Shadowverse 無課金スレ125【シャドウバース】
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今期は構築の幅が広いのはいいな
前に寄せるか中盤か、後に寄せるか ヤテランというか消滅固めのせいで
使えるデッキの種類かなり限定されてたんだなと思うナーフ後 アンリミ民としては、ヤテラは15枚くらい割ってたら9点出して欲しかったな。 >>5
そういう空中戦がこのゲームを下らなくするんだよw もう守護何枚出しても一瞬で消えるしそうでなくても直接ダメージ来るしめちゃくちゃだ 盤面勝負が一番面白いんだがなぁ
運営解ってくれんのかなぁ エルフあんまり見かけないんだけど英雄ナーフが効いたのか? >>8
分かってないから疾走&バーンが大挙してるんじゃん エルフはPP回復おじさんが気持ちわるくて使いたくないし当たりたくもない ヤテラントゥの7ターン蓋はやば過ぎた
サイゲは5周年記念のばら撒きによる集客を台無しにしたね pickで構築では全くみない凄く強いAOE持ちにやられたわ
声まで付いてるのに埋もれてるカードがもったいない エルフはビショップ食えたのとビショップがエルフの苦手なデッキ全部破壊してたから強かった サイゲの他ゲーが鯖エラーで全滅してるのに、なんでシャドバだけ動いてるんだろなあ >>15
なるほど後者がでかかったっぽいな
ナーフ後いろんなデッキ増えてるわ まぁ、全部だな
あの時、ランクマはほとんどビショだったからビショに唯一有利取れてた時点で
勝率爆アドだし
エルフがきつい相手を全部ビショが潰して環境から消してたのも爆アド
そこに加えて、エルフがきつかった相手に唯一対抗出来る武器が覚悟だったけど
ビショは存在しないわ、きつかった相手にはさらに勝ちようないわでオワコン気味
とにかく1〜4Tまでの動きがゲロほど弱い上に、AOE無しはどうしようもない
アリア引き偏差の上に、序盤がそこまでゲロ弱いのに、アリア進化っていう動きその瞬間では
めちゃくちゃも弱いから轢き殺される、ウィスプ切らされるものなら勝ち筋も消える ラティカ引けないから負けた、これが多すぎる
有利に運んでも20枚以下にラティカ埋まってるとどうしょうもない ついでにエルフいなくなって混沌が勝てなくなった
対ベルおじで負け確になるやつ ヤテランで7蓋とか錯覚するのマスター未満のニュービーだけだろ
マスター以上でそんなこと思ってた奴おらんよな? エルフクイーンいないから、特に後攻の盤面を返せる方法がないんだよな
それを覚悟守護展開でやってたのすら出来なくなったら、そりゃ一気にティア最下位まで堕ちる あの極端なナーフは萎える
面白くなりそうだったのに ストーリー読んでたけどババア辛気臭すぎて不人気も頷ける トレランスのせいで結局の特定ターンまでのOTK環境なんだよ 今の環境ネフティス結構きまるやん
OTK決めてくる相手にはキツいけど なーにがラティカひかなくて負けだよ何でも持ってるくせにお前らライフ25あってももってくせによぉ計算してきっちり積み込みしてるやろがボケどもが いかさまやられまくりやわゴミクズどもがこのデッキはどうせこーゆー構築やしこれが最適解かな〜って妄想してたらそれしかやってこーへんやろが仕組みに決まってるやろこんなん ひきそうさされてるだけゲーやろがカスゲーが相手だけ90点やろが何が実力じゃプロじゃ誰がやっても負ける配牌しかよこしてへんやろが大会で豪運対カス運で全試合先行アグロとかやれやいかさま積み込み野郎共が 100点対20点3連続、相性うんこのときに80点くらいとか操作以外のなんでもないのしか起こってないんだが?プロとか実力とか関係ないんやけど?同じやつと100先やってんにゃったらええねんけどきれんぞええかげんにしとけよ 課金額が戦力になるシーズンだ
真剣にやって0ポイントのやつはそういうこと ふざけんなよマジで紙のカード作ってリアル対戦したらそんなん起こりまくるわけないやろが 対外的なときには盛り上がってるように見せるんやろアホ運営は大半のユーザーはラダーしかやらへんのにそこでくずみたいなことしかしとらん新規どつさり新たなスタープレイヤー誕生俺にもワンチャンとか大会参加者右肩上がりとか夢見てんな 10回に2~3回90点やったとしても全ユーザーの中からそのフィーバータイムのときのやつとしかマッチングしないわざと操作仕組みゲー運量が近くて相性よくて一手の後先とかの実力ゲーなんか100回に1回くらいしかないやろが何が競技じゃeスポーツじゃ 3本先取にしとけカスゲーがスマホでサクッとお手軽本格eスポーツかしらんけど試合時間短くするためにやざと差つけんなアホども なんでサイゲシステムに合わせてゲームプレイするタイミング変えなあかんねん操り人形ちゃうぞ舐めやがって テンペストドラゴン進化してもメルヘンマーメイドに+2されないのはいつ修正されるんだろうなー。 無課金で2年ぐらいやってるけど、もう体感()とか言えないレベルで
1年ぐらい経過したあたりから、毎日、後攻引き上振れゲーやってるわ
3:7ぐらいで先行:後攻じゃねーの
課金無しや、ログイン期間の空きとかで先行後攻の割合が変わるシステムなんだろうけど
よくこんなので競技()とか言えるなと ラティカやベルフォメットメイシアのことを考えると先行のほうが有利だな
ppブーストできるニュートラルカードを増やせばある程度有利不利が解決されると思うが ネクネメ人気だな
たまにロイ、ドラ、ウィッチ
エルフ、ビショがいなくなってヴも少なくなったな エルフはアクセラ強いなって開花ラティカくらいながら思った
ドラは昔ながらの乗りドラが一番強いんじゃないかって
ネクロはデッキ次第でマンマルが糞うざい
ウィッチはよく見るけどあまり強そうに思えなかった エルフもラティカ捨てた従来の羽虫型はネメシスにくっそ有利つくぐらい強いのにカードゲーム特有の「ナーフされたクラスには触らんとこ……」みたいな空気で完全にスルーされてる ヤテラン使ってたのが機械ネメシスにごっそり移動した感じ ヤテランも機械ネメシスもやってることはあんまり変わらない tier1はネメかネクロ、ロイヤルかな?
ウィッチは絶対ティア1に並んでない。進化5回しないと全然力発揮しないのに
5回進化満たせるのは早くて6ターン。そんな悠長な環境じゃないでしょうよ。
エルフもアリア引けないと戦略が成立しないから正直安定感無い 進化ウィッチはビンセントを早めに発動させると強いよ
相手がちんたらやってるなら、8ターンリーサルくらいはいけるんじゃないかな
先にヴェルフォメットだされると辛いけど マグゼロ特化は中盤で相手の盤面処理追いつかないことが多い
マグゼロの返しに疾走で負けたりとかもね
改めてアミュビショが強かったのって、パニスナムニャの処理力とヤテランの回復有ったからなんだなって思う さすがにこの状況でウィッチtier1無いはないだろw
むしろtier1の中のtier1ぐらいの位置だろ ウィッチは微妙だよなぁ
コンスタントに10連勝してるぐらいのパワーしかない
30連勝とかできる気はしない ロイヤルはオクトー型も強いけど、やっぱアグロが楽だな
ただネメシスには割と返される ウィッチは8t19点バーンを基本のリーサルとして考える感じかな
デッキはかなり掘れるし安定感はある
ただしそれより前のリーサルはほぼ無いから上振れトレランスは無理ゲー すまんキャンペーンのテンポラリーデッキ購入って
定番のおすすめとかある? ラスワネクロがまた復活してるな
イーターがなくても元々強かったから当然か ウィッチはゴミクズいかさまやろうしかいーひんわ自分でやってたら10回に1回あるかどうかの都合のいいもんしか揃ってへんの知ってるしな 成功したことないコンボとかざらに見れるしな屑ゲーが >>65
ありがとう
いい機会なのでネメシスやってみます 機械ネメシスが最強だな今のところ
ヤテラントゥがいなくてイキイキしてる 機械ネメシスだとマンマル出てきたら対応できる?
マンマルに進化きられたら除去カードなかったら3回攻撃しなきゃ倒せないし 人形使えば取れるがトレランスかメイシアコンボが決まらないとリーサルが10ターン目になるからな 機械ネメシスに人が流れてくれてありがてぇ……ありがてぇ 機械ネクロが特にだけど盤面強い相手にボコられるなネメ 機械ネメはトレランスが運よく2枚入らなきゃとにかく遅い
10ターン目までいけば最強クラスだが、ほかにデッキパワーの強いデッキが複数あるからな 進化ウィッチも相手しててキツい
バーンがエグすぎるわ ネクロウィッチロイヤルがジャンケンしてネメシスが上振れで全員引き殺せてって感じかな今のトップ勢は 進化ウィッチ弱くね?
ヴィンセントとグリムが残り10まで引けないこと多い
ソニフォとラピファだけで戦うことがほとんどだけど打点が全然足りない あんだけ掘れるデッキで残り10まで引けない試合が多いってマジ?ww
ゴミ構築かマリガン悪いんじゃねえの?
まあどっちにしろこのゲーム向いてないからさっさとアンインストールしとけよ 体力ドラゴンでコントロールし続けてついに分かったわ
体力ドラゴンはアグロ気味に盤面の取り合いして
特定のターンに、
疾走に竜の育成やアクセラクジラ乗せて特大ダメージ、次もガンダ、
あるいはエルフに特大守護、
こうやって勝つデッキなんだわ
次のターンでオーバーキルしてやるかぐらいの気持ちでレジーに育成、ドローでアクセラクジラ、ドローでアクセラクジラ、ドローで炎熱引いて過剰な火力出て勝つの最高だった。
ようやくMP2000から0に落ちてまた2000に戻れた
ドラゴンヒーラーや鳳凰なんか入れてる場合じゃなかった。 バフどらくそ鬱陶しい
自分でプレイすると人魚まっくこんぞ やっとエーテル1万溜まったけど全然足りない、もう少し早く始めてたら無料120パック貰えてたらデッキ一つくらいは完成できてたんかなぁ 進化ウィッチかなり流行ってるな
ティア1とはあまり思えんけど、やっぱ強いんか 他のティア1と違って対ウィッチだけほとんど勝ってるんだけど
たまたまにわかとばかり当たっただけなのか過大評価されてるのか バフドラでウィッチはアグロが鍵。
進化4〜5ターンが来る前に2回はバフしてサメからヒッポポ出してアグロ盤面からの特大疾走や特大守護キメるしかない。
バフドラはマジで託宣なんか打ってる暇ないからな。
1でバフして
2でもバフ
3ターンで突進サメ引いてヒッポポ守護
4ターンで進化疾走5点おじさんからの進化7点ヒッポポサメ3点、
計15点決めるぐらいのノリと勢いが大事
続く5〜6ターンもヒーラーやロイやロマニアいれてるようじゃダメ。 序盤でヒッポ出せるかどうかの下らない運ゲデッキをそんなに熱く語られてもね
自然進化軸もそこそこ見るけどそっちは使い勝手どうなん? プロリ、相変わらずひどいな
顔削れるのに3点放置とか進化する必要ないのにしてリーサル煽りとか
シャのプロがプロ(笑)と言われる由縁が毎度起こってる、もはやわざとか? 最大火力出して勝つのがマナーのカードゲームもあるんだから
オーバーキルがダメってのは個人の感性でしかないだろ
しかも相手にヘイト向けるためだけの言動でしかない
プロリーグは
知識のない観客も沢山いて湧かせればインセンティブもあるんだから
デッキの強さアピールに最大火力出すプレイイングをやり切る意義はあるわ
いちいち茶々入れて盛り下げる方がマナー違反 放送しているならエモートとかエフェクト全開でやったほうが面白そうに見えると思う >>95
俺ルールをマナー違反に置き換えるな
そもそもマナーとは正式なマニュアルがある規則の事で
無知なお前が長文で馬鹿を露呈させた部分は「暗黙の了解」に入る
低能なリーグのリスナーだからリスナーも低能
という良いエビデンスが取れたのは草 >>95
そんなことやってるのか
道理で日本じゃ一部しか見てないわけだ e-sports全般で起こってることをさもシャドバだけの問題のように表現するのはマスゴミと一緒だぞ 久しぶりにアンリミグラマスまでやったわ
アクセラ楽しかった、ラティカが実質1コスフィニッシャー 他のカードゲームはリアクションされて足りなかったりするから最後までいろいろ考えないといけない場面も多い >>94
ん?うちらは全手持ちカードみれてるからなあ
同条件でもあるまいて どうやったら先行引けんの?
もう20連続後攻なんだが >>97
正式な規則はちゃんとあるよ。
・公式の利用規約
・公式のプレイヤーリスペクト宣言
2つ、しっかり読んだことないでしょ?
