■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.727■ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■関連スレ
透明武器関連
【FF12TZA】透明武器八合目【登山】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500200145/
ジョブ関連
■FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 職業相談所■ [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500130533/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.726■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500277587/ ■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。 オキューリアの設定
神が世界を作り、オキューリア族が地球を支配する。
オキューリアは異形者(召喚獣)を作りそれぞれ役割を与える。
アルテマが首謀者として反乱を起こし、オキューリアと異形者たちとの戦争が始まる。
オキューリアが勝利し、異形者たちは封印される。
その後も地球を支配し続け、人間の文明が予定外の方向へ行こうとするたび人間に攻撃をしかけ破滅させる。
そんな中、歴史を人間の手に戻すべきという考えのシドがオキューリアを訪れ、シドと同じ考えを持っていたヴェーネスが離反し、シドに付く。
しかしオキューリアに誘導されたアーシェ達によってシドもヴェインもヴェーネスも死亡。
歴史的(人間)から見れば、シド、ヴェイン、ヴェーネスは文字通りの正義の味方で、アーシェ達は極悪非道の大罪人。←これ知らない人が多い。 オキュが出張るのは人類に危機が迫ったときだけだし
レイスウォールに力貸した時は400年安定したガルテア連邦出来たし
支配するどころか人間主体で国作って治めてるし
神様と崇めさせてるかというとキルティア教っつうオキュ関係ない神様信仰してるし
そもそも誰も存在知らんし
人類のこと想いすぎて「もう力貸さないほうがいいんじゃね」って裏切る奴まで出てくるし
全然悪い奴らじゃないよな 松野とゼノの高橋の設定考察には攻略本という名の論文発表本が必須 海外掲示板でも騒がれてた元凶のオキューリア達放置かよってこういう事だったのね FF16出ないだろうけどもし出たらオキューリアちゃんと討伐してイヴァリースに平和取り戻して
あとヴァンたちの罪もなんとかして汚名返上させて 何だただの反抗期か
気に入らなくても現実は受け止めなきゃ ダガー持って出て来るんだし、攻撃が居れば回復は欲しい
出て来る順番にヴァン/シカリ・パンナ/白魔にしちゃうわなぁ
どうも推奨されて無いようだがw ヴェーネスってオキューリア倒して平和になったと思うが・・・ >>1乙ーリア
もうイヴァリースの続編はないかもしれないし松野氏がtwitterでもいいから構想を公表すべきだよ >>17
だよなあ
失敗したわ
しかしヴァン何にすれば正解だったんだ 公式の解釈がただのNPCだからあんま妄想で話膨らませてキレないほうがいいと思うよ 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 12:42:07.67 ID:sDqXkJod
ジョブのことで質問されるの嫌がるわりに質問スレもジョブスレもテンプレに入れない、
しかもそれに関して誰も指摘しないのな
単に自分頭いいアピールしたいだけなんか
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 12:43:17.18 ID:F4zuHrQM [3/3]
入っとるがな ヴァンにシカリ パンネロを白魔導士とらせたんですが?
やりこむのにはやり直した方がいいですか? >>22
オキューリアがやったって設定あったっけ? >>20
正解だ最適解だって言葉が踊るとアレルギー反応する人が居るみたいだけどな
俺は別にやり直すほどの不自由無く進めちゃってるよw
どうせ暇見て何周回かすると思うし 世界設定の話なら、FF12の神と龍の話が好きだわ
龍の圧倒的な力を脅威に感じた神が、龍との知恵比べをする話ね
龍はその知恵比べに負けて首にリングを付けて力を大幅に制御される事になった・・・
ひょっとして神ってのがヴェーネス達なのかな? 龍の頂点ヤズマットが発狂しまくるのは悔しいから?w
余談だけどリングが付いてない龍はどういう理由なんだろうね? エルダードラゴンとか >>14>>25
まぁ野村出てきて15路線だろうな むしろ大崩壊は人間がオキューリア倒すためにやったんじゃね 武器相性とかいうけどほとんど影響ないから気にするだけ無駄だよ ヴァンが憧れてるのって空賊であってバルフレアじゃないよな
一番身近な空賊がバルフレアってだけで ブラッドソード取るために盗賊のカフスが欲しいんだけど、最短の取り方教えて下さい。 >>27
ないらしい
ヴェーネスも繭が破壊されたおかげでオキューリアが人間に干渉できなくなったって喜んでたしな FF12TZAの評判いいのそんなに妬ましいのかね? >>28
推奨されてないとか言うから聞いたんだけどな サントラの音源DLしたけど800MBって意外と小さい
BD使ってるしどんだけ大きいのかと思ってた DLCでオキューリア討伐クエスト来ないかな
ボイス無しでいいよ
大崩壊はオキューリア以外の別の存在によるものってことにすればいい インターの時は基本ヴァンをシカリにしてたけど困ったことは無かったな 色々と迷った挙句パンネロは白弓になった
勝手に距離取ってくれるから制御しやすくて好き >>36
ブラッドソードには2種類ある
ブラッドソードと、ブラッドソードAがある。
前者ならレイスウォール王墓の宝箱にあるからカフス要らない。後者ならトライアルモード使って色々とやるけど、
そもそも序盤から取得しても装備するためにはライセンスボードをかなり埋める必要あるからスグ使える訳じゃない
取り方等は動画見たほうが100倍早いかと 正解だ最適解だって言葉が踊るとアレルギー反応する人が居るのは
正解なんてないのに発売してすぐに同じような質問ばかりスレでされたからだよ >>39
過去スレにお手本らしきもの何度も書いてる奴おったぞ
攻略やら解説を謳ったサイトもいくつかあるが全く同じじゃ無い
自分で調べなよ
俺はこれが唯一の正解だとかって言い方は嫌いだ
読み取って貰えなかったようだがw >>42
結局発売前はDLCあるのが濃厚って話だったのになさそう?な感じなのかね今 >>46
2ちゃんのゲームスレなんてそんなもんだと思ってた俺が悪かったよ ヴァンはモンクが強いと思うな
棒の回避率30は序盤から中盤だと盾役としては優秀過ぎる
最終的な所ではナイトとかに抜かれるんだろうけど テンプレ編成だと赤シかモ時を操作キャラにする事が多いから
片方盗む覚えてるキャラでもう片方を女キャラにしておくとまぁ色々と捗る訳ですよ 操作キャラ近接だとせっかくの敵やらエフェクトしかっり見られないんだよなー
あと敵のデバフ欄とかHPゲージあるんだからFF15みたいに載せればよかったのにって思うわ 操作キャラといえばリーダー変更はもうちょっと簡易にしてもらえると嬉しいんだけどな 白時空にしようと思うんだけどこれガンビット足りるんかな
あとHPすげー低くなりそう >>これほどのストーリー的、設定的にも面白い要素を持ち、更にキャラ達に選択を促す重要な役割であるのだがXIIでは影が薄い。非常にもったいない。
公式発言に「アーシェがヴェインを倒してしまうのは、後世の歴史から見ればマズい事」とある。
さり気ない展開だったが、打倒オキューリアを目指すヴェインが死んだのは歴史的には重大事件。
「今後オキューリア絡みの事件が起こり、FF12は人間たち中心の視点」とのこと。
FF12はFFTやその後まで続く長期構想の序章部分に過ぎず、FF12が物語の全てではない。
フランが「すべてを滅ぼせる」と言うほどの巨大破魔石を、FF12のED時点でも所持している。
これの続きをDLCで期待してたんだけどな・・・ >>52
ソースソース言ってる奴ってまともに話できないからな
確定の話だけ報告でもしてろっていう
>>54
めっちゃ簡単じゃね?十字キー上下以外にないよね? >>34
最初はただ漠然と空賊になれたらなって感じで
旅を通してあらためてバルフレアみたいな空賊になりたいっておもったんじゃないかな
FFTA2で立派な空賊になったヴァンが「おまえから奪えば、オレのだ」って
バルフレアを意識したセリフを言う >>57
>>58
俺いつもメニューで変えてた
ありがとう >>56
これ
スピードモードとかPS2時代からあったし、強気の値段設定だったから来ると思ってた 龍が如くの横山
「1以外は壮大な後付け設定。だって1が売れないと2出せないですから。1を全力で作ってるわけですから当然2のことなんて考えられませんよ」 俺はさっき戦闘中L2でカメラが狙ってる敵のほうに固定できるのを知ったわ
空中の敵に与えたダメージ見えねえよって思ってた ジョブ被りはとかくタブー視されてるみたいだけど
女3人を黒白・時白・赤白にして
男3人はナイト.ブレイカーにしちまえば
終盤無印並みの叩き脳筋プレイ出来ちゃいそうな気がするな オキューリアや二大帝国が投げっぱなしだからクソゲー!
って意見が昔っからあるけど、
そんなに大事な事なんかねえ バーサクのキャラってリーダーで移動はできてもよかったよね しかし早く弱ニューやりたいなぁ
インター版は結局そこまでやらなかったんだよな
アイテム稼ぎすぎるとヌルゲーになるしこのゲームとレベル制は本当に噛み合ってない >>66
ジョブについて聞いてくる人には被りがない方が無難だからじゃね
既プレイや何か方針がある人には被りも十分にアリだと思うよ >>66
白より黒だろ
被り無しで全職配ったけど黒魔だけは二人三人いた方がいいって思ってるわ そうか説明書ないからか…
R1でリザーブメンバー選択
R2でエスケープモード
L2でターゲット目線
マップ画面十字キーでエリア名確認
あとなんかあったっけ >>67
12としては一旦話は落ち着いたからそれでいいと思うんだけどね
松野の歴史の一部分切り出し手法に納得がいくかいかないか、なのかも
たまにずっとオキューリアオキューリア言ってる人もいるしね 街の中でヴァン以外のキャラに切り替えるの出来ないよね? >>74
できない
>>72
チュートリアルにはあるけどL3とかかな >>67
無くても十分良ゲーだと思うけど
せっかくだからオキューリア倒したりロザリアに行ったりしたいって気持ちはわかる >>70-71
まぁ強けりゃいいって事なら山スレで絶賛盛り上がり中のザイテン複数取って
みんなで弓白・弓時・弓赤ってなるかも知れんしね 松野はもうイヴァリースの設定忘れたとか言ってるぐらいだし
フリーランスの松野が著作権を持たないイヴァリースのことなんか語るつもりもないでしょうし
もうどうでもいいでしょ
イヴァリースはもう完全に終わってるよ >>67
これが外伝だったらそれでもいいんだろうけどね 12のモーグリはかわいいよな
モグシーで飛ばしてもらった時両手振ってるのとかとてもいい
11の白豚もこれくらい可愛ければ良かったのに >>75
やっぱできないよね
他のスレで出来るとか書き込みあったから試したんだけど全然できなかった
オリジナルの時からヴァン以外で街を歩きたいって要望あったはずなんだが・・・ 物語のボリュームが
短編小説みたいに短いよな
FF7の3分の1ぐらいのボリュームしか無いな
その証拠に7のリメイクPS4版は3部作になってるし
やっぱり開発の途中で、松野が入院で交代して
河津にバトンタッチした経緯で
イヴァリースの半分を占めるロザリア帝国の部分を
全部バッサリとカットしたんだろうな
つまり、本来の構想の半分しか実装できなかったんだろうな
でも今回は思い切ってリメイクして欲しかったな
未実装だったロザリア帝国領も実装して
本気で大作を作り上げて欲しかった リマスターじゃなくてリメイクだったら年単位で発売遅れてたと思うわ >>80
あぁ、もう松野氏のものじゃなくなってたのか
残念 フレンドから「サクラの杖持たせてエアロ使ってみ」って言われたから使ったけどなんやこれ。もうエアロ系以外の魔法いらないんじゃないかってくらい強くなるね。 >>84
今のスクエニでそんな悠長に旧作の練り直しなんか出来る余裕はなさそうだわ
残念だけど >>79
英語ボイスだと読みが違うのはよくあること FF7のリメイクpart1ですらこんだけかかってんのに1からリメイクできるわけねーだろw ロードやタイトルに戻るがないなと思ったらオプションボタンのポーズからいけるのね アーシェがロザリアに保護されたくなかったから行かなかっただけだろ
開発が〜とかあほかよ
いける必要ない >>87
黒魔なんて炎の杖とサクラの杖取った時点で最後まで戦力になるからな
ただバーサクとか最強武器とかセーフティ当たり前になる最終盤あたりだと
脳筋職のほうが強くなるけどそこまで困ることは0 あのチームにリメイクさせたらカバーアクションとか付けられちゃうんだろ?
