FINAL FANTASY XV -FF15- No.529 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.528
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473915888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。
ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。 他にも大きな仕掛けが用意されている。
Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
E3田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ ATRゲームズコム振り返りSPでのQ&A
Q:50分動画の冒頭のあれはラスボス?
A:『FFII』にインスパイアを受けていますが、今回はラスボスではなくイフリート。なぜあのタイミングで戦うのかといった周辺説明は、それこそネタバレなので許してください。
Q:冒頭にでてくるのは大人になったノクトなの?
A:そうです。あれはノクト。なぜ年をとっているのか、などはストーリーで楽しんで欲しい。
Q:延期したなら、『アルティメットコレクターズエディション』をもっと作ってよ!
A:延期を決めた直後に検討をしてみたが、もう部材の生産が完了していて、多くの生産ラインを閉じてしまっていたので、今からでは追加ができないとわかった。前回は作っている最中の増量だったのでいけたけど、ラインが閉じるとお手上げだった。本当に申し訳ありません。
Q:シーズンパスとDLCの情報が少なくないですか
A:公開した直後に延期を決めたので、非常に中途半端な見え方になってしまった。本当に申し訳ありません。DLCの内容は変わっていないので、今出ている情報に変更はありません。シーズンパスは非常にお得で豪華な内容となっているので、気になる人は是非買ってください。本編がマスターしたら、しっかりと詳しい情報を届けていく。
Q:『KINGSGLAIVE』のニックスは『FFXV』に出てくるの?
A:彼は『KINGSGLAIVE』の主人公だし、あの作品で完結しているので出てこない。しかし、その軌跡を感じられる何かは入っている。
Q:解像度とフレームレートは?
A:E3の情報と大差ないが、PS4版は900P〜1080Pでほぼ30fps。XBOX版は756P〜900Pでほぼ30fps。もちろん現時点での話なので、発売に向けて最適化作業を止めることはない。フレームレートの安定化など、最後まで努力し続ける。
Q:オルティシエ中盤、終盤問題について
A:オルティシエが中盤か終盤のどっちだ、ということですね。オルティシエは“中盤"。自分の滑舌が悪くて終盤と聞こえるように言ってしまい、通訳さんもそのまま終盤と訳してしまった。申し訳ないです。
Q:後半のリニア(物語が一直線)問題
A: マップはそのまま最後を迎えられるくらいのオープンワールドの広さはあるが、それでは締まりがないのでそれ+怒涛の展開でフィニッシュを迎えるためリニアにしてある。後半という言い方は良くなくて最後です。
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ 今後の予定
9月15日〜18日 : TGS
9月17日:ブラザーフッド第5話公開(14:00)
9月18日 12:15〜13:30 : ATR TGS出張版
9月30日:キングスグレイブ、ブラザーフッド円盤発売
11月10日:PS4 Pro発売
11月29日:ゲーム本編、同梱版発売 「PlayStationR4 FINAL FANTASY XV LUNA EDITION」を数量限定で11月29日に発売決定!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/20160913-ps4-4-01.jpg
ttps://www.jp.playstation.com/blog/20160913-ps4-4-02.jpg
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/3674/20160913-ps4-4.html?tkgpscom=dc_ps4-4_ps_tw_20160913 TGS予定
【TGS2016】Twitchステージ(9/17)
ファイナルファンタジーXV スペシャルステージ feat.声優 鈴木達央(12:00〜12:30頃)
http://www.famitsu.com/news/201609/08115173.html
一遊入魂 『ファイナルファンタジーXV』(東京ゲームショウ2016)(9/17 15:00〜15:30)
http://youtu.be/zB1GCcTYjj4
http://www.jp.playstation.com/tgs/stage/index.html
【TGS2016】SQUARE ENIX PRESENTS ステージ(9/18)
ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート TGS2016出張版 (12:15〜13:30頃 )
https://youtu.be/HpY4tPUCvYk
2016年9月18日(日) 緊急開催!
『FINAL FANTASY XV』公式コミュニティオフ会 in TOKYO GAME SHOW!!
田畑Dに言いたいことを言おうオフ会 in TGS
http://member.jp.square-enix.com/article/3010/
https://mobile.twitter.com/FFXVJP/status/774167050667237377 BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV - Episode 5: "The Warmth of Light" Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=9hNAZ4vUs-o
第5話公開はtwitchが17日14時
Youtubeが18日14時
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ブラザーフッドってどこで見れるん?ストア2話以降無いんだけど どうでもいいけど明日は多分書き込みできないのでよろしく (´・ω・`)このゲームのタイトルがスタンドバイミーなら買わないくせに PRO+従来のHDR、4k非対応でどこまで綺麗に見えるのかな >>31
ちなみに普通のモニタやテレビではこの恩恵は得られないからな
最低でもHDR対応のものを買わないとProにする意味は全く無い >>33
フレームレートなどにも影響するからPro自体は意味なくはないよ
あくまでも4K、HDRが非対応ってだけ そんなこと一切言われてないし従来のテレビでも恩恵はあると何度も言われてるけどな いや、むしろHDRは従来のPS4でも対応してるから
Proにする意味なんて全く無いな
ただ、HDR対応モニタやテレビって大半が4Kだから
まあ、多少はあるのかもしれんが >>37
自分で探してこいよ
fps安定すると何度も言われてんだろぼけ 処理機能が上がってるわけだから、単純にグラフィック、フレームレートはよくなる可能性は十分ある
4K、HDRはモニター側の話なんだからProの性能とはまた別でしょ ところで箱版てHDR云々とか関係あるの?
ないなら箱版かわいそすぎない? PS4 Proの実力を4K/HDRテレビで体験!
HDRの明暗部表現と4K解像度で見え方の全てが変わる!「FFXV」もPro版デモに納得&満足
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1020525.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1020/525/03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1020/525/04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1020/525/05.jpg
>グラフィックスの高精細さ、テクスチャの鮮やかさは見事で、フレームレートも揺るがないほどに滑らかに安定している。
>特にフィールド上の草木の質感は印象がまったく変わるほどに良く、以前にプレイさせて頂いた従来版とはまるで異なる。
>おそらくゲームファンの皆様の期待するクオリティにも、このPS4 Pro対応であれば応えられるはずだ。 Proの性能を最大限生かせる環境が用意できる人おる?
俺6年前に買った32インチTVしかない負け組なんだけど
Proの恩恵ってフレームレートの向上くらいしか無いのかな どっちみちPROは発売日に買うからいいんだけど従来のテレビでのPROでのグラフィックも見てみたい
外人が上げるの楽しみにしとくか >>38
FPSかよ
グラフィックの話を俺はしてると思ってたわ >>31
>>41
ガチで極上じゃないか
同梱版をスルーするのは惜しいがやっぱどうせやるならProになっちゃうな proにすればフレームレートは完全固定っぽいな
TVはまだ買う予定ないけどかくつきがなくなるなら買いだな >>44
1080pで表示されなかったゲームも1080pで表示されるようになると昨日も言ってたが 通常のフルHDテレビであってもPS4 Pro上では4Kでレンダリングされ、
極めてハイクオリティなままダウンスケールして4Kに限りなく近いイメージで映し出されます。
実際の4Kより良くなることはありませんが、通常のPS4とは驚くほどはっきりとした違いが見て取れるはずです。
http://www.gamespark.jp/article/2016/09/13/68639.html
4K用やHDRのシステムを持っていなくても、PS4 Proで追加されたマシンパワーを使えば、
ハイクオリティなフィルター機能など組み合わせによってハイクオリティな映像を通常のテレビに映し出すことができます。
http://www.gamespark.jp/article/2016/09/14/68659.html
基本FHDモニターでのProの恩恵はフレームレート安定化と解像度向上
あとは開発による >>42
Pro対応してるゲームなら内部4K用高画質レンダ→2Kダウンスケールが選べるはずなので、
フレームレート安定化だけでなく見た目がリッチになる かくつきあったらお話にならんけど綺麗になる程度だったらテレビなんて今ある奴でいいや オブジェクトの描写範囲というか、描写できるオブジェクト量もかなり増えてるな
これは4k、HDR関係ない部分だしPro買おうかな >>49
pro程度の性能じゃ昨今のAAAゲーを高クオリティ維持下状態でネイティブ4kなんて無理だから >>49
マジかー
2K環境でも画質向上、FPS安定なら買う価値ありやな >>51
それ対応するのデベロッパ次第だからな
Proへの最適化をどれだけするのかって話 https://youtu.be/POxfQCnANcA
COD新作。fpsは40から60いったり来たりしてるからシューティングだとfpsの向上ってのはまだまだ難しいかも >>52
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1020367.html
>伊藤:そうです。さらに、PS4 Proは、2Kテレビにつないでもパフォーマンスの恩恵が受けられる形にしています。
>例えば具体的にいえば、720Pのゲームを1080Pで出力することも、PS4 Proではやっています。
>4Kテレビを持っていらっしゃらない方でも、十分に恩恵を受けられます。
>>53
ネイティブ4Kなんて書いてないけど
あくまでも1080p以上でのレンダして、そこから4Kテレビにはアップスケール、2Kテレビにはダウンスケールって形だから PS4 Proでは,2560×1440ピクセルや2840×1600ピクセルなどといった,フルHDを超える適当な解像度でレンダリングし,これを4K解像度にアップスケールして出力する
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160910006/ >>57
デモ画像を見る限りはFFはかなり真剣に対応するみたいだな >>60
>内部4K用高画質レンダ
内部解像度が4kとしか読み取れんが?
お前が無知なだけなのを責任転嫁すんなよ 処理がそこまで重くならないFF15とか他のオフゲーならかなり変わってくるかも
60fpsは無理だとしてもかなり滑らかに見えると思われる >>63
見え方が違うのは直撮りかスクショの違いじゃね? >>63
所詮下は粗の目立ちにくいカム撮りだからね
カム撮りで判断するのはアホとしかいいようがない >>63陽の当たり具合もあると思うけどそれもあるかもね >>60
結局どこを重点的に強化するかって話だな
全て都合よく強化される訳ないと、当たり前だけど
そして対応の度合いは結局デベロッパ次第だから
ちゃんと開発側から声明が出ないと怖くて買えんな >>65
4K向をおまえがネイティブ4Kと勘違いしただけでしょ
>お前が無知なだけなのを責任転嫁すんなよ
そっくり言葉を返しとくわ >>71
かんちがいしてるのはどーみてもお前
おまえのいってるやり方はよーはPCでいう昔からあるSSAAやnvidiaのDSRみたいなもんなんだから
4kレンダしてる時点で、4k分の負荷かかってるのは一緒
何も知らないのに語るなバカ 値段的にはPro全然ありだけど消費電力だけがネック
イジェクトボタンも静電式だから初期ロッドは手を出しにくい >>63
おれには1枚目の方が綺麗に見えるぞしかもめちゃくちゃ綺麗にw
つかすげーグラフィックだな…
アンチ憤死じゃんこれ >>72
やれやれ、随分とローコンテクストな人だな…
そもそもProスペックじゃネイティブ4Kレンダなんて無理だからそれで内部4K向レンダと書いたわけだが >>75
反論できないわけね
よかったね勉強になって この前のイベントのホライゾンがこんな感じの色味になってたなぁ >内部4K用高画質レンダ→2Kダウンスケール
やってることはまんまSSAAやDSRのことです >>76
それおまえでしょ
間違ったことは一つも書いてないし、おまえの解釈に問題があるということしかいまのところ分からないけど 後はATRでProだとどこがどう変わるのか、2Kテレビでも違いを実感できるのかなどを改めて説明してほしいもんだ >>78
もともと2KテレビでもProの恩恵が受けられるって話であって、だから何って話なんだが 4kレンダとか書いときながら4kじゃないとかあほなのこいつw >>83
だから4Kテレビ向けのレンダという意味で書いたわけだが
おまえの読解力の問題を俺のせいにされても困る >>85
内部、レンダってかいてあるのになんでいきなりテレビがでてくるんだ?
内部っつったら普通ゲーム内のネイティブ解像度だわ
ほんと言い訳でどんどん墓穴ほんなおまえw >>86
Pro対応による高画質化の話という流れで4Kテレビが出て来るのは当たり前でしょ
内部=ネイティブっておまえ独自のアホな解釈語らても意味がないw >>85
テレビはレンダリングじゃなくて出力してるだけだもん
内部ってじゃあお前の言う内部ってなんだったの?
答えてみろよ逃げずにな >>89
4K「向」とまで丁寧に予防線を張って書いてるわけで、
そこを理解できないならこれ以上おまえに説明しても無駄だろう >>91
>4K「向」とまで
>内部4K用高画質レンダ
どこにそんなことかいてんだ? >>92
それは俺のミス
「用」でも大意は変わらん レンダリングの意味しらずに使ってただけだな
意味調べてみろよ
テレビと関係ねーからw 2kのみHDR非対応でもグラフィックはアップするようだな安心してプロ買えるわ
喧嘩すんなあほが こいつ地デジとかの内部解像度が一律1440×1080でレンダされてて
後はテレビ側の解像度によって出力されてるってのも知らなさそw
ほんと無知やん >>94
だから内部って書いたわけじゃん
そもそもProは4K HDRテレビ対応を大きなウリとして挙げてるわけで / ̄ ̄ ヽ,
ふたりをとめェてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
けんかをやぁめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ >>97
うんだからその内部は出力してるだけのテレビと関係ないよってのを説明したよねw
でテレビと関係ないなら何を指してるのって質問したわけだけど
はよこたえてみろよマヌケ ワッチョイ 83fd-chWY [58.0.212.4]
ガイジNGな テレビ側が内部4kレンダしてるとかマヌケにもほどがあるwwwwwww >>99
Proが4K HDRテレビ対応をウリとしてると書いてまだ説明が必要なの?
空気が読めないバカ向けにこれ以上噛み砕いて書くのはめんどくさいんだが… >>103
質問の答えになってないね
はい逃げた
ざまあねえなあ
自分のミスすら認められないバカって 幸いPro発売からFF15まで19日間の猶予があるから
2Kテレビでも恩恵あるかとかは比較動画が腐るほどあがるだろうな
判断するのはそれからで十分 >>96
>こいつ地デジとかの内部解像度が一律1440×1080でレンダされてて
一律ってのはウソだわ
>>102
とうとう書いてもないこと言い始めやがった…
NGにしとく そーいやリミット技のようなものがあるんだろ?そういうのも見せてくれよ 流れぶった切って悪いが、店舗特典てどれがいいんだろ?
セブン一強みたいな流れだけど、あんなミニゲームいらんし。
特典武器の見た目だけで判断すりゃ尼のゲイボルグが一番欲しいんだけどなー
所詮見た目だけのゴミ武器なんかな? >>113
尼は発売日に間に合わない可能性も頭に入れとけ >>115
CODみたいな歩兵のみのFPSで40fpsとかうんこだけどな HDR+Pro>HDR+現行(スリム)>Proのみ>現行機のみ
見た目優先だとこんな感じかな
金欠のやつは悩みどころだな おい田畑さんと会話成功した。
プロ版について聞いたら、今回のトレーラーの英語音声版はプロ用で作ってるらしい。
それを楽しみにしてろって言われた proは初期PS4より静かになってるってまじかぁ
買い換えようかな 冷静に考えてヒロインが仲間にならないRPGとか売り上げ30万は落ちるだろ >>121
ほぅ、PCビルドではなかったという事か >>120
HDRってそんなにビジュアルに貢献する?
どっちかというとProのフレームレートの安定化と高画質化の方が個人的には期待してるけど >>120
スレチかもしれんがHDRってのはそんなすげーもんなの?
テレビモニタのシネマモード、ゲームモードみたいな画質設定程度の違いかと思ってたわ やっぱPro同梱版の発表は海外向けにやるんだろ
日本だけ本体の普及が遅れてるからルーナエディションでお得感出して買わせようとしてる
ルーナエディションは北米ではgamestopが独占的に販売してるだけは基本的には販売しない さすがにHDRよりProの方が恩恵あるでしょ
あくまでもHDRはコントラストの強弱が際立つとかそんなもんじゃないの 量販店で見てきたらええやん
色鮮やかだから誰が見ても綺麗だと感じるよ
当然4kとセットだからキメも細かいし
エフェクトなんかは映えるだろうね >>130
海外向けでももう発表しないといい加減やばいでしょ
チュラムエディションかなやっぱ >>133
HDR対応テレビ自体の綺麗さは知ってるけど、映像ソースの違いでどこまで差が出るのかは未知数じゃね?
それにテレビによってバックライトの分割数や制御が違うからゲーム描画で意図した効果が出るシーンは限られるだろうし というかプロンプトが喋らないと陰キャパーティー化する アートブックが欲しかったからアルティメットエディション買おうかと思ってたが、PS4本体すらなかったしPro同梱版買うか >>135
どうだろうね
売りにするくらいだからそれなりの差があると思うし、ff15は光の演出拘るからええもん観れると思ってはいるが >>104
上と下のマップ広さが全然違うんだが
やっぱ当初の3分の1くらいに縮んだな 最近ダスカやってプロンプトそんな気にならんかったけど、アニメ効果かも知れん こうでしょ
4K,HDR,Pro > HDR,Pro > Pro > HDR,ノーマルPS4 > ノーマルPS4 >>129
名前の通り輝度のレンジが格段に上がるから、かなり大きな差
Pro自体は色んな記事で言われてる通り、フレームレート向上は絶対だけど、ミップマップ、ジャギ等はディベロッパによるから現時点では微妙
簡単に言うと、現行とProの映像並べて違いが分からない人でも、現行とHDR(+現行)並べれば一瞬で分かる 4K=テレビ
Pro=PS4本体
HDR=ファッ!?
