クロノマギア ★17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
IPありのクロノマギアスレが一番勢いあるのに過疎ってるって? 今までQR勢で対戦なんかしたことなかったけどお前らの意見参考にバーンゼータ組んだら一瞬で210TP貯まって草
ドラライではテリーで雷剣ブンブンしてた俺みたいなガイジにぴったりの神ゲーだわこれ 負けまくってアンスコした
後悔はない
所詮俺はそこまでだったっていうだけの話だ
200までいったんだけどな
そこで止めるという我慢ができなかった
クロノマギアをやりたいというヨクボウを抑えきれなかった
なんかあれだパズドラも斜め移動ができなくて止めたんだった
才能がないのはしょうがない 扇動ゼータ使っているとすぐ手札切れするわ
どのデッキ使ってもすぐ手札切れしてにも出来なくなって辛い クロノマギアをやりたいという欲望とか大ちゃんに教えてあげたら泣いて喜びそう いや、サルみたいに8時間くらい夢中でやってたよね
ランク100〜200あたりをあがったり下がったり
我ながら人としてやべえなと思ってアンスコしたよ
中毒性あるよね。俺が暇な学生だったら続けてたかもね >>15
諦めんなよ!
もう一回200まで登ろうぜ! ほんまにバーン弱体化しろ
なんの脈絡も無しに急に炎弾炎弾ゼウスで一転攻勢とか頭イかれてるやろ
積み重ねてきた盤面を一瞬で無意味にする糞カードども禁止にしやがれほんま腹立つわ 刺身ん動画みてみたけど滅茶苦茶へたくそやんけ
よくあんなんで偉そうにスレまで出張ってきて言えたな >>19
こっちにはレベル2,3が3体で体力もふんだんにあってしかも挑発付き能力者自身もHP10残ってる
相手はもちろんクリーチャー0の残りHP2とかそんなん
ここから負けるとかブチギレるやろ流石に あ、知的障害者専用DCGだw まだやってるお猿さん達、おりゅりゅのりゅ?w 最終日0からtp200まで登ったけど0〜100tpはゲームを理解してない初心者デッキ
100〜160tpくらいまでマギアスキル理解した上位30%の人達
170〜201は修羅の国上位5%の殴り合いだった ガイジッ!あそれガイジッ!ガイジまみれのオンラインッ!あそれ!ガチのガイジの集まりよ! ランクマの仕様からガンホーという会社の手際の悪さが出てる
馬鹿しかいない会社なんだな 時間偏ってるからIDコロコロしても同じ人間だってばれるぞ >>29
サンクス
てか普通のバーコードでも読み取れるのかよ ゲームというより作業になって時間の無駄になるから俺もやめよ
20戦全勝で200いっても1戦10分かかったら200分もかかる
1回負けたら2歩離れる感じもダメだわ
200まではデスペナー9以下にしてほしかった
数十回もプレイしてるのに実績も増えないのもNo 彼女に振られてもしつこく復縁しようとするのが刺身んだぞ >>38
それそれ
そういうのがあったらまだ良かったよ スレ消化に3日も4日もかかる過疎スレが3つも乱立して頭おかしい バーンだけの単調なゲームだから飽きがくるのが早いね >>39
報酬基準も瞬間最大風速ならみんなギリギリまで参加したと思うけど
現在地じゃ200乗せた時点で様子見に回るしな
あと初日は人が多かったから低級者狩ってあっさり200超えられたけど
中盤以降、低級がリタイヤして強い人しか残らなくなってから
明らかに200のハードル高くなったし
まぁこれは参加者の都合だから運営を責めるのは酷か
しょぼくてもいいから報酬を小刻みすれば目の前のニンジンに食いついて
参加続けるやつも増えたかも なんだかんだランクマ楽しかったわ
フリーにはない殺伐とした空気が、ずっとだと疲れるけど
次回はさらに面白い仕様を期待します お昼でランクマ終わるがGWイベントあるのかな
流石に何もしないってことはないと思うが >>29
さんくす
ラッキーパック自力じゃ一度も引けてないから助かります ランキングマッチ目標達成
当たった格上は全員ゼータでした
https://imgur.com/a/cADep6m http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1525126082/
あっちはワッチョイIPありだけどどっち使うんだ?
トンスラーが流れ込んでこなければ正直どっちでもいいんだが >>46
リリースイベントすらやらないところだぞ
あるわけないだろ
次のランクマまで何もなくてさらに過疎るだけだと思う これて面白い!いける!って思ってたんなら大介マジでガイジだよなw
盤面圧倒的優勢で顔面焼かれて負けると萎えて即アプリ落としてるわw
まだ大人の塗り絵でもやってた方が楽しいと思う 実際このアプリ入れても煽動と顔焼き食らって即アンスコした新規多いだろうな バーンテンポ良くて楽しいと思うんだけどなぁ
だらだら時間かけるほうが嫌だわ >>54
バイト
土日であわせて20時間ぐらいはクロノマギアに課金するためにバイトしてたよ さすがに魔法カードは一枚ぐらいまでに調整しないとだめだなこれ >>59
覚醒でぶん殴られたら普通にバーンして勝てたよ
ただ上手にキル圏内まで調整してくる人はつらかったけど リーリエ使ってる奴で精霊デッキ組んでる奴0人説
ハートとバーンカードて焼き殺すデッキしか見たことない >>56
バーンでリーサルとかマジックで盤面とりにいくテンポデッキとかはいいと思うけどそれのせいでデッキ幅が狭すぎるのが悪い >>56
ライフレース放置のエレナの方が個人的には嫌い 前スレとこのスレにちらほら刺身んの悪口言ってる奴らがいたけど、どうせ同一人物でツイッタで刺身んにトンチンカンなこといってた奴なんだろ?
気持ち悪っ 精霊はプシュケーがレジェンドなせいで相当組みにくくされてるわ 他の種族だと全体強化ってSRなのに
ガイアとヘーメラーだって組むなら是非入れたいカードばっかだし >>67
違うで。物質1枚も持ってなくてもなんか出てきたから。 >>66
そういうのは本人扱いされるからお互い無視するのが正解やで パンドラはたぶんハートゴーレム、スペードゴーレム、ダイヤ、クラブの中からランダムで召喚 このゲームって砕いたと時の量が少なすぎて、パック買って好みのデッキに使わない要らないカード砕いて生成に回すってことがほぼできないからな。
よっぽどブルジョアじゃない限り砕いて生成はできないだろ…
しかも組むにしたって最初は必須マジックにピース要求されるし、ほんとなんでこんな仕様にしたんだ…?
大介なんも考えてなかったんか? レジェンド砕いてもカスみたいなピースしか出ないのは泣けるよな
長期的に見て人が寄り付かないゲームになるわ
まあそもそも出鼻からコケて過疎だから影響は軽微だが >>70
>>72
サンクス
なぜこれだけテキストにカードの世界観持ち込んできたのか >>76
それもあったか。用語のとこで説明すらないのなw しかもブタは1/1かと思いきや2/2で地味に戦えるというw ハースストーンの比じゃないぐらいあたるカードかたよるんだけど クローバーの獣がR以上しかない成金仕様だから豚普通にデッキに入れたいわ 自分でブタを作ってフレアぶち込んで来る奴も居るからな 毎回TP200、上位10%を満たせるユーザーならいずれカード資産には困らなくなりそうだな
この程度の条件でスタンダード5枚、ラッキー2枚、スーパーラッキー1枚、ピース各種250、1200Gは冷静に評価すると破格
ランクマの頻度にもよるけど、フリマだけだと人は減るし、またすぐに開催されるだろ 最初はどうなることかと思ったけど最近のバラマキのおかげで
無課金でも数時間でtp200到達できたし悪くないんじゃないかな
出だしの絞りっぷりで9割の人が脱落してそうだが もう過疎りきって取り返しがつかないけど少しは面白くなったな
これを1月前にできてれば最低限のスタートは切れた
まあカードも演出も地味だから上位になりようもなかったが これがベータで今月スタートとかなら普通にセルランも200位圏内に入れただろうね
βテスト舐めてるからこんなことになる カードゲームは上手いやつを徹底的に優遇して、上手くなりさえすれば無課金でも遊び尽くせるくらいのバランスが丁度いいよな
そうすりゃ一番大事な人口も確保できるし ホノカってここだと評価高くないけど、他だと結構評価高いよな 165で5.7%
あと1勝で201〜の位置から数時間かけて報酬減る神ゲー なんというか全てにおいて作りが稚拙なんだよね
例えば今回のランクマの画面、ランクマ押すと、
真っ暗の背景にクロノマギアβ杯のちっさいバナーがあるだけ
もっとでかくして装飾付けたりとか、なんで誰も気付けないんだろうか スレに書き込むような奴で200行かない奴がこんなにいることが驚きだわ みんな凄いな
俺30しかないわ
まあ3戦しかしてないんだが ランクマは称号を報酬にしていく方針かー
ガチ勢は欲しがるだろうけど結局ニートが勝つシステムは変わらず 順位で報酬出すと言うことは次回からは現在の順位も表示されるんだろうか
ランキング見せずにトップを目指せは苦行すぎる… まぁ称号は呪いの装備でないから良いけど
バグを治してから開催してほしかった 失敗も失敗、大失敗だったな
ハースはおろかシャドバライバルズの足元にも及ばない完全な駄作
もう山本が運だけの一発屋だったってのは否定しようがない つか明日からとか早すぎ・・・
今日までのは何だったの、配布も勿論まだなのに 爆死レーダーのランキング流用とか
あんなんでも上手く行ってたという認識なのか?救えねえなあ こんなクソ放置してGW休み明けに人が残ってるといいな! βからぶっつけリリースし(て爆死し)たクロマギらしい運営 アプリ内で3日〜で
バナー先が2日〜になってたのが
3日に訂正されてるね 正直ランクマッチなんて祝休日に合わせるとか有給でとれる期間に限定するとかユーザーの負担考えて作りゃいいのにな 呑気にはじめしゃちょーと対戦とかしてたな
危機感というものがそもそもこの会社にはないんだろう 今回TP200サクッと越えられたような奴なら今後のイベントでも上位10%は一日くらい走れば入れるだろうから
称号要らない人からしたら上位報酬の確保自体は易しいな こんなランキング報酬作っちゃったら
人数がどれくらい少ないのかバレちゃうじゃん
1000のやつとか数戦勝つだけで入れるだろ大丈夫か 15連勝150TPで9%だった
BPもらえるなり何かないと次回もゼータで10%圏内まで上げて終わりやな 短期間のランクマで開催頻度が多いなら最高だろ
称号狙うなら試合数こなさないと無理だけど、200TP上位10%だけなら条件ゆるゆる
このゲーム課金の必要ないわ >>116
これは評価下がるよな
このゲーム好きだけど絶対終わる (…TOP1000よりも上位10%の方が人数少なかったらどうするんだろう…アクティブ1万もいるんだろうか…) 10TPで50%近辺まで入っちゃうってのがライトユーザーの少なさを物語ってるな むしろその層次からやめてるだろうからランキングきつくなるだろ オープンβ杯の称号欲しいわ
ていうか1位でもパック数変わらんのな スーパーラッキーパックってこれか
画像は事前登録者キャンページのやつ
https://i.imgur.com/3SBVeON.jpg この時点でライトユーザー皆無に近いとかもう終わりやんけ でかい口叩いたせいなのか
開始前にTVCMさせて貰えなかったのが失敗 >>144
レア以上確定と書いてあるからコモン以外が対象だろうな こんだけ配布あれば無課金でも続けられるな
ハジマギハジマギ カードヒーローのスーパーカードみたくレジェンダリーが召喚されたときは派手な演出してほしいわ ブタにスートと獣タイプが付いてるのが解せん
ブタらしく無印にしてくれ プロモーション成功して初動でユーザー集められたら覇権だったのにな
パズドラのキャラ使えばよかったのに
ホントアタマくるくるパーしかいねーな にじいろ牧場とかいうスレすら立ってない謎のゲームと張り合ってて草 待てこれは100万人突破のゲームと競ってるってことでええんか?
