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Faeria フェアリア part15
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0001#774-UNKNOWN (4級) (ワイモマー MM57-HuCS)
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2018/08/06(月) 22:10:17.36ID:VaAQER7oM
■公式サイト
https://www.faeria.com/
■Steam公式
http://store.steampowered.com/app/397060/

・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

■前スレ
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/

-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002#774-UNKNOWN (ワイモマー MMa7-HuCS)
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2018/08/06(月) 22:10:57.71ID:VaAQER7oM
■プレイ関連
・エモートは自アバターを右クリックして選択出来ます。
・相手アバターを右クリックからエモートミュートが可能です。
・現状では進軍や対象指定タイプの生誕能力、かつそのクリーチャー自身を対象に出来る物(オードリムの狂信者など)
はきちんとクリーチャーが配置されてから指定しないと暴発してしまうことが起きがちになっています。連打注意。
・ランクリセットは毎月第1月曜日、日本時間20時(サマータイム19時)

■ミッション関連
・ミッションクエスト「レーンを完成」のレーンとは3つあるミッション枠のこと。
いくつかのミッションパックを完遂して、ワイルドミッションパックに変わったら完成

■報酬関連
・課金をする方はまずスターターパック、採金者ゴキ(30日間ゴールドを毎日取得)をお勧めします。
・パックを買うよりミッションパックを開放するほうがお得です。(真ん中か右を進めることで出現)
・レベルが10上がるごとに報酬でカードが3択で1枚貰えます(レアリティはランダム)
3枚所持しているカードが選ばれた場合は補償としてゴールドに化けるとのこと。
・フレンド紹介制度はフレンドリストの「上側の入力欄」を使って利用します。
プレイヤーレベルが5or20になったら消えるらしい
・採金者ゴキの有効期間中にSteam packを買った場合、ゴキは重複し単純にもう一度即金をもらい期間が30日延長される
・Faeria公式サイトでTwitchアカウントを紐付けし、Twitch上マンスリーカップを視聴することで一定時間ごとにリワード獲得のチャンス
確定で貰えるのはアバターが孵化する卵のみであることに注意してください(4時間の視聴が必要)
0003#774-UNKNOWN (ワイモマー MMa7-HuCS)
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2018/08/06(月) 22:12:05.70ID:VaAQER7oM
■Wikiなど
ttp://wikiwiki.jp/jp-faeria/
ttps://www65.atwiki.jp/faeria/ 情報少し古い
ttp://wikiwiki.jp/vipdecarte/?Faeria vipのwikiのFaeriaページ

■ゴッドランクのランク戦績(順位は今シーズン分、戦績は通算)
ttps://esports.faeria.com/top-ranking
スマホの場合、画面を横にするとW/Lなど詳細が見えるようになる

■パンドラポイント順位(今シーズン分)
ttps://esports.faeria.com/pandora-season
プレイヤー名で検索できるが、ポイントが低いと検索範囲外
0008#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1b0f-Ny8x)
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2018/08/15(水) 19:18:58.73ID:ORmPXmWK0
スペルで除去されないので優勢時のフィニッシャーとしてはかなり強いよ。
特に赤や黄は敵クリの直接除去が充実してるので
除去しながらカイオス置くと対応できずにそのまま投了コースもある
0012#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8b09-QxOT)
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2018/08/16(木) 18:57:46.44ID:XzRSxQww0
言っちゃ悪いけどカイオス投げて勝ててる時ってだいたいバーダランとか投げてても勝ってると思う
0014#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0fc4-QxOT)
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2018/08/16(木) 20:22:56.98ID:3s2KYISd0
まあでもカイオスがコラプト発動できるなら別にカイオスじゃなくてよくねってのはわかるわ
確かに神聖は困るんだけどそこで困るなら試合としてはカイオス出る前に終わってるし
拘束とフリーで置けるって部分の兼ね合いでデッキ相性もそうだけど状況を選ぶんだよな
単体で巨像が道塞いじゃったら一方的に殴られて消えるわけだし
結局カイオスがどうこうよりその状況を作れるデッキが強いって感じになりそう
0015#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-eBVp)
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2018/08/16(木) 20:41:57.14ID:Nu3JPrpp0
単体除去に強いファッティ以上の強さは多分期待できない
でもその役割自体強いし、それが欲しくなるデッキはわりとあると思う
あと自動エンチャント効果も活かしようはあるかもね
0016#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb0f-/JPA)
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2018/08/16(木) 20:47:03.92ID:fSE6sG0a0
「とどめを刺せる局面での不確定要素を減らしたい」という話なので
そりゃ除去とかされない前提ならコロちゃんだろうがなんだっていいさw
0017#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 0fd2-0UTO)
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2018/08/16(木) 21:50:53.15ID:ZLTdE4jW0
場にあるもので6/6を処理する必要があるのが強みなのでは?
青黄メインだからってのもあるけど処理しようとするとだいたい2体ぶつけたりで6コス以上の交換になってる気がする
0018#774-UNKNOWN (スッップ Sdbf-MVHL)
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2018/08/16(木) 22:23:07.61ID:KNNNaeKOd
なんかカイオストークで盛り上がっててすごい。
前スレでアドバイス貰ったけど、赤戦闘のデッキだからなかなか使いやすいフィニッシャーに感じるよ
焼かれないしカエルにならない…イベントではほぼ対処できないし。
汚染しなくても神聖でワイルドでサイズもあるのが地味にありがたいな。
色によっては別のフィニッシャーがあるだろうけど、心強い感じはする。
0019#774-UNKNOWN (ワッチョイ abb8-ipLS)
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2018/08/16(木) 23:27:44.91ID:RREupshs0
カイオスって使われたことも使ったこともないけど
マンタライダーと殴り合ったら1/1になってマンタの中身に一方取られるって認識で良いの?
0020#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0fc4-QxOT)
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2018/08/16(木) 23:30:20.53ID:3s2KYISd0
赤コンバットで山6置くってどんな感じの展開なの?
興味本位での質問なんだけど
大破壊撃つ前提で組んでる?
0021#774-UNKNOWN (スッップ Sdbf-MVHL)
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2018/08/17(金) 00:10:54.27ID:e2GbNrE4d
あんまりうまくないから洗練は足りないと思うけれど…ランクは8。
デッキレシピはこんな感じ。

収税官 2
ラヤ
マグダー
カイオス
超越カイオス
鋼の贈り物 3
火炎放射器 2
火エレメンタル 2
恐ろしい護衛 3
戦争の伝令 3
空賊CAP-10
使い古されたゴーレム 3
シュディムの乱暴者 3
暴君サイファー
バルデュリオン
隕石 2

左右の井戸を山作りながら取りに行って生物の展開は最小限、ライフ高いので左右からの展開を守りつつコスト貯め。
中央は引きや相手によって生物を少し出す。火炎放射器が生きると楽。
攻めてきた相手を隕石でドカン。
相手の対処を遅らせつつ大型やレジェで攻め込み、空いていれば汚染でカードを補充して、じわりと前進しフィニッシュれ向かう…
って流れでやってる。
0022#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-eBVp)
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2018/08/17(金) 03:58:47.29ID:7Y47fPUz0
少なくとも収税官は女王護衛でよくない?
あとグラシェハボックガルダンあたり入れないのはなんでだ
0024#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-MVHL)
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2018/08/17(金) 10:23:48.53ID:IN6eJUtCa
>>22
護衛の方が便利かな?
大破壊だっけ…まだ持ってなくて、ガルダンとグランドシェイカー(だよね?) は、多数の小型を排除したい状況にあんまりならなかったから……考えが足りないだけかも。入れて使ってみるよ。
ありがとう。
0025#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-eBVp)
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2018/08/17(金) 10:34:32.47ID:7Y47fPUz0
レベルが足りないのかもしれないが、赤の遅いデッキを組むなら大破壊は確実に入るからさっさと作ってしまっていい
ガルダンは数体飛ばしながら置くだけで勝ちってこともあるし、少なくとも隕石よりは役に立つと思う
グラシェも一体もダメージ通らん場面で出してもそこまで弱くないくらいの力あるけど…まあこっちは強さに自分で気づいてから運用したらいいと思う
0026#774-UNKNOWN (スププ Sdbf-OmdD)
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2018/08/17(金) 11:19:12.76ID:/BBvsczjd
元々戦闘に期待してなくてコスト回収目的重視なら収税官でもよくね
自分だったら
神聖なる守護者
地下組織の盗賊
血を歌うもの
辺りとトレード考えるけど
0028#774-UNKNOWN (ワッチョイ ef1c-QxOT)
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2018/08/17(金) 13:30:03.74ID:2DM9ZkDc0
>>17
二体目と交換の場合は二体目は上から取られるケースが多いのが問題
だから有利盤面じゃないと辛いって話
0029#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0fc4-QxOT)
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2018/08/17(金) 14:00:20.36ID:+Agveqx30
隕石は現環境だと結構刺さるデッキあるし撃てるなら面白いよね
撃つ余裕があるのかって話にはなるけど山5まで伸ばす理由にはなるし1枚くらい積んでもバレへんかって感じ
ドレイク絡みのにらみ合いで20近く溜まることもなくはないし
0033#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8b09-QxOT)
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2018/08/17(金) 19:30:02.01ID:lJdf0t6u0
緑はシャドウシルクとバルデュリオンと大破壊きつすぎて言うほど有利じゃない
多分赤緑とかのほうが有利
0034#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8b09-QxOT)
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2018/08/17(金) 19:33:21.49ID:lJdf0t6u0
>>16
逆にカイオスって触られない状況作らなきゃ大して強くないじゃん
そんだけ相手盤面弱くできてるなら神聖ついてる意味なくない?
0036#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0fc4-QxOT)
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2018/08/17(金) 20:43:08.59ID:+Agveqx30
活きる状況でぴったり引けるなら強い
レジェンドで拘束きつくてサイズも小さいカイオスで安定を犠牲にする価値はない
ってことじゃないか?
0037#774-UNKNOWN (スププ Sdbf-OmdD)
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2018/08/17(金) 20:54:37.65ID:/BBvsczjd
勝ってる盤面だと大型が除去されても除去分のコスト吐かせたってだけで充分だったりするんだよね
0039#774-UNKNOWN (スッップ Sdbf-MVHL)
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2018/08/17(金) 21:21:00.60ID:PidV+Xsgd
>>25 >>26
おお…たくさんのアドバイスありがとう。みんなすごいなぁ思い付かなかったのばかりだ。

スローなデッキだから重くてもライフ高い方が良いかなぁと思ってたけど、盗賊とか良さそうだしまた入れ替えてみようかな。使わないとデッキでの勝手が分からないもんね。
0040#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0f64-dg8D)
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2018/08/19(日) 14:47:04.67ID:a1yG96hw0
土曜のアプデでとんでもない改悪されてないか?
相手のコネクションロストにこっちもまきこまれるんだが
0043#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-MVHL)
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2018/08/20(月) 02:15:17.09ID:n5nnnfSQa
デッキ切れるほど長期戦になったけど隕石を三発ブチ込んで降参に追い込んだからまんぞく…
大破壊もすごい便利だね。たいていの強化されても一回でぶち抜けるね。
0044#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-MVHL)
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2018/08/20(月) 15:48:26.77ID:n5nnnfSQa
隕石でラヤを壊して土地が無くなっても…ストラクチャーは海に浮くんだね…
知らなかった。
なんてこった逆転されちまったぜ…
0053#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa3f-nIRo)
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2018/08/21(火) 13:37:35.13ID:mSHCGHrka
祭壇使うデッキがラパラ出してきた場合6/1にルビーフィッシュ刺さるの笑えるな
0054#774-UNKNOWN (ワッチョイ dba1-QxOT)
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2018/08/21(火) 16:32:03.35ID:UpjTDsqu0
初心者なのだがミシックと通常のバージョンを構築画面で同時に出すことはできないの?
同じカードなのにいちいち切り替えなきゃいけないのだるい
0055#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb0f-/JPA)
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2018/08/21(火) 17:49:40.20ID:98l4jgMk0
マンタライダーからチャージ2が無くなる弱体(2/2マンタは依然としてチャージ2)
ルーニンが手札に戻るタイミングが即時からターン終了時へと弱体
らすぃ。
あとLionFishは0/4だけど、デスタッチの発動には1以上のダメージを与える必要がある点に注意
0057#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa3f-0oAT)
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2018/08/21(火) 18:04:27.50ID:mSHCGHrka
>>54
なにもしてなければ同時に表示されてるはず
右上のやつはミシックを表示しなくするってだけで、逆にミシックだけ表示はできない
0059#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0fc4-QxOT)
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2018/08/21(火) 18:06:37.66ID:13iiwyVe0
>>54
構築画面開いて画面中央最上部のやや右に黄色い本みたいなアイコンがあって表示/非表示切り替えられるけどあれじゃだめなの?
自分はデフォだと同時に表示されてるから毎回消して組むけど
デッキリストで分けられてるから抜くのが面倒ってこと?
0062#774-UNKNOWN (ワッチョイ dba1-QxOT)
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2018/08/21(火) 19:12:59.61ID:UpjTDsqu0
>>57
バグだったみたいで再起したら治ったわ
サンクス

ところで重ねて質問なのだがパズル20無理じゃない?
難しくて動画見たら以前の内容とカード変わってて
どうすればいいのかわからん
0064#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 0bb7-0oAT)
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2018/08/21(火) 22:06:30.15ID:mgC1sghO0
>>62
今のとこら無理なのは無いはずだし今日ナーフされたルーニンとマンタライダー使うパズルはなかったはずだからクリアはできるはず
画像貼れば誰かが教えてくれるよ
0066#774-UNKNOWN (ワッチョイ dba1-QxOT)
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2018/08/21(火) 22:21:07.21ID:UpjTDsqu0
http://r2.upup.be/TaB4CqNNeI
これなんですが
動画見ると女王のお気に入りのライフが2になってて下ファームボーイがシールド割って
遠距離で2点当てて兵舎×2で終わりってなってたんよ
実際やると3だからリーサル届かない…
女王のお気に入りにバフが入った過去とかないです?

該当動画
https://www.youtube.com/watch?v=vsiq2-WG134
0067#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb0f-/JPA)
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2018/08/21(火) 22:21:49.26ID:98l4jgMk0
英語版で遊んでるから検索はあまり気にならんけど、ローカライズ版だとそういう問題があるのかw
0072#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-MVHL)
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2018/08/21(火) 22:40:18.15ID:pID9MULKa
>>67
原語版プレイヤーなのか、すごいな〜
日本語版はバグなのか翻訳ミスかこの間まで、「腐りゆくイノシシ」が「りゆくイノシシ」になってたりしたよ
能力は機能してたけどね…
0075#774-UNKNOWN (ワッチョイ dba1-QxOT)
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2018/08/21(火) 23:13:13.69ID:UpjTDsqu0
>>71
>>73
ありゃ調整ミスなのかと思ってた
バグ報告までしてくれた兄貴には迷惑をかけたな

迷惑ついでにもう一つ教えて欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=3T4j12Q3fm0
動画だと暗殺者の初期位置マスが赤マスになってるが今は赤マスじゃないんだが
これも攻略方法残ってるかね?
鬼でシールドはがそうとすると



の順で場に残ってしまって接死できなくなっちゃうのだ
0076#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb0f-/JPA)
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2018/08/21(火) 23:21:45.23ID:98l4jgMk0
>>75
今の配置がいまいちわからんけど、
カエルAでベヒ殴ってバリア剥がして接死
カエルBで顔殴って火吹きで本体に1点で良いんじゃね?
0078#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3b4f-QxOT)
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2018/08/21(火) 23:32:07.93ID:gt9Vk6Fv0
パズルのやつ、弓でなぐる→顔前に兵舎→下のボーイで倒す→砂漠に兵舎→ボーイでリーサル
0079#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3b4f-QxOT)
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2018/08/21(火) 23:37:54.85ID:gt9Vk6Fv0
もう1このやつは>>76のやつであってる、蛙で剥がすだけ
0087#774-UNKNOWN (スププ Sdbf-OmdD)
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2018/08/22(水) 02:03:18.12ID:pyU+tyjrd
ラコアは4色土地おかないと始まらなくて遅い上に基本的なパワーが足りなくて緑に普通に押し負ける
0089#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 0b4f-yhpQ)
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2018/08/22(水) 02:19:18.27ID:lovZOucO0
ヤクシナジーとラコアシナジーで2色ずつわけりゃよかったのにきっちり全色にそれぞれ用意して使いにくくしてるのは意図的なのかな
0090#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0fc4-QxOT)
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2018/08/22(水) 02:21:45.51ID:/y+v9eS60
戦隊長の補正が手札のラコア全部+2とかチャンピオンの補正が+2だったらまだ望みがあったのにな
ヤクもそうだけど種族が限定されてる分の上乗せがないから既存能力の劣化でしかないという
多色前提のカードが多いから除去積むのもキツいし
普通に弱いのにファイアストーム撃たれたら全滅ってのも絶望感ある
0091#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-MVHL)
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2018/08/22(水) 08:11:31.42ID:jES74ycwa
部族デッキ組むにはなんとなく見劣りするなー
投げ飛ばして3点とか面白いなと思ったけれど殺しちゃうから後が続かないし
0092#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0f64-dg8D)
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2018/08/22(水) 09:09:56.61ID:cAovBHh70
この魚どうすんだよ
1コストで相手のデッキ破壊とかふざけてんだろ
しかもどんなデッキにもはいるじゃん

弱体化前提のジョークカードか?
0096#774-UNKNOWN (ワッチョイ ef1c-QxOT)
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2018/08/22(水) 18:28:11.81ID:yoPot6wG0
ラパラ出されても手札の元々持ってたカード使えば次から普通にドローできるし出したいならルビーフィッシュ出せばいい
ストリーテラー入れるくらいドローカードほしいならラパラ引かなくても使えるドローカードが他にある
相手も選ぶし壊れってほどじゃないっしょバーゲン相手にはめちゃめちゃ効くけど
0097#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3b4f-QxOT)
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2018/08/22(水) 19:06:51.47ID:jgRDYqY80
ラパラ強いって言ってる人は山札、手札破壊の弱さを知らないカードゲーム初心者やろ
使う側もその一枚でデッキが弱くなってるって事忘れるな
0103#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9ed3-lDeW)
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2018/08/23(木) 14:30:53.82ID:8Fnvs2az0
森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 強迫観念
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https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14182486039
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0105#774-UNKNOWN (アウアウウー Saa1-jXRM)
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2018/08/24(金) 22:09:38.08ID:PiCgugjRa
ランクゴだけど緑が良く当たるかな、次点で青。
新しいカードに対応できなくて負け続けだぜ…楽しいけどね
0106#774-UNKNOWN (ワッチョイ e94f-wF79)
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2018/08/24(金) 23:15:13.37ID:6GdcaJmL0
黄色はチアホリも使ってたけど飛行がボチボチいる程度かなぁ
0110#774-UNKNOWN (アウアウウー Saa1-3a46)
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2018/08/25(土) 17:01:50.69ID:Oveq8lpra
トーナメントデッキって締切いつまでええの?
0111#774-UNKNOWN (ワッチョイ e94f-wF79)
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2018/08/25(土) 22:52:13.41ID:bz3lXy3J0
まぁ新カードがどんだけ糞でも嚥下に比べたらましとかいう調教結果が出ていまして・・・
0114#774-UNKNOWN (ドコグロ MM0a-4p4c)
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2018/08/26(日) 03:52:28.56ID:IsVLo0rqM
BLITZっていう1ターン20秒の大会だよ
トッププレイヤー同士だとこれはデッキ選びに差が出るルールになるんだな
0117#774-UNKNOWN (アウアウウー Saa1-jXRM)
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2018/08/26(日) 12:36:42.25ID:Cf3iR42pa
ボスバトルだっけ、倍くらい広いマップのやつとかあったよね。そのままだとグダるからフェアリアの回復倍とかだろうか。
0118#774-UNKNOWN (ササクッテロ Sp3d-3a46)
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2018/08/26(日) 13:30:00.31ID:ZEnav48Fp
トナメデッキ登録していつ始まるのか待ってたらいつの間にか終わってて何この糞ゲー
0120#774-UNKNOWN (ワッチョイ e94f-wF79)
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2018/08/27(月) 00:25:04.61ID:yUG4UhN20
イーター対策なんか?嚥下増えてくだんねぇわ
0121#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9190-+Kl+)
垢版 |
2018/08/27(月) 08:13:13.04ID:f2a+aG1T0
イーター対策っていうかカエルと悪夢減ってファッテイ安定みたいな環境になってたから当然っちゃ当然
嚥下されるリスク顧みず先バフ打ってくれる人ちょろいわー
0122#774-UNKNOWN (スププ Sd0a-sj8Z)
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2018/08/27(月) 09:08:20.20ID:tqvVcOrxd
打たなきゃ打たないで速攻とかスペルで潰されるし結局元々の盤上が有利な側しか使ってて有利にならない気がするんだよね嚥下
あって一番得するのラッシュ時だし
0123#774-UNKNOWN (アウアウウー Saa1-jXRM)
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2018/08/27(月) 12:08:08.61ID:kkGSilJ5a
嚥下うざいのって何色なんだ
赤使ってるからかな? そんなに悪く思ったこと無いな〜
割といつでもバフしてくる緑の強化系の方が困るけどそれがカラーの特色だしなぁ
0124#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 3acc-sj8Z)
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2018/08/27(月) 19:12:47.58ID:iTKSa/9g0
色は関係無くてコスト食う大型とかコンボパーツを戦場関係ない僻地に飛ばされたりとかするのがうざいってだけじゃない
特に色々考えて出したコンボの起点を脳死で飲まれるのは凄いうざい
黄色の除去はまだわかるけど水晶の花は打たれるのが不快すぎて自分がデッキ組むときすら入れたくない
0125#774-UNKNOWN (ワッチョイ ed0f-NZCW)
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2018/08/27(月) 20:44:02.18ID:yng6Oey70
今の環境なら赤黄バーンとかいいんじゃないかと思って組んだら
FoEのカード一枚も入ってなかったわ
0126#774-UNKNOWN (アウアウウー Saa1-jXRM)
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2018/08/27(月) 21:55:38.95ID:Gctn5G2ca
>>124
そっかぁ、それは確かに困るかも。

今は赤コントロール? なんだけど、高コスト生物はガルダンとグラシェだけ、コンボはないしバフも無いからか、花にパックンされても「焼いて壊せばいいや」くらいにしか思ってなかったよ。

高ランカーの人たちはみんな嫌ってるのかな?
0127#774-UNKNOWN (ワッチョイ ed0f-NZCW)
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2018/08/27(月) 21:58:04.59ID:yng6Oey70
花は壁も容赦なく飲まれるので優勢側がさらに優位に立つ感はあるな
劣勢側が使うと弱いんだけどね…
0129#774-UNKNOWN (スププ Sd0a-sj8Z)
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2018/08/28(火) 01:41:54.19ID:3CGZOTkPd
高ランクは関係ないと言うか、むしろ勝てるなら入れてるんじゃない?
オーバースカイ実装時に嚥下の花とクジラが導入されて、その時クソゲー感マシマシになってユーザー数が減ったりしたんじゃなかったっけ
そのちょっと後辺りからやり始めたから良くは知らないけど
0131#774-UNKNOWN (ワッチョイWW bdb7-QaFU)
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2018/08/28(火) 08:19:36.17ID:Kn0aWfjU0
嚥下されてムカつく時があるのは分かるけど結局割れるし別にそこまで強くはないからなぁ
俺はそこまで上手くないけどプレイングでケア可能なレベルでしょ
0133#774-UNKNOWN (ニククエ eab1-wF79)
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2018/08/29(水) 19:33:53.71ID:b9CB4GvC0NIKU
オーバースカイ攻略めんどうくてしぬ
0134#774-UNKNOWN (ニククエ ed0f-NZCW)
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2018/08/29(水) 19:45:34.65ID:6uxxOKxx0NIKU
OS無償化の前と変わらないなら自分は全部ソロで埋めたけど
NPCは基本的に役立たずだからな…
それでも低コストの使いやすいカード増えて難易度下がってるとは思うけど
0135#774-UNKNOWN (ニククエ Sp3d-3a46)
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2018/08/29(水) 22:05:50.08ID:ckqVGHAxpNIKU
ラコアの奇術師ってラコア以外にも使えたっけ?
さっき相手がボンコレをドレイクにしてきた
0136#774-UNKNOWN (ニククエ ed0f-NZCW)
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2018/08/29(水) 22:10:13.10ID:6uxxOKxx0NIKU
>>135
不具合で対象に取れるようになってる。
対象に出来るのが居るなら必ず対象を取らなきゃならないタイプなので、
「他にラコア居なきゃ対象を取らずに置ける」と思って出すと死ぬから注意な(1敗)
0139#774-UNKNOWN (ワッチョイ b50f-6ASC)
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2018/08/31(金) 07:27:37.70ID:vNWb2hRJ0
FoE購入済みならその通り
オーバースカイは無料になったけど
カードはクリアして解放してる必要がある
0145#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0b16-Sv41)
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2018/09/01(土) 17:39:57.74ID:iuFZLyrz0
毎月カード来ると環境入れ替わり激しすぎるな
HSの3ヶ月は長く感じたから隔月くらいがちょうどよさそうに思う
0148#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9d4f-J7KC)
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2018/09/01(土) 21:53:32.00ID:pDZEvXmy0
その前にナーフ欲しいよな、ハントダウンは種族っていうシナジーじゃなくて制限になってるし
そういう使い方もあるけど何か違うやん。。。
0149#774-UNKNOWN (スプッッ Sdd1-NzoP)
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2018/09/01(土) 22:42:21.79ID:/iRE3ONpd
毎月20枚を三ヶ月、休憩を三ヶ月…みたいに調整をしつつもクールタイムはほしい。

