0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b5f-x16F [210.188.143.33])2018/01/23(火) 20:19:52.40ID:sTRTCGQx0
大部屋はここ1ヶ月はほぼ平和だぞ
放置も暴言もなかなか見れない
荒れてると言ってるのはタイミング悪いかエアプ
毎日のように放置いるし暴言吐くやつもたまに居る
しかし悪質プレイヤー以前に覚醒によって性能おかしい職が出始めたからどうしようもない
覚醒以降ずっと職バランスどうにかしろ言われ続けてとうとう無限に近い復帰に空中中距離浮かしスキルまで持ってるサマナー出たからな
0955名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-ZMv6 [182.250.242.20])2018/03/12(月) 10:24:53.70ID:onw87c2ha
当初は闘技場も狩場もやってたが両方に感じの悪い奴はいてPTでの攻略が当たり前で人に迷惑かけたくないオレはだんだん闘技場に行くようになったってのが現実
ここの書き込みも闘技をやってる奴が悪と決めつけるが
迷惑行為はキャラは何十か居るがやってる奴は数人しかいない
マナーはどっちもどっちだと思うよ
常駐してるのは両手で数えられる位なのに数人も居たら十分だろ
0957名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-ZMv6 [182.250.242.32])2018/03/12(月) 12:01:17.31ID:D4E0O/NIa
それもそうだな・・
0958名も無き冒険者 (スッップ Sda2-cEh8 [49.98.166.41])2018/03/12(月) 13:24:05.78ID:Z3CetlCSd
海外じゃvP盛んなんじゃないか
動画もvPの方が圧倒的に多いし
日本の事はもう考えて無いのだろう
闘技が過疎ったのはバランスの問題が大きい
その次にインスタントスキルによる回避不可スキルの増加
そしてHPに対する火力の増加と来て、とどめに荒らしだな
vPバランスに関しては海外ドラネスも同じ問題を抱えてるはずだけど
日本と違って海外は職バランスが原因で過疎ったりしないっぽいね
日本人は平等じゃないと嫌な人多いから仕方ないのかもしれない
0961名も無き冒険者 (スッップ Sda2-cEh8 [49.98.166.41])2018/03/12(月) 17:00:08.02ID:Z3CetlCSd
闘技民では無いけどDWCだっけ
世界大会モードみたいな60キャップ専用鯖か、CH設けたら良いんじゃないかな
狩りも闘技も本当に職バランスひどいならこれほど色んな職使われてないんだよな
闘技はある程度はバランスあるし、土日の大会みたいな2:2だと職だけじゃなくPSやら連携による勝負にもなるからかなり楽しい
新規や復帰の人にはこういうネガ発言だけ見て毛嫌いしないで欲しいな
>>94
大部屋は戦い方に難癖付けてくるキチガイいるからな 毛嫌いっていうか対人戦やりたくてドラネスやり始めたんじゃないからなぁ
アクションRPGはしたいけど対戦アクションがしたいわけじゃないので…
大部屋に職バランスは関係ないなあ
復帰の数やSAや出の早さが関係ないから辛うじて人が居る
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a1-uQtz [118.16.126.15])2018/03/12(月) 19:14:26.60ID:6TB072WM0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>960
そらだって海外はまだ覚醒来てないからなあ
しかもキャップ解放する時は調整後のバランスで実装するわけだし
あと時差が違う国のログインが大きいと思うわ
同じ奴に負け続けないから優劣がはっきりしづらいってのがありそう >>965
そういう人に言ってるんじゃないでしょ
対人コンテンツにお金と開発時間割くなって言ってる自己中がちょいちょい湧くからこの流れになってる どうせ自分が付いていけなくなったとか飽きたから変えろ言うてるクレーマーなんだよな
ゲーム自体の面白さは変わってない
私怨で語る奴しかおらんからスルーしときゃいい
闘技場が過疎ってる原因の一つに対人なんてやってる暇がねーよってのもあると思う
デイリーミッションやってネスト消化してイベントやってってやってたら対人してる余裕が無い
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a1-uQtz [118.16.126.15])2018/03/13(火) 00:06:17.56ID:eZ/LQCUW0
ホッホッホ…昔の闘技場はな…
平日の早朝でも3ページ4ページあった時代もあったんじゃ
普通につまんないから過疎ってるだけだと思うんですけど(名推理
いや、昔の闘技場もたいがいだったよ
60キャップ補正にして欲しいとかは全く思わない
覚醒スキルありでぶっ壊れたダメージとかSA破壊とか高速モーションとか強制ダウンとかを直して欲しい
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 917c-gopB [182.21.2.108])2018/03/13(火) 03:42:03.85ID:aY9F+iKv0
昔の闘技場のバル鯖とか今より荒れてたから荒れてるだけが原因で過疎ってるは絶対にない
>>970
良い方向に変わるなら良いけどドラネスの場合は積み上げた努力を平気で崩してくる
ネトゲなら当然と思うかもしれんがそのサイクルが狂ってる
例えばネストで有利な職だから頑張って装備も金かけてもキャップ維持で職バランス調整&既存の装備ゴミ化を繰り返して来た
最低限改変後にそれまでかけて来たG補填あったら我慢もできるかもだけどね
ネガ出るのは必然 言いたいことは分かるクレーマーは言い過ぎたな
現状なんの不満もなく楽しんでる人もおるし
立場が変われば主張が変わるってやつだな
0981名も無き冒険者 (スプッッ Sd02-cEh8 [1.75.246.174])2018/03/13(火) 13:14:57.28ID:WJU9wAa5d
ゴッデスの事じゃないかな
今までは、HC乗り込んで、気迫なり疾風なりの良OPアクセを掘る楽しさあったけど、
ひたすらキューブ集めだし
もうちょっと師匠と回りやすい環境に戻ってくれないかな
複数PC対策でその他のプレイヤーが割を食うのどうなのよ
>>981
ゴッデスが来て既存の装備がゴミになったっていう印象はあまり無いかな〜
ゴッデス完成まではずっと使い続けてたよ・・・ >>983
お前の印象とかどうでもいいんだが
ネスト報酬から冠詞アクセが消えたのはゴッデスの存在が原因なのは猿でもわかるだろ ごめんゴッデスできるまで使ってたのは冠詞アクセじゃなくて技巧とLアクセだった〜
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a1-uQtz [118.16.126.15])2018/03/13(火) 20:49:39.05ID:eZ/LQCUW0
それよりスナとかいう職は強化入ってさらに弱体するらしいな
開発のガイジっぷりここに極まり
>>978
本気でそれそう思う
何人それでいなくなったのか、むしろなんの調整もせず、ただ初期のままにしといたら
もっと人いたんじゃないか?と思うくらい、自爆が多すぎた さすがに初期のままだとヲリが絶滅してると思う
体が求めるロックブレイクの快楽だけでモチベ保ってたからな
職格差にかんしてはまともにテストプレイかプレイヤーにデータ取らせればそこまでの格差はできないはずなんだけどな
操作感とかも解決しておけば、調整に時間取らず全職覚醒ももっと早かっただろうに
いや調整が下手で格差あるんじゃないぞ
わざとこのバランスなんだからタチ悪いんだよ
>>993
狩りはわざと優遇職をローテーションして課金促す商法だね
埋め 目先の利益しか見てないんだよな
任期の間にどれだけ利益出せるかみたいな発想で開発させてんだろうな
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ a15c-YSnC [60.119.89.155])2018/03/14(水) 17:22:36.83ID:F0nsw42M0
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