【シャドバ】シャドウバース ★4124【Shadowverse】
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前スレ
【シャドバ】シャドウバース ★4123【Shadowverse】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1515549816/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 緊急ナーフ今ならまだ間に合うぞ
早ければ早い方がいい はよしろよなマヌケ クソみたいなプライドあるからどうせすぐには緊急ナーフしないんだろ? あ? 恥ずかしいからw
ぶっとばすぞクソメガネ クソみたいな仕事だと思うわ
今回のナーフは本当に最低 無謀な戦は熾天使みたいな存在だと思うし、やるなら8コストにナーフしてほしいな
ドラゴンなら無謀な戦は10コストでも問題ない
7コストは軽すぎる バハの能力変更で無謀なる戦が流行るのはわかるけど
魔海が出た時点でそれなりにはやっても良さそうに見えるけど
やっぱジェネアンリが楽だからみんなそっち使ってた感じなのだろうか カムラ置くね
カムラ復活させるね
あ 墓地6あるねカムラ手札に加えるね
カムラ鎌で取るんだ?
じゃあゼウス置くね これマッチングって格上と当たったほうが絶対お得だよな
勝ったら多くポイントもらえるし、負けてもポイント減少少ないし
つまり先行後攻取る以前のマッチングの時点でプレミは存在するんだな
格下と当たる時点でプレミ 2T託宣3T純心ブレブレ4T闘気5T巫女アイラ進化6T無謀(峡谷)大鎌7T〜バハ
こんなんアグロしか勝てんやろ 潜伏デッキにデュランダル仕込んだデッキ使おうぜ
あと豪快な斧使いも入れてな イージス「我は触れられざる光輝ィ!」
無謀魔海芦田「あ、じゃあいいです(ガンメンポチー」
さすがに駄目だろこれ ぶっちゃけバハムートはどうすれば許されたんだろうな
あ、そもそも作るべきではなかったはなしで パクリとか言われるのを懸念してるんだろうけどもう開き直ってデスウィングみたいに手札破棄にするとかリノアリアを制限したんだからいっそのことレジェンド1枚制限にするとかすればいいのに
レジェンド1枚制限だと儲からない?流石はソシャゲ屋さん ターン開始時に二体以上で顔面不可、スタッツ11/11ぐらいが落としどころじゃね? ドラゴンミラーしょうもなさすぎだろ
バハでアミュ壊せないせいで置いたもん勝ちすぎる モルディカイ置いたもん勝ち
イージス置いたもん勝ち
ミラーなんて昔から先行ゲーだろ
今更何言ってんの バハはもう相手が何体だろうが顔面殴り禁止でいいやん ドラゴンだけ誰相手でも基本勝てるからな
カムラとかダークアリス力比べみたいな極端に弱点となり得るカードはあるがライブラみたいな選択肢自体は持ってるし ダークアリスは無謀ドラにめちゃくちゃ刺さるメタデッキだが
堕天で一発昇天してしまうのが辛いところだ
他にも消滅やネズミにされても終わるので本当にただのメタでしかない 7コスで置いたターン何も仕事しない無謀なんて堕天で処理してもお釣り来るだろ
イスラが走るよりバハが走る方が強いとも思えんし
そのうち無謀抜いた方が強いってなるわ 大会はドロシー祭りになりそう
言うほど上ぶれなくても勝てるし回ったら何にでも勝てる
何よりアンリミと使用感が変わらないというのはでかい 神魔族裁判所「バハムート? うーん、ナーフされたし無罪!w」 バハムートはスタッツ10/10にして
場のフォロワーアミュレット全破壊するけど
破壊した数だけ攻撃力と体力を-1するとか 場のフォロワーとカウントダウンを持たないアミュレットすべてを破壊する
に変えればいい 露骨すぎてキショい文だけど アンリミドロシーで10連勝してmp8800行った後にmp7500まで落として泥沼にハマったので誰か助けてください。 堕天マジでみんな入れだして面白いことになってきてるな
割とどのデッキに入れても問題なくていいなあれ 本気でメタるなら斧使いだってあるしコントロールで無謀辛いは甘え
アグロミッドは殴り勝てばいいからむしろ無謀はカモ
無謀バハ連打されて負けた時冷静にこれ無謀なくても負けてたんじゃねと考えるべき アミュレット対策だけじゃなくてその場のアドリブで色々応用効くしな
こういうカードもっと増えてほしい サハで出せるコスト、ターン数にしない?それでも 強いけど 先行ひけるやつが猛者
後攻はプレミ
それだけのゲーム 無謀バハがクソすぎてさすがに心折れそう こんなんでRAGEやるってマジ? 斧使い入れろよ
あいつは3/2/3で普通に使えるし
7コストの無謀に対して出せばエンハンス斧使い7/4/4を無償で出せるようなもんだ
ガチで無謀が憎いなら黒死とエメラダつんだデッキもおすすめ
教会ビショにも強い 最短で無謀だされるとこっちはPP5とかだから斧おっさんじゃなくて堕天が必須な上に返しで貼り直されるか1/3とアジが走ってくる シャドバは後手に回る対策デッキは弱い
無謀出して来た時に打点毎回握れるか?相手は無謀握ってなくても勝ち筋あるんやで? コントロール以外の対ドラゴンはボスラッシュ前に轢き殺すかリソース負けするかだから無謀のあるなしは勝敗に関係ない
無謀が刺さるのはコントロールだけでそれも対策可能な時点で別に無謀自体はさほどでもない
最短で無謀置かれたってイスラバハの前に消せばいいし貼りなおせるほど無謀積んでるデッキは序盤に無謀重ねて事故るリスク抱えてる
無謀なくても勝てるってのは単にドラゴンが強いだけやん レヴィのファンファーレひどくない…潜伏しても当たるとか >>38
ホントこれ
流行りのデッキをメタりもせずに文句言うやつはコントロールデッキを根本的に勘違いしてるわ
デュランダルなりカムラなり堕天なりいくらでも手段あるだろと >>53
若い頃のあいつは数打ちゃ当たるでそら打ちまくりだったわ >>16
バハムートはプレイ時に手札からランダムで4枚消滅でいいよ
アドがでかすぎるのが問題だったから >>53
潜伏に対して全体効果が当たるのは納得いくけどランダムが当たる方が納得いかない ドラゴンさんが巫女ナーフでゴネた結果絵違いは廃止となりました ローランとバハを両立させてロイヤルを強くしてあげようっていう運営の優しさだゾ >>26
こっちが6ppとかであっちは10ppだぞ?
7コスで置いた無謀に堕天打ったら1/3ドレイン残したままターンエンドすらあり得る 今度の構築デッキ1回のみの800クリスタルで専用絵も無いって誰が買うんだよ 回復されるからアグロでも引き殺しにくいのが問題なんだよなぁ
結局のところ巫女が問題 イスラ含めた回復カード軒並みなくなってアグロに弱くなれば、
今のド安定ランプ・ド安定ドロー・除去最強・バーン最強・ファッティ最強のドラゴンさんでも許せるけどね
対アグロでも普通に戦えちゃうのがなんとも言えない糞さ ネメシスで雑に強い7コス当たりこねえかなあ
7/2/6場の上限まで1コスのアーティファクトを出すとかさあ
熱狂ハーメルンとか他クラスに引けを取らない上振れはあるし、中盤戦うすべもいくらでもある
存在意義が分からない高コスゴールド組ほんとなんなん 不死の大王が7コスだったから復讐の人形遣いが7コスになっても全然許せると思う
最近はアンリミで超越と当たったら即リタイアで「はいはい、私の負けよ」するのが一番楽しい ドラゴンはNをブースト対象から外せ
ドラゴンだけN使い得になってんだろ ウロボロスの3点回復も謎だったけど今のイスラも大概だわ
9/8/8の高スタッツが4点回復とリーダー含めた全体2ダメ抱えてるって クソドラジ「デンポロスだから(ppブースト&回復&ファッティorAOE)対策(汎用性皆無)しない奴が馬鹿甘えんな(ニヤニヤ)」
ドラゴン回して気づいた事は負ける原因が相性とか後攻とかじゃなくて手札事故
ロイヤル相手なんて進化権すら使わずに勝った事すらある ローテーションウィッチで1試合に8回進化して楽しかったわ
負けたけど 過去最高クラスの糞環境が出来上がったわけだけどクサイゲームスはどう責任とってくれんの?死ぬの? >>80
これ割と真理
ドラゴンって負ける前提としてまず事故ることがあってその上で相性なり構築なりの話が出てくるってのがアレ
先行アグロだってガンメタされりゃブン回りでも勝てない相性差とかあるけど、ドラゴンはそれが無い ツイッターで上がってる教会抜きビショかなりバランス良いなドラゴンに勝てるわw リアニメイトのゼウス二枚出しで勝ち、と思ったら魔海ロキギガントで体力30削られたぜ ドラゴンにせよネクロにせよエルフにせよヴァンプにせよ壁とやってれば済むことをわざわざ対人でやる理由は何? それサモナーでインドラ被るから他のカードの方が強いよ
個人的にはスターフェニックスも怪しいけどそこはまあ好みか 第3弾の構築済みデッキってプライズが6枚しか入ってないっぽいけど、前からそうだったっけ?
前はプライズもうちょい多かった気がする
ひょっとしてエーテル的にかなり美味しいのでは マンモスローランが強くて草生える
何気にこれ返す手段少ないよな 土組んでみたけど5試合ぐらい連続で事故って相手にガン回りされて殺されたから消したわ
やっぱPP自然に増えるのを待つなんてアホくさいわ ローテでアグロエルフとかいうガイジデッキが流行ってるらしいな、毎回思うけどエルフってクソみたいなカード多すぎなんだよ 最近はゼウスをリアニメイトするネクロが流行ってるのかな
Nレジェ枚数制限はよせいや >>100
俺を笑うならバランス調整したサイゲを笑え >>103
ppブーストが標準の麻痺脳になってるから事故率高いデッキ組んでるんだろ
土で事故なんて普通土引けないくらいだわ 最近のヴってどうなんだろう
一時期より倉木が燃えネズミにされる確率下がってそうだし盛り返した? >>105
オズとか変異とか貫きとかレヴィとかめっちゃ序盤に引き込むんだよ
コスト6-11-7-5-5-7だからそこまで事故らないと思ってたのに キャットとカラボスの2種で遊んでるけど、上振れしねのフレンド申請が来るくらいには勝ってるよ ゴブリンエンペラー入ってるエルフをちょいちょい見るけどこれがアグロエルフかな? デッキのコストを全体的に軽くすると、少ないはずの高コストをやたらと序盤に引く
逆に、低コストを少なめにししてても序盤になんだかんだで引ける
ランダムなのか何なのか シャドバの運営ってホント馬鹿だよな、リーダーの点数上げればナーフなんかほとんど要らねえのに >>113
弱そう
これヘクトル不発な事多いでしょ。土かNかどっちかに寄せた方がいいよ ハイブリッドで変なの組んだなそういや
その前からドロシー使ってて二戦で戻したが
https://i.imgur.com/60zzLaD.jpg >>114
土は後半以外あまり見てない
3ターン目までまともに動けないけどとにかく5ターン目に禁忌とドワケミで盤面ひっくり返すからとにかく手札調整。土出せたらラッキー
そこからは毎ターン全体3ダメ出したりブリスで顔殴りに行ったり
手札尽きないからヘクターはかなり仕事してるよ わかる?
