【悲報】パッチ適用後の『The Division2』 PS5だけ反射処理も無く最低1080p、XSXは最低1584pと判明

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:19:02.45ID:2NtCISmid
https://youtu.be/I41JSJUQy2k

PS5のネイティブ解像度の最高値は約3072x1728で、最低値は1920x1080です。
2400x1350〜1920x1080の間になることが多いようです。

XSXのネイティブ解像度の最高値は3840x2160で、最低値は約2816x1584です。
3840x2160〜3200x1800の間になることが多いようです。

>The PS5 is missing screen space reflections which are present on both Xbox consoles.
PS5にはXboxの両コンソールに存在する画面空間の反射(SSR)がありません

0004名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:21:14.84ID:HdBYisUG0
>PS5にはXboxの両コンソールに存在する画面空間の反射(SSR)がありません
https://i.imgur.com/e6Yz5j6.gif
https://i.imgur.com/3xus5Bm.gif
https://i.imgur.com/djZ1sz7.gif

0005名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:22:15.36ID:YWQ4Asvad
箱との比較よりキムタクが如くのほうがヤバイ

0006名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:23:42.10ID:cNVqCdTS0
XSXはpatch前からネイティブ4k
嘘も100回か?

Massiveは、Xbox One Xがネイティブ4K(3840x2160)で動作することで、ゲームに心地よくクリーンで鮮明な外観を提供します。
https://translate.google.com/translate?hl=ja&;sl=en&u=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-the-division-2-tested-on-all-systems&;prev=search&pto=aue

0007名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:23:43.35ID:kHM64jURa
4TFのXSSでもできるSSRが省かれる10TFのプレイステイ豚®5…
やっぱりサーニーは天才だったな、TFだけで性能が決まるわけじゃない

0008名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:23:52.94ID:EfHO5+cY0
PS4の互換モード動作なんだから当たり前だろ

0009名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:25:16.87ID:Ga6qADwt0
捏造しか出来なくなったステイ豚🄬

0010名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:25:34.58ID:GVPpsMCU0
よく互換だから〜って言うけど、既存のソフトとは言えアップデートしてるんだから中身はPS5ソフト何じゃないの?

PS5向けにアプデしたPS4ソフトと
元々PS5向けに作ってたソフトって明確に区別つくもの?
基本マルチなんだし、無理じゃない?

0011名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:27:18.30ID:up8sEoyY0
>>10
PS4モードとPS4Proモードで動く
つまりそれ以上にはなれない

0012名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:29:32.69ID:j+GvzKKp0
XBOX版がネイティブ4kなのはミエナイキコエナイで捏造スレは進むんですね
さすがステイ豚🄬

0013名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:29:46.70ID:hABHCDLo0
トタンシェーディングに代わるPS陣営の技術「白反射」

0014名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:32:28.26ID:OGObSdgI0
>>10
このソフトは互換モードでの対応
互換に関しては箱に分があるんで仕方ない

0015名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:36:37.92ID:NOTs8VLV0
まぁーた
旧世代残飯ゲー
の互換モードで誇るんけぇ?

0016名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:37:27.95ID:74uHzXok0
モードが何であろうがPS5がポンコツ以外の結論にはならんだろ
どーでもいいよ

0017名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:37:38.74ID:GVPpsMCU0
>>11
>>14
つまり、PS4Proでも3072x1728で動いていた?

箱はソフトのアプデなくても最低限one x並みには動くのが当たり前だからよく解らない

0018名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:39:17.05ID:ovWB5TFMd
https://youtu.be/6bKNX64YR_U
- PS5では、反射、フォグ、異方性フィルタリング、および描画距離が悪化します。 PS4にはこれらの問題がなかったことを考えると、パッチのバグであった可能性が高いです。

0019名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:39:21.39ID:OGObSdgI0
>>17
そんなところ
箱の互換はより強化できるんで有利

0020名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:46:27.00ID:GVPpsMCU0
>>19
まず前提として、どちらの次世代機も旧型機one xやPS4Pro並の動作は保証されてるでしょ?
更に箱は特にアプデなくてもロックされてなきゃ、FPSが上がったりする

今回Division2はXSXに最適化アプデ入って、グラが良くなった。それがニュースなんだよな?

でPS5はProのままって事?
じゃあPS向けにはアプデ無しで放置されてるんか?予定もなし?

0021名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:50:01.89ID:Vax3PtyJ0
>>4
これ砂の地面かと思った

0022名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:50:25.64ID:xZ7eA/Bm0
>>20
UBIが手間かけて作り直さない限りそうなんだろ予定とかはUBIに聞け

0023名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:53:06.07ID:UoI2Yb060
>>4
けっこう違うなぁ

0024名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:56:03.22ID:GVPpsMCU0
今の時期、PS4向けに作ってたソフトをちょいとイジってPS5とマルチにするタイトルも多いと思われる
鬼滅とかもそう言う感じになるんでない?

そう言うソフトと、元々PS4で発売済みタイトルのPS5向けにアップデートしてPS5だと解像度が上がりますってソフト、ロケリーの次世代機向けアップデートとかね

そこに明確な差ってあるもんなの?
そう言うのまで、互換だからって言うのが不思議なんだけど

0025名無しさん必死だな2021/02/06(土) 11:59:51.70ID:FKEAUaOO0
>>15
キチガイはプレイステーション独占

0026名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:00:51.93ID:KD56n/W40
自分が持ってるモニタが1080Pまでだからこれ以上の解像度分の描画パワーを本体びに回すとかしてほしい

0027名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:01:02.45ID:S+PFjTuE0
>>24
ほぼないと思う、あくまでPS4を再現するだけだから
ロードすらPS4に負けるなんてことも起きてるので
PS4の互換に関しては動作するだけマシって考えでいいと思う

0028名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:27:03.51ID:7Abcj/btr
PS4ソフトでも4K無理なら今後出るソフトほとんど無理なのでは?

