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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.221【DQ6】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 11:50:15.35ID:W7i2vV8L
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
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仲間キャラ評価スレまとめwiki
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.220【DQ6】
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0028名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 12:32:46.92ID:8380c9Au
0029名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 12:33:17.01ID:8380c9Au
まじめに
0030名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 12:33:32.91ID:8380c9Au
やれ
0031名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 12:34:00.29ID:8380c9Au
0037名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 18:20:19.79ID:FOG/enNd
平日の昼間にスレ立ててんじゃねえよ
0038名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 20:06:50.81ID:b6Hg+Ebp
30もレス付いてたら
0040名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/07(水) 21:30:42.34ID:JcEDpQOd
商人復活しねえかな…
0049名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/08(木) 11:15:11.94ID:/3O5SXHb
好意的に解釈すればドーナツみたいな状態になってるんだろう
0057名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/08(木) 20:52:28.04ID:/3O5SXHb
あわあわの内部の船の甲板で戦ってるんだろ
0059名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/08(木) 21:01:38.06ID:cYRpNfhW
気合いで斬撃とかを飛ばしてるんだろ。
0060名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/08(木) 21:30:38.18ID:vA0jUNG+
人魚の特殊な力で作られた泡だから、
普通の泡と同じように考えても仕方ないんじゃ

少なくともワンピのコーティング船みたいな感じだとは思う
0061名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/08(木) 21:35:56.96ID:/3O5SXHb
あわあわ船の中はメインブレドウィナの下と同じくらい安全なんだよ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/08(木) 21:42:39.89ID:N2Wiw5Ke
船を中心に一定半径内が常に空気の泡に包まれてて、その内側に入ってきた魔物と甲板で戦ってると思えば、別にそんなに変なことない
0065名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 07:31:13.36ID:noa3HW5n
前回、破壊のてっきゅうゲットした所で冒険の書がぶっ飛んだ者だが、再プレイへの意欲がまた出てきた。レベル60から再スタート。ドランゴ、ロビン2⇒盗賊
ミレーユ⇒まものつかい
チャモロ、ハッサン、バーバラ⇒目指せ勇者

破壊のてっきゅうを再び!また、カタブウを仲間にしてみたい!
0067名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 07:37:31.53ID:VeN9Bn9b
ひょうたん島とかベッドとかすぐいらなくなるな。
捨てたい。
0069名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 07:49:30.36ID:jLOyTHxp
てんまのたづな取ってから通えよ
つかランク3くらいなら一度でいけるだろ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 08:28:43.39ID:rv6CxCCd
DQ3で船を手に入れたら一気に行動可能範囲が拡がった時のようなカタルシスが無いんだよな
新しい移動手段を手に入れても次に行く場所はほぼ決まっていて、移動手段入手がフラグ立てと同じ意味しか持たない
0072名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 09:15:19.03ID:pzGv6A1Y
結局DQ4以降は一本道だからね
6も自由度上げたとかいってもただ単に情報制限して次行く場所をユーザーに探させてるだけだから
シナリオが複雑になってくるとある程度一本道にならざるをえない
DQ3はシナリオが単純だからああいうこと出来ただけで
0076名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 10:17:35.81ID:SYB5i22A
>>72
ダーマ神殿解放以降、伝説装備一式入手まではイベント順完全自由で船でどこでも行けるようにすれば良かったと思う
まあ、夢と現実の二世界を行き来するストーリーでそれやろうとすると大変だったんだろうけど
0077名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 10:47:30.30ID:pzGv6A1Y
シナリオの複雑化と自由度の両立は不可能だと思うんだよね
6はそれしようとして失敗したし
ゲームって小説と違ってやることいっぱいあるので下手に話を複雑にするとストーリーが理解できなくなる
3の話は非常に単純でただ大魔王倒しに行くだけだったけど6はそんなに単純じゃないし
堀井も失敗したと思ってると思うよ
7でまた5路線に戻したしね
0078名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 10:54:25.43ID:pzGv6A1Y
俺が知ってる限り自分のゲームに対する批判でキレてる堀井を見たのは6発売直後だけだわ
彼らはゲームに飽きてるんですよと逆ギレしてた
いやそれは違うよと当時思ってたな
0081名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 11:36:46.42ID:zD/juDjc
あまり具体性がなくて笑った

DQ6はナンバリング内では不評なタイトルだけど
個人的には結構好きなDQなんだよね
世界観は一番好きというか
0082名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 11:59:19.63ID:vU7Ai5BO
戦闘のほうは不満が多いが

スートリーの深みはナンバリングでもトップクラスだと思う
後の天空シリーズの布石というか下地というか、連想させる要素盛りだくさんだし
0084名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 15:22:49.22ID:M3EUIJ/V
6はかなりストーリーと自由度の両立でかなり成功してると思うわ
ムドー前は練りに練られたストーリーだと思うし、その後は自由でしょ
2週目とか攻略本で先に情報を知っている状態では本当の意味では自由ではないけど
行く先々で町の人々に聞いて次の行き先を決める過程で自由さを演出している
0085名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 15:33:35.47ID:T60QY+pv
>>77
7が5路線という意見は実に面白いねー
初めて聞いたよ、5信者かな
5から6で劣化して7で5路線(笑)に戻って立て直したというストーリーにしたいんだね
0087名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 15:40:33.70ID:pzGv6A1Y
次の行き場所は普通なら提示されるけど6は自分の足で次の目的をさがさないといけない
そしてやっとの思いで次の目的地はAという塔だと判明したとする
普通ならこの塔のある場所を教える人が絶対にいるんだけど、6はわざと教えるのをやめて自分で探させるという作りになってる
それで延々と広いマップを探しまくる
これが楽しいのか?と思うんだよね
これが自由なのか疑問なんだよね
結局やることは決まっててわざと情報制限してユーザーを迷わせてるだけだし

>>85
ストーリーで強引にユーザーを導く手法は
5と7は同じ手法を使ってるんだよ
0088名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 15:45:34.49ID:pzGv6A1Y
神の見えざる手というか神(堀井)が次の行く場所はここですよと手取り足取り教えて導いてるのが5と7ね
だから似てるんだよ
6はわざとそれをやめて放置してユーザーを突き放してる
0089名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 15:53:08.84ID:aW5U6ji8
>>87
自分で探させるというのが、まさに当時の堀井の狙い通りに行っていると言えるね
自分はこの方式の方が楽しいと思えるので、ストーリー面でも世界の旅の仕方でも6の方が5より良いね
0090名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 15:57:21.98ID:pzGv6A1Y
そう
当時の堀井のインタビューでも最初から自由にしてしまうとユーザーは何していいか分からなくなるからムドーまでは従来のやり方で作った
そしてそこまでやったらユーザーは投げないだろうと思ってそこから先はユーザーを突き放したといってたからね
確信犯なんだよ
6のテーマも「発見」だったしね
つまり自分の足で歩いて苦労してこいということ
0091名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 16:02:37.52ID:aW5U6ji8
まあ合う合わないという事か
3が行動の自由度、5がストーリ―ガチガチ方式だと思うけど
6は前半は5方式、後半は3方式で高いレベルで両立しているというのが私の考え
私は6の構成が実に良くできていてシリーズで最も好きな作品になっている
0092名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 16:18:38.87ID:zD/juDjc
DQ6のこの手法はワイルドアームズ3なんかにも似てる気がするな
世界中駆け回って次の目的地のヒントとかを探し求めるスタイル
人によっては投げるかもねぇ
0095名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 16:33:24.01ID:pX9aq7wU
前半・後半で趣向が異なるというのは間違いなく作り手の趣向なんだけどな
この意図を汲み取れるか、楽しめるかがDQ6に合う合わないに決定的だな

オープンワールド教が跋扈している今の時代では
後半の方式も嫌われるものではないと思うのだがどうなんだろうか
0096名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 16:42:17.13ID:zD/juDjc
そういう面は素晴らしいと思うだけに
転職システムの微妙さがより際立つね
方向性としてはDQ9のような各職業に個性がある方が好きだな
出来そのものは置いといて
0100名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 16:54:41.19ID:qu/Cp2FX
9のあの上級職のサブクエはいらんわな
他にも9,10は要らんどうでもいいサブクエが多すぎやろ

6の転職システムはこれはこれでシンプルで良いと思うんだけどなあ
職業ごとの差別化はオフラインゲーでそこまで求めるもんでもないと思うし
0101名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 16:58:22.84ID:zD/juDjc
せめて魔法使いとかのHPマイナス補正が無くなればね
転職でHP下げるのは無しでしょ
HP低いバーバラとか完全に馬車要員だったよ
0103名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 17:06:49.83ID:zdc76Lv6
>>94
>浅瀬と森、山で制限した中じゃ十分自由だったよ

皮肉にしか聞こえんw
次の目的地を探してると不自然な通行妨害にあって結局一ヶ所に誘導されるようになってたのに萎えたよ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 17:10:49.75ID:Yo0/TIQX
一か所に誘導されてるかどうかは本来は分からない事だと思うんだけどなあ
2週目をプレイしてるとか攻略本片手にプレイしてるとかでなければ