そもそも対戦においての強さってのは低コストを少な目の事故前提デッキで理想ムーヴできる運があるかどうかがすべてなんだよ
安定重視の闘いなんて大会じゃかてないよ
普通できない動きをできるやつが頂点なの わかるかな?結局は引き運なわけ 過疎ってるねえ
まあつまらないやつがさんざん暴れた結果だろうね
スレタイに変な文字入れたり、シャドウバース信者を煽ったりした結果がこれだよ 今の君達じゃこの過疎はゲームのせいだ!としか思ってないだろうけどね。
まあそうやってつまらないノリでずっと運営批判信者煽りでもしてればいいんじゃね 前まで土一色だったのに今だとドロシー一色
このコピー祭りは何とかならんのか マジックオウルをナーフすれば少しは変わりそうだけどしないだろうな
というかスペブでコストダウンするフォロワーいるのにこんなん出せばこうなるって再臨のドロシー環境で学ばなかったのかよ 広まるのがあまりに早すぎてなあ
色々みんなで試行錯誤してる期間がもっと欲しいよな 確かに一番のガンである超越はスタン落ちしたけどドロシー残ってたら似たような事になるだけだからな ネメシスからするとドロシーが増えて戦いやすくなってるんだが コピーマンしか居ねえなあ
同じ構築に収束とかそういうのじゃなくて話題に上がったデッキそのまま組んだだけって感じでなぁ
採用理由も「強い人が入れてた」なんだろうなぁ 新パック出る度に切断数が増えてるわ、リタイアとか馬鹿らしい 月末は切断多いなぁ、デイリー消化でランクマしてるとその本気具合に同情するわ 騒乱辺りからのいわゆるシャドウバースカードが最高につまらなくしちゃってるよなー
エボルヴ辺りまでは面白かった ネクロの構築済み考えた奴絶対ネタ枠扱いで考えてそう モブ「次ROB落ちたらドラゴン死ぬだろうなぁ」
主人公「ラースドレイク!灼熱の嵐!狂えるドレイク!あぁ〜^ ^」 構築済みと言えば、ドラゴンだけレジェンド枠が片方ニュートラルなの笑える 切断されるほどの糞デッキ使ってる事を自覚して頂きたい キチガイがガイガイ理論で自己正当化しててガイジって感じ 赤き猛竜って原初の陰に隠れてたけど中々壊れた性能してんな 最近面白いデッキ使ってる奴全然見ないな、そういう奴らはとっとと引退したんだろうな >>138
確認したらマジだった
レジェ枠が魔界だからなのか、ゴールド枠も4/8がニュートラルだな
レジェがピュートーンやジャバウォックじゃ売れないと思ったんだろうな 売れないというかロクなレジェンド作ってない自覚あるんだろ誰だ運営がドラゴン優遇だって言った奴
それはそうと天穹ならスリーブ欲しさに買ったんだがな ドラゴン構築済みデッキ「原初の炎」迫真の魔界ライブラ獅子 堕天はアミュ、破壊耐性フォロワーにも効くから殆どのデッキで採用されてそうだし やっぱりリーサル打てるのに後で打ってくるやつは生理的に受け付けないわ
気持ち悪いというか、なんて頭の悪い生き物なんだろう
こんなこともできないのかって想いが強い 人気配信者が無駄ムーブと煽りエモやりまくってるからね
そんな奴すらこの前公式に呼ばれてたし >>142
勝てないし面白さを演出する前に殺されるからネタを披露出来る機会すら訪れない 倉木バースの時に引退したOBだけどアレからマシになった? 昏きバースはナーフ前デッキ持ってきたら今でも覇権取れるくらいには今の環境マシだよ 倉木バースでもゼルライブラでも原初のナーフ前でもどれ持ってきても今だと覇権とるな だれか、教えてくれ。
今秘術ウィッチ使ってきたんだが強さ何も変わってないじゃないか。
なんでグラマス帯誰も使ってないの
これ触れちゃいけない話題なの? 奇術入れてる土は相当弱くなったよ。と言うか、滅んだんじゃない?
ただ、マナリア白銀型は決められると防ぎようがないから >>155
奇術師使ってたらコントロールエルフにどうやっても勝てないと思う すまん間違えた
マスター帯だ
みんなマスターはガチデッキは使わないのかな 必死に並べてくるウィッチ一掃するの気持ちいいイイぃぃぃぃぃぃぃぃ 庭園ってドラゴンのカードじゃなくなったの?
流石に笑ったんだが 1番ストレス溜まらない方法は序盤で相手より有利なムーブ取れてない時点で切断だな >>164
そいつ毎回同じ奴だから触れないでいいぞ バハは正直なとこ、まだいいんだ。
問題はサハ。
サハイスラ→イスラ進化→バハ
こんなのムリだわ。
サハもイスラもせめて10コスだな。 無謀試してみたけどクソゲー性能高いだけだな
やっぱ普通に魔界鯵で直接バースト狙う方が妨害されにくくていいや 効果そのものは無謀というか爆弾抱えた特攻隊だな
遊戯王で言うならブルーアイズがブラックホール吐いて破壊輪チェーンしてる感じ 遊戯王で近いのは命削りとかソルチャ辺りじゃねえの?
命削りはアーティファクトに縁のあるカードだな ランクマドロシー異常に多くない?
明確に有利取れるのドラゴンだけど、他のデッキに強いとも思えないのがな ネメシスは俺のターンが長いから嫌い
やっぱシャドバはお手軽アグロが強いぐらいが丁度良いと思う
じっくり楽しみたいならそれこそハースやドラライやれと つか持ち時間を半分にして欲しい(もち進化の時は止まる仕様)
んで将棋みたいに持ち時間1分もっているぐらいが丁度いい
今テンポ悪いわ。あからさまな遅延野郎とかは減ったと思うけど
(master未満の低ランクは知らん) >>174
ハースは知らんけどドラライはピサロくっそ多くてコントロール戦だぞ
アグロゼシカはもう弱い。テンポは強いけど
てか終盤レジェの投げ合いで決まるw
アリーナはいない >>175
初期のレジェの投げ合いに戻ったのか
ドラライは配置でウォール作れたりするから
コントロールだと配置あまり意味ないの勿体ない なんという過疎化!
かつての勢いが嘘のようだ!
新セットも様々と出て!
新しいリーダーも加えておきながら!
この過疎!!!!
素晴らしい!
これがシャドウメクリという名の坊主めくりのなれの果てか!!!
私は嬉しい!
ひとつの歴史の終着点が拝めて嬉しい!
これほどの感動を!
今後味わうことはないだろう!!
記念に一言書いておきたくなったのだ!
許してくれ!シャドメに夢中な中学生たちよ!!
ガイッ!!!!!! 今日Nヴァンプ率凄いわ
無謀対策の堕天はもう抜いちゃってよろしいですかね… >>180
アミュ対策なら斧使いの方が良かったわ
最低限3/2/3フォロワーとして使えるから3積みでも腐りにくい
堕天は相手によっては腐るからな 気になるんだがあいつら有名な人がなんか上げる度にデッキ替えててエーテル足りるのか?課金はしてないだろうし ドロシーとか1年前からやってたら組めない人の方が少ないぞ
それはともかく組める人が組めばプレイ人口多いからそこそこの人数になる 斧使いアミュ壊せるの7PPだからどうかなーって思ってたけど
4/4のフォロワー残せるって考えたら全然有りか みんなドロシーをどういう気持ちで使ってるのか
運に勝敗左右されすぎてもうほんと嫌になる マナリア知識にしろ宝地図にしろ、実質0コスで使える訳だから、超強化されたし使いたくなるじゃん 使いたくなるじゃんて言われても前まで土一色のドロシー皆無だったじゃないですかー みんな月の累積BP、最高どんくらいまでいったことある? 地図ネメシスに可能性を感じた
ペガサス像なら数少ない回復手段、墓場なら無駄に溜まる墓地有効活用、騎士王なら1コスアーティファクト疾走でいらないアミュ来たらマキナの効果で手札ポイ捨てしちゃえばとなかなか良さそうだった
試しに地図3積みしたら勝率が3割に減ったよ! 盤面7位あれば地図もワンチャンあるけどいかんせん狭すぎて使えんな マナリアで地図もありだと思う
ベリルからのニックが特攻できる騎士王が本命で墓場と魔法図書館は普通に有用
1コススペル自体スペブできて悪くないし20戦ほど回した結果ゴブリンエンペラーに替えたわ ドロシーってつぎスタン落ちなの?それとも再録されたからしばらく落ちないの? 操り人形主体にネメシスでたのしー
顔面ばーんしんでくれー 半数以上が前環境で使われなかったカードをランダム入手の上に
踏み倒しも無くこんなカスオブカスが何故使われると思ったのか頭サイゲ 冒涜はピックでされて詰んだことあるわ
あと最悪ドロシーの1コス枠に採用したら冒涜なら最後のひと押しになる可能性ある 本当にお宝埋まってるならデュランダルかレオニダスの遺志ぐらい埋まってて欲しい
多分重くて出せないけど レオニダスの意志連なる咆哮デュランダルあたり埋まってたらそれはそれで面白そうだな https://i.imgur.com/FLR2Baa.jpg
饒舌なインペリアルドラグーンにインペリアルドラグーン投げつけるの楽しすぎわろた 地図はギャンブル性高すぎてな
せめてエンハンスの無しで4種類、エンハンスで残り3種類が出てくるとかさ >>197
遅くなってすまん。落ちるのか、じゃあドロシー興味あったけどやめとこう。ありがと >>208
無謀は確実に止めないと終わるようなふざけた状態になってるよな スタン落ちしたりバハナーフしたり少しはカードゲームらしくなったのかと期待して復帰してみたよ
相変わらず糞の擦り付けあいしてるだけの糞ゲーだったからそっ閉じしたよ 「B3まで連勝ボーナス付き」って書いてあるけどAでもボーナス貰えてる
どっちがおかしいんだ? レジェンド16枚のランプドラを無謀魔界に変えたいんだが無謀3魔界2入れるくらいでいいかな?
無謀、バハ、バハで守護無視の18
無謀、魔界バハウロボロスで守護なしなら19、守護ありでも12かこれは強い
てかサハの戻しと無謀の破壊ってどっち優先される? そもそもサハから出たのは無謀の影響受けてないから普通に戻る アンリミOTKエルフで最後の1枚何をいれるか悩んでる
ティアx1枚or舞踏x1枚どっちがいいかな? >>215
ウロボロスよりダハーカのがいいか
やっと採用されてる理由が分かった
>>216
そうなんか
相手にはバレるけど再利用できるからいいね 無謀勝率は良さそうだけど負ける時はあっさり負けそう アグロに狩られて辛い
無謀置かせるほど隙晒してるから負ける訳でしかも下ブレしてる時に出ないカードだから強く感じるみたいなアレ 止めることが不可能じゃないぶん超越の500倍マシなんだよなぁ いやアグロはしょうがないだろ
じゃあドラゴン使うのやめろよ
どっちもやってること変わんねーだろ 三連続で水竜神巫女の後にバハムートってなんだよ!
レジェンドカード4枚かそれ以上とかどんだけ金使って絶望植え付けたいんだよ! ランプの運ゲーがつまらんな
相手してるとやってる事が超越と変わらん >>228
4枚で絶望してたらこの先できないぞ
サハイスラバハ3積みとかザラにあるからな
別にこの先やる必要はないがな なにそれ…聞いたことないカードあるけどどうせそんなん連戦連勝だろ…レジェンドカードの枚数制限必要じゃないのか…
あと一歩ってとこで巫女出されて倒され、次のターンまた次のターンと巫女出されて逆転された時はスマホ投げ出したくなったわ 今の環境では弱いけどこんなのもあるぞ
デッキとしては強い部類だと思うが
https://i.imgur.com/o8CxL9h.jpg 正直なとこ、デッキ内容分かっただけでリタイアしたくなる…
相手が3ターン目くらいに引き悪いと思うくらいじゃないと勝てやしないわ… そりゃあ課金なりして溶かすカード大量にあるならそーでしょーよ…
ログボとミッションでチマチマ貯めるしかないんじゃレジェンド生成に必要なエーテルなんていつになったら貯まるのやら >>232
俺のアグロイ相手にドラゴンがクロノス出してきたけどこういうのがしたかったんかな
普通に手札供給あざーすwとばかりに轢き殺したわ そりゃ新規が無課金で苦労なくレジェ作れるなら儲かるわけないからな
勝ちたいなら課金してレジェ揃えるか、レジェ少なくても勝てるデッキを探すかだね >>236
3ヶ月後には必要なもん全部生成できるようになってるよ デッキ内のレジェンドの枚数もマッチングの判断材料にしてほしいよ… >>240
レジェンド多くてもこのゲーム乱数が終わってるから必要なときにひけない事故はいつまで経っても起きるぞ
運がよけりゃディスティニードロー三連打とかもあるが悪い方に振れるとマリガンで返したカードが二枚になって戻ってくるとか日常茶飯事ぞ レアリティとかある程度プレイしてるなら必要なもん生成するだけだし
それが出来ない新規なら低ランクだから相手もゴミみたいなもんだろ >>241
どーにも俺のIDには相手の運勢を上げる効果が備わってるんじゃないかってくらいだよ
>>242
wikiとかのレシピをやってみようと思っても、シルバーやゴールドすら必要なのとか代用できそうなの引けないからそこでエーテル枯渇しちゃう
今のランクはC2なんだけど、レジェンド複数出さない相手なんてまずいないんだよなぁ… >>243
捨てるリーダーのレジェンド砕いて必要なの作れ ニュートラルヴァンプ組もうぜ
レジェなくてもまあいけるしパワーも高いからドラも轢き殺せる 先週始めてレジェンド20枚くらい作ったワイが通りますよ >>244
レジェンド3枚しかないんですけどー…手持ちのエーテルと合わせても全部砕いたところで1枚しか作れない…
そのくせレシピにゃ一種類につき2枚3枚が前提だし
そういやヴァンプは何故か勝率いいなー >>248
挙げてくれてありがたいけど、右下のゴールドないから組めないわこれ… ニュートラルヴァンプは引き運あって先攻も引けるなら最強
仮にニュートラルヴァンプ同士ならどちらが先攻ひけるかですべてきまる
先に4コスの5/5のあれ置いたら勝ち確定 昔、なんでマスターにいつも負けんのかなって疑問におもってて
振り返ってみるとほとんどの対戦で先攻とられて1234理想ムーヴ決められてんのな
しかもすぐいなくなるし
あれ自分に運が尽きたら逃げる繰り返ししてんだろ ストーリーやって2pickやりゃそれなりに買えるだろ はいはい次はニュートラルロイヤルぱくるんでしょ
知ってる
どうせ運ゲー >>252
もう少しでレジェンド2枚生成できるようなエーテルを捻出するのがつらい… OTKエルフの2デッキどっちを使った方がいい、又は入れ替えた方がいいカードを教えてください
隠れたカードは共通でエリンx3、カシオx2
違いは
A:エンスナx1、奔流x1、舞踏x1
B:炎精x2、ティアx1
https://i.imgur.com/nn7Mh44.jpg
https://i.imgur.com/TS5xLB2.jpg レジェンド1枚にするだけでかなり環境変わりそうなのにな
少なくともメンコではなくなる ウォーブレがそれやって死んだから一概にそうとは言えない ウォーブレはレジェ一枚だから死んだわけじゃないけどな
弱職の壊れの謎ナーフと強職の壊れナーフしたらそれに隠れて使われてなかった壊れが長期に渡って暴れて環境が壊れた
シャドバもWLD辺りからこの傾向が見える レアリティのコスト制にしちゃうと有能なゴールドやシルバーがあるクラスが強くなっちゃうし
まんまコストに上限いれたらエンハンスあるアルベールやアイシャずるいってなっちゃうしな ぶっちゃけレジェンドなんかよりよっぽどぶっ壊れた性能誇るカード結構あるしな
基本的に大体使われてるカードはレアリティ関係なしにどれもこれもアドバンテージが二枚、酷いときは三枚稼ぐ頭おかしいカードというね 天輪のゴーレムなんて印要るとはいえファンファーレで3ダメージだし
火遁の術も2コス3ダメージだしなぁ
角冠の王、もしかすると強いかもとか思ったけど、PP8になる頃なんて1ダメージとかしょぼいよなぁ…4ダメージくらいならぶっ壊れだけど
なお相手が使う分にはそれで十分なもよう >>260
メンコじゃないカードゲームとか地獄だぞ
相手のフォロワーをいつまでも除去れないストレスを舐めちゃいかん
ターンごとに取って取られてを繰り返すのが一番健全よ これメンコじゃないだろ
盤面無視して顔面ダメージのゲームだろ ドラジさんはアンリ何枚積んでる?
