Faeria フェアリア part14

1#774-UNKNOWN (7段) (ワッチョイ e564-uQtz)2018/03/08(木) 20:35:31.03ID:XFpzwjXQ0
■公式サイト
https://www.faeria.com/
■Steam公式
http://store.steampowered.com/app/397060/

・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

■前スレ
Faeria フェアリア part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1510113973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8f64-uQtz)2018/03/08(木) 20:41:05.21ID:XFpzwjXQ0
■プレイ関連
・エモートは自アバターを右クリックして選択出来ます。
・相手アバターを右クリックからエモートミュートが可能です。
・現状では進軍や対象指定タイプの生誕能力、かつそのクリーチャー自身を対象に出来る物(オードリムの狂信者など)
はきちんとクリーチャーが配置されてから指定しないと暴発してしまうことが起きがちになっています。連打注意。
・ランクリセットは毎月第1月曜日、日本時間20時(サマータイム19時)

■ミッション関連
・ミッションクエスト「レーンを完成」のレーンとは3つあるミッション枠のこと。
いくつかのミッションパックを完遂して、ワイルドミッションパックに変わったら完成

■報酬関連
・課金をする方はまずスターターパック、採金者ゴキ(30日間ゴールドを毎日取得)をお勧めします。
・パックを買うよりミッションパックを開放するほうがお得です。(真ん中か右を進めることで出現)
・レベルが10上がるごとに報酬でカードが3択で1枚貰えます(レアリティはランダム)
3枚所持しているカードが選ばれた場合は補償としてゴールドに化けるとのこと。
・フレンド紹介制度はフレンドリストの「上側の入力欄」を使って利用します。
プレイヤーレベルが5or20になったら消えるらしい
・採金者ゴキの有効期間中にSteam packを買った場合、ゴキは重複し単純にもう一度即金をもらい期間が30日延長される
・Faeria公式サイトでTwitchアカウントを紐付けし、Twitch上マンスリーカップを視聴することで一定時間ごとにリワード獲得のチャンス
確定で貰えるのはアバターが孵化する卵のみであることに注意してください(4時間の視聴が必要)

3#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8f64-uQtz)2018/03/08(木) 20:43:16.69ID:XFpzwjXQ0
■Wikiなど
ttp://wikiwiki.jp/jp-faeria/
ttps://www65.atwiki.jp/faeria/ 情報少し古い
ttp://wikiwiki.jp/vipdecarte/?Faeria vipのwikiのFaeriaページ

■ゴッドランクのランク戦績(順位は今シーズン分、戦績は通算)
ttps://esports.faeria.com/top-ranking
スマホの場合、画面を横にするとW/Lなど詳細が見えるようになる

■パンドラポイント順位(今シーズン分)
ttps://esports.faeria.com/pandora-season
プレイヤー名で検索できるが、ポイントが低いと検索範囲外

4#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8f64-uQtz)2018/03/08(木) 21:04:52.59ID:XFpzwjXQ0
■twitchアカウントとの紐付け
NGワードで引っかかるので各自調べて

■Discord
・公式
ttps://discordapp.com/invite/faeria

5#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8f64-uQtz)2018/03/08(木) 21:07:31.15ID:XFpzwjXQ0
新しい大会のことは良く分かってないから書かなかった

6#774-UNKNOWN (ワッチョイ fbd3-RdST)2018/03/08(木) 23:01:52.60ID:4W8qDiqM0

7#774-UNKNOWN (ワッチョイW 732a-+3Pw)2018/03/09(金) 11:04:14.26ID:EEMK6r5E0
いちおつ

8#774-UNKNOWN (ワッチョイ 26d3-hn8E)2018/03/09(金) 18:37:38.58ID:i7bQeI+W0
1乙

レジェンド化でクジラに個人名ついても誰だよこいつ 大地創造は創造じゃなくて
テラフォーミングだし、鮭の神聖とかもフレーバーなくていや
エレメンタル系は適正で大地創造がアウトって基準がよくわからん

9#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa7b-zLW9)2018/03/11(日) 23:57:58.47ID:IAv3p9eVa
大地創造は軽く使えてその時足りない色をピンポイントで出せる上にキャントリまで付いて多色のデッキ回転率を大幅に上げる神カードだった
対応してる色しか作れない上に事故の原因になったりするエレメンタルとは大違い

10#774-UNKNOWN (ワッチョイ 26d3-hn8E)2018/03/12(月) 22:45:27.15ID:kLV+++SM0
1ターン目にエレメンタル置けるゲームだから大地創造のが上ってことはないよ

11#774-UNKNOWN (ワッチョイ df4f-0aB1)2018/03/12(月) 23:06:48.04ID:TH/N2YqD0
生物だからライフを守れる、削れる、コレクト出来るって点でも優秀
1/1でも強いってMtgが証明してるんだよなぁ

12#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)2018/03/12(月) 23:22:46.95ID:XKh71HkA0
役割が違うんだよなぁ……
低コストでデッキと土地回すから強いわけで生物としての強さとは関係がない
後半土地が必要でない時に引いちゃっても最悪1マナ損でドロー機会を貰える
エレメンタルにしても4者4強ではなく火エレはちょっと残念だし
もし土地生めるから強いってだけではそういう評価にはならない

13#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6a4f-zLW9)2018/03/12(月) 23:55:59.70ID:s+7iKnDw0
今は黄ラッシュ環境なのかな?

14#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b90-uQtz)2018/03/13(火) 06:13:28.84ID:DunTRktz0
時々親の仇みてーに黄ラッシュ対策してる緑単いるよね
凌がれると次々悪化してデッキ引ききって死ぬ

15#774-UNKNOWN (ワッチョイ cf6e-gsrC)2018/03/13(火) 20:49:08.44ID:Al7nAk7K0
カジュアルとランクってマッチング基準違うんかな
カジュアルで試作デッキ回したら変なデッキと当たりまくって参考にならんのだが

16#774-UNKNOWN (ワッチョイ bec4-OAki)2018/03/14(水) 01:42:40.45ID:l/dHDywV0
ランク変動がないからカジュアルでやってるんだろうけどカジュアルってそういうところだよ

17#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)2018/03/14(水) 02:40:09.80ID:5OuE9CAw0
稀によくランクの奴と当たことあるけどお前と同じように変なデッキもとい試作デッキ使ってる奴と当たるが正常よ
実戦テストやりたいなら普通にランクやった方が早い
ランク落ちが気になるならGOD中にメインデッキでも負けが込んだ時に毒を食らわば皿まで精神で試作デッキ使いまくりゃいいんじゃね?
レートまで気にするならシラン

18#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4b-oc0D)2018/03/18(日) 20:44:53.76ID:KtC3HE4FM
勝ち確の時、相手の粘りやプレイを讃えたいのだが
どうすればいいだろう?
well playは煽りらしいし・・エモらないのが一番良いのか?

19#774-UNKNOWN (ワッチョイW 834f-91ZK)2018/03/18(日) 21:13:59.46ID:cTy4Vx+Q0
勝ち確の時は何送っても受け手次第で煽りになるからやめとけ
自分が負けるときにwell playするぐらいが奥ゆかしいと思うぞ

20#774-UNKNOWN (ワッチョイ 915f-LWq8)2018/03/18(日) 22:40:33.88ID:WhAWJVgG0
勝ち確一歩手前の時にやったらいい感じにはなる

21#774-UNKNOWN (ワッチョイ e31c-0FUd)2018/03/20(火) 01:05:50.72ID:n8t6sKOW0
負けそうだったゲームで逆転する時はトドメさす前にちゃんとWPしてる

22#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa3f-91ZK)2018/03/20(火) 03:10:48.28ID:AhRRpJXla
エモート送るのはどんな状況でも煽りだろ
ゲーム開始の挨拶とかもいらんわ
黙ってやれ

23#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 97b7-/MgH)2018/03/20(火) 08:33:30.60ID:bvwY53nn0
ゲーム開始から嫌がるのはミュートしとけば良いんじゃと思うけど勝ち確でこっちからエモ送るのは煽りだから向こうからwp送ってきたらにしとけ

24#774-UNKNOWN (ワッチョイ e31c-0FUd)2018/03/20(火) 12:30:41.19ID:n8t6sKOW0
他のゲームだったらエモートのオンオフする設定くらい試合中じゃなくてもできるものだけどな

25#774-UNKNOWN (ワッチョイ db05-klMj)2018/03/20(火) 14:25:07.97ID:lfCtj9ja0
それできるの俺のやってるゲームだとシャドバぐらいだわ
ハースストーン、ドラクエライバルズは毎回対戦ごとにしかオフにできない

26#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9968-YwuG)2018/03/20(火) 15:49:07.44ID:VKOwjkSr0
移住は間違いだったな
普通に勢い二桁あったのに

27#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4b-oc0D)2018/03/20(火) 17:46:52.53ID:g+d7WVA3M
このスレ建てる前に言ってくれれば
ああでもねえ、こうでもねぇ議論出来たのに・・
つうか、何故かこの板スレタイ検索に引っかかんね

28#774-UNKNOWN (ワッチョイ ebf8-CZ08)2018/03/20(火) 20:11:29.40ID:bswvDZ9y0
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
http://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
http://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

29#774-UNKNOWN (ワッチョイW 834f-91ZK)2018/03/21(水) 16:39:23.92ID:Pa94eY2q0
オーバースカイからゲーム内の進展がほぼ無いのが悪い
バフナーフ控えますとか言って環境放置したままイベントも用意せず年末年始休むし
世の中の娯楽が1番盛り上がる時期に何もしなかったらそりゃ人減るわ

30#774-UNKNOWN (ワントンキン MM9f-BwAF)2018/03/21(水) 22:03:34.28ID:vjC4C4A5M
今日hsから移住してきた初心者だけどゲームの雰囲気すごく良い感じだな

