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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part94【DQ2/ドラゴンクエスト2】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:34:54.78ID:hd+U4eAF
DQ2が好きなら語ってください。
関連サイト・過去スレは>>2-5、次スレ立ては>>980

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。
調べる時は>>3-5の攻略サイトを参考に。

sage推奨。
攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

■前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part92【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1493923893/
0003名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:39:03.80ID:hd+U4eAF
■FC版専用攻略サイト     
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:39:20.62ID:hd+U4eAF
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・敵グラの変化 ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:41:00.73ID:hd+U4eAF
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い ttp://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:43:41.31ID:hd+U4eAF
※注:2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は「■機種ごとの違い」を参照
0007名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:46:46.92ID:hd+U4eAF
・FC版DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
0008名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:48:59.10ID:hd+U4eAF
・FC版の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率は一律2/3
こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
アトラス以降のモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない
0010名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/27(火) 23:55:18.50ID:hd+U4eAF
・FC版の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為
0012名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:01:10.15ID:DudRpN1x
・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する
0013名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:03:34.21ID:DudRpN1x
・FC版の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
0014名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:09:24.36ID:DudRpN1x
・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4のまま
0015名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:29:54.37ID:ftbKFltS
・FC版の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい

※SFC版のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)
0016名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:30:09.62ID:ftbKFltS
・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
0017名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:30:24.12ID:ftbKFltS
・FC版の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト
守備力8〜16%低下  ルカナン
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり
0018名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:30:40.74ID:ftbKFltS
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
FC版は対象が死ぬまでターゲット変更しない
リメイク版は1ターンの間だけターゲット固定される
0019名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:30:56.53ID:ftbKFltS
・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただしGB版では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃
0020名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:31:12.39ID:ftbKFltS
・FC版の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
0021名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:31:36.25ID:ftbKFltS
・FC版のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F,5F)
0022名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:31:51.93ID:ftbKFltS
・FC版の聖水・トヘロスの影響
FC版はローレシアの王子の攻撃力に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
(ギガンテスとアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロス無効)
0023名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:32:08.12ID:ftbKFltS
・リメイク版の聖水・トヘロスの影響
遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたFC版と違い
エリアレベル制度に変更されたので下記の条件を満たせば
そのエリアの敵は全て出現しなくなる

SFC版 「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
GB版 「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但しリメイク版は1マスの移動が0.5キャラ分なのでトヘロスの持続時間は半減
0024名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:32:57.51ID:ftbKFltS
・FC版DQ2の固定敵
 グレムリン×2    ルプガナの町
 じごくのつかい×1 ローレシアの城(B1)
 キラータイガー×1 デルコンダルの城
 ベビル×2      ムーンペタの町(B1)
 デビルロード×2   ハーゴンの神殿(1F)
 グレムリン×4    大灯台(2F)
 じごくのつかい×2 海底の洞窟(B5)
 アトラス×1      ハーゴンの神殿(4F)
 バズズ×1      ハーゴンの神殿(5F)
 ベリアル×1     ハーゴンの神殿(6F)
 ハーゴン×1     ハーゴンの神殿(7F)
 シドー×1       ハーゴンの神殿(7F
※没データで「じごくのつかい×1+グール×2」あり
0025名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:33:25.48ID:ftbKFltS
・FC版の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない
0026名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:33:48.09ID:ftbKFltS
・FC版の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない
0027名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:33:59.68ID:ftbKFltS
・FC版の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない
0028名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:34:22.02ID:ftbKFltS
・敵のメガンテは必中
ただし現在HPが最大HPの1/4以下(リメイク版は1/5)でない場合は
メガンテは実行できないので、敵の先制攻撃で開幕メガンテを使われる心配はない
0029名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 00:34:39.27ID:ftbKFltS
・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただしFC版の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
リメイク版はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き
0031名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 08:26:24.43ID:DBk6g+0i
ふむ
0032名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 11:29:56.87ID:f0uI5w+9
サマルトリアの王子が棺桶の中から>>1
  囗      ■■■■              ■■■■■■
  囗    ■■■■■■          ■■■■■■■
  囗  強強■■■■■■        犬犬■犬■■■■
  囗  強強強強強■■■        犬犬犬■■■■■
  囗  ■■■■■強強強    ■  ■■■■■■■■            ■■■■■■■■
  囗  囗■囗囗囗■■■  ■■■囗■囗囗■■■■          ■弱弱弱弱弱弱弱弱■■■■
  囗  囗■囗囗■■■      ■  囗■囗囗囗■■■■      ■弱    ■          弱弱弱弱■
  囗    囗囗囗囗囗■      犬    囗囗囗■■■囗■■  ■■    ■■■■              ■
  囗  ■■囗■■■囗■    犬      ■■■■囗囗囗囗■弱■    弱■弱弱              ■  < 乙!
■■強■■強■強■強■    犬  ■■■■■犬■囗囗囗■弱弱■    弱          ■■■■弱
■囗強強■囗強囗強囗      囗囗■■■■犬犬犬■囗■■弱  弱■■■■■■■■弱弱弱弱弱
■囗囗  囗囗■強■囗      囗囗犬犬犬犬犬犬犬犬■■  弱    弱弱弱弱弱弱弱弱        弱
  ■  ■■囗■■■囗      犬    犬犬犬犬犬犬囗囗    弱    弱                差丸  弱
    ■■■■囗■囗■■    犬  犬犬犬犬犬犬犬囗囗      弱  弱              弱弱弱弱弱
        強強強強■■      犬  ■■■■■犬犬犬犬        弱弱弱弱弱弱弱弱弱
      ■■■■■          犬■■囗囗囗■■■■■■
0036名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/28(水) 23:46:19.27ID:4Q4Cv7lR
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
0044名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/29(木) 07:31:38.43ID:Bm7G8eGQ
山口
0047名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/29(木) 13:02:25.19ID:zoATL8Sm
FC版のサマルは戦闘中にザオリクが使えねからサマルはうんこ
0051sage垢版2017/06/29(木) 16:52:57.15ID:pYzQDyHP
この間、スマホ版を攻略したが、水の羽衣をサマルに着せ、
ムーンにみかわしを着せたら、
前にスマホ版をやった時より、早くクリアできた。
0055名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 00:01:49.19ID:2I4BEXUG
おまえらってマジでニートなんだな
ここ見るまで都市伝説だと思ってた
社会に出ようとは思わないわけ?
0059名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 07:51:58.32ID:FRLXtSnU
>>57
これいつもどっちがどっちだったか判らなくなる。何でこんな紛らわしい題名にしたのか。
ひとつひとつ見れば良い題名だと思うんだが…
0062名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 08:28:43.12ID:APDMxEn9
アトラスとギカンテスとサイクロプスのぺニス喰えや
0063名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 14:10:31.42ID:bDeyRvAy
>>57
私は果てしなき世界の方が好きだが
やはり少数派なのかな
もの悲しい系のフィールド曲はアレフガルドや3の曲があるからいい
0069名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 15:14:04.85ID:uL8Dc2hr
4も仲間が全員揃うまでは寂しげな曲だし。5もちょっとそうか。
「果てしなき世界」みたいに楽しそうな曲は少なかったかも知れない
0077名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 18:30:15.53ID:zD3qu2bH
3エンディングもイントロは豪華で「そして伝説は始まった!」って感じで入るけど、その直後は悲しい感じになるよね
1人姿を消す勇者や母親との別れ的なものを表してるんだろうか
0079名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/06/30(金) 19:22:00.38ID:Ms4G9L6d
3のエンディング「そして伝説へ」は、曲が始まって45秒位のとこ
サマンオサ城が見えるところの音楽が好き

2のエンディング「この道わが旅」は最初から最後まで全部好き
0083名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 08:47:30.79ID:73nx9Njy
DQ3も、製作時はアリアハン大陸用の
初期フィールドBGMを作ってたらしいな。
リメイクで追加しても良かったと思う。
(当初はもちろん批判多いだろうが、浸透して慣れれば無問題)
0086名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/01(土) 16:25:36.94ID:XpQRolAl
>>82
プログラムの都合かどうか分からんが
(生死問わず)パーティが三人の時の固定のBGMになったっぽい
サマルが病気で離脱して二人パーティになった時だけ
あの曲に戻る
0089名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 01:02:30.32ID:eyX8B65x
リメイクの良くないところなんて挙げればキリがない
ほぼ別モノレベルで弱体化してるモンスターもいくつもいるし
なんで犬がザオリク使えるんだよ
0090名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 01:26:07.61ID:6aGrhsB3
バリイドドッグ「蘇生に失敗しました ほんとうにありがとうございました」
0091名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 06:08:43.54ID:ZVJxL/kA
リメはドラゴンがくそザコになってザラキで稼ぎモンスターになってるのが納得いかない。
極めてスタンダードなドラゴン、こいつは存在感なきゃダメだと思うのに
0095名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 08:58:49.75ID:mPelXGs8
>>93
スライムも死神も海牛も狼もあんなデザインじゃないと思うしいいんじゃないですかw

>>94
10では今、竜がメインに絡むストーリーなのにあのドラゴンタイプがいない
真っ先に入れるべきだと思うんだが
0096名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 09:24:49.47ID:6ZtYPmwC
数多の亜種が誕生しながらベーシックとしてレギュラー出演するスライム
数多の亜種が誕生したせいかベーシック過ぎたのか姿を消したドラゴン
0097名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 09:56:04.68ID:JFsfBQG6
1のグラフィックの制限が原因で2以降のモンスターが巨大化する流れに置いて行かれて
「群れに襲われると怖い中型モンスター」の位置づけになっちゃったからなぁ
0098名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 09:59:18.65ID:ETb2wtb1
ナドラガンドって意外にドラゴン系のモンスター少なくってな
0101名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 10:55:24.77ID:enDUrgRv
>>97
2ではともかく、3ではドットを描き直して大きくし強化するべき
だったな 2頭でスペース占領するくらいに
ダイの大冒険のドラゴンはそれくらいのデカさだった
0102名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 13:18:58.04ID:vzk9/RT/
理論上最強編成
わうお ねぐす けみあべ
ぶべし ざばご むなざつ
もおて めろら がそげば
ぐえの てぬひ ぬぞけひ
あかぽ みにた びあもら じぺ
0105名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 15:26:05.63ID:pDugto0F
バラモスてドラゴンだったのか?
0107名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/02(日) 16:28:47.40ID:t0h2yWvR
絶滅と言うかゾーマ(大魔王)の魔力ありきで生きてた種族も居るんじゃないの。
魔王倒したとたんに一次的に世界から魔物が出なくなるわけだし。
0114名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 10:04:01.80ID:iTgdr1B1
バラモスゾンビって攻撃力どうなってるんだ?
何十回もスクルトしてもミスにならずに普通に30ダメージとか食らうから
バグか何かかもしれん
0115名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 10:19:19.53ID:vMIx0NzL
DQ3はモンスターの攻撃に攻撃力の10%ぐらいの最低ダメージ保証がついてる。
なので攻撃力が20越えてるモンスターはいくら守備力上げても完封できない。
混乱させるとメタル系一撃なのもそれが理由。
0119名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 12:55:55.94ID:Zhq4L3mg
>>96
あのベーシックな姿が一番カッコよかったと思うよ。
FC1の背景付きで出現したときとか、巨大さが想像できて楽しい。
0120名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 12:57:23.61ID:iTgdr1B1
>>115
そういう理由だったのか、納得
てかバラモスの話題続いてたから普通に3のスレと錯覚してたわ
0122名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 13:29:19.58ID:oSnoBc4Q
守備力ってどれぐらいあがるのかあんまり興味なかったから調べなかったけど
ローレ素早さ140÷2→70
悪魔の鎧+死神の盾+ロトの兜→100
スクルト上限1.5倍

