Shadowverse 無課金スレ101【シャドウバース】
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2016/06/17 サービス開始
2016/09/30 第二弾パック・ダークネスエボルブ
2016/12/29 第三弾パック・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾パック・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
2017/12/29 第七弾パック・時空転生
2018/03/29 第八弾パック・起源の光、終焉の闇
2018/06/28 第九弾パック・蒼空の騎士
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■関連スレ
前スレ
Shadowverse 無課金スレ100【シャドウバース】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520780868/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) シャドバが教えてくれたこと
https://youtu.be/wGNa4dP2BgM
カードは平等に与えられる。
一人で戦うのではない。
自分を信じよう。
先行は有利だ。
駆け引きを楽しもう。
クラスは選べる。
デッキは選べる。
一瞬一瞬を全力で戦え。
その先に世界がある。
その先に自分がいる。
シャドバが教えてくれたこと。
夢みることは、
デュエルし続けることだ。 とっととロイヤル死なないかな
月末にミッドロまるごとナーフされてほしい アグロロイヤルつえーわ。
先攻取ったら大体ひき殺せる
ミッドロだけはきついけど たしかに食らったら痛いけどイピリア単体で見てナーフされるほど強かったっけ
って印象 イピリアナーフは妥当だけど潜伏問題視してるならマスクノ血統の王もナーフしろって感じだしそんな事より調べナーフしろと思った 茨は戦乙女の槍のせいでだいぶ大人しくなったよ
マスクノはナーフされたらニンジャマスター使うだけだからむずかしいよね イビリアはエルフ全般のフィニッシャーとしてどこから出てきても強かったのは確か さて、次はアンリミ盃だろうから
何が環境を取るかだな
ティンポコビショップは依然として強いだろうけど ミドルネクロ(ヘクター軸)
アグロロイヤル
アグロドラゴン
(安定の)超越
このあたりがひしめき合う感じかな? >>18
5ターンゼウスなくなってリアニ軸はつらかろう あああああ聖獅子うぜえええええええ
聖獅子対策って何かありますか?
ちなみに天狐使ってます^^ ドラゴンやりたくて新垢リセマラしてるけど全然作れる気がしない
あと合計1000パック位開けてる気がするけど一度もスキン出ない >>23
天狐はロイヤルにも獅子にも勝てんしアミュ破壊も増えたしで正直もうオワコンだと思うわ ロイヤルにも獅子にも勝てないのに勝率2位に居座ってたんだから
それ以外の全方面に有利だったんだろうな エルフとネクロ使ってるけどマジ勝てないよ
天狐ひけなきゃ終わりとかいうけどサーチ手段豊富だから1枚はひけるし2枚目ひかれたらほぼ負ける 今アンリミってどんな感じなの?
前はとにかく超越一強でそれを事故らせるアグロって感じだったけど 超越は相変わらずであとは各種ビショと各種アグロって感じじゃね
あとゴキブリエルフ https://i.imgur.com/I8eK4sJ.jpg
ローテ勝てないしロイヤル生成エーテル足りなかったから今期からアンリミに逃げてきた
まだマスター到達してないけど復讐ヴァンプ糞強いからサクサクでオススメだぞ >>32
ドローは豊富だけど、サーチは豊富ではないな >>37
俺もアンリミ中心でやってるけど、復讐多いね >>23
し天使入れて神殿壊す、常にフォロワー出してプレッシャーかける 低ランローテだと必須レジェ多いからかヴァンプ全く見ないや
ヴィーラが化物感あるって情報だけなんか知ってる マスター帯でもヴァンプほとんど見ないから安心してくれ
つーか、最近は必須レジェンド多すぎなんだよなあ
フェイスロイヤルですらレジェンド8枚入れてるわ
レジェのアクセラレートマジ害悪 今から始めた人らって無課金でマスターまで上がれるかね?
俺は倉木時代に上がったから楽だったが 一ヶ月で速攻とかは無理じゃね?
半年ぐらいかけて資産を貯めてやっとって感じだと思う ちょうど2年前に中村修平がカード1枚も生成せずにA到達とかいうアホみたいな事してたから
世界最強クラスのセンスがあれば大概の環境はいけるんじゃね
理論上は2pick平均4勝おじさんなら余裕だし… あ、ごめん八十岡の方だったわ
中村は1週間でマスターだったみたいだけど課金してたのかはわからんかった
何にせよ強いやつが頑張ればいける…? A1までなら無生成で到達したよ
というよりルピの価値わからないわラストエリクサー病だわで慣れるまで怖くて生成できなかった ガチャなしならすげーけど、生成なしは普通にいるだろうなAランくらいなら 今は開幕50パックもらえるからね…それでも無生成で昇級できるならセンスあると思うよ
当時は20パックもらえる時期もあったかな?くらいで
AAランクはライザただ一人だったから実質Aランクまでしかない状態やったねん センスと言うかBランとAランの違いはまともなデッキ使うかどうかだけだぞ
はっきり言ってしまうとロイヤルでアグロ組めばだれでも到達できる Aランからは下がれないから永久BP20000民なんて悲しい存在が生まれていたな マスター到達が一番難しかったのはROB後期かもしれんね
使用率も勝率も横並びに近かったし
TOGは初日からネクロの嵐だったけど
WLDはヴァンプ広まるまで1週間くらいあったからその間に勝率8割で駆け抜けたグラマスが一番楽だったろうな ROB後期はどのデッキもそれなりに戦えて楽しかったな 陽光サタンでまだまだ勝てるな
陽光は壊されやすい環境だから3枚積みで アンリミって今どんな環境なの?
>>54が勝てるってことは超越消えた? >>55
感覚としては
復讐
アグヴ
てんこ
超越
リノセウス
ヘクター
見なくなったのはランプドラゴンとネメシスかな >>56
ありがとー
そんだけ散らばってるなら久しぶりに遊びに行こうかな 正直今はアンリミのほうが良環境まである
超越以外な 結局のところアンリミは対超越で発生するストレスのせいでどうにもならないわ いやあ、アンリミの復讐かなり多いな
復讐ばっかりだわ 復讐とかOTKエルフの的だわ。メーテラのおかげでファッティーの対処が滅茶苦茶楽になった 3ターン連続ヴィーラ進化した挙句10点の蝙蝠連打してきた自傷型ヴァンプは最強なんじゃないかと思った、流石に引きの問題だろうけど やはり2ターン目で糸蜘蛛1/4守護というのが対処に困る
そのまま悪魔、ベルフェと出されるともう座して死を待つのみ 4ターンにうさぎ置いて5てんこいつもの成敗ムーヴは相変わらずやべーぞ
法典ナーフされてなければまだまだ悪さしてた アグロエルフ始めたけど難しいな
調べを有効に使えない
ベテランは何t目にどういう盤面で撃ってるのかな? アディショナルまでパック剥けない
次パックまでルピ使えない
節約生活楽しいな アグエルなら無課金でもすぐ組めるしグラマスまで行けると思うけどなあ
今んとこアグエル一本でAA1だけど特に限界は感じない アグロエルフ使ってる人に質問だけど、スターリー入れてる?
50戦ぐらい試行錯誤してみたけど、3積みはないなぁと思えてきた
3ターン目に出す動きが弱くて対ネメシス以外にやりたくない アンリミのヴィーラ強すぎない?
進化時効果が色んなものに刺さりすぎなんだけど >>80
どのリーダーにも自然とデッキに入る対策カードがあるはず
ネクロなら破魂とか不死者とか、
エルフならリラとかメーテラとか、
ドラゴンならジークとかフィルレインとか、
ウィッチならアミュレットと骸の王、モルディカイ対策で変成入れてるデッキも多いはず
ニュートラルにも熾天使のなんちゃらとかいうスペルあるし
とは言え、やはりヴィーラは強いと思う
特に自傷ダメージ無効化が一番デカイと思う
まあレジェンドだし1ターン限定なんで許容範囲かなと個人的には思っとります >>81
んー、アグロが完全に死ぬのがきついカオスシップででてくるから糸蜘蛛かヴィーラのどっちかは出てくるし
ロイジ、フェイスロイヤル、アグロヴァンプが全部死ぬでしょ
後、ジークとフィルレインは抑止になるだけで対策にならないし、ウィッチで変成入れてるのは見たことないわ フェイスロイヤルじゃなくてフェイスドラゴンだわ。とりあえず前のめりなデックはヴィーラ一枚で死ぬ 忘れてたけどニュートラルには舞踏があったな
とは言え2コス相手に舞踏ってどうなのって疑問はあるが
ロイヤルならマスターくノ一潜伏させて様子見とか
ドラゴンは水巫女進化で、秘術ウィッチなら転輪進化で上からとれるか
あと、エルフは鷹匠進化必殺鳥使うのもあるね
こう見ると単体なら結構対処方法あるね
問題なのはカオスシップから出てきた時と、
8回復アミュレットと同時に使われたときかね・・・。
8回復されるとこちらアグロだと完全にプラン崩壊するから >>83
アグロでも熾天使のなんちゃらをお守りに2枚ぐらい入れとけばいいんじゃね?
アグロに除去カード入れちゃうと火力落ちるっていうのはあるけど、
後攻の時に2コス除去あると便利だし、茨も壊せるしで腐ることはないと思うんだけど
んで、今のヴァンプに結構強いのが秘術なんだよね
夜の魔術師潜伏させっぱなしにしとくとヴァンプ側はうかつに復讐状態に入れないし、
カオスシップには燃えてるチューが刺さるから
変成入れとくと骸やリアニメイトネクロとも戦えるし、
今はだいぶ減ったけど天狐やエイラとも戦える >>84
最近のフェイスドラはよく知らないけど
ちょっと前までは4コス必殺持ちのなんだっけ?
「いつもの調子でやってやろう」とかいう
ラストワードで1/1必殺出す、ヒッポちゃんと相性いいのが
積まれてたはず >>80
ヴィーラはアグロにぶっ刺さりすぎるね
ネクロのセレス?だっけ4/1/4の2回復で先ダメージ2のヤツと同じくらい刺さる アグロ系よく使うからセレス嫌い
ネクロ使う時は頼りになるけどね それなりに工夫した超越や土ウィッチより、所持カードで適当に組んだアグロロイヤルのほうが予選で勝率高かったのが悲しい セレスはミッドロやランプ考えるとマリガンで残すのためらうけど
ヴィーラは2コスで絶対に残すのもやばいわ
引かないことを祈るしか方法がない 今のアンリミって低コス除去いれるなら熾天使の方がいいな
森嵐とかサラブレじゃあヴァンプ無理だ 熾天使は他の2コス除去スペルと違って糸蜘蛛取れるからな 人気投票したスキンっていつくらいに実装するんだろ、8月中かな
数万溶けたとかいう話聞くたび当たる気しないけど 去年と同じなら9月末の新弾で実装
8月末にあるであろうアディショナル追加時に実装の可能性もあるかもね >>98
これ不正じゃないの?
紅茶って人よく知らないがクソすぎるだろ ∧_∧
(´・ω・`) <・・・・・・
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安心して下さい∧_∧ 穿いてますから
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タマも竿も透けてますけど大丈夫です 本スレでスルーされたんですけど新パック配布って無くなったんですか?
8弾のやつは期限終わってるみたいだからしょうがないけど9弾まだ期限きてないのに貰えないんですが >>102
まだ貰ってないなら9弾10パックは貰えるはず
twitterキャンペーン達成報酬で貰えた追加の10パックの話なら配布期間もう終わってるから無理 >>103
twitterの方ではなくて9弾提供開始記念ってやつですね
今までだと提供開始記念のやつって期限内であれば期限内初ログイン時に貰えたと思ったんですけど翌日でしたっけ? いつの間にかアディショナル内容出てて草
このスレDCG板来てからマジで過疎ったな シャドウバース自体衰退してるし集金強化で無課金で遊ぶとかクソキツいから仕方ないね 前弾のグラグルコラボは虎の子だしサイゲとしてはかなり期待してたんだろうけどね
発売直後はアクセス増えたけど今はもうこれまでと同じくらいに戻っちゃったな
無課金プレイについてはサービス開始初期から続けている人なら余裕だろうけど
低コス中コスの強レジェが増えてきているから最近始めた新規はきつそう 遊ぶだけなら無課金にだいぶ優しくね?
まぁ、ハースとかライバルズぐらいしかしらんから比較対照がそいつらだけなんだけど >>108
そうだよ
変にスキンとか見た目に課金しなければゲーム自体はほぼ無課金でかなりあそべるから
俺はライバルズなんかより全然こっちのが好きだよ 勝利ってのは生物にとって根源的なものだから勝ちたいってなっちゃう人が
どうしても多いよね
勝ちに拘らずに遊ぶのなら、ログボ貰ってソロミッションやってグランプリがある時は
無料分遊ぶ、BP報酬は3000くらいまでなら1日1勝程度でそうきびしくもないから貰っとく
みたいな感じでぬるりと遊べるのだけど 今あるローテ、アンリミの他に
「イニシャル」が欲しい
内容は初期のプライズとスタンダードのみでの闘いとする
アンリミ同様に独自の枚数制限もおこなって各リーダーの調整をして欲しい
今後はローテ、アンリミ、イニシャルでの戦いにしたらどうだろう
新規参入はまずイニシャルで腕を磨けるだろうし
ぜひ検討し採用して欲しい ファイターやゴリアテが活躍する環境になって欲しいわ それならランクマッチに以前やったレジェンド・ゴールド増し増し2pick入れてくれた方が嬉しい 無課金でこんだけ遊べるのは良心的でいいな
グーグルペイのキャンペーンで貰った1000ポイントでチケットジュエル買ってあげた
毎日50pでちまちま開封してる >>119
僧侶4コスで重い&獅子のリーサル遅れませんかあと環境に多い頂き天狐は捨てているんでしょうか >>120
ミッドレンジロイヤルはカモですね!
先行なら
特に意識するのは、各ターンコストを無駄にせず使い手札切れを防ぐこと
序盤はアミュレット展開しつつ手札補充
中盤は相手盤面除去しつつ獅子回数稼ぐ
終盤は相手のアーサーに合わせてデミスを確実に当てる
8ターン目以降は相手フォロワーを1体でも残すとスカイフォートレスかけられるのでフォロワーを残させないこと
最後は相手の展開の手が弱くなったら畳み掛けるor早目に獅子回数稼ぎきったら早目に畳み掛ける
後攻なら
特に意識するのは、確実に相手のフォロワーを除去すること
序盤は相手のフォロワーをとにかく除去
中盤は相手の隙見て獅子回数稼ぐ、隙が無いなら除去優先
終盤は相手の7ターンアーサーに対して、返しのターンで上手く盤面濁して生き延び、8ターン目デミスで盤面リセットさせる
最後は相手の息切れに合わせてここぞとばかりに獅子展開で攻め込む
ロイヤルは各ターンの相手の動きが読みやすいからテンプレ通りに返せば誰でも勝てる
ミッドロイヤルの動き
1ターン目:白黒開くor何も無し
2ターン目:適当な2コスフォロワー
3ターメ目:先行ならマーズorワルツ、後攻なら突進フォロワー
4ターン目:先行は白黒使う、後攻は先陣の騎兵
5ターン目:手持ちのフォロワー適当に使う
6ターン目ゼタ
7ターン目アーサー
8ターン目以降:スカイフォートレス、ドラゴンナイツ、ベアトリクス、レイサム、セリアを警戒 そうか、割りと何とかなるもんなんやな
ちょいと参考にしてみる >>121
僧侶は中盤での相手フォロワー2体以上の展開に対しての返しを、「僧侶進化」or「フォロワー進化and除去スペル」の2パターン用意してより確実に返せるようにする為のものです
僧侶使う時はリーサル遅れるのは仕方ないと割り切ります
頂き天狐戦の気をつける所は、頂きヘヴンリーナイトの疾走7点パンチだけですね!
