クロノマギア ★27
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■公式サイト
https://chronomagia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
※前スレ
クロノマギア ★26
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1531057585/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●山本大介(大ちゃん/ダイケ/尊師)
ガンホー所属。言わずと知れた大ヒット作パズドラのプロデューサー。
当スレの扱うクロノマギアは彼が満を持して発表・リリースした次世代DCGである。
「なんなすみません!」「面白くなりすぎたらゴメンなさい」等の数々の迷言、パズドラ公式放送での失言が元で消費者庁に5000万円の課徴金を命じられるなど、ユーザーを楽しませる面白い動きに定評がある。
当のクロノマギアはリリース当初の出し渋りが祟りユーザーの獲得に失敗、未だに尾を引いており各ストアでの売上(セルラン)の不振が顕著である。
ガンホーの2018年1月〜6月の営業利益が前年同期比37.1%減と発表され、主力ゲームパズドラの売上高も減少の一途を辿っている中、プロデューサー本人の心境や如何に。
そんなパズドラで7月30日より開始されるイベント「ガンホーコラボ」では、カリン〜ライザーまでの主要4キャラが限定ガチャ内の最高レア度で登場予定。
3週間以上にも渡るランキングマッチ「凰牙の聖戦杯」が遂に今月末日11:59に終わりを迎え、約一か月本当に放置されてしまったクロマギプレイヤー達も、新たな修行段階を迎える。
●non.(nonさん/nonくん/コルキス)
(β杯を除く)クロノマギア初のランキングマッチ「伝説の能力者杯」1位を獲得したクロマギプレイヤー。
ランキングマッチ上位陣のクロマギプレイヤーを募ったライングループを主催していたが、前スレ>>199によってその解散を告知するスクショが流出。
それに対するグループメンバーの反応は同>>240を参照のこと。
ツイッター上での運営に対する発言が好意的を超えて媚売りに近く、公式に呼ばれたい感丸出しだったのが功を奏し、
7月21日に行われたAppBank主催の大会「マギアレジェンズ杯」に招待され、参加者4名中2位の座に就いた。
直近の活動として、AppBankのクロマギ攻略ページ上にて記事を執筆したりもしている。
余談だが上記ライングループの元メンバーは「nonさん一族」と呼ばれ、今なおスレ民から畏怖の対象となっている。
更に余談だがハンドルネームと同名の漫画家が居る。
●konya(切断のkonya)
「伝説の能力者杯」2位。
彼とマッチングしたスレ民から勝利した際に「通信が切断されました」のエラーが表示されたことを告発され、負けたタイミングでアプリを落としている疑惑が持たれ上記の渾名が付けられた。
本人曰く切断は意図的なものではなく、負けたタイミングで乗っていた新幹線がトンネル内に差し掛かった為とのこと。
前述「マギアレジェンズ杯」にも参加。結果については省略。
マリガン無しのルール上、先攻が取れるか否かの運ゲー要素の強い「凰牙の聖戦杯」開催中にはツイッター上で「ランクマ仕様変わらないなら今回のランクマで走るのは恐らく最後」と発言。
運営の無気力すぎる姿勢に、ついにクロノマギア随一の修行僧も巨星墜つ……かに見えたが、今日も元気にMirrativでクロノマギアのプレイ動画を配信している。 ●ナナリス(プレイヤー名:S7uirreL)
「獣王杯」3位。「魔帝杯」17位。
ツイッター上でnonの軽いホノカディスに対し怒りの反論リプを送る様子がスレで晒され名前が知られた生粋のホノガイジ。
名の知れたクロマギプレイヤーの中では珍しくnonさん一族に属していないため、ツイッター上ではnonらに対し明け透けな発言をすることも。
例としてグループラインのスクショ流出の際には「詳しいこと知らんけど本名割れる危険があるとか論外でしかないから参加しなくて良かったわ」、
マギアレジェンズ杯開催日には「5chだけ眺めたら生放送がお通夜だったとしか分からんかった」等々。
7月18日に行われた第3回AppBank杯のエキシビションマッチではホノガイジ自ら、ホノカが害悪エレナデッキに打ちのめされる試合を演じた。
(ちなみにこの大会ではクロノマギアを始めたのが大会30分前の参加者も居た)
最近は身内のホノカ好きを集めて大会を開いたりしているらしい。
●numa
「獣王杯」4位。「魔帝杯」7位。
マギアレジェンズ杯に招待されるレベルのクロマギプレイヤーだったが、ツイッターは7月14日に「えちえちなんだ(゚∀゚ )」の呟きを残し更新停止。
参加予定も取り消され、結局別プレイヤーが招待された。現在のクロノマギアプレイ状況は不明。
ホノガイジ曰く「numaさんお亡くなりになったの?」。
●りっくん
「魔帝杯」47位。
クロノマギアの現環境についてまとめた秀逸な記事をupしている。
ツイッター上では主にマリガン無しルールを批判したり運営のマーケティングを批判したり、アグロライザーを批判したりしている。 誰もプレイしてないゲームは存在しないのと同じだからなぁ
自分はこのゲーム好きだけど人がいないんじゃ話にならない 運営ヤル気ないのがね…
山本Pランマチ参加してたなら、こっそりバナーに山本Pも参戦中!とか混ぜとくくらいの遊び心があっても良いのに 山Pは現状況でそうゆう遊び心試そうとすると「アプリを私物化して好き勝手やるな」って叩くやつの方が大半だからね…肩身が狭い気持ちだと思うよ山P… さっき「パズドラに還れ」って名前の奴とマッチングしたは 知らない間に漫画も実質打ちきりになってて草生えるわ
大介は漫画家に謝れよ 何週続いた?不名誉ですまんが、チャゲチャの記録更新したんじゃないか? ブログで情報発信するって話も有耶無耶になったしな
というかブログすら手間に感じるってどんだけやる気無いんだよ 恐らく小学館から大介ごと切られたな
サンデーコラボ二度とないねこれは オワマギまだサービス続いてたのか
なかなかしぶといな なんか今朝から通信エラー出まくってるんだけど台風の影響?
もうとっくに通り過ぎてるんだが >>18
普通にちゃんと監修付けてTCGやってたら読んだわ 残りの新カード追加しても人戻らんし夏にサ終で良いよ。充分楽しめたし 明日からパズドラでクロノマギアのキャラが出るコラボガチャ始まるから
興味を持ったパズドラプレイヤーが大量に来る可能性を見込んでるから、まだ終わらないぞ カードゲー漫画じゃなくてサンデーお得意の恋愛へにゃバトル漫画やぞ 手抜きのランキング期間長すぎのせいで、ここですら活気がなくなった
もうフリー5勝して100G稼ぐだけの毎日だわ
フリー戦20Gが終わったらもうやらないかも 8月中に新パックの情報なかったらそういうことなんだろうな 今のランキングの仕組みじゃ
一番上の報酬もらった人から勝ち抜けでもうやらなくなるから
だんだん活気なくなるのも当然で、長期間開催は悪手 ランクマ期間中に最も切断した人へ切断王の称号を与えたらいい
以降強制的にその称号になる 漫画の絵は可愛かったし、内容も悪いわけではなく、読者には受けが良かったんだけどな。おれも毎週楽しみにしてた(カリンのサービスシーン狙い)のに悲しい 恐らく漫画家さんは復帰不可能だよこれ
どうすんの? 新パック導入して1ヶ月走らせるだけ
絵師に支払う以外にたいした金もかかりそうもないからサ終は当分ないな 絵のコストもパズドラで流用して回収するから実質タダ! オロチ入りの構築済み出せばもう少し稼げるだろおらあくしろよ 大ちゃんはゲームを作る才能はあるけど、ゲーム運営の才能がないのよ… パズドラの後が続かないってことはやっぱ時代と運が良かったんだなって感じる >>39
ダイケのせいで体と心壊すとかすっげぇ可哀想 パズドラで何十万人分もの金と掛け替えのない時間を奪った大ちゃんにとって、無名の漫画家1人潰すくらいわけない それ以前に神話の持ってきてその程度ってことは神話そのものを舐めてるよな なんか10%以内、600じゃ無理っぽいね
カジュアル層が居なすぎて辛いわ 新カードはさすがにまだまだ来なさそうやしとりあえず大幅なバランス調整はよ とりあえずオロチは強すぎるんで調整必要だろ
スペードドラゴン関係ないキャラの奴もみんなオロチいれてやがる >>58
他の属性とタイプに同性能クリーチャーを追加するのが大介 エレナルルナという実質1〜2コス軽減キャラがいるんだから
ヤマタノオロチは首が8つだから8点ばら撒きwライフ8wみたいなのはこれっきりにしろよ
リヴァも4/6ぐらいにしとけ TP800ちょい4.5%のあたりでギブアップだわ
勝率5割を超えるには何かが足りない オロチナーフしてコスト9にしたとしても
チューポーン、あらみたま標準搭載できるエレナはブラフし易くなるだけだからなぁ
お得意のスート変更で、ドラゴンタイプだけになるかもな リヴァ、オロチナーフはほぼ必須やろ。あとは使用率低いカード大幅強化してくれ大介 バランス調整しなくたって信者は続けるし
過疎化は止まらないんだよなあ 自分より弱い奴がいないと今勝ててる奴らも下から順にいずれやめていくよ バランス調整で引き止めるのが運営的にもコスパ良くて現実的なんだろうけど
勝ち負け以前に、ランキング自体を走り疲れて飽きた人のが多いだろうし
マイペースにできたり、何か変わったイベントが欲しいところ >>52
亀レスだけど、パズドラのカグツチの性能も納得だわ
糞過ぎる @DaikeYamamoto: すみません、久しぶりにクロマギの告知です!
以下を絶賛準備中です!
8月上旬にバランス調整
8月下旬に追加カード&カードスリーブ&新能力者&能力者スキン実装!
9月に◯◯◯◯!
反省点を改善しつつ、色々準備中なので、よろしくお願いしますー!
ハジマキ覇権確定なんだ😂😂😂😂 ほとんどいないアクティブユーザーのためにテコ入れしてくれてあったけぇ🙏 9月は公式大会とかかな?
大きなイベント出来るまで頑張るようなこと言ってた気がするし でもなんでこんなに盛り上がらないかなあ
対戦ツールだから間口が狭いのは仕方がないけど楽しいのに 極まってくると結局どれだけ少ないクリーチャーで盤面を回して
トロイア炎弾ゼウスアルテミスをガン積みした方が勝率高いのがねー 脳死で相手殴って勝つゲームがもうちょっと増えないとな
死んだらセット系をもっと軽くして殴り得にしろ
麒麟5コス、ノブナガ6コスでええで >>89
4つの攻撃マジックを全部撃ち込むのに必要なMPは28
相手の防御0なら32打点 防御1なら26打点 防御2なら20打点
テミスペルセポネ代償で手札とMPを回しつつ
直接攻撃マジックでダメージ入れるスタイルはアリじゃね >>90
カードの裏面や枠の絵柄と
盤面の絵柄じゃね? >>93
正直どうでもいいところだなー。そんなのにこだわるなら他のところに注力しろや大介 ノンさんクロマギスタッフ募集
してるから入ったら? 能力者スキンでエレナの傘が木刀になったら買ってやるわ スキルの条件だけ変えた季節キャラ出せば面白そう
ダイヤゼータとか水棲シキガミとか >>92
一度コスト払うとクリーチャーは繰り返し使えるバーンもどき+ギア要因
バーン側はクリーチャーの処理にカード切らされるからバーン山積みはメタデッキか運ゲーでしかないよ >>94
でもシャドバってそこで儲けてるんでしょ? >>101
まあそうなんだろうけど
決して少なくない頻度でほぼマジックデッキと当たるんだよなあ
打撃セットと洪水ガイアまでガン積み 4コス
対象に2固定ダメージ
墓地にいかずデッキのトップに移動
これでエレナに勝てる! クリーチャーが1枚出しでは基本的に複数ターン生き残らないからね >>102
ジャンル違うけどフォートナイトとか、スキン課金が最近のトレンドだからな
リアルで服を買うのと似てる カオスホロウさんの効果って「奪う」じゃなくて「吸収する」なんだな。さすがカオスホロウさん カリンは総合的な強さでは物質より人型の方が強いと思う >>110
総合だとわかる。物質はピンポイントだな
主にライザー、ゼータにくっそ弱い >>111
ハマる相手には確かにクッソ強いよね
エンケラドスとアメノムラクモがカリンよりもエレナで生き生きとしてるのがモヤっとするけど >>96
能力者スキンはやってくると思う
というか課金してもらえるとしたらソコしかないのではないか シキガミサン ヤマタケ花梨みたいに使おうと思ったらけど無理すぎるハツメと五右衛門は死霊化しろ ランマチしてるとけっこう高TPのシキガミさんと当たることが多くて
シキガミさんを殴ってくれる優しい人ってけっこういるんだなって感心する バランス調整とか種族間格差とか一切考えてないからな大介は
次の弾が出る前に終わりそう 特定タイプからのダメージと効果無効にするアビリティ持ちクリーチャー出せ シキガミさんは最初の2ターンまではMP一番あるから
その間にリヴァアリアドネ炎弾で速攻かけるだけで案外勝てるぞ リヴァオロチはコスト+1体力−1でも言うほど弱くなさそうなのがな いかんシキガミ弱すぎて腹立ってきた
不利な相手と超不利な相手しかいねーじゃねーか
まあそれでも使うんだけど がしゃどくろは挑発のせいで土偶と性能が噛み合ってない
がしゃどくろはエレナでエキドナ、キュクロプスと組み合わせてこそ真価を発揮できる MP奪取にも負ける、バウンスにも負ける
墓地破壊にも豚の魔法にも負ける貧弱なからだをもつシキガミ シキガミさんはSMプレイでロウソク
垂らされて喜ぶタイプ 墓地掃除とかMP奪取とか連発しまくってて、公式にシキガミさんを居なかったことにしたいとしか思えないw スキンやなんやはゲーム部分改善してからやるところだしやっても無駄だよ 数万人が一ヶ月前に4000人、今はもっと遥かに減ってるって体感できるだろ? フリマで同時にサブと潜ったら見事にサブとマッチングしたんだが…
どんだけ過疎ってるのよ… ランクマでも不正してる奴いんのかね。萎えるわ
不正者はBANしてくれよ大ちゃん・・・ まだ4000もいると思ってんのか
1000人もおらんぞこの過疎ゲー TP630辺りが10%の壁みたいだね
あと三時間ならもう変わらんやろ?な? 今まで養分として頑張ってきましたが引退します
ありがとうございました 反撃はマギアスキルに対しても発動するか死んでも発動じゃなきゃ意味がないままだな 1000位以内入ったら強制的にあのダサい称号貼られてしまうの? 初手はパス
基本顔殴らない
強いデッキはLO
そりゃ流行んないよね 初期はバーンカード叩きつけるだけの話ゲームで
現在はライブラリアウト狙うだけのゲーム
どこに人が寄り付く要素があると言うのだろう LO流行る原因はデッキ20枚なのと、スリップダメージの仕様 勝率重視ならライブラリアウト狙いはありだけど
回数こなした方が伸びる今のポイント制の中ではあまり有効ではないとおもうがな 今でもLOバーンアグロのどれかじゃないの
他にポイント稼ぐのに適したのがあれば自然と流行り出すだろうけど スリップダメージが不評なのでLO即敗北にしました! 切断って何のためにするの
切断するより降参した方が気分いいと思うんだけど 細かく話すとふざけて悪用する人が増えるかもしれないし
まぁ、相手を考えない嫌がらせみたいなもんだよね
深く考えるなら、降参よりもノーガードでパスのほうがアチーブ稼ぎで相手のためにはなるんだろうし >>158
konyaさんみたいなランクマアスリートにとって負け確だと分かったら降参するよりタスク切り→再起動のが早いから切断するらしい 大ちゃんこのゲーム見捨ててなかったんか
なんて懐の深いんだ… ひたすら盤面整えてバフって顔殴ってこないときは降参しとるわ 豚マジックのナーフはヤバくないか
実質ヤマタケ強化じゃん シキガミ何回調整すんだよw
しかも今回の調整見ても弱いままなの誰でもわかるわ もうマギアスキルの自由選択なんてできなくてもいいだろこれ >>169
そもそもマギアスキル使えるところまで盤面取れないのが問題だからねー 使用率だけ見て魔女の魔法ナーフしてそう
対策がこれしかないから入れてるだけなんだよなぁ ・マギアスキル「ディストラクション」の効果を調整
(調整前)
相手のデッキ内のカードを上から1枚消滅させる。
↓
(調整後)
相手のデッキ内のカードを上から1枚消滅させる。
あなたのライフを1回復する。
草 ボレアースの突風ナーフはマギアスキルに強制サモンない能力者をさらに追い詰めてるだけだぞ… シキガミが3体並べれる事なんて
蘇生くらいからだから3スキル使う事が ◎レジェンダリーカードを中心に、一部のクリーチャーカードの性能を強化しました。『特に「第六天魔王ノブナガ」は凰牙の地を救うべく蘇った主役級のクリーチャーでもあるので』、ぜひ死霊デッキで使ってみてください!
推し方が雑で草 木馬が問題視されてるのそこじゃない感半端ないが、雷の方が相対的に使いやすくなったのと、デッキコストバランスによっては木馬の優先度低くなる気もするし、様子見にはいい調整だね。炎弾もコスト1増えただけで採用率ガクッと落ちたし >>177
ウェイクアップや扇動が相対的に強化されたようなもんだな
ボレアース頼みの能力者がますます使われなくなるだけじゃん バランス調整の対象少なすぎ
これで本当に使われてない能力者が使われるようになると思ってるのだろうか エレナのウェイクアップをどうにかしないと環境変わらんぞ ライザーは何もないのか
ナイフアタック撃つだけの機械と化してるけど マジック重くしたってMP回復5のエレナが撃つ分には意味ない
特に、木馬弱体化されると中堅の殴りデッキが死ぬ
何もわかっちゃいねえわ MAXMPからジョーカーウェイクアップ木馬木馬禁止したかっただけかな >>191
盤面の合計ライフ8でも効果だけでは倒されなくなったから弱くはなったけど、使用率に関しては全く変わらない気がする。 今までは合計8ダメージ保証されてたけど
2ずつだと奇数ライフの相手に多少ロスするな オロチはたいして変わらんと思う
奇数ライフで1体くらい生き残ったとしても、オロチに殴られて倒される
結局全滅でしょ これからガメイラがサーチ先絞って毎ゲームオロチ2枚出してくるぞ
覚悟しておけよ
いやほんとにピース戻すの前提で徹底的にナーフしろよ こんな実質強化されちゃタムラマロ買うしかねぇか〜。
オロチも1点づつピスピス当ててんのが長くてだるかったから上方修整だな。 8マナでオロチとノアブナガとタルタロスの3択を迫れるのがよかったのに
7マナになったせいでシキガミさんまた弱体化されてるじゃん ゼウスとか吸われるからそもそも用途が別のカードだしなあ
木馬の代わりを期待するぐらいなら、林檎でギア3に注力した方がマシ
エレナのウェイク5、扇動2消費にして1回やってみて欲しかった 土偶割ってくれるか、顔殴ってくれるか、全部相手依存なんだよ
シキガミ側に選択できることが少なすぎて絶望的に弱い ボレアースが重くなったらナイフライザー強化だな
まあ強すぎるからナーフ自体は妥当だが シキガミさんは盤面条件無しで復活できるように戻さないとどうにもならんと思う 調整が全部だから何?レベルで真顔になったわ
シキガミ相変わらず酷いなw シキガミを使い続ける大介がボコられ続ける配信見たいからはよして なんていうか環境に影響ある調整しないと意味ないやろこれ 一秒でもこんなお荷物ゲーに手間割いてるだけで感謝しろよ
会社のためを思ったら今すぐサ終だぞ 結局パズドラでもエレナ推しだからエレナは害悪キャラ確定だな >>203
むしろ土偶すら出させてもらえないから何も出来ずに殴られ続けるだけ そもそもノブナガ使わせたいならノブナガより死霊のコスト5以下を何とかしろよって話だしな シキガミは基本ステータスどうにかしてあげないとダメ。
カードいじろうがマギアスキルいじろうがダメなんだよね >>210
なんでこんなに微妙調整するかは
調整担当してる人間が今の状態でバランス取れてると思ってるから
シキガミなんて実質変わらんのに何度も使わせようとしてる 豚の魔法二枚積みはもう弱いよなあ
そうなるとコウキンやら叩きつけるクソゲーが増えそうで嫌だ
そもそも先手有利が解消されてないのが意味不明 クロマギもパズドラも万策尽くしたけど駄目
というわけではなく
運営が何にもせず落ちていってるのが悲しい
今回のバランス調整も本気さをあまり感じない 運営もやってないしユーザーもやってないからデータがとれず、適正なバランスがどこなのかわかんないんだろうな ヤマタケとかノブナガが豚に変えられる動きが運営の想定外だったとはいえ、安直な魔女の魔法ナーフは流石に草
それを阻止する為のマジック挑発実装やら、浄化の守り強化だったんだからそっちを使わせることを考えれば良いのに
目先の使用率にしか目がいってなくて今度のアプデで更に全体のバランスが悪くなる方に向かってる てか運営はメタと言うものを理解してるのだろうか
ヤマタケと言う絶対的に強すぎるパワーカードに対してのメタとして豚が相対的に強い場合に、メタだけをNerfするとかカードゲームにおいて異例すぎて有り得ない
オロチもほぼNerfされてないし、害悪エレナは健在
エアプでももう少しマシな調整するだろ 豚とボレアース弱体でエレナの盤面をコントロールする難易度が上がるのと
オロチ弱体化で撃ち漏らしが増えて、盤面にダメ飛ばせないエレナが一番被害を受けるというのもわかる
ただ、今後相手のデッキから木馬が抜ければ、魔法挑発さえ貼っとけば低ライフでも安心になるし
相対的に弱くなってるとは思えない
まあとにかくエレナというキャラは当初から常にトップメタに居続けてるし、そろそろ直接手を入れろよ
エレナ弱体化したらシキガミですら増えるよ、それぐらい下に強いキャラ エレナのMP回復4でHP増やす
ゼータの扇動のコスト上げる
いろいろ弄るより簡単にバランス取れそう 基本クリーチャー単体除去は強めに作っとかないと1枚のクリーチャーで盤面とられ続けて終わることがあるからな
ホントに運営は使用率しか見てないのな
根本的な原因は常在型能力とPIGが強すぎるクリーチャーが多すぎるってことなのに この期に及んでスリーブ売るとか大介が言ってるけど、こんなバランスと限界集落で誰が買うんだ…? マジで?w 後には引けないっつっても恥の上塗りしかしないなコイツ
滑稽だよ大介 能力者スキンと違って、スリーブ自体は用意する手間は少ないだろうし
種類を多くしてコンプ欲を満たす方向なら、余裕のある人は手を出すだろう まぁ今回の運営の方針はボクの考えた最強のカードであるノブナガ使えって事なんじゃろ
エンケラドスがコストダウンでエレナで使いやすくなったように
ノブナガもコストダウンでエレナで使いやすくなるだろうて いや、カードとかキャラとかの前にマッチングどうにかせいよ
さすがにBP1桁の人と当たると申し訳ない気がするわ 今さらだが、最近不発バグしなくなったけど直ったのか ランクをリセットさせて欲しい
メインのキャラがランク5で
全然マッチングしない 運営は連環トラップ系を推したいのかもしれないけど
それが強すぎるからみんな豚と暴風に枠を割いてるのであって対策側を弱体化するのは間違ってる
別に俺たちだって積みたくて豚とか暴風とか積んでるわけじゃないんだよ まあ実際に調整されるまえにあーだこーだ言っても仕方ないな
正直今回のバランス調整は環境変わるほどじゃないと思う ランマチで試験的にクリーチャー未行動ボーナスを無くしてみてほしい
むしろ基礎回復MPを増やして盤面にクリーチャーがいるとMP吸われるほうがバランス良さそうな気すらする 個人的には1週間くらいで十分だけど、ランキング1枚制限でやってみたいわ
聖戦がテーマにあるなら、デッキや盤面上も大乱戦というか決戦みたいな感じになりそうだし >>233
不発バグまだあんのか、こういうのをはよ直せやたいすけ
>>237
それな。今回の調整は環境ほとんど変わってない。木馬が多少減ってゼウスが少し増えるくらいか
もうちょい大幅に調整できないのかここの運営は。 >>242
いまゼウスじゃなくて木馬を使ってるのにも理由があるから
俺はコストが増えても木馬のままだねー 死亡時スキルは厄介なのが多いから
豚は入れざるを得ないんだよなぁ 仮に1コスト増えたところで豚を入れない限りヤマタケは止まらない 麻痺中に死んだキャラは死亡時スキル発動しないようにしよう、はい名案。 根本の原因をそのままにして対策側をナーフは安直すぎるわな >>248
採用
いやそれじゃなくてもいいからヤマタケ系を能力封じて除去する方法を豚化暗殺バウンスの他にも増やしてくれ(バウンスはその場しのぎだし)
おれの案は「このクリーチャーが倒した敵は死亡時の能力が発動しない」能力を採用率皆無のレジェンドにあげること 大地の女王ガイアとか グラウコスさんとカオスホロウさんがウキウキし始めた シキガミさんはバフを死霊死霊悪魔にしてくれ そうすればノブナガでまだ戦える 白竜がそのままなのは納得いかん
アイツのHP6に下げろよ LO型のシキガミはもうワンチャンすらないと思う
シキガミで長期戦なんかしたらMP差がエグいことになる カオスホロウさんは唯一の「吸収する」だからな。まさに王者の品格よ なんか勘違いしてるけどカードゲームって盤面処理できず
カードが残るのが普通だからな?
