【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv177 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ5
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1476262475/
次スレは >>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv176
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478150485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し
より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは701
さけぶで467、+バーストモードで389
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)、ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)、ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) そろそろ鉄壁+ヘイスガの超絶必殺技とか出ないかなぁ
それをフレンドで使えればかなり構築の幅が広がるんだけど 11って白魔いないけどプリッシュとクリルラの超必殺引かないと
ミッション無理じゃね? 今回はシャントットが入ったパーティーってミッションらしいぞ 2周年から始めたんですが、フラグメントダンジョンのイフリートって炎耐性アクセがないと話にならないのでしょうか?壁やプロシェル掛ける前に焼かれてしまいます。他のフラグメントダンジョンはなんとかクリアできましたが、イフリートは無理ゲー過ぎました。 マルチプレイキャンペーン面倒くせえな
滅ならともかく簡単なやつをマルチさせようとするなよシングルも半減しろや 新規で始めた人にとってはとても親切なキャンペーンだと思う
オープンからやってる人用のイベント重ねても
廃れていくだけだし古参はミスリルが貯まるなーとか
新規のマルチ助っ人感覚でのんびりやればいいんじゃないの 初期からやってる人や課金する人ばかりじゃなく、そのレベル帯の人たちも特定数いるって事なんだろうね。
マルチを賑わかせたいっての大きいだろうけど、最近始めたライト層への配慮って考えるときっちり運営してるんじゃない? きっちり運営するならジタン風呂とルーネス風呂のサイレント修正はしない ジタンとルーネスのはレコマテとレコダイが発動しない不具合って言ってるしそのうち元に戻るでしょ、チェイン関連でなんか弄っちゃったんだなぐらいにしか思わんけどね >>39
魔防高いパーティでやればなんとかなるような >>39
倒せないならなるべくバフ、回復役に火耐性アクセ回して耐えられるようにして、壁シェル優先させれば良いよ。。
他はガードさせて耐えさせれば良いよ。
安定させるならそれ。
最悪壁先行できるまでタスキルすればいいさ。 55連で欲しかったトットバーなし・・・
忌子が両方共青くなって草も生えない >>39
「深淵の間」の「リレイズ」のティアマット(難易度140)を倒せば「烈火の腕輪」(炎属性軽減【大】)を得られるよ
壁とシェルと魔法デハブと全体回復
魔法アタッカー2人でごり押しでいけたよ >>39
あれ強いから初めて間もないユーザーが勝てる相手じゃない >>49
こっちはプリッシュ狙いで99連、バーストどころか超必殺すらこないわ。
ブチ切れは3つ出たが、フェスで引けてたんだよな。
なんなんこれ プリッシュのバーストはモンクチェインが出たらメチャクチャ面白そうなんだよなぁ
欲しいけど一点狙いは怖すぎて無理だわ >>53
モンクチェインを一番待ってるのはスパモンさんで間違いない >>39です。お答え頂いた方々、アドバイスありがとうございます。一括ですみません。まだまだイフリートに挑むのは早過ぎました。アビリティ精錬したりレベル上げしてまた頑張ってみます!ありがとうございました。 このスレと他に無課金スレがあるけど、違いは何ですか?
あっちの方が荒れるとか? 本スレ(縛りなし)
無課金スレ(無課金縛り、課金禁止)
だけど色んな経緯があり、本スレから無課金スレに多数が移動した
本スレにいるなら煽りはスルーしてくれ
無課金スレの事はあっちで聞いてくれば? こっち
まったり
ドヤる人少ない
最近人増えた感
スレゆっくり
あっち
スレ超速
人多い(煽り多い、変な人も多い)
課金者下げ(の割には住民の多くは隠れ課金)
情報多し(バレ情報など)
旬な情報が欲しいならあっちがオススメ
ほのぼのしたいならこっちがオススメ 向こうは人多いからアフィの煽りも多い印象
こっちはたまに向こうみたいなの来るけど無視すればいなくなる どうでもいい事かもしれんけど、魔防が上がる武器って13のお守りナイフ以外ってなんかある?
デシに怒り、アレグロとか持たせた時、攻撃も魔力も関係無いから多少でも意味ありそうな武器持たせたいんだけど こっちよりあっちの方が課金スレっぽい
最強だとか強さの話と煽り合い >>62
ロゼッタになってもらったから少し焦ったけど1じゃねーかw 深淵もないしフラダンもないし高難易度少なすぎない? 物防が10以上ついてる武器はドリルとかスノウの格闘とかいくつか思い浮かぶけど魔防はわからん >>61
昨日マルチでチェイン体験用部屋やってた時まったく同じこと考えてたけど、
俺のほうも結局魔坊は13ナイフしかなかったわ フラダンイフは初登場時倒せず、再登場時辛勝、その後はガチパ楽勝、ミッション達成、鉄壁無しクリアと回を重ねるごとに楽になって自分の成長とゲームのインフレを見る指標になってる
イフが物足りなくなる時が来るとは思わなんだ >>66
その2つもたまに使うな、滅セフィロスの時のデシに持たせてた
>>70
これこれ、まぁ大差ないのは分かるんだけど、こういう武器好きだわ >>52
できるものなら交換してもらいたいわ
バーストだけでシャントットが完全体になれるんだけど流石にこれ以上回すのは気が引ける 無課金の方が勢いあるのに
急のときはこっちが先だったな・・・
それはさておきシャントットバースト欲しい
マジで親の結婚指輪のダイヤのネックレスでガチャ担当ぶん殴りたい イフは確かに始めて2ヵ月の人が挑む相手ではないな。
初期からガッツリやって装備もアビも充実してる人でも苦しかったんだから。
でもまぁ、バーストとか曜日D変更とかで初心者のスタートダッシュもしやすくなってるだろうから、
思い出した都度挑戦してみるのもいいかもね。 >>76
装備強化で素材選ぶとこの1番下にあるけど多分まだ使わなくていいよ >>75さん、初期からの方が苦戦したりする程の強さだったのですね。まだまだ先は遠いですが楽しくなってきました。 >>76
どれに使えばいいかって事なら
⭐6の属性強化付き武器に使うのが一番効率がいい
とはいっても効果は微々たるものだから好きなのに使ってもかまわない >>78
あいつが倒せりゃ大体どんなボスでも五分に戦えるようになるよ >>78
イフにチャレンジするのを楽しみに思えるなら、
もっと先にナイトメアっていうもっと楽しいのが待ってるから、
地道にやってけばいいと思うよ。 イフはフレ抜きだとロクに勝てない香具師が沢山いるって聞いた フレ鉄壁無いときついところ多すぎない?
みんな鉄壁なしでどうやってボスの攻撃耐えてるの?
デバフってもアビだけだと一撃2000とかきつ過ぎるでしょ おれ?
いや、いつもだいたいフレ鉄壁で
よくミッションフレインズさいつよ!
とかフレはxxでってみるから
鉄壁なしできつくないのかなぁどうやってるんだろ
という質問 >>93
ブレイク系必殺、オバフロなんかが充実してるなら、相手と共鳴防具次第で鉄壁以外でもゴリ押せるかな、という感じ
そのフレは相手にもよるけど、玉バーやレインズ、共鳴風呂が多いかな 防御をデバフと装備に全部任せて、高火力連打して速攻で倒す、みたいなやつ >>92は>>90のことね
俺は鉄壁無しでの攻略は殆どやらないな、やるのは結晶マラソンの凶まで、それ以上の難易度なら大体鉄壁使ってる イフリートでいっぱいいっぱいなんだがアーリマンとかどれだけムズいんだよ フラグメント早いとこ集めなきゃ >>100
いやフラダンはイフが最強だから心配すんな アーリマン風アタッカー一人いるだけでめちゃくちゃ弱いよ
3縛りでも縛らないイフより弱かった >>98
読み違えたようですみません
>>102
アーリマン風(ふう)アタッカーって何だろう・・・
としばらく考えてしまった・・・ >>92
別にドヤ顔してないケド、気に障ったのなら謝る 今更フラダンのイフでドヤってる寒い奴いてワロタwフラダンイフとか2人でも余裕なんだよなぁ >>100
Vの経験値ダンジョンの方が経験値溜まるし手っ取り早いよ
もうそんなに期限残ってないけど アーリマンぜんぜんオニオンフラグメント落とさないな
12個とるのに何周すりゃいいんだよ >>107
5回に1つくらいな気がするから60周くらい?
スタミナ60とお手軽
なおリアル時間は・・・ フラダンイフリート物防高くね?
滅くらいあるんか? イフミかぁ
氷ラッキーガチャで出て悲しくなったスコールジャケットが
思いの外役に立ったのはいい思い出 イフは滅シングルくらいじゃない?
早さ物防は急、攻撃力は滅、HPは凶+くらいに感じる 急は別格として、滅とナイトメアもいやだねぇ
凶++系はそれなりに強い時もある
イフは強いけど今では落ち着いてしまった
とにかく最近のボスは糞カウンターのウザさが異常
防御無視もデフォになったし 気になったのでぐぐった拾い物
http://i.imgur.com/Hd5X2qP.jpg
イフは今となってはナイトメアより弱いけどATBゲージは圧倒的すぎる ナイトメアは硬くてHP多いだけで攻撃力はそこまで高くない
ゲージ貯めやすくするせいか全体弱攻撃の頻度高いしね
イフに比べりゃまだまだ余裕持って戦い続けれるからね >>121
あまりアビ精錬してないからだいたい6回までで、
ナイトメア結構ギリギリ >>120
さっき久々に倒してみたけど炎耐性のアクセ持ってないと今でもきっついわ・・・ 表を見て思い出したけど、シリーズ統一で全超えさんに勝った人は結局現れたんだろうか イデアバーで試したら簡単に死んだ
今ならミッションも簡単だな >>124
一番可能性のありそうな14パでいってみたけど
イダバーとフルブレ持ってないわしには超越アルテマこえられなかった(笑)
フレバリアとでいけばアルテマ超えられるダ追うけど、クリアできるイメージを持てなかった
イダが赤いドレスパティーンだったら全力するから持ってたはずなのに
おのれー運営め! イダ良いよね、プリバーでたからイフリートやってたんだが纏いどころか無属性だから強さは感じれなかったわ
早くアビ回せて自己バフキープ出来るのは楽しかったけどまあ… イダの中身といってもまだトレイラーで出てるだけだからなあ
イシュガルドすらまだやってないしまずはエスティニアンとかアイメリクが先かな
タタルさんでもいいでっす 全然話題になってないけど魔女アビどーなん?
チェイン用で普通に使う分にはゴミって感じ? でも俺は14エアプなんだけどボス戦bgmがカッコ良すぎて好きになったわw 実際やったらクソつまらんけどなw
BGMもパクりばっかだし 好みではあるけど、よくできてるとは思うよ
イシュガルド以降のストーリーは面白いし
ただ運営の想定内の遊び方しかできないから自由度全くないけどね >>133
14戻りたいとおもうときあるけどこれが一番のネック パクリは魔神セフィロトだけだろ
過去曲のアレンジはあるけど、アレンジとパクリの違いがわかってないなら何も言わない
ストーリー追うだけならオフラインのFFシリーズとあんまり変わらないのが14の良いところのひとつだと思うよ 15の体験版始めた、文字細かいし戦闘もアクションっぽくて取っ付きにくい…
でも歩き回るの楽しい
RKで15来る頃には愛着が湧くかもしれん マルチ終わった後のロードがすげえ長いんだけどおれだけか? >>137
俺もだわ
iphone5sだけど
キャッシュクリアしても何しても長いのなんの
エラーにもなる アッ…
でも羨ましい、3万使って出なかったやつだよ 時空超えフローは初体験
まぁラグナロクとか既に3本重なってる奴らよりはマシか
でもモルボルバースト持ってない・・・ 8名無し グループ 2015/02/10(火) 16:31:05.88
1ヶ月前に始めたド低ランクだけど、神々の王をランク91から周回してるって結構凄い事なのか?
