【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.105
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立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.103
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510098906/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.104
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510108864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライバルズスレによくあること
ID真っ赤なのにスレ立ての番号踏んだらだんまり
スレ立ってないのに減速する気ゼロ 盾乙
トルネコでゼシカは相手事故らん限りマジで無理
ほんでトルネコ使うときだけゼシカばっかで胸糞 メタルキング出された時は、この人もミスらないかなといつも思ってる 踏み逃げガイジのIPリスト作れよ
そのためのIP表示だろ https://i.imgur.com/TaHoRuf.jpg
ククール強いなこれ
ダークマターで一掃されたけどりゅうおうの強さも際立った ひとだまは4/5/3にナーフすれば妥当
それでも強い >>4
エラーでスレを立てれなかった非力な私を許してくれ… >>5
分かるわ
ゼシカ多いからと思ってメタったら今度全然出てこないんだもんな 煽りカスを無視し続けて状況ひっくり返してやったら放置しだしてワロタ
初日からやってるけどこういう人種は初めて見た HSだと頻繁に見るけど テリー組んでると4コストは入れたいのが多くて溢れる 人魂殺すためにスタッツ4/4/3
死亡時にコスト2のカードをランダムで召喚するカード出していいか? 当たりレジェはゴミレジェ4枚分の価値
当たりレジェ5枚出たらそれはゴミレジェ20枚引き当てたも同然 対象に取れないがスペルだけじゃなくてユニット効果も無理とかおかしくない?
そんなカードゲーム見たことないんだけど >>8
インストール済み定期
FFBEも高いあたりやっぱこの国終わってんな感ある レジェ到達のアリーナは劣化拳入ってないのしか見たこと無い
必殺技が死んでるって悲しいキャラだな
元に戻したら酷いことになるし今後まで温存の必殺技だな >>21
それしか見た事無いわ
いやデュエマ遊戯王しか知らんけど 先行で1コス引いたらほぼ勝ち確定
引けなかったらほぼ負け確定 >>21
どんなゲームでも普通そうだけど?
スタッツ標準なのがおかしいだけ テリー伊藤つかっても引き弱だから剣引けないぞ
運要素すくないアグロゼシカ最強 ランクマ潜る→繋がらない→再起動する→再接続画面が表示される→
とっさにキャンセルボタン押す→星が減ってる
ほんんんんんんま理不尽 HSはヒロパと呪文の対象にならないだけでミニオン効果は通るのにね ハースはあきらめるボタンなんてデカデカと真ん中においてねえぞふざけんなよ リセマラ勢は別スレ行ってくんない?
レジェ枚数勝負とかやってないんで。 ゼシカでククール殴り殺すの楽しすぎwwww
ドヤ顔コッコをキメラでガン無視してしゅまんwwww 最初と比べると闘技場テリー減ったぞ
7戦中ゼシカククールミネアトルネコばらばらに当たったし リセマラ終わっていい?
https://i.imgur.com/EFbY65h.jpg
ランクマでレジェンドまで行きたい
レジェンド1枚なら追加できる >>44
少しも自分で考えられないの?クソガキしねよ 神ゲーだな
辞めよう辞めよう思っても辞められなくなっちゃう神ゲー
久しぶり面白いゲームだわ
ドラライはスマホカードゲームの先駆者アプリになることは間違いないね >>44
何のデッキ組みたいか分からんからアドバイスできん 多分リセマラどうたらって自分で判断できないのはレジェンドとか到底無理なんじゃね? >>47
無料なんだからここで聞くよりやった方が早いし正しいと思うで 馬鹿でもゼシカ使ってりゃレジェンドタッチくらいできる まじMP足りてるのにその対戦中テンション溜めれなくなるバグどうにかしてくれ アトラス置いて最強なんだよなぁ
えあぷwithではブラウニー以下の評価6だけどな リセマラを始めようと思う者だけど、このゲームにコストとかあるの?
レア過ぎてデッキに入れられないみたいなやつ アグロゼシカやってるつもりなんだけどりゅうおうシドーで勝つ展開なるな
これアグロじゃないのかな >>47
ゲーム性は面白い
もっさり演出とuiでストレス
共通ゲーとレジェメンコでおもろない
素直な感想ね、運営のやる気次第今後は >>21
後攻有利発言のエアプは
あれが盤面見て先に置ける事にたいして
なんも考えてないパーやろうしな もつれたら全デッキ共通レジェンド叩きつけるクソゲーにしかならんから正常だよ >>57
ない
でもレジェンドは1枚だけ
でもリーダーにやっては使える使えないカードあるから共通レジェンドの強カードとプレミアムレジェンドを狙え えあぷwithはむじょるとかいうのが在籍できてる時点でゆるゆる 4/4/4 2マナ再生(破壊される場合場に戻ってくる)、相手の呪文や効果の対象にならない、打ち消されない。
これだけのスペックがありながら公式大会で全然活躍できなかったカードがあるんすよ… バシルーラとマネマネには無限の可能性を感じる
低コス除去増えたらデブ天下取れるゾ 終盤のゼシカ仁王立ちしてもレジェンドだしても直接顔殴ってはい終わりだからゲーム性ないね。
崩壊してる さっきシドーからのグラコスでぐちゃぐちゃにされたんだけど
頼れるレジェ相棒二人目を錬金するならグラコスさんでもいいよね? ちょっとでもデッキの足遅れるとりゅうおうやらシドーやらグラコスやら出てくるのホント改善しろや
共通レジェンド枚数制限かけろ 微課金は1日120ジェムパック毎日引くのが正解だな
闘技場は労力に見合わん ククール相手にするのクッソしょーもねーから即リタする事にした
ライバルズはメタも回っててバランス良いって言う人いるけどそもそも誰と戦っても面白くないな クラスレジェンド2枚まで共通レジェンドも2枚まで
これが適正だわ今の入れたもん出したもん勝ちの状態は頭悪い レジェって反復横跳びできないよな?
ずっとプラ1プラ2でええやん >>75
それも作ろうか考えてるところでピサロに靡いた
バラモスが使いたくてマリベルぱふぱふ作ったんだけど 闘技場はどのリーダー選ぼうが如何にテリーに負けないかのゲームになってて酷い
報酬は良いんだけどな >>72
処理された後にゾーマとか出せればそのターン中に別の動きもできてよさそう
けどシドーの方が良さそうな予感もする >>90
テリーミラーで後攻引くゲームなんだよなあ… 闘技場のテリー、じごくのもんばん最強説推していいか?
わかる人おらん? プリーストナイトとイエローシックルが微妙かな
あとライノ→りゅうおう、冥府の刃→アンルシアでほぼ完成だと思ってるんだがどないなもん?
ヒューザは顔面に行き過ぎて無事はぐメタに席を奪われました
https://i.imgur.com/W02Nnix.jpg >>84
シドー➡おろち➡マネマネも強いゾ
13/13量産できる ヒューザとかいうコスト低くした殴れる条件付きラグラロス
もっと活躍できそう ひとだま呪文無効?ほーん強そうだなと思ってたけど
ミニオンの効果も無効化すると知った時はぶったまげた ヒューザはスカラ皮肉で強化したり種付したら面白そうだけどうちにはいない 上いったらレジェンドの枚数ゲーってのがよくわかった
なんやこれ 今のカードプールだと亡者の人魂をマナカーブ通りに出されたら処理できるカードほぼないんだが
ハースストーン と違ってモンスターの効果も受けないし 序盤のお茶の濁し合い時間の無駄だからmp6スタートにしろや https://i.imgur.com/5yXa4Il.jpg
一番ましなのがこれ
ジュリアンテプレミアだからもうこれでいいよな・・ >>98
全体に特技ダメージ無効だけのレジェンドが泣いてるからやめて ラグナロスは確実に8点飛ばせるのがキチガイキチガイアンドキチガイだったからかなり使い勝手違うんじゃないすか ゼシカでククールに当たったらどう立ち回ればいいんですか?
即リタイアですか? シドー→オロチ、りゅうおう→オロチは
このゲーム屈指のコンボだと思うけどあまり評価されないよな
これやりたくて無理矢理オロチ入れてるぜ ククール対ククールで盤面とるための有効なカードくれ ダークドレアムはよしろ!!