HDRって何ですか? 「映像デモではあるが、「ファイナルファンタジーXV」のPS4 Pro対応は素晴らしいものとなっていた。
見た瞬間に「これはキレイだなぁ……」と声に出るほどのものがあり、先月に「ファイナルファンタジーXV」Gamescom Ver.試遊レポート内にて
グラフィックスに物足りなさを感じると不満を書いた筆者からしても、「期待していたのはこれだ」と思えるものになっていた。
グラフィックスの高精細さ、テクスチャの鮮やかさは見事で、フレームレートも揺るがないほどに滑らかに安定している
特にフィールド上の草木の質感は印象がまったく変わるほどに良く、以前にプレイさせて頂いた従来版とはまるで異なる。
おそらくゲームファンの皆様の期待するクオリティにも、このPS4 Pro対応であれば応えられるはずだ。」
【ファイナルファンタジーXV】
PS4 Pro対応への詳細はまだ明かされていないものの
これまで公開されてきた従来版よりHDR以外にも違いの感じられる「FFXV」。ゲームファンからの期待に応えられるグラフィックスだ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1020525.html
かなりPro版よさげだね ペテン師田畑のことだからPCで流した映像をproで流したものだと言いそうだもんな >>31
でもproで草増やしたりテクスチャ張り替えは原理的にはできないみたいだから、ノーマルPS4版も現行ビルドではこれに準じるくらいのクオリティになってんだろうな おっさんノクトが現在の姿であって、
過去の出来事をプレイするスタイルだよね? >>157
それって既存のPS4タイトルをプロ対応させる際にコストと手間を考えて選択しないというだけじゃない? ゲームの内容より見栄えで盛り上がるのはさすがフレンドリーファイア15って感じね PS4 Proの実力を4K/HDRテレビで体験!
HDRの明暗部表現と4K解像度で見え方の全てが変わる!「FFXV」もPro版デモに納得&満足
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1020525.html
> 4K/HDR映像だが、これもこれまで従来版のPS4でプレイしていたものとは
> まったく印象が異なる。ホラーゲームだけに薄暗い場面の多い本作だが、
> 特に“暗部がより見える”ところに違いがある。HDRなしの状態だと
> 暗い闇は段階がほとんどなく“黒つぶれ”のように見えていたが、
> HDRがオンだと、奥行きのある“ある程度の段階まで先が見えるような闇”に変化する。
> 開発チームのデザイナーさんが本来意図していた色味、ライティングであり
> 真の姿とも言える。最高のプレイ体験を望むなら、PS4 Proはぜひとも
> 手に入れたい一品だ。 >>159
15はライティングにも拘ってるから、暗くても明るくてもかなり恩恵ありそうなんだよな EIZOのモニターでも暗部綺麗に見えるけどあんな感じかな >>122
英語字幕版は見たことあるけど英語音声版はまだ見たことないなあ >>160
メモリが8GBで共通だから草増しや高精細テクスチャ張り替えは無理、メモリオーバーするから
テクスチャに関しては最初から高精細にしてノーマル版とpro版で圧縮アルゴリズムを変えることでどうにかできるのかもしれないけど もともとメモリ上にデータは載せていてLODの有効範囲だけ変えているのならメモリ量の影響は受けない
GPUの性能だけが影響ある 現行に合わせて落としてるだけだからね
元々あるもの写すだけならメモリ上限は関係ないわな 最初プロンプトが一番いらねぇ言われてたけど
キングスいこう空気が変わったというか
話が重すぎて、こいつ居てもいいかなって思うようになった >>148
pro買うけど この記事は正直くさい。 >>170
最初は負い目感じてるとかカメラマン設定とかで死にそう死にそう言われてたけど他のキャラの死亡フラグがぐーんとあがって逆に安全圏なプロンプト >>148
いくらお金貰ってるからって嘘書いてまで持ち上げる必要あるか? >>173
今回はPS4PRO実機映像ではなく映像デモだから
HDRに対応したPC版映像の可能性があるとかじゃないの >>174
プレイアブルじゃなく映像デモだから詐欺ってる可能性があるって事か
ならしょうがないか、いつもの事だし >>176
他のゲームは実機デモだったから置いてあるんじやないの
そりゃ俺だってPRO購入予定だから信じたいが今までが今までだからなぁ スクエニ、即ち社長が「和田」になってからどんどん腐りだしていった気がする FFだけプレイアブル無しってなんでこんな嘘っぽい事しかできないの。 財務状況が悪化してたから和田が召喚されてたんで元から腐り始めてた 松田は松田でひどいぞ
CSの新規IPセツナしかないし、田畑やら吉田やら口が上手いだけの奴を重用してるし
和田と比べてどっちが酷いとかはわからんが松田も決して有能ではない 田畑は松田だけど吉田は和田が重用したんでしょ
松田も和田が呼び戻した人材だから同類だろうが 松田って力が有るようには思えんな
表面的に社長として置いてるだけで
裏に凄い顧問みたいのがいてその人が何とかスクエニを盛り返した様な気が なんかまともなHDRテレビ探してたらLGしか見つからなかったぞ
有機ELテレビ国内メーカーも作ってくんないかな >>185
単に和田時代に蒔いたスマホ事業がうまくいくようになっただけでしょ
スマホがなかったら今頃やばかったでしょ 少なくとも15と7R開発出来てる時点でこれを望んでたファンからすれば超有能
アンチが何を言おうがこれは世界共通認識 口だけっていうけど、予算と時間かけて完成の目処が立たずプロジェクトを不良債権化させそうになった人材と、
それを立て直してなんとか形にできるという人材、4年ぐらい前のスクエニでどっちが会社にとって有益かって話じゃないの?
>>187
どっちも強烈な仕込みって感じ…w >>186
有機ELが抜群に綺麗なのはその通りだが
もっとちゃんと調べる事をお勧めする >>188
ソシャゲに力入れてる時点で暗い未来しかねーわ >>190
そんな事しないだろw
お前みたいなゴミと一緒にすんなよw 成宮寛貴"ゲームはクリエイティブを刺激するツール"【PS4×BARFOUT! 著名人がゲームを語る連載企画】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3705/20160916-barfout.html
今回は、俳優として活躍する成宮寛貴さん。
オフの日には寝落ちするまでゲームをプレイし続けるという成宮さんが現在楽しみにしているのが、
11月29日(火)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『FINAL FANTASY XV』。
シリーズへの想い、そして役者業におけるゲームの重要性について、じっくり語っていただいた。 >>194
こんなもん流石に残ってないだろ
もし残ってたらめっちゃ不安になるけど >>191
液晶はどれも発展途上って感じでピクセルレベルのHDR求めると有機ELしかなくね?
オススメあったら教えて! ルーナは一人だけアニメ声すぎて神になんちゃらかんちゃらって言ってるところがプリキュアか何かにしか聞こえない 召喚獣はホントにいいね シヴァが美人過ぎる気もするけど笑
ff13でバイクに変形とかしてたのホントにガッカリだったからなぁ やっと召喚獣が戻ってきたって感じがする プリキュア見たことないからわかんねーわ
声とかそこまで気にならんかったけど >>187
2人目わりとあたまのおかしな奴でワロタ
黒髪ぱっつんのおばちゃんが出てきて神BGMが流れてルーナが啖呵切りながらリヴァイアサンと対峙するまでの流れほんと好き
スレみてると評判よくないらしいけどこのPV一番すきだわ >>198
前はこんな感じじゃなかったし演技指導入ったんだろ ルーナは一人だけアニメ声すぎて神になんちゃらかんちゃらって言ってるところが(僕の大好きな)プリキュア か何かにしか聞こえない >>203
お前プリキュア好きなんか
きしょいなw 前半のBGMとの剥離さえ無ければ良いトレーラーだったな。 >>196
E3では残ってたらしいから不安でしかないんだが
フレンドリーファイアはゲーム性損なってるけど一応リアル
このバグは物理法則無視&ゲーム性損なってるからたち悪い まずプリキュアを見たことがないから理解できない
アニメはちょくちょく見るけどプリキュアって幼稚園ぐらいの女の子が見るもんじゃないの?妹が幼稚園ぐらいのときは世話しながら見せてたし なんか面白いネタレスあった?
79 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f29-wJFc [115.165.36.128])[sage] 2016/09/15(木) 16:01:23.07 ID:Zi9pUhDL0
ファンとまともな人大体TGS行ってるから
今ここアンチばっかりだな
叩くの必死すぎて逆に笑った
東京ゲームショウはビジネスデイで一般人入場不可wwwwwwwww
ビジネスデイの9月15日(木)・16日(金)は、ゲームビジネス関係者のみご入場いただけます。
ご来場にあたり、「事前登録」が必要です。下記の「登録にあたっての注意事項」をご一読のうえ、事前登録をお願いします。 >>148
ベタ褒めだな
早くPro版ゲームプレイ映像見たいわ >>201
評判良くないってネガキャンが来てるだけだぞ
>>206
そうなのか?全部残ってたって? ベタ褒めだけどグラしか褒められてないのは逆に不安なんだが 魔法のフレンドリーファイアはリアルどうこうじゃなくて味方や自分に当たり判定がないと強すぎるから >>148
Proの機能的にやっぱこれ
4Kな気がするな なんだよ今回のPV叩いてる奴ってプリキュア勢かよ…アニメ好きな俺からしてもきめぇよw
プリキュアて >>212
映像デモの取材記事で映像以外に何を褒めたらいいんだ?(´・ω・`) >>213
そもそも属性耐性のアクセサリかアビリティ装備すれば良いだけの話だけどな。 >>213
じゃあ剣刺しファイアみたいに
条件付けたら良かったんじゃね? 社員「評判良くないってネガキャンが来てるだけだぞ」(笑)
age工作に必死すぎてワロ
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 ダンジョンのプレイ動画見たけどやっぱちょっとがっかりというかロケーションとして魅力が無いな
リアルっちゃリアルなんだけどもっと広さがあってもよかった気がする
風景も代り映えしないし、序盤のダンジョンだからあんなもんって感じならいいんだけどなぁ ステルスアタック?バクスタ?みたいな攻撃ってモンスターにも使えるのかな?
PVだと人間に使ってたけど >>220
オープンワールドのダンジョンなんてこんなもんだろ
洋ゲーでもこんなもんかもっとショボいぞ >>212
いや、pro版で強化されるのはグラだけだからじゃね?
pro版だとUI強化とか、武器が4つ以上装備できるとかそういうわけじゃないし >>222
あのステルスはニフル基地だけの仕様って言ってたはず >>220
まぁFF4〜6のダンジョンなんてあんな感じで代わり映えせず狭い迷路だったし
それのHDリアル版と思えば >>223
うーん、なんちゅーかもうちょっとファンタジーな洞窟がよかったかなという感じか。
洋ゲーはスカイリムくらいしかやってないけどスカイリムの方がまだダンジョンに起伏があった気がするが。
まぁ全ダンジョンがこんな感じってことはないだろうと思いたいかな。 >>226
とはいえ
水晶洞窟とか最深部の広間でシフトしまくりのバトルとか、
なんかほしいとは思わん? >>227
でもこの洞窟って坑道みたいなもんだろ
そんなファンタジーな坑道嫌だわ ルナなんちゃらの同梱版注文してしまった。これでPro同梱版来たら泣くぞ ダンジョンはリアルになればなるほど複雑に作り過ぎるとマジで迷宮になるから難しいよね
だからって10みたいに1本道だと観光するだけでつまらんしな >>230
そうだな、これ洞窟というより坑道か。坑道だから狭いんだわな、なるほど。
なんというか水晶のある洞窟とか、奥に地底湖があるとか
そういう自然の大洞窟みたいなのもあってほしいなって感じかな。 >>231
同梱版はわからんけどpro対応は確定なんだし、
pro>>ps4>箱1
なのに真ん中のショボグラをあえて買う気持ちがわからん…
もう現行機持ってるならしゃーないけど とりあえずあの洞窟は弱いまま行くと悲惨な事になるとわかったからそれでいい リアル感出すためにスタッフに実際行かせましたドヤァ
とかタバカが言ってたしな
フレンドリーファイア15にファンタジー要素なんていらないんやwwwwww タバティスくるぞ
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv275010499 というか田畑Dも言ってたけど出すかはわからんけど
どうせ出すなら究極完全版FF15にしたいと言ってたPC版が気になる
ゲーミングPC持ってるからそっちで出してくれるとほんとうれしいんだが 電撃の配信はレベル足りてなさすぎてノクトのHP1000以下なのにボスの攻撃で2700くらい食らっててワロタわ >>235
ダスカの洞窟でさえ二回くらい死んだ俺涙目 >>227
おいおいスカイリムってそれ
ダンジョン入るときそもそもロード挟んでるわ、キャラはAIもへったくれもないわ
攻撃はおっぱいおっぱいだわ
人攻撃してるからZ指定だわ
比べるもの間違いすぎてるぞ >>233
そういうのもあるのかな?あるといいけどなミスリルマインみたいなの >>234
え、だって4Kテレビ持ってないし・・・ >>231
優先順位的にPro同梱版<Pro+ソフト<slim同梱版にならんのが不思議… >>243
4k持ってなくてもHDRなくても恩恵はあるんだよ
フレームレート安定するだけでもプレイ感全然違うぞノクトのアクションも滑らかに見えるし >>227
アルスト湿地のは鍾乳洞だし
氷の洞窟も公開してるんだが >>243
Proは別に4Kじゃなくても効果あるんだぜ? >>238
ただでさえ延期なのに
pro対応、箱1版最適化、DLC開発、パッチ当て
そのうえ作ってすらないと明言したPC版出せとか死んじゃうわ
FFがすごいのってむしろCSの制約の中で高グラってところだったし底なしのPCだとなぁ…
出るとしてもFF13PC版並のタイムラグはあるだろうね どこまでがチュートリアルなんだろうね
プレイ動画2時間3時間の間にダンジョン含めてほとんど揃ってるみたいだし体験版のダスカ地方辺りから本格的に遊べる感じかな >>250
修理のための金稼ぎと宿泊してブラッドホーン倒すあたりまでだよ 氷の洞窟はレスタルム近くの滝の裏にあるらしい。プリン地獄過ぎてヤバそうw ルーナはFF歴代ヒロインの中ではけっこう好みなんだよなぁ
外見というより責任感あるお姫様とかは、ノクトの軟弱王子ってのとの対比として良い気がする
ノクト、、、軟弱王子だけど親父親友付き人部下姫様とあらゆる人から期待されてるって
それだけのとんでもない才能があるのか、それだけの器があると思われてるのか、プレイヤーの期待にも応えてほしいわ 海外みたいにPCベースで作ってないから出るとしても1年以上かかりそう
まぁCSの売上次第じゃないかね15とKH出したら7Rに力分けてほしいから個人的にはPC版なんていらないけど >>249
開発機からクオリティ落とす形で各コンシューマ機に最適化してるから、正直そんなに手はかからんと思う
どっちかというとPro売るための出し惜しみにも思えるわ >>243
俺も持ってないけどpro予約してるぜ
テクスチャの品質強化、fps安定
これだけでも買う価値はあると思うし
今予約しなくてもpro同梱版が出るか出ないかハッキリするまでルーナエディションが売り切れるってこともないだろうし
とりあえずキャンセルしとけば?
俺はアンカバ後すぐにフィルムボックス版買ってしまったんで既に泣いてるがな >>237
こんなTGSの最中に良く見つけたな
どうやって見つけたんだ? >>254
15ってPCベースで作ってPS4に落とし込んでるんちゃうの? >>255
開発機がみんなの持ってるゲーミングPCだと思ってる?
もちろんCS版より作業数は少ないが
PC版にはPC版の最適化もあるし、
PC版発表しちゃった時点でCS版は時限独占の劣化版のレッテルで売れなくなる
FFはジワ売れしないって言われてるけどそれでもPC版発表までに一年間、スクエニのアホみたいな体内時計でいう最短で発表から半年〜一年後くらいに出るだろうね 結局おしっぱ戦闘したせいで、バトル以外じゃ攻撃できない、さらにその弊害でシフトもバトルだけになったんだよね おい。。。電撃のゲームプレイ動画みたけど、
遺跡でコルとノクトが会話するシーンのクオリティ、トレーラーと違いすぎだろ・・
またトレーラー詐欺かよ田畑。。。 自分もPS4pro欲しいな同梱版出してくれたら即買うのに >>262
まったく違うけど
お前がそう思うならそう思ってれば?
売り上げ一本だけ減っても問題ないから^^ PC版は確実に出る、出るだろうけどすぐ出る訳はないわなw
我慢出来るなら待ってればDLC全入りで遊べるだろうけど
普通は待てないんじゃないか? ところでこれまじなの?
よくこんなペテン模型用意したよなわざわざ
http://i.imgur.com/dlBY3LB.jpg >>267
そうなんだよね。待てばPCで遊べるからPS4も買わなくていいし安上がりなんだけど
ぶっちゃけ一年とか待つのも無理だと思う。なにげにすごい期待してるんだよ、PV面白そうだよちくしょう >>260
別に開発機がPCだからなんて書いたつもりはないけど
既にWindowsゲーミング環境とほぼ共通プラットフォームのxboxに最適化やってるわけだし、
Sを見越したアップデートパッチも作ってるだろうからわりと迅速に作業完了しそうだってこと
>PC版発表しちゃった時点でCS版は時限独占の劣化版のレッテルで売れなくなる
うん、だから出し惜しみじゃないかって言ってるわけ >>254
逆ちょっと前出てた電撃プレミアムで田端が自分で言ってた
「PS3時代から日本のメーカーがHD制作難儀してて、海外メーカーはバンバンだせるのは何故か?
日本のメーカーはPS1 2 3とハードのライフサイクルに合わせて技術のアップデートをしてきた。
一方欧米のタイトルがPS3以降も強かったのはゲームのベースをPCに作っててた人たちが、その開発力をコンソールに落としてたからです。
PCでしか遊べなかったハイエンドのFPSなんかを家庭用でも遊べるっていうような感じで、家庭用のマーケットも広がったように感じるんですね。
なので僕はまずPCの一番高いところの技術にセットする。そこでビッグタイトルを作れるような体制にまずする。それで開発をスタートするってところからはじめました」 >>221
あるけない
じゃあタイタンも人間なのかよ 釣り場が10箇所以上?
その辺の海で釣れるわけじゃないのね こんなバグ出してて本当に発売できんのかな…不安になってきた
http://i.imgur.com/BOhX84c.jpg 釣りポイント10じゃ少な過ぎる。1番楽しみにしてるから充実した内容頼むで コレってグラ以外に面白くて客観的に誉められる要素はあるの…?
