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【総合】FF6スレNo.141 〜カイエン!おこったのか?〜 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 17:17:39.06ID:AlKV5a/U
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-3にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.140 〜タコで すみません。〜
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468808058/
【総合】FF6スレNo.141 〜カイエン!おこったのか?〜
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1475942487/
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 17:23:58.51ID:l5Tjjh1m
俺達の勝利
↓このアンカー爺さん逃げちゃったな



339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:13:32.32
>>333
>>1

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:13:54.05
>>334
>>1

341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:14:20.19
>>335
>>1

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:14:47.93
>>336
>>1

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:15:11.87
>>337
>>1

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:15:37.57
>>338
>>1
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 17:25:27.03ID:KP4Mzqpk
4がゲームとして優れてる部分
固定パーティーゆえの”戦闘のバランスの良さ”でしょ
6以降のようなゴリ押しだけでは勝てないバランスね
0016名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 17:31:08.68ID:kB90Os58
一応スーファミとカセットあるんだけど、片付け後で出すの面倒だし、
データ消えるの怖いからエミュでやったほうがいい?いい?

でもパソコンでやるのってイマイチ盛り上がらなさそうだけどなぁ
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 17:33:54.75ID:PDsrF5AM
おーいお前等、アンカー野郎が顔真っ赤にしながら恥レスしてたぜ
さらしてやんよwwwwwwwwwwwww



349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:24:43.44
アンカー野郎顔真っ赤
新スレにまったく書き込めずW

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/10/09(日) 17:31:22.15
>>349
いや既に書き込んでるけど
IDスレ立ててくれてありがとね

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

悔しがりアンカー野郎の恥レス
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/09(日) 17:39:02.61ID:eEx/QKHs
魔法使えないやつって誰になるの?
ティナ、セリス、ストラゴスだけか使えるのって
裏ボスみたいなんがいないのがおまいらの不満かな
アルテマが1000ぐらいしかきかなくて、
いかさまのダイスも0で、ってのが理想かね
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/10(月) 05:51:58.77ID:r1gG191F
シドにうまい魚をあげるっていうけど
美味い魚がいなくなったらどうした?
俺しょうがなく普通の魚食わせたら逝かれた
0062名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/10(月) 11:13:31.41ID:rQ/WmJ/F
http://sa2hara.com/?p=3836

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/


3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)


なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

https://www.youtube.com/watch?v=Wepgwx_9kto&;;


体験募集者が集まらず延期の模様wwwww



どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/10(月) 17:16:40.44ID:vPft+nCR
機械装備ってオートボウガンしかできないと思ってた
ライトブリンガーを頭に装備とかできるんだなw
どんな感じに能力上がるんだろ
0064名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/10(月) 17:53:19.37ID:iXqh62gr
普通に+7全能力アップ
攻撃力と物理防御は数値共有、命中補正と魔法防御も共有してるから
攻撃力255、必中のライトブリンガーも
ドリルと同じで物理無効と魔法防御MAXで回避率が物理魔法ともに+50
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 02:25:26.89ID:1J4bCucl
ああごめんドリルは物防192だから普通にライトブリンガーのが強いや
ただまぁコスパとか量産のこと考えたらドリルが一番良いだろう(とされている)という話
せっかくならライトブリンガーは武器として使いたいし
ドリル以外で個数限定じゃないアイテムでおすすめはエンハンスソード
物防135 魔防150 魔法回避20 魔力7 上昇
個数限定でも良いならウィングエッジあたりも
物防190 魔防230 力、素早さ7 体力1 魔力2 上昇
GBA版ならボーンリスト
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 11:44:54.33ID:x4LDwCYY
崩壊後ティナ復帰の時、なんでティナのテーマが流れないんだ?
あれはあれでいいシーンだが、崩壊後もあの曲一度でいいから聞きたかった
曲自体が記憶喪失状態の初期ティナを表現してるからってことなのかな?
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 12:28:16.34ID:JSXIl2+g
ディシディアでもティナは声の線が細いしキャラも他主人公と比べ頼りなく弱いし空気みたいな存在なんだよね
崩壊後はティナのテーマ流れないんだっていうのは、崩壊前主人公だったティナに対する引導ではないか、と
大体、崩壊後セリススタートで仲間集めする方がおかしいじゃん、しかもティナ仲間にしなくても大丈夫だし

シナリオライターは最初はティナ主人公でドーンと行こうとしたけど、書いてるうちに
こいつ主人公じゃ弱いなって思い出して自分の中でフェードアウト、途中で放棄した感がアリアリ
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 13:06:31.05ID:qJPDb4u9
>>69
確かに
ティナ個人の話って、記憶取り戻して父親の魔石回収した時点でほぼ終わってるよな
あまり喋らないから話進めにくいっていうのも分からんこともない
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 14:03:43.42ID:1J4bCucl
そうか?一度は戦意を失うも子供たちを守るために戦い世界を救うなんて一番ヒロイックだと思うけどな
んでもって戦いの末に人間として生きる力を得て、あの後恐らくモブリズで人間として帰っていくんだろう
そこらへんの、一時期はその世界の住人と時間を過ごして戦いに行き辛くなる、って言うシーンが
セリス視点にしておかないと冗長で退屈だからだと思うけどな
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 14:05:33.86ID:LelRyits
>>71
サブストーリーで十分な存在なんだよね
もっと軸というか筋というかラスボスを倒すべきリーダーシップが無いと
ロックと恋愛させた相手がティナじゃなくセリスだったのも微妙
エッジと恋愛っぽいやりとりさせたリディアの方がまだマシだった
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 14:07:45.86ID:LelRyits
>>72
得たいの知れない子供たちを守るために戦い世界を救うっていうのは動機として弱すぎでしょ
戦う動機っていうのはもっと自分に突き刺さる物じゃないとな
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 14:15:19.64ID:1J4bCucl
リーダーシップという点ではエドガー以外は持ち合わせてる人間はいないような気がするが
というか6に関しては意図的にそういった明確なリーダー、主人公を作らないようにしてるだろうけど
しかし誰が主人公かと言われればやっぱりオープニング後初プレイアブル、エンディングで必ず出てくるティナか
崩壊後初プレイアブル、エンディングにも必ずいるセリスが筆頭になるわけで
どちらかと言えばティナのほうが動機づけがあったり、クリア前と後の当人の生き方に大きな差が出るであろうな
ということは言えるはず
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 14:29:46.79ID:1J4bCucl
>>74
すごく現代的な感覚のヒーロー像だね
昔はスーパーマン的な「困ってる人がいるなら戦う」というヒーロー像が創作物において大きくしめていた
要するに見返りを求めず苦しむ人、弱い立場にある人を救う者こそヒーローだったわけで・・・
それに比較的短い時間とはいえ一緒に暮らした子供たちなんだから「得体の知れない」は流石に冷淡すぎる見方な気がするが・・・
自分の幻獣になった姿を見ても必要としてくれた子供がいて、
だからこそ自分が今まで持っていた葛藤にケリをつけることができたという話だから
それほど動機として弱いとも思えない、というか他のキャラは更に動機が薄い気がするんだよな
0077名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 16:03:05.27ID:gXoHHtPW
子供たちを助けるために戦うっていうのは素敵な動機だと思うし、その子供が一般の人であるっていうのが好き。「愛」と言っても安易に恋愛方面に行かなかったのもすごく良いと思う。ただ、崩壊前にもう少しティナとモブリズを結びつける物があればよかったんじゃないかな。
全体的にもう少しキャラを掘り下げて欲しいとは前から思ってる。セリスとか、ほぼ過去のことが分からないし。
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 16:35:48.40ID:1J4bCucl
そこらへんは容量とかの問題もあるよなぁ
正直みんな動機という面ではかなり弱いとは思う
きちんとした動機があるのはエドガー、カイエンくらいじゃないか?
まぁだからこそ、悪役は多少の同情も許さない、
存在そのものが動機として十分といえるような外道として作り出したんだろうな
ケフカを倒す理由は、ケフカが悪だから。という刷り込みを徹底してる
よくも悪くも昔のマンガやアニメのご都合主義感はあるけどね
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 20:04:33.74ID:p04nP03c
>>75
>リーダーシップという点ではエドガー以外は持ち合わせてる人間はいないような気がするが

そうは思わんなぁ
主人公と思われてたティナがリーダーシップ無いのが目立つだけだろう
ロックは序盤リーダーシップとるし、エドガーは国王としてリーダーシップが備わった発言をする
セリスは崩壊後に自ら立ち上がりリーダーシップをとるし、セッツァーは飛空艇を軸にリーダーシップを発揮する
ティナに遠慮する為に各々出過ぎないようにしてただけで、それぞれはリーダーシップは高い
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 21:17:13.16ID:qJPDb4u9
>>79
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 21:18:09.97ID:qJPDb4u9
81だがすまんミスった
荒らしじゃないよ
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 21:21:08.82ID:qJPDb4u9
>>79
本当そう思う
ガウとかマッシュもリーダーシップ結構あるんじゃないか?
ティナも序盤はビクビクしてるが、崩壊後復帰を遂げてからは十分主体性とか、リーダーシップとか備えてると思う
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 21:27:00.74ID:0OurxrJu
まぁ個人の感想は知らんけどティナは6の主人公代表なのは間違いないよ
他キャラとは出てくるゲームの数が違うし
反論したけりゃスクエニまでどうぞ
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/11(火) 21:35:35.19ID:80hStFsF
ディシディアに関しては、他の主人公からも
「え・・どうしてお前?スコールより会話しづらいわー」って思われてた
セリたんだったら「おーセリたん今日何して遊ぶ?」ってバッツやジタンからいきなり親友モードで入れたと思う
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/11(火) 22:54:31.23ID:qJPDb4u9
サウスフィガロでセリス救出したとき、ロックよりHP高くて惚れた
セリスさんまじ将軍
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/12(水) 11:44:17.09ID:EQbpMzZj
>>66
3Dリメイクが待たれるな
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/13(木) 14:36:23.54ID:VetFzc2X
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/13(木) 16:50:37.85ID:vtWCbYZg
>>92
バグも含めて好きだからちょっと寂しいな
進行に影響ないなら残しといてもいい気がする
スロットとか、ゲームの裏構造までわかって面白いと思うんだよな
まあ新規からしたらない方がいいんだろうけど
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/14(金) 20:53:51.13ID:naujzR7z
ttp://sa2hara.com/?p=3836

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/


3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)


なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

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体験募集者が集まらず延期の模様wwwww



どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/14(金) 22:06:20.65ID:Ojk2EX4g
実用性だけで言うと飛竜の靴だけど正直武器としてはどれも微妙すぎる
一部除いてみんな攻撃力無しだからね
飛竜の靴だけは攻撃エフェクト一切無しだから効率だけは良い
ちなみに武器盾以外は装備すると何故か二刀流扱いで
皆伝の証さえがあれば源氏の篭手無しで8回攻撃になる
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/15(土) 13:19:41.70ID:hXENvOX1
防具は大体お決まりじゃね
武器はつけるオリコマで変えればいいし
尻尾、グラディウス、ウィザードロッドくらいしか選択肢ないような
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 08:12:59.41ID:UQEfBpb/
いっそほとんどのアクセサリ効果をぶち込んじゃえばよかったんだよな
アラームピアスとかはやてのかんざしの効果なんかも入れとけばとりあえずは便利キャラとして存在価値が確保出来たのに...
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 22:23:30.46ID:26i5+n94
確か箱にも「全員が主人公」みたいな事書いてたよな
最初からそうなんじゃなくて、主人公にしようと思ってたキャラを上手く演出できなくて
あきらめたって状態だけど
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 22:45:52.38ID:QkXaqCvv
>>122
自分は全員主人公好き
主人公が決まってるとパーティ自由に組めない
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/17(月) 23:39:38.70
まあでもシャドウが主人公の一人かっていうとそれは違うといえるしな
全員主人公といいつつスポットライトの当たり方は差があったと思う
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 00:07:08.58ID:FqEJJIXc
ヒーロー、ヒロイン、サブキャラが正式には決まってなくてそれぞれが一人の人間として在るっていうのは好き
プレイヤーとしても勝手にカップリングでも何でも作れて、誰でもヒーローやヒロインに出来る、そんなのがいない群像劇として捉えてもいい、っていうのはすごく自由でいいと思う
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/18(火) 08:25:09.96ID:AHMIonx3
初期メンバーのエドガー達は装備で困らないのも大きい
装備品が特殊になるマッシュはちょっと終盤装備に困る
まあその分だけ序盤頼もしいけど
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 17:49:42.04ID:z2d3Ap2I
おれの中の主人公はセリス
ティナはディシディアでも最初はコスモス側にいたけどケフカにお前はカオス側がお似合いって言われるし
案の定続編ではカオス側に寝返ってるし、マジでしょうもない子
つか続編で何でセリスでなかったのかね?セリスがコスモス側でケフカとティナを退治するストーリーが
最高に震える設定なのにね
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 22:24:43.23ID:4TTJyR22
落ちつくんだ…
歩数を数えて
落ちつくんだ…
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 23:06:18.47ID:cTAsmO1N
>>133
セリスは 実用的だよ
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/18(火) 23:43:33.96ID:UKH424fk
GBA版なら結構必要になるけどねー
そうでないなら無理して使う必要はないわな
SFCならロック、シャドウ、モグ、ガウあたりが最強候補じゃないの
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/19(水) 08:42:39.12ID:rn/niTL+
GBA版以降でアルテマやハイパードライブ(魔封剣以外では防げない)を連射する敵が出て
ようやくあって良かった魔封剣と思える場面が増えた
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/19(水) 11:33:22.56ID:X3zHQQBQ
普通にSFCでも二刀流キャラのサポートで使えなくはないけどな
ゴーレム+魔封剣で大概はダメージを避けられるし
レベルがまだ高くない時の瀕死バリアントロック+勲章ナイトの心得シャドウのお供に魔封剣置いとけばかなり安定する
それ単体では割と産廃ではある
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/19(水) 19:52:33.41ID:RVJdUPgV
>>141
自分は、魔法って本当に帝国が研究し始めたばかりで扱いにくい代物なんだって言う世界観の補強になってよかったと思う
セリス実験→本編開始までの間に
どれだけ魔法技術が発達したか分かるし
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/19(水) 22:52:29.75ID:B6x/gtWv
白、黒魔法を無効化するという、ティナとは別の方向の実験体という印象だな
対幻獣、対魔導兵器とそこまで追いついていない時代の産物感
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/19(水) 23:32:29.00ID:k6efI0t7
>>143
ティナやケフカが反乱起こした時に抑え込む為の能力だったんじゃないかと思ってる
でも本編開始時には機械で代用できるようになってたから、平気で処刑しようとしたし逃走後も特に取り戻そうとはしなかったとか
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/20(木) 05:29:36.89ID:b2FH9Noz
アルテマウェポン(幻獣)に対するアルテマバスターがそんな設定だった気が
万一アルテマウェポンが暴走した場合はアルテマバスターをぶつけて抑えるとか
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/21(金) 12:59:56.78ID:rEyqBG1V
いやまぁそうなんだけどね
時間もかかるしゲームとしてはいろんな意味で終わっちゃうよなあのバグ
GBA版では修正してほしかった
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/22(土) 16:40:30.98ID:hHeZnsmb
かなり前のゲームなのに未だに新しいバグが見つかり続けてるのってすごいな
飛空挺バグ+帝国側キャラの加入みたいな技は公式ルート以外にも色んな可能性があったんだっていう暗示に思えて面白い
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/22(土) 19:10:55.42ID:FQmuTueL
>>165
暴走バグほど無敵なバグじゃない
ただジャンプかまいたちは前列かまいたちの1.5倍の威力があるからね
1回のジャンプで最大で4回高威力の全体攻撃ができるから魔力強化してると強いってだけ
おまけにデメリット付き
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/22(土) 19:39:10.28ID:m/DIWuq+
ちなみに連続ジャンプに関するバグはSFCでも確認したよ
お手持ちのFF6で確認して
カイエンに風切りの刃つけて、連続ジャンプさせるだけ
ケーツハリー+飛竜の角+勲章+風切りの刃なら他キャラでも出来るけど実用性はないかな
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/22(土) 20:31:36.33ID:m/DIWuq+
そそ、そこのglitch 3ね
斬鉄剣では処理がうまくいかなくてただのデメリットしかのこらないけど
風切りの刃なら攻撃面では目を見張るものがある
やってみそー
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/23(日) 09:55:34.12ID:C6NzhG3M
ttp://sa2hara.com/?p=3836

ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/


3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)


なお期待のFF15wwwwwwwwwwww

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どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/24(月) 15:02:24.17ID:wNVCw94m
シドはほとんど隠し要素みたいなもんだね
生かしてもな〜んもいいことないどころか、話的にも盛り上がらない
ていうかEDのバンダナのくだりも唐突になっちゃうからひどいよ!
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/25(火) 01:36:51.94ID:dn53Qg6a
周回プレイは100%生存ルートだわ
っていうか新鮮な魚食わせないと死ぬっていう
プレイヤーに対して失敗したら超罪悪感をなすりつけるようなミッションなんだから
製作スタッフから生存ルートにしろよと脅迫されてるようなものでしょ
これが単なる会話の二択だったら死亡ルートも試そうってなるけど
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/25(火) 04:01:38.09ID:+wMtSij5
世界崩壊を乗り切ったうえに孤島でセリスの介護をぶっ通しでやらなきゃいけなかったんだから
もうシドも限界だったんだろう。いつ命の炎が尽きてもおかしくない状況だったんだろう。
そんな状況も覆せるほど超新鮮でうまい魚ってなんだ、すげえでかいクエでも泳いでるのか?
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/25(火) 14:02:57.06ID:TNNT4sqC
魚を丸飲みするのが悪い
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/25(火) 21:47:53.02ID:QFxNX9U6
>>191
FFはとにかく分岐嫌いの制作者だから当然だな
YU-NOみたいに分岐して分岐先のストーリーをいちいち考えるのが不毛と思ってるんだろう
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/27(木) 00:47:58.24ID:X8ROgn7+
初プレイでシャドウは生かしたが
シドは逝かせてしまった
つか一度もシドを生かせない
まずい魚しかいない時とかどうりゃいいのよ?
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/27(木) 00:55:02.67ID:vrxOWxSx
シドに話しかけると魚がリセットされるから早いのが居なかったらシドへGO。
あとなぜか「まずい魚」より「魚」のほうがシドの生命力を多く減らす上に
「魚」は「普通の魚」と同じスピードで泳いでて区別がつかないといういやらしさ。
ヤバい物質で進化したミュータント魚か何かか。
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 15:11:56.36ID:mHb9yfm0
シドのイベントはセリスを冷凍保存みたいなカプセルに入れて守った後に
シド自身はカプセルの外で力尽きてた位でも良かったかも
それならセリスが1年も寝たきりで食事や体の衰えはどうするのみたいな疑問もフォローできる
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/28(金) 17:42:37.19ID:qdaObL4Z
エアアンカーのSEかっけ
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/29(土) 12:32:18.34ID:x/tBXiOy
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/29(土) 16:11:43.50ID:5TjM9KbN
コンプできないというよりすき間が埋まらない
出るモンスターをすべて埋めれば一応コンプだけど
それでも一部すき間が埋まらない
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/29(土) 16:22:20.54ID:IAu6F3eU
最後が空いてるとかならともかく、途中が埋まらないとか
コレクターにとってはすごい気持ち悪い仕様だな。
絶対埋まらないこと知らずにずっと探してた人とかいるんだろうか。
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/29(土) 20:42:14.02ID:lYrZk0zg
「見落としやすいうえに手遅れになるモンスター」が多すぎるので
ぶっちゃけコンプ狙うレベルのプレイヤーなら最低限、攻略本のリストで
あばれるリストに存在するモンスターの確認ぐらいは必須かと…
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 10:04:27.62ID:5beESUin
ショックは魔法防御無視じゃないので魅せ技だね
本命はテンプレに…と思ったらこのスレテンプレまともに貼られてなかったのか
0228テンプレ>>2
垢版 |
2016/10/30(日) 10:05:30.06ID:5beESUin
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 http://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 http://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 http://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 http://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ http://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 http://nemax.mygamesonline.org/ff6/
※上記サイトは月毎のサーバーの転送量が一定数超えるとアクセスできなくなるので
  攻略に活用したい人はローカルに保存すると吉
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 http://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 http://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 http://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム http://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム http://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ
0229テンプレ>>3
垢版 |
2016/10/30(日) 10:05:45.69ID:5beESUin
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】     
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
http://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm
0230テンプレ>>4
垢版 |
2016/10/30(日) 10:05:57.24ID:5beESUin
【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

テンプレは以上
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 19:09:28.27ID:+PeyfOrj
ガードリーダーのかまいたちが好き
レッサーロプロスのファイアボールよりも頻繁に撃ってくれるような気がするから
幻獣を守れではいつも優先して使わせてたわ
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 21:27:30.23ID:7WbVTS+f
実用性重視で必要最低限のものだけ覚えるなら
ストレイキャット
ロフレシュ
マジックポット
ねむれるしし

次点で
ムーバ
まじんりゅう
ココ

あたりがおすすめ
それ以外は技が弱いか、耐性がイマイチか
どちらも中途半端かになる
ムーバは分身耐性持ちでレベルさえ高ければカンストするのが魅力
0237名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/30(日) 22:21:10.23ID:7WbVTS+f
さっき挙げたモンスター達はココを除いて
そのモンスター単体で出てきてくれるのも特徴だね
要するに余分なものを覚えずに済む
アクティブでプレイする時なんかは結構重要な問題なので
コレクターじゃなければ必要最低限にするのが最強育成ということかな
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/31(月) 03:50:39.66ID:o/m6M77y
デストロイダーってリレイズじゃないっけ?

ねむれるししは耐性が鬼になるだろうけどゆうごうで自滅しちゃわないの?
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/31(月) 06:44:21.32ID:fO942obb
デストロイダーはリレイズだね

>>238
ねむれるししは全耐性持ち、全属性吸収、常時プロテス、シェル、ヘイスト、透明状態
融合はあらかじめサイレスをかけておけば使っても不発になるよ
SFC版だと件の透明で耐性を無視する仕様のせいで微妙かもね
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/31(月) 23:29:39.68ID:fO942obb
ショックも演出はわりと短いほうでいいんだけどねー
とは言えボーガンや雷神のほうが圧倒的に演出短いんだけど
↑でおすすめしてるものを見ればわかるけどガウは力上げた方が強いからな
装備のスノーマフラーで防御力も楽々カンスト、というところも前列に出て殴れと言ってるようなものだし
ショックが使えるのは夢だが物理攻撃を挟むからね、結局
ようじんぼう使わないで魔法撃った方が確実に全体攻撃になるからな…
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/01(火) 05:21:20.85ID:WT2tvMG9
ガウさん防御無視の打撃技持ってないから、力上げまくってもカンストしない相手がいるし
ステータスをどこまで速・力・魔に配分するか難しい所だな
防御無視できるアルテマを使うなら魔48は欲しいし
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/01(火) 13:38:10.08ID:EAdXk413
最強育成をするなら普通に力全突っ込み魔力48以上、残りを素早さでいいと思うよ
素早さは沢山振っても大抵は早すぎて順番待ちすることになるし
オート戦闘系は早すぎると逆にうざったく感じることもあるからね
スノーマフラーを中心に防御力をカンストさせて隊列を前列にしておく。防御力カンストなら前列でも物理被ダメージは必ず1。ブレイブリングと皆伝の証装備でダメージ1.25倍乱れうちにしとく。
(暴れる時には連続魔法キャラと組ませて事前にバニシュバーサクがけで物理攻撃更に1.5倍
約半数以上の敵に素手でカンスト乱れうちできる)
ネコキックならデルタビートル(防御力220)みたいな特別堅く設定された敵以外はカンストできる
デルタビートルでも乱れうち1発あたり7000ダメージは出るけどね
ちなみにバーサクの補正はネコキックには乗らないっぽい?