はじまぎ TP200行ってないガイジがガイジ大介叩いてると流石に失笑する むしろこんなゲームで200まで続けるほどの精神力を賞賛するわw 200なんて余裕だったろ
カリン使って合計6時間ぐらいでいけたぞ このゲームのおかげでにじ牧と出会えたわ
ありがとう大介 にじいろ牧場全く知らんかったが5000万DL突破してる化物じゃねーか >>172
4回くらいマッチングした記憶あるわ
強かったです(小並感) ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 報酬は出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 報酬の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | ハジドラやってたら簡単なアンケートレベルの集計でも時間をかけるとわかっとるはずなんだが😅 こんな先のないゲームをどこまでやり込むかは個人の自由だからな
2弾3弾と実装されたら否応もなく課金ゲーになるし
幸い今はゲームバランスもパック配布量も滅茶苦茶だから遊べてるけど ランクマッチ報酬→未配布
オマケピースの補填→未配布?
ピース調整の補填→未配布?
ガイジ運営 1000位まで称号貰えるようになったけどアクティブ1000人もおるんか…? 正直に告白します
ゆうべお買い得4000Gに課金しました… >>183
いないと思う。10TPで50%近辺にいける今の現状的に。
そもそもライトユーザーはもう皆無に近い まさかシャドバに課金しないでこんなゲームに課金するやつおらんよな? クリーチャー倒された時にコストが丸損になるのがカードヒーローとの大きな違いだからな
そこをなんとかしないと起こして殴る不快感溢れるゲームから脱却できない あんなゴミパクリゲーに課金するくらいなら未来なくてもこっちに課金するわ
そもそもサイゲ気持ち悪くて嫌いだし >>190
そっくりそのままブーメランになりそうな書き込みで草 MTGみたいにクリーチャー同士の戦闘は殴り合いだったらどうなってたんだろ バーンは対象がクリーチャーだけになれば解決するんじゃないのエアプだけど 5コス速攻勢がバーンカードと置き換わるだけの気がするな >>189
カードヒーローパクれとは言わないけど、クリーチャー倒されたらコスト1でも2でもいいから返ってきてほしいよなー。 >>192
サイゲキッズは黙ってウマでしこってグラブルにお布施してメイド喫茶行ってろ^^ >>199
倒されたときにMP回復するモンスターはスタッツがちょっと低すぎるよなぁ QRコードって同じ奴でも次の日にはリセットされて別のパックになる? こういうのの配布って半分くらいはメンテ挟んでじゃね
次のランクマまでには来ると思うけど メンテが明けるとそこには牙を抜かれたガメイラとゼータの姿が! クロマギ
トリモン
突破
この中だと誰が最初に死ぬかな 能力者解放するとデッキに必要なピース無くなるの何回見てもほんと草生える 突破は一部のカードヲタから評価高めだったけどそれが致命的に危ない気がする 使い道のない俺の17000G換金してくれたら神ゲー認定してやるぜ ツイッターで流れてきた攻略のアグロライザーとクラブライザー見たけどすごく深いリストだね
俺には深すぎてまったくわからなかったけど ブシロはセルランヤバいと2ヶ月くらいで見切るからなぁ 早期にライザーの強さ知ったのTwitterだからあまりバカにはできん ガンホーは数ヶ月から半年終了が今迄ねーからなぁ
放置されるけど終了はしない なんとか10%には入れたわ
スーパーラッキーパックは次のランダンまでに配布しろよな
それで次のランダンも10%頑張るかどうか決めるから >>220
急いで読み取ったけどノーマルだった、、 面白さを認めてくれる客がいるうちに
一度きりお得パックは、毎月一度きりにしたほうがいいんじゃないかと心配になるわ 今までパズドラの殿様商売でうまししてきた大ちゃんがそんなポカポカなことすると思うか 「大丈夫!あのパズドラの山本Pが作ったカードゲームだから!」 >>226
ノーマルの人だけレスしてラッキー取った9人は誰も書き込まなかったのか・・
rom多杉ィ! 「原初の亡蛇カオスホロウ」
名前だけはラスボス感あってかっこいい。 カオスホロウのコスト1減らして
シキガミの体力1増やした
これでバランス調整出来たと思ってる訳じゃないんだよな
逆に調整いらないと思ってるくらい
初期の自分の調整に自信持ち過ぎてる
だから、調整を少ししかかけない。
これじゃダメだとダメだしするのが上司の仕事なんだけどな 大型サリーでテューポーンが無いから仕方なく使ってる枠 捨て身をさくっと弱体したり
とりあえず付けとけドローアタック
真面目に考えちゃいねえな オワドラの時から集計長かったろ
まぁあれとは母数が数桁ちげーけどな ドローアタックはゼータライザーには有効だからいいと思うけどね カオスホロウ君は何度上方修正されても一向に使われない枠になって輝いて欲しい PayToWinゲーで賞金1000万ってもう賭博だろ 1年間で1000万出すだけでクロマギも200位くらい上昇するってマジ? 総額1000万なだけで
優勝者に全額では無いんだよねこれ
年間賞金って見るとどうなんだろう シャドバは賞金1億だぞ
大ちゃんシャドバに負けて恥ずかしく無いのか? どっちにしろムシキングレベルのゲーム性しかないあれで賞金製大会開くのはキチガイだわ ちょもすはあれのおかげで仕事増えまくったから賞金の何倍も得してる 青入道みたいな奴何の躊躇いもなく無表情で人殺しそう やべぇなDCGやってる奴リアルに並べたらあかん気がしてきた クロマギは大介のネームバリューで避けられガチな一方、トリモンはヴァンガやバディファイトがあるからなあ
その差は大きい たった5日間のランクマ一回の報酬配布のためにメンテw こんな集計に時間かかるなんてさぞプレイヤーが多いんやろなぁ... プレイヤー多めに見て1000人としてひとりひとりポイント確認して配布してたら5時間くらい普通にかかるでしょ 不具合修正の緊急メンテだと
お詫びいるけど報酬配布ならお詫びいらんだろw クシフォスとかいううんち界の
帝王なんとかしてくれ 手動配布でスタッフ1人だとしたら
時間がかかっても仕方ない カラモス2あるからオリオン欲しいけどクローバー集めるの辛 正直いまの環境でまたランキングやりたくないんだが
新規カード10枚でも追加してくれ カードにテコ入れ無いとβ杯と全く変わらない環境なんだよね
名前変えただけ杯 そもそもDCGのランクマって普通は常設だよな
そういうとこから既に大介はズレてんだよな >>290
深夜残業させたら割り増し給料だろうが
そんなもん平時でやれ平時で! 短期間のランクマは正直面白かったぞ
常設ランクマとか緊張感なくなっていくわ 前みたいに直前まで何も言わずにナーフとかするかもよ 自傷系のスキル・マジックの不発バグ発生率が高い気がする
他に見たバグだとMPマイナス、ライフ残っているのにLose、
前触れなくアプリ落ちる、など >>293
ランキングは短期間、高頻度だったらいいのにな
ハースとかシャドバのトップが毎日無休で配信してるの見たらここまでやらなきゃいけないのかって悲しくなるわ >>287
ほんとこれ
せめてちゃんと考えた上方修正してほしいわ
使えないカード多すぎ 炎弾なりシステムなり抜本的に弄らないと炎弾以上の狂ったゲームになるだけやぞ ランキング戦の結果みて
全く使われてないR以上のカードを調整して欲しい ウェイクアップしてくる敵に対して低コストカードがただアド損するだけのカードになってるからな
キャントリップや、小型倒されたらMPはむしろ増えるぐらいでいい 新弾で炎弾よりごっついカード出るんだろうな胸が熱くなる 過去のゲームをベースに比較して、違った部分を叩く風潮っていつまで続くんだろな・・
クロマギが面白いかは置いといて、シャドバハースに似てるゲームなんて誰も望んでないだろ
だから新しいゲームが中々出て来ねーんだよ >>307
わかる
ハースライクはもう本当に食傷だわ
このゲームはベータテストをあまりに軽視したのが致命的に響いてるのが現状だけど、チャレンジ精神だけは買ってる >>288
実質28時間やぞ
ほとんどのゲームはリアルタイムで何位かわかるし終了とほぼ同時に報酬を受け取れる
順位を明示しないのはプレイヤーの少なさバレるのが恥ずかしいからだろう >>309
もしハースをベースにした進化版を望むなら、それはハースの続編に期待するべきだよな
全く別のカードゲームにハースを重ねて叩いたところで、ハースコピーが量産されるだけ
ゲーム好きからするとつまらん限りだわ クロマギがシャドバと比較されてるのは配布とパックと分解の渋さだけなんですが 勘違いガチだけどこれもcojpもコケた原因はハースライクじゃないシステム回りじゃなくて糞みたいな廃課金仕様のせいだぞ
いい加減ソシャゲ感覚でDCG作るの無駄だと学ぶべきだわ 配布はマシになったっていうか焦って配りまくってる
分解の渋さはやばい
ついでにいうとスート縛りとのダブルコンボがやばい
使わないキャラのカード砕いても生成用のダストにならない、ってガチでおかしい >>313
カードの種類やデッキの枚数を無意識にシャドバと重ねて叩いてないか?
