『ゼルダの伝説BotW』にて閃光攻撃グリッチが発見される。一瞬で敵に近付き斬りかかるかっこよすぎる技

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな2020/02/13(木) 17:48:10.15ID:q5JKn4Jr0
回避や爆弾などでラッシュできる状態にし、弓矢のスローモーションアクションを挟み、敵を再注目することで、距離があいていても一瞬で敵に接近し攻撃を与えることができる。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200212-113402/

0021名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:30:02.84ID:TQvgo0R8a
>>19
リンクの基礎アクションと調整、物理エンジン、バレットタイム等のシステムとかがどう変わるのか分からんけどブレワイのグリッチは主に挙動系や物理系ばかりだから続編でもザクザク出ると思う

0022名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:35:28.76ID:cZhgDKKPa
ブレワイはバグも含めて名作だな

0023名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:36:36.30ID:EZo7l4Uo0
3日間くらい練習したらRTAみたいにハイラル城をウインドボムで登れるようになったわ
案外誰でもできるもんなんやな

0024名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:39:11.94ID:iHZbFe1O0
面白バグってのは次回作で修正されてしまうもんだ
だから続編ってのはハードル高くなってしまう

0025名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:40:57.12ID:fnyK3kYca
九頭龍閃からの天翔龍閃

0026名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:42:26.63ID:qe1joqIY0
ゲームも凄いけど、骨の髄までしゃぶるユーザーも凄いわ

0027名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:44:11.95ID:snVNjgs50
こんなにグリッチ研究されてるゲームも久しいな

0028名無しさん必死だな2020/02/13(木) 19:54:24.00ID:q5JKn4Jr0
>>24
この一閃攻撃はカッコいいから、逆に正式な技として採用してほしいな。

0029名無しさん必死だな2020/02/13(木) 20:06:24.21ID:00CQ1SQo0
普通に技として出せれば良かったのに
ザ・ワールドみたいな事してる時点で人間じゃないし違和感ないわ

0030名無しさん必死だな2020/02/13(木) 20:15:05.55ID:mzsAhOJ20
>>1
ヤツはとんでもないものを盗んでいきました。あなたの心です

0031名無しさん必死だな2020/02/13(木) 20:34:16.60ID:aTfZf5+TM
>>24
格ゲーのキャンセルってバグだった気がする
でもまあ普通はプレイヤーに有利になるバグは次回作で潰すね
難易度設計が意味を為さなくなるし

0032名無しさん必死だな2020/02/13(木) 20:56:08.56ID:OVCpSv5Ka
VCで配信されたマリオ64が振動パック対応版だったのにガッカリしたな。
バグも含めて面白いゲームなのに。

0033名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:11:58.82ID:DDmq3K+ja
グリッチを楽しむのはわかるし面白いけどけどそれで凄いゲームだはなんか違う気がする

0034名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:32:49.29ID:sKaP15gC0
発売当初は驚くほどバグがない!って評価だったと思ったが
多くのプレイヤーにいじくり回されてとんでもないことになってるな

0035名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:42:11.17ID:TQvgo0R8a
>>33
一つ一つのグリッチが面白いぐらいゲームデザインにハマるからだよ

0036名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:43:45.21ID:ngjLPthL0
しがんでもしがんでも味がするガム
では流石にないと思うんだわ

ゼルダ好きはしつけーw

0037名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:47:36.50ID:bjcusaapr
>>35
別にはまってはいない

0038名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:49:36.73ID:TQvgo0R8a
>>37
エアプかせいぜいニワカのお前にわかるはずないわな

0039名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:50:05.39ID:wJXqunFIa
>>37
涙拭けよゴキブリちゃ〜んw
>>33
マリオ64はすげえよ

0040名無しさん必死だな2020/02/13(木) 21:52:27.05ID:pRzQT2yS0
動いてるとこ見ると思った以上にかっけえなこれw

0041名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:21:46.16ID:WWAEsYrW0
自分でできる気がしないけど
かっこいいな

0042名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:22:03.87ID:KPTGAOSL0
btbの時も思ったがこのゲームよっぽど素性が良いんだろうな

0043名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:23:00.97ID:QZd9uPcbp
リンクくん、エッチすぎるwwwwwww
https://i.imgur.com/ougrnCR.jpg

0044名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:26:24.42ID:ngjLPthL0
バクダンジャスガまでなら出来る気がするんだがもうBotwやる気にならん

0045名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:30:19.40ID:wb9eMfNO0
やってて面白いボスモンスターがライネルくらいしかいないクソゲーなのに発達障害ってまだこんなのやってんの?