10pp 15/15
効果の対象にならない、しょうかん時:相手の全てのカードを墓地に送る 国内DCGはシャドバ一強だったけど
この流行りよう見るとドラクエとシャドバの二大巨根になっていきそうだな ヒューザ入れ直すべきかなぁ
ゼシカとかに突っ込むなら強そうだけどピサロで耐久したい時は顔面行ってガッカリする >>109
どうせ回復されるし序盤はひたすら盤面取れ
亡霊が数ターン残れば希望が見える >>110
みんな飽きて数戦で終わるのがデフォだろ
闘技場で資産作れるとか言ってんのマジで暇人かニートだけだぞ ランクマでレジェンドの数は当たり前だろw
といっても必要レジェンドなんて共通の5枚ぐらいしか廃課金でさえ使ってないよ
そんぐらい無課金でもいけるわ
闘技場は課金無課金関係なく資産貯めれるんだから結構優しいゲームだと思うけどね 配置とヒロパ貯め楽しすぎていくらでも闘技場やってられるわ
神ゴン神ストほんまありがとな
じごくのもんばんは神カード >>119
メンコバースは売上かなり怪しくなってきたしドラクエのワントップ キラーマジンガ、これナーフされて誰も使わねーじゃねーか ドルマゲスって繋ぎみたいに出してくる人よく見るけど正直ライノキングとかより弱いよね https://i.imgur.com/9yZNJIF.jpg
やっとリセマラでベリアル手に入れたからククールデッキ作ってみたけどこんな感じでええかのぉ? >>119
600万ダウンロードに半年かかったゲームはちょっとどいてくれる? もうコピペデッキ祭りだなぁ
みんな月末にはマトモにプレイしてなさそう ゼシカよりククールの方がウザいわ
ただでさえ体力高いカード多いのにスカラと笑みがぶっ壊れてる
それを突破しても待ってるのはレジェ連打だし アグロゼシカばっか話題たなるけとアグロテリーはどうなん?
雷鳴作るだけでいいし、アグロゼシカにまあまあ勝てるんだけど 武器とヒューザでテンポ取る動きは中々強いぞ
手札によっては全く噛み合わなくて悲しくなるけど ブーム・ラグナロス・シルヴァナスゲーを経験したから始まったばかりで共通レジェ制限しろとか所持してないやつの文句にしか聴こえん これで三連敗とか俺がセンス無いのか相手がおかしいのかどっちだよ
https://i.imgur.com/VhmgVAX.jpg シャドバが2大巨頭とかギャグかよ ライバルズ出て即死したじゃん 闘技とか時間かかりすぎじゃね
10勝ちしたことないけど2時間くらい?
それで2パックでしょ レジェンドチャージ2回の確定きそうだわ
1パーセントが29パック×2こないってすごいことだわ コピペデッキばっかになったな
カードプール少ないから当然なんだけど >>141
まるでライバルズ出る前は生きていたかのような書き方はNG >>133
こっちはほぼリセマラだろ?
シャドバはリセマラしてるやつなんか一人もいなかったんだが… ただ闘技場ループはハースストーンより遥かにやりやすいよ >>137
雷鳴振り回せる時間帯はもうアグロタイムじゃなくね 同じデッキ構成だらけでつまらんなー
新パックまだかの さっさとランク上げといて良かったわ
もう似たデッキばっかだし 前スレラストに後攻有利はエアプっていったら突っかかってきたアホおるけどマジでゲーム下手なんだなって カミュとマリベルとキングレオとマジンガ砕いてベリアル作っていいかね 亡者のひとだま強すぎだろ
なにかおかしい性能してる 闘技場勝ちやすいけどマジでクソゲーだからな
ランクマの方がよっぽど楽しい メドローア実装はよして欲しいよな
特技Cost10、手札にメラ系ヒャド系カードが同時に必要
効果、相手の場と手札を完全消去
でヨロシク
同時に共通カードでマホカンタ実装な >>145
TCGはどれもそうだが
HSだって2、3枚変わるか変わらないかのレベルでずっと同じだし >>134
なんかドはまりするシチュエーションあるんじゃと一応入れてるが
そんなもの無かった 思ったんやけどこのゲームスーパレア多すぎひん?
HSの二倍以上あるやろこれ >>139
持ってるけどつまらんぞ
コントロールミッドのミラーレジェの投げあい(同じカード)で数多く引いた方有利で戦略もないわ ウォーブレが駄目そうなんでリセマラ終わって今日から始めます
よろしく トルネコって亡者を倒せるだけで偉くね
帰ったらトルネコつかお >>142
全消化で1時間半から2時間くらいかかるね
ガチでニートしか回れんよ闘技場なんて
おまけにテリーばっかの後攻ゲーだし >>161
マホカンタが秘策のパクリだったら面白そう テリーとククールカード揃ってると大分強いな。アグロゼシカの時代はすぐ終わりそう リセマラ込みで700万DL行ったにしても
国内のDCG人口増えたのはシャドバのおかげな これレジェの確率均等じゃねーだろ
キラーマジンガどんだけ出るんだよ 100万から600万DLの報酬ってなんかあったっけ? そもそもコピーデッキでも勝てるような浅いゲーム性が悪い
良くいえばお手軽 >>165
それが嫌ならやめろ このゲーム向いてないよ >>158
死体が奇跡的に動いたけどまた死体に戻っただけだからセーフ
簡単に20点近く出るのが直らない限りやる気出ねえわ アグロゼシカにコントロールククールで挑んだが何も出来ずに負けたオレ テリーメタの死体4入れて十勝やったぜ闘技場でメタって有利になるってどういうこっちゃ 闘技場まったく勝てねーわ
初心者ではあるがそんな俺から見てもピックがゴミ
ていうかどのカードがいいかとは大体わかるけどそろそろ選択肢に出てくるカードがゴミばっかだし扉もMP2とか3とか4以下ばっかでほんとゴミクソシネ 来月には新弾出さないと浅いままのゲームだよな
まあ初期は仕方ない メラガイアーはパイロブラストみたいになるんかな
10点は流石にないと思うけど 闘技場三戦ごとくらいにカード五枚位交換させて欲しい コピーデッキうんぬんって対戦相手のデッキ全部見えてるん? 闘技場2敗終了で良いから上限7戦くらいにして報酬上げて欲しいわ 600万ダウンロードとかふざけた事言ってるがコロプラのツムツムの方が無料ずっと一位な現実から察するに露骨なリセマラもろ込みの昔の白猫手法にて草 闘技場10戦同じデッキでやるのがもうおもんないのが一番問題だよなクソピックしか来ない時のやる気の出なさ 内容はともかくDCGなんて環境開始から三日も経ったら上位陣のデッキ流行るもんだろ
逆に流行ってないDCGなんて知らんぞ 超必中モードから銀のタロット使っても超必中モードのままなんだね
超必中モードで勝てそうだから試したら、たまたま攻撃24のアンクルホーンが誕生して笑った 錬金石溜まってたから>>95にアンルシア突っ込んだわ シドーは10/13/13他のカード全て破壊でよかっただろ >>189
それでプレイヤーが色々貰えるならそれで良くね アグロゼシカ強いのは低ランクまでだな、上の方来るとテリーばかりで笑える プロのコピーである程度楽に勝てるのは他のカードでも一緒だからなぁ…
アグロが札束デッキに負けるのはカードゲーの摂理だし ランクマで対戦中急にテンションあげられなくなるのはバグ?
テンション上がらなくなるし、ドラゴンのアイテムでテンション無理やり上げても技も使えない常態
今まで3回なったんだけどモンスターの効果? ネタじゃなさそうなリセマラ質問奴はそれすらわからんならレジェコンプしててもくそ雑魚だろうしやらない方がいい 「あの・・・これでリセマラ終わってもいいですか?(したり顔)」 >>207
普通にバグだぞクソエニにさっさと直せ無能ってメール送っとけ >>205
このゲーム、スタンダードパックのカード種類がハースストーンの倍近くあるからノーマルカードすら中々揃いづらいのよな >>208
むしろどんだけ枚数並べるよりわたぼう1枚だけ引いてアグロのがいい お前らコントロール使うのやめろや泥沼になるだろ俺にだけコントロールやらせろ >>199
レジェ上位配信見てると
ククールが少し多い
ピサロゼシカテリーがどっこい
ミネアトルネコがちらほら
アリーナはプロが無理矢理使ってるって感じだからな リセマラの質問してる人はそれがゴールになってるからな
遊ぶ気がある人は編成考えながらリセマラしてるはず >>211
やっぱりバグか
テンション使えないと相当不利になるわw サブアカでちょいちょいリセマラしてるけどマジでゾーマでねぇな テンションあげられないってよくきくけどカードひらいてるからテンションのとこ触れないだけじゃないの
今までそんなバグ1回も遭遇したことないぞ 毛も生えてない初心者だけど、アグロが何故強いか分かった
コストオーバーから来るムダヅモが無いんだな
こりゃ初心者は狩り放題だわ しっかし精製レートバグいなあ。COJPの一番ダメな所真似しやがった。 相手のテリー先行引いて2ターンテンション上げとかwww
ざまあ死ね >>209
アンチ乙
日本人の9割はiOSユーザーだから当然だぞ 初日開始のリセマラ中途半端の課金しちゃったキッズが嫉妬しまくってて草生える マルティナスキンとか絶対デスピサロみたいにデビルモードあるだろ これ何組めば強いかな?
錬金もレジェ1枚分できる
テリー使ってるんだけど、ゴールドなのに2連敗とか普通にするしわからんくなってきた
https://i.imgur.com/vpE7A2L.jpg 闘技場でアリーナ相手してて2/1放置したらバフと疾風で10点持ってかれたんだが
もしかしてアリーナつよい? >>181 おまえの発言で雑魚なのわかったからピック云々言う前にプレイ鍛えろ
2mp扉とか超絶有能やろ >>224
カード閉じてても触れなくなるバグがある おまえらさテリーにレジェなにいれてる?