0029名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:40:37.42ID:AWwm/mjEd
>>10
パッチの作りによる
レイトレまで対応したControlなんかと比べてDivision2はかなり手抜いてる
やっつけパッチ

0030名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:43:58.63ID:ZnDwVpiXd
>>29
元からレイトレ機能あったControlと、ないDivision2を比べるのか……

0031名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:44:30.10ID:AWwm/mjEd
>>6
記事は箱OneXの話じゃん
60fps化するためにダイナミック4Kに変更したんだろ

0032名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:47:32.24ID:PAthPHBWa
>>20
最適化というか設定のロックが解除されただけのような

0033名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:48:55.76ID:T8JRUgRD0
4kハードはXSXだけ

0034名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:49:39.40ID:nfKHqIOPr
負けることが勝ちなんじゃないかと感じだしたブヒ虫

0035名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:58:32.76ID:AWwm/mjEd
>>20
Proは30fpsでPS5はヌルヌル60fpsになった
そこだけ手を入れた程度のパッチ

0036名無しさん必死だな2021/02/06(土) 12:58:50.15ID:R6BlvklTM
>>29
やっつけじゃなくて不可能だっただけだろ
ハードのスペック的に

0037名無しさん必死だな2021/02/06(土) 13:04:52.65ID:HdBYisUG0
>>13
PS5だとテクスチャもFHDの箱SSと同程度でモヤモヤ

太い木の幹あたりを見てね
https://i.imgur.com/xaqx1C0.jpg
https://i.imgur.com/CaMNbYm.gif

0038名無しさん必死だな2021/02/06(土) 13:07:53.07ID:AYpTzYkBa
開発のマッシブがウンコだからしゃーないやろ
プレイヤーはもはやマッシブに何も期待していない
あるのはこれ以上悪くならないでほしいという願いだけ

0039名無しさん必死だな2021/02/06(土) 13:17:29.92ID:Hb61FdJ/a
何でPS5向けのパッチは手を抜かれちまうんだ?PS4も5も箱より売れてるのに
普通に作りにくい可能性高いよな?

弱小和サードはPS4全力で、PS5は縦マルチのオマケだろうから
今後二年はFPS上がるだけみたいなタイトル多いって事だろ?

0040名無しさん必死だな2021/02/06(土) 13:37:54.49ID:tQWF0PBU0
PS4で有効なオプションが動いてないくらいなんで、マッシブのやらかしだろうなぁと

0041名無しさん必死だな2021/02/06(土) 14:01:37.86ID:HoedXmaNM
>>39
売れてる中身を知れ、予測しろ。
アクティブユーザー向けに全数行ってる前提で考えるな。

0042名無しさん必死だな2021/02/06(土) 14:03:32.56ID:HoedXmaNM
PSと箱、どちらが転売益出る商材かなんて考えなくても分かるだろ。PS5が上げた数字は日本であろうが海外であろうがハリボテや。

0043名無しさん必死だな2021/02/06(土) 14:14:06.14ID:K1it4Rcq0
PS5版は4k120fpsレイトレ有りだけどね

0044名無しさん必死だな2021/02/06(土) 14:24:11.66ID:ykx0kv+40
カネ出さなきゃ忖度してもらえなくなったか

0045名無しさん必死だな2021/02/06(土) 14:25:52.58ID:S+PFjTuE0
>>39
手を抜くんじゃなくて仕様上限があるから
それ以上は無理だろ、それ以上を求めるなら
結局なんちゃってリマスター作る工数が必要なんだろ

0046名無しさん必死だな2021/02/06(土) 15:17:51.00ID:HtXtoXrR0
ディビジョン2とかを好むなら本当にPCでやれレベル

0047名無しさん必死だな2021/02/06(土) 17:11:34.44ID:u/QGDRDqd
>>36
まともにつくりゃSXのほうが上になるのは明らかだからな
例外なのはインディーや忖度する金が動く場合くらいか

0048名無しさん必死だな2021/02/06(土) 19:19:04.33ID:SGtbFv9rD
PS5は開発ツールが未完成だから性能がぜんぜん引き出せていないんだけどね

0049名無しさん必死だな2021/02/06(土) 19:20:32.63ID:9sDltbrW0
ふーん

0050名無しさん必死だな2021/02/06(土) 19:26:41.79ID:lQtUPypi0
PS5は作りやすいって誰か言ってなかったっけ?

0051名無しさん必死だな2021/02/06(土) 19:43:51.96ID:sR3mk0mfd
フォグと映り込みは性能関係ない些細なバグだから直ぐに修正されるだろう

0052名無しさん必死だな2021/02/06(土) 19:46:15.93ID:JfPPGoOQ0
>>4
違いすぎて 草

0053名無しさん必死だな2021/02/06(土) 19:49:05.28ID:2m7svUmo0
PS5本当にこのままいくの?
とっととPRO出すかなんとかしないと

0054名無しさん必死だな2021/02/06(土) 20:48:03.35ID:74uHzXok0
PS4互換のためにPS5に旧世代GPUを載せた時点でもう無理だよ
ソニーの技術力ではGPU世代が変わったら互換性を保てない

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています