【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part314【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part313【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504785468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート 前スレの玉ねぎ下方されるわ〜みたいなあれはなんなんだよ…今の状況で下方くるわけねぇだろ >>6
と思うじゃん?死体蹴り下方とかあるんだよね もう、オニオントレンド3ページ目に行ったしな。さすがにまずいってことぐらいは解れよ鯨岡。 そこまで突出してる感じのない2つ前の状況から玉ねぎは下方が来たしなー
そしてマグネで微妙に不利になってたけど大会にも出てたティナがチャージ関係を解消された
まあうん クソッ、クソッ、普通のスレに化けていたな
リミブレスレをよろしく頼むよ いちおつ
ミシアの空ダッシュって強判定なの?
やばない? 保守っと行くッス
ティーダ増えた?今日たまたま当たっただけか? >>9
ジタン&トット「お仕置きするなんてひど〜い」
運営「ごめんごめんやりすぎたよ、さっ、にゃんにゃんしようか」
オニオン「(枕すれば強くなるのか)僕も混ぜてよ」
運営「うるせえクソガキ、うぜえから下方してやっからな」
たまちゃん枕すら通用せんからなぁ、まぁ頑張ってとしか胃炎 昼:闘争クソマッチ死ね闘争終わるまでやらんわ
今:明日もディシディアやるか 片方だけにシュートがいたり片方だけにクリA3バーがいたりすごいぞ
鯨岡?💫 ダイヤ辺りの3バーだと野良でも勝てるが、クリスタル3バーはガチの無理ゲーだな 今回の闘争中はシュート使うに限るわ
相手だけシュートいるみたいなクソ試合防げるだけで勝率安定するわ ほっといてもそこら中にシュートいるから今回はむしろシュート使う気無くす
まあ大手を振って流剣やソマを使えて有り難いことです シュートを狩るスピード枠はこのイケメン竜騎士にフッ、任せておけ 今ダイヤEが一人いるんだが別のキャラがダイヤEなったときってプラチナ以下になってるのは引き上げされるのかな?
大人しく今のキャラをダイヤDにとは簡単にいきそうに無いから別キャラでなんて考えてるが 2バーが両方クリスタルかつそこそこ上手い人間で自分も上手いならクリスタル3バーでも勝ち目はある
あ、有名どこは無理なんで 勝ち目はあるとか当たり前のこと言う前に逃走()のマッチングなんとかしろ鯨岡 >>43
確かに空中ダッシュブレイブだけは言及されてなかったな
まあ慣例からすると中判定で最終段だけが強なんじゃないかって思うが なんで40レベ50レベの人たちとマッチングしなきゃいけないの。 クルグラヴァン<シュートいっぱいいるのか?へへっ、よろしく 2バー対3バーで巻きこまれソロで不利を背負いながら普通に減るのが納得いかんです
連携不利+召喚不利のハンディ戦なんだからソロvs3バーと同じじゃいかんのか
2バーと3バーの差が雲泥なんだからソロと変わらんでしょ・・・ 片方シュートマッチ直せないならちょっとでいいからマイナス減らす措置ぐらいしてくれんかな
こっち俺バッツヴァンとかため息しかでねぇよ 久し振りに触ったらケフカ超強くなってんな
エースもトットも多少強くなってたけどケフカの強化やばいだろ
運営はここてんという最強スキルあるの忘れてるんじゃないだろうか 運営「使用率低いし、多分弱いんだろうな〜、いっぱい上方しよ」 鯨岡のこうげき!
ここてんにリミブレ発動並みのキープ値が!
更にスタン時間が1秒長くなった! 結局サーチの射程いじらないとティナ最強なんだよなまあブレイブもトップだけど ケフカもこれだけ上方してようやくガチ3バーで使ってもいいかなーってレベル
ティナ皇帝の壁は厚い △押し続けている間たわむれが発動し続け30Fごとにブレイブが80増え続けます バースト環境はそんなに変わってないけど、ソロは正直ティナ皇帝よりもケフカエースのが安定すると思う ケフカもくねファイに慣れられるまでが華よ
クソうぜえのは変わらんけどまだわからん殺しされてるだけって部分も多分にある ぶっちゃけエーストットはそんなに変わってないからなあ >>65
どっちもヤシュがクソに思える位には強化されてるんだよなあ
あっそういえばガーランドさん整体師呼んでもらえることになったそうで
おめでとうごぜえます ヤシュとかいう存在自体が欠陥なキャラと比べるのはNG どっちのシュートが強いか勝負になってるからシュート安定だな
雑魚シュートすげー沸いてるし >>44
クラス引き上げはメインキャラあがった時の1回きりだぞ
メインダイヤみたいだけど
プラチナ落ちノサブキャラは自力で戻すか、メインをあげるか頑張れ 確か一番上が上がると下がってるランク上がらなかったっけ?
記憶違いか そのたびに引き上げだぞ
はーミシア解放までやるのにランク下がりそうだわ 強キャラ許さないブチギレマンであると同時に弱キャラにも救いの手を差し伸べてあげる優しい気持ちも持ち合わせているスレ住人
運営からしたらなんてめんどくさい奴らだって思われてるだろうな なお強キャラ下げたり弱キャラ上げてもそれはそれでブチ切れる模様 >>75
持ちキャラの性能下げられる時が一番テンション下がるから気持ちはわかる 今回くらいの強化ならまあ良い塩梅だと思うけどな
頑なにティナを下げようとしないのは私ブチ切れますわよ 相対的に足りないゲームじゃなく絶対的に及ばないゲームだからなあ
相性の要素が強くなるだろうが、この調子で凸凹させてほしい
とはいえそこまで厳格ではないとはいえ役割ゲームで偏ったタイプ調整を段階的に行うのは如何なものか 弱キャラ上げてキレてる人いたっけ…酷かったバッツはまあ結構いい感じになってきてるはずだよな
ジタンとかのは異様な上げでゲームにならなくなってて何だこのアホ調整…とはなったがそれは含まれないよな ○○は開発にメインで使う人が居ない〜みたいな話を前してたけど仕事なんだから使いこなすまでやれよと思うわ 最近トットのレトリが増えて来てるのがなんかすごい哀れだわ
そりゃどう足掻いてもメテオある限り同じ役割じゃ勝てないもんな エース級HPが下げられるのはよくあるが
産廃マイナーHPルートのはずのタイダルシフトが緊急謝罪調整されたジタンってマジ神 タイダルとかいうジタン使いにもねえよと言われた壊れがあったな
開発はフリオバッツ使いがいなんだっけか
それこそ水野に一時的にテストプレイお願いすればいいのに 格ゲーならバグやら持続当てなんかのテクニックだったりの創意工夫やら偶然で予期せぬことが起こるが
このゲームの仕様ならバグを除けば、大体は開発時点で分かるはずなんだがなあ >>71
じゃあやっぱダイヤD行くよう頑張るしかないのね…
一応やるだけやってみるわ、流石にサブキャラを自力で戻す手間とコインは無いクポ 闘争中から新キャラ加入後はカオスだからまあ気をつけるんだ
え?これから先殆どその状態だって?気にするな! >>81
以前はフラッドマリサンとか胡散臭い自衛マリサンとかでアグレッシブに当てに行けたからそれなりに差別化出来てたんだけどね
まぁティナの地位脅かしたらこうなるぞっていう分かりやすい見せしめ下方でしたね 明らかに前のトットは判定からなにから胡散臭さの塊だったのにティナヘイトのためにそういうのさえ無視するのはきもすぎるわ トットだけネガヤバすぎるんだよなあ
したらばですら延々とやってるし 一時期のトットは本当にクソだったよな…
まあトットってただでさえキレさせないためにHP当てるのに気をつけないとだしキレたら対応面倒になるから難しいんだけど
ただティナはそういうのじゃなく普通に強いんだよな… お手軽クリスタル量産機時代のトットは特に野良では蛇蝎のごとく嫌われてたな
https://i.imgur.com/GaVHNxt.jpg 野良のエース今そんな強いの?シューターで1番好きだから今度使ってみようかな >>96
強いよ。
キャノンレーザーとフラリッシュの弾速と射程上方はほんとにでかい。雑に強い 今、エースとケフカは3プレイしたら必ず1回は敵か味方に居るくらい良く見る
ピエロは3ページ目に永住していたとは思えないくらい見る エースはなんというか前衛殺しだよな
フラリッシュもキャノンレーザーも前衛が避けにくい
フラリッシュは本当に強力になった フラリッシュは確かに避けにくいけどキャノンとレーザーはそうでもなくね なんだかんだでティナが一番安定してる次点でケフカかな
エースは確かにブレイブは強いけどタワレが強化されたとはいえ弱い キャノンレーザーは強判定とエースの目の前でかち合うと何故か二本ほど貫通してくるのがウザイ プレイ回数残してメンテ時間入った時って
普通に切断されました扱いなんだな
初めて体験した エースは調整前が1としたら1.1になった程度でケフカは2くらい、ティナは元々3あるけど そもそもシュートがまともな自衛手段を持ってる事自体がおかしいと思わないか? >>107
これな
じゃヘビーにスピードにもユニークにも使い勝手のいい遠距離攻撃寄越せよ まあ遠距離持ってないのは一部スピードくらいな気がするけど そもそも自衛技とはいえど見合い状態なら大抵発生かキープ値で潰せる ティナのコンセプトは「遠距離のスペシャリストで強力な魔法で敵が近付く前に封殺する」
なのに今は
「遠距離のスペシャリストで強力な魔法で敵が何処に居ようと封殺する可愛くて強いディシディアの紅一点」
だからな お断りですわ
厳しいな…
今は無理ね…
それはできない!
なりません あれ?よく考えたら近付く前どころか近付いても封殺してんじゃん
コンセプトってなんだよ つまりラムザはホーリーが円3.5になってアルテマが超発生超範囲になる権利を有している・・・? もしかして:算術
アルテマは適当にフレアかサンダガ辺りに差し替えておこう 使ってる人がいないから調整が難しいって言ってたのバッツだっけか?
それにしては今かなり良い感じになったよね
水野が戻って来てくれれば… 水野がいる頃の動画見てたけど鯨岡も明るい声してたし調整も良い調整してたな バッツは今の性能になるまで本当に長かったからな…
ラグが最強の敵と言われたり一つのブレイブ擦るだけだったりマスターしたら弱くなるとまで言われるブレイブがあったり お守りの効果を一新したのは英断だと思ってる
昔はバフ貰ってもうん…って感じだったし >>121
魔剣踊り子最盛期は今より強かったと思うけどね
PMがバッツ触ってたみたいだしそっから調整入ったのかな
あとは玉ねぎあたりがなんとかなったら俺は満足 >>119
結構前からサンクや鯨岡本人にバッツの調整案出してる人いるからな
その割にはマスターしても初見殺し()以外強みの無いモンクは何とかなってないがな
まあバッツ使ってて割と強いし楽しいしで個人的には良いんだけども バッツは熟練度変更辺りがかなり冬だったかな…?お守り効果変更くらい辺りから持ち直したような…もう曖昧だが
まあ狩人調整やら忍者不発時派生しないとか青魔の強化にバフ変更やらこんなに調整受けててまともになってなかったらそれはそれでおかしい気もする >>125
正直バッツは今のタイミングでは調整いらないかなってくらいには強いよね
時たま上げてくれっていう人見るけどモンク踊り子以外に上げるとこないしその2つあげたら壊れそうだし モンクはマスター効果が強いから下手に弄らない方がいいな
踊り子は侍強化しすぎたツケだしな、今の侍は上下食い過ぎぃ! ナイト死んでる分踊り子はなんとか上げて欲しいけどな なんだその理論
ライオット死んでるからティナまだあげられるな! 侍は近接HPトップクラスの性能だから
踊り子なくてもいいわ
変なことしてヘイト集めたくない
クラウドも不良債権2つ抱えてるし
その点イケメン竜騎士は全ての技が使えて
性能もイケメンとは恐れ入った んじゃリベオ死んでるフリオは他のHPが全盛期あたりに戻るってことか!(錯乱) ライオットはグライド付きでナイトより少し下だけど強みはある技ではある気がする
オービットもグライドと溜めでHP取れる奴だし…まあリベオがヴァン以外の純カウンターの中でもヤバすぎるって事だよ
フリオ本人の性能含めてきつくない? オービットは射程がもう少し長ければな
近接しか取れないやん >>137
ローザとカインの百合…
申し分ない流れだ 体力減ると20m以上伸びて500以上ダメージ通る上に当たり屋出来るライオットとか言う唯一カウンター技のみでクリスタル上がれるクソ技 カウンターバッツが許されるのはどんな構成なの!ねぇ! 他二人がスコテマ、ヴィゾトットなら(どうせ負けるし)許される リベオオビガナイトの3バーとかならいいんじゃない?(適当) チェーンバンプなんか違和感ある気がしたけど
サンクの鯨Dのコメみる感じなんかある感じ? カウンター当てるならブレイブシェア持ってくれ…ただでさえ今格差多いのにゴールドでナイト死の宣告マイガって実質2対3じゃねぇか シュート相手がただただ不快になった
今回のアプデはシュートからは絶賛だろうけど 全盛期カインの地を這う天翔る稲妻でまた楽しみたいなあ
闘争の時はどうせマッチガバってクソ感満載なんだしいっそ全キャラ全盛期でやらせてクソゲー感楽しませて欲しい 流石に本人性能高かったとかの奴らはともかく吸引地獄のスピレイシフブレに意味分からんタイダル環境とかニ戻るのは嫌です… 改装前エデンで超吸引スピレイ&スコールのアルテマやられてる動画見たときは可哀想だった カウンターHPは遅くとも出し切れる調整したらマシにならんか!? チェインルーラー「大丈夫さ!」
壁ドン万雷「やるしかなければやるだけだ」
異次元チャジアサ「エースは俺だっつーの!」 >>152
バッツがただの不正マシマシにしかならないって 俺カイン参戦ぐらいから始めたから最初期のステ狩りマスオとか床ドンティーダとか高速万雷とか一回体験してみたい
家庭用でいいからウル4みたいにバージョン違いも出来たら嬉しいなあ そう言えばエクスデスってアナザーフォーム出てたっけ
早く使いたいな 万雷を止められるのはチャジアサでチャジアサを止められるのが万雷だったな ジタンは味方にスピードが来ないから弱キャラとまで言われてたね ヤジバとか言われてるけどこの中だとジタンは全く問題なく戦える性能だったからなぁ
…バッツの不正山盛りバージョンだけは見たい >>160
出てるよ、前作のEXモードみたいに下半身がネオになってるやつ >>151
メインシュートだけどマッチングゴミすぎてあんま触れない ヤジバ言われてた時代のジタンはフリエナは短小だわNブレの伸びは異様に短いだわでイラネ状態だったし多少はね?
その後に鯨岡がNブレの誘導そのままにリーチだけ伸ばしたりフリエナに何故かブレダメ付けだすもんだからぶっ壊れたけど >>166
トットをスクープでボールにしてたり怪しい動きはあったけどねぇ >>164
なるほど
さっさとレベル上げきってしまいたい
エクスデスのアイコン欲しくてガチャガチャしてたらヤシュと皇帝が3になってしまった… ヤジバってもジタンはスクープあったしバッツ黒魔コンあったしでダントツでやばかったのはヤネキ ヤはシュートじゃないのにシュートに産まれてしまったのが最大の過ち ティナって初期はトランス120秒とかじゃなかったっけ むしろティナはほとんど下方されずに謎に上方もらってるんだよなぁ >>175
いや結構上方もらってるんだよなぁ
過去のアプデ見直してくれば? ティナのトランス速度下げました
→やっとか…
スピードの速度下げました
→おい ティナの明確な弱体化がされたタイミングは最初の全国終了後のメテオの時位か
そんでも何故かNファイラの上方渡されてて何で?ってなったけど 稼働初期ジタンの弱点はティーダとライトニングとスコールが味方に来ないこと またティナ>スピードになってるから再調整が必要なんだよな…気付いてないのか敢えて他優先で無視してるのか
しかし初期の短小フリエナとかもう全く記憶に残ってない サチラの威力下げました
➡多少はね?
サチラでチャージ解除出来なくなりました
➡ほ? ほとんどないは言い過ぎたかもしれんけど他の強キャラの下方に比べたら全然されてないやん なんで上方貰ってるって言ったらヘイト逸らしになるんだ?
むしろヘイトたまるでしょ 稼働初期ジタンって壁ドン出来たらスクープで床ドンしてを繰り返して永久だったりしたのかね どう言葉尻捕まえてもティナが鯨岡のオナホってのは揺るぎない事実だから シュート多目って言うから閃光担いだら敵にだけシュートの試合大杉だぞどういうことだキバヤシ 昨日クリスタルでガチ目のバーストしてたけどティナよりエースのが見かけたな
フラリッシュほんとうぜえわ ○○を狙うってチャットするとそいつを狙うって意味より俺が狙うからお前らはほかに行けって聞こえるんだろうか? >>196
仮に聞こえたとしても状況判断してみんなで狙おうってことだなとか理解は出来るでしょ 「〇〇を狙う」系のチャットは「俺に任せろ!」的なニュアンスで喋るキャラが多くて困る(´・ω・`) 明らかに放置されてるサーチ狙おうってのに他のやつ出しきりでくらう味方がいたんでね
聞こえてないのかもしれんし連打するか ティナが真っ赤になったの見たことないなあ
どっか下方されてもどっか上方して結局現状維持みたいな味の無い修正ばかり なにかが問題視されて下がるしかない状況でもファイラ上方にしたあたりから鯨岡の愛人だよ カインは真っ赤になってもまだ一線級だからな…恐ろしいぞ♂ どっちもいくら修正しても死ぬことのないスペックずっと抱えてるのと同時に元々が糞強いっていうね ティナに愛人キャラとかいう不名誉なイメージつく前に鯨岡なんとかして Nブレ2段→下ブレ1段→Nブレ出し切りが選択肢に入る異常さ
そこに全盛期は溜めサイクロンからのNブレ カインは単純に真っ向勝負で判定強い
それだけで脅威に感じる Nブレの射程低減とジャンプVのブレダメ削除されても戦える性能してそう.. 今のカインって、スタンダードな技を強すぎない程度の性能で揃えてるだけのキャラのような気がする カインは性能はともかく参戦時期が謎すぎる
4の関連作品もなく、女の子でもなく、新規キャラでもない
フッ、だがみんなに愛されるネタキャラとして結果的によかったのかもな >>213
君のせい(バランスを崩したのが)わからないのか?暗黒のさよなら ゴルベーザの枠よりも優先順位高いキャラ
それがカイン でも逆に参戦させるとしたらあの時期しかなかったとも思えるけどな 最初はカオスコスモス新規と織り交ぜながら参戦させる予定なんじゃなかったっけ じゃあ当初の予定より家庭用発売が早まったってことか?確かにクリスタルあたりからアケ人口減少は感じられるけど つーかカオスサイド来なかっただけでブチ切れてた奴らが謎
ラグナとかもっと早かったかもしれなかったのに アケ人口ってどの辺がピークだったんや
皇帝追加ぐらいからやり始めたから分からんのよ 竜騎士がディシディア界の神だってはっきりわかんだね 青魔道士ってクソ強いポジションのはずなのに、どうしてこんなことに 真のトゥリープ員なら臭い息を吐く姿に尊敬の念を抱くんだよなぁ… ミサイルとかはよくわからんとこから出るのに息だけはしっかり口から出る シュートガチャ環境勘弁してくれ
なに何回もカウンター発動させて味方殺ししてんだてめぇ 俺も臭い息吐けるしおまたのミサイルからアクアブレス放出出来るから青魔道士として雇ってくれスクエニ \ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>247 ラーニングが見るだけなストラゴスはやっぱ凄えな
レベル5デスを食らわなきゃいけないから大変なのに…そもそもレベル5デスの配置が神的すぎて全滅しかねないんだよなぁ ps4版はpspのDISSIDIA、DISSIDIA012みたくレベルアップ100まであって、HP攻撃も何種類もあるっスか?
田舎だからアーケード機なんかないし、ps4版のクローズドβやったけどまさかHP技一種類ではないよな クローズβやっててなんで一種類だと思えるのかが謎だわ >>250
各キャラレベル17まで
PSPとは違ってブレイブ攻撃は固定
HP攻撃はキャラのレベルが上がるごとに解放されてく(最大4種) β版は各キャラHP2つあったろ
HP攻撃は各キャラ4種類でヴァンのみ6種類 コインを入れる筐体がない田舎でも2ちゃんに書き込めるネット環境があるならwikiくらい調べられるはずクポ いや、PSPは同時に数種類のHPを使えたからそれだろ
それなら一つしか使えないぞヴァン以外 そっちなのか
なら後敢えて言うならカインが固有EXで擬似的にHP2種類になるくらいだよな それはそれでクローズβやってりゃわかると思うんだが 説明とかチュートリアル何も読まない奴って結構いるからなあ、無料で応募出来るしバトルセットすらよくわからないまま何となくプレイしてたんだろ >>258
こういう意味です
書き方が悪かった
アーケード稼働して1年かそこら経ってる?けど最初からps4版しか眼中になかったので、pspみたいに何種類も多彩にHP攻撃繰り出せると思ってた
ブレイブ攻撃からの派生HP攻撃も好きだったな
同時に何種類もHP攻撃できないのは対人対戦意識した作りだから?
pspのバトルシステムのまま画質だけps4にしてほしかった そりゃあ近接強くて近接HPまでもってるのにサーチHPなんてもってたらぶっ壊れよ ゲーセン行くのめんどくさいから家庭用早くやりたい
来てくれ! 対人というか、多人数戦を意識してるみたいよ
ある程度不自由な方が連携磨いたりできるとかなんとか言ってた気がする >>264
これはチームゲーだから諦めろ
タイマンしたいなら別ゲー行ってらっしゃい
HPはチームで3つ分担するゲームだから
ブレイブ派生HPは味方のブレイブに自分で派生させろよ頑張って 全キャラが全HP攻撃を同時に持てるとかなったら多分禿げる ケイオスとライオットで自衛しながらメテオとメルトンぽいぽいしてくるのか・・・ アシスト派生HPを全部人力でやるゲームって考えると分かりやすいかも まあPSP版と違って派生なくてもちゃんと壁ドンとか後隙とかにHP攻撃入れられるゲームシステムだから心配はしなくていいはず
前作はひたすら回避回避回避だったからなあ… モーション使い回しで不自然になってもいいからddffモードは欲しいわ 絶対無いけど
セフィロスのゴムひもビュンビュンエフェクトを紫に作り直してくれたりしたら一生鯨岡について行くのに 鯨岡関係なさそうだけど >>264
君はNTやんなくていんじゃね?
