【カプコン】TEPPEN Part44【ガンホー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アグロデッキ面白いね
あくびじゃ間に合わない事が多々ある なんか前スレ>>999に笑った
なんであんなにキレてるんだw いつになったらamazon版からふつうにダウンロードできるようになるんだよ
このクソアプリは あくびつええなフリマしかしてなかったけど秒でチャンピオンたどり着いたわ
明らかにあくびメタってる紫選別すら轢き殺すから笑える
フォボスは修正したほうがいいだろ対空シールド化け物スタッツで隙がねえ せめて対空なけりゃ許したんだけどな
対空ある意味がわからん
対空なくてもシールド6/8は怪物なのに >>10
抹殺なんてしてもオーブ使われるし支配は2コスバウンスで終わりだな >>8
春麗がつかえるのはよくないけどエックスの生命線奪わんといてくれ あなた5コス以上使えるの?まん単色なんて都市伝説と思ってたよ 抹殺とか6コス使ってくれてありがとうだな
アシュフォードはクソ強いが フォボスに6コス投げると結局あくびのmp差で負けるのよね テンプ減ったから選別は普通に強いな
まあたまに湧いてくるから抹殺は必須なんだが 黒側は抹殺を迫られるけど
緑側は待ってれば勝てるからな
自分から金玉使う必要もない
ところで殺意リュウスキン、当たらん人ってどれぐらい回した?
135は回したけど、さっぱり 20回ぐらい回したら当たったからみんなそんなもんだろって思ってた
ストファイ思い入れないし早くDMCのダンテかネロのスキン用意しろや
>>18
楽しそう 敵に目覚めがいると覚醒するおじさんとかいらないから
敵の目覚めを元に戻すカード赤にクレよ >>19
20000まわしてシークレットもスキンもでんわ。
モリガンとウェスカーは意外にあっさりでた 色違いですら6万で出てないやついたから
2万で出なくてもおかしくはないな 活性化と衝撃が強すぎるからわりと勝てるけどね
スティーブとか楽しいわ ヘルバットと13秒停止のやつでいくらでもやれる
ただシャドブレ増えてきたから色々ときついかもな フィボスに対空ついてなかったら
あくびティア1なかったかもな ケツ小さい空戦持ちそこそこみるからレイヤーぶっささりだな
こいつは相手によっては気楽に置かないで温存もありか ゴールドオーブつけられたフォボスに
レジェ豪鬼だしたあとに瞬獄殺してフォボスを2回倒すムーヴ
あまりにもカッコよすぎる 真空リュウ強いな
基本的に相手のHPだけ見てればいいの楽だわ 正直スキルは色んなタイプをどんどん増やして欲しい
みんな似たようなのばかりじゃ、キャラの個性が薄くなる感じがしてつまらん >>35
その後何も出せずに負ける未来が見える
あくびでMPブーストして豪鬼の攻撃受けるだけ 目覚めレジェ豪鬼を餌にして目覚めたらさすがに破壊されないよね?豪鬼自体コスト8だから重いよなぁ まぁ鬼だした側も
目覚め3回済みのセスを寸前でだして顔に打撃を与えるとかいろいろやりようはあったりする まあセス使えばいけるかもね
ただセスは序盤に来ると腐るから入れにくいんだよなあれ あくびでギリギリまで目覚めさせないやつだいたい養分 公式イベントの組み手とやらに暴言吐きまくってる奴をよく呼べるな フォボスまで瞬獄殺とアシュフォードを握って2面取るの頑張ってさらに道中mp差つけてようやく5分
上手いあくびには事故って無い限り勝てる気がしない。
循環打たれてる試合とか、6mp飽和して撃ってる余裕があるって事だし… いい加減政治効かなくなってシャドブレ溢れて来たなぁ 新ベガの絵カッケーけど靴の裏がABCマートで売ってそうやな >>48
過疎すぎて呼べる人が限られてるんや
我慢しろ リュウ強くね?
ガチガチにリュウメタしてるあくびにすら勝つんだが リュウは普通に強いぞ
序盤に上手くテンポ取れればそのままマウント取れるしな >>44
これって結局どうなの?
ゴールドオーブメタになるのか黒死病って >>57
ゾンビームの後に金玉使われたらダメだったわ… あと感染の手前の奴警察よりも昔の学生帽被った奴にしか見えんわ というかミラティブ界隈は殆ど口悪くね?
相手に雑魚とか普通に言ってるしな スマホから配信してる連中は大抵民度低い
その中のカードゲーム勢なんて底の底よ >>60
その人ではないよ
ミラティブでも過去の放送見れるっぽいから
気になるなら見てきたらいいんじゃない むしろナリカワはおっさんだから安心して見てられるわ
口悪いコメントとかしっかりスルーするから荒れないしな 睦月とかナリカワとか、無難な奴らはどうでもいいわ
それで、対戦相手を雑魚呼ばわりする上級配信者様の名前は? リュウとか俺のリベンジデッキの餌だから増えて欲しい ランクマ1000位以内になってはーやれやれと思ったら下からの追い上げすごいな
2月にはトップ3000pt近くまでいきそう デビトリは相変わらず同じムーヴしてんのな勝てんの?相手してていつも時間切れ勝ちなんだが本当鬱陶しい 停止隠密系は本当に弱くなった
ただのカモ
確かにあくびはティア1だけどネギとかモリガンとかふつうにあくびに勝てるし
テンプモリガン一強だった前よりかなりバランス良いわ 絶対に先出しする気ないリュウと糞テンプくるよりましだろ >>80
チュンリーがぶっちぎっててどうしようもないからね
安定してチュンリーメタれるデッキとかあっても隠すだろうし 覚悟だけあっても耐えられないものは耐えられないのです 232 グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2020/01/18(土) 00:59:44.72 ID:yDdvFx5X0
とりあえずテッペンがとんでもないコケ方をしたのはワロタなw
PS5は日本で大コケするのはもはや避けようがないからスト6も鉄拳8も
道連れに死ぬ
通常ゲハでそういう話のときには「海外で売れてるから!」と言い出す輩が出てくるのだが
eスポーツの問題は国内の問題だからね
完全な袋小路に嵌まり込む
【悲報】JeSU選出の5人中3人がJG専の日本代表チーム、予選全敗で敗退
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579247150/ 暴言の流れでミラティブ見てみたけど
放送してるやつもコメントしてるやつもイキってて何か嫌だな
俺が運悪くマッチングしたら下手くそとかボロカスに言われてそうだわw
ついでにタラコマンの過去の放送あったら見てみたけど
この人は嫌味なくて良かった よっしって奴やばいのか
そんな奴公式呼ぶなよマジで ミラティブで上手くて相手をさげない人が見たいならアースさんいいよ
過去にランクマで1位になってるし色んなデッキ使ってくれるから見応えある 自然の循環使われても、手札の残したいカード引っ張ってたらカウント0なったあとスライドして発動したらそのまま使えるんだな
表示バグってたから不具合なんだろうけど 放送しておきながら暴言吐く奴は糞だが
このゲームマジでイライラするからな 陰湿紫に気づきそしてその影に隠れてきた
くそ緑にようやく気づいた頭の遅い皆さん
そろそろ黒こそが真のクソなのだということに
今度は気づいて頂きたい
こいつらほんとにつまらん
対戦してもほんとつまらん
勝敗以前につまらん
確定除去はクソなんだと声を大にして言いたい
俺は選別の頃から言ってる
唯一の対策ヴェールすらダメになった
MP差という弱点すら補われた
ベルトウェイ越えのぶっ壊れセスもいる
なぜ君たちは黒を叩かないのか
その時その時の覇権テンプレヘイトだけで
なぜ満足するのか
それは君達が雑魚でも馬鹿でも勝てる
単純作業キャラである黒を使ってるからだ
黒のメタは黒にしか出来ない
これこそが真のクソたる所以だ
黒ヘイトをよろしく
黒は対戦つまらなくしTEPPENから
人を減らす
最近同じ人よく当たるようになっただろ?
もうおわかりですね?黒のせいです 黒はブン回らん限りプレイングで対処できるし
緑はMP加速してその残骸で目覚めとか手の打ちようがない ウメやときどがやらされてて、ルールくらい知りたいから始めて続けてたけどもう限界
1800円くらい課金したから十分貢献したよね サラダバー >>97
やらされてたは流石に笑うわ
お金貰って仕事しただけじゃん
あんな案件丸出し配信に釣られたアホな自分を恨めよw 面白いんだけど
2か月ごとの新弾で1万円課金するのそろそろつらくなってきた
他のソシャゲにその分使いたくなってくる 2ヶ月に10000円で結構遊べるteppenはソシャゲではやさしいと思うわ このゲームに初回ズンパス以外課金要素あるか??スキンかシクレジェ欲しい奴くらいやろ あくびグランプリだな余裕で5連勝
初手にフォロワーいるのはズルい 黒もう単純なカードパワーが体力削って得られる効果とMPの消費釣り合ってねぇから勝手に自滅行くだけになったな・・・ あくびで3連続5連勝余裕だったけど
最後だけ報酬糞まずで萎えた ベルトウェイうぜえ4コス縛りつっても4コスト強すぎん?
全然縛られてないし条件糞緩いし34コストいれないデッキとかないし防ぎようないじゃん >>108ウロボロスで3.4コストいれるやつおるん? ウロボって再生つかうよな低コスリベンジなしで再生つかうの?信じられんけど
しかもウロボ対象に出してくるとか プレイング未熟なのもあるけど黒でEXあくびメタってもボロボロだった
あくびはAP20ぐらいが妥当だろうな
性質上他のアーツよりAPの回転早いし実質AP消費11でMP4のアド取ってる あくび一強かと思いきや
前verデッキを3枚変えただけの奴がささったりと奥が深いな 前環境はボロボロだった選別が復活したのはなんでだろうか?
目覚め、テンプの激減はわかるが、それ以外で何か決定的な理由あるかな >>123
今回は5コス以下の強カードが多いから
アシュフォード含め5コス以下を除外できまくる選別デッキが環境にささる。 結局テンプの激減が大きい
今も昔もテンプとウロボに勝てないのは一緒だしな フォボス調整すりゃまだバランス良くなるんじゃね
6コスだし対空だしシールドだしでこいつが他のデッキ殺しすぎ グランプリあくび多すぎて死ぬほどつまらん
単純に飽きる 1700pt未満のあくびデッキなら全員俺の黒デッキで倒しちまったな
あくびだから勝てないってのはマジでない デッキ決めかねてた連中の最後尾の
タラコマンもアースも結局あくび
シャドブレじゃ盛れないとさ
どいつもこいつもあくび
今環境は非常にバランスがよく面白いらしい 昨日のプレイヘラの大会だとあくびはかなりボコボコだったけどな・・・
ランクマに向いてるデッキなんだと思う このゲーム、先にユニット出した側になんかメリットないときついわ フォボスがハッケイ連打するの草生える
見るたびうわぁ処理できねえってなるんだがお前攻撃不可でもいいだろ CORE1パックでまさかのレジェンド2枚抜きとエピック1枚は草
今更いらねぇ・・・ 前環境はAP10まで溜まってたけど
今回は我先にAPブーストキャラを出す環境だから前よりはるかに楽しい
でも黒vs黒だと
確実にどっちも出さないからマジでクソゲー exグランプリってダイヤ(リアルマネー)ではいれなかったっけ? 黒vs黒は特にウェスカーだと先に出すだけ損になるからつまんねえ 羽ばたきってやつ正確悪いな
自分で遅れて不戦敗になったのに大会に文句言ってるw シールド割れる表示まで地味にラグあるのいらんよな
そく割れてくれや紛らわしいねん あくびをずっと使ってるけど弱点それなりにあるよな
純粋な破壊にめっぽう弱い
急なバウンスや盤面一斉突破されるのもきつい
ティガレックスみたいな急襲もあるにはあるけどコストが高すぎ >>148
同意、サイクルが高速化しだすと手に負えないけど出したユニット即破壊、即バウンスされると辛い 瞬獄殺溜まってるのにフォボス出すとかバカなことしなきゃ早々負けないよ メタデッキ対策できてると強いけど
メタにメタができてないと一方的に負ける
だけどメタにメタしてるとふつうのデッキに負けたりする 純粋な破壊ってなんだよw
バウンスには弱いけど破壊にはオーブ使え ゴアマガラ先出しして除去打ってくるあほに死にものぐるいか悪意おいしいです 停止隠密打ち消しはいザコ〜よりは明らかに面白くなってると思うからプレイ頻度少し上がった
前期はやる気出なすぎてチャンピオンまでやれなかった チャンピオンになるってどんな初心者でもやってるぞ…
初心者以下か A5からチャンピオンまで20少し勝つまでにテンプにボコボコにされたのかな
ざっこwwwwwww 今季は、フォボス3つ揃えてあくび春麗使ってればチャンピオンまでは楽勝にいけるな リュウ減ったら棘が害悪すぎる
停止居なくなってゴキブリ並みに増えとる
逆輪まではいかんけどこの作業戦法本当下らねえ ログインしかしてないという意味を取れないアスペが多いなさすがTEIHEN 常にteppenを目指すプロteppenerになるとプレイしないと言う思考そのものが欠落するんだぞ 1900ptすらいってない雑魚は書き込まないでくれ >>163
ログインすらしてないのに文句言ってるのがバカなの。わかる?