話は変わるけれど、ここで前に赤デッキでアドバイス貰ったものです。
お陰でついさっきゴッドランクになれたよ、スレ民のみんなありがとう。
このランクは勝率で数字が変わっていくんかな。久し振りに違うデッキも試さなきゃ…
0150#774-UNKNOWN (スフッ Sd43-yVv4)
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2018/09/02(日) 12:26:38.53ID:uQw2xAzSd
>>149
ゴッドランクおめでとう
勝率じゃなくてeloレートだよ
自分より弱い相手に負けたり強い相手に勝ったりすると変動が大きいから気をつけて

日本人のランカー減り気味だし頑張ってほしい
0152#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa19-NzoP)
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2018/09/02(日) 15:22:25.88ID:HcawlIQma
>>150
ありがとう。早速新しいデッキを作ろう! とルビーヤクと飢饉の自爆ダメージコンボデッキを組んでみたんだけど、ズタボロで300近くまで下がっちゃった。普通に赤組んだ方が強い気がする…クイーンも重いし…
0153#774-UNKNOWN (スプッッ Sd03-NzoP)
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2018/09/03(月) 22:20:01.54ID:qvbz+cvNd
ツイッターとか見てるとやたらヤク、特にルビーヤクとサファイアヤクを非難してる人居るけどそんなに狂った性能かなコレ。イヤらしさはあると思うけれど…
0154#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 23d3-vhPd)
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2018/09/03(月) 23:08:19.96ID:b9AUioGm0
その嫌な感じで過大評価されてると思う
むしろヤクデッキはまだ本当に強い構築が完成していない気すらする、テキスト見たときはもっと暴れると思った
0155#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8d90-yVv4)
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2018/09/03(月) 23:57:53.54ID:SSD31P/i0
ルビーヤクはOTKパーツだから
環境で暴れてるデッキのキーパーツナーフは渋るけど、そこそこ早く成立するOTKはすぐ消し飛ばすのが油

サファイアヤクはしらん
0156#774-UNKNOWN (ワッチョイ b50f-6ASC)
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2018/09/04(火) 03:40:35.43ID:VNEmaWL00
サファイアは巨大化速度が速いので対処できない色だと辛いってのは分かるかなぁ
とはいえ対象がヤクだけなんで強いかというとだいぶ微妙に感じるけど。
ルビーは並ぶ数が増えると累乗でダメージ増えるんでOTKしなくても強い
バイオマンサーでのパーツサーチから3枚並べて飢餓疫病で19〜20Fで18点だしな
0157#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa19-NzoP)
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2018/09/04(火) 11:04:22.88ID:ogYZMXwOa
なるほどそう考えると凶悪にも見えるね
手札から飛んでくるのは対処できないしほんの少し調整が居るのかな?
例えば…ルビーヤクは「場に一体しか存在できない」とかなら爆発力は減ると思うけれども。
0158#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 23d3-vhPd)
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2018/09/04(火) 14:39:44.49ID:Y+3iVA3X0
ルビーもサファイアも「他の」つけると嫌らしい感じはなくなるだろうけど、そうすると完全ファンデッキだな
0159#774-UNKNOWN (スプッッ Sdd1-NzoP)
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2018/09/04(火) 21:34:38.22ID:M5ExUD9Md
あっリーグのリセットされてた。ゴッドに上がってもまた10に下げられちゃうのか。頑張らねば…
0160#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa77-QQ7b)
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2018/09/07(金) 21:33:29.77ID:sAYTad7ra
大会の詳細教えてくらさい
0161#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 53b7-NZq/)
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2018/09/07(金) 22:07:25.54ID:yyQoOXFr0
多分今日のFaeriaフライデーに大会ページのリンク貼られるからそこ見れば良いと思う
0171#774-UNKNOWN (ワッチョイ e30f-9ZwV)
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2018/09/12(水) 14:38:02.84ID:4WdJCCjd0
まぁ大会上位に日本人そこそこいるし需要があると勘違いしそうではあるなw
PCでゲームする層がかなり限定的なので、スマホ版が無い以上微妙な気はするが
0172#774-UNKNOWN (ワッチョイWW aacc-hrUp)
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2018/09/12(水) 14:54:24.91ID:zgJxMlt40
でもこのゲーム盤面それなりに広いしスマホ操作だとミスがしょっちゅう起こりそうなんだけどどうだろ
クリーチャーの移動先に敵が複数いたら間違えて殴ったりしそう
0175#774-UNKNOWN (アウアウエー Sadf-Q4el)
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2018/09/13(木) 14:11:42.64ID:AZP+EPR9a
鯨並みにやばい新カード来たな…つかこいつも鯨だけど
襲撃3だから相手に出されたら逃げ場もほぼ無いし
0177#774-UNKNOWN (ワッチョイ 37bf-HtMq)
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2018/09/13(木) 21:19:49.80ID:R9zu2PMe0
このゲーム初めて一ヶ月ぐらいだけど
大会ピック時みたいにラダーも対戦開始時に互いにデッキの色比率開示してくれんかな
現状マリガンが博打要素大目ででかなりストレルフル、あとマッチングするまでの時間が(略)
0178#774-UNKNOWN (スッップ Sdbf-cLcm)
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2018/09/13(木) 22:11:24.03ID:vySqD2h3d
仕方ないのは解っちゃいるけれどマリガンで同じカード戻ってくるとあびゃぁぁぁぁあって気持ちになる
0181#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4f-wbiP)
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2018/09/14(金) 11:26:29.70ID:KaRMYPthM
素直に引退する方が無難だよ
ストレス抱えたまま悪質運営の養分になっても仕方ないし
まあ、tcg関連で誠実な運営見たことないがなw
0182#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa1b-cLcm)
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2018/09/14(金) 11:43:37.71ID:cVOvdvzha
マリガンに関しては書いたとおりだけれどそれ以外不満はないしストレスってほどでもないよ。
他のデジタルカードはランダム性の強さが苦手だったから一番なじむのはこれだな〜
使いたいカードのためにデッキ作れるし。
0185#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 57b7-/0xI)
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2018/09/14(金) 23:40:30.30ID:6No6vPiK0
>>183
来週また20枚増える
0187#774-UNKNOWN (ワッチョイ d70f-KPUK)
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2018/09/15(土) 05:47:56.50ID:NfPzYPP/0
赤のカードはパワーホイール回復の奴がアドバンテージ大きそうね
他二つはうーん?という印象だったけど
0188#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa1b-cu0f)
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2018/09/15(土) 07:08:23.95ID:piWDqwOha
大会どうやってエントリーするの?教えて
0189#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffc4-cC+K)
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2018/09/15(土) 08:55:31.86ID:9UUBPbBe0
クログはサーチも兼ねてるから割合安定するけどイグナスくんのサーチはないんかな
イグナスの怒りは結構強そうだから本体より怒り軸で補助カード固めたデッキになりそう
0190#774-UNKNOWN (スププ Sdbf-YvFl)
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2018/09/15(土) 09:41:01.67ID:U3yO3wuWd
>>188
faeria 出場の手引き
で検索するとちょっと情報古いけど日本語記事が出てくる

大会のルール(主にデッキ制限とデッキ選択)が変わってるけどエントリーだけならそれ見ればいけるはず
0191#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-+ow7)
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2018/09/15(土) 12:02:34.77ID:9TXbOsZH0
デッキをHubに上げた後にリストいじっちゃったんだけど邪道なんですかね
いつも後から思いつくんだよなあ
0194#774-UNKNOWN (ワッチョイ d70f-KPUK)
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2018/09/15(土) 16:47:56.92ID:NfPzYPP/0
黄は害悪だったマンタのナーフでだいぶ落ち着いた感がある一方で
Havocで大型にも強く出られるようになった赤の台頭が顕著だし、
青と緑のテコ入れするとも言っているんで意図的に控えめにされてるんじゃない?
0197sage (ワッチョイ 37bf-HtMq)
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2018/09/16(日) 00:12:27.45ID:bSHIm+250
ファイヤーストームはナーフ必要かぁ?
現状あんまコントロール息してないのに、これ以上やったら良スタッツの五目並べになりそう
0199#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-YyZR)
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2018/09/16(日) 01:59:18.42ID:9vaSG07n0
ファイストはデザイン的にラッシュ対策のカードであって、今みたいにファーマー持ってけるのはやりすぎなんじゃないかな
0201#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa1b-cLcm)
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2018/09/16(日) 08:21:31.96ID:LifxkxLIa
三点ってなかなか絶妙だよね
調整するほどの凶悪さは感じたこと無いけど高水準なカードという印象あるよ
0203#774-UNKNOWN (ワッチョイW ff16-goDb)
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2018/09/16(日) 11:27:46.41ID:MBQcH6uK0
色縛り重くしても単色も使えるの遅くなるからなあ
いっその事他色立ってたら使用不能とかつけたらいいのに
0206#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffc4-cC+K)
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2018/09/16(日) 15:58:33.85ID:5NEAUAky0
ファイストは自分のにも当たるようになるとかなんじゃない?
相手だけってのが圧倒的なアドを生み出すわけだし
0215#774-UNKNOWN (オッペケ Sr8b-JZw5)
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2018/09/17(月) 15:24:20.29ID:Jyw3qd7Wr
仲間選ぶのってシャーラーの方がマシなの?カエルはカエル変身使ってくれたりするからそっち選んでたわ
0216#774-UNKNOWN (ワッチョイ 374f-cC+K)
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2018/09/17(月) 23:50:57.90ID:YXQJA3UU0
レディアンスは選択って書いてあった?ないなら移動したなら攻撃出来ない、でいいと思う

シャーラーが安定なのは色事故なく何かしらの生物を出してくれるから、まぁフレ募集が一番
0218#774-UNKNOWN (ワッチョイ 374f-cC+K)
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2018/09/18(火) 11:05:22.30ID:gKd3n7iy0
move or attack だから片方だけなんじゃないの?
0220#774-UNKNOWN (ワッチョイ d70f-KPUK)
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2018/09/18(火) 17:05:08.11ID:Yh33vQjP0
orは並列でandは複合なので、意味的に明確に異なるものやで
move and attackだと、移動と攻撃の両方が行われる必要がある。
余談だけど通常時のように選択できる場合はmove and/or attackみたいな表現になる
0221#774-UNKNOWN (ワッチョイ 374f-cC+K)
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2018/09/18(火) 17:28:42.74ID:gKd3n7iy0
まじかー詳しすぎ、両方出来ないはやりすぎだと思うで・・・
0224#774-UNKNOWN (ワッチョイ d70f-KPUK)
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2018/09/18(火) 21:50:55.20ID:Yh33vQjP0
嚥下がクソゲーメーカーなのは要のクリーチャーを
盤面から排除することが出来る点なんで
流石に嚥下とは全然違うと思うよw
0225#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-+ow7)
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2018/09/19(水) 01:40:36.53ID:6uS22xcJ0
新レディアンスはサクリメタとして使える? 今のサクリに警衛と悪夢
入ってないだろうから 10ダメ以上を確定できれば何とかなるかも
0226#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-YyZR)
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2018/09/19(水) 02:05:50.90ID:pjb0zTCo0
サクリメタというか普通にこいつ主軸の青単バーゲンとかやれそう
バイオマンサーで連れてきてアーロラーの創造で連打するの
2回打ちゃ大体勝ちでしょ
0227#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-+ow7)
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2018/09/19(水) 02:49:18.49ID:6uS22xcJ0
赤や黄が使ってもやばそうだし贈り物バフ関連のOtkにも使われそうで
Banされる未来しかみえねーや
0232#774-UNKNOWN (ワッチョイ 37bf-HtMq)
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2018/09/19(水) 17:47:13.67ID:xDi1BgNo0
全然違う、どちらかというと悪役側、ラースの方が近い
0233#774-UNKNOWN (ワッチョイ d70f-KPUK)
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2018/09/19(水) 17:48:29.50ID:Z/w2Djff0
ニュースの更新は遅いけどデッキリストやついっち生放送のオマケなんかでちょくちょく使ってるな
あとパッチとDLCきたで
なんか新DLCのチェストがシャードになる不具合出てるようだけど
0237#774-UNKNOWN (ササクッテロレ Sp8b-cu0f)
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2018/09/19(水) 19:04:37.93ID:QBhY/CRTp
熊とかナーフ必要だったのか?滅多に見かけねーし
コダマとかスタッツいじったところで使われなさそうだしファイストと贈り物はもっとやり方あった気がする、今回の調整なんか腑に落ちないは
0239#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffc4-cC+K)
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2018/09/19(水) 19:48:36.88ID:1e1ECf/d0
クマは公式だとコストが5→4に減少って書いてあるけど5のままだな
コスト4なら見方によってはバフだけど修正漏れだろうか
0245#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5dbf-ouvW)
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2018/09/20(木) 15:13:26.75ID:DKCYOI2I0
>>243
thx
そこそこ使い勝手は良かった
0250#774-UNKNOWN (ワッチョイ 46d3-tHrl)
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2018/09/21(金) 02:46:41.98ID:Np+yH3lN0
なんかキャラボイスに違和感しかない ハースストーンとかは自然に聞こえるのに
Faeriaボイスの違和感は何故なんだろう 声優の問題じゃない、何か別のところから
誰かの声が聞こえてくる感じ
0252#774-UNKNOWN (スププ Sd62-K/t2)
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2018/09/21(金) 12:04:02.09ID:G99Tqbayd
ばらまき系全部潰すからファイストナーフする
っていうなら大型の殆どを潰せる黄色のチョークとか悪夢もナーフしてほしいもんだ
0254#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/21(金) 18:25:47.36ID:SE0RRY4+0
悪夢は強いけどコスト面でのアド損になりやすいんで許されるかなぁ
チョークはパワー3が全体的に多く強いけど、メタられると死ぬ弱さがある。
今のファイアストームも2体以上なら元取れるんで十分強いと思うよ
0255#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1d4f-Y82R)
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2018/09/21(金) 21:25:12.06ID:YDX3Utv40
ファイストは方向性が変わった感じかなぁ、前に前に行くときに固まってるのを薙ぎ払うのが強い
旧ファイストはトサーの返しとかで偉いねって感じ、腐りことあるし必要悪なだけ
0257#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 42d3-dSFf)
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2018/09/22(土) 00:45:21.85ID:CToZXXm40
ファイストは赤3つ置くなら絶対入るカードから弱いところを補うカードになった感じ
今は反動で抜いた人も多いだろうが、居場所は絶対にある
0260#774-UNKNOWN (ワッチョイW c290-6/kk)
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2018/09/22(土) 11:06:54.87ID:WKjqV8+l0
どーせ土地拘束高い壊れカード実装は起きる運命だから、
大地創造は死んでて、どうぞ。

儀式者くらいで良いんじゃないかな
土地ブーストの性能は
0261#774-UNKNOWN (ラクッペ MMe1-kLLa)
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2018/09/22(土) 13:53:42.65ID:Y2Kz710nM
このゲーム開発陣の愛すげーな
本当の初期にgod100番台くらいまでやってたんだけど人あんまいなかったしすぐ辞めたんだよな
去年辺りで最近頻発してたよくあるカードゲームの一つとしてアプデも無くなるんだろうなと思ってたのに久しぶりにみたらアプデずっーとやってたみたいでかなりビックリしたわ
0262#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 42d3-dSFf)
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2018/09/22(土) 14:28:31.02ID:CToZXXm40
新弾は一年出なかったけど定期的にナーフはあったしずっと大会やってたしな
愛云々というか単純に社運をかけたプロジェクトというべきなんかもしれんが
0265#774-UNKNOWN (ワッチョイWW c1b7-SJqS)
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2018/09/22(土) 15:18:24.65ID:NLVK8s9V0
初めて爆弾投げの声聞いた時めっちゃびっくりした
0267#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/22(土) 17:07:54.25ID:ZcRUlObd0
新規追加されたカードの話題が無いな・・・
とりあえず手札コスト増やすレイスが一番ヤバいと思った。
4コス3/6というサイズが処理しづらいし、コスト増やされると本当にキツイ
闇クジラは凶悪だけど、クソ鯨程ぶっ壊れた性能ではない印象
ヒポポは前評判通りの安定した強さ。
あと腐敗で増える羽虫が、2コス3/3飛行というだけでも十二分に強かったな。
あと顔殴りビーストはマナ射手やカリムのトリガーにもなるので思いの外強かった
雷撃鰻は基本2点なんでイマイチアドバンテージが取れない気がする。せめて海上は5点にしてけろ
0268#774-UNKNOWN (スッップ Sd62-hxeV)
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2018/09/22(土) 18:10:25.48ID:xEnYPz3Ld
新レディアンス使われたけど速攻持ちを召喚しても動けないんだなアレ。
のこりらいふ1まで削ったのにギリギリ倒せなくて逆転負けしちったぜ…
0273#774-UNKNOWN (ワッチョイW 195c-/e2F)
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2018/09/23(日) 02:01:16.07ID:9mHK4/2M0
オーバースカイあたりでやめて復帰したんだが、新カードってゲーム内通貨じゃ買えないん?
それと見覚えのない金魚がコレクションに入ってるのはなんなんだ?
0274#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa25-hxeV)
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2018/09/23(日) 02:07:13.89ID:LPk8xwyVa
DLCで買ってからゲーム内通貨で箱買って開けると新カードがでる
開けて出たカードはデッキ内最大数出ると被らないようになってる
だったかな。
0275#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/23(日) 02:58:55.06ID:mZp65l5b0
>>273
拡張買わないとダメっす
買えば青箱から出るしトンカチで叩いてもいい
金魚はSkyYakが別の種族とグラに差し替えになった
0281#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/23(日) 13:14:08.82ID:j5rhTNnc0
使いみちと言ってもカードゲームでカード以外の使いみちって難しそう
アバターとかミシック興味ない人にはどうしようもないしね
0282#774-UNKNOWN (オッペケ Sr71-uQxp)
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2018/09/23(日) 14:34:00.98ID:w690eW3Ur
シャードもそうだけどジェムも余りまくってるんだけど何に使えばいいんだ?青チェストってどこかで買えるの?
0284#774-UNKNOWN (ワッチョイWW c1b7-SJqS)
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2018/09/23(日) 15:51:44.91ID:PyhP4n500
>>282
普通のチェストはもう買えない
ミシックチェスト買って永遠に終わらなそうなミシックカード集めに没頭するか、あとは1500ジェムで作れるデッキの数を5個増やせる
0287#774-UNKNOWN (オッペケ Sr71-uQxp)
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2018/09/23(日) 16:51:19.48ID:w690eW3Ur
>>284
そうなのかありがとう
ミシックに興味わかないんだよな…
ミシックチェストはカード以外が出まくるからどうにもな
0289#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 42b7-kLLa)
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2018/09/23(日) 18:22:52.50ID:9Yrd1IUb0
久々に復帰したら油カム相変わらずワロタ
数ヶ月に一回のアプデで10ドルとかガキは絶対払わないし、時々やるみたいな層も復帰した時に課金しないと新しいカード楽しめないんだから人増えるわけ無いじゃん
人いないせいで誰も大会なんて見てないのにそんなとこに金かける前にすることあるだろ
ゲームは面白いのにほんとこのゲーム
0290#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1d4f-Y82R)
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2018/09/23(日) 19:06:15.43ID:d91fj8tR0
大会で判明したけど環境が青一色という酷さ、12枚まで被ってもいいよっていうルールが裏目になってる
ジャンプ、図書館、イスタヌ、獣から2つないし3つ持ち込む人が多かった
0291#774-UNKNOWN (ドコグロ MMa9-dSFf)
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2018/09/23(日) 19:29:22.11ID:xpYZej4cM
リアルTCGみたいに「この弾はこのデッキ組みたいから買おう」、「こっちはいいか」
みたいなことできるくらいカードプール増えたらいいのに
0293#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/23(日) 20:51:03.47ID:mZp65l5b0
まぁマンタライダーナーフで機動力落ちて
相対的に青が強くなったからなぁ。
あとはケモフグと致死魚強いね
0294#774-UNKNOWN (ワッチョイ f1b8-coYL)
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2018/09/23(日) 22:02:50.75ID:ZzntP4zq0
青と黄色が小粒並べても罰する存在が無い
https://i.gyazo.com/00511dc4b5dc3fe0df42cee409637577.png
https://i.gyazo.com/0b162e03f57429741b98cf5d111ffbf7.png

昨日の大会の3位Alvarと1位のESofDawnの画像見れば分かるけど、本当におかしいのはフグなんかじゃなくカエル召喚
赤が役割を持てないせいじゃないか、ファイスト戻すべき
0295#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2ec4-wH+P)
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2018/09/23(日) 22:50:20.86ID:xjkSTNAW0
まあ正直2点にするなり自分も食らうなりのほうがよかったよね
範囲火力が使えるってんならサラマンダーあたりも使われてるわけだし
あとは小型が許される環境で謙虚のバフがタイムリーすぎた
4/4でも謙虚撃てば7/7潰せるしな
0297#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/23(日) 23:14:09.16ID:mZp65l5b0
謙虚は3枚積みしてるけど使いやすさがヤバいよねぇ
あと今の環境だと伝染病運びが結構刺さる気がする(使ってないけど)
0298#774-UNKNOWN (ワッチョイWW d2cc-K/t2)
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2018/09/24(月) 00:08:05.21ID:6+dHT6MC0
>>294
黄色環境のとき、ハントとか食らってもいたくないカエルとかの1枚が二枚になる系カードが(若干)メタになってたからまだその流れ引き継いでんだよね
そういう脳筋なのは緑にやれよって思うんだけどな
0300#774-UNKNOWN (オッペケ Sr71-uQxp)
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2018/09/24(月) 12:38:18.23ID:jisySRzmr
カイオス皇帝出されて処理できないと「もしかしてライフ削りきれないんじゃね?」感がすごいな
0301#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/24(月) 21:23:00.16ID:rzo2f2kU0
ただこのタイミングでファイストをナーフしとかないとヴァイス系の手札貯めさせないカードとファイストの組み合わせがやばかった
0302#774-UNKNOWN (ラクッペ MMe1-kLLa)
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2018/09/24(月) 21:25:03.34ID:Q3alATB2M
パンドラもうちょっと報酬美味しくしてくれねーかな
というかそういう風にしてオーバースカイみたいにゲーム内通貨でdlc買えるようにした方が絶対ゲームも対戦も盛り上がると思うんだけど
流行ってるゲームでフェアリアみたいな買い切り(?)商法のDTCG無くないか?
俺は月額2000円くらいなら別に高いとは思わんけど対戦ゲーなんて人口ありきなんだから人が増えるような努力して貰わないとマジで困るわ
0303#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/24(月) 21:28:12.82ID:rzo2f2kU0
今まで無料でやってきてだめだったから方針転換てのは仕方ないと思う
あーセフト運搬人に打てたらなぁ
0304#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 42d3-dSFf)
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2018/09/24(月) 22:11:02.01ID:k1aH4gEf0
全カード揃えたいやつ向けには結局こっちのほうが総合的なコスト安いんじゃないかとは思うが、他にあまり見ない=とっつきにくいというのは人集める上で不利だよなあ
0305#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/24(月) 22:25:05.66ID:lRzkH+VM0
買い切り型になってからの新カードの追加ペースが思いの外早かったけど
受けているサービスに対して不当な価格設定だとは思わんね。
ソシャゲとか何か欲しいと思うとサービスに対して過剰な支払いを要求される物が多いからなw
0307#774-UNKNOWN (ワッチョイW 195c-/e2F)
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2018/09/25(火) 00:14:49.39ID:NrttVCV30
一分でマッチするだけ良くなったんかな。
オーバースカイの頃は三分くらいかかってた気がするし。
0309#774-UNKNOWN (ラクッペ MMe1-kLLa)
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2018/09/25(火) 01:03:23.11ID:6Jo0oCA/M
>>305
俺もそうは思わんけど結局どんなゲームでもプレイヤー人口を支えてるのはキッズ層でそういう層って時間はあるけど金はかけないじゃん
そういう層を無料でも時間かければDLC買えるって呼び込んで、プレイヤー層の基礎を作らないと大人も入ってこないんじゃないかな
>>308
人数の多いコミュニティ利用して毎日配信するしかない
0310#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/25(火) 01:17:38.85ID:2KdFRCUx0
ぶっちゃけ月千円にも満たないような額を落とすのも嫌がる層は
他者に対する感謝や敬意が欠落していると推察されるので
長期的にはコミュニティにとって無益どころか有害だと思うけどなw
0311#774-UNKNOWN (オッペケ Sr71-uQxp)
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2018/09/25(火) 01:20:11.53ID:7A67+tAar
Faeria無料時代に5000円課金してチェスト開けてちょっと遊んで離れてたんだけど最近復帰してきたのね
そんでDLC2つとも買って貰えたチェスト開けてカード作成してたら主要カードほとんど揃ってるから実はかなり財布に優しいよね
0312#774-UNKNOWN (オッペケ Sr71-uQxp)
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2018/09/25(火) 01:24:54.30ID:7A67+tAar
連レスだけど無料と有料の差ってでかいよね
PS4のPS+とswitchでのオンライン有料化でかなりプレイヤーに対するストレス(?)が減ったと思うんだよね
0313#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 42d3-dSFf)
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2018/09/25(火) 01:55:35.28ID:NNABPcZz0
カードゲームというジャンルにいるとどうしても収集の手間がありそうという印象は免れなくて
なんというか、戦略の自由度とプレイアビリティが高く、(相対的に)短時間で楽しめるpvpのストラテジーゲー、としてイメージ付けられないだろうか
そう見てもらえれば買い切りゲーでDLCがたくさんというのも納得がいきやすいと思うんだけど
0314#774-UNKNOWN (ラクッペ MMe1-kLLa)
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2018/09/25(火) 02:14:31.86ID:+oA4OOBbM
対戦ゲー選ぶような奴は民度なんかより人口最優先に決まってんだろ……
ゲームの面白さ知ってる奴と違ってこれから始めようって奴は「大会賞金でます」「TOP何人がGODティアです」とか言われてもアクティブ人口300人前後なの見たらその時点で回れ右するわ
ゲームバランスと同じで宣伝で人増やす前に大会に力入れてる時点で油は滅茶苦茶
0315#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa25-hxeV)
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2018/09/25(火) 02:28:14.55ID:9wPPtGaoa
せっかくの議論中に決まってんだろと決めつけて高圧的に振る舞うんだからなるほど、民度も大事だなとよく解る好例をどうも。
0316#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 42d3-dSFf)
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2018/09/25(火) 02:46:56.81ID:NNABPcZz0
よく見ろ、普通に議論に参加してる人間でこれも単に一意見だろ
まあ大会に力入れるならちょっとでも客連れてこれるプレイヤー誘致するなりとセットでやるべきだわな
でも普通に普通の日本人が連戦連勝しちゃったりするこのゲームに本物の選手来たら無敵すぎて逆に人離れたりするのかな
そういう人間が出てくる=運の要素を小さくできるというのはゲームとしては優秀なんだろうけど
0318#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/25(火) 10:46:27.37ID:NLbNDgsX0
このゲームのゲーム性がそもそも人集まるようなゲームじゃないわ
合う人には合うけど複雑さと面白さは≠
0321#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa25-hxeV)
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2018/09/25(火) 15:06:56.05ID:63awrXf0a
運要素の濃いと言うところにはちょっとばかり疑問があるな…
著名なハースやそのクローン…まぁフォロワー達はもっとランダム強くないか。
毎ターンのドローは基礎として抜くにしても、対象や効果の上下、補充してくるデッキ外カードなど…
こちらにも無い訳じゃないが…あちらと比較して、そう多くないんじゃないだろうか。

土地展開というコスト以外の第二のリソースが必要ってのは独自色あって一番魅力的なところだと思うんだけどな。クラスやらヒーローやらに縛られない多色が組めるのはもっと売り出して良いと思う。
0322#774-UNKNOWN (ワッチョイ b10f-Y32S)
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2018/09/25(火) 15:21:04.75ID:2KdFRCUx0
ゲームなんである程度の運要素は必要不可欠だけど
トップランカー連中は当たると露骨に強いので
運要素が強いからといって結果も運で決まるとは思わん事よ
0323#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/25(火) 16:32:27.60ID:NLbNDgsX0
ボードゲームとしてはすっきりしないゲームなんだよな
抽象的で悪いけど洗練されてない割にコクが足りないかんじ
カードゲームとしてみると程よくて面白いけどね
0324#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1d4f-Y82R)
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2018/09/25(火) 18:39:32.38ID:OhtaJFzc0
無敗で400ドル手に入れた日本人いるしなw
まぁ考えるゲーム好きって言う割にカタンしらないやらないが多い、結局勝てばいいやの日本では増えないよ
メディアも大手のタイトルが中心で、昔ほど発掘精神ないのもね・・・
0325#774-UNKNOWN (ラクッペ MMe1-kLLa)
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2018/09/25(火) 19:27:22.28ID:ASPsr+vyM
宣伝が足りないだけだろ、金無いんだろうけど
ただ宣伝したところで新規はDLCの値段とペース見て足踏みするだろうからどのみちもう終わりだわ
このゲーム超面白いけど無料で面白いレベルのゲームならたくさんあるからね
0326#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/25(火) 19:33:43.49ID:NLbNDgsX0
無料の頃から宣伝が足りないだけって人いたけど宣伝以外にもいろいろ流行らない要素抱えてたけどな
0327#774-UNKNOWN (ラクッペ MMe1-kLLa)
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2018/09/25(火) 20:03:53.21ID:23al24XoM
人が増えればそれが起因になって更に人増えるからありとあらゆる物より優先されるけど宣伝は
少なくとも大会で賞金いくら貰えます!みたいなアピールよりはマシ
0328319 (オイコラミネオ MMd6-rhI1)
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2018/09/25(火) 20:13:33.24ID:SD+3RukfM
スマソ、良く読んでくれ
あくまで"複雑で長い割に"
RNGが強いって話
カードで例えるなら今のファイストは
ナーフ前に比べて範囲の割にコスト高いねって事
0329#774-UNKNOWN (ワッチョイ 494f-Y82R)
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2018/09/25(火) 20:37:04.02ID:rhEXs8e30
【天文台閉鎖、FBI】 アポロ捏造のキューブリックも真っ青、太陽に映ったのはマ@トレーヤのUFO
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537840672/l50



おまいらが注目しないから宇宙人は出てこれない、その結果、地球の放射能危機がどんどん進んでしまう!
0331#774-UNKNOWN (ラクッペ MMe1-kLLa)
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2018/09/25(火) 21:59:07.76ID:oQL7jIeFM
>>328
一試合短いならRNG強くてもカジュアル向けって事ではいはい次ゲ次ゲってなるんだけどな
まぁ結局運が強くても試合重ねれば重ねるだけ腕の差がレートに表れるからこのレベルじゃ運ゲーとは言わないよ普通
0332#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/26(水) 10:14:33.08ID:pWN9mSKo0
君にとってこのゲームは運要素弱くてゲームとして魅力的で万人の目についたら流行るゲームだということはよくわかったよ
ただそう感じない人間も多いということは理解してくれ
0333#774-UNKNOWN (ワッチョイ 061c-Y82R)
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2018/09/26(水) 10:37:56.65ID:pWN9mSKo0
仮にシャドバを1万人に見せたら500人が始めて150人が残るゲームだとして
faeriaは1万人に見せたら250人が始めて25人が残るゲームだと俺は思ってる
少なくとも同じ人数始めるとは思えないし同じ人数残るとも思えない
基本無料で広告打って人集めてから採算合わせるなんてのは最初からそこを目指して作り込まないと難しい
0334#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 42b7-3R3W)
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2018/09/26(水) 10:42:58.72ID:OKRkskpN0
あんま言いたくないけどDLC商法にしたのはもう人増やすの無理だから残ってる奴から出来るだけ回収しとこうって事なんだろうな
このゲームやってる奴ほど課金する旨み無かったのに今ではランクやろうとしたら固定で隔月のDLCで金取られるじゃん
一回この方式になるともう新規呼ぶことも出来ないし(昨今じゃF2P以外流行らないから)、半年くらいで回収しきったらサービス終わりなんじゃ無いの?
dlcは一月経過で無料とかにしろよ手遅れになる前に。この調子で4、5弾くらいだしたらいよいよ新規は100%入ってこないだろ始めるのに1万近くかかるとか
0335#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMd6-rhI1)
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2018/09/26(水) 13:10:44.27ID:MCz/E0LxM
ハースクローンどもに比べて
インフレの速度が上がるのも問題だよな
その内DLCの値段もインフレしたりしてw
何か持続を考えない焼畑農業って感じ?
0337#774-UNKNOWN (ドコグロ MM62-dSFf)
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2018/09/26(水) 14:59:06.24ID:ImjKAoSRM
半年や一年で畳むつもりならTGSのビジネスデイには出展しないでしょう
ゲームの身売り先見つけるためだけに出せるようなところじゃないよ
0338#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2ec4-Y82R)
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2018/09/26(水) 17:22:56.80ID:HWSL3/6l0
有料の買い切り型にしたほうが補填とか考えなくていいからバランス調整しやすいって話だったでしょ
新カードが弱いと使われなくてつまんないしインフレってほどカードパワーは上がってない
青が強いのだって謙虚バフとファイストのナーフが被ったからだし
絶対に使えないカードは少ないしバランスは結構考えて作ってると思うよ
0339#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMd6-rhI1)
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2018/09/26(水) 22:32:40.55ID:MCz/E0LxM
絶対に使えないカードは少ないし・・
って新カードの話だよな?
花とかブヨとか24faeriaの夢とか・・・
全部書けない位あるお
0340#774-UNKNOWN (ドコグロ MM62-dSFf)
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2018/09/26(水) 22:41:24.64ID:ImjKAoSRM
夢はまあどんなに使えなくても一定数使われるカードじゃん
ブヨは前環境の鳥小屋flyer全盛期結構見なかった?
0342#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffc4-ZVm4)
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2018/09/27(木) 00:05:36.05ID:eIYOc+Sx0
使える使えないの基準の問題なんだろうけど使えないカードが書ききれない人は単にトーナメント志向なだけでしょ
トーナメントで使える使えないだったら大半のカードは使えなくなる
運や展開次第で勝てる可能性があるっていうカジュアル視点だと使えないカードほとんどないよ
0343#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-FylF)
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2018/09/27(木) 11:33:11.20ID:92tiqZnFr
回線切りって切った側にシステム的なメリットってあるんだっけ?
切られた側としては120秒くらい待たされてちょっと面倒だったんだけど
0347#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4f-Rctb)
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2018/09/27(木) 16:42:15.66ID:GnB2zs2OM
各環境事にネタカジュアルにさえならないゴミが
プールの何パーセント位あったのか?
検証してみるのは面白いと思うが、
忘れてるので現環境がどうなのか考えた方良くね

あの時代は神バランスだったって言う時期でもあれば
それと比較する意味はあるけど
0348#774-UNKNOWN (ドコグロ MMdf-LtTa)
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2018/09/27(木) 16:46:38.53ID:U9usk0IJM
今まで一度も日の目を見たことのないカードで考えたらいいんじゃない
母国の擁護者とかギャブリアの貴族とか
0350#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9f90-ZuSI)
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2018/09/27(木) 19:36:02.17ID:P/6kqJsf0
ファイヤフラワーって赤の2コスタフ5警衛のこと?
黄ラッシュが増えてた頃に、黄ラッシュ止められるカードとしてランカーのラダーデッキでも採用されてたよ

使い道ないストラクチャーってむしろ探すの難しくないか?全部それなりに強い気が。
0351#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4f-Rctb)
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2018/09/27(木) 19:43:08.78ID:GnB2zs2OM
魚貴族ワロタ
確かにゴミだわw
建築物もゴミ多いなw
ネタロマンと考えると大半にはならんけど
データの無駄になってるよな

やっぱ探せばトーナメント以前のゴミ結構あんじゃんw
0352#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fcc-neRo)
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2018/09/27(木) 19:45:16.42ID:tms5aYFW0
俺の赤ラッシュに入ってるぞファイヤーフラワー
生物への攻撃をそらせるから相手の大型から1ターン稼ぎたい時とかにも便利よ
0359#774-UNKNOWN (ワッチョイ f74f-ZVm4)
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2018/09/28(金) 00:16:15.29ID:tC+i8Fjw0
ブヨはサクだったりバルーンフィッシュ使ったラッシュで見たことはある
ギャブ貴族はアッパーかかったときに一瞬だけ見たわ、まぁヘラルドでええわなって結論
母国はHunterが大会でラコアデッキに使ってた
ケルドランの兵士はEsofが黄ラッシュが多かったときにアングリーデッキに入れてた
サイランドの戦士はカプチーノが図書館に採用

でパンドラでも不評で見たことないカードとなると俺は無いかな
ルビーフィッシュ!って書こうとしたけどスターターにあったわ

>>358
battleFyの各ページにルールがある、それかDiscord漁れ
0360#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-LtTa)
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2018/09/28(金) 02:34:24.58ID:Mghx6s4o0
貴族のルビーフィッシュってどこにでも出せるんだっけ?赤めっきり見なくなった今ならちょっとだけ価値上がってたりしないかな
0361#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4f-Rctb)
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2018/09/28(金) 09:21:54.54ID:uIKSwkMBM
>>359
バルーンフィッシュラッシュってどんなん?
めっさ興味あるんでkwsk書いて欲すい
レシピとか上がってる?
花が腐ってしまった今では使い道無いと思うがw

マンタの群れはどうかな?
やっぱり有名plが大会や上位ランクマで使いこなしているんだろな
0362#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-LtTa)
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2018/09/28(金) 11:21:48.96ID:Mghx6s4o0
マンタの群れは普通にトーナメントレベルじゃないの?、青コロ黄コロ両方入るデッキとか
ていうか今まさにカエル出しつつ弟子育てるデッキでラダーで見るぞ
0364#774-UNKNOWN (スプッッ Sd3f-4nyy)
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2018/09/28(金) 18:26:24.95ID:v0tDmDNMd
カエル当たった事ないんだがそもそも顔にくるの?
昔は井戸とってた気がするけど変わったん?
0365#774-UNKNOWN (ワッチョイ f74f-ZVm4)
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2018/09/28(金) 19:05:11.90ID:tC+i8Fjw0
>>361
そんなマンスリー時代、廃棄物の王がアッパーあったときの話なんて覚えてないぞ・・・
1:ドュームズゲート、レディアンス、神聖な塔
3:バルーン、祈願、サーモン、世話人、ブヨ、微笑み、霊魂、兵士、廃棄物
まぁブヨなんてGYサクで見かける程度まで落ちたわな・・・

現状で青が強いのに新拡張の後半分待ちとかいう世紀末
0366#774-UNKNOWN (ワッチョイW d75c-jcCe)
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2018/09/28(金) 19:49:58.71ID:Xrglto4Y0
復帰しようかと思ってるんだけど
当時は赤緑のクラックソーンが面白いと思ってよく使ってたんだけど今強いのかな?
0367#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-S4i9)
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2018/09/28(金) 19:50:49.92ID:9joxd5CJ0
ファイスト、鋼ナーフとかボスのナーフは何だったんだろ
性能を前の戻しても使われないだろうから永久に出番のないボス
ファイストはまだ使いどころあるけど、大地創造と森作るやつはまったく
無意味なカードにされたからやっぱあれはクソだった
0368#774-UNKNOWN (ワッチョイ f74f-ZVm4)
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2018/09/28(金) 20:14:10.75ID:tC+i8Fjw0
>>366
昔のクラソと今のクラソは別物、今は新拡張の獣シナジーかGR群れにクラソって感じ

>>367
その話はやめよう、オローセイが泣いてる
ただデューンドレイクの復帰もあったし、長い歳月を経ればワンチャンあるかもね・・・
0370#774-UNKNOWN (ササクッテロル Sp4b-a4GC)
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2018/09/28(金) 22:10:04.69ID:XtR/heOCp
テコ入れ入ったのにイグナス弱え
能力使うのにパワホに制約かかる上にスタッツが棍棒もった小汚いただのおっさんと同じじゃなぁ、
せめてタフネス増やしてくれよ
0371#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-FylF)
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2018/09/29(土) 01:49:27.21ID:nEKnNyTxr
ガガナー手に入れたからCPU相手に使ってみたんだけどランダムなガガナーの船員ってどいつだよ…
使うまではついでに0コスが貰えてラッキーくらいの気持ちだったけど思ってたのと違った
0376#774-UNKNOWN (ニククエ MM1b-Rctb)
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2018/09/29(土) 19:57:11.39ID:JHFQNQEQMNIKU
ふーん、ナーフされたカードより有料dlcの方が弱いってか
スラバシイバランスのゲームだな
んな事するなら選べるバラ売りでもした方がエエデw
0377#774-UNKNOWN (ニククエWW 9fd3-LtTa)
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2018/09/29(土) 20:26:11.72ID:LRE9JRgm0NIKU
スタンダードでも戦えるゲームを目指すって実際に宣言されてるからね
今後弾数増えて以降の新規にとって、本体買ったら後は組みたいデッキの必須パーツがあるDLCだけ買うような形式になるんじゃないかな?
0378#774-UNKNOWN (ニククエ MM1b-Rctb)
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2018/09/29(土) 22:18:07.29ID:JHFQNQEQMNIKU
必要パーツが固まってるならそれで良いけど・・
そこまで考えてデザイン出来るかな
それなりにバラけそうな気が
0379#774-UNKNOWN (ニククエWW 7716-FylF)
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2018/09/29(土) 23:02:37.21ID:RgTPuNgU0NIKU
なんとなく赤い悪魔が好きで使ってたんだけどコイツって結局4/6/4なんだよな…
7コス軽減して出してフェアリアめっちゃ回復したかのように錯覚させるすごいカードだ
0380#774-UNKNOWN (ニククエWW 17b7-mXuG)
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2018/09/29(土) 23:53:11.30ID:G6VIJpN00NIKU
前ならファイスト>>>コプターだったけど今なら一長一短でしょ
井戸端に居るカエル、マンタ、黄エレ辺りを殺しながら3/3をダブルコレクトできる位置につけられるコプターと、土地の場所を問われないのと出る点数がコプターより1大きいファイスト
あとコプターの場合山2ワイルド1だから多色だと積みやすいってのとラコアだからラコアデッキならファイストよりコプターだし
0382#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM1b-Rctb)
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2018/10/01(月) 15:50:35.75ID:2B9RUYfxM
ラコアデッキそんな弱いか?
連覇がデフォの名人なら基本カードだけで
勝てるかもだけど
ゴッド中位以下だと厳しくね?

基本onlyでラコアに刺さりそうなカード有ったら教えてyo
0383#774-UNKNOWN (ドコグロ MM0b-LtTa)
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2018/10/01(月) 16:39:13.11ID:y7fmgTbiM
ラコアは弱くはないよ
並びやすい環境になったからチャンピオンの運用しやすくもなったし
ただカードパワーで言えばまだ微差でファイストの方がコプターより上なのに、

373 #774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM1b-Rctb) sage 2018/09/29(土) 10:10:13.16 ID:JHFQNQEQM
もうファイストは卒業してラコプターかヒッポ使っちゃいなyo
古いカードはもう要らないyo ww

みたいな口調で煽るのは明らかに誤り

つーかワッチョイのシステム知らんのか?なんで明らかなアンチ発言したまんまの端末で普通のプレイヤーのフリ出来るんだ
0384#774-UNKNOWN (ワッチョイ f74f-ZVm4)
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2018/10/01(月) 21:34:17.07ID:sxYd9Cgs0
ラダーリセット、FWCの順位確定。
レベルアップ時にすべてのカードを所持していた場合チェスト0の演出を追加(換金はされる)
0386#774-UNKNOWN (アウアウウー Sadb-qNu2)
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2018/10/02(火) 00:52:42.57ID:dtMDeiTka
このスレの序盤で隕石デッキ使ってた者だけど流石にメイン運用は重すぎたね…
お守り的に入れとくとたまに面白い働きをしてくれる。
0387#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-LtTa)
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2018/10/02(火) 01:00:21.21ID:3wTE0L6j0
能動的に隕石が刺さる局面を作るのって無理だからなあ
完全に顔前放置してでも何かやりたいことがあるデッキってなんだろう
攻撃とヘルスがプレイした最大コストのイベントになる、みたいなクリーチャーでも出れば…と思ったがウィンドフォールから出すのが基本筋になるな
0389#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-LtTa)
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2018/10/02(火) 02:36:18.84ID:3wTE0L6j0
単純にバーゲンでデカイの当たると強いって話じゃないかなそれは
隕石デッキというのであれば、全てのカードの中で一番隕石が適任という理由がほしいところ
0390#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/02(火) 03:11:37.03ID:zQ6jj99n0
隕石でなきゃいけないなんてほぼないでしょ
サクリが小型並べて引き籠ってくれてるみたいな生ものと相手の土地が固まってないと無意味なわけだし
結局相手のプレイングとデッキ相性が一番輝く部分だから自分のデッキだけで考えるならどれも大差ない
クリーチャー除去は代替があるし土地破壊で考えるなら最低2連射しないと良くて五分
バーゲンで当たるとデカイってのは十分な理由だと思うけどね
0391#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-FylF)
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2018/10/02(火) 07:11:45.57ID:WfDELINFr
隕石(も撃てる)デッキってくらいに留めとかないといけないのかな
任意で軽減できるわけではないから難しいよね
0392#774-UNKNOWN (ドコグロ MMdf-LtTa)
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2018/10/02(火) 09:32:05.01ID:WrAlml7uM
諸々のバーンより隕石が強かったと考えられるラインはヘルス4以上を2体以上巻き込むくらい?
そうなると打ちたい場所は自分の顔前か相手井戸付近のどっちかに絞られてきそうだ
0393#774-UNKNOWN (アウアウウー Sadb-qNu2)
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2018/10/02(火) 10:21:48.11ID:s33OHv9va
前に書いたけど、ラヤを隕石で土地ごと破壊してもストラクチャー出るし維持されるんだよね。
クリーチャーと違って飛行が無くても実は海に浮く。あれには驚いたよ。
戦況にはそんなに影響ないかもしんないけれど、そういう不遇さもあるね、隕石
0394#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77cc-neRo)
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2018/10/02(火) 20:13:00.32ID:JHJwDK7x0
クログとカイオスじゃない方の王さまぶちこんだコスト踏み倒しコントロールデッキで隕石運用してたよ
ファイストがナーフされてやる気無くなったけど
クログさえ通ればガルダンとかファイストとかガンガン打てて面白かったよ
黄色以外なら環境デッキとかにも普通に勝ててたし
0395#774-UNKNOWN (スプッッ Sd3f-wO6E)
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2018/10/02(火) 20:17:32.30ID:1vqm1+93d
つまりはバーゲンか。
バーゲン回してたらクログ抜いた方が強い気しかしないんだが使い方によるんかな
0396#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/02(火) 20:29:29.67ID:zQ6jj99n0
実際クログはサポート入れると枠や動きの圧迫が結構あるし餌が手札で腐ったりする
足が遅すぎて戦闘させてもらえなかったり除去で退場すると終了だしで微妙だよね
クログの出し方にもよるけどそこでパワーカード出したほうが早くて強いという
拘束が4というのも地味に問題でアレが2だったら評価も変わるんだけど
0397#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-FylF)
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2018/10/02(火) 20:36:10.62ID:3VCa/4G0r
クログはカエルにされちゃって悲しい気持ちになってしまうんだよな…
クログがカエルになった場合は破壊じゃないから食事からはもう引けないんだっけ?
0398#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1709-ZVm4)
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2018/10/02(火) 20:48:13.83ID:dJ0phl3i0
カエル変身の採用は減ってるからクログからしたら追い風といえば追い風なんだけど元の性能が低すぎていかんともしがたい
0400#774-UNKNOWN (ワッチョイ f74f-ZVm4)
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2018/10/02(火) 23:11:19.31ID:g3vNgJ4k0
チョークどころかトリックでとられるまである
0401#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/03(水) 03:14:13.95ID:L4wSvgeJ0
双子イスタヌ追い打ちがナーフだけどカエル関連は調整ないのな
どうしてもデッキリミッターが必要になったらファイアストームのリバランスも考えるらしい
0404#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-S4i9)
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2018/10/03(水) 18:30:25.04ID:CU9Rc9YH0
青ジャンプにカエル変身を何枚いれる?謙虚3枚は確定で他の除去枠は4枚くらいだから
コマンド2枚、カエル変身2枚かな でもコマンド3枚ほしいし生物減らしたくない
0405#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/03(水) 18:35:34.94ID:L4wSvgeJ0
変身じゃないといけないのってルーニンくらいだし1枚でいいんじゃないの
期待値的な話だから引けるかどうかは運だけど
0407#774-UNKNOWN (スッップ Sdbf-wO6E)
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2018/10/03(水) 18:49:42.28ID:81BLhUABd
ブルージャンプのコマンドと謙虚と変身は2、3、1枚にしてる。理由はデカブツが環境に少ないから変身打つより謙虚打った方が強い場面が多いから。
コマンドはデバフ以外の用途も便利だから3入れたいけど3枚積むとクリーチャー不足に陥りやすくなるから2枚にしてる。イスタヌ追い打ち双子ナーフ前の話だから参考程度にどうぞ
0408#774-UNKNOWN (ワッチョイW d75c-wO6E)
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2018/10/03(水) 21:40:10.53ID:H8s6BDWy0
デッキtierとか乗ってるサイトってないん?
青ジャンプやたら言われてるから組みたくなってきた。
0409#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-S4i9)
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2018/10/03(水) 23:44:20.43ID:CU9Rc9YH0
FaeriaサイトのThe Hubにデッキが載ってる 検索欄にJumpで検索したら大会優勝者の
Blue Jumpがトップにでてくる
0410#774-UNKNOWN (オッペケ Srea-/3mJ)
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2018/10/04(木) 10:17:34.66ID:YiHEEIxZr
跳躍や飛行は使いこなせれば絶対強いのはわかってるんだけど結局緑と赤で脳筋みたいなゴリ押ししかできない…
0411#774-UNKNOWN (スププ Sd94-s3G1)
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2018/10/04(木) 13:11:25.90ID:0JMY4sPLd
人口少なすぎてwikiとか個人サイトとか機能してないしツイッターとかでデッキさらしてる人探したほうがいい気もするな
0413#774-UNKNOWN (ワッチョイW a65c-Wb38)
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2018/10/04(木) 20:21:38.69ID:MZVmUvKJ0
MTGアリーナとは人取り合わないだろ。
というか他のカードゲームとシステムが被る事はないと思うが
0415#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5605-PkCJ)
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2018/10/05(金) 11:25:11.44ID:MYYh4WGj0
全然違うだろ
向こうは3〜4人戦が主でスゴロクのようにボードを何回も周回してお金を稼ぐゲーム
場合によっちゃ戦闘なんてしなくても勝てる
0416#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fad3-gf8T)
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2018/10/05(金) 11:38:22.81ID:3HrZ+67f0
カードゲーム+ボードゲームという意味では近いかもしれんが、向こうはその合わせたボードゲームがモノポリーだからね
0420#774-UNKNOWN (オッペケ Srea-/3mJ)
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2018/10/06(土) 01:59:41.72ID:9uSnWpiqr
でも1分くらいでマッチングするしまだ大丈夫だろ多分きっと
過っ疎過疎なオンラインゲームってマジでマッチングしないからなあ
0421#774-UNKNOWN (ワッチョイ f6c4-XM+q)
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2018/10/06(土) 02:24:52.22ID:QVlYZ0dh0
なんだかんだAIパンドラとかソロで遊んでる層が結構いると思う
対人はメタが通用するレベルにならないとラッシュ安定って感じだし
0422#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fad3-gf8T)
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2018/10/06(土) 05:24:33.64ID:NArlWRGr0
FoE以降マッチングしやすくなったのは復帰プレイヤー増えただけでなく、飛躍的にカード集めやすくなってソロプレイしかやらない層がちょっとランクに出てきたんではないかと思ってる
0424#774-UNKNOWN (ワッチョイ ae64-2qZe)
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2018/10/07(日) 12:14:17.12ID:Mrd/bmNK0
パンドラはカードの種類がふえたから
ほぼラッシュ不可能になって良ゲーになったよ
ピックの仕方を覚えるまでは狩られるだけだろうけど
0425#774-UNKNOWN (ワッチョイW a65c-Wb38)
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2018/10/07(日) 14:14:07.61ID:JTMkzaJc0
今更良ゲーになってもな。
そもそも報酬が機能してない訳で、DCGで稼げないアリーナ回しても虚しい
0430#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fad3-gf8T)
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2018/10/08(月) 03:23:22.42ID:TF0csQyY0
あれみんなミシックカードとかアバターとかあんま興味ないの?
めちゃくちゃ気軽にコスメ買えるようになってけっこう喜んでたんだけど
0431#774-UNKNOWN (ワッチョイ f6c4-XM+q)
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2018/10/08(月) 10:45:57.40ID:teeZoE3P0
欲しいのだけとか気に入ったのだけならそんなに時間かからんからね
使えるのは一つなわけだしミシックは飾りが邪魔だしデッキ組む時もリストが増えてだるい
0432#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4b16-/3mJ)
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2018/10/08(月) 11:32:18.05ID:7FgPgn7E0
1番欲しいアバターはボム・アーなんだけど貰う方法はフレンド関係のみでチェストからは出ないよね?
0433#774-UNKNOWN (ワッチョイ 621c-XM+q)
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2018/10/08(月) 11:50:39.13ID:VBkaDWpQ0
6コストワイルド6で同じ6/6なのにショーズンは使われたがカイオスはあまり使われなかったな
実装前の評判はカイオスのほうが盛り上がってたけど
0435#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6eb8-vBoO)
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2018/10/09(火) 00:00:42.48ID:rdQ93jW80
カイオスの方が盛り上がってたか?
ショーズンは誰が見てもOPって評価しか出なかったから盛り上がらなかったのはあるけど
0437#774-UNKNOWN (ワッチョイ 254f-XM+q)
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2018/10/10(水) 22:51:44.65ID:wpcdr6zN0
アクティブ減ってるのもわからんでもないねこのゲーム
広告も勿論あるけどセフトとか新レディとか面白くないカード増えたなって思うわ
0439#774-UNKNOWN (ワッチョイ 474f-JlWZ)
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2018/10/11(木) 00:13:09.44ID:BiFpeEWX0
今日100人切ってたよ
0440#774-UNKNOWN (ワッチョイ dfc4-JlWZ)
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2018/10/11(木) 00:35:48.76ID:JnBFMqA30
週間ごとの平均で右肩下がりとかならまあ減ってるだろうなとは思うけど単日集計で減ってるとかなんの価値もないデータだろ
どういう形式で集計してるのかしらんけどソロモードやってる層とかは集計してなさそうだし
0441#774-UNKNOWN (ワッチョイWW dfd3-SIB1)
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2018/10/11(木) 02:36:24.08ID:YuK38Nca0
https://steamdb.info/app/397060/graphs/
ここ半年は新カード出る度にガッと増えるけどしばらくすると横ばいに、という感じだね
一般的にいうと新規ユーザーが少なくて離脱率が低いゲームって感じ
ソシャゲでもないしすぐヤバイってことにはならないが、新規をどうにかして獲得しないと数年かけて先細っていく運命だな
セールやるとか宣伝打つとかがよくある対策
0443#774-UNKNOWN (ワッチョイ 47bf-WIOA)
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2018/10/12(金) 04:29:40.54ID:F7eOfnSz0
このゲームの何が駄目ってチェス要素もあるから複雑と思いきや
最適解を求めると誰がやっても同じ定石だらけ
その定石も相手の引き次第のお祈り要素とセット(特に序盤)
そして盤面とリソースの両方で縛りがあるからファッティがほぼ息してない
新しいカード追加されても結局燃費が良いミッドレンジまでのカードしか使われなくなっていく
はぁ〜
0444#774-UNKNOWN (ワッチョイ dfc4-JlWZ)
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2018/10/12(金) 07:59:55.78ID:FDAEfB+S0
Feariaに限らないでしょ
どんなゲームでも最適戦略があるのはしょうがない
最適戦略がないゲームはただの運ゲー
MTGですら序盤の運要素からは逃れられないしファッティはコスパいいのしか使われない
カードゲームの宿命と言ってもいい
どんなゲームでも勝ちを目指すのが嫌なら身内でカジュアルするしかないよ
0446#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-JlWZ)
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2018/10/12(金) 10:43:34.37ID:7vY7GMYd0
煩雑なのに面白みは淡白な部分はあるよね
ベルウィックサーガみたいにハマる人にとっては唯一無二なゲームだけど
0448#774-UNKNOWN (ワッチョイWW dfd3-SIB1)
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2018/10/12(金) 12:18:33.01ID:DH0PoZ6b0
faeriaほどファッティが強いカードゲームもあんまないと思うけど
花がデッキ選ぶようになってまた確定除去が少なくなったし
0449#774-UNKNOWN (ドコグロ MM5b-SIB1)
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2018/10/12(金) 12:33:27.16ID:aOOArEQxM
ほんとに定石煮詰まってるか?
普段V字に土地置いてるデッキでも、負け試合振り返ってみると、この色/デッキタイプの相手/初手ならVよりYに置くべきだったかな?って反省することわりとあるぞ
中立多めのラッシュが自分の顔の一つ右から前に進める特殊な土地置きしてるのも見るし
ラッシュの後攻と言えば初手平地2+探検だけど、単色じゃないなら場合によっては色土地からスタートして探検温存した方がよかったりするし
土地置きだけでも最適解出しづらいと思うんだけど
0450#774-UNKNOWN (スプッッ Sd7f-tx+y)
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2018/10/12(金) 13:32:09.40ID:HDcEkZjed
コントロール系のカードの追加が少ないのはあるけど、去年のオーバースカイがあったから慎重になってるんじゃねーかな
0452#774-UNKNOWN (ワッチョイ 474f-JlWZ)
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2018/10/12(金) 23:31:23.18ID:QZkoivRa0
飛行+襲撃も減ったから反省を踏まえてるのは確か
0453#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-Zu1O)
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2018/10/13(土) 08:01:55.58ID:gXwohVq20
ファッティ弱いのは追加ドローというヤバいシステムのせいもあると思う
バーダラン出されても謙虚と4/4で上から取る 重いカードに対してはカード2枚で返して
マウント取り続ける ジャンプやフライヤーが典型的
0454#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-JlWZ)
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2018/10/13(土) 11:00:04.21ID:5F+gmT920
飛行襲撃へった?
最近の追加カードイクラシャドウシルクショーズン以外にも一応ゴーストドラゴンマジナタとあるけど
0456#774-UNKNOWN (ワッチョイW 274f-tx+y)
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2018/10/13(土) 14:35:29.54ID:+v/Tyjn00
まあオーバースカイの黄色は飛行付いてたら襲撃もおまけで付いてたからな… まあそれでもコンスタントに追加してるよね
0457#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4f-KYHO)
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2018/10/14(日) 10:14:06.20ID:zn/OSoAZM
>>443
それを言うなら定跡だろw
土地沖が全てのゲームなら石でもいいけど

あくまでccgであり、マスはオマケ
チェスライクなプレイング重視したいなら
違うのを探せ
デジカには多分無いけど
0459#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-JlWZ)
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2018/10/14(日) 11:31:05.12ID:Mh2p14CV0
結構脆い部分もあるデッキだからじゃない?
ライダーナーフ後はパーツ一枚足りてないデッキだわ
0460#774-UNKNOWN (ワッチョイW c790-p+Eh)
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2018/10/14(日) 19:08:46.68ID:QEJS3sZL0
何かに飛び抜けて強い!ってとこがないよね
BANルール的に、ヘイトが少なくて他の一番有効なデッキどかされちゃうのがきつい

何かに飛び抜けて弱いってとこもないからランクではプレイヤー性能差ある格下相手に負けにくいけど、競技プレイヤーばかりの大会で上とろうとするのは中々大変
0462#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-Zu1O)
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2018/10/14(日) 22:18:38.33ID:I40kJJ2u0
無限増殖できるハエは明確に後々やばい感じする 消耗戦してハエで勝つのは今でもやれるし
今デッキ切れを防ぐのが手札8枚で2fマンタ引くだけだから大丈夫なのかもしれんけど
0463#774-UNKNOWN (ワッチョイWW dfd3-SIB1)
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2018/10/14(日) 23:21:38.33ID:ucNJ0VYh0
あれが一見ネタにしか見えないからみんな強さに半信半疑で研究進んでないけど、普通に強カードだよな
0466#774-UNKNOWN (ワッチョイW 274f-tx+y)
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2018/10/15(月) 02:58:56.00ID:sYmSn5fU0
ハエ君は無限増殖もそうだけど、2/3/3と2コスト生物でぶつけても取れないところが絶妙に強くてフェアリアアド差も付けやすい 増殖されるとほんとファイスト欲しくなる
0468#774-UNKNOWN (ワッチョイ 474f-JlWZ)
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2018/10/15(月) 12:51:39.51ID:wsygKxSX0
バルの鉄槌忘れてるやん、黄色は入れたいカード多いからなかなか入らんだけで蝿は強いよね
0470#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-Zu1O)
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2018/10/15(月) 14:10:36.30ID:q55XFRC60
>>465
青黄の引いたときコピーされるマンタの群れ
あれを手札8枚のときに引くとコピーが手札に入ってオリジナルはデッキトップに
残ったままになる 毎ターン2体の2/2マンタを召還できる
0471#774-UNKNOWN (オッペケ Sr9b-fp2F)
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2018/10/17(水) 11:19:12.72ID:ybZhM2ERr
アブ増殖デッキ作ろうと思ってついでにキンギョも入れてマンタライダーとマンタの群れも入れたらわけわからんデッキになったけど楽しい
0473#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9764-YQEo)
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2018/10/19(金) 13:51:26.61ID:nkpl8m2b0
パンドラにおけるいかれた魚のデッキ破壊能力がたかすぎる

推移する潮汐
いかれた魚
ロアーの泥棒
ストーリーテラー
イグナスの儀式代行者
宝石殻

糞コンボでパンドラカードロストしたら即サレンダー
0474#774-UNKNOWN (ワッチョイ 26d3-7PZ0)
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2018/10/19(金) 15:57:51.63ID:HzWPdrpZ0
パンドラのラパラデッキ破壊コンボ考えたことあったけどほんとにやってるのね
生物学者で宝物の無色生物をサーチするとか夢の守り手で手札全交換
0475#774-UNKNOWN (ワッチョイ 661c-6tk7)
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2018/10/20(土) 13:16:04.32ID:E2ro2hSP0
決まれば強いけどラパラ一枚だと6回決める前に2回事故りそう
低レアにサーチカードでもあればいいだけど
0476#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9764-YQEo)
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2018/10/21(日) 22:45:21.01ID:bGiBZYtY0
宝石殻
推移する潮汐
イグナスの儀式代行者
ロアーの泥棒
なんてパンドラ赤青の鉄板カードだから
何も考えなくていいよ

ラパラ一コンボはきまればラッキー程度で
普通にたたかえるから
0477名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 661c-6tk7)
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2018/10/22(月) 10:06:01.99ID:yGwnt48L0
ドローカードで探しに行くとパンドラの欠片も一緒に引いちゃうから覚醒前に探すって目的としては効果半減じゃない?
肝心なストーリーテラーも省かれてるしドローカード多めに入れてる分テラー無視してもデッキは弱くなってるよ
実際に色々いれてても勝ってるんだろうけどそれパンドラ民が弱いってだけの話
0478#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9764-YQEo)
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2018/10/22(月) 15:53:39.96ID:uJ5L2G4q0
ロアーの泥棒 以外はもともとドロー目的じゃないから
それにロアーはこんなかで一番優先度低いカードだし
ストーリーテラーはラパラ以外とシナジーないから
デッキ破壊最優先でくむと自分がデッキ事故するよ
0484#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5f4f-Pr2h)
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2018/10/24(水) 16:32:29.57ID:tScPHEN+0
王ナーフまでがパッチ内容
0485#774-UNKNOWN (ワッチョイ 83d3-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:34:03.10ID:nGczDCG20
青単ジャンプに入れたいものが多すぎてまとまらない
従来のジャンプから中佐→トレーナー、神秘獣→ロードに1/3/3とご馳走も入れたいが困る
0487#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9bfc-ftnL)
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2018/10/26(金) 03:32:34.05ID:Cee67u630
ログインすると2000ジェムもらえるとかメールきたから久しぶりにログインしたんだが、パックの仕様変わった?
エピック確定?
0488#774-UNKNOWN (ワッチョイ e31c-o1DS)
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2018/10/26(金) 09:12:33.38ID:whcDXAE70
かなりいろいろ変わった
とりあえずパック(チェスト)は未所持確定4枚が出るようになった
B2P(有料化)で新カードはDLCみたいにロックされてる状態
他もいろいろ変わったから公式かwiki見て
0491#774-UNKNOWN (ワッチョイ e31c-o1DS)
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2018/10/26(金) 15:56:40.91ID:whcDXAE70
人権ないとまではいかないかな
ゴットになるだけなら特に問題なくなれるくらい
けどこれからのゲーム楽しんでいけるかって言うと辛いかもしれない
パンドラモードでなら買ってなくても使えるけど
0495#774-UNKNOWN (ワッチョイ ddd3-MJde)
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2018/10/26(金) 21:24:22.29ID:j5K3d72l0
2年ぶり?くらいに復帰しようと思うんだが、なにかやっておいたほうがいいことってある?
黄色いお金が17000、青い金が9000くらいあるから色々やれるはず
0497#774-UNKNOWN (ワッチョイW e37c-wMAJ)
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2018/10/26(金) 23:01:13.32ID:1T0FAQ1y0
ただまぁチェストから被りが出なくなったからすぐにクラシックの全カードが揃ったな
レア以下は全部精製してあったし
0499#774-UNKNOWN (ワッチョイWW f3d3-W1bz)
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2018/10/27(土) 00:28:38.64ID:ifj/5KyS0
ある程度剥いたら組みたいデッキに入るカードを生成して、っていう繰り返しでやるといい
生成が全くのノーコストだから
0500#774-UNKNOWN (ワッチョイW bb5c-Ha4+)
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2018/10/27(土) 08:18:14.81ID:hgoF0oYi0
いや、生成がノーコストなんだからとりあえず生成してない時間をなくすべき。
どうせ底まで引くんだから要るカードが思いつかなくてもなんか作っとけ
0502#774-UNKNOWN (JPWW 0Hbf-07M3)
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2018/10/27(土) 12:03:51.91ID:1J2FnDajH
既にデラックス持ちがデラックス買うとジェムが2000だったか貰えるよ
0504#774-UNKNOWN (ブーイモ MMf3-+YNE)
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2018/10/27(土) 12:50:22.31ID:ABRxQrjtM
もう青以外は人権無い感じやね
1/3/3もごちそうも王様も、ついでにカエル召還もバランス調整要ると思う
ファイスト性能戻してもごちそう+ふくれガエルは落とせないという
0505#774-UNKNOWN (ワッチョイW e37c-wMAJ)
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2018/10/27(土) 12:58:53.37ID:rRXojrTM0
余裕できたらタブレットかSwitch向けに出してくんないかなぁ
リモートプレイもイマイチやり辛かったし
0507#774-UNKNOWN (ワッチョイ 83d3-JHIh)
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2018/10/28(日) 03:04:14.16ID:FkieMnqc0
さすがにカエル召還に文句いうのはずれてる 初期カード群野中で召還だけダントツで強いとでも?
0508#774-UNKNOWN (ワッチョイW 17a1-qawQ)
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2018/10/28(日) 05:17:59.60ID:8XKqLszk0
ランク1から上がったら#数字になったんだけどこれってサーバー内のランキング?
あと今さらだけどサーバーっていくつある?
0510#774-UNKNOWN (ワッチョイWW e120-uH1J)
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2018/10/28(日) 11:56:08.12ID:xFMaTJT00
作りたいカードあってもめちゃくちゃ待たないといけないの改悪では?なんでこんな仕様になったんだろう
0511#774-UNKNOWN (スップ Sddb-wMAJ)
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2018/10/28(日) 11:59:41.84ID:pLOk3ec3d
日本でももっと流行ってほしいけどPCで腰を据えてやらなきゃいけない上に本体有料だとハードル高いよね
…タブレット版とか出ても二重で購入するハメになるのかな?
0514#774-UNKNOWN (ワッチョイWW f3d3-W1bz)
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2018/10/28(日) 14:18:36.38ID:Uy2ccVsQ0
昨日のSC最強は間違いなくYラッシュだったし赤もBan筆頭になる強さがあったぞ…
潮汐王はまあ弱体化食らうだろうなあと思うけど
0515#774-UNKNOWN (ワッチョイW bb5c-Ha4+)
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2018/10/28(日) 14:27:18.00ID:wYiwGyup0
土地3+で樹デッキにワンチャンないかな。
ランク8あたりでやってる分には割といい感じなんだけど。
0516#774-UNKNOWN (ワッチョイ 83d3-JHIh)
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2018/10/28(日) 14:56:48.45ID:FkieMnqc0
最後の青単リーバーはご馳走、レディアンス2号くらいかな新拡張のカード
魔力回転とかいうガチャカードが意外とまだ使われるのね
0518#774-UNKNOWN (ワッチョイ e31c-o1DS)
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2018/10/28(日) 17:08:57.08ID:lAfKkuiG0
図書館リーバーみたいなあまりアドバンテージ気にしないでいいデッキに入れてるのは意外だったわ
0522#774-UNKNOWN (ワッチョイ 83d3-JHIh)
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2018/10/28(日) 21:33:53.86ID:FkieMnqc0
オーク父、緑巨像を肥料でフェアリア稼いでって動きみてもそれやるなら
図書館リーバーでいいんじゃないかと思う 大量フェアリアから脅威を連打する構造は一緒
でも図書館のほうがぜったい安定するし
0523#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spb5-OD35)
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2018/10/28(日) 22:22:43.41ID:fRMhk/dFp
ん?木って永遠の命の木のつもりで言ったぞ
それでも図書館の方が安定しそうだね
イライラして何も考えてなかった
0524#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spb5-OD35)
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2018/10/28(日) 22:31:51.60ID:fRMhk/dFp
ん?木って永遠の命の木のつもりで言ったぞ
それでも図書館の方が安定しそうだね
イライラして何も考えてなかった
0527#774-UNKNOWN (ワッチョイW 17a1-qawQ)
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2018/10/29(月) 03:14:53.83ID:Thn6AHLJ0
>>509
見れたわ、ありがとう

せっかくだから頂点を目指すかと意気込んだものの、勝っても2つしか順位上がらないのに負けると10くらい下がってすでにくじけそう
0530#774-UNKNOWN (ワッチョイ e31c-o1DS)
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2018/10/29(月) 10:54:55.29ID:reLJNZDt0
ゲーム中は表示されないけどレート制だからゴッドになる前にもポイントの移動はあるんだよね
スムーズにゴッドまでいけたら順位結構高かったりするよ
0531#774-UNKNOWN (ニククエWW f3d3-W1bz)
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2018/10/29(月) 12:08:42.58ID:RSrb/T680NIKU
月中盤なら確かにそのくらいだけど、昨日とかで60位前後にいたというのはそこそこ誇っていいんじゃないかね
0532#774-UNKNOWN (ニククエW 17a1-qawQ)
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2018/10/29(月) 13:09:05.53ID:Thn6AHLJ0NIKU
ゴッドになる前もレートの移動があるのか
ランク5くらいまでは割りとスムーズに上がれたから配属時の順位が高かったのかも

