Shadowverse 無課金スレ99【シャドウバース】
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2016/06/17 サービス開始
2016/09/30 第二弾パック・ダークネスエボルブ
2016/12/29 第三弾パック・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾パック・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
2017/12/29 第七弾パック・時空転生
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■関連スレ
前スレ
Shadowverse 無課金スレ98【シャドウバース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1512921047/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレDCG板に移動した時に消えてたやつ元に戻したけど要らなかったら次スレで消しといてくれ >>1乙って鮮度が大事!
レジェンドって初めの1体を溶かすまでは躊躇するけど、1体溶かしたら止まらないよね 使うリーダー決めてるからそれ以外のレジェンドは最初から無心で砕いてたな
最近は念のために直近のナーフだけは待つようになったけど >>6
俺は最初にロイヤル使い続ける決心した上でアレキサンダー砕いたけどな レジェのナーフは美味いからゴミ以外はとってあるわ
水巫女とか明らかにナーフされるのは特に 王みたいに強いんだけど他のカードとの兼ね合いで力を発揮出来ていないレジェンドは今後復権する可能性があるが、どう使っても弱いのとか上位互換が出ちゃったレジェンドは砕いて良いと思う。 令嬢セレナ修正来ないかな…
「2点ダメージ・回復持ち・体力多・低コスト」
エルフ使って進化後のコイツがいるとマジで苦労する セレナは強さより特性的にニュートラルでいいだろって思った、ネクロ感なさすぎだろ あの子ゾンビだからネクロ感ないって言われても困るだろw 能力の話だろ
なんでゾンビが体力多い上に回復すんねん 他クラスから特性盗みまくってなんでもできるようにしたドラジが悪い
あれがある限り他のクラスでもなんでもできるようにするのが当然 回復に優れてる気がしたけど別にそうでもないビショップ
エイラ落ちたのだから、ターン終了時にリーダー回復するフォロワー実装してやれよ セレナは最優先で処理しないとな
回復2点持ってるし2ダメ持ってるしせこいよな セレロンちゃんは無傷で置ければわりと圧あるけど優勢の場をさらに優勢にするみたいな話だし
簡単に裁判で処されたり不死者に巻き込まれたり手間の対価としてはね セレスはアグロ以外に刺さらないからなあ
まあ大王に比べりゃ雑魚よ ミッションのために久々にアンリミ潜ったら
終わるまでネクロとしかあたらなかったんだけど
ボンキマくらいしか落ちたのいないのになんでアンリミでやってんの?
王とかならわかるけど全員ミッドだったし さっき潜ってたけどネフティス臭いのには当たったよ
アグロでひき殺したけど アンリミドラゴンで27試合連続3積サハイスラ引けなくて負け越し
28試合目に引けたけど29試合〜42試合でまたサハイスラ引けない
ネクロ増えたのって無課金のキーカードドロー率の調整でドラゴン減ったからでは?
今週はドラゴンがポイントバルーンかな >>35
最早バカすぎて笑う
アンリミでドラ使うなら負け覚悟以外ないしネクロなんて増えてないから安心しな 今アンリミやってきたけどヴァンプの巣窟だったよ
復ヴも昆布もどっちも鬱陶しい
皆アグロ使ってくれ フェイスロイジでミッションあっという間に終わらせてきたぞ
にしてもネクサス減ったなぁw 長期戦前提みたいなコンセプトなのに回復ないし
フィニッシャーがサフィラくらいしかいないのに
マキナの効果で消し飛ぶし
ネメシスミッションマジ苦痛 >>41
アンリミフリーで冥府ネメシスいいよ。
資産無いからマキナピン刺しでやってるけど、ブン回ったら強い。 ネメシスって回らないとゲロ弱なのに回ってもそこそこ止まりなのが救えない 初期から初めてcランの時に見た土コンに惚れ込みライブラで心折れた時期以外土コンの意地を通して無課金のままやっとさっきローテだけだがマスターになれたよ
さて明日からはアンリミでコン土でマスター目指すか >>45
やるじゃん素直にすごいわ
土コンって前は一番メジャーな秘術デッキだったのにアグロに取って代わられて悲しいよな
俺も好きでちょいちょい弄るが破砕ないとキツくない? >>46
破砕がないのは確かに辛いがそれよりも幻影使い軸だから序盤に2コス4コスの動きをしながらガデゴ沈めておけるルーキーアルケミストが落ちたのが辛かった
破砕は何だかんだ禁忌やら若レヴィで不完全ながら代用は効くしサハイスラをバハ時代に無理して作っておいたからなんとかギリギリいける
相手がアグロだと思って動く中中盤まで凌いでゼウス展開から破壊させて幻影使い2枚で疾走10点
全力のヘクターすら耐える20点分の守護で耐えた返しターンで生き残った幻影2体でフィニッシュが気持ちよすぎる クロノスインドラ雑につえーわ
ドロソ豊富だからクロノスは問題なく引けるし
山札切れなんてインドラとアジダハーカとゼウス投げときゃその前に死ぬから関係ないし ローテ用デッキ、今作るならなんですか?
エーテルは4万近くあります 土ネクロ
土は安くてネクロ取れて他にも結構強い ネクロはちょい高くて土キツいけど他の殆どに強め なるほどありがとうございます
土はすでに作ってあるのでネクロ一から作ってみます ネクロはヘクターとアイシャ、セレス、不死の大王、破魂、オディールぐらい作らないといけないか
結構お高いね 破魂なんてスタッツ低いから入れなくて良いよ
どうせ相手が勝手にあると想像してケアしてくれる 確かにネクロ相手だとパコられるの怖くて進化躊躇っちゃうわ セレスとオディールもドラゴン意識なら入れないしヘクターアイシャ大王だけで良いなら安いな! 破婚は使うかどうかじゃなく存在自体が抑止力だからな、核兵器みたいなもんw >>58
ニュートラルエルフは面白いほど盛れるのに ローテの方が面白く感じるのは何故だろうか?
テミスや超越、リノフォルテウルズがいないからかね? ローテでもギガキマOTK組んでみたけど適当な構成じゃPP9まで生き残るのが難しいな
ドロソも少なくなったのも辛いし >>59
もうニュートラル揃えるあれがなくなっちゃった(T0T)
でも新カードはやっぱり刺さるな紅弓のエルフとかインセクトキングとか >>63
インセクト強い?
顔に飛んでこない虫なんてあまり怖くないな
虫は顔に飛んできてなんぼだよな コンエルも結構なブルジョアデッキよね
やりたいけどエルフレジェに縁が無いから無理だわ エルフとかいう強くなってもマイナーリーダー
リノ算のせいか面倒くさいというイメージ戦略のおかげで強くても目立たないね >>64
インセクトは微妙か!たしかに1\1 2コスだしな インセクトはどうなんだろう
使われたらそこそこウザいんだけど自分で作って使う気にはならない アンリミとかいうクソつまらん環境よかローテのが楽しい
アンリミ苦痛すぎる 今のローテ環境からバハムートだけ消えてくれないかな
そうすれば最高なんだが
バハムートは使いたくもないし使われたくもない 水竜神の巫女みたいに10T以降なら全破壊にナーフするだけでいいわ バハも大概だが魔海やら象やらの1ショットキルにしか使わない様なデザインのカードは美しくなさすぎる
運営主体でワンショットキルを推奨とか狂っていると思う ワンショットキルデッキは好みがわかれるだろうけど自分は別に構わないな
セラフとか異形とかも上手く決められると感心するし
倉木みたいな頭の悪いパワーカードは好きじゃないけど 白狼(白銀)象エルフもOTKエルフもセラフビショもあんまストレスじゃないけど超越と魔界アジアンリみたいなワンショットはすげー嫌いなの自分でも謎 白銀、象エルフなんかはパーツあっても10Tじゃないと無理ってのがあるけど
アルベールやアイシャは5Tから状況によっては使えるというのがあるからいらつくってのはあるな
魔海アンリ系のは単にドラゴンのPPブーストで超火力ぶっぱなしてくる理不尽さがいらつくって事だと思う ワンショットにイラつくってのはないかな
超越無駄行動すら黙って眺めるくらいには何も思わない
準備は手軽だろうがあるにはあるし戦術を通す駆け引きもなくはないし
ただチマチマ稼いだアドや盤面を1枚で潰すバハは大嫌いだしナーフ前グリムとか本気で引退考えたレベル ヘクターも強いが、
ヘクトルを採用した「ヘクトルネクロ」
スペクターを採用した「ペクターネクロ」
もかなり強いぞ ワンショットはお手軽でさえなければそんな嫌いじゃない
前の超越や魔界ドラゴンとか、今のアンリミOTKとかちょっと条件が緩すぎる 仮にもeスポーツ名乗るならそれこそプレイングでアド取る方向に舵取れば良いのに
8ターン掛けてアド3取りました→はいバハムート
ガキかっての でも大会見てると昆布でジワジワアド取っていくのは動画映えしないのよね
対昆布でエメラダ3枚見えるまで締め上げるとか両方の手札見えてる状態だと全く面白く無い
知らない人が興味を持って触りたくなるのはロイジ、ヘクター、バハの糞ムーヴだと思う 確かにヨルムンとかもやられて嫌だしやっててもそこまで面白くないから見てる側からだとさぞつまらないだろうね 無課金でランプドラゴン作って
ローテマスターなれたぜ
ドラゴン最高 いつまでもソシャゲ脳だから派手さばかり求める事になる
ボードゲーム全般派手さなんか求めるものじゃないんだがな
シャドバがカードゲームになる為にはそこからまず見直さないといけない だからカードバトルなんでしょ
カードゲームは一切名乗ってないぞ もうバハとかヘクターとかカードパワー高いだけのバカカードには飽きてるんだよ…
なんか面白いギミックがほしいんだよ 厳密には派手さは良いんだよ
進化の演出とかは個人的にも好きだし
1枚のカードでアド差無くすどころか逆転するってどんなカードゲームでも禁止制限の様な道を辿ってるのになぜそれがわからないのか 遊戯王は初期からずっと残ってるっちゃあ残ってるけどな
相手ターンでも妨害があるゲームデザインだから許されてる気はするけど >>96
そのデザインがむしろ首絞め過ぎた
コストは偉大な概念だってしみじみ思う 派手さやコストもそうだがワンショットキル含めた特殊条件勝利がやたら簡単すぎるのが問題
エルフ、ウィッチは言うに及ばずドラゴンにせよ三枚で3/4持っていくコンボが他の軸に影響を与えず平然と組み込めること自体が異常すぎる
ワンショットキルが無いクラスも中盤に使えて小回りがきく上に終盤なら一枚完結10点や破壊されない触れない無敵のデカブツとか明らかにカードゲームとしてではなくソシャゲの当たりとしてデザインした様なカードが多すぎる
制限導入しても今度は引いたもの勝ちの引きゲーになるしなんか上手い手はないもんだろうか シャドバはそういうゲームデザインだから楽しめないなら辞めればいいと思うよ
楽しくないのにやってるのは治療が必要なタイプの依存症だぞ まあそれはある
楽しいから続けてる訳だし微塵も楽しくなくなったらそのまま辞めるか楽しめそうなときにでも戻ってくりゃいい 楽しかった物が悪くなっていくからなんとか良い方向にならないもんかと議論してるわけだろ
辞めればいいでは議論にならんが ユーザーが議論して変わる物ならいくらでもしていいと思うけど
楽しいデッキ教えてみたいなのとかさ
変わらないのに不満と妄想を延々と垂れ流してるだけじゃん
ただの雑談ってよりネガ感強めだし 建設的な議論か
インドラクロノスやったらバハムートのストレスだいぶ減るぞ
13枚ドローさせられるから投げれなくなる。同じ理由でサハイスラやイスラ素出しも厳しくなるね >>105
そりゃこのスレにそこまでの力期待してるわけじゃないけどさ
ただ黙って用意されたものを黙々と楽しめってか?それはサービス提供側とユーザーの関係じゃないぞ
自分が楽しいと思えるものをより長く楽しみたいと願う事の何がおかしいのかね
どうせ変わらないと諦念するのもお前の勝手だけどよ イージスは5/5、バハもサイズ控えめにしてもいいとは思う クロノス発動した後にサハイスラすると
8枚ドローした上でイスラが手札に戻ろうとして消し飛ぶのが面白い インドラさん置いて勝つのすごい気持ちいいから一度試す価値はある >>108
バハは出した時点で全て無に還すのがアレだからスタッツが1/1でも文句言われると思うけどな >>111
盤面空にされた上で13/13を処理する方法に限りがあるから未だにヘイト高いんだと思うけどな
スタッツが1/1なら放置して展開し直すけどバハムート出た時点でフォロワー置くしか出来ない手札だともう負け覚悟するレベル >>111
テミスはヘイト高かったけどそれを積んだビショップはいつまでたってもRoB以降Tier1になれなかっただろ?