沙悟浄の槍(攻撃力1)は素手(攻撃力7)より攻撃力が低くなる
二刀流は盾無しなんで防御力カンストが維持出来ない
というわけでよく言われる二刀流乱れうちよりもブレイブリングで攻撃力上げて普通に乱れうちした方が堅牢なガウの特徴を活かせる
リボンは上レスで挙げたおすすめモンスターならストレイキャット以外は耐性をほぼカバーしてるので必要無い
英雄の盾を装備してるなら属性魔法も無力化できる
マジックポットで暴れるなら英雄の盾は他に回せる

ガウつよい!まじおすすめ!
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/03(木) 05:05:44.75ID:2b1+amps
コルツ山でマッシュ仲間にしてから、リターナー本部へ直行せずに一回山を下りて
サウスフィガロでダンカン夫人に逢うとちゃんと会話が用意してある、って
さすがに凝りすぎじゃないか?w
あそこで今来た道を戻る奴はまずいないと思うのだが
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/03(木) 20:09:12.87ID:kSxRAYn0
キャラごとにジョブを分けたんだから、その時点でかなり制限かかってるわけで
低レベル攻略がスリルあるものになるというのはわかる
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/03(木) 20:31:18.24ID:32GaMURB
リアル乱れ撃ち 皆伝の証
https://youtu.be/OLbitokHZoU
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/03(木) 20:32:52.55ID:32GaMURB
低レベル攻略したデータ上書きしてしまった
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/03(木) 20:58:17.11ID:KYMa5FYM
アクティブでスピード1ならそれなりのRPGの難易度だと思うけどね
FF6におけるあそこら辺のオプションは単純に難易度設定みたいなもんだから
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/04(金) 08:20:46.43ID:lIzyy7I1
ラスボスにアルテマよりファイガやブリザガの方が効いてた時は少し萎えた

にしてもエンディングはSFCとしては神レベルだな
ページがめくれる時が凄い
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/04(金) 20:33:34.69ID:Se6Gr0mS
聖剣2オープニングのマナの木ではすごい時代が来たと感動したな
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/05(土) 02:21:27.21ID:4tZO1ki2
プレステでドット絵ロープレが見事に消えたのは不快だったな
ポリゴンが出て来たけど、ポリゴン派ゲームとドット絵派ゲームの2派で残ると思ってたからな
まあサガフロやドラクエ7なんかは3Dぽく見せてドット絵という強引な残し方をしてくれてたので
ドット絵派で貫きたいクリエイターは少なからずいたと思うけど
さすがにプレステ2でFF12やドラクエ8のような超巨大フィールドロープレが出ちゃうと
ドット絵=化石ってイメージでどうしてもドット絵ゲームに走れなくなってしまった感じだな
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/05(土) 08:41:41.77ID:PzCtKD4c
>>277
ポリゴンはドットを進化させた物じゃなくて根本的に違う物だよな
ff6もポリゴンにしたら絶対別ゲーになる
マッシュルートの会話とか「ぽっ」の所とか見たくないし、ガウの親父の家の曲とか違和感しかない
セリフやBGMを変えれば合うようになるかもしれないが、それはもう別ゲー
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/05(土) 20:32:56.27ID:zI+V2EE4
【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!

スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html

1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ

2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる

3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない

4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ

5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど

6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな

↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど

7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな

8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ

9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った

なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww



「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/

4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。

田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/05(土) 23:59:01.95ID:ODz4GOQ+
>>256
なんもしないでいったらつよい
普通にいったらへたれ
ほんの少しでもやりこみしたら雑魚
本気でやりこみしたらゴブリンとの違いがわからないくらい
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/06(日) 14:11:00.40ID:zAAUyABJ
これからはじめようと思うんだけど
名前つける計画立てる参項に
仲間キャラ全員おしえてくれ
いちおう10年くらい前に一回やったが
わすれちってるからさ
ぜんぶでなんにんかだけでもおしえてくれよ
いちおういまのところお笑いコンビの名前で統一しようと思ってるよ
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 01:56:42.68ID:V+ObXXXm
ティナ     魔導戦士
ロック     冒険家
エドガー   マシーナリー
マッシュ   モンク
シャドウ   アサシン
カイエン   サムライ
ガウ     野生児
セリス    ルーンナイト
モグ     モーグリ
セッツァー  ギャンブラー
リルム    ピクトマンサー
ストラゴス  青魔導士
ゴゴ      物真似士
ウーマロ   雪男

こんな感じだと思った
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 06:28:47.69ID:8Bwze85X
昔友達が
しゅじんこう
わきやく1
わきやく2
わきやく3
・・・・
みたいな感じでやってたが誰が誰だかわからなくなってた
ある程度キャラに適した名前にしないと辛いですよ
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/07(月) 22:39:28.08ID:PAgM4VuS
説明書無しで買った上本とかも何も見ないでやったので
幻獣装備しないとステータスが一切上がらないことに気付いたのは2周目だった
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/09(水) 07:55:51.92ID:DfoBICZy
話変えてすまん
ブラキオってみんな何レベルくらいで初めて倒せた?
自分は最終装備揃えて50レベ代後半で挑んでも歯が立たなかった
ちなPTはティナセリスマッシュシャドウ
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/09(水) 16:38:46.69ID:mTgIhq5S
ブリザガ フレアだとある程度のとこではないきで離脱くらうし
60か70以上でアルテマウエポン乱れうちで押し切った バニシュのあれを知る前までは
0310名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/10(木) 03:41:14.35ID:SDmCGOW6
狂信者の塔で全魔法覚えさせてから、バニシュデスで狩りながらレベル上げしとりました
当初のレベルは30くらいだったっけ…
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/10(木) 19:18:45.85ID:3AifslKR
でも、マジな話、続編作るとしたら6が一番作りやすそうだよな
エンディングとしてはまとまりない終わり方だったから、
新しいラスボス出してキャラをそっちに向かわせるストーリーは簡単に作れそうだし
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/11(金) 00:35:34.37ID:q7wQ5z4z
>>315
続編はメンバーがかなり欠けそう
シャドウは多分死んでるし、
セッツァーは飽きたとか言いそう
ロクセリも本編の数年後なら恐らくちびっ子いるだろうし、
エドガーは本人行きたがっても城の人達に止められる
ティナは基本的に戦闘嫌い
ストラゴスや同胞のいないモグ辺りは死んでるかも知れないし、
もしそうならモグ以外との意思疎通が難しいウーマロも使い物にならない
新ボス討伐に行けそうなのはマッシュ、ガウ、カイエン、リルムくらいしかいないんでは
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/11(金) 21:33:56.28ID:GmCSiolg
普通に戦うと強い ぶんまわし アルテマでレベル上げ中パーティ全滅が結構あった
バニデス デジョンでスリースターズ出せこら(´・ω・`)になる
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/12(土) 07:53:12.75ID:RmCY/mqP
ブラキオ=恐竜の森は流石に超有名モンスターなので分かる
これがデボアハーンやマーハディーバどこだっけと言われると思い出せないが
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/12(土) 09:20:31.06ID:tA4nKMnS
ブラキオは分かる方だぞ
まあ恐竜の森自体何かイベントある訳じゃないし、作中ではどっかの町の人が一言言ってただけだから気づき難いかも知れないが
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/13(日) 04:17:14.31ID:mO76aIzw
エンディングでリルムがストラゴスにかけるセリフもグッっとくるもんがあるよな
初めてマトモもやったRPGだから6めちゃ好き
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 02:37:49.70ID:MrAdlQi2
格闘ゲームのコマンドのように、入力に時間制限があったりはしないのでゆっくりやれ
ストIIみたいなノリでヌルッと素早く入力してたらまったく安定しないぞ
あとナナメ入力部分は、実はナナメに入れずともどっちかの方向にキー入れてればOKなので
>>344みたいな感じでひとつひとつゆっくり入力すればOK
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 07:45:32.58ID:EEKiVZCW
必殺コマンドは、十字キーの左右上下を押すだけで出せたはず
格ゲーの必殺技みたいに素早く入力する必要も、ナナメを入力する必要はなかったかと
どっかのサイトにのってたな
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/14(月) 10:26:12.94ID:qsvr3Yfg
格ゲー的に言うとレバーとボタンの入力受付時間が無限になってるのが面白い
春麗やE本田の歩き千裂脚や鬼無双&大銀杏投げを思い出す
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/15(火) 08:34:56.99ID:t5b5pP9E
>>348
硬直中に入力を利用しない場合
レバー上に入れて5フレームでジャンプだから
TASならギリギリ飛ばずにできるんだな
FFのATBにもそういう人間でできない操作すると
バグるみたいなのはあるかもしれない
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/15(火) 16:49:04.65ID:6+EU7hqo
入力の手間をMP消費代わりのコストにするってのは面白かった
終盤は他の攻撃手段に抜かれてくるからそれだけやってればいいって訳でもないし
エドガーのボーガンとか機械は手裏剣みたいに消耗品の弾でも良かったかも
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/15(火) 17:53:04.13ID:hMfxt7/V
一応しんくうははノーコスト系全体攻撃の中では威力高い方でボーガンよりダメージが高い
魔力上げてると一番強いノーコスト技はセッツァーのチョコボラッシュ(防御無視、対地)で二番目がしんくうはかな
本当は浮遊してる敵にも防御無視ダメージの通るスロット版メガフレアがノーコスト最強だけど確率低すぎてね・・・
チャクラも仕様を理解すれば結構使える
アクティブでは魔法を選ぶ時間が短縮できるメリットもある
もちろんコマンドを覚えて正確に入力できないと話にならないけどね
0357名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/15(火) 22:20:28.90ID:r3o6UHS2
ブラキオレイドスはティラノサウルスのでてくる森にたまに出てくる
はっきり言ってラスボスのケフカより強い
倒すとスリースターズを落とすことある
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/17(木) 00:13:09.72ID:TM3/ckEY
俺四回目くらいのプレイでティラノ森で経験値稼ぎしてた時に始めて見つけたくらいだから、
結構知らない人も多いんじゃないかなぁ
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/17(木) 23:16:06.56ID:UBWwuYRH
オリコマがほぼ死に技のリルムのうまい活用法を常々考えていたんだが
魔道士系キャラは水属性以外の全属性の武器が装備可能ということで
思い切って連続ジャンプキャラにしたうえで、ウィークメーカーとの合わせ技という使い方を思いついた
8属性のうち7属性のどれかが弱点になればいいのでかなりの確率で弱点を突ける
これでダメージが前列攻撃時の3倍&風以外は追加効果の魔法も3倍で入るということで、なかなか強力な感じ
普段はウィザードロッドで魔法回避メインの無属性、強敵が出てきたらウィークメーカー+装備変更ジャンプ
これがなかなか楽しい
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/19(土) 03:10:32.50ID:tqzXibYa
ブラキオは当時小4の俺でも自力で見つけたな
サボテンダーも恐竜の森も眠れるししもなんの情報も無くよく見つけたわ

なおアルテマウェポンを取りそこなってクラスの友達に馬鹿にされたもよう
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/19(土) 18:37:00.78ID:1iMNPdcG
いや、時が過ぎるのはずーっと一定さ
忙しくて残す記憶が作れないのよ
勉強はまだしも、仕事や家事の記憶なんてそういつまでも残らないだろう
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/19(土) 22:40:33.10ID:/j3yD5QK
スマホの5→4をクリアしたから最後に6をやる
タイトル画面から昔のホラー映画っぽいぞ
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/20(日) 01:28:08.62ID:OfvUA3A2
あのケフカの前の三闘神ぽいの、たぶん名前の初出はザ・コンプリートか?
各パーツに開発中の仮称レベルのテキトーな名前がついてて笑ったんだが、
その後リメイク版の時とかも採用されてて完全に正式名称なのなw
「ながいうで」「みじかいうで」とか単に向きの関係で見えてる面積違うだけだろとか
「なぐる」ってどんな名前やねんとかツッコミどころ満載だ
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/21(月) 15:26:39.25ID:KUORPtjS
低レベ攻略で魔神からセーフティービットを盗む時はストラゴスで怪音波をかけてレベル下げてからロックで盗むって書いてあったんだけど怪音波全く効かなくね?