クロマギのデッキは20枚、1種2枚までだぞ ルール→カードヒーローのパクリ
運営→大介
課金→廃課金仕様
イラスト→地味
バランス調整→糞以下
配布→渋い(今は改善)
宣伝→大介推し
冷静に考えると流行るわけがない >>316
叩いてないです
基本的にこのスレでゲームシステムが比較されるのはパクリ元のカードヒーローです カードヒーロー知らんのよな
任天堂のゲームだっけ? 課金はオマケピースで改善させてきたけど、生成レートに関しちゃレジェ2000にしただけでそれ以降放置だな
今は炎弾さえありゃそれなりに勝てるけど、今後は必須レジェも増えてくるだろうし、ついていけるプレイヤーが果たしてどれだけいることやら 初日よりは圧倒的に改善されたよ
最初からオマケピースつけていれば、ある程度課金してくれる層も残っていただろうけどな
もう廃課金と無課金しかいない気がする >>263
キモおっさん系AVに毎回出てる男優おるやんけ草 DCG初心者なんですが3枚目以降は全部ピースに変換しても良いんですよね?
使えないなら自動で変換されても良いような気がするんだけど後に別の使い道出たりする事ってあるのかな >>323
キモおっさん系AV毎回見てる人間にしかわからないの草 バーンゼータ作ってみたけど糞ゲーすぎて笑う
なんや3ターンキルって 公式YouTubeのチャンネル登録数が3800人ってどうなん? 一応そいつ購入で増える奴なんすけど
何で買ったんですかねぇ? 割とスレの雰囲気が評価によってきたな
今回のランクマでかなり厳選されたか
どんどん信者の割合が増えてってゲーム性はいいのにとかいって心を保ちながら衰退していくんだろーなー そりゃ良いところもあるがその3倍以上悪いところがあるな バランス調整待ったなしだな。
ハースライクにせずに作った割には、マシな方だと思う マナ無限のハース、シャドバって構造的な欠陥のようにも感じるな
有限マナのクロノマギアの方がカードゲームオタクの層にはうける気がするんよな 有限マナはいいんだけど、MPアド、カードアド、マギアスキル分のアドと
序盤挫かれると3重に不利を付けられるゲームだからなあ
先手の有利もあって、先手がちょこっと嵌った動きをするだけでそのまま後手をひき殺す
先後手の勝率データ見たいわ はよブタ生成出来るようにして
2コス2/2クラブ獣とか需要有りすぎ
ライザーガメイラあたり即レギュラーやろ
下手なレジェンドよりよほど売れるで >>337
絶滅危惧種のガチカードヲタ向けにウケてもなんの価値もない ただひたすら過疎るだけ
大介はソシャゲでこんなもん出しといてマーケティングを完全にミスってんだよ マジで報酬配布のためだけのメンテだったら笑うわ
レート修正分とおまけ分のピースの補填くらいさっさとやれよ 毎日同じコード読んでるけどラッキーにもなるんだな
ってことで朝一ラッキーです
https://i.imgur.com/LLdqryB.jpg サブゲーとしては優秀だと思う
今は過疎具合が丁度良い ピース補填関連を全部「後日配布」って言ってやってないのがおかしい
課金してるやつほとんどいないから騒がれてないけどまさか課金したやつが損するとか客に全力で喧嘩売ってるよな >>345
それもそうだけど
1 ソシャゲは初動が本当に本当に大事
2 >>345
それもそうだけど
1 ソシャゲは初動が本当に本当に大事
2 特に対人は人集めてなんぼ
ソシャゲの世界に何年もいてこの二点を軽視するのが
全く理解できない ガチカードオタとやらはこんな浅いゲームやらんと思うけど >>345
日本じゃ大人になってもカードゲームやってる奴なんてキモヲタしかおらんからな これはあれだろ、広く薄く課金してもらうより、石油王に廃課金してもらうタイプなんだろう 人集めないと石油王も寄ってこないんだよな
カードプール増えれば面白くなると思うが、それまで続くかどうか メンテやりすぎでQR時間ズレまくるからもう普通に配れよ こんないつ終わるかわからんゲームに課金する奴なんて居ないだろ 普通にログインボーナスでいいわ
ラッキーパック共有してほしいんだろうけど 質問。同一カードは3枚目以降は問答無用で砕いていけばいいの? 残しておくメリットってある? >>361
3枚目以降は分解してるよ。
ただ、三枚目以降が必要ないなら、
自動分解でもいいはずだよな。 >>361
ナーフの補填があるゲームは残しておくと旨いぞ dxmやってた人いる?
ナイルくんについて語り合おうぜ >>362,364
レスありがとうです。SRとLは念のために残しておきます リリース直後は沈黙し
人が去ってから初イベントを打ち
ゴールデンウィーク前にイベントを終え
ゴールデンウィーク頭にメンテする
そんな運営
ステキやん 配信初日にユーザーが見たもの
☆チュートリアルと配布で2パックくらいはやるよ
☆100Gと各1250ピースくらいやるよ
☆Lの生成2500ピースな
(*ピースは4種類存在します)
☆キャラ一体解放2000ピース
(*ピースは4種(ry
☆QRは24時間に一回読み込ませてやるよ
☆コモン生成とか無いから
☆全ストーリークリアの4000Gとか無いです
☆一度キリの超お得ゴールドとか無いですから >>372
ほんと地獄
今くらいの配布でピース4分割やめて能力者全員解放して常設のランクマッチあったらワンチャンあったな 事前登録でカード2枚とピース各250の大盤振る舞い パズドラの合間にスタミナ気にせず遊ぶゲーム
稼ぎ頭に影響無い程度に、のんびり運営
他の会社のアプリで遊ばれないための防波堤
山本Pがヒット作産んだ御褒美に、好きに作らせてもらった
暇つぶしには充分すぎるほど遊べる出来だけど
売り出し方とか運営との温度差とか、そんな感じ受ける 何で4分割にしたんだろうな
オマケ導入するくらいなら、最初からやめておけばよかったのに デッキ枚数少ないから、すぐに重課金者との差が出なくなるからとか?
3強はRCのみでもポイント稼ぎ出来るデッキは組めそうだけど
実際の勝率安定させるにはLSRほしくなるし 使わないカード砕いてもそのタイプのピースが多めに手に入るからうんち オリオン欲しいのにカラモス砕くかよ こんなカードの種類の少なさで課金者と無課金者の差が云々考えてたならイカれてるわ
まず課金されないって可能性が思考に入ってねーもん
どんなサイコパスでも自分の命は大事にするだろ >>372
20枚デッキなのに2パック10枚じゃプレイできないよ…
そっか!いらないカード砕いて配布されたピースと合わせて
コモン生成すれば20枚そろうんだ!
スペードのレジェンド引いたから他の色全部砕いて
スペードデッキ作るぞ!
って 他の砕いてもスペードつくれないじゃぁぁぁん!!!
コモンつくれないじやぁぁぁぁぁん そりゃ神だろ
パズドラだけでみんな給料うなぎ登りしたやろ 今やケリ姫よりセルラン下だし社内でもバカにされてそう 早く追加パックだせよ
そしたら廃課金(1200円)してやるからさ あまりに生成コストが高いから1回も使用されてないレジェンドとか普通にありそうw 10連引いたら3枚目のカスホロウだけしかL来なくてワロタ おまえらって1円も課金する気ないだろ?w
まあ俺も同類だがw
でもその上で何故文句まで言えるのかが理解できない 昨日ランクマ終わったと思ったら明日からまた次のランクマか >>388
任天堂と新作出すとかのwsjの飛ばし記事のアテが外れたのと
予想外に決算が悪かったのが急落の原因らしいぞ
クロマギ不振もいれた三重苦かもしれないけど >>393
ん?なんだって?
俺たち無課金が居なくなったら課金ユーザーも寄り付かなくなるんだぞオラオラオラ >>393
ランキング戦、7戦程楽しめたから120円課金してやったわ
どうだすごいだろう
ちなみにそれで引いたパックはカスだったので二度と課金しない BP高くて伝説の能力者トップ1000にも入れない奴はチンパンな カスホロウサモン時相手全員強制サモンしてタイプ変えてくれねーかな
もしくは1ターンスキル封じ 今気がついたんだけど、ランクマ報酬配布で5時間もメンテナンスするのかよっ!
長過ぎだろ。絶対いろいろ不具合も直すんだろ >>400
安心して!
