【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part16【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
※ここは【PS4版】専用です。
※3DSの話題は禁止。3DS信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シリーズ初となる目押し機「マジックスロット」が搭載されている
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
※前スレ
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part15【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503352794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 11って精霊ルビスって出てきた?
せっかく3より前の世界なんだからルビスさんに会いたかったわ >>1乙
過去に戻って、ネルセンの夢イベントみたんだが、ユグノア行けばもう一回体験できるの? >>1乙
できるで、ボスもアイツ。強くなってるけどな >>9サンクス^^
もう一回あのイベントする気にはならんわw
王には悪いが放っとくか。 なぉにぃ??ボス戦だけでしかも鎧と兜をもらえるだとぉ…。
やってみるわw 戦歴でレシピブック105/105で全部集めたことになってるし
とりあえず種類の少ない大盾を
はがね、プラチナ、ドラゴン、オーガと+3で作って称号もらえなかったから
ふしぎな鍛冶の記録で確認してみたらレシピのない
デルガダール、聖女、はめつ、英雄王の盾をうちなおして+3で
記録欄に全部☆印ついたけど、一流大盾鍛冶職人の称号もらえない。
ふしぎな鍛冶の記録に☆印つけるだけじゃダメなの? そのカテゴリのアイテムを打ち直し含め全種類やらないと駄目
正直かなりめんどくさい あーついに終わらせてもーた
やっぱりエピローグは物足りないな
みんなのその後、的な定番が見たかったわ
そのせいで、過去編は壮大な蛇足な感じがある
ストーリー上の最大の盛り上がりは
世界崩壊後のセーニャがショートヘアにしたとこだな
結局、未来の世界に取り残されたショートセーニャはどうなったのか?
あり得たかもしれないifの世界として世界樹に記録された上で、世界が改変され、
デジャビュとして感じられるだけの幻になって消えた
そう思わなきゃやってられんわな 今作隙あらばムドー戦のBGM使うよね
好きだからいいんだけど、終盤の勇者の剣のとこで2連続で使ってきたのは流石にくどいと思ったわ ドラクエ1〜3をやったことある人前提のエンディングだな
やったことないから、イマイチ感動しなかったわ >16-18
ふしぎな鍛冶の記録って所持してる物に関してだけ表示されるんですね。
試しにせいどうの盾とか、てつの盾とか、買ってみたら空欄が増えてました。
チェックリストとして使えると思ってたのに持ってないと表示もされないんじゃ
確認するのも大変だし、打ち直さなければならない数も膨大すぎて心折れた。
もう称号集めるの諦めるww >>15
鍛冶リストに載ってないやつも含めたすべての武器防具だよ
って書いてたら>>22気づきましたかw
最初に全武器防具をゲットしてから一気にやったよ俺は
諦めないでw モンスター図鑑 全モンスター50音順
コンプリート目指す方どうぞ
https://youtu.be/RS0Fn9aa_c8 マジックスロットって出来レだったんかいな・・
当然っちゃ当然なんだけど、悲しいわ
今まで本気でリプ外ししてたのはなんだったんだろう
せめてチャレンジバトルだけはガチ抽選にして欲しかった
ま、そうなると現実のスロみたいにフリーズ単発が頻発してそれはそれで問題になるけど・・ 復活の呪文からのアレはなんなの?
Lv10からだけど、装備はゼロ
あのままどごまで進めるのが正解なの? ずっと疑問に思ってるんだがDQにしろFFにしろ、ソフト発売日より1ヶ月遅れで完全版攻略本が発売なのって編集の都合なのかね? >>30
コミュニティを盛り上げてソフトの売り上げを伸ばすため ルーレットでジャックポット出すクエストごみ好きだろ、六時間以上やってるんだが
手が痛いし本当に頭悪いクエストだなカスエニ 40分で2回でたが……ルーレットって一番ジャックポットでやすいんじゃねえの
どういうやり方でやったんだよ 攻略本の完全版の表紙どんなの?
間違えて発売日同日に出たやつ間違って買いそうwww
てか昨日クリアしたんだけど2周目行くか悩み中だわ
トロコンには興味ないけど結構やりこんだからな…どうしよw ルーレットは全然ビビッと来てくれないから諦めて来そうな数字に賭けて回してたら2回目でジャックポットきた
ビビッと来ても確率ちょっとだけ上がる程度なんじゃないかと思うわ スロットでもビビッとなんてガン無視でもジャックポットたくさんでるから
あんなの大差ねえよ。コイン1600万枚ぐらい稼いだけどさ
ルーレットなんて、数字狙いとかちんたらやってられねーよ
全掛けすりゃいいだけの話だろ。全掛けしても金増えるガバガバ仕様なんだしよ
それとも十字キーおしっぱで連続で置きまくれるの知らないのか
まあこれ使っても面倒くさいけど クエスト中の一カ所賭けで確率補正入ってると思うけどなあ 検証なしに確率語ってもしょうがない
オレは◯◯だったを押し付けあっても不毛だろ ボウガン考えた奴も採用した奴もユーザーから不評を買うことを想定しなかったのか? >>35
色で見分けつくよ
青がPS4
赤が3DS >>35
分厚すぎて寝ながら読めない
モンスターデータとかに一言モンスターが生まれた由来とか書いてあればまだ読み応えあるんだけど
武器もモンスターもデータのみしか載ってない
インタビュー等もなし
無名の魔人はなぜかグラ隠してあるし
あと後半のストーリー部分は結構省かれてるから完全攻略には物足りないかな
マップとかはほぼ全部載ってる
昨今の攻略本にありがちなデータのみって感じの攻略本
合間に過去作との繋がりとかの解説があってそこだけ面白いかなー >>30
買う方も買う方だが発売同日発売とかソフトの寿命を縮めるような愚行はせんだろ 体験版10開始したが目の前で赤塗りのオープンカーが通過した瞬間アプリを終了させアンインストールしました >>42
じゃあ早朝にローソンで見たやつは今日発売の完全版だったのか買えばよかった…
>>44
詳しくありがとう!
欲しい情報は各都市のおたからの場所だよな
細かく探したつもりで坪も割りまくっても複数残ってたりしてうんざりするからww >>47
アイテムに関しては網羅してある
天空魔城のキラキラは二度と取れないとか
あとはカジノスロットの宝箱の法則とか書いてあった >>32
ガキだな パチスロなんて金もなくなるんだぜ? >>50
攻略本だと天空魔城の宝箱は始祖の森北の高台でいけるがキラキラは取り逃がすと救済なしってなってた 天空魔城のは主に瞳系で試練の時は宝玉だっけか
取りこぼしても別に問題なかったような とりあえず本買ってきた
モンスター分布図はお目当てのモンスター探すのに便利やね
でもスクエニの事やからアルティマニアみたいなの間違いなく出すんじゃないの? もう後半で今更気づいたんだけど.本棚は目印あるんだなw
今まで全部を一生懸命調べてたのに ツギハギダンジョンが間に霊道挟まるせいであんまりツギハギ感無かったなあ
ボリューム自体もダンジョン丸々使うせいか大した変化もなくすぐ終わっちゃうしこれがシームレスの弊害か
小さめのマップを何回も何回も通り抜ける形が良かった
一回踏破したらネルセンには里の建物の裏あたりに移動してもらえば面倒にはならんだろう みちくさ冒険ガイドとか不正な手段で作られてる本絶対買わないわ >>62
メダ女の生徒名簿の頭文字
女の子とドラゴンが学園に来て以降、らしい >>65
サンクス、そんな名簿あったんだ
通りでモブまで名前ついてる筈だわ どうしよ本買ってきたけど2周目はずっと後からやろうかな
クリアしてすぐはモチベーションがw 同じく、100時間超えゲームを直後に2周目はキツイわ
いや、面白いゲームだけどね? >>65
メダ女の女の子とドラゴンやり逃したんだけどクリア後じゃもう見れないよね? >>68
その方がいい感じするよね
途中でやめそうだもん
>>69
もちろん自分も面白かったよ!
発売日購入昨日クリアで約190時間
少し早くなったとしても2周目クリアまでに次買うゲーム出るしね ヒーローズ3が出たら冗談抜きに11のキャラ全員使いたいが流石に批判くるよなー
ロウとグレイグがハブられる可能性高そう 発売日に買ったけど時間無さすぎて一ヶ月でようやく世界崩壊だわ 裏ボス倒してクリアしたので
安心して攻略サイト見て気づいたんだけど
勇者の剣を道具として使わずに
闇の衣を消さないまま倒してた
武器として装備してればOKじゃないのな 4はブライ以外全員使えるし11もロウ以外は全員使えるようになりそう
ヒーローズがそこまで続けばの話だけど 前スレでスキルの実の効率的な取り方書いてあったけど、ちっともドロップしないのな…
もう心折れそうだ ブライさんは2章でヒャダルコ覚えた頃が全盛期だった
サソリ軍団を一撃で消し飛ばしたのはかっこよかったわ レベル99までやっても全員で73個だっけ?スキルのたね足りないんだよね
気が遠くなる
流石に1周目はタネ集めはしてないは
レベルは普通にプレイしてて99まで行ったけど クエストやらミミックで30個くらいは手に入るから実質40個ほどドロップで集めるだけだぞ
集めるの1時間くらいで終わるからそこまでしんどくない スキルのたね落とすやつ倒してたら簡単に手にはいるから99しなくても 称号コンプまであと5つ
一心同体 肝っ玉ポーカー師 ロイヤルスライマー スラリンの相棒 大称号神
れんけいどれ使ったかも覚えてない。戦歴に記録ない・・・。ひとつづつつぶしてかないとだめか・・・。
しかし、今作MP余裕でやくそう類ほとんどつかってなかった。
鬼の草ラー、ダメージ床でHP減らしてやくそう一気に使って獲った。
意識しないで鬼の草ラー獲ったやついるんか? ミミックって宝箱だからそんなに頻繁に出会えないんじゃなかったっけ
確か古代図書館だったかな? 種とか草集めしてるけど魅力を上げるのは大変だな1つしか上がらないし みちくさガイドの特典のスキルの種15個を増殖で30個にすれば まだ増殖やってない人限定な上来月までラムダ行っちゃダメとかアレだけどwww スキルの種はクエストで10、ミミック系全部で11、ボウガン4、人魚からお礼1、他は数えてない
増殖させれば40位行くかな 増殖はストーリー上必ず起こるんだし、会心率とかMAXにしたい人や種集め楽にしたい人はやっといたほうがいいくらい 時間かけて種集めてパラメーター上げるよりメタキン狩りでさっさとレベル上げた分で
十分倒せるじゃん
まぁ、全スキル解放&全パラmax目指す人はそういう問題じゃないんだろうけど 攻略本の特典も普通に盗めるだいしんかとかじゃなくてほしくずのつるぎとかあの辺の一点物の2個目なら良かったのに >>69
3dモードと、PS4版をやって300時間が経ったときには、世間と隔絶してる気がする
鶴も交われば、駄馬になる・・という感じで ・こんな滅茶苦茶な格言を覚える大人になるなよ!w 話の骨を折っているけど、
メインストーリーは徐々に上げた方がいいって 前返答し損ねた >>104
麒麟も老いれば駑馬にも劣る を間違えて覚えたんか? 今更気づいたけどボウガンマスターさんの服装って
アローインプのコスプレやったんやね ウマレースで貰えるハンマー使って鍛治すると例の鍛冶場でムービー出る? 2周目は縛りプレイしようと思ったら縛り設定の画面が出ないけど
名前つけてメッセージ速度とか設定の後に出るんじゃなかったっけ?
少し話を進めてから? DLCがないのは残念だけどボウガンのキー配置は不具合レベルだからアプデはしろよ DLCまでは望まないけどアプデだけはやってほしいよね もし、アプデあるなら何やってほしい?
俺は移動速度上げてほしいわ、R2ボタンでダッシュとかにならんかね せんれきはよく見るから、空いてるタッチパッドあたりに欲しかった
スイッチ版に追加あるなら同時にDLCとして出してほしい >>120
ボウガンのマトを地図に表示
後半のフィールドBGMを11のものに切り替えられる機能
3DS版はグループ内の敵のどれを攻撃するか自由に選ばせてくれれば・・・ >>121
ボタンのカスタムできると良かったな
俺はまだ未クリアだが、なかまコマンド一々選択するの面倒 3DSではメニューのトップにせんれきあるのにPS4だとさくせんからじゃないと開けないのはストレス 勇者の「◯裂斬」のアクション見てていつも不思議に思うんだけど
片手でクリクリ回してるうちに逆手に持ってるのっておかしくね? バグらしいバグはないにしろボウガンは邪魔でしかないから発射不可設定が欲しいな NPC会話でフォローできないならクエスト目標とかもマップに表示してほしいわ。レミラーマもほしい。 UIが古くさいままなんだよね
それがドラクエらしさであり良さなんだろうけど、あのUI使うならPS4だとボタン多いんだからショートカットくらい作らせろと >>120
見た目変わる装備で
ベロニカにブルマとスク水
カミュに学ランとふんどし >>128
戦歴がマジで遠すぎる
R2オートランoption戦歴でいいのに 全員にひとつはおふざけ外観装備が欲しい
ってか星ドラみたいにどんな組み合わせでも、とまで言わなくても
ドラゴンセットとかメタルセットとか統一された装備なら外観変化させて欲しい 街へのルーラは教会前にしてくれ
グレッタとか街中に女神像があるんだからそこへ飛べや >>125
アバンストラッシュを再現するとああなるんだろう ダーハルーネへのルーラで着地する通路は街のロード関係って聞くけど
外に行くにも遠いのはなんなんだw L2 オートラン 戦闘中早送り
R2 ボウガン
L1 R1 メニューの好きなとこショトカ登録
なら神ゲー超えてた ソルティコ入って階段下りようとしたら画面と待ってNowLoading出たりとかもあるな エリア切替のロードは苦痛だな
4kテクスチャなんかするからだろ
金のかける所間違ってるんだよな スペクタクルショー使ったターンは無防備になるとか言ったやつだれだよ
使ったそばから逃げられるんだけどふざけんな >>140
ターンの終わり(4人目)が使ったんじゃないか?
そいつが使ったら次の行動から次のターンだから逃げるぞ? 11→10ってやってみたら10のグラのショボさに驚いたわ
街中もダンジョンも入りさえすれば、ほぼシームレスに移動できるし、高グラの3Dゲームの宿命だと思ってロードは諦めがつくな
ただダーハルーネのルーラの着地地点は許さん マップから今いるエリアのモンスター表示機能が欲しい
いちいちメニューさくせんりれきではめんどくさい 11もあと称号1個まで来たから、俺も10の体験版やってみたがPS2のDQ8みたいだった
戦闘が白騎士みたいに殴ったら、一定時間お互い睨み合ってるのみてやめたわ
ストーリークリアしても時間経ったらバージョン上がって追加され続けるんじゃキリがない >>144
10はゲージの見えないだけでFFやクロノ式ATBだしな プリレンダムービーの主人公カミュマルティナは普段以上に美男美女なのに
セーニャはなんか老けて見えるのはなんでだろ?
OPデモの大人ベロニカより年上に見える 10は事実上ATBだからな
最初はターン間隔長いけど素早さ上がって今のレベルになるとほぼ休みなくターン回ってくる
まあ後出しジャンケンのために様子見はするけどね 2周目裏ボス前で武器防具アクセ全★やってたが馬レース景品が1つ残った…
ありがとうドラクエ
楽しかったよ😢 鍛治→素材→落とすモンスター→生息地
の流れが一連の動作で出来たらいい ブラック杯難しいが難しすぎる
下手くそでも勝てるように救済策用意してくれませんかね >>154
スレタイ見ようか【PS4版】てあるやろ >>148
なんか10はインスタンスダンジョン(強制的にパーティ組まされるや)で指示とか色々高圧的な奴がいたからやめたわ
オンラインはこれだから嫌なんだ ロウは三兄弟の末っ子らしいけど兄貴はテオともう一人は誰
くまなく回っても該当者がいない すまん、ルーレットでバニーがビビッときたらジャックポットしやすくなるみたいだけど、それって1回ジャックポット出したらもう効果無くなるんか?
それともジャックポットは連続でだせるんか? >>160
自分の時は出した後は一旦普通に戻ったよ、まぁ当然だよね。
関係無いけどあのバニーとか一部の人はルーラするとちゃんと目で追うというか
見上げてるんだけど身体の向きは変えずに顔と目だけで追うので
横でルーラすると「はぁ?何やってんの?」みたいに軽蔑の眼差しを向けられるw >>163
そういや過去にもどってからのウルなんとかってどう決着したんだっけ?
話が長すぎて忘れちゃったw しかしハマるな今回のドラクエは。8で終わったと思ってたけど。
旧スタッフの最期にならなきゃいいらが 2周目はまだやらんけどカジノのためにホリパッド買ってきたわwwww >>167
俺もかってきたけど
上連射固定が無かったんで、洗濯ばさみで固定してやってたわ >>168
マジかいな!w
同じやつだよね?
PS3、PS4対応のホリパッドFPSプラスってやつだけど
横面見てホールド機能搭載って書いてあるのに ○ボタン連射放置でいいだろ。押さなくても連射できるモードで。
俺もPS4のホリパッドを別目的で持ってたから使ったけど、カジノはそれでカンストしたわ そもそも上ボタンなんてスロットで使わなくね
使っても左だろ。どのみに連射コンあるなら○放置だけど ドラクエ人気にあやかってFF15がコラボとかやらんやろな
アサクリコラボやっとるしwww
流石にキャラの造形違いすぎるか
スマホ版のデフォルメキャラならありそうww >>172
カプコンvsSNKみたいに
鳥山明がFFキャラで天野がDQキャラを描いたら面白そう 終盤は高性能装備のラッシュ過ぎてムダ装備多すぎだよな。
アーウィンの鎧兜強いけど使う場面ないわ >>174
裏クリアして全員99にして残したクエストやってて裏クリアから10時間以上経ってから
これがあるのに気づいて入手と同時に用無しだったw とりあえずそのホリパッド買ったついでにみんゴル買ってきたんでしばらくはこっちだな
完全オフでしか出来ないけどwwwww
しばらくお別れ… >>173
実際にドラクエキャラ描いてくるのはあの方だろうな >>172
ドラクエ10とFF14は互いにコラボしてるけどね >>176
勇者の兜より耐性いいから兜はアーウィン使ってる >>171
マジスロは上ボタンだね
普通のスロットと間違えてそう レベル99で裏ボス挑んだが、倒すまで1時間掛かった。
倒してから気づいたけど、開幕に勇者の剣使えば楽に終わるみたいだな。。。 闇オーラ有りでもニズゼルファ弱くて拍子抜けしたけどね
せめて変身しろよと 裏ボス見るたびに箱◯版ブルードラゴンのラスボスを思い出してしまう 特技、呪文使いまくって弱いっていうのもどうかと思うけどね。
しかもこっちは4人がかりだし。
ベンチ入れたら8人か? >>183
進行度は人それぞれだからさ
その辺理解しよ 難しいブラック杯の救済は出場料只なことだけで十分じゃね?
糞下手くそな俺でもクリアできたし >>174
今作売れないもの多過ぎて嫌になるわ
リアルが要らないもの使わないものは捨てる派だから色々貯まってくるとイライラする 装備いっぱいストックしてもいいんだけど
正直選び辛いんだよね ブラック杯優勝は何度もトライしてた頃から行けそうな気はしてたが、称号チャレンジは絶望しか感じない 一周目やってる時に使わないと思ってた道具売ったりしてたら鍛冶の素材で後半になって必要になったりしたからそこから装備とか道具とか全部売るのやめたわw ブラック杯称号は難易度ふつうでやれば、周りの邪魔がないから楽だぞ
ブラック難しい優勝できたなら何回かやれば余裕で出来る >>189
身体はセルで右手ズゴック、左手はアッガイね ムーンサルト
ハヤブサ斬り
無心攻撃
会心が出やすい特技はこれだけ
あと全ての技は会心率が半分になったり4分の1になったりするらしい タイガーめっちゃ会心出るけどよう考えたらあれはツメの特性やな >>194
RPGは全部そういうのあるから不用意に売る奴はバカ
最低1つは全てのアイテムを残しとくのが基本 >>201
まぁアホなのは間違いないが
RPGは全部あるとか嘘つくのは良くないわw いまだにロイヤルストレートスライムとダブルアップ10連が達成できん
ダブルアップのほうは1BETでやってる時は9連まで行ったけど100BETにしたら最高でも5連までしか行かなくなった
カード1枚目で連射してるのがダメなのかな?
何か攻略法とかありますか? 半分ってことは相当減らされてますね
更に対象の敵が多いほど半分単位で減らされる
もしかしたら器用さ999なら爆裂脚より通常攻撃の方が強いじゃなかろうか? >>203
ダブルアップは1コイン掛けでやればすぐ終わる
ロイヤルスライムは俺はもう3日やってる、後これで称号終わりなのに >>207
カミュの中では雑魚技だぞそれは
最高火力は毒の相手にルカニしてバイキルト分身タナトスハント
1万なんて平気で越える クエストで両手剣の全身全霊斬りの連携が必要になるのか…。
まぁ、片手剣でもスキルリセットしてやればいいだけか…。 もし幼馴染のエマがプレイヤーキャラクターに昇格して主人公達の仲間になったら…(3DS版8のように) >>206
ありがとう
1BETでがんばってみます ウマレースのBGMってマジでJRAって感じのフレーズ入ってるんだけどこれはセルフオマージュってやつですか >>211
あれは序盤だけ、終盤からはエマが武器の装備ができたり、呪文を唱えたり、特技を使ったりするようになったりすること エマ「ルキさん、ムンババさんやっておしまいなさい」 >>216
それだけじゃない。リーズレットもウルノーガが許せず仲間になってしまったら… >>216
>>219
それならプレイ後のアンケートに出したら?
まだ出てないけど >>210
武器:スティック(ブーメラン、扇、弓)
呪文は状態異常回復系は全部、単体回復使えるけどベホマラーベホマズンは使えず
技能はスキル名は「幼なじみ」辺りか
足止め系の技能や5枠目にルキを呼ぶ技能、怒濤の羊みたいな技能を覚えそう ウマレース苦手でプラチナ勝てなくてハンマー取れない
そんな事よりグロッタとユグノアの間の細道で糞みたいにロードしまくってうざい >>221
扇は爪同様2丁武器扱いになってそう
そっちの方が様になってて好みだけど >>174
それはすごく分かる
過去は特にインフレの仕方が雑で余韻が全くない
いろんな装備用意されてるのに即刻最強装備手に入るせいで
ほとんど無駄というか趣味になる装備多い
>>199
たったそれだけなんか
超はやぶさもやや会心出やすい気がしたが氣のせいか マップで拾える素材がわかって便利だけど
ついでに討伐モンスターも出てくれたら便利だったな 裏ラスボスの討伐推奨レベルってどのくらい?
今1時間費やしてレベル59まで上げた。
パーティー全体で約59なんだがまだ足りないかな?
あまり時間ないからレベル上げに費やしたくないんだが… 雨限定とか糞めんどくさかった
素材は夜のみとか出るのに >>221
表エンディングと裏エンディングもエマとリーズレット加入の有無によって変わったりして >>226
2周め以降なら対策簡単だから50代でも余裕でいけるとおもうけど
初見を考えたら大体65くらいでいけるはず >>229
あと6上げないと駄目か…。
レベル52くらいで試練の里を挑戦したらボス倒せなかったからなw どの試練か分からんけど、ホメロス型以外は明らかにラスボスより楽だぞ マジックバリアは実質誰でも使えるってどこかで見たけど、使うとマジックバリア効果のあるアイテムって何かありますか?
攻略サイト漁ってみたけど出てこない・・・ 一番簡単だと言われた導師の試練だな。
戦い方が悪かったのかなw りんねの盾とかじゃない?
使うと自分にマジックバリアだった気がする >>199のことを知らず勇者のつるぎのまいでの会心を期待してエンパイアブレードを装備していたのだけど全く無駄だった?
やけに会心でないからおかしいと思っていたけど力999にしたから最強武器候補だと思っていたのに… >>237
表記でもエンパイアブレードはもともと会心率高いやん 会心16%×4を期待していたけどそれがあてに出来なくなったということ
それでも最終的には最強両手剣候補に入るけどね あー言わんがしてることがわかった
特技のマイナス補正で恩恵が小さいってことか
確かにこれ聞いたらマルティナのつめの会心特化とか使えないことが
自然にわかってしまうな
結構残念な仕様だわ ただ種ブーストしたら多少爪のほうが強くなるけど面白みが薄い お陰でガード率高いひかりの大剣に戻してしまったよ
属性物凄く邪魔だけどね
後種狩りしているとき感じたけど敵のガード率高すぎないか?
ブラウニーとかトロルボンバーとか体感3割超えていたぞ
そこら辺攻略本にはのっているのかね ガード率高いのは感じたなー
勇者控えにしたマッチョウルノーガ戦で
3連続ガードされた時は勇者の剣じゃないとダメ通らないのかと思った位 >>237
つるぎのまいの会心率は4分の1になるので絶望的ですね
両手剣の特技の会心率は殆ど×なのでエンパイアブレードの高い会心は無駄と言えるな残念
ハヤブサの剣2刀か2刀ハヤブサ斬りでゾーン必中ゾーン維持の方が可能性はある
強いとは言えないかもしれんが れんけいのスーパールーレットで、
いやしのうでわやしあわせのぼうし取り放題か。 ウサギとメダ女のお陰でスーパールーレットはクリア前の復活の杖と地獄のサーベル辺りしか使わんかったな
モンスターリスト埋めしてればだいたい落とすしストーリー道中なら帽子はゾーン待ちより乱獲のが楽 >>237
力999ならそれこそ二刀流つるぎのまいが最強じゃね つるぎのまいってそこそこ会心出る印象だったが分からんもんだな それに装備時と常時会心確率UPも乗んでしょおそらく 装備時と常時会心確率UPの上にマイナス補正が掛る
例えば全部合わせて会心率20%ならハヤブサ斬りは20%を2ヒット一回以上でる確率は36%
剣舞は5%を4ヒットとなる一回以上でる確率は18% 初ドラクエで購入を検討してるんだけど
gtaやbfみたいに反恒久的に遊べるゲームなのかな?
