【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.127
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http://www.dragonquest.jp/rivals/
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.126
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510315870/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミッドレンジとアグロの違いがわからない
具体的に境はどこら辺なんだ? うし錬金石−1200だけで必須レジェ5枚揃った
リセマラ次第だなーやっぱり 亡者と同じスタッツなのに1ターン早く出せる最強レジェンドがいるらしい… 一万入れたら8割がた揃うかな?あと第2段とかきたら今の レジェ達は型落ちになるのかな?
シャドバとかしたことないからいまいちわからん >>1乙
ドラゴンさんとカスタークはパックから出て即砕いた アグロデッキ自体は別に良いがゼシカのスペルはやりすぎてるな
メラゾーマ火力下げるかコスト上げてもいいわ トルネコ一筋でプラチナまで来たけどいつゼシカスオンライン終わるの?くそつまんねーわ10連ゼシカスとかあほかよ 声のせいでアリーナにやられるとイライラ10割増なんだが! 亡者はあのスタッツならレジェンドで軽いデメリット付きなら
まぁ強いけどデメリットあるし出すタイミング選ぶよねってなるけど
共通カードのコモンって、、
バカなのかな? >>20
プラ3くらいからアグロは全然見なかったぞ
その代わりテンポとめっちゃ会うけど >>17
一万じゃきついかぁ
月1くらいでガチャは更新されるのかなあ はぐメタやモーモンは分かるけど亡者って10辺りのさまようたましいの亜種でしょ?
そんなん強くてもなあ
レッドアーチャーもだけどさ >>14
ボクシングみたいに階級わけするかかもしくは終わりなきインフレ
前者がまともなカードゲームで、後者はメンコ 既存カードの調整が行われるかが重要だよね
こないなら今後やる気起きない イエティスタッツのりゅうき兵くんあんまり見かけなくて悲しい https://i.imgur.com/IDvk6zy.jpg
このホイミン入れたミネアでゼシカに4連勝して何とかプラチナ入れたわ
3、4人目のゼシカはグラコスやアンルシア出して来たけどアグロにも色々居るのね たまにゼシカ使って自虐してるやついるけど脳みそあるの?? 月1でカード増やされたらそんなのカードゲームじゃなくなる いきなりで失礼します
今ゴールド2のテリー使いなんだけどゼシカ多すぎてデッキ変えようと思う……
どんなデッキだったらゼシカ相手にそこそこ安定して立ち回れるかな? 4マナくらいでもいいから氷塊前列に3つ貼れるやつください これが現在のTierらしい
Tier1 ゼシカ
Tier2 テリー ピサロ アリーナ
Tier3 ククール ミネア トルネコ プラチナまできたけど飽きたな
一戦が長いんだよクソが ギルド承認待ちが半日くらい経つんだがいつになるか分かる人おる? 新パックのラインナップを楽しめる喜びって素晴らしいわ
特にドラクエキャラだから絵や効果眺めるだけでも面白い 本当雷鳴の剣なんとかしてくれ結局10勝出来なかった
テリーだけは勝率5割がいいとこだ
https://i.imgur.com/qiAMCJb.jpg テンションリンクってなんだよ
テンション下がったら効果も下がれやアホクサ アグロゼシカクソゲーすぎて草
シャドバかよwwww そー言えばギルド入ってみたいんだけど2chのギルドは無いんけ? >>50
在日朝鮮人最高‼ドラライはシャドバしといてくれw プレミアムのグラコスとかりゅうおうとかって効果で召喚したモンスターもプレミアムになるの? >>38
テリーはゼシカにそこそこいけないか?
キャラ変えるより今のテリーのデッキを改良する方が安く済むだろうし見直してみたら? 散々レジェメンコとか課金ゲーとか騒いでたバカ共が手のひら返して亡者アーチャー叩きしだすのほんと草 アグロゼシカがそんなに嫌ならメタればいいだけなのに
カードゲームってそういうもんやで メタ考えてデッキ組むのが楽しいのにただただゼシカにキレてるやつはなんなんや... ギルドのログイン人数が49人から動かないんだけど
運営は告知出さないし把握してないのか さっき10勝するまでに4回アリーナと当たったわ
普通に強いよね 4コス盤面無視顔面5点
コピー&コストダウン化
うーんこの シャドバがセルラン3ケタ突入しそうなんだが?
みんなお世話になったんだし課金してやれよ ククールのインチキ羽鳥と木もなんとかしてくれ
共通で5.2とか0.5とか普通に沢山あるんだから駄目だろ 勝てないのはクソゲーだからしゃーない
でも自分で使っても思うけどアグロゼシカはちょっと強すぎるかな >>58まぁ、それな。
絶対さ、アグロゼシカ強すぎ!とかいいつつメタったデッキ使ってゼシカ相手うまっ!とかやってる奴おるやろ? >>56
ランクマッチで異様にゼシカに当たるから腹立ってしまった
アドバイスありがとうございます、構築を1から見直してみることにします >>57
逆に聞くけどそいつら見ておかしいと思わんの? ククールは盤面取られんかったら勝てるな。ゼシカステリカスは升やろ そりゃメタったらほかのデッキに勝てなくなるのは仕方ないカードゲームはそういうもんだろ
まあ先行4ターン目亡者をゼシカに出されたらメタれないがな!誰も除去できない テリーのもろばぎり強すぎる
りゅうおうもシールドオーガも一撃やんけ、なんでみんな入れてないんや βそれなりにやったのに本リリースで雑な所どんどん見つかる神ゲー レジェピン刺ししまくっただけの課金ピサロや頭弱いのにククール使ってるアホが低資産アグロに炊いてて草
アグロゼシカが大量発生してるならそこに絞って対策すればいいだけなのにうぜーうぜー言うだけで何もしないw >>41
アリーナはtier3未満の何かだぞ
円グラフで一回使用率見てみたいわ これ無課金でやるなら使わないリーダーのクラスカードとか全部砕いてOK? アグロというのは大分類で
軽量クリーチャー中心のアグロはスライとかウィニーと呼ぶゾ レジェンド使ったらBGM変わるのはかなり良いと思う
まぁ俺ミュート勢だけど >>86
ゼシカが亡者のひとだま出してきたんだけど ランクマは奇数ミネアが安定するけど本当はコントロールで超必中ゲームやりたい
ゼシカ辺りにその前に潰されて死ぬからなかなか使えないのが悲しい 他に弱くてもいいからゼシカガンメタのデッキ教えて下さい ゼシカメタろうとククールにした途端ミネアが押し寄せてくる現象なんなの >>82
環境が変わったときに自分の愚かさを認められるならOK
自分の頭の悪さ棚にあげて文句言うならNG >>88
メラゾーマがなくなると他のメイジが来た時に可哀そう
ゼシカのテンションスキルがヒーローに当たらなくなるとかでいい
1ターン動けなくなるとかの追加効果上げてもいいから
っていう調整を他のゲームで見たことあるんだ >>58
ミミック亡者アーチャーどうやってメタるの >>93
回復、仁王立ち、全体除去
つまりリトルライバーん メラゾーマは別にええやろ
問題なのはそれを確定で引っ張ってこれる1/1/1 メラゾーマ早詠みやまびこ
そら顔面焼くゲームになるわ 57勝でレジェった
HSのレジェとかしんどくてやらんけどこれなら毎月行けそう ゼシカ対策は手札から打点出るユニットか選択不可のユニットだぞ
つまり亡者やメラゴースト、はぐメタ >>84
スライってマナカーブ通りに生物出すデッキで
アグロとしては別段軽くないんじゃなかったっね? ハースストーンはランク5からしんどいからな
緩和されたけどそれでも時間かかる テンポゼシカしばらく使って見たけどアグロゼシカの方が強くね?
てか亡霊が強いからテンポにぶち込みたくなってくる >>82ハースやりだしたときまだDCG初心者のころにそれやって後悔しかなかったからやめとけ
というかカードゲームなんてカード資産多いほうが有利なんだから課金しないならアグロゼシカやっとけ 冷静に考えたら本家よりもHP少ないのに修正前レプラノームいるのおかしくね?
ゼシカと対戦してると回復いくら積んでも足りないから本家の1コス雄叫び回復の奴ください・・・ はぁーランクマ回してて分かったわ
これ普通にクソゲーだわ
シャドバより断然クソだぞこれいや、比べ物にならんわ
5戦連続全部ゼシカ
顔に一気に8点飛ばしてくるわこれ完全にバランス終わっとるわ ゼシカミラー亡霊の前に1コスの死亡誘発持ちおいて守ってるだけで勝てるのほんと草 >>80
炊いててって何語?
なんか低学歴っぽい言い回しだね テンション上げられなくなるバグクソすぎだろ
なんでこんなんで正式リリースしてんだ どうあがいてもミネアでゼシカに勝てないなら…
俺自身がゼシカになればいいのでは…? >>114
レプラノームいたっけ?
旧神のハンターの鳥はロウソクくんだけど >>106
そんなあるっけ
と思ったら確かに少なくとも4体は入るな普通の型だとでもレジェ二体しか入ってないアグロよりの型もあったよ確か >>111はテンプレでいいよ
余程のことが無い限り崩したら後々後悔する
明らかな産廃は殆ど無い
エスタークとドラゴンだけは砕いていいと思うけど 闘技場平均3勝くらいしかできないが、よく考えると普通なんだなこれ
コンスタントに5勝くらいできるやつが化物だわ テンポとって亡霊アーチャーってやれば全リーダーで勝てる説 >>120
速攻タスキルして戻ってくるといいぞ
この前これの亜種でターンエンド押せなくなったわ
遅延じゃないんやすまん >>126
ガイジとキッズばっかだからなれれば余裕やぞ >>84
ククールみたいにコントロール色の強いので
攻めていくタイプのイメージだ >>110
テンポゼシカ流行らせるきっかけになった人がふくまねきより亡者のが強いってTwitterで言ってたよ 砕いていいのドラゴン、クリフトくらいか? エスタークはなんかコンボの可能性感じるわ 1年以上経ってるシャドバよりもカードパワー酷くて草生えるわ
1ターンで呪文顔ダメ半分以上持ってかれるとか
どんだけまじで というか下手に課金するぐらいならアグロゼシカの方が強い >>122
スマン勘違い
ハンターの鳥さんがいるのオカシイと言いたかったんだ・・・ シャドバ久し振りに開いたら1400万DL記念やってて爆w アリーナ普通に強いけどな
レジェはゾーマらへんとアンルシアらへんあれば、あとは適当でいいし
盤面の除去が強力だわ 後半の流れにもっとクラスごとの差異がほしい
ほとんど全員魔王が連続で出てくるだけなのつまんねえわ https://i.imgur.com/7LYBPys.jpg
リセマラ200回越えてキリないから一番よかったこれでもうええか?
