0001名無しさん必死だな2020/06/26(金) 14:26:40.88ID:tzxpZqFG0
・ポケモンやマリオ、どうぶつの森等任天堂ファーストソフトが出ない
・和サードの弱体化
・洋AAAタイトルが日本じゃ大して売れない
・ソニー系アフィサイトがやり過ぎて日本人がPSに反感を持った
あと一つは?
>>59
vitaTVがでたのが2013年だから13〜14年頃当時は本気で出ると思ってたよw >>36
勝ち負けの基準は人それぞれで良いけど
キミの基準は普通からズレてるね >>57
今思えばswitchみたいな構想もあったのかねえ 結局の所同じユーザーとしか商売してない以上先細るしかないのよ
ソニーユーザーのメイン層って40代前後だもん
今やFF知らんって子供の方が圧倒的に多いのにサードサード言ってるんだから話にもならん
無双の凋落ぶりを見てみ
料理に例えるなら
任天堂は料理にあわせて空間やイベントまでデザインして客を楽しませて成功してる
(バーベキューパーティとか流しそうめんとか)
PSは昔ながらの窮屈な個室で高級食材ぶちこんだ鍋を好きな具材選り好みして食べてくださいって形式。
いくら目新しいような高級食材がぶちこまれててもスープが変わっても所詮は鍋だからいい加減飽きがくる
そこで、PSが任天堂の猿真似しようとしても個室でやるバーベキューとか
客の体験を考えないセンスのないものになるから無意味。
料理(ソフト)ではどうにもならない段階まできてる
0065名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:23:22.79ID:/45q+35yd
>>62
PS4発売時には既にSCEJには何の権限も何もない(当時のSCEJトップの河野プレジデントがPS4のデザイン見たのがPS4発表会の前日とかいう酷さ)状態だったので
携帯機って発想自体存在しなかったと思う >>57>>62
ソニーだけじゃなく、PCエンジンLT&GTやゲームボーイプレイヤーなど
各社携帯と据置の一体化は中途半端という評価を客からされてきていた
やっとSwitchで受け入れられた流れ ソフト価格でしょ
下り最速に名乗りを上げる者がひっきりなしに現れるんだから
0068名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:30:05.30ID:EpuhWItd0
家にテレビねンだわ
中国語対応にして中国の販路を潰せば
勝手に転売屋が運んでくれる
スイッチは年収1000万の転売屋が運んでたし中国語封入
>>64
バーベキューパーティー
なんか笑ってしまったw ファーストタイトルに馴染みがなさすぎる
サルゲッチュとか返せ
0072名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:38:48.26ID:d0A51Zv60
0073名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:40:06.39ID:LQ/nKgy2M
スマホゲーにPS4ユーザーを取られた
ちなみにゴキちゃんの言い分のSwitchは中国版は規制ガーはPS4も同じく中国版は規制されて発売ソフトが少ないし関税かかってるので日本で買って行く中国人が多いとSIEプレジデントがドヤ顔って言ってるからな
0075名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:43:50.42ID:beWzTD1p0
@ゲハブログがFUDに加担してたせいでキチガイゴキブリが大量発生
AGKが他社ネガキャンやってたのがばれて多数が離れた
Bさらにゴキブリが全方位ネガキャンつづけたせいで世間のPS嫌いは加速
C頼りにしてた洋ゲーがかつてゴキがやったネガキャンのせいで売れない市場に
Dゴキブリが買わないのでポジキャンがあらわれず、結果市場壊滅
ゴキブリが居なくなれば持ち返しそう
0076名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:44:22.98ID:xMdYgQ/B0
単純にメイン顧客の子供部屋おじさんがガキの購買力以下だから
中古とフリプばっかやってないで
働いて大好きなソニーにお布施しろよ底辺無職
負けたのにモンハンやペルソナやFFのサードの主力ソフト集まってすまんな
スマホの登場で完全に新規の中高生の流入が止まった