ランク400の友達でも安定は難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間でゼウス倒したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん 果てしなき暴走のレコードキープ率はなかなか。特に演出 11ガチャ66連して虹6個とかバ開発をぶっ殺したくなった
バースト以上が博士手1個だけだし持ってるし… 俺もぶちギレ出なさすぎてこっちがぶちギレちまいそうなんだけど 11の装備一個も持ってないから俺も引くわ
まずは単一で・・ 涙が込み上げてきた、でも11連やるほど金に余裕がないからもうやめた 運営は儲かって笑いが止まらんな
貧乏人からも金を吸い上げることができる課金システム >>145
俺は白かな
補助と白と必殺しか使ってない
あまり黒魔系を精錬してないってのもあるが 俺も金曜に33連爆死だったから単発で引いたら2回目でチェイン出たよ
チェインが当たりかどうかはともかく報われた気がしましたまる >>145
白では
バーストしてデバフとプロシェル回復担当できるのが便利 >>153
辞めたきゃ勝手にしろよ。
11装備無くたってクリア位できるわ。
甘ったれんなハゲ。 >>145
黒だね
だいまほうからのメルトンや連続ガは強力
風呂もあればアタッカーとしても充分いける >>145
自分も黒がいいと思う
忍術もあれば戦略の幅広がるな
ゲージ回収早いからおすすめ シャントットさん
モンク4とかジョークはいいから(棍棒ないし)
物理補助4に変えてくれ
ゲージ回収が弱点突く以外何もないのはちょっと・・・
レインズやティナが強い理由がよくわかる
いくら必殺技が強くても連発できなきゃ意味ないな
あとブチ切れようにも怒れないって変じゃねw たまねぎはどこ解放しても強いから自分のPTに合わせて運用しろってこったな
俺はフルダイブして普段は白寄りの運用してる
エンアスぶんぶんしてオバフロぶっ込んでいくのも楽しいよ >>164
セリスの事考えてから発言してね。
ワガママばっか言うんじゃねぇよォ! DPS落としたくないんだからね
カウンターなければそこそこダメージ出るからエンアスすき もう全員いかれればいいんじゃない
要求してるのってそういうことでしょ ガルーダ戦でシドバーフルカンスト出てワロタ
これってジャンプ弱点✖風弱点ってことなのかな >>171
ガルーダはジョブの竜騎士ですらカンスト出せるぐらいの紙装甲だから 物理キャラなら大半がエンアスか、怒り使えるし
魔女アビリティにゲージアップ技追加しましょうや ファスト系なんかは実質ゲージアップみたいなもんじゃないの フラグメントダンジョン難易度250相当ってマジ? なんでイフリートクリアできたんだ俺 体のフラグメント欲しいけどもう怖くて挑めない >>176
複数敵が厄介みたいな話はあるにせよイフに勝てたら他もいけるよ
イフは調整ミスみたいなもん イフは当時は強かったけど今じゃちょっと強いボス程度だし
最初はミッション諦めて、後に連ブリザガと吹雪実装されたから、それを精錬したらやっとって感じだったな
今ガチでやってみたら笑えるくらい弱かった
インフレ感じるわ イフミは当時、火力ギリギリでアーヴァインの防魔防デバフが輝いた ひきつけ烈火とかゆう魔女の騎士も居たな
あれだけ対策練られたボスも居まい >>180
俺も暇な時に必殺修得の足しにサンドバッグにしたりする
クライムクラウドさんが9999×7叩き出したりして楽しいよね ガルーダの話出てて何のことだろうと思ってたら最後やってなかった、助かったわありがとう >>183
こないだの凶マンドラーズで揃えた
ブライン弾コンフュ弾の出番やな 暗黒アビも魔女もない純黒魔不遇だな〜と思ったけどjob勢以外だとビビとパロムくらいかな?
魔女無し黒魔他はみんな白とか歌踊りとか補助とか何かしらあるんだな マンドラはステ相当盛ってこないと苦戦する前に終わるだろ ☆4体フラグメントじゃねえのかよ…
イフで☆3きたから期待してたのに… バレがないってことは11の第2弾は明日じゃないのか 11は2弾じゃなくてWoLチェインじゃなかったっけ? 99連でトットチェイン出ねえ
つーか武器種自体ナックル1個しか出てねえ
もう服と鎧と小手は要らないお… ☆4体はこの前コラボでスルーしたんだからここで出すもんだと思ってた >>167
しょうがないから怒り&託す要員を
いれるしかないね・・・ >>193
じゃなかったわごめん。星6枠はデシ超絶
欲しいのがアーシェイデアバーしかねえ… マンドラーズは後列引きつけである程度封じ込めれるだろうけど
黒騎士みたいに全部特殊攻撃扱いだったら面倒臭そうだ 星3と星4をオーブ変換の要領で交換できるようにしよう(提案
技3なんか1000単位で余ってるし 滅ですらだんだん難しくなってるのに滅++とかやめろーーーーーー まぁまぁ急だってなんだかんだクリアできるやつだったし・・・(震え声
レインズゲーになるのかしら 曜日緩和されたんだしそろそろ召還の精錬進めろよ
とりあえず☆4でも中バフ2で十分使えるから リヴァイアサンとかフェニックス、ノエルあたりは精錬5にしとくと使えるぞ ただフェニは蘇生付きなので単発なんだよね
2連の炎召喚が欲しい所
ワグナスタクシーも召喚獣になりゃいいのに ワグナス!!せっかくリバティスタッフを手に入れたのにオニオンナイトのバーストのおかげで出番がないぞ!
ダンターグめ・・・あんな強大な化け物に吸収されるなど・・・!
わかっておったろうに のうワグナス
どうせコラボ程度でしかも超必殺すらない我々の運命など
では、我々にはほとんど出番がないまま、死ねというのか!
そうじゃ、それが評議会の言う正しいFFRKの在り方じゃ
お前召喚獣として出番あるだろ
お兄様、ハインの弱点が氷になってますわ!
よし!
行くのか?
死ぬなよ
ハインなど何回倒したかしれないよ
バリアチェンジ 炎弱点
ここまで思いついた
ハインで遊んでるけど
オルトロスでどこまでダメージ出せるか試すのも楽しいよ >>176
イフリート200、
イフリート以外180くらいじゃない? ディバインマリサンの時のシャントットの笑い声がちゃんと聞こえないんだが私だけでしょうか >>210
泥だと高笑い部分がすぐカットされちゃうっぽいね
マルチもよく固まるし泥は見捨てられてる感 110連でやっとマリさんキタワア〜
http://i.imgur.com/UnTC8Nh.png
11のナイトメア行ける気しかしねえぜ! >>214
マリさん正直そんなにつかえなくね?
酔っぱらって3−1コンプした俺が言うのもなんだけど
ルネバーフロ雲マントはあったから、追加で引く必要全くなかったのに・・・
これで3−1、3−2、11−1と無駄ガチャコンプしてしまった・・・
はぁ
12もひくぞー!! 11だけ何一つ装備ないわ
流石にミッションやばいからコンテドーピング行くか 今回はシャントットがパーティにいるだけでいいらしいからコンテする必要もないぞ >>215
確かに正直チェインはどうでもいいかな
泥で迷惑かけるからマルチしないしトットはバーストの方が強い気がするし
でもキャラゲーで愛用してるキャラだし今月もう回したいラインナップ無いしまあいいかなって >>218
>でもキャラゲーで愛用してるキャラだし
これ一番重要!
とっとチェインgetおめでとう!! チェイン持ちリーダーでべらぼうに火力でてた、50 60%upなんてすぐ行く。
はっきり言ってめっちゃ強い。 >>218
泥で迷惑言うがクリア出来る手持ちなら何も文句ないぞ
ゴミクラウドの方が百万倍迷惑だから チェイン云々の前に☆6魔力杖ロッドがこれとリディア、ビビしかないから役に立つよ >>222
そうなんかな
アイポンの友人二人と顔付き合わせて遊んだら俺だけボッ立ち時間が多すぎてこれは気軽に野良では行けないなと思ったんだ
でも糞マンドラはさすがに超必クリルラ超絶ファリスあたりでどこかにお邪魔することになるかもしれない… マンドラーズが前回の凶と似たような仕様ならマルチはカオスになるだろうなw
中途半端に全体削って発狂させたり、眠らせたやつ起こされたり
マルチ最高難度(シングル推奨)とかにならなければいいけど 味方全員が同じ敵を殴ってくれるとは思えないから、マンダとティアマットでなんとかゴリ押せないかな マンドラのこともあるしウルキュア4精錬しようかな
本音は5にしたいけど遠すぎる おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>226
募集に攻撃する順番とか書けばいいんじゃね? マンドラって1体に1種類ずつ状態異常通るんだっけ
キスバーやエドフロが輝くかもな >>194
一緒だ(´;ω;`)
俺も88連で鎧が2つとライオン服2つ青くなったよ…
まだライバーとプリバー出ただけましかもしれんが
なおトットバーとトット服チェイン杖は一切出てない マルチで待機時間なし状態のキャラにヘイストかけたら即座にリーダーが「・・・・。」スタンプ撃ってきたわ。
ケアルガ持ってたけど誰もダメージ負ってないしやる事ないし効果が切れるわけでもないし、神経質だなーって思った。
あと別のリーダーだけど滅ハインで物理攻撃するたびに「・・・・。」スタンプ撃ったり、「ちょっと待って」スタンプ撃つのは偉いと思った。
一回やられるたびに撃ってきて、仕事几帳面だなって思った。
物理攻撃したのは俺じゃないけど、俺はオバフロを今か今かと待ってる所だったから
ずっと「たたかう」で混乱打ち消してたけど、それに対しても「ありがとう」ってスタンプ撃ってよく見てるなーって感心した。
結局、ノーマルでクリアしたけど。平日の昼間ってガチとバカが入り混じってて面白いな。 >>228
5より4×2のほうがミッションとかで使い勝手がいいぞ >>231
その程度で順番守るやつばっかりなら、こんな心配するやついない 90連近く回してたまバーとフロ出ない…
杖がフェスと合わせて青3本、剣の青1本
後11連回しても出る気がしない >>211
>>212
iPhoneに変えますかねぇ、、 別垢もザンデミッションクリア
慈愛あったら簡単やな
凶メテオ全部食らっても余裕だし
メインはレベルマだが全回ないから豊水一回回避の2回まで耐えるの運ゲーだったわ >>241
買ってから2年たったし替えようと思ってる >>244
iphone5Sより6Sの方がずっと早い
つまり7買えば・・ 唯一持ってる超絶のヴァニラのよりよっぽど強くて泣けてくるわアルクゥの
まあマルチ魔列車では輝いてくれたが ただし超必殺が強くても、手放しで喜べないけどね
そのあとバーストがクソゴミにされる例がある
イカローザや慈愛なんか、その典型すぎる典型だよ
つうか白バー発動付加効果で、攻撃って考えやめろよ
バフに比べてあまりにもゴミすぎる。しかも威力なんて無いに等しいのがトドメ刺してる
白バー同士で、到底釣り合っていない! ローザバーレギュラーに謝れよ
単純な大回復じゃなく魔法バリア付いてるから強いんだぞ セーラ「すまん、バーストに魔バリアと即時大回復ついてないやつおる?」 初回97円でドスケベモデルきたあああああああああうれっすぃ
昔のスタメン黒魔がまた主力になってくれた 滅++は星4フラグ50個か
この先のイベントでもやってくれるならありがたいけどなあ 初回97でイデアバーきた!
http://i.imgur.com/A7N01a2.jpg
滅++はマルチに頼りそうだけど、ギスギスしなければいいな。 >>248
ミンウさんの名前がないとはどういう事だ
有用超必からのゴミバーの最たるものだろうが >>257
今回も報告お疲れ様です…
俺は前回数か月ぶりに虹来たので今回からカウントしてみるわ また物理奴殺しマルチかな
全体デバフのファリスはほしいな >>246
早いってのはロードが?動きも滑らかになるってこと? >>263
画面が切り替わって次の画面に遷移するまでの待機時間が短くなった
通信のロード中っていうのは通信環境に関わるから何とも言えない
なめらかっていう表現はよく分からん、動画投稿サイトで確認してみてもいいかも 俺は6からs7にしたけど、6の方が全然滑らかだな。。。家では6使ってやってるわ これが運営がソートバグ起こしてフラダン終わらせてまでやりたかったマルチか、震えた 殿下バーが11連で来てくれた
やっと風呂と一緒に運用できる まだタコしかやってないが滅++くっそ硬いな
必殺で凌がないとアビなんてあっという間に枯渇するしバフ切れりゃすぐ死んじゃう
パーティーバランス悪いとどうにも出来んね 固すぎてHP高すぎて全滅した時の時間の無駄感が今までで最高峰 レインズバーが役に立ってない・・・みんな物理で1匹ずつ戦いたいらしいね やっぱオルトロス君の・・・大団円を・・・最高やな! 滅++オルトロスそんな固いんか
滅さえずいぶん時間かかるなあと思ってたのにどんだけ長期戦になるんだ なんかマルチで酷いラグが起きて行動が1ターン遅れて反映されるようになりやがった
とりあえず1本のゲージで必殺2回使えて旨かった 滅++両方なんとかシングルでいけたが久々にアビ切れたw
精錬3で止めてたアビを4にするかな >>274
腹くくって挑んだほうが良いよ
リーダーでやったら時間かかりすぎて他3組途中で逃げやがったぐらい時間かかる
運営的にはチェインして欲しいんだろうけどさ 3万使って全部虹1とか舐めすぎだろ…
しかも被りばっかで新しいのライオンバー、胴、プリ吉頭だけやないかーい >>277
チェインにしても、肝心のシャントットが古代だのにブチ切れだので
ゲージ優先にしたい技多すぎてまともに使えないんだよな
そんな毎回雷持ってくるメンツばっかりじゃないし シングル滅++オルいい感じに強いな
ギリギリマスクリ
結構やりごたえあって個人的にはこの難易度好きだわ
問題はこれをマルチじゃ絶対やりたくない事だw
人任せにしたくない事多すぎる マンドラーズ、試しに240からやってみた
メンバーに恵まれてたってのもあるんだろうけど
レインズとヴァニラで参加したらあっさり勝ててしまった… 承認欲求が強い人や人の失敗がストレスになる人はソロすればいいし
知らない人と楽しみたい人や自力じゃ無理な人はマルチする
マルチだからってマルチしないといけない縛りなんかないし
好きなプレイスタイル選べばいいんじゃないかな マンドラーズもオルトロスも一発でいけてしまった
おれは壁とヴァニラで他人任せだから偉そうには言えないけど、両方とも回復暇だったな
++とは思えなかった
ただしオルトロスの硬さは異常 WOFFのガーデンジェムの交換、今日までだったのすっかり忘れてた…
極大は数種類あったはずだけど、結晶も交換できたっけ?
もしあったなら何の結晶だったっけ?多分、炎の結晶? まあマンドラは戦前の予想よりだいぶヌルかったな
正直今回はタコの硬さの方が印象に残った これマンドラーズは色々無視して召喚とか全体攻撃でゴリ押したほうがいいな
勝つのも負けるのも早いから楽だわ >>286
全く同じ印象
難易度240だけどただ硬いだけ マンドラはバッシュで引きつけバニレイして殿下でバー2アビと風呂打つだけの簡単なお仕事だった
マルチに入れるかどうかが一番大変だったな
楽しかったけど面倒いからもうしたくねーわ あと他のメンバーが持ってたアンチマジックが便利すぎたわ マルチ行くときやっぱ相手の装備とか見た方がいいな クラウドレベル99でやることクライムハザードて… マルチ滅++タコ、長すぎて遊びとかでできるレベルではないな…
あとシングルとテンポが違いすぎてバースト切れ多発させてしまった、今ホストしたけど負けたしなんか色々と申し訳なくなった マルチはマジで疲れるよね
シングルの方が楽だ
マンドラもタコも行けたけど次からどうなるか⚫⚫⚫ 闇の王クソつまんねー
マルチで大不評だったのに何で出すかな マンドラ滅まで終わったけど++面倒くさくてやる気出ねぇな
強いとかじゃなく面倒くせぇ
後で余るのが目に見えてる技4だしスルーもありかな オルとマンドラの滅++シングルでクリアできたけどこの先この難易度だとシングルでクリア無理っぽい気がする
オルなんか俺が唯一共鳴豊富な6なのにギッリギリすぎてしんどかったわ オルトロスって1度倒して復活した時に弱体マーク残ってたんだけどラグなのか仕様なのか
デバフは確か切れるんだよね? >>299
これよくわからなかった
リフレクかけたけど切れたり切れなかったり
別物の時とそうでない時がある? >>299
あー俺もあった
左下で弱体させたあとすぐ倒して
その次の次のターンでまた同じ場所に出たら弱体マーク付いてた
なんだろうな不具合? >>301
輝いてたよ。
誰かが乱打式波動砲持ってて後半はみんなヘトヘトになってるのに火力に衰えがなかった。
反撃の時間も地味に長かったしw マルチで疲れるのは、戦闘中じゃなくてパーティ編成画面から
戦闘開始するまでの調整と蹴られた時のフラれた感と抜けるときの
罪悪感をいちいち味わう所。
条件に一致しなかったり、条件が重複したら弾くようにシステムで何とかして欲しい ずっと倉庫で眠ってたけどようやくホープバー2の全体デスペルが役に立ちそう オルトロス弱いけど時間かかってだるくなる
滅++は失敗かな?マルチで時間かかりすぎるのは良くないよ タコは殿下無双だな
久しぶりに使ったけどマルチでは安定して強いね セリスの常勝剣→炎攻撃→ファイガ吸収の自給自足でタコ240は全然怖くなかった
問題はもう片方だ… 高難度で同じ敵と3回戦うのはちょっとだるい
マンドラーズ滅++残ってるけどもう飽きてきた凶+と滅だけでお腹いっぱい
滅++実装するならボスの種類増やして難易度は今まで通り凶+と滅で良いかなあ せっかくアレイズとかウルトラキャァー用意してるのに
2人、3人くらい倒れた程度で
接続切る奴らなんなん・・・ 最高難度はマルチじゃなくて急みたいにシングルで置いた方が盛り上がる気がするな
もともとマルチ実装反対が多かったゲームだし、その方が勝てなくても納得するユーザーがまだ多そう
「最高難度がひとりの力で倒せない → 明らかにマルチに誘導されてる」って感覚にさせてしまうと離れるユーザーが増えそうで少し心配 滅++は報酬がフラグメントだからスルーもできないからな あんまりイベント連発されても、やる時間無いんだなこれが。 マルチ全部マスクリ出来た
タコはチェインあるなしで難易度が変わるね タコはともかくマンドラがなぁ
意思疎通不可の野良マルチじゃ色々しんどいわ >>319
マンドラーズは一体ずつ倒す流れになればだいたい行けるよ
滅++マスクリしたときはアグが聖弱点付けてオル爺がオバフロって感じ http://iup.2ch-library.com/i/i1739940-1479133533.png
滅++
順調かつ楽しめていたのに
最後の最後で残り2人になって
マスクリできずに申し訳ないorz
見てるかわからんがw 滅++はシングルなら自前鉄壁持ち込めば時間はかかるけど楽勝だな
マルチではとてもじゃないがやる気にならん セリス被って、もう一人が先行して開幕華麗剣使ったから譲ってやってたのに、散々吸っておいて解放剣使わないのは本当に腹立たしい。 持ってないものでな。すまんな
相手がフロー持ってるときはセリス自重するようにするわ マンドラ、スペスコクリアする為のアビ積んでいる奴が撃たないのは何故なん?
マスクリ出来ず、二回連続でノマクリ…
三度目は、はい、自分で満たしたけどさ
スタミナもったいなかったわ
アビ積んでたら打つと思うよな普通 >>328
こちらこそスマンかった。
ちょっと愚痴りたかっただけだ。 マンドラ滅マルチでクッソグダグダでやる気無くして++はシングルで状態異常漬けにしたら楽勝で拍子抜け
なんなんこのバランス
マルチという縛りプレイ いつぞやの全体デスペル、全体エスナの
必殺を使うのがとてもきもちいいな 装備やバースト色々増えたしマイティとブラスティングゾーンしかない先生とスコール縛りでもイフミッションいけると思ったら2人以外に普通に猫とか外伝キャラ編成してたわ
どおりでミッションクリアの表示出ないと思ったわ俺疲れてんのかな… なんかどっとうぷが混雑してて使えん・・・
滅マンドラーズ楽しいっすね スペスコとか微弱のためにいつもと違うキャラ使うよりスタメンメンバーに火と聖アビ持たせたほうが早いと3時間マンドラーズ滅++やって気がついた
魔法パバフ2枚に集中攻撃するやつにデスペルかけて後は攻撃するだけの簡単な作業だったのね オニオンナイトのステータスおかしくないか?
レベル50に上げてもシャントットのレベル10ぐらいのステータスしか無いんだが
オニオンナイトのステータスってシャントットよりも高いはずなのに。 >>338
オニオンナイトはレベル94から急激にステが上がるんだよ
それまでは修行 因みにレベル93から強くなるってのは原作FF3と一緒 なんかマルチ切れるね
最後のオルトロスで切れたから申し訳ない
いままで無かったんだけどなー マルチで暗雲と一緒になったけど強いな
やっぱ反射系のバーストは持っとくべきだわ
アルフィノで展開戦術するのは勿体無い感じするし・・ マルチくそ面白いな
一気に全部クリアした
さっきのデッシュヴァニラビビヤシュパンネロの人たちありがとう ヴィンセントバーも反射系バーストだけど役に立ちそう? マンドラなんて魔中バフ2発入れて全員で召還すれば瞬殺なのに
3ターン分も精錬出来ないのかね >>338
オニオンとかここのステマに釣られてガチャ回したんだろ。
馬鹿だなぁw タコ、物理で募集かけたらすんげーあっさり勝った。
久々に楽しいバトルだった〜 タコ滅++内容的には余裕だったけど回線遅いホストですげーイライラした
動いてる時間と止まってる時間が同じぐらいあったわ 99で新必殺とった時に経験値無駄になるのが何とかならんか クラウドエアリスの典型的な地雷に久しぶりに当たった
バイク王しか使わないとか草生えるわ >>351
新必殺の糧となるのだから無駄ではない! >>352
もう彼奴等はわざとやってるんじゃなかろうかと思うようになってきた >>351
もう経験値なんて余り気味だしいずれ全員99になるわけですし気になさるな マルチマンドラーズ滅++やっとクリア
聖弱体と攻撃バフで雷神ゴリ押しプレイのほうが良いのかなこれは
キツかった… 滅++は報酬にフラグメントやめてくれないかな
これからもこんなボスだと苦行じみてて辛い
ヒヒイロカネアダマンタイトだけならスルーするからさ 玉ねぎ風呂ドヤ顔でぶっ放したら3000ダメージで恥ずかしすぎた
魔力装備で直前に叫ばれたの忘れてた マルチ面倒だったけど、バー持ちベアと纏いフロベアのコンビネーションが良い感じに決まって気持ちよかったよ 滅++、オルトロスもマンドラーズもアーシェバーストでソロマスクリ行けたわ
ただマンドラーズは二度とやりたくねえw マンドラ++俺も火力アーシェバーのみでマスクリしたわ
他4人補助に回してたけどステ異常入れてからは暇してたからもっとやりようはあったかな
下3匹完封しながらやれば簡単だった 仕事休みで暇だからマルチ行ったけどこの時間で滅++は無理だな弱いやつらばっかり 白魔つれてきて、一番最初にしんじゃったりするからなw >>373
昨日マンドラで前列のキャラが開幕に追加効果でストップにされてそのあとタゲ集中して死んだわ
本当に肩身せまかった シャントット
バースト来ず
マリサン2つ
あとなんかモルボル1つ
てかバーストだけ避けてる
あと地味にプリッシュの帽子
この4つだけ出る気しない
ブチ切れ寸前 タコマリシャントットいるだけでだいぶ違うな 雷パがそろったのもあるが滅++がサクサクだったわ >>375
昨日おれは4回引いて
帽子3シャンバー3チェイン1アヤメ2クリ1だったよ
相変わらず偏る気しかしないよな いつになったらandroid版のもっさりは改善されるんだろうか チェインはどうせ年末にチェインが目玉のガチャやるだろうしそっち引くわ >>379
☆6欲しければ回す、欲しくなければ回さない
人に聞く必要ある? 被ってもいいから引いとく
被るのは嫌だから引かない
それで撤退ライン決めればいいよ マンドラーズは許容範囲だけど
マルチのオルは酷いなこれ
寝るかと思ったわ いやまぁそのなんだ、聞いた俺が悪かったわ。キャラに思い入れないから回さないが結論。 >>385
構成によってはあっという間に終わるぞ。 オルトロスはチェイン、デッシュアーシェバーそろってたからすぐだったよ
3匹目がちょいしぶといぐらい マルチタコ、いい感じで進んでたのに最後のタコでアプリ落ち…本日2回目…クリヤできんし途中退場で申し訳ないしでモヤモヤするはw >>380
Androidは、携帯が詳しい人用。
ちゃんとしたAndroid使えばffrkも、サクサクやで。 タコもマンドラもシングルの方が圧倒的にやりやすいね
マルチだとろくに状態異常対策してこない奴が結構いるしさ マルチもパーティーセット5個くらいでいいから保存できるようにしてくれな気かな それな。欲を言えば6枠欲しいわ
物鉄、黒鉄、黒黒、黒白、物白、鉄白が保存できる 補助担当と魔法火力担当と物理火力担当で3枠はほしい
壁役も絡めるともっとだな >>380
iPhoneはもっさりじゃないとでも? >>398
お前のiphoneもっさりしてんの?
うちはパケット回線でもたいてい単独一番乗りできるぐらいには速いが 泥でも他のゲームはサクサクなのに
FFRKだけは遅いって次元じゃない
前に1回異様にスルスル動いたけどアレは何だったのか Denaの開発者が一体何のandroid端末で動作確認していて快適にプレイできると判断してるのか、
理解に苦しむようなもっさり具合(処理が遅いとかじゃなくて)は他のアプリではなかなか見られないよな Androidで動きがおかしいって言ってる奴はもしかして簡易表示にしてないか? 俺のAndroidは音楽が途中でとまるわ戦闘中プチフリするわ散々だわ
編成画面とかロードはさくさくなんだけどな Dalvikは起動スピードもさることながらサクサク動きやすいのは確か
動いてからのヌルヌル具合はARTに分があるけど
それでもffrkの画面遷移のトロさとアイテムのスクロール時の読み込みの遅さは酷い実装としかいいようがない 滅++マンドラは☆5↑共鳴装備が選べないのもマルチ参加しづらさに拍車をかけるなあ
12共鳴☆5防具なんてアームガードしかないし魔法装備に至っては☆4天空のロッド+++がうちのエースだ
シングル物理聖パでマスクリできて助かった アンドロの時は音バグるわフリーズ頻発するわだたがりんごにしたら割と快適
ただマルチの後必ずずっとロードしてるからタスクキルしないと戻れないがな >>391
ちゃんとしたAndroidって何?教えてくれよまァじでw
XperiaZ5で色々なソシャゲやってるけどRK以外デフォ設定でヌルヌルサクサクなんだけど
もちろん開発者向けオプションで設定色々弄ったけど全く意味ない >>410
それ最近になってうちのiphoneでも起きるようになったんだけどなんでだろう? >>412
お?俺だけじゃないのか
他の林檎の人らはどうなんだろう
これ不具合じゃねえの >>410
それこっちでもなるな
ちな泥
一旦Wi-Fi切ればタスキルしないですんでるから試してみては? フラグメントダンジョン制覇キタ━(゚∀゚)━!報酬の割にはアーリマンヘボすぎる >>414
そうそう、Wi-Fi切ると直るんだよね
でも通信量すごくなりそうだからなかなか常にそうするわけにも >>413
たまーーーになるけどたいていは少し時間置いて普通に戻るよ 間違えてAmazonギフトカード買っちゃったんだけど、デジタルモバコインカードってのがあるんだな >>416
iphone6から7+にして月上限も7から20Gにしたらだいぶ快適になったよ 今日泥版アプデきてたけどiPhoneにもくるんじゃね >>421
何使ってますん?
Geny入れようと思ったらFreeが見当たらなかった マンドラクッソ長かった
最後みんなたたかうばっかで草 マンドラはガチPTの凶+が一番苦戦して壁無し滅++が一番安定して勝利出来たな
全員噛み合った時は感動するね マンドラお疲れ様でした。
マルチであんなに長時間したの初めてでした。
感謝 ホストより
粘りがちですね!
たまねぎおば風呂しょぼくて申し訳ない(笑笑 ホープバー2もレインズバーもないんだけど
何連れてけばいいんや…
ヤシュ壁はある 魔法パでバフ2つ重ねてアタッカー纏いバースト1人いればだいたいのとこは安定して勝てるけどなんだか面白く無くなってきた
レインズバーでもあればバフとアタッカー両立出来ていいんだろうけど今度のガチャハズレが怖くて引けない >>430
壁と回復の2人でいいんじゃない?攻撃はやりたいやついっぱいいるから アタッカー×2がいい例だけど率先して火力担当しようとする奴のゴミっぷりがほんとヤバい
せめて共鳴武器だけでも黄色くしてこいと 補助と回復は任せろー!
すいませんまともなバーストもフローもないです バースト持ってる白魔おらんのよ…
超必殺でもバースト級の戦力がいるにはいるけど エミュはブルスタ一択だな
これ使い出してからはマルチどころか曜日ダンジョンすら泥でやる気が起きなくなる >>436
一応たま風呂はあるけど求められてるのはバーストだからね
壁張ってバーストしてウルキュアしながらメテオ撃っとくからあとは頼むって感じだわ やったぜ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063563.png
しかし副産物としてスタッフが星7に・・・
あと1本欲しいわ
ラストダガー以外は揃ったので退散 >>438
サンクス
試しに入れてみたけど、なかなかいいね やることなさすぎてスタミナ180だだ余りだったけど、とりあえず曜日でスタミナ120捨てられて良かったわ。別に旨味ないけど 勢い死んでてワロタ
ラッキーしてるときが一番盛り上がる >>448
どうせスタミナ余りまくるんだから経験値ダンジョソロルーネスレコマテやれば割と上がるで 初期からやってると全員カンストで卵余りまくりなんだけどな
日曜Dに経験値以外置いて欲しかったわ、特にギルとか 調子にのって新しく出たオバフロのキャラ用にアビ作って精錬と武器進化してたら金が枯渇してしまった 始めて1年になるがキャラはメインで使ってるメンバーとバースト持ちしか上がってないな
別に困ることはないが・・・レコードミッションで必要なキャラのレコマテ穴作ったら卵なくなったくらいか 最近白のストック減ったから力白も回りたいがどうしても召還に行ってしまう
経験値いらない初期組のために召還を日曜にしてくれ 力無は別曜日にあるんだから 木曜は召白のみにすりゃいい
わざわざ分けるなんて悪意を感じるぜ 日曜に全部の曜日ダンジョン出るソシャゲあったりするんだがそこは取り入れて欲しいな 新キャラは卵使って凸2させて後はレコマテの為に曜日連れ回す、って感じだわ
でレコマテ取ったら気分で80まで上げたり上げなかったりっていう
ギルは確かに足りない 元々のラインナップをベースに改変追加する形だったから仕方ないのかもしれんが日曜日に経験値ダンジョンやったばっかりなのに
中一日で火曜日また経験値ダンジョンってこれどうにかならなかったのかな
せめて水曜日にしてくれたら収まりよかったのに 火曜経験値なのは「月曜に引いた必殺技が日曜まで習得出来ない」って要望に応えたからじゃないのかな
俺は火曜なのは良いと思うわ 水曜くらいでも良かったかもな
水曜にラッキーやピックアップガチャ来ることも多いしね 土曜を経験値にしてほしかったな
イベントやっちゃうせいで氷オーブが慢性的に不足 ミスリル無しでいいから週代わりで曜日ダンジョンやってくれ
毎回忙しい固定曜日もあるんだよ >>461
月曜にガチャ引いてすぐに習得させるためだろ
月曜日に凶とか追加されるし、水曜日より火曜が妥当
土曜だとスタミナ枯渇問題&高難易度が月曜だから直前に育てられる
何気結構考えられている ピックアップきたから今回こそレインズバースト引いたる!って見たら半額じゃないのか 単体Wolバースト
他所持はレインズバーストのみだけど迷うな マンドラなんだけど、何度かリーダーしてやってみたんだが、
誰一人として壁スキンどころかプロテガすら持ってこない上、
豚はシェルいらんゆうてるのになぜかシェルは持ってくる。
前知識なしでやったので、もしかしてマンドラはそのへん全部無視か?と思ったが、
試しに自分で壁とプロ持ってったら被ダメ激減したから、無視ではないんだろう。
バフデバフ一切無視で攻撃を続ける奴らばっかり。
こんな絶望的なマルチやったの初めてだわ。
編成のときに指摘とかできんからどうにもならん。 22連でレインズバーきた!
11連目全部かぶりで心が折れるかと思った… >>474
おめ〜
チェインはともかくクリバー以外被るから引くの迷うわ
とりあえず97引いたけど安定の星3だった >>473
基本ちゃんとやるやつからクリアするからひどいやつが残る仕組み
あと高難度の方が対策済みパーティー出来上がってるから難易度と反比例してクリア率上がるね なんでナイトのフラグメント30しか配らないんだろ
配るスパン長すぎなんだからせめて0からLV3まで取れる分は配って欲しいわ 難しいほどクリア率が上がる
表現としてどっちが正しいかは微妙なところだな なんでかわからんがムスタディオが前衛になってた
戦闘前に気づいて直したけど銃持ちの人は気をつけて >>476
ありがとう!
ラインナップの上側4つはどれもなかったからどれかひとつ出たら撤退のつもりでひいたよ
この前の13ガチャで全然出なかったから嬉しい ナイトメアただのオル無双だった
今までで一番簡単だったわ
スロウ効くのもあって猫が完全に暇してた 88連でバースト以上がヒカセンチェインのみとかレインズ一点狙いは闇だぜ 何度やってもダイアの兜とホーリーロッドしか出てこないんですけど…
2つづつ 後半のリッチ2連→クリュプスきつかったけど
まぁ他のナイトメアに比べたら楽勝だなぁ 220連でも当たる気がしないなこれ…
光戦ほか揃ってるから欲しいなああああああ 雷神してイージスストライク撃って全剣技して雷神したら終わってた
全てが噛み合った全力オルぶっ壊れだなw
もうこいつ1人でいいんじゃないかなってレベル 鉄壁無し縛りして250いったが今までで一番ダメージがキツかった
敵の火力やたらと高い気がする ギガフレアが予想外に強い
250はアルケオ無視は出来んかった >>488
シャントットチェインの一点狙いで8万突っ込んだけどシャントットチェインだけ出なかった俺みたいなのもいる >>499
同じく
プリキュア育ててる?強いかな?
バーあるけど放置してる 2回目スロウ入れず行ってみたけど
スロウの有無で難易度かなり変わるな チェイン引けたけどバーストは出なかった
バーストなしでも使えるよなたぶん! 初回単発25回連続虹なし
もしかしてこれ11連と同じくらいのジェム使わないとでないようになってるんじゃ… 目指せ30回連続!
でも飽きてきたから報告はもういいよ! 250だとアルケオ君もかなりHP多いな
雷神で1匹ずつ始末した 目玉焼きが連続する事があったんだから単発20回30回虹が出ないくらいで報告しなくていい >>512
HP10万以上あった?
無視してゴリ押ししたけど1体くらい減らした方が楽だったかもと思った ナイトメアミッション初めてクリア出来た!
雷神風呂ほしくてぶん回してたのが役にたったわ
なお雷神風呂は持ってない模様 ナイトメアミッションおわた
Tガチャひく必要なくなっちまったぜ ナイトメア250も同じメンバーで行けたった 完全体アグ有能過ぎる 250ナイトメアにアグリアスの風呂で纏いなしで9万だせたわ 今回クリルラが使えると聞いたのが、マルチクリア後
せっかくバースト持ってるのに今後活躍することはあるんだろうか… 97で割と虹引く奴もいれば俺みたいにドルガンイベから連続虹なしのやつもいる
我々は単に引き弱なだけだよ、世の中には勝ち組と負け組がいるんだよ いくら重課金でも運ゲーに勝って装備を引けなきゃ必殺使えないのは無課金と同じだからな
そう考えるとソシャゲの課金システム自体にケチつけることになっちゃうけど >>524
自分が負け組だと思ってるなら97やらないほうがいいんじゃね
ちょっとの出費だとしても無駄な出費だし 過去の引きは関係ないし未来は確定してない平等
ヒキヨワは結果論…毎回同確率ならだけど
そこが信じられない奴はやめたほうが精神衛生上いい けど97円で外しまくると引けるまで引きたくなるのはわかる気がする
あんまり期待してないで軽く引くと精神的にいいよ 虹確定前の11連を少しずつ引いていると思えば何の問題もない(?) むしろ97で虹引くと、今までの経験上11連がクソみたいな結果になるからあまり出て欲しくないのが本音。 バースト風呂なしでミッションクリアしたやついる?