仕様ぜんぜん違うから苦痛でしょ >>273
全部持ちしたらヴァンはそもそもどうやって発動すればいいんだろうか 闘争中は目に見えてクソマッチングなのに、なぜかクラスポイントは増える...
なんでだ マテ側だけ劣勢ボーナスがポイント3倍で、実際のポイントではなく集計されるまで継続し、結局スピ側逆転不可になるとかか ナイト持ちつつ近接も遠距離も持てたらかなり強くね? スピリタス陣営の人数が51%だと?
これマテおばが枕の力でスパイを送り込んだ説あるだろ
スピリタスがクソマッチングに震えながら最終日にマテおば逆転勝利まで見えた >>285
お守り効果中は隙をナイトでキャンセル可ならつよい(確信) >>287
お守り中はナイトキャンセルナイトで鉄壁の守備力を誇れる様になるな…! >>279
そりゃもう前作通り地上と空中で分けるんだよ 優勝したらデートしよう(ヤシュトラに向けて)
ちょっと時間くれな(おめかししてデート行く気満々)
やフやフ(ジタン×バッツの様子を見て)
これがヤジバだ ヤネキにはジタンですらデートに誘わない女という実績があるんだよなあ… 期間短いから人数差ボーナス付く方に所属するのを狙って様子見してた奴らが
スピ側に殺到した結果人数差がほぼ五分になった現象なんじゃないか このゲームもうちっと地上にフォーカスしてくれんかな
遠隔は割りと問題ないが、近接が…… >>293
マーテリア負けてたからスピリタスについたわ マテおばはなんかリザルトの台詞でイラッとくるから嫌い
やっぱスピニキの食らいついていけ!が好きだわ し しか言わないマテおば
やっぱスピニキって神だわ >>293
そもそも本来はこうやって人数均衡化するためのポイント補正だと思うんだよなあ
マーテリアが枕してたせいで今まで偏り過ぎだったんだよ うちのスピニキはなにも言わないぞ
黙って見守る神の鑑 闘争でのスピ上げマテ下げを見てるとやっぱこのゲームにはホモが求められてるんだなって ユウナ、ティファ、クビ!w
キマリ、バレット、参戦!w
これがホモディア民の総意 何をいまさらこのゲームずっとホモゲーだろ
セシルの何故かエロい魅力に虜になったやつも多いはず リディアもファリスもセリスもエアリスも来てほしいんだよなぁ
もっと媚びに来てもいいのよ でも女の子追加したところでみんな男にしか興味ないじゃん? 被弾しながら勝利シーンになったときの
セシルの尻と脚はエロい ポーズもエロい 俺のスピニキも無言だわ
後やってたらアルティミシアのボイスも聞けたしもう入ってるんだな… ホモディアホモディア言っておきながらティナやライトニングのスケベ画像張るとみんな正気に戻るホモディアのパラドックス 男しか追加されないせいでスレ民の性癖が歪んでしまっている ティナはともかくゴリラの画像で興奮するって人としてどうかと思う ライトニングさんは顔より下は結構いいよ
顔も含めるとちょっと男らしすぎてね… シルバーやゴールドに当たること自体あれだけど召喚意識無さすぎじゃない? ティナは胸とおへそ
ライトニングは脇と太もも
ヤネキは2ndの胸
トットは愛玩動物 プラチナになれば大分召喚するようになるでしょ
クラウドさんはアダマンでも召喚しないけど ラムザきゅんはポニテと顔
セシルは後ろ姿と誘ってるようにしか聞こえないよろしくの言い方
ジタンはショタかわいい >>322
ティナにアナザーのお尻のすじも追加しといて ヤネキの舌って猫みたいならしゃぶられたら壊れちゃう
どうなんすかね 低ランクだけど召喚意識だけは高いワイ
βの時ランク詐欺の人たちが味方にいると3人召喚決まって気持ち良かったな >>327
なんで振袖着てるんだ...ゴクッ... 2ヶ月くらいクラウドヴァンは底辺に落としていかに使い手がゴミだという事を分からせてほしい 野良で潜ってヤシュトラにサーチライト投げて遊ぶのが趣味か ヤネキかわいいんだけど
なんかロバのおまたをやっちまったぁ〜奴が狂犬病になったニュースを見たら
そりゃジタンもパスしますわとも思う 俺もNT出たらブライガバキュームセットしたディープカラミヴァンで遊ぶんだ 家庭用出たら桜華マイストスタブレでジャキーンするんだ… アケを廃れさせない為にあえて家庭用はクソセットで出撃するプレイヤーの鑑 >>351
無線でやる奴は死んでいいぞ冗談でも死んでいいぞ 最初はまともなセットなのに途中でカウンターに変えるとか嫌がらせかな?
晒すのはルール違反だししないけど拒否チャはこう言うときはしていいよね 拒否はもっとヤバイ奴に使うべき
芋バッタイHPシェアみたいな >>354
まだ早い
意外と相手がアホでカウンターくらいまくるかもしれんから様子見
勝手に孤立してタイマンで死んでたりシュートをガン無視してたら拒否チャしていいぞ >>354
ただ相手のチャットは無視していいぞ
僕はカウンター担いで連携取る気ありませんって意思表示だから 今日シュートで低ランクと組まされたとき桜花グッタイ絶対防御&風水士で来られた時は流石に拒否しそうになった
バッツが暴れて何か勝ったけど メルトンティナとホーリーヤシュに親を殺されたから許さない きのうテレポシェア桜花クラウドいてただの捨てゲーかと思ったらそのあともずっと同じようなセットの奴いたな
プレイも1000以下のメテオレイン連打するような奴だけどこれでもそいつアダマンだからなあ伝説のソルジャーさんでしたわ パナマジタンはタイダルブレシェア挑発だったぞ
もはや唖然で拒否すら出来ないよね あんなガラおじ未満のプレイングでもミスリルは行けるんだよな・・・ ガラおじはダイヤになってたって噂があったけどどうなんだろ 闘争で2000pt貯めるだけなのにゴミカスクラウドとか引いて腹立つだけだわ
こっちがマイストテレポ即決してるのにマイストグッタイ即決からの2個目のコア出る前に死ぬとかギャグの中で留めててくれよ ガラおじタイトー配信にデビューしたじゃん
名指し連打に拒否チャもフルセットの試合放送されてNDK? コア二個目でリミブレして協力してくれないか?から敵陣に1人で突っ込んでいく糞クラウド多いよなぁ 何だっけな
変更するつもりで即決してしまったカインが謝ってるから残り二人で合わせてたら時間切れてマイスト一枚編成になってた記憶
噛み合わないと悲しいね…でも何か頑張れたよ 所詮一般兵だししゃーない
プロのスコールやエースみたいか動きは期待できん エース強え
同高度の相手にフラリ少し角度あったらレーザー なんかミラーボールばら撒き
これくらい雑に使って強いのに極めたらどうなるんだろ 協力してくれないか?と言われてもこっちは何もできないから返事しないようにしてる 協力してくれないかされると本当に協力したくなくなる 猪クラウドの所為で協力チャットが使いにくくなるのどうにかしろ鯨岡
俺ウドはどうやって協力求めたらええねん 聞こえ方の問題だけど苛立ってるように聞こえるんだよな 3タゲ喰らってんのに逃げようとすらせず寝かせられて協力してくれないか!
そのまま死ね 攻め時だなクラウド好き 協力してくれないかクラウドきらい 敵陣の真ん中で超究振って協力してくれないか、は助けに行けませんよクラウドさん
それで拒否チャは拒否チャ返していい?ってもなる 協力してくれないか協力してくれないか!?協力してくれないか!勘弁してくれ 攻め時だながいいよ
超究クラウドがリミブレした時に「攻め時だな」って言われたら攻められるタイミング見計らってるんだろうなって思えるし クラウドがイヤー誰かー!って言えばみんな絶対協力するのにな NTでは協力してくれないかがちゃんとEXの集合チャットとして機能してたな リアルミスリルの頃から思うけどダイヤのサブがミスリルは妥当なのにアダマンでダイヤに引き上げずクリスタルでやっとダイヤに引き上げさせるのはどうなんだろ
正直それ以上のクラスで苦労してるしだからってサブで誰か初めても全くダメで罪悪感しかないわ シルバーの2バーと当たったらブリフから被弾まで何かあるとすぐに謝ってきたからずっと励ましながらプレイしてた
そしたら後半動き良くなってリザルト3位になってしまった
なんてこった… >>382
セフィロスに追われてるんですね、わかります クラウド使いってリアルもやべー奴多いんだよな
俺の知ってる限り
メインダイヤなのにクリスタルよええとか連呼
超究当てたらコントローラから手を離してヘドバン
召喚ボイス自分で言ってる
プレイヤーがガイジなのはいやーきついっす なんかオニオンでずっとエース見張ってる気がする…。忍者の時も賢者の時も。 >>386
>>388
召喚チャット押した瞬間召喚出来た時はすげー嬉しくて優勢チャット押しまくったわ リミブレ超究はハイリスクハイリターンだから
確実に1キル狙える状況を作ってからじゃないと使いにくい ミスリル上がったんだけど敵より味方の動きが違い過ぎて何すれば良いのかわかんなくなる
でも下手にここはこうすべき…とか考えたときより適当に突っ込んで攻撃振りまくってる方が良い感じの試合になるしますますわかんない
あとたまに相手がアダマンサブで固まってるのか1分もせずにーとか全員2ケタでーとかで負ける事がまれによくある 昔は野良で即召還できるとすごい嬉しかったなあ
今じゃ一人タイミング遅れたら拒否チャが飛んでくる修羅場にいるわ… >>393
そんなのダイヤ以上になってもだぞ
良い味方引けるのを祈れ >>394
今じゃ出来て当たり前みたいなのがあるからなぁ…
虚しいものだ… 3人で召喚が決まった時をセシルだとすると1人でチンタラ詠唱してるのなんてガリみたいなもんだぞ 昔は途中止めするのはアダマンくらいからだったな
3段目サヴェジサーチが難しいと言われてた時代…… 召喚ボタン押す→チンパンがなかなか押さない→うっかり被弾する→俺に拒否飛んでくる
すまないいや取り消そう断る >>390
エースは詰めやすいからじぶんはソマ担いでたら粘着してるわ 今はプラチナでもソニバス二段にメテオ降らせるしなぁ… そう考えるとクリスタル実装でプレイヤーの腕前は全体的に上がったんかなあ そういや昨日、グラゼロくらって名指し拒否チャしてきたクラウドいたんだけど(自分で攻撃してないのにグラゼロ飛んできたからだろうけど)
自分攻撃してない→シュートのせいだみたいな発想やめてくんない?