体力は最低でも12点以上キープして、守護置き、ノイシュで防ぎましょう!
天狐に関しては少なくともローテーションでは弱過ぎて恐れるに足らないです! アディショナルがドラゴン優遇でやばい
ランダムとはいえゾーイが10になったりドレイクが8になったりするのはまずいでしょ
しかもなんで突進ついててスタッツ高いのさ ネメシスとか上振れ期待のカモやん
流行ってるみたいだけど正直ありがたいわ >>119
アーカスどうしてますか?先攻でも後攻でも綺麗に着地されると勝てません。 >>128
アーカスネクロ戦で気をつけるポイントは10ターン目の幽想の少女・フェリのエンハンス効果によるリーサルだけです
10ターン目までは、極端に体力が少なく無い限りは、一気に削りきられることはほとんどないです
序盤はアミュレット展開しつつ獅子回数稼ぎ
中盤は獅子回数稼ぎと、体力を最低14以上キープしつつ相手にフォロワー処理を強いらせます
終盤は獅子でリーサル決めに行きます
アーカスネクロはとにかくスピード感を持って、7ターン目までに獅子の回数を稼いで8、9ターン目で相手を削り切ることが大事ですね
もし相手を10ターン目までに削りきれなかった場合のそれ以降の最善の動きとしましては、常に紡ぎ手かベルエンジェルどちらかを置き獅子を走らせることが大事です
あと相手の7ターン目は、ほぼ確実にアーカス置いてくるので、そこを上手く利用してその前後のターンを使いましょう! 天使の泉3枚が興味深いですね
盤面を圧迫しませんか?
あとアグロエルフの横展開に僧侶だけで対応出来ますか? >>126
ネメシスということで、ここでは流行りの対人形ネメシスを想定して話しますね
人形ネメシス戦の気をつけるポイントは2つあり、1つ目は自分の体力を9ターンまでは最低でも16以上でキープすること
2つ目は相手のハンドリソースを奪うプレイングを心掛けることです
まず1つ目についてですが、人形ネメシスの、リーサルは基本的には復讐の人形遣い・ノアによる人形4体×2点+ノア打点3+シルヴァ1点の計12点パンチ(進化込みで14点)です
ですので、9ターン目までに体力が16以上は残ってないと、一気に削りきられてしまい負けに繋がります
基本的に対人形ネメシス戦で9ターン目までの間で受けても許されるダメージはシルヴァの
効果だけです。それ以外の盤面フォロワーによる攻撃を食らうのは論外です。相手の盤面にフォロワーを残したままターンを返してはなりません
2つ目ですが、ネメシスはハンドリソースの回復手段が貧弱です。先行でシルヴァを使おうものなら手札は常にカツカツになります
人形ネメシスは、各ターンコスト通りに動いているだけでは息切れを起こします
そのため、ハーメルンやロココ、パラケルススを使って上手く誤魔化しています
人形に関しては9ターン目ノアに間に合わない場合は、人形の少女・オーキスで補充するレベルです
そこで意識することは、フラワードール、オートマタナイト、スピネのアーティファクトには出来るだけ消滅で返すことです。
相手のハンドリソースを意識して立ち回りましょう
あと対ネメシスで必ず行うべきことがあり、相手の手札には何枚人形があるかの把握、ハーメルンで増やしたであろうフォロワーの推測、リーサル圏内に入った場合の想定、これらをサボらず行うことで対人形ネメシス戦の勝利はグンと上がります
ピンポイントですが対人形ネメシス戦で役に立つ立ち回りをいくつか説明しておきます
自分が後攻の場合の4ターン目の動きですが、高スタッツの進化後フォロワーが自盤面に残っていると相手は十中八九ロココしてきます
その為、高スタッツフォロワーを残すのではなく、体力1のフォロワーを放置するようにします
すると相手はここぞとばかりに高確率で神秘の番人・スピネ置き(進化無し)スピネ効果で除去してターンを返してきます
上記の流れを見れが分かるように自分の盤面の残し方で相手の動きをコントロールするこどができます
このようにして、自分・相手の手札と相談しながら相手の動きをコントロールしながら戦いましょう
最後に対人形ネメシスでは、相手のアクセラレートシルヴァムーブにブン回されたら正直かなり厳しい試合になります、しかしそれはこちらも同じ事で獅子ムーブでブン回ったら相手も厳しい試合になります
両者を比較すると、分かると思いますがブン回った場合で考えると、獅子ムーブの方が削る力、持久力共に上です
恐れずにネメシスに挑みましょう! >>131
天使の泉は2通りの使い方を想定しています!
1つ目は足りない打点の補い
例、神秘の番人・スピネに対して僧侶進化でスピネのアーティファクト消滅からの泉で打点5にして神秘の番人除去
ロボミに対して獅子に泉かけて5点にして相打ち
自分10ターン目以降獅子カウント6以上で盤面に神殿無しの場合に相手は基本的には
5コスエンハンス獅子×2
の8点パンチ
or
5コスエンハンス獅子と天球儀2コス獅子×2
の12点
しか想定しないが、天球儀ではなく、天使の泉を使う事で不意打ちの13点パンチもいけます
等等
2つ目は1コスの手札補充アミュレットとしての活用
これはカウントダウン2と少し遅めですが手札事故で何も動けないよりはマシだと捉え使います
盤面圧迫という問題に対しては埋まらないように気をつけながら使っています
盤面埋まってが故に獅子リーサル逃す行為は一番やってはいけないパターンですね
アグロエルフの横展開に僧侶だけで対応出来るかという問題に関しましては、結論は対応出来ません
長くなるので簡単に言いますと、このデッキはアグロエルフは苦手です
おっしゃる通りアグロエルフの横展開には除去が追いつきません
しかし、アグロエルフエルフ戦を完全に捨てているという訳では無いです
対アグロエルフの立ち回りが知りたいのであればまた別で説明致します >>124
丁寧にありがとう!
人形にボコられて使うのやめてたけど、僧侶採用した獅子試してみます >>133
丁寧にありがとう
基本的にリーサルは10T以降なのかな? >>136
獅子ムーブがブン回らない限りはリーサルは10T以降ですねー ギガキマ相変わらずつええな
久々でカードなくて不安だったが勝率キープしながら盛れるのいいね 後攻は進化権が1つ多いことに着目して、進化時に強い効果を発揮するカードを作れば多少は先行バースから脱却出来るのではないのか? 復讐ヴで初めて決勝2回戦まであがったわ
最後はエルフにひかれる落ちがついたけど嬉しい >>139
おめでとう!!
そこに気付くと、ハゲやドラウォフロフェンの奥深さを感じ、そして
突進が気になったり2コス進化強力勢が気になったり進化前効果が気になったりするぞ! グランプリ倉木からの疾走で1ターン19点もぎ取られて連勝阻止された
守護なし全体除去なしで負けるのを眺めてるだけ、止められなかったー 純粋にシャドウバースをすることを楽しむだけなら複垢オススメだよ
メイン エルフ、ウィッチ、ビショップ
サブ ヴァンパイア、ロイヤル、ネメシス
でやってる。ドラゴンはしてない ネクロはヘクター糞ゲーの時代が長かったからな
同じコストのアーカスは出すために進化権残したりタイミング計ったりと結構楽しい ヘクターは1枚で展開、除去、バフ出来るのが強いのであってグレモリーはヘクターの代わりには及ばんと思うわ まぁ6コスのヴァルフリートみたいな感じだろう
展開弱いローテじゃ暴れないと思うけど腐ってもその辺の2コス進化して置くだけで手札交換できるのは強い ここの運営はアディショナルカードというやりくちに味をシメたな
この方がエーテル消費が多いからな 味を占めるも何も今回のパック出た時から分かってるしまだ2回目だしこっちの方が調整楽だからね とりあえず人形とドラゴン作ってミッションこなしながら様子見かな 35パックじゃ無理だよ
70パック向いたけどアディショナルのレジェンドで引けてないの2,3枚あるし レジェ出すぎだろ
104パックでアディショナルレジェ3枚だったし1枚も出なかったゴールドまであるぞ さっき40パック剥いてプルソン3積みできるようになったよ
・・・いやこれ割ったほうが良いかなぁ、ヴァンプは全く判らんや ジャバウォックみたいなことがあったし何があるかわからない。余程のことがない限り割らん方がいい 10コスで出したら疾走6点だから最低限フィニッシャーにはなるしね
とりあえず様子見でしょ レジェ全然出なかった資産キツいわ
来年にはこのスレ無くなってそう 最近は一クラスに絞ってるわ
一クラス9枚くらいレジェ要求するしつらい レジェ少なめでパワーカード押し付け合いに参加しなくて済むから、無課金なら超越軸とアグロ系は各1デッキ用意するべき
あとは天狐に対する獅子みたいな流行デッキのメタデッキ ここの運営はアディショナルカードというやりくちに味をシメたな
この方がエーテル消費が多いからな ネクロは強い気がするな
特にフェリアーカスはグレモリーのおかげで中盤に並べたときの圧が増えたから明確に強くなったよ ポセイドンの頭の悪さやばくない?
パワーカード過ぎるんだけど >>164
環境カンフルだし新弾スパン短くなるよりはマシ定期 >>168
2コス+2コス+6コスは…うーん8コストだな!!
シャドバで合計10コストは実質8コストってドラゴンナイツが言ってたよ ポセイドンはゼウスより強い説あるし神だからニュートラルにしろ マナリアちょっと興味あるけど流石に今からは揃えられないや ドラゴン作るべきかね
必須レジェンド多すぎてはげそうだが ネクロは楽しいから使ってるけど
10ターン目リーサルだから9ターン目で決めるネメシス、ウィッチに勝てないのと
リーサルにフェリ、アーカス、グレモリーorエフェメラの3枚必要なのがきつい 終戦強いけど枠空けてまで入れる必要性を感じられないつまり弱い リアニで遊ぼうなお勝率と事故率
グランプリリアニで優勝した人いて尊敬したわ 自分で組んでないから判らんけど無課金初心者の味方血統ヴァンプは今の環境どうなんだろ ストーリーやってたらオリジナルだか未実装ぽいカード相手が使ってきたんだが、なんだこれ アディショナルじゃねえの?マルドッキオ突然使われてビビったのは覚えてる ストーリー中にNPCがプレイヤーが入手できないカードを使ってくるのはアリだとおもうけどね
つかシャドバはそういうのがなさすぎる
ハースなんかはNPC専用だったり資産にはならんけどイベント期間だけ一時的に登場する
カードがすごく多い
なんだろな、カードデザインの手間ケチってるのかな シャドバにユーザーを楽しませるって前提が無いのよ
金に直結しなきゃ骨折り損って考え方なんでしょ リアニで5〜6ターンからモルディ出し続けられるとかなり辛いぞ なんだかんだで2周年記念辺りの月パック気前よく配布してた感ある ハースは課金で買えるシナリオみたいなのかなり楽しかったな
かなり無理ゲーに見えてもCPUの思考の裏をついてどうにかなったりとか あれはゲーム内通貨で買えるから無課金でも楽しめるぞ シャドバだってバハの下地あるんだからそれ関連のアドベンチャー実装してくれてもいいのにな >>191
いくら下地があってもアドベンチャー追加したところで課金者が増えるかと言われたらもう無理だと思う むしろ手間考えたら赤字まであるんじゃない?
それなら1枚絵だけで済むスリーブ販売の方が儲かるだろうし
少なくともゲーム性なんて考えてない運営がユーザーを楽しませるようなことが出来るとは思えない HSは今アドベンチャー無料じゃね?
昔の奴にしても無料で出来るってもカード3,4枚のために10日以上パックも引けなきゃ闘技場も出来ないし無課金に優しいとは到底思えないなぁ
資産的な格差はシャドバの方がよっぽど少ない(かった?)し、そういう意味ではゲーム性は保障されてる ハースは最新弾でレジェ1枚だけをデッキに入れてると対戦開始時に展開され18種類の
デッキからランダムに遊べるウィズバンてのがいて、それが無課金向けの施策だね
遊べるデッキはデッキ構築時に表示される各クラスのサンプルレシピ3種の内の2種づつで
最上位Tierまではいかないけどかなりしっかりした強さのデッキ
今後新弾がでる度にサンプルレシピ内容も変わるのでそれに合わせて遊べるデッキも
変わるって話 >>194
良いこと教えてくれてありがとう
大分昔にハース遊んでた勢だけどシャドバに疲れたときとかに丁度良いわ このゲーム無課金じゃダメだな
笑える位ドロー操作されてる >>196
いやお前のIPで操作されてるから課金関係ないぞ 今安く組めて強いデッキって何だろ 獅子ビショップ? >>198
獅子ビショもいいぞ
教会ナイトや各種レジェで強化の余地が十分にある >>198だけど
3コスジャンヌを1枚しか持ってないのよね
アグロエルフは皆ガチガチに対処してるしどうしたものやら アグロエルフなんてジャンヌあったからって勝てるわけでもないし無くてもどうとでもなるよ 返しのターンに羽虫8点飛んでくるんでしょ
知ってる知ってる >>205
これ先行ネメシスアグロエルフ捲れんの? >>207
先行ネメシスは余裕で捲くれます
アグロエルフは捲くれません ビショでギガキマ当たった時に全ドロソでピン差しブローディアを引きに行くのが割と楽しい ブローディアを出されたときの絶望感ハンパない
フォロワーを大量展開してもテミス一発でおじゃんだし、対天狐ビショップは結構きついね その天弧側も社引けなくて処理札尽きてキマイラにビートダウンされるとかあるからね >>210
それな
使ってて楽しいしミラーも少ないから好き 最近復帰したけどローテとアンリミってどっちやればいいんだろ? ローテは勝てるデッキが偏るのでルピ資産があれば
アンリミはパワーカードメンコだけど幅広いデッキと遭遇する闇鍋 アンリミはアグロが息してないのが辛い
後攻だったら超越にすら勝てないってなんだよ ミッドレンジネクロとミッドレンジネクロに強い天狐が多い時点でアグロは死ぬ
復讐ヴァンプアグロはまだ割と勝てるんじゃない?レジェ6枚必須だから安くないけど 盤面無視のしょーもないアグロは死滅してくれて結構
たまに見るけど毎回跳ね返されてて気分良いわ 安くて早くてそこそこ勝てるデッキはエンジョイ勢がデイリーをこなすために必要なのよ
皆毎日長い対戦がやれるほどやる気があるわけじゃないんだ
ソロミッションは本当に作業だからつまらんしな 俺からすれば相手しててつまらんから死滅して結構って話
やっててつまらんならゲームしてる意味がない アグロも超越に比べれば100倍マシだからもう少し頑張って欲しい(ビショ並感) カードプール揃ってない内はランクマッチでランク上げないようにミッション消化しろとあれほど…… ランク上げなければミッション楽だしグランプリ決勝でも締め切り前にやれば同ランクの雑魚と当たる裏ワザ使えるしな
今はマスターなんて枷でしかないでしょ 十禍絶傑とかいう厨二心をくすぐってくれる新弾のためにコツコツミッションこなす
まだまだミッション残ってるけどアチーブメントをソロでぶん回してると作業感きっついね
無課金スレでは皆通った道なんだろうけど レベル150とかはソロでやるもんじゃないぞ
ミッション消化してればそのうち達成できるんだから焦る必要はない >>229
とにかく顔面にパンチをもらわないことと8,9ターン目に進化権を残させないことかな
できればシロウやパラケルススで進化を使い切らせるのが望ましい
ダメなのはバジリスで小型を全部処理されたり9ターン目のノアで進化込み疾走13点叩きこまれること 中途半端なタイミングで守護出しても簡単に処理されるからオーキスやノアで走らせてくるタイミングまでためておく 天狐は圧倒的に回復量が多いから、ほぼ対策不能なシルヴァクルム削り→9ターン疾走がハマりにくい ククルネェちゃん!見てて欲しいですよ!