しかも結局先に育成してたゴゴの物真似で盗めちゃって怪音波が全く意味がなかった

先にバニシュでもかけておかなければいけなかったのか??
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/22(火) 06:29:42.83ID:4KYiABLE
GBAでジャボテンダーできてよかったと思ったら
速のステータスがATBゲージに与える影響も半分くらいに減ってるから
実質+2の魔石でもSFC時代の+1と大差なかったりする
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/22(火) 08:03:46.62ID:LxegpLAY
GBA版素早さ128でもスロウガ喰らったところで順番待ちが起るからね
ジャンプ使うキャラと連続魔法使うキャラ以外は無理して素早さ上げるより1回あたりのダメージをあげた方が良い
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/22(火) 16:57:42.30ID:4KYiABLE
速128MAX時のゲージ速度はSFCより遅いねえ
SFCだと128+装備品補正だと一瞬でゲージが溜まってた
(そのせいでATBゲージが止まるバグが出たわけだが)
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/22(火) 18:07:35.98ID:LxegpLAY
多分SFCだと素早さカンストしてたら連続ジャンプの着地してる間に他のキャラのATB溜まるから
全員連続ジャンプにしておくと滅多に敵に攻撃されなくなると思う
GBA版でもヘイスガ使えば同じような感じになるよ
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/23(水) 00:19:51.97ID:XKFi781r
このゲームで最強の裏技を一つ
敵にバニッシュ(姿を隠す魔法)かけてデスかけてみ?
絶対効くからw(デジョンでも可)
ブラキオレイドスや眠れる獅子、ボスでさえ一撃死できるよん
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/11/23(水) 00:46:27.82ID:wSY+MD2j
てか二刀流みだれうちが強すぎる
FF5と違ってHP残ってる敵を優先して攻撃してくれるから敵が複数いても無駄が全くないし
9999×8とか誰も耐えられない

最初に力と速さでロックカンストさせておくと後のキャラの育成のサポートで使いやすい

ティラノ二匹もブラキオも攻撃ボタン一回押したら終了だから
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/23(水) 00:56:21.18ID:zJk6oLxD
>>410
GBA版は眠れる獅子に即死耐性ついたのでデスは効かない

帝国城ボス戦のクレーン(右)から低確率で盗めるウィークメーカーを手に入れていないと苦戦必至
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/23(水) 10:29:02.50ID:Y8oqw/Lj
【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!

スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html

1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ

2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる

3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない

4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ

5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど

6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな

↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど

7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな

8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ

9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った

なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww



「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/

4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。

田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/23(水) 19:08:14.81ID:XKdeCn6Z
>>415
邪道やなw
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/24(木) 22:22:15.78ID:8DANrnec
このスレは禿電こと技術のおっちゃんによる荒らし行為は行われていないようだな
俺が見張っていれば荒らされるのを防ぐことは簡単なんだが今は5スレの監視が大変なのでこちらには手が回らない
もしここに禿電が荒らしに来たらすぐに俺に助けを求めるんだな
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/25(金) 01:18:38.56ID:LIBvPD4W
http://hissi.org/read.php/ff/20161124/OERBTnJuZWMw.html
http://hissi.org/read.php/ff/20161124/OERBTnJuZWM.html
>>960=ワッチョイ(XXe1-)でカバオというFF5スレ荒らし
禿電技術=同じくFF5のキチガイ荒らし

わざわざこんなコピペをして回ってるということは禿電本人の可能性もかなり高いが
どっちにしろキチガイなので無視案件
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/25(金) 17:24:40.50ID:6qQiCVkG
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0445名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/26(土) 18:36:53.15ID:KwVTqZEA
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/27(日) 14:29:38.35ID:YsB+lTmC
ロックの最強武器がナイフってのは良かったな
盗賊だから剣ってのはおかしいし
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/27(日) 20:47:33.82ID:lhccLIZe
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/27(日) 23:22:29.52ID:IJwCPYRV
ドマみたいな国に弓矢の達人がいたりするのは面白そうだ
カイエンは必殺弓も使うことができる、とかもいいな
でたらめ矢!
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/28(月) 19:14:28.92ID:sW4FvFRG
>>458
でたらめ矢はロマサガだっけ?

俺はミリオンダラーが好きだったな
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/29(火) 13:30:15.16ID:ro9/pgJK
>>469
獣ヶ原で異常にキンベヒ出るんだけど

ベヒーモスーツ要らないからほとんど金の髪飾りに化けた
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/29(火) 13:31:23.02ID:ro9/pgJK
>>467
リボン盗んだ?
0472名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/11/29(火) 14:12:10.89ID:c/zbV0vI
4のベヒーモスは強かったな

ちなまにバハムートとベヒーモスは呼び名が違うだけで同じ物

アーリマンとアンラマンユみたいなもん

アーリマンもサタンやリュシフェルの俗説あってややこしい
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/01(木) 12:22:17.83ID:QUZl1Ijm
アポクリファ
【盗】天使の指輪
【技】レベル3コンフュ、レベル4フレア、レベル5デス
コジャ
【盗】イヤリング
【技】はりせんぼん
ドラゴン
【盗】源氏の小手
ニンジャ
【落】風魔手裏剣
プラチナドラゴン
【盗】竜騎士の靴
ベヒーモス
【盗】エルメスの靴
アルテマウェポン
【盗】リボン

魔大陸なんて宝の山だわ
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/02(金) 05:56:48.17ID:5Xr1676t
●世界崩壊前に戻るには?

 条件は、世界崩壊後の世界で飛空艇ファルコンを入手した後ならいつでも可能です。
やり方は、オペラ劇場の天井裏に潜むゴエティア&スタナー(いない場合はあきらめるしかない・・・)とのバトルでわざと全滅するという至って簡単なもので
す。成功すると、何故かオルトロスが「ふっしっし・・・落としたる」とか言って4tのおもり(?)が落下してタイムスリップ完了です。

これをやる前に、飛空艇の着地する場所は必ず世界崩壊前と世界崩壊後でも同じ場所
で着地可能な陸がある所にして下さい。これを怠ると飛空艇が海の上にあった・・・とかの理由でで乗れなくなり二度と元の世界に帰れなくなります。
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/02(金) 10:16:08.96ID:TpT/USAK
>>496
必殺剣は「牙」「舞」の二つしか使わないな
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/02(金) 10:17:33.48ID:TpT/USAK
>>495
ニンジャなんてサンダラor雷迅で片付くでしょ
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/02(金) 13:14:13.70ID:vjLQDTHv
ニンジャは逃走不可能なのでやりこみや魔石ボーナスなどの事情で
レベル制限プレイを行う際はまさにここがクライマックス
ニンジャ×2が出た時点で終わり
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/02(金) 22:15:03.58ID:1ubU1H+T
>>501
GBA版だと即死耐性ついて修正されてる

ガウの暴れるモンスターコレクションもあと10種類まできたわー
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/02(金) 23:05:24.61ID:aCJgpr/J
ゲオにgba4000円なんだけど内蔵電池が心配で買えない
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/02(金) 23:10:53.89ID:cBD5/uqx
>>504
GBA版はバッテリーバックアップじゃなくてフラッシュメモリーだから
電池切れの心配はないよ(フラッシュメモリーの物理的不良はありうる)
0510名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/03(土) 14:15:13.97ID:HKoHI/rr
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 10:05:23.36ID:/mmrrCQB
トン スルファンタジー信者発狂wwwww

最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
              
             トン スルファンタジー信者
               ↓



          /:|.              /:|
        /  .:::|            /  :::|
        |  ...:::::|           /u  ::::|
       i  ノ (   ̄ ̄⌒゙゙^――/   ::::::::|
      /_,, ⌒  u   . _        ::::::::::::\
      /  \\゙.l |  / ::// ̄● ̄ ̄/  ::::::::\
      |● ::::::|  . | | / :::: /   :::::::::://u  :::::::\   ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
     /i,.\_:::::::|    u::::: /   ::::::::://     :::::::::\  売上だって下がってきてるし(震え声)
    / \( (\|.  ::::::.   // ̄) )           :::::::::\
    / u  ) )_ ^  ^  ̄ ̄ ,,、( (       i し./ :::::::::::::\
   / / /__,,____,/ ̄ \  ))u      ノ (  ::::::::::::::::::::\
  /  ヽ |.. | /└└└└\../\((\     '~ヽ   :::::::::::::::::/
  \ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) /  /     :::::::::::::::::/
   \⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕         ::u::::::::::::::::/
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     .| | |.|llll|    |     .∧〔   /   u:::::::::::::|
      ヽ}.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
       i/| \┌┌┌┌┌ /. / /:::     :::::::::::::::::i
      ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u          i
        ヽー─¬ー〜ー――i | :::::::::::::
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 13:49:28.84ID:d2hy/CCd
>>513
崩壊後ならサマサで風魔手裏剣買ってコロシアムで風車に変える手もあるぞ

つか獣ヶ原でキンベヒから村雨盗み捲ってコロシアムで天のむら雲増殖して投げまくってるわw
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 15:45:16.60ID:sfSn0bXs
俺のデータだとシャドウはミスリル系投げてもカンストするから何投げても変わらん
ダガーとかは処分してたから分からんけど
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 18:06:27.36ID:7jiyO7Wc
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/04(日) 23:05:21.88ID:eDZuKvro
ガウの暴れるモンスターコレクション
あと2匹まできた!!
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 06:57:42.96ID:6xij5ww1
ゲームによっては技を覚えた順にメモリに格納していって一覧も覚えた順に表示される物もあるんだけど
残念ながらFF6のあばれるリストは覚えたら所定のメモリ番地のビットを立てる形式で
一覧に表示される場所は固定されてるからね
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/05(月) 10:31:30.15ID:XjFHsJ2d
結局自分にとって有用な技だけ覚えるようにするのが一番使い勝手が良いけど
とびこんだあと戻る戦闘での敵も学習対象になるのが厄介か
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 11:22:13.43ID:ACczH77t
多くても10から20くらいに抑えておけば使い勝手はそれほど気にならないと思うけどね
それ以上は操作ミスすることがあったりどこだっけってなる
アクティブだと結構もったいない時間なんよねー
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/05(月) 20:23:14.63ID:D4tZu1IY
あばれるコンプがやりすぎちゃった感もあって
以後のFFではモンスターの技を覚えるアビリティがなくなってしまった感じだね
ま、元々青魔法というモンスターの技ラーニングがあったから、あばれるもカブってはいるんだけど
そもそもあばれるっていうのはFF5のとらえるはなつが原型なんだよな
FF5のとらえるはなつもモンスター200種類ぐらい対応してるけどあばれるみたいにリスト化されてないから
コンプ要素として証明できないのでやり込みプレイにはなってなかったけど
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/05(月) 23:10:01.51ID:fP5x2A6n
全種類のモンスターに会って、あとはお目当てが出るまで延々と獣ヶ原のBGMを聴き続ける根気さえあれば誰でもコンプできる
でも崩壊前にして早くも挫折しそうだorz
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/05(月) 23:20:25.82ID:HMVTem8Z
獣ヶ原は他で戦闘して調整したりすれば大丈夫じゃないの?
遭遇表?の縦が獣ヶ原での戦闘で、横が他の場所での戦闘で動いたはず
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/07(水) 21:26:15.53ID:ZdGHlneP
つか早くNewで配信しろ
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/09(金) 05:02:59.17ID:VZzY+Knv
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/09(金) 17:30:20.41ID:Qx6lU9eZ
魂の祠はクイック必殺剣断(全員即死)を結構使ったな
オートボーガン1発で倒せないタフな相手に行動1回で一掃できるから
そこそこ使える(あくまでそこそこ)
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/09(金) 18:40:34.90ID:WYjhoiwg
アタッカーとしては有りだよな
でももう一人アタッカーが入ると使わないかも
バリアント、アルポン、ネコキック、イカサマダイスの次の選択肢として連続ジャンプと同じくらいの使い勝手な感じかな
リアルの時間さえ許すなら最強だけど
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/10(土) 13:09:50.98ID:Nc0sm6yZ
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/10(土) 18:34:02.10ID:mq2qFxcS
トン スルファンタジー信者発狂wwwww

最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
              
             トン スルファンタジー信者
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     /i,.\_:::::::|    u::::: /   ::::::::://     :::::::::\  売上だって下がってきてるし(震え声)
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        ヽー─¬ー〜ー――i | :::::::::::::
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/10(土) 19:23:43.59ID:KFOD5N2P
ガウの暴れるモンスターコレクション
ついにコンプおわた...