何の予備知識もない上でプレイすれば自由な旅だと感じると思うよ
3と比べると当然劣るが、4や5よりは断然自由
0107名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 17:16:43.89ID:ss3qPNQG
基本的にSFC版にDS版の仲間会話を付け足すだけでほとんど完成なんだよなあ
戦闘アニメーションと、デスタムーア最終形態の出現とかの演出もDS版にして
これだけで完成
0110名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 17:33:42.94ID:zdc76Lv6
>>109
不満点はありつつ、面白いところも沢山あるから全体としては好きな作品だっていう立場じゃいかんの?
不満や批判を一切許さず、擁護やマンセーしかしちゃいけない狭量なスレなのか?
0113名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 17:48:48.95ID:L3BChQwK
DQ6は色々勿体無いゲームなんだよねえ
もうちょっと手を入れたら名作になれたかもしれないのに
だからこそあの手抜きリメイクは残念だった
0114名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 18:49:39.86ID:kfB8OfvM
仮に再リメイクがあるとしたら、個人的にはシナリオ面の補完は反対だな
やるとしたら、転職、仲間モンスター関連の追加要素や調整のみで良い
基本はSFC版で、そこにDS版の仲間会話、戦闘アニメ、演出を付け足す
この上で、転職、仲間モンスター関連の調整で完成
血迷ってもバーバラ復活エンドとか変なことはしないでほしい
0115名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 18:56:06.74ID:L3BChQwK
ミレーユの笛で呼び出してるドラゴンはバーバラが変身した姿だとはっきり示すイベントを追加すべきなんだよ
これがぼかした書き方しかしてないからEDでの特別扱いやパーティから外せない理由が分かりにくいんだよ
6のシナリオは全編にわたってこうしたわざとぼかした言い方しかしてないから天空編がロト編みたいに綺麗にまとまってないんだよね
0116名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 18:58:57.58ID:+RNjznaC
テリーだけ職歴持っててずるくね?
ハッサン武闘家チャモロ僧侶みたいに下級職に付けとくべきだった
バーバラはドラゴン職で匂わせる感じに
0117名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 18:59:33.99ID:M3EUIJ/V
エンディングの天空城誕生のシーンなんて見たら、それだけで天空の始まりだ〜と思えるもんだけどなあ
最後の卵もマスタードラゴンと名付けましょうとか言い出すと情緒も何もなくて個人的には嫌だな
0118名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 19:02:47.95ID:L3BChQwK
あの卵も一体誰が産んだのかはっきりしないし
バーバラが産んだのか?
DQ3の竜の女王が産んだ卵が6のあの卵ならロトと天空が繋がるし
あれが竜王になるよりずっと綺麗にまとまるし
0119名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 19:05:58.20ID:TrMABOGc
全部はっきりさせる必要がないというのが個人的な見解なんだけどね
今のDQ6がナンバリングで一番好きだけど、そうなると引いちゃうかも
0120117=119垢版2017/06/09(金) 19:07:12.81ID:TrMABOGc
なんかIDが変わっている
0121名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 19:12:28.70ID:L3BChQwK
とりあえずバーバラ=マスタードラゴンというのは堀井は否定してたけどね
そこまで行ってしまうとチンケになると言って
結局堀井もバーバラの扱いに最後まで迷走してたっぽいんだよね
だからあのEDでバーバラの扱いが意味不明になってる
0130名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 19:44:35.91ID:GI1IA19v
バーバラの実体は黄金のドラゴンとなり、人々の希望を取り込んで卵を産んだ。その際に力尽きてドラゴンの肉体は消失
バーバラは魂のみで天空城に残り、希望の卵(後のマスタードラゴン;プサン)の母親役を務めた
これで、バーバラの処女性を維持しつつ、黄金のドラゴンとマスタードラゴンに繋がりを持たせることができる
0132名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 19:58:16.87ID:FNjg+jlK
メラゾーマ撃ち続けるには耐久力も必要だからミレーユかチャモロのどちらかだなあ
バーバラはマダンテ撃ったらすっこんでて、どうぞ
0133名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 20:03:36.62ID:TynPwKSS
モンスターバトルロードのせいで、wikipediaにミレーユが呼ぶ黄金竜=マスタードラゴンを唱える記事ができてんの勘弁してほしい
0135名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 20:24:00.34ID:OsRgmERh
まあ魔法戦士はチャモロがステータス的には適正高いよね
回復魔法デフォで覚えるからバランス良い
個人的にミレーユは素早いから賢者にして先手フバーハとかそういう運用が好き
0136名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 20:30:48.97ID:yUoWESKG
7のリメイクなんかいい出来だったのに
0143名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 22:18:48.06ID:FfJnRUcr
>>115
>ミレーユの笛で呼び出してるドラゴンはバーバラが変身した姿だと

そうなの?!
想像もしなかった
そもそも、なんであの笛だけミレーユ個人の持ち物なのかわかんない

>>117
>エンディングの天空城誕生のシーンなんて見たら、それだけで天空の始まりだ〜と思えるもんだけどなあ

いや、全然思えなかった
0146名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 22:45:59.56ID:L3BChQwK
全然いいとは思わんわ
ロト編みたいに点と点が線で結ばれる方がよっぽど感動する
パズルのピースがはまったみたいな感じで
まあロト編にはアレフガルドという共通の世界があったからあそこまで完璧に出来たんだろうけど
天空編がロト編よりイマイチ評価されないのは
6がいわば伏線収集を放棄してるからだと思うよ
0147名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:01:44.92ID:OsRgmERh
その意見には個人的に賛成だな
DQ7もそうだけどシナリオに統合性が取れてないのが分かるんだよね
ぼかすにしてももっと綺麗なぼかしかたがあるとは思う
0148名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:06:38.40ID:Gq3yyG80
天空城誕生のシーンはあれで良かったと思う
今のままで充分に天空城、マスタードラゴン、天空装備の始まりの話として成立してる
IIIの最後でナレーションがいちいち語るけど、VIで同じくナレーション流れたら白ける
IIIのあのナレーションも要らんと感じる
0150名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:21:17.79ID:TJ/lHPj7
バーバラ=ドラゴンはカルベローナでそれっぽい事言われるけど、肉体持ってないバーバラがなんであの時点で実体持って可視なのか謎
0152名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:27:07.36ID:oRqyLQB3
一般的な神話なら、バーバラがマスタードラゴンの母になるとか普通なんだけど
ドラクエでそういう生々しい展開を明言するのは避けたんだろうなあ、と
0154名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:30:30.37ID:OsRgmERh
あのEDだとマスドラの産みの親というよりも育ての親って感じするなバーバラは
あとロトシリーズでは3の主人公が1の勇者の先祖になるけど
DQ6の主人公はDQ4の主人公との繋がりが明確には無いんだよなぁ
そこら辺も伏線が曖昧になっている
0155名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:31:35.63ID:Gq3yyG80
バーバラは初めて会ったときはそれこそ下の世界の人から見たら透明でしょ
主人公たちは上の世界から落ちてきた身だから(この理由は推測だけど)見えた
0156名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:44:29.24ID:Gq3yyG80
天空の勇者は別に血筋の繋がりはなく、その時代時代に世界の危機に応じて
天空(夢)の住人と地上(現実)の住人の混血で誕生するという認識だったが違うか?
0158名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:58:14.97ID:OsRgmERh
DQ4とDQ5の勇者には血縁関係があるっぽいけど
じゃあDQ6の主人公は一体何者なんだって話になってくる
天空装備の元がDQ6に出てくる武具なら
主人公しか装備できない武具を子孫が装備出来ると考えるのが普通かなと
0159名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/09(金) 23:59:57.74ID:HI99kqS/
>>156
“勇者”は血統そのものを指すのではなく
プレイヤーの介入があるか否かが第一条件になってるね

そして断定しないのは
プレイヤーそれぞれにとっての解釈は等しく正しいもの
(堀井が想定しているモノと違っても構わない)
という立場にしているのだと思う

だから全部正解なんだよ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:07:27.76ID:3Ai2PL4P
確かに5の勇者の両親は地上の住民だったか
6主人公は自身で夢(天空)と現実(地上)のミックスになっていて天空の勇者の要件を満たしている
その後は6主人公の子孫が天空の血筋として伝わっていくとすれば矛盾は無いかな
0162名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:16:48.29ID:VB/33hfD
DQ5の説明書より


はるか昔、
邪悪なる意志により復活をとげた大魔王は、
自らを究極の生物に進化させようとしていた。
しかし、根絶やしにしたはずの勇者の子孫は生きていた。
そして、数人の勇士と共に大魔王の意志を打ち砕き、世界に平和をもたらしたのだった。
――それから数百年。
この広大な土地を旅する父と子の姿があった。
父はなぜ苦悩の旅を続けるのか?
天空の血を引いたはずの勇者の行方は?
あなたの冒険が今、始まろうとしている…


>根絶やしにしたはずの勇者の「子孫」は生きていた。


こう書いてあるんだよね
説明書にわざわざ
0163名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:21:55.84ID:WSzm6eT3
6のシナリオは本来、@上下世界の儚い世界観、A個性豊かな仲間とドラマ、B天空編のラストとしての締め括り、
の3つを、高い次元で全て満たすことを目指して作られていたはず(実際ムドー戦までは@とAは両立出来ている)が、
ムドー戦以降は何故か@を活かした町のエピソードが連発されるも、AとBがうっすーーくなってしまった。

やはりリメイクでバーバラ・ミレーユについてはもっと掘り下げて欲しかったし、天空編に綺麗に繋げてほしかった。
0164名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:22:43.35ID:f8rpikir
実はムドー倒した後も例の場所に行くと笛が吹ける。
そんでパーティにバーバラがいても普通にドラゴンが来るんだよな。
だからバーバラ=ドラゴン説は崩れる。

でもカルベローナにバーバラ=ドラゴンみたいなこと言ってる住人がいるんだよな・・・。
0165名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:28:39.43ID:3Ai2PL4P
>>163
Bについては、ダイナミックな天空城誕生のシーンでこの上なく演出できてると思うんだけどなあ
6のエンディングはバーバラが消えるシーンが目立ってるが天空城誕生のシーンが好きだ

>>164
それは、デバッグ漏れみたいなもんで・・・
0166名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:32:30.96ID:bjnC5vdv
取り敢えずDQ4の木こりはDQ6の主人公の子孫であると勝手に解釈してる
で、天女はバーバラの子孫で
時を越えてめでたく二人の子孫は結ばれて何故かマスドラの怒りを買いましたと

まあ色々と明確に語られてないから妄想してもいいよね多少は
0170名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:38:07.64ID:QoPPz1tr
>>162
4のボスは大魔王だったっけ?
0173名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:46:05.43ID:tWcVvElD
>>169
バーバラの視点で綴られてないから説明にあたるものはないけど
彼女にとっては「自分探しの旅」だったはずだから
自分が何者なのか、EDの時点で理解してると思うよ

と同時にそこを語らせないのが上手いなと思う

>>170
説明書だから、はじめての人にも伝わるように
記号としての大魔王だね
英雄(勇者)の対義語として使っているだけ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 00:50:43.76ID:3Ai2PL4P
>>173
「邪悪なる意志により復活をとげた」というのも誤りじゃない?
伝承の過程で内容の一部が変質してるという一つの演出ってことで良いと思うのだけど
0180名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 01:07:09.09ID:uNZxDQN4
盛り上がってる所悪いとは思うんだが