俺はガボ、シドー、わたぼう、アトラス、アンルシアなんだが 使いたいカード多すぎてマジ悩む すみませんでした、では共通レジェンドでアンルシアとゾーマはどっち優先度高いですかね? 闘技場ですらカスなアリーナ...
武闘家が後方攻撃できないのは仕方ないねテリー あーーー残りHP1からゼシカ泣かすのきもちいいいいい
回復握って顔に打たせるのたまらんわ >>239
そこにフィニッシャー運用のグラコスとりゅうおう入れて完了だろ テリーも出世したもんだな〜おおん?昔は引換券とか言われてたのに
ヒーローズから調子のりはじめたな >>239
入れたいレジェはいくらでもあるけど資産がないわ >>239
見た感じコントロール気味だけど
1枚1枚のバリューが強味なのにわたぼう居る? 貧乏アグロか共通レジェ満載デッキばっかでデッキ構成ほぼ同じやんんん
デッキを考える時が楽しいのに、勝率いいデッキが公開されるとすぐそれパクるそんな俺は竜王シドーゾーマグラコスの4枚積みだけど ゾーマ竜王アンルシアバラモスハッサンラヴィエルこれで始めて良い?
誰かいいと言ってください疲れた。。 HS散々パクりまくった癖にレジェンドが被らないとか精製レート優しいとかいうユーザーに還元される部分はパクらないクズエニwww >>247
これにわたぼういれるセンスな
自分コントロール系なのにアグロ加速させてどうすんだよっていう このゲーム除去が少ないから闘技場はアグロ気味に組むと相手が何もできずに勝つことが多い
但しテリーは除く すまん、俺のミネアデッキにへクターと貴公子とトランプナイト入れたいんだけど!
ミネアのレジェバフさんとシナジー作って >>250
そんなんじゃダメに決まってんだろ、甘えんな >>240
共通レジェはドラゴンが最強だからそれでるまでやりな >>247
わたぼういないとハンド切れるのよね
それに装備サーチ一枚だけだからさ
序盤は先行ならはぐメタか奇跡欲しいし
後攻なら尚更装備欲しいからさ >>181
楽に勝ちたいならピサロでゾンビ扉選んでがいこつとオーレンを大量に取るのが一番安定する
特にがいこつは色んな扉から出てくるから取りやすい
出来るだけがいこつとヒロパ貯めを同時にやるだけ
他のゾンビはボーンプリズナーもかなり強い
死体は二枚まで取っとけ
7コス以上はライノスいるとかなり心強い
これ証拠な
https://i.imgur.com/Dh7JPl2.jpg
https://i.imgur.com/Z0xO6Zv.jpg
https://i.imgur.com/TolJooM.jpg
https://i.imgur.com/9vgPUti.jpg >>258
まじですか
ハッサンラヴィエル砕いて、わたぼう作ろうかと思ってるんですが >>250
それで何のデッキが組めるんだよ?甘えんな >>261
相手もドローするんだから相手ガチガチのアグロならむしろ擁護やん >>263
それプラスシドーとグラコスも一緒に出るまでみんなリセマラしてんだぞ、もっと頑張れる >>237
そんなこと言ったら闇の衣でドヤってたのに1ターンで剥がされてザキで死ぬ魔王さんもいるんだぞ ゾンビ扉はマミーもいるしいいね
最初は扱いにくいカードが多いと思ってた >>8
fgoのクソさに気づいてしまって周回が億劫です
引いても育てるの苦痛って修行やなぁ >>263
お前、始めていきなりレジェ生成しようとか考えてるの?
頭わたぼうかよ >>250
リセマラする前に20回くらいバトルするのをオススメする
テリー→パパス
ゼシカ→マリベル
ミネア→ミレーユ
みたいな感じでデッキを組む上で必須級のキャラがあるんだけど、それがないとどうしても使ってて物足りない
多分組む職きめないとリセマラしても意味ないきがする
と初心者の俺は思うけど エスタークは今後のカード次第で楽しみではあるカード
さっさと現場監督とかさむらいまつりとか自傷で得するカード実装して コントロールテリーでハンド切れるってマジ?
多分それドロソじゃなくてりゅうおうやゾーマグラコスみたいな重たいカード増やす方がいいぞ 闘技場タタリ御前もかなり使えるわ
わざと殴らせて殺すの面白過ぎる アトラスってどうなんだろうな
雷鳴の剣装備かテンション技+他の剣装備がうまく行くなら旨味はあると思うけど >>262
どんだけがいこつすきなんだよ。
ハンドきれないか? >>267
アグロなら小さいサイズが多いからさ
亡霊対策にギガブレもいれてるし
序盤さえ凌たらあとはアグロが並べて来たらギガブレやギガスラやジゴスパあるし はぐメタとテンションでガチャスタチューもとれるし 辛いのはコントロールのゾーマなんだよね ゾーマまでにアンルシア引けてなきゃ割と詰みなのがね 結局このゲーム魔王ごり押しゲーで終わってる・・・
デッキ制限1でええやろ 早く家帰ってドラクエしてぇえええ
会社員クソすぎる ようじゅつし軸のゼシカにゾーマ入れてみたけどそこそこ刺さるな
途中までアグロだと思われ除去
ようじゅつしもなんとか除去
盤面にリソースぶっぱしてもらえるからゾーマ出す頃にはハンド枯らしてること多い これやってて思うのがやっぱ進化システムって害悪なんだなって >>293
かといって闘技場はテリーテリーだしな
あれ?うんちゲーでは しかし、こういうゲームって「せっかく作ったんだから毎回見て」と言わんばかりに
演出のカットができなかったりオフにするのが面倒くさかったりするよなぁ
最初は良いけどだんだん煩わしくなってくる >>289
2万したけど引き悪すぎて神リセマラと代わらん 飽きてきた ギャンブルデッキ作りたいけどなんか面白いのある?勝てなくてもいいんだ 700とか中途半端な数字で配布始めたの考えると
1000到達まで意地でもリセマラ推奨の配布し続けそうだな ゾーマと4体出る奴はテンションMAX変更だろ
ぶっちゃけあの二体だけ抜けてるし ガチャコッコつらいからアグロやめたいけどそんな資産があるはずもなく >>286
結局相手にゾーマ引かせる確率も同じだけ上がってるんだよな
それならカード1枚1枚がバリューあるテリーらしくドローしない方がいいと思うが ずーっとリセマラやってる奴ってリセマラするのが目的なんだろうな
リセマラ終わったらアンインストールしそう >>281
不採用
ガボとドラゴンガイアも入れてやり直せ 演出オフ設定をデフォルトにして
プレミアムのカードのみ演出発動するくらいでええって分かってないんだよなこの運営 >>300
ミネアなんかまともにやってそれゾ
超さくっと引けるか2択当てまくるゲー りゅうおう出した時と死んだ時二回演出あるのしんどい >>235
小さいのしか出てこねーんだよ
おかげで序盤は有利に進められるけど後半で一気に巻き返されるパターンばっか
重いのもゴミしか出てこないし
ていっても安定して勝ってる人もいるんだし初心者だから雑魚ってのはもちろん認めるけど出てくるカードがゴミになったらちょっと知識つけただけの俺じゃ無理
>>262
ゾンビか
ちゃいちょいスレでも言われてるね
そんなに安定するのか
教えてくれてありがとう、参考にします 俺が子供の頃なんてまさにこの画像みたいな感じだったのに
今じゃスマホでドラクエカードゲーだもんなあすげえわ
https://pbs.twimg.com/media/CGVGRA0W0AAnRtv.png >>301
普通に遊べるの最近なってからやんw
あの状態でダウンロード達成とかいったらそれこそ叩かれるだろ テンションリンクってテンション上がったら発動だっけ?
1マナでテンションアップしてタンバリン使ったら2回分発動する? >>294
グラコス>>>>シドー>>>>竜王
グラコスだけ明らかに抜けてる リセマラ?無限にゴールドがわいてくるのに?
