【VG】ヴァンガードZERO ☆13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
タマハガネ4枚でクジキリコンゴウ0
たちかぜのときもスピノ7枚くらい来たのにレジェンド1だったし偏りがひでーわこれ >>23
全2種類のRRRが均等の確率で排出されるとして、4枚引いたRRRがどちらか一方のみに偏る確率を答えなさい
そもそも結構高い確率だからな >>23
全2種類のRRRが均等の確率で排出されるとして、4枚引いたRRRがどちらか一方のみに偏る確率を答えなさい
そもそも結構高い確率だからな 2分の1じゃあどっちに転んでも文句言えないなぁ
イベントカードならもう少し集めやすくなるように救済機能つけてほしいよな そもそも普通にやってたら50回ガチャ回せるくらいだろ?それでRRR何枚出る確率設定なんだよ ガチャ1回あたりRRR約10%、50回の期待値は5枚だね
で何が聞きたいの? どのみちぬばたま雑魚なんだからどうでも良くないか?
当たったところで使わないで環境デッキ使うだろ ぬばたまはリソース稼ぎ無さすぎてドローめくれば勝てるじゃなくてドローめくらないと勝てないになってるのがなあ 手札抱え込んでる相手にクジキリヨザクラフウキでバインドした4枚全部完ガでそのまま勝っちまった
やってる側は気持ちいいがやられる側は面白くねえよな 5000石なんてたった50パック分だから
別にそんなもんでは これぬばたまランダムっつても完ガ狙う確率高く設定してんだろ
手札7枚も抱えててピンポイントで二枚の完ガだけ撃ち抜くとか
これで今日三回目でクソイラつくんだが ぬばたまに手札むしり取られて詰められて成す術なく殴り負けたわ完敗 ぬばたま強い弱いとか関係なくうざいから戦いたくないな。
最悪6か7枚捨てさせられるとか想像したくない スレ立て乙
>>37
俺もぬばたま相手した事何回かあるが
バインドされるの大体完ガだわ
そう言えばTwitterでも完ガばっか狙い撃ちされるって言われてたな なるかみとかのランダム除去も重要度の高い奴から焼かれてると思う
展開上G3後列に置くことあるけど焼かれたことないし
シャドパラはクローダス優先で焼いてくる 重要度で判別なんて高度なことができる開発とは思えないわ 弱いクランにも勝ち目が残るように完ガとかヒールの量を調節してるんだよこのゲーム アニバ記念後半もあったんだ
ちなみに前半のチケットではミッションのも全部回収してRRR1枚だけだったんだけど他の人は期待値通り3,4枚くらいは引けてるもんなの? あれ ランク30越えた辺りなんだけど
20以降って基本の獲得ポイント20じゃなかったけ?さっきから格上ボーナスみたいなの抜きで30ポイント貰えるんだけど
仕様変わった? 本当だなんかランク20なのに基本ポイント30の格上ボーナス15の45ポイント一気に入ったわ
お知らせも特にないしここの運営のことだからバグじゃね?
今が稼ぐチャンスだと思いつつこれランキングに影響するから結構やばめのバクじゃね? >>50 >>51
ランクファイトウィークだから獲得ポイント増加だそうだ
1st anniversaryのお知らせにさらっと書いてあった なんかドロップ率下がってる気がするんだけどドロップ素材2倍にしてドロップ率半分とかにしてるの? >>55
そりゃポイント増加してんならボーダー上がるわな そうだけど、ぶっちゃけ30超えたら3枚シーズンカード手に入ってるから100入って追加2枚もらう必要はないのがなぁ 個人的には101位から1000位の人の報酬が同じなのは納得いかんな
もうちょい報酬出せよって昔からずっと思ってる 報酬のカード砕かせてくれれば個人的には不満は無いな
イラスト違いとか興味無いわ
そのせいでシーズン毎にモチベが違い過ぎるんだよな トラピージスト欲しかったけど今更感半端ねえ
今のデッキでも使うは使うんだろうけど今持ってる2枚超えて必要かっていうとどうなんだ ヌーベル組みたいのに
ザコエクスとバトルシスターの連打
このクソゲー生成周りマジでどうにかしろよ
クラン別のせいで使わないカード来ると本当にただのゴミじゃねえか
統一するなり四枚揃わなくてもゴミは直ぐに砕けるようにしろよ トラピ現役ではあるよな
ルキエリバースよりルキエのがこわいまであるもん
やっぱフォートレスは強い なんも書いてないと思うけどRRR確定ってピックの時使えるようになったの? バトルシスターって何処が強いんだ?
ただ当ても無く引くだけじゃZEROルールじゃ意味ないよな
普通に欲しいカードを取捨選択しながら引けるメイガス軸の方が強いと思うんだが >>66
何も考えなくて良くて楽なデッキだね
所詮運ゲーだし >>66
考え無しに引けるしふろまーじゅ乗れば硬い
適当に5点まで詰めればトムで殴って終わり >>66
自爆互換が無理なく入るから3点止めに強い まぁこんなクソゲーどのデッキ使っても変わらないしな
トリガー出まくる方が勝つだけ ふろまーじゅただの作業ゲーで草
ゲーム性がこれっぽっちもなくて単純だから過去にツールでvp稼ぎする人たちが大量に出てきたんだろうなぁ カード引く量ならバトルシスターのが多いから、完ガ集めやすいのはバトルシスターだと思う
まぁ3点止めに強いって言ってもLB4はドローしか能がないし、ダクイレとぬばたまに強いって感じなんじゃないかな ドロートリガーに頼らず手札増やしながらスタンドかクリティカル入れてダメージ稼いでトムでフィニッシュ
結局オラクルはトム頼りだなどれも バトルシスター とむが出ない限りはサイレントトム抜けないわな 40パックも剥いてアモン一枚とか生成周りといい一周年記念といいどんだけケチなんだよこのクソゲーは 10連でRRR1枚確定ぐらいはやって欲しいわ
ガチャ渋すぎ せめて一周年記念で自由にカード砕かせて欲しかったな。
シャドパラの名称無しのRR以上とかネヴァン以外もう一生使われないんじゃ 言うて月1万くらい課金してれば割とだいたいのデッキは作れる ソウルセイバー アズールドラゴン ブレイジングフレア
もう使い物にならないカードは挙げだしたらキリないな
もういい加減生成周り何とかしてくれないと本来なら金と時間を費した奴がそれなりの資産持ってて当たり前なのに 普通のDCGなら環境変われば要らないカード処分して次の足掛かりに出来るのに これはそれが一切無いもんな 結果的に毎度毎度揃えるのがアホらしくなってくる 一万じゃ100連もできないよ
やっぱ200連くらいしたら揃うから3万が妥当かな? >>86
所詮敗因100%運だけのクソゲーだから
気分変えておみくじ感覚でやろうぜ
プレイングや腕前の差が一切無くて反省も改善も何も出来ないから一戦一戦一々気にしてたらこのゴミは続けられない >>86
それはキレてよし
相手の体力はこっちの倍とか理不尽ゲーだもんな >>88
まぁ紙の方は本当に好きだから 運要素強いのは同じだけど戦略あるし
まともな運営が紙に近いルールで新しくリリースしてくれたら直ぐにでもZEROは止めるわ エモートで「引きがクソ」とか「早くしろ」って送れるようにするかギブアップのマイナスなしにしてください >>90
お前多分どんなルールでも文句言ってると思うよ 1位もうレジェ9だけど1回10分で45pt貰えるとして日付変わってから通しで1度も負けてないってこと?すげーな トリガー操作や相手のカードをドローする度にドロップさせるとかいろいろ不正も出来るからな
マジで寝ずにずっとやってるなら相当イカれてると思うけど >>82
運が絡むとはいえ環境依存デッキが増えるのは運営的にも面白くないんなら、ランクファイトの前半は使用率調査、後半は使用率を元に制限をかけるとかやりようはあるでしょ。完全に制限をつけると課金者は文句言うだろうし。 トラピは再録版のやつクーポンかメダル交換で出して他の必須パーツ景品にくれよって思った トラピ持ってなかったからありがたいけど4枚集めるにはめちゃやらんといけんのよな・・ 今回のランクマ結果みたらまた同率一位じゃん
これ報酬ほしいから二位の人とグルでやってんじゃないの?
しかも三位も同率だからこれもう上位の人たちは狙ってやってるな
まぁ報酬ほしいからグルで操作したくなるのもよくわかるしランクアップするたびに貰えるジェムの量も高ランクほど減らされる意味のわからない仕様だからそうなってもおかしくはないか 銀の茨版トラピのゼルマあるしペイルはレギオンじゃ放置されて超越まで出番ないし
今からトラピ頑張るのきつそう なんかランク1位があーだこーだ言うやつずっといるけど結局何が言いたいの? ここ最近同率多いから打ち合わせしてんじゃねーのってことじゃない >>88
敗因100%運レベルの最強プレイヤーなら勝率7割余裕で超えそうだけどね 撃退者のダメージ1点目のドローモルドレッド率の異常な高さはなんなんだろ
体感6,7割くらいでやられるんだが
しかもドローって言ってもレイフォとか他のカードじゃなくて決まってモルドレッド 引よりも治が初手で出るほうが体感として高いけど、体感は体感だからなぁ ヒール手札にくる率とチェックでヒールくる率やっぱたかよな体感だけども ガチャ10連したら必ずと言ってもいいほど完ガ出てくるのホントクソ ヌーベル作りたくてメダルで交換したいけどランクマの報酬で来そうで怖いんだよな
いい加減報酬も砕かせてくんないかね
これ原因で生成もガチャも渋りがちになるんだよな それな
せっかく作った後で報酬に来られると無駄にした気しかしない
しかも5枚目以降の被りで貰える素材もカスみたいなもんだから4枚目作るの躊躇う >>108
メダルって期限あるなら交換一択だけど、ないなら終わった後に足りない分回収でいいんじゃね? 5回でドロップ結晶2玉4とか渋すぎ2倍にする前より出てない プレミア合わせて4枚揃ってるときに通常版引くのマジで腹立つ
同じカード4枚揃ってたら通常はも砕けるようにさせてくれ キャラファイト5回中3回生成石のみって嘗めてんのか そもそも生成石とかなんに使うんだよレンタルもいつやってんだかわかんないレベルだし 締めのトムで6ヒを4試合受けてかなりウザかったけど それでも次のターンまで繋いで勝てるバトルシスター軸結構強いな
使う前までは正直微妙に思ってたけど フロマージュの5000アップが後半効いてくるね
欲を言えばこれで攻撃回数を補えるスキル持ちがいたら最高だな >>115
現状の仕様だと低確率でドロップ0になってドロップ2倍の恩恵を全く受けられないことがあるからこれは欠陥だよな 個人的な好みではあるがバトルシスターはスタンドで攻撃補うしかないんじゃないか
ドローは充実してるし勝ち方なんて基本トムだから下手にクリティカル入れちゃうと完ガで防がれて5点にできなかったりするし 別にクリ入れてもVでリア殴ればいいんじゃね旧完ガとかなら知らんが 運営何考えているんだ?
ジェムセットの初回限定購入、月3限定購入、定常購入の一部を廃止するだとよ
低額で購入できるものがほとんどなくなるのだが? 刷新するって話だからただ廃止するだけじゃなくて新しい販売セットを出すんじゃない? さすがにもっとお得なの出してくれるんだよな?
これでただただケチになるだけなら笑うぞ ここで勿体ぶる必要あるかな?
まぁ1月に期待するとするか 畳むのでは?
(かつてジョジョDRというものがございまして) 一応Twitterではレギオンメイトのストーリー実装は決まってるからその可能性は考えにくいかな
あれもサ終前に課金パックの種類が絞られたんだね ダメージゾーンから山札にカード戻す時のルーチンどうなってんだよ治裏で置いて元々裏の引戻すとか全部表の1守守から1戻すとかそんなことしてて勝てると思ってんの? 今のキャンペーン中はスイスイランク上がるから楽しいな
ポイントも常時これくらい上がるようにしてどろっぷ率も倍がデフォルトになればだいぶマシになるんじゃないか もうランクとか数ヶ月潜ってないなぁ…スタミナ通知来たら素材回収して終わり
スタミナ消費一瞬なのは数少ない評価できる点だわ >>129
ランク以外にDCGって他にやることなくない? >>130
アクフォしか使う気ないから今はテトラバースト来るまでランクやる気しないんだよね
メイルやグロメ来た時は結構ランクやってたわ 対人も9割運ゲーだしガチャ引いてデッキ作って満足するだけのゲームだろ 引治3回も出てどうやって勝てってんだ相手は5から連続ヒールしてくるし ツイッター上でチーム組んでいる奴いるけどあれって何のためにやってるの? グレネ組みたいけど今課金しても結局ゴミになると思うと金出せねぇ グレネは楽しいぞ〜
強さはお察しだけど通用しないレベルではない
シャノアール軸に低レアのカンガルー入れたりレオパルドリバース軸もそれだけでもそこそこ戦える ほんとだ
低いグレート優先になってたんだね
これで完ガ捨てられてキレてた人たちも成仏したやろな ランダムと言っておきながら「グレードの一番低いカードを優先に捨てる」なんて設定にしてるのおかしいだろ、どう見ても完ガ捨てさせる狙いじゃん。
ランダムがランダムじゃなかったってだけで大問題だし、クソ過疎ゲーじゃなかったら大炎上してるよ。 イベントで誤植かまして気付かないような運営だからな今回も学校の名前間違えてるとこあるし 敵にしたとき強く見せることで石砕いても引かせる狙いでもあったんかね 手札7枚抱えててピンポイントで二枚撃ち抜かれてイラついてた者だけど
やっぱあれランダムじゃなかったんだな ハッキリしてスッキリしたわ
別に優先でグレ1狙うのも記載してあるなら別のグレ1握っておくとか対策して納得も出来たけど 完全ランダムみたいに思わせてこれは無いわ
このクソゲーあらゆる面でランダムランダムで手の施せない理不尽な部分が多すぎるから一々嫌な気分になるんだよな
相手が手札裏向きの中から選ぶとかならおぉー良く当てたなって感じでモヤモヤもないんだけど どう考えても試合履歴的にランダムになってないのに、偏ってる!と主張すると気のせいだろ?って馬鹿にしながらぬばたま握ってきた奴らが、スッキリするだろ?とか抜かしてると思うといまいちスッキリできない これに気づいた人マジでナイスすぎる
クラン解禁されてから17日たってようやく発表したんだから運営は初めから全く把握してなかったでしょ
下手したら一生この仕様だった可能性あったと思うとこの運営信用ならんな てかランダムじゃなくてグレードが低いやつから捨てるバグとか意図して組まないと起こらなくないか? 表示とは別に、内部的なデータの管理方法として、実は手札にあるカードをカードリスト順に扱ってて、手札をバインドする時のランダム処理が抜け落ちて、結果グレードが低い順に(リスト順に)なってたとか? >>148
だからテキストの方がミスってそのままコピペしちゃったんだろ
RRRなんだから効果は他より強力で作って妥当 これって結局ランダム選択に戻す方針ってことでいいのかな?
最終的にどう修正するのか書いてないからよくわからねぇ ランクファイトポイント通常に戻って改めてうんこだって思ったわ
6点ヒールで負けて2,3枚入れてるだけのクリティカル引かれて負けて連続でそんなんやられる負けテーブルだと萎えるわ >>152
クリ9枚編成なら当然だよなと思うけど
クリ4のドロー5編成とかの奴にダメトリはドローでドライブはクリ連発とかされるとマジでクソゲーと思うわ 自分は無駄ビール無駄クリティカル無駄スタンド当たり前なのに相手はドローとそれらを使い分けて有利なときはドロー
有効になったタイミング見計ってヒール
そんなんやられたらたまらんよなあ パソコン版今日でおしまいだったんだな。すっかり忘れてたわ。
まぁそれすらTwitterでお知らせしない運営は
またまたホロライブとコラボするのに忙しいようだが。
つーか紙でコラボした所とコラボすればいいのに。 twitter連携が乗っ取りリスクあるタイプなのクソでは 前は秋イベ放り出してホロライブイベント開催してたもんな
そんなにホロライブとコラボすることが重要なのかね 秋イベのアイテム作るより、ホロコラボの方が作るもの少なくて楽だし 同時期に始まったデュエプレは一周年で70パックと3000円の構築済み無料で配ってるのに、こっちは闇鍋パックばら撒くだけですか…おまけにパック貰うのもミッションで面倒って言う
一周年でこれって本気でユーザー取る気ないんだな >>159
このクソとデュエマじゃ紙の時点で格が違うしな
売上もZEROとデュエプレじゃ天地の差があるし
向こうは客に還元する余裕あるけど このゴミはそんなことして課金もっと渋られたらサ終一直線になるんじゃないか
まぁどのみち2周年はほぼあり得ないだろうけど オーバードレス合わせでアプリ刷新した方がワンチャンありそう ドロー ヒール ドロー ヒール
完ガ各種チェックで見えて終わり
もうさっさと潰れろこのクソの塊 ここの開発星ドラでそこそこ稼いでるからな
もしかするとそっち方面から資金回して意地で運営してるのかもな 一戦に時間かかってプラス積み上げるだけでも大変なんだからマイナス要らないだろ報酬とそこまでの必要ポイント数で調整しろよ
与えたダメージの分ポイント寄越せよ下限設けるならわかるけど上限リミットつけるとかねーわ
順位報酬を四分割くらいにしてもうちょい下まで配ってやれよあとボーダー見せろよそんな上の方見せられてもやる気にならんわ
自分のターンにしかギブアップできないようにしていいから途中で終わらせろ時間もポイントも無駄で殺してくれるまで続行しなきゃならんとかゴミ ついてこれるやつだけついてこい!って公式で言ってくれたらすぐ辞めるよユーザー軽視の殿様商売できるようなチームじゃないだろお前らは ポイント増える条件を勝利から6点与えたらに変更すればいいと思うわ
そうすりゃ6点ヒール連発で負けも気にならんし ランクファイトキャンペーンのときのポイントをデフォにすればだいぶマシなんだがな
運の要素強いくせにランク20以降は勝っても負けても貰えるポイント同じとか捗らんわ マイナス失くすと時間有り余ってるニートが有利とか言うやついるけど今もマクロ組んで自動化してる奴が上位なんだからなんも変わんないな 一ターン目でお察しの時でも続けなきゃならんのほんとクソ >>170
俺はヒール三枚とか先行でグレ3三枚以上来たとき憂さ晴らしで切断してるわwどのみちポイントなんか雀の涙で 直ぐにギブしてもポイントになんないし それに相手の無駄な時間を少しでも増やさないと気が済まない
切断してパっと次の試合に行った方が精神的に楽 ランク上位連中の1日を知りたい
マジで手動であそこまで登り詰めてんのかな ランク上位連中の1日を知りたい
マジで手動であそこまで登り詰めてんのかな 返金フォーム見てたんだけどさ、
>※円換算レートは、有償ジェム1個につき2.4円となります。
だってさ。
他のゲームもこんなもんか? さっきからずっと勝ったり負けたり繰り返しで時間だけが無駄になっていくんだが? >>173
俺は仮に手動だとして毎回イカサマトリガー連発して&手札に無駄がどれだけ来ないのかを見たいな
このプレイングZEROのクソゲーで実力による連勝なんかあり得ないし
ぬばたまの嘘八百のランダムの件もあるから勝てる奴と勝てない奴の平均のトリガーや完ガ所持率を知りたい
マジでテーブルあるんじゃないかと疑うほど引きに極端な差がありすぎる 上位ランカーの生配信よくやってるから見ればいいじゃん >>174
買った時の値段そのままだよ、法律で決まってる
有償1ジェム1円のゲームは1円で払い戻し
当たり前だが無償ジェムは0円 クリスマスだからって何か特別なログボとかもないんだなここは
去年は素材とか配ってくれてなかったっけ? デッキ組むだけでもキツいのに超越まで要求されたら絶対無理だわ
どの道もう課金してる人殆ど居ないだろうしレギオンの途中で終わりそう このクソゲー課金してデッキ作っても結局勝てないしな
デッキ回りまくる愛されたアカウントが勝つだけ
どうつき詰めても運以外に無いから金を掛けるに気にまるでならない カオブレ落ちぶれたな
これじゃシュバルツの方が強いわ 時間もかけたくないし適当にチケット集めて気に入ったの来たらガチャしてデッキ作って満足するだけのゲーム
最初何回かファイトしても結局負け越して嫌になるのわかるし カオブレさん手札2枚捨てなきゃ効果起動出来なくなってて草。よっぽどドロトリ乗らんと使えんな
まぁ元のまま出したら流石にやばいけど なんでドロップ2枚要求になってんの?ドローついてる訳でも無いしターン1回の縛りがなくなった訳でも無い解呪の撤退もカウンターブラストとかCB足りなくなるってわからん? LBもSBからCBになってるし、安定して使うのは難しそう
これならシュバルツでいいかな カオブレ弱体化ワロスドロップ2枚ならCBいらんだろw カオブレはクソナーフするくせにダイユーシャなんでアッパーしたんだよまんまで弱くないだろ 流石にLBのコストはSBのままでよかったでしょ
ここまで弱くなるとは コスト軽すぎると困るが手札2枚は重すぎるわ
CB2と手札1枚とかなら乱発できんし現実的な範囲じゃないか?
そんでもう1つの効果をSBにして 前列呪縛は許されなかったんだな
ざまあないぜ
リバース配布イベントもやるしグレンディオスの方盛ってくるかな 喜べよ 無駄にガチャ回さなくて済むんだ
ナーフする度胸も無いから引き続き撃退者だらけの環境を楽しめるぞ しかもカオブレこれLBも1枚しか退却できなくね?アドどころかコスト取り返すこともできねーのかよ 新弾売りたいからタルトゥ辺りはCB2とかにナーフされそう
まぁ別に2になっても結局強いから使うんですけどね。1がおかしいだけで コスモビークとかその辺のノイズ消えた次元ロボがどこまで戦えるかだなあ この時期のリンクってCCカードあったっけ?
流石にこんなに高レア帯でCB使いまくるんだったらなんか来ないとデッキ回らんのやけど LJ編だとCCできるのってグレンサポートに1枚いるくらいだよね 運営はリンク強化する気ないんでしょ
もう諦めて撃退者かダイユーシャ使ったほうがいいんじゃない? 次元ロボ普通に強くてマイオナ的には萎えたな
まあ元から次元ロボはこの時期から紙も強かったが
ゼロに期待するか カオブレはこんなザマなのにナーフされたダストテイルくん… これ解呪された時っていうのは、普通に呪縛して、それが解けた時で合ってる?
パラジウム強そう 調整むっちゃ頑張っとるやん
まだまだ遊べそうで安心したわ パラも使えないことはないけど要するにCB1と1枚で呪縛1しかもターン開始時で解呪カード限定って考えるとやっぱり重いんだよなぁせめてSBでアド取れるカード出るならわかるけど カオブレとパラは紙の時はカオブレがSB1手札1枚で呪縛して、パラがCB1ソウルインで再度呪縛して、カオブレのソウルコストも確保出来る、って噛み合ってたけどひたすらCB食うようになったな…
マジでFVフェンリルあるんじゃないか 他のやつもCB要求キツすぎてゼロシュバルツに組み込むのも難しそうだしネビュラとダステも後列限定だからマジで死んだなLJ
せめて後列優先にすれば相手も後列に手札割かなきゃいけなくなる駆け引きとかできたのにな コロニーメイカーとかで持ってくるとして、合計CB2で前例呪縛可能=1与ダメ増加&1被ダメ減少
相手にその前に焼かれるとしても、こっちのCB1で敵のCB1〜2吐かせられるならコストは妥当だと思うなぁ
圧倒的に潤滑油が足りてないだけで そもそもリンク自体手札増えないのに手札コストもあげられg2呪縛からの退却も一体だしパラとの相性も最悪になったしオリカなきゃやってらんないレベルだろせめて退却くらい複数できてよかったわ コンボ限定のやつは前段階から計算に入れないとだし前列呪縛もクロスライド増えすぎで与ダメ確定しないからな
後列0〜1だと醒ネビュラでも3回攻撃運ゲーだし ディメポとアクフォがどうなるかくらいでリンクはもう終わったろ結局LJ編じゃなくて撃退Яクロスライド編だったってこと インターセプト強制攻撃の糞ルールだと前列の呪縛は強すぎて結局まともな調整も出来ないから雑に弱体化させまくったんだろうな リンクが多少なりと増える時点でアクフォに未来あるか?
焼きと呪縛まみれの環境でテトラ来てもまともにテキスト使える気しないわ アクフォは自爆絡めて序盤からメイルの効果使ってくるのが一番ウザかったな
トランスコアやら絡め始めてから怖くねぇなって思う様になって気付いたら消えてた アクフォは結局大幅テコ入れがあったせいでテトラ使うよりメイル軸で十分な気がしないでもない
まだ効果も判明してないから何とも言えんが
テトラがコストそのままなら自爆からの速攻もやりづらいだろうし テトラそのままだとまず2回目にVを殴るのがほぼ不可能だから大幅に変えてくるとは思うけど、まあタイダルとホイールがどうなるかよな
ベネディクト見るとタイダルもそのままのゴミで来そうだけど トランスコアからのブレイクライドさえできればエグそうだがそれも先に相手4ダメくらいまで追い詰めてないとなかなかフィニッシュまでは持って行きにくいんかね〜 今回の目玉はディメポっぽいな。
星+1ついたおかげでドロソに触れるしアホみたいな強化されすぎでは?
エンフェは数枚入って終わりのパターンっぽいし、あとはノヴァとアクフォがどう改造されているか問題 ノヴァはギャラクシーとアシュラのVスタコストがCB1になるくらいしか強化なさそう
良くも悪くも紙の時点で完成度高いカードだし お前らトランス強い強い言ってたのに...
こりゃカオブレは環境トップかな カオブレ強かったら今の撃退環境よりカオブレ一強環境になると思うんだがそっちの方が良かったのか?
俺は色んなデッキと戦いたいからカオブレ控えめ調整で良かったと思ってる アクフォは今相手が悪い
大量展開でハンド確保余裕なシャドパラにトランスとかグロメとか焼石に水だし、連パンはリンクに呪縛されるし ナーフばっかでリンクはイライラするわせめてダストテイル返せよ 正直ダストテイルもナーフされて強くはないが未だにシュバルツシルトは厄介だしな
コスト重いとは言え1枚からペルソナコストも用意して攻防兼ね備えた動きするから場に出てなくても常に警戒してないとならんから厄介だわ 呪縛やられてつまらないとか本家に言えよもう出てるカードの効果都合でいいように変えるな調整と弱体化の違いもわからんのか まともに調整も出来ないなら端から出すなって話だわな 呪縛ってそもそも紙の時点でシステム的に失敗だからなそれでも出したくせにまともに使わせたくないなら出すなよって話だわ リバースカードだけでリンクジョーカーは封印でよかったわ
もしくはシナリオの敵限定で糞強効果で出すとか 次のガチャ半分くらいの確率でゴミが出るガチャになったわけだけどお年玉つぎ込むやついるの? カオブレはそのまま出して
その後の解呪系もしっかり強化して出す
ってんじゃダメなのか >>241
リンクジョーカーに当たった時以外ゴミになる解呪系なんてデッキに入れたくないわ あのG期終盤で出た、サークル指定で呪縛ごとどかすやつにしちゃえばいい
あれなら全クランで汎用的に使えるし、どうせ超越まで完走できんだろうしw 解呪は限定的過ぎるから抵抗が欲しいな
あれって除去も無効にできるんだよな確か? >>244
ヌーベルみたいにまとめて焼いたりするのには効かない
あくまで対象にならないだけ 抵抗は呪縛も除去も無効にするけど全てを対象にするブロケードとかイワナガヒメとかの効果は効く ギリギリの勝負でも最低限のポイントしか貰えないとか萎えるわ実力なんて関係ないって認めてるってことか? >>247
6ヒ食らってそれでも何とか勝利納めて その次手札にグレ3溢れてぼろ負けしてプラマイ0
こんなん繰り返すとアホらしくなってくるわ 最低限のポイントってとこと実力なんて関係ないってところ繋がりあるのか? まぁ実際さっさと止めてる奴が多いから今の過疎と売上に繋がってるだろ 周年記念という本来なら新規参入や売上の上昇が見込めるところだろうに
ギリギリ3000万越えてワースト2の売上だからなw
やめるやめないに関わらずそろそろサ終だろ
このクソゲーが持たん時が来ているのだよ! レギオンメイトやるって言っちゃったからね、夏くらいまでは続けないといけない
これは血を吐きながら続けるマラソン カオブレくん好きだったのにここまで弱くなるなんて思わなかったな
RRR確定貯めてきた意味が無くなる ランクファイトウィーク終わってからマジで勝てねー
ここまで負けテーブルが続くのは流石になかったからしんどいわ
5点からクリティカル2で殴ったのにWヒールとかどんな確率だよ 煽りとか抜きに一周年でこれだけ盛り上がってないソシャゲ見た事ない 純粋にキャンペーンショボかったしな
配布も過去の闇鍋ガチャチケットメインっていう
結局チケットからストライケン3枚しか引けてねーや
追加されたチーム機能もミッションあるときくらいしか動かんしなんともな 一周年記念といってもやったことはガチャ周りのイベントしかやってないから何の話題にもならんやろ
来月やるライバルイベントを今月持ってくればまだ盛り上がったかもな 有効ヒール4回とかふざけてんよなあ
G3リアガードに出してその後ブレイクライドできなくなってるような拙いプレイングのやつにも負けてたら萎えるわ >>260
それがこのクソゲーの良いところでもあり最大の悪いところだね
初心者だろうが初期デッキだろうがガチガチデッキにも勝てるから良い言い方をすれば万人が楽しめる
悪く言えば中身が無い どれだけ時間掛けてもプレイングスキルも何も上達しないから虚しくなる
その日の運勢占いくらいに捉えた方が気が楽 >>260
ブレイクライドできなくなったんじゃなくてブレイクライド諦めて展開した方が良いって判断だったんじゃないの?
結果それで勝ってるんだったらプレイングで負けてるぞ、お前
ブレイクライドとかクロスライド決めたら即勝ちってゲームじゃないのにお前らやたら固執するよな >>262
ヒール4枚決めてるんだぜ?
プレイングもクソもあるかよw ブレイクライド捨ててまで速攻で攻めて勝利
ってだけならプレイング勝ちって気もするけど有効ヒール4回ありきの勝利ってプレイングも糞もないだろう >>264
ヒール4回ってとこを言いたいんだったら相手のプレイングを拙ないとか言う必要ないだろ
実際にはヒール4枚目引かないと勝てないからと割り切ったプレイしたのかも知れんし相手を馬鹿にするのはどうかと思う 有効ヒール4回も出たらそりゃブレイクライドできないでユニットも足りなくなるわ 割りきったというより選択肢なかっただけでしょ
そんなん初心者でも判断できるやろ 状況がわからんからなんとも言えないけどどっちともとれる様な説明で乏しめるのは良くないってこと
まぁプレミなしのランカーでも始めたばっかりの奴に負けることもあるような運ゲーなのは確か 撃退使ってクレイエレメンタル入りのデッキに負けるとさすがに萎える >>271
低ラン?
そんなのランクマ序盤のNPCとマッチングした時以外に使われたことないんだけど 人少ないからそういう歯抜けデッキのランク低そうなやつとも当たるな最近は ズィール強化はいいんだけど、カードリストのズィール、LBが前列のみになってるんだけどこれナーフの予兆か?
ゲームの方はまだ変わってないが
https://i.imgur.com/35LHuxl.jpg 新右衛門サービスするって言ったならちゃんとサービスしろや! エイリアンなかなか良さそうじゃん
ドローできてゼロの効果でコールもできるしスタンドとか入れる枠もできるか? ゼロマイナス値ナーフされた代わりにスペコ追加のアッパーか 紙だとゼロのマイナス値は5000だしナーフされてないんだが 紙で使ってた時ズィールと合わせてたから間違えてたわ マジでこの糞ゲー腹立つなあ
ここ1週間トリガーの引き最悪なんだが
トリガー引けた枚数上回れた試合なんて3割もないし無駄ヒール率と相手の有効ヒール率が異常だわ
負けテーブル2,3日続くことはあったが何だこれ 【定期】嫌なら辞めろ【定期】
(ギリ健さん算数苦手そう) ドローできないバグ起きて負けたんだが?そっちで作ったルールをさせてもらえないとかどうなってんだ? >>281
運だけのゲームだと言い訳して運以外の部分を疎かにすればそうなる
デッキ構築やプレイングの勝率貢献は言うほど低くないからな デッキ構築はともかくプレイングは本当最低限だろ
稀に下手くそなやつはいるけど デッキ構築って出回ってるやつパクればいいしプレイングなんて結局トリガーの出目次第だしなぁ
大事なのは完ガ引けますようにって祈るくらいかな? ま、1週間もトリガーの出目が悪くて負け続けるってことはあり得んから最低限のプレイングも構築も出来てないんだろな
自分じゃ気づきにくいからしょうがないよ、うん 運のせいにしてその最低限のプレイングすら学ぼうともせず文句言うやつw 嫌ならやめろマンはここで書き込まれてること全部気にならないのかな?