ハッスルダンスってハッサンやアモスが使うとマッスルダンスとか思い付いてしまって誰かに聞いて欲しくなった
0185名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 07:56:07.81ID:onoS9dJj
当初は天空編の締めとして6制作を予定していた
しかし開発がチュンソフトからハートビートに変更になり
チュンソフトが「うちの開発品の設定勝手に使うんじゃねえよ」とゴネた結果うやむやに
0186名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 08:11:49.86ID:gwFcpSUz
>>185
不思議のダンジョンにトルネコ使わせてもらったチュンソフトがそんなこと言えんやろ、とマジレス
てゆーか、ハートビートの山名学って中村光一の弟子みたいなもんじゃなかったっけ?
0188名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 08:32:27.86ID:gwFcpSUz
>>187
正直ゲームとしてはつまらなかったりバランスが悪い部分もあると思うが
職業極めたりモンスター仲間にしたりとやれることが多いから、なんだかんだダラダラと長く遊べる

ストーリーや世界観に関しては従来のドラクエから雰囲気が変わったから、これも好き嫌いが分かれるのは確か
ただ、与えられた設定(夢世界の主人公)をプレイするうちに、本来の自分(レイドック王子としての主人公)を思い出すが、もはやその記憶も自分のものでないような気がする
という離人感みたいなものが、RPGをプレイしている現実のプレイヤーの感覚とシンクロするところが秀逸だと思う
0191名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 13:55:26.48ID:aqytIAm4
ところで過ぎた話ですまないんだが
5勇者って母親の方は天空の血筋じゃなかったっけ?
確かどっちも本当の娘じゃないって後から語られるよな?
0193名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/10(土) 15:15:49.57ID:tWcVvElD
>>191
嫁候補はそう
(リメ版5はプレイしてないのでデボラは分からない)



―以下余談

5主人公の母はエルヘブンの人
魔界と人間界の門番みたいな役目の一族
Elheavenというのが公式の綴りらしい

「Elf」「Heaven」という意味か?

ドラクエの世界ではエルフの男性って登場しないよね
たしかエルヘブンの長老も全員老婆だし
混血が進んでも
村を治めるのは祖であるエルフと同じ女性でないとダメ
って設定にしてあるのかな?

という想像をベースとしつつ
パパスにない資質である「魔物使いとしての主人公」から逆算すると
種族間のわだかまりを持たないエルフを祖とする一族
これなら種族の境界線にいるのも別段不自然ではないように思うし
世代が進む中であるいは魔族の血が入っている可能性もある

レックス(5勇者=5主人公の息子)が
人間以外にエルフ、(魔族)、天空人(細かく分類すれば竜人族?)
などの種族で構成された混血ヒーローとするならば
Lawfulな立場の魔族の末裔としてChaoticな魔王を鎮圧する物語という見方もできる
だから悲劇の悪役だったピサロも救われるのだと思ってた

4リメ版(6章)でこの妄想は台無しになったけどw
0197名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 03:07:19.49ID:vz6in3ya
ルビスは要らなかったな ロト編のオマージュキャラなのか同一人物かどっちだとしても意味不明だ
3リメイクのゼニスも 6は天空三部作じゃ無かったのかよって 11スレでカミュが6主人公の子孫とか妄想も出てるし滅茶苦茶
0200名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 08:27:46.02ID:cn/HR3Rw
11カミュと6主人公は何らかの関係があるとむしろ期待してるよ
ロトと天空を繋げようとする企みでしょう
あんな容姿が似ていて全く関係ないとか拍子抜けを越えて切れる
0202名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 08:52:41.06ID:g/3Vxz/r
カミュが6主人公の子孫ってのはなかなかあり得んわな
繋げるとしたらやはりロト→天空しか無理じゃないかなと思う
安直なもしくは矛盾が生じるような繋げ方にはしてほしくはないね
0203名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 09:29:58.60ID:+NcL2jTv
DQシリーズの繋がりなんて矛盾だらけだから今更だなぁ
まあ陳腐化するような安易な後付け設定は辞めて欲しいってのは分かるけど
0205名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 17:01:59.73ID:/tZew8AQ
アモスの不遇っぷりに驚いた、EDで完全にいなかったことにされてるじゃん
ずっとルイーダのとこで飲んだくれてただけのテリーがあれだけ出しゃばってるのに

あんなんだったらテリーと交代にすればよかったのになぁ、アモスの経験値を全部テリーに譲渡する感じで、軽いイベントつくって村に帰るなりなんなりすれば良かったのに
仲間にしない選択肢もあったようだけど、開発者の意図がよくわからないキャラだ
企画段階ではあーいうNPC仲間みたいなキャラが複数いたんだろうか
0206名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 18:30:47.87ID:AOgeP9c2
メインの6人が前衛3・後衛3でバランスをとったつもりが
テリーの加入が終盤になったせいでバランスが崩れたから急遽追加したんじゃないかねえ、アモスは
前衛2だと主人公とハッサンはまず後衛職につけないし
0211名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 19:15:19.43ID:cewBekhj
アモスを外した場合の特典とかが必要だったな。
後半にアモスの町が豪華に再建されてて、レアアイテムを売る店ができるとか、
アモスの腕輪がもらえて、チャモロがアモスと同じ力になるとか。
0214名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 20:27:24.83ID:+NcL2jTv
主人公はスパスタ
ハッサンはバトマス
チャモロは魔法戦士
ミレーユは賢者
アモスはパラディン
バーバラはレンジャー

大体いつもこんな感じ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 22:36:01.50ID:nhZQ5dZP
まずダーマ出現時点のメンバーの誰かは盗賊にしたい
しかしレンジャーコースは戦闘員としてあまり役に立たない
ここでおあつらえ向きに『弱すぎるのに預けられない』キャラがいる
これは非戦闘員として役に立たせるしかない
秘伝技ばかり覚えてるポケモンのように
0218名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/11(日) 22:43:57.14ID:+NcL2jTv
まあバーバラは何となくドラゴラム覚えさせたいのと
マダンテ使ったあとの継続戦闘力あまり落ちない職という意味でも
レンジャールートは良いと思うんだけどね
0223名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/12(月) 09:22:31.39ID:CuJg1fIH
全員魔法使い(戦闘1回のみ)

主:魔物使い
ハ:戦士
ミ:僧
チ:魔
バ:遊
公式GBは見てた俺の初プレイ
おかげで主人公が効率最悪のレンジャールートでしたorz
0224名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/12(月) 20:13:51.70ID:z43oCLCw
いつも主人公スーパースターでさっさと勇者にするが
今回はじっくりやるつもりでバトルマスタールートでいくことにした

主人公ってこんなに強かったんだな
ハッサンやアモっさんよりも強いとは
0225名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/12(月) 20:44:36.51ID:PKDQ9cCR
ドラクエの「力が強くて素早さが遅い」っていう主人公像は作戦システムと合ってないよね
唯一行動を決めなきゃいけないキャラが1番早くないと先に回復されちゃわないかとか気にしなきゃいけない
0227名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/12(月) 21:18:58.77ID:j0YQ8YD6
主人公をはぐれメタルにしてみたけど弱いな
速さだけは確実に最初に行動できるけど、守備力はメタル装備のピエールに大きく負けるし、魔法で普通にダメージ食らうし
HP低い分しょっちゅう死ぬようになっただけだ
0232名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/13(火) 08:53:08.83ID:i69EHzt6
「主人公をはぐれメタルにしたらすぐ死ぬけど、主人公は馬車に入れたくないな」
「とりあえず最後尾にしておこう」

裏ダンで最後尾に集中攻撃されてよけいにすぐ死ぬ
0233名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/13(火) 09:09:33.14ID:Z4d6DIpO
ハッサンとアモスでサンドイッチにすればいい
0236名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/13(火) 13:41:19.44ID:Fj77B4OO
SFCと同じと思って最初のアモール上のデータ残してゲームクリアしたら
強制的にレイドックにクリアセーブされるんだな、やって損した
0237名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/13(火) 13:45:41.70ID:9PSMXzZE
>>65 だが、ドランゴ、ロビンは盗賊スタメン
ハッサンバトルマスター。主人公勇者、ランプの魔王時のみミレーユ(まものつかい)

まだまだこれから
破壊のてっきゅう、カタブウもまだ
0239名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/13(火) 22:23:34.45ID:lTJ/3npD
ho
0241名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/14(水) 04:04:49.43ID:/cbkOjHX
一番好きなナンバリングだっただけにDSの仲間システムは悪夢だった
0252名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/14(水) 16:49:51.20ID:X3zakPJG
格闘場 ピエールHランク3戦目、初手でマホカンタして回復できないで殴り殺される
マホカンタって自分の魔法は跳ね返さないよな?なんでベホマしないんだ・・・

ハッスルダンス覚えるまでさらに育てるしかないのかな、回復量足りなかったらめいそう覚えるまで?
もう他のスライム拾ってきて一から育てた方が早いだろうか
0253名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/14(水) 18:51:16.49ID:JhRTF/JI
スライム格闘場のこと考えれば仲間にできるのはスライムだけでいいと思うけど
だったら出てるスライム全部仲間にできるようにしろと思うわ
気色悪いぶちスライムベスだったり強耐性のスライムつむりだったり
マリリンやはぐりんも実質クリア後でしか仲間にできないし改悪としか思えん
android版は知らん
0254名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/14(水) 21:18:39.76ID:RlqcaNe0
魔物仲間にしたかった
0255名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/14(水) 21:22:52.38ID:VLXxOM9Y
仲間キャラの耐性が無くなった方がムカついた
0256名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/14(水) 21:30:34.17ID:j7Mf1tW7
オリジナル版はモンスターズが出る直前だったから
まだモンスター仲間の需要は高かった。
もしモンスターズが出て無くてこの仕様変更だったら、
本当にボロクソに叩かれてた。つまりそういう事。
0258名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/14(水) 22:52:50.44ID:L9HWN2tk
新仲間モンスター入れるぐらいの事してくれても良かったのに……って本当に思うよね
仲間会話楽しいけど、やっぱモンスター仲間にしたいわ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/15(木) 04:33:05.60ID:lzslcD+X
カルベローナの奴らさぁ、 上層部は一般人を見下してるよな
重要な継承をコッソリやるとか 長老が死んだのを「混乱を避けるため」とか言って隠してだまし続けるとか
それ自体は構わないけど誰も不満を言わない

