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【ブシロード】トリプルモンスターズ★10【トリモン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0952#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 03:03:58.51ID:xKmNRcLKa
ミーミルて永続だったのか
0953#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 04:20:07.94ID:pIff1rfy0
>>952
突が進んでパワー不足になって、使われることも少なくなったけどね…
0954#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 06:04:11.10ID:2Wshw3z30
>>953
そもそも相手に打撃を与えて打点取るカードがさほど多くない上、水にはセイレーンがいるしな
弱いわけじゃないんだが、環境と競合相手を考えると
0955#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 07:04:35.22ID:eL4OTGP20
>>951
ギブアップでは入らない
ちなみに戦績も勝利数しか表示されないから特に傷つかない
0956#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 07:18:50.00ID:OAtRQkIad
いまだにミーミル入っている水をみるがどこを見て入れているのかわからない
ルルド決めやすくするためでもそれ打点で普通に負けるんだからオリヴィアかセドナにすればいいのに
0957#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 07:25:50.11
>>955
でもミッション見ると対戦数と勝利数が分かるじゃん?
だから気になっちゃう
0958#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 07:28:28.71ID:eKSNpl/V0
>>957
1000超えたら分からなくなる
0959#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 07:51:39.42ID:4f5QpohVr
ミーミル二回でフェンリルは無効化できるとはいえそれならセイレーンやエンプレスでいいし、対幻だとミーミル重ねるよりグラキエス重ねた方が勝てる
0960#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 08:26:43.22ID:8dkxVP6Y0
シューツドラム修正してくれよ
前と似たような不具合だろこれ
0961#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 08:43:46.75ID:eKSNpl/V0
>>960
その二枚は発動タイミングが同じだから、どちらも発動時にはLR両方生存しててランダムで選ぶ対象が被るのは仕様だと思う
これはブシロードのアナログTCGをやっていないと理解しづらいだろうな
0962#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 08:50:49.50ID:5WB9l9X/a
あまりにもかわいそう過ぎるという理由で修正してほしい
0963#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 08:52:56.08ID:pIff1rfy0
wwwwww
0964#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:01:22.79ID:pIff1rfy0
でも火は次にC対策カード来たら化けそう
0965#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:02:52.15ID:fxaGNGE5p
>>961
ヴァイス的には遊戯王みたいな対象をとる処理は存在しないから効果解決時に対象をランダムに選ぶのが正しい処理なんだが
他だと違うのか?
0966#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:14:51.61ID:609su+bTE
耐性で無効化しても効果があるのはいいけどそもそも強制送還する対象がいなくなってるのに発動するのは納得いかねぇ…
お前らだよタクシャカとベリアル
0967#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:15:58.55
>>958
絶対1000以上追加されるよ…
0968#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:18:13.78ID:4068AhUU0
>>966
最近追加されたレジェンドは最初に選択出来ないと発動すらしないゴミらしいぞ!
0969#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:20:17.00ID:fxaGNGE5p
>>966
コナミじゃないからしょうがない
そういうルール体系
0970#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:20:21.05ID:2Wshw3z30
>>950
・レジェンドの覚醒
・イベント
・キャンペーン
・絆魔導書

あと次スレよろ
0971#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:27:45.04ID:5WB9l9X/a
コインとオーブ買わせたら課金額と上がると思うんだが
運営施策下手すぎね?
0972#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:43:39.34ID:YAzO+Gsx0
いや次スレないのに普通に雑談すんなよ
0973#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 09:51:39.91ID:pIff1rfy0
>>966
テキストに明記されちゃったけどね…
0974#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 10:14:06.30ID:SJHolx8Pa
・優勝 賞金10万円
・2位 賞金9万円
・3位、4位 賞金8万円
・5位〜8位 賞金7万円
・9位〜16位 賞金6万円
・17位〜32位 賞金5万円
・33位〜64位 賞金4万円
・65位〜128位 賞金3万円