長い文章を読む能力がないお前のことを無知って言うんだよ。
そこにはオーバーキルはいけないことです、なんて書いてない。
プレイ内容やプレイスタイルで人格攻撃するな、とは書かれてる。
お前こそが迷惑行為者だよ、ってしっかり明記されてる。
おつかれWWW >>103
デッキに多めに、相手よりEPが多い時、という条件カードを積めば先行になるよ 事故が頻繁に起こるゲーム
コスト忖度のドロー操作イラネ >>104
キチガイ末尾d「公式な規則はある(キリッ」
俺「ほう、出してみ?」
キチガイ末尾d「これが公式の利用規約だ(キリッ」
俺「オッケ、規則と規約もわからない低能ねw」
ちょっとわろた アンリミAF捨ててAFに勝つデッキをメタってくるのクソゲーすぎる
結局AF使うしかない >>94
足し算引き算は難しいからしょうがないだろ 機械ネメシスでロイヤルとネクロの盤面返せなくて100%負けてるんですが、勝ち筋ありますか? かもの機会ネメシスの進化軸強いな
今日一日やって26連勝できたわ
27回目に機会ネメシスに負けた 後攻30回連続て絶対嘘やろ
ロト6を連続で160回当てるようなもんやぞ 30回連続なんてある訳ないけどいつもの糖質ガイジだから相手にすんな
そいつには全部後攻に見えてるんだろ多分 >>117
自分で書いててなんか変な気がしてきた
多分ロト6連続で160回当てる方がむずい 今回宝箱あまりやってないのにロイヤルで7000超えたわ
顔殴った方が早い 今ベルおじばっかだからベルおじに勝てるデッキならなんでも勝率高くなるよな フェイスロイヤル組もうと思ったら最近の追加全然なくて、初期の古いカードばかりに。
組み直したら結局乗り物になって使わない
進化軸でもっと速く勝負決めれたらなぁ
カゲミツとか実質3コストなの使ってみるまでわからなかった
先行で進化可能になるまでに進化出来るの凄いと思ったけど ここルナカスが多いからか話題にならんけど
現状一番壊れてるのネクロだろ
ロイヤルはゴミだけど 先行4T葬送ゼウス骸王された時はこれどやって返すんだ?って思った
ネクロインパルス?とかで簡単に4体並べられるし
王ムーヴのキレ味が凄いわネクロ 機械ネクロは最近減ってきてるような
ラスワネクロやネメやウィッチよりも全方位に強いと思うんだけどな マルマンが来ないと耐えられない
回復手段が少ないからアグロが苦手
全体処理が可能なネメに弱い
これならまだラスワネクロの方がマシ そのラスワネクロが壊れてるって言ってんだよな
ビショが死んでるからなおさら ラスワネクロは決定打がないから早めに10回達成して疾走か侍の4点連発できないときついな
特に進化ウィッチと相性が悪すぎる ラスワはロイヤルに先攻取られただけでだいぶキツいぞ
4Tで完璧に返せないともう無理
多面除去が限定的なのは明確な弱点 ナイトメアイーターなくなったのにラストワードネクロが強いはずない ラスワはネメよりは速いけど他のデッキに速度負けしてて本領発揮できず沈んでる感 結局インフレが酷すぎて
先に切り返し不可能のパワーコンボ投げるだけの先行ゲーになっちゃってる ウィッチは対面のやつだけいかさまで毎回6Tくらいに5進化安定してるだけだぞ ルシフェルはやっぱ使いにくいなぁ出せたら強いけど7コスとかだし終盤だと対処されるかもしれないし出したところで死ぬかもしれないし事故要因だわ ぶんまわりで言えば進化5よりクリストフの方がやばいわ >>136
弱点らしい弱点ないよね
面処理得意で回復もあってヴィンセント発動してれば8t目にはほぼ確殺
強いていうなら守護がないから先行ロイヤルのミストリオン2連打とかであっさり終わったりするくらいか いやいやスーパーご都合デッキでしょうが向かい側のやつらは積込してるだけだから 後攻4T目が先攻でしょ
進化権も切れないんじゃ何も出来ない ネメシスがアーティファクト無限かのように出してくるから
フォロワー出したときに攻撃するようなのないか探してみたら
ロイヤルにもヴァンプから貸与のユリウスがあったが、アグロかネメシス以外には刺さらんなこれ テンポラリジェムがやっと溜まったけどテンポラリデッキの碑文ヴァンプに追加するなら何がおすすめですか? 2年ぶりくらいに起動してアンリミやったら超越食らってやってること変わんなくてワロタ >>153
リストにないものだと、シェムハザで手札回転させるかシスでフィニッシュ力の底上げが候補
どちらも入れても2枚のカードだし丁度いいかな エンネアネクロ以外ゴミデッキ
まともにカードゲームやれよくず共 >>154
シスは使いやすそうね、シェムハザは要研究してからかなぁ デッキに天才構築ってつけて公開してる人いてシャドバってすげえなって思った 機械ネクロじゃ9ターン目までにネメシスに勝てないね 機械ネクロって倒しても倒しても盤面五枚維持してるイメージあるが
ネメは相性悪くね、侵略あっても体力3以上のフォロワー多いし ネクロはどう考えてもラスワの方がつえーから機械とかいうゴミが流行ってくれるなら助かる どっちにしろくそ運ひかされまくるなかで相手が何点の引きしてくるかどうかだからどのクラスでも運がよければかてちまうんだ ヤテラントゥビショップ普通におるな
パニッシャーで止めをさしにくる 機械ネクロってバーンデッキだろ
機械ネメに負けるとかある? ナーフ後に、一気に難しいけど強くない面白くないのデッキになったんだからしゃーない
特に多様にあった勝ち筋が潰されて、デッキとしての面白さがゴミにされたのがやばい ビショップが消えたことでアグロよりになり、エルフじゃ耐え切れなくなっただけだろう
まあうまい奴はセッカ使ってまだ勝てるんだろうが 俺がフォレストレンジャーだ と
〇〇秋雨の舞い
がうざいと思います。 静かにしろ!もお前が言うなでうざい
ナーフ後いろんなデッキと当たるようになったけど
ヤテランどんだけ環境ブレイカーだったんだってなる ラスワネクロで機械ネメシス相手は9ターン目でゴミ箱だしても10ターン目に疾走くるからどうせ勝てなくない? 毎回なゆでも持ってるやつとしかマッチングしない屑ゲーが大量のライト層がやるラダーでゲームプレイ自体が嫌われることしかやらへんゴミカスゲー
大会はちゃっかりBO3にしてんなあほども同じやつと50先にしとけ インフレのせいで持ってただけ先行とっぢけ揃っただけで実力もプロも世界大会王者も関係ない試合が7割あるラダーなんか9割じゃ 機械ネメは序盤中盤は突撃人形で処理して
あとはメイシアで決めるか9ターンでまとめて出すかで強いね 最近、落雷のロマロニアが怖いわ
リアルでもゲームでも >>177
遺されし雷雲も2時間くらいで消えるのが救い リアルで怖いはワロタ
そんなに落雷してる地域なのかよ つかまたネクロ環境だな
ほんとバランスどりが下手くそだな 上振れ対下振れになるかどうかだけのゲームやっつうの 進化ウィッチがダントツtire1すぎてな
不利対面ない上に上振れたらまず負けない 自分が不快に思ったデッキを環境環境って啼いてる奴いるな ネクロはネメシスに有利
オミナスで盤面返せるからな 機械ネメはトレランス上手く回ったら強いかなってくらいで
上位扱いされてるのに違和感ある プロリの影響かウィッチ増えてるのはヴァンプ使ってると有難い
ロイヤルにシルフォされたりキャット進化されたりミストリナ投げられたり、
ネメシスに触手出されたりネクロにマンマルやアマゴブ、クリストフされたり、
極めつけはエルフに融合ツリーポン置きだけで煽られて発狂したりすることが無い対面のなんと貴重な事か 機械ネメは9ターンくらいまでちんたらやってくる相手には強い
かなりMP盛れたが
ロイヤルやネクロ、疾走ドラゴン相手だともうきついんじゃないかな
進化ウィッチも機械女つかえば守護張っても9点直接入れられるし
うまいやつならロイヤルが一番つよいんじゃないかな 清浄で今日は2000盛れた。
今日初めてトレランス3回来なかったわ。
早くナーフしろ。 ベルフォメって勝つにしろ負けるにしろ本体だすこと滅多になくて
触手製造業がメインになるよな、たまに共食いしたり ウィッチは弱点が少ないと言うだけでそんなに強いとは思わんけどな
顔面バーンの話もヴィンセント引いてることが前提だし
やっぱりネメシスネクロが一回りくらい上で壊れてる 今回のグランプリの人質はモノ姉さんか
おのれ運営、足元を見やがって エルジいかさましすぎちゃう?BO3じゃ弱いのか?さすが積込だけゲー ウィッチの弱点はご都合ヴィセントとマイザーでテンポか盤面返せてマリーも1~2枚添えられててディテクテブか結実マゼマゼのセットプレイも出来てテトラ引いてきて連打してる間に解決札も都合よく溜め込まないとダメだろ 結局30点対90点やったらどのクラスでも勝てるし400万円プレイヤーでも負けられるんやけどな ラスワネクロだけはマイザー引かないと勝てんな機械ウィッチ
他はまあ五分以上 FGOの新キャラとロイヤルのとあるカードのキャラデザインが似ていると話題に そもそもシャドバとか他ゲームの背景丸パクリしてたし今更 絵はイラレの問題が大きいからな
担当が見抜けないとか人知を超えた仕事をやれってのも的外れ これ他クラス混ぜ混ぜできるのはストーリーの敵だけ? 進化ウィッチでサクッとA進出
ミラー後手ヴィンセント引けてよかった >>204
過去にstrategy pickというイベントで、クラス混在デッキが組めたときもある
基本的には無理 一部のカードの効果で対戦中に他クラスのカードが手札にきて使えることは
あるけどかなりのレアケースだね ラスワネクロが一気に増えたな
シャドバユーザーほんと一つにデッキに一気に流れるな ネメシス以外やる価値ないだろ
対策不可能のトレランスが絶対ナーフされないんだから
ほんとにネクロ多いならウーノ清浄流行らせれば良いだけだわ
ウィッチの2〜3点もネクロの2〜4点も進化ドラの2点バーンもカスみたいなダメージしか入らない
対策不可能のトレランスが最強最多 進化ウィッチがほとんどいなくなって、マナリアウィッチだらけなんだが
連勝報告でもあがったんか? ほんとなんでシャドバってこんなにイナゴ多いんだろね?
別にイナゴ化するほど戦力比偏ってないはずなんだけど……わっかんねーなー マナリアはネメと進化ウィッチに8リー決められる可能性がある 進化ウィッチは速いし対策し難くて苦手だけどあたらないまま5連勝できた マナリアはラスワネクロでスペルカード使わせないマンを残り5枚以下の時に使われたら終わるやん ネメで通過できたな、勝因はそうだな…
俺がトレランスになる事だった マグナゼロ特化は7Tで10点ブッぱでトレランのコスト0にして8Tで再度10点ブッぱからのトレランだからな すみませんせっかく数年ぶりに復帰したのに100万円貰えなかったんですけど 安易にナーフするんじゃなくてセレストマグナみたいな妨害カードをニュートラルに作ればいいのにな
相手のリーダーは次のターン、カードをプレイするたび手札を1枚捨てる。みたいな 勝ち逃げで終わりのゲームでメタカードが役に立ったためしなし
そういうカードはサイドボード制でないと機能しない トレランスとかいう頭おかしいカード早くなんとかしろよ てかトレランスがここまで暴れるようになった理由ってメイシアのせいだよね
2コスで10ppぐらい下げれるならそりゃ出てくるの早いわ カードゲームは一枚や二枚で逆転しないとずっと平行線で面白味がなくなるから
大味になる宿命がある、致し方なし トレランスは完全にトレランスのせいだろ
突進ドレインにナーフすればいいだけの話 トレランスに関しちゃ大型機械兵も結構でかいと思う、あと疾走触手とかも
まあドローカード多いデッキじゃ無いし序盤にトレランス引かなきゃ意味ないが マリガンでトレランス3枚来た時はスクショした
勿論負けた 先行のトレランスキープはリスク高い
うまく回れば8T目にトレランスリーサル決められるけど 結局機械ネメのパワーが強いな
トレイランスが強すぎて7ターンりーサルが多すぎる
天敵のロイヤルとネクロと当たらなければボーナスゲーム 7Tリーサルとか機械ネメから食らったことなんて一度もないけどいったいどこの世界線の話なんだ……? 俺の対戦相手は6ターン目に0コストレランスを3体出してくる 機械ネメはトレランス序盤に引くか10T開始までやってくれる人じゃないときつい
上手い人はトレランスをろくに下げさせないしな トレランスはファンファーレでフォロワーを破壊した時疾走を失う、にするべきだな 8TメイシアOTKも滅多に決まらないんだよなこのデッキ
いっそドミネーターいらないんじゃないかってなる メイシアとドミネーターは2枚にしてる
ドミネーターは置くタイミングがなかなかなくて手札で腐ることがよくある ドミネとかマジでいってんのw
そんなもん置かせてくれる温い対面とゲームできて羨ましいー ドミネは実質1コスみたいなもんだから悪くは無いけど二枚目以降が腐る 急にウィッチの話する奴いなくなったな
俺は最初からマナリアの方が強いと思ってたけど
進化ウィッチ最強とか言ってた奴どこに消えた? 進化機械ウィッチ少し前に増えたけど結局勝率50%以下で消えていった グランプリ程度なら勝てるよ、進化ウィッチ
bo3で正解かは知らん 機械ウィッチはラスワネクロに太刀打ち出来んからbo3だと無理
大体セレストマグナのせい
マナリアはもう論外
どちらにせよランク専だな 昨日のjcgベスト4までに入ってるネメ全員コロマグ積んでんだな
不純物だと思ってたけど足りない打点削りとトレランス下げに便利なんだろうな
あとはオバヒだけでなく追憶スロースあたりも標準装備になってきてる感あるな
どうしてもドロソ欲しいのかビィまで入れてるのもいる
ガジェットユーザー入れるのも割とメジャーになってきてるし
最早機械ネメじゃなくてトレランスネメシスだなこりゃ
トレランスを複数引けば勝ち
引けない時は諦めてベルおじプランみたいな
ベルおじがオマケのデッキになってるわ
何が機械だよ ランクマっての挑戦してみたんだけど2/1のがズラズラ並んでなんとか全ブッパしたらまた2/1のがズラズラ並んできて負けちゃうんだけどアーティファクトってなにが苦手なの?
