【カプコン】TEPPEN Part52【ガンホー】
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TEPPENつまんなすぎて
界隈は冷えきり皆別ゲーに走る中
世界大会が迫っている
世界大会出場者と一般ユーザーには
明白な分断が訪れ
やってる奴すら世界大会に興味がなく
出る連中だけが鼻息を荒くしている
一般ユーザーがコッカンオウマに苦しむ中
クラン連中は1人のオタサーの姫を巡って
股間をお馬していたが
TEPPENスレ民はそんなこととも露知らず
オロチナーフ案を語る。語り続ける
誰もやってないランクマのポイントを
有象無象のTEPPENゾンビ達が
生前の頃の記憶をトレースするように
虚ろな目で無意味に貪る
世界大会にも出れないのに
かつて確かに存在したTEPPEN熱は
今はもうない
また一人また一人静かに離れていく
何日目だろう?ランクマをしなくなってから
何日目だろう?ログインすらしなくなってから
TEPPENの明日はどっちだ
保守 >>5
ナリカワさんのところで初心者向けの頻出カード解説の動画やってて、その時にDON落ちるのかなみたいな話が出てDONのカード見返しながら話してたんだけど、あまりのなつかしさと楽しかった思い出で泣きそうになっちゃったよ
DONが落ちるのかCOREが落ちるのかはわからんけど、スタン落ちしたら流石に続けられなさそうだわ ナリカワ新規向けや出場者紹介は
試みとしては良いが
残念ながらほとんど機能しないであろう
需要と供給にはタイミングというものがある
それはそうと保守 >>5
レシおじクソワロタ
オタサーの姫取り合ってたのどこのクソクランだよw ヴェールがもうほとんど機能しないよね
あらゆる効果の対象外にするぐらいにすればいいのに
味方のバフも効果なしで 大神対策のために大盾担ぐと黒にばっか
当たるのほんと笑えてくる 普段8割くらいだったのが今日降ろしで勝率2割くらいだった
ケン出した者勝ちになってる ディアブロスみたいな成長なら止めようもあるけどどいつも3で効果も強力すぎるわアホか開幕10たまるの辞めろ ケン、ラシード、ペンギンが暴れてるから
次のバランス調整でナーフ来るだろうな
成長コスト上がるとかはありそう ケン、ラシード、ペンギン
実装当時からずっと成長軸の要だな ラシードとケンはMp溜まったら勝手に出ちゃう。
でいいだろ。
キャラ的にも合ってるし。 >>11
TOA環境はTEPPEN史上最も初心者が入りづらい環境だと思う
TOA自体にテーマがなくて過去のテーマの強化カードの詰め合わせだから、デッキが組みづらい
新ヒーローのアマテラスは強いんだけど、色んな能力のカードでデッキが構成されてるから相手するのも自分で使うのもかなり難しい
構築も難しくて、しかもレジェンド多くて高い
世界大会あるんだからもっと始めやすい環境にした方がよかった気がする
あらゆる意味で始めづらい コアはおいといて、初めに出したDON、TDA、TFSはテーマ性強くて、その後出たHBM、ATH、TOAはテーマ性薄いんだよね
他のDCGってクラス分けしてカードプール分割して、さらにテーマごとにカードプール分割してるゲームが多いんだけど、TEPPENは逆に行こうとしてるのは面白いな たぶん世界大会でプレゼンス高めて
新年に新規キャンペーンする算段で
その時に新規向け解説が用意されてれば
今やるよりは効果的かもな ゼロ、アイルー以上の弾があるんだろうか
今はカードもちゃんと配ってるし、クエストボードとかクロニクルの改修もあるからかなり頑張ってるよね
初期の頃のいくらが嘘みたいだ
ただゼロの時もアイルーの時も今もそうだけど、初心者が始めるには環境がかなり厳しい
カードゲームショップの店員してたことあるんだけど、この難易度だと基本無理だね
遊ぶための導線がないデザインのパックからは熱心な初心者しか入ってこない 熱心な初心者しか入ってこないってのは多くのゲームが抱えてそうな悩みだな マーケティングとゲームが同時にぴったりハマらないとヒットって難しいよね DQRは毎回前回のテーマをぶっ壊すカードを次弾に入れてるな まだ、サ終してなかったんか
対戦ゲームは初動でコカしたら終わり
競合相手も多いと分かってたんだから、序盤からもっとバラマキやんないと
あとPC版用意してないとかアホの極み まあ確かに初期はばら撒き全然なかったし
pc版ってどこも出してるから出すべきだったよな
ばら撒きに関しては後からばら撒きすぎになってたし、時すでに遅しだったな
今なんか別に課金要らんもん 対戦中心だと、初心者定着しない
単純に勝てないからつまらない ルールもよくわからない状態だとユニット場に出した瞬間ケンとかラシードに意味も分からず瞬殺されて虚無感だけが残るんだろうか 今初心者入っても大神に狩られるだけだろうな
フリマですら大神だらけだし 初心者が入る余地がないよね
なぜか知らんがスタン落ちもせず
ログボはいつまでもCOREのまま使えないカードばかりで ばら撒きといいチケットの内容といい現代のカードゲームの運営方法に完全に逆行してるんだよな
コアには貴重なカードもけっこうあるけど、今やインフレし過ぎてて大半のカードはベーシックカードより弱いからな
運営が完全に迷子だわ そもそもスタン落ちルールはしっかり面白いゲームとしてプレイヤーが定着した上で、新規をちゃんと取り込む為の手段の一つに過ぎないのに
馬鹿みたいに他の真似してただただ謳ってるだけなんだから綻ぶに決まってるでしょって言うね ランクマ一戦終わらせるごとにご丁寧にソロプレイにアイコン戻す設定にしてくれたのは草も生えないわ。もう本当アホしかいないな開発 マジ?まだやってないけどそれなら本当にやばいな
なにそのクソUI 環境が赤をガンメタするか捨てるかの2択しかねえ中途半端にケツデカ入れると圧力かけれなくてよええ
せめてケンと一太刀だけでもなんとか頼むよ今弾のカードじゃないじゃん 配信地域を増やしたりクエストボードを追加したりしてるから
まだ終わらせる気は無いんだな 「TEPPEN chの対戦記録でデッキをコピーして保存しよう。」ってどうやんの? ペンギンラシードケンが厄介過ぎるから
成長邪魔するために黒呪病入れたけど、
ペガシオンや目覚めリュウ入れてる奴も
結構いるからあんま意味無いな アジュレと謀略の調整で瞬獄殺も劣化したな。
今んとこ降ろし一強 降ろし環境なのはいいけどどいつもこいつもチューンせずに構築まで同じなのはどうにかならんの >>45
そもそもラシードペンギンは黒呪は完全に撃ち損やんけ
雑魚か? 紫ロケランジルで成長降ろしに嫌がらせしたいけど高いな >>49
バーン降ろし、記憶成長、ウロボ、真の力、ミッドレンジ大楯辺りが好きでよく使ってるよ >>52
お前もテンプレデッキばっかなんだから文句言うなよ ラシードやペンギンは3積みが基本?
対策に同門殺しはどうかな? ビギナーのやつなんであんな面倒なの今更追加したんだろ >>54
いや別にアーキに文句言ってるわけじゃないんだけど >>57
リュウとかの除去はどうすんだと
雑魚か? まぁた、火消し君?
5ch荒らしてもTEPPENのプレイヤーが増えたりはしないってまだわからんのかな? 4亀の記事見て面白そうだなと思ってここ来てみたんだけど
リセマラしてこれだけは引いとけ的な人権カードってあったりします? >>62
今弾だったら人倫の伝道師ウシワカ
たくさんもらえるCOREパックならレジェンドのロックマンXかな 今リセマラすると何のパックがどれだけもらえるんだろう?
支配された頭脳はレジェとしては絶対使うから安牌だけど、これからの大神降ろし環境のことを考えると赤のレジェ引きたいよな・・・
コアとATHを中心に狙ってくとすると決意のデビルハンターレディあたりか?
なんか違う気がする
TDAだとケンとかアクセルとかいるんだけどな・・・ >>63は嘘つきなので信用しないように
基本的に初心者に嘘つくやつはマジモンのゴミだわ しかしコアのレジェンドの紫強えな
ダンテ、モリガン、支配とハズレ無し
というかコアのレジェンドは紫以外は基本ハズレやね
使えなくはないけど、積極的に使いたいレジェ少ない >>62これこそ
ナリカワ動画に誘導すればええんちゃう?
YouTubeでナリカワGAMES検索しろ
各色の強いカード20選みたいなんあるから
そこにあるのは基本的に人権カード 今更始めようとする奴は止めてやった方が優しいと思う
始めるならまずは有線環境準備するのが最適解なゲームだよ ランクマもフリマも赤ばっかで赤ッペンに
なってんな
ほとんどアマテラスでたまにリュウとジル
リオレウスは全く見掛けない 降ろしに強いデッキってあるの?
なんか大楯でも普通に打ち負けると思うんだが あとCOREパックレジェンドのリュウも当たりかな
ミッションの報酬で1枚貰える分有ればすぐ限凸できるからな
上位争いしたいならレジェの凸は必須 レスありがとう
Youtube調べてみます
ちなみに新規で引けるのはAdventures of TinyHeroが30とCOREが30
あと天都ノ國絵巻が11ですね 結構新規で剥けるのな
その中だとAdventures of TinyHeroの
「シェバ・アローマ(ATH 012)」
「アン・イシュワルダ(ATH 040)」
「クリムゾン・ヴァイパー(ATH 057)」
「アジュレ(ATH 078)」
「黒冠の狂気(ATH 099)」
ら辺は調整入って弱体化して、今シーズンの間だけ分解した時に貰えるカードの精製に必要なソウルって言うポイントが増えてるから、使うデッキ次第だけど引いたら分解して作りたいデッキのカードに回してもいいと思う >>60
同門の対象範囲をご存じ無い?
目覚め持ちのリュウならMP5だから同門で取れるぞ
目覚めないで出されたら旨い
目覚めたら別キャラになるから旨味は無いがMP6だからこっちも同門で取れる
ついでにレジェリュウとケンもMP6だから同門で取れる 成長ミラーだとマジで後出し狙いで止まるからめんどくさくなってつい先に出してしまうわ。だいたい負けてしょうもな〜と萎える。。 ナリカワさんのチャンネルはたくさん情報はあるけど、基本初心者目線からはかけ離れてるから注意が必要
かなりマニア向け 赤相手だと先出しは不利だから相手が出すまで
待ってるんだが時間切れ直前になっても
ユニット出してこない奴多くて笑うわ 何がおかしいのかな?時間ギリで出したらユニット吹き飛ぶしお前の負けだろ 勝ちたいなら後出しを貫く。
ゲームを楽しみたいなら不利もいいからどこかでカード出す、なんだが、負けると楽しくないというジレンマ ビギナークロニクルでも後出しで勝てと教えられるから
初心者が増えれば後出しも増える アクション振りまくるアグロ大盾急に増えたと思ったらチャンネルのランカーが使ってるののコピーか まぁこのゲームの難しいところってデッキ組むところで、プレイ自体は最上位以外は誰がやってもほとんど変わらないし… >>85
チャンネル、全部同じ人で笑った
運営ちゃんと分散させろよな… - 電通の日本人民族浄化計画 -
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ!
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ!
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ.
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ.
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ.
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ.
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ.
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ。
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A レジェクレアは魔人クレアになると
コストが6になるの嫌らしいわ
混色で出てきた時は即除去出来るからいいが クレアが魔人になったら面白いな
クリスもビックリだ コストが6なの嫌うってことは黒なんだろアシュフォード兄妹でよく処理されるわ クレアじゃねぇルシアだ
何故かルシアとクレアをよく間違える 【悲報】日本さん、マスコミに簡単に洗脳される(笑)幼稚な多数決カルト信仰国の末路(爆笑)
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ!
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ.
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ.
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
Eアニメは中身のない作品を流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ.
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ.
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ.
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ.
K我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり。
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A つーかこの環境で大会やる気か?
アマテラスアマテラスでお見合いなんか見せたらいよいよおしまいだが >>97
多くのプレイヤーには世界大会なんか関係ないことだから
アジアとかウケるよ
予選に100人も参加してないから 一年前はテレビCMあり、賞金10倍、著名ゲーマーもプレイしていたのにね とりあえず開幕から暴れる奴全部見直せ
メモリーつけるか成長コスト上げろ 世界大会はどうせ大神降ろしだらけになるな
テンプだらけだった時と全然変わらん 世界大会という名の同窓会だな
マイナーゲームでは良くある 去年の世界大会なつかしいな、なんだかんだ言ってかなり楽しんでた
https://esports.teppenthegame.com/jp/championship/2019/
当時は気が付かなかったけど、女性キャラ強めに調整されてたんだな 台湾とリュウズーはやってるな
台湾は予選が60人くらいしか出てないから楽々出場決定 ビギナー星3のあくび使うの考えたやつ正気かよ
デッキ差が酷すぎる
毎回パワー5連撃作るとか 言うて降ろしほとんど見なくない?
