アトラス「任天堂ユーザーはコンテニュー上等。PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無い」

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0001名無しさん必死だな2018/02/13(火) 06:15:51.61ID:fGPmpQhM0
これマジ?
PSユーザーって実際はヌルゲーマーが多いんだな

196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い

からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな

0952名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:30:15.11ID:5eOS1C1q0
>>946
3DSにはプレイデータの送信設定が本体設定にあって、最初の起動時に同意するっしょ
もちろんオフに出来るが
PSにもこの手のはある

0953名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:30:16.32ID:u4htBc7G0
>>942
アイワナやマリオメーカー動画主は学習せずに突っ込むチンパンだった?

0954名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:30:38.16ID:aacd/7T9a
>>634
エアプ

0955名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:31:07.21ID:MxVdP+tdd
ペルソナの場合
ラスダンから戻れないから
コンテニューしようが回復アイテムが無くなって詰むことがある
アトラスは基本的にゲームデザインがおかしい
コンテニューしてもどうにもなんないから

0956名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:31:11.52ID:aacd/7T9a
>>716
bfのプロがS+にもなれず退散してるぞ

0957名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:31:50.10ID:FZY/pnTpd
任天堂ハードに高難易度のゲームなんて出てたっけ?ファミコン時代の話??

0958名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:32:36.15ID:aacd/7T9a
>>844

0959名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:32:39.74ID:ePrC+ywKK
>>942
どんだけヌルいゲームしかやってないとこう思えるんだろうか・・・

0960名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:33:17.88ID:2EDwzdLQ0
>>946
xboxone持ってる人なら見た事有ると思うけど
シングルゲームでもオンラインマルチのでもソフトによってこちらが見られる項目は違うけど
実績とは別に本体システム上でプレイ時間からアイテム使用率や死亡回数やらの情報が色々見られるんだわ
そこに表示されてない情報もメーカー側ではもっと細かくプレイデータを収集してるだろうから
オンラインに繋がってる本体からは幾らでもデータ取れてると思う

0961名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:33:35.43ID:qQtbSVbE0
>>899
P2Gで一撃死しまくる程防具強化しなかったりミラの単純な攻撃に当たるような糞雑魚ゆうたには
4以降のソロは多分無理だと思うぞ3Gも四天王はまず無理

0962名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:33:55.02ID:wwKiT6DS0
任天堂って小中学生が多いからゲームソフトを何本も買い与えられないよね
だから完走率も高くなるんだと思う
PSユーザーは社会人が多いから起動時間が少なく
クリア前に次から次へとソフトを買い足すから結局は投げ出すことになる

0963名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:33:58.28ID:E0rw6AVr0
豚「任天堂ユーザーこそが真のゲーマーブヒィ!」

任天堂「『このステージをクリアしたことにしますか?』」

0964名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:35:02.74ID:voSVifxw0
モンハンで一番ぬるかったのはP3だという事実

0965名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:35:44.51ID:tk5AoIzd0
>>948
ダクソやデモンズってアクション要素だけ見てもDMCの高難易度の方が難しいし
昔のフロムのゲームと比べてもヌルい方だと思うんだがな
全くアクションゲームやらない奴がソウルシリーズ手を出すとも思えんし

0966名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:36:38.31ID:ee9RqooCa
>>948
おやおやバットマンが難しいとか言っちゃう雑魚がなんか言ってるぞ〜w

0967名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:37:08.28ID:gztqCrecd
>>963
救済措置があるからヌルゲーという思考がもうゲームやってないの丸出しだよね

0968名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:38:20.86ID:1KeoJwOw0
>>962
なんか擁護してるのかしてないのかよくわからん文だな
昔はそこに積みゲーが加わったもんだが今は減ってるだろうな

0969名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:38:30.58ID:dRGcd4YH0
>>965
だから、自分の経験則ではかってモノを言っても不毛なんだよ
どう見ても一般的には難易度高い方だろ
高難易度ゲーの中で優劣つけて何になんだよ

0970名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:38:32.68ID:grivQFkga
>>963
本当だよなw
1-3から3-4までクリアしたことにする
スーパーマリオブラザーズのワープはガチでクソゲーだよなwww

0971名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:39:23.34ID:0jGdMD0e0
>>966
カジュアル層の腕前を過信しすぎるのはNG
F-zeroGXとかそれで死んだろ

0972名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:41:00.95ID:voSVifxw0
プレステのほうがライトユーザーが多いんだろうな
インディーズ売上の動向見てるとそう思うわ

0973名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:41:11.25ID:c40Ov/Hv0
ゲーム下手が裏付けされたゴキの悲鳴が気持ちイィイィィィイイイィィwwwwwwwww

0974名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:42:35.49ID:mq+jIqtAa
>>972
もっかい張ろうか
ttps://s.famitsu.com/news/201708/24140294.html
ライトかヘビーかはともかく、「若いユーザーは」switchが多いというデータだ

0975名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:42:49.73ID:u0WkPqqM0
任天堂ユーザーはトライ&エラーゲーが好きで
PSユーザーは無双ゲーが好きって事でしょ
何を怒り狂ってるんだPSユーザーは?