コストがコストになってねえクソゲーじゃねえか アーティファクトネメシス自体もうほとんどいない
3枚のトレランス引き頼みだけじゃ勝率があがらないから別の勝ち筋が必要
まあトレランスの暴力は楽しいけどな かなり後ろ寄りになってきているから、オクトーOTKかシエテ守護が強いんじゃないかな おそらくアンリミでしょ
あれが苦手なのは超越だっけ ヤテランなら有利だったんだけどローテの影響でナーフされたから消えたな エルフ:獣臭い、風呂入ってなさそう。
ロイヤル:汗臭い、滑った革装備の臭い
ドラゴン:獣臭い、魚臭い
ビショップ:獣臭い、汗臭い
ネクロ:死臭
ヴァンプ:血の臭い
ネメシス:油臭い ミストリナ&ベイリオン 森の影・ヴァイディ 創出の紫紺・エンネア 極致の創造主・ベルフォメット
最近始めたライバルズからの流民なんだけどこのへん副産物含めて能力多すぎない、3積みでバランス取れてる? 結局勝てるカードがなきゃ勝てないから
ベイリオン以外はそんなに大事なカードじゃない
ヴァイディは全く使われてないし
エンネア抜きのラスワネクロもある
ベルフォメットもトレランスの為の繋ぎでしかなく出せば勝てるカードでもない
シャドバはOTK取れるカード以外ならどんだけ強くてもバランス取れる アンリミ抜刀ロイヤルで運ゲーするのが一番勝てるとかいうドロー運だけに頼る状態になってしまった
そもそも場を広げるとネクサスは加速装置で潰してくるし、ウィッチは相手にスペブさせるだけだし…
資産ないから安上がりだとこれしかない… >>259
なるほど、重要なのは疾走なりダイレクトダメージで除去やバフは際限ないのね >>258
ライバルズからの流民かよ 歓迎するぜ
アグロゼシカ耐えた流民ならシャドバは耐えられるやろ
ポイント盛りたいときはプライド捨ててtier1使った方が良いよ
それぐらいtier1とそれ以外のデッキのパワーが段違い
それ以外をエンジョイ勢でも無いのに使うと多分はげる >>260
アンリミは回るか回らないかだし
使いやすいのを使えばいいよ >>263
そうなんだろうけど、なんか相手に理不尽強いてるなぁって、まあもとから理不尽ゲーか…
リーサル早くなりすぎだと思うわ… >>264
そこらへんメタるデッキ増えてるから通る相手引けるのも大事 ちなみにアンリミAFメタるデッキは存在しないぞ
最強だから 5ターンOTK先行で決めりゃいいんだよって開き直ってるけど、理想的な流れできても守護置かれたら終わるんだよな 後攻5T目でWトレランスも決められるからな
相手がウィッチで混沌アシストしてくれたらの話だが
決まった時、渇いた笑いと何だかなぁといった気分に
シャドバってかんじ rageだから今日プロリーグ無いのか
大食いしながら見るわ 妙に進化ドラにあたる、逆にウィッチと全然あたらなくなった ベルフォメットのミラーって先出し有利なの?
融合ベルフォメットを融合ベルフォメットで返せない? >>268
4ターン目までに25減らすのってどうやるの 負け垢がAF握ると5戦連続で解放も加速も引けずに負けるぞ
アンリミなんてガチンコの運だけゲーやから勝ち垢持ってるなら好きなデッキ使っとけ ベルフォメットは先出し有利だろ
ターン終了時全機械フォロワー+2+2があるからなぁ >>279
なるほど、ワールドブレイクで返せるけど
次ターンまた出てきて終わりだよな。 ワールドブレイクでも一匹破壊できないフォロワーいるし、やっぱきつい ベルフォメットミラーのためにレジェで後攻を先行に変えるか8ターンりーサルは必須 ミラーで後攻だとほぼ負けるので、トレランスとか最初の3枚で手札に来ても捨てて、全力でラミエル引きに行くほうが勝つのかな 10Tまで回すとメイシアとかトレランス飛んでくるから9T凌ぐだけじゃ詰むよな
後攻4Tラミエルこなくても大型機械のEP回復あるからあとでランプする猶予あることある ネメミラーって基本後攻のが有利でしょ
つーか今期は後攻有利のカード一杯あるしそこまで先行後攻の差を感じないわ ネメシスもウイッチもアホみたいに進化しまくってどうかと思う 進化回数で爆発的に強くなるカードがあるから脅威なのであって
進化で+2突進自体はもういまの時代カスだからな
今後は直接勝敗に関わるような、
『次のターン開始まで自分のリーダーのHPが1以下にならない』
みたいな低コスカードバンバン出てくるロングゲーム仕様もありえる。 フェンフちゃんでベルおじ返したら
メイシア+トレランス×2で40点リーサル喰らいました
すばらしいゲームですね 最近ネクロも調子こいてるからネクロとネメシスしばけるデッキ教えてください コスト10_攻10_体10
このカードが手札に追加されるとき、このコストを-xする。
xはppブーストをした回数
ファンファーレ
覚醒状態なら疾走を得る、このフォロワーは相手の守備を無視して攻撃できる
相手のフォロワーをx体をスケルトンに変身させる。
相手のリーダーにxのダメージを与える
自身のリーダーをx回復さえる
xが3以上なら自身のリーダーは次の自分のターン終了までダメージを受けない。
アクセラ1 ppブーストを1回する 自分なりの解答デッキ作れた時はやっぱ楽しいわ
このまま環境動かなきゃ4,5勝は堅い そろそろアンリミも含めて全体のバランス調整をしてくれよ
ローテもアンリミみたいにOTKばっかひで無法地帯やないか 先生、煉獄のダークナイトさんが抜刀OTKの邪魔を絶対してくるんでヴァンプにまず勝てません…どうしたらいいでしょう… 大体4勝だけど5勝堅いデッキはないな
先行取られるときついわ 4勝と5勝の間には高い壁あるからな
4勝余裕は信じれるけど5勝余裕とか言ってる奴はまず嘘吐きだからデッキの参考とかには出来んわ グランプリとか完全にマッチング運ゲーやから勝ち垢なら毎回5勝余裕なやつもおるやろうからまあ嘘とは思わんけど
構築とかは全く当てにならんのは同意 はーネクロしかあたらねぇ
↓
そや!消滅大目にしたろ!
↓
ネクロ当たらない マナリアウィッチ多くなったな
ラスワネクロにセレストマグナ出されなければ、このデッキが最強な気がするわ 久しぶりにやったけど
「相手何もしてこないけど何してんのかな?」からの
「へーこうやって20点出すんだ」とか「え、それで全部除去して顔まで詰めてくるの?」とか
なんか格ゲーの永久コンボやられてずっと見せられてるような虚無感があるわ
マジメにクソゲーだと思うんだが アクセラエルフやってると全てのウィッチがカモ
きついのはやはりセレマグ Rageのアクセラエルフで5-0とかいたな
エルフ、やるやん 大体7〜8ターン目には突然勝負決まってもおかしくないからな ブンじゃないかどうかやぞウィッチでも勝てるし
勝テーブルに入ってるかどうかはあるけどな! 消滅ビショはネクロの天敵
RAGEで何もできずに終わったの見た ウイッチもネメもネクロに不利は付かないでしょ
どうしても勝ちたいならロイヤルが一番いい気がする ヤテラントウ
かものはしの動画゜でも証明してるけどまだそこそこやれるよな
ネメもトレイランスが使えないから結構きつい 最初の引き直しでずっと考えてる人はながらプレイで見てないだけか能力説明読んでるんだと思ってるんだけど、まさか必死に次の手とか考えてる人いないよね? 碑文狂乱パンプがネクロとネメシス相手には安定して強いわ
節制、碑文、ディア、異界
こいつら3積みで後は自虐持ちとドローを入れたら割といける
ディアは7、8ターン目くらいに碑文と組み合わせて置いてるとトレイランスが勝手に破壊して自爆してくれる
3ターン目に節制を置けるなら狂乱までもっていくか7ターン目に碑文置いて8ターン目に自虐しまくる
ネメシスとラスワネクロ相手にはこれでほぼ勝ててるわ
回復手段が少ないからアグロ気味のデッキには消し飛ばされるけど
特にロイヤル いやウィッチはラスワネクロ対面終わってるやろ
リーサルターンにセレスト置かれたらゲームセットやんけ >>313
RAGEで全勝したイリを参考にしたRAGE式かものはしビショか🤔
かもさんのデッキ考察力は半端ないよな😏 セレマグは実装すべきではなかったとおもう
パワーのあるデッキが取り回しの良いメタカード持っちゃダメでしょ
今の環境ほとんどのデッキが展開にスペルかアミュ絡んでるし セレマグ本体より、あんな高コスで守護も持ってないカードを
ポン置き出来る事がやべーんだけどね 相手の6ターン目に合わせて不死者置いたら多少嫌な顔されそう 俺がやるとセレマグもヴィンセントも都合よく来ないんだが
確率的には高くないよね?どうやって引いてるの? アクセラで危なげなく5勝
ネクロも先攻取ればセレス進化以外は怖くない セレストマグナとヴィンセントはクラス違うんだから同時にくるはずないだろ ラスワネクロで死闘の末4勝A決勝進出
ネクネメ多くてきつかったが、こっちがぶん回ったおかげで勝てた ロイヤル弱いよなあ
横並べしてもあっというまにやられる レッドポーション足りなすぎんだけど最初は組みたいリーダー以外のレアは解体した方がいいのかな
妥協であれもこれもって安いカード作ってたら本命の高いカード作れないループ入ってる すまんネクロとトレランスのナーフまだ?
ちょっと対応遅いね iOS15にしたらシャドバ落ちたり音が出なくなったりするわ >>331
なるべくレジェンドとゴールド以外を砕いたほうがいい
もしレジェンドを砕くんならプレミアムオーブを使ってから砕くのをお勧めする 1マッチング→2ローディング→3対戦開始
この2と3の間のところで暗転したまま始まらず、これはいかんとゲーム起動し直したら「切断されました」で敗北画面に移行することがグランプリでたまになる ごみレジェ1000をオーブまぜて2500にして売却は基本だけど
ナーフもされる可能性もないようなのはどんどんブックオフに売ってかまわんぞ さすがにアンスコしたわ
ランクがクソなのはまだいい、無課金勢としてはpickがランク以上にゴミ過ぎるのが我慢ならんかった ここではサポカ次第でモノは壊れるって意見を結構見るけど
プロ目線だと弱すぎって切って捨てられてて悲しい
人気キャラなんだしプロにここまで評価されて無い以上、アッパー入るならモノが最有力候補かな?
それともモノ軸自体今回限りで切り捨てて黒歴史の仲間入りかね…… モノは2回バフすれば進化するようにしよう
2回でも弱いかもしれない >>338
さようならっきょ
( *¯ ꒳¯*)ノシ ミラーで負けるの萎えるんだが
向こうはいいドロー運お持ちですね的な 復讐シナジーがある以上今後も使われると思うよ
狂乱が今期で落ちて来期は復讐追加だと見られてるし 仕組み前提ゲーやからな結局クソ運モードと天国モードやらされる アルコロのロイヤルはおもしろかったけどここ1年くらいおとくとかクズみたいなことしかしてないしなんもおもんないな 実力(笑)で運の要素を最大限減らせるけど、それでも勝敗が運に左右される事の方が大きい
新規でも運勝ちできる設計でないとプレイヤー数が減っていくから仕方がない
カードゲームのジレンマだな 要らないから引き直したのに同じカードが来るとかゴミすぎぃ ラスワネクロで4勝抜け
4戦目で先行撤退ベイリオンにボコられた時は終わったと思った マリガン後は高コストカードでツーペア
あるあるです。 十天ウェルサはグラマスまで走って毎日ディーリー回す程度にはモチベあったけど今環境やる気起きねえ
AFエルフみたいなある程度対応力あって回してて楽しいデッキが見つからん 機械ネメシスでA決勝行けた
やっぱりトレランスだね >>349
清浄ビショップでカインドブラスト×3 ラー×2のフルハウスになった時は乾いた笑いも出なかった いろんなデッキが飛び交う環境が好きなんだけど
そういう状況だとAの四勝が安定しない どうやっても勝てない引きが続く
下振れの日はどうにもならんな 今環境の流行りがベイリオンループっぽいんだけどあの問答無用感食らうと凄いな
あんな尖ったデッキ理解度がどれだけあるかでだいぶ変わりそう >>354
A2回戦に進んだら、B決勝の権利はほしい
そもそも、1回戦の時に、Aに行こうかBに行こうか迷うんだよ
1回戦で3勝した時に、ここでリタイアするか、先に進むか、いつも迷う
正直、A2回戦が苦行、
A2回戦で3勝するのと、B2回戦で3勝するのって難易度が違いすぎる
つーか、1回戦で4勝するほうが、B2回戦で3勝するよりムズいんだよな
B2回戦って、負けた人たちの集まりでしょ。そこで3勝する方が楽じゃんね かものせいでルーゼン繁殖しやがった
ルーゼンデッキでグラマスまであと1000のところまできてたのに ためしに遊んでみたけど、ルーゼン3ターン目までにひけなきゃ雑魚だろ
ラスワに対抗するためにヴィンセントウィッチが増え、それには機械ネメが強いというジャンケン構造になっている
20-0近くで圧勝できるネメが好みだったかな 今回はモノスリーブだからやるけど、正直似たようなデッキばかりのAで4勝はキツイ ルーゼンはサブプランでメインを狂乱碑文だからアグロ気味のデッキ以外は割とどうにかなる ネクロナーフしろってどんだけ弱いデッキ使ってるんだ・・・ ほとんどの人が8Tにはリーサルもってくるから7Tまでに何とかしたいが安定しない 今回のモノのイラストブスだから別に欲しくない
スリーブいらんGPはほんま気楽でいいわ、とか思ってたら簡単に4勝出来て逆に腹立つわ 進化後スリーブは毎回別に欲しくないな
特別グランプリの書き下ろしスリーブはA決行けるまで全力出すけど
通常グランプリは無料分で行けなかったら別にいいやってスタンス グランプリにラスワネクロと機械ネメシスと進化ウィッチしかいなくて何の面白みもない
もしかして今のローテってアンリミより酷いんか? ヴァイディの融合時効果って出すまでわからないんですかね? >>367
コラボ元のシステムの名称使ってるだけで仕組みは一緒
奥義にはもう一段階上の解放奥義があるよってぐらいかな
一応ユニバのみ指定のファンファーレもあったりはする 先行とっただけけ疾走4枚ひいただけ低ラン無課金でたよ何百回お祈りしてんのこのくずおれんときにくんなカス お祈りシコシコおとくしかやってないクラスは全部ナーフでいいよ iOS版のGame Centerでの連携終了だってよ
3.5.0までに他の連携に切り替えていなかったらゲーム終了になるのかな フリーでまったく勝てないからミッションも達成できん 29日にメンテナンスか
この時にナーフが無かったら今の環境続行だな オリンピック開会式まだやっててワロタ
終電終わってるだろこれ
みんな送迎バスなんか? 3連続パスとかあまりに酷い引きが続いてグランプリ10連敗
プレイングも何も関係ない負け方で一気に萎えてしまった >>384
無課金勢は、ミッションの達成が必須なんだから
低ラン維持しとけよ
低ランは、みんなガチデッキばっかりとか、そういうのは無いしストレスフリー
ランクマ潜るのは、宝箱掘る時ぐらいでいいんだよ もう「ヤテラントゥ」も使えない…
「ネメ」「ロイ」もそろそろだろうぜ?
今のうちにいっぱいモノねぇ練習しておいた方が、いいんでないかい?
今9回くらい自傷したかな? ネクロロイヤルネメシス
ここら辺はナーフ必至でしょう おまえらどこで負けてんの?botしかいねーだろこのゲーム90点のやつしかでてこーへんぞ そういや強引にアンリミの話するのはやめたんかな
あんまり食いつきよさそうになかったし ネクロはカードの処理順が自分が得するようにしか作られてないのはいらつくところやな ロイエルはお祈りアグロとかコンボデッキのくせに90点のやつばっかなのがムカつくところやな ウィッチはサーチじゃないドロソのわりに都合ええやつしかいーひんな ネメは
はいはいハンド良かったね
そらそんな揃わうわけねーだろ
でしかないな やるやつがいるからずっと変わらんのはそうやなブラック企業がのさばってんのと一緒やな お経の中でも悪い言葉ばかり言ってると自分に帰ってくるっていうし人生において損しかないからアンスコすんのが一番ええにゃけどなぁ >>387オリンピックがナーフされただろ
無観客だぜ アクセラエルフ、1戦目先攻ネクロに負けて4勝
ちゃんと動かれるときついからここだけ不利対面、優勝したかった ネメの選択不可守護でターン稼がれるのきついな
せめて選択できれば対策増えるのに 狂乱てAFとかアグロに必敗レベルやん
超越減ったら狂乱も減って、狂乱減ったらまた超越増えるってサイクル繰り返してるだけ それ思った
2、3日前から超越に式神入りが増えていつもの超越見をなくなったと思ったら昨日は狂乱、ペインレスを多く見かけた
これ何かあったんかね ロイジ戦99割後攻なんやけどわざとお祈り成功させるのやめろやらせゲーが毎ターントップ解決やろが なーにが実力じゃそんな僅差な試合1割しかないやろが やらせ仕組み積み込みイカサマ地獄モード入ったわスポンサーはよう投資してるな グランプリ初めて優勝できた
運が良かっただけのような気もするし
プレイングで勝てたような気もする あーしもなんかグランプリ勝てたわ
相手に申し訳ねーな
マジ運ゲー ボルテオで、俺の撤退ロイヤル5連勝を止めたやつここにいるー? >>422
知らんが、さっきボルネオミラーになって俺が勝ったけど ローテ落ちしたカード全部じゃないけどナーフ解除されるのか 他はともかくプレシオとブラッドウルフの解除はヤバそうな予感しかしない アンリミだったら抜刀ディオネが普通に使えそうだ、やったね
そもそもこれ以外だとデッキが高くて作れない… そろそろランクマッチをノーマルローションとその他で分けて欲しい
ノーマルは従来通り
その他は特殊なルールでやるランクマッチみたいな
特殊なルールはルームマッチとかで使える奴
レガシーデッキやクラス混合でカードが使える奴 今のアンリミで骸とかマゾすぎんか?
クソぶんまわってもAFに不利、ちょっとでも遅れた瞬間狂乱アグロにあっさり轢かれて教会にも相性悪いやろ サラーサスキンで進化すると何で自軍を斧で叩きのめすのでしょうか? 今の骸って大体ラスワ軸ちゃうの?
黒騎士とか王墓とかイーターとか回復結構あるしそこまでアグロキツそうには思えんけど 骸結構やれるぞ
むしろAFと超越が何でずっとtier1なのか不思議だわ
相手にしたら理不尽だけど自分で使うと事故るデッキの代名詞だぞあれら
ランクマならいいけどグランプリでは使いたくねえわ スペル咎める型の骸ネクロ楽しい
たまについでとばかりにafも逝くけど難点は確定サーチ無いのがなぁ…… お前となんかやらへんちゅうのおもんない積込しやがってくそロイジが切断じゃ切断 さすがMP20000様は積み込み力が違うわ〜あーつよいつよい ハイハイナテべんバトラミベイ徹親の顔より見たムーブ決まったターンに決まったカード引くゲーム 撤退お祈りか他のルート採用してんねんたらそれこそ都合よくいろんな種類引きまくるの祈るしかないのにすごいねー君たち アンリミをアッパーしたらレガシーの意味がなくなるが何考えてんだよ
必要なのはアッパーじゃなくてナーフだろうに ドロソしっこ積んでるデッキがお祈りに負けるのはサイゲ仕組みやってるからでしかないやろ ランクもフリマもガチガチのデッキだけで遊ばせてくれないのがキツイわ
2pickなんかもっとひどいしなw 撤退で0引く運のみごみ屑ショーもなワンチャンマンが存在しうる能力はあかんやろ今加えた0はひかなあかんようにしなあかんやろ 同じやつと30先やったらそれで負け越すくらい確率高いんですか〜 交通事故にあったりギャンブル当たったりなんてしーひんけど機械確率は当たりまくるね〜 アンリミ調整が入ったということは…これは来るな
アンリミグランプリがな 超越って安く組めるのに強すぎな
誰とやっても読み合いもクソもないけど 新しいパッケージ進むにつれて
最初の引きで負け確が分かり易くなっているような・・・。
4Tまで行くとほぼ予想外れない・・。 この先もずっと優遇 エルフ ネクロ ネメシス
しばらく安泰 ロイヤル
ガンダゴウザが消えるまで ドラゴン
この先もないから触らないほうがいい ビショップ ヴァンパイア 今の環境は誰でも確実にグラマスになれるボーナス環境と言っても過言じゃないな
毎回同じ事が出来る撤退ロイヤルに対して相手は毎回都合良くメタカードなんて引けるわけないからその分勝ち星が保証されてるから握り得過ぎる
後はメタカード使われたときとミラーの対策を少し覚えればランクマなら安定して勝ち越せる アンリミしなけりゃ済む話なのに一体誰に強制されているんだい? 低MP帯はネメめっちゃ盛れるな
ミラーと撤退ロイはラミエル何枚引けたかのクソゲーだが 特定のポイントでんざと勝たせないモードいれてきやがるほんまかクソゲーがウンマン点様は引きが違うわ >>464
それが意味わからん
したくないならその週はイベントなかったってなるだけじゃん むしろグランプリはローテ、アンリミ他、選べるようにしてくれた方がありがたいけどな 機会損失が嫌なんでしょ
無課金スレ民としては普通の反応 ここしかまともなスレないから課金者もここに書いてるよ てか無課金ってどこまでが無課金?バトルパスくらいはみんな課金してると思ってるけど アンリミなんて4ターンリーサルエルフはいるし
元からやるもんじゃないし中途半端な調整なら要らないよ
そもそもナーフ解除するもんたくさんあんだろ
それをまず解除しろよ
天狐とか解除してもなんも影響ないのに解除しないとか
ほんとくそ 天狐の社は無理だな
今のビショップは0コストで2〜3回復なんて余裕だぞ 4ターンリーサルエルフとやらについて教えてください >>470
バトルパスなんか買うわけ無いだろ
ほぼ無課金って言えるのはスキン1、2個買ったくらいじゃね? >>470
人によって違うので厳密な定義はない
ネット上での小遣い稼ぎで貯めたポイントでの購入だから無課金範囲だという人も
たまに見かける
自分の場合はルピ(ゲーム内マネー)での購入+報酬や配布で貰えるパックのみだな
バトルパスはサブスクリプションの一種だから無課金とは言えないと思っている
なかにはカード資産は無課金だけど課金でないと入手できない有料スキンで絶対欲しいのが
きたから購入するみたいな人もいるんでないかな
まあ結局無課金プレイは各自が自分に課す縛りだから他人と比べてもあんま意味ないとおもう
なんか称号貰えるとかがあるわけでもないしね 自分稼働当初から無課金無生成で往年のカルドセプトみたいなプレイしてるけど普通に楽しいよ
無課金なんてあくまで自分が楽しめればいいもんだで
もちろん声高々に人権を要求する種族ではないことは理解した上でね 無課金でキングまで辿りついた人もいるんだから楽しみ方は人それぞれ 俺は完全無課金で一生ファンデッキでAランクでひたすらランクマやって楽しんでるわ
環境デッキに一瞬で負けるがAランクゆえのファンデッキ同士の戦いがかなり楽しい 全部女キャラとかリアルのカードゲームではやってたなぁ
クラス縛りのあるシャドバでそんなことしてたらまともにプレイできん
アンリミならどうにかなるかもしれんが ランクは興味ないけど2pickが楽しくてやってる
カードもどんどん貯まるからたまに溶かしてラダー回してる
まあネメシスが出たあたりからクソゲーになったけど 2pickなんて特定のクラスで特定のカード取れるかどうかだけの糞ゲーじゃないん?
今なんて正にネメでベルおじとれるかどうかだけで勝敗決まる、ゲームですらないうんこだし 昔は楽しかったんだよ
テミスやバハメンコは強いけどそれだけで勝てるわけじゃなかった
今は一枚あればそれだけでほぼ勝てるようなカードばっかだからなあ
構築だってそんなだから先行ゲーが加速してんだろうが ほんまわざと仕組みモードばっかうざいわわかりやすく運寮の差つけやがったまじで 僅差の運量地味なシーンだけどワンミス下手負けみたいな試合10回に一回あるかないかじゃん ほんま喧嘩売っとるわ舐めとんのかまともにゲームさせない回が99割やわ 客寄せで謳ってることは一般ユーザーには一切やらせないのになんかスタープレイヤーとか出てくるのこれ?配信の視聴者数とか右肩上がりか?おん? イチ個人の感想が許されないこんな世の中じゃ正義はこっちにあるとみたら狂ったように叩きまくるからなぁ いつまでたってもアンリミに触れない中途の為にローテもアンリミに合わせた可能性 ディスカードドラゴン面白いけどティア2か3だな
適当にやってると手札が枯渇するから意外と難しい まあプレシオなんて今のアンリミの速度に全く追いついてないし、最初からわかってただろ
脱獄発表時に本スレでプレシオディスカ強いとか言ってるやつ結構いて驚いたわ
普通に竜少女でパチンコしてる方がまだマシちゃうか 自傷ヴ持っていってクッソ狭ぇ!ってなったから普通のアグロ使った方がええぞ 竜神の遊び
コスト0 バトル開始時に直接召喚される
自分の場に邪竜リントヴルムを1体出す。
自分の場に聖竜リントヴルムを1体出す。
それらはダメージを受けない、あらゆる能力を受けない(変身含む)を持つ
相手の手札・デッキ内のコストを全て-5する。 このクソゲーポインヨに運よって操作しまくりなんなんこれ わざと片寄らせまくりやがってこっちは引きまくっとんねんサイゲーだけやのに豪運やと思い込んでいきってんな また積み込みでたわボクノカンガエタサイキョーノテジュンてかぁ〜0キルやらせろくずげーが 2picでベルフォメットを出してきた人、手をあげなさい。 何段クルーンやねんこの運のみゲーはおかしいやろそこらへん歩いてる人手当たり次第声かけて丁半20連勝してこいよ ラスワはこっちだよーを入れたらネメシス撤退ロイヤル相手でも安定するようになったわ プレシオ出したら10枚捨てれば勝てるんだから楽すぎる 置いた次のターンで決められるようになればtier1あるね
今後に期待 撤退もtier2だな
守護置かれたら終わり
守護ビショップには絶対勝てんな 撤退とかあんなニッチなやつ流行るわけないわ
強くもないし 安価で作れるから増えたってのもありそう撤退
ロイヤルなのにレジェ少ない 撤退ロイヤル弱い対策余裕→全チーム持ち込み
ナーフ後ビショ産廃→4チーム持ち込み。内3チームが驚きのヤテラントゥかつ守護ビショ0
やっぱり俺らセンスないわorz 撤退ロイヤルって撤退引けなかったらどうすんの?
それプラス、撤退+引きカード2枚手札にあることが必須だからな >>524
ネガのセンスがないな、おまえ
つまらんやつだ 撤退ロイヤルは安定感があるからな
除去6点疾走守護持ちとかやりすぎ サーチ豊富でフォロワー絞ってるからベイリオンが3枚引けないってことはない
撤退はサーチ無いからまあ運だがトレランスと変わらん
撤退は無いと勝てないって程では無いし 撤退使わず勝てる試合なんてよっぽど相手が事故った場合除いて無いよ シャでイキるやつがまたいた事に驚いた
真性のガイジか? 今日ビショップばかりと当たるな
碑文狂乱使ってるからカモだわ >>531
どうしても見せたいのならば見てやらなくもないが、どうする? パチンコギミック入りディスカードドラゴンでそれなりに勝てるの笑うw
相手が上振れない限りちゃんと戦える 相変わらずイカサマ積み込み野郎しかいーひんしわざと調整いれまくってきやがるわなんも健全なゲームプレイ体験になってないやんオンラインやからってやりたい放題いい気になりやがってほんま サイゲー調整はいってるだけやのに>>539みたいな害悪ガイジわいてくるやん脱衣麻雀のCPUみたいなことばっかしやがってリアルでそんな確率引いたことないやろが 1章から放置してたストーリー今更手を出して地獄なんだが
バトルスキップじゃ報酬のルピ貰えないのかよ!
地獄なんだがwおまえらちゃんとやってるの? 今月はホモとマンマルか
ホモは飯テロもしてるし悪くはない バトルスキップじゃもらえないかはしらんけど
コンピューターは弱いから勝つのは簡単だろう どうせやるなら変なデッキで遊ぶと作業感が薄れてマシになるぞ アンリミデッキ使ってたら余裕だろ
ストーリーの終盤は特殊なバトルがあって楽しいぞ
どこだったか忘れたが破壊されないフォロワーが常に一人いたり毎ターン進化したりするバトルがあった ラストじゃね?
ドラークとセッカが盤面にスタンバってる回 ロイヤルとエルフ全く使ってなかったからババア戦が辛かったわ 始めたばっかだから各クラスのデッキ作れなくてストーリーは辛かった
特に新しめのストーリーだとニュートラルの超格安デッキじゃ勝ち筋が少なすぎて苦痛だった エーテルけちってるから対人戦はちょっと無理だなぁってデッキでストーリーを進めるクラスがいくつか。 今ってストーリーのバトルで構築済み使えるやろ
最新でも余裕で勝てるぞ 強いって言われてればプロも使うからきっちり対策されたんでしょ ワイのは指揮官サーチの3コスが3枚やな
2枚のプロは下手w >>552>>553ワンドリ少し過ぎたあたりにやめてレヴィールで戻ったが
インフレとルピ・エーテル枯渇で全部ニュートラルでランクマやってた記憶あるわ
当時勝率4割くらいで環境的に歌劇姫・フェアリが中々優秀
今ではそこまでの戦績だせんだろうけどね
ちなエルフとウィッチは面白そうなデッキが無いので未だに使ってたりする 歌劇姫・フェアリ→歌劇姫・フェリア
アリスより使い勝手が良かったイメージ >>558
ランクマレベルなら通じるからオッケーオッケー 今一番楽しいのアンリミだわ
ローテはカードプール少ないからか一度環境固まったらそれとしか遭遇しないからクッソつまらん アンリミ事情が判らんけどグランプリはまた最適解がAFネメになんのかね
慣れてないから使えけど ランクマの遭遇率はディスカドラとアミュビショ、エイラビショが高かったよ 撤退メタってるデッキ増えてきたけど
都合よくメタカード引けるわけでもないから
撤退ロイヤル使い得だわ 撤退メタるくらいならティア1使ったほうが勝てるだろう 極度にメタれる確率が高いときにMP盛るのが基本だけどな
ある程度定番デッキが固まるとうまくやっても勝率が6-7割しかでない
まあヘタクソの下位とどれだけあたれるかの運だけど まあ下手クソはメタデッキ握った方が盛れるのは間違いない カード効果が尖りすぎだからメタ以前に引けるか引けないかの勝負になってるんだよな
それを引かなきゃ勝てないってデッキが多過ぎ
さぞ勝率操作もやりやすいことだろうw 実際アイツ便利
コントロール系の機械ネメとか清浄ビショで相手が動いて来なくてやることない時の穴埋めに丁度いい 直接召喚て恒久?
あれ撤退側が回ったら簡単に貫かれておわるんだよな アッパーのおかげでアンリミ各クラスのデッキが固まりつつありリーサル早まってクソゲー感が更に増しつつあるな アンリミやったことないので、運だけでグランプリ連勝できるデッキ教えてください ガチで連勝したいならAF一択だが運だけでいいならどのリーダーも殺意高いからなんでもいいぞ アンリミもローテも糞環境すぎて震える
早くアディ来てくれ 結局撤退ロイやラスワネクロをメタれるデッキがあっても
機械ネメをメタれるデッキが1つもないんだよな アンリミで本当に運ゲーするんならダゴンか撤退ロイヤルかな
上振れればどのクラスも止めるのが困難 さっさとグラマス上がっといて正解だった
これからは毎日ミッションだらだらこなすだけでいいし アンリミグランプリははデッキ多過ぎて安定して勝てる気しないから見なかったことにしてる グランプリでaf全然見なかったわ
超越とそれ食うためのotkエルフが多かった 超越だけはやっぱだめだわ
待ってる時間長すぎなんだわ
バカは使うなよ 超越って、昔はアグロ系であっさり勝てたんだけどな
今はアグネクもアグヴも食う速さで超越が勝つのな
カオスそのもの もう5Tには20枚切ってることもざらだからな
6Tには絶対超越飛んでくるってぐらい安定感あるからそれまでに勝てるプランのデッキか特定のメタデッキぐらいじゃないと居場所無いよ >>579
>>582
ありがとうございます!ダゴンが特に脳死度高そうでいいですね! スパルタンは今や出番無しか
クロノスとか使ってた頃が懐かしい 今の超越ってどんなデッキなのと覗いたら昔と結構違ってた
サブプランのギガキマとかも進化で生成できてスペブおまけとか草 今回はスリーブがしょぼいので
1勝だけして、ぜんぶリタイア アッパーしたのに報酬がしょぼいのはどういう意図なんだろうね ディスカードドラゴン使うくらいなら他のを使ったほうが楽だよ
アンリミの中ではプレイングが必要な方だし
プレシオが好きで使ってるけど >>600
プレシオ抜きディスカドラはどうよ
パチドラ楽しいぞ リスカドラゴン見かけるか?
今日のグランプリはアーティファクトと手札捨てて6ターン目で疾走かましてくるネクロと超越だったわ ディスカドラをグランプリでは見かけないのは苦手なデッキが多いからじゃね
ミッションやる分には程度の実力だと思う 3勝4勝
狂乱に不利付いてそうなのが気持ち悪い
自然型は駄目かもしれん
https://i.imgur.com/CBGE0rB.png そういうのはせめてラウンド2に入ってから書いてくれ ディスカードドラゴン使ってて苦手に思ったのはネクロくらいかな
ネクロの回復力と盤面形成が本当に嫌
他は上振れなければ対処できる
>>601
プレシオが好きなんだよw エイラみたいなAFと超越以外を倒すみたいな不毛なデッキが増えたらディスカの出番が増える エイラクソデッキすぎね?
こいつ相手じゃもうスタッツ意味ないやん >>609
別にエイラは超越不利ついて無くね飛ばれても勝てるが アグロエイラいいよ
うまくいけば後攻なら4T
先行なら5T目に返せない盤面作れる >>612
そうなの?
俺は超越使ってエイラはほぼ勝ってるから分からんな >>615
あ〜割りかし変な構築かも逆にアグロに弱いし
どうでも良いけどいつAFにメスを入れるんかね
入れたら入れたで他クラスも帳尻合わせる必要あるけど まーたごみ屑やらせわざと調整モードいれてきやがったわ細かく細かくいちいちいれてきよるわ はよしろやごみかすどもがなんも考えるとこないのに考えるふりしてんなあほが運のみで勝ってんな 自分ではやったことないような積み込みしかやりようらんこのクソゲーは
はいわざと仕組みポイント調整 ほんまなめとんのかクソゲーがわざとでしかないわなにが実力じゃ構築じゃ仕組みサイゲーでしかないやろがぼけが まーたなんでも持っとるわクズがおまえら全員最初に上から20まいめくってみろやかすどもが なんでもいいからリアルボードゲームで10先やってみろや下手くそ共がサイゲだけじゃ運のみどもが そらなんでも持ってたらどのクラスでも何デッキでもいけるわなぁ〜?僕の考えた最強の引きでなぁ〜? アグヴ使ったら5連続後攻というクソゲ
まぁしかしヴのいいとこはどっちにしろ試合時間が短くてすむ事だな ディスカードドラゴンでグラマス到達
やっぱりプレシオはいい 事故りまくりご都合デッキのハッピーセットやられたわなんでおれがひかれなあかんねんおまえ痛ましい事件のニュースとかみたことないんか? 調製ありきゲーがぁ〜祈りが天(サイゲの気分)に届くかどうかだけじゃねーか まーた自分の好きなカード選びまくっただけの試合やわなにが腕じゃ構築じゃプロじゃはやくウンセンオクエン使って誰もが知ってる子供から大人までやってる一大国民的eスポーツにしろや東京オリンピック2021には間に合わなかったがな〜 わざとなんもひかせよーらへんやろがこのクソゲーがそんなんしなあかんガイジしかやってへんのかはよくV字回復してみせろや 超越使ってるけど残り15枚切っても超越握れない時は諦めてるわ ハッピーセット持ってるやつしかいーひんなぁポーカーやったら毎回3カード以上スロットは毎回スイカとか?やってる東風戦5順目いないリーチ一発ツモ4回で終わらせるようなことしか起きてへんぞ 親の顔より見た展開、カードこれランダムで引く必要性ないやろ毎回一番上見て気に入りかったら底に送ってるのとと一緒やろ でたでたイカサマ積み込みはいはいつよいつよいうまいうまい好きなカード好きなときに引くよー はやくグランプリでもレイジでも全連覇しろや自慢の構築と実力でさぁ〜なんか毎回知らんやつに予想投票してるけどさぁ〜どういうことやねんおかしないけ?やってることと現実に起きてることがさぁ〜 まーた始まったわなんパスさせんのこのクソゲー相手はぜーんぶデッキみてほしいカードもってきてんのに ガイジデッカーがたまたまうまく行ったときのやつばっかりきよるわはよ勝率出せやいまもまたやったことない都合がいいだけでしかないやつ見たぞ事故気を付けろよギャンブル勝ちまくりやでこんな運ウマでガチャやったらサポカ完凸しまくりやん配信でやれよ >>629
みんな超越握ってるよなw
相手が6ターン目に盤面造って
0PPになって、無いか?頼む出すな・・・
飛ぶわよ!!