ムカつくんだわこのセリフと絵が アグロエルフでやってるけどバジリスだされたら余程の運がないと勝てない・・・ バジリスはされるものだと考えといた方が良いよ
ネメシスだと相手がエルフだったらバジリス初期手札に持ってたらキープ、2コス持ってたらマリガンで他のカード変えて探しに行っても良いと思ってる
スタッツ高いから相手に進化使った除去を要求できるしウィッチがフレイムデストロイヤーキープで対策するのと同じだね
個人的にはバジリスのスタッツは高すぎると思うんだけどなあ 天敵の天狐居なくなってバシリス安定で積めるようになった上に5-6ターン目に能動的に動きづらい弱点クムユで補強されたから隙が無さすぎる
あの時期の人形見てクムユ考えた人間はさっさと調整班辞めて 回復無いデッキだと盤面の取り合いしてるだけで10点まで削られてるからほんと草
アーカスだとかギガキマだとか簡単にOTKしてくる環境全く楽しくない >>237
出されても除去できるカードキープしてればなんとか耐えられるけど、正直たった一枚であそこまで戦況変えられたらどうしようもない
自分が下手ってのもあるんだけど・・・デッキ変えようかなぁ アンリミで半年ぶりにヘクターネクロ触ったけど、ヤバイなこれ
フォロワー維持力が上がりすぎてヘクター投げるターンがほんと楽 前から分かってたけど、運営の方針がよく分かった
・コントロールデッキは試合が長くなるので冷遇する
・アグロ優遇、およびコントロール抑制のための超越等特殊勝利を優遇
・ローテ導入でカードのインフレを抑える
・無料でもある程度遊べる仕組みを作る
・課金はカードにではなくスキン等見た目を変えるものに払わせる (先攻の)アグロが強いのはカードゲームの宿命だろう 後攻コインがあるゲームはそうでもない
つーか後攻のメリットが進化権なのに進化解放される4tまでにマーズイメラシルヴァククル調べ貴公子みたいな巻き返し不能先攻ゲーカード作りまくるのが悪い 新弾のエルフの10コスレジェンド楽しそうだ
白狼でサーチ→次ターンファンファーレ発動→白銀で9ターン目OTK
アグロを止めるカードも入ったししばらくアンリミにこもろうかな コインで後攻有利になったなら後攻ガーになるに決まってるんだからコインの話は持ち出す時点でアレ 後攻は1ターン目から進化させろ
先行は従来通り5ターン目からな 後攻超有利にしても何も変わらないのに
結局昔に比べて進化無しで処理出来る手段が増えすぎて相対的に進化権の価値が下がってるのが悪い
システム面よりカード面の問題やね ヴァンプはまた自傷軸強化か
カウントするの面倒だから左下の復讐やめて自傷回数表示して欲しいわ >>256
めっちゃ欲しいな
ヴァンプ使いみんな喜ぶ DMM版だけどRAGE優勝予想のバナーってホーム画面に出てる? >>260
mjk
てかよくみたらお知らせの一番下にちゃっかり書いてあったわw 助けてくれ
3回やって全部3勝で4勝できずだわ
蝙蝠ヴァンプ
アグロヴ
エイラ
どれもあと一歩だった・・・orz
どうすればいいんだ・・・ >>262
ネフティスネクロでいけたわ
超越にはギリギリ負けたけど アグヴって今ではもう遅くない?
序盤の圧薄すぎて中盤のプッシュが手遅れ過ぎる…… どうしてもヴェスパースリープ欲しいわけじゃないならBでよくね
予選で苦戦するデッキでA行くと決勝行けるか怪しい 古城ヴァンピィはまだまだ通用すると思ってたけど・・・ アンリミはもう楽しむものと割り切って
ワンワンレダスてグランプリやってるわ フィルレインスキンが心の底から欲しいから万単位のルピを貯めるぞ >>262
自傷ヴで全部4勝以上してんぞ
盤面鬼なネクロがいる以上着地してから動くデッキはキツイ アンリミで息してるアグロってもうないんじゃね
アグエルでミッション終わらせたけど つい最近始めてみたがデッキ編成でカード拡大できないのがつらい ソロストーリーちょっとずつ進めたるけど、ドラライと違って対戦サクサク進むから相手に何されてるのかさっぱりわからんのだけどw >>278
ソロストーリーは、報酬が40ルピ以上の相手の場合、結構強いデッキ使ってくる。特にギルド編の報酬100ルピの相手は、ランクマッチで使われるようなガチデッキ。
ギルド編一人終わらせると300ルピ近く手に入るよ。結構な稼ぎになるから、これを元手にパック購入して、頑張れ。
初めは解りづらいけれど、効果確認しながらやっていく内に慣れるはずだよ。 アンリミのグレモリーヘクターネクロに風神入れるの大いにありだな
小型ヘクターみたいでいいわ >>279
ルピの価値もまだよくわかってないけと、ストーリーの対戦けっこう楽しいしじっくりやってみる。ありがとう >>281
100クリスタル=100ルピ=1パック
課金額で1クリスタル当たりの価値が変わるけれど、概ね1クリスタル当たり2円。
100ルピは200円くらいの価値だね。ルーム使用した顔合わせで最大2000ルピ稼げるから、ストーリー消化しながら顔合わせ掲示板使用して獲得しておくと、かなり違うよ。
27日でwonderlandのカードがローテーション落ちするから、それ以外のパックを購入した方が良いと思うよ。
代わりに新弾の十禍絶傑が出るから、それまで貯めるのもありかもしれないね。頑張れ! >>262
どのデッキかだけを殺す事を考えると良いぞ
俺はヴィーラ殺すマンとして熾天使の剣3積みのリントゾーイ使ってる
https://i.imgur.com/e1Z9AIf.jpg
見えてないのはリンドブルム 2枚とゾーイ3枚
ただ最近クソエイラを良く見かけるから今後は土ウィッチに変更するか悩み中
https://i.imgur.com/9ZW7Ql9.jpg 言うてヴィーラは大体出した自分のターンで仕事終わってるからなー
処理されてもそんな辛くない 処理しづらいのに処理できなかったら顔面4点とか邪眼進化で盤面崩壊とかやべえのにこれを持っててもローテでクソ雑魚クラスなのマジでシャドウバース 蝙蝠ヴのメタが赤枝ブローディア積みビショがバーストダメ出せるアグロかっていう
エルフとか時々見るけど現環境勝ててるのか分からん >>284
処理させるために出してると言っていいからそりゃそうだろな
相手にとってはかなり重いカードだで アンリミエルフはきっついわ一気に1000ぐらい減った
今日はビショをよく見る日だった >>290
毎回作成乙。
参考にしてるからありがたいわ。 >>291
otkで普通に盛れるぞ
環境に合わせて除去選ばないと弱いけど 結局コウモリで優勝してしまったわ
相手かわいそう過ぎる このスレ的には10パック配布がなさそうなのがトピックでは なんか、そろそろ本当につまらなくなって、飽きてきそう
というかシラケてきそう
そうなったらこのスレにも来なくなるだろうな 超級3が追加されるし、イリスのストーリー追加でルピも稼げるから、それが10パック分なのかな。以前に10パック告知なかった時もあったって聞いたけど、どうなんだろう。 よくわからないけど
まだパックは開けないほうがいいんだっけ?
追加カードがあるから?それが出てから
開けたほうがいいとか見たような なるほどサンクス
とりあえずカード見て考えてみます ドラゴンで10点疾走でて草
ほんとしょーもないわこのへん 170パックだと期待値が16枚ちょいだから残念な結果だね >>310
パック/レジェで絞り込むとカシオペアが表示されないからじゃね しかし、なぜまた人形を強くしたんだ?
リーシェナのことだが、人形たくさん死なせて白チンコ出して黒チンコ出して終了とか
特に黒チンコが冥府以上だし
すごいな リーシェナ、あれはナーフされないとおかしい。人形軸で戦っても強いし。 ギガキマとっととスタン落ちしろや、、、
クソウィッチ死ね >>314
隙はあるから白のときに盤面並べて黒の時は疾走で顔面詰めれば勝てるよ
それが無理なら画面ダメージ抑えれるアミュなり使うのも効果的 >>317
そんなに強いかな?
9ターン目まで安全が保障されてるようなもんだし 使っても使われてもクソつまらないからねえ
黙々と相手の札潰すだけ あーあ
ネメシスばっか
4コスト1/3必殺持ちで破壊無効とかアホか?
あんなの2/2必殺なし破壊無効なしだろ >>318
最果てネクロ使ってるから、6点バーンが実質4点になってしまうのが厳しい。黒に堕天打って、泥試合になったけど、デッキアウトで勝った。 >>319
それまでに勝負決められなかったら負け確実なのがおかしい >>322
むしろ4/1/3必殺ならマシなほうだろ
現実は4/1/4だがな 今回のパック見てると運営はコントロールが嫌いなんだなってのが分かった
高コストだし対処不可で殺せて当然だよねみたいな感じが酷い >>327
リーサルターンを9〜10にしたい感じだから、遅いリーサルのコントロールはコンセプトに合わないのかもね。
コントロールに限らず、最近は必要レジェンド多くてデッキ組めない。 みんな堕天採用し始めたから、ネクロ少なくなったかもね。ついでに、ビショップのセラフも。 いつ引いたかも分からない蝙蝠が3枚あったからヴに転向すっかなー
ヴァーナレクとヴィーラ1枚ずつしかないけど エルフまったく勝てないんだがどうやって組めばいいんだ?
1勝のミッションなのに終わる気配がない イリスソロミッション、期間限定なの新規勢にはちとつらいかも >>337
ローテは諦めるしかないのか
>>338
獅子なら安いし何とかいけるよ イリスミッション難しかったかな
テミス握ってたらすんなりいったけど イリスのミッションは適当に組んだ聖獅子で余裕だった フィルレインスキンはやくしてくれそれがドラゴンにとって一番の強化だ 特殊召喚無いリーダーってアディショナルで追加とかされるんかな〜 メドゥーサちゃん
「カチンコチンね」
って言われると
ホント、カチンコチンになるわ 骸骨虫絡めたリアニネクロが謎勝ち続けてて楽しい
ビショで溢れかえる前に稼ぐんや…… 大魔術でリーサル取るタイプ?
基本レジェ要らないデッキは安く済むから良いよね >>356
マジ
対空と虫キングがヴァンプに相当強い
なお他 全然関係ないけどこのゲームよ
ランクマッチにおける報酬のスパンが長過ぎる
何戦かしてやっとBP報酬とかじゃなくて小出しに小さな報酬があったらもっと良いんだが
買って2ルピor5エーテル、負けて1ルピor1エーテルあるだけでも全然違うのにな
序盤は色々稼げるから良いかもしれんがある程度進めると作業感が凄い 無課金貫きたいけどネクロの新デッキ買おうかちょっと迷うなぁ
フェリがほしい シャドバは小分けでいろいろ買えるのが楽しいね
デッキもぼったくりって感じでもないし >>359
前に宝箱イベントあったみたいだけどね。 >>361
最新の構築済みの中で一番評価が低いのがネクロだったような。構築済みに入っているアイシャは優秀なフィニッシャーだけど、現環境はカローンのサーチにケルベロスと被るから採用率低め。
フェリは、アーカスネクロに採用されてるね。他では見掛けた事ないかな。 >>365
あれエンハンスには効果及ぼさないし、結局フォロワー出せばいいやになるからロック効果薄いよね。
スタッツ高いけど3/3なら何とかなるし。前評価の割に活躍しない筆頭だね。 50パック程度開けたけどルルナイだけ何故か3体もでたわ
ひどすぎる アニメ『マナリアフレンズ』公式 (@manaria_friends)
アニメ『マナリアフレンズ』2019年1月に放送決定!本日公式サイトもリニューアルしました。キービジュアルやPV、キャラクターデザインなども公開しています。 是非チェックしてみてくださいね! #マナリア
http://manaria.jp/
https://pbs.twimg.com/media/DofNxVcXsAAxgS3.jpg
https://twitter.com/manaria_friends/status/1047033216476110850
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分初心者なんだけど、ストーリーで負けまくると構築済みデッキお試しで使わせてくれるんだね。使いこなせなかったから結局自作デッキでなんとか突破したけど
イリスミッションのためにすでに始めてたアリサ第1部なんとか終わらせたけど、2パックのために残り焦って頑張る必要ないかもと思い始めた。
最後はイリス使う必要があるし、そうするとイリスも最初から6章まではやっときたい気もするし
あまり時間ないから、下手したらミッション終わるまでエルフとビショップ以外さわれない可能性がw >>370
多分だけど、ストーリークリアするだけなら、イリスが一番エーテル掛からないでデッキ組めると思うよ。聖獅子ビショップでギルド編までクリア出来たし。
ただ、災いの樹編〜最終章〜は強制的に色々なリーダー使わされるから、ちょっと大変かな。有り合わせのカードで初期デッキを組み換えれば何とか勝てるレベルだから頑張れ。
一応、期間限定のレジェンド確定チケットが貰えるからね。 >>371
なるほど。結局いろんなリーダーさわる必要はあるんだね。
ストーリーは自分のペースでやれてカードに慣れるのにいいし、全リーダー遊びたいとは思ってたので楽しみながら頑張ってみるよ マゼルベインビショップが過去最高に使ってて楽しいから今の環境割と満足
ブン回りの蝙蝠相手にブローディア間に合わないのが辛い所 >>372
ギルド編は完結していないけど、ストーリー面白いよ。
報酬が40〜100ルピのストーリーは、相手も結構強い。特に100ルピはガチデッキ。
プラクティスの超級1〜3もクリア出来れば一つ辺り200ルピだったかな?貰えるから、総額3000ルピ以上稼げる。
これでパック引きながら頑張れ! やってないからGoogleキャンペーンのスリープコード置いとく持ってない人どうぞ
■「シャドウバース」アイテムコード
3nGqdWJNnRrMMs6K >>376
アグロは元気ですよ
安くて人気出てきてます >>376
面白い発想だけど、対空を抜いたアグロフェアリーが17連勝だって。
自分が最果ての骸とか開闢マナリアとかのファンデッキなのもあって、たまにエルフに当たると勝てない。 >>379
ファンデッキの人と対戦したいわ
A0の雑魚だけど、蝙蝠と天狐、ヘクターグレモリー、時々骸王ばかりで驚きや「やられたっ、上手いな、面白いな」って感情が湧かない たまに死の淵、ファントムドラゴンでランクマ潜ってる
昔からずっと骸の王使ってるけど出世したよなぁ >>380
ローテならまだしもアンリミでファンデッキ回すとか10連敗してもめげないレベルの修行僧じゃないと無理無理
シャドバの糞を煮詰めた理不尽の押し付け合いの場だからな 黄金都市セラフビショは中々に楽しい
蝙蝠対策のノイシュとブローディアの枚数で毎回悩むけど だいぶ前に使ってたセラフに安息入れただけで変に苦手もないしけっこう勝てるわ >>384
開闢は許して下さい。ローテーションで開闢回してるから。 非常にエルフらしい茨はベーシックに入れても良いと思われ なんかもうドラゴンネメシスロイヤルヴァンプ全部クソ過ぎ
配信当初からやってるわけじゃないから知らないんだけど、前からこんなバランス悪いの? 4つもクラスあげられる時点で相当いいゲームっていうのが分からないってことはCG自体やってないのかな?昔もカードパワー低かっただけで超越やリノみたいなヘイト集めるカードは有ったよ
0/5/3も練気練気滋養みたいなもんだから交通事故だと思えば諦められるレベルだし もはや、いかにフラウを直接召喚するかどうかのゲームだな 万年Aクラスです。
ネクロハイランダーで楽しんでます。
ドラゴンのが楽しそうですね。
ハイランダーデッキは。 >>394
ハイランダーネクロ構築どんな感じ?
