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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

ファルコムの9月末の決算では昨年度より売上落ちてるね
巣ごもり需要あった筈なのにどうなってるんだろ(´・ω・`)

速報にはファルコムに謎の期待をかけてる奴が結構いてびっくりする(´・ω・`)

PC起動!一時間後のお出かけまでに今後使えるえっちな動画を探します(´・ω・`)

小籠包って小龍包だったら短小包茎をかっこよく言ってみた感あったのに残念だよね(´・ω・`)

なんでソニーがーしてるんだい?

【悲報】xbox japanの公式Twitter、ハングル文字でツイートしてしまうwwwwwwwww
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イース9はPS4じゃきつかったな(´・ω・`)

0958名無しさん必死だな (スフッ Sd33-LqkG [49.104.33.169])2021/11/26(金) 16:01:55.55ID:VzeniMP4d
てかソウルライクとか
ダクソぐらいのころから出来て
ここ数年では完全にゲーマーの中でも、海外メディア含め市民権得てたワードやん
なぜ今さら発狂してんの?(´・ω・`)

>>949
何買ったんですの?(´・ω・`)

ほんとワードの本文にダークモード適用したやつ出てこいだよだよ
あんだ印刷したら真っ黒で出てくるんか
ばっっっかじゃねーの(´・ω・`#)

デモンズはベセスダのオブリビオンみたいなアクションRPGが欲しいって当時のSCEが企画したのがはじまりなのは有名な話(´・ω・`)

>>947
Switchのせいでゲーム中に質感反映されてないのゲンナリするわ
遠方の敵も酷い処理のされ方されてガックガクだしな
同時に表示されてる直近の敵は
普通にfps安定して動くから差が酷いのなんの

>>958
ゼルダに仇なすゲームは消さねばならない(´・ω・`)

米派が多いな
モツ鍋食べました
もつ以外が美味しかった(´;ω;`)

はあまじさいあく(´・ω・`)

10万のゲーミングノート買うかまよいみ(´・ω・`)

T260のボディは8体です

>>924
言葉が、重い(´・ω・`)

>>966
迷ったらカット毛(´・ω・`)

>>959
CPUとマザボとCPUマウンタとGen4 SSD 1TB(´・ω・`)

10万あったら!?(´・ω・` )

ゲームしたいならいくら高性能でもノートは悪手

チカくんて元々チョン気質だと思ってたけど
公式がアレならチョンコミュニティ通じて荒らし回ってそうだよね

>>966
やめべ(´・ω・`)

>>970
alder-lakeかな?(´・ω・`)

ノートはラーメンの汁に弱いからなそこは対策したい(´・ω・`)

ゲーミングノートPCという矛盾(´・ω・`)

>>961
キングスフィールドちゃうんか?(´・ω・`)

ツイッチ見てるとゲーミングノートのCMよく流れるよね(´・ω・` )

タムソフト、日之丸子とやらはいつ完成するんだ?
ねぷねぷのソフト2本作ってる間に何があった(´・ω・`)

出張先でもゲームが出来るもんぐらいしかメリットを感じない(´・ω・`)

キングスフィールドって伝説のクソゲーなのに
フロムはよく生き残れたな(´・ω・`)

ゲーミングノートとかどこに需用あんの(´・ω・`)

メガテン4とかまでLRでカメラ回転させてた原始人に
トリガーボタンに攻撃を設定する意味とか理解できるわけないからね

使い勝手は知らんけどThunderboltからの外付けGPUとかじゃダメなんです?(´・ω・`)

>>985
クソ高いからだめ(´・ω・`)

ほとんど誰も覚えてないゲームだしそのままフェードアウトするだけでしょ(´・ω・`)

>>978

「Demon's Souls」の企画最初期,まだプロトタイプ版がはじまったばかりの頃ですが,私がディレクターとして引継いだときには,最終的な姿とはまったく違う,かなり難しいプロジェクトでしたから。

4Gamer:
 そうなんですか?

宮崎氏:
 はい。今でも覚えているのは,まずは視点の話ですかね。
 その頃は主観視点のゲームというか,より正確にいうと主観と客観で視点を切り替えられるゲームとして想定されていて。

4Gamer:
 え,そうだったんですか。

宮崎氏:
 はい。当時は「The Elder Scrolls IV: Oblivion」が凄く大きな存在で,SCEさん側の意向として,ああいうゲームが望まれていたのだと思います。
 でも私としては,「The Elder Scrolls IV: Oblivion」と同じアプローチで勝負するのはかなり厳しいと考えていて,もっとバトルやマップ探索のゲーム性を重視したものにしたいということで,固定客観視点を採用すべく色々とやった思い出があります。

4Gamer:
 具体的などんな説明をしていたんですか?

宮崎氏:
 まずは方向性の明示ですね。これは先ほどの,バトルやマップ探索のゲーム性を重視したいということです。そして,そのためには視点を固定すべきだし,固定するのであれば客観が適している,というロジックで。
 マップ設計であれ,諸々の配置であれ,あるいはバトルの駆け引きであれ,視点が固定されないと突き詰めていくことができないし,マルチプレイも含めて,そうした諸々のゲーム性,あるいはゲーム性の幅を考えれば客観視点の方が望ましい,という感じで。適当な話を延々と(笑)

ゲーミングノート買っといて結局モニターに繋ぐんでしょ?(´・ω・`)

ザキミヤという天才が現れるまではフロムは微妙だったな

>>964
モツ鍋ならうどんじゃなくてちゃんぽん麺でしょ

>>988
ザキミヤのこいつわかってる感は異常(´・ω・`)

0993名無しさん必死だな (ワッチョイW 9b28-HbWd [119.245.8.117])2021/11/26(金) 16:12:09.35ID:ojamzNRg0
>>988
宮崎さんの適当な話でSIEが折れてくれて良かったよかお

次スレもザキミヤ進行で(´・ω・`)

>>975
もち(´・ω・`)

>>988
キングスフィールド続編作ってないの?って話からじゃあ一緒に作りましょうかってなった話もあったよね(´・ω・`)

ザキミヤは作るゲームが本物なら、ヒロインから醸し出される性癖も本物(´・ω・`)

ゲーミングノートよりSteamの携帯機が見える地雷過ぎて気になる(´・ω・`)

>>988
これを見ればJスタから大型タイトルが生まれるというのがいかに無理ゲーか分かるだろ
解散して正解だと思うわ

ザキミヤライク(´・ω・`)

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