もう1人の人の攻撃に反応してグラゼロ発動してたのにさ リペンテンスって溜め技の原理で打つサーチだよな、そりゃ簡単に当てられるわ >>397
一人召還しても味方の負担軽い時ならとっととやってほしいんだがな、完走の見込みあるの前提だが
おれはしょうきにもどった(チキッて無駄に詠唱中断)しなけりゃセーフ >>402
実装当初は本当につえー奴だけがクリスタルいたけど今じゃ猿の巣窟だよ 棘あんまり溜めたことないけどみんな射程伸ばしたくて溜めるもんなの? 場合によるけど溜めた方がタイミング合わせやすいじゃん >>412
溜めた分だけ遅くなるでしょそりゃ、ボタン離してからの時間は知らんけど 発生早くて溜めてタイミング計れるからより確実に当てられるさらに射程も伸びる
味方にきた皇帝が3回も棘外したの見て
ヤベェ気配だ... 押して離すの2アクションと離すの1アクションの微妙な差よ ほとんど溜めないけどダッシュゲージとか召喚exの読み持ち込めるから使い道は結構ある β版終わってから低層帯のレベル少し上がってる感じだな
サブカでやってても以前ほど楽勝じゃなくなってきた ケフカ強すぎww
ミスリル調整でやったらクリスタルとかでどうなるかとか考えないのかな馬鹿鯨は 今回ガチでアイコン欲しいからネシカ二枚とも2500ptだわ
1週間で万札溶かしたのは久々 初期に抱えた返済不可能な借金返すのつれぇわ
サブカ君の美しいまでの貯金ほんとすき(人間の屑 先行解放分稼いだし早くミシア様で少年時代に別れを告げたい
来てくれ! アイコンを敗北勢力3000ptに置いてくれてあればよ マジアイコンを敗北勢力に配らない理由分からないよ
取り返しの付かない訳じゃない別報酬を付け加えてアイコンは参加者ポイント報酬に入れていいよな
後再販とかしてもいいじゃん? その時しか貰えない報酬なんだから勝ち負け関係なくくれてもいいよね勝つ方に付けるのなんて運だし 運営はネシカを配り環境毎に手軽に扱えるキャラを用意し
勢力によって報酬を変えている つまり ティナ詰めようと思うと従者が追い払ってくるしティナとタイマンになってもサンダラされてサヨナラだし
ひどいのは広いステージだとティナに追いつけねえし諦めたら超遠くからメテオかファイラかブリザラ置かれる
今回ティナに合わせたためにくねファケフカとタワレエースがうざいうざい タイマンでサンダラで飛ばされるとかないだろ
詰め寄られてるティナが取る行動なんてサンダラとトルネド以外ないんだからそれだけ気をつけてればいいのに 次のアプデでブロック成功で攻撃力アップバフを貰って暴れまわるスーパースターがシュートを駆逐してくれるさ ケフカ強すぎるわ
ティナとか物の数じゃないレベル
くねファイまいてトライン打つだけの馬鹿みたいな仕事 そんな自分の中で完璧だからって他人も完璧にできるはずみたいな論調いいんで 正直2バーで味方が片方サブカだと美味しいから良いぞもっとやれっておもう だってこんなのがティナ飛び抜けて強すぎだからさっさと下方しろとか喚いてるんだと思うと笑えるやん
まあ実際つえーけどさ それぞれのタイプでのNo.1は
ヘビーのクラウド
シュートのティナ
ユニークのバッツ
スピードの超イケメンで頼りになる竜騎士カイン
だなフッ、 それぞれのタイプでのNo.1は
ヘビーの整竜騎士カイン
シュートの謎の男
ユニークの闇カイン
スピードの竜騎士カイン
だなフッ、 お手軽クリスタルキャラ全キャラ一周してみんなクリA持ちキャンペーン絶賛継続中 一週間前にこのゲーム初めてそろそろ踊り子手に入りそうだからわくわくしてたけどそんなに弱いんか?威力か?
侍でステップ狩れたと思ったら一体分距離足りないって事態がめちゃくちゃあるから踊り子なら…って思ってたんだが 侍がもっと強いだけで普通に戦えるよ
今はちょっとラグの影響でやすいようだが バッツは比較的に安定感あって連携が出来てヴァンは対シュートグラゼロと爆発力って感じだからあんまどっちの方が…とかはなくない?
というかユニークは下が…強さとかじゃなく使用率的な意味で いや、弱くは無いよ。弱くは無いんだよ。
使ってて侍でいいじゃん…、になることが多くて切ないだけだよ 侍ほんと強いわ
パラフォとイーターの良いとこ取り+溜め可能
こんなん絶対強いですやん
パラフォイーターにも溜めくれや 侍って銭の射程と突進の射程同じだから外さなくね?
別の敵に当ててヒット狙いに行く時の話か崖の先に当てた時の話か >>452
微妙に射程が足りなく感じるのは実力不足かなぁ
もうすぐゴールドだけどまだまだ初心者帯だからか近距離で読み合いもクソもなく向こうがブレイブ打ってくるから壁激突とカットにしか侍使えなくて、じゃあ風水師でええやんってなる 踊り子は侍と比べたら壁確がしにくくなるし場所によって地形に邪魔されたりするのに火力が侍と比べてもそんなに…というか…
侍は溜めやら銭飛ばしてルーラー系カット出来たりとかの利点もあるんだけど踊り子の利点って言われると考えても無敵…?になってしまうんだ… 踊り子の無敵中に味方のジタンがフリエナで敵を吹っ飛ばして萎えてたら反対側のクラウドが別の敵を踊り子の最終段に放り込んできて勝ったことがある
動画撮らなかったのが残念だった つるぎのまい威力上方してタンゴに混乱デバフいっちょよろしく! >>455
銭投げが届かないのは俺も前はそうだったわ
二段目が早くなったアプデから急にそんなこと感じなくなって「侍つえーやんけ!」になったから、慣れよ慣れ >>456
マスター時の無敵と平均上乗せ火力、それと侍より下に強い(気がする)
ってところかね? 侍と比べての強みは ちゃんと4つに分岐する仕様にするか
魅惑のタンゴ→混乱デバフ
ふたりのジルバ→HP吸収
ミステリーワルツ→EXゲージ増加大
つるぎのまいは…無敵削除して短くする? 最大溜め侍の射程は使ってる側からしてもビビるくらいあるからな >>460
初めてすぐは魔法剣も空振りまくってたしそんなもんかな、ありがとう。
一ヶ月以内にプラチナ目指して頑張りますわ
ただHP攻撃揃えるだけでもこんなに金かかるならやっぱNTまでやらないでおくべきか迷ってるわ。 めっちゃカット合戦で試合長くなったら閉店時間で電源落地てしまった
味方の人ごめん あるある。 ステ狩りしようと溜めてたら逃げられて、「あー、じゃんけん負けたかー」なんて思ってるとフルチャージで決壊したのがひっかかったりしてビビる エクスデスが楽しい
至近距離HP使ったことなくてデルタばっかり使ってたけどアルマゲ使い始めてからゲームが変わったわ >>468
あれ発動後のデバフが輝くタイミングあるのかな
使ったことないや 受け身後に迂闊な行動したら引っ掛かるくらい持続あるアルマすき
ステ狩りできて後隙ブレイク取れるデルタとよくどっち担ぐか悩む エクスデスは何かを強化されるとそれだけで怖くなる程度にポテンシャル持っててなー
テレポ逃げ封じる法則やらEX溜まるの短く出来たりやら…スタブレを封印され続けて勝ったけど申し訳なかった つるぎのまいだぁ〜
受け取りなぁ〜
楽しもうぜぇ〜 相手もリスクを負ってるのはわかるけどテレポやスタブレ使いたいタイミングで縛られるの結構えぐいよな
セフィクジャでやり過ぎたから反省してるんだろうけど今ぐらいで丁度良いんじゃないか 宇宙の法則はテレポ抜けだけじゃなくて相手のスタブレも封じるからな
むしろ明確な強みがあれくらいしか無いけど >>477
・法則→パワーでラムザ対面絶対に負けない
・ティナのトランス、テレポを防ぐ
・ジャンプ3阻止
個人的にがっちりハマったのはこのへんかなぁ
面白かったのはジェクトキャンセルとかリミブレスカして棒立ちになるいかつい人たち Shall We Dance?や楽しもうぜ?からのみわくのタンゴは惚れるなよ?いい感じ!でかっこいい感じで締めてんのに
つるぎのまいに派生した途端つるぎのまいだ〜!^p^うけとりな〜!^p^って感じになるから笑う でもつるぎのまいでラスキルゲット出来たら、長時間ドヤチャが出来るから好き なんかデバフモードになる時にエクスデスが「攻勢に転ずる!」っていう時がある気がするのは気のせいかな
パワーモードの時に言うセリフだと思ってたんだけど エクスデスは割と良調整、個性がしっかりとあって考えどころもある
全体的な使いやすさがちょろっと上がればそれでいい感じがある
下手にHP強くしたりしたらそれこそ台無し しんくうは以外のブレイブがどれも絶妙に痒いところに手が届いてないのよな >>487
グルームチャージ途中止めは反撃確定なのかな
止めるメリットを見出せない
しんくうは以外どの技も微妙な使い勝手なんだけどモードの切り替えで絶妙にバランス取れてる気がするから下手に強化すると暴れそうだよね 何でも突撃するヤバい奴だったがいよいよガリレオ自身が女になったのか
https://i.imgur.com/9b1rI3S.jpg アースシェイカーが飛び抜けて弱いけど、他はしっかりした性能してると思う
Nは縦に強くて途中止めに使いやすいしグルームチャージの胡散臭さは言わずもがな
重力100もユニークの飛び道具としては上々だろ 磁場が強かった時は自分から近接振りに行けたけど今は迎撃主体なんだよね 重力100は叩きつけ判定にしてください!なんかもやっとするから! パワーならグラボみたいに中判定になるとかしてくれればいいのにね デバフで前寄りの重力打てたり磁場うてたりなら面白かっただろうけど
そういう調整ないしな まあユニークの中判定は未強化状態だとしんくうはだけだしじゅうりょく100まで中にすると対面かなり強くなっちゃうからね
バッツのマスターため狩人のラストくらいは中あってもいいと思うけどそれが活きる場面少なそうだしいらないか 磁場と重力が下方を吸ってくれたおかげでしんくうはとグルームチャージに手が入らなかったのがありがたい NTしかやってなかったから記憶なんだけど、銭投げでステップ狩る時って光るまで溜めるべきだった?
