アルテイルネオ ★5

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0001#774-UNKNOWN2018/11/01(木) 20:38:37.81ID:MrQDtnmv0
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次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対

※前スレ
アルテイルネオ ★4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1540901309/

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0952#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:30:06.41ID:9gAFzNr80
リフェスで強いのってやっぱりザガールデッキ?

0953#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:31:57.48ID:vDmL/vw20
>>951
だいぶ手遅れだと思うけど生成レートとかいろいろ見直すなら今が最後のチャンスだと思うわ
完全にブラウザ版と同じ道辿るかの岐路に立ってる

0954#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:38:48.85ID:qpE6VhOm0
>>950
次スレよろしく

0955#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:42:03.10ID:Lo3VN533d
>>953
ブラウザ版が失敗だったと誰が言った?

0956#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:45:10.74ID:DZFVZvFq0
せめてレア以下の生成は容易にして欲しい

0957#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:51:25.71ID:hAMAFhmf0
>>952
実戦レベルで強いのはヴァッサーザガールの中型がトップ
目立ってないけど強いのは太陽王国で固めた小型とインゴバードリティル蘇生で固めた大型

0958#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:52:11.21ID:uSWbdhD/d
>>955
逆にどう見たら失敗してないと思うのか

0959#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:55:03.99ID:/Z1KhVgb0
スレ立て初めてでよくわからんかったけどこれでいいか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1541310876/l50

0960#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 14:59:06.90ID:nnoa6T960
生成レートは確かに他の売れてるゲームとどうしても比較されてしまうから
それでレート見てすぐ離れるやつは多そうな気はする
ゲームは面白いだけに入口で離れていく人が多いと残念すぎる

0961#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:03:05.96ID:Lo3VN533d
>>958
どこをみて失敗と言い切ってるのか

0962#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:04:41.37ID:tn3meAlm0
そうか…次の段壊れなんか

0963#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:05:10.84ID:G7AW0N+G0
最後数年間赤字だったとはいえ15年続いたブラウザゲームが失敗なら成功したゲームなんてほとんどないよ

0964#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:07:05.98ID:G7AW0N+G0
たまに勘違いしてるやついるけどブラウザの頃からカードの効果は変わってるやつ多いから2弾に壊れが多いかは実際分からん

あくまで過去の行いからの予想や

0965#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:09:37.85ID:vyS3jEQxp
カードが、どの弾に入っているか簡単にわかりますか?

0966#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:10:29.18ID:hzkYYgV40
白中使ってるやつ赤どうしてる?裏にエレーナ置かれるとキツイ

0967#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:11:10.31ID:jjAgJcAc0
社長なりGMが一般プレーヤーとして参加して調整した結果がアクティブ1桁だ

成功したな?

0968#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:11:11.87ID:MXheL0Rd0
ブラウザ版はコナミもビックリな新弾商法やってて赤字になったのに失敗じゃないって冗談かよ

0969#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:11:29.94ID:/Z1KhVgb0
運営今はおとなしくしてるけど過去の行いからいつ牙をむくかわかったものではない

0970#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:12:58.24ID:TB1MPBCJ0
壊れ商法で検索!

0971#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:16:57.12ID:CC0Z+FrOp
むしろDCGでは壊れ商法なんて一般的なのでは
どっかのメンコとか

0972#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:17:00.93ID:Lo3VN533d
コアエッジは十分稼いだと判断したなら成功だわな
ならブラウザ版と同じやり方を繰り返すだけ

外野が失敗失敗!って騒いでも知ったこっちゃないわなw

0973#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:19:43.25ID:TB1MPBCJ0
立源寺今借金凄いことになってるで

0974#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:22:10.45ID:MXheL0Rd0
>>971
あれを擁護するつもりないけどこっちの壊れ商法は期間限定の強いカードを販売して販売終了したらナーフするからたちの悪さのレベルが違う

0975#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:22:51.20ID:/14FAlyb0
また生成の話だが
運営はここ見てるから、生成レートを見直す運動は決して無駄にならない
DCG界において、1社だけが生成レートおかしければ、文句が出るのも当然のこと。
例えばリアル世界において携帯電話の値段が高いことで問題になってるが、
今、アルテイルは1社だけおかしな生成レートでやってるってこと
とりあえず、今は生成するな。俺たちの運動や声は必ず運営に届く。

0976#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:26:56.05ID:/Z1KhVgb0
赤字とか借金とかどこソース?本人に聞いたの?

0977#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:27:56.91ID:tn3meAlm0
まぁ生成コストはその分LR出やすくしてくれてるしバランス取れてると思うのは俺だけか?

0978#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:28:17.33ID:TB1MPBCJ0
>>976
本人が言ってたからな雑魚

0979#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:31:36.79ID:TB1MPBCJ0
>>978
すまん予測変換で雑魚が入力されてしまった

0980#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:32:48.66ID:ZxhpIVMv0
今って一分お待ちくださいの時は切断されたと思ってそのまま待ちでもいいのかな?
毎回タスク切り再起動してるんだけど

0981#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:36:10.57ID:hbEjPmmT0
生成レートとかまだアレだけど
今のところはブラウザ版の反省生きてる感じ

0982#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:38:53.10ID:iRvH4XL+0
>>979
わろた

0983#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:39:04.68ID:/Z1KhVgb0
システム上LRでも3枚集めるのほぼ必須なのを考えると生成レートは他のDCGよりも甘めでもいいと思うけどな

0984#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:39:58.06ID:/Z1KhVgb0
>>979
誠意を感じる。

0985#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:40:06.63ID:hbEjPmmT0
とりあえずレアリサイクルでメダル1枚と
ミッション報酬で1パック剥けるだけのベリル入るようにだけは必要かな
ミッション報酬で1パック剥けるようにするのはアクティブ稼ぎの意味が大きいが

0986#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:40:48.57ID:DZFVZvFq0
あとデッキ依存の強いミッションは新人が逃げやすいと思う

0987#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:45:21.69ID:hbEjPmmT0
>>986
スターター全種配ってないのに特定の属性上げるとか
スキルの発動回数とかはあまりよくないね

0988#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:45:39.76ID:dK2DUfAY0
>>959

0989#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:45:48.82ID:0mIojHAu0
昔のgmバトルを引き継いでるのはいいけど、週報酬最高400でGMバトルが777とか、
こいつらはあがめてほしいんか?
まぁもう過疎ってるからどうでもいいけど

0990#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:46:59.91ID:dK2DUfAY0
>>987
属性上げはフリーで上げで即降参でいいから楽
クローズ10対系が面倒かな

0991#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:47:12.78ID:Gs7ZoLN+0
>>959
スレ立て乙

0992#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:50:54.67ID:MXheL0Rd0
無課金でも多少無理して生成を駆使して新弾出てもデッキ作れるぐらいにしないと新弾の度に人が減っていくぞ

0993#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 15:58:47.56ID:0mIojHAu0
もういないよ
あれだけ過疎バルズと言われているライバルズ以下だ
DMMのブラゲ以下だ

0994#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 16:03:36.37ID:hbEjPmmT0
>>992
そこはメダル交換をもうちょっと緩くすれば問題ないと思う
のでRリサイクルでメダル1枚貰えるようにするべきと思ってる
それである程度新弾のデッキにも手は出せるしな

0995#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 16:09:11.12ID:tn3meAlm0
DMMといえばデュエルエクスマキナあれは中々面白かったぞい

0996#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 16:15:08.42ID:tn3meAlm0
とりあえずどうすればいいのかまとめといてあげればもしかしたら見てる運営もやり易いんじゃないかな

0997#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 16:17:51.99ID:tn3meAlm0
すまんDMMじゃなくてDENAだったわww
w

0998#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 16:19:30.30ID:vDmL/vw20
>>993
初期人数そんな多くないなやっぱり・・・からの綺麗な自殺だったね

0999#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 16:21:35.03ID:TB1MPBCJ0
うめ

1000#774-UNKNOWN2018/11/04(日) 16:22:27.96ID:TB1MPBCJ0
埋めヾ(`・ω´・)ゞ

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