おれはピン挿しだけど引けなくてつらたん ブラッドウルフが一枚規制食らうんなら
ドラゴンの疾走必殺のあいつも規制かナーフしてほしいわ
必殺が必要な場面とか中盤以降なんだしあいつコスパ良すぎるわ ヴァンプにも3/2/2必殺メリット持ちいるじゃん? 騒乱辺りからのいわゆるシャドウバースカードが出てきて最高につまらなくしちゃった
一枚で盤面ひっくり返せるカード増えすぎた ぶっ壊れあんのは良いけど、宇宙を感じる気持ち良いコンボがないのがシャドバの良くないところ リノとか怠いねん クソ超越ドロシーのせいで俺のクソスペル禁忌がとばっちり喰らってるやん
リノセウスの為に新レジェ制限といい、なんで諸悪の根源のカードを守って他を殺すの アンリミ環境でやってるが、ヴァンプエルフウィッチと来て次はネクロの
スカリン or 王あたりが1枚制限で、ドラジはノーダメだろ 王制限とかどう足掻いてもネクロが環境から消えるだけなんだが
リノ超越見る限りそれはないわそもそも勝率も怪しいんだが 壊獣みたいなの出てきたし次はPSYフレームみたいなのをだそうよ ほんとなんでウキウキで超越キマイラとか作るのかわからん なんのクラスか忘れたけどよく場に出てきて甲高い呻き声あげるフォロワーって誰だっけ よく場に出るならスターフェニックス
過去のトラウマはトーヴ >>289-290
アンドレでもスタフェニでもトーヴでもないけどトーヴの方が近い
もっとウワァァァって呻き声っぽい感じ
ネクロの2/2/2の墓地増やすあいつの声をめっちゃ高くした感じの 宇宙を感じるコンボってどんなのだ
白狼異形レーネとかそんな感じ? しっかし無謀の存在忘れてバハナーフ()もそうだけど今回制限されたマナリアの知識実装する辺りもエアプ全開だな
ウィッチに別のスペルが追加される1コススペルとか実装したらどうなるかなんて分かりきってるのに今更制限って >>292
ありがとうそれで思い出したゲイザーだわ >>295
白狼異形エンハンスジャングルは決まると強い
エンハンスジャングルで殴り殺したほうが早いってのは考えるな >>301
白狼エンハンスジャングルエレファントキングの方が桁違いに強いんですが 8/8/8の一撃必殺持ちが弱いわけないだろ!
異形に星の鎧着せてあげたい ローテで手帳ダリスが割と勝てることに気付いた
アグロ以外にはかなり強いぞ 今日ダリスとフリーで当たってよし白銀剣だし勝ったろと思ったら白銀剣引けなくて負けたな >>297
ありえない
ほんとうに運営は糞
まじで
ルールきちんとせい
だから人離れるんだよ
しばらくやらんわ
。 1回リアニメイトされた奴って消滅してもケリドウェンで出てくるん??
消滅したことにならないんか?? >>310
1度破壊されてるからリアニメイトできる
tcgと違って墓地から蘇生じゃなくて亜空間からコピー持ってきてる >>311
ありがとう
ゼウス消滅させたのに次ターンでまたケリドウェンからゼウス産まれたからびっくりしたわ なぜか葬送使わずにゼウス3回素出ししてきたから全部消滅させたら相手のリアニメイトが可哀想なことになってたな
自分もその時初めてリアニメイトに葬送入れるのか理解したけど アンリミテッドなら王を消されたところでモルディカイ蘇生とかできるんだがな
これは王2枚目
https://i.imgur.com/CIqn4zO.jpg スカルリングは来るんじゃないかなと勝手に思ってる
無謀も場合によっては なんで無謀に手をつけないのか
勝率使用率じゃなくてやってる事が頭おかしすぎると思わんのかって書いといてここの運営にそんなこと期待しても無駄だったわ ゲイザー刃辺りがナーフされてドロシーナーフしない無能と予想 レヴィとナイトか教会と魔界疾走系パーツのどこかは死ね ドラゴンさんとドロシー関係は全体的におかしくないですかね…
大鎌とかなんで今まで無視されてきてんの ドロシーはキマイラが一番のナーフ対象だろ
進化権なしで4点4/4とかゲーム壊しすぎ
上振れカードまじでつまらないから全部見直せ 一回目でスカルリング抜けてきた時点でもう俺には予測が付かない
頭サイゲ過ぎるわ >>322
俺もドロシー関連だったらキマイラだと思う
あれほんとひで
進化つかわずに場に残るというのがどれほど強いのかというのをサイゲはまったくわかってない
4点ダメージを2点にナーフしろ ゲイザーとキマイラ居るから安定度増し増しな面有るよな
ドロシーがおかしいのは言うに及ばずだけど >>327
流石に2/3上から食えるのは頭おかしいから 数少ないイージス対策になるミスターフルムーン出しといて次に出たビショップのアミュレットが
頂きの教会ってちょっと露骨じゃないかね、イージスには教会の効果効かんとはいえ 普段2pickしないから気付かなかったけど同じカード4枚以上デッキに入るのな 数あるアミュレットの中で教会だけ被りで1コスドローできるの本当ひで 教会1ターン目に置くヤツ大杉 あれ準備整えて一気に決めるためのパーツだからな 1コスで急に体力が攻撃力になるとかどっかの6コスフォロワーが泣いてそう 手札にスノホワあるなら1ターン目教会もありかもね スノホワ警戒で2/2きても押さえられるし 後攻でドロシー、ドラゴンに勝つためにはこっちも上振れないといけないから通常のヴァンパイア使ってたけどN軸にして梟採用したわ 勝つのも負けるのも速いけどこの環境でMP盛るならおすすめする >>338
そうされる前に勝とうとするデッキが増えて次はそれをメタって 結局超越→アグロ→コントロールみたいな循環になるんじゃないの コンロ良いな
少なくともドラゴンには負けないわ
強い 白雪はトーブ全盛期と同じ時期に出てたしやばいやばい言われてたからな
尚現在協会でそのナーフもほぼ意味が無くなったという >>342
分かる
今のコンロめちゃくちゃ強いよな
デュランダルからサハ、イスラ、バハ、ゼウス辺りを連打するだけでドラゴンもイージスも象エルフも死ぬ ネメシス面白いんだけどファッティー連打されると無理だな
超級のカウントダウンビショップにすら歯が立たなくてワロタ
小粒並べてくるようなデッキには有利なんだがアーティファクト軸より人形軸の方が強いんかな? >>344
デュランダル以降全部ニュートラルで草
まあロイヤルはパワーカード不足してるからしょうがないけど
>>345
人形軸で盤面とって終盤ニュートラルのファッティ出すタイプはアグロ、ミッドには強そう ノアがいるから人形キープできればドラゴン、コントロールにも勝てそう ドロシーをどう狩るかがRAGEの分かれ目じゃないか? ドロシーミラーに強いドロシーあるけどアレアグロにクソ弱いしマジでアグロ2つもあるんだよな
あとドロシーに不利と思ってるデッキでドロシーに勝ち越してるのもあるけどこっちはわけわからん >>343
全然意味なくなってねえよエアプか?
強カードではあるがナーフ前とは比較にならん いやーバハがアミュぶっ壊さないのありがてぇな
思う存分竜爪で遊べる ナーフ前白雪に教会置いたらどうなるか考えたらナーフ意味無いとは言えんわな 今の環境ってどれだけバハムート(ドラゴン)がアミュレットを虐げてきたかよく分かるな 人のアミュレット叩き壊してから
自分は悠々アミュレットを置くトカゲの屑 堕天や斧使い入れる人増えてるだろうけど
ビショップのアミュ消滅能力持ってるやつも入れる人増えるんかな
進化権使うけど ローテーションで停滞してるお前ら!騙されたと思ってギガントキマイラ使って見ろ、刺さるぞ エイラって今どんな感じ?
バハで壊れなくなったけど PC版ってウィンドウサイズをマウスカーソルで調整するとフリーズしない? そしてビショの大型がどんどんどうしようもなくなっていく どうせそのうちエイラ確定サーチできるような能力のカード追加すんだろ デッキのランダムなアミュを場に出すぐらいじゃないと雑魚のままだわ 寧ろビショは強すぎるぐらい
せめて教会ナイト9(7)点だけでも死んでくれ ローウェン「咆哮を場に出します」
フォルテ「無謀を場に出します」
エリカ「援護射撃を場に出します」
イリス「封じられた熾天使を場に出します」
エイラ必要なくね ビショップ強いってまじか
教会だろうがイージスだろうがネメシスネクロくらいにしか有利取れんぞ ウィキにあるようなドロシーは握れれば強いと思うけど握れなかったときガス欠しないの?
それが嫌でミドルっぽいドロシーにしてるんだが ドロシーは純ドロシーから遠ざかれば遠ざかるほど弱くなる
気になるなら精神統一3積み 純ドロシーは前に使った時はあまり勝てなかったんだよな
構築が悪い、プレイングが悪いと言われればそれまでなんだが、ドロシーが引けずにガス欠、
ドロシー引いたけど手札事故、上手く引けても相手も調子が良くて結局負ける、みたいな展開が多かった マンモスとフレデス入れたドロシー使ってるけどドロシー引けなくてもフレデスマンモスとかで勝てるよ
盤面が頭おかしいことになるから楽しい
勝率は5割前後でじわじわとMPあがるだけだけど楽しい >>376
俺もマンモスと精神統一いれたのんびりドロシーで潜ってる
ランプにはほぼ勝てないけどドロシーを引くか引かないかの勝負からは離れられるようになった 最終日だと知って朝MP7500から急いでやってほぼ9割勝てやっと3度目のグラマス来たわ
キーカードは黙示録とアルカードとピン刺し黒死で超越とドロシーとアグロ系多すぎてユリウスベルフェ相手に処理させて後半疾走回復系で押し切った
5PP目のベルフェディアボリックチート過ぎて負け筋はイージスエイラだけに絞ってやった ドロシーメタってなに?
