0001名無しさん必死だな2017/12/27(水) 21:45:15.30ID:ooNcOSw00
俺は否定派
まあ面白いシステムではあったが
ここに力いれるならメインストーリー、クエスト、フィールド作り込んで欲しいです
今作のレアブレイド のキズナトークが全部メインキャラのだったらすごい掘り下げられただろうに
ランダムはええけど天井無い上に所持数でレアブレイド出現の確率まで下がるのはキチガイ
>>3
アーケディア「許されたと見るべきか存在すら忘れられたと見るべきか」 0089名無しさん必死だな2017/12/27(水) 23:51:07.54ID:dSUr4dkM0
>>58
まだガラテア本体の世界が残ってるだろ。
トリニティプロセッサ0個のハードな世界だが。 手に入ったブレイドによって戦略が変わるっていうアイデア自体は面白い
ただ、このガチャ確率を決めた奴はマジでサイコパスだと思う
こんな確率ではコスモスとか手に入れてもデータ消せなくなるから(二度と引けない気がして)リプレイ性とか完全に死んでる
公式でサブアカ作れとかは問題外だし一期一会が成立していない
レア出るたびにレア出現率にマイナス補正かかってんのは普通にクソだと思う
コモンは要らないな
あと今のままじゃ属性と武器だけで編成決めてる感じになってるからもう少し必殺技に個性が欲しいな
続ける必要はない
もっと新しい要素をガンガン作って挑戦し続けて欲しい
ヒムラという存在が戦闘におけるブレイドスイッチを否定してるからモノリス自体限界感じてるんじゃない?自分は8章以降ほぼスイッチしてないし
>>94
属性玉付けるためにわりとスイッチするようになった
火光水の3玉くらいで倒せる敵だとホムリ固定だったし、
ストーリークリアまでは固定で正解だろうけど 続けるか続けないかは知らんが
なぜガチャを導入する時にほかのガチャゲーを勉強しなかったのか
艦これのイラストレーターを呼んだらしいけどだったら艦これでもいいからガチャ何回か引いてみろや
あんな飛ばすのクソめんどくさいガチャやってるゲーム最近見た事ねーぞ
コモンのムービーなんかオートでスキップでいいわ
最初のガチャ引く所スキップさせろ
まとめてガチャ引く機能つけろ
と前段階で足りな過ぎなんだよ
ブレイドシステムの仕様だと続投するつもりではあると思うんだけどな
そしてスマホでキャラゲー出して稼ぐっと
個人的にはブレイドシステム続投でいいから主人公を自我有りアバターにして通信要素作るべきだと思う
さすがに6人(うち3人はオプション状態)なのはもうお腹いっぱいだから、3〜4人のパーティーメンバーから戦闘中に操作キャラをスイッチできるようにしてほしい
次あたり絶対ナンバリングでロボに乗せてくると思うんだよな
レックスの後半の衣装とかホムリとかデバイスとかロボやりたい感が滲み出てる
なにいってんだおまえら
イブキの居ない世界なんてもはや考えられないというのに
田中もプレイしてるけどイブキ最後だったら俺が泣いとくわw
もろもろ改善されるなら続投しても良いけどこのゴミのままならいらないって感じ
ガチャが要らない
結局残り3つで辞めた
話題にもついていけないし
レアブレイドガチャをエンドコンテンツにした奴は馬鹿
>>41
レックスってまずホムヒカが固定で
スマッシュがスザクだけなんで自由度が少ないんだよね
だから使うならジークの方が楽しい >>105
レックスがダウンとスマッシュさえ持ってれば後は仲間がやってくれるだろ >>107
ん?別に他の持ってもええよ
足りないのは仲間がやってくれるし
という話し ガチャにしたのはいい判断だな
テンプレ攻略じゃなくて手持ちでそれぞれ工夫させるのは面白いと思う
最近のゆとりガキは攻略サイトのテンプレ編成を真似るだけで意味もわからず遊んでるから
>>109
自分もそこはいい仕組みだと思った
結果、自分だけの体験になっているからね
もしも最初に引いたのがイブキじゃなかったら、その冒険もまた違ったものになっていただろうなぁ〜
つまり、イブキかわいいよイブキ 今回さんざんな文句で早々とマップと強制タイガータイガーにパッチ当ったわけだが
もともとユーザーの声を聞きいれる体質ではなさそうだし
我が道を行き続けるんじゃねーの(´・ω・`)
アプデ来ると思わなくて売っちゃった。
クロスから二作続けてだから今度は発売日突撃しないのはたしか(´・ω・`)
糞ガチャゲーになりさがったゼノはブランドごと終わり
0113名無しさん必死だな2017/12/28(木) 11:03:52.76ID:P3nBxKi30
タイガーがクソなのは難易度よりもクソつまらないゲームを周回強制させることなんだがな
見直す部分がずれてる
レアブレイド自体は特に不都合はなかったな
まあ固定ブレイドも付いとるしキャラ役割を完全にカスタマイズできるわけではないのだが
こいつは壁だけとかアタッカー余るみたいなのは緩和されるね。
完全にカスタマイズできすぎると二軍キャラの存在感がゼロになるし…(´・ω・`)
世界観をそこまで同じにする訳がないんだから
続投する訳がない
ガチャなんてプレイ時間稼ぎでしかねえ
広大なマップを謳うんだからそれこそ世界にちりばめればいいだろ
0119名無しさん必死だな2017/12/28(木) 11:21:12.02ID:NlZjxjdt0
>>116
スマホゲーの金稼ぎよりはマシだから
飼い慣らされてる連中には好評なのかもね >>113
周回強制なのに周回するのもいちいち無駄な起動画面みさせるという製作者オナニー仕様だからなぁ まぁ僕はゼノブレ次回作も今回同様予約して買うつもりだけどね
ゼノブレ、クロス、2と全部面白かったからね
>>109
このゲームの場合攻略見なくてもテンプレ編成になるってだけじゃないかな
キャラ毎の差薄いからロールだけ見てれば良いしね
>>110
自分だけの体験になるのはいいよね
ナナコオリ最初で傭兵解放からストーリー中一切使えなかったけど
まぁそういう体験もあるよね ブレイドのコンプなんてコログと一緒で真の廃人以外は手を出すものじゃない
フィールドスキルと確率の悪さがなければ良かった
封印石解けないんだけどスキル足りないせいで
0126名無しさん必死だな2017/12/28(木) 12:29:37.74ID:Aeo+Z9wO0
させるべき。
PSWが発狂している以上、何らかの吸引力はある。
アニメ好きならゼノ、それ以外ならゼルダとか分けて勧めやすくなる。
0127名無しさん必死だな2017/12/28(木) 12:39:22.64ID:MiW0nLQGM
まずゼノクロをアクションにするんだ
それからだ
0128名無しさん必死だな2017/12/28(木) 12:40:27.71ID:MiW0nLQGM
ブレイドを出してからステータス見て
エンゲージを決めるシステムなら
ガチャでもええわ
複数のキャラリソースを同時に操作管理するアクションって基本グダグダにしかならんのがなw
キャラ一人だけ操作するならいいんだが
0130名無しさん必死だな2017/12/28(木) 12:41:42.09ID:MiW0nLQGM
ただ10連入れてや、、、
0131名無しさん必死だな2017/12/28(木) 12:42:30.26ID:P3nBxKi30
>>128
オーバードライブでプレイ時間水増し出来ないんで駄目です^^;
とかはマジで考えてそう ブレイドは管理関係のUIをソシャゲ並みにしないと面倒だな
次回はゼノクロ完全版もしくは続編を頼むよ
コモン間違えて消しそうで怖いからロック機能欲しいわ
風呂持参のレアブレイドのお茶会任務が完クリ出来ない
必要スキル持ってるのビャッコとか派遣出来ないブレイドばかりだ……
>>25
メガテンNINEはそういう世界かもしれん >>116
これ
探索して秘境に石が転がってるとか
どこぞでサルベージしたら石が拾えるとかして欲しかった