自分はハイランダーロイヤルが使ってて楽しいと思う。
潜伏育てるの楽しい。 >>393
某動画のセラフビショはヴメタってたし構築しだいだろ >>361
まあフェリ自体はどんなネクロにも入れやすそうだし良いんでないの?
股間に響いたのなら迷うな ナーフ確実だろうからエーテルが楽しみでござる
何種類逝くかなー
ヴは一枚で済まないだろ 今のシャドウバースはプレイングじゃなくてカードの修正案の妄想で楽しんでる
蝙蝠は8コス潜伏復讐なら自傷ダメ与える
エズディアはそのターン中に3プレイしたら6コスに下がるターンの終了時手札にあるなら10に戻る
グレモリはネクロマンス6追加で制限解除
天狐は4コスに戻して超過分の回復では発動しないようにする
どうかな?俺さいげーむず就職できそう? >>396
淵全力で引きたい!!くらいの雑なデッキですが、わりと楽しい。 潜伏いらないか潜伏付けるなら自傷/2ダメだろ
フラウラスワ削除して4/2 マゼルデッキは無課金にいいね
自引きゴルレジェ三枚揃うの稀だから作るデッキに限りあったが
マゼル以外は一枚あればいい
作ってる間も楽しい
なお以下略 蝙蝠がお手軽フィニッシャー過ぎるのが問題
アンリミもローテも枚数制限で1枚にすれば10点2連打みたいなクソゲー無くなって少しはマシになりそう 7T目10点ドーンは草
ビショでももうちょっと慎みあった エンジョイ勢だから知らんけどローランとかみたいに対策できそうだけどあかんのか ローランは落ちたし、アンリミでも後攻なら間に合わない
>>403
ハイランダードラは普通に強いよ ドラなんだか合わなかったなあ
ビショが一番やってて楽しかった >>403
レジェンド無しなら、マナリアも強いみたいだね。8500エーテルくらいで戦えるデッキ組めるみたい。始祖抜きマナリアね。 デッキ作るのに、どれもエーテル高過ぎ。必要レジェンド増えすぎてエーテルかつかつだ。 アグロイが刺さるならアグロイのほうが刺さる気がするわ グランプリで初めてマゼルエルフと当たって一応勝ったけどこっちが最適解の手札あっただけ感が強かった
ランクマでもそこそこ勝てて遊べるなら確かに作りたくなるね、コレ実際当たらんと疑心暗鬼のままだったわ >>416
マゼルは、どのリーダーでもマゼルが安全着地出来れば強い。安定感なさそうだけどね。 ウィッチで対ロイヤル残り10数枚までギガキマもルーニーも引けず、アーサードラナイ連打に盤面ボロボロからの
スペブ貯まりに貯まった宣告投げつけたら上振れして顔面ぶん殴って勝利で草 >>413
俺ら貧乏人はしょうがねーよ
課金組のおかげで手厚いサービスの中でこれくらい遊べてるんだから >>419
一応、今環境で戦えそうなのは格安デッキは始祖抜きマナリアかな。マナリア軸の開闢も結構面白いよ。マナリア自体が結構強いから開闢はオマケみたいなもんだけどね。
他にも色々安く組めるデッキ試しているけど、血統ヴァンプも最果ての骸ネクロも勝率悪い。 エーテルケチりたいならティア抜きのアグロエルフでオケよ
6,7ターン目に4/4が二体に3/2加えてスペダメ耐性備えられたりするからどのデッキ相手にも勝ちが見える素晴らしき脳筋レシピ マゼルベインはブリンディが輝ける素晴らしいデッキ
無理なく堕天やスットゥング積めるからネメシスにも強いし >>413
まともな腕なら2picとミッションやってればエーテル込でレジェが溜まってくむしろコツコツ貯めてく感じがRPGみたいで楽しいぞ >>426
最近のデッキはテンプル組むにも四万〜五万だし、色々なリーダー使えなくなった。
自分は前弾のアディショナル頃から始めて、構築済みとスキン買う為に課金しちゃったんだけどね。 最近始めた奴が最近のデッキは…とか玄人みたいなノリで言ってるの正直草 >>426
コンプできないRPGなんて聞いた事ねーよ
完全にクソシャゲ 生成できるからコンプできるだろ
難しいって話ならコンプ難度難しいRPGなんて山ほどあるし コンプ癖ある人はソシャゲに手を出してはダメ
そこをくすぐって、ただのイラストデータを数万円で売りつける商売だから 無課金でも無料で配られるのと生成で1デッキくらいは作れるだろ >>430
算数もできないのかよ
デイリーと2pickでコンプし終わる前に次が出るわ
他の難度難しいRPGってドレだよ
時限性も消費性も無いんだからそっちのが100倍楽だぞ ソシャゲと言うかカードゲームは基本金使って集めるもんだからなぁ
元々やってる人はむしろデジタルは安いってイメージらしいけど無課金スレで言ってもしょうがない >>433
買切りの話かよ課金ある時点でMMOかと思ったわ 無課金者は税を納めてないのと同義
あんまりでかい顔をせずにひっそりとシャドバをただでやらせていただいている立場として課金者おだてていくべきだろうに 結局ヴァンプにキレてた奴はイージスにキレてた奴と同じ低ランでFAでいい? 一つのデッキに絞って頑張ってればいいじゃん欲張るなよ
俺はそれでエーテル12万ある今でも3種類のリーダーしか使ってないわ >>435
MMOなら普通MMOっていうわ
ガイジかよ マゼルペインは2picだとかなり楽しいし強いから結構好き 途中で書き込んでしまった
プールの関係上、ビショップでマゼルベインを使ってるんだけどドラゴンでデッキ作った方が強いのかな? >>446
ドラゴンもなかなかだけどビショップは最強
というのが某プロの見解 >>451
マゼルベイン引けなくても蝙蝠に勝てたわ
まあ相手も蝙蝠引けてないんだがw ビショマゼルベインは理論上最強、実際引きムラが有りすぎて中堅って位の強さはある
とりあえず予選5勝はできた 黄金都市は儀式とかの優秀な除去アミュがないとテンポ取り返せないからローテだとかなり使いづらい なんで燭台の完全上位互換を出してしまったのか
せめてもうちょっと差別化しろよ 完全上位互換だがこれぐらい無いと今のアンリミでマトモに運用出来ないから多少はね
実際今のトップメタにビショは全く入れてないしコントロールデッキは辛いよね しょ、燭台は2コス熾天使で破壊できないから(震え声) いにしえの飛竜さん・・・
クラス専用カードがオールマイティのニュートラルカードに完全下位互換という例があるのでね ローテエルフ弱すぎて話にならないのは気のせい?
アグロもミッドレンジも他が上位互換過ぎて・・・ 今までは序盤凌げさえすれば何とかなってたヴァンプが確実なバーストダメージと圧倒的な展開力を得てぶっ壊れた
一年以上前に同じ言葉を聞いた気がする >>464
グラマスいってる人もいるから戦えない事もないみたいだけど、自分が使う限りでは勝てないね。ヴァンプに対空抜きエルフが出てきたけど、ヴァンプの減少に伴って対空ギルネリーゼ入りのテンポエルフが流行ってるみたいだよ。
他デッキにも組めるギルネリーゼ、エルフのレジェンドはお決まりのティアとインセクトキングがあれば組めるから、持っていたら試してみて。銀レアの蜂が結構強い。 やぁっとグランプリ決勝行けた……
アーティファクトやらアーカスやら試行錯誤してたけど結局のところレイサム軸幕開けロイヤルに落ち着きましたわ
2コス3点ほんと尊い フィルレインスキンに向けてすでに貯ルピに励んでおります 課金したいのはやまやまだがあまりにも高すぎる
ゲームごときに課金する金はせいぜい5−6千だろ
どこの馬鹿が一年に1マン2マンぶっこむんだよw
BFみたいなよほどのビッグタイトルならまだしも
ただのカードゲーム >>472
余裕がないからって愚痴るな
無課金でまったりしよ Aグループ優勝してもレジェントパックもらえないのか
Bに行けばよかった ハイランダーエルフに連チャンで負けた
イベントのやつ
なんだかなぁ エルジとしては、不殺爺を使ってデッキ組んでみたいけど、2枚目以降が確実に腐るのがホント困るしカード作りたくなくなる
アクセラレート付けてくれ そんな貴方に神秘の指輪
尚どうしようもなくアド損な模様 謎顔10数点バースト環境で不殺爺の素置きデッキなぞ出来るわけがない >>480
自分は三枚も当たってしまった。爺さんはともかく、不殺フォロワーは結構強い。シャムシャマも必要だけど。
フェアリー四体処理してもらって、11ターン目にバーストショット。或いは、蜂の毒針二発。或いは、オウル潜伏。勝ち筋は、これくらいかな。
爺さん、書いてある事は強いけど6/6とコストの割にスタッツ低いし、突進疾走もないし、除去耐性もないから微妙なんだよね。 第3弾までやってて復帰しようか考えているんですが、
10弾パック10枚引いてゴールド3枚でした・・・
以前は
・格安アグロヴァンプ(メイン、使用ゴールドヴァンピィ城の6枚)
・超越ウィッチ(下と合わせてマーリンドロシー各3あります)
・ドロシーウィッチ
を使っていたんですが、
@超越でアンリミテッドに向かう
Aもってるレジェンド(およそ20枚)崩してローテーションに向かう
Bリセマラする
のどれがよさそうでしょうか? また現在1200ゴールド、1200エーテルもってます。
ゴールドつかってパック回すならどれがおすすめですかね? 好きにしろよとしか言いようがねえ
そもそも何目当てで復帰しようとしてんだよ 2pick今までほぼやったこと無いからチケットが余りまくってるわ >>484
超越リノテミスもう一生見たくないならリセマラしてローテ
どっちも程々に遊ぶ気ならブロンズかシルバー揃う程度に満遍なく剥いて残りは生成
昔みたいな安くて勝てるデッキはもう無いから勝ちにいきたいなら1クラス以外捨てる勢いで砕かないと無理 今の環境はマゼルペインデッキとマナリアウィッチが安くてオススメ 人気のデッキちょっと見てきました。
20000エーテルが格安デッキ扱いされてて時代の違いを感じました・・・
とりあえずマナリア作りながら2pick回してカードプール増やしてからどのクラスに力注ぐか考えます。
ミッションこなすデッキどうしよ・・・
ランクマはAAランク相手にあと3カ月は勝てなそうですね・・・ >>492
対人戦で勝てる気しないならソロミッションに変更すればいいよ
ミッションの画面のソロプレイミッションにチェックを入れる
報酬は少なくなるけど時間かからないしストレスも溜まらない ソロミッション報酬半分以下だから無課金でやるなら絶対勧めちゃダメな気がするけど
まぁやらない(できない)よりはマシだからどうしても勝てないとかなら仕方ないけど 意外と古城ヴァンピィのブラッドウルフをハムスターに変えたデッキでいけました!
ところで黄金都市ビショップやすくないですか? アンリミなら10000エーテルかからずにそこそこのデッキは普通に組める
ストーリーとプラクティスだけで10000は余裕で貯まるからその辺やるのが一番かな Cランクだと相手が勝手にリタイアしてくれるから楽だぞ
放置してれば数時間で終わる >>492
マナリアはレジェマナリアやヴェスパーなかったら別でいいよ
それでかなり安くなる >>492
ミッションは確認画面でソロミッションに変えられます。報酬は落ちますが、コツコツ貯めていけるのでオススメです。
現環境で戦える格安デッキは、始祖マナリア抜きのマナリアデッキかな。8500エーテルくらいで組めたと思います。真実の宣告、握撃、フレデス等を採用したスペブ軸、マナリアのコスト踏み倒しを利用した展開力、大魔法キルの純マナリア軸と色々と組めるので面白いですよ。 ローテーション始まって以来のクソ環境だな
ヴァンプ、ネメシス、ウィッチ、ドラゴンと顔にダメージ飛びまくり
もはや盤面で戦うゲームではない
単なる顔射ゲー ソロは楽
対戦はルピが大きいから一見魅力的だが
ミッションが自分の不得意なリーダーだったりすると
負担になってくる。時間のないとき、対戦相手に恵まれないときになると
負担苦痛が気になる。
イライラ感が高まるとこのゲームは続けられない。
一般人以下そんな感じ。 それにしても得意なデッキでやってるのに
ランクマ負けが込んでひどい。しかしリーダ変えると
不思議に勝ち越してしまったり。
そもそもジャンケン要素や運要素も強いから
対戦相手や事故っぽいカードなら割り切りも必要だと改めて感じた。
例えるならどんなに強いチョキでグーを倒そうとしても
心が削られるだけ。同じ負けなら受けるダメージは少なくして
次の対戦にもってかないと。
ただ気になるのは運営AIが負け当番をしっかりこなさないと
勝ちも与えないようなシステムにしてるのであれば上記の論理は
崩れ去るのではあるが >>494
ソロミッション報酬は半分以下まではいかない感じ、2/3くらいかな、パック報酬のミッションは
こないからそのルピがくる、パック欲しい人は困るだろうけどね
自分も最初は無課金で得られる報酬は貴重なのだからソロミなんてもってのほかと
思ってたもんだけど、通常デイリーのパック報酬のとかこなすのに時間かかりすぎるので
今はすっかりソロミ勢になっちゃったな
ログボ&ソロミ&グランプリ無料分だけ報酬もらうプレイでも戦っていけるカード資産を
維持していくのには十分なので困っては無いね あまり砕かないほうがいい
ドロシーデッキもそこそこ安く組めるはず >>500
こんなんならエルフは茨あっても全く問題なかったね >>502
シャドバは
・デッキ、カードの強さ
・プレイングの腕
・引き
・相性(ジャンケン)
という4つの要素がそれぞれに大切
どれも欠けたら致命的 >>500
トップメタのロイヤル知らないの普通に恥ずかしいし、今のネクロはアーカス減らしてんのにどこの時代から来たの? 盤面にフォロワー居ないと理想ムーブできないのなら旅カエルとか今の環境に刺さるんじゃ? と思って旅カエルアグロイでグランプリ行ったら4勝できたわ 黄金都市ビショってよく判ってないけど旅カエル的なデッキなんだっけ 旅カエル3コスに返して
一番好きなカードだったのにナーフされてしかも戻らないのホント酷い ナーフされてそのままのスタッツだと使わなくなっちゃうよね…
シロウみたいなナーフしてほしいですね クロックパーミッション大好きだから除去マシマシにしてパワー3で7回殴って勝つデッキ組みたい >>517
対抗呪文みたいな打ち消しがないし、バウンスカードもローテーションではないね。ゲーム性も含めてMTGのようなクロックパーミッションは厳しそう。
ビートダウンとコントロールの間となると、ミッドレンジになるのかね。今流行りのミッドレンジはネクロとかかな。展開力増し増しからグレモリーパンチの緑みたいな動きだよねw ドラライで今度出るカードカタログ本みたいなやつシャドバでも出してくれ!最初に出た攻略本と同じようなやつ!シャドバでこそほしい >>518
ビショとかエルフのマゼルベインは使ってて実質クロパーみたいな動きする
除去多めに積んで毎ターン2ダメ与えつつ耐えるみたいな感じ >>520
確かに似てるかも。100パック以上開けたのにマゼル引けなかったんだよね。エズディア爺さんが三枚も出てしまって、不殺デッキ組んでる途中。
ビショップは白っぽいイメージがあった。テミスが神の怒りみたいな。随分前に辞めちゃったけど、MTG楽しかったな。 ギガキマとか蝙蝠みたいな10T以内で顔に大ダメ出してくるやつ相手だとほんとつまらない 疾走ドランゴで決勝いったわ
オルカでライドォ…して粘った >>525
盤面での戦いを否定されるとつまらないよね
大型疾走と顔面大ダメージは本当にシラける アーカスミッドレンジネクロもグレモリー7コスになったら大分弱くなるね
エルフも死んだしもうやめ時かなぁ 攻撃に参加してないフォロワーは防御するかどうかを選択できるようにしてほしいなー
バーンダメージも含めて ガルミーユ無駄引きしてたから今回のナーフで色々デッキ組めそうでむしろ楽しみ
ブローディア軽くなったのはコントロール系に追い風だしマゼル以外のビショ組むかなぁ ブローディアバフはやり過ぎ感