正直ない気がしてるんだが
勝ってもぶん回ってないだけだったりするし >>381
基本的に純粋な奴ほど強いけどコントロールに弱く息切れしやすい
特にドラゴンにはめっぽう弱い 607 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 1311-H1Si) 2018/01/31(水) 23:17:32.44 ID:+YdcjW2f0
ぼく「んっ…咥えてもらってる最中にアレだけどまーずって結構小顔だよね」
マーズ「そう?」じゅるる
ぼく「うん!小さい顔だとおちんちんが大きく見えるから好き。支配してるって言うか…うっ」びゅるる
マーズ「入れていいよ。アンタから来て…」
ぼく「うん!あっ…デカいケツに無力なおちんちんが為すすべもなく食べられちゃう」ぬぷぷ
マーズ「んっ…そういうのは嫌じゃないの?」
ぼく「支配されちゃう!デカケツ炎神まんこでおちんちん燃え尽きちゃう!やだやだ」ばちーんばちーん
マーズ「どっちなの?」すくっ
ぼく「ふえぇ、何がだよぉ…おちんちん抜けちゃったよぉ…」 ドロシーメタは黙示録テミスバハどれでもメタれる
3T骸からのケリド骸のコンボの方が遥かにヤバイ ROBがローテ落ちした場合に、一番影響があるカードってどれだろうな
アルベール、ドロシー、バハ、サハ、不死者、サラブレ、闘気あたりかね? ローテは新弾が来るたびにところてん方式で過去のカード使えなくなるけど
アンリミは全部使えるからカオスだし
全弾からランダムに5つのパックが使えるやつとかやらないかな >>389
エルフだとリリィや白狼なくなるのきついかな
ネクロだと不死者だけじゃなくアサシンやカムラ、ウィッチは土だとドワーフや禁忌の研究者もなくなるな
あと人参もなくなるのは地味に困るってデッキあるんじゃ ランダムのレギュレーションは楽しいけれど、カード資産が大量に必要になるんだよな ヴが覇権取るたびにWLDのカードがナーフされていくのだ ヴでやばいのはファントムキャットでしょ
中コスで手札増やせて顔面殴れるスタッツ高フォロワーって冷静に考えなくてもおかしいと思うの ローテとか、調整出来ないくせにやるなよ
超越とバハだけ禁止にしとけばよかった
昔のカード使えなくなるとかマジでつまらんわ
愛着あるカード使えなくなるやんけ アンリミ来いよ
結構様々な構築と当たって楽しいぞ
殺意は高いけど 昔のカードの超越やドロシーを保護してるおかげで新機軸のマナリア軸が殺され
超越でもドロシーでもないスペブデッキはますます否定された YouTubeのコメって何か見てられないよな。生放送は尚更。我慢できずに非表示にするわ 超越もドロシーもないスペブってそんなサフィラマキナ無いAFネメシスみたいなの配慮する意味ある? >>399
やれる事が派手で楽しいよな
逆に殺意の高いデッキが多くて
ぶっ壊れ一枚で終わらない 基本的にアグロだったり超越だったり王ゼウスモルディカイあたり使うケリドだったり圧倒的に殺意高い
糞のミルフィーユって呼ぶ人もいるけど個人的には各々がやりたいこと叩きつけるのがとてもカードゲームらしくて楽しい
殺意が極めて高いからそういう動きの弱いドラゴンとビショップは弱いと思ってる >>409
殺意高いデッキ多いけど、いろんなデッキに
ワンチャン有るなって思える、個人的にそれが重要
アンリミのビショップも弱くは無いと思うな
ネクロとかは相性良いし、訳の分からん動きに対しても
一番対応策がたくさんあるクラスだと思う
単にアンフェアなシナジーがエイラ位しか無いだけで 流石にアンリミも殺意高いって言ったって倉木程じゃねえし 一枚でカードパワーが高い暗きバハイージスイスラが終わってんだよ たま〜にレオニダスの意志に触れたくなる時がある
あの快感はローテには無いよなぁ... 昏きは手札1枚で16点ダメ出るから比較対象にすらならない 人形関連のレジェンド追加されたら人形ネメシス結構変わりそう
どっかのエルフみたいな手札が9枚になるまで人形追加する6コスフォロワーでもいいぞ 当時の倉木はほんとシャドウバースしてたわ
進化置きしてたら潜伏破壊されても8点飛んでくるから積みだったわ 疾走ドラゴン使って最後にアシダマーナで倒すの爽快すぎ >>417
人形を追加し、1コストに値上げして、能力が無くなるならそれでいいんじゃね?
0コス1/1突進とか許される分けねーだろ 殺意の高いアンリミでライブラリーアウト決まるとクソ気持ちいい
ローテでもやりたいからテミスと回復フォロワー増やして 昏きは飽きたなぁ
開発者も客を捨てて何やってたんだろうなって 一昨日から始めて今ランクマローテのB1何だけど勝ち確になったら煽ってくる奴何でこんなに多いの?
アリサ、ヴァンピィ、ルナが特に多くてストレスマッハなんだが >>424
シャドバって基本そういう民度なんじゃね
気になるなら設定かなんかからエモート切れるよ >>404
そりゃ大有りだわ
今後もずっとアンリミスペブはドロシー超越しか許さない気かよ あーもうこりゃだめだなって思ったら4ターン目でも即リタイヤの癖がついてしまって
それから連敗しまくり ゲイザーとキマイラが3/3ならまだなんとかなりそうなんだけどなあ
あまりに除去耐性が高すぎる うんこ白雪のせいで使われないけどタイムオウルつええ >>432
無謀バハってやつか
なんかアグロが多い感じがして、pp7でアミュ置くのなんか不安なんだよね ローテにアグロは殆どいないから安心せい
アンリミの殺意の高さよ 無謀でバハ走らせるより峡谷置いて鯵走らせる方が勝ててしまう
無謀より速いから多少無理しても置きにいけるし 超越ウィッチが減って良環境になり、ナーフ後は「ドロシーウィッチ・無謀ドラゴン・渓谷ドラゴン」のパワーで押勝クソ環境になった
マジで運営が無能過ぎて笑えるわ >>434
無謀は関係なく、ニュートラルレジェンドの
・サハクィエル
・イスラーフィール
・ゼウス
・バハムート
辺りをそれぞれ2〜3枚ずつ入れるのがデフォ
特にサハクィエル+イスラーフィールのコンボは刺さる相手が多いので、是非とも3枚ずつ入れたい
環境が遅くなってるから、ミラー意識のカードも入れたい
盤面を更に強化する派(竜の渓谷)と、盤面無視で殴る派(魔界、無謀)に好みが分かれる
ローテのアグロはクソザコなので、普通にブレブレサラブレ巫女を積んとけばなんとかなる グリームニルの10コスエンハンスが顔3点無くなったのにそれに近いことをPP加速しながら7PPから連続でしてくるって相当ですよねぇ ローテのドラは峡谷ドラと無謀ドラしかいないんだからわかりやすいといえばわかりやすいけどな そもそもサハイスラ積んでる奴はなんでああも都合よくセットで握ってるんだよ
手札3枚しかない奴からサハイスラ飛んできて壊滅からそのまま押し返されるとか俺が使ってもまず起きない現象 ローテで勝率7割の滅殺の鎧ネクロを組んだから真似していいぞ
適当に横展開して墓地を稼ぎ隙があればバイブって殴ったりして削りつつ最後良い感じのところでアイシャでフィニッシュする感じや
入れ替え候補は滅殺の鎧→ヘクターやな
でもそうするとコンセプトデッキとしては弱くなるからオススメはせん
https://i.imgur.com/DOFxZXD.jpg >>446
ブタとセレスさえ回れば有利や
ドロクソ野郎がデッキアウトするまで戦える 回復カードが無いネメシスなんかはアグロに対して豚をハーメルンで複製して無理矢理回復するという選択肢も必要になって来る
銀車の回し手?知らない子ですねってか本当に銀車の回し手一回も見たことないわ >>438
アンリミテッドでやってたからよくアグロにやられてたのか
今ってローテのがわりとメインなの? >>449
ライブラリアウト狙いの構築で最初採用してみたけど
コスト高い・回復力しょぼい・スタッツ低いでゴミだったよ
やらなくてもある程度わかってたけど 連勝と連敗が交互に来て本当露骨すぎ
ほんまクソゲーだな 援護射撃からの円卓シンデレラ砲楽しいなぁ
援護援護から8マナ円卓戻ってきたシンデレラ出して問答無用なんかすると最高に気持ちええんじゃ
ドラゴンは割と今コンロならローランのおかげで有利感あるがウィッチにガン不利なのが悲しいな 呼び覚まされし禁忌使ってるとネクロがキツいな
セレスは返せても不死者で道連れにされるのが辛い終盤カムラで盛り返されるから白銀剣の準備も必要だし
ドロシーはブン回られなければ除去仕切ればなんとかなるな ドロシーよりオズバーンの方が問題だな
若レヴィが未だにナーフされてないのにびっくりだわ
てかうんこミルフィーユ過ぎてナーフしてもしてもおっつかないね
全部まとめてナーフしろよ
毎月ナーフしてんのシャドバくらいだろw オズバーンほんま糞やな
ラストワード手札全消滅にしろ
ネクロやとなんもできんわ
良いとこまで削って盤面で押してもデッキトップで引っくり返されるしなぁ >>434
アグロに最大展開されても、バハが吹き飛ばすから問題ない ナーフというかリーダー関係なしに根本的に疾走とバーン、特殊勝利系統は見直すべきだろうね
この二つの能力が強すぎる以上構築では盤面に置いてバニラカードは存在しない状況は続く、=バーンや疾走を越える糞能力持ちで押さえつけるミルフィーユ構造はどこまでも続くという…
実際のところよく使われてるバニラってゴブリン位じゃないか?他になんかあったっけ? 疾走は一応準バニラだぞ
このゲームにおいて最強の能力ではあるが
あとそんなフィニッシャーが使い物にならないゲームやりたいなら一度ライバルズやればどこまで面倒かわかると思うしこのゲームは向こうの比較にならないくらい処理能力高いから毎試合デッキ切れする可能性もあるぞ オズバーンというか顔しか見ないアグロは死ね
守護回復を引かなきゃプレイングなんて1ミリも介入しないマジモンのポーカーじゃねえかよ 逆にバニラが構築で使われるカードゲームなんて存在するのか?
バニラ統一シナジーとかは抜きで HSのアグロがたまに0/1/1とか1/1/3とかのバニラ採用してるな おまえら1/1/1のバニラ大量採用してるエルフを忘れるなよ アグロ大好きなワイ、今日も呑気な奴等を挽いてご満悦 羽虫生んでロス1/1/1のプレイでロス2プレイ効果でロスという三段オチ >>450
公式はどっちがメインとは公言してないけど、俺のオススメはローテ
アグロ超越リノセセラフのいない世界でコントロールミラーするのは最高だぞ トークンを除いて現状の主力デッキでバニラがゴブリン以外一枚も思い浮かばなかった件について
やはりファンファーレやラストワードでコスト踏み倒しを雑に叩きつけまくるか、疾走を顔にぶつけまくるゲーム シャドバなんてアグロでさくさくぐらいが丁度いいよ
昆布VS昆布とかすげーきらい
ターンEND、ターンEND、ターンEND、空黙示録、ターンEND、ターンEND
くっそつまらん+長いとか修行僧かよ 最近話題に上がらないみたいだけどネクロ弱くね?
土とビショとネメシスとコンヴでやってるがネメシス以外だ負けなしなんだが 1コス1/3にメリット効果あったら禁止だろ
しかもハースの1/3は種族が獣だから2ターン目に3/2の獣バフ怪獣君が1/3を4/3とかにしてくるんだぞ? RAGE ドロシーとドラゴンまみれだろうから
アグロ2デッキ土とNヴで轢き殺すのが正解な気がする >>475
そら展開遅いから今は弱いよ
谷ドラゴン、無謀ドラゴンが流行ってそれ潰すバーンアグロが増えたからな
貴公子置いてもだれもそれを処理せずに顔くるし
また環境が変わったらわからないけど今は弱い
>>477
ドラゴンよりNヴとかのが多いような気がするけどな
まあ上手い奴が谷、無謀ドラゴン使うと強さも違ってくるからわからんし、ドラゴンはやっぱ一定数いると思うけど
ドロシーがくそ多いのだけはわかる 今朝からネクロで31連勝
アグロ相手に不死者→スカルリングの3T骸連発
ドロシー相手はマンモス→スカルリングの4Tマンモス骸連発、ケリドの骸復活からの6T目祝福からのヘクターorゾンパからのピン刺しタイラントorアイシャでフィニッシュ
ソルコン&イーター3積みで事故率も少ないし勝ちすぎて負けを知りたい ドロシーなんてNヴで先行取って1コス引いて猫くじ当てて相手が事故れば勝てるからな
余裕よ おまえら雑魚イナゴが下振れだの手札操作だの負け当番だの泣き言しかレスせんのいい加減見飽きた
頼むからライバルズでもやっててくれ ドロシーは他除去の弱体化で伸びたからなぁ
ドロシーいなくても6T目でマンモスキマイラフレデス辺り並べるだけで基本的には相手の処理がパンクする
、例外はドラゴン位だしテミスと黙示録はほんま強かったんやなって ローテドロブスしかいねぇ
ドロブスほんと死ねよrobで受けたストレスが再来だわ
アンリミよりクソ環境になってんじゃん ドロシーが流行ることによって、相対的にネメシスが強くなってる気がする
人形とアーティファクト両方使ってるけど、よほどの上振れムーブされない限りは除去できる スベプのコストは最低1にしろよ
つか、コスト0とか作るなよ アグロ使うと偶にエモられるけどやっぱり嫌なんか?
俺は3ターンで無理そうなら次いってるけどそういうのってやっぱり嫌?こっちが投げたらP的には相手もお得やと思うねんけど そうなんだよなぁ
昔のすくないプールからならスペブは難易度高かったから仕方ないけど
いまのプールだとスペブなんて墓地並みに勝手に増えてく物だからなぁ
スペブ3毎に+1程度の効果だけでも十分やれてしまう 尖ってるけど展開できたら返せないしな 俺は使ってるよマンモスドロシー >>471
いろいろレシピ調べてて、どのデッキにも何でフォルテ入ってないんだろと思ってたけどそういうことか 二週間前に始めたんだけど161勝でAってどうなの? 普通?
特段強くも弱くもないてきな
昔の強い人もみんなまだA帯に一緒くたに居た頃はそんなもんだった気がするけど
今の環境だとどーなんだろ? アンリミにビショップっている?