ちなみに漫画版は公にやってたがこれだと信用は上がるけど安全は下がるな
こっそりやったのがばれないの前提だけど

ルビスに捨て駒にされてるのに「ルビス様が付いてくれてるから安心♪」的なことを言うバーバラと言い、
ユメセカイの奴らはルビスの都合のいいような思考をするように改造されてるんじゃないの
4の主人公の村の奴らや9の天使もそんな感じだし
0269名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/15(木) 20:15:56.14ID:vnvN4m5Q
5まではメタルスライムとか見ると脳汁が溢れてきたけど
6だと熟練度システムのせいでメタル系を見ると反射的に「倒したくない」「逃げてくれ」と思うようになっちゃうよね
0280名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/16(金) 14:10:05.79ID:I+nwkyfX
八回攻撃は爽快だよね。只熟練稼ぎとかランプの魔王勧誘等の作業をやりだすと長くなりがちなのが面倒だけど
ダメージ効率はおちても連戦する際は輝く息2連発のほうが時間効率という面では有能だし。SFCだからしょうがないけどDS版ではロビン2を仲間にして使用特技オンオフ機能があればいいなと発売前は期待してた
0283名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/16(金) 18:36:43.91ID:orPJLtR2
スクエニ「開発部隊の時間効率のためDS版はこのような仕様になりました。」
0287名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/16(金) 22:50:32.73ID:DThMEyEx
引換券の職歴詐欺が解消されてるとはいえ
人間キャラの耐性が軒並み消えたから差し引いてマイナス要素が多いリメイクだと思う
あとマダンテ弱体化に山彦ギガデイン削除もある
0290名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/17(土) 00:41:44.65ID:ODh0KOFm
DS・スマホはああいうものとして遊べばいいだけだが
いまやオリジナル版にアクセスし難いのがどうもね
っていうのは別に6だけの問題でもないか
0302名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/17(土) 20:58:07.11ID:iOLgMUsA
リメイクならハッサンの捨て身+主人公打撃で大体倒せるが、SFCだときついな
ルカニしつつ魔法耐性ないやつはガードしといた方がいい
リメイクはリメイクで3体同時出現とか、逃げる失敗で全員ベギラマとかやってくるがw
0304名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/17(土) 21:30:19.62ID:qXdRQLFO
ベギラマ連打割とあるあるだなぁ
ルカニ使うかギラ使うかだね
回復は薬草使っていかにMP維持してムドーまでたどり着くかという感じだなぁ
0308名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/17(土) 22:23:01.19ID:AL7/1AX3
スフィーダの盾は本来鍛えた後守備力ど
れくらい+だったのかな
かっこよさは+50ぽいが
0312名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/18(日) 03:07:43.17ID:q5fLmwtq
基本的にリメイクでヌルゲー化するドラクエでなぜか鬼畜度が上がった稀有なパターンだな>ストーンビースト3体
あとリメイクは表レイドックの井戸で初めて潜った時にもストロングアニマルとかオンディーヌとかの中盤の敵が普通に出て来るんだよな
0316名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/18(日) 09:16:32.01ID:6TZFUpEP
逃げて回りこまれても即死なのが困りものだ。

ストーンビースト「ベギラマ」 ドン! ドン! ドン! ドン!
ストーンビースト「ベギラマ」 ドン! ドン! ドン! ドン!
ストーンビースト「ベギラマ」 ドン! ドン! ドン! ドン!

これも運ゲーで、当たり前に全滅するわ。
逃げるに失敗したら、せめて通常戦闘にするべき。
0320名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/18(日) 16:28:30.48ID:JDgv8Pzv
SFC版の6で破滅の盾にダメージを味方に受け流すって効果があると書いてあるページが複数あるんですが
実際に試してみても受け流す場面を見れません
どなたかこうやったら出来たとかいう情報いただけないでしょうか?
0323名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/18(日) 23:06:37.09ID:pQe8+Okw
戦闘アニメもここからだったか
0327名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/19(月) 02:04:12.38ID:epF72qeo
モンスターの動きで気になったといえば
バトルレックスやアックスドラゴンはブレスの時口を開けてる時間が長いのに
ドラゴンソルジャーだけやたらスピーディーなのはなんなんだろう
やっぱ戦士だから隙がないようにテキパキ行動してるのだろうか
0333名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/19(月) 19:58:13.09ID:pbKx/s0W
仲間にしてどうする、という問題以前にカダブゥは見た目が微妙で粘る気力が削がれるというのもある
二回行動は破格だけど
転職でクリアするには充分な性能手に入るし見た目って重要よね
ハッサンみたいに男っぽい感じでもなくデブのおっさんじゃあな
0341名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 07:04:26.57ID:ER+lczrR
すてみはある程度タフで岩石耐性完備の奴に対する正拳突きの代用品ってイメージ
細かいのが沢山出てきたり全体攻撃してくる奴が複数いたりすると下手に使うとダメージ食らいまくるから使い勝手は悪いがな
バイキルトがあるなら諸刃斬りのがいい
0346名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 12:51:27.98ID:ISPVvM6S
DQ4やDQ5は蛇足ともいえる様なシナリオ改変するくせに本来加えるべき
ミレーユやバーバラのシナリオは作らない無能スクエニ、11も酷いんだろうな
0347名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 13:01:35.10ID:rXLjYiYJ
ムドーまで倒したんだけど、ググった感じリメイク版はスライム系加入だいぶ遅いのかな?
いつもモコモンを真っ先に仲間にしにいってたから残念すぎる
0350名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 14:19:30.62ID:+zQtS3nC
6主人公はカッコイイ造形だと思ってたが
周りやネットじゃ悟飯悟飯で確かに悟飯だな…って

青髪で剣持ってる悟飯とか今だとあり得ない可能性とも言い難いのが何とも
0351名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 14:21:35.04ID:+zQtS3nC
メインパーティはどうしてた?
自分は単純に主ハミバ、後にドランゴとハッサン交代
能力値とか極端なやり込みじゃなきゃ転職でどうにでもなるし見栄えと好み優先
0353名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 14:50:29.59ID:rqGvDssW
ゲーム出来なくても攻略本の下巻を見るだけで楽しかったわ
職業とかの技とか見るの好きだったけど
当時からレンジャー微妙じゃね?とは思ってた
小説が好きだったんでハッサンがレンジャーだったけど
結果はお察し
0354名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 14:53:05.01ID:D+Qvhkau
せいれいのうたとかいうスーパースター界の老害
活用できた事あるか?
ミナディンさんくらい大御所なら性能がアレでも文句は言えんのだが
0358名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 16:47:23.03ID:52Bs4LyV
2人以上死んで且つ残り2人がザオリク使えない場合
雑魚、逃げる
ボス戦、単に運が悪いかレベルが足りて無いので素直に全滅してやり直す

ギリギリの瀬戸際を楽しむって方がゲームとしては正しいんだろうけどな
0360名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 19:09:18.82ID:aMNeLu5j
6といえばハッスルダンスって風潮で
それはそれで正しいんだろうけど
あんまり当時多用した記憶が無い、多分回復量とメッセージが長いせいだろうな
0361名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 19:30:41.82ID:nGA0eNpc
まじんぎりとドラゴンの息系だけなら
攻撃能力凄いなー流石ドラゴンだなーで終わるんだが
この見た目でザオリクとか覚えるのが狡い感すらある
0363名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 20:30:00.45ID:nGA0eNpc
仲間モンスター削除は凄まじい衝撃とショック受けたけど
結局、ドランゴとスライム系以外真面目に育てた事も無かったわ
別に擁護したい訳じゃないし、新規モンスターとか楽しみだったし、その反動かな
0364名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 21:11:23.13ID:jXt1Jgif
SFCムドーが強かったという思い出のせいで
DS版では過剰にレベルを上げて挑んだせいで
ムドー自体は弱体化あって楽だったけど、その後の熟練度が全く上がらないで苦労した人、割といそう
苦労というか面倒というか。メラミ連打が好きならそうでもないんだろうが
0367名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/20(火) 21:59:18.78ID:R8rt9z0N
>>364
せいで
せいで
0371名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 12:06:39.43ID:7XM72SsZ
引き換え券必要なだけあるだろ
0374名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 13:56:53.04ID:a0I1heox
テリーはタイミングがな…
ステータスがチャモロに負けてるとか全然大した話じゃない
チャモロとテリーが加入タイミング逆ならチャモロを使う事も無かったとおもう

とはいえ、それでチャモロが今みたいに雑魚扱いでネタにされるかどうかは微妙な所
0377名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 16:05:34.40ID:stSeoKb1
アークボルトで仲間になってもよかったんじゃなかろうか
前衛もできるサポート要員として人によってはスタメン候補にもなれただろうに
0382名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 16:49:21.03ID:iYNIxGu/
そうそう
最強の剣士を目指してた男の最強武器がオリハルコンの牙ってのもネタポイント高いね
堀井の悪ふざけを全て注ぎ込んだキャラクター、それがテリーだ
0383名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 16:53:56.65ID:7YuBxPcI
パーティ内で競合して困るって事は滅多にないけど
装備可能キャラが人によって酒場行きになるかならないかって奴ばかりだから意見割れそう
0386名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 17:06:10.15ID:XwkzHmbl
5もそうだが、いろんな組み合わせを楽しんでほしいとかいう理由で、キャラが立っているほど能力は使い物にならないよう調整されている。
0389sage垢版2017/06/21(水) 18:34:28.47ID:O1O/QFZG
特技編重のせいか、それ以前のドラクエに比べてパッと〇〇はこれが最終装備だった。
とかいうのがイマイチ出てこない
0392名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 20:11:11.12ID:O1O/QFZG
ところでリメイクのテリーの会話って
モンスターマスター経験を匂わせるようなものとかもあったりするの?
テリワンやってりゃニヤリとできるみたいな
0394名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/21(水) 20:23:13.56ID:hZm5Cdks
ムドー島でバーバラが離脱に文句を感じるのはわかるが
結局、バーバラが好きだ!って理由以外で他4人の内1人と交換して連れて行くという選択肢はあるのだろうか?
0415名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 11:28:39.76ID:gBHYyAXY
>>414
なんか裏設定でそういう構想もあった(そもそもムドー自体がミルドラース第二形態のボツ画)らしいけど
リメイクでミルドラースは元人間という設定になったので、その構想もボツになったっぽい
0417名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 12:51:16.30ID:R7/CXrvd
ムーアは一般的なプレイヤーである学生が初プレイで勝つのはかなり厳しいのもあるからな〜
大体、上級職それぞれ一つ、主人公は勇者くらいで挑むしな
親が一日中ゲームしてても怒らない環境の子は知らんが
0422名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 17:36:47.10ID:ZdN7vHIW
結局デュランとかダークドレアムって何だったんだろうね
魔王殺しの悪魔って位置付けだけど今一なんなのか分からん存在と言うか
0431名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 20:04:56.71ID:jQDU+L9n
>>429
お前はターニアの良さを何もわかってない
ターニアはお兄ちゃんの帰りを待ってくれてばそれでいいんだ