>>531
ごりごり順位下がってへこんでたけどちょっと自信ついたわ
ありがとう
もうちょっと頑張ってみるか
0535#774-UNKNOWN (ニククエWW e120-uH1J)
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2018/10/29(月) 22:51:37.69ID:5AwxjJd30NIKU
ハースに飽きてきたから久しぶりに遊んでるけど思ってるより色んなデッキと当たるから面白いな
0536#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2b5c-pP8n)
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2018/10/30(火) 00:35:48.87ID:R4tVOIHu0
久々に起動したらビースト狙い撃ちでコストダウンしてくれるカードが出ててうれしい。
これでビヒモスと亀をたくさん出せる。
0538#774-UNKNOWN (ワッチョイ a54f-pP8n)
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2018/10/30(火) 07:33:30.26ID:j1xqdjqc0
鉄槌とかいう馬鹿でも勝てるカードまだ消えてないのか
0540#774-UNKNOWN (ワッチョイ a54f-pP8n)
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2018/10/30(火) 10:04:10.72ID:j1xqdjqc0
鉄槌つまんねぇから避けてるわ、使ってても面白くねぇよ
盗品のナーフとか色拘束の関係で素早く攻めれるデッキが作りにくい、そういう変化が引き籠りハンマータイムを許しがちになったのは駄目だわ
0544#774-UNKNOWN (ドコグロ MM5f-W1bz)
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2018/10/30(火) 23:31:24.49ID:S/g3p9A/M
バルデュリオンは必然的に赤単になって、赤単のコンバットでもないただのコントロールって難しいしあんまり面白くないから使われにくいのよ
0546#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6bd1-ysH8)
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2018/10/31(水) 05:54:38.69ID:qybC53t70
今までカード追加直後の月は前月より人増えてたのに
B2P化後からは減り続けてるのな
運営が前より積極的な分まだ希望はあるが
0547#774-UNKNOWN (ロソーンWW FF73-vd0P)
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2018/10/31(水) 11:54:18.90ID:t5FA6zp+F
無料から有料にしちゃったのは駄目だよね
経営上手くいってないからお金くれって事がわかるのにそんなゲームわざわざ手を出さないしょ
もともと有料スタートならまだ分かるけれどね
0552#774-UNKNOWN (ワッチョイ 674f-ZA70)
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2018/11/02(金) 16:00:22.79ID:2+Gg9WCp0
無料から有料は今年の8月末くらいから
0555#774-UNKNOWN (ワッチョイ 76d3-zV7r)
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2018/11/03(土) 21:15:20.37ID:xFztL7aK0
フーゴロ、ルビーヤクと合わせてクリーチャーを計5体を用意
メダリオンからルビーヤクを5体つくって飢饉で25点
このコンボはいつかやばい事になりそう 必要パーツが少なくて飢饉を打ったりヤク5体作る
ことが必須でもないのがやばい
0556#774-UNKNOWN (スップ Sdba-Ay5n)
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2018/11/03(土) 21:22:08.78ID:I581NVMzd
復帰したばっかだけど、案外いけるな 前使ってたクラックソーンデッキを溜まってたチェストから出た新カードで少し手直ししただけである程度勝てたわ
0558#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9a7c-Ay5n)
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2018/11/05(月) 21:00:01.57ID:9bRi0oUH0
今月は新コンテンツよりも本体の利便性向上とか改善をする、ってどっかにあったような
個人的には日本語環境でも普通にデッキ名や検索で日本語を使えるようにしてほしい
0559#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a3b7-K+/6)
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2018/11/05(月) 21:42:15.65ID:WeCDZcWq0
今月は新カード無いけど、ゲーム内ショップの変更(今みたいに日替わりで品が変わるんじゃなくて常時全部購入可能になる+値下げ)と、アバター関連のアップデートと、詳細不明の新ゲームモードが追加されるらしい
https://www.faeria.com/news/announcements/263-faeria-friday-november-and-onward
0560#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4ea1-+zFv)
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2018/11/05(月) 23:01:27.70ID:XJxvq2Jj0
すごい久しぶりに来たけどコレ有料になったんだ
無料のとき手に入れて、GODまでやったけど
完全有料にしたってことは儲かってないんか
Androidもやめちゃったみたいだし
0562#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a3b7-K+/6)
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2018/11/06(火) 01:23:35.46ID:l9Em/jay0
まぁ既存のユーザーから取っていく方針にして少しは回収できてると思う
拡張2つ+パズルがDLCに存在してて、特に拡張のは買わないと使えないから買ってる人の方が多いだろうし
0563#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9ad3-WiHy)
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2018/11/06(火) 02:02:00.88ID:tqCDFNFR0
変なデッキを組むのが大好きでみんなが使わないカードを使いたいタイプだから今の「DLCだけ買えばすぐ全カード集まる」形式めちゃくちゃ気に入ってるんだけど、やっぱりどうにも抵抗ある人は多いみたいだなあ
0564#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-ZA70)
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2018/11/06(火) 02:44:14.05ID:ZQx02T3E0
一年課金せずにあそべたゲームが急に実質課金制になったら抵抗ある人が出ても仕方ないよ
人が少なくなるとか新規が入りにくいとか定番のことは言うけどね
0567#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 0320-S3LY)
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2018/11/07(水) 20:50:10.27ID:VjzT+T+z0
ワールドボスのダークウィスプにどうしても勝てない……Youtube参考にデッキ組んでるけど何回やってもジリ貧で負ける、どうしたらいいでしょうか
0568#774-UNKNOWN (ワッチョイ 674f-ZA70)
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2018/11/07(水) 21:06:33.78ID:YA2dtOC00
ワールドボスとかただのオナニーやから機械的にしこしこやるしかない、これゲームじゃねぇから
0569#774-UNKNOWN (ワッチョイ 76d3-zV7r)
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2018/11/07(水) 21:27:42.90ID:naMm1k4X0
失敗した実験、カメの話、ドリームキーパー使って引き直した
カードのコストが0コストに誤表示されるバグとかあるよ
0570#774-UNKNOWN (ワッチョイ 674f-ZA70)
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2018/11/07(水) 23:26:57.31ID:YA2dtOC00
言いたくないけど有料でやるクオリティじゃないんだよなぁ・・・
0574#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5329-ki2E)
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2018/11/08(木) 06:19:17.43ID:fU33mH+A0
有料化と同時に実績導入したせいかグローバル達成率が一番多いので1.5%とか自分が今まで見た中で一番低い
今はDLCも買えば全カード使える様になったのか?
0577#774-UNKNOWN (スプッッ Sdf3-71bc)
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2018/11/08(木) 11:29:27.70ID:ckt50159d
まぁ新カード無くても勝てるのと青天井にパックにぶっこむよりDLCで上限決まってるほうが結果的にはお得なんだろうけどな
0578#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 93d3-AhkJ)
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2018/11/08(木) 12:56:03.27ID:AhGuS3zE0
その結果的にお得というのをプレイしないと理解できないというのが痛い
未プレイの人には初期投資がいる上に(他のカードゲームというジャンルがそうであるように)パック引くためにも金がいるように思われていると思う
0579#774-UNKNOWN (ワッチョイW 937c-71bc)
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2018/11/08(木) 14:23:50.35ID:3APzfJOB0
それ以前に知名度が…ね PCでしかできないし
とはいえ他のマイナー海外製DCGよりは日本で知られてるほうだとは思うけど 日本語もそれなりに整備されてるし
0580#774-UNKNOWN (ワッチョイ 794f-K50l)
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2018/11/08(木) 19:57:59.56ID:cB3rc3aT0
表記バグはアップデート後からちょいちょい発生してるけど、問題は原因が不明なんよ
数値の変動なんだけど建物殴っただけでも発生するしなんじゃこりゃって感じ
表記バグ自体は槍騎兵、チャージャーにギャブリアの魔術で見かける程度だった
0581#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbd3-YP9l)
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2018/11/08(木) 20:30:40.41ID:NCN6a7yh0
ナーフの仕方にかなり不満があるけどね 例えば潮汐の預言者
自土地2回移動とジャンプの組み合わせは強かった けど後に追加されたカード、
ドレイクライダー+黄の移動カードやら(フグ追加しての)追い打ちは結局同じ事をやってた
ここらへんの判断基準がまるでわからない
0583#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 93d3-AhkJ)
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2018/11/09(金) 04:29:20.76ID:sXMUy1Xv0
フラッシュウィンドY3にしたこと考えたら、速いターンのうちに相手側に自土地を置けるのがまずいっていう判断なんじゃないの
飛び道具で踏み込んできた一体目を倒せば処理完了ならセーフ、後から後から湧き続けられるのがアウトみたいな
0586#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbd3-YP9l)
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2018/11/09(金) 18:09:50.69ID:T22eUR950
>>583
その理由に預言者は当てはまってない 
最初に出した3/4サイズあたりをサクッとやられるのが問題の大部分なんだと思う
0587#774-UNKNOWN (アウウィフWW FF05-f3qv)
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2018/11/09(金) 18:21:29.19ID:KeFXk8yiF
まぁハントダウンもマンタライダーも結局ナーフされてるからなぁ
単に運営の見込みが甘かったんでしょ
0588#774-UNKNOWN (ワッチョイ 93c4-K50l)
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2018/11/09(金) 19:50:54.32ID:KYiHyWId0
AIシャーラの剣の達人のバフがバグってる?
達人のバフが消えるタイミングでこっちのクリーチャーのコスト軽減とかバフが手札とか場問わず消えることがある
手札内での増減はシャーラがプレイした手札内での達人の位置が関係してるかも
録画ないし断言はできないけど反転した場合の同一座標に存在する+2補正が対象だと思う
0589#774-UNKNOWN (ワッチョイW 937c-71bc)
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2018/11/09(金) 20:24:00.00ID:mpOHdo4m0
久々の復帰で低ランクから始めると、カード揃ってなさげで無色のカード多めの相手と当たりまくってなんか申し訳なくなるな
0591#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b1c-otFY)
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2018/11/10(土) 12:43:56.84ID:utv1c9lJ0
ランク20とか25で当たるのは始めて一週間とかそんな人らだよ
カジュアルとマッチングしてようやくゲームになるってとこ
0592#774-UNKNOWN (ポキッー MM6b-A2K7)
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2018/11/11(日) 20:21:31.24ID:5sGuO/lbM1111
前に緑エレがナーフされたが
今なら水エレナーフして欲しい
それか今ファイストよりマシな3ダメくれ
0593#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbd3-YP9l)
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2018/11/12(月) 15:16:31.48ID:O+96POU10
>>567
遅レス カエル召喚とヤクアタックで生物出して緑のバフで強化したら簡単だった
抱擁、導きに加えてシャーマンの踊り、ガイアの恩寵もいれる あとは処罰、皇帝の命令、謙虚
それと魚の雨、ラコア族の贈り物を1枚ずつ 下手にボスの体力削るとレディアンス出てくるから2回の攻撃で一気に倒す
0594#774-UNKNOWN (ワッチョイ 794f-K50l)
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2018/11/13(火) 00:17:29.39ID:Iuk5ul8o0
なんかあったなーそれ、デッキのクリーチャーカードをゴミにするやつだっけ?
魔力回転だとかスプライトで持ってきたクリーチャー使えたよね確か
0595#774-UNKNOWN (ワッチョイ 794f-K50l)
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2018/11/13(火) 00:33:09.43ID:Iuk5ul8o0
せっかくなんで俺からも、戦線を維持、スプライト、魔力回転、ルーニンの霊気はデッキ外のカードなのでこちらもどうぞ
あとは時間かかるけどバフがのっかるルーニン、古大樹の仙人、序盤を凌ぐ貪る植物もよさそう
0596#774-UNKNOWN (ワッチョイW 13b7-gJxK)
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2018/11/13(火) 10:38:23.41ID:V0lkQdTM0
せっかくだから聞きたいんだが、最後の毎ターンコスト上げてくる奴と生存がクリア出来ないんで誰か教えて。
0597#774-UNKNOWN (ワッチョイ 794f-K50l)
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2018/11/13(火) 18:24:49.55ID:Iuk5ul8o0
すまん最後の方は黙ってやれとしか言えない
0598#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa23-f3qv)
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2018/11/13(火) 19:37:26.10ID:SplC9D1pa
一番最後のは熊otk使ったら一回でクリアできた
今だと熊自体にはナーフ入ってるけど必要なカード変わらんしhunt down(追い討ち)がある分、さらに楽だと思う
0599#774-UNKNOWN (ワッチョイ 794f-K50l)
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2018/11/13(火) 21:14:18.92ID:Iuk5ul8o0
熊OTKとサイファー育成、弟子育成が候補だけど運やからなぁ・・・
0600#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa91-sVzf)
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2018/11/15(木) 04:05:47.16ID:bfmk9ojQa
過疎りまくってんのが辛いな 結構好きな感じなのに
0601#774-UNKNOWN (オッペケ Sr6d-szpB)
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2018/11/15(木) 12:19:40.97ID:pmr4Ra1Wr
ディスコードの集まりもあるにはあるけどもう数人でのコミュニティができてる感じで会話に入れないんだよな
0604#774-UNKNOWN (ドコグロ MM72-AQ9y)
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2018/11/15(木) 14:41:26.64ID:jLeeoEf7M
せっかくこう別れてるんだから「各言語対抗デッキビルディングコンテスト」みたいなのできたらいいのにね
キーカードか色を決めて公式で話し合うの
それ使って代表プレイヤーに戦ってもらうとか
0605#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ed3-4fLB)
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2018/11/16(金) 03:41:53.40ID:pHPkKzCf0
ラヤ、厄災レディアンスみたいなカードが増えていってデッキがレジェンドだらけになる未来
Resurgence後半のカード群追加で青単強くなっただけ バノンとか面白そうなのはあるけど、
ヤク関連や祝典とかしょうもない Mtgみたいなデザイン演説を聞いてみたいよ
もう既存のデッキがどれだけ強化パーツもらえるかって状態に行き詰まりを感じる
0606#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4a4f-Wc+1)
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2018/11/16(金) 07:51:40.88ID:gl20DaoU0
そうならないようにスタン落ちってのがあるんじゃないか
0609#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ed3-4fLB)
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2018/11/17(土) 09:05:46.65ID:9RjF7HXc0
全ての色がマナ生物にショック打ってくるみたいなゲームなのに祝典はちょっとね
コンボは今で7キルだから祝典遅くてルーニン祭壇のがまし
お互いのフェアリアとドロー増やすくらいはないとノーチャン
0610#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4a4f-Wc+1)
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2018/11/17(土) 20:51:10.13ID:Am4ZTcBI0
祝典は別に今のままでいいよ、半分ネタだけど・・・
ただ何出すの?って話になると色的にも創造あるし新レディでよくねってなるのが面白くないわ
0613#774-UNKNOWN (オッペケ Sr6d-szpB)
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2018/11/17(土) 23:22:07.45ID:o/e5y8flr
面白いと思うよ
追加カードが単品で強いってかコンボ?とかシナジーが強まったような気がする
0615#774-UNKNOWN (HappyBirthday!W 0ab7-Qiyu)
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2018/11/20(火) 23:00:27.12ID:9bOzmjUa0HAPPY
やっとワールドボス倒せた。
教えてもらっておいてあれなんだが熊より祭壇で6/1無限湧きさせて時間稼ぎつつ樹立ててファティーグ待ちの方が楽じゃないか?
0616#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4a4f-Wc+1)
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2018/11/21(水) 00:34:18.71ID:E0tsVuHU0
おぉおめでとう!祭壇でも勝てるのは凄いな初めて知ったわ
ライフ削るとオートマトン出された時げろ吐きそうだから怖いなぁ
0618#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23b8-ylOc)
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2018/11/26(月) 22:12:55.52ID:2rD8er7r0
新規です。
LV11でワールドボスのヤクの谷クリアしたら、クリア前まではアドベンチャー→ミッションの各ステージ。
ワイルド、ホアーカ、ジャルミーのステージ選択の所で右のミッションの所に〜を何回クリアしたら〜の報酬って具合に壺やゲーム内マネーが表示されてたんですが。
ヤクの谷のボスクリア後キャラのLvが13まで上がったからなのかは分かりませんが、ミッション報酬に何も表示されなくなりました。
仕様ですか?ならクリアしなきゃ良かった・・・
0619#774-UNKNOWN (ワッチョイWW e3b7-4hO7)
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2018/11/27(火) 19:41:52.57ID:NDqMZRwu0
>>618
そのアドベンチャーのミッション内のミッションはある程度こなして黒龍のカードバックを受け取ると、ワイルドミッションを4回終わらせる以外出なくなるよ
ワールドボスは関係ない
0620#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23b8-ylOc)
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2018/11/27(火) 23:27:19.82ID:amkdhl7+0
返答ありがとうございます。
>ワイルド、ホアーカ、ジャルミーのステージ選択の所で右のミッションの所
ワイルド、ホアーカ、ジャルミーのステージ選択の所で右の【目的】の所の間違いでした。

>ミッションはある程度こなして黒龍のカードバックを受け取ると、ワイルドミッションを4回終わらせる以外出なくなるよ
今、ゲーム内のカードバック見た所、所持はしていないようです。
また、目的の所にはワイルドミッションを4回クリアすら無く、全部空の状態です。
何なんでしょうねモチベがダダ下がりです。
0621#774-UNKNOWN (ワッチョイWW e3b7-4hO7)
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2018/11/27(火) 23:46:06.76ID:NDqMZRwu0
>>620
うーん…7月以降仕様色々変わってるしそれで何か変わったのかね
まぁジャルミーのパズル以外のソロコンテンツは正直出来が悪いからある程度やったならもう対人で良いと思う
それに一番左がワイルドミッションになってるぐらいやってるなら遅かれ早かれ同じような状況にはなってたよ ワイルドミッション4つっていうのはワイルドミッションパックの7戦×4やってねって意味だからそれだけなんてとてもやってられない
0622#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23b8-ylOc)
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2018/11/28(水) 01:00:26.70ID:RztfLBns0
お早い返答ありがとうございます。
僕は目的の報酬が無くなったら無料の壺の入手がLvUPのみになってカードの入手がしにくくなった来るんじゃないかと気がかりで
金壺は買えるのでレリック種のカードは集められるのが救いかな?
報酬無いんじゃソロしてても仕方がないし対人していくことにしますね、どうもありがとう
0629#774-UNKNOWN (ワッチョイ 17b8-DrDc)
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2018/12/01(土) 00:41:29.03ID:CvBQROyj0
>>627
アルテイルは遥か昔やっていた、まだ運営していたのに驚いたけど自分が知っているアルテイルなら重課金ゲーだよ。
古いパックも使えるカードはいくつかあるけど、常に最新のパックに壊れ近いカードが実装されて課金を煽る仕組みだった。
リメイクされた奴なら申し訳ない。
ってリンクみたらスマフォ用のリメイクされた奴みたいね。
でも、運営が同じじゃあゲームデザインも・・・
0631#774-UNKNOWN (ワッチョイ db69-g7BJ)
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2018/12/01(土) 19:22:07.51ID:0qQvrteI0
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0632#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/01(土) 20:01:06.38ID:8Igi1FWL0
4周年EXっていう事件もあったしな、文字通りワンサイドゲームって言われてたあの頃。
0633#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-hzet)
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2018/12/02(日) 17:26:11.25ID:gLr8LUxe0
突然だけどパンドラマルチ6勝の難易度気になって軽く調べてみたから書かせて
集計方法  ランキング上位15人分のポイントのスクショを一時間おきくらいで保存
 一時間で増えたポイントから参加回数と勝数を雑に推測してカウント
集計期間  今週末
備考  
仮に6ポイント増えたら1勝2回の可能性もあるけど2勝1回と勝数多い方でカウント
スクショが三時間以上あく場合はノーカウント
シングルモードっぽい一人がいたので集計から除外
0634#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-hzet)
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2018/12/02(日) 17:26:45.22ID:gLr8LUxe0
上位14人のパンドラ101回分の結果
0勝・31回
1勝・11回
2勝・14回
3勝・15回
4勝・9回
5勝・7回
6勝・14回
0635#774-UNKNOWN (ワッチョイ b61c-hzet)
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2018/12/02(日) 17:27:22.00ID:gLr8LUxe0
0勝が多いのはデッキ組み直す人が結構いるからだと思う。上位5人に絞ってもやった3割位は0勝。
仮に0勝除いても70回中14回。負けて0勝も多少はあるだろうから2割弱かな。
今回6勝してる人が固まってなくて散ってたのも印象的。デッキ組み直しぽいのは思ったよりかなり多かった。
0636#774-UNKNOWN (ワッチョイ 76d3-o5Pc)
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2018/12/02(日) 18:59:01.05ID:aJGTQWhW0
ピックできるカードがたくさん表示されているようで色合わない弱いとかで
半分以上は結局ノイズなのが合わないパンドラ
0638#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9364-EZGu)
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2018/12/06(木) 07:49:17.99ID:XbEP+sk50
>>633
0勝は全部再ピックだよ
1〜3勝もくそでっきだとかんじたときの再ピックがほとんど
(理由 4勝目から異常に待ち時間がながくなるから)

待ち時間のストレスとデッキのストレスがやばいから
0639#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b1c-3M3s)
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2018/12/06(木) 16:26:59.43ID:gyl3rvFZ0
別に君個人の勝率が6割とか平均2.5勝とか言ってるわけじゃないんだから熱くならないでくれ
再ピック多い人はピック下手に見られるかもしれないけど誰が何回とか数字公開したわけじゃないだろ?
0勝は再ピックがほとんどなのはわかってるから除いて2割弱って書いたしさ
この人の立ち回りはこうとか個別でわかるなら聞いてみたいけど
0640#774-UNKNOWN (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/06(木) 22:36:10.44ID:v3wZ+fQV0
0勝1勝は黄色軸を試した人やろうな、ビックリするくらい勝てないって聞いたわ
0641#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b1c-3M3s)
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2018/12/07(金) 09:27:41.00ID:Cv1aoVA90
昨日今日始めた人じゃないんだし今更試すかな?
単に満足行かないから再ピックとか1勝1負時点で6勝無理っぽくて再ピックとか色々あるだろうけど雑な集計からなにをどう読み取るかはお好きにどぞ
0642#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4936-n9Ol)
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2018/12/08(土) 23:21:41.93ID:KU+dhgRI0
無料の時やってて復帰したけど面白いな
単色しか使ってなかったけど2色に変えたら考えること増えて楽しい
0644#774-UNKNOWN (デーンチッ Sa23-w/PQ)
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2018/12/12(水) 14:55:10.13ID:wmHzA+dva1212
月曜にパッチ入ったよ
まぁ待たせた割にはあんまり変わってないけど
厄災レディアンスの生誕効果が動けないのみに、聖戦人のスタッツが1/1ダウン、動き回るごちそうが1/1に、地下組織のボスが3/5に、嘆き悲しむ神像が森1になった
0648#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8a64-lE4f)
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2018/12/13(木) 14:23:51.24ID:qOhxLl2T0
ごちそうはオープナーでつよすぎた
炎を吐く鬼 がささる体力にしないとアドバンテージがありすぎる
0654#774-UNKNOWN (ワッチョイ 461c-1w8F)
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2018/12/15(土) 16:49:28.37ID:04f4sqQi0
詳しい人いそうだから聞きたいんだけどパンドラのマッチングって勝数基準とかに変わってそう?
それとパンドラで好きなデッキカラーとか聞きたい
ちなみに俺は赤青ビーストが好き
0655#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3b0f-QrBa)
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2018/12/15(土) 16:54:00.58ID:VVdK/XJP0
自分は緑軸で青や黄が多いかなぁ
正直緑はあんまし強くない気もするけど
ピックが神がかると気持ちいいんじゃ
0657#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8ad1-igRr)
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2018/12/17(月) 20:03:57.09ID:8h4ZdMKz0
大分パンドラ触ってないけど今の倍以上人口があった当時ですら
マッチングで10分とか待たされてたからなぁ
選別できるほど人がいるとは思えんし、あっても相当緩い基準じゃないだろうか
0659#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23d1-HrkM)
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2018/12/21(金) 10:08:35.73ID:wsJXICD90
ミストラルガイドの進軍って重複しても効果あるんだな
元々進軍持ちクリだったり召喚時に複数体隣接してると連続で進軍できた
0667#774-UNKNOWN (中止 6d64-ESEE)
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2018/12/24(月) 11:48:15.88ID:f/WeghEB0EVE
新パックこないけど
誰も買わないから開発とまったか?
0668#774-UNKNOWN (中止 MM93-6KGj)
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2018/12/24(月) 11:59:22.28ID:CPvk2CZ/MEVE
どっちかというとプレイヤーが誰もパック買ってくれない、ではなく買い切り式になってプレイヤーが増えてくれない、の方が状況的に悩みの種じゃないか?今もやってるやつは全パック大体買ってそう
ちなみに新パックは年内出さない、現状の調整改善と新しいプロジェクト(トンネルダッシュとはまた別)に注力してますってアナウンスが11月頃あったよ
0669#774-UNKNOWN (中止WW 45b7-oemY)
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2018/12/24(月) 17:00:51.58ID:7mGJg63R0EVE
この前vanguard(テストプレイヤー)募集してたし今調整中なんじゃないの
0670#774-UNKNOWN (ワッチョイ ae31-AIgs)
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2018/12/30(日) 12:49:55.21ID:SetoB1rb0
冨樫式で一年間温めてたのをどばっと実装しただけで開発ペースとしてはこれくらいで良いんじゃないかな
カードゲームはもうちょっと同じカードプールを楽しみたいわ
0671#774-UNKNOWN (ワッチョイ 31b9-RNo8)
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2019/01/14(月) 21:08:56.31ID:QAzrx0HP0
パッチはよしろって声が多いよねこのゲーム、産廃を救済するのは良い点
ただFoEから駆け足で追加したカード、活躍する前から既に産廃が多いのは欠陥
0672#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMab-zveU)
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2019/01/20(日) 17:50:36.02ID:TkgkTUc5M
>>671
このスレの住人によると、全カードがそれなりに
使えるゲームで産廃は無いそうなんだが・・
foeからの新カードってバランス悪いの?
0673#774-UNKNOWN (ワッチョイ eb6b-qnWR)
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2019/01/20(日) 21:10:13.16ID:7Ifk0mwV0
バランスは悪くないけどFoE以降のカードは多分かなり慎重にカードパワー抑える調整がされてる
一部のカードは環境にかなり影響与えられる性能だけどそれ以外については現存するデッキと噛み合わない上に単体で軸になるパワーもない
既存カードにしても大地創造や野生の繁栄なんかは弱体化の影響で使い道がなくなった
上二枚はOSの多色カード群の調整が雑だからではあるんだけどFoE以降のはOSで学んだ分弱いカードになった感じ
ファイアストームの弱体化とBJを筆頭とした小型デッキの強化タイミングも悪かった
0674#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 13ee-R3/e)
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2019/01/21(月) 09:03:20.10ID:TF1y2abO0
そいつアンチだよ