ほんとはここにアンルシアりゅうおうのどっちかほしかったけど >>133
1ターン目に15/15とか出てくるわけじゃないんだしいいじゃん >>135
1/2/2のモーモンも紫乳首の固有カードだしなぁ
共通にやったらそらみんな使うよね >>129
一週間もしたらガイジとキッズいなくなるから今が勝負やぞ エスターク強くね
適当なダメスペ打ち込めば即行動出来るから相手としては処理しない訳にいかんだろうし単純に6/8/6全体1ダメとして使える気がするんだが >>95
やらん方がいいのかあ
砕けば色々組めると思ったけど、砕かなかったらアグロ以外無課金だとキツイな
カード系のソシャゲ初だから色々と戸惑うわ >>133
は?神環境連呼しろよ?100回言えば嘘も真実だからな? いや、これ逆にシャドバに馬鹿にされるレベルだぞ
シャドバでも4コスで顔面三点くらいなのに
後半とかもう共通レジェメンコとか
早く運営動いてくれ
ゼシカとしか当たらんぞ >>133
ぶっちゃけそんだけ1ターンに叩き込まれるいうことは
火力特技温存されながら盤面支配負けてたってことだから
相当ショボいんだけどなお前のデッキだかプレイングだか知らんが >>141
つーか運営も魔王大決戦やらせたいんだと思う
ゾーマやらシドーがクラス専用レジェになってピサロで使えないってのも変だしなあ これランクマで500勝したらゴールデンゼシカとかある? >>142
そもそもスマホアプリじゃなくこっちにいる時点で 相手ゾーマ真竜王含む5体でこっち盤面0から唯一の希望の相手HP2に対して奇跡のマジンガみだれうちが刺さった
まじで興奮したから書き込んじゃった トルネコでオーシャンクローさんに種付け強いわ
初心者相手までだろうが このゲームは生成レート渋すぎてカード砕く意味ほとんどないぞ シャドバのほうが面白いならそっちやればいいんじゃね?やべえ発見しちまったかおい レジェンドはいつ使えるかわからんから崩さない方がいいよ
本家の方じゃ環境変わるたびに毎回最初だけ持て囃されるカードとかあるし いやライバルズ最高だろ(^^;
シャドバだけはありえん(^^; >>118
マジ?4コス6点のファイボ強すぎワロタw なんで共通特技無いんだよアホかよって思ってたけど一々特技ごとにセリフあるんだな感動したわ
あとハースでも中立スペルはあんま無いんだったっけな >>115
シャドバエアプか?
そんなのシャドバだと普通だから どっちも糞ゲースレオンだけはどっちも神ガイジと信者演じ分けていけ >>144
いいよ
ある程度剥いてれば1,2枚くらいなら作れる アグロゼシカやってるやつの住所全員いたるところにばらまきたい 使うやつ以外全クラス砕きはアホだけど無課金ならある程度砕いて足りないカード作ってランクマやった方が楽しいと思うんだけどな
カード足りなくて勝てないのが一番つまらん >>133
カード1枚でライフ半分持っていくシャドウバースがなんだって? >>154
レッドアーチャーとひとだまいれば大抵持ってかれるが
レッドアーチャーひとだまヒロパやらですぐ終わるが ゼシカ使ってるのに未だにプラチナ停滞しとるやつおる? シャドバはメンコできるけどこっちはメンコすらできないやん 今のアグゼシどんな感じ?
またガチャコッコからミミックに戻った? 魔王ほとんど持ってないからミネアで相手の魔王パクるの楽しい >>159
やるなマジンガ
個人的にはコイツが一番イラストカッコいいと思う >>160
今どきサイレス入ってないデッキなんかアグロぐらいだろうしな
つちわらしや蟹につけられたほうがよっぽど嫌なんだけど >>185
メンコ要素はグラコスシドーアンルシアサイレスくらいやからな ドルマゲスって割と無視してもいいから好き
ライノスキングの方が100倍ウザい >>172
〒100-8111 東京都千代田区千代田1−1
🖕🙃 シャドバはまだ返せるかなとかあるわけよ
こっちは大抵パワカメンコでしか盤面返せんのよな
他クラスの除去が弱過ぎるのにゼシカの除去は強過ぎる >>144
いいんじゃない?なんのキャラ使うんか知らんけど >>159
こういうHS面白動画にありがちな報告はどんどんしていけ >>185
はい、占いデッキミラー
正真正銘のドラクエメンコだったわ
くっそ楽しかった ピサロナイトははぐれ圏外ならもっと使いやすかったのになあ
3-2じゃなくて2-3ならなあ 闘技場のmp1の扉罠過ぎるだろ
低コスト安定させようと思ってとったら手札切れたぞ エロメンコと違って2T目までに使えるカード引けないとほぼ負けってのがないのと、当たると9割負けるデッキってのがほとんどないから気が楽 >>184
ゴルスラとラヴィエルがゴミやけどそれだけやんか ゼシカってメラミメラゾーマ紅蓮の炎が強いだけだよな
特にアグロなんて他ほとんど共通じゃん ピサロナイトだけ弱過ぎない?
ピサロとかコントロールに寄るだろみたいなの分かるんだからピサロこそヒロパはドローで良くね?
何で武闘家がドロー持ってぐねん >>167
素晴らしいけど、デッキ同じでキャラのスキン変えが難しそうだよな アリーナの除去は後列に置けばほとんど喰らわないとあれほどいっておろうが >>201
メンコ自慢してどうすんのさ下にマウントとるのはこれもうわかんねえな >>206
いや、シャドバでもそんな事は無いけど
復讐ヴァンプとかなんて大抵2ターン目とかも動かないとか多いぞ >>212
60Gなんだから買えよw
1枚で十分なんだからw 取り敢えずメタスラガチャコ亡者はお気に入りしといた
ただ種類多いからあんま集まらんな
未だに持ってないコモンとかあってびびる レジェリーチしたのに・・連敗でプラ2に落ちそう
だづげで >>211
ドルマゲス出す頃にはアグロゼシカでいつも轢き殺してるから
そんな状況なくてスマンな ピサロナイトは生贄とか全体強化に使えるからまだマシじゃね
占い師のヒロパが最糞だと思うわ テリーも大概だな
トップで雷鳴引いてきて雷リーダーに1/4であたって終わり
死んでくれ >>213
よえ〜と思いつつ供物に使ったり序盤支えたりでわりと重宝しちゃうのがピサロナイトくん >>218
そりゃピサロよ
でもゼシカに弱過ぎるからククール使うわ
ゼシカしか当たらんもん
覚えてるだけでも7戦やって7戦ゼシカとかいう脅威の単職率だし 真面目にドラライの動画って少ないなぁ
アグロゼシカ、テンポゼシカ、ランプピサロばっかりだし
後パック開封ぐらいか
そんな劇的な動きもないし動画にしにくいのかな >>219
それが許されるのは昆布やろ
シャドバで2ターン目動けないってかなりテンポロスやぞ
アグロ相手ならゲーム終了まである お気に入りにしたらカードにピンクのウンコつくのやめて貰っていいか?え?スライム?どうみてもウンコです >>222
俺はレジェリーチからプラ2に落ちたぞ
構築とプレイング見直したら勝てるようになった このゲームの配信日にネクストとか出す会社があるんですよ >>214
キャラスキンとセットの構築済みデッキ有料販売
有用な再録カードや再録プライズカードのイラストはそのキャラクター仕様のカードになってるぞ
とか、やってくれるかもしれない
子ども版テリーとか、ミレーユなら欲しいわ こっちのHP3くらいながら盤面処理して壁で固めたとこに出てくるマジックフライほんと嫌い
1/1/1で詰みってほんま… なんとなくランダムって攻撃したやつに当たるイメージある >>224
早い段階にあれで天変地異引けるとめっちゃ強い、悪魔でもいい仕事する 専用特技もデッキ構築の幅狭めてるよな
似たようなカードパワーならゼシカとライフ払って除去するテリーならゼシカの方がダメージレースで有利に決まっとる >>223
アグロにドルマゲス出すのは苦し紛れだから…
もう轢き殺されるのにも慣れたよ >>231
復讐ヴァンプっていう基本的にHP半分にして戦うデッキでも勝てるんだよなぁ
2コスモンスターは効果で出す方が強いから ミッドテリーマジつええ
ナスビナーラくん仕事しすぎ >>230
レジェンドのセリフ集とかあるやん
ゼシカ、ミネアの武器モーションとかあるのかな見たことないわ >>230
まだ仕方ないとはいえ動画映えするデッキ無いよな
種族とかもあるし今後に期待か >>245
テリーゼシカにまで回復されたらやってられんわ >>227
ピサロは確かにキツイな
ランク帯によってはマジでゼシカばっかりの所とかあるからなプラチナくらいまでくれば大分減るよ 4Tに6/7 6/7 8/8が並んでついでに3枚ドロー
その後7〜8Tくらいに13/13速攻が出てくる
4Tに5/5 3/4 3/4 3/4 4/4が並ぶ
平均7TでOTK
ステルス付きで次ターン16点、動く前に破壊しても5点
シャドウバースを超えるクソを自称するならこれくらいはやってほしい >>245
ターン終わりに2回復とかランダム3回復とかしてたらコスト4で5打点飛んでくるのほんま 必中ミネアミラーでお互い回ってたから太陽残してた方が勝ちだと思ったがレジェ出し尽くした最後は盤面勝負だったわ
痺れを切らして素出ししてきたアンルシアをアンルシアで返したのが決め手 アグロが憎すぎてホイミンオークキングおむつっこりがデッキから抜けないわ
幸いアグロには勝ててるけどコントロール相手はかなりキツい
まぁ今の環境ならこれでも良いかとは思うけど ゾーマってシャドバの世界でも使われるだろ
デッキロック+4マナダウンは強い >>247
動画蝿するデッキなんて基本OTKだけやで 共通にメンコくれメンコゲー極めてけ
ってか今すぐサ終してFFで出せ >>246
ミネアしか使ってないけど普通に剣持つよ ドローロックは最強の戦術ってヤタガラスが教えてくれた カードプールがまだ狭いからキチガイコンボデッキがないよね
さみC どのデッキでももれなく中立カードが切り札ってどうなのこれ >>256
というかドラゴンさんがドラゴンさんなシャドバの方が真価発揮するでしょ
最速5tで出てくるし そういやMtGの新しいデジタルゲー出るってのどうなったんだろ いや、本当ゼシカナーフせぇや
おかしいわこれは
顔面に4コス消費で8点も飛ばしてくんなや
何で仁王立ちと三体並べでも防げないねん
戦略性もクソも無いやん クリフトほんまポンコツ
こっちに3体いる状態で出されたのに被害ゼロ
相手も驚いてたわw ピサロは5コス 4/5で出したとき最大MP1ブーストして最大MPが7以上のときターン終了時3回復してくれるロザリーちゃんはよ ゾーマはHSに来ても使われるよな
なんなら出し入れやコピーでドローロックしかねんぞ サーベルぎつねとバロンナイトのバフが決まるとチョー気持ちいい
強いかどうかはともかく気持ちいい >>246
ゼシカはやったことある
普通に剣持って切りかかっていくよ >>248
ゼシカが回復欲しい状況ってあったっけ?アグロゼシカの話じゃないならすまん >>265
バカは課金するからしないぞ
こんなのでもセルラン2位なんだからすげぇわ
まともなTCGやったことない脳みそシャドバが課金してるんだろうな 処理するだけ処理して、ミスもなく中盤入ったと思ったら
突然の13点からの9点・・・ゼシカと戦ってると「え、なんかプレイミスした?」ってぐらい突然死ぬな >>275土の印のパクリ疑惑しかないんだよなぁ…… デスピサロの腕をほかキャラに装備させたときの殴りモーションも見てみたいが
デスピサロに弓を装備させた場合のモーションはいったいどんなのだろう アグロ以外はこの4つか
ミッドテリー(盤面取って4魔王)
ランプピサロ(マナ加速して4魔王)
コントロールククール(回復して4魔王)
コントロールミネア(全体除去してゾーマ以外の3魔王)
素直にクソゲーだわ しかもゼシカ使いって毎回煽ってくるわ
8戦中8戦ゼシカで七連敗
しかもほとんど煽ってくる
やってらんねぇぞこれ
しかもゼシカって安いし
害悪すぎるでしょ 全然勝てなかったけど1番ダメなところ1つだけ挙げるとしたらなに
https://i.imgur.com/EGPFyDf.jpg >>272
ロザリーはなんの効果もないけどピサロ相手に出すと無条件でゲームに勝利するカードだぞ グランドクロスって弱すぎじゃね?
全味方2回復ぐらい付けてもいいだろ
それでも使うか分からんが >>5
アグロは6ターン目くらいで終わる
ミッドは5ターン目くらいから始まる >>281
デスピで弓撃ったことあるけど普通に爪のモーションとかわらんぞ
テリーでデスピの爪も使ったこともあるけどウデに闇のオーラみたいなの纏うだけやぞ
でもちょっと二刀流っぽくてかっこいい みんなククールの顔気楽に殴りに来なくなったけど
それはそれでレッドアーチャーでおいしいです
今のククールには2枚入れるべきやな こっちがエモ使っても無反応な相手ばっかり
どこでお前らの言う煽りカスに会えるんや
レジェランクマか? >>272
人間ども返り討ちにしそうだなそのりゅ…ロザリーちゃん >>283
コントロールミネアって魔王そんな積まなくね? >>285
低コスユニットの数
トルネコは低コスユニット大量にとらんと厳しい レジェの上の方はしらんけどプラチナ〜レジェまでで1回もエモされたことないわ ピサロってコントロール寄りだろうにまともな除去少ないの痛すぎるなこれ
序盤中盤好き勝手やられるわ
妖剣士やら来ないときついのなんの >>270
すまんマジレスしてええか?
スクエニやぞ? >>286
原作的にはデスピ状態を解除するみたいな効果でもおかしくないな ミネアミラーのグダグダ感好きだけどまずランクマで遭遇しないっていうね…
悲しいなぁ 闘技場で4マナ4点2回復を3枚とザキ腐らせたままひとだまに殴り殺されたときはキレそうだった
しかも9-1の試合で >>290
さすがにデスピサロに弓モーションとかは用意されてなかったか・・・ >>296
むしろろくなモンスター持ってなくて一番重要じゃん >>235
そっちのテリーいいな、出たら俺も買っちゃうわw >>131
やっぱそうだよな3コス入れるより亡者だよなぁ Wi-Fiようのスマホで課金しようと思ったら出来んわ
どうすりゃええ アンルシア出したときのBGMめっちゃ好きなんだけどこれアンルシアの専用曲なんだね
優遇されてるなー 闘技場のテリーほんとウザい
きせきのつるぎ4連打とか意味不明 >>296
奇数は積む必中はそんなでもない
今の主流は奇数なんだろ アグロゼシカよりリノセウスやロアコンの方が理不尽だと思うんだけど はぁ、素直にクソゲー過ぎてつれぇわ…
クラス率終わっとるゼシカゲー ミネアやろうと思ったけど
SRのタロット一枚もなくて断念した ミネアはトレーニングですら使ったことないから奇数とか必中とか何のことかさっぱりわからん 闘技場のきせきのつるぎと雷鳴のつるぎは反則レベル
はがねのつるぎは闘技場では比較的ゆったりなゲームになるから2ダメはそれほどでもない >>304
確かに
バイキルトこんなに要らんと思ったけど3mp扉入ったら消去法で選ばざるを得なかった ピサロの回復ユニットの比率かんがえてたら
金曜の夜が終わってもた ロザリー 5/2/2 攻撃できない 死亡時 リーダーがデスピサロに進化する 今のとこ期待以上の出来だったけどこれスクエニだからなあ
ログボクエストしょっぱ過ぎて配布のリセマラだけで揃えてるようなもんだからな
2弾で配布しょぼい+必須共通レジェ多いとかになると無課金消滅するぞ >>302
むしろ死亡するとピサロがデスピサロになるとかかも知れん きせきと雷鳴はマジで頭おかしい
せめて3pじゃなくて2pにしろや >>298
やっぱ弱そうなユニットでも数合わせ大事かー >>322
闘技場やらないマンか?
無課金は闘技場でシコシコするしかないんやで スタンダードからこのクラスバランスってどうなのよ…
調整してくれ本当… >>326
嬉々として供物に捧げるピサロさんの姿が >>320
マジかよ
テリーとトルネコ2トップとか聞いたけどガセか 最強ゼシカ
次点ピサロ、ククール、テリー
ゴミアリーナ、ミネア、トルネコ
下3つでレジェンド行ったはほんと聞かないな あかんこれだと闇の世界とかそんなやつで自分でロザリー殺して勝手に逆ギレするメンヘラピサロになってまう 拡張のつなぎとしてストーリーモードとか実装してくれんかね >>331
安定して勝ちたいなら
トルネコに限らず低コスを多目にとるのは大事だよ
事故りにくくなるし逆に相手が事故った時に押せ押せできるしウォール作りやすくなって速攻されにくくなる。 >>326,328
じゃあ召喚時解除死亡時覚醒でええな
ピサロミラーでロザリーメンコとか言われるで >>327初日からメンテ地獄で更にこの環境なのに期待超えるのはお前さてはスクエニアンチか? >>335
ピサロを諦めるべきだと思う
その構成だとレッドアーチャーとかひとだま取りにくいし β版を経て対戦データ、意見を反映しクラス間のバランスには細心の注意を払いました。
開発陣の中には先行dtcgプレイヤーが多数おり、クラス、デッキの偏りには辟易していたんですね。
ですのでリリース後ユーザーから不満の声が上がれば、我々は即座に環境に反映するつもりです。
>I'm on the top of the world lookin' down on creation
And the only explanation I can find
Is the love that I've found ever since you've been around
Your love's put me at the top of the world
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/7btpsm/why_dont_we_have_daily_login_rewards/ >>333
一応忠告してやるけど、シャドバの内容に関しては妙に細かく反応するくせに
ドラライ叩きはこのスレの聞きかじりみたいなことしか言わないからかなり笑えるぞお前 原作に忠実ならロザリーって泣いたら目から何か出るから死亡時相手のリーダーに5ダメで良いよ コントロールミネア、3連敗の後の5連勝
ホント超必ゲーだわ >>310
コントロールって必中の方だと思うけどそこまで積まないよ悪魔のタロットとかガン積みだから枠がない ゼシカは盤面無視で顔ぶっぱできるのがなぁ
折角配置による効果があるのに仁王立ち無視ウォール無視ブロック無視とか台無しやん 今流行ってる型のアグロ?ゼシカ使ってみたけど心臓に悪いわ >>346
もうクラスが偏るのは嫌だお……
だから共通カードを多く強くするお!
ってことだったのか 「焼き尽くしてあげる」って言い方が腹立つわ
誰も頼んでねえっちゅうねん >>347
いや、やってるから文句が出んだろが
ゼシカ率高過ぎて呆れますわ 質問いいですか?
今錬金石が6000ちょっとぐらいあって、欲しいカードがゾーマ、ジュリアンナ、わたぼう、ドラゴン、シドーなんですけど、迷った結果ジュリをクラフトしました
めちゃくちゃ強くてかわいいのでみなさんにもオススメです >>343
お互い召喚するとこれもうわかんねえな…… >>334
敵のターンに死亡時で解決や
ばくだんいわとカバディさせられたりするかも知れんけど堪忍な >>337
ミネアでレジェ行ったよ
コントロールだとキツイけど奇数は結構強いと思う 偏るのが嫌なら最初からクラスなんぞ作らず選べるようにすればよかったんじゃ >>358
延々と幼稚な主張を吐くのは統合失調症らしい
迷惑やね 俺も爆弾岩でも入れるかな
もう回復と除去に専念して攻めるのはレジェメンコだけで良いピサロでも作るかな
ホイミスライムやらさまようよろいやらで耐えるしかねぇ テンションタップしても反応しなくなるバグほんとクソ
慌てて再起動したけど間に合わずに勝ち確逃して闘技場負けたわー
早く治せよ >>335
全力で後攻引いてピサロナイト仁王立ち連打 >>367
なんでこの歌詞が上の文の翻訳に見えるんだ >>375
ハーススレにも似たようなもの貼られたんだよ ピサロの除去カード強くしてくれーまじで
弱体化カードしか無いやんか
除去させてくれ コントロールゼシカ使ってて
アグロゼシカに押し切られたりククールに中盤から支配されたりするから
ミッドレンジ寄りにしていったらいつのまにかほぼアグロでした 好きなクラスでランクマやりたいならさっさとレジェいけばいいんでないの
強い強い言ってるゼシカ使えば一瞬でしょ >>339
ストーリー欲しいよね
各シリーズの外伝だけでもとんでもないボリュームになりそうだけど ばくだんいわで前列牽制からの後列aoeやられてほえーってなったわ このスレでコンロククールについつ何度かデッキ相談したけど前スレで2コス弓オススメされたのが一番役に立ってる
この弓めちゃくちゃ便利だわ
新しい構築にしてから今のところ無敗
といってもまだゴールド1だけど
唯一まだテリーとぶつかってないのが怖い
意外とテリー全く見ないんだけどおかげでコンロククールでテリー相手の立ち回り未だわからん >>381
aiがあからさまにアホだからそこ改善しないとなあ
シャドバも初期はひどかった コンククでゼシカ狩ってたけどピサロミネアに狩られてゼシカ墜ちしたやついる? >>336
言う程回してないから何がトップクラスとまで断言できんがトルネコはトップクラスじゃないと思う
テリーは強い そしてテンション技で盤面に即干渉できるゼシカとか安定してるんじゃないかね
メラミ・メラゾーマとか強い特技ピック出来たら10勝近く簡単にできるし
次いでピサロあたりかね
あとピックは1コス≦2コスのモンスター多めの割合であとはコスト重めになるにつれて少なくピックすること意識してればいいと思うよ
3マナ12枚はきついし道具も多すぎる フリーでへテンポゼシカ使ってるやつなんだよそんなにオ○ニーしたいのかってーの >>385
ストーリーはデッキ固定で詰め将棋的な感じでもいいと思う >>384
テリー使いなんだけど、コンロククールとテリーってこっちのが相性悪いと思ってるんだけど、どんな感じなん? 環境に文句は流石にエアプかシャドバに脳を壊された人だろ
各デッキに有利不利があるんだからメタが回ってるし、環境に合わせて適宜デッキを細かく組み替えるのなんてレジェ行きたいなら当たり前だろ
ゴールド以下で燻ってる雑魚が環境語ってたら更にウケるけど2chは半数がレジェ行くエリート揃いだからそれはないかな 選択不可ミネア強いわ
というか選択不可が盤面にも顔面にも便利過ぎる ゼシカ減ってくれーまじで
他クラス見たのはいつぶりかってくらい見ないぞ
たまにピサロに当たるが勝敗はどっちが多くレジェメンコ出来るかだしなぁ アンちゃん掛け合いボイスなくて寂しそう
トーマお兄様を実装してあげなきゃ 闘技場ならトルネコはそこそこ強い
2〜3位くらいある 音楽ころころ変わるの見てると北斗の拳ストーン面白そうじゃね?