お兄ちゃん、もういないんだ…そっか
って結構いい台詞
0433名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 20:12:07.56ID:rwSj+ve6
プレイヤーからしてランドの好感度が上がる要素ゼロだもんな
そりゃターニア任せたくは無いわな
せめて仕事はしろよと、まだ稲刈り切りの人の方がマシ
0435名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 20:45:48.84ID:BP53heD2
(想像したよりは)大したダメージじゃないとはいえ
マダンテ→祈りで全回復は子供心に卑怯の二文字だったわ
第二形態は正攻法すぎるが
0443名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 22:53:04.05ID:dWPVANcz
煽りたい方はFF5スレへどうぞ
0444名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/22(木) 23:38:29.98ID:pEmM86vf
ムーアは第一形態が一番攻撃がエグイがそこ超えると大して行動はしてこない
せいぜい右手に左手がザオラル掛けて蘇って理不尽に感じるぐらい
0445名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/23(金) 00:19:48.75ID:Iplw4Pf1
ムーアはおもしろい強さしてる
到達レベルだと第3がクソ強いけど
楽に勝てるようになると最初の爺が一番強いような感じがする
0451名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/23(金) 10:56:40.57ID:D5Yy7yP/
無知な者に対しても親切心を忘れない広い心の持ち主なんです
決して名乗りたくてウズウズしてただけじゃないんだからね!

うん。こうやって見ると可愛い
0458名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/23(金) 15:44:09.85ID:tv3VUhPN
自慢だった攻撃力も4番手だしなぁ
誰でも装備できるという便利さはあるが俺がメタルキングの剣に求めてるのはそういうのじゃないんだ・・・
0460名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/23(金) 16:13:25.96ID:Uj0WB1/y
物理攻撃が強いハッサンかドランゴ、もしくはイケメンのテリーに装備させるな
ハゲは馬車の中で奇跡の剣を握る日々

6や7みたいに伝説の武器の方がメタルキング、はぐれメタルより強い方が好み
0471名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/23(金) 20:30:28.13ID:0C7edBbj
ランドはバザーくらいまでついてくれば良かったのに と思う

6って一人旅の長さが初代を除いて最長じゃない?
最初から敵の数多いうえに一回の攻撃で倒せなくて、そのキツさもシリーズ屈指だと思うし、だからHP妙に高いんだろうけど
この辺の魔物は弱いしな と言ってのけるランドが最序盤だけでも一緒に来てくれればよかったのに
0473名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/23(金) 20:54:35.69ID:9Xc5GI1x
ふかくおもいだすは完全に趣味の台詞コレクションだわな
珍しい台詞とかいろいろ覚えたわ
フォーン城のイベント起こす前にミラルゴに会った時の台詞とか
0491名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 13:27:15.84ID:FUNHh+08
仲間モンスター削除?!糞やん!

でもまぁ冷静に考えたら確かにスライム系とドランゴ以外別にいらんな
って奴は少なく無いとお思う
それはそれとしてまともな新要素入れずに削るだけなのは糞ってだけで
0492名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 13:54:18.17ID:cSgktEXF
糞というほどでは無いけど以前出来た事が出来なくなってるのは劣化と言われても仕方が無いな
二週目のプレイでは人間を外してレッサーデーモンとかリップスあたりを主力にしよう。とかキングスを序盤に加入させよう。とか出来なくなり遊びの幅が狭くなったし。SFC版は今やるにはデータ消失の危険が大きいだけにDS版に期待していただけに残念
0496名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 14:54:53.32ID:5LgklQRE
リメイクやろうという奴の目的の中には前に出来なかったことをやろうというのは考えられる
仲間モンスター集めなんかその最たるものだと思うのになぜか削除したんよなぁ…

キラーマシン2 8回攻撃とかやってみたかった…
0498名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 15:00:50.09ID:25Wuh8JA
DQ6製作当時は「SFC最終作ではこれまでの集大成を」で、
この後にモンスターメインの「モンスターズ テリ1」が初出。
そしてシリーズ展開で「モンスター集めのアドバンテージはモンスターズへ」
となったんだろう。時代と戦略展開の都合。
0499名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 16:00:04.86ID:meY8Jcx8
>>498
その理屈でDS版リメイクの仲間モンスター削除を正当化するのは無理がある
DS版でも仲間モンスターのマップ上ドット絵が準備されてたことから、当初は削除する予定は無かった事がうかがえる
0503名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 17:27:49.99ID:10R21fxa
いやモンスター起き上がり消滅は間違いなく糞だよ
無理に擁護しなくていいから
糞は糞と言い放て
自分こそが正しくて異論者こそがキチガイだという自信を持て
それが出来ない奴は人間失格だ
0506名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 18:51:16.37ID:kSwmXWBI
元々魅力を感じようがなかったアモスが仲間会話で魅力を感じうるキャラになったということやね
仲間モンスターの削除さえなければ仲間会話の導入でほぼ不満ないリメイクだった
音楽の劣化には目を瞑って
0508名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 22:40:42.05ID:Q0tnasru
仲間モンスターが削除されなかったとしても5ほどの存在感はない
人間キャラの数がスタメン枠未満になる期間が短いから
0509名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/24(土) 22:53:58.10ID:O8PbYvVU
スライム系とドランゴで良いよねだしね
5は仲間モンスターの差で難易度が多少変わるから面白みがあったんだよね
6はまぁ5で好評だったしって程度のノリ
0512名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 00:53:10.94ID:vxtW3IbI
ネットばっかりしてると忘れそうになることだけど
当然ながらみんなが勇者☆な状況までやり込む奴なんかそうそういないからな
ゲーマー未満が主ターゲットなユニバーサルなデザインこそドラクエなわけで普通に的外れだと思う
0514名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 02:07:23.36ID:8Ox9ld5g
やっぱサブクラス制導入して
メインとサブ以外の特技を使えないようにするべきだったな
最終的に万能キャラになるバランスってあまり好きじゃないんだよね
0516名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 05:42:31.21ID:KqLwG1Mo
仲間モンスター廃止のリメイクは論外だがスーファミの方もあれはあれで不満があったよ俺
前作に比べて仲間モンスター枠が少なすぎる
強いモンスター3匹集めたり強さ以外にも愛着とかでストックしておきたいとか要求を全て満たそうとすると16じゃ全然足りない
0517名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 06:23:49.32ID:TWHUz3TO
転職時に既に4人いるのも地味に5とは違うんだよな…
スタメン並みに強くて魅力のあるやつじゃ無いとわざわざ使わない
5はそんな贅沢言えない、とりあえず誰でも頭数は揃えて行かないと駄目だったし
0519名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 07:49:02.25ID:NPMNPeG2
仲間モンスターの存在感を薄くさせてる原因に転職システムもあるね
5なら人間キャラに出来ないことをモンスターにさせたり出来たけど6は自由に職を選べるからパーティに穴が出来にくい
0525名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 09:05:30.67ID:efM03+lu
ダーマなくてレベルアップのみだった場合
主人公がギガスラ覚えたらドランゴとツートップは変わらずとも
ザオリク覚えるだろうチャモロをスタメンにしなけりゃならんから駄目だ
0526名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 09:31:29.17ID:NPMNPeG2
>>520
やり尽くされてない話題プリーズ
0529名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/25(日) 14:42:56.28ID:RiQ+RjZL
バーバラの胸の大きさについて
描く人によってまちまちだよな
ロリで貧乳、ロリ巨乳とか
攻略本の下着姿の胸の大きさとかああいうサイズは見た目相応っていうのかね
0541名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/26(月) 00:00:36.78ID:zKbEYhYU
不思議とどこのスレでもいるよね
「じゃあなんで来てるの?」までは割と定番
0542名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/26(月) 00:50:33.66ID:eoqMXhF7
>>510勇者の存在が一番軽いというか適当なのは明らかに5だろ
武具も盾まではシナリオに絡むが鎧は適当に放置されてるし
シナリオにも必須なイベントもない、妖精の森は女の子でもOKだから必須とはいわない
6は職業上で誰でもなれるがシナリオ上では主人公が唯一だし
0549名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/26(月) 21:42:09.24ID:SzU8nFq5
そういえば、ツボックって6だと天馬の塔の爺さんがいるところの階段の上の壷とガンディーノの牢屋の壷にしかいないはずなのに
なぜかザクソンの悪魔の壷をツボックって言う奴が結構いるよな
あまりにもザクソンでツボック言う奴が多いからロムによって違いがあるのかさえ思ってた
俺がたまたまガセとエンカウントしまくっただけかな?
0554名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 00:09:17.96ID:WFVdyje7
通常エンカするのはゼニスの城周辺のあくまのつぼだぞ
ツボックは世界に2体だけだ
ザクソンの壷もあくまのつぼ
勘違いが蔓延してるだけだよ
0555名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 01:14:17.01ID:OlAW/OkG
ひとくいばことミミックは区別してるが、ツボとかいどまじんの違いは全く気にしていない
おっさんプレイヤーは大概そんなだと思う
0568名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 10:03:42.40ID:oMSNtfq4
オナホールが頭に浮かんだ俺はもうダメだ
0570名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 10:56:45.11ID:f0uI5w+9
>>557
ムドー城で戦うあくまのつぼはあの時期では相当なインパクトだと思うが


そういやツボックは5でもエビルマウンテンの2体しかいないな
その反動か、7では通常エンカで大量発生するけど
0574名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 17:51:03.12ID:trrlLu/k
久しぶりにやりこみたくなってSFCの始めたんやけど二回連続でレベルが30付近で突然画面フリーズしてプレイできんくなる…