ビショ使ってるから嬉しいっちゃ嬉しいけど現状でも糞強カードだって認識だったわ >>532
ギルネ三枚、エレファント一枚のテンポエルフ。プロの26連勝デッキは、ティア二枚採用だった気がする。 ブローディア強カードってマジかよ…
あいつ刺さらないデッキ多い割に出しても盤面取れないし一番使いたい蝙蝠に間に合わないけど無いとギガキマに勝てないから仕方なくピン刺しするカードだろ >>535
今月末の上方修正でコスト7になるし、蝙蝠が8コストに下方修正されるから、先行後行どちらでもブローディア先だし出来るようになる。
アンの大魔法、ギガキマ辺りもついでにメタられるね。 現状でも糞強カードに対してのレスね
上方修正で使いやすくなった、というかアンリミで実用圏内になったのが嬉しい >>537
現状、蝙蝠に間に合わないから採用されていなかったのが大きいよね。新弾出た当初は蝙蝠ばっかりだったし。
書いてある効果はコストナーフなくても間違いなく強い。
ナーフ後はネクロが流行るって評判だけど、ビショップも増えそう。 ナーフ前の倉木の強さは凄かったよね
123アリスのあと
エンハンスバフォ
倉木出したらアルカードかエメラダで終了
あの頃の倉木は作業そのものだった >>541
DBNから始めたから、その時代の事は動画でしかしらないけど、使用率がとんでもない事になってたんだっけ。 あれの異常さは123アリスが決まりやすいことにあったと思う トーヴ動物公園というカードもあってな
なんと2コスト3/3突進持ちというね 今のビショの弱さはスノホワが抜けたのが殆どでしょ
ブローディアはたいして刺さらないよ
そもそも天狐をまともに置けるのはミラーのみだし スノホアが抜けたから弱いというより今の環境で一番欲しいのがスノホアだったって感じ
先手後手問わずのヴァンプと先手のロイヤル相手以外には天狐置けるからアイツら減ったら普通に使える 無課金組としちゃnヴくらいわかりやすく君臨し続けるデッキがあれば楽だよな
>>533
7コスじゃやばいから8コスにナーフします→んじゃ使えねーよ
みたいな事があったんだとしてもおかしくないカードだからなあ、環境的には CGSだけやけにカードが多いと思ったらネメシス水増し分なのな。
ワンチャンケルベロススキン狙いでルピ突っ込んで損したわ 疾走ドランゴでBだけど優勝したわ
めちゃくちゃつよかった(こなみかん 対人戦&ランクマ初勝利〜
まだ無分解無錬成で頑張ってるけどなんとかなるもんだね
初戦は黄金都市ビショップにボコボコにされたが、あれって自分で使うと面白いのかな。戦っててあんま面白そうに見えなかったんだけど 3儀式できるかがキモでできなきゃオワだから上ぶれデッキ ハーメルン「この笛のネは、キミの支配者」
って声、堺雅人にしか聞こえないのは俺だけではないはず >>557
アンリミのホーリーメイジビショップは安いからね。
ローテーションは、セラフか天狐辺り見掛けるけど、どっちもエーテル高いよ。
期間限定でランクマは宝箱出現イベントやってるから、ランクマ潜った方が良いよ。勝たないと出現抽選受けられないけど。 ホーリーメイジビショはホーリーメイジ抜いてからが本番だから……
アグロやネクロ相手だと儀式なきゃ即コンシだし3Tに王出されて異端審問握れず轢き殺されるしでストレスしか無いデッキ 除去マシマシの黄金都市セラフコントロール使ってると普通にネクロカモで楽しい
7Tに一体もゾンビ引き連れてこないヘクターとか見てて笑えるぞ グランプリ決勝て負けた悔しさで2T何も出さない縛りでプレイしてたらMP2000溶けたw
ただ、それでも勝率3割くらいはある リーシェナ3枚引いたから作ってみた
大型フォロワー対処出来るようにエンシェントAF混ぜ
最悪リーシェナ引けなくてもミリアム天使でプライムAF引っ張ってくる感じ
堕天は最近セラフによく会うから入れてるけどここ変えてもいいかなとは思ってる
何か入れ替え候補あるかアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/m2z2TVE.jpg >>569
光明齎す発明家は入れないの?序盤が弱くなりがちだから、素敵な発明品は大切だと思う。
あと好みだけど、虚数物体1〜2枚あるとフェイスバーン安心かな。
マキナサーヴァントが活躍する場面少なそうだから入れ替え候補。
レジェンド積んで良いならロココも欲しい。これ一枚で面倒なの処理出来るし、操り人形増えるし。
カードゲームはコンセプトを考えるのも楽しみだから、
エンシェントAF、プライムAFが機能するかどうか回してみないとね。 いくらか回して検証した結果
最初はイカロス入れてたけど進化権使うしoutしてマキナサーヴァントin
発明家よりはゴブリン入れてたけど後半使い道無いからout
ヴが減って素敵な発明品使うほど体力削られないし白置ければオッケー
虚数物体二枚入れてるけど少ない?
勝率5割で負けはリーシェナ引けない時
リーシェナいない時に肉球砲が手札にあるとノイズになるから歌い手入れるか悩んでる
ドロソが欲しいけど他の候補がミスティックAFくらい
加速装置無いからプライムAFよりレディアントAFの方が優秀だった
大型フォロワーにも対応出来るからロココよりはドロソか顔に打点入れられるのが欲しい
ピンでノア入れるか悩む >>571
御免、デッキ一覧から虚数物体見逃してた。
自分が見掛けたデッキはAF軸ならば、サブプランにリーシェナ入れるって感じだったから、マキナで流しちゃう人もいるし。
どちらかといえば人形軸が多いよね。人形軸のリーシェナは、ノアよりオーキスの方が見掛けるかな。
あと、本当よく見掛けるのは心無き決闘。ヴィクトリアを処理に使ってる人多いかも。
勝率五割取れれば十分でしょう。エズディアとかもそうだけど、一枚のカードに勝ち筋依存しているデッキは、キーカード引けないと勝てないよ。
自分は最果てデッキとか不殺エズディアとか、ファンデッキ回すの好きで使ってるけど、引けないとどうにもならないね。
ハイランダーのマゼルも同じかな。マゼル引かないと駄目みたいな。 >>572
さっき言い忘れたけどレス感謝
前環境の糸ネメシスにリーシェナ混ぜるのもありだよね
シルヴァ引けてると毎打点になるし欲張り感はあるけどリーシェナ引けなくても圧与えられるし資産増えたら試してみる
心無き決闘の存在忘れてた
後半ネクロのアーカス出た後防ぎきれないから守護欲しかったし採用してみる
色んなパターン試してもう少し練ってみるよ ごめん糸じゃなくて人形ネメシス
操り人形の糸のイメージが強過ぎていつも糸ネメシスって言ってしまう >>567
グランプリで負けて悔しい→分かる
2T何も出さない縛りしよう!→?????? >>573
いえいえ、適当なアドバイスで申し訳ない。
シルヴァは人形と相性良いんだけど、ライフ10点以下に出来ないと結局黒が2回発動してリーサルだから、
リーシェナ軸では突進付与にしか使えないかもしれない。強いカードだけど、リーシェナとはシナジーが薄いって事ね。
残りをエンシェント疾走で取れるならば良いけど、
AF専用軸ではないし、マキナ回さないからデッキに送ってもサーチに限界あると思う。
アーカスは、グレモリー、ギルネリーゼがあるから厳しいよ。8PPの時、ルリアからギルネリーゼサーチできるからさ。 >>569
あっ、そうだ。堕天採用するならロココが良いかも。変身させてしまえば、セラフ出来ないので。 >>577
実は意外とミラーにも役立つから堕天派かな
ビショにノアが刺さって気持ちいいよ
ネクロ増えたしバジリスクも刺さるから勝率少し伸びた >>578
エルフも使う身からすると、バジリスは怖い。
エズディアからリーサル取るのにフェアリー四体を墓地に送らないといけないので、
それを消滅させられると、非常に困る。
ミッドレンジやテンポエルフなら、スタッツ低いフォロワー並ぶから刺さるね。
堕天は4コストというのが悩みところ。手札で腐る事も多くて。 >>579
バジリスクじゃなくてバジリスだ
前後の文で分かってくれて良かった
フレは生粋のエルフ使いでフェアリードラいた頃からロイド、操り人形の糸、バジリスは嫌がってたな
ネクロはケル並べてからこちらがバジリス進化するとリタイアしてくれるから楽
破壊の使徒でリーシェナのコスト下げてから堕天リーシェナ進化体当たりとか出来て手札管理は意外と楽かな
他クラスは堕天採用ウィッチくらいだと思う
ロイヤルでワルツ居るのに堕天も採用してるコントロールと会った時はお手上げだった >>580
フェアアドラ、Magic the gatheringみたいな綺麗な絵柄で好きだな。疾走強いけど、フェアリー墓地送りがネックだよね。
そこまでガンメタされてしまうと、無料ゲーだね。
堕天を自分のフォロワーに打って、堕天使ドレインで生き延びた事もあるから、
結構面白い除去カードではあるよね。 >>582
長文に付き合ってくれてありがとう
過疎とはいえ長々語ってしまって申し訳無い
ノアピン挿しのリーシェナ使いにあった時はお手柔らかに
ここからは名無しに戻るよ
スレ汚し失礼
課金要素増えて無課金派が減ったのかも知れないけどここがもう少し活気付くことを願って ノーダメでやってても削り切れない&対策ないと黒のアーティファクト2Tで負け確定なの意味不明 黒のアーティファクトは堕天使えばなんとかなるけどネクロがどうにもならんナーフはよ 5-6コス帯でケルベロス綺麗に取れるカードが全くないのが問題
ガルミーユは嫌いだったけど良い抑止力ではあったなと思うわ ガルミーユは顔ダメ2無限なら許せた元もそこまで壊れとは思わなかったけど >>590
進化権切るけど邪眼の悪魔はケルベ側がミミが残ってれば自傷回数も増やしてくれるから割とウマウマ 顔面ダイレクト:あり得ない
疾走:許せない
突進:ギリギリ許せる
このゲームで顔面ダイレクトは有効すぎる
デモンストライク以上の性能のダイレクト出すなよバカかよ デッキ構築やプレイングの基本的な考え方がつかめねえw具体例見てもポイントがわからん
対戦経験から感覚的につかんでいくしかないのか?
ネットのハース講座とかって参考になる? ギルネリーゼを使いたいとする
効果的に横展開得意なロイヤル、盤面にフォロワー維持しやすいネクロが相性が良いからそのリーダーで組む
答えになってるかはわからんがこんな感じ 使いたいカードからデッキ組むか、使いたいリーダーからデッキ組むか
レジェンド多いやつ組むとかでそれなりにならない? ソロプレイで行き詰まってるとかではないんだけどね
なんか選択肢が多く感じて難しいね。ドラライはノートにまとめたりとか基本しないでやってきてるんだけど、こっちはそれでは無理げな感じがする。慣れもあるとは思うけど
初心者用スレみたいなのがないのでペースがゆっくりなこちらに書かせてもらってます
ちと無謀かもですが全リーダーほどほどに楽しんでいく方向でやってます
長くてすまん こいつつえーなってカードを記憶しておくといい
対戦動画とかも参考にすると捗るぞ 5Tケルベ、6Tケリドウェン、7Tモルディカイというレジェンドムーブに震えろ
尚実際は葬送出来ない模様 動画はマグロヘッドが有名らしいので見てる。あとエルフ専門のにょんて人がしゃべりが落ち着いてて気に入ってる。
カードの集まり具合や知識がまだ全然足りなくてまともに参考にできるレベルではないので、音声だけ聞きまくってなんとなくインプットしてる。 先日強さ度外視で旧ケル1枚作ったら1,2日後にガチャで新ケルが出てうれしいサプライズ
無微課金でも好みや強さによっぽど確信持てるまではリーダー絞らない(カード砕かない)方がいいかもと個人的には思う。ソロモードもボリュームあるし >>604
先月中旬にシャドバ始めてマスターまで来れた者だけど
勝ちたいだけなら正直このゲーム包括的な知識とか高度なプレイングとか必要ないと思うよ
やるべき事はそんな多くなくて
ゲームウィズ見てtier1からtier2上位までのテンプレデッキのカードに目を通して内容を把握した後自分もその中から使うデッキを選ぶこと
相手が手札から一手で何点出るクラスか覚えてケアすること 例えば相手がネクロやビショップなら3コス4点 ネメシスなら3コス体力3以下消滅 マナリアウィッチやロイヤル、ヴァンプなら2コス3点 てな感じ
相手クラスの全体除去の要を覚えてケアすること
例えばウィッチなら4コス全体2点 ヴァンプなら5コス+進化権消費で自傷回数分全体ダメージ エルフなら6コス手札の枚数分ピンのランダムダメージ ビショップなら7コス全体3点という感じ
後はこれらを可能な限りケアしつつ毎ターン最大テンポを意識して展開するだけ
これぐらいしたらランクマ潜っても負け越すことはまずないと思う 知らないカードに崩されたらその都度ゲームウィズのカード解説を引いてケアするべきカードなのか判断して知識を肉付けしていけばマスターまで詰まることもないと思う マスター目指してるなら今はネクロかロイヤルのコピーデッキ使っとけ
やりこんでデッキの各カードの役割がわかってきたら、調整したり
低コスカードと入れ替えたりもできるようになる ネクロ使うだけで簡単に誰でもマスターになれるからな。
大して面白みもなくなってきたな。 >>606
一ヶ月でマスターはすごいな
game with見ても上位デッキはレジェ何枚も入ってて無課金だとなかなか揃わん.. >>613
使うリストを決めたら極論その40枚以外のカードは有能レジェ含めて容赦なく砕いていくべきだと思う
とりあえずひとつでも環境デッキを持てれば後はそれで延々と資産を増やせるゲームだから
不完全な低予算デッキでチマチマ資産を貯めるよりさっさとメタデッキ握ってランクマやグランプリから得られる報酬を最大化した方が絶対効率良いよ やっぱシャドウバースって
フィニッシャー入れないデッキを組んで
ビギナー帯でフリー対戦するのが一番楽しいな
このグダグダ感がたまらない >>619
シャドウバーススレを過去に荒らしてた奴
特定されて写真を拡散されてる >>623
本当だよ
イノッソスっていうTwitter名で自分で顔晒してた
恨みを持ったスレ民がいまだに色んな板に画像を貼りまくってる >>625
荒らしって、具体的に何やってたの?
コピペ荒らし?
暴言? 真偽の程は知らんが、荒らしへの報復が荒らしとはなんだかなあ スカリンナーフww
既にぬいてるわ全く影響ないんだが >>630
そりゃあ勝率58%も叩き出してりゃナーフされるだろ常考 骸は0コスで出すときネクロマンス3ぐらい要求しろよ スカルやらフェアリーやら何体出した所で1Tで全て壊滅させられるのに・・・
所詮エアプ運営か 前回のナーフ補填が明日までなのでとりあえず大体の対象を崩しまくった
グレモリーはどうすっかな・・・
十禍発売時に100くらい開けて以降クエ報酬等で貰える十禍パックだけは
アディショナルが出るまで貯めといたけど56パックくらい貯まった
パックばら撒きがすごいのは助かるね 生成エーテルは変わらんのだからとりあえず全部崩して、いる時に生成すればいい
俺はプレミアは残してるけど 実際に、ナーフ後のスカリンを望ん使うデッキって存在するの? >>636
ないと思う
4コストだといろいろ噛み合わない >>634
俺も十禍初日に100開けてそれ以降開けずにチケット50枚ちょい貯まったので明日やっと開けられる
グレモリーは必要になったらまた作ればいいしすでに砕いた ガルミーユとフラウロスも砕いとけよ
明日引けたら儲けもん
俺はついでに伸び代なさそうな蝙蝠も砕いたわ >>639
欲しけりゃまた同じ値段で買えるわけで、砕き得だもんね ためてた20パック引いたけど新レジェンド出なかった
デッキ変わらんから当分ログボとミッション報酬もらうだけにしとくわ 黒のアーティファクトとかギガキマとか頭おかしいのさっさとナーフしろよ 今はマナリアもヤバくないか?