嫌なら辞めろは不備がないとこで言うことでここは不備ばっかりだから愚痴ばっかり書き込まれるわけで…つまり耐えられないならやめろが正解 結局続けるかどうかは本人次第だから辞めろマンが口出しすることじゃないだろ 初心者には傷が浅いうちにって優しさでいまのうちに辞めろとか言うけど別に始めたばっかりとか書いてないのにいきなり嫌なら辞めろとは言わんな辞めるタイミングくらい自分で見極めるだろ
こんなゲームじゃ文句言われるのは目に見えてるし一切不満なく楽しんでて愚痴見るのが嫌ならここ見るの辞めればいいんじゃね このゲームで不満ZEROとか聖人かアレなやつしか居ないだろwここに書き込んでるやつは嫌だけど辞めないやつと辞めるから報告に来るやつと辞めたのに来てる負け犬だけだぞww 耐えるのは強いることじゃないから耐えるのが嫌ならってのはないぞ?つまり勝手に初めて勝手に辞めていいし辞めろマンはどこ目線で言ってるのかわからんからスルー 数回トップ100に入るくらいにはやったけどプレイングなんか本当に無いよ あるのは運だけ
先日なむるとかいう報酬ブラダの時のトップと当たったけど プレミは無かったが完ガ一枚も持ってなかったしヒールも捲れなくて余裕勝ち
でお次はエレメンタル込みのダイユーシャもまともに入ってない歯抜けデッキにクリ連発されてぼろ負け
他のDCGはともかくこれでプレイング云々言ってる奴はエアプとしか思えんわ プレイングで勝ててると思てんのは運がいいやつだけ
運が悪けりゃどう足掻いても勝てねーんだわ ある程度のプレイングはあるけど結局運なのは紙も変わらないでしょ >>299
本当それな
序盤ドローしまくって後半ヒール連発で勝ってプレイング(笑)とかほざいてるならお笑い草だわ
プレイング云々言う奴は動画でも出して御自慢の腕前を見せてほしいわ 6点ヒールされたり完ガ引けない中ダブルクリティカル引かれて負けたりプレイングでひっくり返せるなら教えて欲しいわ
相手ばかりドローもヒールも引き放題で完ガも貯めてる状態でもまだプレイングとか言えんのか 常に全否定しか頭にないお前らにはピッタリのゲームじゃんw テトラドライブ4回目リアがVアタックでスタンドとかいう残念性能なせいで
トランスコア活かすなら相応の盤面必要じゃん
タイダルアサルトはRRRという嫌がらせ受けてるし
アクフォも運営に嫌われてるな エンフェは貴重な除去持ちのレミエルЯと
亀みたいになるはずだったダネルが弱体化されててかわいそう あれアクフォ消えてるじゃん
週ヴァンとか書かれてたし今日の夜出す情報間違えて掲載したか みてないけどテトラ4回目リアvアタでスタンドならそのまんまか ダネルを仕込む時と、呼ぶ時に2回ダメージゾーン入れ替えという手間踏んでCB2は他と比べても重いよなぁ
アタック中に呼び出せれば殴れる回数増えて強いんだろうが、それができるシャムシャエルもエルミエルも守護天使じゃない噛み合わなさ こういう采配見るたびに改めてタルトゥがCB1なの狂ってるよなあ
判断基準どうなってんだよ
しかもダルネこれでRRRだし 人気キャラのレン様のカードを強化するのは当たり前だろ! クラン人気以外の理由あるか?
サブクランが環境とか誰得だよ じゃあ主要クラン以外は全部イベントでよかったんじゃないの?
ゴミを混ぜる以外にパック産にする理由ある? サブクラン最強にしろとは言わんが守護天使だけ極端に酷くない?
グレネとかダクイレとか割と良い調整されてたのにもうちょいどうにかならんの? エンフェはインセプ立てながら完ガ回収して6回ヒールしてくるから
そんな強化いらんでしょ >>319
そしてクラン減らせよってなるいつものパターン テトラは2回目に自信がVを殴る要件が消えた感じか? メインクランなのに開発からめちゃくちゃ嫌われてるLJなんてのもいてな あんだけリンクくるよーとか言っといてインゼロはいいとして後からダストテイルナーフで実質ネビュラナーフカオブレなんて産廃レベルのナーフだからなそんな呪縛がゴミだとわかってんなら最初から出すな 毎回狙いのカード出ないから今回もディメポのカード出ないでエンフェばっかり出るんだろうな
毎回そのパック毎のゴミばっかピンポイントで当たって撃退者も結局大半はメダルと生成するはめになったし
ダネルやレミエルとかゴミを無理矢理RRR枠にして外れ枠増やすの止めてくんねえかな 普通のパック剥いてたのは初期の頃だけであとはずっとクランピックしか引いてないわみんなそうなのかと思ってた クランピックアップなんてあったりなかったり待つ気になれんなあ どうせまともな調整出来やしないんだから紙のままだせよ
ナーフばっかで課金するやつさらに減るだろ zeroルールのタイダルがゴミなのはベネディクトでわかってるだろうにマジで謎
パワー5000が消えてようやく使えるレベルだろ ゴミ枠を意図的に増やすためだろうな
来月の売上3000万すら切るんじゃないか
今んところディメ以外マジで全部産業廃棄物じゃん テトラドライブはまあ良くね?リンク流行らないしまあ戦えるだろタイダルゴミがRRRなのはあれだけど リンクの顔とも言えるカオブレの産廃ぶりを見るに自殺志願者なのかとも思える
バランスってものが分からないのかこいつらは ダイダルはテトラの1回目のアタックでトリガー2枚引けてパワー10kさせられたら使えるかもな
果たしてそれは使えると言えるのだろうか ズィール引いといたやつ以外は1ヶ月お休みって言ってるのと変わんないよ撃退抹消がもうちょっとだけ続くんじゃ >>335
もし強さはイマイチだったとしてもリンクはある程度はやるでしょ
カオブレ使いたいってだけで結構人口いると思うわ まだブラウが控えてる
モーントは強化版エシックスみたいなもんだから汎用性高くて強いと思うわ カオブレでやりくりに頭使うよりゼロシュバルツで呪縛したほうがいいってやる前からバレてるんだwVスタンドやりたいならかげろうとかノヴァでいいしねwwwww ブラウの完ガ来るの確定か。ならFVでサーチ出来るな
アクフォは弱くても使いたくなるけどリア1つでも呪縛されるだけで辛くなるの草 テトラが1回目横殴らされる時点でトランスコアとのコンボ死ぬからな >>344
両面インターセプト立ってたらホイールアサルトかディアマンテス系が必要だな Vスタンドもどっちかと言うと手札の入れ替えの方がメインになってる感すらある同じ2枚要求で1ドローもないカオブレさんマジ涙目 同じく手札も入れ換えれてついでにクリも上げれて面倒な手間も要らず インターセプトも優秀なカード達で簡単に無力化出来る
やっぱり僕は王道を往く抹消ですかね 抹消の残念なとこはレギオンになったら消えるとこだな なるかみは戦えるけど抹消が消えるだけ、ってことでしょ? 運営も頭悪いよな
リンクをゴミにしたら解呪もセットでゴミになるだろ
少しでも売上を上げたいっていう気概を感じない 抹消一強で損したから学習したんでしょう...手遅れだけど 手札コストさえ変わってなければLB無視素乗りでカオブレ強かった気がするんだがな グロメ相手に二ターンもG3ライド事故起こして手札に完ガ3枚とか虚しくなるわ結局G3ライドした1枚しか来ないし >>356
ライドしたg3もライドせずに手札に持ってたら勝ててそう
トリガーは山札にほとんど残ってて手札全部使えるカードなんだろ >>357
手札に来てるならライドした方がいいんじゃないの?
G3ならツインドライブできるからトリガー引く確率もあがると思うけど 最近勝っても全然ポイントボーナスねえわ
過疎りすぎか? マルス君は高学歴だけが取り柄のタイダル君とは違いパワーが上がって優秀だね
同期なのにどうしてこんなにも差がついたのでしょう タイダルは空パンでも回数稼げばいいっていうカードだしなぁまあゼロじゃゴミだが マルスは置いておいてもギャラクシーなかなか強そうに感じたが
いかがなものかね?
詰め性能は恐ろしいほどありそうだが >>358
相手がすでにグロメだったんじゃないの?
ライドしたら見えてる盤面で負けてるじゃん 状況次第だけど2回もライド事故起こしてる時点でお察しだろ乗らなければとか乗ればとか結果論だし初手治でも戻したらダメなんだよこのゲームは諦めろ 仮にグロメの攻撃防げたところで次のターンに一発逆転級のG3にライドできなきゃ結局ジリ貧だしな
こういう選択肢もあったかもねって話で結果論でしかないな 結局たらればってことは運ってことだろブレイクライドするしないとかってレベルの話でもないしG3乗ったんならなんか能力使って結果負けたんだろうし乗らなかったらもっとボロボロだったかもよ >>366
ライド事故というがドライブチェックで手札増えるわけじゃないからツインドライブできないことはそこまで致命的じゃないぞ ライド事故自体はマイナス要素だからなぁ
パワーも低いから連パンされるしトリガー逃すし >>368
勝つ確率の高い選択肢があったかも知れないのに選択肢に気付かず手なりでプレイして結果論負けたのを「たられば」ってことは運と言うのはどうかと思うけどな >>370
グレード3引きすぎよりマシだぞ
デッキ内トリガーだらけで手札はグレード2以下しかないからインセプも完ガもあるだろうし 盤面にもよるけどライドせず1ターングロメ凌ぐよりツインドライブでドローからのG3引き狙う方が現実的に思うわ事故るほどG3デッキに残ってるなら
盤面も分からず勝つ確率の高さ云々何を根拠に言ってるか知らんがサイクオリアでもなきゃ正解なんてわからんだろ お前が本人なら反省会は1人でやれだし見た訳でも無いのにこうした方が勝つ確率高かったとか言ってるならもう手がつけられんわ
書いてあるのは手札残り完全ガード3枚って情報だけだぞ?G3残してても全部剥がされて次のターン1ダメも与えられないかもしれないからその前のターン完全ガード持ってないのを祈りつつヒールとか引く確率あげて攻撃したって可能性はないって言えるの? ちょっと前にめんどくさい奴がいたせいでプレイに口出しおじさんがイキってるの草
紙と違ってトリガー手札に来る事故かライド事故の二択しかないゲームなんだからライド事故嫌なら初手で何が来ても戻さなければいいそれが最大の間違いだっただけ紙ならトリガーはG0だからライドと関係なく戻せるし 何にせよただの愚痴に明確なプレミならともかくたらればの部分でそうしなかったのが悪いって意見押し付けるのは感心せんな グレ3にトリガー付けるっていう謎ルールがそもそもクソなんだよな
手札に来すぎるとトリガーは減るわガードには使えないわの二重苦で負け一直線だからグレ3はどうしてもマリガンに出したくなる
その上グレード毎の枚数も固定だから出来る事といえば必要以上に来ないように祈るだけ 高レアで複数積ませたいカードが集中してるから仕方ないね アシュラとかみたいにグレ3トリガーの恩恵受けてる奴もいるけどG3サーチ系でトリガー減らすことになるから使い難かったりする奴の方が多いんだよな
サンクペンドラゴン好きで結構使うけどもったいなく感じるね トリガーG3だから魔女とかアホみたいに弱体化するんだろうなしかも相手は自分のターンじゃなくて操作出来ないから全部オートに
蟹とかモナは逆に解呪ゴミになった分なんかアッパーかける気なんだろどうせ ブラウのFV弱体化してるじゃん
これじゃブラウも微妙そうだな ヴァンガードZEROの凄いところは、紙のヴァンガードの問題点・不満点をZERO独自の仕様などで解消して「紙よりZEROの方が良いじゃん!」……じゃなくて、紙の問題点・不満点にZERO独自の仕様で問題点・不満点を更に乗算して来るからな 抹消撃退しか引くものなくて両方三ヶ月でおしまいだけど返金ガチャやるやついるのかな レギオン出たら産廃ってことじゃね?いつからやるか知らんけどロイパラなるかみはLMの最初からいたしすぐ実装されるっしょLJ終わってそんなに引き延ばせるとも思えんし LMすぐ始まらなかったとして時間稼ぎでやりそうなのは復刻ガチャとか人気クランのピックアップとかか?残ってる弾って無限の他は二重奏くらい? 三ヶ月あれば生成素材もチケットも大量に集まるしなんでも組めんだろ
ぶっちゃけこのゲームが運ゲーなのはそのせいで無課金でも最新最強のデッキを簡単に組めて対等になっちゃうせいなんだけどね
それこそリンクスみたいに課金限定の先行販売セレクションボックスだせばいいんじゃないかな >>386
撃退は名称そのまんまだから産廃はなくね?鎮魂歌くるまでは堕ちるけど 3ヶ月じゃ生成素材なんて1クランRRR3枚分ぐらいだろ
新環境になったら12枚とか必要になるのに残り9枚も配布で当てるのか?
ログボが七日間で1.4パック
デイリーが0.7パック
シーズン報酬が10パックまで毎回頑張るとして半月に17パック
合わせて3ヶ月で約183パック
10パックに1枚の確率だからRRRは18枚ほど
お目当てのクランのRRRは3/10とかだから5〜6枚しか当たらない計算になる
勿論これ以外の追加配布があったりもするが基本的に雀の涙だし、足りんだろ 4積がベストだけどそこまで拘る必要もねーだろ別に
勝率は上がるだろうけど微々たるもんだぞ 3ヶ月掛けてまともにデッキ1つ組めないって事じゃねーか… >>390
1ヶ月で1枚分しか集まらないって
それベリハかハードの片方しか回してないんじゃないの
本当に3ヶ月毎日両方やり続けて3ヶ月で3枚分しか集まらないって言ってんの?
自分の主張通すための誇張じゃなくて?
それにパックに関しても、どう考えてもその固定値分以外の配布が月に10未満だったことなんてないし
イベントやシナリオ追加、新パック時、詫びなど、20未満だったことすらいちどもなかったんじゃないの
3ヶ月分ならそれらだけでどう考えても60以上はあるよ
さらにジェムもあるし、メダル交換もあるでしょ デッキ1つに組めないって言っても完璧じゃないデッキなら同時並行で素材集められるから他のデッキも作れるじゃん
それか1つのデッキに絞るなら配布石砕いてノーマルハードベリハ周回してれば3ヶ月あれば余裕で完璧なデッキ作れるだろ
生成周りが糞なのは否定せんが無課金で求めすぎでは? そんなに完璧なデッキ組みたいなら課金しろよ。ワガママ言い過ぎだろ 1つや2つならF2Pで完璧なデッキ作れるDCGばかりだからそういう遊び方したいユーザー層は他に逃げる 逆だろ
生成は課金者がパックで集めたカードで生成するのは糞難易度の糞だが
無課金がこれほど簡単に生成素材集められて、最新パックが出た瞬間揃えられるゲームなんて他にないわ
初心者・課金者に厳しすぎて
長くやってる無課金に優しすぎるのが問題 本来なら重課金者になるはずのランキング上位陣はポイント報酬のチケットとランクアップ報酬のジェムを貯めて明確に環境変わるときぶっぱするだけで良いから課金する必要ないしな……マジでどこからも金とれる要素がない キャラグッズ売ってけばいいんじゃないの(鼻ホジ)
前にもろイベント配布っぽいお祭りアイチと櫂有料で販売してたのは笑ったわ
もうそういう路線でアホから搾り取っていけよ笑 >>399
結局、TCGは「レアカード買えば勝てる」って図式を作らないとダメなんだよな
そこが将棋や麻雀と違うとこなんだから
だからTCGはたびたび壊れカードやテーマを実装するわけだが
このゲームはそれを実装しても無課金でも簡単に集められて対等になるから、課金しても勝てるってならない
むしろ、課金してまで作ったマイナーデッキが無課金にボコられるってことになる
もちろん、無課金があまりにボコられてもよくないからバランスが難しいわけだが
そう考えると、リンクスの課金限定ストラクのカードや先行販売セレクションボックスとかは
やり方が上手いんだなと思うわ このクソゲーに悠長に3ヶ月も付き合ってくれるユーザーが一体どれだけいるのか… 1年続けてた奴は悠長に付き合うだろ何を今更
残ってる奴なんてやめるタイミング見失ってるだけで 長期間貯めてまでやるほどの魅力が何一つ無いのが一番の問題なんだよな
貯めて作っても結局運ゲーで 運が悪い奴は何やろうと勝てないし その魅力のないクソ運ゲーのスレに居座って永遠文句言ってる奴ってなんなの? クソ運ゲーだけどDCGの中じゃ一番好きだぞこれ
バラ売りとかせずにそのまま配信してくれるからキャラデッキ作りやすいしな
リンクスは集金と延命デフレでオワコン,デュエプレはそもそもルールが合わないから
相対的に評価上がってるだけなんだけど オワコンとか言われつつも遊戯王もデュエマも売上はちゃんと出してるぞ
それなりの知名度あるはずなのににいまだに1ヶ月で億稼げてないカードゲームこいつくらいじゃない? このゲーム、チケットやランク戦のジェム配布はめっちゃばら撒いてるのに
課金は1万円8000ジェム、100ジェムでスタミナ75にしかならないとかめっちゃ高えんだもん
トライアルデッキにしても、なんであんな非課金に配慮したみたいな内容にしつつ
課金してもいいよって層に対しては厳しすぎる値段設定なんだよ
リンクス見習って、ストラク限定有り&強さの割に安いって設定にすべきだと思うわ なんで遊ぶ側がいちいち売り上げ気にしてんだよ。サ終して欲しいのかして欲しくないのかどっちなんだよ。 そういうチンピラみたいな理論はいいからとっとと問題点直せっての些細なことなら文句言ってるわ(笑)でいいけどここで言われてるのの大半は文句で済ませられないような不備だろ不備があるから報告してやってんだよ 億どころか今月は3000万にギリギリ届いたくらいだしな
このクソゲーを擁護してる奴は御託は良いからもっと課金してやれよw 個人的には今の運ゲールールを取り止めてほしいからそのためなら運営取り替えようがサ終しようが喜んで受け入れるぞ 誰も全員納得して文句も出ないような神ゲー作れとは言ってないからせめて当たり前のことで言われるようなことはするなよ何でも出す前に1度部署のやつ全員足りないなら他の部署とか上のやつにもこれ大丈夫ですか?って聞いて回れ 新弾更新直前で環境やカードよりプロデューサー面がワラワラ集まるDCGなんてこれくらいだろうな 新弾も環境も何も結局プレイングの無いトリガー完ガが多く来た方が勝つだけの繰り返しだからな
ゲーム性に関しては今更語ることも無いだろ >>417
お前のクソ役に立たない書き込みの繰り返しが一番必要ないわ 確かに
ネガキャンするまでもなく長続きしないんだからさっさとやめちまえよw 人を攻撃するような発言するやつが一番いらないんだが? 人生失敗してるから批判して見下さないと生きていけないんだよ 言われてもわからないやつが自分で気づくわけないだろお前と一緒だよ今年も終わりなんだから胸に手を当てて今までの自分を振り返ってみろ ヴァンガードに親兄弟恋人殺されたんだよ
しかたないね >>408
全盛期ならまだしも今は紙の方もその2TOPとはかなり差がついちゃったからなあ
とりあえず今DL版7割引きのエクスやろうぜ! switchのシャドバがコケてたり
CSのカードゲームは売れないのかな?
エクス2が出なかったのは仕方ないか 基本無料のアプリ版があるし大体そっちでいいやってなるでしょ、ルールは違えど
日本向けのアプリがないポケカなんかは出したら売れそうだけどな
あと流石にエクス2は気が早すぎる ヴァンガのCS版って3DSの頃からアプデも無いのに微妙に古い時点までしか収録無いしな 遊戯王はルールが改悪されて言ったから昔のヤツの方が売れてそう せめてG環境全部収録したゲームだしてくれたら買うけど多分出ないだろうな 3DSのGのはペイルとグランブルーだけ超越無しだったのがなあ… >>435
そういやそっか
アニメ的にはG1年目の終わりだったけど収録的には中途半端な時期の発売だったな 覚えてないけどそれまで交互にヴァンガードとバディファイトが出てたのにパタリと無くなっちゃったんだよな
バディファイトは主人公代わってアニメもゲーム内容もつまらなそうになったからいいけどヴァンガードはそのあとも結構色んなカード出てたしやりたかったわ https://i.imgur.com/H4L9kTO.jpg
オバロ並び立つとレギオン感あってかっこいいな
Vをジエンドにして両サイドに並べるのも良さそう 正月なのに特に何も無し
新パックはSPメダルすら無し
流石売上3000万のゲームは殿様商売が板についてるなw 0時に10パックくれて気前いいやん
と思ったら新ガチャ開放後の配布が10パック
最近20パックくれてたのに結局配布数変わらんのかーい カオスブレイカーだったら売れると思ってんのかね?
こんな弱体化しといて
SPメダルさえなしで単なる普通ガチャって甘く見てるわ メダルもなくなんならここ最近で1番ケチ臭くないか?
正月なのにこれって相当やばいんだな運営状況
ならせめてカード性能盛るとかしてガチャ回させればいいのに性能もディメポリ以外控えめだし何考えてるのかわからん 正月販売が1万円で1万ジェムだけって渋すぎだろ
ランク戦では張り付きニートにめっちゃばら撒いてるのに
なんで課金してもいいって層に対してはこんなに厳しいんだよ 前列退却させられないレミはゴミ
アクフォも結局メイル軸の方が手間少なくて強いし新規は両方ゴミ
カオスもナーフされ過ぎてゴミ
こうも雑魚ばっか詰め込まれて保証のメダルも無いし
ディメとノヴァは強そうだから組みたいけどピックアップ待った方が良いな 正月朝からメンテとかブラック企業丸出しで草
運営も頭悪い通り越して化石頭なんやろな
意地でも日にち変えないのかよ ブレイクライドЯレミに毎ターン後列焼かれるのうっぜぇアンバーの時何も学んでなかったって証拠だね! >>446
今回ピックアップ無いから全力で回してね!って言ってた
https://youtu.be/lhxD8xPO0SE
53:00辺りから クロスライドだろ?もうクロスライドスなくてライドパワー上昇持ってないVとか終わってるからなリンクジョーカーは特に なんでリンクジョーカーは後列呪縛にCB1使うのにエンフェはノーコストで後列退却なんですか?教えてエロい人!>< >>449
マジだクソッタレてんな
こんなゴミ八割の闇鍋回せっうのかよ
テトラとかタイダルとかゴミだらけなのに
回しやすくしましたよとかほざいてるが
新カード欲しいのにメダルも無いし過去カードだけ手にいれやすくなってもしょーないだろ
馬鹿じゃねえの
こりゃ今月の売上楽しみ
また3000万切るかな >>451
レミエルはゴミなのか強いのかどっちやねん アタック時13000超えられないV使ってるやつは全員死亡リンクはメインのシュバルツが死んだからもう引くか上目指すの諦めるか引退するしかないよ(笑)
初期からやってる奴にわかりやすくいうとアンバーがメインフェイズターン2回限定ノーコストみたいなもん 双剣のシャパラ、蒼嵐のアクフォ、現状のダクイレペイルのカード調整ができるのに
薄めたカルピスみたいなRRR多くて悲しい
ペルラRRR、あらかじめナーフのありす辺りからスタンス変わらないのがなぁ これシュヴァルツ抜けるとしてもグラヴィティボール、コラプスは抜けないなFVがゴミすぎる
コラプスからコロニーメイカーに繋げるとうまいし カオブレ全くCB足らなくて辛すぎる
何やるにしても消費するし2ターンで息切れ これカオスブレイカーも死んでるんじゃね…?リンクマジで終ってんな…リンクメインで使ってた俺涙目なんですけど? >>454
前評判というか現状でもレミエルは弱いって評価だけど間違ってるのか? 後列毎ターン焼かれても問題ないクランに取っては雑魚なんじゃね?ただし後列優先だから後列出さないとインセプもどかされるぞ?
ブーストなしで相手のR毎回叩けて13000超えたユニットでしっかり攻撃通せるなら問題ないしそれプラス能力でアド取れるクランにとっては雑魚なんじゃねーの カオブレは見た瞬間から死んでるのわかってただろハンド増えないのに2枚捨て退却はsbじゃなくなった上にクライシスみたいにされたし そしてディメポの強さよ
Fv効果でダイハートパワー上げて何でも良いからグレ3握っておけばダイカイザーにすぐにライド出来るし
完ガ二枚要求もエグい
ダイグレイブ&ゴーキャノンでドローしながらクリ上昇させられるし
やばいな リンクつまんねーとか言ってる奴は大喜びだろうけどリンク居なかったら呪縛とかなんのために存在するのかわからんな
>>462
攻撃力上昇ついてないから後列出さないとCRしたやつに攻撃通らないってことだろ?まぁそのうちVアタック時+2000とか付けてきそうだけど >>464
それなグレンに期待するしかない紙そのまま出してくればそれでいいし このパックだけで作れます!っていうタイプのデッキなら仕方ないにしろほとんどのデッキは強化だからピックアップしてもいいだろ。
本当に新規に優しく無いな。 このゲーム、ナーフはするけど最初から弱かったのを強くしたりナーフされたのを元に戻したりは絶対にしないからな
リンクは少なくともLJ編は終わりだよ
どうせグレンディオスの呪縛条件も厳しくなってるだろうし
LM編終盤にワンチャンあるかどうか 解呪がターン初めとかなら相手のターン除去の対象にならないとかあったのにな、どうせリンク死んでるんだからターン終わりの解呪とか意味無いだろ せめてダストテイルをナーフしなかったらまだ戦えたんだけどな
後列限定という何よりも辛いナーフして自分たちで首絞めてる
LJの人気も分からずこんなことしたらこりゃ誰も課金せずサ終一直線だわ 正月に新規獲得どころか古参振い落しにかかるゲームって… >>467
ナーフを元に戻してりはないが最近でもレジーとかふろまーじゅとかアッパー調整されたろ とりあえずあまりにもLJが雑魚すぎて問い合わせから苦情入れといたわ
いくらなんでもLJだけ制限かけすぎて不公平感じるからな
LJを楽しみにこのゲームやってる人もいただろうにこの仕打ちは酷いし >>469
ここの運営原作をあんまり意識してないんだよな
前作ったアプリもそれが原因でサ終した >>469
ダストテイルナーフしたことによって実質ネビュラナーフでLJでた時にネビュラ貰えるとか宣伝してた意味無くなったからな リンクとかもう勝てるやつ探す方が難しいだろ
呪縛しようとしたらR空いてるとか呪縛しても攻撃力足りなくてアタック通らないとか完ガ抱え込んだりトリガー連発されるとかLB封じ込められるとか レギオンでもよっぽどのことない限り撃退は環境だしもし超越きても撃退は環境いけるからな カオブレは弱体化でコスト管理が難しいからここで脳死批判してる
お前らには向かないかな これはもう無理だわどうせ今引いても来月か再来月ドミネイトЯに全部焼かれるしここで石温存出来ない奴はもれなく終了だろ
抹消撃退引いてなくて課金予定もないやつはLMまでお休みするか辞めるしかないぞ、さもなきゃディメポでずっと運ゲーするって手もあるが カオブレ使ってみた感じ、CB自体は別に気にはならない
今のプールじゃシュバルツシルトやネビュラ先乗りでもしないならカオブレ出てくるまでCB全然使わないからな
問題は手札の星綺兵2枚があまりにも重過ぎる
効果使わないで並べて殴るか呪縛した上で単騎で殴る場面があまりにも多過ぎる レミエル3枚引けたから組んでみたけど使い方わかんねえ
ダネルはコスト重すぎて使いどころマジで皆無だしレミエルも後列除去できるけどそれだけ
ドロー頼りで他にアド稼ぐ手段ないの辛えわ
好きなの除去
最悪全部からランダムで良かったろこれ LJ編ってなってるのにリンクジョーカーのこの弱さは異常だぞはっきりいって返金レベル誇大広告とか何じゃねーの タルトゥとかディセみたいなアホなカードもあったけどちょっと前までは適度にサブクランもアッパー調整してくれたりと悪くなかったんだけどな
なんで今回追加軒並み微妙にしたんだろ >>454
レミエルそんなに強いか?
全盛期アンバーと比べて強化版みたいに言ってるけれど、
・1ターンに2枚後列退却させるには前列潰して攻撃回数減らさなきゃいけない
・LB4になるまで退却させる手段がないから、如何に無コストで毎ターン撃てると言えど、そこから後列を枯らせきるには猶予が少ない
・後列不足の時に役立つダメージシールドが発生する猶予も既に4ダメ受けてると殆ど残ってない
みたいな感じで、一長一短な感じがするんだが
何より周りのデッキもあの頃より強くなってるし 怪獣デッキはマイオナ的には楽しいな
バグリードで雑に引きに行けるしパワーダウンカード増えたし
元々FV触れる貴重なデッキだし 楽しいけど怪獣ちょい厳しい感じするわ
全面除去できれば気持ちいいけど相手もそれなりに警戒して盤面固めてこんし zeroルールのリンクジョーカーは丁度良い強さに調整するの絶対無理でしょ
リンクが勝つ時って相手に何もさせない状況な訳で、手札からガード出来ないのにそんな状況頻発されたらたまったもんじゃない
リンクをzeroに実装するのはどうしたって無理があると思う >>489
普通にちょうどいい強さになってるでしょ
ちょうどいい強さってのは強すぎるデッキに負けても普通だし
普通に勝てるでしょ >>491
それはない
人間対人間なんだからちょうどいい強さってのは勝率5割で
人間対人間で片方が6割も勝つなら強すぎるし
7割以上余裕だっただろう ダストテイルナーフ前って人気クランだから最初こそそこそこ使ってる人いたけど
それ以上に撃退者が強いのが判明して後半ぐらいになると撃退者と抹消者だらけになって誰も使ってなかったろ
たぶんダストテイルを元通りにしてようやく撃退抹消とやりあえると思うぞ今のLJは カオブレ使ってるやつ結構いるけどシュバルツの方がこえーわ普通に 今のリンクジョーカーなんて勝率4割もないだろ三点止めで一気に決められたり後列焼かれて攻撃出来なかったり毎ターン除去くらったりやっと攻撃できても相手は手札入れ替えで守護者握ってたり さすがに今のカオブレはひどいよなあ
こんだけコスト重くするなら除去した上でパワー+5kくらいあっても良かったんじゃないか?
インターセプト除去してても後列まで揃える余裕なかったりダメトリで攻撃届かなかったりで2点以上ダメージ与えられないっていうのも結構あったぞ 余裕
バミューダ、ネオネク、グラブル、たちかぜ
勝てる
ロイパラ、アクフォ、ぬばたま、メガコロ
同等
オラクル、ペイル、ゴルパラ、ジェネ、むらくも、リンク、
きつい
ノヴァ、シャドパラ、スパブラ、ディメポ、なるかみ、グレネイ
無理
かげろう、ダクイレ、エンフェ
こんなもんだろまだリンクが生きてるから勝率5割(笑)だせるな 紙の時よりデッキ枚数も少なければドローする機会も少ないのにコストばっかり重くなってる
手札2枚も捨てるのはちょっとないと感じるな。ただでさえユニット破壊されることなんて当たり前になりつつあるのに リンクジョーカー使ってる奴は運営にガンガン問い合わせでクレーム入れとけ
環境取ったことあるわけでもない、いくらでも対策しようがあるクランなのにこのナーフだらけの調整は理不尽としか言いようがないわ
これで更に解呪来るの絶対忘れてナーフしただろ運営 それでも紙と同じでLBが複数誘発できるならコストも取り返せたけど1枚しか焼けないしな
どうせトリガーを引で固めてるからとかそういう浅い思考で設定したんだろなあ 解呪は流行らないの見越してるから調整したつもりなんだろ下手くそすぎて調整どころか死産レベルになってるけどな
>>497
そうでもなくねってのが何個かあるけどまぁ要するに今ランク戦にいるやつにはどうやっても負け越すだろうな マジで退却クライシスと同じターン1ならノーコスでいいわなドライブで手札増えないのに2枚捨て呪縛もおかしいが このゲーム環境か準環境掴まないとランクファイトやってもボコボコにされるだけだしランクファイト以外だとスタミナ消費して練習場でカスみたいなポイント拾うだけ 今回のRRRでダネルとタイダルはガチモンのゴミだな使い道皆無
ダネルは紙の時のままCB1なら使えたろうけどCB2は見合わなすぎる
タイダルはゼロルールと噛み合わなすぎて何がしたいかわからん
ドリーミーフォートレスとかエーデルローゼとかゼロルールに噛み合ってるが故に紙のころよりレアリティ上がったやつもいるけどタイダルは何を認められてRからRRRに昇格したんだよ タイダルはテトラアクフォのリンク対策には良いと思うけどメタるほどリンクいないし庇い切れないくらいゴミだな マジでタイダルがRRRな理由がインターセプト付いてるから、しかないの苦しすぎて笑ったわ
「インターセプト持ちで初登場!」じゃねえんだわ まさか元旦からお葬式やるとは思わんかったわ…リンク現環境じゃ手も足も出ないしLMまで適当に素材とチケット稼ぐしかないわそれまでに飽きて消すかもしれんが ブラウ強くて嬉しいわ
ユンガースタートも有りだからFVナーフ大好きな運営にモルゲン殺されても安心 ブラウってやっぱモーント必須?
エシックスでも代用聞くと思うんだが >>513
エシックスだとモルゲンロートが発動しない やっぱタイダルクソ雑魚だな
普通にバシルの方が強いわ
外れ枠の為にわざわざRRRにしたんだろうな ホイールアサルトRRRにされなかっただけマシと思うしかないな
確定演出からタイダルとかはダメージでかいが 去年やってなかったんだけど
正月辺りは各種RRR生成素材一式貰ったって聞いたんだが
今年は何も無く終わりか クリスマスも特に無く正月はなんなら何でもない普通の月よりケチ臭いっていう
メダル無くした上にピックアップまでやらないって宣言してるんだっけ? LJは練習で使う分には楽しいけど対人戦で勝てるものじゃないよなぁ
もう撃退者に戻ってブイブイ言わせて良いかな・・・? タイダルはバブルエッジ2回誘発させられるくらいしか上手い使い方浮かばん ホイールアサルト使えばインセプ2枚剥しながらテトラでV2回殴れる…よね? ノーコストで相手の盤面除去にドロー自前でパワー+8000
うん メイルで良いと思う
カオス共々アクフォの新規は死産だな
つかブラウ組みたいのにレミエル四枚にタイダル三枚とか死ねよ
毎回毎回その弾のカスやスカに偏るのマジでうぜえ メイルは本当盛りすぎだったからな
それでも今の環境だと4点にしたら負けで3点から相手殺しきるくらいの勢い必要だからメイルだとそこまではできんからテトラの方が勝てるんじゃね メイルだしええかと4点でウロウロさせとくとグロメ飛んできて死ぬのもあるある 呪縛がゴミになると自然とこれから追加される解呪を誰も使わなくなることを運営は承知してるんだろうか?
こんな状態で誰が光輝迅雷と無限転生ガチャ回すんだよ
絶対LM編見越してガチャチケと素材貯められてサ終一直線だぞ 無限の方はオバロあるから回すやつは回すだろ煉獄出るまでは少し時間あるし >>524
メイルは5回アタックほぼ無理だがテトラは5回アタックするためのカード
詰め性能が全然違うでしょ >>526
解呪持ちってエイゼルとモナーク以外はモブしかいなくね?
モブなんか最初から誰も使わない 次でストーリーは完結だけど
タイトル的には光輝と無限とその間に歌姫の二重奏が入る感じかね エイゼルはまず名前を救国の解放者にしてくれないと話にならん 紙で強いやつが大体アッパーくる謎なゲームだから神器オバロduoあたりは強いはずだよな >>530
だから誰が回すのって言ってんだけど
会話できたことないのかよ >>533
カオブレ「そうなの?」
レジー「そうだな」 レミリアノーコス除去はいいんだけどダメ4になった終盤から1枚ずつチマチマ除去しても手遅れ感あるんだよなあ
かといって自爆入れても守護天使じゃないから呪縛のコストにならんしレミリアの効果の対象にもならんし
呪縛は1体にしてくれてればまだ使いやすかったんだけど >>537
1体だと相手リア全滅するまで連発できちゃうぞ
あと、レミエルな ミスったターン1制限つけていいからさ
さすがに制限無しだとやばいわな レミЯは長期戦に強いんだから中盤から後列除去しまくって終盤はトリガー運ゲーに持ち込めよ後列枯らし尽くせばVでしか殴れなく出来るだろ ダメージ4から粘れってガードできるルールならともかくゼロだとヒール運絡まんか?
結局それも手札入れ替えと自爆コンボでヒール回そうと思うとレミエルの効果使いにくくなるしで難しい
名称指定なしならまだ使いやすかったが 三点止めとかして手札枯らしてやればいいんじゃねCBもかつかつなるしエンフェはデッキ圧縮もできるし エンフェは完ガ4枚集めるの余裕なんだが
その道中でダネル湧いてくるし相当硬いぞ 時間掛かりすぎて回数こなさないといけないランクマじゃゴミだし
環境で多く相手をすることになる撃退者は後ろ多少焼いた程度じゃ簡単に展開してくるから焼け石に水
そもそも前列退かす手段が豊富な現状じゃのんびり後列なんかどうこうしてる暇無いし
やっぱゴミでしょ レミエルは流石に他のRRRと比べて見劣りする性能だわ >>346
え?わざわざ探さないとこんなあからさまな欠点に気づけないんですか!? タイダルとダネルが群を抜いてゴミで次点でレミエルとカオブレ
他はまあいいかな 一番辛いのはプール少ないのに致命的なナーフばっかされてるLJだろ >>550
レミエル以外はカードプール的には必須級に見えるけどな カオブレ別にいらねえんだよな乗るならインゼロシュバルツネビュラでいいし レミは前列焼かれてもクロスライドしとけばRに殴られないし後列温存しだしたらこっちが前列焼いてあげればいいだろ ランクマで殆どエンフェに当たらない これが結局全てを語ってるな CB余るし使えなくてもブースト出来るから入れるだろでもリンクで戦う相手がもう… 紙もアニメもLJ全盛期にLJが空気になるとかどうなってるのかと 元のゲームでも殆どいなかったのにZEROに合わせてナーフされたらどうしようもないよ >>558
エアプ乙
抹消は絶滅寸前レベルで当たらないわ 撃退抹消は減って来てる代わりにディメポが増えてる印象だな
LJも見かけるがデッキ構築悩んでる感があるかな
てかRRRのタイダルとダフネとパラジウムはRRで良かったよな 商売である以上ゴミRRRは仕方ないんだけど、ゴミRRRはめちゃくちゃ引くけどそれ以外は100パック引いて1枚のレベル。これ不正疑われても仕方ないレベルだろ。 なんで今報酬エンフェにしたんだろうな復刻引こうにも無料で出てくる奴入ってたらなんか躊躇うじゃん引かなきゃキーパーツ揃わないから参加もできないし あれ、初手って全グレード揃うように調整されたんだよね? >>566
実際ドラゴン○ールドッカンテーブル事件なんかもあるんだし ありえなくはないよな
レミエルタイダルダネルばっか当たるんだよな
今新規100パック貰えるから 別の端末でリセマラやってて 試しに30回ちょいやったけど レミエルタイダルダネルは異常に当たる
試行回数まだ少ないからあれだけどね >>568
確定は1と2で3,4は確定ではなかったか 今回ラインナップ微妙すぎて全然作りたいデッキないわ
ブラウレミエル次元ロボエイリアン
カオブレはゴミだしアクフォは純粋に1枚も引けんかった
ディメポ以外セット運用のRRRばかりで1種類ずつしかデッキ組めんな ランクマ最終順位みたけど7位同率が6人もいるんだけどどう考えても確信犯だよな?
公式大会のシード権ほしいが為にエグいことやってない? こんなゲームで小山の大将するくらい許してやろうぜ
クソゲーにはクソユーザーがお似合いなんだし 100位にも入れない俺からしたらどうでもいいわそんな上の奴らが談合してようが何してようが ZEROのルールで純粋に連勝出来るわけないし
談合でお互いやりあってるんだろうな
手動であの異常なランクを現実的にやるんだったらそれしかない
クソユーザーはどんどん晒し挙げていこう! 今年レギオンメイト編解禁してそれ消化し終えたらそのまま終了
紙の方も今年を最後に商品展開終了
十周年だし真面目にありそうな流れ アニメの方新右衛門編とかいう誰得が始まり今度はアニメ内でもカードゲーム否定の魔法少女アニメとかいう迷走っぷり
今は他にヴァンガード関連のアニメはやってない感じか? いやネオンメサイアまではやるか
レギオンメイト編で終了だと締まりが悪いけどネオンメサイアで終了ならキリもいいね >>570
え、そうなのか
グレード3が来ないから不思議に思ってた エンフェ使ってて存外強くて楽しいわ
自爆FVのおかげで点止めのストレス無くてディメポ対面で能動的に完ガ集められるのは偉い >>580
ダネルが不自然に下方修正されてたりRRRなのはエンフェが強いからなんだろうな >>577
4月?くらいから完全新作やるっぽいなオーバーなんとかみたいなやつ エンフェミラーやるとレミエルのLBでお互いに攻撃力あがるから泥試合になる キャラデザ変わるから伊吹出せないだろうしネオンメサイア、というかデリーター来ないと思うけどな G3が多い仕様だからサイクロマトゥース来てもそんなに刺さらなさそう すげー今更な話だけどメガコロとかオラクルとか全クランにリバースカード実装して欲しかったわ
コンセプト好きなんだけどなリバースの 相手に6点ヒール2回されてデッキ切れで負けるとか無いわー 2回くらいたまにあるし切れるようなデッキ使うのが悪いとしか 流石に6ヒ二回はウザいだろ
デッキ切れじゃなくてもそんだけイカサマヒールされたら勝つのキツいだろ たぶん書き方からするにデッキ切れさえ無ければ勝ってたみたいだからそりゃイラつくわ
ターン跨いだ6ヒを2回されて長期戦になったんだろ ウザいのは分かった上で書いたけどまあそうだよなぁデッキ枚数も少ないしきれるデッキつかうのがわるいはないかすまない みんなよく6ヒール6ヒールって言うけど、有効ヒールなら6も他も変わらなくね?
せいぜいLB4維持できるぐらいで、何で6だけ特別ヘイト集めてるのか分からん >>598
途中で出るヒールも、あのヒールが無ければ打点足りて勝ててたのに!ってならん? 苦労して完ガ全部剥がしてあと一撃ってとこでヒール引かれたのと道中のヒールの重みは全然違うと思うな 相手のヒールで負けることもあれば自分がヒールで勝つこともあるし、この運ゲーでいちいち1つの試合に一喜一憂してられんわ 6点ヒールはこのゲームの性質上、ヌーベルみたいな効果を使わない限りはダメ差関係なく絶対に成功してしまうのも理不尽さを感じる原因だからな 6点ヒールが嫌ならヌーベルを使いなさい
ヌーベル使ったら使ったで5点目からヒール連発されて詰め切れないんだけど てか正月本当に何も無く終了かよ
周年記念もゴミだったし
ピックアップはやらない宣言 今までやってたメダルも無くす
いくら売上火の車でもユーザーに何も還元しないんじゃ余計にダメだろ
いくら舐められてもそれでも妄信的に金を払う奴はどのゲームにもいるけど このゲームにはバックに石油王もいないだろうに ある程度固定客ついてからケチるなら分かるが今の段階でただただけケチになるだけだと脱落者多そうだなー ライバルイベも毎日5戦じゃなくて5勝しないといけないのがめんどくさい ランクファイト5勝して練習場1回やってカイくんにも1回
最低でも7戦はしないとならんのがだるいよな >>604
ヴァンガードっていう看板があるからなんとかやれてるけどオリジナルゲームだったらもうすでに潰れていただろうね むしろヴァンガードって看板のせいで安易にサ終できないのでは? 星輝兵は引トリに有効治トリ連発して毎ターンG2出されたら強いし実際にボコボコにされたけど、回れば強いってのはどのデッキでも同じだったわ LJ滅茶苦茶多くね?皆よくLJ組めてるな。カオブレ、インゼロ、ネビュラ、パラジウムが4積み確定でRRR16枚でしょ?
出てまだ日もあんま経ってないから素材も其処までないだろうし。やっぱ課金してる人ボチボチ居るんかね >>610
その流れならグラブルやらメガコロでも十分に強いな(笑)
やっぱ運ゲー ブラウ強く感じるな(自分以外ほとんど使ってる人見ないけど…)
Fvの効果がナーフされなければ完ガからグレ2乗りたいグレ3と一通り引っ張ってこられて安定感あるし コストが安い上にccもある
モーントからのギャラクシーでドレイクとウルフと併せて相手がダメトリ連発しなければ リンクを3点からでも仕留められるから呪縛も関係無かったりするし
前々回のランクマは100以内に安定の撃退者使って入ったけど ブラウの方が今のところランクマの勝率良い CB1でカード1枚手に入るだけでも強いのに、何度も使い回せて、その上3枚から選べるとか壊れにも程がある ブラウ使いたいけどそれ以外はそこまで使いたいわけじゃないから
ガチャ回せねえ 獣神とブラウは未来もあるからな
次アシュラ追加されるんだろうけど誰も狙わないだろ ライバルイベで引きクソすぎて危うく負けかかったんだけどこれ負けると挑戦回数復活しない系? >>619
ありがとう
お知らせ見てもわからんかったから毎日ビクビクだったわ 最近クリティカル入りのカオブレ軸見るけどどうなの?
個人的には手札消費激しいからドロー1択だと思ってたんだが片面ロックしてクリティカルで速攻かけるようなコンセプトなのかな?
引かれたら脅威ではあるが俺がレミエルとかエイリアンで除去してるからっていうのもあるが実際手札カツカツでキツそうに感じるけど相手してて 星入りは事故狙いでしょ安定は札増やせる奴以外は引だし完ガ引けなかったやつ轢き殺したいっていう カオブレは使ってないから知らんけどリンクはLB遅れると何も出来ないから治無しで星とか入れてもいいような気がするって気の迷いはある 言っちゃ悪いけどカオブレ全然怖くないな
シュバルツの方がよっぽど怖いや ダイカイザーで勝ちたいデッキ作ってたけどダイカイザーが抜けてしまった
暗黒勇者で詰めやすい速攻デッキになった 撃退って言うほど強いか?
ダクイレペイルディメポリの方が勝てないわ >>591
ネオンメサイアは映画版だからボリューム薄いし言うほどかね ダクイレペイルは連パンと3止めだから戦いにくいのわかるけどディメポは余裕じゃね?カイザー決められなきゃ別にあんま怖くない さっきディメポに当たったけど3点止めやったら普通に勝てたぞ
BR決めないと強みがあんまりないのでは? >>629
せやな
さっきデッキの半分グレ3になるぐらいトリガー残った状態でツインドライブ不発が2ターン続いてヤケクソアタックしても毎ターン相手のトリガーでダメ1点に抑え込まれておまけに有効ヒール3点取られたけどあまりにもこっちの攻めが意味なさすぎてダメ4点に達しなかったおかげでカイザーにライドしたディメポに勝てたぞ
向こうがダメ調整用のグレ2とL Bコストの次元ロボ使い果たしたところにこっちのL B叩き込んで勝った テトラって使い勝手どう?
2枚引けたから素材集め頑張るかって思ったんだけど
ちなみにタイダルは0 >>631
リンク使ってる人が増えてアクフォは軸関係無しに相性が悪いから今はキツいと思う
テトラはそれに加えて手間が面倒なわりに微妙だし ぶっちゃけメイルのままで良い テトラドライブはZEROルールだと発動したいターンに相手Vのパワーが上がりすぎてリアのアタックが本当に唯の回数稼ぎになりやすいし、5点からの詰めだと完全にオーバーキルで微妙かな
相当アッパーされたメイルの方が良いと思うけど除去呪縛環境だし、アクフォ向かい風過ぎん メイルЯが微妙ってことはないだろうけど環境にはあってない テトラは使いどころ次第かな?
BR決められたらダメ3からでもしっかり詰められると思うしコストも実質2CBしかないようなものだから前向きに考えてもいいのでは? 強い動きするなら相手がインターセプト空けてる場合でもない限り回数稼ぎにCB1使わされるから実質CB3いるよね
テトラで顔2回殴れないとBRしても魅力半減だし バシル使うならそうなるけどタイダルでブーストつけられるならいらないんじゃない?
相手のグレ2がパワー9000以下である必要があるけれど ブラウ楽しい
モーント0枚でエシバスで代用してるけど普通に強いやん
モーントくれ・・・ もう大人しくアクフォは諦めて相手のグレ2なんかお構い無しのブラウ使おうぜ!
Fvはそのうちナーフされるだろうけど
モーントからのギャラクシーの快感はたまらんぞ
ウルフ後ろに用意して11000以上前に立ててコスト4用意しておけばトリガー乗らなくても完ガ四枚握られてても一気に貫ける メイルは強いけど詰め切れないんだよね。
今は先にダメ4にしたら負けって環境だからバシルやディアマンが顔に絶対行かなきゃならんのも地味に辛い 紙であんなぶっ壊れたスタン版カオブレ出すぐらいならzeroでもうちょっとマシにできなかったんですかね? ぶっ壊れってもゴルパラだのグラブルだのにリア消されたらあれなんだよな カオブレシビアだけど弱くはなくない?
上手い人使えば強そうだしそこまで悪いバランスじゃあないと思う >>645
上手い人→×
有効ヒールドロトリ連発出来る奴→○ サーチ手段が豊富で1番TCG感のあるエンフェが流行らないのは何故だ >>646
ほんとそれ
毎ターンちゃんと引トリ捲れると強いけど引トリ捲れないとすぐジリ貧になる >>646
相手のデッキ考えずに脳死でインゼロ乗ったり
カオブレの能力の切り方下手な人とかいるからそこそこプレイングでると思うけどなぁ 言うほどインゼロ乗らずにカオブレ出すことあるか?
手札絶対足らなくなるぞ カオブレは自身がパワー一切盛れないからクロスライドして後ろ焼くと結構余裕出る ☆上がるでっきとか3点止めされるし
撃退もインゼロ乗ってたらきつくないか? そういやmildom配信報酬ってまだ来てないよね?
俺だけID連携うまくいってなかったとか心配になってきた >>647
完ガ拾ったりg2わかせたりで安定感あるけど時間かかってめんどい 環境的に抹消もっといてもおかしくないと思うんだけど全然いないの不思議でならない
撃退使ってるのかな 未だに強さは抹消者と撃退者のツートップだと思うがさすがに飽きたんかね
それにしても今回はたいして強く感じないのにリンクジョーカーが多いのなんの
カオブレ引けなかったから作ってないがそんなに楽しいんかねえ 抹消出たの8月だからなぁ
もうみんな飽きただろうしダクイレペイルとか他のクランも追い付いてきたから使用率は結構バラけてる印象ある ディセにクロスライドがないからじゃねボーイングЯは微妙だし しかしレジーはつまらんな
前まではロマン砲としてたまに使ってたが今だと余裕でソウル貯められる
コンセプト全否定の3点止めはつまらんわ
紙の時もGではG2止めとかあったがその時のウリを無意味にするようなカードって運営側としてもメリットないと思うんだがなー 勝ったけどね
グレネは3点止めと相性悪くないし
コンセプトの話してるんだけどわからんかったかすまんかった 勝ってたらわざわざ文句書き込みに来たりしないよね...w 撃退も早くドラグルーラーこねえかなクロスあったほうが防御増すし つーか真面目にレジーってどうやったら勝てんの…?
テッちゃん見るとあっ…てなってスリーブレジーだともうギブアップしたくなる
全力で殴りに行ってもヒール増やして耐久されるし俺の知能じゃ完ガとデッキ切れ祈るしかないんだけど レジーうざいけどまあうまくリア潰していくと楽ではあるまあ結局は完ガトリガーゲーだが なにやっても勝てるときはプレミしても勝てるし勝てない時は最善のプレイでも手札に治4枚完ガ無しだし >>665
レジーはパーツ集めに全力出すから完ガとか足りてない事多いし、LB4も無いに等しいから兎に角削り殺せ
ヒール増やすって言うけれど、無駄になった分山札に戻ってるだけで、4枚なのは変わらんから急いで削れ
下手に3点止めされた状態で時間かけるからその間にヒール引かれて更に仕留めきれなくなるんや
エンフェとか余程防御得意なクランじゃない限り殴りきった方がいい うーむやっぱレジー相手だと退却得意なクランで焼き潰すかターンダメージ稼げるクランで速攻かけるしかないか
つーか紙と違って手札ガードできないんだしSB2とかでいいからコストつけてくんないかなー 最近のレジーデッキはみんな戦車とかも盛り込んでるからデッキ切れも滅多にないな
おんまり時間稼ぎも意味ないっていう さっきロイパラに6回くらい連続でドロー引かれて流石に勝てなかったわ確率おかしすぎる >>665
俺はテツ見た瞬間タスクキルして無効試合にしてるわw
リンク撃退みたいに多いわけじゃないし レジー3点止めの身動き出来ない不愉快な試合運びになるの分かりきってるからな
わざわざウザイデッキの自己満オ○ニーショーに付き合う義理も無い その場であれこれ戦略練れること多いから銀の茨メインなんだけどレジー出ると戦略もクソもなくなって辛い
LB4になるまでG3がほぼバニラな上パンプアップも乏しいから並べてもトリガー一枚で攻撃終了とかざらだし退却ないから後列には手が出ないし3点止めサンドバッグでしかない 悲しい グレネ使え
前列退却のデメリットも3点止め野郎の前では関係ないし手札増やせるから完ガ引ける可能性も高い
今多いリンクジョーカーに対しても攻撃しつつ自主退却で前列ロックされないのいいぞ レジーもそれなりに使ってるけれど、レジーに後列退却ってそこまで意味ある?
ハンドが少ないから枯らしに動こうとするのは分かるが、ヴァンガードを何度も殴る訳じゃないから、G2超える打点しかリアに求めないから後列要らないし、レジー自体は後列いなくても打点足りるし
そりゃ退却させられるに越した事はないだろうが、退却させられないから凄くキツイって事は無いと思うぞ かげろうもダクイレも動き乱されてウザイから無効試合にするに限るわ かげろうはまだ戦い易い部類じゃね?
完ガ1枚は補償されてるし
LB4に頼り切りなわけでもないし、CCもある >>674
銀の茨なら自爆入れるか
マリチカアナでなんか出してvパンプしてダメトリの上から殴ればいいんじゃないの >>676
いや相手はこっちの手数減らすためにG2出しつつこっちの前列潰すのが最善手なはずだから後列いなけりゃG2で1万越えのユニットは焼かれづらいしこっちの殴り数確保しやすいかなって
まぁペイルはバニラインセプほとんど入れないからさして楽にならんのはその通り レジーはドローで完ガ引きに行けるデッキ以外だと、序盤から無理にでも点詰める以外に勝ち方分からんな どんなに4点以降強いデッキでもそれまでバニラに近いデッキだとやっぱキツいわ
リンクとかまさにそれだし
撃退者はタルトゥにブラダに強いG2が多すぎる >>679
あー確かにドリフォのSCで舞姫にコスト払うより即死上等でアナマリパンプにコスト突っ込んだ方が建設的かもわからん
運良くヒールで5点に抑えればLBで詰め切れる土台作れるかもわからんし
結局運ゲが最適解ってのが頭痛いけども >>677
それちなみにマジでできるの?
何回かやったけどできない そこまでザルなわけないのはわかっちゃいたけどね
できたらもっと情報出回るもんな >>684
出来るよ
手札配られる前にタスクキルして試合に戻るだけ
直ぐに戻ると試合続行になっちゃうから数秒待ってから戻ると無効試合になる
ウザイデッキとはマッチング確認したと同時に何時も無効にしてるわ >>687
+して先行は手札少なくて不利だから先行になっても無効にしてるわ
手札配られる前なら無効に出来るからマッチング相手先行後攻までを選んで調整出来る
俺はこのゲーム始めた3月からずっとこれやってるし 今も出来てるから問題なく出来るはずだけど それにしても売上ペース結構落ちてるなぁ
このままいくと今月は3000万すらいかない雰囲気あるな 今月はケチケチな上にカオブレ筆頭に微妙なカードばかりで売り上げ過去最低じゃないんか CMで大々的に打ち出しといてあのゴミナーフだからね、見放されても仕方ないね 一応過去最低売上は2800万くらいだったんだよな
実は日本より外国のほうが売上いいから続いているのかもしれないね ブシロードが珍しく全ジャンルのTCG勢から応援されてる奇跡 敵の敵は味方理論やね
相手がそれ以上に常日頃TCG界隈から後ろ指さされてる奴だし >>698
俺は全然知らないけど、その人そんなに有名なんだな 池田芳正氏およびスタジオ池っちに対する訴訟の提起に関するお知らせ
……ってド直球に怒りをあらわにした見出しだな
内容が気になるひとは「ブシロード_訴訟」で検索すれば出るハズ 二年持たずにゼノンザード2月で終わりか
ZEROも売上がこの様だと二周年本当に無さそうだな
既に終わってるバディなんちゃらの訴訟なんてどうでも良いからヴァンガードの面白いアプリ作ってくれんかな 雪菜とかいうグレネ使ってる奴
負けそうになったら通信切れて 凌いで自分ターン回ってきたら直ぐに戻ってきてワロタ
でこっちも凌いで相手完ガ0ヒール残り一枚で21000ライン出来てるから6ヒされても勝ち確定の盤面でまた通信切れた(笑)
俺もイラついて切断することあるけど 一々戻るくらいなら最初から切るなよ 売り上げクンの日記帳と化したヴァンガードZEROスレ シャドパラクソゲーじゃね?
Sラン昇格戦シャドパラばかりと当たるんだが事故以外でシャドパラに他のクランが勝てる可能性あるのかこれ… >>705
同じくらい強いクランはあるにはあるがテンプレ構築が固まりきってるシャドパラが当たり外れなく強いことが多いイメージ >>705
レジーの三点止め 安定のリソース&ブラウの連続攻撃 安定のかげろう
シャドパラと同等なクランは普通にある
まぁ結局はトリガー多く引いて完ガ引けた方が勝つだけだから 回数重ねるしかない 残り山札4枚に完ガ2枚あるとかさすがに萎える
どうしてこんなに引けないんですか? 山札ならエンフェでも無理やろ
運ゲーに負けたってだけでしょ >>713
え?エンフェで完ガ4枚手札に集められないって下手すぎじゃね? エンフェならまあサリエルで山札からでも呼び込めるし
運にしても敗因はそこじゃないんじゃないか別に 2ダメージ連続食らって
完ガ落ちてからのヒール
四枚集められるもんならやってみろ >>716
無理なパターンをわざわざ作って絡んでくるのはおかしくないか?
713は「山札ならエンフェでも無理」と言っているからな
山札にあること前提でどうぞ 有効ヒール出てるならいいじゃんまぁLB環境だと早いヒールは微妙なんだけどね というか使ってるクランは何?
それだけデッキ消費してるってことはダクイレか? テトラやタイダルとか使う事なくサ終迎えそうだから素材共通にして砕かせてくんねえかな
三ダメからでも完ガ三枚要求してぶち抜けるブラウの方が普通に強いわ
片やマイナス5000の無駄アタックで攻撃通る回数自体変わらん 片やウルフとヤマタでトリガーに関わらず攻撃を通せる回数が増える
メイル軸だと後列焼きでウルフ消えたりで苦しくなったりするけどテトラ君は焼きも無くて安心出来る
今回のアクフォは完璧外れ枠だよな (ぶっちゃけエンフェもリンクジョーカーもハズレ枠です…) レミЯはハズレじゃないわただ1戦がクソ長くてめんどくさいから全然流行らないだけ タルトゥがCB1にアッパーされてなんでダネルがCB2にナーフされたのか、コレガワカラナイ エンフェのいいとこって完ガ回収くらいだからなレミ弱くないけど殺意が足りない 他が坊主めくりしてる中で、間接とはいえほぼ唯一の確定サーチ持ちが弱いはずは無い。殺意が添加されたらT0不可避よ やたらエンフェ持ち上げる奴出るけど 言われてるように一戦が長いって時点で回数こなさなきゃいけないランクマじゃ結局ハズレだろ
トーナメントとかならまだしも メインコンテンツで使えないんじゃ意味が無い 最近やってた公式大会のエンフェ使用率は1%だぞ
今はもう連パンとかあたりまえだから完ガ4枚引いたところで1ターン稼せげるくらいで無力もいいところ 完ガ持ってこれるって言っても手札枚数増やせるわけじゃないしな
G2引くか完ガ引くかで結局足りなくなるっていう 撃退者や抹消者レジーなんかに言えることだが結局今の環境相手を4点にせず3点から一気にすり潰せるデッキが強いんだよね >>712
ありがとうございます!
エンフェ使ったら時間はかかるけど完ガ毎戦最低2枚はキープできるようになったし勝率も8割ぐらいはとれるようになったし天使みたいな彼女もできました! 1月現在の売上
遊戯王9800万
デュエマ5300万
ヴァン1600万w
そりゃ売上が火の車だからって正月なのに何もないうえに天井だったメダルも無くしてりゃ当然の末路だわな
客に還元しないで金取れるわけないだろうに >>735
よくわからない会社を雇ったブシモのミスだろ
過去にアプリゲーム案件を7か月で潰されたのになんでまた同じ会社起用したんやろな 成功してる遊戯王とデュエマは根本のルールは変えなかったのになんで別ゲーにしてしまったのか
テンポ良くするための改変だったのに技術力追いついてないから結局もっさりしとるし ていうかリンクスもデュエプレも悪評は聞くのに普通に人気なんだな
まあさらにその上にはシャドバ様がおるんだろうが >>735
元々紙では一桁売上違うのにアプリではlog取れば大差無い程度なら十分では?
>>737
遊戯王も・デッキ枚数少ないから同じ展開ばかり・フィールド狭いから窮屈・フェイズが一つ飛んでるから割り食ってるテーマはあるとか紙とは別物だよ 紙と同じルールにしたところでリンクスデュエプレに勝てるかと言われたらな
元の人気が桁違いなのを忘れてはならない 元からの格差に加えてデッキ構築の幅が狭い分他よりもソシャゲ向きじゃなかったと思うわヴァンガードは
全クランのデッキを作りたいとかでもなければ生成と回すガチャ絞るだけである程度デッキ作れるしソシャゲで望ましい広く浅くっていう課金に適してないと思う まずあのトライアルデッキをなんとかしろよ
課金したくない奴への配慮が強すぎるうえに、課金してもいいって層に対しては厳しすぎる
なんであんな糞高いうえに糞弱いんだよ
デュエルリンクスのストラクみたいにまともに戦える&ストラク限定カードがあっていいんだよ
そして、セレクションボックスの先行収録のやり方もパクってだせ
課金してもいって奴を優遇しろ まさかリンクがここまで盛り上がらないことになろうとはな つーか天井ないってことはいくら金積んでも欲しいもの取れない可能性が普通にあるんだし金突っ込む奴なんかそうそういるわけないんだよなぁ RRR確定チケだって結局闇鍋だし
金を出して物を買うって一般人からすれば自分の好きなものを直接入手することなんだがな 2ヶ月前に出た撃退から環境トップを奪えなかったからな
正直3ヶ月もトップが変わらないとマンネリだし期待があった分興ざめしてる人は多いと思うよ 撃退はマナジャッジバウドラグルーラーあたりの期待できるやつがいるしレギオンでも続投だからな星輝兵も続投だがこの体たらくだとあれ 撃退って言ってもレギオン期で今の撃退入るのなんかあったっけ・・・? 一定額で満足感得れる課金要素出してよ 2か月前に始めたけどスキンとか全然売ってるの見たことないぞ なんと課金してガチャ回せばvメダルで間接的にスキンを買えちまうんだ! よくサービス続けていけるよな
ヴァンガードっていう看板タイトルが即サ終は避けて赤字でも続けてるのか
実はランニングコストが相当安くてこの売上でもやっていけてるのか gree版で痛い目にあったから退くに退けないんやろなあ こっちがクソになることでリンクスデュエマの売上あげる取引なんじゃね 当て馬にもならんだろ元のカードゲーム自体かなり格下だったヴァンガードじゃ 確か海外版あったからそれの売上かき集めてやってるのかもな
それか他アプリの売上を使っているかのどっちかかな まぁ何にせよこれが黒字になってる可能性はZEROだわな
一応看板商品だから意地で続けてるだけで
前に誰か言ってたけど血を吐きながらも走り続けるしかないマラソンだな 調べたら14ヵ国でサービスしてるみたいだ
シンガポールが国内ランキング300位で全体1位の売上なんだとよ
ちな日本は全体6位 しかし練習ファイトもチームもミッションのために嫌々触るだけでミッション無くなった途端触ることないな
誰か喜んだやつはいるのだろうか >>759
練習ファイトは消費しないから調整や新デッキを回してみよう!と言ってきたのはいいけど、微妙な構築のせいで自分の使っているデッキがいいかわからんみたいなところはある。
チームミッションはほぼほぼ放置。あまりに旨味がない。 公式大会の優勝はリンクジョーカーだってよ
お前らあんなにカオブレ弱い弱い言ってたのに結果残してるじゃんw https://i.imgur.com/868fafx.jpg
https://i.imgur.com/6ZtqGv5.jpg
Twitter見てたらこんな企画もやってるんだな
制限イベントとか普通に面白いしひっそりと大会だけやるんじゃなくてゲーム内のイベントに盛り込めばいいのに そもそも赤字なわけないだろ
イラストとかぜんぶ流用してるんだから同様のリンクスやデュエマはともかく
他のDCGやソシャゲに比べりゃランニングコストは格安だわ >>763
使えるデッキの種類が限られてる大会だぞ 本当じゃん
お前ら煽るのに必死で内容何も見てなかったわw 絶禍繚乱収録クランだけじゃそりゃ優勝してもおかしくないがな エンフェ前列除去が無いから呪縛されたら終わり
アクフォ呪縛されて連続攻撃不能になって終わり
ノヴァ呪縛されたら終わり
こんなリンク圧倒的有利な状態で限定大会とか馬鹿なんじゃねえのかと 最近クランそれなりにバラバラになってるかなと思ってたんだが
VP2倍になった今日は10の10で撃退者だったわ
強いことは強いがそこまでずば抜けているもんかね?