次はコロシアムのジークフリードを倒しに行くぜ!!
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/11(日) 01:40:22.12ID:wkbgeA07
>>573
トータルすると24時間くらいかな

ついでにコロシアムのジークフリードも倒してしまった
こっちは完全に運ゲーだった(LV40のセリスで撃破)
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/11(日) 03:49:45.60ID:cLJjRezc
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/11(日) 10:49:34.51ID:/W4T/Tr5
ロックとセリスはかなりストーリーの基盤がぼやけてて危ういよなぁ
何して牢獄なのか、何で帝国裏切ったのか
何で惚れたのか、なんで復縁したのか
全体的に適当で感情移入できないな
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/11(日) 10:55:39.22ID:vUZDpVS7
FF6の開発環境は「通常ではありえない位」の短い納期だったそうだからな
いつも通りに世界観とキャラを決めてストーリーを考えて…ってやると間に合わないから
スタッフにカッコいいと思うセリフやシーンを言わせてそれを繋いで作っていったという
継ぎ目の荒さは各自で補完してねって感じ
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/11(日) 11:14:55.71ID:xD2EmMoa
>>576
セリスに関しては帝国の武力侵攻に対して異議申し立てを行い、反逆罪にて投獄って感じか
(精神的にはレオも同様の心境?)
その後の魔導研究所でのやり取りは、ケフカがセリスのリターナー寝返りを逆手に取った奸計で揺さぶりをかけたものと思われる
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/11(日) 11:31:59.50ID:xD2EmMoa
>>578
ロックに関しての考察は難しいんだけど、ティナを助けた時は記憶喪失の彼女にかつての恋人レイチェルを重ねて、守る使命感を抱いた(恋愛感情ではないし、この時点では兵器であった彼女に恐れもあった?)

セリスに対してはサウスフィガロで救出以降共闘、魔導研究所でのセリスの潔白の意志表明、サマサでの共同作戦くらいまでで恋愛感情が上がっていったのだと思う
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/12(月) 02:09:21.51ID:UIFJXkup
「弱者を力で踏み潰すお前達ほどとは思わんがな…」「ケフカは東方の国ドマを毒を用いて皆殺しにする計画をしているそうじゃないか」

これだけしか言ってないから帝国のやり方に反発を覚えたとしか読み取れん
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/12(月) 03:25:19.41ID:L8YfzuPl
ガストラが魔道の力を復活させたって帝国城で宣言する過去のシーンで
セリスも他の幹部と一緒に万歳してるんだよな
この時点ではガストラの方針にも賛同していたように思える
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/12(月) 08:33:56.38ID:NuKqX1zp
義憤を覚えて反発反乱なんてよくあるパターンだけど、
過程がさっぱりだからな。セリスはもうちょっと後で加入の方が自然だったな
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/12(月) 13:07:57.15ID:NKvE0Of5
最初は戦争自体はそんなに悪いことだと思ってなかったんだろうな、そういう教育受けて来たようだし
でも本編開始直前ケフカが輪をかけておかしくなり始め、あまりにも酷い行動をとるようになった
そして皇帝もケフカを止めるどころか重用した
セリスはそこで初めて帝国のやり方に疑問を抱いた
こんな感じだろうか
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/12(月) 22:01:24.53ID:7MrRTiTG
>>594
崩壊前の幻獣の洞窟、オルトロス戦の台詞も普通の女の子だったな
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 15:50:47.05ID:FMinNVqE
あの女将軍が帝国を裏切って捕まったそうだぜって話を
町の人からいきなり聞かされるからな
誰だよあの女将軍って思った
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 16:45:26.07ID:IvSSG1fz
大体、序盤の帝国バンザイ的なシーンで、あの中にセリスがいたって気付いた人が少ないだろ
帝国にいる段階でのセリスのコメントやストーリーもまったく語られてないし
後から見直したら、うわっ本当いたわ(笑)ぐらいの感じだもんね
逆に、FF9のベアトリクス並みに敵の時に鬼畜だと、味方側に寝返った時に
鬼畜時代があったのによくも図々しく寝返れるなってプレイヤーから反感食うし
セリスが帝国時代に目立たない扱いにされてたのは仕方ないと思われる
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 21:15:46.65ID:+N65yBeN
どこを滅ぼしたというのもあるし、粋がったり高笑いしながら相手を滅ぼしてる状態だと
FF7の神羅のキャハハ女と何も変わらなくなり、キャラがとんでもなくブレるからなw
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 21:23:20.55ID:8zIuvQDN
最初は堅物っぽいキャラ喋りなのにオペラ座んときにはもう普通になってるしな
身代わりやれ言われたときのあばばばて動きは好きだが唐突感はあった
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 22:10:03.08ID:LhxeeV2j
オペラのあばばばは正直何じゃこりゃと思ったが
思春期特有の変なテンションや素の性格があわさってあばったんだと思うことにした
人工魔導士になった影響で情緒不安定という設定が生きてればそれも理由に加えた
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 22:33:27.01ID:Xd3yg7eX
色々考察はしたくなるけど、やっぱりキャラに整合性つけるのはどうあがいても無理があるよ
整合性をつけた結果が将軍時=虫けらどもが〜、改心後=スタイナー好き好き〜、のベア様だから
ベア様が改心後にゴメンちゃーいしてたら虫けら時代を思い出してテメェざけんなよってなるでしょ
そこまで二重人格を炸裂させてたらおそらくリノア以上に嫌われただろう
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 22:49:46.45ID:FwuGLGNT
描写次第かなあ…
ドマ侵攻時のレオみたいに敵だけど人格者として描くことはできるわけだから

あばばばはもうどうにもならんから
こいつ初登場はアレだったが根っこは案外面白おかしい金髪JKなんだなーくらいで流すしかないけど
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 23:03:25.21ID:CN+qI5bV
>>609
それもムズいね
敵側の良い人キャラは、映画・小説・ゲームにかかわらず
典型的な途中で死ぬフラグだからなあ
一応、敵国の悪さに加担してた罪ほろぼしっていう死のカウントダウンが始まってるし
0611名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 23:10:37.64ID:T72JKLxM
在りし日のセリススレでこの子死にそうとか女版パルパレオスとか言われて
しまいにセリスがこの先生きのこるにはみたいな会議が始まったのを思い出した
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/13(火) 23:23:40.83ID:3xXVbwnM
帝国側のいわゆる四天王みたいなのを出したかったがモンスターにするわけにもいかず
設定が置き去りのまま凄い将軍がいるらしいよ程度で終わってる
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/13(火) 23:34:09.50ID:AYXxlx1O
どんなにキャラがブレまくろうと
悪の女将軍が寝返って天然キャラで生まれ変わるギャップは好きだけどね
逆に言うとティナが人気がないのはこういうギャップを生み出せなかったせい
FF4のリディアっていうのはギャップを生み出すために
幼女リディアから一旦パーティを抜けるまでして大人リディアで戻ってきたほどだし
ティナもセリスやリディア並みの何かギャップがないとプレイヤーは食いつかないよ
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/13(火) 23:34:55.49ID:uokNaI0I
レオは一応自戒の言葉を残しつつ従軍なんだよな
セリスは良くFF6ヒロイン代表として挙げられやすいけど現実的に考えたらかなりやばい思考回路してる気がするが
個人的になんで人気あるのかよくわからない
ティナの方がよっぽど逞しいと思う
ロックはもはや何がしたいのかわからないレベル
ほんとどこでセリスを好きになったんだみたいな
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/14(水) 00:13:57.52ID:iU/rNIZ8
セリスもレオも戦争や侵略自体は何とも思ってなかったりして
ケフカが暴れ始めたり魔導が本格的に導入され始めたりしたから危機感覚えただけで
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/14(水) 00:22:05.52ID:9Yymjgdz
味方の悪は敵の正義だからね
ただレオ将軍のように智将で聡明みたいなキャラクターで
政治に関与しない武骨な武人というのはちょっと設定として厳しいかと
カイエンのようにいかにも頭悪くて上様の言う事は絶対みたいに思ってそうな奴ならいいけど
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/14(水) 14:31:13.41ID:Z9csO+pX
そりゃあんなエロい格好で超かわいい女将軍が鎖につながれてりゃなぁ
セリスの方も18歳の乙女と常勝女将軍を合わせたまったく新しいヒロインで
普通の女の子みたいな色恋沙汰は他人事だったろうからあんな得体の知れないのの
殺し文句でもコロッと落ちちゃうんだろうし
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/14(水) 14:48:24.59ID:ZKUQ6cYu
顔面偏差値クッソ高くて体型エロエロで根が乙女で
わりとぞんざいに扱っても自分を慕いまくってくれる18歳女子がリアルにいたら
25歳のおっさんはそりゃ絶対に離さないぞ!ってなるから
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/14(水) 18:07:46.95ID:u1Y8TpBS
>>634
ドマ攻略の際にもレオ将軍を下がらせてケフカを後任に就かせていた(毒に因る虐殺も容認してた)辺り、
レオ将軍の忠誠心は利用価値があるけど目的の為に手段を選びすぎな清廉潔白な所は煩わしかった感じがする
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 00:16:10.13ID:30g2UPI4
とりあえずゲームで分ることは、セリスが皇帝やケフカの
ドマに毒を流したり云々みたいなやり方に反発したってことだけだよな
あとは、ケフカがセリスはスパイとしてリターナーに
送り込んだとか言ってるけど、これは多分ケフカの狂言
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 00:58:48.69ID:q6hYP7zo
>>640
そうそう!
そのシーンを見てて、セリスを信じられないロックに驚いたわ
あれだけ守るって言ってたのになんでケフカのほうを信じてしまうのか??って
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/15(木) 01:12:17.94ID:x+WmzVGG
とは言っても元帝国の将軍だしありえない話じゃないでしょ
狙ったかのように現れたケフカにそんなこと言われたら無理もない
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/15(木) 02:28:34.22ID:pLI6BdDd
ちょっと待て
「(なんでも)リターナーにスパイとして潜り込んだ(と聞いたが…)」は直前のシドのセリフだ
んでケフカが「さあ、もう芝居はよい」と畳み掛ける
シドはケフカの狂言を信じてただけで悪意はないが、二人がかりで言われるとさすがにロックといえど動揺はするだろう
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 02:51:50.00ID:lwEdUyCO
あの場面は俺もケフカのいうこと信じそうになったな
それもこれも唐突にセリスが帝国裏切って加入するのが悪いんだ
やっぱり裏があったのかと思ってしまう
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/15(木) 03:33:43.43ID:FhlbAC9U
シドはそういうのあんまり出来ないんだろうな

魚食わせたら死んだり生きたり、という強烈な個性意外は歴代でも一番パッとしない6シド
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 05:13:48.70ID:SVO8M3k/
魔導研究所でのロックの件については、そいつはお前がたまたまリンチ現場に遭遇して
更にたまたまお前の元カノに似てたことで気が向いて助けたから仲間入りしただけっていう
あくまで偶然とお前の気まぐれでここに立ってるに過ぎない存在やぞ?
スパイ目的で潜入する余地なんざどこにもなかっただろ?という感じ

カイエンをはじめとしてこのへんの詳細な経緯を知らないかもしれない連中が
揺さぶられるのはしゃーないが、ロックはちょっとなぁ
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 17:25:36.92ID:lwEdUyCO
幽霊は同じ幽霊に追いかけられて
マッシュらと一緒に驚いてるのがかわいい
でもメニューで顔グラ見ると結構恐いという
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 17:39:56.26ID:7QVLmvN0
とりつくで消滅するのが嫌で使えなかった
というかあの場で消滅したら魔列車に乗ってあの世へ行くっていうあの世界の正式な成仏手順?を
踏めなくなるんじゃないかって思うんだが大丈夫だったんだろうか

>>650
そこは受け手で感想が分かれるところだね
個人的にはリターナーでの仕事もトレハンも咄嗟の頭の回転が重要なとこあるんだから
いくらセリスとのすれ違いと別離っていうシチュエーションありきで作った場面とはいえ
こんな見え透いた嘘に引っかからないでくれよって思ったし
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/15(木) 23:07:10.82ID:hKNiZX3Q
穿った見方をすれば女の子を見れば守る守るって口説いてるようにしか見えてない
出番が多いから余計に レイチェルぐらいの年齢なら誰でもいいに見える
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/15(木) 23:24:18.64ID:7QVLmvN0
レイチェルを連想させる何かを持ってる、当時のレイチェルくらいの年頃の少女たちを
手当たり次第保護することで少しでも楽になりたいのでは
代償行動ってやつ

18歳前後がレイチェルが亡くなった年齢ってのは憶測だけど
でないとまるで年頃の少女を狙って意味深な過去を臭わせながら
守る守る言って回ってるみたいでなんかアレだし
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/16(金) 01:19:16.44ID:EsRTeKgN
レイチェルは死んだ後に埋葬される訳でもなく、基地外に死体預けて腐らん様に保存だもんなぁ
今考えたらロックもかなり頭の中がアレかもな
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/16(金) 15:51:21.29ID:FdFA2Yt5
>>670
マッシュ「さらにゴミ箱にティッシュくずが多いんだが」
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/16(金) 17:07:35.60ID:LxtA9NcH
これではまるでロックが色恋に免疫のない10歳近く年下の少女を
出会って速攻でパコった上に>>638>>649という前提があるにもかかわらず
あっさり見捨てた鬼畜外道のように

>>667
埋めてもらえた描写あったっけ…
死体すら残らずに消滅したような感じだったが
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/16(金) 17:23:49.18ID:4YILv5/E
ナルシェを出てフィガロに着くまでに何もわからないのをいいことに
ティナが2〜3発くらい犯られてそうで悲しくなるのでヤリチン説はNG
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/16(金) 19:04:45.25ID:d3bx2nwd
口説くフリみたいなもんか実際手出したら国王っていう立場がね
国の崩壊に繋がっては笑い話にもならない 行動に移さなければ一応紳士だな
0682名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/16(金) 20:21:32.27ID:wKZXzojn
ロックとセリスは無敵!

