【日野】二ノ国IIは開発期間4年、スタッフ数百人規模の心血を注いだ超大作

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0001名無しさん必死だな2018/03/26(月) 16:36:42.97ID:An+jOeZH0
冒頭、日野晃博代表取締役社長/CEOは「完成まで実に4年かかった“超大作”」として「二ノ国II」を紹介。
昨今、長い制作期間をかけて制作される、こういった超大作が少なくなってきたが、それだけレベルファイブとして心血を注いだ気合いの入った1作となっている。
日野氏は「(これまでレベルファイブで作ってきた)RPGのノウハウを結集して作られた」と力強く語る。

 日野氏は「数百人のスタッフにより、心血を注いで作り上げた。
(ゲームとして)大幅に進化し素晴らしい作品になった。ぜひとも遊んで頂ければと思います」とアピールし、締めくくった。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113090.html

0038名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:22:15.06ID:CHBdxfJr0
>>34
ゼノブレ2の開発期間は3年半

0039名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:23:49.12ID:B6MXi//x0
FF15ですらしょうもないお使いクエストしかなかった
手軽にボリューム水増ししようとしすぎだな

0040名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:26:37.18ID:EwjDvGz20
>>38
あークロスと並行で作り始めたんか
それでも40人規模であそこまで頑張ったのはすごいとは思うわ
二ノ国も時間と人間と金掛けただけあってクオリティ高いな

0041名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:28:02.79ID:7mtAxP2I0
これだけ予算使って大爆死

0042名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:28:04.32ID:PXk1Cd/oM
半分くらい構想とかだろ

0043名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:29:45.87ID:n8m9aWLhd
>>34
最近そのウソ流行ってるの?クロスと同時進行だったしコアメンバー以外の関わってる人数入れたら普通に多いってのw

0044名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:29:54.23ID:+xE0ybb/0
4年掛けてあの程度ならレベルファイブに未来ないね
大作というほどの内容じゃないよあんなのw

0045名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:31:28.43ID:PXk1Cd/oM
>>43
外注100人とかここで見たが真偽は知らん

0046名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:33:23.51ID:pGeX1lQfd
似た期間と400人スタッフがゼルダだったかな

0047名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:35:05.16ID:SXNwIx/la
前作は2年半くらいかかってようやく世界110万売れたレベルなのに、何故か大ヒット扱いされてて草
(参考:ゼノブレ2が12月のみで世界106万)

0048名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:35:29.48ID:3HWOufTCd
二ノ国2はアメリカAmazonでランキング35位
全然売れてませんがな

0049名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:41:17.13ID:n8m9aWLhd
まぁ妖怪メダルで儲かった金をバンナムに貰って作っただけやろ

0050名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:43:10.09ID:KX5gKONe0
>>48
これで世界出荷〜百万本なんて発表が出てきたら
ソニーが売上保証してると思って間違いなさそう
そしてゴキブリがDL率ガーと喚くまでが1セット

0051名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:44:28.16ID:+xE0ybb/0
あと日野社長は虚言癖があるのかしらんが
理想と現実にやってる事が違い過ぎるなと感じる。

完全な仮想空間、オープンフィールドが作りたい!とか言ってたが
じゃあなんで2の国2はあんな中途半端なデフォルメ空間になったんだよw
やってる事が全くちがうw

0052名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:45:22.20ID:n8m9aWLhd
>>50
steamマルチでバンナム出資で海外はバンナム販売だぞ

0053名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:45:56.63ID:CHBdxfJr0
>>51
完全な仮想空間、なんてのはできるのまだまだ先の話だろw
作りたい理想と、今現在、現実的に作れるものが違うのは当たり前じゃねw

0054名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:45:57.08ID:tby1CX1N0
早くアジアに流せ

0055名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:46:57.84ID:KX5gKONe0
>>52
PSは世界127ヶ国の販売網があるけど
その全てでバンナム流通なのか?

0056名無しさん必死だな(pc?)2018/03/26(月) 17:47:05.62ID:8CXEoksE0
フリプ待ちだから早くしてくれよw

0057名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:47:47.91ID:EwjDvGz20
>>43
嘘ってなんだよw
開発者のインタビュー記事に書いてあったから俺含めみんな言ってるだけだと思うぞ
それこそお前の妄想なんか知らんよ

0058名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:48:30.89ID:tby1CX1N0
>>51
psの性能が低すぎるんちゃうか
ソニーのゲーム見てたら狭いゲームばっかやろ

0059名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:53:09.14ID:Eej6IiGr0
前作からだと5年ぐらいかかってるだろうなあ
これであかんか

0060名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:53:54.43ID:I+KZmXHzM
スタッフは心血注いだが日野シナリオで全てが台無し

0061名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:55:42.39ID:n8m9aWLhd
>>55
何で全部の国で売ってると思うの?

