クロノマギア ★13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
■公式サイト
https://chronomagia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
※前スレ
クロノマギア ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1523981693/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured うっわIP付きかよくたばれ無能
IPつけてなんか意味あんのか?カスが >>8
フリバでBP稼ぐのを目的にするならそれがええね
負けても実害ないし時間効率いいし 死産フェーズはとっくに過ぎて今はヲチスレと化してる マックスむらい一味にすら飽きられて誰も動画あげなくなってんじゃんやべえよ >>13
ランクマッチが始まったら即ギブってわけにはいかなくなるんだろうけどね ランクマはもう始まらんのやない?
やるならタイミング今週やろ 先行有利論の根拠がよくわからんのよな
基本的に後出しが有利だと思うし、1T目スルーしてマナ貯めつつ後攻めの状態も作れるとは言え、先にデッキ切れが起きやすいのは先行だよな?
ほんとに有利なのか? このゲーム後攻になると勝てないなって印象はないから、試合捨てるほど先行有利って話が前から不思議だった
何も考えずに顔殴ってくる相手が未だに多いってのもあるかも知れないが デッキ切れるまで何してんの?にらめっこでもしてんの? 初心者が煽動ゼータに先攻取られると為す術がないってのが大きいんじゃないかなあ
初手でスペード2体置かれたら詰むでしょ
あるていど対策できるカードが揃ってくれば何とかなるんだけどその前に辞めちゃうよね ほとんど切れる前に勝負つくけど、先後どっちが有利なのか答えを出すにはデッキ切れ考慮に入れんといかんしな
デッキ切れがなければスルーがある以上先行有利で間違いないんだから スルー合戦になった場合、先にカードを置かないとマナ損してしまうのも先行だよな?
ここも個人的には気になるかな スルー合戦でマナ溢れるまでスルーするガイジムーブとか考慮に値しないんだけど スルー合戦とデッキ切れなんてほとんどないからな
先行はドローなしくらいの調整して欲しい そもそも溢れる寸前までマナを貯め込むってリスク高すぎるんですがそれは >>37
要するにマナが溢れる前に仕掛けるためには先にカード置く必要があるのは先行だってことが言いたいわけよ それは分かるけどこのクソゲ顔面バーン強過ぎて先手で揃った盤面1セット食らったらマジックで終わるんだから先手が有利じゃん、っていう話ね >>41
ん?
先にマナが溢れるのは先行だろ?
キャラ毎にマナ増加量が違うから先行が溢れるとは限らないけど、それは先後どちらが有利かの話とは関係ないし 先行の利点はハンドが良ければ(低コス3枚並べられるとか)そのまま3枚伏せてリーダースキル込み15点パンチとかを繰り出せるとこだろう
勿論そんな都合いいハンドじゃないならスルーした後、相手が伏せて来ようがスルーして来ようが全伏せして盤面確保も顔面パンチも狙える
基本先に顔に15点以上放り込めばあとは炎弾や速攻+スキルで残り15点は放り込めるからなー 結局のところ顔面バーンの効率の良さがリソース管理の駆け引きを狂わせてるよなこのゲーム
全キャラ共通ってのもゲームデザインを自己否定していて草しか生えない デッキ切れなんてそれを狙った地雷デッキしか起こらんし、レベルアップ伏せが先に出来るのも先行だから相手の妨害を更に読んで回避もできる
圧倒的先行有利だよ スペルだけ各リーダーで振り分けるとかしたら面白そうではある
完全に分けるんじゃなくてスペードスペル、ダイヤスペルみたいな感じでそのスートが得意なキャラがそのスペルを使える的な
スペルのスートやキャラの得意なスートの決め方はカード解放やキャラ解放に使うピースを引用してだな
ハート得意な奴は炎弾使えるけどゼウスアルテミス使えない的な >>47
場に出てるクリーチャーのスートがスペルのコストに影響するのはどうだろう デッキ公開じゃなくて動かし方を知らせた方が良いとおもうのだいけ このスレの人間を集めてクローズドβをやった方がよほどいいゲームになりそうだな
いくら大介のゲームデザインのセンスが良くても開発にTCG,DCGのゲームバランスに詳しい人間がいないんじゃどうにもならない ここでどれだけバランス調整の考察したって大介には届かねえよ 先出し不利なのは盤面で争うときだけ
3伏せ総攻撃からのバーンで削りきれる以上先攻有利は覆らない >>51
いやなんだかんだでそれはない
仕様とかバランスの一部だけを見てあーだこーだ言うのは簡単で俺らはいくらでも言えるけど
実際に大変なのは全体の辻褄を合わせるところだったりするのよ
迂闊にいじると今より酷いことになりかねない 先に3枚伏せて、相手が3枚合わせてきたとして、次のターン全力で顔殴るつもりなのか
盤面綺麗に処理された上に相手だけマナ大量って状況になりがちだと思うけど、そのまま押し切れるってこと? 石化/麻痺/毒あたりの仕様がいまいち機能してないのは何とかならないもんかな >>55
だからβテスターが問題点を洗い出して意見を送って開発がその落とし所を見極めるんでしょ
現状はもう正式リリースだというのにテスト段階で気付くべき欠陥が放置されたまま 先行何もしない 後攻何もしない 先行3モンスター展開 後攻 ボレアース+洪水or挑発即サモンの後1ターン耐えてマジックで処理しなきゃ負け できれば後攻が有利取れる
先行何もしない 後攻挑発1匹置 先行3モンスター展開 後攻 挑発or火力モンスター置 先行挑発処理して顔殴る 後攻モンスター処理して顔殴らず敵の手札減るまで温存 先行バーンで顔削る 削れなかったら負け削ったら勝ち
先行モンスター出す 後攻モンスター出す 先行 扇動でモンスター狩る 後攻マジックで敵モンスター狩る この時点でppは先行有利、後攻が防御2低HPキャラの場合負けやすい
ウェイクアップデッキ破壊デッキ 挑発即サモンができ、マナが毎ターン5回復し、敵のマジックを落とせばほぼ勝ちが決まるミラーだと先行有利 はい
ttps://rec-log.jp/site/jobVw.aspx?Of2MgiuOIlWRPoUU8quXOt20gwu2IzW5aBo8CEQbOH2dgKugINWjaPomCSQpOV2rgYuuI0Wxa3oAC6QCO92FgcuIIeWLahoOCkQQOn2TgquWesyZiv01Cym4 なんで俺こんなの書いたんだろ…状況によっていくらでも変わるのにな
まあ後攻不利っていうならボレアースか敵サモンするなんかを積んだほうがいいかなあ ほら募集してるぞクソみたいな案だすなら就職してから出してこい とりあえず結局、デッキ破壊以外特定のカードを持ってなきゃ先行有利は動かないってことが伝わってきたよ>>59 大ちゃんのファンなんだけどこのゲームやるべき🤔?
ちなみにオワドラはやったことない というか先に3枚伏せするならそのままワンキルできないとかなり危ないよな
次のターン相手はカウンターで3枚+15マナなわけだろ?
盤面処理されるくらいならまだましかも知れん
最悪そのままワンキルされるリスクも低くはない やっぱデッキ破壊手札破壊って強いよな
タコなんか7の2-4、8の3-5で手札1枚捨てだから、実質3コスで敵のカード1枚処理してるようなもん
そんでさらにモンスター殴って処理できれば圧倒的手札有利
アスピは6の1-5だからモンスターの処理はしにくいが体力5で場に残りやすいから場に出して何もせず放置して敵が処理できなければ実質5コス
敵が処理すれば顔を守れるし処理しなければマナが稼げる 万が一これから良バランスになったとしても既存の数少ないユーザーが喜ぶだけでどのみちクロマギは生き返らない
それももしなったとしたらの話でそもそも良バランスになどなりはしない >>67
もし後攻がボレアースか挑発なしで先行が3枚伏せコンボする場合
サリーの二回行動+バフかけならほぼ誰でもワンキルできる
ゼータだと防御0だから削った次のターンモンスター処理されるから手札に炎弾か雷ないと敵の総攻撃でHPなくなって辛い
HPが増える系のコンボスキルの妖精だと相手が洪水あったら辛いかなあ
なかったら攻撃せずマナ稼ぎながらHPどんどん増やせる >>70
後出しで3枚伏せる場合は、ほぼ間違いなく挑発持ち1枚は伏せるだろな
残りは除去系や状態異常系か バフサリーコンボやらでワンキルされたら割り切るかな
さすがにそこまで揃ってるなら仕方ないんじゃね https://i.imgur.com/fTxSBoY.png
シキガミハンデスデッキ
マリガンは突風狙いだけ
ノーセット2回すれば大体相手が3枚伏せるので突風で処理してからがスタート
マナカツカツなので基本待機
復活でデュラハンになんとか盤面維持してもらうこと
勝率3割とうんこまんだけどハマると楽しい
序盤の3枚伏せを突風で蹴散らせばハンデスじゃないほうが余裕なのは内緒 >>57
毒にサモン重ねるとレベルダウンするとかは? このゲームで一番のゴミカードはおそらくテラーシーホース カードゲームで初日に愛想が尽きてやってないのはこれくらいかも
jp先輩も課金さえすればまだ優しかったし Jはパック1に1万出せばだいたい揃ったからな
猿珍ニーヘル環境とはいえシステム自体は洗練されてたわけだし出だしコケたと言っても比べ物にならん それな
あとちょもすとしては何とか擁護したかったのは分かるんだけど、70000円も課金してもまともにデッキ組めないのには身が震えた
そこまで出す価値が見いだせなかった 石化何もできないしコンボスキル使えないがセットで再利用できるからそのままでバランス良い
麻痺何もできないがコンボスキル使えるしセットできるからほぼ意味ないマーク一個削るとか付加価値が欲しい
毒精霊のライフプラス2戦法以外意味なしこれも毒になったらレベル2以上の場合1に下がるとかセットしても毒が引き継がれるとか付加価値がほしい DXMとウォーブレとCOJPが草葉の陰から見てるぞ 1000BP越えゼータが後攻引いた瞬間に切断してきてわろた ギブアップしたけどよくよく考えると勝ち筋残ってたなって試合が偶にあって悔しい ウォーブレのタキニキがクソノマギワアンスコしてたのは笑った 課金はしてないけどそこそこ勝てる
課金しても勝率1割も上がらないそう
僕の場合は セルラン400位って見かけたがやばすぎだろ
先月だかにサービス終了確定したディアホライゾンてゲームも常時400位前後だったからな
リリース直後でこれはマジで終わってる ピース4分割するのって悪意ありすぎじゃない?
