【シャドバ】シャドウバース 4166 【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4165 【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1532511622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近のシャドバつまらな過ぎ
頭ワンダーランドのときの方が面白かったわ スタン落ちは失敗だったわ 利点は唯一超越を隔離できたことだけ デッキのパーツが半端に落ちていって崩壊するだけだからな土とか復讐とか
ブロンズやシルバーの数増やしたりベーシック見直して最低限のパーツぐらい補完しろよ リラに新緑の加護と研磨の魔法と伝説の幕開けとキュベレーとシンシアとフラッシュフィルするバフエルフが楽しい
なお勝率 超越多すぎて気が滅入る
天狐ナーフしたら何故かフェイスロイヤルも消えてしまったね お前らの大嫌いな超越リノを隔離できただけでもローテ良いじゃん 頭ワンダーランドみたいに一強なら楽にグラマス行けるんだがなぁ
現環境はバランスよすぎて逆に勝率高いデッキってないでしょ ローテならまだミッドロが十分勝率安定してる気がする
まあ天狐ナーフ前から今が神環境言ってる人もいたし
もう何がなんだかわからん >>17
個人的にだが
DBNのアディショナル来る前あたりが最近ではマシだったかも グラマスどうしても狙うなら新環境に変わったらアグロでスタダして
ナーフ必須デッキが判明したらそいつで一気にいかないとつらいぞ >>17
まぁ一強ってほどじゃないな
ナーフも十分されたしこれ以上はないだろう 2pick 練習用にサブ垢作ったらランクマの初戦がスピネスキンの人形で2戦目がドロシースキンのギガキマ だったんだけどこのゲーム新規入って来れんの? >>11
次はルリアとウィスプ、マイコニドあたり使いながら音楽隊やってみようぜ楽しいよ
なお勝率 天狐もシルヴァもだけどエフェクトが遅いのがイラつく原因じゃない
ナーフ前天狐はそれ自体がゴミだったけど グランプリ決勝は3日目の終わり間際にやればランクマの人としかマッチされないから
ランクD維持して最終日にマッチすりゃA決勝だろうがDとしかマッチしないから楽に優勝できる 初期のころは2pickであたる低ランクは進化もまともに知らないような初心者ばかりだった
今は低ランクでも明らかに初心者ではない、それこそ>>24みたいにサブ垢の奴ばかり
つまり新規なんてほとんどいない 戦は続くガイジを2ターン連続進化されたときはマジでうるさかったわ。 さっきランクマで酷いバグカード見た
エルフで1/3の交戦時相手のフォロワーの能力全部消すってやつ
交戦した瞬間ダメージを与える事なくこっちのキマイラが溶けた
もうこのクソゲバカらしくてやってらんねぇわ、じゃあの 新規が入ってこないと衰退を待つだけ
そこでeスポーツとプロリーグですよ >>32
どうせリラの効果でバカはお前でしたのパターンだろ ミッションでウィッチ来たから適当に無貌の魔女と魔法剣のデッキ組んだけど1T目に知恵打つと即リタしてくわ
もうウィッチはネタデッキも許されんな >>32
多分リラだと思うけど卒業できて良かったね リラの交戦時自分の能力失うってのを読み違えたんだろうけど
今までリラの効果知らなかったとか初心者か? ダークキマイラかもしれんだろ
カード説明がガバガバ過ぎてアレだけど お前らよく読めよ1/3だからリラじゃないかもしれんぞ。クソ羽虫軍団のチート行為かもしれんぞ。 効果読めないやつがスタッツ把握してるわけないでしょ
エルジならそんな芸当出来るのリラだけやん エイラで後攻4回引いたけどA決勝優勝したわ
エイラ引ければめちゃくちゃ強いけど引けないとイージスしか勝ち筋がないから流行らんよなあ ギガキマ来そうだからフレデスフレデスゴーレムで耐えたやろと思ったら
(全部0コス)運命運命握撃握撃ってやられてギガキマで負けたわ
グラマスなるには上振れ力も大事なんだなぁって思った 9ターン目になる時点で握撃飛んでこなかったら握撃ギガキマする気マンマンだぞ
握撃のカウントはしっかりしとけ、まあカウントした所で死ぬんだけど こっち一回も動けず除去だけでフレデス2.3匹出てきてギカキマで終わりとかマジウィッチしょーもないと思うわ