綺麗に守備力255になるんだな
0125名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/03(月) 16:24:38.11ID:t3rM6nMm
スーファミ版をチートで味方の全パラメーター255にしたら
ムーンのHPだけオーバーフローしたのかHP30いくつになった

命の木の実使ったら、最初の数回は「0ポイント上がった!」
だったが、そのうち普通に上がるようになった(現在は41)
0133名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 08:42:50.68ID:bnEOVvME
FC版最強パーティ構築完了

ローレ最強 Lv50
E隼の剣+破壊の剣、Eロトの鎧+ガイアの鎧、E力の盾+死神の盾、Eロトの兜、E魔除けの鈴

サマル最強 Lv45
E隼の剣+鉄の槍、E水の羽衣+悪魔の鎧、E力の盾、E魔除けの鈴、ルビスの守り、邪神の像

ムーン最強 Lv35
E雷の杖、E水の羽衣+ミンクのコート、Eふしぎなぼうし、E魔除けの鈴、力の盾、祈りの指輪、世界樹の葉
0135名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 09:20:50.05ID:bnEOVvME
>>134
ガイアの鎧(35)以上の守備力を持つ鎧が水の羽衣(35)、ロトの鎧(40)、悪魔の鎧(50)しかない為

水の羽衣2着はサマルとムーンに着せるのが王道。
ロトの鎧は当然ローレが装備している1着のみ。
悪魔の鎧はドロップ限定なので複数入手不可の上、脆いサマルでも装備できるのでそちらに
0136名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 09:37:26.80ID:mqa8PjUs
いや、もょもとと犬姫にそれぞれロトの鎧と水の羽衣着せてるのにそれより弱いガイアとミンク持たせてる意味が分からんって意味では?
0140名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 09:49:23.16ID:mqa8PjUs
はかぶさ使ってますよってのは武器と悪魔の鎧見れば分かるんだけどね
はかぶさは2つの武具の数値合計ではないんで、ロトの鎧40+ガイアの鎧35=75ではないと思うぞ
多分、幻中で装備した方の数値になると思う
0143名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 10:05:04.86ID:bnEOVvME
>>142
力の盾と守備力が2違いだし、あちらは戦闘中使用で回復効果もあるのでロトの盾は道具欄を考えると不要
0147名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 13:19:39.22ID:bnEOVvME
修正版

ローレ最強 Lv50
E隼の剣+破壊の剣、Eロトの鎧、E力の盾+死神の盾、Eロトの兜、E魔除けの鈴、ルビスの守り

サマル最強 Lv45
E隼の剣+鉄の槍、E水の羽衣+悪魔の鎧、E力の盾、E魔除けの鈴、光の剣、祈りの指輪

ムーン最強 Lv35
E雷の杖、E水の羽衣、Eふしぎなぼうし、E魔除けの鈴、力の盾、祈りの指輪、世界樹の葉、邪神の像
0148名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 13:29:12.15ID:bnEOVvME
リトライが早いこっちの方がいいか

ローレ最強 Lv50
E隼の剣+破壊の剣、Eロトの鎧、E力の盾+死神の盾、Eロトの兜、E魔除けの鈴、世界樹の葉

サマル最強 Lv45
E隼の剣+鉄の槍、E水の羽衣+悪魔の鎧、E力の盾、E魔除けの鈴、光の剣、祈りの指輪

ムーン最強 Lv35
E雷の杖、E水の羽衣、Eふしぎなぼうし、E魔除けの鈴、力の盾、祈りの指輪、ルビスの守り、邪神の像
0150名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 14:16:51.51ID:ToDCb1II
はかぶさとかダサい言い回しが2ちゃんでは当たり前のように言われてるけど
どこ発祥なんだろうな
俺らの軍団ではかぶさなんて言ってる奴1人も居なかったな
みんな普通にはかいはやぶさとか真はかいのつるぎとかはやぶさのけん改とか
カッコいい感じに言ってたんだが
0152名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 14:26:32.25ID:bnEOVvME
まあそう言うな、道具として使用する光の剣は2回攻撃のアトラス、物理攻撃を受けると低確率で眠らされるシドーに刺さる
この2体はムーンの初手マヌーサが効かない可能性があるからムーンのマヌーサとサマルの光の剣使用を同時進行させるのは有効な手になる
0156名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 15:02:10.32ID:bnEOVvME
>>154
ところがそうでもない
アトラスは攻撃回避率最高設定で会心率も高いので運が悪いとパーティの主力のローレが持って行かれる恐れがある
シドー戦は会心が出ない上にべホマ、物理攻撃に低確率眠り判定もある
初手でマヌーサかけた後はルカナンかけたりべホマしたりパルプンテ味方守備力爆増ワンチャン狙ったりと仕事はきちんとこなした方がいい
0160名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 17:30:25.04ID:qc4Nmj+j
ぶっちゃけ中ボスラッシュでアトラスが一番強いよね
バズズはザラキメガンテで事故らなきゃ雑魚だしベリアルは器用貧乏
到達レベルにもよるけどサマルと王女なんて1ターンで殺されるくらいの力
それを免れても先制率の不安定な2では次のターンの追撃で死ぬことも多い
ドラクエは技のレパートリーが増えて攻略の幅も上がった後のナンバリングでも共通してるけど
圧倒的な腕力でひたすら殴ってくる奴が一番厄介。てんのもんばんとかキラーマジンガとかなげきのきょじんみたいな奴がな
0161名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 17:47:46.90ID:mqa8PjUs
えー
俺アトラスよりベリアルのが嫌いだわw
シドーよりも厄介に感じるw

ま、一番厄介なのは数で攻めてくるドラゴンやらアークデーモンやらなんだけども
0163名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 19:03:21.03ID:adU+1mf0
>>150
はかぶさがかっこいいとは思わないが君の軍団(笑)もネーミングセンス良いとは思えん

2はどいつもこいつもHP同じくらいだったし
シドーより厄介と感じてもおかしくない
ただハーゴンよりベリアルの方が確実に強かった
0164名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 19:05:39.23ID:FgYRZ4iG
ベホマンコ
0169名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 23:12:49.94ID:P1qOIiMV
DQ2って、ほんと、JRPGの基礎基本、ベースだな。
0170名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 23:32:59.67ID:8A0uFZRL
2の紋章集めや3のオーブ集めの様な展開って
優秀な仕組みだからもっと使い回されてても良いんだが
あまり類を見ない気がするのは知らないだけなのかな
対抗馬のFFがずっと一本道で魅せて来た影響もあるんだろうか
0171名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/04(火) 23:48:01.60ID:wWsDg9lo
バズズ戦で王子二人をザラキでぬっ殺されてバズズもべリアルも王女のパルプンテ連発で恐ろしいもの呼び出して切り抜けたことあったな
0173名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 00:18:23.33ID:Y4/rsucn
アトラスはとにかく初見時の衝撃が大きすぎて、強さ関係無く他の二匹より怖かった印象だな。
当時の少ないRPG経験だとボスの概念はあっても、中ボスの存在は意識してなかったのかな。
0179名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 05:02:13.37ID:mZH9Rcg1
ボスだけダメージ時に体が光る時点で
演出に決まってんだろ
ついでに言うと、バリア音そのままではない
再生速度をいじってスロー再生してる

デスピサロも最終形態だけ同様の演出
ドラクエ5のボスもダメージ受けると体が光るが
こっちはバリア音とはまた別の音が使用されてる
0183名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 08:35:22.65ID:QKNCTemS
>>170
FFも1のクリスタル(既に持ってるけど)や3の牙みたいに無くはない
ただ、集める順番が推奨ルートはあっても、基本自由ってのは確かに少ないかもしれん
0184名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 08:53:45.26ID:7aPbbAfx
それこそウルティマ(3以降?)がそんな感じなんじゃないかと
あと集めなくてもクリアできるけど
旅の目的のひとつになってるロマサガ1のデステニィストーンとか

ドラクエ7の石板も似たようなもんなんじゃない?
0185名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 08:55:02.82ID:EBQQ1jAL
FF4も封印の洞窟と幻獣の洞窟とシルフの洞窟が3箇所同時に行けるようになって行く順番は自由なんだよな
やっぱそういうのは楽しいな
0187名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 09:25:10.44ID:9mOvCRuo
チョコボの罠とかミシディアいきなり行くとかあったなw
話は何も進まないがw

ドラクエ4と6も天空装備集めるのが紋章集めやオーブ探しと同じクエストになってるな
0191名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 12:33:56.16ID:Y4/rsucn
ロマサガみたいにDQ2もサマルやムーン、ひ孫の視点で遊びたいなあ。
まあ仲間になった時点で同じ展開になっちゃうから、出会いはもう少し遅くする必要があるけど。
0196名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 16:29:59.16ID:Jh1zAtsX
リメ6は手抜き移植だったからなかったけど8ではゼシカ嫁ルート追加するぐらいだしな
ローレに特技追加・MPが増えるとかと合わせてやりかねない話ではある
まぁリメイク自体されないだろうってのは別として
0200名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 20:43:07.19ID:504gzID0
妹なのが夢の中だけなターニアと違って、サマル妹はロトの血筋だから、
俺的には仲間加入はアリ。ただ1回クリア後と、終盤のイベントフラグからだな
条件としてサマルを1回病気にする必要があるってのも面白いかも
0201名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 20:49:54.92ID:UknOqELZ
シドー戦の曲が10で使いまわしにされててワロタw
0203名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/05(水) 23:39:29.61ID:liUy/aAg
サマル妹が入ったら男女のバランスが良い
ランダムで男女一人ずつ選んで宿屋でお楽しみして欲しい
「ゆうべはローレさんとサマル妹さんがお楽しみでしたね」みたいに
0206名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 03:32:59.16ID:WfD6n1Bv
自ら志願してパーティーに入りたがるくらいだから、かなり実力に自信があるんだろうねえ。
強力な魔法を持っている上に武器も使えるとか
0213名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 12:42:05.84ID:9ZN12fj+
犬の糞喰えや!
0215名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 21:25:04.68ID:UJpgIyw2
「だめだよお前は」と断ったのは、妹の実力を知らなかったのか
それとも知っていて兄のプライドから禁止したのか
ローレを一撃で倒すくらいだからきっと戦力になっただろうに
0216名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 21:32:22.08ID:96o6t2zO
ボツEDで自分の城に凱旋したローレは完全に油断してた。

超サイヤ人になれる悟空も、寝てる時に
おでこに石を落とされると痛いのと同じ。
0217名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 21:58:17.43ID:tteaWEnW
そもそもサマルトリア王が
最初から旅に行かせるつもりなくて
妹には剣や呪文を教えてなかったんじゃないかと
兄の一存で禁止してるわけでもなかろう

しかし内心では「私だってできるのに…」と
独学で、人間の姿をしたマネキンの
×印をつけた急所をナイフで正確に狙う特訓を
重ねていたのかもしれない
サマル妹はニンジャになったのだ
0221名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/06(木) 22:26:44.96ID:iGUEbeI3
>>211
「お兄ちゃん、ロトの盾って重いからいらない!お兄ちゃんにあげるっ!」
「ありがとう。でも実は、僕はロトの盾は装備できないんだよ…」
「うん!知ってるーwww」
0222名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/07(金) 00:25:00.10ID:BtRmt3LX
ドラクエ2で竜王と戦ってて、途中でパーティ交代して
サマルを1番目にして勝利して画面切り替わってみると…
なんとサマル妹がローレを差し置いて先頭に立ってる!!
0225名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/07(金) 00:39:44.09ID:U+HQFqfc
妹に行かせないのは、やっぱり魔王討伐はロトの子孫が
王位継ぐための試練的な意味も有るんじゃないかね。

ローレ父やサマル父も若い頃に小規模に魔王討伐してるんだよ。
0233名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/07(金) 16:41:19.75ID:o+oRKmgI
ゲームブック版が異母兄妹設定
サマルトリア王の前妻は早くに亡くなった
ゲームブック版のサマル王はロト家が断絶した後の王で
ロトの血を引いてないが、前妻がたまたまロトの末裔で
サマルトリア王子だけロトの血を引いてる事になった

ちなみにゲームブック版と知られざる伝説2では
妹の名前はティアで共通してるが
後者の方は扉絵で勇者の末裔と言及されてるので
ロトの血を引いてないのはゲームブック版だけ
0251名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/08(土) 17:27:22.58ID:ZQd5nlDO
戦う天賦の才があろうとも、平和な世界で生きられるのが一番だよ
そのために兄たちが戦ったって話ならそれでいいじゃないか
0252名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/08(土) 17:29:02.64ID:qlP2bcOM
>>250
ファミコン神拳のこの漫画オルテガが先で
リメイク版3のドット絵はこの漫画のデザイン元にしたと思われる
2の時代はあんまそういうのなかったね
0253名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/08(土) 17:33:26.15ID:NQkXOkR9
ファミコン神拳と知られざる伝説のオルテガが
この服装だが
たぶん鳥山デザインじゃないよな
スーファミ版で正式デザインとして
採用されたの見たときは「オオッ」って思ったよ

ただし鳥山画が無いせいか
近作でもたまにポリゴンで出演する時は
カンダタルックスだが…
0254 【17.5m】 真実垢版2017/07/08(土) 17:43:45.93ID:TJuzyL0I
ふっかつのじゅもん、
11でもできるらしいよー。
0262名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/09(日) 08:02:08.23ID:tqgqZoOA
個人的には「ばしや」は作者名だと認識していたけど
世間的には水の音の擬音という認識が多数派なのか
(作者の名前は本当は「ばしやう」じゃなくて「ばせう」なんだけど)
0266名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/09(日) 12:12:11.41ID:e0i8E1Xq
俺は全部使えるのかなと思ってる
ただ、DQ11はもちろん1よりボリューム大きいから
公式でも言われてる通り序盤が限界ってことで。
レベルも、経験値6万で20くらいまでかな
0267名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/09(日) 14:03:09.32ID:WZZc71pj
まだ実機で遊んでるからそこそこ進めた2のじゅもんはあるけど、
名前くらいは変えられるのかなあ。
今さらひらがなで4文字は辛い
0269名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/09(日) 21:43:15.58ID:1YPfTp1W
>>267
4文字の臨界点突破
てふてふ とかどう?
0274名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/10(月) 12:54:15.12ID:DJe6+lfo
グレムリンの襲撃でルプガナ壊滅
孫娘がナポレオン文庫みたいな目にあいかける
0279名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/10(月) 17:18:36.62ID:SGT33xRu
でもドラクエ11って、ロト編と世界観が繋がって
「ロトの第四の物語」みたいなフレーズが
どっかにあった気がする

*「かつて ハーゴンという
  じゃあくなしんかんが おったのじゃ・・・」
みたいな話にして
ハーゴン神殿跡地とか、ハーゴン遺跡(!?)とか
ロンダルキアの洞窟とか出てきたら
ハーゴンの騎士も出てくるかもしれない
0282名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/10(月) 18:08:13.47ID:GRAv/1+e
>>281
もしそうなら、キャラバンハートはビルダーズみたいなif話になるってことかなw
0289名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/11(火) 08:04:48.03ID:cDeB/jLD
バズズもベホマ使うけど、
2回行動でベホマ使うベリアルが一番厄介やな
ただしHPも一番高いっていう
マヌーサ&ラリホー&FCならルカナンしつつベリアル集中か?運ゲーだしきついな
先にアトラス叩くのもいいかもしれんがどっちにしろきつい
0299名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/11(火) 12:36:59.94ID:EsfDgiOJ
強ボスが3柱呼び出して
その戦闘を運営がイベントにしてるんだぜ

あとねこレベル90のリベリオと3柱相手にタッグバトル
0300名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/11(火) 13:32:11.16ID:z6+BdI2m
>>297
柴田亜美の4コマだと「うし」って名札を付けてたなw
0303名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 07:55:26.84ID:O87kRGj3
タイムアタックやったでー7時間10分やった
どうなんやろ?
現装備以外の能力発揮禁止
いかずち複数取り禁止
同一宝箱複数取り禁止
羽衣2着取り禁止
とまああらゆる裏技は禁止した
0304名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 08:03:03.25ID:3lbDI9eg
ドラクエXでパズスかシルバーデビルを仲間にすることが出来れば
アークデーモン、ギガンテスと並べてハーゴンごっこして遊んだのに
0310名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 12:10:33.65ID:lEHRoYto
>>307
アークデーモン強いぞ、1/64と決して安売りではない加入率に偽りなくトップクラスの能力と特技でその名に恥じぬ強さを誇ってる。
おまけに敵として遭遇する場所でも場違いな強さでインパクト大
2好きとしては嬉しい追加だ
0311名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 13:08:36.14ID:6GJSAA20
ただでさえ敵強かった封印の洞窟で、そこのやつらよりさらに一回り強い、魔界で出てもおかしくないくらいの能力で襲ってくるw
ロンダルキア台地でも頭一つ抜けた強さだが、DS5でもそれを彷彿とさせる強さで難易度上げにきてるw
0313名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 14:41:20.30ID:AatPbGSJ
搦め手の使い手だけでメンバー構成するとイオナズンと230を超える攻撃力で正面から叩き潰しに来る。おまけに2体まで出現
ふうじんの盾をお供に前衛キャラで固めるのが最善か
0314名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 17:00:25.04ID:AB1Nt5Up
DSVのアークデーモン、そんなヤバい奴なんだ(w
イメージ的にヘルバトラークラスかも…

まぁ、DSVのヘルバトラーはもっと強いんだろうけど
0316名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 19:54:15.75ID:I3NWp4nN
5の封印の洞窟でニフラム使うのはロンダルキア洞窟の落とし穴の法則を初めからネタバレ済で攻略するようなもんで台無し
あそこは1度はイーターにボコられなければドラクエプレーヤーじゃない
0318名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/12(水) 20:01:15.74ID:c+Q1EC18
そういや結局ヘルバトラー仲間にしたけどレベルMAXまでやらんかったな

スライムMAXは攻略本前に達成して灼熱使えると言っても
信じてもらえんかったが
0323名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 07:18:35.40ID:9M58kMTf
5のアークデーモンの情報は3人目の嫁候補より
よほどプレイ欲を掻き立てるな2好きにはw

アークデーモンは出てアトラスは出るの?
より一層バズズの威厳が下がりそうだが
トルネコ2でも何故か下剋上を喰らってるし
0325名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 08:04:41.40ID:eHTWF98d
>>323
アトラスはいない
元々ドラクエ5は、サイクロプスとギガンテスがいて
中ボスでラマダがいるため
一つ目巨人族が既に三種登場してる

アークデーモンも、DS版5では
アークデーモンだけ出てて
色違いのモンスターは登場してない


サイクロプス ギガンテス ラマダ
アークデーモン
シルバーデビル バズズ

5のバズズはパラメーター的に
デビルロードで良かったんじゃ…
0328名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 14:59:16.17ID:cc80qKC9
>>324
裏ワザありやんけ!
いなぶさ技、いかずち金策、羽衣2着を解放したら当たり前のように5時間は切れるんやで
0330名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 22:48:27.18ID:KMGiRGDe
5のラマダは母マーサに化けるしベギラゴンだのマヒャドだの呪文に頼るし巨人族らしくないんだよな
仮にも巨人族なら、問答無用の打撃で前から2番目が即死、くらいの芸当は見せてほしい
0331名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 22:51:55.95ID:bXTiLLGs
巨人族らしくないというが、ギリシャ神話の巨人族は神様に近い存在だったから、
むしろパワーファイター一辺倒な連中よりも、ラマダのほうが巨人族の原典に近い存在ともいえる
0332名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/13(木) 23:51:58.53ID:6FSPTSGK
ttps://www.youtube.com/watch?v=j0v4uohada4
0335名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/14(金) 06:02:22.49ID:D+YmD0yD
ブリザードとフレイムは初期案では
ブリザードジャイアントと
フレイムジャイアントだったらしいので
本来はザラキを唱える狡猾なる巨人…だったのかも
0344名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/14(金) 19:53:45.35ID:MY05r8j9
召喚されたから配下じゃないとはいえない
召喚者の力量が上なら配下として従うこともありえる
単に契約しただけの存在かもしれない
だから 配下? なんだよ
0345名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/14(金) 20:52:14.71ID:E/0KQfYy
いや流れ的にシドーだけコントロール不能に陥る恐れがあるからあの土壇場まで召喚をためらっていたのだろう
アトラスバズズベリアルは完全にハーゴンの手中で配下
0346名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/14(金) 23:04:56.89ID:4yAWwRaT
単に召喚されて下の階に降りていく途中にローレ達と出会った可能性も。
ハーゴン自体は儀式継続中だったから、次から次にポンポン召喚してただけかもしれん。
0354名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/15(土) 22:02:44.58ID:ISAAxQyc
現実のカルト教団の施設すらとてつもないスケールなもんが多々あるんだから、
国を攻め落とす力を持ってるハーゴン教団ならそりゃあもうデカイだろうな
0358名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/16(日) 07:19:55.72ID:Z//6Pjhq
初めてロンダルキアでギガンテスに出くわした時の衝撃ときたらもう凄かった。
それの赤いのとか、しかも殴ったら恐怖のバリアー音がするしちびった。
やっと手に入れたロトの剣はよえーし、水門の鍵は見つからねーし、落とし穴えぐいわ、稲妻の剣はねーし、ハーゴン城はローレシアだし、
ほんとFC版は難しかった。
0370名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/16(日) 09:58:49.81ID:xZCaLX3t
そらもうその時に備えて潜入捜査やろ
ムーンブルク落とした時も王様にトドメを刺したのは牢に捕らえられていた悪魔神官やで
0372名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/16(日) 13:11:02.50ID:Dfnv+prS
ローレシア城の悪魔神官はムーンブルクに比べると
厳重に幽閉されてたように見えなくもない
二重牢屋で途中にバリアがあるし
周囲にあった水は、ただの掘りではなく
魔物のワープを封じる聖水だったのかも

