【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.128
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■公式
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.127
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510323650/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャドバでは
シャドバが
シャドバなら
いくら言おうがもう戻らないのに無意味なことしてんなあ >>2
ナーフしてくれればまだ助かる…
かもしれない
すでにこのゲームのカードパワーはアグロ組めばシャドバのデッキをどれも蹂躙出来るレベルの強さあるけどな におうだちはまだしも、ウォール完成してたらリーダーに呪文飛ばせなくしてもいいと思う 実際このゼシカ&魔王メンコだと叩きたい気持ちも分かるけどな
実際共通ゲーで終わってるし >>7
1,2マナのユニットが少ないうえに弱いかな >>7
カードパワーの弱い2コス、3コスとりすぎ
4、5が貧弱すぎ
よく1勝できたじゃん 残されたのがゼシカ使うか共通レジェメンコするかしかないからなぁ
相手がいつも同じだからすげー飽きてくるしイラつくのよね >>7
テンポロスにならないカードが闘技場では大事
コンボ前提のカード選ぶ時は慎重に 8ppでメラゾ×2とテンションで13点は笑った
マジックフライで特技サーチのせいで結構手札に来るのよな ゼシカばっかでつまんねえからさっさとナーフしろよ
あれまともに勝負になるのククールだけだろ ダークドレアム
10 6/6
メタルボディ 速攻 貫通 におうだち
相手の能力で選択されない >>7
低コユニット取りすぎよ。正直ピサロは序盤はデバフだけでもいいくらいの気持ちで取る スタンプを埋めた闘技場うま男たちの説得力のあるアドバイス いちおつ
ピサロのさ、対戦中に死亡したユニット3体をランダムに加えるってやつあるじゃん
それで倒したゾーマ2体呼ばれて負けたんだが同じカード選ばれることもあるの?あほかと ぼちぼちやってるからやっとゴールドまで来たわ
アグロゼシカにだけ8割型ボコられるのなんとかしたい オルゴデミーラ
9 7/7
ステルス
召喚時 相手のユニットを全て封印する 闘技場やってみたんだけど、最初にカード選ぶのって持ってないカードも選べるの? 知ってるか?数日前までアグロゼシカ弱い、メタれないお前が悪い低ラン乙!ガイジ結構沸いてたんだぜ?
レジェランカーの大半ゼシカだったのに ゼシカいなくなったところで待ってるのはレジェンドメンコゲーだぞ ミネアスレ内ではかなり人気だけど実際まじで見ないからな トルネコは画面のせいで弱いだけ説
もっと画面見やすくて、管理しやすかったら勝てるかもしれんね プラチナ以降はまだ試してないけど昨日リセマラ終わった俺でも
ほぼストレートでプラ5まで来れる程度には強いぞアグロゼシカ >>25
メタルハンター「えっ、ワイ裏ボス倒せるんですか!?」 >>39
詰んでんな
シャドバレベルにすらなれないよこのままじゃ >>40
ゼシカにレイプされるのに使うやついないやろ
俺はメタデッキ組んでるが、あとミラーでも亡者だけで大半殴りころすからなあ
風とかタロットショットとかいう雑魚使ってもな・・・ マジックフライほんと嫌い
あれゼシカだけは持ってちゃいけないカードでしょ 正直強カードのめくり合い空は好きじゃないので
勝つしろ負けるにしろゲーム展開が速いのは気に入っている ドラクエ声優→男は無名、女はブスと素人
シャドバ声優→男は一流、女は巨乳と美少女
これだけでどっちが勝ちかわかるよなあ ハースストーンのミッドレンジハンターの格安っぷりを見習ってほしい ミレーユ出てくれないとミネア組めないわ
ピサロに投資しすぎた ミネアってそんなに人気ないの?
ゼシカに勝てないだけで他には全部有利だぞたぶん >>47
コントロールゼシカの自分は逆にレイプされるからセーフ アグロゼシカでプラチナ上がれないんだが
デッキどんなの使ってる?
見せてくれ ミネアは特にコントロールだと一戦長いし疲れるから多分総試合数が他よりずっと少ない このゲームでレノジャクソンはまずい
簡単に強そうなのくめちまう 大してtcgやらんけどゼシカもククールに弱くてククールもピサロやらに弱いんだからバランス悪いとは思えんわ
このゲームイライラするのは闘技場でわけわからんgmばっかつかまされた時くらいだ
ただ1ヶ月後に自分が続けてるとは思えないが多分すぐ飽きるしこれ >>48
アグロ相手にあいつ出されて封印できないと負けが見えてくる >>55
ミネアの型にもよるけど
テリーとトルネコがきつかった
ククールは当たると申し訳なくなる 初心者向けに盤面の取り方やら闘技場のシステムやらビギナーズレッスン動画で説明するつもりだったんだろうけど全く音沙汰ないな わいはミネアが使ってて1番好きだから使いまくってるで奇数ミネア最高や ミネアあんまりゼシカに負けたことないなまあ低ランクと闘技場の話だけど
アリーナだとレイプされる このゲームの批判→まぁわかる
シャドバ上げ→^^; >>61
それレジェメンコゲーだからや
シャドバも通った道や第4弾でな
みんな同じカード使うからな
それをまさか1番調整が簡単なスタンダードでしてくるとは思わなんだ ミネアはまぁ見ない事はないけど
アリーナとトルネコ使ってる人おるん? 0コス3点が定期的に来るのと4コス5点がマジで頭おかしい さすがに始まって3ヶ月放置はないよな?
第2弾以降はカードプールがあるから遊べるかもしれんが >>57
ククールはレジェンド積めるなら最強だろ
トルネコは下から二番目じゃない? ゼシカと戦えるのはククールだけ
ククールは他リーダーに勝てないので誰も使わない
これが全て https://i.imgur.com/nam4a4f.jpg
今度はめっちゃ重くなったわ
1コス多めに取ろうとしたんだけどなぁ ミネアミラー結構やったけど塔とか隠者とかショット使ってて可愛いと思った
亡者に殴り殺されてた、こっちは悪魔と天変地異サーチするから安定して全体連打出来るが相手は1コストの風とかで笑った 数としては間違い無くゼシカ一強なんだろうけど勝率はどうなんだろ まぁシャドバよりは1145141919倍はマシだわクソカード連発した話は一切しないで
ニンテンドーダイレクトのマルパク動画にドヤ顔で出演するKMR
ユーザーとは一切対話しないけど大会に呼ぶレイヤーは口説くKMR
もうKMRって単語3回も書いたから寿命3年縮まったわふざけんな てか、まずスタンダードでナーフとかもうえぇ…何やってたん?レベルなんだけどね… 6割キャラゲーなのにリーダースキン少なすぎ
ヒーローズに居たキャラくらいは用意しとけよ ゼシカ使ってるタトゥーラとかいう糞ガイジ
カード全部使い切って切断してくるんだが ゼシカに安定して勝てるのはククールだけ
ククールは他リーダーに勝てないので誰も使わない
これが全て >>69
最大効率取るのと勝ち筋をしっかり把握する(何引けば勝ちとか)、序盤から手札除いて何点足りないかを意識し続ける
このあたりちゃんと出来てるかが大事だぞ >>81
覚えておけ、闘技場は1コストいらない
2コスト6 3コスト4くらで安定させて後は高コストのパワカ欲しい
テリーとゼシカはまた別 >>80
それでいて、ククールでもゼシカに必勝ってわけでもないからな。 トルネコもククールも強い
ククールはアホでも余裕で使えるけどトルネコは頭良くないの真価を発揮出来ないとゴミ >>76
ほんとになあ
相手のテンション下げる技ほしい >>94
どこだよそのスレ
つーか画面固まってどうすんだこれ
ほんまゼシカガイジは https://i.imgur.com/fU3Vocc.jpg
皆さんご覧下さい
これが超必中モードになれなかった哀れな上振れ占いババアの末路です
大人しく奇数ミネアを使いましょう ブロンズ5から3時間でプラチナ5になったけどデッキ見せてほしい? >>86
俺はドラライ好きだけど正直オワバの数倍糞ゲーだと思うってる
共通メンコは想像以上にゲーム性崩壊してる、しかも演出長い ちょっとプラチナ帯から全然勝てないのでコピーデッカーになっても良いですか? アグロゼシカ丸パクリしてるのにゴールドですでに勝ったり負けたりだわ
Pスキルの差ってあるんだな
ハースシャドバ勢に追いつくのは大変そうだ 前は深夜帯は一斉に消えてたのにずいぶん夜更かしするな
まあ固まって湧くのは変わらんが このゲーム切断したらどうなんの?こっち勝ち確のとき行きなりGoogleストアアプリ云々いわれてこっちが負けたことになったんだが >>65
正直アグロゼシカのセクシービームとスライムタワーは嫌いじゃない メラゾーマが強すぎてメラミ抜いて確定サーチにした方が強いんじゃ無いかと思い始めてきたわ ゼシカが頭一つ抜けて強いてか頭おかしいのに残りの奴らは共通レジェメンコゲー
シャドバの3倍は酷いと思ったけどKMRの存在が100倍酷いからまだドラクエマシだったわ ラプソーン
9 8/8
召喚時 闇の結界を張る
闇の結界
(闇の衣と同じ耐性 冒険者で攻撃すると消える) >>88
4が多すぎるし、いない作品もそこそこあるし
もうちょっとバランス取れなかったかね 闘技場ゆうて相手に1コスト出されるとくそきついぞ
なかなかまともな1コスこないからピックしないけど マジで弱いボウケンシヤ居ないやろ
ゼシカとテリーが少しおかしいだけで後は普通に使えるそんだけ >>105
再起動したら勝ちになってたわ
まーじめんどい アグロもクソだけどアグロ消えたらもっとクソゲーになるよな 反応なくなって時間経ったらHP0になる奴って大抵切断してんのかな 人口の多数を占めるゼシカって無課金リセマラ勢だろ?ナーフor次弾パック出たらどーすんの?
継続して課金出来る奴はいいけど、人ごっそり減るんじゃねえのコレ スクエニに有能な運営を求めちゃあかん
今はそうでもないけど確実にクソカード量産して過疎るぞ断言する >>75
まだゴールド中盤うろうろだけどミネアとアリーナ使ってる
一応ゼシカ以外ならアリーナでよほど引き悪くなきゃ勝ててる
…そのゼシカが多いからあれだけど >>107
普通採用されてるやつでここにないのぜんぶ持ってないからな
適当に突っ込んだ
でも結構貢献してくれたよ
プラチナまでだったらケアとか一切されからかなり刺さる >>99
一目で分かるライバルズやな
共通レジェメンコゲーの全てがその画像に詰まっとる コントロール環境になったら進化の秘法にヘイト溜まりそう ネガってる奴いちいちシャドバ引き合いに出してくるから笑えてしょうがないんだけど
本人は自然に批判できてるつもりなんだろうなこんなんでも 闘技場もゼシカ増えてない?アグロっぽい動きされて焼き殺されるんやけど… アグロゼシカ居なくなったらククール辞めるわ
みんなもククールやってアグロゼシカ減らそうぜ
まぁ、他に勝てづらいけどいいだろ >>98
そもそもほとんどの板は板ルールの時点で晒し禁止だから
晒しスレはヲチ板に立てるのが主流
...だったよ?俺がMMOやってる頃は てかふと思ったけどしょこたんて2ch見てそうじゃね?
