【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.136
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
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■公式Twitter
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.135
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510418924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured プラチナまで上がってるのは
暇人だからって認識でいいんですかね? こんにちは!調子はどう?
こんにちは!調子はどう?
こんにちは!調子はどう? バカ「なんでガチャコッコはにおうだち感ないのににおうだちついてるの?」
俺「ゲームバランスの問題。他にもイラストのイメージと違うスタッツ効果持ったカードはいっぱいある。例えばモーモンの筋肉スタッツとか」
バカ「いまマナレシオのはなししてないから!!!!!」
俺「?お、おう…デザインとのギャップの話だよな?」←イマココ モーモンのイラストとスタッツのバランスは開発のさじ加減次第
それはそうとして1/2/2はおかしい ボトムアップ設計とかそれっぽいこと言って煙に巻いて、どうぞ >>8
プラチナまでは1日もあれば上がれるやろ
暇人っちゅーのはレジェで上位のポイント競ってるやつらやぞ KMR暗殺部隊とか作った奴だろ?
典型的なシャドバガイジやんけ >>17
まだ俺始めたばっかだから
何勝でランクいくつとか把握してなかったわすまん >>13
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23bf-y8+9 [61.86.83.115])
前スレで発覚した本日のアスペ。 >>18
だよなー
ガチャコッコのにおうだちもそれと同じって話してんのに
なぜかマナレシオガーとか言い始めて草も生えねえわ 正直モーモンかわいくないしスライム0/25/100でいいよ 単純に面白くないなこのゲーム
シャドバの方が楽しいわ ガチャコッコは原作でにおうだち使ってない上に
そんなイメージもないから言われてるんじゃねえの? ガチャコッコのにおうだちってイメージと違っておかしいよな〜
はあ?ゲームバランスのためだからそんなのもわからないの?
この時点で読解力ないんだよなあ…… >>27
バトルロードならリッカの宿屋でわいわいやってたのにな 効果ありきのマナレシオなんだから
マナレシオとデザインに乖離があるのは必然 ゴーレムよりガチャコッコの方が有能なのが納得いかん >>29
モーモンも原作では筋肉スタッツのイメージありましたか…?(小声) モーモンの顔芸見たら筋肉スタッツ納得するだろ
9でも通常攻撃だし ドラクエのイメージで1から10まで効果、スタッツ考えてたらバランスも糞もないから低レアくらい妥協しろよと
代表的なモンスターは大体イメージ通りちゃうんか? 終盤にもつれこむと魔王メンコになるから糞過ぎんな
テリーカスすぎて、終盤前に決められる力もってるのゼシカくらいしかいないし モーモン2/2ってそこまでおかしいとは思わないんだけどな
最低限スライムとは差別化しなきゃいけないわけだし
これが3/2だったらさすがにイメージとは違ったが 闘技場いったら9勝までいけたんだが、負け試合全部鬼こぞうからの棍棒にぼこられた
結構警戒してつぶせる札探しにいかにゃならんのかね? アグロアリーナって黒ウサギ入れる?
さっきこいつ1体に1ターン24ダメ食らって吹いたわ コスト9が素出しできる環境に甲鱗のワーム様はご満悦 コントロールアリーナだとか見ているとゼシカガーとか言ってる奴はやっぱガイジやな
頭使ってデッキ組め ID:sVWK1QWW0は>>4作った本人っぽい発言してるけど
いきなり公務員自称しだしたり単なる虚言癖のキチガイじゃないの さっき相手のさんぞくウルフがリーダーの攻撃だけじゃなくてユニットの攻撃にも合わせて追撃してきたんだけど何これバグ?
顔面2ダメ連発されて負けたんだけど納得いかんわ プラチナ来たけど勝ったり負けたりで辛いなー
最後にゾーマ出されて詰むことが多い
やっぱりレジェないと勝てんかな?
https://i.imgur.com/n2vnV0C.jpg >>46
ドクロで似たようなことできるので却下
6枠はゴールドフィンガーで竜王を抹殺だ 闘技場テリーばっかでホントイライラする
こっちは3択でテリー1回ゼシカ2回しかこねぇのに
ピサロが7回きててアリーナ5回トルネコ4回ミネア3回ククール2回 >>46
ウサギはラビットアリーナとか言って動画あげてるのは見た >>50
そもそもゼシカガーって吠えてるシャドバキッズは隊列とかの独自要素に全く触れないんだけどほんとにやってるのかあれ >>57
ゼシカ相手に配置はブロックウォールしか意味ないしむしろ人魂ブロックされてキレる側じゃね? >>51
?
そう思うならギルド通報やめてな!こんなんで捕まるわけないから
って話をしてるんだけど… >>58
だったら触れるはずなんだけどねえ
結局スレオンの情報だけで叩いてるんだろうな ハーゴン砕いたのに天井でプレミアハーゴン帰ってきたんだが…こいつ将来性あるの?今後強い冒険者リリースされてもアンルシアでよくね? メタッピーがテンション上げた時の動作長すぎてうざったいわ このゲーム一旦やめる時ってどう終わるのが正解?