身内で息抜きにやってればいいのに外に発信しちゃうとか誰か止めないのかねああいうのって ガチャで儲けてるんだしリメイクとはいわないけどDLCくらいはほしいな
そうすればスクエニの数多のガチャゲーにコラボと称してオキューリア実装できるし ロザリアが舞台の一部になってたら物語の深みを出すためにさらに周辺の国名が登場するだけだよ >>84
思い切って何かやってほしかったよね
目新しい要素がないんだよtza でも12関連でプレイしたいのであって
FFキャラ勢ぞろいゲーのゲストで12キャラが
それっぽいアビリティや特殊能力付きで出てきても
うーんって感じなのよな メレンカンプの時代ってこれの後なんだっけ先なんだっけ >>80
たしか松野はFF14でイヴァリース書くんだぜ
まぁ過去作オマージュの寄せ集め的な14の世界だから
イヴァリース正史とは別物になるかもしれんが 賢者の心得 ショップの店員に100回話しかける
狩人の心得 モブ・テクスタを討伐後、王都ラバナスタ「ムスル・バザー」にいるガスリに話しかける
ナイトの心得 武器屋の店員に30回話しかける
学者の心得 防具屋の店員に15回話しかける
魔道士の心得 魔法屋の店員に25回話しかける
魔剣士の心得 モブ・はぐれトマト討伐後、モブ掲示板を20回調べる
竜騎士の心得 モブ・はぐれトマト討伐後、モブ掲示板を40回調べる
前スレのコレも貼って欲しかったな
心得を所持してると敵のドロップが増える=金策になる
初心者はFF12開始したらまず心得のために店員に話しかけまくることから始めるべし 始めたばっかだけど、城塞のフェニ尾、店売りなくなってるのな
ダスティア法できねーじゃん! >>97
いや誤爆してないよ
まさか>>4ちゃん!? >>88
ほんのつい最近過去最高の売上と利益叩き出しておいて余裕が無いは流石にあり得んだろ
要するにそこが理由じゃないってことでしょう >>101
それは聞いたけど14だもん正史とは言い難いよね
FFTのクラウドみたいなお遊びに近いだけだと思ってる FFじゃないけどイヴァリースの世界好きだから、のんびり観光のできるベイグラントストーリーの次作作って欲しいわ
今なら時代の流れに乗ってVR対応でな
環境音とかホコリっぽさとか、廃墟好きならマストバイなリマスターでもいいから作って欲しい、FPSモードもつけて >>98
リマスターに何求めてんの?としか
俺はキレイになって今の時代にやれるだけで満足だよ オキューリアは、人間を正しい方向に導く神様みたいなもんだったんだろうけど
ヴェーネスの話題にいきなりキレてアーシェをビビらせたり、ラスラの幻影で操ろうとしてきたり、いちいちやり口が汚いのが腹立つんだよね
こいつら真っ黒じゃん成敗しなきゃってみんな思っちゃうw 他のFFシリーズと比べても
物語のボリュームが
短編小説みたいに短いよな
FF7の3分の1ぐらいのボリュームしか無いな
その証拠にFF7のリメイクPS4版は3部作になってるし
エンディングでアーシェが唐突に
「あなたが死んだら私」「ヴァルフレアー!」って叫んで終わるし
恋が芽生えるシーンなんて一度も描かれてないのに
この唐突感は一体なんなんだ?ってぐらい急な展開だったよな
まさか、あの海辺のアーシェとバルフレアが
「シド親父を語るシーン」が恋の芽生えと言いたいのか?
元老院と皇帝の力関係も曖昧なままだし
何もかも中途半端で、いきなりエンディングに向かってく感じ >>116
オキューリアは悪いやつじゃない!
悪いやつって言ってるやつはバカ! >>112
過去作どころかTOの死者の宮殿やらニバス、デニムまで出てきちゃってるもんなw やっぱり開発の途中で、松野が入院で交代して
河津にバトンタッチした経緯で
イヴァリースの半分を占めるロザリア帝国の部分を
全部バッサリとカットしたんだろうな
つまり、本来の構想の半分しか実装できなかったんだろうな
本来はそこで、ロザリアの王家の連中との絡みとか
アルシド関連のエピソードも実装する予定だったんだろうな
ロザリアでの覇王関連の遺跡とかを配置するハズだったんだろうな
そこで物語が中盤から終盤へと向かう
でも今回は思い切って「リメイク」して欲しかったな
未実装だったロザリア帝国領も実装して
本気で「大作FF」を作り上げて欲しかった
世界観はFFシリーズの中でも最高なんだから
ただのリマスターじゃ勿体ないわ リマスターで大幅な変更なんて求めてないわ
インターナショナルのトライアルすら要らなかった やっと消えたんだからもうイジらずそっとしといてやれ
>>3もオキューリアの幻に魅せられた一人なのさ、きっと オートセーブのおかげでモスフォーラのアッシュドラゴン狩りが楽になっていいな Twitter大草原wwwww
とかちょっと思わなかった?
時代を占っていた適菜 あと飛空艇が自由に操作できないまま終わったのも残念すぎた
FFといえば飛空艇で空を飛び回るのが
プレイヤーの楽しみだろうに
ゲーム序盤中盤は仕方ないとはいえ
後半は今まで頑張ったプレイヤーへの御褒美として
飛空艇を自由に操作できるようにしてほしかったな
FF15ですら改造したら空を飛べるというのに >>127
あと時期的にやすらぎの大地がやすらぎの郷にしか見えなくて時々つらいw >>129
FF10の時点で飛空挺の操縦は無理だったろ >>131
10あたりから
世界が狭くなったよな
自由に空を飛べなくなった http://i.imgur.com/FHrQQfG.jpg
お前らも半裸おすすめ
高知県南国市在住年収1400万 シクヨロ >>129
あれ飛べる有難味が全くないからなあw
うっかりボタン押して飛び上がったら生きるか死ぬかの恐ろしいギャンブルが始まってしまうという >>129
10分も飛べば飽きるし別にいらないです FF15の空飛ぶ車とか、罠でしかなかったな
見えない壁にぶつかって墜落=ゲームオーバーでキレそうになった ポリゴンだと全部に当たり判定つけないといけなくなるしな バルフレアいちいちかっこよすぎんだろクソが
武器は?イフリートよりすごいのか!?
教えてもいいが、感じたいだろ?
くそがぁぁぁぁぁ
おれもあんな男になりてぇぇぇぇぇ 12みたいなエリア制は飛空艇操作と相性悪いね
飛空艇時のみ9までのワールドマップに切り替わってもイヴァリース地域限定だから
世界一周出来なくて窮屈に感じそう 北のレガリアだっけ?飛空艇は帝国軍みたいなのが乗ってたっけな15 そもそも通路の多いFF12じゃ飛空艇操作できても降りる場所限られてるだろ
そっちの方がめんどくさいわ グラフィックでの表現力が上がるたびにどんどん世界が狭まっていくな >>148
縮尺がそら違うからな
12はPS2でよう頑張ったとしか つうかまあイヴァリース作品は基本世界が狭いからね
ベイグラは言わずもがな、FFTもあれ内乱のごく一部切り取ったものだし 少年が剣と魔法で世界を救うなんてストーリーがおかしいだけですよ
世界を広くさせる理由なんて実はないんです >>144
実はあの時点でヴァンのこと可愛がってるよね
ビュエルバあたりで置いてきてもいいのに連れてくし >>150
世界が狭くってそういう意味じゃないと思う 言うてFOやTESも地域的にはくっそ狭いがそんなのあんまり感じないだろ
FO4なんてボストン州だけのお話だぜ
15ちゃんもあれくらいの作りこみならな >>142
離陸時に街灯にかすって墜落
「ノクトおおぉぉぉぉぉ!」
爆笑したわ FFの歴史を見てみると
ハードが進化してグラフィック性能が上がる度に
冒険の舞台は狭くなってる事実
FF5・6・7の頃は
世界がとてつもなく広かった
大冒険ができた
世界の隅から隅まで探索できた、街も村も城も豊富だった
FF10になって
フィールドでの移動がカットされた
飛空艇で自由に移動もできなくなった
FF12になって
世界の設定の半分が未実装のままリリースされた
飛空艇の物語なのに徒歩が中心の残念感
FF13になって
とうとう映像作品の一本道に成り下がった
もはや街は憩いの場では無く、ただのセーブ・ショップのみ
自由に動ける場所など何処にもなくなった
FF15になって
一地方のみのマップが舞台となった
もはや世界を股に掛ける大冒険なんて存在しない
物語後半は電車の中でひたすら一本道、コピペダンジョン
要するに
映像ムービー部分に容量の大半を使うから
街や村や城、世界、フィールドを作り込まなくなっているのだ
FF7リメイクが最後の希望だな >>150
狭いんじゃなくて広い世界の極一部切り取った物語ってことじゃないの
1作で世界の全てを回れるような作品より自分は好きだけどねえ >>150
マップ的な話な
なんか余裕の話といい、ゆとり多くね
ゆとりは読解力がどうのこうのってネタじゃなくガチなのかよ そりゃPS2のグラフィックでワールドマップ作って自由に飛び回るゲームなんて作れるわけないわなーって思ったから飛空艇で飛び回れないのは仕方ないと思う
ワイルドアームズシリーズは普通にやっててびっくりしたけど >>148
映像ムービー部分に容量の大半を使うから
街や村や城、世界、フィールドを作り込まなくなっている
本来なら
容量アップしたら、そっちを作り込むべき
キャラの表情だの、イベントシーンだの
そういう映像部分に容量のほとんどすべてを割いてるから
世界がどんどん狭くなるんだよ ブルードラゴンはがっつり世界回れたし、ロストオデッセイも回れたっちゃ回れた上に海も潜れた
FFのイメージ的にはやはり飛空挺バンバン飛ばして世界旅するイメージあるわ
一番好きなの12なんだけどな FF3とか
浮遊大陸があって、そこから更に壮大な世界が広がってるんだよな
当時は大冒険できた
今となっては、グラフィックはショボイけど
昔のFFの方が
冒険の世界は、今よりも、もっともっと壮大だったよな
グラフィックが進化すればするほど
世界がどんどん狭くなって、
今やただの一地方(ダスカ地方のみ)が冒険の舞台だよ
こんな方向は望んでないよな ブルドラはガッツリデフォルメした世界だしなあ
個人的には面白くなかったが
アニメとかやってたってことは人気だったんだろうな 逆に1作で全ての地域を回れるような世界は狭いと感じるけどね 臭い奴ってなんで揃いも揃って長文コピペ保存してるんだろう FFTの時代(12の数千年後)には飛空艇が無くなってるんよ
飛空艇があったことすら知られていない
それで伝承とかではむかしイヴァリースに飛空艇が飛び交っていた時代があったんだと言われていて
わかりやすくいうと昔の地球ではUFOが飛んでいたという感じ
「天かける飛空艇が大空を埋めていた時代の物語」
これはまさにFFTの説明の時代という意味
つまり何が言いたいのかというと、12は飛空艇が飛びすぎてて空中渋滞してるから飛べないようにしたんじゃないかってこと 世界の広さを感じないのよな
広大なオープンワールドを自由に飛び回れたら最高だろうに
スクエニにはその技術力はあるだろうに ID:eBie/WNCの懐古厨感がひどい
そんな人向けにドット絵のFFをスマホで出してなかったか ボムキングの治癒って無限に使ってくるのかよ
お供も無限湧きだし死にはしないけど倒しきれないからLP稼ぎ場みたいなってるわ FFTもついでにリマスターして出してくれよ
ベイグラントストーリーもな
何もいじらなくていいからグラが高精細になればそれで良い 世界という括りで考えなきゃ探索できる範囲かなり広いだろ12も つまり地球サイズのオープンワールドで歩いてるマップと飛空挺移動とをシームレスに切り替えて飛び回りたいってこと?
世界一周何時間かかるんだよまーじでw 自由に飛べたら、世界の果てまで行ったらどうすんのさ。
今時ループなんて出来ないでしょ。 ゴッドウォーとかいうSRPGが大爆死したんだよ?
もう据え置きでSRPGなんて退屈なのは出来ないよ
あれはあの時代だから楽しめたもの 世界ほとんどの広大なオープンワールドを自由に飛べるゲームなんて今ベセスダでさえ作れないぞ 世界が狭いと感じるのは
お前の感性がしょぼいんだよ もうほっとけよ臭い懐古爺は
今思うと飛空挺で一分もかからずクルッと世界一周できちゃうような世界は
クソ狭いよな そういやマップ見えないステージのマップ透過なんだかなーって感じだったな
わかりやすくて良かったがw ライトニングリターンズはそのあたりバランス良かったかな
狭くなった世界という設定も利用して
時間制限のある中でギリギリ把握できる広さのオープンフィールド
空は飛べないけど鉄道と使用制限のキツイFTとしてのテレポ >>45
ググったら暁の断片入手後ならチョコボで
モスフィーラ山地に売ってるそうですね。
ありがとうございます 等倍スケールで世界丸ごと作ったら10年休まず作ってもまだ完成しないだろうな〜とは思うわな 改行も変だし頭おかしい人でしょ
触らぬキチガイに祟りなし FF7Rはリアルスケールでリメイクしますって言い切っちゃったからな
どうなることやら >>193
今のスクエニ…というか全ての日本ゲーム会社にそんな力ないよな
楽しみだけどどうなんのかねぇ >>189
店売りじゃなくて『水音の伝わる処』ってエリアのトレジャーで落ちてるので拾う >>169
> 今やただの一地方(ダスカ地方のみ)が冒険の舞台だよ
んー、エアプ!w シュミハザ倒して契約の剣とってもゲートスコーピオ解除されない。何かやり残したっけかな。 >>56
ヴェインやシドにオキューリアを倒す意図があったって明確な描写はないぞ
明言してるのは「オキューリアの意思を越えて人間の歴史を取り戻す」事
「人間が中心」って言ってる通りヴェインは作中ではあくまで反乱軍やロザリアを倒すために行動してる
「後世から見れば不味いこと」ってのも、
ヴェインが戦争によって実現する筈だったイヴァリースの安定が白紙になったからだと思う 白弓とか白ブレイカー、黒ブレイカーとかって武器は杖やロッド? アーシェの全身を眺め回せるカメラのロケーションの場所
ないかな?
町中だとヴァン固定なのが残念 パンネロの素人声はやっぱりこれ以外考えられんな
雰囲気に合っててめちゃくちゃいい
口達者なパンネロとか勘弁w
スタッフのこのあえての英断は褒めるべきだ 狭い世界に
当たり前のように慣らされたゴミのような連中が多いな
スマホゲーで、ホイホイとガチャ課金するような
馬鹿ばかりになってしまった
今のゲーマー人口では
昔の名作の凄さなど理解できないだろうな
まぁ馬鹿が増えたのだからしょうがない
こうやって家畜を量産するのだな
家畜に正しい感性もクソもないからな
とはいっても、まだFF12マンセーする奴は
まだましな方だがな
スマホゲーをマンセーしてるアホこそ
家畜の中の家畜
これが現実のゲーム業界だな
こんなに腐るとはねぇ・・・ >>200
黒は杖で魔法強化するほうがいいけど
白はロッドより弓や爆弾のほうがいいと思う敵との距離も取れるし
広範囲攻撃してくる敵のときは盾装備で >>178
pspでクソ版が出てるからなぁ…新しく出てくれると本当に嬉しいけど
追加されたムービーも俺は凄く好きだったけど、魔法の処理の遅延が酷すぎてごく序盤で投げたわ カーソル記憶にして盗むしてからパーティメンバーが戦ってくれるおかげでおたからいっぱいたまるぅう! FF7リメイクはオープンワールドじゃないからまだ世界を広くすることは不可能じゃないと思う
そもそもFF15だって本来めちゃくちゃ世界が広かったし素材だけは大量につくってたんだ
なぜ一部地域になったかっていうと田畑に代わってからオープンワールドに急変更しバグが多発
動かないところをかたっぱしから削っていったらああなった
なぜ野村が外され田畑がDになったかはオープンワールド化に野村が猛反対したから
野村以外の反対したスタッフをかたっぱしから飛ばしていった結果全く違うチームが素材だけ同じで別物のゲームをつくったのがFF15
FF7もそうなる可能性はあるが今のところ野村は外されてないしオープンワールド化はしてないだろうから従来のFFのスケールを保ちつつリアル再現も時間がかかるが不可能ではないとおもってる
野村が外される田畑がオープンワールドとかいいだしたら終わりの合図だが田畑が今のところ絡んではいない とはいっても、まだFF12マンセーする奴は
まだましな方だがな
中途半端なものを完成版だと信じ込まされる純粋な馬鹿だから
まだ救いようがある
本当のガンは
スマホゲーをマンセーしてるアホこそ
家畜の中の家畜
これが現実のゲーム業界だな
しかし
こんなに腐るとはねぇ・・・
ファミコン、SFの頃は
もっと夢があったよな
今の日本のゲーマーって
ゴミばっか食ってるから味すら把握できないほど
脳みそが腐ってやがるんだよな
まぁ滅びるだけだがな >>206
ただミストナックの棒読みのダサさだけはきつい
ミストナック自体が見せ方古いといえばそうなんだけど >>204
たまに一品物あるから数個残しとくのオススメ 過去作持ち上げてる割にはとてもにわか臭くて反吐が出るな そういやお前らは盗むとか密漁はどんなガンビット組んでるの?
俺は「できたらラッキー」ぐらいに考えて
HP100%の敵→盗む HP30%の敵→密漁 にしてるけど 10年ぶりにやってるけどやっぱ面白いわ
これがPS2時代のゲームって信じられないよな
FF15とか見るとほんとFFシリーズって退化してるわ
死ねよ田畑 ルース魔石鉱着いたけど迷いまくってわろたw
全然覚えてねーやw >>219
改行おかしいヤツはおしなべて頭悪いから仕方ない 開発も言ってたがオキューリアは元老院と同じポジションで
古い歴史にしがみついてる老害役
小物として描いたって言ってるように、新しい歴史を作ろうとしてるヴェインと比べるとボスとして格落ちする
オキューリアにケリつける流れにするとしたら
ヴェインが「新たな歴史の始まりを告げよう」って言って死んだ後じゃ物語としてオチつかんのもあるし
中ボスとして途中のどっかに配置するのが収まりがいい >>206
俺もパンネロの声好きよ
髪型にも合ってるよね アーシェが白ブレイカーだがハンマー装備で殴らせてる俺は異端か あーシェ姉さんには魔獣使いが合うと思うんだが
いやフラン姉さんの方がいいか >>231
それだとほぼ密漁発動する前に敵死んじゃうから このゲーム、ちょっとレベル上げすると
その地域のモンスターにはほぼ無傷で無双できるようになって
俺のパーティー無敵じゃん!ってなるのに
次のエリア行くと一瞬でズタボロにされるのは
なぜですか? ストーリー追加しろとかそういう事を言う気は全く無いが服装の有料DLCくらいはあってもいいんじゃなかろーかとは思う
各キャラ2着くらいあれば充分かなと >>234
次っていうか、それは多分順路以外のとこ行ってる >>233
PTに2人密猟設定すれば確率上がるよ
むしろ確率高過ぎて全然経験値入らないから密猟のガンビットオフにした 変な懐古おじさんおるし
12を褒めたいんじゃなくて15を貶したいのが目的な奴はおるし……
それでもジョブコスくんよりはマシなんかな……?
そういやアイツ12プレイしたことないらしいが今作買ったんだろうか >>235
VRで釣りするためだけに買ったんだが外れなのか!? 新しい挑戦なんてしなくていい
俺はただストーリー・システム・グラフィック・サウンドがアベレージで高いFFをやりたいだけだ… ずっと倍速だと冒険してる感じが一切無いから作業以外は倍速してないな
4倍速とザイテン3本とかもうマラソン要素すら無いただのゲー無になるし >>240
両方ともしつこいよないつもいるけど
特に15云々のやつとかまじでうざい そういや、FFはスクエニの役員などで組織したFF製作委員会があるんだっけ
PやDでさえよくわかんないような奴が口出しするんだと
一部作品がしっちゃかめっちゃかなのもこいつらの影響ありそう >>241
おれは結構好きだけど
12もそうだけど2chの評判なんて当てにならんよ >>244
俺は戦闘以外の移動はほとんど倍速かなぁ
ワンタッチでできるのがうれしい ドラクエ8のリマスターは新キャラ追加したりしたおかげで大ヒットしたのに対して
FF12はあまりないな。ルース魔石こうのところまで来たけど飽きてる正直w
中古の値下がり速そうだね もう少しトレジャーの取得可能範囲広くしてほしかったな
4倍速のままだとオーバーランになっちまう
いやワンボタンで等速に戻るんだから戻して取ればいいってのはわかるんだが… むしろ敵の出るフィールド全部2倍速だわ
ガンビットさえちゃんと組めば事故なんて滅多に起きないし
戦闘速度自体は最遅だから2倍程度なら案外目で問題なく追える早さ 2chの評判もアマの評価もアテにはなるよ
多数の声が大きくなるからな
何言おうが少数派の声は消される
好みが違うってだけで概ね正しい L1押しながら十字キー左右で倍速変えられるとかよく見つけたなw 4倍速はやるとほんと味気なくなる
こんなのゲームが作業に変わってしまうだけだよね 王都ラバナスタの酒場の張り紙を見にいくとき
4倍速だと、店とかの軒とかに引っ掛かりまくるんだけど
俺だけだよね >>246
映画とかで大作だとあたりまえなんだけどな
スタッフロールに載らない人たちが一番の決定権持ってる
日本人でも有名なのがジブリの「もののけ姫」や「ハウルの動く城」で
北米公開のさいにディズニー重役からの条件で90分に纏めろとか無茶言われてジブリが突っぱねた
北野武も「ブラザー」で北米の会社から尺を短くしろとか言われてキレてた
FF委員会は実際昔より改善されてるとか斉藤も言ってたけどな
ドラクエは堀井とかが権限持ってるけどFFはスクエニって会社が全部管理するわけだし >>252
客観的評価と個人の好き嫌いはまた別だからね 俺弱ニューでトライアル全部クリアしたら結婚するんだ… 雰囲気が崩れるから直線で長距離移動する時と
ものすごく格下の敵しかいない地域を抜ける時だけ倍速かな
酔い防止ってのもあるけど トロフィーの取得率低くない?倍速あるしもうクリアしておかしくないのに >>256
なるほど
それこそオキューリアみたいな連中だなあ ネットの評価なんて一回叩く流れができてしまうとその後どんなに良い作品だったって分かっても褒める流れにはならないからな
一旦ネットイナゴが撤退してさらに数年後ようやく評価され始めたりする 同期してない奴多いからね
大体こんな感じよ発売後って アーシェ殿下のグラ、すごく好き
なんかエロさがある
おまえらアーシェ殿下どう? >>263
PS2の頃は全く興味も無かったんでスルーしてたからアレなんだがFF12が正にこんな流れなイメージ 13も大作叩きとアフィブログの餌でもうちゃんと評価されないからな 今回のリメイク版て、タイトル画面放置で流れるムービー無いんだな。
ムービーからタイトル画面に繋がるあの流れがテンション上がって好きだったのに、、、。 本当に多数が面白いと思ったなら叩く流れ自体ができてねーから
>どんなに良い作品だったって分かっても
そんな作品自分は知らないね >>261
それ感覚ズレすぎてるぞ
2chが普通だと思ってるのか? ネットの評価に不満言うのは違うように思う
評価に踊らされず自分でまず手に取らないとなんでも分からんよ好みかどうかなんて とりあえずスクエニの新作は叩いとけって風潮になったよな >>144
自分の利益になる事にしか興味ない
スリルを追い求める
口が上手く人当たりもよい(利益になるから)
典型的サイコパスだな 毎日休みならクリアできるけど仕事の合間だからまだフランの里着いたとこだ 調子に乗ってザイテン6個取ったら
最強装備に毎回割り込んできてウザいね
これ >>273
実際出来がどんどん悪くなってるからしょうがないね FF12発売の時って、FF11プレイヤーは11の戦闘がスゴく快適に進化したって褒めてた
11やって無い人は、いきなりのシームレス戦闘にAI組立にヘイト管理といっぺんに皿に盛っちゃったもんに初遭遇しちゃったせいで消化不良起こして怒ってた ヘイト管理しなきゃいけないほどシビアではなかったと思うんだけど >>276
動画見てマネしてるんだが一向にトレジャーが出ないんだが>< TZAやってるとFF14にDQ10のサポートとガンビット付けたら大盛況になるんじゃねって思った
息吹き返すだろ超新生FF14 >>279
役割分担しなくても済むバランスだから面白みも伝わらなかったのよね
やっぱ説明不足だったよ >>206
ヴァンもパンネロもこれ以外考えられんな
モーションもリップも本人由来の物だし切り離して考えられん
だからこそディシディアは残念すぎたが パンネロが仲間になるタイミングで刀余ってたからそのままジョブ決めちゃったけど
刀振り回してるパンネロかわいい ひぃー魔攻破壊マラソンちゅらい
攻撃破壊は扉開け閉めだけでとれるのになんでこんなにめんどくさいんだ
しかも使うボスなんていないのに… >>280
PS4の型番は?
1200Aなら、力になれそう なんか物足りないなーと思ったら テイルズみたいな技ないね。
全員たたかうばっかで作業感なんだよな >>286
肩担ぎもピョコピョコ飛び跳ねて斬るのもクッソ可愛いよな
俺ももののふにしたけど第二アビはほんと迷ってまだ決めてない
槍も棒もメイスもハンマーすら可愛いんじゃ >>261
2chがごみ溜めっても永久ニートばかりやないんやで…
しかもそういう奴らは縮小傾向だぜ、今の若者の親がそう裕福じゃない世代だからな
40代以上のレスってバレるぞ アーシェの槍モーションとパンネロの刀モーションとフランの刀モーションとヴァンの棒モーション好き >>289
登山スレで見たロードしないで5往復でトレジャー出現
たった今取得出来ました
ありがとう ザイテングラート6つ取ったけど強すぎてつまんねー。
雑魚狩りとかのときだけに使って後は縛るか いやトロフィー取得率低いというか遅い
新規で買う層なんて少ないのにとろくさ過ぎる
死にゲーでもないのにクリアすらしてないのが多いっておかしい
インタ経験者で半日から2日
無印経験者でも3日がいいとこだろ ザイテングラートみたいなのの何が面白いのかさっぱりわからんが楽しげにしてる人もけっこういるもんだなぁ 透明は盾だけ欲しいかな
見えない盾ってなんかかっこいいし >>296
術技みたいのが欲しかったな
ミストはとっておきに近い そんなにばかすか発動したくないし 魔攻破壊とかのトレジャー出現判定ってエリアチェンジすればいいんだよな
なんでたかが出現率10%がここまで引けないんだ…?やり方が間違ってるのか ミストナックって4つのうち3つ×2?8つのうちの3つだけ? >>303
ガンビットの数の関係で無理そうだなぁ
言いたいことは分かるが どうしてもモブ図鑑のポリゴンが受け入れられない…原画がよかったのに ザイテンってバイオの無限ロケランみたいなもんやろ? ひぃーやっと魔攻破壊とれた
出現率10%のトレジャーとるのに試行57回wwwwww
データとるの好きだから分かったけど、ちょっと確率の偏りがひどすぎんよ〜 >>315
オリジナル以来だけど楽しめてる
倍速が便利すぐる
内容も程よく忘れてるし >>315
配信動画見てあうかどうか見てきたら?
それが一番早い >>311
あれPS2用の低画質画像だからそのまま持ってくるのは厳しい
新しく用意すればいけるけどそれは無駄な工数と判断したんだろう ナブディスに湿原から入ってムービーで危険どうこうの話
終わって切り替わった瞬間罠で全員死んで笑ったわ確かに危険だ FF12はイース8のアクション操作なくしてグラを良くしたような感じだな 弱くてニューゲームやる前提でサブクエモブハントスルーするか悩むな
一週目でやり尽くすと飽きてもうやらん気がする セロビ台地のレアトレジャーって
出現率20%or10%でギルの確率が80%、残り20%とかだけど
ダイアの腕輪装備してこの20%を引けばレアじゃなかった?
数時間やってダイアつけてもサビのカタマリになるんだけど >>323
サブクエとモブハン大半無視してトライアルやったけど、すげーきつかったゾ
上記やってレベルや装備整えないと90以降かなり地獄だと思うわ
ちなトリックスターとかヤズマットのトロフィはトライアルでも取れるんだね。
ヤズはトライアルのほうが楽かもしれん。 戦闘が苦にならないってほんと良いわ
シームレスエンカウントとガンビットと倍速モードがあるだけでノーストレスでやれるから楽しい 12のモブハントはそれぞれ話があって楽しい
囚人381号いいやつ >>325
結局モブハントやらなきゃハントカタログ埋まらないからトライアルでやっても意味なくね? >>323
初プレイならおそらくトライアルクリアーできない >>326
1時間やって一個拾えりゃいいくらいじゃなかったけ ミストナックって2職とも3つまで取れるの?2職合わせて3つ? >>329
そういやそういうトロフィもあったね
トロコン目的なら本編で倒さないとだめかー アルケオエイビスさんインター仕様の鬼つよのままですやん
速攻で逃げた >>328
ナルビナの帝国兵もいいヤツ
ピリカは絶許 強くてとトライアルあるんだし1周目は流すくらいでいいと思うわ万全を期すためいきなりアビス狩りヘルヴィネックなんかやりたくない
めんどくさいレアモンスター引いたらやり込みに切り替えるか迷うが
思い出す方が先決周回自体グランデ釣り以外は屁でもない釣りはやらなくてもいいし >>322
もはや別ものじゃん
なんでそんなクソゲーと比べてるの? >>300
何が言いたいのかわからん
初見じゃないからこそストーリー無視してひたすらガリフ前とかモブ狩りしてる可能性に頭いかないあたり
本気のキッズか?夏休みにはまだはえーぞ 13と15が評価される事はありえねーよ
12とはクオリティが段違いすぎる …はぁ
PS4のエラーでFF12のデータやられたか…
もっかいDLしなきゃ… 未経験者が3日でクリアとかニート思考すぎるだろ
休日とはいえ全員が1日中やってるってことしか思いつかないのかね ディスク版の尼組なんかはかなりの数が配送遅延食らってたりするしな バクナムス族に集団リンチに遭いながら左下でヴァンが、ガリフの里ってもっと南かなぁ?とか言ってる 戦闘2倍
移動4倍でやらしてくれよー
いちいちコンフィグで直すのはめんどすぎるわさすがに 12リマスター世界各国で高評価らしいな。
野村や第一のパワハラで退社に追い詰められた松野氏もこれで浮かばれるな。正義は勝つ あ、テンプレみたらコンフィグ行かなくてもできるのか 3連休でも遊べるのは夜だけや
1日3〜5時間出来れば御の字 >>290
たたかうが基本にして奥義だからな
まぁ地味だとは思うよ実際わざも微妙なのばっかだし
PS2の性能フルに使ってたそうだから演出面でしわ寄せが来たんだろう 終盤もいいとこだけど
このままだとウ機と黒弓がノー召喚獣でゴールしそう たたかうメインはしょうがないにしてもジャンプくらいは欲しかったな トライアルのアイテム集め始めたら、最強の矛はすぐに取れた。
リボンとトロの剣をまとめて始めたら、リボン3個・トロ0個。
なんだこれw アーシェはどの武器持たせてもモーション速度パッとしないな
唯一最速が素手ってネタかよ >>340
アンチが予想外に売れて焦ってるんだよ
ケチつけるとこがそこしかない ガリフ前ってやつ調べたけど
これラーサー加入してても大丈夫なのかな
初見は普通に遊ぶべきか 続編とか無理ならこの戦闘システムでまた作品作ってくれ
楽しすぎる >>343
ようやく安心して取れる
どうもありがとう 中盤だけどファイラ+炎の杖ってめっちゃ強いね
当分これ一つで進めそう >>283
ディシディアってあのプロデューサー大嫌いだわ
あの半禿 王宮前とかガリフ前とかオナニーみたいなもんだから初見は普通にやった方がいいよ >>298
改造コード使っといて温ゲー化したツマンネっていってるのと大して変わらんな ガリフ前とか後々店売りされてる物を必死こいて集めるやりこみだから初見向きではない >>362
ガリフ前はプレイすると大分戦力が上がるので
初見プレイならスルーをお薦めします。
その後のストーリー進行で寄り道で入手した装備を縛ったり
レベルが上がったスタメンを使わずに
控えの3人と交代してやるとかならばありかもしれません。
あと厳密にガリフ前の時期にやる必要もないです。
あくまで寄り道要素の一つで、ガリフ前に最速で行えるというだけで。
ただラーサー加入は戦力的にプラスになってしまうかもしれません。 >>358
実際手がはやそうで直ぐにビンタ飛んで来そうだし >>350
移動4倍無理じゃね?制御できんw
2,4倍じゃなくて2,3倍のほうがやりやすかったな ガリフ前やっちゃうとほぼ最強装備揃っちゃうから後のモチベーション無くなるど TZAのサントラってBDのやつじゃなくて、普通のCDのは発売しないんですか? >>362
寄り道が解放されるのがガリフ前。
むしろ少し進めてラーサー入れて寄り道するのが楽しいよ。 なるほど自己責任的な部分あるのね
ヴァンに盗ませながら遊んでるから
盗賊のカフスってやつだけでも取りに行くかな ラモン紙すぎてちょっと目を離すとぬっころされてるのがたまに傷 ソーヘンの巡礼の間でラストエリクサー出たんだけど伊賀忍刀ってもう取れないの? >>381
モブ攻略してるならルース奥でとれますよ。
あとゼルテニアン洞窟のゴーストタイプの敵が超低だったかな?
ドロップします。 >>381
ルース魔石鉱のアントリオン討伐地点のトレジャーから出るよ >>383
冒険感に任せてこっちはなんだろ〜って遠出するとアッサリ死ねるよなw
ザルテニアンしかりナブレウスしかり
遠出しなくても初見殺しがいるのも魅力だけど 白のローブと黒のローブって、どこで取れるんだっけ?
港町で買えたのは、無印の方か そもそもワイルドザウルス先輩がすごいからな
まああれは明らかに強そうだから初見殺しとまではいかないかもしれんが… 初見ゼロムスは余裕で死んだわ
あのタイミングで渡してくるのは死ににいけって言ってるようなもん amzonテーマやっときやがった、、専用BGMだな >>388
一応彼は非アクティブだからね
あれで学習した後で非アクティブはヤバいから気をつけようと思ってるのに
あっさりアクティブで初見殺ししてくるウェアウルフさんとか そーいや 発売当初ってスターウォーズとか映画公開されてたっけ?
ライトセーバーみたいなのジャッジ持たせたら
ゲフン >>325
>>330
トライアルきついのか
無印のみプレイ済みだから未経験だわ
とりあえずサクサク進めていって必要に応じて消化していくスタイルにするわ あとボタンの音がff12仕様
Amazonテーマ反則笑 シームレスガンビットバトル楽しすぎる
眺めてるだけでも楽しい…
これにハクスラ要素、オンラインコープ(MMOじゃない最重要!)、速度を1.5倍くらいに、無限ダンジョン
でも付ければ神ゲーになったのに…
完全に進化の方向間違ってムービー垂れ流し操作はおまけな13ができてしまった
どうしてこうなった… >>393
攻略法が分かってるなら1時間ちょいでクリアできるけど、初見だとやばいと思うわ
一部アクセや装備がないとLv99でも後半詰みそう FF13は戦闘システムだけなら面白かったよ?
糞なのは-2の方かと
LRは知らない >>396
正直、大灯台クラスを最低5個ぐらい用意して装備や魔法はランダム制のハクスラ要素入れれば
Diabloより危険なゲームになる可能性は秘めてる セロビの交差ヶ原でフォーマルハウトとリボン狙ってマラソンしてるんだけど、出た人っている?無駄なことしてるのかと不安になってきた、、、、 >>399
いやぁ…戦闘はいいって言われてるけどいまいちだったわ
なんで細かくガンビットで戦略組めた12の後が
一人以外は大雑把な指示しかできないドラクエみたいなことになるんや おまえらー、命令に従うわって言ってた
パンネロちゃんに
エロガンビット組みたいんだけど
いいアイデアない? ガブラスはカッコいいよな
さすが主人公より人気が出て主人公より先にディシディア参戦しただけあるよな >>409
アーシェとパンネロをオイル状態にして素手で殴り合わせてれば良いんじゃないか 俺はFF12をアクションゲームだと思って遊んでる
そうすると通常速度の戦闘でもまったり楽しめる
中毒性も上がる >>408
オリジナル版の不評を受けての13だと思う
全員オールラウンダーだと没個性になっちまうから役割分担させよう
でも構成をプレイヤー任せにするとライト層が割りを食う
なら最初から構成を作って戦闘中に切り替えさせよう
で、できたのがオプティマチェンジ
ブレイクゲージや敵の大技を作っての戦闘の緩急の付け具合はかなり上手かったと思う
後はストーリー面も反省してくれれば良かったんだが…まあこっちは12とは違う不評だから仕方ないか >>408
あれをDQと評すか…まあ自動AI的なのは一緒だけどさ
亀狩りとか楽しいじゃん シカリのミストナック適当にやってたら125とってなくて柳生の漆黒装備できない。やり直した方がいい? 昔はパンネロとかただの前髪パッツンと思ってたけど、今めっちゃ可愛い
こんなオッサンは俺だけじゃないはず 猫耳フードこれ使ったらあかんやつやん
一気にヌルゲーになる シナリオはともかくff12のシステム嫌いな奴とは一生分かり合えない アルティマニアオメガで味方同士素手で殴り合わせたら誰が最強かみたいなのあったねー >>404
ゼロビのリボン俺も狙ったけどその場所にトレジャーなかったから諦めたわ
フォーマルはヘネじゃなかった? >>404
インタ準拠なら、そこにリボンはありません。
あとフォーマルハウトはトレジャー出現率20%
レア枠のフォーマルハウト出現率は1%ですよ。
拘りがなければそれより強力な銃を交易品で購入できるので
調べてみてください。 >>412
エロい
他にオイル以外にエロい状態異常ないかなあ リーダーに補助魔法使わせていちいち移動を止められてるのをみると
頭悪いなあって思うよね。 ラーサー連れてオルトロスに会えるということは僕っ娘男装王子だったのか 攻略サイト見てると無印とインタ版の情報が混ざってたりしてイライラするお…… やっとデータ復旧おわった
サイズデカいから2時間ぐらい掛かったよ… レダス連れても多分オルトロスに会えるからあのハゲもオトメだぞ >>427
わかる
インタがあんまり売れなかったから情報が更新されてないんだろうな
無印のまま止まってる攻略サイト多いわ レダス連れてのオルトロスは無理だったわ
つまり・・・ クリア後もプレイするならアルティマニア買った方が早いぞ
FF15とか半年経ってたのにサイトによって書いてあること違ったし オグルエンサのトレジャーから金のアミュレット出たけどエリチェンで粘れば人数分いける? FF15はアプデでけっこう変わってるからさすがに比較するのはかわいそう >>435
それリスポンしないトレジャーじゃなかったか このゲームのオリジナルはずっと前に発売してるからネタバレとか気にしなくていいんだよな?
いま海岸に来たところなんだがラスラが出てくるたびにイライラが止まらない
お前の無謀な凸のせいで敗戦確定したんだろと
こいつどこまで出張るの?
ラストまで?? ラーサー君がパンネロをお持ち帰りしたとき
ちょっとイラっとしなかった?
おまえら 例のオイヨイヨのシーン、アーシェが戦ってた足場って飛び降りるのを躊躇するほどの高さなん?
直後の戦闘で普通に帝国兵降りてきてるし セロビ台地で宿命のサジタリア狙ってるけど全く出なくて泣きそう
サジタリAは何か名前が気に食わん レーザーに気をつけろって言った直後にレーザーに突っ込んでいくウォースラ サジタリアAならいいのにサジタリAってギャグのつもりなんかね >>410
いやーカメラワーク的にエピソード1のナブーに似てるなと思ってね オイオイヨは見目4mくらいはありそうだったな
それでいてアーシェを受け止めるヴァンはムキムキ おまえら殿下とパンネロ
もし結婚できるならどっちがいいですか? >>439
のちにNTR完了するから堪えろ
しかしこうしてみるとレイスウォールの血統無能じゃね? アーシェの飛び降り方受け止めてもらう気満々の体勢だよな >>442
降りてくる道(階段)が帝国兵がいて通れないから飛び降りたんだろ? >>446
アルファベット付き武器は何で設定したのかマジで訳わからんな
サジタリAの方を強くするならそれを素直にサジタリアにすればいいじゃんな
弱い方要らんわ
そうでなきゃ単純に別名にするとかさ
考えるの面倒臭かったのだろうかw >>447
カメラワークが似てるどころじゃねえけどなw
ヴァンとパンネロはC3POとR2D2 研究所のリバースの魔片なくなった?
エアロガしか出ないんだけど取れた人いる? 末尾が英語の武器の文字全部集めるとFINAL FANTASYになるんだっけ? みんな、大蛇の抜け殻ってダントロの妻に渡した?
アイテムコンプ考えたら残しておいた方がいいのかなとも思うし
金のアミュレット欲しいしで悩んでる... トライアル稼ぎすればLPは嫌になるぐらい貯まるとだけ あ、リバースやっと出たわ
11回エアロガだったから、部屋に入った状態でデータロードしてちゃ出ないのかと思った 金アミュも結局最後は全員分上げきるんだからいらないかなー 宿命のサジタリアより先についでに取ったトレジャーからデュエルマスクが出てしまった >>460
そうよ
さそりF
マサムネI
髭N
サジタリA
髭L
ナガサF
デュランダルA
おろちN
ブルカノT
ブラソA
ガストラS
アルデバY
攻撃力順にならべるとこうなる >>446
確か文字数の問題でそうなったんじゃなかったか? アナゴさん出てきたけどオイヨイヨ並に酷くね?
中の人の全盛期だったからとりあえず使っとけ的な配役だったのかな >>463
データロード繰り返すよりトレジャー開けたら部屋入り直せばよくね?
勘違いしてるかもしれないけどわざわざエレベーターまで行かなくても大丈夫だよ >>467
あー 意味はそう言う事だったのか
つまんねぇ事を・・・w >>464
そうなんだけど
イベントが完全に進行しないのもモヤモヤするんだよねw
マジでどうしよう。。。 >>470
ありがとう、てっきり2ACで再出現かと思ってた... ジョブ組み合わせ失敗するとクリアできないとかあるの? レベル35からレベル上げと金策しようと思うんだけど、どこがいいですか?
ツイッタでクアールがよいっていろいろなサイトに書いてあったけど、全然いないんだけど・・・・ >>411
12スタッフがディシディアに参戦させたかったのはバルフレアらしい
野村が獅子戦争に出たからもういいだろって理由でダメ出しして12で一番インパクトがあるガブラスを出した >>475
ツィッタじゃ無くてゴルモアの入り口じゃね?
青いのいっぱい居るよ >>477
ありがとう
朝から悩んでたもんで
好きなように組みます >>475
クアールならゴルモアの幻妖寄りの所にいた気がするが トロの剣が盗めない・・・諦めようかな
3本揃えてやかましいパーティーにしたかったのに ジョブ選び失敗したときの救済措置が透明武器なんだろう
誰でも装備できるし、ライセンスもいらない >>475
あ、ごめw
俺が書いたのクアールじゃ無くてパンサーだった イメージ重視にするとナイト=バッシュになるから
アーシェの剣盾どうしようかと思ったけど
時/赤でにせものナイトになれるんですね!。。。やりなおそ 明確な失敗組み合わせってなんだろう?
黒+白、赤+時は使いづらそうってのは分かる アントリオンインターで回避無視追加されたのかようぜえ
盾役がボコられて全滅しかけたわ 素材あんだけあるなら料理スキルとかあってもよかったような。 >>396
不評だったからね
10みたいな一本道でわかりやすいストーリーがいいんだ
12も13もライトには戦闘も理解されず、ストーリーも理解されない
12でガンビット使わないとか、13でアタッカーしか使わないとかそんな信じられんやつが結構いるもんだぜ しかしトライアルから持ち込めるの善し悪しだよな
ちまちまとギル稼ぎに時間を掛けるって事が必ず何処かで必要になるゲームで
それが楽しくもあるのに、ほとんど無意味になるもんなw バルフレア→サンジ
ヴァン→ルフィ
バッシュ→ゾロ
パンネロ→ナミ
フラン→チョッパー
アーシェ→ロビン ガンビット多すぎて買うのメンドクセェ
買う時一括で選ばせてクレヨン >>440
ヴァンより幸せにしてくれそうでおじさん安心しちゃった ファーストアタックがあるから盾役をリーダーにしたほうがいいよね?
盾役はプロテスとか使ってテンポわりいわ ラーサーがショタじゃなくてただのイケメンだったらパンネロオタの嫉妬凄かっただろうな >>476
いずれにせよ候補に上がらないヴァンに哀れみを覚える >>494
雑魚なんて盾とか気にしなくていいだろ
強敵と戦うときに気にすりゃいいわ 12無印はもっとチュートリアル強化しとくべきだったよな
11やってないと意味不明な戦闘システム、超重要なのに解説一瞬で終わるガンビット、Tやってないと初見ばっかの魔法と召喚獣
とにかく10から来たプレーヤーを置いてきぼりにし過ぎた 混乱の状態異常でガンビットの並びがバラバラになるとかあればおもしろかったのに ミストナックってボード上にある中で最大3個までしか取得できないって言われるけど
どっちにせよボード調べても3個しかないしこれ迷う意味ないよね? ガリフ前みたいなプレイングが好きな人は無双系が好きなんだろうな
俺は皆の感想を見に2chは見るが攻略は一切見ないからできないわ
むしろ攻略見たら作業感が強くなると思う
後このゲーム唯一の欠点はライセンスボードで装備のネタバレしてるとこだと思う 賢こ気なマセガキは可愛げがない
天然ボケなヴァンのが可愛い >>481
おれは逆で、リボンにかなり苦労したけどトロは初回で盗めたわ >>502
あ、ほんとだごめん
まだジョブ一個しかないけどじゃあ二つジョブ付けれるようになったら結構考えんといかんねこれ
とりあえず保留した方がいいか ライセンスにLボードプラスないけどストーリー進行が条件? >>501
逆だぞ
限られた装備と技魔法だけでナプディスに行ったり召喚獣やノームみたいな強敵と戦うのを楽しむプレイだよ >>571
ニホパラクロノスでどうにでもなるじゃねえか
ナブディスでストップが効かないのウォーロックくらいじゃなかったか >>498
インタでチュートリアル増えてんの?
現状だとヘイト解説もへったくれもねぇんだが… もしかしてLP50のミストナックを取得すれば
もう片方のジョブのミストナック50枠も取得したことになってる? >>461
これみんなどうしたか教えて〜
イベント進行が完全にならないのもモヤっとするしで悩んでます
助けて! 今回のHPMPMAX表てどっかにある?
オメガじゃ無印だったし、インタ版に掲載あるっけ?
あるなら買い直すんで教えてエロい人 >>501
このゲーム大好きだけど他に欠点はいっぱいあると思うw >>513
その話題飽きてるからレスがないんだよ
催促とかなんなん >>513
自分のデータなんだし好きにしろとしか…
見比べてどうこうってもんでもないだろ 大蛇の脱け殻
イベントに絡むと知る前に普通に売り飛ばして
しまったわ
サブイベントやろうかアルティマニア
みてたら
条件知って萎えた アーシェ殿下に落とされたキャラって誰かな?
けっこう人たらしだよね >>513
そんなのお前がアイテムコンプに拘るかどうかだろ・・・
アドバイスのしようがない そもそもこのゲームで本気でアイテムコンプする気があるのか
俺は遠慮する 伝票とか脱け殻とかアイテムコンプに拘る人って一定数いるんだな >>513
アイテムコンプに拘るなら渡しちゃダメ
金のアミュレットは頑張れば幾らでも量産できるが、大蛇は一点物です クリスタルのワープリスト順とか細かいこと気にしちゃう強迫観念に狩られてる人は苦労するな アイテムコンプして何になるのか
ただの自己満
ゲーム自体、自己満
明日も仕事です アイテムコンプってどの状態の事を言うのか微妙だけど
このゲーム内のお宝・装備・アクセサリ・イベントアイテムの
全てを持ち物の中に並べたいって事なら所詮不可能だわな
二度と出ない物を売らなきゃ出ない壺とかあるし。 頼まれた届け物を知らない時点でコンプなんて無理なんですけどね >>515のレスで思い出したけど、おれ頼まれた届け物渡してるから
そもそもアイテムコンプ無理なんだったアホだ
じゃあ大蛇の抜け殻も渡したらいいかね
レスくれた人たちありがとう PS4買えなくてインタやってる俺は何処行けばいいんだ… このゲームで、一番面白いのどの辺りかな?
ドラクエでいう、はがねのつるぎ買う辺りが一番面白いみたいなので 横道それて探索してるときが一番面白いから、ある意味最初から最後まで面白いと言える >>514m(;∇;)m
m(;∇;)m
m(;∇;)m ソフト買ったものの未開封
このままだとFF13LRの二の舞になるお 新しい話しも聞けないだろうけど今日サントラの番組あるな はがねのつるぎと同じ感じはビュエルバ行くあたりかな >>547
俺が過去スレに貼ったのあるから頑張って探しな >>554
有難ぇ…有難ぇ…
探せなかったらヒント頼む… このゲームってダンジョンに侵入してもあとから侵入するとさらに奥深いところに侵入できるのが冒険心を煽ってよくできてると思った
わ… しかも答えてくれと直接催促するでもなく悲しんでいますアピールする奴は特にな >>555
というか全員重装備、魔法で回復みたいな編成より
盾役にデコイして、物理アタッカーはバーサーカー装備(バッカス酒orバーサク)して
支援は魔装備で回復支援のみするのがスマートかつ正しい攻略法ですよ。
狂戦士は強すぎるので、よく縛りの対象になりますけどね。 >>1の発売日、機種、価格いらない。
無駄な情報が多い このゲームすごく面白いんだけど
1点だけ
張り紙(仮受注)→依頼者(本受注)→討伐→依頼者報告(完了)
この流れ、1個くらいスキップさせてくれてもいいと思わない? 俺の場合
昔、攻略本なしで無印初見やった時の印象では
6人揃って大砂海に挑むあたりがピーク
シナリオとシステムが両立してる時期
6人揃うまでが、ストーリーであちこち
連れ回されカットシーンも多い導入部
そこから広い舞台で自由にメンバー選んで
作戦プレイが始まるタイミングが一番楽しかった
その後はシナリオが薄くなってくるし
システムも難しくなって辛かった
今は、後半に新たな魅力を見いだしたいな
いう意識で久々にプレイしてる >>563
掲示板で直接受注もできたはずだけど、
その地に根付いた人のところまでわざわざ会いに行って
道中も含めて世界観を感じてもらいたかったんだろ >>563
旧版からインタ・無印両方で言われてたな
あと何人か物の頼み方がすげー偉そうw >>517
スレを遡って調べてから質問しなよ。
トイレで用足した後に水を流すのと同じくらい当たり前のマナーだぞ。 >>569
よく見ろ
とっくに自己解決してるわたわけ モブは報告のために
テレポクリスタル消耗するのが嫌かな
受注しないと出ない、というのは
10HDでヘレティック召喚が邪魔で
やりこみ積みそうになるような事の
回避にはなってるとは思うが
確かに手間は多すぎる まあちょっと面倒だなって部分はあるけど倍速あるしそこまで苦ではないね
インタは4倍速しかなかったら早すぎて逆に不便な面もあったけど
2倍速のおかげで本当に捗るわ >>574
マナーとか人に説くならそりゃ他のレス見てからにしてほしいよ流石にw >>563
これも13でちゃんと受注だけで報告もいらずになったな >>570
まじだ。
ごめんよ、俺がたわけだったよ。
お詫びにトイレの水流してくる。 たまにクラン本部に寄ってやるから
お願いごとの有る奴は自分から出向いて来いよな
報酬もノシ付けて持って来いってんだw マインゴーシュ手に入った
ヴァンに壁になってもらうか どこの掲示板でも見れるし本人に話を聞いて本人に報告って
変にシステム化されてないリアルな感じで好きなんだけどな アーシェは剣しかないとか言ってたタワケおる?
忍刀か弓しかあり得ないんだが
どんな育ち方したらそうなるのか疑問だわ 倍速使わないと辛いが、
倍速でやってるのも手抜きしてる
みたいなジレンマが少しある
映画を早送りで見て、それで本当に
見たことになるのか自問する的な 依頼人に直接会うからこそ、他のクエスト式ゲームには無いストーリー性が出ているんだと思うの >>586
タワケです
FFTでアグリアスが好きだったので
どうしても北斗骨砕打とか剣でやってほしい バルハイム地下にいた商人とかあとでモブ依頼で会った時はちょっと感動したな 受注だけして終わりじゃ
悔しくて眠れないけど悪夢にうなされる
というセリフ聞けないぞ リバース 攻撃破壊なしのオメガ キチガイすぎるな LV70くらいで挑戦したけどマジできつかった
後半は白シカリと時空モンクのアレイズ合戦で隙ついて、黒魔道士のコラプス打ち込む マーグリに助け求めたウルタエンサ族可哀想すぎだろ、、一族の為にしたのによ アーシェはTOのラヴィニスさんのイメージでウーラン白ってのもなかなか。 ふと思ったがFF12の世界では便所は水洗式
なのだろうか?
予め掘ってあるドブの水にまたがるとか
砂に埋めて隠すとかなイメージ 全員揃うあたりまでが苦戦しつつギリギリの戦いを強いられていい感じだね しっかし、相変わらず黒魔のガ系の火力は異常だな。
赤魔はキュクレイン撃破が条件だからともかく、アレをコンスタントに放てるのはヤバいから、二週目は黒魔縛ろうかな…。 バトルシステムは神なんだけど数少ない不満点のひとつが
ファーストタッチの関係上、操作キャラは盾役に育成するのがマストって所だな
大剣ぶん回す脳筋を操作してぇんだが >>602
魔法の威力数値みるとすごいしね
もちろん強化も乗るし ギルガメの依頼者失礼すぎねーか
雨季になるまでまって→わかる
ここを離れられないからギルガメ封印してきて→わかる
倒して戻ったら「乾季になったら報酬やるから取りに来てもいいぞ」→は?????
こんなやつのためにわざわざギルガメ倒さなくてよかったわ… >>603
盾役に針千本を連発させるようにすれば勝手にタゲ取れるし、デコイという便利な魔法もある バーフォンハイム到達時点程度でランクAモブとか張り紙されても困るわw
今狩ろうと思ったらリバースやデコイみたいな半分反則な魔法や技必須なんだろこれ >>606
おみゃーのほうがレベルが低いこと言ってるから黙ってなさい >>422.423
出ないんだ、、、アホみたいにマラソンしてた、教えてくれてありがとう〜 >>604
LV50程度の赤魔ですら弱点つけば14000〜16000叩き出せるのに、黒魔だと18000〜20000近く出した上に属性強化で1.5倍だからな >>608
むしろ使えるものはなんでも使って出現時点で討伐するほうが楽しくない? >>607
それだったらエフェクト占有値が高い上に発生が糞遅いフレアーは
威力300くらいに設定されてると思うw
基本威力が高いのは連撃がない分じゃないかな >>606
デコイもってるけど、自分→デコイ、ってやると切れる度にかけ直して鬱陶しくないか?
戦闘中だけデコイするガンビットとかないのかな? 少し時間かかる位の強さの敵は
補助役を操作キャラにすると以外と楽しい
デコイオイル時空で他のキャラの
挙動を調整したり
ワンパターン化を防げる 自分が自動盗みで釣ってから
盾にデコイでタゲ投げるとか ボリュームはほんとFF12がシリーズで一番だよな
FF15なんかよりよっぽどオープンワールドしてるし 3人固定PTでやる場合盾役 アタッカー役 回復+サポート役が必要なんだろうけど
ジョブ構成の理想はどういうのがいいんだろうか?
おすすめない? >>613
ストーリー上ボスがゴミ扱いできるくらい強いPTがゴミ扱いされるような化けもんは流石にな
確かにそこは楽しいかも知れんが期間限定的過ぎて他のすべてがつまらなくなりそう >>616
敵二体以上で自分にとか、最下部にHP<100%の自分→回復&上部にHP<100%の自分→デコイ
この辺で誤魔化せるけど 10や10-2のリマスターはインター版追加ボイス部分の日本語追加収録が無い手抜きだったが
12はその辺ちゃんとしてくれたな
ホント素晴らしい >>619
敵の強さで行動範囲が
ゆるくコントロールされてるのがいい >>586
くっ殺な姫騎士ルックしてるんだから剣を持たせるのが常識だろ >>615
ちなみに魔法のCTは23で忍刀並みw
威力46のダークが太陽石入手後に買えるのもなかなかしゅごい
地下道以降はそれなりにアンデッドが出るのを見越してだろうけど チョコボの柵の中にちゃっかり混じってるプチデブ鳥かわいいwww >>620
教えてやってもいいが―――――
自分で感じたいだろ? 何故ガンビットを採用するゲームが他に出ないのか
オープンワールドとの相性最高だろこの戦闘システム ロストテクノロジーなんだろうな
今のスクエニって国内でも開発力低い方だろうし オイルかけて炎の杖でファイガしたら他のやつは後ろでズンドコ節踊っててもいい >>629
しょうもない質問の返しとしてはそれいいわ FF15は棒立ちしてる味方キャラにほんとイライラする >>504
トロはまだ1本も取れてないですわ
今はガリフ前レベル90なんだが、気分転換にトライアル頑張ったら84のカオスで
攻撃手段が途中で手に入れたバイオしかなくて詰んだ。
成果は、ユークリッド定規・宿命のサジタリア・マサムネ・魔力のシシャーク・ニホパラオア・バイオ・エスナw ガードパリイの表示って
前からあったっけ?
なんか15やってるみたいな気分 >>638
あったよ
みんな両手剣で似たようなガンビット3人にしてた人は
あまり見たことないかもね フォーン海岸まで来たがだんだんバルフルアが好きになってきた
過去を知って親近感が湧いたからか
今までは単なるカッコつけとしか思えなかった… 世間でヴァンが空気空気ってネタにされてるけど、実際プレイしてみたら物語の進行役があくまでアーシェやバルフレアなだけで
めっちゃいいキャラしとるやん、つーか普通に一番お気に入りだわ
一見悪がきぽいけど根っこが素直ないい子で大人連中に可愛がられてるし、ラーサーとパンネロではしゃいでるあたりくっそ和むし
アーシェにもいい影響あたえてるし、必要以上にでしゃばらんからいらつくこともない
前情報なしでやって話の中心にいないってあたり予想と違うって人多かったのだろうけど、実際ネットの評価ってあてにならんなぁ >>630
出してほしいよな
特許取ってるみたいだからスクエニ以外は出せないんだろうけど みんなニコ生観てないのか?
崎元さんが生でFF12のサントラ解説やってるよ 最初は人のおすすめ見て職組み合わせたけど
6人から3人のくみあわせを変えながら
誰をどう操作するとか
実際にやってみて都度発見がある感じ >>642
空気とか滑舌はネタにされるけどキャラ自体は特に嫌われていない >>605
しかも請負人の前でも構わず喧嘩ばかりだしなw 腹が汚いとは言われていた
今回、その汚さが相当マイルドになったが個人的に物足りなさを感じてしまった >>643
ガンビットシステムのATB部分だろ?
AI組み換える部分だけでも似てるゲームでいいんだがなぁ ヴァンとパンネロはなぜか同行している一般人
>>628
盾役:ナ赤
攻撃:黒モ
回復:白時
とかアイデアだ ヴァンは主人公だろ
ステータス的にも勇者のそれ
隙が無い
お笑いの才能もあるし
パンネロはおまけ ヴァンパンネロは、王宮組と空賊組の
接着、中和を担ってる感はあるね ゲートクリスタルの順番ってもしかして自動で並び替えてくれるようになった?
触ったこと忘れてただけか? >>656
似てるシステムでいいなら一部のテイルズにもあるよ
イノセンス、レディアントマイソロジー2と3、ハーツRは行動の仔細を設定できる
他にイノセンスRにもあったと思うが忘れた >>656
AI変えられるだけでいいならキャラにロール装備させて制御するゲームとかはたまにあるな 仲間を自動に出来る場合ガンビットのシステムは何にでも欲しくなるな >>642
当時でもギャーギャー五月蝿い厨二主人公ウゼーって声がよくあったから、
FF12では、じゃあごく普通の主人公にするね!ってなったんだけど、やっぱり叩かれるという
そんなわけでFF13やFF15では厨二病全開主人公、仲間キャラもヒステリーキャラに じゃあヴァンならどうするの?パンネロのその言葉が始まり >>657
赤魔は黒に次いで攻撃の要だし、魔装備あっての活躍になるから盾役には厳しい
黒モンクは何をしたいのやら… ヴァンはパンネロっつー精神安定剤あるし
パンネロもしかり >>665
言うて中二病キャラってクラウドとスコールしかいなくね?
クラウドに至っては途中で治ってるし 当時はバルフレア贔屓してた
おっさんになってレダスあたりの魅力が分かるかと思ったが変わらんかった
スパロウ的な声が一番卑怯 12からみると13は、予め与えられたガンビットの
セットをタイミングで切り替えてく
みたいな遊び方だね 新録のBGMいいんだけど、何かループする時にぶつ切りになることない?
オズモーネ平原とか >>665
それも理由があって物語序盤だけだけども クラウドとスコールが中二病って本当にプレイしたのか疑わしいな
あるいは中二病の意味を履き違えてるか >>671
合図出したらお前回復お前バフな、みたいな感じだね 中盤あたりでエーテルが全然足りないんだけど、どうしてる? ザイテングラートを試しに取ろうとしたけど錆びた鉄が一回だけしか手に入らなかった
出現させるのも苦労するし出た時にオートセーブ機能で扉まで戻ってもダメなんだな もしかして空賊の隠れ家、トロフィー機能があるから廃止されてる?あれ眺めるの好きだったんだが >>674
前半クラウドは一応今で言う中二病だろ
俺はこいつらとは違うと見下してた、理想の自分になりきってた(ジェノバ細胞のせいでもあるが)
スコールはよく覚えてない amazonの特典テーマがもう1つ手に入ってしまったから、24:00ジャストにこのスレに貼るわ スコールよりサイファーのがはるかに中二なんだよなぁ >>676
モブ攻略進めているなら、ガリフ前後でクランショップから販売されます。
具体的には12体倒しているなら販売されるはずです。 アイテム使いのサブ回復役を入れて
6人で回してる>MP
ドラクエ1でベホイミだけだと尽きるから
薬草も挟むみたいなイメージ クラウドもスコールも中二っぽさがミスリードになってるな
前者はセフィロスと退治した場面の台詞が捏造した記憶と事実で違ってるのが面白い
後者は重度のシスコン拗らせてて社会復帰する為に頑張ってた結果とか普通思わない >>676
ゴルモア大森林でマラソンすると体感的に10分で5〜6個拾える気がしたので俺はそこで集めた >>414
戦闘は良くできてたと思うけど
シナリオがボロボロだったから評価されにくいんだろうな トロフィー覗いてみたら一応アイコンが空賊の隠れ家の面々になってるんだな >>684
例えに年代を感じる
わかるけどさ
>>687
シナリオもよく考えてあると思うけどね
案外シンプルだし
情報の出し方をまずった感はある コラプス気持ちいいわ
ラーサー居る時に4人無作為魔でコラプス引いた時は脳汁出た 無印とトレジャーの中身変わりすぎててよくわかんなくなってきたからアルティマニア買ってきたわ 厨二というか、ノムリッシュってやつだな
スタッフインタビューなんかでも、7、8、10あたりとは違う作風を目指したって言ってるしね コンプトロフィーが踊り子パンネロなのは何でなんだろ(ちなみにアルマニより)
かわいいからいいけど 7や10好きと9や12好きはお互い分かり合えないと思う 7、8は、プレイヤーとキャラの記憶の
程度を擦り合わせ、
どんでん返しを入れる為に、
記憶が曖昧で自分のアイデンティティーに悩むキャラに
した結果あの性格なのかな
同じ野島の10は、異世界転生にしたことで
キャラの性格をこじらせることなく
無知な主人公にした ミストナックが一番かっこ悪いの誰かな?
パンネロだよね ブラッドソードっていうの拾ったんだけど
追加効果のスリップってどんな効果?
あとベリアス倒したんだけど、ここでストーリー半分くらい? >>701
スリップはHPが時間でどんどん減っていく効果
ストーリーは1/3くらい トライアルステージ10のベリアルから覇王の剣盗めて、なんだこの強そうな剣って喜んでたけど
調べた感じそんな強くないのか >>701
スリップ→徐々にHPが減る
べリアスは序盤 あれ、こっちうごいてたのか
全然書き込まれないと思ったら普通にうごいてたw 12は最初のヤツしかやって無いんだけど
新しいヤツとの違いってあんの? >>709
普通と自動二輪だけど良い?
ちなみにゴールド免許 >>709
HP+1とか
エロゲープレイとか
微妙なのしか無さそう。 >>705
ライセンス無しで装備できるからちょっとお得 >>700
相手を固めてちょんと触ってパリーンって普通だとかっこよさそうなのにね モ時バッシュって戦闘の合間にレビテガやヘイスガするくらいじゃねえの?
後は棒で殴ってばかりだろ >>712
良い?って別にいいんだけど
呼んだら絶対に来てくれよな キャラの入れ替えしなくても全部カバーできるようにした3人が一番楽でいいよね やっぱアプデでジョブリセット機能追加するべきだよ
ジョブシステムの楽しさってFF5みたいにいろんな組み合わせ試して
多種多様な戦術を編み出すところに醍醐味があると思うんだけど 今知ったんだが杖で属性魔法の威力1.5倍されるのかよ
ただでさえ今作魔法強いのにイカれてるだろ・・・ >>676
猫耳フード6人全員に付けてトライアル1回負けるところまでいけばエーテル99個買えるよ
3分で >>680
乞食に引き渡すのは止めておけ
ヤフオクに1000円で売り出した方が絶対に良い なんだ自分のHP減るのか
装備するために無理矢理ライセンス取ったのにひどい仕打ちだな
ベリアス倒したところでもう20時間超えたんだが
序盤ってまじかー 8と12はシステム評価には共通点あると思う
人を選ぶというか
多少やり込むつもりで研究しつつ進めると
サクサク行くが、話進めようと漫然強化
すると難しいと投げられる あーやっぱゲートクリスタル自動じゃねーわ
地域別にやってたのにうっかりギルヴェガンを飛ばしちまった…最悪だ >>723
だから黒魔居るとぬるい
赤と黒でタッグ組んですすめると本当サクサクすすむ
最終装備揃ったバーサク脳筋ジョブとかには流石に火力負け始めるけど
それまでは無双 >>727
べリアス倒すと寄り道が一気に解放されて召喚獣とか強い装備とかが先に取れたりするからそこら辺が一番楽しいよ
ガリフ前プレイとか言われてるのはそこ タクシー乗るためのリーフって前は9枚だったよな?
3枚集めたら乗れるようになっててビックリしたわ >>730
>最終装備揃ったバーサク脳筋ジョブとかには流石に火力負け始めるけど
具体手にはどんな感じになるんですか? >>630
だだっ広いところマップはサクサクガンビットとも考えられるけど逆にいうと長編っつうかオープンワールドでガンビットオンリーだと起伏なくなって面白みにかけんじゃない。
12の時代だからマッチしてたわけで。これが12も崖よじ登ったり泳げるんだったら別だけど。当時のやれる中での最善というか。 >>728
8は序盤からガ系魔法精製してジャンクションすればあとはサクサク
12はダスティア狩りでレベル上げればあとはサクサク
って感じかね 属性強化は1.2倍に抑えるべきだったのではないか。 >>733
教えてやってもいいが―――――
自分で感じたいだろ? >>736
だって連撃ないし。
フィールドは魔法最速、ボスは近接最速
よくできちょーよ >>722
ジョブリセット入れるんならそれもう無印ボードでいいやって話でしょ
まぁ俺は無印ボードでいいと思ってるけど トロやっと1本キター
相変わらず動きがトロイけど、音が最高だわ
今日はもう寝るか >>669
ライトニングを自称しちゃう高貴なる警備員さんはその枠に入りますか? トライアルで倒してもギルガメッシュだけはなぜかトロフィーでないな素直にあいつだけはモブで倒すか 属性強化強すぎて属性強化ゲーになってるからな
順番待ち緩和されたのに結局上位魔法と中盤あたりの杖にほとんど価値がない 陛下暗殺のシーン
今見ると、カメラワークと表情の動きと、あと声優の演技がすごいな 魔法は範囲攻撃が多いし弱点もつける。これだけでも強い。
燃費も運用しだいで持つし、それで中盤で1.5倍補正は強すぎだなあ。後半にかけて徐々に補正率を上げていく工夫があれば良かったな。 >>739
だったらDLCでいいから無印ライセンスボードも選べるようにしてほしいなぁ・・・ ジョブはスクエニがきっちり考えて固定にしてほしいわ
キャラのイメージとか特性が固定されてるほうが逆に楽しめるってもんだわ 8と12、9と12、13と12、15と12など
それぞれ共通する要素はあるから
そこらを突き詰めると、
各自FFシリーズのどんな所に魅力を
感じてるのか、考えるきっかけになりそう >>754
そりゃ決められない症候群だな
俺なんかは選挙もジョブもバシッと自分で決める 12はFFの醍醐味であるアビリティが殆どゴミスキルだったり召喚仕様が終わってたりで
結局通常攻撃とミストで回してるとこ
マリオでノコノコ踏む位置調整して1up繰り返すような微調整ゲームなんだよ。
セットアップゲー バルフレアとかバッシュとかがブラスのキャラと演出て松野にしかできないと思うわ
7と10はラノベやマンガの表現なんだけど12だけ奇跡的に映画的な表現だった
指輪物語とかのリアルファンタジーの世界が出来てて希望を感じたもんだったのに
社内政治とかで版権取られて追い出されるなんて悲惨極まりないもっと大作やって欲しかったわ ガンビットを何パターンか作って切り替えたり
もっと複雑な命令できるようになる新作が出るかもしれないと
あの頃は思ってたな… 無印じゃバルフレア育ててなかったから知らなかったけど
「俺を誰だと思ってる」って言いながら分身して飛んで隕石降らせるの面白すぎだろ ランクが同じモブでも強さはピンキリだな
実際戦いに行くワクワク感が出てたまらん
もちろん弱いと拍子抜けするが やっとフランの故郷まで来た
早くハンディボム投げたい ラーサーの顔の位置にフランのおしりがくる
これ豆な トリックスターとかホワイトムース、オルトロスが雑魚だったからアントリオンも雑魚だろと思ったら捕食しまくりで手がつけられなくなったりしておもろい ゼリー稼ぎで召喚と召喚飛び地以外のボード全部埋めたった
チャージの有能さを思い知る 4倍速雑魚掃除パーティーとしては、ベンチ3人を白+黒にするのもアリかもな
耐久性無さ過ぎてボスじゃほぼ使えないけど >>724
猫耳フード6個買うのにエーテル1351個分のギルが必要だけどな 10年ぶりのプレイでかなり忘れてるけど、砂漠のヒャッハー族は何故か覚えてたw FF16は15みたいなKH的なアクション寄りの戦闘なんかなあ
12の戦闘システムでもう一作作ってほしいんだが >>739
交易品でしか取れない少しレアなアイテム消費で変更可能とかならいいんじゃない? ウルタンエンサ族の可愛さは異常
バクナムス族は見習えよ >>774
まず16は誰がディレクターをやるか、だな
そもそも7リメイクに社内リソースとられてて
何年後になるかわかったもんじゃねぇし やはりキャラの設定や台詞回しは大事なんだな
いきなりヒスゴリにキレられても困るしな >>778
つっても、わかりやすくヒスってギャーギャー騒ぐキャラいないと、「空気」「印象に残らない」と叩かれるわけで さっきやってた公式放送凄く良かった
まさかフォーン海岸の曲がラスボス用だったとはね 倍速が快適すぎてある程度ガンビット組んだら見てるだけプレイしてるんだけどおすすめのアビリティとか召喚ってある?
バフと弱点魔法と回復しか使ってないや
ミストナックもあまり強くないよね? >>779
ラスラ、ウォースラ、バルフレア確認されているだけで3人 元々魔法は魔装備&属性強化杖で紙耐久の代わりに火力が高く、敵対心やエフェクト量を考えて使う物だったのが、インター版でデメリットが殆ど消えた代わりにジョブを選ぶ物に
で、今回のリメイクでエフェクト量は関係なくなった上にジョブ選択が純粋に二倍になってしまった感じ
lv52の赤魔アーシェでもガ系で弱点突いて14000以上出るから、黒魔の属性強化はお察し 黒ブレイカーなら杖より盾か?
ヘイト集まってボコボコにされてしまう ハントループのレアモンてリポップなしやけど倒さんほうがええやつおる? >>783
だまされんぞ
さすがに確認されていないはず >>700
ちょんってやったところと割れる中心ちがうよね >>770
1個買えばあとはトライアル一周で5万貯まるよ
あとはバイバイン >>700
俺はバルフレアが三人に増えるとこでフフってなる >>785
それより盾役作ってデコイすればいいのでは >>782
ミストナックは強いよ
ただテンポ悪くてあんまり使う気になれないだけ
見てるだけで行けるなら別にそれでいいんじゃないか
そうも行かなくなった時に新しく戦略考えれば あちーな
ジャッジギースのあの団扇たかしてくれないかな 気に入ったキャラだけ使って遊びたい派なんだけど
全員万遍なく育てないといけないゲー? >>794 ・・・ひょっとしてゲーム中ではわからないのか? >>797
後半のモブとか瞬殺されるから6人育ててた方が良いよ ガラムサイズ水路ってもう一回入る時はどこからいけばいいのこれ?
水路への階段は開かないし道がないんだけど… >>797
そこまでギチギチに揃えて育てなくてもいいけどあまりにもレベル差ついたら育てるぐらいはしてもいいかも ランダムに選んだ3人でも道中は回るくらいに育てといて
強敵のときに厳選3人にしてる >>798
武器ごとの連撃値とか属性強化とか細かいところはゲームの中じゃわからない
データ系は基本アルティマニアか攻略サイト見ないとわからないと思っていい >>801
最初にネズミ狩ってた部屋
ここ開くのかよ!?ってところが開くから壁沿いに移動してみればいい マジで終盤の展開がひどくてワロタ
打ち切り漫画かよ >>804 教えてくれてありがとう
えーなんやそれ手抜きやな・・・ >>801
ネズミ取りする右側の入り口から入って巨大フェンス開ける
最初は道が限られてるがモブ倒すと道の切り換えキーが貰える 1.エクスカリバー+白ローブ+バーサクブレイブ
2.トロの剣+白ローブ+バーサクブレイブ
3.ザイテン+バーサクブレイブ
の火力差わかる上級者います? 魔法強過ぎ問題なんとかしてくれませんかね
強化ホーリー打ってるだけで隠しボスが溶けるのはどうも… >>807
こう思う人がいるのは空中要塞バハムートが短いからだろうか ミストナックや召喚獣、まだ誰も取得してねー
既にルーサー?がゲストサポートで入ったところなのに
バルフレアだげがクソ弱くて使い物にならん ミストナック召喚は想定外苦戦したときの
ダメ元でごり押す用にしてるなあ >>798
むしろなんでもかんでもゲーム中に表示してほしいのか?? >>811
ザイテン>>>>エクスカリバー>>>トロ 弱ニューがあるのにファイアフライが序盤で装備できるように設定されてることに納得行く説明ができる人
あくまで「稼いでもレベルを上げすぎないためのもの」か 赤シカリってもしかしてバランス撃つよりも自分にデコイかけてた方が良さげです? ベルガ倒した後でも定期便でアスピルが売られないんだが、条件変わった? 俺が高校生の時にFF12を買ったんだ
その時は夢中でプレイしてバハムート要塞まで進めて確か、敵が強過ぎて途中で売った
28歳になり、今も再度プレイ中
ストーリーは全く覚えてなかったから新作の様に楽しめてる
尚、話は意味不過ぎてついていけん
ストーリーむず過ぎな
何がどうなってこれから何をするのか全く分かってない >>817 隠しパラっぽいのならともかく武器の強さに直結するようなやつは表示せなだめだろ アスピルはクランショップ
基本的にアイテム、魔法の入手は無印の知識はほぼ役に立たないと思ったほうがいいね
緑魔法は全部クランショップ
デコイ
オイル
ドレイン
アスピル
バブル
リバース
ほしい場合はモブ倒してクランランクあげるしかない 昔、RTAの人が最序盤の砂漠でもりもりLV上げてた放送見たことあるんやけど
そんな敵どこにいるの。みつかんない! >>792
デコイ効果が短いからあんま使ってないな...戦闘中にだけ使うガンビットとかありますか? >>820
他のキャラのジョブによるが自分にデコイのほうが安定はしそう
>>824
どっちでもいい スリップっていつ治るんです?
毒との違いがわからない まぁFF12のストーリーって完全に未完だからね
ラスボスなんて他のゲームならアレ中盤の山場のボスだから
だから皆え?終わり?マジで?これから終盤戦でしょ?ってなる >>810
>>808
>>805
やっとわかりましたありがとうございます
モブハント埋めるのも大変だ ストーリーガーが単発しかいなくて明らかに釣りすぎる >>830
戦闘不能にしてから生き返らせるかエスナか万能薬の知識を取った上での万能薬かリジェネで治る
時間経過じゃ治らない
毒との違いはHPの減り方と治し方 >>829
全然違うじゃない( `Д´)なにが恐竜だようっ!
RTAチャート調べたら詳しく書いてくれてあった 状態異常って時間経過で直るやつってどれか教えろください
ほんと電子説明書を付けてほしい、クランレポートどっかに載ってる? >>839
まさか本気にするとは思わなかったんだ・・・ ザイテン二本取ったからトライアルに何か使えるアイテム無いかなーって潜ってみたけど
LPの増え方がしゅんごい…
10週ぐらいしたらガリフ前開始時で既にボード埋まりそう >>822
俺も高校で初プレイだったが、フォーン海岸来る前に話が地味すぎて挫折した。ラノベ脳だった当時には主人公が地味だったりヒロインが非処女なんて許せなかった
いま27だが地味な中にキャラの情念が感じられるシナリオだとわかって楽しみながらプレイしてる
ただ他のFFと違ってストーリー見る時間よりフィールドさまよってる時間の方が長い割に、ストーリーで細部まで語らない所はちょいと不満だ パラミナ大峡谷とかアルケイディスの音楽いいな
特にアルケイディスはクラシックぽい >>843
前スレに朝だったか書き込んだ覚えがあるぞよ >>841
載ってない
PS2の時の説明書にも載ってなかった気がする >>838
なんだその鬼畜仕様
今作の状態異常はホント異常 12-2いるだろ
いらねーもんの2ばっか出しやがって あー恋愛要素盛盛って思ってる人にしたら駄作なのか。あと表情とか読めない方とかはストーリーもちんぷんかんぷんなのか。難しいねゲーム作りっていうのは 移動は罠との戦いで敵との戦いは状態異常との戦いと言っても過言ではない 黒ウサギ面倒すぎワロタ
取り巻きで湧きまくる骨も異常撒き散らすしイライラするハントだった >>827
HP100%の敵→算術or歩数攻撃or針千本
敵に狙われ中の自分→デコイ
これなら殆ど確実 ブルミオシェイス周りのイベントはよく出来てると思うわ リマスターで松野が考えたラストが見たかった
小説でいいから出してくれないかなあ >>849
そういや俺PS2版もってんだった、見てみよう・・・w ミストナックはなんかダサくて嫌い
テイルズのノリだよな >>861
エルシャダイというゲームがあってだな・・ なんか皇帝がヴェインに暗殺されるくだりで
女のジャッジ(ドレイスさん)、もっと活躍して欲しかったよね
ジャッジって黄金聖闘士感ない?? ウサギ族の里まで来たけどこっち平均20レベルに対して触手生えた犬がレベル38で囲まれたらひとたまりもないな… ストーリー未完って言ったけど
俺も今朝ザイテングラートマラソンが5分掛からず終わったってやり方書いたよ?
要らないもんばかり事はないだろ
10-2も13-2もLRもちゃんとやれば面白かった
15だって面白いから15-2が欲しい
FFは全部面白いだろ
FFに糞ゲーなんて存在しない アーシェの天鼓雷音稲妻斬の「打ち払え!」のモーションといい、殿下呼びといい、モブのゴリアテといい、ナウシカ意識してたのかね このゲーム、ほんと多勢に無勢とか
戦力の集中と各個撃破の重要性分かるよね テイルズ風味だったら
ミストナックとかそのまんま技名叫ぶと思うからもっとダサいだろ やっと王墓前にアルクトゥルス手に入れた!
4倍速ない時によくやったなと我ながら驚く
でも機工士がいなくて王墓で使えない(´・ω・`) >>823
連撃値なんてオマケみたいなもんだろ
このよくわからないけど使ってみたら強かったって感覚も含めて楽しめないもんかね >>867
ナウシカよりももっと前に元ネタがあってですね… 戦闘に関連するデータを全て隠してきたラストレムナントっていう名作が >>871
てんこらいおんいなづまざん以外にあるの? wiki見たら、不浄王キュクレインって元ネタ
CUCHRAIN → クー・フーリン(Cu Chulainn) なんだね
知らなかった >>872
どうでもいいけど絶対自分はそんな楽しみ方してないよね >>852
これ
だけどもう今作ったら別物なんだろうな・・・ >>866
15は掘り下げのエピソード出してきてるしな >>727
殴った敵のHPが減るんだよwスリップダメージ パラミナのモブはみんな思い出深い
光るチョコボにバランスタイガーにヤバいドラゴン 今作ったらアーシェだけがオキューリアのとこ飛ばされたあとキャンプファイヤーでやっぱつれぇわ言ったり
カップヌードルコラボで灯台最上階にカップヌードル鎮座させられるな >>864
ドレイスさんラーサー派だったしラーサーきゅんと会話とかあったらもっこりしたなぁ まあ攻略見なかった場合はあー刀とか忍刀は連撃出やすいんだー
ぐらいの感覚でおさまる >>84
お前が言ってること実装するなら、どこぞのFFみたいに10年かかるぞ 連撃の出やすさは序盤にヴァンにブロードソード持たせてパンネロにダガー持たせた時に違いわかるだろ >>878
してるが?
無印もIZJSもアルティマニア買ったけど
今また新鮮な気持ちでやってるから攻略は見てないよ
当時も攻略見ないで「この辺の武器は攻撃自体は低いけどやたら連撃でるな」って思って使ってたし 武器のジャンルごとの連撃値は誰でも気付くけど武器1つごとの連撃値の差なんて普通気付かないからな
同ジャンル上位の武器がすぐ手に入るゲームだしコロコロ変えるから違和感も持ち辛い
結果「検証してみよう」と思い立つこともない
初出無印のアルティマニアだろ?ネット上でも気付いてなかった記憶あるぞ アーシェさん本当美人だなあ
歴代FF女性キャラでトップ3に入るよね?
アーシェ殿下のフィギュアとか出ないかなあ アーシェのステータス画面のアイコン結局差し替えなしなんだな
皮肉にもHD化したことでおかしさがより際立ってしまった >>892
それな
何故逆奇跡の一枚を採用してしまったのか ガブラスとドレイスってできてたの?(中の人は元夫婦だったらしいが) このコスチューム、実装して欲しかった
http://i.imgur.com/H8vVvOm.jpg
おまけで販売してくれないかなあ(買います) >>897
そんな浮浪者の乞食みたいなのがいいのか
変わってるな >>897
はぁ? なんだこの衣装は? ビンビンなんだが? なんかバッシュが生きてるって言いふらしてくるとかいうところでやめたわ、、これ面白いのか? アーシェは声優さんもいいよね
露出多いけど男勝りな性格て大好物 >>902
13でナバート中佐とか
ベヨネッタのジャンヌとかやってたね >>901
合わない人もいるし無理してやることはないさ 今こうやって10年ぶりにプレイすると
FF12って全然フォトリアルじゃないんだな
吉田のアートを見事にゲームに落とし込んでる エクスカリバー、クリスタルグランデでとった人いる?
柳生の漆黒だったんだけど… >>901
つまらんゲームのスレなんかにわざわざつまらんって言いにくる様な人生よりはおもしろいよ >>907
無印と違ってエクスカリバーはアルテマ様のトコにあったはず ワクチンをブスブス打ちながら戦ってると思うと凄い死闘してるよな… 血清をブスブス打ちながら戦う奴もいるぐらいだからセーフ >>893
アーシェの顔は発売間近でコロコロ変わってたし、ステータスアイコンのやつは
本来は修正前のものだと思われる
他のメンツはメインビジュアルが使われてるけど、アーシェだけ修正前のそれになってる
開発段階で差し替えが間に合わなかったと解釈してたから
HDでの差し替えを期待してたのだけど、そこにやる気出してくれなかったようだ 今作は複合職になったおかげで万能知識3が用意しやすくなったからそっちで対処すると良いよ
トラップのウィルスはウザいけどこっちはレビテガで トライアルのアイテムを本編に持ち込めるようになったから随分最序盤の金稼ぎ楽になったな
ステージ1繰り返してダイヤの腕輪回収しまくれば一個6000で売れる ドラクエまで待てなんだ、買った、買っちまったよ、財布つれぇわ >>915
ガンビット設定画面だとあからさまにミスか間に合わなかったとわかるからな・・・
変えて欲しかったわ 無職できつい...
バルハイムクリアする前に就職させようかな C9H804ってなんでそんな名前にしたんだろ
ワクチンでいいのに >>821
クランショップ
かなりモブ狩らないと出ない
自分はインタのナブディス商人いねえぞの洗礼受けた 4倍速使いこなせねぇ
街とかフィールドつっきるとき以外は2倍速だわ
他の人は使いこなせてるのだろうか? これ面白いなー
ところどころ10年前的な古さは否めないけど
ハズレな新作よりずっと楽しめるわ
もっといろいろでPRして出せばそこそこヒットしたかもね マインゴーシュだけで盾できるか?
即死半壊怖いからヒスイ取りに行くまでタンクさせないんだが自分へたくそなんだろか オイヨイヨ!アヤグ!のとこ新録か?オイヨイヨに聞こえなかったんだが >>929
俺も最初そう思ってたけど慣れだな
あとは寄り道すればするほどこちら側がインフレしてきて
バトルとか適当で(4倍速で)よくなってくるからそうなったら4倍速安定 >>932
ヒスイのカラーってマインゴーシュより早い段階で取れなかった?
ロックタイタス倒した後に依頼人の日記を取ってくるイベントでもらえたはず。 ウィルスの魔法アイテム
ぐぐっても店に売ってないし魔法も売ってません
もう終盤んですがどこでワクチンかリブートはあるんでしょうか? ピリカのサブイベか今までめっちゃ非効率なことしてたわ なんかモブ張り出された段階で行ってるけどあっさり勝ててしまうな…レベル上げ過ぎてるかな
前やったときはケロゲロスとかにも苦戦した覚えがあるんだが ワクチンはCHなんたらに変わってるリブートはセロビの確立トレジャーになってる
鬼マラソンよりはマシもう万能薬でええやん エンサの砂漠4倍速でやったらあっという間に墓まで行ってしまったわ…
オリジナルな時あんなにダルかったのに 行く場所とか開けたいトレジャーとか狙いがある時は2倍速でやってるわ
4倍じゃいい位置で止まれないんだもんw
雑魚狩りLP稼ぎとかで画面見もせず広い砂漠をうろうろしてればいいだけ
なんて時にしか4倍使わないな
見てると酔うしw 万能薬の知識3がないんですよ汗
鬼マラソンしかないの?
終盤のモルボルみたいなやつから食らってこまってる 4倍速でエンサの砂漠突入したら最初の上り坂に入ることすら簡単に動かせなくてやめた >>922
超わかる。クール系なのにリボン結んじゃうぇ少女趣味かわいい リブートはセロビ河岸の段丘だかの中央の正方形岩
25パーセントくらいだから早ければ一発悪くて3回くらいエリアチェンジ
トラップ回避アクセかライブラあった方がいい >>933
そのまま。
元々オイヨイヨはちょっと無理あったし
せいぜいオリオリロ!だわ >>934
そうなんだね
なるべく使って慣れた方がいいのかな
ありがとう 黒シにトロ剣持たせたら魔法強いわ回避するわで最高に魔法剣士だわ 大灯台きたけどグングニルとかムラマサって元から大灯台にあったっけ?今作もリボンはヴィシュヌからドロップなんやろか >>933
音質が若干良くなってるからそれじゃね
PS2の動画とか見るとわりとオイヨイヨ ラスラやヴァンのどっちかは実は生きていて主人公たちと敵対するシナリオがあるかと思ったらどっちも普通に死んでた レックス使用できたらよかったのにね
ウォースラとかハイポ王子とかちゃんと攻撃モーションできてるしもったいないよね >>956
ヘイトとっても痛くないのよ
シカリとは噛み合ってるよ一応技も多いし 大灯台のリボン無くなってる?
インターだとトレジャー出現率が10%だったのに
ZAは全く出てこないんだけど… ゼロビのリボンの所掘ってたらアルテマブレイドが出たんだけど (´・ω・`) エンディングのバルフレアとシドの絵で涙腺崩壊したわ 立てた
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.728■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500396324/ >>960
回避もトロ剣で魔法も黒要素でシカリ関係無いじゃん?
HPオプションが多いってことが言いたいの? >>966
そうだけどなんでそんな噛み付いてくるの? ミストナック連携無印当時は16位までは割と繋げられてたのに
今じゃ2桁もやっとで老いを感じるのがつれぇわ… ライセンスから装備画面には飛べへんのやな。いちいちメニューもどって選らばなあかんのが不便やと思うんやけど、何か方法ある? >>972
状態異常がキツいから余裕でもないと思う 西砂漠でアースドラゴンがちらみえするの無印からだっけ?
すっかり忘れてて、超ワクワクしちゃった やっとストーリー終わった
バルフレアー!は何回聞いても笑う >>959
バッシュとアーシェ以外では、そいつらの方がキャラ立ってるしな >>976
無印からだったはず
あのマップザリザリしてるとこだよな? ゲストを仲間にしてジョブ付けてみたかった。あいつら結構面白いステータスしてるからな
ウォースラ…バッシュ以上の脳筋。魔力は黒魔に最高魔装備でギリギリ99に到達でそれ以下だと届かない、むしろ魔装備のまま物理で殴れるので逆に魔道士に向いている。魔力は無いが地味にMPはある
ハイポ王子…パンネロの魔力を少し落としてMPに更に振った感じ
レダス…魔力とMPが低いが速度が49と凄まじい、HPも高め。シか弓適任 ガリフ前楽しすぎ
ナブディスでスカラー2、マクシミリアン、グランドアーマー3つ取って脳汁出る ナブディスってレベルいくつぐらいで安定していける?
三匹に囲まれただけでもヒィヒィだよ… クリアしたがバルフレアかっこよすぎ吹いた
ヴァンが主人公じゃないのか >>985
ちゃんと役割分担出来てるなら45〜50位で行けるとは思うけど
キツいなら湿原の骨祭りでレベル上げると捗るしついでに黄金のスカラーも盗める トライアルの100ステージってレベル99にせんときついの?
かなり佳境まできたけど、まだしゅよメンバーレベル53とかで、補欠の3人はレベル13とかなんだが...
トライアルは強くてニューゲームでやるべきなん?
それともラストレベル上げやすいとこでもあるんか? >>987
ありがとう、45か
魔法がきついんだよなあ
一番高いヴァンでも30なんだがブレイブとカエサルだけでも取りに潜るわ 弱くてアフィでもトライアル制覇いけるんだから13レベル活用すれば正気はあるフィ ザイテグラート3つ取ったらトライアル100トロフィー取れてコンプできた
ばいなら EDそのものは嫌いじゃないんだがなぁ
プレイしてから避難するのは仕方ないが、プレイもせずに避難してる奴が多くてうんざりだった当時 >>981
http://i.imgur.com/L92PjsA.jpg
たしかこの辺
出現20パーとかだった気がするけど、確定なのかもしれん
俺は2回目くらいで見つけた
場所は大体だから自信はあんまないけど、確実にこのマップ内に出る 昔プレイした時はアルケイディスの景観あんまり好きじゃなかったんだけど
今やるとファンタジー高層建築の合間を浮遊タクシーが行きかうのにロマンを感じるな
一人称視点でスクショ撮りてえ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 18時間 10分 53秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。