31#774-UNKNOWN (ワッチョイ db05-klMj)2018/03/21(水) 22:45:30.46ID:JakZIsvP0
残念ながらもう旬は過ぎたよ

32#774-UNKNOWN (ワントンキン MM9f-BwAF)2018/03/21(水) 23:39:47.76ID:vjC4C4A5M
>>31
スレの流れ具合からそんな感じしていたけどやっぱりそうなのか
まあまったり雰囲気を楽しみながらプレイするよ

33#774-UNKNOWN (ワッチョイ d76e-yRlv)2018/03/22(木) 00:28:03.30ID:DzX+s4PJ0
フレンド登録の報酬は最初だけだからまだなら早めにやっとけよ

34#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM06-954j)2018/03/22(木) 11:14:00.66ID:z/FkbARYM
cdprもそうなんだが、運営がな
サイゲが良心的に見えるようなガイヂ運営じゃ
『シャドバでもやってろ』が煽りじゃなくて
まっとうな意見になってる時点で
ピークは過ぎていた

35#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b2a-AyCB)2018/03/22(木) 21:50:53.20ID:i1QPeOVV0
今頃wikiの更新がされてて草

36#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9764-my9l)2018/03/22(木) 23:14:59.06ID:M94/o3+g0
Wikiのカード紹介が更新されてて嬉しい

37#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-OLeD)2018/03/23(金) 03:36:56.64ID:V6wLgTiV0
オーバースカイ実装から半年たってるのになんで今頃

38#774-UNKNOWN (ワッチョイ 635c-3KaU)2018/03/23(金) 21:17:08.35ID:t57AK0DN0
久しぶりにFaeriaのこと思い出して来たけど、カードの変化とかって特に無いのか
離れてた俺が言えた事じゃないけど人も少なくなってるのは悲しいな

39#774-UNKNOWN (ワッチョイ 674f-OLeD)2018/03/23(金) 22:01:41.05ID:AAPOig770
バフはルーニン以外は皆納得してると思う、ただナーフがずれてたり極端だったりと呆れてる人多いと思うわ

40#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-3KaU)2018/03/24(土) 01:03:05.06ID:bblzQlQY0
カードプールの変化の無さに呆れてる人も多いんじゃないか

41#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9ad3-fzSc)2018/03/24(土) 17:00:53.44ID:oTsRASgx0
現在の環境に飽きた人は多いだろうね
大規模じゃなくても二月に1度くらいは何か追加ほしい

42#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9aea-HYmB)2018/03/24(土) 19:18:20.74ID:sHiJHCHb0
そろそろ環境に飽きた飽きてないって言うのに飽きたかな

43#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9a4f-l67p)2018/03/24(土) 19:58:49.24ID:uWgekkgs0
オーバースカイ環境になって7ヶ月経ってるのか
この調子だと新カードまであと5ヶ月は待たされそう

44#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ec4-A6LM)2018/03/24(土) 20:01:24.07ID:3Vjawmow0
今日の大会中継ってどっかでやってんの?

45#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9764-zkh5)2018/03/24(土) 21:36:54.10ID:98rh2BLg0

46#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ec4-A6LM)2018/03/24(土) 23:00:35.62ID:3Vjawmow0
ほんまや
ありがと

47#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-3KaU)2018/03/25(日) 14:33:41.88ID:9yCfVRWd0
飽きた飽きてないじゃなくて呆れてるんだ

48#774-UNKNOWN (ワンミングク MM8a-Hzvr)2018/03/25(日) 19:58:57.62ID:bjDixNTKM
マーロバルの女王マグダーってのが当たったんだけどどの色のレジェも持ってきてしまうのね
使いどころが難しそうだ

49#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9ad3-fzSc)2018/03/25(日) 23:44:45.45ID:rzw+TIj30
ラダー上位じゃまず見かけないなぁ
何か工夫しておもしろいデッキが出来たら教えてくれ

50#774-UNKNOWN (ワッチョイ f3c1-Igml)2018/03/25(日) 23:55:05.83ID:ibmWZ5IQ0
マグダー3体召喚したら手札が面白いことになったゾ
なお逆に動き辛くなって負けた模様

51#774-UNKNOWN (スプッッ Sd5a-XdxD)2018/03/26(月) 06:35:53.92ID:KueDMpVud
結構離れてたんだけどクジラはレジェになってたんすね

52#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0390-zkh5)2018/03/26(月) 13:53:43.66ID:Xmmfrnko0
誰も言わないならあえて言ってやろう
マグダーは3枚どころか1枚出して守ってるだけで手札は面白いことになる

53#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ec4-MPKR)2018/03/26(月) 15:43:37.11ID:3Eq/rqPy0
マグダー使うなら必然4色だけど創造も願いも弱体化されたから組むだけできついんだよな
願いとか現状一番拘束きついんだから前のに戻すかワイルド3くらいまで緩めて欲しいわ
拘束3333にしてランダム3枚追加の0コスとかなら夢もあったのに

54#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8b5c-AyCB)2018/03/26(月) 16:24:56.22ID:LjyKye7Z0
しばらく離れてたけどカードプールやら環境変化したんすかね?未だ青ジャンプは強いのん?

55#774-UNKNOWN (ワッチョイ d96e-pcvQ)2018/03/29(木) 00:27:26.96ID:OlQKdafa0
青ジャンプは預言者やらトレーナーが修正されて落ち着いた
その後壊れ多色カード等が追加され環境がラッシュと超低速の二極化で暗黒期に入る
今は何度か調整が入り環境にデッキの多様性が戻りつつある

56#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 93ea-ku5h)2018/03/29(木) 02:09:51.65ID:ipgbB7ZU0
カードプール増えてないのに多様性とか笑っちゃうよね

57#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbd3-uaFS)2018/03/29(木) 08:29:45.44ID:SFNBGAEO0
今の環境どんなかんじ?青緑は生存してるの?緑単は復権した?

58#774-UNKNOWN (ワッチョイ 93d3-uaFS)2018/03/29(木) 11:43:03.57ID:2+zKCOjy0
ここ30戦くらいは赤が多い、両方あわせて10回以上当たってた
青緑もちょくちょく見かけるけど緑のミッドレンジは1回だけ
黄色単色も多かったけどラッシュイベント飛行といろんなタイプに分かれてた

59#774-UNKNOWN (ニククエWW 41b7-OFol)2018/03/29(木) 13:42:39.73ID:W8Ok2GfH0NIKU
当たるデッキの多さは日に日に変わるけど、鯨がレジェンドになったことで緑ミッドが勝ちやすくなったのは間違いない
青緑は鯨1枚になってからギャブ型が増えた
ブルージャンプはゴッド上位の人が使ってたし弱くはないけどラッシュが無理

60#774-UNKNOWN (ニククエ MM6b-4iwg)2018/03/29(木) 21:03:51.31ID:C0c5ct2OMNIKU
スマソ、単純に今の環境と聞かれても分からん
いつと比べてなんだw

61#774-UNKNOWN (ニククエ b305-qsUw)2018/03/29(木) 21:33:28.79ID:CLSf6mCF0NIKU
https://i.imgur.com/8wCNhkw.jpg
ミシックチェストから各レア度1枚ずつカードが出た

62#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 934f-QDoz)2018/03/31(土) 01:58:26.27ID:gIuJbFhB0
機械翻訳だから正しいかはわかんらんけど
https://www.faeria.com/news/announcements/221-faeria-friday-forward-to-the-future
・2016年は素晴らしい年だった
・2017年はオーバースカイ以降皆様の期待に添えてない部分があった
・ゲームをより素晴らしく長続きさせるためにF2PからB2Pに移行するよ
・次の拡張は夏
・そっからは毎月買いきり型のコンテンツを提供していくよ
・モバイル版は延期するけど開発やめるわけではないよ

大丈夫かなこれ

63#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 934f-QDoz)2018/03/31(土) 01:59:17.41ID:gIuJbFhB0
あとなんか新しいゲーム作ってるらしい

64#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 93ea-ku5h)2018/03/31(土) 04:03:39.49ID:rjTRTUYr0
夏って言ってるから秋に来るだろうな騙されないぞ
カードプール狭いままデイリークエストでばら蒔き過ぎたんだよ

65#774-UNKNOWN (スププ Sdb3-qKbe)2018/03/31(土) 06:22:58.15ID:AVIgeHyfd
無料じゃなくなったらもうユーザーが増えるチャンスすら見込めないですね

66#774-UNKNOWN (ワッチョイW c15c-flg2)2018/03/31(土) 10:12:43.39ID:8yoQMsri0
今のプレイ人口でF2Pじゃなくしたらきつくない?
体験版とか無いと人が減る一方になりそう

67#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5329-7ujW)2018/03/31(土) 10:35:53.04ID:/cG1j5EN0
拡張するにしてもオーバースカイのカード考えた奴は追い出しといてくれよな

68#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM6b-bCzG)2018/03/31(土) 11:14:01.69ID:jKkV8kGCM
商売が下手過ぎるにも程があんぞw
最初の買取方式もそうだったが、
何やってんだろ・・

 良く出来た有料パズル(新カード付)でも売り出すんなら
買う奴も出て来るかもしれんが、期待は出来んな

69#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b15-TTxs)2018/03/31(土) 11:58:58.47ID:/eJonsck0
求めてるのは新しいコンテンツではない
追加のカードと調整があれば十分なんだ

70#774-UNKNOWN (オッペケ Sr0d-JrTg)2018/03/31(土) 12:01:50.29ID:EFIpVu+Ur
B2P化とかどうでもいいからモバイル版開発中止だけは考え直してほしい

71#774-UNKNOWN (スプッッ Sdf3-QDoz)2018/03/31(土) 12:20:58.26ID:mIWQlp1Fd
次の拡張夏が一番ダメだわ
そっから毎月出すって言われも待ってくれるやつおらんぞ

72#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-o6R4)2018/03/31(土) 19:26:24.06ID:gnAFYZ7Na
新拡張出すのに1年かかるってDCGとしてどうなのよ

73#774-UNKNOWN (ワッチョイ 89fe-HAdz)2018/03/31(土) 22:49:49.80ID:IHmHRPmp0
一週間前にHSから移住してきてメチャ楽しんでるのに
過疎方向なのかよ・・・
神ゲーだと思うから運営マジ頑張ってくれー!

