【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part162 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どうやら保守をしないといけないみたいなので数分おきに書き込みさせていただきます(´・ω・`) グランエスタード城下町の道具屋の宝箱が最後のカギでも開かない・・・(´・ω・`) 現在世界で転職したいのにルーラが使えない(´・ω・`) 地元の村の道具屋の宝箱も開かない・・・(´・ω・`) 動物と会話出来るおっさんがぼっちになってる・・・(´・ω・`) あれだけ引っ張っておいて世界樹の葉って・・・(´・ω・`) ちょっと前からグランエスタード離れの物知り爺さんが見当たらない(´・ω・`) オルゴ倒したあとユバール族どうのってアイラが言うから、ユバール行って神殿最深部行ってなにも起こらなくてトゥーラ弾きイベントスルーしてることを知って( ´Д`)=3
そこからリレミトしたらかき消された!ってなって思わずfireタブ割りそうになった( ´Д`)=3 dq7.orgて攻略サイト、チャートがPS版のままの箇所が結構ないかね?
進行に必要ないイベントとか、会話とかあるぞ >>15
どうだろう、微妙にニュアンスが違うなーってのは何か所があった(´・ω・`) 11終わって今7やってるけど7の方が戦闘のテンポ良いな
最近ドラクエは無駄な演出大過ぎる 戦闘しないで話を聞いて回る時間が長くてダレる気がする。他のドラクエもこんなもんだっけ? まあ確かに従来に比べればお話聞いて回るのは多い気がする
戦闘はテンポはいいんだけど、戦闘自体避けづらいんよね、11は逆にモンスターやる気なさすぎだけど(´・ω・`) 一人ではぐれメタル倒しても経験値は1万のままか(´・ω・`) はぐれメタルが懐いた、レアなのかしら(´・ω・`) そういえば種や木の実まだ一個も使ってない(´・ω・`) まいった、これはしばらくルーラが使えないのか・・・
ダーマ神殿で上級職に切り替えたかった、ああもったいない(´・ω・`) 石板から過去のダーマ神殿にはいけないのかしらと思ったら無理だった(´・ω・`) デリシャスシチューエンゴウ風・・・おいしそう、腹減った・・・(´・ω・`) 極限攻略は転載対策でちょいちょい違うことかいてあるぞ 神に会ったあとグランエスタード城から町に移動したところでまたグレーアウトしてタイトル戻った。しね サイード謎の会心の一撃732ダメージ(´・ω・`) ミステリーピラーは眠っている
メルビンは正拳突きを放った!
避けられてしまった!
おい リメイクではネリス良くなるのか
PS板ではその後のネリスはベットでゴホゴホ、カシムはやつれてるで
なんか後味悪かったけど かっこよさって意味あるん
ベストドレッサーみたいなのも無いみたいだが リートルードのランキング協会にかっこ良さの高さ(数値)をエントリーできる。
力、賢さ部門もある 正拳突きってさ、めいれいさせろでやるよりその外の作戦でやらせると命中率上がるの気のせい?
クリアまでに外したの一回しか見てない そりゃAIは耐性持ちがどうか判断して使用するからな >>1
スレ立て乙
3DS版でダーマの闘技場まで来たけど軽く秋田 真まじんのかなずちようやく2本出たと思ったら
いつの間にかプラチナキングの石版捨てちゃって詰んだ 主人公は腰を深く落としてまっすぐにマリベルを突いた!
マリベルはイッてしまった! 海賊船が操作できない・・・向きの変更しか出来ない、何故に・・・(´・ω・`) 終盤でメダル王の城に行きたいのに行けないのは残念。
最初はダーマ神殿にも行けないのかよ!とビビったが。 PS版を超えるレベルでバグだらけなのでセーブは小豆に つーか歴代シリーズで新旧7だけだわ複数回バグってセーブ時点までやり直しさせられるの ディスクチェンジしたら何回もフリーズしたなぁ
PS傾けみたり逆さまにしたり祈ったり 定員4人ぽいから迷わずにメルビン外したった、でもなんかストーリー的にかわいそう(´・ω・`) >>53
115時間プレイしててバグは初めてでした、幸い30分前にセーブしてたので痛みはほとんどなかったです(´・ω・`) 3DS版はかっこよさのコーディネートボーナスが変更になったっぽいですね
素直にしんぴのビスチェを装備させて334で1位ゲット(´・ω・`) 7のラスボスの唐突感というか、いきなり出てきたな感はシリーズ随一だよな。 なんかちょっと歯ごたえあるボス倒したら凱旋帰国モードになってるんですが・・・(´・ω・`) スタッフロールが流れ出した・・・最後にセーブしたのどこだっけ・・・(´・ω・`) セーブ画面が出た、とりあえず別の個所にセーブしよう、これでやり直さなくて済むのかしら(´・ω・`) ああよかった、アイテム残ってる、セーブされてるわ(´・ω・`) >>62
最初のウッドパルナのマチルダからあの方と言われて、その後も名前は出ずとも何かでかいのがいるってのは色んなところで言われてるから、あんまぽっと出感はないな >>67
話題にもよく出てたし、途中で一度戦ったしな
7のラスボスは、ドラクエの中ではポッと出じゃない方だよ 序盤のどっかルーラに登録されないような場所の宿屋で名無しNPCがそのものずばり
オルゴ=デミーラが暗躍してる〜みたいなこと言うんだよね >>63
落ちたってこと?タイトル戻りの
今日は神様オルゴバレのところでタイトル戻り
ラスダンでベホマラー使ったらタイトル戻り
P9liteへし折る所だった(´・ω・`) オルゴは飛空石を手に入れた頃に突然存在が色濃くなった部分はあるな
何かがいるってこと自体はメンビン加入の頃に分かってたけど >>69
グリンフレーク北西の毒沼の中にある宿屋の地下の酒場にいる爺だな ヘルクラウダーで詰んだので転職したいのだけど倒すまで戻れないんですか
旅の扉がどこにも見当たらない。。 聖風の谷だよな 普通に戻れなかった?
3DS版しかやってないんで他はわからない 谷の出口が教会側にあるの忘れててさまよってただけみたいです
あいらが笑わせし、メルビン魔法使いの状態で完全に詰んでたので助かった
皆さんありがとう >>70
いえ、単純に倒したらクリアってオチでした(´・ω・`) あのあたりはそろそろ終盤ってことでさみしくなるころだな オルゴ第四形態でまたタイトル戻り
もうまともにできねーよ 舐めプしてたらメガヒーローが糞強い、全滅したわ(´・ω・`)
レベルと熟練度上げを兼ねて、続・スライムだらけの森がいい感じですね
偶然石板消化で見つけたスポットですけど、もっと早くから知っておけば良かった(´・ω・`) >>84
やっぱり無いんだね
教えてくれてありがとう スライムマデュラのビッグバン2連発で再び全滅、もうこいつらが魔王倒せよ・・・(´・ω・`) 千葉県松戸市で超有名なバドミントンクラブの新スレです
【このハゲー】八ヶ崎バドミントンクラブって何?【違うだろ】
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gage/1505815941/
関係者ほか大勢の皆さまの書き込みをお待ちしております 全員にじくじゃくにしたら戦闘画面がキモい・・・(´・ω・`) 全ステータスをカンストにしたいけど、力とかはキラースコップで楽勝だけど、かっこよさが鬼門だなあ。 ラスボス撃破後の凱旋でグランエスタード井戸の石板取り忘れたんだけど、もう一回やらないと駄目? もう一度だね。まぁメタキン狩りして魔王を楽に倒せるようになってからでもいいのでは 神様はゴッドハンド3勇者1パーティでなんとか10ターン前後でいけるけど、メガヒーローが勝てる気しない(´・ω・`) エンディングの石版取り忘れほんと辛いな
長いんだよエンディング 「せっかくだからもう少しここに居ようぜ」とかでエンディングすらお話を聞き回らないと進まない仕様のうえ特定の井戸に入ってくださいだからなぁ
要人だけ話聞いてパッパとストーリー進めたい人にはとことん向かないよな いうてドラゴンレーダー光るし
知ってれば普通は忘れない PS版だと多分レーダーないよね、3DSで探索好きのワイに抜かりはなかった(´・ω・`)
そして真ふしぎな帽子の機能性にびびりつつ、城下町と地元の道具屋の宝箱がいまだに取れずにモヤモヤするのであった 現代にもパメラ婆さんがいるのにわざわざ別の占い婆さんを用意したのは謎 >>104
あの婆さんだったら一回聞く度に金取られるぞ >>105
金にがめつい設定は大して意味あったとも思えないから無しにして石板のヒント教えてくれたほうが良かった気がする 幼き大神官の思い出でフォズ泣いちゃった、ただの幼女やんか(´・ω・`) メガヒーロー、レベル55でようやく倒せた、貴重なメタルキングの盾をゲット
後はモンスター図鑑の完成かな、メダルは総数113枚で2枚取りこぼした模様(´・ω・`) これ作ったやつアホでしょ
そもそも石版をダウンロードする意味無いから最初から持たせとけってべレベルなのに
いちいちセーブセーブ
あと順番にやらなきゃどれやったのかわからなくなる
にもかかわらず序盤にメガヒーロー配置する馬鹿っぷり
せめてクリア情報と難易度くらい出せって たぶんだけど新しい奴が先頭に来るんだと思う、ワイはリストの7個ずつダウンロード→消化→捨てるを繰り返した(´・ω・`)
でも確かに過剰セーブは意味あるのか凄い謎だわ あ、メガヒーローがボスの石板2枚は後回しだったわ、弱い方のメガヒーローは雑魚が強いのね
アルテマソード連打でしのいだ(´・ω・`) >>110
多分だがサーバーと同期とるのに保険としてセーブしてんのや なるほど・・・
先に図鑑埋めるべきだった、敵みんな逃げすぎてせっかくのシンボルエンカが・・・(´・ω・`) そうですね、結局口笛使いました、ピンポイントじゃないけど探す手間を考えれば大差ないかも
ちなみに最後に図鑑を埋めたモンスターはプラチナキングでした(´・ω・`)
後はいいかなー、次はドラクエ8なんですがなんかスレないんですよね、立てたら怒られるかな(´・ω・`) 自作石板技で全キャラレベル99を目指す事にしました
かれこれ150時間ですが、7も11に負けずに面白いですね(´・ω・`) 転職できるようになったらみんなで石投げまくってたわ >>115>>116
俺なんかPS版、初見の時は初戦闘するまで30時間くらい掛かったよw あっという間に主人公レベル99、バランスブレーカーすぐる
エルフののみぐすりをゲット、密かに激レアなんですね(´・ω・`) スマホ版
セト強いね
笑わせ師のボケがうまくハマって倒せたけど マリベルとかすぐ殺されるしすぐ覚えられるボケで凌ぐのは賢い作戦だと思うわ 経験値カンスト謎の16777215、24ビット?(´・ω・`)
後は魔物ならしと種集めとかになって一気に敷居が上がるなあ PS版だとそこらへんやり始めると一気にハードル高くなるな
パーク作りに移民や心集め DQ6よりは、分かりやすいシナリオだったけど、
実は、FF派な、私 なるほど・・・モンスターが集約出来る自作石板はリメイク版のみっぽいんで一気に色々と緩くなったんですね(´・ω・`) PSの色々詰め込みすぎで調整不足な感じは発売急いだせいなのかな DQ11のヌルヌルボス戦をやった後だと7のボスは全体的に強いなー 中盤はメラミがあれば無双出来た感じ、終盤はメラゾーマとベホマラー、果てはアルテマソードとザオリクとベホマズン(´・ω・`) 俺は石つぶてと氷の息と稲妻だな
ガボとマリベルはこの辺ばっかり売ってた スキルまわしげり以外ほとんど使わなかったわ、モンスターの心もほとんど使わなかった
だいぶ損してるかも(´・ω・`) 今になって調べたらへんてこ斬りの方が強いとか出たわ、でも笑わせ師とか全員はマスターしてないわ(´・ω・`) 最初はみんなで魔を極めてたな…
6より遠くなったけどメラミはお手軽強力すぎて >>142
スライムの心67個あるけど誰一人なってないわ(´・ω・`)
今思えば転職しても特技が消えないっぽいホイミスライムあたりは誰かに与えてた方がだいぶ楽になってた気がする ビッグバンとかグランドクロスって
消費でかいだけの罠スキルだよな
つるぎのまいが最強 じゅもんつかうなにすると状態異常ばらきばっかりするわ
こっちとしてはいなずまとか使って欲しいんだよな シリーズ初期以降はじゅもんとくぎ多すぎて飽和してる なんでヒャド系だけ四段階あるの(主にヒャダインのこと)
教えてくわしいひと >>134
ほんとだよ
基本石橋を叩いて渡るか渡らないか数時間悩むタイプだから俺w
特に初見時はエスタード城離れの爺さんが見付からなくてさ
もしかして5とかで在った迷いの森的な場所が外に在るのかと疑ってエスタード島を隅から隅まで探したしw
我ながらポンコツ全開だったわw ウッドパルナに行くまでに心が折れそうになるのがある意味最大の試練だよな DS版から人間上級職で覚えたスキルはその職業にいないと使えないんだっけ?結構きつくね? そのフォローとして各上級職の習得スキル大幅増加+モンスター心の入手が楽になってるよ 人間下級職の熟練に必要な戦闘回数が大幅減でPSより楽 本当に3DSとスマホ版のスライム道場のすれ違い石版はありがたかった
修行感を味わうのがPS版である >>151
天地雷鳴士とかわざわざ苦労してなる価値無くなっちゃったしずっと賢者のままとかで入れば困らない 今更だけど3DS版はホイミスライムが重宝するかも(´・ω・`)
育成重視でコロコロ職業変えてると後の方で困るのがベホマラー使いが頻繁に消える事だったから さらっと見るとエビルタートルのバイキルトもお手軽で重宝しそう、バイキもしょっちゅう消えてたから(´・ω・`)
あと確認適当だけどモンスターの上級職のスキルは転職しても消えない気がする
にじくじゃくで覚えたベギラゴンやれんごく火炎が全員消えてない、余計に苦労する分そういう恩恵があるのか・・・ エビルタートルは地味に優秀なんだよなムーンサルトも強いし >>155
天地はマリベルにさせたくLV40ぐらいまで行ってたけどラスボスまで間に合わなかった へぇ〜。俺プレステでしかやった事ないからあれだけど、モンスターの心は前より入手しやすくなったんだね。
でもアルテマソードはゴッドハンドでしか使えないって事だよね?あれチート級に強かった気がするけどな〜 上級1つ終わって次の上級のために下級になったときの弱体が問題
ただでさえ過去→現代の移動がめんどいのに
大体ボスに勝てなくて長い道を戻るハメになる 離脱の無い主人公とガボだけゴッドハンドと勇者にして
後は賢者とか海賊とかで妥協しちゃってもいい感じ ワイはヘルクラウダー以外はなんとかなった、ヘルクラウダーだけはあかんかった(´・ω・`)
昨日は殆どやらなかったので、今日のこれからの予定を考えてみた
お手軽最強は1人プラチナキング経由ベホマズン獲得の4人ゴッドハンド?