もちろんリセット後は絶望メロディ流れる…


これがSFCかカセット自体のバッテリー切れってやつなんかな?
0588名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/29(木) 20:11:21.14ID:VVD78M6t
カルベローナはなぜだか下の世界にはないな
0594名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/29(木) 21:43:35.27ID:VVD78M6t
カルベローナは音楽がいいね
0595名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/29(木) 21:47:21.62ID:VVD78M6t
名前を変えるとこで
ムドー グラコス デュラン アクバー ムーア はできなかった
ゼニスにルビス マサール クリムトもできないな
0596名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 00:02:17.92ID:2I4BEXUG
おまえらってマジでニートなんだな
ここ見るまで都市伝説だと思ってた
社会に出ようとは思わないわけ?
0598名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 08:56:21.92ID:E34R+YCU
そうかな
0601名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 11:44:33.04ID:E34R+YCU
ドラクエ9投げ出す奴は456は無理だろ
0606名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 17:15:04.21ID:bRjZ37/q
今から6やるとしたらSFC版とDS版のどちらがいいんだろう
ここの住民的にはどちらがいいかちょっと聞かせてほしい
0608名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 17:48:24.25ID:4kVAX1GS
>>606
俺なら断然SFC、モンスター仲間になるから
グリ鞭のスーパーテンツク
二分の一の確率で二回行動のキラーマシン2
完全二回行動で最強のランプの魔王
リメイクで削られたのが惜しいぜ…
0621>>606垢版2017/06/30(金) 21:25:53.38ID:bRjZ37/q
色々考えた結果DS版にしようと思う
アドバイスありがとう
0625名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 21:40:32.96ID:jy/tL4ot
多分モンストルはモンスターからとったっぽいし、
モンスタアのアかもしれない?!
モンスタアモンスタア
つまりアモンスからアモスとなったんだよ!
0629名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 23:50:30.57ID:6Wrc4qsn
せっかく理性の種食ったんだからアモスは変身中に命令できるようにして欲しかったな
モンストラーの特技もレベルに応じて色々覚えていく感じで
命令できない変身はジミーだけでいいや
0631名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 01:28:51.84ID:ygvw92UQ
早速ですがYは他のシリーズに比べて何がダメなのですか?逆に優れているのは?
0632名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 01:33:12.69ID:ygvw92UQ
20年前のSFCを出して作動させてみたのですが、画像が出ません、何が原因で正常に作動させるのには何をすればいいのですか?
0634名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 03:17:22.20ID:ygvw92UQ
だいたいソフトの電池って何年持つのよ、内部の機材にしても劣化はどれだけ進行するの?
0635名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 05:25:11.76ID:wrFRzOhf
久しぶりにSFCでドラクエ6やったけどエンカウントの高さと逃げの確率の低さが目立って…なんていうんだ、めちゃすきなシリーズなんだけど、もしかして調整的にはクソゲーの分類に入る?
0638名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 08:19:12.29ID:wrFRzOhf
>>636
ムドー前のダンジョンでめちゃ萎えた
転職できるようになってから忍び足でエンカウント下げれるのは知ってるけど転職前のムドーあたりがクソだるい
0639名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 08:29:52.10ID:73nx9Njy
SFC版のモンスターのアクションアニメは取って付けた感バリバリ
ていうか当時はアニメとか要らんと思ってた。
鳥山イラストの時点で躍動感(攻撃間際や、
 一部の敵は向かってくる感じとか)あるからな

それが違和感なく表現されるようになったのは、ポリゴン化されてから。
0640名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 08:51:10.78ID:FfXTzxo1
SFC時代のRPGはどれもエンカウント率えげつないよ…
記憶する限りエンカウント率を緩和する流れが出てきたのはPSに入って戦闘前にロードを挟むという
制約が出てきてはじめてだと思う
0642名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 10:32:33.01ID:cd5uF08Z
ムドー前後でゲーム性が変わるよね
ムドーまで:パーティキャラ固定でバランス調整がタイトなDQ1・2型
ムドー後:パーティ編成・転職が自由で、プレイヤーがどんな選択をしても進められるようバランスが甘めな
DQ3・5型
全体としては1〜4章と5章でゲーム性の変わるDQ4型と言うこともできる
0645名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 11:57:03.32ID:moW2BkuX
前半の洞窟ステージの溶岩のところがダメージ床塗れの分かれ道だらけで初見だと大変だからな。
そこを抜けて涼しげな落ち着いたところに出たと思ったらマッドロンのザキ地獄が待ってる
ようやく城に入ったら出られなくなる上に敵がくそ強い。あくまのつぼ調べたらボコボコにされる
ムドー自身もクソ強いと言う
しかも初見だと盗賊の鍵がなくて炎の爪取れない、ゲントの杖の効果にも気付かない可能性も高い
0646名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 14:03:16.31ID:bJ5mF7l3
>>630
名前欄に安価載せただけでドン引きする人初めて見たわ
0649名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 16:41:42.79ID:nsjoB8bj
>>640
エンカウント率で一番苦しめられたのはサターンの魔法学園ルナ
常時DQ3のピラ地下で黄金の爪を取った後と同じレベル
0651名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 17:05:33.77ID:cd5uF08Z
>>647
「無くてもかまわない」という意見ならあるだろうが
「積極的に廃止すべき。廃止して良かった」という意見は無理筋な擁護以外で見たこと無い
0652名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 18:19:37.17ID:tKXJy2fJ
当時、テンツクを使ってた人って多数派?
人間キャラ優先で使ってたからテンツクが強いこと自体知らなかったんだけど
0653名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 19:07:09.54ID:+aHQIZR9
俺も人間キャラが充実してるから初回では仲間モンスター全然使ってなかったな。
仲間モンスター使うようになってからもグリンガム要員は腐った死体で粘ってそっち使ってる
0655名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 20:58:38.36ID:WVSfUa2m
仲間モンスターはあってもいいけどスライム系だけはイベントで仲間になってくれないと困る
両立できないようなら無い方がいいと思ってる
0657名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 00:59:01.19ID:eyX8B65x
俺はなぜかモコモンが気に入っててずっと使ってたな
レベル99全職マスターさせてしまった
経験値も16777216でカンストしてる
もちろん2つしかない神秘の鎧も彼に着せてある
0658名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 01:27:34.20ID:BxTNckjI
>>632
出ない、うんともすんとも言わない
0660名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 06:07:54.45ID:r0WAHpAg
仲間モンスターいないならいないでバッサリ切った方がまだ印象良かったと思う
スライム系だけ残して(増やして)ユニットドットも作られてる仲間モンスターがリストラ食らってるとかやっぱクソでしょ
魔物使いは存在意義なくなったんだから魔物マスターとかいうゴミ職じゃなくてそのものを消せば良かった
0661名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 06:25:07.33ID:nh+PSSmD
オリジナルの「魔物使いという特性の職業になってないと仲間にならない」ってのもよくないと思うよ
5と違って狙わないと仲間にならないことになってる(ただでさえ規模が縮小されたのに)
テリーがメンバーにいると勝手にモンスターが起き上がるようになるっていう仕様がいい
0663名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 09:07:05.20ID:5h4JqHuA
>>660
スライム系は残さないと格闘場まで仕様変更しなきゃならないじゃん
0665名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 10:44:11.71ID:c+/TWCoU
空飛ぶベット手に入れてすぐザクソンではぐメタ仲間にしたいんですが可能ですか?
まものつかいはもう星7です
0666名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 11:38:33.39ID:c+/TWCoU
やってみたら金色の豚の痛恨痛いわザクソンに宿も神父もいなくて居座れなくて効率悪すぎたのでどちらにしても粘る気なくなりました
0669名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 13:03:26.86ID:c+/TWCoU
>>668
モンスター配置と村で蘇生も回復もできないのはベット入手時からはぐメタ狩りに居座らせないためなんですかね?
痛恨率も結構エグいし
0670名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 17:40:38.76ID:+H5u/O2C
スマホでテリーは強化されたが、もっと根本的にステータスをあげてほしい

というか、剣士なんだから剣技の威力が1,5倍とかにしてほしいわ

ハッサンは格闘技の威力アップ
バーバラは攻撃呪文威力アップ とかね

やっぱ無個性過ぎるとつまらん
0672名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 20:44:10.05ID:9XuoI6Lw
>>670
というか究極的にやりこんだら結局SFC版テリーが回避率で一番強いんじゃない?

ところでスマホ版買おうと思うんだけど、特技欄が相当不便と聞いた
なので基本的に全部AI任せで行こうと思うんだけど、その場合味方のAIにやきもきさせられる?

道具や特技の取捨選択等々・・・
特にハッスルダンスや補助呪文をきちんと使ってくれるか 
一部効率の悪い攻撃特技に固執したりがあるかが知りたい

「〇〇を覚えさせると地雷だから××には転職させない」とかがあると悲しいので
0676名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 09:34:57.24ID:toptgoip
AI戦闘メインで進める場合手動で操作するキャラ4人とAIに任せるキャラ4人で別けて育成するのも手。
AI戦闘用メンバーはせいけんづきの取得は避けたほうが無難。強耐性の敵に連発してミスしまくるし
MP消費する呪文特技はじゅもんつかうなで制御できるがせいけんづきは馬車に引っ込めるくらいしか防ぐ方法がないので
0680名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 19:46:45.30ID:XR05If41
むしろ知った上で弱いままに拘ってる印象
個人的にはバーバラ自体を強化するんじゃなくて魔法職のHP補正緩和とか賢さで呪文の威力UPとかの方がいいかな
0681名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 20:44:58.00ID:zcPKw+jA
バーバラは悟りなしでドラゴンになれるってのがいいと思う
バーバラがドラゴンだったっていう話とも合う

ついでにドラゴン職ははぐれメタル以上に貴重にすべき
裏ダンとは言え買えちゃうとかバランスブレイカーすぎる
まあ単純にはぐれの悟りが売り物でドラゴンの悟りが裏ボスのドロップでもいいけど
0682名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 21:07:32.65ID:7kPj4n7L
いや〜、リメイク版は単純にテストプレイや作り込みが足りてない感があちこちに。。

100スロのファンファーレとかタイムリーにイラつかされてるわ
0688名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 00:50:24.16ID:weCJ67Kz
耐性削除とかもよくわかんないんだよな
めんどくさいしいらないかってぐらいのノリで切られた仲間モンスター削除は是非はさておいても理解はできるんだが
0693名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 11:58:46.56ID:eJvAL75f
カジノで鉄球一つとるのすらつらい
スロット増えたら増えなかったり
0694名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 12:14:38.95ID:kHikkuB3
DQ6のカジノはまだ当たる方じゃね?
DS版のDQ4のカジノは本当に当たらない印象
モンスター図鑑集め報酬でしかコイン貯められないわ
0695名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 14:55:06.53ID:UIZqlLjK
スマホのどこパレのカジノをやってみて
全く当たらんからw
0697名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 17:25:43.16ID:tYWtM4Zd
鉄球だけを見ると労力の割りにメリットがないからなー