ギアとマジックとCIPで基本全処理できるこのゲームがおかしいだけ
ヤマタケ基準で、麒麟ノブナガ酒呑童子はもっと強化して良い >>256
ぼく、シャドバってゲーム知ってる?
国内DCGのセルラントップなんだけどね? 麒麟ってリーリアといまいち噛み合わないんだよなー。ダイヤ以外ならよかった 分かる
ハートクラブ→HP上げLO型
ハートスペード→ドローからのバーン
で使い分けてるけどダイヤはうーん。 クロマギの麒麟はぽっちゃりしてて、餌付けされた鹿に見える 上位5%報酬出してきやがったか
めんどくせェな……… スリーブ実装
後攻MP+2
1001以上から TP-10
トータルはTP500が上限でハンゾウ
5%以上にスーパーラッキー 報酬かなり絞ってきた?
アクティブがばれないようにしているガンホーの工夫を感じる 凰牙の歴史に刻まれた長き聖戦は、多くの傑物と、さまざまな副産物を産み落とした。とくに、“魔忍長ハンゾウ”が確立した“忍の術”は、後世の軍略家に多大な影響を及ぼした“最大の副産物”と言える。
表向き凰牙の聖戦は、力と力、牙と牙、そして知恵と知恵がぶつかり合う絵に描いたような大戦だった。それが、凰牙の戦いを“聖戦”と称する論拠のひとつになっているわけだが、じつは歴史家たちが書物に記していることは、一見華やかな表層の出来事だけである。
凰牙の聖戦の本質−−。
それは、時代の陰で暗躍した“ある者たち”の存在にある。戦いの趨勢を握っていた事実も知られず、舵を切ったことも語られることのない、闇の世界の者たち……。
魔忍長ハンゾウは、凰牙の津々浦々から集めた若者たちに向かって、よく響く声で語りかけた。
「戦国の歴史に光纏いし者あらば、闇を纏いし者もある−−。うぬらは、闇に染まる覚悟はあるか?」
若者たちが、ギラつく双眸を妖しく光らせる。「愚問!!」。
ハンゾウは覆面の下で、満足そうに頷いた。
「誰かが舵を切らねば、凰牙の戦いは大河の流れの如き混沌を極め、勝者なきままにたゆたい続けるであろう。それでよいのか? ……よいわけがなかろう!」
そして、若者たちに激を飛ばす。
「闇に染まりし者たちよ、力を示せ! ともに競い、蹴落とし合って、見事“忍の者”としての実力を見せよ!!」
群衆は、天に拳を突き上げるハンゾウに向かって野太い声をそろえた。
「御意!!!」
聖戦を陰で動かした、“ニンジャマスター”を決める大会が始まる−−。 前回のランクマの結果出てないうちに次のランクマ発表するのか… >>272
逆だぞ、報酬メンテと同時にスリーブ実装
ここじゃ報酬配布にメンテが必要なのが当たり前 到達報酬はその場で貰えるから集計いるのが後なのは当たり前だろう お互い盤面のクリーチャーを一掃しあってぐるぐる
途中でハツメと五右衛門にMP奪われてジリ貧→洪水でリセット
この繰り返しおもろくない レベルアップ召喚でMPが余計にかかる仕様いらなくね? スリーブにモンスターの絵使うとか
セット時これになるんか?
紛らわしくて評判悪そうだけど大丈夫か >>278
セット時は寝てるから見間違えることはないだろう
半蔵が裏返ってヘーメラーとか出てくるのはシュールすぎるけど オワドラの怪文書もだけどクソ滑ってるのに気づけないかな パズドラのポエムよりは
ちゃんとした物書きに頼んでそうだ ニ ン ジ ャ マ ス タ ー に お れ は な る! ! どうせカリンだらけになるし対策考えたいなー
そこそこ戦えそうなのはレオか >>284
ガチガチのテンプレカリン相手はジリ貧にされて負けることが多い
2枚の豚でヤマタケと五右衛門各2体をどうやって処理するんだって話ですよ >>285
新弾で一気に人型に強モンスター作ったの意味不すぎるよな >>286
ハツメオルペウス五右衛門を場に出すだけで一方的に搾取だもんなー
4〜6コスのクリーチャーしか入ってないから暗殺してもリード取れないし 後攻のMP+2とかクソバランスですって公言するのやめろ ハンゾウスリーブ貰っても
お土産でペナントとか木彫りの置物を貰ったような感じだわ カリンにハンデスエレナ割と刺さるんじゃね?と思ったけど
ヤマタケで引かれるし無理か
クラーケン重いし >>287
それに半蔵、タムラマロとかも人型やしなー。新弾前って言うほど人型弱かったか? クロマギでのランクマッチの特別ルールってその回にオリジナリティを付け加えて楽しませるのが目的じゃなくて、いかに平等にできるかどうかが目的になってるよね。
まあしてもらわないと困るんだけど、それはランクマッチに限らずフリーにも導入すべき基礎の部分じゃないの?と疑問に思う。 >>295
それ、能力者の調整にも言える
勝てない使われてないから調整する、ってのは平均化を目的にしてるから
気付いたときには能力者の特徴を無くしたり潰したりしかねない
個人的には優劣が付いてもゲームとしての遊びの幅は確保してほしい レジェンド確定パック今回は無しか
と言うかハンゾウって構築済みパックに入って
んのにそれ報酬にしちゃうのか 能力者固定杯とか
4コスカード禁止杯とか
変わったランマチやってほしいぞ 「こういう環境にしたい」っていう目的意識が運営にあるのか疑問なんだよなあ
勝率とか使用率だけ見て弄ってるように見える 勝率の低い能力者を調整したとか言ってるけど
「HP回復すればシキガミも勝てるようになるな!」と考えたってことなのか 意味もなく数十枚単位でカードをエラッタしまくって環境なんにも変わらなかったようなリリース初期よりは
勝率使用率見て決めてるだけマシだろ 公式のリアル大会とかで人を呼び戻そうとしたとして
未だにウェイク扇動ゲーだったら帰ってこねーだろ
つまり何も考えてない ボレアースほど決められてむかつくカードないわ。今回ナーフしたけどボレアースの存在自体消してほしい。めくりゲーやんこんなの ボレアースは必要悪だろ
これがないとゲーム性崩壊するぞ ボレアースはデッキに2枚までしか入れられないしな
それよりも毎ターンめくり続けられるエレナの方がむかつく エレナ・起こしてもMP回復してく
シキガミ・復活させるのに回復以上使用、かつマーク必須
そりゃあね…
ゆーてシキガミ、2で復活できたら強すぎだわ クリーチャー条件無し5コスで死霊復活させてあげていいと思う 羅生門が追加された今
ボレアースを弱体化するならコストよりも1ダメージを無くした方がいいのでは >>319
多分それしたら除去が滞って試合が膠着しがちになり、結局LO狙う害悪エレナが今より調子乗ると思うぞ 結局デッキ少ないのがネックになってるっていう
「縦画面の限界」とか言って20枚にしたプロデューサーのせいなんだけどな >>319
同じマギアスキルの連続使用でMP+1ずつ消費が増えるので良いと思う
間に別のマギアスキル使ったり、使わないターンがあったら消費量リセット
>>321
かといって40枚とかのデッキは組むのに時間がかかってやってられない
特に新参はカードプールの効果把握してから組まないといけない分
デッキ枚数多いと組むだけで疲れる ゲーム全体の流れと各能力者の特性を
掴む前に辞めてしまっている気がする
あとカード解放しにくい カード資産増やしたいときのためのqrコードだったと思うけど、レアコードがネットで出回っても同端末じゃ拾えないってのは微妙だっなー
しかも一日一回だし回復タイミングわかんなかったし
まー、今となっちゃあ気がついたらやるレベルになっちゃったけど 実際問題として相手が一度に3枚展開してきたらボレアースするか
1ターン耐えて洪水しないと致命傷間違いなしなんだよね QRコードは1日1回に戻していいと思う
そのかわり正午の日付が変わるタイミングでリセットしてくれ >>328
今の環境には合わないだけでポテンシャルはある奴も多いね
テコ入れが必要なのはむしろコスト3以下勢だと思う ヘクトールはコスト下げないと。3枚同時セットほぼ不可 ボレアースじゃなくてこれから林檎のがいいんけ?自分に打てるしギア3封じできればいいし 正直カリンとは当たりすぎてもう食傷気味
でもこれからもっと増えるんだろうなぁ カリンにアスクレピオース採用は有りか無しか教えてくれ あり。ただしヤマタケ産のブタが帰ってきても泣かないこと。 ハツメ復活させてもうま味ないし2コス回復オジとコスト一緒だからなぁ ギア3用にどうしても速攻欲しいなら入れるべき >>331
リヴァイアサンだと思った?残念オケアノスちゃんでした〜!
が決まるとちょっと楽しい ボレアースは相手が2枚3枚セットした時に
何もしないうちに殲滅して無駄にさせるためのカードなので
林檎では代用効かない ヤマタケ産の豚笑った
豚魔法のコスト+1で採用率どう変わるか見ものだ 盤面の取り合いするとMP圧倒的有利
盤面無視して殴りにこられても洪水から一瞬でリカバリー
カリンの弱点って何? カリン使ってみるとわかるけど起動が遅いから速攻ライザーなんかには不利。
レオには鮫で墓地荒らされたり五右衛門他6コスユニット暗殺されたら洪水で流してもマナなくてキツイ。
カリンが増え過ぎたらその辺使えばいいんじゃない。 新コラボ以外はたいして儲からないから1日限定にしていきそう
1体2体新キャラ増やしても廃課金者はそれ以外既に引いてるから交換で済ましてしまうし1日限定にして交換不可にするほうがうまい ボレアスでこっちの盤面掃除されたら降参しとるわほぼ逆転不可能やろ 生大会で誰かがボレアスは有利をさらに有利にするものって言ってた
つまり使われたってことはすでに負けてるってことよ 逆転できるようなカードもっと欲しいわ
シキガミみたいなMP弱者が洪水撃っても結局不利なままだし ゼータは人型カリンどうやって倒したんや
人型カリンだけ2勝48敗くらいだったわ コスト8も使って更地にしても、そのあとどうするの?って感じ。
セットしてるのも帰せればなー。 ほんで今回の大会、ユーザ数何人だったん?
教えて統計マン! ヤマタケこれまじであかん
出されたらどう転んでも損する理不尽の塊だわ
どうすんのこれ >>353
300TP 上位19.7%で1000位入れなかったわ
>>354
麒麟「せやな」 ヤマタケセット→暗殺(orエンケラ林檎)
↓
サモン→豚
↓
倒す→セットなしでラッキー
↓
セット→ボレアスデウカリ→MP差で不利だが攻め起点がセットできればワンチャン
↓
ほっとく→返しでアスクレピオスからギア3に耐えれればワンチャン >>348
即効性があるのは有能
糸でコスト回収できないのは無能 ヤマタケも攻撃3ぐらいだったらあえて無視するのもアリだんだけど
麒麟が上方修正された今となってはますます無理だよね >>342
暗殺なんて狙いに行っても1試合で1回決まるかどうか
しかもカリン相手だと高くても6コスのヤマタケか五右衛門だから割に合わん
それでも暗殺するしか勝ち目ないんだけどさ うおおおお
人口激増や!!!
覇権への道ついに開いたな 意外と豚が少ない
というかマジック自体少なめが多いんだな 最優秀デッキ見たけどシキガミさんもうこれ削除で良くね? ああそうか
上の方は回転重視になるから
木馬とか入れずにバフ殴り特化デッキになるわけか >>371
気付かんかったクッソワロタ
シキガミさん参戦していない説 ほんとに運営はシキガミさんを何とかする気あるの?
さっき当たったけど1ミリも環境変わってないよ
無邪気に殴ってくる初心者にだけ無双の強さを発揮するキャラのままでいいの? シキガミさんでもギア3で殴って
後はガンジーになってマジック叩き込めば勝てるね(呆れ
これがどうしてあの調整でいけると思うのか教えてくれ TOP100はさすがに当たったことがある名前ばっかりだね このシキガミなんて3枚起こしてスキル発動してしか狙ってないからなw >>378
でもそれ以外にシキガミさんで勝つ戦略ってあるか? LOシキガミ使うときは対戦相手リセマラしてる
初心者相手にマウント取るときだけ輝けるんや 期間倍ぐらいあったから一回でも参加した人数は増えてるだろうな 暗殺レオ無双でそれなりに楽しかったけど、オナニーすぎてそれも飽きた
お前らお先、あとはパズドラでクロマギ楽しむわ
https://i.imgur.com/Cq6n90e.jpg 途中から一切ランクマやらなくて放置してたけど100位内入っててワロタ リバイアサン当たったけど
クシホスに交換してくんねーかな 昨日ラッキーパックが当たってさ
今日また同じQRコード読み込んだらまたラッキーパックが出たんだけどそういうもの?
そりゃ誰もコード貼らないわけだわ >>383
大介のツイッター見たらカオスホロウ当ててたぞ
カオスホロウ強化来るかもしれんぞ >>390
そうだよ
でも貼れ、クロマギ盛り上げに貢献しろ カオスホロウさんは唯一の「吸収する」だからな他のやつらとは各が違うわ ガメイラ27位になっているのに何で今回こんなにテコ入れされたんだ
ランキングに入ってすらいない
S7uirreLにも見捨てられた貧弱なホノカちゃんをもっと救ってあげた方が良かったんじゃないのか? ホノガイジのナナリス、最近キャラでホノガイジやってるからな。そうなったら終わりよ もう末期を通り越したな
おめでとうまだ遊んでる君達は解脱者だ オロチやべーって言ってる時にオロチサーチできるように強化だからな バトル全体的にスピード上がったよね?
サクサク進むから驚いた オロチが4回攻撃になったのは
良い。 かなり良いカードになった オロチとハツメは実質マジックだからスート削除でもいいぐらい 忍者絶対1枚入れなきゃいけないとかやり方あったろうに スペード関係ないパーティーにも入るあたりオロチはぶっ壊れなんやから本格的にナーフしろよ大介 オロチは
スートからスペード剥奪して
固定1ダメから通常1ダメ8回にする位が丁度良い性能 >>412
固定ってのが地味に強いよなシールド貫通してくるんやもん シキガミサンのギア3バフを死霊死霊悪魔にするか永続にするか全体固定ダメにしてくれ そう考えると1番最初のしきがみさんって相当弱かったんだよな 連勝ボーナスとかないとまた1000tpまではキツイ アーチャー 5/2/2 ランダムな敵に固定1ダメージ×3回
ケイロン 8/5/4 ランダムな敵に固定1ダメージ×3回
オロチ 8/4/8 ランダムな敵クリーチャーに固定2ダメージ×4回
おかしくね? スサノオ 8/1/1 相手デッキからオロチを除去する 神話通り寝てるヤマタノオロチを倒せればワンチャン! みんなオロチ大好きだな
酒飲ませてベロンベロンにさせたい このスレの過疎っぷり…
ランクマ開催中って感じだ‼😉 環境変えるほどの調整しろや大介
しきがみさん何回調整すれば希ガスむの オロチとリヴァとヤマタケはナーフどころか廃止してもいいぞ オロチ全然弱くなってないからな
運営はこれで環境変わると本気で思ってたのだろうか リヴァオロチはコスト+1体力−2でも弱そうに見えないわ オロチ強くなってね?
今まで4:6だったら大体両方残ってたけど今だと片方確実に残らないから起こしづらい ハンデスデッキ何とかして組んでみたいんだけどクラーケン入れるくらいならオロチでいいやってなる 今回のバランス調整の影響
シキガミ・・・全く変わっていない
ガメイラ・・・前回ランキング27位に食い込む、つよい
麒麟・・・他のMPを奪う精霊クリーチャー待ち
ノブナガ・・・空気
オロチ・・・より多様なデッキ構築でのバトルをお楽しみください()
酒呑童子・・・第二のカオスホロウさん枠を狙う。使い道は薄い
タケチヨ・・・強くはなったが群雄割拠の人枠の中でまだ居場所はない
芭蕉扇・・・コスト5になるまでは使えない子
魔女の魔法・・・クリーチャーの効果妨害できるのがこれしかないので入れざるをえない
木馬・・・単純に使いづらくなった(LOデッキが減ったわけではない)
突風・・・単純に使いづらくなった(LOデッキが減ったわけではない) ノブナガ、コスト下げるならライフ3に変更もアリだったんじゃね
味方に討たれるのもノブナガらしいし こんだけ強化しても上に行かないのは最初のシキガミさんどんだけ弱かったのよ 悪魔で強いカードが出るとエレナが上に行く
死霊で強いカードが出るとレオが上に行く
結局シキガミというのは永遠に踏み台なんだよなあ βテストでは死霊セットなしで死霊復活が使えたと聞く
まあβテスト外れたからわかりませんけどね!!!!! デッキ20枚固定の制限と同一カード最大2枚の制限を無くして
総コストで制限したほうがいいんじゃないか
まあみんなカード分解しちゃった後だからいまさら無理だろうけど コスト制限でパワーカードの枚数を縛るっていうのはいいと思うけど、ガンホーさんだとパズドラと同じくいづれコストが意味をなさなくなって、ただの一時的な解決にしかならなそう >>444
変更の可能性もあるだろうけど
ビニール製みたいな感じので、公式サイトに使用画面があるよ
スリーブ実装の個人的な要望として、ランキングは地味なのだけとか使用制限してほしい 芭蕉扇は8コスト使って場を空にしても最大7コスのカードしか使えないし、そもそもMP15で使う場面なんてほぼないから、10コストで同じ効果で場に残ってスタッツ強いウラノスの方がいいしなぁ…
相手が進化してきたらそれはそれで除外できるしMP消費するしでうまいから >>447
糸を使ってうまく立ち回れば
盤面一掃かつMP15の状態でターン開始できるからね 煽動ゼータとか使ってて顔殴りに行くタイミングが未だにわからん
対エレナならオロチウェイクアップができないラインまで殴るとか、色々基準があるんだろうけど
よっぽど経験と知識がないと判断むずいわ ジョーカー→芭蕉扇→トロイアx2で手札溢れさせる遊びができたけど
トロイアがナーフされてできなくなったな まず自分のデッキで良い形になったとき何点出せるかを計算する所から。
そうすると、その形になるまでに何点削っとく必要があるか分かるので、あとはそこめがけてちびちび殴れば良い。
肝はそれ以上殴らなくても良い場面は殴らない。相手がどうせ15まで回復するとしても殴らなければ回復するからね 負け確になると切断して嫌がらせするのやめてよぉ~
たまたまかもしれんが上位100に載ってる名前の奴に3連続で切断されて呆れ >>452
カリンは回すの簡単・強い・(比較的)勝負つくの早い。多分勝率で言えばオロチ白竜積んだLO狙いアニマルエレナが最強なんだけど、なんつっても勝負長引く 前のランマチで人型カリンが流行ってたけど
今回はなぜか物質カリンと当たることが多い気がして >>453
素直に降参すればいいのにな。俺はBP1もったいないから降参もしないが おれ切断したことがないんでわからないんだけど
ノーマルバトルだと切断負けでもBP入るの? そういう奴の頭の中では、降参はプライド的に認められないのだろうか?
むしろ切断して嫌がらせしてくる方が、哀れな雑魚だなって思うんだがw シキガミ普通に強い
なお人型カリンには勝てない模様 何らかのメリットがあるから降参せずに切断してるんじゃないか
ノーマルバトルで1ポイント入るとか場合によっては切断側が勝ちになることがあるとか
どうなの切断厨たち? シキガミさんは殴ってくれる相手には無類の強さを発揮するぞ 鳳牙杯4位の白虎称号つけてる「K」
こいつ負けると接続エラー出してくる
https://i.imgur.com/ZPcbuLT.jpg 上位にいるという自覚や対戦相手の尊重を欠いている奴らが上位100にいるゲームとかひどいな。1桁台の奴らがするなんて言語道断。もちろんチーターとかが上位に蔓延してるゲームよりかはましだけども… 別に上位とか下位とか関係なくね
やられたら嫌なことは順位に関係なく嫌だ 建前上、通信が途切れるような不安定な場所にいるなら
次のログイン時に安定した場所にいるか、通信確認の名目で何分か経たないと対戦出来ないとかダメか
デッキ編集とか他のことは出来るにしても >>466
通信切れたら10分くらい対戦できないペナルティ付ければいいな
本当に通信状況が悪い奴でも迷惑だからな 切断勝ちで充分だけどなぁ
何にそんなおこなのか分からん >>468
お前頭konyaかよ 単純に鬱陶しいだろ
切断ダイアログ出んのも30秒待たされんのも >>468
表面的に見たらたったの30秒で勝敗が着いたって感じだもんな。
でもされた側は30秒間何もできないし、後味が悪く感じるのに対して、した側はそのまま起動して30秒かからずに別の試合ができるから時間的アドバンテージが得られるんよ…
まあ切断する奴らは単なる鬱憤を晴らすためにやってるだけで、そこまで考えてないと思うけどどれだけ回数をこなした >>470
どれだけ回数をこなせるかを競うランキングマッチにおいてはたった30秒でも、積み重なって何試合分かの時間を取られることになるから切断された側はいらいらするのよ。
途中で途切れてすまん。 ゼータはもう前ほどの迫力ないなあ
かなり気を使わないと勝ちきれない印象 特に同じ相手と当たりやすくなる過疎環境では降参してすぐ別の試合しようとしたら同じ相手と当たってしまう可能性があるからね。切断して確実に負ける相手を避けるっていうのも切断する側のメリット(?)としてあるからなぁ… 30秒が惜しいガチ勢にとってはストレスがマッハなのか
ログイン勢だからその発想はなかったわ シャドバやライバルズ、リンクスは切断が起こった場合の表示や、切断した場合の対処があるの? 降参するよりメリットあるなら、潔く勝負してる人達も馬鹿にしてるんじゃないの >>476
ごめん、メリットは語弊かも。明らかに降参して次の試合に望む方が早いから、上位100とかトップ3を狙う人たちは切断するほうが時間かかるから普通は切断しない(はず)。
ただ報酬が欲しくて、できるだけ効率よくTPを稼ぎたい人が負けるストレスを発散するため、その時の相手への嫌がらせ(悪あがき)を少しでもするため切断するんだと思う。
クロマギに真摯に向き合ってる人なら降参したほうが試合数多くできるから切断しないと信じてる。 切断する奴は精神的に幼稚ってことよ
降参するのはチンケなプライドが許さないから切断して、少しでも相手に不快な思いさせてやろう、人の迷惑?知るかってね
でもこうした問題はこのゲームに限らずどの対戦ゲームでも必ずつきまとうのがな
よほどのペナルティーありゃ別なんだろうけど >>477
実際、称号とか個人を特定できるものをモラルを無視して手に入れても
自分の悪名広める道具にしかならないものを、無駄に何度も眺めるだけになると思う 降参したら連続でマッチングする
切断すれば30秒の時差で連続でマッチングしない
後者選ぶ気持ちわかるけどね、連コできるクソマッチングシステムが悪い ただ開幕即通信エラーとか決着のタイミングで通信エラーとか
いまだにふつうに起こるからそのへん直すのが先じゃね 通信エラーによる切断負けの後は30秒〜1分間マッチング停止
パズドラでもそうだけどこれだけの対策でいいのに不思議とやってくれないよね 上位プレイヤーは徳も高くて品行方正であるべきってのもちょっと違うと思うんだよね
ただゲームで高得点を取ってる普通の人なんだから特別扱いはしない ソシャゲなら上位の品性に関しては内輪にしかそれを突っつく人はいないから、ほぼどうでもいい。印象悪くなるのに対して本人がどう思うか マッチング停止よりもっといい解決策あるぞ通信切断されたって表示しないだけ
ハースストーンでも切断あるけど愚痴は全く聞かんしなそれだけのお陰で
切断は相手に悪意あってやってるんじゃなく負けてくだんねっつって衝動的に切ってるだけ
そのままゲーム辞めるしマッチング停止は切断無くすインセンティブになってない pay-to-winなソシャゲなら娯楽と割りきってモラル云々言わないけど
ガンホーはeスポーツ推進してるし、大介はクロマギで大きな大会をとか言ってるし
競技性とかスポーツマンシップとかと大きく外れたような仕様があると何かモヤっとするねん 6000人くらいに増えてんだよなぁ
ネガキャンやめてな 人型カリン初めて使ったけどすごいな
全ての行動がアドじゃん 一ヶ月もランクマやってたから、一度だけ起動した勢が3000人くらいいたんだろうな
実際のアクティブは4000と言われてた先月よりも減ってるだろうね 後攻MP +2に慣れたらフリマがクソゲーに感じる
やっぱりデフォルトの方がおかしいって 久しぶりにログインしたら50Gももらえたよ
相変わらずパズドラ方式なんだな
こりゃ復帰するやつなんかいるわけないわ
初期に4000円課金したおれだから言う権利あるよな どうでもいいトリビア
スペード悪魔
ハート人型
ダイヤ水棲
クラブ死霊
は、存在しない TP10で60%ってのがよく分からん。負けた人で諦めた人(TP0)が40%いるってこと? これアクティブって言えんのか やる気のなくなる状況が多いんだよな。このクソゲー。 俺が前回389TPの15.4%で1000位称号貰ってるから、参加者は最大でも約6500人
そこに1度でも勝つまで頑張った人が約6割ってのを考慮すると…
まぁ1番頑張らなくちゃいけないのはユーザーじゃないなコレは >>486
トップランカーが切断してそのまま辞めてるわけないじゃん
ひたすら走り続けないと何千TPも稼げないだろ
マッチング停止で少なくとも上位の奴には効果あると思うね ちなみに一族民、それこそnonさんですら複垢やってるって公言してるからな
実際の人数は更に減るぞ >>497
後攻+2はだいぶいいな
うまく言えないけど説得力がある 後攻+2とか、ランキングやりながらバランス調整の実験してるよね 恐らくログインするだけでランキング参加とみなしてるんじゃないか?