だだっぴろいだけでオブジェクトの表示も少ないので観光にすらならない
だだっぴろいだけで他がつまらなくて挫折したFFシリーズはVIIIというクソゲー
TGS2016の実機プレイ動画を見た感想は序盤から既に移動がダルそう。バトルは面倒くさそう
フィールドはともかくダンジョンでもどこでもセーブ出来なければあんなの時間がない。
体験版はプレイ済みでそっちは面白かった
本編は何かストーリーも含めてつまらなそう
癇癪王子の寸劇にも付き合ってられない
どうせパルスでファルシのルシがパージでコクーンな内容な薄いストーリーで期待もしていない
こんなプレイヤーでもFFXVは楽しめますか…? >>268
これどういう意味なん?黒い部分だけがオープンワールドってこと? どこでも釣れたとしても魚がダブるだけでつまらないじゃん >>285
黒い部分の赤枠がエピソードダスカ分
んで今んとこ出てるオープンワールドマップがそのダスカ周辺のこれだけ
http://i.imgur.com/sYJvaMA.jpg 釣りがミニゲーム扱いだと、いちいち始める前にロード入るのかな?
ロードが長ったらしいとそれだけでやる気がそがれるのでなんとかして欲しい
シームレスにしろとまでは言わないけど >>284
じゃあやらなきゃいいじゃん
グラも別にAAAとしては誉められるものじゃないし、15が誉められるのはAIだ
まあ8がだだっぴろいだけのクソゲーって時点であれだけど
むしろメインシナリオ以外の要素詰み込みまくってるのに >>110
リミットブレイク的なものはFFXV体験版で既に既出されてるけど…?
確か技名はファントムソードだったと思う
武器召喚を使って次々と斬りつけるFFVIIACの超究武神覇斬のような劣化版
本編でこの技があるかは知らない(体験版と大分変わってるだろううし) >>284
パルスとコクーンはただの地名なんだが、そんなことも分からない知能なら
ゲームしないほうがいいんじゃない? >>293
ロード時間飛ばしてないんだったらかなり早いね >>290
15のAIが誉められるもの???
狭い場所だと団子になって何がなんだかわからなくなるのに?
みんな勝手に動き回るだけで作戦もクソもないのに?
FFある魔法を投げる時に避けようともしてくれないのに?
リアリティ?人間らしさ?クソくらえだそんなもん
まずなによりゲーム性だろ
ゲーム性がきちんと確立されて、余った部分で表現するもんだよリアリティってのは >>291
タイタン戦で既に確認されてる
そしてこれがリミット技のようなものかどうかは答え合わせされてないよ
http://i.imgur.com/0NBKpQi.gif この連休にps pro予約氏に行きたいからはやくproで動いてるすごいムービーかもん >>165
これをどうぞ
FFXV English Trailer
https://youtu.be/Ny69S-GWcU8
個人的に英語音声で日本語字幕がFFXVの世界観に合ってると思う
描写がアニメ調じゃなくリアル調だから
BROTHERHOODはアニメだから日本の声優でも違和感ないけど本編(ゲーム)では日本の声優は違和感がある
テイルズじゃないのでイケメンボイスや萌えは要らない >>284
PVも悪いんだよな
隅から隅まで作りこんでるところをみせてくれたら盛り上がるのに
ヲルバ郷やら画像検の幻想ででくるようなローケーションがたくさん出てくると思うんだけど
PVは道路や草原や荒野ばっかりじゃん
だだっぴろいだけではないと思うよ 本日21時より「スクウェア・エニックス ミュージック 東京ゲームショウ2016 前夜祭」(一般公開日の前夜祭という意味で…)をニコニコ生放送にて放送いたします。ナビゲーターは声優の利根健太朗さん。ゲストに下村陽子さんをお迎えします!https://t.co/LNuawr3oVN アーデンの正体はルシスの第1番目の王
自国のクリスタルのみならず他国のクリスタルの力もてに入れようとし、クリスタルの呪いを受け、王家が113代も続く間眠りにつく
目覚めると自身の中のクリスタルの力は失われていた
再び力を得て王と成り代わるには、クリスタルに認められた者のみ与えられる王から次の王へのクリスタルの力の継承のタイミングにそれを横取りする必要がある
ノクティスに力をつけさせ奪う計画
自身の遠い子孫に当たるノクトには「ノクト」と馴れ馴れしく接する ぶっちゃけどんな内容でもFFってだけで買っちゃうんだよな
欲をいうとバトルシステム昔みたいに戻してほしいわ >>304
戻すのは嫌だな・・・
見返しても何が面白かったんだろうとしか思えない >>290
メインシナリオ以外は無駄で邪魔な要素でしかない、特にRPGだと不必要
特にFFXのようにミニゲーム達成が最強武器の入手になるとミニゲームが作業化してつまらない
VIIIは誰もが認めるクソゲーオブクソゲーじゃない?
ジャンクションは面倒だしアルテマ255個を全部のステに装備すれば最強になれるから
まぁ、グラ以外に誉められる部分が思い浮かばないなら買わない
>>292
そもそもXIIIってクソゲーに触れてないから分かる訳ないじゃんw
でも、パルスでファルシのルシがパージでコクーンってネタにされるくらいだから薄っぺらいぺらぺらなストーリーってことは安易に予測出来ること
AIは無能って言うよりお馬鹿
ノクトがブリザド放ってそこに仲間が突っ込んで被害を受けている時点で>>295の言うようにリアリティーも人間らしさも無い
アレじゃただターゲットがあれば見境なく突っ込んで行くように能筋でプログラムされたロボットと何ら変わらない >303
これネタバレなの?
新PV見ても、冒頭でノクトが王の力を得る事に執着してるっぽいし。
どっかでアーデン2000歳説あったが本当っぽいね。
で、クリスタルの力を手に入れると何ができるワケなんだ?
ずっと夜の闇になるという星の病とどう関係があるのか… ネタバレというか考察だろう
アーデンだけニフル側なのに衣装が黒いし、実はルシス関係者だったとしてもおかしくはないしね FFが合わないのを自覚していながら見境なく突っ込んでくる脳筋ロボットが居ると聞いて ゲーム的に黒服キャラはパーティメンバーになるキャラっぽい?
そうなるとやはりアーデンは真の仲間説を推したい >>303
アーデン2000歳
バハムートのような容姿
ルシス国に居座りイフリートを操るラスボス >>312
ジッパー
チャック
黒服
ツンツン髪
銀髪挑発
コート
2.6+0+0.2 ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど… レイブスってヴェルサス時代からデザイン変更されてんのに、THEノムリッシュを体現したようなデザインなのはどういうこと?
一番浮いてるんだけど >>303
なるほど
だからアーデンは「ノクト、人間のお前を殺しても意味がないんだ」「クリスタルの力を得て真の王になってくれ」とノクトに言っているのも合点がいくし説明も付く
https://youtu.be/4GZL9iLwDFk
ネタバレか考察かはわからないけど、かなり核心を付いた考察だと思う
KINGSGLAIVEにアーデンの正体が描かれているのかな? >>322
動画の出だし、よく見たらノクトがクリスタルの塊に繋がれてるな。。
10年間幽閉されるパターンか。 どう見てもダスカの10倍なんてねーのに信者ってメクラなのかな ノクティス・ルシス・チェラム
NOCTIS LUCIS CAELUM
↓↓
NOMULA IS SCE CULTIC >>325,328 ありがとう
後者だったかよかった
多少狭くはなってるだろうけど、それだけ広いならロケーションも多彩だといいなあ あと二週間で発売じゃん!(∩´∀`)∩
とかやりたかったです >>317
当時はマップ全体の大きさが
ダスカ(体験版以外を含む地域全体)の20倍は超えてるって話だったけど
今はダスカ地方の大きさ自体が前よりずっと大きくなってるから、
当時の比較倍率とは異なったものになってるらしい
察するに、ダスカ地方の大きさもマップ全体も両方前より大きくなってて
比率としてはダスカのサイズの方がより大きくなってるから、倍率も合わせて変わったってことなんだろう
実際、いまの倍率はどうなってるんだろうね?
最近の映像と未見ロケーションへの説明から考えて、
ダスカは当初の2倍以上、マップ全体は1.5倍ぐらいになってると自分は予想してるけど (´・ω・`)ホストの叫び声はがなり立ててるだけの汚い声だしキャバ嬢の声はアニメ声だしこんなクソゲーだれが買うんだよ
うんこにカレーって書いてあるようなもん うんこカレーに失礼だわ
これは商品名カレーだけど中身は純度100%のうんこ
ペテン師が作ってるんだかまぁ当たり前のことなんだけども >>217
フレンドリーファイア避けるために耐性アクセ付けるとかゲーム性でもなんでもないわ
欠陥を無理くり擁護してるだけだね >>337
本当の欠陥は
フレンドリーファイアを欠陥だと思わない開発じゃね?
フレンドリーファイア有りならノクトの剣も仲間に当たるべきだし、仲間はタイタンに潰されるべき
せめてイージーモードではフレンドリーファイア起きない設定にすべき あの場面だけでFFの仕様がクソと決めつけるのは馬鹿らしいと思うけどね
毎度毎度自滅するなら設計が阿呆だと思うが >>339
まあリアクションのみでダメージは無しにするのは簡単だろうから発売後に不評でアプデするかもな
こんなもん最初から気付けってレベルのクソ仕様でも言われなきゃ直さんし言われても直さんし
開発のセンスに致命的欠陥があるのは間違い無い 下村さん「歌つきのsomnusあります」
なくなったとかほざいてた馬鹿wwwwwwwwwwwwwww アーデンイズニア本名!
ってどういう意図の演出なんだろ
ユーザーがわかりきってることをドヤ顔で発表したりしないだろうからギャグパートかな? ゲーム内容に触れられると信者が反論出来ないからだーれもゲームの話しなくてワロタ 野村要素を消すために田畑が歌詞付きSomnus無くしたとか言ってた奴らいたよな
哀れ この頭の弱い信者はTGS行ったんか?
79 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f29-wJFc [115.165.36.128])[sage] 2016/09/15(木) 16:01:23.07 ID:Zi9pUhDL0
ファンとまともな人大体TGS行ってるから
今ここアンチばっかりだな
叩くの必死すぎて逆に笑った
東京ゲームショウはビジネスデイで一般人入場不可wwwwwwwww
ビジネスデイの9月15日(木)・16日(金)は、ゲームビジネス関係者のみご入場いただけます。
ご来場にあたり、「事前登録」が必要です。下記の「登録にあたっての注意事項」をご一読のうえ、事前登録をお願いします。 やっば最近はインストver使いやすいだけで
歌verなくなってるわけじゃないね TGSで声優の広橋涼が「これ2週間後に発売と言うことなんですけど」って思いっきり誤報してたなぁ
しかもベヒーモスを芋虫みたいに可愛いモンスターだと間違ってたなぁ
全くFF知らない声優起用すんなよ!って思ったなぁ…
声優なのでプロンプトのCVがカッキーとかは詳しかったけど
SAOホロウ・リアリゼーションなどではかなり饒舌だった
やっぱ、アニメ声優だなぁ 極端な信者もアレだけどアンチも相当哀れ
そいつの環境想像すると
平日の昼間から粘着してるって相当ヤバイ 広橋はFFどころかゲームに興味ないのが伝わってくる >>345
ノクト達に会った時に俺の名前は何とかかんとか!略してアーデンイズニアです!→実は略してませんでした本当にアーデンイズニアでーすて感じじゃね? >>345
タイタンに行く前に偽の名前教えた可能性あるとおもう ロックオンがいまだにボタン長押しとか舐めてんのかね それよりも今作の主人公が容姿以外はかなり残念な点
野菜嫌い(偏食)で汚部屋で自己管理さえできない典型的な甘えん坊っちゃん王子
何かあればすぐ癇癪起こして喚くわ、最後に王ではなく父として逃がしたことに感謝もせず「バッカじゃねーの」と父親を貶すわ
精神は反抗期の中学生かよ!
20歳でアレだと逆にカッコ悪いわ…
癇癪持ちかヒステリックか統合失調症か知らないが、こんな統失王子はクリスタルルームという病棟に一生縛り付けておいた方が良いな
イケメンで王子じゃなければ誰も見向きもされないぐらい人間として欠陥だらけの王子をよく父親は次の王に相応しいと認めたな!
ルシス王はただの親バカだった説 流石に確定してない情報をコピペして叩くのは意味がない。 主人公好きになれないゲームのスレにくる理由が分からん 星の運命だかなんだか知らないのに自分優先したと知ったら普通は民を見捨てて息子逃す親バカだと思うだろう 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-3Vwo [182.249.241.65])[sage] 投稿日:2016/08/13(土) 13:06:53.32 ID:dELP6jVqa [2/3]
こういうデマネガキャン野郎を取り締まる法律はよ
414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-MTuc [121.200.175.117])[sage] 投稿日:2016/08/13(土) 13:15:15.79 ID:l3U+bb4F0 [3/5]
デマ記事は儲かるしやめられないんだろうサイト運営も金がいる
746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdf8-3Vwo [1.72.0.105])[sage] 投稿日:2016/08/13(土) 21:04:08.92 ID:0kGKURjBd
延期リーク(ガセ)、半日経っても大手メディアがどこも拾わんとかwwアンチ涙目ww >>343
ボーカル付きがあるってだけでよくそこまで強気になれるなあ
下村さんの曲として独立してるから、わざわざ消す理由も無い
ただ開発の使い方はクソなので、本編でもTGSPVのオムニスラクリマみたいに取って付けた感じになるだろうね 飛行機ビュンビュンファントムソードカスもいるしよほどネガキャンされるのが嫌なのかwwwww
いつもしてるのにねwwwwww
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 TGSの最新動画でメニューにクエストってあったからメインやサブクエストはリストで表示されるんかな? >>370
星がどうとか今の田畑体制で改変された設定からして微妙
なまじガワが同じだからタチが悪いね 星の運命…ライフストリーム…黒マテリア…うっ頭が! 今から予約しようと思ってる奴きをつけろよー?
このゲーム、オープンワールド謳ってるけどどのくらいの広さかも言えないし
最新の映像にも何ヶ月も前からずっと同じ場所でのゲームプレイ映像しか入れてないからなー?
TGSの電撃がやってるゲームにもウェイトモード時に死骸が宙に浮くなんつーバグもあるし色々と地雷だこれ
http://i.imgur.com/tepCSF3.jpg
http://i.imgur.com/xe1UQen.jpg
http://i.imgur.com/tVkIapc.jpg >>345
その部分の英語字幕意訳すると、
「そういや、ちゃんと自己紹介してなかった」
「はじめまして、アーデン・イズニアと申します(相手を王室の人間と知った慇懃無礼なニュアンスで)」
となってる 何でルシスというあくまで一国の王が世界の中心的な王みたいな扱いになってんのかなあ
でそれに寄り添う神凪(笑)とかも異物感半端ないわ 自分の国に笑って帰ることも出来ないなんて悲劇だなー そんなバグオープンワールドゲーにはいくらでもあるわ
というかはっきり言うけどリアルタイムレンダ多く使ってるゲームは不審な挙動したりするNPCとかわりと出てくるからそういうの嫌なら買わなくていいよ
こんなもんに目を瞑れないなら買う権利ないし PVはじめてみたんだけど主人公って死んだことになってるの? >>381
あ、今度は設定にタゲ変えたの?w
無理矢理感ありすぎてわらう >>385
公式HPのストーリーにもちゃんと載ってるからみてくると良い 壁抜けワープバグとか普通にあるな。オープンワールド系のゲーム
優先的に進行不能になるバグを潰してるからか細かいバグはそこそこある 電撃さんこれに触れろよwwww
なんで敵が浮いてんのwwwwwww
http://i.imgur.com/ScldMkS.jpg サントラ初回限定版のサンプル出ましたね
しかもBDMだしこれは嬉しい 映画だとグラウカは王子が発ったことは知ってるんだよな
それが帝国に伝わってないとは思えんが… http://gamestalk.net/post-66918/
もうグラガー!は良いから…
UIやシステムなどに焦点当てて欲しい
グラ以外に特筆出来る点が全くないならハーフミリオンも国内じゃ無理だなぁ
FFXVのためにPS4ProとHDR4KTV買うのも居ないだろう…?
前レスにあったが解像度の違いは
PS4Pro+HDR4K>PS4+HDR4K>PS4Pro>PS4だと思う
PS4Pro単体で恩恵があるのはせいぜいフレームレートの安定
PS4Proだけでは現行PS4とはっきり違うとぱっと見で分かる程の差はない
後は開発側がどうソフトを作るかの問題
特に光源処理はHDR4KTV側の出力の部分でPS4Pro側の機能じゃない 中身もマップもスカスカなゲームの「中身を話せ」なんて言ったところで誰も何も言えないだろwwwwwww >>390
正直このくらい大した事ない
実際プレイしたらもっと酷いのがいっぱい出てくると思う
お前らの大好きなウィッチャーでもこんなもん
http://witcher.wikia.com/wiki/Bugs
>These days, every game has bugs, whether they are major or barely noticeable. The Witcher is no different.← >>395
また確定してない情報で叩いちゃってるよ。
それじゃダメだよ。頑張りな スレに社員がいるのは確定したなるよなぁ
頑張ってage工作して、まずい情報流されたらひたすら叩いてなwwwwwww
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 >>394
個人的にはHDRよりProのレンダリング対象になるオブジェクトの増加と
オーバーサンプリングによる画質向上の方ががプラスだな >>393
帝国がドラットーに話した故郷自治領化の条件にノクトは含まれてなかったんじゃないかな
レギス殺害が指名だから指輪にもあまり興味なさげだったし >>394
PS4Proでの実機プレイよりも現行PS4での実機プレイを見せて欲しいんだけどなぁ
フレームレートや滑らかさも気になるし現行PS4を所有しているユーザーが圧倒的に多いだろうし
三段腹になって2倍程度のスペックアップで買い換えが殺到するほど売れるとも思わない
現行PS4だとカックカクなら買わないという選択肢も取れる訳だし
そういやTGSの試遊台は現行PS4?PS4Pro?