オッサン抜いてアン入れただけでかなりぶん回るんだけど >>647ごめん今更だけどアンじゃなくてグレアだな 回線契約しなくてもいいから中古のスマホでも1台持っておくといいよ
このゲーム軽いから5年前の古いスマホとかでも一応動く ヴァーナレクソはなぜ許されてるのかこれが分からない、姦淫の翼と合わせてお手軽回復できるのも頭おかしいんだよ
破壊されたら顔面10点自傷のデメリットくらいつけろ スマホでもやろうとしたけど画面小さくて諦めた
タブレットくらいの大きさじゃないとやりづらい >>656
体力がいくつ以下とかもなしに単純に破壊なのがチート級でほんとクソ 昔は序盤強いけど後半は腐るとかその逆とかでバランスある程度取ってたけどエンハンスとか条件付けで汎用性上げた結果いつ引いても強いカードばかりでつまらなくなった >>659
それ
エンハンスとアクセラレートのせいでね 蝙蝠の疾走は良くてフェアリーの疾走はダメとか頭おかしい フォレストバットがフェアリーみたいな増やし方出来ればなぁ 疾走とバーンダメージは極力少なくしないと、
盤面で戦うのが面白いゲームにしないと、
クソゲーになっちまうよ >>665
そんなやつ山ほどいるよ
特にハングル文字のヤツ 大鎌が散々叩かれたのになんで破壊しながら顔来れるんだって話だな マグロの動画でブローディア出したり守護置いたりして全力で抵抗してるのにヴァーナレクからの蝙蝠三連打でゲームエンドになってるの見てマジでクソゲーだと思った >>668
それ、俺も見た
最初ブローディア置く暇すらなかったし
バーンと疾走はコストをうんと上げて貴重な存在にしないとダメだよな
俺はアルベール出てきたあたりから疾走に嫌気がさしてるよ
9コスト進化10点疾走とかアホだよ エルフの絶傑エズディアさんって使えない?2枚あるし砕いちゃった方がいいかなぁ 基本的にレジェンドは砕かない方がいい
今は使わなくても環境次第で強くなったりするから コントロール寄りのエルフでしか使わないし普段そんなにエルフ使わないなら砕いても後悔しない部類ではある 4枚以上になって構築から溢れた分しか砕いてないなあ
結果一度も使ったことないレジェ残りまくりだわ さすがにローテ落ちしてて使わなさそうなのは砕いていいと思う 収集癖あるせいかローテ落ちしても3枚以下なら砕いてないなあ単純にカードが綺麗ってのが大きい アンリミやらないのはわかってるけどファフニールとかとっておいちゃう >>668
ナーフ後のコウモリヴは基本ブローディア置かれたら終了よ
負けたビショが回らなかったレアケースをupした動画では
というか8〜10ターン受けに回ったらほとんどのデッキに対して負ける マナリアアンはナーフされないだろうからまだこの環境続くよ やべえ、サービス開始当初からやってるけど、今がいちばんつまらん
ログボだけもらってるけどやる気が出ない
やる気が、、、出ません! ああドロシースキンの星神が消える
実装時には3枚引いたのに、引退中にスキンパックなんてもの後出ししやがってちくしょー ビショの1コスドロソが新しいの貰えるのか不安
まあ願い再録でもいいんだけども 前回のコラボ報酬もらってる場合は代わりに50ルピになるのか 今回のみたいなルームマッチ型のミッションは相手みつけるならgamewithとこの対戦掲示板が
一番人いるとおもうよ
募集されてるのに申し込んでも大体先に人入ってて間に合わないので自分から募集しちゃう
ほうがいい ずっとチケットもらえると思ってて無駄使いしちゃった 初めて数日なんですが、初心者スレってないんですか?
あったけどなくなった?
だーいぶ前にチュートリアルだけやって放置してたけど、
ここから無課金でゆるりとやってこうかと思います 昔スマホアプリ板にあったけど機能してるか不明
とりあえず今はマナリアウィッチが一番安くデッキ作れるので参考に
環境トップクラスの強いデッキは最初は課金しないと作れない
レジェンドは環境で評価が激変するので、ナーフ対象以外はできるだけ砕かないほうがいい 27に新弾出るから、ログボだけは受け取ってたとか、よっぽどリセマラ厳選したとかじゃなきゃリセットした方がいいと思うけど
単純計算で7パックも差ないだろうからどうでもいいっちゃいいけど 無課金だしがっつりもやらない予定なんでエルフとドラゴンに絞ってプレイしようかと思って、とりあえず3周リセマラしてみたら、
エルフでアリア、カシオペア、リザx2、
ドラゴンでガルミーユ出たから十分かなと思って開始して、
これまでにキングエレファント、ロイヤルティア、原初、ビュートーン出た
既に分解したエーテル使って白狼、ユグドラシル追加(´・ω・`)
砕かない方が良かったのかなぁ... >>698
ミッション大変になるから無課金だからこそあんまり砕かないほうがいい
全クラス満遍なく強くしてけばミッションクリアしやすくなって資産も増やしやすくなる
あと白狼はアンリミでしか使えないしアンリミでもオワコンだからやめといたほうがよかったな
とにかくまずは勝てるデッキを作ってミッション消化できるようにすることが一番
マナリアウィッチがローテアンリミどっちにも使えて安いからオススメ
エルフは高いくせしてそこまで強くないから効率悪い
ドラは強いけどちょい高め >>698
リセマラする意味がそれほど無いよ、このゲームは ミッションって、デッキ別にあるってことかな...?
そしたら確かに砕かない方が良かったかも(´・ω・`)
ところで、↑のカシオペア引いたときにスキンもらえて、
調べたら排出率0.03%とか書いてあったけど、
カシオペアが当たった(1.5%÷レジェンドの種類25種くらい)としたら、
そのうち何%でスキンもついてくると思えばいいの? リノ算しかできないから高度すぎて何いってるかわからん マジレスするとカシオペアは星神のカードで投票でスキン化したから
十傑でスキン付で再録してるけど星神が次で落ちるからそのカシオペアは次から使えなくなるよ >>701
100%
レアがあたったら、確率でスキンが付いてくるんじゃなくて、スキン付きカードって特別なカードを引けるとスキンが付いてくる
カシオペアはOOTのパックで引いたと思うけど、それはスキン付きカードだからスキンが付いてきただけ
他の普通のレジェンド引いてもスキンは付いてこない スキンとしても使えるカードがパックに入ってる
カード自体は前に出た効果と同じ
スキンはいつでもどこでも使えるけどカードはフォーマットに従ったものしか使えない
カシオペアなら、引いたパックはOOTでも初出はSFLだから、明後日ローテーションでSFLが落ちて以降はローテーションのデッキには入れられない
スキンはローテでもアンリミでも2pickでもエルフ使えば使える なるほど、カシオペアについては当たったら必ずスキンつきなんですね
マジですか、カシオペアも次で片落ちなんですか。。。
でもスキンは使えるのか!カシオペアのスキンがとってもエロ可愛くてお気に入りなので、これからは極力分解せずにこのアカウントのまま続けてみようと思いますm(_ _)m >>706
無課金でもパック貯めてたらスキンなんてそこそこ引けるけどエルフで始めるならそれでいいと思うよ
他にもエルフだとフェアプリのスキンが出てる
むしろ他のリーダーで始めるなら好きなスキン決めてそれをリセマラした方がいい
基本デッキが安いところだと聖獅子ビショ(スキンはラミナ)とかマナリアウイッチ(スキンはドロシー)
ただ、ドロシー入ってるパック自体がアンリミ落ちしてるからリセマラしてもパック貰えないかも フェアプリの名前ど忘れしてたけどアリアだ
俺はスキンカードのメイド服みたいなアリア好きだけどスキンになってるのは古い方の初期絵アリアなのが残念 散々言われ尽くしたかと思うけど、
純心の歌い手ちゃんって、純心とか言ってる癖にだいぶえっちな格好してるよね シールド戦実装されるらしいけどルピやチケットOKな貧乏人でも遊べる仕様になるんかな?
正直2pickと変わらんだろ感あるけど一応ネクサス仕様になるのがウリか
何パックでやるんだろ 購入したパックを、と書いてるからパックから出てきたのはそのまま資産として貰えるタイプの
シールドなんだろうね
おそらく使用パック数×100ルピでも参加可能だとはおもう
NEXT発表はこのシールド戦くらいしかおもろそうな情報なかったなあ 800ルピで64枚出て30枚組んで戦うとかかね?
クラスまぜまぜになるのかクラスごとのパックになるのか、流石に前者はクソゲーか
クラスごとに金虹率抑えられたパックを8パック400ルピとかで売るのかな エルフで1週間頑張ったけど、対空射撃、妖精の調べ、カシオペア、キングエレファントが一気にスタン落ちしてもう無理ぽ
リセマラから始めようかなぁ 忌刀鬼もだった
使いたかったエルフのレジェンド多くて喜んでたんだが、3枚もこのパックから出ていたとは... 資産無いうちは無理に対人戦しなくてもいいよ
ソロミッションとグランプリの無料分とかやってればルピもりもり貯まるからね
新弾の出る間隔の3ヶ月間で12000ルピ貯まるくらいは貰えるからそれで次弾から
本気出すもよし、比較的新しいパック開けて徐々に資産増やすもよし そうなんだ、少し安心した
そのためにも、他のクラスのカードも分解せずにしっかり集めにゃならんのね(´・ω・`)
カシオペアスキンに惚れてるし、このアカのまま頑張ろうっと
新弾のエルフだとカーバンクルは使えそうだけど、2積み3積みしないとあんま意味なさそうだなぁ サタン、つまんねーなー
こんなの使って勝っても嬉しくねー
こんなの使われて勝たれても悔しくねー
一昔前の倉木と同じだ >>721
使っても大味すぎて楽しくねぇんだよなぁ しかもイナゴワラワラだから使うの辞めたわ
ほんでしょっちゅうイナゴ沸いてきてくせぇからもうやめたわ >>720
あと、手持ちのエルフの資産を活かして対人戦やるならローテーションでなくアンリミテッドでリノセウス
主体のデッキで頑張るって手もある、正直エルフはリノさえうまいこと回せれば勝利できるからね
BP報酬はロテでもアンリミでも等しく貰えるし、今回落ちるカードも引き続き生かせるから嘆く必要もなくなる
リノデッキはレジェ複数枚積んでるレシピもあるけどレジェ無し格安のもあるのでそういうのを探してみて 丁寧にありがとうございます
ローテじゃなくちゃ使えないかと思ったけど、
BP増やしたりはアンリミでも同じようにできるんですね
がんばります(´・ω・`)
でも昨日、レジェンドはガルミーユ1枚だけのドラゴンでプレイしてたらエルフより楽に勝ててた(;つД`) サタンにワンチャンあるのはエルフ、ヴのアグロとクロノス入れたロイヤル辺りかな タダでさえ厳しかったセラフが完全に殺されて辛い
昔は選択肢にあった低速デッキが全く息出来なくなったのっていつからだろうね オレもリーシェナやってるけど、この手の特殊勝利系デッキは強かったらダメだと思うぞ
雑魚デッキで警戒の外でコソコソ楽しめばいいさ アグロとミッド狩ってランプとOTKに粉砕されるのが仕事だったのに、ミッド系が闇蝙蝠アン聖獅子疾走で長期戦拒否・AoE弱い・回復弱い・アグロいないとか無理無理のかたつむり
真実の絶傑使うわ >>724
ストーリー進めると貰えるカードにも準一線級のものがある
あとエルフ貫くならアンリミでリノセウス軸が強くて安い 2pickのネクロさんニコラのおかげでリソース敗けしなくなったな
ネクロ引ければ錬金術できるわ サタンドラゴンつかってるけど、
サタン使うターンが手薄になりすぎて、あんまり安定しないわ
次のターン回ってくれば勝ち確の状態で相手のターンで大魔法やらの高コストダメージソースプレイされてやられるパターン多いわ サタン出す前に顔詰められてるとヤバイよね
コキュートス除くと回復カードは白亜のトークンしかないし そうなのよ、サタン出す前のターンにポセイドンあたり出して、守護残せないかなぁと思っても、
大抵そのターンにもなると次のターン回ってくるときには全部処理されてるから時間稼ぎにもならないし
なんかサタンいない方が安定するんじゃないかとも思えてきた
ロマンあるからつかい続けるけど サタンドラゴン使っておいてロマン語るとか片腹痛いな ランプだけで勝とうとするとポセアジ連打しないといけない
それするには卑劣でたくさんドローしないといけない
でも卑劣が毎回引けるとは限らんし、卑劣使っても低コスしか来ないかもしれない
結局グダッて負ける可能性がある
そこを解決してくれるのがサタン
サタンとりあえず入れとけばトップ解決しやすくなる ドラゴンと戦うと、かなりの高確率でお互いサタン出しあって、
どっちがそのターンに適切なカード引けるかの殴りあい合戦になる
でも自分がサタン無しで勝てるかというとそうでもないので使ってしまう... それはきついね
俺も最大35連続でレジェなしあったけど36で出たことがあるから次はきっと大丈夫 >>750
もう、まったく何しても勝てる気がしない サタンが蔓延ってた時はめっちゃささった
今はわからない 前にも言ったけど、もともと高い個々のカードパワーにPPプラスフォロワー召喚ドレイン必殺疾走ドロー
ドラゴンクソにも程がある あかん41パック連続で虹無し(´・ω・`)
新年早々幸先悪いな 今の環境はドラゴン、ウィッチ、ネクロマンサーの3強だな その時点で2強に並べてないことに気付こう
そんなこと言ったらマナリア食えるけどドラゴンに負けるセラフもトップメタになってしまう ナーフとバフが発表になったけど、バフするならロテで長く使えるカードにしてほしいわ 7-8ターン目にゲーム決まるデッキ使ってるから今回の能力変更は特にダメージ無し 正月限定の微課金程度だけど
ドラゴンとロイヤル作れたわ
マナリアの方がコスパ良いけど >>767
運だけってお前負けて煽られて顔真っ赤になってるだけじゃんww
運も大切なんだけどw煽られて嫌ならエモ切っとけ煽るやつも煽るやつだが よくシャドバで運だけって煽る奴居るけどそれってシャドバに必要な物をすべて兼ね備えているよな
まさかネットからデッキコピペすら出来ない奴を相手に想定してる訳もないし ドロー竜のナーフ痛いな
進化権の使い先が少し変わってきそう エルフの上方修正よりによって元から糞パワカの翠嵐か
悪さしそう 今のエルフは序盤クソ雑魚過ぎて6ターン目に一面処理しか出来ない斧使い出しても微妙なのよね
6ってポセやサタン出たりマナリア展開始まるターンだし せめてエズディア9コスになればエルフもバーストショットなりサルベールなりで10ターンキル出来るのに
運営はエアプもいいところ ビショに追加された0/2必殺を見る度に悲しくなる
レア度の差があるとはいえあんまりじゃないかな…? ビショには教会があるから下手に2/0/4とかにはできないしあれ自体は適正
伊達が狂ってる 必殺のタフネス高くしちゃいけないのは分かってるけどパワー0は基本的に圧力にならないから除去にリソース吐かせられない時点でデッキに入らない
せめて1/2にしてくれれば使い道あったのに 4/1/3必殺くらいが適正だよな
2コスで必殺とか壊れ 必殺でいうなら個人的にネクロの執行人とか凄い好きなカード
伊達ポセはゼルボロスと同じで10コスなら何やってもいいと考えてる頭おかしい奴が作ったカードだからドラゴンのランパンカード100回見直してから作り直して欲しい まあポセイドンのコストを10にするとか
伊達政宗を10ターン目もしくはそれ以降で発動に変更とかしなかったのはミスだと思う フェリは調整上手い方でしょ
場の空きが無いと使えないから走らせられる数も制限されるし手札のフォロワーの数とかもある程度意識しつつ10ターン目まで使えないっていう辺りちゃんと考えて作られてる コラボミッションのために初めてまともにエルフ触ったけどローテでも勝てなくもないよ
ナーフ後はさらに勝ちやすくなるとか胸熱なんだが
https://i.imgur.com/WGTJBgv.jpg
https://i.imgur.com/6g8J7Bq.jpg 伊達はオクトリスみたいにエンハ入れてPP回復すればポセと一緒に出せなくなるからそうしてくれ 伊達はとりあえずダメージ無効を消すところから初めて欲しい、それでもゲロいが >>793
ポセは8コストなのが安すぎだよな
守護2枚も置いてその裏に5/7置くとかありえん まあ託宣を制限カードにするとか、他クラスにもっと強力なカード用意するとかはしてほしいわ お前ら何を言ってるんだ?