あるんかーい。嫌んなる ユーチューブのシャドバ動画投稿者は上ブレで語るのをやめてほしい はい30枚引いてんのになんもこーへんクソゲー相手だけ揃うゲー すぐ調整モードいれてきやがるボケがなにが熱い試合じゃ操作してんな長引かせんなそんなんいらんねん ありがとうございます!救済措置班によるハラハラ・ドキドキなドラマティックバトルシステムの演出楽しいです!20000ポイント様頂きました!おそらくなんでも持ってるでしょう はいきました!引いてるのにへんなカードしか引きませんでした!相手は常にハンド3枚くらいだったけど全部必要なものばかりでぴったり使い切りでした!毎ターントップ見て選んでました!シーソーゲームやらされてます!すっごく楽しいゲームプレイ体験ありがとうございます! 下手な奴が勝てないから愚痴ってるだけにしか見えない 無課金で下手くそって
このゲームやる意味ないよw
アプリ消してきえろw はいダルいマッチング頂きました!と思ったらやっぱりウンジュップン使わされた挙げ句だらだらなんでも持ってこられました!こっちはなんもきませんでした!ありがとうございました!!!!!!!!! バトルパスミッションのポイント下げたんだな。どうでもいいけど。 で?実際のところ自分では10回に1回くらいしかこんな上ブレというか上から好きなカード10枚積み込まないと起こらないよね?っていうムーブしかないやつとしか当たらないことにどう思ってんの?スレバトか?お? で?わざとだめそうなほうのカードばっかり偏らせてよこしてくることについてどう思ってんの?いいほうに転ぶこともあるけど圧倒的に低い点数のほうが多いしわざと上ブレしたブレ作ってるよな? まぁまぁレートで上位にいつも居座ってる上手いメンツはいると思うけどな?今も僕の考えた最適の手順もち札解決札全部持ってるモードされたわおおん?で?何回やったことあんのそれ?実際に紙のカード作ってテストプレイしたらそんなん起こりまくるわけないんだが?だから機械確率はこんなもんよなー偏るよねとかっていう風潮を利用してやってるようにしか見えんやろおおんデカい大会くらいリアルカードで審判つけてやってみてもいいんちゃうのこれ? 特定のキーカード毎回持ってんにゃったら誰でも勝ちまくってんだよまぁ何故か自分はこーへんけど向かい側のやつは確て持ってるけどなグダグダぐちいってるやつもいるけどほんまに負けてんのか?botしかいーひんようにしか見えんわ いますーごいことされたわ今まで負けたことないマッチで最後の節目のときにだけピンポイントで引き操作やらせされたわ マジでキミたちどう思ってるのか聞きたいわ大体の負けパターンが噛み合わないものしか引きませんでした相手が上ブレでしたはいはいどうしようもないオワオワっていうのが圧倒的に多いやんどう考えてもBO1やし一期一会で全ユーザーから対戦を成り立たすためにほぼほぼ平均点90しか出てこーへんこっちは良くも悪くも偏り酷いけど
7割の試合はこんなもんやはいはいわかったわかったで納得してるのかよ? バトルパスは上限解放してシャドバトみたいに
シーズンも切り替えできたらいいのに ふぅ冷静に分析してみたらここに書き込むためにシャに依存してしまってる状態になってたわ気をつけよう ウィッチでぜんぜん狂乱に勝てないんだがなに積めばええんや マイザーで盤面破壊して疾走とルーニィでボコればええんちゃうの ローテぜんぜん勝てないから放置してんだけど多少は挑戦した方がいいの? 機械メネシス使えば2,3戦に1回は下手でも勝てるだろ ローテの最強格はラスワネクロだけど高いからね
ローテやるならテンポラリーでネメシス取って機械ネメorレジェが少ない撤退ロイが安牌なのかな
最近は基本どのクラスもインチキできるアンリミの方が楽しく思えてきた
ローテはカードプールが狭いからどうしてもクラス格差がね…… ほとんど機械ネメシスしか使ってなかったからネクロよりネメシスのほうが強いと思ってた
ネクロ相手に負けたことあんまりなかったし アンリミランクマはエイラが安定か?
脳死回復プレイしてれば勝てるしAFみたいに時間もかからないし 対策カード入れて都合のいいタイミングで引けるくらいドロー運が強いならさぁ
ただ自分のやりたいことを押し付けるスタイルの方が手軽に勝てるんじゃね? メタカード入れるより強いムーブに絡むカードを増やしたほうがいい >>671
ネクロは最短で5ターン目にはラスワ10匹達成するからな >>672
エイラ最強
AFも普通に倒せるしtier1 エイラはAFの突進アミュが出てきた時点で負け確定だろ
運よく攻撃不可アミュがセットでてくる可能性は低いし超越にも相性が悪い >>671
ネクロはセレスのインモラルで高火力顔ダメ飛ばしながら
インパとか凶悪ムーブがあるから後ろ寄せネメより早く盛れたよ 何使ってもいいのではないの?どうせ大ソリティア大会だしねブンだけ期待しとけ ネクロはセレストマグナするのやめろ
飛べねぇだろうが 贅沢言わないから超越にも元コスト10でスペブでコストマイナス1のフォロワー禁止カードくれ 最近始めたけど人間不信になりそうなストーリーだねこれ
主に女性陣 シズニアの最後らへんまではそんな感じだしね
だからナテラとかアイアロンは結構好きだけど ゲーム部分はカード同士のシナジー考えながら
「こんなデッキが組めるんだ〜」ってやってるのは楽しいけど
スレざっと見る分には天井低くてすぐやることなくなりそうね 考えられるコンボなんかは環境デッキには敵わない
結局環境を使うしかないってどのカードゲームも一緒なわけ 撤退ロイヤルがアンリミにでばってきたせいで少しずつ守護ビショ増えてきて迷惑してるんだが ロイヤルなんて誰も見てないぞ
見てるのは狂乱とエルフぐらいじゃね 機械ルナでAF以外全部勝てるからAF減るならなんでもいいわ >>671
機械ネメのネクロ対面キツくない?
大型AOEが無いから6クリストフされたらまず返せなくてジリ貧だし
長引いて苦し紛れにベルフォメット出しても一刀とか鎖状インモで簡単にリーサル取られる事が多いと感じた AFやエイラにまじめにやるのバカバカしいからな
6T超越でミッションこなせるならそれえらぶ 相手より早く顔面ぶん殴るのが最高の対策だからなこのゲーム 撤退とか、超越とか
ずっと俺のターンって、つまらんよな シャは面倒くさがり屋がやるゲームだからな
SwitchでデュエマのDCG体験版がきてたからやってみたけど
毎回フォロワーを出す度にコスト選択でポチポチ押すのが超面倒 エルフはそろそろなんかメス入れていいんじゃね?BO1で初手エグゾディア5枚揃ってるやつがあまりにも多すぎる 三暗刻より一気通貫のほうがそら揃いやすいんやけど国士無双クラスばんばんやってくるのはさすがにどうよと >>699
消滅させてやれば条件達成が遅れるからなるべく消滅させて
後はベルフォメットで蓋して勝ちまで持って行ってるかな
オミナスで返されることもあるけど バトスピが毎回レベル選択するのは知ってるけど
デュエマも今そんなことになってたのか この先行引くゲーで現在グランプリ25戦中21後攻
やってられんわ ランクマで1ターン目からなにもしないのに時間いっぱい使い続けるやつ通報とか出来ねぇのかくそ腹立たしいわ 相手のクラスを見てしょうもないやつならマリガンの時点から放置決め込むな
その間にウマ育てたりデレステしたりプリコネしたりグラブルしたりする
ロイヤルとネメシスはやっても面白くないから放置 グランプリはA組だと1勝しかできないので、わざと負けてB組にいった方がよかった。
20ルピとかバカにしてんのか デッキの回りが悪い日はどう足掻いても勝てないからしゃーないわ、切り替えていけ 回らせてもらえないモードが何回来るかいつ来るかブンされるかどうかだけだからなー1万試合くらいやれば結果出るんじゃないか? とにかくひたすら何もひかさせてもらえないゲームが多すぎるよね使用デッキに対してマッチングまで偏らせてくるかなぁ今日はエイラ超越狂乱一回も見てないわ 今日のマッチングテーブルはネクネメ連打やしメタってくるわ スピネや同調のAF出せるカード引けないままカイザーもなしで終わって10連敗
運が悪いだけだけどなんでかこんな引きが続くんだよな へー、AFも連続事故あるんやね
アンリミアクセラ直近30戦勝率9割に乗って気分が良い ミッションこなすためにやってんのにディオネアイコンの放置野郎ほんま死ねや フリーで放置がミッションこなすための1番楽な方法だから仕方ない 放置厨はお問い合わせで黙らせたらいい
常習犯ほど、ある日突然垢BANよ そろそろマッチ線で時間指定導入してくれ
10秒早撃ちマッチとかあったら効率よさそう ナテラ編のアリサパートのリノセウスガン積みしてる奴無理くない?
カウンターのないこのゲームで疾走持ち攻撃力5↑
一気に三枚とかされたらどうしようもないんだが ニュートラルアグロ便利
俺もエルフ砕いてたからしんどかったけどそれでゴリ押した 最初の三枚選んだあと、同じカード三枚揃ったら何か特典付けてくれ。 久々に復帰したけど機械ネクロ色んな意味でいいな
割と勝てるし、新パック寄りのカードばっか使うからローテ落ち遅いし、安く済むし 9時当たりから急に回線遅くなったけどなんで?
シャドバ起動しても新パック画面じゃなく初期のメンテ画面になる 特に問題起きてないのでおま環というやつかもしれない
ルーターやスマホ再起動してみては? アディショナルの情報来てた
エリカが追加されるってことはリーダーのキャラが追加されていくのか ローウェンの助け
コスト1
pp最大値+1
エンハンス5
さらにpp最大値+1
ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する
自分のリーダーを3回復する
カードを2枚引く アディ発表の裏で密かにA決勝挑んだら先4超越されて現実逃避してた件
こんな机上の空論みたいな上振れの極致を見れるとか最上位の連中の運量が規格外過ぎる
一戦目も先攻最速棺ゼウス骸の理想ムーブだし初のA決勝は運の量には明確に格差が有るという現実を突き付けられたよ
こっちは二戦連続練獄かフラウロスポーカースタートだし文字通り何も出来ずに終わった
まぁ、初のスリーブで満足してるけどマジシャドの視聴者対戦でも一戦限りなのに最上位陣はピンポイントであの上振れ引き当ててるし何か根本的に違うんだろうね レジェンドは各リーダーで確定
各クラスを象徴するような効果っぽいからローウェンはPPブーストと「覚醒状態なら」はありそうね 上ブレもしたブレも接戦もそういうふうに偏るように演出されてるからな脳汁プシャー課金誘導ですよ ついに初期リーダーフォロワー化か
切り札切った感があるな リーダーレジェとかマジ絵図的にいらねぇ
10月まで遠いなー >>744 相手方はよっぽど要求値の高いコンボでもない限りほぼ確で持ってるからね。普段何割の確率で揃ってるか知らないけどBO1だからね半分以上は回ってるデッキとしか当たらないね だいたい1か月目でグラマス到達
あとは月末に1万位以内に滑り込むだけだから
2か月目はやることなくなるんだよね コンピューターがシミュレーションした最適解の試合内容に沿って減点法で次の上ブレ下ブレの確率が決まるという陰謀論
まぁ実際上手いプレイしたら次もいい運貰える確率は高いんじゃないかと思ってるけどね負け確でもちゃんとやるとかどういうことかって言うとちょいちょいミスしたり投げたり適当プレイしたり切断したりせずに毎回真面目にやれよってこった 時間帯によって当たりやすいリーダーが変わるからそれに合わせて構築かデッキを変えて行けば勝率上がるよ
ローテはグラマスになってから他のデッキをある程度触ってみたけど面白いのないね フェンフ進化ウィッチフルバースト3体集団を
ラスワネクロの全ダメ3体で全部潰したのは面白かった
最後は1体あたり30点出た アンリミ狂乱で4ターンまでに2枚入れてたフラウロス全部来て下振れで負けかと思ったら
相手が5ターン目何もせずターン飛ばすとか更なる下振れしたおかげで勝てわ
運ゲー過ぎて勝ててもやっぱクソゲーって印象しかないw イリス進化するとイージスみたいなの出せるようになるの笑うw 3ターン猶予があるし揃う前にアミュレットを消滅、破壊されたらその分遅れるから弱いな
おまけに場が埋まる リーダーのユニット化ってDCGだとサ終のフラグの一つなんだよな
しかもアディショナルで出すとか追い込まれてる感しかしない。ガチで終わりそう ウマ娘も落ち目でおこぼれも期待できんしなあ
すぐにどうこうって事はないだろうけど
プロリーグの縮小とかはしていくだろうね イリス盤面埋めすぎで使いにくそう
ゴッデス出た後もアミュ出続ける(?)からゴッデス+アミュ3つで盤面4つ埋められてフォロワー1つしか出せない レリックスフィア(聖遺物の球体)か
イリスの卵子とか言われるんだろうな
と思ってたらもう言われてて草 Bだけど準決勝で互いに下振れて1ターンずつ見送り状態に陥ったのは笑った
レジェンドごち ランクマやっててもプロしかいなくないか
素人いないな >>767
最初からヴァンピィちゃんがヴァンピィ出したりフォルテがフォルテ出すし何も変わりないが ローウェンはファンファーレにPPブーストつけろよ
自傷のデメリットある割に大して強くねーな ローウェンはブースト付けてやっとデッキ組めるかなって感じに見える
実際どうかわからんけど イリス面白そうではあるけど対人で使える速度ではない、か・・・
CPU相手のネタデッキ止まり?