ちょっとだけ調べたら
最終ボス倒して強化ボスも倒したら
やることあるのかなぁと… >>226
70後半だが、倒せず
てか、周囲のクエをこなしている 10の人 ご苦労さん 11を最新ですんなりこなして
社会に戻る社会人の俺 なんでもできて超有能ww >>252
もう4年過ぎてるからな 早目に買った俺ら 勝ち組ww >>253
そこまで低年齢層向けのゲームなのか
>>257
新参で全く分からんけど
発売日ってこの前だったような >>102
時給がほかと変わらないだろ 堀井のズブズブの計算でも 力ではなく >>252
トロフィーコンプしたら終わりくらいの感覚でいいよ >>260
どのゲームもほとんどトロフィー興味ないから購入は見送るわ
thx 主人公は種無しでもゾーン必中による力アップと光の大剣で力が999になるんだな
伸び代がないわけだ種無しだと火力面で無類の強さだけど種有りじゃ圧倒的不利になる 雪国の北の高台の奥にいる2頭の鹿がなんであんなところにポツンといるのか
モンスターに食われやしないかと気になるw 声優はどうでもいいうまい人使ってくれたら
ボイスあり完全版とか無理かな
音楽がいまいちなのも相まって盛り上がる場面の盛り上がりがいまいちなんだよな… ボイスがないのと最後の本の演出のせいで
よけい伝承上の話を読み解いているって雰囲気出てるわ >>264
馬が並み居るモンスター弾き飛ばすんやで?鹿も出来て何が悪い
ヘラジカとかは馬より大きくて速いしな
>>265
音楽はイマイチだよな
すぎやまこういちも、80才過ぎてるし、誰もリテイク要求とかだせんやろうし
乗り換えもできんし、しゃーないんやろけど まほうじじいだけ見つからん
別にレアモンでもないのになんかそう言うのあるな >>267
さすがにゴーレムクラスになるとlv.99でも蹴散らせないw 戦闘中はvoiceほしいわ。
技や魔法1つ1つに専用voiceあれば、全然違ってた。 >>264
いや鹿の方がモンスターより強いんじゃねえ?
あの世界では鹿が最強でモンスターを主食にしてる可能性もある ボイス要らない派だけど口パク飛ばせないならボイスあった方がマシじゃねーかと思う。 ドゥルダの最終試練でオススメ編成を教えてくれ
初挑戦するレベルは92 マルティナロウ
カミュシルビア
ベロニカセーニャ
グレイグイレブン ボイス付きはスイッチ完全版の追加要素やためにいれてないんだよ >>261
確かに
クリア後も繰り返し遊べるような要素があるかと言われれば微妙だな
図鑑とか埋めるくらいか
それなら10のほうがいいかもしれない 図書館にいる竜博士はフォッフォッフォとか言ってるんだよな
夜中にやってたから怖かったw ドゥルダの最終試練はベロニカセーニャのクロスマダンテはやらんとな モンスターリストで34ページの二つが埋まらないんだけど
これってどこにいるの? >>262
「主人公は種無し」まで読んで内容を誤解した ようやく15時間くらいプレイしたけど、このすっとこどっこいというか、幼稚というか、ギャグっぽい音楽どうにかならんの?
あと命令させろだと次誰のターンか分からん PS4版はアストロンの質感がいいな
あんまり戦闘で有効活用できないけど(俺が) ローシュとウラノスの二人でどうやってニズ倒したのか気になる
ネルセンとセニカが何やってたのかはもっと気になる >>293
棺桶にでも入ってたか
ネルセン瀕死で治療中とか >>268
ボイス欲しいとか言うとすぐこういう事言うアホがおるけどそういうことじゃねぇんだよマヌケよく読め >>294
仁王立ち→瀕死→あっちで治療しましょ(意味深)→後は任せたぜ
こんな感じか ボイスはあってもなくてもいい
というか今作なるボイスありのほうが自然だったと思うが
ボイスありだと声豚どもがブヒブヒ鳴きはじめるのが鬱陶しいのはよく分かる ポピポピみたいなのはムービーでも欲しかった ◯◯役の声優は××ガーとか所構わずにちゃにちゃ始めそうだからな
あいつら隙あらば声豚トークに持っていこうと手ぐすね引いてるしよ そう、違和感はスゲーあるんだよ
前情報なしでプレイしたからこのムービーでボイスないの?って驚いたし
でもリメイク8でボイスありで今回無しってのはそういう判断なんだろ 冒頭で赤ちゃんの泣き声くらいはあってもいいだろとは思った ムービーとこの文字読みにくかったくらいで、声は別にいらんと思った
8はリメイクでヒーローズで声の人も決まってたからつけただけでしょ 8のボイスはそういうレベルじゃなかったぞ
そこらへんの野良ボスとかもみんなしゃべってたし
ボイス付けてどういう反応があるか実験してみたんだと思ったが 思ったんだけど、主人公の名前を自由に付けられ尚且つボイス有りにすると、
FF10やDQ8(3DS版)みたいに主人公を名前で読んでもらえなくなるよね?
個人的にそれって不自然だと思う・・・
解決策は主人公の名前を固定しなきゃいけないんだけど、「主人公=あなた」のスタンスを貫いてるDQでそれをやるのって
俺は別に構わないが、お前ら的には禁忌なんだろ?
そこを考えると本作はボイス無しで正解だったんじゃないかな? >>306
キミ、お前、勇者様、孫とかで呼ばれるだろうな >>307
でも名前で読んでもらいたい気もするし、
そうでなくても名前で呼ばれないと不自然な場面とかどうしても生じてくるんだよなぁ >>307
PSO2だと吹き出しは自分の付けた名前なのに
音声では「あなた」「あなた様」「キミ」とか呼ばれて気持ち悪い じゃあ、名前は選択式で
プックル
ボロンゴ
チロル
ゲレゲレ >>306
7以外の全作やってるけど
そこは別にどうでもいいな
今回の勇者も他のキャラに合わせて適当に外人っぽい名前つけたわ いちいち名前考えるのだるいから選択制の方がありがたい
特にこの糞ダサいロン毛の場合は >>311
そうか、お前らにとって禁忌なのは名前よりも主人公が喋ったり個性が付くことだったな switchの11で声付けて反応次第で次から声ありでよくね?
リメイク8は割りと評判いいしヒーローズも上手い人のは違和感なかった
個人的にはドラクエ声ありはOK
主人公は台詞用意しないならいらない リメイク8も声再生終わる前に飛ばしてた
ポポポポSEでいいや >>315
性別、年齢、非人間とかでピピピ、ボボボ、ツツツ、とかトーン変えるだけでいいよね >>313
それも別に禁忌とは思わないけど
何でそんなに禁忌って言いたいの?
今日覚えたの? 名前は勇者ヨシヒコ見た後だったからヨシヒコにしたわ ボタン押したら次のセリフに飛ばせるようにしてたら別にフルボイスがあってもいい >>317
お前はそうは思わなくても他のDQファンは死ぬほど嫌がるのを見てきたからな PS4版はマジスロのスラリンの声で我慢しようや
スラリン可愛いよスラリン 主人公がカミュと一緒に脱獄した後、グレイグはエマをお米様抱っこしてデルカダールへ戻ったらしいな。 ボイスに関しては
>>306や>>307の点をDQファンがどれだけ受け入れられるかだと思う いまの声ありなしの議論ですらうざいのに
声有りになったら目も当てられない >>332
まあ、ここに来る一部のキチガイ共だけだけどなw
ほとんど、どーでもええわ!って奴ばかりなんだが ソードではカルロスとか謎のニックネームで呼ばれたような記憶がある かっこいいよ、チャッピー(棒)
ビジュアルは全ドラクエの中でもトップクラスで好きなんだがなあ… 最初のムービーでえっ?こえないんだ??とは思った
最初だけ ドラクエの後に遊ぶゲームがない
この世は思ってる以上につまらん世界かもしれん ドラクエロスかよ
俺やるゲームいっぱいあって困ってるんだけど
ここ3年くらい 食わず嫌いしなければ面白いゲームたくさんあるわな
ドラクエと同じくらいのクオリティ、ユーザーフレンドリー、ヌルゲー
すべてを満たすゲームはなかなかないかもしれんが そうだね
まだたね集めしてるけど
放置でやってる人やり方紹介して dq10やってるけど11には及ばないが今んとこ面白いわ 天空魔城で巨体のモンスターがドアの前で動かずに塞いでる場面が結構あって
「おおお、ついにボウガンが実用的に使える場面が来た!!!」と思って発射したら
ピクリとも反応しないでやんの。ホント屁の役にもたたんクソアイテムだわ。 今レベル60で最後の鍵取った辺りだけど、敵強すぎワロタ
ウルノーガより強いじゃねーか 攻略本で見つけられないのですが、過去に戻ったときに増殖されるアイテムは
はじめてラムダについた時点の各キャラの所持品
でいいのでしょうか? 11クリアしてドラクエ1無料DL版やってるけど今からすると物凄い単純でショボいけど普通に面白いな
他のゲームなら完全にクソゲー扱いされるのになんなんだろうな? PS4で12出してくんねーかな
やっぱPS5になるのかな
出来れば今年中に12出して欲しい
1.2.3は大体一年スパンで発売したんだし本気出せばいけるはず >>344
通せんぼしてるけどほとんどが足元すり抜けられるよねw >>348
お前は毎日メモ用紙一枚のイラストを描けるなら明日までに校庭いっぱいの絵を描いてこいと言われて出来るのか? 今回のドラクエ、ボスから何も盗めない(ドロップしない)のだけ残念だ
一点モノじゃなくていいから貴重な素材か少し先の方で手に入る強い武具くらいは欲しかった >>347
思い出補正だと思うわ。
自分はドラクエ1を10回以上やっているけど
今回のドラクエ1無料DL版はキツかった。
Lv11-Lv14あたりが厳しいよな。
お金貯めても強い武器防具を変えないし。
メルキド目指しても途中のモンスターが強くて回復が間に合わないし。 勇者の試練3F外観でメタキン強待ちしつつ炎の戦士&ブリザードマン狩ってるんだけど、クソマッチョがいちいち乱入して来てクッソ邪魔なんだけどベロニカはジェノサイド撃てねーのかよ
あのキモマッチョ、自分がウザがられんの分かんないのかねー
スペクタクルしたくてもなかなかゾーン入ってくんねーし DLの1やったけど、初めてやったときは話すのに北とか選んだり今みたいなセーブもなかったから普通に快適だったぞ
中断セーブが便利だった >>352
急がば回れ、先にリムルダールの南でゴールドマン狩りで金策。
メルキド方面は魔法の鎧を買ってからの方が楽。
もういろんなハードで何度もやっててなまじどこ何があるか知ってる分、
無理に先先行こうとしちゃうんだよねw
橋を渡ると敵が強くなるという分かりやすさはよく考えてあると今でも思う >>353
ゾーン入ったらスタンバイ繰り返してたらすぐゾーン揃うでしょ
ゾーン突入率UPのパネル開いてる? >>354
11やった後だと戦闘のテンポ悪くないか?
モンスター倒して◯◯の経験値と◯◯ゴールド入手ってのも遅いし戦闘からフィールドに戻る時も微妙に遅いのがイラっとくる ドラクエ1はレベルと装備でどこまで進めるかかなりカッチリ決まるからな
何周もしてるが今回はスルーしたわ >>348
30年のうち最初の2年しか本気を出してないとでも思うのか >>360
そりゃ理解出来るなら>>348みたいなアホな事を書かないだろうな DQ11ロスだわー
休みなのにやることが無くてボーっとして
いつのまにか昼過ぎじゃねーか! ドゥルタの最終試練のテンタクルス、主人公プラスマルティナかシルビアかグレイグで運抜きで2手で終わる方法ある?某動画にあったデインジャグリングはドーピングないとダメ出ない。 ドラクエの後はみんゴルがおすすめ
RPGから探しても満足しない 一昨日クリアしたがちょっと11は良すぎたな
ここまで満足感得られたのいつ以来か思いだせん
確かにすぐ次別のRPGやる気にはなれんかも >>369
とりあえず体験版やったけどまず戦闘のチュートリアルでもう気分が萎えて
ストーリーが始まってガソリンスタンドみたいな所に着いたらおねーさんのおっぱい眺めて終わったわ
なにが悲しゅーてちょっと悪ぶったイケメンを操作せにゃならんのかと >>348
お前は毎日メモ用紙一枚のイラストを描けるなら明日までに校庭いっぱいの絵を描いてこいと言われて出来るのか? >>329
お米様抱っこされたエマはお尻が上がってしまい、スカートが鉄壁だったと予想される。 今やっとクリアした
最後にイシの村人が何人かイスと同化して
会話マークが出ているのに会話できなかったんだが
新たな呪いを解く旅の始まりなんだろうか 通常版でSSDの換装?とやらをしてないからか、ロードめっちゃ遅いしルーラとか豆知識3枚くらい出るくらい遅い
この遅ささえなければ何度でも周回できるんだけど PS4版終わったから3ds版やろうと思ったら、
ドラクエ8ささって、ドルマゲス倒したとこで
ほったらかしだったから続きやってる。
リメイクのくせに11より戦闘がだるい >>372
エマまで使えるキャラにしてしまったら
世界観自体が崩壊するからな
エマは普通の村娘だが、そいつがイオナズンやザオリクを使えるのは
さすがにさすがに不自然 >>380続き
他は皆、強さにそれなりの理由がある
英雄、魔法都市のエリート姉妹、勇者の祖父、英才教育を受けた王女
英雄にタメ張れる騎士
だったりする
やや不自然なのは泥簿だが
ひとりくらい天才の庶民がいないと、な 99レベルでも倒せない。スキルほとんど取ったし武器防具もほぼ最高のを作ったし。もうこれ以上強くなる余地ない。もう寝る。 エマは主人公特化の補助呪文と連携だけの5人目として是非活躍できる場が欲しい。 >>381
聖地で育ち勇者と同行した賢者の生まれ変わりと言われた双賢姉妹
騎士名門家で育って今では世界的な芸人、海賊の下っ端
元国王で勇者の末裔、世界最大国家の王女、世界最大国家のナンバー1
みんな育ちの良さ、家柄がにじみ出てる中でただの幼なじみじゃパンチが弱いな ttps://i.imgur.com/ceRdzwz.jpg
(;゚∀゚)=3ムッハー エマを無理矢理仲間にするならイシの村復興後で
犬に吠えさせたり攻撃させたり
応援してゾーンばら撒いたり
ベロリンマンやムンババ呼んで間接的に攻撃したり
情報屋呼んで敵のステータスや弱点をライブラしたり
戦闘中にデク呼んで金払ってパーティにアイテム補充させたりとか
そんな感じで活躍させる光景しか見えない >>384
水の精霊のアザを持つ少年
神の使いの白い狼の生き残りが魔法で人間化し子供
神の僕の兵で英雄として封印されていた老兵
王族の血と神の躍り手の血を受けつぐ踊り子
王家の血を受け継ぐ種泥棒
主人公の幼なじみで網元の娘のお嬢様 エマは他に使い手のいない第二のブーメラン使いでいい
スキル魔法は思い付かないけど 槍に統合された棍はともかくとして
扇はなんでなくなったんだよ 泥棒は
使える呪文はジバリア系とザメハだけだが
ジバリアはトラップをしかける、と脳内解釈をしている
後は全部、技術的な才能からのスキルなんで
泥棒の天才、と解釈している 問題は、オカマの扇の舞を
見たいか、と言う点
需要が限られている
むしろセーニャかマルちゃんかな、と
槍とかいらんし やっぱマルちゃんは
鞭、扇、爪だろう
オカマはどうでもいいんで槍でもいいよ クリフトとか僧侶のせいか回復系が持てる事あるんだよな
本当は剣を越す実用性NO1武器でいい立ち位置なんだけど
8主人公に持たせるのはアリだったな
あと弓も誰か持ってて良かったんじゃないか 攻略本買ったけど、ふっかつのじゅもんの解析データ載ってないじゃないか!
なんでや!
>>363
DQ11レベルのゲームを1年や2年で作るのは
この時代もう無理
おしまい ビーストモードの謎さを見るにカミュにももっと裏設定あったんだろ セーニャは髪の長さ変えられるんだからベロニカの背の伸縮も選べるようしろ 試練も終わったし倒してないのはネドラジャぐらいか
いよいよ終わってしまいそうだがなんかプレイ時間(170弱)の割に物足りない
物足りないというか充分満足出来たんだがもっと遊んでいたいんだよなあ >>386
なら、Siwith版では、今回いないまもの使いで。
集大成なら、倒したモンスターおきあがらせろやと ドラクエ1〜3を
今の3Dアニメ仕様で出すなら
3については、体型もまた選べたほうがいい 片手剣で初期の強さをもめるなら、
はやぶさ斬り→二刀の心得→ギガスラって流れになるのかな。
両手剣のほうが強いのかもしれないけど、
小さなメダルとちゃんと集めてると、
はやぶさの剣×2ユグノア装備が味わえる。 >>381
あの程度の泥棒はFFや他のRPGにいくらでもメインやってるから不自然にはならん 闇の衣をまとったハゲパンダを成敗した
メガザル数回やったが、まさに死闘やな 一般人だからって話をし始めるとマリベルはどうなんだって話に
マリベルつえーじゃん >>396
最初見たとき何の冗談かと思ったよ>セーニャの槍
どちらかといえば扇の方が似合ってるな
踊り子の服装備できちゃう子だし スイッチ版に望むこと
時渡り実装
エマ以外と結婚
難易度変更
縛りでLVUP必要経験値増加
強くてニューゲーム
UI調整
見た目自由変更
見た目装備追加
新ボス
これくらいは無いと買わんかな なぜか日本でも僧兵は
なぎなた(槍に酷似)使いのイメージ
「僧兵」で画像検索すると一目瞭然
元祖RPGのウィザードリーでは
僧侶は宗教的戒律から刃物を持てず
棍やモーニングスターのような打撃武器に
限定する設定になっていた 某信onやってたから僧は棍棒か槍のイメージしかない >>412
それくらい入るなら2年は空けてくれんと・・・
半年くらいして追加要素盛った完全版だしたから買えってされてもな
追加分有料でいいからDLCで追加とかしてくれればいいけど 強くてニューゲームはほしいな
パレード衣装で仮面舞踏会やりたい
イベントシーンになると後ろの羽根がなくなるけど >>412
強ニューじゃなくてテイルズのグレードショップみたいのが良いんだけどな
どこもやらないのは、特許でも取ってるんだろうか? 崩壊後ずっとパレード衣装だったから見境なしに踊り始める主人公が凄いシュールで良かった 強くてニューゲームってか桃伝だったかの
経験値ゴールド4倍のサクサク成長がいいな >>442
パレードの服、きわどい水着、ネコのかぶりもの
ラブリーな服(ペロペロキャンディ持ち)、
トレビアンな服 で今ラスボスを倒した
ステテコパンツは、見た目変化の服であって欲しかった >>406
片手剣二刀剣の舞の方が大渾身撃よりも火力ない?燃費もいいし ところでベロニカの最強頭服セットは7のフォズ大神官だよな。 お宝の取りこぼしが結構あるみたいなんだが何処にあるのかサッパリだ
イシの村では8個もあるみたいだし…
キラキラはお宝じゃないよね? >>428
お宝もそうだが、
戦ってない敵も結構多い
夜昼双方徘徊しても出ず、
どうやって出現させるのか
よくわからん敵が多い
ダンジョンなのに雨限定とかだと詰む >>430
シンボル出ないお供で出てくるタイプとか
傘系は雨限定とかてんのもんばん横島も雨限定とは思わなかった
ネルソンダンジョンは昼夜で変わるからめんどくさかった
タルツボタンス全部開けたはずなのにまだ宝残ってること多くて途中で諦めた アイテム探しのためにツボ樽割るのはまぁお約束として
桶やカボチャを蹴散らすのはなんでやろうと思ったんだろう…
貧しそうな村にやって来て無断家宅侵入、タンス開けてツボ樽割って物色した上に
大切な食料を踏み散らして出て行く自称勇者御一行…
孤児院では子供に怒られてたよね 罪悪感に負けてるようじゃ魔王には勝てないという判断 カミュの衣装は頭外しても反映されるんだから他のキャラもそうしてくれればいいのにな
アーウィンの兜とかデザインがダサ過ぎる >>435
おっぱいの谷間に顔をうずめて両側からパフパフと挟むらしい
ソースはドラゴンボール ラブリーエプロン ラブリーバンド
聖賢のローブ 聖賢のサークレット
聖女のティアラ 聖女のドレス
アテナの冠 アテナのころも
踊り子の服 メダ所の制服
攻略サイト上の上記セーニャのおしゃれ装備集めても称号が入手できずトロフィーがゲットできない…
全部図鑑登録されてるんだがどうしたものかホント 称号とお宝コンプしてモンス図鑑全部読んで
メダ女でムービー全部見直して改めて感動して満足したー
もう卒業していいよね? 3DS版買ってくる!
モンスリスト女形はズーム不可って必要なの?
しかもメルトア系だけズームできるって基準がわからない >>438
んなことしても気持ち良くないじゃん(笑) 知るかよ
俺が考えたんじゃねえし
とにかくそういうもんなんだよ
当時はDBもドラクエも基本ガキ向けだったんだから
チンコ挟んでパイズリとか出来るわけねーだろアホかよ ニズゼルファ戦に挑んだら勇者の剣 真をふくろにしまったままだった(´・ω・`) >>449
装備で袋の中の武器も選択できなかったっけ? 一度装備すれば袋から出てくるね
つーか誰かがそうアドバイスしてくれなかったか? >>450
>>451
マジか
戦闘中ふくろから取り出せたのかよ・・・
あきらめてやけくそで闇ニズに挑んでエルフの飲み薬がぶ飲みマダンテ連発でギリギリ倒せたけど・・・ 教会のお告げを聞くって何の意味もないコマンドだよな
削除されたままで良いのに 呪いの解呪とかもほぼ意味ないと思うけど消すと古参が騒ぐから そんなどうでもいいことで騒ぐ阿呆は切っていいと思うがな
今回ルーラで天井ぶつかるとかいらない伝統(笑)がだいぶ無くなってたし あれなくしたの大英断だと思ったが
それでも天丼なくなって残念とか言ってるやついるからな ようするに馬鹿なんだろう
水戸黄門見て、最後の高笑いが
ちょっと長い、短いが気になるタイプ 天井ぶつかって落ちてくるときにパンチラあったから・・・ >>429
>>431
うーむ…もれなく探索したつもりだったんだがなあ…
街や村はともかくフィールドだとますます分からんな
攻略本には載ってるのかな 3DS版のグロッタの街を経験していれば頭ぶつける演出がないことに感謝こそすれ不満なんてあろうはずがない >>455
3DS版は普通に残ってる
城のひさしの部分みたいな所でも普通に頭をぶつけるし
グロッタで何度頭をぶつけたことか >>455
ひどいのは不憫な部分こそドラクエだ!って言い張るからな
オートターゲットまで否定するのはさすがにひいた セーニャのセニカの衣装も下に短パン穿いてるな。超電磁砲撃ちそう ルーラで頭ぶつけるのは不快だけど、教会のお告げなんてあっても別に困らないしな
たいした容量じゃないし、それで古参が喜ぶなら付けるべきだろ 普通の人なら次のレベルまでの経験値を確認するなら
わざわざ教会に足運んでポポポと鳴るテキストをいちいち読み上げるよりは
ステータス画面開いて一目で確認するけどな
あ、古参様は違うんでしたっけ? いちいち煽るな
今回は30周年記念作品ということで過去のオマージュちりばめてるし
そういう意味でもあってもいいだろ邪魔になるもんでもなし
次は分からんが 技術的に一工夫あっても良かった点はあるわな
例えば教会でセーブした後、
ウェイトが入るが、
そんなのはオートセーブ同様に裏で動かして、
即、操作できるようにするべき >>469
なら3DS版にも復活させとくべきだったな 後、地域切り替え時のロードも
隣接地帯に近くなったら、入る前にロードを開始しておけば
即、切りかえることができる >>459
嫌味ではなく漏れがあるから残っているわけで
ここは調べたしなぁ、じゃなくて今一度町の入り口から木の後ろとか
ちょっと視点を変えて見る、じゃなくて実際にその場まで行って確認しながら探してみよう >>467
10なんて屋根に当たり判定あるから野外でも頭上確認しないといけないクソ仕様だしイライラマックスだわ 龍が如くみたいに
次の作品の情報を何年も開けずに公開できるような
展開の早さがほしいな
DQ12なんて10年後とかだろw 8も建物から出てすぐルーラ使おうとしたら
軒にぶつかったりとかあったな
頭おかしい仕様だと思いました そもそもルーラで頭ぶつける仕様にするのが間違いなんだよな
しょせんゲームなんだしそこまでリアルさを求めてどうするの?って感じだわ ドラクエ3からのゲームデザインの話しなきゃいかんのか? >>481
ってかもう出ようと思ってリレミトしてんのにダンジョンに入った所に着地ってのがダメ。
振り返って外に出るのにまたロード画面になるし >>477
DQ2と3の間の時期にスタートしたFFは次々リリースして新ハードへの参戦もDQより早く
もう15だもんな。
ただ自分的にはもう好みじゃないのでやってないが >>480
3みたいにぱっぱと建物から出れてすぐルーラ使えるゲームと
広い3D空間でロード挟まないと外に出られないゲームを同じに考えてるとしたら
全くゲームデザインのセンスが無いね だから今回遅まきながら改善したんだろう
昔からそうだからという理由は改善しない理由にならない やっぱりプレステ4proはロード早いんだろうな
youtube見るとうちのとロード時間変わらないから旧式なんだろうなぁと思って見てる もう頭ぶつける仕様は外してくれたんだからその辺にしといてやれ
そろそろ開発が泣くぞ
3DS?知らん 例の換装したらノーマルPS4でもプロより早いらしいからやってみたら? 過去に戻ってのウルノーガ戦で主人公ずっと混乱してて
馬鹿だろこいつ proにしても読み込み速度はそう変わらん
SSDに代えると大分変わる 賢者の石取らずにウルナーガ倒しちゃったんだけど
これ過去に行かなきゃ入手不可? 人魚女王にあとは邪神倒すだけですと言われた時の寂しさ >>492
ウルノーガ倒すとクエストNPC消えるんだっけ? >>491
そうなんだ
もうクリアしたから試さないけどロード時間に何度も寝落ちしそうになった >>492
過去で同じクエスト出来るよ
別のイベントやらないと出てこないのもあるけど >>491
使ってないSSD(容量少ないけど)一枚あるんだけど換装ってどうやんの? >>496
ありがとう
過去行く前に取れたわ
ルーラで海底行けなかったからもう駄目なのかと思ったけどフルートで普通に行けたわ
海底滅びたんだと思ってたわ 雪地方で氷のブーメランって嫌な予感したけど
やっぱり氷耐性持ちには通り悪くて鋼のブーメランのほうがマシじゃないですかーやだー
せっかく2個作ったのに… >>499
このゲームほんと属性じゃまになること多い
有効ついてもそれほどダメージ上がらんしな
ホムラで手に入る炎武器も地雷だった 皆、道中は鍛冶で武具調達してんの?