託宣はウィスパラーと同程度のクラスを代表とするカード()だぞ ウィスパラー=託宣=知恵=オースレス=サージェント=一裂き=法典=次元断 グランプリA準決勝、先行サタンのハンデスでキーカード1/5抜かれて負けた
前回も準決勝負けでA優勝経験ないから悔しくて眠れん だよなロイヤル強いよな
対ロイヤル勝率が圧倒的に悪い気がするわ ドラゴンが分かりやすく強かったから大流行→ドラゴンに強いし上振れすれば負けないマナリアが流行る→マナリアに強いロイヤルの流行
禁じられた儀式を再録して欲しい(ロイヤル嫌い) >>807
消滅になってから出直してこい
破壊じゃ将軍カウント進むし JCGの決勝トーナメント進出率を見ても、ウィッチロイヤルの2強で
ドラゴンネクロがそれを追うtier2という感じだな パメラ2枚光ったから使いたいけどリザとムシキングどっちも3枚必須だから諦め
おもちゃレジェにしても条件と強さが噛み合わなさ過ぎて泣ける さて、アンリミテッド杯か
何が流行ってるか全く知らんわ
相変わらず葬送モルとかかな? 黄金都市とミドネクが多い印象
黄金都市はホーリーメイジはほぼ見ず、遅延して疾走したりセラフ来たりイージス来たりしてようわからん
しかし最新カードセリアのアグロイ、蝙蝠ピン自傷ヴ、使役者ピンアグロエルフでも勝ててるし今のアンリミはローテよりずっと楽しい エルフ:OTK、アグロ
ロイヤル:ミッド〜コントロール(城塞)
ウィッチ:ドロシー、マナリアオズ、アグロ土
ドラゴン:フェイス、サタン
ヴ:自傷アグロ、復讐
ネク:ヘクターミッド
ビショ:黄金(セラフ、疾走)、エイラ天狐
流行はこんなイメージだわ、一応アンリミでネメシス使ってみた感想はアグロなら結構勝てるって感じ 普段ソロミッションだけだしグランプリはめんどいけど無料分は参加ってかんじ
ラウンド1は1勝してパック確保したらリタイアすることも多い
ラウンド2も1同様だけど1回は3勝してB決勝までは出ておく アンリミのOTKリノエルフって相変わらず寒いのかな? >>817
使えるだろうけどあんまり見た事ないな
どうせロングゲームするならビショップは棒立ちサタン出すよりアイテールイージスとかやる方が強いからじゃないかな
OTKリノは何故か未だにいるけど異様にプレイング下手なのばっかだし綺麗に回してもバロン筆頭に各種守護がキツい アンリミOTKエルフ連勝デッキ見たけどかなり意味不明なレシピ
多分キチンと使えるなら盛れてるんだろうけど、そんなOTKガチ勢とマッチする事無いだろうな 黄金都市割るために割と入ってる熾天使が陽光に刺さるのがね
久々にOTK引っ張り出してくるかと思ったけどバロンとガーディアンゴーレム以外にキツい守護って今居たっけ? スネプリ2体出す5/7フォロワーがいるらしいっすよ 初心者にはアンリミは敷居高いなぁ
サタンドラゴンで頑張るかぁ
足せるカードも原初が1枚あるくらいだわ アンリミは
ロイヤル・・・アグロ
エルフ・・・OTKエルフ
ドラゴン・・・ランプorアグロ
ヴァンパイア・・・蝙蝠ヴァンプ
ビショップ・・・黄金都市メイジ
ネクロマンサー・・・ミッドレンジ
ウィッチ・・・超越orドロシー
ネメシス・・・アンリミで使うメリットなし
大体こんな感じだろうね ロイヤルはほとんどミッドな気がする。ビショップもメイジ入りはほぼ見ないし、ヴは復讐か自傷アグロが多いと思う
>>814は納得できるが、>>824は納得できないなあ。MP4000だから上位はそうだって言われたら否定できないけど 強さじゃなくて数は
ロイヤル・・・城塞ミッド>>アグロ
エルフ・・・OTK≧アグロ>>冥府などコンエル
ドラゴン・・・フェイス>サタドラ>>他ランプ=庭園
ヴァンパイア・・・自傷アグロ>自傷ミッド=復讐バフ
ビショップ・・・黄金疾走=黄金セラフ>黄金メイジ>天狐社>エイラ
ネクロマンサー・・・ミッドレンジ>>>ネフ
ウィッチ・・・ドロシー>>マナリア>土=超越
ネメシス・・・ >>829
城塞ミドル知らないわ
長らくアンリミやってなかったから浦島太郎状態だわ >>832
そうね
俺なんか1ターン目にゴブリン置かれたから、なんだ?と思ったら懐かしきサハ軸Nウィッチ グランプリでマゼルベインネクロとかいうレアデッキに遭遇出来て感動 5ターン目にケルベロスから骸の王出てきてなんだこのデッキ!?と思ったらマゼル出てきて笑った スパルタクスのカード捨て捨てロイヤルが非常に強いのだが 冥府ロイヤルじゃウィッチビショみたいな一気に大量展開するタイプ無理ゲーなんだがスパルタカシ軸なら勝てるのけ? イくぞデュラ剣の人置ければつよい
アイテールでサーチや スパルタクスってミドネクに勝ち目無い気がするんだけど槍使いとか積んで何とかするの? 自分の冥府ロイヤルはかなり前に倒しててアグロみたいに轢くか冥府ルートのどっちかって形にしてるわ
大量展開返すなら7t,8tに冥府完成ぐらいの速度感じゃないとダメだし、どうせ9tからはセラフやらが来てタイムアウトになるから 夕方ランクマでMP8000ロイヤルが来たから城塞かと身構えていたらスパルタクスでびびったな
ネタでここまで・・・と思ったがガチなのか >>847
冥府エルフのトークン手札に貯めて一気に捨てるのより盤面にしっかり出したり大安売りとかで地道に墓地稼ぐのが楽しいから劣化でもええんや
ワルツオクトリス無理なく積めるからたまに出てくる5モルも怖くないし >>846
セラフ多いからスパルタクス刺さるよ
リーサルターンはセラフの方が遅いし
苦手なフェイドラも減ったしな 初心者でアンリミカードそんなにないからサタンドラゴンで行ったら5勝だったわ
なぜかローテより圧倒的に楽に勝てる >>848
ああ確かに冥府発動前に大型とかラスワ持ち対処できるのは差別点か
そういえば簒奪シリーズあるから割と手札は稼げるのな
エルフって茨調べリノ入っててアグロの最後のひと押し程度のやつが多いと思うぞ 1コスドロー6枚で運命引きやすい、逆境&簒奪の舞みたいな墓地稼げるAoE使えるのも一応利点
冥府ロでもそこそこ戦えてたアグロミッド系が減って勝ち目がないテンポバーンOTKだらけでもう無理ぽ >>850
俺もサタンでアンリミグランプリやってるけど
ビショップきつくない? キツイ
ドロシー対策の決定版5ターンレオスピ進化6ターンテミスも間に合わない ビショにはまだ負けてないな
けど今日はエルフとウィッチに負けたわ
フェアリーに+1と疾走持たせるやつなんているのかよ
次で確実に決まるから相手の盤面除去して守護張ってなかったら、一気に8点取られてやられたわ
まだ10ppじゃないし想定外だったわ ダメだわ…やっぱネクロはビショに不利すぎた
毎回3t儀式されるし
別のでいくしかないのか 例の、伝説の「松村ツイート」解析
「ブルーボトル日本開店おめでとう。」
おめでとうございます、ではなく、おめでとう。これは明らかに上から下の者に「ごくろう」「苦しゅうない」という上から目線のねぎらい言葉。
「西海岸で飲む、いつもの味。」
アメリカでいつも飲んでるよ、という「俺は本場を知っている」という猛アピールだが、日本でポピュラーなコーヒーはアメリカンではなくヨーロピアン。深煎りが好まれる国でアメリカン通ぶる姿が、見ていてこちらが恥ずかしくなる。
「僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。」
まるで成功するか否かを握るカギがが、自分の舌にあるようなものの言い方である。素直に美味いと言わず、「俺が美味いと感じたのだから間違いなく成功する」と言っていることと同じである。
結論
これ以上の上から目線のツイートも珍しい。このツイートを見た時、見ているこちらが恥ずかしくなったのは私だけではないと思う。 カードゲームやってて一番嫌いなのがアグロに理想ムーブされて負けることだから天狐とか黄金儀式とかで頑張ってるんだけどどうも安定しない
ブン回った先手アグロ相手に一番勝てるデッキってなんだろ 今アグロって翠嵐エルフになるんかな
ぶん回ったら流石に強いと思うけど 6ターンでテンポロスするのはやはり弱い弱いが次で決められるならアリって感じ
要は上振れ 復帰勢でカードは第三弾くらいまでのしかない
エーテルはそこそこあるけどコスト低いデッキ一つ作れればいいかなぁ程度
だとマリアナウィッチとやらがいいのかな? >>869
本スレに質問している同じ人かな?向こうにも回答したけど、マナリアが安くて強いかな。
フォーマットがローテーション、アンリミテッドと二つあるから昔のカード資産を運用するならアンリミテッドが良いと思うよ。
ローテーションは最新弾から数えて五弾までのパック、アンリミテッドは全てのカードが使用可能。
ローテーションでもマナリアがレジェンド要らずで安く組める。
勝てるかは微妙だけど、血統バフヴァンプも安く組めるよ。
ヴェーラ等々採用したりすると必要エーテル増えてしまうけどね。
https://i.imgur.com/eD0EvLa.jpg >>871
そのムーブされると終わるね
テミスも間に合わん >>871
それは除去できないのが普通だからな
事故率高いのにぶん回りも容易に対処されるなら使う意味ねーだろ あの2コス層と知識貰っておいて事故率高いとかブン回り以外を事故っていう障害者じゃね? 最近マナリア層が、サタンドラゴンにはとりあえず守護張りまくっとけば大魔法間に合うって覚えてきやがったせいか、どんどん勝率が下がってる気がする マナリアってサーチとドローカード何枚有ったっけw
事故率高いとかよーいうわ
ブン回るのが当たり前すぎて普通にドロソでケアできることを事故と呼んでそう 今でもマナリアは豊富なドロソで屈指の安定感だろ相手先行で回るか大魔法ケアされてなければ高確率で勝てる中盤には大量展開できるし… >>870
ありがとう!
将来的にはアンリミもローテも必要ですよね?
とりあえずマリアナ作ってやってみて。カード増えてきたらまた考えてみます! マナリアやってるけだミラアン一枚もこないとキツくない? キツいぞ
でもグレアとか真実なんて必要ない人が走ったりして誤魔化すことはできる >>878
ローテーションのデッキがあれば、全てのカードが使えるアンリミテッドに用いる事も出来ますよ。
ローテーション落ちしてしまったカードに強いものも多いので、そこはエーテルと相談ですね。 序盤はグレアで凌げるし中盤も爺とか上手く使えば除去切らさずに回るし実質9ターン目までにアン引ければいいから相手がドブンしなければ割と何とかなる そもそもドロソとサーチが豊富でアン引けないって事態が少ないのが異常 >>882
蝙蝠とアンは上振れ系なのに後引きOKなのが強すぎる
安定感ならネクロロイヤルドラゴン推すけど もう何も考えずビショで除去満載受け潰すデッキにしたらBPがもりもり上がったわ
相性はっきりするから連勝はあまり続かんけど 謎の冥府ビショが勝率いいって聞いて試してみたけどネクロへの元々悪くない勝率が更に上がる代わりにセラフとスパルタクスに一切勝ち目がないセラフだった ストーリーとりあえず全員6章までやればいいのかな…
みんなデッキそれぞれ用作ってやったの?
制限なしだけで汎用デッキ作ってたけど後半きつくなるかな キツくなると思うけど負けまくってると構築デッキ貸してもらえるからあんまり気にしなくて良いぞ 負けまくるとCPUが何故かアホになるから大丈夫だぞ 構築済み初めて知った、1回使ってみたいけど何連敗位すればいいのかね? >>894
同じシナリオで3回くらい負ければ貸してくれた気がする
5回以内なのは確実 ざっと調べただけで試してもないけど、未クリアステージで2回負けたら借りられるらしい 構築でやったらすぐ勝てるゾ
CPUのプレイが驚くほどガバガバになるから >>899
3弾くらいまでのotkエルフなら組めてるんどけどちょっといじればまだ使えるかな リザでフィーナアリア引く為にセルウィンとか入らない事多いしリノの邪魔になるからムシキングも要らないエーテルに優しいデッキ 今のビショって凄いんだな
ブン回りアグロエルフの理想ムーブを全部殺し返しながら手札増えていくとか驚いたわ ホント黄金都市事故らねえな。アグエルでグランプリ、5戦中3戦ビショでバロン10体出て来た時は頭おかしくなりそうだった >>908
3戦でいにしえの聖域を合計5枚出されただけよ
黄金都市は確定で出るわドロソ豊富すぎるわで上振れでもなさそうなのが恐ろしい 次元歪曲レジェ確定パックが期間限定で買えるみたいだけど、各1パックごとに1枚レジェ確定ってこと?
それとも10パックで最低1枚以上って意味? 異界結構面白そうだけどもうちょい貯めないと作れないな〜
ドラが一番相性いいんかね 高コストのニュートラルはドラゴン専用だから
翠嵐が1ターン早く出せるようにバフされただけであれだけエルフが増えたんだそろそろ絶滅しそうだけど
ドラゴンだけ2ターン早く出せるならどれだけの強化になるか
他クラスは2ターン遅くなるとかどれどけの弱体化になるか >>917
他に異界パメラとかあるよ。
異界パメラは、パメラ成功しても返される事あるけどね。 パメラ3枚も引いちゃったんだけど、デッキ他にレジェ何入ってます? 最近異様にゴールド特にレジェンドが出ないんだけど俺だけ?調整されてるような気さえするくらい出ない >>922
プレミア含めて三枚しかないカードもあって、画面見切れてしまっていますが、
見切れてしまっているカードは異界二枚、パメラ三枚です。
ルリアから異界をサーチ出来るので異界三枚は必要ないと思います。そんなに回せないので。
インセクトキングも入れ換えても良いと思いますよ。
なので、最低限必要なレジェンドはベイルサーチのリザ三枚、パメラ三枚、異界二〜三枚です。 >>923
俺もピックで結構引いてるけど全然でないな >>924
これで結構勝てるのか
初めてまだ1ヶ月だけど、幸いにもパメラ3異界2、リザ2いて全く活かせていないから組んでみる!