ビショップだけアンリミのデッキ思い付かん 今の下はほぼ毎試合酷いプレミあるぞYouTubeとかの動画とA3の弟見た感想だが
昔は500までにAA到達できないのは雑魚とは言われてたな ビショップはミッション用の天狐エイラとお遊び用のライブラリアウトぐらいしか使ってないな
前パックまでは疾走ビショップが強いんじゃなかったっけ 階段来る前からネタで王3枚作って使ってたけどまさかトップ環境になるとは思わなかった
集団埋葬地宴スケルトン王の2ターン王とか決まったら脳汁ドバドバだったのに今は3ターン安定だものな 階段スカリン骸がなぁ
アミュそのものが有能だし序盤は除去飛んでこないからスッと出せる 遅くても4ターン目には完成してマンモスもそこそこの確率でついて来る
除去しても階段で引いたケルドで復活ってのは決まりづらかったからこそ許されてたのにスカリンの3コス3枚展開で安定過ぎる
なんで階段2コスに上げたのかを学習して欲しかった 4ターン目で氷像2枚ある状態からの骸とかいう地獄絵図 4ターン目に出したところで8割は除去されてるんだがな 加速したドラゴン相手に骸を出した後にマンモス置くの好き
だったけどもう使えなくなった マンモスが相手の場に7コス以上プレイされても発動するようにしたら解決だな! 一番ナーフして欲しいのは純心
ローテで3枚入ってないデッキはハンデマッチ戦としか思えん 進化マジックオウル、キマイラ、ゲイザーを全処理した次のターンにキマイラ、マンモス、ドロシー、ゲイザー進化が並んで草
ドロシーメタに全振りしてるけどこれは無理だわ 王を引けなかった時に炸裂するサブの葬送ケリドモル藻マジファッキン 疾走ビショップにさっきそのルート決めたわすまんな
葬送ゼウスモルディカイ王の欲張りデッキですまん 最近復帰して最新のパックは引いて補充したんだが、それ以外は1弾と2弾くらいしか引いてない
どのパック剥けば良いかな? 敵のネメシスが8割がた6ターンマキナするのって一体どうなってんだろ 右手か袖スキル持ってない奴が使うの断念しただけだろう マリガン全力マキナと引けなかった時の階段と純真で大体6ターンマキナ ネクロなんてマリガンで骸とスカルリングの2枚さえ引けてれば9割勝つんだし安定感はある
更にそれ+よろめくor巨像付いてくればほぼ98%返されない
手札事故ってもソルコンイーター階段でなんとかなるのがネクロ
例外は相手もネクロでよろめくx2セットした骸召喚かよろめく生きててネクロアサシンの2パターンだけで後者はスカルで蘇ったのに当たらない運要素がある ネフティスやりたくなったらアンリミする 消滅無い相手にモルの絶望感押し付けるのは楽しいんだ 万が一骸引けなくても6ターン目に巨像2枚置いて7ターン目にヘクター出すと相手の心を折るには充分
進化なしで顔面13点のデスタイラントをちらつかせつつアイシャで顔面10点で勝ちパターンも豊富 わい「最速骸できたし勝ち確やね」
相手「はい妖精のいたずら」
よく今そんなカード入れてるわ・・・ >>521
いや、今アンリミ王ネクロ多いし入れててもおかしくないとは思うが
普通に刺さるし、全く腐るカードって訳でもないし 超越も骸とマンモス2体ぐらい1ターンで除去するんだよなあ マナリア様二枚とオズ一枚以外魔法にしたデッキが楽しくて仕方がない(勝てない) エルフの環境トップメタカード筆頭やん
倉木ナーフ前も悪戯は頑張ってたな 強いタイミングでしか使えないからな
大半はファンファーレもう一度美味しいですされるだけ 戦ドラゴンって鯵いないと話にならない?
魔界2.3枚と鯵だと出費が痛い ダークアリスを1回殺してからいたずらするのも中々楽しいな >>531
4勝1敗か5勝全勝すれば2日目いける
ちなみに自分寝坊して不戦敗しました >>532
ビックサイト遠いよなぁ わしも寝坊で不戦敗や
ちなみにRAGE当選して行かないを繰り返すとやっぱ次回当たりにくくなんのかな? 多分当たってもこいつ来ない奴だから引き直しってされるやろな >>533
ペナルティポイントたまると出れなくなるっぽい
ドタキャンが何ポイントかは忘れた 余ったPPで手札から自動発動する妨害系の新ワード欲しいね
葬送とリアニメイトは面白いけど限定的過ぎてなぁ。コンセプト的にもネクロ専用やん 伏せた速攻魔法とトラップは指定がない限り相手ターンのいつでも発動できるはず
でも追加されたところでクソのミルフィーユの新たな層としてボロクソ言われるよ
今まで相手に行動の妨害基本的にされなかったのにそれがされるようになったら文句でないはずがないし相手の対策の牽制することでこっちの行動スムーズに通せるパターンも生まれるだろうし エルタみたいな能力はもっと増えていいかもね
疾走を突進に変える能力とか アンリミテッドの王の輝きが半端ないな…出た当時からパーツさえ揃えばヤバイことになるとは思ってたけどここまで押し付けれるデッキになるとはなぁ
ところでスカルフェインさんの時代はいつになったら来ますかね…? ローテ20戦やってドロブスとドラジしか当たらん
終わってるわ みんなアンリミテッドやってるの?
ローテしかやってないんだけど、少数派? ローテでもアンリミでもドラジビショジネクジしてる
どっちかというとローテでビショップ使ってることが多い ドラゴン対策必死にやって惨めに負けてるの気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwww 俺は逆に一度もアンリミやってないわ。てかスタン落ちするって聞いて戻ってきたクチ。
まぁスタン落ちしてもシャドバはシャドバだなwこのゲームでtear1が3つ4つ出てくるような神環境になることは永遠にないだろうね >>513
とりあえずオススメするのはワンダーランドドリームス
・ぶっ壊れカードが多すぎて、公式が「今後はカードの作り方を見直す」と発表した伝説のパック
・今はナーフ(弱体化)されたカードも多いが、それでも強い
・ドラゴンで使えるカードは少なめなので、ドラゴン好きなら優先度は低い
次点で「神々の騒乱」「星神の伝説」かな >>549
今ローテを絶対ドロシー殺すネクロで回してたら竜爪ドラゴンにボコボコにされてワロタ
相手するのに慣れて無さすぎて被ダメ計算間違えまくったのが敗因 マナリア白銀つかってるひと居ない?
デッキ見せて欲しい。
アグロ増えて来たからこれで刈ってる感じ
https://i.imgur.com/Htqb9h8.jpg >>551
竜爪はアミュレット破壊無いと直ぐにテンポロス取り返すから怖いね
置くだけで全て1ダメアップとかかなりおかしい性能 アベマで大会みたいのやってたからはじめてみたけどさっぱり意味わからねーこのゲーム 何十回やってもソロプレイの第2章勝てない
どーすんだこれ バハが無謀で走れて強化だの運営アホだのドラゴンゲー加速だの散々言われてたのに蓋を開けてみればドロシーゲーっていうね
お前らの批判って当たった事ないよな
運営アホ扱いしてる割にな ドロシー持ってても使う気にならないな
他人が使う分には文句は無いがあの頃のクソゲー思い出す >>552
https://i.imgur.com/5eD05mP.jpg
ステラ使ってないもんであれだが、そのまま歌い手に取り換えてるわ
実質歩く2ドローはコントロールにとってマナリアも白銀も引きやすくなるから悪くない
破魔の一枚差しは汎用除去と保険も兼ねて入れてるけど意外に役立つ >>558
すまんな
784 名前:#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa9d-yOql [182.251.255.5]) [sage] :2018/01/23(火) 19:28:12.26 ID:eILU+EJRa
ナーフ後に向けてとりあえずこれで組んだけど10戦8勝事故以外文句ない
1発で決まりすぎて不安だからもう少し枚数いじるとか大型守護無理だから変異入れるくらいはしてみたい
マナリアドロシー組んでた感想としてオズマナリアはマジで入れるのは間違い
https://i.imgur.com/iMwloYq.jpg 俺のrage
ドラゴン教会1-2
ネクロコンヴァン2-0
秘術援護射撃2-1
ドラゴンコンヴァン2-1
リアニジンジャー秘術1-2
ドロシー5勝2敗ドラゴン3勝4敗 なんでゼウス1枚埋葬しただけで生死逆転2枚でゼウス2体出てくるんだよ・・・おかしいだろ・・・・・ 墓地から蘇生じゃなくてコピーを亜空間から持ってきてると何度言えば >>560
確かに、引けないと負けるし、ステラで増えたカードが手札圧迫して、白銀で溢れる事があるから、そっちの方が良いかもしれない
でも、ステラ無いとフォロワー不足にならん?
あと、白銀出てくるまで土が邪魔すぎて、解決するイイ方法が知りたい さっき対戦したリアニメイト軸ネクロの人に5連続くらいでゼウス出されたわ
めちゃくちゃ楽しい試合だったありがとう >>565
5ターン目くらいまではとりあえず除去優先でやってるね
知識もお菓子もミサイルもあるんでアグロには普通に耐えれるよ
特にNヴァンプとかロイヤルは体力1に対してミサイルが案外刺さる、
歌い手もとりあえず場に出てるだけでも除去役でも囮でもドローもできるよ
土に関してはいつも3つも場に置いてるケースがほとんどだわw
フォロワー横並びにするデッキじゃないし、最悪手札に持っとけばいいだけだし
あと進化はドワーフに結構回してる、白銀サーチ最優先でやってるけどそれで8ターン白銀
→次ターンフィニッシュでいける >>565
奇術師入れて適度に調整すればいいんじゃね? RAGE見たけどドロシーに対しての対策カード不足
アミュレット破壊カードもすんなり採用されてないから
解説がカードパワーがとか言っててワロタ
次なにかしら上方修正ありそうだな >>567
なるほど
>>568
ドロシー多いし、ミサイルで落ちるだけの体力1は弱すぎて流石に 無駄を極限まで省いて空いた容量に更なる無駄をブチ込む事で土アミュレット三枚巨兵デッキが完成してしまった 「すんなり採用されてない」って何を言い間違えたんだろ >>565
白銀剣と禁忌使ってたけどミニゴブによるサーチや神秘の指輪を使うと良いんじゃないかと思う アミュ破壊をすんなりデッキに入れられる斧姉さんさいこう >>570
そうなると夜の魔術師かコールでフォロワー引くとかどう? スカルフェインリメイクってことでベータ版のだそうぜ
てか4/4でアミュ全破壊ってバハの残滓じゃん RAGEイベってサイドイベしに行くだけでも楽しいもの?最近復帰して2pickだけやるくらいだが行こうか迷ってるんだが行ったことある人教えてください >>578
行くだけでも雰囲気がすごくて楽しいぞ
こんなボロクソ言われてるゲームとは思えない ニュートラルウィッチ
ドロシー
オズバーン
超越
アグロ土
やっぱウィッチが一番害悪だな
アグロヴとかフェイロとかが可愛く思える ソシャゲで下を探すとキリないからね
DCGだと他やってないが遊戯王、ドラクエ、ウォーブレ、COJとこのあたりか
他は今どうなってんの? デュエルエクスマキナはシャドバより断然面白いが過疎すぎてヤバいのとシャドバで例えるなら今ニュートラル環境になってて糞(ヴァリー、クローリン)
デュエリンはそもそも糞。2ターンで一試合終わる可能性があるってそれゲームとしてどうなのw例えるならライフが2しかなくて全フォロワーが疾走持ちみたいな ドラライきてシャドバ終わるとか言われてた頃が懐かしいな 実際ドラライテンポ悪くてやってらんなかったわ まーこのまま宮下ガイジがカード作ってる限りそのうちセルランもアクティブも抜かれるかもな
いやドラクエの運営もなかなかにガイジだから共倒れか デュエルエクスマキナってのみてきたけどどうしても安っぽかった
いくらカードデザイン.バランスが良いゲーム作ってもウケるのはTCGヲタだけなんだろうな..
やっぱ対人ゲーは人がいねーと始まらねーよ >>591
一応やってるけどテリーばかりで草だぞ>テリーのライバルズ
テリー>ピサロ>ゼシカ>>>トルネコ、ミネア>ククール
テンポ悪い&新弾が4ヶ月でようやくとか遅すぎるわな
シャドバはバハはよナーフいなおせい あと誰もつかってないけどリーダーに素人起用したのは大失敗だろアレ
シャドバも今後どうなるかわからんけど・・・
棒だけはまじ勘弁 どっちもどっちだなぁ
まじめにやってる奴なんて障害持ちくらいだろ なんで新しいパック出てんのにドロシーやらランプドラ使わないといかんのよ
新しいことやらせろ マジでドロブス死ねよ
次のナーフでクソブスがナーフされなかったらKMRの肉便器確定だわ >>558
エアプ?