超必専用7種類くらいあるけどラムザ、アグリアス、オヴェリアに集中してて勝てる気しない… >>499
8の風神で8万
フリオフロで7万
出たからいいけど 自分でもビックリしたんだが新しいガチャが来ただけで何も考えずジェムを1万ほど補充してた。内容見てほぼ持ってるのに回すとこだったわ オルちゃんシングルやってて今さら気付いたんだけどユウナバー2の召喚状態ってバースト切れる前に再バーストすれば持続してるのね
ゴル兄とか引き付けできるからバーストループ簡単そうだな FF6キャラの中で使用率低いのはガウ マッシュ シャドウの3人だわ
ガウはヘイスガするか操作不能の代わりに強力なアドバンテージが欲しい所
マッシュ シャドウは纏いバーストの火力枠だがティナや盗めるロックに席を取られがち 風呂が来れば変わるだろうか
特にシャドウは纏えるだけで現状色々と足りてない希ガス マッシュはキャノンで聖を纏うとかディリータみたいな複属性アタッカーをやるとかモンクの詠唱短縮辺りが付いて欲しい処だったが超必殺かバースト2辺りでどうにかならんかな 受け売りだけど
人には勝ち抜けたときの快感と負け続けることの陶酔感ってのがあんのよ
だから博打が成り立ってる
そしてまたガチャを回して一喜一憂するんですわ
にしても今回のナメダン楽でしたね… マンドラーズの一番上のやつをデスペルしようとしたら、リーダーの前衛に押し間違えてごめんなさい。 マンドラ戦でメンバーのラムザが開幕に裏の英雄を放ったらリーダーがさすがですして回線が切れた… >>542
防御アップとバニレイ連発出来るから悪くないのにな 流石にヘイスガが他に居なかったらダメだけど
壁役と白落ちて諦めムードの中 クリルラバーとラムザバーのバフで粘ってた マンドラ滅++マルチでゴルバー使うの楽しい
ガイアクロスとバーストと後列の組み合わせでマンドラの通常攻撃は2桁ダメージまで抑えられる
全体攻撃はユフィやらアルクゥやらデシ超絶やらで何とかすれば安定して勝てる たまたま回線切れたのかもだけど色々準備してこれからって時に切断しやがった。
滅++なんて硬いんだから少しくらい我慢しろよ、、、 言われてるほど酷くなかったな
マンドラは何回かやり直したがオルちゃんは1発クリアだった 戦闘長いのは気にならないが糞回線だと切るわ
ストレスすぎる 弱点のつもりで行ったが微弱なんだもんな
白豚これは許されない タコ凶と滅++行ったが
滅が残ってる、三つはかなりめんどくさいな 高難易度連発すんのはいいんだが
凸3ひとつくらい配って欲しいな タコとマンドラ滅++ってシングルで行ったらナイトメア250より厳しいのか?
マルチ落ちばっかりで全然クリア出来ないからシングルで行こかなと >>552
マルチで落ちるという人はアンドロイドエミュレーターおすすめ 回線糞っていうけど、LTEはもちろん糞Wimaxとかでもディレイ起きた事ないんだけど
どういった回線つかってんの? >>552
下3匹を状態異常かけっぱなしにして上から倒せば簡単
まぁ殿下とかの魔法バースト無いとちょっとキツいかも >>554
アンドロイドブラウザとの相性が最悪だから回線の問題ではなく落ちたり遅延する
ブラウザゲーだからといってシステム改変なしで拡張し続けたからくそ重くなってマルチで遅延しまくる
アンドロイドでの調整全くしてないから今まで推奨端末に上げてた機種を外すことが増えてきたし オチュかれのタイミング10秒くらいみんなのほうが早い >>552
マンドラ滅++はいってないからわかんないけどそれ以外は無課金でもいけたよ。アタッカーはデッシュバーつかった。 タコはシングルで楽勝だったぞ
ぶちギレとケイオスファイラにカウンターファイガをカーバンクルでどんどん削れる >>506
何故気付いてしまった
値段が1/3だから確率も1/さ
うわぁああああ >>559
セリスとエクスデスのまふうけんも光るね。
ビビ、クルル、エクスデスの3人で徹底的に火あぶりにするの楽しいゾイ >>560
単発無料の時に確率は変わらないと書いてた気はするがこれではダメか
むしろ初回97の虹率上げて薄く広く取るべきじゃないかと思うな Tナイトメアでアグバーオルバーじゃ取り巻きがほぼ同時に弱状態になってギガフレア連発されるのね
せめてどっちか風呂があるかオルバーをリストラしないと勝てなかった 自分が偶然引けなかったら運営の確率操作を確定のものとして話し出すソシャゲスレの底辺感すき ボ、ボクは特別な人間だから97ジェムで虹が引けないわけがない!
まぁここの運営で怪しいのは確定枠の抽選だから ガチャの確率より腹立つのは
いつぞやのミスリルプレゼントキャンペーンで
10万人当選のミスリル5個すら貰えなかったこと
急の挑戦人数が4万人程度なのが本当だとすれば
腹が立ってしょうがない
てかアレ全員50個か100個でよかったわ
どうせガチャに注いだらすぐに消えるんだし
(ついでに言うなら、邪かつ稚拙だが、そのくらい貰ってもおかしくないくらいには課金してるし)
何はともあれ忘れられない、あの屈辱と期待ハズレ感。 まあ確定以外は信用できたもんじゃないね
出てる数字が全部嘘偽りなくて乱数が真正の乱数でも結局モノが確率なわけで
どっちかと言うと収束するように作られた乱数の方がいいな 5228人/35978人
クリア人数/挑戦者総数
4万人もいなかったわ・・・
てか、たとえクリアはできなくても
挑むくらいはもっと多くの人がしてるんじゃないかと思うんだがな
ダウンロード数が1千万突破とか言ってたけど
それがいかに誇大な喧伝かがよくわかる
そして人数を見て改めてミスリルの件を思い出して腹が立つ 抽選はログイン放置勢も含まれるし
分母わからないけど期待したって時点で恨むなよ
全員に㊿とか莫大な金かかるし周年とか年一クラスじゃないの
DLは運営によっては同一アカウントによる重複はカウントしないね 「すべてを超えし者」を超えし者たち:序破急とあるけど破でも難しい人いただろう
破クリアーしてないと急へ挑戦できないし ソシャゲの高難易度追加がいかにあほらしいかわかる
一般人はぬるーくクリアできればそれでいいんだよ 全体の95%は無課金であるわけで自分の基準だけで話すと呆れられるだけだよ。データを語るならもっと客観的にならなきゃ 97ガチャで虹引けないゴミの代わりに俺がそれなりに虹引いてるから確率収束してるわ
ゴミは俺の代わりにハズレ引いてるんだよ、ありがとうな 質問いいかな
一週間前に始めた素人なんだが5日で凶+って結構凄いことなのか?
昔からやってる友達に聞いたらそこまで行くのに1ヶ月はかかるって言ってたしちょっと気になった
なんか開始2日で凶に行ったとか広まって学校で伝説化されてるしわけわからん マンドラ滅++までシングルで突破してきた ゴリ押し失敗ばっかだったけどブライガとスリプルバスター持ってったら余裕でした マンドラは状態異常vs状態異常って感じで意外に面白かった
相手を制した感が気持ちいい たかがソシャゲ如きで学校で伝説化って絶対馬鹿にされてるよそれ コピペなの?知らずにレスするとハマったんだなー最近やり始めの楽しさ薄れてるから羨ましいこっちゃな!て感じだわw
スタミナのかけら考えてストーリー全力で回して、ガチャ運も良かったなら行けそうではあるかな。 ブロントさんは果たして実在するのか
野獣先輩以上の人間国宝
>>571
正直やる気のない連中にまでミスリル配るのやめて欲しいわ
大量に捨て垢作って偽応募を繰り返す嫌がらせと似たようなもん キャラレベルにアビ回数もあるし2日は多分無理だろうな あ5日か
回復がきつそうだがいけそうだな
伝説レベルじゃない パズドラもやってるが
人が多いのもあってあの界隈は意識高くて痛い奴が多いからな
RKは平和なもんだ 向こうから拾ってきたよ
288 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7720-/N2w [180.16.227.123 [上級国民]]) sage 2016/11/17(木) 17:13:44.18 ID:j1VzHYtP0
新ガチャ1弾&2弾
http://i.imgur.com/BKoxRxz.jpg
新イベント
http://i.imgur.com/Awy9DO1.jpg 人が多いのもあるけど、FFRKの方が年齢層が上なのもありそう
FFTのガチャバレ来てたけど、ラファバーストが味方全体に魔力中+魔防小なので、装備アビ次第ではかなり強そう ムスタディオのバーアビは3番目っぽいか
火炎弾と電撃弾かな?(ハンター並感) >>570
アクティブなアカウントがその程度の人数しかいないんだよ
どんなゲームでも、お試しでプレイして引退する人が8割がただろう
他の人気ソシャゲの1/10の人数だなこのゲーム >>591
ありがとうございます
オルランドゥの必殺技名が単純かつかっこいい Tガチャ良さげなんだけどナイトメア250までT縛りでクリア出来てる現状
でも欲しいなあ なんでキャシャーンがいるのかと思ったらラファかw
って事はボスは変態ロリ調教師か ラムザの超絶微妙過ぎだろ・・・。
タマネギでよくね? これがバーストだったらアビ次第でつえーなって感じなんだが ★5 ガードブリンガー
分類:ナイト
効果:自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への聖属性物理攻撃(2〜4回連続)
★5 テンペストスナイプ
分類:機工士
効果:敵単体に6回連続の雷属性遠距離物理攻撃
どっちも良さげだな
セイクロ解体かなぁ 機工士はチェーン要員に全属性の連続攻撃入れてくんだろうね テンペストは名前からして完全にシューターのためのアビだな てかシューターも元から息してないが狩人とガンマンみたいにわけてほしい 流石に弓と銃とボールで同じアビはグラ的にもきつい シューターはサファイアはまだいいとしてアクアバーストが魔法みたいで嫌い
物理攻撃としての演出の美意識が微塵も感じられない バンテリンはルガヴィじゃないしボスはセリアとレディじゃないかな
二人とも鬼神の強さだがどちらか倒したらクリアで オルランドゥは暫くは追加無いと思ってたけど
待機なしで発動して2ターン待機なしって便利だな >>603
両方使えってことじゃないか?まあ無理して狙うほどじゃないが 新しいナイトアビええな
クリルラバースト持ってない雑魚おる?って感じ? >>612
フレセリバー愛用してるから纏って超必殺撃ってバーアビ2連とか楽しそうだなと思って見てる
オバフロ当たったらそっち使うけど >>603
あえてヘイスガ削った所と、主流のバフ必殺のほぼ全てと重複するところがミソだと思うよ いろいろいいなぁって思うけど、FFTナイトメアクリアしちゃったので手に入れてもどこで使おうって感じがすごい。 うぁ〜…
バハ精錬5のために召喚極大溜めてたのに操作ミスでタイタンに突っ込んじまった…
召喚に限らずだけどアビ精錬は確認画面が欲しい… 2弾が風呂以外全部当たりなんでそこそこ引く予定
前回オルバー狙いで風呂黄色くなって出なかったからここが引き時だと思ってるが、ミラーボールはやめて下さい最近被り多すぎるので ラファとマラークの魔法ってフェイスとブレイブの数値で威力決まるやつやったっけ
どっちかが強かった記憶 最初は叫ぶで後半に超絶だろ
みんなバーストしてるからヘイスガ必要ないし待機無しで一気に殲滅すんだよ エンアス連打でゲージ2つ貯めてから叫ぶ超絶がベストかもね ソロ物理だとラムザはさけぶだけだとゲージ余るんだよな。さけぶ持っているのは基本として後1個別の技があるといいな。投石以外で オル超必だけ欲しいけど外れ枠がゴミだからフェス待ちでいいや ラファがバフでマラークがでバフか…逆がよかったな…
ラムザ超絶もオヴェバーもイマイチ過ぎ…
2弾を数回引くかな… ラファはバーアビも悪くはないね
あとは白4あれば狙いたいな ラファもマラークも原作じゃ産廃だったのに必殺技優秀だなあ FF15発売したらこっちにもホストがやってくるのかな
楽しみだ ラファセットとステUPにオル超欲しいな
しかし外れ枠が持ってる物ばかりだから厳しい オル超必は3ゲージ溜めて超必→バースト→雷神というロマンはある
あるけど風呂、というか雷神モードが優秀過ぎてわざわざゲージ割けんわ