まだ1700行かないくらいだけど全然当たらないや マジか運良いな
俺なんて5連続降ろしだったことあるのに 自分も降ろし当たらないな
大盾使ってるけど、同じく大盾か選別に良く当たる気がする
降ろしが減ったらまた紫が出てくるかな 赤と緑の成長運ゲー初手決着よ黒はオロチにすげえ環境だよ 最近ちらほら見る奇跡にアカム刺した編成に見えたけどな
モンスター軸だのマシン軸だののやつ 今ユニットが紫アイルーしか入ってないデッキでフリー回ってるんだけどめっちゃ楽しい
そこそこ勝てるし 自分はゴアとかタイラント積んだ普通のウロボによく当たるわ
空戦アグロがほぼいなくなったからアリっちゃアリと思うが、ウロボで降ろしって行けるか? ウロボで降ろしはキツイな
HP高めなイビルジョーやシャガルマガラでも
ダメ飛ばしですぐ溶けるし自壊やバフを
引けてないと最悪降ろしで除外される
ヤマタノオロチをバフや悪意で長生きさせる
ことが出来れば行けることはある 降ろしは回復なしかユニット一体とその正面だけにしてくれ なんだかんだ次で降ろしもかなりの下降調整くらうんだろうな 真空やシャドブレですらナーフされたから
降ろしもナーフは来るだろうな
効果が弱くなるのかそれとも単にコストが
上がるだけなのか
コスト上がるとしたら30位にしてくれ
ガイアアーマーと同じコストとか納得いかん 全員に3ダメってデカすぎるよね
コストでいえば5〜6くらい?
それ+タフネス強化って明らかにオーバーパワーなのに 縦か横かの違いはあるけど自ユニット3体並んでれば6点回復って、割とそれだけでライフアップ並みの点数なんだよね本当に点数だけだけど ラシードの耐久上がるだけでマジ辛い放置出来ねえし連撃怖い HP4以下破壊、リベンジ、蘇生等の黒の強みを
悉く潰していくな大神降ろし
黒に何の恨みがあるんだって位黒殺しに
特化してて笑うわ 爆死ゲーの分際でよく今も残り続けてるわな。
このクソゲーは。
大した修正があるわけでもなく、無駄に余計に残り続けたまま。
なんなワケ?おい、ケッテン。 カードを掴んで離すタイミングで向こうがアクションかアーツ打てば前まで手元に戻されてたのが盤面に貼り付くようになって、おっアクション後に最速で置いてくれるのか?と思ったら普通に手元に戻る謎の調整が入ってる アーツもそんな感じになってるな
選別出す直前に相手がアーツ使って、選別の
アイコンが戻らないから相手のアーツが
発動した後に選別も発動するのかと思ったら
スッ…とアイコンが戻って笑ったわ 赤じゃねえ時に対赤捨てた紫当たると血管切れそうになるな やったーかっこ綺麗いぃソウルリフレクト
やっとクエスト終わったわ これが残ってて害もなにも、誰もあまりやらんだけの空気なクソゲーなもんよ。 A帯には降ろしいないねぇ
緑と黒ばかりで赤に会うことが稀だった >>136
ソウルリフレクトいいよね
これって1枚しか手に入らないんだよね? EX1回につき4勝以上達成で1枚
次と次のEXも同じ報酬で3枚揃う
そういう寸法 降ろし対策か大盾や選別をよく見掛ける
ようになったな、後はたまに真空や抗体
見掛ける位か
しっかしダンテとネルギガンテは全く見ないな
エックスですら何度か当たったことあるのに >>141
なるほどサンクス
カード綺麗だから次もやっておこう ナリカワが黒冠使ってるの見てたんだが、どうしようもないゴミになってて真顔になった
ここまで徹底的にクズにする必要あったのか?
存在意義ゼロじゃん ナリカワがゴミで存在意義が無いとか今更過ぎんだろw 細かい調整はもう放棄してるから、思いっきり強くしたりどうやっても使えないゴミにするしかないのだ 黒冠は黒紫で悪さしてただけでそこまで
壊れでも無かったと思うけどな…
デメリット重くするならMP+2のままで
良かっただろ 序盤に連打されると死ぬ
混色で一生悪さするわあれしかも赤黒アグロのが多かったがな ランクマ、AIが戦ってない?
破壊されるのにバフしまくり
ヒーロー死ぬのに、別のところにユニット置くし
くそおもんないな ランクマは対人ですら面白くないからミッションのときしかやらなくなったわ
フリマで一日数回やるぐらい Aにも結構bot混じってた気がするな
チャンピオン帯にはまだいないっぽいけど 初期の頃は相手のデッキに感心してたのに今じゃ
降ろし:テンプレ野郎が
ぶんどり:なめんな◯すぞ
俺の性格歪んできたわ 豪鬼出る前に辞めて、復帰したけど赤のバーンナーフ頼む >>133
前はそのタイミングで貼り付いたらフリーズしてたからドキッとするな
逆にフリーズ対策でそうなるようになったのか? 混色絶対許さんアシュフォード兄妹さあせめてアレクシア4コス以下にしてくださらないでしょうかね赤とこいつなんだよな相性ゲーの権化 そろそろ緑にもこいつ早くナーフしろよってレジェくれませんかね
神のはピーキーすぎるし、3コスのに至ってはしばらく見た記憶ねーぞ
共通の3コス30秒効果のも緑だけ弱すぎると思うんだけど >>159
スサノオは成長軸なら強いんだけどな
ただ緑単の成長は微妙だから混色のほうがいいかもしれん
30秒のやつは一見強そうだけど弱いね
ヒーロー込みでばらけるから意外に増えない ユニット出さなきゃ発動しないくせに30秒ってのもね >>160
成長真の力でも入れてるのほぼ見なくない?
俺も使ってないけど黒紫に緊急回避と天敵多すぎて赤一点しか機能しなさそうなイメージなんだけど
30秒のは赤と紫が同じ3コスとは思えない スサノオさんはヴェールか破壊不能か、せめて場にいる間は7コストとして扱うくらいがあればまだ戦えた気がする スサノオは開幕暴れないから後半も別にだけど犬は処理遅れると性能ふざけすぎだろラシードと出さないで
封印破壊入れたら殴り愛でお仕事完了してくし対面後だしは痛えしもういや 降ろし用のロケラン増えすぎてこいつまじでつまんね
緑帰ってきてくれぇー なんかジルって赤なのに紫相手にしてるような不快な気分になるんだよなぁ
だからこそ使うってやつが多いんだろうけど ジルは抗体のコスト増やしていいんじゃね?
赤の探索持ち多いから探索三回なんてすぐに
達成出来るし 何回も言ってるけどさっさとCOREを落としてくれ
なんならDONも落として
昔の強いカード相手するの飽きたわ
クエストボードでレジェリュウ配ったから絶対落ちないと思うけど 残念ながらスタダ落ちとサ終のチキンレースやろ
いきなり最新7までとか変わった時点で怪しさ満点だが 昔の強いカードを落とすよりは強くて面白いカードを追加する方が良いでしょ
オロチが典型的なんだけど、近頃のカードはただ強いだけで面白くない
面白いカード増やしてくれ 緑と黒は面白いカード追加されてるのにオロチと雑なダメ飛ばし赤で採用出来ねえ 黒は破壊があるが緑のオロチ対策はとにかく
ユニット並べて回復シールドしまくるか酒使う
位しか無いからな… オロチバフデッキに当たると萎えるわ特に序盤の王座適当にタイラントセルフ除去からの歪みでこっちユニット無し向こう3体スタートがまじで下らね 赤のラシードペンギンとかオロチもだけど、使い方次第でとか関係なくただ並べるだけ、置くだけで環境最強になってる
のが今期つまらないって言われてる理由だろ
工夫もクソもない。ただ相手に持ち物検査と対応を迫るだけってのがまじでくだらない 降ろしが強いとはいえ今までの中では一番まともな環境な気がするの俺だけ?テロほぼ消え去ったし まあ紫のクソテロとかひどすぎたからな
無くなって嬉しい
あんなん実力関係ないから その降ろしが最高におもしろくないんだが
死亡時効果全否定って考えた奴どうかしてるだろ
圧倒的ジャンケン環境 言うて4モリ時代とかも考えなく雑に並べて叩いて終わりだったしそこはゲーム性の問題じゃないかな もともとバウンス、支配などで死亡時効果が寒かったのに降ろしで追い討ち。
そのタイミングでアジュレのナーフとスピリットのリリースとかセンスありすぎでしょ 降ろしもそうだが百戦錬磨もナーフして
ほしい
2コスで10点以上飛ばせるのやばすぎるわ
3回レベルアップで3点飛ばすとかでいい >>184
4モリが考えなく雑に並べて終わりってどう考えてもプレイしてないでしょ 4モリ使ってたけどあれほとんどパターンで決まった順番出しするだけなのに、それぞれがコンボになってるから自分では考えてる風に思えて来るのがマジであかんかったわ
つかナーフ前の4モリのが雑に強かっただろ降ろしより 4モリはTEPPENでも屈指の考えるデッキだろ
っていうか、なんでいきなり4モリの話始まったんだ? 4モリ時代の話になるとすげえ美化される謎
あくびもそうだけど1強時代って糞だと思うんだが毎回プレイング云々将棋やれよ 4モリクソすぎたでしょ
どいつもこいつも4モリ使って日本決定戦出たのはクソすぎた 4モリ全盛期ってテンプと被ってて盤面型の4モリはテンプのカモじゃなかったっけ?
現に世界大会はテンプ一強だったわけどし カードパワー押し付けといてテクい気分になってる初期からあの頃の紫の存在自体が黒歴史 4モリの全盛期って大会の一つ前だったような
いずれにせよあれが難しいは相当記憶が改竄されてる
当時はカードプールも環境デッキも少なくてすぐ勝てるようになったな 今も4モリ生きてれば降ろしにも有利
だっただろうな
アマテラスやペンギンがフォーアイズで
取られたらかなりあったまりそう いや4モリ全盛はインターネット日本予選の時だね
ちょもすとかそこらへん全員4モリ使って大会出場決めた フォーアイズよりもベルトウェイが嫌いだったわ
ナーフされた時はざまぁwと思ったね ヘルアンテノラとか言うマナブーダメ飛ばし殺しもいたな オロチとおろしを何ですぐナーフしないんだろ?
ラクホウハから何も学んでないのかな? オロチはまだいいが降ろしはマジで早く
ナーフしてくれ
チャンピオン帯降ろしばっかでつまらん オロチはリリース前からヤバい言われとったのに。
最後の切り札だけは早かったな修正 >>203
運営のプライドが高すぎて素直に間違いを認められないんだと思う
歪んだ環境を放置するせいでさらに環境の歪みを招く負の螺旋から抜け出せなくなってる ここ最近のTEPPENってなんでこんなにおもしろくないんだろう?
いまだにHBMの印象に取り付かれてるのかな・・・・ だめだ
時間かけて起動しても、対戦がbotだらけ。
botと対戦する気なくて、A5の星0になったわ Aランクならよほど深夜でもない限りは一度勝てば大体は中身入りに当たらない? エックスのアーツ、どれも使えなかったり上位互換があったりで悲惨なことになってるよな
あのチャーショとかは酷かったが、ここまで空気になるとは…
ライフアップの使い勝手上位互換が2つも出てきたのはもう救いようがない
赤のアマテラスに全ユニットHP+2とか要るか? 圧倒って要素として別にいらないよな
なんで追加したんだろ ライフアップとガイアアーマーは効果
ショボい割にコスト重いんだよな
ガイアアーマーが降ろしとコスト同じなの
絶対おかしいだろ 圧倒俊敏は許せる連劇は許さん放置出来ねえしアグロ空戦で一生悪さする今は赤が全部駆除したが 波及は横ミッドレンジ、圧倒は縦アグロ
新アグロ天叢雲剣のためのいつき圧倒 いい加減オロチやらなんやらカード案通してるやつ首吊れよ オロチはコントロールしてる時アクティブレスポンスの青MP無くす程度のデメリットをつけて欲しいわ 反撃時自陣に受けたダメージ分散くらいしてもらわんと なんにせよ考えた奴も通した奴も処理の仕方考えてんのかな
酒とかバフ型に役にたたねえし対面にポンだしするだけで豪気より仕事するんだが オロチは確かにイカれた強さだが対赤で
結構仕事してくれるから外せないんだよな
オロチナーフするなら赤にも手付けて
ほしいわ ゆうて別に黒暴れてなくね?
嫌がってるの緑だけでは
昂りとかが問題だったわけで 赤が全体的に頭おかしいから目立たんけどこれに対面勝てる奴居ないしこんだけ強力でデメリットもない異常でしょ 一応死亡時除外とダメージ時攻撃力-1という
弱点はあるけど悪意でリセットすればチャラに
出来るから、デメリット付けるとすると
安易に悪意でリセット出来ないように死亡時
ライフ半分犠牲とか? 開幕沈黙〉ユニット出す》末路
ってパターン多すぎて確かにやる気なくなる どうにかして開幕にらめっこがなくなるようにしてほしい
これが続く限りはクソゲーのままだわ >>230
同時進行だからペナルティつけてもお互いだから意味無いしな
先出し側に何らかのボーナスか?
それはそれでアグロゲーになりそうだが オロチの死亡時除外を封印されても変わらないようにすれば緑も戦えるのに。
ウロボロスで出てきたやつを封印してもたしか除外されるよね? 赤使ってりゃオロチ全然困らんけどな
緑が黒に弱いのはもう仕方ないのでは ペンギンとクレアは与ダメ4点にしてくれませんかね
それでも充分強いでしょ >>232
ウロボだけ例外的に封印しても除外されるわけねーだろw
雑魚か? 正直、今の環境歴代で2番目につまらん
HBMよりはマシ程度
地味な相性ジャンケンやってて寝ちゃうんだけど
何のためにプレイしてるのかわからなくなってくる 最近テンプ増えてない?