地獄の使いの歩行グラフィックがあるSFC以降でも
変わらず神父に化けたままなのは
騙して牢屋を開けさせるためっぽいし
王子達が全滅した後はまんまと脱獄してる
(脱獄すると王を背後から襲う切り札にならない)
0377名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/16(日) 21:56:22.97ID:oZoSdReC
FC版のいかずちの杖入手は前半のクライマックス!
0384名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/17(月) 00:48:08.69ID:i+MWBDI2
まどうしのつえ<ミーの存在を忘れてもらっちゃ困るんだぜ?
0395名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/17(月) 20:21:18.52ID:i+MWBDI2
まどうしのつえの天敵はせいなるナイフ
0399名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/17(月) 21:48:33.83ID:8vZZnFBE
福引って目押し可能?
0401名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/17(月) 23:11:34.36ID:moUrJ3xX
ふくびきは3つのリールが回ってて
各リール目押しは必須、そして狙ったとこに止まるかは乱数(0〜2コマ滑りの3パターン)
これを3リールやるだけだから、目押し確実なら1/27で取れるってことになるんかな
ここまで書いてアレだけどSFC版の記事だった
0404名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 02:06:06.32ID:P1Kune0y
アレはもともと堀井が若い頃女の子にせがまれたけど
高くて手が出せなかった…そんな気持ちをプレイヤーに体験させたかったとか言ってたなぁ
0411名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 07:37:44.22ID:Xew2Cf/b
乱数調整で状況再現できると思うけど
RTA界隈で突き詰めてる人おらんのかな
0413名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 13:47:56.73ID:PYPgLdkd
ちょん切れや!
0421名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 19:01:37.50ID:Nl2I45YL
みかわしのふくに期待値で劣りそうなとこが…
0422名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 19:02:06.35ID:krJpPCCU
今は仕組み全部解析されてるのをネットで簡単に覗けるから
本来ゲーム画面上で数値のハッキリした守備力高い方アバウトに選んでたプレイヤーまで
最大効率だけ見てこれとこれしか用ないよなと選別してしまう味気ない状況になってしまった
0423名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 21:02:14.40ID:5PrZhKdS
このゲームいのりの指輪入手法が最大効率だと思うんだが
今の今になっても福引での目押し後の運頼みなんかいな
0424名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 21:05:33.60ID:5PrZhKdS
いのりの指輪の入手法の確立が。ね
0425名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 21:17:10.28ID:xDQ1b3xP
そんなにいのりの指輪手に入れてもアイテム欄が少ないので持てない。
5個くらいあるけど。
0427名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/18(火) 21:47:47.22ID:5PrZhKdS
大量にはいらないけど普通にやったら一つも手に入らないレアアイテム
それでいてあったら大活躍するのだからなにか入手法が確立されていてもいいと思うんだが
0431名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/19(水) 07:22:43.45ID:hEdN972B
お出かけ便利ツールのカウントダウン絵でも死んでいるサマル
0434名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/19(水) 17:03:04.00ID:MFV2XBkP
ロンダルキア大地の厳しい寒さを擬人化した魔物がブリザードであるなら
突然のマイナス数十度の吹雪で血が凍って死ぬ感じかな
0437名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/19(水) 21:01:48.78ID:FnqBAf27
ブリザードは意外に自身のザラキ耐性低くて(死亡率5割以上)
ザラキ合戦でサマルが先にやられなければ主役になれる相手でもあるんだけどね
0443名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 09:47:56.09ID:AmvQLBxO
しかし、マンイーターとか植物系モンスターが甘い息を吐くのは納得出来るけど、
ハーゴンが甘い息吐くとかどんな体の構造してるんだろ?
0446名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 11:45:17.00ID:YUb+6YA4
ぼくカタワです
0449名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 14:01:06.34ID:MzkSjRnR
良く知らない頃は今より守備力たった1〜2上がる程度の防具でも数千ゴールド出して買ってたよな
実際は5上げて1ダーメジ軽減ぐらいだっけ?
何でこんな鬼畜な仕様にしたのか
0450名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 18:39:58.36ID:HgXIfpX/
>>449
んなこたーないだろ、くさりかたびらから鋼の鎧でだいぶ楽になった気がするけど。
0454名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 19:32:18.61ID:wVuNyeT3
確かダメージは攻撃力−守備力/2に平均0.5の乱数を掛けて算定するんだったかな
守備力を2分の1するのは攻撃力と守備力が同じくらいのときにまともにダメージが通らないのは
不自然だと思ったからだろうかね
0455名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 20:07:47.54ID:m5B5quSz
守備力がすばやさ1/2はパラメータをもうひとつ作る余裕がなかったのかな?
2にしても3にしても防具の無い戦士(ローレシア)が一番貧弱なのがな
そうするくらいならウィザードリィだっけ?ACみたいな感じにすればよかったのに
避ける軽戦士作れないからアレ嫌いだけど
0456名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 20:26:52.04ID:CEntpFMN
守備力の基礎値が素早さの1/2なのはDQ1からの基本仕様で
素早さを行動順の判定に利用するほうがDQ2以降の後付仕様だとは言っておく
0462名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 02:08:44.54ID:/S/OpmDa
人類の存亡を掛けた最終決戦
イオナズンとか飛び交ってる戦闘中に、突然ハーゴンの説法が始まり
律儀に正座して、1時間位聞きながらウトウト眠るロトの子孫
で合ってる?
0463名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 02:10:48.18ID:1Dw3dkV8
めぞぞ ぎあれ ずごすさ
くやぜ はほな ぷなつの
るこぴ よぶぼ ばれおろ
もえぱ のりう くるくお
ねぽご かたか ぺげ
0475名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/21(金) 19:39:59.02ID:izuFv07u
あきな と せいこ は小さい頃テレビよく出てたけど
ももえとかリアルタイムで見てないんだけどw

調べたら物心ついたころに結婚しとる
0480名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 00:20:02.81ID:Oc8wfa7l
このスレの住民は人生通してドラクエ2を10回はクリアーしてんだろ?ちなみに俺は20回はやってる。
それでも飽きずにスレで語るって、どんだけよ。
0486名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/22(土) 13:39:15.40ID:+/naBiK4
>>462
ウケタ
0491名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 02:16:43.41ID:qcLvidNb
ドラクエで宗教は多くが敵
0495名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 11:12:20.37ID:aw2YzCHM
主人公が特定の宗教を信じてるのは、ユーザーの印象が良くないのかもしれない。
ただ、2以降ドラクエで教会でおつげを聞いたり色々利用してるってことは、ゆるやかに
宗教の傘下にいるってことだな。
0496名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 11:14:36.00ID:KBMXaQxB
DRAGON QUEST2 〜ずんずん教の野望〜
0501名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 13:26:25.76ID:GVEQ/br/
10のver3はモロ宗教の話だし、
6のジャミラスも魔物界の教祖的な存在として出てくる
8のマルチェルとか9のラスボスも闇堕ちした信仰者だし、
なんだかんだでドラクエは宗教がらみの話が好きなんだな
0502名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 13:31:38.29ID:xTIoiR9Y
9は天使の信仰が足かせに

ほぼ全てで制約が
0505名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 15:14:13.12ID:lZog+DpJ
広義の宗教的価値観で言うと血筋の信仰をずっと肯定してるシリーズではあるな
8ではそこに踏み込んでいずくんぞ種あらんや的なキャラクターも配したが
それも打倒すべき敵側だった
0506名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 22:15:59.01ID:AKPoj/cU
誰がなんと言おうが、当時発売された攻略本に主人公の名前が「えにくす」になっており、それに伴い
サマルが「アーサー」ムーンが「あきな」で纏められていたから、正式名称はこの3人で他の名前は断じて受け入れられない。トンヌラとかの話題をされるたびに寒気がしたわ。子供心って怖いものです。
0508名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/23(日) 23:16:08.56ID:yro3cv8C
小説版とゲームブックでは仲間の名前の設定が、
ゲームの主人公の名前の仕様で決められるものとは
それぞれ違うんだよな。そこは沿って欲しかったけど、
小説で「アキナ」を使うのは違和感あったのかなと思ったら
サマル妹は「マリナ」だしw

FC版 あれん  アーサー あきな
小説  アレン  コナン  セリア
おまけ
SFC版 アレン  コナン  マリア
ゲームブック  −  カイン  ナナ
いたストPS −  クッキー プリン