74#774-UNKNOWN (ワッチョイ a1b8-YG9/)2018/03/31(土) 23:02:08.28ID:hhVqYOuo0
過疎る前から過疎ってるから何も問題ないぞ

75#774-UNKNOWN (ウソ800W 934f-o6R4)2018/04/01(日) 07:39:46.85ID:zyHiW7Zh0USO
HSといえばメインゲームデザイナーがブリザードに引き抜かれた穴は結局埋まったんだろうか
あれから色々ダメになっていったんだが

76#774-UNKNOWN (ワッチョイ b94f-HAdz)2018/04/01(日) 20:24:54.71ID:A3/WqwvR0
FWCに日本人は8人くらい出るんかな、来週がんばれよー

77#774-UNKNOWN (オッペケ Sr0d-Cdlt)2018/04/01(日) 20:33:10.91ID:Vj5lyBRmr
俺も始めたばっかりでスゲー楽しんでるから頑張って欲しいな

78#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 93ea-ku5h)2018/04/02(月) 01:20:08.45ID:kVKQIp8c0
カードプールが比較的狭いだけで初心者がハマる要素はちゃんとあるんだよねぇ

79#774-UNKNOWN (スップ Sdf3-WSse)2018/04/02(月) 07:35:53.30ID:L8rOj7xVd
一応モバイル版の開発も続いてはいるんだ… モバイルで手軽にできないのが過疎の一因だと思うから早く出して欲しい

80#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 5968-siqy)2018/04/02(月) 17:49:59.02ID:ZjFqbT1e0
夏までなら余裕で待てる
ログボデイリー消化しつつゴールド貯めて待つ期間が出来るから

まあ一個人の感情だけど

81#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b1c-HAdz)2018/04/02(月) 18:55:17.27ID:V7YVqPXq0
はたしてゴールドで買えるんですかね

82#774-UNKNOWN (ワッチョイW 934f-o6R4)2018/04/02(月) 21:38:28.02ID:ZSo0v9U40
この時まで待てばいいっていうゴールがあるからかな
いつまで待たされるのか全く分からなかった今までより気持ちが楽

83#774-UNKNOWN (アンパン 89fe-HAdz)2018/04/04(水) 17:03:38.93ID:6rYL8KtD00404
ハースもシャドバも只のカードゲームやろ?
わしはボードゲームがやりたいんじゃぁぁぁぁぁ!

84#774-UNKNOWN (アンパン 5b1c-HAdz)2018/04/04(水) 20:16:23.63ID:uawG+ccJ00404
カタンでもやってろ

85#774-UNKNOWN (アンパン c112-kUw7)2018/04/04(水) 21:27:40.73ID:05HRKF4x00404
次作を開発中で買い切り型を小まめに出したりなんていうと
いつサービス終わっても不思議じゃない感じがしてしまう

86#774-UNKNOWN (アンパン 5b15-TTxs)2018/04/04(水) 21:51:28.33ID:KuEkjSj400404
有料化は歓迎だが、OSのようなCPU戦に開発コストを割くのはやめてほしい

87#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM6b-bCzG)2018/04/04(水) 23:04:28.87ID:RSDw+RYlM
>>83
俺もデッキやカードぷあー&ドローより、psが重要なちゃんとしたゲームやりたいわ
かたんは運ゲーなので簡便なw

88#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9390-kUw7)2018/04/04(水) 23:16:07.79ID:GcEdkB4O0
土地置きがあるからプレイングも大事だけど
井戸回収が重要なのとラッシュで詰みがあるぶんそこらのTCGより運重要になってると思う

89#774-UNKNOWN (ワッチョイ fede-vJpg)2018/04/05(木) 02:26:11.98ID:loy5bne+0
>>87
完全にフェアでボードゲームって
将棋や囲碁になっちゃうが

90#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMce-/wgL)2018/04/05(木) 09:31:59.72ID:rIAigszmM
>>88
相手ターンに何も出来んのがなぁ・・
せめてhsの計略や某レジェンズのプロフェシー的な疑似介入でも在れば
詰めパズルにならずに済むんだが

91#774-UNKNOWN (ワッチョイ fe1c-6Vn5)2018/04/05(木) 12:36:58.00ID:4AcyCrSA0
軍人将棋あたりなら条件に合致するか?

92#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMce-/wgL)2018/04/06(金) 00:05:23.96ID:/7Pz1frgM
ストラテゴを進歩させた様なゲーム
是非やりたい

93#774-UNKNOWN (ワッチョイ fe1c-6Vn5)2018/04/06(金) 02:40:27.11ID:ak+QRUUg0
カードゲームでドローがないから引き運関係なくて盤面自陣3*3マスに配置して戦うゲームあったわ

94#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMce-/wgL)2018/04/06(金) 10:40:05.02ID:/7Pz1frgM
>>93 もしかして『ライバルアリーナVS』?
違うか

95#774-UNKNOWN (ワッチョイ 152a-1Lkb)2018/04/06(金) 12:00:13.28ID:bs69elnT0
>>88
運の世界に持ち込むまでのプレイングできてるやつあんまいないけどな

96#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMce-/wgL)2018/04/06(金) 12:19:29.30ID:/7Pz1frgM
??配牌とマリガンブーメラン事故は運じゃ無いんだな(ばくわら)
仕様かw

97#774-UNKNOWN (ワッチョイ fede-vJpg)2018/04/06(金) 16:19:30.82ID:VKunEEdZ0
>>95
やっぱりデジタルだとそこまでストイックな人は少ないよ

98#774-UNKNOWN (ワッチョイ fe1c-6Vn5)2018/04/06(金) 20:55:37.13ID:ak+QRUUg0
デジタルでマリガンに対する被害妄想多いのは戻したカード引くのが印象的なんだろうな

99#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ed3-cE8b)2018/04/07(土) 01:30:24.87ID:lWHGipGZ0
>>93
FFのトリプルトライアドかな

faeriaは意図があるのかバグなのか初期手札で引いたカードが
マリガンでもどしたカードなのかがわかるの謎すぎる

100#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4a4f-XIJc)2018/04/07(土) 13:09:46.83ID:j/03mZ090
新カード3枚追加か
こんな感じでちょいちょい追加して夏まで繋ぐのかね?

101#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ed3-lfby)2018/04/07(土) 13:53:22.90ID:lWHGipGZ0
サイレントの初期レリック交換でパンドラひいたからシード値おいとく
-2801833761403694
浮いたカードもなく攻守偏らずかなり良い引きだったとおもう

102#774-UNKNOWN (ワッチョイ 152a-1Lkb)2018/04/07(土) 14:11:50.92ID:VY8KkpMR0
>>100
夏に追加するカードを3枚発表するぜ!ってだけで実装は夏だよ
情報出てくるだけでもましと考えるか

103#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6d12-vJpg)2018/04/07(土) 15:22:39.93ID:yU7jPt1z0
>>101
まぁやっぱりプレイ層は被るよな

104#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4a4f-XIJc)2018/04/07(土) 16:57:45.31ID:j/03mZ090
>>102
マジかよ、残念

105#774-UNKNOWN (ワッチョイ cad3-lfby)2018/04/07(土) 21:54:51.15ID:iU+Nv/Rx0
今日の23:00からSeasonal Cupが行われるぞ
久しぶりに卵アバターがもらえるチャンス

106#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4a90-vJpg)2018/04/07(土) 22:42:28.05ID:n0zJvSyC0
マジか
https://www.twitch.tv/faeriatv でいいのかな

107#774-UNKNOWN (ワッチョイ cad3-lfby)2018/04/07(土) 22:48:14.45ID:iU+Nv/Rx0
そこだけじゃなくて何カ国語かでエッグタイマー動くみたい
時間になったらここでいろいろ出てくると思う
ttps://www.twitch.tv/directory/game/Faeria

108#774-UNKNOWN (ワッチョイ a9f8-l38M)2018/04/08(日) 03:12:58.09ID:VbegxyGw0
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

109#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4a90-vJpg)2018/04/08(日) 03:26:17.04ID:3eG71e2v0
オイオイオイ
なんちゅう新カード案じゃアホか

筆記しようとしたら画面から消えたから公式でそのうち公開されるの見たらいいけど明らかにやべーぞ

110#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4a4f-XIJc)2018/04/08(日) 04:09:02.39ID:IqKM9DYj0
こっから夏までに調整されるんでしょ(震え声)
https://i.imgur.com/534LkQz.jpg

111#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMce-/wgL)2018/04/08(日) 11:27:14.61ID:V9TyQ88SM
実装されてから1,2週後にナーフでそw

112#774-UNKNOWN (ワッチョイW ca4f-sNWn)2018/04/08(日) 14:22:29.25ID:h0AGu+JM0
Layaってもしかして有利トレードする手段存在しない?
花と同じコスト土地拘束でこれが出てくるのか

113#774-UNKNOWN (ワッチョイ 152a-1Lkb)2018/04/08(日) 16:33:31.64ID:e3nD+sOG0
爆弾投げ、マンタライダー、シェータンの暗殺者、ギャブリアの刑務所長、忠実な信者、各種遠隔あたりでの処理が丸いかな?
緑にもルーニン以外のパワーカードあげて
攻めに使うと出てくる建造物邪魔になりそうだしAoEでしなないし、お守り替わりに顔近くでファームしとく役割になるんかな

114#774-UNKNOWN (ワッチョイ 152a-1Lkb)2018/04/08(日) 16:35:30.36ID:e3nD+sOG0
サーモンは1コスのほうわざわざ調整したんだからちゃんと2コスの別種加えてもバランス壊れないの検証したんだよね?そうだよね?