今から始めるならともかくあえてリセマラし直す必用はないように感じるけど ずっと闘技場に籠ってたらさすがに飽きてきた
ミネアの勝ち方がわからん
相手は天変地異してくるのにこっち拾えんし >>324
レジェ無制限だからゾーマゾーマゾーマで相手は死ぬ >>308
マナカーブ的にこれが限界です先輩😭
バラモス抜くしかないな >>306
確かにはそれはそうなんだけどね
わたぼう抜いてなにいれるかなんだよなぁ
2コスでピン差しでいいのが思いつかない 2枚なら採用したいの結構あるけど 一枚ってなると悩ましいわ >>314
というかテリーで勝てないのってトレード間違ってるんじゃね? 永遠にリセマラしてるやつって頑張って揃えたレジェ盛り盛りデッキをアグロゼシカにボコられて結局ゼシカに乗り換えてそう >>317
声出してわろた
小学生のモラルなんてこんなもんだよな 中立レジェ軍団の中でも絶対入るのはガボな
攻めにも使えるし除去が薄いこのカードプールで必須 >>285
だってがいこつナーフされないか心配するぐらい強いし
終盤手札カツカツになるからその前に勝負決めればええねん
ダークマターも進化の秘法も全く使わなくてピック損したわ >>324
気がついてしまったか・・・シャドバで禿げ杉田が使ったらゲーム終了である
ドロー&ppロックで5〜6ターンで着地されたらゲームオーバー 闘技場の1コスって明らかに有能なやつ以外の評価どうなん積極的にとって行くべきなんかな?テンションあげられるし 初心者発狂カードイージスの倍は強いからなゾーマ
おまけにニュートラルときたもんだ >>342
テリーはトマトに頼りきれ
ゼシカは回復を当てろ リセマラ終わっていいって常套句のように扱われてるけどこの馬鹿達は誰に許可取ろうとしてんだ? カードゲーム初心者だけどシルバーいけたぞぉぉぉ
お願いドラゴンガイアありがとぉぉぉぉ ピサロだけヒロパ地味じゃね?変身できたらつえーけどさ 相手のドロー潰して4マナ強制ってシャドバでも通用する強さだよ
これが弱いって言ってるやつがいたから驚く りゅうおうが最強でしょ
7で出せるし
てか超貫通ってなんだよw
システム崩壊してるわw >>330
イージスと違ってドローロックできるからそうとも言い切れんでしょ リセマラ・デッキ相談スレ立ててもいいかもね
初心者のために ピサロ同士対決でこっち25相手3から負けて草
手札無くなるといくら優勢でも負けるんだな >>317
こいつの漫画ちょいちょい見かけるけど絵も下手くそだしネタは5ちゃんとかツイッターから拾ってるだけだからな プラチナ入ってからククールメチャ増えたな
アリーナでククール無理なんだが >>330
イージスにコスト・ドローロックついてんの?
それと9Tより早く出せんの? 終盤のお互いハンド細い時のゾーママジでうんこ
ドローロックやめろやクソボケ やっぱピサロさんランプヘタクソだよな
ホントシカ乳首見習えよコイツ ゾーマはただでさえ強いのに何でこっちが玉如きに4MPも使わなきゃならんのじゃ アリーナは絶対声のせいで使われてなさそうコンセプトはおもしろそうなのに なんやねんこのレジェ合戦
クッソつまらんわ
レジェに頼らないクソゼシカは仁王立ち無視の火の玉ポンポンだしストレスしかたまらんクソゲー ドラクエのボイスなんてアリーナに限らず全部くそだからミュート安定だろ 昼頃やったランクマのピサロミラー
除去の応酬からお互いデスピサロになって怪獣大戦
ヒロパ1差で負けたけど熱かった ドローロックした上で4MP強要してくるガイジカード >>364
10ppになったときの恩恵デカすぎてテンポもハンドも失うはずの最速繁茂がゲロ吐くレベルで辛いんじゃ ギルド、初心者のとこにいていつ見てもオンライン50人なんだけどバグなのかニートの集まりなのか気になる 相手の次ドロー潰すってこんなに強いんだなあってゾーマ使うと思うよね >>330
劣化どころか上位互換ですが・・・
ランプドラで出されたらPP4ロックで勝利ほぼ出来ずに死ぬぞ
6ターンに着地されて後にPP6のうち4ロックされて2ppで10/10倒せとか無理!
必殺かウィッチしか回答ねえ ミネアとか種付けおじとか中盤まではユニークな戦い方できるのに終盤のレジェ連打がなぁ
なんで他ゲーの悪い部分まで真似しちゃうんだろう もしかしてこのゲームの封印ってバフは打ち消さない?
ゾーマからしか封印使われる機会無さ過ぎて分からん 9/10/10条件付き無敵ドローロックより9/8/8完全無敵の方が強くね
バハムートテミスと合わせられない上に確定除去に引っかかるのクソ弱くね
まあニュートラル扱いするならジャバウォックから確定ゾーマで完全無敵とかアイテールで完全無敵とかあふからなんとも言えんが バーン、アグロゼシカが憎いがククールなど作れるわけもなく どんなカードゲームでもドロー潰しは強いからな
まあゾーマはコスト相応でいいデザインだと思う >>333
いや、テリーではそこそこ勝ててる
やっぱ除去が優秀だと雑魚の俺はトレードとかあまり考えずにやれて盤面有利が保てる
でもそれ以外だとめっきり
ピックがゴミなのはわかるけどさぁ…って感じ >>378
多分バグ
俺のとこのギルド14人しか居ねぇのにいつみても満タンな癖に動いてるやつがあまり居ない (´・ω・`)エスタークってどうつかえばいいの?
(´・ω・`)ガン無視されて置物になるんだけど (シャドバとくらべて何の意味があるんだろう・・・) 玉0コスでドローロックか玉4コスで手札に加えるかにしろ 中盤までは割とリーダーごとに個性出るのに終盤の魔王連打合戦の酷さよ シャドバみたいにもうちょいテンポよくして欲しい
ゾーマ消してシャドバにすれば完璧では!? あーゼシカにゴルスラはありかもなー、ぱふぱふで全員封じた上に相手の特技次第ではワンチャンある
マダンテはどうなんだろう、使えるたびに使ってると使えない時多いからなあ >>392
競売人ナーフ前のミラクルローグ時代
鳥犬ナーフ前のフェイスハンター時代
アンダーテイカー時代 テンションはキャラの上の方に移動してボタンにしてほしい
いちいち発動するのにテンポが悪すぎる >>394
後半に隕石落としてからレーザーぶっ放したりリーダーが殴りかかる職があるらしい グラコス潰すのにシドーが必要←シドーが出て来ても不利交換させられるゾーマが必要←ゾーマを潰すのに玉とアンルシアが必要←盤面取るのにグラコスが必要の無限ループやぞ 冗談抜きで必中ミネア強すぎんか?
アグロに轢き殺されなければコントロールの中で一番だと思うんだが 味方に封印付与するカード出したらいいよ2コスくらいで >>408
それだとあまりにも弱いから1ドローをつけておこう 2垢でフリー対戦でレベル上げうまうまできるのかな?
というかこのゲーム1戦が長くて本当に疲れる
レジェンドまで頑張りたいけど闘技場はもう懲り懲りだわ ククールに勝てねえ
硬いし死なねーし確定除去やべーし
スカラもっと重くてよかっただろこれ 飛び蹴りリーサルが楽し過ぎてアリーナやめられない
声は慣れる 闘技場でエスタークからの仁王立ち死んだら全体毒の奴出された時はビビった
その後3/2と相討ちしただけのエスタークには涙した >>413
ルーム対戦でもレベル上がるぞ
うまいかはしらん >>409
エスターク入れるくらいならバロンジャッカル入れた方がマシだがな >>403
寝ているエスタークに種付けする外道デブ商人発見 効果の対象にならないってのがわかりづらい
ユニット指定の攻撃を喰らわないってことでいいの? ドローロック無ければゾーマも原作の性能綺麗に落とし込んだと思うんだがな。
もしくは光の玉使ったら4/4とかにしろよ
使わなければ10/10+効果で選べないにしてさ。 >>408
ユニコーンククール発見されたってマジ? 魔剣士使いやすいけどHP1かあ(・ω・)悩むな。トルネコも使いやすい ミネアメインだけどアリーナが面白そうだから気になってる
ただAoEが前方だの中威力で単体確殺スペル無しな上にOTKが死んでるらしいからきつそうで今は手が出ない ミニアは面白いよな。アグロによえーけどピサロも同じだし 亡者がいなければミネアは強いと思う
亡者がいるから天変地異使う前に死ぬ >>420
攻撃は受ける、特技とユニットの効果は無理
そんで攻撃も出来ないのはステルス ワイのアグロ対応ピサロおすすめやで
http://iup.2ch-library.com/i/i1866124-1510119631.jpg
序盤は闇の束縛、はぐメタ、一角兎、ガチャコッコでアグロ対応しつつ中盤〜終盤はレジェンドぶっぱ >>407
アグロに轢き殺されるのが大問題なんですが ダメージを受けるごとに攻撃アップのカードが増えればエスタークも化ける コントロールミネアは終盤の強さはガチすぎるな
あれは超越染みたインチキさがある トルネコのスタンプラリー終わった。グラコス取るんじゃなかったわ。トルネコじゃ全然役に立たねえ
やっぱ死体とあらくれ取れるかだな >>414
顔殴らなきゃ勝手にジリ貧で死んでくれるぞ
アグロゼシカとか使ってるなら知らん これリセマラキープ変更のために紐付けを切り替えようとしても手順がめんどくさすぎるんだけど
スクエニメンバーズ退会して登録しなおそうとしてもすでにメアドが使われてるとか出て再登録できないし >>434
ダメージ食らうたびに荒くれ者が増殖するカードとかどうだ? コントロール環境になればミネアかピサロが天下とる
ククールはアグロに対して多少強いだけでコントロールの中じゃ格下 テリーつかってるとコントロールミネアが一番キツイわ
悪魔のタロット 太陽のタロット 塔のタロット 頭おかしい 最後はゾーマ トマトもミレーユもヤバイし アグロも封殺できそうだし コントロールミネア強すぎ noxのマクロが安定しないんだが
通信中の長さに左右されてるのか >>437
顔殴らなきゃ共通レジェンドタイムが発動するだけのような 荒くれ者ちょっと性能が頭シャドバしてると思うのは俺だけか? ピサロはドルイドにはなれなかった・・・・。究極ください。やっぱランプしたら手札すぐ切れるのが弱点だわ >>442
アグロにクッソ弱いぞ
というか超必モードまで耐えれるかが運ゲー過ぎる ゼシカに発狂してるやつはパクリ元やったら死にそうだな
あっちは全体凍結でミニオン(モンスター)の動きまで止めまくるからなw みんなギルドはどうしてるんだろ?
