最終的に魔法>>打撃になるゲームってある?

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0001名無しさん必死だな2020/03/25(水) 20:53:20.59ID:0ym7prUh0
RPGとかだとレベル99にしたらもう武器攻撃の方が強いよね

0021名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:42:28.94ID:ZsxTOvje0
FF11
仕上がれば属性が物理より遥かにダメージ上がるから
黒魔が最強

0022名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:44:13.00ID:FU79kJjr0
よくわからんけど、ほとんどのゲームで普通は魔法が上回るんじゃないの? 中盤以降、敵パーティ殲滅できるのは魔法のが圧倒的に多い感じがする。
打撃で全体攻撃できるのって、ムチとか散弾銃とか、一体当たりのダメージが減ってしまう武器な印象だわ。

0023名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:45:28.26ID:W9YeSyoAa
>>1
最後に手に入る伝説の武器しかダメージが通らないってパターンはよくあるじゃん

0024転載禁止2020/03/25(水) 21:48:28.11ID:9JMQDzPP0
>>15
ゴッドブロー
相手は死ぬ

0025名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:50:35.17ID:Y4qrEnjZ0
MPリソース使わず打撃だけでも余裕で殺せるだけで、強さ自体は魔法の方が上ってのが多い気がする

0026名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:51:27.05ID:aR3VGOhgr
魔法じゃないけどサモンナイトは最終的には召喚術ぶっぱのほうが強いな
なお4までしか知らない模様

0027名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:52:13.40ID:qHXq/tj2d
アークライズファンタジア(Wii)

0028名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:52:30.58ID:JYhynkP50
ソーマブリンガー
ソーマス最強

0029名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:54:37.34ID:aR3VGOhgr
魔法じゃないけどサモンナイトは最終的には召喚術ぶっぱのほうが強いな
なお4までしか知らない模様

0030名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:55:07.38ID:L3gpPfAQ0
最強かどうかは知らんけどオクトパストラベラーは魔法使いメチャクチャ強かったな

0031名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:58:25.88ID:0NnE04+i0
プレイがサイキック強かったよ

0032名無しさん必死だな2020/03/25(水) 21:59:13.16ID:lgHZVioT0
オクトラはHP1にしてウィンヒルドが最強だけど手軽なのは圧倒的に魔法だな

0033名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:11:18.65ID:QVtcL3at0
>>22
打たれ弱く、成長に手間がかかり、MPという代償を必須とする代わりに
最大の攻撃力を発揮できるのが魔法使い…こうあるべきだと個人的には思う

0034名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:12:58.21ID:bsLE2V8I0
>>29
タイトル的に召喚魔法が強いのはしょうがないんだけど
5に至っては物理型のキャラでもでもMATにボーナス振ってぶっぱしてる方が強いレベルだったわ
再行動可能な獅子奮迅持ちならなおさら

というかドラクエが大体において物理(というか特技)>>魔法なだけで
物理に複数回攻撃がないような大抵のゲームだと魔法の方が強くね?

0035名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:21:01.35ID:maYTPJl9d
>>1
ヘラクレスの栄光DSは最大ダメージは知らんけど
魔法の方が複数敵に大ダメージ手軽に出せたから、魔法ばかり使ってたな。

0036名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:24:52.12ID:O895hsyJ0
魔導物語

0037名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:26:35.01ID:SAuSPsAc0
FF7は?

0038名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:31:30.30ID:maYTPJl9d
>>1
魔法じゃなくて超能力だけどMOTHER1
問答無用で一撃必殺のPKファイアーΩが効かない、ごく一部の例外敵って打撃も殆ど通らんのよね(当たるのも居るけどダメージで倒せない敵も)

2や3でも最高クラスの超能力の火力は打撃攻撃だと出しづらかったなぁ(ペンシルロケット20とかおおみそかは有るけど効かないの居るし)

0039名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:32:49.30ID:MtXegw7td
>>37
リミットのがエフェクト短いし

0040名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:36:18.85ID:mL84EsAu0
FCドラクエ3は魔法ダメと物理ダメ(はやぶさのけん)がいい具合に拮抗してると思う
普通の職業だと会心はそんなに出ないしゾーマの最有効打はベホマだし

0041名無しさん必死だな2020/03/25(水) 22:37:53.16ID:SkQfQJw10
>>14
プリンセフオブマーメイドくっそ強いしな
クレコメ500回稼ぐのが闘技場放置じゃないと作業過ぎるが

0042名無しさん必死だな2020/03/25(水) 23:05:19.40ID:xB9fLYKC0
ドラクエ6と7もマダンテが最強
極めてカンストたら気合いため力ためバイキルトルカニの正拳突きが最強らしいけど単発最強はマダンテ

0043名無しさん必死だな2020/03/25(水) 23:10:52.32ID:8tWd91g50
オブリビオン
全部強いけど魔法学校通ってからのバラエティに富んだ
操作系幻術系の魔法が最高

0044名無しさん必死だな2020/03/26(木) 00:01:56.10ID:yiZUSGTs0
FEはシリーズ通して中盤から魔法使い無双だろ

0045名無しさん必死だな2020/03/26(木) 00:15:32.42ID:mxLbv+9y0
ドラクエ5の
やまびこメラゾーマ、やまびこイオナズン

バイキルト系でキャラの行動を
1回消費しないとこれに勝てる奴いないような

0046名無しさん必死だな2020/03/26(木) 00:16:51.68ID:0E29vxsv0
>>42
7までのマダンテは特技扱いで、マホトーンされてても使えなかったっけか