そうでなければ参加人数6500とかありえないだろ >>508
まだTP100くらいなのに
今朝10時ごろに5連続でランキングのマッチング失敗した
日曜なのに過疎りすぎ >>509
恐らく本当のアクティブは1000人切ってるぞ 7月を一ヶ月丸々放置したのは痛かったな
今さらスリーブとかやる気だしても無駄 10パック貰える広告で一ヶ月以上止まってるの笑うわ あの10パックもらえるって広告はJAROあたりから見るとアウトじゃね? パズドラは大ちゃんがガチャ引いたキャラ強化するイベントやってるけど、クロノマギアもそんな感じの適当なバランス調整なん?
https://i.imgur.com/KxraA5h.jpg 日曜は出掛けてたり友達恋人と遊んだりしてる人多いでしょ ホノガイジのナナリス、今度はkonyaさんを信者呼ばわりしてディスってんのかw
実際信者だけどツイッターで言っちゃダメwwwww 自分の好きじゃない環境に変わって飽きてきた
、っていうのはTCGに限らず珍しくないと思う
逆にそれ以外の人達は、つまらない時期を耐えてやっと面白くなってきたということだし もうウンチョウライザーが回答というか、確実にTP盛れるデッキなんかな
まあ対話拒否デッキだから相手はクッソつまらんと思うわ
糸とウラノスで一人踊ってるだけだもんな アグロライザー=早い強い簡単
こんな牛丼みたいなデッキ、クロマギに真剣に向き合ってるりっくんみたいな美食家はおいしく感じないだろうね
なおNonは食いまくってる模様 ランクマは顔詰めて回転上げるだけの作業
だもんなぁ 明らかな欠陥クソゲーで誰もやってないからやりこみの情報格差で勝てる
ゲームが面白いんじゃなくて、勝つのが楽しいだけ
だからアグロで運ゲーが流行ると格下にも負けて耐えられない
☆このゲームは畳もう☆ 無駄に長考する方がうざい
今の環境はスピーディーで面白い アグロライザー使われた側が「ゲームをプレイしてる」という感覚を得られないのが問題
自分の干渉できないところで即死ムーブ決められるのを眺めるしかできないわけだから つーかアリアドネーの糸が癌
せめてマナ6にしないと、運ゲー強要の糞試合がいつまでも減らない まあこのゲーム挑発の仕様が悪いよね
出したターンor相手能力者を殴ったら、
次の相手ターン終了時まで挑発付与とかにすれば
盤面固定化しないで良かったのに クロマギ三大悪
・ウェイクアップ系で何も出来ずやられてく
・セットされた時点で対処法が限られる強カードの放置
あとひとつは? >>532
糸はマジおかしいと思う
2枚までしか入れられないカードを回収して何度でも使えるだけで強いのに
召喚コストまで戻ってくるとか滅茶苦茶だわ お前らの意見だとマジでおかしいのだらけやな
20枚デッキでマジでおかしいのだらけとかマジでおかしいやん マジでおかしいオロチ、マジでおかしい突風、マジでおかしい糸、マジでおかしい・・・etc クロノマギアのフォロワーが現在20420人
大体半月に600人減ってる
しかもフォロワーの中身見ると偽垢が未だ大量に存在するっていう悲しさ
あと半年持つんか? 上手いプレイヤーと読み合い勝負するより
初心者狩りするほうが100億倍楽しいのがこのゲーム >>542
それは人によるし、そういう人は他のゲームでもそうだろう >>520
上位デッキの公開で弱いものいじめがやりにくくなったからでしょw さっき、急に切断されましたってでて、はい10げっとーとか思ってたら
画面にLOSEって出ててワロタwwww
は?(威圧) 他のDCGの常識が通じなくて人が減るから、運営も手本となる上位デッキを公開するのは分かる
コントロールならプレイングでカバー出来る要素が大きいから好きで、未熟な人にも運で負けるアグロが嫌いになるのも分かる
でもクロマギのアグロは、扇動LO害悪暗殺の流れが有ったから自然に広まった面もあると思うよ アリアドネーはコストもっと増やせや
リヴァオロチももっと弱くしろ
エレナのウェイクアップはコスト5に >>547
それ今までに何回かあるわ
勝ち確で切断されてなぜかこっちもつながらなくなって負けになる 何回やってもゴミゲーとしか思えないゲームってなかなかないと思うぞw そもそも基本ルールから歪んでるしな
マギアスキルも歪んでる
カードもクソ チャレンジモード全然クリアできないんだが
攻略サイトとかないの >>554
「はろのまぎあ」っていうクロノマギアの動画をYouTubeに投稿してる人がいる。少し前にはチャレンジモードをできるだけレア度低いカードを使って簡単にクリアする動画上げてた。
普段は毎日フリーやランクマの対戦を投稿してて、しかもシキガミメインだから見てて面白いよ。 今のクロマギほんと終わってる
もうスート関係なく五右衛門オロチハツメ入ってるゴミ環境の何が面白いのか じゃあ突破xinobiするか? スレ民がいうにはガチTCG勢が一番ハマる作りらしいぞ >>556
終わってるっていつクロマギが始まったのか教えてくれ ライザーなんて手出しでポイポイだしてナイフするだけなのに時間ギリまで考えるやつなんなの?バカなの? ライザーなんてお互いぶん殴り合うだけなんだから
どうやってライザー側の手を止めるかだけじゃん
ドラゴスネークとリビングソードにボレアースとか
挑発で一手無駄にさせるとか
暗殺するとか あのさ、お前らと違って滅多にクロマギしないんだわ
そりゃゆっくり考えもするで nonのLINEグループ入ってたときチャットで言ってたんだけど
「クロマギ強くなりたいなら頭使ってプレイしろ。直感でカードを出すな。1枚のカードに対する相手の返しを全て想定し尽くせ、アタランテーで切り込むかデスバルチャーで様子見るか、そのための長考ならガンガンやっていけ」だって いやそれはまじめにプレイするなら間違ったこと言ってないんじゃね? >>555
サンクス!
Youtubeで調べたらいくつか出てきましたわ
詰将棋みたいで面白いのなこれ 大会動画見た後だと、俺のこの待ち時間で相手が手札をシャコシャコしてるのを想像したらイライラすんねん 長考は気にしないようにしてる
基本的に相手に考える時間を与える行動はメリット無いはずだし
仕方なく考え混んでるか、ブラフでわざとしてるか、端末の調子が悪いかとか
まぁ運悪く変なのと当たったかもしれないなーとか思うけど ほんとこのゲーム先手の2t目で何するか難しいからな
ハツメゴエモンはその点楽だわ 最初の一手が難しいのは分かる
相手がじっくり来るのかガチアグロなのか読み違えるときつい
シキガミで土偶と髑髏どっち先に出すかで勝負が分かれることよくある 自分のプレイを振り返ると
直感でカード出しちゃって後であーあって思うことが多いから
>>564は真面目に勝ちを重ねたいのであればぜんぜんおかしくないと思う
クロマギってけっこう先行入力が利くからついついやっちゃうんだよね 先行入力のせいで、隣の手札出してたことに気付かなかったっていう初心者あるある おいおい
3戦連続で勝ち確定盤面から回線落ち扱いで負けたぞ
画面暗転したままマッチング失敗になるし
つながらないしどうなってんだよ
wifiでもキャリア回線でも切断扱いで1ターン目に負けってふざけてんのか
19時台になってからまったくつながらない >>575
マジ?今軽く調べたら俺は最後相手に切断されたっぽい
なぜか俺が負けになったが腑に落ちない クロマギぶつぶつ切れるアプリだからな
試合に勝って自キャラアップになってるのに再接続要求されて負けになったのも何回もあるわ また勝ち確定盤面から接続切れ判定で負けたぞ
このゲームは有線でやらないと負けるゲームなのか?
シャドバみたいにアプリ落としてからの再接続も認めてくれないとwifiじゃ試合も出来ないよ >>580
それバックグラウンドでクロマギ起動してるとたまに起こるわ ダイケハースストーンリスペクトしてるとか余裕こいてたけど
シャドバは無理でもハースには勝てるだろと思い上がってたのかな? 初期に俺はクロマギの良さ分かってるみたいなこと言ってた人はまだ続けてるのだろうか… エレナとかシキガミにオロチが入ってるのを見て運営は何も思わないんだろうか 国内の王シャドバに勝てないでどうやって世界王者ハースに勝てると言うのだ
おまえのライバルは突破xinobiしかいないんだよ 俺はかつてこのスレでクリーチャー四天王はアタランテーオリオンテューポーンリヴァイアサンと書いたが、今はハツメオロチゴエモンオリオンってとこかな
つまりオリオンが最強クリーチャー ・MP奪うカードが多い現状を鑑みて、初手から出しやすいカードとして
低コストドローアタック系を本体通らなくても引けるようにする
(低コが防御2に弾かれるのがクソ)
・デッキ切れ前に絶対にコントロールを倒せるデッキの整備
例として、墓地リムーブカードを弱体化して、タムラマロのようなカードで
15T前後にはどうあがいても死ぬようにする
はーもっと手触りを変えてくれよ
使うカードが違ってもギアが同じで全然環境が変わってる気がしない 使用率の低いギアの底上げはしてほしいかな
ナイフしか使われないライザーを筆頭に
レオ君シキガミさんもみんなギア構成同じになってる カリンは新弾前は物質、人型いい感じにバラけてたけど今やほとんど人型だな
今バラけてるのはゼータルルナかな 前にも書いたけど
ハツメ五右衛門とかのMPを奪う系は
食らったほうのMPが少なくて減らせなかったときは使ったほうのMP増やさないようにしてくれ >>587
アタランテーバルチャーオリオンネメアハティケルベロスが四天王だぞ >>579
パズドラもそうだけど、回線切れたら基本的にユーザーが損する仕様にするよな
他のソシャゲならノーカンになることが多いけど
一方的に損をユーザーに押し付けて当たり前だと思ってるのが山本大介なんだな 対人なんだからそりゃ回線切れたほう不利になるに決まってるじゃん
パズドラと比べるとかナンセンス >>593
レアリティの差
オリオンとヘーメラーがレジェンド扱いなのはそういうことだ >>595
普通ならノーカンだよ
あと、比べてるのはパズドラ以外の山本が関与してないアプリな
他のプロデューサーのアプリなら基本的にユーザーに不利益を一方的に押し付けない
さすが山本嫌がらせを肯定してるだけあって日本語不自由だね 普通ってなんだよ
ハースもシャドバも接続切れてそのまま戻れんかったら切れた側が負けるぞ
切れた側が負けにならんと切り得になっちゃうだろ >>597
他のアプリは負けそうになったら切断すればノーカンになるの?
ちなみに切断誤判定負けは今のところ無いし、100回に1回くらいなら諦めるかな 回線切断でノーカンってどんなお花畑な脳味噌してんだよ
w
劣勢になったら切断するだけの簡単なゲームがやりたいのかよ 煽動ゼータのクシフォスはもう弱いってマジ?