115#774-UNKNOWN (ワッチョイ aa29-vpT4)2018/04/08(日) 17:07:52.67ID:FP5lOsan0
オーバースカイの失敗から何も学ばなかったみたいだなオワタ

116#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6d5c-ADSk)2018/04/08(日) 18:13:37.28ID:yXWWPAWR0
全体的にカードパワー高くて、結果的にバランスそこまで変わらないならまだ・・・
絶望的な状況だけど期待しちゃうよね

117#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ed3-lfby)2018/04/08(日) 21:18:43.17ID:WSjy31Z00
カリムの信奉者、オードリムの院僧の修正すべきテキストから考えると
新カードのデモニックサーモンの+1/+1修正は永続ってこになるが大丈夫か?

118#774-UNKNOWN (ワッチョイW ca4f-sNWn)2018/04/08(日) 23:14:53.16ID:h0AGu+JM0
速攻クリーチャーに飛行襲撃付けるのやめない?
平原置かなくていい分パワーホイール自由になるしラッシュがボード要素蔑ろにして攻めてくるんだから

119#774-UNKNOWN (スププ Sdea-pS+a)2018/04/09(月) 10:09:11.93ID:ZlkoUeZdd
サーモンが悪いことする気がしてならない

120#774-UNKNOWN (ワッチョイ 994f-6Vn5)2018/04/09(月) 10:35:49.50ID:FoIvmzH+0
ホイールに制限かけないから黄色が調子のるんだよ大会で散々証明してだろ・・・

121#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8664-iCuI)2018/04/09(月) 15:25:44.61ID:cs50cCyb0
おいパンドラのマッチングが完全に内部レート制かパンドラポイント依存になってんじゃねーか
今月から弱い奴とまったくあたらなくなったぞ

122#774-UNKNOWN (スフッ Sdea-Ch2O)2018/04/09(月) 18:54:15.39ID:pg7tQKuNd
強いやつ相手でもマッチングするだけましじゃないか(白目)

123#774-UNKNOWN (ワッチョイ 994f-6Vn5)2018/04/09(月) 19:17:37.76ID:FoIvmzH+0
パンドラくっそつまんねーからさっさとポイント貯めて終わりたいわな

124#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6d12-vJpg)2018/04/09(月) 23:56:34.30ID:6g9EVAzE0
OS以降なんか魚臭い

125#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ed3-cE8b)2018/04/10(火) 23:56:24.72ID:yNYV+NFW0
クロノマギアというdcgが開始したけど評判は散々みたいだ
一定数マナが貯まっていくところはフェアリアと一緒
そのゲームいろいろとやばくてむしろ笑えてくるんだけど
フェアリアのことがちらついて笑えないのではやく復活して

126#774-UNKNOWN (スプッッ Sdea-oBYf)2018/04/11(水) 00:37:00.76ID:ECfLrBgGd
iPadでしか正式にモバイル出てないの辛いから早くスマホにも出して♡
寝っ転がりながらスマホでやりたいんじゃ

127#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-RdoA)2018/04/12(木) 10:47:40.09ID:GgOc4mAxM
>>125
一体何スレ立ってるんだよw
どうなってんの?

128#774-UNKNOWN (ワッチョイW ff4f-eVWt)2018/04/13(金) 00:35:52.48ID:TaoEKR280
faeriaってパワーホイールでドローできるからカードいっぱい触れて楽しいよな
最近しみじみ思うわ

129#774-UNKNOWN (ワッチョイW 435c-3ItH)2018/04/16(月) 00:13:08.41ID:/JN/J3e40
大地創造ナーフでパズル55クリアできないのどうしたらいい?

130#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffd3-LJHW)2018/04/16(月) 12:38:43.00ID:g5xDa/Jw0
運営側に連絡するしかないかな
指摘しておけばそのうち修正してくれると思う

131#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-RdoA)2018/04/16(月) 13:20:15.77ID:Y5sljhKDM
小屋や繁盛もそうだが、新カードを修正すべき皺寄せを
旧カードに押し付けた弊害がパズルにもww
やっぱりslam運営は今でも変われないんだなぁw

132#774-UNKNOWN (ワッチョイ cfc4-Mqc2)2018/04/16(月) 13:22:29.42ID:UKTsyH2N0
最近調整さぼってるのってパズルやらストーリーやらの整合性がとれないからだったりしてな
そのうち面倒くさがってパズル消去とかやりだしそう
パズルモードは所持カード使うわけじゃないからバージョンの注釈だけいれて独立させちゃえばいいのにね

133#774-UNKNOWN (ワンミングク MM9f-TjoT)2018/04/16(月) 13:30:37.87ID:l4DuieOyM
パズル用にカードのデータベース増やすとかそっちの方がきついでしょ

134#774-UNKNOWN (ワッチョイ cfc4-Mqc2)2018/04/16(月) 13:34:07.88ID:UKTsyH2N0
赤コロが旧カードのテキストに戻るバグがあったりパンドラAIが独自の挙動のカードもってるから多分別で管理してるよ

135#774-UNKNOWN (アウアウエー Sadf-xoef)2018/04/16(月) 17:49:59.03ID:Z6lEzaWva
この前パズルやったけど普通に全部クリアできたよ

136#774-UNKNOWN (ササクッテロラ Sp07-snlP)2018/04/16(月) 18:53:15.99ID:aGcha1U6p
パズル55の解き方教えてください。
お願いします。

137#774-UNKNOWN (ササクッテロラ Sp07-snlP)2018/04/16(月) 19:12:54.27ID:aGcha1U6p
パズル55クリア出来た
草原一個置いた後クリーチャー行動してから2つ目置けるの知らなかっただけでした。
お騒がせしました。

138#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6f1c-FHGt)2018/04/17(火) 11:49:56.47ID:N2HtIdzO0
ナーフに引っかかったパズルは修正とか削除を割りとちゃんとしてる

139#774-UNKNOWN (スフッ Sd1f-I86H)2018/04/17(火) 15:28:15.99ID:UIR1Utgrd
なんかのパズルでまだチャージャー3コストだったのみかけた

140#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6fd3-LJHW)2018/04/18(水) 18:29:19.21ID:v/eSf4nV0
Custom Card Creator Contestにカード案投げこんだ人いる?
今回のは#5? お題で世界地図から都市えらんでそれにちなんだ
カードつくれって言ってるのか意味わからんのだけど
Faeria世界やストーリーとかほとんど知らんし

141#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-RdoA)2018/04/18(水) 21:24:02.23ID:Ljp1L487M
このゲームの1ターンの持ち時間とかwikiに書いてるかな?
大体1分強位かと思うんだけど、誰か知ってる?

142#774-UNKNOWN (ワッチョイW 037c-2swG)2018/04/18(水) 22:51:34.15ID:K7zi0C1b0
ゲームとしてはかなり面白いと思うけど手軽じゃないのがなぁ
今やってるDCGの中でも起動するまでに腰が重いタイトル1、2を争うわ

143#774-UNKNOWN (ワッチョイW 832a-I86H)2018/04/18(水) 23:32:44.42ID:mP0aTYVc0
>>141
90秒

144#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-rcHW)2018/04/19(木) 00:53:07.92ID:s+yNC1Vr0
新カードの情報でてたんだな
エンコマのときも花の時も思ったけどあんまり便利なニュートラルカード出してほしくないわ
カラーパイの意味が薄れるし似たようなゲーム展開が増える

145#774-UNKNOWN (ワッチョイ e312-9jjH)2018/04/19(木) 18:03:33.50ID:dWKnE9sH0
モバイ…ル… (´・ω...:.;::..

146#774-UNKNOWN (スフッ Sdba-TcdZ)2018/04/19(木) 18:13:15.26ID:iivFC4x+d
チャンネルベアでカナダにつないでAndroidにダウンロードしてて、ある程度の使用感で問題ないけど、最近バトル画面にグレーの画像?が手前に浮き出てて見辛い

147#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa52-s3j0)2018/04/20(金) 20:29:59.78ID:wUO4ST+Na
>>146
クオリティがlowになってるならhighにすれば治ると思う
少なくとも俺はlowにすると灰色の四角が回り始める

148#774-UNKNOWN (ワッチョイ b3c6-wGau)2018/04/20(金) 21:03:02.80ID:NAeIE2jp0
フェアリアの運営は何しているのかな

149#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b4f-fvqh)2018/04/21(土) 02:08:21.87ID:SlntD3ho0
成長系のクリーチャー見直してほしい…

150#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9a4f-KrQ+)2018/04/21(土) 12:13:19.66ID:Lg8n3roA0
確かに森ウィスプとか修正して欲しいな
繁栄と大地創造ナーフの影響をモロに受けて元々強くはなかったのがさらに微妙になったし

151#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-Mp6C)2018/04/21(土) 19:30:07.21ID:wUif0N5E0
やっぱマッチングするだけでも時間かかるなぁ
運営にはもうちょっと人集めしてもらいたい

152#774-UNKNOWN (ワッチョイW 3b7c-yRjk)2018/04/21(土) 19:35:26.21ID:4ZNLOAkX0
ランク戦でカジュアルに当たってカジュアル故の地雷デッキに負けると最高にあったまる

153#774-UNKNOWN (スプッッ Sdcb-nSRR)2018/04/21(土) 19:48:06.94ID:kumYofV2d
お前が地雷なんやろ

154#774-UNKNOWN (ワッチョイ e312-9jjH)2018/04/21(土) 21:22:34.62ID:Tq5XX3l70
TCG的な意味での地雷は環境における予想外のデッキのことを指すからちょっと違う

155#774-UNKNOWN (ワッチョイW 3b7c-yRjk)2018/04/22(日) 18:37:54.24ID:uPD3MAJn0
いわゆる「環境デッキ」じゃないデッキやな カジュアルだとネタやロマンデッキで遊んどる奴おるし