それともPCベース…? 戦闘はクソ確定
ストーリーも王道というより凡庸
車はトロッコ
グラもProならともかく通常PS4では大したこと無い
FF15に逆転の可能性があるとすれば、マップが本当に出し惜しみしてただけで実はメッチャロケーション豊富で移動するのが楽しくてしょうがないってパターンだが…
はたしてその希望はあるだろうか 信者が「広さはダスカ地方の10倍」とか平気で嘘吐いてるのがこえーわ…
どう見ても体験版ダスカと比べた時のソレだろこれ…wwwwwwww
http://i.imgur.com/BlbAcu9.jpg
http://i.imgur.com/EnqcbFI.jpg >>402
でもレイヴスが指輪をはめようとしてたときに
斬りかかってたし、
指輪を渡すことも条件に含まれてたんじゃないかな ヨーロッパ元ネタの街がもうちょっと欲しいわ。突然だが、テネブラエの元ネタはモンサンミッシェルかもしれん。周りの立地は違うけど、見ててなんとなく。 無限ループ怖い
マッピングが必要なレベルの鬼畜ダンジョンがあると良いな アーデンの本名のところだけど、
俺はアナル・デンマ。略してアーデンとか嘘ついたってことかな? >>406
そこらへんが謎だよな
指輪よりニックスとの戦闘の方が大事そうだったし
あれ最初レイヴスが萌え死ぬ前に指輪グラウカが切り落としたから助かったのかなとか思ってたけどレギスみたいに指落としたわけでもないし「レイヴスが力を手にする前に殺ろう」ってことだよな まぁないとは思うがsomnusの歌付き(ラジオ)
とかは勘弁だなイベントシーンで活用してくれよwww いやいや、指輪を奪うことも契約の一つだったろう
車にも襲いかかってたじゃん
ニックスは単純に立ちはだかってただけだし レイブス映画では糞雑魚小物感あったけど本編だと結構いいポジションもらってるっぽいな
てかてっきり映画で死んだのかと思ってた >>404
フレンドリーファイアはケアル系も範囲があってモンスターもその範囲に入っていれば回復するんだろうか…?(対アンデッド系にはダメ)
そもそもケアル系とかあるんだろうか…?
車の移動はレーシングゲームのように自分で運転出来るんだろうか?
GTAのように逆走したり道路から脱線して草原や砂漠を自由に走ったり
こういうことが出来ないとオープンワールドとは呼べないな
制限されてればドラゴンズドグマのようなオープンワールドのような箱庭でしかない
そして巨大な箱庭がFFXVの正体なら所詮JRPGのオープンワールド()と世界中から笑いものにされるだけ >>402
ちなみに指輪はめっちゃ狙ってたよ
ニックスを欺いて自分のところに来るように仕向けてラストバトルに繋がったわけで (´・ω・`)ルシスがみんな黒い服を着ているのは死神をモチーフにしている
ルシスは死神を崇拝する国
死神はエトロでありライトニングが継いだ女神エトロ
だからラスボスはライトニング >>366
始めの方はへたれノクトを見せて、最終的に世界を救うっていう安っぽい演出のためだよ >>406
どうだろうね
それも指輪の力を恐れただけって考えることも出来るからな
ただ将軍が完全にニフル側に従順じゃないのは確かっぽい
ただ二大勢力が対立してるわけじゃなくて、
個々の思惑が重なって各陣営と戦争が構成されてるから色々複雑だよね
まあそこが深いというか面白いんだけど >>413
左腕だけですんだのはやはり神凪の血筋だからってことなのかな?
ノクトがファントムソード展開するシーンの後ろでグラディオが倒れてたからレイヴスのシーンと繋がってるならグラディオの頭に傷つけたのはレイヴスだったり? 実機デモプレイ今見た
何この糞つまらんゲーム、やばない? 456 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-jsoS [49.98.157.235]) 2016/09/16(金) 23:33:10.01 ID:+6uhanuYd
うむ
逃げても意味ないわな実際
どうすんの?うんちまん >>421
ゲームバランスが酷い事になってるってのが判明したよな
ダンジョン内はカメラワーク酷すぎてもはやアクションのテクニックとな関係なくなってる >>414
ケアルなかったらFFじゃねーだろ(笑) >>409
>>421
おまえの下ネタのほうが糞やばいが >>423
これアクションじゃないと思うわ
キングダムハーツ1にも劣るアクションRPG オリジナルテーマがダウンロードエラーになる
どうしてかなあ 正直味方死ぬ時のスロー演出に笑うわ
これプレイ中爆笑すると思う >>424
実機プレイ見れば分かると思うがエレメントがファイア・ブリザド・サンダーしか枠がないんだよ!
序盤ではケアルは使えないだとエリクサー何個必要なんだよ!w
個人的にFFじゃなくFFのネームバリューを付けた何かだと思ってる
何か今のままだと零式と同じようにコケそう、いやコケる! ffのバトルシステムなんて毎回がらっとかわるんだよ
くだらんことで騒ぐな 洞窟の道のど真ん中に平然と落ちてるエリクサー
こんなん笑うわ なんかアンチするほどもないゲームって判明して悲しいなぁ >>419
個人的には最終的にノクトの成長と覚悟を認めて協力してくれるんじゃないかと思ってる >>427
車での移動の意味があまりないなぁ
チョコボはチョコボ臭くなるから乗りたくないなぁ
車のカラーリングをリヴァイアサンにしたいからデラックスエディション予約してるけどキャンセルしようかなぁ
1番は有料DLCでリヴァイアサンのカラーリングが出てくれると様子見して評判見た後に中古でも買えるんだけどなぁ >>436
ソレ言い出したら民家に不法侵入な上に器物破損で壺を割り
宝箱の中身を強奪するドラクエのほうが酷いが…
でもここまでリアルならもうちょいそれらしい配置が欲しいよね >>434
田畑が喋るとボロがバレて叩かれる
新PV見せても毎回同じロケーションばかりで叩かれる
実機プレイ動画を見せても当たり前のように大量の粗が見つかって叩かれる
どないせいっちゅうねん >>442
どないせえってスルーでしょ
世界で数百万本は売れるタイトルに毎日噛みつく定期アンチは数人な事実
自分もついついツッコんでしまうけど いつみてもアンチって同じことしかいってなくて笑える
こういうやつらって普段なんのゲームやってんの? どんなゲームでもアンチは発売後はフェードアウトしてくからな
とにかく売り上げ下げるのが目的だからあいつらは >>438
若干意味は違うけど、「え?いまさら?知ってたっしょ?(侮辱)」ってニュアンスは同じ
ローカライズうまいなーと思った ちゃんとしたローカライズほど意訳するよね
ベセスダゲーとか直訳すぎて何言ってるか分かんないし >>417
今時、そんな安っぽい三問芝居のB級映画のチケットを8,000円も支払って見る気起きないわ
いまはFFというネームバリューだけじゃ売れないのを開発が分かってないからこんな無能な欠陥品が出来上がる訳で
DQやFFってだけで買うブームはとっくに去ったのをスクエニは知らないの?
このバグだらけのまま9/30の予定通りに逃げ売りしてたら大炎上してただろうなぁ
それはそれで見たかったけど、11/30に大炎上するかなぁ
今のままでも十分!ってプレイヤーは信者しか居ないだろうし
極上クオリティーのバトルではサソリ(モンスター)は倒した後は昇天して浮くんだね! まあまるっきり同じニュアンスで伝わるのは不可能だからね
表現とかは変えてるだろう ATRマジで何すんの?
リヴァイアサン召喚して終わりか?つまんね >>392
サントラ発売決まったようで嬉しい
箱がそこそこの大きさあったし、ライナーノーツも楽しみ まぁ二年前のTGSトレーラーの頃より期待値は下がってる E3からイベント系はほぼ失敗してるよな。プレイ動画や展示でセルフネガキャンしとる イベントで全滅するとか何がしたいんだろうな この馬鹿どもはw
イグニスの頭が壁にめり込んだのはワロタw スクエニの若い社員何名か連れてきてそいつらに遊ばせたほうがうまくいんじゃないのか >>458
ゲームプレイがネガキャンになるってそれもうただのクソゲーですやん 自社の雑誌でウェイトモードを紹介したにもかかわらず全く使えてなかった時点で腕前はお察し 電撃のプレイ動画のこと言ってんの?
あれは電撃のブースでやってるんだからスクエニは関係ないし、どうしようもないだろ 映画のほうが会話のやり取りいいわ
ニックス並みにもうちょっとノクトをかっこよく描いて欲しい >>465
あれイラッとしたわ自分でもウェイトモードがどうとかほざいてたのに全くと言って良いほど使ってなかった
ウェイトモードのオンオフを見せてくれただけ
そもそもあのメガネさぁ、難易度イージーにしてなかったんじゃないのかと思えてきた イベント系の実機プレイが事如く何か失敗してるからなぁ、緊張があるとはいえもう少し準備や練習しといてくれないものか
もうスタッフの誰かとかじゃなくしっかり準備した上で田畑に説明付きでプレイしてほしい アクションゲームのウェイトモードっておかしな話だよね
不利になったら態勢を立て直すために距離をとったり一旦逃げて装備揃えたりテクニックを鍛え直してから再度挑めば良い
あれもこれも要望だけ集めて未経験な仕様ばかり埋め込んだ見きり発車に見える
これじゃ不具合出ても不具合だと気付けないんじゃないかな >>469
イージーはプラチナみたいにカーバンクルが介護してくれるだけだよ
カーバンクルが登場しなかったからプレイ動画はノーマルだね だからウェイトモードは下手なやつほど使えないってよ
田畑のセンスのなさがにじみ出た作品になったな やっと光の戦士が我が軍にやってきた
しかもトラマス5%をひきつれて ペルソナ5羨ましいなぁ
ほぼ国内向けのAAAタイトルとも呼べない龍が如く6すら羨ましいなぁ
ホライゾンも何もかも羨ましいなぁ
ファンとして
FF15を誇れない現実悲しい
ファンとしてはパーティメンバーでオープンワールドないから!と言いたいけど
ないからって面白いとは限らないんだよな
むしろ単独だからこそ自由に動けるアサクリやインファマスやホライゾンや仁王やゼルダやTESの方が面白そうに感じるんだよな >>469
自分ならもっと上手くプレイできると奮起させるには成功したけど紹介としては落第点だね
以前公開されたプレイ動画はノーマルでもさくさく進んでいたし、
要素を紹介しつつ的確な準備をしているのが感心した
甘く見ると牙を剥く歯応えのある難易度だとわかったのは収穫 >>473
下手くそな上にイージーにもしないって知能低い人間なんだな
あんな奴にさわらせるべきではなかった どんなゲームでも面白いと思う俺でも、FF15は粗しか見えない
田畑や野末が自己顕示欲満たしたいだけの作品にしか見えない >>478
レベル足りてないと何度もアピールしてたけど知らんがなって感じだったわ
ウェイトモード、ウェイトモードって横のハゲが何度も言ってたのに全く使えてなかったのほんと笑ったわ
よくあんなのでベヒモス倒そうってなったよな 剣が フレンドリーファイアーなしで
魔法がフレンドリーファイアーあり 召喚獣は?
やべえな このクソゲーw 実機プレイのこれも製品版"風"な完成度なんだよね
本当のゲーム映像が観れるのは11月だってことだよ >>481
ダンジョンから出てレベル上げなり補充なりすれば良かったのに
見せられないニューゲームを始めた時は頭が真っ白になってたんだと思う
完全に放送事故やらかしてた アンチって剣のffもあれば満足なんだな
ならフォールアウトとかスカイリムでもやってこいよ
PTキャラとも敵対出来るぞ この前まではワクワクしてプレイ動画とか見てたけど
いい加減ダスカとリード以外出さないと後半のマップへの期待値がだだ下がりするわ
もうネタバレされたくないから
新ロケーションではなく、
WoWとかで見た地域を実際歩いてるのがいいわ
次またプレイ動画がリードかダスカだったら1000万本なんて夢のまた夢 タバティスが実機プレイして下手だった場合は…(小声)
実際にディレクターでも下手な場合は結構ある
FFXIVの吉田に関してはD兼Pが元MMORPG廃人とう極端な例なだけで…
そのゲームの開発者や社員だから上手いって根拠は全くない
逆にプレイしていない可能性の方が高い 田端が下手くそだった場合はギャグになるからかまわん どっかの難しいSTGはこれをクリア出来ない社員はいません!とか言ってたような >>481
最終的にウェイトモード邪魔なので外しましたって言った気がするなぁ
>>482
剣や銃がフレンドリーファイア仕様だったら絆どころか絆崩壊で台詞が罵倒だらけ
プレイヤーもストレスマッハ
>>485
ダクソでNPCもPCも殺しまくりw
重要NPC殺してプレイに支障が出ることもw
でもこれがオープンワールドRPGの醍醐味でもある
簡単に言えばノクトが「王になんかなりたくねぇよ!」で色んなNPCと揉めたり執拗に言ってくる仲間は邪魔なので殺して孤立して物語を進めるのも1つのオープンワールドRPG
既にストーリーが決められている時点でFFXVはオープンワールドRPGじゃない
似非オープンワールドPRGという呼び方が正しいだろう
決められたレールを敷かれてそこに向かって進んで行く以上はだだっぴろいだけのRPGでしかない
FFなんてガチガチに縛られたストーリーにムービーゲーである限りオープンワールドとは程遠いよ そりゃ止まればウェイトモードとか邪魔で仕方ないだろ
かといってゲーム下手な奴ほど、厳しいっ状況だと混乱して手を止めることできないから
田畑はセンスないし、田畑の独裁政治のせいでもう誰も批判できないんだろう ここで田畑をもち上げてる人間のいうこと
アンチのいう事は妄想
仮に失敗しても田畑は役員確定w
FF15が糞でもどうやら田畑が役員になれば満足な人種らしいが
そんな人間田畑以外だれがいるのだろうか不思議でしょうがないな
面白いゲーム作ってくれるとバカみたいに信じてるわけでもなく
失敗しても自分の見る目がない節穴だと思いたくないがために田畑が役員になる夢をみて満足しようというのか
会社命令でそういうしかない可哀想な家畜なのか 召喚獣は敵味方もろとも全体攻撃のフレンドリーファイア仕様とか…?
ストーリーを見る限り召喚獣はFFXVでは神のような存在で神凪(ルーナ)しか使役出来ないような感じだから召喚獣は居ても召喚魔法としては使用できない感じになりそうかなぁ
召喚魔法として使用できたのはXが最後だった気がする
XIIでは飛空挺の名前だったり、XIIIではシヴァはバイクとか召喚獣がハイテクノロジーになってたなぁ >>492
明らかに誰も反論できない空気なんだろうな 田畑はダンジョンで魔法がイライラ死要素と化してる現状見てもフレンドリーファイアは神システムだと思ってるだろうね
何故なら田畑にとっての面白い要素の基準は開発チームがそれを使って悪ふざけして盛り上がれるかどうかだから
自分の発案した押しっぱだけは野末が僕は連打派ですって溢す位にはごり押したみたいだけど >>491
お前のオープンワールドの定義なんて興味ないし聞いてない
もう少し短く簡潔にまとめろよアホさが滲み出てるぞ >>491
ダクソのNPC殺しは、少ないアイテムと引き換えに長期的な不利益を被るパターンがほとんどで、
特殊設定があるごく少数のキャラ以外は殺さないのが最適だから実質的にあんまり自由度は高くない
ストーリー進行に与える影響はほとんどないしね チュートリアルできないから「押しっぱなしで大丈夫です」とかふざけてるにも程があるな
自分の考えたこと批判されたら根に持つタイプだな
そういうやつは能力ないくせにやたらプライドが高い
俺は職場でも能力ないのに実力者のふりする人間を見抜いて完膚なきまで潰してきた
次は貴方の番ですよ >>500
かっけええええええええwwwwwwwwwwww 今更押しっぱがどうとか言うならダスカのときのアンケートで書いとけ
どうせキャラがホストとかくだらないこと書いたんだろ
結果ゲーム内容は変わらず主人公がおっさん化しただけという 今の時代こういう隠蔽体質をもろにだしてしまったら当然ネットで調べ上げられてしまうからね
過去の発言行動全部調べられさらに悪いように受け取られやすい
不透明なこと嘘が多いとユーザーは不安になる嘘をついてることが完全にばれたら一切信用されなくなる
スクエニは本当に信用 信頼を取り戻したいならまず嘘ばかりつく体質を改めるべきだね
今の時代そんなもんは通用しない信用してくれっていってるのになぜ嘘をつくのか
何度もいうが誠実さとは馴れ合いのATRなんかをすることではないぞ バトル以外でも魔法ぶっ放せて、シフトで瞬間移動したかっなー 田畑の発言集
6年前
哲さん最高の上司!
第一は皆すごいよ!
ヴェルサスも順調!
現在
第一は老害
FFに危機を感じてる
ヒエラルキーをなくしました >>502
今更どころかディレクターが田畑に変わった時から押しっぱは批判されてるんだよなぁ フレンドリーファイアーで気楽に魔法使えないとか
アクションゲーとして終わってるな ほとんどペシペシか もはやゲームのネガキャンでもなくなってて草
ぶれすぎ 息を吐くように嘘をつく人間に作られたゲームの何を信じればいいの?
情報でればでるほど、過去の発言が虚勢ってことが判明してるやんけ >>487
上手すぎても味気ないし普通の腕前があればいいよ
下手なのが承知ならフェニックスの尾で「こんなことをもあろうかと」ネタとかで盛り上げる必要はあった ああそうか
もうすぐTGSだから異様に多いのか
さてさてアンチは泣きながら叩くのか狂喜乱舞して叩くのか 今思うと旧開発の定期的に会議する体制叩いてたのも
会議なんて開発の熱量は下がるし脳死でサッサと作業進めるハイなだけの社員が減るし
なにより冷静にゲームとして面白いかどうか検証されたら俺のアイデアが通らねぇだろ
とか思ってたからなんだろうな
成る程なりふり構わず完成させたいだけなら田畑程の適任者は居ないわ
まぁでもマスター後冷静になって全体見てみたら商品として発売できるレベルじゃないと気付けたのだけは不幸中の幸い
延期自体は擁護不能だが 信者の書き込むが異様に少なくなったんだよ
信者はもう絶滅したかもしれない
アンチももう叩く価値がないから盛り下がってる え ノクトって20歳なんか
王子としての教育受けてないんか? 俺のFFは批判させない
そうだFF病と名付ければ、先制攻撃でアンチを潰せるぞ!
会議を減らせば、スタッフの批判も最小限に抑えられるぞ!