ステアップ用としてなら欲しいけど 3ゲージ溜めるような長期戦アビ精錬出来てない新参者以外やらんだろ Tガチャはアグフロ以外既存は持ってるから引きにくいな…
でもTは引きたくなるから困る
今後もオル系の武器再販はされまくるんだろうな… >>636
ナイトメアでは普通にある
まぁそれくらいしかないけど
今回のナイトメア用の必殺技なんだろうな
これと風呂あれば相当楽になるだろうし 今月は3と11で大分課金しちゃったしラファ狙いでちょこっとだけ回すかな
白なんかいいから黒と召還5でたのむ Tも6並みにキャラ多いよな
メリアドールとかベイオウーフとかいつかは実装されるのかね 騎士キャラもういらんからアサシン忍者枠でセリア&レディ熱望 羅月伝武あたりでラムザの第2バーストかオーバーフローかね
PSP版追加の最強忍者刀
てかカオスブレイドで超必殺なのか・・・
最強武器出しちゃったよ
ジャベリン(強)とかエスカッション(強)とか
ンカイの腕輪や源氏の小手みたいにアクセサリーを無理やり防具に含むならティンカーリップとか
(口紅だからさすがに防具化は無理そうだけど)
リメイク版で追加されたオニオンシリーズとか
ぶっ壊れが残っていなくもない
カオスブレイドの攻撃力は騎士剣最高の40
FFTのオニオンソードは剣最高の攻撃力50
ちなみにエクスカリバーの攻撃力は21で、ジャベリン(最強の矛)は30
計算式にBraveの値が絡まないのもあって
オニオンソードはカオスブレイドよりもはるかに強い
強いんだが・・・
たまねぎ剣士は最強状態にしたところで一切アビリティもつけられない欠陥ジョブ・・・
おまけに成長率が総じてダントツに高いのに
レベルアップが不可能だからドーピングができないクソ仕様
(ワイルドボーに「食べてもらう」を魔獣使いでやらせればできなくはないがあまりにも効率が悪すぎてオススメできない)
制作側は残念すぎる誤ちを犯した
そのくせバルフレアは乱れ撃ちとかいうぶっ壊れが与えられている
PSP版は作り直して欲しいレベル >>642
レーゼというポテンシャルが雷神シド以上の真のバランスブレイカーがいてだな・・・
ベイオウーフの魔法剣といい、この夫婦おかしい
オルランドゥのアビリティがあんな感じだと
レーゼは物理攻撃5物理スピード5黒魔5白魔5魔女5侍5モンク5竜騎士5
ベイオウーフは物理攻撃4魔法剣5物理補助5物理スピード5ナイト5とか
わけのわからん性能になりそう
それでもレコードキープです
でもFFRKだとタマネギくらい強くないと
物理と魔法両方で使うのは残念ながら難しいな・・・ 何の気なしにマルチガチャ引いたら
鏡1に虹5…
過去最高や…
この運をTガチャで使いたかったよ… >>645
忍者一択、慈悲はない
てかラファとマラークのバーストは
吟遊詩人やアイテム士でレベル下げては
ものまね士でレベル上げてドーピングした強さですね間違い無い・・・
で、ドーピング効率まで考えると
レーゼのドラグナーが頭1つ抜けてる
次点でオルランドゥの剣聖
他のユニットは忍者とものまね士が必須
もちろん最初にドーピングで物理ATとspeedをMAXまで上げたのは大正義アグリアスさん
somebody to love
ラムザはさけぶやエールあればドーピングいらないからホント便利
ドーピングのときは陰陽術使わせて準備させた後に自らは石化
Faithをどれだけ上げようが離脱しない主人公の鑑 >>650
あいつspeedの成長率が全キャラ中ぶっちぎりで最高なんだよ
だけど人間じゃないからドーピング不可能
本当に残念でならない ラムザは案の定オバフロじゃなくて超絶なのか
なんかもう星6より先に二個目のバースト出しちゃえば良かったのに
ラムザバースト初期組だからバーアビとか微妙だし ラムザの第2バーストは次のフェスで来るんじゃない(希望的観測
労働8号さん
まぁspeedの成長率が高いのは
元々遅いが故の調整だったな・・・
あとspeedの成長率が最高なのもそうなんだけど
更にぶっちぎりなのは物理ATの成長率だ
ジョブチェンジ可能だったらと思うと胸が苦しくなる
そんなプレイ当時でした そろそろ短髪ケツラムザのドレスコードをだな
それでバースト2実装で ルグリアモデル(バースト2)と同時に鎧ドレスレコードじゃないっすかね
俺も待ってるから運営はよう
アンケートで再録希望聞いてる場合じゃねーぞ 最近はさけぶよりおまじないで身の安全を確保するラムザ氏 これからチェインのために多段アビ増やすつもりらしいな
精錬無駄になるのか 連続ガ系は後悔してない
セイクロは新アビの詳細次第だなあ 連ガはそう簡単には腐らないと思う
セイクロだって纏えばまだいける
これまで散々世話になったし充分もとはとったよ
というよりナイト新アビ、4連はロマンというオチが見える
この予想ハズレて欲しい 貧乏性だからセイクロ、フルブレ以外は精錬3以下だよ
ライトニングダイブもドラジャン3にしてたから放置だし
最低限を有用アビ強化で、後は好きなアビ精錬するのが正解だと思うけど、私は貧乏性から抜け出せないのである セイクロはリジェネ大を消すから乗り換えれた方がいいな
そうそう4連撃いかないだろうけど3連撃でセイクロより弱くても乗り換えたい 鉄壁だけで3連2万以上あったらセイクロ解体してもいいかな
ウルキュア5にしたいのに聖極大なくなってしまうわ スタイナーは持ってないけどイージスストライクは主力です ここから当分チェイン用の糞みたいな倍率のアビばっか出ると思うと不安で仕方がない ひかせんのチェインとバーストあるんだけどマルチで開幕どやって動けばいいのかわからん
纏ってからゲージ溜めてチェイン?
誰かアドバイスよろ セイクロ出たのが一年前くらいか
十分活躍したしナイトキャラ2人入れてもセイクロと新しく追加されるやつを持たせられるから悪くない 聖オーブが足りねえ
ガイクロはなんで聖オーブをガンガン使うんだよw 地のオーブだけがだだ余り。
使おうにもほかのオーブが足りない… 半額以来の11連でついに初メタモルだよ
今まで何万か注ぎ込んだが
後は雷神だが、ラインナップ見ると既出の超は全部あるんだな
バーストはオルランだけなのに いい加減ホーリーフレアメテオのどれか作ろうかなと思いながら一年くらい経ってしまった
メルトンは深淵挑戦すらしてなくて手持ちの無属性黒魔法で一番倍率高いのルインガだからホーリーはともかくフレアかメテオは作った方がいいんだろうけど
こうも報酬に新星4〜5アビが多いと作った途端に上位互換きそうでなあ 連続ホーリー、連続フレア、多段ヒット型のメテオは有りそうな予感 武器防具の聖属性強化は考えないとして、
ひかせんチェイン後に全剣技の全剣技の威力
1.12*1.2+1.13*1.2+...+1.21*1.2=13.98倍
ひかせんチェイン→畏国→全剣技の全剣技の威力
1.17*1.2+1.18*1.2+...+1.26*1.2=14.59倍
オバフロに迫ってなかなかロマンあると思う
間違ってたらゴメン >>680
マルチでヴァニラ、パンネロ、レナ辺りが打ち放題のバーアビで2万とか出してる横で
単発ホーリーのしょぼダメ白魔見てると切なくなるわ 怒り託す前提で
畏黒最強の剣からの
全剣技→雷神
バーストせずに雷神カンストなら
雷神2発
これだけで並大抵のボスは死ぬ
カオスブレイド欲しい 問題があるとすれば、3ゲージ貯めていると雷神2発素で撃つだけで死ぬ
HPまで減っていることがほとんどであるということだ。
ナイトメアのウィーグラフなら耐えてくれるが、その場合は耐久高すぎて
雷神、バー、雷神と威力重視で撃ちたいところ。 >>683
まあロマンですし
特にマルチだと全員の聖属性の威力が上がるから楽しそうじゃん? >>672
俺が考えてるのはゲージ3本から纏いバースト→シールド→エンアスで再度3本→チェイン→バーストx2が理想的かなと考えてる。
3本からチェイン→バーストx2で十分な気もするけど。
マルチの単体ボスで試すつもりだからまだやってないけど。 レインズバー狙いで30連して気がついたらWoLチェインが三本になってて心折れたよ >>682
だよなー
でもホーリー実装直後はエアリスに撃たせることに浪漫を感じてたんだよな… ミスリル3個プレゼントとバフ超必殺以上縛りの半額ガチャですってよ http://imgur.com/kQt6DGC.png
もともと持ってたディリータ剣ばっかでラファロッド出なかった
2弾もあるからもう引けない 44連でバーストがディリ剣だけだった。
ラファバーは魔法PTのサブヒーラーにちょっと欲しいんだけどなぁ。 12バレまで静観するわ
Tと12重ねてきたやつホンマ嫌い もうフェス間近だから12はよっぽど良くなきゃ回さんな イベントはラファか・・・
ラファは大公にナニされたんですかねぇ >>704
77連この他はラファ服2、ラムザ籠手2、鎧1、
ダメダメでした 兄さんだって知っているでしょ?私がアイツにナニをされたか、知っているくせに!! >>707
77連でそんなにバーストでたなら引きは悪くないんだけどなぁ・・・
1点狙いの闇か・・・まぁバーストの壁を超えて、そこから1/3だもんねぇ
また機会あるときに引き当ててくれ 今月来るであろうと予測した5イベは来月くるかな?
バッツバー2にレナ超絶のW壊れでフェス前に煽るんだろうな
もしかしたらフェス裏かもしれんよな 97ガチャで揺れたから期待したけどまさかの3つ目の閃光魔帽・・・
なんでこのゲームのガチャこんなに被るん?
オヴェバーなら完全体になれたんだけどなぁ 22連で依然としてラムザ完全体
嬉しいけどバーストどれも持ってないから欲しかった… 15は月初めじゃないか?どっちにしても石貯め期間になるからありがたいが 22連で虹1個ずつだったけど、オヴェリアとラファのバーストゲット DFF1周年にRKも何かするって言ってたけどイベントは無さそうだな
WoLチェイン接待のマルチ来るかな >>688
なるほどな。
チェインはよ使えって思われそうだからどうしよかと思ってたのよ。 アグ装備が一切ないなんて…
シリーズガチャするしかないのか >>717
ああ、シールドって挟んだのは、バーストx2の後にチェイン時間残ってたら5回攻撃のバーアビする為で、最終的にこの時9999x5になったらなと妄想してる。
属性強化装備で行けそうに思うや。
チェインは一気に決めたり削る為の技だと思うし、コンボ稼いでナンボだと思うから、準備していいと思うよ。 >>692
まぁまぁどこでも使い回しのきく聖強化剣が手に入ったと思えば・・・
こっちはスーパーモンクのバースト狙ってたら
エクスカリバーが星8になったよ・・・
結局出なかったし 150あるから50は超絶狙っとこうと思ったら帽子2個
うんまあラムザ用と白用で白いの2個あってもいいよね そういや、来月再来月もストーリーfftあるんだっけ?
今回の装備はシリーズガチャからは流石に外れるのかね アグリアスって伸びしろありそう?
イージスストライクって使えそうですか? >>718
それな
マジでガッカリ
アグフロピックアップしろやーー! 【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479474225/
建ててみた http://i.gyazo.com/6d754157f735fcd42934815a2a0cdb45.png
今更だがプリッシュが(ほぼ)完全体になった!
共鳴無しだと攻撃力492だけどメテオクラッシュ→バースト→ライジング→乱命→スピンコンボの連打がすごく楽しい
乱命の精錬してえ・・・ おつ、と言いたいが前にも同様のスレが立った後過疎って?なくなったことがあってな… そうなんか。じゃ今回もダメかもわからんね
一応保守だけはしとくよ >>724
とりあえず11連シリーズガチャひいてみた
ラムバーとオヴェリア帽子…
なぜだ… ラムザの超絶は汎用性高くて欲しいけど、バフ減衰と言うかあまり重ねても…になるから注ぎ込むか迷うわ。
現状、特にマルチだと属性強化の方が効果出るくらいバフモリモリだしね。 未だにXのナイトメアだけはガチパの魔法でも物理でもクリア出来ない雑魚なんだけど…
滅++のタコとかマンドラーズなら勝てるのにあのデカいの硬過ぎない?