それが10年も続けばこどおじの限界集落になるのもやむなし
>>77
それらのソフトより任天堂ソフトのがやりたい人が圧倒的に多いからこの状況なんでしょ >>77
10年前で時間止まってるのか?たまには外出た方がいい
今日本人が求めてるのはサードゲーじゃなくて任天堂ゲーだぞ 0082名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:50:59.48ID:Or2EjCZx0
今度こそ任天堂ハードにトドメさせると戦力集中したのが仇になったね
サード主力ソフトのグレードが間違いなく下がった
このままじゃどんどん騒がれなくなっていくよ
0083名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:52:58.67ID:5UTuk4YTd
>負けたのにモンハンやペルソナやFFのサードの主力ソフト集まってすまんな
モンハン(国内200万本)
FF(国内100万本)
ペルソナ(国内40万本)
合計340万本
あつ森(国内500万本)
※全てパッケージ実売数のみ
日本のPSが負けた理由がわかるわw
0084名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:53:46.36ID:HGlXcKOFp
なんか画面が暗い
ダサい暗いキモイというイメージがこびり付いた
これを払しょくするのは容易ではない
0086名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:56:06.30ID:w5tKRwLwp
>>85
これはあるな ゲーオタ専用ハードってイメージ付きすぎた 0087名無しさん必死だな2020/06/26(金) 15:56:50.68ID:EuwpLQVd0
>>1
FF15 KH3 DQ11 FF7R
*8週 **6,036 **6,116 **6,373 **5,048
*9週 **4,888 **4,163 **4,296 **4,404
10週 **4,765 **4,684 **3,179 **3,165
11週 **3,682 **3,785 **2,611 **2,383 ・地上波がつまらなすぎて子供部屋にテレビがない
・PS4でpornhub見てるようなこどおじはソフト買う金が無い
・オタク層はスマホガチャに夢中
・ブルーレイ再生需要もストリーミングサービスの充実で虫の息
・今までと違うと感じられる遊びを提案できていない
・洋ゲーはキモい
・そもそも洋ゲーマニアはSteam行ってる
たぶん任天堂いなくても日本では死んでたよ
昔のキッズはPCでFPS、PSでアンチャ箱でギアーズ遊んでた
いまのキッズが悪い
PSはポルノハブでシコシコ勢が多いからエロ解禁したほうがいいな
有線でネット接続するスマホとか出して
性能がすごい高くて安いとして
そんなもん買うか?
和サードっていうかスクエニの弱体化
これに尽きるっしょ
スーファミの隆盛、PSの隆盛、ひと昔前は時代を動かしてきたメーカーだったけど
>>91
今のキッズはゲーム買ってるだけマシだろ
昔キッズだった子供部屋おじさんがPSのゲーム買ってないのが悪い
これ以上の説得力ってある? 0097名無しさん必死だな2020/06/26(金) 16:36:54.32ID:gY2WKE080
PS5K
臭い、汚い、暗い、かっこ悪い、気持ち悪い、
>>35
PS Vitaが大失敗で、ナンバリング以外諦めたんだろう >>94
スクウェアとエニックスに分かれてた時代は切磋琢磨だったんだがなんでこう合体事故起こすかな ファースト、サード、メディアが一丸となって
ユーザーの優越感を持たせることに熱中しすぎた
「ゲームらしいゲーム」だの
「コアゲーマー」だの言いながら
ゲームを買わない遊ばない
マウント取るしか楽しみがない
そんな声の大きいイカレた連中が
いまのプレイステーションのイメージそのものになってしまった
グラフィックだけに力を注いで、
肝心の中身はオンラインプレイもマルチプレイも非対応で、
新しいステージギミックも無く、次のムービーまで移動するだけクエストこなすだけの
PS2レベルのゲームだから
0104猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2020/06/26(金) 21:46:55.70ID:4hb6VLtBr
>>15