朝起きて開くと百発百中で固まっちゃってるんだが ライバルズは先行入力のおかげで爆速リタイアされないのはいいな すまん
クエストって絶対毎日あるんだよね?
鳥逃したら絶対取り戻せないってことでおk? 盤面取りながらメラゾーマ撃つだけで勝てたのに深夜にやったらまともなククールばっかで7連敗したわ
ちゃんと基礎わかってるやつにメタられたらキツいなガン回ったらベリアル前に轢けるけど https://i.imgur.com/E030DtF.jpg
うーむ勝ったり負けたりまちまち
キメラをセクシービームに変えてみようかな テリーでゼシカスカモって48勝でレジェ乗ったわ
気持ち良すぎ >>66
いや別に批判はいいんだけどさ
具体的な内容に触れられないままふわふわした論調で環境叩いてる奴が
シャドバのことになるとやたら細かく語り出すの笑っちゃうんだもん どのゲームでも下手くそに限ってテンプレを弄って負けまくる
素直にテンプレ使えば良いのに ゼシカはクルールで勝てる
クルールはピサロで勝てる
ピサロはテリーで勝てる
テリーはゼシカで勝てる
割りとバランスいいじゃん >>63
高スタッツでシステムユニットor死亡時効果とかじゃね >>66
ゼシカメタの方法やデッキ情報もそろそろ増えてるからなぁ。
どちらにせよ大してやってないんじゃないかなとは思っちゃうな。
まあラダーにゼシカが効率いいのは間違いないと思うけど。 >>54
だよね、やめておくか
>>56
見てくるわ 爪アリーナ強いな今当たった
シックル上に出して出てきたゾンビ一方するとかひでえや
運良くトップで勝てたが理不尽さを感じた >>75
テンポゼシカはテリーかなりきついぞ
逆にククールは割と楽 アリーナ普通に強いじゃん
声優のせいで使う奴が少ないだけだろ テリーの武器で攻撃したら3ダメぶっぱしてくるやつきらい
盤面荒らすのやめちくり〜 ランクや時間帯でキャラ割合とかプレイングレベルも変わるのに
思考停止テンプレで済ませろ言うのはアホの極みですが 黄金の爪は相手の場を11ゾンビで埋めるくらいの思い切った効果にして欲しかった 最早モーモン殺す為だけにパワースナイプ入れてる感ある テリーのテンションスキル気にしながら盤面組まなきゃいけない上にウィニー処理が追いつかない時ある
テリーの強みね〜 宝箱の価値ってゴールド>ガチャチケ>錬金石で合ってる? >>77
そんなやつ居たっけ??
>>82
ゼシカはアグロ前提で書いたわ。
構成変えたら有利不利変わるなら結局バランスいいゲームじゃないかw
ただHSのフェイスハンターしかりブン回り顔面ガイジにやられると不快感が凄いから印象に残りやすいだけだよね。 >>92
これなゼシカにしてもテンポとアグロは全く動きが違うのに同じくくりだからな
まぁ同じキャラばっかってのハゲストーンでヘイト溜めてたし仕方ないか… >>70
テンポゼシカで7連敗した
3コスのカード2枚引ける奴
有効に使えたことないわ
これいる? レジェンド上がったらランキングとか現れたけどこれ上げたらいいことあんの?
あとこういうランキングで5000人弱って多いんだろうか、上がったばっかでそんくらいの順位だったが >>95
テンポゼシカは我慢のデッキだからな
ドローのタイミングは難しいがドロー使わないとまず手札切れる
隙を見て使うか、最後の一押しで使うかだな
ようじゅつし速読みドローとかで使うと割と安全 おいマダンテってリーダーにもダメージ入るのかよ
いい加減にしろよバカ開発 >>70
テンポゼシカで7連敗した
3コスのカード2枚引けるヤツいる?
一回も有効に使えなかったわ >>95
デュエマでいうとこのエナジーライト弱いは流石にカードゲーム舐めてるとしか >>99
10コス必殺で入らないほうがクソじゃね? ゼシカスのぱふぱふやセクシービームで魅了されるやついんのかよ・・・反吐がでるわ 10コス+テンションなら顔入っても文句言うなよ…
半分くらいマリベル前提だし
ドローは使えないと思ったなら抜いてみるといい別にそれでも勝てるかもしれないしあったほうがいいと思うかもしれない >>96
ダメ押しか肉壁やぞ
場に出さずとも勝手にATK上がるから添え置き ちなレジェンド上がるまで脳死で回してたやつ
https://i.imgur.com/U4ntOx1.jpg
もうやりたくないかな… >>97
このゲームのレジェより何倍も難易度高いHSはウンゴロ初期にアジア鯖だけでレジェ1万人超えてたはず ゼシカって亡者先の出したもん勝ちゲーになってね?あいつおかしいだろ アグロゼシカ対策ってにおうだち、たてまじん、ジャガー明治、メーダ以外に何か有効手段ある? >>111
盤面コントロール+回復
ピサロククールならこれ アグロゼシカとかはカモってわかったけどテンポだかバーンだか知らんけど妖術師入れたゼシカデッキ絶滅しろ
シャドバで最近ナーフされたカードと同じことしてるからなお前な >>53
同じくアリーナでプラチナまで上がれたわ〜
黄金の爪積んでみたら?正拳やらと組み合わせればゾーマ対策に…ならんか
https://i.imgur.com/pB7ByOL.jpg トルネコ辞めてゼシカ使ったらストレス溜まらなくなったw頭使わないし強いし マネマネでようじゅつし奪って種付けバーン祭りは一回やってみたい ようじゅつしはマリガンキープしてもいい
序盤からドロソ引けず手札切れましたじゃ話にならん
理想はようじゅつし、ドロソ、1コスウィニー
これで対面相性が良くヘマしなければ大体勝てる アグロゼシカにメイジキメラ入れてる人いる?
使っててなんかこいつ合わない気がしてさ
キメラがバフされる機会そんなにないし、2ターン目の動きも2マナ2/3置くより1コスで攻撃力2のモンスター+テンションの方が強い気がするんだけど、素人だからわからん >>108
テンポゼシカを脳死はさすがに言い過ぎやろ
それなりに頭使うぞ 闘技場のデッキ作成でモシャスの扉入ったら、ひとくいサーベル・スライム・しっぷう突きしか出てこなかったんだか?
完全にパクってるだろ テリーでゼシカ食ってる人どんなデッキにしてるか教えてクレメンス 今のプラチナってtんぽゼシカとアグロゼシカどっちが勝てる? 何がきついってアグロゼシカ警戒で盤面取ろうとしてると実はテンポで妖術師と手札補充で準備して一気にまくられるのがヤバイ アグロとテンポって大してパーツ被ってないのに間違えるか? 相手が長考するやつだったら一試合約10分かかるわ
ほんと勘弁してくれ これ魔剣士で供物抜いた方が強くねえか?
序盤テンポロスしてたら殺されるし、魔力解放で事足りる場面しかないわ
序盤のテンポ譲って、相手より先に大型出したら盤面ひっくり返せるほど大型にパワー無いし
シドーは遅過ぎるしな あれだな先攻だろうと後攻だろうと先にユニット出して盤面制圧したら勝てるな
におうだち仕事しなすぎ ゼシカはとりあえずヒーロー技を2ダメにするかウォール時には特技顔面禁止にしろ このゲームのレジェって難易度で言うとHSのランク5だよな
そのおかげかレジェ結構人いるけど >>120
超アグロ速攻で盤面をモンスターで埋めて殴れ
コンボ連鎖させるテンポゼシカでさえ悠長に構えてたら負けるから顔殴れ
https://i.imgur.com/J3UmGiS.jpg
俺はメイジをアグロに入れてないが妨害対策にステルスマシマシで殴り勝つ戦法採用してる
勝ちたければ相手が仕掛けてくる前に体力削り切れ このゲーム何でシャドバみたいに毎日同じクエスト出るんだ
ハース方式取ってくれよ 冒険者か
アンルシア ガボ カミュ マルティナ クリフト リッカ マリベル ミレーユ そもそも出た時に仕事してる
パパス ラヴィエル 犬にされると困る人
パパスに犬にして遊ぶ人用だな、サイレスよりは効果的だ なんでアグロゼシカにメイジキメラなんか入る余地あるんだ
メラミとメラゾーマ程度じゃ大したシナジーねえし
そもそもアグロゼシカなら火力はなるべく本体焼きに使いたいものじゃないか >>117
トルネコは>>118とかゾーマごえのオーシャンクロー3体出せるしやめれねーw
ただ相手を絶望させるよりこっちが絶望することが多いw >>144
中盤カードが薄い
除去カードもっとピックできてれば強かったかもな 久々こういうのやってカードゲーム好きだなって思った
HSシャドバ遊戯王MGくらいしか知らないけどどれもやったことない
唯一あるのがカルドセプトだけどあれはめっちゃ面白い
詳しい人一番面白いカードゲーム教えてくれ もっとこうスライムしか入れないデッキとか自分なりのポリシーを感じさせるようなものが欲しいね ドロソ気になる人はわらいぶくろ抜いてわたぼう入れるといい
前はわたぼう使ってたが添え置きして対面に解決策何度も引かれまくってきたので今もう信用できない ピサロはカードパワー低めに設定されてるからな
やいば砕きと闇の束縛比べるだけでわかる
6コスで全体-2/2もパワーとして低すぎるし
闘技場で使うのはギャンブルだわ ククール使いの人はザラキピン刺ししてる?