0046名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:39:46.68ID:OVCpSv5Ka
出た、やり込みを発達障害扱いするテンプレ的なアレ。
同じ舌でコアゲーマー名乗っちゃうんでしょ?

0047名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:53:12.71ID:wJXqunFIa
>>45
と、発達障害が仰ってます

0048名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:53:41.93ID:6YQVZ1RZa
こいつモンハンガイジだからな
わざわざゼルダのスレにモンハンの株下げにくるとかもう逆にアンチだろ

0049名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:55:49.31ID:F4FE15DS0
>>43
リンクのケツマロで!

0050名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:56:40.36ID:WWAEsYrW0
ライネルってボスじゃないけど

0051名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:57:12.71ID:Q65woKnMM
かっこよすぎワロタ

0052名無しさん必死だな2020/02/13(木) 23:03:39.70ID:bjcusaapr
>>38
はまってないだろ

0053名無しさん必死だな2020/02/13(木) 23:09:14.73ID:6YQVZ1RZa
>>52
ゲェジ

0054名無しさん必死だな2020/02/13(木) 23:13:53.94ID:5edBgHTr0
もはやセルフMOD

0055名無しさん必死だな2020/02/13(木) 23:40:54.89ID:9/BnSSwI0
>>19
空飛ぶやつだかは開発も把握してたけど残したくらいだし、
システム変わらないようなところはそのまま放置するかもね

0056名無しさん必死だな2020/02/14(金) 01:51:31.49ID:4H9PdPqJ0
BTBとかウインドボムってやろうと思えば出来るもんなの?
盾で敵の頭に乗ったりするだけって全然難しくなさそうなんだが

0057名無しさん必死だな2020/02/14(金) 03:41:19.07ID:68bQMaii0
センスのあるFF15の剣投げ攻撃

0058名無しさん必死だな2020/02/14(金) 04:04:25.70ID:wYdj54jrd
俺の知ってるゼルダじゃねえw

0059名無しさん必死だな2020/02/14(金) 04:42:13.52ID:E0jEaIvOr
>>58
実質カプコンが作ってるからね

0060名無しさん必死だな2020/02/14(金) 05:11:42.20ID:4WPUbmrx0
バグだらけだなあ

0061名無しさん必死だな2020/02/14(金) 05:53:44.33ID:HFuxbrKb0
犬に餌与えて宝物RTAとか巨大魔物RTAとかいまだにやり続けている奴らおるからなw

0062猫娘+ ◆BotWa53rWA 2020/02/14(金) 05:58:39.41ID:6tH6FRZ90
集中ジャスト中にラッシュ攻撃を繰り出す裏技ね…。

猫娘なら、破魔の弓を構えてジャンプして、集中ジャスト状態になったら、
妖怪に向かって散魂鉄爪でのラッシュ攻撃で反撃する。
※マスターソードを装備していれば、マスターソードで反撃だが…。

0063名無しさん必死だな2020/02/14(金) 06:55:50.34ID:KIt0TpXJa
↑こうやって「任天堂のゲームが好きなやつは発達障害」という印象を植え付けようとしているんだな

…いや、こいつは演じてるんじゃなくてマジモンの発達障害か

0064名無しさん必死だな2020/02/14(金) 08:37:11.87ID:xLthKS1TKSt.V
承認欲求、自己主張がやたら激し過ぎる例の障害者だな

0065名無しさん必死だな2020/02/14(金) 10:11:55.67ID:tJWRFBTjxSt.V
>>24
そいやブスザワのアップデートで豚が騒いでる光景ってみた記憶がないな
・・・あ(お察し

0066名無しさん必死だな2020/02/14(金) 10:24:41.88ID:QkzZBH8taSt.V
>>56
出来るもクソもRTAで散々実用化されてる

0067名無しさん必死だな2020/02/14(金) 11:37:35.90ID:03GYKmWbaSt.V
>>65
何を察したか書けよ糖質

0068名無しさん必死だな2020/02/14(金) 11:52:43.85ID:ORSkvjGjaSt.V
>>14
なんで作ってもやり込んでもいないお前が誇らしげにしてるんだ

0069名無しさん必死だな2020/02/14(金) 12:07:46.20ID:KIt0TpXJaSt.V
統失も、発達障害も、(このスレには)いるんだよ

0070名無しさん必死だな2020/02/14(金) 13:00:07.96ID:iHXzc231pSt.V
>>56
この前btbやってみたけど普通に難しかった
結果から言えば出来たけど何回もやり直した

0071名無しさん必死だな2020/02/14(金) 21:41:44.59ID:AfQEUBh80St.V
普通にかっこいいね
次回作に技として取り入れられてもいいくらい

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています