0001名無しさん必死だな2017/10/29(日) 15:46:42.88ID:pO463X7EpNIKU
ポッ拳ぐらいあれば上出来
0129名無しさん必死だな2017/10/29(日) 18:52:06.04ID:xb1jysnG0NIKU
根本的に技術力がなさすぎるんだわな
ポケモンの数と対戦調整が難しいからってのがあるからそっちにリソース割かれるんだろうが
とにかく本編が厳しい
キャラクターの表情の多彩さをゼルダからよく学んだ方がいいわ
0132名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:04:19.31ID:8/nh8n5y0NIKU
フィールドは完全なオープンワールドじゃなくていいから戦闘はシームレスで入るようにしてほしいな
0133名無しさん必死だな2017/10/29(日) 19:07:05.24ID:vwoW//Un0NIKU
儲けてる割には大した技術はないよね
>>134
バッジ集めてポケモンマスター以外のストーリー削って
順番自由にいけるOW初代リメイク作ってほしな ここの意見を参考にして作ったら滅茶苦茶微妙なものができるんだろうなあと
ポッ拳とかスマブラみたいなルカリオの毛質が出てるグラフィックやめてほしい
普通にアニメ調がいいわ
0140名無しさん必死だな2017/10/29(日) 22:08:26.32ID:zRX630Mb0NIKU
ポケモンて和ゲーの中で一番オープンワールド向きのゲームだよな
でも肝心のゲーフリの技術力が・・・
0141名無しさん必死だな2017/10/29(日) 22:13:48.40ID:xb1jysnG0NIKU
>>140
ホントポケモンほどオープンワールドにあった題材はない
でもゲーフリの技術力なら絶対無理
ゼルダチームも今なら余裕あるだろうし
全力で支援して作ってほしいよね 大人の視点で判断しちゃダメだ
ポケモンは分かりやすさも大事
0143名無しさん必死だな2017/10/29(日) 22:21:53.50ID:zRX630Mb0NIKU
>>141
ゼルダ風のポケモン作ったら歴史に残る神ゲーになるだろうな
ただ最近のゲーフリはJRPGコンプレックス発症してるからそれも心配だわ
オープンワールド作ってもストーリーで
ガチガチに縛ったお使いゲーになりそう ストーリーなんていらないんだけどね
ジム8つとチャンピオンロードとサブイベントだけでいい
モンスターも赤緑の半分でいい
0147名無しさん必死だな2017/10/29(日) 23:28:20.18ID:OBIyyB+o0NIKU
みんながBotWで感動したのは、グラフィックが凄かったからではなく、体験が生々しかったから。
始まりの大地の孤独感とか、ガーディアンのヤバさとか、街の灯りが見えた時の安心感とか。
みんなもうポケモンを決まった様式のゲームとして受け入れてしまってるけど、
ポケモンって本来はもっと多くのものを表現しようとして、それをGBでできる規模
に合わせて削ったゲームだと思う。
子供が親元を離れて一人旅をするって、人生において結構重要なイベントなはず。
知らない人から突然話しかけられて勝負を挑まれるって、実際はドキドキする体験なはず。
ジムリーダー戦という一種の実技試験は、もっと緊張して挑むものなはず。
初代ポケモンがベースにしたマザー2は、リアルな体験をSFCなりに最大限表現しようとしてた。
そうであったとしても、余裕で環境壊せる輩だらけのポケモンをシステム的に野放しにする事は不可能だと思うけどな
ピカチュウと喋るやつとかポケモンスナップの延長みたいな感じで本編が遊べたらいいんだけどな
>>143
>最近のゲーフリはJRPGコンプレックス発症してるから
それは単に、DSブームの世代(ダイパ世代)の子供たちが結構な層になったんで
成長に合わせてBWを厨テイストで作ったあたりの名残りじゃない?