けんしろうを召喚!
ユアッショーク愛で空が落ちてくーるー♪
サウザーを召喚!
醒めたーハートじゃー愛せーはーしーないー♪
バットを召喚!
ハイハイハイ!タッポイタッポイタッポイタッポイ!
ジュウザを召喚!
ベイビーードライヤティーー♪
ユリアを召喚!
だーかーらー愛より夢より君が欲しいー♪
トキを召喚!
お前はまだーいーきているー♪デデデデデデーデーデデデデー♪ >>335
ドロー系はテンポが死ぬから抜く
はぐメタ、ネイル、あやしいかげ、2/3/2で2回復の奴らとかで序盤の盤面を取りまくる
あとは他の人の言う通り >>395
メタが回ってるってどこの話?
どんどんゼシカが増殖してってるんだけど
確かメタデッキあるって話でしたよね?あれ? >>397
ゼシカ狩ってくれてるククール食い物にしてるくせになにいってんだ ランクマッチしてもゼシカばかりで中々勝てなくて詰まらん >>395
メタが回ってなくてゼシカしか居ないから文句言ってんだろ
環境に異論唱えなきゃ良くなんねーっつの 先行3ターン目からのミミック→ひとだま→レッドアーチャーの犯罪ムーブ トルネコとミネアは一応ハマれば強い
問題はアリーナ
アイツ全クラスの劣化だろ…どうやったら勝てるんだ 昨日見た放送じゃランキング一位と二位がゼシカで殴り合ってたよ >>400
俺キン肉マンがいい
悪魔将軍がゾーマポジね >>406
アンちゃんからは何も言ってくれんやん(´・ω・`) >>393
テリーのデッキ構築もアトラス雷鳴入れるぐらいしか知らないからなんとも言えない
まぁでもアトラス雷鳴ってことはコスト的にそいつら出すターンぐらいで決められなかったらつぎはコンロククールのターンだけど回復系を序盤から中盤にかけてしっかり引ければたぶん勝てるんじゃないかなってはなんとなく思ってる
ていっても相手したことも構築も知らない俺なんかに聞くより他の人に聞いた方がいい >>414
少なくともレジェンド100傑はそうでもないな >>401
ドロー無いランプってどうなんだ?
盤面取るにしたって除去呪文ではいかんのか ゼシカ、ククール、ピサロの三竦みに
楽勝とはいかないけどうまく回れば無敵感のミネア
なかなか面白い環境だと思うけど >>403
すまん、結局ゼシカのデッキ作り始めたわ
ピサロじゃこれは無理ですわ 雷鳴3本取ったらすげえ早く10勝終わって草
ほんまガイジやなこの武器頭おかしいだろ ここまで徹底すればゼシカにはかなり勝てるよ
コントロール同士の勝負になるとキツいけど
https://i.imgur.com/IcUgUo9.jpg 俺以外にバリクナジャ使ってる奴見ないんだけどこいつ結構強くね 一週間前はスレの雰囲気良かったのになんでこんな空気悪くなってしまったんや… >>418
なるほど、ククールも作ろうかなと思ったから参考になった。ありがとう やっぱりドレッジ成分が足りんな
ピサロさん次のバージョンはコントロールじゃなくてドレッジにしてくれ >>388
詳しくありがとう
3mpと武器特技の扉選んだのが完全に裏目った
外れって聞いたけど偏らせるくらいならドラスラゾンビ選んだ方がマシだったかな
クラス参考にするわ
>>394
おっけーもう選ばん コンミネアオンリーでひとまずプラチナまでこれた
ゴールドオーク2積みでゼシカに耐えれたりするし、武器対策でカミュも積んでて、まずほぼ全体的に負けてない
なんでミネア少ないんだろ マルティナがカードじゃなくてヒーローだったら使ってたんだけどな
カードになってるキャラはヒーロー化望み薄そうなのが悲しい ピサロは顔面守りきってドルマゲスまで繋げられたらゼシカにも勝てそう ピサロさんはやっぱりヒーローパワーの弱さが問題だと思う
それとマルティナあれクソザコ過ぎてレジェの能力じゃないなこれ
速攻で抜いたわ 対アグロに対して基本的なカードでありそうなリビングスタチューが亡霊にもミミックにも効かないのが超痛い ゼシカ以外まともに研究されてないだけでどのリーダーも強えよ >>428
一週間前なんかまともにゲームできてねぇだろ スレの雰囲気がわるいなんてそんなことはないゾ❤
お前らのこと大好きだゾ❤うふふ❤ >>435
マルティナ、ミレーユ、マリベル辺りは映えそうなのにな 来てほしいんだけどなぁ〜 来ないなら残念だわ ウォールとかいうシステムのせいで低コスガンガン並べるアグロが何故か守備も固くなるっていうね スキン入れたらリーダーとカード入れ替えればええねん
マルティナリーダーならアリーナがカードになる >>428
一週間前はメンテかメンテ直後ぐらいだったからな、まだ本性がバレてなかった なんとかスラッシュは自陣にも対象取れるのやめろ
自害が必要な場面ないだろ誤爆するんじゃ 最近しびらの配信見てるけどあの人めっちゃ面白そうにゲームするなw
相手のトップ祈る時机タカタカ連打するの好きだわ 他人の使ってるリーダーはめっちゃ強く見えるけど自分で使ってみると意外と弱点が見えたりするから面白い
特にククールは使った時と使われた時のギャップすげぇ 一週間前ってシャドバガイジが必死こいてIDなしスレ立ててた時期やろ… >>448
プラチナ5
ピサロでゼシカとしか当たんなくて勝てなさ過ぎてずっと5 ククールって普通にゼシカに負けるしピサロは不利だしどーすんのこれ このゲームのジュエルってドラクエ10のは使えないよね? ずっとテリー使ってたけど流石に弱すぎるわ
ゼシカに乗り換えようかねえ >>424
こんな感じのやつ当たったわ
くそうざかった ブラッディハンド二体も残すとかマルティナ糞過ぎwww ガイジに切断されたら動かなくなったんだがどうすりゃいいんやこれ >>434
あまり配信者が使ってないとかなのかな?
ミネアなかなか強いよね トルネコ強いと思ってるけど評価微妙なのか
カード揃ってないから諦めてるけど一番組みたいわ >>453
コンロククールだが今のところピサロにもゼシカにも全勝してるぞ >>457
二行目がドラクエに出てくるモブの老婆みたいで草 >>456
こういう人まで呼び込めるようになるってやっぱドラクエって強いなぁ フォステイルスキンはやくして
占いでも魔法でもいいよ ゴールドはミネアピサロテリーゼシカ
ほぼ均等に見たけどな
少なくともゼシカ一強ではなかった
さっきプラチナ上がったけどここがゼシカだらけなのか? ガイコツとかいう1コス最強ユニットなんとかしてくれ マルティナってミスするみたいなの書いてないから何も知らずに使うとは?ってなって一気に計算くるうわ
なんか確率でミスとか書いてくれや >>450
わかるわライトワイバーン?とかいうやつ活かすの上手すぎる
自分でやるとああうまくいかないんだよなぁ構築からプレイングまで間違ってるんだろうが >>464
いや、数戦の上振れの話じゃなくてマッチアップの話ね >>384
前スレ軽く見て見つからなかったけれど、どの辺ですか? >>464
レシピ教えてって言って欲しいんだろ?
教えてくださいお願いします! >>449
ゼシカミラーでむじょるにボコされた人? >>471
ミネアの必殺技とかはミスしないんだよな
テキストに違いあったっけ >>438がマルティナで抜いた人みたいになってて草 その環境に合わせたデッキ構築ができないやつにコントロールは無理だからおとなしくゼシカ使ってろと思う
ピサロククール使いたいなら流行りを読め >>424
ここまでやるとピサロである必要なくない
盾まじんとか奇跡あるテリーでやった方が強そう >>452
もう少し上がればゼシカ減ると思う
代わりにククールが出てくるそうすりゃピサロの出番だし頑張れ トルネコはオーシャン超強化はおもしろいしそれなりに決まるけど封印アンルシア確定除去で沈むから弱点わかりやすすぎる ククールのテンションスキルゴミすぎん?