あのパズドラの山本Pのゲームだよ! 全体攻撃バフ
おたけび +2/1 2体で可 永続 味方全員
ドラゴンソウル +1/1 3体必要 永続 竜のみ
ドラゴンビート +2/02体で可 ターン中 竜のみ
悪魔の微笑み +2/0 3体必要 永続 悪魔のみ(実質味方全員)
剣の精神 ↑の人型版
お魚覚醒 ↑の水棲版
音叉の波動 +2/0 3体必要(一部2体でも可) ターン中 死霊のみ バーン付
刃の乱舞 +1/0 3体必要 永続 味方全員 バーン付
あとリーリアの精霊のやつ2種 >>395
飛ばし記事ってフェイクニュースだよね
ペナルティ無いのはどうかと思うわ 獣にも竜にもステータス優秀なクローバー・ダイヤが豊富
おまけにオリオンの存在
2体で発動余裕
タイプ関係なく全員強化
しかも永続
謎のライフ強化
やっぱおたけびだけ性能&使いやすさがおかしいわ キャラ毎にライフ違うのにLO後のスリップダメージが一律とか意味分からんな 種族格差もすごいし、種族特性とか種族ごとのスタッツも考えてないみたいだし、ギアスキルっていうの考えたわ新しいだろドヤァしたいだけにしか見えん
スキル実装した時点で満足してそのほかのことには頭が回らんかったんか よく考えろよ
不具合修正の緊急メンテだとお詫びがいるけど
報酬配布のついでに不具合修正したらお詫びいらないだろ クロノマギアの売上利益ってどうなんだろ
オーストラリアでは徐々に人気上がってると聞いたが ガメイラの固定7ダメ技
マジックじゃないから挑発で防げるの知らない人多いね
あー顔に打てないなぁってとこで降参されるわ >>404
本人たちから回答は得られなかったが
長期的な調査から記者本人は任天堂との提携を確信してる、とかって話で
胡散臭いと思ってたけど、株価は急上昇したんだよね
記者本人の社内的立場は悪くなっただろうけど
株主は基本、自己責任だから逆張りして利益出した人もいると思う セイレーンって地味だけど超有能スキルだよな
3枚展開してドヤドヤしてる相手が長考に入るの楽しいです >>393
は?このクソゲーを「遊んであげてる」んだぞ 今日夜対戦放送あるのに
その前にバランス調整いれたらすげーぞw さっさとカード追加来ないかな
正直使い回し能力ばっかだし顔面焼きゲーだし今のカードプールじゃ長く遊べん まだ一ヶ月経ってないのに新弾が期待されるカードゲーム 確かにゴミカードと壊れの差が酷すぎて使える札少なすぎるもんな 行っとくけど調整無しで新弾が来たって今のバーンデッキにさらに効率よく焼けるカードを追加するだけだからな
何を期待してるんだ 新しいマジック出たとして今の炎弾、アルテミス、雷に割って入れるマジックって何よ?
てかもうマジックなんて1枚も刷らなくていいだろ 次は固定8ダメージのレジェンドマジック追加だ
これで売上ウハウハだぞ大ちゃん マジックを一度無効化反射するカードなんて幾らでも作れるだろうw クリーチャーの代わりに場に伏せて
相手が特定の行動したら発動するマジック実装しろ 扇動ボレアースで爆発する地雷カード作ったら面白そう 新弾が期待されてる!新弾出した!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^; マジックもだが、バーンスキルも大概おかしくないか
現状はアルテミスレベルのスキルをポンポン打てるわけだし 今のスタンダードデッキに
レアとレジェンドでマジック追加
自分への全ての効果を一度無効化するカード コスト5
マジックを一度反射する コスト4
マジックを一度反射するは相手にかける事も出来る方が面白い >>444
そんなん追加したらそれが必須になって唯でさえ少ないユーザー死滅するわ 自分にシールド貼るマジックはよ
これだけである程度バーンゲー防げるぞダイケ >>444
センスが無いのか日本語が下手なのかわからないけどすげぇつまんなさそうなことドヤ顔で言ってんね プレゼントboxたくさん来てたわハジマギハジマギ おれもSRSRだったわ
カオスホロウ欲しかったのに・・・ スタンダードパック開けようとしたら
アプリ落ちて再度立ち上げたら
1パック消えてたぞ!! 大会のデッキ見ると
これ同一マジックはデッキに一枚迄のがよくね? 俺SR、Lだったけど、スーパーラッキーパックでもL確率は変わらないんじゃねーの? >>458
そんなことしたら今度こそ本当に手作業で補填する必要があるだろ
72時間メンテとかになるぞ >>460
他ゲームと同じで
一時的に全交換レートと同額ダスト排出にするだけでしょ >>431
・手札内のマジックカード破壊
・デッキ内のマジックカード破壊 大会前にゼータにナーフ入れて結果がコレ
バランス調整能力低くない? ゴミ分解してなんか精製しようと思ったけど改めてレート低すぎて泣ける カオスホロウわろたwこのスレで名前見すぎたからだな 次のランクマで1位2位のデッキみんな真似するだろうからとびきりクソな環境になりそう カオスホロウ2枚目きたわ
なーにがスーパーラッキーだよ >>469
次の大会のルールが今回と同じとは限らんぞw
マジック制限あるかもな 大介が大会ごとにルール変えるとか面倒なことすると思うか? ラッキーパックがR以上確定だったけど
スーパーラッキーパックってSR以上確定なん? こっちエレナで4ターン目あたりで焼き尽くされたことがある >>478
SR以上×2なんだから運が良ければあるんじゃね
配布スタンダードパックからアキレウス出てきてホクホクだわ 勝率わかんないから最強というわけではないけど
みんな真似するんだろうなぁ なぁにぃ?
スパラキSR以上かよ
逃したやつ痛いな レジェンド弱いなぁ
ジョーカー出たけど特別強いスキル持ちでもないのにコモンのカードと同コスト同ステて
せめてコスト軽ければ使いやすいのに 同じカードあっても
1位になれるわけじゃ無いからなぁ オリオンネメア2枚必須な時点でおいそれと真似できません><
ライザーの方このスレにいた人だよね?
なんか他の二人もここ見てそうだけど狭い社会だし >>482
ゼータミラーがサクサクだから増えるならそれでいいわ 3位のライザーが優勝でいいだろ
ゼータは全員ポイント半分にしとけ 一位ダントツで草
ガイヤ流行るやろうなぁ
ヘルス3以下の人権厳しくなるな マジレスすると回す速度考えたらゼータ以外ありえんだろ
ランカーはどこのやつでも強いより早いの選ぶぞ >>493
15
ビーストリーパー -6
ドラごスネーク -2
↓
3ダメージ殴られる
↓
14
ガメイラ おたけび -2
タラリア -6
タラリア -6
22打点
タラリア1枚で他強化系のが楽ね 1700って全勝×5分で換算しても14時間かかるんだが ドッカンテーブルみたいなの仕込まれてんじゃね?w
みんな結構剥いてるはずなのにコモン揃わない1枚も出てないレアがあるとか疑うレベルw 魚レオは安いからいいね
レジェなしSRも炎弾だけ
そこそこ強いし初心者にオススメ
おっさんも組みたいけど高杉だわ コモン揃わないってもうこのゲームやってすらいねーじゃねーかw キャラ数に対してデッキ枠20じゃ足らんわ
50ぐらいにしてくれ わかる、他のdcgだとありえないぐらい揃わない
特にノーマルとレアが 一位ツイッターしてるんだな
やっぱ強さはライザーエレナか クロノマギアが面白くなるルール考えたわ
挑発って能力無くして
クリーチャーが1体でもおったら顔には攻撃できないようにする
これでどや 課金の補填きてるやん
クロノマギアはじまったな、課金したるわ nonもnumaも初日にめっちゃ当たったわ
nonはそんな強くなかったけどプレイ時間がヤバイことになってんな・・・ ツイッターでsaiって人が1330tpなの見たんだけどいないね
失格マギア? レイティングもうちょい考えて欲しいわ
格下、同格、格上で増減点数変えて欲しい >>519
そりゃゼータ使ってるやつはゼータに当たりたくないからゼータ全然いないって言うわな そらだって顔面全振りで勝つも負けるも一瞬のデッキだもん
挑発多いフリーじゃ通用しないでしょ ゼータが一強ってわからないように3位で切ってるだけで キャラ開放しなきゃよかった
ゼータ以外使う価値ないやんあとライザーとハラショーが頑張ってるくらいで >>526
これだろ
たくさんやったやつ勝ちの仕様だからゼータが多い >>528
リーリエ強えぞ。強いハート速攻が出たらTOPに躍り出るポテンシャルはある
現状だとまあTP200ちょいが限界かな それなりに勝ち越せてとにかく早回しするデッキが
このランキング戦に合ってるんだよな 同じ仕様のランキング戦なら次もゼータ使うわ
またゼータだらけやろ >>530
リーリエってプシュケーがレジェンドなせいで成金以外ちゃんとデッキ組めねーじゃん・・・
リヴァ出し入れならゼータでいいし ネット対戦で多いデッキと大会で多いデッキは別ってこと >>534
大会だと勝てる試合を確実に拾う方が良いから、
ディスアドバンテージあって重い洪水よりガイアがいいと思ったぞ ゼータはアホでも使える=頭使わずに回せるという点で回数重ねる必要があるランクマでは最善
コンボデッキは頭使うから持たない ガイアとかテウリカ入れるんならもうテミスでハンドブーストしてバーン握れば早いんじゃないすか? 採用率10%未満ボーナスシステム実装でカオスホロウ使ってレート上位に食い込め! 炎弾ゼウスアルテミスの三種の神器
これのせいでデッキ容量実質14枚だからな 一番驚いたのはtop3のゼウスの少なさだわ
ライザーかゼータしか居ないから1マナ1点にしかならないゼウスが入らないとかw
防御2組みはもっと頑張ってどうぞ ただ3位のライザーもハルパー入れてるし採用してる意図自体はゼウスとかわんないんじゃない? ガイア+αで大体処理できるから洪水とか数回しか入れたことないな このうんこバーンデッキしか上位にいない現状を見てバーン弱体化に踏み切ってくれる事を祈るで トップ2がバーンもりもりなのを見て大介は何を思うか 炎弾とゼウスはコスト+1で下方修正して様子見てみようや TOP3m言うほどバーンじゃない
本当のバーンデッキを見せてやりますよ いまいちこれが分かってないバカが多すぎる
チェス≧囲碁≧将棋>>>>>麻雀>>>>>>>>>じゃんけん>>>>>>くそみたいなカードゲー(遊戯、クロマギ、シャドバ、ハース系統) ゼータ使ってる人は相手もゼータばっかりなんだよね
飽きないのかな ゼータこのまえ下方修正されたばかりなのにまだまだ強すぎて草
そして上方修正されたのにまだまだ使用率低いシキガミさんも草 次のイベントも10%201TP以上は自己満足の世界か >>559
飽きたけど他デッキ組むほどカード資産ないわ
エレナMPモリモリとかやってみたいけどなー 1000bp貯まったけど未だにランク1しかいないわ
1000tp以上もゼータだけで稼ぐとかよく飽きないと思うわ numaちゃんおめでと
初日に当たってから応援してたぜ アイエーテースとか見てて思うけどこの盤面のクリがすぐ消えるゲームでサモン中どうこうの効果は攻撃バフ以外弱過ぎるだろ
アイエーテースは死んだら3マナ産むくらいが適正な気がするわ 盤面維持系はステルスするか
乗せてレベルアップしてHP7以上にせんとな アイエーがいたらMP足りなくて
出来ない連携が出来るからだろうけど
置いてからその分のMP回収して連携するまで生きてないからな 相手に処理を強要させるのが強味なんだろうけど、特に処理に困る耐久じゃないんだよな 今日のYouTube録画垂れ流しかよ
ライブ配信する意味ある? SRイアーソーン アルキュオネウス
LRプシュケー ウラノス
スーパーラッキーから右2枚
優良LRありがとう大介
でも課金はしないぞ レベル上げてHP7にすれば
1ターンは生き残る可能性上がるがコスト8かかるからな
初期値が攻撃3HP7ならかなり生存率上がるんだが ランクマ一回目でのカード、能力者の使用率
踏まえてバランス調整してから二回目なら良運営なんだけどな このゲームちょっとバランス間違えただけでエレナが浮くと思うわ
回復量5はほんとクソだからな このゲームって敵を殴ったら自分が次のターン以降めちゃくちゃ不利になるけどどうしたらいいの?