無謀ドラに対しての早期決着タイプが流行り出しただけで結局はドラゴンのせいだから
安定しない筈のドロシーが思いの外安定してるのが発覚してイナゴが群がってるのが現状な
それでも運ゲーに変わりないが ドロシーの流行りに無謀は関係ないぞ
ランカーが晒してからドロシーが増えたのであって無謀はバハナーフから馬鹿でも思いつくワンキルコンボだから乗っかった奴が多いだけでそもそもの勝率は5割ないぞ ドロシーは前からいたな
よー知らんが土は奇術師ナーフのおかげで散ったのか? 1点ダメ持ってないデッキの方が少なくてドロシーとかほぼ確実にマジミサ持ってる
奇術師ないと速度怪しいし何より奇術師抜いたらロクな2コスがなかったりする このゲームほとんどイナゴだから環境回してるのは相性じゃなくてランカーのツイッターだぞ テミス黙示録が必要な環境って疾走ビショップドロシー獅子みたいな一気に展開するカードが環境にある時な気がするんだが次だとその辺ほぼ消えてるよなって テミスの調整版はマジで欲しい
次で裁判所も死ぬんだし キングエレファントとかアイシャとか
つまんねの代名詞 ドラライもやってるけど今は休止中
今はMHWで忙しいからレジェンドとプラ5のみで50人埋まってるとこ多いよ
正直シャドバはドロシーとドラゴン組んで遊んでるけど1日2〜3戦しかしてない 7〜8コスで全部の生き物消滅とかいう
〇〇の審判
テミスの〇〇
カード待ってるさ 10コスで相手のアミュレットとフォロワー全消滅とかどうかな
さすがに10コスじゃ重すぎるから6コスで1消滅の効果も付けよう 今の環境で6コス7コスで3点AOEって弱いんだよな
せめて4点は出ないと ロイヤルこそ新しいジルニトラみたいに突進持ち召喚するフォロワーいてもいいよな バンプN軸アグロしか息してなくね?
フィニッシャー増えすぎて復讐が全く機能しない キングエレファントはマジでつまんね
あとジャングルも死ね カムラネフティス
骸デスタイラント
天地逆転ゼウス
どれがいいんだろうか
全部作りたいけどエーテル無いわ >>622
そいつら消えたらエルフにあと何が残るんだよ やっぱ一般の人はシャドバオワコンって理解してるなww
あきもと
@akitaakimoto12
19時間19時間前
その他
ドラライプレイ時間長すぎて飽きたからシャドバでもやろうか、と一瞬思ったけどあれ色んなことでオワコン認定されてるからな… AOEは今くらいが丁度いいわ
頼むからテミス黙示の互換なんて作ってくれるな >>623
アンリミやらないならリアニメイト一択
個人的には鎧ネクロオススメ
ヘクターネクロのヘクターを鎧にするだけで全くコンセプトの違うデッキになって楽しい 新弾が出るたびにコンボ全体のカードがやばくなっているのに規制がやる気ないアンリミテッドはあと2弾追加されたらもう誰やらないな >>622
ジャングルはまだいいだろう、アイシャがネクロのアルベールなら
ジャングルはエルフのアルベールって感じだし
象の守護無視はナーフしろとは思うけど >>624
アイシャアルベ辺りはまだいいけど象はマジで糞
ジャングルはスタッツと能力がおかしいけど象ほどじゃ その中だと象以外はどうでもいいかな
象の守護無視だけはクソ要素だと思うけど >>628
アンリミは骸デスタイラントで現在回してる
ローテが決まらん状態
>>634
めちゃくちゃ楽しそうだけど中盤死にそう
これにカムラ入れたらダメなのかな 象エルフってデュランダル置かれたらどうすんの?堕天? 4点は入るし割とそのまま引き殺せることのほうが多い >>639
遊戯王やめて久しいけどエクストラのこれ儀式?
あと2色のやつ魔法とモンスターのハイブリッドか? 王とか一応デメリットあるし何度も使い回したり手札から連打するバニラだからマジで劣化青眼みたいなもの >>642
妨害なければ先行ワンターンキル100%デッキ 破壊効果無効とか守護貫通とか何のための必殺、守護なんだよってのはあるな
せめてスペルで付与するとかだろう >>642
2色のはペンデュラムで青いのはリンク
それぞれ宝玉獣とシンクロみたいなものでこのデッキはどの5枚を引いても先攻ワンキルができる >>645
破壊効果無効はランダムならええやろって相手を破壊する手段増えすぎたから有りだと思うけどね >>645
むしろお手軽必殺増えすぎだから、破壊無効くらいは良いと思う
ロイヤルの英雄とか程よいバランスっしょ
大型フィニッシャーに守護無効付けたのは謎
強弱関係なくプレイヤーのヘイト買うに決まってんじゃん >>647
>>648
あぁ、そういう捉え方も確かにあるか
要はコンセプトと言うか出せば終わる組み合わせがつまらないんだよな
ロイヤルの突進破壊無効はコストも相応だし良いと思うけど守護無視で疾走フィニッシャーはなぁ。その場を作るのが特別難しいなら分かるけど 文句言うやつ結構多いけどWLDの昆布一強環境に比べたらましだろ 7ターンで普通に終わるデッキをコントロール扱いしたらいかんでしょ >>651
あれはもうしょうもなさすぎてシャドバやらないレベル
文句言いつつ楽しめる今と比べちゃダメ こんだけやらかし続けて人減らし続けても国内DCGのトップに居座り続けてるってなんなの
全盛期どんだけすごかったんよ 雑魚デッキでランクマ潜ってる奴まじありがてえ…ドラゴン以外なら余裕だわ ROBでは一回失敗しただけシャドウバースはこれからどんどん面白くなる良ゲーになると信じていた…
TOGはゼッタイニユルサナーイ! マジでドロシーばっかで禿げ上がりそう…ロクなAOEないのに頭おかしいんじゃねえの 糸ぐもホントウザイなんでそういう変なカードばっか作るんだろうな、シャドバの運営って小学生が集まってんのか? どこいってもドロシーしかいねえ
量産型コピー機になってまで勝ちたくねえわな
よくそれやってて楽しいな関心するわ アグロとOTK強化するとか馬鹿だろ、せっかく考えたカード全部殺してるし、こんだけ同じカードしか見ないカードゲームも珍しいな 普段見ないカードで遊べるかどうかで人生楽しめるかどうかが決まってくると以下略 モリアナのプレミアが3枚になってたから復讐ヴに3積みしたけど意外と使い勝手良くて楽しい
テラーデーモン辺りとも相性良くていい 今ネメシス馬鹿にされる程弱くは無いな
ぶんまわったドロシー以外にはそこまで苦労しないわ 無謀だけが盤面に残って手札もろくなの無くてあーおわったわと思ったらひたすら疾走人参で盤面どころか顔も殴り続けて勝ってわろた どんだけいいデッキ作っても結局ぶん回った方の勝ちの理不尽ゲーだからイライラするんだよな
実力とか関係ない 無謀は置ける余裕と手札次第な部分が大きいしな、それに無謀はフォロワー破壊されちゃうから
峡谷はフォロワー残してくれるからやっぱそっちのがでかい >>668
初めて疾走人参とハンサ見た時は面食らったわ
その後見たことないけどw 大会ってせっかくDCGなんだから自宅から運営指定のルムマとかでやったらダメなんかな?
その方が気軽に参加出来てシャドバの宣伝になる気がするんだけど rage配信みたけど結構面白かったわ
復帰する気には全くならなかったけど 無謀ハンサってウロボロスが暴走してた時に流行ったあれだよな 無謀発表時から言われてて現実的な使い方としてはイージス絶殺だった気がするが
不思議時空ではウロボロスくん既に空気だったし つーか10ターンかからない対戦って全部つまらないよな フリマにネタデッキ持ち込んでもガチデッキにしか当たらなくて辛い
試しにガチでやり合おうとドロシーとか骸やら使うと相手がネタデッキで6ターンぐらいで轢き殺して申し訳なくなる
今日はあかんわ >>681
全部のカード3枚にしてマナリアの知識入れて好きなように削れ >>682
マナリアあったか忘れてたすまんありがとう rage見れなかっんだけど、
明日どこかで見れたりしない?
オープンレックは見れなくなったとは聞いてる ローテーションのドロシーデッキ調整したやつアホやろ
全体除去なしであれだけ0コス展開されてどうすんねん ドロシーとゲイザーはコス上げるなりスタッツ下げるなりしてもらわんとな >>684
ようつべにあがるんじゃね こないだの世界大会も丸々上がってたし ドロシーは回ったらアホだけど初手ハンドに無かったら即リタ案件というシャドバ象徴してるデッキだよ
ついでに後半に雷撃連打で顔面叩き潰すのも最高にシャドバしてるわ >>690
現状ドロシーとドラゴンにはそれしかないよなあ
大した除去もないコントロールではね… ドロシーって4つ前くらいに
最強だったけど誰もつかわなくなったのに
また復権するってすげーな ドロシーと取り巻きはそのままで
周りのAOE減ったからな フクロウとマナリアの知識でブーストも早くなったし、
キマイラで横に並べつつ除去もこなせるようになったのもデカい 試合始まった時に挨拶って意味でよろしくって送るんだけど、それやるとたまに即リタイアする人がいるのよ
これって煽りとかに思われてる?
何もしない方が良いのかな >>695
それは多分何もしなくてもリタイヤしてる
気にすんな ネクサスだとよろしくできないの不便
ふふふ…じゃねーよ 5年ほど使ってたスマホからGalaxy Note 8に機種変だぜ!
これで端末アグロともおさらばだ! ヴァルプルギスナハト2枚当たったけどこれどのデッキにも入らないくらい使えなさそう
辛うじてアグロに入りそうな位だけどこれよりもいいアグロカード全然あるし ネメシス回してたけどもしかして一番強いカードノアじゃないのかこれ
真紀奈もマグレガも作ったのに思ったより仕事しないしノアさんシルバーのくせにレジェンドよりレジェンドしてる…… ニュートラル手帳ネクロ楽しい
スカルリングから出てくるフェリアが強い >>692
糞の上に糞を被せて上から糞を剥がしただけだからな
負の遺産はあと1年続くぞ >>702
盤面処理なら大量の人形に消滅スペル、進化切れば2コスで必殺人形作りと全体で見ても強いから安定してノアまで繋げられるのがいいよね
ただ進化使い切った後に置かれるセレスは人形軸AF軸共にキッツい
ノアの奥さんは某解説見て知ったけどちょっと話重すぎんよ 相手からよろしくされるとどう返そうか悩むけど結局フフフ…ってしちゃう 雷撃の仕様変えてくれないかね、相手だけで全体に変化させるって強すぎる
コスト上げてもオズいたら結局1コスだから、4コスで一体変化でエンハンス6で全体とかにしてさ 「よろしくね!」
『どうしようかな…』
「ええっ!?」
の流れ好き ローテもアンリミもアグロ環境とか本当におもんない
コントロールが幅きかすのも過剰なストレスだけどなw イリアの「なんてことを…」を筆頭に使いたいけど使えないエモと追加したい クロノスおもしれー
しかし20枚まで引いても来ないこと結構ある・・・ 「ルナのお友だちになってくれる?」
「ごめんね!」
もいいぞ! 「よろしくね!」
「私を楽しませてくれたまえ」
「ルナのお友達になってくれる?」
「悪いな」
「えぇっ!?」
って流れが個人的にはすごく好き 「私の矢があなたを貫く」とか「俺の矢が貴様を貫く」とか言って白銀の矢なら納得行くけど矢じゃなくて虫とか象飛ばして来るやつなんなの 俺の矢が貴様を貫くの後に象が飛んでくるってそれもうセックス エモにカードのセリフ設定出来たら「きゃいんきゃいん」って入れるのに 数ヶ月ぶりにやってみようと思ってんだけどデッキ何作ればいい? ドロシー、テミス無しで防げるん?
あんなん無理やろ 俺が使うとドロシー全然来ないんだけど
まだ土のが行けるわ >>734
言うほどドロシー一択ではないけど中心にあることは確か 出しはしないけど、ゲイザーなんて知恵、マジミサから3ターン目で出せるからな3/3/4とかおかしいから ドロシーのカード(第三弾?)が出てから辞めてたけど、今から復帰してもついてける? ドロシーで溢れててつまらんからネクロでやってるわ
ロマンあって楽しい 鏡毒林檎屍王ロマン溢れるけどまじで弱いな
ネクロマンス4か3にしてくれよ >>745
ネクロ叩かれまくってたけど言うほどじゃなかったんだよな 大王ナーフは相当でかかったと思う
7t大王からの8tヘクターは強すぎたよ
ドロシーよりましだけど ドラネクはなんだかんだで対策しやすかったなぁ
ドロシーとアグヴが増えて、でもドラが消えたわけじゃなくて、メタデッキ構築がすごく難しくなった
まあ、デッキ構築の難しさに唸ってる時間も楽しいんだけれども 2pickエルフ一強すぎて笑う普通にしてたら4.5勝当たり前どんだけ事故ったとしても3勝はできるとか笑う アグロも糞だけどコントロール()もまぁまぁ糞だからネクロぐらいの速度が一番いいね
土バーンとドロシーほんと死ね ローテ、アグロエルフいいね
ドラゴンとドロシーに刺さる ハーメルンでオーガマウントを複製して何枚も出すの楽しい(強いとは言ってない) 今ドロシーと、アグロしかいなくない? ドラゴン絶滅したくさい アンリミの原初結構楽しい
狂えるドレイク、意外と合ってるかもしれん… スペルはともかくフォロワーでスペブでコスト下がるの廃止してほしいわ 凄い今更だけどサハクィエルの効果の突進を持つで何でゼウスは疾走のままなんだ?