育成や他のレアアイテム狩りと並行してやる方が心的負担は少ない気がする
0701名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 01:22:35.05ID:358DxJk/
Yはゲームのスケールは大きいの?あと欠点や欠陥などはあるの?その他売り物は?
0705名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 04:11:49.08ID:aAu3eOUY
6は戦闘の調整が大雑把な気がするけど面白いわ
0711名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 12:08:31.88ID:0g2wx4n2
チャモロの頭は山彦にしてる
だからエンデの盾を貰ってるね
0717名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 15:57:36.62ID:aAu3eOUY
熟練度稼ぎでドランゴ一匹で魔術師の塔でかがやくいきぶっぱしてるけどもっと効率いいとこある?
0730名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 16:12:04.92ID:YRaF9bEL
きずぶち
0733名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 22:59:11.51ID:/+FX1x8W
キメラは羽目的で乱獲されて絶滅した説
数少なく生き残ったキメラもこの世に絶望して
せめて夢の世界だけでもと精神だけを夢の中に飛ばした結果キメイラという種に
0735名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 23:45:14.03ID:k6K9JK9G
6の時代のキメラは禿頭に苦悩して外に出られなかった
しかし夢の世界の姿では立派なトサカがあるキメイラの姿に
時は流れて5の時代になると禿頭を受け入れて姿を現す
という説はどうだろうか

まあキメイラは下の世界でも出てくるんだが
0738名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/07(金) 05:11:51.54ID:EXnSeb9P
DS版だと仲間になるのは、スライム系とドランゴだけだしな〜
0746名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/07(金) 17:18:12.44ID:cJ7PZn2X
久々に引っ張り出してプレイしてるけど
熟練意識してしまうせいか、微妙に作業プレイなってしまうw
どうも、ムドーまでが序章的な感覚に陥ってしまうんよね
0747名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/07(金) 17:20:15.32ID:7ArMNyUa
俺も最近やってるけどはぐりんとかたぶう全然おきなくて萎える
かたぶう粘着しながらレベル上げて攻撃力500こえたらはぐりん狙いでしっぷうづき戦法がいいのかな
0748名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/07(金) 22:22:13.60ID:cnMS3l2M
熟練度は後でどうにでもなるような感もある
0749名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/08(土) 06:08:50.29ID:8lXg55BO
最近星ドラやらないで家でナンバリングやってるわ
いまは6やってる
ほしどらよりおもろい
0761名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/09(日) 19:17:18.00ID:Vx2beWws
ランプのまおう狙いでボレロ二つ目
つらい
0764名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/10(月) 13:58:25.30ID:W61Z86HE
ボレロ三つ目
たすけて
0766名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/10(月) 18:56:00.18ID:W61Z86HE
ボレロ10個目になったらまた泣き言いいにくるわ

いま通算500戦程度
0767名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/10(月) 22:36:33.29ID:vspk8dLD
日ごろの行いが試されるな
0770名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/11(火) 12:38:24.83ID:EsfDgiOJ
俺はランプは勇者にするまでやったな
0771名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/11(火) 15:43:06.01ID:9DPaiMKv
「おぞましいおたけび」と「メラゾーマ」の合わせ技に付き合いきれず、アストロンに頼るコトに。
縛りプレイしてるわけでもないのにこの呪文使ったラスボスはムーアさんだけだ。
0772名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/11(火) 17:31:26.57ID:Jjzst33J
素早いドランゴでも作ろうかと素早さの種狩ってるけどなかなかの苦行だな
ブッチッパみたいな名前の奴あと何体倒せばいいんだろ
0778名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 18:20:17.27ID:0gB4e8R/
イイナー
0779名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 20:02:57.58ID:I3NWp4nN
すばやさのたねは地底魔城のスカンガルーから狙うのもありだな
フレイムマンからいのちのきのみもついでに狙える
序盤の雑魚だから倒しやすいし
0784名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 18:36:11.85ID:o2Q8utMs
ボレロはクソ防具
0789名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 23:59:44.73ID:zLM49NfE
>>783
800戦くらいで起きてくれました
今ははぐりん勧誘してますがこっちは遭遇率高いからまだ気が楽です
0797名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/15(土) 14:21:12.26ID:hHVSieDC
デスホールが あらわれた!
デスホール「ぬるぽ!」

そうび
 どうのつるぎ  いしのオノ  おおかなづち  モーニングスター
 ウォーハンマー  まじんのかなづち  はかいの鉄球
 石のキバ  はがねのキバ  まじゅうのキバ  オリハルコンのキバ
0802名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/16(日) 04:39:36.78ID:60eCZnDb
DS版本当にやる事なさすぎんよー
高HPはぐりん(済み)、力カンストバーバラ(済み)、高素早さドランゴ(今これに着手)
ブチュチュンパドロップの種が3桁行きそう
0804名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/16(日) 18:44:50.66ID:OuJnNswx
盗む時って
スタメンで弱らせてから
入れ替えで盗賊マスター四人に入れ替え、
あとお目当のやつを最後に倒す

で良いんだよね?

山彦の帽子がでない、、、、、
0814名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/17(月) 09:21:51.04ID:672q/lUO
123の時みたいに456を…
0819名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/17(月) 20:44:09.61ID:hay3wCFB
もうアカレンジャーとかかっこ悪いのやめて忍者にしようぜ

みならい
げにん
ちゅうにん
じょうにん
マスタードラゴン
マスターサマー
ハイマスター
おかしら
0824名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 08:59:51.72ID:vW6xfxyo
新職より魔物使い復活さすべきだ
0825名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 11:34:27.80ID:HkH49vkF
個人的に仲間になる魔物はDQ8みたいなスカウトモンスターがいいな
魔物使いにモンスター呼びを習得させれば中々強い職になれそう
単純に強すぎるし仲間の多いゲームで転職システムもあるから噛み合ってない気がする

そしてDQ7リメイクの上級職みたいに習得特技を他の職で使うのを出来なくして
代わりにサブクラス制を導入
勇者メイン盗賊サブで盗賊の特技と盗む特性を持った勇者みたいなのが出来ると最高
0829名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 13:27:30.33ID:fKnDzzFi
自分も確かにDS版には脱力したけど、とはいえ転職システムと仲間モンスターシステムの食い合わせが悪いのは、まぎれもない事実だからなあ。個人的には大して好きでもないけどやっぱバトルロードのスカウトとかに絡めるとかの方が良いのか?
0833名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/19(水) 02:46:04.10ID:ziUwxR4E
自由度が高いから面白いじゃんスーファミ6
DS版はつまらん。
0834名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/19(水) 09:52:09.95ID:1l+v5ELb
>>833
自由度ってどっちも変わらなくね?
0840名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/19(水) 13:46:12.24ID:XQ5Mn1FJ
仲間呼びはダメなのか、知らんかった

どっかの攻略サイトでマウントスノー周辺で種集めするのに、力の種はランプが魔神を呼ばなきゃならんみたいなこと書いてあったから、
てっきり倒した敵全てで判定してるのかと思ってた
0844名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 01:42:47.25ID:Qs+wWkTu
フィールドにいきなり階段とか穴があるの、ワクワクして当時感動したなあ・・・。
上下の世界、海の中、狭間の世界、乗り物も沢山で、フィールドがめちゃくちゃ広く感じた。カジノのスロットも楽しかった・・・(SFC)
とかいう話、リアルではできる相手がいない。
0845名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 03:06:24.52ID:eq8tRWWN
正拳突きだけで終わるとか言ってる人は岩石耐性知らなそう
最終的には輝く息無双だし
0855名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 18:09:04.46ID:lpTjwYtV
>>850
DS版はこれでも下がってるのか…力カンストすると正拳>輝くの事が多い
輝く2発で終わる相手(敵バトルレックスとか)なのに1体ずつ正拳したり残念AIな事が多々
0858名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 19:21:41.95ID:B71XBmEa
AIは基本的に敵の数減らしが目的だから、
単体に大ダメージを与えるほうが早く減らせるって判断する場合が多い
SFCだと AIは特技>通常攻撃 でHP100で岩石耐性50%の敵がいる場合、
通常攻撃で100ダメージ与えられるとすると、正拳で200ダメージ×50%=期待値100ダメージを優先するっていう馬鹿っぷり
DS以後はそんなことはないはず
0859名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 23:02:48.25ID:5eKRstVS
>>842
上で貼ってる
二人旅制限してるものだけど
当然ながら正拳突きは封印してるよ
あれやってるとシラケる

バトマスでラミアスの剣あれば
真空切りゾンビ斬りもろ
0860名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 23:05:00.95ID:5eKRstVS
バトマスのラミアスの剣あれば
真空斬りゾンビ斬りドラゴン斬りメタル斬りもろば斬り

各種剣技きっちり使い分けて使っていけば
正拳突きにちょいおとる、あるいは迫るくらい十分火力出せる

まあさすがに熟練度稼ぎとかしてる時は
回し蹴りとか解禁してたが
まあそれくらいいいやろ
0862名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 00:47:36.45ID:mV/YVyub
3DSでやってるんですが、時計を変更してすぐに起動してポーカーでカジノコイン稼ぐ技ってできますか?
DSじゃないとできないですかね
0866名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 14:38:26.10ID:vfVgav4A
リメイクなら新モンスターほしかったな
0868名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 14:43:29.90ID:mjbpCUBa
天馬の塔であんこくまどうにはぐれメタル復活させまくってしっぷうづきで逃げる前に瞬殺を繰り返すのは基本
ホロゴーストとヘルクラッシャーの馬車閉め+やけつく息コンボで所持金半分にされるリスクも考えれば
ムーア城周りでメタキン狩るよりずっといい
0870名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 21:15:08.01ID:Mt1T8Mef
オート盗むだけど