体力7割削ったところでだいたい誰か床ペロして一気に崩壊していくのがパターンなんだけど >>734
固いし防御無視あるからデバフ厚めにしないとだね
それと道中チンタラやってゲージためとくとか
うちは攻デバフと防デバフを大大大中中、魔デバフ大大中中入れてる
ここまではやらなくていいと思うけど3枚は入れないと攻撃が痛いし固い
あとは即死アクセかー >>734
ナイトメアは基本的に共鳴がある程度豊富に揃えられるシリーズが多いから☆4超進化共鳴装備などでキャラを固める前提のバランスになってたりする
あのデカイやつはバフデバフに追加で纏えるキャラの属性を弱体化するか水弱点を付く
後はナイトキャラに引き付けさせて弱点の纏い必殺連発したり 物理はクリティカルupバフすれば火力面はいけるはず 混合パは物理が弱体化して魔法は纏い火力の分担しやすいからオススメ
即死アクセはあるだけ付ける 無いなら水耐性 吐き出し対策にはケアルジャ 無効バリア 踏みとどまる 分身が良いよ
長文スマン >>735>>736
ありがとう
今からもう一回挑んでくる アビ回数もわからないそんな画面参考にならないからあげなくていいよ >>734
とにかく火力上げてさっさと倒すのがコツ
さっき無課金スレで見つけたやつは鉄壁もテバフバーストも使ってない
↓
563 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fcd-2XGH [124.211.175.205]) sage 2016/11/18(金) 13:46:08.34 ID:xIZk0VbF0
>>521
水弱点のティーダより明らかに強いしどこでもいけるだろオルは
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8acd-j2oK [111.96.88.32]) 2016/11/08(火) 21:41:57.35 ID:oG+9e4Mx0
>>163
>>186
物理sageしてる奴はナイトメア「ジオスゲイノ」三分以内に倒せてるんだよね?
https://www.youtube.com/watch?v=PXT2hYxHT3I
http://xn--ffrk-ew5g930m2ievofcu5d06m.com/ffrk-capture-video/post-52750/ >>737
Xナイトメア250マスクリ出来たーここの人達ありがとう
結局火力出すためにアーシェバーをクルルと玉ねぎでバフ2枚重ねていかりローザでバリア貼りまくった
フレでレインズバーも入れてとにかくやられる前にやる方式でいったよ
道中をさっさと終わらすより地道にゲージ貯めるだけでも随分今までより楽になった気がする ゼル使ってる人いる?なかなか与ダメ増えなくて困ってる
無だから属性強化できんしレコマテとレコダイするだけしか広がらないんかな… >>742
おまじないでクリティカル底上げ
デバフ重ねもバフより与ダメ上がりやすい >>743
生きてくれ
>>745
おまじないかーなるほどサンクス
でも流石にマルチ滅以上だと無属性持って行きにくいよな なんかもっと日が当たらないキャラにも抜け道作って欲しい、レコードブレイクにならない程度に
結局高難度はありがちな魔法パで行っちゃってるけどつまらなくなってきたよ… 確かに最近ゼル見ないなぁ
演出が盛り上がるから好きだよ >>747
今あるアビの星の数増やせばいいんじゃない
ミンフィリアが許されるならなんざって余裕だわ ゼルは共鳴武器装備できるとき使ってるわ
叫ぶ→バースト→自己バフやって乱命拳ぶっぱか無鉄砲→乱命やってる
凶+とかでもクリティカルでればカンスト5連打とか行くから結構楽しいw
逆に共鳴武器装備できなければ使ってないけど… ゼル使うなら玉葱がいるとこにラムザ連れて潜り込んでおまじない使っちゃえ
共鳴武器持ってれば中アップとバースト分で700程度なら余裕で届くから攻撃バフは予言で十分だし結構楽しめると思う
俺はマッシュとエーコ連れてひたすらセリスとラムザがいるPT探して滅++のタコ行ったけどマッシュバーストの10連撃を連発できて楽しかったわ 一回目、帽子ディリバー被り、オヴェバー。二回目、これ。
引き強すぎだ。当分枯れはてそう。 ガードブリンガー4発の条件そんな厳しくないから精錬してもいいな >>747
抜け道とかじゃなく自分が使ってやればいいだけだろ
超越以外はどうにでもなるだろ >>730
共鳴無しでこの難易度じゃ全然ダメでないな
今やってきたがたまバー+クリルラバー+メテオクラッシュ+ライジング込みバースト時で乱命24000程度だったわ ラファバーなかなか良いね。でも単発狙いは怖いから引かない レインズバーと被らないところも強みやね
オヴェリアだけ残念すぎる、攻撃よりも分身とか付けてくれよ オヴァリア様の攻撃は意味不明どうせならナイフ飛ばすとかにしろよ オヴェバーの攻撃いらないからリジェネ小でも付けて欲しかったぜ…
ところでオヴェバーどうなの?
オヴェリアさま精神高いからワンチャンある? >>747
物理と魔法と4人のパーティー登録作って
1人は好きなの入れられるようにしてるで
抜け道は鉄壁入れてフレ纒いだね
フレ闇纏い闇セシルバーストとか、フレ土纏い風呂だけもってるリディアとか オヴェリアの不幸はプロシェルもリジェネもヘイスガもケアルジャ効果も魔法バリアもすでに既存の必殺で持ってたこと 白バーで期待はいかり使えるラーサーきゅんだな
ヤシュトラと2枚看板くるな いかりローザでも思ってたがいかり白魔ってどうなの?
セカンドヒーラーならともかく、ただでさえ忙しい白魔にそんな暇あるのかね >>766
開幕エーテリアスその後怒りアサイラム猫使ってるけど、余裕
鉄壁前の被弾回復に1〜2回回復することあるけど、それ以外はアサイラムのゲージ貯まるまで大体リジェネだけで耐えきれる
アサイラム後はバリアもあってまた1〜2回怒れるし回復過剰でゲージ余ることの方が多い 少し前から、画面の動きがカクカクして
ものすごい遅い。
再インストールしてもなおんないし。
Androidの新しめの端末なんだがな。
だからiPhone5引っ張り出してやってる。
原因わかる人いる? >>764
だからこそ全体エスナか全体分身を期待していた
1人でなんでもできるヒーラー素敵やん >>768
運営がなんかやらかしてるから苦情入れとけ >>766
忙しい中のたまに回復要らないターンに
回復力をゲージとして貯めておく程度でも便利。
受けるダメージも波がある所に
上手く対応できるようになる感じがする >>771
バーストこんなんだし、超絶で待機時間なしの原作再現のマバリアでも良いよね。
全体プロシェル、リジェネ大、ヘイスト
うん、今なら出ても違和感ない位インフレしてるから大丈夫だな。 何でFFT最強剣のカオスブレイドがあんなゴミ性能なのか。 X、]、FFTシリーズチャンスガチャの方が剣聖でやすいってほんと? ムスタディオのバーアビばれってもうきてる?
ハートを撃ち抜くだけでもけっこう使えるから気になる って言っても
アイポンならSafari
泥ならChromeが一番ベタなんちゃう? ってかRKを起動するブラウザをわざわざ設定できるのか?それができなきゃchrome以外のブラウザいれても意味ねえ 魔法パの面子は揃ってきたのにアビリティの精練が...
はやくオーブダンジョンきてぇ >>726
おお!!
いいね〜!
アタッカー張れそう?? >>677
たかがゲームなんだし深く考えず作っちまえよ
お前みたいなタイプ嫌いだわ >>726
モンク使いがいて嬉しい。使いこむとハマるよな。俺はティファオバフロ武器性能のおかげで、メテクラとバフ1つで乱命5発打てるから、地属無効以外は基本乱命とメテクラにしてる。炎結晶あと一個で乱命3になる。 >>793
ティファ纏いあるから属性強化でもれるから羨ましい
滅マンドラどれくらいダメでる? 乱命だと三万近く。オバフロなら纏って弱点つけば99999なんだが、状況次第だと厳しいかも。ちなみに初めて1年でドルフィン取得してないから、またまだ修行です。
http://i.imgur.com/N5OtaCv.png >>795
十分強いね、地属性強化2個づけした方が強いんかな? モンクなのに剣や投擲、鎚を装備できるのは違和感ある スーパーモンクって誰だよ
3で言うところのオニオンナイト的なやつ? スーパーモンクは玉ねぎとかオルみたいに特殊扱いじゃダメだったんかな >>726
バーストまでメテクラ連打なの?
俺もそうしたいんだけど、バーストまでが長くて叫んでどうしてもエンペチしてまう
レコマテ竜騎士でエンペチ→バースト→ライジング→乱命×2→スピン→乱命×2→ライジング→スピンで運用してるけどメテクラのほうがええんかな? スーパーモンクは本編ではお世話になった
素手でガーランドにいいダメ入る
スパモンバーは雷神以外では唯一のモードあり 放置してた11凶++、マルチのマンドラとガフ全部一気にやったら疲れた
流石に時間経ってるからマンドラも対策できてる人増えて初日より格段に楽だったわ マンドラ戦でなかなかブライガ入らんくてタコスミ連打 フラグメント消化して結晶増やす技、全国のユーザの何割ぐらいの人が使ってるんだろう
取り返しのつかない事でもないらしいけど、まようわー
レーシック手術ぐらい悩むわー スレみて久々にスパモン使うかとオルトロス行ったらよええよww
凄い気まずかったわ…
おまじないと合わせたらいいダメ出るかなと思ったけど、与ダメのベースが低くて話にならんかった。
メンバーの人たちゴメンよ。 >>807
アレグロ3とペナブレ3の為にやったよ。
後悔はしている。
チェインシステムで少し救われたけど。 ☆4☆5も必要じゃないかぎり精錬しないな
アビは使いきって勝ちたいという気持ちがある
ただマルチなんかやってるとヴァリガルマンダいいな〜と思う 俺は躊躇無くフラグ解体してるわ
アビは1個あれば充分だし
幾つか星6アビ精錬してる
というかまともに星6アビ使おうと思ったら解体しないと全然足りない >>810
もしやるならケアルジャはいいと思うよ。
ゲージ溜めにくい白に有能だし。
自動回復して困る事もないだろうし! 結晶は以後入手機会は増えるが、ジョブ☆6はキャラごと1回だけだろうし
5個ありゃそれ以上いらないのと、キャラも増えるってのもあるし
俺は考えるのを止めた ペナブレ3まであと少しなんだがなかなか
あと無結晶3・・・ ガードブリンガーは無理に4回狙うより安定して3回連発した方がよさそうかね >>825
・・・の意味がわからん
声にならん喜び? あ、ありがとう
たぶん12で殿下バーないだろうと
殿下狙いで引いたからうれしいんだが
バー以上は殿下以外かぶりでな
無駄すぎる幸運&引いた後にTガチャのラファを知ってしまって
自己最高の引きに水を差された感じ
Tでこの個数この位置出てたら脱糞ものだったわ
でもラファより殿下の方が好きだからやっぱりうれしい >>825
これコラじゃないなら凄すぎ
優勝どころではないね なんぞこれwwwwwwww
こんなん自分だったら失禁して脱糞する Tガチャでオヴェリア2つ揃って喜んでた自分がアホみたいや… マンドラマルチの160と240って強さ逆じゃないかって思うくらい160強かった おめでとう!
でもなんで純白の姫を聖攻撃バーストにするのかねぇ。。。 >>841
たぶんチェイン推し
帰って11凶マラソンに励んでみたら極大何個か落ちたぜやったぜ
まあ3個だし落ちなくても報酬待てばいいかな・・・ >>843
せめて回復大だよな・・・
余裕あるなら
結晶取り行った方がいいんじゃないか?
結晶1個でメルトンまたされた奴がたくさんいた
>>842
どこの馬の骨ともわからんが貴族ではあるでしょさすがに >>844
自然回復では行くよ
凶を前のめりに攻めて一気に畳むの楽しいしね
無駄に玉フロでカンスト近く叩き出したりして遊べる >>843
ひか戦チェイン持ってるけど、ガチパだとオヴェリアが入る余地が無くて悲しい。
もっと優遇していいと思うんだけどなぁ。 >>840
俺にもオヴぇバー来てくれた!
ラムザ絶も来てくれたから大満足!!