まぁプロに構築を考えてもらおうw イリのやつはただの2コス2/4として使われる可能性もあるよねこれ ユアンはマグナゼロのパーツとして運用されそうな性能 ローテ結局はランプで殴り殺すのがいいな。
どのデッキにも不利つかないし、6-7tリーサル安定する。
クソネメカスの触手クソゲーで粘られ負けするときあるけど。 アディ後、プレシオまたナーフするんじゃないかこれ
サーチが被らないからローウェンは相性良い
プレシオナーフは構わんが他のディスカカードに飛び火は止めて欲しいな プレシオ出した後にローウェン出さないと行けない都合上ディスカには絶対入らない
ただでさえリーサルターン遅いのがネックなのに 強いかは別として伝令持ってる状態で託宣か咆哮こい!で新ローウェン来て無駄にムカつきそう アンリミプレシオは絶対無い
今も昔も基本ロングプランのデッキで絶対AF2許さないマンなら理解する
前寄せでもリーサルターン7〜8
アグロ狩りのラストワードネクロやAFは有利
ランクマッチでMP盛りに拘るなら使わない ネメシスの触手は選択不可が酷い
対策できるリーダーが限定されてしまう シャドバが終わったら無料で遊べる対戦ゲームはなにをやればいいんだ
低スぺパソコンではAPEXが遊べないぞ 低スペでもできるPUBG等みたいな無料2DTPS
https://surviv.io ようやくアンリミグラマス
AFと超越使えれば楽なのに初手運悪すぎて無理なのつれぇ 幽冥の死霊術師・ルナ
3コスト0/1 進化後2/3
相手の能力で選択できず、能力によって受けるダメージは0になる。(攻撃によるダメージはそのまま)
交戦時 フォロワーと交戦したなら、ダメージを与え合う前にそれを破壊する。
・ネクロテンプテーション
・魂の妄執
進化時 チョイスしたカード1枚を手札に加える。
ネクロマンス 6; チョイスではなく、ネクロテンプテーション1枚と魂の妄執1枚を手札に加える。
ネクロテンプテーション
1コスト スペル
それぞれ名前の異なるネクロマンサー・フォロワーをランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場が上限枚数になるまで能力すべてを失った状態で出し、それらすべてを破壊する。
魂の妄執
2コスト スペル
ランダムな相手フォロワー1体に4ダメージ。カードを1枚引く。
ネクロマンス 4; 1体ではなく2体。1枚ではなく2枚。
焦熱の竜翼・ドラーク
【修正前】
アクセラレート 1;自分のデッキのドラゴン・フォロワーすべてを+0/+1する。爆炎の咆哮1枚を手札に加える。
----------
突進
攻撃時 相手のフォロワーすべてにXダメージ。Xは「これの体力」である。Xが10以上なら、さらに、相手のリーダーに5ダメージ。
【修正後】
アクセラレート 1;焦熱の竜翼・ドラーク1枚をデッキに加える。自分のデッキのドラゴン・フォロワーすべてを+0/+1する。爆炎の咆哮1枚を手札に加える。
----------
突進
攻撃時 相手のフォロワーすべてにXダメージ。Xは「これの体力」である。Xが7以上なら、さらに、相手のリーダーに5ダメージ。 ドラークのこれはつけ忘れてただろと思うレベルだからよかったわ
ケツドラ組むとするかなぁ 謎にマグナネメヤテランビショ多くて撤退ガン刺さりしてるわ久々に無敗でミッション終わった
駆け込み撤退増えるだろうしアディまで様子見だな ケツデカはもうちょっと都合の良いドロソきてメタ札積む余裕できたら強そう マスターコックで20点OTK避けできるようになったか またダメージカットないのか
じゃあまた疾走祭りだな
疾走でしか勝てない環境が続くのか 疾走バーンゲーなんてもとからじゃん
そもそも除去が強すぎて盤面残らないんだから疾走バーン以外で相手の顔削れないのよ けつでかドラゴンは教会でもくれないとフィニッシュしにくいんだよな >>799
と言っても20点otkをメインプランにしてるのヴァンプ位じゃないの?
トレトレもサブプランの上基本0コスだから+αの打点がくっつくし、
ヴァンプ以外のotkメインのデッキは普通に守護破壊しながら30打点以上簡単に用意出来るデッキの方がはるかに多い
otk阻止目的で採用するならこれより恒久の方が良いだろうしほぼほぼビショ専用見たいな位置付けになるんじゃないかな 清浄マスターコックはウザそうだけど、それが主流になったら
イリスさんが使われなくなるのか
せっかくイリスさん、頑張って脱いだのに… 低スペでもできるPUBG等みたいな無料2DTPS
https://surviv.io イザベル強すぎて笑うw
スペルヴィンセント組みたくなる バフドラゴンアディショナルでかなり強化されるな
ゴールドがかなり優秀だ ルナつええ
相手の破壊したヒョロワーを自分の場にアニメイトは強いわ ルナは進化前、進化未使用でもちゃんと6消費して進化権増えないって事で良いんだよな 相手のフォロワー奪うのは面白そうだけど、これを奪ったら強いと思うものは思いつかない
そしてネクロマンスが重い >>812
アブドゥル
ラー
ダルホード
機械デッキなら大型機械兵とテトラ >>793
ルナの効果微妙に違うけどどっからのネタなんだ?? ルナはいつ引いても腐らずに使えるな
ネクロマンスが重いのがネックだが 俺も5コス以下だからルナちゃんのおともだちになるかなぁ ケツデカずっと使ってたけどこんなバフされるなら待ってりゃよかったわ
流行りのデッキ使わないとバカ見るだけなの不快だわ 今で言うとネメ多いんだから大多数が使ってるデッキと合わないならやらなくていい
ってことは毎日ウン時間必死に回す必要性もないってこったやる意味ないときはやらんでいい そのままフェードアウトするかはその人しだいだがなぁ〜 >>818
ドラは他に寝たないんだろ
ん?ヴァイディは? アンリミですらインパルス入ってない構成稀中の稀出しあたおかカード筆頭だろ やっぱ箱きたか
折角9月までゆっくりできると思ってたのに・・・ >>801
除去効果がインフレしすぎてて
疾走バーンとワンキルソリティアなくしたら一生メンコするゲームになっちまうんだよな
実際2pickでクソデッキ同士が戦うとお互い全く削れずにカード切れで勝負つくこと多いわ アンリミはイザベルの採用可否で狂乱が死ぬか決まるな
対超越デッキは何が残るんかね アプデ出来ないんだが…オレだけ?
2chMate 0.8.10.100/samsung/SCV46/10/LR 消滅ビショ+イリスみたいなの組まれると面倒くさいな。 イージス!ラー!顔にスワイプするだけ!狂乱!疾走! スピネのアーティファクト演出が短くなりすぎてて笑う 積み込み前提やしやってること反映しよらへんしよぉ〜なんやねこのクソゲーは 作ってるやつ出てこいやまじで全部論破するし詰めまくったるわ ルナ入れたラスワネクロ使ってるがイリスだけは安定しないわ
それ以外はどうにかなった とりまヴとロは存在してなくていいお祈りテンポ疾走バーンするだけだし 現実的な問題と夢的な願望とごっちゃにやってるからぐちゃぐちゃやわラダーもBO3めええぞ 超越にイザベルいれたら強かったw
事故った時に除去と知恵の光手に入れられるの大きいわ 新弾微妙かなあ
リーダーカード化してもあんまつよくないし 先攻後攻という概念を無くしてリアルタイムでカードを投げれるシステムにしよう。
10秒毎にPPが+xプラスされるシステムで。(xは1から始まり、以降はx=x+1された値) セックスレスからのストレス発散の雑10点は草
イザベル、8点出すアンより魔力高いのかよ みんながイザシコしてる間にユアン堪能してますわ
こいつのおかげで7T達成の難易度ぐっと下がった イザベルは人体錬成可能になるまであと一歩のとこまできてるぐらいの魔力なんだろ オラクルドラゴンのネタ臭い盤面好き
>>848
まずマグナゼロが7Tまでまだきついってなった、6Tメイデン直接召喚でワンチャン
ユアン単品で強いからこれ機械ネメに入れるだけで良いかなって 共鳴ネメシスは共鳴に特化するとマグナゼロ出すまでの盤面が弱すぎてきついな
もっと盤面取れるカードを入れるべきか 未だに撤退ロイヤル安定なのはもう一周まわってギャグだよ 今はイザベルやユリウス多いけどやっぱロイヤルが蓋してるよな イザベルの+10回復って何あれ。さっさとナーフしろよ。 親の顔より見た向かい側のやつがやってくる当たり前のコンボ→自分のときはかなりの上ブレ 一回こっきりの通りすがりのやつと対戦→理想ムーブ当たり前
それが安定するなら全員使ってんだよクソゲーが 知り合いのレイジの話とか聞いてたら何が何でも絶対に勝たせないモードは存在する。コンピューターの計算と同じ解に辿り着いたとしても最後の1枚の相手100点こっち0点のそれしかない引きでやらせされる マグナゼロミラー
先攻引いたら勝ち確定
これでいいのか? ネクロがルナのおかげで早めにラスワ発動できるようになったから撤退ロイヤル相手でも安定はするようになった
カボチャが引けない事故がなければ 実際このゲームの乱数の組み方がおかしいとは前から言われてたけども
他ゲーと比べても頻度が段違いなんだよなぁ
https://i.imgur.com/tONzer6.jpg リーダーカードは汎用性高めて今後どんなデッキにも入れられるようにしたんだろうけど結局イリスとかイザベルみたいに一人で完結してるやつが強いな イリス自体遅すぎるからガチだと弱いと思うな
サーチカードがあるので1枚で遊べるが 結局つまらない環境に拍車が掛かっただけな気がするわ 消滅ウィッチがエグいことになってるな
これはもうワスワネクロでスペルをブロックするしかない ラスワネクロの天下だな
低コストに寄せたら安定で撤退ロイヤル相手でも負けることはなくなった ネメシス相手はメイシアをどこかで壁処理に使ってきたらルナのスペルでいただいて次のターンの脅しに使える >>861
さんざん言われ続けてるけど変わらないよな
ツーペア後攻ならスリーベアもあり得る
マリガン後のスリーカードも ローテよりアンリミのほうが面白いってことに気付いてしまったわ超越クソなのは変わらないけど
さっさと超越ナーフしろ afはいくらでもやりようあるけど超越だけは相手よりリーサルターン早いデッキ持っていかないとどうしようもないわ
エイラで勝てるって話たまに見るけど肝心な場面に握撃で剥がされる想像しかできん 今はアルティメットマジックで守護無関係に殺されるからその話はもう古い
アディ前ならラスワネクロでカボチャ置くだけで火力不足で詰ませられたんだがなぁ AFより超越のがどうしようもないとかそういう考えの人もいるんだな
明確な弱点があるからAFよりまともに思えるわ ログインボーナスでカード引いた初当たり→ユリアス
銅宝箱から珍しくカード出た→ローウェン
いらねー ネクロイウィッチ握ってたけど今環境で相手してて一番つらいの尻デカドラかもしれん
案外アグロで轢けたりもするけどそれ以上に回った時の爆発力がえぐすぎる
相手が打点握ってなかったから勝てたみたいなパターンが多すぎて相手したくねえ >>878同意
超越は良くも悪くも構築での話なんだよな
構築の時点で、例えばアグロなら横並びを意識するとか少なくともPP上限考えて後攻6PP、先行7PPのリーサルを意識して構築すれば何とかやれる
ただ7T迎えてる時点で不利がつくのは仕方が無い、あとそれを超えるようなら後攻来る事祈ってラミエルで誤魔化すくらい?
構築の段階でリーサルターンを意識する、対戦時はお祈り、祈りが実れば殺せるみたいな?
ガチ勢やグラマス目指す人は知らん
AFは対戦時の話だからどうしようもないんだよな
アグロ握った時点で基本負け確だし、横並び対策しないと轢き殺され、フォロワー出すと加速解放の餌になる
PP上限はマグナゼロの7PPで超越より遅いが構築の段階でそれら全て考慮して対策しようとするとデッキが絞られて現実的じゃない
相手がAFしかいないないなら構築は超越より楽だけどそうじゃないからな
あと何より相手もターンが長すぎる そもそもケツドラはそんなケツデカくする必要無いしフォロワー絞って火力上げた方が勝ち狙い易い >>884
いや、トコトンでかくすると、それはそれで収拾つかなくなって勝てることあるよw
それが楽しいんだ 前環境からケツデカ使ってたがこのゲームターン重ねるとOTK食らって死ぬから悠長に育ててる暇ない
火力上げるのが正しいな 積み込み僕の考えた最強手順イカサマやろーしかいーひんわ3連続やわ オラクル連打メルヘン連打やって3種類しかカード引いてないんじゃないですかね もうええてイカサマやろーリーダー効果でターンの開始時吸血の教示者使っとるわ マグナゼロに耐えるオラクルドラ出すの気持ちいい
あと撤退ロイヤルを凌ぎきれること結構あるオラクル >>886
それだよなあ
ねめのマグナゼロとかウィッチのバーンとか 撤退ロイヤルは対策が割と簡単だからなあ
でてくるターンがわかってるし 新しいカードが出たら毎度ロイジが蓋wwwとかいって荒らして隙間産業するのうぜぇ 最近始めたんだけどこれ新規プレイヤー残るのか?