降ろし以上に時間のムダだから早く引退してくれ HBMよりはましだけど糞だね
前期黒冠暴れてたけど色んなデッキ居てロックマン以外戦えてて面白かったのに >>239
テンプが時間のムダってだけで何がいいってことではない
強さがくだらないのは別として、相手してる方がただ冗長でつまらない 紫成長で遊んでる
3コス無敵のやつがなかなかいい仕事してくれるぞ >>242
だから対策とか勝てないとかじゃない
見てるだけの時間長いただ冗長で盛り上がりもないだけってこと
早期決着する分降ろしの方がだいぶマシ つまらないって要望送りまくったらワンチャン何とかしてくれるんじゃない
強さ云々じゃなくてゲームとしてつまらないからナーフしたって例はDCGじゃ珍しくないし テンプ相手なら瞬獄殺おすすめ
たまに降ろしにも勝てる クロニコルのビギナー向けでテンプ教えてるくらいだから運営は面白いと思ってるんでしょ。
使う側だけつまらなくないのがけしからん >>231
全ユニットにMPブースト1付ければ良いだけだと思うんだけどな 最初何かしらの行動するまでmp5制限が妥当
そしたら初手から強い行動取れなくなる >>250
それじゃあ不意打ちとか適当に使ってまたにらめっこじゃん
ユニット出すごとに上限を段階的に開放でもいいと思う 時間経過で強化されるユニット出せばいいんじゃね
知らんけど ラシードはmp4貯まったら勝手に場に出ちゃう
でいいんだよ^^ そろそろ犠牲シナジーあるユニットでも
出してくれないかな
いまだに犠牲シナジーあるの棘飛ばし
だけってのはな 降ろし環境マジでつまらん
世界大会前にもう一回調整あると思うからそれに期待だな
今のままだと本当に見るところないぞ でも降ろし無くなったとこで紫暴れんか?こいつも怪しいの一杯あるよな
アグロは黒紫かすがで糞ムーブするんだろ連撃見直せよ 次のカード追加まで調整ないよ
また今年もしょーもない世界大会やって視聴者数200人とかになるんでしょ かすがは呼応で強化されないからまだ
なんとか出来そう
トリッシュとヴァイパーがやばすぎた 外国人のクソラグ使いウゼー
外国人とあたると急に通信エラー頻発する
糞ゲー 降ろしがやたら出てるけど、世界大会で降ろしばかりになると思うか?
たぶん降ろしとかオロチ持ち込んだ奴は真っ先に負けるよ >>257
そんなことある?
流石にもう一回調整すると思うけど スタン落ちかぁ、さびしくなるな
なお、タイラントは完全にバグの模様
どうしてあんなに強くした スーパータイラントのHPが高すぎる
6で十分強いでしょ
なぜ8にしたw その辺は真空で取られない調整じゃないかな
露骨にHP8が多かった気がする タイラント見飽きたもういらん。
調整するなら返信前攻撃力1、返信前は返信後に除外…くらいで 前期楽しかったな赤と紫は環境topだと糞なのがよくわかった 赤は絶対紫殺すまん紫は緑黒殺すまんくらいで一生雑魚調整で頼む タイラントは変身前に封印や除外すれば
変身出来なくなるが黒は自壊カードが
多いからなぁ… ウロボもジルも基本引き運依存の糞だったからさっさと消えて欲しいわ >>270
わけわからん
変身前も2/5あるんだから、真空でとられてくれ、頼む これから新弾出ても毎回こんなんなんだろなバランス無視のパワーカード投入して前弾暴れた奴はゴミに調整して環境操作 未だにやってる人達はやっぱり強いな
グランプリがギリギリ4勝で白熱した ねぇ、ランクマ犬ばっかなんだけどバランスどうなってんのこれ 降ろしだけ頭一つ抜けた性能してるから
そりゃ犬だらけになるな 公認プレイヤーのデータを情報不足で復旧できない運営本当草生える 公認プレイヤーとか関係なく引き継ぎパスワードなくすのが悪い
自己申告で復旧とかやってたらいくらでもなりすましでアカウント奪えるし 本人曰く引き継ぎパス入力したらエラー出て復旧不能になって問い合わせしたらしいぞ本当かは知らんけど 公認プレイヤーとかクランの連中とかは、とりあえず謎の選民意識捨てろって思うけどね
流行ってないゲームのお山の大将はありがちすぎて終末感すごい 興味持つ人もガチでやる人も少な過ぎて誰も尊敬してくれないから自ら威張らないと自己顕示欲満たせないんだよ キャリバーとかの限界集落格ゲーより酷い状態だもんなぁ タイトルだけじゃどんなゲームか分からんし、
CM少ししかやってないし、初期から始めた人は
ログボイクラ丼だしでそりゃ流行らないわ
ビギナーやクエストボード実装して初心者
呼び込もうとしてるみたいだが降ろしが
暴れまくってる今の環境じゃ初心者すぐに
辞めそう >>282
いや公認プレイヤーだろうがなんだろうが条件は一緒だろ
バカかよお前とその公認プレイヤーは 他のカードゲームほとんど知らないけど
初手で大型ユニットって割とあることなの?
下級ユニットとか出して条件揃えてってやっと出せるってイメージなんだけど
このゲーム待てば何でも出せるからにらめっこも発生するし
手札運ゲーみたいなことにもなるよね 初手縛りは必要だよなあアシュフォード兄妹から破壊取り上げてさ >>289
調べてみたらよっしって人だね
公認プレイヤーだからって優先したらマジでクソだな 500日記念ミッションの報酬渋すぎでしょ
こんなので活気が増すと思ってんのかね フリマも降ろしだらけなのマジで笑うわ
完全に落鳳波の再来 ぶっちゃけ今からサブ垢を赤で作っても期内チャンピオン余裕な位に強い
本垢で緑資産集めて遊んでも全然勝てん ラクホウハはイライラで長々。
降ろしは笑える感じ。まだマシかな。
勝率とか統計見てるから流石に調整入るでしょ とりあえずラシードケン犬太陽神は速く修正頼む特に太陽神で確定ずらされるのマジあったまるからダメ軽減やめよ ダメ軽減だのHPアップだの完全に緑の役割
食ってるな あと瞬獄殺な、犬はかなり減ってきてる代わりに滅昇竜が増えた気がするわ 圧倒的に瞬極殺の方が見るけどな
そいつらが苦手な卸しに文句言ってるようにしか思えん
卸しも糞強いけどさ 一生懸命「降ろしはマシ、降ろしはマシ」って工作してる連中いて笑えてくる ラクホウハよりまし…でもないかもしれん何もさせてくれないベクトルが違う糞だわ 降ろしはTEPPENの歴史の中でもけっこう不味い方に入ると思う
環境全体が楽しくなくなってるから、単純な強い弱いを超えて影響力大きい
状況としてはラクホウハの時に似てるけど、クソデッキがない分、さらに閉塞感を感じる メモリー環境の時は落鳳波以外にも電刃や
赤紫ダンテみたいなクソデッキがいたが、
今回は降ろし以外にストレス感じるデッキは
あまり無いから降ろしにヘイトが向くん
だろうな ウロボも瞬獄殺は普通のうんこだけど犬は大量のビチグソって感じ ラクホウハ対決はにらめっこもほぼ無いしな後だし圧倒的不利環境作った赤は一番陰湿だわ 抵コは全員マナブースト着けた方がいいんじゃね成長の10溜まってズドンは何が起きたかわかんね対処不能だし 歪みって高コストパワーカードが増えるほど価値が増すよな
なんで修正されないのか謎だわ
来月からスタン落ちするはずだから別にいいけど 花魁モリガン欲しくてなけなしのジュエルで15連したがエピック出ただけで終わった
これ確率って不明なのかな パッと見確率は書いてないが15連で当てようとかは流石に甘過ぎるとしか スキンの排出率は最初に出た頃から書いてないよ。やばいって話題になってたはず なるほど
まぁサービスそんなに続かないだろうと思って回せるうちに回しとこうかなと思ってね FFがガチャで絶賛炎上中らしいね
テッペンはあんな馬鹿なことしないよね ガチャに関してはどうやって儲けるのってくらい優しいよな花魁みたいなスキン作りまくればいいのに色違いは辞めろ ttp://game-i.daa.jp/?%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA/TEPPEN
普通に考えたらサ終ライン カード分解してればソウル充分だし課金させたきゃエロかわスキンガチャやりまくるとか いやそれが正解だろ。俺もだわ
そこしたらあとどこに課金するのよ 最初にズンパスを買い1ヶ月イクラの刑を乗り越えた者だけが残った あのサイトが正確かどうかは別として、まともに運営していけるような売り上げが出てないのは間違いないよ 普通ソシャゲって課金したらツエー出来るけど、カードゲームのソシャゲってそれ出来ないのが普通なの??
TEPPENはそれがゼロだけど >>329
カードゲームの課金ってだいたいスキンとか
取るためにやるって感じだな ソシャゲ乱立期みたいな凸有カードバシーンゲーだったら札束殴りあいだけど
DCGは根本的に競技性()とか考えてるからこういうのが普通やね 一昔前のハースストーンとかは固定額課金してやれるソロモード報酬がデッキのキーカードとかだったからそれに比べると凄い良心的だよね 正直、悪いのはラシードじゃなくて殴り愛なんじゃないかと思ってる
ラシードはいままでも強かったけど、問題になるようなレベルじゃなかった ラシードペンギンは犬含めた新パックとの相性が良すぎる
殴り合いは3コスならいいかな、それか火力プラスはメモリーで初動で打ちにくくさせるかどっちか
本来緑が持つようなアクションなのに赤が持ったら壊れにもなるわ なんとなくロケランでデッキ作ったけど
ロケランって十中八九当たらないな >>333
ハースストーンに対する風評被害だな
あれもゲーム内通貨で普通に買えたからね
おまけにストーリー買えばバーンズとかのキーカード全て揃うとか超良心的だった
嘘をさらっと言うのやめよう
今では無くなったがな >>339
あれ、loeとかのアドベってゴールドで買えたっけ?
だとしたらごめん勘違いだわ 殴り合いは腐ることもあるから今のままで良いがラシードのダメ飛ばしは2点固定、カメからのダメは4点くらいにして欲しい 殴り合いに成長取り上げてくれ成長効果3以下で強力な奴多すぎるせめてコスト上げるべき >>341
殴り合いが腐るってどんな状況よw
赤デビとかダラみたいな特殊なデッキだけだろ 窮屈な環境すぎる大会とかで調整出来ないなら中止しろ人居ないだろラクホウハの時といい放置しすぎてイライラする
ランクマ覗いてみろ糞が そもそも殴り愛ってビーストキャノンの単純上位互換だよね
しかもおまけの効果が半端なく強い
ビーストキャノン自体見なくなったとはいえ、今でも弱くはないだろうし、そりゃどう考えても殴り愛強いわな ビーストキャノンは永続だけど殴り愛は1回攻撃するまでだぞ でも、さすがに全盛期ラクホウハなら犬も敵わないだろ? >>342
打ったカウンターで殺されるとか封印されるとか怖くて打てずたまることない? >>348
ごめん343へのコメントでした。
通ったら強いけど意外と意図通りに通してもらえない >>345
全然上位互換じゃない
上位互換っていうのは緑のみ攻撃力+2に対する何にでも使える攻撃力+2みたいなものを言う ほとんど上位互換、事実上の上位互換ではあるが、上位互換ではない カードパワーが上がってユニットの生存時間が短くなってるから言うほどの差はない
特にヤバいユニットは秒で対処されるし、永続バフの旨みを感じられることってあんまりないよね >>350
先にダメ飛ばしとか打って、それに対するアクションに対するカウンターとかで出してるから怖くはなかったな
あと緑がレジェならまだしも赤の4コスとかに封印とか打ってる時点で不利だし、そこは強気で
いいかなって >>355
カウンターで打てると良いよね。
裸のペンギンに疑心とか打たれても回避できるのはやばい 新弾は1月なのかな
12月に大会あるし、スタン落ちは2021年って言ってるし モリガンスキン欲しいから課金自体はしても良いんだが、確率が無いガチャに課金する気にはなれん
というか確率が無いガチャってOKなのか?? ダメだと思う
だけど、たぶんおまけ扱いだから許されてるんだと思う
6枚1パックは放出されてて、7枚目の扱いだから
せこいやり方だよな どうだろうなぁ
すでにレジェンダリーのユニットカードが
あるキャラはヒーローになるのかね スキンくらい希少価値つけないとマジで心配になるくらい課金要素ないからしかたない 死の哲学者強すぎん?
こいつピックで出て来たらほぼ勝てん オロチと真田とかのダメージを1にする能力者は持ち物検査ゲーにするので追加バフ不可とかにして欲しいなー 戦闘以外の盤面制圧量がインフレしてるし、頼みの綱の直接戦闘でもオロチ紫成長にボロボロにされるし、正直緑単って成長のワンチャンに賭ける以外全部死んでるよね
もしくは混色の添え物で封印シールド撒いていつきで嫌がらせするくらい 成長するだけで盤面に糞ダメ散らして百戦錬磨の威力も上げつつユニットも貧弱じゃないのが糞だよな
緑の成長レベッカとか見ろよ全員ヘルス4以下で適当並べたらワンパンされるくらいで良いわ そんなことよりもマジで今の謎に
ギリアクションギリアーツ優位の
カード戻されてしまう改悪状態で
世界大会やるのか?
競技性を持たせるつもりのタイトルで
何故そこら辺を気軽に弄るんだよ
これとて以前からの初心者向けシフトだろ
上級者なら初心者では間に合わない
ユニット置きで間に合わせてくるけど
その差を減らす措置だろ
アクション中の攻撃ラインの可視化然り
それで勝ち負け決まるのしょーもないだろ
世界大会くらい元のやつに戻せよ やっててひたすら息苦しいゲームになってるのどうにかしてほしい フリマですらオナデッキほぼ見なくなったよな混色なんて耐久全降りしなきゃ瞬きで消滅させられるから本当息苦しい >>367
いや、緑単なら目覚めだろ
赤も黒もその不安の種を潰す手立てが多すぎる。相手の手札祈りながら成長することになる
紫に対してもライン固定するの怖すぎる
結論的に今の緑は混色のネタにするのが一番いい使い道だよ。せいぜい単猫でピンポイント犬退治するくらいしかない 運営からこの環境に告知したりしないもんなのかな海外ゲーのレスポンスの良さ見習って欲しい
全色居た前期返して 紫と黒は全部のヒーロー見掛けるが
赤はアマテラス、緑はアイルーしかいないな チャージショットナーフからガチでエックス君見てないな エックスはフリマでひたすらアンイシュを増殖
するライフアップやガイアアーマーを何回か
見掛けたが、アンイシュも同族もナーフされた
今じゃ全く見掛けなくなったな
もうエックスが輝く日は来ないんだろうか 犬かアホくさいコンボデッキばっかりだなぁ
一部がインフレし過ぎて極端なコンボくらいしか息してないのは分かるけど みんなすげー不満言いながらもプレイしてんのな
割と楽しんでると思ってたけど 俺はデイリー消化だけになったな
それすらめんどくさいし潮時かもしれん >>385
俺もこんな感じ
消化するためにやるけどほぼテンプレデッキに当たるから面白くないな
あまり見たことのない型のデッキとあたると面白い 同じく
新弾も年明けっぽいし、正直モチベが湧かない やったーカッコ綺麗ぃソウルリフレクト
3枚目。全部揃った HBMよりマシだって思ってきたけど、間違ってたかもしれん
相性の極端化が進んでデバフテンプとか出てくるって、HBMより酷い気がする
酷いというか不味いというか わざわざテンプが強くなるようなバランスに調整してきた感ある
今年入ってからは割と大人しかったんだけどね 犬とやるとしょーもなで終わるけど不快度で言うとジルが圧倒的だな紫に匹敵する ヘルバット衝撃探索するし空戦持ってるしで
地味にうざいわ 衝撃とシールドと活性化繰り返して
ナッシュかデミトリあたりでフィニッシュ
の流れがずっと変わらないのに使うやつよく飽きないよな
一種の才能だわ テクい動きしてるように見せて理不尽カードパワーとアーツ押し付けてるだけなんだよなあれ
実績残してないからって言うけど、大会とかで流行る特化型じゃなくてバランス型として充分クソだとずっと思ってるわ それをぶっちぎりトップにさせない周りのデッキがフェアだとでも
犬カスヘイトそらしもええかげんにせえよ 探索はどっちかというとカードパワー低いけどね
さすがにパーツが古代すぎてついて現環境についてこれてない
特に何も告知されてないけど、このまま世界大会やるのかな
けっこう悲惨なことになりそうな予感がびんびんするけど いい加減アクションのコストバランス取って欲しいわ
どの色も低コストアクションぶん回しゲー過ぎてうんこ 糞犬に攻撃0で盤面ロック出来たらマジ気持ちいい犬メタの盾が一番カモで泣けてくるけど 露骨な話題そらししてるのって誰なんだ?
やっぱり開発?
現役プレイヤーでジルにヘイト感じてるプレイヤーなんて見たことないんだが…
探索ジルはファンはいるけど嫌ってるプレイヤーは見たことない
まあ、単純に弱いからかもしれないけど 自分はそう思わないし周りの数人もそう思ってないから
プレイヤー全員そう思ってないに決まっている
みたいな感じ? ジル普通にウザイやん
使ってるのも弱キャラ使って僕頑張ってまちゅアピールウザイのばっかりだし 最近犬に脳破壊されたロケランとかジェネシスでひたすら遅延する奴見たことねえのかよ >>400
それな ダメージ系のコストもっとあげろ 犬ジルのレンダウザすぎ EXグランプリジルばっかだな
ヘルバットいないからまだマシだが
ひたすら時間掛かってめんどいわ ジルは飽きないのが凄い
ずっと同じデッキタイプ
次はカード減って死にそうだけどな 歪みってやっぱり強いな
EXグランプリとかはカード少ないからか撃たれたら対処難しい
30-5から負けるとは思わなかった >>412
今時スマホ回線で5ch書き込んでるやつばっかなのに過剰反応しすぎだろ 今更手を出したカウンターハンターが楽しくて強くてハマりそう ナリカワ杯でアースさんが抗体使って勝ったけど、マジでキツそうだった
あみばさん相手に相手のプレミ待ちの状態まで追い込まれるのはよっぽどだと思う
別にあみばさんが下手だとは思わないけど、アースさんと比べるとかなり差があるのは間違いない
その後も相手の開幕事故に助けられてなんとか勝ったり、一緒に持ち込んだ大楯の半分ぐらいの強さしかなかった >>409
直近では赤が槍玉上がりやすいけどシールドやら封印もコスト上げるべきではある、各色3以下の強アクションはコスト上げた方がカードプール活かせると思う こんだけ底コストインフレしてるのにアクションのコスト上げたら処理出来なくね?破壊一択になる やったーカッコ綺麗ぃソウ
これただのグランプリや
ジルと言えば今1位がジル ジルはいまんとこ超不利対面がないから腕があれば上位行きやすいのでは。
アクションで無の境地、リュウ、レオン育てる様はカウハンを連想させる。 ジルはデッキ選択時に「詰まない」ことが重要なレギュレーション&相性ジャンケン環境だから選択されてる印象ある
抗体自体は強アーツだけど、カードは全般的に弱い
ナリカワ杯でアースさん以外にも抗体使ってる試合見たけど、よくわからんエックスに手も足も出てなかった
世界大会で活躍するかは正直わからんね
構築もプレイもタイトなんで同レベルの相手とやり合うのは厳しそうに見える 豪気の人気なんだろ赤に勝ててるのかな確殺方法豊富なのにやたら末路ガン積みと当たってダルい事故らねえのかと ジルってシールドもあるし火力もあるしで万能だからね
あくびがいない今は勝率高いのでは? 流石に何か調整はありそうだけど
世界大会はこの環境でやります、って宣言ないと選手は困りそうね 適当に強カード投入すんなら即修正するくらいのレスポンスで頼むよ種族はなんだったのってレベルで酷いの投入しやがって腰重いならよく考えて新弾作れよ アーツ割り込みで
カードが戻されるクソ仕様が
出場者に配られたスマホだと
起きないらしいな
てことはスペックの問題なわけ? 調整ないのかな
このままいくと酷い相性マッチ見せられることになりそう
ナリカワ杯も大盾と降ろしのゲームが酷かった たらこまんがデッキこれでいくとかツイートしてたから選手には調整ないこと伝わってるのでは 今のヒーロー別の勝利数とか見ても明らかにバランスが崩れてるってわかるのに、調整くらいもうちょっと
フットワーク軽くできんのかね
新カードとかイラストじゃないんだしそんな時間かかるもんなん? ヒーロー別勝利数ランキング見てみたけど上位の勝利数すごいな
ありえないけど全勝だとしても500勝つためには一日平均20試合してないといけない計算だよな ヒーローランキングは時間あるやつが有利だしなんの価値もないよ
言い換えたらニートランキングやな ヒーローランキングに限らず普通のランキングもニート向きだろ
ナリカワとか 子も妻もいてニートなんだったらお前らがどんだけ陰口言ってても誰も叶わない勝ち組じゃん クソ過疎すぎてどうでもいいプレーヤーがニートかどうかの話題になってて草
そいつの支持者みたいなやつもいて更に草 赤デビトリ使ってる奴◯してえランクマで今日二回見たが勝てることあんのか?延命術取り上げろこんなふざけたことしなくなるだろ >>439
ナリカワ杯でアースに対して露骨な番外戦術仕掛けてたから、周りから反撃されてるだけ 次のアップデート(1月だと思われる)からDONがスタン落ちして延命術も歪みも消えるっぽいからそれまで冬眠するが吉
自分は歪みが消えてくれるのが何より嬉しい DONがなくなり抗体とウロボはテコ入れきそうですな 環境をまともにコントロールしてくれる気がまったくしない 今カウンターハンター使った後、偶然墓地からまた回収できたから2枚目使ったんだけど、変な間で切断された
まさかチートかと思われた…? 紫のレジェンドリサイクルも序盤の歪みも下らねでログアウトしてるだけだろ
デイリー消化しようとして萎えてよくやるわ >>446
いや詰んで負けたと思ってホーム画面に戻られただけやろ 一度レジェンド見直して欲しいわ特に赤の底コスト犬一太刀太陽どのデッキでも入れ得すぎる
スサノオとかvavaみろや制限キツすぎるのにあれだぞ 封印したユニット倒すと自分が封印される伝説のイレギュラーハンターがいるらしいすよ スサノオは許されると思う
むしろ辛いときは俺の背中を見ろって言ってそう ブロックされないしブロック出来ないならいいと思った
パワーは2くらい必要だが レジェVAVAは場に出た時にするとかリベンジ
付けるとかしてほしいわ 一度も見たことないレジェンドVAVA位かなウシワカパイセンは天空覇で止めに使われてムキーってなった ウシワカ先輩どうにかして使おうと、弱点だろうオロチの前に出したら秒で死んだ 攻略サイト久々更新してるけど、ウロボロスてtire1なの? 明らかに使い道がないレジェンダリー出す意味は何なの? 新規以外いくら余ってるんだし外れ枠作る必要ないよなちゃんと調整しろと ウロボはTier1っしょ
大神以外に安定して対抗できるデッキなさそうだし つか開幕王座王座歪みとか言う糞ムーブいつまで許すんだ
初手ジュリ枠封鎖といい初手から対策も糞もない奴はいい加減メモリーつけろと 黒紫のかすがとタマミツネ積んだアグロダンテをよく見かけるようになったんだが誰か広めたんか?アーツはQSが多かった
資格とかで適当に除去してたら速攻詰んでたわ >>464
月末になると増える
持ち物検査でワンチャン上位を轢き殺すための垢では サブ垢大正義カードゲームだな
相性ジャンケンで上位のライバルを刺すのが、ノーリスクハイリターンで激アツ 紫糞だがテンプ対決はたのしいのなただフリマだとテンプ対面になるとすぐサレンダーされる悲しい >>467
テンプが楽しいのは使ってる方だけだから当然 >>467
この前100位のテンプと4分くらいテンプ対決して白熱だったわ
最後は相手のパワー30超えのレイレイ奪って1発で終わったけど >>470
自分が糞まみれだから相手の糞が気にならないだけじゃない? 9点が無くなっただけでだいぶ心穏やかになった気がする テンプなら引退してもらった方がいい
アクティブ数減ってもいいから引退してほしい なんかスレの上の方でジルがテクい扱いになってて草生える
赤のだだ強アクション打ってだだ強フィニッシャー並べるだけやんあれ 今日、ヘッドラインか
世界大会の環境とか発表されるかな
盛り上がりがまったくないからどうにかしてくれ ジルはメモリー出るまでならまだテクニック必要って言えたと思うけど今はただのうんこ オロチだの犬だの圧倒だのクソダンテだの嫌になる要素ばっか ひたすら抗体レジェンド処理出来るか勝負だしなスキあらば信玄もマジ糞全員俊敏だし 抗体はAPあげるかHP上昇減らすか同じユニットには一度しか打てないにして欲しいなあ。
持ち物検査ゲーは勘弁 サブ垢かどうか知らんけど今月初めて黒紫のアグロデッキ当たったわ
ほんとに上位の事故狙いかは分からんがやっと2000ptいったのに怖すぎる 幸村と太陽の組み合わせアホすぎだろ同じパックでこんなの出すなよ うん
太陽はダメ減少無くして貰わんと困る
解放の一太刀もせめて自ユニ退場に使えるのは辞めて欲しい 大会用観戦モード凄いな
これは望まれてたものそのものが出てきたな 観戦モードって既存のコアファンにしか意味ないから廃れてる状況で実装しても効果ないよ
声の大きい奴の言うこと聞きすぎなんじゃないかな ほんとそれ
一部のやつしか喜ばない機能
それよりやることあると思うわ まぁそうだな
別に全てのアクティビティが
新規開拓向けに実効的でなければ
ならないってわけではないが 太陽幸村は幸村の自傷ダメは0になるけど相手ユニットとかアクションとかは1食らった気がする。どういう処理か知らないけど もしかして観戦モードつくだけで調整はないのか?
この環境でまた一か月やれって? 観戦とかマジでどうでもいいわ
大会開いてるユーチューバーナリカワくらいしか喜ばんわ 世界大会あるから環境はこのままでーすw
で、今の環境盤面で戦うと犬一強だから今回の大会もテンプ合戦になると思う >>495
普通にダメージ減らしても0になってないからじゃないの?