1試合に2回使う場面来るか来ないかなんだが アリーナとかトルネコとか全く見ないんだが奴らはどうしたん? 武闘家のスキンだけでもはやくくれ、アリーナは一生使わん >>483
どのリーガーもテンションスキル使う回数なんてそんなもんだろw ミネアは物好きしか使ってない
基本時間かかるからな
ランクマはほぼミネア使ってないがプラチナ1まで結構時間はかかった アリーナトルネコは犠牲になったのだ・・・スクエニの犠牲にな >>484
そのうち強化される
というかアリーナはコンボデッキらしいから強くするとクソゲー化が進むのでよくない >>476
確かむじょると当たってたけどその時はククールミラーだったはず ククールのヒロパキチガイレベルの強さだろ
クリーチャー全体回復ってだけでも強いのに何本体まで回復しとんねん トルネコはともかくアリーナはガチで利権絡みの犠牲になっちゃったからな… はぁー、本当ゼシカのドロヌーバ、ミミック、レッドアーチャー、ひとだまのコンボくそやなぁ
これあればもうメラゾーマやら打ってれば勝てるんだもんなぁ >>463
俺はトルネコでレジェ行ったぞ
バフでゼシカ相手にもテンポ取れるし普通に戦えてる 奇跡の剣シコシコしてるだけで負けてくれるゼシカたんすこすこ カードになってるやつでもスキンになる可能性はあるでしょ >>480
がいこつと束縛で序盤の安定さがテリーより上だと思ってる
後はMPブーストで早めにりゅうおうグラコス出せるのもデカイ
まぁテリー組む気ないだけなのはあるけど 闘技場報酬マジで錬金石率高すぎてイライラしてきた
絞ってんじゃねえぞ >>484
種や技のランダムに対応して最善手ださんといかんからめんどいだけ
トレッドやちょもすしびらのお陰で
腕あればレジェンド上位でもやれるのはバレてる ガメゴンってクソスタッツなのにデッキレシピにたまーに載ってるよな ゼシカスはククールでしばくに限るわ
ゼシカスベリアル気持ちいいか〜? やべ、とどめの前に感謝押そうとしたら間違って挨拶押して「やあ、ご機嫌いかがかな?」
煽りだわ 運営は亡霊強いと思ってなさそうだし
レッドアーチャーもククールみたいな回復持ちの使用を想定してそう 自分がゲマになってパパスにぬわーさせて剣奪い取ってその剣で敵に勝つのたのしい >>473
いやでも現状としてゼシカはまだしもランプとしての性能が低いピサロに回復優秀なククールが負ける理由薄くね?
>>475
いやでーーーーーーーすwwwwwwwwww
>>474
ごめん、そこまでは覚えてない
何を探してるの?
弓入りデッキを探してるとかならデッキ構築を見せてもらったとかじゃないよ
2コス弓が便利だよって言われたから入れてみたらめっちゃ便利だったってだけね 6/3/7におうだち←頼りない
6/5/7ステルス←強い…強くない? ガイコツもローランもクソ
早いとこナーフしてくれ… >>493
むじょるの動画でテンポゼシカミラーやってたよ
優勢だったけどメラゾーマ引けてなかった
むじょるがギリギリでトップで解決してた ステルスでブロックライン組んだら相手どうなんの?
全体効果カード以外無力なんか? 配信開始前が一番スレの空気悪かったな
ハースガイジとシャドバガイジがひたすらマウント取るだけのスレだった シルバーランク5でも勝てない…ブロンズに戻りたい… >>519
エモートの話なら追加で挨拶をちゃんとできるようにしてくれ
ククールとか挨拶からして煽りみたいで使いにくい
挨拶ぐらいちゃんとさせろ >>522
ステルスは招待表すまでウォール組めない >>511
そもそも普通のあいさつが既に煽ってるからな ピサロの専カにどっかーのクソゲーみたいに
5/5/6 召喚時mp+1/ターン終了時三点回復
とか
4コス 特技 mp+1/三点回復/ドロー3枚
とか来たら即辞めるわ >>525
謝罪もほしい
ごめんなさいくらい言わせてよ 雷鳴剣ガチャはストレスたまるな
自分が使うと無駄打ちになって、相手が使うと的確にアドとられる
なんでそこに飛ぶんだってことにしかならん >>526
HSの闘技場講座っぽい動画を見てから挑む >>529
ああそうなんだ、無知ですまんありだとす >>526
負けてもいいからまずは自分なりのデッキを構築して負けたら負けたでなんで負けたのかとかどのカードがこのデッキには合ってないかって考えつつ微調整していくのをオススメしたい >>213
ピサロナイトは供物とウォール用だぞ
ユニットじゃなくてオブジェクトとして考えるんだ せっかくミネアで闘技場頑張っとんのにこれのせいで負けたわ
バグのせいで負けるとかほんまクソやわクソクソクソエニ
https://i.imgur.com/qfxv8yf.jpg >>513
ゼシカが頭一つ抜けてると思う
ピサロには完全有利だしククールだとかろうじて取れそうレベルだし
ゼシカが頭一つ抜けてピサロ、ミネア、ククールじゃね >>532
つーかセリフ回しのセンスが全体的に悪い 挨拶は将棋倶楽部24くらいが一番ちょうどいい
対局前後にクリックで挨拶するか聞いてくる コントロールミネア強いなあ
ランクマッチやると大抵相手は3枚くらいレジェンド出してくるが、こっちはいつもレジェンドなしで勝利
唯一の共通レジェンドシドーは悪魔のタロットに押されていつも手札で腐るわ 人間どもめーとか言ってたピサロがカードゲームしてるのよく考えると面白い ピサロナイト強くね?
後攻1Tが安定するだけでも価値あると思うわ
後半はどうせデスピサロになるんだしな >>516
コントロールククールなんて魔力解放連打からの魔王で敗北確定なんだよなぁ... 闘技場でミネア使うとき特技とモンスター比率どんな感じがいいの?最初必中モード欲しくて特技部屋ばっか潜ったら盛大に事故ったわ >>548
つか性格が別人すぎ
もうちょっと青臭くてぐぬぬぬしてる方がピサロっぽい まいどあり!ほんと草
一周回って煽られたいまであるわ ピサロナイト出しても1コスで除去余裕だからディスアドなんだよなぁ…
3コス相当なのに
2/3にするべき このゲーム2コス時点で事故ったら100パー終わりだな
1コスはあんま入れないし…
除去手段もロクに無いし… ピサロ飽きて来たけど他クラスのカード全く持ってねえ
せめてSR位作りやすくしてくれたら最低限回せるんだけどな >>546
>>552
そいつから逃げてきたんだやめてくれ 竜王ゾーマは塔とかトマトとかで楽に処理出来るし
みんなが積んでるグラコスに思いっきり悪魔のタロットが刺さるからかのぅ テリーのなんだって!?はガチで驚いてる感あっておもろい
その後に悩ましいな…が出て声出して笑った HSのエモートに昔ごめんがあったが別の表現に差し替えられてたな 闘技場ピックのシミュレーターとかあったらずっとやれる >>558
基本的にテンション技は2コス相当じゃない? >>143
どうあがいでもコントロールくるしいから奇数で行ってみる… >>516
無理だよ
魔力解放や供物でこっちmp7や8の時にグラコスやゾーマ出されるだけで返す手無いし
それまでに確実に盤面取れるほど除去もミニオンも強く無いしね ククールの防御を攻撃に適応するのやめてくれよアンルシアで下げたゾーマ戻されたわ
ククール対面の時ってアンルシアした後もケアして倒すほうがいいの? また決まってわろた
まぁゼルドラドさんなくても勝ちだったけど
https://i.imgur.com/3C0QDnJ.jpg >>556
相手が少しでもミスった時に「おっと間違えました」を実況風に言ってやると精神的にアド取れるぞ >>573
ピサロでやるとそこまでもつれ込むのはしょうがないだろ 後攻ピサロナイト除去できなかったら相当不利になるんだからあれでいいだろ
始めの頃ピサロ使ってたけど別におかしいとは思わなかったわ セクシービームが所持カードにないんだけど…
ベーシックカードだから錬金も出来ないしでまじでどうすればいいんだろ… 俺ミネアしか使ってないんだがゼシカにはほぼ勝てないかわりに他にはだいたい勝てる
けどゼシカが多いからトータルの勝率はあまりよくない
ミネア目線だとちゃんとメタまわってるわ…
ゼシカ目線だとどうなんだろう >>576
魔法使いでランクマ50勝じゃなかった? >>570
あいつ敵にも使えるから色々悪さできるしな >>577
ピサロなら処理した方がいんじゃない
別に顔詰めなくてもボードの有利さえ取ってりゃ勝てるリーダーなんだし >>551
>>568
なるほど、確かにそう言われればそうか
うーんでも今のところランプ要素って供物と解放だけ?
グラコス出されたら確かにだいぶキツイけど毎回そんなにカード引ける訳でもないだろうし3mpとかも加速されない限りは確定除去とかでいけないもんかな? 勝ち確の状況で少しプレミしたから後悔エモ送ったんだけどもしかして煽りだと思われてるのかねえ
はーやだやだ error80002って相手が通信切断したんだよなギリギリ負けたからって怒んなよ😨 ゼシカはミネアがされて一番嫌なことばっかりしてくるから糞 キングレオ過少評価すぎた外してるけどちゃんと使い道あるわこいつ ピサロデッキ魔王が多すぎて事故るんだが
チキってコスト軽いのマリガンしたらフィニッシャーと供物全然こなかったりするし
あれどうしたら安定するの? >>588
やっぱとっとくべきなのか
たまに戻されるからびっくりするわ テンションバグで何時までもテンション上げられなくて闘技場負けたわ悲しすぎる ドラクエって嫌われる仲間キャラ少ないのがウリなのに(皆無でもないが)
なぜかへんなエモばっかだよなこのゲーム >>589
一応ミニデーモンやアルケミス豚とかおるけどあまり使われんな
というかミニデーモンはなんで相手のmpまで増やしちゃうのうっかりさんか ククールに勝てないピサロ使いって相当センスないだろ... OTKアリーナ気持ちよすぎる 条件次第で必殺技以外にも数パターンあるから
相手が日和ればなんやかんや決まるわ 安定しない ランプとはそういうものです
第一初弾から安定してランプできる構築あったらマズいでしょうが 拡張追加でどうせ強化されるから待っとけ >>598
ミネアはカモネギだろうけど他はどうなん? >>594
ミネアがそれもまた運命だってゆってた
魔王引けてないピサロと銀タロ引けてないミネアの泥沼な戦いきらい スライム好きなんだけど共通カードばっかりだから強化が望めないの悲しいわ >>594
多分抜くべきだけど破滅への導きピン刺ししたら結構安定するようになったわ >>602
ミニデーモンは豚と同じこのターンのみ自分だけアップにするべきだよな https://i.imgur.com/OPGlFpL.jpg
https://i.imgur.com/8STThmK.jpg
これよりクソなピックしてるやつおる?
しかもこれで今のところ3連勝出来てるという奇跡よ
低MP固定の扉ばっか出て禿げるかと思った >>603
実際レジェメンコしたもん勝ちだし体力と攻撃合わせる奴活用されるとピサロでもククールに勝つの無理だぞ >>609
スライムは海賊化してスライムテリーとかになると予想 ピサロだけどホイミンとプリーストナイト外せない。
導きと凍てつく波動抜いた これグラコスとかの1枚しか入れれない被りは砕いていいよな? 9ターン目にゾーマがたまたま手札に来てた時ゾーマ投げると100%アンルシア飛んでくるのなんなのまだ相手のデッキ15枚くらいあることばっかなのに ゼシカはミネア後攻で1コスユニットと銀のタロとかあって相手の手持ちが事故ればギリギリ勝負になる時が稀にある ピサロナイトって先攻だと3コス払って3/2呼び出すと思うとかなり微妙だな アリーナの必殺技なんかいいとこ打点7だわ
外してどくろ洗いとダーティラビッツで仕留めてる レジェのメタカードがレジェしかないってのがアホ過ぎる コントロールククール使ってるけど、やっぱり辛いのはピサロだね 後攻のテンションとピサロのランプ力のヘボさはシャドバ意識しすぎた感ある アホか?レジェンド持ってるなら別に問題ないじゃん
ないなら作れってことでしょ 闘技場のミネアの特技とモンスター枚数教えてくれ、盛大に事故ってよくわからないんだ >>624
おかげでゼシカしか選択肢ない人多そうよね >>624
サイレスおるやろ
ダークマターも刺さるやろ
野菜に殺される魔王とか沢山おるやろ すまん、言っちゃっていい?