俺らは正しいことをしてる、批判するとスタッフの士気に関わるからやめてくれ〜
もうバレバレなんすよ フレンドリーファイアの重要性はあの大量のアイテムを組み合わせられる時点で分かりそうなものだけどな >>514
言葉が通じない人にお節介に語りかけるのは俺のような暇人以外は居なくなるもんでしょ ダスカのアンケはそもそもバグが多過ぎカメラ酷いばっかりでゲーム以前の問題だったが
これらも結局改善してないからな1から見直すだのいっていたが
アンケでゲームがよくなるなら苦労はしない
結局は開発のDのセンスが大きく関わるんだからDが糞だったらどうしようもない >>499
グウィネヴィア(HP2)をついうっかり殺してしまって夜のアノール・ロンドになった時は敵もだけど闇霊(PK)に侵入されまくって脱出までかなりヤバかった…
キアランは殺して装備を奪う以外に価値はない!
ダクソのNPCは殺しても難易度が上がるかアイテムが買えなくなって厳しくなるかだけだなぁ
目的はあってもストーリー自体はぼんやりしてるからNPCを殺しても特に影響はないなぁ
FFは逆にダクソ仕様にするとストーリー進行出来なくなるんだろうなぁ
正直、魔法の効果中にわざわざダメ受けに行くような無能AIは邪魔でしかないから仲間要らないなぁ ノイジーマイノリティって死ねばいいのに
何を目的に執着して書き込んでるんだろ
不愉快だわ 薄型PS4手に入れてFF15体験版さわらしてもらったけど微妙だな
もっと戦闘に爽快感が味わえる感じの体験版にした方いいのに ドイツのgamescomって試遊45分とかだっけ?
それに比べたらTGSの30分は短いけど
他のゲームは10分で終わりとかだもんなTGSって
20分でも多いくらいなのにマジで30分も試遊させるのか? ネットで数で勝ってる時→やっぱ俺ら正義の多数派はどこでも多数派なんだよなぁ…(ホルホル)
ネットで数で負けてる時→ノイジーマイノリティガー(イライラ)
死ねばいいのにとかちょっと叩かれたぐらいで田畑シンパイライラし過ぎじゃね?
まだまだ数じゃ信者>アンチだから安心しろってホラホラ >>487
下手なら下手で危険にならないくらいレベル上げとけばいい話じゃない? >>524
30分って言ってもオープニングイベントとかそういうのやってたら
あっという間に時間立っちゃうし全然進めない気がする >>524
20分位だったと思うが…………
しかもそこから冒頭ムービー&マップロードで時間喰うよ 日曜サポチケ参加組なんだけど一体何時に行けばいいんだ
15とKH2.8さえやれれば他に興味ないんだが… さっきからマップの比較画像あげてる人がいるけど
やっぱりいま公開されているメニュー画面のマップの領域が
オープンワールドでその後は船でアコルド、そして列車の旅ってことなの??
だとしたらたしかに詐欺だけど >>533
違う
そいつはただの工作員
・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/
アメリカの放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の>>911の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は >>2 推奨)
182.249.245.21
219.124.215.63
27.87.2.235
219.167.199.104
121.85.195.6
114.148.254.50
1.75.6.100
(ワッチョイ 8309-D0fg [58.183.133.226])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.36])
スプー三台とワッチョイ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる) 30分間ストーリー追わずにマップ探索だけとかできるのかな?
オープンワールドの出来を知りたいわ
謎壁で封鎖されてるとかないよね? 走り抜けされて他のマップ行かれたら困るだろうから絶対行けないと思う そもそもなんで皆30分前提なんだよ
俺スクエニブースで体験したけど20分とかそんなもんだぞ >>521
そりゃダクソはRPGというよりロックマンみたいなアクションゲームに近いからな
ストーリーもあってないようなもの >>525
FFというかゲームに限ったことを言ってるんじゃないんだけど
どんな件でも、執着して悪口を書き続ける人は害悪でしかないわ
嫌いなら関わらなきゃいいのに >>525
FFというかゲームに限ったことを言ってるんじゃないんだけど
どんな件でも、執着して悪口を書き続ける人は害悪でしかないわ
嫌いなら関わらなきゃいいのに >>544
単なるミスです笑
反応してないと思って書き込むを押し直したら >>545
なんかまあムービー
からのムービーとロード
んでシドニーとイチャイチャしてからまあフリーに動く感じよ >>543
だから工作員だってば
日本のコンテンツは攻撃されてるの
海外から
これマジだから >>547
ゲームズコムからバージョンは上がってるように見えた? >>546
ロードは長かった?
タイトル後に一瞬止まったかと思った? 何かのアンチでしかなくなるのはやばい
でもここ所詮2chだしそんなマジになるのもな… 買わない宣言してる人たちうざいじゃん
勝手にしろよって
ここで買わない宣言する意味がわからない 体験版のアビリティなくなってるな
容量削りすぎ
こんなんどこのメーカーでも同じ以上のつくれると思われ
看板が有能なだけ >>549
いやgamescomの時体験してないし、動画と比べてもなー
戦闘部分がちょいちょい違うかなーって感じ
>>550
マップ読み込むやつがちょっと長い
でも時間が限られた試遊だから気になる程度かな >>555
いや木とかどうなの?
中間距離の表示とかさ つまり背景はどうだったの?
改善されてるの?
指摘してないって事は気にならなかったって事でいいのかな? >>557
そんなん気にしてプレイしてないからわかんねーや、すまんな >>559
いやいや良いんだよ気にしてなくて
それが当たり前だから
普通にプレイして気にならなかったって事は
そのレベルにまで達してるってことだ
ネガキャンに影響されていないとても貴重な意見だよ
よくわかったありがとう でも体験版んときより戦闘本当に楽しくなったな
アクション増えるのって素晴らしいわ
ファントムソードはよって感じ おお
アンドリューがPS4、Pro、VRについて語ってるぞ
PS4とPS4ProとPSVRと今から買おうとしてる奴必見
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160915035/ 相変わらず価値のないアンチ活動ばっかだな by クソエニ社員
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 これがTGS試遊バージョン
かなり良くなってる
Final Fantasy XV - TGS 2016 Demo Walktrhough on PS4 (High Quality Direct Feed Capture, 1080p)
https://www.youtube.com/watch?v=bn5XZCpdAIU システムがゴミなのをプレイヤーのせいにする信者ワロ
さすがフレンドリーファイア15 >>533
いま公開されてるマップは、chapter15の内のchapter3までのマップ
テネブラエとか確定ではないけとソルハエムとかサボテンダーいる荒野とかがある
全体のマップは公式が発表してないからなんとも言えないけど ステラのコスプレして15体験版並ぶ猛者がいたらブスでも好きになりそう なんだかんだバトルチームにも優れたスタッフがいるんだろうな
2014年のTGSの時にはこりゃ戦闘は期待できんなと思ったもんだが 試遊時間は20分程度?
今日試遊してくる人達はオープニングイベントをスキップしまくれば
自分で動かせる時間が増えると思うよ >>567
いややっぱすっげぇ面白そうだわw
それとフィールドに音楽流れるのがいいわ
歩いてるだけでXVの雰囲気がでててそれだけで満足感がある
明らかに岩の数や草の数が増えてるな
背景は確かに以前より少し改善してるが更なるブラッシュアップを求むって感じだな
同時にプレイ画面は見るからに性能カッツカツでやってますって感じだから相当最適化頑張ってんのもわかる
そもそも岩の形が低テクスチャでもそれっぽくよく見えるような効果的な形に設計されてない気がするな
発売日までにあとどれだけのものになるか期待だな
まあおれはProやるからそっち頑張ってくれた方がいいけど 攻略本で見ると零式と似たページ数だな
やり込みとしては零式ぐらいなのかな 釣りができる場所が10箇所以上ってどうなん
でかい湖や海みたいなのが10箇所以上あってどこからでも釣れるのか
釣りのできるポイントが10個以上しかないのか >>567
元々何が悪かったのかよくわからないから
何が良くなったのか分からない Paragon - PS4 Pro Reveal Trailer | PS4 Pro
https://www.youtube.com/watch?v=dUiWr5Qk2aA
このゲームならProだとオブジェクト増えまくってるな
何もないとこから草が生い茂ってる >>580
ああ なるほど
やっぱメモリ増えないから表示量増えないというわけではないんやね
FPS落とさないために表示量減らしてるだけだったか >>567
キャンプの時ノクトが持ってる椅子消えてるw >>542
お前人に悪口を言うやつは逆に言われる覚悟をもたないといけないってわかってる?
田畑は前の開発をぼろ糞に叩き自分は凄いとアピールしたわけ
その結果糞みたいなできでバグだらけで延期したら叩かれるに決まってるよな?
気に入らないなら関わらないでってそんな都合のいいことを言える立場じゃねーんだよ
叩かれるのがいやなら叩かれないようなゲーム作ってみろよ
口だけ最初大きい事いって嘘ばっかりでは当然叩かれるよな?
田畑は叩かれるようなことをしてないと胸を張っていえるのか? >>580
岩肌の生えてる草とかもボヤボヤなのがクッキリ表現されてるね
キャラはそんなに変わらない感じかな しかし対応ゲームで未だに比較動画等詳細明かしてないとか
ほんまスクエニの体内時計どうなってんねん…
いつもそうだよな、発売日発表とかも超待たせるし
続報は一年後です!とかよくあるし シヴァは気まぐれなんだな
FF15』TGS2016トレーラーに注目。Xbox One版を待つ人にメッセージも【TGS2016】
http://dengekionline.com/elem/000/001/368/1368555/
――シヴァは、TGS2016トレーラーで初めて登場しましたよね?
シヴァは、タイタンとかラムウとかと違って巨大な何かではなく、トレーラーのとおり妖精らしい姿なのですが、プレイヤーの意思で召喚する対象ではありません。
シヴァだけ、いつ召喚できるかが不定なんです。シヴァ側が召喚されたい時だけ召喚できます。
そのあたりには、シヴァのパーソナリティもありますということですね。その他の召喚獣は、召喚できる条件を満たせば召喚できます。 >>579
いや良いんだよそれでw
現時点で十分に素晴らしい出来だから
明らかにトップレベル >>580
調整次第では
色彩が綺麗になる=HDR
fpsが安定する、上がる
以外にも色々できるんだな >>580これなんか見るとわかるけど
明らかに必死で霧で背景隠して必死でフィールド狭くして
この程度の画質だからな
FFXVは相当ハイクオリティだよ >>567
いやPS4でこの背景と絵力はやっぱすげぇわ
本当にAAAタイトルって感じだな >>583
TBTは自分は凄いとは言ってないだろw
実際下請けでスクエニと仕事した事ある人なら判ると思うけど
そりゃあもう殿様商売でいい加減でヌルヌルなひでぇもんだったから
TBTの言ってる事は的は得てるよ。 改革は必須だったと思うよ。
それに叩いた人を叩き返していいのは叩かれた人であって
お前ら外野じゃねえだろw >>586
このお面完全に悪ふざけだろwスカジャンもなw
いや今回のトレーラーは本当に1番よかった
FFだってことも伝わった >シヴァだけ、いつ召喚できるかが不定なんです。シヴァ側が召喚されたい時だけ召喚できます。
これまた炎上しそうだな >>571
「ヴェルサスの面影が少しでもあれば、どんなに醜くても構わない!!」
ってかww
これヴェルサス信者を体現してる言葉だよな〜
ゲームとしてどんなに不出来だろうと、
PV作品であるヴェルサスに近ければ近いほど素晴らしい作品になるし
アンチ活動に勤しむ自分達の姿がどんなに醜かろうと、
それがヴェルサスファン故のものなら、美しさすら覚えてしまうんだよね
ホントズレてるって言うか、狂ってるなって思うww もしかして使える召喚獣て4体ぐらいしかいないんじゃね ロケーションによって技が変わるみたいだし技と召喚獣は少なくしたんじゃね 言い訳キターwwwwww
信者ちゃん…いつまでペテン師の作ったゴミゲーっていう現実から目背けてるのwwwwww >>592
また身内設定のやつか
スクエニが傲慢なのはわかってるよ
しかし田畑が傲慢ではないにはつながらないよな?
ユーザーにバレバレの嘘をつくのは傲慢じゃないのか
前のスタッフをぼろ糞に叩いておいて自分らがバグだらけで延期しても回りくどい言い訳しかしない態度はどうだ?
いってる事とやってる事が違うから叩かれるのは当然だよな
田畑の改革によってバグだらけで延期したのか?そのせいで古い体質のKHのスタッフが作ったゲームまで延期するはめになったのはどう思う?
自分が叩いた温い人間のゲームに延期に追い込んだのは田畑自身なんだが おいほらネガキャンどもww
お前らを一掃するマジ関係者きたぞww>>592 10の捨て駒召喚獣みたいな使われ方するよりずっといい
9のアレキ以来召喚らしい召喚見てない気がする 戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww >>596
落ち着けよ、そんなTwitterの呟きみたいな書き込み相手に何ムキになってんの
応援してた田畑が実は野村どころか素人以下だったのがバレて気が気じゃないのはわかるけどさ 14の吉田もこの前の14時間で言うてたな
相当スクエニ内部ひどかったって
ヴェルサス始動したときも結構なもんだったんだろうし
一悶着したんなら腕のある人が離れて行くこともあるんじゃないかね >>600
どうせなに返しても届かないので不毛とは思うが…釣られるか。
TBTが傲慢ではないとは言えないけど断言できる要素もない。
ユーザーとしては好きに想像したいんだろうけど社会人的な見地からすりゃあ
不良債権渡されて、自分の責任で持ち直させないといけなくて
でも周りの社員はヌルヌル体性のままで、みんなの顔色伺いながら
そんな中で結果出せない事くらい社会人ならわかるよね?
トップダウンで言うこと聞かせて作るしか無い。 これを「傲慢」の言葉で片付けてる。
当然不満もいっぱい出ただろうけど、彼の責任に於いて事を進めてる。
そして彼は結果形にしてってるわけで。
そりゃあ今までに無いものに挑戦してんだしノウハウもないんだし
予定通りにもいかない。 これをアンチは「嘘つき」呼ばわりしてんだよ。
スクエニの体制考えれば仕方ない事だと俺は思ってる。
だからさ、つまりはTBTの責任に於いて言うこと聞かせたワケだから。
コケれば彼は責任を負わなきゃいけない。 そこは追求されても仕方ないよ。
叩かれて仕方ないよ。
でも、今の段階で子供みたいな憶測は社会人としてはいかがかなっと。 FF14は実際酷かったのは確か
そもそもFF14のせいでFF13の開発も遅れたわけだしな
エンジンを難航させて新生では作り直した
FF14のゲームデザイン見ればわかるが他のネトゲからUI丸パクリしてマップをエリアチェンジ式にしてる
コレが現実的なデザインというやつよ
田畑がやったことと真逆の才能がない奴が唯一認められる方法
これで色気だしてオープンワールドとか吉田がつくったら糞になるだろうね
アイツも才能の欠片もないから >>606
吉田は頭イかれてるからな
今まさにオンラインゲームの現場で働いてる同僚の目の前で公衆の面前で「コイツオンラインゲーム嫌いって言ってた」ってバラすキチガイだから >>567
余計なブラーがかかってるみたいで目が痛くなる
キャプチャーかエンコのせいかな >>608
どんな会社にも定期的に改革は必要だろうけど、それを雑誌インタビューで言う必要ある?
FF15が完成してバカ売れしたならまだしも、開発中の段階でだよ?
これが俺スゲーアピールじゃなくてなんなの
いい加減気付けって >>613
やっぱ伝わらんよなw
説明なく改変したらしたで「なんでだよ!」って騒がれるでしょ。
俺は言うべきではなかったとは思うけど。
だけどあれ読んで「俺スゲー」としか汲めないって子供かww
俺は逆に背水の陣で臨んでるように受け止めたね。
全部暴露してるわけだから当然反発がある事も激震が走る事もわかってる
それでもオープンにするって事はもうね。
その上でユーザーを突き放すのではなく、何度も意見汲み取るとか
なかなか出来る事じゃないよ?
俺はものづくりに於いては逆効果だと思ってるけど。
暗に「失敗したら全責任負います」つってるようなもんなんだし
見守るくらいしませんかね? >>613
別に言おうと言わまいと結果で判断するのが消費者なんだし
叩く材料に使ってるだけでは? >>613
いいや>>592の話が本当なら
下請けに読まれるために意味がある
今までの上司の考えやファンの考えを一掃する効果もあるな
ただそれを英語に翻訳したのはどうかとは思うw こっちは誰もオープンワールドなんぞに挑戦して欲しいなんていってもない
失敗したらそれでもいいやみたいな気持ちでスカスカにしてでもオープンワールド化にしてほしいやつなんていないからな
子供の挑戦を褒めろといってるならまだしもプロが元々のコンテンツに支障をきたしてまで挑戦し
それを今年までユーザーにだまっていいことしかいってないことこそが傲慢だといってるわけよ
D交代時期オープンワールド化のデメリットを説明できなかったのは炎上してたからだろ
都合のいいことしか言えず発売間際でしれっと美談のように語る
コレでは誰も支持せんよ
俺はずっとオープンワールドにして4PTとかアホじゃないのかといってたが
素人はコレがどんなに危険なことかわからんだろ
1作でまとめるのだってリスクをキチンと説明しなかったいいようにしかいってない
冒頭を映画で誤魔化しておもっくそ削るつもりだったとはいえるわけがないだろうがね もう10年かけて作り直したほうが良くね?