結局全破壊カードは自分の盤面も無くなってから相手にターンを渡すから盤面的には後手なるカードなんだよ10/1/1じゃ誰も使わない3/2/3守護エンハ10とかなら使われるだろうけど アミュも壊すせいで重いアミュが大体腐ってるのも問題だと思うんだけどそこら辺 【Apple】 少し変えてW新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50 >>114
それだよね
アンリミではアミュの存在価値が否定されてるからね 久々にやったらヘクターゲーになってて草も生えないぞ
スカルリングやら大王やらクソすぎませんかね(小声)
コスト通り出すだけで大抵勝てるとかアホかな?
あと貴公子はナーフ足りてねえわ キュベレー3枚出したらさすがのヘクターもお手上げだったよ! ネクロとかとっくにメタりつくされて消えたってのにエアプ君はかわいいなぁ 茨も最強のリセット装置らしいなw
不利になったらアリス地獄に流すか羽虫バウンスで回避出来る神ゲー
まあbanされるみたいだから絶対やらんけど 茨茨は無理なく組み込めるが2T掛かるため処理されるとリセット起こせない、且つ必要カードが3枚だから引いてくるのが難しい
葬送アリスは構築こそ歪むがいつでも好きなタイミングでリセット起こせる、且つ必要カードが2枚
葬送アリスがやはり優位 葬送アリス発見の経緯が気になる
葬送ゼウスやるのに序盤から戦いたいとN軸アグロに寄せようとして発見
2ピックでいらないアリスでドローしようとして発見
この辺りかな 2pickなんてレジェンド枠少ないのに葬送されてしまうアリスさん シャドウバース始めてみようと思うんだが
15パックでゴールドレジェンドこれ
https://i.imgur.com/bxxAZWP.jpg
始めて良さそう?
課金はする気がない >>133
アンリミで超越使うのはどう?
マーリンあるからレジェンドカードギガントキマイラだけで済むし レス早いなサンクス
リセマラ面倒だし悪くないなら始めてみるわ
まずルール読まないとな それ何の15パックなの
今もらえるのはたしか全部で50だしスタンのチケットとかもらえなくね 死ぬほど微妙なんだが
初心者はローテ行くべきじゃね >>133
せめてあと数回リセマラすべき
それか、そのまま遊んで楽しかったらやり直す 50パックってマジ?
チュートリアルでもらえた10パックとデッキ組んだり連携したりでもらえたクラシック5パック開けたんだが
メインストーリー進めたらもっともらえるのかな? ギフトかなんかに各パック10パックなかったっけ?
なんかのキャンペーン期間だったのか?
あとはルームマッチ20回で2000ルピ
プラクティス、超級1、2とか、ストーリーも進めれば
ルピ溜まって、あるていどまとまって引けるでしょ ローテのフリマでスケルトンオーガ、ゴブリンゾンビとミント使ったデッキと対戦したが普通に強かった。
ミントはタイラント砲だけだと思ってたからいい勉強なった。 どのデッキからも出てくる
純心の歌い手とかリリエルあたりは修正してもいいかもしれん >>145
汎用カード自体は悪くなくないか?
パワーが高すぎたグリムみたいな このゲーム、特定のスキン狙う以外はリセマラそれほど拘る必要ないだろ
レジェだって3枚作らなきゃ構築できないし 3枚どころか2枚でも十分なカードも普通にあるけどな
最初はルピドバドバ手に入るだろうしリセマラはおすすめしない
どうせ1枚引いたところでエーテルもなくて精製出来ず大して変わらんからプレイして手に入ったカードから決めた方がいいと思う ローテしかやっていないが、ナーフはヘクター貴公子大王バハイスラ奇術師若レヴィあたりじゃ?
アイシャスカルリングあたりナーフきたら葬送ネクロやってる身としてはツラい。 そんだけナーフされるならロイヤルが日の目見る可能性あるな バハイスラがやばいぐらいナーフされない限りドラゴンは弱くならないからきついね 13/13が残るから強いんであってあれが5/5程度ならコスト重いテミスじゃん。 >>157
あー、もうそう言われるほどドラゴソ1強の時代なのか 奇術師効果1回にならんかな
先行取られて土奇術師土なんかでゴリゴリ削られる 勝率見る限りでは5強って言ってもいいと思うけどね?
ドラネクが使用率高いのは確か >>158
10ターン以降にしか発動しないならいいよ なんで今月はナーフ早いんだろ
モンハンは、関係ないか ナーフいらんだろ
あってもオズと大王くらいだろうな
バハは絶対したくない感強くて諦めた 昨日相談した者なんだがよく見たら50パックもらえてたわ
そんで数回リセマラしてこれ
https://i.imgur.com/pgP7txu.jpg
これもう始めていいよな?
リセマラって疲れるわ どれだけレジェ出たとか正直どうでもいいんよ
自分が組みたいデッキがそれで作れるなら始めたらいいし
できないのならもう少ししたほうがいいかもっていうだけ
最も自分の組みたいデッキがわからないならとりあえずちょっとやってみるのが正解 それもそうだな遊ばなきゃ意味がない
始めるわサンクス つまんねえんだよイスラフィール
なにがアンリエットイスラフィールかて
ふざけんなよまじでくそドラゴン
エルフからあらゆるカード奪いさって
なんでのうのうと前環境のカードがのさばってんだよ
ふざけんなよまじで糞が
全カード新環境にしろや
意味わかんね 時がたてばローテからはバハ消えるじゃん
新パックでバハ互換でたらシャドウバースっていっていい バハナーフとよく聞くが、次の弾で消えるカードにわざわざ手なんかかけないだろ ロテ向けのカード性能変更と一緒にとりあえず様子見てたアンリミ側の制限導入があるかもね クロノスって2枚でもいける?
クロノスデッキ使ってる人誰かいたら教えて欲しい。 >>173
超越ナーフされてるしされないことはない
されるかは別 バハは実装開始以来暴れすぎだわな
だがナーフする気はない観わかる バハは破壊したフォロワー、アミュレットと同じ数だけの枚数手札から捨てるとかつけてほしいわ
全部捨てるってなると使う人いなくなりそうだから 次のターンのPPを3減らすとかみたいな最終手段ポジが良かった 1枚制限でスタッツ5/5にして場に出たらPP半減しよう(ウォーブレ脳) ローテだとイージスにわからせてくる飛ぶわよっもゴキブリもいなくなったしな フリマで遊ぶネタデッキだけど、1コス25枚2コス12枚であと冥府3枚だけで組んだ冥府エルフ楽しいわ。
財宝の地図が面白い。 一年ぶりに復帰しよかと思ってんだけど、以前のデータでやるより新規の方がカードパック貰えたりしておいしいかな?
シャドバってカムバックキャンペーンとかないよね アーティファクトで回復ついたらビショップやドドラゴン並に回復うざいことになりそう 11時にカードの変更内容発表だね
さて、なにがナーフされるのか そもそも何が勝率トップなのか分からんからなー
アンリミはリノセウス殺すかもなwww リノナーフは十分ありうるね
大会見てる限り、今の環境だと壊れてる
個人的には貴公子を禁止カードにしてくれたら嬉しいんだけど 奇術師のナーフが役に立たない件
2でも1でも大差ない
問題はあの場持ち性能だというのに
大王はないよりはマシだがこちらも劇的に変わるかと言われたら微妙
バハはアミュが残るだけ土が更に暴れそう #シャドウバース
1月24日のメンテナンス時に「幻惑の奇術師」「不死の大王」「バハムート」のカード能力とコストの変更と、「アンリミテッド」における「導きの妖精姫・アリア」「ブラッドウルフ」の制限カード指定を行います。
https://t.co/3IGQGaEROH https://t.co/l2wee8vyO4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>196
1/1/2を出すだけでも取れるようになる
御言葉とかリリエルの1点飛ばしでも取れるようになる
進化しても4/3だからすりかわりハゲ法典で即消滅できる
相当弱くなってるよ
それより勝率トップのドラがバはナーフだけってクソすぎだろ
現状アミュ破壊できて得してた部分なんて対土だけ
スタッツ下がってもミラーくらいでしか弱くなって変わる部分がない
全然弱くなってないんだが・‥‥ バハのナーフは英断だな
それはそうとシャドバ初の1枚制限カードはアリア・・・はまあいいとしてまさかのブラッドウルフか >>198
ビショやネメシス使わんから忘れてたな
御言葉で落ちるなら確かに影響出るな
バハは進化なしならサハイスラで落ちる様になったのはでかい
タフ1桁なら幻影使い絡めた土コンでも普通に落とせるし1パン即一桁でないだけ結構弱ってる
ただこの先更にサハイスラゲーが加速するんだろうな >>200
そのサハイスラ使うの主にミラーじゃん・・・あとはNヴとNエルフくらい
ヘクターのゾンビで取れるスタッツでもないし、
不死や奇術師のナーフに比べて全然弱くなってない
運営自身が平均決着ターンが1T遅くなってるって言ってるんだから
遅延で最強のドラは、もっと前よりのデッキに弱くなるようにしないとダメでしょ
このバハナーフだけだと、ドラは前よりのデッキにほぼ弱くなってない 使えなくなるレベルの極端なナーフを希望するならハースストーンおすすめ 使えなくなるレベルのナーフじゃなくても
無謀のせいでナーフだかナーフじゃないんだかわからないような
アミュ破壊不可をつけるんじゃなく
「自分の場をすべて破壊+ランダムに相手の場の2つを破壊」とか
パクリ元に習って「ファンファーレ:自分の手札を○枚捨てる(○枚は相手の場に並んだ数)」とかにして
横並べへの解決にはならないようにするとか、やりようはいくらでもあったじゃん バハのナーフは相手リーダー攻撃不可がいいと思う。
このナーフだと下手すると無謀なる戦流行りそう。 ■バハムートのアミュレット破壊がないことによる主な影響
1.神魔裁判所を無視しておける
2.アミュレットからフォロワーでてくるのが気にならない
3.無謀なる戦で走れる
4.竜の峡谷、エイラの祈祷、土の印、デュランダル、冥府などの対策ができない バハムートのアミュ破壊を無くすなら、10/13/13から10/7/7くらいでいい
テミス内蔵フォロワーなんだから10/6/6くらいでもいい バハここまで弱くするか
ここまで弱くするならデメリット無しでもいいのにな
こんなに弱いともうドラゴン完全終了だな
ネクロ一強だわ バハのスタッツ確かにガッツリ減ったけどまだまだ強いでしょ
サハクイスラで相討ちとれるようになったのはでかいけど
それよりネクロが本当に弱くなったのか気になるね。 使用率を主眼に置いてナーフを決めるとか、無課金殺しにかかってるな まさかあのドラゴンがローランで完全終了する雑魚クラスだとは思わなかった
昔もカムラには弱かったけどあれくらいなら頑張ればリカバーできた ビショ使いとしてはアミュレット破壊してほしいんだが
ナーフなのかこれは なにやっても文句言うアホはたくさんいるからほっとけ ローラン、援護射撃、レオニダスが破壊される心配がエメラダくらいになってコンロ始まったな。 取りあえず簡単に組めそうなアグロロイヤルって奴を作ってみたんだけどアミュレットが出てくると一気にキツくなる
アミュレットをどうにかするカードはほぼ必須なん? アリアの制限読んで生成してたエリート無課金民おる? いないぞ
OTK全盛期もリノじゃなくてミニゴブナーフだったしどんだけリノ弱体化したくないんだ まあ、リノが3コスになったらかなりの産廃だしやりたくないのはわかる 散々害悪してる諸悪の根源をナーフしないのはどうなんだろ ゴメン間違えた
無謀魔海バハムート進化アンリエットで22点出る始末 魔界効果も読めないとか頭シャドウバース極まってるな
せめて無謀庭園バハアンリだろ 無謀置いてあるなら魔界とアジで13点出るので残りはイスラでもバハでもアンリでも終わる
なんならアジじゃなくて大鎌と進化でもいいぞ まーた疾走出してバーンwwwかよ結局何も変わってないじゃん・・・ ところで無謀エアプなんだけどサハイスラでイスラにも無謀効果付くんだっけ
天空城みたいに「出るたび〜」じゃないから付かないか 無謀のテキストも魔界のテキストも読めない猿
シャドバやめろよ ほんとだねぇ
エアプ言ってるバカがエアプなんだから >>222
むしろしなかったバカおる?
