RPGの長さについて「まだ遊べるのか!」と「長いよ早く終われ」の差は?

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0001名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:22:28.60ID:GPIn8D++0
・まだこんなに遊べるのか、凄いボリュームだ嬉しい!!

と、

・もう良いよ、ダラダラ長いだけで…テンポ悪いな。はよ終われ


の違いとは何か?

0002名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:25:12.79ID:sfDvhKWM0
プレイヤーが無職か社会人か

0003名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:25:13.90ID:eWM4xJHY0
ネトゲは別だが60時間超えると無条件ではよエンディング見せろとなる

0004名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:25:20.43ID:9qi6r6v60
個人差

0005名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:31:55.37ID:3nXlDMC20
周回プレイで毎回違った展開になる方がいい

0006名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:35:58.12ID:xe6RDn/H0
小嶋のクソゲーみたいにエンドロール一回出たのにその後もダラダラ続けてさらにもう一回エンドロール出るのとか本当に勘弁して欲しい
面白いゲームでそれやるならいいけどどう考えても退屈なクソゲーでやられると殺意が湧く

0007名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:36:46.89ID:ZvqnWqMSH
ブレワイは終わるのが惜しくて1年半もゼルダ姫放置で冒険してた

0008名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:37:43.01ID:C2EaDlpW0
下のゲームしかしたことない

0009名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:39:57.06ID:DW1AQmRO0
ブレワイとドラクエ11のやね

0010名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:40:53.07ID:1R0fsWBC0
個人差もあるだろうけどテンプレが大事なんだろうな
フラグへし折りまくりなストーリーは声の大きい一部のひねくれ者以外には受けない

0011名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:41:49.39ID:RKrv5Dxk0
上がゼノブレ1で下がゼノブレ2だな

0012名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:46:59.71ID:oSdt740pr
RPGが面白いのはグングン強く育ってく時なので
十分に便利で強い能力を獲得してしまった後は基本的には消化試合でしかない
ストーリーなんかは「次にぶち倒すヤツがぶち倒されるべき理由の説明」でしかないんだから
ぶち倒すのが「まあ、こんだけ強くなりゃそりゃ勝てるよな」みたいな感覚になっちゃってたら
ストーリー消化は苦痛でしかない

0013名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:49:55.06ID:Kdq6CBgEd
今ごろテイルズオブヴェスペリアをクリアしたけど、>>1の例の中間くらいかな。サブシナリオとか全部拾っていったら、クリア時間75時間くらいになった
面白かったけど、60時間過ぎたあたりで長すぎるはよ終わって、と思いながらプレイしてた

テイルズ系は数本しかやってないけど、こんな感じの多いの?

0014名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:51:05.16ID:TY2g34DL0
早く終われとか思ったことないわ
嫌になったらすぐにやめるし、エンディングとかどうでもいい

0015名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:53:55.78ID:zUkS9OXY0
〇〇を倒すためには△△が必要だ!→クソつまらん作業やお使いクエストを延々やらされる

0016名無しさん必死だな2020/10/24(土) 00:54:22.68ID:usmADC3u0
オクトパストラベラーぐらいの長さが丁度いいかな

0017名無しさん必死だな2020/10/24(土) 01:24:35.39ID:fyN03cam0
終わらせるのは自分だろ
義務でゲームやってんの?

0018名無しさん必死だな2020/10/24(土) 01:33:35.72ID:j8pqF55O0
差はない
みんな早く終われと思ってる
ネットがなかった昔なら長くても良かっただろうが今は娯楽が多くて忙しいから長いのはダメ
鬼滅の刃も単行本50巻とか100巻出てたらここまでヒットしなかったかもしれない

0019名無しさん必死だな2020/10/24(土) 01:41:46.96ID:uLmJ17wO0
ちっちゃい目標をユーザーがたくさん持てるかどうかやで

0020名無しさん必死だな2020/10/24(土) 01:59:58.15ID:0yzi92L/0
ゲーム性が優れてるかの違いだろ

0021名無しさん必死だな2020/10/24(土) 02:04:31.66ID:7q5nwEuKa
短期、中期、長期で得られる満足感と緊張感の配置とバランス

序盤が一番そう設計しやすい
中盤以降は製作者のセンス

0022名無しさん必死だな2020/10/24(土) 02:08:46.92ID:dOngxWgqr
どんなに作り込んでも50時間を過ぎるとダレる

ストーリークリアは50時間までにして
あとはクリア後要素に移れよ

0023名無しさん必死だな2020/10/24(土) 02:10:18.94ID:dOngxWgqr
>>15
ほんとこれ
100時間プレイのノルマを達成するために苦行プレイさせすぎ
100時間なんてプレイヤーは求めてねーよ
それなら価格を2千円引けって

0024名無しさん必死だな2020/10/24(土) 02:30:03.36ID:esB1Y2D60
サガフロ1が前者
2が後者

0025名無しさん必死だな2020/10/24(土) 02:49:48.66ID:O1L59tE50
二つの塔で苦労も二倍とか言われたらねえ

0026名無しさん必死だな2020/10/24(土) 04:15:33.71ID:6GOKNnK0a
>>6
ドラクエ11じゃん

0027名無しさん必死だな2020/10/24(土) 05:48:16.53ID:r6RJGsud0
ランス6は長すぎた

0028名無しさん必死だな2020/10/24(土) 06:26:45.89ID:yoFPKGdE0
戦闘の面白さと
ストーリーの水増し具合だな

0029名無しさん必死だな2020/10/24(土) 06:29:01.95ID:TY2g34DL0
>>18
鬼滅の刃はアニメでやったの6巻までで全体の話はなんも進んでねーぞ