ロック、なぜレイチェルを守ってあげられなかったの?
あんただけが傍に居てあげられたのに。
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/16(金) 23:51:11.42ID:TfVNbSLr
レイチェルが身を呈して危なかったロックを助けたから、ロックが悪いだけだぞ
セリス助けたのもレイチェルに似てるからって理由だし
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/17(土) 17:34:39.96ID:OociywVX
レイチェルのために距離を置けって正論吐かれて納得したから離れただけだし
危機察知能力がそのへんの村娘(レイチェル)にも劣ってた頃のロックが1人いたところで
軍隊相手にどれほど立ち回れたかは…

その後覚醒したのかバリバリ工作員こなすわ
独力でフェニックスの魔石を回収するわってとこまで成長したのは素直にすごいと思うけどね
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/17(土) 21:52:58.16ID:bz4GnKDZ
なんか逆だな一応冒険家のロックがシャドウを知ってる 噂で聞いたならわかる
あまり外に出てなさそうなエドガーが何故か知ってる諜報部でも使ってたのか?
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/17(土) 22:09:05.41ID:7bslSVCN
エドガー「帝国の○○を消せ!」
秘書「はっ、凄腕の忍者を向かわせます」
      …
秘書「例の件は片付きました」
エドガー「何?もうか?そいつの名は?」
秘書「インターセプターと申します」
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/17(土) 22:42:46.82ID:/UxQPMMi
本編終わり、EXダンジョンに挑戦
入り組んでてアタマ使うな、こりゃw

とりあえずフリーズドラゴン、ストームドラゴン、アースドラゴンの結界は解除
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/18(日) 20:09:00.44ID:oeeCRPsx
ドラゴンクエストの売り上げ
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241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
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16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/18(日) 21:32:26.57ID:IFF/EmKw
貼ろうかと思ったけどレオ将軍で画像検索するだけで見れるな
レオ将軍がお亡くなりになってからバナン編やれば連れまわせるんだっけ
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/18(日) 22:02:17.26ID:b5NQB33E
連れ回せるけど強くないんだよなぁ
なんせ崩壊前が基準の装備だし
GBA版なら結構いろんなとこ連れてけるけどウーマロと同じくらいの戦闘能力しかないから結局連れてかない
レベル99でもショックではせいぜい全体に4000ダメージだから前列で乱れうちさせといた方が強いことが多い
パーティーに入れる時には予め前列にしとかないと後で変えられないから注意が必要よ
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 08:54:32.90ID:yqn3wvel
EXダンジョンの1回目クリア!!
カイザードラゴンそんな強くないような...
(カウンターは強烈だったけど)

スカルドラゴン(EX)がいる大空洞で何度も見張り番にぶつかっては回廊に落とされイライラMAXにw

パーティー3組のレベル格差をちょっと調整してオメガウェポンをやっつけに行きます!!
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 12:28:28.02ID:tKJRm3Qs
黄色が一番嫌いだわ
あれのためにリボン装備したキャラが必要かと悩んでしまう
結局クラウディヘブンとメガバーサクと誘惑使われる前に力押しで行くけどね
最強データでも油断すると全滅するから嫌い
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/20(火) 12:30:42.34ID:tWEu1UdL
レベ50強PTでてきとー挑んでたけどスカル?のへんで投げたなー
ターン数で死ぬドラゴンとかコンセプトはよかったな
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/21(水) 19:27:17.59ID:PNExjZEx
アドバンス版でティナに勲章や源氏の篭手付けずにその効果だけ得るバグ発見した
レオ将軍とガウだけのパーティー作ってガウに飛び込ませて赫々然々
ただ、元から騎士系装備が出来るティナに勲章つけてもバリアント装備出来るかな程度の喜びしかなかった
完全回避8回攻撃ができるのはちょっと良いかもしれない
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/21(水) 20:44:01.06ID:1DU/wIwG
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/22(木) 11:52:47.90ID:BZQwsKkH
>>741
ちゃんとやってないけど多分2回分だけだよ
GBA版は武器の攻撃力と防具の防御力を共有してないかもなんで完全にロマンっぽいけど

強制装備は実用性で言うとやはりボーンリストがいいだろうね
1.25倍ダメージ二刀流乱れうちを完全回避で打てる
ただ、防御、魔法防御がガタガタだから正直完全回避よりもミネルバビスチェで全属性を無効あるいは半減にした方が良いかも
その場合魔法回避は127で妥協という形になるけどね
クエイクが回避、防御無視だからレビテトかけておかないと喰らった時悲惨
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/22(木) 15:37:02.15ID:+6yiTqyh
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/22(木) 18:32:13.95ID:BZQwsKkH
小数点以下の処理如何だけど魔法回避127ならヒット値100以上の魔法は128分の1であたり、
即死魔法やコンフュ等のヒット値100未満のものは完全回避になるのでは
誘惑みたいな致命的な状態異常技も完全にかわせると思う

メテオや挟み撃ちはどう転んでも回避できないから良いとしても
クエイクは英雄の盾持ってないと案外いいダメージもらうことがあるからね
ミネルバビスチェならメルトンも無効化できる点も吉
あえて数珠で物理回避カンストさせたりせずに
ミラクルシューズのプロテスやシェルで防御面は誤魔化した方が良さげ
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/22(木) 21:43:48.94ID:BZQwsKkH
まぁぶっちゃけGBA版は素早さがほぼ全員MAX近いから無理して8回攻撃するより
次のキャラで攻撃したりクイックした方がいいね
二刀流乱れうちだと防御面強化のアクセサリーがどうしても必要だし
ティナは特にクイックと相性いいからスリースターズつけたいとこ
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/22(木) 23:35:44.64ID:rLaN3j71
オメガウェポン撃破ー!!

その勢いで魂の祠に挑戦しマスタークラウン獲得できた!!
5のオメガの勲章、竜の紋章より嬉しかったw

第6グループ前半まではほぼ1撃でなぎ倒していったものの、さすがにボスクラスは手数かかったなー
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/23(金) 05:15:04.82ID:R1ehHGjC
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/23(金) 12:36:26.83ID:lCifl9Of
ティナとくっつくかと思いきやあっさりセリスに鞍替えし、
挙句に再開してみたらレイチェルって・・・・・・とんだプレイボーイっぷりだぜロック
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/23(金) 20:17:00.58ID:04aC0Xqm
元ネタが分かりにくいモンスター名(ドゥドゥフェドゥとか)
ネーミングセンスが特徴的すぎる敵の技(「なぐりたおす」「ゆめのなかへ」とか)

があるのもFF6クオリティー
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/24(土) 16:56:02.71ID:JLUhGaid
魂の祠でアンラックズにアイテム与えずに初めてまともに戦ってみたら凶悪過ぎて笑ってしまったw

最後に「ちくしょー!」って捨て台詞吐くのも面白かった
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/25(日) 08:13:18.13ID:QadStH14
>>760
アイテムコレクションやっててライトブリンガーだけなかったからラグナロク懸けたらダイダロス...

オマエじゃない感が半端なかった
これこそジークフリードだろ
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/25(日) 16:32:41.71ID:Kshwzr9r
初級までとはいえ一般人が魔石や魔導注入なしで魔法を習得でき、
青魔法やスケッチみたいな魔法外の特殊能力が発芽する事もあると考えると
魔導士同士の交配って結構なメリットがありそうだなあ
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/25(日) 18:51:09.19ID:TE6UzPw5
あーそうそう。
カイエンがコルツ山かどこかから伝書鳩を駆使して
アルブルグの街にいる彼女に手紙を届けてたよね(笑)

花束ぎっしり(おぼえてる?)
あ、違うな思い出したよ。ゾゾ〜ゾゾ山でしたね。
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/25(日) 19:58:03.05ID:QadStH14
>>768
>>769
崩壊前の魔列車、崩壊後のサウスフィガロの洞窟で遭遇するヤツは偽物

コロシアムで戦うジークフリードが本物
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/25(日) 21:21:36.52ID:7jS2dYT6
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/26(月) 11:46:31.17ID:9qCb9hOt
>>775
あのアレクソウルの色ちがいに?!
頭おかしいんじゃねーの?キモッ
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/26(月) 17:36:58.43ID:qJp6+ZjX
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
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トンスルファンタジーの売り上げ

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*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
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15位:FF1(52万本・FC)
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17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

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( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
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0782名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/26(月) 22:25:51.86ID:9qCb9hOt
>>781
最低限の戦闘やってきゃ9時間で魔大陸クリアまで行けるぞ
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/27(火) 13:25:22.01ID:cEKDRZUG
>>774
10年後リルムがハタチになった時エドガー37歳
全然イケるだろ
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/28(水) 01:13:10.32ID:DGtaZ3AK
リルムのスケッチで出る物理攻撃はブレイブの効果が乗るっぽい
ブラキオレイドスのぶんまわすを普通にスケッチでだしたら4000ダメージ
ブレイブを唱えておくと9999ダメージだった
ま、使わないけどね
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/28(水) 06:49:59.84ID:p8WjytG+
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/28(水) 13:34:03.31ID:FkgV4LL1
ところで、ステータスの「(物理)かいひりつ」の数値は全く無意味っていうのは
本当ですか?
なんか物理ダメージの回避率も「まほうかいひりつ」に依存してるとかどこかで
見たんだけども・・・
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/28(水) 13:47:50.03ID:R2rlZLak
SFCとPSはそう 完全に魔法回避率を参照してるので
普通の回避率は上げても意味がない
暗闇のステータス異常もまったく機能してない
(ストラゴスが暗闇状態だとラーニングできない、というのはあるが)
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/28(水) 14:57:49.89ID:R2rlZLak
当時のゲーム雑誌のQ&Aコーナーみたいなので見た覚えあるな、
「ジークフリードはコロシアムで戦う奴以外は全部偽物です」
的なの、でも何の雑誌かも誰が答えてたかも、
そもそもVジャンのFF闘技場みたいに公式が発信してる回答だったかも覚えてないな…
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/28(水) 15:19:18.73ID:jb8iV4ma
FF大全集(1997年刊行)やアルティマニア(2008年刊行)で、
「竜の首コロシアム以外に登場するジークフリードは偽物である」ことが書かれている

とwikiに書いてあった
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/28(水) 22:36:48.66ID:sQ87TNTW
まあ防御無視効果のオリコマ持ってるキャラは力全く上げなくても9999になるというか
逆に力を上げるとその分は後でレベル上がった時に無駄になるから勿体ないて思っちゃうよね