156#774-UNKNOWN (ワッチョイ e74f-HQJO)2018/04/23(月) 22:48:35.00ID:5LaHrDO50
まじで過疎ってるksげー
次の拡張までに一回はナーフあるって言ってそれっきり、有志の大会も減ったし続けてるやつの脳疑うレベルだわ

157#774-UNKNOWN (ワッチョイW db2a-Pu2g)2018/04/24(火) 02:25:41.72ID:ia/aOuNq0
>>156
有志というか公認の大会は増えてるぞ
公式のFaeria Fridayくらい読もうな
そして大地創造やら鯨やらナーフ入ったけどそれもなかったことになってんですかね

ただ大会参加者も減っててかっそかそなのは事実

158#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9aea-pHz+)2018/04/24(火) 06:53:39.20ID:oOwR8jxm0
続けてるやつの脳を疑うレベルって笑っちゃう
デジタルカードゲームっていうジャンルで手っ取り早くトッププレイヤーになりたい人には向いてるよね
競争相手が少ないカードプール狭い運要素それなり
公式が大会の動画と優勝デッキレシピも公開してるし
ただコミュニケーションとりたい人にはそのままの理由で向かないよね

159#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9a4f-KrQ+)2018/04/24(火) 07:18:41.08ID:erWYfEKk0
わざわざ過疎ゲー選んでトップ目指すってどういう層だよ…

160#774-UNKNOWN (ワッチョイ e74f-HQJO)2018/04/24(火) 09:25:51.69ID:iwdQClRf0
>>157
結局5枚くらいだったじゃん、だったらもう一回バフナーフあってもいいだろうよ
大会はシーズナル大会のボーダーの低さが原因だろうな

161#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM77-fvqh)2018/04/24(火) 12:59:57.31ID:vZQbhrKLM
>>159
賞金を目指すなら、ありかもしれん
前に比べると年間総額はガッツリ下げられたが、
それでもシャドバとかhsより遥かに競争率が低いので
期待値高いかも

162#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9a4f-KrQ+)2018/04/24(火) 14:35:56.06ID:erWYfEKk0
>>161
金が欲しいんだったらコンビニでアルバイトでもした方が効率良くないか?

163#774-UNKNOWN (ワッチョイ 76d3-Mp6C)2018/04/24(火) 15:06:01.50ID:bkb/5any0
それでバフされたカードは活躍してる?
Faeriaはカードデザイン下手だなと昨今のナーフみてて

164#774-UNKNOWN (ササクッテロラ Sp3b-Bf+8)2018/04/24(火) 17:08:02.71ID:pa4USOeHp
ミストラルガイド、古代の猪

165#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-rcHW)2018/04/24(火) 17:43:13.28ID:WwPOuIGy0
そこそこ強くても人が多いゲームだと埋もれちゃうから過疎ゲーでオレツエーするって人は結構いる
ここまであからさまには考えなくても何の気なしに始めたら思いのほか勝ててそのまま続けちゃうタイプ

166#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-rcHW)2018/04/24(火) 18:59:35.17ID:WwPOuIGy0
faeriaもデュエマみたいにもりあがらねーかなー

167#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3a29-kSHW)2018/04/25(水) 03:00:20.22ID:ZstbWZkL0
記念すべき一回目の拡張でドン引きさせられたユーザーが大半で次にまた拡張があるって言われても期待しづらい
オーバースカイをつくった奴には一切関わらせず初期にカードつくった奴だけでやるって宣言して

168#774-UNKNOWN (ササクッテロラ Sp3b-Bf+8)2018/04/25(水) 07:22:38.97ID:XSslAHCPp
初期カードの方が壊れてたという

169#774-UNKNOWN (ワッチョイ 76d3-Mp6C)2018/04/25(水) 07:30:39.08ID:/9mrfiCt0
カードのデザインとデベロップは別 某M○Gだって直近の禁止カード乱発を
反省して2つからさらに3チームに分業化して作っていくらしいし

170#774-UNKNOWN (ワッチョイ 76d3-Mp6C)2018/04/25(水) 07:58:00.86ID:/9mrfiCt0
大地創造で平地に土地つくって何が楽しいんだか しかも創造して
ないからフレーバーもおかしくなったし
土地4くらい必要な強いカードをどんどん出していくんだろうけど安直
黄ラッシュもよわくできないで同じくどんどん強くなって、解決のために
中立の強い警衛生物をだすとかするんだろな

171#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-rcHW)2018/04/25(水) 13:31:07.97ID:/ZOcXLhp0
faeriaに分けるほど人数割いてないだろ

172#774-UNKNOWN (ワッチョイ e74f-HQJO)2018/04/25(水) 20:31:39.91ID:gwH8B3Se0
バフされたデューンドレイクも砂1で4/4襲撃2飛行だから初期も初期で酷いの多いぞよ

173#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM77-fvqh)2018/04/25(水) 22:05:15.79ID:AsNpuRdWM
どのデジカもそうだが、もう少しマメに調整出来んもんかね?

174#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-X0E4)2018/04/26(木) 21:39:17.55ID:rNj4TvGEa
データがある程度でてからでないと、それが環境を固定化する
ほどかって推移になるかは判断がつかないしねぇ

まあにしてもフェアリアは追加セット含めて変化が少ない、といわれたらそれはまぁうんね?

175#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b1c-VZ/W)2018/04/27(金) 06:51:59.93ID:mA2iC1Vs0
初期の頃酷いのが多かったのならそれは単に基準が違っただけなんじゃ

176#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b15-6pR7)2018/04/28(土) 06:49:53.67ID:1oFSfgSA0
だいぶ人減ったね 
ピークで300人きってる

177#774-UNKNOWN (ワッチョイW 934f-NniZ)2018/04/28(土) 07:15:25.18ID:S4NHe3J00
>>176
夏まで新拡張は来ないらしいし、無料プレイやめて有料化するとも言ってたからプレイヤーはもっと減るだろうね

178#774-UNKNOWN (ワッチョイ 715c-c97c)2018/04/28(土) 10:27:42.07ID:PB51dUad0
結構面白かっただけに残念だわ
じゃあの

179#774-UNKNOWN (ワッチョイ b305-Mk12)2018/04/28(土) 10:34:05.62ID:QyyRyVzi0
>>177
有料化って具体的にはどういう方法なの?

180#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM6b-q0rK)2018/04/28(土) 11:46:32.55ID:r7KLJXZ4M
有料になったら即死しそう

181#774-UNKNOWN (ワッチョイW 934f-NniZ)2018/04/28(土) 18:11:05.52ID:S4NHe3J00

182#774-UNKNOWN (ワッチョイ 21c6-8TvS)2018/04/28(土) 18:40:57.29ID:Fm15fxsD0
この運営頭おかしい

183#774-UNKNOWN (スッップ Sdb3-Ri0z)2018/04/28(土) 22:33:45.01ID:74AP52fad
ここの運営は商売としてはかなり斜め下の事ばっかやって来るよなあ

そもそも基本無料スタイルがコケたのも、アーリーアクセス時代に50$で全カード購入できるとか
ワケわからん事やってたのがデカいと思うし

でも有料化した直後に一瞬くらいはまた少し活気づく時期も来るだろうから
そこでもう一度楽しめそうでなんだかんだ楽しみ

184#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9390-luqG)2018/04/29(日) 09:17:09.54ID:LmQADRky0
途中参加の完全無課金なのに全部のレジェが揃ってるのはちょっとおかしいとは思うからなー
エピックは全然だけど

185#774-UNKNOWN (ワッチョイ ab90-SD/1)2018/04/30(月) 01:41:16.37ID:7xpPu/ds0
良いゲームだけど今一歩足りないね

186#774-UNKNOWN (ワッチョイW 934f-NniZ)2018/04/30(月) 08:54:12.39ID:FypftCXH0
タイトル画面で流れてる曲が終わるまで待つと別の曲が始まるんだね
今さら初めて気付いたよ
すごく雰囲気がいい曲だった

187#774-UNKNOWN (即位 aba3-q0rK)2018/05/01(火) 00:21:36.20ID:ztWeeY3600501
B2Pへの変更が発表されたましたが、今持っているゴールドやジェムが

どう扱われるのかわからないので、持っていない基本のカードを

今クラフトすべきか迷います。

ある程度課金してきたものとしては、単純に楽しめない状況です。

皆さんはどうですか?

188#774-UNKNOWN (即位 59f8-XMtE)2018/05/01(火) 00:47:58.33ID:qAyKqXHA00501
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013

189#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b1c-VZ/W)2018/05/01(火) 16:28:07.62ID:8Jm2a4+B0
最初の1000円そこらのスターターしか課金してない身としては贅沢は言えないわ
カードも揃っちゃったし

190#774-UNKNOWN (ワッチョイ c112-luqG)2018/05/01(火) 20:12:32.61ID:F+PwhCX30
3k課金で大きな事も言えないけど有料化せざるを得ないのも商売下手過ぎるからだろう
分母を一気に増やせるモバイルを一年以上もベータのままでこれって
それとも有料化してからモバイル出したほうが儲かるとでも思ってんのか

191#774-UNKNOWN (スッップ Sdb3-Ri0z)2018/05/01(火) 20:30:43.44ID:NsHagq3Yd
課金用の新カードとかももっとバンバン出してくれりゃあ良かったのになあ
ヤククッションだのシングルモードだのより優先して作るもの色々あったろう

192#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 934f-1glG)2018/05/01(火) 20:43:07.28ID:kup74QSk0
シングルモードは正直理不尽なだけで全く面白くないのになんであんな力いれてたんだろな

193#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa23-BQyf)2018/05/01(火) 22:37:10.18ID:hE4QO/vna
>>187
既存のプレイヤーはb2pになっても金とられないから、別に今欲しいカードあるなら作っていいんじゃないの