そこ突進に変えろよ ネクロだったらモル葬送してケリで復活させるのがおもろいで ぶん回りドロシーとかでもない限り人形軸ネメシスならドロシーとアグロは安定して勝てたりする 人形ネメシス組み方がいまいちわかんねぇ
9Tの疾走付与までHPが保たない 潜伏ロイヤル勝てるね
忍者マスターポン置きでさえ旋風刃警戒してくれる このゲームのドローってどこでランダム確定してるんだろ?
1.マリガン時にランダムに40枚並べて決定してる
2.ドロー時に残っている手札からランダムに引いている
同じカードが続くのが多い(6枚入れてる8コス以上が序盤で4枚来るとか)けど、どうにか回避できないかなぁ >>762
AF軸と違ってサーチドローができないからとりあえず純真とか0コス人形と相性の良い階段でドロー強化しないと手札枯渇及びフィニッシャー不在が発生する
後は2コスの人形必殺付与とか除去スペルでなんとかする
AF軸もだけど疾走バーンには基本勝てないけど盤面メインのドロシーなら全然勝機ある その辺はデッキ構築の範囲だろうな
王デッキの王とかどう考えても抜けないしそういうカードなら仕方ない 久しぶりにここ見に来たけどめっちゃ過疎ってるね
スチームもピーク人数5000人切ってるし、もしかしてこのゲーム終わった? >>764
システム屋観点から考えると、カード引いたときに残りからランダムに決定する
ネメシスのデッキへ追加とかが、一番上に追加や一番下に追加じゃないのが根拠 現状は山札の並びを作っておく必要ある効果ってないけど
カードゲームでは当然ありそうな、カードを山札のトップに置く効果とかを
今後追加することは想定しておかないものかな よく考えたらカードを引くとはあっても白狼もデッキの1番上に置くわけではないしデッキの上から引くともないんだよなこのゲーム >>768
もう5ch(2ch)の人数が当てになる時代じゃないぞ
このスレは何度か荒れてそのたびに人が消えたし板も変わったし 白狼は次ターン開始時に条件付きのランダムドローだしな
次ターンの通常ドローを置き換えるものですらない 能力解決時にサーチしてるだけやで
白狼死んだ後に、奔流で1枚引いても0コス象は引けない
デッキトップに追加と似たことやりたい場合は
たぶん、次のターン開始時○○を手札に加える、次のターンドローしないって効果で代用かな >>769
いや普通は
1. デッキの一覧を配列で定義してシャッフル
2. ドロー時に配列からpop
じゃね? >>776
普通はそうでもシャドバは違うって言いたいんじゃないのか >>776
間に差し込みとか、サーチするたびにシャッフルし直しとか
CPUコストも、IOコストもとんでもないことになりそう
シャッフル=全てのカード一覧からランダムに1枚引いて、順番にセットするを40回繰り返す処理だから
毎ターンランダムに1枚引くだけの方が、毎回同じだけの小さな固定コストで済む、基本10ターンもあれば勝負付くゲームだから40回超えることはマレ
各クライアント側でデッキ情報や操作をできるならそっちの方が効率良いかも知れないけど
チート防止のためにサーバー処理して実際に引くまでクライアントには通知され無い仕組みだからね 残り配列から毎回ランダム引きしているとしたら、アイテールやネフの処理があんなに重いのは何なんだろな?
通常ドローは相手のターン中に先読みで確定完了しているとかなんだろうか? たかだか40の配列操作のコストなんて誤差にもならんわ ところがどっこい、それにアクティブ人数と操作回数が掛けられて最終的に結構な差になる グラマスになってからメネシスで楽しんでるけど言われるほど弱くない
ドロシーが多い今の環境だと案外やれる
勿論、上振れするようなデッキじゃないから大会には向かないけど、使ってて楽しいから露骨に強化せず、このままの路線で頼む 確かにケリドウィンは相当重いな
似たようなことやってるリアニメイト系は軽いのに ケリドウィンだけ異常に重いよな逆転とかスカリンとかは軽いのに ツイッターに昔ケリドウェンだけ重いことをネタにした4コマみたいなのがあったな ネクロばっか使ってるけど確か幻影はそんな重くなかったよな >>758
突進付与するだけだし
ファンファーレ疾走なら疾走しないけども違うし アーサーラピュタで勝ちてぇなぁ
アグロとドロシーしか居なくて禿げる >>793
むしろ次のターン開始時に消える効果をつけたり
突進をつけたりでケリドウェンよりやってることは多いんだけどね >>787
ケリドウェンはセリフ言い終わるまで処理待ってるんじゃなかったっけ? 久しぶりに再開しようと思うんですが、
新しいネメシスて現在どれくらいの位置ですか? 土神社面白いな
途中まで土ミッド風に攻めて9t目に大型が足りなくて4/4以上くらいが3枚位からでも神社始動
相手ターンで何体が潰れても10t目に進化絡めて10点までたどり着いたらロレアで通れば大体GG
あんまりいないせいかロレアがノーマークで奇襲が割と決まる
10点なくても大体はその前に若と天輪で14位まで削れているから進化残しで神社含め2体生きてればだいだい決まる ケリド王は爆アド遅いサーチ長い登場演出と相手にしていて三重苦である 重いといえばプラクティスは色々並べるとすごくもっさり処理落ちすらあるレベルで遅れるな
おもちゃデッキででかいフォロワー並べたりするとしょっちゅう一時停止状態になる 援護射撃の理論上最強感好き
援護援護からの円卓デレラデレラデレラでとかいう防ぎようのないコンボ出来るぜ! なんかどのデッキ使っても勝てない…
前は土とかでそれなりに勝ってたのに >>804
援護射撃からシンデレラループ自体は弱くないけど実際に使ったら顔削れるかどうかの差が大きいのと出したターン棒立ちなのが原初と比べて致命的に弱い アレ?なんかNヴァンプ使ったら普通に連勝した…
もしかして今強い?zNヴァンプ たまたまでしょ
別に環境トップ使っても連戦連勝な約束されるわけじゃないし、ファンデッキで潜ってなんか連勝しちゃったなんてこともあるし アグロのクソ環境がアホらしくてローテしてんのにまたアグロ環境作るとかアホか? 何で相手が使うと2T託宣 5Tドロシ 6Tマキナ 6T獣 確実に出してくるの
こんな動き7戦して1回あるかだぞおい
はぁー大人しくロイヤル使うか・・・ 次相手は何出すかって考えながらやるのがカードゲームの楽しさなのにそういうの全否定してるからなこのクソゲー 魔法カード発動!魔法カード発動!モンスターを召喚!効果発動!モンスターを特殊召喚!シンクロ召喚!カードを2枚伏せてターンエンド!
次相手が何しても無効にして破壊ってゲームと比べたらマシなんだが 皆もデュエマやって場と墓地に魔導具二体!開け無月の門!
って叫ぼうず 手札誘発とサイドデッキがあるからこれより114514倍健全なんだよなぁ… 遊戯王なら3ターン何もしないでターンエンドとか有り得ないからな
そりゃ遊戯王の方がましだわ じゃあこっちにとあるDCGの守銭少女アリス持ってくるか 一応シャドバより酷い状況のカードゲームはあるっちゃある
思考実験だがMTGのタイプ0
ありとあらゆるカードと枚数制限とデッキ枚数制限を外した場合のレギュレーション
その結果カウンター不可先手優先権放棄なしで最初のドロー前に決まるデッキがあるからな
それから考えればマシ・・・? プレイ人口の数が絶対正義やぞ 故にシャドバイズナンバーワン >>821
MTG知らないおれに少しだけわかりやすく教えてくれw >>823
例えば0コスで攻撃力が3の疾走持ちフォロワーをデッキに60枚いれてれば、先行とれば7枚引いて全部出して攻撃すれば勝ちやん? 超越がいないだけで余裕で楽しいわ
超越使ってたチンカスはドロシーで頑張ってるみたいだけどね >>825
まだTOGが残ってるのでお察し
まぁ、昔に比べればローテはまだマシかな
スタンダードのクソどもがダイブ減ってる >>825
普通に面白いぞ
超越がいないのはやっぱかなりストレス減った
バハライブラゼルウロボ水巫女グリームニルリーパー貴公子ヘクター大王旅ガエル力比べっていうTOG環境の癌は全部ナーフされたし ドロシーがどうにかなるまでもうやんねー
アホらしー 韻を踏む・・・
普段どんな変換してるかよく分かりますね? >>815
予想的中する場合はつまり理想ムーヴだから返せない→「○○来るな」っていうお祈りになるよね 遊戯王の初期にはシャドバ換算で1コスト13点の顔面バーンがあったからな・・・MOMAもビックリの先行ジャンケン大会 最近の遊戯王は先攻100%でワンキルしてくるらしいぞ デッキをこれのみにしてゲーム始まった瞬間勝つってやつだな
まあこのデッキが一番強いって訳でもないんだがメタの一角として一番分かりやすい
https://magiccards.info/scans/jp/nph/54.jpg >>821
あっちの世界ならメグリムジャーtype0仕様が最強なんだっけ
1ターンキル率90%越えとか、理論上後攻で相手先行ターン内に勝利も可能とか色々な意味で飛んでる ドロシーというか完全にマ知識が悪い
オウルと違って進化権なし3コスマナブ2ランダムとはいえ費用対効果最高の除去か守護置けちゃうからな
何考えてデザインしたかわからんレベルの壊れ OKT(6~7ターンかかる)
ノーデンとかマジエク帝とか竹光とか見習え MoMaとか先行1ターン目から、PP回復100点以上、ドロー30枚以上、超越10回回してから、相手に100枚引かせてデッキアウトで勝つゲームだったしな
こいつの何がすごいって、
ナーフ渋ったせいで、それまでにMoMaとその亜種しか居ない世界大会が二つも開催されてしまったことだな アンリミテッドフリマ回してるとたまにネメシスと当たるんだがあれはどういうつもりで回してるんだろう?
アンリミテッドで勝てる相手いるのかね…ネメシス… お前らがバカにしてるゲームウィズの攻略班がファイナリストになったんだってな
で、このスレからファイナリストは何人出てるの?
エアプウィズとか言ってんのにまさか負けてないよな? >>840
ていうかスペブでコスト下がるカードの調整がめっちゃムズいんだと思う
スペブはカードゲーム史上類をみない斬新なシステムだから、失敗しながらノウハウ貯めてくしかないんだろう ドラゴンとドロシーにだけ殺意をMAXにしたビショップを組んでみたけどこいつらには有利とれるな
白狼型のエルフには勝てる要素ないのと、アグロ系にちと弱いのがたまにきず
ってかガッチガチにメタってやっと勝てるってビショップきついな 普通にNビショの方がいいのだろうか・・・ 初期はスペルが限定的だったからアレで良かったけど今はなぁ >>842
まぁあれは色々とおかしい強さだったからなぁ、カードプールがとても狭いのに1ターンキル成立確率5%はあかんわな
というか開発陣が自分達がそのブロックで作ったカードの存在を忘れるとかいう超絶ポカミスの産物だしな、あれ… せめてスペブで下げられるコストが最大で1や2までとかにすればな0はいかんだろ ローテーションはウィッチ達がスペルブーストカードどっちが先に出せるかというつまんねー勝負ばっかしてオシマイ
あれはオワコン >>855
前々からこのクソゲー自体オワコンだろ。
ウィッチとドラゴンの害悪クラスは削除しろゴミ運営 ウィッチ使ってるだけでドロジと勘違いされるのは昔を思い出す スペブはだいたい0になるのが悪いから最小を1にしたらいいよ 負の遺産ワンダーランドが暴れてるぞ。
ニュートラル主軸にするとかなんでそんな頭悪いこと思いついたん?
臭いゲームスさん。。。 >>893
いや現状最強と言われてるのは一石二鳥突然のショックデッキ
策略カードの権力行使を利用して先行を奪取し
策略カードの一石二鳥を9枚で宣言突然のショック選択
猿人の指導霊2枚と突然のショックでアップキープ前にぶっぱで9回コピーの本体合わせ20点
神聖なる力線ケアでクローサの掌握も入れておけば完璧
デッキ枚数も7枚にしておけば確実にドロー可能
シャドバ風に言えば乱数調整で先行確定からブースト済み20のギガキマが0コスで必ず飛んでくるみたいなものだ >>842
moma以外にも一応メタとしてスーサイドブラックことヘイトレッドが居て、ヘイトレッドを喰うための赤単等がいると言う歪んではいたがメタは回っていた
実際momaの脅威が一番酷かったfinal98ではひたすら赤と黒のアンチmomaを喰った3CWがベスト8入りしてる(ベスト8中6人がmomaだが)
ただ赤単にすらマナが出ないのに先置きのためだけのアカデミーが入っている訳がわからない事にはなっていたが よく分からないのでエリカのエロ画像ください
アリサでも大丈夫です 運営公認マーク(笑)ついてるから本人アカウントやろ >>862
なお、ガンメタ貼って完全にMoMaのために組んだアンチデッキでさえ、MoMaが軽く全滅させていった模様 なんだ、このスレにやっぱファイナリストいないんじゃん
お前らのほうがエアプやんけ
しかも運営公認マークに(笑)つける奴まで出てくる始末
表舞台で活躍する人間をなぜか上から目線でバカにするスタイル
陰キャの極み >>868
一応final98ではベスト8はメタを喰った3CW1名とmoma6名と最後の一人はmomaガンメタ アカデミーとアーティファクトからマナ出して火の玉打つデッキなのに溶融、無のブローチガン積み絶対moma潰すマンが入賞したから全滅ではなかったぞ
ただmomaをメタるには他全てのデッキを捨てなければいけないから結局はmoma選んでミラーどうするか考えるのが最適解になるんだけどな
あれ?メタは打てるが他のほぼ全てを犠牲にしなければメタれないから環境が一色になるってどこかのDCGがしょっちゅう起こしていた様な 環境についていけないから文句言ってる訳でつまりこのスレの住人は >>872
で、そのガンメタさんともう一人は何に負けましたか・・・?