そして廃人最強は木の実使用でMP999にしてマダンテを覚えたにじくじゃく?
前者なら心使ってプラチナキングを鍛えるだけなのでそれほど抵抗もなく出来るかな
後者は相当な覚悟がいるな・・・モンスターパーク完成の方がまだ楽そうだ(´・ω・`) 初ドラクエ7(PS版)が終盤に来てよくわからないうちオルゴ・デ・ミーラ戦に突入。
変な職業状態だったので全滅。主人公なんてホイミスライムですよ。
第3形態までは行ったから職業整えれば勝てそうだけど、世界樹の葉とか散々使っちまったのがもったいなかったな。 リメイク版が2つもあるのによく初代でやる人いるねw できる環境があるならなるべくまずオリジナルでやりたいけどなあ。
フリーズ問題は願い下げだけど廉価版では改善されていてまったく大丈夫だった。 リメイクは確か最新機種で遊べて入手しやすいしいろいろ追加要素もあっていいけど
オリジナルにはオリジナルのよさがある、つーかそっちのほうが好きな奴だっているでしょ
戦闘中の会話とか確かリメイクにはなかったよな 俺も比較したらオリジナルのが好きよ
ドットが好きなんでね げはげは薙ぎ払うマリベルを見れるのもオリジナルだけ オリジナルまだ売らずに持ってるわ
今は3DS版やってるけど 移植ならいいけどリメイクだと良かった点が変わってる場合もあるからな
オリジナルのバランスの悪さも味として受け入れられるものもある みんなガチゲーマーというか現役ゲーマーだね。俺なんかコンプとか興味ないしシリーズ679とも後半で積んだわ当時。
色々忙しいから他のを犠牲にしてゲームできる人は情熱が凄いね 今日は分岐セーブデータでフォズたんを泣かせただけでなんもしてないわ、熱が冷めつつあるわ(´・ω・`) フ、ふるチ○ですって…
ていうマリベルを消すなんてけしからん メルビンを海賊にするのって戦力的にどう?
賢者は下級職が辛そうなのでやめとこうと思っているんだが。
ちなスマホ版 メルビンは高HPMPで低速だからAI後攻回復が向いてる
向いてないのは先制全体攻撃や状態異常役
下級職も海賊も速上がってMP下がるしメルビンとはあまり噛み合わない
力はあるしホイスラでベホマラーでも覚えさせておけばまあなんとか そっかーやっぱ向いてないかー
しばらくホイスラで育ててみるよ
>>178
教えてくれてありがと。
参考になったわ。じゃあね。 それでも、素早さ系の装飾品付けておけば余裕で先手は取れるようになるけどね
メルビンは仲間に入った当初は鈍足の魔法タイプとしか見えないのに、そこから凄い勢いでステータス伸びて殆どの役こなせるようになるから困る メルビンのレベルカンストは賢さが圧倒的に高いからMPも高くてカンストしてしまう
MPドーピングが必要ないキャラですね、次いでマリベルがにじくじゃくでMP955
しかしこうしてみると全員にじくじゃくにするとMPが高めになって木の実集めは結構少なくて済むなあ(´・ω・`) 遅いくらいしか弱点のない(むしろ利点にもなる)メルビン
速いことしか長所のないガボ
なぜここまで あ、確かに因果関係はないね
賢さが181も違うガボとアイラでもMPが1しか変わらない、しかもガボの方が高い(´・ω・`)
うーん、カンスト目指そうかしら ガボは鎧が糞なのが一番スタメンから外される原因だよな
リメイクだと真神秘の鎧とかいうやべー奴がさらに追加されたし ワイのガボは王者のマントを装備してるわ(´・ω・`)
>>187
関連性がないのは知ってましたが傾向ぐらいはあると思ってました、でも全くなかったわ(´・ω・`) シリーズ一式装備できるってのが好きだからガボはDQ5の王装備一式追加されてよく使ったわ
メタルキングシリーズ奪い合うメルビンとアイラは嫌い 石版よくもこんなしょぼい内容を定期配信しようとしたな ガボは世界ランキング協会に行ける段階でどの部門も1位になるの難しいな
他のキャラは割りと楽に1位になれるのに
ちりょくのかぶととか賞品も装備出来ないという ラーの鏡で犬に戻してあげればよかったのにね
逆ムーンブルク 犬に戻りたいとは思わないんじゃないのか?人間が好きだって言ってるのに たしかにガボは苦労した
どうやって1位取ったか覚えてないけど AIがかまいたちのこと好きすぎる
いなずま打てば殲滅できるのになんやねん 世の中にはザラキばっかしたりジゴスパークばっかりしたりするのもいるし…… 他のメンバーが辞退すれば、かっこよさコンテストでにじくじゃくガボレベルカンストならいける模様(´・ω・`) あ、でも辞退って項目ないと思ったから、他のメンバーはわざとかっこよさ下げて再登録で落とすしかないのかな(´・ω・`) 1位のボーダー知らないけど別にレベル60ぐらいでもいけるのかしら、にじくじゃくは欲しいっぽいけど(´・ω・`) 3DS のドラクエ11ってリメイクのドラクエ7に1番近いんだな
ドラクエ9やドラクエ8もプレイしたんだけどドラクエ11発売されたのでクリアしドラクエ7だけスルーしてたけど評判の悪さもあっておそるおそるプレイしたらドラクエ11より面白いと個人的に思う
世界観はドラクエ7とドラクエ11が綺麗で戦闘シーンなど含めて1番似てる >>209
戦闘のシステムなんかは丸写しのようだな PS版だけど本筋には関係ないハーブ園の2人の墓がある修道院からの絶景とか滝から見える氷漬けにされた海賊船とか痺れるくらい好きだった
あれってドット絵なのかな?リメイクではどんな感じになってる? >>212
thx!
率直な感想を言うとPS版のほうが綺麗だな・・
おもわず息を呑むような美麗なグラフィックだったよ
反面ムービーは吐き気を催す気持ち悪さだったけど
族長の顔とジャンのニヤケ面とフィニッシュのタラコ唇がフラッシュバックする PS版のぐぐった画像だと下のハーブ園が見えないから比較出来んかった(´・ω・`) エビルエスターク心狙って自作石板周回してるけど全然落ちないな
2時間やって0だ
プラチナキングは1時間で2個落ちたんだけど ギュイオンヌ修道院みたく遠くに別の町が見える演出っていいよね >>211
氷漬けの海賊船は3DS版でも見れるの? >>212
ひでえなこれw メモリアリーフがある以外はすっからかんw
3DS版だと確かメモリアリーフの一部が見えるだけだったと思うが 3DS のドラクエ7が綺麗でとても17年くらい前の作品に思えないと思ってたんだけど発売が2013年ってことはナンバリングの制作順で言うと
2017年ドラゴンクエスト11
2015年ドラゴンクエスト8
2013年ドラゴンクエスト7
2012年ドラゴンクエスト10
これだよwしかもドラクエ8は移植だからドラクエ7がドラクエ11の前作ともとれるよな。けどフィールドとか壮大なのに画面固定されてるのは何故だろー。十字キー押してもびどうだにせず
けど面白いわ!なんで不評が多いんだろ >>210
それでかー、よく似てるなんてもんじゃなかったわwよく知ってるな。お知らせサンキュー >>213
ムービーもティラノスとかはかっこいいけどな デビルアーマーが会心の一撃で真っ二つに散っていくの好きです デビルアーマーのちりぎわは曙のKOシーンを思い出させるな 石版交換でリカントマムルが来てようやくリストが全部揃った!