0062名無しさん必死だな2018/03/26(月) 17:58:04.01ID:wWRNX/J60
スクエニとか小島カントクとか見てると4年でも普通っつーか短いような気がしてしまうけど、
はっきりいって一本に開発期間4年とか長すぎだし、もうこういうのいい加減やめろやな…

0063名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:02:18.11ID:mQJ6agya0
モンハンwをSwitchに出すぞー!!
息巻いてたローカライズ会社にニノ国をお願いするしかないな

0064名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:07:42.27ID:EwjDvGz20
>>63
トゥーン調だからか二ノ国やってるとゼルダっぽく感じるわ
Switchとマルチで出せてれば売れ方もだいぶ違ったのかもな

0065名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:16:04.88ID:DAyZQr++d
スイッチじゃスペック不足で無理

0066名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:23:48.36ID:7tjNvmTB0
スイッチの性能不足はDQH2で学ばなかったのかよ

0067名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:24:17.65ID:xfdBY1Amd
レベル5って数百人も社員いるの?
すげぇな

0068名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:33:44.93ID:lwx+SX9ld
>>64
トゥーン調って言ってもスイッチじゃ移植難しいよ

0069名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:35:24.85ID:F/Ln2D5M0
スタッフって言い方してるから外注や声優込みの人数でしょ

0070名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:36:45.21ID:9W0hvuTR0
その規模でレイトン作って欲しかった

0071名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:36:53.82ID:FKkM+hPa0
ジブリと絵のタッチがクリソツなんだがこの程度なら許されるんか?
なんかムスカみたいな名前のキャラいるし
評判良いなら買ってくる

0072名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:40:01.27ID:xfdBY1Amd
>>71
なかなか面白いぞ
ゲームのテンポいいし
作りは丁寧なゲームだと思うけど色々詰め込みすぎなところもあるね
声優のしゃべり以外は全部良ゲーライン超えてると感じるゲームだね

0073名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:40:33.35ID:7toB2jTO0
スペック不足で無理ならそんな仕様にしたサードがアホなだけだな
ネームバリューも大して無いのに今時マルチ蹴ってPS独占とか無いわ

0074名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:41:00.37ID:w0d3d0Jm0
任天堂ハードでバカ売れしpswで死亡する
最近のサードの傾向やね

0075名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:43:04.58ID:4qHf7qqRM
まさにフリプの為に産まれたソフトだよね
レベル5もソニーも顧客もニッコリ
win-win-winの関係

0076名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:47:18.53ID:XICS3PVz0
日野が力を入れたタイトルは必ずこけるからな
大人しく子供相手に商売してればいいんだよこいつは

0077名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:51:45.85ID:we1VUuud0
本気で海外を狙うならXBOXを省るのは筋が通らないと思うんだ

0078名無しさん必死だな2018/03/26(月) 18:57:34.80ID:XICS3PVz0
>>73
PCで出てるのにPS独占なのか…

0079名無しさん必死だな2018/03/26(月) 19:24:07.08ID:ckd2i4WtM
純粋な疑問なんだが妖怪のアニメより面白いゲームを
日野は作ったことあるの?

0080名無しさん必死だな2018/03/26(月) 20:47:30.46ID:XYwkIuFv0
いい加減誰か日野にお前にはカケラも文才がないって教えてやれよ

0081名無しさん必死だな2018/03/26(月) 20:57:56.45ID:5yHYD1Oc0
海外海外言うけど海外こそ日本以上の激戦区だろうに

0082名無しさん必死だな2018/03/26(月) 21:06:17.52ID:KX5gKONe0
>>81
となりの芝生は青く見えるんだろう

0083名無しさん必死だな2018/03/26(月) 21:43:51.14ID:Ij4EpL92M
なのに絶妙なB級感

0084名無しさん必死だな2018/03/26(月) 21:59:01.82ID:5yHYD1Oc0
>>73
過去の勝ちハード見てもスペック的には若干他に劣るけど
スペック劣ってるから出さない、じゃなくて勝ってるからそれに合わせて出す、だったんだよな

それが普通の商売だと思うんだがな、別にスイッチに二ノ国出せ出せ言うわけじゃないが

0085名無しさん必死だな2018/03/26(月) 22:07:48.30ID:MOj1xpR10
スイッチ最下位だからな、スペックも普及台数も

0086名無しさん必死だな2018/03/26(月) 22:21:20.02ID:hboCJLUT0
シナリオ日野っていう時点で買う気しねえわ
実際のところはどうなのか分からんけど過去のマイナス実績が大きすぎて無理

0087名無しさん必死だな2018/03/26(月) 22:22:09.94ID:yIBoMpMSp
ヤマなしオチなしの日野シナリオで台無し。
マジでプロ雇えと

0088名無しさん必死だな2018/03/26(月) 22:24:05.93ID:YDhnPefqa
ジブリが海外で評価されるってのが勘違い
宮崎だからでしかない

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