どう見てもナーフくるの読めてんだから 奇術師何枚か砕いちゃったのだけプチ後悔
今弾から余剰砕きやめたけどね ビショは確実に増えるだろうけど
割と金満デッキだから出来損ない多くて食えるかもしれんね コンロ増えないかな
札束だから組めないけど相手したい コンロは回復ないから難しいだろうな
やっぱミッドまでが本領って気がする デュランダルなんて魔界アンリとか象みたいなOTKに対する牽制程度にしかならん
どうせ行進せよで死ぬ >>240
ビショップが環境に居たのって先裁判でバハ処理しつつイージス安着出来るからで、先裁判死ぬと辛いと思うよ バハはスタッツ下がった以外は長所短所が変わっただけなのに大事のように言う人がいる一方で
奇術師が結構痛手なのにそんなでもないだろって言う人がいるって何なんだろうな >>246
なんで全てのデッキに勝とうとしてんだ?これメタメタじゃんけんゲームだぞ 運営はリノエルフもしくはOTKエルフの事をコンボエルフと認識してたのか・・・
まともな2プレイカードがなかなか増えんのに納得した。運営的には「コンボエルフ」は強いデッキだもんな >>248
バハを進化イージスで返せるようになるから着地自体はむしろやり易くなるんじゃね >>249
メタ?ナーフ前のバハムートやライトニングブラスト知ってて言える台詞とは思えんな
先攻ゲーは否定しないが ビショと土ウィッチは暴れそうだわ
ドラは渓谷だらけになるんかこれ アリア7枚砕いたからエーテル美味すぎるw
次からもわかりやすく壊れを作ってくれよ 俺もバハ使わないのに4枚あるからウハウハ
しかし獲得したエーテルで生成したいカードがない 奇術師は御子賭場 リリエル ヘクトルが刺さるな。
手札見て、あえて奇術師残せば結構土食い虫で有利とれた >>253
?何が言いたいのかがわからん
前環境はバハが13/13でアミュ割ろうがネクロには不利ついてたし、ネクロは土ウィッチに勝てないし、土はドラに勝てない、そういうゲームだったろ?
ライブラナーフ前なんて大昔環境の話するんならHSはミラクルローグ大暴れクソゲーだっていうようなもんだし… tog環境とかいうシャドバ最大のクソ
これよりゴミだった環境を知らないわ 無謀なる戦からバハ、イスラ、バハとかどうしろっちゅうねん バハナーフ要らないやん 渓谷か無謀バハでゲロ吐きそう
アミュ割ってたら動き弱いし ふざけんなよローラン! 無謀からのサハイスラー、イスラー、バハ、魔海アンリ芦田愛菜
もうローウェンがヘヴン状態!! バハムート
10/13/13(イスラー、ゼウスで相打ち相当のスタッツとする)
ファンファーレ
場のフォロワーをすべて破壊する(大型アミュレットの存在意義を尊重する)
相手の場にフォロワーが1体でもいたらリーダーに攻撃出来ない(2体でなく1体とする)
このフォロワーは疾走の能力を付与できない
このフォロワーは進化できない
俺はこれなら納得する ログインできなくなったんだけど俺だけ?
しばらく操作していなかったのでうんたらかんたらってやつ 俺もCOMと対戦してたら他の端末でログインしたとか出て
全然ログインできなくなった 試しに携帯のほうでログインしたら出来た
だがPC版ではログインできん・・・ ルーをエンハンスで使っても1コス指揮官引きやがったんだがバグか? 説明不足だったインフルで死にそうだから許してくれ、エンハンスで使っても1コスのベルセウスしか引かず何もなかったんだ リプレイからss晒せ
単純にpp足りなかっただけじゃないの? バグか?って一文があるだけで理由考えてあげようって気が起きなくなる不思議
本スレで財宝の地図知らずにバグかチートかって騒いでたやつと同じだったりして >>262
マナリア白銀禁忌はどう?
俺はレジェンドを10枚近く生成しないといけないんで無理! エンハンスするPPがなかった、デッキ内にもう6コス以上の指揮官いなかった
またはエンハンスの仕様をそもそも勘違いしてた、そんぐらいしか思いつかんな
それかルーの能力をデッキ内にいるフォロワーと同名のフォロワーを手札に加えると勘違いしてるとか イナゴが無謀ドラ使ってくるがテンポロス考えないド下手ばっかで笑う
ナーフ後は養分増えるけど今回は特に多いな 今回のナーフでバハムート強化されたねー(なんだこれ) 半年ぶりにカードゲームじゃなくてシャドウバースを再開し始めたな
流石無能運営 役に立たない働き者は処分するしか使い物にならない アミュ置いた隙に並べられる→バハドーン(アミュ無傷)
ギャグとしか思えない 正直文句言ってる奴らのカードゲームってカードゲームじゃないけどな
カードゲームならもっとぶっ飛んだコンボ山ほどあるし
まぁバハはクソだけどね弱い5バフォ昏きって感じ シャドウバースやってないのでGoogleキャンペーンのスリーブコード置いときますね
アイテムコードをお受取りください。
A558Bd6DkHqbWqTT
<アイテムの取得方法について>
1.「シャドウバース」を起動します
2.画面下メニューの「その他」をタップします
3.「コード入力」をタップします
4.アイテムコードを入力します
5.「ギフト」にアイテムが送られます
6.アイテムをお受け取りいただいてお楽しみください ナーフして別の使い道が生じるとかそれナーフじゃないだろ
相手のアミュ以外全部破壊で良かった 2個目
アイテムコードをお受取りください。
A55S65UhDuaZMtvK
<アイテムの取得方法について>
1.「シャドウバース」を起動します
2.画面下メニューの「その他」をタップします
3.「コード入力」をタップします
4.アイテムコードを入力します
5.「ギフト」にアイテムが送られます
6.アイテムをお受け取りいただいてお楽しみください 今誰もドラゴンを止められてないね
無謀魔海アンリ芦田愛菜がかなり決めやすいワンキルになってる アイテムコードをお受取りください。
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<アイテムの取得方法について>
1.「シャドウバース」を起動します
2.画面下メニューの「その他」をタップします
3.「コード入力」をタップします
4.アイテムコードを入力します
5.「ギフト」にアイテムが送られます
6.アイテムをお受け取りいただいてお楽しみください バハは確実に弱くなってるぞ
問題はドラとシナジーが今までより高くなったこと
ドラはニュートラル使用不可にでもなれw 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在に意味 価値 理由 目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) カード能力の変更であって誰も弱くしましたとは言ってないからな
公式の適正環境だぞ 13\13から9\9になって何が違うんだよ
頭わりーだろ 無謀1強環境と思わせて実は無謀強くないから割といい環境なのかもしれない
流石にガン回りは強いけど、無謀積んで構築歪んだデッキでガン回りさせるくらいならアグロエルフか土でガン回らせる方が楽だしな >>305
どこのランクだよw
倒しやすくなったし、ゼウス耐えれるし エルフのアグロは潰れたでしょさすがにダンサーとリノなくなって調べくらいしか打点でないやん イビリア使役者ビートルいるからどうとでもなるよ
リノこそ無いがフェイロ、アグヴの弱体化と比べて下降幅がマイルドだからローテアグロでトップな気がする 無課金の場合デッキテーマ変えたくなったら都度リセマラする感じですか? >>315
やっと意味が分かった
ランプドラゴン作りたくてリセマラしてるんだがドラゴン以外は1枚残してエーテルに変えちゃっていいのかな ドラゴンとニュートラル意外は変えちゃって大丈夫だけど
まともなランプドラゴンをリセマラで作るのは必要レジェンド多すぎて相当な苦行だと思うが大丈夫か?
3ヶ月デイリーやランクマを続けて次の段で作るのが無難だと思うぞ ランプドラは必須レジェとゴールドが結構ある上に構築的に使いたくなるレジェもかなりある
お高いデッキだからリセマラだけで作るのはガチの苦行じゃね 今流行りの無謀魔界型ドラとか生成7万超えるとかいうしなそらもうあれよ
ドラゴンさん優遇されるのもわかるわ >>317
無課金でやるんだよね?
いきなりテンプレのランプ作るのはほぼ無理かと。
他のリーダーのカードをエーテルにしたらミッション消化が不可能になって何もできなくなる。
他のリーダーをする場合は自分の資産に合わせて、
格安デッキやテンプレデッキの足りたい部分を補って資産を貯めていく。
少しずつやっていくのが嫌なら課金するしかないけど、
テンプレランプのエーテルを稼ぐのはかなりの課金が必要になる。
ただランプで遊びたいだけならリセマラである程度のレジェ金が出たら作成して遊べば良い。 超金満ビショップデッキも金満な割りに勝てないんだよな ローテだとバハサハイスラゼウスアージ巫女魔界は必須だよな しかも全部三枚 >>323
んな訳ねーだろ手札に高コスト拗らせて死ね すまん酔っててついカッとなった
流石にゼウスアジ魔界が3は嘘
初心者を騙すのは良くないよ、うん まあ実際色々枚数変えて試そうと思ったらそれくらい欲しいのも事実
初心者ならデッキ構築よりプレイングの方がよほど重要だから必要最低限でいいけどね ゼウスでてきた当初は器用貧乏と言われていたが、ドラゴンには必ずはいるカードになったなぁ
後コントロール系にも必ず入るか とりあえずフェイスドラゴンでも作って慣れたほうがいいんじゃね
レジェンドどころかゴールドもいらない フェイスなら原初いるでしょ
レジェゴル無しフェイスドラゴンとかネタデッキもいいところ ゴリゴリにpp加速された後の原初はホッとするわ
別に弱いわけじゃないんだけどね… アンリミなら原初は別にいらないかな
疾走寄りにするけどフォルテもいらない
ジェネドラは流石にいるけど もうこれ完全に無謀魔海1強でメタがいない
以前にあった暗き1強と同じ
誰も止められてない 無謀を堕天で消してなんとかならないかな
試そうにも当たるのはネクロ土なんだよね >>336
もちろん上手くいけば消せて対策になるが、ドラゴンでない時の腐り方が異常
無謀も3積みしてる事が多く、消しても出されてイタチごっこ
相手の場に1/3ドレイン(だいたい3コス相当?)を出してしまうのも怖い >>335
同じな訳ないじゃんw
やられる前にやるアグロ、リア二ネクロ、ビショ
山ほどいて寧ろドラより見るまであるわ 魔海ドラ言うほど強くないしアグロのかもだから勝ちやすいまであるぞ 今までのドラゴンよりも使いにくいレベル
すぐに堕天飛んでくるしやはりテンポロスは痛い >>318
亀ですまんが最後どういう意味?
段上がると楽に作れるの? >>321
無課金です
他のリーダーのミッションって何かきついのある?
あまりエーテルにせず満足できるランプドラゴンができたのでコツコツやってくことにします カードゲームって普通は最新弾のカードが強い(そうしないと環境が硬直するし新規プレイヤーが入りにくいしでゲーム自体が下火になる)
けど極度にインフレが嫌いな層も一定数いて
最近はネットのおかげでいくらでも「大きい声」を出せるようになるのも手伝って
時空転生は微妙だし次弾がどうなるか未知数 むしろ強いカードを出すことで環境が硬直したのがシャドバだろ
TOGとWLDがどうだったかをもう忘れたというのか
まだあの頃の負の遺産が暴れてるというのに だからその頃の遺産より強いカードを出してないからがまだ暴れてるんだろ? >>347
倉木バースみたいなのが毎回やりたいのかね? インフレ抑えようとしてんのは寧ろプラスなんだよな
問題はマジで害悪な負の遺産が次に落ちないこと 倉木と違って今回はナーフしたカードが環境悪化の引き金になってるから尚更酷い >>350
ボルバルマスターズを何年も続けたいの? >>353
ナーフしろ
つーかローテ落ちするのでシャドバは環境が自動で変わる >>346
その後強いカードが出ないもしくはナーフされたから環境が硬直してるんでしょ?何言ってんの? こいつ頭シャドバすぎて社員になれるかもな
ドラジ担当がこういう奴だと考えれば納得だわ 絶対使わんであろうカードって溶かしてる?