延期発表から1ヶ月経ったあとの試遊で空中浮遊バグとかないわwwwwwwww
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww >>614
同じ意見だわ
田畑は結局「FFはヤバイですよ」って事をおおっぴらにしたかったんだと思う
そうする事で今まで待ってたファンへの理解と内部の人間に対して危機感を持たせたかったんだと思う >>617
君は彼を支持しない。
支持してる人間も居るんだから勝手に総意としないこと。
まー後はプレイして、気に入らなけりゃあ叩けばいいんじゃないかな
結局既存のゲーム体験や想像を引き合いに叩いてるだけなんて不毛だし
アンチ同士で共感してもなんも変わらんでしょww
アンチ的に売上下げたいなら
それこそ信者に「なるほど!」って思わせないといけないだろうに敵にしてどうするよw
信者の味方のフリをしながら内部から洗脳してくくらいの狡猾さを見せてくれw 前世代のスクエニってほんと糞だったからな
あれを肯定するのはありえない このクソっぷりには負けるわwwwwww
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
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TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
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狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww 十数年ロクでもないFFしかみてないから改革してもらわないと困る >>620
俺は信者がいると思ってないから
田畑には実績もないし支持もされてないという考え
そうじゃないと交代しただけで炎上なんてしないからなw
田畑の実績で目立ったものなど零式くらいしかなく殆どクリアされてないのを自虐してるレベル
支持をしてるとすれば好き勝手権限を与えた松田くらいのもの
不思議なことに実績もないカスを擁護する人間は存在するがそれはコレが売れなきゃ困る連中であってファンではない
だから何を言っても無駄だという考えだ
少しはわかったか?
俺は間違った情報をばら撒いてる奴に情弱が騙されないように行動してるだけだからな
それによって売り上げをどうこうしてやろうとも思ってない
俺は勝手に爆死をすると思ってるからな >>624
お勤めご苦労様です!!!www
言いたい事も解ったよ
君の物言いで皆様にそれが届いてるかどうかを客観視するといいよ
SEALDsと似た匂いするんで。 FF15の話しろよ頼むよ
アンチに構うから更に湧き出るんだろうに 戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
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TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/XXuH3Lr.jpg
http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg >>628
ごめん。 そうだね。
個人的にはfpsよりもあの髪の毛のジャギジャギが気になって仕方ないので
proの処理でアンチエイリアスがもっと綺麗にかかってくれないかと期待。
まだ顔アップとかのpro版の画面は出てないよね? アンチ連呼リアンの現実逃避はいつまで続くんだろうwwwww
現実は↓コレッ!なのにwwwwwwww
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
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TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
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狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
FRIENDRY FIRE XV
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その辺はTGSに期待
ダスカ地方のPS4とPS4PRO比較動画とか出してくれたら助かるんだけどなー
体験版のダスカでも十分綺麗だったけど、ちょくちょく不満もあったし どうも女キャラが少ないのがキモオタの逆鱗に触れたらしい >>635
それネガキャンが正体くらます為の決まり文句だからあまり言わないほうがいいぞ >>634
比較はきっと出さないよ
PRO買うかどうかの判断材料としてほしいって人からすれば必要だけど
スリム同梱発表した後に、どうですこの差!なんてしたらネタでしょ >>634
明日だっけ?
ほんとpro版との比較ほしいねー。
なまじ往年のフォトリアルに迫る画質でプレイできるのに
陽の照り返しとかリアルなのに髪とかヒゲだけジギジャギってね。
そこが綺麗になったら最高。 信者曰くフレンドリーファイア15のファンにはゲーム関係者しかいないみたいだしなぁ
こんな感じのwwwwwww
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 最適化されたであろう部分を現行の実機で見せるんじゃないの?
それ理由で延期したんだからそれが妥当でしょ >>637
あーそれもそうだね
比較なくてもいいからアンチエイリアスが全フレームで
綺麗にかかるかだけでも明言して欲しいなあ 中身のないゴミゲーだと叩かれる要素は多量にあっても
擁護できる要素は皆無なのが辛いな…w
ソシャゲ豚部隊まで動員しちゃって笑えるwwwwww
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
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TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww
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http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg >>637
正論だけどPROなんて現行ユーザーの半分以上は買わないでしょ
比較を出すか出さないかはまだ希望を持てる段だと思うぞ
>>642が言うように望み薄だとも思うけどな
>>638
ジャギーは確かに気になるけど、それでもダスカの時より数段マシだからいいかなって思ってる >>617
いいこと書いてあると思うんだけどな。
オープンワールドというのは敵をレベルで使いまわしたり、広いだけで面白みがないマップが多い。
それより、ある程度ルートを絞って、一本道にではない徹底的に作りこまれたマップやゲームバランスがいいと思う。
FF15にはそこを期待していて、敵は使いまわしてない。マップも徹底的に作りこまれてますというならOWも歓迎。
洋ゲーみたいに雑なつくりになるならOWなんて目指さなくていい。 >>644
多分口頭でよくなります程度で収めると予想
絵を出すと絶対スリム叩きひどくなるし ぶっちゃけRPGはワールドマップ式の方が良い
オープンワールドだと広くても大都市ぐらいの世界観にしかならない >>647
一部の作品で既に比較動画が出ちゃってるから、既にスリム叩きは始まってる
明らかにオブジェクトの表示量や見た目が変わってるから、さてFF15ではどうなるのか見物ではある
TGSでの言及に期待かな >>645
うん、充分凄いんだけどね…
もうここまで来ると欲レベルですわ。
キングスグレイブをBDで鑑賞して
「ニフルハイムぶっ潰す!!」ってテンションでゲームを始めたい。
その時にシドニーの髪がジャギジャギなのは残念なんだ… (´・ω・`)今日はFF14の吉田の日
信者が見に行く 改革=有能っていう認識がもうやべーわ
俺の会社も1年くらい前に社長変わって「改革!改革!」って言ってるけど
「新しい社長は気に入らないものを見てキレるだけ」
「仕事は増えたのに人が半分まで減らされた。キャパオーバーでトラブっても責任はこっち持ち。メチャクチャだ」
って感じだよ。
改革=有能って、認識こそ社会人としてどうなの >>652
君んトコも苦労してるなw
無能上司が居る会社ってきっついよな。
でもTBTのは実際良くも悪くも形になってるわけであとは発売してみないと成果はわからんよ。
つうかスレ違いなので互いに自重して本編ネタで。 >>650
まあ期待するのは構わないけど
どう考えても現時点でコンソールオープンワールド史上ナンバーワンの出来だぜ?w
ほかのAAAタイトルなんて短髪のおっさんばっかりなんだからw
これ以上綺麗になるかなぁw
あとこれ
――トレーラーを拝見して思ったのですが、全体的に描画能力が上がったというか、以前よりもゲーム内の映像がかなり仕上がっている感じがしました。
全体のブラッシュアップなどは、もちろん行っていますが
アンチエイリアスのアルゴリズムがだいぶしっかりと実装できてきました。
以前よりも輪郭は、はっきりとしていると思います。
実は以前に公開した開発最新バージョンのゲームプレイ動画も同じ環境なのですが
その時はTGS2016トレーラーに比べて、イベントシーンが全然出ていなかったからではないでしょうか。
あらてめて、TGS2016トレーラーでイベントシーンを見た時に描画機能やアセットの向上、ライティングの調整といったところが反映されて
そのように見えたのではないかと。
アンチエイリアスが大分しっかりと実装できて同じ環境だと言ってるな ゲームは形にするから評価をされるもんではない内容が良いから評価されるもの
形にするだけなら誰でもできるただ動かない要素を削りまくればいいだけだからな
身内だか関係者だかしらんがそんなことも分からず形にしただけで評価しろなどと馬鹿丸出しのことをいってるやつもいる
結局ダメだったらスクエニがオープンワールドに関して未熟だったからで逃げるつもりなのか田畑は
そんなことは分かっていたこと未熟なスタッフ捕まえて無理だといってるのにやらせるんだ分かってやってんだからただの確信犯
たまたま良いのが出来たら評価されるしダメだったらスクエニを馬鹿にして俺は腐った体質を改善させたとアピールするつもりなんだろう
そうやって今までのしあがってきたんだろうがそろそろ潮時だろう田畑よ 百歩譲って田畑の社内改革が成功だとしとも、田畑には面白いゲームを作る才能が絶望的に無い
多分お金かければ自然と面白くなると思ってるよコイツ
思いついたモノを何も考えずにくっつけていった結果全部崩壊しようとしている
人間らしさとやらを追求したAIはただの無能
作戦指示もできない
魔法は仲間を巻き込む仕様なのに仲間は待避してくれない
物理攻撃は押しっぱペチペチ
空中コンボはMP消費するから集中できない
せっかく武器持ち替えコンボを実装したのに枠は魔法と合わせて4しかない
素人が見てもおかしいと感じる点がこんなにあるのに全然修正する気配が無い
プライドが高いのかなんなのか知らんけど 先日、SIEJAの“2016 PlayStation Press Conference in Japan”で、『PlayStation 4 FINAL FANTASY XV LUNA EDITION』を発表させていただきました。
これに関して、私たちは非常に感謝していまして、本当によいものがユーザーさんに提供できると思っていますし、単にオリジナルデザインというだけでなく、物語でも意味のあるモチーフを使えてよかったです。
数に限りはありますが、できるだけ多くの人に『LUNA EDITION』でプレイしていただければと思っています。
Pro同梱なさそうだね >>659
俺はもう十二分に素晴らしい出来だから
残りの表示ポリゴンはフィールドの描写に当てるべきだよw
ただでさえCPUとメモリがカツカツになるオープンであの髪は相当にすごいからw
もうキャラは十分カッコイイから無理しないほうがいいと思うw >>586
なんでこんな糞仕様ばっかり思い付けるんだ?逆に凄いわ
8のオーディンのつもりかよ あとリヴァイアサン(?)と対峙するルーナだけど
一部服が破けて怪我してても衣装が綺麗すぎると思うんだ。
もっと汚していいと思うんだよねw つーか田畑を必死に擁護してるけどクソゲー作ってる時点でこいつのやってること全部がだめじゃん 電撃のプレイ動画で気になったとこ
http://i.imgur.com/xpnVV3x.jpg
キャラが天井に突き刺さる
http://i.imgur.com/MfbNnxn.jpg
この場面の後暗転するときコルが元の位置に戻るような動作をする 何だかんだ言いつつも無視できないのがFF15の偉大さを体現している 社内改革といってるの田畑と松田くらいだしな
野村の考えが変わったわけでもないし
野村はFF7でもやっぱり1作でださないしオープンワールドにも拘ってない
挑戦より大事な内容を取ってるのがわかる
FF7でミッドガルの内部は映画化で誤魔化されたら当然ファンは怒るだろうしな
ただ会社を全く信用しなくなってるからルミナスを使えるようになるのを待たずに
アンリアルでさっさと作る考えにはなったようだな >>669
FFとヴェルサスってブランドのお陰だな
これが壱式なら1/3も人いないぞ ナンバリングにするだけで国内ダブルミリオン確定だったシリーズが
10年の間にミリオン出るか出ないかというところまで来てしまった
海外含めたら数字は伸びるのかもしれないけど 田畑は海外に売りたいみたいだけどゲームに肥えた海外ゲーマーがこんなもので納得するわけ無いわ
むしろ洋ゲー一回もやったこと無い国内ライトユーザーが騙されてマンセーしそう
で、田畑はしれっと「国内に評価されて嬉しいです。FFブランドを再生出来たと実感しますね」とか言うんだろうな >>617
オープンワールドという名の広大マップ+切り替え式だから落とし所としては丁度いいよ
13とか移動距離長くても狭苦しく感じたし、7のミッドガル出た時みたいなインパクト与えるにはそれしかない
誰もとか言ってるけどリニアよりは支持されると思うよ
何でもかんでも最高峰のものを作ろうとして、PS4の性能か全く追い付いてないけどPCベースで作り上げたものは間違いなく素晴らしいと思う
後はどこまで実機に落とし込めるか
PROでもいいから文句のないものを出して欲しい >>670
オープンワールドじゃない=挑戦してない ってアホかよ
野村が一番得意なのはアクションと映像演出だから自分の得意分野を限界まで引き出すにはそれ以外の要素捨てるのは当然の判断だよ
洋ゲームメーカーはむしろ野村的な考えだよ
オープンワールドは自由度が高い一方でアクションが地味だったりイベント一つ一つのぶつ切り感がある
ワイドリニアはオープンワールドに比べて自由度制限されるけどグラやアクションや演出に力を入れられる
優れたクリエーターは捨てるべき所は捨てるんだよ
全部やろうとして全部ダメになったのが田畑 マンインザスカイ(だっけ?)の前例ができたから、海外のやつらは少しでも気にいらなかったら返金請求すると思うぞ。
日本のユーザーほど甘くない。
海外頼みの現状、本当に中身が無いなら発売中止にしたほうが英断まである。 発売を延期してまでクオリティ上げて納得させる方針なわけだが wwwwww
ネガキャンくんは必死に>>620を実行しようとしてるのかな?w
ひでぇぇぇぇww >>674
ミッドガルはそれまでの内容含めてのワールドマップだから意味がある
いきなりスカスカのオープンワールドで車押してるのが何がインパクトがあるんだ?
このゲームはそもそも冒頭をおもっくそ削ってるんだがどこがちょうどいいのか
大きいマップでエリア式はヴェルサスや旧FF15のようなゲームだ
ダスカだけでいっぱいいっぱいで他殆ど見せられないスッカスカのゲームのコレとは別物
なぜかコレはロードでチェンジしたマップもショボイりヴァイアサンと戦うシーンもまともに表現できてないだろうから見せられない
タイタン戦も恐ろしく地味だった 召還獣がイベントバトルっぽいのがね、あれこそ鍛えて色々試したりしたいのに >>671
まったくその通りだ
零式オンラインとかだれも話題にしてねーからなwwwwww >>617
ここでモダンなゲームにしないとFFは終わりだろ
英断だったと思うぞ
画面が暗転するエリア式もエンカウントもバラバラに作って載せるだけだから
いつまでもそんなことしててもね RPGはドラゴンエイジインクイジションみたいに、ワールドマップから何個かの小規模なオープンワールドに行けるデザインが一番いいと思う。これなら草原、雪山、砂漠、都市いろんなバリエーション作れてそれぞれ広すぎないから作り込める。
ウィッチャーも似た作りだけど、一つ一つが広大でフィールドのバリエーションという面では物足りなかった >>679
最初から自由度高くないとそれはそれで大騒ぎするでしょ。リニア、オープンワールドにしても、どっちでも批判できるんだよね結局
ダスカでも十分広かったし遊べる要素あったじゃん。何をもってスカスカとかいうわけ?12の広野や13のアルカキルティより色々あるだろ リヴァイアサン戦無くなってるんじゃないの?
敵へのフリーラン攻撃が削除された
つまり激しく動くオブジェクトの上での戦闘の処理が困難
というかフリーランの通常のモーション自体かなり無くなってるっぽい
かつてのPVにあったような何かにぶら下がったまま振り回されたり、瓦礫を飛び移りながら戦うなんてのが出来るのか?
飛空艇から飛空艇に飛び移るアクションはPVにあったけど、あれは足場しっかりしてるしな >>596
出てくる情報の節々から伝わってくるゲームとしての不出来さが長年待ってるファンに指摘されてるのを
未完成のヴェルサスと比べられて不当に晒されてるとか脳内ですり替えてそうな開発の傲慢な思考を表してるいいレスだな
もしかしてガチ社員? >>682
じゃあ終わりだなこの糞が出た時点で
コレが評価されなかったらお前の中ではFFは終わるわけだ
それとも糞みたいなスカスカのオープンワールドを見せるだけで逆に復活するとおもってるのか
田畑はそういう考えなんだろうな
馬鹿なオープンワールド厨にアリガチな何も考えてない良い例だな >>487
あんた吉田の14プレイ見た事あるのか?
あいつ口はでかいけど下手糞なんだけどw
トレースだけ出来れば絶対クリア出来る14でね
ちなみにPやDがゲーム下手なんてのは普通にある
11の松井やモンハンの辻本藤岡も下手糞だよ
でもPやDは別に上手くなくてもゲームの着地点やチームまとめ能力がありゃ別にいいからね >>685
つーかあんなのどうやって作るの?
リニアで切り替えマップで狭いオルティシエ2パターン作らないと無理だしボツでしょ >>683
わかるこれ無理にオープンワールドにする必要まったくないわ いくらオープンワールドにする必要ないとここで言われてもね… >>646
何を持って雑と言ってるのか…
ちなみにトウテツ系の亜種は結構公開されてるよ
変な煽り止めてね しかし今回のPV本当にグラフィック向上してるな
ジャギがめっちゃ減ってる 10や13の一本道、ムービー連発もめちゃくちゃ叩かれてたじゃないか
今回はその逆
どっちに転んでもバカみたいに叩くんだよ
まあ次は15よりリニアよりに作るだろうけどね。空飛ぶのにしてもそうだけどノウハウができたのはよかったろ >>695
いやオープンやろうとして結局作り込めない中途半端ワールドじゃねーか 実は野村も自分はアクション下手だと言ってるんだよね
でもだからこそ、何度も何度もテストプレイして気付いた不満点をスタッフに直させる
バカみたいな手法だけど、これがユーザーにとっては一番ありがたい事なんだよな FF10は普通に評価されたゲームなんだが何をいってるんだ
メタスコアも90普通に越えてるだろ
FF13はつまりゲームとして批判されただけでオープンワールドじゃないから批判されたわけじゃない
そもそもヴェルサスはそれらと違い元々マップが広いエリアチェンジ制
無理に変えなくてもそこそこ自由度はあるからなFF13で批判されたからオープンワールドにするしかないってかw >>696
完全オープンだと容量の問題で
しょぼゲーになるから、対外的にオープンワールドアピールして差し支えないレベルの広大マップ中心に構成してるだけだよ 最初は列車旅で序盤の終わりくらいに第一次インソムニア来訪してそこで親父の形見のレガリア入手と今の自分らの力不足を実感一時撤退。
中盤から大々的にオープンワールドへという形にすればよかったんじゃね? >>695
極端なんだよな
一本道は論外だが手抜きや雑じゃないゲームがいい
オープンでも作りこまれてるならいいよ >>692
完全シームレスマップのオープンワールドに無理に拘る必要はないって話だろ
誰も一本道にしろとか言ってねー
15見てりゃ明らかに読み込みでメモリ圧迫してるし
荒野のマップとかどう見ても前世代機でロックスターが作ったRDR以下の作り込みだろ
広ければ広い程マップデザインの介在する余地も無くなるから必然的に面白味の薄いマップになる
実際CEDECのスライドショーで細かなマップのレベルデザインは捨ててると開発自ら公言してる >>700
それこそお前の妄想だろ何言ってんだwww こいつ等多分わかって一本道といオープンワールドしか選択しがないといってきてるからな
よほどの馬鹿でもそれ以外のゲームデザインなどあるのは分かってるだろうが
そうやって情弱にこうするしかなかったという植え付けをする作戦
会社のマニュアルでありそうだね >>699
製作前の構想がそうだったってだけ
10年前の構想そのまま使えるわけないんだから別にいいよ
10はリニアの成功例だけど一部には受けなかっただろ。飛空挺やワールドマップも消えたしイベントシーン連発ゲーだったし
15も一部アンチにギャースカ言われようと、売れれば成功だよ >>704
高低差などの「データ」で地形を作れることを知らないんだよ
可哀想だから突っ込んでやるな >>703
やっぱりノクトの能力とオープンワールドの相性が悪過ぎる
シフトのような瞬間移動や空中コンボを駆使する戦闘スタイルでマップデザインを重視出来ないのはかなり痛い
KH2.8のプレイデモがわくわくするのって、アクアの身体能力に合わせたマップデザインがちゃんとされてるからなんだなってよくわかる
超人的なアクションが可能なら当然それを活かせるマップデザインをしないと、せっかく実装したアクション要素が死んでしまう つーか15は完全シームレスでもなんでもない
オープンワールド並み広大マッププラス切り替え式だろ
このスレでこうすれば良かったのにとか言ってるやつの案と大差ないよ
意見言うなら、もっと狭くして作り込んで欲しかった、グラフィック上げて欲しかったって表現すればいいのに ヴェルサスも期待してたけどいつまで経ってもゲームとして遊べないプリレンダでお茶を濁していたことと、
その湯水に浸かっていたスタッフも責任を取るのが筋だわ >>708
どんどん苦しくなってんね
全ての人間に受ける必要なんて無いのは当然だよな
FF12こそ一部以外に受けなかったから売り上げ伸びなかったんだろ評価はされたがね
売れたら成功ならFF12のデザインは失敗でFF13の一本道は成功になるんだが?