光るまで溜めなきゃ射程伸びないのか徐々に伸びてくのかわからんかったからタイミングでやってたんだけど、光るまで待ってたら遅過ぎで狩れなかったような気がするんだけど気のせいかな >>497
溜め無→溜め1→溜め2で威力が変わるけどステ狩りは段階とか気にする必要はないよ 侍とかいう数あるHP技の中でもなかなかの高性能な技
バッツだから許されてる感ある >>497
侍はタメが3段階あって、ダメージ、射程、弾数がそれぞれ強化される
基本的にはステップ狩りは相手のステップを見た瞬間にボタン離せば問題ない
ちなみに弾数は1→3→5、ダメージは112→144→160
全弾ヒットはこのゲーム中のHP攻撃で2番目に高い火力だからロマンもあるよ 近接HPでのステ狩りはそもそも密着からじゃないと最速ステに対して択にならないからな 最大溜め銭投げ全ヒット時の瞬間火力と効果音は中毒性あるよな >>503
単発じゃないけどブラホクルエルが860くらい出るんじゃなかったっけ ヴァンのクルエル融合ブラホが最大だっけ?ブラホはどれもマイスト掛かったら割れるのだけは覚えてる
単体HPだと最大ではあるんだよな…これにバッツは狩人のバフが掛かったりするからユニークってすげー >>504
クルエルブラホは128+48+576で752のはずやで >>498
マジか届かなくてあーあって事そこそこあったけど、その射程はゴブリンパンチとか振っとくべきだったかなサンクス
>>500
なるほど!それでぴったりなのねありがとう
すると溜め1以上って中々使わんのかね 高ブレ補正を考えた時は同時ヒットする侍の方が高くなるんだろうな
複数ダメージだと削られる間に補正が下がっていくから
それもあってマイストあんこくやトランスティナのCファイラとかが異常に火力出るように感じる、てか出る >>506
クルエルの追加効果のデバフを計算してないんじゃないかな あ、でもクルエルのデバフがかかるから実数値的にはクルエルブラホのが上になるのかな 前に電撃かどっかが最大ダメージ検証とかやってなかったっけか >>507
相手がステップするタイミングをずらしてきた場合は溜め1以上が入ることも結構ある
あと最大溜めの射程はステップ2回分ぐらいあるから、タゲ外の相手に当たって派生する可能性も0じゃない >>507
ごめん3段階って表現はちょっと間違ってた
タメなし、タメ1、タメ2って感じね
ついでに言うとマスター(2回ヒット)した後はタメ段階に応じて投げる銭が扇状に広がって行くから逃げて行くのに引っ掛けたりはできるよ
狙ってできるもんじゃないし他の敵に見られてるときついからあんまりタメすぎは良くないね ステ狩りするなら相手が硬直晒したタイミングで密着してそこから打たなきゃ最速ステップに対して届かないって言ってるんやで
それに相手のステップ見てから離す訳だから、相手のステップのタイミングによって貯めの段階は変わる
ちなみに密着からだとステップは見てから全部対応出来る一方、暴れとジャンプorガード落下に対しては最速で離さないといけないからそこはゲーム理解して読み合いするようになってからだな >>512
>>513
伝わってるよ、どうもありがとう クラウド使ってるのにダイヤ上がれない雑魚なんだけど上手い人に共通する点 or 下手な人に共通する点って何だろう...?上手くなりてぇ 当たりそうな技を振るんじゃなくて、根拠を持って当たる技を振る
これさえ心がけてりゃ間違いなくアダマンにはなれる
だからって目の前しか見えずに1対3に突っ込んでちゃダメだけどな なるべくまとまって動くようにはしてるけど、スラブロは確かに出し切ってサーチ刺されることが度々あるな... 根拠が〜ってのは例えばどういうこと?? クルエルのデバフてこの前消滅したんじゃなかったっけ? >>520
届くか?で振るんじゃなくて、攻撃が届くケースでのみ振るってことだと思う スピドラ最強だけど迎撃の必要性のない中央追い始めでスタミナ十分のスピードに振って
カウンターの期待値ありますか?とかってことじゃない
割と真面目にスラブロはダッシュして振れば根拠が生まれるレベルではあるが >>523
必ず当たる距離のみで振るってことか、スカしてカウンタークルエルとかもらってるな...
>>524
出した時のリスクも考えろよってことかな >>520
(相手が対応を誤れば)当たりそうな技を出すのをやめるってこと
例えば今の間合いだと届かないけど、相手がこっちに向かってきてくれれば当たるからスピドラを出す、とかな
言葉にするのも馬鹿馬鹿しいような内容だけど、こういうの実際は殆どの人が心当たりあると思う
根拠を持って技を出すって一口で言いにくいけど、まあ後隙きっちり取って行けってことです
距離によって技の硬直を取れるタイミングや技の後のステップを狩るタイミングをきちんと考える 1対1のゲームなら上手くなって来ると誘いでわざとからぶったりするけどこれは3対3だし誰が見てるかわからないからね 結局ガーランドのバンプの不具合って公式で告知してないの? みんなありがとう、凶斬りもぶっぱになることあるから慎重に立ち回ってみる。やり始めてから一気にミスリルAまできて、急に上がらなくなって心折れてたから言葉がしみる ホエールがコメントでバグだって吠えーるレベルで公式認知 凶斬りはぶっぱでもいいよ
正しくは雑に構えて相手がオタステしたら出して不利っぽかったらやめりゃいい
流石に外したら逆に死ぬような場面では控えた方がいいけど >>530
うーん…その辺の認識甘すぎるよなここの運営
バッツの目の色が変わるとか不正な音がする程度の話じゃねえのに告知しないとか常識を疑う 王女部隊が1の問い合わせフォームに凸するしかないな 今は確認中とかそんな感じのコメントだったから
確定までは言わないでしょ ジェクトメテオの場合は新キャラだったってのもあるんかな
対応速かったね バンプはまだ一応一部不具合のレベルだけどジェクトメテオは誰でも発生しかねない試合壊れるレベルだから対応早くしないとだったんだろう
流石に特定動作でダウンせず連続でHP入るのと技動作の遅延なら前者の方が重いし ガーランドの壁ドン地震繋がらなくして放置はバグより悪質だったなぁ
運営はガーランドとオニオンに何の恨みがあるんだ >>539
バッツ見た感じだと不正の後は上方が待ってるから… >>483
あれシャルウィーダンス?って言ってたのか
だるいか〜?に聞こえてた バンプ出し切り遅くなったけど横ダッシュくうようになってね? なんか馬鹿にしてたけど思ったよりホーリー鬱陶しくなってて驚いたな…
見ないから対策甘かったのもあるけど セフィロス使っててもうすぐミスリルだけどいつからj練習したらいい?cd ミスリルになったらアダマンのサブ来るしもうjdcできたほうがいい まぁセフィロス使うならダッシュジャストキャンセル出来たほうがいいよなDJC え、セフィロスはCOJできないとダメだって?(乱視) セフィロスはCOJでソルジャーで稼いだ金でめちゃくちゃパック買ってそう >>419
お前が雑魚なだけ
サブカ初狩りを平気で語るガイジ
雑魚だから初狩りにははいんねーかw 白髪ガングロヤマンバルーズソックスの英雄とかチョベリグ〜 ぬわぁあんシュートの相手もう嫌
なんでこっちユニークヘビーヤで向こう皇帝スピードヘビーなんだよ鯨岡ぁ SNSでいくらクラウドがアカウント変えても見つけて絡んでくるんやろ ちょっと男子ぃ〜、無意味だ絶望を送ろうか?(真面目にやってよ先生に言うよ) 先公
心無い†堕天使†
ピンクブラックマテリア
八島一千 セフィロスも狂ってなければディシディアACて今とは別の意味でキャラしっかり立ってそう JCのフリした美形おっさんのフリしたホモおっさんの集うスレとか混沌としてるな クラウドの女子高生コスプレ
ゴクッ...
行けるぞ! くっ 援護を頼む(コラ懇願) マテ側から流れてきてるのか知らんけどスピ陣営酷すぎるぞ
拒否チャも地雷もだけどまず自己中EXクラウド率今までの闘争に比べてやばい
ポイントも減るからババア側についててくれ このスレ加齢臭がすごい
>>585もどういう意味かわからんし >>597
何があろうとマイストグッタイかシルブレ変えない奴多いな。
まだ悪いなって言う奴はマシだけど無言で即決の挙句負けたら拒否チャの奴は死ねばいい 拒否チャクラウド対策にクラウド使うと味方にホーリーヤシュが来て、ヤシュ潰しにシュート使うとスタブレを絶対に持たないスピードが来る
スピードを使うとブレイブタンクが仕事のヴァンキッショが来る
勘弁勘弁思い出勘弁
星よ!答えを教えてよろしく >>601
無理だろ、それ無理だろ、それ
無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろそれー クリスタル5キャラ目だうれぴー
もう使えるキャラいねぇ マテも大概ひどいけどな
マイストテレポにマイストブレリジェ、メテオレインデスペガマグネのガン芋クラウド
アダクリでこれとか怖くてダイヤのサブも使えん
闘争終わるまでおとなしくしとくべきだわ 侍マイストテレポで来られたから拒否しまくってたら同じ店舗だった
突撃してもよかったんですかね >>616
HPリジェネ二枚あるならいいんじゃない? バッツでスピードがいない構成の時やらスタブレ二枚持ちたい時はその構成結構やるんだが…
もちろん他に合わせる前提だがな マイストスタブレは近接3人で他の2人がマイストHP、スタブレHPになったときに使うね バッツは狩人マスターで火力トップクラスになるしシルブレもありよ
スタブレが既にあること前提だからあんまり機会はないが >>604
いつの間にか下方されてた融合技ブラホェ…
2015年12月28日(月)
『ディシディアFF』全キャラ&全技のダメージを電アケ攻略班が徹底検証!
http://dengekionline.com/elem/000/001/188/1188995/
> クルエルアズール 「ブラックホール」発動時936(128+48+76*10)
※当時のクルエルアズールのデバフ効果値は防御力0.7倍(Ver1.100で0.9倍に弱体化)
2017-07-07 13:45
全プレイヤー必見! 『ディシディアFF』全キャラの技のダメージ一覧を掲載
http://dengekionline.com/elem/000/001/549/1549152/
>クルエルアズール(C.LV5) 「ブラックホール」発動時:788(128+48+68*9)
※よく見るとブラックホールの多段ヒット数が10回から9回に減少している >>623だけどレス間違えた
正 >>504
誤 >>604 アップデート入ってからバッツの侍の銭が当たって2段目が発動してもスカることあるんだが 踊り子こぼしはあるな。
こないだ固めから踊り子入れられて落下して助かった やはりイケメン竜騎士は正義のスピニキ勢なのだなフッ 飲み会で金をびた一文払わなさそうなマーテリアなんかに負けない! あなたの力が、勝利につながります(威圧
信じています。勝てると(威圧
そんなものか!(激励
食らいついていけ!(激励
やマ糞 正義の軍勢内訳
自称王女
ウボアァァァァ!(迫真)
手はいくらでも手をままならん
変態!変態!
