Switchはソフトが無くなって失敗路線に入ったけど、1年頑張ったと思うわ

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0001名無しさん必死だな (2級)2018/01/23(火) 09:47:48.570

安心して成仏できそう
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0804名無しさん必死だな2018/01/24(水) 06:15:33.960
3DSとWiiUが死んでブヒッチ一本になったから

ブヒっちの話題が無くなると任天堂そのものの話題が無くなるのは辛いねえww

0805名無しさん必死だな2018/01/24(水) 06:17:51.32a
任天堂はそろそろ新ハード発表しないとだな

0806名無しさん必死だな2018/01/24(水) 06:18:23.690
>>775
携帯と据え置きで両方作っていたゲームがブヒッチ一本化で一本しか作れなくなった上に

売れ行きは据え置きの推移なのが悲惨

0807名無しさん必死だな2018/01/24(水) 06:23:26.790
正直、wiiuと3DSを合わせてもラインナップの密度足りてなかった思い出
まあ、当時の現行機(PS3や360、vita)と比べての話だけど

0808名無しさん必死だな2018/01/24(水) 06:34:16.500
今年、買いたいソフトがない

0809名無しさん必死だな2018/01/24(水) 07:07:50.13K
>>797
switch本体と相性抜群だから売れるだろうな

0810名無しさん必死だな2018/01/24(水) 07:24:45.500
PS4って二年目って81タイトルなんだな。意外と少ないな
switchは今のところ今年発売日決定と今年出るであろう春夏予定含めて39タイトルか

0811名無しさん必死だな2018/01/24(水) 07:30:06.91a
まぁPS4なんか年間で話題になるの2週間くらいだから
一年中話題の任天堂からすりゃカスみたいな存在だよ

0812名無しさん必死だな2018/01/24(水) 07:38:46.35p
外人にも豚はバカにされてる模様

https://i.4cdn.org/v/1516575825948.png

0813名無しさん必死だな2018/01/24(水) 07:43:23.83p
>>774
昔とはゲーム作るのにかかる人手や期間が違い過ぎてひとつのメーカーが年間に出せる数も違う
ファミコン時代なんてドラクエが一年かからずに完成してた
まるで状況が違うのに数だけ比べても仕方ないよ

0814名無しさん必死だな2018/01/24(水) 07:57:31.860
>>812
マリオの左のはなんだ?ちっこくてみえん

0815名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:01:55.25a
>>814
ウルフリンクのアミーボ

0816名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:09:33.290
>>798
ぐう正論

0817名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:13:28.77K
大昔にプレイ済みのタイトルの移植とかいらんわ

0818名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:21:07.26d
まぁ各社残飯移植しかしてくれないからな
性能足りないし売れないし携帯に合わせなきゃならんから馬鹿みたいな劣化作業しなきゃならんから面倒だし
だから新作マルチはしてくれないし出来ない
これは今後間違いなく加速していく

0819名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:30:26.33d
大抵PS4+switchもしくはPC+switchだろ?
switchのソフト不足はPS4やPCで補える

switchしか所持していない奴とかゲハにいんの?
居るとしたら理由聞きたいわ
switchってソフト乳幼児ゲーやパーティーゲーに偏りすぎだし、ゲーマーなら物足りないと思うんだが

0820名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:31:59.43M
>>810
それスイッチの方インデイー入ってね?

0821名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:34:21.70K
>>819
そもそもスイッチがもはやいらない状態 
ソフト不足じゃなく、ソフトが無いタダの箱

0822名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:40:12.47r
>>663
「HDは機械が勝手に出力する。」って名言を思い出したw

0823名無しさん必死だな2018/01/24(水) 08:42:22.60d
>>821
まぁそうだけど、俺はゼルダとイカやりたいから発売日買っちまった。
PS4ソフトラッシュでswitchずっと置物状態だが。

0824名無しさん必死だな2018/01/24(水) 10:19:24.61K
switchって据え置きと携帯が統一されたんだから最低wiiより売れないときついんじゃないのか

0825名無しさん必死だな2018/01/24(水) 10:34:38.450
ある時は携帯機、ある時は据置機、またある時は両方を兼ね備えたハイブリッド機として
コロコロと都合よく体裁変えるくせにWiiや3DSそれぞれ単体の足元にも及ばんだろ
最終的なハード普及数やサードソフトの売り上げとか

0826名無しさん必死だな2018/01/24(水) 10:41:01.490
>>824
携帯機撤退したソニーはPS5を2億台売らなきゃいけないの?

0827名無しさん必死だな2018/01/24(水) 10:53:28.930
>>826
ソニーはオンラインで稼ぎまくってるから、
携帯機消えても何も痛くないが

チョンテンドーは3DSとWiiU撤退してもう後がないwwwww

0828名無しさん必死だな2018/01/24(水) 11:06:46.250
>>827
それ言ったら任天堂はソフトで稼ぎまくってるやんけ

0829名無しさん必死だな2018/01/24(水) 12:02:55.32a
今のところは頑張ってるんだけどね
46週までの比較表&グラフ
https://i.imgur.com/skBYbBJ.jpg
https://i.imgur.com/d8eaDoH.jpg

3DSがはるか上に飛んで行った
DSはこのあと年末商戦で追いつく
DS Liteが出るともう手の届かない位置まで行ってしまう

0830名無しさん必死だな2018/01/24(水) 12:18:26.92K
>>828
それも下がってるからな。 
スマホ事業も微妙だし

0831名無しさん必死だな2018/01/24(水) 12:30:54.580
>>829
3DSより売れてないんじゃ爆死だろ
WiiU3DSの後継機なんだから合計より売れてないと爆死

0832名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:04:49.400
の割には株価上がっとるね