黙っとけよもう恥ずかしいから 棘も結局緑のパワカ使ってるだけのクソゲー
あくびタートルアイリスフォボスナーフしろ フォボスはカードとしての壊れ具合はともかく、設定的にシールド付けたのは分からなくはない
アイリスとかのブースト勢に漏れなくシールド付いてるのはなんでなんだろうな、むしろアイリスもダブルと似た能力でよくね原作的に グランプリで破壊待ちのウェスカーと当たってうざかったわ
紫だからライフ負けする手札じゃなかったんだけど
こっちは全勝狙ってるのに下手したら引き分けで終わるから
しょうがなく出したら、やっぱり負けた テンプで楽して勝ってたやつがシャドブレに移行してからに勝てなくなって悔しいってこと? 2100行ったり来たりしてたら20連勝とか日常だからな 2000超えたら1800以下に勝っても2くらいしか増えないからな プロわらわら沸いてきてわろた
ランクマは格下に手札悪すぎて負けてごっそり持ってかれるのが糞すぎる IOS間での引き継ぎ肝心の引き継ぎボタンが何度やっても出てこないんだけどこれなにバグ?
https://i.imgur.com/kuph6JR.jpg 3/6、シールド、5ライフ犠牲の微妙な性能でエピック面してるハイマックス君なんなの? >>187
ハイマックス君3枚もおるんやぞ!!運営推しキャラやぞ! 5/3/6 シールド 犠牲5点
なんでや…目覚めで+1/+2 空戦くらいくれないと話にならんで リスト見直したら空戦ついとるやんけ
それでも微妙だが バルログの4/3/7空戦を考えたら妥当にも思えるけど5点は痛すぎる 今更だけど年末の大会景品のジルとかウェスカーのEXって絵柄動かないのな…… 流石に運営自ら紫潰しのギミック持ってくると紫は影潜めたな
それだけ害悪すぎたってことだけど このメンテって自然の循環バグ関係かな
支配→捕食で回復するバグ直したけど
解放の一太刀→支配すると
ユニットは死ぬが支配側が回復するのも
多分直すべき対象だよな
一太刀は敵にも使えるとはいえ
バフ→支配とかだとバフは乗らないし このアプリはなに、容量が1Gある1個のモジュールファイルで構成されてんの?
軽微な修正でも毎回1Gダウンロードさせる気なのか >>198
そのバフの対象は味方ユニットに指定されてるからじゃね
敵味方指定なしのユニット対象のアクションは支配後発動するし、味方指定は指定から外れるから発動しなくなる
前の空蝉の修正後からこの辺統一されたと思う 500RT毎に1パックらしいけど
1パックすら怪しいレベルで草
何でこんな過疎ってるんやこのゲーム ツイッターじゃ全然盛り上がってる風じゃないけど
youtubeとかだと再生数結構あるしプレイヤーも結構いる不思議なゲーム 万再生されてる動画が1つすらない時点でだいぶお察しだけどな チャンピオンランクはシャドブレモリガンばっかであくびあんまり見掛けないな 10人フレンドキャンペーンの報酬って
いつ来るんだ
期限前に10以上は集まったものの 俊敏空戦の黒赤ウロボたまに見かけるけど流行ってはないよな
手の内分かれば怖くないし ヴァルハルク無限再生の奴か
後G生体入り赤黒電刃とかいたな
毎度赤黒ネタボロス作ってたけど
今回のは臨戦俊敏空戦とか
やってはいけないレベルの不快デッキだから
今季は作らんわつまんね
絶対に対応できない相手いるし
選別戦があまりにもつまらん
ユニットギリだし強制とかくだらねー
リアルタイムだからいいと言っても
リアルタイムにも良いとこもあれば
くだらねーとこもあるってことを
いい加減理解して修正して欲しいね
アクション連打でユニット置かせないとかさ
ユニット置けるおけないってのは
致命的であることを知ってて
システムの悪用してるだけだからな
まともな対戦じゃない
カードゲームならカードのトレードをしろよ
トレードをよ
ただでさえラグいゲームで ?普通に上位にいるぞ
誰とは言わんが
まあそりゃ初心者は当たらないわな 殺意リュウのアーツ演出リュウとちがうのなまぁ別キャラだから当然だけど
最初のカラー違いのみは何だったのだよ……
モリガンスキンでリリスあくあくあく >>211
赤ダメ緑封印黒破壊で対処可能ではあるが紫はなかなかキツイね
停止は一時的だしジャドブレ溜まる頃には化け物になってるしでなかなかキツイものがある そんな安定しないデッキで回してるわけ無いじゃん
スレの質が下がるから浅レスは控えてな タラコマン全然勝てないからの
次の日あくびで2100ワロタ
リュウの方がなんだかんだ
ポイント盛れるけど絶対辛いし
陰湿シャドブレも辛いしで
マジであくびか瞬獄しかないなぁ
選別もあるけど相手がつまんねーし
何で相手したとしても選別戦ていうか
黒対面はつまらん さっきシャドブレで2100まで戻してたぞタラコマン >>218
いや、もう何も言えんが、1位とマッチングしたら赤黒ウロボロスだったよ 赤黒ウロボってどういう戦略なの?
何をウロボで復活させるのよ まあ今の環境、対あくびというかフォボス以外はリオレウスがクソ強い 赤黒電刃のG成体って何?
G幼体に電刃の効果ってのるの?無理じゃない? 早くフレンドのパック配布してくれや
27まで来ちまったじゃねーか 赤黒電刃試したけど幼体Gは常に1ダメやな
電刃はやはり赤紫じゃないと辛いのでは リベンジ付けたりバウンスされて手札に入った幼体トークンに電刃付ければ乗るんじゃないかなそこまでして使って強いのかは知らないけど >>225
G成体ってアーツ絡みというより目覚めの餌用じゃね 久々にテンプやってみたけど
ランクマ程度なら普通に勝てるな
むしろ安定してるまである エアプが必死に煽ろうとしてて草
1700レベルのオツムなら仕方ないか でもお前ら雑魚じゃん?
今季どころか今まで2100超えたことすら無さそうな雑魚面だしな
https://i.imgur.com/0R0HOum.png
ちな今季の最高成績は2114で1位に瞬間的にタッチした このゲームのいいところって雑魚をサンドバックに出来ることだと思う
ランクで遭遇する奴の9割が雑魚だもんな
ハースのマッチングだとそうはいかない レジェってジュリとか今でも現役だけど
新弾出ると上下関係変わるよね
停戦協定が感染歪み支配に勝つけど
イービルゲームは使えるし
魔力に対して循環がプランを狂わせる意味でも
自分の手札が魔力恩恵としてイマイチでも
使えるし
アクションレジェ比較するだけでも
はいシールドはい封印はい打ち消し
これでOKな赤ってなんなの?
赤だけひどすぎて草 シールド破壊したあとに4ダメージ与えるアクションカードが赤にでたけど
4コスだから全く使われてないな シールド貼ってる相手にそれ使ってももう一回シールド張られたら意味ねえしなぁ
シールドを貫く、みたいな火力じゃないとダメそう ミッション消化しにフリマリュウでいったらリュウしかおらんやんw りゅうとシャドブレ後出ししかしねえから本当にダルいこいつ等時間切れも大好きだよな 早くランキングの文字おかしくなる症状を直さんかいワレェ 言うてシールド1枚1MPだしハンドアドなんてないゲームだし緑の場合リソース大量回復の循環あるしで3、4MP使ってまでやる事かと言われれば微妙じゃね タラコマンがシャドブレ使ってたけど
やっぱ魔力帰還のコンボが強すぎるな 正直今期勝てるリュウデッキよく分からない
滅昇竜とバルファルクで轢き殺すくらいしかあんまり浮かばない まだ弱いけど過去史上一番混色デッキでも戦える環境ではあるな いうてあの環境レウスの赤緑しか戦えてなかったでしょ
あとは緑黒とガチの初期ならリベンジモリガンぐらい
4モリ全盛期なんてもっと酷かったし昔と比べればバラけてて緑+○の混色じゃなくても十分戦えるようになったわ HP0サレンダーの全裸土下座感好き
ミッションとかあんだから負け確直前サレンダーはやめようね! もうぶっちゃけあくびより混色のほうが盛れるわ
あくび一強なんて大間違いだわ ランクマのあくびはマジであくびのタイミングが下手
そりゃ勝てないわって思っちゃうね フォボス破壊しようとすると金玉付けられるのキツイわ
せめて金玉6コスにしてくれ イキっていいのは俺みたいに2100超えてる奴だけな
ちなみに混色は基本的にシャドブレにボコられるからゴミ ランク1いたり2000超え余裕だったりが多数で多分世界最強のコミニティだぞここ
その割に本人証明付きのSSとか動画がほとんどないけどな >>270
2100越えてるの現時点で11人しかいないけど
それの誰かってこと?
ここで匿名で騙るだけなら自由だからなw フリマ潜ってたら久しぶりにダクネモリガン見かけたわ
ダクネ使ってる奴まだいたんだな 2000まではガイジでもいける
それ以降は反射神経と読みが必要 流れをネタにしようとしてるけど
2000余裕は当たり前だからなw 2000は誰でも行けるって某ランカーも言ってたな
デッキも何でも行けるとも言ってたが、流石にそれはウゼーって思って聞いてた 瞬獄殺豪鬼でも2000行けるのかな…
頑張ってたけど、リュウやウェスカーの方が断然勝率良いんでやめちゃった 2000くらいなら上振れでいけるだろうけど
瞬獄殺は安定感ないから時間の無駄
目覚めとセスがぶん回った時の楽しさはあるけどね モリガンとリュウが増えたせいか、阿修羅空戦見かけなくなったな 結局魔力帰還が答え
1コス帰還を臭わせて相手を攻めきれなくさせて
シャドブレで時間切れ勝利狙うムーブが害悪すぎる
まあこのスレで言ってもレベルが高すぎてついてこれないよな ,. -――‐- 、
∠--_、__,. , ---\
/:∠二、 ´_二二_'ヽ
__/ / ,. ― ミヽ /,. ―-、ヾ,マ、_
__/,、匸:| { ● }}={{ ● } |::] ,、ヽ__
r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、
/: : : : :ハ Y `三三{_ _}三三´_ Yノ : ノ: : :}
V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、
` ヾ: :_ -ヽ  ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄ / :: : : :}
■□■ \ ` ー---‐ ´ /ヽ
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■□■ /  ̄ ̄丶
\ \ / 。 ハ l
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\ \ / / _ ノ
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\ \ ヽ
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\ \ ヽ
ノ ノ )
⊂´ ⊂ _/ 勝てるリュウがわかんねえんだわ…Twitterで漁ればなんか出てくるのか リュウはやめとけ
NRリュウとかいう人は強いけど、あれは絶対きついはず つべに32連勝リュウデッキある
選別にはキツいけど EXマッチに最初
鬼がでてくるけどなんの意味があるのか
歪みとかウロボロで活用しろってことかぁ? 開始時4mpで相手に到達直前6mpになる
コストなしで墓地に高スタッツの鬼が行く
……あとは分かるな?
今回景品いらんから情報サービスな すみません、初めたくてリセマラしてる者ですが、レジェが魔人化、春麗、ドラグーン、自然の循環、が出ましたがリセマラ続けた方が良いですか? 4枚でその内容なら悪くないかな
ただ全部色違いだから、各色で完成したデッキ作るには、不要なカード砕いてソウルにしたり
課金する必要はあるね 今何パック貰えるんやっけ?
もうちょい枚数粘ってもええと思うけど >>300
>>301
ありがとうございます。とりあえずもう少しやってみます!
今24パックほどしか貰えなかったと思います。
レジェなるべく多く出した方がいい感じですかね >>302
あとリセマラにいいカードが検索しても情報古くて分からなくて、、 今から始めるとしたらレジェよりエピックが厳しいよなぁ
環境作るなら大体どのデッキにも基本3積みが2種類以上だし 十分過ぎると思うけどな
レジェなんてデッキにそんな入らないし
エピックの方が大事だけどそこまで気にしてたらリセマラ終わらない
リセマラなんていらんゲームだと思う >>296
スタッツ盛った鬼に百烈脚で鬼貫通
これ最強ですわ
情報サービスです すまん24なら四枚で十分かも
各パック10ほど剥けると思ってた和 本当に必要なエピックだけ揃えようとしたら金はかからない
ただ始める人にその知識があるわけないからな >>295
あんなゴミ見なくていいよw
低評価安定 >>308
ほんとこれ
今から始めるひとには覚えること多すぎて敷居が高杉晋作 ターン制じゃないから
わからんやつはサンドバックになって覚えるしかない
ターン制なら初心者でもある程度試合として成立するけどな チャンピオンならノンレジェどころかノンエピで行けるし
リセマラするより対戦して覚えた方が良いよ
時間の無駄 久々に再開したらあくび春麗強すぎなんだが
対策は? 4モリに序盤でベルトウェイ連打されて目覚めの土台潰されるのが1番しんどい >>315
441のタイラントとアレクシア、資格なき者の末路を積んだ選別ウェスカーが結構な対策になる
フォボスには抹殺で対応 あくびは死亡時じゃなくて場を離れるとMP+4だからユニット出した瞬間あくびするのもアリ 亀戻された時は負け確レベルだね
テンポロスがひどい ダクネナーフされてテンプも目覚め実装で実質ナーフされたがシャドブレが強いからモリガンはまだまだ現役だな ベルトウェイ渋って、相手が目覚めさせる前に対処されることもあるし
5コス以上出されるかもしれない
確実に正解とも言えないから、なんとも 目覚めのcip効果が強い相手じゃなければ、目覚め後戻した方が美味しい。
ペガシオンとか目覚め後戻すとえらいことになる >>328
目覚め後が絶対に正解だと思う
フォボスはオロに相手させとけばいいし
亀は3枚積みが基本だから目覚めを誘導させてバウンスさせるのが基本 アイルーならともかくアイリス放置はMP差エグくならんか 今期面白いしメタも回ってる感あるけど強いデッキが尽くラグに弱くてストレスがやばい
ラグでギリ受け失敗するとスマホぶん投げたくなる 新弾エピック排出率下がったのかってくらい出ないんだが……… このゲーム処理落ちでもラグみたいになるから
クソスマホクソタブレットの奴は変えた方がいい
iPad Proとかだと全然違う アイリスは普通にルポとかで削るだろ
なんで放置しておくんだよw
>>320
特にこいつは何を言ってるんだ アイリスを妨害工作でバウンスされるとなかなか温まるな チャージショットと闘うの苦痛すぎるどうせ破壊封印されるんだから赤じゃなかったら降参してくれ アイリスとかいう壊れだされるだけでイラつくんだが? 妨害工作1枚挿してると地味にMP差がつく場面があって嬉しい、特に最序盤。 真空波動拳リュウ使い始めたんだけどあくび春麗に勝てない
何を意識しながらプレイすればいいの?
成長ユニットはなるべくまとめて出すとか普通に自分のカードを効率良く使うことしか考えてない 今まで惜しいことはあったけどリプレイが全部あくびになったぜ 真空リュウは今の環境無理なのでは
緑なり黒混ぜて滅昇竜を亀なりバルファルクに付けるようなアグロ寄りの方がまだ勝ち目ありそう 検索したらちょうど睦月がリュウで11位とってたわ
とはいってもリュウはプレイングが重要なキャラだから相当キツイと思うわ リュウはリュウだけ使ってプレイ磨く必要あるからめんどくさいね あくび相手は目覚め元潰す立ち回りしないと話にならない、初手アイリスレイヤーのMP差つけられてオワコン あくび相手は黒単で末路棘選別でブーストを即破壊してMPアド取りつつフォボス用に抹殺握ってれば勝手にサレンダーするイメージ リュウの対緑って手札次第というか、きつくはない
ユニット埋まってる状態から、ペガとリュウでペンギン成長とかできるから
初手でそれ成立したら緑追いつかなくなって終了よ 序盤に上手くブースト刈り取れる手札だと
そのまま押し切って勝てる
序盤にもたついて盤面取られてしまうとまくる方法は無いに等しいのがいまのリュウ グランプリがどういうルールなのかまるでわかんねえわ
説明する努力しろや運営 グランプリ糞すぎ停止空戦多く引けたら勝ちか?説明不足だしバカかよ テンプで5勝余裕だったわ
誰一人としてテンプ対策してる奴いなかった EXグランプリで最初の鬼利用してテンプの動きしてくる相手つまんねえなw 俺は楽しかったぞw
全試合最初の豪鬼で撲殺したわ
早くしとかないとテンプ増えまくるだろうし今のうちにやっとけよ 運営は流行潰すためにカードコンセプト潰すシステム躊躇なく入れるよな 金玉とシールド多めにしたあくびで轢き殺すのが一番楽じゃねグランプリ グランプリの鬼に三角跳びとクルルヤック出して俊敏付けるだけでサレンダーされまくってワロタ 支配打つとそのままサレンダーなりが多いぞ
緑だと俊敏とオーブと発勁とシールドになるのかな 発勁発動出来るのは味方緑ユニットのみ
序でに緊急出撃とか+7/+7と封印するレジェアクションとかもそうだったはず へー発勁ってそうだったの?
知らなかった
発勁マジで壊れてるんでナーフするか
最初からシールド5枚ついてるか
最初からオロみたいな奴じゃんじゃか
増やして欲しい
発勁パチンコげーも衝撃ゲーも
相手してて面白くもなんともねーし
めんどくさいだけだから フジでテッペンやってて草
ゴールデンタイムにねじ込んで来るのはやべえ ツイッタートレンドに入ってて、これはもしや?!と思ったらテレビのほうだったっていう あくび1強すぎて元からいなかった人口がさらに減ってグリーンハーブ生える >>380
バランスとか考えないからなここ
紫潰す調整で緑まみれにしてる
ブースト系のリスクである枠問題が解決するんだからそりゃあくび流行るよなって ブースト系のユニットは利便性ある代わりに枠埋めるって欠点があったのに目覚めでドーンできたらそりゃつえーわ😅 ヴェスカーも最近よく見るな
ウロボロ型も選別型もそこそこつよい 最初のシーズンでチャンピオンまで行ってしばらく止めて前のシーズンで復帰して1800台
今シーズン1900台まで行ったけど自分が上手くなったというより春麗のパワーのおかげな感覚がある 選別でウロボは無理でしょ、アーツ完全に腐るし
素直にボコボコにされよう グランプリやったら同じ人と連戦で笑った
どんだけ人少ないねん グランプリクソダンテで余裕やったで
紫率多いなぁとは感じるが 普段からランクマやってんのにグランプリ用のデッキ調整するのめんどいねん グランプリやったらウロボロスで出した鬼封印してくるアホ緑いて笑ったわ 緑で鬼封印は撃破時のアクション封印とかで致し方ない場合もあるんじゃね?どちらにしても緑側はキツい状況だと思うが… >>357
ファミ通の生配信でタラコマンに完膚なきまでに叩き潰された瞬間見てた
ああ、人が悟る瞬間ってこんななんだって思ったよ… らなもこもこの対黒戦リプレイ3つもあるとすごい勉強になるな
つーか自然の循環の効果発動条件勘違いしてたわwお互いの戻った枚数全部合わせて25枚以上なんだね。自分だけで25枚だと思ってた グランプリ全勝してきた
一番苦戦したのが、リュウだった
ライフ削り殺されるところだった
何使ってくるのか読めないところが >>398
らなもこもこのウェスカー戦のやつ、あれって相手がアホしなきゃ勝ってたろw あくびうざすぎてテンプ握ってるけどなんか楽しくなってきた 名前くだらねえのに変えてる奴マジで寒いわ
1ヶ月に1回くらいしか変えられねえようにしとけよ 報酬で配ってるCOREチケはそろそろ2弾3弾に切り替えていって欲しいなぁ
初心者も流行ってるカード引きたいだろうし それか人気カードを中心に再録したCORE2弾出すとかやってほしいね >>400
過疎すぎて数少ない内輪で盛り上がってるだけだからなこれ
嫌ならやめろ チャンピオン帯が少なくとも1万人はいるから過疎ってないと思う いや他のカードゲームで一番上のランクってもっと人数少ないでしょ 他のカードゲームと違って相手の長考に付き合わなくてよくずっと自分のターンなのがいい
テンポが良いので没頭できる テンポよくていいんだけどアーツ後の予約させてくれ選別とかが矢印ギリで使うのわかってても防げん >>415
あれって理論上は0.何秒以内にドンピシャで置ければ防げるのか? ドンピシャで置いたのにラグで攻撃もたついて相手に打たれて死ぬのクソ腹立つわ ベルトウェイと隠密ナーフでモリガン弱くなるね
レイニータートロイド安心してモリガン戦に使える ベルトウェイ隠密ナーフはええとして緑一強全く触らんのかあほくさ
せめてフォボスからシールド剥げや 隠密とベルトウェイナーフ来んの?すげえ嬉しいけど緑ヤバいよね
アーツの修正も必要だと思う波動拳あくびイカれてる ベルト修正は当たり前だな
4コス以下がマジで死んでる スタッツも下方して戻せる対象も3以下にするとか思い切りすぎて草
あくびの亀が止められなくなるな
これだけなら来期はマジであくびゲーだわ
猿でも勝てるようになる というか修正するのが一期遅いよな
今月のシーズン始まる前にしとけよ ツイッターで口汚くナーフに文句言ってる人嫌い
冷静に理由付けて意見言えばいいのに
人増えないと運営も困るから一生懸命やってるでしょ 今の環境はベルトとかで時間稼ぎつつ
手札整えば魔力撃って帰還しとけば誰でも勝てるからな
修正は当たり前 4モリ死んだなら緑だけガンメタしとけば良さそうだな
紫は不快だから当然の結果 >>424
新弾加わってからの環境を見たいからこの時期に調整するんじゃね まあナーフ=自分の強さ否定されたようなもんだからな
実際ベルトと魔力帰還はぶっ壊れすぎるから当然なんだけど
その辺理解してない雑魚に限ってさえずりたがる 紫はいつだって結果的に全く弱くなったことなんてないんだから悪いけどほんとに弱くなってから騒いでくれ😅 ヒーローアーツも調整っていってるから
あくびは弱体化するだろ まぁでもこれさ
モリガンデッキでいこうってきめてソウルは全部モリガン用に砕いた無課金はたまったもんじゃねーだろうな
俺はカードほとんどあるからどのデッキも作れるからいいけど
そういう人達に対するケアみたいなのがないのかね 陰湿紫一本に懸けちゃった奴なんて補填されても
どうせ他の色で始めようなんてならないからいいんじゃないか🤔 >>428
リベンジとウロボロスは新弾でると同時にナーフされたけどな つうか最初の調整からナーフ対象紫ばっかやん
それだけ強カード群で優遇されといてナーフ来たら必要以上に文句言って補填しろとかもうね 緑もそのうちナーフ来るだろ
フォボスはともかくあくびと自然の循環はさすがにナーフした方がいいと思うわ 隠密ベルトテコ入れするならあくびナーフは確定だろ
20にしても実質16だし充分強いから23にしろ このゲームの調整は信頼度高いと思ってたけど、今回のナーフに関してはマジでセンスないと思う
正直、見当違いで意味不明
TEPPEN大丈夫か? 別にどうでもいいよ
ナーフされたら環境で強い奴に乗り換えるだけだし
マジで怒ってる奴いるのなら病気 使用率とか見てナーフしてるとは思うけど、その辺の数値出してくれないからなー
まぁあくびも少しapあげるのはいいんじゃないの、17くらいで あくびはアーツそのものもだけど何より循環があかんて
あれ刷ったらダメなカードだったと思う あとあくび殺すならAP増やすより目覚めは対象外にした方が手っ取り早い >>446
考え方が浅いね
目覚め以外の強いユニット来たらまたナーフ必要になるじゃん
君はまだまだだよ 目覚め以外の強いユニットでナーフって、そもそもコンセプトとしてはそう言うランプ戦術用のアーツなんじゃないのあくびつて 紫4コス以下までバウンスノー破壊
黒3コス4コス5コス全部OK
5コス以上は抹殺か本能で全部OK
なんでもありの全てアドが取れる仕様
ベルトウェイを超えた4コス27セスも
ナーフですよね?当然
ベルトウェイがナーフされるんだから
もちろんシャドブレ以外の陰湿紫は
削除でいいしシャドブレもベルトウェイは
ダメだが
だとしたらレイニーもフォボスも
あくびチャーショAPも発勁もシールドも
MPブーストも緑の全てをナーフせんと
釣り合いとれんわ 8apで仕事してたベルトと最低でも16ap必要なセスを一緒にしててわらう
モリカス発狂しすぎやろ ベルトウェイとかいう反則カードのナーフは当然だが、
緑どうするんだよ止まらなくなるぞ 順当に行けば次の新ヒーローは紫でカードもぶっ壊れになるんだからこれくらいで喚くな 帰還はそんなに強くない
迸る魔力があると強いけどそちらは公式名指しで調整予定 シャドブレも充分不快だったんだよな試合なげえし
そうだなまだ魔力帰還残ってるからそれも頼むわ モリカスここぞとばかりに自虐してて草
まじでガイジなんやな🤓 >>459
強いぞ
こいつのせいで完全に混色死んでるからな
単体でも強い あくびはAP20でいいんじゃね?
これなら緑はアーツがかなりバラける ベルトウェイナーフは開幕後先出ししない我慢比べになりがちなの減って良さそう!
HP下げるのはやりすぎな気がするけど なんか一部のユーザーの声をそのまま反映したナーフらしくて、乾いた笑いしかでない
これユーザー激減するんじゃないかな・・・ シャドブレとあくびナーフしたら確実にテンプ増えるから妥当だぞ すでにアルフレッドというカードがあるのにベルトウェイをこのスタッツにするとか正気の沙汰とは思えないんだよな…
俺の気のせいだったら良いんだが、もしかしたら内部的にサ終決まって、プロジェクトから人剥がしが始まってる可能性がありそう 真空波動拳の打点6
あくびAP20
の宿題やってくれようんこ営 ガイジアーマーのAP21ってインフレを見据えてこんなクソ重アーツにしてんの? 4モリで気持ちよくなってた奴がヤク切れて発狂してるみたいで草 ナーフ対象は全部DON産か
買えば補填イクラほくほくやで この程度じゃまだ紫ティア1なんじゃねと思ってしまうくらい永久に紫ゲーだったが
終わるのか?遂に? 隠密弱体化は必須だろう
いつ悪さするかわからない
世界大会の絵面がひどすぎたからな でもどちらかというと停止の性能変えて欲しかったわ
今後もずっと直前で止められて萎えるようなことされるんだろ ガイアアーマーさんは単体対象でいいから18くらいにしてくれませんかね ディアブロにヴェールとか想像したくないからやだ
シールド張られまくって絶対処理できねえしかしシールドハッケイも1コストの性能じゃねえよな しかしベルト1つで環境がらっと変わりそうなのがヤバイよな
今までこいつどんだけ悪さしてたんだよ
まあ環境変わると言ってもあくびは強いままだが アーツの調整もあるんじゃなかったっけ
あくびはどうせナーフだろ
にしてもルポベルトウェイや現行緑のお化けスタッツ、事前に凶悪さはわかるだろ…どういう考えで数値調整してんだか。
ついでに歪みにも調整入れてくれ、あれも理不尽の塊だ ナーフされてもいぶきやフォーアイズはまだまだ現役だしベルトウェイも腐ることはないだろうな >>472
前環境カードが強いと成長カード買ってくれからかもね! でも紫って稼働してる時間帯が
まともに働いてる奴多いし課金勢だよ
だいたいサービス的に女キャラが
優遇気味になるのは仕方ないんだよなぁ
余程のカードゲームオタクじゃない限り
自分の気に入ってるキャラのナーフと共に
辞めたりするなんて珍しくもない
オタクだと感覚狂ってその辺忘れるけどな
魔力帰還は2枚までは魔力サーチと
魔力分の不利を取り戻してイーブンにするだけ
だから強くないが3枚目からは
リュウその他詰ませてるから
普通に盤面で勝負可能にしてやればいい
ベルトウェイはナーフすべきだが遅すぎるし
ナーフの仕方が上手くない
3コスバウンスじゃベルトウェイを3コスじゃないと意味ない
紫憎しは当然だけどだからと言って
黒も空戦アグロもロックマンも棘ネギも
ジェネシスも逆鱗もテンプもあくびも豪鬼も
時にはリュウも不快なのは変わりないからな
もちろん選別は言うまでもなく 自然の循環とかいうクソカードはそのままなんか?あくびの欠点であった押しきれずにデッキ切れがあれのせいで起こらなくなって勝率かなり上がってるだろ
まぁフォボスも許さないけど あくびの落とし所は使った分だけ使用AP増えるとかじゃないですかねえ
1回目15、2回目17…みたいにMPの伸び率を少し緩やかにするくらい 自然の循環、使いにくいわ
ユニットカードがなくなるみたいな展開が珍しいから TEPPENのナーフってカードをゴミにするナーフはしないと思ってたからショック大きい
裏切られた感強いわ
そうまでして環境の覇者であるあくびの苦手デッキを排除しなくちゃいけない理由が俺には理解できん
ガンホーとカプコンはもうTEPPENを盛り上げる気がないんだろうか・・・ 発狂くんTwitterでも紫限定クランとか言ってセスとベルトウェイ比べてそこ比べるのはおかしいって突っ込まれてるし
アンケとっても君の周りの紫好きが投票するんだから君に都合の良い結果になるのは見えてないか? セスはそもそもいまいちパッとしない黒の目覚めに寄せた構築しないと腐るからな。緑並に目覚めに染めても強いカードプールならぶっ壊れ筆頭なんだが…後出しで光るカードだから混色でも使いにくいし
まぁ次弾で黒に亀並の目覚め来たらセスも間違いなく叩かれる性能はしてるわな 循環は魔力の返しに使ってもいいし
歪みの返しに使ってもいい 紫4条件のベルトウェイが条件無くて1MP軽いアシュフォード兄にタイマンで勝てないのどう考えてもどうかしてるわwww >>494
歪みの返しに循環打つってマジ?
せっかくmp勝ってるんだから普通は放置だと思うが 循環使うかどうかは状況によるけどお互いの墓地の枚数が15越えたら使う機会ないか頭に置いてる
デッキが切れる直前に使うよりも早めに使った方が恩恵ある
耐久比較的ある攻撃力1のユニットが攻撃力2になると展開変わる >>498
苦し紛れの歪みならわからんけど普通は準備整ったらぶっ放して来るんだから返しに循環打ってMP8無駄にさせた方が良いに決まってるだろ 歪みの返しに使わないとかただのアホだろw墓地から持ってくることもできなくなるし4コスも差つくしな 歪みには循環安定だな
打たない理由がない
魔力にも循環打ちたいけど6MP維持して立ち回るのがかなり難しいし
何よりローズのサーチ力には敵わないから循環ないパターンが多すぎる お互いの手札シャッフルされるから意図しないカードが1コスになる ベルトウェイの笑える所は
バウンス対象をmp3に弱体化されただけでなく
スタッツまで鼻糞にされてる所w
4コスで2/3って赤ちゃんじゃんw 循環の発動条件って、お互いにEXに手札ないときは
お互いの墓地にいるユニットの合計が15以上であってるよね? ユニットの制限は無いので落ちてるカードとお互いの手札枚数。
お互いの墓地枚数が15枚なら手札合わせて25枚だから発動する。
発動するか分かりにくいから視認性あげてほしいわ、戦ってる最中に墓地まで数えたくない。 正直今の緑だと魔力されても余程準備万端じゃない限り逆に押し切れるくらいのパワーがあるよね
循環は本当オーバーキルだと思う >>482
ゲーム内お知らせ見る限りアーツの調整は2月にやらなそうじゃないか
特定のアーツが強いのは認識してるけど3月までノータッチだぜ喜べよって書いてあるのは読み取れた ユーザー多いに越したこと無いがわざわざ無課金のみの配慮をどこまでする必要があるのか
ナーフしたら同額変換出来なかったっけ? 同額で分解できるから問題ない
>>500
うーん、俺はあくびだからか、ウェスカーの高コストに対してフォボスとか出したいからあまり循環は打たないな ウロボ使ってて歪みの返しに循環打たれたらサレンダーするレベル ウロボ溜まってても循環で墓地空だからな
歪み消された上に下準備無しにされるとかマジで終わり ウェスカーからするとどのタイミングで歪み切るかを滅茶苦茶慎重に考慮しないといけないレベルのマッチじゃない? 今ナーフ見たけど運営バカなのか?
緑1強が更に止まんねーわw あくびだからこそ歪みに対して循環しないと話にならんだろ
歪みであくび側に出てくるのなんてMPブーストか目覚め前の雑魚しかいない 使わなくても勝っちゃうから強さが考えられてないんだろうな
苦し紛れじゃない歪みや魔力に対して恐ろしく強いムーブってのは明白なんだから デイリーで紫使ったら切断遅延のオンパレードだな
妨害工作喰らわすと確定レベル緑使うなら対策しろよそれに紫不快かもしれんが緑は理不尽よ
絶対後だし初手Gに空戦妨害工作決まると気持ちいい ナリカワさんに「ナーフはもうどうでもいい。あるだけありがたい」って言わせるのすごいな・・・ 紫クソ陰キャさん正体隠してここぞとばかりに
ネガキャンしすぎでしょ
今はあくびが目立っててもサービス始まってからずーーっとナーフなんて形だけで紫が弱くなったことなんかないしこれからも大丈夫だと思うよ
じきに新弾でまたどうせクソ不快陰キャパワーカード紫にくるでしょうし ガチで終わったのは隠密いぶきだけで、レイレイ、ダンテ軸ならまだやれるし
3.5、4モリはベルト抜いたとこに他のカード入れればいいわな
ただベルト抜くと緑よりも対黒が相当キツくなりそう 俺は今までほとんど紫使ってこなかったけど、今回のナーフはマジでありえないよ
このスレで支持されてるって時点でお察しだろw 別にようつべじゃなくてツイッターでもいいけど、今回のナーフを支持してる奴ほとんどいないって事実だけは直視しとけよ
外人からもkidding呼ばわりされてるし
支持してる奴なんてナーフ案出したプレイグループとナーフ案考えたガンホーの奴ぐらいだろ・・・ 俺もこのナーフはありえない
あまりにも遅すぎ
もっと早くやれよ 今回のナーフに関しては全く支持しないしあくびノータッチはアホの極みだとも思うけど、紫使いがキーキーキーキー猿みたいに顔真っ赤にして騒いでるの見るの楽しいから結果オーライかな こちらが多数派だ!
みんな反対してる!
外人からも不評!
そもそもTEPPENって海外で流行ってたっけ…?
次は宇宙からも批判の声が!とかやるか〜?
ぼくの紫のために >>528
ベルトウェイは出た当時からこの性能であるべきだよな
4mp相手に無駄にさせるって普通に強すぎだった 凄くどうでもいいけど、ベルトウェイだのルポだのがバイオの何に出ててどういう性格してるキャラなのか知ってる人のが少なそう >>536
ベルトウェイって名前の通り的をどっかに運んでくれるお助けキャラちゃうんか 次のシーズンであくびゲーになるのはマジで嫌だわ
あくびはミラーが糞過ぎる
呼び声で何引っ張ってくるかがデカすぎなんだよ モリガンが波動昇竜備えた正統派インファイターな事も知られてなさそう あくび使わんからミラーで何持ってきたら強いのか分からんわブーストとか引けたら強いイメージ >>540
モリガンはマブカプ3だけ動画で見たことあるけど弾撃ってるイメージだわ あくび放置は草
運営はどこ見て仕事してんだ
ベルトウェイナーフは2ヶ月遅いだろ 書いてあるけど去年のデータ見て調整内容決めてるよ
今年はのデータは対象外だからあくびは当然無罪だよ 複合死んでたしベルトウェイナーフは正解だろ黒のせいでどのみちだけど あくび AP18
呼び声 コスト6
ゴールドオーブ コスト7
目覚めフォボス シールド解除、対空解除、攻撃力5
超適当に今考えたナーフだけど、正直これでもまだ緑やれるだろ >>548
もっとストレートに言うとフォボス、ゴールドオーブ、呼び声という
三種のカード自体が無くてもあくびやれそうだなと、
あくび使いの俺が思っちゃってるから仕方ない
まぁ当然Tier1ではなくなるだろうけどね >>554
不利あった方が良いんだよ、そうなるとウロボとか選別を狩るデッキも増える
複雑な環境の方が面白いと思ってる
あくびは使ってて余りにも勝率が良すぎて他のデッキ使ってる相手が
可哀想になるのと、あくびミラーが多くてつまらん あくびの性能自体がかわったわけじゃないし、今後のことも考えたらアーツ弱体よりはカード弱体のほうがいい 今後のことも考えてのあくびナーフだろ
ユニットの性能に比例してあくびが強くなるんだからな
ほんっっっっっと馬鹿だなお前は ブーストキャラが枠潰しから目覚め用餌になったのは洒落にならんぐらい有利
あくび放置は許されんだろう ベルトウェイにしろあくびにしろナーフ入れるのが1ヵ月遅いんだよな
流石に勝率データ持ってる運営があれらのヤバさに気付いてないわけないし承認スタンプラリーで1ヵ月費やしてるとすると社内の風通しクッソ悪そう 黒を強化してくれればあくびが減りそう
選別とかもう少しAP下げるかAP微上げして6コストまで食えるようにしたら強そうなんだけどな 久しぶりにここ来たけど末dがいるうちはTEIHENスレも安泰だな
仲良くしろよ >>549
お前バカかよ…
むしろ色混合はほとんどの場合があくびメタで他のデッキに勝てないのばっかだよ 1月はログイン勢で過ごしてみた
久しぶりにスレに戻ったが、予想の斜め上で阿鼻叫喚だな
なんも変わってねーなteppen
心置きなくアンストできるわ、じゃあなお前ら
末尾d煽りされたの、楽しかったぜ アプリ開いてお知らせ読んだけどさ…
迸る魔力他の勝率への影響が高いカードやアーツを確認してますので、3月にも再度バランス調整を予定してます
って文言が、運営相変わらず頭悪いままなんだなぁ…って笑っちまったいw
高い勝率に影響したらナーフすんの?
実装前にリスクヘッジできねーのお前ら?
つか、確認できてるなら2月にまとめて調整しろやw
とか、ツッコミが追い付かない…
ベルトウェイ調整の理由も、MP3以下にすることで構築で対応できるようにしましたとか意味が分からない…
ベルトウェイ相手にする側が、従来と比べて、どういう構築変更でベルトウェイに対応できるようになるの??
この調整で従来のまんまでベルトウェイ気にしなくて良くなりますってことなんじゃねーの??
うけるwww >>569
流石にその感想は馬鹿だわ
突出して高い勝率なら調整されて然るべきだし
完全にバランス調整した状態で実装とか神にしか不可能
お前、やっぱやめていいよ馬鹿だし 速攻撤回してバカにされてるが、懐かしいから構わないぜw
いや、そりゃ圧倒的一強過ぎるってんなら調整かけても良いけどさ、毎回必ず安定して迸れてるわけじゃないんだし、ワンチャンデッキだろ?あれ。
やられて不快だって声に応えた形だとは思うけど、そんな簡単に折れるんなら最初から実装すべきじゃないし、入手確率の低いレジェンドに設定すべきじゃない
場合によっては返金騒ぎにもなりうるし、なんでそういうことが分からないんだろうな運営は… ゼロがプレイアブルになることを期待してアプリ残しておいたけど、1周年迎える前にサ終するな…この調子だと
運営がガイジ過ぎるし、プレイヤー側をいちいち振り回しすぎだろ… >>574
前の環境でも最初はリュウが最強とか言われてて
魔力が重要視されたのなんて後期もいいところだからな
テンプには早い段階から採用されてたけどシャドブレには世界大会ですら採用してる奴はいなかった
開発よりプレイヤーの方が圧倒的に多いのに気付くのにそこまでかかるレベルなんだわ
お前はノータリンの馬鹿だから開発はわかって当然みたいな発想しか出来ないんだろうけどな
ちなみにワンチャンデッキでもなんでもない
予知で2ドロー出来るしビュッフェでも手札回せるから高確率で迸しれた
しかも今の環境ならローズいるからほぼ100%迸しることが可能
ということなんで馬鹿の癖にイキる奴は消えていいよ やっぱ雑魚相手にマウント取るのは気持ちいいわw
TEPPENも基本的に格下の雑魚相手に出来るから楽しいんだよなぁ へー、そうなんだ
教えてくれてありがとう
じゃあ、みんな迸りまくってればあくび春麗なんて目じゃないんですね
なら、魔力もあくびもベルトウェイも調整しなくて良くないですか?? おっさんとおっさんが殴り合ってる☺
魔力が異常なのは正解だけどテンプにローズは入んないぞ🙅♀ え…マウント取ってるつもりになってたんだ…
なんておめでたいやつなんだ…
どちらかというと、俺的には運営信者的な印象を抱いてたから逆に憐みすら感じてたんだけど…
そうか、アンタは凄いよ
うん、teppenマスターだね、すごいしゅごい、ちゅごいでちねー テンプなんて誰も使ってないだろ
浅レスやめて欲しいわ >>580
まさかこんな時間に、こんなに顔真っ赤で噛みつかれると思ってなかったから、おもしれーなwと思って(^^)
でも、これだけは言わせてくれ
運営は頭悪いと思う
これだけはリリース当初から変わらないと思うわ >>581
むしろ馬鹿で想像力のないお前が開発を神格化してるだけだろ
相当やり込んだプレイヤーでも魔力の壊れ度合いに気付くのに時間かかるんだからな >>582
浅レスwww
じゃあ今の環境や、今回の運営の対応についてあんたの考えを聞かせてくれよwww
いちユーザーとして、運営だけじゃなくてプレイヤーも迸る魔力の汎用性に気づいてなかったから対応が遅れた
それは仕方ないかもしれない
ただし、認識した上で明後日の方向のベルトウェイナーフした上で、魔力の調整は3月以降って普通の感覚だと意味分からんってなりません??
運営のそういうところをディスったのに、なぜ俺がコケにされるのか理解できないんだが あと、俺の記憶では魔力出た直後から、いぶき等で悪用されまくっててやべぇやべぇ騒がれてた記憶しかないんだけど、どうやら俺とあんたのやってるゲームは別のゲームのようだなw
悪い悪いw
違うゲームのことでイキってしまったwww >>586
口悪いのはすまん…
いや、素直な気持ち書いたらめっちゃ突っ掛かってきたから、なんだろうコイツ…と思って >>585
?
それは普通に汲み取れるだろ
テンプは隠密ナーフ
シャドブレはベルトウェイナーフ
これに加えて魔力まで奪ったらもはや存在価値ないでしょ
取り敢えず上の二つをナーフして様子見するのは馬鹿じゃなければ理解できる なんか馬鹿すぎていちいち反応するのダルいんだけど
そろそろサレンダーしてくんねえかな
ランクマにもよくいるんだよ1〜2ptしか貰えないのに無駄に遅延してくる雑魚な >>589
あんた…盲目信者すぎるだろ…
仮にテンプ・シャドブレそれぞれのピンポイント調整を意図してるなら、予告で魔力調整しますって書くことないだろ…
魔力が奪われるのはほぼ確定だし、場合によっては代わりの壊れが投入されることだってありうる ダルいなら、レスしないで寝れば?w
俺は自称やり込み信者さんがどういう見解なのか見るのが楽しいから、もう少し起きてるけどw ていうかアレだな、信者さん噛み付きやすいポイントだけに反応してて、他のことは結構スルーしてるよねw
いや、良いんだけどさw
程度の浅さが知れるからw >>591
確定してないけど?
軸になる隠密とベルトをナーフしてから勝率の推移見て判断するとしか汲み取れないけど?
たしかにお前はTEPPENやってる場合じゃないわ
国語の勉強をしてきなさい >>593
スルーして欲しくない自信のレス教えてくれよ
全部浅いから対応してたらきりないんだわ >>594
マジか!!
あの書き方で、調整確定じゃないんだ!?魔力無調整の可能性を読み取ってるんだ!?
うわぁ…信者こぇぇぇぇぇwww キリがないっていう割には律儀に反応してるよねw
あ!!もしかして信者さん、運営の中の人なのかな??
ごめんねぇ…貴方たちの足りない頭で一生懸命作った糞ゲーを愛してあげられなくて…
素材やキャラ、BGMは素晴らしかったですよ
肝心のゲーム部分がクソしかなかったけど >>596
サンキュ
最後にレスした方が価値と思ってる類の馬鹿だから
お前みたいなレフェリーいると助かるわ 酔ってんのかしらんけどお互いいい歳した大人だろ?
どっちが間違いとか言うつもりないけど分かり合えんやつは一定層いるもんだぞ
2人ともおやすみ😘 >>598
どうした…
ついに存在してない味方を妄想ででっち上げ始めたのか…??
なんか…すまんかったな…そんなに追い詰められてるなんて思わなかったよ…ごめんな… >>586
サンキュ
最後にレスした方が価値と思ってる類の馬鹿だから
お前みたいなレフェリーいると助かるわ
最後にプレミしたけど圧倒的に差ついてたからこれでも俺が勝てちゃうんだよな 何だかんだ言ってこの末dのポイント相当高そう
スレの連中にしてはわかりみが深い お前より高いし
スレの誰よりも高いのが俺ね
今季も2100は踏んだしな >>603
なんで自分を擁護してくれる人にさえ噛み付くんだよwww
どんだけ失礼な奴だwww
毎期2100超えしてるんだね、teppen大好きなんだね
愛を讃えるべきか、見る目のなさを責めるべきか悩ましいところだなw
流石に後者かな…こんな糞ゲーにそこまで入れ込むなんて、ガイジにしかできない芸当だよ 妙に伸びてると思って開いたら変なやつとその相手してるやつが無意味に伸ばしてるだけだった 緑に勝てるのはテンプ、調整入ると恐らく勝てなくなる。
リュウには土下座するはめになるけど、調整入るなら次の強デッキをしゃぶればいいだけ。
今は騒ぐ前にしゃぶり倒す。 リアルがしょぼいから趣味のコミュニティで人の気持ち考えられずにイキっちゃうんだろうな 一個前の環境の赤単でいったらそこそこ勝てるのが謎い
赤の追加カードだとメガトータスが1番強い感あるからエピックやらレジェンダリー不要なのはありがたいけど、華がねえ 無課金だけどそこそこ環境デッキも組めて、3ヶ月ほどは楽しませてもらったし、カードの調整が酷いとはいえリリースされたばっかりだし、今後に期待だなって思ってたけど…
スレの進みは遅いわ、上位プレイヤー(笑)は民度低いわ、運営は頭お花畑だわで今後に期待できる余地が消え去ってるのが辛いな
エックスシリーズが大好きなのと、今後アマテラスとかもプレイアブルになる可能性も無いわけじゃないみたいだからアンストしないでいたが…アンストするしかなさそうw どの界隈も性格地雷ガチ勢層はいるけどDCGって特に多いのかな 平均年齢高めなのかマナー悪い人は少ない方だと思うわ そもそもDCGよくやる人口が多くないから上位にはいりやすくてイキリやすい
大手での上位配信が少ない(大手だと人気になるにはマナーがいる)がミラティブのような内輪配信になりがち
他DCGと違って序盤以外何ターン目に何マナあるから〜な状況を想定しにくくて話題がとりあえず〇〇強すぎと浅くなりがち DCG初体験だけど母数が少ないのはガチだよな
適当にやって課金も初回のシーズンパス以降してないのに3桁踏めるゲームって初めてだ >>612
まだ辞めてなくて草
お前みたいな雑魚はいてもいなくても一緒だから消えても困らないぞ
しかもエックスシリーズ好きとか言っておっさんを匂わせながら
恥ずかしげもなく無課金アピールする卑しさ
ゲームどころかリアルでも雑魚やん 俺はライバルズを一時期やってた程度だけど
ライバルズ公式大会配信のチャット欄がプレイヤー叩きやらで酷かった
それに対してTEPPEN公式大会配信は平和だった
「俺このゲームもうやってないわ」と書いてくるつまらんネガキャンだけ目に付いた 平和っていうか視聴者がとんでもなく少なかったしな
あれだけCMもやって地上波で特番組んでたのに少なすぎてビビったわ >>618
うーん…卑しいっていうか、課金してまで色んなデッキを組んで遊ぶ戦略性の幅や、運営への感謝力が低いから課金してないだけなんだが…
なに、貴方は課金しまくって使い道の無いカードたくさん入手して、無駄にバラして交換して〜の繰り返しをしてるの?
どんだけ引き弱いんだよw
目の前のことだけ見てその場しのぎのカード集めしてる人は、流石言うことが違うわw 連投でごめんだけど、シナリオやキャラ設定が原作感ないのも萎える原因の一つかな…
特に豪鬼のキャラエピの最後、リュウの『ここでやったら迷惑だから、場所変えてまたやろう』って提案を大人しく聞き入れてリュウを見逃す豪鬼とか見たくなかったわw どうでもいいけどリュウ豪鬼って昔から決着先延ばしまくりじゃなかった? 使い道のないカードたくさん〜って言うけど、TCGとかDCGってそう言う遊びなんじゃないすかねそもそも >>626
誰もがリリース時点から『これとこれ組み合わせたら強そう、楽しそう、どんなカードが収録されてるのかな』っていう想像と期待で剥くのが普通のカードゲーム
teppenは開く前からコンボとかそういう想像に至る前から強弱がはっきり出てて、可能性や遊びが殺されてる
そんな見えてるゴミに課金して、その課金を誇られても困るなっていう
試行錯誤して検討した結果、使い道の無いカードが沢山出ちゃうのは仕方ない
開ける前からゴミだらけの中に一部の強カードがあるからそれを引くためだけに課金しまくってくださいって商売として舐めてんのかとすら思う >>627
そうそう、俺構ってちゃんだからさー
そんなかまってちゃんの否定的な意見を見事に覆してみてくれよ
teppenはこんなに面白いんだぞ、運営もちゃんと考えてるんだぞ、当初気付かれなかったカードやコンボが発見されて奥深さも備えてるんだぞってところをさ
いや、そんなもん存在しないって分かってるからボロクソに言ってるんだけどね それは開拓が終わって情報を仕入れてから剥くからじゃないっすかね
ガチデッキ組むだけの為に剥くならどのDCGも同じやん
そもそもの課金に関しては各々が課金する価値があるって判断したからしてるんだろ、それを咎められる程高尚な趣味持ってねえからノーコメント >>630
毎回新パックごとに未調整の新要素ぶっ込んできて、排出一覧で全部見られるのに開拓もクソも無いと思うんだが…
実装時と、ある程度の期間経過後に評価が反転して高評価になってるカードあるか?皆無だろ?w
流石に半年以上経ってるのに、そういう意外性が生まれないカードゲームっていうのは運営自体が欠陥を抱えてる証だと思うわ >>632
ほんとうけるwww
説得力って日本語の意味分かって使ってますか??www
反論できないんだろ?
薄い奴だなぁ… 課金誇ってるんじゃなくて金だす価値がない!俺は出さないけど文句は言わせろ!ってニート乞食ゾンビみたいな主張が気持ち悪いだけじゃない
嫌いっていいながらぶら下がるのをやめられないみっともない存在 >>634
文句って言うより、課金したくなるようなゲームになって欲しいから喚いてるのが正確かな… 後から文句付けるならなんとでも言えるレベルじゃないっすかね
それ言うならリュウ最強最強言われて後からモリガン環境だったりしましたやん、エピリュウの強さに気付いてたやつなんてほとんどおらんでしたやん >>636
取り敢えず、お前と絡む価値がないのはわかったよ
ありがとう、見てくれて >>637
いつの話をしてるんだ
4モリもリュウも、同時期だろ TEPPENにゴミカードが多すぎるのは事実
使うカードはだいたい決まってるからな 環境から半月経過してもスレではリュウが最強という認識だった模様
まあ時間の浪費に慣れてるおっさんクラスになると半月が同時期になるんだろうな
俺が4森の強さ教えてやったのにこの反応は笑えたわ
232 #774-UNKNOWN sage 2019/11/16(土) 17:01:37.78 ID:L3sXihRGd
今のリュウが嫌なら4森使えばいい
ぶっ刺さるぞ
緑に勝てなくなるけど
235 #774-UNKNOWN sage 2019/11/16(土) 17:19:24.85 ID:rixzYfgM0
そんな刺さる?
肝心のペンギンはケツ4だし
236 #774-UNKNOWN sage 2019/11/16(土) 17:25:49.55 ID:JJr/6mon0
4モリでどうやってリュウに勝つんだよw
ザンギでサガットに挑むようなもんだわ
238 #774-UNKNOWN sage 2019/11/16(土) 17:58:59.39 ID:JJr/6mon0
ペンギンやラシードをバウンスするといいけど
バレッタをバウンスしちゃうと地獄なんだよな DON時の4モリ完成形はコントロールリュウより少し後やん
TDAも初期は成長軸の緑が割と流行ってましたやん
それ無視しての主張ならもう知らん このおっさん雑魚どころかエアプなのに語ってるからな
無価値のレスを垂れ流してるのはおっさんだったオチや あくびが暴れてるからリュウ目立たないけど一度盤面取られるとウロボですらタイラント引けんと勝てん >>643
お!
ようやくまともなレスしてきたな!w
ただ、確かに時間感覚の違いは、ゲームの認識に差異を生むのはあるかもしれないな
半月…約2週間程度の時間差なら、俺はほぼ同時期くらいって認識になるかな
ただ、その時期云々とteppenがゲームとしてお粗末なのは、また別の話だと思うが
今の状況なら、やはり黒リベンジは調整しなくて良かったと思うしな
あくび春麗と初期のリベンジ墓地蘇生がとんとんくらいの強さなんじゃないの? お前は一度たりともまともなレスしてないけどな
早く辞めろよ >>646
ほんとウケるなw
あくび春麗とかで今38だけど、勝負してみる??
君見たいのは、白黒はっきりつけた方が大人しくなるでしょう?w
まあ、君とのタイマンで勝敗決めたところで、何の意味もないんだけどな… 後出しで主観的な物の見方言われたら何言っても無敵の人やんアホらし この人の状況を例えるなら
EXグランプリで末尾dと5連続で遭遇して5連敗した感じかな >>648
お子ちゃまかな…??
後出しだろうと主観だろうと、主観は君にもあるだろう?
君が譲れない主観があるなら、それを主張すれば良いじゃないか
譲れない主張も、主義も、堅固なゲーム性も無いからただ俺の主張にエアプだのなんだのと薄い反論しかできないんたろ?
分かる、分かるよw >>650
え、なに、俺が負けてる方なの??
マジか…
負けてるつもり微塵もなかったんだけどw >>650
例え上手すぎて草
まあこいつにもサンドバックとしての価値くらいはあるよな じゃあそれでええよ
わかったから取り敢えず>>637と>>642に答えてみてくれや、都合悪い部分無視せんでな この場合要求されるのって
乞食おじがTEPPENへの建設的な改善案を書き連ねることだけじゃね? 38の人ってTwitterで活動してる結構ガチのチームのリーダーの人なんだけど >>654
半月程度か同時期だったかの話??
環境と流行りの違いも分からない人に、最初は緑が流行ってたけど後で変わったことについて、何を話せと言うのか…
これまでの環境の推移を全部書き出して、整理したらいいの??w
それならそうするけど、それで何が語れることになるの?w
しょうもないなぁ…w むしろ今までのレスが建設的かつ改善案のつもりなんだろう
雑魚エアプだからノイズにしかなってないけど そうやね、君の可能性や遊びが殺されてて環境が変わってないって主観的な主張に対して俺が主観的に環境の推移を反論したんだよ
だったら君も君の主張でしっかり反論しないとあかんよね >>656
どうやら俺と君がプレイしているteppenは別のゲームのようだな
ランクなんざリアルタイムで前後するだろ…
それとも、必要以上にランクが変わるのを恐れてプレイしなくなるタイプの人かな? >>659
環境が変わってないなんて誰もひと言も言ってないんだが…
勘弁してくれよ、teppen擁護者ってなんでどいつもこいつも文盲でアホしかいないの?? 今季ログイン勢とか言ってたくせに
いきなり破綻してて草
虚言癖まであったか >>660
じゃあ別に態々細かくそれっぽいランク言う必要なくない?ランカーとかで充分じゃない? しょうもないやつはさっさとNGIDにしてしまうと無駄な時間取られない
生活のMP効率上げていけ ああ悪い、環境が変わってないは曲解だったわ撤回するな
じゃあそれを踏まえた上で頼むわ、反論してみてな ゲームでもスレでも雑魚にマウント取るの楽しいから辞められないんだよな >>655
建設的な改善案…むりじゃね??
毎回新パックで新要素出されてぐちゃぐちゃにされるのに、どんな案を出せと…
俺が言えるのは、誰もが納得できる調整案を提示し続けることと、対戦データに則してない調整を続けてプレイヤーを減らすことをやめて欲しいって言うことだけかな… >>663
ランカーにも上中下があるし、具体的なランクを伝えた方が黙るかなと思ってさ
あんま変わんなくて残念だったけど >>668
本人証明でここのID付けたスクショアップしたらいいんじゃないかな >>568
>>660
もはや虚言癖が発覚しても雑魚は雑魚のままなんだが
この流れ笑えるよな >>665
悪いんだけど、君の何に反論すべき点があるのかちょっと分からないんだが…
その推移はおかしいとか言えばいいの?? >>623
豪鬼って死合い絡まなければ意外と常識人じゃなかったっけ ご自慢のキャラ知識までつつかれてて草
このおっさんマジでなににおいても浅いんだな ログイン勢からの僕38位だけど…!は苦しすぎるかもねぇ イキってる人たちのうち、誰一人としてteppenの調整や環境、今後の調整について否定的とも肯定的とも言わず、ただ俺に噛み付いてきてるだけなのが失笑ものなんだよなぁ…
いやいや、悪かったな
そんなにお前らteppen大好きだなんて思ってなかったわwww >>677
>>589
この辺のレスで肯定的な意見してるけど?
寝たら自分のレスすら忘れる痴呆症みたいだから無理もないけど 反論すべき点がないなら君はこっちの主張が正しいと認めてくれたんやね
可能性や遊びが殺されてなくて、実装時と、ある程度の期間経過後に評価が反転するカードもあって意外性が生まれるゲームだって認めてくれたんやね
だってそうだよね、>>651で君自身が主張しろって書いとるもんね
長かったわ、楽しかったやでサンキューな >>675
…おお、ほんとに若者…っていうか低年齢だったとは思わなかった
そうか、豪鬼を知らないのか…
なんか、からかって悪かったなw
死合い絡まなければっていう674だけど、まさにその真っ最中だったんだよな、あのシーン…w 流石にこのおっさんサンドバッグもボロボロになってきたな
簡単にぼろ出し過ぎておもんなくなってきたわ >>679
何をどう読んだらそうなるのか分からんが、君の中でそれで満たされて勝ち誇れるならそれで良いんじゃないかな??w
おつかれさま、俺も楽しかったよw いやそもそもリュウ豪鬼って当初から決着伸ばし伸ばしの長期連載漫画状態だったって…
あとリュウは殺意の波動が絡まないと基本死合いはしないじゃん…コミック版でも殺したくないって泣いてたじゃん… >>680
そうなんだ
ストーリー読んでないから知らんかったわ
良かったやん最後に挽回できて
エアプで雑魚で虚言癖で痴呆症なのは最後まで挽回できなかったけどな この流れで聞いていいのかわからないですが、、、
デビルメイクライが好きで初めたのですが、ネロって環境的にどうですか? >>683
若干スレチだけど、マジレスするわ
豪鬼は誰に対しても死合いの意気込み、リュウはその一歩手前の拳での語り合い
双方の認識に差異はあれど、原作のシナリオで2人の決着をつけようとするシーンの描写は存在してないぞ
設定上は何度も手合わせしてるが、それが毎回どんな形で決着が先延ばしになってるかは描かれたことはない
コミック版の話を出されても…それはコミック版ですし…としか言えないんだが… >>688
一瞬千撃に殺意リュウの胸の傷、かりんまで逆輸入しといてコミック版無視は厳しいと思う >>686
今は目覚め環境だから真の力は微妙だけどデビルブレイカーとニコは使えると思う
特にデビルブレイカーはおすすめ おっさん呼ばわりされてるが無課金なんでガキだと思うけど 今のネロで辛うじて息してるのはアグロデビブレくらいだな
他のアーツ使うならあくび使った方がいいレベル
というか来期はベルトウェイ死ぬからアグロ系流行るかもな ネロで100位以内目指すのが目標だと難しそうだけど
そこそこ勝って楽しむことはできるから使ってみるといいと思う >>692
新規さんから質問入ったんだから、自称teppen分かってる君として色々教えてあげなよ
今の環境で息してるデッキや、将来性も含めてさw
豪鬼と春麗以外、厳しいとかやめてねw ネロは実装シーズンですらあくびに食われてたからね・・・ 中平版も神崎版もストリートファイターの漫画は割と面白いからまだ未読ならオススメしたい こんは過疎ってるクソゲーでマウント取り合うのやめろ あくび瞬獄殺、緑は無調整で紫潰すのも良いけどさ、実装時からずっと言われてる使用率の著しく低いアーツの調整とかカードの上方修正とかやっても良いと思うのよ…
偏ってる意見だけど、6コスレジェンドエックスとか6コスの性能じゃない上に混色には採用できないとか…
そういう調整はしないんだよな、運営は イキリマウント君、俺にはすぐ噛み付いてくるくせに初心者さんへのアドバイスや現環境のことは言わないんだなぁ…
言えないくらい酷いゲームなのが明るみに出ちゃうからかな?w >>701
神崎版とか死ぬ程昔のだし…
中平版なら少しは今風でとっつき易いはず
竜巻旋風脚で都庁抉ったり波動拳の撃ち合いで山崩したり派手で楽しいよ 中平版、面白いよな
ストリートファイターの漫画として、至高のひとつだと思うわ ネロの真の力ボイスかっこいいから夜道歩きながら練習してるけど未だにうまく言えない
うおおお!やってやるよ゛お゛!! >>708
次弾目覚め一切なしで豪鬼可哀想になりそう 今の環境だと緑の成長ユニットはGとディアブロス位しか見ないな
たまーにエドモンド見掛ける位 色々と回答ありがとうございます
ネロは今は難しいみたいですね
でも好きなので試行錯誤しながら使ってみますね BGMが結構いいゲームだと思うわ
原曲の雰囲気を保ちつつどれもいい感じ >>711
難しいとは思うけど、チャンピオンランクでもたまにネロ使い(デビブレorニコ)見かけるから最強を目指す訳じゃなければそれなりに通用すると思うよ。
ファイト! >>709
teppenて毎回そうだからな…
新弾で新要素、新キャラで過去キャラ・カードみんな消されてく
運良く生き残れるキャラだけが闘える
先細りしかしないゲーム性なんだよな… ネロのカモンニコから、トムボーイでお互いのプランが狂う流れ好き
不安定だけどミラクルが詰まってる夢アーツ 知能低い奴ほど議論で攻撃的になるって最近ニュースで見たんだけどほんまその通りやな >>719
だよなぁ、サッパリ見ないわ。
強いヒーローが環境で決まるのはある程度仕方ないとしても、完全に最弱なヒーローはどうにかテコ入れして欲しいわ。
ここの運営的外れ&遅すぎる調整しかしないからあんまり期待できないけど…。 完全最弱がレウスか…エックスの方が弱いんじゃないか?どう使ったら一矢報いられるんだ、エックス。
リリース当初はレギュレーションで使えるのは最新6パックのみってことに意を唱えたクチだけど、この調子だとレギュレーション設けなくても5〜6段前のカードなんか弱すぎて使いもんにならなくなるな なんか伸びてると思ったらイキリオタクの煽り合いやったわ よく見たら1日30レスで草
このゲーム好き過ぎんだろ こんなことになるとは俺も思ってなくてな…いやはや、お恥ずかしいw
あんなイキリマウント君に絡まれるなんて思ってなくて レス番飛んでるけどまだやってるのか
平日なのに一日中張り付いてて察しちゃうな リオレウスはなぁ…強襲は目覚めと相性良くないし、逆鱗はAP高いしで使えそうなのは防壁位か 不満あって運営叩く気持ちも分かるけど調整なんてほんまムズいんやから許せないなら黙って去ればええのにな
このゲームに限った話じゃないけど文句言いつつ離れないのはもはや依存性 多重レスガイジ君
きみ人の配信で一生ロックマンの話題一人でずっとしてるアスぺくんか?空気読みな? >>729
ムズいのは分かるけど、余りにも理解を示せないナンセンスな調整が続くなって話さ
リベンジ関連他の調整が出た後も、TDA環境において『蓋開けたら調整いらなかったな』って言われる始末だったし
DOAの頃に、早くもインフレをインフレで塗り潰していくスタイルなんじゃないかなんて言われもしてたけど、その通り過ぎる現状+ナンセンスな調整とか、期待してた側としては失望と怒りを覚える気持ちにもなるさ
で、それを言ったらエアプだの弱いだの…そういう話今してないっつーの ベルトウェイと隠密は一生悪さするカードだから妥当な調整だろ >>733
…誰も使わなくなるのが妥当な調整ねぇ
ベルトウェイはMP3以下に対象が絞られ、自身のコストは据置、ただしHPも3に変更
誰がこれ使うの??
隠密は一度のみ有効に変更
アーツの方調整するって思考にならねんだよな…
モリガンで使われてるからナーフしようじゃなくて、他の紫キャラでも有用な強みはそのまま残しつつ調整するのが腕の見せ所だろうに MP4以下バウンス、そいつをMP-2くらいで様子みりゃ良かったんだよ >>734
前も成長で周りがパワー上がるのに
黒に選別、ウロボ、リベンジのナーフ一気に来てたけどその時も文句言ってたの?
急にこの調整は云々言い出すのが出てくるけど今は紫使いが正体隠して発狂ポジショントークしてるだけに見えちゃう
あくび放置への不満が大量に見受けられるならわかるんだけどそれより紫ナーフへの言及ばっかだし >>734
誰も使わなくなるって使わないカードなんていくらでもあるじゃん
紫は基本的に強すぎるからナーフしまくるべき
そもそも運営は統計に基づいてナーフしてるんだからお前の主観なんぞ聞きたくもない
ドンマイ ナーフもいいけどバフをだな
特に成長は赤緑しか使われてなかったしなんかテコ入れしてくれ🙏 あくびに気功掌なら余裕で勝てるで
ベルトウェイ弱体化で、紫減ってるからイケルで >>734
ハースやmtg、シャドバ色んなDCGやってみれば分かると思うけど調整すんのってそんな簡単じゃないんだって
ただでさえ他ゲーに比べてアーツの種類があまりに多いから腐るアーツが出るのは必然だし、誰も使わないカードが出るのなんか当たり前
全カード、全アーツが平均に収まる様なゲームなんか存在しないぞ
今の環境だけ見て文句言うのは簡単だけど運営側はナーフ後どうなんるかの環境予測やらこれから追加されるカードを踏まえて調整しなきゃならんの
正直ただでさえ調整するの大変なのに多すぎるアーツ、リアルタイムっていう複雑なゲーム設計にしちゃったせいでバランス取るのほぼ不可能になってる感あるからその手の不満が無くなる事は絶対無いと思うよ >>740
リベンジ弱体化は正解だったろ
今なら結構緑に対してリベンジ刺さるし 便所でスレ見てたらスレ伸びてて何かなと思ったら池沼達の掛け合いが続いてて草 じゃあ何でリアルタイムデッキ30枚ゲーム作ったん?
破錠すんのが分かってて無理な仕様を強硬したのが悪いんじゃ ベルトウェイでウェイするの好きだったのになぁ。
ウェイできる対象変更しただけでなく、コスト4なままでHP3にするのはひどいわ。 勝率や、使用率が高いものを確認しています
↑ここで、低いものを上げていく策を取らずに上を潰していく方針について同意できるかどうかだよな
俺は同意できないし、すっごい頭悪いと思うわ
だから攻略サイトにも見放されるし、ごく一部のユーザーしか付いてこない
結果、イキリマウントだけに占有されて、そいつらの意見中心にゲームが作られるから余計おかしなことになる
クソゲー待ったなし
既にクソゲーだけどさ まあでもベルトウェイはミラーの後出し有利がなくなるから良いんじゃね?
スタッツまでナーフしたのは謎だけど 久々チェックしたけど今更紫ナーフすんの?あくびとか他を強化する事によってバランス取るのかと思ってたけど、違うんかいって言うね
魔力とか今更も今更だしやっぱダメかもこのゲーム >>746
長々書いてるけど本音は(紫弱くしないで)だけじゃん 魔力は今後のこと考えたらナーフしとくべきだろタイミングは遅いけど >>746
よく勘違いしたユーザーに叩かれてるけど、バフよりナーフの方がバランスは取れるよ
壊れが残ってるといつか強すぎるコンボがどうせ出てきてしまうから
頭悪いってあなた自身の自己紹介にしか見えんわ 環境調整自体答えのない禅問答みたいなもんだからなぁ
MTGだって何度もやらかしてきてる訳だし
多少調整に粗があっても許容できるわ
リアルタイムってシステムが面白いからもっと挑戦して欲しい
このゲームに限らずね どいつもこいつも、紫ナーフされるのが嫌なだけにしか見えないとかホント終わってんなw
紫の強さはコントロールで、現状それがやり易いから目立ってるだけ
じゃあ、それぞれの色の強みを底上げすれば紫ナーフよりも他の色・キャラを使う旨みが出るだろうっつってんのに、なんでそれが伝わらないんだ…w
TFSで緑強化したように、あからさまなんだよ運営は
そのあからさまな調整に目を向けないで、将来性も考えないで紫が嫌だー、魔力が嫌だーてwww
どうせ新弾でぶっ壊れが大量発生するんだから、だったらナーフより底上げの方が環境も安定的に推移するだろって話だよアホどもが 底上げのが安定するとか頭悪すぎる
マジで頭悪すぎて笑う >>753
それだけ言えるってことは
ナーフせずアッパー調整ばかりで尚且つバランスが良いと言われてるDCGその他ゲームの例をいくつもあげられるってことだよね? 今回のナーフ糞じゃね?
なんであくびの天敵の紫だけ弱くするんだよwww
笑っちゃうんだけど 勝率どうこう書いてたから
あくびよりも、紫の勝率が良かったんじゃね? リュウ使いだけどあくびとモリの両対応組むの面倒だったから、あくびメタにすればいいのは助かるわ
選別はキツいけど少ないし >>755
そんなもんいくらでもあるだろ…
むしろそっちの守備範囲どんだけ狭いんだ… >>754
へー、じゃあteppenの環境で何をどう底上げするのが頭悪いことにつながるのか言ってみろよ
底上げの意味分かってる?使われてなかったり、弱いカードを強くしろって話をしてるんだぞ?? >>760
"例をいくつもあげてから"言えるかな〜?