優勝の価値が低く感じます
0975#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 10:21:24.64ID:pIff1rfy0
>>974
景品表示法の規制のせい定期
0976#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 10:26:37.33ID:SJHolx8Pa
一般的な賞金というよりも、商品に付随する景品扱いなのですね。
ご教示有難うございました。
0977#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 10:32:05.60ID:xcYWilAVd
火はLRを業火で強制送還してランダムな敵に20000ダメを三回くらいのCをあげてもいいと思う
0978#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 10:40:17.88ID:pIff1rfy0
>>977
それじゃあバフ積んでないサンドラクレスに届かんからセンター対策にならんからダメ
0979#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 10:42:09.99ID:pIff1rfy0
まだスレ立ってないから>>980踏んだら建てる
0980#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 12:16:03.32ID:fxaGNGE5p
建ててくる
0981#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 12:19:37.16ID:Avp9T9tRa
このゲーム、流行る要素ある?雷なんか負けターンであろうが15万ダメ出しとけば小怜で
累積参照とかCだけで完結して、相手が最終ターンにどう頑張ってパワー上げたり横をバウンス
したり工夫しても対策カードがない、入れててもハンドにない、ハンドにあっても先行してる場合
負けとか理不尽要素多くない?頭使うよりも運の方が大きいよね?
0983#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 12:41:40.27ID:Avp9T9tRa
このゲームがアホなのはマイスターになったらその時点で目標がなくなること。降格もなく負けようが放置
しようが不利益がない。どうせならマイスターリーグでも作ってガチ勝負させればいいのに。もしくはレート設置。
マイスターなったところで当たるのが放置とかデイリーのためにただ属性のモンスター20体出すだけとか
なんも頭使わんのがマイスターってw
0984#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 12:41:45.58ID:2Wshw3z30
>>982


>>981
ミョルニルとかこうやん

水→セイレーンでミョルニル完封。パラルバハムートで小玲には負けてもミョルには勝つので一勝一敗。後攻ルルドクーオルで小玲刺し
幻→隠密でミョルニル完封。リリスフェンリルで小玲には負けてもミョルには勝つので一勝一敗。先攻だろうと後攻だろうと影鬼神だせば小玲は完殺
風→ミョルへの勝ち筋は多い。小玲は20万バフで倒せる
雷→ミョルはグレートでも倒せる。小玲はミョルニルで刺せる

地→ここは雷に弱いが、小玲は後攻サクヤドゥンで刺せる

火→擁護できない

現状で理不尽なのは火の弱さと幻の強さぐらいで、雷を例にあげるのはおかしいわ
0985#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 12:46:43.85ID:S/OkLM3L0
>>982
おっつし

火属性だけはミョルニル小玲嘆いても許される
虹鯵もCに当たりまくるの祈るしか対処法ないし辛いです
0986#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 12:55:39.81ID:wYMZxs1cd
小玲やルルド、リリスみたいなスーパーエースを優勢時かフィニッシュブローでつかわないやつは下手くそだなぁって
水ミラーで初手にルルド投げてくるのは負けたいんじゃないかと疑うレベル
0988#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:03:19.64ID:YAzO+Gsx0
リリスはわりと初手で雑に投げるケース増えたな
前は絶対的エースだったけど、今はアルテミスあるしな
0989#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:06:38.26ID:Kj0+jay20
>>981
カードゲームは運ゲー。勝てるパターン以外はお祈り
0990#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:07:18.58ID:8dkxVP6Y0
>>982
おつ

火でミョル自体は比較的やれるけど気にしながらだと色々しんどい

シューツドラム改善はよ
仕様です、で終わりかなぁ
0991#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:10:46.76ID:2Wshw3z30
>>985
虹アジはシルバーにいるダエーワで防げるが、火だとモリガンリリス玉姫ドラゴンも強力なフィニッシャーになるからあまり意味ないしな
0992#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:12:44.06ID:pIff1rfy0
火はセンター対策きたら化けると思う
火だけなにも無しはないんじゃないかなあ
0993#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:15:05.63ID:pIff1rfy0
>>982
 ♀<あはははは! るさーるかが乙するんだよ〜
〆 〆
0994#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:19:10.93ID:8dkxVP6Y0
埋めついでに

シューツドラム順次解決なら問題なく2体送還出来るはずじゃね
同時待機から解決は違うだろ、と言ってくださいお願いします
0995#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:24:47.70ID:ANS0lhM30
センター対策ってよりパワーだろうな
LR送還してその何倍かCに加算するのが妥当じゃね
0996#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:37:39.27ID:2Wshw3z30
>>995
後ろ送還するベリアルが4万で、幻惑のPBDが軽く5万だしなぁ
c対策もパワーもダブルで欠けてるのが問題とも言えるが
0997#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:42:03.05ID:S/OkLM3L0
火だけガチャ・イベントでの虹レア追加来てないしはっちゃけたCを期待したいね埋め
0998#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 13:56:18.33ID:5WB9l9X/a
0999#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 14:35:16.21ID:ANS0lhM30
1000なら次環境は火一強
1000#774-UNKNOWN2018/06/20(水) 14:42:45.15ID:5WB9l9X/a
1000ならシューツドラムは仕様
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