防御無視できない物理攻撃しか持ってないキャラは場合によっては上げても良いが
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 00:06:30.55ID:cF4+uHlL
崩壊前しか買えないアイテムを99個買うための金貯めてるけどめんどくせー スマホだと他機種みたいなバグが使えないから正攻法でやるしかねぇ
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 03:21:00.79ID:29pt2PX/
FFに限らず他RPGでも「やられる前にやれ!」を貫いているので、いつも素早さor手数を重視するプレイスタイルになる
無論、力や魔力も相応に無いと、ダメージソースが不足するが
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 06:02:51.14ID:167e5OUi
力を絶対に上げておきたいのはロックのバリアントとカイエンの必殺剣位かな
後のキャラはプレイヤーによって配分が違って面白い
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 06:14:51.45ID:R+ei190m
レベル99まで上げる前提ならカイエンはちから上げる必要ない
ちから上げなくても烈で1発あたり8500ダメージ出る
どうせクイック中しか使わなくなることを考えれば敵の最大HPが65500のFF6ではそれ以上のダメージは無用の長物
牙もちからを上げなくてもカンストする

むしろクイックを使った後に必殺剣龍でMPを回復する目的、
風切りの刃のカマイタチを利用するため、
単純に魔法の威力を上げるために、魔力を上げた方が強い

積極的に必殺剣舞を使う時は力が重要
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 11:29:43.70ID:fYKlcFwm
「ちから」は意味あるんじゃね?
「きかい」、「ひっさつけん」、「ひっさつわざ」って、「ちから」の値が大きいほど
ダメージデカくね?
「たいりょく」は確かに意味不明
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 14:21:44.03ID:lKw1pSA9
必殺剣も必殺技も魔力あげた方が最終的に強いという事実
逆にリルムなんかは魔力が装備込みで106に達したら後は力に振った方が使いやすい
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 14:49:51.06ID:KmdVLoyQ
どうせほぼノーダメで倒せるんだからエフェクト短い方がいい
ロックのバリアントは基本1本
オートボウガンは偉大だと思う
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 17:10:28.69ID:KmdVLoyQ
普通の高ステータス動画見ればどの技が何依存かは大体分かるだろう
バグ有りの方は理解するまでが大変だからおすすめは…する
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 18:33:48.69ID:XA/GbWvW
>>819
【必殺剣】
牙→力
空→魔力
虎→−
舞→力
龍→魔力
月→魔力
烈→力
断→−
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 18:44:25.52ID:XA/GbWvW
>>819
【機械】
オートボウガン→力
バイオブラスト→魔力
ブラストボイス→−
ドリル→力
サンビーム→魔力
回転のこぎり→力
ウィークメーカー→−
エアアンカー→力
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 18:49:24.06ID:XA/GbWvW
>>819
【必殺技】
爆烈拳→力
オーラキャノン→魔力
メテオストライク→力
鳳凰の舞→魔力
チャクラ→−
真空波→魔力
スパイラルソウル→−
夢幻闘舞→魔力
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 18:52:48.00ID:AYRcscFL
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 18:54:35.44ID:XA/GbWvW
>>819
【スロット】
チョコボラッシュ→魔力
ダイビング・ボム→魔力
セブンフラッシュ→魔力
ジョーカーデス→−
メガフレア→魔力
ランダム召喚→魔力
ミシディアうさぎ→魔力
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 23:24:32.19ID:LWgDqpys
体力は防御

力は、結局レベルが上がれば殆ど意味無くなってくる
俺のマッシュは力100近くあって素手で9999出せたけどなw
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/29(木) 23:42:17.84ID:167e5OUi
体力はリジェネの回復量と、デス・グラビデ系魔法の耐性(128だと無効化)に関係する
ただ魔法のデスやグラビデは防いでも特殊攻撃の即死効果は防げないなど穴が多いし
回避128やセーフティビットで代用できるので、体力はほぼ死にステータスになってる
リジェネの回復量もレベル99なら体力上げなくてもMAX量に届くしね
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/30(金) 05:28:25.16ID:8L5IsWsU
防御無視効果がないと防御200以上ある一部の敵にカンスト確定しないから
結局はどんな相手にもレベルさえ高けりゃ確実にカンストできる防御無視攻撃以外は
一切使わなくなるんだよね
防御無視攻撃を持ってるかどうかが分かれ目
まあ持ってなくてもアルテマ+魔48以上がそれにあたるからカバーはできるけど
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/30(金) 07:28:56.73ID:anHYXAdb
物理防御220なんて一部だから
普通に防御無視以外も強いでしょ
連続ジャンプとかなら物理防御220相手でもそこそこダメージ入る

レベル99だとちから128のモグやエドガーがグローランス装備でジャンプすれば8000代後半のダメージ入るぞ

ちから74でウィークメーカー聖属性弱点+グラディウス装備ジャンプで同じくらい入る
他属性の弱点+各種ロッド、エアナイフは大体5000〜6000
リルムのちからにも振るのはこれとヒールロッド回復量が理由になる
追加効果の魔法も弱点+ジャンプで3倍ダメージになる

あとちから128ネコキックの前列での乱れうちなら1発あたり7000以上入る
ゴゴに蠍の尻尾装備させてればこれも同程度
あとゴゴはモノマネジャンプに飛竜の角とブレイブリングで7000以上は入った気がする

試してないけどウーマロにボーンリスト+皆伝の証+バーサクがけでもそこそこのダメージじゃないかな
あと敵にレビテト+スナイパー乱れうちとかね
手段は結構あるぞ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/30(金) 14:07:06.30ID:cMM/WyFu
体力は上げてもリジェネの回復量が上がるだけなので意味なし

カはカイエンとロック(SFC版)は重点的に、フィガロ兄弟(マッシュの必殺技は
意外に魔力依存モノが多い)とガウは少し上げるくらい
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/30(金) 14:22:13.03ID:9Wzt4An5
体力上げれば物理防御に影響あると思ってたんだが
実際見える部分ではリジェネ回復だけという
さらに思い込みで体力上がればHP上昇量も上がったりしないかなと思ってました
0835830
垢版 |
2016/12/30(金) 14:46:26.82ID:8dFtptam
ごめんエドガーとモグのジャンプは7000ダメージだった
ガウのネコキックは6500ダメージ
あとゴゴのジャンプは4000ダメージ
ゴゴのネコキック乱れうちは5500くらい
多分に盛ってしまっていた⋯
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/30(金) 15:02:37.08ID:E7xe9xyq
ン スルファンタジー信者発狂wwwww

最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
              
             トン スルファンタジー信者
               ↓



          /:|.              /:|
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      /_,, ⌒  u   . _        ::::::::::::\
      /  \\゙.l |  / ::// ̄● ̄ ̄/  ::::::::\
      |● ::::::|  . | | / :::: /   :::::::::://u  :::::::\   ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
     /i,.\_:::::::|    u::::: /   ::::::::://     :::::::::\  売上だって下がってきてるし(震え声)
    / \( (\|.  ::::::.   // ̄) )           :::::::::\
    / u  ) )_ ^  ^  ̄ ̄ ,,、( (       i し./ :::::::::::::\
   / / /__,,____,/ ̄ \  ))u      ノ (  ::::::::::::::::::::\
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  \ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) /  /     :::::::::::::::::/
   \⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕         ::u::::::::::::::::/
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        ヽー─¬ー〜ー――i | :::::::::::::
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/30(金) 16:30:01.23ID:8tzx9HGw
体力は即死魔法の追加回避判定にも使われる。回避確率は体力値/128。即死魔法にカテゴリされるのはブレイク、デス、デジョン、グラビテ、グラビガ、トルネド、おとしあな、ありじごく、グラビティーボム。他にもあった気がするけど忘れた。
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/30(金) 19:37:38.02ID:UvW9PScN
マッシュって実は仲間キャラで一番力が不要なキャラなのか?
なまじオリコマが優秀過ぎて通常攻撃の機会はほぼ無いし。
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/30(金) 20:07:29.87ID:8dFtptam
一番かはわからんがね
あとはどこまでレベル上げるかだよ
レベル99だとばくれつけんでもちから上げずに必ずカンストさせられるぞ
夢幻闘舞とか一切使わなくなる
コマンドミス怖いし
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/30(金) 22:19:01.43ID:IVzK4BID
>>840
強いて言えばブラックベルトでカウンターの時くらい
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/30(金) 22:20:42.62ID:IVzK4BID
>>841
レベル40くらいで爆烈拳カンストした
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/31(土) 02:11:57.25ID:CQwh+zhu
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/31(土) 04:52:21.75ID:xGpADF+F
>>846
Vジャンプの94年9月号の特集だね

編集「ティナというキャラが生まれたきっかけを教えてください」
坂口「幻獣と人とのハーフであることは最初から決まっていたんです。
    もう少し年齢が上の男性キャラだった時期もあるんですよ。」

編集「ストーリーの中ではどんな役割を持ったキャラなのでしょうか?」
坂口「ゲーム前半では非常に受け身型の性格ですよね。
    それは物語が進行する過程で成長を見せたかったからなんです。
    周りの人間達の勝手な思惑に翻弄されるなか、
    やがて自分の運命に目覚めていく…。自我の発現、人としての自覚、
    そういったテーマを持ったキャラクターなのです。」

編集「開発中と製品版での変更点は?」
坂口「当初シナリオでは、世界から魔導の力が失われたとき、
    幻獣達と一緒にティナも消えてしまう予定でした。
    しかし、ひとりの人間としての自覚を得たとたんに消えてしまうのは
    あんまりだということで、魔力を失うという形で現世に留まることになりました。
    それが今のティナです。」

編集「おすすめの装備やアクセサリーは?」
坂口「ティナは剣も魔法も使いこなせるので、バランスを考えて役割を決めましょう。
    戦士として使うのなら源氏の籠手、マッスルベルト等を、
    魔力の高さを活かすなら金の髪飾り、ソウルオブサマサ等をお薦めします。
    あまり知られていませんが、レベル99になると自然にアルテマを覚えちゃうんですよ。」

編集「坂口さんのお気に入りキャラはカイエン。
    武士の男らしさとトボけた感じのギャップがいいそうだ。」
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/31(土) 15:49:50.36ID:JRTGEf/D
>>850
まぁね
ラスダンとか竜の巣でもウーマロと仲良くお留守番が多いかもね
真空波とチャクラがギリギリ実用的な感じだから勲章で元々高い防御周りなんとかすれば、
チャクラが活かせる魔封剣パーティーで使えなくもないかな
GBA版では一応完全回避型にも出来るからウーマロほど悪くはないよ
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/31(土) 22:39:27.14ID:CQwh+zhu
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/12/31(土) 23:57:06.03ID:3sr9bORA
このスレは今年は禿電荒らしが来てないようで荒らされていないようだな
俺が常に目を光らせてスレの監視が出来ればいいんだが
あいにく俺はFF5スレの監視が忙しいので自分達で管理するように

もし新春からスレが荒れてどうしようもない時には5スレにいる俺を頼ることだな
0856名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/01(日) 00:46:55.42ID:8q6yXFD6
>>855
うっせーバカが
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/01(日) 01:04:15.57ID:B7oeit+w
FF5荒らしのゴミ
したらばやフレア以上の汚物(d7e1-NoHY)京都在住OCN禿電

カバオがバレる禿
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474784156/627-660

4時間で 6 回 以 上 IDを変えて戻せなかった証拠を残してしまった禿wwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474784156/647-679

日に日に23時59分化していく禿
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474784156/718