FF10も売れたがFF13もそこそこうれてるんだぜ?海外ではFF9やFF12より売れてる
逆にマップが広かろうがどういうデザインだろうが売れないこともある
当然売れたら良いはなしだがこんな中途半端なものが果たして海外で評価されるかね >>710
超人的なアクション➡ただし仲間はそうじゃない
やっぱ最初の設定が足引っ張ってんぞ
全員シフト可能ならもっと凝った感じにも出来たろうが
今からでも変えたら?無理か >>687
FF13で終わっただろ
あれはスカスカな一本道、しかも一方通行だぞ
回収しなきゃ勿体ない!というアイテムもほとんど無い
今回は会社も海外のメディアも再出発だと言ってるだろ 実態は面白いマップデザインが出来るような有能な奴が田畑の改革後に残ってなかったとかだろうよ
だから完全シームレスマップにいきなり振り切るしか無くなって
その結果マップの読み込みでメモリ圧迫してアクションはショボくなり兼森もあまりの試行錯誤の余地の無さにやる気失って退社
結局オープンワールド作り自体も途中で力尽きて後半は電車で旅させる事にした >>711
元々マップをエリアチェンジ式にして最大限良さを生かすためにデザインされたゲームと
オープンワールドに無理やり変えて無理だったから削るかエリアチェンジにあとで適当に合わせたゲームの違いは同じじゃないね
オープンワールドのために全てを捨てたはずなのにそれではゲームにならないから逃げで入れてるだけだからね
だからエリアチェンジしても内容が前より劣化するのは当然なんだよな >>714
映画見てねぇの?
全員シフト可能だぞ?
ゲームに落とし込めてないだけで スクエニのゲームはどれも発表から発売までが長過ぎる
そのせいで昔のPVと比べてファンがどんどん離れてる印象
ウォッチドッグス2やフォールアウト4をどうか見習ってほしい まーだマップ形式でグダクダ言ってんのか
何年前からオープンワールド形式って言われてると思ってんだよ >>718
あれは全員できてるとはいわんやろ
しかもノクトはまだ全員に貸し与える力持ってるような感じでもないし >>713
次作に繋がるように、売れて楽しめる人が多ければ良いと思うよオレは。
シリーズごとに好き嫌い分かれても、どの作品にもかなりの数のファンがついてるし >>722
一番楽しそうな0.2はシナリオも不明なゲームだよ このゲーム延々と荒野で動物狩りしてるな(´・ω・`)
まさかこれがメイン…? トレーラーの最後にもあるように12時から配信だから
ちょうどスペシャルステージと同じ時間だな そう言えば結局レギスはマリリス倒せて無いんだな
本当何から何まで無能だな
てかもしかしてマリリス本編でない? >>721
モーションがモッサリじゃない
簡単操作なのがプレイ動画から伝わってくる
敵味方が密集し過ぎてわけわからんみたいな事がおこらない
アクアのジャンプ力に合わせて高低差を意識したマップデザインになっている
魔法のショートカット増築(全部で8枠?)
フローアクションに必要なオブジェクトをプレイヤーが魔法で設置できる
移動系のアクションにリスクが無いのでウロウロするだけで楽しい >>732
さくさくお手軽アクションゲーのKHとは比較にならんよ。あれと同じ方向性で作られたらがっかりだわ 武器4枠固定式のボタン押しっぱ知的障害者ゲー
もしかして障害者の方にも楽しく遊んでもらえます!っていうコンセプトだったのかな? セブンイレブンが一番よさそうだなと思ったら税抜き価格なのか
代引でアマゾンとの価格差約700円
どうせ初回特典とかしょっぱいしいらなくなるからアマゾンでいいか 田畑のエリアチェンジはただの逃げ
そもそもマップは狭いだろ?狭いし作りこめてない
元々オープンワールドにすることが目的で無理やり作りこもうとしてるスタッフと揉めてデザインを変えさせた
この行動自体が全ての元凶
その結果オープンワールドに出来ませんでした何故か魔法などのシステムを勝手にかえてしまいましたと
その結果バグチェックが大変になり魔法の種類が少なくなったと
田畑がやったことは全て開発を困難にすることだから問題
早く開発することも出来ず内容の充実も出来ず結局オープンワールドかどうかもわからないものを作った
全ての情報が田畑と松田が悪だといってるね と思ったけど違った
アマゾンは店舗別特典もう値上がりして9500円だった… いやでもこれ>>733みたいなかなり逝ってるレベルの池沼には複雑に見えるみたいだし
いっその事全部オート操作でいいんじゃないの?
http://i.imgur.com/0WR3nRf.jpg >>733
同じにしろとは思ってない
だけどKHは「さくさくお手軽アクション」を成立させるために全てのアイデアが整列してるのに対し、FF15は結局なにがしたいのかわからない
爽快バトルといいつつ爽快感を損なうボタン押しっぱを採用し、カメラワークも酷い
初心者向けと言いつつ魔法にはフレンドリーファイアを実装している
仲間との絆を感じてほしいと言いつつAIは無能 >>733
さくさくお手軽アクションゲーって
試遊したIGNJapanの連中が
基本ガードボタンと攻撃ボタンを適当に交互に押してるだけで進められる
バトルの感触は作ってる人が田畑さんなだけあって零式
でも操作できるのは主人公だけ
って感想言ってたFF15の事?
いやでもこれお手軽ってかただの単調なヌルゲーっぽいし違うなスマン ヌルヌルボタン押しっぱ池沼ゲー
フレンドリーファイア15 >>746
対応ほぼ確定してるんだし触れるんじゃ無い?
タイミングは知らんけど >>742
いや予約増えたから値上がりしたんでしょ?
店舗別のはゲイボルグついてるだけだし、最初は値段ほとんど変わらないはず 13でも◯連打ゲーとか言ってる凄いのがいたじゃん
15も13みたいに色々出来て戦略性あるだろうな。10、10-2、12、13三部作とバトルでは大外ししてないしどんどんアクション寄りになってるしな >>741
あと疲れないと人間っぽくないとかいうクソ浅い理由で
スタミナですらない不可解なダッシュ制限だけ付けたりな >>752
なんか初回版とか複数あって混乱するけど、
アマゾン限定のゲイボルグ付きって予約受付開始の最初から9500円くらいだったの?
セブンイレブン限定はブレイズエッジ付きだけど税込みで8000ちょいのやつだよ
アマゾンってこんなに高く売ったっけ >>753
一人だけ32レスもしてるお前が必死煽りすんのかよwwwwww ダスカ&プラチナでも
ボタン押しっぱの時間なんてほとんど無かっただろ
鉄巨人も相手の行動見ながら攻撃するし
レベル上がりきった状態でトウテツとか雑魚にすこーし使ったくらい
雑魚狩り&敵ダウンしか使わないと思う 今度は「人気だから値上がりしてる!」連呼のあほ社員か 荒野が嫌いなわけでは無いけどせっかくオープンワールドになるなら色んなロケーションに自由に行き来したい しかし残念ながら中身はこれ…
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
http://i.imgur.com/XXuH3Lr.jpg
http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww >>755
複数のIDコロコロ変えて自演してるやつにいわれてもな ・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/
アメリカの右翼勢による放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の>>911の安価参照
業界関係者、ネガキャンをコテンパンにするの巻【永久保存版】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996395/の>>660の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は >>2 推奨)
182.249.245.21
219.124.215.63
27.87.2.235
219.167.199.104
121.85.195.6
114.148.254.50
1.75.6.100
(ワッチョイ efde-GDP0 [219.124.215.63])
(ワッチョイ 8309-D0fg [58.183.133.226])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.36])
スプー三台とワッチョイ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる) 毎年TGS中になると典型的なのがわいてきてホント笑える >>756
まあ押しっぱで叩いてるやつは少なくとも一回も触ったことないやつだろうね 頭の悪さ世界一の信者ちゃんたちマジヤベェ
延期リークをデマだのアフィだのと言ったり今日はこれか…w
79 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f29-wJFc [115.165.36.128])[sage] 2016/09/15(木) 16:01:23.07 ID:Zi9pUhDL0
ファンとまともな人大体TGS行ってるから
今ここアンチばっかりだな
叩くの必死すぎて逆に笑った
東京ゲームショウはビジネスデイで一般人入場不可wwwwwwwww
ビジネスデイの9月15日(木)・16日(金)は、ゲームビジネス関係者のみご入場いただけます。
ご来場にあたり、「事前登録」が必要です。下記の「登録にあたっての注意事項」をご一読のうえ、事前登録をお願いします。 こいつら死ぬ前に自分の人生思い返して、ゲームのネガキャンで顔も知らない人間に暴言吐きまくったこととかあんの恥ずかしくないのかね?色々と可哀想やわ。 零式ですら押しっぱ機能があったこと言われるまで意識しなかったわ >>758
これ
色んなロケーションがないとつまらない
公開されてない隠されてる部分がかなりあるとは思うけど
期待はしてる >>765って社員に言ってんの?wwwwww
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 FF13は戦闘システムが神がかってたから、一本道でも楽しめた あともうちょいで試遊はじまるぜ
もう目の前だぜ
動画撮るつもりだから 残念ながらいろんなロケーションは……ありまてん
でもご安心ください、バグなら細かいの大量にご用意してあると思います!
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
FRIENDRY FIRE XV
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http://i.imgur.com/XXuH3Lr.jpg
http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg >>760
は?自演?
自演って自分で自分にレスする事なんだけどいつ俺が自演したよ?
あとIP表示スレでIDコロコロって何の意味があんの?
痛いとこ突かれたからって雑過ぎる言い訳だな >>763
押しっぱとタイミング押しの違いが無い事に電撃の人戸惑ってましたやん
あれが普通の反応だよ
押しっぱを実装するにしろ、連打時はモーションが変わるとかさ、そういう工夫を仕込むのが普通なの >>770
おう
最新の序盤とダンジョンはもう電撃がやってるから
それ以外でな
どうせだから隠しダンジョンでも行ってこいよ >>770
見ず知らずの方にこんなお願いおこがましいのですが
その動画うpお願いします(-人-) >>763
寧ろ触った事あったらあの手触りの悪さよく分かると思うけど >>769
あれ育成システムが良ければそっち系のゲームとして神ゲーになれた
脚本がクソなのはよく言われるけど何気に成長システムがしょぼいのが痛い >>773
じゃあなにもしらねぇ新参のお前が言うなよゴミクズ
痛いところなんかなんにもついてねぇわ
その発言自体が新参丸出しだろ
半年ROMってろよ
その頃には発売してるけどな 信者がアンチガーアンチガーと文句垂れるたびに特大ブーメランぶっささりまくるんだよなぁ…
本社から一つネガキャンしちゃったばっかりに…カワイソス(´・ω・`)ぷっ 信者とかいうけど購入層でしょ
ネガキャンとか社会的に害悪でしかないのに何偉そうにしてるの? 害悪な会社スクエアエニックスさん(´・ω・`)ぷっ
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 敵に近づいた時の音楽の入りが両口屋是清のをちこちのCMの♪をーちーこーちーを彷彿するのは
発売までに修正されるんだろうか ブーメランって思ってるのはアンチだけで
期待してる人にとっちゃあ、痛くもかゆくもない件 痛くもかゆくもないのにスルー一つ出来ない強がり信者(´・ω・`)ぷっ
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
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11/29 発 売 wwwwwwwww
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http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg >>779
現在36レスでぶっちぎり必死にレスしてるお前が必死煽りしてる事を指摘してやったお返しが
嘘の自演認定
嘘の新参認定
ゴミクズって正にお前に浴びせられるのが相応しい小学生レベルの悪口だなwww >>784
期待して待つのは結構だけど、FF15を楽しめるのは超ライト層だけだよ?
ある程度ゲームに慣れてるなら、15のゲームデザインのメチャクチャっぷりにはすぐに耐えられなくなる >>786
すぐ上の俺のレスも読んでない時点で工作員バレバレですよ
本当にお前は馬鹿なんだなw XboxOne(笑)
http://dengekionline.com/elem/000/001/368/1368555/
また、現状PS4でしっかりとよいプレイができるように調整していますが、それと同じものをXbox Oneで提供するのは開発側から見て非常に難しいです。
それでもXboxユーザーの人たちの体験を劣化させないために、アーティストやプログラマーを含め、工夫をして開発を頑張っていますので、
Xboxユーザーの人たちにも自信を持って、これが『FFXV』だというものを提供しますので、どうか楽しみに待っていてください。 ・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/
アメリカの右翼勢による放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の>>911の安価参照
業界関係者、ネガキャンをコテンパンにするの巻【永久保存版】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996395/の>>660の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は >>2 推奨)
182.249.245.21
219.124.215.63
27.87.2.235
219.167.199.104
121.85.195.6
114.148.254.50
1.75.6.100
(ワッチョイ 1708-wJFc [153.131.241.84])
(ワッチョイ efde-GDP0 [219.124.215.63])
(ワッチョイ 8309-D0fg [58.183.133.226])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.36])
スプー三台とワッチョイ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる) >>788
アメリカ工作員と戦う糖質の方でしたか
これは失敬 うわぁ…オフラインユーザーのせいにして延期した次は箱ユーザーを言い訳に使って延期かな?
「xboxユーザーのみなさんにも最高品質の、極上のFF15をお届けするために延期します」とか言いそう 本当にクズだな
流石日本政府を盗聴してただけありますわ FFアンチってほんとやべー奴しかいないな
ガチ精神病レベルの 精神病レベルってのは延期リークのときにひたすらレッテル貼りしてたこいつらの事かな?
402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-3Vwo [182.249.241.65])[sage] 投稿日:2016/08/13(土) 13:06:53.32 ID:dELP6jVqa [2/3]
こういうデマネガキャン野郎を取り締まる法律はよ
414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c09-MTuc [121.200.175.117])[sage] 投稿日:2016/08/13(土) 13:15:15.79 ID:l3U+bb4F0 [3/5]
デマ記事は儲かるしやめられないんだろうサイト運営も金がいる
746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdf8-3Vwo [1.72.0.105])[sage] 投稿日:2016/08/13(土) 21:04:08.92 ID:0kGKURjBd
延期リーク(ガセ)、半日経っても大手メディアがどこも拾わんとかwwアンチ涙目ww
878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp8d-xYo4 [126.236.202.142])[sage] 投稿日:2016/08/14(日) 05:50:45.54 ID:skPfQM9Jp [1/2]
アンカバであれだけ大々的に発表しといて延期はさすがにねーよ
888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa03-D9eE [36.12.20.115])[sage] 投稿日:2016/08/14(日) 06:52:26.12 ID:g+2/lm3na
ないよ。ただの悪質な噂
891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-b1iS [182.249.244.32])[sage] 投稿日:2016/08/14(日) 06:54:57.66 ID:yW/Ple5ua [2/2]
>>886
証拠もない不確かなソースの噂を鵜呑みにする馬鹿と騒ぎたいアンチが結託してみんな呆れてる 逮捕されても戻ってきて同じことするようなタイプのお猿さん 今日も同じようにアンチやらなんやら言うだけでまともなゲーム内容語れないアホの集まりか
なんかこれ引っ繰り返せるような情報ねーの?
レッテル貼りはいいからさー
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
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11/29 発 売 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/XXuH3Lr.jpg
http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg アンチだけじゃなくて信者もやばい奴いるけどな
ここに限らずゲーム発売前のスレはどこもやばい >>797
115.36.29.115
の田畑親衛隊筆頭が元気になりだしたタイミングでそれ言う?