373 #774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM1b-Rctb) sage 2018/09/29(土) 10:10:13.16 ID:JHFQNQEQM
もうファイストは卒業してラコプターかヒッポ使っちゃいなyo
古いカードはもう要らないyo ww
0676#774-UNKNOWN (ドコグロ MMa3-GPhP)
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2019/01/21(月) 12:05:04.28ID:93RdhzVfM
大地創造はホサみたいな平地伸ばし路線がもっと強化されるとまた変な使い方出来るようになるんじゃないかと思ってる
野生の繁栄はGYランプコロッサスとか作れないかなあ
イベントの絶対数が足らんか
0677#774-UNKNOWN (ワッチョイ eb6b-qnWR)
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2019/01/21(月) 14:33:41.46ID:19vwvD+L0
創造は3コスで旧効果あたりが妥当かなと思うしなんなら旧効果からドロー消すくらいでもいいんじゃないの
繁栄はランダム削除なら使えると思う
環境入りするかは別にして
0678#774-UNKNOWN (ワッチョイ eb6b-qnWR)
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2019/01/21(月) 15:06:43.96ID:19vwvD+L0
コロが黄コロであってるならだけどGYイベントみたいな感じで組めるのは組めるじゃないの
安定はしないだろうけどこんな感じのやつとか
太古の巨像まで繋ぐとか樹置くとか考えると結構難しいかもね
皇帝の命令          2
シャドウシルクの妖精     1
帝国のドレイクライダー    2
大地創造           3
フラワーシルクの妖精     3
野生の霊魂 テスラ      1
霊魂条約           2
フラッシュウインド      2
魂の略奪           1
すべてから愛される者アイオナ 1
サンシルクの妖精       3
風をまとう使者        3
最後の悪夢          1
暴風の巨像          3
天空のカジキ         2
0679#774-UNKNOWN (ワッチョイ 13b0-r1Xg)
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2019/01/22(火) 09:27:05.30ID:oF32t2QU0
ファイストはなくなったけど
赤はラコアコプターあるじゃん
あれはファイストより便利だぞ
0680#774-UNKNOWN (ドコグロ MM33-R3/e)
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2019/01/22(火) 09:31:53.48ID:S45hkr2mM
ファイスト今が適正バランスじゃない?
2点と3点の差は大きいし、sac相手とかだと真ん中に火力出るかどうかの違いも大事
0685#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 02ee-LseB)
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2019/02/09(土) 17:35:07.24ID:o2JIi9mh0
>>684
まずはソロでミッションパックこなしていくといいというのと、右上にあるトンカチのゲージを消費してカードを生成できるので、毎日使いきるつもりでやるといいと思う(時間で自動回復する)
自分が既に集めきったカードはカードチェストから出なくなる&レジェンドは生成できないので、チェスト開けるときは開けきるのではなく常に3-5つくらい余裕持たせておくと全カードコンプリートが楽になる

ミッションとかでチェストもらえなくなったら、「今持ってるチェストを全部開けるとコンプリート」の状態
0686#774-UNKNOWN (スププ Sd0a-m/yO)
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2019/02/21(木) 04:14:28.68ID:VvgcKz4jd
スマホでグーグルプレイから入れれないけどapk落としてプレイするに足りる挙動になりますか?
それとも起動しないんですかね
0687#774-UNKNOWN (スププ Sd0a-m/yO)
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2019/02/21(木) 04:15:09.39ID:VvgcKz4jd
スマホでグーグルプレイから入れれないけどapk落としてプレイするに足りる挙動になりますか?
それとも起動しないんですかね
0690#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMdb-CeLW)
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2019/03/06(水) 13:52:41.74ID:N4i6GSBZM
無料feariaが当たった方、おめでとうございます。
そしてscの賞品を変換して提供したj氏、アンタは偉い!

確かに俺はアブラカムアンチだが、faeriaアンチではない
売り方も含めもっと良いゲームに出来たと思っている。
0691#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9f50-fKAS)
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2019/03/06(水) 19:25:22.29ID:pIOTljQo0
最近フェアリアを買ったんだけど、フレンド欄にリクルーターの項目ないんだけどこれってすでに廃止されてる?
フレンドの入力欄下に1つしかないぞ
0692#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9f50-fKAS)
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2019/03/06(水) 21:51:07.83ID:pIOTljQo0
自己解決した。
英語の公式フォーラム見たらF2PからB2Pになった時にリクルーター機能自体は消去されたけど
運営の怠慢で公式サイトには案内が出たままって書いてあったわ。クソ
0696#774-UNKNOWN (ワッチョイ 43aa-bP2B)
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2019/03/17(日) 02:13:09.13ID:m4q7Xy3z0
無料でやってみたら面白いから買おうと思ってるけど、
マッチングは過疎ってますか?
自分の中の過疎は10分以上待っても始まらないことを言います
1分くらい待って始まるなら全然OKです
0698#774-UNKNOWN (ワイモマー MMe7-rTo6)
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2019/03/17(日) 02:47:31.17ID:3zq/7mzMM
マッチング中もカード見るとか出来るからそんなに苦痛ではない
2、3時間やってるとあれ、さっきもこの人と当たったんじゃね、はある
0700#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9309-h1+v)
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2019/03/17(日) 14:41:36.82ID:EmV6WVvY0
すごい久しぶりにやってんだけど、
ドラゴンの巣とかいうの無理ゲー過ぎない?勝ち目が見えないんだが・・・
0702#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6f73-geq4)
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2019/03/17(日) 17:08:26.42ID:FKTIwRp/0
追加実装されたソロモードは工夫して突破するミッションってかんじだね
ラダーのマッチング中にデッキ構築はできないけどパンドラのデッキ構築とパンドラの重複マッチングはできる
0703#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMff-YxN5)
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2019/03/17(日) 21:40:25.09ID:FwR1tW29M
マッチング中にパンドラ出来るとは知らんかった
今、無料期間なのでマッチはスムーズ?だが
平常時でも5分以内で始まる
ちなランクは20前後
0706#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7169-6ajg)
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2019/04/14(日) 22:20:43.27ID:w5xnsZYn0
誰もいない
0707#774-UNKNOWN (ワッチョイ d9b0-L8f3)
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2019/04/18(木) 07:56:31.50ID:lcUY+AJF0
パンドラモードのルールが変わっててわろたw
0708#774-UNKNOWN (ワッチョイ d9b0-L8f3)
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2019/04/18(木) 09:17:47.79ID:lcUY+AJF0
普通にデッキ組むより宝の地図で運ゲーにもちこむほうが強いな
運ゲーするかラッシュデッキくんで相手が運ゲーきめる前に処理強要するしかない
ラッシュ対策に警衛持ちをメインにして宝の地図運ゲーが主体になんじゃない
ラッシュもデッキドローとの戦いの運ゲーだけど
0712#774-UNKNOWN (ワッチョイ adb0-L8f3)
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2019/04/18(木) 20:51:09.37ID:NeFZH3LH0
>>709
初期トサーレベルのぶっこわれカードが複数実装されて既存のセオリー崩壊
マンネリかしてたししばらくはこのバランスもいいかもね
さすがに長期放置されたらユーザーいなくなると思うけど
0714#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1bee-HJzg)
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2019/04/28(日) 17:58:14.21ID:eKHAo4UV0
新DLC買ったけど全然プレイしてない状態 Faeriaに思うのは多様性というかデッキの幅?
が広がらないんだろうなと思ってつまらなくなった 赤と黄はだいたい同じ、カードは違うけど
やりたい動きは一緒(メカが追加されてこれから違うかも)

MTGでいうマナ生物とショックが絶対入ってるデッキでプレイするかんじ
速いデッキは赤単アグロみたいなタイプしかFaeriaにはないと思う 白単アグロみたいな並べて全体バフは
レジェンドメカで出して来たけどまったく動きの違うmtg青単みたいなのは不可能だろう

ハンドアド概念がないしほっとくとめちゃくちゃなアドデッキvsひき殺すテンポデッキの構図
それが一生続くだけなら面白くなりようがないよほんと
0715#774-UNKNOWN (ニククエ MMab-KI0z)
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2019/04/29(月) 14:21:57.94ID:8zyU+KgEMNIKU
短くまとめると複雑な割に単調なゲームって感じか?

ワイはアンチ認定されてるんで反論出来んが、
どーなんだろ
0718#774-UNKNOWN (ワッチョイWW e2ee-gUuT)
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2019/05/02(木) 05:01:17.97ID:6VvwHJSm0
トレジャーは軸にするにはイマイチ不安定だけど既存のデッキタイプにもなかなか組み込みづらいって感じだな
要注意級のスペックあるのは今んとこ弟子型くらい?
もっとデッキスペース圧縮する方法研究されたらまた違う展開あるのかもね
新しいデッキタイプはまだものすごいのは生まれてなくて、既存のデッキの勢力図が動いてるって感じだ
0719#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/02(木) 08:17:27.15ID:QLNAHRBB0
パンドラのカードプールがふえて
鉄槌+守護者コンボが成立しにくくなっただけでも
今回のアプデは価値あるアプデだった
0720#774-UNKNOWN (ワッチョイ d7aa-7GOi)
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2019/05/02(木) 22:03:34.26ID:Zid/Iv8x0
サイリアの探検隊と水晶のスパイスの発見が中々に強い。
どちらとも出てくるカードがある程度決まっている上に「ワイルドにするのお陰でインチキし放題。
0721#774-UNKNOWN (ワッチョイWW e2ee-gUuT)
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2019/05/03(金) 00:17:47.11ID:6QSe322f0
最近のコピー生成カード全部ワイルドにしてくるから相対的にアーロラーの創造使いにくく感じるよな
強いんだけど
0722#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/03(金) 09:04:54.25ID:CmbHCQla0
ティキ族の動物学者
避難所を求めよ
サイリアの探検隊
水晶のスパイス
物々交換

ここらへんのワイルド化+3択カードはちょっと強すぎるよね
物々交換にいたっては相手のデッキサーチまでついてるし
0723#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/03(金) 09:11:08.46ID:CmbHCQla0
今パンドラのルールがかわってパンドラが発動しても井戸がかれないから
血石ゴーレムが大幅強化されてる
アーロラーの創造はパンドラで血石ゴーレムとコンボするとやばい強さだよ
ルール変更前も強かったけど今は2段階上の強さってかんじ
まあパンドラ限定だけどね
0724#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/03(金) 11:42:32.87ID:CmbHCQla0
拡張かってないから実際に機能するかしらんけど
トレジャーハンターロマンデッキ(ガチじゃなくてお遊び用)

メッセージインアボトル3
星殻の護り手3
ロアーの泥棒2
推移する潮汐3
アーロラーの弟子3
スノーストームの槍騎兵3
水晶のスパイス3
夢の護り手3
謙虚な空想3
鏡合わせの幻想1
神話の作り手アーロラー
不思議の商人フーゴロー
トレジャーシーカーガガナー

なんかぬいて
アーロラーの創造1
ガガナー経緯儀1

なんかいれてもおもしろうそう
0725#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/03(金) 11:45:36.68ID:CmbHCQla0
>>724
カエル召還いれわすれた
なんかぬいていれて
0727#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/03(金) 11:57:16.97ID:CmbHCQla0
トレジャーがメ・メインだから(震え声)
0729#774-UNKNOWN (コードモ bb92-7GOi)
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2019/05/05(日) 10:47:13.03ID:AvbqfWkX00505
新規なんだけど、Overskyボスが強すぎてハゲてる......。過疎ゲーでCoopはつれえわ
0730#774-UNKNOWN (コードモ 4ff3-Cg3z)
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2019/05/05(日) 13:02:07.96ID:UivxFgXX00505
当ゲームのボス戦ははーふざけんなクソがはーやっと終わったわクソがという具合に
ストレスを溜める為にプレイする物になっております
0733#774-UNKNOWN (コードモ d7aa-7GOi)
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2019/05/05(日) 18:19:04.34ID:we+fi1+K00505
ボス系はインチキな動きしてくる奴ばっかだから専用デッキ作って対策出来ないとクソゲーなんだよな。
あと今より人が多かったオーバースカイ出た当初でも日本語わかってる上でボス対策してるデッキ持ってくる人ほぼ居なかったからソロ安定。
0737#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffb0-3L9O)
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2019/05/13(月) 08:26:47.54ID:T/FS3aTj0
ガガナーの文字化けしたカード弱体化されたか?
2ターンに1個地図くれるOPカードだったのに
1回しか地図追加されなくなってね?
0741#774-UNKNOWN (テトリス 87b0-fbqF)
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2019/06/06(木) 12:05:38.10ID:aOcCATyG00606
pandoraが完全に内部レートマッチングになったね
同じメンツとしかマッチングしなくなった
マッチング時間も1戦目から10分とか普通におこる
0745#774-UNKNOWN (スッップ Sd2f-jBsN)
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2019/06/07(金) 16:21:45.73ID:Fw1YSbqld
ゲーム界隈で一々パクリだなんだ言ってもしゃあないし気にしないけど
slay the spireの場合はまだまだ本家が活発だから
ライクじゃなく本家やりゃ良くないって気分になってしまう
0746#774-UNKNOWN (ワッチョイ 83ee-K3Ee)
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2019/06/08(土) 02:34:26.12ID:7imrsP+A0
Hearthのアドベみたいなのを想像してたら、そのまんまStSでもう別ゲーになってて草
StSライクゲーは粗悪品が多かったから出来が良いなら歓迎だよ
0748#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a1fa-uSEI)
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2019/06/08(土) 05:53:18.64ID:08uiCXMJ0
オーバースカイあたりでプレイしてなくて配信で見かけたから久しぶりにきてみたらいろいろ変化しすぎてて混乱中
0750#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sac5-Im5L)
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2019/06/22(土) 12:13:53.27ID:nD7Ye+Kca
パンドラって以前は定期的に無料で挑戦できてたような覚えがあるんだが今はチェストか金賭けないといけないのか
カード揃うまで手を出さないほうがいい?
0751#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbee-mDEe)
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2019/06/23(日) 19:26:21.07ID:kErzDu6/0
Roguebookやってるとゲーム落ちまくりで困る ざっとソロッコ、サイファーの組み合わせが
最良なんじゃないか このむさいペアだけ5コンボで使い魔1匹召喚し続けられる仕様はいいのかこれ
0752#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sa11-bYGp)
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2019/06/28(金) 16:56:45.41ID:j+NP9Lxwa
https://i.imgur.com/c8FhVyp.jpg
よっしゃーゴッドランク行けた
2,3週間前に復帰してひたすらレッドバーンで回してたけどDLCなしでも意外となんとかなるもんだな
ランク10辺りでグダったのと5以降で稀にゴッドと当たる以外はすんなり行けたわ
0753#774-UNKNOWN (ニククエWW d9ee-l6ch)
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2019/06/29(土) 12:30:27.20ID:QnzJd9MR0NIKU
>>752
おめでとうございます!
0754#774-UNKNOWN (ワッチョイ c641-bYGp)
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2019/07/02(火) 00:03:26.67ID:ntPhFz6c0
ローグブックあと一週間切ってるけどまだ1万ユーロ足りてないね
流石にここからポシャるって無いよな
0756#774-UNKNOWN (ワッチョイ cfb0-6fHr)
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2019/07/05(金) 12:17:02.72ID:aI/+2EJl0
LOLオートチェス"TFT"ってのが人気らしいね
faeriaもそんなかんじのつくってほしい
0760#774-UNKNOWN (ドコグロ MMe7-rjTf)
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2019/07/06(土) 01:36:08.45ID:fQiRivTsM
多分多少アブラカムが自腹切って最後なんとかしたけどね
というかもっと話にならんレベルではないかと思っていた、現時点でもなかなか楽しいので達成してくれて嬉しい
0762#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9373-/tA/)
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2019/07/10(水) 20:41:10.41ID:d9e8b9xe0
今出てる動画見た感じだとキャラデザ細かい割に動きがショボいのが逆にきになる、slayはデザインが簡素だから気にならんかったけど
0763#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9a28-PPDc)
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2019/07/16(火) 17:38:30.56ID:2wWyqN490
エレメンツパズル5ページ目下のキンギョの問題二つがどうしても解けません……
どなたかヒントをいただけないでしょうか
0764#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM96-JDM+)
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2019/07/25(木) 11:36:12.17ID:mg3vR6v6M
phagebornとか言うfaeriaと同じくb2p型のゲームが
リリースされるらしい
b2pシステムが果たしてtcgに通用するのか?
アブラのやり方が悪かっただけか?
興味深いので見守りたい(やるとは言ってないw)
0766#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ab92-kwVE)
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2019/07/28(日) 01:01:29.07ID:YohLNAkB0
phageborn見てみたけど、言うほど好む人少数かなぁ
カードのイラストだけずっと眺めてたらきつそうだけど、ゲームプレイする分にはイラストちっちゃくなるしeternalの盤面をもう少し暗くした程度であんまり問題にはならなそう
ゲーム性が良いかどうかはまた別の話だけど
0767#774-UNKNOWN (ワッチョイ cbb0-M93O)
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2019/08/01(木) 08:24:24.49ID:EU8trhaZ0
ついにサービス終了したの?
ホームページもサービスも完全に落ちてるけど
0770#774-UNKNOWN (ドコグロ MMa9-2eAe)
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2019/08/01(木) 23:57:33.50ID:IVsjAyxvM
というかローグブックの資金調達会社の規模から考えたら信じられないくらいうまく行ったし実はアブラカム今めっちゃ勢いあるはずだぞ
シリーズものでもない1ゲームのプロジェクトが期間中ほぼずっとkickstarterトップのhotに載ってたのはあんまりない話だ
0771#774-UNKNOWN (ワッチョイ cbb0-M93O)
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2019/08/02(金) 08:47:07.86ID:GLBseNgS0
ホームページのサーバーもゲームのクライアントサーバーも全部同じとこにあったんだな
あまりの中小企業ぶりに驚きを隠せない
0776#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM62-QSEA)
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2019/08/27(火) 17:30:38.78ID:8aZo6cWIM
10 名前:#774-UNKNOWN 2019/08/27(火) 11:40:15.44 ID:WXfUw0Mba
フェアリアっぽいね
11 名前:#774-UNKNOWN 2019/08/27(火) 13:21:37.80 ID:B4mb8n1Ia
フェアリアの短い版かな。
おもしろいけど頭使うからつかれるな

ロストアーカイブってのがこんならしい
0778#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMa3-+0qt)
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2019/08/30(金) 16:11:24.77ID:L8bLe0d6M
ロスアカ触ってみたが似てるのは盤面マス目だけ
はっきり言って別ゲー
feariaエアプが見た目だけで判断したっぽい
むしろ逆転囲連星ニアって感じ
0779#774-UNKNOWN (ドコグロ MM35-eN6w)
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2019/08/30(金) 23:33:14.11ID:S5oZQ3ryM
faeria特有のRTS的な自陣を育てていく感じは全然ないな
デッキ構築するボードゲームっていうところくらい
0780#774-UNKNOWN (ワッチョイ 99b0-hioB)
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2019/08/31(土) 12:03:31.64ID:7lL3098z0
またサーバーいったか
これは相当安いサーバーに移転したんだろうな
0784#774-UNKNOWN (ワッチョイW c2f0-SiGK)
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2019/09/11(水) 21:03:03.15ID:D7gCOE1A0
アド得るための盤面維持とV、Y、Iラインの選択(ほぼV)にFaeriaぽさも有るけど、
ターン毎に配られるマナが増えてくせいでスマホゲーらしい大味な試合になるよな
0785#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1fb0-C5Z7)
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2019/09/13(金) 11:59:50.01ID:uQIzMxWd0
またバグってるのは俺だけ?
画質や画面サイズとかのローカル設定が毎回リセットされるようになった
0786#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fe0-+dKN)
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2019/09/13(金) 13:21:34.77ID:76YFbjbn0
安心しろ俺も同じ現象だわ
0787#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6eb0-J8mo)
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2019/09/21(土) 13:14:50.27ID:OZ8WIaQ/0
アイテが発見カードつかうとバグる現象が再発してるぞなんとかしてくれー
0788#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fb0-Evgh)
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2019/09/26(木) 10:10:14.83ID:/OM1060c0
今日のアプデですべの操作がおもくなったなw
もう開発者がのこってないのか?
0789#774-UNKNOWN (ドコグロ MM7b-9r2L)
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2019/09/26(木) 11:41:21.25ID:2dQQLFTEM
ローグブックに開発リソース取られてるんだろうというのはわかるが
今回の原因はマルチバイト対応周りかな?
0790#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fb0-81Gp)
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2019/10/01(火) 09:58:57.22ID:2zRWaGCF0
試合中に強制再起動くらったら試合おわるまでログインできなくなったぞw
バグおおすぎw
0792#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fb0-81Gp)
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2019/10/02(水) 08:59:11.08ID:SVf2U//h0
青1赤1ワイルド1のワイルド化2枚発見カードがバランスブレイカー
あと魔法の絨毯とアーロラー系のコンボ
0794#774-UNKNOWN (マグーロ d74f-Aluw)
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2019/10/10(木) 13:28:11.00ID:9qFV/G3601010
骸強いよなぁ
骸のライフ減らしたりコスト上げたり、敵クリーチャーからランダムにライフ奪取に変えるとかなんかナーフしてほしい
0795#774-UNKNOWN (マグーロ 9fb0-r3yB)
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2019/10/10(木) 14:49:34.03ID:J1eK5UEP01010
マッチングしたら強制試合終了のバグおきてないか?
0797#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/12(土) 21:20:13.04ID:SvTYYvrs0
跳躍って2マス移動による早さが強みだけど相手にV字で構えられるとダメージレースもできないし攻撃時の被ダメージは平等にあるから、相手が殴る手間を省かせてるだけの糞雑魚能力だよな
0799#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/13(日) 01:21:37.44ID:yaIABWBF0
跳躍で柔軟にダブルコレクトできるってのはそうなんだけど
それが魅力的なのは古いフェアリア環境だと思うな

跳躍の強みはダブルコレクトと言うよりも攻撃範囲の広さだと思う
相手の準備が整う前に崩すってのが大事だと思うから場に1体いる跳躍持ちがダブコレのために往復するのはテンポロスだ