それとも1枚は一応残しとく? 万が一使うことになった時のために取ってる
ミスリルゴーレムやスカルフェインすら割ってないよ >>358
砕く
どうせ使わんのは絶対使わないのがtcg
評価見直しが入る余地がありそうなのは残せよ アンリミはアグロばっかだから、ネタでも使えなくなったプルートとかは溶かした
バハをどうするか悩んでる >>360
まあ基本砕いてしまうか
最悪コスパは悪いが生成できるしな 1枚だけ残すってのがいちばんもったいない
残すなら2〜3枚残した方が良いし使わないと決めたら全部割っていい
1枚だけ残しててもどうしようもないし 1枚残しておかないとフレーバーテキストを読めなくなるの嫌じゃない? イスラフィール3連続出されたークソゲーだな1枚にしろ馬鹿が 今までイスライスラ言ってる奴どこ生きてるのか気になってたけど、フリマ民なのかな
さっきワイズマーマン積んでるNヴァンからサハイスラ飛んできて笑ったわ
そらわけわからんデッキから予測しようがないカード出てきたらヘイト稼ぐわなwww サハから出す専用のイスラは有りだと思う
ネクロの大量展開を対処できるのがそれぐらいしかない
貴公子出されたら完全に対処不能だけど >>368
無謀のサンプルデッキみたけどウリエルが交換候補にも入ってないんか・・・
先攻3ターン目の第一候補だと思ってるんだけどなぁ 今のドラ歌い手入れる関係でドロー沢山できるのと堕天積みが多いから無謀3枚必要なのとミラーで腐るからウリエル入んない気がする
確かに2託宣3ウリ4闘気5無謀は強いけどね ランプドラにあとレジェンド5枚入れられるんだがおすすめ教えて
現状はバハムート1巫女1ウロボロス1インペリアル1ゼウス2 巫女2は確定
バハ2もほぼ確定
あと1枚はイスラかね……
いずれサハイスラを3枚ずつ揃えること考えても それはランプドラなのか…?まぁ5枚入れるとしたら巫女2バハとイスラ合わせて3かな
バハは今月中なら実質タダで試せるから生成し得 金枠のサラブレとアイラはないと話にならないから今ないなら作っておくべきだな >>375
ありがとうございます
巫女2バハ2イスラで行こうと思います
サラブレアイラは3あります 無謀が安定しないって言ってる層って、もしかしてウリエル抜きでやってたりする?
それ、ウリエル入れてないから安定しないんだよw
ウリエル入れてたほうが単純にドローする確率上がるし、
相手のフォロワー除去にも使える
無謀出した後も、ウリエルを弾として使えるから無駄もない
無謀なんて本来1枚あれば十分で、予備としてもう1枚
無謀を破壊や消滅されて3枚出さなきゃならない状況は、
もうその時点でほぼ負け確だから考えなくていい
ドラミラーなんて無謀先に出したもん勝ちなんだから、ウリエル入れてない時点で圧倒的不利
峡谷なんて出しても、無謀出されたら意味なし、負け確
バハでフォロワー全破壊されながら顔面に9点入れられるか
サハイスラで峡谷で出たドラを処理されながら、イスラの顔面2点+サハの4点の計6点食らうことになる
人参入りならさらにそれにさらに2点+で計8点食らって、結局致命傷 今は虚数物体やローランなどのダメージ軽減系を入れてるデッキ多いから人参は必須
PPブーストできないときでも序盤安定する 1 ゴブリン
2 トーヴ
3 ゴブリーダー
4 アリス
5 バフォメットエンハンス暗き確定ドロー
6 暗き進化置き
7 アルカード
終了。 1 パス
2 託宣
3 歌い手
4 闘気
5 巫女
6 サハイスラー
7 無謀
8 魔海 イスラー 芦田愛菜
終了。 >>335
無謀魔海とそのメタの殴り合いになってるだけじゃん
無謀魔海かエメラダ昆布、ローランロイヤル、ウィッチ
正直環境は倉木並に糞だけどな
でもミッションのために仕方なくドラジやってたのにドラゴンしねとか名前いれてた奴
お前が死ね!氏ねじゃなくて死ね! >>387
アグロロイヤル&ヴァンプはよう見る。ビショップ、ネクロがまったくいなくなった
その代わりドラゴンのせいで展開が遅くなったのでネメシスが多くなってきたな
ドラゴンのナーフ設定した奴はドアホや
サイゲの顔だしスタッツ9,9にして素のスタッツを最強にしたいのはわかる(特殊カード除いて
ただスタッツ9,9で全割れ、リーダーへの直接攻撃はできない
これだけでよかったのになぜこうなったのか?バハ今更調整した奴はほんとアホ ドラゴンの構築済は良く解らんな
原初と魔海ってどういう組み合わせなんだよ シャドウバースって強いカード弱くするのに
弱いカード強くしないの?
エルフ弱すぎ問題
使えない不要なカード多過ぎ ぶっちゃけ無謀より峡谷のが大体困るっていう
だが増えても困るので無謀しろ >>392
使えないカード強くして失敗したTCGは山ほどあるからな
ここのすぐ文句言う奴らが今まで弱かったカードがぶっ壊れになったとしたらどうなるかなんて見なくても分かるだろ? 使えない理由が環境に合わない、だと強化なんてしたらとんでもない事になるしな
誰がどうみても単純に弱いバニラカードに能力付けて強化するくらいなら、新しいカードにするだろうし
完全に1弱状態のネメシスに何のフォローもない時点でエルフのカード強化されるわけないな
というかエルフ自体がアンリミで覇権取ってアリアに制限受けてて、ローテでも割と強いし >>392
強化より、強化版の新カード出してる感じだよね
レイジングエティン→獅子の豪傑とかw 昨日の者ですがバハ3巫女3ゼウス2インペリアル1ウロボロス1になりあと3枚レジェを作れるのですが
イスラ2サハ1とその逆どっちがいいすかね? エーテル補償無しで良いから無謀の存在を消してくれ
馬鹿馬鹿しい以外の感想が湧かない >>398
サハって1枚投入につき大型ニュートラル何体くらいいればいいか難しいんだよね >>396
レイジングエチンの立場がね
古の飛竜の立場がね ○○の上位互換だー○○の立場がーって言ってる奴らは○○を3積みして使ってたんだろうなぁーすごいなー >>400
魔海フィニッシャーならサハ3、イスラ2にしてるわ >>404
ランプだから魔界入ってないんだよね
いつか入れたいけど >>400
イスラ1とサハ1作って残り1枚は回してみてから決めると良いと思う
下位の環境は上位と違うしプレイングにもよるから今は自分の感覚に合うものを作った方が良い アンリミは超越がいる時点で論外
超越が1%以下になったら考える サハ一番活きるのってやっぱイスラ?
逆に活きないのはバハムート? ドラゴンの託宣ラハブ引いたときのまあ勝てるやろ感ぱないなw(ドラゴンミラー除く) 託宣ラハブ闘気巫女託宣バハライブラ
まあ勝てるやろ感はあの頃が最高だった あの頃のドラが最強格だったのはゼルありきだぞ
あいつとグリームニルは絶対許されない >>417
前環境まではマナリアOTKでドラ結構いけた
今は無謀おるから知らん >>413
いいね
サハイスラめっちゃ楽しいわ
教えてくれた人ありがとう 2枚目のクロノスね
どうせいらないから消えても困らないし 悪いが俺は無謀ドラで回すよ
使用率という数字を以って運営への抗議とする ロイヤルで安めで割と勝てそうなデッキ使ってる人教えて
アルベール出たからロイヤル初挑戦してみたいんや 安さ追求するならアグロロイヤルじゃね
レジェアルベールだけでもデッキとして成立する 安さなら今日のJCGの優勝したNロイヤルのシンデレラとトランプをジュリエットとマスクノに変えたのが良さげ
強いかは知らん シンデレラないのは流石にnロである意味ないし素直にアグロイで良いんじゃね >>432
別に悪くないよ
無謀ではなく峡谷置いたりする奴はまだまだいるし 峡谷ランプ強いよ
アミュ頼りじゃない分無謀より強いと思うわ >>433
峡谷3枚入れてるんだが無謀に変えたら面白そう
バハとサハイスラやばいやん
サハの戻しと無謀の破壊はどっち優先するの? >>343
他の特定のリーダーが辛いというのではなく、
例えばエルフを全部砕いたらエルフミッションがかなり困難になってルピが貯めにくくなる。
ゲームやカードの知識に慣れるまでは今作成したランプでランクマ遊びつつ、
毎日ミッション消化でルピを貯めつつ次の目標を作ればいいよ。
がんばれー マナリア知識ナーフってネタかと思ったらマジかよw
23枚あったからラッキーだわ
まぁケルベロスが出なかった結果の23枚なんだが >>410
じゃあてめーよーおめーよー
デッキ教えて >>438
アグロでもコントロールでもNでも好きにやれよ マナリアの知識ねえ
アンリミでは土ウィッチばっかやってたから自分では使ったことないな
たしかに相手が使ってくる機会は多かったかな >>439
エルフにアグロか
なるほどね
そのデッキ教えて >>442
その辺に腐るほどあるぞ
ランカーのエルフ使いがツイにあげてっから見て来たら? >>435
サハク戻し優先
無謀からサハイスラーは4点疾走アンド戻るイスラー しかし強えな無謀魔界
デュランダルの上から叩きまくって倒せるから恐ろしや なんかやたらネメシス多いな
ビショップ刺さりすぎて気持ち悪いくらい勝てるんだけど、あれは何をメタってるんだ ウィッチ最強の大本営発表あったからか、アンリミにウィッチしかいねぇw 無謀なる戦 で戦うのは本当にちょっと無謀だったが、
今となっては無謀ではなく最有力な戦法になったな 次のメンテでアンリミのマナリアナーフなのにバハを再ナーフしないというサイゲの度量
rageで見せてもらおうか ジッジとバッバを出して次のターン生き残ったら進化して、武装強化すれば顔に8点入る計算か? >>445
イスラの2ダメプラスで更に次のターンイスラ疾走で10ダメか
強い(確信) 無謀はコスト払って「プレイ」しないと効果発動しない
昔誰かの動画で無謀→リザードマン進化で追加された方のリザードマンは走れないみたいなのがあったな 無謀本当に使いにくい
疾走型に比べると圧倒的に使いにくい 峡谷3積みなんだが無謀と入れ替えるかすげー悩んでる
2400エーテルは意外とでかい >>459
無謀ってかランプ全般がメタられすぎてて今はもう旬過ぎたからやめとけ 無謀はもう無謀
あの一瞬強かったときに遊べて良かったわ >>443
は?お前がエアプっていうから
そのアグロエルフの強いデッキ見せろっていってんだよ ちなみに俺はアグロエルフ存在しないと思ってるけど
まあエアプっていうくらいだからその為な
だれがコピペガイジじゃ 今環境にアグロエルフが居ないのは無謀ドラがメタデッキに押されて消えたから
よく暴れてる連中の言う通り無謀ドラが本当に強くて環境にそのデッキしか居ないならアグロエルフは握り得 言ってることはまともなのに発狂したせいで相手にされなくなる良い例 >>459
今は谷のが強い。無謀はあんま勝てる環境じゃない。メタばかりだし
谷でドラゴン毎回だしながらバハ投げつけてまだ次のターンドラゴンでてくるの本当理不尽 峡谷いい感じなんだな
とりあえず峡谷のままで行くわ 無謀ついでに堕天使に変えられるから竜の峡谷ピンにしてる 無謀なんて元がネタデッキだし少しのナーフで環境とっぷになれるようなものでもない 無謀と相性のいい新カードがたくさん追加されない限り第二の骸にはなれない
ナーフ後環境の無謀ってtog最初の蛇に似てる 壊れ壊れ言われてイナゴが群がるけどあまり強くないのが 渓谷は安全に出されたら辛いけどサハイスラバハゼウス出されたときよりヘイト溜まらんわ。ドラゴンさんが自分の高コストカード出してるからな
結局渓谷入ってるデッキにはNたっぷり入ってるのが普通なんだけどさ・・・ >>470
そうは言ってもナーフ後のメタの無かった頃は環境トップだったろ
メタらなくても怖くも何とも無かった蛇とは違う 見ろよ
散々メタ張ってようやく抑えられてるだけなのに実は大した事ないからとか言い出すドラジ
PPブーストよりヘイト逸らしが得意なのかな
笑える 谷はターンの終わりにドラゴン出ちゃうから堕天やライブラ撃つ暇が無いのがきついね
出されたら結局アドをガッツリ取られているという メタっつーか盤面がら空き7PP消費、魔海絡めなきゃOTKもされずまた盤面がら空き
なので盤面有利を取られないように圧かけてくだけで置けないのはもちろん
堕天や斧使いで割る、無視して疾走バーンで倒す、ローランとか置くのも有効
というか無謀が刺さるのってドラゴンとネクロ、後はイージスビショみたいな低速コントロールくらいじゃね 既存の構成を大きく崩さず勝ち筋を増やせるのが無謀の強み
無謀置けないなら置けないで今まで通りの戦い方すればいいだけ とはいえただでさえ巫女ナーフでアグロ耐性の下がったランプドラが高コストの不純物抱えて安定するはずもなく… 皆諦めたのかネメシスもいなくなってドロシーランプドラとしか当たらない
ビショップの勝率3割くらいになってワロタ 巫女はよかっただろ。さすがに2,3になったら文句いいながら使うレベルのカードになる
進化5,6になったから凄い対策はしやすくなった
強いけどな 間違えた4,5
6,7の時は体力の6がネックでほんとストレスマッハのカードだった
4,4進化させて6,6だから次巫女で返される時に体力7だと場に残るという滅茶苦茶なカードだったしな なんか間違えた
とにかくバハ再ナーフはよせいサイゲ 巫女はもし回復なくす気ないならせめて
エンハンス6で「覚醒状態ならターン終了時に3回復を持つ」
とかにしてくれ、10PPで2体出されて一気に6点回復って酷いわ >>479
ネメシスはカードが少な過ぎるからな…
フリマで遊ぶぐらいなら楽しいんだが。 巫女もそうだが連鎖雷も5コスで2連打回収が出来るのは頭おかしい
5コス以下は10ターン目2連打出来るという算数をカード作る段階でしっかり考えてないからこうなる
流行ってないが墓地ゼウス前提で幻影使いから2連打ちで墓地からゼウスを2回拾って疾走10点とか本来ウィッチにあってはならない挙動だろ しっかり考えた結果2連打出来るんだろアホか
まぁオズが残ってたら7T目とかでも連打出来るのはあんま考えてなさそうだよね限定的だからいいけど 次回は普通のカードパックとネメシスのカード限定のパックを作ったりしたらネメシスも同等な条件になるだろうな 次環境で、ローテから落ちる主なカード
・カムラ
・血蛾
以上。、 いや血餓って次落ちるカードの中でも微妙な部類だろ
それと同じかそれ以上に重要なの30枚くらいあるぞ クリスタリアリリィが落ちるエルフはせっかくリノが死んでビートダウンが日の目を見始めたところだったのに死の宣告だな MPって明日にはリセットされますか?