ラスボス1人だけが鬼を生産できます
鬼の中でも強いやつが12人います
12人のうち1番弱い奴を倒しました ← アニメはここで終わり

るろ剣で言うなら10本刀の張を倒して終わり

0030名無しさん必死だな2020/10/24(土) 06:39:04.40ID:kfePs1b+a
>>18
ワンピースはゴミだよな

0031名無しさん必死だな2020/10/24(土) 06:40:52.16ID:X0sMQgHW0
ドラクエ7が長かった

0032名無しさん必死だな2020/10/24(土) 06:42:33.01ID:G6Me+yyW0
原則としては同じ金を払うなら長く遊べるゲームの方がお得感がある
しかし「長く遊べる」と言ってもそれは「楽しみたい」と言う意味であって
単に長ければいいと言う訳ではないのだ

見てるだけのイベントやムービーがやたら長ったらしい、キャラ育ての時間が凄いかかる
水増しミッションがたくさんある など。そんな要素でいくらプレイ時間が長くなっても
満足度に繋がらないのだ

PS1で圧倒的に容量が増えてからそういうゲームが多くなってないか?
昔は容量不足だから取捨選択せざるを得なかったのだが、今はそれが無くなった

0033名無しさん必死だな2020/10/24(土) 06:48:30.20ID:TY2g34DL0
>>32
昔はいちいち町の人に話を全部聞かなきゃいけなかったのを
今はめんどくさいからムービーで全部教えてくれるだけだよ
ドラクエ11とかはこれ

FF15は実はムービーは少なくて移動中の会話で全体のストーリーを教えてくれる逆パターン

少なくとも今、昔のRPGのような聞き込みをさせられるとクッソダルい

0034名無しさん必死だな2020/10/24(土) 06:57:50.52ID:W1f6hXtA0
ドラクエ7はクソを積み重ねたミルフィーユ

0035名無しさん必死だな2020/10/24(土) 07:05:33.93ID:pE2Wykw90
お使いミッションの数稼ぎまでは許すけど
それにトロフィーとか実績つけんなよって話
やりたいやつが勝手にやり込めば良いのに実績のために全部やらせるとか本当にクソ
やらないと今度はここ取ってないですよアピールまであって気持ちよくプレイできねーし
今朝とまでは言わないが実績機能オフにさせろや

0036名無しさん必死だな2020/10/24(土) 07:08:00.23ID:exukW86w0
こういうやつは実際にその境界線や疑問の正体を知りたいんじゃなくて
アンケート形式にして自分に合うおもしろいゲーム模索してるだけだからな
マジレスしたら負けだぞお前ら
名作は自分の中に留めとけ
インターネット上の赤の他人に自分だけの名作を教えるメリットなど無い

0037名無しさん必死だな2020/10/24(土) 07:09:43.67ID:yoFPKGdE0
テイルズは
「ラスボスに対抗するぞ!!!そのためにあっち行ってこっち行ってあっち行ってこっち行ってあっち行って」
こういう感じのばかりだから萎える

0038名無しさん必死だな2020/10/24(土) 07:13:09.77ID:A9x2qyXa0
量が多いのが問題なのではなくまずいのが問題云々

0039名無しさん必死だな2020/10/24(土) 07:29:57.51ID:obbGN4wCr
海外ドラマやアニメは100時間でも濃密だがゲームは歩いてる時間ばかりでスカスカ

0040名無しさん必死だな2020/10/24(土) 07:45:24.65ID:MAdD+IKv0
昔はボリュームあるゲームが好きだったが今はさっさとクリア出来るゲームの方が好きだわ

0041名無しさん必死だな2020/10/24(土) 08:07:26.07ID:276ZQS9u0
端から最終ステージが見えてるか予想できるもの
ドラクエ1やデモンズソウルがそれ
それ以外は助長に感じる

0042名無しさん必死だな2020/10/24(土) 08:07:31.55ID:WgE0A1yx0
ウィッチャー3のノヴィグラドとか人探しのための人探しのための人探しのための人探しのための人探しのための人探しぐらいまであって途中でサイドクエストとか挟んだら訳分からなくなったわ

0043名無しさん必死だな2020/10/24(土) 11:21:06.93ID:dOngxWgqr
冗長なんです
ボリュームノイジークレーマーは無視してください

程度の低いシナリオはちゃんと削ってお蔵入りしてください

0044名無しさん必死だな2020/10/24(土) 11:29:00.66ID:T+nku9J5M
>>3
俺は40時間
結果RPGは引退した

0045名無しさん必死だな2020/10/24(土) 11:44:31.13ID:qgBDikvT0
30時間で折り返し地点感がないとしんどいわ

0046名無しさん必死だな2020/10/24(土) 12:00:48.47ID:V/3sMq9yM
岩田「出された料理の量にクレームが来てる場合、問題なのは量ではなく味

0047名無しさん必死だな2020/10/24(土) 12:08:38.91ID:GPIn8D++0
>>39
海外ドラマも酷いの多いよ。有名どころでも
実はこうでした、実はこうでした、の逆張り連発多いから

0048名無しさん必死だな2020/10/24(土) 12:24:59.47ID:rijhfXARM
>>46
食いきれない量ってのがあるから

だからゼルダは量は多いが食べ残しおkになった

0049名無しさん必死だな2020/10/24(土) 13:47:21.11ID:oSjYI+c10
最近はケムコRPGが好き
程よい長さでテンポ良くさくさく進むので息抜きに丁度良い手軽さ

0050名無しさん必死だな2020/10/24(土) 14:23:37.37ID:eWM4xJHY0
>>46
インディーゲーのクロスコードはいいゲームだったがあれは明らかに量に問題がある
ボリュームありすぎ

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