>>507
「てき」とも「かたき」とも読めるようにしてるのではw
普通は「仇」だけど
FC版  まるかつ ラント゛  フ゜リン
0514名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 14:07:02.25ID:TwUduFkH
ドラクエ2は全ドラクエの中でもモンスターの造形が1番素晴らしいよね
ウドラーとか地獄の使いとかギガンテスとかは特にかわいいしかっこいい
0516名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 15:34:57.67ID:e5ojYKTY
ドラクエ2のモンスターデザインはもうあの時代で既に完成尽くされてる感があるな
初代のよろいのきしとかはなんとなく未完成感があるけど
2にはそういうのいない
0517名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/24(月) 19:46:34.85ID:PzXssi8I
ステータスウインドウにかぶるくらいモンスターが大きくて迫力あったのがよかったのに
3以降やリメイクでちっちゃくなってしまって残念
0527名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/25(火) 10:21:21.94ID:QxPhHUud
ドラクエ2でアレフガルドのフィールド曲が聞けるのっていつだっけ?
11発売までにナンバリングのCD聞きまくってるんだけど思い出せなくて…
0536名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/25(火) 20:49:33.93ID:bMFKTzAW
>>534
バグというより、範囲'(座標)の区切りが見た目とちょっと
違ってるってことだな。主に容量の都合かな?
モンスターの出現エリアの範囲を使ってるのかな
有名なのは、ロンダルキアでテパのモンスターが出る部分。
リメイク版では改善されてると思うけど
0545名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 01:38:34.88ID:9ETT+7EJ
そうそう
船を使うのは船でしかいけない所にいくときだけで
旅の扉を使いこなして世界を自在に巡れるようになってこそ通ってものよ
0546名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 02:02:25.36ID:N0h2oyJI
旅の扉はそんなに自在性なくない?
小さな島や大陸でも川や岩山で徒歩だけで移動できるエリアは分断されていて
ワープした先には船持ち込めないからなあ
ルーラで行ける場所も指定できないから3以降と比べて航海する時間は格段に長いと思う
0549名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 07:39:44.36ID:uDZNvtQd
>>548
スタート時点でたびのとびらという移動手段があること、小島に町が見えてるので
海も冒険範囲であることが分かる。いい演出だよね。
0550名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 08:15:14.27ID:YgNFM+Pm
デルコンダルなんかは旅の扉使った方が圧倒的に安全なんだが
利用するためには金の鍵が必要なため結局バピラス群を突っ切らないといけないという…
0553名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 09:53:00.07ID:K5FyB7zg
ベラヌールよりあとのポイントにはほとんどいけないけど
それより前の地点間を移動するなら船より旅の扉(+トヘロス)のほうがはやい
船のエンカウントの低さで印象は違うだろうけど
0554名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 09:56:07.51ID:XWco8vYR
旅の扉は3のいざないの洞窟が一番印象強かったなあ
洞窟の最奥にたどり着いたら謎のグルグルが!みたいな
2のは便利ツールみたいだけど3のは古代の遺物の印象
0558名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 13:44:15.96ID:gGxD1p6J
あとシドー倒した後にローレシアへ戻る時に船で戻るよりベラヌール北の祠からローラの門までワープした方が早い気がするわ
正確に距離を計った訳じゃないが海からだと行き過ぎたりするし
0562名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/27(木) 19:15:35.03ID:U3B0plbG
初回でそこまで気がまわらないけど
事情知ってると船を手に入れた直後にろうやの鍵までゲットはそこまで難しくは無かったな
0567名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/28(金) 03:10:55.64ID:XKka3Gs9
>>559
一瞬どう言う意味か分からなかった。
しかしそこまで地道に鍛えに鍛え上げておいて、その後は猛スピードで進行するだけって言うのは・・・
0568名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/28(金) 06:15:11.38ID:zFNI2DrN
たぶんアバカムは救済措置じゃなくて
「覚えたら鍵三つ捨てていいよ」っていう
クリアレベル帯でアイテム欄を確保させるための
物だと思う
0569名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/28(金) 10:50:18.20ID:a+zlLWaU
最終局面のためな
アイテム欄はまだ色々完備しようと欲張らない限りは足りるが
誤って牢屋の鍵捨てたらアバカムないと完全に詰むし
0571名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/28(金) 14:52:00.95ID:vYi5KaJx
ゲームボーイ版のドラクエUで
みずのはごろもを2つゲットってできますか?
0573名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/28(金) 15:21:26.13ID:vYi5KaJx
ありがとうございます
0576名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/28(金) 21:09:05.11ID:KFuNrRpK
サマルがロトの鎧装備できれば
サマル→ロトの鎧
ムーン→水の羽衣
ローレ→そのまま(高いHPで耐える)
という選択肢もとれたんだけどな
0596名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/30(日) 14:19:30.08ID:rX54g1+N
>>595
ガストってファミレスできた当時は、何でガストなんて名前にしたんだと思ったもんだw
ドラクエでもFFでもガストってモンスターだったからなw
0600名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/30(日) 23:36:35.62ID:ZCQ5WxH4
「ギ」が悪そう
0605名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/31(月) 01:38:12.34ID:fO/Txu7x
りゅうおう 濁音なし、実は竜の女王の子、元は聖属性?
シドー 濁音あり、世界を破壊する悪い神様
ゾーマ 濁音あり、世界を病みで覆う悪い魔王
デスピサロ 濁音あり、人類を滅ぼそうとする悪い魔王、仲間になると濁音なしになる
ミルドラース 濁音あり、ママをさらった悪い魔王
デスタムーア 濁音あり、手を先に倒さないと回復してくる悪い魔王
オルゴ・デミーラ 濁音あり、世界を征服寸前まで行った悪い魔王
ラプソーン 半濁音、世界を征服すると言いながら空中浮遊してるだけ
エルギオス 濁音あり、恋人を失った悲しみで闇に堕ちた悪い魔王
0620名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/31(月) 16:27:42.11ID:95yPcokd
そもそも形が定まってなく、形状を周りのスライムたちを視認して保ってたのを
群れからはぐれたから形状維持できないとかいう設定じゃなかったっけ
最近よくある、スライムの島や山なんて 一杯いたらとろけないでいられるだろ

バブルスライムもそのくちなのか?
みかわしのふくに包まってたところに
融けた銀を被ったような記憶があったんだけど
違ってたか
0622モンスター物語より垢版2017/07/31(月) 16:57:55.15ID:fvMui4Hy
新天地を求めて旅立ったスライムのうち、
毒の沼地に定住した群れは
沼地の毒素で体がボコボコに弾けて
(死んではいない)バブルスライムになった

スライムの群れのうち、ミスリル鉱山にたどり着いた群れは
人間の商人が慌てて捨てていった身かわしの服を着てたら、
そのままミスリル鉱山が噴火してマグマに呑まれて
メタルスライムになった

毒の沼地に落とし物をして困っている妖精に
探し物を見つけてあげたバブルスライムは
その妖精の上司である精霊ルビスに
はぐれメタルにしてもらった
この時、幸せの靴をもらったが
「足が無いから履けない」とこぼしている
0626名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/31(月) 19:02:12.22ID:Li3E/U9W
>>612
初期案がドラゴンロードだったんだな。
りゅうおうに変更したのはやっぱり分かりやすさのためか。
ドラゴンロードもいい名前だけど。
0628名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/31(月) 20:36:03.16ID:oKd3N2Nn
キングドラゴン
  ↓  使えるカタカナ制限
ドラゴンロード(ドラゴンの親玉)
  ↓  解り易さか容量節約か、
  ↓  メッセージウィンドウのスペースの都合か
りゅうおう

今はその名残が、「King Dragon」という
曲の英名に残っている
0629名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/31(月) 20:48:28.42ID:oZ1QRJeU
堀井が書いた攻略本ではメタルスライムは鉄を食べて突然変異したものになってたはずだが。

メイジドラキーは100年生きたドラキー、ドラキーマは100年生きたメイジドラキー

死霊の騎士はラルス15世の部下

これ豆な。
0632名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/31(月) 21:40:12.77ID:sEzxGZOx
ドラクエのスライムって、環境に適応して
体質が変化しやすいっぽいから
素早さと硬さが体に馴染んで固定されれば
生まれてきた子供はその能力を継ぐのかもしれない
マリンスライムも、最初の世代は他の生物の殻を借りてたのに
そのうち最初から殻を持った子供が生まれてくるようになったと
モン物語に書いてるし
0637名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/01(火) 05:07:35.57ID:9hqySqMn
考えて見みりゃ3のオーブの公式ガイドブックのイラストは
ドラゴンが支えるデザインになってたけれど
鳥を復活させるアイテムに何でドラゴンかっつーのな
0640名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/01(火) 10:09:02.08ID:sRAVWncn
寿命の長そうな竜族の割に竜王以降の代替わりが早すぎるから、
ひ孫の代にはもう竜としての力はあんまり残ってなさそう。
竜王死亡時に親族皆殺しにされて、幼いひ孫だけが残った可能性もあるが。
0642名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/01(火) 16:05:04.46ID:o+CPRJPI
ロ王子「おい、サ王子。見てみろよ、この犬 雌だぜ
( ´艸`)」サ王子「あ、ほんとだ( ´艸`)」
犬姫「ぐぐぐくぅーん…(この屈辱生涯わすれませんわ。
今は敵を討つために耐えて差し上げます。せいぜい私の為に
戦いなさい!)」
0657名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/03(木) 05:46:35.48ID:46M0M4Ar
1勇者がやみのせんしになった未来もあった事を考えると、
勇者なら必ずしも善の道を歩むとは限らないわけだね
これまで世界を救った勇者はみんな自らその道を選択した

竜王も同じ 出自は光の者であっても
必ずしも善の道を歩むとは限らない
0667名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/04(金) 01:06:01.38ID:beynNC3Y
竜王にしてみれば自分を産んで死んだ母ちゃんが魔王を倒すために勇者に託した光の玉は
魔王を倒せば当然勇者が返しに来るのが筋だったと考えるのも仕方ない
「勇者の野郎、母ちゃんの形見の品借りパクして他人に渡しやがって
何より我が物にして何百年も済ましてるラダトームの奴ら許すまじ」
とも思うわな(勇者にしてみれば返そうにも上の世界へ帰る道閉ざされてたわけだが)
アレフガルドの人々にとって光の玉は魔物を封じる為にいつまでも必要だった件も
子飼いの魔物を抱える側としては余計に不快なだけだろうし
0676名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/04(金) 11:08:13.45ID:HZRaP2Ai
単に母の形見を取り返しに行ったつもりだったのだが、なんかアレフガルドに魔物が溢れ出したんでついでに世界征服もやっちゃおうかと言うノリだったりして
0681名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/04(金) 15:46:29.41ID:87dZHf/a
勇者「貴様ほどの王が なんて器量の小さい…!」
竜王「ローラは、私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!
  そのローラを奪ったお前に言えたことか!」
0682名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/04(金) 15:48:32.88ID:Yqf9ml9B
リメイクのシドーも普通に強くないか?ローレ30前後のレベルだと先行後攻不安定でサマルが炎2発圏内のHP、サマル死んで立て直す間にルカナンでローレすら80くらい食らうようになってしまってボッコボコにされた
本当に判断力0かよこいつ
0683名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/04(金) 16:15:50.47ID:zLRUrMj9
>>682
運の要素が大きい
炎を連続で吐かれるとサマルが死ぬので、
すぐに立て直さないと戦況を崩される
逆にサマルもムーンも生きてる状態で
延々と打撃、ルカナン、スクルトだけをするのであれば
比較的余裕が出てくる
マヌーサが聞けば比較的安定度が増すが、
結局炎の頻度というプレイヤー運の要素は絡む
0702名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/06(日) 23:43:33.58ID:gEolEcfF
復活の呪文が使えなければ11に利用できん
0708名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/07(月) 14:44:26.25ID:KxhPAgEA
ストアの画面見る限りだと案の定スマホ版ベタ移植のようだ
3DSの解像度でドットがガタついてるのは無惨もいいとこだ
これがスクエニの看板で出す代物なのか
0709名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/07(月) 17:45:04.64ID:Encwc/CK
ルーラする時場所は選択で選べるのかな?選べるんなら10日に落とすけど
0711名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/07(月) 19:20:06.54ID:v2LYV9KW
えっルーラ行きたい場所選択できないの?糞ですね
0713名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/07(月) 20:26:21.97ID:1gXlV4Dm
>>711
昔は容量がキツキツだったんだよ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/07(月) 20:40:47.19ID:v2LYV9KW
>>713
調べたら3DS(スマホ版)は、ルーラ選択できるみたいだから、10日に落としまーすぅ
0718名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/07(月) 22:45:52.29ID:5lef0KJE
じゃあなんでリレミトは今いるダンジョンの入り口にしか戻れないんだ?
あとなんで死んだら最後に復活の呪文聞いた場所に戻るんだ?
0719名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/07(月) 22:57:06.30ID:pWm7H3sF
リレミトは「最後に太陽の光を浴びた場所に戻る魔法」って解釈出来るかな
そもそもの話で「死んでも復活」ってのがイメージ出来ないんだよなー
0723名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 00:31:53.51ID:6ht++dcw
>>721
ふむ、つまりローレシア王子に武器装備は邪道という事か
0724名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 00:51:34.37ID:iZwlMTkR
ルーラ仕様改善が不満なら、自分でルーラ縛りすればいい