お互いに殴ってくるの待ってればいいの? 敵に次のターンが回らないくらい一撃でボコボコにする 相手削って確殺圏に持ってく時も
MP10以上抱えてる時に5以上殴るのが基本 慢性でプレイするパズドラ病になってしまった
面白くはない アンインストールすれば楽になるんだろうけど1万課金したせいでやめられない 課金者は逃げられないって偉い人が言ってたからセーフ ほぉん、バーンが手札に揃ったら殴って10点以下にしてバーンで倒せばいいゲーム? youtube、掲示板、ツイッターで色々なデッキを参考にしたいと思うけど、
アプデが多すぎて時代遅れなデッキばっかじゃない?
アプデ頻度多すぎるのも問題なんだな 色々なデッキ見たいならフリマやってた方が良いんじゃね バーン連打以外のバーストダメージ稼ぐ手段が薄いからなあ
タラリア系でも勝てることは勝てるが 仮に炎弾がクリーチャー限定になったらなったでシールド2の能力者が固すぎて別の問題になるし、なにを考えてこの仕様にしたんだ…? 相手がゼータだったら開始と同時にリタイヤしてる
ゼータだらけでうんざり >>600
別に切断してるわけじゃない、ちゃんとリタイヤしてるんだから紳士的だろ?
俺は雑魚だから相手がゼータじゃ勝てません、ゼータを見た瞬間に戦意喪失なんです
リタイヤしたらいけないの?何かルール違反してますか?? 切断してイライラさせるほうが面白いのに何でリタイアすんの? 俺もゼータや後攻のときは即降参してる
おかげで中々戦えない ゼータの捨て身の一撃が強すぎるんだよな
コスト5くらいで丁度いいよ
あと相手しててつまんなすぎる てかドリームトーナメントやってんじゃん
お前らまったく興味ないのか?w >>606
お前が雑魚過ぎるだけ
ゼータは確かに強いが他でも勝てるよ >>604
俺は悪質プレイヤーじゃないんで
相手をイライラさせるためにリタイアしてるんじゃない
ゼータとやるのは飽き飽きしてもうやりたくないだけ GWのこの時間帯で180人しか見てなくて底評価ばっかで草ハェル どんだけ世間に興味もたれてないねん ゼータを作ったプレイヤーが他の能力者に乗り換えるまでにどれだけ時間がかかることやら 扇動はマナ貯めて大量展開するなりステルスを使うなりして頑張って勝とうぜ
ゼータは圧倒的に強いんじゃなく、速くて回転が良いからランクマで多用しやすいだけだからな こういう所で現実見せられるとなんとも言えん気持ちになる
アクティブ何人だよ >>623
汚いおっさん系AV毎回見てる人間にしかわからないの草 おいおい
タリバーンの兵士みたいの出てるじゃねーか
こわっ たった180人の為にわざわざ会場借りておっさん集めて大会やってるのか😖
世間はGWで浮かれてる時に…
素直に泣ける😢 190人って、そこらのユーチューバーがゲーム生放送しても集まりそう 視聴者のうち20人くらいは運営側なんだろ
かなしいな ってか、熟練プレイヤー集めて炎弾2枚積みばかりな時点で
どうにかしろってw 公式チャンネルのメディア対抗戦で
お互いに顔面焼きあってる動画を流すのはさすがに正気を疑うレベル 対戦動画見るような熱心なプレイヤーが200人もいるんだぞ
これは凄いことだよ 200人の池沼が集まってるってこれもうひまわり園だよね 次からは生放送はやめて録画を流したほうがいいな
次あるかどうか知らんが 米欄に明らかに運営ぽい盛り上げようとしてるヤツいて笑う こういうの見るとシャドバとか初期から人口多かったんだなって >>643
これなんだよな、下方修正し過ぎてもつまらなくなる こんな過疎ゲーでアンチが多いからとか言ってて悲しくならないのかな 人いねえから、このままあっという間に廃れて終わるよな。
だめだこりゃ ゼータのパーツ流用してカリン組んだけどそこそこ強いな
でも俺の構築だけかもしれないけどガイアがめっちゃささる
あと全体攻撃系のスキル持ち 最初見てない奴は見とけよ
ここからは視聴数の合計を稼ぐんだw これ下手にナーフしてゼータ死んだりしたらそれで辞めるやつで終焉になりそうなレベル 火力の投げつけあいしてるとき、いつもウンコー!のAAが頭をよぎる >>667
これでピーク時の視聴率という
最後確か170くらいだったわ >>670
不幸中の幸いでスペードだけ集めることができない仕様だからセーフ 炎弾ゼウスはとりあえずコスト+1の下方修正して様子見ようや ゼータはもう一度下方修正してええやろ。トップ2どちらもゼータじゃこの前の下方修正もはや意味ないやん つか煽動が一番萎え要素なんだからあれ2コスにするとかしないと システム的に煽動系のギアスキルは強すぎるから無くしてもいいかもなあ
煽動そのままにするなら、サモン時麻痺効果やらステルス効果やらを全種族に追加な! GWの夜にこの再生数やばいな
評価数云々の前にターゲット層から注目されとらんやん そら少ないやろ
散々言われてきたが、初動の課金まわりが悪すぎてほとんど辞めたよ
わいは石油王やから続けるけど 他のDCGつまらんから頑張って欲しいわ
新パックどんどん出してカードプール広くして、コモンは配ってくれ
現環境はもう飽きた 攻撃魔法強いのに回復補助系が弱い…
ゼウス3コスで固定3ダメ、矢1コスで3ダメなのに
ニュンペー3コスで2しか回復しない
ヘラは2コスで敵半壊出来るのに敵タイプ変えるだけのメーディアも同じ2コスも割りに合わない たしかにアシスト系マジック弱すぎ
6コストプレイヤーのHP4回復的なマジックあってもいいよな ライザーやシキガミよりHPが1低いだけなのにMP回復4の時点でかなりのアドバンテージだよな HP回復はMP回復も兼ねるから調整が難しいんだろう
HSみたいな装甲付与なら問題は無さそうだけど お前ら大介より運営がヤバイオワモンもやってくれ
課金しまくったやつがイカれた勝率を出す
https://i.imgur.com/VTDqbmb.jpg
水属性のカードばっか配布してるせいで水デッキしかいなくなってることに対する公式回答
https://i.imgur.com/bve0l9x.png >>696
突破ぶっちぎりでやべーな
底辺ユーチューバーかよ 突破はこの前GALAXYのアクティブ見れる奴で人数みたら9人だったらしいぞ パズドラの人気におんぶに抱っこしても1000再生て 突破よくサービス続けられるな
クロマギもこのレベルに落ちるまで大丈夫そうだな 一方海外の新作DCGはまずはユーザー1万人からという地道に売り込んでいくリリース方法だった
初っ端から英語版作って外人誰もやってないオワノマギワやいきなり賞金1000万大会とか言ってるオワモンとは脳みそが違った なんか下見て安心してるけどセルラン圏外続きなんだからマシもクソもない クロノマギアは海外展開や広告費などで金のかけ方が他の2つより圧倒的で半端ないからコケた時の損害ははるかに大きい 大介の新作第一弾は序章に過ぎん
ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、4月27日に公開した第1四半期決算説明会資料で、6月12日〜14日に開催する「E3 2018」に出展し、新情報を発表することを明らかにした。どういった情報になるのか注目される。
なお、同社の新作パイプラインについては、前回発表時から1本減って10本となった。新作タイトル『クロノマギア』をリリースしたことによる。 例の生放送のやつ、最後の1試合だけ見たけどどっちも別に強くなくね?
クロマギに慣れてないしやり込んでない感じ バーン以外だとリセマラガチ勢か石油王じゃないとまともに勝てるデッキ作れない問題 メンテナンスのお詫びのパック。受け取り猶予が24時間ないとかw 詫びる気ないだろ 炎弾はこのゲームの肉を切らせて骨を断つ的な面白さを担ってると思うし1マナあたり1点だから適正だと思うよ
ただしアルテミスお前はダメだ防御2勢力以外まともに軽減すらできてないぞ
ナーフするべきはアルテミスだ >>717
バーンってどのレベルのバーンなの?