現状ザキは微妙に持て余してるから、ザラキが使えるなら錬金しようかと迷ってる >>148
アヴァロンの鍵…いや何でもない
DTCGド素人だけどこのゲーム面白いね
キャラがドラクエだから始めたけどドップリだわ 自分でデッキ考えるのが面白いとか頭使うのが面白いと言ってもほとんどの人は楽に勝つ方を選ぶんだよ >>148
COJP面白いぞ
ライバルズよりもはるかに深くて実力が出るゲーム >>132
それはその時の盤面によって変わる
速攻で供物2枚使って相手がやっと7マナのときに盤面制圧+デスピサロで圧倒できることもある
低コス多めに入れとけば供物も腐ることはないから要は使い方だな ガイアの金当たったわ 3500円課金したメインアカより無課金サブアカのほうがガチャ運良い現実 コントロールククールとランプピサロ組める
https://i.imgur.com/lM0a5jC.jpg まあMTGなんだろうけどあれめっさ金掛かるからなあ
集団でやるならお互いにカード貸し借り出来るから多少マシだけど >>144
せっかくオーレンさん多めなのにほかがザコピックすぎたね
自業自得や coj面白いか?HSは初期からブームでて少しまで、オワバは初期から舞踏でて少しやったがアケだがcojはピンと来なくて1日しかやってないわ ククールでりゅうおうに天使の守り付けて特攻→りゅうおうと竜王になってからタンバリンでフィニッシュ
決まると楽しいわ りゅうおうに
いてつくはどう効くのねw
ただの4/4になったwww cojp信はハース信より遥かに選民思想だから下手にdisるとシュバババされるから気を付けろ プラチナからアリーナが鬼のようにきつい
今のプラチナの連中相手だと勝ち越せないわ >>171
ピンと来ないのはわかる
COJはあんまり直観的なゲームじゃないからな
でも一度慣れるまでやればドハマリするぞ そういややまたのおろちでりゅうおう食ったらどうなんの?
もしかして7コス食った11/11やまたと、7/7りゅうおう両方でてくんのかな 今のプラチナまじで地獄やわ 手札運が悪けりゃ負け、相手の手札読み一度でもミスったら負け、そもそもゼシカスに先行とられたら負け
詫び配布付近でレジェンドあがったやつは今のプラチナきたらまじで苦痛だぞ テリーで数敗でレジェ行った奴多いぞ
上手い人残ってないし トルネコでプラチナまで来たけど負けるのが嫌だからランクマッチ行けない ベータテスターって何やってたの
雑なパワカ多すぎだろ サブ垢欲しくなったからリセマラしてるけどまずレジェが引けない
かなしい >>182
>>185
そうか ならコントロールククールでタンバリンやればアホほど広告料出るな >>149
スライムやゾンビなど作りたいが、キーカードが高くて揃えられない Noxからブルスタに変えたら動作軽いし画質が驚くほど上がった >>184
で、詫び配布期間のプラチナ環境を知ってるお前はその間何してたの? テリカスのジゴスパークも大概だなー。雷鳴もだけど
コストに見合ない性能 未だにプラチナに残ってるのってただの雑魚が大多数なのにきついとか.. >>196
リセマラやろ
ワイも詫び配布前に一回プラチナ行ったがその時はククールほとんどいなかったわ
トルネコが多かった >>189
今よりさらに悪い戦闘のテンポと頻発する誤操作とデッキ編成UIがksすぎてデッキいじる気にすらなれず
3戦くらいしてアンインストールしてたゾ ハースストーンやってた奴に聞きたいんだけどシクレパラみたいなデッキって作れる? 強い弱いは抜きで完全無課金でもこんな最高級デッキ組めるぞ 神ゲーじゃん
https://i.imgur.com/TUBfmuc.jpg ゼシカの糞ゲー感やばすぎ
自分で使ってても金満ククールよりゼシカのが楽だわ
レジェンドな、アホかよ 盤面にようじゅつし2体居たからグラゴスで凌いで次ターン進化回復しようとしたらそこから顔面に14点食らって死んだわクソゲー コントロールミネアで勝つと脳汁ドバるな
ドロソも多いしたまんね >>184
昨日上がったけど明らかにレジェ帯の方がプレイ上手いぞ 何でもするから
ゼシカ狩りつつ他リーダでレジェンド上がれる方法教えてください >>208
この4コスのゴミ入れるの流行ってんの? >>208
でもそれってゲームが面白いかどうかと全く関係ないですよね ゼシカマジうんこ
なんだこれ
相手の体力直削りする方法多すぎだろ
バアルゼブブはゼシカ禁止にしろよ 配信2週間目のシャドバって連日勢い25000越えてたけど
これはもうお通夜状態じゃん
終わるってのは配信終了って意味じゃなくて人気的にってことだろ >>204
こういうこと言われてるうちは終わらんよ >>199
自分もだけどサブ垢みたいなやつ結構おるで あれ?はやてのリングって1ターンじゃないのか
どくろあらいうまく生き残らせたら3ターン目から毎ターン8ダメ連発し始めてわらた >>226
3コスで1ターン疾風付与だったら逆に弱すぎだろ >>222
はいはい700万ダウンロードw
シャドバは一年以上かけて1400万だっけ? ククールってゼシカスの3倍くらい1試合の時間かかりそうやな >>207
シクレないんか。ん〜組みたいデッキがないなぁ。ウォリコンかなぁ。 ランクマッチ期間長すぎるから昇格したらやることないんだよな
捨て垢闘技場でボコる作業くらい いまだにレジェンドを全部入れた真の札束デッキの存在は聞かないですね >>231
誇張抜きでそのぐらいかかる
勝つときに決め手がなくて地道に削っていく作業が長い ゼシカでやると相手が悩んで長くなるから
そんなに早く終わらない説あるとおもいます >>229
リセマラの優位性の差だよな結局
3万掛けたデッキと無課金リセマラとであまりに差がありすぎるから
業者もダウンロード水増しに必死になるんだわ トルネコはアグロきついけど、面白くて辞められないのが困る
マジンガ作ったしもう後戻りできない >>144
闘技場でわたぼう二枚とかお前頭わるぼうかよ・・・ なんだかんだはまった人はハースに流れるからとりあえずダウンロードだけしてデイリークエクリアしとくといいぞ
配布増えたから無課金余裕だし >>228
いや、普通に十分つえぇと思って使ってたら更に底があったのかって感じよ
戸愚呂倒したと思ったらやつはB級レベルの妖怪だって言われたみたいな感じよ
目から鱗だわ めんこは快適だったから長くやってもあんまり疲れなかったんだよね
でもこれはUI関連でデッキ編成からバトルに至るまでどこでもストレスがたまるわけじゃん?
そりゃ勢い減るわと 今更言っても仕方ないことなんだろうけど、共通レジェンドが充実しすぎてるのかな?
環境は変わりやすくなるだろうけど、クラスごとの差が少ないような >>214
ミラー運ゲーきついんです
確実に狩れるのを知りたい
>>217
https://i.imgur.com/jhwLgU5.png
これでやってるけど勝ち越せません
一進一退で 何が足りない? はあ。壁状態無視の紅蓮で負けだから降参してきた
もうゲーム性無視してるよね >>245
メンコはあそこまで考えることないゲームを作れたっての所は評価できるよな
長時間やっても全く疲れなかったし
HSとか長時間できんわ このゲームのレジェンド達成何度ってハースストーンでいうと月末ハードル下がった状態のランク5位だよな 勝ちを確信したテリーに
ダーティラビットで24点パンチきもちぃぃぃwww なんか飽きてきたわ
というか共通以外のカード少なすぎんよ
拡張はよ >>252
テンション関係なくアーチャーで勝つならそれはゼシカじゃなく共通カードたるアーチャーのおかげでは >>254
リーダー格差が広まるのが一番しょーもないぞ もっとリーダー毎のカード強化して欲しいわ、共通強すぎて違うリーダーでも同じカードばっかり見る >>256
テンションとメラメラミで片っ端から盤面制圧してりゃあこうもなるわな 対戦する殆どのデッキがでクラスのカードより共通カードの方が多くて笑えるよな スキッパーズ使うとクッソ楽しいけどわたぼうスタッツが弱いからな
武器は諦めるけどはぐれメタルの存在とそれ前提の2/3に取られるのが耐えられない クラスカードが少なすぎるから
共通入れないと話にならんもん ナカ ダス
リッカっ!!!!!!膣内に種付るぞっ!!!! ピサロからテリーに変えてようやくゼシカ相手にボコれるようになってきた
でも3点ぶち込んでくるヒーローパワーとかメラゾーマとか壁無視顔パン余裕でしたとかいろいろ壊れてるわ
真っ先にナーフされる アリーナと戦ったら9割くらいのカードが共通でしかも強くてワロタ
専用って添え物程度のほうが強いんじゃね ダーティラビッツよく聞くけどキラーマシンでよくね?
両方投入するなら別だけど 前列にいる場合ユニットのコストプラス1のユニットってどんな場面で活躍するんやろ
ただの相手への嫌がらせかな? >>247
ゼシカに殴り勝つならアーチャー抜いてさまようよろいとかの方が粘り強くなる後持ってるならりゅうおう抜いてジュリアンテ入れてみると良い能力どっちが発動しても強いし奇数に合ってると思う
マリガンは1コストキープ出来てたらジャガーメイジもキープすると良いよ >>257
その辺はバランス難しいところだけど、このゲームの他の類似カードゲームとの違いって圧倒的なキャラ人気だろうし、
ゾーマとか竜王とかを各ランクに振り分けてれば「今強いのはゼシカだけど、●●使いたいからトルネコで頑張ろう」みたいな層も一定数は出てきて、ランクマで当たるの同じようなデッキばかりという事態は避けられただろう 拮抗してると先にゾーマ出したもん勝ちになるな
まぁゾーマ持ってないんですけど ギルド初日に50人いたけど稼働してるの半分ぐらいだわ
身内ギルドなんだけどな テリーで対ゼシカって何で戦えるの?
何のカードが機能する?
テンポゼシカと想定して 魔界の雷って強くない?ピン刺ししてもよくない?
ゾンパじゃんこれ
いや、ゾンパは2コストでも働くから強いんだけど >>273
攻撃する度に倍になるからハヤテのリングのみで12点
ハヤテのリングとちからの指輪で24点出るからね
キラーマシンは3枚バフかけても18点しかでないし
まぁダークラビッツはこっちが有利な状況じゃないと普通に処理されるし
処理されない状況なら他の手段でも勝ててそうだから俺は打点下がっても処理されにくいステルスフォロワーを採用してる >>280
アグロならたてまじん頼みだけど顔面より盤面処理優先してくるからなぁ… >>284
起きるよ
魔王が封印されて目覚めるとかドラクエ的に意味わからんけど >>276
んなこと言ったらリーダー人気で既にバラけてるハズでは?
勝ち負けがある対戦ものでは結局性能差が全てだよ >>257
既にゼシカ一強なんだからどうでもいいだろ レジェゲーになってる理由の一旦にテンションスキルの強さが有ると思う
7コス以上をバカスカ積んでたら普通は事故率上がる
その事故率と折り合いをつけるために高コスカードはマナレシオ的に強くないといけないが
このゲームある程度の事故をテンションスキルで補えるから、高コス積む為のリスクがかなり抑えられてる
それを踏まえて高コスカードを抑えめにするべきなのかテンションスキルを弱くするべきなのかはわからんが
個人的にはテンションスキル強杉なので全体的に弱くして欲しい 顔面無視してノーリスクで顔面パンチはイカれてるわ
そらゼシカまみれなるがな ゼシカのテンションスキルとか3コス3点+ハンド消費無しだからな
実質3コス3点キャントリ付きとか冷静に考えると強すぎる気もする プチアーノン、ホイップゴースト、リップス、どくろあらい、さまようたましい、あやしいかげ、白うさぎ、黒うさぎ、ギガンテス
はやてのリングは組み合わせると強いユニット多い ちからの指輪やかいしんの息吹もあるしね ゼシカとテリーだけスキルが優秀すぎる
ドローも大概つええけど 今700位くらいで相手ゼシカが特別多いって気はしないな
時間帯にもよるしはっきりしてないけれどもトップクラスはゼシカばかりなの?
ちなみに俺はゼシカス >>272
テンションと武術でキーカードドローしまくるからな
極端な話職業カードはパンサー指輪クローキラーマシンあたりいればあとは共通でいける
でももっと職業カード充実してほしいよなぁ ピサロで序盤手札殆ど使わないゼシカ当たったときの絶望感異常 飽きてきた奴は騙されたと思ってトルネコやってみ
勝てないけど楽しいぞ
トリッキーな動きできるし、毎ターン選択肢が多くて面白い PC版早くしてほしいわ
スマホだと電池の減り早すぎて怖いからやりたくない >>293
分割払い+プール可能なんでテンポ阻害し難いから実際には序盤中盤においてはそれより強い
一方でどれだけMPが余ってても1Tに1回だけなので9MPで3発とかは出来ない
テンションってシステム自体が序盤中盤のテンポ維持に適していて、後半になるほど空気になる設計になっている
だから序盤中盤のテンポで圧倒するデッキか、序盤中盤の事故率をテンションスキルで補完して後半レジェをぶん投げるコントロールに二極化する
そんでテンションスキルは固定兵装なんで、これが強力だとどうしてもこいつに依存したデッキ構築になるからカードゲーム的なカスタマイズ性は落ちる 職8全部使えるよってのがダメなんだよな
自分で使える職を2〜3つにしとくべきだったと思う 闘技場で勝ち確してるのにアプリ落ちて負け扱いになるの何とかしろやクソ運営
あと、通信落ちして再起動した時にデカデカと真ん中にキャンセルのボタン置くなや
条件反射で押してまうやろうが プラチナからゼシカ テリーの限界を感じる
ピサロにしたがシドー1枚足りなくてダークマター代用してっけど微妙に弱い気がする >>299
そんなわきゃない、一桁二桁の配信はむしろバラけてる
むしろコピペまみれなのはゴールド以下 >>311
テリーはピサロククールあたり苦手だから限界感じるのわかるが
ゼシカは全キャラ有利だろ
テンポなら >>308
スマホも本人も低スペでかわいそう
うまのふんあげるね・・・ アリーナでプラチナキタ━━(゚∀゚)━━!!
4連勝気持ちいい 748 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 457e-ftc5) 2017/11/02 14:04:29 ID:9iA00Tl30
>>655
アグロは速攻
カードゲームでのメタはドラクエで言うメタルスライムにメタル斬りする様な特定のカードへの対抗策的な感じ
コピーデッキは誰かが作ったデッキを真似して組んだデッキの事
764 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spf1-iZoM) 2017/11/02 14:06:07 ID:jaMtkA0cp
>>748
なるほどね
メタルスライムだからメタってのはわかった
アグロはどこからきてるん? >>316
メラゾーマサイレスザキを受けて降参までテンプレ キラーマジンガとかオーシャンクロ―超強化されるともうだめだーって感じなんやが 昨日始めて一日やってたら金1までこれたけど他ゲーの古戦場全然やってないわ
気付いたら結構時間たってるし時間泥棒やな 先行引いたら負け相手がサイレス握ってたら負け
雑魚ネコさん笑 レジェンド上がった時の対戦数って
〜70 早い
〜80 やや早い
〜90 普通
〜100 やや遅い
100〜 遅い
くらいの認識でええんか? アリーナは閃光烈火拳?だっけあれをどれだけうまく使えるかにかかってると思うわ
キラーマシンとかさりげに壊れカードだし可能性の塊 ゼシカミラーしかないからテリー使いたいけどスーレアに必要な石おかしいだろ http://imgur.com/Mb1qMK3.png
レジェンドの人のデッキをパクって少し応用した感じなんだけどプラチナ3止まり。
改善点教えてください >>311
ダークマターは8コスなら強かった、、、
9コスで盤面カラにしてターンエンドは結局負ける キラーマシンそんなに強いの??
作るのためらってデッキにいれてないんだが >>326
ほとんどの奴が50勝〜70勝くらいやろ
それよりしたなら早くて上なら遅い ゼシカってラストワンパンで仕留めようとしすぎるから
ドラゴンガイアとかゾーマで止めやすい
ゼシカ使ってるやつってレジェンドでもそんなもんなんだよなぁ マジでずらしたら別のカード出るゴミ機能どうにかしろよカス 朝から闘技場で9連勝wwwwwwww
雑魚どもかかってこいやwwwwwwwwww
嘘です9連敗しました >>308
キャンセルボタンでかくて誤タップしそうになるよな このゲーム後攻クソ弱すぎ
ゼシカかテリーしかチャンスねえわ 5/3/6の時点でバニラとしても十分なスタッツ持ってて
その上2点飛ばしまくるって頭おかしい… トルネコは上位にもかなりいる
今不遇なのは対処完全にバレてゼシカすら狩れなくて壊滅しつつあるククールやろ
レジェンド上位だとククールはアリーナより当たらないレアキャラにまで落ちたぞwww 後攻有利すぎ派は死んだのか
サービス開始から一度も調整されてないのにスレ内ではゲームバランスが毎日変わってるな >>337 それなー盤面に持ってこうとして手札のほうにずれて違う奴プレイしちゃってきついわ >>337
気をつければいいとはいえ連戦してると何回かはやりがちで、ここは擁護のしようもないよな!! ようじゅつし強すぎるな
スタッツ下げて3/2/4にするか >>302
以外とアリーナは割とゼシカ戦勝率ええわ
ピサロとククールとテリーが無理ゲー >>345
ゼシカすらっていうかテンポゼシカとミネアと後攻トルネコがガン不利
他のキャラは戦えるかな
まあきっついわな >>346
元々後攻有利思ってる奴はなんにも数字考えてないパーだけだろ
先に置ける=先に殴れるで後半に行くほどその比重は重くなっていく >>345 0点回復が回復表示出るのに回復扱いじゃないのが解せぬ!あれが回復扱いになれば息を吹き返すはずや・・・ 環境の話になると名前が一切出てこなくなるリーダーがいるらしい ククール10-0来たあああああああああ
テリジ3連戦成敗してやったわ >>331
ハマると強いんだけど自分が使ってみると扱いが案外難しいぞ
カード蓄えなきゃ働かないわけで マジで気が付いたら朝になってるレベルだから今の流行り確認しに来るだけだし βの妖術師はヘルス4だったってことだ
そん位わかれ ククール対処って20点ぐらいでるまで一切顔殴らず盤面処理すりゃいいの? ここってゼシカ対策出来ないガイジとサイゲ社員しかいないな >>353
あぁすまんアグロゼシカな
まじでキツそうだよなククール
>>356
それやるとマドハンドリトルライバーンで狂った火力出るから無理だろうなぁ >>362
運営のヘルス調整が意味不明(理不尽)で吹くって意味じゃねえの しっかしこのゲームぬるいな
レジェはランク5レベルだし闘技場は10勝が最大だし
簡単に気持ちよくなってほしいって配慮されまくってる >>367 せやかて妖術師のおじさんなんて特技だったら0コスのカス特技だろうが何だろうがOKなんやろ・・・
どうせライバーンなんて出したところで次のターン開始時には生きて残ってないんだし・・・ アリーナうまくデッキ回せると仁王立ち意味ないから強いな
もちろんアグロゼシカ以外ね 亡者のひとだま強すぎない?
あいつどうやって対策すればいいんだ? デッキ構築はまずハグメタと亡者を2積みするところから始まる >>374
テリーならギガブレイク良いぞ
ヘルス次第だけどアーチャーもとれるし >>376
竜王が出てきて困ったことなんてほぼないけど
ゾーマを出されて困ったことは数知れず
サイレス出して倒しちゃえばただの高コストの雑魚だしね 闘技場でさえ先行有利なのやばすぎでしょ
バランス() >>376 りゅうおう→封印されたらただの7コス4/4のゴミ ゾーマ→光の玉使わせるだけの9コス10/10バニラ >>337
これめっちゃミスるわ…
たまに相手も明らかにおかしい事してる ひとだまさんは攻撃力2の奴に槍君のバフかけてカミカゼアタックだなぁ >>344
3/6は4コススタッツですが何か?
たて魔人とか何なのだ?