仮に、任天堂のソフトがプレイステーションで出るとしたら、ソフトとハード合わせて3万円というビジネスができないくらい、
任天堂ソフトの質が落ちてるわけだから、プレイステーションには貢献できないよ。
もしかすると、日本のサードもそうかも。
プレイステーションに出さなくてはならない程度の質しか無いっていう。 >>101
分かれてた時代だとスクウェア一強かな
エニックスはドラクエ以外もわりと良作あったけど、当時のスクウェアと比べたら一枚落ちる感じではあったし まあ電通パワーだよね
電通が顔色うかがうくらいに任天堂は電通との関係が深い
ソニーは対抗してなんとか電通に入り込もうとしたけどもう諦めた
(省略)
そんなある日の番組会議で、電通関西のI氏が書類を椅子の上に忘れていったことがありました。ブリーフケースから機密書類と思われる書類が剥き出しのまま置かれていて、覗き見しなくても何が書かれているか、わかってしまったのです。
なんと任天堂から電通関西が貰っている予算のうち、たった3割しか制作費を落としていなかったことが判明しました。7割も中抜きです。せいぜい5割の半々だろうと思っていのですが、それが違った時のショックはまだ業界青二才な自分にはショックでした。
収録現場に毎回来るわけでもなく大して仕事もしてないのに7:3の割合にはどうしても納得が行きませんでした。むしろ3:7だろと。それ以降、大手広告代理店のやり方に疑問を抱くようになりました。任天堂が番組にこんな予算出してくれていたのに、「予算がない」というのは嘘だったんです。
(省略)
電通のネット監視チーム
『マリオスタジアム』時代から嘘ばかりついて、上から目線で見下してくる電通関西とはそりが合わなかったので、番組を降りたことで気持ち的にはスッキリしました。しかし、任天堂の山内社長からは誤解されたままだったのだけは許せませんでした。
ところが番組をクビになってから数週間後、プロレス好きという共通項があって親しくさせて頂いていた電通本社のS氏から電話があり、衝撃的な事実を知ることになりました。
S氏は私が山内社長からクビにされたことに驚いて、番組に対し社内ヒアリングをし、何があったのか調査したので話がしたいというのです。
S氏は「電通的には任天堂がCMや雑誌広告等含め超大口のスポンサーなので、山内さんのご機嫌を取らないといけないから特に担当していたIは必死だったんだろうけど、今回の件はやりすぎていたと思う」とのことでした。
つまり、スタフィーの情報漏洩事件で吉田が日本にいない隙を見て2ちゃんねるにI氏が自分でスタフィーの情報を書き込んで、それを吉田のせいにし、山内社長へ報告。そしてクビにさせるという単純極まりない自作自演を行なっていたということでした。
S氏にどうしてそんなことがわかったのかを伺うと、「電通は2ちゃんねるを2000年から脅威に感じ始めたと同時に、秘密裏に自演書き込みをして印象操作を行なっているチームがある」というのです。そこからの情報でI氏が自作自演を行ったということがわかったというのです。
ネット上で印象操作しているチームは、ほぼ24時間体制で稼働していたそうです。2ちゃんねる以外にも当時はネット掲示板が隆盛していた頃だったので、それをすべて網羅していたといいます。
自分たちが企業から請け負っているPR案件を非難批判させないよう、または好印象を持たせるよう、複数人で印象操作するという仕事で、社内だけのインハウスで展開していたそうです。
(省略)
全文はソースで
https://biz-journal.jp/2020/06/post_162529.html レトロゲームの子供っぽさを見て侮りゲーム作りを軽んじた。
ゲーム製作ははオタクにやらせるべき卑しい仕事と見下した。
高密度でハイセンスな見た目なら大衆を騙し通せると思ってた。
子供向けジャンルを放棄。
価格をじわじわと引き上げた。
本体価格もオタクが金出すんだからと爆上げする予定。
0108名無しさん必死だな2020/06/27(土) 06:40:50.74ID:j4NTh1/h0
ゴキちゃんの脳内だと電通はソニーと付き合ってないことになってるのか
どんだけバカなんだ
ゴキの大好きなPS4のCMも電通なのにな
日本の大企業なんて全社電通博報堂でCM出してるのに
そもそもソニーの広告費は日本企業トップなのに
0110名無しさん必死だな2020/06/27(土) 13:21:11.08ID:1g1lpyCA0
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