炎弾入ってることを言うのか
カッサンドラーバーンなのか
どのまともに勝てるデッキにも炎弾入るだろうし、別にリセマラしなくても無課金でも普通に2つか3つ作れるやろ 人がいないのは分かってたけどサイレントマジョリティが多少なりともうっすらくらいは残ってるものと思ってた
200人いなかったなんて
ランクマの1000報酬、一度でもプレイすればもらえるレベルやん >>720
自傷の選択肢がある分アルテミス有効に使えるのは防御0勢だよ
個性としてHP減らして防御取ったキャラがゼウスで一方的に殺される方がヤバイ 今日のランクマがβ杯くらいのボーダーならいいけど
このゲーム一戦一戦がマジで疲れるんだよな
前回はボーダーのヌルさでバランス取れてたけど
クロマギでガチのランクマやらされるようになったらクロマギ自体から離脱するわ >>719
ちょもすは定期的に公式コラム書くくらいにはウォーブレ愛してるぞ >>727
確かに
今後はどんどん上手い奴ばっかりになってくだろうし、勝率5割強〜6割弱程度でTP200稼ぐとか考えたくもないな このゲームテキトーにバカ面しながらできるのが利点だからガチ苦行になったらやめる 称号とかいらないから、スーパーラッキーパックもらえたらいいよ ちょもすはシャドバ以外なんでもやるよ シャドバには魂を抜かれてトラウマになってる ゼータとバーン弱体化したところで、次に流行るデッキデッキって挑発エレナだろ?
シャドウバースでいう陽光ビショップみたいな糞寒いデッキとひたすら対戦するクロノマギアやりたいか…? あれよ、ランマチでゼータで勝ったらTP半分とかにしたら上手くバラけるやろ。堅実に勝ちたいやつはゼータ使い続けるし ゼータはHP26でいいよ
それでもゼータ1強だから 範囲除去ガン積みすると煽動ゼータには優位取れるけど顔面ゼータには弱くなるジレンマ どうせ大幅修正来るだろうしゴミLやSRも実用に化けるかもしれないから砕けなくて新デッキ作れないんだが? ゼータはスペード一体だけで捨て身4点ってのが条件緩すぎ 捨て身や煽動も強いが、1番はライフ高いのにMPが4回復するところだ 全部だよ
スペード一つで4点飛ばせるスキル、スペード二つで打てる強制サモン
バーン系スキルとコントロール系スキルが無理なく併用可能、しかもどっちも低コストなので
1ターン中にマジックやクリーチャー召喚と並行して打てる
防御0なので受けた攻撃はすべてMP変換、なのにMP自力4回復、
HPは1点少ないだけでほぼ最大クラス
さらにスペードにはバルチャー、アタランテという優秀な速攻クリチャーもいる
捨て身1コス増えたからってなんやちゅうねん こいつに比べて他のキャラのマギアスキル条件厳しすぎるよな ってかバランス調整せずに次の大会する気なのかコレ
昨日の動画見ても、あの偏ったデッキだらけの状態で良く続けるな 速攻クリーチャー
豊富なバーンマジック
捨て身
ゼータ相手には残りライフ15点くらいから
ワンターン危険域 そういやバグは消えたんけ?
あとランクマのあれって最終デッキの表示なんかね
ゼータであげて最後シキガミで運良く1勝すればそれが掲載されるのか コスト1クリーチャーのスペードの偏り見れば
わざと優遇キャラに仕上げたんだと思う 初心者でも作れて上級者にも勝てるデッキがいると思ったんやろうな
ほかのデッキ使いたい人からしたら邪魔でしかないけど メタはっきりしてるのは悪いことじゃないと思うけど
他ゲーに比べりゃマシでしょ 大ちゃん、こんなゲームが楽しいの?こんなの作りたかったの? 全体のゲームの割合的に8割ぐらいは一方的なクソゲーになる、特に先行
残り2割ぐらいは面白いゲームになるが、そこも大抵焼いて終わる
純粋にクソだよ たまにゼータ使うとほんと楽に勝てるけど
やることが毎回決まってて誰と対戦しても一緒に感じる
特に対戦相手もゼータが多いから、同じスキル同じカードで
デッキが回ったほうが勝ちってだけだから勝ってもうれしくないし負けてもくやしくない
結局、別のキャラにいく
みんな飽きないのかな ランキングやりこんでる人でも、BPは全く増えてないな
俺もランキング以降フリーに潜る気力ないな・・・ ゼータをブサメンにすれば誰も使わなくなる
名案だわ 炎弾圏内に入るまでなら戦略性はあるし、圏内に入ることさえなければバーンゲーになりえないし、ゼータも別に効率が良いだけで一強でもないのに、トップ3のデッキが公開されてから扇動に勝てないシャドバキッズみたいな人たちの声が大きくなってきたな ランカー完コピゼータの人に当たると中身モロバレるしてて勝てるなw 炎弾なんで調整しないのか
遊戯王で強欲な壺禁止にしないようなもんだろ >>754
飽きない奴がランキング1位と2位やぞ
1000ポイント以上も同じ作業を続けられる修行僧やぞ >>758
ゼータは強いけどそこまで頭抜けてるわけでは無いんだけどな
後攻持っても勝ち目十分にあるし ゼータのHP27らへんに下げようや
もしくは供給MP3にすれば他のキャラと並ぶやろ 扇動のコスト1が軽すぎるんだろ
強力なのに、こんなの毎ターン使えるじゃん >>789
こんなゲームでもまだ頑張ってやってる奴がいるのが凄いよな ゼータそんなに強いか?ゼータに勝てない雑魚がギャーギャー喚いてるだけの気がする ゼータ強い言ってもライザーで結構勝ち越せてたからな クロノマギアのyoutube放送見たけど、
※収録は2018年4月21日(土)に、大会用の開発環境で行われました。
って書いてあるし、環境を修正されまくるのも面白くなくなる要素だって認識してるのかな >>767
いや、明らかにゼータは強いだろ
スキル、ステータス、カード全部優遇されてるのは事実
ただ対策すれば覆せないほどではない
対策用意してもゼータのデッキの回りがよければワンサイド ゼータ弱体してもランクマとバーンがこの仕様ならゼータ使うけどな
勝率で挑発エレナで7割とれてゼータ6だとしてもゼータ使う
エレナで3割の負け引いた時心折れるからな
回転速度違いすぎる ゼータに唯一ガチって勝てるライザーも先行されるとゼータきついやろ TP200超えてないガイジがここに沢山いるのが現実だから
ゼータゼータ言ってるのもそういう層 俺も今回nonさんのエレナで回ってみるけど使いこなせなかったらマジックゼータに戻るわ ゼータゼータ言ってる奴はゼータ使っても勝てないんやろなぁ
そんな配信してるキッズ多いわ 結構パックも配ってみんなそこそこクリーチャー揃ってきてるし
煽動ゼータはもう別に怖くないだろ
ゼータが優遇されてるのはHP29でMP4回復でさらに自傷でMP供給までできちゃうから
高回転バーンデッキを組みやすいところにある 次のランキングの報酬一覧見てて思ったんだけど
1000位以内が10%以内より上の扱いなんだが
このゲームまだ1000人以上頑張ってる奴がいるんだな ゼータに霞んでるけどエレナもだいぶおかしいと思うぞ YouTubeのトーナメント動画みればどれが頭抜けてるか馬鹿でもわかる >>783
勝率ならエレナかもしれん
ゼータには普通に勝てるけどエレナはマジできつい 俺も修正対象は炎弾よりアルテミスっぽい気もするんだよな
意外と修正するってなるとそこそこ難しい気はするけど挑発でもう少しバーンカットできた方がよい気はする
なんとなくトロイアは特別扱いですり抜けても良い気もする
てかさ、元々カードの内容的にトロイアだけすり抜け仕様で他は挑発ひっかかる仕様だったんじゃないかとおもうんだよな
トロイってそういうことでしょ? HPMPスキルのやりくりで盤面の駆け引きを経て
ビッグイニングを作られた結果負けるのは別にいいんだよな
そういう駆け引きの外にいるマジック高回転デッキが変化球じゃなくて
環境最強として幅を効かせてるのがおかしい つーかマジで何も調整なしでイベントかよ…
β杯とかいってβの役割すら果たしてねーじゃんw 何が凄いってライブ実況して180人しか見てなかったってことよ
10人以上ゲストいて会場まで借りてるのにw 先攻取られた2ターン目にバーンバーンバーンで
バーン圏内で3ターン目でバーンで負けた トーナメントも対戦してる時の会話が
ゼータで勝った方が勝ちみたいな流れだった
キャラ同じで良いなら全員ゼータだったろあれ 炎弾コスト5ダメ5
アルテミスコスト0ダメ2
雷コスト2ダメ2
これならゼータ速攻も簡単には届かなくなるんじゃないかな それなら炎弾とアルテミスはクリーチャー限定、雷はそのままでのがマシになる バーン調整きたら挑発エレナには意外とカリンがメタっぽいからそうなっていくのかもな >>794
雷ないとDF2のキャラが強くなりすぎるか >>789
それは凄すぎだろ・・・
180人って放送始めて半年-1年くらいの一般人の盛況レベルじゃんか・・・ こんな過疎ゲーですらマウントの取り合いしてて笑える
人減らす方向にユーザーが全力疾走しててほんとおもしろい イベントが初心者狩りでポイント稼ぐ形式だからね、仕方ないね 下手にナーフすると更に過疎りそう
大ちゃん腕の見せ所だぞ >>794
対クリーチャーと対能力者でダメージを別にする方がマシかなあ やっぱり次のランキングはライザーもふえるのか?あれはあれでいやだぞ ランクマッチは同カード1枚までの別レギュレーションにするとか
フリーマッチもいくつかレギュレーション作って選べるようにするとか
そのへんでまだ何とかできそう 個人的にはライザーが1番勝ちやすい。勝ちにくいのはレオかエレナ マウントて笑
流石にゼータ一強だと思ってない人の方が過半数だよな……?大介のソシャゲだからパズドラキッズが少なからずいてTCGに不慣れな発言をするだけであって
俺は炎弾調整するならコスト上げてピン挿しにしざるを得ない状況にするのが良いと思う
コストとダメージ1下げても他のバーンが抱き合わせで発動しやすくなるだけだろうし 勝率面で1強とはおもってないけどランクマがあの仕様ならゼータ1強だとおもってるよ なにがクソって単に殴られて敗けるって状況より焼かれて敗けるっていう方が多すぎることだわ
こんなんだったらいっそクリーチャーなくしてバーンするゲームの方が大介的にもいいんじゃない?w >>805
能力差ごとの最大MPには差をつけていいような気はするね
ソコが固定なのを前提にバランス取ろうとしてるから難しいかもしれないけど ゲームの質が味の濃いメンコゲーと違うんだしユーザー減ろうがゼータが最強だと何か勘違いしてるキッズが消えても良いんでない?