まあ全く面白くないわ ・複数デッキを持つほど金時間を捨てられる人間は少ない
・新規お断りだから前からやっている人間しかいない
・一強を築いた撃退から更新する動機も無い
結局同じデッキを握り続ける連中しかいないんでしょう >>769
いやきっちりロックされたら何もできんのはどのクランも大体そうじゃねーか
でもノヴァは3点止めから完ガ込みでも詰め切れるポテンシャルあるしリンクとは相性いい方じゃねえの?モルゲンの性能ぶっ壊れてるせいで左右ロックされても割と耐久できる方だし
あとカイザー出したディメポ相手だとG2並べ続けるか相当運が良くないと3点止めから殺される
それよりランクマやってりゃ想像つくけどリンクの参加者が圧倒的に高かったんじゃないの パック剥いても欲しいのでないし
石割りながらキャラ殴った方が良いのだろうか >>772
日本もシンガポールもヴァンガードが見当たらないんですけど…見方が間違ってるのか? 手に入るRRRの総枚数で言ったら断然パック開けた方がいい
一部のクランのカードだけ欲しいならキャラファイトは有効だけど、RRR素材の1日上限がある以上、石割って大量に回るのは結局向かない
上限回復するのにも石使えるけれど、スタミナと両方で石使うと、2倍期間じゃない限りパックで10枚中2〜3枚のRRR狙うのと効率はあまり変わらない気がして、他のRRR手に入らない分損になると思う >>775
売上金額見たいの?ならこっち
http://game-i.daa.jp/?アプリ/ヴァンガード+ZERO >>777
うまく貼りつけできなかった
ヴァンガードゼロ売上
ってブラウザで開けばそのベージみれるはず >>777
とりあえずヴァンガードとか遊戯王とか検索して売り上げ見てきた
シンガポールすごいね ネオネクタール嬉しいけど
過去イベやってない新参には過去カード集めるのきつすぎるし
課金するから、せめてジェムやチケットで剥ける復刻ガチャ出してくれー >>781
イベクラン専用ガチャはちょっと前にあったけど、あれ回したいっては思わないのがなぁ。 イベントガチャはそれこそVクーポンとかメダルで回せるようにしてくれればいいんだがな
使い道ないしあれ
それぞれのクラン最新のは抜いてくれてもいいから >>782
あれはあまりにもひどかった
発表聞いた時点では課金して回す気だったけど
4枚づつ揃えようと思ったら10万以上でも全然無理な計算だったからやめた
クランイベの奴は生成素材掘れないんだから、せめてメダル交換は付けてくれないと無理すぎる
もちろん最新イベ分は除外していいが、過去イベ分の復刻だけは、過去にやってない新参のことを配慮してくれ・・ ビーナスは呪縛のコストありとはいえエイゼルみたいな効果だから悪くはないのかな?
ウィステリアは別にブレイクライドしたところでたいして強くは見えんな
どっちにしろ紙のままだったら強くなさそう 二倍期間でRRR石ドロップ0
このクソゲーどんだけ絞れば気が済むんだよ 僕は毎度稼がせてもらっています✌
石集めは計画的に😌 まぁ今の仕様だとごく低確率でそういう人がでてくるよな
必ずドロップするなら恩恵を受けられない人はいなくなるんだが 日頃の行いが反映されるなら全部ドロップしないとおかしいはずなんだけどお前の言い分が間違ってるのかまた不具合起こしてんのかどっちなんだよ こいつただ煽りたくて言ってるだけだろ?
相手にしなくていいんじゃね ここまともにレスせず煽るためだけに覗いてるやついるよな
何もこんな過疎スレに張り付かなくても なんの役にも立たない、クソゲーって言いたいだけの書き込みがまともなレスってわけ?
Twitterで済ませるようなしょうもない愚痴を聞きにこのスレ見に来てる訳じゃねぇんだよ。 >>799
じゃあお前は何しに来てんだよ
こういうところに真面目な攻略とか話に来るか?
むしろ愚痴とか吐き出すことの方がこの場は多いだろ 誰の目から見ても明らかに運営が悪いのに愚痴るなとか愚痴られてもな…お前が来ないのが一番なんじゃね 流れ気にしてしたい話も出来ない雑魚なのか自分が気に入らないから喚き散らしてるだけのブーメランキッズなのかはっきりして アニバメダルレジーと魔神戦車にぶっ込むのどうなんだろ
ブレイクライド全般メタってるしナーフありえるよね、FV潰されるだけでも割と痛そう ディセがナーフされましたか?
タルトゥがナーフされましたか?
FVナーフはあるかもしれんけどされたらされたでそこまで痛くないだろ アニバメダルのおかげでデッキ組めましたとか全体に何パーセントいるんだろうね 俺は戦車に交換したな
やっと4枚揃ったからランクマで回してみたが
撃退者相手だとやっぱキツイかな 他に欲しいのクルーエルとか素ルキエくらいだからダクイレに突っ込むことするわありがとう ペイル目当てで創世に250ぐらい突っ込んだけどエヴァもルキエも一枚もでなくて素材合わせて総計7枚全て交換で銀の茨完成させたな
普段はメダルなしがデフォルトとか割と狂気だと思うぜ… RR2個でRRR素材1個とか交換してくれんかな
異様に被りまくってアクフォRR素材は1000個近くあるのにRRR素材は100個もなくて無駄がひどい ネオネクのブレイクライドRで草
まあZEROルールだとゴミだもんなこいつ
RRRはシルヴィアとエルヴィーラ
ビーナストラップは“Я”もミューズもRR 普通だったら目玉になるブレイクライドもリバースも低レアなのは草
特にRRにすらなれないウィステリアは本当草
ゼロルールに合わせてなんかしらの強化したれよ手抜きが露骨になってきたな アニバメダル戦車に使ってレジー完成させたけどつまらなすぎて全然使ってないわ 逆に考えると集めやすくなったともいえるんじゃね?
安っぽくみえるけどな 仮にインターセプト持ちのG1とかがいれば使い道あるだろうけど前列除去された後で効果で同名カードコール
なんてしてもな
後列にもG2仕込んどいてそれが除去されなかったら多少有効
程度でしかないよな
ゼロルールにとことん噛み合ってなくて可愛そう ネオネクはカトルナイツの裏切り雑魚の時に期待するしかないか? ランキング確認したらやはり今回もグルで1位取りに行ってるやつが三人もいるな
誰も競う気がなくなってランクマ自体の意味がなくなりそうだな 不正に気付いたとしても運営は対策してくれないだろうという安心感 別にポイントを揃えるのは不正じゃないけどそこに辿り着くまで人力でやってるとは思えん 雑魚のお前らには何の関係もない事なんだから
気にする必要なんてないだろw 対戦ゲームにおいて競争意欲がなくなるということはまずいと思うんだよね
廃人プレイしてるやつは十中八九廃課金してると思うけど彼らがまともに遊ばなくなったらコンテンツは急速に腐り始めると予想できる ネット回線のランクマで工作とか言うやつ陰謀論とかすきそう ちょっと捲りがいいだけでチート扱いとかなんなんだろうね 運営の信用がZEROだからいけないんだろ不正対策もしてないと思われてるってこと実際してないと思ってるけど 連続対戦の制限が無いから2台持ちなら高確率で自演マッチングできるのが悪い >>825
タスクキルで無効試合も作れるから余計にだな
このゲームで連戦連勝なんか出来るわけないし
自演やってるなら納得出来る トリガー操作とか試合中に実害が出るチートとかなら困るが談合とか自演ポイント稼ぎとか自分に実害のないものなら勝手にやってればって感じだわ
ランキング上位狙ってるやつからしたら目障りなんだろうがお前らそんなにやり込んでんたの? そりゃ自分がやってるゲームで不正が横行してるのなら、問題視しないやつは普通いないだろ
しないやつは不正側の人間だわ 自演マッチングは過去に摘発されているってお知らせあったけど今どうなっているのかわからんな
ちなみにバレるとズルして得た報酬分を運営に回収されるらしい 連続でギブアップしまくるとかみたいな あからさまじゃなけりゃバレないだろ playストアのレビューの一つに
トリガーは大事だけどあまりでなくてもそこまで大きく変わらないとか書いてあって草生えたわ
こいつガチのエアプだろw
余程の歯抜けデッキか前列後列の足し算すら出来ない奴でもない限り どのタイミングでトリガーが出るかで戦況が180度変わるゲームなのに
むしろトリガーがほぼ全部だろ それな完ガも大事だがトリガーでなくて相手は出まくりだったら4枚あろうが枯らされて死ぬしな結局トリガーゲー トリガーが出なくても変わらないデッキってレジーの事だろあれはVにワンパンを何ターンできるかってデッキだし レジーってZEROルール最強クラスだからな何故かトリガー戻しできるアッパーダクイレ自体が食らってるしくだらなくて嫌いだわ ブレイドウイング自体未来のあるテーマだしな
再来の翼来たら更に跳ねるぞ
なおGまでは続かん模様 レジーは折角3点止めしても敵がヒール1発引いて、そこからLB4で捲られるとかよくあるし、ドロートリガー来ないと手札簡単に枯れるし、結局トリガーゲーよ >>839
そもそもレジー引けなかったら話にならんしな
リソース確保も引トリしかない上にSCで食われる可能性もある 絶渦繚乱のデッキ組めてる人そんなにいるんかな?
メダル無いから青天井だしクラン別ピックアップやらないから闇鍋だし まあエンフェ組みたくて試しに50ぐらい引いたけどモーントとカオブレ1枚づつ出てから30連RRRなしだったから改めてここのガチャはやべえと思った 他のアプリと確率調べて結果だけいうとシャドバ以下デュエマ以上の排出率だったな
やっぱ1パックあたりの枚数が多いゲームのほうが当たりやすいんやな 使わないクランのカードが出たら素材別々のせいで即ゴミ
使うクランでも使えないカードが来たら4枚目になるまでゴミ
ランクマの報酬に来たら折角手に入れたのもPRと別扱いで砕けずにゴミ
そもそも砕いても生成のコストに全く見合わない
ここまでクソ要素だらけだから今の輝かしい売上に繋がる
課金なんかするだけ馬鹿を見るだけ 元からデッキ構築制限キツめでデュエマや遊戯王みたいに広く浅くの課金が望めないコンテンツな時点でソシャゲ向きじゃないんだよな
どんなデッキにも入るような汎用カードだとかはなくインフレで過去のカードはゴミになっていくから微課金は回すガチャも絞る必要がある
特定のメインクラン以外は3,4ヶ月に1回程度の頻度でしか追加されないからその間に素材が貯められる
いっそのこと廃課金者ターゲットにしてイラスト違いのシークレット追加したりキャラスキンとかスリーブとかそういうのを課金のおまけにするとかしたほうが良かったんじゃないか >>832
みたけど半年近くプレイしててあの感想しかでないのはヤバイよな
そして対抗してコメント出すのは草 >>841
ガチャで必須パーツ全部集まりましたってのはいないと見ていいでしょ。
もしも引けなかった時用に素材確保して足りない分を生成していけば1つ2つはできる。 >>846
流石にエアプ過ぎて何か言わないと気がすまなかったんや(笑) 紙の開封動画見てたら懐かしい気持ちになったからインストールしてみたんだけど
このゲームってプレイングでちゃんと差が出る?
ガードや攻撃選択の概念がないならもうオートと大差ない気がするんだけど
カードが増えてきたら変わってくるのかな 俺は久々に紙のプレイ動画見たけど 手札シャカシャカ落ち着きなくしてる奴見てイラッとしたわ
DCGってシャカパチ野郎を見なくて良いのがメリットだな >>849
今のところプレイングの差はないよ
初手でなるべく完ガ集めて最善の行動してあとはトリガー頼みの運ゲーって感じかな >>849
紙と同じゲーム性は期待しない方がいい
殴られても手札増えんから展開能力ないクランはドロトリ神頼みの比重でかいしそうすると結局展開力高くてなんでもできるシャドパラが最強になる
まぁエンフェとかグレネとかならプレイングが影響する余地は比較的大きいんじゃない?結局シャドパラには勝てないけど >>851 >>852
なるほど 紙ほどじゃないにしろクランによってはプレイングに幅が出せるのね
カードゲームはある程度考えながら遊びたいからエンフェでしばらくやってみます
教えてくれてありがとう >>844
同カードなのに絵が違うと別カード扱いで素材にできない仕様考えた奴無能過ぎるよなぁ
キラカードX枚+ノーマルカード4枚あったらキラカード素材にしてカード作らないといけないとか不満じゃないユーザーいるの? >>853
プレイングが影響するクランと言ってもプレイングに対する見返りがショボいから萎える萎えたので注意
シャドパラみたいなデッキに入ってないカードを手札に加えられるレベルの優遇クランからしたら無駄な努力御苦労様♠︎ 一月でRRRが1.5〜2枚ぐらいぐらいの素材しか集まらないからパックで回収出来なかったやつを生成しようとしてもRRR優先したらRRが作れないとかもあり得るわけなんだけど、素材はランダムなんだからこっちで調整できるようにして欲しい。 ネオネクってセシリア使うのかね
名前稼ぎのために無いよりはある方がいいくらい? >>854
まぁ個人的にはキラカードとか興味ないし 効果同じなら絵なんかどうでもいい派だけど
何にせよ普通のDCGと同じように一枚目から任意で砕かせてくれれば誰からも文句無くなるよな
絵違いグロメの一件とかどう考えてもユーザーに対する嫌がらせだったし >>858
グロメ当たったからアクフォ組んでみようと思うにも必須パーツが別パックなので集まらないわけだし。あのパックで弱くてもいいからアクフォ作れるようにしておけば良かったと思うけど。 最近始めたんだけど今回のイベントのネオネクガチャはどれ回すのがおすすめ?
目玉カードだけ見た感じだと直近のかその前の奴かなって感じだけど 基本的には新しい方が強くなってるから新しいの一択
古いガチャに欲しいカードがあるなら
それでもあんまり古い方は回すべきではないな >>861
ありがとう
トゥメイトーだけちょっと欲しいかなって思ったけどよく考えたらコモンは石でいくらでも手に入るんだった お、課金でもチケット増やせるのか
16チケ=100ジェム
死ねっ マジでケチくさいよな
100ジェムで体力75回復でキャラファイトで素材集めつつチケット15枚
誰がチケット課金なんてするんだ デイリーのチケット10を見直す気無いのも笑う
焼け石に水すぎるわ 金箱を確定ドロップにしてくれれば
石100でガチャ1パック剥けるのに 有償ジェムっていうか、そもそもイベントセットみたいなものを販売すりゃいいんだよ
なんで頑なにジェムとしょぼいトライアルデッキしか売らないんだろうな、この運営
イベントパックみたいなのを売ってくれよ 運営の無能具合なんて今に始まったことじゃないでしょ
同じことの繰り返ししかできないんだよ 石100で上振れすることもあるが基本的に1パック分にもならないの本当ひでえ 新しいプロデューサーがシャドバの元関係者だそうだが何かしら変わってくるのかね 今日の発表会のことわざわざZEROのお知らせにも出てるしなんか発表あるのか?