0976名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:42:57.64ID:4C3qGlCu0
F-ZEROが死んだのは難易度のせいじゃなくてマリオカートとかいう代替品の存在のせいだと思う
スタフィーもピンク玉と被るからか出なくなっちゃった

0977名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:43:07.20ID:OApJIacyM
PSのJRPG好きはFF、ドラクエ、テイルズ、ペルソナ、キンハー辺りで育った世代なので高難度ではなくストーリー重視だろう
こういう人達はモンハンが何故売れてるか分からない、ダクソとか死にやすいゲームは嫌いと言う
PS4になりJRPG好きも随分減ったけどね

0978名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:43:14.89ID:n1eCJG4k0
>>972
そのライトユーザーがキッズやカジュアルならまだいいよ
でもアニヲタとおっさんしかいないから…そこが問題

0979名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:44:36.46ID:Iyp5nAaL0
パッド握って離さないゲーマー様と
わざわざWiifitやキネクト用のスペースを作る一般人
ゲームに対してコアな取り組み方をしてるのはどっちだろうね。

0980名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:46:06.97ID:yj0HBOZfM
>>978
FF、ドラクエはライト向けだと思うよ
アンチャラスアスもFF的なストーリー追っかけゲーム
海外のFFだな

0981名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:46:10.07ID:ityoFBDj0
下手なのはいいんだよ
何回でもやり直せばいいんだから

0982名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:46:25.93ID:rcuv89CU0
>>942
操作難度の概念を知らない人か

0983名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:46:36.06ID:tk5AoIzd0
>>969
いや初見殺しが多いけど難易度そのものは大した事なくない?って話で
一般的の基準が無双とかなら高難易度かもしれんが
君がマリオを例に出したけど2Dマリオも3Dマリオもコンプリート目指すならソウルシリーズよりも難易度高いし

0984名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:47:42.78ID:oyCjZ89Q0
ペルソナとかこれでもかと低難易度用意しててライトユーザーにも優しい印象がある
任天堂機のアトラスゲーは全滅上等な印象
無印SJとかやべーわあれ

0985名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:47:52.45ID:69aoSfEB0
>>974
イカのユーザーが10代はともかく5〜9歳が22.7%もいてワロタwww
この層は任天堂が磐石だな

0986名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:47:59.50ID:qQRxHR/ya
コンテニュー2回したら放置w

0987名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:48:46.37ID:AmaBr64I0
別に下手だからとは限らんだろ
モチベの問題だろ

0988名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:49:15.55ID:1KeoJwOw0
実際売れる大作なんてライト巻き込まないとあり得ないんだから
腕自慢のゲーマーさんが語り合っても意味ないかと
どっちにも同じようにいてそのうち両方やってるのもそこそこいるって話

0989名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:49:43.45ID:dRGcd4YH0
>>983
ほんま1か0でしか物事を考えられないんだな
片方が上なら片方は下っていう考えだから言ってる事が分からないんだろうな
なんでどちらも難しいゲームという考えに至れないんだろう
ちなみに俺はマリオやダクソ系のゲームもコンプしちゃう側の人間だから
クリア出来ないからとか特定のゲームやハードの肩を持って言ってるわけじゃないからな

0990名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:49:51.83ID:8OK4U6Lh0
ソニーユーザーはやるゲームが多過ぎて見切りが早い
クソゲーに時間かけるなら次のゲームを遊ぶ

任天堂ユーザーはやるゲームがない。そのためにクソゲーでも何度もやらなくてはいけない

0991名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:50:48.28ID:ePrC+ywKK
>>987
上手い人ってのはモチベも高い人でしょ
試行錯誤できなくて上手いはずがない

0992名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:51:30.78ID:AmaBr64I0
>>991
何度もやり直してる時点で下手だろ

0993名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:51:32.00ID:xMdzlxNU0
まあ業界のコンセンサスだよなこれ
マリオもゼルダも難易度上げてるけどモンハンW、ペルソナ5は明らかに難易度下がってるし

0994名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:52:09.61ID:6p3AwWAyM
>>7
クソザコ

0995名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:52:26.29ID:0jGdMD0e0
リッジレーサーみたいな初心者でも簡単に豪快なドリフトを決めて気持ちよく走れるゲーム性は素晴らしいと思う
海外のメーカーが作った奴はそういうの無くしてドリフトでぶつからないように走るのが難しくなってて残念だった
リッジ8出るって聞いたから、そういう良さを継承してほしいわ

0996名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:53:04.45ID:qQRxHR/ya
PSは下手くそに上手いと錯覚させるゲームが大事だってことですな

0997名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:53:20.18ID:grivQFkga
>>992
初見でも的確に状況判断してクリアできる奴は
大分ゲーム上手い部類だろ

0998名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:53:25.22ID:1KeoJwOw0
>>985
実際初期のWHFのARMSの大会で低学年が勝ち上がってたのは笑った

0999名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:53:50.10ID:0jGdMD0e0
>>996成功体験を持たすのは大事

1000名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:55:15.95ID:AmaBr64I0
>>997
今時、何度もやり直してたら大抵はクリアできるわ

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