アルミラージ・火炎ムカデと併せて3つはダウンロードできなかったから石版交換で
手に入るのを願うしかなかったんだ
登録なんて面倒だし、そもそも箱をさがすのもきがすすまなかったし取らずにいくしかなかった
これで毎日交換作業を行わなくてもよくなった。めでたしめでたし
同じような人もいるかもしれないし、これを流すべきなのかな? 天地って幻魔のカードあるわベホマラー覚えないわハッスル弱体化するわで、もの凄い残念になってない?リメイク版 PS版の時点で微妙だったのにリメイクで更にクソ化したってのがもっぱらの評判 苦行のスマホ版の後に11やってて、いま後半の仲間半分回収したとこなんだけど、ストーリー評判良いみたいだが少年ジャンプみたいな在り来りな感じでイマイチ盛り上がれない。
7のストーリーてか小話がよく出来てたからか、飽きてきてるのか >>231
そのジャンプ的な王道勇者ストーリーが評価されてるんや
7と真逆とは言わないけどかなりベクトルは違うよね >>232
7は過去と未来の対比で人間の愚かさを表現した作品
11はキャラ一人一人の過去と思いを深く掘り下げクライマックスを最高潮にするテクニック
どっちもドラクエ史上最高峰の出来栄えだと思うけどな。
これがダメな奴は他のゲームやるか、他の趣味見つけた方が有意義だろ。 11はニマ大師かベロニカをぺろぺろするゲームやで(´・ω・`) 出るかわからないけど、次にリメイクされたときは職業システム無くしてほしいなぁ。もうちょっとキャラ毎の強みが欲しい 欠陥だらけの6の転職システムよくそのまま採用したよな
あれ当時は好評だったんかね どの層にウケてたんだ
作業強制されてるみたいで楽しくなかった
いちいちダーマ戻らされてストーリーに水さされるし 職や特技周りの評価は当時から低かったな
リメイクでも改善し切れなかった所を見ると、システム自体が足枷になってるのかもしれない 今朝、初めてエンディングを見るところまでこぎつけました。
PS版で125時間くらいです。
ここにいる先輩方は皆さん異世界にも行ってるんでしょうか。
ちいさなメダルを93枚しか集めてなかった・・・(涙 クリアまでの戦闘回数的にモンスターなんてやってらんない
修練回数半分でも最上いけるか怪しいレベルでしょ
普通は賢者バトマスになるわけで んで2周目でもやるかと言われると
長すぎてやるきしねえ 正直評判ほど悪いゲームとは思えなかった
3DS版だからかもしれないが
PS版の悪いところが印象に強すぎて不評なのかもしれん
少なくともドラクエ6よりは面白い
ただイベントの中ですっきりしないところもあるにはあるけど
昼ドラだったり
やっぱキーファ離脱は納得いかないな すぐにとうぞくの鼻とか覚えるからむしろ11よりやりやすかったわ
11は新しい街に行くたびに探索がだるくて鬱になる、はじめたばかりの8もそんな予感がしている(´・ω・`) 天地はせめてデミーラに間に合うぐらいならなぁ・・・ >>248
11は街多くないから探索ノルマだるくないよw
7はホント鬱になったが >>240
自己レスです。ちいさなメダル7枚上積みして不思議な石板?を貰いましたわ。 7は町が狭いし、すぐに盗賊の鼻使えるし、ジャンプとか立体構造ちゃうから楽だった予感(´・ω・`)
11の実況見てるとジャンプ使うところとかワイ結構取り逃してて、ほんまに苦手やったわ
そういえばワイPS4でやったけど3DS版は結構楽とも聞くね 11はマップくそだりーわアホタレwかなり多くのレビューでそこ言われてる
オンラインのドラクエXのノリでマップ作りやがっまだろあれ。マルチじゃないんだから7くらいの規模にしとけよ
懐古厨が多く手にしたドラクエ11だから余計にな
初期のドラクエはテレビ画面に街が収まってた
そもそも街中の探索がうりではなかった
いつの間にかツボ割ったりタンスや袋に井戸など調べろと言わんばかりにあちこち仕掛けられてしんどい 3DS版だとジャンプが意味ないらしい、つまり立体構造が緩和されてそう、更に2Dモードでの探索だと
そんなにだるくないらしい、だから多分それ目線の人だと7の方がだるいと感じてしまうのかも(´・ω・`) PS4の11は知らんが
1番だるいのは8だろ
町もワールドマップも無駄に広すぎ 海も広すぎ
その点7は適度な広さで良かったよな 近場の島が解放されていくから延々船漕ぎ続けることはなかったな 思えば7以降だなぁ。街の探索を面倒に感じるようになったのは
序盤はワクワク感もあったけど砂漠あたりからは完全に作業になってた 見づらいし、回したら頭痛くなるし、圧迫感あるしで最悪だった ワイルドアームズはアイテムの場所がわかるグッズがあったから楽だった
あんな特技が欲しい 要はレミラーマなんだけど
ボタン1つでMP消費もなく探索できたから楽だったな >>260
PS版しかやってないがレミラーマ覚えるのが大変だから 3DSのカードソフト人気ランキングふと見たら結構上にあってびっくりした 6リメイク:データが消えない
7リメイク:フリーズしない
この2つはこれだけで神リメイク
いやPSの7もフリーズした覚えないけど >>254
3DS版はジャンプはガチで意味なかったw
フリーズといえば11(3DS版)は1回あった。
冒険の書世界の、9の洞窟の最深部に行くところの、
傍らにいて動かないモンスターをスルーして進めていたらなった。
俺の他にもそこでフリーズしたってレスがあったんで
プレイする機会があったら気を付けて。
ちなみに時渡りの迷宮や冒険の書世界は
今は3DS版だけの要素。 なんかドラクエ7は
過ちをおかすとやたらと町を去りたがるけど
あんま意味なくない? >>265
7のフリーズはPS版の廉価版の時点で改善されているからなぁ フリーズは当時はあまり気にしなかったが
今やるときっとストレスがたまる 3DS版でも一回だけあったなあ、ワイ(´・ω・`) >>265
アンドロイド版は落ちまくったよ。計5.6回は落ちてタイトル戻った。2つの機種で 正直、さらなる異世界は行かなくていいかな、と心が折れかけてる・・・ たぶん弱体化されてる3DS版ならレベル55、3ゴッドハンド1勇者で余裕だったわ(´・ω・`) PS版はモードチェンジにより最大4回攻撃してるだっけ チェンジの度に回数リセットなので理論上は無限に攻撃もできる 4回攻撃とか鬼畜やん・・・
送料の方が微妙に高かった317円のドラクエ9が来ました、スレはあるのかしら(´・ω・`) リメイクなら倍速かイベスキップくらいつけろよこの糞ゲー リメイク4の裏ボスのチキーラもたまに4回攻撃になることがあるな 神殺しに行く前に、なぞの異世界の洞窟のブドゥのランプに参った。
ギガスラッシュやアルティマソードを連発してたらわけわからないうちに1ターンで全滅食らわされた。
攻撃をそのまま返してくるのは反則だろ。 天地雷鳴士になったんだけどさ
ザオリクハッスル★3まで使えないとかアホかよ それくらいは別に許せるけどベホマラー無いのが終わってる リメイクでこのクソ調整ってのがマジで終わってるよな 海賊とかハンターの調整した人と天地と魔法戦士調整した人は別人なのかと疑う レブレサックの住人たちには
このチビィほどの人間らしい心があったのだろうか
〈 .,,..,,,,_ヽ
〈 /,' 3 `ヽ
/| |l ⊃ ⌒_つ .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ / そもそも職極めたら無個性になるとか
真に受けてそうな仕様にしてる時点で… これだけ書いておけばもう十分、というくらい
どこを切ってもジョブおじが立てたスレと自演レスでいっぱい♪のキチガイ1名専用板・通称FFDQ板
IPスレ立て魔
ワッチョイスレ立て魔
IDなしスレ立て魔
したらば
ho荒らし
ジョブおじ
オウム
限りなくしたらば臭いどころかヒーローズスレの埋め立て荒らし共々、
この板から人を減らす糞荒らしは全部同一人物ほぼ確定的なジョブおじですが
気にすることなく板の私物化を着々と進めておりますというより既に完了
板から人が流出する元凶になっております
ワッチョイIPスレIDなしスレはもちろんですが、
特に12スレ山手線スレ11スレ15スレ癌スレ対立煽りスレは独擅場なのでご注意を
ニートタイムのスムーズな会話・定期的すぎるレス投下も臭すぎです
さらにスレがふたつある作品もほぼ間違いなくジョブおじの巣です、気をつけましょう
片方落ちたけどFF9・DQ7スレも例にもれません
■■■FFDQ板は24時間365日・全スレほぼジョブおじセリフ集です■■■
リメイクは人間上位職の呪文特技を引き継がなくなってやりくりがめんどうくさくなったな 前にも書いたけど、リメイク版はホイミスライムとエビルタートルは1人ぐらいいてもいいわ(´・ω・`)
育成重視で転職しまくるとベホマラーとバイキルトが消えるねん・・・ ムーンサルトも中々良い性能してるしスクルトもあるしあの亀めちゃ有能だよね
海底神殿で捕獲しとくべき PS版は職業の板についたとか勘を取り戻したっていって前職との兼ね合いで覚える技とかあって面倒だったけどリメイクでつるぎのまいが勇者スキルになってて笑ったわ つるぎの舞といえば光GENJIかハチャトゥリアンか やっとダーマ神殿だと思ったら…
神官偽物やったんかーいw 勇者のつるぎのまいは11にも持ち込まれててちょいとニヤリと出来た
カテゴリ上は剣スキルだったけどね PSの持ち物バグってマリベル一回目の離脱でもできるの?
ローズの手紙とモンスター図鑑でやりたいんだけど… >>306
アイラ加入直前のマリベル離脱は装備以外ちゃんと袋に入るからできない
ディスク2のメルビン再加入時のマリベル一旦離脱の際に可能 >>307
サンキューやっぱりジジイ復活の時だけか
ヒカリゴケってバグるんだったけ? >>309
あれはあんまり実害ないからなぁ
いつの間にか魂返ってきてる
アイテムコンプの障害ってあとなんやろ? あとは闇のルビーをディスク2まで取らないのと、ちいさなメダルかな
ちいさなメダルをきれいにコンプしたいなら3つのアイテム欄に3枚ずつにしておきたいところ >>311
小さなメダルは鬼門なんだよな…
ルーメンの現代でとり忘れてやり直した ワイ小さなメダル113枚だったわ、アイテムは全部貰えたから後は探すのやめた
それにしても7は面白かったなあ、11に負けてないかと
女キャラいまいち萌えなかったけど(´・ω・`) 個人的には11は本当ストレスたまるゲームで2度とやりたくないわ。ゲームしてイライラするとか悲しすぎる。鍛治とかカジノのクエストでジャックポット?だっけ。本当いやだったが仕事もゲームも極めてなんぼの自分には埋め作業がとまらず嫌々やりこんだ。
ドラクエ7の方がドラクエらしくて面白い 11のJPクエって結構騒がれたけど、10分程度で普通に来たし、そういう声も結構多かった(´・ω・`)
30分やってこなかったらリセがええで、とか一応当時書き込んだけど(´・ω・`)
それより鬼畜なのは称号だけどロイヤルストレートスライムだったわ。こっちは全然来る気がしなかった ああいうの見ると自分は埋めないと死んじゃう病に罹患してなくて本当に良かったとおもえるわ バイキルトを永続的に覚えるなら、ルカニも覚えるリザードマンの方が有用な気が リザードマンの心は何気に入手時期が遅いし、亀のスクルトは便利
ルカニはマリベルが覚えてるし魔法使いでも即覚える でもツボック辺りを頑張って捕獲しとけば連番で一応早めに狙えるのか エビルタートルの心が9個あるって事は多分ラッキパネルで手に入るんよね?(´・ω・`)
リザードマンの心はワイ持ってないっぽいから思いつかなかった >>316
まぁ死にはしないんだけどねwドラクエ愛があるのか作り手が頑張って制作したと思うと全てそのレールに乗ってやらなきゃ!っていう愛情と一種の脅迫概念
裏ボスなんかはレシピが最後にドッサリ入手するから全て作るのに相当ストレス感じた
しかも裏ボスでしか最強装備つかわないというw
その点ドラクエ7は最高さw >>315
それそれwほんと腹立つよなw
もうやってる最中イライラしっぱなし
悲しくなるんだよねw
仕事疲れて癒されたいがためにゲームしてるのにコントローラーを壁に投げたくなる気分
運営こんなの作るなよ!とブツブツ言いながらプレイする愚かな自分w
ドラクエ11はクリアした時どっと疲れた
楽しかった思い出がストレスで全て最悪のゲームに染まり失礼ですが店頭で見たら吐き気するw 考古学者の親父、ブルジオ、おかしらが好きです
主人公一行が砂漠の城で大歓迎されたのも親父のおかげやろ ハディートと女王様じゃないのか
あの学者さんそんなこと考えなさそう エスタード島封印直後、城の食堂で王様のお気に入りの皿割っちゃって泣いてるメイドさんかわいい >>329
過去の出来事を正確に伝えて主人公一行をもてなしたのは砂漠だけ
泥棒が居たユバールですら忘れてるレブレサックにいたってはお察し
過去の人達は主人公一行が未来から来たことを知らないから…親父は現代→過去に残ったので女王達に説明してる
だからこそきちんと伝承されてる >>331
それもそうか
あの学者、子孫(と思われる人物)もいるしやることやってるな 最終的にピチピチギャルになってるダーマのじいちゃん 長い割にミニストーリーを台座の分だけ詰めただけだしな
最初の島から飛び出す辺りが一番面白いとかアホすぎでしょ 今更ながらにドラクエ7のサントラ欲しいと思ったんですが、たくさんありすぎてよくわかりません
都響のサントラのレビューを見ると3ds版のBGMと同じというコメントがあるんですが3ds版で出てるサントラとはどう違うんでしょうか?
ロンドンフィルハーモニーのがPS版のBGMで2枚組のモノ買えばいいんですかね 7の物悲しい話も割と好き
主人公達が少年探検隊みたいに楽しい感じだからバランス取れてるのかな?w SACD対応プレイヤー持ってるなら高音質のSACD版が出てるよ、今買えるか分からないけど(´・ω・`)
ただのCDプレイヤーなら2枚組のオーケストラ版でもいいと思う
リメイク版は曲がオケだからね
すみません、投稿前にさくっと調べたらSACD版プレ値付いてますね、入手は難しいかも また、https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B002AJW3AO/ref=pd_aw_sim_sbs_15_3?ie=UTF8&psc=1&refRID=7G3Y3A2DZXJ7HTF2RF29&dpPl=1&dpID=61%2BGWLsWRoL
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61%2BGWLsWRoL._SY400_.jpg
このバージョンのはロンドンフィルハーモニーの2枚組のと音源変わらないらしいのですが↓のコメントが気になりました
え゛〜〜?!ん?
投稿者一般人です。2013年3月15日
ドラクエのオリジナル音楽が好きで、生楽器の演奏はあるのだろうかと探すと、ロンドンフィルと東京都響の演奏があり、単純に中古で安いほうを買った。
期待して聞いてみたところ表題のようになってしまった。ヒドイ、酷過ぎる・・・、こんな名曲がこんなんになってしまうんだー、涙、なみだ。なんか「暇つぶしに演奏してやってる」感が満載。へたなのか、それとも感情がこもり過ぎているのか。
とくにフルートは食べすぎなのか飲みすぎなのかわからないが息が続いてないのは勘弁できない。ぜんぜんドラクエに聞こえない!すぎやま先生も遠慮しているのかよくこれでOK出しましたね。都響と二つ出ている意味がわかりました。
「こいつは買ってはいけません」気分が悪くなります!!
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています >>338
持ってないです
というかSACDという単語自体初めて聞きました
ありがとうございます アマゾンでチェック、これかな?
交響組曲「ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち」 ― オリジナル・サウンドトラック Soundtrack
CD (2000/9/6)
ディスク枚数: 2
フォーマット: Soundtrack
レーベル: SME・ビジュアルワークス
収録時間: 139 分
ASIN: B00004W9LF
JAN: 4534530705242
CDの尺の都合上、エンディングだけ二枚目なんですよね、SACD版は1枚です(´・ω・`) あ、はい
ワイは特に不満は感じなかったです、オーディオには1000万ぐらいかけてますが
ドラクエシリーズで目立った不満と言えば4のN響板の船ぐらいかな、作業者の鼻声が入ってるという・・・(´・ω・`)
もっともワイは演奏のプロではないのでそのへんの人ならば不満はあるかもですが >>339
あ、確かに再販版出てますね
ワイも知らずに別音源版だと思って買った記憶が・・・
中古759円ってやっす!(´・ω・`) >>339
こんな事言ってる人いるんだ
ロンドンフィルは他シリーズでは酷い演奏が多いけど
7は最高の演奏だと思うんだが? 一時的にNPCが仲間になる時のBGMいらんだろ…
後、キャラ変更する時も聞かされ待たされる もう何回目かわからんけどネタとしてまた聞いてよいか?
転職の順番の話しなんや
ちなみにDSはエアプなんでPSで頼む
戦士→踊り子→僧侶→武道家でゴッドハンド一直線やろ?
全員 ガボは耐性装備ないからモンスター
マリベルは似てるから踊る宝石かな てかDQ6もそうだが最終的に全員勇者になれるなんてもう勇者の価値すらないよな…
なんか勇者のバーゲンセールみたいになるしw
主人公だけで固定しとけばよかったのにと思った 質問に答えてあげなきゃ
>>346
いいえ
いいえ 吟遊詩人も入れて歌もおぼえたい
羊数え歌とかたたかいの歌とか >>350
もう大体終わったのかと思ってた
>>346
とりあえず出来るだけ他のキャラに被らない様な職業にしてる。
主人公(バランス系、最終的に勇者)
マリベル(魔法系、最終的に賢者)
ガボ(補助系、最終的に)
アイラ()
メルビン(戦士系、最終的にバトルマスター) ありゃ、また忘れてた。
>>352
ガボ最終的に魔物ハンター
アイラ最終的にスーパースター 3DS版のBGMを良いイヤホンで聴くと息切れというか肺活量不足がすごい気になる iPhoneでやってる。1時間半ごとに冒険の書変えてるがなんでフォロッド城に教会ないんだ…。
ある程度の低レベル進行だから城からフォーリッシュの街に行くまでの
敵が怖い‥。 >>344
カジノなんか最高だよね
正直すこし荒さが目立つ曲もあるけど ドラクエ11はもう半額以下じゃん
クソだったってことだろあれは。そもそも主人公くっそだせえ
ドラクエ史上一番人気ない勇者
ほりいの詰めが甘いのと鳥山クビにしていいレベル 賢者1と魔物ハンター3が手っ取り早い
普通にやってたらゴッドハンド雷鳴なんてなる前に終わってるよ ここ7のスレやで、それに大量に出回ったらそうなるのは大体想定範囲やと思う(´・ω・`) >>349
勇者は言葉通り勇気有る者だから別におかしくないと思うけどね
人は誰でも勇者になれるって考えるといいと思わない? そういう言葉遊び的な存在ではなくDQでの勇者は特別な意味を持つからね
DQ6でも主人公が勇者じゃないと子どもが嘆いたそうだ 一言も喋らずいきなり家に上がり込んで下着を漁る人達はある意味勇者 キャラバンハート面白かった
キーファも浮かばれたかな
影は薄かったけど 8までしかやってないが5以降は勇者っぽい勇者はいない気が 11では久々に自分が勇者となれたぜ
歴代最強勇者は10だろう さっきからマリベルがぺったんこじゃないってうるさい 現状のレベルじゃクリアできない配信石板っていったん捨てても大丈夫? >>375
大丈夫かと。今の段階でDLできるなら後でも取り直せる。 全員勇者ならミナデインなんていらないw
まあ自由に職業パーティーが編成出来るのはいいが、
DQ1・2・4・5みたいに決められた固定職でもいい。
てか結局DQは物理最強だから多少の回復呪文と特技等の攻撃系を覚えておけば駱駝 たくさん職業あるけど強いか便利なのしか選ばないから選択肢あるようであんまりない ダーマの設計雑すぎる
6の失敗をさらに失敗した感じ 職歴で覚える特技が使えるの多かったからなかなか上級職なれなかったわ >>385
ファミコン版3はHPが数値上は999までだけど、いのちのきのみを与えまくれば最大65535までHPが上がる PS版、主人公レベル46で神さまに挑んだ。勝てたけど22ターンかかったわ。無念。 >>387-389
リメイクは一長一短だけど、職業によってグラが変わるのは良くなった点だね
素朴な少年少女が勇者へと成長していくのがハッキリ見てわかるから
アルスきゅんは良くダサ坊主人公呼ばわりされるけど、
PS版の時点で敵(ジェリーマン?)に化けられた時の姿はショタらしさと凛々しさが同居してて悪くなかった DQ11のEDでDQ3の勇者が「あるす」と名付けられているせいで
DQ7のアルスが「セブン」に改名させられているのが物悲しい ドラゴンクエストシリーズに登場する人物の名前。本記事で解説。
・一部のドラゴンクエストシリーズの主人公のデフォルトネーム。
・漫画「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」の主人公の名前。
・ゲーム「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」とそれを原作とした漫画の主人公の名前。
概要
ドラゴンクエストシリーズでは「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」の主人公の名前として初登場。
その後、SFCでリメイクされた「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」ではデモなどで主人公の名前が「アルス」となっており、この漫画の影響を受けているものと思われる。
(もっとも、「ロトの紋章」作品中ではドラクエ3の主人公に当たる人物の名前は「アレル」であるとされているのだが)
この設定はGBリメイク版でも受け継がれているほか、「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」でも主人公のデフォルトネームが「アルス」となっている。
そのため、漫画「ドラゴンクエスト エデンの戦士たち」の主人公の名前も「アルス」である。 魔物職マスターしてエビルエスタークに就いて神様倒してから思う
別に人間職オンリーでゴッドハンドでも大して違わないわ、と リメイク版はモンスターに転職するとフィールドとか戦闘の姿もモンスターになるよ(´;ω;`)
ひょっとしたらPS版もかもしれないけど(´・ω・`) PS版は、マスターにならないとモンスターの姿にはなりません 元々1なんだからそれ以上下がらんぞ
良かったな!! アイテムコンプしてるんだけど一番辛いのは売ってるアイテム50買うことだった…
Gがいくらあっても足りない…
間違いなくブルジオさんより金持ちやな PS版はダーマ近くのカジノで景品の網タイツをもらいまくっては道具屋に売る作業を繰り返すのが効率的かな
カジノのコインは30万枚ほど残してコスタールのスロットで上ボタン固定で放置すれば勝手に貯まるし さぁ力の種を量産してはぐれメタルをバチボコにする作業にもどるんだ 今ドラクエ7の3DS版をしているのですが質問です
マリベルが賢者を極めて踊り子に転職をしました
賢者で覚えた魔法が全て使えなくなりました
例)戦闘時に魔法を選択してもその他にバイキルトがない。ダメージの欄にイオナズンがない。強さで使える魔法一覧にも賢者で覚えた魔法が消えている等
賢者にはマスターを示す黄色い星印がついています。
これはデフォルトでこういう設定ですか?それともバグですか?解決法あればお願いします >>411
DSはモンスター職で覚えたもの以外は忘れる
正確には覚えた職業じゃないと使えない >>412
マジですか
すみません、早々にありがとうございます
6のように職業マスターしまくればいいわけじゃないんですね
モンスター職、一切手を付けてませんでした
これから頑張ります モンスターも含めて全職マスターしたがいざ使うのは五種類位なんだなこれが 世界樹のしずく、一回買えたきりなかなか買えないなと思ってたら持ってると売り切れになるのかよ。
ひでえや。十回以上並んだのに。もっと早く何かがおかしいと思わなかった俺がアホなのか。 >>411
詳しく言うと人間職の上級職で覚えた特技呪文ならその職業時限定で特技呪文が使える。
人間職の下級職とモンスター職で覚えた呪文特技ならずっと引き継げる。 >>417
それは間抜けでしたわね。
明日があるさ@気にすんな♪ 困った!世界樹のしずく屋さんではみ出して並んでいたら客に囲まれて動けなくなった。
以前同じ状態になったときが1度あって、そのときはすぐ売り切れアナウンスがあってそれで開放されたんだが
そのときは>>417のようにもともと売り切れ確定状態だったからかえって助かったのかな?
もう10分以上たつと思うけどどうにもならない。ヤケクソでルーラで天井に頭を打った。
リセットしてセーブしたところからやり直すしかないのでしょうか? ググってもあきらめるしかないようなので、リセットしました。2時間半の努力がパー。
ちなみにPS用の廉価版です。
150時間以上やってきていてこれまでフリーズはなかったんですが、こんなバグがあったとは。 >>416>>419
下級職とモンスター職のマスター頑張ります
その5つくらいの有用な職業はどれなんでしょうか?
ローズバトラーのマダンテとかですかね?
昨夜はマーディラスでメディルの使いと戦っていたのですが、バイキルトを使おうとしたら、一覧になくて焦ってるところに
メディルの使いのマホトーンを全員くらって、エフェクトが爆発?してフリーズ、そのまま暗転してソフト再起動しまして
3DSでバグってフリーズは初めてだったので取り乱しました ホイミスライムとエビルタートルは便利
ホイミスライムはベホマラー
エビルタートルはバイキルトを覚える マーディラスの隣の国の武闘大会優勝者のセリフが地味にクるな
「復讐はしない、だけど一生憎み続ける」
復讐という行動は誰かに止められることもあるだろうが、
表に出さない憎む心は誰にも止めることは出来ないからな >>426
大人になってからゼッペルの過去イベント見ると兵士長悪くないな
王子含む子供3人いるのにおとなしく投降しなかったマーディラス兵の馬鹿の過失が100パー PS版の時はモンスター職はほぼ無視してたなぁ
耐性面でほんと勿体無いことをしたわ 今でもなんかもったいなくてモンスターのこころ使えねぇ
強いのは分かってるんだけど 下級職の心全部集めれば組み合わせで上級職もコンプリート出来るのがいいよな。モンスター職は早めにやっといた方がいいわ。 ウッドパルナの時点で全滅bgmイベントあるのか...11プレイした後だとあのbgm心に刺さるわ モンスター職の耐性は興味あるけど使いどころが良くわかんないんだよな
中盤だと人間職の熟練度稼ぎに空白が出来るのも嫌だし
難しいわ >>430
どうせダーマ周辺で賢者までやっちゃうからなぁ
3DS版は使わないとキツいけど ホイミスライムのベホマラーはめっちゃ使えた
あとエビルタートルのスクルトバイキルトも良かった
にじくじゃく★5辺りでオルゴデミーラについて、モンスター職係のガボは無事解雇された そもそも通常プレイでは
敵が弱すぎてベホマラーもバイキもいらねえだろ それワイや
バイキルトとベホマラーがしょっちゅう消えてボスで不便だった(´・ω・`)
一部のボスは必須だったわ 全員アルティマソードを覚えたところで神様戦に行ってみたら瞬殺されたわ。
レベルは全員50を超えたくらい。運が悪かったとは思うが厳しいのう。 >>443
それそれ!1ターン目に下準備の補助魔法やら幻魔召喚やらやってるうちにもう1人死んでて1人はHP残り1よ。
一番すばやさが低い奴に1ターン目からベホマラーくらい唱えさせておくべきだったか。
いちいち洞窟をくぐってまた挑戦に行くのが面倒くさいんだよな。クレージュでもうちょっと鍛えますわ。 ベホマズンは欲しい気がする、ターンによっては各々400近く削られますよ、リメイク版でも(´・ω・`) PS版でやってます。ベホマズンのためにプラチナキングになりたいが、ちいさなメダルが105個で止まってる。
移民の町をさらに発展させても110個に届かないんだよな。
世界樹のしずくを全員に持たせて代用のつもりでした。
HPはマリベルが400弱で他の3人は400越えてたんだけどそれでも瞬殺。 >>446
無いものは無いので諦めろ
PSなら某サイトで乱数をゴニョゴニョできるので自前でプラチナになるのも苦労はしない
使うか使わないかは貴方任せ次第だが… マリベルはレベルを1つあげるごとにHPが2ずつしか増えないのが続いてる。
ずっとこうだと困るな。 記憶曖昧ですけど、大体レベル60あたりから結構まとまった数字が出て上がっていくはず、3DS版ですけど(´・ω・`) しかしまぁこんだけフリーズにビビりながらやるゲームもペルソナ1以外にないな いま心集めやってるけど毎戦闘のたびに心落とすかフリーズするかの緊迫感があるわ 最初のPS版のセーブデータは廉価番でも使えるんでしょ?
だったら買い換えたら? 主人公レベル59で神様を12ターンで倒せた。とくに運が悪くなければ余裕な感じだな。 >>448
そりゃしょうがない
主人公とは400近く他の奴とは300近く差があるからな…
3DSの場合多少ぶれるけど…
あとあと使っていくならふしぎとすばやさ以外つこっこむとガチムチマリベルになるぞ レベル99すっぴんでマリベルHP659と出ました(´・ω・`)
メガヒーローの攻撃をぎり一発耐えるぐらいやね
まあゴッドハンドにでもすればそれなりに増えますが・・・ マリベルは、もっとバストのサイズと色気を増やすべきだ 素直に11のニマ大師を崇拝しましょう(´・ω・`) 狼を人間に変えられるならマリベルをボン!キュ!ボン!に変えることも可能なはずや!!
なぁ? >>470
>>471
そんな殺生な…
メルビンが泣いてるで ドラクエヒロインひんにゅうの流れはマリベルが作ったんだぜ メルビンはマーレ母さんあたりとしっぽりとすればよくね?
よくないか >>475
しっぽりするなら天上の司祭様がよいでござる でも実はメルビンが一番強いんだよな…
強い、固い、遅いとどこぞのアー ○ダンみたいだが… マリベルで検索かけようとすると かわいい って出てくるんだけどこれ絶対マリベルの自演だよね(´・ω・`) ドラクエの女キャラでグーグル検索すると変換でかわいいが出てくるのは何人かいてマリベルもその一人
つまりマリベルはドラクエキャラでかわいい系に分類されるのだ
試すと他にもいろいろな人で出てくるよ
デボラとか 「マリベル かわいい」検索有力は
リメイク版の職業コスチューム情報が出てからじゃね?
ちなみにYahoo!で入れてみたら「かわいい」とは出て来ないw
「DQ7 アルス」だと何故か「アルス受け」が出てくるw >>473
そうそう、マリベルと来たら本当に胸無くてぺったん娘で貧乳で扁平胸でタマったもんじゃないわ。
それでいてワガママで口うるさいし、乱暴がさつ、直線胸で膨らみようがない、
幼女のフォズ大神官よりも小さいとか、これじゃまるで男としか思えないわ…ん?
誰だよ、さっきから俺の肩叩くのは? >幼女のフォズ大神官よりも小さいとか
なんですと(´・ω・`) 長い......
40時間くらいだけど未だにレベル20にすら達してない
ドラクエってこんなもんだっけか 7はくっそ長い
初見だと80〜100時間LV35〜LV40でクリアくらいじゃね エンディングのやり込み要素にそれほど興味がない人でも隠しダンジョンには行きたい人が多いと思う。
しかしそれがまた時間がかかる。 何年かぶりにやってるけど、ライラと会ってからのキーファの言動がいちいちムカつくな PSのそして空振りに終わった儀式のムービーで腰を抜かして戦慄が走った後
画面もフリーズしてジ・エンドには未だに頭に来る 始める前にムービーの酷さをさんざんネット上で読んで映像も見てたので
あんな感じのムービーが何度も何度もイベントの度ごとに展開されるのを覚悟してた。
怖いもの見たさというかある意味期待してたのに肩透かしだったな。 >>489
種泥棒とかってネタにされてるけど、仲間キャラとしてはドラクエ史上でも随一のクズ ピサロと同率一位屑だと思ってる(※個人の感想です) 俺が彼女と酒飲みたいからお前酒持ってきて
って人としてどうなのよとは思う わー厳しい戦いになりそうだなー、と思って話しかけたらキーファが「こいつは俺たちの手に負えない!」とか言うから負けバトルなのかと思ったら違った
紛らわしいこと言うなよ
ムービーはPS2のガタがきてるのかさっぱり読み込めなくて毎回読み込み直しだわ
そしてなぜかスキップされてそのまま進む いくつかのゲームのムービースキップする方法としてPSのふたを開けて閉じるってのがあったな 酷いムービーがあるのは知ってるからスキップされるのは複雑な気持ちw
>>466
大丈夫、7じゃないけどもっと酷い非一般包囲網くらってるやつもいるから... 正直あれくらいなら全然平気
ファミコン世代だから余裕余裕 >>489
ライラとさえ出会わなければ最高のお兄ちゃんキャラだったのにな リメは天地雷鳴が糞になったからマリベル何やらせたら良いかわかんないわ
マリベルの力じゃ神15ターン狙えるような攻撃ってアルテマ、ギガスラ、山デイン、山ゾーマくらいだよな アイラってキーファの血筋だってはっきり語られたっけ? >>505
アイラが作った両親と先祖の墓の所で、先祖はどこかの国の王子という変わった経歴の持ち主だと話しているよ >>506
やっぱはっきりとは言われてないよね
あんにゃろう子孫に親友のことちゃんと伝えておけよと思った 主人公達アイラにキーファの事話してないのかな?石版はめて過去に行ってるのはアイラも経験してわかってるんだから
過去のユバールにももちろん行ってる→主人公の島の城に王子がいた→リーサ姫のお兄さん→あれ、私の先祖の島国の王子様って…って気づいてもいいけどな。てか薄々気づいてるのか? 泥棒はたんなるクズだと思ってたが謎の神殿にはじめからはめてある石板は泥棒がはめたらしいという話しを聞いた
謎の神殿を造った人達に関して全く言及されてないからもしかしたら泥棒が一枚噛んでる可能性も微レ 今ユバールまで来たんですけど
全体の何%くらいになりますか? 種ってレベルで上昇する分を先取りしてるだけだよね
0がしばらく続くから最強目指すなら99まで上げた後じゃないと
もしくは序盤を楽するために使うか 中盤あたりでダラダラ使うのがいちばんもったいない
石版でプラチナキング1匹倒せば十分だ >>512
PS版はステータス成長が固定だからそうはならない
リメイクだとランダムだからレベルに応じた上限を上回ると成長が悪くなるけど、よほど大量に使わない限り上限にはたどり着かないから神経質になるほどのものではない 移民の町を育てるのに難儀してたが、
出現ポイントの宿屋とかに出入りを繰り返せばよかったのか…
一回見て移民希望者がいなけりゃルーラで次のポイントに行ってたわ。苦しかった。
攻略サイトは1つ2つ見てるだけじゃ、必要な情報が載ってない可能性があるなあ。 オリジナルは固定成長の6や7をリメイクでランダム成長に変えたのは正直意味わからん さあ、明日はさらなる異世界を攻略してもう終わりにできるかなと思ったが、
モンスター糞つええ。ザラキで殺されまくる。 転職システムのボリュームが凄い事になってるけどな
中古で買って一年ぐらい
アイラ仲間にしたところでストーリー止まってるがちょびちょび一日5分ぐらい熟練度上げてるがまだ終わらん >>521
俺は今、エンディング後の裏ダンジョン攻略中だが、終わるまでにはパーティーに入れてないメルビル以外は
人間職を全部極められるかもしれん感じになってる。
進めるために必要なレベル上げをしてると自然と職業はお腹いっぱいになる。 ゴッドハンドまで行けば別に職業はいらんてな
そんな私は下積みからプラチナキングやで
あとは残しておいた勇者だけや 一応職業を重ねて特技を増やすに越したことはないけど
敵が強いのに今さら能力の低い基本職に就くとやりにくいんだよな。 心5個集めてたら、はなカワセミの5個目が異常に出なかった
多分4個目が出た後、累計で250回は戦ってようやく出た
ダンビラムーチョ5個集めた時より嬉しかった 割とあっさりさらなる異世界が終わっちまった。総プレイ時間168時間でした。 全体特技でザコ戦無双して進んでたら神様に地獄の雷2連打されて死にました 主人公とガボは離脱無いからゴッドハンドとか勇者に向いてるし性能的にも合ってるよな
他の3人は中々最上級職マスターには届かんわい 破壊の鉄球でワンキルを続けても、プラチナキングマスターは手間取ったな そろそろ種狩りはじめようとおもうんだがどのモンスターがええやろ
人食い箱エンカウト率低すぎ >>532
力の種だけに関して言えばキラースコップのみの石版が1番効率いいんじゃないかな?
今、キラースコップしか出ない自作石版でやってるけど口笛→しんくうは一撃のコンボで1時間ちょい〜で99個溜まる
今メルビンが加入したとこで主人公、マリベル、ガボがレベル50で力MAX
守りの種と素早さの種がきついわマジで あーグラコス強かった
ボス多いのにほぼ全く手抜けない
ブルジオが本邸へ向かったのを聞いても帰ってこないから過去編進めなきゃいけないのかと思ったがどうやらそういうわけではなかった様子
メルビン加入前にルーメンクリアしちゃったゆや メディルの使いに5回全滅させられたわ
ラリホーマ、バギクロスとか凶悪すぎる >>539
メディル使いなんか4人で一斉にギガスラやアルソー浴びせりゃ余裕だろ? プロビナはグリーンドラゴンに全滅させられた
ウールガードでもしなきゃ2連冷気でマリベルがなすすべもなく死ぬ 意外に?PS組が多いよね、ワイも原作PS版は一応持ってるけど手軽に遊びたいから3DS版にしたわ(´・ω・`) 昔身内がやってたのを引っ張り出してやってる
はなすや職業のシステムの違いとか見た感じでもpsの方やりたいなと 過疎るかもしれないけど次からはスレを分けた方がいいんじゃないの。
違いをよく理解している人はいいんだろうけど、そうじゃないと混乱する。
PS版がオリジナルなんだからDS版の方がそう書けよ、と言いたいが
数の上ではDSが多いのかな。まあそこらへんも意識が食い違う。 それしきのことで分ける必要はない。
ていうか機種書いてない奴の質問は総スルーでいいのでは
そうすればみんな書くようになる そうか。それじゃまだ先だけど次スレではテンプレに
質問は機種を明示って入れておく方向で。 ドラクエはどれもリメイクばっかだから分けてたらキリ無いだろうな ゼルダの伝説とリンクの冒険くらい全然別ゲーだったら分ける意味もあろうがそうではないからな は?Lv21でバギクロス?!
威力も申し分ないし消費もたった8とかなにこれ 10年以上前、PS版でフリーズ・バグとビクビク戦いながらヤリ込んだの覚えてるわ
1人で2つメモリ用意して移民コピーして発展させたりしたなぁ
あんな思いはもうしたくないから3DS版で今は十分
スレ違い石版で中盤から超ヌルゲーになるけど やっとダーマ直前まできたのですが、半分くらいでしょうか? クリアしたんだけどさ、エンディング中に石版回収しろとか…
あんなん見逃すやろ普通… ダーマまではつまらくて評判通りのクソゲーだと思ってた。
ダーマからは俄然面白く・・・とはいかないがだいぶマシになった。 ダーマって名前は、もともとは大魔王ゾーマの略称なんだよね
調べてみると、ギアガの大穴から落ちたとこから魔王の居城までのマスが
ギアガから神殿までのマスと同じこともあってゾーマの捩りだという説もあったし。 リートルードでメタルスライムいくらでも出てくるけど職歴のこと考えるとメタルを狩るくらいならその分職業訓練したいなこれ... アイテムコンプじゃ足りねえ、各種持てるだけ持ってやる
そう、心もだあー 上のアイテムコンプのサイトの人ですらローズバトラーの心を21個までしか取れていないな
4096分の1の確率のアイテムを50個入手だから、単純計算で約204800回の戦闘を繰り返す必要がある
炎の山あたりでオート戦闘が可能な場所を探して△連射放置が現実的かな あーダンビラムーチョ心出ねぇー
64分の1と128分の1の確率の間には大きな溝があるわ 神様のステテコダンス凶悪やな。ベホマズン役にきいちゃうと崩壊するんですけど ダーマまではキーファ含めて本気の糞ゲーだよね
ダーマ以降は全てが楽しく感じる ロードバトラーわろた
君主なのか執事なのかわからぬ 3=5>4=8=9>11>1=2>10>6=7
面白さランキング >>600
ファミ通好きなドラクエランキング(2016年9月)
1位 3
2位 5
3位 8
4位 6
5位 4
6位 2
7位 1
8位 7
9位 9 6の後半の方がややこしかったな
7は短編集だから長いだけで >>602
10はランキングにすら入らない圏外だな 携帯機だからドラクエじゃない
なんて言われてた頃があったな 職業システムが好きだから6,7大好き
ストーリーも面白いし ドラクエでみたら下の方だな調整クソすぎるし
ストーリーはいいのに勿体無い 11と8の面白さは別格として7はやり込みゲー好きな人には良作だと思う 7は今まで色々ゲームやった中でも別格で好きだけど、好みがわかれてしまうのは仕方ないかなって思う 7は2600円でこれなら断然ありでしたわ(´・ω・`) 他のシリーズsageてるような奴はこのスレには不要だって前にも言ったが 戦闘中会話PS版のみで他シリーズどころかリメイクにすら採用されなかったのが非常に残念 ブルジオのとこの石版分からなくてネット検索しちゃった人いない?
地下室だから1Fで盗賊の鼻しても引っかからないし2Fに開かない宝箱あるからどこかで魔法の鍵的なの取り損ねてるもんだと思って世界中飛び回っちゃったよ
ここへきて未だに視点変更に足止めされてるのすげぇ悔しい... 7面白かったけどウッドパルナに行くまでがめんどくさくてなかなか新規プレイにいけないw 7の物語完成度高いよね
自分もそうだったんだけど食わず嫌いしてる人多いみたいだから残念だ ドラクエ11の時渡りのイベントなんでほぼキーファなんだ… 7の時渡り枠の3つの内2つがユバールだったのは許せない
手を抜くな!! いいネタいくらでもあるのにな
ユバールでもせめてアイラに繋げてムービー作り直すとかやりようあっただろ リートルード初見の何とも言えない恐怖は今でも覚えてるわ
音楽止まるの怖い よく見るとほとんどのモンスターにドット単位で違うグラフィックが2、3種類あるんだけどあれはなんなんだろう エンディングをラストだとしたら70%くらい消化してると思う 久しぶりにPS2引っ張り出してやってるけど、
こんなに難しかったっけ?w
からくり兵士のところのボス連戦とかマゾすぎるわw ダーマ前までは意外とすんなり進まないよな
金も経験値も溜まりにくい 2000年当時ゲームは1時間までみたいな小学生だった奴ってクリアまでどれくらいかかったんだろうな
中には更に毎日はダメって家庭もあるだろうから下手すりゃ半年かかるんじゃねーか? クリアした大学入って懐かしんで始めた時だしな
幼少の頃は長すぎて途中で辞めた ドラクエは9までしかやってないが、その中では一番熱中度が低い。
あまりハイにならないドラクエ。 ダーマ連戦のイノップゴンズは許さんよ
痛恨2連続で沈められるのはしょっちゅうだったし攻撃当てるのもめつぶしのせいで運頼みだし誰だよあんなデザインにしたの
戦略はないのかと攻略サイト見ても「辛かったらレベルを上げよう」しか書いてないしあれが最強のボスだったわ >>643
ラッキーパネルのやりこみが甘い
というのはまぁあれとして…ダーマに関してはきちんと装備を整えてレベルを上げて薬草を沢山持ち込んで落ちてる世界葉を持たせて戦えば苦労はしないだろ?
要はRPGの王道をきちんと守ればそんなに苦労せずに抜けられるはず イノップゴンズは主マリガボは基本防御で攻撃をNPCにさせてたら勝てたなぁ
NPCの半分くらい様子を見るだから時間は結構かかったがw >>646
短足見かけ倒しでやくたたねぇからなぁ… パワーダウン前ならアントリアボコれるのかねあいつら リップスが薬草落としてばっかりで、心を全く落とさないのだが、まれによくあること? >>650
全く持ってない状態でそれならご愁傷さんとしか 気のせいだとは思うけど何十回もぶっ通しで戦った後より
ロードしてから数回の戦闘の間に心落とす印象がある 俺も1個入手したらセーブロードしてるわ
気分的なもん 7で初搭載のモンスター図鑑は良い意味でドラクエ廃人量産機な気がするな
999匹で打ち止めだから頑張れば手が届くし
他作品の批判はしたくないけど10と11は討伐モンスター数のカウントが万を越えてもまだ終わらなくなったのが残念 今度は腐ったしたいの心が落ちない。
スマホ版の1/8ってあてにならんな。 やっとダーマのイベント終わった。
山賊が強すぎて何度も穴に埋められた。
いまだに何を目的に冒険をしているのかわからない。 魔王を倒すのを目的にするのはそれなりに進んでからだから
序盤は新しい大地を見つける+そこで人助けみたいな冒険そのものが目的じゃなかったっけ オルゴの伏線って最序盤のウッドパルナからあったんだな
マチルダのあのお方云々 マチルダさんのビキニアーマーを一枚づつ剥ぎ取りたい 4精霊復活させてダークパレス出現したけど主人公でLv31...?
ストーリー長い割にずいぶん低いな レベルは忘れたけど回復ベホイミだけでオルゴ1回目行ってボコボコにされた PSでセーブデータが壊れてからやる気がうせて幾星霜
久しぶりにやり始めたがハマった…とてつもなく面白いわけじゃないが
キリの良い所でやめるのが難しいスルメゲームだな〜次の石板揃ったらそりゃあすぐ行きたくなるやん 自作石版でレベル上げ楽すぎワロタ。適当なモンスター職マスターするよりレベルカンストするほうが楽やん。 >>666
熟練度上げるの楽しくて戦いまくったからな
具体的に言うとちょうど主人公がゴッドハンド極めたとこ
ダーマで教えてくれないのは条件知らないからこれだけだけどね
それでもプレイ済みの他のナンバリングと比べて低い気がする PSだと力の種にがぎって言えばどくばり狩りの方が良い事に気付いたわ 一月半ぶりに中断してた3DS開いて風の迷宮に突入したけど、職業エビルタートル二人居てHP200ちょいで低いけどボス戦大丈夫かな?
ブランク有るしちょっと不安… >>294
発狂❗反応を指摘これだけ❗陰キャ❗根暗❗底辺❗
層のお前に書いて❗発狂❗反応を指摘おけば
リアル妄想糖質野郎のお前にもう❗発狂❗反応指摘は
十分、と❗発狂❗反応糖質野郎お前にいうお前くらい 笑
お前の悔しげ❗発狂❗反応どこを❗発狂❗切ってもお前こと
ジョブなし❗陰キャ❗根暗❗底辺❗おじが❗発狂❗
で立てたスレと❗発狂❗で自演レスで自演スレ()
いっぱい❗発狂❗擦りつけ野郎♪の❗陰キャ❗キチガイ❗
根暗❗底辺❗お前1ゴミ野郎専用❗底辺❗板・
お前社会のゴミ通称FFDQ社会のゴミ平日11時()から❗発狂❗反応板 笑
IP❗陰キャ❗根暗❗底辺❗層❗発狂❗でスレ立て
❗発狂❗で擦りつけ❗底辺❗魔のお前
ワッチョイ❗底辺❗層野郎❗発狂❗でスレ立て❗発狂❗で擦りつけキモヲタ魔のお前 笑
ID❗発狂❗反応しかなし❗底辺❗層が❗発狂❗で
スレ立て擦りつけキモヲタ魔のお前
したらば❗発狂❗擦りつけキモヲタくんのお前
ho荒らし❗発狂❗擦りつけキモヲタくんのお前
ジョブなし()❗陰キャ❗根暗❗底辺❗おじさんのお前
悔しげ❗発狂❗でオウム認定()❗陰キャ❗根暗❗底辺❗くんのお前 >>294
お前の❗発狂❗限り糖質でしかなく()したらば❗発狂❗で
擦りつけ❗底辺❗臭いどころかヒーローズ配信ゴミ立て
スレの❗陰キャ❗根暗❗底辺❗反応で埋め立て荒らし
のお前共々、
お前の❗発狂❗反応この板から悔しげ社会のゴミお前を
()減らす糞❗底辺❗野郎の荒らしお前を❗発狂❗擦り
つけ荒らしのお前は()全部❗発狂❗野郎同一社会のゴミ
ほぼお前の❗発狂❗妄想見るに確定❗根暗❗的な
ジョブなし❗陰キャ❗根暗❗底辺❗おじのお前ですが 笑
陰キャ❗根暗❗底辺❗お前の悔しげ❗発狂❗気に
するお前の❗発狂❗自演ことにはなく()お前の❗発狂
❗で擦りつけキモヲタ反応で板の悔しげキモヲタ野郎の
お前の()私物化を❗発狂❗で擦りつけキモヲタ行為を
ぼそぼそ着々とチンタラ進めて悔しげ擦りつけ反応おりますと
いうお前の❗発狂❗反応へ指摘より❗発狂❗反応を
指摘既に❗発狂❗擦りつけキモヲタ野郎お前へ完了 笑 >>294
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お前の❗発狂❗でするゴミ元凶に迷惑なってお前の❗発狂❗反応おりますらしい 笑
ワッチョイIP❗底辺❗層立てスレは❗発狂❗擦りつけ
キモヲタ行為もちろんですがお前は、
発狂❗擦りつけキモヲタ反応特にお前12ID❗根暗❗
スレと❗底辺❗お前が()行くべき職安スレ()山手線スレ
11お前の❗発狂❗反応スレ15お前の❗発狂❗反応スレ
お前こと社会の癌野郎の❗発狂❗スレ対立煽り❗発狂
❗擦りたけキモヲタくんのお前の()スレは❗発狂❗
擦りつけ独擅❗底辺❗場ならしいので社会のゴミ野郎の
お前にご注意を 笑
まさに平日昼間から❗発狂❗レスのお前みたく()ニートタイムの自演はスムーズな
❗発狂❗会話・定期的❗発狂❗私怨すぎる❗発狂❗
で自演レス悔しげに投下野郎の悔しげ❗発狂❗ニートくんの
お前は()臭すぎです悔しげ❗発狂❗ニートくんのお前 笑
発狂❗反応指摘さらに❗底辺❗スレがふたつ❗発狂
❗反応ある擦りつけキモヲタ反応作品もほぼ❗発狂❗
間違いなくジョブなし()❗陰キャ❗根暗❗底辺❗おじ
さんのお前の()❗発狂❗擦りつけキモヲタ反応の巣❗
底辺❗野郎お前の擦りつけらしいです、❗発狂❗反応
擦りつけキモヲタ野郎のお前の悔しげ擦りつけに
気をつけましょうそしてお前は働きましょうね 笑
片方お前の❗発狂❗反応落ちたらしいけどFF9・
DQ7❗根暗❗私怨スレも❗発狂❗妄想的例に❗発狂
❗もれません平日11時から()❗陰キャ❗根暗❗底辺❗
お前の❗発狂❗反応の 笑
■■■FFDQ社会のゴミのお前用板は本日も24時間365日、全悔しげ❗発狂❗的レス社会のゴミ達スレほぼお前ことジョブなし()❗陰キャ❗根暗❗底辺❗おじさんの❗発狂❗擦りつけキモヲタ反応セリフ集ということらしいです■■■
平日の11時から()❗発狂❗擦りつけの暇にいい加減首を吊って死ねなお前 笑 ps版経験者だけど、モンスター職のプロトキラーやフライングデビルって、チマチマ下級から転職するよりも、石板作って心てにいれる方が楽?
サンダーラットの心が中々落ちなくて、指が疲れたんだが ラットの心なら落ちてる奴使えばいい
でもプロトキラー石版のほうが速い ヘルクラウダーマジで氏ねじゃなくて死ね
全然倒せんw スマフォ版だがダーマエピの前のユバールで神殿が湖の底から現れてから
セーブしばらくできん。あいつも消えるしむかつく。 >>685
発狂ヘタレ遠吠え野郎あいつも発狂レス工作指摘されて消えるし平日真昼間からしかの発狂レス工作しかできないヘタレでむかつくあいつ。 >>683
発狂ヘタレ遠吠え野郎マジであいつ首吊って氏ねじゃなくて死ねあいつ
全然首吊らせて倒せんあの発狂ヘタレ遠吠え野郎w ヘルクラウダーだけは全力やないとあかんで(´・ω・`) ヘルクラウダーなんか余裕だろ
あんなのに全滅させられるとかぶったるんどるわ それがリメイク版は強化されたらしいんや、聞いた話だけど(´・ω・`) バギ耐性重視の防具つけてベビーはマホトーンして殺さずに置物かしといたほうがいい
後はスクルトでガチガチにしろ
鍛えずにプレイする人にはキツイボスの1人だから 強化つーかバギ耐性防具が減ったからしんくうはが痛い
つってもリメイク版の方が上級職になるのも早いからPSより楽 確かにプレステ版は楽だった、3DS版は特技消えるからわざわざ上位職に戻す手間が面倒だった オルゴ・デミーラ強かったわ
第三形態で立て直しにMP使いすぎたせいか第四形態はもう速攻仕掛けるしかなかった
終わってみればみんなMP1桁 山賊2回…突然の戦闘で全滅後さらに返り討ちにあった
最終的にイオラで殲滅した
デスマシーン1回…強攻撃2連続で開幕回復役が死亡して全滅
ヘルクラウダー2回…上級職から下級職に転職したメンバーが多くて全滅からの返り討ち
わざわざダーマに戻って再度転職
上でも書かれてるがしんくうはの100↑全体ダメージに頭を抱えた
オルゴデミーラ1回…何となく進んでいったらボス戦になって全滅
最近3DS版をクリアしたけど俺はこんな感じだったな スマホ版とったが、画像がすごく綺麗でビックリした
今のところは全く問題ないが、不具合とか何もなければいいな
それだけが心配だわ >>696
発狂ヘタレ遠吠えくん(41歳)の発狂私怨の
詳細発狂妄想プロフィールはこちら発狂ヘタレ遠吠えスレで らしい おら自演はよせえやボケ
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能無しサボるな 心を無にしろ
イライラしているうちはまだスタートラインにすら立っていない スマフォ版で初めてラキパネやってるが黄色い剣の絵柄が出たから
揃ったな、と思ったらミスだった。鍔のあるなしで引っかかった…。 石版作ってそこで狩ったほうがいいんじゃないか
石版でなら心よく落とすでしょ リメ版やってんのに石板外で狩ってるならアホの所業やな スマホは横画面対応してりゃましだったのに
イベント中とか上下が完全に無駄になってる ダンビラムーチョ累計12時間位狩って漸く心が一つ出た。当然討伐数カンスト
この心を4個5個集めるとなると修羅の道だな PS版で主人公だけだけど全職マスターし終わった
グランドスラムも作って装備も揃えたし神様も楽に倒せるようになった
残るはモンスターパークコンプだけど果てしなく面倒くさいなw ダーマ前の旅の宿まで20時間もかかってしまったがようやくここまできた
カジノで遊び倒してフル装備でふきだまりの町に乗り込むで〜 >>715
かわいがりや!かわいがり!
ほうらいとプラチナは霜ふりや 7はプラチナキングがいるからレベル上げは一番簡単だね。ただプラチナキングはちとやりすぎた。 圧倒的最新作だぞ
メタル逃走率低め、適正レベルのメタル召喚技、経験値16万、仲間を呼んで増える経験値9万、16万出現待ち中もギガブレイク1振りで平均1万 みんなドラクエ愛が凄いな、ワイは150時間ぐらいで燃え尽きたわ、モンスター仲間コンプとかせんかった(´・ω・`) 大概まものならし3回もやれば高確率で起き上がるから今のところはそんな苦行には感じてないかな PS版だとレベル上げ、職業熟練度上げはクレージュ周辺でやるのがやっぱりベストなの? まあGBC版3限定隠しダンジョンの「先に進みたかったらこの辺以外のモンスターの銀メダルコンプリートしてね^^」に比べたら... リメイクといってもマイナーチェンジばっかりな気もする
FC➝SFCぐらいの変化ならわかるけど >>724
だいたいクレージュ周辺が勧められてるな サンゴは熟練度稼ぎだけなら本当一番ベストだよね
最高でも4匹くらいしか出てこないしややこしい攻撃もしてこない
レベル30半ばくらいなら剣の舞で一掃も出来るしね 熟練度稼ぎと言うとレベル上げも兼ねる場合と逆にレベルは上げないようにしたい場合があるのがな >>717
神さまぶったおして霜降り強奪するわ(´・ω・`)b
>>718
イエス
クレージュでひたすらスライムどもをいびり倒して熟練度上げたw
たまにメタルキング狩ってレベル上げも兼ねて オリジナル石板って心のドロップ率10倍だよね?1/256が1/26になるってことだよね? ダンビラムーチョ心をドロップきたかと思いきやどうのつるぎだった時のガッカリ感 プロビナとルーメンで、ルーメンに先に来てしまったのですが、プロビナは後回しで大丈夫でしょうか? 順番逆にできるとこあったのか...
メルビン加入前にルーメンクリアしたのに会話では4人でクリアしたかのようになっている、なんてことはあったが 非公式サイトだけどドラクエ大辞典のとあるページにはプロビナ、ルーメン、マーディラスは順不同って書いてあった 音楽大会でトゥーラ壊せとか死罪とか言ってるの見て軽く引いたけどな >>740
失敗したら首を差し出すといったのはヨハンの師匠の方からだぞ >>729
発狂ヘタレ遠吠え君は()元があまりにも糞底辺だから発狂アンチに劣化とか発狂ヘタレ遠吠えしかないだろあいつ >>740
発狂ヘタレ遠吠え野郎壊せとか発狂ヘタレ遠吠え野郎首吊り死罪とかお前らが言ってるの見て軽く発狂ヘタレ遠吠え野郎引いたらしいけどあいつ 笑 >>742
>>740
発狂ヘタレ遠吠え野郎での首吊り失敗したら発狂ヘタレ遠吠え野郎の()首を吊らせて差し出すといったのは発狂ヘタレ遠吠え野郎の師匠の方からだぞ スマホ板で、キーファが火炎ギリやったときに画面が少し暗転するのは仕様なの? >>746
自分もなるな。剣が光ってるのを強調する演出じゃね? 主人公とガボが全職マスターしたから一年ぶりにストーリー進めた
聖風の谷に行ったんだがドラクエ11とカメラワークが違いすぎて目が痛くなった せいけんづきってボス戦だと外れやすいものなのですか? リメイクだと爆裂拳のプロトキラー
PSだとプラチナキングでいいんじゃない >>755
たった一夜の過ちで命中してしまうこともあるというのに >>762
>>755
たった一夜の発狂妄想過ちで命中妄想してしまうこともあるというのに リメイクだともろばぎりでボスを撃破してそのダメージで全滅すれば図鑑で1匹倒した扱いになりつつ再戦できるのな
それを繰り返して999匹…は厳しすぎるな
廃人の中の廃人ならやるんだろうな >>767
リメイクだから無理だね
PS版でもできるかは分からない 久々にPS版やってみた感想
チビィのかたみとゴスペルリングがもう少し早く手に入ればなぁ…
どっちも神様を最低3回倒さなきゃ手に入らないから今更何に使うの?感があるわ
リメイク版はやったことないから改良されてるのかは知らんが 考えてみりゃ、モブじゃないオネエキャラってネンガルが初めてかも 覚えてないけどディスク1デミーラってどうだったっけ 女神の指輪とか山彦の帽子も神様3回後に落ちてて、もっと早く手に入ればなあって感じ
リメなら無理すれば手に入れられるけどね しあわせのぼうし求めてプラチナキング狩り中
逃げないようにマリベルにぱふぱふをさせると・・・
とても申し訳ない気持ちになります(´・ω・`) キーファでぐぐろうとすると 種 って項目が出て来て草(´・ω・`) 種の印象はないんだよなぁ
エンディングの石版は腹たったけど スマホで検索かけたら種返せとか裏切りとかクズとか散々じゃねえかw 11の3DS版でも武器持たずに薬探しに飛び出して探しに来た主人公たちに戦闘丸投げしたりしてたね彼は ネットで叩かれてるのが面白くてあんなのを追加したのか
何も考えてないのか 3DS版で現在ラスボスダークパレス手前でメンバー鍛えて遊んでるんだけど、
モンスター職で
エビルタートル→4スクルト6バイキルトorリザードマン→2ルカニ6バイキルト
ホイミスライム→8ベボマラー
プロトキラー→6爆裂拳
にじくじゃく→7灼熱8れんごく火炎
以外で手軽でお勧めなスキルありますか? >>787
ギガミュータントの輝く息とギガデイン
自作石版でボスにして心狙うのも可 >>788
上級職でにじくじゃくだけはカジノの景品で全員分買えたけど、ギガミュータントはまだ出会って無いので仲間にも出来てないんですよね…
ダークパレスの下層に出るのかなぁ? >>790
ダークパレスがあるってことは終盤だから、
ウッドパルナ、オルフィー、プロビナ周辺に出る。
プロビナが出やすかったと思う(個人的に)
にじくじゃくの心1つめは、ラッキーパネルで
アンドレアルの心を狙ってる時に偶然ゲットしたなw ttps://ameblo.jp/kazu-dqlord/entry-12219081537.html
このブログの人のドラクエ7やり込みが凄すぎる
でもこれだけやり込んだ人ですら心を全て集めきれてはいないという >>791
ありがとうございます。
魔物図鑑チェックしたらやっぱり未遭遇でプロビナに行ったらいきなりギガミュータント居ました(笑)
魔物ハンター複数パテに変更して出直しまする… アンドレアルってWでピサロ城の結界を守る四天王の一人だったよね。ヘルバトラーと共に雑魚化したのか。エビルプリーストはPSのWの裏ボスになっててあと一人は名前忘れたけどバルザックの色違いだったな。あのバルザック系のモンスターは再利用されてないよね。 ギガデーモンだっけ?
おにこんぼう系は11に出てきたからエビプリだけ雑魚化してないな。 ムストの町なんかギガデーモンがうじゃうじゃいてそこらを歩き回ってんだぜ >>796-797
11に出たのか。11は何かいまいちやる気が起きないな。9で痛い目みたから。しかしPSの4のピサロ仲間にした後の真のボスがエビルプリーストはさすがに無いと思ったな。エキストラダンジョンも7の使い回しだし。 おにこんぼうさんは「あちこちで見かける気がするけど登場作品は意外に少ない」の筆頭 発売日に買った時は中学の時でストーリーも途中の町の人々も大して気にしてなかったけど、今やり直してみると話が濃いな リアルタイムのPS版以来久しぶりに3DS版クリアしたわ。
エンディングのマールデドラゴーンの船内でシャークアイとアリエルが寄り添ってるのと、キーファからの石板が網にかかるの懐かしかった… やっとアイラが仲間になった。
進行としては3分の2くらい? クリア後モンスター図鑑埋めにあちこち行くけど仲間との会話でここじゃないでしょとか急かされるのが地味にストレス PS版7をプレイしてから他のドラクエやると戦闘中の「はなす」がないのが寂しい(´・ω・`)
新しい敵モンスターが出てきた時とかに仲間の反応が見たくなる >>795
ヘルバトラーって4は知らんけど5、11をプレイした後の7だったからあのただのおっさんみたいなカラーに違和感を感じる
>>805
ちょうど2/3くらいに感じた
仲間になるのこんなに遅いとは思わなかったわ 外部情報一切なしでモンスター職やるのってどうなん?
俺は人間職と違って上位の職になれる保証もないからホイミスライム以外手を出すことなくクリアしてしまったが 情報無いと分からんからな
初プレイはメルビンを強そうな心取った場合にモンスター職にしてたわ 大冒険を終えて日常に帰る他にはないいいエンディングだったな クリアするまでモンスター職への転職方法知りませんでした
心持たせるのかって コスタールの教会で手に入る不思議な石板のイベントが進みません
ラスボス倒したところです >>822
大灯台最上階のおっさんに話はした?
しているなら神父はカジノの地下にいるから話をして、それから教会の2階のシスターに話をしてから1階の教会の台座を調べると手に入る >>822
カジノで大勝ちした人が石版とった話からどこまで進めた? >>824
攻略サイト見たんですが、カジノの老人と話すまでしか進めてない
カジノの地下から入口に行く道の途中で大勝ちした人と話すをすっ飛ばしてます
大灯台で防具屋の主人とは話してます
魔王復活でコスタールの人が減ってるのでイベント消化出来ません >>823
神父はカジノの地下ではなく教会でいつも通り仕事してます PS版だけどさらなる異世界に行った後に神さまと戦って
さらにふしぎな石板?をもらう意味はあるの?もうまったく無意味? すまん 何故かカジノで大勝ちした人がイベント進めてくれた
今まで何度話してもカジノで勝ったとしか言わなかったのに防具屋の主人の話をしてくれた
何がトリガーになってるんだ? どっちかの異世界に行く石版は、1回オルゴ倒してクリアすることがフラグだったような ブドゥのランプなんやこいつ
岩石投げたら1体につき1個しか当たらないのになんで4個投げ返してくるねん
2人投げたらあっという間に壊滅したわ
4VS4でやったら16回返ってくるってことだよなこれ... レブレサックで黄金の女神像を持って旅立った神父さんと、プロビナで散った黄金の女神像の神父さんは繋がりあるの? 伝説のジシイとかいうのが仲間になったタイミングで
ほったらかしてたスレ違い石板で熟練度でも上げるかと眺めてたら
プラチナキングが出る石板があったからやってみたら
めっちゃレベル上がった5時間でレベル25から50ぐらい
ドラクエって毎回メタル系でレベル上げするから
普段の戦闘あんまやる意味無いな ヘルクラウダーさん倒したが、かまいたちと打撃ばっかりであっけなかったわ
倒せなかったらどうしようかとビクビクしながら行ったのにw >>839
主人公が全ての島や大陸を復活させるということは運命として決まっているのだろう
エスタード島以外の人は基本的に新たな島や大陸が復活しようとなんの反応が無いのも、恐らく他の地域の人からすれば神の祭壇以外の全ての地域が復活しているように思えているのだろうし
だから順序が逆ということが起こり得るのだと思う >>830
俺の書き方がわかりにくかったかな。
エンディングを見た後に「なぞの異世界」のダンジョンで神様に勝って、
そのあと、「さらなる異世界」に行って4人の精霊たちにも勝ったのよ。
さらにそのあとに移民の町にいる神さまと戦って勝つと賞品に石板が出てくるんだけど、
それを貰う意味があるのかってことです。 PS版かDS版かどっち?
まあどっちにしろ神様にもらえる石版を3つ使ってさらなる異世界に行くんだから
さらなる異世界解放後に神様と戦っても褒美には石版は出てこない
つまり普通の現象じゃないんだわ
バグってるだけじゃね? >>845
PS版です。石板は選択してももらえないってこと?それは試してない。
選択メニューに出てこないはずってことなら俺のだけおかしいことになるけど。 魔法使いと吟遊詩人がいる状態で過去のグラコス戦しんどかった
世界樹の葉と世界樹のしずく惜しみなく使ってなんとか勝った… 3DSで初クリアしたんだけど過去の砂漠に行ったら地図上にある東側の橋がないんだけどバグですか? >>848
過去のレブレサック側からじゃないと入れないんじゃない? Lv42魔物使スタースター聖騎士で神さまに挑んでみた
ジゴスパーク1発で壊滅してそのまま立て直すこともできず終わった パーティーチェンジでマリベル外すとキャミソールみたいな格好になるけどあれは誘ってるの? エンゴウの温泉でのマリベルのセリフ「あたしだったら人前でぬぐなんてはしたないことできないなあ」
人前でキャミソール姿になるのはできるらしい モンスター「キャミソール!キャミソール!」
神さま「計画通り(ニヤリ」 マリベル再加入の時には職業スキル取得に周りとの差がががw
一人ルイーダに預けないといけないんだっけ?五人ぐらいはつれて歩けるようにして欲しかったなー >>858
一人はマリベルの自宅に待機
理由は飛行石が4人乗りだから 残った奴って飯マリベルの両親二人と食ってるのかな
微妙に気まずくね >>862
まあそもそも主人公は幼馴染だしガボはあの性格だからこの二人は何とかなるかw
メルビンとアイラはお互いに気を使いそうだけどw メルビンとかよく年頃の娘の部屋にいて平静を保てるわ
ワイだったらとりあえず下着を探して頭にかぶるわ(´・ω・`) 今更ながら3DS版やってるんだけど、もしかしてもうインターネット酒場って接続できない? インターネット酒場がまだいけるなら迎賓館2F解放したいのよね。
インターネット酒場試みると、
サーバー接続できませんでしたと出るんだけど、配信停止だからってわけじゃないのかな。
接続環境わるいのかね。
(ver1.1にupdate済、3DS本体のネット接続は確認済) 今まさに3DS版をしてるんだが、インターネット酒場は通常営業してるよ
他プレイヤーのすれ違い石版も貰えるし、インターネット配信石版も貰える
知ってるかもしれないけど、一応言っておくと迎賓館の増築はコスタール解放して固定移民のタツノンまで集めないと駄目だからね イオラ覚えて盗賊どもフルボッコにしてやった(´・ω・`) >>871
教えてくれてありがとう!
移民14人まで集めて迎賓館1Fまではあるっす。
接続環境ぽいのでそっち調べてみます。 マリベル「ほらアルス。定員オーバーだからあんた外にしがみつきなさいよ」 >>875
王様の時は主人公・アイラ・ガボのメンバーだから王様入れても4人だよ
マリベルはフィッシュベル、メルビンは既にクリスタルパレスにいたし
ヨハンの時は…どうしたんやろな? 神様倒した後でもいいから、主人公も
マリベルの家に預けられるようにして欲しかったな
主人公が一番早くレベル上がるし マリベルのとびひざげりでダークビショップが即死した
どんなひざしとるねん パラディンの特性も謎が多い
まあニンジャのクリティカルを模したんだろうけど >>892
ホンダラに会った時にメルビンがよく知ってるような気がするとか言うから
異世界で神さまに会うまでホンダラが神さまの化身か何かだと本気で思ってた リメイク版なんて、拳を1回打ち込むだけで4ヒットだぜ
エフェクトはもっとあるかも >>897
ホンダラはすごい聖水とかホットストーンとかくれるから自分も神様が姿を変えてると思ってた コスタールが終わってからどこに行けばいいのかわからん。 >>902
グランエスタード行けばいいんじゃない(多分) 言われてみるとコスタールの次がどこだったか思い出せない そもそも街が多すぎてコスタールが思い出せない(´・ω・`) 発掘現場の前に天上の神殿の石版だね
先に敵が出現しない発掘現場地下を探索するのも悪くないけど >>895
あーパラディンの効果だったのか
デーモンスピア装備してたからてっきりその効果が乗ったのかと思ってた コスタールの後もわかりにくいがハーメリアの後も「よっしゃ!次は世界一高い塔でメルビン復活させるで!」ってならんよね メルビンなしで闇のドラゴンが倒せたり倒せなかったりするのは許せん 現代のユバールの民のテントをはじめて見て時間軸全然違うのにキーファに会えるかと思ってしまったあの頃… メルビンなしで闇のドラゴン倒したわ
一度初めての全滅を味わったけど 主レベル44で初神様29ターンかかった…
プラチナキング
デスマシーン×2
魔人ブドゥ
全員転職したてじゃ苦しいな… 43でとりあえず倒したけどマジックバリアでジゴスパークや笑いの回避率上げられるの知らなきゃやってられないなこれ
19ターン以下の適正レベルってどれくらいだろう 俺はメルビン仲間にしたの、3つの町のイベントがあらかた終わってからだった。
直後にマリベル離脱 主66レベルで初めて神様行って15〜17ターンくらい
二回目からは11ターンで倒せるようになった >>923
無職はゲームやってないで就職活動しろよ・・・ あるきかたにあった聖人勇者の旅は転職禁止の無職縛りどころか、ストーリー進行の必要最低限の宝箱やタンスなどを開けること禁止、カジノ禁止、逃げ禁止だな
モンスターからのアイテムドロップはありらしいけど 無職プレイでもカジノの有無で難易度が全然違う
無職でカジノに入り浸るとかあれだけど 予備校生は職業欄は「無職」でいいんだよな?
あとフリーターも トレーダーのワイも無職、でも年収欄はドヤ顔で書く(´・ω・`) コック長かよステキ
まあ海賊の職業もあるしワンピでもコックがいるしな 主レベ50に上げて
ゴッドハンド×3
天地雷鳴師
で神様13ターンで楽勝になったわ
てか途中の雑魚が全員逃げる様になってた… >>939
刀3本持ってると肩書は何になりますか? 図鑑コンプ(トクベツ除く)レベル99達成あとは全職マスターと全心ドロップ達成したい >>944
平日真昼間から発狂ヘタレ遠吠え下っ端野郎のあいつ ホンダラって結局、魔王が復活してから最後どこに行った? 3DS版のすれちがい石板で処分したい場合はどうすればいいのでしょう? >>947
モンスターパークの右部屋にいるジジイに話して処分 >>946
ホンダラは最後グランエスタードの酒場にいる
クリスタルパレスから泳いで帰ったんじゃね? >>949
そうだったのか、どうもサンクス!
あそこから泳いだのか…まるでオルテガみたいだな ∧_∧
/( ・Д・)イヤーン
\ー●●ー(
) , (|
(~~▼~L)
> )丿
(_/ヽ) 3DS版でもラスボス戦のBGMは使い回しなんすか? スマホ版やりづらい
リメイクじゃなくてリマスター(移植版)出してほしかったな
横画面で移動はスライド 神様登場イベント長いわ。
やっと終わったらジジイ単独、くそ弱い。 >>958
神様発狂妄想糖質野郎の登場イベント長いらしいわ。
やっとあいつの発狂ヘタレ遠吠え終わったらあいつジジイ野郎の単独発狂レス工作、くそ擦りつけ弱い。 最大値出るまでリセするのが苦痛で、ワイ誰にも与えてない(´・ω・`)
ドラクエ11みたく数値固定だったらなあ 俺はリセットしないで種やってた
しかしDQシリーズで種上昇値を固定にするまで大分時間が掛かったな DQ8,9,10ほぼ未プレイだから、そのいずれかも固定なのかもしれないけどワイはわからない
8はちょこっとだけ遊んで放置してる、9は送料込み670円ぐらいで買って積んでる、10は避けてる(´・ω・`) ストーリーに文句を言う前に
まず貴重な種をほいほい使うその軽率さを恥じるべきなんだ リメイク版でネット繋げるなら力の種は獲り放題だから、
リセマラは必要ないけどね セーブした後電源切る前に種を与えて
上昇幅小さかったらそのまま切り上昇幅大きかったらまたセーブ
の繰り返しだが種全部使い切るのに時間かかる ギャオースの心とフライングデビルの心全く落ちんわ
後はほとんど揃えたのに >>961
発狂ヘタレ遠吠え野郎は糖質野郎達と旅に出てどこで暮らしてあいつって死んだんだ? 種は最後まで取っておいてレベル99にしてから使う派の俺に隙はなかった
なおそこまでやり込まん模様 lv99だとHP990まで上がるから命は若干もったいないけどDS版はあんま気にしなくてもいいか DS版は自作石版出来るから簡単にHPMPと力とみのまもり、素早さはカンスト出来る
だから吟味して種使用する必要ナッシング
かしこさとかっこよさはいらない子
PS版の種集めはただただ苦痛 オリジナルのPS版しかやった事ないや
DSはDQ4・5・6がまだクリアしてない…
だからまだ先になる 戦闘中の会話ってなんやねんって思った(´・ω・`) パターン豊富というほどでもないけどザキが飛んできた直後のマリベルとか話しかけたくなっちゃう
眠らされたマリベルの扱いが酷いガボとか 神さまに開幕マダンテ使ってから話しかけると効かなかったけどドンマイ的な対応されるw PS版のふくろって50個上限なのかよ今知ったわw
せっせとあみタイツ貯めて150個近く売って金にしようと思ってたのに
その前の作品でふくろに99個とか入ったのになんで50個なんだよ… ちいさなメダルの溜め込みによる消滅を防ぐためだろうね
6やリメイク3では100枚以上ふくろにちいさなメダルを入れると消滅してしまったから
7ではふくろを50に減らしてメダル枠を3つに分けることで100枚以上メダルを溜め込んでも大丈夫にした
PS2版5や8はふくろの制限を999にして消滅を防ぎ、DS版4以降はゴールドやカジノコインのようにアイテムとして扱わないように変更
こんな感じでふくろやメダルは開発者の試行錯誤があるんよ 精霊の復活の時にダーマに寄ったけど、何もすることなかった。
何か意味あったの? >>990
4精霊復活まで転職不可能だったら困るだろ?
そういうことだ >>981
戦闘中の会話は結構面白いよ
主人公への攻撃が外れた時のマリベルのセリフとか好き、マリベルは本当に主人公が好きなんだなって思う >>992
マリベルの戦闘中の会話ならメタル戦の時が…… このスレッドは1000を超えました。
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