跡田畑に対する批判をFFアンチとかいう滅茶苦茶広い括りで誤魔化そうとするなよ 信者は現実逃避が大好きなただの障害者だよ
生ぬるい目で見守ってあげてね
39 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-zr/0 [49.104.4.27])[] 2016/08/14(日) 08:35:10.24 ID:xYwhSGKCd
アメリカ工作員が暴れています
484 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-pteT [182.250.248.3])[] 2016/08/14(日) 13:36:25.07 ID:74Mebe/Ta
>>478 公式がまだなのにそんなの参考にもならねーぞアフィカス
480 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5291-xYo4 [119.24.172.183])[sage] 2016/08/14(日) 13:35:18.73 ID:Ra1gJzXO0
>>478
なるほど、ステッカーきましたはアフィカスの仕込みか
283 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-+bMg [7oX3mgD])[sage] 2016/08/14(日) 11:09:33.49 ID:4cYkRjTdK
知らぬ顔で噂信じてるふりしてるのはアンチとその自演だろ >>799
こいつらは謎の組織だったね
スクエニは延期するのしってるから火消し雇うとしても別内容で攻めるだろうし
ゲハの情弱かな頭のいかれたハード信者って別に妊信だけじゃないしな
いや実際あんな延期の仕方ありえないから気持ちはわかるがね 別にFFアンチじゃないんだからね!ただの田畑アンチだからね!勘違いしないでよね! 新しいトレーラー見たけど神ゲーの予感しかしない
ストーリーにも期待してるから楽しみだわ 何だかんだケチつけでも結局買って遊んでるんだろうからなw
何をどうしたいのか謎だわ
とっとと自分が楽しめるゲームのスレで楽しく過ごせばいいのに 4時間待ち…17時までだしプレイできない人も出てくるかな おいおいww
ノクトもうレギスの剣手に入れちゃってんじゃねぇかw すまん、この手抜きスッカスカゲー買うやつおる?w
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
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TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/XXuH3Lr.jpg
http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg 試遊4時間待ちって腐ってもFFだな
試遊台もそこそこ用意してあるはずなのに 今からじゃ試遊は時間切れで無理そうかね
まあお面だけでも手に入れるか 外人がずっと喋っててステージの声が聞こえないんだが! これTwitch以外で配信ないの?
日本で宣伝する気ないのかよ >>824
YouTubeで20:00からだっけ? 一応twitchブームでやってるからtwitch独占ちゃうか
本番はスクエアブースでやるほうっしょ どうせ買うっていってもダスカスカなんてワゴンで10万とかだったんだぜ
そりゃ10万人は確実に買うだろうがね
国内じゃずっと下落傾向だが今回は爆死要素がそろい過ぎてる このグラディオの吹っ飛ばしコンボ本編にもあるんかね ゲーム関係者と一部の一般人だけでどれくらい売れるのかな
79 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f29-wJFc [115.165.36.128])[sage] 2016/09/15(木) 16:01:23.07 ID:Zi9pUhDL0
ファンとまともな人大体TGS行ってるから
今ここアンチばっかりだな
叩くの必死すぎて逆に笑った
東京ゲームショウはビジネスデイで一般人入場不可wwwwwwwww
ビジネスデイの9月15日(木)・16日(金)は、ゲームビジネス関係者のみご入場いただけます。
ご来場にあたり、「事前登録」が必要です。下記の「登録にあたっての注意事項」をご一読のうえ、事前登録をお願いします。 ・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/
アメリカの右翼勢による放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の>>911の安価参照
業界関係者、ネガキャンをコテンパンにするの巻【永久保存版】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996395/の>>660の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は >>2 推奨)
182.249.245.21
219.124.215.63
27.87.2.235
219.167.199.104
121.85.195.6
114.148.254.50
1.75.6.100
(ワッチョイ 1708-wJFc [153.131.241.84])
(ワッチョイ efde-GDP0 [219.124.215.63])
(ワッチョイ 8309-D0fg [58.183.133.226])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.36])
スプー三台とワッチョイ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる) >>820
そこそこどころか70台ってかなり多いと思うぞ >>846
ゲーム本編であそこまで出来ないなら脳内補完の材料にはなる
かな あの蛇野郎ゲーム内で倒すの楽しみだったのにアニメで倒されたw >>852
モンスターはできる可能性あるよ
そこら辺規制緩いし 信者って可能性の話しかできなくてつまんねーな
現実見よ?w
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/XXuH3Lr.jpg
http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg ポケモンSM終わったらやる予定だけど
12月中旬には半額になってる? >>858
基本的に人間っぽい特徴持ってるモンスターはシガイ FF15延期で買ったペルソナ5がすんごい面白い
けど明日15の試遊も行ってくる >>860
PSのゲームは3ヶ月後くらいから一気に値崩れが始まる。特にこの手のゲームは早い。半年後は確実に半値 母親の仇敵みたいな扱いされてなかったっけ?
記憶違いかな? 超くだらなかったなぁ
セリフも寒いし
このライター本当に大丈夫か? >>868
されてないよ
自分も含めて1話見た段階ではあれが母親じゃねって予想はあったけど >>868
お前何なんだよ
何者だ?
言動が奇妙だぞ 公式サイト見直したら母親のことは書いてないみたい?
ゲーム内で説明されるんかな?
幼少期に死んだっていう説明だけかもしれんけど 母親じゃないって言うことを大藤かなんかが言ってたよ ヴェルサスの小説と設定集だしくれんと買えないわはよ情報寄越してや
それと老けノクトは誰の案で誰がキャラデザしたかも教えてや大藤orTBTさんお願い致します >>875
スタッフロール失念してた
まぁ敬語使ってるし護衛に命令やれてるし
これで母親だったら逆にすごい 五話の配信日時っていつだっけ?
高画質でもう一回見たいわ >>882
あしたの14時だったと思う
違ってたらすまない これから試遊する人にいっておくと、会話のシーンとかオープニングのムービーとか結構スキップできるから やっぱり試遊台はPro+4K・HDRテレビだった? 30分間だからイベントシーンスキップして操作しまくった方がいいかもね と言うかつべで配信するまでにタイムラグ設ける意味ってあるんだろうか
絶対ユーザーが転載するのに >>885
んなんもんYouTubeの公式予告みりゃ分かるだろ、このスカポンタン!
https://www.youtube.com/watch?v=9hNAZ4vUs-o
>BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV - Episode 5:
>"The Warmth of Light" is coming to Twitch at 8:00 PM PDT September 16, 2016
>and 24 hours later here on YouTube at 8:00 PM PDT September 17, 2016! 正直にいうと日本語版プレイ動画くらいジャギってはいた。
最初の車押すところで道にそれようと思ったが道路から外れないようになってた
プラチナより動作が軽く感じたけど気のせいかな?動きやすかった
特に目新しいものはない >>897
戦闘の爽快感って意味じゃどう?
ボタン押しっぱオートバトルみたいな感じ? え…もしかして全然できなかったわけ?
何分やったんだ? >>898
ボタン押しっぱなしにしながら十字キーで武器変えていけばいい楽な戦闘よ
ガチ池沼でも出来るようにちゃんと作られてるから安心して 試遊はPS4通常版だよな
プロ版やれるのは今のとこ関係者だけか >>898
攻撃ボタン押してる間もコンボとか出すのにスティック入力に意識する感じだし、その上仲間の攻撃指示、シフトブレイクとかあるからボタン押しっぱは正解だと思う。
ただ、忙しすぎて親指にガードは結構きつい
慣れれば問題ないと思う。でっかいサイみたいなやつと戦うときにはパリィ出しまくったから。 >>905
脳筋押しっぱじゃなくて
押しながら他のことに意識向ける感じだよね 爽快感の話してなかった
無双にならない程度にバコバコ殴れるが、スタイリッシュかと言われればそうではない。爽快!ってほどではない
雑魚の攻撃モーションが読みづらいのが1つの要因な気がする
ただ、でっかいサイは楽しかった。プラチナで鉄巨人とかっこよく戦えた感じと同じ
デカイ敵何種類もいるみたいだし楽しみ >>907
そうそう
押しっぱつまらんとか言ってるやつは実際に遊んでないか遊び方を理解してない >>908
動画見てる感じだとサソリのパリィとか結構シビアな感じだったけどどう?
もちろんぼったちすれば簡単な部類だとは思うけど 池沼が必死に擁護してるけど…悪いな公式推奨なんだ…w
戦闘は公式からボタン押しっぱなし推奨
http://i.imgur.com/awuSAFc.jpg
http://i.imgur.com/jHmQ0TK.jpg
TGS動画では死骸が宙に浮くバグまできっちり披露
http://i.imgur.com/sz3l0uG.jpg
狭いところでは見方に魔法が当たるクソ仕様の為武器でちまちま叩くことしか出来ずwwwwwwwww
オープンワールドのマップは初期に見せた模型のほんの、ガチでほんの一部分だけ
期待してた人ごめんちょ☆
FRIENDRY FIRE XV
11/29 発 売 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/XXuH3Lr.jpg
http://i.imgur.com/ATf6Iim.jpg >>910
序盤の戦いだからってものあったがパリィシビアだったよ
というかこっちの攻撃でパリィキャンセルする方が多いかな
パリィできるサソリ攻撃はよく見るとこっちにサソリダッシュしてくるから一対ニくらいだったらできるかな 攻撃ボタンは変えられるならLRに変えた方が良さそうやな >>908
スタイリッシュに戦えるかどうかはプレイヤースキルも関係あるんじゃないの? >>906
全腕切り落とし
首チョンパとか5話グロすぎる やっぱジャギジャギファンタジーか
他の板で試遊した人の感想でもグラは全然大した事無いって言ってたな
TGSビルドでこれなのか… ボタン押しっぱゲーでスタイリッシュ…?
(´・ω・`)ぷっ >>913
L2R2に入れ替えるのがオススメ
仲間リンクとロックオン含めて大体の操作がトリガーでできるようになるし
動きながらカメラも調整できる >>908
多分システム的に1対1向きで対多数向きじゃないんだろうな、そこを連携とかで補う感じだと思うけど
爽快感はまぁ、王家の武器とかファントムソードに期待するしかないか >>914
それもあるかも
自分でいうとあれだが俺はプラチナのプレイ動画上げて1万いったくらいアクションゲームのスキル持ってる >反対車線に行けるぐらい操作できるようになりました。
>猛スピードで対向車とぶつかるなんてことはプログラム上、あり得ないのですが、反対車線に進入した時に止まった対向車にゆっくりぶつかることとかはできます(笑)。
何この頭悪そうなコメント・・・ PS4proとFF15の同梱版は、発売されるんですか?
もう、バラバラで買おうか考えてます。。 >>919
むしろ乱戦楽しい部類だと思うよ
ダスカでも乱戦楽しいしね >>920
そうかそれがすごいのかどうかは知らんが
アクションは普通っておもっとくかでもここまで戦闘で動けるオープンワールド無いしな 操作が複雑よりは押しっぱのほうがいい、15のバトルもおおざっぱな感じだしテクニック必須とかそういうのはいらん
つか勝手に戦うオートバトルとそれを見るシネマモード機能ほしい タイミングでガード、パリィ、回避あるしある程度はテクニック必要だろ 実際にやってきた人間によってネガキャンが否定されていくのであった 実用日本語表現辞典実用日本語表現辞典
押しっぱなし
読み方:おしっぱなし
別表記:押しっ放し
押した状態を維持し続けるさま。手や指などで対象を押して、そのまま手を離さずにおく様子。
ちなみにこのサイトで押し続けるで検索すると引っかからない
どっちが分かりやすい表現かこれでお分かりいただけただろうか? >>797
アメリカ工作員連呼糖質患者を従えてるタバシン派はがち患者しかいないけどな 仲間外してノクトだけで冒険、そういう自由度も欲しかった 映画なんでレンタルはずらしたんだよ…観たいのに観られない 5話ツッコミ所多過ぎない
いろんな意味でガバガバだな >>927
具体的にどのネガキャンが否定されたのかな?
・爽快感無い
・ロケーション少ない
・AI無能
・ストーリー面白くない
・トロッコ
・非戦闘時シフト禁止
・グラ微妙
・フレンドリーファイアうざい ・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/
アメリカの右翼勢による放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の>>911の安価参照
業界関係者、ネガキャンをコテンパンにするの巻【永久保存版】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996395/の>>660の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は >>2 推奨)
182.249.245.21
219.124.215.63
27.87.2.235
219.167.199.104
121.85.195.6
114.148.254.50
1.75.6.100
(ワッチョイ 1708-wJFc [153.131.241.84])
(ワッチョイ efde-GDP0 [219.124.215.63])
(ワッチョイ 8309-D0fg [58.183.133.226])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.36])→(アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.242.36])
スプー三台とワッチョイ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる)
はい変えましたー TGS来たけどPro版映像出てる
めっちゃ綺麗
しかもこれ60fpsで動いてるように見えるが…
動画撮ったからアップする場所あればするけど そもそもキャラ設定からして突っ込みどころしかないから >>934
それ全部妄想でしかないしなんの説得力もないで
もうすこし頑張りなさい >>934
・おしっぱ戦闘
・爽快感ない
まあ否定するまでもないが
他も完全に間違ってるからな >>936
おお!
トレーラーじゃなくてあのフランス人の記事のやつ? >>936
バグやら何やらで延期したと思ってたけど、proのためってのも大きな理由なのかな
でも実際そんな都合よくいくもんなの?画質よくなる、fps安定するくらいの恩恵はありそうだけど >>938
推測の部分もあるけど根拠もあるよ
例えばトロッコは事実でしょ。車を運転出来ないゲームが海外でウケると思う?
それにフレンドリーファイア問題も解決してないでしょ。魔法使うとき仲間が逃げてくれるAIは実装されたの?
カメラワークは?広い所ならともかく狭い所でわけわからなくなるのはストレスじゃないの? >>905>>908
ありがとう
だいたい雰囲気はわかった FF初のオープンワールドを指揮したディレクター田畑、歴史に名を刻んだな 115.36「助けて!アメリカ工作員に追われてるの!」 >>922
プロ同梱はたぶん無いと思う
公式でスリム同梱の予約をキャンセル不可でやってるからね
まあ、あした何か言うと思うけど FFシリーズは好きだから買うけど 15の売り方不安でしかない アニメだの映画だの求めてないんだよなあ これ全部観ないと本編(ゲーム)楽しめないの?
なんかのインタビューで田端がFF15
をヒットさせるには今までとは違った売り方しないとダメ的なこと言ってたけどパッケージもダサいわ ほんと不安 いままでFFシリーズ10-2とか13-2とか合わせて全部買ってきたけどこれだけは買わない
鳥山田畑のツートップで完全に目が覚めた >>941
従来型のFull HDテレビでも確実に画質はよくなるぞ
大げさに言えばMGS5のPS3版とPS4版ぐらい違いが出るはず
>>944
いや、確信犯って本気だからヤバいんだ >>948
不可でやってるって事は逆にありうるかもしれんぞ
いや今日ソニーのステージでなんか言うんじゃね? >>951
そういうもんか?
じゃあまあ無視しようかな 田畑さん、そろそろ中盤以降の要素見せてもらえます?
田畑「リードドャァ…ダスカドャァ…」
い、いや、あのですね、きっとその方が皆さん安心すると思うんです?
田畑「ダスカドャァ…リードドャァ…」
… >>949
田畑は見なくて大丈夫って言ってるけど嘘だよ
確かに情報という意味では見なくていいけど、感情移入という意味では完全に全部見ること前提
特に映画は本来ノクトが体験すべきイベントを削って映画にしか登場しない映画の主人公にやらせちゃってる
そのせいで本来の主人公ノクトは蚊帳の外 おれは怖いものみたさで初のオープンワールドのFF15は買うぞ
まあありえないが仮に内容がひどかったとしてもここに書き込むネタにできるからいいじゃん 60fpsで動いてたらそれこそアンチ涙目になるんじゃないか
30fpsで見た目がいい方が個人的には好きだけど >>959
麻呂は〜〜でおじゃる
みたいな話し方がいいというのか >>942
トロッコもチョコボと差別化されてるし気にならん
ffは特に気にならない。ffありのゲームいくつもやってたから。AIが賢いと逆にぬるすぎる、ムズすぎるになるからアホでも問題ない。というか普通はAIはアホに設定するもの
カメラワークも遠近設定出来るし、カメラがぐわんぐわんなってるのはキャラが弱すぎる、プレイヤースキルの問題 >>965
これが信者目線なのか…
逆に感心するわ >>953
ああ、プロ同梱待ってる人に予約するなよって合図かw >>965
(ワッチョイ 17fb-wJFc [153.193.4.70])
>>967
(ワッチョイ 1708-wJFc [153.131.241.84]) 狭い所のカメラでイラつく奴なんてゲーム下手くそな奴が多い印象
そこそこのアクションやってる奴なら適切なカメラ位置になるよう調整しながら戦うから別に問題ないんだよ
けどまぁ「初心者でも簡単にできますよ」とか言ってるのが余計にカメラ問題を加速させてる気がするな
他の問題もそうだけどね >>967
いや信者じゃないけど?ただのゲーマーだよ
お前らの言ってる事って全部救済措置のあるものや他のゲームでもあるものを叩いてるだけだから滑稽に見えるだけなんだよ ノクトは公式の場で王族らしい振る舞いをするとか
そういうシーンがないから王子っぽく見えないってのもある 信者って言うのはアメリカ工作員とかわけのわからないこと言ってる奴のことだ
こいつは信者どころか狂信者のキチガイだけど >>971
(´・ω・`)ぷっ
欠陥品の擁護ってかなーり無理くりになるから面白いな 車はやりたいことはわかるがこれが今のスクエニの技術力の限界なんだろうよ
まあぶっちゃけこの完成度なら削除してもよかったとは思うがどうしても車の旅をさせたかったんだろうね >>975
例えば俺らも皇室の生活とかテレビや新聞を通してしか見たことないしね
側近の立場から現場を眺めると実際あんなもんかもしれない >>950
あうあういないっぽいからスレ立てよろしく 高級車に乗ってる癖にモンスターだらけの荒野でキャンプとかいう設定がもうメチャクチャ過ぎるからな
ひとつも辻褄が合わない 29 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa1f-q2L2 [182.250.243.8 [上級国民]]) sage 2016/09/16(金) 13:32:12.45 ID:7V9piVNYa
どうでもいいけど明日は多分書き込みできないのでよろしく 魔法のFFはシリーズ恒例の無効や吸収効果のアクセサリーあるなら許せる >>985
どうでもよくねぇええええええwww
一大事だろw
>>950頼んだぞ まあ950はレスみる限り建てんだろ
俺は無理だった
減速しとこう 天皇陛下の銀ブラ事件と英国のヘンリー王子の話知ってるとノクトは普通に思えるわ >>988
>>993
という事で人に擦り付ける
このゴミみたいな性格の奴が懺悔のために立てるらしいです >>988
>>993
>>994
という事で人に擦り付ける
このゴミみたいな性格の奴が私への懺悔のために立てるらしいです
ID:m6rb8vD20 [84/84]
異常ww 開発がグダグダなら信者もグダグダだな
有能あうあうが一人いなくなっただけでこれか ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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