>>723
モンスターは大半が素手だからでは
まぁギガンテスの棍棒痛恨でもドランカーになりそうだがw
0726名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 01:21:54.29ID:2UIP3UBQ
自分で縛るってのもヤラセ感あるからなあ
しかも移動が便利になり過ぎて世界を狭く感じさせないように原典通りという意図だと
全く使わないのも不自然で最後にセーブしたところだけを指定してルーラを使うわけで
その都度できるけど選択を控えることを一々意識させられてしまう
0728名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 02:41:28.35ID:RkjYuIW2
やっぱウィザードリィみたいにリメイクにはクラシックバージョンもつけるべきだな
内容を大幅に変えた別物で選択肢がないものを出しちゃうのが全ての問題の元だからな
0733名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 19:22:58.75ID:w821FJcI
トロフィー名がクライマックスの展開のネタバレすぎて笑う
いや、「世界の半分」云々は今更ネタバレもないような気もするが
0734名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 19:42:40.19ID:7NDjR436
普通にプレイしてて必須行動のトロフィーっていらなくね?

でも独自だと専用にフラグ処理いれないとならないから大変なのか
0739名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 21:10:35.42ID:JzpmwtN4
みんなも薄々気づいてはいるだろうけど
スクエニのリメイクはPS2のDQ5以降、クソ投げやりなのがホント腹立つ
天下のスクエニの、看板商品のドラクエだってのに
リメイクの品質はいっつも何も知らない新人バイトにやらせたレベルの使い回しのやっつけ
マジイライラする
0741名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 21:49:36.52ID:63I7AvL3
ゲームボーイ版やってるけど
メイジパピラスを200回は狩ったのに ふしぎなぼうし落とさなかった

偶然はぐれメタル倒したら1発で拾えた
最初からはぐれメタル狙っとけば楽だったんだ
0742名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/08(火) 22:28:03.12ID:rUXIm7nH
>>739
DSのDQ6の会話だけは良かった
0750名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/09(水) 09:35:37.11ID:SDB4ZfX2
>>746
それはもったいない。
DSのDQ6の会話システムは気合が入ってたぞ。
0752名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/09(水) 11:10:05.36ID:SDB4ZfX2
>>751
ネットで見て満足する類いの人間なら、何を言っても無駄だわ。
0754名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/09(水) 18:23:24.19ID:9vnrL5P2
リメイク6は会話システム入れたのは良いが、
仲間モンスター制が削除されたから
やっぱり不満を持つ声は根強いと思う

SFCで3が大幅にリメイクされてから
4から8まで全てリメイクされてるわけだけど
6はその中では、改変の幅が小さかったかもしれない
0755名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/09(水) 19:38:45.37ID:Q/3Uu2n7
2をリメイク想像するとどんな感じになるかな、
王女、王子を逆に出来るのと武器、防具、モンスター、
隠れボスの追加くらいか、俺的には声はいらん
0758名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/09(水) 20:02:04.15ID:+MF4BBYh
テキストの追加だけなら会話集見れば充分ってのはわかる
まして本編ストーリーを既にやってるならなおさらやな
追加イベントとか新しい追加モンスターとか、プレイアブルな部分で新要素がないと、おれもやらんわ…

問題は今のスクエニだと、そう言う要素すら斜め下に大暴投する可能性が非常に高いこと
0769名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 00:07:20.81ID:h7uRIDzk
リメイクからオリジナルとやって、戦ってみてびっくりする敵といえば
ダースドラゴン うみうし ゴーゴンヘッドあたりかな?
0770名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 01:45:18.43ID:da+DXKNN
2の真のリメイクを待つこと30年。ドラクエ3や4のリメイクが初めて出た時に、きっと1.2も裏ボスや裏ダンジョンやカジノや新たな仲間が追加されたゴッツイ奴出るとおもっとったが、
逆にコアなファンから余計な真似するなという声に封殺され、叶わずじまいじゃ。そればかりか、出すたびに難易度を下げ続けるヌルゲーばっかだしよって・・・くちおしや・・・くちおしや・・・。
0772名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 06:37:31.62ID:0D0LAOF1
せっ せやね(^^;)
0773名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 07:35:41.52ID:XMVgJBDK
やっぱキャラデザは
ファミコンの頭身低い頃の方がいいな
リメイクでなんで頭身上げたんだろ
サマルトリアとかクリリンみたいで良かったのに
0774名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 07:35:41.74ID:XMVgJBDK
やっぱキャラデザは
ファミコンの頭身低い頃の方がいいな
リメイクでなんで頭身上げたんだろ
サマルトリアとかクリリンみたいで良かったのに
0778名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 08:28:53.06ID:MjmmE8TQ
アレフガルドで死神とラリホーアントが出た時にMPケチって王女でラリホーアントを攻撃してたら倒すのに手間どってる間にラリホー食らって死神にフルボッコ
あの時点ではラリホーアントは甘く見すぎてしまう罠
0779名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 10:52:14.20ID:5AqNvD4/
3DS版とPS4版ダウンロードした人はまだ少ないのかな
0782名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 11:29:40.66ID:vIlI5+7R
ドラクエ2といえばFC版はシドー関連の不気味なバグ技が多かったな
バグった塔に飛ばされたり、塔のBGMのままスタッフロールが流れたり
あれは一体どういう原因であんな現象が起きたのか、いまだに解らない
0796名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 15:52:08.60ID:erfNTyy0
>>789
よく分からないけどPS4版は
大画面フルHDテレビが前提なのだし、
そのままだと不都合出たのでは?

スマホ版・iPhone版を頑なにコントローラー
対応させなかったのはPS4版・3DS版
の配信計画が原因か!
0797名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 16:33:16.40ID:XLfcAS/u
PS4版落として遊んでみた。
音楽は打ち込みのオーケストラ、出来ればチップチューンに切り替えとか欲しかった。
フィールドはSFC時代のドット、フィルター処理とか細かくいじれたら良かったと思う。
フィールドのキャラグラフィックが新規なのでドットから浮いてる感じ、
戦闘シーンの敵グラフィックはHDに描き直されてて綺麗だと思う。
アニメーションは無し。
安いし据え置きでじっくり遊びたかったから個人的には有り。
0799名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 16:50:11.71ID:hvMi2PnT
FCやSFC版は何回かクリアしたがUってこんなエンカウント率高かったっけ?
なんつーか偏りが凄い、しばらく出てこない時もあれば黄金の爪状態の時もあるし
0800名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 16:54:58.98ID:86UAQbZr
>>799
昔からすごい偏りだったよ
0801名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 16:55:10.37ID:86UAQbZr
>>789
Wii版買ってオナニーでもしてろカス
0804名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 17:14:17.82ID:BrZE6qSz
>>802
レベルは、サクサク上がるのかい?
0808名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 17:36:31.45ID:dAXcq7sE
ドラクエ1・2がPS4で出来るからワクワクしてたんだよね
Wii版はうちにあるんだけど期待してたのよ
何だあの絵は
普通にSFC版そのまま移植じゃダメなんか
0810名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 17:56:42.37ID:86UAQbZr
>>808
Wii版やりながらオナニーでもしてろカス
0812名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 18:08:24.12ID:SogQu1t2
ギラはグループ範囲?オリジナル通り?
0813名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 18:23:13.36ID:cZAaYPcn
>>805
そうなんだ了解でーす
0815名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 18:53:30.72ID:5A7g0WWs
画像誰も上げてないのが使えねーな
買った奴は画像上げろよ
俺を怒らすな
0821名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 19:51:49.54ID:Y9Pcp4a2
>>817
基本的には王様のみ。
リメイクの2はキメラの翼とルーラで目的地選べるから、城に飛んでセーブか途中で中断するしかない。
教会セーブはもっと後のシリーズで導入された。
リメイクなんだから教会セーブにしても良いとは思うんだけどな。
0822名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 19:57:02.78ID:YOKLRKj+
教会でセーブなんて感覚はドラクエにはなかった
後付け
折角の機会だからオリジナルの要素を体験してほしいのう
もちろん話す→北も含めて
0825名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 21:19:38.53ID:S02UzS5j
なぜムーンブルグ襲撃イベント入れてるのにパストラール〜カタストロフ流さないのか
11で使われてたから絶対2でも流れると思ったのに…
0827名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 21:30:25.43ID:hvMi2PnT
配信のやつってスロット目押し可能なんかね?
下手に中断セーブ出来るもんだからやり直しまくって先に進めなくなってしまったw
0828名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 21:31:27.49ID:6nDLl8be
3DS版を買ったおっさんなんだが、
ダメージを与えた時の音と、受けた時の音が入れ替わっているように聞こえるのは、
仕様変更と捕らえて問題なしなのか?
なんかこう、違和感があるというかね。

難易度的には少し落ちた気がするけど、
原作愛がある人はやっぱりFC版をやり直すべきか。
0830名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 21:39:24.40ID:XO0paMNL
スマホ版10周位しててもういいかなと思いつつ3DS版買ってしまいそう。