今8800だから10000目指すか迷ってる
そして今日は病院行かねば・・・ >>494
されるよ
ただ来月はどうせランニングあるし10000近くまで走る気があるなら急がなくていい
ローテアンリミ両方取りたいなら今月片方取ってもいいね 次環境で落ちる主要なカード一覧
・バハムート
・カムラ
・血蛾
・狂信の偶像
・ハンサ
・信仰の具現化
以上。 >>496
白狼・リリィ
アルベール・ファングスレイヤー・ジェノ
ドロシー・禁忌・ルーン・クラーク・ドワケミ・刃・ゲイザー・クレイグ
サラブレ・闘気
ネフティス・カムラ・ネクロアサシン・不死者・怨嗟
血餓・飢餓・ユリウス
神魔・レオスピ
バハ・サハ・カイザ・リリエル・御言葉・ミニゴブ >>485
新カード次第ではとんでもない事になりそうな雰囲気はあるよね
まともなフィニッシャーさえ居れば環境トップも取れる…かもしれない ネメシスはクロノス出してひたすら守護を貼り続けるデッキに負けたな
弱点はクロノス引けるかどうかわからないってことか。
確率的にはどんなものなんだろう リリィもだけど、エリンも落ちるな
エンハンスのクリスタリア勢はエルフで無ければぶっ壊れた強さだったかもしれないけど
エルフでは決め手にはなれないまま終わったな ナーフはエーテル補償されるが、例えばバハムートのナーフを見て古の英雄を作ったが、バハムートが再ナーフされた時に英雄の分までは当然補償されない
これに気を付けないとな >>502
エリンはTOGな
あとリリィもエリンも素直に強いだろ何言ってんだ ちょっとメンヘラはいってる
誇大表現で釣ってるやつか ビショオンリーでマスターまで来たからそろそろ2職目にチャレンジしようと思うのだが、安くて強いのはアグロヴァンプ? てか資産無いのに無理して強デッキ組んでランク上げてしまったらデイリークエストどうやって消化するんだよ どうやって?????
普通にフリマでもランクマでもやりゃいいじゃん 高ランクだとフリマもランクマもカード揃ってる奴ばかりで資産無いクラス指定された時のデイリー困るって話だろ フリマのマッチングがランク参照って知らないのではと思ったが
ランクマとも書いてあるから言葉の意図が読めないただのアホだったか なるほど、まだランク低いうちだったら色んなクラスでクエスト消化できたのか
1年前に知りたかったわ アグロなら大抵は資産そんなになくても勝てるときは勝てるデッキが仕上がる
なのでそれで消化すればよい 23パック連続してレジェンド出ず
記録更新目指すぜ フリマは強い人でも慣れてないクラスで試しでやってたりとかするし
運良ければ相手から速攻でリタイアしてくれることあるからな フリマはデッキテスト用に使ったりして使用感わかり次第優勢であろうとさっさとリタする人いるしな
フリーで回ってれば初期デッキでもそのうち勝てるだろ 無謀が入ってない純粋な魔界疾走ドラゴンってなんで消えたんだろ ただの流行り廃りじゃないか、そのうちまた戻るだろう ローテに限ればジェネシスがいないのがつらすぎる
進化18点と進化16点じゃ天と地の差 アンリミでペガサス像、福音使ってタルト3体に顔面殴られるデッキとあたった。
エイラが引けて無いのかと思ったがその発想はなかったわ。 なんか今3戦したけど
ドロシードロシーブァンプで5ターン6ターン6ターンで負けたんだがなんなんだよつまんねーなクソゲーエルフだけアグロ封じといてふざけるなよ そのデッキ前からあるよ。タルトって美味しそうな名前だな 俺の知らない新カードかと思った
クルトか
TOG出た頃に一瞬流行って消えたね >>533
Nヴァンが勝てるならアグロエルフもかてるだろ 対ドロシーにドラゴン有利って言うけどそこまで有利じゃないよな
サラブレ サハイスラは対ドロシー相手には物足りないし どちらかと言うとネクロに刺さるわ この二つ
サハイスラならナーフ前ヘクターですら返せるし ドロシーっぽいのからオズ出してきたから処理したら手札4/5燃えた。勝ったと思ったら残った1枚がドロシー。その次のターン追いドロシー。なんとかがんばって返したらさらにドロシー
それでも並べかえして次ターン勝ちが見えた所で変異の雷撃で終了
流石にこれは酷い上振れなんだが、他の奴らも5-6tドロシー当たり前に決めてくるしドロシー使ってる奴ら右手光りすぎ いや6ターン以内にドロシー決めてくる奴マジで多いぞ印象とか言うレベルで片付けられない
ちなデータは無い 多いも何も後攻フルマリで4Tまでにドロシーを引く確率は”ターン開始時以外のドロー無し”で61%,2ドローしてれば68%だからそこから3ブーストすれば7割弱で6ドロシーは出来るぞ 6Tドロシー決められて返せないようならもう半分負けだろ
7Tドロシーはドロシー側の事故 ドラは魔界疾走で済ましてるわ
デイリー消化程度のプレイだが ドロシー初登場弾でも5泥6泥普通だったし決められてもまあ出るよなぁくらいの感想しかねえ 6ドロは確率的に平均値だぞ
5ドロは初手ドロシー持ちなら並回りで出せる
4ドロはがん回り
7ドロは上で言われてる通り下ぶれだしドラゴンに7ドロとかもう負け確 今、意外とバランスの良い環境になってて笑う
知らんがローテ環境にもアグロが出始めた
ドラゴンも無謀が消えて峡谷ゼウス採用型の普通のランプばかりだし
何なら勝ちやすいのか難しい環境だな マジックオウル進化とスペル2回分で5ドロは理論上いけるしな
てかオウルが地味にヒデェ とはいえ5ドロしてもゲイザー引いてこないと意味ないわけで
実質6ドロが限界で無かろうか とはいえ先攻バースとかいうバカがいる限りドロシーは消えないんじゃないかと思ってしまったり
流石に強すぎるから何かしらあるとは思うけど 何かしらっていうかドロシーは2か月後にはローテ環境からいなくなる 超越もスタン落ち前にナーフされたやん
ローテ縛り君はそれまで我慢できるか辞めるか カードゲーム界のルールよく知らんけど
ナーフもあって枚数制限もあるってよくわからんわ
枚数制限するくらいならナーフすりゃいいのに >>554
新旧のフォーマットがあるから単純な話でもないんじゃね
アリアとマナリアは今後の主軸になっていくようなデザインだしなあ
とりあえずアンリミのバランスを手っ取り早く取るならナーフより枚数制限した方が楽なんでしょ アンリミの調整はローテに影響与えないっていう方針なんだろ ローテで使えないブラッドウルフは制限じゃなくてナーフでもよかっただろとは思う >>557
あのカードのナーフは難しいよ
ナーフするところがない
攻撃を1にする?
疾走を消す?
自分へのダメージを3にする? ブラッドウルフのナーフってどうするの
コスト増やすもパワー下げるも自傷ダメ増やすも
調整ってレベルじゃなく弱くなると思うんだけど 自傷後に復讐状態じゃなければ攻撃を1に、とか?
クソ面倒だな 攻撃力を1にしちゃうと2回殴ってようやく自傷と数字上トントンになっちゃうし厳しいと思うんだよな
1コスト上にはデメリット無しで疾走の3/2/2がいるし
別のクラスには1/1/1疾走もいる
自傷を3にする代わりに復讐なら自傷なしとかか 別に疾走削除でいいんじゃない?
元から使われないカードなんて幾らでもあるんだから、それに比べたらナーフで使われなくなるってだけマシだろ >>562
ゴミカードにするぐらいなら禁止・制限の方がマシでは?
>>563
別にエアプではないがダメなら取り消すわ >>564
すまんミス
「禁止と変わらないし制限の方がマシでは?」 疾走削除はネタとしてもつまらんがやるなら自傷3点にするか2/1/3にするかかなあ 1/3疾走は2/1が許されなくなる別の需要生まれそうだな 自傷ダメージあるとはいえ2コス2/1の疾走ってのが脅威だったんだし
自傷ダメなくして復讐状態なら疾走を持つ、でよくね 体力を10まで下げるというカードがあるから、2〜3コスの自傷カードに全くリスクが無いんだよな 糸蜘蛛は復讐状態でも体力減って良いと思う
それでも強いし 有用な程度にナーフするなら新カード作るだろ
>>572
こういうこと本気で言ってる奴が開発に関わってなくて良かったわ 2/2/1突進 自傷2点 復讐状態なら疾走を持つ
これでも強すぎるかな。さすがにこれ以上弱くすると他のにすると思うんだが >>574
これはなかなかいいデザイン
ただクーフーリンがデメリットなしで2/2/1突進だから2/2/2でもよさそう >>574
結構良いな
癖のあるダークジェネラルって感じ 俺ならウルフは単純に自ターン終了時にこのフォロワーを破壊するを追加するかなぁ
要するに所謂歩く火力にすればいいと思うんだよね それほぼ一裂きの劣化じゃね?
進化で2点増えるくらいで やはりアンリミテッド(無制限)なのに制限するのはいただけないね 全部ナーフ前の能力にするアンリミテッドだったら面白いんじゃね?
昔のシャドバスチャンネル見てたらグリームニルで顔面4点入ってて笑った ヘクネク倉木ランプの戦いが見れるの熱いな
でもやっぱ倉木かな マリアナのなんとかみたいの3枚出ししてから、エンバレ3連打で場にも顔にも12点
これぞアンリミテッド(うんちバース) 倉木つーかアリスじゃね?