私はお前の母さん
少年時代♂に別れを
美しい僕▼を見てほしいな!
いつもはタダじゃあ見せないヤベェ顔上げて泣くぞ、すぐ泣くぞ! マーテリアは飲み会の場所どこでもいいと他に任せつつ
会場が決まってからの当日にここは嫌でした………とか言い出しそう マーテリアはそうですよねそんなものでは…って感じで飲ませてくる
スピリタスは食らいついていけ!って飯を食わせてくる >>638
こんなものでは…そうですよね(二次会強要) マテ側敗北
そうですよね…こんなものでは…(ビキビキ 飲み放題だから飲ませて潰そうと考えるマーテリア
おごってやるからどんどん好きなもの頼めとスピリタス スピマテ大喜利好き
てかここ大喜利しかしてないよな ゲームバランスの話になるとティナ批判になっちゃうのあるから... そりゃ腐女子ヤシュと愉快なバロン王国の仲間達や参戦してないのにいる王子御一行が住み着いてるからな OOだとキャラが白豚を疑ってる中、ティナだけは白豚を信じてるよと言ってる
これは… 白豚Xティナ
今は無理ね吹き飛ばしてもいいかしら用心なさい!今は無理ね ティナママはケフカですら諭そうとしちゃう人だから… ティナが永遠に強キャラなのは白豚と内通していたからだった…? 久しぶりにネットワーク切断されたけど太陽フレアとかいう奴ですかねぇ… 御当地称号ってどれくらい持ってるものかな?
出張が多い人だと結構ありそうなイメージだけど >>659
今度長崎行くからぜひ取りたいなあ
今は神奈川埼玉東京しかない 久しぶりにやったら名指し拒否ガイジおったんだけどそいつと組んだ試合以外全部勝ってるんだよなあ
やっぱ拒否チャする奴ってゴミだわ ブリフで普通だったのに劣勢になったり被弾した時とかに拒否打ち始めるやつと組む
その後対面で見たらそいつに突っかける このパターンだと大抵勝てる 直近5割前後だけど
対面でも拒否打って味方の士気下げてんだろうかあの相手 俺に名指し拒否するクラウド
カインに名指し決して忘れない連打するエース
ひたすらに謝る俺
酷い試合だった 拒否チャするやつはお前反省しろよって言いたいんだろうか
マッチしてる時点で同レベルだというのに 皇帝とかエクスデスあたりのキャラでも励ましてくれる優しい世界 なんでカイン紛れ混んでるんだよエースが名指ししてたのクラウドだわすまん ジタンの励ましチャットってどれなの?
背中は任せとけ? 自分以外の二人で拒否チャ合戦してると二人の世界できあがってて眺めることしかできん
しかも試合中だし 戦闘中にチャットしてる余裕ないんだけど
拒否チャなんてしてしてる時点で戦闘が片手間になってるから戦犯じゃねぇか シュート多目とか聞いて安直に閃光担ごうと思うんだけど、カウンター持ってる場合ってシュートに粘着する気持ちでいいの?
わからないなら使うなという話だけど... 違うよ拒否チャ常習犯はもう手元の拒否チャ動作が身に染みてるんだよ
どんなに乱戦でも驚くくらいスムーズな拒否チャコンボ決めてくるから
まず速攻味方アイコンタッチしてる時点で怪しい 名指し拒否チャしてるようだけど誰にしてるかなんて戦闘中に見れるか! 以前隣で立ち止まって拒否連打してた動物園の脱走動物は拒否チャ勢の中でも最弱レベルだったのか >>679
じゃあ君は味方がラスキル指定してくれてるのも見れないの? 味方への名指し拒否コンぶっこんでるやつ
レーダーがチカチカしてるの見ると意図考える癖付いてるからやめてくれマジ
ブレイブ溜まってんのか?なんだ?と思ったらただの拒否コンかよ 黙々と拒否連打してる奴の近くには怖くて寄れんわ
まだ騒いでウッキーしてくれてた方が安心できる 俺くらいになると名指しされた時点で煽られてるのかと不安になる
そしてリジェネかけに来てくれて申し訳なくなる 喧嘩してる暇ないからな!と騒がしいなは味方二人が拒否チャ合戦始めたときに使えるチャット 来てくれ!(集合)
申し分ない流れだ(賞賛)
誰も責めはしない(励まし)
必ず勝ち目はある!(激励)
フッ任せておけ(ドヤチャ)
こいつ本当に強キャラだな 集合チャットは全キャラ欲しいわ
僕を見て欲しいな(半ギレ)じゃ伝わる気がせぇへん 「僕を見てほしいな」は何が言いたいのかはよく分からんけど、焦ってるのは伝わる 邦画ドラマの悲惨なシーンを演じる子役みたいな必死さがある 次に期待させてもらうよ←ヴィランらしい激励だけど嫌味っぽいから焦ることはないよ採用してるクジャ使いは俺だけではないはず
だからフレアスター返して 劣勢の時は焦ることはないよ、さぁ幕開けだ(トランスして味方にレゾナンス)
勝った時は主役は君たち美しい…美しいよしてくれるクジャイケメンっすわ 焦ることはないよ、次に期待させてもらうよは励まし力クリスタル 背中は任せとけ、おまえ背中ぶっ壊す(裏切り)
助けてくれる仲間が絶対悪い!
一緒におまえが逝くって言ったからさ
今がチャンスだ!逃げるが勝ちってね(とんずら)
原作で仲間励ましまくってたジタンとは思えん程励まし力全然ないわ
励まし力ブロンズレベル 皇帝嘆く暇などない以外で激励らしい激励ないんだけど使いまくっても大丈夫?よかろうも違う気がするし 嘆く暇などない→覆るは一瞬よ ってのはどうだろう。 この期に乗じる!(攻勢)
ぬかった!(ピンチ)
案ずるな(励まし)
勝ったようなものだ(激励)
先生もうちょいコミュ力つけてください 焦ることはないよって優しく激励し生きるんだと率直なセリフで味方を鼓舞するいい兄貴
兄さんキャラが足りない…兄さん暗黒の兄さん おまたせ! だいじょうぶだって
さすが原作で励ましまくってたエースは違うわ 先生は
勝った!勝った!でかした!手を結ぶぞ!
にチャット力全振りしちゃったから… 直近30%台のシュートとか勘弁してくれ
シュートのキャラパワーが高い今の環境は特にキツイわ...
相手のショートが坂本でこっちは倉本かよ 気にすんなよ!俺の活躍見せてやる!好き
自分では使わない… エクスデスって、ごめんなさいしたり励ましたりするキャラじゃないよね
ライバルサイドにはそんなの他にもいる気がするけど BGMのために頑張ってポイント溜めてきたけど一週間で2000ptって辛くない? >>710
T「おまた、うわっ、まずった、アレやばい感じ?」
T「当然の結果ですわ」
素敵だね
励ましただけなのにおまたという単語見た瞬間こんなネタにしか見えないぜ なんか全然ポイントたまらないと思ったらスピリタスの方が多いのね今回
一生マーテリアに貢いでろよ勘弁してくれ シュートティナ一強いわれてるけど野良に関して言えば使い手次第だよなあティナ数多い分ゴミもかなりいるし今はやること単純なケフカのが味方来てほしいわ やっぱりシヴァスタブレ環境ダメだろ
スタブレ食らって素で回避できないキャラが不利すぎるわ >>713
俺の活躍見せてやる!使えるほど活躍できない
虚し芋のだ… 野良のシュートは大分分かれたし誰来ても強いからマシになった スピリタス勢力ボーナス時に2500貯め終わってた俺に隙はない
気がついたら5000貯まってたけど気にする必要はない 味方にティナがいたから母さん母さん言ってたらもう一人の仲間のエクスデスもママママ言い出して滅茶苦茶になった
試合は勝った 兄さんに飢えすぎて原作に妹弟いるキャラに対して兄さん兄さん言い出すセシルはまだか 単発援護すら煽りの風潮まじ勘弁
拒否チャ連中は脳死らしく拒否チャット連打だけやってろ
拒否チャットされても苛々しないが、関わりないところに影響でるのはぶちギレですわ 一体何を企んでるんだ…?
これも兄さんを巡る戦いか… 拒否チャ連打雑魚野郎をバーストで見た事ない現実
これこそ真理 煽り援護は無意味に連打したりやたら回数が多かったりするからなんとなくわかる まともっぽい人に単発で拒否チャ打たれるのが一番辛い説 あてにしてすまない、戦い方わからないのか?
しくじった君のせい我々は暗黒の召喚獣のさよなら。(激励) 落ちた時ブレイブ状況見直して味方が致死持ってたら援護チャットしたりするけどもしかして煽りと取られてたりするのか シュートやってて致死持った時王女やスコールに名指しされた時は頼もしさありますあります 援護→撤退なんて、リジェネメインで落ち着こうorかけてやってくれって意味なのに
「頭猪勘弁してくれ」ととられがち
状況を見れば分かるとはいえ、いらないバイアス一枚噛むからやりづらい ソロ勝率6割キープしてんのに4割や5割の雑魚に煽られるだけで腹立つ コア砕きのチャットも俺に任せとけみたいなの多くて困る
砕きに行くぞ!とか壊しにかかりましょう…とかそういう感じにして欲しい さすがにコアに敵3人付かれた状態で1人でコア触るのは無理っす >>736
高ブレ持ってるときなら大丈夫だろうけど、気になるなら復活してから「援護 => タゲ指定」しとけば良いかと
援護チャットはタゲ指定とセットだとやられる方としても狙いがわかってありがたいでな S ティナ ケフカ 皇帝 クラウド
A カイン WOL ティーダ エース バッツ クルグラヴァン ジタン ジェクト
Bその他
C フリオ ラムザ スコール
今の野良はこんなもんかな そういう状況は大体味方が吹っ飛んでる
コア割りの前段階で押し負け コアに敵3人いる時にメテオ担いでるとラッキーってなる。まあ、コア割りが終わる前に当てなきゃだめだけど。 味方の皇帝に隕石してほしくて援護とタゲ指定チャットからスタブレすると必ずもう一人の味方がスタブレ横取りするんだけどどうすりゃいいんだろ 枚数的に不利とか距離によっちゃコアを割らずに態勢を整えるのも大事 >>745
ジェクトってカインと同等レベルに強いか?
むしろ微妙なイメージなんだが そもそもPlv70,80とかになって未だにテレポ積まないシュートとか多すぎるんだよな
しかもランクがミスリルって >>743
タゲ指定か…捕まえられたら当てやすいんだし出来るだけ気を付けてみるわ いんせき当ててる間は完全に枚数有利なんだからラスキルでもない限りは他のやつ狙ってよ!途中で取らないのは良いけど真横でお預け食らった犬みたいにいんせき終わるの待たないでダイヤヴァン スコールのジャスト入力がUなの始めて知った
セフィロスや原作と同じくダッシュでやってると思ってた
ディレイかけるとジャストできないのね ミスリル帯のマッチングだと近接なのにテレポ付けてるのとかマイエナやブレリジェで貴重なスキル枠潰すやつ多いししょうがない スタブレかかった相手にいんせきしてそれを味方と取り合ってるとビーチフラッグしてる気分になる ジェクトとカイン同等に見るのはなんか違う
生まれ持ったものの差がな いんせき食らってる相手をせっかくだからしゃぶりたいけどもし吹っ飛ばしてしまったらと思うと怖くて出来ない
ジタンのスクープとかティーダのソニバス2段止めとかならいけるかな ジェクトなんてNブレしか振るものないやろ
カインと比べてるのはエアプ 野良性能だとジェクトは相当良いぞ
とにかくキャンセルありきだが スコラムザフリオもフリオ並ぶほど弱いとは思わないけどなあスコールもヤシュみたいにシステムいじるレベルでいじらんとだめだろあれ 次からでも良いからジェクトはPSPのようにしてくれ
普通すぎてつまらない
キャンセルがブロックでリキャスト短縮とストック2か3になるなら今のままでもいいぞ ジェクトは空n前とか一回も使わない試合ざらだよな
地n前はあばれとか迎撃に使えるのに ジェクトはNブレがふんっどうだ!いいぞ!泣くなよ!じゃなかったのが一番ショック
なーにあのジャスト失敗したようなもっさりコンボ フリオはVer1.380より前のチェインに戻すだけで大分解決するのにな 3バーしたら相手全員COMだったんだが33.3円返せ カインはSでいいんじゃねーの
ソロなら普通に最強クラスだろ PSPジェクトの次の攻撃が出るであろうタイミングに合わせて入力するタイプのジャスト入力はほぼ完璧にできてたのに
ACスコールの攻撃ヒットと同時に押していくタイプのジャスト入力はできる気配がまったく無い ジェクトもそれは強いけどさ
カインはやれること多いんだよな >>780
ジャスト解説動画見て、自分で思ってるよりも大分遅めに入力したらある日突然出来るようになったわ ジェクトはスタブれシヴァ抜けられなくてカインは抜けられる
この時点で終わり 一人で自由行動する人が現れた時のために「俺のそばから離れるな」が全員分欲しい(´・ω・`) セフィロスみたいな明らかにやばそうな人に「俺のそばから〜」とか言われたら積極的に孤立したくなっちゃうよ あーもーほんとケフカのくねファイあんなんくねくねじゃねーよキビキビだろ
遠投が思ってる以上に伸びまくってきてびっくりするわ 七色の変化球を操る技巧派投手が豪速球を投げられるように
これは来季のエースはケフカで決まりですわ このスレ見てるとジェクト使いからクラウドと同じ匂いがしてることに気付くな 適当なこと言ったけど実際ケフカのくねファイ異様な距離を真っ直ぐ飛んでいくからもはやくねくね…?ってなるよな 本人がくねくねしてるからセーフ禁止だよアウトだよあんなん
エースのフラリッシュやレーザーもそうだしティナに合わせたらだめなんだって ティナをシュートみんなと合わせるべきなんだよなぁ
皇帝は棘下方ぐらいだろうけどトラインと距離と縦の距離しか対して変わらないもんな 他タイプを同時にあげなかったのは失敗だとは思うけどデフレさせる必要はない ユニークはエクスデスなんじゃないかと思うんだけどなんでこんな使用率低いんだ つかエーストットはマジで相手してて何も変わってる気がしない
タワレとか誰も使ってないし エクスデスは専用EXとしんくうはは強いけど他が足引っ張ってる ケフカはくねファイってより数が増えて元の自衛能力の高さとかが目立ってるだけじゃね >>807
グルームチャージエグいほど強いぞ
Nも弱くはないしラムザオニオンよりは強いはず エクスデスはwol感がある、があっちと違ってそれほど扱いやすいもんじゃないからなあ >>801
特別強くなく、
かと言って弱い訳でもないが、
特に話題にならず、
使用率も細々としている エクスデスは良くも悪くも面白みがない気がする
弱くはないしむしろ強いけど楽しくない
だから増えないのかなみたいな…後は単にモードチェンジ系統が苦手で使えない人が多いのかもしれない 先生は磁場からのNブレ以外のキャンセル遅くしすぎたのが問題 >>809
Nとグルーム強いか?エクスデスの技の中じゃ使いやすいけど性能的に平々凡々 先生は得意な距離とHP攻撃の距離が微妙に噛み合わない Nの固めは修正前カインみたいな理不尽さある
グルチャは言わずもがな胡散臭い当たり判定だし >>815
グルームはヴァンのSSみたいな感覚で振れる
Nは特段強くはないけどヘビーのキープ値で振れること考えたら強いよ
グルーム1段どめしようとすると完全に損だけど 先生はHP攻撃が貧弱すぎる
デルタアタックなんとかしろ FF14のデルタアタックは初見を完全に殺しに来てるのに… 敵をぶん殴るのが爽快なゲームだしエクスデスみたいにチョコチョコ戦い方を変えるのはまどろっこしい
クラウドやヴァンが人気なのもやはり戦い方が分かりやすいからだろう デルタアタックはブレイブやデバフはいるとはいえはかつばが鼻でホワーホッホするレベルで当てにくいからな デルタアタックは貯められるフリーエナジーだと思えば… デルタアタックは追尾がエグくて面白いよね
平気でくるっと回転してくる エクスデスが面白くないってのちょっと違うと思う、爽快感がないと言ったらそうかもしれんが
EX回しや固有EXの効果と使いわけ、パワーとシールのタイミングとか考えるところが結構ある
とは言いながら上に挙げた理由が面白い、って感じる人は少ないと思うけど テクニカルキャラはどうしても玄人好みの扱いにくさが目立つからね 法則が強すぎるから基礎性能落としてるってのはわかるけどそれにしても素がちょっと貧弱だよね
もうちょっとだけ強化ほしい デバフモードが死に気味なのが問題だけど強化すると暴れそうだしこのままでいいよね 先生はもうちょいスタイルチェンジの意義が欲しいのがな
ブレイブにデバフつけられてもちゃっとかけられるスキルと違ってイマイチなんだよなぁ
当てられたら基本powerでぶん殴ってブレイブ奪える方が強いし シールのしんくうはが後半バフ回り始めるあたりに当たるとペースがガタガタになったりパワーの突破力もあるが
明確な強みの磁場転換が完全に殺されたのがな >>778
むしろ有りがたくないか?
俺もそういう感じで相手にCOMがいる状態がいい 原作でも結構最前線に出張ってくるあたりが攻め込むぞ!に象徴されてて好き
FF14でも出してもらえたし先生の時代きてる ホワイトカーズ出し切らないとダメなのと基本見たらガン逃げされちゃうからなぁ ホワイトカーズはともかく、ノーマルデバフとか俺もいらねえと思う
ただ単純に数値上方されても困るし、別の要素があればいいが・・・ ホワイトカーズは食らった敵の速度が笑えるくらい遅くなるんだよな…
と思ってみたら通常で0.95倍ホワイトカーズで0.75倍の速度になるんだな
攻防も0.4倍って結構下がるな… 当てれば強いってのはどうもな
法則は使ってるだけで強力だし 致死をブラホで吹っ飛ばしてくれるイケメン先生好きだよ 正直、シュートにとって先生にテレポ封じられるのはとても痛い。ある意味シュート殺しじゃないの? >>840
大分殺してると思うよ
召喚でテレポ使わせずにぶち転がせるのはかなりリターンでかい
ただそれまでがな、先生要る?って感じ シールの火力をデバフまで落としてデバフモード削除とかでもいいぞ シヴァ召喚にスタブレして法則を乱せばあら不思議、目の前には無抵抗のティナの肢体が >>843
いや別に弱体化していいよ
むしろ3つのモードがあるから基本性能落とされてる気がするし 俺が早い段階でHP喰らった時マイストマイガクラウドさんに「援護する!」って言われて一瞬名指し拒否チャ来るかと疑ってしまった
マイガ掛けに来てくれました
人間不信になってるな俺... 14のエクスデスちょっとググってみたらあっちでもカメと喧嘩してて笑った
>>840
正直スピードでもテレポのリキャスト足りてなくて同じ目に遭うことあるからそれと同じ流れというのが正直な感想でもある 立ち回りが強いやつより目の前の敵を取りあえず殴り殺せるゴリラのほうが強いっていうか
目の前の敵とだらだらやってると他の場所で仲間が死んでる 謳い文句の通りデバフモードの火力をスピード並にだな そりゃこのゲームシステムでpspのやつ持ってきたらゲーム崩壊するからな PSP版の仕様をほぼ持ってきてなおかつ強キャラな皇帝 >>846
クラウド使う側で気にしてる人はバフのあと攻め時だなとかokだする人もいるからなあ
辛いのはクラウド好きで使ってる人もなんだよね >>856
ddffの頃は近接殺しだからぶっちゃけ一番地が馬である 閉所で勝手に孤立して一落ちして協力してくれないか連呼
その後また落ちて勘弁してくれクラウドには怒りを通り越してテンプレすぎて笑った デバッファーという新しい個性ゲットしたけどスイフトチンパン無双に原点回帰したジタン
紆余曲折あったもののものまねとかいう残り物の寄せ集めだったバッツは大成功だな 低ランクだと二枚抜きしての召喚要請無視して残った敵に突っ込んだ挙げ句拒否チャするやつとか稀に良くいる NTのβでひっさびさにバッツ使ったけどまぁ去年にくらべると随分まともなキャラになってて良かったなぁ
黒魔コンとかいう歪んだものにしか頼れてなかった貧弱野郎じゃ無くなってるしな エクスデスは今でもブリーフィングとか見てて(こいつヘビーだっけ?)ってなってるくらい鎧だしゴツい
編成バランスいいほうじゃね?とか考えててあっエクスデスユニークかとなる 自衛出来ないシューター多すぎだろ…エースとケフカって強くなったの?大概介護ばかりさせられるんだが… ケフカで自衛できないならもうティナかヤネキしかないぞ 自衛技のあるシュートでそれならこれから自衛技に乏しいシュートのアルティミシアが参戦するので震えて待て 自衛技どんだけあっても最善つか目的は仲間のところに逃げるだから ケフカ:自衛強い、遠距離そこそこ、連携しやすさ普通
エース:自衛弱い、遠距離そこそこ、連携しやすい
ティナ:自衛強い、遠距離強い、連携しやすい
トットはまあ…(書かなくても)平気だろ! >>869
それな
なんでティナが強いかって言ったら結局そこに帰結する
仮にライン崩されてもトランス使っとけばおいつかれることなく合流できるんだもん ぶち切れあるしな
トランスとこの二つはやはり抜けてる ピンチになったティナが俺に助けを求めてきてハグハグする展開
フッ、申し分ない流れだ >>874
聞こえないか?
<オォーッ…オォーッ…
聞こえないか? 死なずに介護してもらえる位置まで行けてるならそれは自衛成功
シュートに自分一人で凌ぎきれは厳しいものがある トットはシュート対シュートがグライド狩れないからイマイチなだけでこっちにしかシュートいない時は無類の強さなんだけどな はっきり言って溜めなしくねファイはなぜ初回速度アップしたのか分からない オニオンなら忍者になって一瞬だけ無敵状態付けてからダッシュでさよならできるけど、タイプ変わるのが痛いんだよなぁ。 ↓ブレブロックでぶっ飛ばす ↓ブレブロックでぶっ飛ばす
トルネド突破壁ドン、でも吸引で確定はなしです!ほんま止めて オラァスピドラの時間だコラァ!ガキンガキン(GUARD)!ズバッ(ブレイブマイナス500)
勘弁してくれ トルネド発動時は非チャージ時のメテオみたいに怯むモーションしよっか? トルネドは一回当たったら消える様にしよ
チャージ版も一回当たったら両方消える様にしよ ダメージ喰らったら消えてくれ・・・ガードやノーリアクション攻撃じゃ消えなくてもいいから エースのスパイラルに吸引…
つまりティーダのスパイラルカットに吸引じゃな? お仕置きですわ〜とぉぉ↑おう↓呪って差し上げますわ〜弾けなさいなー!
Hit! 3500 シュートの火力高すぎるわ
300くらいでいいやろ
ヘビーは2回、スピードは3回、シュートは4回で基礎値割れるくらいで丁度いい 別に無双ってほどでもない
元からティナの方が強いんだし 雑に強化した結果大半が雑に強くなったのに据え置きのまま依然最強のティナ シュートを強くする
↓
シュートを抑えるためにスピードを強くする
↓
スピードを抑えるためにヘビーを強くする
強化の輪廻だぁ! スピード強化はありそうだけど
ヘビー据え置きもありそうなんだよなぁ
鯨岡「クラウド強いらしいからまぁ、平気だろ」
フリオ哀れ フリオはブロウを叩きつけにして高度限定でグラボイーターみたいに繋がる様にしよう スピード強化したらヘビーも強化しないとバランスとれんと思うぞ
ユニークは高確率で後回しだと思うけど 当てやすいHP持ってるやつは例外なくヴァン並みにブレイブ火力落とせ(暴論) フリオってもう強化出来ないんじゃね
1回当たったらアウトのハメ殺しマンになるか フリオのブロウは威力もないし硬直も長すぎる
480くらいくれ トレンドでエース7位まで上がってて実際対戦でも結構見るんだけど強修正されたからこれでランク上げよって奴はレーザーばかり撃ってブレイブタンクにしかなってないな、フラリの射程弾速アップでさらに味方の援護しやすくなったのが一番強いのに チェインの銃口補正の修正を下方と認識してなかったのはちゃんとテストしたのかと問い詰めたくなる 実際エースのキャノンレーザーはある程度離れてないと発生のせいで機能しないし近いとフラリッシュを無意識にやってる
ただ相手がブレイブ高いと止めず出しきること多いが 俺はとりあえず水野がもうはなみずのんのアカで6月以降プレイしてないのが悲しいわ 地上と空中でチェインの性能を分けて、地上チェインは射角70のサンバレライクな引き寄せ技にしよう 空中でもブラッシュランスやアイスワンド出せてもいいけどその場合浮力が生じて浮くようにしろ
ブレイブと一緒に笑いもとれるようになれ >>925
その場で浮いた所でサーチぶっ刺されたら
今と変わらんやろ
ただのお笑い芸人に成り下がるだけやん フリオが高速空中グライドするのか
胸が熱くなるな… >>926
ジタンとバッツっていう鯨岡のおもちゃがすでにいるんだしええやん(暴論) フリオはあんな装備してるから遅いねん
バッツみたく一々召喚しろ 仮にオニオン強化発表されても、素直に喜べないわいオニオン使い。
全てはQDと忍者下げて、当時ブレイブ弱かった賢者の技発生と弾速上げます。からの弾の持続時間も高速化されて、射程も何もなくなった挙げ句に即修正されずに次のメンテまで就職氷河期突入があったからね。
鯨岡の思っているオニオンとは一体… >>922
チェイスフラリッシュEX使わないでキャノンばかりだからすぐばれるんだよなある意味ありがたいわ >>933
一応普通のアプデより早く2週間でアプデあったから…
まぁあのアプデの時オニオンゴネ得とか騒いでた連中もいたけど 極論今の玉ねぎってソマだけでいいよね。ソマ乱発から適当に就職してまたソマ、最近これしかやってない なんかメテオかつげオーラ凄いんですけどソマ担いでも許されますか コンボの長さとスピード同士の振り合いの弱いから使い手を選ぶ
個人的にはそこまで弱いとは思わないけど 闘争の報酬BGMがpremonitionじゃなくてガッカリ……
liberi fataliも超かっこいいんだけどさ スコールはマイストと相性悪いから火力もあるわけじゃないのがホント糞
結局このゲーム野良でやるなら自己完結力が高いキャラが強いってだけのゲームだからなぁ どんなゲームでも野良なんてそうじゃね
どんな奴が味方になるかわからないんだから スコールはフリオと似たような所がきつい…もちろんスコールはフリオ程じゃないしそもそも空中が平気だからかなりマシだけど
スコールは周りの理解があればあるほど強くなる感じで野良だと限界があるから相対的に弱くなってるだけで戦えない訳じゃない
後単に他スピードの方がね…カインとかがね…楽に強いんだよね… 野良スコールは味方が苦手なキャラボコる&タゲ引きを全力でやらないときついイメージがある
フリオと違って離脱が格段に楽なのが救い いやスコールからしたらお願いだからスコールのブレイブ中は他の敵を見ててくれって感じだわ
別にバインガする状況でも無いしサベッジにすら味方がHP叩きこもうとしてくるのが辛い とりあえず鯨岡はティナをペースメーカーにするのやめてくれ スコールが触ったらHP合わせて振っていいかどうかは味方の判断能力次第だよな
そのゴタゴタ感で先手とってもなぜか味方は別の敵見ないのがね マスオほんと楽しいな
デメリットつきとはいえあの発生のサーチはやばい 最近バッツ使い始めたんだけど、空中って青魔じゃだめなの?みんな最初に魔剣素振りしてるけど、青魔も前に進んでくれるから好きなんだけど、攻撃力の違い? スコールにわざとメテオ当てさせて
ティナをブレイクしつつ倒すの好き スコールもフリオもバインガのイメージが定着しちゃってるのが一番の敵だと思う バインガって当たり前のようにガ系魔法名乗ってるけど、そもそもお前どのFF出身の魔法だよ(´・ω・`) >>952
ラグすぎて信用ならん事多いからバッツ使いは多用したがらない 魔法剣はマスター前が貧弱だけどその分マスター後は出が早いのにリーチ長いし激突も出来るしバフでブレイブ1200になれるかなり強い技
突進する青魔はまた別の選択肢だしどっちもマスター出来るならしたい
ただマスター前魔法剣当てにくいし素振りしてもそんなに隙ないから開幕に素振りしてるんだよね バッツを使ってみて初めてわかる魔法剣素振りの大切さ 荒らすだけなら忍者、竜騎士、黒魔でいいんだけどね
魔剣マスターしてないと壁コンほぼ出来ないわ捕まえれもしないわで近接として悲惨だよ
かといってHP技当てやすいわけでもなく、立ち回りでカバーしようとすると自然と素振りしなきゃとなる 相手が3人で突撃してこないなら12回素振りしてほしいわ >>956
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単体だから性格にはバインドだけど 魔法剣士6回遊んで余った時間で黒魔導師素振りしてるんだけど、上の方行くと魔法剣13回狙うのが定石になるの? 普通のステージなら基本6回じゃね?1回魔法剣を完全に当てられればマスター出来る回数
12回は流石に時間と味方の負担もあるしなぁ…まあやれたら12回振ってマスターしたいくらい魔法剣マスターは心強い
狭いと素振りしてる暇ないけど外すことも考えて3回くらいとかする人もいるのかな ミスリル以上なのに野良でカウンター持つこと自体どうかと思うがブレイブシェア持たないのはマジで酷いにも程ある
交流会でも自分絶対とるからとか言うのに限って失敗するしディシディアに限らずそう言う自信もって成功するのはドラマだけだからってわかって欲しい 交流会ってなに積んでもいいんじゃなかったのか
ボッチだから分からんが 今更だけど素振りだと13回デマスターなの完全に忘れてたわ 昔はマスターするのに3回当てなきゃいけなくて、何回か素振りしておけば当てるの2回で済んだっけなぁ 何か変だと思ったらWi-Fiだったのでつなぎ直して建てた
保守とかよろしくな
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part315【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505175118/ >>972
礼を言う
(スレを埋める)バックアップを頼む! >>972
建った!建った!でかした!手を結ぶぞ! マイストテレポは一時流行ったからまあわからんでもないけどグッタイはいつから来たんだよって思う 凶斬りマイストテレポもいた
そのテレポで何をするつもりなのか ダイヤアダマンでも普通に超究グッタイ持ちいるよな
たぶん前回のバトルセットそのまま来ただけなんだろうけど
いやいや近接3枚でもグッタイ入る枠ねえだろ マイストグッタイテレポ即決ソルジャーとマイストHPリジェネか編成に合わせてくれるソルジャー1stとどこで差がついたのか 闇討ちが本分なのにわざわざ自分からシルブレ掛けに行ってリミブレバラす心意気 フィンガーすっぽ抜けるのホント納得いかない何でこれ直さなかったの… バッツのラグの多さ何とかならんかね。あとフリオニールのロドオのも ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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