なるほど、異界なんてどこで使うんだと思ったけど、パメラ出すときのプレイ回数ソースとしては優秀なのか... カーバンクルの方が面白そうだと思ってたんだけど、パメラ3も来てる一方で鞄は0枚なのよねぇ... 異界はドラゴンの擬似ドロソとしても優秀
教理とか御旗辺りのガチ外れじゃなきゃ何きてもそこそこ使えて便利やわ あっぶねぇ、異界もパメラも分解候補だったぜ(´・ω・`)
サタンドラゴンとマナリアウィッチはほぼほぼ完成したけど、他のはレジェンドが全然足りないんだよなぁ
スウィートメドューサとか無駄に3枚も来るし... >>927
相手のリーダーによるし、ランダムだから難しいところあるけど、コスト−3だから0PP、もしくは1PPでプレイ出来たりするよ。
ベイルのコストが上手く下がっていれば、パメラの6PP+αで盤面強く出来たりするんだよね。
例えば8PP(8ターン目)で、ベイル0コス×3+パメラ+リリィとかね(8ターン目に成功して返しの9ターン画像参照)。
先に進化権切っておくと、進化時スタッツが倍になるからベイル12/12とかになるw
難点はコンボデッキだから上手く回らない事もある。
決まると気持ちいいし、ガチではないけど、そこそこ勝てるデッキ。
みんなもパメラろう!
https://i.imgur.com/IWaiUrO.jpg >>930
カーバンクルは強いと思うよ。
ただ、煌めきがデッキに混ざってしまうから、不殺の使徒でサーチしたりするデッキもあるね。
刻印を採用していると、サーチ先がぶれるから要注意。
今流行りのゴリラエルフとか70000エーテルだし高すぎるw >>931
これ
初期に無理に砕いてガチデッキ用意しなくても、A帯まではプレイングで上がれる
マスターになる頃にはカード資産も増えてるしね 資産が足りないって言って試行錯誤するのもTCGの魅力よな
シャドバはコピペデッキばっか蔓延してるけど ドラジ的にはポセイドンを取れるようにするためだけのクソカードとしか思えん 上のレシピ参考に組んでみたけど、パメラ全然プレイできないわ
ベイル残しつつ、手札に低コスト残しつつ、中盤の盤面を維持するのができない
インセクトキング0、リザ2だけどそれ以外はほぼ同じ構成ではあるんだけど、プレイング下手すぎかなぁ そりゃエルフで唯一盤面干渉できるムシキングいないんじゃ仕方ないんじゃね?
今流行りの幕開けとか入れてみたら? >>940
理想ムーブはベイル0コス三体だけど、ある程度は妥協も必要だよ。
中盤はメーテラ、リコリスで除去しつつ耐えて、7PPか8PPで異界。
主にフェアリーは、中盤の横並びからのリリィバフに使ったり、ベイルのコストを下げる為だから、
パメラ起動に挟んだりはあまりしないかな。倍でも2/2だからね。
ただ、途中でリリィ展開するとハンド枯れるから円陣採用したんだけど、これは減らしてもいいかもしれない。
ざわめくはエンハンスが邪魔で、盤面に残り続けてしまうと枚数プレイの妨げになるから止めたんだけど、
2コスでプレイ出来るならフォロワー欲しいデッキだから使えるんだよね。
このあたりは調整してみて。
逆にウィスパラ、ウォーター、リザでハンドパンクする事もあるけどw
インセクトキングがない場合は威圧増やして、リリエルoutの幕開け追加がいいかも。
コンボデッキは、パーツが多くなると手札で腐るから手札事故があるのは仕方ないね。 >>940
長くなるけど、ルリアのバリア必殺、リザに必殺つけて処理強要させるのが結構強いよ。
あとベイルはパメラセット以外では切らない事が多いかな。
基本的に、ターン返ってくる時には盤面に残ってないからね。
Lvの経験値はもらえるから、フリーで回して調整してみてね。 >>940
インセクトキングなし、リザ二枚で何度か回してみた。
当たり前だけど、リザからのウォーター、ベイルサーチの機会が減ってしまうね。
インセクトキングあれば便利だけど、リコリス、メーテラ、伝説の幕開けで除去は大丈夫そうだったよ。
リリィ展開、パメラ展開した後に盤面残れば、リーフマンのバフ+バリアが結構いい感じに働いた。
オススメしといて結果残せないと、ちょっと申し訳ないから改良案を。
レジェンド使わないで入れ換えると、こんな感じかな。
https://i.imgur.com/9wpMUhr.jpg
https://i.imgur.com/fFaYw8l.jpg パメラは引いてるけど異界作りたくないから異界3枚目引いたら作ろうと思ってた異界パメラのプロの人がいらっしゃるな
断念した理由の一つがサタドラとマナリアに勝率悪そうって部分だけど相性的にはどんな感じ? 円陣いる?
妖精花の方が安定しそうな気がするけど
エンハはエルフの敵だけど
カウント2も邪魔になるかな? めっちゃ詳しくありがとうございます〜
あとはプレイング次第ですかね、初心者なんで場数踏んで頑張ってみます(´・ω・`)
カシオペアリーダー使ってあげたかったので助かりました パメラ決めて2回勝てたけど、マナリアウィッチに勝てる気がしない(´・ω・`) 出たなホストエラー!>>960
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2016/06/17 サービス開始
2016/09/30 第二弾パック・ダークネスエボルブ
2016/12/29 第三弾パック・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾パック・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
2017/12/29 第七弾パック・時空転生
2018/03/29 第八弾パック・起源の光、終焉の闇
2018/06/28 第九弾パック・蒼空の騎士
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直リンできないから検索ぅ
対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
次スレは>>950が「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一行目に入れて立てる
■関連スレ
前スレ
Shadowverse 無課金スレ101【シャドウバース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1530882701/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>945
サタドラは、かなりの運ゲー。
マナリアは相手に10ターン目渡さないでパメラ決められれば何とか。
ただ、ライオ軸は7ターン目に出されてしまうと、パメラを出せるターンの関係上相当不利。
>>946
新しい構築済みに採用されているね。
アリアとかでウィスプを使ってみたんだけど、結局フェアリーと大して変わらなくて。
ファンファーレでドローは出来るし、コストも安いから、円陣と入れ換えても良いかもしれない。
>>949
マナリアは、普通のエルフでもグレアの進化チョイスで消し炭にされやすいし、守護が多いから結構厳しい。
その為、お守りにリリエル(リーフマン)を採用していますw
自分でプレイしてて思うのは、初手キープとマリガンの仕方が大事だと思います。
ベイル、パメラ、異界、これらは高コスト帯なので、ベイル優先の一枚キープ、
ベイルキープ出来た場合は、リザも流してます。
ウォーター、1コスなければリリィ以外の2コスフォロワーキープで序盤から動けるようにしないと事故る要因かと。
自分も調整繰り返しているので、お互い頑張りましょう! やっぱりサタンは運ゲーかな。結局、アスタロト打たれて負けた。
対ドラゴンもやや不利かな。ガルミーユもフェアリーのタフネス1に刺さってしまうし。
環境にドラゴン、ウィッチ多いもんね。
https://i.imgur.com/mwU2Ddj.jpg 異界とベイルとパメラとのタイミングが全く合わない
あと、いつでもパメラ打てるのに10PPになってもパメラ来ないで盤面弱すぎなことがちらほら... >>955
確定サーチ出来るカードがベイルはリザ、異界は8PP使ってのルリア、パメラに至ってはベイル引ききらないとリザサーチ出来ない。
ウィッチみたいにドロー出来ればいいんだけど、シャドウバースでコンボデッキは難しいね。
パメラ来ない時は諦めて、殴り勝つしかないね。コンボパーツ欠けるのは仕方がない。
改良案でフリマ回した感じだと、パメラはそこそこ決められるかな。
ローテ環境に多いドラゴン、ウィッチとあまり当たらなかったけど、勝ち越せたよ。
https://i.imgur.com/195Q0tV.jpg リザやベイルが序盤に来て、異界が中盤に来て、8PPくらいの時までにパメラが来るという流れになれば勝てる
一方で、デッキの下半分にパメラ3枚埋もれてたりするると、
手札も盤面もフェアリーだらけになるばかりで、削れはしても削りきれない
進化権残ってればまだいけるんだろうけどなぁ...
鞄2枚くらい詰むと緩衝材になるかな
けど8PPの時に、0コスベイル3体とパメラとリリィ並べて、
ベイル進化させてターン終えた時の爽快感はすごかったな >>957
カーバンクル採用してしまうと、単純に欲しいカードを素引き出来る確率が減ってしまうから、
最初は入れてたんだけど結局抜いたんだよね。
不殺の使徒からの煌めき確定サーチに出来れば使い勝手いいんだけど、なかなか引けないのと、高コスト帯がパンクしちゃう。
ベイル三体ムーブは結構厳しいから、ベイルは一体〜二体で他のフォロワーと一緒に出すしかない。
パメラバフはそれなりに決まるんだけど、返しのターンでリーサル取れるかは微妙かな。
パメラ自身もバフ対象になれば結構違うと思うんだけどね。
新しい構築販売でマナリアウィッチが更に氾濫してるから(体感だけどね)、エルフは厳しいと思うよ。
リリィのバフが攻撃力のみだと、簡単にグレアのばら蒔きで消し炭にされるし。
色々カード変えながら回してるけど、環境変わらないと厳しいかもしれない。
オススメしておいて、いい結果残せなくて申し訳ない。 >>957
連レスで申し訳ない。
1コス〜2コスのフォロワーはニュートラルで埋めて、リザループ型にした方がベイルのサーチが安定するかもしれない。
最近アップされた、この方の動画が参考になるかも。
https://youtu.be/rw0HPUo_S-g ソロミッションだけこなして静かに過ごしたいのにFateコラボで対人戦勝利強要されてめんどい
いや強要ではないけどさー サタンドラゴン運ゲって言われるけど言うほどかな
だいぶ使いこなせるようになったおかげで勝率もかなり上がってきた
https://imgur.com/AIdcVC1.jpg サタンドラゴンが運ゲーなのは相手の方。盤面残せばアスタロト引かれて終わり。
PPブーストしてるし、10ターン前で10PPになるとポセ宗も飛んでくる。
昔のサタンのようなアポカリプスデッキなら分からなくもないけど、
流石にパワーカードぶちこみすぎかな。 サタン自体はベヒーモススコーピオン二連引きとかされない限りそんなに悪くないけど5ターン目ポセとかポセ宗がクソ過ぎるからポセナーフはよ
ドラ嫌い過ぎてドラへの勝率が一番安定する秘術ウィッチしか使ってなかった 参考になるかは怪しいけど、シャドログのMaster帯勝率一位がサタンドラゴンで56%でしょ?
伊達に必殺ついてて、ブーストしてるから7とか8ターン目にポセ宗されると盤面どうにもならないからね。
コキュートスカードはコスト踏み倒してるのに、更にドロースペル入れたのは間違いだと思うよ。
侮蔑系やドローの為にゾーイ入れてるくらいで、ハンド潤沢だし。紫龍もあるし。 サタンさぁ、アンリミの元祖サタンより今のサタンのが強いよな
カード種類豊富で相手に読まれにくいし、何よりアクセラで使えるのも強み
まさかこんなバカカード出すとは思ってなかったわ マナリア展開とドラ展開を抑止できる6コステミスの再録が待たれる 大魔法とサタンが控えてる奴等にテミスしてどうするんだ
これ以上パメラを虐めるな テミス握られると盤面強くしても、はいリセットだしね。
パメラ二回三回とするには厳しいし、ベイル使っちゃうと守護いないし。 パメラ決めて勝つときに、相手にお見事ですねとか言われるの快感やな >>970
ブローディアに謝罪は必要か?と言われてテミスされた事もあるけどw
ランクマにほとんどいないから、時々誉めてくれる人いるね。嬉しい。 まぁ、だいたい大半を処理されて褒め返すことになるけどね・・・ パメラほんと楽しいよな
AA1からここまで落ちたけど、それでもほんと楽しいから感謝しかない
https://i.imgur.com/lzAmKPl.jpg >>974
おぉ!連勝凄いね!おめでとう。
>>975
ほんと申し訳ない。自分も使ってるけど、パメラ決まっても返されてしまう事もあるね。
翠嵐入れる枠はないから、ベイルコスト下げるついでに倒されたフェアリーに目をつけて、
バーストショットで留めプランを考えてるw5〜6点くらいはフェイスに飛ばせるから、なかなかいいよ。 >>978
負けてても楽しければええねん
バーストは採用してる
ベイルとパメラ引けなくて何も出来ないことが多いから
ドロソ増やしたんだけど今度はフェアリーとぶつかって手札が溢れる
https://i.imgur.com/YxA44gB.jpg >>979
異界不採用型なのか!確かに7PP異界で8PPにベイル+α異界だと、ちょっと遅いんだよね。
自分は、こんな感じかな。見切れてしまっているのは異界とベイル。
最近、リーシェナによく当たるから堕天入れてるけど、これは抜きたい。
https://i.imgur.com/664ubOc.jpg パメラスレみたいになって草
>>980スレ立て頼むよ。さすがにそろそろ立てとかな 鞄1匹いたから、1枚生成して2枚ざしすると、パメラ来ないときにごり押しも効くようになる
入れる前よりずっと安定してる気がする
4/4ならある程度盤面にも影響残せるし >>982
リザループ型にすると、ベイル後がパメラサーチになるんだけど、フェアリーみたいに低コスフォロワーが集まらなくて、
上手くベイルのコスト下げられなかったんだよね。
カーバンクルは自分も入れてた。煌めきがデッキに入ると単純にパメラ引ける確率が下がるから抜いてしまった。
確かにアグロムーブで轢くにはありだね。 パメラ引く確率だけだったら煌めきもワンドローあるから変わらないと思うけど。
1コス無駄にはするけど 1コスでドロー機会増えるけど、煌めきから煌めき引ける訳ではないし、どうなんだろう。
煌めき欲しい時に来ない事も多くてさ、エズディアで採用してるんだけど、不殺からのサーチにしてる。
パメラに不殺の使徒採用すると高コス帯パンクするかもだね。 そいえば、この板わっちょいなくなったんだね。保守しないと落ちる? でも2ターン連続でパメラプレイすれば4倍になるよ
リリィで強化されたベイルで攻撃20までいったことある >>990
相手が降参せずターンエンドしてくれる協力が必要だな >>991
前回のアンリミグランプリなんだけど、BOTみたいな動きだった。 アンリミのランクマだ。間違えた。
アンリミやってなくて低ランだから、BOTいるのかなって話になった。 アンリミのランクマの底辺はサブ垢ばっかでむしろ人多い気がするし低ランだからBotってことはないと思う BOT公言されてないし、対人だったのかな。
自分は始めたのが蒼空の終わりだったから、過去の資産が全くなくてアンリミやってなかった。
結局取れなかったけど、カーバンクルのスリーブ欲しくて前回のグランプリ挑戦してみた。 前回のアンリミグランプリはレジェ3枚のデッキで普通にA突破で決勝行けたわ、アンリミはアグロが速くて楽でいい まじか。凄いね。
自分はBが精一杯だった。ドロシーとかヘクターとか、名前は聞いてたけど強かった。リノセウスもw アンリミはデッキコンセプトになる系のレジェ3枚以外は安いみたいなデッキで割と勝てるからミッション消化はアンリミしかやらなくなったわ このスレッドは1000を超えました。
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