他のゲームは知らないけどさ >>92
シャドバ ハース ドラクエ coj
みーーんな一種類
他はやったことないから知らんが
日本で覇権取ってるシャドウバースさんは生成レートがめちゃくちゃ緩い
サービス終了のcojさんは、流行ってるカード程生成レート高く、使用率の低いカード程分解レート低い
つまり有能コモン一枚生成するのにSR何枚も分解しなきゃならんとかいう
分解してもほとんどピース入らない上に四分割のオワリマギワ… 全部配ってでも人集めないといけないのに、搾取する気しかない運営だから先はない
最後にランクマさせて欲しいわ 生成がどうのってより顔面ゲー過ぎるバランスがまず一番やべえでしょ コモン生成できない、生成レートはクソ、生成アイテムはバラバラ、1パックが謎に高額、試合はバーンゲー ハースより渋いゲームに対しては、ハース以上の高額賞金大会に相当するイベントを継続的に開催する覚悟があるんだろうな?って思ってしまう ファミ通であんなに特集組んでもらってもこの有様とか
どんだけ課金欲を刺激しないんだコレ パック剥くのが楽しいってプレイヤーすら弾いてるから最早誰向けのゲームなのか分からんな
知的障害者向け? 実際のところ開発現場は空気ヤバそうだな
3年かけて作ったんだっけ…
大ちゃん以外のスタッフ、特に新人のスタッフ達がいたたまれない 価格と生成はこれでユーザーついてくると思ったんかいな、担当したやつはキッツいぞこれ
ほぼこいつのせいだろ >>83
多分俺だわすまん
後攻とか時間の無駄だと思ってるから先行以外は即ブッチさせてもらってる 後攻即切断が流行ればみんなのbpが効率的にふえていくね 顔面殴るのが悪手で脳死顔面できないコントロールゲー
と思いきや結局顔面に火力呪文飛ばすだけの顔面ゲーしかも全クラス 開発スタッフはルール決めてテストプレイした時に本当に「面白い。これはいける」って思ったのかな。
スタッフに大ちゃんを陥れようとしているスパイがいるんじゃないか 対人はアチーブメント達成が目的だから両者顔面バーンがお互い効率いい ランクマ来ないし飽きてきた
1日1回対戦したらお腹いっぱいだわ 漫画読んだけどクロノマギアの催促として見なければ
学園+魔法+召喚獣で普通に面白そうと思ってしまって草生えたわ ゴミみたいなイラストとゴミみたいな課金要素とゴミみたいなゲームバランスを改善すればワンチャン ドラライとかじっくりオープンベータ版やったのにあのできだぞ
オープンベータをリリース直前にしてちょっと数字っただけでかなりの見切り発進したよな あのネットを鵜呑みにしたようなβの調整を見ると自信があったって訳でもなさそうなんだよな
なんか色々と大人の都合を感じる ランクマを用意してなかったにしろイベントで不定期開催するつもりだったにしろ恒常コンテンツが異常に少ないのにこれでGOサインだしたのって本気でやべぇよ
脳に障害あるんじゃねえか? >>125
この少なさでこの価格設定だからなー
生成まわりさえ早めに変わればいくつかデッキ作れるから飽きずに済む
2-3万で1デッキ作れるくらいには下げて欲しいわ >>127
価格も凄く高く感じる理由が
パズドラの魔法石は1個で何かの用途であるという事に対して(ログボが100円玉)
このゲームは400G集まらないと何の用途も無い点(ログボが500円引換券)
というのが何かなぁ シャドバの初期はやれあれが強いこれが弱いって盛り上がってたんだけど、クロマギは一向にネガキャンしかないなー クソマギやった後だとシャドバのUI良く出来てるなって感じるわ バーンゲーでも楽しいんだけど、ゼータだけはバランス悪すぎる
アルテミス生の3点入るのはデカいがバーン勝負するとリーリアじゃ勝てない
扇動されるから2-3ターン目からモンスターの攻撃が通らなくて、バーンだけで29点は遠すぎるわ >>124
そうそう
サリーワンショットなんて殆ど流行ってなかったのに速攻ナーフだったし タルタロスのスタッツの弄り方は適当すぎて面白かった
8/2/7予定が7/2/7で実装して強いから慌てて4/1にしたけど打点4が強くて3/3にして最終的に8/3/2とかそんな感じ
なんも考えてねぇ バーン以外組んでみようかと思ってもコモンが足りなくて大半が作れなくて真顔になるな 防御0
ライフ30
ターン回復3
マギアスキル微妙
防御0
ライフ29
ターン回復4
マギアスキル壊れ
何故こうなるのか 流石にアドバンテージ何も受け取れない後攻はただ不利なだけでしょうよ >>131
カード効果コロコロ変わり過ぎてカードについて語れなかったわ メンコは笑いながらやってたけどワンダーランドから先は笑えなくなった ガメイラのBP稼ぐ為に作ってみたんだがいらないカードとかあるかな?
ガメイラに合うカードなんにもなくて無理やり作ったんだけど
号令で相手クリーチャー除去しながらレイジオブドラゴンとマジックカードで顔面バーンしようかと思ってる
https://i.imgur.com/b7hALcE.jpg
https://i.imgur.com/8D5sMg5.jpg >>142
バーンで決めるつもりなら獣増やしてフレア狙いの方がまだワンチャンある 進化した場合の素材は墓地落ちせず消滅扱いだから
進化しないとかの特殊なコンセプトで特化させない限りは
レイジオブ○○の普通に出せる範囲は3点、長期戦でも5点が限界だと思ったほうが良い
しかも序盤は使い物にならないしダメージソースとしては微妙だぞ ゼータでMP1稼いでリーサルに足りるとか稀にあるから一応外せないわ >>143
ありがとう、参考にする
けど使える獣が少ない… LOおじさんでガメイラのドラゴン片っ端から処理していったら
相手がデッキ切れたターンにレイジオブなんちゃらで14点くらって負けたんだが ワッチョイありだと露骨に勢い減って草
タイトルの下にちょこっと書いてあるクロノドリームプロジェクトがなんか切ないな
山本はこれで夢見れると思ってたんだろうか ガンガン手に入るか?ストーリークリアまでで10パック+10パック+1パック
フリーで頑張って+5パック〜くらいだろ?
正直いまのフリーは初心者が炎弾入りにあたったら勝てないよ。 フレアと女王のおたけび活かせるデッキにしようとなったらこうなったけれど…カード揃ってなさすぎだわ
とはいえ課金する気も起きないし…
https://i.imgur.com/SvEdNzP.jpg
https://i.imgur.com/BAIHnl7.jpg アルテミス2でゼウス1はガメイラとかエレナに当たった時無駄カードになるから詰むぞ
ゼータなら自分に撃ってマナ加速できるがゼウスは250pなんだからもう1枚かってこい >>153
パズドラやめてしばらく経つけど、ずいぶんダッサいログイン画面になったな
中国製のパチモンみたいな印象受けるわ 火ミルって環境取ったの一瞬だけなのに公式の推しが鬱陶しいんだよな
ゼウスヨグ火ミルは全部無課金で手に入るから無課金の星みたいな選出にしてるんだろうな >>154
ゼウスのことコモンだと思い込んでた
生成して組み込んだよ、ありがとう >>157
アルテミスの使い勝手がいいならトロイアの方抜くんだな
トロイアってゼータライナーシキガミに1点多くダメージ入るだけでゼウスの下位互換だから シャドバ 50パック
オワリマギワ 100枚
よっしゃ大ちゃんの勝ちや スレも過疎、立ち上がり崩されただけで即切断マンも増えてきたし本当オワリマギアだな
悔しくて切断するくらいなら降参タップしてくり〜 バーン防ぎようがないのほんとクソだな
打つ方も楽しくない 修正でこれ以上人減ってもおしまいだから追加パックでクリーチャー追加してくれ あいぽん画面上のQRコードってそのあいぽんから読み込める?
おじいちゃん並みの機械音痴なんだが誰か教えてくれ フレンドマッチでもBPってもらえるの?
フレンドがおらんから試せない >>169
おじいちゃんあいぽんを2台用意すればいいんですよ 117059
クソ雑魚だけど誰かフレンドなって
申請くれた人は明日の朝に全員承認してると思う >>173
送っといた
現状デッキ見るくらいしかフレ間でする事無いんだよなぁ >>174
ほかの人のデッキ見るのも中々楽しいからいいんだけどももうちょい欲しいわな >>159
よー考えたら始めた時点で400枚もらえるってすげーな あんだけ宣伝してまだ13スレってすげえな
いきなり限界過疎 やることフリー対戦しかないから
そら強さ議論も盛り上がらんわ
ランクマいつ頃予定してんだろ 強さ議論なんて出尽くしただろ
ゼータかガメイラでカオバーンだ ワッチョイつけずに盛況を演出するか
つけて人口規模縮小を眺めるか
選べ lobiの人数や画像の閲覧数からみるとアクティブユーザー数は2000人ぐらいだな ガメイラ先攻でパス3枚セットスキル3顔面一枚セットスキル1でゲームセットなのあまりにアホだろ
せめてスキル1は固定じゃない5点ダメとかにしろよ ストーリーひと通りこなしたら
フリーマッチしかする事なし
コンテンツ作らずリリースしたのがアフォ
ログインボーナス絞るなら
デイリーで稼げるコンテンツ作ってからにしろと >>183
まあ、なし先に立てても流れこっち早い時点で諦めろ
向こう見ると今迄荒らしてたやつしかいない 先攻後攻で条件同じなのかこれ…?
まともな脳みそあったら後攻に有利な要素入れるだろ、マナ+3とか… 今はまだこのゲームがいかにクソかで板だけは盛り上がってるけどその内それすら無くなって過疎板と化するんだろうな >>104
トロフィーと記念の牛乳瓶の蓋、クレジットに名前が載ります!
どうだ豪華だろ? どんなに評判悪くてもそろそろ20万DLは行ってるはずなのに10万DL記念のみ
今の環境について調整の意思があるのかも告知しない
これから先のアプデ予告は何時頃なのかはっきりしないコモン生成のみ
ゲーム内も1日1戦やらなくてもいいレベルでコンテンツが無いし単純に話題が無さ過ぎるわ 20万ばら撒いてからバランス修正すると
補償が面倒だからまだしてないだけだろ こんな過疎過疎の初動じゃなかったらもうランクマとかイベントとか告知されてたんだろうな
これ明らかにブーイングしかなくて萎えてんじゃん運営 このまま放置すんじゃねぇの ランクマいつになったら開放するん?
見切り発車すぎるだろこのゲームw このゲームについて世界で一番議論されてるのはたぶんここだろう
漫画板じゃスレ探すのすら苦労するレベルで小学館は打ち切りに動いてそうだし
大ちゃんはもう忘れてそう
ググっても評価すら出てこん さっきからフリーマッチ入るたびにマッチングで少し待たされるんだが、そんなにアクティブユーザー数少なくなったのかね? 2000人もアクティブいるのか
100人くらいと思ってた >>188
シャドバもスタン期は後攻特典なかったけどな ゲーム内キーワード能力の説明無さすぎだろ
なんでよカード詳細から見れないかね。
ブタにするとか書いてあってブタはてっきり1/1なのかと思ったら2/2じゃねえか。 >>204
こういうとこがパズドラでの成功体験を忘れられないんだなぁと思うわ
パズドラもめっちゃ説明不足なんだけど成功したゆえに許されてるとこがあるが
それを新規タイトルに持ち込んじゃ駄目だわな 大介自信満々で出したオワマギの評価が低かったため逆ギレ放置モード突入 テラバトル2もそうだったんだけど公式が放置は本当やめて… パズドラはいまだに倍率とか全然はっきりしてないんだよね
こういう全く擁護できない駄目なところを
よりにもよってカードゲーにも持ち込んでしまった 本当に最初期さえ乗り越えれば今期は遊べる
ただ新パック出たら環境についていけない(環境が出来るかも怪しいが)のが確定してるのがよろしくない そこまで頑張って乗り切る価値があるのかこのゲーム
終焉が見えてるのに課金するバカもいるまい シャドバは確か冥府エルフが環境を席巻するまで一月弱くらいかかってた
オワマギはバーンだ扇動ゼータだとみんなが一週間で悟った
う〜ん奥が深い リリース一週間立つけどイベもなく今後の告知もなく…
こんな見切り発車でリリースするよりもっと長くβやっとけばよかったのに 見切りつけるの早くない?
サービス開始からまだ何日目だよ クソマギのおかげでシャドバ復帰しました
ありがとうございます 運営が見切りつけてんだから
そらユーザも見切り付けるだろ このゲームはコモンがわりと強いようにできてるの
コモンは毎日やってれば手に入るの
課金が必須ってわけではないの
だから高い価格設定なの
お金持ちのおじさまが課金すればいいと思ってるの
つまり全ユーザーにやさしいゲームなの
それを高いだの配らないだの言っておとしめるのはなんなの 今は初心者も経験者もひたすらバトルして
アチーブで手駒増やす時期じゃないの
セルラン低くても他より新規DLが多ければ良いし
バトルの回転率が上がるからバーンも放置
そのうちフリマしか使えない禁止カードが出て
新パックでマイナーチェンジの新カード出して課金促すのが
20年以上続くカードゲームの商法じゃないか ようやくカリンちゃんでランク3になれたわ同ランク帯に当たるの指南の技すぎるでしょ せっかく作ったゲームでしょ?何で放置するの?
