人員を投入しない低予算ゲーだからバグまみれになるんよ
バグフィクスやテストプレイに時間とコストをかけられないからなw
まぁスタフィーも祭りになるはw
0005ナナシさん必死だな2023/01/20(金) 00:39:19.62ID:7dDnhQf20
バグ祭りもゲーマーのステイタスでしょ?
その時しか楽しめない
0006shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2023/01/20(金) 01:10:38.32ID:I1aDTvEN0
MSが欲しいのはIPであって人材じゃないからね
0007名無しさん必死だな2023/01/20(金) 02:17:01.63ID:1apYx3rN0
400人で小規模、って…
最大300人で作ったブレワイはインディーレベルだなw
0009名無しさん必死だな2023/01/20(金) 02:29:19.99ID:RIaUTZXb0
星が1000個あるらしいけど
400人で作れるのそんなの?
0011名無しさん必死だな2023/01/20(金) 02:47:45.91ID:yCZWFx7y0
ベゼスダに限らずMicrosoftに買収された会社はほぼ例外なく品質の低下か人材難か売上減に直面する
以下は全てMicrosoftが過去に買収したゲーム関連企業↓
FASA Interactive
Access Software
Bungie
NetGames
Digital Anvil
Ensemble Studios
Rare
Lionhead Studios
BigPark
Twisted Pixel Games
Press Play
Mojang
Havok
Beam
Ninja Theory
Undead Labs
Compulsion Games
Playground Games
inXile Entertainment
Obsidian Entertainment
Double Fine Productions
ZeniMax Media
Activision Blizzard