仁王クリアしたんだけどさ [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 13:45:15.37ID:DPG7AggA0
このシステムでドラクエ作ったら結構受けるんじゃね?って思った
ヒーローズあたりでドラクエは最初のスライムで苦戦しないとドラクエらしくないって意見も結構あったし
巨大ボス系も豊富だし

0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 13:47:31.89ID:jJHLHffD0
普通のドラクエかと買ったライト層泣くだろ
FF仁王をジョブシステム制でやりたいわ

0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 13:48:03.05ID:AgEpUaGT0
ゲハに建てんなさっさと落としとけよクソガキ

0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 13:49:21.10ID:ZIcpZAN9d
ターゲット層が違う

0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 13:50:29.08ID:D0gprQSM0
ドラクエはアクションにして欲しい

0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 13:52:30.99ID:1ZKAGGXZM
ドラクエヒーローが仁王ベースなら良かった
ヒーローイラネ

0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 13:56:08.58ID:DPG7AggA0
>>2
どうしても難しくてクリアできなければまれびとシステムがあるからな
俺もこの手のゲーム初めてやったんだけど海坊主と雪女と孫一は3時間近く戦って
どうして無理だったからまれびとに頼った

0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 14:22:58.62ID:OqGAYJNC0
ドラクエ最初のスライムで苦戦する要素なくね?
ドラクエはもともと誰でもクリアできるゲームってことで人気になったのに難しくしたらいかんでしょ

0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 14:30:44.07ID:w03PNf4o0
ドラクエは一度コア向けに特化した作品を作った方がいい。
勿論外伝でも構わない

0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 14:42:44.02ID:QCiYYGvo0
>>8
最初からボタン連打でクリアできるけど
薬草&宿屋をケチったら割りとすぐ死ぬという
怠惰にお仕置きという要素はある

0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 14:52:24.91ID:D0gprQSM0
>>9
戦闘システムがダクソ
フィールドがスカイリム

0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 15:05:04.29ID:dYydqoFcM
言うてもドラクエ3の頃は戦闘ももう少し難易度あった。
ドラクエ4もキーアイテム探すのにこんな場所にあるの分かるか!
ってのはあった。
ネットがない時代だから大変だよ。

今はネットがある分、隠し要素で難易度上げても意味がない。
戦闘を難しくするしかないと思うけどね。
しなきゃストーリー追うだけのレイルプレイ作業ゲームになっちゃう。

0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/31(金) 15:58:03.03ID:E2tONG6d0
ドラクエのモットーは
「誰でもクリアできる難易度」じゃなくて
「誰でも理解できるデザイン」だと思う。

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