QRコードの仕様変更を最後に音沙汰無しなんだけど 始まって10日で放置するゴミ糞運営
さっさと潰れろ癌 このペースだとランクマ月1とかかな
開催される気配が全然ない シャドバパクるんならゲームシステム以外徹底的にパクれよ
シャドバはゲームバランス以外は完璧と言ってもいいレベルだぞ 運営放置なのは大介が不機嫌になってるせいで場が硬直してる説 大ちゃんワガママで上司も部下も扱いにくそうだよなぁ 現場の空気がヤバいことになってるのは確かだろうなw 「過去の成功作に学ぶ」という視点が一切見受けられないのなんなんだ
強いて言うならキャラが可愛いくらいか
だからこそもったいない >>230
10日で放置じゃなくて"10日間放置"だよ
その言い方だとまるでこの10日間、何かやってきたみたいじゃないか >>239
ああ、すまん間違えたわ
指摘ありがとな 初心者用のページにも書いてあるぞ
ストーリーをこなせば6、7パックがガンガン手に入る
さらに今ならイベントでパック10個分のゴールドも付いてくるぞ! βテストでのチューニングが短すぎたね
課金とカード分解まわりはテストもなしでのっけから渋すぎだし
開発が遅れたせいなんだろうけどリリースを延ばしてしっかり調整した方がよかったよ森下 シャドバは50パックしかもらえないけどクロノマギアはカード100枚も手に入るぞ! バランスに関しては問題点を洗い出してチューニングしていきます
第一回調整はいつ頃を目処に実施しますって一言予告してくれるだけでいいのに
まだハネムーン期間だから許されるけど放置しちゃったら手遅れになる シャドバ400枚しか貰えないってマジ?
クソマギ始まったな マジックは一枚限定挑発に引っかかるコスト見直ししてくれればゲームバランス面は別にいいわ
イベントやってよダイケ シャドバ上げうぜえな
たしかにゲームの遊びやすさやUIやパックの配布量やカードのイラストやキャラクターの挙動やイベントの力の入れようなんかは負けてるがクロマギの方が圧倒的に深いんだが 深すぎてフリマ完全に飽きた、対戦しても同じようなのばかり
なんで俺アチーブの為にBP上げとかしてんだろって自問自答はじまんのやべえよ クロマはDCG界の深淵だもん
深さじゃ誰も勝てないよ 詳細な戦績欲しいな
ターン数とか降参数とか
時間潰しになるし何より深みが増す 売り上げもクロマグロの方が圧倒的に深い箇所にいるもんな もうちょい手札の幅取れないのかね
たまにレベルアップしようとして味方にゼウス撃ったりしちゃうんだけど 自分に火力スペル撃ちまくれる深さに震えろ
このUI考えたやつ死んだ方がいい さっきマックスむらいって名前の奴に当たって負けたわ 自身に火力スペルはほぼ邪魔だけどそれっぽいプレイングある気がするから多分セーフ クロノマギア一番の使い道はツイッターが日本語と英語のツイート交互に載せてるからそれを見て英語を学ぶことなのでは? セルラン一桁とかになってたら大介もTwitterで糞ほどイキってたんだろうな
んで今頃何万記念とかの配布3回目くらいで急拵えのイベントももう始まってたな >>257
プレイヤーにアルテミスでブーストしたりはするからそこはセーフなんだけどとにかくカード大きくしてほしいわ ワッチョイIPつけてもネガレスしかないって素直にオワだ アルテミス欲しいなー
生成してもいいんだけどパック引いて
出た楽しみを取っておきたい >>261
ドラゴンゼータや悪魔エレナやって水棲レオやるとなんか種族違うだけで結局攻撃2バフで一斉に殴るっていう戦略の狭さに気づいてしまって萎えたわ
カードに魅力はなくてただの駒なのにマギアスキルも有効なのって大体コピペなんだよな こんなもんじゃないんだろガイジはこんなもんじゃないんだろと捨て身を同じところに入れろガイジ >>266
これはちょっとわかるな
水棲が比較的グッドスタッフがそろってるから水棲組んだけど結局2バフが強い岳なのでは?っていうのが正直な感想だったな >>266
クリーチャーの追加効果が全体的に弱いよな
追加効果付きが強さに対してコストが割高すぎるんだと思う 20万DLの配布まだ?行ってないってことはないと思うんだが マギアスキルのせいでいったん体制を整えてしまうと一方的になりやすい
それをひっくり返せるようにするためにマジック強めにしてみたら
顔面殴りが有効すぎるのが現状よね >>271
こういう配布ってのは10万の配布期間が終わってから次のが来るんだよ
そうしないとリセマラで20パック引けちまうだろ メタとか代替考えるより自分もバーンに走ったほうが圧倒的に楽
そりゃ廃れる罠
どうせ上から目線で説明せずにナーフしたりするんだろ? ここよりTwitterの方がつまらないの連呼だけどな
しかも具体的にはっきりと匿名でもなくな
分解4種で魔素分けとかコモン「だけ」作成不可とか悪意しか感じられないからな 10日も経ってるのにランクマもイベントもなしとか意味が分からない
盛り上げる気無いだろ リーダー全員の防御を1ずつ上げたらどうだ
顔面ゲーは脱却できるけど防御3勢が強くなりすぎるか そろそろ告知くらいは欲しい
効果キャラに対してコストが高すぎるってのはわかるけど下げるとハンデスとか流行ったらクソゲーもいいとこだからなぁ 下記期間にて、不具合修正のためのメンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施期間
2018年4月20日(金)15:00 〜 4月20日(金)18:00
なんか不具合ありましたっけ パズドラの成功が忘れれない大介
パズドラの成功から学んで、よりプレイヤーが面白く楽しめるようUI周りも含めて改善する努力をしてきたライバルたち
改善しようにも大介の余計なプライドのせいでフットワークも重く上も下もろくに意見も言えない重苦しい運営現場
あれ?これって運営も詰んでね? >>277
あのさあ……β時点ではレアも生成できなかったんだけど?
ユーザーのため緩和した大介に感謝しろよ
https://i.imgur.com/ryeOybk.jpg 流石にやばいわこの企業
修正したら普通画像差し替えするだろ……
いつの時点の画像だよこれ
https://chronomagia.com/jp/system/ デイリークエストとか下手にばらまかないのは嫌いじゃない 大介のツイッター見てたけど、パズドラしか話題にしないな
後任に譲ってクロノマギアに本腰入れろよ
あまり運営が力を入れていないところが見え隠れしているのが残念
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/986810072448684032?s=20 >>288
公式のカードの項目も未だに過去の使ってるのがある、アイテールとかな >>290
これは対内的に大介のパズドラが会社支えてるんだから口挟むなアピール サ終決まっててやる気でないんじゃね
俺だったらやる気出ないもん どうせこのままじゃ終わるんだから、大きく変更すればいいのに もうアプデしないでモンスターハンター メゼポルタ開拓記みたいに長期放置してサービス終了するのかな お前ら全員、次のメンテで沈黙の10日間の意味を知るだろう
震えてまってろ コモン生成来たとしてもクソゲなのは変わらんしどうしようもなくない
ちゃんと手入れないと無理でしょこれ >>301
それ
ぶっちゃけコモン生成が近く来たとしても根っこから腐ってる メゼポルタ開拓記ってゲーム凄いな
こういうのは即サ終した方が傷も浅く済むのに 初弾はスターターセット6500円とかでよくねって思うんだが
どのdcgにも言えるんだけどサービス開始からカード揃うまでが長すぎる ルールもカードも変更したら返金騒動になるのが見えてるからなぁ
売上0に戻して最初からなんて博打うてない
カード絵を流用してメンコゲー作るのがベストじゃね もうピース共通に変更でいいんじゃね
バランス調整より時間かからないだろうし もう八方塞がりだな
人件費持ったないしイベントもランクマもやらないんだな もう10日も経ってたのか
フリー対戦だけではもう厳しいだろ スタート直後なのに運営のやる気なさ感じるとな
奥深いフリープレイだけで勝負するの強気すぎるだろ クロノマギアの存在自体が大介の壮大なオナニーだからね
このゲームをやるってことは大介のチンポしゃぶってるようなもん なんかもうこのゲーム完全に放置されてるじゃねえかwww QRの読み込みが想像以上にめんどくせぇ
思ってたより身近にQRが溢れてるわけでもないことが分かった >>319
バーコードでもいいんやで
オワリマギワ 今朝BP1700と出会った
どんだけ暇なんだよ
時間を大切にしろ QRはバーコードなら普通の線状の奴でもいいぞ
二次元バーコードが読み取れて一次元バーコードが読み取れない道理はない >>319
パズドラレーダーのメダル持ってないとかアンチかテメー? コモン生成できるようになったら
みんな炎弾と矢を2枚ずつ積んでくる未来 おいおいエアプしかいねーのか
炎弾はスーパーレアだぞ 久しぶりにドラライを起動して思ったが、イベントや修正予定などの情報もなしに
新パックだけでユーザーを引っ張り続ける運営スタイルはもはや無理があるわ
オワリマギアも運営のやる気がなさすぎてなぁ… エアプだらけで草
実際にやってもいない奴がクロマギ叩いてるんだよなぁ
あれ…?妙だな…? 炎弾はSRだが強さ的にはレジェだな
全てのリーダー、全てのデッキに確定2積みされるパワーカード
まずここからデッキ構築が始まる パズドラやってないのに新規でオワマギ始めて課金までした希少種おる? エアプ勢によるネガキャン
不自然なシャドバ上げ
俺犯人わかっちゃったかも ちゃんとプレイして叩こうぜ
プレイすればもっとクソなところが感じられるんだ プレイすればするほど糞さがわかるクロノマギアは闇が深い、マジで ランキングマッチ New →現在は開催されておりません
見る度に失笑しちゃうからNewは外した方がいいぞ無能運営 さすがに炎団のレア度くらい確認しとけよw
でも自演を疑うくらいには運営を信用していない 炎弾ゼウス木馬マギアスキルで顔を焼かれた者だけが、石を投げなさい でもまだ生成できる(ものすごく渋いけど)だけマシ、なのか…?
なまじ生成できるだけにみんなバーンを持ってるという 前科がヤバ過ぎるからもう一生山本大介ブランドなんて使えんぞ
ガンホー辞めたら道端で刺されるレベルの詐欺師だし でもサイゲ社員が工作する必要なくね
オワマギちゃんじゃ相手にすらならないだろ シャドバキッズが炎弾作らずに対面から撃たれまくってクソゲー連呼してるパターンなのでは >>352
ゴキブリ見つけたら被害はなくても確実に殺しておきたいじゃん ネガキャンは金払って雇うんだよ
相手が死体でもお金貰ったからにはには死体蹴りするのが業者
広告と同じで期間終わったら消える 金もらえるなら喜んで叩きまくるけどな
大介、俺にコンタクトすれば擁護レスでポカポカスレにしてやるぞ うおおおおお!!!
このゲームは時間の大切さを教えてくれる!
ほかのソシャゲの邪魔もしない神ゲーだぞ!!! >>352
新規客は結構取られてるんじゃなかろうか
パズドラの合間にやるにはちょうど良い
ガンホーから他社に流れる防波堤にはなってるだろさ わりとマジで1回クローズして復活させた方がいい
ほとんど課金いないしゴールド返金だと痛くないやろ このゲームってどの辺が「深くて」「面白い」んですか? オワドラくんもあのFGOですら裸足で逃げ出す確率0.5%のフェス限実装して完全に集金モード
大量のクソゲー養うためにガンホーも迷走してますなあ お前ら辛辣すぎだろ…
大ちゃんがここ見たらショック死しそう 漫画見たけどあれを面白いと思う奴がゲームの奥深さについてこれるのか? >>367
初日にアプリ入れた人の多くは絶句してやめてったよ
これに加えて修正前の生成レート見てドン引きした人も多いと思う >>367
改めて見ると酷いなこれ
40万人でカード7枚ピース1種類750しか貰えないじゃん >>367
能力者解放ピースじゃなくて、最初から使えるようにしておけよ
このゲームの肝だろ 不具合修正のメンテって
このゲームバグは少なく感じるけど
コンテンツも少ないが >>367
だからって40万達成したところでゴミなんだよなあ >>372
分解ショボすぎるから修正されるまで待ってるわ 鯖落ちすることもないし挙動が遅くなることもない
むしろレスポンスは非常に良好
それほど発熱もしない
プログラミングはよくできてんだよな
uiとかデザイン構築設計が糞なだけで プログラミングはいいよな
回線落ちで早めに勝ちになるのもいい やれることがもうちょい増えたらいいんだけど対戦自体は面白いんだがずっとそれだけじゃあな >>367
この時点で運営は盛り上げる気は無いって察するべきだったな
それにしても酷い ギルドだけでも実装されると考察しながらフレ対戦できるのにな 炎弾0で欲しいんだけど交換するのためらってる
フリーでただBP貯めるだけなら無くても別に困らないし… ネガキャンは過疎ユーザー大多数の意見で、擁護工作は嘘介の相方のappbank詐欺師むlieに頼んでこのザマなのが現実なんだよなー 突風ガイアで相手が並べた3体処理しては切断食らうのが僕 界隈のスペル投入枚数多すぎない?
いつも4枚ぐらいで充分だと思うんだけど アルテミスゼウス木馬ガイア洪水突風マイナデス炎弾で16枠埋まって残りの4枠は速攻で良い説
具体的にはデスバルチャーとアタランテ >>383
フリマが足りてるならランクマで制限あるか
始まるまで様子見でもいいんじゃないの
今のイベントボーナス最終権利日が月末だから
その付近まで大きな動きは無いかもしれないけどさ 揃ってるやつはゼウス2炎弾2やろ
デッキによってはこれにゼウスか洪水1枚追加 >>393
クリーチャーに頼らないでスペルに降りきっちゃった方が強いのかね カリンちゃんはマジックゼウス2突風1ガイア1テミス1だけしか入ってないわ ゲームだけに留まらずその他メディア展開をするもどれも爆死に終わったケイオスドラゴンちゃんを思い出すなぁ >>393
実際これ強いんかね組めないから分からんのやが >>390
突風ガイアやっても意外と物凄い有利になるわけじゃないんだよな… はじめはみんな初心者!という前提だからランクマ制度無いんだろうけど
試しに入れてみた初心者がいきなりガチ勢と当たってボコボコにされて離れる始末 >>389
村井に関わらず他に配信してる人もクソゲって言いそうになってるし、肝心のappbank側だって微妙な空気じゃねーか
見てて悲しくなるわ盛り上げる側だろーが この流れを雇われたネガキャンだと思える脳がすごくない?
ふつーの人間が素直な感想を言ってるんだよ、クソゴミゲーだって。 どこみればゴミじゃないってんだよ言ってみろボケ クソなら1レスしてアンインストールで終わりなのに数レスにわたって叩けばネガキャン扱いされるでしょそら ネガってんのはまだ辛うじて期待してんのよ
でもその期待に答えてくれないからずっとネガってんのよ 沈黙したままだし、運営が盛り上げる気がなさそうなのが悲しいよね
てかコモンクラフトぐらいすぐ対応出来そうな気がするけど アルテミスのコスト1もなにげにぶっ壊れ
炎弾は1個しかいれてねーや 洪水突風マイナデスを一枚にして力の代償2枚とテミスを入れたの使ってるが
大体3ターンで勝てる
先行ゼータだとニターン目でアタランテ+捨て身+矢+ゼウスで14点盾2でも8点
3 ターン目mp15でアタランテ+捨て身+炎弾+ゼウスで17点盾2で11点
引きが良くてかつ相手が挑発なしで殴るの前提ですがひどいですわこれ 実を言うとクロノマギアはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3ターン後にものすごく
軽いアルテミスの矢があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの雷が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
炎弾がきます。 エモなくてよかったわ
バーンゲーでエモまであったら地獄だった このスレバーンの話題ばかりで能力者の話がほとんど出てこないんだけど… 漫画クソクソ言われてたけど絵結構上手いじゃん
話はとてつもないクソだったけど 個人的には
ガメイラ>ゼータ>>その他>リーリア>>シキガミ >>402
こっちも8MP支払ってるからその通りなんだけどね……
ただ萎えるのか知らんが、今のとこかなりの確率で切断されるという 突風が出ないんだよ
コモンで出なくて困るのあれだよ このゲーム最初はクリチャーでスキルを活かすゲームだと思ったけどスキルとクリチャーでバーンを活かすゲームだったわ >>393
俺は突風抜いて洪水1積みの代わりにコルキスの毛皮2とテミス1入れてるよ
本当はテミス2積みにしたいぐらい、このデッキだと強カードだと思うがピースが足りない
他は全く同じ構成で組んでるけどかなり勝てるあたり奥が深いね! メンテ明けが結構楽しみやな
またアチーブメントの追加とかあるんやろうか ちなみに大介初心者に教えとくけど
あいつのやるはいつになるかまじで不明だからな
こういうときのための公式のはずなんだけどな あとマキグソでの大介の方針は絶対に詫び配布はしないだからな
メンテでデータ消失とかとんでもないことしても詫び文一つで済ませるクソ運営 それは詫びの名目で初回だけ配布して黙らせたかった説
何しても叩かれ続けるのでもう配布はしないと心に決めたと思ってる パックなんて10個単位で配らないとデッキ増えないから。 お得な1度きりゴールドとか追加されてるな
まあ買わんけどセルラン上がると良いね >>425
基本的に3セットするときは、既に相手が使ったマジックと
その時のマナ手札から最悪パターン予想して覚悟して勝負しなければいけないし
BP稼ぎに効率良く切断してるだけだと思うわ メンテ明けでデータが全部飛んでてidすら新規で取り直しって状態だったから、問い合わせたらこんな感じだったよ
------------------------------------------------------------------
ご報告までに時間を要しており、誠に申し訳ございません。
クロノマギアサポートです。
このたびは、前回のご案内をご確認の上、あらためて当フォームへご投稿いただき恐れ入ります。
本件につきまして、ご連絡いただきました情報をもとに調査いたしましたが、下記告知での不具合には、該当していないことを確認いたしました。
▼メンテナンス後、ゲームデータが消失している場合
https://chronomagia.com/maintenance/cmg/pua59k000000aajb.html
なお、以前プレイされていたゲームデータについては、SNS連携をおこなっていない場合、復旧することができません。
そのため、大変恐縮ではございますが、現在の新しいゲームデータでのプレイをご検討いただけましたら幸いです。
ご期待に添えず心苦しい限りですが、当窓口より鋭意ご説明させていただきました。
何とぞ、ご理解とご了承のほどお願い申し上げます。
------------------------------------------------------------------
メンテ中はログインしちゃダメだぞ! セルラン厨は嫌いだけど、せめてもうちょいマシな順位でないと安心して課金もできないよ
オンリーワンでいいからもっと人を集めてくれ シャドバの大会の賞金100万ドルとかぶっ飛んでんな
大介、お前は? >>442
そうはいってもこれは必要なことだと思うわ
お客さんに早くカード揃えてもらって遊んでもらうのが先 僕の考えた最強のクロノマギアとか要らんから
そう言うのはガンホーに入ってからやってください >>319
ベッドのそばにAVのパッケージ置いて対策してる 来月にもサービス終了のお知らせが出てもおかしくないゲームにたかが1200円でも使う人は居るのかという疑問
コモン全種2枚セット2000円なら考えた これで圏内復活余裕だわ
クロノマギアの逆襲に震えろ >>450
あーこれクソノマグラ終わったら同じこと言われる奴やん 販売開始:2018年4月20日(金)メンテナンス後〜
一度きり!超お得マギアゴールド 400G ¥120
一度きり!超お得マギアゴールド 4000G ¥1200
また、その他のマギアゴールドについてラインナップの入れ替えを行いました。
販売開始
マギアゴールド 400G ¥360
販売終了
マギアゴールド 100G ¥120
マギアゴールド 500G ¥480
値下げだぞよかったな >>455
クロマギはまだイベントを行ってないのでセーフ >>456
4000Gは思い切って1000円にしてくれよ
ケチくさいよ プレイヤーはそれなりにいても
課金する人がよっぽど少なかったようだね
いまあわてて飛びつくよりも新カード追加のタイミングで回したほうがいいよな >>460
1000円が望まれてる!だから1000円にした!じゃ、一瞬てま崩壊するだろ?少しは運営のことも考えたれよw なんのイベントもなしに課金催促してくるのはそんなに資金カツカツなのか?
天下の大介パズドラがあるやんけ これは安いだろ
あくまで本来の値段と比べてだけども… 資金調達というより売り上げ実績が欲しいんでしょう
サ終か続くのか瀬戸際だったりして バランスはパック追加あるだろうし
追加しても生成まわりは改善しないと人減る一方だろうけど >>465
はじめにあの金額見せられて錯覚するよな 値下げするってことは課金しちゃった人には差額返金あるよね? 大介は基本下方修正はしないから、弱い能力者、カードが上方修正されるのでは ほんとアホだな
一度きりの方、1200G+レジェンド1枚にすれば売れるのに クロノマギアはコミックオリジナルということにして小学館に押し付けとけ 最初クソで後になって緩和すると良くなったように見えるいつもの大介の手法だな
意味ないけど 今回のメンテは値下げだけ?
コモン生成は出来ない感じ?
組みたいデッキ組めるまでフリーすらやる気起きないんだが 120円課金したぞ
これでクロノマギアも安泰だな! 廃課金以外お断りな値段と確率だからな
デイリー課金とか作ってくれよ
一か月3000円で毎日1パックプレゼントとかでいいから これが一人用の殴りゲーだったら他の凡ソシャRPGみたいに普通に課金されてるんだろうか
なんでパズドラみたいなクソゲー作ってゲームが作れるって勘違いしちゃったんだろう 1パック480円から360円に値下げ!!
これはハジノマギアやね 一番お得な10000Gの値段据え置きじゃん
俺は騙されないからな デイリーオハガチャとかはやってほしかったな
…別にいらないか >>487
一番安い金額()を見て判断する賢いユーザー向けの施策だからそりゃそう 今後に期待ということで1200円くらいは買っておくか
これで高額課金ラーになれる? カリンのアチーブメント報酬BPズレてたの直ってる
カリンでBP400達成メンテ前は貰えなかったのにメンテ明けたら貰えた >>487
これでマヌケ共が値下げしたって騒いでくれるからな
流石ガンホーの知将大ちゃんだわ。策士すぎる 実際1パック480円高すぎって騒がれまくっていたから残当 再浮上はないと見込んで残っているプレイヤーから少しでも搾り取るためだよなこれ カード一枚あたりの単価が高いのと四種に別れてる生成があまりにキツすぎる
課金しても一度きりだけって人しかいないだろ多分 初っぱなからこれあったらとりあえず課金するやつ結構いただろうけどもうユーザーはそんな価値ないって気付いてるからな むしろまともな運営ならちょもすに金を払っていろいろやらせるはずなんだがな
ここの運営DCGの界隈から完全に隔離されてない…?
PvEの一人用ソーシャルゲームのノリで舵取りしてるからそりゃ出航即轟沈するわ そもそも最も効率悪い1パック分の課金する奴なんているのかが疑問 金になることには何でも飛びつくマックスむらいが配信しなくなった
覇権だな >>500
ほんとこれ
初日にあったらまずカード一枚あたりの単価が高いからお得なやつだけ買って少し戦力補強とかしてたわ アホみたいな価格設定と生成レートでとっくに皆アンスコしただろ
一回見切り付けられたゲームなのに一度きり超お得マギアゴールド1200円!(笑)て頭大介か?
根本から腐ってて全部直さなきゃいけないレベルなのに集金しか見えてないの本当頭おかしいんじゃねーの 運営側に『コモン作れないのとダスト四分割はおかしくない?』て指摘する人材がいない時点で、正直このゲーム未来ないよね 皆課金しないとオワドラにゲリラゴッドフェスがまた来るぞ リリース初期からこの値段で据え置きだったらもう少し流行ったのかな 既存のDCGのフォーマットに従わないで劣化させたら普通に考えて誰もやらねえのにな
と言うかこのゲームさりげなくゴールデンとかプレミアムみたいなダスト変換量が多いカードも無いよね、ひでえ >>511
「コモンはまあパックで沢山出るでしょうけどRまで生成出来ないのはデッキの幅が狭まるのでは?」
って言う奴はいたかもな、実際β前はSR以上しか生成できなかったみたいだし
問題はそれじゃ見通しが甘いってことであって 今てランク2まで?
なんかどれだけ勝ってもランク3になれなくてBP400以上あげられないんだが >>517
なんかランク2の人と戦って勝たないと上がれないらしい おれもランク3みたような気がするんだよな
じゃあこれバグかなあ
ランク戦で勝ったのにランクあがらないままだし >>521
ふむ、とりあえず
ランク2の人とやりまくってればいいんかな
ありがとう おー安くなってんじゃん
もうクソゲーってわかってるから課金しないけど 相手リーリアだったんだが一切攻撃してこなくてこっちのクリーチャーの除去とマギアスキルで強化しかしてこないもんだからこっちのMP枯渇するわデッキ切れてスリップダメージ食らうわその頃には相手クリーチャーとんでもない攻撃力防御力で何もできんかった。
でも顔面バーンばかりのマッチより楽しかった ゴールド2800くらい貯まったんだが
どうしてる? 運営の仕方がパズドラ/パズドレと一緒だからランクマの仕様も期間限定イベントとしてやるつもりなんじゃない
パズドラでも一度きりお買い得パックあるけど定期的にリセットかかるから本当の一度きりじゃないんだけどね
洪水一枚も無いからはよコモン作らせてくれんと顔面殴る以外できないんだが 後発でパズドラみたいな殿様商売してヒットするわけないんだがな
このままじゃ即死だよ
すでにほぼ死んでるけど 1回だけの激安提供は課金誘導力強いからアリよな
激安提供自体は赤出るけど少しでも金使った人は今後ぐんと金落としやすくなる ちょもすガチガチのデッキでやれよ
現状を見せつけろ トッププレイヤー()
もっと他にやることあるでしょ このお得(笑)パックがリリース直後にダウンロードから24時間限定で売ってたら飛ぶように売れてただろうにね
プレイヤーを選別した後に安売りとか頭弱すぎて 今の所DXMに勝ってる要素が一つも見つけられん…。 トッププレイヤー()がどんなプレイして無理やり盛り上げるか楽しみだわ ゲーム本編の方にイベント欲しかったんだけどそっちなのね・・・ 全員自重して炎段ゼウスアルテミス洪水をやらなかったら受けるんだけどな
初手パスやセルフ顔面殴りもなしで >>537
そら売れるやろ
カードゲームオタクはカードパック剥くの大好きだもん、こんな惨状でも買ってくれるアホおるんやし ギャザプロがこのゲームちゃんと遊んでたりするのか…? >>544
おおコラボやるのか
コラボ相手かわいそうだなw >>540
あってもいいと思うんだが、現状リスクが低くて、簡単に打て過ぎるのが問題だと思うんだよな
突風、洪水、ガイアのお陰で一方的な展開になりにくく、勝ち筋が残されてるのは割と良いバランスなんじゃないかと思う >>544
山本大介って人名前は知ってたけど初めて見た
顔がキモい、生理的に受け付けない。。。 ゲーム内のイベントしようよ
頭おかしいんじゃないの すまんここまでくると流石に大介が可哀想になってきた このインタビュー別のゲームの話?
現実との解離がひどい インタビュー読んだらまだ舞えるんじゃねーかと思ってきた
本当にパック追加でバランス取れてんだろうな >>544
カードのコスト計算頑張ってるっていうけど、同じカードで5コスと6コスで5コスのほうがステータスが完全上位互換だったりするのに… >>547
それな
本来即ナーフすべきなのにね
いまさらだけど真面目にやってる人が哀れすぎる
もちろん補填はしろよ?大介 >ローンチまでにこうした計算式をしっかり作りきれれば、追加パックなどを
>出したときに、急に性能が壊れたカードなどが出ないはずなので、そこは
>リリースギリギリまでチューニングをかけようかなと思っています。
ギリギリまでチューニングをかけた結果がこれだよ! >>554
バランスとれてるというより大介お得意の対策スキルなんじゃないの
なんにせよ追加でバランスとれるから今が壊れてていいなんてことないと思うんだが 以前にもカードゲームを手がけられてますがってとこ掘り下げないんだな
パズドラTCGの事かな >>514
プレミアとかコールドとかってDCGで必須の仕様だと思うわ
無課金からすると多めにダスト貰えて美味いし、
廃課金や廃人、コンプ勢からするとデッキ全部ピカピカにして優越感得られるし
課金一切しなくても余裕で環境トップのデッキ作れるぽかぽか運営しつつ、めっちゃ動いて美麗なプレミアカード作って課金兵にプレミアカード生成用アイテム売りつけ売上確保するシャドウバースは神 >>544
大ちゃん痩せてるんだ😭
全部ハジノマギアが悪いんだ😭 HSシャドバライバルズがリリースされる前なら流行ってたかもしれんな 先人から学ばずにDCGの悪いとこだけ詰め込んだから仕方がない コラボはマジで熱すぎる!好きなキャラだったら最悪そこでリセマラするか ランキングマッチにずっとNEWマークがついてんのが笑える >>544
俺たちの知ってるオワマギと大介の知ってるオワマギは違うゲームのようだ なあログボとQRだけ貰ってゲームしてない俺みたいなやつ他におる? >>573
この神ゲープレイしないとか人生損してるよ エレナで「エンケラドス」をウェイクアップでサモンさせるのいいな
レベル10を使えずに即死させると気持ちいい >>544
ベータの1周間で頻繁に変更してて「チューニングしきれる」…?
何言ってるかよくわからないですね シャドバでも4ヶ月近く調整したのに大ちゃんは1週間で調整できるのかあ
流石だなあ そりゃ山本大介って名前だけでゲームが売れると思ってから仕方がない >>565
シャドバもしてるから分かる
初心者てか始めたばかりの人も1枚だけは安い費用で好きなカードをプレミア化できるから微課金にも優しい ヘラクレスがレジェンダリーじゃないから盤面に2体おける時点でもうね バーンゲー飽きてきた
只でさえバーン効率が良い上に、回復持ちがゴミクリーチャーしか居ないんだからそりゃ皆バーン積むわ
もう少し使える回復持ちが居ればな >>577
なぜか知らないけどブラジャーしてそうだと思った、なぜかわからない >>544
>使用キャラクターによって、デッキの組みかたが変わってくる
どのキャラ使っても炎弾顔バーン何だけど頭大介か? ――いかにユーザーがシステムを理解し、気に入ってもらえるかが鍵になりそうですね。
――カードゲームはバランス調整が難しいですよね。しかもマギアスキルの要素もあって。
的確にバカにしてて草 コトダマンってクロマギより遥かに配布多くて課金いらんのに不思議だな大介 フィニッシュが+2スキルかバーンしかないっていうね
調整ガバだからなあ コトダマンはゲーム内容こそ知育アプリレベルだけど逆に誰でも遊べる手軽さがあって
絵柄もビックリマン風だから安定してるし自社他社問わず配信前からコラボを推してる
面白いかは別として認知度上げる努力はしてるな >>600
なるほど面白いかはともかくお手軽なのね コトダマン調べてたらちょもすが炎弾について言及してるクロマギの記事見つけて草生えたわ >>596
一発屋としては面白い、感想はかったるい https://i.imgur.com/ptWmZh7.jpg
1200BP、リーリアR3いってこれなんだけどこの報酬ちゃんとテストプレイした??? (´・ω・`)こんなくそげに課金するわけないでしょ
(´・ω・`)課金してたら洪水2にしてエルフもクラブドラゴンかミノにしてオリオン2枚入れるわよ ブチ切れてるように見えるね
気を付けた方が良いよ・・・こわい 1万Gと格安4000Gを課金したのに洪水0枚だから困るわ
なんでコモン作らせないようにしてるのかね、カード作成のUIとかもめっちゃくちゃクソだし パズドラだと画面の右掴んでスクロール
出来るのになんで採用しなかったのかね >>617
そのくらいの額だとまだいくらか揃わないよな オワマギ大盛況じゃん
良かったな大介
今日はプレモルだ 普通はナーフされたら作成分のダスト返ってくるから安心して交換しろ ランク始まらないと炎弾交換する気にならない。
今勝ちを急ぐ理由が無い >>625
普通は1パック400Gもしないし、分解トークンも別れてないのですが? ただこのクソゲーとくそ運営が補償してくれるとは思わない
そういうところからだぞ大介ポカポカ運営名乗りたいなら クロマギは普通じゃねえからなカード分解も奥深いから一筋縄じゃいかねえ 仮想データのナーフ程度じゃ消費者庁動かないから
大正義グラブルが何度無補償ナーフしたと思っている 一度はパズドラで消費者庁コラボしてる大介を信じるんや! 後発の癖に既存のDCGより全てにおいて劣化かつドケチだもんな
どうやったらこんな強気な設定になるか甚だ疑問だわ
こんなの素人でも流行らないし誰も課金しないってわかるだろうに 1200なら払っちゃいそうな自分が悔しい
最初にこれをやっておけよ本当によ 根本から終わってるから課金しなくて良かったと思えばいい 来月には更にアクティブ半分くらいになってそうなゲームに銭出すなよ お前らの課金報告がほとんどないのが励みになるわ
よっしゃ絶対に課金しないぞ >>635
出すにしたって新パックまで待ったらどうよ
そっち10パック買ったほうがいいかもしれんし 当たるプレイヤーが BP0〜200か1000↑ばっかり
BP200〜から先は廃人以外は飽きゾーンに入るみたいだな >>641
そりゃマシにはなるだろうがそれだけだと精々-100点が-95点になるくらいだな 炎弾ナーフ来ても大きく変えないとバーン環境は変わらないし
バーン系全部調整入ったら次は煽動ウェイクアップゲーになるだけだぞ
まぁそっちの方が急に6点飛んでくるよりは対処法あるけど パズドレで覚醒設定画面から直接買えるようになってるやん
なんでQRコードリーダーでもやらないの これに限ったことではないけど対人戦がメインのゲームはとにかく疲れる
どうしてみんな平気に楽しめるのだろう >>644
それ対戦実装時からできてたぞ
>>645
フリーなのに気張りすぎ。思考時間がくっそ遅いCPUと思えばいい 他ゲーと違って煽りもないしな このゲーム、人がプレイしてる感が長考か遅延行為しか無いのは凄いと思う
ごく稀に盤面だけで足りてるのに殴ってこない奴いるが 後攻引いたり突風ガイアされただけで即落ちするふて腐れゼータ使いとか
絶対、相手を人間だと思ってないよな >>564
こういう大介エアプに大介語ってほしくないよな ここ数日間の話題
・UI、ゲームバランスが糞、先行してるシャドバに圧倒的に劣るためストレスマッハ
・エフェクトも何もないためイラストに華がなく地味、欲しくなる魅力がない、最高レアとコモンの違いが何もない
・ランクマはいつなのか、フリマだけだと続けるモチベ保てない
・課金設定が他と比べて圧倒的に高い
・バーンゲー
・大介 BP600ですら時間の無駄感すごいんだけど1000行ってる人たちは仕事でやってるのか >>415
これ元ネタなんだっけ 気になって夜しか眠れない BP0と当たると罪悪感しかないな
大型並べて舐めプしてたら差し出がましいですわよって傘女さんに言われたから殴って終わらせた 洪水のコストもう1つあげて6コスト以下の伏せてる状態のカード全てを墓地送りにするのもつけようや
進化で洪水逃げるのもしにくくなるやろ 激安ゴールドってもし将来さらにゴールド単価下がった時の補填対象に入る?