毎回ロンダルキアの洞窟の落とし穴を全部開けたり、ゴールドカード取ったり人数分のいなづまのけんやふしぎなぼうし取ったりしてやることなくなったけど
0832名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/10(木) 21:50:30.32ID:86UAQbZr
>>829
おっさんみたいなこと言うんだなw
0837名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 04:26:08.97ID:eZqs/97j
中断セーブあると祈りの指輪使い放題だし、全滅しても直前からやり直せるオートセーブまであんのな
これぐらいの難易度だと手軽に遊ぶには最適だな
0840名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 05:11:25.90ID:eZqs/97j
>>838
世界樹の葉切らした状態で蘇生キャラ死んでるなら全滅しちまった方が楽というね
もうここまでやるなら満タンコマンドとかも実装しちゃっても良かったんじゃないかと
0846名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 10:41:25.74ID:41r12DSa
>>842
俺が闘ってる時は、使ってこなかったよ
0853名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 12:12:32.47ID:XSV85idw
>>842
>>846
>>851
>>852
シドーがベホマを使うのは、FC版だけだよ。
リメイク版では、HP1750もあるのに、ベホマ使われたら、完全に運ゲーになる。
0855名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 12:18:12.76ID:XSV85idw
>>854
スマホ版準拠だから、スーパーファミコン版と基本的に同じはず。
0856名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 12:29:32.81ID:DSg0ABq1
>>855
同じなんだ
自分の買ったソフトだけかもしれないけどなぜかSFCのUで改心の一撃出してもガガガってSE鳴らなかったw
今思えばあれって不良品だったのかな
0858名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 12:51:33.87ID:jj/ZAMLg
オープニングでSFC版で追加された曲が削除されている。
なんでDQ11で流用されたDQ2の曲が本編では削除されてるんだよ?
頭おかしい。

キャラ絵がセンス的にダセえ。
0859名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 13:06:23.40ID:XSV85idw
>>857
シドーは判断力ゼロ設定なのが救いだな。
体力満タンでもベホマ使ってくるくらいの阿呆の子。
0860名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 13:43:26.06ID:LB8gzEA5
>>859
判断力0は逆に厄介なんだけどね
判断力を持つ他のボスは、実際の戦闘中にベホマを含んだ行動選択が行われるのはせいぜい2ターンくらいなので、そこを凌げば意外にあっさり倒せる
0861名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 13:50:39.10ID:xLPXmBlN
ドラクエ史上最難易度の2はファミコンの以外認めないからな。
0862名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 13:53:39.74ID:XSV85idw
>>861
ただ一般受けはしないだろうね。
とくに、じゃしんのぞうを十字架の中心でかざさなきゃならないのは、さすがに糞ゲーと言われても、、、
0863名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 13:56:50.13ID:XSV85idw
>>860
ああ、HP1750でベホマを使えると仮定した場合の話ね。
MPが無限だし、体力半分になったら、優先的にベホマを唱えられると、もう勝てない。
0864名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 13:58:33.25ID:xLPXmBlN
>>862
理不尽な難易度だったからな。
これ見ると涙が出る。
リアルタイムアタックでロンダルギア17回返り討ち+ラスボスに奇襲されるとか理不尽+イカレた難易度だからな。
https://youtu.be/i5Ivp7C_1To
0865名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 14:02:07.17ID:viv4o6c4
なんとなくだが、マヌーサザラキの最大ダメージが255なので
HP1750のシドーがベホマ唱えても、まんま1750回復するのではなく
255しか回復しないという仕様になりそうな気がする
0866名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 14:20:51.73ID:XSV85idw
>>865
なるほど。それなら、勝ち目は少しあるのかな?笑
最高レベルかつサマルカンスト技を解禁しても、それでも勝てなそうな気がするが、、、
0867名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 14:23:25.32ID:XSV85idw
>>864
リアルタイムアタックなら仕方ないが、そこら辺りは時間さえかければなんとかなる。
ただ、じゃしんのぞうは、ノーヒントだから、投げてしまうレベル。
特に一度別のイベントで使ったアイテムをあの場所で使うとか、少し厳しすぎるわ。
まあ、ここでも散々言われていることだけど。
0868名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 14:56:00.77ID:awYXYdEx
神殿でじゃしんのぞうはドルアーガよろしく当時プレイヤー人口が多かったからこそ、ネット無くても広まった感はある。攻略本を売るという意味でも捉えられなくもないが
0869名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 15:14:08.69ID:eOqDogrA
>>868
小学生だったけど友達に教えてもらって進めた思い出。
あの当時でも何とかなってたなw
一番の敵はおかんで、ロンダルキアさまよって時間切れでACアダプター抜かれてたわ。
まだ遊んでんの?今日はもう終わりよってな感じでw
0871名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 15:32:27.50ID:XSV85idw
>>868
>>869
俺も口コミで、あそこは突破したが、口コミに頼らざるを得ない点で、ちょっとな。
やっぱり、どこかにヒントは欲しかった気がする。
リメイク版でも相変わらずノーヒントだし。スマホ版では、なんか印が付いているが。
あとリメイク版だと、預り所に預けてしまえるという点で難易度が上がってるな。
0873名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 15:48:28.10ID:wU8s99fR
まぁ元々ジャンプライター陣によるジャンプを売るため&俺の好きなジャンルをみんなにも広めたいという自己満の同人感覚ゲームとしてのスタートだったし

みんなにも広めたい!って気持ちは当時から強かったろうが、万人向けなんて意識芽生えたのは1や2で電話鳴るのうざく感じてからだろ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 16:05:41.27ID:6/js1PYY
PS4版って書かれると、PS4に合わせたリメイク版に見えてしまうw
まぁそろそろそういうのも出して来そうだけど 3の話もあるし
0875名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 16:22:43.02ID:XSV85idw
>>873
あの頃はだいたいそんな感じだったよね。
ただ、ドラクエ2は本当に制作時間が足りなくて、制作者側の意図しない難易度や謎解きが産まれてしまったっぽいけどね。
0876名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 17:39:55.75ID:NFOvVUhi
>>871
理不尽と怒るほどでもないな。
あの場面では行ける場所も限られてる。あちこちを調べたり、アイテムを使ってみる。
見るからに怪しい十字架の上で、それっぽい邪神のぞうを使う。当時はみんなそうやって
突破したんでしょ。
0877名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:05:34.95ID:ipHXhYTx
そうは言ってもアクションゲームと違って情報を集めたり強くなることで進んでいくゲームなんだから、
何もヒントが無いってのは流石に理不尽だったかと

かと言って、リメイク版みたいにフィールド上にわざわざ怪しい印を付けるのは、それはそれで何か違うとも思うけど
0878名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:07:58.52ID:juDts8G2
FC版の場合限られた道具欄で最後まで棄てられずに持たされてる進行用アイテムと
1同様階段が無くて進めないシチュエーションでど真ん中に目立つ模様の組み合わせだから
ヒントなしでも10人に何人かは試行錯誤の中でやるわな
0880名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:13:49.10ID:31yzbxNz
ファミコン時代のゲームは理不尽なのばっかじゃん。
その中でもしっかり作ってあるゲームだったと思うぜ。
今が親切すぎとも言える。
0881名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:21:10.98ID:juDts8G2
ドルアーガの塔という複数の必須アイテムの出現方法がノーヒントで複雑にしてあって
外部情報遮断して1人で全部解くのは絶対不可能なゲームがあったくらいだからな
0882名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:26:29.97ID:8VBmZZLE
中村は当時からプロ意識高かったから2に悔いあるが堀井は当時の鴻上ラジオでも「2は敵の弱点わかれば簡単」って断言してるじゃん

だから堀井的には2はその当時は楽勝と思ってたんでしょ
でもそれもそうでしょ
当時のRPGの難易度基準は堀井がプレイした海外RPGなんだから

今の親切になったRPG基準で計るべきじゃないわな
ドラクエ1→2→3と段階へて薬草の値段やホイミの消費MPや回復量改良してるのみても、1や2のユーザー評価見てはじめてファミコンユーザーのプレイスキルが把握できたんだから
0883名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:29:56.74ID:XSV85idw
>>882
俺も邪神の象を使ってハーゴン城2階に行くネタ以外はまあ同意。
0884名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:36:40.03ID:eZqs/97j
まぁ難しいゲームを引き合いに出しても仕方ないだろう
ドルアーガみたいな方向性で作りたかったなら紋章からして自力で集めさせるだろうし

どっかの町にハーゴンのとこから逃げ出してきた人でも配置して「どこかで邪神の像を掲げてんのを見た」的な会話するモブを一人置けば良いだけの話なんだがな
答えじゃなくヒントくらいはあっても良かったんじゃないかと思うがね
0885名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 18:50:12.51ID:8VBmZZLE
でもリメイクでもそのままにしたわけでしょ
あそこノーヒントに関してはもう意図的な可能性もあるわけだな
最後なんだから色々試せ的な

まぁラゴスのシーンからみても、2は1をプレイ済み前提で作ってたぽいからハーゴンのもきっと、竜王の時と同じで怪しい場所の行き止まり地点で何かすると隠し通路みつかると気づく筈と踏んだんだと思うよ
リメイクも1とセットだったからラゴスにしてもハーゴンの神殿にしてもそのままなんだろう
1の経験を思い出せって事だ

堀井たちも当時はゲーム作りのプロってよりはゲームオタク側の人間
1やらずに2から始めるプレイヤーいる事まで頭回らなかったというか想定外だったんだろう
0888名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 19:13:41.28ID:ipHXhYTx
>>885
リメイク版では十字架の真ん中に謎のシンボルがあるからそのままじゃないよ
つーか竜王の玉座って、FC版では後ろから風を感じなかったんだっけ?
0889名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 19:17:31.09ID:8VBmZZLE
まぁ当時からプロ意識高くチュンソフト社長になった中村ですら「ロンダルキアへの洞窟抜けれないプレイヤー多いとか想定外過ぎワロタw 壁づたいにすすみゃ抜けれるのにw冒険者ならその位の知識あると思ってたwww」って述べてるから
完全に堀井達のゲームスキルとユーザーのスキルのずれだろうな
0890名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 19:24:58.47ID:xxmALzRT
37歳おっさん初ドラクエ2
古きよきRPGのこのちょっとずつ強くなっていく感じはやっぱ楽しいな
Vまでの繋ぎで買ったけど面白いわ
でも風の塔でラリホーアント4体とおばけねずみに先制されて何も出来ないまま死んだっすわ
0891名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 19:26:11.14ID:ipHXhYTx
あと、自分は初めてプレイしたドラクエシリーズはFC版の2で1はずっと後からプレイしたんだけど、
ラゴスは牢屋の中を虱潰しに調べてったら暗闇の向こう側から話しかけられたって感じだったな

あとロンダルキアに関しては、敵が強すぎる→戦闘が多くなると消耗して突破しづらくなる→出来るだけ最短距離で抜けたい
という考えが出てきてしまうから、スキルのズレというよりゲームバランスの調整ミスの弊害のひとつではないかと
0894名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 19:28:03.43ID:8VBmZZLE
>>888
だから1と同じようにラスダンで行き止まりありゃ1経験者は気づくと踏んだんだろ
リメイクもより行き止まりでここで何かするんだっての強調しただけでヒント自体はないまま

1では暗闇の壁押せと言うが2ではいわないだろ
1クリア済み向けの造りだから同じようなヒントわざわざ用意しないってこと
0899名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 20:27:16.84ID:hTnxVN18
ドラゴンフライの群れ…