確かにあんまり見かけなくなったが >>603
書き方が悪かったか
君に向けて書いたんじゃないよ もう暗殺レオはお腹一杯っす
レオに有利になるのはアグロライザーでOK? top100とか行けるやつ凄いわ
よくそこまでランクマやり続けられるな やっとスリープのtp200になったわ
これで15%なんだけど走ってるやつ意外といるのな
これは覇権待ったなしですわ 暗殺レオ「もう人型カリンと扇動ゼータとアグロライザーはお腹いっぱいっす」 とは言え
暗殺レオとマッチングしたときのシキガミさんの絶望感は想像するに余り有る 椅子使われて、渾身のガシャドクロを暗殺される
シキガミさんの事考えた事あるんかお前ら しかも暗殺された直後だけは鮫に噛みつかれるシキガミさん 最近マジックカードが余るようになってきた
トロイアとか2枚抜いてもいいな 【再掲】クロマギ女キャラ最かわランキング
S+ カリン エレナ L:プシュケー L:カグヤ
S ホノカ ルルナ SR:アムピトリーテー C:ニュンペー
A+ リーリア SR:ヘレネー SR:コノハナサクヤ R:アトランティス
A サリー SR:デルピュネー SR:ヒミコ R:エンジェル R:メーディア R:アンタレス C:ダンサー C:パラス C:エルフの戦士 C:シャーマン
B+ ガメイラ SR:アタランテー SR:茨木童子 R:座敷童子 R:スフィンクス R:スキュラ C:アーチャー C:レディナイト C:ビーストソルジャー C:ダークエルフ C:フェアリーファイター C:エルフの闘士 C:リリス C:マーメイド
B SR:エロース R:パンドラ R:ハツメ R:アンドロメダ R:メデューサ R:モルモー R:ヒュプノス R:エウリュディケー C:マーチャント C:ドリュアス C:フェアリーランサー
C L:へーメラー R:キルケー R:羅刹女 R:ハルピュイア R:カリュブディス R:アラクネー C:花の化身
D L:ニュクス SR:ノウヒメ R:アルラウネ C:マイナデスの森
E SR:魔族の母エキドナ R:濡れ女
F L:大地の女王ガイア スタンダードパックはギリシャ神話から引用してるキャラが多いから
アタランテー以外でも気になるなら調べると面白い話が見つかるかもしれない プシュケとカグヤが自然に入るリーリアがナンバーワン!(キリンをスッ) もうたったの4000人もいないであろうアクティブに向けて
開発陣が必死に努力してるのかと思うと
涙を禁じ得ない ※通常とはイラストが異なるカードは解放(購入)することはできません。
マジかー クリーチャーの能力者スキン入手法予想
@直接課金
Aゴールドで購入
B特定のカード引き当てる
C既存クリーチャーと交換
Dランクマ報酬
E全員に配布 先にランクマ走ってもうパック剥いちゃったやつーwwwwww
イラスト違いじゃないただのツクヨミ持ってるやつーwwwwww
ほんと既存プレイヤー煽らせたら大介に勝てる奴はおらんな 独立パックじゃなくて風雅にカード追加ってことは最後のテコ入れっぽい感じだな
まぁノーチャン スリーブ→パクリ
アディショナルカード→パクリ
スキンカード→パクリ
さすがクロノマギア、全く新しいカードゲームだわ 既存パックに新カード追加って、、、
もう無理みたいですね >>632
何があったらワンチャンあるというんだ
この袋小路の状況で >>631
ランマチ終わってから追加だから走ろうが走るまいが関係ないぞ 9月には新パックとか言ってるのに
いまさら追加で回せって言われましても これが最後の追加だろうな。
無駄金使うくらいならさっさと閉めていいぞ 最後最後ってこのまま、じわじわコンテンツ増やしていくのやってる側からしたら何の問題もないだろw 追加枚数は
レジェンド6枚
SR4枚
R2枚
コモン1枚
レジェンドの枚数多すぎじゃありませんかねぇ
スキンの当たる確率は0.1%くらいかな こういうふうに既存パックに後からカード追加されると
新パックが出たときに安心してパック引けないんだけど他もこんなもん? シャドバも同じ方式で味占めたし、というかそのシャドバの追加が同時期なんですけどね
今日はハースの新弾、月末はライバルズの新弾でこんなゲームの追加に構ってる暇ないんだけど
もはやわざと大手に被せて潰れにかかってるだろって思う >>649
いやおれ凰牙パック無課金だよ
先行で構築済みデッキに入ってた分+配布分+生成で何とかなってる >>651
自分でそう言ってるだろ
誰も課金してない安心とは? >>652
次の新パックが出たときに
課金してまで回すかどうかの判断に影響する 次の新パックのリリースからは
凰牙のときみたいに無料パックをばらまかなくなるのかのう ユーザーに課金させにくる大介が本領発揮してきたなwまあ課金はしないがw カグヤ入れてるカリンなんて見た事ねーけど
なぜカグヤの性能カリンにあわせんかった? コラボでパズドラに出張してるカードも
いまこのキャラのデッキにコイツ入らないよねーってのが多くて笑った カグヤはスーパーカード実装への布石だと思ってるけどねえ
現状だとスート無しでデッキ構築歪めるし、歪めるほどのカードパワーもない >>657
早いか遅いかはともかく
お前はどっちに判断するの? なんでソシャゲガイジってTwitterのプロフに誰も興味ないてめぇの経歴を長々と書いてんだろうね、全員。
承認欲求不足なのかな? >>664
なんかイキリおるね
ダイケのプレモルの為黙って三周目コンプしろ >>664
バカがバカヅラ晒してるの楽しい
こういうの見たいからスレオン続けてるんだよ ippou2525の
【ゲーム】CHRONO MA:GIA(全カード2枚ずつ所持)
このイキり方面白くないかw スリーブせっかく実装すらならデザインもっと凝って欲しい カードの忍者からドロンと煙が出て召喚されるエフェクトに変更されるぞ!
(ドロン!)
ヤマタケ「はっはっはー」 ハースのpv見てて思ったんだけど、クロノマギアも新弾はpvあるかな スキンってクラスの概念があるから存在するんじゃないのか
人に対してのスキンってなんなんだよ
頭大介かよ まあアバター商売だよね
てっきりパーツをバラ売りしてくると思ってたのに… 同じパックに後から追加するんだったら
最初からぜんぶスタンダードパックだけでよくねって思うんだ コンプしないと発狂しちゃう病
を上手く利用してる
さすが大ちゃんだ >>682
コンプ勢みたいな熱心な奴がどのくらい残ってるんだろう
そんなことより、まずはバランス調整をちゃんとしろといいたい
今のランキングもアグロライザーだらけじゃん
何も考えなく突っ込んでくるだけなのに強いし 如月ナイトのカードの持ち方が気になる
自分は中指で裏面を支えて人差し指で表面掴むんだけど、彼は逆に掴んでるんだよね >>685
親指も使って3本で支えるならアレで良い気もするけど アメノムラクモとかいうのがカッコいいから久しぶりにやろうと思ったんだけど攻略サイトどこも更新されてない😰
これが大ちゃんの望んだゲームなのか😭
アメノムラクモメインで組めるデッキ教えてくれーな😭 全カード2枚ずつ所持イキリくんがこのスレに反応してて笑った
一族民みんなスレちゃんと読み込んでるよね 過疎すぎて攻略サイトないなら普通運営がやるよね
いつまで殿様運営なんだよ ほらー、大事なおもちゃは大事に扱わないとwww
拗ねて好きなゲームじゃなくなっちゃったやんwwwwカードゲーなだけに紙のメンタルってかwwww 検索しても今の環境に対応したテンプレデッキないし自分で考えながらデッキ作るのは楽しいわ たかが既存パックに新規追加ごときでぐちゃぐちゃ文句垂れてんじゃねぇよ、これが尊師大ちゃんのやり方だ
半端な気持ちでクロマギの世界に入ってくるな 既存パックに新カード追加とカードの効果調整までしたらもうこれ実質新弾パックやろ アディショナルカード自体は環境動くし良いんだが、事前に言わなかったのが最悪だわ 本来一回で出すべきものを二回に分けて出すだけでノーコスト利益2倍やで
こんなテクニックを使えるのはシャドバ運営と大ちゃんだけや プロデューサーの名前で生かされてるゲームなのにそのプロデューサーがガイジって絶望的だよな 【悲報】クロノマギアトッププレイヤー黒い恋人さん、負け確で切断する
朱雀称号つけてたわ
https://i.imgur.com/cfRMEdr.jpg >>700
相手側の切断で自分に再接続の要求来たっけ?
ライフ0にした後に何故か分からんけど再接続するか聞いてくることはあったけど >>702
自分の思考時間中に切断されると30秒待たされる、
リーサル中(相手の顔殴るモーション中)に切断されるとwin表示前にこの「通信が切断されました」が出る
相手がちゃんと自分のライフ0になるの見届けてから切断すると1、2秒ロードが挟まってwin表示
切断厨晒し上げるために検証した 言うまでもなく相手が何もしなかったらスっとwin表示ね 暫定順位の表示なんだが
1%以内に入るとなぜか「0.1%以内」にされるっぽい
仕様かバグかはわからんが1勝で1%以上変動してビックリした 降参した時に接続が切れて再接続のダイアログが出るのはしょっちゅうあるな
相手にはどう見えてるんだろうか 勝敗関係ない時点で切れたなら回線かもしれないが
切断ってほぼ負け確の瞬間なんだよなあ やめる時に負けたら普通にスマホ閉じるから最後は切断になってると思うがいかんのか 全然問題ないよ
相手が無駄に数十秒待たされる無駄な時間を過ごすけど
こんなゲームがやってる時点で無駄な時間だからOK リリース時に即アンスコして、久々にもっかい触ってみたけどピース配布しとらんのな
これ新規どうすんのよ?2000ピース自力で稼げとかムリゲーにも程があるだろ >>689
カリンかエレナによく入ってる
性能的にはどんなデッキに入れても機能するけど >>711
ソシャゲなんだからこまめに触ってる人とログインすらしてない人が同じ土俵に立てるわけないだろ
追いつきたければお布施しな そろそろ能力者ダイヤグラムとかあってもいいんじゃないか?
かなり明確に出来ると思うけど 前回のランキング各能力者トップのデッキ限定ならダイヤグラムは出来るのかもしれないけど
例えば、DF2キャラに対してカリンは人型物質一緒にしても分けるにしても分かりやすいけど
他のマイナー能力者は、どのデッキに絞るのかってトコから考えるのは難しいと思うし 例えばアグロライザー一つとっても
ドラゴスネークリビングソードの2コス勢+マジックの力押しもあれば
ウンチョウ+レジェンド+糸のテクニカル系もあるしな 細かく分けるとキリがないからざっくりキャラ同士でいいんじゃね 試しにゼータが全キャラに対してどんなもんか考えてみれば
単純に有利不利とか最大5ー0とか シキガミさんが誰に対して有利がつくのか知りたい
ライザーとか物質カリンとかのアグロデッキには強いんだろうか シキガミさんは今度実装されるナイトキラーに決まってる 妖怪ウオッチワールドの緊急メンテが面白いことになってる
返金騒動がでそう パズドラの最長記録の15時間を余裕で超えそうだな
現在14時間 >>705
別にバグってるんじゃなくて実際にそれだけプレイしてる人数が少ないってことだよ >>731
いやいま1%前後を行ったり来たりしてるから間違いない
1.1%まではふつうに表示されてるけど表示上1.0%以内になると一気に0.1%以内になる 同じ相手と連続でマッチングする現象が2連続で起きたんだけど
全世界で二人しかクロマギやってないってことなの ユーザーよいしょしてやる気を上がらせるという運営の策に1票 >>734
リアルタイムでは、その時おまえらだけだったんだろな 初手ヤマタケから即殴ってくるカリンが本当に多い
初心者くさい動きだなwとか思うけど普通に負けるんだなこれが
もう盤面取ってMP有利つけて...ってゲームではないのかなぁ 深夜でもないのに4回連続で同じ人と当たったことある。
3連勝して4回目でリベンジされた後やめちったからそのままやってたらどこまで続いてたかは分からんw >>739
その人偉いな。おれが2連勝した人型カリンの相手は3連戦目でヤマタケ豚にした途端切断してきたぞ。 テンプレ通りじゃないデッキに当たったり
想定外の立ち回りでやられるのはけっこう愉快だ
一回オロチ見せておいてからのタルタロスとか食らうわあんなん >>737
それ俺だすまん
防御2相手の場合は殴ってる
何となく殴れるときに殴らないとLOしそうで怖い いや初手ヤマタケから即殴るカリンなんてうんざりするほどたくさんおるよ
ヤマタケ置いた側からすればドローアタックしない選択肢はないだろうし 手札溢れに注意して、ハンデス無視、LO負けしない前提なら
デッキ圧縮して早めにマジックも引ける可能性を上げるのも馬鹿に出来ないと思うけど >>746
ドジで 明るくて 優しくて そんな大介が みんなだいすきだっから クロマギでもBP777記念イベやれ大介
多分77も稼いでないと思うが 今のところ相手のスリーブも見れる仕様なんだね
ランキングのときは禁止か任意で非表示設定を出来るようにしてほしいな 他の人に見せびらかすための仕様なんだから
非表示は無理じゃないかな 重くなってフリーズしたり対象指定出来なかったり、最初のうちは誤作動が心配なのさ
ってか、さっきフリマでリーサル中にアプリ落ちたばかりだわ 対戦相手にドヤるのが主目的のスリーブを非表示にしろとか
このゲームのプレイヤーはさすがオツムに致命傷抱えてるの多いな ち、ちがうし!ドヤられるのが嫌なんじゃなくて重くなってフリーズするのが嫌なだけだし‼ 公序良俗に反するような絵柄のスリーブだとちと困るなw >>746
さまんささんがランク上限いったときとは大違いだな… スリーブ実装しろ何回も言いましたが、いざ実装画面見るとダサくて笑える背景頑張ろうぜ… 何で裏面の絵柄を変えると重くなるって思うの?
