【シャドバ】シャドウバース 4171【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4170【Shadowverse】 ・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1534384606/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グレモリーはアンリミだと制限入りそうだな
ローテだとそうでもないけど シルヴァククルはローテであっても1枚制限にしとけよ ドラゴンのポセイドン無理だなー
頑張って返しても次tで狂えるドレイクされて逆転の目を根こそぎ燃やされる 1枚制限にするくらいならナーフをするべき
アリアとマナリアの知識の1枚制限はアンリミでは問題だけどローテでは問題ないから
アンリミ限定のブラッドウルフが1枚になったのは知らん いや実装時に1枚にしとけよって思うわ
まあそれが運営にわかんねえから問題なんだけどな パワカ実装、強すぎて他クラスが勝てない、さらなるパワカを他クラスに実装、今度は別のクラスが勝てなくなり……
っていうの繰り返してるよね最近 >>958
原初のとき反省するとかいってたのに
やっぱりメンコで売ろう!ってなるあたりシャドウバースだった ワンダーランド大量ナーフ祭りの後の運営のコメント
(2017.08.29)
Shadowverse運営事務局は、ゲーム環境の適正化のために、7月末と8月末に多くのカードを変更することになった事態を重く受け止めております。
(中略)
9月末にリリースを予定している第6弾カードパックからは、カード能力のデザインの方針を変更しております。
これまでのカードパックでは、特定のクラスや戦術を底上げすることを目的とした、強いカードをデザインすることがありました。
結果的に、これらのカードが想定よりも強かった場合、特定のデッキの勝率や使用率が高くなり過ぎ、カードの変更が必要になっていました。
第6弾以降は、「新カードパックによって新しいデッキタイプができる」というゲームデザインの方針はそのままに、「特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインする」ということを見直します。 ポセイドン来たしシロウは適正
うーんインフレを抑えるとは何だったのか ほんと箱イベ下らねえな
箱の確率渋いからつまらないクソゲーを必要以上にやらされる苦行
デイリーこなすだけでお腹一杯だっての。キチガイランカーや配信者とかの試合数基準にすんな 天狐3にイージスまで立ってて顔面ダメージ0って事は相手レフィーエ引けてないだけちゃうんかと ネクロミラーまじでしょうもねえ
絶対先にアーカス置ける先攻が勝つゲーム
今環境1番じゃんけんのマッチングだわ ドラゴンマジで糞
ドレイン持ちとポセイドンで盤面もライフもめちゃくちゃやんけ 新モルも弱いとは思わんけど遅いんだよな。
リアニって結局ゼウスが糞性能だっただけなんだよなぁ。 箱5個回収終わった昼過ぎから始めて3時間ぐらい掛かったわ
木4つでスリーブ-30ルピ-BOSチケ1枚-30ルピと金で100ルピだった はぁほんま先攻シルヴァククル、シロウ、パラケルとかしねや
勝てるわけないやんふざけんなよ なんかすげードラゴン増えて、リントも増えてきたからブローディア入れたら
天狐の社除去できなくて、リタしていくわ アグロしか当たらんぞ
結局ドラゴンが増えるとアグロが増えるお決まりのパターンか 箱でねぇよウンコ
ウィッチの新レジェさん口悪くてワロス雑魚がもいいけど氏ねとかも言ってほしい しかもアグロに対するろくなコントロールデッキ無いからじゃんけんですらないっていう 教会天狐はロクなコントロールだと思ったが
後攻スタートでスノホワ置かれたらほぼ無理でしょもう アンリミ闇喰らい全然勝てんし煽ってくるやつしかいないしもういいわ引退さ ネクロでネメシスがきつい、並べられると
ゴーレム出すやつとかどうしようもなくない? オワドラは突進消して
ポセイドンも進化時で良かったんじゃねーのこれ。
PPブーストとコストダウンが合わさり
頭がシャドウバースになって死ぬ >>983
人形軸はキツいね、グレイとセレス引けなきゃどうにもならん ベヒモスって使ったターンに3pp余らしても次のターンのpp3足りないの? ベヒモスは8ターン目に使うとまあ使える
ような錯覚に陥る 3PP余らせたら次のターン回復するPPも最大値に対して3減るんだから当たり前の処理だろ……。
まさか余らせればPPロスないとか考えてるやつらがべひんもす強いとか言ってたの? 本物の馬鹿じゃん。 このスレッドは1000を超えました。
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