コワヒィィィィィィィ
0901名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 20:38:04.68ID:xLPXmBlN
>>867
紋章集めもヒントなかったからな。
この動画の前の2最難関のロンダルギアへの洞窟もいきなりMPアホみたいに吸い取るモンスターばかりだし。
まあ船以降のデバッグをしてなかったとはいえここからよくドラクエ最高作と言われた3が出来たと思うな。
0902名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 20:39:04.25ID:xLPXmBlN
ただフィールド曲の遥かなる旅路は全ドラクエ中最高だけどな。
0906名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 20:50:40.13ID:juDts8G2
>>901
ダンジョン毎に想定した到達レベルでのテストプレイとデバッグはしている
ただ発売日が1の7ヵ月後でデバッグ後に通しでのテストプレイまでは出来ず
レベル上げを意識的にしないと到達レベルが想定より低くなる件が問題だった
0909名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:03:20.66ID:Ojk2cceC
ロンダルキアで山籠もりをしていて、
アークデーモン、ギガンテス、ブリザードの組み合わせを1、2ターンで倒せたら、「強くなったぁ」って思う。
そこまで鍛えるのが少し大変だけど。

スマホ版をDLしてプレイしているけど、レベルがガンガン上がっていって非常に温くなってるね。
0910名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:04:13.19ID:XSV85idw
>>901
紋章は全部ヒントがある。水の紋章のヒントが少し分かりにくいが。
それと、やまびこのふえを合わせれば、理不尽とまでは言えないと思う。
そういう意味でも、じゃしんのぞうの2回目はやっぱり理不尽笑
0911名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:05:11.23ID:XSV85idw
>>908
それでも、集団ブリザードがやっぱり一番キツくない?
あれ防ぎようがないもん
0913名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:40:53.54ID:Y7M5nkp7
>>903
>>910
あれあったっけ?
紋章もたいがいヒントなくふざけるなレベルだったが。
ファミコンのはナゾ解きも本当に難易度おかしかった。
0914名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:42:40.22ID:Y7M5nkp7
>>905
114514回は言ってるよ。
とにかく遥かなる旅路の冒険してる感は半端ないな。
ダンジョンの曲は1が最高。
0916名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:51:12.50ID:iDR/nFV5
>>911
集団ブリさんは運だからなんとも
サマルがザラキを覚えたらザラキ合戦だったな
どちらかというと、戦闘が終わっても行くか戻るかの判断に影響を及ぼすほうが嫌だった

>>913
やまびこのふえ吹いたらやまびこが響くし、紋章を集めろってのはリュウちゃんが教えてくれるし、
それぞれの紋章の大まかな在処は誰か彼か教えてくれる人がいるし
0917名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:51:47.27ID:Y7M5nkp7
>>906
発売間隔が一年もなく異常に短かったからな。
それでもあの難易度はイカレてるが。
それにしてもメンバーの数が少なくなるとフィールド曲が変わるのって2だけだよな。
0918名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:52:52.39ID:Y7M5nkp7
>>916
本当におおまかなんだよな。
0919名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 21:53:06.41ID:5Jq8MlCA
こっちの種はリセットすればその都度上がる数値変わる?
1の方やってるんだけどリセットすると最低値固定されて乱数変えないといけないみたいで糞めんどくさい
2も同じ仕様ならためらうんだが
こんなとこでストレス感じると思わなかった
0924名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 22:28:51.20ID:XCXXC2HN
だからそのベラヌールとロンダルキアを繋ぐほこらにいるグレムリンが
「いじめないでくれよ!良い事教えるからさー」と
戦闘にならずにムーンペタに紋章がある事を教えてくれる
4の良いスライムの原型と思われる

間の3には、その手のキャラはいなかった気がする
悪魔系のグラフィックは話しかけるとほぼ戦闘になる
0925名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 22:38:40.84ID:KLcgSCZS
ロンダルキアまで来たけど敵が強すぎてハーゴン城までたどり着けないんだが・・・
現在Lv35
こんなに難しかったっけ
ガキの頃SFCでやったときは普通にクリアできたのに
0929名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 22:53:23.74ID:CgI7KLRI
やまびこのふえについて聞きたいんだけど
紋章の無い場所で笛ふくと曲が長めで
紋章のあるフロアで笛ふくと短めの曲ですぐに「やまびこがかえってきた」と
文字が表示されるんだけどFC版もそうだったっけ?
逆の気がするんだけど…単なる記憶違い?

紋章のある場所で笛ふいてる動画知ってる人いない?
0930名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 22:55:45.54ID:44Yty3QM
FC版はロンダルキア抜けてからがマジで本番だったからな…
初見は棺おけ2つ引きずって、やっと抜けたと思ったら
そこからガチで殺しに来るモンスター揃いを逃げ抜いて祠まで行ってたからなぁw
0931名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 22:59:33.61ID:6/js1PYY
>914
6桁とかたまげたなぁ…w

このスレPS版ユーザーも入り込んできたか
あまりイメージじゃないけどな
まあ古き良きゲームとして楽しんでくれたら幸い
0936名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 23:14:34.22ID:eZqs/97j
>>935
そことザオリクで甦ったはぐメタが逃げたら経験値貰えないのが最大の不満、それ以外は完璧なゲームなんだがな
悪魔神官の体力高過ぎ、「神官」なのにギガンテスとほぼ変わらんとかおかしいだろw
0937名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/11(金) 23:43:25.22ID:xxmALzRT
フィールドでホイモ使った後の硬直とか戦闘中に道具を使うか装備かとか
微妙にテンポ悪いのが気になる
メッセージ最速でもルカナンとか一々数値見せる為か遅いし
0939名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 00:00:11.64ID:dBmxXEzz
>>929
逆だね
FCは紋章があると
ママレモーン…ママレモーン…ママレーモーン…ママーレーモーン
って2回リフレインでこだまが帰ってくるから曲が長い
0943名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 00:37:47.05ID:5ZKsRrb2
>>938
それは当たってるな

Lv38 ギリギリでシドー倒した
最近やったゲームの中で一番しんどかった
昔クリアしてるはずなのに

はぐれメタルにザオリクするあくましんかんマジで死ね
0944名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 01:44:43.16ID:clKBc8Kl
>>940
単純作業のリセット&ロードに余計なひと手間が煩わしい
今までのDQと同じでいいのになんでめんどくさくなった
3DS版DQ2も薬草挟まないと乱数変わらないの?
0945名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 04:00:37.57ID:dBmxXEzz
通常はフィールド上でもフレーム単位で乱数が推移して結果変わる筈だけど
駄目なら戦闘中に種食わすとかして調節するしかないな
0947名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 05:56:06.46ID:dY0jclzk
攻撃力
アトラス 195
ハーゴン 180
ギガンテス 145

しかもハーゴンはSFC以降、炎を習得してる
(FCでは吐かない)
甘い息もあるので、マホトーンが効いても油断してはいけない
0949名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 07:41:23.43ID:O5HGeBXR
ハーゴンにマホトーンも得策とは言えないんだよなあ
行動順不安定なもんでターンの最後と次の最初に、合わせて4回攻撃されたらローレでも落ちるし
昏睡+撲殺というある意味一番合理的な殺し方してくる
0950名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 07:58:43.66ID:YeP0JImL
>ハーゴンは脳筋
脳筋という言い方は「脳みそまで筋肉でできてるような」ぐらいの意味で、
つまり「マッチョバカ」のようなヤツを言うのでは
0955名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 08:46:33.41ID:4QpIH8Cq
>>944
そもそも2は種の取り直しできないんだから10や11みたいに固定値にするのが本来正解
ランダムあるせいで劣等生のぼうけんのしょが大量発生することに
0961名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 10:01:33.85ID:37qFwQ7h
>>954
つうか邪神崇拝のシンボルを平気で保管する店員のメンタルも凄いな
せめて邪神の像だけは店員が忌み怖がって預り拒否るシステムなら良かったのに
0963名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 10:36:13.94ID:4QpIH8Cq
SFC版でのハーゴン弱体は納得いかんな
シドー戦が急に来るから易しくしたんだろうけど後半回復間に合ってないべホイミ連発し出して間抜けそのもの

あいつこそHP増やして回復消せよ
それか大神官なんだから瞑想とか
0965名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 11:14:02.20ID:PnZ+8t1H
FC2で昨日やられたこと

・ブリザードが現れた → いきなり襲い掛かってきた → ザラキ
 全 員 死 亡 !

気を取り直して…

・シルバーデビルが現れた → いきなり襲いry → 甘い息 → ベギラマベギラマベギラマベギr…
 誰 一 人 起 き な い !(全滅)

まぁこういう時もあるさ…

・サイクロプスが現れた → いきなりry → 痛恨の一撃(ローレ死亡) → 逃げる → まわりこまれ → 逃げる →まわりこまれ…
 六 回 連 続 逃 げ ら れ な い !(全滅)

次こそ…

・シルバーデビルとキラーマシンが現れた → いk → 甘い息 → 誰一人以下略
 全 滅 \(^o^)/

誰だよロンダルキアの前半は比較的楽とか言ったのブチ殺すぞ
つかなんで全員生き返らせてからの祠から出た最初の戦闘が全部「いきなり」なんだよ
イカレてんのかこのクソゲー
久々にキレちまったよ
0971名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 11:37:51.49ID:g+T576T4
>>939
メチャメチャ遅くなったけどありがと
やっぱり逆だよね
FCの時「ホントにやまびこが返ってきた!」と思った記憶があったけど
このスレでは誰も話題にしていないから
自分の記憶だけがオカシイのかと気になってた
分かってスッキリしたよ
0975名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 11:48:51.91ID:YcGXw89W
3DS版でレベル50まで上げたが最後は全員同時にレベル50になんのな、これは良い演出
しかしサマルは本当に強化されたな、最終的にはギガンテスも一撃で倒せるようになるとは
0976名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 12:13:37.59ID:twLNMEhI
ロンダルキア前でゴールド稼ぎに適した場所はどこですか?
ロンダルキアへの洞窟があまりにも辛いので、最新武器防具を買おうとゴールド稼ぎしています
ちなみにやっているのはPS4版で、スマホ版と同じのようです
0982名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 12:58:52.47ID:qGMGv6E2
FC版はふっかつ呪文後、いかづちの杖売ってローレシアの牢屋で復活する悪魔神官殺して
また杖もらって簡単に金稼ぎできたんだけどなぁ
0984名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 13:08:47.85ID:2ZAbWLyk
Wiiでやってた時は真面目に金策して装備そろえてた記憶はあるけど
今回はローレがロト装備+いなずまのけん、サマルが羽衣ちからの盾、ムーンがみかわしの服だけだったな
シドーの炎でムーンが死ぬから10回やってやっと勝てたw
0985名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 13:46:46.78ID:pmvcBSWF
>>984
サマルにみかわしのふく、ムーンにみずのはごろもが鉄板じゃね?
0992名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/12(土) 14:41:57.84ID:pmvcBSWF
>>991
みかわしのふくの方が生き残れる期待値が高かったはず
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