有り体に言って馬鹿じゃないの? クロノマギアのフォロワーが現在20290人
20000人を何時切るかだけがこのゲームの楽しみ
最終的には上位陣と偽垢で溢れてたら楽しいな nonさんが新たな一族を募集してるぞ
おまえら急げ お前らぜったいnonさんのLINEグループ入って内部のやり取り晒すなよ ぜったいすんなよ いつものユダくん今回も頼むぞw
このゲームのメインコンテンツなんだぞw つーか、のん帝国内にまぁぼ(パズドラ・エレストブロガー)の息かかった香ばしいキャラがいて勘違い姫状態になっててワロタwwww 結構プレイ回数もこなして
TOP100以内に入れるぐらいには勝てるようになってきて思うんだが
このゲームぜんぜん奥深くないよ大ちゃん… は?次相手のスリップダメージで勝ちなのにターン終了したら引き分けになったんだけど
なにこれクソゲーなん? すべてのクリーチャーのHPを2倍コストを1.5倍でやってみたい
クリーチャーの滞留を長くしてやらないと戦略性どころじゃない >>769
おれも1回なったことある
最大ターン数に達したらドローなんて説明はなかったよな? 勝敗条件見たら引き分けになることもあります、ってなんだよ… いまだに何もしないでターンエンドする感じのバランスなの? スリップダメージの仕様があるならいつまでも試合続けられるはずがないから、ターン制限なんて不必要だし、一番盛り上がるところを潰す最悪な仕様だと思うんだが。 >>775
そうか これ俺はつまらんと思うけど根本の設計だから変えないつもりなんだろうな ずっと何も殴らないんじゃなくて
状況を見ながら最低限殴る必要はあるからね
その判断ができるかノーテンキに殴るかが腕前の差になる 上級者の方が顔殴って来ないからからまだ勝率いいわ
アグロでもないのに顔どんどん詰めてくるやつクソすぎ 3枚並べてバフかけてドーンだと洪水でリセットされるしな
相手のMP次第では殴った方がいいときもある コスト3以外のやつらもう一度バランス見直した方いいやろ。コスト4と差がありすぎる このゲーム1枚1枚のカードが基本使いきりだから
低コストのクリーチャーを入れれば入れるほど単純にデッキパワーが低くなるんだよな
MP15で3枚出し出来る調節用、アグロデッキでバンバン進化するなら数枚欲しい事はあるが
現状低スタッツの3コス以下が入ってるデッキは弱い >>781
基本的にお互いに起きてるクリーチャーを処理して1枚伏せての繰り返しだからなー
今だとHP6まではクリーチャー1体とギア1で処理が間に合うから
HP8まで引き上げたらどんなバランスになるか見てみたい >>778
どんどん詰めてくるタイプに負けが込むのは
たぶんマジックに頼りすぎてる >>783
これ分かる
逆に毎ターン6点ぐらい出せないと並べられてじり貧になるんよなー ぬらりひょん系(アタック通ると高コスト踏み倒し)が他のタイプに増えると防御1以上、つまりカリン、エレナ、レオらへんが増えるのかな。
てか悪魔3コス以下踏み倒しの酒呑童子(10コス)よりおもくそ強いやんけ… 「攻撃を通すたびに、高コストのカードをセット!」(攻撃力1)
ハルパー使わないとその攻撃が通らないんですが >>793
まあ攻撃力3or2だったら強すぎるからしゃあなし めくられる前提でメデューサでもヒッポカムポスでも置いたらよろしがな いまランマチのトップ勢はTPいくつぐらいだろ
2000超とはマッチングしたけど クロマギ界隈の特権階級Non一族に入りたくないとか僻みにしか聞こえなくてみっともねーぞ 簡単に入れると思うな
信者達の一族への媚び売りを見習え お前みたいな雑魚が誇りある一族に入れるわけねーだろゴミが 一族ディスってんのか雑魚
nonさんに言いつけて二度とクロマギできない身体にすんぞ 少し前まではスレ内はNon批判だったのに、勢力変わってて草 害悪寄りの人型エレナ強いな
人型カリンじゃアド差つけられなくてジワジワ追い詰められる >>808
わざわざこんなところに書き込むのは、信者を装うアンチだろう
狂信的な姿を晒すことで、やっぱりあいつらヤバいわとか思わせようと
どちらにしても世の中の片隅ではしゃぐ分にはどうでもいいわ 2chもとい5chも既に世界の片隅以下になってるやで
老人しか残ってない 日によってけっこう勝率に差が出る
まあ廃人が多い時間帯に負けが込んでるだけなんだが フリーで毎日100G稼いでるけど、ランク4になってから全然マッチングしないときがある
7連続くらいマッチングしませんでしたとかざらにある
初心者狩りできないようにランク低いのとマッチングしないようにしてるのか?
全然マッチングしなくてイライラして上級者が辞めていきそう >>815
ランク4じゃない別のキャラ使えや どうせエレナばっか使ってんだろ
全員ランク4にしてんだったら病気だから早めに受診逝け >>816
全員は4になってない、まだ半分くらい
無課金でやってるから主要カードそろってないキャラやシキガミはやる気が起きない 高ランクになるとリヴァイアサン系のBP稼ぎデッキとばかり当たる
まあアチーブメントきつくなるから仕方ないのか 新カードのショウコウやばいな
ますます下手に殴れなくなるな リヴァとエレナのウェイクは弱体化しないともうゲームとして限界でしょ
ショウコウでソリティアして合計何点入るんだよ リヴァと糸とショウコウで新たなコンボ組まれそう?
ショウコウセットして糸でリヴァ回収でMP回復 単純なカードパワーもオロチ並みにあるから1枚は入れ得
オロチとも盤面壊滅か死ぬほど顔面飛ばされるか、クソ2択がかけられて非常に相性が良い 暇潰しに捨て垢とマッチングさせて300まで盛ってみた
すごくむなしくなったわ >>823
コスト8でショウコウとオロチの2択はやばいな
ショウコウの可能性を考えたら顔は殴れない
ショウコウなら先にめくった方が被害を抑えられるけどオロチなら盤面壊滅 ショウコウは勝ち確じゃない状況だとむしろ使った側が死ぬだろこれ 豚の魔法も弱体化したし
ド派手なクリーチャーをどんどん使ってね!ってことなのかな
まあその方が人は集まりそう ショウコウのソリティアはさすがに無理がある気がする
リヴァ(3+5)→アリアドネー→ショウコウ(最低で6)
このコンボ決まったとしても手札の後続魔法使えないし、相手に与えられるダメージも全く致命的じゃない。人型ではないデッキが決め手用もしくはオロチとの併用目的で使うくらいじゃないかな?
昨日でた3コスの方がまだエグい気がする >>824
300まで同じ相手と連続対戦できる環境に草 しかし、シキガミさんがますます生きにくいクロノマギアになるな ぬらりひょんもハート
ショウコウもハート
エレナ増やしてどうすんだよ なんかハート水棲テコ入れされとんね
でもショウコウで一番強化されるのってライザーだよね… リヴァコウキンだと不確定だから
ウンチョウウラノスオロチの方が相性良いな まあ今はウンチョウウラノスオロチは
暗殺されるから まあ
ウラノスナイフで7
アドリアネからショウコウ
仕込みなしのウラノスからでもつえーか ライザーのMP15からの
ウラノスアドリアネショウコウは簡単に機能して狙いやすいわ >>836
ウンチョウからウラノスとオロチだけ引っ張るデッキだと
椅子絡めて暗殺される >>837
ショウコウで5ダメしか与えられないし、ナイフアタックもできないしで合わないんじゃない?