てか購入画面すすめんのじゃが 突風でサモン効果よりも先にダメージ入るの頭おかしいだろ >>607
こういうのといい色々渋いあれこれといい課金を考慮せずにカードが揃う時期はものっそい遅く想定されてるんだろうな
サービス開始前の設定であるレジェ生成3000と生成可能SRとLだけってのもそこから来てる
ゲームは全く違うけど方針としては最初期のFGOに近いものがあるだろうな 正直にみんなどうよ?
俺はシャドパよりは楽しいと思ってる
課金関係は置いといて シャドバと比べるなら神々以降バハスタン落ちまでならこっちのが面白い 能力者ランダム、スキルランダムのシャドバの2pic見たいのあったら面白そうかなとは思う >>664
突風のほうが先に使用されたんだから
まず突風の効果が処理されて、それからサモン効果 >>664
めくってダメージ与えるまでが突風の効果だから
突風めくり→召喚時効果→突風ダメージよりも
突風効果→召喚時になるのは間違ってないと思う 分けるのはキャラ毎のBPにしてダストからの生成は一つにしろ >>666
好き嫌いか以前にゲームバランス崩壊してるからやってない
個人の好みの問題だけどデザインが好きになれない。背景ないからかな?分からん 初手でガメイラに雄叫びフルアタック食らわされてhp1になったとこから逆転勝ちくっそ気持ちええ
やっぱり光の壁なんですよ シャドバなんかよりぜんぜんマシ
レートがおかしかっただけで お手軽バーンでさっくり焼き殺せる爽快感だけはシャドバより優れてると思うよ バーンって先行取ったらそのまま押しきれるけど後攻取ったらそんなでもなくない? アンチ煽動ゼータデッキでフリーマッチ回すのが一番効率ええな この配布ペースだと第2弾がリリースされる辺りで無課金死滅するかもな
さすがにリリース直後に10パックくらいは配るかもしれんけどさ シキガミニキやっぱり弱い…
シールド1とチャージ4欲しい レゴランドほど話題になってなければユーザーに好評でもないから救いようがない >>670、>>671
そうだとしても普通サモン効果がスタックに乗るんだから先にダメージ入ったとしても効果は発動しないとおかしくない?
ダメージが先に入るのは譲って受け入れるとしても効果が発動しないのは頭おかしいだろ これにスタックだのチェーンだのといったルールはないし
それはそれ、これはこれよ
責める道理はない だってサモンされて、ちゃんと書かれてる条件満たしてるのに発動しないんだぜ?w
これでDCG名乗るとかやっぱ大介さすがだわw そういや昨日フレンド申請してくれた人のキャラみてると獣おっさん多くて意外
実は使えるんか 例えばこれがちゃんとスタックに乗れば
「サモンで味方全体にシールド」とか
「このターン墓地に行った味方をターン終了時に場に戻す」
とか安易な全体除去に対するカウンターが導入できて多少は読みが発生すんのに
全体的に処理やらなんやらが安直すぎてもったいないわほんと >>688
ゲームが違うんだからルールも違って当然
MTGだって昔はスタックとかなくて効果や魔法の”速さ”に優先順位をつけるルールだった
し後出し優先ルールになったのは結構たってから
このゲームは先出し優先なんでしょ >>692
10年以上前にMTGが直感的でないという理由で修正した道を今さら通ってんのかよ… 遊戯王やってると効果処理中に別の効果処理が発動する方がおかしいと思うがな >>692
スタックが導入されたのって20年近く前じゃね?www
きっと奥の深い理由があるんだよ >>689
多分、俺だわ
アチブ報酬目当てで頑張ってるだけ 別に強くはない >>697
もうそんな経つっけ?
ウルザブロック辺りからだったような記憶…
別に順番に解決してもいいんだよ
その後にちゃんと発動してくれればw
ダメージ喰らって墓地に行きます
でもサモンしたから効果は発動します
これでいいのに奥の深い理由でもあんのかなぁ…
単純に処理が難しくて出来ませんとかじゃ無いだろうしなぁ〜? >>700
まーそれはそう
だからこそスタック導入すればいいのに、と思う
カードの拡張性も大きくなるし…
DXMもこういう処理順で相当ユーザーから反感買ってボロクソに言われて修正したのにようやるわ 強制サモン後 効果発動より先に1ダメ入って死亡
死んだので効果も発動しませんってのはそこまでおかしな話じゃないと思うけどな
まぁMTGだけが正義じゃないってことだ 世の中には「タイミングを逃す」カードゲームもあるしな
ダメージを受けた時には既にサモンされたタイミングではないという解釈な
ステルスの対象に取る取らない問題もあったしまさかの某戯王リスペクトじゃねえのかこれ リスペクトにしては雑すぎませんかねぇ…
色変えコンパチが多すぎる >>699
寝る前に気になったからググってみたら
スタック導入は第6版の1999年だって、19年前やねウルザズサーガの頃や 生成分解レートの渋さ、無課金お断りの配布量はCOJPを彷彿させるな
それに加えてこっちはパックの価格が激高という
なぜ、他社の失敗から学ぼうとしないのだろうか シャドバみたいに効果処理中は他の効果挟まないとも取れる >>705
ウルザブロックってもうそんな昔のだったか…
色分けしてるのにそれぞれの色に何をさせたいのかさっぱりわからんのよなー このゲームが不完全で不満の宝庫だってのは分かるけど
ステルスにAoEや強制効果が当たったり突風で召喚時が発動しない事を叩くのはなんか違う もう大介ルールが雑過ぎてなにが正解なのか大介しかわからんけどな
サモンする(効果が解決するまでサモンフラグは立たない)なんだろうけど 重課金者のみのカードゲームでもありだけど、それならフレンド機能充実して欲しいわ 一度きりじゃなくて月一でいいんじゃないかと思ってしまった 俺も月なら毎回買うのに、今回は期待を込めてって感じで買った! レオくん劣化ゼータな感じから変えたくて試行錯誤してたら
エビが面白い動きすることに気付いたわ
突風に注意したり、場に2枚は出しにくいけどさ 何気ない妄言に賛同してくれててわろた
少しずつ変わってきてるし見直してもらえるといいな エビは使いまわせる2〜4点火力と考えると中々つよい さらにエレナレオとかのスキル1と合わせれば
クリーチャーにも打点飛ばせたり出来るし
エビで翻弄するのが今のマイブームだわ 強制サモンか挑発が無いと割と手の施しようが無いし
そもそも挑発に引っかかる状態ではエビ出さないしなー
後はダメージレースを制するしかない エビ腹パンはなかなか使えるぞ
なお突風で吹き飛ばされる模様 防御0キャラでエビ出されると吐くわ
なお煽動ゼータには利かないもよう レベルアップサモンで出せば 2コス4/3 3コス5/7
単純に歩くアルテミスでも良い スキル発動もできるし 一度きり超お得なんたら来たらしいがセルラン200位にすら名前が出てこないんじゃがこのゲームマジで終わってないか 月額1200円払ってオワマギアやるのかお前ら・・そんだけ払うならもっと有用なサービスたくさんあるぞ >726
400位圏外から大復活して271位におるぞ 基本的に@クリーチャーの役割はスキル発動条件を満たすこと
その上で、もう一働きさせられたら御の字
エレナシキガミに持たせりゃ1マナで5点飛ばす 合計700MPまで頑張ってようやく溜まった4000GでLなしだったわ…
コモンも突風揃ったけど木馬0だし微妙
コモンが最高レアと言いつつLないと組めないデッキも多いしなぁ悲しいよ レーダーでも最初のころはセルラン30位にいたのにな このゲームってまんま小学生がよく作るオリジナルカードゲームって感じのバランスだな 3垢くらい使ってコモンの取り方変えたリセマラしたら
課金する必要がない状況
課金するとしても次のパックきて貯めたゴールド使ってからとかじゃね 魅力あるコラボキャラがリーダーで使えるなら余裕で課金するんだけどな
ゲームの出来自体は満足だから何とか頑張って欲しい コラボっても金のかからない自社コンテンツとでしょどうせ あと三日で二週間やな
リリース後二週間も何のイベントもやらず
コンテンツも解放せず、今後の予定も告知せず
ひたすら沈黙したゲームなんてあるのかな 基本バーンだけど
良コスパで無視できない火力を継続的に展開できれば
相手のバーン要素も盤面駆除に使われて顔面被弾も減るのは分かってるんだけどさ なんでランクマないんだよほんと
相手の上を取りたいから課金するってのが一番基本の集金パターンだろ たった一度きりですよ!みんな急いで買ってくださいね!→次回以降なにかと理由をつけて定期的にキャンペーンするまで読めた
消費者庁コラボ第二弾とかならなきゃいいけど >>744
パズドラで似たようなことやってなかったっけ コモン生成可能にして、LとSRはグッと値上げ
ただしカード砕いた時のピースを多めする
あと、パックから出たのと、自力生成したのとでは、同じカードでも砕いたときのピース量が違う
当然パックのがずっと多い
その上で
常設ダンジョン設置してNPCとの対戦で微量だけどピースを入手できるようにする
無課金でも頑張って周回すれば、何とかコモンレアは揃って
そこそこのデッキは組める、ただしLとSRは高過ぎて無理
無課金がピースを稼ぐにはフリマ、ランクマ、イベントなど対人で勝つしかないが
対人はレジェンド常備の課金勢が強すぎてボコボコ
そこで一回限りのお買い得パック販売
運が良ければ、辛い周回しなくても一発でレジェンド引けるかも?
引けなくても、砕いて大量ピース獲得でレジェンド生成に一歩近づく
数百円でレジェンド引けるか、最悪でも大量ピース獲得できるなら課金も悪くないかも・・・
と思ってくれるはず 多分、きっと 最初は1パック200Gにするとかコモン作成なくていいとかで擁護してたけど遂にめんどくさくてQRすらやらなくなったわ…
動きが全然ないしバランスがそれなりとも言えないし課金なんてまぁしたくないわ。何より1番の問題はプライド不細工野郎含む運営がもうサジ投げて完全にやる気ないのが見えちゃってる所 まだQRコードリーダー使ってたなんて偉いぞ
俺はとっくの前に飽きた あのセブリバに全てにおいて完敗するとは思わなかったw カード図鑑から特定のキーワードを持つカードとか検索出来ねーのもクソ
煽動だからステルスや石化、ダメージなどの厄介なサモン時効果持ちを覚えたいのに一枚ずつ確認していくしかないとか苦行でしょ
UIが微妙な部類のライバルズですらサービス開始直後からカードのキーワード検索出来てたんだぞ ワード検索無いのは俺もびっくりした
大介によるとかなり気を使ってUI作ったらしいからわざと入れてないんだろうな 生成レートさえ緩くすればワンチャンあるぞ
今すぐピース統合してレジェンド500で作れるようにしろ 所有カードを一覧できるアルバムも欲しい
デッキ編成画面でしか見れないのは辛い
ズラリとカード並べてコレクション欲を刺激してほしい クラフト画面でソートもフィルタもできないし能力者買うときスキルの確認もできないしかなり練られた良いUIだと思う 後発でここまでえげつない上から目線の運営するとは思わなかった
やっぱ山本はどこか頭がおかしいわ ゲーム開発と運営は別の人にやらせれば?