1,2,ゴブリンリーダー、アリスされたら爆発してたわ トーヴで返せるからやっぱ昏き、というかトーヴゴブアリスバフォ昏き含めて持ってるNヴだ >>385
これ。
これを返せるデッキが見当たらない。 >>578
個人的にはそれでも十分すぎると思うけどね、自傷ダメージも痛いが一裂きと合わせればデッキに15点から19点の軽量バーン搭載と見れるわけだからなぁ
それくらいに疾走全般は強すぎる >>584
俺が身内でやったときはエルフだったよ
ミッドネク昏きランプリノで総当たりやった時の勝率の話だけど ローテで潜伏カースドみたいなデッキ復活しないかな
ブロンズとシルバーだけであそこまで面白いデッキは無かった 今から先行で相手は>385をします。
貴方はデッキから好きなカードをドローしても良いので返してくださいと言われてもしんどいくらいのムーブだからなぁ 無理ゲー具合なら今のローテも大概だな
AOEなしで6t目に7/7 3/4 3/4 5/5 4/4を返してくださいとか
運営はどういう返しがあるからこのムーブを許す気になってるのだろう そんな理想ムーブそうないから別に
前からドロシーは一定数いたし今更騒ぐほどじゃないだろ ドロシー+お供なら兎も角デストロ並ぶ奴は1〜4で手札溜め込んで5〜6で爆発させるタイプだから1〜4で顔面されると普通に負ける
あと普通に上振れには上振れで先7バハでもいい マリアナで顔面か守護までつくし、キマイラ並べたら相手フォロワーいなくなってるし、苦手のテミスも無いし、手元に戻ってくる顔面3点もある
別にドロシーいなくてもリーサル行くよ ドロシーばっか文句言ってるけど、
ドラゴンのPP加速と高コスト連打は許されてるの? それ以上にドロシーがぶっ壊れだった_(:3」∠)_ 梟効果発揮させるにはデッキほぼニュートラルじゃないと厳しいな 舞踏がないから場に何もなくても4ターン目にフクロウを進化させたら次のターン相手結構とまる 糞みたいなAOEだった森の意志ですらなくなったのが大分辛い フクロウ進化置きはマジ強いよね
ローテだと返す手段が氷獄ぐらいしかない >>604
PP加速もドロシーも対戦相手からしたら大して変わらねーよw ドラゴンなんて、5Tまでほぼ何にもできない事ざらにあるんだが ミラー用の豪快な斧使いとかネクロ用のラハブが割と良い仕事してくれたりするけどデッキパワー自体は弱くなってる気がするわ
どうしたもんかね 未だに愛用してるグリムさんがアグロに仕事する
エンハンスも意外と使える場面多い ドラゴンやらPPブースと、ウィッチならスペブはカードの種類が増えて手段が豊富になった弊害だな >>609
コン土なら兵庫区以外にも破魔とか天輪進化殴りとか幻影進化と吊ったカード殴るとか秘技と適当なカード進化殴りとかあるっちゃあるが殆どがアド損なんだよな マスターまであと300まで来て一進一退
なかなか連勝させてくれないもんだね 強いってか安定してるから常に5勝狙える感じ
カード少なくてゴミもないからデッキクオリティが高くなりやすいのが良い
上にブレたピックしてる相手には負けるかもしれんが ピックのネメシスは兎に角操り人形が強い。
相手がウロボロスやバルバロッサみたいな無限リソースカード持っていない限りは息切れ勝ちできる。
そう言ったカード対策にも消滅あるしね。 ルナカススリーブ可愛過ぎw
宝箱来たし久しぶりにミッション外でやるか 宝箱イベント消化しやすいのってなんだろ?
そこそこ強くて勝っても負けても早い躯ネクロ? 上振れいいよ
ダメなら即リタ回れば瞬殺
ワイは無謀 ドロシー自分で使うと引けなかったりスペブ途切れたりで結構事故るな・・・ 昼過ぎから始めたワイ、獲得した宝箱は未だに一個の模様w 宝箱1個目でルナカススリーブ出て早くも消化試合突入だわw 16勝でようやく宝箱コンプや
30ルピばっかで残念 スリーブエンブレムって毎回最初に出るんじゃないのか
俺毎回初日の5個で出るんだが >>636
俺は出てないからそういうのはないんじゃね 日付け変わる前に5勝したけど1個も出なかったわ
日付け変わって最初の1試合で出て糞むかつくわ やっとおわった寝れる
3連勝したら必ず出るようにしてくれ 白雪ウザすぎてゲロ吐きそうだわ
デフレしてきてるからか前までは何とも思わなかったカードでもイライラしちまうな
早くwldまで落ちてくれ ジャバは原初デッキ時代がピークだった
あれに混ぜるとかなり強かった 試運転できないの辛いよな
始めたばかりの頃ランプドラにジャバとピュートーン勧められたことあったけど作らなくてよかった ジャバウォックのようなどうしようもないクソレジェンドって珍しいよな ミスリルゴーレムパイセンはマグナレガシーとかいうライバルが来たから一安心
なんとフレーバーテキストまで似てる でもマグナレガシーは普通にAF軸ネメシスとマッチしてるから強いんだよなぁ 一番ゴミレジェが多いのってどこのクラスだろ
ネメシス以外で 各レジェンド
システム上大体優遇 ドラゴン
微妙か環境にあってないだけ ロイヤル
パワーカード(色々な意味で) ビショ
お笑い枠 ヴァンプ、エルフ
地味なおもちゃか派手なおもちゃ ウィッチ、ネクロ
こんなイメージ
強いて言うなら暗き以外癖が強くておもちゃばかりのヴァンプか エルフさんはアリアとかいうくそ強いのもらったら即効ナーフ食らったもんな そもそも死ぬほど弱いのにほぼ上位互換のギガキマが出たからな
一応能力だけは唯一無二の竜呼びフェアドラスカルフェインより一回りひどいかもしれん 準備がクソ面倒な事に目を瞑れば竜呼び原初クロノスはめっちゃウザいぞ
目を瞑れないくらい準備が面倒なんだけど 震えてる上位互換出たから二度とつかわれなくなったな クロノスは7コスなら使えた
8コスはドラゴン加速でも出すのに苦労する クロノスは8で良いと思うけどね
着地して4or進化6ドローでアド取って次のターンインドラって流れが美しすぎる クロノスは今ぐらいでいいよ
セラフや超越と同じで環境に入ったらダメなカード クロノスの次のターンに魔界ゼウスしたいからPP9の時に出す事が多いな
軽いと2アクション出来るので当然軽い方がうれしいけど 昨日から始めた初心者ですが
ルピはパック買うのと2pickとどっちに使った方が良い? 平均3勝以上出来るなら2Pick
最初の内は無理だろうから大人しく最新弾引いとけ 狙ってるカードが無くてある程度腕に自信があるなら2pickの方が効率が良い
でもこのスレだと新カードパックが出た時大人買いできる用に貯金してる人がほとんどかな >674-675
ありがとうございます。
1〜3勝くらいをうろうろしてるので大人しくパック買うことにします 1リーダーレベル150と500勝達成で打ち止め?
他のクラスに移った方がいいんかな
無課金なんでAランク帯で勝てるデッキ作れるか不安 何がしたいのか明確にしてくれ
ただ単にレベルを上げたり勝利数増やしたりしたいのか、それはどうでもよくてランクを上げたいのか、それとも別に何か目標があるのか やっとスリーブ出てノルマ終了
後は毎日2,3箱でいいや アンリミで久々にノノノ使ったら強くてびっくり
もともと守護の量産で弱いわけではないがサハイスラで溶けない壁かつバハで本体が落とされなくなるだけで安定感が段違いすぎる
ゼウスまでの壁もよしタイムレスの壁にするもよしロレアで膨らませて投げるもよし
王ネクロやリノも壁があるだけで対処が楽になる 2ダメ自分にとばして2/1はちょっとなぁ…
それならバフォだすわっていう アンリミはテミス、バハ、超越、リノ、フォルテがいなくなれば
環境としてはいい感じなんだが
こいつらこそ1枚制限にすべき テミス自体はアグロへの最高の回答として悪くはないのだがイージスがあるのが頭おかしい
そしてイージスをサーチしてなおかつ場に直接出すアイテールの存在が拍車をかける
強い弱いではなくまさにどうしてこうなった 超越といいイージスといいリノといい10tで終わらすという意思を感じる ここの運営の最大の勘違いは長引く試合は客離れを起こすから10tくらいで意地でも終わらすって点だよな
確かに長い試合ばかりだと嫌になるかも知れんが抵抗も対策もできないから相手の事故待ちさを期待する方が遥かに辛い
初めてすぐの頃に対策しようがない今のドロシーで連続して轢かれたらそっとアンストしてたと思う イージスに文句云々定期
ドロシーくらいでやめんならどの時期でも続かんだろうな アンリミでイージス出てくるって顔面力無さ杉じゃない? イージスは盤面干渉能力がなさすぎる
最低限進化は残さないといけないけどビショップじゃほとんど無理だし >>693
ほんこれ
お守りで1枚さすこともあるけど環境速くなってからは入れないことがある ローテならイージスより聖杯のほうが強いぞ
もちろんドングリの背比べだが ネクロアサシンズルすぎない?
あれのせいでネクロバランス狂ってるわ デーモンイーターならまだしもネクアサくらいは許してやろうよ アサシン単体はむしろパワー不足まである
ぶっ壊れてるのはよろめくの方
特にスカリン来てからヤバさが3割増しくらいまである 影響力みたいなのも考慮しとくべきではある
超越放置の結果、ミッドコントロールが軒並み死んで、アグロOTKバースになったわけだし スカルリングってネクロマンス2だけどスカルリング自体が壊れる時にネクロマンス1溜まるから実質ネクロマンス1あればいいってのが
それでベレヌス、アンドレ、不死者のどれかしら出せるんだからブッ壊れだろうと 事前に復活させるべき何かが死んだとき墓地1個貯まってるしね >>702
壊れる時点で墓2無いとダメ
墓1で壊れて墓2になってもなーんも出てこんよ >>704
むしろネクロマンス2つ使うこと自体知らなかったわ
普通にいつも出てくる感じ。 アンリミでエルフやってるけど紅弓のエルフ強いな
疾走ばっかのロイジはきついけどミニオン並べる系は問題なく処理できる
後攻4ターン目にフェアリー紅弓で3体処理できるのはすごいわ バハナーフで堕天がちょっと増えた時期までは使ってたよ レジェンドはアルベール1枚で頑張ってる
数ゲーム出てこないとかザラ
アルベールさんも働きたくないのかな 俺も前までアルベールピン差しだったけどスキンベール2枚引けたから突っ込んだら
ただのアルベールデッキになっちまった
はいはいアルベール出すだけって相手も思ってんだろうな… アルベールさんが退職するなら俺もシャドバ卒業するわ
課金ゲームは肌に合わん ロイヤルが露骨な強カード貰えないのもアルベールがあるからだからな
進化だけで疾走10点は今考えてもやりすぎ
アルベールやバハやドロシーを基準にした結果人気絶頂から半年でユーザー激減 次パックでアルベモドキくるからダイジョブだって安心しろよぉ >>715
アーサーも英雄も強いでしょおじいちゃん それよりローテーションで使えるレオニダスだしてくれ アーサーは実装が1年遅い
魔将軍様に弟子入りでもしろゴミ ドロシーと比較すると悲しくなるくらいアーサー微妙だからなぁ
七ターン目に体力2以下が並んだところで返す札結構あるのよな
具体的に言えば俺の名はとかエンハ槍使いとかさ… 例え全除去はできなくても3〜4面処理する方法はいくらでもあるからな
本体のスタッツが高ければまだ良かったんだけど現状本体は無視しても大して困らないのが…… 何だかんだ厄介なのは間違いない
刃ねずみとランサーやクーフーリンが並んだ時の面倒さは中々
でもそれなら大召喚辺りでも対して結果が変わらないのが悲しいところ
アーサー打って返しでオズ発ネズミーランド行き大召喚経由喰らった悲しみ 元より乙姫の互換だからな
ROBで乙姫完全に殺しておいて未だにそいつらに殺される程度の物しか出さないんだから余程ロイヤル嫌いなんだろ
トランプをナーフした時点でお察し トランプまでことごとくナーフを逃れてきたんだからロイヤルは運営のお気に入りだぞ喜べや そりゃナーフするようなカードねぇもんなぁwwwwww ロイヤルといえばアンリミのメリッサ強いよね
アグロじゃ倒す手段が無い感じ アルベールが落ちということは、新たにそれなりのヤカラが投入されるということだ 現状で雑魚いのにアルベールの下位互換投入されるからなんだと言うのか 激安家電のGood Price2018です!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8) 今度のアルベール君は3回攻撃だよ
10000エリカ賭けてもいい アルベールなくてもROB落ちたドラゴンよりは全然戦えるのでなんら心配はない 新たなシステムいらんからそろそろまともな指揮官兵士シナジーくれ
3/2/3で兵士のみバフとかそれデメリットだから ロイヤルは素直にいつでも速いアグロってデザインにしてればいいのに
なぜ兵士だの指揮官だの面倒な噛み合い要素を固有システムにしたのか 兵士と指揮官ってフォロワーでシナジーあるのあんまないしな そもそも分かりにくいしな
シンデレラって言うほど指揮官か? 人のNウィッチパクってみたけど弱いな
5ターン目ぐらいにキマイラ2体出してくるドロシーに押し負けるわ マジでロイヤル死ね
潜伏とか疾走とかハリネズミとか使ってんじゃねえクソが シャドバが教えてくれたこと
https://youtu.be/wGNa4dP2BgM
カードは平等に与えられる。
一人で戦うのではない。
自分を信じよう。
駆け引きを楽しもう。
クラスは選べる。
デッキは選べる。
一瞬一瞬を全力で戦え。
その先に世界がある。
その先に自分がいる。
シャドバが教えてくれたこと。
夢みることは、
デュエルし続けることだ。 文句言う奴らは負けるとすぐ文句言うから無視し得
ここの奴らは文句言うカードの種類からして低ランが透けて見えるから特にな ビショのがきつくねーか
まともに作ろうとするとクソ高いしエイラ落ちしたわ ドラジがネガっていいのはtogが落ちるまでに強カードが一枚も追加されなかった場合だけ 宝箱もあと2日か
毎日開けて良かったと思えるわ
最後に10パックおなしゃすw 1日平均3箱ぐらいのペースだけどいまのとこレジェ2枚のゴールド4枚だわ リアニメイトというシステムの上位互換のケリドさん凄すぎない?