クラスごと消えろよ ウィッチに精神統一か0コス運命打たれたらその時点で負け濃厚だからしょうがない
ギガキマ溜まってないんかーいとかあるけどあれ本当に珍しいからな だからスペブは上限付けろと…
どうせOCGの魔力カウンターのパクリだろ? マッチングの時点でほぼ勝負見えてるからな
ウィッチに限らず○○だけはやめてってお祈りするゲーム 自分がギガキマ使うと欲しいカード引けなくて詰むことが多いんだよね
正真正銘「運ゲー」だからMP増えるときもあればすげー減る時もある
今まさに4連敗して6500MPから6100になってもーた >>47
ウイッチというか
ローテの環境デッキ全てがしょーもない
全部ワンパターンかつ返しづらい
ロイヤルはアーサーしかないし
人形もオーキスで遅延してノア投げるくらいしか勝ちパターンなし
ウイッチはギガキマ
エルフはミッドだろうがアグロだろうが結局使役者
他の4クラスはいつもやること変わらんから割愛 アンリミだがヘクターミッドネクロでオルトロスってなかなかいい
リングボーンキマイラでだいたい場に骨の一つは残るから先行後攻とも4ターン目にそれなり以上の仕事してくれる ほんの少しのお残しも許さないアグエルムーブの異常さよ ウィッチは初期手札事故らない限りどこかのタイミングで絶対ぶんまわるからなマジで運命がおかしい スピネ引いたけど動きが気持ち悪い
ユアンの方がかっこいい
自慢したい人形イナゴが使ってそう ローテ7連敗してるんだが、負け当番かな?
ほんまローテつまんない ローテは勝ったり負けたりで煮え切ららない展開が30〜40戦続く
その後に10連勝ぐらいできるタイミングが来る
それが終わったらまた元に戻る
ひたすらその繰り返し
これを10000になるまで回し続ける >>61
大人しく来月はアンリミ回すわ
ほんとガチつまんないデッキに意外性なさすぎ
自分含めて まぁ自分もバッタとリラを外して、純心と翠嵐を入れてるだけのアグロエルフなんだけどね
なかなか難しいよね
個性的なデッキで勝つというのは ローテで意外性のあってデッキ作るのなんて無理やろね
アンリミですらオリジナリティを強くした分勝率が笑えんくらい落ちちゃうし 3積み前提でデザインされてるレジェゴールド多すぎだわ
特にローテ 完全体ヘクター久々に使ってみたけどやっぱり性能おかしいw
あの時期完全なぶっ壊れだったドラゴンさんの影に隠れてコソコソ稼いでいたけど、
1年やってないネクロの勝利数が未だに全リーダーで断トツという >>69
普通にリラ見ればわかるじゃないか
目瞑ってやってんのか? 効果が失われた
リラ自身に書いてないよな?
ログ辿るの面倒なんだよ >>71
裏から戻っても一瞬でわかるだろ
旗見ろや旗 >>74
茨あったら諦めてログを読め
めんどいなら画面見てるんだ >>76
おいエアプ
カーソル合わせてもなにもでないぞ
期待させやがって サブ垢で2Pickやってる奴なに考えてるの?
サブでやる意味がマジで分からん リラは効果失っても旗が消えるだけ
茨出てたらログたどる以外わからんぞ 開始時のカード5枚でよくない?
それか体力30以上にしてくれ 初期手札増えて一番喜ぶのはミッドロと人形あたりやろ >>83
ハースは30やんけ
体力20少なすぎるわ ギガキマウィッチぐらいビショで倒してやるからマイニュとシュラインナイトメイデン返して ロココの変身はネクロ可哀想やから取り上げるべきや。黒鱗でネメシス蹂躙を安定させてくれや。 最果ての骸がくまちゃんになるの見てると涙が出てくるよ >>78
ごめん
能力失った表示出るやつもいるからてっきりリラもそうだと思ってた >>46
カウントしたところで死ぬのマジで草
まあ過剰なストレスが少し和らぐくらいかw 後攻で頑張って勝っても上振れアグロに引きころされるのほんましょーもないわ
なんで相手はいつも先攻で理想ムーブできんだよ で自分でアグロ使うと後攻にしかならないから逆に負ける
今日は25戦で後攻18回しょーもな操作やめろ木村 さすがにヴァンプのアディショナルは復讐関連だろうけどアンリミで暴れてるから難しそうだなー ダリスとか破壊されるの前提なのに消滅変身増えすぎて使い用がないからな
破壊変身耐性くらい付けろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています