0001名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ffaa-S6lt)2020/09/08(火) 15:01:14.95ID:uIgk5rvw0
0952名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイ 9185-Fu73)2020/09/11(金) 14:30:25.36ID:MTnQSyiX0
スイマジ斜めフリック多すぎて精度ねらいだとわりと地獄でね?
>>941
クレジット数さえ増やせば割といい考えな気がする >>951
特攻が邪魔だと言われてたのは初期からの全体的な話だしネガキャンに繋がるから運営に関係無くはない
ただプロセカのシステムが分からないから今言ったところでって感じ >>950
>>953
コンテニューが10石だったから1プレイ10石でいいのかも
その代わりコンテニューは何回でも無料とかにしたらエンジョイ勢も一曲一回くらいはやるかも
10石がいくらか知らんけども >>951
運営に利益がある変更しかやらない運営とかなにそれ? ぼくのかんがえたさいきょうのうんえい論はもういいっす
>>948
今の段階で収録楽曲35曲だっけ?多いのか少ないのかわからん
比較対象がわからないけど同じ開発のガルパは初期の収録曲何曲だったの? 難易度が問題になるかは結局イベント報酬次第だよね
そうでなければ難易度なんて己との戦いの話だし
稼働したらMAS攻略隔離スレ立てないと延々こんなやつらがマウント取りに来るのか
>>956
商売なんだからそれはそうだろ
といっても何が利益になるかは運営が判断することだからこっちができるのは各自の要望をしっかり送ることだな >>960
音ゲーマーって自分中心に考えるからね
んで自虐も含んでるからまともに相手すると変なことになる
上にいる奴らはただの荒らしだけどね >>959
バンドリはイベント以外にも普段使いするアイテム集めにも弊害が出てたからな
調べりゃすぐ分かるよ 4段階で所謂EXが最上級に来るオーソドックス(かは分からんが)な難易度の分け方で
それがぬるいとか簡単すぎるとか言われたらまあ別ゲーどうぞって俺も思うけど
これの場合一つ上が用意されてるからそこは高難易度にしてくれって意見も分からんでもない
ちなテルユアフルコン、スイマジ未フルコン、ヒバナイントロ死亡マンです
事実テルユアとスイマジは動画とか生放送で公開されてるのより明らかに易化してる
不満に思ってるならアンケに元に戻してって書こうぜ俺もやったんだからさ
ガルパがヌルくてつまらん奴のためにマスター新設したのにガルパに難易度合わせてたら元も子もないわな
0968名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa55-niM+)2020/09/11(金) 14:57:18.46ID:CVy+41uOa
顔真っ赤なやつ多そうだな
ここで書くより運営に送ってやれ
まぁmasで高難易度謳うならいっそ指二本を捨ててもいいとは思うがね
やりたいやつはアンケ投げろ
>>949
協力ライブで出来もしないのに難しい難易度選んで即死する奴 >>961
>>962
あれ?
例えばどんだけユーザーから要望あっても利益にもならないからとかいう理由で些細なことでも改善しない運営って捉えてたけど…
ちょっと大袈裟に捉えすぎたわ 0976名無しですよ、名無し!(鳥取県) (ワッチョイ 1125-IT/D)2020/09/11(金) 15:19:32.53ID:71ocgrpd0
イベントでの協力ライブは難易度で部屋分けたりするしかないかね。それでも入ってきそうだが。
マスター(と必要ならエキスパ)は通常ライブでクリア済みのしか選べないってするだけでだいぶん減るんじゃないの
難易度でわけたら逆にマスター部屋が魔境になるしイージーとかマッチング大変そうだし
0979名無しですよ、名無し!(鳥取県) (ワッチョイ 1125-IT/D)2020/09/11(金) 15:24:56.91ID:71ocgrpd0
>>977
ガルパだとイベント形式によってはみんなが損するんや。 >>964
それって難易度別報酬差が大きいことで起きる問題じゃないの?
そうでもないんかな 0981名無しですよ、名無し!(鳥取県) (ワッチョイ 1125-IT/D)2020/09/11(金) 15:25:37.01ID:71ocgrpd0
>>979
そうなんか
逆にそれわかってるならプロセカで反省活かしそうだけどな
改善ありえない位根源的ならどうしようもないけど わんだほい出来なくてつらいぜ
協力はガルパの反省を活かして、全部ガルパの対バンみたいな仕様にして欲しいね
0984名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 7daa-wHLM)2020/09/11(金) 15:38:00.15ID:Rsrqqoax0
ガルパはイベントで先行登場する楽曲ってあるの?
イベント限定でまずは追加してから後々恒常追加みたいな
>>980
難易度はあんま関係ない
ハード、なんならノーマルで死ななきゃ問題なく貢献できるのに、なぜかEx選んで死ぬやつが多すぎたせいで部屋作って選民しないとマトモにやれない事態になってたんよ
同じ卵だし反省は生かして欲しいが ふと思ったんだけど奏がテルユアすると皆が笑顔の場面で笑顔じゃないよな
その点踏まえてアイドル親衛隊で野郎ども配置した時
いい笑顔の全力決めポーズ仕様だったら笑ってしまいそうだ
0990名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa21-niM+)2020/09/11(金) 16:03:53.52ID:b27U6jLWa
>>985
あるにはある
チャレンジライブイベントって奴が、チャレンジっていう専用ポイント(フリーや協力で集める)を使用して追加楽曲を先行プレイしてスコアランキングに挑むみたいなやつ
その時だけイベント終了時に恒常追加される
他のイベントはイベント開始時に恒常追加 まふゆちゃんは優等生だから綺麗なアイドルスマイルくれるよ
まふゆってストーリーの進行に伴って3Dモデルの目に光が灯っていくのか
それとも「素の自分を出せる場」ってことで死んだ目状態でいることが肯定されていくのか
0997名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa55-niM+)2020/09/11(金) 16:37:18.39ID:BD2hIN0ka
>>994
なんだかんだ類と司は想像つくというかなんというか似合うんだろうなって思うけど
彰人冬弥ペアのスイマジが最高に似合わなかったから今回も期待が高まりますね ユニットはワンダショでキャラは愛莉、えむ、絵名にしたわ
男キャラは満遍なく好きだけど上位には来ないかなぁ
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