どうせ入るなら楽しくやりたいけど
ギルド内掲示板みたいなのがあるのかな?
メンバーの対戦もリアル観戦できるみたいだけど面白そう >>437
ククールは顔殴らないのがキモだよな
ドローも強化もさせませーんって テンションスキルってそのうち二つ目とかでて付け替え可能になりそう まともなコンボが種付けロアコンデブしかいないのがつれぇわ >>456
職業ごとにリーダー増えて選ぶ形にしてくれても嬉しいな これプラチナからゴールドに落ちる? だとしたらランクマ指定クエやりにくいな >>449
アグロ封殺しようとして失敗してるコントロールミネアならみたけど 全体2ダメを必中で使えるようにしたらアグロ無理じゃね? それか奇数よりで地味にアグロっぽくして必中とかで後半巻き返すタイプにしたら割と無双できそう 奇数ミネアの強さってスタッツの高さと除去の優秀さか?
ゼシカで組んだ方が良くね?感がすごい ゼシカ全然いねえな
ククールにカモられ過ぎてなくなったんか?
ピサロ連戦で疲れるわ ククールに勝つには殴らなければ良かったのか
良いこと聞いたわ! 竜王・シドー・わたぼうとアンルシア・ゾーマ・ミレーユだったらどっちが良いの? ピサロはグルダンとドルイドとウーサーを混ぜたらゴミになった感ある >>462
俺も落ちようとしたけど無理だった
迂闊にランク上げないほうがいいぞ ミネアさん必中なら聖別もフレストも使えて回復とユニット展開に使ってもいいとかコントロール最強でしょそりゃ ミネア「奇数で組めばワンダーフール4/5/5貫通!これは強いやろ!」
他全員「4/5/4デメリットなし選択無効で良くね?」 >>456
下手にオリジナリティ出そうとして崩壊するやつ
それより早くクエストをフリマとフレマでも達成出来るようにしてくれ >>460
キャラクター増やすのはいいね、個性も出るし
リーダーに4のキャラが多いからそのうち違うキャラも確かに出そう クエにランクマッチが指定されてて強くも無い
デッキでラックマッチ行かないとダメだから負けまくる
負けるのは良いけどランク下がるのがきつい
これみんなやってる? >>472
ドルイドあじ薄いから微妙って感じだ
マナ加速拡張出してけば増えるからまあ初弾はこんなもんでもいんじゃないすかね ミネア使ってる人はテリー無視してんだろうな
相手が事故らん限りほぼ轢き殺さる https://i.imgur.com/eHkTxay.jpg
初めてたくさんでたのに欲しいの殆どなし
まだリセマラ終わらんな ゾーマは確かに壊れてるんだけど効果ぎ原作再現されてて好き シルバー帯に留まってた方がデイリーもすぐ終わるし三勝の報酬も取りやすい
レジェンドまで行けないのに無駄に上げてプラチナで停滞して苦しんでるアホの多いこと ミネアはいつもギリギリの戦いだぞ
ゼシカやテリーのようなワンサイドゲームはまずない ミネアだとテリーよりゼシカの方が無理
むしろテリーはゼシカ狩見据えてるからそんなに早くない ミネア強いけどアグロ相手に序盤運ゲーで凌がないといけない場面が多い気がする。大会では盛り上がりそうなキャラ まだリセマラしてる奴ってリセマラ終わったら燃え尽きてアンインストールしてるよな絶対 アリーナって指輪コンボとか足払いコンボとか割と優秀な決め技あるからカード追加次第で強くなりそうなんだよなあ
とりあえずハッサン砕くのはやめとこう ミネアは後半手が付けられないほど暴れられるけど前半弱すぎるのほんと草
眠れる獅子って感じ 80パック位開けてレジェまだ2枚しか当たらねぇ…
みんな大体何パック位でレジェ当たってる? 闘技場は後攻ゲー過ぎるわ
勝てる時は先攻でも勝てるけど負ける時は決まって先攻 >>477
まあでもそうなった場合冒険者ユニットとして実装されるキャラが減るからハーゴンさんがもう一回死亡するのがなぁー… リセマラ勢ってのはリセマラでいい結果でたら満足して他のゲームいくやつらだからな ドラクエだし武器と対をなす盾とか実装すればいいのに
減少値と耐久値があって顔に攻撃されたら耐久値1消費して減少値分ダメージ軽減してくれるとか
これだとちょっと弱すぎるか テリーも割とワンサイドゲームは無いぞ
コツコツアドバンテージ稼ぐデッキだしそれが出来るからテリーは強い
んだけど結局魔王先出しゲーなとこがあるから普通に死ぬ >>492
とりあえずヒロパで加わる武術カードを選ばせてくれるorもうちょい性能上げるかして欲しい >>492
ぶっちゃけアグロデッキだとトルネコやミネアはなにもできずに終わることもあるくらい強い それにアグロ相手だと銀タロ使うタイミングも難しいからな
太陽もいつも握ってるわけじゃない 闘技場後攻おにこぞうマジで過剰なストレスだから削除しろ 闘技場でG減りもしないけど増えないなぁ
10勝でも330Gとかあるのがきつい 【悲報】ワイガイジ、ピサロの後ろ列全員に4ダメ与える業火?のカードを使い味方も焼き殺す リセマラ関係のスレを別に立てたりしたらいけないのかな?
正直リセマラ報告と相談で流れが早くなるのはどーかと思うんだが ミネアにメラゴーストガチャコッコオムツパセランヒールプリーストぶち込んだらゼシカ戦安定してきた >>507
使うときに効果範囲表示されるのになぜ気づかなかったし リセマラしてる時が一番楽しい。
リセマラ終了までに追加データのダウンロードが不要だったら、今期最高のゲームだった。 アリーナ勝てる時は相手に何もさせない位強いけど
除去が終わってるから一旦盤面取られたらそのまま死ぬ アリーナ使った時におうごんの爪引いてミイラも出せるとか最強やん!って思ったら相手の場に出て悲しみを背負った 普通に質スレ立てりゃいいじゃねえか
初心者スレとかシャの文化持ってくるな 闘技場三戦ぐらいでいいのに、こんなに消化できねえよw >>512
焦って頭おかしなってたんや
ほんとひで >>519
原作知ってりゃそういう勘違いはしないんだけどな スマホで闘技場やりながらタブレットでリセマラしてたけど、普通にプレイしてればカード増えるからもうリセマラはええわ アンルシア出した時のBGMすこなんだがこれ10の奴なんけ?🤔 >>504
HSのヒナと同じで取れなきゃほぼゲーム壊れるの糞すぎるわな
あっちは出禁になったけど お前ら的にライバルズはマナレシア守られてるという認識なの? リセマラガイジには嘘教えてやりゃいいのにバカな教えたがりが普通に答えちゃうからクソ あのさあ、自分のターンが時間切れになるまでカード動かせないバグと、相手の超必中永続のバグがあったんだが俺だけ?超必中永続は仕様? >>483
テリーはまだ勝負になるから分は悪いけど頑張ってるよ
ゼシカは無理 >>521
ひどい!!
ショートボウは使った感想としてはいらないかなあ というところ >>389
やっぱりそっか、すっきりしたサンキュー ・手札が微妙に小さいせいで使いたかったカードと別なカードを使ってしまう
・MPがまだ残ってるのにテンションアップを使わずターンエンド
・テンションスキルでリーサルなのに盤面に使う
誰もが通る道… >>491
1回プラチナまでいってリセマラやり直してるが
もし終わったらやりたいこといっぱいあるから楽しみぞ? 結局ゾーマ弱いとか言ってたの生物出すタイミングも計れないキッズだけやろ
シドーの方が脳死で出せるけど役割違うだけだ >>523
3戦で終わるんだが?