だからダブコレのために場に2体以上出すことになる
でもそうなると跳躍でダブコレしてるわけじゃない

今のフェアリア環境だとラコア族とか弟子とかを使ってV字に小型中型を並べられると切り崩せ無いで相手の準備がととのってしまう

跳躍はせっせと急いでいるリターンがない環境に置いてかれた糞雑魚なんだ
0800#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fee-uMWA)
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2019/10/13(日) 03:22:30.30ID:npMdLlIL0
まるで見透かされたようだ
確かに俺ローグブック立ち上がるくらいからやってない
ラコアは変則的なのを一つ自分で使ってたけど、レシピが洗練されたりして状況が変わったのかな?
0801#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfee-8cCB)
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2019/10/13(日) 07:47:24.56ID:LyC7jIHz0
SlaytheSpireにベータ版の新キャラが来ておもろーとなったところで比べると
ローグブックは何か違うんだよなー 敵に遭遇したときのあの長いローディングがうざいというのを
置いてもゲームのテンポがまじ悪い 初っぱなの敵から堅すぎてクソ弱い初期デッキで延々やらされる
ジェムありきの性能すぎてカードが弱くないか?インチキできる気がしないからワクワクしない
あとフィールドぶらつてたら夜になったかでいきなりボスが来るの怖いからやめて、あの口開けた奴が怖すぎる
0802#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/13(日) 12:37:42.68ID:yaIABWBF0
今の環境は
水エレとラコアの募兵官と盾兵とキンギョがコレクターの横並べデッキ
(バイオマンサー入りでドロー力もあってレディアンスも入って回復も可能で
その他コンバットトリックを備えて創造でキンギョ特殊勝利ルートがあるコントロール)
happyjo作デッキ名carassius Creationと

アーロラーの弟子とストーリーテラーと夢の護り手等をコレクターにした宝物デッキ
(骸入りでドローも強く霊魂条約やボトルやクリスタルスパイス等のイベントで弟子勝利を狙いつつ
弟子プランが崩れてもスパイスから手に入れた大型クリーチャーで攻めるプランや
宝物から手に入れた強力カードで攻めるプランの3つもの矢があるコントロール)Mastermindll作デッキ名Turbo treasureが強い印象

これまでのシンプルな単色デッキが幅をきかせるフェアリアは終わった
ドローや回復があって小さいクリーチャーで様子見出来て強大な攻撃力をもったハイブリッドな構築が可能になったのが今のフェアリアなのだ

(といってもRコンバットは最強クラスなんだけど)
0804#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/13(日) 15:26:20.21ID:yaIABWBF0
環境とってるってわけでもない
強い部類
このデッキ使っとけば勝ちまくれるってデッキはないと思う
総じてバランスは良い環境かなと

ただ簡単には攻め崩せないので試合が長くなる硬派なゲームになってるって印象

あと単色は終わったはふかしすぎた
0805#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/14(月) 21:07:56.71ID:Eik+osmR0
攻めと守りどっちが有利かって考えると
優秀なコレクターの追加によって現状守る方が有利になってるよな
0808#774-UNKNOWN (ワッチョイ 92b0-k5BT)
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2019/10/23(水) 21:20:45.78ID:HRd56/2O0
みんなプレイできてるの?
昨日の夜からいっさいつながらないんだけど
0811#774-UNKNOWN (ワッチョイ e94f-XphO)
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2019/11/17(日) 10:42:00.21ID:ZJOzZ+Zk0
創造使ってるけどやっぱクソカードだよな レジェすらコピーできるんだもん
レア以下限定にするとかなんかしろよ あとレアリティがレジェしか機能してないからエピは2枚縛りとか入れれる合計枚数縛るとかなんかしろよ レアリティ自体の見直しもやってバランス取ってほしい
金魚はあれプレイした数だけ召喚でいいだろ コピーで増えすぎ
一番の謎変更はサイランドの馬術家がワイルド3になったことかな
サイランドがワイルド3ならドレイクライダーは色拘束もっとあっていいだろと思う
ここ最近のクソ要素としては発見かな
タコとかガイダンスとか状況に合わせて選べるってのは悪くないと思うし、もっといろんなカードにも選べるってのはあっていいと思う
その点では発見でもカードが選べるってのもいいんだけど、ワイルドにするのはやりすぎ
例えば隕石なんて足遅い赤だから許されてるのであって青5とか黄5で隕石と同じカード使えたらただのクソゲーだろ?
バランスが悪いカードがあるとはいえ、その色の特色が加味されてついた色拘束の重さなんだからそれを取っ払うのは狂ってるわ
おまけに色拘束の強いカード(≒比較的強力なカード)が発見対象なんだから溜まったもんじゃない
せめて色半分(切り上げ)がワイルドとか色1つずつワイルドとかにして完全にワイルド化するのはやめてくれねえかな
骸も大概だよな 1ドロー相手の顔1点ダメージ自分の顔1点回復だからな
ただこれのうちの2つだけならまだ許せるかな 発動条件もそんなに緩くはないし
0812#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 82ee-b62Z)
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2019/11/17(日) 12:47:08.00ID:Uy2ccVsQ0
今までほとんど見かけもしなかったカードに光が当たったという意味ではワイルド化重要だったんじゃないか
0814#774-UNKNOWN (ワッチョイ e94f-XphO)
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2019/11/17(日) 22:15:16.95ID:ZJOzZ+Zk0
>>812
スパイスからソウルイーターとか探検隊からトサーとか、
やっぱりよく見るカードを使われることが多かったかなって印象
バフされたにもかかわらず、マジで見かけないカード筆頭であろうティキ族の長はもっと調整されていいと思うw
0815#774-UNKNOWN (ワッチョイ c673-zGDE)
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2019/11/18(月) 14:47:48.87ID:PvZZCh4n0
サイランドの馬術家はワイルドのシステムが実装される前から序盤のドブンカードとしてナーフ候補に名前出てたからワイルド拘束つけられたのは当然だと思うよ
0816#774-UNKNOWN (ワッチョイWW bdb9-u3sM)
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2019/11/18(月) 21:22:51.44ID:5ocw16nC0
気づいちまった

このゲームは相手から攻撃してもらった方がいいな

自分は土地を延ばさないで変わりにドローやフェアリア+1とかやってた方が良い
0817#774-UNKNOWN (ワッチョイWW bdb9-u3sM)
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2019/11/18(月) 21:29:14.44ID:5ocw16nC0
ということは長期戦になったとき不利だと予想されるデッキの方が
相手の陣地に攻めこんで崩す必要を架せられているわけだ
0820#774-UNKNOWN (HappyBirthday! 05b0-bNU/)
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2019/11/20(水) 09:21:11.08ID:K0BDIuEr0HAPPY
認証に失敗しました 再度接続してくださいの永久ループ
最近は1週間に1回は長期接続障害がおきてる
ほぼアプデなんてしてないの謎の接続障害がおきすぎ
0823#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7b73-3IAb)
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2019/11/23(土) 21:54:33.72ID:inmqiHiu0
単純に初手が良くなるからデッキの動きは今までより良くなる(事故勝ち事故負けが減る)
突き詰めるなら
初手にオープナーがなくて3枚戻すケースでオープナーが引きやすくなるからオープナーを削れる
例えばドゥームゲートのようなキーパーツを絶対初手に引きたいようなデッキもマリガンで戻した際に引ける可能性が上がる
0824#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 71b9-mCiE)
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2019/11/24(日) 12:01:10.66ID:oEhjh1+o0
じゃあミッドレンジのデッキは初手事故少ないから相対的に弱くなるのか
色拘束が多いデッキへの配慮なんか
0825#774-UNKNOWN (ワッチョイ c1b0-CJzu)
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2019/11/25(月) 14:54:00.99ID:ig9IUXzr0
赤と黄の速攻をふせぎようがなくなるからクソゲーになるきがするんだが
まあ今は3色が強いからてこいれしたいんだろうけど
0826#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 13ee-binj)
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2019/11/25(月) 23:05:48.53ID:cy6jFScN0
まあロマンデッキもその分回りやすくなるから
元々相当プレイングの難しいゲームなのである程度やりすぎくらいで適正かも
0828#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 71b9-mCiE)
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2019/11/26(火) 23:13:01.48ID:oDp5A8v00
ファイスト見なくなってラコアコプターよく見るけど
それが何でかわからんかったが
ファイストは物々交換に弱いのな
こっちの斧研ぎとかまとめて焼かれてわかったわ
0829#774-UNKNOWN (ワッチョイ c1b0-CJzu)
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2019/11/26(火) 23:28:51.45ID:4oGvZFWk0
昔のファイストは範囲全体だからだとおもうけどね
0832#774-UNKNOWN (ブーイモ MMcb-mCiE)
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2019/11/27(水) 18:03:45.97ID:tkVmUb1eM
mythgardのことはよう知らんが
faeriaプレーヤーたちはmythgardに移行してその欲求を満たせてるのか?

faeriaの面白さってクリーチャーを一歩一歩動かす感じやん?

一歩動かしてコレクトする快感
相手を睨むために次のターンコレクト出来ない位置に移動する苦しみ
そういう資産の増減が無意識の内をくすぐってくれておもろいんだよな
0833#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sa9d-QS5Z)
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2019/11/27(水) 19:32:31.58ID:we/Ntv7qa
日本語ないんじゃなぁ…
というかゲーム性全然違うのになぜこのスレで
0834#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 71b9-mCiE)
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2019/11/27(水) 23:31:13.02ID:Pstn64Xz0
特に考えもせずエレメンタルは開幕出すクリーチャーだと思ってたけど
木エレは4/4や4/3などのクリーチャー(しかもオープナー)に弱いから
開幕から手札にあっても相手が進むサイド見てから反対サイドに後出ししないと駄目なんやな

序盤から出してたら青の4/4にサイド合わせられてコレクトできんくなったわ
0835#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 71b9-mCiE)
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2019/11/27(水) 23:56:43.76ID:Pstn64Xz0
いやこれ木エレだけの問題じゃねーな
相手のオープナーに対して不利交換になってしまう自分のオープナー全てに言えることだな
後出し反対サイド
0836#774-UNKNOWN (ワッチョイ 694f-m3KL)
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2019/11/27(水) 23:57:13.90ID:OFE5+2ju0
青の4/4ってことはトライトンの戦士とかギャブリアの支配者辺りか
特にトラ戦は跳躍だからな、襲撃2よりも移動の自由度が高い
動けるメイスマンって考えると普通に強いよな
0838#774-UNKNOWN (ワッチョイ adb0-tQqL)
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2019/11/30(土) 22:41:41.66ID:MGuJh2KR0
先行のトライトン系デッキとめられんぞこれ
0839#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 25b9-uFFB)
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2019/12/01(日) 03:09:39.60ID:stNWfZ8b0
トライトン系ってことはいわゆるブルージャンプ?
ブルージャンプはちょうど良い強さだと思うけど

相手の土地を動かす奇襲とかデバフのコンバットトリックとかを
こちらのコレクトラインを断たせることが出来るような使用をケアできれば
だいたい勝負はもつれると思うが

青のデバフカードは3コス4コスなので
こちらの3コス4コス付近のクリーチャーのサイズが4/4より互角か有利であれば
デバフカードで勝負が決してしまうことは減って

そしてブルージャンプ側は4/5以上のクリーチャーに対して2枚カードを使用して
交換する必要に迫られるのでブルジャン側が先にリソースが枯れてしまう

ブルージャンプってこんな感じのヤツらじゃないか?
0840#774-UNKNOWN (ワントンキン MM62-1cCl)
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2019/12/01(日) 11:23:43.95ID:zQEaGM/JM
>>833
古参のフェアリア日本人プレイヤーが遊んだり配信してるから

kardsもやってる人多かったけどミスガの方が出来が良いかな
0841#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5e4f-1SwO)
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2019/12/04(水) 00:54:54.28ID:iBgGrs7K0
>>838
むしろ後攻のがきつくね?
合わせられてのトラ戦がきついし謙虚もあるからね
出てきた瞬間にファイアーボムできると最高に気持ちいいが手札次第だから運ゲー
塔で土地動かしからのアーロラーで上から取られるパターンもあって合わせられた時点で負けを覚悟するレベルのインチキカード多いからな青
まあ赤もガルダンとかファイストとかフレバとか怒りみたいなカードはスタッツ小さいのが多いデッキにはつらすぎるからお互い様だけどね
0843#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4b4f-wj+r)
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2019/12/09(月) 00:43:08.72ID:4q4LtPv+0
ライフ4点って飛空隊長とかサファイアヤクとか、
出てきた瞬間に取りたいヤツ多いからすぐ取れて便利
マナ損しやすいけどストラクチャーにも飛ばせるからファイアーボムは結構助かってるなあ
赤混ぜたデッキよく使うから自然とファイアーボム入れちゃってるが、
青とか黄なら機動力も確定除去系もあるからそんなに困らんのかね
0844#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6db9-MVf8)
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2019/12/11(水) 20:01:12.98ID:H2rXHwtM0
まぁ今の青は足とサイズ両立出来てるから赤で勝てるかどうかは怪しいよ
それこそ弟子とかサイズ無限だし6/6襲撃や跳躍いる時点でお察し
0845#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4e73-uKDx)
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2019/12/12(木) 11:17:12.94ID:Wihq4oTY0
2先や3先ならともかく今のラダー環境でボム入れるスペースないな
フレバ怒り入れた次に入れるとしたらエンコマ入れたいわ
0846#774-UNKNOWN (ワッチョイ 064f-9hCk)
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2019/12/15(日) 04:36:54.03ID:AD7syy+g0
ランクマッチでもボム入れて普通に勝てるぞ
ドレイクライダーとか獣使いとかすぐ取れて便利だぞ
まあ赤単じゃなくて緑赤なんだけどな…
0847#774-UNKNOWN (ワッチョイ e7b0-Trfe)
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2019/12/15(日) 09:33:50.34ID:z5pBBzAm0
運営も青と赤のコスト7以上の2枚発見カードが糞カードだって理解したみたいで
パンドラでの出現率が大幅にへった
0848#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6fb9-qqGq)
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2019/12/15(日) 18:55:28.68ID:jAJOMeyb0
このゲームってDLC買ったりしてカード増やしていくのかな?てっとり早くカード集める手段はないの?
0849#774-UNKNOWN (ワッチョイWW e2ee-4e7U)
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2019/12/15(日) 19:11:33.26ID:cLyJofF90
dlcで追加されるカードはdlcを買わないと引けない仕様なので注意
手っ取り早くカード集める方法はなくて、ただし一日に6枚まで無償でレジェンド以外のカードを生成できるようになっている
あと既に必要枚数持ってるカードはパックから出なくなるから、とにかく毎日生成使い切ってパック引きまくる形かな
0851#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sa3b-GBjH)
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2019/12/15(日) 20:43:46.89ID:86zZnIFla
Premium Edition DLCは経験値2倍でチェスト貰うのが早まるけど即座に手に入るって訳じゃないな
まあ上限枚数持ってるカードはチェストから出ないし時間で貯まるコストでクラフトできるから意外と早く欲しいカードは集まると思うよ
ちなみに定期的にやってるオン大会で上位に入れば好きなDLC一個貰えるぞ!
0853#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4e73-uKDx)
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2019/12/16(月) 17:36:40.19ID:gGX2dPx10
>>847
単に新カードの出現率がまとめて落とされただけだよ
パンドラは実装直後のカードの出現率大幅に上げて後々戻すってサイクルでずっとやってきてるから
0854#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 3ab9-ZNN2)
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2019/12/27(金) 09:24:59.01ID:LiMkC08v0
実績はプラクティスかフレンド対戦だとクリア出来ない?
無料の時に手を出してて実績が全然埋まってないからワイルドミッションでちょっとずつ進めてるんだけど辛い
実績埋めに良い方法があったら教えて
0855#774-UNKNOWN (ワッチョイ dfb0-6a84)
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2019/12/28(土) 12:54:14.01ID:pgLiCFoA0
怪物ヒドラの汚染で召喚するヒドラヘッドをミストラルガイドで進軍させると
周囲にヒドラヘッドの進軍先がなくなるまで永久にヒドラヘッドが召喚される
こんなバグあったんだな
0857#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2eb0-N0L+)
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2020/01/06(月) 07:35:55.85ID:UWKCSofA0
俺も昨日セイヤうってたけど6っぽいのなんてみなかった
0859#774-UNKNOWN (ワッチョイW 912e-H666)
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2020/01/15(水) 00:45:35.76ID:GpNBVmsN0
新しいPCにfaeriaを入れ直そうとしたら
'downloading content 0/1899'で止まってしまう
同じような症状現れた人いる?
0860#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7db9-otum)
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2020/01/15(水) 20:17:26.57ID:oyHeZrFj0
ヒドラヘッドは6体呼べて出せなくなったら打ち止めだったはず、永久に出せたらバグ
ちな右クリックでキャンセルすれば違うマスから出せる
0861#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6eb0-1ukZ)
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2020/01/18(土) 10:02:51.73ID:N21/rzQa0
今月からマッチングが完全にかわった
内部レート制の完全隔離マッチング
それはいいんだけど隔離マッチングのせいでぜんぜんマッチングしない
0862#774-UNKNOWN (ワッチョイ 072e-FkkX)
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2020/01/23(木) 00:33:43.05ID:jQ+xRUdI0
>>859
一応解決したから書いとくと、以前のPCの
\Users\[Username]\AppData\LocalLow以下の\Abrakam Entertainment SAと\Abrakamを
丸ごとコピーしたら行けた
0864#774-UNKNOWN (ワントンキン MM4f-nfXJ)
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2020/02/09(日) 13:22:54.07ID:vtgpLmLlM
ええっー、もう油を擁護する信者いないんかいw
バグも放置中だし連中どうする気なんだろ

せめてフェアリアだけでもちゃんと終わらせて欲しい
0866#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfee-Zca7)
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2020/02/11(火) 19:30:45.05ID:QQhTgVzx0
最近はじまったルーンテラやってると3/1/1の2ドロー生物が強くないフェアリアって
カードゲームとして異常だったな
0867#774-UNKNOWN (ワッチョイ 63b0-z0KU)
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2020/02/13(木) 13:24:28.07ID:tqT/PvXV0
3/1/1の2ドローは糞つえーぞ
かえる系が異次元の強さだからそれと比べて弱く感じるだけ
0868#774-UNKNOWN (ワッチョイ deee-GUQA)
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2020/02/13(木) 20:24:58.12ID:aaLZVBNw0
いや強いはないでしょ ほかのカードゲームならドロー生物出して除去されても
ライフの問題だけど、このゲームだと増やした手札を使うためのマナが枯渇する

思い返すとフェアリアで1マナ以下の構築級カード少ない
1/2/1程度でデメリットついてたりデザイン感覚が変だった
0869#774-UNKNOWN (ドコグロ MMea-8PC/)
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2020/02/13(木) 23:48:24.68ID:lp/TM05SM
1マナは構築級のカード出たらコレクターとして優秀すぎて人権カードになっちゃうでしょ
よく考えてデザインされてたと思うよ
0870#774-UNKNOWN (ワッチョイ deee-GUQA)
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2020/02/14(金) 03:00:58.75ID:1HiFyrqZ0
ルール全然違うけどルーンテラにもデメリット付き3/5/4がいてデメリット付き1/3/2もいる
ルーンテラはユニット出してすぐに殴れるルール(ブロックは相手が選ぶ)
ライフ20で1ターン目に3/2殴ってこれて別にそれがフツーの強さ 
ルーンテラにもぶっ壊れいろいろあるけど、最低コストから始まるカードに1/3/2があっても
全然だいじょうぶなんだって開発がちゃんとわかってんだと妙に納得した
一方フェアリアに対してこういった実感を得たことがないんだよね
コスト1ならスタッツは1/1 でもパワー上げてデメリットつけるよみたいなアホなこと考えてそうだった
0871#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 12ee-8PC/)
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2020/02/14(金) 03:32:31.87ID:LFb1NpOW0
他のゲームにはコレクトないでしょ
このゲームの1コストの生き物は1ターン目に引ければ平均して実質-3コストくらいの性能になるっていうのを忘れてないか
スパイトスプライトはアングリーなスタッツというのも相まってマイナーなデッキ構築の幅広げる良カードだと思うよ
0872#774-UNKNOWN (ワッチョイ deee-GUQA)
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2020/02/14(金) 22:22:53.12ID:1HiFyrqZ0
コレクトあるからってそのスプライトや1マナ生物が強くなるわけじゃない
除去されるリスクはコレクト要素があるせいでずっと大きくなってるから
盾兵、お祭り好き、骨収集家、フラワーシルク、長老、神聖なる守護者
2マナ以下で使われたカードをみればファームボーイが強いとは思わないでしょ
0874#774-UNKNOWN (ドコグロ MM32-8PC/)
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2020/02/15(土) 00:15:40.76ID:KFRrNSmWM
だから強い1コスの生き物なんか出したら即壊れるんだって
デッキによっては使えるカードの一つ上のランクが人権カードになっちゃうんだよこのゲームだと
テーブル使えたころの爆発ガエルとか考えたらわかるでしょ
0875#774-UNKNOWN (ワッチョイ deee-GUQA)
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2020/02/15(土) 00:54:42.34ID:BGMT1TGq0
フクレカエルのことなら付けたデメリットを簡単に踏み倒されちゃいました(しかも同セットのカードで)
という開発の抜け具合しかわからないよ 重いデメリットを簡単に踏み倒せたんだから壊れるのは当たり前
0876#774-UNKNOWN (ワッチョイ 63b0-sV+C)
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2020/02/15(土) 10:00:51.11ID:vavLQZyG0
3/1/1の2ドローは強いとおもうけどな
・サクリデッキの鉄板
・槍兵のバフドロー用の鉄板
・鏡やアーロラーバフの鉄板

青デッキの基本カードだとおもうんだけどな
青はカードリソースさえ確保すれば最強デッキなんだから
2ドローの意味が他のデッキとはちがう
0877#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sac3-OxJ8)
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2020/02/15(土) 16:14:06.61ID:01Hq1tAXa
立ち上げたら英語表示になるの俺だけ?
設定は日本語のままだから他言語に切替→タイトル→日本語に切替→タイトル
と面倒な手順踏まされるんだが
0878#774-UNKNOWN (ワッチョイ 63b0-sV+C)
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2020/02/15(土) 22:21:18.11ID:vavLQZyG0
ゲーム機版とサーバーが同じになったんだっけ?
その影響でいろいろいじったんじゃない?
0879#774-UNKNOWN (アウアウウー Sac3-eVSW)
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2020/02/15(土) 23:50:59.80ID:aBirU1uUa
ガルデンがダメージ3→2になったのでラコアやら水やらのわんさかクリ出すタイプが止まらない
ファイアストームの件と言い、マジ意味分からん

特に水エレはガルデンで落ちなくなったのでほぼ必須レベルのカードな感じ
更に水強化だよコレ
0880#774-UNKNOWN (W 12ee-8PC/)
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2020/02/16(日) 00:18:51.99ID:HZoo3C6F0
epic無料配布とクロスプラットフォームの前にあからさまに飛び抜けたカードをなくしておこうっていう判断なのかな
これまで3と4の差が大きすぎた感はあるが3点ライフでも使われてたカードの中には要調整ありそうだな
0881#774-UNKNOWN (ワッチョイ 63b0-sV+C)
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2020/02/16(日) 11:58:35.47ID:uuomgz+Z0
ガルダンなんかより槍兵とカエル召還の弱体化がひつようだけどな
0883#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1e73-Ek3S)
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2020/02/17(月) 22:05:19.40ID:FZaphz/G0
なんか別ゲーやってるのかなってくらい自分と価値観が違うスレになってる
昔はそんな事なかったんだけどな
0884#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1e73-Ek3S)
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2020/02/17(月) 22:51:26.52ID:FZaphz/G0
・1コス1/1のカードと3コス3/3のカードは一見同コスパに見えるけど+手札一枚だから実質2コス1/1、4コス3/3なのでコスパ差がある
・井戸は1ターンに1度しか取れない&クリーチャーならほぼ誰でもいいから単純にコスト減算するものじゃない。頭数分コストが増えるゲームなら別だが。
0885#774-UNKNOWN (アウアウウー Sac3-eVSW)
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2020/02/18(火) 02:30:54.29ID:kNI8Mu9ca
スパイトスプライトちゃんが弱すぎるのは火をもたらすものブーストとしてすら候補に入るのか微妙な性能なのと
セルフダメージ活用するには色が赤では…という点やないか
少なくとも彼をオプナーにする戦略は赤黄緑青、全色で2ターン目妨害ありでカモだわ