0833名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:06:47.590
一年目でかなりスイッチ売れたから二年目なんて惰性でよさそう

0834名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:10:33.750
ぶつ森かポケモンのどちらかは必ず今年に来る
その他の中堅からギリオンくらいの任天堂タイトルをどう配分するかだな
2Dマリオみたいに核爆弾のくせにいつくるかわからないものも隠れてるし
昨今の傾向から言えばブレワイやマリオデの使い回し続編やスピンオフも可能性が高い

0835名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:13:27.560
今年、買いたいソフトがない

0836名無しさん必死だな2018/01/24(水) 13:14:09.72a
合計より下だから爆死とかほざいてるのはちまで見たなぁ
あそこのアホキッズが恥も外聞もなく書き込んでるのか

0837名無しさん必死だな2018/01/24(水) 14:10:44.620
Switchは失敗してクレクレ〜

0838名無しさん必死だな2018/01/24(水) 14:20:21.900
PS4の1年目ってどんな感じだったの?

0839名無しさん必死だな2018/01/24(水) 14:26:21.090
>>826
ソニー
PS3+VITA=9500万台
PS4+なし=7500万台

任天堂
3DS+wiiU=8500万台
Switch+なし=1000万台(笑)

0840名無しさん必死だな2018/01/24(水) 15:16:53.560
>>839
計算間違っとるで

0841名無しさん必死だな2018/01/24(水) 16:27:24.110
>>820
とりあえずパッケージが出るタイトルのみで39だよ。もちろん豪華版とかも除く
春夏予定だから秋ぐらいにずれ込む可能性のタイトル含むけど

0842名無しさん必死だな2018/01/24(水) 16:40:55.900
>>812
ソフトの質も量も段違いだから
言っちゃ悪いけど滑稽味があるよな

0843名無しさん必死だな2018/01/24(水) 17:54:10.06d
で、このスレ何人で回してるの?

0844名無しさん必死だな2018/01/24(水) 18:00:33.60K
>>836
どこもシュリンクしてるからキツいのは間違いない 
スイッチにおいては一年たってないし成功するか失敗かはこれからだな

0845名無しさん必死だな2018/01/24(水) 18:04:15.250
>>843
とりあえず0付いてるのは全部俺の自演

0846名無しさん必死だな2018/01/24(水) 19:12:40.030
ポケモン出るから4000万台まではいくやろ

0847名無しさん必死だな2018/01/25(木) 03:05:10.820
今年、買いたいソフトがない

0848名無しさん必死だな2018/01/25(木) 05:51:17.440
任天堂スイッチ、初年度1460万台を販売 PS4の記録を突破か
2018/01/24 11:45
https://forbesjapan.com/articles/detail/19404

http://news.livedoor.com/article/detail/14202063/

任天堂の「スイッチ」は発売の初年度で、「Wii U」が4年をかけて達成した販売台数を突破したという。スイッチは厳密に言えば、わずか10ヶ月でこのマイルストーンを達成した。
任天堂からの正式なアナウンスはないが、ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)のが掲載した「Ace Research Institute」の報告では、スイッチの販売台数は昨年10月から12月の間で世界700万台だったという。
この数値が正しいならば、スイッチの累計販売台数は2017年3月の発売から年末までに、1460万台に達したことになる。
これに対してWii Uの販売台数は、2012年から2016年の間で1356万台だった。
これは、同時にWii Uがいかに不人気なコンソールであったかを示している。
Wii Uは近年のゲーム史において、最も不人気なゲーム機の一つにあげられており、前モデルのWiiと比較してかなり見劣りする製品になっていた。

一方でスイッチはこの調子が続けば、最も売れたコンソールとしてゲーム史に残ることになりそうだ。
スイッチは既に米国とカナダで、史上最速で売上を伸ばしたゲーム機になっており、初年度に1440万台を売り切ったソニーのPS4のペースを上回っている。しかも、スイッチはわずか10ヶ月でこの記録を達成したのだ。

スイッチが初年度で爆発的売上を達成した背景には、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」と「スーパーマリオ オデッセイ」という2大タイトルの存在がある。さらに、今後は既にアナウンス済みの「メトロイドプライム4」などの登場も期待されている。

また、この先最も注目されるのがポケモンのゲームのスイッチ対応だ。
これが実現すれば数年間にわたりスイッチが売れ続けることは確実とみられる。
任天堂は売上台数予測を上方修正する可能性も高い。

現状で同社は2018年3月までの販売目標を1670万台としているが、これは容易に達成可能な数値と思われる。スイッチの勢いには全く衰える気配が見えないのが現状だ。

0849名無しさん必死だな2018/01/25(木) 06:00:32.260
頑張ったというか品薄煽りしてただけだけどな

0850名無しさん必死だな2018/01/25(木) 06:21:07.570
ゴキが?

0851名無しさん必死だな2018/01/25(木) 07:06:05.87d
ハードが売れてもソフトが無いんじゃなぁ
サード最新作マルチしてくんないから
マジで残飯と段ボールしか無いから
残飯と段ボールとかホームレスかよ
スイッチの性能じゃサード最新作は無理だからまぁ今年で終わるだろうな
何時もの任天堂専用機で

0852名無しさん必死だな2018/01/25(木) 08:47:49.340
欠陥商品の売り逃げだったな

0853名無しさん必死だな2018/01/25(木) 09:07:46.140
品薄解消して週販はPS4と並ぶくらいに落ちたのがなあ
どんだけテンバイヤーが暗躍してたんだろうかって感じだよな

まあテコ入れで新モデル出せればまた売れるだろうけど品薄で

0854名無しさん必死だな2018/01/25(木) 12:31:48.69d
アフェリエイト

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