どんな戦い方してんだよw テンション使えないバグで負けまくってるんだけどほんまムカつく
闘技場チケット百枚配れ なぁ勝てる試合だったのになぜか全然動かなくなって時間切れ食らった挙句相手普通に動いて負けたんだけどそんなんありか?
流石に腹たつんだけど 配布チケでレジェ被りしてリセマラ再開したわ
わたぼう、アンルシア、りゅうおう、シドー、グラコスのうち4枚で始めたいのにまったく始まらんわ >>330
どこが劣化やねん
ドローロックと4コス奪うのがどれだけ強いからなわからないのか? テンションバグはタスクキルして再起動して復帰すればいい >>516
回復ベースなら素直にグレムリンなりスターキメラなり入れた方が良い
メガザルロックのサーチ先が不明瞭なので抜くかどんぐりなりボーンバットなりいれる
ミッドレンジならエビルトレントなり入れて6コス帯で倒すようにした方が安定すると思う
後チックリンは優秀
エビルトレント軸じゃないと火力足りない感はあるけど りゅうおうの7コスは少しやりすぎだが
それより個人的に進化の秘法は駄目押しとしても
やりすぎだと思うの 氷塊ゼシカやってるけど秘策カードみたいな感じでマジックバリアとかマホカンタとか欲しいわ
アイスボンバー、バズズ出してもすぐ特技で殺されたりアンルシア出されたり悲しい ピサロやってるといかにシャドバのドラゴンがPPブーストあっさりやってるかを感じる ゾーマは魔力解放から速攻で出すか盤面超有利の時、もしくは盤面均衡相手の手札細い時に出したいね アトラスのタフネスを7にしたのは本当にお馬鹿だと思う ミニオンにセリフや効果音がないのが物足りない
せめてレジェンドは何かするたびに喋らせろ
死ね!虫ケラ! >>532
おおむねハースを下敷きに作られてる気がするが
いてつくはどうとか 原作再現したくて無視したオリジナルクソカードがぽつぽつある これでミネアしようと思うけどバズズ砕いて何作ればいいかな?
https://i.imgur.com/V4buEvJ.jpg
これでテリーしてたけどまったく勝てないから乗り変えようかと思ってる
https://i.imgur.com/DfSto6w.jpg ゾーマは4コス使った上で対処できるカードがどれだけあるか考えてみろよ 伏せ罠とか伏せ魔法とか
裏守備表示とかないんかねぇ… アリーナは狐が5コス、サソリバチ3コスなのが終わってる
ミラクルローグみたいに狐出したターンでなにかできりゃいいけどなんにもできない
顔に飛ばす打点もしょぼい、速攻付与する特技もない
生き残ってくれるのを祈るしかない ピサロさんのPP加速は流石にチキン過ぎる気がしないでもない
ただ乳首もドラジもやらかしてるから取り敢えず弱めにして様子見たのは賢い ゾーマは手札ロックからの4コス使用を強制させるからなぁ
拮抗した勝負でも一気に決まるレベルだぞ
光の玉はコス2にして召喚時に手札入りさせるべきだわ
それでもまだ強い >>563
DQのBGMで思い入れあるはずなのにイマイチ盛り上がらん
HSはBGMの切り抜き方が上手いんかねアレ ゾーマは勝ちを確定にするカードではあるけど、負けをひっくり返せるカードでもねーし別にどーでも アグロ意識してにおうだち採用するデッキ多くなってきてるね
こういう変化はいいことだ 氷塊ゼシカに当たると4ダメの雪女が妙にムラッとくるんだが アリーナは閃光烈火拳と狐2枚のナーフはやり過ぎだと思う テンションロック対策はテンプレに入れるべきってのはわかる
だがそれ以前にさっさと直せやとも思う デスピサロの腕は何か効果付けてくれ
9コスであれは流石に弱い >>516
メガザルで出て強いレッドがいこついれろ
回復シナジー積め
特技おおすぎんぬ >>591
敵倒すたびにテンションプラス1だったら強い(コナミ) >>582
そうするとアグロの構築がバーン寄りになる
こういう駆け引きがあるのは救いだわ ピサロはあんなマナ加速でもこのゲーム自体が除去弱過ぎてレジェ先出し先行ゲーだから強いんだよな >>591
テンションスキル変わるだろ一応
まあ3T持つのかと言われれば知らんが >>573
魔王完璧なピサロが回ったら誰も止めれないレベルだわ、MPブーストカード増やしたらマジでピサロ以外残らんと思う ダークマター入れてるピサロニキおる?
ククールとやってると一掃したくなる >>563
ガチャ演出もしょぼくてテンション上がらんよな
レジェンド引いた時くらい「ルエェジェンドォ!!」とか言ってほしい >>546
俺も勝ち確からなったけど、接続不良はこっち側だから
アプリ再起動して復帰しろ、それでも無理なら諦めろ ちょっとやってみたけど1戦が長くてだるくて無理だわ オリジナル要素でもクリフトとかはいい調整なんじゃね
あれ面白い調整していると思う >>591
hp8の攻撃力6ある速攻キャラだと思え ピサロナイト2/3にしてくれ
ピサロだけ後攻になった時の絶望感半端ない 盤面こっち微有利でテンション明らかに貯めて必殺隠し持ってるテリーに8Tからりゅうおう→ゾーマコンボした時は脳汁でたわ さっきランク100回の実績解除されたから気付いたけど
ガチでアリーナと1回もあたってない >>587
コスト上げて良いから2キャラ確定ザラキにしてほしい
そしたらシドーと使い分けになるし
んなことやったらアンルシアが死ぬが >>600
ダークマターをいれるとククールとミネアに有利を取れるが、テリーとゼシカにはガン不利になるからな キラーマジンガ弱くね?つか2回攻撃全般的に使い道無いようなきがする プラチナ3まで来たけどアリーナガチで強いな
なんでみんな使わないんだろ ゾーマは相手の次のドローを実質封じてるのが強い
出された時の手持ちで処理を強要できる 先行ピサロのPP加速ゾーマ→PP8で光の玉持たされた後攻「」
これだから現状でも十分ピサロ強いんだよねー
アンルシアでも返せないぞ そんなにドローロックが強いならいっそのこと光の玉渡すのやめようぜ デスピサロくんはジャラクサスさんがなんで強いのか理解出来てない感すごいわ
そりゃ弱いでしょって感じ つーかここの運営多分バランス調整力ないよな
βも結局強いやつ紙クズにしただけなのが多すぎる 結局壊したい武器を奪ってもつける余裕ないからカミュより腐った死体が強い説唱えて良い? おまえらプレミアカードで一番欲しいの何ですか?
やっぱわたぼう? >>625
ドローロックで相手のドルイド潰して勝つ試合は偶に見る ピサロは3ターン目とか4ターン目とかにコスト5とか6を出して速攻で駆逐していく方が強い。
アグロピサロって言うの? 回し蹴りが縦1列ならアリーナ使うんだけどな
テリーは縦1列なのに嫌がらせかよ >>628
レジェ行ったランカーのアリーナを参考にしてるだけだよ
ツイッターにあったはず >>553
サンクス
ちょっと参考にしてみた
https://i.imgur.com/e242cDL.jpg
こうなるとクリフトの使い道が微妙なところ
カードゲームが初めてやからよく分からんわ・・・ シルバー5からテンプレ構築多いな
無課金のカード資産もリセマラのおかげで重課金勢と変わらないから
実質レジェンドの入り口と判断していいと思った アリーナ面白!w
後半一撃15〜20出るのにみんな油断して死んでいくw ハンド10枚の時にゾーマ出されて光の玉燃えたの見た時は爆笑した ゾーマなんか別に最強ってほどでもない
ゾーマ無視して次のターンに勝った事の方が多いわ
一発逆転要素ないし、勝ち濃厚の試合を確定にするだけ >>640
これその後どうなるん?
ゾーマ無双で終わりか? 闘技場のテリーの武器出にくくしろ
HSではOPカードの出現確率は下げられてるんだから丸パクリしろ (´・ω・`)アグロゼシカにバラモスって入れないほうがいい? シャドバだったらサタンのテンションリンクは自分にだけ有効だったな >>646
まぁハンド10枚もあって有利盤面だったからゾーマ無視して勝ってた
ゾーマ自体は無敵 拮抗してればゾーマぽん出しで終わるくらいのパワーは有るやろ それよかピサロのダークマターは
このゲームにおいて反則だと思う >>655
ちょもすがマルティナ採用トルネコでレジェ行った >>648
HSの闘技場は武器が出やすくなってるんだよなぁ ククールでベリアル以外に相性の良いレジェンド3枚くらい教えてください >>647
他のカード入れてりゃ守れたかもしれんがゾーマ出すしかなかったんだろ ゼシカマジおかしいなこいつ
7T目には仁王立ちもウォールも無視で盤面ゼロから
大体メラゾーマ5点、メラミ3点、テンションスキル3点で11点叩き出せるとか >>646
封印できないだけだから無視すれば余裕で負ける ゾーマ投げる盤面作るの辛いからグラコスシドーの方が使いやすいし脳死りゅうおうが更に強い気がするからな デッキ編成のとき共通とクラスで分かれてんのくそ不便だわ
混ぜてコスト順でいいだろバカ リセマラ終わらなすぎィ!
引き弱すぎてやばいですよ ゾーマなんかドローロックして10/10いるだけだからな
不利な場面で出しても棒立ちエスタークと同じ
シドーの方が圧倒的に強い https://i.imgur.com/jydYSdu.jpg
無課金でちまちまランプピサロっぽいの作ってみたんだけどさ
改善の余地あったら教えてほしい りゅうおうは自分で殺す手段用意しないとあかんな
やいば砕きで置物にされて悲しかったわ >>651
なおコンボのキーパーツとして使われる模様 >>661
いかづちの杖メタで相手が縦に並べるからな
正直トルネコ弱い発言と後攻有利言うてる奴はもうゲーム辞めろレベル シドー4点AoE5/5でもこんな持て囃されるのになんでシャドバさんはあんなもんを生み出してしまったのか アグロって言うデッキに高コストは一切いらない、高コストドローした時点で損
終盤まで見据えた保険をかけるのは既にアグロじゃない メガザルロック入れてるレシピちょくちょく見るけどアレ強いんか? リセマラ評価おね
アンルシア・シドー・バルザック・ドラゴン・カミュ・ガボx2・バラモス >>635
クリフトはロマン
おむつっこりよりピンクモーモンのが強いと思うけどいいんじゃないかな
後はメタでザキなりガイアやアンルシアなり
皮肉軸に寄せてイービルフライなり好きにして >>664
共通の強いのならなんでも良い。りゅうおう、グラコス、シドー、ゾーマ辺りから適当にチョイス。 >>684
(´・ω・`)全然だめリセマラしなおせ コントロールアリーナでレジェ到達とかいうリスト見たらレジェンドが10枚も入ってて吹いた
もしかして中コスト冒険者と高コスト魔王で固めればどのデッキでもそこそこ強いのでは >>675
アタック0でも殴れるのは知ってるか?
>>677
ちょもすくらいしかトルネコ使い居なくてちょもすもポイント溶かしまくりだからトルネコ弱めは弱めだと思う >>674
いや、もっとがんばれ
だからそのアカは俺がもらってやる ひとだまって味方の能力でも選択できないのクソじゃない? 聞きたいけどデッキ何種位使ってる?
一種に絞れば分解精製で余裕の完成なんだが皆レジェ欲しがるのって複数だから? >>689
アグロ以外はシャドバで再糞だった123アリス環境だからなこのゲーム >>678
あそこはバハメンコをナーフする気がないからそもそも
頭おかしい
しかも頭悪いクラスは6ターンにバハメンコしてくるし >>689
このゲームレジェンドを返すのにコストがかかりすぎなんだよ
そりゃコントロールはレジェンド詰め込んだ方が強いわ ハースでもメイジ相手は15点以下にしたらプレミだったな >>684
竜王作れるなら卒業しとけ
できないなら続行 >>681
自分で考える事が出来ないゴミクズみたいだなおまえw >>684
ドラゴンはコストの割にスタッツ高いから使い倒せ >>694
ちまちまやってると拾ったレジェで2つくらいは金満デッキいけるよ お願い雷鳴剣で死ぬとマジでため息しか出ねぇ
33%引くなよ >>508
つーか、もともとキャラ自体は人気あったのに声でケチついてここまで人気下がったんだからそりゃそうだろ
中川は最強の疫病神だわ テリーにはパパスだろ!みたいな奴多すぎない?
パパスよりアトラスの方が重要だろ ハーゴンの交換がリーダーに行けば良かったのにな
犬にかえるだけでHPはそのまま、特技不可、テンション上げ不可
ゾーマみたいにラーの鏡相手デッキ差し込ませればよかった ドラゴンとかいう恵まれた名前から糞みたいな効果のかなしいやつ ゾーマほど雑に強いカードもないと思うがな
りゅうおうにしてもそうだが、居残れる上に解答が限られるカードは強い リセマラの愚痴も書いてあるな
リセマラの同士達はどんどん書き込んで、一斉に悲願達成に向かっていけ >>697
ライバルズはシャドバと違ってフィニッシャーも中立だから違うぞ 後攻有利ではないよな
先行後考のバランスに関して類を見ないほどとれとる気がする
実際データがでれば先行微有利程度で収まるんだろうけど >>681
それ入れて20勝でプラチナなったで 今は43勝でプラチナ1まで来れた おまえらプレミアカードで一番欲しいの何ですか?
コレクションとして ピサロの魔界の雷もやばいわ
ピサロナイト3体にテンションで更に出されたらグラコスレベル ドラゴンクリフトエスタークハーゴンやまたのおろちあたりはプレミアじゃなかったら見た瞬間リセットしてもいいレベル 先攻後攻はリーダーによる
後攻ククールほど悲しいもんはない ゾーマは出現した時点で手札に回答がないとまずワンパン食らうからな
大魔王に相応しい アリーナの声棒読みすぎてあかんわ
普通の声優使って欲しかった >>678
いうてシドーの上位互換ってあちらにも無いぞ、一応
ギリギリのラインではあるが >>718
ここまでやるの?
って思ったけどそれでも先行有利位に思えるし丁度いい ゾーマはいらんでしょ
あれ出るときは大抵もう勝敗決まってるか逆に出したところでどうしようもないレベル
ゾーマがキーカードで勝てる試合なんか10戦やって1戦あるかないかじゃない >>711
ほんとこれなテリー使いの人には特に言いたい https://i.imgur.com/qyJM8xz.jpg
大した成果じゃないけどゼシカ使いたいだけだしこれで満足
オロチ光ってるから何か作るわ ふざけんなクソピサロ
ゾーマとライノキングとシドーとバルザックやられたからって時間切れ連続の遅延行為してんじゃねえよ
超必中にさせたほうがわるいだろうが どうでもいいけど、林檎でライバルズ差し置いて一位のディズニーツムツムは何者なん? >>722
終盤だし大概は普通に除去されるぞ
グラコスは1.1上がってるから2匹くらい残る事も多いから優秀 >>711
使ってみるとパパスが活躍する場面がマジでないね ゆうて9Tで盤面に影響しないやつ着地許してる時点でもう相当まずい
それはそれとしてドローロックは強い >>694
コントロールテリー、バーンゼシカ
奇数ミネア、コントロールミネア
無課金じゃこれが限界だった
カードは余り分解してない >>693
同じく皮肉ククールで採用しようか迷ってたんだよな
今のとこ3コストはグレムリンガチャコッコはぐメタ入れてるけどグレムリンと入れ替えてみるかなサンクス Sランクレジェンド(リセマラ終了クラス)
ドラゴン、クリフト、ハーゴン、エスターク >>718
コントロールミラーは中立レジェたち先に出せる先行有利
対アグロは先行引かなきゃ轢かれる
なのに後攻引かなきゃ人権ないトルネコミレーユアリーナ アトラスカードパワーやばいからな
6コスHP7もあるのに残したらほぼ終わる ゾーマとか入れ得なんだから無意味に下げてる奴は持ってないだけだろ まあゾーマは10コスにするべき
9コスであの性能は強すぎる >>721
レジェ8枚+自由生成1+プレミアぱふぱふ、プレミアはぐれ2枚でリセマラ終わったわ ミネアの必中モードがずっと続いてたんだが、なんなのあれ
チートすぎね? アグロ対策の仁王立ち持ち増加やグランドクロス対策配置のおかげでマルティナが結構刺さる シドーは奈落の始末屋さんを見習って顔にもダメージはいるようにしてくれ >>743
こうゆうゴミ以下の脳みそしかない奴の集まり 無理だわ >>745
ラヴィエル、ゼルドラド、ハッサンが抜けてるぞ >>743
不利をひっくり返して超スタッツを返すようなカードじゃないと納得してくれないんだろうな、そんなカードが有るわけが
いや有る所には有るのか 魔界の雷からピサロナイト4処理してからゾーマ出されてドラゴンガイアまで処理したがシドー出されて詰んだ >>752
魔力解放とか闇への供物とか入れてないんだな
入れない方が強い感じ? これ明らかに魔王だけ出る確率低いよな
リセマラしててもダントツに出現率低い ゾーマはコスト据え置きでスタッ7/7くらいでいいよ >>672
言葉のチョイスがいかにも低学歴のガキって感じで草 >>742
ほえー、結構遊べるんだな
バラモスマリベルのバーンゼシカお気に入りだったけどリセマラ再開しようかな バトル関連でまたメンテナンスだとよ
まーた詫びきちゃう? >>766
そもそも引こうとして引けるもんじゃなくね >>711
制限もないのにどんな発想だよ
無理矢理馬鹿にし過ぎだろ 負け確で煽られた瞬間メンテで落ちてワラタ
ざまあwww >>737
ツムツムのアクティブユーザー数なめんな
その辺の女みんなやってるぞ よっしゃあ闘技場の負けがメンテでチャラになった
相手さんどんな気持ち?悔しいでしょうねぇW ベリアルで盤面処理&大量回復して一転攻勢になった時の面白さはやばい は?
闘技場勝ち確定でメンテ入ったんだが・・・?
詫びチケくれるんだろうな 勝ち確だったのにメンテでなかった事にされたわ
闘技場やってる最中なのにこれは萎えるわ ゾーマが3枚シドーの上位互換が3枚積めるゲームがあるってマジ? >>32
キャンセル押さずに試合再開したら3ターンボコボコにされてる方が精神的に理不尽 闘技場で勝つ寸前でメンテとかざけんな!!!!!!!!!!! うおおおお
殴られて負ける所でメンテえええええ!神メンテかよ 相手のHP1になって攻撃しようとしたら終わってムカつくわ >>760
超必中といってるだろうが
トマトと塔と隠者が刺さりすぎただけだ 試合中に吹き出しで喋ってる人どうやってんの?
どこタッチしてもそんなん出てこないぞ >>766
デッキによるが解放はアド損しそうだし供物もmp増やしてもテンポロスするのが闘技場だとイマイチかなと >>718
人魂、雷鳴、ゾーマ
こいつら先にやれるゲームで
先行弱いわけないだろ
後攻有利言うてる奴はゴールドでも負けてそうだな バトルのバグってなんかあった?
詫び増えるからいいけどさ はあああああああああああああああああああああああああああああ 種付けおじさんがこっちの女キャラに種付けし始めた時、
「これがNTRか・・・」って真顔になっちゃったよ。 中川翔子もオタに媚びてくる奴の少なかった頃は2chでもそこそこ人気あったのにな メンテ修正とか言われて勝ち試合無効になったんだが
は?しねよ マジかよバトル終わった後で良かったw
タイフーンええな、魔王封印しながら相手並べ始めた所にイオナズン楽しい スレギルドないんか
底辺ワイに金満デッキ貸してくれや >>762
こうゆうw
こうゆうwww
さすが低学歴の部落豚www すまんリッカたそって使用感どうなん?使い手に教えて頂きたい >>807
手札をしまってから自分のキャラかその下あたりをタッチ バトルの不具合の内容が気になる
テリーのテンションバグのアレか? >>813
ミニデーモンかなんかのテンションリンク相手が上がらんやつかね おいいいいいい勝ち確定でメンテとか
せめて告知しろやあああああああああ >>807
は?左下のキャラアイコンタップしたら出るだろ雑魚 は?逆転してリタイアかと思ってずっと待ってたらメンテかよ😡😡😡 またリセマラしたくなるからパックは配らないでいいぞ >>836
ほんこれ
アリーナせっかく勝ったのに無かったことになったわ まーーーーーーたかよ
ピサロミラーマッチで負けた奴運良かったな >>812
これ さっき後攻有利奴結構いてびびったわ 一万は入れるって思ってるんだけどなんか無性にもう投入したくなってきた
一万なら最悪レジェ一枚とかそんなもんか?
誰か俺を止めてくれ 緊急メンテだからまた詫びが増えるのか…さすがにこれは登録者オンリーか? よっしゃ!リタイアしたらメンテだ!
ノーカン!ノーカン! は?プラチナ昇格かかっててほぼ勝ち確だったんだが?
死ねやカス >>833
ほんまやありがとう
これで煽りまくるわ ゾーマでテリーぬっころす瞬間にメンテだぞ?
詫びわかってんだろうな 勝ったのにメンテとか言われて結果反映されてないっぽいんだが?
詫びは? は?闘技場勝ち確だったのに急にメンテかよ
このゴミ運営のせいで何回勝ちを逃したか
で、またリセマラ有利のパック配布やろ おいいいいいい対トルネコで熱い試合に決着が付いたと思ったらああああ >>859
こんな運営に課金するのか?スクエニとかカードゲームとか抜きにいいのか? 闘技場はもうメンテ入ったらお互い勝ちでいいんじゃないかな もう♡運営ちゃんったら詫び配りたがりなんだから♡
4パックお願いね♡ 闘技場で負けた瞬間メンテで無効化されたわ
詫びはよ 10戦ぐらい連続で相手アリーナだったわ
なんやこの糞ゲー とどめ刺すところでメンテわろす
フリーマッチやったから笑えるけどほんまやめろや 予告なしメンテは補填くるぞ
リセマラ勢は震えて待て おいおいおいおいおいまたリセマラが加速しちまうのか!? 真面目にランクマやり出すとクエストの糞仕様が際立つな
フレンド戦で達成させろとは言わんがランクマ限定はキチガイ過ぎる バトル途中でメンテ確定してて決着つく前に中断されるようになってるのかね メンテはしゃーないにしてもせめて試合中は最後までほしいわ 負け確で遅延する奴しかいねえなー
と思ってからのメンテ、ふざけんなよ…ふざけろ 昨日リセマラ終えて、カードゲーム初めてだけど、さっきプラチナいけた!
次は闘技場いってみる 残りHP2まで削られて場に一匹も出せてなかったけど
これから神引きして大逆転勝利する予定だったのに落とされてパァになった
運営は責任持って補填しろよカス 連敗続きでようやく勝てそうなときに限って落とすとかまじね・・・ トルネコ対策で遊戯王の手札抹殺みたいなカード実装したら楽しそう パパスがいらないっていうかアグロやるならゼシカ一択でアグロ以外のテリーだといなくても問題無いからアグロゼシカがナーフされてアグロテリーが増えたらつえーつえー言われるよ >>825
まだオタが貶されてた時代にあのキャラはじめたから価値があった
今やもう金になるからって国上げてオタ文化持ち上げてるから当たり前のキャラになって価値なし ほんまくそ
これからは負けが確定したらギリギリまで遅延するからな リセマラなんかしなくても闘技場で無限にお金増やせばいいぞ
俺は絶対無理だけど またメンテかよ
うごくせきぞう入れた氷塊ミッドレンジで遊ぼうと思ってたのに >>859
メンテあけたらすぐひけ
きっとリセマラSのドラゴンが出てくれる 闘技場クソみてえなククールデッキしか組めなんだ
しかもメンテかよ このゲーム完全に全てを無視して即メンテ多すぎるのはどうかと思う
メンテ自体はいくらやってもいいけどさ、対戦中にいくらでもメンテなら切っても構わないっていう方針はいかがかと思うわ
ツイッターなりゲーム内なりでこれからメンテやりますとか
対戦中でもお知らせみたいな感じで10分後ぐらいにメンテやりますとか表示するとかして
周知の努力するべきよ
ようするに勝ち格だったんだよ! ふざけんなよ!
あと、2分くらい待てよ!!!!
闘技場の1勝返せよ 丁度ゼシカに終盤におうだちスルーして呪文ぶっ放されまくって負けるとこだったから得したわ
ピサロで頑張って耐えてもメンコ始めた時にはメラゾーマメラミテンション連打で死ぬ圏内だわ ももんじゃ死体メタハンサイレス積んだメタデッキ楽しすぎwwww
必死こいて処理してくれるから魔王出しやすいわ もう一週間近くやってんだから告知来なくてもメンテ来る時間は大体感じられるからな 敗戦濃厚だった試合無くなった、相手キレてるだろうな 一万円だと45パック引ける
レジェ確定でおおよその期待値は1パック平均200と見積もって錬金石10000個以上はある おい!糞雑魚ゼシカをピサロでレイプしている最中だったのに ヨグ様今でも大体盤面リセットしてくれるからすきだよ
ただ寝返るヨグはクソだ おいおいリセマラしてたんだがメンテかよ
追加3パックな 試合から落とされただけで普通にインできてるんだけどどの辺がメンテなんだろう 事前予告なしの緊急メンテは詫びの来る可能性特大だぞw 残り体力1から逆転してグラコスで盤面ひっくり返して相手サレンダー直前ってタイミングでメンテキマシタワー
良い勝負だった 急なメンテで被った精神的被害と本来得られていた筈の報酬を鑑みると今回の件の詫びは10パックが妥当 シャドバみたいにスキンが来るとしたら誰がどの職に来るか教えてくれない?
どうしても声が嫌なキャラがいるんだけど アグロゼシカにコッコ封印されてリタイア押した瞬間にメンテで無効試合ラッキー >>859
29パック剥いてレジェンドを引けない確率は17.4%もある
つまり6人に1人は天井いく ランクマ勝ち確だったのにふざけんなよ運営
告知くらいしろカス ぐあ!!あと1撃で倒せるときにメンテかよ!
10分の死闘をかえして! >>886
マタメンテ
恋しランクマ
まちぼうけ
されど夢見し
マタメンテかな メンテきたからリセマラ止まったわ
でも詫びでまたパックが増えるな! グランドクロスでかっこよく勝った瞬間メンテとかふざけんなカス!!
って思ったら同じ境遇のやついっぱいいるのな このスレッドは1000を超えました。
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