@戦闘終了にいれば良いのでいれかえを駆使して可
A最後に倒す必要無し。相手全員が候補になる

そしてAについて多分なんだが、もう一つ重要なことがあるかも

例えば山彦を狙う場合1/256が盗賊四人マスターなら1/30くらいになる、とDQ大辞典には書いてたが、これ厳密には違う

つまり
ブースカ×3とかで現れる時。
全員から盗み判定を行うから実際にはもっと高いはず
ブースカが1ひきなら1/30くらいだろうけど

実際、
ドレアムの時はホイミンでも使うかも、、、と想定してて
山彦を二個とったんだが
一つめは20回くらい
二つめは10回くらいで出た

この辺の事
大辞典のオート盗むの記事に誰か書き足してくれると幸い
0871名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 22:16:38.93ID:xhK/IyKE
>>870
これが本当ならブチュチュンパで物凄い速度で種集まりそうなんだけどなぁ
盗賊4人であいつ8体とか倒してもドロップ率は普通な気がするがどうなんだろう
0873名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 22:28:25.95ID:XgYV9Suy
あがらんぞ
全員からランダムで一人を選ぶ仕様だから
ただDS以後だと一部ドロップ率自体が高くなってるような?
ブースカや多くの種は1/128になってる気が
0875名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 22:50:06.41ID:5KCf3OLI
世界移動階段ってどうなってんだろ
飛び降りるのと違ってめっちゃ距離あるよね
5の妖精の国みたいに途中でワープするのか山登りみたいにえっちらおっちら登るのか
0880名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 07:28:08.05ID:f917awNg
3Dリメイクで一番気になるのは見鏡の塔の登りの隠し階段だな
見えないだけならまだしもあれどんな仕掛けで調べるまで触れることすらできなくなってんだ
0881名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 09:35:56.68ID:qExajfrA
>>869
コウイチおめでとう
0882名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 10:36:38.41ID:/m1mp8E3
お前らホントにハッサン好きだよな
0883名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 11:10:50.29ID:f917awNg
昔ここだかVIPだか忘れたが『言いたいことも言えないこんな世の中じゃ』ってスレタイで>>1の本文がハッサンの定期スレがあったよな
0885名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 11:58:14.86ID:pQgdKyJa
はぁ……バーバラたんと結婚したい
神父役はチャモロで友人代表のアモスにスピーチしてもらって結婚式の後はファルシオンの引く馬車で新婚旅行
ブーケトスはドランゴにもらってもらいたいな
ミレーユの占いで風水的にいい土地探してもらってハッサンに建ててもらった新居に住みたい
0888名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 15:49:35.04ID:H/PdqU/7
>>873
>全員からランダムで一人を選ぶ仕様だから
そうだったのか、それなら納得
20〜30回で出たのは運良かっただけか

>>881
ありあり
バズウ様が強くてめちゃ助かった
0889名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 17:22:19.00ID:OC5bXkux
>>888
1/30のドロップが、30回以内に2つ出て、うち最初の1個が20回以内に、後の1個が21〜30回目に出る確率は約14%
そんなに珍しくない
だいもんじが外れるぐらいの確率
0892名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 22:22:07.48ID:5SktaoCW
>>855
テリーさんはここでも出番なしか…
0893名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 22:23:10.88ID:5SktaoCW
>>885だったわ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 16:04:44.52ID:GDpbFi4v
あんまりネットで言われる程ハッスルダンス使いまくってた記憶がない
そりゃ性能が凄いのに疑いはないけど
やり込んでたら違うのかね
0907名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 17:30:10.82ID:IrUE697o
6基準だとミナデインはどの程度が妥当な数値なんだろね
壊れでもなくそれなりに勇者の最強呪文としての格もありつつ
まぁ600前後は確かに凄いし、ラスダン辺りで格キャラ上級一つ極めるか極めないかの普通プレイで
やり込みでもなきゃ充分なダメージなのかもしれんが
0909名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 17:34:43.30ID:sMYk/yOE
スーファミより色々と簡単になってるね
盗賊の盗む確率アップ、戦闘スピード上がって実質のレベル上げ時間短縮とか
やまびこのぼうしがポンポン落ちるからやまびこメラゾーマ、やまびこベホマラーでダークドレアムも簡単に倒せて、イージーモードで思い出に浸れる最高のゲームだった
0910名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 17:37:51.92ID:2sI/D6Xt
DSは山彦ミナデインが使えないのがな
ロマンの欠片もない

ミナデインは行動不能効果無くても良かったと思うわ
使い道の分からないネタ呪文だよなホント
0911名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 17:38:40.08ID:yqHXHPaX
テリーが更に強化されてたらしいけど
結局、加入時期が一番デカイんだよな
チャモロよりステがどうこうとか全然大した問題じゃない
今更、テリーを敢えてスタメンで使う理由が愛以外で無いだけ
その愛も他の仲間の方が道中長いし愛着湧くし
0913名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 17:42:57.95ID:sMYk/yOE
やっぱりみんなテリー仲間になるときって弱いくらいパーティ育ってるの?
攻略サイト見たら主人公をスーパースターにしたらラスボスまでに勇者間に合うとか書いてあっても、遊び人すらマスター出来ずにラスボスたどり着くんだが
0915名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 17:47:43.02ID:5dQNfwkq
>>910
漫画やアニメの大御所だからなミナデインは
使えないけどリメイクで勇者8の特技がアルテマ並みのギガソードとかだったら文句言ってたとは思う
0916名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 17:52:11.20ID:2sI/D6Xt
>>914
結構強いんだよなスパスタ勇者
ムーンサルト意外と使えるしMP全てギガスラッシュにつぎ込める

まあ初めてDQ6やる人にはバトマス勇者勧めるけどね
0918名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 18:17:30.38ID:Bf9h6r8k
良いよね魔法戦士の属性3種〇〇斬り
キャラ付け以上の価値も無いし
結局自分で選んで使う〇〇斬りはまじんだけだけど
メタル斬りのガッカリ感が思い出深い
0919名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 18:19:49.18ID:IoTZJPce
メタルスライム相手にチクチク殴ってると
あれ、今のダメージで死なないのか?
とか多かった印象、HPにばらつきあったのかな
0920名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 18:24:44.09ID:2sI/D6Xt
魔法戦士はチャモロが適正高いんだよなぁ
ミレーユ賢者にハッサンはバトマス

もちろんバーバラはレンジャーで馬車要員ですよ?
0921名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 18:27:32.31ID:NTUEq8tT
ミナデインを撃った奴らは次のターン引っ込めて3人くらいでハッスルダンス
これでミナデインの隙をカバーして戦えるが、
デスタムーア専用だし全員の防具が必要だし全員ハッスルだしで、あまり実用的ではないな
0928名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 19:33:10.15ID:JJHb8JST
そういやミナデインって、3人以下のパーティーだと使えないの?
行動選択するときに拒否られるのか、発動するときに不発に終わるのか
0936名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 22:36:16.02ID:3lBOQ0y+
ラストダンジョンは「マジックバリア」と「フバーハ」持ちが2人以上欲しいから、自分は毎回主人公とバーバラダブル賢者でやってる。
0942名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 14:30:07.37ID:PW9yjDWE
昔々ムドーで苦労した記憶があるもんだから
数年後に再プレイした時はムドーの城でレベル上げを頑張って挑んだはいいが
結局、特技連打で適正レベルより5前後のレベルとか関係ないし、その後熟練度が全く上がらなくて昔より酷い苦労した思い出
流石にDSではそこまでないな
0943名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 15:38:19.72ID:e5ojYKTY
ムドーって通常攻撃一回しかしてこなかったり大人しい時は大人しいけど
デスコンボが頻繁に決まったり妖しい瞳の眠りが全然覚めなかったりするとびっくりするくらい一方的にやられることあるからな
0944名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 15:41:00.85ID:97j3xcnK
ムドー戦はいかに防御を上手く使いつつ
ゲントの杖でMP節約しながら炎の爪振れるかが大事
ミレーユか主人公がベホイミ使えればもっと楽なんだけどなぁ
0948名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 16:18:30.10ID:wUliuCne
バーバラ強制離脱じゃなかったら
絶対にスタメンからバーバラは外さないでムドー倒すぞって奴もそれなりにいたんだろうな
そう決めて断年する奴も多いだろうが
0950名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 16:22:49.57ID:wUliuCne
1 身代金の5000は貰う、当然
2 後で稼げる金より能力値アップの方が貴重じゃないか?
3 やっぱ、そこまでこだわらなくてもいいや
4 1に戻る
0952名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 16:37:50.30ID:97j3xcnK
>>947
アモールの水は逆にヌルゲーになりすぎなんですよ
というかDQは基本アイテム使うとぬるいから
エルフの飲み薬や世界樹の葉とか使わないようにしてる
0960名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 18:12:36.22ID:Jl2TBImI
「たんつぼ」とつけてる、毎回。
0962名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 18:30:27.74ID:f1i8D9P/
テリーと同じ、半端な職歴で終盤に仲間入りするアイラや
勿体ぶって最後に加入(ピサロ、ドラン以外)する癖に何も覚えないライアン達は特にdisられない不思議
0964名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 18:47:10.18ID:kLF6/KFj
ライアンはラスボス・隠しボス余裕撃破みたいな最終状態見れば微妙というだけ。本編では普通に強キャラ
アイラは能力以外メルビン以外一長一短、職歴はガボ以外どこかで抜ける分稼ぎの時期次第で大差なし

テリーはスマホとかならいいけどSFCじゃRTA以外で使う理由ないってレベルだからなあ
その癖、仲間になる前までの評判はやたら良いから余計にガッカリ
0965名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 19:08:58.58ID:wSryq2eG
グラコスは足元が見えてるというか
もう少し大きい描かれ方だったら魔王らしさが出たかな
他の奴らに比べても普通に海に出てくる雑魚っぽい
0966名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 19:11:27.11ID:wwAMrWnI
強さじゃなくて期待させといて大したことないってだけでしょ
アイラはぽっと出だから別に期待してない
強さならバーバラのほうが圧倒的に弱いし
0968名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 19:30:59.05ID:wwAMrWnI
どうでもいいけど彼はデータ上も錆びた剣装備できないんだよな
「こんな剣に頼ってちゃだめだぜ」とか言ってたけどそもそも使えなかったんだ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 19:48:09.07ID:HS+Kt8Uh
最近プレイしたけどテリーはムカつくし
ラスト近くに仲間になるし感情移入出来ないんだよね。
ドラクエ4のライアンとは全然違う。
0975名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 20:04:43.11ID:AdkS5iEc
すぐ感情移入どうこう言いだすのはなろう小説が大好きなキッズ
ドラクエで自己投影して感情移入なんか主人公一人で充分だわ
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