単純にオリオン速攻魔法バンバンの方が強いと思う ぬらりひょんがハートじゃなくても、ニュクス筆頭に強い悪魔をウェイクアップ含めて7コスで何でも出せるところでエレナに入る要素として十分な気がする。
ただやっぱり攻撃力1のせいで入れる気が失せるな… ウラノスで乗せて回避された時
オロチとショウコウの二択 先行後攻にもよるけど
ライザー相手に大コスト暗殺なんて無視してもいいレベルで決まらないでしょ ぬらりひょんはウェイクアップ処理されてもダメ、攻撃通せなくてもダメとなるとハードル高そう >>844
自分でウェイクアップして起こせるんです サンプル動画でゼータにショウコウぶっぱしてるレオ、あのあと普通に負けるよな多分 スレ民がちゃんとゲームの事語ってるの新鮮やね🙆ハジマギクル? パズドラ触った事もなく
クロノマギアは構築済買ったくらいでほぼ無課金な自分からすると
このアップデートスピードは神だわ
今後もパズドラやってる屑豚から搾取してどんどんアップデートして konyaサブ垢でTP稼いだ報告してて草
ホントに残念な奴なんだな まともにマッチングすらしないほど過疎ったんだからサブ垢でTP稼いでもなんの問題もない
そういうゲームなのにゲーム内容について考察してる方がおかしい サブ垢使ってメインのTP盛ってるとかなら問題だろうけどそういうわけでもないんならいいんじゃないの 流石に過剰に反応しすぎじゃね サブ垢使うのは勝手だけど普通に規約違反だから大っぴらにツイートしてると
公式やら委託されてるどこかさんに出られなくなるぞ
パズドラの公式生放送って結構シビアに人選んでたからな 今回のランクマ見事にアグロだらけだな
カリンもゼータもガメイラもエレナでさえアグロ使ってくる
炎弾二枚は当たり前 konyaさんはnon一族の中でオウム真理教でいう上祐ポジだから宣伝大使だよ 複垢アピってイキり散らす程度で公式番組出れなくなったりしないよ。 コニャさんやらかしたな
ノンさんに迷惑かけるんじゃないぞ そらコントロールとミドルがほぼ同じようなゲームやからその対策はアグロになるやろ >>857
サブ垢は既にnonさんも使ってるんだw
規約違反で表立って活動できなくなるなら、一族のツートップが出られなくなるというシュールな展開に そもそもランダムマッチングでサブと当たるオワマギに問題があるだろ… 複垢セルフ開示が話題ですがここでナナリスさんからありがたいお言葉
https://i.imgur.com/58q6K26.jpg >>859
まるで表立ったイベントがあるような言い方やな >>861
自分で答え書いてんじゃん 全然人いねーのにイキッて目立とうとする奴なんて出るわけねぇだろw コイツも頭過疎ってんな >>864
疑問を投げかけるツイートでも無いし、理由が自分で分かってるってだけなんだから、馬鹿にできるロジックがよく分からないんだが >>852
どういうマッチングの仕組みになってるか知らんけど
深夜とかだと、ずっとマッチング失敗しましたの連続で10分くらい無駄に時間過ぎたりするからな
10分あったら1戦できるだろ?ひたすら走り続けてるトップランカーはマッチング失敗で時間を無駄にできないんじゃね? 気がつけば無料分でゴールドが12000超えてた
アチーブメント産でけっこうもらえるんだな リーサル確定してるのに覚醒からのタイムリミットぎりまで待つレオくんマジでウザいから こっちの時間は過ぎてても、相手の一連の動作が止まらない時とかあるし
通信遅延の後に一気に処理が進んでるのか、意図的な遅延なのか迷うことあるわ spindle撤退とGACKT雲隠れが思ったより闇が深いな
クロノマギアよりappbankの方が先に逝きそう うさんくさいappbankがうさんくさい仮想通貨事業始めるってこんなもん怪しさ100%だろ
引っかかる馬鹿いんのかってレベル >>866
あぁ、なるほど
864の「コイツも」ってのは自分も頭過疎ってるのを自覚した上で、同類見つけたと思って喜んでただけなのか リーサルギリのところでアスクレーピオス使って豚とオデュッセウスの二択をちゃんと引いてくるとかなり嬉しいね、サンキューダイケ🙆 死んだときにセット済みのカードをサモンするクリーチャーってなにかいたっけ? >>876
いないね、スキルやマジックで強制サモンはあるし
相手のターンに死亡することが多いから、意味無いことも多いんじゃね
近い使い方できそうなのなら、墓地から出すフェニックスかな >>877
いやショウコウと絡めるとちょっと面白い動きができるかなーって サモン時に強効果発動のモンスター増える度に暗殺が強くなってしまう… 暗殺の効果の高い低いに影響するのはコストの大きさだけだよ いい加減直してほしいところ
・MP奪う系が0からも奪うところ
・手札のカードコストアップ・ダウンの重ねがけできないところ
・死亡時セット系は元のコストじゃなくアップダウン後のコスト参照してくれ(これ直してくれたら豚1択のヤマタケ潰しに選択肢出るからマジで切望) 大ちゃん、日曜なのにクロマギのために仕事してたってマジ? >>883
ぜんぶ全面的に同意
特に奪えてないMPが増えるのはバグのレベルだろ 豚になったクリーチャーが墓地でも豚のままなの、最初はさっさと直せって思ってたけど、今はもうこのゲームの個性みたいになってるから直らないな 状態異常耐性にスート変更も追加したのは
一部のカードの使い道を潰しただけだと思う
耐性キャラの可能性があるだけで、デッキに入れないだろうし 個人的に直して欲しいのは
自分の場にレベル1、カグヤ、レベルMaxの3体がいて、この状態でカグヤ攻撃(ダメージで自身以外ランダムレベルアップ)
これでレベルMaxの方が選択されて無効になるのが嫌。恩恵受けられる中からランダムに変更して欲しい それは分かる。玄武とかも既にシールド張ってるやつ対象にされて無効になるのはやめてほしい MP奪うカードは
・MP差を詰めてアドバンテージを取る
・MP減らして相手の対応力を削ぐ
とAP5回復、かつ盤面触れないマギアスキル持ちのエレナに効果的
0から奪えなくして弱体化したら、エレナゲー加速するから現状のままでいいよ ランダム指定は有利対象のみになるならコストも上がると思う
二択三択にならないように使う工夫が必要だから今のコストなんだろう ランダムな味方って書いてあるのに
上手い具合に選んでくれたらランダムじゃないじゃん 豆知識
・タラリアの効果は永続
・毒のダメージよりもカグヤ青龍のレベルアップの方が優先
誰かボレアースとレベルアップはどっちが先か知らん? >・毒のダメージよりもカグヤ青龍のレベルアップの方が優先
これで答え導けるやん。毒で死なんのならボレアースも同じ(多分)
要は最終的な計算結果で生死判定してるんだろ(多分) >>899
でもシキガミさんも変な土偶るーぷするじゃないですかぁ? ホノガイジも言ってたけどアグロライザーで数千tpまで盛る作業って楽しいのだろうか 害悪エレナで魔王杯1位取ったnonさんに言ってやれ >>897
たぶんそうなんだと思うんだけどね
HP1のクリーチャーとカグヤが同時にボレアースで起こされた時に
どういう動きになるか知りたい >>903
後攻だとかなりきつい…
先に暗殺の布陣組まれるとゼータだとマナ差どんどん開いて詰み >>905
そうなっちまったらオロチとドラゴンソード同時伏せでオロチが暗殺されないように1/2お祈りよ Konyaのツイッターのプロフィールマジでキモいな 前人未到の1万TPとかドヤってるけどお前がやってたの過去初の一ヶ月のランクマッチだぞ だから過疎ゲーのイキリプレイヤーは胡散臭いんだよな >>907
いや普通に1万はすごいだろ
とんでもねぇ修行じゃん
俺には絶対無理 >>904
サモン時発動能力はボレアースのダメージ処理後だから発動しないで死ぬ お前も中坊の頃、今考えたらすっげぇくだらないこと周りに自慢しちゃってただろ。生放送の陰キャ具合みれば分かるように、抑圧された学生生活を送ったkonyaさんにとってクロマギで人気になった今が失われた青春の替わりになってんだよ。汲んでやれ。 シキガミに土偶いれて引っ張りまくるの楽しそうだけどどうなん?
実質3で3・3カード減らないとか強そう >>910
こんな超絶過疎ゲーの過疎スレでゲーム内容を真剣に語ってる君がそんな事を言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえない
学生時代から勉強でもスポーツでも遊びでも一度も勝った事がない人生諦めた糞雑魚が傷付かないように本気出してないアピールしてるようにしか見えないぞ
あぁ!?w 実力重視の仕様で1万tpならスゲーってなるけど
クロマギのランクマってただ回数こなすだけだからなぁ… >>913
TP1000以上なら勝っても負けても10変動だから
いくら暇人ランキングと言っても勝率5割以上は必須だしね だいたいのデッキに洪水が入ってるけど
そんなもんに頼ってるから下の方でくすぶるんだって言いたくなる
立ち回りしっかりしてれば不要だと思うんだがなあ >>914
シキガミ使用率の低さがループしないことを物語っとるよね…
洪水はお守りがわりに入れてる。ヤマタケ・麒麟使いなら放置されたときも使えるし レオくん意外の相手ならシキガミさん結構戦えそうな気はするんだけどね
死霊に低コストの速攻が増えたらワンチャンスあると思う >>907
まあ過疎ゲーですら1位になれない奴が言うべきじゃないわな 今507で5.7%ね
半蔵までいっても5%のラッキー狙うなら600くらい迄伸びそう
ラッキー1枚にその価値があるかは疑問 まじでシキガミのMP回復3は設定ミス
こんなんスキルがチート級じゃないと割に合わん
アグロ以外の道が実質絶たれてるライザーも酷い 自傷はあるんですよ
悪魔2枚で死霊2枚ドローする意味わからないスキルだけど ガンホーはプライドのために過疎ゲーにどれだけ赤字を垂れ流し続けられるか
という観点でゲームを楽しむ 大丈夫だよパズドラ後2年くらい持つだろ
このゲーム2年後やってないからガンホーごと消滅しても構わん 赤字なわけない
大ちゃんのモチベーションになってるならトータルプラスや こんなにマッチング失敗するのに、non始め一族たちはどうやって稼いでるんでしょうか
不思議ですねー BPはランク上がると当たらんけどTPは誰とでも当たるだろw
それで初心者やめてくんだけど non一族は一族に加入したての連中に自分たち上位層と当たったら即降参するように指示してる。これを通称 “道を譲る”とか呼んでる >>934
あのライングルの裏にそんな事情があったとは… スリーブ欲しさで200まで着たが上位23%とか何だかんだでみんなやってんじゃん 何度も言われてるけど人数が少ないほどパーセンテージは厳しくなるしガチ信者しか残ってない
10人しかアクティブがいなければ10パーセント未満には一人しか入れない なに当たり前の事を
今回5%報酬あるから更に精密な二段階計測できるだろ マッチング全然しないと、なんか萎えるな
本当に過疎ゲーやってるんだなって気分になってきた
今回のランキングもモチベなくなってきた 上位1.0%以下の表示の不具合は次回アップデートで直せ大介
いまどの辺なのかさっぱりわからん 公式Twitterの動画再生回数が少なすぎて泣ける 見ず知らずの相手にはランクマ中だから秘密と言いつつ
知り合いにはレシピを教えるnonさんの正義感 限界集落は人が減るほど縄張り意識が強くなる、これ基本ね ユーザーが少ないくせに、その少ないユーザーのクズ率が異常に高いのがなぁ
有名プレイヤーへの嫉妬が半端ないやん
そんなに嫉妬するくらい悔しいなら自分がトッププレイヤーになればいいのに
過疎ゲーなんだから、ちょっと課金して頭使えばトップになれるんだろ?
なれるけどならないとか自分が傷付かない為の糞みたいな言い訳はやめてね 一族からの刺客がスレを牽制している
さてはnonの差し金か ライバルズみたいに人多くないからカスみたいなヤツでもイキれば名をあげれちゃうんだよね >>944
こんなゴミゲーに課金してるバカなんているのかよw
課金している時点でバカ確定じゃんwww >>944
これほど完璧な一族からのレスを私は知らない 正直このゲーム強いヤツはちゃんと実力でつえーよ
ハースコピーとは違う トッププレイヤーよりもデッキ教えてくれっていう
金魚の糞の方がむしろ気持ち悪いわ トップの人たちは実際立ち回りに隙がないし
デッキの研究に余念がなかったりで実際強いけど
人間性とは別の話だからなー 使いたいカードあってもそれに合うキャラ決まっちゃうのがなー
無理やりルルナでヤマタケ使ってるけど、やっぱりダイヤが使えないとマナ回りが悪い お前らも俺も信者だよ
外から見た過疎ゲーってそういうもの
斜め上から見てるようなやつは自分だけは見えてない 悔しさから相手のリーサル直前に降参して、結局判定で削りきられて2回も決めゼリフ言われる奴狂おしいほど好き
https://i.imgur.com/UqyjWgm.jpg 自分のターンで降参したほうが相手も認めるだろうに
相手のターン中に降参してもメンタル弱いの晒すだけだろうし
負けが分かった瞬間から試合展開とかデッキ構成を見直してるわ 降参するだけマシ
タスクキルするゴミがどれだけ多いことか >>953
ランキングトップの人達のデッキは公開されてるからな
組もうと思えば同じデッキも組めるし テンプレ人型カリンがとにかく鬱陶しい
調整した奴馬鹿すぎない? 蘭丸強いけど、シキガミさんよりレオが強くなりそうにしか思えないのが >>946
でもお前にはできないんだな
できる事といえば「できるけどやらない」と嘯くことくらい
違うか? そんな無理して過疎ゲーのスレを盛り上げようとしなくていいよ >>965
nonさん一族の誰だか知らないけど、顔真っ赤にして反論するだけ自分は馬鹿だと宣伝するのと一緒って分かってる?w 直接火力持ちクリーチャー増やしてアグロゲーに持っていきたいんだろうけど
なら木馬弱体化しなくてよかったろ 20コメも前のつまんないことわざわざ掘り返さなくていいから…(良心) 正直、デッキの枚数少ないのとキャラ毎に有効なカード決まり過ぎてて
ランダム要素がかなり少ない
ハースコピーのゲームはランダム要素で中級者と初心者が戦っても初心者が勝てる
中級者も上級者に勝てる事が多い
このゲームは完全に上級者に叩きのめされる。
初心者はどんどんやめるし、ハースコピーのように中級者が勘違いできない 人型のカードパワーがぶっ壊れてるから流行った豚をなぜかNerfするバカだし
カードゲームなのにランキング戦のみ後攻マナ+2とかいう暴挙もマジでアホ
つまり「通常ルールかランキングルールのどちらかがゲームとして崩壊しているので、あなた方は有料テストプレイヤーですよ」って言われてるようなもん ゲームがバカでアホならやってる俺達はなんだってなるからやめろ
特大のブーメラン刺さってまうぞ どこかのタイミングで先攻後攻の基本ルールが調整されると思いたい >>964
ハートだしレオ君デッキの死霊ってせいぜい6枚だし
さすがにシキガミ専用だと思う 蘭丸は敵だけじゃなく味方も1ダメならおもしろかった 暗殺レオが使ってて1番楽しいわ
もっと水棲増やしてくれ >>977
ハート水棲ばっかり増やされててさみしい
スペードは玄武とか凰牙の最初の方に増えちゃったからなあ >>967
disる相手にさん付けとか
内紛はLINEグループでやってくださいね〜 他人に対して「さん」付ける付けないとかどうでもいいことで喧嘩とか幼稚すぎるよ… >>987
それを言っちゃあ、おしめぇよぉ〜〜(クソゲ) 5%ボーダーはどれくらいになりそう?
600くらい? 430が9.5かな?
10%内目標だからこんなもんで良いや すまん、スレの建て方分からないから、この続きのスレ誰か作ってくれ >>993
スレ立てるほど話題ないんだからもういらないよ このスレッドは1000を超えました。
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