194#774-UNKNOWN (ワッチョイ aba3-q0rK)2018/05/02(水) 01:00:45.53ID:QEl4FkoN0
>>192
ホント、理不尽ですね。
少し進むと、どうあがいても数ターンで叩き潰されるルール設定になるし。
どうせデタラメなルールでやるなら、もっと楽しめる方向にすればいいのに。

195#774-UNKNOWN (ワッチョイ aba3-q0rK)2018/05/02(水) 01:17:25.83ID:QEl4FkoN0
>>193
b2p導入とともに、依然あったコアセットのような形で
既存のプレイヤーもフルセットが揃うようになるのかなと
想像しているのですが、どうなるんでしょうね。

p2wになるとも言われていましたが、金額によっては
良心的なのではと思います。

196#774-UNKNOWN (ワッチョイ aba3-q0rK)2018/05/02(水) 01:28:58.86ID:QEl4FkoN0
>>186
私も、少し物悲しいイメージの曲が多いけれど、BGMは気に入っています。
オプションでBGMのプレイヤーを実装して欲しいですね。

197#774-UNKNOWN (ワッチョイW 934f-NniZ)2018/05/02(水) 01:54:29.11ID:t0fheTU30
カードゲームってカードを集める過程が楽しいって部分もあると思うんだ
B2Pだとカードが最初から全部揃っててなんとなく興醒めなんだよね
格安デッキとか高額デッキとか"高い"、"安い"って考え方も消えちゃう
一定以上やり込むと無くなる要素とはいえ初心者やライト層には重要だしプレイヤー増やしたいならやっぱりF2Pのままがいいんじゃないかな

198#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 2b68-YWv5)2018/05/02(水) 05:56:30.96ID:iCEMjvhu0
今の環境結構色バラけてるな
多いのは相変わらずイエローだが

199#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b1c-VZ/W)2018/05/02(水) 15:52:28.85ID:/+h845SG0
オンゲ特有の集める楽しさは大きいよね
リアルだと買うのが基本的な手段だし

200#774-UNKNOWN (スッップ Sdb3-Ri0z)2018/05/02(水) 15:54:54.80ID:+JI7pHF9d
でもまあ全部揃った公平なラインから
存分に構築やプレイングを楽しめるってのもそれはそれで魅力的だと思う

201#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa23-BQyf)2018/05/02(水) 17:25:33.68ID:kZQFOgfLa
>>195
夏になってから全カード揃うとしても、別に大して損しないし…
次の拡張がオーバースカイ方式で、全部揃うのとは別に別途ゴールドorジェムが必要になる可能性もあるけど、夏まで使いたいカード使わず我慢する位なら今作った方が良いと思う

202#774-UNKNOWN (ワッチョイ a162-SD/1)2018/05/02(水) 23:50:40.05ID:caadEH6K0
既得の資産の扱い方次第では完全にやめるわ
今もログボもらってるだけだからやってないようなものだけど

203#774-UNKNOWN (ワッチョイ dea3-NrvC)2018/05/03(木) 12:14:05.08ID:pADLrtng0
>>197
集める過程ってのは、まったく同感です。
始めた頃にレジェンド引いたときって感動しますもんね。

あと、使いにくいレジェンド引いたときに、どう活用しようかと
デッキ構築することで戦略の幅が広がったりしますしね。

204#774-UNKNOWN (ワッチョイ dea3-NrvC)2018/05/03(木) 12:28:36.09ID:pADLrtng0
>>201
先回りして考えすぎるのもつまらないですもんね。
そもそもゲームなんだからカード資産の事ばかり考えるのも
本末転倒かな。とも思えてきました。

205#774-UNKNOWN (ワッチョイ dea3-NrvC)2018/05/03(木) 12:36:30.92ID:pADLrtng0
>>202
Abrakamも、既得の資産の扱いについては、慎重に考えてるとは思いますけどね。
これまでついてきてくれた古参のプレイヤーにそっぽ向かれては、
ますます立ち行かなるんじゃないですかね。

206#774-UNKNOWN (ワッチョイ dea3-NrvC)2018/05/03(木) 12:44:28.49ID:pADLrtng0
>>184
レジェンドの出る確率やっぱりおかしいですよね。
最近でも、溜まったゴールドで15個チェストを開けたら
レジェンド3枚でエピック0枚でした。

207#774-UNKNOWN (ワッチョイ 461c-HSUF)2018/05/03(木) 14:28:46.21ID:anuetlsI0
チェストの確率公開されてないけどそれはたまたまだろ
エピックの種類と3枚必要でなかなかそろわないけど別にクラフトできるし

208#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8ab5-yf0G)2018/05/03(木) 16:18:07.02ID:Qg3Hgfbr0
前に100チェスト開けてエピック22、レジェンド10やった
感覚的にもエピックは5チェストに一枚ぐらいじゃなかろうか

209#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1e68-C8NZ)2018/05/04(金) 03:53:12.25ID:2MuY5zjy0
一年くらいやってレベル200、課金も最初のゴキのみの俺でもシャーラー、オローセイ、イグナス、アザラシ以外揃ってるからレジェは当たりやすいと思うわ
エピックはほんと虫食いだらけだよ

210#774-UNKNOWN (ワッチョイW 037c-d37E)2018/05/04(金) 13:14:32.75ID:uBMevr6i0
エピック生成高いしな まぁ救いがあるとすればそんなにガチらないゲームってとこだな
スマホ版とかで手軽にやれるようになったらもうちょいモチベ出るかもしれんが

211#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1e68-C8NZ)2018/05/05(土) 03:50:45.93ID:B5JlzebF0

212#774-UNKNOWN (コードモ 7f64-bmQX)2018/05/05(土) 10:53:25.51ID:TNxi4HnV00505
毎日パンドラプレイすれば5ヶ月くらいで全カードそろうよ
レベル800くらいで
課金も必要ない

213#774-UNKNOWN (コードモW 8a4f-DWYR)2018/05/05(土) 11:56:23.24ID:AdZqviAB00505
corruptって見た感じ大分ラッシュ向けの能力だな
ヤカパルトとかでも発動するのかね?

214#774-UNKNOWN (コードモ 4615-g/9z)2018/05/05(土) 18:17:56.33ID:eS0YsA4R00505
>>213 発動しないと思われる

にしても運営は、飛行襲撃がよほど好きみたいだね
出されると大幅に行動が制限されるから嫌いだわ

215#774-UNKNOWN (コードモWW 0a4f-K+v/)2018/05/05(土) 19:11:15.21ID:E6v6x29u00505
とりあえず生!みたいな感じで飛行と襲撃つけてくるよな

216#774-UNKNOWN (コードモW a32a-jQW+)2018/05/05(土) 19:12:33.54ID:Mxl5ZUGY00505
切り札には飛行襲撃持たせましょーねーみたいな

217#774-UNKNOWN (コードモWW 87a1-amI+)2018/05/05(土) 19:45:06.46ID:yoRMTuZr00505
モバイル夏とか遅すぎだろ
ハースにとられるぞ

218#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8a4f-DWYR)2018/05/05(土) 22:20:57.33ID:AdZqviAB0
今発表されてるカード6枚のうち3枚が飛行襲撃持ちのクリーチャーなのか…
ボード要素はどこにいったんよ

219#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1e68-C8NZ)2018/05/05(土) 23:54:39.98ID:B5JlzebF0
この竜騎士悪いことしそうだな

220#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8ad3-pRpi)2018/05/06(日) 11:31:19.05ID:6bARHtAi0
移動カードもってる黄色が有利になりそうなの多いな
フェアリーとかFlyerデッキのお供になりそう

221#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6b12-XJxX)2018/05/06(日) 16:28:52.69ID:dH28YQMj0
ワイルド、飛行、襲撃…

222#774-UNKNOWN (ワッチョイ dea3-NrvC)2018/05/06(日) 19:38:04.71ID:MxZoRyyJ0
>>213
「corrupt」ってのはそのクリーチャーが初めて相手側の土地を踏んだ時に
発動するってことでいいんでしょうかねぇ。

召喚してすぐに移動させる手段の多い黄と相性が良いのかと思いましたが。
運営側はMistral Guide、Flash Windと組み合わせるとあまりに対処できないので
召喚したターンには発動しない、としているようですけど、日本語でアナウンスがない
ので、合ってるのかどうか心許ないです。

223#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06d3-s5Be)2018/05/06(日) 21:23:19.00ID:BL+cMKDj0
青ハイドラは何体2/1生み出せるの?
接してる土地ぜんぶだと最高6体?

224#774-UNKNOWN (ワッチョイ 461c-HSUF)2018/05/06(日) 21:33:11.12ID:UqPKl5MT0
フェアリーは発動すれば強いだろうけどちょっとうーんって気がする

225#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8a4f-DWYR)2018/05/06(日) 22:02:50.01ID:6zqQnKll0
corruptって嚥下との組み合わせはどうなるんかな?
水晶花とか鯨とかバルーンフィッシュとか
ひょっとしてcorrupt条件達成の為にバルーンフィッシュ3枚積む時代が来るの?