まだ異変前で素材数に不安があるんだが、足りるもんかね 拾えるものとカジノの景品だけで過去行く前は余裕だったよ レシピで良さげな武器あったらすぐ作ってるな
防具はしょぼくてもボス大体すぐ死ぬからどうでもいい感じ今のところ >>501
実際装備を全員分ある程度用意するのに材料集めて鍛冶したりゴールド貯める時間を
スパルレ→スペクタクルをやった方が手っ取り早く能力が上がるんだよな
中途半端な武器で+1,+2作っちゃっても、少し進めばすぐちょっと強い武器が手に入るし
後でコンプしようとするときにリストの何が足りてないか調べるのに余計な手間もかかる セニカが居る塔の周りの沢山のヨッチ族がもののけ姫に出てくるこだまに見える ひょっとして武器を装備して攻撃力が999になる状態だとそれ以上力上げても無意味? >>507
特効武器装備してダメージを上げられるから意味はある
弱い属性武器や特効武器を装備してもカンストするなら無意味になる ニズゼルファより強い奴おらんし
武器とか属性とかどうでもいい まもりきようさうつくしそうって放置稼ぎできる?
蓮根で 称号とトロフィーて別カウントなんだ
称号コンプしてないのにトロフィーコンプ表示出て知った >>510
ニズゼルファより強い相手が居らんのに、そのニズゼルファ自体がカンストしなくても少ないターン数で倒せるからねぇ。
ストーリーがそのまま続いている仕様とか考えると、裏ボスという感じじゃ無いし、やり込み向けの相手を準備しても良かった気はするよね。 >>501
店売り武器防具なんて最後までほとんど買わなかったわ
ほとんど拾い物と鍛冶ですませた 武器はカジノと拾い物で無強化でも最後まで問題ないね
最強装備()揃えてやることがないってのがヒドく懐かしいわ
公式で否定してたけどDLCやこのシステムでの過去シリーズやりたいな アイテムコンプ簡単すぎるだろスーパールーレットチートすぎる
あときせきのネックレスだけでアイテムコンプだわ
ウマレース全然勝てない >>519
スーパールーレットを遣る為に、ゾーンをそろえる手間を考えるとなぁ。
カジノで交換した木の実を使うにしても、必要数分の素材を集めようと思うと、
コインを集めるためにそれなりの時間が掛かるから、コンプまでのプレイ時間自体は、
印象ほど短縮されないというw
まぁ、バランスとして、素材は兎も角、ドロップ系武器、防具がかなり手に入りやすくなるから、
ストレス要素を下げつつも、時間を稼げるようにしてるのは流石というのかもしれんが。 勇者の剣改にしたら衣きれないのかよ
もういっぽん作るのかめんどくさい >>523
衣をはがすのは真の方で、改の材料になったのとは別だよ。
ボス戦で袋に入れたままになってて困ったって人は多そうだが。
もっとも、戦闘中に装備変更すると、袋からだして装備できる上に、
荷物がいっぱいじゃなきゃ、そのまま道具に残るから、はがすのには困らんのだけど、
知らん人多そうよね。 やーっと馬レース全クリアしたわ
昇龍拳も出せないヘタレに何十周もさせやがってまったく
しかも報酬が転生出やすいアイテムって…もうモンスター図鑑コンプしてるっつーの
まあでもメダルがいっぱいもらえたからよし 主人公の名前をこのハゲーーにして二週目やったら、幼馴染みのエマやまわりの人達のこのハゲーーと罵られまくってカオスな状態になった(´・ω・`) ツイッターに「場所が狭すぎてショーを開けない!」ってある画像が載ってて爆笑したw
戦闘フィールドの広さが絡んでくるとは思わんかったわ 縛りやろうとしたけど買い物禁止って事は猫の着ぐるみも手に入らないし
王者の剣が買えないから勇者の剣改も作れないのか…一点物が手に入らないのはなんか嫌だな 試練の里で鍛治やってたら、ずっとガン見してくるミスターポポみたいなの居るんだけどあいつなんなん? >>533
失敗しろ!失敗しろ!って念じてんだよ
うちなおしに失敗すれば宝珠買ってもらえるし >>533
あいつだけじゃなく話す時になんで顔と目だけでこっち見てんだよ体ごとこっち向けよ失礼だろって思う。
椅子に座ってるやつに後ろから話しかけた時に首だけ「あ?」って感じで後ろ向いて来るから特に思うわ >>497
内蔵と入れ換え
データは事前に吸いだし退避、入れ換えたものにデータ入れ込み
但しシステムで100GB使うので注意 最近気づいたが
画面に映ってないだけで後ろから二人に見られてるんだよな なんでセニカってベイマックスにされたんだ?
そもそも時の化身ってのがよくわからん >>541
過去に戻りたくても戻れない執着が地縛霊みたいになったのかと。 >>533
鍛冶する前に話しかけて明後日の方向を向かせるといいぞ >>499
>>500
武器による物理攻撃なら属性によるダメージ減退が無い昔の仕様の方がマシなレベルだと思う >>499
ホムスビ山で存分に使っていいんですよ? 各種はガンガン使っていって良いのかな?貯めてた方が良いのかな >>539
りーむーw
Cドラ用のだからたしか4〜50GBしかない >>503
オレも、きわどい水着とか
性能に関係ない好みの服を着せている
それでも闇の衣をはいだハゲパンダでも楽勝だし >>549
勇者にパレード衣装着せてもムービーの時にヒラヒラが無いのが残念 あぶない水着ときわどい水着はちゃんと別グラフィックにしてほしかったな
あとベロニカとセーニャにも装備できるようにしてほしかった あぶなくもきわどくもないのは絶許だったわ。
CERO Aのせいか?踊り子セーニャがありならビキニくらいいいだろ。 セーニャは体が貧相だからセーフだけどマルティナだとアウトよ
踊り子の服もマルティナが装備してたらCERO Bになってたわー >>552
パレオとかいう腰巻ならともかく爆裂脚見たらパンツだよなアレ 日本の審査はコスチュームの露出度や下半身部分を騒ぐばかりであまりにも低レベルでくだらない
こんなものなら最初から審査なんてしない方がマシだ そもそも裸を隠すことが
子供の教育上望ましいのかわからんわな
ギリシャ彫刻は子供の教育上ダメなんか? そもそもドラクエなんて基本おっさんのゲームだし
昔から鳥山系特有の妙なエロあるしでCERO Aにこだわるだけ無駄って気もする
ゼルダはBなんだっけ? ヒーローズならきっと危なくなってくれるって信じてるから 男は別にいいから女はメガネ掛けたらグラでも掛けるようにして欲しかった
あとシルビアにシルクハットと男爵ディーノみたいなヒゲ 鍛冶の打ち直し、リセットしない人の方が多数派なのかな。
鍛冶やる前に一番目、二番目とセーブして、
失敗した時は一番目をロードすれば5分ペナルティ無しになるんだけど。 お金にさして困らないから宝珠500個くらいまとめ買いする
失敗してもさほど気にしないくらい鍛冶自体簡単 ツイッターでフェミが11のぱふぱふに関して批判してたな
昔からあるんだろうけど不快。この時代にこんな性的なものを入れるなんてありえないとか言ってたし 作ってなかった低ランクの装備品をリスト埋めるために作ってるけど普通に叩いてるだけでガンガン会心出るな
レベルが上がると単に集中力が増えるだけじゃなくて難易度の低いやつを簡単にこなせるような補正も掛かるのか? 鍛冶職人としての腕が上がっているんだろう
そりゃ、あんだけ作ればうまくなるわ
ボス討伐後は
イシの村で鍛冶職人で生計を立てればいい
何せ鍛冶で帽子や服まで作れるからな
材料の調達も自分でできる >>572
生活費がなくなったら
「私よ、主人公の幼なじみで村を滅ぼされたエマよ」ってデルカダール国王にせびりに行けばいいんじゃねえ? あの本はやはり途中のページが張り付いてたんじゃろか >>570
おめーが不快だよって言ってやりたいわw
何が時代()だ、時流に乗らなきゃ何も言えないクソ雑魚が >>568
失敗しても素材を失うわけじゃない
ノーマル品ができるだけでリスクがほぼ0
そもそもレベルが上がると失敗する方が難しいほど簡単だし
仮に失敗しても打ち直し宝珠が100Gで簡単に買える
もはやセーブ&ロード繰り返すほうがはるかに手間 >>580
鍛治できるようになる序盤〜中盤の事だろ
宝珠買うにも普通にプレイしてれば銭カツカツ状態だしな プレイスタイルでかなり状況は違うだろうしね
今回、倒した段階でレアドロップ判明するから武器防具あると取ってから次へ行く様なスタイルだとゴールドほとんど使わないし 宝珠買えるころには金ダダ余りだった
買えない頃はロードしないと足りなくなることもありそうな感じだけど
基本的に武器にだけ宝珠つぎ込むタイプだったから大丈夫だったな 武器防具はいずれ乗り換えるしな
アクセサリは割りと+3まで鍛えた方がいいの多いけど
思い出のやつとか >>182
衣ありニゼル倒したら本当のクリアやで。おめでとう
衣剥ぐと弱すぎて笑う 衣ありだと腕が復活する
あの蟹の腕へし折ってやりたくなる デビルメビウスからメビウスの盾盗むと
3万ゴールドで売れるんで
貯めてきせきのきのみを買う 最強武器に必要なアイテムを馬レースの景品にするのはやめてくれ
60歳のドラクエファンにはレースゲームはきついw
30分くらいかかったぞorz >>589
30代だけど30分以上かかったので
それだけ長く遊べて得したと思おう(ポジティブ) >>590
最初は「え、マジ!? 無理だからwww」って思ったけど
なんとかなる作りになってるのが凄いと思ったよ
力入れなくてもいいのに左手親指が痛くなるし参った参った コスプレが
男連中は軒並みかっこいいのに
女連中がしっくりくるのが無くて泣いた
特にあぶない水着
絶対に許さない >>593
エプロンと着ぐるみまでdisってるなら断固戦う 思い出のリボンを熱して3倍の力で打ったり乱れ打ったりして前より良くなるとは思えない… 今回も神秘のビスチェがあるんだなぁ。ガイドブック買わなかったら気付かなかったわ フレームレート低いのが気になるんだけど
60fpsくらいまでフレーム補間してくれるテレビってある? >>595
むしろ必要以上に3倍で撃った方が前と同じになるのも解せない 叩いてるのは釜に放り込んだあとに発生する謎の物体だからまあ >>588
カジノで大量交換
↓
スロット自動プレイ
↓
カンスト
↓
バトルで使う
以下ループ きせきのきのみなんて買う必要なんて無かったな
ドロップあげる装備してジャックポッター潰しまくればたまるし 勇者の剣以外のアイテムなんて使わなかった気がする
まあ神の岩でちょっと薬草つかったぐらいか 盗む待ちやゾーン待ちで賢者の石使うかな。
ベホマラーでもいいんだけどMP減ると不安になる >>567
シルビアにシルクハットは良いね!ぜひ見たかった
8の時思ったけど、なんでドラクエっておしゃれ衣装少ないんだろう
グラ作るの大変だから?
ほかのRPGなんて随分昔から 全服チェンジとか普通なのに 踊り子の服とか猫装備は強化版が欲しかった序盤しか使わないとか勿体無い 着ぐるみ装備で誘う踊りで踊るベロニカ嬢の破壊力は異常 結局透明のおばQはなんだったん?
クリアしたけどわからないw 3DSやれば、わかるかもしれないしわからないかもしれない PS4版クリアして、
今3ds版やり始めたが、なんか物足りない
逆に3ds版先にやった方が良かったかな、、
とにかく、
3ds版はルーラでキャンプ場行けない
洞窟でルーラやると頭ぶつける
魔物のベルでモンスター呼べる
教会で経験値聞けない、つよさ ですぐ見れる。
なんで、こんな違いを作ったのだろうか? ドラクエすげー楽しんでるんだけど
仕事から帰って来てPS4の電源入れるまで何か時間かかるわ
始めるとすごい楽しいんだけど、始めるまでちょっと億劫っていうか・・・
だらだらと2chやネットニュース見てしまうんだよね >>615
戦闘の全般、経験値稼ぎの難易度は結構違う
PS4
・ターン途中の入れ替え、逃げるが可能
・入れ替えのターン消費
・連携がたまっていれば1ターンで複数回出せる
3DS
・入れ替えはターン最初だけだけどノーリスク
・連携技がターン1回のみだが必ず先制
・スペクタクルを使ったターンは敵が動かない
・全体回復が控えまでとどく
戦闘の仕方、特に連携関係が大幅に違ってくる >>615
ドラクエは委託先の会社同士で全然れんけいが取れていないな PS4でもスタンバイまで届く回復魔法あるだろ
PS4で試した時にハッスルダンス使ってたんだろうな スクエニのサポセン行ったがDQ11にはご意見ご要望の欄が無かったorz
もしかして受け付けてないのか? 自動回復がPS4だと行動前だったり、3DSだと愛の鞭が妙に強かったり変なところに違いがあるな グループ内の敵の個別選択の出来る出来ないもな
これくらいの事すら標準化出来ないのかよ >>618
3DS版の連携技1ターン1回のみってゴミじゃん 鍛治ウマレースボウガンアドベンチャースキルパネルなくていいからダーマ神殿欲しかったな >>610
ベロニカ専用 黒猫装備なら最後まで戦えるよ! >>613
あの世界全体に存在するもののけのコダマと同じようなもんじゃないの そういえば、ユグノアのよろいのレシピを中盤で気付かずに過去世界で回収したんだけど、
これってだいぶ損してる?
中盤に勇者がどんなよろいをつけてたか全然覚えてないけど、勇者のころもを手にいれる
まで、サマディーの賞品の服以外は勇者はずっと初期の服装と同じグラだったような 成金→魔法の鎧→メタキン→勇者とかで十分じゃないか? マジスロ関連の称号ってオートプレイ放置で全部取れる? >>630
異変前最強クラスだし
ガシャンガシャンの音が好きなら楽しめる期間が減るのは損だね
兜はMP増えるから長く使うことも出来る
勇者の服は実家でイシの服手に入れるのが一番速い着せ替えだけど弱いから意味ないからな >>635
ありがとう
目押ししなきゃならんと聞いてずっとスルーしてたけど
称号集める段階まできてどうしようかと思ってた DQらしいといえばらしいが、
ルカニ系以外の状態異常が効きにくいのは辛いな
選択肢から外しがち
攻略本見たけど、4回に1回とか10回に1回とか何やねん >>621
前あったよ、消えてるね
うるせーもうつべこべ言うなってサインじゃね? >>624
確実に先制が出来るメリットの方がでかい様な気がする
スペクタクル使ったターンのメタルが動かないから逃げないって言うのもでかい
次のターンに子守歌で眠らせるなり、序盤でもメタルキラーで確実に落とすとか可能 >>640
体験版があるんだから興味あればやってみれば良い あれオートランしてる間にチャットしろってことなんだろうけどソロやCS版は辛いぜ…
マップ移動が11に比べて爆速なのは驚いたけど。 >>640
金と経験値の貯まらなさが異常
特に金は毎日金策しないと何もできない
11感覚でやるとかなりきつい
まぁユーザーを何ヵ月何年と縛り付けておかないといけないオンゲの宿命か
メインストーリーはまあまあ 10はサラリーマンなら毎日日課だけでプレイ時間ほぼ終えてしまうわ 10はクソ可愛いホイミンとか
11にも劣らない良キャラが結構いたりする ドラクエ以前にMMORPGは合う合わないがはっきり出るからな
自分は2ヶ月やったけどダメだった >>565
同意
お子様はゲームなんかやってないで勉強でもやってりゃ良いんだよ
ってのは冗談だが
ドラクエおっさん向けのゲームではないが、子供は12歳以上に絞って良いと思うわ
ゲーム盛りの年頃ってあれ位の年齢だろ
CERO Aにこだわる必要ないという意見には同意 >>617
ps4ってスタンバイでいい気がする
止める前にセーブ → スタンバイでホームボタン復帰すればゲーム画面から始められる
待機電力気になる人ならあれだけど 大きなお友達が勝手に発情してるだけにしか見えないけどね >>619
www 連携とれてないな。
モンスター乗って上昇するのに竜巻に飛ばされなきゃならないんだよと思った。
壁よじ登るやつも、PS4は足跡の所しか歩けないが
3ds版はどこでも壁なら歩ける。
連携技は、3dsは大ダメージ与えてそこそこ使えるが
PS4は大したダメージ与えない、通常攻撃の方がデカイ場合が多い。
だからPS4では連携技はほとんど使わなかった。 >>651
オレは別部屋からリモートするから常時スタンバイだけど
>>617の言っているのは気持ちの面でって意味だとおもう >>459
本じゃないの?ダンジョンだとミミック系の宝箱とか 闇の衣を剥ぐ方法があることすら知らず普通に倒してた PS4版クリアしたんだけど、超面白かったから3DS版のも気になる。
どっちもプレイした人いるだろうけど、ぶっちゃけどうです?買う価値ありますかね? >>657
俺はPS4版をプレイして面白いと感じた時点で3DS版も購入したな。
開発者に「次回も頑張ってください」と投げ銭する感覚で。
プレイする時間を捻出できるかどうかわからんけど。 >>652
ちっちゃなお友達はこんなタイトル目もくれんよ
それにCERO上げればエロ以外の表現も拡げる事も出来る
ファイアーエムブレムはそれでヒットした >>660
いや実際興味持ってるよ?
プレーしてる子供は多いよ?
どこの世界の人なの? >>660
FEのヒット?覚醒とifが?笑わせんなw 家帰ってからゲーム始めるまでに何かワンクッションおきたくなるというかゲーム開始する気分になるまで時間が掛かる気持ちはよく分かるんだが
DQ11は久々に家帰って飯食ったら即起動してやるくらい毎日楽しみにしてたゲームだったわ >>664
18時ぐらいに家着いて、始めたくても1〜2時間で満足するゲームでもないから休みの日以外はほとんどやらんかった
そんなオレも残すはニズゼルファのみ… >>657
PS4に比べるとキャラグラは荒いけど、良い感じにデフォルメされている。
マップも、広すぎないから手軽ではあるね。
時渡りは、ヨッチがすさまじく面倒だけど、冒険の書の冒険は旧作を遣っているなら一見の価値有り。
3DSのみの隠しボスは裏ボスより強いからやりこみ要素だけど、お話的には割とどうでもいい感じ。
ルーラはPS4の様にキャンプには飛べない(キメラの翼は行ける)が、ロード時間やケトスの仕様の差を考えると、
移動時間は似たり寄ったり。
手軽に遊べるから、極度にグラフィック重視な嗜好じゃないなら、お勧めかな。 PS4に比べるとやっぱストーリーの感動性はだいぶ薄れるよ
別に3DS批判したいわけじゃないけど
PS4はグラが良いだけじゃなくしぐさや表情もめっちゃ凝ってるから印象の強さが全然違うね CEROAは上層部の命令なんじゃないかね
たぶんAとBだと微妙に売上に差が出るんじゃないの?
海外であまり売れないなら国内200万本にこだわるだろうし仕方ない気がする おまいらの泣いたポイント教えて
オレはカミュの妹救うとこ泣いた。あれはいい演出だった どのシナリオも泣きまくりだった
強いて言えばベロニカ死亡と過去ノーガ撃破後のベロニカ
あと人魚
テオとかアーウィン絡みのシナリオも泣いた >>667
3DS版は、キャラの表情がテクスチャになってるから判りやすいけどねぇ。
あと、サーカスでのシルビアの演目は内容的には3DS版の3Dモードが一番凝ってる気がする。
PS4は写実的な表現を目指しているんだろうけど、3DS版はアニメの様な表現、演出が多いから、
解像度は兎も角、内容的には好みの差のが大きい気がするかな。 >>657
両方もっててとりあえずPS4クリアして二週目DSでやってるけどどっちもいいよ
過去のドラクエ世界にいけるのはやっぱいいね。
どっちかでないと絶対だめと決めつけてるやつの気持ちがわからん CEROも年々厳しくなってるのか、リメイク8のゼシカの衣装変更も何か規制入ってたな
ゲームボーイのゼルダもバーチャルコンソールで配信された時に
セクシャルと犯罪の2要素でBにされてて馬鹿らしいと思ったわ >>670
ベロニカはどうせ死んでないでしょって思ってたから泣きそびれた、あれはもったいなかった
>>673
それ違う泣きw やっぱDLCほしかったな、種ちょこちょこ集めてるけど戦うやつがいねえ
9ほどじゃなくてもなんか欲しかったな >>669
ロウの一人にしてくれんかってシーンはうるっときたよ
あとはセーニャが決意するシーンも良かった 普通三つ編みツインテって芋臭くなるもんなのにデモのベロニカはふっつーに皇貴というか気高く見えるから不思議
合法ロリVer.はごく自然だしな。 >>674
>>681
その癖、ククールの「男同士で抱き合うなんて珍しくもなんともねーや」っていうホモ台詞はノータッチだからな
自主審査要員のお姉様方はゼシカの下半身には厳しいくせに
自分の下半身(を濡れさせるネタ)にはやさしい >>681
これ何度見ても笑う
もう日本国内水着発売禁止にしたほうがいいでしょ
ゲームに対してだけなんかおかしいよ あれがやばいならPS2版8の神秘のビスチェはもっとやばい事になる 事後スパークとか300ダメージなのに、
お色気全体技が400ダメージとか出して笑うわ >>657
2Dモードでモンスターのアクションが無い事と、
グループ内の敵を個別に選択して攻撃出来ない事を除けば完璧 つくづく思うが、終盤でやれること一気に増えすぎだよなぁ…もっと早い段階から色々出来て欲しかった
LV80超えてくるとどんな敵も逃げ惑うし、戦闘は拍子抜け。そんなキャラらに最強装備作ってもねぇ >>669
最初らへんで過去のじいちゃんと川で話してるとこ 同じくどうせベロニカ死んでないでしょと思ったけど
セーニャが能力引き継いだ瞬間「マジかよ...(´;Д;`)」ってなった いろんなレシピがあるのに金が余るおかげでイシの村の装備で事足りるのが勿体ないなぁ 実際に泣いたわけじゃないけど、追悼の儀式はグッときた
ベロニカは瞑想してるだけだろ?と思ってたのに
本当に死んだって分かった時はウワアアアアアってなった
セーニャがベロニカのスキル継承したのは感動した おーい母さん
主人公が葬式でパレードの服着てる画像を>>701が欲しがってるぞ 天啓の谷の敵の図鑑の後半半分がのこってるんだけど昼夜変わらないんだけど他に何か要素ある? >>693
セクシービームも使い道無いけど凄い好き
どっちもくねくねした動きがいいわ >>704
昼夜で変わるぞ。迷宮歩いてる間に昼夜変わってんじゃね?
入ってすぐでキメラが出るのが昼、スターキメラが出るのが夜。 過去に戻って主人公があまりに無防備で無能なところに泣いたよ
ニズがいなかったらまた崩壊してたんだろうなって グロッタの呪われしマルティナ戦で
マルティナとシルビアがセクシービームもアモレーショット撃ち合ってて
何のゲームだよって感じだった やっぱり鍛冶が面白いや
強力な武具がただで手に入るし金策にもなるし成功すれば打ち直しの宝珠も手に入る
宝珠は場合によっては金かかるけど、これが馴染めない人や苦手な人でも
最終的に+3まで届くように調整できてるのは巧いわ >>710
最初は面白いと思ってたけどコツ掴んじゃうとあとは作業なんだよなぁ 初めて全滅したわw
いやしのうでわ、いやしの雨、
けんじゃのいしにベホマラー、
世界中の葉や勇者の剣でも払えない。
メダパニ喰らって、仁王立ちも出しやがらない。
初見じゃ無理だわw ルーレット全掛けして次のルーレットで同じ所に掛けるって無いのかよ
毎回全掛けするの大変だな >>713
ゲーセンのルーレットだと全賭けで一つだけ賭けなかったら高確率でそこが当たるよなw ルーレット全賭けであまりにも当たらんから1点で賭けたら1発ツモだった事があるわ エマアンチスレ覗いたら5のゲマは主人公と結婚できなかったエマ説が提唱されてて笑う PS4版にも時渡り入れろや!
任天堂ハードばっか贔屓しやがって!!! 時渡りは別にいらないなあ。
DQ9 みたいに転生できるようにして欲しかった。ダラダラ遊べる。 エマの村復興&発展シミュレーションゲーム付けてほしかった >>723
そのうちロトゼタシアビルダーズ出そうだな
ニズ倒したあとの世界を復興するとか 現代のニズはサマディ民をビビらせただけで何もしてないような。元手下がはっちゃけてたけど。 4〜9はPS4に移植されるとか話はまだ出てないのかな?
11でドラクエ熱が再燃してしまった
3DSを買おうか移植を信じて待とうか悩み中
スマホ版はやる気無しでやっぱ据え置きでやりたい >>669
崩壊後の世界でグレイグが仲間になるまでの一連のシーンは号泣だった
ネットでネタバレして、仲間になるの知ってたけど
「この流れで仲間になるんだー ウワアアアア」って感無量だった
ベルセルクみたいな悲壮感いっぱいの戦いの演出も盛り上がった >>711
その作業が楽しいから問題ない
少なくとも今の俺は >>669
悲しみを胸にが流れるシーン全般
(ロミア死亡、マヤ黄金化、ベロニカ死亡、主人公離脱時など) >>729
その後のムフフ本やらシルビアのイベントでは逆に笑わせてもらったがw >>669
表の最後に、グレイグがホモロスのことを
「お前の背中を追いかけてきた」と行ったとき
ホモロスの一瞬の表情だけど
哀切だった
解り合えたその時に永遠の別れとか悲し過ぎる
あの時のグレイグはマイケルファスベンダーにでも実演して頂きたいもんだ >>729
あの悲壮感は他の街でも活かして欲しかったよな
ドゥルダが無事だったのはニマのおかげってのは納得だけど
他の街がそこまで崩壊してないのは納得出来ないわ
せめてNPCも半分以下に減らしたり
倒壊して入れない建物が増えたりしてたら
表ボスを倒した後に過去に飛ぶ動機もベロニカ以外で強くなるのに 打ち直し宝珠店「おや、買い物禁止ですね。厳しいでしょうが頑張ってください」
なんかおすすめレシピない? 最後の砦とかいうから人類最後の砦なのかーと盛り上がったが
全然最後でもなんでもなくのんきしてる人が大勢いた件 >>740
あくまでデルカダール地方の国民にとっての最後の砦ということだな
隠しクエストで身寄りのない子供をメダル女学院の教師に報告ってのがあったな 世界中がこんなボロボロびゃ、いっこビルダーでもでてきて
世界中の復興をする流れなのかなとか脳裏によぎったわ 確かに主人公が去った世界でデルカダール復興って感じでビルダーズ作れなくもないな 大樹が落ちて、植物が育たないみたいな話があったから、
あのままだと食べ物が無くなって人間が絶滅する可能性は考えられる。
大樹が落ちた近辺は、軽い?隕石がおちた状態に近いと考えられるし、
海底王国や、そもそも最後の砦自体も魔王軍に攻め落とされそうだった。 MMOじゃないからそういうモチベは上がらないよなあ 図鑑埋めとかはもうやる気がしないわ
9は700時間ぐらいかけて図鑑埋めとか最強装備とか種とかやったけど今思えば意味なかった
とりあえず闇のニズ倒したら一旦終わりにしようと思ってる 作業系のやり込みは5で仲間モンスター全種類集めたくらいだな >>744
ニマ大師が命が循環しないからそのうち滅ぶの確定言ってたしね
あれは人間だけでなく植物とか動物とか含めてなんだろう 物語の最後に11の世界がロトシリーズに続くのは分かったが、旧世界が天空シリーズに続く要素が全く見当たらん
BGMが違うとか信者は言うが、ドラクエの集大成なんだしBGMフル活用は当たり前だろうがww
次の12は天空シリーズの起源と予想している 次は新シリーズだろ
いつものテーマ曲はなしで頼むよ ネガティブなことを言ってすまないが、今作で最後の気がする。
すぎやまこういち氏が厳しいんじゃない?
今回、ドラクエ過去作のBGMが多用されていたでしょ。
懐かしい気持ちで楽しめたし、過去作の集大成という意味かと思っていたけど。
すぎやま氏が限界でああなったんじゃないかと思えてきた。 堀井、鳥山、すぎやまがいなくなっても、
ドラクエを作れるようにするのがエニックスの役目。 >>755
そうなるとffみたいにいつかホストがロトの剣持って魔王倒すゲームになりそう >>754
ネガティブな事を言うのは別にいいけど
それは下衆の勘繰りだと思う まあこれだけ売れてナンバリング最後な訳ないだろ
再来年には出るとおもうけどね >>752
天空とロトシリーズの繋がりとしては、ドラクエ6に精霊ルピスが出ているってのがあるよ。
あとは8でレティス=ラーミア繋がりかな。
9の遠い未来は10に繋がっているけど、それ以前のシリーズとの繋がりは不明。
いまんとこ、7だけは所謂、ファンサービス的な繋がり以外で他の作品との繋がりを示唆する様な
要素は無い感じかな? ああ、10は6の世界に出現する前のダークドレアムが出ているから、ここも一応
繋がりがあった。 堀井は分からんが、鳥山すぎやまが引退してもドラクエは続けるでしょ
200万を見込めるタイトルをスクエニがそう簡単に捨てるとは思えない 同じ魔物がいる、同じアイテムがある、同じ呪文の体系があるってだけで全シリーズは十分繋がってるよ。
時間的、空間的な繋がりはたいした問題じゃない。 コンテンツが擦り切れてボロ雑巾になってもスクエニなら商売し続けるから心配すんな
たとえドラゴンクエストって名前のわけの分からないキャバクラゲーになっても続くだろ 売れる間に止める事はないだろうね
売れなくなるまでやって
売れなくなったら止めるだけで 次は今まで勇者だと思ってた過去作の主人公たちがとてつもない悪だったというストーリーで作ってくれ >>765
ドラクエの場合、オリジナル要素が強いから、それで確かに良いかもね。
ただまぁ、ドラクエでも原典があるアイテムやモンスターもあるし、違う神話が同一存在を
別の名称で扱う事もあったり、逆に、似て非なるモノって考え方もあるから、
やっぱ、明確な関連性を考える人は多いんじゃ無い? >>764
それな
一人の人間の為にシリーズをやめるってのは美学だが難しいだろう >>771
そういうのはスピンオフ向けだなぁ
似たようなやつならビルダーズでもうやったし 作者が死んでもサザエさんやクレしんやドラえもんは続いてるし FFみたいにスタッフが大幅に変わりつつ続いていくよ ベロニカセーニャの本当の両親って出てきてないよね?
あの二人は命の大樹が静寂の森に勇者の導き手置いといたぜ的な解釈でいいのか 双子で産まれてきた意味ってのは、どちらかが死んでももう一人が勇者を導くためだったのかな 好きなだけ続けりゃいいんじゃね
違うなと思ったら買わなくなるだけ
FFなんて6までしかやってないしw ドラクエのゲーム的な「文法」は継続していって欲しい。 某14みたいに過去作レイプ私物化BGM糞ロックアレンジだけはやめてください >>779
そういう運命だったのかも知れないし、単なるイレギュラーだったのかもしれなし、
それは結果として受け止めるだけでいい話かもね。 >>763
受け取り手次第じゃね?
DQだって10とかやりたい放題やってると見ている人いるし
>>780
それが一番だね 作り手が変わればそうもなるだろうから仕方ない
受け取る側がそこらへん割り切って受け入れるか、固定観念に縛られたまま自ら離れるかしかないんじゃない DQやFFに次ぐ新しいビッグタイトルは生まれないものか 堀井も最初は9をアクションRPGにするつもりだったんじゃなかったっけか
動画も残ってる
10作以上も続くとネタも尽きてくるし新しいことやりたいと思ってても不思議はない サガ、聖剣、スターオーシャン、メタルマックス…作風がニッチで万人に向かない
ワイルドアームズ、グランディア、幻想水滸伝、ブレスオブファイア…勝手に死亡
テイルズ、アトリエ…比較対象でない
今から新しいクソコテコテのファンタジーRPGを作るってのは難しいだろうな >>739
デルカコスタ地方のキャンプではねぼうし作りまくる
行商人から全素材を買えて、確か+2以上で素材にかかった金を回収できる あっ
買い物禁止なら行商人NGじゃんw
ダメだったw >>791
そうだよ
元々はヒーローズみたいなゲームを作りたかったっていってる 早くヒーローズで11のキャラ動かしたいなあ
1と2はアリーナ以外特に不満無かったし11勢にもハマった感じの声優を使ってくれるだろうと勝手に信頼している ここでクソ強と名高かった無明の魔人もクロマダとバイキル分身デュアブレでしゅんころだったわ 難易度なんてLv上げれば解決する事だ
分身デュアルって事は結構なLvになってるでしょうよ そりゃそう思って当然ですわ
分身デュアル2-3回とクロスマダンテしたら倒せるからな10ターンかからん 二刀(心得)デュアル(カッター)分身ならレベル40くらいで揃うよ
中盤無双
雑魚には分身せずに二刀パワフルスローがいいがね ボストロール強とデスマドモワゼル強どこらへんだろ?
夜限定の気はするんだが・・・ デスマドは勇者の試練、2階だか3階だか忘れたがテラス前の部屋、昼限定
シンボルはたぶん1匹しかない >>798
このゲーム敵が弱いから好きなキャラ使っても十分倒せるよ
オレはカミュはメタルに会心するだけの人だったw やっと終わった。むかし悪さしたとはいえ復活してからはなんも悪いことしていないアッガイをぶっ殺しました。 >>808
前科者にはサポートより制裁を加える日本人らしい設定だな >>807
終盤はつるぎの舞いや覇王剣ばっかだから恩恵はイマイチっぽいけどね 無明の魔神はグレイグ闇耐性MAXの仁王立ちで倒したけど、一番痛いのが仲間呼びで出てくるデュランダルのレーザー攻撃だったw なんで裏ボスをアッガイにしたんだろうな、誰も止めなかったのか?
まだ、無明の魔神の方がマシだったのに(ホメロスは被るからなしにして)」 裏ボスは不気味な感じが出てて嫌いじゃない
表ボスのガッカリ感はヤバかったけど・・・ 世界が崩壊し大切な人が死んでしまったけど、
それでも悲しみを乗り越えて魔王を倒す今回のストーリー好き。
そして、あくまでクリア後に全てをハッピーエンドに変えるという仕組みも良かった。 こういうので出てきた一番スゴイものってなんなんだろうな。 なんか英雄のおっさんと二人で組んで戦うことになったが
お互いすっごい気まずそうでなんか笑っちゃうんだけどw >>344
屁をしたら 怒って攻めてくる仕様にしてほしい 討伐コンプしたが、かなり大変やな
色変えが山盛りで、討伐済みだと
誤解していた相手もいた 討伐コンプのために
転生狙いで繰り返し戦っているだけなのに
アホみたいにレベルが上がる >>820
そりゃ色々あったしなぁ
その辺は随一の燃えシーンだぞ 馬レースマジでむずいわ
ドラクエにこんなシビアなミニゲームは望んでないんだよ
これだけをもってドラクエ11全体をクソゲーと断定できるほど 勇者の剣で時のオーブ叩き割るとき、勇者がやると剣が折れるのにセニカがやると剣が折れなかったのは、ひょっとして勇者ってセニカより剣術ヘタクソ・・・? セニカがやる時、剣が当たる前に割れてるように見えたんだけど気のせいかな そりゃゾーマが折ろうとしてなかなか折れなかったオリジナルのつるぎなんだからソニカソードとかサラサラヘアー製より硬いんでしょう >>830
ゾーマは確か剣をくだいたはず
それをジパングの職人が剣にもどしたはず しょせんゲームだしなぁ
漫画とかいちいち辻褄が合わないって騒ぐ馬鹿いるけど、それと同じだな
時間巻き戻しかパラレルかで争ってるゴミと変わらんぞ
ベロニカをなぜザオリクで蘇生しないんだ!!とは言わないのか?ww 遺体がないからベロニカをザオリク蘇生は真面目に考えても無理じゃないか
死んだ当時も主人公らが気絶してる感じなところをバシルーラみたいなので飛ばした後に死んだみたいだし ザオリクは生き返らせるというより、蘇生させるものじゃね? DQも8当たりから戦闘中の死亡は実質戦闘不能なだけになったしな
今回ザキで死んで戦闘終了したらHP1で復活してたのは驚いたわ
その戦闘不能を直すのがザオラルザオリク、と >>832
ゲームとしてのリアリティの問題やね
戦闘死とイベント死に乖離がありすぎて
不自然だとは思うぜ?
そのへんを、あえて厳格に
整合性をとったゲームが出てきてもいいと思う >>836続き
教会での蘇生 を前提とした世界を
厳格に作るのもありかな、と思う
オレが作った脳内ルール
・ギガンテスに踏み潰されたミンチであっても
外傷による死者はとりあえず教会でのザオリクで蘇生できる
・寿命、病気による死は蘇生できない
したがって勇者の育ての親は蘇生できない
・死体(体組織半分以上)が無い場合は蘇生できない
したがってベロニカは蘇生できない 70時間近くかかってやっと邪竜軍王倒した
RPGのボリューム多さ辛いわ(;´Д`)ハァハァ >>836
戦闘中に「死んだ」をやめて「 倒れた」「もう戦えない」「気を失った」とかにすればいい ユグノアでドラゴンと初遭遇した時ちょっと感動したわ
「でけえ」と思わず声出た
ジュラシックパークで島に着いて初めて恐竜見た博士みたいな心境 >>826
旧型の方がシンプルな分頑丈にできてるんじゃなかろうかと解釈してる >>841
ヒーローズやってみ
もっとデカいのいるから 過去作に比べ簡単にレベル99に出来るな。
錬金のための素材集めや図鑑埋め、ネルセンの迷宮潜ってて
テンション貯まったらスペクタクルショー使ってたらすぐだ。
武器も集めたし邪神倒しに行ってみるか… チクショー 覚醒セーニャに種木の実を注ぎ込んでしまった…
2周目は絶対ベロニカへの分を取って置いて貴様だけ放置だ! MP回復アイテムが容易に無制限で手に入るから余裕過ぎる
昔みたいに瀕死でMPも空でエンカウントしない事祈りながら回復ポイント目指すハラハラ感が欲しかった >>826
あれは力加減について知ってたものとそうでないものの違いととらえてる。
セニカは振り下ろせばオッケーでそんなに力いれないことを古代図書館で知ってた。
主人公は知らなかったから全身全霊切りした。 ローシュにザオリクしてりゃ助かったんじゃね?
と思いました >>854
木陰の時点ではもう肉体は無いやろ
触った瞬間霧散したし、思念体って感じ >>857
うんダントツ
でも属性がじゃまになる上に手に入る頃には敵なし >>859
レベル75くらいで手に入れたけど
勇者の盾の効果が便利で片手しか装備してないや 3DSのDQ11は戦闘もPS4みたいにカメラアングルがアップになったりしないの?
ぱふぱふとかアップ無いと使い意味なくない? 一回目に通してやった時に最後の砦の川辺に座り込んでる女の子がいて
メダル女学園への行きかたを教えるか選択肢が出たんだけど
今2回目をやってるんだけどその選択肢が出てこない
どういう条件で選択肢が出るか知ってる人いる? なるよ
なるけど、3Dモードでもデフォルメされてるので色気なんぞない >>826
作ったばかりの主人公の剣と、大樹に奉納されて長いローシュの剣の違いでは? >>862
崩壊世界のみの限定イベントだったと思う
メダ女の先生と話すことでフラグが立ち、最後の砦と怪鳥の渓谷にいる2人と話すことで
その二人がメダ女に入学するってイベント
時渡り後はすでに入学しているからイベントは無し
イベントをこなせばアクセサリーが手に入るけど不思議な鍛冶で作れるものだから
取り返しがつかないというものではないはず >>862
自己解決
メダ女のミチヨ先生と会話後に話しかけたら選択肢出た
最後の砦以外にもあるのかねこれ >>865
怪鳥の渓谷にもいるんだ
そっちは知らなかったわサンキュー 怪鳥の谷の奴は人じゃないけどなw
つーかもっといるんだと思ったわ
なんかカットしたっぽいよな ふと思ったけど、みんなゾーンじゃなくてそれぞれモードにしてくれれば良かったのに
カミュはビースト、マルティナはデビルあるんだから勇者は、勇者の力解放!とかみたいな
まあ、そうしたら連携が出来なくなるが 鞭ベロニカで進めたけど双竜打ちが糞強くて、これ無かったらしばらく単体攻撃がメラミとかしょぼい攻撃になってたんだなって驚くレベル ベロの最凶攻撃コンボ
魔力増強→マダンテ→他人からエルフののみぐすりで回復→マダンテ
ハゲパンダも泣き出すレベル なんでマダンテなのに魔力増強ありなんだw
ありがたいけどスタッフ設定ミスってねえ? >>873
力999なら雷竜打ちの方が強いんだよなぁ 結婚してからラスボス挑むのとラスボス倒した後結婚するのどっちがおすすめ? 結婚すると一生独身に戻れないから、取り敢えずは結婚しない方が良いんじゃね アメイジングタクトだからって先っぽがアメになってるなんてあんまりだ! セクシービーム最高だ
途中のウィンクと最後のフッと吹き消すところがたまらん あの細部に渡るリアルな動き、、スタッフにゲイがいるのだろうか ルーレットでレベル99にしたら一気に飽きたw
安易なレベル上げはダメだな 時を遡って色々廻っているんだけど、所々矛盾があるよな。何で人魚が生き返っているんだとか、モブの会話でそれは崩壊後に起きた出来事じゃね?とか。 >>886
生存ルートが選ばれただけじゃね
人魚が死ぬルートはあくまでサブルート 勇者モード
ビーストモード
聖女モード
大魔道師モード
騎士モード
デビルモード
即身仏モード
ホメロス降臨モード >>885
FF6みたいな仕様にすれば良かったんだよな >>890
逆算例えだと
強い魔石がないと基本ステの
伸びが悪い→低レベルでストーリー
進めるしかない カンストさせればサブクエやったり、試行錯誤して
キャラメイクしたりしないでも勝てちゃうからな。
DLCでレベル上限あげて敵もインフレすれば解決。
追加シナリオに期待しておこう >>890
FF8と間違えた説
>>887
戻った時点より前の歴史が変わってるのはおかしいし、
死亡ルートにしてもユキの反応が変だからなあ。 過去に戻った時点でパラレルなんだろw
こういうのは過去の主人公はどの時点でどうなるんだろうな
主人公が過去に戻った時点で苦悶の表情浮かべながら消滅すんのかな ロミアが生き残ったのは
一度めちゃくちゃ昔にまで巻き戻ってから、魔王誕生直前まで進む描写あったから
主人公の選択で取りこぼした命を拾うように歴史修正されたんだろ
イシの村も住人が皆殺しにされてたら
デルカダールに行くこと自体なかったことになってたかもね セニカビッチの被害者、ネルセンさんの壮大な迷惑人生の尻拭いが終了した 今までのドラクエはクリア後のオマケって感じだったけど
今作はクリア後のストーリーこそメインって感じだったな 闇ニズが99でもキツいってどっかに書いてたから99にして装備揃えて行ったらあっさり勝っちゃって拍子抜けだわ >>901
ステータス異常対策のアクセ次第でしょ
スーパーリングかエルフのおまもり2つずつ装備しとけばAI任せで済むし >>896
あー、あれ「死なないようにする選択をした結果」って意味だったのか
却って酷い結果になった気もするけど、まあなあ 闇ニズ全縛りならどうなるんだろうな?
妖精、デビルモード、キラポン、レデファキラポンで
1ターンでほぼ必要な補助がだいたい揃う
主人公、マルティナ、セーニャ、シルビアが最良か? >>896
そんな都合のいい修正ができるんならあそこまで戻らなくてもちょっと戻るだけで良かったのでは・・・ >>912
そりゃ、同じシリーズの同じ特技、魔法、同じモンスターなら、むしろ同じモーションになって
当たり前の様な?
そんなにころころ変わっても、むしろ不自然だし。 いや、10やってない人には なにこれ だろうから事実を伝えただけだよ >>915
男キャラをかわいいと表現するような性癖はほとんどの人が持っていないのでは? そういや今回のキラポンは状態異常を「ほとんど」防ぐって書いてあったな
貫通された猛者おる? ワッチョイ ffd3-UBPk [27.85.81.60]
ワッチョイ 52d3-nUtZ [27.85.81.60]
書き込みが痛すぎてワロえないレベルなんだけどまだ夏休み終わってないんか? >>917
ゴールドアストロンと思ってたけどあれ異常ではないやつか ぬわーーっ
1分4秒が切れんとです
1分4秒台はわりと出るし1周31秒台もたまに出るけど
2周続けて32秒切りが出来んとです・・・ ジャンプしたまま空中で飛ぶ方向変えられる馬とかどんな調教してるんだよ フィールドで生活感溢れてるモンスターがいちいち可愛くて仕方ない
このモンスターモデルでDQM出して欲しいな スライムナイトとか後ろから殴りかかるの可哀想になったわw 無邪気にじゃれてるベビーパンサーを倒すのは可哀想だったよ メタキン強って勇者の試練のどこでも出ますか?
城の中に入らないと出ない? ベビーパンサーはまだ平気
ちっちゃくても殺し屋だし
でもプチアーノンは無理
おえかきしているとかまじかわいすぎ
プレイヤーの保護欲蹂躙しにきてるだろこれ すばやさのたねってどこで集めるといい?
蓮根放置でもいけるところある? レシピブックすべて集めて、ふしぎな鍛冶ですべて星マークつけたんだけど
称号が4つしかもらえていない...
バグかね >>933
その系統の星をつけれるアイテム全種だよ
店売り、ドロップ、宝箱からアイテムをコンプした上で+3にしないといけない レシピ外アイテムの打ち直しも
カウントされるのね.. そろそろ中古が5,000円割ってくるな
買ってくるわ
売る予定の奴は暴落前をオススメする >>936
自分の手元に残すだけの価値のあるゲームと思ったから売らんわ もうとっくに売り時を過ぎてるので売らん面倒くさいし 売らないわパッケージ飾っとくほんと名作
きっと来年の夏とかまたやりたくなる わざわざゲーム売るのは学生までだろ
手間のほうが面倒 売るとかないわ、1年くらいしたらまたやりたくなってやる出来 だがベロニカとの結婚に修正されたDQ11が発売されたらどうだろう? モンスターコンプを狙ってるが転生は奇跡のネックレス必須?馬レース苦手で、、指輪は着けてる 俺も馬レースのむずかしいに気づかなくて、半分くらいは指輪だけでエンカウントしたからまあ行ける。 微妙なとこだなぁ
転生の出現率が明らかに上がったって意見が多いみたいだけど、
俺は大して変わったように思えなかった >>946
あんな方法では誰とも結婚したくないんですが 転生はアイテム無しでも普通にコンプした
そんなに時間もかからんと思うが 転生コンプしてもなあ
なんか面白いアイテム落とすなら頑張りたいけど
だから何?って感じだもんなあ 転生狙いは即逃げ体制で何回も叩いて逃げるほうが
奇跡アイテムに頼るより早いと思うな
主、ロウ、カミュ、シルビアで先制するまたは敵全部をラリホーマかスリープダガーで眠らせたら逃げるの繰り返し
シルビアとカミュは先制率アップ短剣二刀流、しっぷうのカードを2枚(増殖させておく)これで先制率が27%まで上げられる
持っていればもちろん奇跡アイテムを主人公に装備させて、なくても短時間で試行回数を増やせるから
ゴライアスやアスタロトも10分ぐらいで出せたかな 小出しでいいからDLC欲しいな。
一つ2000円前後として第3段くらいまではいける。
でもあの終わり方とレベルの上げやすさとか見ても本当にやらないんだろな。
10とかFF15に誘導したそうだし。それは遠慮したい >>957
事故りようのないザコ捕まえて、ルーレット→スペクタクルで
LV93ぐらいから1戦で99まで上がったりするからな >>958
LV70〜99まで1時間かからなかったんじゃないかな、あれはやりすぎた >>960
ドラクエに合わせて大画面に買い換えたが11の数倍は目の負担強くて全くやってないわ >>960
ドラクエに合わせて大画面に買い換えたが11の数倍は目の負担強くて全くやってないわ >>960
自分もさっき始めたが橋渡る度に強い敵出てきて殺されまくってるわ おまけの1は戦闘終了後のプチフリーズが何気にストレス溜まるわ
スマホ版の移植らしいけどグラフィックも安っぽいしそこらのフリーソフトより出来が悪いな
新人の研修で作らせたんかってくらいの出来のくせに買うといっちょ前の値段するんだな 幼なじみ教徒としてはエマと結婚するのはいいんだが手段がいかん
神みたいな奴の力を借りて相手の同意もなく強制ではな
結婚式すらなくいきなり夫婦になりましたはいどうぞでは唐突すぎて戸惑う リメイク8でゼシカと結婚できたんだからそのうちセーニャ、ベロニカ、マルティナと結婚できるリメイクなりDLCを出せばいい 大人ベロちゃんはサンタ帽要らんな。デモのベロちゃん神々しいまである >>968
描写が極端に少ないから、判りにくいけど、エマが主人公を好きなのは当然として、
主人公もエマの事を強く意識している感じなんだよね。
だもんで、普通に告白すりゃ結婚するだろうにって状況でのアレだからなぁ。
つか、結婚記念の写真に写ってはいけない人が写ってたりするのは、サービスなのかなんのかw 裏クリアのトロフィーが25.9%に対して最強剣のトロフィーが23.8%
やっぱ全体の5%ぐらいのプレイヤーは馬レースに拒絶反応があるんだよ
いや、絶望的に向いてないのか根気がないのかハンマーまで至ってないのがそれぐらい
嫌々ながらコンプのためにやった人もいるからもっと多い
コマンドRPGに唐突なミニレースゲームいれて不快感を覚えるプレイヤーが一定数いることを開発には理解してもらいたい 昔雷避け200回が最強武器入手条件とかやった国民的RPGがありましたね… >>975
一応全レース称号獲得までやったけど
わりとハードよね
ブラック杯の称号は本当にムキになってやったわw
ルール操作自体はとてもシンプルなんだけどね むずかしいすら相当苦労したのに、称号はさらに1秒近く縮めろとか絶望しかない。 裏クリア記念カキコ!
レベル70代前半。クリア時間約81時間でした。
ニズゼルファは闇の衣剥いだ状態から弱くなったと思ったら、大火球やられて全滅しかけた。
しかし、粘りづよく攻撃つなげて、最後に生き残ったベロニカのマダンテで超ギリギリで倒しました。
エンディングの最後は3に繋がって終わりってことでok? このゲームで一番感心したのはモブ含めた踊りの種類の豊富さだな 俺も裏という名の本編全部クリアしたけどカジノや放置含まれてるけどやることやりきって200時間は超えてるぞw
最強装備整えても苦戦したんだが(´・_・`)
エンディングの1の主人公に切り替わるとこも震えたけど最後の最後も震えたw
ドラクエはファンを大事にしてるなぁ サマディーの寄ってって娘の踊りの可愛さには衝撃を受けたわ >>975
最強剣手に入れる為に困難はしょうがないと思う。苦手な事や壁を乗り越えてこそ、得られる事がある。人生に通ずるものがあるんじゃないかな(開発陣がゲームを通じて伝えたいのかは分からんけどね)
・コマンドRPGに唐突なミニレースゲームいれて不快感を覚えるプレイヤーが一定数いることを開発には理解してもらいたい
極少数の意見まで取り入れると、いつ迄も纏まらないから厳しい選択をしなきゃいけない時がある。
こんな事書いといて何だが、ボウガンはちょっと・・・ むずかしい優勝はノーミスなら行けるからまだいいけど、称号がさらに高難易度なのはやる気なくす。むずかしい優勝で称号くれよ。 俺とベロニカたんといつの間にか結婚してたってことにしてくれないかな、ネルセン様 別にウマレースもボウガンも入れて構わないぜ
俺はやらないだけだ >>976
他は全部取ったけど雷避けだけは諦めたわ
累計200にしておけば良いのになぜ連続なんかにしたのか 雷避けはさすがにクソだけどちゃんとやったほかもすべてやった
ウマレースもボウガンも称号もコンプした
俺がチャンピオンだ >>989
ブラック杯の称号ノーミスじゃなかったけど取れたよ(壁で擦った)
タイムの縮め方は結局のところ
なるべくジャンプ台で飛ぶ回数を減らすこと(スタミナ回復のために飛ぶ感じ)と
インコースを攻めるコース取り(とくに会心の位置取りが出来ればタイム差にビックリする) FFは10の雷は頑張ったけど9の縄跳びだけは無理だった 馬レースはシルバーふつうがクリアできなくて放置していたけど、なんとかクリアしたら慣れたからかゴールド・プラチナは意外と楽にクリアして
140時間でトロコンした ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 14日 12時間 10分 3秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。