というか、そういう層ほどここでマウント取られなくても勝手に難癖つけてやめてくだろ >>807
俺もカリン好きよ
今の環境だときついけどスキル的に面白いんだよね 前回のランバトは期間が短かったから
TP200まで上げるのが早いか遅いかって話だったけど
200より上はスピードよりも勝率になってくるんじゃないのか
そういう意味では賞品の設定が下手だと思う
一番上のカテゴリはTP250以上ぐらいでよかったんじゃないの >>807
カリンは普通に強いし、固定ダメスキルが防御力2の能力者にくっそ刺さるから良いよな
次に挑発エレナが流行ったらそのメタでカリンが流行っても良い 誰もゼータが最強とは言ってなくね
現環境でポイントを稼ぐには最適だって言う話でしょ 10%〜1位まで称号の違いしかねえのかよwww
上位がどれだけゲームのプレイ時間が長いかしか優劣が無いランキング仕様で ちょもすもTredsredもゼータ最強いうてるよ
ランクマ前に運営がそうしたくないだけ >>814
そう言ってるのが2、3人いるんだよなあ おまえらがゼータ強くないっていうから
俺も今日からゼータデビューするわ 一周回ってカリンは強い気がする
てか、精霊の4/4/4はよ カリンは即死のあれが滅茶苦茶楽しいぞ
挑発カリンにはマジで刺さる
明らかに挑発かりん意識したメタ構成で最初から作ってあると思うわ
悪魔に即死無効がいないのなんかもそうだとおもう
ただな、ゼータと戦えないんだ。悲しいだろ 介錯セットしてるの見たら普通レベルアップして並べなくね?
ああ、挑発だけは常に居ないといけないから刺さるのか >>823
そそ、だから完全に挑発エレナメタだとおもってる ランクマトッププレイヤーのデッキが公開されるのはいいね >>817
そいつらがゼータ最強ってことにしたいだけだろ
ちょもすは雑魚だしもう一人はよく知らんけどスレ民の言うこと聞いてる方が為になるぞ ドラクエライバルズでもあったなあアグゼシ一強じゃない普通にメタれるとか言っときながら
全有利ついてましたーって流れ
普通にゼータ一強だっつのTCGスレってうまぶる逆張りガイジ本当多いよな ランクマでゼータだらけだったのにメタが一切回らなかったのがその証拠だわ >>826
他のDCGで優勝してるカードゲームマニアだよ
このスレは天才が多いみたいだし、そうするか 先行最強はゼータだと思う
エレナとか2ターン目に挑発オープンした頃にはバーン圏内だろ >>828
あのゲームはゼシカしか混沌の炎弾持ってないからね… やっぱバーン調整だわな
しかも意外と調整むずそうなのがまた ゼータが明らかに頭一つ抜けてるって話だからな
俺は勝てるぞーってイキられても… >>829
1位の人はメインで挑発エレナ使ってたらしいし、3位の人はライザーばっか使ってたけどな
俺にしてもランキングマッチは扇動ゼータとかあんま当たらなくて大体はリヴァイアサンotkだったぞ 最強の定義がランクで一位取ることなら間違いなくゼータが最強 ゼータ最強であってるんだよなあ…
いくら回転早くても他キャラじゃランクマで1700も稼げません >>834
強さが頭一つ抜けてるじゃなくて効率性が頭一つ抜けてるだけ定期 >>831
クシフォス初手にあればエレナに勝ち目はないかな ゼータキッズが必死に下げてて草
またナーフきたら辞めちゃうからゼータ叩きは程々にしとけよ >>760
低すぎて計測できなくなっててワロタ
もうこれ慈善事業だろ ゼータやらライザーやら強キャラ同士で比較して適正!ってのはちょっと
ゼータに凌辱されるだけのほのかちゃんと、それにすら負けるシキガミさんガチ泣きしてんぞ ゼータへって挑発エレナが増えてくれると俺のカリンが輝けるからお前らもっとやれ お前らランクマゼータだらけだったの忘れたのか?
普通のカードゲームならそっからメタデッキ登場してゼータ減ってくもんだけどそれが無かった
環境に3割4割程度が同じアーキタイプでそれに追従するデッキがないなら普通は1強って呼ぶもんだけど
ゼータは7,8割ぐらいいたからな >>844
ほのかは知らんけど、シキガミさんだけは擁護できない
シキガミのライフ40ぐらいにしてくれよ メタれるメタれないの論議アホ過ぎだろ
たった1つのデッキ取り上げてそれメタれるよとか言われてもそんなの当たり前じゃね?としか言えんわ >>846
三位以下公開してなかったけど間違いなくゼータゼータゼータってなってるわな >>844
解放したやつが悪い
最後まで面倒見てやれ だってメタデッキ組もうにも分解生成が渋すぎて組めないですしおすし お前らが熱く討論してるのを見て大ちゃんも喜んでるよ 208tpで止めたから初日の9時頃までしかやってないけど
キャラの割合でいえば体感で
ゼータ4割
ガメイラ2割
ライザー2割
その他2割
だったわ
ちな、シキガミにはマッチングしてない
あと全部カリンで走り切ったぞ 大介「アカン、ランキングがゼータばっかりや
おっ3位にライザーおるやん!ここで切ったろ」 >>844
シキガミはタルタロス2枚あるの前提の仕様だからな
生成する気ならんしハードル高いよ >>848
ならゼータ一強じゃないやん
というか、ゼータ勝てるっていう人たちはゼータをそこまで意識しなくても勝ててると思うぞ
2体出しした後にスキルやら何やらで盤面奪ってまた盤面取られての繰り返しするだけやんけ >>854
ゼータはメタれるだのメタれないだの言うのはパワーバランス取れてるって言える状況から既に遠いって事の証明だから、マジで喜んでたらこのゲームのリリース当初に言われてた通りサイコパスですわ ゼータが多いのは安くても形になるのとデッキ捻らなくても戦えるシンプルさに加えて速度もあるからな
強いことは強いだろうけど一番勝てるかというと結構怪しい ライザー、ゼータ使ってるとテミスこえーよ
クリーチャーに使ってくれるとすごく嬉しい ランキング一位二位がゼータなんだから一番勝てると言っていいだろ
なんなんだこのゼータ下げガイジどもは メタれるから一強じゃないってそれあんたカードゲームやったことあるんか? MTGの親和と同じやん
安く組めて強すぎ、金かけて他デッキ組んでも相手は紙束
それでミラーマッチが大量発生っていう、こういうのは最強って呼んでいいよ だいたい3〜4種類のデッキでメタが回っているのが健全な環境というイメージ >>862
ゼータが一番強いからランキングトップにいるんじゃなくて効率性が高いからそこにいるだけ
だから、例えば
アグロ最強とコントロール最強でお互いに勝負して五分五分だったとしても、ああいう形式のではアグロだけ注目されるのは必然 全てにおいてバーンとの相性がよすぎるんだよな
バーン下方修正したらライザー終わるから、ゼータのHP減らすのが妥当やろ ランクマ3位のライザーの人、ハルパー2枚入れてるけどコルキスよりハルパーなのはなぜ?軽さ重視かな もう、ランキング1位の人がゼータ、エレナ、ライザーの三すくみって言ってたしそれで良いと思う
ゼータに勝てないキッズは負けるのを思考停止して環境のせいにするよりデッキとプレイングを見直して煮詰めてれば?
デッキコピペして脳死プレイしかできないシャドバキッズは病気だからリハビリした方が良い >>869
じゃないかなコストが1浮けばその分アルテミス打てるし
本人が答えてくれるのが一番だろうけど 2chには「自称」有名プレイヤーを遥かに凌ぐ超天才ゲーマーがうようよいる
真面目に付き合っててもバカバカしいだけ >>867
トーナメントみてる感じ効率だけではなさそうだけどな スイスドローやトーナメントだったらエレナやガメイラなんかも入ってくると思うが、ポイント形式だといかんせんゼータの時間単位あたりの稼げる量が尋常じゃない ゼータに勝ててる人はそれが普通だと思ってるから、それを天才ゲーマー()呼ばわりされてもそちら達がTCGのセンスなかったり考えようとしないだけでない?ってなるわ
とりま、nonさんの有難いお言葉でキッズたちを静めてほしい限り そろそろゼータの話飽きたから終わらせたいんだけど、大体出た意見まとめた以下の3つに異論ある?
・手に入れやすいカードを併用して様々な戦法ができ、使用者が多いので、総合的に見て全キャラ中最強になっている
・デッキと戦い方次第で全てのキャラへ互角以上の戦いができる
・メタれるが、スペード、ドラゴン、あるいはフェイス等、全てのゼータへ通用するものはない
>>872
そもそも真面目にやってるプレイヤー少ないからここで環境語ってる奴大体上位でよくね シキガミさんはどう頑張ってもゼータくんに勝てなさそう ランクマで格下に負けたら-20でいいよ
それだと効率だけではポイントあげられないから 誰が最強とかどーでもいいが、
こんな過疎ゲでID:W1cEKrzg0みたいな香ばしいの現れるんだと少し感動してる
人気ゲーだとこういうやつは定期的に出るもんだが この論争はきっとランキングマッチでシキガミが1位になるまで終わらないから 前回のランクマで先行でも後攻でも一回もゼータに負けんかったぞ
俺もゼータ使ってだけど >>882
一応カードゲームだし、パズドラ見てりゃ不遇ポイントが何にコンバートされるのかくらい想像つくだるぉ?