可哀想だから黄色あたりにトレードしてあげるかスタッツ改善してあげてほしい
0886#774-UNKNOWN (ワッチョイW 12ee-8PC/)
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2020/02/18(火) 03:00:12.68ID:Y2TdpZVw0
アングリーイリュージョン面白いよ
ラダー登るのには向いてないけど独特の分厚い攻めができるからトーナメントに持ち込むにはいいかもしれない
0887#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1e73-Ek3S)
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2020/02/18(火) 03:28:02.22ID:do5ILyHX0
逆じゃない?
立ち上がり遅いデッキとバレてたら1本取れても次で負けるからトーナメントに向いてない
昔からあるデッキタイプだけどカードの重複の問題もないのに誰も持ち込まないのはそういうとこよ
0888#774-UNKNOWN (ワッチョイW 12ee-8PC/)
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2020/02/18(火) 03:39:34.12ID:Y2TdpZVw0
いや相性はっきりしてるのはトーナメントに持ち込むデッキでしょ
アングリーイリュージョンで上位は確かに知らないがトーナメントの方がやれるやれないことはっきりしてるデッキが出てきやすいじゃん
0889#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1e73-Ek3S)
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2020/02/18(火) 12:53:34.53ID:do5ILyHX0
根本的な確認したいけどBO3か5でバンルールの話だよな?
このゲームでは相性じゃなくプレイングでも相性差をつけられる
一戦目の勝率が50%としても結果として二戦目に不利がつきすぎる
そういうデッキはこのルールに向かないんだよ

トーナメントに向いてないデッキで実際明確に長年持ち込まれてないといいたいだけでデッキの悪口を言いたいわけじゃないからここまでで諦めるわ
だいぶゲーム観が違うみたいだからこれ以上は平行線だろうし
0891#774-UNKNOWN (ドコグロ MM87-FCsB)
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2020/02/19(水) 00:01:27.16ID:WgRW3BNEM
相手のデッキが分かってる状態で使うストッパー枠作らないの?
サラマンダーとか止めるのにはよかったけどなあ
俺も別に強いとは思ってないけど何と当たるか全くわからないラダーよりはトーナメントの方が向いてるデッキだよといいたいだけなんだ
0892#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6f73-D5WE)
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2020/02/19(水) 01:11:42.81ID:qLmOrj6b0
今の大幅にレベル下がったトナメで未だに結果残せてない時点で問題抱えてる論理展開なんだが理解はできんだろう
平行線だしあとは結果で見せてくれ
0894#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6f73-D5WE)
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2020/02/19(水) 01:42:12.76ID:qLmOrj6b0
891みたとこ実際トナメで使って結果残せてないのにその結論なんしょ?
後は結果でってのは単にそれで話閉めれば平和に済むからそう書いてるだけよ
書き込みさかのぼって読んでみたけど色んな部分の感覚が違いすぎて平行線だから
0895#774-UNKNOWN (ワッチョイ cfee-f35f)
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2020/02/21(金) 13:26:26.00ID:Ohr+phIi0
Epicで配布のようですが
steamに無料だった頃のアカウントがあるんだけど
その場合ってもらっても意味がない?
0896#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fb8-L8iH)
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2020/02/24(月) 00:44:48.40ID:ljzi2Y2y0
epicで見て久々にsteamの方やってみようと思ったら無料アカウントはなんかエラーで入れなくなってた
これ50時間で全部のカードそろうとか書いてあったけど、結局有料DLC買わないとダメなのね
0897#774-UNKNOWN (ワッチョイW ffee-FCsB)
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2020/02/24(月) 04:13:39.53ID:5aCWYg5w0
ガチャ課金の必要なしっていうコンセプトだからね
そもそも課金してパック剥くということができないのよね
0899#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fb8-L8iH)
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2020/02/24(月) 06:26:20.66ID:ljzi2Y2y0
>>897
売り切りスタイルで良心的って事なんかね?3種セットで2500円だしパッケージ品としてならまぁ普通の値段か。

https://i.imgur.com/nPR2FZ7.jpg
ところでパズルの#20なんだけどこれクリアできる?
攻略動画も見たんだけど、そっちだと射手が初手攻撃力3になっててクリアしてたのよね。
0900#774-UNKNOWN (アウアウウー Sae7-Z+Fd)
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2020/02/24(月) 16:28:54.01ID:7FfIXLWJa
>>899
もうクリアしたと思うけど

アーチャーでシールド消す
顔の前に兵舎
下のファーマーで相手クリ消す
上のファーマーを顔の横へ
ファーマーの下か横に兵舎
殴る

かな
最後のファーマーに兵舎二枚架かるようにする
0902#774-UNKNOWN (ワッチョイW ffee-FCsB)
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2020/02/24(月) 17:10:25.14ID:5aCWYg5w0
良心的かどうかは分からないがfaeriaがゲームとして成功すれば1勢力になりそうなモデルだなあとは思った
デッキ作るのが好きなタイプの人間にはこれが一番嬉しいし、大量のプレイヤーを確保しづらいインディーズゲームデベロッパーにとっては事業を継続しやすい仕組みだし
0904#774-UNKNOWN (ブーイモ MMff-Z+Fd)
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2020/02/24(月) 17:25:34.13ID:JrunLAEoM
>>903
プレイ出来てますがサーバー不安定かも
何故か他の人のデッキになったり
開始と同時に勝ったり負けたりしてる
0906#774-UNKNOWN (ワッチョイ cf41-p4c1)
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2020/02/25(火) 11:07:05.15ID:pmViRL2U0
タダだからepicで貰ったのに1回もゲームできてねーわ
クソゲーかどうかも不明なままアンインスコ
0907#774-UNKNOWN (ワントンキン MM9f-kENX)
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2020/02/25(火) 11:57:18.81ID:rq1ZL5+nM
完全に経営失敗しとるな
ゲームの本質的面白さに自信があるなら
アナログゲームとしてリアルでリリースすれば良いのに
まともな技術力も無しにデジタルでキックスタート
メインデザイナーを引き抜かれたり、
身の丈に合わない賞金大会とかで自滅・・草
0908#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sae7-Nz9x)
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2020/02/25(火) 12:46:58.01ID:Io5oMAkza
STEAMの方3戦程してとりあえず安定してるように見えるけどEpicはなんか違うのかね
Epicランチャー更新してないとかない?
0909#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffda-HgOh)
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2020/02/25(火) 19:18:13.68ID:3vLvbt1F0
自動で効果処理しないとめんどくさいカードあるのにアナログで出せとか言ってる馬鹿が大半なのが大衆
考える脳みそ無い障害者でも楽しめないと世間で流行らないからな
過疎るのは必然
0912#774-UNKNOWN (ワッチョイW caee-Dv7S)
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2020/02/26(水) 14:29:12.24ID:9ywYpcwM0
アイディア出した企業が下請けに投げて開発してるんなら分からんでもない意見だがアブラカムはインディーズだぞ
集まった人間の技術スタックに応じた形式のゲームになるのは当たり前じゃないのか
プログラムを書ける人間だからって簡単に製品レベル(同人で出すようなレベルのなら話は別だが)のボドゲを作れる訳じゃないし
プログラミングの技能がある人間にそういう技能を一から身に着けさせつつ働かせるのは金の無駄遣いに等しいだろ
0913#774-UNKNOWN (ワッチョイ eab8-1loD)
垢版 |
2020/02/26(水) 15:46:02.46ID:uRTSZP1x0
お布施として追加カードパックセット買ったんだけどなんも追加されない
パズルも終わってレジェンド以もほぼそろいつつあるけど本体部分のカードしかない、アバターも何もない。ついでにデイリークエストも初日以外出てきてない。
ゲーム内でなんかアクティベートせんといかんの?
0915#774-UNKNOWN (ワッチョイ ca56-ZhQ4)
垢版 |
2020/02/26(水) 17:45:49.10ID:BRUik+Co0
epicダメだ未だに鯖エラーでタイトルから進まないから垢すら作れないぞ
epic用DLCセット?を売る前に何とかしてして欲しかったがアンスコかなぁ
0917#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ada-9S9A)
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2020/02/26(水) 18:01:39.89ID:5W+l5rjA0
さすがにタイトルから進まないのはPC環境依存の不具合でしょ
全てのPC環境をテストするのは物理的にほぼ不可能だから必ずひとりかふたりはゲームと相性悪い環境が出てくる
PC買い換えるか諦めて他のゲームやれ
0920#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ada-9S9A)
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2020/02/28(金) 14:02:30.54ID:XSoYmgzE0
元々過疎ってるのを謎の有料化でさらに過疎を加速させたからな
今更期間限定で無料化しても時既に遅し
0921#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5f93-rVtL)
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2020/02/28(金) 14:27:41.42ID:RD04Jmj+0
epic版やっててwikiに書いてるのと違うことがあるんだけどsteam版との違い?それともアプデで変わった?
例えばパンドラモードにプラクティスとかないんだけど
0924#774-UNKNOWN (ワッチョイ afb9-X91k)
垢版 |
2020/03/01(日) 22:59:30.80ID:0G75QmbY0
今日は黄色ばっか、ガルダンナーフされてからつまんねぇわ
0925#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fb0-W44n)
垢版 |
2020/03/02(月) 09:45:50.93ID:U+BD4wqT0
水エレは最強カードの一角だからな
0926#774-UNKNOWN (ワッチョイW ca5e-iqp9)
垢版 |
2020/03/02(月) 09:48:31.02ID:D3dKHj7a0
iPad版のアカウント引き継げなかったんで
EPIC無料で新しく始めたんだけどレベル40まで来て
ゴミレジェンド1枚とかいう糞みたいなアカウントだったわ
やめよ
0927#774-UNKNOWN (ヒッナー 5f93-rVtL)
垢版 |
2020/03/03(火) 17:57:00.54ID:+15KzkuF00303
ドラゴンの巣ムズイ
カードが揃ってないってのもあるけどどうすりゃいいか分からない
0928#774-UNKNOWN (ヒッナーT Sa2f-DFeu)
垢版 |
2020/03/03(火) 18:53:05.53ID:IGgVsU91a0303
デメリットきつくないとき選んで試行回数の暴力で頑張れ
何回か負けて専用デッキに調整すれば行ける
まあどうやっても無理な日はあるけど
0929#774-UNKNOWN (ヒッナー 0673-X91k)
垢版 |
2020/03/03(火) 20:28:18.81ID:b+hA5uqI00303
AIしょぼいからサイファー、シャーラーあたりのAIが苦手なカードを使えば多少楽
あとはニュートラルが多いときに処罰が強い
0930#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3b93-4muP)
垢版 |
2020/03/06(金) 18:17:24.88ID:oK7ukyNv0
epicでもらってはまったからDLC購入考えてるんだけど経験値2倍って購入前に手に入れた分は倍にされない?
すでにミッション全部クリアしたからもったいないような
いっそsteamで本体から買いなおそうか
0931#774-UNKNOWN (ワッチョイW 3db9-n6rG)
垢版 |
2020/03/12(木) 09:02:11.28ID:v08152/c0
パンドラ遊ぼ思たら
you can't play with this deck
because it contains card エメラルドヤク
from a DLC that you don't own
て言われたんだけどDLC買う気ないから
0戦リタイアするしかないん?
DLC持ってなくてもパンドラは使えると思ってたんやが
0932#774-UNKNOWN (ワッチョイW 82ee-GQQE)
垢版 |
2020/03/12(木) 10:13:05.39ID:943XqLNK0
俺はDLC買ってるからわからないが、選べるのに遊べないっていうのはちょっと変な気がするから問い合わせた方がいいんじゃない?
0934#774-UNKNOWN (ワッチョイW 3db9-n6rG)
垢版 |
2020/03/12(木) 14:37:06.45ID:v08152/c0
ていうかhubページからredditの方に飛んだら
この件に関してAtmasが返答してたわ
このバグをなるはやで解決するそうで
supportにメールくれりゃ補償もくれるって
0938#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8d93-qZv6)
垢版 |
2020/03/13(金) 21:15:47.38ID:FhahrgaN0
このゲーム日本で人気ないだけかと思いきや世界的に見ても過疎なのな
英語wikiも全く更新されてない
0939#774-UNKNOWN (ドコグロ MM4a-GQQE)
垢版 |
2020/03/13(金) 21:57:17.11ID:tmpA2gmXM
インディーズの完全新規IPなんてこんなもんだろ
むしろ三年だか存続させて二作目の資金調達ってやれてんのは大したもんじゃないか?
0940#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3db9-yNY2)
垢版 |
2020/03/16(月) 21:16:10.41ID:kFQSJs0F0
アーティファクトとミスガードがちょろっと流行ったけど、どっちも産廃やぞ
0945#774-UNKNOWN (ニククエ MM62-yUDG)
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2020/03/29(日) 16:55:34.52ID:cNCPJY9SMNIKU
うーん、インディーズの完全新規IPにしては
値段設定が強気でないかい?

此位無いと経営出来んと言事なんだろうが
0946#774-UNKNOWN (ニククエ 81aa-MKsy)
垢版 |
2020/03/29(日) 21:20:22.29ID:TiQ8NwcH0NIKU
epicで貰ったからやったけどけっこうおもしろいね
これカードパックの中身みれたりしないのかな?
0949#774-UNKNOWN (アンパン 4bb0-sbZV)
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2020/04/04(土) 10:03:15.29ID:5lOwjayX00404
やっと水晶のスパイスの糞ゲーがおわったか
0950#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4b93-AHN4)
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2020/04/05(日) 16:39:06.70ID:avz/bRrS0
1日1勝を繰り返してなんとかランク5までこれたわ
ここまで水晶のスパイス含めDLCカードはほとんど見かけなかったけどゴッドランクだと結構使われてるのかな?
0951#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ff3-mJ62)
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2020/04/13(月) 06:37:27.71ID:WObEvLhO0
steamで無料だったときに貰ってたの、やり始めてみたんだけど、
序章(チュートリアル?)の最後、降参して飛ばしちゃったらそのまま登録から本編に進んじゃって、
実績の"序章を終える"ってやつが取れないままになっちゃったんだけど、
序章ってやり直すこと出来ないの?
0952#774-UNKNOWN (ニククエ a7f3-h83k)
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2020/04/29(水) 22:47:14.26ID:cKnr1xmW0NIKU
オーバースカイぶりに復帰したけど旧資産で割とやれるな
やっぱりゲーム自体は非常に面白いわ
0953#774-UNKNOWN (ワッチョイW c76e-MN6J)
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2020/04/30(木) 03:24:44.33ID:8Q4R10og0
このゲーム本当に使いようのないカードがほぼないのがすごいと思うわ
黄の準バニラとか卵とか全くないという訳ではないけれど
0954#774-UNKNOWN (ワッチョイ a793-WRor)
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2020/04/30(木) 12:20:13.72ID:y844+UtF0
数えてみたらNEWがついたままのカードが12枚あったわ
使えないわけじゃなく使ってる人を見たこともあるけど自分のプレイスタイルには合わないんだよな
伝承もないからクエストで使うこともなさそう
0955#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2df3-3fvv)
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2020/05/13(水) 12:19:25.56ID:TxLbqAA10
パブリッシャーセール来てるね。
バニラある程度やり尽くしたし、そろそろDLC買うか。

それはそうと誰か>>951教えてくれ。
実績コンプ厨なのでむずかゆい
0957#774-UNKNOWN (スッップ Sd1f-lfB4)
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2020/06/12(金) 13:08:20.74ID:d+0gZ7yHd
PCオンリーってのが敷居を狭めてるよなぁ
iOSは面倒にしても、泥版までなくなっちまったのは痛い
0962#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2db9-ucCN)
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2020/07/11(土) 00:15:54.45ID:kM/j3vTv0
このゴミゲー、高ランク帯の奴らほぼほぼチート使ってんな
俺が何度もやられたチートは手札操作
場面場面で的確にこっちのカード・クリーチャーとかと潰すカードばっか都合よく引いてる
砂タイプのコスト6の敵即死イベントカードを平気で都合よくだしたり
火山タイプの殺した敵のHP&ライフ吸収カードを置いた次の敵ターンで即座に殺してきたり
何でもありの手札操作チートやってこられる

カードゲームって相手のカードが見えないからってチート使い放題すぎてゲームとして成立せんわ

Gremlins.incも全く同じ
0963#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2db9-ucCN)
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2020/07/11(土) 00:36:21.04ID:kM/j3vTv0
さっきは群泳する金魚を3枚も連続で出されたし
ゴミチーターの相手させられるだけやんこのゴミゲー
0965#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa09-ymtf)
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2020/07/11(土) 02:27:37.26ID:WylFxNuEa
単に相手の傾向から手札温存して使いどころ待ってるだけだな
金魚はドローだろ


いい加減金魚ナーフすればいいのに
0967#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa09-ymtf)
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2020/07/11(土) 12:33:38.56ID:+6ywSOcua
たぶんfaeriaはサーバ上でゲームしてるよな?
ゲームがエラーで落ちてもログインし直せば同じバトルを続けられる

だから基本的には上で言ってるようなチートは出来ないと思うんだが
0968#774-UNKNOWN (ワッチョイW bd6e-/iRR)
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2020/07/11(土) 13:48:29.43ID:9Wmlgcf70
対策したとしても中間者攻撃とかで大体チートできるからそれを仕掛けるだけの労力使うやつがいるかどうかなのよ
0971#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/23(木) 02:28:32.60ID:ho5vtdHn0
なんかカードがコンプリートされたっぽい(もうなんもカードの取得無し)んだが、
このゲームの旬が過ぎ去ってしまったけど、プレイヤーを少しでも留めておくために、カードの取得率を運営が上げたって事?
0973#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/24(金) 01:35:48.67ID:tu3wneyl0
オーバースカイのThe Dark Envoyってボス、これ勝つの不可能じゃね?
こいつとのバトルでの独自ルール=「味方クリーチャーが倒されたら、その場に敵の"忘却のライダー"を召喚」ってのが理不尽すぎる
こんなのどうやって勝てっていうんだ?
0974#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/24(金) 01:37:10.87ID:tu3wneyl0
AIの味方が勝手に雑魚クリーチャー召喚して殺されていくから、どんどんと「忘却のライダー」が増殖されていく
0976#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/24(金) 05:47:03.78ID:tu3wneyl0
さっきボスバトルをしたんだが、今度は敵の有利な条件
=「1ターン毎に9ファエリアを自動獲得、HP30、敵の全クリーチャーが飛行、3ターン毎に全土地が消滅」
だったんだが、
こんなん勝てる奴おるん?
無理難題過ぎるやろ
運営は頭がおかしいんか?
0978#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/24(金) 18:45:45.36ID:tu3wneyl0
このゴミゲー、カードの偏り酷すぎるやろ

普通は同一カード3枚デッキに混ぜたら均等なタイミングで出てくるのが普通なのに、明らかに固まって出てくる
このゴミゲーの配牌のプログラムを開発する段階で正確なランダム性ぐらいまともに実装しろ、ゴミ
0979#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/24(金) 19:25:10.88ID:tu3wneyl0
>>978
配牌(デッキの混ぜ具合)のこのゴミバランスのせいで強デッキでも場合によっては即殺されたりでバランス無茶苦茶
普通のランダム配牌にしろ
0980#774-UNKNOWN (ドコグロ MM63-C/j1)
垢版 |
2020/07/24(金) 19:37:41.29ID:igHylBZVM
プログラムに一家言持ってらっしゃるようですがc#で一体どうしたら普通のランダムにならないっていう不具合混入するのか教えて下さい
0982#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/24(金) 22:53:01.36ID:tu3wneyl0
ってか俺、全部のカード集まってるって画面に通知でてるんだが、その俺でもまだ持ってないカードがバンバン出てくるんだが、どういうこと?
無課金ユーザーが集めれるカードは全部集め終わったって事?
0983#774-UNKNOWN (FAX! d1b9-5TCi)
垢版 |
2020/07/26(日) 04:24:35.76ID:9PopXPkp0FOX
俺、以前から同一カードを3枚デッキに入れてんのに、残り15枚になってもそのカードが1枚も出てこないってケースが何回もあったんだが、もしデッキのシャッフルが完全なランダムだったら、こんな事が起きる確率って、↓こうだよな?
   カード30枚を左から右へ並べる(毎ターン左から1枚取っていくというニュアンス)。
   左からそのカード(=X)を含まない(30-3=)27枚を15枚並べ、残り15枚は自由に並べる。
   よって、(27P15)*(15P15) / (30P30) = 13/116 ≒ 11.21%
だよな?計算あってる?
とても11%とは思えない。普通に3~4試合に1回は起きてるぞ
0984#774-UNKNOWN (FAX!W 816e-C/j1)
垢版 |
2020/07/26(日) 07:20:07.21ID:DjeL5cMF0FOX
11%で起こる出来事が5回続けて起こらない確率は55%だぞ
3-4試合に一回そういうことがあると感じるプレイヤーも半数弱はいるわけだな
0985#774-UNKNOWN (ワッチョイ d1b9-5TCi)
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2020/07/28(火) 04:25:38.34ID:ZoT+2kNR0
100数十時間このゴミゲーやってきて分かったんだが、
最初の3~5ターンでほぼほぼ勝負は決まるよな
要は最初のカード次第

例えば、4ターン目で「マーロバルbフ王マグナス」召喚できて、相手に防衛できるカードが無くて、
次のターンで、「シャーマンの踊り」or「老木の抱擁」でマグナスを強化しつつ敵を攻撃して、直後に「ウィンドフォール」、「ストームスポーン」、「アーロラーの夢」とか引いたら
もうその瞬間にゲーム終わりだからな
無茶苦茶
0987#774-UNKNOWN (ニククエW 996e-pv2R)
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2020/07/29(水) 13:28:08.78ID:i0KoatpO0NIKU
マグナス採用するバーゲンで森2つ出すデッキって都合よく引けなかった時何もできずに終わらない?
3-5ターンの引き次第なのはそうなるようなデッキを使ってるからなのでは?
0988#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01b9-xE3T)
垢版 |
2020/07/31(金) 23:14:10.90ID:u/j9+bur0
チーター発見
ahiniってゴミ
森のコスト3のクリーチャーに+2/2するイベントカードを4枚以上使用
他のトレジャーも一切使える状況じゃなかったから100%チーター確定
0994#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01b9-xE3T)
垢版 |
2020/08/01(土) 01:18:16.39ID:c+9cPzeW0
ってか、このゲームに限らないけど、現にプレイしてる最中の俺がチートだと分かったのに、それをこのスレで報告したら、
お前らは文字だけを読むからって、俺がその当時に体験した色んな状況を全部そぎ落として、次図らから勝手な想像で補完するだろ?
これが不毛なんだよ
0995#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01b9-xE3T)
垢版 |
2020/08/01(土) 01:29:24.35ID:c+9cPzeW0
こういうアホな発言って低学歴特有の短絡的発想なんだが、
まぁ俺が動画撮ってここに貼れば済む話なんだが、一々お前らの信用のためだけにする労力もめんどくさすぎる
0996#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01b9-xE3T)
垢版 |
2020/08/01(土) 01:31:19.24ID:c+9cPzeW0
あと、手札操作は100%あるけど、相手の手札が見えない以上、カードコピーとカードの効果での入手を除いて同一カード4枚以上使用するといった明らかな不正じゃないかぎり、
相手からしたら何とでも言い訳できるからな
0998#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01b9-xE3T)
垢版 |
2020/08/01(土) 13:36:36.81ID:c+9cPzeW0
200時間ぐらいやったけど、やっぱこのゴミゲーは結局は運任せなのはともかく、長期戦デッキより短期決戦デッキの方が大局的に見ると強いな
長期戦デッキでやっても、相手の手に強キャラが出たら速攻で仕掛けられるから、長期戦デッキだとまず応戦できずに崩壊する。
このゴミゲーは序盤(残りカード枚数20~23枚ぐらい)で勝負はほぼ決するから長期戦デッキではこの序盤で押されるからもうどうしようも無くなる
0999#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01b9-xE3T)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:14:06.59ID:iAZson+Q0
暫くやってて分かったんだが、このゴミゲー
同じデッキでプレイし続けたら必然的に自分のカードの引きが雑魚になって、敵のカードの引きが良い組合せになるように設定されてるな

ゴミゲー特有の勝手な乱数調整って奴や
1000#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01b9-xE3T)
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2020/08/02(日) 10:56:35.74ID:iAZson+Q0
1つのデッキの中で2通りの戦略(攻め方)を持たせれるようになったら結構勝率上がるな
ついつい1つのデッキの中では1つのテーマだけでやりがちになるが。
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