自傷ダメは1減らして0だから効かないだけで >>499
あぁ解決したわ
軽減しようとしまいと被ダメは固定で1食らうよって能力だなあれ 幸村と抗体がダルいから破壊多めの
黒じゃないとやってられん 幸村とやりあってる時点でなあんなの無敵でいいから時間消滅にしろと インフレユニット対応に破壊が有能すぎるが次期は破壊不能付与とかできそう ヴェールはバフ不可とか制限つけないと紫にブッ壊れアクション来たら終わりそう >>504
ありがとうございます
こういうのいつやるか知らないからとても助かります 観戦機能もクエストボードもパック配るのも全部良いんだけど、全部1年遅いんだよな つーかこの糞バランスでもう一ヶ月とか拷問だろ
ラクホウハの時もだけど最早意図的 バランスはそんなに悪くないだろ
黒だらけで辟易としてるが… 黒赤紫は糞要素かなり多めだと思うけど、緑は封印以外はまあ封印はうんこ 黒多いのはミッションのせいじゃね?
とはいえ破壊ないとやっとれんシーンは増えた デッキレシピ提出のせいで環境変えられないんだとしたら、世界大会ってこのゲームにとってリスクしかないな
本当にやる意味あるか? 久しぶりに始めたけどウェスカー強くなった?
日本でサービス開始した頃は無双できたのにだんだん他の属性のカードが強くなってからやめちゃったんだけど 強くなったと言うかウェスカーは安定してずっと使えるキャラだが? 強力な低コスユニットが増えたから低コスに
強いウェスカーの価値が上がってるのかもね 折角連勝表示ついたのに勲章とかランキングないのな
割と調子よさげで20超えたから何かあったら嬉しかったんだが 犬に泣かされそうだな
まあ盾も大量繁殖してるからカモれるか 除去多めの選別なら犬相手に勝てることも
あるっちゃある
フィニッシャーとしてヴァルハザク入れてる
けど結構いい感じ
それでもレジェリュウや幸村出されると
キツイけど 犬というかとにかく赤が強い
赤のデッキってとりあえず脳みそゼロで赤のレジェンドユニットほぼ全部入るから他のデッキよりもユニットの質は高いしパワーもあるし火力もある >>524
犬相手ならG成体2-3積んどけば相当楽じゃね
ヴァルハザクとの相性も良いし、幸村リュウに注意しとけば早々負けないはず
自分はむしろ黒対面がキツいわ、特に瞬獄殺
長引いてクッソダルいし ジルも大概くだらねぇよな
初期の探索頻度だから設定されてたのに今の状況だと相手してるアホらしいわ 土竜で事故も克服してるしなただレジェンドに抗体擦り付ける下らんデッキ リュウレオン幸村赤レジェ勢に加えて3/3/1場に出て6ダメだの4/3/9連撃だの低コスト帯屈指のパワカ揃いだもんなぁ
でも>>399とか>>421見るに抗体使いからするとまだまだカドパ足りてないらしいぞ 別に抗体なんてここぞと言うときに使うのであってフルに探索する必要ないのよ
イヌっころだってすぐ3ダメばら撒くわけじゃないし、ある程度探索してればおけ
あと良くモグラを探索してから割とすぐ使う人いるけどアホなん? >>529
土竜はマジでクソ
一気に探索デッキをつまらなくした
カードのデザインが死ぬほど雑 ジルってちょうど良いくらいの強さで強すぎるって印象あんまりなかったし、実際いままでにそんなに結果残してないわけなんだけど、なんで今こんなに強い強い言われてるんだ? 抗体とウロボって似てる気がするんだよな
引き運が結構影響するのと、相手してると厄介だけどいざ自分で使うと何か微妙なとことか ジルが環境キツいとか言う声がでかいからな赤は糞だよ
最近よくみる天道もアクション特盛で紫と変わらん スタン落ち前の今のプールでちょうど良い強さって思ってるのは多分使ってる側だけだと思う ジルに関しては土竜が出しちゃいけないカードだった
低コストで探索できて、メモリーとアクション数も稼げる万能カードになってしまっていて探索できたら強いけどそれまでは弱いっていう探索デッキのジレンマを完全にスポイルしている
メモリーが強すぎる能力なのにろくに調整されてないのも追い風でメモリー4ぐらいだとほぼ無条件なのにかなり強い設定になってる
さらにTOAの赤カードがバランスを崩しにきてる
色々そろって数え役満みたいなね ジルが強いのもあと一月のことよ
スタン落ちするカードの分解って何か優遇措置付かないのかな exでジルに当たりすぎてうんざりするわ
どいつもこいつも同じことばっかりだし レジェンドリュウ取り上げるだけで持ち物検査かなり減るんだけどな レジェリュウはメモリー環境になった辺りで
逆鱗や棘飛ばしみたいに上限付けるべきだった そのレジェリュウも赤が相手使ってれば瞬殺できるという
結局赤に対抗しやすいのは赤なんだよね
というか素直に赤がユニットもアクションも低コストでしかもずば抜けてる アマテラス出すから赤のカードは滅茶苦茶強くするけど「大盾があるから大丈夫!」なはずだったんだろうな 大楯は黒に弱い上に3ダメの壁を越えやすい抗体の台頭でそこまで レジェリュウの対面に直江兼続を出せたらめっちゃ気持ちいい 最近再生ν多くない?糞デッキの中でも群を抜いてるわ Vは出てくるモブに調整入れて欲しかったわ。
未だにナイトメアのワンショットキル狙う奴いるからな ランクマで混色のお願い初手王座みたときの殺意はヤバいな
アグロワンチャンのが可愛げがある 今更だけどプレゼントのチケットが受け取れなくなり開封しかできなくなったから
ショップのチケットでパック購入の項目が無意味になっちゃったんだな
1つずつ開封するのめんどくさいから同種のパックはまとめて開封できるようにしてほしい
それか受け取りか開封かを選択できるようにしてほしい Vとか存在そのものが許されない
毎回変なカード考えてるやつ路頭に迷えよ >>552
本当にそれ
マジで調整がヘタクソ
本体のMPを10にするって誰も幸せにならん 強キャラ延々と強化や復活させるデッキばっかで萎える。
レジェンドは基本死亡時除外でよいわ 呼応でステ上がるのはもうお腹一杯召喚系統なら全然いいけどレイレイとかいぶき通すだけのゲーム楽しいのか? >>557
いつきで全然やれるけど黒とか赤相手は気使うし中〜上級者向けではあるな
少なくとも呼応紫とか大神みたいな考えなしでやれるデッキじゃない Vに死亡時除外付けてくれ
オロチなんかよりよっぽど害悪だわ Vは犬か鳥2体かナイトメア1体出さないとMP分仕事しないのに10MPはさすがに運営が馬鹿すぎる
個人的には8MPのままで犬→鳥→ナイトメアの順に呼応で出てきて4体目は何も出ないみたいな調整がよかったんじゃねーかと思う 真ダラしかり、王座 〉再生 とアクション連打でなるデッキはほんとゲームをつまらなくしてると思う >>564
ありがとう!
あくび頑張ってみようかな 真ダラはカード設計的にあれ以外の運用無理だろ、全消しは確かにダルいけど 三ヶ月スパンにして2期目だけど
メリットは微課金微資産以下に優しく
開発する側にとって楽
デメリットは飽きられて
アクティブユーザーが減ること
環境が末期化すること
2ヶ月目はそれでもまだ調整による
変化の可能性もあるけど
三ヶ月目はほんとに何も無いし
ただの引き伸ばし漫画みたいなもんで
三ヶ月スパンやるなら三ヶ月目に
なにか変化をもたらすか
三ヶ月スパンそれ自体を見直すか
よほど面白くバランスがよければ
2ヶ月は短い場合もあるかもしれんが
HBM以降そんな評価は得られてないし
このまま思考停止して三ヶ月スパン
続けるのは如何なものか
TEPPENよ心までワンピになるな ビジネスだから仕方無いのもわかるけど既存弱体化して新カード使わせるやり方がクソ
このおかげでインフレし続けてる
やるにしてももう少しマイルドにして欲しいわ >>570
去年だったら三か月スパンでも良かったかも
調整もけっこう良かったし
今年は三か月遊べるパックはなかった
調整もわけわからんし、10円ガムって感じ 今もだけど一番最悪な環境に放置決め込むの本当にすげえよ
今期の糞投入する前めちゃくちゃ楽しかったのに >>575
糞投入前ってHBMナーフ後〜TOA実装前?
そんな期間あったっけ? ゴミHBMナーフされて今弾始まる直前が1番良かったわ やっぱりバーンダメでユニット消えるのが一番のストレス
ダメ飛ばしもランダムだし同色対決とかこれ楽しい奴居るの? 運良くピンポイントで飛んだ方が勝ちだもんね
成長しきってるヤツに飛んだ方が勝ち
普通にほとんどの効果を正面ユニットにダメージでいいと思う 犬リュウは飽きるほど溢れてるのにユニットの数は増えたのに誰も彼も同じユニットしか使ってこないしつまらないとしか言いようがない
この前の調整で幅が広がったんじゃなくてより狭められただけってアホすぎる
もっと色々なカード使ってほしくて調整してるんじゃなかったのかよ 緑クラスの耐久マナブーストないとポン置き出来ないもんなあ
せめて開幕のマナに制限付けてくれれば紫の速攻フィニッシュムーブやふざけた成長の圧力減るのに >>580
調整は行き当たりばったりで強いカードをとりあえずゴミに変えてるだけ
調整した結果の環境まで考えてるとはとても思えない どこのリーク?
フランクさんはマニアしか知らないだろ… フランク来るってマジか
フランクは色々な武器使うから赤か紫か? とりあえずレジェ踏んだけどそれ以上やる気しないなこれ >>588
TEPPENって別にカプコンゲーやらない奴多いよな ゾンビの奴か昔ハマったけど毎作主人公スキン替えてたから全然覚えてないわ
しかも続編海外だけリリースしてなかった? 公式配信で大神とBASARAが出た時、ゲストがどっちもやってなかったのもったいなかったな
やったことある奴呼べばよかったのに クソゲー化カード一覧
V
ダラアマデュラ
ヤマタノオロチ
アンイシュワルダ
風水エンジン
レジェリュウ
ルシア
クシャルダオラ
禁断の延命術
解放の一太刀 >>594
ラシード
ペンギン
太陽神
幸村
連鎖喧嘩拳
信玄
秀吉
が入ってねーぞコラ 成長のアクションカードは排除して欲しい緑位ならいいけど紫や赤に成長アクションは本当センスない
赤と紫の成長破格すぎだろ 緑は成長デッキなのに一番貧弱という不遇という…
ラシードなんてパワー4相当だし、ダメージ飛ばせるわで明らかにコストがおかしい
というか普通ダメージ飛ばし含んだカードってコスト高いのにむしろ低いってそりゃあ全員入れて同じデッキになるわ フランクが来るってことはサイコパス達がカードとして出てくるのか イッスンと土竜もクソだよ
て言うか赤にパワーカード多過ぎてもうどう組んでも強いよ >>600
イッスンは実質自身も2点火力持ちなのにそれが永続ってコスト的に頭おかし過ぎる
明らかに1点でも十分
ラシードとイッスンがいなくなれば赤はだいぶまともな気がする
勿論レジェンドは壊れまくりだが 今の赤なんてnoobの為に調整されてるようなもんだししゃーない 試しにラシード、ペンギン、イッスン、連鎖、殴り愛、リュウ、ケン、犬、幸村入れて潜ってみたけど、強過ぎてワロタ
みんなこんな強いの使っててズルいぞ
ウロボロスのタイラントレベルのユニットも瞬殺って強すぎる 赤以外で対面するとアシュフォード以外開幕ボコられるのは絶対だからな成長しきった奴デバフ入れて盤面ロックしても退場手段まで豊富で草生える 紫成長で赤とやってるとうんこ投げ合ってるチンパンジーの気分になって楽しいよ >>599
暴食おばさんや色欲ハードゲイがカードに
なるのかと思うと笑うわ >>601
ラシードのダメが2以下固定、イッスンと降ろし弱体化、で赤はマシになりそうだが
強くてかつ事故りにくいのもヤバい。 バーンで吹き飛ぶから今は信玄みないけど高コスも強いよな6コス帯は破壊撃っても大体損するし ミラティブキャンペーンで3850ジュエルも貰えるぞー ラシードは飛ばすのは1点固定でいいよ、2点なら体力4にしろ
元が連撃ついてんのに4コスでどれだけ盛られてんだよ
あと隠れてるけどかすがや謙信も4コスなのもおかしいだろ。あれだけ盛るならせめて破壊しやすくしろよ なんでVまたいるんですかね
考えたやつまじで首吊って死ねよ 7コス位にして3体出したら終わり終了にしてほしいわ いまアクティブユーザどのぐらいいるんだろうか
もうデイリーの消化すらしんどくなってきたんだが
このクソ環境でランクマ頑張ってる人とか存在するの? 俺も今日頑張ってフリマでデイリー消化しようと思ったら
同じテンプとかゼロばっか当たってやる気失せた
一年経っても呼応放置してりゃ人も消えるわなそりゃ ランクマのがデッキ少ないからメタりやすくて気が楽
フリマでクソデッキに当たるとまじであったまるし 19:00から配信されるやつって、その時見てないとチケットもらえない系? 不正行為で除外されたのは誰だろ。
複垢の月末アグロ、取り締まって欲しい フリマで降ろし使うのやめてくんねーなぁ控えめに言ってガイジだわ 仕事で動画見れないから、チケット貰う画面誰かスクショしてくれないかな… >>618
テンプなんぞ使ってるならお前も消えていいんだぞ >>623
しかしランクマ行く前に降ろし練習したりするけど4割位降ろし想定した構成だよ
盾とか金魚とか降ろしにしか使わないでしょ 公式放送が300人くらいしか見てないのってやべえな
マジで大丈夫なのかよ >>626
テストデッキで出したいと言うのはわからんくもないけどたまには違うデッキで適当に作ってみるか
→降ろししかマッチしないってやっぱ
嫌だろ >>628
すごい助かる〜
動画ちょこちょこ見てたんだけどそのシーンに遭遇しなくて嘆いてた 今度のパックスキンが当たりやすいって
この前スキン欲しくて死んだ5000ジュエルを返してくれ もう、流石にサ終かな。
今さらだが色混ぜの仕様もつまんないんだよな。個性死ぬし 今年は運営面は良くなったかわりにゲームが酷かった
まともに遊べた時期がほとんどなかった
ずっと頭ワンダーランドみたいな環境が延々と続いてて、ほぼ無条件で強いカードが出過ぎてデッキごとの個性もなくなってしまった
来年もやるかって言われたら、かなり厳しいとしか言いようがない1年だった 赤や緑の個性のばした結果がじゃんけんなんじゃないか?赤は個性どころか壊れてるが カードパワーがインフレした結果、相性は激化して個性はなくなった
どのデッキも遊んでてやってることに差を感じない
カードパワーが上がるってことはカード1枚あたりが持ってる勝ちに近づくパワーが上がるってことだから、勝ちまでの過程が短くなって個性がなくなるんだと思う
極端な話、カードをポン置きして通れば勝ちだとカードにどんな効果が乗っててもやってることは同じって話になる 普通のカードゲームってサイドボードない?
あれでメタったり、弱点補強したりするからジャンケンってそこまで無いんだよね
逆に弱点デッキをメタることで有利になったり
このゲームにサイドボード要素作れないのかな
予めデッキの中身を3枚だけ違うセットAとBを用意できて、相手が決まったあとにAとBどちらを使うか選んで始まるとか 行き当たりばったりでカードつくったり、調整するのをやめない限り何やっても無駄 降ろし降ろしウロボ降ろし降ろし抗体降ろしウロボ降ろし降ろし 千歩譲ってランクでテンプレデッキは理解出来る
グランプリやらフリマでテンプレ使われると閉塞感がヤバくて別ゲーに切り替えるわ…
暫くして気が向いたらまた遊ぶけどいつまで保てるか不明 フリマでも何処で刺さるかわからんような実用性皆無の遅延オナニー見せられてみ轢き殺そってなるから SP5のパックでテオ・テスカトルあたったけどDONだから来月からゴミだな
使えたとしても使わないけど TEPPENヘッドラインの視聴数見てると、アクティブユーザー数の推移が良くわかるな
あまりに無惨、あまりに無情 世の中面白いゲームは腐るほどあるからこれに固執する理由はないってとこか 世界大会抗体トップメタやんけ降ろし以上の使用率とかやべぇ
ネガキャンしまくってた抗体使いさん達どうすんのこれ 最近抗体ばっかだよ
降ろしは調整直前直後しか話題になってなかったろ 降ろしそのものは多くないけどどの出場者も降ろしを見た構成になってるな
前回の赤単真空と同じ感じ
抗体が来るのまで読んで黒も入れてるって感じか
そこら辺の絡みで棘とばしの使用率も高いのか?
それかオーソドックスな緑黒アグロが多いのか ネルギガンテはワンチャン轢き殺せるからみんな入れてる 世界大会BO3でやるのに相性ジャンケンゲーにしたのマジで意味が分からん
特定のデッキに勝てないデッキは完全に人権ない
普段ユーザーがプレイしてる環境と違い過ぎて興味持てないだろ 前回よりは確実に面白くなさそうですでに見る気無くなってるわ
そもそも相性ゲーって競技にも鑑賞に向かないだろ 抗体は弱点無い上にレジェンド赤が出るたびにどんどん強くなるからね
使えないレジェンドの赤殆ど無いし 抗体の弱点はシールドと
中盤の小粒横押しによるライフプッシュで
その点において選別より天の方が
強く出れると思われる
選別は終盤までは良くても
終盤のレオン→除去→切り札→リュウ境地が
どーにもならん 運営糞だけどわざわざネームで文句書いてる奴陰湿すぎだろ見ててこっちが不快になるわ
大抵遅延とかぶんどりみたいなネタデッキだし まぁ抗体は次のシーズンで無の境地とナッシュとカルロスいなくなるからな大分弱体化するんじゃねぇの ナッシュはいけないよね
探索が大変だった当時の環境で作られたから強めに作られてるのに 探索軸は信玄がやばい
風林火山が1コスとしての性能を逸脱している
何でこんな破格にしたんだ?1コスで探索できるカードが有るから成長Lv4だからは言い訳にはならんぞ 一部のバカがカードは強めに作って欲しいとかほざいたからああなった
たらこまんとかな >>664
信玄は6コス性能発揮できず消えることも多いからTier1デッキには入りにくく許せる。初手でスタッツ上げた信玄を解放への一太刀で消されるとほぼ負けだし。
風林火山より体力も増える風水エンジンのがやばい >>666
許せるかあほが。お前感覚マヒしてるぞ正気に戻れ
初手に成長した6コスに解放への一太刀通されたって信玄関係なく終わりだから
終わらないのは歪みっていうガイジカードだけ
風林火山は本人の成長でしか入手できないってしないとだめ
ジュリもヒーローにダメ通したらって制限があっての風水エンジンなのに、プレイ時探索するなんてガイジユニット出したから
壊れた いうて強い探索のレシピは大体武神の開眼入ってないからな…… 開眼入っていないデッキには信玄も入っていないだろ…
信玄は風林火山が得られればいいだけだから成長させて得る使い方はしないし
信玄で押し切りまでもっていくほど比重を置いていないから一太刀で信玄1体落とされただけで詰むことは無いだろう >>670
うまく回った時の凶悪さが印象的なだけで、安定して風林火山ブンブンとはならないから勝率7割以上目指のに信玄に頼ったデッキは厳しいという印象。
風林火山単体は壊れというのは同意 やたら抗体抗体騒いでる奴がいるから、そんなに抗体まみれなのかと思ってサイト見に行ったんだが別に大したことなくて草
数あるデッキの一つじゃんw そもそも今赤強くてうざいのは前提だけど狩られてる犬ksが恨み言延々言ってるだけだよ 世界大会トナメ使用率1位のデッキが大した事ないっていう主観は素直に凄いと思う
メタで使う以上にもうメタられる側だよ普通に 別に大したことない→使用率上位ってギャグかよ
統計的に物事見れないんだろうな 馬鹿程無駄に煽りたがるいい例だわ
数あるデッキの中で使用率上位だから問題なのに でもどう見てもシェア50%あるようには見えないんだが…
カードゲームで一強っていうとシェア80%とか普通だからな
シェア30%ぐらいだったら普通に強いぐらい >>678
一強がシェア率80%とか本気で言ってる?
例を言ってみろ
それにみんな別に抗体が一強とは言ってないだろ
コンスタントに強いって話 赤
探索関連、無の境地
緑
AIトランス、レイヤー
紫
延命、妨害工作、ビュッフェ、ジュリ
黒
再生、憎悪、歪み、タイラント
スタン落ちでツラいのはこのあたりか 黒使ってる側からすると再生歪み消えるのは
痛いが赤の探索やジュリが消えてくれるのは
ありがたい グランプリの報酬が新パックチケットだけど金もソウルも有り余ってるから魅力感じないよね
クソ環境でわざわざ頑張る気にもならない 本当抗体隙がないなぁ
序盤から終盤まで万能過ぎるだろこれ >>686
一昔前なら探索3回する前は弱かったけど今は即3回に持ってけれるからなあ 抗体により守るユニットもインフレしたしね。
超強力フィニッシャーが豊富すぎる 土竜なんてしょーもないアクション追加するからだよ
ラクホウハ時代の何が嫌われてたか学んでない リュウ、レオン、レウスがスタン落ちしないのもやばいな
リュウとレオンは呼応ゲーとおんなじだしね リュウ、レオン、レウスがスタン落ちしないのもやばいな
リュウとレオンは呼応ゲーとおんなじだしね レウスみたいなハマれば強すぎハマらなければ弱すぎの持ち物検査カードは減らして欲しい。クシャラダオラ、ルシア、伊達政宗とか レウスはコスト重いからまだいい
リュウは6コスの性能じゃないだろ 戦闘「前」に8ダメとか与えてくるのはおかしいよね
主人公といえオーバーパワー過ぎる 6も取れる除去あるから7以上も採用するメリットは無いわけじゃないよ、ハマったら強いし
採用率はリュウとレオンに比べたら圧倒的に低いけど 解放の一太刀から守りにくいから赤は大型ユニット採用しにくいなあ
レウス即飛ばされたら辛すぎ やっぱりメモリーが癌だと思うけどね
軽くて強いアクションつくりすぎで一気にインフレしたし 赤の困ったらレーン放棄お願いレジェリュウ投げ糞すぎない?ユニットで対応ほぼ出来ねえし俊敏が意味不明 喧嘩拳はどうしてベースダメージが2なんだろう?
ベース1かベース2だけど使用するごとに増えないで十分強そうなんだけど >>701
リュウのカードデザインって初期段階での設計だから最終盤でアクション10撃つかな?くらいの構成で考えてそう 実際、HBM出るまではそこまで強くはなかったんだよね
5ダメージ出せるようにしてから場に出そうって言われてたぐらいだから 理由は良くわからないけど、11月の調整から考えると開発は相当赤を強くしたがってるよね
なんでだろう? HBMはゲーム壊れるレベルのインフレしたら、実際ゲームが壊れましたってだけの話なので何も不思議はないんだよな
見た瞬間、目を疑うカードだらけだったし 1コスアクションなんてメモリー稼げて呼応が発動して手札回せるだけで価値あるんだから効果はクソで良い。喧嘩拳はベース1でよかった。 前にも誰か言ってたけど低コストアクションが癌よね
歴代クソデッキは殆どこれに起因してる
1コスアクションとか無くしていいでしょもう 多分全てのカードがキャントリップ(1枚ドロー)付きということを運営が考えられていないからだと思う
本来1コス2枚と2コス1枚では2コスの方が効果が少なくてもアドバンテージのおかげで成り立つ
でもドロー効果のせいで低コストの方が効果も高いしアドバンテージも稼げるという謎になってる EXグランプリ、相変わらずデビトリで楽勝すぎる
本当にこのためだけにあるデッキのようだ 喧嘩拳は1+使った回数でも今と変わらないぐらい使われてる気はするね
今だと1MPで3ダメ4ダメ飛んでるからな
赤使う場合、枠が3枚固定されてる teppenは対話無視の行動多すぎるんだよ
呼応、低コアクション、停止、スプラッシュダメージ
封印、空戦、破壊はtcgで良くある効果だけどカードプールの総数からすると割合多くね?って感じる 相手が何してこようが自分の糞を投げつけてりゃ勝てるからな >>710
言われて気付いたがこのゲーム全てのカードが+1ドロー付きみたいなもんなんだな
そりゃ1コス強いわけだ アンイシュワルダのデッキよく当たるんだが、マジうざい 相手より早く自分のうんこを積み上げたほうが勝ちゲームって感じ こっちがアクションで様子見ても相手なんも出さねーから事故ってんのかな?と思ってユニット出してやったら即、意気揚々とリリスで成長ダメ飛ばしやってきてキモかったわ
マジで開幕ガン待ち陰キャにペナルティつけろほんと気持ち悪い 開幕にらめっこが加速する成長&ダメ飛ばしは削除しないならさっさとマナ制限つけろ EXグランプリクソ犬とクソダンテしかいねぇ
マジでつまらん >>718
お前みたいな下手くそ倒すのが本当楽しいわ >>722
そりゃよかったな
一生びくびく亀になってな おれは雑魚と戦ってもつまんないけどな
300位以内くらいの人とやるときが緊張感あって楽しい 多分キリンみたいなユニット増えないと開幕にらめっこは減らんやろな 上手い奴が勝つのはいいが、人類の大半はゲームがヘタクソだからヘタクソでも楽しく遊べないとサービスは継続しねー
どんどんヘタクソがつまらないゲームになってるのはゲーム作りがヘタクソとしか言い様がないんだわ
特に赤が強いのがゲームの難易度を上げてる(このスレ見てればわかんだろ)
赤がダメージ飛ばすのが簡単になりすぎてて、使うにも受けるにも要求される知識と腕が高くなりすぎてんだよ ほら先に出せよ…!bぼぼぼくはうまいから不利になるようなことはしないんだ…
よしっ!出したなバカめ!爆アドゲットぅードュフフフ(笑)
TEPPENうまいのはぼくだあああああ !