226#774-UNKNOWN (ワッチョイ 461c-HSUF)2018/05/07(月) 01:37:40.20ID:HxiMR92I0
〆前のピリピリしたラダーの後に#2.300のたわむれる配信見てるとほっとするわ

227#774-UNKNOWN (ワッチョイ 234f-NrvC)2018/05/08(火) 09:40:45.57ID:9lDtOTLN0
青黄でガチれそうな構成探すくらいしか楽しめる部分無くなってきた

228#774-UNKNOWN (ワッチョイW a32a-jQW+)2018/05/09(水) 11:42:45.84ID:2qcoVohj0
>>218
corruptってボード要素の塊じゃない?
飛行襲撃を擁するデッキでも容易にYスタートしづらくなるだろうし、序盤のボード要素は更に増すと思うけどなあ

229#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM96-NrvC)2018/05/09(水) 17:53:45.68ID:ZBcMN4I7M
>>227
飛行船速攻とか? 結構早くね

230sage (ワッチョイW 8a4f-DWYR)2018/05/09(水) 21:23:35.98ID:UzAa/4wa0
>>228
corruptは土地広げていくにつれてリスクも上がるっていう要素で、相手の顏横に軽率に土地が置けなくなるとか期待されてると思うんだけど
飛行襲撃が付いてると結局引き篭って色土地置いて飛行襲撃投げるのが最強みたいな事になると思うのよ
あと単純に安売りしすぎだよね
サーモン見てるとラッシュで使える飛行襲撃増やしたらやばいと思うんだ
発表されたカードはどれもデューンドレイクより強そうだし

231#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06d3-pRpi)2018/05/09(水) 21:59:21.19ID:8mvzP0zz0
速攻もちの悪魔サーモンに2回殴られたら5点くらって
場に3/3残ってるとか過剰なストレス

232#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0a90-XJxX)2018/05/09(水) 22:05:04.29ID:0k3U/f390
>>231
あ、そっかダメージ与える前に強化されるから5点か
想定してた以上にやべえわこれ

233#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 234f-Rh4P)2018/05/12(土) 04:13:02.64ID:55Y9pBjK0
夏に向けた新情報
https://www.faeria.com/news/announcements/228-faeria-friday-the-new-economy

・現在のゲーム内通貨は廃止
・ミスティックチェストやカードバックなどのアイテムが買える新通貨のシェード?が登場
・普通のチェストはゲーム内通貨で買えなくなる
・チェストからは4枚持ってるカードは出なくなる?
・普通のチェストはレベルアップやクエストやパンドラの報酬、ログインボーナスなどで手入れられる
・クラフトは時間ベースになり12時間に1枚生成できる
・レアはレベル10以上、エピックはレベル25以上で生成可能になる、レジェンドは生成できない
・パンドラは通常のパンドラと報酬の豪華なミスティックパンドラに別れる、参加にチェストか新通貨のシェードが必要
・パンドラコインは廃止
・オーバースカイは無料化
・ただしミッションをクリアしていかなければオーバースカイのカードは使えない
・ゴキは続投、毎日シェードをくれるらしい

234#774-UNKNOWN (ワッチョイ a5c8-1vi+)2018/05/12(土) 04:47:40.90ID:c8Ga3K270
ジェムも廃止?

235#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2390-k37M)2018/05/12(土) 04:47:47.49ID:1vIcyQfx0
現在持ってる通貨でチェストを出来るだけ購入しておいて後で開けるのが賢いんかね

236#774-UNKNOWN (ワッチョイ a5c8-1vi+)2018/05/12(土) 06:13:50.66ID:c8Ga3K270
とりあえずパンドラコインだけ処理した

237#774-UNKNOWN (ワッチョイWW cb68-dpm6)2018/05/12(土) 08:42:37.23ID:GJqqYOjI0
完全に一新するんだな
最近OSをコインで買ったばっかだから少しショックだけど楽しみだ

238#774-UNKNOWN (マクドWW FF91-Rh4P)2018/05/12(土) 09:33:24.12ID:+fZBUyHTF
オーバースカイはちゃんと島クリアしなきゃカード貰えなくなるのかな?
あれぶっちゃけかなりつまらん上に理不尽だけど

239#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23b5-36Nd)2018/05/12(土) 10:22:59.43ID:jZkJbBG90
余剰カードのメモリアへの変換値って分解時と同じなのか
今チェスト開けると損だよなこれ

240#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4bc1-k37M)2018/05/12(土) 13:50:36.51ID:1bx5j9E+0
チェストから持ってるカードが出なくなるって、コモンとレア全部持ってたらエピックレジェンド確定ってこと?

241#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa13-dqX3)2018/05/12(土) 14:54:27.90ID:jS+oYHPFa
>>240
そうだよ
それでエピック全部出たらレジェンド確定

242#774-UNKNOWN (スッップ Sd43-1m8r)2018/05/12(土) 15:33:01.97ID:l+pNAFBud
土台は本当に良いゲームだから
一新してもう一勝負掛けて来てくれるのは嬉しい話だわ
夏拡張楽しみ

243#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4bc1-k37M)2018/05/12(土) 16:11:00.68ID:1bx5j9E+0
>>241
ありがとう
コモンとレアだけ作っとくかな

244#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9ba8-1vi+)2018/05/12(土) 20:17:31.81ID:wM4Udyr/0
メモリアってそもそも残るのかな
ゲーム内通貨に含まれる?

245#774-UNKNOWN (スップ Sd03-Rh4P)2018/05/12(土) 22:41:04.28ID:butbQdwvd
生成が時間式になるらしいから消えるんじゃね

246#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 23ea-RN44)2018/05/13(日) 05:25:29.14ID:JG3w7IhR0
新規がこなけりゃ始まらないから新規がやりやすかったら資産ある既存ユーザーは二の次でもいいぐらい
信頼を損ねない程度に頼むぞ

247#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8512-k37M)2018/05/13(日) 14:58:46.84ID:Smo87yAM0
ゴールド廃止って移行とか補填じゃなくて消えて無くなるの?

248#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23d3-bFqk)2018/05/13(日) 15:03:24.16ID:XKQlbVPE0
Currencies you own that no longer exist will be converted into Battle Chests at an equivalent ratio.
こう書いてあるから自動的にチェストに変換されるんじゃなかろうかと

249#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ba3-C4gG)2018/05/13(日) 17:14:56.26ID:UbN3/DgD0
>>247
移行時の各通貨の変換率をみると
ゴールド1000毎(1000未満の端数切り上げ)=1バトルチェスト
メモリア65毎(65未満端数切り上げ)=1バトルチェスト
パンドラコイン1毎=2バトルチェスト

移行後のバトルチェスト(重複なし4枚)で考えると、コモンだけすべて
クラフトしておけば、不利益はなさそうですね。

250#774-UNKNOWN (ワッチョイ a37b-N4kk)2018/05/13(日) 19:07:24.61ID:r61VjH1M0
この運営頭悪い

251#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1b1c-uwJI)2018/05/14(月) 06:04:29.43ID:U/Ls2KJ30
ミシック全部砕いてレアとエピック作れるだけ揃えといたほうがいいかな?

252#774-UNKNOWN (スッップ Sd43-1m8r)2018/05/14(月) 21:10:04.29ID:ShUlzMrad
オーバースカイ前にハマってて夏拡張から復帰予定なんだけど、
オーバースカイのカードってそんなに良くなかったの?
なんかどこ見ても燦々たる評価だね

253#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2390-k37M)2018/05/14(月) 21:37:57.83ID:2dWtaOVB0
トサー 5/4/6
クジラ 6/6/8井戸回収可能
花びらの耐久が1多いだっけかで耐久減るタイミングが他の建物と同じ

大地創造は勿論、三つの願いもナーフされてなくて引っ張ってきたカードのコストがもっと下がってた
つまり4色願いクジラデッキしかホントに環境に居なかった

254#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2390-k37M)2018/05/14(月) 21:44:44.04ID:2dWtaOVB0
https://wikiwiki.jp/jp-faeria/パッチノート
ああナーフの流れはwikiに記録されてた
願いがナーフされたと思ったら樹が来たんだ
願い全盛期ほど盤石じゃなかったけどあれもえげつなかった

255#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9bd3-bFqk)2018/05/14(月) 22:09:00.52ID:5mjLCfD60
大地創造をナーフするなら三つの願いを元に戻せよと言いたい

256#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1b1c-uwJI)2018/05/14(月) 23:03:21.79ID:U/Ls2KJ30
活性付きクリーチャーだしてユーザーイライラさせよう

257#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6d0e-1vi+)2018/05/15(火) 09:17:49.36ID:W+sKoM170
>>249
ジェムはそのままってこと?

258#774-UNKNOWN (ワッチョイWW cb68-dpm6)2018/05/15(火) 14:23:43.15ID:2p60/nDe0
アグロやめて😭
このゲームはコントロール戦でじっくり遊びたいのに付き合ってくれる人あんまりいない😭

259#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa13-dqX3)2018/05/15(火) 15:15:01.95ID:rN8ASr3ya
ラッシュはクソだけどそれは置いといて、相手が何か準備してくるようならミッドレンジでもそれなりに急いで仕掛けたりするし
対策は何かしら用意せんと

260#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9b8e-k37M)2018/05/15(火) 15:30:13.50ID:97uhvHmo0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお https://goo.gl/onLcNW

261#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa13-HNMo)2018/05/15(火) 18:32:27.86ID:M5/sTEg2a
最近はじめたんだけどゴールドって何に使うべき?
ミッション?

262#774-UNKNOWN (ササクッテロロ Sp21-1AZH)2018/05/15(火) 18:36:19.11ID:FJ+XEWwZp

263#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM29-C4gG)2018/05/16(水) 15:44:48.85ID:zS6NnQiXM
今、新規の方ってランク戦マッチングしますか?
ちょっと心配
低ランクでもコピデが蔓延してるかもしれんのが
もっと心配w

264#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa13-f2ha)2018/05/16(水) 16:07:42.67ID:h417f5Uta
別に高ランクでもコピペは(ラッシュ以外)蔓延してないよ
低ランクもなんだかんだ低ランク同士でマッチングすると思う

265#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM49-AcVR)2018/05/17(木) 10:56:23.76ID:96Tl3ie7M
中ランクですが、赤ラッシュは言わずもがな
バーゲン、サクリとか多く感じます。
勿論完コピって事は無いでしょうが、テンプレ化?
してません?