0047名無しさん必死だな2020/03/26(木) 00:22:09.25ID:FImQ9foh0
補助魔法+物理>魔法>物理
これがあるべき関係だろう

0048名無しさん必死だな2020/03/26(木) 00:45:30.80ID:7A7OFC1Gd
>>44
蒼炎はそうでもない
ifも魔法使い系統は使い勝手はイマイチ

0049名無しさん必死だな2020/03/26(木) 01:14:05.80ID:1d9lcAZo0
バージョンによるが、ドラクエ10でうまいパラディンに相撲してもらってるときの魔法職は最強。

0050名無しさん必死だな2020/03/26(木) 06:56:52.99ID:SBHOdyZx0
ブレイブリーセカンドは爽快なゲームだね
捨て駒がベントリロキズムレインを発動させるための適当な魔法を撃ったら、メインキャラはメテオレインを使うだけ
メインキャラはお好みで魔法防御貫通ややまびこやれんぞくまを付け替えるだけというお手軽なゲームだった

0051名無しさん必死だな2020/03/26(木) 08:47:52.05ID:0CZJuBwsr
>>48
ifの魔法は強いけど三すくみ不利なんだよな、環境が悪かった
特に暗夜

0052名無しさん必死だな2020/03/26(木) 09:35:55.56ID:i/X7k6s2M
オクトパストラベラー

0053名無しさん必死だな2020/03/26(木) 09:36:48.97ID:0cVim+ft0
エターナルダークネスとか?

0054名無しさん必死だな2020/03/26(木) 09:43:35.83ID:GrsNci950
オクトラは事前にHP1にして3倍火力の火事場発動させないと物理は話にならんくらい魔法が強すぎるね

0055名無しさん必死だな2020/03/26(木) 09:45:34.49ID:sN9AMdLq0
>>22
敵は巨大化し数が減りがち
こっちの攻撃は単体系物理の大打撃や乱舞攻撃が活躍することが増える一方、
敵からの即死攻撃や一撃が怖い打撃はこちらにとってはあまり怖くなくなる
代わりに状態異常や全体攻撃の驚異が相対的に増すよね

数の問題

0056名無しさん必死だな2020/03/26(木) 09:47:45.27ID:sN9AMdLq0
>>43
Modのミダスマジックだっけ
あれが派手すぎて魔法が楽しい
俺のミドルレンジグラボじゃ場所によって悲鳴あげるけど

0057名無しさん必死だな2020/03/26(木) 09:57:04.94ID:r3jOZIPb0
女神転生なんかそうじゃないか。
弱点突きやすい魔法寄りになると思う。
ただあれは最終的に魔法というよりは最初から魔法寄りか。

0058名無しさん必死だな2020/03/26(木) 10:00:10.73ID:K5BH+zcta
FF6ではパーティーのほぼ全員にアルテマを覚えさせてアルテマ連発でラスボス倒した

0059名無しさん必死だな2020/03/26(木) 10:04:48.50ID:OqhXUrNFa
>>58
アルテマ覚えさせる事自体が面倒ではあるんだけどね
ラグナログ諦めてラグナロック選べば多少は楽だけど

0060名無しさん必死だな2020/03/26(木) 11:39:27.40ID:Ysth2+H3M
テイルズオブベルセリア
com操作キャラは詠唱中に攻撃されると超反応でキャンセル回避するので
魔法型キャラの方が生存率が高いシリーズでも珍しいタイトル

0061名無しさん必死だな2020/03/26(木) 11:47:03.73ID:tTDyU9Clp
逆に伝説の武器でしかダメージ通らない作品ってなんかある?
邪聖剣ネクロマンサーとかネクロマンサー以外大したダメージ出ないけど

0062名無しさん必死だな2020/03/26(木) 19:02:55.07ID:7mU2RYjp0
聖剣伝説2はラスボスは剣じゃないと倒せなかったような

0063名無しさん必死だな2020/03/26(木) 19:06:24.42ID:TObjuafna
>>27
攻撃がどうこうより
店売り回復アイテムがかつてない程輝いていたゲームとして記憶に残っている

0064名無しさん必死だな2020/03/26(木) 19:32:49.19ID:nTQwt63B0
ドラクエ5は最終的に戦いのドラムと打撃の脳筋スタイルに落ち着く気がする

0065名無しさん必死だな2020/03/26(木) 21:29:33.97ID:utVrPHKZ0
>>62
ラスボスにダメージが通るようになる魔法を剣にかけてるので優劣無いかなあ

0066名無しさん必死だな2020/03/26(木) 22:03:23.15ID:7lPcG3oO0
>>61
FE蒼炎は主人公専用のラグネルとラグズ(他作品で例えると獣人みたいな存在)王族の攻撃しか通らんのよね
ただでさえHP高くて防御も高くて中々死なないのに
HPが減ると回復(自軍のきずぐすり)を求めてチョロチョロして激萎えした思い出

0067名無しさん必死だな2020/03/26(木) 22:06:10.36ID:XQs8eYMfd
>>51
そもそもifは魔法ユニットのキャラが強くないの多いだろ
火力足りないか耐久低いだけならまだしも、素早さですらロクに伸びないのも居たし

0068名無しさん必死だな2020/03/27(金) 07:40:55.46ID:cM4Wqa7G0
>>59
ぶっちゃけアルテマ覚えるよりも
バリアントナイフ二本+皆伝の証で殴った方が速いもんなあ

0069名無しさん必死だな2020/03/27(金) 12:06:34.34ID:y3MkOAbU0
>>68
それ、使用者限定でしょ
何言ってるの

0070名無しさん必死だな2020/03/27(金) 16:24:18.17ID:XbdMcYov0
〜で良くね?は死亡フラグ(

0071名無しさん必死だな2020/03/27(金) 17:00:42.55ID:6oSAghy60
オクトラ

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