へたくそどもめえええドュフフフ
陰キャッペン【完】 過っ疎過疎人口のksゲーのスレでそんな不満言ってもksゲー信者しかもう残ってないんだから無駄だよ諦めてやめるべき 去年はイクラ
今年はHBM
毎年、それだけでゲーム終わらせるクラスの爆弾が爆発するのすげえと思う 1ヶ月ログインしてレアカード一枚も作れないイクラって何考えてたんだろうな このゲーム構築済みデッキとかなんで売らないんだろと思ったけどベーシックカードのパワーを初心者のために無理矢理あげてるのか 格ゲーマーとか普段カードやらない人もかなりやってたのにいくらで消え失せたの笑った >>733
まわりのカードパワーはそれ以上に上がってるからベーシックデッキじゃ勝てないけどね ゼノンザードがサービス終了
いよいよこのゲームも危ないかもしれん… マジかよ…
全く興味ないから知らんかったわ世界大会 やっぱ1人でプレイしてるのはあかんな
例えば今期なら抗体のジルでも
virus型と元からのあああああとかまれい派
みたいなのあるけど
元祖ジルGODタクティもまた違うし
今期の居留守ジルGODだいちゃん?は
virusとはプレイイングがかなり違う
対大神降ろしで言うと
virusのは序中終盤に分けて
カードバリューの価値の高い順に
逆算的に使用するが
つまり序盤電刃感覚なんだけど
だいちゃん?はどちらかと
混色アグロとか緑の発想で
カルロス即だしで守れそうなら
抗体まで守って大型化し
残りのユニットの展開の礎にする感じ
まれい派は噴火停止ルシア採用で
環境に満遍なく対応したい構え
まぁこれはプレイイングの話じゃないけど
俺が想像するにvirusとだいちゃんでは
対大盾戦の勝率がだいちゃんの方が
高めなのではないだろうか
知らんけど グランプリ5戦とも降ろしとかほんと
くだらねぇ
TEPPENのせいでアマテラス嫌いになったわ まあ降ろし使うの同色対決が苦痛なんだよな
盾とジルも多いし赤環境はよ終われ 降ろしガンメタ選別使ってるからそこそこ
勝てるんだよ
でもひたすら時間掛かるし抹殺引いてない時に
レジェリュウや幸村出されると積むからクソ
つまらないんだわ イッスンからみの成長って全盛期4モリと何も変わらんな
つーかコスト下がってるしアーツやべーから更に酷くなってる イッスンナーフはまぁ確定でしょうベーシックだし迷う理由がない
ていうかこのゲーム来年生きてるのかな ゲームシステム自体はめちゃくちゃ面白いのになあ
なんでこうなってしまったのか ゲームシステムは面白いにカードデザインがクソなゲームってあまり少ない気がする とりあえずクレアの6点はアカンやろ、攻撃間際に出せば9点やぞ でも抗体使いからすると抗体は低いカドパをアーツとテクとキャラ愛で補う玄人デッキらしいぞ
アンチは全員相性不利の降ろしの妬みらしいぞ 土竜は探索じゃなくEXにドローする扱いにすれば探索3回のハードルも以前に近くなりそう 抗体はうんこだけどそもそもtier1デッキ全てコスト詐欺とか対話無視なのが終わってる
調整方法が以前に出した糞を押し潰す為に毎度毎度上回る糞出すか又は停止やら破壊を増やしてるからカードパワー全てリセットでもしない限りまともにならない ぶっちゃけ抗体使いなら条件達成できてないナッシュやクレアを無理矢理使った経験があるし言ってることは分からんでもない 探索は明確に土竜が悪い
でも世界大会の3デッキ制で今ぐらいのシェアだったら目くじら立てるほどでもないってのも間違ってない
MTGとか遊戯王の強いデッキって1デッキ制でベスト8のうち、6〜8個ぐらい入賞するからね
デッキタイプも対応型のコントロールで最後フィニッシャーを持ってくるってのは典型的なフェアデッキなわけで
問題としては土竜を出さなきゃいけないぐらい環境がインフレしてて、インフレしてる方に合わせにいってることでゲームが崩壊しかけてること
開発はHBMを放置したツケを払わなければならない グランプリ3戦連続同じやつとあたったんだけど
クソ過疎にもほどがある 去年の世界大会見終わった後のモチベMAXの自分に今の状況伝えても絶対信じないだろうな…
カードゲームって大体安易なインフレで死ぬのに、なんで歴史に学ばないんだろう
イクラの時点で他社研究?なにそれおいしいの?って感じなのはわかってはいたけど、ここまで環境が荒れるとは思っても見なかった 遊戯は知らんけどmtgでベスト8が6〜8同型ってそれこそmoma、ネクロ位のブッ壊れでしょそれ いうて前回の大会も隠密に呼応ゲーっていう糞ゲーだったよな
まあ今とどっちがいいっていうとマシなのかもしらんが やたら紫言ってる奴いるけど、去年の世界大会で紫デッキ2つ持ち込んだプレイヤーって2人しかいないんだぜ
しかも1人は1回戦負けしてる
あれは単純にラストガーディアンのメタ勝ち、デッキ構成勝ちってだけの話でしかないよ
そもそも言うほど、大会全体通して紫目立ってなかったし、だからメタ勝ちできるわけなんだが YouTubeで見れんじゃね
ベスト4からだけだったかな
ベスト8以下も後日見れるんじゃね >>758
たらこまんとか一部のプレイヤーがカード強くしろって連呼してる限り、運営はそれに愚直に従うだけ
バカだよなぁ カードゲームで環境って変えないといけないもんなのか?インフレ新カード軸にやるのはやらされてる感強いし絶対調整失敗してくるからうんざりなんだが スキンとか初心者向けのパックとかで何とか出来んのかなある程度やってる奴はゴールドもイクラも糞余っててパック追加じゃ課金する事ないんだよな
とりあえず新規獲得する努力して欲しい スキンは闇過ぎて課金できないわ
めちゃめちゃ欲しいけど、多分50連くらいして1つ何か手に入るかなレベルでしょあれ
課金でしか手に入らない物の確率じゃない 世界大会よりPS5のが盛り上がってね?
運営は一度に500万ドン!より毎週チマチマPS5大会開いた方が盛り上がるんじゃないか 降ろしのカモなのにウロボ使ってる奴
なんなんだ
降ろしメタってる選別を狩るためか? ウロボがいないと末路が万能強すぎなので一定数はいて欲しい 選別って万能だよね
6コス以上の数は大体抹殺とかの数と同じだから処理はわりと容易 >>771
ウロボ降ろしは引きと構築次第で何とかなるやろ
降ろされるまえにスパタイ出せば良いだけだし
今のウロボはテンプがキツい
テンプ使ってても明らかなカモやしウロボ使っててもテンプがマジ無理 >>764
ベスト8以下は当日ダイジェストで見れるらしい
なんでそんな訳の分からないことするんだろう、せっかくやってるんだから全部見せりゃあいいじゃん勿体無いって考えてたんだが
たぶん対戦内容やデッキの偏りとか相性クソゲーみたいなゲームを省くためだろうな 空気読むとはいえ500万かかってたら先出しできないよねえ… 1分以上ずっとお見合いしてたらむしろ
面白いかもしれない 一定条件の下、一定時間お見合いしたら双方強制的にランダムな手札を場に出す…とかあれば、つまらんお見合いなくなるかもしれん 2ケタ→勝利
A3→負け
A1→負け
2ケタ→勝利
1500→負け
2200→負け
急に事故が増えて全くランク上がらん 決勝がモリガンで初手持ち物検査されて即サレンダーで会場ヒエッヒエとか見てみたいな 解説「目覚めをあまり入れてなかったの敗因、見事なメタ読みですね〜(冷汗) ほんと目覚め入れてないと犬でさえすぐモリガンに詰むからな マジでぴくりとも盛り上がらん
ベスト4まではもう決着ついてるってのが何とも言えない気持ちにさせてくれるな 大会配信なしとかもうわざとやってるでしょこれ
内部にどうしてもTEPPENを潰したい奴がいるとしか考えられん 置いてけぼり感ヤバイな
eSportsって大変なんだな 赤が一番つまんね対面が紫黒緑の幸せよジルも犬も2度と環境出てくんな 強襲←奇跡の下位互換
逆鱗←効果しょぼいしAP重すぎ
防壁←抗体の下位互換
リオレウスに救いは無いのか >>787
イクラの時も思ったし、HBMの時も感じたし、わけわからん調整が入るたび考えてるんだが、このゲームは絶対に内部に裏切り者いるよ
おそらく早くプロジェクトをクローズさせて別のプロジェクトに移りたい奴がいる
そうじゃないと説明がつかないことがあまりにも多すぎる レウスは赤緑のしょーもないパチンコアグロしかいないから別にって感じ
自分のしたいことだけやって通れば勝ちで通らなかったら負けみたいなのしかいない マジで来月に調整も新パックもないの?
HBMの悪夢再来だな
もうプレイしてる人ほとんどいないでしょ 成歩堂龍一 紫
異義あり…AP12…1コストでMP4以下を打ち消す効果を持つ異義ありをEXポケットに1枚加える
待った…MP13…相手一体を20秒停止する
調べる…AP18…このゲーム中に相手が使用したスペルをランダムにEXポケットに2枚加える
海外のリークより >>806
ガセにしても雑だなぁ
青MP2つもらえるのに1コスの打ち消しってw
しかも打ち消しをEXポケットに持ってくるのって半端じゃなくつまらないぞ 打ち消しがつまらないとか
打ち消しが実質ー2MPでクソとか
運営が理解してるわけないだろ
普通の感性を期待するな いや、誰もそんな事は一言も言ってないんだが
他人の発言を都合良く自分の主張に組み込まないで欲しいわ サイバンチョ LR MP10 0/1
メモリー 25
相手に20ダメージ 本当にやりかねんよな
普通は一見してありえないけど やってみたけど笑うくらい面白くないなこれ
勝っても負けてもストレスしか溜まらない 海外の赤単使いから発生してきた
伏姫人間軸真空なぁ
従来の赤単真空は自分は除去力高いのに
ユニットのスタッツはそこまででもなく
除去耐性が低かった
銃撃と伏姫のシールド探索によって
そこが上がった新型赤単なんだよな
その点抗体は元々そうなんだけど
赤や黒に対してレジェンドの持ちが
高まったという点だけが強い
レオンとリュウと境地を採用してるが
伏姫の探索回数に強さが依存していて
紫成長と同じく3コス渋滞的弱さはある
フィニッシャーは抗体以下真空以上
除去力はアーツ込みで大神以上
という赤単ニッチなところに位置する
デッキなのだと思う
ただプレイ時でとばせる打点が
6コス3点7個4点とかで若干弱く
それ以外は8コス9コスの動きが主なので
起点となる伏姫ラシードレディが
上手く働かないとあまり強くないと
弱点がはっきりしてる
それらが末路アレクシア範囲内なので
切り札抜きに考えると瞬獄殺に
理論的には勝てない気がするが
対赤単に対して信長の加入はかなり大きい 短くなければ読まれない
短かいことは語る意味がない >>818
レシおじのレスは長いから良いんだよわかってねえな 如何なるときもtier1使いたい奴ってオナニーする媒介探してるだけって最近気づいたわ なんか降ろしあんま見掛けなくなったな
ランクマの100位台辺りにいるのか? ギャンブラー以外降ろし想定の構成ばっかりだからじゃないか?特に同色が不毛すぎてメタる方が気が楽だわ リュウが増えたが2000付近は犬も多い
とりあえず百戦錬磨消せ 百戦錬磨は3回レベルアップで3ダメ振り分けで
いいだろ それ下位互換じゃん。
上限7くらいにすれば良いのでは 3コス成長犬のせいですぐ成長回数溜まるから
百戦錬磨がどんどん強化されるんだよな
2コスで10点とか飛ばされたらたまったもん
じゃない しかもランダム飛ばしだからヴェール関係無いしな
イッスン、犬、ラシード、ペンギンでクソ火力出た後に出されるから お市のアーツ強そうだが落鳳波や降ろし程の
壊れじゃないし終盤に畳み掛けるタイプだから
アグロには弱そうだな 大会でテンプが盤面手札ロックで会場全体がヒエヒエで笑う 大会またテンプゲーだったのかよ
そりゃヒエッヒエになるわ 飛ばしながら何試合か見てみた
クソみたいなアーツと処理能力と盤面押し付けてる抗体、一生シャガルくるくるしてるウロボ、一枚でちゃぶ台返すカウハン
そっ閉じした 大神とBASARAのキャラしかカードになってないのがクソ
バイオとかモンハンのカードを求めてるんだわ ゼロのピコーンピコーンねちねち戻し、最後はカウハンとめれるもんならとめてみろ
って試合はダルいしムカつくね 復活させるアーツ封印されないで出すならヤバくないか?