コントロール寄りになると結局どれも共通レジェメンコだよね
レジェ多く持ってたもん勝ちだよね正直
どっちが先にゾーマりゅうおう出せるかだよね 氷塊を盾で使うと便利だわ
あれ自陣にも使えたんやな
ゼシカミラーでは不利になるけど なんか色々使ってみたけどゼシカが一番勝てるな
つまらんけど ミネアの天変地異後の、相手がどんなレジェンド投げてきても恐くない無敵感大好き
…けどゼシカに勝率1割くらいしかない >>626
むしろあとちょっと早いと終わるだろこのゲーム
先行ゾーマグラコスあたり狂ってるぞ 凍てつく波動なぁ...
ゼシカ以外なら刺さるんだけどなぁ
ほんと入れたい衝動に駆られる >>628
教えたからって引けるもんでもなかろーに
銀タロ5枚くらい集めてデスコンボしてやれ ゾーマがあるからランプはあれでいいわ
光の玉のコストがランプされた分減るならまだいいけど ミネアって原作だと銀のタロットが糞産廃アイテムすぎて占い師としてはヘボのイメージしかなかったんだが 凍てつく波動はピン差し
サイレスもピン差ししてるわ 闘技場では・・・
2コス重視
スタッツ重視(特にヘルス)
スペルや武器は取りすぎない
盤面>顔 を意識する
上手い人のプレイを見る
ざっとこんなものかね?
特にピックの動画を見るとき毎回一時停止して何でこれを選ぶのか考えて答え合わせしてみるといいかも >>641
引いてはいけないカードきらい
ミネアは大器晩成型だからレベルめっちゃあげないと強くならない >>641
ヘボいっていうか使ってすらくれないからなあ… ゼシカだけカードゲームしてないからな
足し算してるだけだし、そりゃ飽きるわ MP10で始まって枚数制限無しとかのルールでやってみたい 質問なんだが、ギルドで追放したらみんなにばれる???サイレント追放できない?? 大会でゼシカBANしたらどっちが先にゾーマ出すかのゲームになりそうよね >>650
ゾーマで相手のデッキトップを延々と光の玉にし続けるロックデッキが作れそう >>644
ハースとシャドバと違って2コスは意識しなくていい
1コスの優秀なのと少し重めのピックの方が安定する
だと思う個人的にだけど プラチナ2から上に行けないです。。
奇数ミネア強過ぎませんか? >>644
このゲームの闘技場は1コスモンスも結構重要な感じがする >>646
リメイクだとマーニャが超晩成型だったからそれすら霞んでたんだよねえ
ファミコン版だとHP低すぎるし
>>647
使っても引いてはいけないカードの確率がやたら高く設定されててどうしよもなかった
そもそもあのタロット欠品しすぎ ミネアもレジェンド要らなくないか?
ミレーユとか置いてる暇ないし ランプは今のままでいいよ
序盤強くしようとして5/4/5pp1ターン終了時3回復とか追加されたら嫌だし 大会開いたらどっちがゼシカで引きの良さを見せ付けるかかゼシカ無しだとどっちが先にりゅうおうゾーマ出せるかの勝負になるのはマジだな
はぁ、ほんま シャドバ真似て月末ナーフとかいいから今すぐゼシカどうにかしろ やっぱバランスが取れてるカードゲーム作るのって難しいんだな つちわらしの前列にサイレス使われたら何故か後列のわらしも表示は3なのに1ダメになった >>644
テリーゼシカはテンションスキル強いから良いけど骸骨が強いピサロやテンポ失いやすい他は1コスが大事
アリーナならアグロ構築とかミネアククールならバリュー重視、トルネコはシナジー意識とか纏めようがないぞ 2コスユニットってあんまり強いのおらんよな
特技とかで埋めちゃっても良いのかもね 二週間後にちょっとした大会やるんだよな
生放送はしてくれるんだろうか このゲームエモ切ってるって相手に伝わる?
むしろ「相手のエモート機能がオフになっています」みたいなの出して煽っても無駄だぞ的な風潮にして欲しいわ主に本名ネームのゼシカ ちょっとスライムについて検索したけどめっちゃ種類おるやん
ぬかどこスライムとか誰も知らないだろ >>664りゅうおうとゾーマを並べて発言するお前は他のプレイヤーのプレイ動画とか見て練習した方がいいよ。 >>667
mtgも普通に悪いからねぶっちゃけ
悪いというか未だにやらかしが多い >>661
そうだっけか
正直ミネアってスタメンにしたことないし周りが死にまくって出さざるを得なくなっても一番最初に死ぬし奇跡的に生きのこってもメガザルも使ってくれんし一番ゴミだった記憶
クリフトははぐメタ装備できるしミネアよりタフだったからザラキ馬鹿でもミネアよりはだいぶマシだった >>677
すまん、そもそも練習なんか必要ないぞこのゲーム
そもそもランダム要素強かったりするからクラス別に次どんな行動してくるかの予測と守りたいカードは後列とかわきまえるくらいしかないぞ
だってシャドバと変わらないもの >>676
控えめに言ってケチやね まぁスクエニはあらゆる運営の中でケチなのは誰もが知ってるけど
ハースみたいにamazonで買えばめちゃくちゃ得に買えるみたいなのは一生無い >>684
アグロゼシカでテリー対面とか何も考えなくてよいというのはマジなのですか? >>681
左下の自キャラタッチしてみ
相手のエモOFFにしたい時は右上の相手キャラタッチ >>678
そらジョブによっちゃ使うのはあるんだろうけどさ
3コスの方が強いの多くない? ミネア奇数ちゃんと組みたい
しっかり勝てたけどスラキンが中々良い
ゼシカを肉便器にしてやるからな? まあMTGはライフ20しかないのに1マナ3点火力とか3マナ6/1速攻とか結構長い間いたからな
ゼシカの特技とかヌルいヌルい >>688
盤面処理くらいしか考える要素ねぇだろ
何考えんの逆に
シャドバと同レベルのことしか考えないぞ
考えても顔面に一気に10点とか飛んでくんのに 必中ミネアって回復盛ればなんでもいけるように思えてくるわ 回復積みピサロ組んでる人いたら参考に見せてほしい... わたぼうとドルマゲスっての出たんだけど初めていいのかな?
質問スレってないんですかね >>686
これもうわかんねえな
ベホイミのカードに書いてあるスライムの名前知らない人結構いそう
あのスライムはドラクエ4以外で見たことない 僕の考えたナーフカード
雷鳴→攻撃力4
メラゾーマ→5コス
ベリアル→スタッツ5/4
ぼうれい→スタッツ4/4
天変地異→超必中は3ターンで切れるように 奇数ミネア組むまでコントロールばっかり使ってたから対面ゼシカに禿げてた
組んでからは楽々 >>680
ミネアはクリフトより力はかなり高いんだけどHPが異様に低いっていうくよく分からんキャラだったな
ファミコン版だとフバーハも使ってくれんし >>695
すまん、シャドバエアプ?
盤面処理読み配置は考えるの内に入ってシャドバにその考えは要らないんだが >>699
もうちょい粘った方が良い
魔王系とかは持ってないときつい
グラコス、りゅうおう、ゾーマ、シドーは持っておいた方が良いよ アグロゼシカに負けまくってるやつは別ゲーやってるのかと思う 世の中にはマナを支払わずに4点飛ばせる火力もあるんだし
メラゾーマとかまだよく抑えられてるほう >>700
ホイミスライム、ベホマスライムの知名度とベホイミスライムの知名度に差がありすぎる >>703
AIマジでトラウマだわ
ファミコン版しかやったことないから魔法系はマーニャくらいしか使えた思い出がない 自分でピサロ使っておきながらアグロゼシカにボコられてクソゲーとか文句たれてるやつおる?
メタ考えられないならカードゲームやめちまえ >>700
一応9で復活して連続出演してるよ
4の時はベホイミなのにベホマスライムより二回りくらい戦闘力高いっていうよく分からん奴だった 廃課金しようと思えば出来るがあえて微課金で遊ぶ事に決めた そのほうがモチベ続くのは経験で知ってる
1日1パック 月30パック 無課金勢と毎月30パックの差が開いて行く >>711
クリフトとか3枚積み必須だからな
それで終わりでいい、よかったな >>710
DQ5の影響やろな
ホイミベホマはどっちも仲間なるし
ドラクエは好きだけどライバルズはクソゲー >>705
シャドバには置き進化とか進化取りするのに相手に取られ辛いようにとかあるし
そもそも考えるなら超越とリノ算の方が考えるわな
スレ民でもリーサルの答えがなかなか見つけられないなんてのこのゲームないでしょ 5にはいたなスライムベホマズン
4はやってないからしらね
3はいなかった >>720
5
本来勇者の呪文であるベホマズンを敵が使ってきて驚いたわ まだそんなにランク高く無いからか立ち回りの相性がいいのか
ピサロでもゼシカ相手はそれなりに勝ててるわ
ミネアだけはマジで無理です どれがどのドラクエだったとかよく覚えてるな
ごっちゃになるわ >>720
5じゃないか?
荒廃した天空の塔でスカウトするのに彷徨った記憶がある 47891011
やってないから知らんモンスターかなり多いわ
主人公勢はなんとなく知ってる ベホマラーが顔に打てない上列回復とか言うゴミ性能なのどうにかしてくれ
でもたまにあったらなって思うんだよなぁ... ごめん4だった
レアモンスターだから遭遇したことない人結構いるんじゃね
世界樹とか通り道だし ヤベェてか、ゼシカ使うとめっちゃ勝てるわ
世界が変わりました
ゼシカ使い文句言ってすまんな
俺もゼシカ使いや
ほとんどに有利取れる気がする イエローシックルはやってるけど強みが分からん
つかいにくくね? やっぱところどころ○○でも戦えてるとかいうの見ると
コピペキッズが上位陣のデッキに群がってるだけで実はバランスいいのでは
上位陣もtierつけてるけどほんまに全デッキ触ってんのか 割りと本気でカラス抜いた方が安定するんじゃなかろうか スライムベホマズンは4でもエスタークのダンジョンとかにいるけど
出現率低くて印象薄いんだよ アリーナ強すぎだわ
闘技場ではあまり使えんが無課金の俺でもランクマ無双できるw >>738
ゼシカ側からしたらうざいことこの上ないぞ
適当に正面に出されただけで2:1交換される >>694
ライバルズも絆魂導入して常磐木にしてください… >>737
そのレベルすら考えるデッキはこのゲームには無いぞ >>738
正面への配置を牽制できるのと、タフネスが高いのは強み ベホイミスライムはあれでなかなか奥が深い奴だぞ
大辞典の記事が面白いからおすすめ >>723
すまん、頭シャドバの民の集団じゃないとシャドバで悩むなんて無理だわ
進化まわりもバフ付けるかどうかなんてしょうもない話でシャドバ特有(笑)の難しい部分なんかじゃないぞ はぐれメタルはメタルが溶けたんじゃなくて
バブルがミスリル銀でコーティングされたんだっけか >>744
あいつのホイミはHP全快とステ回復しそうだからNG 既出なら悪いけど、封印掛かったミレーユで攻撃すると固まるよな? >>738
2/1/4の良スタッツに後出しすればアグロ相手には1:2交換しやすいってとこ 自分のターンにやることだけを考えるなら大したことないゲームだが
数ターン後を考えて立ち回ると一気に配置に気を使わないといけなくなるのが面白いよな
一部レジェが強すぎるのが勿体無いけど >>753
金策の方が面倒だぞ
ゆっくりやればよかろう 闘技場は楽しめないなら普通にパック買ったほうがいいと思う >>753
ゴールド空になった闘技場もできね〜と後悔しないならどうぞ
0からだと300貯めるのも結構一苦労だからな >>750
ウィズのレシピからガチャコッコ除いてイッカクうさぎとサイラス入れただけだぞ りゅうおう砕いてキラーマシンもう一枚ゲットするか迷うわ >>748
シャドバ上がりで無課金アグゼシ使ってるとこまで透けて見えて草
乞食 >>707
ありがとうございます
リセマラ続行しますはー >>754
いや、まず超越リノ算以上に計算するデッキがあるのかっていう
最終的には共通レジェメンコにしかならんのに >>756
メタルスライムが群れからはぐれて自らの形を見失ったとかいうのはファンの考察か何かだっけか おっさんならアイテム物語とかモンスター物語とか知ってるんじゃないか >>670
課金してゴールド5wwwwwwwwww >>711
クリフトは5コスでザラキ撃てるぶっ壊れだからな
絶対三積みすべき ラグアス王子はテンション3でヤシャスィーンを使えて
敵の盤面全体に8ダメージなんだろ、しってる >>772
アレが難しかったの君?w
コンボ担当のアリーナが環境レベルにないからそういった部類との比較はまだ出来ないけどそもそも比較対象が稚拙な足し算でしかないんだよなぁ >>765
ガチャコッコそんなに弱いか?
ミラーで強いぞ >>777
バッタすげえな
こんな簡単に進化退化しちゃうとか遺伝子ガバガバすぎんだろ 奇数ミネアってどんな感じで組んでんの?
ほとんど当たらないんだけど >>768
どうしても批判したくてひねり出したのがそれか
いろんなクラス使ってるんだけどね
まぁ、主にピサロとテリーとたまーにククールだけど
今はゼシカ モンスター物語によると確かはぐれたバブルスライムがルビスの加護を受けてメタル化したとかなんとかいう話だった 何でもかんでも噛み付いてる人って人生つらそうだね
オオカミ中年さん? >>775
あれ公式設定とかとはまた違うけどね
でもゴールドカードの話とか最後のオチが皮肉利いてて好きだった 攻撃的な性格でないとカードゲームなんてできないからな >>788
ドラゴン・クリフト・あと一枚は好きにしていいぞ HS勢頑張ってんな
シャドバ民はもう少し頑張るように
ドラクエがカードゲーム初めてって人はトレードの考え方学ぼうな >>789
ガボは狼に育てられたからな、許してやれ 今日始めたが余裕の10連勝でゴールドまで来たわ
低ランクだとアグロゼシカだらけかなぁと思ったが意外と1回しか当たらんかったな 生成するならシドーとアンルシアどっち優先だと思う? >>782
別に弱くねえけど明らかにアグロゼシカ向きじゃないだろ
もっと削れるモンス入れるわ >>783
進化の秘法はキリキリバッタを研究して完成させた可能性がびれそん "シャドバ上がり"かつ"アグロゼシカ"の人は何が楽しくてゲームやってんの? >>793
ハーゴンとオロチとエスタークも捨てがたい >>800
スレ立て出来ないのに踏んでしまった、誰か代わりに立ててクレメンス、申し訳ない このゲームなんか足りないなーって思ったらフレーバーテキストないな
寂しい >>787
担当のアリーナが環境にいないから比較できないつってんだろアスペか?
それ以前ちそんなクソ足し算すらロクに調整出来ずに環境にのさばらせたバカゲーよかベータ後弱体化させて本リリース持ってきた方がずっとマシだと思うがね 必中ミネアは2ターン目に銀のタロット出せなかったら負け確率が高い
運ゲーです 流石に超越とリノよりはこのゲーム考えること多いと思います シャドバより環境いいとか言っていた奴息してる?
シャドバでもアリーナとゼシカほど格差のあるリーダーはいねーぞ てぃあ1使うのは普通じゃろ
そこんとこ否定されたらなんも出来ひんて >>810
配置だけでもアホはミスするからな
ピサロナイトとかキングスライムのスライムとか強制出現系は気を付けないとギガスラだのまわしげりだのの範囲にほかを巻き込んじゃう まぁでも正直バランスはクッソ悪いわ
マナレシオ()笑
海外のゲームはフォーラムとかあってどんなに荒れても内容によっては開発者返信したり意図を説明する
レター形式の発表もとかも結構あるからバランスが悪くても意図がわかれば今後の方向性もわかるし納得できる
クズエニを筆頭に日本のゲームはほんとそこらへんがひどいんだよなぁ 手札いっぱいあっても怖くないトルネコアリーナ
他は恐ろしいが >>807
すまん、普通に認めたらどう?
シャドバやめてドラクエ始めた身としちゃドラクエの方に気は偏ってるけど公平に見たら普通に超越リノ算の方が考える事多いと思うけどね
大会上がってくる奴でも間違えるのに
そんな批判受け付けませーんみたいな連中ばっかじゃ環境も良くならんて まあ中立下級が強すぎなんだよね、モーモンはHSでも許されないでしょ
調剤師しかりエサゾンビしかりアグロじゃ使えないようになってんのに 列攻撃のケアしない子とか見ちゃうと感謝しますってついつい言っちゃう 今回プロデューサーが柴カスじゃないから安心してたがやはりクズエニ ランク戦ってプラチナからゴールドに降格とかあるん? 考える事多いデッキ使いたいならもっと他に良いゲームあるだろっていう 何にせよ始まったばかりの環境でもう研究され尽くしちゃった体で話をされてもね まあベータやったとはいえサービス開始したばっかだからバランスはある程度しょうがない
問題はUIやら演出のテンポだわ >>784
名前通りほぼ奇数で組むデッキ
ミッドにするとレジェが4〜6位いる
後手札がきれやすい そもそもスライムベスが居るのに何でモーモンが居るのかっていう
スライムベスの存在意義よ >>815
あっちは基本的にゲーマーが作ってるからな
まあmtgとかも最近ひどいもんだしあっちがそんなにいいとも思わないけど >>818
具体的な反論が出来ずにぼくはこっちの方がよかったからとか草しか生えないわ
足し算が難しいって思ってるのは頭シャドバの人だけだぞ お前含めてな 強い動きは速攻で倒すか引っ張って魔王連打で倒すのか二択だな
ちまちまビートダウンは速攻には無力で魔王にはひっくり返される >>819
HSじゃモーモンと同スタッツはクラスカードだしなぁ
こっちの共通は1〜9まで強いの多すぎる シドーのおかげで勝てたこと結構あったな まじで神カード ふざけんなあらくれ勝ち確の時にGoogleプレイのバグで落ちたじゃねーか4ね! ゼシカに嫌気がさしてククール使ってみたけどそもそもアグロゼシカだけじゃないし引き悪いと負けるしで萎える
とにかく仁王引ければと思いきやコッコじゃないと詰む時もあるし 流石にこのゲームのプレイよりかは超越とかエルフのリノセウスキルの方が難しい気がするぞー ふざけんなあらくれ勝ち確の時にGoogleプレイのバグで落ちたじゃねーか4ね! >>839
クリフト入れろ
ざとザラキよりザキ2枚の方がいいぞ シャドバのゲーム面持ち上げてるやつでまともなこと言ってるの見たことない >>839
プラ1まで来れるってのは回数重ねればレジェンドなれるってのと同義だから下手に構築弄る必要ないと思うよ
あとはまあ頑張ればなれるでしょ >>825
むしろサービス開始直後でこのバランス崩壊ぶりはやべーよ
今後新弾が追加されてカードプールが増えていけばどんどんバランス調整が難しくなるっていうのに 早くも全員が似たようなデッキ似たような構築で固まってきちゃっててランクマが苦痛で仕方ない
飽きたかもしんないわ スライム系は今後10マナでこの対戦で死亡したスライム系全部復活があるから期待して待て >>839
クルールエアプだけど2コス2枚なのにメガザルロック入れる意味あんの? >>832
いや、言っても意味ないから
議論になんねーもん
まだ無いからーとか計算(笑)としか言わないし シャドウバース 6ヶ月で700万ダウンロード
ライバルズ5日で700万ダウンロード
もうゴミの話やめたれよ 欧米は欧米でなんでフューチャーリーグで発見されなかったんだよ!とかデベロッパーにプロプレイヤー取り込みまくってんのにこれかよ!みたいなの多いし 商人やろうとリセマラ続けてるけどこれは続行かね
ゴルスラあんま人気なさそうよな
http://imgur.com/eoejJor.png クイーンスライムとかワイトキングありきの調整やめろ リセマラのやめどきが分からん
もうマクロリセマラが生活の一部になってもた やっぱりシドーいるかな
いらんレジェ砕けば作れるから作るか
あと最初ザキ2枚だったけどザラキ欲しいこと結構あるし1枚ザラキにした まぁ、スタンダードでこのバランスはやべぇよな
クソドバでもこれはダメだって言われて直した共通ゲーになってるし >>852
両方復活したら厄介だしむしろこういう能力の入れる時はピンポイントで復活させたい奴しか入れないんじゃない? >>858
リッカアンルシアガボりゅうおうあたり狙いましょう 4/5/4で場のスライム全員に三択で追加の効果かバフ付けられるとか来ればスライムデッキはガチになるんじゃないすかね >>861
早く終わらせないとまた1000万ダウンロードとかいいだすぞ >>866 >>869
あーヒューザとガボもいるのね
続行するわありがと >>865
>>852
そうなんか、それにしてもやるなら2種4枚とかじゃないと中身空っぽのメガザルロックが頻発しそうな気がするけど >>839
ドロヌーバ入れて1コス2点ダメいらない。サイレスに弱すぎる。仁王立ち少ない スライムファングは雄叫び得意だから召喚時にスライム応援するとかの能力あったりしそう >>867
まあ普通かな、フィニッシャーにはなるよ本当は一枚カボに変えたい(銀入ってないからね
天変地異後は常に盤面バンバン埋まるからシドーしかないデッキは除去追いつかないね 今ランクマ累計勝利数36でプラチナ4なんだけど、レジェンド行った人は勝利数どのくらいでいけた?
もっとランクマやった方がいいかな >>871
少なくとも14日までには終わるは
7パックそれまでやし
1000万でまたばら撒くならそのあとやろ?
明日詫びパック配るとか言わないよな 戦士にホイミンとか、僧侶にベホマンとか追加しようず >>880
むしろキングスライムがリーダーとして実装されてほしい 同タイプのデッキ同士だと先攻が圧倒的超絶勝ち確級の糞バランスなんとかしろ
先攻が延々とパワーカードの先出し続けて後攻は防戦一方にしかならないとかくだらなすぎる リセマラやめてプレイしたところで
ゼシカまみれでストレスマッハなんやろ?
リセマラの方が楽しいやん リリース直後でこんなバランス崩壊してんの見たことねぇぞ
そもそも共通カードが主力は禁忌じゃ? 部族デッキはゴブリンほどじゃなくていいから
スリヴァーくらいの強さをくれ 誰も言わないけどドラゴンキッズ強いよね、アグロ殺しだな >>878
天変地異2は事故りそうだけどそのバランスならいけそう
てかウィニーがゼシカメタガチガチ過ぎて草 >>875
パワスナ1枚にしてドロヌーバ入れようかな
仁王立ちは確かに... ゼシカ嫌いだからマーニャ使いたい
ゼシカは谷間PRしすぎて下品なんだよ
男の気を引く計算づくで露出してるっていう
マーニャは愛すべきバカだからあざとくない
マーニャ使わせろ >>889
クイーンスライムのツッコミ無視してネガるのはさすがにダサいぞ ひとだまっておかしくないか?
オークキングとプリーストナイトと相打ちしかないとか
先行クリフトとか刺さらない? 闘技場のテリーに後手取られるとなんもできんわ
貫通なくせよマジで もう全くピサロで勝てん
MPブーストがたまに出来るだけだしほとんど共通カードだから優秀な確定除去や回復がある他のリーダーで同じデッキ使った方が勝てそうだな 各マナで出てくるユニットのスタッツに対して除去が弱すぎるからな
ヒロパで除去しながら攻撃もできるテリーゼシカが頭一つ抜けてる ひとだまって仁王立ち突破出来るくせに盤面に残るんだよな
クソカード待った無しですわ 奇数ミネア楽しいわ
コピーだけど
いつの間にかレジェランク100位台になってたし あーもうククールでゴールド負けなしで駆け上がってたのになんでよりにもよってプラチナ昇格戦で相手ピサロ来てしかも超理想ムーブやねん
解放と供物4枚使うってどういうことや死ねやボケが
3ターン目でレットアーチャー来ても対処の仕様ないだろハゲが
クソ運営一家もろともくたばれ ゼシカよりマーニャの方が下品じゃないと感じる奴がこの宇宙に果たしてどれだけいるんだろうか シャドバでも精々
5 5/4 1Tだけステルス
5 3/2 ステルス
2/1 ステルスを出す
やぞ >>892
ちなみにこのデッキはピサロとミネアミラーに全勝してる
亡者で顔面ボコボコに出来るからなゾーマにはトマトいるし テリーとゼシカいっしょにするけど全然違うよね
テリーは攻撃でダメージ受けるし仁王立ちやウォール無視できないし 最初にいかづちの杖を使った時は微妙に感じたけど亡霊が沸きまくってるせいでもう抜けないわ 除去に対してのスタッツ高過ぎよこのゲーム
まともな除去カードよこして クイーンスライム逝くの早すぎ
もうちょっとケツがデカくないとスラサーの姫の称号は与えらんねーわ そのうちグラコスのスライム版も出るんじゃね
クインはそのお供 まじで始めからバランスぶっ飛んでんな
除去カードで1:1交換くらい気軽にさせてくれ やっぱ共通ばっかなの面白くねえな…
イエローシックル、ガチャコ、はぐメタ、オークキング、4/3/5の回復する奴、ゾーマアンルシアりゅうおうシドーグラコス
こいつらどっからでも出てくんじゃねえか… >>921
スレ立ておつ
除去強すぎるゲームもそれはそれで勘弁だから このゲームが糞なのはバランス云々以前に共通カードが強すぎてどのデッキでもだいたい似た構成になることだな
もちろん例外はあるが
あとミッドレンジが死んでてアグロかコンロしか息してないのも糞ゲー感だしてる >>858
ゼシカオンラインでストレスしかたまんないから素直にククールにしとけ 5コスで確定除去+顔面2点の共通カードが求められている 共通カードばっかだとどのクラスも似たような動きになるっていうのに
似たような動きしかしないのをバランス調整だと思ってそう リーダースキンはとりあえず3のキャラ一通り出してくれんかね ミネア使ってる人なら分かると思うが銀のタロット弱すぎ問題
これに頼るデッキは安定しないから抜いた、ミネアのスキルで悪魔と天変地異サーチして7コスト全体除去化糞すぎw
しかもタロット消えると2点回復1度ドローの0コスト引っ張ってくるしな 共通強すぎるのもあるけど固有カード少なすぎるのも問題な気がする
>>921
ヌワス >>911
型は色々あるんすね〜
強いて言うならシドーがあれば使いたい位? 5以下を1にする超ハードメタルボディのゴッデスを震えて待て プラチナまで来たけどアグロゼシカのテンプレ動きを返すために
こっちも同じような動きを強制されるメンコで若干飽きてきたわ >>934
3のキャラって名前あったか?オルテガとルイーダとカンダタ?カンタダ?しか知らないわ まじでゼシカしか当たんないのどうにかして
てか、なんでみんなゼシカ使ってんのよ
使うのは俺だけにしろ!
ゼシカミラーとか先行取られたら防戦一方でジリ貧地獄やん 3のキャラは自分で名前つけれるようにしたらよくね? 600円入れたの後悔している奴俺以外にもいる?
まさかここまで浅いゲームだったとは >>942
名前がないからこそプレイヤーキャラ向きなんだぞ >>942
別に名前なんてまんま僧侶とか戦士でよくね 次パック辺りからクラスカード強化してくんじゃねーの
そんな悲観するほどバランス悪いとも思えないんだけど どいつもこいつもガチャコッコガチャコッコでひたすら糞鳥狩り
ドラクエっぽいと言われたらそれまでだが コントロールテリーのレシピ一通り見たけど何をコントロールしてるんだこれ
アグロに逃げたい気持ち? >>948
いや、スタンダードでこれは正直やべぇと思う 亡者のひとだまがゴルスラの効果モロに食らったんだけどどういうこと? >>953
対象にならないだけでダメージも破壊耐性もないぞ シャドウバースでいうWLDではないよな
アリスがいない >>955
なるほどそういうのもあるのか
シルバー2から上がれねえわけだ >>953
効果の対象にならないだけだぞ
ゾーマの闇の衣じゃあるまいし >>953
ランダムと全体は被弾する仕様なんじゃないのか >>943
そうか?ゼシカミラーの後攻は割と美味しいと思うんだがな
テンション溜まって1コス払うだけで敵の初手モンス潰せるし
ミラーだからこそ1枚多く引いてるカードアドバンテージが大きい 正直どのリーダー出てくるカードほとんど同じでつまらんわ
同じ初期で比べるならシャドバの方が面白かった バランスいいって言ってるやつどのリーダーつかってんの? 1強のデッキがないという意味ではバランスはとれてるけど、面白い環境ではないよね。
超越強化し続けるゲームよりは面白いけど ゼシカとテリーしかいないからな
それ以外のデッキを真面目に組もうとするとレジェンドまみれで資産足んねーよ シャドバでもこんな1クラスしか見ないなんてこと無いぞ
最近の倉木ヴァンプは酷かったけどそれでもゼシカレベルには遭遇しなかった
ニュートラル地獄なのもキツイな >>965
初期のシャドバはNは割と貧弱だった気はするは
ルシフェル サタンあたりは近いが >>950
既存のミッドより遅ければコントロールという某クソゲーの基準 共通カードは全面改修レベルで見直ししないともう手遅れ
マジでβテストで何をやっていたんだ? 課金してるやつ息してる?
こんな1週間でボロが出るゲーム
リセマラで上等や ソシャゲの9割は無課金勢であることを忘れちゃいかん
ゼシカが流行ってるのは強いのも大きいけど何より安いからだろ 無課金でも遊べるかなーとゼシカやってみたけど限界だわ
充実したカードの奴等には勝てんな当たり前だけど スクエニがサイゲより頭いいと思った?
吝嗇なぶんクソ運営 ゼシカはリーダースキルつよすぎなんだよな・・・2点でいいだろ シャドバは一応WLDまではクラスカードの足りない部分を共通で補うって感じだったけどな
WLDで今のドラクエみたいにN主軸にするってなったら似たようなデッキが増えてすぐナーフしてたが
それと同じのがライバルズではスタンダードで起こってるっていう どうでもいいけどこんな時間に50レスもひたすらこのゲーム叩いてシャドバ持ち上げてのって悲しくならないの 無課金でもリセマラすりゃ魔王ガポガポなんだからまだ余裕やろ ゼシカがシャドバでいうオズ秘術ぐらいあるけど
他がエボルブ環境ぐらいのデッキパワー >>897
テンション技どこで使わせるか意識するだけで簡単に勝てるわ >>985
ゼシカデッキ普通にニューヴの遥か上だぞ
モーモンだけでシャドバデッキが死ぬ ゼシカのテンションスキルは顔に飛ばせないでいいんじゃない ミルデッキでコントロールを禿げ上がらせたい
そしたらアリーナ使うよ こんな雑な作りでよくシャドバになり買われると思ったな やり直すって手もあるか
何が強いかよーやくわかってきたし ミネア一本でレジェまで行ったけどプラチナ後半あたりからやっててストレスだったからな
ゼシカはちゃちゃっといけるからランクマ割り切って回せそうで流行るのも分かる コントロールゼシカで遊んでるけど、アグロゼシカにひき殺されまくりですわ
相手がレッドアーチャー2体出したところに早詠みマリベルマダンテ決めたときは最高に気持ちよかった 乞食と雑魚がID真っ赤www
シャドバガイジは故郷に帰っていいよ?
なんでここに居座るの?www このスレッドは1000を超えました。
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