要求される資質が違うんだからさ >>754
お互い強力なレジェンドあった方が
盛り上がるからもう少し手に入りやすく
して欲しいな 新規入手にNEWが付かないカードゲームは初めてだわ バトルの項目のランキングバトルが開催されてないのにずっとNEW表記ついてるしな
他のゲームのデイリーにあたりそうなQRコードの待ち時間も一々カード取得履歴から確認しに行かないと分からないし
12時間周期だから同じ時間にこなすのを習慣にしようにも少しずつズレていって破綻する事が確定してるし
UIこだわったとかほざく割にはあらゆる項目がお粗末過ぎて話にならんでしょ、素直に真似すればとりあえず問題ないところを何もしていなかったり、カード解放のピース4種みたいな変化つけてそれが不快な方向にしか作用してないし
対戦システム以外の部分が徹底的にクソ、対戦システムも超先攻有利ゲーだったりでよろしいとはいえない、目新しいルールなのは評価できなくもないがバーンゲーに陥ってるし 大ちゃんがベンブロードにshowtime発動したってマジ? ここがガンホー社員が毎日攻略語り合ってるスレですか >>739
ドラゴンクエストライバルズやな
おとなしいもんやったで このゲームに限ったことではないけど負け確になったときに切断するのやめてくれ
潔くリタイアしろよ次に行くのに時間かかるんだよ 昨日からセルランが測定不能(400位以下)になってる模様 >>775
日本のカードゲームアプリの無料ランキングに限れば、以外と間違いじゃないかもね マーニャみたいな奴を偶に見かけるけどスキルクッソ弱いな 稀によく敵にコルキスエンチャかけてもらうんだが言うほど間違えて敵にかけるか?
ゼウスを自分に打つのは分からんでもないが >>773
アンチ乙
今330位で大健闘してるから >>779
被ダメマナ計算で攻撃したら勝ち確ならやる >>773
昨日から新規課金キャンペーンみたいのやってるんじゃなかったっけ >>781
コルキス→ターンエンド→降参や
謎すぎる ゼウス使おうとしたら掴んだのがコルキスでした的な
2のスキル使おうとしたら掴んだのが3でした的な さっさとコモン作れるようにしてランク実装しろ
オワリマギワのくせに悠長すぎやぞ 俺リリースと同時に参戦したゲームはこれが初めてなんだけど
スタートはこんなもんなの? スタートが皆こんなだったらスマホゲーム業界壊滅してるわ スタートダッシュに失敗して持ち直したタイトルは聞いたことがない
競争が激化してる現在は初動が命
だからどこもバラ撒きで集客してる ちゃんとリリースから数日で10パック配りました
なんなすみません! ただでさえMP3回復で弱いシキガミの3アビが悪魔2要求で1ターン限定の死霊攻撃バフってまじで何を考えてるの?
ハズレアビ設けるのはいいけどもう少しやり方あるだろ シキガミはハンデス以外はユニット二体で発動できるから計算式だとバランス取れてんだろ ガメイラの2/1バフもモンスター2匹で起動できるぞ 大介がインタビューでローンチからたくさんのカードがあって能力者によって変わるデッキ構築の幅の広さがポイントとか語ってたけど
もはや顔面バーンゲーなのは置いといても色合わせのためのコンパチのカードも多いし
デッキ組む上で邪魔にしかなってない気がする 80戦ほどデッキ破壊使って勝率95%くらい、だから一応バーンやバフ系以外も息してるとは思う
でも一戦が長すぎるし害悪感が凄い、特に初心者と当たってしまった時の申し訳なさが半端ない こっちほぼ負け確なのにとどめ刺してこないナメプに遭遇したんだけど
最後の最後に切断してささやかな嫌がらせしてやった悲しい マジックゲーあかんわ
普通に不利な状況からなんの脈絡も無く逆転は糞すぎる
挑発で吸えるようにしろほんまに タコ&マンタデッキは
長いしつまらんから勘弁して欲しい >>797
発動できてもそれ1体にしかバフ乗ってないじゃん
2種類の死霊悪魔持ちなら両方乗るけどさ、それって3体魚並べるより難しくない? ハンデスなにしたいのかわからんな
時間の無駄に思える >>802
デッキ破壊研究してるんだけど何リーダーでどんな感じ?
サリーでやってるけど相手のプレイング依存感が強い、顔面殴り続けられたら詰む デッキ破壊ってトロイアと上から消すの以外何かあった? 初心者は初心者に当てるようにするのが基本だと思ってたけどその概念を覆す大介
さすが奥が深い エレナがとりあえず盤面にダメ飛ばせて防御力あって5回復だしハンデスならメインの8コス蛸がハートだからやりやすい
デッキ破壊は6コスのくせに攻撃力1とか流石に運用厳しすぎないかアレ >>808
同じくサリーでやってるよ
たぶん基本的な動きは一緒だと思うけど
突風&林檎&テンプテーションで終始何もさせずに
不利盤面は洪水orクローバーの速攻と剣の舞で処理かな >>813
おぉどうも、やっぱ3伏せされると辛いから突風必要になるよな
アビリティ発動の為に小型多めに積むか盤面維持できるように大型も積むかバランスが難しい 使うキャラ変えてもやることは3伏せ→バフ総攻撃→残りライフを炎弾ゼウス矢で処理だから何も変わらんなこのゲーム 考えようによってはシャドバの5ターン目からスタートみたいなゲームで
まあ楽しめる人にとっては楽しめるかもしれんけど俺は無理 >>788
普通はこんなもんじゃねぇよ? いわゆる死産、大爆死ってヤツに当たったんだよキミは
これから人が増える事はないから金落とすと全部無駄になるよ タナトスのささやきは墓地4枚消滅から2枚消滅ナーフされてますので! お手軽即死ウザいからから6コスくらいでおなしゃす! サリーの称号魅惑のボティって…
カードを操る能力者としての称号じゃないのかよ
掲げるの恥ずかしいわ 盤面有利なのに顔殴ったら一気に不利になる糞システムを何とかしろよ
除去が強すぎるから返しのターンで簡単に巻き返されるわ
殴らずターンエンドが存在する時点で実況も盛り上がらないし終わってる >>812
俺はデッキ破壊6コスを抜いたよ。普通に戦ってりゃわざわざデッキ削る必要ないし
お互いのデッキが切れた状態だと相手は手札1枚、こっちは4〜6枚とか普通だから
そっから削り始めても余裕で間に合う バーン組んだけどサクサク勝てて楽しいな
これでBP稼ぎまくるぜ まぁ一通りやってカードも揃って来た感じだと
エレナガメイラゼータの3強
ほのかおっさんサリーがその下
あとは産廃
とりあえず魚、精霊がスタッツ低すぎて盤面支えられない
悪魔ドラゴンが有能カード多すぎ
物質は体力多目なのでまぁまぁ
死霊は復活系が強いんだけど、統一するとカロンが復活先確定しないのが痛い
とりあえずカリンちゃんとレオは中々厳しい
シキガミは追加カードあれば行けるぐらい
バランス悪くないとは思うけどバーン魔法だけはどうにかしてって感じだなぁ ランキング始まったらマジック1枚制限は予想して予備デッキ考えてたほうが良いか リーリアで育成する→洪水
再配置→めくってドーン
めげずに再配置→炎弾炎弾
空中戦ちゅらい リーリアの使い方って風の刃でチクチクして2ドローで炎弾アルテミスゼウス引くゲームでしょ? リーリアとかいたなぁ
精霊弱すぎてマジで見かけないわ さっきちょもすに当たったけど例のリーリアだったよ
600MPくらいだった
精霊はやっぱ貧弱感否めないよなぁ サリーは二体でスキル3の範囲除去デッキ破壊行えるけど発動条件の属性がクソ弱い
今ポイント400超えランク2のエレナにハンデスデッキデスで勝ったけど害悪インキャデッキすぎる サリーは打点に関わるスキルあんまりないってのも向かい風 シキガミは4MPで5打点出る獄炎の獣と不死の探究者でコスト増加かけながらアグロ&バーンしたら1パック獲得までは行けたよ
コントロール組む気は起きなかった、タルタロス2枚揃ったら戦えるかもね 洪水とか環境に必須のコモン手に入らない時点でやる気にならねえ デッキデスより普通に2回攻撃狙いの方が良くない?
防御2勢が厳しいが
長期戦やるならエレナでマナ差で押し切る方が何倍も強い気がするし
マナ5回復やっぱおかしい シキガミは嫌がらせデッキだからネタになるくらいの強さでいいよ
精霊はもうちょいステータス上げて欲しい 誰が辛いかはもってるカードによるでしょ
俺はゴリラだけ全く勝てない
シールド貼ってその後どうしろと ドラゴンがゴリラで人が中堅で精霊はクソゴミで水棲は害悪インキャがガンホーの認識だぞ スペードオンリー顔面ゼータで15連勝してしまった。これあかんやろ。 ダイケのインタビュー見たぞ
カードゲームが好きな人ほど楽しめるようにした
その直後→デッキが20枚と比較的コンパクトだったり、縦画面でプレイできるなど、カジュアルユーザーでも遊びやすいように気をつけました。
使用キャラクターによって、デッキの組みかたが変わってくる
→現状バーンゲーだぞ
ローンチの時点で約230枚でデッキのバリエーションがとにかく豊富、考えることが楽しいはず
→パック単価が高すぎる、現状コモン生成不可
チュートリアルをクリアしたときにもらえるデッキが、最初からそこそこ戦いやすいものにはなっている
→?
毎日ログインする楽しみを用意したいなと考えていて。
→QRコードw
やっぱりカードパックを引くのって超楽しいじゃないですか(笑)。
→パック単価…
追加パックきたら戦略の幅増えるんだよな?
俺はまだパック単価の見直しとバランス調整を今後に期待してるからな このうんこを見た上で今後に期待してるとかスカトロマニアかよ やればやるほど真面目にやっちゃいけないゲームだなと感じる コモンが生成できないのはちょっと意味分からんよね。最低限のデッキすら作らせないっていうw 1回限りのお得パックは課金した。とりあえずはよランクマしたいわ。 もうやってないけど1回限りのお得パックとかあんの?
ほんとにまんまオワドラに倣って課金システム組んでるなw ワッチョイでIDくるくるヤツ
IP出てるからバレてんだよ 新コンテンツやイベントの間を空けず走り続ける必要性ってパズドラが証明してきたはずなのに、その張本人がなぜここまで放置するのか謎過ぎる デッキ切れ待ち楽しいけど、結局トロイで8点バーンしてる時点でもにょってる
破壊しようってなると明らかに弱くなるから待ってたほうが楽っていうのもなんだかなー ガイジだからIP変えてもバレバレなの気づいてないかただのいたずら嵐か
通常ならただの愉快犯だと思うのにここだとマジで工作してるんじゃないかと思ってしまう
それくらい信頼できない VIPのシャドバスレ見てくると良いよ
あそこガイジとスクリプトしかいねーから、勢いないから数が少ないだけDCG界隈は何故かスクリプト多い 一旦サービス終了してパズドラレーダー2として売り込んだほうがいいな
パズドラと連動させればレーダーくらいは人が集まる VIPとかそもそもスクリプトあるし比較的勢いあるから反応頻度高いだけじゃね 荒らさなくても終わるゲームなのに大ちゃんのせいでちょっかいかけてくる奴が多いんだよなぁ
山本大介の名前は隠した方がいいよやっぱり ボレアースとセットで怒りの暴風できたらつよいのかも知れない
でもマーク持ってて速攻ある精霊がヘーメラーしかおらん
つらい 大ちゃんヘイト撒き散らしてそこら中から恨み買ってるからなぁ 怒りの暴風が使いたかったらダイヤ以外の3種類マークが必要なんだけどへーメラーはダイヤだからへーメラー置くと使えないぞ そもそもヘーメラーはβだと速攻じゃなくてボレアースっぽい効果を内蔵してたんだよなあ
だからといって強コンボがあったわけでもないのにエレナのウェイクアップの巻き添え食らったのか別物になった
もしその効果のままなら前のターンにヘーメラーセットしといて次のターンにサモンされた時にオルトロスやデスバルチャー、バロンあたりで上書きするとかかな フレンドマッチせん?