仮にこのスレ見てるとしてどんな気持ちなんだろう このゲーム根本からクソゲーな気がしてきた
盤面と陣形というシステムがあるにも関わらず、盤面無視して顔殴れるって…… トルネコはたぶん弱い
中立強いゲームだからそこまでクソ雑魚ではないけど色々足りてない 数えてたら俺のミネアデッキ共通18枚で草wwwwカボ入手したらさらに増えるわ・・・ はーまじピサロでゼシカ無理
ゼシカ見ようとすると他の連中に弱くなるのがまじ無理 >>133
別にお前のことだとは言ってないのに反応しちゃうのな
自分が不自然だって自覚はあるのか?w 闘技場のドルマゲスきつい
頼むからハースストーンに行ってくれ ピサロはせっかく後半でも使えるデバフあるんだから余程優秀じゃない限り1、2ユニットは無理に取らない。カードパワー弱い低コは負ける要因にしかならない
死体、オーレン、御前でアド取って大型に繋げるピックができれば安定する >>138
ランプがアグロに勝てる方が異常だからな 列、ウォール、配置ゲーは面白いのに共通で台無しになった >>133
だったらお前の大好きなシャドバに帰れよ
なんで今日だけで60レスもひたすら同じ事言い続けてるんだ 秘策が実装されて発見ゼシカからが本番だ
震えて眠れ ほら これがブロンズ5スタートから3時間でプラチナ5まで行ったデッキ もちろん無課金
https://i.imgur.com/JalJ2BS.jpg >>151
1レスいくらのお仕事やぞ
お勤めの邪魔をするんじゃない >>151
シャドバやめてこっち来ちゃったからどうしても立て直してくれんと
このままじゃ絶対人居なくなる >>131
自演でファビョるに決まってる
つーか時々「声優とかどうでもいいアピールしつつ中川叩きにだけは変に食い下がる奴」が湧くし ミネアは意外と暴風雨いいよ
マルティナと違って結構処理してくれる 闘技場やってるとゼシカより断然テリーにヘイトが集まるわ
雷鳴と奇跡の剣なくせチャモロ以下のステータスの引換券がよ >>150
まぁ共通強いのは出始めたばかりだから
個性は徐々に増えてくと思うよ
そしてシャドバみたいに酷くなる >>161
そんなこと言うとドランゴがプレイアブル化するぞ ラーミア
6 3/7
におうだち ねらいうち
死亡時 デッキから冒険者をランダムに加える
レティス
5 3/5
貫通 速攻
死亡時 神鳥のたましいを加える >>155
誰も見せて欲しいって言ってないのに我慢できずに勝手に貼ってて草 シャドバより糞はない
あんな幼児用知育コイントス
こっちはテンション管理とか配置とか頭使うやろ
結局魔王に頼ることに文句あるなら分かるけど、過程が全然違う >>163
堀井お気に入りのビアンカに堀井お気に入りの中川が配役されたりしてたら死人出てたと思う >>162
え?最初から共通ゲーとか初めてみたわ
そもそもMTGもハースもオワバも共通ゲーで批判されまくったのに最初からこれとか正直ありえん・・・ カードゲームのバランスはどこも滅茶苦茶だからテンポ良くしてプレイング出るゲームになればいい >>155
スターキメラ入るセンスって何処で養えるの? アリーナがヘボいのは除去が雑魚すぎるから
死角からのひとさしと腹裂きはよ 現環境のシャドバと比べたらドラクエの方がマシだけど。正直STD環境では、シャドバ>ドラクエだよな なんなんミネアいつまで超必中なんだよ頭おかしいわ
こいつ壊れすぎ修正しろ糞つまんねえ スターキメラは入れるべきカードって誰でもわかるやん >>173
だって共通最初強くしないと徐々にキャラ別に出してくカードのネタなくなるじゃん
開発の立場になったらこうするしかないだろ
アプデで徐々に増やしてくしか 1番最初こそ共通はクラスカードの下位互換みたいなもんなんじゃないんですか?
共通ってクラスカードの足りない部分を補う互換カードってな感じじゃないんですかい? 共通ゲーな理由がクラスカードに比べて共通カードが多すぎる点にあるから
追加でクラスカードの割合増やしていくならそこは簡単に解消されるでしょ 不利マッチだらけで頭来て闘技場言ったら10連勝して草
まあテリーなら全部有利マッチみたいなもんだからな ○○なデッキ出来たけどリスト要る?
↓
スルー
↓
はいこれ、真似していいよ
これ好き ゾーマりゅうおうグラコスシドー魔王コース
剣技呪文コース
選べ この運営って調整とかするの?あんま名前きかん運営だが >>178
初期ならドラクエ>ハースだから安心しろ
下を見ていけ シャドバはローテーションやれるようになるまでは一切触らん
超越リノアイラフォルテジェネシステミスみたいなクソカードが消えてくれるのは大きい シャドーバースがリリースされる前の話をしてあげよう
当時俺はハース民でハース総合スレに入り浸ってた
するともうすぐベータが始まるから事前登録しておけという書き込みが現れた(のちに分かるが社員の書き込みだった)
あきらかにパクリゲーという印象を受けたしハース民もみんなパクリじゃんという流れになった
日本人が好きそうなエロキャラというのもあって面白そうだしやってみるかなどの意見も多々あった
しかしそれからも連日のようにURLと共にハーススレに宣伝にくるシャドバ社員 固有カードで優秀な奴を上げていこう
レジェンド並みの >>191
冥府でも勝率52%程度やで
採用率も20%くらいだったし
使うのが難しいって奴が多かったのもあるけど
一応フェイスドラゴンっていう弱点はいたしそもそもニュートラルカードばっかでどこも似たようなデッキってのは一つも無かった でも魔王が専用なのも変な話だし
クラス専用の有象無象より魔王が弱くても変だし
ある程度は仕方ないんじゃねとは思う >>196
なんで分からないんだよ
そもそも共通が弱かったら誰も使わないし
ガチャも引かれなくなる
共通が強いからこそどのデッキにも入るからみんな欲しくなって課金する 超越ないだけで、ドラクエのほうが100倍マシなんですけどね >>198
その点はぶっちゃけドラクエも変わらんな ライフ25でユニットのスタッツHSそのままか上だからな
そりゃアグロやりますよ。何でモーモンは調剤師にしないわけ? >>48
さっき
テンション、紅蓮の火球
モーモン、テンション
はぐれメタル
亡者のひとだま
はぐれメタル、たけやりへい
いたずらもぐら、いたずらもぐら、マポレーナ、テンション
で勝ったぞ
何ならメラ系要らんわ シャドバのピックはぶっちゃけパック引換券だけどこっちだと少なくともプレーはするからな
まだこっちのがマシ ゲーム性には関係ないけどモンスターが色違い同士で共通だったりクラス専用だったりそれぞれ異なるクラス専用だったりなのがわかりづらい
悪魔系モンスターはピサロ、魔道士系モンスターはゼシカ、ごろつきとあらくれはトルネコと
もっと感覚的に分かりやすい分け方して欲しかった >>188
デッキ見るなら無名のうんこじゃなくて上位プレイヤー見るからな >>91
わかったありがとう
一回アグロデッキのつかいかたしらべてみる >>202
???????????????????????????????
知能低すぎる。 >>176
色んなククールデッキを参考にした 俺は闘技場ばっかりやっててランクはやってなかったが一瞬でプラチナ
やはりセンス 正直自分で考えたり動かすの面倒くさいんで観戦してたい
なんならゴールドとか石賭けようぜwww 早く観戦機能解禁してくれねえかな
ギルドの奴ら片っ端らから観戦して時間潰したい ギルドの存在する意味あんの?
未だに入ってないんだけど >>198
シャドバの時に連日、シャドバβ最高!お前らも来い!ってやってシャドバおじさんとか言われてたやつ
あれ暫くしてシャドバクソゲー辞めたって言ってなかったっけ 今、負け確だったけどナメプのバカが1ターンチャンスくれたから逆転勝ちしてやったわwww >>202
クラスカード弱かったらそのクラス消えて多様性がなくなるんだが?
バカなの? ピサロのデッキに
マルティナ1枚 ライノスキング1枚と
ライノスキング2枚
どっちがいい? プラチナ絶対勝てないと思ったけど
少しずつデッキを調整していくと勝てるようになってくるな 対面見たらわりとギルド入ってるじゃん
俺は入ってないから知らんけど楽しい会話が交わされているに違いない >>213
煽るだけの脳しかなかったか
開発の立場になって考えれば分かるよ
このバランスが1番楽しいんじゃなくて儲かるんだ
で、徐々に個性が出て楽しくなるのは第2弾のパックアプデが来た時、と信じたい ギルド作るのに100ゴールドかかる
でも作っても入っても100ゴールドもらえる そういえばリプレイ機能ないんだよな、連勝数も出ない
ドラライ運営無能 >>208
あっちは別に闘技場で稼がなくてもカード揃うから即リタイアしてるだけだから
こっちも資産溢れてるならやらないよ シャドバは進化使うとフォロワー全部が除去カードになる
簡単に除去できすぎて盤面の取り合いみたいなのがほぼない 亡者はHSに2/3/2と3/4/3がいるからうちは4/5/4にしたろwwくらいの安易な気持ちで作ったんやろうなあ やたらとメガザルロックと亡者入れたククールに当たるんだけど流行ってんのか? ガチャコッコ倒したらまた0/5のガチャコッコ出るバグに遭遇したんだが ゼシカのバーンで文句言ってるようなのがレクサー君のヒロパとキルコマ見たら泡吹いて倒れそう ガンガンでやってたDQM+の参戦期待しとるんだが無理かなー >>231
?????????????????????????????
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儲けるならそれこそクラスカード強くしたほうが課金されるやん、必須カード増えるから
頭悪すぎしんでくれ シャドバも超越とか来月から使えなくなるし制限カードも来るらしいからなぁ
その時にちゃんとしなきゃまた持ってかれるぞ 配置とテンションは神要素だから第二弾と調整に期待
ただ共通を多くする事でバランスとるのは怠慢だわな >>202
言いたいことはわわかるけど文章力なさ過ぎて台無し なんで魔王全部共通にしたの?バランス調整できませんって運営が言ってるようなもんじゃん
いますぐベータからやり直せよ てかこのゲーム、共通とクラスカードがわかりにくい
シャドバみたいに色で分けろよ >>243
レクサーはインコで火力サーチなんてしないし段取りもないだろ >>236
2/3/2は種族だけで使われたことがあるって程度
3/4/3は種族もあるけど単体でもかなり強いって程のクラスカード
4/5/4を実装するのはアホ
その上3/4/3雑魚しか居なくて4マナ4点武器無くしてaoeも弱くして >>231
いやいや、お前よぉ
ただのソシャゲじゃないんだなこれが ドラクエ好きからすればライバルズは文句なしの神ゲー
そりゃ改善点は多いがな いうてサービス開始したばっかのゲームに文句言うだけのやつは飲み屋で大声出すおっさんよりたち悪い ゼシカに段取りとか特技サーチ与えたのは絶対確信犯でしょ
無課金乞食でも勝てるデッキ組めるようにっていう製作側の配慮 すまん来月HSの拡張だしオワバはやらんよごめんな木村古戦場やるから許してや ゼシカのヒロパは3ターン貯めて3点
レクサー君のヒロパは1ターン2点だから3ターンで6点顔面バーンなんだよね >>252
大量の武器とチャージとパッチ持ってた上にレクサーヒロパ持ってた海賊の話する?
マルグルトン死んで本当に良かった >>260
ある程度ハマらせてからハシゴ外すつもりなんだろうか >>258
まあ他より劣る部分はそりゃあるけどドラクエだから楽しくやれてるわ
闘技場ならカード揃ってなくても楽しめるし ゼシカのヒロパは顔面ダメが騒がれてるんじゃなくて
盤面に3点打てるのがヤバいんでしょ ガイジじゃなければプラチナまでは一瞬
一般人の脳味噌があれば初心者でもレジェンドまで余裕で行ける
簡単に報酬最大まで貰えるから有難いわ デッキ作りが下手で闘技場平均4勝くらいしかできてないけどそれでもゴールド全然減らないな アグロが低予算で組めるのは意図的だよ
ハースからずっとそう、どのハースクローンもこれだけは崩さない 闘技場は普通にパック買うよりは断然うまいんだけど面倒臭すぎる シャドバ2pick平均4勝なのにこっちの闘技場全然勝てないんだがとうすれば勝てるようになるねん ジェイナも3ターンあれば盤面に3点出せるし普通じゃね 高レアは基本高コストなんだから意図しようがしまいがアグロは安くなるよそりゃ ゼシカのテンション強すぎて糞デッキになったと思っても普通に10勝できるからなあ >>275
それ経験値0やん
カードゲーム初心者なんだからゆっくり上手くなれ パック二枚でるときが一番嬉しい
闘技場めんどくせぇ >>275
テリーで武器と死体と貴族とにおうだち集める
あとは相手のテリーがにおうだち殴ってボロボロになったところに武器で殴りまくる
テリー以外は考慮しなくていい >>267
せや きみみたいにまともなユーザーもおるんや ライバルズは5年は安泰や ピサロで先行ゼシカに勝つにはPPブーストやつより先に亡者のひとだま出すしかねーな >>277
瞬間的に3点とチマチマ1点ずつって天と地の差だろ >>277
6マナも使うし溜めてストックしておけないじゃん 文句はある程度正直に言わなきゃ改善なんかされないぞ DQ10がくっそ面白い状態から1年で死んだことを考えると不安はある >>244
ジェノシドーでちゃう?
犬の癖が抜けない姫抜けるんだが 色々迷走したけど結局ククールに落ち着いてしまった
今流行りのテンポとかアグロゼシカ観れるのがいいわ 30周基準も何も無いシャドバで平均勝利とか言っても何の意味もねえ
何戦何勝か書かないとただのアホ カードゲーム初やけんたまに攻撃し忘れてターンエンドしてしまう
もっと見やすくならんかちら >>265
Tのガチりゅうおうになんちゃってりゅうおうが殺されるとことか衝撃的だった
あと無銘の物質パーティの最後で泣いた ククールミラーでどんぐり召喚しあってお互い硬直したのちょっと面白かった 使えそうなのマルティナグラコスくらいのレジェ8で開始して闘技場のこもって何十パックか向いたけどクリフトしかあたらなかったのでリセマラ戻っていいか? >>276
アリーナはにおうだち解除してきたりしてうざいが
それ自体テンポロスだし強いと思った事ないな
アリーナのランカーとか居るんだろうか >>200
どうでもいいけどSTD冥府の勝率52%ってソース何処? >>289
こんな掃き溜めでひたすら喚き散らしても運営には届かないがな このゲーム一番の文句はUIとテンポの悪さ
これだけは早急にどうにかして欲しい >>276
まだ上に行ってないけど俺は強いと思うぞ
どくろあらいとかダーティラビッツあたり使いやすい 10連勝して300円とパック3つだっけ
まぁカード欲しいだけなら金で買った方が早いな >>304
スクエニは自演工作とかで有名だから見るだろこういうところは >>301
パック240で闘技場300だし5勝くらいしたら元取れるんじゃね?
10勝できる奴なら無限ループ行けそう >>281
>>292
キラーマシンに蹂躙されたわ
リセットしてつくるわ
六ターンで折れのピサロ死んだわ
頭にセミの抜け殻載せて参戦するわ >>310
火力確定じゃないしユニットじゃないだろ シャドバでもメンコ始まったの第3弾くらいだったのに最初からメンコってやべーよな
早めに大規模調整入れないと賞味期限短そう テンポゼシカって割とアグロゼシカに有利じゃね?
なんか盤面処理能力高いせいか息切れみたいな状態にさせれたわ ドラクエが戦うゲーなのはわかる
ゾーマで一番怖いのは殴りなのも理解してる
けどよう流石に最高コスト最高スタッツの攻撃モーションあれなのはよう 闘技場面白いな
報酬なくていいからずっとやりたい
そうかnoxでやればいいんだ 無課金は時間で補う
課金は無駄な時間を短縮できる
こういうソシャゲは好きだぞ >>306
信仰心を捨ててアグロゼシカやれよ
楽になれるぞ >>316
うるせぇ
ゼシカとゼシカの争いなんて意味ねーんだよ
ゼシカ以外を使え >>312
この仕様だと安定10勝は無理だと思うわ
まあ相手含め運要素が強い ios11の録画機能使って動画作ろうと思ったら、編集ソフトに読み込めず挫折。
再生時は横のくせに、ファイル上は縦長になってるから認識しないとか意味不明だわ。
明日は別のソフトで挑戦だ。 運って平等じゃないから辛いよな
アトラスカミュプレミアマリベルがパックで被りなしできて無課金だけどレジェ11枚だわ
あとはりゅうおうマジンガ作ったら欲しいレジェなくなる すまん、うんこの話してほんと申し訳ないんだが
公式が開示した情報だと1回目のナーフ入れた後の冥府で54.4%ってなってて
収穫祭あった頃の冥府は勝率開示されてないし当時統計サイトも無かったんだよな
ナーフ後で54.4%なんだからそれより高かったんじゃないかと思うんだが
どっから52%って数字出てきたのか気になる 俺はさっきパック二枚に320+160+170くらいもらえたな >>322
うーん…やっぱり労力に見合ってないなこれ ギルドの人のプレイとか観戦いつになったら出来るようになるの? >>302
>>307
レスつきまくってびびるんだが
そのにおうだち解除が結構いやらしくてな
そこから顔ばんばんキラーマシンに殴られて
こりゃピサロも武道大会棄権するわって思ったわ >>316
初動ミスらずテンポの取り合いになればデッキやハンド重い方が有利ってのはアグロミラーですら同じだからな 勝率50%で平均3勝なんだから、ほぼ無限にできるラインである6勝安定する人は本当に一握りだろうね 8勝くらいからテリー連戦になって雷鳴引かれておわる
つか闘技場の報酬連金石ですぎて徐々にゴールド減るわ
他ゲーの闘技場と違って増やせねぇ 普通アグロって勝率を多少犠牲にして時間効率を取るもんだけどこれランク上げたいだけなら勝率も時間効率も良いからゼシカ以外使う理由がないよね よっしゃレジェなれた
これで心置きなく闘技場に籠もれるぞ 平均5、6勝で8、9、10勝をそこそこ取れれば美味いよ
ゴールド自体はあんまり増えないけどパックうまし 長く闘技場漬けしてると錬金石くそ増えてるぞ
もうパック開けなくてもよくなるぐらい テリーとゼシカばかり当たるからコントロールミネアでゴールド抜けられんw
奇数ミネアならゼシカもいけるんか? ノーマル 10 50 60
レア 40 140 200
Sレア 160 600 800
レジェンド 700 2400 3000
売値は100円くらいの計算になるのかな ハースストーンはたまーにプレイヤー同士が協力して敵を倒すイベントあるんだけど
あれクソ楽しいからライバルズも真似てほしい まあ3〜4勝で一応元は取れるからね闘技場
酷い手持ちの時同じ境遇の奴と泥仕合いの末結局負けたのは笑った >>276
マグロヘッドのアリーナデッキクソ強いで
1ターンで15は余裕 ゼシカでトルネコに負けてるやつwこのゲーム辞めたほうがいいよゼシカに煽りチャットするの楽しいわ 闘技場のリーダーボードが出たら平均7とかいってるのは黙るだろうな なぁ?マルティナこれ入れる意味ないよな?
抜いて分解していいよな? ゼシカとテリーみたいにミネアも顔面にタロット投げさせろ マルティナで抜くのか
仕方ないな
エッチな格好してるしな 一日働けばバイトでも8100円貰えるわ
全部錬金石に変えても1パックの期待値を180と低めに考えたら確定レジェと合わせて最低6200になる
まあ闘技場一日一回でも長くて2時間くらいだろうけど >>351
たま〜に機能するほんとたま〜に
グラコスには他のこともできるから便利 マルティナ使うとかなり使い勝手いいから絶対後悔する
色んなデッキに入ってるぞ サイレスでエスターク封印して中盤で大暴れしてる奴いてわろた
エスターク出して来た時は馬鹿にしてたけど上手い事考える奴もおるんやな 体感だと平均7勝くらい出来てる印象有るけど
うんこデッキ出来た時は1敗時点でやめてるんでそれ含むと精々5勝くらいな気がする 調子良い時は平均11勝いけるな 12勝平均は盛りすぎ 平均6勝超える奴のピックが見たいな
どの扉が正解なのかいつもわからん ステルス持ちの使い方がよくわからんのだが
ドロヌーバみんな好きだけどそんなに強いんか? >>353
風詠み3点×2
ショット4点×2
奇数バースト6点×2
26点!! >>367
せめてアルカナバーストは顔面に行きたい 本日のトルネコデッキ
ゼシカは妖術師が増えてククールはボード重視の前寄りの構築が増えてランプピサロは減った
前はガッツリ後ろに寄せないと勝てなかったけど、今日は前に寄せたら上手くいった
https://i.imgur.com/dSwlZLd.jpg >>364
使われたら分かるけど痒いところに手が届くうざさ >>364
相手の手札が除去絡めてmp使いきれるような内容だったらそれだけでガッツリテンポアドとれるからな >>359
封印の杖ってコスト0なんだっけ
ヤクいわね… >>8
ダメージを何点とか言ってるやつはYouTuberとか見てやってそうで気持ち悪い
クソガキは死ねばいいのに >>364
除去されづらいからマポナーレやたけやりにつなげやすいのがいい ピサロさん肩にトゲ生えたパッドしてるけどショルダータックルとかする人なの? レジェ人数4000人は笑うわ
最盛期のハースでも8000ちょいだぞ
覇権ゲーだろこれ…w >>364
ゼシカのスキルやテリーの攻撃回避出来るのに弱いと思うか?
盤面なんだよ ランクマッチでユニット合計20体倒そう 40G
ミッションしょぼすぎてランクマいけねぇ >>381
ハースストーンよりレジェまでの道のり短いからそこだけでは比べられんよ たまに銀タロで皇帝引いて6/5/6貫通速攻になるベルフェゴル君割と頼もしい メラゾーマを身を挺して守るガチャコッコまじイケメン 切断はわりとするけどイラつかせた方が悪いし別になんとも思わんな
クソみたいな負け方したら普通にアプリ落とすでしょ 何のキャラ使ってても結局ゼシカに焼かれて終わるわ
はーくだらね ゴールド、プラチナ、その上って
明らかに対戦のレベル感違う?
思ってたよりゴールドぬるいんだが 体力25でこのダメージ量のバランスじゃどうしようもねえな
スタッツが基本的にハース基準なんだから体力も30にしないとダメだろ 闘技場はテリーかゼシカがいなかったらパックチケットにしていい >>395
マジ?
一度もマッチングせんかったが使ってみるか 明らかな雑魚は減るけど試行回数だよ
25点しか顔ないから理不尽押し付けられて負けるパターンがあるしな
雑魚でも回れば止まらない 闘技場潜りまくってたら石20000貯まったわ
レジェの引き悪いからもう少しやらはきゃいけないけどな テリーもゼシカも完全に盤面スルーしてくるからクソゲーすぎるんだが HP30にしたらククール無双になりそう
ゼシカは魔法が万能すぎるからなぁ
魔法使いの通常デメリットと言われる打たれ弱さもこのゲームには反映されないし >>397
アリーナ闘技場だといいぞ
名前からして向いてるし ククールですらゼシカにぼろ負けだからな
ゴミゼシカのせいでプラチナ1からレジェになれねえ
誰でも使える安さってのがまたうんこ >>396
ハースやったこと無いんだが一試合何分くらいかかる?
30だと凄い多く感じる ククールゼシカミネアにほぼ100%負けるからそれ以外を引いてから勝負が始まるお
あいつら強すぎだろあほかよ >>397
テリー最強に異存はないが次点はピサロだと思ってる
色々闘技場向きだわあいつ 最安かつ試合時間最短のデッキが最強のバランスは最悪だな
ラダーなんてただでさえ回数回したもん勝ちなのに 今のピサロ最低限のメンコしか積んでないからミッドククールでも割と勝てるな リセマラ終わったけど闘技場ループ出来なさそうなくらい自信ないから、メインアカじゃないアカで闘技場練習して、ある程度勝てるようになってからメインの闘技場やった方がいい?
ゴールド的な問題で 一度きりのやつ課金しようとしたらいつまで経ってもエラーで買えんわ
問い合わせて3日も放置するとかクソサポート過ぎやろ >>409
デッキにもよるけど10〜20分くらいでこのゲームと変わらんくらいじゃないか?
このゲームの場合演出で無駄な時間食ってるからそこら辺改善すれば体力増やしても変わらんだろう ゼシカは直接攻撃受ける時に被ダメ+1
だとバランス崩壊するかな? >>348
動画見たわ
アグロアリーナ楽しそうでわろた 共通カードを主軸にすればアリーナ強いな
レジェンド多く入れてるからコストはかかるけどスキルのおかげで手札が尽きない
今のところゼシカ、ククール、トルネコには勝ててる ミネアとかアリーナはβでヒロパ弱体食らったから相対的にゼシカとテリーのヒロパが強くなりすぎた >>420
ゼシカにそんなデメリット付けても何も変わらねえよ 超必中って永続なの?
こっちが負けるまで続いてたんだが >>362
闘技場の基本は体力多いやつをとることと弱いのを選ばないこと
速攻とか敵にダメージ飛ぶ効果付きは優先度高くて武器は4つぐらいまでならほしい
全体除去2枚ぐらいはあっていい
あとは常に自分のボードにユニット残せるように動いて強いユニットでボードを埋めていけば勝てる このゲーム選択支多すぎてレジェでもアホみたいなプレミするヤツ多いよな なんでキングレオは875なのか 877にしろよキンクラ見習えや キングレオと言えばばくれつけんなのにただの速攻で悲しい >>418
ありがとう
変わらないにしてもやっぱり結構かかるんだね
本筋からは逸れるが確かに演出抑えて時短はして欲しいとこだな 誰でも作れて馬鹿でも使えるゼシカが最強のバランスイライラする
テンポゼシカメタがないからランクゼシカ以外に選択肢ないだろ
はーゴミ
ゼシカス狩るためにククール使ってたのにクソゴミレジェ一位がゴミゼシカデッキ公開してからメタも糞もねえわ ゼシカス、アリーナ、ミネアとキャラにヘイト集めさせるのが得意なゲームだなー ランクマまじでゼシカとククールしか当たらないんだけど凄いなこのゲーム すまんスーレア一枚作れるんだけどさベホマかエビルトレント2枚目でクッソ迷ってるどっちも有能なのは百も承知だがつくるとしたらどっち? あーーーまたプラチナ1から5連敗でランク3まで落ちたわ腹立つ
急に相性悪い相手に当たりまくるのやめろマジで… HSはあまり相手が粘らないからコンシが早いから平均はもっと短くなると思う。マリガンであまりに駄目ならさっさと次いくのも結構いる
ドラライは諦め悪いなあって思う。3tまで動けないならもう無理だろってのもコンシしない 石は長いの以外5分かからんだろ
ライバルズの方がいちいちモーション長くて時間かかる
石は攻撃ザシュで終わりだがこっちはぴぴっ!ざしゅっ!だからな プラチナ3まで来たけどククールミネア1回も当たってねえぞ >>431
いやそんなかからんぞ
トラッカーで勝手に時間測って平均出してくれるんだけど、アグロなら5分程度、ファティーグメインのコントロールで10分ちょい
長いと30分とかも起こるけど平均したらそんなもん >>432
おれもコピー忍者ゼシカは嫌い
自分でデッキ考えれもせんような雑魚に負ける可能性あるからな
プレイングカスでもメタカード来なかったら余裕で勝てるからな 誘発複数絡んだときのエフェクトかったるすぎるわ時間押すわでアホすぎるからとっとと改善しろ ゼシカだけユニットコスト+1でどや
アグロゼシカのみ殲滅できるやろ 今環境にいるククールはコントロール?トレントククール?まだプラチナ5だから上がどんなの使ってるかわからないんだよね ゼシカは早急にナーフすべきだと思う
盤面とか全く関係ないし何なの
ゼシカだけゲームが違う ゼシカメタだったはずのククールですらテンポゼシカ相手だと勝率3〜4割しか出てねえ
そも先行取られた時点で勝つのはほぼ不可能
1コスモンスターが強すぎるのと亡霊とかいうチートにミミックとかいうだめ押し
おまけに盤面息切れしてもメラゾーマメラミ紅蓮を直接顔面に飛ばしてきやがる
運営のバランサー頭どうなってんだ? >>416
一人でやってもうまくならないと思うよ
なにがいけないかわからないだろうし
配信見て盗んだ方が早い
三日もあれば勝てるようになる シャドバと比べて共通ゲーガーとかいうとるがシャドバも1弾はフィニッシャーサタンやったぞ トルネコ完全に死んでるよな今
アリーナとミネアはたまに見る アリーナのワンパンコンボはピエロ3体ないときついな アグロゼシカ使って見たらガンメタされてて全く勝てないな
テンポゼシカ使ったら割と勝てた 早急にゼシカ強すぎクソゲーなんとかしないと客飛ぶな アグロゼシカ減ってどんどんテンポに移行してるってのはアレなの?
苦手な相手がいないってのが理由? ああカミュとくさったしたいピックできたのに5勝もできなかったプレイング浅すぎつら 闘技やりたいけど金欠でできないんだが
金稼ぐ効率のいい方法とかないよな ラダーするならナーフされるまでTier1使えだってさ🙋
今は亡きシャド婆が言ってた😭 殆どの型のゼシカは普通にテリーで勝てるけど、問題はテリーでしか安定して狩れないという点
そのせいでヒーローの選択の幅が狭まってるのはよろしくない >>460
苦手な相手がいないどころかほぼ全員に有利だろ
奇数ミネアが辛うじていい勝負できるカモと考えたけど亡者出されたら解答ないからボコられるしゴミ そいえばうまい人の配信見たいんだけどどこでやってるん?HSばっかみてたからtwichしかしらないんだよね テンポゼシカはまじで事故る以外に負け要素が無いからな
多少マシなのがテリーだけどそれでも5割取れるかどうかだろ >>420
確実に弱くなるけどゼシカ(アグロ)に強いのがゼシカ以外のアグロみたいな状況になるゾ
んでアグロ以外のゼシカが完全にとばっちり受けて産廃 対角線に置いてなすび警戒しないトロールはどんどんテリーのヒロパでぶっ刺していけ アグロゼシカ最高だわ
単純に課金勢に対抗できるの楽しいな ランクマほぼゼシカしかいねえ
メラ系すべて-1くらいはすべき >>362
扉に関しては、基本的にはモシャス=職業武器&特技>最後がレア系>マナ指定=ノーマル>種族(ゾンビ>>スライム>ドラゴン)>>>裏面
当然モシャスとかマナ指定は取れたカードでだいぶ変わる
ゾンビはククールだと相当良いし、ミネアククールでも悪くない たぶん課金勢もあほらしくて消えてくぞ
投資する価値がない ランクマ上位のみに絞ればゼシカ率5割は堅いか?
シャドバよりバランス悪いな 1コスも強すぎんだよ
キャンドルとかもぐらとか1コスでやっていい性能じゃねーだろ
アホか 無課金余裕の最安デッキが環境席巻してたら課金する価値もないしな メラミ、メラゾーマ、火炎の攻撃を全て-1はいいかもね プラチナ1で20せんくらいしてるけどゼシカ5割ククールピサロが4割テリー1割くらいだわ
ゼシカが全部悪い レジェンドだけどアリーナでゼシカミネアは狩れるな
アリーナの時代まじで来るんじゃね
ゼシカに7:3くらいで勝てるし 闘技場若干、不味くなってきた
当たり前だけど、淘汰が進んでくると勝てなくなってくるな
テリーで3勝とか泣けてくるわ もっというと運営が一番悪いんだけどね
こんなクソゲーにしちゃってどーすんの 闘技場3勝で損はしないって言うがパック買ってランクマで3勝したら60Gくるからまだ損でしょ。ピックしてる間に1戦はやれるし
実際は平均6勝はないとランクマメインより得じゃないんでない? ゼシカの蔓延率はシャドバで一番バランス悪かった暗き時代と同レベだと思う
初期環境でこれじゃまじで先が思いやられるな >>493
露骨な下手くそみたいなのとはほとんど当たらなくなったな
もう初心者は狩られて消えたか アリーナって全然見ないけど、フィニッシャー誰なんあれ
共通レジェなの? このゲーム1コスが強すぎるよ
メラゴーストだって1点スペルつき1/1/1とか破格だし >>499
クラスカードだと1コス特技使うたびスタッツ上がるやつとか殴るたび攻撃2倍になる奴にはやぶさつけるとかは見たことある
まぁどれも相当うまく決まらなきゃ微妙だしレジェ必須だろうな >>498
実質メラミかメラゾーマサーチしてくる1コスとか頭おかしい アリーナはともかく種付けデブは何でランクマ居ないんだ? アリーナ火力出る上に動き多彩でクソ強いけどネ
実際レジェンド3位までアリーナで登ってた奴いたし
アリーナでゼシカ食えるからやれば
ボコボコに潰してやるよ >>506
1匹残らず駆逐されたんでしょ
雑魚リーダーだしゼシカにもまず勝てない >>486
ランクマ上位なんてそもそも暇人度的なところもあるし
数こなしたほうがポイント稼げるんだからそらゼシカ一択になるよ
もちろん勝てるから使ってるってのもあるけど
一番の理由は早さだと思うから上位がゼシカまみれなんでゼシカ最強!は早計だと思うぞ
演出上ただでさえ長めなのにさらに遅いデッキなんてつかえねーってやつも一定数いるしな
そこらへんは設定で改善してほしいが デブネコはアリーナ食えるくらいには強いけど
デブネコいねーからアリーナがはしゃげる
環境やね
アリーナ流行ったらデブネコが出てくるよ
まぁそしたらデブネコ食えるゼシカ増えそうだけど ゴールド5からいくら負けてもシルバーに落ちなかったと思うけど、
プラチナ5からもゴールドには落ちない? >>511
サイラスアンルシですぐ無能クローに成り下がるからダメです タロットショットとアルカナバースト顔面狙えるようにしてくれないか
スクエニさん頼む オーシャンさんはそのまま置いたら雑魚スタッツだから簡単に除去され、育成したら置物にされる ただアリーナは択多いから雑魚には使えんな
レジェンドまでいってるなら使えるだろうけど
脳死アグロで駆け上がった雑魚じゃない限り 封印で種の修正地まで消えるのものすごい違和感あるわ レジェンドなったわ
ククールで回復してたらいいなこのゲームは トルネコはククールも序盤種付けでテンポとりやすいからそこそこ戦えるぞ
ゼシカまみれなのが一番見ない理由やろな このゲームの封印かなり万能だよな
封印したい奴出てこなくても相手のデバフ除去にも使えるし >>499
手札を技まみれにして必殺撃てばいい
技バフ置いて凌げばワンチャン
アリーナの場合レジェはガボバラモス以外いらない >>513
いくら負けても
プラチナから、ゴールド降格はないよ。 どのリーダーともある程度勝負になる中速テリーが一番楽しいな
ただほぼ必ず綱渡りになるから疲れる 遅延ククール使ってたらたまにくるピサロにブチ切れそうになるんだけど、即サレしたほうがいいのか? >>514
アンルシは体力まで減らないし種付け再開されるぞ 未だに回復積んでリソース切らせればゼシカはメタれるとか言ってる奴いて笑う
ミミック亡者アーチャーをどうやって顔面15以上維持しながら捌くんだよ >>533
なんとかしのいでリソース切らしたゼシカがデッキトップから竜王やらゾーマ出してきて切れそうになった 脳死アグロでも数こなせばレジェなれるよ。
いくら対策しようと手札含めて流れが最悪だと
ククールも惨殺される。 ゼシカがおかしいのは1コスのサーチだな、スペルの威力はこれでいいよ1点下げたらゴミになるし 他のシステムクリーチャーに比べておどる宝石のスタッツ低すぎる それな
マジックフライ自滅から負ける事何回あったことかマジでキレそうになる ゼシカにはアリーナ使えばいいだけなのに
ゼシカかもってうまうましろよ 確定火力サーチとか1コストのユニットが持っていていいもんじゃないからな >>536
俺も相手がピサロ相手に後列に亡者アーチャー置いてきた時は何とか除去間に合ったよ
まぁそのピサロ相手に後列に置くような奴には負けたけどな >>533
勝てる確率が上がるだけで必ず勝てるわけではない。
アグロゼシカでプリーストナイトとオークの回復積んだ相手を
関係無くたおせたんで。 >>540
逆じゃない?
ほぼバニラスタッツで能力つきが多すぎる オーシャンクローさんはアンルシで置物にされたら仁王立ちでも付与しておけば >>548
めんどくさそうなわりに報酬しょぼくて草 >>547
うん
だからいくら連続ドローがヤバいといってもなんでおどる宝石だけこんな低いねんっていう オレが知ってるカードゲームはもっとワイワイやるもんだった
なんだこの
なんだ
この
殺伐としたものは
ゲームボーイのポケモンカードゲームやろうぜ!!
カードヒーローはなぐりたくなるからなしな!!
カルドセプトはすげーつかれるからいっかいだけな!! >>548
ゼシカで終わるだろ。武器も確か同じ枚数だから遥かに面倒だぞ しょぼいクエ一時的にロックして進行しないようにできればいいのに >>534
レジェンド多すぎて笑うわアンルシアベリアルりゅうおうシドーゾーマで十分じゃないか?あとシックルって強いのか? >>548
ランクマッチ限定なのがしんどいな、この辺りの調整は人いるうちにやってくれ しょぼクエ毎日入れ替えてるのに新たなしょぼクエに変わるだけなんだが >>548
これ2弱が最速だけどゼシカ使わないとストレスだな トルネコでアグロやミッドゼシカと対戦した時は先攻時は種で盤面取り返して封印の杖やサイレスでマジックフライやアーチャー止めればギリギリ五分位には持っていけるよ
後攻は種の運ゲーと相手の焼きの引き次第な所が多いから若干きつくなるけど ミネアって今どれが強いん?
ミレーユ引けたから組んで見たいっす ランクマ限定って糞だよなあ。フリーや闘技場除く意味が分からん。現状フリーの存在が無意味 リセマラでグラコスシドーゾーマドラゴンガイアゴルスラバルザックアトラス当てたはいいけどこれで何か作れるデッキある?
わたぼうと他レジェの組み合わせでテンポゼシカで始めた方よさそうな気がしてきた >>564
ほんこれ
カード揃ってないクラスはランクマで使いたくねえし >>564
ハースみたいにクエストはフリーでやるのがいいのになんでこうしたんだろうな、マッチ速度を気にしたのか課金を促進しているのか >>568
フリーで出来ればギルドのデッキ貸し借りとかもあるから各所盛り上がりそう >>562
ミネアでランクマの強さ求めるなら奇数が一番いいと思うそれでレジェまでいけたし >>479
人気あるドラライ配信者のとこは視聴者2000〜3000人いたぞ 対戦相手が脳死ゼシカの場合、マリガンで2ターン以内に出せるカードが
何もないとそれだけで、盤面返せず、ほぼ負け確定となる理不尽なゲーム。 事故ったらアグロにひき殺されるなんて当たり前すぎる ランクマ勝てる時間帯を教えてくれ
夜の十時あたり? ライバルズはまだテンション貯めれるからマシなんだよな
ほかのカードゲームとか事故ったらアグロとか関係なくしぬから レジェフィニッシャーいない無課金乞食はアグロゼシカしか使えないんだ… 闘技場のアリーナで強いカードってキラーマシン以外何ある? >>579
優勢側のダメ押しにもなるテンションシステムより
カードヒーローみたいな劣勢側の逆転要素になるシステムのが良かったな アグロ相手に2T棒立ちして勝てるゲームだったら逆にアグロの立場が悲惨 テリー使ってるけど2コス無くても3ターン目からガチャコ盾まじ奇跡で7割がた凌げる 高コスト色々入れておいて最初に事故ったって当たり前じゃん 性能差ありすぎて勝ちたいなら使いたいキャラを使えない 闘技場始めてやったけど時間かかりすぎ
こんなん1回でお腹一杯
この手の対戦は途中で中断しにくいのにこの拘束時間はない
こんなの周回してるヤツは素直にすごいと思う とりあえずりゅうおうのレジェスリもらいたいからレジェンドまでは行きたいがどうにもなぁ
ゴールド2までは来たが >>592
まだ3分の1や ゆっくりやってき
いざとなればゼシカに魂売ろう 闘技場なんか全部一気にやらなくても中断できるじゃん 先行だとカード少ないし、テンションも溜まってないから
1、2マナカードある程度入れといても事故りやすいじゃん。 >>589
すまん、きりぴって何の略?キラーピアス? シドーゾーマ竜王グラコスアンルシアの内4枚を目指して3窓自動リセマラしてるけど終わる気配がないわ
1000万ダウンロードに間に合いそう ソロプレイ全部こなして闘技場ってところがいいって聞いたから行ったら3回負けて終わった
怖すぎる テンポゼシカ使えばプラ1までは一瞬だったけどプラ1だとゼシカメタかゼシカとしか当たらなくて勝率5割で停滞するわ
あと星4つが遠い 闘技場系のモードって他ゲーでも枚数制限なしになるのが普通なん https://i.imgur.com/VqE4qvQ.jpg
ゼシカえぐいな
ここから一気に勝てるとか
ミネア使ってたのはなんだったのか疑うレベル そりゃそうだろ餌を増やすために初心者には闘技場を勧めるよ() ワイの場
3/3 3/3
相手ゼシカ「紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる!(顔面)」
うせやろ >>601
今はそのレジェンド盛り盛りデッキカモられてる環境だしわたぼうもその中に入れてもええぞ それとテンポゼシカは確かにプレイングの選択肢クソ多いけど、定石を覚えちゃえばミッドテリーより少し難しい程度だな
誰かが詳しいデッキガイド書いたら一気に下まで広まるよ、アグゼシにすら有利付くし ミミックはアグロだとそんなに強いの?
コッコかオークキングのほうが良い気がする β版を経て対戦データ、意見を反映しクラス間のバランスには細心の注意を払いました。
開発陣の中には先行dtcgプレイヤーが多数おり、クラス、デッキの偏りには辟易していたんですね。
ですのでリリース後ユーザーから不満の声が上がれば、我々は即座に環境に反映するつもりです。
>I'm on the top of the world lookin' down on creation
And the only explanation I can find
Is the love that I've found ever since you've been around
Your love's put me at the top of the world
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/7btpsm/why_dont_we_have_daily_login_rewards/ ランク上になってくる程ピサロナイト出すだけっていうカスっぷりが顕著になってくるな… >>614
手札使いきる前に終わるから実質デメリットなし >>590
別にすぐにやらなくていいだろ
今の回三日かけてやってるしハースなんか半年後にやるとかもある ◇フィリップモリスジャパン合同会社◇
(IQOS、Marbolo,LARK、PARLIAMENT、Virginia S販売元)
史上最大の詐欺前科持ち会社の正体、真実 日本人モルモット計画
エンストローム論文
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%AB%96%E6%96%87
自殺上等電通とタッグのメーカー主張クリーンwwwなイメージの
IQOS(笑)有害物質9割削減と大々的にPR豪語していたにもかかわらずアセナフテン紙巻きの3倍w
http://www.jascs.jp/kinen_kagaku/2017/2017-06/kinen-kagaku2017-06-P10.pdf >>616
もう初期に召喚したら後はちまちま貯めて進化の秘宝一直線だから逆にヒロパとかないもんだと思ってる アリーナはテリーとゼシカ以外とは相当やれるな
ミネアククール辺り有利取れてる感ある 確率1%の新レジェに文句言う未来が待ってるのによくやれるな >>615
ハース煽りをここでするとか逆に未練がましいぞ
次環境壊れるのは目に見えてるハースと共に沈んでくれ >>607
そんな感じでプリーストナイトやホイミスライム入れたとしても
ゼシカ一気にリーサル決めてくんだよ。
運ゲーすぎる。 ピサロナイトは進化の秘法強いから我慢しろ
アリーナとか必殺技ごみってレベルじゃないぞ
テンション吐き出してザキより弱いとかなにを考えてこうしたのか謎なレベル、顔にうたせろ >>621
進化の秘法全然引けなくて負けたりとか
優勢に進めてもテリーのいなづまとかゼシカに顔殴られて一気に殺されたりすると
あんまりにも理不尽過ぎてテンションシステム要らないだろってなってくるわ… 環境の回り方で不遇になることはあっても絶対的に弱いってクラスはいない感じ? まぁピサロないとで序盤しのいでランプしてねってことだろうから最初に出すだけというのは間違ってないな アリーナなんか誰もやったことないから間違えてもしょうがない よく分からないけどカミュ置いておきますね
シュババババ
デスピサロさん翻弄して腕引きちぎってくるカミュさん強すぎな 閃光烈火はそれ用デッキ使えば強いだろ
俺はコントロールのが強いと思うからあまり使わないけど
個人的には打点6プラス封印のゴールドフィンガーが使って見るとかなりイケていた コンロミネアは弱いけど面白いからずっと使ってるわ
ゴル1までしか上がれてないけど気持ちいい このゲーム性で何でもっと隊列や配置生かそうとしないのか理解できん
リーダー前に仁王立ち置いたら他のユニットは守れないけどリーダーには全体攻撃以外は一切届かないとか、貫通持ちでブロック組んだら正面に超貫通とかさ
アリーナは前列に引っ張ってきたり、ピサロは後列に押し込んだりさ。色々考えつくだろ ミネアちゃんはポテンシャル持ってるし可愛いから
リメイク4でもおしゃべりする時ミネアたそは常識人かわいい ピサロナイトはターン経過ごとにちょっと性能変わるとかでも良かったかもな
他キャラのテンションスキル見比べても見合ってなさすぎる アリーナほとんど誰も使ってないから
全体攻撃の範囲わすれて前列に配置したら
前列全体攻撃食らって闘技場でぼろ負けした。 闘技場やった方が得なのかもしれないがめんどくさくてガチャ引いてるわ、闘技場はホントつまらない 今までコントロールデッキのことコンロって略す人見たことなかったんだけどこのスレには結構おるな >>626
さっきはピサロ相手に火力引けず負けた
メラゾーマ初手キープワンチャンある? ランクマでゼシカはもうわかったからフリマに来んな
フリーでくらい遊びのデッキ使わせろよ コントロールデッキって〇〇コンって呼ぶから、コンロっていう表記は初めて見るわ >>657
フリーでしかできないクエストあるんだから仕方ないね フリーで消化しなきゃならないミッションあるから仕方なくね >>651
先行ゼシカで火球打てたらゼシカ1強ですわ 奇数ミネアって意外と手札に困らないデッキなんだな
1コスが最後腐ってもジュリアンテと一緒にだして擬似グラコスみたいで楽しい ギガスラッシュはエラッタだろ
なんで後列狙えるねん ピサロの魔界の雷なんてピサロナイト全部前列出てくるから
アリーナ相手だと、3匹纏めて処理して下さいって言ってるような
もんだろ。 クソカードをナーフしてから新弾追加しないと
マジでシャドバの二の舞にしかならない
とりあえずゼシカと神谷のテンションスキル見直そうよ… アリーナの声に文句多いけどミネアの方が酷いだろ
すげー素人っぽい声 これだけガチャ絞ってるんだから大胆調整来てほしいわ さっさとピサロゼシカククール辺りの専用ナーフしろや
リトルワイバーン考えた奴まじで首にしろ >>630
あるあるすぎるわ
最近レジェメンコされる前に解放からの最速ゾーマか
消耗戦からのゼルドラドしか楽しみがない ぶとうかは実際使うとパワーあるカード多い
ちからの指輪、おたけび、タイガークロー、回し蹴り、せいけんづき、キラーマシン、ハッサンはガチ
盤面での殴り合いはクソ強いんだけど問題は番外から飛んで来るメラゾーマやらいめいのけんが環境握ってるのがな
アリーナはまだマシな方だとは思ってるけどトルネコ使ってる奴とか死ぬんじゃねえのこの環境 冷静に考えたらライフ5低いのにレクサーくんと同じ効率で顔面焼ける上にそれと同じ効率で盤面にも撃てるって頭おかしくね? しょこたん叩きに飽きて他の声優叩き始めるのやめろ
しょこたんの犠牲を無駄にするな 釣り針でか過ぎ
養成所の養分みたいな事言うのはよせ >>655
コントロールピサロだろ
ちなみにコントロールゼシカはコンシでテリーはコンテ 意外とみんな音量出してプレイしてるんだな
初日以降音出したことないな・・・ >>670
個人的にミネアピサロトルネコはばっちりだと思うし好みよ
一人だけはどうしようもないけど プラチナ2に入ってから急に勝てなくなるわ
3なら勝てるのに すまん、小分けに出来る分レクサーくんより高効率で顔面焼けるんだな
やっぱすげぇよゼシカは ゼシカのヒロパ2点にするかユニットだけにするか
はよ >>681
マッチング結構絞られてるからそうでもない
格下と全然当たらんらしい コンロってシャドバのコントロールロイヤルの略だろ
コントロールを略してコンロは無いわ >>655
シャドバ用語やぞ
コントロールロイヤルの略 ハースのヒロパは2マナだから使うとそのターンの動きがかなり弱くなるから大分違うな >>682
なるほどピサロか
コンピサはちょっとダサいもんな
コントロールククールでコンクールってのが一番好きだな きせきのつるぎやらいめいのけんを装備して即殴れて
2ターンは武器の耐久持ちます、対応は基本カミュか死体いないと無理ですってのが訳わかんねぇわ ゼシカのメラゾーマをタイミングよく下にスワイプすればしゃがんで避けられるようにしてくれ リトルワイバーン2匹いる状態で盤面の全モンスターわざとダメージくらって
テンションスキルで全体回復したときは気持ちよかった。
20点近くワイバーン連続で火吹いてた。 雷鳴の剣+ヒロパで最大11点食らうのに体力25はやっぱ少ないな ゼシカのヒロパもそうだが顔もユニも殴れる癖にダメージ設定頭おかし過ぎだよな 30に変更もあるのかなぁ
遅いデッキがどうなるかはしらんが >>684 ミネアって18歳なのに声がおばさん臭すぎると思わん? というかゼシカもそうだけどヒロパ全体的に強すぎる気がするわ
もうちょっと抑えよう?
あ、アリーナは別にそのままでも結構です 体力増やすかスタッツおかしいカードを修正するか
あるいはその両方やらないとシャドバ以下だぞ >>695
始めたばっかの時に装備にやられ過ぎて死体使ってみたけど
テリーとか幾らでも新しいの持って来て装備されるから無駄過ぎて笑ったわ 夕方に開幕二連杯した闘技場を、今再開したらそこから6連勝した
深夜の方が相手が強いとか言われるけどこういうこともあるんだなあ ボイスとBGMは切って別の音楽聞きながらやってるわ
DQでボイスとか糞程どうでも良い、BGMは静かな奴だけにしてくれ
一番要らなくてイライラするのは3Dアニメーションだけどな 2回復って1コスト相当だと思うんだけどホイミスライム強くね? 逆にメラゾーマ強化したらいい
対象が顔面時5、ユニット時7
みんなでゼシカ使おう きせきのつるぎも相当ヤベェけどらいめいのけんは頭がおかしい
らいめいのけんを1ターンでも無力化するためにカミュ採用されてるレベルだし デッキ変えたらグングンランク上がるわ
コントロールミネアはあかんな >>705
種漬けおじさんのスタッツ増強は頭可笑しい
種で増加した分は1ターンで消えるようにしてくれよ クソドバよりは確実にまともだがクソドバを比較対象にされても仕方ないレベルではあるな 虫害究極、ミスチャレ時代を乗り越えた俺はこの程度の環境で不満なぞ吐かない ミネアは楽しいけど疲れる
ドローの回数めちゃ多いからデッキすぐ切れるし ハースのヒナみたいに雷鳴の剣を闘技場出禁にしてくれ
ヒナは中立でこっちはクラスカードだけど、闘技場テリーしかいないからこいつが中立みたいなもんだろ
てなわけで頼むお願いしますホントに マグロヘッドのアグロアリーナ強くね
レジェンドいらんし流行りそう 始めたばっかでアグロゼシカと当たるまくったら
このゲーム嫌いになりそう。
一方的に処理押し付けられるだけで
何も出来なくて死ぬことが目に見えてるから。 必中は銀引けないと辛いし引けても序盤で使うとテンポロス
ついでに天変地異のためにテンション溜めなきゃいけないのもテンポロスでいろいろきつかった 石のクエロなんかはプレイングゲーだったが今はなぁ
ミラーだと後攻引いてほぼ負けて運よくメラゾーマ打たれないときだけ勝ってるわ ただのアグロならウォールや仁王立ちでなんとかなるかもしれないけど
直接顔焼いてくるのは無理でしょ 必中おもろいんだけどね
当分フリーだけで使うことにするわ >>723
見てきたけど爪がピーキーよね
持ってないと石1600かかるし作成に踏み切れん 中川翔子きらいだけどあれで処女だと思うとなんか許せるわ がんばって回復積むしかないんじゃね
アグロやってみたら体力25点のデッキとか負ける気せんしな ピサロナイト2/2
紅蓮2点
雷2点(正直1点でも良い、任意に撃てる貫通ってだけで既に強い)
種2個
回復2点+盤面1点
これくらいまで丸めて良いんじゃね?
ドロー系の2人は別にあのままでも良い気がするけど
ミネアはヒロパの問題じゃなくて必中超必中のシステム自体が歪過ぎるからそっちどうにかした方が良いと思う
撃ったら勝ち撃てなきゃ負けはつまらんやろそれ 序盤凌げてもそこで10位減らされてると
そこからいくら盤面ひっくり返そうが
ほぼ負け確なの本当くだらないよな 防御側に選択権がないDTCGのアグロはウンコの押し付けと同義だから
なんでちゃんとバランス調整しないの?
なんで先輩クソDTCGを反面教師にしなかったの? アグロゼシカ強い強いいって使わせてめたるとかお前らひでえな
アグロゼシカ全く勝てないよ今は 闘技場はゼシカあまりいなくておもしろいな
代わりにテリーばっかで剣だけどくさった死体入れてると割と勝てる 正直バレンタインにやってたチョコ風呂しょこたんは興奮した >>739
でも上位デッキ公開してんのピサロ以外全員ゼシカだよ 対戦相手と謎の意気投合した結果こんなものが出来上がってしまった
http://imgur.com/oOwvqEr.jpg いい感じに勝ててるわテリーゼシカにはまだ負けてないピサロとミラーがきついかなとおもうミラーやピサロ相手だとグラコスやりゅうおう積みたくなるけどそれしたらただのコントロールだからなあ >>676
最近アリーナ使い出してこいつ実は強いんじゃねえのって思えてきた 個人的には銀タロ引かない限り一生運ゲーってのもやってもやられても不快感有るので
最初から選択可能でバランス取り直して欲しい
んで天変地異は永続超必中→手札に運命の輪2枚か3枚加えるとかにした方がすっきりしたデザインになるんじゃねーかなぁ 勝てそうだなと思っている局面でマス置くところ一つ間違うだけで一瞬で負けになるから面白いな
他にもいろいろあるけどハースやシャドバと比べてゲーム性に関しては圧倒的に面白く感じるわ 必中ミネアやってたけどアグロゼシカとまったく会わないせいか対戦相手もクッソ甘えたような構築ばっかりだったから
自分でアグロ組んだらめっちゃ勝てたぞ
アグロゼシカで勝てないってエアプ攻略サイトの丸パクりしてるだけとかじゃねーの メラミ7枚
メイジキメラ6枚
ちょっと天下とってきますわ 結構考えて作ったんだがシドーいるかね?グレムリンやスカラにかえようかなとおもうんだが
https://i.imgur.com/1SWTJyf.jpg なんかクエストクリアしても報酬まったくくれないんだけど何なのこのバグ クソゼシカうんぽうんぽまんこああああああおめんこおおおおおおおおああああふうううううあああああああ
https://i.imgur.com/rjOLbMk.jpg >>607
対ゼシカは常にメラゾーマとメラミ握ってると考えて配置とトレードしていかないとダメだよ
そこら辺分かってない無謀なプレイするククールとかミラー先行ゼシカは死ぬ 運命の輪複数枚とかむしろ邪魔にしかならん
手札増えやすいミネアにそんなことやられたらドローした切り札霧散するじゃねえか >>747
イカで全体回復+ホイミン+癒しの風でキメラが毎ターン攻撃半端なく上がってく
自分はひたすら殺さないようにダメージを与え最終的にデッキ切れのダメージが痛すぎてここまでだった 低コスが優秀過ぎて中盤以降の遅れを取り戻せないからなぁ
プラチナ2でアリーナと当たってすげぇなって思ったら共通カードしかでてこねぇし トルネコオンリーでレジェ行ったけどゼシカがマジで苦痛だった
ゼシカだらけで他のDCGよりもバランスぶっ壊れてるな
トルネコミラー皆無だったぞ >>759
闘技場だとメラゴーストやドラゴンキッズの恐怖がつきまとう >>750
陣形に関しちゃほんと良いシステムだと思うんで大事にして欲しい
そういう意味ではテリーのヒロパは本当にねーわ
読み合いも何も無くテリー相手には横置き出来ませんってだけだからな >>754
ロウソクも大概だけどな
序盤かなり安定させてくれる
あとこんだけ特技絞ってると安定して天変地異できるんだよね
殆どの試合は悪魔のタロット残したまま勝っちゃったけど、除去だけでも相当な性能ある テリーのヒロパは貫通消して3点のまま、ゼシカは2点にしたらちょうどいいんじゃね 陣形を1番いかせるはずの闘技場がテリー地獄で陣形?なにそれおいしいの?状態だからなw レジェンドからプラチナ降格ってないよな?
もうゼシカ気にしなくていいんだよな?ピサロ使っていいんだよな? >>753
シドー、ゾーマ抜いてグラコス、わたぼうIn >>767
貫通削除でもええな
貫通は召喚酔いするユニットが使うなら別に良いと思うんだが
いつでも自由に撃てる貫通はやべーわ >>770
わたぼういらなくね、今スナイプ一枚にしてグラコスいれたわ結局盤面抑えてレジェンド出していくならグラコスは必要だとおもった グール体力と攻撃力一緒にする奴とのコンボありきで素の性能がゴミすぎて1枚も入れたくない テリーの貫通のせいでモンスター配置で遊びにくいんだよなあ 武器未所持時に三点の能力
武器所持時に貫通の能力
どうですか というかテリー武器で単体ギガ系で横ヒロパで縦ジゴで全体と除去多種多様すぎるわ テリーと戦うとブロックの要素死ぬからつまらんもんな 操作できなくなるバグはやくなんとかして
なんのためのテストやったんや 寝れないからなんとなく闘技場ポチポチしてたけどミスプしまくりであかん
大人しく睡眠とるわ テリーに貫通なかったらブロック安定で遊び要素がむしろ減るだろ >>781
ちょっとよく分からない
ブロックとか考えて戦略的に配置していくのが本来のこのゲームの良さなんじゃないの >>773
わたぼうは隙あらばドローソースになるしかなり便利
ゾーマ、シドー使う事ある?自分も最初入れてたけど、腐る事が多かった 調子はどう調子はどう言ってくるクソガイジ脳死ゼシカ死にさらせ >>782
貫通なければほぼブロック一択になるじゃん
テリーのテンション次第でブロックしたりしなかったりという選択がなくなる 誘って撃たせてから置くとか工夫しろよ
他のテンション技だってカード2枚引きたり3枚引いたり大概壊れやぞ わたぼう(笑)とか言ってたけど無い垢で戦って初めて知ったあの便利さ
リセマラ最優先とは言わんが優先度高いよな テンポゼシカは配置重要やぞ
配置でみならいあくまとようじゅつしどっちを先に発動させるかとか決まるやろ つーか貫通欲しけりゃ貫通持ちを採用すりゃいいだけの話
テリーなら突撃+貫通なんてもんも出せるんだから、採用してるかどうかでまた読み合い生まれるわけで
特にあいつなら積極的に自分のHP減らしてるかどうかなんてのも判断材料になるし
テリー相手にブロック組めないのは単純に縛りでしかない。何一つ面白い要素がない
そんな事言ったらアリーナの前列絶対殺すウーマンはどうなんって話にもなるけど
あっちはまだ前列置きを完全否定してるわけでもないしな >>789
ほんとこれ
テリー相手でもブロック死んでる訳じゃないのに極端すぎるわこいつら
というか一人か >>787
それはテリーと対峙する側の対処法であって遊び要素ではなくない? 貫通に文句言ってる人はあれでしょ
わらいぶくろの後ろにギガンテス置いてるんでしよ >>789
だから他のも含めて丸めた方が良いんじゃねって言ってんだ、別にテリーだけ叩いてるわけじゃねーよ
あと2枚引く人はそのうち1枚はゴミ引くから… >>796
色んな選択=遊び要素だろ
むしろお前の言う脳死ブロックの何が遊び要素なのかわからんわ ウォールと貫通のシステムは面白いと思うけどゼシカが全部無視してくるから台無しだわ >>797
言っとくけど俺は貫通に文句言ってるんじゃないぞ
ヒロパでお手軽3点貫通に文句言ってる ドランゴ連れてたテリーに負けたけどなんか嫌悪感なかったわ
だが今の顔面ゼシカは裸でも許されない もうレジェンド上がれる気がしないからゼシカにしようかな ククール使ってたから雑魚にしか見えてなかったけどゼシカ強すぎてわろた
ピサロにカモられるククカスから乗り換えるわ テンション上げたターンは使えなかったらまだすこしはましだったかな
2つか3つ溜まってたらダメだしな もういっそ、レア以下の強い共通を各ジョブに振り分ければいいんじゃないか(暴論) クッソたけやりへい強すぎだろパパスの剣6/2とかになってたわ
味方に海賊いないと発動しないようにしろや >>800
貫通食らうからブロックできない
ギガスラ食らうから横に並べられない
単なる配置制限であって遊び要素では無いと思う ヒロパのせいで闘技場のバランスがぶっ壊れてるからな あたしのたーんね!のアリーナがフィリピン人みたいなのほんと笑う >>808
ごめんからくり将軍だったわ
あの系統わかりづらい・・・ そもそも脳死ブロックってなんだよ
どれをどれでブロックするか考えるのがこのゲームに有ってHS等にはない要素の1つだろ
何でも脳死ってつけりゃ良いと思ってんじゃねーぞ よーし闘技場いっちゃおっかな〜
ミネアトルネコアリーナ
さあ選べ 常識的に考えて
ただの人間が魔王を使役するのは無理
ドレアムさんが証明してる
魔王系は全部ピサロ専用にしろ アリーナは4コスで特技を使うごとにランダムダメージモンスターあれば化けそうだな
3〜5MP付近の動きが微妙過ぎて全く脅威に感じんわ マグロアリーナ難しいわ
とにかくコンボパーツ揃えてからうごきださないとだな
そこまで行く間のつなぎが難しい >>817
テリーは魔王を使役した経験があるので大丈夫だな
やっぱテリーって最高の剣士だわ >>815
ブロックあるから絶対ブロック使わないといけないと思ってる
お前みたいなヤツのことだぞ トルネコで強化しまくったはぐメタをメラミメラゾーマ業火球で1ターンキルされた時はもうやる気無くして即投了したわ
付き合ってられっかよ >>750
石やったことないのか知らんが向こうにも配置学はあるよ
あっちの場合は一部だけだしトレードの際にしかあんま意味ないが何ターンも先になってユニット残る数変わってくるし難易度は高い 闘技場5勝越えた辺りからほとんどピサロになるのは俺の端末だけか ククールは回復で更に強化やバーンもできて強いのに素のモンスターのスタッツがえらい高いな
普通効果あればスタッツ低いけどこのゲーム全然そんな事ないわ 奇数ミネア組んで見たけどアドバイス下さい レジェ2枚までは作れます
https://i.imgur.com/Kr2nsFg.png 稲妻の剣!ヒロパ発動!うおおおお10点ダメージ貫通!ランダム3ダメージだああw
アリーナとかピサロナイトと同じシステムとは思えん ククール対面すると回復しまくられて削りきれねぇで負ける
逃げるな このゲームの今の魔王ってひたすら魔法撃てるゼシカだな 氷塊ゼシカ使ってるやついる? バラモスっていらないかな 先生もうじゃのひとだまがとまらんとです…
先行ゼシカに4Tでだされて6Tでリタイアしたとです >>817
ピサロが支配目的のあいつらを従わせるとか無理だろ理解してくれるのエルギオスくらいだわ ククールって何されると嫌なの?
まったくすきがないように見えるわ 陣形に対応した除去が少なすぎて鉄板の置き方するだけだからな
ドラゴンキッズだっけ?あいつみたいな効率悪いけど特定の配置に刺さるかもみたいなカードがもうちょい共通にあれば体力何点ならこの置き方していいとか増えるんだけどな
現状プレミしか存在しねえ要素だわ アグロゼシカいいな
全くのガードゲーム初心者の俺が一敗だけでシルバー来たよ
レベル低いかも知れないけど初心者が勝てるとやっぱ楽しいな >>823
そのまま続けてれりゃ多分勝ててたのにアホだな
ゼシカにとって火力をモンスに撃たされるのはかなりキツい状況だぞ
持久戦はテンション技でカードアドバンテージ取れるトルネコ有利じゃねえか
お前らカード引ける能力甘く見過ぎ、30枚しかないデッキが圧縮されてもいるんだぞ >>827
俺はワンダーフールは入れてない
アルカナバーストは4コス6点1ドローみたいなもんだから入れてる ククールがされて嫌なのは盤面処理だよ
あと顔はなるべくアグロじゃないなら殴るべきじゃない >>831
メラゾーマや弓ぴちゅーんとぱふぱふがメインダメージになるだろうから微妙なところ >>841
ヒロパの多様性否定するなら
もうヒロパ禁止して共通カードだけで遊んでろよ
いろんなヒロパがあるから立ち回りも変化するわけだしな
もうレスすんなよ >>844
ワンダーフール抜いてアルカナバーストinで良さげです? ピサロナイト置く場所選ばせてくれ〜!
爆弾岩置いてるのに前列にヘルス2置く阿呆がおるかー! 奇数ミネアは言うほど奇数シナジーのカードの種類が無いのがなあ
拡張に期待か >>853
召喚系は空いてる場所の前列上からだから仕方ない ヒロパってなんですか?
このゲームテンションなんですが! >>831
オススメの氷の女王デッキをいじるだけでフリマで遊ぶ分には十分だぞ
バラモスはいらん 公開されたアグロアリーナまじでつえー
レジェンド帯でも連勝できるじゃん
ゼシカと同じアグロ害虫になるな >>849
横だけど総合枚数増えてるっていってるんだろ
圧迫じゃなくて圧縮だし >>851
よくわからんけどお前がガイジだってのは分かった
多様性有るのはカードの方でヒロパじゃねーだろ、アホか
>>836が言うように横列にドラゴンキッズ刺さるみたいな事に関しちゃ何一つ文句はねーよ >>845
芋虫に木に弓に
君そういうキャラじゃなかったでしょ
タンバリンたたいてるやつだったでしょ >>827
隠者とゴールドオークはいらんと思う
奇数で行くならアルカナバーストは必須
コッコたてまじんシールドオーガ妖術師この辺取れるのがでかい
空いた枠にレッドアーチャーあたり入れとくといいで
レジェンドはアンルシア作っておいたほうがいい色々他のデッキでも使えるからあとはシドー同じ理由で いつも先に前列モンスター置いたあとに
召喚してピサロナイト召喚して隣に。しまったと思った次ターンでギガスラズバッやられるワイのようなやつおる? やたら煽ってくる奴って負けまくっててイライラしてるから当たり散らしてるんだろうな
大体雑魚やし >>860
いやヒロパヒロパってどっかのしょぼい日本人受けしないゲームのやつでしょ?
ブリザード?サイゲ?勝手にやってろ! ククールとの戦いで互いにシドーグラコスをだしあい処理しあい総合回復量50はいったんじゃないかと思える長期戦の末勝利を納めたぞ
ゴールドオークは神
https://imgur.com/RFvJX6M.jpg
なおゼシカには6T負けした模様 >>859
デッキ圧縮をそんな意味で使ってる奴初めて見た 最初テリー使ってた時にヒロパが武器の攻撃にも上乗せされるなんて思ってなくて1枚1枚使ってたなー デイリーのためにピサロ使ったけど、カードが揃ってない状態じゃダメやな
でもアグロゼシカより使ってて楽しかったな
時間かかるけど デッキ圧縮って普通はテリーの剣を求めてみたいなカードに対して使う言葉だと思う >>863
召喚するmpあったら魔法打つだろうしね
でも採用もありだとは思うよ 相手が降参したっぽいあとに固まってしまうのは、切断かなにかなのかね
ところでステルス三枚前衛に並べて、特技なし絶対殺すマンどう?(どや マリベル強いのにあんまりみないな
相手が並べたところに5ターン目マリベルイオナズンが決まったらほぼ勝ちなのに >>876
今はイオナズンとマダンテぐらいしか選択肢が無いしなあ
カードプール増えたら活躍すると思うよ プレミアムハッサンいつか砕こうと思いつつも使ったら強いのなんの
うーむ レジェ上がってテンポゼシカ当たるようになったけどあれもはやバグレベルだろ
今すぐ修正しないと人飛ぶレベルの糞さだわアグロゼシカがゴミに見えるわ >>879
アリーナはハッサンがいて初めて使い物になるイメージだわ ハッサンとか勇者より強いまである男だからなそら強いよ
どっかの引換券とは違うんですよ チンポゼシカも序盤アグゼにやられる恐怖があるからね
アグロは害悪 >>873
どっちかっていうと1/1で1/1を1体出す効果よりも1/1でデッキから1/1をサーチして出す効果の方がデッキ圧縮出来て強いみたいな
マジックフライや剣を求めては圧縮っちゃ圧縮だけどそもそも欲しいカードをサーチしに行ってるわけだからあえて圧縮と呼ぶ事は少ないと思う テンションスキルは面白いシステムだよなあ
選択肢に加えるなら3ターン先までの動きを想定してカードを切らないとMPを使い切れないし ミッションバグってない?
いくらクリアしても達成したことにならずにきえるんだけど デスピサロ状態でもう一回秘宝使うとちゃんとHP回復して腕もちゃんと装備してくれんのね
ダメ元でやったら出来て勝てたわ >>889
俺が指揮を執る!面舵いっぱぁぁぁあーい! ククールってドロソないし処理魔法ないから全然安定しないな
テリーもわりときついし アリーナで一番鍵を握るのは武術カード運じゃね
ストレートパンチ沢山来たら勝ち >>897
申し訳ないがサーチしなくても勝手に出てくる害悪はNG >>826
ククールのモンスターは体力高すぎて処理しきれないし一度の全体回復で複数回能力発動するのがマジで糞だわ
まぁあの糞ドラゴンだけナーフしてくれたら文句ないんだがあれはやりすぎ なあ?
武闘家はアリーナじゃなくてマルティナにするべきだったんじゃ?
くされ中川の声を聞かなくて済むし ハッサンは南の界王神にまでなった男だからな そりやつええでしょ PC版いつ来るんだよ
このゲームスマホでやるメリットほぼ無いだろ 上手い人が上いったのもあると思うが、ようやくトルネコでアグロゼシカと勝負になるレベルになったわ
条件あるとはいえ2/4/3のあおだけが便利すぎる ゾーマにアンルシア打ったのにイーブルフライで元にもどしてごめんな(>_<) トルネコでプラチナ行ったんだけど気晴らしにリセマラしたらゼルドラド マジンガ ガボ グラコス ガイア ゴルスラ アトラス ベリアル バラモス ハーゴン(砕いた)が出た…
プラチナのデータはマルティナ マジンガ りゅうおう ラヴィエル カミュ ドラゴン パパス
データ変えるべき?新しい方リッカ錬成してバイキルトもあらくれもないから逆にきついかもしれん 好きにしろw今後課金するつもりなら幅広くカード持ってる垢のがいいかもな >>902
そういえばなんでマルティナ中立なんだよ >>910
特技の一部が被ってお前らが喧嘩するからだよ! ククールナーフしろとか鬼畜かよ
テンションスキルとかタイミング間違えると一気に腐る難しいキャラなのに >>901
わざと殴りに行ってHP減らしてからの癒やしの波動が強すぎます ステルス組まれたらなんか突破する方法あるの?
組んでみようかな 三強のゼシカス、ククール、テリーはナーフされてもしゃあなしや
俺も今はゼシカ使ってるけどアリーナ使いたい コスト制にした方がいい 100コストでレジェは1枚20コストとか
今のままじゃレジェ出すだけじゃん
ゾーマ入れたら他の魔王入れられないとか冒険者と魔王は共存できないとかしないと
大体なんでゼシカからバラモスとか出てくるんだよw
意味わかんねえ
世界観だいなし ゼシカはんま腹立つけどゼシカナーフ来たらシャドバ並のレジェメンコが待ってるからセーフ >>908
アトラスベリアルバラモスゼルドラドは各職でかなり重要だからこっちの方が今後得すると思うぞ ナーフするなら始まったばかりだしはやいほうが傷は浅い気がするけどこの運営いつ動くかな デイリーのランクマミッションがめんどくさくなるのが嫌だからランクマ最低限しかしてないんだけど
月末までにレジェ行かなきゃレジェスリーブもらえないんだよなー
ランクマで○○で勝てってミッション無くしてくれマジで・・・ ぼくのかんがえたさいきょうのしゅうせいあん
共通レジェは1デッキ2枚まで
ウォール発生時リーダーへの直接呪文不可
ひとだま4コス→5コス
スクエニ真似ていいぞ アグロバカににした名前のククールをメラゾーマで沈めたの最高に気持ちよかったわ
卑しの波動w ククール使っても対アグロゼシカ用にデッキ組むとテンポゼシカに負ける
糞すぎ 闘技場のテリー強すぎてほんま草
武器の性能にばっか言及されてるけど武器以外も強すぎであかんわアレ すまん初心者なんだが無課金の場合、ゴールドは闘技場に全部使えばいいのか? テンポアリーナでテリー相手ってどうやって詰めればいいんだ?
ようじゅつしやキメラが除去されないことがまずないから殺しきれないうちに武器で殴り殺されるんだが 武術引きで5連続飛び蹴りってお前
ずっとアリーナ使ってるけど武術の偏り結構酷いと思う
特に飛び蹴りは3、4連続がよくある >>936
ゲームに慣れてないうちは闘技場でも勝てんだろ、デッキ組んで多少回してからのがいいよ >>936
ぶっちゃけ全く勝てないレベルだと闘技場行っても赤字だぞ >>936
チケット二枚もらえてるだろ
とりあえずそれやってみて5割勝てそうな闘技場にするといいよ
全然無理なら時間かかるし絶対闘技場ってわけではない ゼシカ殺すのに特化したけどこれピサロとミラー勝てないよね弱くね...https://i.imgur.com/gUWGNYg.jpg ブロックに対してのメタカード多すぎて逆にデメリットになってんのどうなってんねん お互い盤面0、両方リーサル圏内なのに俺のターンでゼシカがすげぇ煽ってきたから最大まで遅延してガイアだしてやったぜ
んーきもぢぃいいい というかトレントククール使ってるやつみんなわたぼういれてるないれたらそんな変わるか? >>936
勝てるなら闘技場がお得
初心者だったらかもられる可能性もあるからとりあえず一回やってみて勝てそうだったら闘技場回すといいよちなみにキャラはテリーが強い >>944
いっそ中盤で殴り殺すためにスカラとか入れて火力上げれば テリーの雷鳴の追撃がステルスに当たってた気がするんだけど
なんかステルスの定義がイマイチわからん >>944
メガザルロック抜いてスターキメラ入れるとか >>952
個別に選択できないだけ
範囲攻撃とかランダム攻撃に巻き込むことはできる >>944
アンルシアは何を想定してるんだい
わかってると思うが亡者には効かんぞ >>952
俺のヌーバにバッチリ当たったから隔離だよ >>951
スカラは結局フライとエビルトレントありきだし使えない時に引いたらそれだけで向こうにアドとられるんよ そういうことかサンクス!
まだまだ覚えないといけない事多いわ 武器あるクラスに刃砕きとかギガスラみたいなくそ使いやすいスペルあったらあかんよな
剣士は強くなきゃいけない的な意図でもあるんかね >>960
正体表せばウォールとして機能する
ステルス状態のやつにエビルチクリンするとステルス仁王立ちができるのかなしらんけど >>930
まぁ言っちゃえばそうすればいいだけなんだけど
ランクマミッション高いからさ・・・
やっぱ世の中両得ってのはできないもんだね >>963
ギガスラとか魔法使いより魔法使いしとるよな >>967
何も居なければバニラとして出せる
自分だけ盤面出してる場合は自分のユニットどれか封印しないといけない クエスト全部ランクマじゃなきゃ消化できないし稼ぎ目的で闘技場やるの実は微妙かもしれん 横はともかく縦は2枚しかないんだからガマンせえよw やまたのおろちって何か有効活用できるの?
りゅうおう食わせるってのは見たけど わたぼうなんか出したら手札にロクなカードありませんって宣言してるようなもんじゃん? >>976
ろくなカードがないのは事実なんだからいいだろ >>969
ひどすぎるけどバグなんか無いで開き直って
直さないクソ運営より余程マシと思うわ
カードズレるバグ年単位放置してたエロメンコとかな リセマラ30回くらいやってゾーマとアンルシアで妥協した
リセマラよりデッキ考える方が面白いね いつか魔法使いに縦一列のギラ系が追加されるんだろうなぁ >>975
グラコス竜王ブラッドハンドあたりの1枚で複数展開する奴ら >>979
デッキ考えてからリセマラでしょ
パパステリーがどうにも納得いかずアトラス求めてリセットしたもの ミミック採用されるならドラゴンもありな気がするけどドロー増えるのと体力増えないのは痛いか ガチャ天井までいって3連続ドルマゲス被りとか確率どーなってんだよ…
全然レジェ持ってないのになんの嫌がらせだ マドハンドをコサックシープでバウンスしたらまたマドハンド増えてくれるのかな
コサックシープみんな全然使ってないってことは召喚時能力って軒並み微妙なんかな >>986
分身してたんだろ
俺もキングレオ三体被りのばくれつけん食らったから元気出せよ >>989
マドハンドより軍隊ガニの方が効果的かも
面白そうだね やまたのおろちの効果を勘違いしてた
食ったモンスターの攻撃力とHPの数値分上がると思い込んでたけど、コストの数値分なのか
ブラッディハンドとか確かに良いね
ありがとう >>989
というかある程度でかいの以外全然使われてない印象 >>989
イカれた召喚時効果持ちが出たら悪用される未来が見える >>994
俺さらに未来から来たけどそんなやつドレアムで対策余裕だぞ >>975
アンルシアに攻撃下げられたやつ食べても能力上がるから
基本的には勇者殺し ついさっき、ククールをメラ三段活用で沈めたわ
ザマぁw このスレッドは1000を超えました。
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