システムを超えるとか神かな? ケリドウェンはWikiの画像もちゃんと頬に手を当ててるのな ケリドさんは葬送と合わせて5ターン目にゼウスを出せるのは強いね
仕方ないからあんまり好きじゃない死の舞踏いれたわ 宝箱ほとんどでないわ
これ、勝たないと抽選されないのかな ヴァンプも→ヴァンプエルフも ね
どっちもロイヤルよりは見るイメージ ギガキマウィッチ作りたいんだがドロシーより超越のが良さげ? 相変わらず切断減らんな一定回数以上やったらレジェンドから強制的にカード消してやればいいのにw >>775
あなたの前回のゲームで、意図的な通信切断が確認されました。
つきましてはあなたの所有するレジェンドカードから「ミスリルゴーレム」を1枚ボッシュートとします。 クソレジェにもスケープゴートになる役割が与えられたわけだw ネメシス一勝クエストでまた一時間以上のハマリ
遅いし最悪のリーダーや ネメシス普通に弱くはないと思うけど?レディアント増やす型なら盤面制圧で7,8リーサルも見れるし
エーテルケチってマキナ入れてないとかなら知らん マリガンでマキナ狙うと序盤不安だし
序盤厚めに取るとマキナ引きにくいし >>782
それNエルフとかにも言えるから
ネメシス2コス12枚+α入れられるから全力マリガンしないと序盤の2点の代わりに試合落とすぞ 1枚キープのネメシスが1製造撃つ訳でもなく6マキナするわけでもなかったら笑っちゃうわ 勿論ヴァンプ対面とかは別だけどね
ネメシスに限らず基準も無くまともなマリガン出来てないのに運ゲーとか弱いって言ってる奴の多いこと多いこと アグロになすすべなく轢き殺されるの嫌だからAOE1枚残したりするけど普通はやらんのか? まあマキナ全力するのだけど
来なかった時に素引きする率が他のデッキよりかなり低いから厳しいわけで まぁそこらへんは出来るだけエンシェント埋め込まないような構築にするとか…ネメシス構築が幅広いから最適なマリガンも多少変わってきそうで難しいね、 ドロー無しAF極力削って圧縮重視の構築だとマキナ引けるけどAF減ってサフィラも引き易くなっちゃうからフィニッシャー不在での負けが増えるしどうすれば良いんだこのクラス 最初は様子見で弱めに作られてるからしゃあない
ネメシスは次の弾からが本番よ ルームマッチのミッションを放棄したら高い確率でネメシスが出てきてイラつくわ
課金でこれらが出てこないようにしてくれないかな 突き詰めるとマキナいらないはある
手札捨てるのが弱すぎてなぁ マキナ全力するかどうかはデッキにもよるんじゃね
機構翼抜いてハーメルン3の2コス9枚とかの人よく見るし
そんなデッキで2コス返してマキナ全力してたら笑う ネメシス触ってたら思うけど機構翼は入れ得だよ
確かに1 1の組み合わせになるのは1/6だから次熱狂置く時だけは1/2で1コス引けない裏目になるけど1/2でフィニッシャー候補や守護も手に入るのは1枚引けば量産出来ることや4/4/3バニラ置かなくても済むことからかなり魅力的
最悪捨てれるしな ロイヤルは兵士指揮官と言うシナジーの振りをしたデメリットを今すぐロイヤルフォロワーに変えろ。 手札を捨てる代わりにデッキに戻すマキナがあれば良いわけだな
と思ったけどそうしたらクロノスが最強になるわ
今後クロノスのせいでネメシスの強化しづらくなったりしそう そもそもマキナ型より現状じゃミッド型のが強いんだが どっちにしろ弱いとしか言えない
ネメシス一弱感ある 最初から強くする気無いって言ってたらしいしそこだけは予定通りに進んどる
今後の追加次第やろ
あんま強くなって増えて欲しくないけどな試合長くなってうぜーから ネメシスは盤面で戦ってくるから無視して疾走とかバーンとかでひたすら顔削ればさっさと終わるぞ ネメシスが流行ると時間が長くなるからまた人が減るんだろうな ネメシスと戦うくらいなら上振れドロシーやドラゴンと戦う方がマシまである
なんていうか面倒くさいんだよなぁ… ネメシスはまーたコスト踏み倒しですかって感じ
スタートがこれって嫌な予感しかない >>800
ヘクターこそ本来あってほしい指揮官の姿 果てのはてまで行進させられるからな
ブラックすぎるわ コスト踏む倒し系は考えてる時間長いからウザいんだよ ネメシスのリーダーにアーティファクトのコスト減らす能力あったっけ
http://imgur.com/s6xn9Fc
http://imgur.com/jZhcRe9
これさっきの試合で加速装置を堕天させた後の相手ターン 18thのアンリミで初めてマスターランキング一万以内に入ったんだが報酬もらってない気がするんだがもう配ってる? ■よくある質問(公式サイト)
https://shadowverse.jp/faq/
対戦相手がアーティファクト・カードをプレイした際にPPが回復している場合について
>上記の現象が発生した場合、対戦相手のリーダーに「デウスエクスマキナ」のファンファーレ能力によって
>「自分がアーティファクト・カードをプレイするたび、自分のPPを1回復」の能力が付与されている可能性があります。
>この能力は「デウスエクスマキナ」が場から離れていても働き続けます。
>お問い合わせ前にリプレイやバトルログをご覧になり、対戦相手が「デウスエクスマキナ」をプレイしていなかったか、ご確認ください。 アンリミの疾走教会ビショップってなんでネタ扱いなんだろ
tier表に載ってないし >>814
先月はランキングイベなかったんじゃなかったか? >>818
毎月やってる訳じゃないからね
新弾の始めでgmリセットした月は無しって感じ クソカスネメシスは回ってたら毎ターン盤面全埋めするからな
マジでPP回復とかいう要素考えた奴ゴミだわ
現状処理できるのがノヴァフレアとかブーストバハしか無いのもクソゲーに拍車を掛けてる >>811
アーサーがどうのっていうか今のロイヤルの2コスでアーサーと噛み合うのあんまいないからな アーサーは乙姫の互換でしかないからな期待してはいけない
リーシャのようなバリアを兵士に持たせてようやく使い物になるレベル ロイヤルってヘクターみたいに相乗効果殆ど無いからつまらんな ロイヤルはデフォで指揮官(兵士)が場にいたら兵士(指揮官)フォロワーに何かしら効果(コストダウンなりバフなり)あってもいいよな 兵士がいる時だけ疾走できるアルベールとか来ちゃうよ 現状弱い上に盤面で戦ってて「カードゲームしてる」ネメシスに文句言うの恥ずかしすぎる
まぁ実際のTCGって飛び物ザラにあるからシャドバが特別ってわけではないんだけど 顔ダメージに弱いだけで十分シャドウバースしてるけどね
10tサフィラがやべーやつ >>827
ネメシス触ったことある?10tのサフィラなんて6,7点出ればいい方だぞ デジタルじゃなきゃ絶対にできないギミック満載のネメシスが一番カードゲームしてないと思うが それならウィッチとエルフは何回スペブ、プレイしたっけ?ってなるな スペブは非公開情報内のやりくりだからどうしようもないがプレイ回数は数えればいいだけだが ネメシスのデジタルじゃなきゃ出来ないギミックって何だ?
どれも手間はかかるが出来そうなものだと思うが 大量トークンと共鳴確認、手札人形バフとかTCGだと面倒すぎて絶対出さないからまぁ一応デジタル用と言える アーティファクトとをデッキに入れたり出したりする度にシャッフル→相手にもシャッフルしてもらうとか地獄よな その上加えるカードがランダムなトークンとか紙媒体じゃクソ面倒だな 共鳴確認は地味に面倒臭そうだな
コインでも用意して逐一ひっくり返したりすれば一応可能だけど、途中で分からなくなって数え直すことが頻発しそうだしアーティファクト使うのが嫌になりそう リアニメイトネクロとかゼウス何枚いるんだよ
めっちゃ高騰しそう 墓地の枚数以上にゼウスが盤面に並ぶこと考えたら5枚くらいは欲しいかな リアニメイトでゼウス出しても墓地のゼウスを使用してる訳じゃないからなあ。墓地の枚数とか消滅食らった時の処理とか考えたら墓地のゼウス使うのはよろしくない
流石にトークンで許されるだろうけど >>837
>>838
この2つがリアルじゃ無理に近い デッキ数えるのはルール違反じゃないゲームもあるが大量に加えた後のシャッフルが最高にダルい リアルカードって相手に触らせて海に投げ捨てられたりしないの マジでリアニメイトの能力は墓地にあるフォロワーを呼び出してる扱いにしてほしいわ
リアニメイトで出たフォロワーは倒されるとき消滅するって付いてさ 倒されるとき消滅するは弱すぎるにしても、消滅させたり手札に戻させたりしたら2度と出てこないようにしてほしい
一旦葬送されたらリアニ防ぐ手段一切無いのはしんどいわ チョイス来たな
ランダム除去からやっと解放されるんかね ケリド 便の進化がリアニメイト10というのは流石にナーフ対象だと思ったが、違うのね 葬送ってシステムはいらないよ
あれは害悪でしかない 今更システムをなくせないだろうから生と死の逆転を6コス、7コスにしたり
陰鬱な死霊術師のファンファーレをコスト7以下のフォロワーを送葬する、とかにするしかないな 1枚しか墓地に送ってないのに2体以上のゼウスが並んでるのは訳わからんわな
仮にも唯一神じゃないのかよ コンボデッキに文句言ってて笑う
強くもなんともないんだから別にいいわ
墓地肥やしから蘇生なんてどのゲームにもあるのに逆に何故今までほぼ無かったのかってレベル リアニメイトも葬送もネクロフォロワー限定にしてくれればいいのよ 上手い人の超越をニコ生で見てたんだがプレイが超速くて吹いた
人間って熟練すれば結構なことができるんだな 次の環境バハ消えるからジンジャーウィッチがヘイト集めそうな予感 そういや、皆カードパック開けるときのオカルトってある?