デッキ戦い方の改善点おせーて欲しい >>848
シールドじゃなくてナイフ使ってみたら
毎ターンナイフ投げれば実質Mp4回復
クラブは低コストでライフ回復クリーチャーがいるから
回復しながらナイフ投げてマナー貯めてでかいので殴って最後に焼く リーリアのウィスプは強い。やばい。まず1マナ3/1で1マナマギア足せば2マナで5点ダメージ叩き出す
さらに進化するとたった2マナで4/3 攻撃しても4/2なので相手は処理に回るしかない
ハート・精霊タイプなのでウィスプだけ伏せて豊富なスペード速攻を出すだけで1マナ2ドロー
マタンゴとウィスプを出せば3マナで2ドローしてマタンゴの1マナが返ってくる。やばい。 マタンゴくん立ってるだけだとクソ雑魚なのでスルーされてウィスプのレベルアップ素材に使える。やばい 情報なしドラ
害悪インキャデッキマジで引退者増やしてそうだなこれ
相手つまんなさそう 今の状態レベルアップもリーダースキルも強すぎて盤面残したら負けるからまず残らんでしょ
大体スルー顔行ったら炎弾ゼウス握ってるだろうし メリットよりもデメリットの方が強すぎるからな
相手がマナ加速しちゃうんだからそりゃ殴らない場面の方が多くなるわ
殴りに行くのは盤面取られてもバーンで勝ちが見えてる時とかになるから
結局炎弾やゼウスで決められるゲームが増える→バーンゲーのイメージが強くなる こんなんでリセマラしてるやついるのな
BP0だからと舐めてかかったらいかにもな立ち回りされて負けちまった いっそマジックで顔殴るの無しにしたら?盤面取り合いは結構面白いからクリーチャーで削りあおうぜ
縁談はモンスターのみに発動でいいよw 壊れスキルとマジックばっかりでクソバランスなんですけど
全く情報なしっていう終わり具合 さっさと動けよと思ってたらターンエンドしてなかった タコ嫌いならレオくんでセットクリーチャー消滅させればいいよ シキガミだと全然勝てない
あまりにも勝てないからゼータのバーンデッキコピーしたら勝てるようになったわ
マギアスキルやキャラ差なんて関係なかったわ 蛸やってる側は割と楽しいぞ
7コスの方はレベルアップしないとステータスゴミすぎて2積みしたくない性能だが
あといくら手札消してもバーン連打で負けはある トッププレイヤー()「では、初ターンの私は何もせずにターンエンドで」 まだお前らは浅瀬だわ
俺くらいになるとこのゲームの深海まで知っとるよ 一週間で最強デッキが確立され、メタとなるデッキ組むより自分も最強デッキ組んだほうが勝率上がるからみんな同じ
始めたばかりの初心者狩ってストレス解消
奥が深い みんな同じっていうかゼウスと炎弾だけはまじで入れない理由がない
そこに好みでアルテミス、バーン寄りならトロイアと力の代償が入って速攻が1-4枚
この時点でもうデッキの半分を超えてるから拡張性もクソもない >>890
お前は潮干狩りレベルで海知った気になってるレベルだわ >>891
言葉足らずなところを補足してくれてありがとな
拡張性ないよね縁談とかいれないなんて縛りプレイみたいなもんだしね でもクロノマギアって1番深いところでも10cmくらいじゃん >>890
ちょっと自分のレス読み返したほうがいいと思うぞ
精神が病んでる 人間は宇宙には行けても深海までは行けない
このゲームはまさに海
母なる大海 もうどんなクソイベントでもいいから何かやってくれ。
もうリリースから11日だぞ 朝からずっとこのゲームの不満書き続けることにどれだけの意味があんの 一通り試した後スペードゼータに戻ってきたらサックサクでワロタ
ランクマはとりあえずこいつで回すのが効率いいだろうな、早さと簡単さが段違い
1アビをナイフに変更すれぱ消えると思う 1ターン目ターンエンドも殴る殴らないの選択もこのゲームの面白い部分なんだけど、縁談ゼウス弓トロイが全部台無しにしちゃってるんだよね
バーンカード軽くてダメージ高いのは良くないし、全クラス詰めるのもよくない クソゲーでたまったストレスをネガキャンで発散してるだけじゃね
期待の裏返しや課金した後悔やフルボッコした・された鬱憤とか
そういえばポジティブな意見がないよな
深み以外でここがすごいって点あるのか? >>901
DF2のキャラいるからダメージ3点と4点の差は大きいよな 運営からしたらマギアスキル2点と自傷してMPが増えつつ4点が同価値らしいからな
流石にクソゲーと言わざるを得ない ^w^)イッテキマース
-_-)…
>_<)バシーン4テーン
^w^)タダイマー
エビちゃんカワイイヨ、エビちゃん使おうぜ >>904
顔面もそうだし雷矢ほか3ダメージが多いから1発耐える体力4が強いって風潮あるじゃん
4/4竜強いのもそれ
3と4の差は本当に大きい、適当にマギアスキルの見せかけのバリエーション増やすために作ったんだろうけど大失敗 ここまで大ゴケするとなんか大介が可哀想に思えてきた ユーザー目線で開発してこの惨状なら可哀想だけどオナニーだから自業自得 シキガミしんどいわ次はリーリアってやつでいいんか? 2日で1つのスレも消化出来ないのか。リリース2週間内で注目度の高いこの時期ということを踏まえると絶望的な過疎だな。
山本嘘介がプロデューサーとか大々的に言って人避けしてりゃこうなるわな。嘘介やむlieと同類のキモ人間しかやってねえんじゃね? 勝ってもやったー!じゃなくて疲れた…なんだよねこのゲーム 最強をメタ作らなくても同じバーン使えば先攻後攻で五部
なんだがここにランクマないせいで初心者とか資産ないやつに当たるから勝ち越したきゃバーン使えになる神ゲー なんか1465ptくらいのキチガイエレナとあたったと思ったらアキレウスのATKが14になって殺された 同じスキルは連続して使えないようにすればいいと思うわ ポケモンカードみたいに強い効果を持つサポーターカードは1ターンに1枚しか使えないようにすれば良いと思う やっぱタイトルに有名どころ持ってこないと駄目だな
クロノマギアってなんやねん せめてランクマかイベントすぐ出来るくらい準備してからリリースして欲しかった
フリー対戦だけの期間が長すぎる… >>920
それよりテスト終了一週間で出したのが問題でしょ
他の所はβテストレポートを公開した上で三週間ぐらい調整するぞ >>922
レポート出せるほどテストプレイされてないに1ペソ コトダマンって幼児の知育アプリだぞ
まぁクロマギやってるような池沼にはピッタリか (^q^)ぱしろへんだす
洪水のせいで育成ができない >>921
フリー対戦がフリー過ぎるんだよな
これでランクマが期間限定だと残念すぎる仕様だわ フリーマッチでBPがかけ離れた人とマッチングするのもオワ要素ありそう 昨日2000BP越えのリーリアと当たってレベルアップサモンで速攻クリーチャーもりもり呼ばれて
何がなんだかわからん内に倒されたわ フリーマッチで勝つと5Gもらえる!!
ご、ご、5Gwww 80勝すれば1パック剥けるのか
これは復活間違いなし 5Gとか逆に引くわ
本当にこのゲーム作った無能なんだなって分かる もしかしたら初心者と経験者の差が開きすぎるのを抑止するためなんだろうけどやる人が減るだけやって思わなかったのか大介 5G?!?!?!
完全に喧嘩売ってるよなこれ
キレたわアンストしてくる 1日20勝がデイリーミッションだぞ
良かったなやることができるぞ 1200課金しなくて良かった
さっさと死んでくれじゃあの 上限回収は考慮してないだろなんでお前らは全部回収できないと気が済まないんだよアホか
その時間でこのゲーム楽しみたいなら1時間働いて時給1時間分突っ込めよ 5Gに設定したのはアクティブユーザー減らして早くサービス終了させたい説を推すわ
大ちゃんの黒歴史だもんね ぼくのやってるDCGは7勝で1パック貰えるよ
このゲームは80勝でたいへんそうだね なおCOJポケットは1戦ごとに(勝っても負けても)ベーシックパックを1つもらえた模様 シャドバはデイリーとグランプリイベントで一日2〜5パック剥けるのに
こっちはゴミみたいなゴールドがもらえるだけか… 今からでも遅くはないからたくさんテコ入れしろ
このままだと地獄の底に落ちるだけだぞ 1日20勝すれば毎日100G貰えるとかハジマギか? パンドラの箱って持ってるカード全部の中からランダムなのかよおかしいだろ 50Gの間違いだろ?怒らないから早く訂正しろクソダイケ マジでゲーム立て直す気ゼロなんだな
こいつサイコパスだろ 勝たなければゴミ……ッ!
勝たなければ!
勝たなければ!
勝たなければ……! 大丈夫だ まだ焦る時間じゃない
大介は消費者庁コラボという最強カードが常に手札にあるから コモン生成が50pか。5gに比べるとマシに見える
色があってるコモン10枚分解で欲しいコモン1枚
レアなら2枚分解
QRでラッキー引ければ1枚作れるのか その気になればパズドラとの連携もできるということ…!
それが大ちゃんのチカラ…!
クロマギで100勝すれば限定ポケモンパズドラで、配ればいい…! 何も貰えないよりはマシだけどさぁ…
あまりにもしょぼい報酬は逆効果だぞ 某エロメンコは毎日ルムマ1戦だけでパックの半分のゴールド保証されて最大100万なのに傍ら後発のDCGがパックの80分の1なわけねえよなあ? まじでこのゲームフリマしかやることねーな。さすがにもう飽きてきた このガバガバゲーで20勝とか真面目にやってられんだろ
後攻取ったら即切断安定だな ランクマ無いとイキリ倒したいDCGガイジを引き込めない 何がなんでも課金させようという精神は伝わった
1,200円課金をさせるために対比させるのかな? ダイスケがシールド付与で体力が4+3で実質7とか言っててもうだめ 完全に時代に逆行してるわ
売れてるDCGの配布形態とか調べないのかな ぶっちゃけスレ常駐しかしてないけどマジで震えてる
これどう考えても大ちゃんキレてるよな? マギワで1000BP稼いだらパズドラで扇動ゼータっていう最強キャラゲットにすれば盛り上がるぞ
真似していいぞだいけ 悪いとこ踏襲して連勝しなきゃ30G目からはあげませんwとかだったら尚良しだったが、そこは流石に控えたか 相対的にシャドバの評価がますます上がってて草生える
俺がKMRの立場なら感謝しかない タックスむばらいのチャンネルでやる意味あんのか
何のための公式チャンネルだよ 大介「そうだ、これは夢なんだ」
「目が覚めたらクロノマギアがセールス1位でみんなこのゲームに夢中になっているんだ」 大介が5年費やして作ったゲームが何故こんなことに・・・ 誰かよろしく
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
■公式サイト
https://chronomagia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
※前スレ
クロノマギア ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524120005/ お願い、死なないでクロノマギア!
あんたが今ここで倒れたら、大介や日野さんとの約束はどうなっちゃうの? 信者はまだ残ってる。ここを耐えれば、まだ盛り返せるんだから!
次回、「クロノマギア死す」。
デュエルスタンバイ! 竜おばさんのマネやります
ディエエエエエエエエ!!!!!!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 7時間 33分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。