死霊カードとっとけよ〜 ゼータのデッキだけを集められない仕様だから、擁護する意味ないけどな
今回もゼータ使って200で打ち切るわ ランクマで公開するデッキの基準がいまいちわからんな
ずっと同じキャラやデッキ使ってるわけでもないだろうし、微調整もするだろし
最後に使ったデッキか一番使用回数が多かったデッキだとは思うけど ドラゴン4/4/4が4種あるってどういうことなん? >>881
キッズって何も言えなくなるとそういう方向に走るよな
てか、828,872,881辺りは同じ人が回線変えて書き込んでそう プレイングもデッキ構築もド下手くそだけど、ゼータに有利取れててイキってた刺身んがいればこの論争も落ち着くんやろなあ…… 俺が言いたいのは誰が最強とかじゃなくって
こんな過疎ゲで他人を煽り倒すの悲しくないのってことだぞ ゼータはテミス温存されると18くらいから捨て身打てない
テミス使わずに3ターンで11点取れる立ち回り意識すればいい >>869
クリーチャーが死にやすいから永続に意味がない テミスっていうとテミスの神託ってカードがあってだな、しかも地味に使われていてだな >>896
おけおけ
売り言葉に買い言葉でやってたつもりだけど、煽らない程度に気をつけるか ゼータ苦手と思った事はあんまりないな
それよりリーリアの方が相当キツイわ
使用者少ないけど >>896
おけおけ
売り言葉に買い言葉でやってたつもりだけど、煽らない程度に気をつけるか >>897
ゼータはもろいからDF2のキャラがトップになるよりマシ
相手がミスすれば勝てる >>901
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断\
転<うん、
載$その方がいいよ
禁}
止。Google AdSenseクリックをお願いします。 ワッチョイのないスレをさっさと埋めてくれるのは評価高い オワコンやなあ
ちまちましたナーフよりもっと根底から変えないとだめだわこのゲーム
クロマギ2出してどうぞ 無ー当ブログは広告収入を目的としています。
断\
転<精霊デッキは戦線継続するカードほしい
載$具体的には精霊2体セットするパンドラの箱
禁}
止。Google AdSenseクリックをお願いします。 本格的QRコード読み取りゲームと化したオワリゲェム 無ー当ブログは広告収入を目的としています。
断\ >>912
転<いやまだパズドラ関連のついでにって
載$パズドラが尻拭いの集金ガーみたいな記事
禁}あるかもじゃん?…どうでもいいか
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リリース直後でいきなり炎弾6ダメとか馬鹿なんだろうか 次ランキングトップとったやつのデッキ公開→違うデッキ使って使っていました→使用率公開→ほぼゼータ
これ期待しちゃうわ 無ー当ブログは広告収入を目的としています。
断\
転<せや、スレバトルで決着つけりゃええやん
載$強いんやろ君ら
禁}
止。Google AdSenseクリックをお願いします。 あーーーーもーーーーなんか面白いゲームないかなああああああああ >>918
これな、トーナメントの人も舐めプばっかりだったし真面目にやってる人指で数えるくらいだろうな >>922
やってんだよ
個人的にはこっちより面白い気がしないでもない
際どいライン
というかこれといい勝負してる段階でだめなんだよ >>924
流石にトリモンと互角に感じるのはお前の方に原因があると思うわw やっぱりIP欲しいね
イキってる書き込みが後々掘り出されて面白かったりするからなあ 荒れた方が話盛り上がってね
純粋にクロノマギアの話をしてる奴と的外れなこと言ってる奴の2種類が一目瞭然 シキガミさんでBP効率出すことを考えに考えて行き着いたところがセルフバーンなんだが切なすぎん?
それでもくっそ時間掛かるけど
シキガミさんの負け顔セクシーやわ、、、 IP欲しい派と嫌い派の争いが勃発
クロマギで勝負しろお前ら ログボもいつの間にかしょっぱくなったなあ
あるだけ感謝しろということなのか大介よ >>927
いやさ、あっちはランクマッチあるじゃん
あれのランク上がるのちょっとだけ楽しいぜ
後ゲームシステム的にちょっと変わってるから理解するまでが面白い
要するにまだ理解してない
なんせリセマラ終わってちょっとやってるだけだからな ランクマの分母前回と変わってないんだな
何十万もプレイヤーいる前提なのかポカポカやね ランキング期間長すぎやろ
トップの連中は期間中ひたすら戦い続けるのかな、かなりの荒行だな >>889
ほんこれ
4/4/4くっそ強いから全種作るべき
>>900
ランクマ3位の人2枚入れてたし便利っちゃ便利だな
>>907
精霊タフなやつ全然いないから作ってほしいよな ランクマ開始前と比べて明らかに勢い落ちて草
お前ら文句垂れつつ必死にゼータでしこしこポイント稼いでんのな 久しぶりに覗いたけどまだこのクソゲーやってる原住民いてわろた
もう完全にサ終を見守るスレになってると思ってたわ いきなりけもおじと喰らってろニキに
当たって心が折れそう もう挑発先導ゼータしかいない…いよいよ終わりやな… 動画公開記念で4000配ったり
30万DLとか中途半端な数で祝ったり
まあ、ソシャゲは適当に理由付けてこういうことするもんだが
それにしても理由が適当すぎてさすがに笑う 扇動も無駄にMP振り込んでくれる雑魚ばっかだからまだ楽やわ
けもおじ使い的にきついのはエレナ ランクマ楽し過ぎワロタ…
これは脳に障害を負ってしまっているに違いない…
病院に行ったら手帳貰えるかな… 盤面で押そうとするのがこのゲーム間違いだよな??ちょっとだけ削ってMP溜めて縁談縁談ゼウス!こればっか
特に防御2組は顔焼きに不利過ぎる… いまさらだけど
こういうゲームってそもそも仲間内でやるほうが面白いよな
相手のデッキ傾向を知った上で対策するのが楽しいんであって
ランダムマッチングだとちょっとねえ 他キャラで頑張ってる人は
完コピじゃなくてもいいから
アタランテバルチャー2枚ずつと
適当なバーンを詰めたゼータを使ってみて欲しい
コイツだけ殺意が明らかにおかしい 防御2勢はメタるのが簡単なんだよな
縁談ゼウスにギアで固定ダメでヌルゲーすぎる 全然ゼータ当たらんなぁ
今残ってるやつでこの時期やるやつなんて最初ぐらいはゼータ以外でってかんじっぽいな
俺がそうだしな リセマラ多くてムカムカ
BP0で戦い方熟知しすぎ負けたわ >>965
つよいもなにも最初からその分ライフ削られてるだろあほか 全体的にHP底上げじゃだめなんかな
だめなんだろうな HP底上げする代わりにエレナにはMP回復4になってもらう方針で トリモン全然おもしろくないんだけどカード増えてちょっとずつ出来ること増えるのは楽しい
全然面白くないけど なんかクロマギ飽きてきたな…今更だが…
ゼータも勿論だが他キャラも顔焼きばっかになって、
誰と当たっても似たような試合にしかならんから作業感が… ゼータやっぱおかしいわ
煽動コスト低すぎ
スペード強いの多い
マギアスキルの条件緩い
捨て身が捨て身になってない
etc 大介!お前が何年も構想練って開発した新作これでいいんか?
🙋こんなもんじゃないんだろ? トリモン勧誘みたいになるけどクロマギが100点満点で20点だとしたらトリモンは21点ぐらいあるかもしれん
・バーンでどーんみたいなのはない
・3ターン縛りなんだけどその3ターンはクロマギでいうところの3枚だしヨーイドンみたいなもので意外と読み合いがないわけでもない。あんまないけど。ただバーン展開みたいなガッカリはない
・ゼータほど理不尽なムーブはない。と思わせて3倍とかいうのがあるけど水がメタになっている、というか水が環境取ってる
・ランクマッチがそれなりに面白い。ポイントごとにリアルタイム報酬は結構やる気でる。
ちなみにシャドバを100点満点で75点、ハースを90点としてる。
まぁ、、、クロマギもトリモンも地雷か、、、。でも結構好き。 >>969
ゼータはあと2回くらい下方修正されても、たぶんまだ強い >>959
150以上にいけばゼータばっか
前回と同じ >>975
なんかクロマギのほうはマジで理由無くモチベなくなったから14日までにモチベあがったらやってみるよ
200ぐらいならいつでもいけそうだし >>957
バーンゼータで勝てるのは返しでMP振り込んでくれる下手くそだけ
対処分かってる奴だと盤面整えられてワンパンされるぞ >>976
嘘乙萎える理由なんてそこらへんにゴロゴロ転がってるんだが 先行有利だからゼータ同士でも対戦成り立ってなくね? 炎弾を他のターゲットに触れないように
相手の顔面までドラッグする遊び ミスしない限り先行のゼータが勝つ
ちゃんとクシフォス2枚積みしたガチゼータね 14日までだから201以上だけじゃ10パー入れないのかな >>981
おれもテキトーに炎弾スワイプした時に一瞬ヒヤッとするけど間違えて判定されたことないな
そこは優秀 >>973
トリモンに数少ないアクティブ奪われるなこれは 顔面ミスはないけどゼウス自分に打っちゃうのはよくやる このまえのゼータとシキガミさんの修正まったく環境に影響してないのなんなのよまじで
意味のある修正しろやたいすけ >>986
あれって指が自分のとこで間違って離れてるの? シキガミさんさらにシールド2あっても普通に負けそうかのが悲しい >>988
持った後キャンセルしようとして自分の所で離しちゃってるんでしょ 自分の顔面殴るのはオプション設定で確認できてもいいと思う
(デフォルトOFFで) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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