できないから具体的なこと言えない紫使いのテキトーなネガキャンでこの話終わりだね ドラクエライバルズでバフしたけど、他のカードとのコンボが強くなりすぎて結局ナーフしたカードがあってだな
まあこいつは他のカードゲーム全然やってないバカだから知らないだろうけど
バフでバランス取るなんてのは普通はしないんだよ https://dqr.hateblo.jp/entry/2018/11/10/タロットフォーチュン
ちなみにこれな
バフしたばっかりに大暴れして結局弱体化
はい次はお前が具体例入れてバフでバランス取った例あげろよ
クソカスが やっぱりデュエルリンクスこそがDCGで至高って、はっきりわかんだね
ライバルズとかそもそもカードゲームのノウハウのないスクエニが作ったからこその惨状だろw
あのバフと他のDCGを同列に語るべきじゃ無いと思うが… 遊戯王ガイジのギャグで草
前フリ長過ぎなんだよガイジ巣に帰んなw …ああー、分かったわ
ライバルズとかシャドバとか、『そういうレベル』のDCGと比べてるからteppenにも文句言わないでプレイできてるのか
なるほどね
悪い悪い、それは気付かなかった
そうだね、そこらへんのクソ雑魚似非カードゲームと比べたらteppenもどっこいどっこいだったわ
そりゃ俺が主張したい意図が伝わらなくて当然だな 他にも例がいくらでもある→比べるべきじゃない
自己矛盾が平気でできる無敵の人って幸せだよな
その代わりリアルに居場所なさそうだから同じになりたくはないけど ほんとこいつ頭やべえな
常に自分の都合の良いことしか言わない
反例せっかくあげてやったのに >>768
なんか…ごめんな
君がガイジだって分かってたら、もう少し優しくできたのに >>770
リアルとか言われて効いちゃった?
末尾oの方に戻っていいぞ ライバルズが素材だけ一流のゴミゲーでカードゲームとして馬鹿にされるのは間違ってない バフで成功した例教えてほしいわ
ハースストーンとかは基本弱体化しかしないし、どのカードゲームのことなんだろうな? 典型的な構ってトロールが具体的なことを言えるわけ"あらず" 格闘ゲームだったら長年使ってたキャラが
ナーフされたら乗り換えるの大変だし
文句言うのもわからなくないけど
このゲームで自分の使用頻度高い色が
ナーフされても別の色使うだけ
〜使いの文句とかネガキャンっていう前提が
間違ってるわ >>778
と思うじゃん?全然大したことなかつわた
フォーアイズといぶきの時ももう終わりだおかしいとか騒いでるのおったし
今回も紫ナーフだから引退しますとか公式に引退アピールするリプつけてるやつまで存在するんだよな そもそも拡張やら調整が絡んでの強さの上下の速度が激しいTCGDCGで〜使いって不毛過ぎんか
本来文句言う程にガチでやる奴はその時強いデッキ使うだろ ランクマあくびばっかで飽きてきたからフリマ潜ったのに三連続あくびとマッチングして思わず笑ったわ
あくびは今でも多いのにベルト隠密ナーフで紫減ったら更に増えるのか… もうステイしてるけど練度維持したいからあくびで少しフリマしてるわすまんな 今回の調整ってウメハラが言ってる駄目な調整法そのままだよね・・・ 声がデカいユーザー的にはダメな調整じゃないみたいだし、ユーザーも運営もみんな終わってるオワッペンそのまんま何も変わってないことが確認できただけで有用だわ
なんで俺がデュエルリンクスを例に挙げたか
リンクスは単体のカードを様々に組み合わせて環境が作られてる
メタも回ってる
ある期間まではこのカードを解禁して、その強カードに合わせて周りを上げて、インフレが進んで強カードが弱くなりそうになったら、サポートを増やす等で間接的にバフさせて環境を保ってる
TEPPENはどうだ?
毎回新要素だけで構成されたパック出しやがって、過去パックが文字通り誰も使わないカード群にしかなっていかないじゃないか
ほんと、ごく一部のたまたま生き残ったカードたちだけが使われる
後々の追加で掬い上げられることはない
だから、ピンポイントナーフするくらいなら周囲の底上げをすべきだって言ってんのに、どいつもこいつもクソゲーを例に出してそんな調整してるとこなんてないだろとホザく
おつむ弱過ぎんだろ、具体例挙げるなら中身がちゃんとしてるやつを例に挙げろよ
話にならな過ぎ >>784
お前の中で良かったって思ってるならそれで良いんじゃない?
そういうユーザーだけが生き残っていくんだからさ >>785
ところで飛行機飛ばしてもう末尾oに戻れなくなっちゃったの?
「いくらでもある」と豪語してたからもっとたくさん例あげてみてほしいんだけど >>787
じゃあウメハラの言葉は勝手に盾にしようとしたただけで単純に君の好きなカードに因りそうだね >>788
お前は煽ることしかしない、しょーもないやつだよな…w
お前みたいなのはいくつも挙げたところで、それで?って聞き返すしか脳がないクチだろ
じゃあ、上のリンクス云々についてまずご意見を伺おうじゃないか
その内容次第で、他のも挙げてやるよ
ま、建設的な意見なんぞ、お前程度の頭では無理だろうけどなw >>790
聞いてるー?末尾oに戻れなくなっちゃったの?
今回の調整なんか紫もっと前にいじれあくび放置すんなこれで終わりだわ
いくらでもある、知らなすぎと言うからには10個や20個すぐにタイトルあげてくるくらい博識なのかと思ってた
他何人かにも具体例あげろって言われながら結局無理なんでしょ? こっちまで大量レス魔になっちゃうからもうやめるね
さらば虚言癖飛行機ガイジくん🐵 バーンリュウ対策にG生体入れたいけどG生体入れると自然の循環入れてるあくびに不利になるんだよな >>792
おう、消えろ消えろ
お前みたいなカス相手に少しでも真面目に…長文にはなっちゃったけどレスした俺がバカみたいだわ… 飛行機飛ばしてID変えてるの笑うからやめてくれw
おまけに声がでかいユーザーって自分のことじゃん
このガイジ無課金だからデッキの色変えられないからウケるよな
>>612に自分で書いてるけど たぶん今回のナーフはカード調整スタッフが考えた内容じゃない
前回のナーフは説明もあったし理由もきちんとしてたし環境もかなり良くなったけど、今回のナーフははっきり言って意味がわからない
一言で言うと滅茶苦茶で支離滅裂
プロジェクトの縮小か終了が決まって人が減らされてる際中だと思う
ぶっちゃけアプリゲームの開発だと良くある 終わるならクロノマギアが先かな
同時に終わる可能性はあるけど
人は減らされてそう 強エピックは別枠で2まいせいげんとかにすればいいのに たいがは運が良すぎた
はやけおのが対戦してて上手いと思う ガンホーとカプコンが組んで一年経たずに縮小…なんてあり得るものなのか?
確かに、前回の調整と違って理由の提示がないことも気にはなってた。
他の人も言うように、強カードは遊戯王みたいにリミット制設ければ良いんだよな
あと、勝率はともかくカードの使用率は公表した方が運営・ユーザー双方にとって良いと思うけど、世界大会前後でもそれやらなかったしな >>795
しょうがないな、反応してあげるけどさ
無課金だと色変えられないの??
使わないエピックやレジェンダリー他を砕いてやり繰りすれば、都度環境デッキは組めるだろ
お前みたいに無駄金使って無駄カード増やすような頭悪い運用しなくても、勝てるデッキは組めるもんなんだよ 自分の意見受け入れられねぇ位でそんなカリカリすんなって >>804
すまんな
あんたは建設的な意見をくれた人だな、感謝してる
受け入れられないってより、あいつ人の話そもそも聞いちゃいないから腹立ってしまって
見苦しくて、申し訳ない もうこのゲームやめて離れれば良いのに
無課金アピールから始まってずっとガイガイ大量にレスしてた人がいかにも俺まともですみたいな態度で笑える 確かに今更取り繕ってもなって感じはある
やるならとことんやれ >>801
お前俺が前にもプレイヤーの名前出したら
即座にそいつのこと上げてたろ
どんだけ好きなんだよ >>806
ほんとしょうもないよなこいつ
ずっと顔真っ赤で連投してるし もうさ、何が凄いってこの約2日間…俺がおかしいって言ってることに対してちゃんと反応してくれる人が少なくて、貶すか噛み付くかだけで殆ど話が前に進まないっていう
そして、真面目なゲームへの質問や戦略の相談等の話がほぼ無し
新規の人からの質問が一部あったけど、俺に噛みついてた連中はそういう人への親切対応はほぼしない
末期のゲームスレってこんなに場末感が漂ってるものなんだな…
いい勉強になったわ… 2〜3個デッキ組めるくらいにはカード揃ってるけどチャンピオン報酬とかでケチだな〜とか未だに思っちゃう
TEPPEN頑張ってくれ👊 ランカーになるまで最短でも25勝しなきゃいけないのに、それに関わるハードルと手間と運と…を比べたら2400ゼニーあっても良いと思う
200ってなんの冗談だろうと思ったわ マジでケチだよな初期からやってるとそんなに資産には困ってないけど 「モラハラ 加害者 心理」だよ君は
金を落とす気は更々ないが運営とゲームのネガキャンはし続ける自覚のない粘着トロール
結局そういうやつは○○だったら課金したのにな〜となにかと課金しないため粗を探して理由をとってつけるだけ
後ろめたい気持ちがないなら匿名掲示板よりTwitterで表明したり運営に問い合わせるのがいいと思うよ 報酬に関してはDCGって何処もこんなもんじゃない? かの有名なデュエプレでさえ最高ランクに上がると10パック貰えるからな
運営していく上でしょうがないんだろうとは思うけどね デッキ40枚でレジェンドも4枚入るゲームじゃんそれ
それと一緒に考えちゃうのは頭が悪いとしか言えない 報酬に限った話をしてるわけであって全体的な配布数で言えばどっこいどっこいだぞ
あと俺は頭悪くない😤 リュウで選別、無理ゲーだな
ペンギンとラシード入れてると、まず負ける 成長環境までは基本2棘をかわせれば
ユニットが出せる程度のストレスだったからな
ベルトウェイが何故嫌われていたか?
それは気楽にユニットを出せないストレスだからだ
ギリアーツギリ置きギリアクション
全てこのユニットを気楽に出せないストレスと
繋がってる
で2棘成長環境において5コスは侵食が
4コス以下はベルトウェイが担ってたわけだ
だけど今や俺たちの嫌いなベルトウェイは
いなくなる
本当だろうか?
ならばなぜ俺たちは未だに
気楽にユニットを出せずにいるのだろうか?
それが末路でありセスでありアレクシアだ
陰湿紫に騙されるなこいつらは
色を変えて延命している
今真に陰湿紫なのは黒
今黒相手に出せるユニットはない
唯一完璧に近い解答はフェリシアだけだ けどさあ
ベルト消えようが紫は不快で陰湿なままだよ? このゲームって画面サイズ小さい方が有利なのかな
敵ユニットにアーツ撃つ時の距離うんぬん フレンド10人以上で、チケットもらえるイベントあったじゃん
あれいつくれんの? >>831
まあナリカワはiPadだし、そこまででもないんじゃね
マウス使えるようになったら別の慣れが必要になるな >>839
時の腕輪使って枠封鎖してからティガレックス置いてくるのよ
破壊か封印しない限り確実に8ダメ喰らう ティガレックスは10秒で2回攻撃できる
時の腕輪使ってからティガ置いたら10秒の猶予ない気が あくびに負けてもそんなむかつかないけど、テンプに負けるとクソムカつくわw ナーフいつからだっけ・・・マジ憂鬱だ
あくびしかいなくなる
糞が いや、黒だろ
黒はあくび狩れるから紫減ったらかなりありがたい 以前、ネロを使いたいと相談した初心者ですがチャンプランク到達できました!
ありがとうございます 黒緑なら増えるかもな
というかベルトウェイが死んだせいでアグロは間違いなく増える
黒は増えないから安心しろ
紫減ったらオーブの枚数も増やすしな 6コス軸のデッキが増えてる気がする
選別増えたから対策したのかな もうすぐ2月か・・・
ナーフされた後TEPPEN起動しなくなりそう 人面金玉と自然の循環はMP2位上げてもいいと思うわ ベルトウェイとか件とか
やっぱりシャドブレが一番、平均勝率高かったんだろうな
苦手な色もないし 黒は猛威ふるうだろうな
やってれば確実にわかることだから言わなくても良いけどなんかわめいてるやついて笑った なお上位ランカーは口をそろえてあくび最強と言ってる模様 あくびはシンプルに強い上に封印、破壊対策カード、一発逆転カードが揃ってるのがな… 黒死病って金玉キラーとして強いと思うんだが、どうだろう 金玉で出るユニットと黒死病で出るゾンビどっちが優先されるかだな… あくびなら棘ネギで狩れる
シャドブレも楽に狩れるからナーフで減ると思うと残念 >>865
フォボスやらに金玉使った所を黒死病するとアドデカい気がするから入れてる >>867その場はまぁいいけどゾンビ残るのと2コスでそのうち返ってくるから同門の方がいいきもするけどどうやろ 試してたやついたけど金玉と黒病だと金玉がかって相手側のユニットが出てくるよ ここは馬鹿を観察するところだから教えてやらなくてもいいぞ その辺のネタは結構前にTwitterでやってたで
EXグランプリやらんまま終わってもぅた
流石に特殊すぎる初手読み合いゲー過ぎて
普通にやらせてほしいね
なんかTEPPEN人少なくなってるらしいな
まぁ確かにあんまやる気せんしなぁ
今環境って正直 TDAの盤面ロックから画面を眺めてるような環境よりは良いと思うがな
目覚め要素で操作が忙しくなった感じはする この手のゲームは基本人増えることはないからな
初動ミスった時点で失敗だね
このタイミングでしっかりあくびとかナーフしてくれれば辞める人も減るんだけど
実際には「去年のデータ見てベルトウェイ下げます」だからな
対応遅すぎるでしょ 我ながらこのアプリにどうやって新規が入るのかマジでわからんな
カード資産が足りなさ過ぎてまともに勝負することもできんだろ
せいぜいF〜Bの低ランクのbotを殴るくらいしかできない
こういうあとから入る新規が入りにくい構造って
シャドバとかドラクエライバルズとかどう克服してんの? ライバルズは簡単だろ
ドラクエのネームブランドがあるんだから
CM量だけで言えばTEPPENの方が上回ってるけど 二連敗するとBotと戦わされる仕様どうにかならんの ドラクエキャラよりもカプコンゲーキャラの方がイケてると思うけどな
知名度が大事か >>875
ナーフってどういう風に決められてるんだろうね
今回のナーフは本当に意味不明なんだよなあ >>870
ゾンビームは金玉優先やったわ
ハゲの悪意はどうなんやろな?
目覚め前の香具師が出てきたら激アツやが 去年のデータを元に調整じゃなくて、現状踏まえて調整すべきだよなぁ…
バフで調整してるゲームなんてないって上で言われてたけど、他がやらないからteppenでもやらなくていいってロジックも分からんし、やってみりゃいいじゃんね フォボス処理にユニットぶつけたら大損するし破壊しようにも金玉の恐怖があるし
赤にはケツでか多すぎアグロしか勝ち越せねえ 新弾で強いカード出すからバフ調整はいらんでしょ
強い新しいカード出してお金回収していく構造なの考えれば分かるだろ 抗体ナッシュとかがフォボスの対策になりそうだが緑には封印があるんだよな ミラティブTEPPEN配信!
来たらギフト(投げ銭)してね
とかもいるぞ妖怪達を発掘していけ >>890
いやいちいち名前は晒さんけど
あんなに悪態付くなら放送しなけりゃいいのにと思った いまだにアクビに17/17のウェスカーだしたら武装解除打ってくるやついて草生える >>882
ナーフとか調整って環境を良くするためにやるもんだと思う
今紫叩いて環境が良くなる予感がまったくしないんだが・・・ イリュージョン、テンプが悪さしてたころよりましだから紫は消えていいぞ 黒死病でオーブ対策とか言ってたやつイキっててワロタ exグランプリ全勝○回っていう勲章について、
今までで三回全勝したんですが、全勝一回の勲章から変化なしです。
バージョンアップするには、一回の次からは全勝4回ごとなんですか? ベルトウェイナーフで怒りの2体バウンス
レジェフェリシア何故か臨戦まで付与してしまう
バグバグしてんなぁ
ランクマはあくびグランプリは豪鬼
2000割ってまごまごしてた人が
あくび使ってあっという間に2100オーバー
TEPPENはバランスのいいゲームですね 成長の時もあくび1位取ってたけどな今期は別の意味で面白いな
ツアーポイントが始まったから
上位ランカー達が必死になって
テンプ使いがぶっ壊れて
魔力ワントップで薬漬けになってた
シャドブレ使いがぶっ壊れて
リュウも成長ではカードに恵まれた方だが
こいつらだけは別にいつも通り
ともかくリュウ使ってるだけ
やっぱり覇権デッキの強さに依存して
俺TUEEEEしてるのも後後考えもんなんだねぇ とにかく修正が遅い
モリガンの修正なんて4弾出る前に済ませとけ
バカじゃねーの ほんとそれ
ベルトウェイなんて一生使われるカードなんだからさっさと弱体化しとけよと
隠密は世界大会決勝が見栄え悪すぎての弱体化だろうな
今は別に大して強くないけど決勝の絵面はひどすぎた 例えばさ、ベルトウェイの対象コストを下げるなら、『正面・指定ユニットのMPを場にいる限り◯◯にする』みたいなカードが存在してれば良いと思うんだよ
カードゲームらしくコンボ考える余地も生まれるしさ
隠密もああいう調整にするんだったら、一度攻撃したら終わりじゃなくて使える対象ユニットのMPを3以下にするとか、攻撃2以下に限定するとか、そういうので良かったと思うの
高コスト高スタッツが…隠密ってどういう絵面だよw
みたいなことにもならないし、低コストアグロでちまちまする戦略の差別化にも繋がると思うんだよ
なんでそういうことやらないで、不満しか出ない調整続けるんだろうな 隠密は糞すぎて許さないけど、ベルトウェイは相手ヒーローよりライフが少ない時だけ効果発動とかでよかったな 紫が今頃調整されるんだからあくびが調整されるのは6弾出る頃位だろうな
しばらくあくびッペンが続くのか 盤面に付き合ってくれてかつあんまりインチキしないデッキとやる分には楽しいもんな…
んなデッキいねえか🤣 いまの環境、何が面白いの?
どういうデッキが活躍できるの?
ストリートファイター、ロックマンx、バイオ、DMC、ヴァンパイア…絵柄や世界観の関係上、大神や逆裁は追加期待できないし、アンスト安定かなぁ 対になるキャラで言うなら、後は
ベガ
ゼロ
シグマ
ジンオウガ
クシャルダオラ
デミトリ
…
期待を煽って1年もたせるだけならもたせられそうだけど、どうなるかな 大体、ベルトウェイが叩かれて調整入れる最中に黒目覚め関連でセス入れるってどうなんだって話だしな 初手10MPから3コス出してんのにベルトウェイしてくる紫多くて頭悪いんじゃないかと思う
矢印到達するまでに3MPほぼ回復仕切るのに無駄にベルトウェイ使って4コス2.5先出ししてるだけになっとる セス擁護って毎回入るな
何故か黒たたきだけは許されない
これが今真の陰湿紫である黒のやり口
やり口も陰湿紫に似てるだろ?
陰湿紫を許すな セス擁護じゃなくてベルトとセスを必要コストと条件違うのに一緒くたにする紫くんがTwitterからここに出張してきてたからからかってるだけやぞ つーかよ、成長の時も感じたけど3回以上成長・目覚めていたらっていうあるようで無い制限の意味よw
これから毎回新弾追加されるごとに、この意味のない条件が続くのかと思うとw ベルトウェイは嫌いです
でもセスのことは好きです
恫喝は嫌いです
でも末路は大好きです
こんなバカがいるわけない
陰湿紫に騙されるなよ >>919
必要コストと条件違うとか、そういう解釈できるやつがこれ続けられるんだろうな
色の性格の違いこそあれど、性能はほぼ上位互換じゃんか、セス
4コスで4コスを破壊するか、戻すかの違いこそあれ
ステータスもセスのが高いし セスも強いとは思うがベルトウェイの一番の強みは最初にペース崩して主導権握れるとこだろ
セスにはそれはできない Twitter君とか言ってるけど
誰のことなんだよ
TEPPEN界隈のTwitterそれなりに見てるけど
俺と同じ主張してる奴みかけねーんだけど
俺のこそが次の時代のヘイトをリードする
最先端なんだが?
お前らはいつもいつも目先のヘイト
覇権ヘイトテンプレヘイトしかしない
新時代ヘイトに早く追いつけ
俺は前から緑はクソって言ってたぞ
お前らはここに来てようやく気づいた
チャーショのAPも上げるべき
次というかもう既に今黒はクソ
太古の昔もクソだったがここに来て復権だ
今の環境つまらんだろ?
その全ての理由は黒が元気だからだ
黒こそが真のクソ
TEPPENの癌だということだ
TEPPENの未来のために黒を削除しろ 目覚め3回の条件ガー出たな
黒は目覚めやすいように作られてるっての
これ探索の時も同じこと言ってたよな
今や探索3回なんてなんの足枷にもなってない
紫のベルトウェイと黒の違う所は何か?
それはアタックの高さだ
黒でセス決めた時の価値は紫を超えてるからな
陰湿黒はその点には何も振れない
騙されるなよ どの色もやべーカードはなんとかしてほしいけど紫だけもうは上がってこなくていい そう、最序盤でペース崩せるベルトウェイと、中盤以降で猛威を奮うセスの違い
どちらにもそれぞれの良さ・特性がある
それにも関わらずベルトウェイだけをナーフ
運営が声のデカい雑魚を中心に見ていることは明らか 大体条件の違いを語るなら
紫は盤面に4コス必要だけど
セスは単体OKなことを何も言わない
これが陰湿黒のやり口 クソ紫時代にさえならなきゃどの色がヘイト集めてようがべつにいいや このゲームやってる奴なら3回も目覚めするのがどれだけ過酷かわかってる
セスなんてあの性能で十分だわ >>933
中盤でアーツ込みで3回ギリギリって感じだよな
意図して目覚めまくってればそうでもないけど、黒で目覚めって中々手間がかかる あくびでも目覚め3回必要な時超えの殺人機微妙だからな
今回のEXグランプリだと破壊バウンス封印リセットがあまり来ないから
金玉大胆に使って目覚め回数稼いで時超え使うの強かったけど 黒目覚めで強いカード詰め込んだら事故りやすいのにセスなんか入れるわけないだろ
3MPで4MPまでカバーできる除去のが優秀 https://twitter.com/anu_youtuber/status/1223763248207388672
こいつやべえな
TEPPENで賞金出したいからとか言ってYouTubeのチャンネル登録乞食してる
そういうのは面白い動画作って自分で人気出してやるもんだろナリカワさんを見習え
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セスガイジしつこすぎだろお手軽ベルトウェイだけナーフにきまってんだろ >>936
流石にセスは入れるだろ。入れないのは黒で目覚めやる理由一つ潰しとる いうほど黒の目覚め使い心地悪く無いだろ
ていうか黒は即死多すぎどうにかしてくれ混色とか黒にあたると勝ち目ねぇよ >>941
まじかよ
末路で充分だったから俺は抜いた ベルトウェイの調整はやりすぎだが、セスとベルトウェイの違いも分からない奴はどんな環境になっても勝てないぞ
ウェイは戻せるMP減らすならスタッツは上げて欲しかった
アルフレッド・アシュフォードがいるの忘れちゃったんだろな・・・
新カードのために過去のアーキタイプをナーフして潰すやり方はカードゲームの売り方としてはマジで最悪 >>945
どうせ亀と一緒に他のブースト雑魚が出るからって抜いたけど案外いいかもな 強襲リオレウスで最近遊んでるけど末路勘弁してほしい 除去性能高いのは百歩譲っても1相手に与える発想はどこからきたんだ これから先、目覚めとか成長もゴミナーフ喰らう可能性があるって考えると迂闊にデッキつくれないな
ナーフ喰らうカードは1枚でも実際はデッキ丸ごと使えなくなる あくびにデッキ切れまで追い込んだけど循環で負けたわ
なんでも持ってんなあいつら >>939
正直、近頃のナリカワゲームズおもしろくない… >>950
循環使わせるほど余裕があるなら追い込んだとか言えないで >>953
それな
ある程度の強デッキならメタも回るし、それを仮想敵として色んなデッキが作られたりするけどさ
この運営いっつも『強い存在がいてもそれに対抗できる手段があれば、環境が動くと思っています』ってバカのひとつ覚えみたいにいうけどさ
対抗できる手段が無くて、毎回メタが回らないから毎回環境の偏りが発生してるんじゃないんですか、バカなんですか??
って運営チーム全員に唾吐きかけてやりたいわ! >>952
最後の1枚だったぞ
盤面も0だし循環なかったら勝ってた 相手に6コス使わせてるのに、ライフ勝ちできてないなら五分以下ってこと
別に下手とかどうこうの話しじゃない いや循環後に削り切られての負けだぞ
手札がG幼体とかで汚れたのもあるけど普通にカードパワーで負けた 強襲楽しいよなかなり強いと思う
今ベルトウェイ見ると殺意の波動に目覚めそうだけどなこいつは糞だよ黒の混色殺しどころじゃない >>956
そもそもデッキ切れてから循環撃つように立ち回ってるから追い込んではいない >>959
混色のデメリットを最大MP減らすって方針にしたやつ、何考えてたんだろうな
複色だと戦術幅が広がって不公平だとでも思ったのかな
むしろ今の偏り見てると、複色10MP解禁した方がいいんじゃね? EXグランプリなら混色10MPがそのうちでてきそうだな 本当に追い込まれてたらラス1になる前に雑に循環打つよ 混色10MPだとネルギガンテが強すぎたりするんだろうか?
アクティブレスポンスの2MPだけはあげても良い気がする
最大7MPは こっちもコントロールなんだから早めに撃たせるって無理だよ
むしろあいつらを捌き切った俺を褒めてくれ😤 何にせよ循環は刷ったらあかんなカードに間違いはないと思うけどな
最初見てアホかと思ったわ 普通のカードゲームならドローソース必要だからそこまで強くないだろうけどこのゲームは出せば引けるからねお手軽過ぎるわ このゲームきちんとやってれば循環はあくびにもたせたらダメって製作段階で普通気がつくだろ 時のらせん打ったら何故か後続で出せる盤面が強化されてる不思議
前環境での禁忌の延命といい今の循環といい何故このタイミングで一番あかんものを追加するのか ランクマやってるけど2000超えたあたり順位団子すぎだろ ランクマやってるけど2000超えたあたり順位団子すぎだろ 今のランキングの1位から20位くらいまで例外なく全員あくびなのは草 諦めよう
突き詰めたり、やり込むゲームじゃねえこれ
もうやめちまえ あくびメタって、何したらメタになんの?
もう少ししたら、ベルトウェイでタートロイド戻せなくなるんだろ?
ダメじゃんw
バーンでも破壊でもバウンスでも対応できなければ、あくび同士で殴り合う以外解決策が無いじゃん
マジでどうしたらあくびに五分とれるの?? あくびメタはあくびを封印出来て循環に循環重ねられるあくびだぞ 極まったあくびはマジで指勝負だからな
ギリギリであくびギリギリでシールド
そこに封印指せるかで勝負分かれることもある
まあ雑魚のお前らには関係のない話だけどな 20位代の選別と何回か当たったことあるけど選別も無理なんか? EXグランプリ、8割1800以上の人と当たるんだけど
普通グランプリの決勝かよ 選別行けるんだったらもっと選別いるよ
使用率は嘘つかない
格ゲーとかの技術介入度高いゲームだとまたちょっと違うんだけど 当たり前の話なんだけど選別はフォボス取れなくてイライラする
瞬獄殺のがストレスなくて俺はすき EXグランプリで初めて5勝できた
春獄豪鬼で運良く フォボスとかいうガイジが対空持ってるせいで帰天刺さんね
おまけに封印塗れだしとっとと調整しろ 今季ツアーポイントの関係もあって
プレイヤーとして諦めたというか
TEPPENからある意味去った連中が
ちらほらいるな
その辺のエンジョイならともかく
ガチ周辺の熱が冷めてきてる事は
どんな界隈でもかなり大事なことなんだよなぁ
まっもうTEPPENはいいかなって
気持ちにそいつらがなった時が怖い ツアーポイントとかやってるけど
毎月これやるのは相当時間奪われるし
5000万規模の大会はもう無いだろうから見切るタイミングとしては悪くない
あの大会だけはマジでボーナスステージだった
あんな雑に予選して5000万とかもう二度とない 本来大半のエンジョイに関係ない金目当ての奴が去ってそれで終わるんなら所詮「ゲーム」としての価値がないんだから仕方ない
本当におもしろきゃ高額賞金なんかなくてもやるんだから 大半が暇つぶしでやってんのに見切るタイミングに賞金とか大会とか言い出しちゃうのはちょっと… >>995
前回の予選はクソみたいに雑だったよなw
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