俺は直近3戦で最高の手札回りしたときに開けることにしてるんだけど デイリー報酬ってなんだよ
デイリークエストの報酬やログインボーナス、のカードパックだな フォーマットの話が出た時点でスタンダードパック30ほど貯めた事はあった
結局何も起きなかったから全開放したけどレジェはツバキ1枚のみ オカルトとか考えたこともなかったわ
考えるのは今引くか新パックの日に引くか、それだけ ネメシスって加速装置で延々AFぶつけてきてマキナで手札回復して盤面取れるまでひたすら遅延
誰かが「ネメシスは『カードゲームしてる』」って言ってたけどやっぱどう考えても違うわ 超越とやってること変わらないよね
スペブの代わりにAF破壊してるだけで 個人的には倒す気はある超越のがまし
ネメシスは盤面取るのが目的になってて大嫌い 超越は手札だけで完結して相手に抵抗させずに勝利するけどネメシスは盤面取るだけだから全然違う 新弾出たばっかりのころネメシスやってること超越とたいして変わんねえじゃんって書きこんだら叩かれたの思い出した
ここじゃないけど 超越よりネメシス相手にする方がつまらない
時間がかかり過ぎる事が辛い ネメシスはホント糞だよな
アレに付き合うのが面倒だからシャドバやめたわ まーたサハイスラかと思ってげんなりしたらサハから人参出てきて吹いた シャドバやってて久しぶりにほっこりしたわ >>878
何も無い時はサハ人参やることあるよ
あるいはサハ歌い手で突っ込んでドローしたこともある
まあ、いづれも苦しい時の行動だねw ネメシスにまで文句垂れる奴はゲーム自体向いてないぞw ぶん回ったネメシスは出したフォロワーが次のターンまで残らず相手は盤面いっぱい埋めてくるから言いたい事は分からんでもない
今は弱いから害は少ないけど、追加カードによっては酷いことになりそうなポテンシャルはある ネメシスにまでっていうか今の環境ネメシス以外には全く文句無いぞ 確かにネメシス以外に文句あるやつはもうやめてるはずだな
今の環境先祖返りしてるからな ネメシスはとにかく加速装置がだるいわ、加速とマキナがあるなら
アーティファクトはせめて2コスであれって思っちゃう AF少し入ってるけど加速もマキナも無い人形軸ネメシスはセーフ? むしろ人形のが強いからな
まあAFマキナ型に文句言うくらいのやつは何にでもナーフ連呼くんと同じような物だし仕方ないか 強いから文句言ってんじゃなくて時間掛かるのがだるいから文句言ってんだよバカ AF軸ネメシスとかクソ弱い上に特に有利な相手も居ないじゃん >>887
セーフ
むしろ好感持てるわ
嫌いなデッキは超越とAFマキナだけ ネメシスうざいからアンリミいってんのに
アンリミのランクマでネメシス使ってる奴って頭いかれてるの? エボルブ時代から始めてやっとマスター目前… ついに辞めどきか… あと数戦がなかなか遠いねんな… 底辺マスター連中ネメシス使うのやめーや 弱いくせに嫌われるってネメシス終わってんな
強くて嫌われるのは弱くなったら許されるけど弱いのに嫌われるのはもうどうしようもないだろ 冥府ネメシスさっき当たったわ
マキナから虚数加速で遅延されて腹立った
虚数も大概だがPP回復はこの先悪さする未来しか見えない >>892
お前どんだけバカなんだよ?
ひょっとして新規さんですか? >>899
ビショプやHSのプリと一緒で受けのリーダーだからな
強さの割にヘイトを貯めやすい
あとデッキパワーが低いと食われやすいからマイオナや低ランには更に嫌われやすい なんでドロシーとかヘクターみたいな増殖できるカードのスタッツが高いんだよ まあ高コスト域はなにかしら突き抜けた効果がないとあまり使われないのは
どうにもなんないことだし… べつにシャドバだけでなくHSクローン系列なら全部そんなもんだろ 今日ナーフ告知の日か
このクソ運営には全く期待できないが ほぼ無課金でも遊べる2picとかあるから個人的にはかなり良ゲー 文句は言うけどシャドバが本当にクソゲーだと思ったことはないわ
いつやっても概ね楽しい 毎ターン長考して盤面処理で遅延されたあげく切断されたときは最高にシャドウバースしてるって感じした 元のスマホアプリ板が変な奴大杉
荒れやすい対人ゲーで勢いあるなら
ある程度荒らしに対応できないと機能しねぇわ >>902
こういう事書く奴ってどんな表情で書き込んでるんだろうな ルナイベのお陰で16000ルピまで貯めたけどネメシス踏まえたら足りないと思うと白目バース メンテ長いな。
普段はデイリーこなすの面倒臭いのにやれないとなるとなんか落ち着かないわ ハンデスなんで搭載しないんだろうな
一部のコンボデッキが終わるからというがそんなコンボ全部超越が喰ってる環境でアグロか超越か骸か位の読みしか効かないのだから
それに環境読みからメタ打ってもメタが機能する前に試合が終了するゲームなら即効性のある対策を出すべきではないかと思う
ハンデスがあったらクソゲーになるからというがもう既にクソ環境なんだしハンデスがあれば力関係が変わるデッキも多いのにな 何から何まで的外れで草
前からハンデスハンデス言って追い返されてる奴かな いたずら好きの双子悪魔知らないマンか!?
まぁ実際クリボーみたいなのはほしいけどね サイゲにハンデス調整する能力あると思えないからやめてほしいわ これだけポーカーレベルにカードが揃うのって、冥府でさんざん叩かれたて事故率上げるために操作したからなのか? 3枚12組+2枚2組で何十試合もやってりゃポーカーにもなる 新ストーリー 半分弱くらい対戦無しだけどストーリまで手抜きなんだな バトスピはバースト来てからだいぶ戦略性上がったしハンデスなんかよりカウンターが欲しい
罠カード的な感じのでも手札誘発でもいいから >>938
むしろ対戦無しで良かった
そこそこボリュームあるし毎回戦闘あるよりちゃんと読みたい
多分同じ事件をアリサ、エリカ、イザベル視点で追う感じになるんだろうから結構楽しみ 罠ないゲームでハンデスなんか実装しようもんなら先にハンデス使って相手のハンデスカード落としたらゲーム終了する神ゲー始まんな
流石エアプさんはいいこと言う でも実際にハンデス実装されたとして皆使う?
中〜高コストでランダムに一枚相手の手札破棄or消滅のスペルとかでしょ? >>945
コントロールなら必須になるんじゃない?
超越相手なら確実に刺さるし >>945
ハンデスと言っても
手札を開示させこちらが選んだカードを1枚捨てさせる
ランダムで1枚捨てさせる
最小コストのカードからランダムで1枚捨てさせる
最大コストのカードからランダムで1枚捨てさせる
相手が選んだ1枚をすてる
といろいろバリエーションが考えられるからな
どの効果がどのコスト帯でつかえるか次第だな 4コス以下なら相手の手札切らす目的で使えるな
6コス以上なら超越、魔海とかのキーカードを狙い撃ちできないと厳しいな てかリクルサーチ乏しいシャドバのコンボなんて手札だけで完結してるからな
無理にハンデス実装するなら手札抹殺とかハンドタイフーンのがいいかもしれんね
まあ悪用対策は絶対いるが 能力をすべて無効にするカードが欲しいわ
HSでいうところのスペルブレイカー、ライバルズならサイレス その声に答えて出たのがイージスやぞ
サイゲなめんな ローテでNエルフに有利取れるデッキって何だろう
双撃、フクロウ、BBの対処がいまだにわからぬ サハイスラ出てきそうなデッキは苦手だよ
ネメシスも嫌だから茨入れてる ランプはnエルフ有利じゃないぞ
使ってるとミッドネクロと早いヴァンプに処理追い付かない事多いな 開始直後にリタイアする奴をちょくちょく見るんだけど何がしたいんだろう 忘れてた用事を思い出したとかそんなんだと思うぞ
俺も一回やったことがある 手札事故だからリタイア
不利マッチだからやるだけ無駄リタイア
ただ遊びたいだけだけど相手したくない不愉快なクラスだからリタイア
他にもいくらでも理由はあると思うが? >>958
これだな
拍子抜けだけど無条件で勝ちをくれるわけだからまあWin-Win さすがに開幕手札6コス7コスとかで埋まったらリタイアするわ トイレ行きたいけど我慢できると思ったけどやっぱ行きたい >>952
白狼象エルフでok
リリィとついでに堕天何枚か積めば割と楽に対応出来る ロイヤル新レジェビミョーやな
クノイチ使い回すくらいしか活用出来なさそう 新段の話でもしながら埋めようぜ
セリアはクッソ強そうだけどな
そんな決まらんだろうが5tマスクノ進化置き6t絶望セリアで13点。1コストがあれば14点。クイブレなら15点まで行く
希望もリリエル御言葉消えるからシールドガーディアンが地味に取りにくそう 5ターン目疾走でリーサル見えるとこまで削らなければ盤面自分から明け渡すからなぁ
横展開にしてもお供が弱すぎるし なんかマスターになっちゃうと、あんまりこのゲームやらなくなるね マスターも良いけど勝率に応じてランクが変わるガチリーグもあってもいい気がする 毎日ログボ勢さん、今日のログボは12個目の位置の40ルピでおk? セリアはユーティリティ具合が凄いので安定3枚レジェンドコースじゃね アルベに比べたらってだけで5コス帯なら筆頭候補になるくらいには強いでしょ
ユグドラシルは割とヤバイ感じするが大丈夫かな 先月からこつこつ貯めた7000ルピでムーンアルミラージちゃんとイチャイチャするんだ・・・ 眷属の召喚再録するみたいだけど今後やばいカード再録される可能性が出てきたと思うと少し不安だわ
頼むぞサイゲ 糞ドロシーしね まじしね
運営のバランス感覚がゴミすぎるwww
あの性能でバランス調整しないとかホント腐ってる
なんで放置してんの?カードゲームしたことない奴が作ってるかな
これでプロリーグとか本気で言ってんだから、笑うわ
プロリーグのプレイヤー全員同じデッキでミラーマッチの姿わかります。
技術いらない。はぁ、まじ糞運営だわ。バランス調整ぐらい最低限の仕事ぐらいしろや
無能集団
だから、パクリゲームしかつくれないんだよ
盗作集団 眷属だけプライズかなんかにすれば十分だったんじゃないですかね というかシャドバがゴミゲーでだとしてもプロリーグ制度自体は成功して欲しくないか?JeSUみたいな形式が成功してこっちがポシャったら日本の他の企業もそっち追従してプロゲーマーで食っていけなくなるだろ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いかな?w どんな顔してこんな長文書いてんだろ
普通途中で冷静になるよな 最近は割とプレイング必要な気がしてきてるな
坊主めくりゲーなのは確かなんだがリーサルに必要な坊主が出る確率がどうしたら一番高くなるかは結構考える >>980
で、そのゲームをやり続ける理由は?
しかも、このスレを覗きに来る理由は? とりあえず次スレ行きたいから適当に埋めて
今日の新カード中々良かったしフラゲのウィッチレジェには期待してるわ
悪さしそうだがな 最低でも2ターン目までにドロシーひいて4〜5ターン目までに出せるくらいブースト用のカードも引かなきゃ勝率ガタ落ちするし
実際やると結構穴もあるんだけどな。
最大の問題は回った時に相手が一切何もできなくてクソつまらんこと ドロシーがメタ回ってもヘクターで返せた時は脳汁出たけどね逆言えばパワーカードじゃないとまず返せないけど スペルブーストが青天井である限り、いつどんな壊れがでてもおかしくないのがウィッチ またウィッチにストレスカード出るのか
ローテもクソ環境になりそうだな めっちゃ過疎ってるな、今弾から始めたようなご新規さんはもうおらんのやな...
オーパイ 最近フリーしかやらんもん
上ぶれの押しつけ合いに疲れた 明日からグランプリがあるからもうちょっと元気になる 旨みのないフリーしかやってないならそりゃ過疎だろ…マッチング出来ない他DCGに比べたらよっぽど人居るわ これランクが上がると1戦で1000BPくらい入ったりするのか?
1月で10万とか絶対できる気がしないんだが どのランクでも変わらない
Aランクからは連勝ボーナスも無くなる このスレッドは1000を超えました。
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