新弾については金曜告知だろうし 紙の方結構変わるのね
ライドデッキによる確定ライド!
RやCのホロやドレスシークレットレアという毎弾大当たりカードを用意!
…WIXOSSっぽい? ZEROの情報
新アニメキャラのスキン実装!!!
以上 下らねえことやってねえで生成周り何とかしろやクソゴミ運営
スキンなんかどうでも良いんだよ 大半の人がガチャ回し終えてて新ガチャ、RRR確定チケ付も控えてる状況で「スキン欲しかったら最低50連、2人分なら100連回してね!24時間しかないよ!!急いで急いで!!」ってなかなかにイカれてるな 商売下手っていうの通り越して狂ってるよね
そんなことしても客の信用無くすだけだろってことばかり積極的にやって このスキン使ってるやつは「物好きな課金者」「何も考えてないバカ」「運営の回し者」「BOT」のどれかですってことでいいの? せやね
前のカイくんとアイチの夏祭りスキン有料販売も大概アホだと思ったけどまだあれキャラ人気あるから理解できんくもないがこれに課金するやつはマジで理解できんぞ そもそも課金者は月初めにガチャ済ませてるからここで引くやつはマジでなんなのかわからない
やっぱり今シーズンから頑張ろうって人がいたとしてもやっぱりもう回したあとだろ 新ガチャ追加時にスキンorカードに交換できるメダルとかならよかったんだけどね
マジで何を思ってこのタイミングなのか
どういう計算でぶっ込んだのか判断が謎すぎる ピックアップもないからスタートで一気に使わせてのこれだよ
これなら次からは月末まで待ったほうがいいかもな 24時間限定!先行配布!って言ってるけど先行してるのはメダルだけでスキンは春頃実装って小さく書いてある
悪意しか感じねえ ていうかこれDメダルは毎月中旬タイミングで出しそうだな
倍付くのは今回だけかもしれんけど4月までにチクチク回しても集まりそう 今後のガチャでもDメダル手に入る予定だって書いてあるし、現在の最新パックでも手に入るようにしたってだけじゃん。しかも2倍。
なにかと難癖つけてわめきたいだけってのが見てて痛々しすぎるから少しは大人になったほうがいいよ? >>892
女の子で使えるならグランブルーとか使いたい
でも、正直あんま可愛くはないな
なんかデザインっていうか、絵が下手だよな、これ 何を言おうと結果は売上にでるからな
どんな感じになるか黙ってみてようぜw ZERO限定描き下ろしって書いてたからとみなが絵になると期待してるけど無いだろうなあ >>885
1人50連までしか回せないし、回してもまだメダル交換できないぞ
>>892
どうせならスキンだろうがなんだろうがお得に回せる方が良いだろ こんなゴミ回す奇特な奴がどんだけいるんだよw
売上火の車なのにエライ余裕だな アニメPVとか見る限りはそんな事ないのに、何で主人公のスキンはこんなに目が離れてるんだ… 正直スキン結構欲しい
てかクランごとに選べるスキン少な過ぎるんだよ
あってもリバースしただけとかすげーテキトーだし
森川とかナギサとか使わせろよ スキン以外選べないっていうのも不評の原因だよな
RRR確定チケットと選べるようにしたらアホみたいにみんな回すと思うんだけどな〜 毎月やってたSPメダルとか無くした結果スキン交換メダルって なんでだろう、ネオネクにも+星1効果持ち来たのにそんなに強そうに感じないんだよな。 てかVメダルの使い道なさすぎる
もっと交換できるカード増やせよ >>910
時代はブレイクライド時代なのにそのブレイクライドが死んでたらな
盤面展開優れてるっていっても除去とリンクジョーカーが主流だし
あとエルヴィーラも星増やせるけどパワー上がらないのも不便 紙でもFC出たあと程なく双闘環境になって、銃士はマルティナとヴェラに取って代わられてそのままフェードアウトしていったしな せっかくの展開力活かしてスタンド9枚構築のデッキ作ってみたがトリガー有効に使えねーわやっぱり
ダメトリだとゴミ
序盤引いてもゴミ
パワーが足りなくてゴミ
不発のタイミング多すぎるからスタンドトリガーテコ入れしろよ 紙と違って買わなくても組めるデッキだから強くしたくないんだろう 24時間限定ガチャおよそ250万円分の経済効果生んでて草
普段からこれくらい売れていたらねぇ 自分のとこで使ってるアカウントに金入れて回す自転車操業だろ こんなアホなもんに課金してる奴いるなら是非とも顔を見たいな
新弾出た直後からならまだしもSPメダルすら無くすわピックアップはやらないわで半月経ったこのタイミングで出したこのゴミメダルに金を払うとか調教され過ぎてて笑える ダメだスタンド9枚デッキストレス半端ない
トリガー引いても9割無駄トリガー
このデッキ使い始めてから序盤のトリガー率とダメトリ率が上がってんのが余計に腹立つ スタンドやクリティカルは+10000にしていいよな 報酬の正面向いてるインゼロどっかで見たことある構図だと思ったらデュエマのレッドゾーンXのポーズそっくりで草
イラストレーター同じだしどちらも侵略者だから狙ってやったのかなw >>919
50連するのに必要な金額は約一万
全体ユーザー数からしてみたら大していないんじゃね? パワー足りないならスタンドじゃなくてクリティカル入れたら? 24時間限定やってる時俺はヌーベルガチャしてたな。
もうカオブレ他RRRあらかた揃えたから今更感しか無かったし。
つか他ガチャにも同様仕様設ければもう少し売上伸びただろうに運営の考えが分からんな。 カオブレが懐かしくてリセマラしてカオブレ2パラジウム1インフィニットゼロ1プロメチウム2出たけどカオブレのデッキ組むならこれでリセマラ終わりでいい?
これで終わりならストーリーとか進めて色々解放してけばいいのかな? それでいいぞ
ランク上げしてけば結構ガチャ回せるからそれで完成させればいい それで妥協は流石に無いな
後から都合よく当たるとは思わない方が良い
100パック貰えるんだし
カオス3パラ2 早めに揃ったらインゼロやネビュラも狙って
くらいまでは粘った方が良いと思う
完ガはメダルで交換出来るしリセマラの基準には入らない ぶっちゃけ一つのデッキを確実に作りたいなら最初からやり直した方が手軽だからな
ランクアップやらランクマやら面倒臭いの結構あるけど シャドパラ無双されたくない時ってレン様見えた瞬間タスク切ればいい系? タスク切ったあと時間空けすぎると復帰できませんでしたってなってポイント減らされるから1分以内に再起動したほうがええで 時間のあけかたとか色々試したがやっぱり負け扱いになるんだな
シャドパラにクソゲー見せられるのはこりごり なんか色々見れる環境だったけどまたシャドパラまみれだな最近は
ゴミ運営はビビってないでタルトゥくらいナーフしろよそれでも強いんだから >>934
自己解決した
30秒開けるといい感じだな ここ数ヶ月はだいたい前半シーズンはガチャ追加含めてクランバラけるけど後半シーズンは結局撃退環境に戻る、を繰り返してるよな
それを避けるために後半でクランイベント入れてんだろうけどまあお察し 毎回負けるだけのランク戦をストーリー進めるためだけにやらされるの本当ストレス
手札に全部グレ3見せられるだけのクソゲー 最短6発最長14発殴らないと勝てない可能性があるゲームだからな
運ゲーもいいとこだろ 遊戯王やデュエマなんかと違ってデッキ構築の幅狭いしクランごとの格差ひどいしで同じデッキばかりになりやすいんだから積極的に調整入れるべきだと思うんだけどな
そこら辺テコ入れしやすいのがデータゲーの利点なのに 副産物でできた寄せ集め中途半端なるかみ使い出したら相手がタスクキルしようとしてミスって勝手にギブアップするからめっちゃ勝率上がって笑ったw
サブクランしっかり構築してんの馬鹿らしくなるわ 強い部類に入るクランなんてディメポとノヴァくらいしか使ってないから知らんかったが今だと上位クラン使うとそんなんなるんだ
そらシャドパラ使いとばかり当たるわけだ つーか上でタスクキルノーゲームするやり方話題になってから増えた気がするわ
糞マナー坊っちゃん共のおバカな自殺ムーブお祈りした方がその辺のクラン真面目に組むより強いんじゃ萎えるわ もういっそのこと撃退者とか抹消者とかと当たったら速攻切断っていう風潮を広めていけば環境変わるんじゃね
ここの運営に対策できるとも思えんし ランクファイトの報酬がばらまきすぎなんだよな
なんで半月ごとに限定カード配ったり青天井でジェム配ったりしてんだよ
それこそリンクスみたいに報酬はレジェ5なりレジェ10なりでストップして、
ある程度のデッキなら何使っても目指せる程度に抑えろ
勝利をリスペクトする場は、それとはトーナメントがあるだろうに 上位ランカーは談合で大会シード権や報酬を獲得
それ以外の人たちはタスクキル戦法が流行る
対戦環境がどんどん腐ってきてる気がするな 今みたら談合封じのアプデ入るんやな
運営もようやく気づいたか 談合封じって言っても、同率にする談合が封じられるだけで、八百長とかがなくなる訳じゃないんだろ? よく考えたらトップ10を占拠できる仕組みは変わらないから結局ほぼ同じか...
談合の存在を知らずにランキング入りできなかったユーザーから文句出たんだろうけどこれは報われんなぁ 1000位入れれば十分な俺からしたらたいして報酬よくもないのに上位狙ってるやつが理解できないがそれ以上に談合気にしてる奴が理解できない
上位狙ってる当事者なら当然の話だが関係ない立場からしたら何を気にしてんだと ネオネク使いと当たったけどなかなか強いな
3ターン連続でクリティカル引いて内1回はダブルクリティカルで完ガきらしてからエルヴィーラのクリ3パンチになす術なくやられたわ
お前らもネオネク作ってみろよ >>946
度を超えた無能運営なので作為的に無効試合が起きてる事すら気付かなそう スペコついた上にクロスまでついてんのかよ謎アッパーするならほんとリンク糞ナーフやめろよ グレンディオスがその分強くなるだろうからへーきへーき エイゼル自体今でも普通に使えるレベルだからデッキに入れてても邪魔じゃないしな
最近は解放者指定のカードばかりだったけど関係ないデッキになるし元のエイゼル軸に紹介あった3枚入れるだけでだいぶ強くなるな >>952
他人事だと思っていると損すると思ってな
実際そういうのを気にしていなかったやつが泣きをみたんだから気をつけているってだけ 上の方で順位合わせとかクソどうでもいいから自動化してるやつ潰して500・1000・1500・2000くらいまでなんか報酬出してその区切りでボーダー見せろ >>953
それどのデッキでも強いから
トリガー出ればどんな雑魚デッキでも勝ち続けられる
それが戦略無しヴァンガードZERO 他のゲームで言ったら
環境→☆4イベ特攻デッキ
準環境→✩4デッキ
それ以外→配布☆4入り☆3デッキ
みたいなもん
アレ?このゲーム実はDCGじゃなくね…? >>963
純粋に各デッキで最高の状態で戦えればそれくらいの格差付くんだろうけど、それ以上にトリガーの要素が強すぎるのが現状
ある意味バランスは良いのか・・? 自分のターンしか動けないから実質コマンドゲーとなんも変わらないよ 持ち味消されてただの運ゲーと化したと言っても過言じゃないよこのアプリは 他のDCGでも戦略性が無いとか 運ゲーだとかはよく言われる事だけど 実際にやってみるとプレイングで状況が変わることなんかザラにあったりする
でもこれは本当に擁護出来ないよな マジでトリガー出るかだけの坊主めくり
いくらアプリで簡略化が求められてるにしても プレイヤーが関与出来る唯一とも言える駆け引き要素だった「ガード」を消したのは無能過ぎた 新カード今の所パッとしないな レギオン編は紙ではやったことないけど結局既存カード結構ゴミになるみたいだし
今月に引き続き引く価値無いな
てか未だに普通に抹消者で勝てるし
半年くらい引く必要性が来てないDCGって逆にスゴいよな 神器は名称そのまんまだし引いてもいいと思うけどな素材貯まってんなら引く必要はないが 神器は引いてもいいけど引かなくても双闘引いて残りは生成でもいいしエイゼルもLJ死んでるしな エイゼル悪くないようにも見えるけど強みである展開力で場を整えてもガードないゼロルールだと結局インターセプト潰されたら防ぎようないしインターセプト潰して連パンできる撃退者抹消者が強いまんまだよなあ
エイゼルもスピリット呼んで除去できたら強いは強いと思うけど グレンディオスはレギオンの環境でも割と戦えてたような記憶 >>974
実質CB3必要になるから面倒になったぞ
プラチナエイゼルと詰め性能同等だしな 「シャドパラは味方を退却させることで強力なスキルを使えるぞ!」
↑これが半分ぐらい嘘なのがなあ
あいつらが味方退却させるの最後の詰めぐらいだし退却とドローがセットだからさしてコストにならんしそもそも退却しなくてもやけに強い効果ばっかだし
とりあえず実質コスト1でなんでも墓地送りにしてるブラダーはちゃんと味方生贄にささげてコストも払ってるのに後列からランダムにチマチマ潰してるアモン様に土下座するべき リンクジョーカー組みたくて始めたら解放するのにある程度進める必要ある上にグレード上げに必要な序盤のアイチのキャラファイトのEasyの時点でデッキが弱すぎてロクに戦えないのってどういうことだよ…
せめて最初からリンクのデッキ使えたらいいのに R5居ないと機能しないとか撃退抹消に勝てる未来が見えない 撃退は除去とVスタのある抹消に展開力が加わったって感じのデッキだしなw今の時点では隙が無さすぎる
最初のレイフォ軸が完成度高くて後から追加されたルーラー軸が微妙に見えるレベル 展開力
Vスタ
クリティカル
除去
ドロー
ヴァンガードでできる基本的な動きをすべて高水準でできるからな
タルトゥCB2にするだけで今は無縁のコスト管理も必要になってくるし全体的に落ち着くと思うんだけどな >>981
タルトゥ自体紙の頃はCB2だったのになぜかコスト軽くなってるしナーフ前提の強さだと思うわ しかもタルトゥ以外にも退却コストをデッキ外からcb1で持ってくる奴もいるからな
そいつら退却させたらデッキからg2や完ガ引けたりするんだろ?アホかよと メインになるG3も退却コストだけでCB必要ないからマジでコスト管理必要ないんだよな
ダーマッドなんか紙のルールだとそこまで脅威じゃないがガード手段限られるゼロルールだと1体退却させるだけで星上がるのは普通に強いわ
おまけにモルドレッドも元々CB1コスト必要だったのにそこもカットされてるしそら強くなるわな エイゼルシザーズ使いにくすぎない?ブロンドエイゼルの強化版だというならCB1が妥当な気がする
他のクランは連パンできるからええ感じだと思うんだけどな こっちエンフェG2で相手もG2で相手のターン
特に警戒する場面でもないのに攻撃せずターン終了
間違えてバトルスキップしたか?
と思ったら返しのこっちのターンの攻撃で2ダメ与えて有効ヒール2枚
更に相手のターンのツインドライブでドローと有効ヒール
これ確実にサイクオリア持ちだろビビるわ >>985
解呪してコールして⭐+1と+10kだったらCB2にしてはかなり強いと思う。SBは他に回せばいいし。一つぐらい解呪成功したら〜みたいなのにしておけばいいと思う。 解呪持ち他のクランにも追加されたし
リンク自体廃れて解呪意味無くなりそう
となると怖いのは単純にインセプ無効&焼きだから解放ガルモール軸の方が強そう ドミネイト来たけどクロスライドと後列焼きでかなり強そうだなw 解呪持ち一気に追加されてリンクジョーカー終了でワロタ
ダストテイルナーフ前に戻すのと既存のリンクジョーカー上方修正するなりしたれやもう 4月以降の予定無いから時期的に無限転生きて少ししたらサービス終了かな レギオンはやるって決まってなかったっけ
キリがいいしそこで終わらせてGはなしかも知れんが >>993
3月に無限転生4月からレギオンやって秋頃にサ終発表とか? ドーントレスRなかなか微妙な強化だわ
安定21000パンチはできるけど
元々のドーントレスは重すぎるし詰め性能が低すぎる
今は低コストでわらわら呼んでこれる時代だし
今日紹介のRR二種はハズレアの予感しかしない >>996
すまんよく読むと安定21000パンチでさえなかったわ 使うなら自爆入れてЯとヌーベル組み合わせる感じかな
後はジエンドのあまり枠にピン挿し このスレッドは1000を超えました。
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