ラファは追うのやめとこう・・・
マイナーキャラだから再販されにくいかな・・・
レインズはされまくりだから大丈夫か >>844
どこぞの貴族の血筋だとしてもどこの馬の骨かもわからん時点でそれは平民と変わらんのやで… >>849
ですな回復マシンとして頑張ってもらいましょう全体小も2000くらいいくし
それだけにバースト必殺の中回復部分が残念でならない
>>850
やはり大事なのは血統書付きか・・・ Tの魔法キャラの本命は
クレティアン
バウマウフラ
オーラン
あたりだよなぁ
超絶脇役だし、脇役キーパーでのステアビには期待している
オーランはデバッファーかもしれんが
踊れるといいな・・・ >>851
貴族の血筋なんて世襲の地位と名誉のためみたいなもんだからね 新キャラもいいけど
ドレスレコードつくるのさぼりすぎ
金にならんことはやらんのんか?お? >>852
オーランがきたとして星天停止はどうなるか
ストップ+行動キャンセルじゃクソ技確定や 全体にヘイスト+待機時間3回無しとかの味方側ブーストでええやん クレティアンって誰だと思ったら全魔法の人か
全く覚えてなかった >>857
ffbeの方じゃまさにそれだ 全体にダメージ+ストップ >>860
カスやん・・・
ムスタの足を狙う(ドンムブ)はスロウになってたから
スロウ+ストップ+ドンアク代わり か・・・
>>858の方が壊れ感出てるな・・・
男で踊りより歌が来そうだから
バッファーで実装された方がよさげかねぇ FFTイベ後半はどうなるのか
順番はもはやバラバラだけど
エルムドア公爵来るのかな? やってなかったタコやってきたがみんな色々やるもんだな
ストレートにバーアビで攻める奴もいれば常勝で豪炎ループさせたりグランドクロスでメルトンループさせたり
5回目になるとみんな全力でオバフロ用意し始めて楽しい
しかしこれはHP多すぎるぞ運営よ
ここまでやるならフラグメントはやめろ >>856
見た目とかどーでもいいな
凶++の報酬とかでいい
凸3がもう少し手に入りませんかね・・・ >>862
侯爵な
凶で結晶マラソンの位置にはして欲しいな
小数点以下の確率でうんぬんのパロディとして
仲間にできなかったからRKで仲間にできるとうれしいんだけどな >>864
たしかに凸3少ないね
凸したい候補10くらいいるけど
イベントの攻略楽にするためその時必要なキャラ優先になっちまう 昔から装備ドロップしないかなぁと思ってたんだが、ゴールドソードくらいの武器防具をまれにドロップしてもいいんじゃないかなぁ
もちろん必殺なしで 今気づいたんだけど、リーダーやってて、メンバーが抜けると代行して操作できるんだな。
持ってもいないバーアビがいきなり操作できるようになって、バグかな?ってびっくりしたわ >>869
ほんと、それw
バーアビの全体小回復をこまめにやってる人だったから
技の名前覚えてて助かったわ クレティアンとローファル使うぐらいならレーゼを捏造魔法キャラにした方がマシ 不思議なデータディスク使用でサーペンタリウス使えたしこいつでもいい気がする ダイスダーグとヴォルマルフも全魔法使えるんだけどな
まぁ使ってこないんだけど
個人的にはサーペよりエリディブス使いたいわ
没データ的に、こいつ以上のT召喚師適任はいないと思う 一気にラスボスまで進めちゃうのかよ
まあ他のシリーズはラスボス出てるのもあるけど マルチ賢いAIだなと思ってたけど、リーダーが操作してたのかw
道理で いうてイベント限定でカオスと善皇帝(と七英雄)くらいじゃない? FFTのエアリス可愛かったよな
ドレスレコードくれていいのよ 初っ端から2人落ちて6キャラ動かすことになったけどエラい目に遭ったな
倒した時もう一人の人がさすがですスタンプ連打してくれて感無量だったわ 知らないキャラの操作押し付けられると焦るよね
特にバースト関係とか 自分も先程タコで2人落ちてホストの人が頑張ってくれたからいけた
操作大変だろうな〜と思いながらやってたよw >>883
やっぱりこのラムザはケツ丸出しにしか見えん >>883
そうこれ 可愛い
>>884
卑猥杉内 >>884
やめてくれwww夜中に声だしてワロてしもた クラウド(イヴァリースのすがた)
エアリス(イヴァリースのすがた)
ドレスレコード出してくれるならガチャ回すもやぶさかではない
マテリアブレイド【FFT】でバイクじゃない纏いバースト出してくれ >>880
滅++マンドラの時にそう言うホストに遭遇したわ。
俺も最後にスタンプで流石ですをしておいた。
あれは大変だよw
本人がセリス連れてたけど火属性攻撃とかそれどころじゃなかったんだろうなぁ。
マスクリ出来なかったけど二人で楽しくマルチしてたわ。 洞窟に家具書いて住んでるびんぼっちゃまなんか知らん >>890
俺は知ってるキャラばかりだったからそこまでテンパらずに済んだよ
マスクリも取れて達成感ヤバかった
疲れるけどこういうのもたまには悪くないな ブレイク系の効果って遅れて感じることない?
入れた直後の攻撃のダメージは減らなくて、次のターンの攻撃から減ってるみたいな
ひょっとして入れた瞬間に待機状態だった攻撃にはブレイクの効果が適用されないのかと疑問に思って自キャラで試してみたけど、特にそんなことはなかった… 上でも言われてたけどマンドラは
160より240のほうが簡単な気がする
ガチ勢が240周回してるなかに混ざれたからかな
ひきつけて毎ターンバーストしてるバッシュにはわろた >>903
さすがに160の方が簡単てことはないな
240は堅かった記憶あるけど160は全く印象にない 連携の問題なだけじゃないかな。
160まではエドガー纏い風呂で終わらせたから記憶が殆どないや。 >>904
エドフロいいなぁ
この前ポロっとエドバー手に入ったからフロがすごい欲しい 江戸風呂スッゲー馬鹿にしてたけどすまん、欲しいわ
江戸バーあると複数ボスでいきなり輝く
再販されないかなぁ 初日は滅++マスクリできたけど土日は負けまくって草生える ベリアス250オルとベアのオバフロごり押しでクリアしたが
アルケオデーモン先に倒すクポって白ブタよ、それめちゃくちゃハードじゃね?
アルケオデーモンから先倒した奴おる? >>910
全体同時でも火力(というかホープ)があればいけるけどな
バフで固いからバフ解除のホープがいれば
各個撃破もそうだけど下の3体は状態異常でほぼ無害化出来るからストップ暗闇睡眠で完封出来る >>910
全体がいいと思う
一匹倒すごとに固くなって時間かかるだけだよ ベアが纏ってバーストしてイーストしてたら周りから溶けていったよ >>911
ハードもなにもセシルバースト連発してたら勝手に取り巻き死んでたよ >>915
>>916
なるほど全体攻撃でいくほうが良かったんだな >>914
おれもその口で
ダメもとで引いたら出たから引いてみ 最近★5アビをよくもらうが
逆に使わない★5アビを解体しようと思う
告死の大鎌とか解体していいよな?
みんな何か解体してる? ドレッドヒールとダークゾーン以外の暗黒5は解体したな
魔女アビはレア4は精錬したけどレア5は1回試し撃ちしただけで使ってないから解体するかも 魔女アビはチェイン用っぽいのに待機時間長いのがなぁ >>910
下3匹にストップ暗闇眠り入れて封殺しながら全体攻撃しつつ上から順に倒してくのが一番楽だった
上2匹倒せれば後は消化試合 ペナルティスナイプってなにこれ
ルインがの方が強いだろ >>924
一応ファストと組めば早く出来るけど多段故に5でも倍率低いから結構微妙なのよね
下手な必殺より強いフルチャの魔法版と思ってたがやや微妙 >>926
全体デスペル技がないと最大5ターンかかるし、ヘイストかかってる敵にしかかけなかったな。 >>930
常にデスペル状態キープするならそうだけど、上のやつは個別撃破だと固くなるのを問題にしてるから、今狙ってるやつにだけデスペルすればおk >>920
俺もその口で
フラン→フラン→イデア&夢幻東武
アーシェモデルもクジャモデルも縁がないみたいだから諦めたよ アーシェモデルが手に入って風呂にも出番があると思ったらそんなことはなかった >>933
え、ないの?
バーフロ持たざる者から殿下使いたくてバー引いて
止めのフロ狙いなんだけど
出番ないの??? 殿下はバーストが単体8回だからオバフロ使う機会は基本的にないな
これで倒せるって状況でドヤる為に使うことはあるけど、その状況ってバーストでも殆ど倒せるからね >>934
ゲージか雷纏いかどちらかが保たなかったりタイミングが整う前に戦闘が終わったりバフが微妙にタイミングずれたりで安定しなかったり
なんか威力微妙だったり 魔法パ雷属性の要として使おうと思ってたのに・・・
次の12ガチャに殿下フロが実装されることをワクトキで願ってたのに・・・ 魔女アビは短縮必殺と組み合わせるんだろう、クリup物理と同じ極めたい人用 女性にたこあしヒットするとハートマーク出るのな
こういうのできる開発は嫌いじゃないし好きだよ うろ覚えだがオル戦(バフ中、纏い)
バーアビ1→8000✖4に対して
次に撃ったフロ→80000くらいだったかな
殿下に至ってはバーが強すぎるだけかと
それでもドヤするには十分な威力で個人的には満足してる 面倒くさそうだと思ってスルーしてた闇の王行ってきたけど、やっぱり面倒くさいじゃないか!
魔法無効のターンがやたら長くてイラつく。 >>942
物魔混合で行けば余裕
それを組むのがめんどい気持ちはわかる >>943
物魔混合で行ったけど、魔法使いの何もすることが無いあの時間が嫌い。
物魔混合より、オルランをいかたくエンアスでフルゲージにして、物理解禁された瞬間に3連打してたほうが楽かも >>946
魔法がティナとかキスティスとか玉ねぎとかレインズなら
魔法無効の間怒ってれば良いから楽だったかもね >>946
たたかうしてればいいじゃないの
弱エンアス >>941
あの風呂は連続ブッパで威力上昇の割には初回から強いよね
ナイトメアのミッション無茶苦茶苦労した
何でか知らんがトンベリ姫だけ異常に集中攻撃されて何度もやり直したわ
攻撃が散らかったらあっさりクリアしたがほぼ無双だった完全体アグ姐さんは偉大だ >>950
ありゃ勘違いしてたか
色々あるから同じ感じのだと覚え違いしてるわw 同一倍率の全体魔法レコマテの威力の表記揺れ何とかしてくんねーかな
何でマラークのやつ極小表記で小表記のレコマテと威力一緒なんだよ 戦闘後取得レコマテを最も効率よく回せるステージってどこ?
スタミナ2で3戦できるとこ回してるんだが マテの為だけに周回してたら禿げるんでね。普通にまったり曜日つれ回すのがオススメ スタミナ2で180使えば大体落ちるし
ドはまりしても180×2でほぼ落ちるから
欲しいのあったら精神的には結構良いよ >>937
俺はマルチで結構使うよ
終盤にクソ強くなる敵の時とか一気に削れていいし
バリア貼られてなきゃ2ゲージ溜まってることもよくあるからね >>956
昔ハゲマテ落とすのに2ヶ月くらいかかった思い出…
最近は落ちやすくなった気がする
レベル上げてる間に結構落ちるものな いつかfftの竜騎士枠でイズルード仲間にならないかな
メリアドールと一緒に ラムザ超絶とラファバー狙いで11連行ったらディリータバー1個だった
クリUPと合わせないと不完全ってコンプガチャに近いやんけ ディリータクズ過ぎ
さんごの剣とかハイウィークポルカじゃねえか >>961
その剣はオルの雷属性強化用やで
アグのカエサルと併せて雷オルの完成や 7ナイトメアにルーネスとファング連れてったんだけどファング弱すぎてびっくり
纏い&自己バフがあるかないかで雲泥の差だね >>963
さんごとカエサルはTシリーズのライトニング専用にしてる
ルーンブレイドが超進化出来たらいいんだけどあと1本足りない >>963
剣自体はいいんだけどさ
ディリータがあまりに不遇で…
うっ、うっ… >>966
マクシミリアンとルーンブレイド持ってたら一気に強いと思うけどな。
おまじないもかければクリダメ2.5倍。
マクシミリアン再販しないかなあ。。 >>946
いかり持てる魔法で行って
その間はいかりで貯めるんだよ >>969
いいなー
クリ大アップ技持ちキャラ連れてきゃいいだけだけど、自己で賄えるのはでかいもんな。
…引きたくて揃った訳じゃない感じなのはツッコマずにいとくよ 44連して虹が4,4,3,3と虹率は良かったんだけど
被りのディリータバースト2つとあとは超必殺祭り
これはアカンな… 深淵やってなかったの最近やりはじめたが未だにシステムがわからない敵が多い
Wiki見ないからなんだけど今はたくす使って風呂でごり押しで後3つまできた そういや深淵の真ん中はいつになるんだろうね
来年早々かな… >>977
ネオエクスデスを原作再現がいいな
ダミーターゲットてんこ盛りにしてアレイズでここは倒すみたいな覚えゲーみたいにすれば深淵っぽくない? 駆け込みマンドラーズ滅++行ってきたがアンティマジック糞強いな
引き付けてアンティマジックとさけぶだけのラムザが輝きまくりだわ 黒の結晶後2個でメルトン4発やっと打てるんだけどなかなか報酬にこないなあ
昨年11月に始めたけど今年初頭まで凶勝てなかったからかな?
結晶マラソンしとけばよかった。 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv178[無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479699390/
すまん…スマホでのスレ立ては初なんでやらかしてもうた >>982
乙
でも落ちてるよーん
建ててみる!けどダメだったらすまん。 すまんダメだった
誰も建てなきゃ>>985お願い
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ5
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1476262475/
次スレは >>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv177
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478884621/ 内容ちゃんと出来てるか分からんけど建てれたぞー
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv178
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479706324/ >>985
ぐっじょぶ。
テンプレ無しで保守しまくってるみたいだけどまーどーでもいいか >>986
スレ建てなんざ数年ブリだったのでテンプレ忘れてましたゴメンよ
保守ついでに貼ったので、後はよろしくー >>987
ううんーPCとスマホでやってみたけど無理だったおいらに比べれば。。。 グランドアーマー 6
ガフ鎧 3
カオスブレイド 2
ラファローブ 1
オヴェリア 帽子 4
守備力すげー上がったし、引退するわ… 97ガチャで久々に虹出た!
からのグランドアーマー(被り)
この運無駄に使った感 >>991
確かにウザい
糞みたいな言い回しの14よりはマシかな マルチで会話があるからってラムザとアグ姉連れて行ったときは悪いことをしたと思ったわ。 ++でマラーク落としたらお供が帰らないの余った必殺ゲージの試し撃ち会場になっちまった 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv178 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479706324/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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