かすが弱体待ったなしだと思うんだが 運営がたらこまんとかのいうこと聞いてどんどんインフレさせてるな
いや、上級者の意見のみを聞いてやってるとクソゲーになるだけだぞガンホー スピリット増えるのはいいけど降ろしに除外されるだけじゃん 紫は鈍足関連効果が多いけど味方に鈍足付与したりするのかね 抗体降ろし「幸村とオロチ、シールド張ったデカブツへの解答も仕入れたで!これからも宜しくな!」 【名刀】
From『 #戦国BASARA 』シリーズ
味方ユニット1体の攻撃力+3
赤1コスアクションエピック
え? >>862
4/1/8成長5の宮本武蔵の二回目成長の探索だったのね
流石にピンでは出さないわな なんかどんどんインフレしてるな
たらこまんとかのブログ間に受けんなよクソ開発
人離れるだけだぞ 流石にインフレについてけそうもないわ
エロメンコよりメンコゲー加速しそうだし 暴れてる奴ナーフすりゃ遊べるのにインフレにインフレぶつけてメンコゲーにするの何でなんだろなmobaもこれで辞めたわ
意図的に一部を強くしてるってよく聞くけどこれで遊べって強制されてるみたいで萎える >>868
強い新カード揃えないとやってられないようにしないと課金してもらえないビジネスモデルだからしょうがないかもね。
ナーフは返金相当やけん フリマガチデッキの緑とばっか当たるんだが
なんなんだ
ランクマで黒や紫に狩られた奴らが
流れてるのか? 「1ダメージを9回発動」だからMP一番高いユニット破壊したあとも別のユニットにダメージ与えられるのな トッププレイヤーが新弾ではぶっ壊れカードを出すべきって言っているのを間に受けるクソ開発
ttps://calpisicebarea.hatenablog.com
上級者だけが商売の相手じゃなくて他大多数が商売の相手なんだから少しは考えてカード作れよ
こんなん一部のやつしか喜ばねーよ 運次第でオロチとか幸村を半分のMPで手札に加えられる降ろしってヤバすぎやろ
赤単とか速攻ナーフすべきなのにほんまセンスないわ
片方のレジェユニがゴミっぽいけどヒミコのオロチ幸村メタ性能だけで十分やしな たらこまんとやらのブログ読んだがTOAで弱すぎとか言ってるんだな
強すぎるカード使っても面白くないと思うんだが アクションやアーツ時に同期調整するから
攻撃ゲージに変化が出る
これTDAの初期にやって
結局ラグがめっちゃ出て戻した奴では?
来季の黒は耐久だろうし
ますます対戦クソ化しそうだな
耐久こそは本当に時間の無駄だからな >>876
ほんとそれ
んで、開発と繋がってるからそのままどんどんインフレする悪循環 裾野を広げることはもう諦めたのかな
先鋭化して衰退していく一方だな もうインフレ止まらないのかな
後フィニッシャーがどいつも俊敏連撃なのなんとも思わないのだろうか素人からみても強すぎだと思うが デミトリとかいう主人公なのにレジェンダリー貰えないやつ
しかもスタン落ちしてしまうという 次弾もインフレすごいのね
パッと見また赤強そうだが >>882
レジェンダリー無いという事はヒーローと
して来る可能性あるから…多分 なんで主人公でもないお市がヒーロー?
相変わらず贔屓されてんのな お市ヒーローなら濃姫かすがのがよかったな黒のイメージはないが お市にしたのはスピリットメインにするため
なのかね そういえばBASARAのPは市の声優がお気に入りだったな >>892
決勝はドラマチックだがら正月時間あるなら是非見てほしい。 >>893
ゲームの魅力と流行らない理由が詰まった決勝だったな。 >>891
岸さんは普通にTEPPENやってるからね そういやアマツの国って和風モチーフなのに鬼武者はいないんだよな 世界大会まだ全部見てないけど、辛そうな試合多くて今のところダイジェスト大正解って感じ 今の大会がリアルなアクティブユーザー数やな
これ1000人くらいだろ 煩悩ミッションダル過ぎだろ
報酬もしょぼいしやらなくていいなこれ イクラ50とか配るなら、必要回数10倍にしてイクラ500にして配る方がイメージ良い気がするんだが人によって違うのかな 前提としてこの運営いくら信頼し過ぎ
いくら10だの20だのあってないようなもんだろ 金が28000
イクラが35000
あるわ
スペシャルミッションも報酬ふざけてるよな 犬修正しないんだよね?イクラも金も余ってるし新パック触れて移動先探すか
今のポチポチじゃないアプリの中で軽くて暇潰しに最適だったのにラクホウハレベルの糞持ってくるとか調整してる奴は本当無能 今度のグランプリ楽しい
ガチの殴り合いで、しかも同名カード複数禁止だからパワーカードが抑えられて純粋に腕の勝負っぽくなってる
スピード感もあってよい >>906
ほんとそう。
同じカード連打のデッキは飽きた。縛りのおかげで電刃デビトリも活躍しにくいし神ex。
これが標準ルールのシーズンがあっても良いくらい。 てかニューイヤーカップのエントリーって
いつやってたんだ?
もう過ぎてたっぽいんだけど >>907
手数も多いし本当にアクションカードゲームって感じで面白いよね
カードを弱体化させるんじゃなくて制限カード作れば良いのにと思った
レジェンダリーを大切にしたいんだろうが、もはやそんなレベルの立場じゃないし
運営にメールしておこう メールなんか意味ないよ
バグ報告したのすら返事ないし直ってないから >>910
まじか
何のバグあるの??
チケットの件?? 落鳳波はアグロ寄りの黒で結構対処出来たけど
犬はアグロも強いし中、終盤からガンガン
攻める相手にも強く出れるのがやべぇわ
降ろしと奇跡はもっとコスト上げろ 犬というか今の成長赤は低コストユニットでダメージ飛ばしながらアグロしてるから頭おかしいよな
最序盤にラシードとイッスン、犬引いて飛ばしたら百戦錬磨ブッパまでがセット ラシードがイッスンと合わせて4点も飛ばしてくるのに連撃あるせいで放置できないのがマジでキツイ 初手アマテラス、ラシード、イッスン と並べると10ダメ飛ばした上に無視できないユニット3体並ぶというクソムーブはナーフされるよね? >>915
されないっしょ
たらこまんとかの意見聞いてるならナーフしないで他のカードを強くする方針だし
↑もブログに書いてある
マジで一部のやつの意見聞くなよ プロ様はアマ公出されたタイミングで差し込みラシードイッスン出し返して落とすんだろ >>918
これマジ下らねえからマナブースト系統増やしてカウンター型の奴減らすかさっさと開幕マナ制限持ってこいと言いたい 今のEXいいなカード制限あるから同じこと繰り返す展開がなくていい 強いカード自体はあっていいんだよね
何枚もあるから同じ動きだけになってやる前からほとんど勝負が決まることになる 最初から言ってるけど2枚制限にしてほしい
カードプール増えたしそんくらいやっていいだろ
本当はゼロから作り直して欲しいけど 正月だし少し課金したいのに1万円以外のお得コースなくてワロタ
もう僅かに残ってるコア層以外はどうでも良い感じなのかな 僅かに残るコア層とやり合うだけで毎月50マンのチャンスがあるとかクッソ神ゲーやんけ 制限なく取り消しできるカードが出てしまったな
高コストアクション死んだな 何ptいけばこのスレでも胸を張って言えるんかね
やっぱ2000超え? 匿名掲示板だから実際そこまで行ってもなんの意味もないよ >>928
7コス以上で猛威をふるってるカード無いと思う 歪み消えるから今さら確定打ち消し貰ってもな
使うとしたらイビゲと反逆者使われた時位だな >>931
いや5以上で十分有用だろ
例えば緑のデッキ最初からのアクションとか環境によっては十分打ち消す価値がある 今の大会参加が2500人くらいか?
今年いっぱい持つかどうかだな 結局EXも糞犬環境だな
降ろしじゃなくて奇跡だけど
奇跡が秒数制限ないのおかしくね? 確定打ち消しはプールに存在するだけで死ぬ程価値がある 打ち消しとかイレギュラーで死ぬほど不快だったのにまた出すのか EXグランプリ引き運良すぎる奴多過ぎだろ
こんなゲームで運使っていいのか たかだかゲームに使う分の運なんてたかが知れてるだろ おっ今年初の雑魚連呼マンか
とっくに見限ったと思ってたのにまだいたか 赤多すぎん?修正されると思って自粛してたのか新パック情報からナーフなしとみるや赤まみれ選別すら居ないからあくびよりひでえ >>938
わしのデッキなら全勝余裕やで
使うか? 雑魚連呼マンまだ生きてたのかよ
自分が一番雑魚って指摘が図星すぎてとっくに辞めてたのかと ウロボ多くなってきたから選別減ったな
その影響で犬や抗体が増えてきてる
こりゃ新環境も赤だらけになるな 新環境はスタン落ちで大神おろしは無の境地取り上げられるだけでやれる
抗体は無の境地とナッシュとカルロスいなくなるから環境から微妙にいなくなりそうだけど……
あとウロボはスロータイラントと再生と歪みがなくなるけど新弾がリアニメイト中心なんで普通に優秀な蘇生貰えそう
馬鹿みたいな新しいファッティもくるし
延命術なくなるからダンテを使った遅延タイプのデッキは死ぬわね 抗体は早く消えてくれと心から
ナッシュカルロス消えてもアホみたいなカドパ押し付けて来そうだけど
つか公式にあるヒーローごとの特徴とかも豪鬼から先は近日公開のままだしアマテラスなんて載ってすらないし本当にやる気ないよね運営 延命術はコスト6にしてくれよなんで赤デビトリ放置するのか意味不明しかも効果時間長すぎだろ サービス開始から3期もグランプリまともに触らなかったの初めてだわそれぐらい赤は糞紫のがまし それまで全くウロボに当たらなかったのに
成長赤メタった大盾や選別で潜った途端
ウロボに高確率で当たるのなんなんだ 環境トップの降ろしに勝てないのに何でウロボ一定数いるんだろうな
ちなみに大盾はウロボに5分は取れるよ ウロボは最上位狙いではなくて、ある程度勝てれば良いと思って使ってるんでしょ。 ウロボも今のアーキで見れば抗体と同じスタン落ち寸前の完全体状態で十分以上に強いやんけ 自分は自分の好きなデッキ使ってる
そういう人は一定数いるでしょ 早く暁丸をジェネシスで殖やすか叢雲で俊敏つけるテロデッキつくりたいデシ 新能力って発表されてる?
対戦が変わり映えしなさすぎるからさすがに何か新しい要素は欲しいぞ
圧倒は存在感ほぼゼロだったからな 圧倒は悪くないと思うけどな
連撃俊敏がイカれてるだけで全部これでいいよね正直 ウロボは次蘇生軸の強化だろうし抗体と違って再生の代用カードも貰えるだろうしな 圧倒ってわざわざつくった意味ないじゃん
いつき専用能力なの? 使われてるじゃんなんなら赤の低コスぶっ壊れてるだけで秀吉が他の色なら使ってるわ 新環境は抗体使うならまだ火炎の防壁の方がいいように感じる まぁ実質縛りがなくて完全上位互換な今が頭おかしいだけだし 探索できるまでの弱さと探索妨害がまだできたから成り立ってたのが
土竜だの低コス探索カードインフレしたらそりゃ調整いるわな ヘルバットと土竜があるから抗体は
まだまだやれそうだな
ナッシュやデミトリは消えるがこいつら
いなくても赤は強力なフィニッシャー
多いしな 赤ってだけで強過ぎるレジェンダリーユニットがほぼ全部詰め込めるのがいけない
汎用性ありすぎるものばかりだし 無の境地で頭おかしいパワーがいきなりとんでくることもないのでね BOAのカード見てるけど、なんか良くわかんないカード多いな スピリットがテーマですって言われてもいまいちピンとこないな
強いかどうかは別として、キュウビが途轍もなく面白くないのだけはわかる ヴェール持ってるからツィツィかぐや
じゃないと封印出来ない緑、戦法が
アクションカード頼りの紫はキュウビ
キツいだろうな
スピリットキュウビしか入れてないなら反魂
使って5コスで墓地からキュウビ出せるのも
ヤバい 去年は一生頭ワンドリな一年だったけど、今年はどうなるんだろう スタン落ちないのか…
まだ延命術と歪みに付き合うのかよ 紫は明らかに弱いとわかるくらいでバランス取れてたのに盤面支配に赤や黒と変わらないこともやらせたら
環境壊れるのラクホウハで学んだんじゃなかったのかよ
今年も大会開いても紫対紫になるの目に見えてるじゃん
緑なんて引き続き息しなくなるだろ 緑使ってみてるけどほんとどうしようもないなコスト詐欺デッキばっかで辛い 緑は本勝とかいううんこゲットできたやん
選別完全にオワタやろあれ スピリット作ってクロニクルのクイシルダンテに挑んだらボコボコにされた 黒環境と見せかけて赤環境になると思いきや
紫環境になるのか ホンダム守るの結構難しいからなー
守れたらまあ強いんだけど K対紫は引き延ばしに引き延ばされた結果紫が勝つような気がするんだけどどうなんだろ
展開力が違う気がする インフレすげぇな
あとやっぱり読んでも効果が良くわからんカードが多い 効果が長すぎて読む気にならん
近頃、効果が長いカード多くなってきたなぁって思ってたけどBOAは特に多い
これ全部頭に入れないといけないのかと思うとマジで厳しいんだが、俺のやる気が足らんのか お市対決試合なっげ
アーツシナジー捨てて中身紫にしたら快適だわ まだプレイできてないんだけど、本田ってあれ全除去とか食らうと普通に死ぬよね? 黒レジェの呪いの抽出死亡回数で効果変わるのかと思ったら全部の効果つくんだな
スピリットゾンビデッキの切り札やん レジェンダリー4枚一気に出たんだけど
そんな事あるんやな
いつも1枚チマチマ出てたからびっくりした ホンダムはイービルゲーム死なないの確認済み、歪みはわからんけど 何だよお市でシグマ復活できねーじゃん
リベンジは死亡効果じゃ無いか このスレッドは1000を超えました。
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