幼稚な騙りで他スレを荒らしまくる禿
http://hissi.org/read.php/ff/20161124/OERBTnJuZWM.html

初登場から既に頭が悪い禿
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1455278911/386


言うまでもないが>>855自身な
いい加減死ねよ
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/01(日) 14:21:36.42ID:T5zDYr94
>>859
あれで消滅エンドならもやもやしたと思う
EDが「蘇る緑」だし俺たちの再建はこれからだENDなら希望を感じさせていいかと
例え100回壊されても101回立て直して見せるだっけ、あれがFF6世界のテーマかなって
0864名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/01(日) 14:38:10.22ID:+icXeANs
>>862
なるほどね
俺としては美少女かつ一番最初に出てくるキャラで、しかも前半ストーリーの中心人物が消滅して終わるんじゃ後味が悪すぎると思った
性能面でも思い入れのある人は多いだろうし
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/01(日) 16:57:14.38ID:G9SO1ug0
ミルコはマッシュと同じ190センチ106キロぐらいか
どうりで圧倒的に強いわけだ
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/01(日) 21:26:39.04ID:5/8WVkMS
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/01(日) 23:30:13.91ID:X057i/EG
SFCならエドガーは素早さ全振りで構わない
・SFCは速のATBゲージ反映が影響大きく速128にすると一瞬でATBゲージが溜まる
・力依存の回転鋸ドリルはダメージ計算式がレベル二乗比例で力上げなくても常時9999行く
・魔依存のサンビーム等はダメージ計算式がレベル一乗比例で魔上げても常時9999出ない
よって魔48にしてアルテマ9999確定させて、後は全部素早さにぶっこむ

GBAならエドガーは魔48以上にしたら後は素早さと力に均等に配分してもよい
・GBAは速128にしてもSFCみたいに一瞬でATBゲージが溜まるような速さにならず遅い
・オートボーガンは最も戦闘時間を短く終わらせられるので、魂の祠連戦で力を上げる意味がある
仕様の違いとダンジョン構成の違いから、育成方針がSFC時代とちょっと異なる
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/02(月) 00:40:01.95ID:n5j529KP
>>871
エドガー1人で攻略するならともかく、
4人パーティーで進むなら素早さよりも力か魔力を上げてからにした方がいいぞ
1回あたりのダメージを最優先にしてその後素早さ上げないと即効で順番廻ってきても順番待ちして低いダメージ出すことになるぞ
エドガーの長所はジャンプとボーガンだから力ガン振り残り素早さが一番強いよ
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/02(月) 02:01:20.84ID:xWvxd0Fs
なんか戦闘スタイルが全然違うな
エドガーの長所は雑魚専ではボーガンとドリル、ボス戦は何はなくともウィークメーカーに尽きる
FF6のボスはカウンターが強くて通常行動は弱いのが多いから、
ボス戦はウィークメーカーで弱点を作ったら後はカウンターや反射やスリップダメージで自滅を待つ

多分使ってるコマンドや起用法が違うから、重要と考えてるステが違うんだと思うよ
少なくとも魂の祠のボーガン散らし以外でエドガーが力上げないと困る場面はない
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/02(月) 03:09:10.62ID:n5j529KP
ドリルなんて使うシーンあんま無くないか?
ジャンプしてれば普通はドリルよりダメージ出る
カウンターが怖いボス戦てのもGBA版以外無いし
そんな悠長なことしないでクイックの1回目に攻撃とかした方が早くね?
魔力48も必要なのか疑問
アルテマ使うこともボウガン強化してればまずないはず
というか結局素早さに全振りは流石に有効に使える場面少ないだろ
味方が二人以上戦闘不能の時とか?
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/02(月) 04:02:26.09ID:xWvxd0Fs
難易度的に余裕があるからこそ、ただ勝てばいいじゃなくて
自分が考える「より美しいと感じる勝ち方」とか「強さ感を表現してから勝つ」
みたいな所に注力できるのがFF6のいい所かなあって個人的には思ってる

例えばボス戦を戦うならストレートに攻撃して勝つよりも、
属性を把握してこちらからは攻撃せず相手の行動で自滅させるような
策士ぽい勝ち方の方が美しい…みたいな

物理攻撃にしても、
防御無視攻撃を持ってるキャラは力を全く上げなくても9999出せるときに
防御無視でない物理攻撃は力を上げてようやく防御の弱い相手に9999出して
それでも相手によっては9999出せない、なんてときにどっちのキャラが「強キャラ」に見えるか
そう考えると、全員強キャラ感を演出するには防御無視攻撃に非ずんば攻撃に非ず、となっていく
こちらからの攻撃は防御無視攻撃だけで構成できるように攻撃手段と装備を考えていく

こんな風に自分なりの美学を優先しても割と余裕でクリアできるから
プレイヤーごとに全くプレイスタイルも大事にしてる要素も違うのが面白いと思う
例えばジャンプなんてのはプレイヤーによっては全く使わないよね…
それが自分にとって「美しい戦い方(装備品も無駄ないと感じるか)」かでそれぞれが決定してる
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/02(月) 04:50:14.82ID:n5j529KP
>>878
少なくともオメガウェポン相手にはドリルよりホーリーランスのジャンプ2回だけでも2000以上ダメージを多く与える(力128のモグでやってみたら1回平均6300ダメージくらいだった)
3回なら当然更に多く、当然追加のホーリーも期待出来るので最大で5回攻撃(追加効果が稀にしか出ないので確率は低いが)
グローランスなら追加効果はないけど元のダメージが更に増える

あくまでオメガウェポンの物理防御220は異端の数字でかなり高めの設定、他のモンスターでもそこまでの高さとそれなりのHPを持つのはやはりGBA版追加モンスターのみと考えれば
かなり有効な攻撃手段のはずなんだけどな
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/02(月) 08:01:03.85ID:6xLoBglc
GBAエドガーの防御はライブリ英雄の盾ミラクルシューズ等で
物理回避と魔法回避は120前後あれば概ねリボンの代わりになれるから良しとしてる
攻撃は魔法とボーガンとドリル鋸とブラストボイスとウィークメーカーあれば十分
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/02(月) 08:56:50.55ID:gfUSzzHR
>>881
【装備】
右手:ライトブリンガー
左手:イージスの盾
頭:ロイヤルクラウン
体:レッドジャケット
【アクセサリ】
ミラクルシューズ、リボン、セーフティビット、ナイトの心得のどれか
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/02(月) 10:09:46.88ID:uFnZ48RW
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/02(月) 10:31:18.54ID:lAY2iHqX
>>877
分かるわそれ
美しいとはちょっと違うかも知れないけど、
ボス系の敵の最後の一撃には必ずケーツハリー使うようにしてる
みんなで倒した感が出て結構良い
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/02(月) 20:06:36.67ID:RZW4St4m
2016年の女性向けスマホ漫画広告を振り返る(前篇)
http://fromlives.ezua.com/16.html
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/03(火) 07:23:42.53ID:mI01fxH7
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/03(火) 10:56:54.49ID:2qkVa8w4
そしてEDでセッツァーのカードが当たって墜落する紙装甲の帝国空軍ポッド
あのシーンだけセッツァーのカードがX-MENのガンビットのキネティックカードみたいになってた
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/03(火) 23:57:06.19ID:/DwiwI9C
禿電がFFスレを荒らせないように念のためここにも告知しとくわ
お禿のフレア認定がもたらす悲報一覧

・フレアごときのためにワッチョイスレを堂々コピペ荒らし
・フレアごときに正論をかまされ逆恨み (フレアは正論を主張)
・フレアごときに知ったか発言がバレされる (技術自慢)
・フレアごときに悪事を晒される(俺のメガホンAAを悪用)
・フレアごときに地域が晒される(d7e1-NoHY)京都在住OCN禿電
・フレアごときのために年越しまで体を張って各所荒らし

勝手にこっちのことをフレア認定してきては荒らしまくるいい年した中年こと禿電
なんつーか、ここまで哀れな存在てかガイキチはFFの世界にもそう居ないと思う
だが俺がこうやって注意喚起することで禿電荒らしは確実に手を出せなくなるはず
期せずしてこのスレの守護神的な役割を担ってしまって俺も大変ではあるんだが
0915名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/04(水) 06:08:15.09ID:p0VU/LGI
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/04(水) 17:09:07.63ID:YrmZVSJS
GBA版でバグ使ってロック、セッツァー、ゴゴの腕に勲章装備させることが出来た
デュエルマスク等装備した後腕から勲章外しても装備が強制変更されなかった
使えそう
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/04(水) 22:15:55.07ID:YrmZVSJS
ウーマロとガウ以外全員勲章無しで重装備可能になったわ
ゴゴのみ防具だけ重装備
戦闘中は効果が無いけどかなり自由に装備が組めていい
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/05(木) 07:33:39.06ID:snl0Tn3v
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/05(木) 14:58:04.54ID:JtCt4qtj
【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!

スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html

1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ

2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる

3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない

4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ

5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど

6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな

↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど

7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな

8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ

9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った

なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww



「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/

4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。

田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/05(木) 15:00:49.94ID:snl0Tn3v
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/06(金) 18:45:36.17ID:TRX8B1Ex
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/07(土) 21:42:41.77ID:BMwhqZIe
50000
クッソ時間かかるけど回復して地道に削れば倒せる

普通にFAのボス撃破演出が始まって戦闘終了するだけなので意味はない
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/07(土) 22:29:12.05ID:nlcusiQu
ああいう高いけど中途半端なHPにしてあるのって
やりこみ頑張れば倒せるよってわざとそういう設定にしてあるのかね
見えない自動回復付ければ倒せなくできるわけだし
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/07(土) 23:22:05.49ID:r6yQbh1Q
見えない自動回復なんて付ける意味ないだろ
ff4の負けイベントが高レベルなら突破出来るのと同じだろ
あれは結局戦闘に勝っても負けた体で進むだけだし
そんなアホなこと普通はしないと思って高いHPにしてるだけだろう
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/08(日) 04:47:56.03ID:4te/gyIc
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/08(日) 11:38:35.13ID:N/T71TCm
ff3のバハムート倒そうとした奴はかなりいたし普通はしないって程ではないだろ
それが不評だったから頑張れば倒せるようにしたかもしれんし
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/08(日) 15:43:28.42ID:cmPctRck
やり直してるがコルツ山こんなに難しかったっけ。
サウスフィガロで装備買わずにレベル8で突撃したらひどい目に合った。
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/08(日) 17:42:26.39ID:YgDz3+B8
魔大陸も強かったなぁ
ニンジャとドラゴンはずるい
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/08(日) 19:07:16.45ID:7u06prbQ
忍者とドラゴンって古いRPGだったらラスダンクラスのモンスターだよな
俺はネタバレながら遊んでたけど、何も知らなかったら魔大陸をラストダンジョンと思った人もおったんかな
…だとしたら短すぎだけど
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/09(月) 00:23:11.91ID:0eEpO1y6
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/09(月) 00:52:08.66ID:DmhR0c/0
>>963
たたかうを選んでから次にATBがたまるまでの間に戦闘が終わるとランダムで離脱だったかな
たたかう以外のコマンドなら安全だから手裏剣を買って投げさせておこう
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/09(月) 01:20:54.15ID:cWTm4bkS
>>963
実はランダム(戦闘中に1フレーム=1/60毎に1つ変化する乱数で決まる)
よくカーソルが合ってるときに戦闘終了したら…とか色々都市伝説が流れたが無関係

そのことについての解析サイトもあったんだが今は多くの攻略サイトが閉鎖して消えてた
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/09(月) 03:45:23.13ID:0eEpO1y6
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/09(月) 11:16:58.82ID:rcXrjq9V
>>971
早いと迷いの森前に離脱する
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/10(火) 00:13:38.94ID:gFzyWWce
シャドウに攻撃させ過ぎると離脱って当時自分はきいてたな
だから順送りか防御なら離脱しないと
実際、それでパーティー抜ける事はなかったからそうなんだと思ってたけど違うのか
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/01/10(火) 08:36:48.81ID:7tG6ciJJ
http://tao69.squares.net/c__i--/chara/ff06.html
エドガー=ロニ=フィガロ Edgar=Roni=Figaro
カイエン=ガラモンド Cayenne=Garamonde
ストラゴス=マゴス Stragus=Magus
セッツァー=ギャッビアーニ Setzer=Gabbiani
セリス=シェール Celes=Chere
ティナ=ブランフォード Tina=Branford
マッシュ=レネー=フィガロ Mash=Rene=Figaro
リルム=アローニィ Relm=Arrowny
ロック=コール Lock=Cole

ウーマロ Umaro
ガウ Gau
ゴゴ Gogo
シャドウ Shadow
モグ Mog

http://tao69.squares.net/c__i--/chara/ff06/vj_figaro.html
http://tao69.squares.net/c__i--/chara/ff06/vj_ff6.html
フィガロ兄弟の裏設定だけ妙に多いんだよね
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/01/10(火) 12:13:48.81ID:zdpM+fL5
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
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