最近はむしろアニメの絵柄も含め元の路線に回帰しようとして
客層を一度リセットしていく流れになってるように見えるけど とりあえずサンムーンみたいに非グリッド式、更にもう少し背景をしっかり描き込み、鳥ポケモンや一部飛んでるポケモンの宙吊りを止めて地に立たせる(一部は飛んでても良い)
これでHD化すれば見た目は十分
あとはトリプルとローテ復活、さらに従来はストーリー上では基本的にシングルバトルがメインだったけど新作ではオプションで基本戦闘を全てダブルに設定出来ると尚良し
0152名無しさん必死だな2017/10/30(月) 07:38:03.12ID:AMq0U2Wq0
ポッ拳と違って本編はモンスター数百体用意しないといけないので、3Dモデルは3DSのを流用してもいいと思う
でもフィールド移動時のカメラはいい加減改善してほしい
スイッチは最初からスティック二本あるから普通のRPGみたいに自分でカメラ操作させてくれると俺は信じてるけど
0153名無しさん必死だな2017/10/30(月) 07:43:16.50ID:HCjQ/UqU0
モノリスに協力してもらってゼノブレ2のフィールドをポケモン風にして
ポケモン住まわせば結構すごそう!?
0154名無しさん必死だな2017/10/30(月) 07:44:10.69ID:f6to4/Wz0
>>150
それ願望だろ
サンムーンであの有様なんだからゲーフリには期待できねぇよ
ましてオープンワールドなんか無理。いちいちリーリエと語りながら進む1本道が悪化してるからな 0155名無しさん必死だな2017/10/30(月) 07:46:41.34ID:OQcm0I+s0
>>8
GOはXYの使い回しだぞ
グラフィックってかモーションをなんとかして欲しい 別に変にリアルにしなくてもいいからとにかくポケモンの挙動をかわいくして欲しい
800匹900匹ものモーションどうするんだよ
151匹まで減らしてもまだ多いぞ
ポケスタみたく30匹まで削るのか
>>147
これな
初代ポケモンが流行ったのも新しい体験があったから
ポケモンOWになったら余裕でゼルダ超えると思うよ
でも、今のゲーフリはポケモンの対戦バランスなんてホントのごく一部しか求めてないものに傾倒してる始末 0159名無しさん必死だな2017/10/30(月) 17:45:03.66ID:FOdMoafX0
リーリエのおぱんちゅはピンク
0160名無しさん必死だな2017/10/30(月) 17:48:06.97ID:FOdMoafX0
ゼルダブレワイではなんか無駄に魚とか小鳥とか種類がいたな
虫とか草食肉食の動物もいた
あれをポケモンに置き換えれば良し
草むら切ったら虫出るのもおんなじじゃん
もうゲーフリじゃ限界だが権利もちだからどうにもならないのがアカンわな
本編超えるスピンオフどっかに作ってもらうの期待するしかない
0164名無しさん必死だな2017/10/30(月) 18:47:49.09ID:8/PtW+Qw0
楽しみすぎるんだけど来るのは2019年ぐらいかな
0165名無しさん必死だな2017/10/30(月) 18:53:14.19ID:YGDT66MK0
>>161
ポケモン本編(ゲーフリ)と
ポケモンワールド(任天堂)
の2種類に分ければええんや グラは諦めてるからせめてゲームとして一皮向けてくれ
0168名無しさん必死だな2017/10/30(月) 20:21:20.19ID:YGDT66MK0
進化全部省いて50体くらいでもいいで
0169名無しさん必死だな2017/10/30(月) 20:32:37.51ID:ZQey7lxM0
オープンワールドでゼノブレイド2みたいな感じになるんじゃないの
オープンワールドとターン制はすこぶる相性悪いと思うぞ
ポケモンが海外でウケたのはあのカードゲームみたいな戦闘もあってだろうし
とりあえずサンムーンの正統進化のアニメ調グラフィックにしてくるだろ。
恐らくガオーレ流用とかはない
>>171
サンムーンのも元々はHDモデルでそれを3DS用に落とし込んでるだけだからな
ガオーレってやったことないし興味無かったけど恐らくは元のモデルは同じだろう 0173名無しさん必死だな2017/10/30(月) 22:27:32.17ID:YGDT66MK0
>>170
いや、ポケモンが人気出たのは
子供時代の虫取り感の体験であって
ターン制戦闘じゃないぞ 最近はグラだけ綺麗なゴミゲーばっか
グラより面白さを優先しろ
>>173
ターン制じゃないと指と脳が追い付かなくてぶち殺されて詰んで虫取りもクソもねえ奴が相当量いるんだよ
特に日本には ポケGOでわかるだろ
戦闘より捕まえる行為に人気がある
実際ポケモンGOはサファリゾーンみたいで楽しかった
0179名無しさん必死だな2017/10/31(火) 11:33:28.31ID:6deoIRNt0
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