ベスト4はどんなユニークなデッキが闘ったんだろう
というのはおいといて、
そうか、ガンメタさんもちゃんとベスト8までは生き残れてたのかしらなんだ
ここまで言われるほどの環境でよくやるなぁ尊敬する なんかホワイトタイガーとニュクス入りのビショップとよく当たる
流行ってんのかな? 征竜魔導環境だって文句言ってたのはカジュアル層でガチ勢は喜んでデッキ回してたんだよなあ
すみ分けって大事だよね ドラゴンはPPブースト出来るカード多すぎるし
ウィッチはスキルでフォロワー出せる手段増えすぎ >>877
使用者は日本最高のプレイヤーの一人だった石田格さん
高校時代は日本一MTGが強い高校生と呼ばれ
のちに日本人初のスポンサー付きカードゲームプレイヤー つまり初めてのプロカードゲーマーでした
彼の01年の年間成績は超えられない伝説の一つだと思います
1年で大型大会優勝1回準優勝2回ベスト8が1回の参加チーム準優勝が2回
2013年享年33歳で逝去 シャドバ運営に洗脳されてるやつの方がよっぽど悲惨だわ あかんわこれ今まで一番クソ環境だわ
ドラとウイッチ以外に当たるの祈るゲームになってる >>887
ウィッチとドラゴン以外に当たる方が難しいからな
魔海にせよドロシーにせよ7t辺りで3体以上のタフ4超えを並べるが3枚以上同時にタフ4を落とせるカードってバハムート以外に何があるんだよ
回答手段がない以上それを超える速度で轢くかドラウィッチを使うしかないってのが今の環境だな 2/3/3に何故かメリット効果が付いてて進化権のいらないハゲみたいなのが平気でいた時代だったからな 相手より強ムーブ出来ない時点でそっとリタするのが健全にゲームが出来るコツだぞ 何が悲しいかってこっちもドロシー使っても何故かこっちはクソ引きで全く勝てんこと
使って勝てず相手すると負けるからイライラしかしない >>823
簡単に言えば0コスでpp10して顔面20のキメラ叩きつける感じが近い 誰が一番面白いコンボ決めれるかの大会開けばいいのに、それなら見たくはなる >>901
ビショそんな多くないから奇術師消滅されないし意外とやれるよな ドラゴンドロシーにあたってパワー負けするんですが>秘術ウイッチ
なんかマスターに上がってからどのデッキもまともに勝てなくてすぐBP0になる ドロシーのファンファーレが3枚ドロー後3スペブだとどうなんだろう ロイヤルに7コスで相手全体5ダメ、指揮官出す度コスト-1のスペルください 今の環境ビショップ辛い……
まだ倉木相手にセラフシコシコしてた頃のがマシだわ個人的には 勝てないとすぐナーフナーフ言うのきついぞ
今の環境はそんなに悪くない 象エルフ強くない?
大型フォロワーの除去が課題だけど 象は最低の糞だって114514回ぐらい言ってる
アルベアイシャジャングルを遥かに超える
それはもう高尾斬とエベレストぐらい違う 割と真面目にマスターですぐBP溶けるのどうしたらいいん? ナーフ言うのキツイって言うけどすぐナーフする運営がいるんですけどね 特定のカードやリーダーブロックする機能あればな
クソカード使ってる奴等もそれでマッチングすら出来なくなれば使わなくなるっしょ 根本的にこのゲーム守護冷遇し過ぎじゃないか?
除去は多いし顔面火力は高すぎるし進化まである
いっそ5コス1/5 守護 対象にならない 必殺 ターンの開始に2点回復位のアグロ絶対潰す的な守護がいてもいいと思う >>914
>>916
そのドロシー使ってるんだがな、ネタに走ってるわけでもないし…
構築なのかなぁ、やっぱデッキコピペしかないんかな?^_^ >>918
コピペ悪いみたいな風潮あるけど、
まずはがんパクりして、ボトルネックを探せば良いんじゃね? デッキコピペは良くはないけど1から考えた完全オリジナルデッキはもっとよくない オリジナルデッキビルダーだってまずコピペを回して環境を理解するでしょ
どんな分野でも、先人の模倣をバカにできる人間なんていないよ いくら騒いでも新パック出る度にまたクソ環境になるのは変わらないからなあ商売だし
で、売り付けておいてあっちゃー強すぎたかーじゃあしょうがないなー(笑)ってナーフする簡単なお仕事 別に好きなデッキでやればいいが
それで出た結果でグダグダ言うなら最初からコピーデッキでも使っとけってことよ AA帯で薔薇エルフ使ってる人いたわ、久々に良いデッキ見て思わず降参した >>847
手札全体のコストを1減らすカードとか一部カードの使用ごとに特殊なポイントを積み重ねていくカードとかあったんだから
思いついてもやろうと思わなかった事じゃないのか 特定の条件下でコストを下げるカードなんて今まで普通にあった
けどスペルブーストみたいなカテゴリになるぐらい種類増やさなかったのは、単純にゲームバランスが悪い方に向かうから
考えたらわかるけど、スペルブーストみたいな初期手札にウエイト置いてる上ブレ下ブレの幅が激しいデッキなんてヘイトためるだけだからね スペルブースト下限を0じゃなくて1にすればいいんだよ 他リーダーでバハとかゼウスとか入れてる中途半端なデッキクソワロタ
そんな真似事で長期戦でドラゴンに勝てる訳無いやん 超越もドロシーも返せないなら事故のポイントが違うだけで結局ソリティアやってるだけだよな Nヴァンプはドラゴンに有利つきそうだけどドラゴン有利なの? >>918
コピペとかつまらんことすんなよ
ちゃんと考えろ
考えに考え抜いた結果テンプレになるのはたまにある話だ。
とりあえず、テンプレデッキ解析して、何を考えてそれを積んでいるのか考えてみようぜ
上振れしたときの勝ち筋ルートとかクッソどうでもいい
それらのカードが1枚足りないときに、他のカードは何を引いてるのか、それらで何ができるのか考えよ 復讐ヴァンプとかまだいたのか…今の時代自滅するだけなのによう頑張るわ ドラゴンはPPブーストと同時進行で回復もするから別に有利もないぞ
Nヴはなんだかんだ地味バーンで押し切れなきゃカードパワー的に負けるし ランプはテンポロスしてるんだからいいだろ!
なお、次のターンから継続無条件爆アド
はー、テンポロスつらいわー(1枚でランプ&回復&2ドローしつつ) 3コス必殺疾走と6コス万能AOEも飛んでくるぞ
ドラジさんは自分は癌じゃないと思ってるからたちが悪い どのリーダーにも返しようがないムーブがある時点でいかにそこへ持っていくか若しくはその前に轢き倒すかって事になる
そう考えるとブーストやコスト踏み倒しが最強になるのは自明の理だしこのゲームでコントロールが活躍できない理由もそこ
運営が自主的に目指している9〜10t終了がゲームのデザインを完全に妨害している ハースもナーフ後も糞環境だし
ナーフって難しいんだな DCGの最大の利点である手軽さを優先して複雑さを犠牲にする方針なんだろう
このゲームにプレイング云々を求めること自体が間違ってる
運営にそういうゲームデザインをする気がない 原初ナーフ後くらいからずっと良環境続きだと思うんだが、文句言ってる奴は何が気に入らないんだ? 特定クラス優遇をやめるという真っ赤な嘘
明らかに特定クラス愛用者に向けて作ってるよね
もう新規望めんし商売的にはそれで正しいのかもしれんけどさ >>935
盤面不利なのに脳死で闘気撃ってるキッズみると 笑顔になれるわ (そのまま轢き殺しながら) ランプはレジェンドたくさん使うから優遇されるんだと思います
アグロとか安いデッキで勝たれたら商売にならないから仕方ないね >>930
朝踏んでたの気付かず申し訳ないが立てられない
>>950で >>943
それよくやるけど手札事故ってるだけやで ランプドラより眩い輝きを放つコンロが冷遇されるのは何故なのか ゲイザーとキマイラの体力を3にしてドロシーを4にすれば良いよ スペブ0コスやめてくんないかなぁ1コスでも充分強いやろ
0コスで無限に打てるのにドロシーなりオズでスペブしながらドローもしちゃうからなぁー 0コスはやめてくれ 初期のドロシーと同じ感覚で全力ドロシーマリガンしてたけどそれが間違いだった事に気付いたわ
今はテミスみたいなお手軽AOEほとんど無いから5ターン目くらいにクラークゲイザーキマイラとかやればほぼ返されない
無理にドロシー引こうとして変な手札にするより序盤からコスト踏み倒して展開する事意識した方が安定するわ >>953
それでも進化とかフルに使って返されたらドロシーないと即死だぞ
リスク高すぎてそれを狙いに行くのはあくまでサブプラン 良環境とか言ってる奴はティア1しか使ってない脳死連中だけだろ >>950
減らす理由考えていらないと思うなら減らして回してみれば?
先人達もそういうことしてテンプレが出来上がってきたんだし ドロシーに大召喚連鎖変異と重いスペルをピン差ししてるけどぶっちゃけ腐りまくる
でもたまに刺さったりして悩む >>961
ビショは守護取り上げられたからアグロには弱いぞ
除去も取り上げられたからイージスまで進化権温存できないぞ
ろくな回復もないからそもそもそこまで耐えれないぞ >>956
クソとしか言わない奴の方がマイオナデッキしか使わないだけだろ
それとも使うクラス絞ってるから使えないだけなのか? >>963
色々試さずにクソ環境とか流石に言わねえよ、メタがほぼないから糞だと言ってんだわ 今クソ環境って言ってる人にとっての良環境っていつだったの?
だいたいいつもこれよりひどいくらいだと思うんだけど いっちゃん面白かったのはROB後期かなぁ
それ以降はもう175判子を処理する作業だよね 相手が階段とスカリンと骸とマンモスと葬送ゼウスとケルドを引かないことを祈ります
先行階段スカリン骸は対応できないので諦めろ ローテでロイヤル使ってるとドラゴンがカモだからドラゴンに当たれって祈ってるわ
無謀?渓谷?デュランダル先輩と援護射撃にひれ伏せ!
なおウィッチネクロヴァンプはゲロいもよう
エルフネクサスは普通
ドラビショだけをいじめたい人はロイヤル使お 目を覚ませ
世界に目を向け
本物を楽しめ
超本格カードゲーム
ハースストーン むさいオッサンとピクサー映画の怪物みたいなのしか居ないからやだ >>698だけどようやくスマホ替えれたわ
これで心置きなくプレミア使えるわ! それ、ハンプティダンプティだから
間違えて進化させないように気をつけろよ >>977
ぬいぐるみこんな持ち方したら腕取れないか
心なしか表情も苦しそうに見えるわ ルナちゃん可愛いから「殺すね♪」とか「変な声出さないで!」とかエモ追加してもいいよ >>982
変質破砕堕天マシマシ土コン
なお勝てるとは言わない >>987
角はえたり取れたり両親出てきたり忙しいな 象エルフで回してたらデュランダルで詰んだわ
堕天2枚積みたいけど何を抜けばいいのか分からん 次のナーフっていつだっけ?
骸作りたいけどスカリンに何かあったら終わる ドロシーなんか運ゲー一回凌げば終わりだろ
それよりシステムがしっかりしてるロキキングエレファントどうにかしろ >>982
骸一枚に制限やぞ
オワバ運営ならこうする >>993
一回流しても2枚目のドロシーからまた盤面全部埋まるぞ >>996
それ10回やって1、2回あるかじゃね?
2枚目のドロシー出されたとしてもそれまでに何とかできるし なんとかできないから猛威振るってるんだろ
4、5ターン目に体力4以上が3体同時とか、ほぼ返せねえって 三回やりゃ一回ぐらいドロシーオカワリ来ると思うけど >>985
切ってよし
次オウルウイブラで1〜2スペルを2ターン内に引ければ
5ターン目に全部投げてPP余るから1枚切れるって計算
盤面的には相手ジェノなら切っても切らないでも一緒だがその他なら2点顔守れる
ここまで計算しないドロシー使いも多そうだけどな このスレッドは1000を超えました。
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