266#774-UNKNOWN (ワッチョイW da4f-tYwc)2018/05/17(木) 11:51:20.56ID:Tna+G02R0
前提としてカードプール狭いしオーバースカイ環境も煮詰まってるし
その中でラダーで使うような強いデッキとなると似たり寄ったりな構成になるのはもう必然
勝てるデッキ考えたら殆どテンプレと同じだったとかよくあるだろ?
正直まだコピペがどうこう言えるようなカードプールじゃないと思うよ

267#774-UNKNOWN (ワッチョイ 214f-KqYp)2018/05/17(木) 22:58:27.52ID:b0IE7zbu0
流行りもあるよ、上位ではパスラッシュが流行ってて嚥下しょーもなって感じ

268#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 55b7-JiNH)2018/05/17(木) 23:54:03.86ID:uRhDRF2v0
パスラッシュは前期ラダー終盤辺りから唐突に流行り出したな
解答を相手が持ってるかどうかのお祈りゲーになるのが本当クソ
しかもパスラッシュ使いが悉く煽ってくるのも酷い

269#774-UNKNOWN (スプッッ Sdda-6kFQ)2018/05/18(金) 13:46:32.99ID:eN3Ccyupd
このゲーム、カード追加も少ないしマッチングから察する感じユーザー数も微妙だと思うけどどうやってサービス継続してるんだろ
いや、ゲーム自体は面白いけどPC版かiPad版しかないからお手軽でもないし

270#774-UNKNOWN (スフッ Sdfa-g0Tv)2018/05/18(金) 14:30:34.80ID:eeWUA3H8d
F2PからB2Pへ
あとここに来て新規ゲーム開発も始めてるからなあ
資金は謎

271#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9d7c-6kFQ)2018/05/18(金) 14:58:53.25ID:RBoWd7eO0
B2Pの方が嬉しいしボドゲって面でも合ってると思う
けど今まで多量の課金してた人たちが納得する移行を上手く出来るのかな

272#774-UNKNOWN (ワッチョイ b6b8-NEzo)2018/05/18(金) 15:30:24.36ID:yXcZoLxH0
多量の課金してた人っているのだろうか

273#774-UNKNOWN (スププ Sdfa-08ag)2018/05/18(金) 15:42:59.22ID:BTuNvNzrd
ゴッド一桁と平気でマッチングするから
このゲーム心臓に悪いわ

274#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa39-tYwc)2018/05/18(金) 15:53:28.46ID:LKSIXL+/a
昨日始めて大量の金を課金しました

今 後悔がきてます

275#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa39-tYwc)2018/05/18(金) 20:10:41.37ID:LKSIXL+/a
何故こんな面白いのに過疎気味なんだ。。。

276#774-UNKNOWN (ワッチョイWW aee9-K3Mc)2018/05/18(金) 20:32:03.42ID:ugyQX/Xs0
宣伝しないから知名度低すぎるからと、他のカードゲームにはある手軽さに乏しいから

277#774-UNKNOWN (スッップ Sdfa-ZY9B)2018/05/18(金) 20:35:25.52ID:Zh7IMUgFd
宣伝とかゲーム性がとかそういう話も出来るけど
やっぱちょっと運営が商売ベタだと思う
「クソ運営」とかじゃなく、一生懸命やってるけど方向音痴っていうか

278#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 5a4f-z/i4)2018/05/18(金) 21:23:26.74ID:OXtE5aE00
プレイヤーから対して人気もないソロモードに力いれたり努力の方向性が迷子だよな

279#774-UNKNOWN (ワッチョイ aa05-HlOg)2018/05/18(金) 23:06:20.06ID:rpL9P3M90
他のカードゲームに比べてパッと見敷居高そうなイメージはある

280#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7668-08ag)2018/05/19(土) 00:23:51.99ID:wSi+troO0
実際今から始めるのは難易度高いよな、マッチングの関係で
パンドラしか楽しめないと思う

281#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5a90-NEzo)2018/05/19(土) 01:30:40.51ID:2xhawXlC0
割と面白いと思ったパズルモードをUI変更で二度とプレイできないようにしたり
ちょっとボケてるよね

282#774-UNKNOWN (スプッッ Sda5-6kFQ)2018/05/19(土) 12:58:52.46ID:IDhjSrRmd
>>275
カナダ以外ではモバイル版無いし

283#774-UNKNOWN (ワッチョイ b6b8-NEzo)2018/05/19(土) 13:34:18.39ID:OOH5eJTX0
拡張が年1ペースじゃ運営がブリザードだろうとサイゲームスだろうと過疎る

284#774-UNKNOWN (スッップ Sdfa-ZY9B)2018/05/19(土) 13:39:44.75ID:th8DEZc5d
有料化を機に拡張頻度上げたりしてくれるんかなあ

285#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7668-08ag)2018/05/20(日) 04:09:27.16ID:r650nt3c0
なんか対戦画面の左のカード使用履歴のとこ見てたら一瞬だけ12マナ?のゴリゴリの改造ファームボーイみたいな映ったんだけどなんなのか分かる奴いる?
バグかな?

286#774-UNKNOWN (ワッチョイ 45bc-uPxW)2018/05/20(日) 07:33:11.18ID:aeRMzDIM0
有料化を機にさらに過疎ると思う

287#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9512-NEzo)2018/05/20(日) 10:45:16.19ID:XOpAOHZ40
>>285
前もそんな話があったけどなんかの拍子でダミーデータが見えたんだろう

288#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM49-XbkE)2018/05/20(日) 14:15:00.75ID:fbBLG6ojM
販売戦略としての偽有料化は有りカモ
セールやらフリーウィークで実質只にするとかな

根本問題として商品としての総合価値が貧相なのを
改善しないとな・・
中身はまあまあ悪くはないんだがら

289#774-UNKNOWN (ワッチョイ fd4f-XbkE)2018/05/20(日) 21:00:03.08ID:RbojiLL70
ラッシュがつえーのは土地の仕様とマナにあたるリソースの増え方が問題なんだと思うんだが
どっちもfaeriaの独自性だと思うし調整の気配が無いのは仕方無い事なんかなぁ

290#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7668-08ag)2018/05/21(月) 01:23:38.41ID:J+bGcQx/0
>>287
サンキュー
ずらっと効果書かれてたからすげー気になるわ

291#774-UNKNOWN (スププ Sdfa-OiUo)2018/05/21(月) 09:18:23.60ID:FdLkWl20d
http://imgur.com/72PEU9b.jpg
かなり前に上げたがこれのことだろう

292#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5a90-NEzo)2018/05/21(月) 13:35:30.09ID:7Lwu3ORv0
黄ラッシュ相手ならデッキ次第でなんとかなるが
緑ラッシュに回られると本気でなんもできんな

293#774-UNKNOWN (ワッチョイ dac6-wVeN)2018/05/21(月) 17:48:20.26ID:IDREkR560
とりあえずこっちやってみろって
https://goo.gl/tSKSfd

294#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 5a64-aGgH)2018/05/22(火) 02:08:05.25ID:mu+RzU4J0
ロード追い付いてないときのファームボーイって初期からあるね
わざと残しんてんのかな

295#774-UNKNOWN (ワッチョイ ee8e-fsvO)2018/05/22(火) 15:14:01.03ID:DZqYbMeh0
こっちもおすすめ
https://goo.gl/dTWgT2

296#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7668-08ag)2018/05/23(水) 06:54:55.91ID:PVw7iXfV0
>>292
最速でサガミダッシュ決められたらもうやる気無くすわ

297#774-UNKNOWN (ワッチョイ 937b-sUWO)2018/05/26(土) 04:56:04.54ID:6K3mPzhB0
faeria運営死んだのか

298#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 134f-tjGw)2018/05/26(土) 05:04:44.95ID:ruxxMmwS0
新拡張6月だってよ

299#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 13ea-HRxM)2018/05/26(土) 06:27:29.27ID:O/O2qUpW0
6月ってことは7月か8月かな

300#774-UNKNOWN (スップ Sd73-CZLf)2018/05/26(土) 12:28:16.15ID:XXEW9IlPd
紹介されてるレジェクソ強くない?

301#774-UNKNOWN (アウアウエー Sae3-kPTT)2018/05/26(土) 13:10:30.36ID:dNZHlWzka
一見クソ強いように見えるけど体力削れば攻撃力も減るから、適当な例だけど、元々盤面に居たグラシェで殴ると2/2になって盗賊でも上から取れる
敵の盤面に沢山居るとcorrupt難しいけど敵のクリーチャー少ないとcorruptしてもあまりスタッツ上がらないし(両方のゴッドからも吸うとすれば+2/+2は確定?)、こいつがレジェンドであることを考えればOS初期の花鯨トサーエバーライフには遠く及ばないカードパワーと思う

302#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0164-nI8o)2018/05/26(土) 14:17:28.95ID:5Yrhdqtd0
通貨の変更がくる前におしえてくれ
・ジェム
・ゲーム内マネー
・チェスト

どの形で資産をくりこしたほうがいいの?

303#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0164-nI8o)2018/05/26(土) 15:03:44.29ID:5Yrhdqtd0
すまん自己解決したわ
・ジェム そのまま
・ゲーム内マネー 平均3勝以上できるならパンドラ回し続けてチェストに交換
・チェスト そのまま

304#774-UNKNOWN (ワッチョイ 937b-sUWO)2018/05/26(土) 18:20:32.41ID:6K3mPzhB0
拡張する気あるのか

305#774-UNKNOWN (ワッチョイ b305-OJhF)2018/05/26(土) 20:13:02.36ID:faVjViDx0
>>303
パンドラやらないのならどうするのが得策?
そのまま保持かチェスト買うか

306#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0164-nI8o)2018/05/26(土) 21:15:21.09ID:5Yrhdqtd0
ゲーム内マネーでもチェストでも交換レートは同じ
だからどっちでもっててもいい

ジェムはそのまま引継ぎできるから使っちゃだめ
全部のカードがそろってるならノーマルチェストはあけちゃだめ
ミスティックチェストはあけちゃだめ

307#774-UNKNOWN (ワッチョイ b305-OJhF)2018/05/26(土) 21:31:57.02ID:faVjViDx0
>>306
なるほど詳しくありがとう

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