ランクマッチやったら複垢なのか何なのか知らんけど
最下級ランクですらゴールドレジェンドのカードばんばん出してくる相手ばっかだし
もうオンライン対戦はやらずにソロプレイだけやるようになったわ ユアンゼロは頭オートみたいでやっててもつまらんな
まだベルおじしてた方がゲームやってる感ある マグナゼロはアグロで詰められたら普通に負けるのがつれぇわ
それに対応した構築にすると完成遅くなって本来勝てた相手に負けるようになるしメリハリ有りすぎ 撤退ロイヤル
マグナネメシス、スペルウィッチ完全貫通
新弾意味なし
特にマグナ弱すぎて機械ネメのほうがまし >>896
ストーリーをこなしてルピを貯めつつ格安デッキを作ってミッションをこなすって感じかな
ローテやりたいなら今は撤退ロイヤルが安くて分かりやすい
あとアンリミはローテと比べてもかなり安いからそっちも調べてみたら?
魔境だけど >>898
でもそのくらいが本来の形だと思うわ
盤面掃除プラス顔面大ダメージ与えるけど隙があるっていういいバランス
顔面打点になぜか大回復ついたイザベラはクソ
こっちの方がシャドバらしいが >>896
今はトライアルデッキでいきなりランクマ回せるから初心者云々のデッキ構築の敷居は低くなってるんじゃないの? デッキの内容はあんまり関係ないよ
プロやガチ勢に当たらなければ勝てる
ただそれだけだよ >>899
貫通するか?
デッキ教えてくんない?なにいれてんの?
構築に差があるはずだ ラダー程度なら慣れられてないデッキ使えば相手の下手負け誘えるぞまぁ構築やプレイはしっかりとな >>878
超越は無駄プする奴が多いから嫌われやすいんだろう
AFは無駄プしてる暇ないからな >>904
リオードの能力のほうがターン先に発動するので
ネメシスのリーダースキルではリオードはまず取れない
スペルウィッチのラピッドファイヤなどスペル系も同様
どうせ6ターンフィニッシュだし 相手リーサルなら気持ちよく顔叩かれて終わってあげるけど
超越とかが無駄プレイした瞬間リタイアしてる アンリミもローテもウィッチが極悪すぎる
アンリミは超越1枚制限つけて
アンリミローテ共通でイザベルの手札底をついた時に負けないで体力-5にするを削除しろ ウィッチなんてただサーチも出来ればデッキも回せるしついでに盤面除去しつつ強力な盤面も作れて、
圧倒的回復力と飛び抜けた火力の空中打点も複数持ってるだけのクラスでしかないよ バフドラなんとか使えんだろかと試行錯誤して一応の納得得られるデッキ出来たんだけど誰か採点お願いてきる?
ランクではかなり好感触だった
https://i.imgur.com/HCnpKeN.jpg アンリミがアディショナル後更にウィッチ量産されて辛い
全体AoEスペルをマジでナーフしてくれ >>913
ロイはなんで入れたの?
あと消滅多いのにラスティな? >>919
このデッキは託宣、コール、オラクルの9枚がランプアップに繋がって4T5ppが安定しやすいから
ラスティナ採用はランク回してみた限りロイヤルヴァンプ等細かいフォロワーで圧をかけてくるクラスを軽視できなかったから
ついでにスタッツあがるとラスティナ放置される展開がままあるからそれ割る用にも(結果論) ロイジのほうがサーチ能力は上なんだが?5Tで20枚以下6T超越確定なんですか? ■エルフ
ロキサス 下方修正必須
ゴキブリ2種 下方修正or1枚制限必須
アマツ 下方修正必須
■ロイヤル
劇的な撤退 下方修正o1枚制限必須
老練なる教鞭 下方修正必須
■ドラゴン
プレシオサウルス 下方修正必須
ゾーイ 1枚制限必須
ガンダゴウザ 下方修正必須
■ネクロ
インモラルディザイア 同じキャラに重複不可修正必須
ネクロインパルス 下方修正必須
クリストフ 下方修正必須
トート 下方修正必須
■ウィッチ
次元の超越 制限必須
イザベル 下方修正必須
マイザー 下方修正必須
水晶の魔剣士 下方修正必須
フェイタルバーン 下方修正必須
■ビショップ
アニエス 下方修正or制限必須
■ネメシス
トレランス 下方修正必須
機構の開放 重複不可修正必須
加速装置 1枚制限必須
こんぐらいやれば最短ルートで絵合わせと化してるシャドウバースも少しは落ち着くのになー 現状ビショップが一番終わってるな。早期ターン終了させる流れなのにこのクラスだけ逆行してる。
先も全くない。補強すべきカードも的外ればかりで運営もこのクラスが嫌いだっていうのがよく分かる。 こんだけ規制したら骸ネクロとミントデスタだらけの時代に逆行できるかもな アンリミのAFは時間切れ90秒→60秒にすれば神UPデート
公式試合の長考も減って結果コスト削減にもなる! アンリミなんかやるのが悪いだろ
誰もやってないんだから話題に出すな
アンリミの話出す奴は荒らしと同じだからせめてNGしやすいように名前にアンリミですと入れとけ 不毛?ハゲちん!フロンティアさっ!
髪は抜かれた!
オープン頭皮だぜぇー☆ ぶっちゃけ狂乱もイザベルに相性悪い時点でちょっとな シャドウバースをつまらなくする三大要素
バーン
疾走
特殊勝利 疾走バーンなんかよりも特定のターンに特定のカード引いてなきゃダメっていうキーカードバースのほうがよっぽどつまらん要素だけどな RSCのレジェンド率バグってないですか?実装日から期待値の3分の1も出てないんだけど BO1、ラダーで特定のターンに特定のカードしか出てこないのも問題だと思うけどな。このネット時台デッキリストなんか9割同じなんかもしれんけど
大会、プロリーグ、レート、BO3では違うとか言われてもな マジョリティの一般ユーザーや新規が続けられるようにしやんと。いや、将棋とかの完全実力ゲーより運で勝てる要素があるシステムにしておいたほうがライト層や新規がいつくのか?近年のユーザー数の推移見てみようか だいたい210/30枚くらい引いてるから普通に期待値通りだな アンリミでもイザチラしてくんの腹立つわ
redditでも海外ニキがナーフナーフ騒いでるし緊急ナーフ来るかもね この時間、強い人多いので勝てまへん
なんなの、プロ勢なの
アホみたいに強い人ばっかなんだけど シャのガチ勢やプロ(笑)はかなり弱い方だぞ
実力がそんなに必要とされないゲームというのもあるが
実力がそんなになくてもそのカテゴリに入っているという認識も正解 ウィッチはメタを張りやすいし強くても勝率があまり出ないしで不快感の割にナーフされにくいね
実際tier上位常連の割にナーフされてないことが多い
アンリミに関してはイザベル制限ぐらいはあるかも 後は今は夏休み中だから普段よりかは大分弱め
ただでさえ雑なランクマ勢に普段は顔を出さない層も出す宝箱期間だから
かなり連勝しやすいぞ アンリミウィッチはバランス的に問題ないからナーフされてないだけでしょ
AFも未だにナーフされてないし
ローテのほうはようやくほかのクラスに火力が追いついた感じだな 火力じゃなくて耐久だろ
火力だけならもう十分だったわ 不能?痩せチン!バイアグラだぜっ!
一粒飲んだ!
オープンアップだぜぇー☆ 資産が無いなら宝箱開けろって言うけど宝箱期間は開封の為に皆ガチデッキで勝ちに来てるから
資産が足りないとそもそも勝てないんだよね
勝てないから宝箱開けられないって悪循環に陥って資産足りない人は結局宝箱イベントやらなくなる
だから救済として宝箱開封条件に勝利とは別に連敗数でも開けられる様にすれば良いのに それしたらリタイアや無気力試合連発して真面目に遊んでるプレイヤーが割りを食うんですが >>946
宝箱の出現方法はせめて勝利後確定とかの何らかの見直しはして欲しいが資産が足りなくて勝てないは別の話ではないか?
資産が足りないなら課金して資産増やすかデッキを工夫すれば良いと思う
資産無くて勝てないってのが勝率何割を指して言っているのかもそうだけど 例えばアグネクなんかほとんどブロンズ、高くてもゴールド3枚の低費用で勝率6,7割のデッキが出来るのに資産云々はただの勝てない理由付けじゃない?
少なくとも今は安くて速いデッキは勝ちやすい環境だと思うよ 勝てない=自分が使いたいデッキで勝てない
だぞ
他の人とほとんど同じデッキなんてやだやだオリジナリティ溢れるデッキで勝つぞおおおお
って人ばっか >>951
そこだよな
勝てないが1、2割ならともかくオリジナルで3、4割を勝てないって言うなら自惚れ、5割で上等
デッキ構築のセンスがそんなにあるのかって思う
6割7割勝ちたいなら環境デッキ握れ、多人数で煮詰めたデッキの方が強いに決まってる 煮詰めてないだろ誰かが作ったのをコピペしかしてない
まるでコピペデッカーがデッキ構築に貢献してるみたいな言い方は笑えるからやめろw 趣味デッキで勝率気にするのもな
遊びで作ったデッキだったら負け前提でやってないと よくもまぁここまで不快なカードばかり刷り続けてきたのはある 今日の宝箱 30×4 ゴールドゴミカード1
ウンコ 宝箱についてはウマイやり方があるから
数はそんなにこなさなくていいんだよな
資産なくても宝箱狙いのやつはそれをするつもりだ
もうしているではないのがヒントだな デッキについては初めは人のデッキをコピペして使いながらこうした方がいいんでねぇかとか考えて入れ替えしてけばいいんだよ
俺は基本何かしらの強いカードがあるデッキをベースに星明かりとその他諸々入れた構成にさせてるわ
星明かりはどのクラスでもイキるからな >>957
これおかしくね?
金箱からゴールドカードとか出るか? エアプ認定していい?キレそう
巧妙な運いいアピールやめろ >>962金箱かは忘れたがレジェも出るしエンブレムも出た事あるしスリーブもあるかと
2018年1月24日 超越ウィッチとドロシーウィッチの使用率と勝率が高く大暴れした為にマナリアの知識を制限
2021年7月29日 マナリアの知識の制限解除
2021年8月19日 究明の魔術師・イザベルの実装
2021年8月19日〜超越ウィッチと疾走ウィッチにイザベル採用されてTier1
イザベルはマナリアの知識の制限解除の時点でテストプレイに入っててもおかしくないよな
ローテーションはともかくアンリミは前例あるからテストプレイの段階で考慮できるのに何考えてGo出してんだこれ 宝箱は1ターンリタイアでも抽選するようにしてくれねえかな…
それなら先行取った時だけプレイすればいいだけだし >>967
1ターンリタイアでは抽選しないけど
切断なら抽選するんだよ
つまり、先攻とか後攻とかでてる画面で、アプリ落として
再起動して、落として、再起動して、落として
あっというまに・・・
誰にも言うなよ 機械ネメとか遅すぎるんだけど、どうやって勝ってんの?
都合よくトレランス引ける勝ち垢専用デッキやろ 機械ネメはマグマゼロとトレランスだから8ターン目にはリーサルだろ 調整失敗を意地でも3ターンに打てば手札溢れるくらいになる
アイアロンもあるし1枚も引けないってことはほぼない ああ機械ネメって共鳴の事か。
それでも別に強すぎるとは思わんけど、誰が使ってもある程度勝率出るからいいデッキだな いや、機械ネメはベルフォメットの方であってる
マグナゼロはマグナゼロネメとか共鳴ネメって言われてるはず 機械にマグナゼロ入れる場合もあるからね
リーダキャラはどのクラスも強いのを貰ったな
ドラゴン以外 ローウェンは本体にデメリットついてるのに3コスで出しても大して強くないのが 運なくて連敗すると本当萎えるな
アンリミ狂乱で5回連続3Tフラウロスできないとか凄すぎだろ イリスのアルミラージで顔面殴るデッキくそ安定するな
イリスが来なくても他のアミュレットで代用が利くし456ターン目が安定するわ >>965
金箱かどうかが重要
エンブレムとスリーブは銅箱から出る
金箱から本当にゴールド出たらハズレすぎるだろ 金箱からゴールドなんてしょっちゅう出るぞ
あほらしくて無理に宝箱掘るのやめた リタイアで抽選しないは嘘だな
長時間試合した時リタイアしたら次宝箱出たから、プレイ回数か時間か試合数どれかが関係してる 進化ターン以降ならリタイア可とか聞いたが正確なところは分からんね
体感だけど時間は関係してると思ってる、マッチキャンセルで出現させるのも多分それ 普通にかってたら出るんだからわざわざリタイアするの馬鹿らしくない? 先行取られたら敗けのゲームで普通にやるのがバカらしいからやってるんだろ 前と同じなら宝箱の仕様は同じだろう
毎回検証しないといけないのが厄介だがな
と思ってたら金箱からイケメンの輪廻の女神が出たわ よりクズみたいなデッキしかいなくなったのは間違いない アディ後即エリカ入れた連携でグラマス行っといてよかったわ
箱開けてるけどポイント気にしてたやってたら精神崩壊しそう そのへんの人にいきなり丁半で勝負しましょう!って言ってるだけのシステムは変えたほうがいいんじゃないですか ローテのドラゴンで只管回復しまくって延命するデッキ誰か作って。 次スレはスレ乱立予防の為ここが埋まり次第本スレに合流するので不要です ここはdcg全般を扱う板なので他住人の方に配慮した利用をお願いします このスレッドは1000を超えました。
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