4/3/5のリトルライバーンもいるからβの妖術師5/3/4が弱過ぎると判断されるのも当たり前 >>372
ゼシカですら手札消費するのにマドハンドリトルライバーンテンションスキルで五発も玉飛ばして来たら無双状態やぞ >>393 いかずちの杖も話題ならんけど大概壊れた性能してるんだよな・・・ 亡者は全デッキに入るレベルだからな
ナーフでもええわ 別にたてまじんは残しても死なないけど妖術士は死ぬからな テンポゼシカって人魂きつすぎじゃね
人魂出されただけで一生処理できずに負けたんだが >>398 ぐぅ・・・じゃぁ攻撃力の3いらないからHPにして0/8にしよ? 7ターン目に攻撃12まで上がったスターキメラをしぶしぶ殴りに来たテリーがいたわw
放置したらそのままリーダーにダメージ与えるししょうがないわな
これがゼシカスならメラミ(笑)メラゾーマ(笑)紅蓮の炎で反撃無しで倒せるのだろうけど 今強いのはりゅうきへいとキラーアーマとか回復持ち多目のスタッツ優秀な奴で固めたランプ
魔王とか遅すぎで狩られるから6、7が最大でいい ガチで全てのデッキに入るのって
亡者とはぐメタだけだからな
最強の3コスはぐメタ
最強の4コスは亡者
次点はガチャ子とメラゴーストくらいか >>397
タタリが刺さるかどうかだな
5勝ぐらいまでは相手がケアしないだろうからせいぜい7勝ぐらい フレイムウェイカー3/2/4は流石に壊れすぎだから5コスにしよう←まあわかる
HP6にしよう←ん?
魔法使いに0コスダメージ特技と踏み倒し特技持たせよう←ガイジかな DCGはじめての俺でもテンプレデッキでレジェ行けたからな、ヌルいんだろうな メラゴーストはククールに手数与えるだけだから抜いた ゼシカのランクーやランク一位も言ってたけど
ゼシカに強いのはククールテリーだからな
テリーとかガチ万能だから誰とも五分いける ようじゅつしスタッツそのままでいいから攻撃呪文にだけ反応するようにしろ >>413 結局9コス10コスの魔王出して勝てる状況ってもう何出しても勝ち確の状況だから9コス魔王様である必要ないしな
逆に負けそうな局面だと9コス出したら他何も出来なくて相手のターンであっさり処理されて終了多い ガチャコ最初はつえーと思ってたけど
最近限界が見えてきた気がする
かといって抜くのは勇気いるけど 早読みの杖もコスト1にしろや
使い方が完全に嵌め目的だからなー 本当に糞だわ >>419
テンプレデッキって一番使いやすくて強いデッキってことだよ 質問
テンポセシカにセクシービームって必要ですかね?
あまり機会がなくて抜いちゃっています わらいぶくろが2コス1/2ワンドロー
ゼシカの糞虫が1コス1/1サーチ
これ明らかにおかしいだろ紅蓮もメラゾーマもナーフしなくていいからこいつしろ >>418
てかサイレス入れとらんのか?チミは?
妖術師がそんなに憎いならメタカード入れるだけやん
ピサロなら地獄の業火、裁きの炎がどっちも刺さるし
ククールはザキ撃つだけじゃないの?
アリーナやミネアはもっとあっさり取れるだろ >>387>>391
ありがとう
それならゾーマ優先で作ろうかな >>421
ククールでどうやってテンポゼシカに勝つんだ? >>428 相手に攻撃力低いのとHPが低いのが居る時に同士討ちさせるための技だぞ
単に寝返らせて本体殴らせてたらゴミプな >>429
ゼシカの虫は自分が攻撃時に死亡したらで許せる >>429
あの羽強すぎるよな
1コスに必死に封印使うことになって何やってんだろって気分にさせられる ガチャ子はスタッツ6あればなぁと思わなくもない
6は強すぎだけど ククールだとゼシカスの111モンスターなんて放置安定だけど 他のキャラだと1ダメージでもキツいわなー はい、ミッドレンジテリー でプラチナ停滞。どうすればいいんすかねー >>429 出た瞬間引けるのと死んだ時に引けるんじゃかなり違うからなぁ
セクシービーム持ち相手だったら寝返らせられて2/1とかと相打ちに使われたあげくドロー権まで相手に行くし >>433
ありがとうございます
その使い方は知っているのですが、相討ちする機会が少なくて。 >>428
マジックフライ取れれば魔法ドロー奪えるからゼシカが多い環境だと刺さるのでいれるのはありだと思う ククールで普通にテンポゼシカ勝てるけどな
どっちも使ってるけど有利不利はよくわからん >>438
対ゼシカ寄りにしとけばそのうち上がるんじゃね?
いうて俺もプラチナで今日一回もゼシカに当たらず一進一退だけど。 >>440 まぁそれ分かった上でイランと思うなら抜けばえんちゃうかな、ワイは入れてないけどあったらなーと思う場面はたまにある >>440
攻撃2以下って中盤以降じゃ中々おらんしな
序盤に同士討ち決まればでかいが ミッドレンジテリーマジでアグロに無敗で笑う
まだ当たったことほぼ無いんだけどククールとかピサロはキツイんかね? 一応ゼシカランク一位がククールテリーがゼシカアンチって言ってた
一番対面したくないんだとよ レジェだけどアリーナめちゃくちゃ流行ってるな
コントロール全部に有利とれるからクソ強い 最近ピサロのがいこつ兵が嫌いすぎるあいつ1コスじゃねーだろ・・・ 特にゼシカに一番強いのがテリー
次点がククールらしい
まぁゼシカ嫌いな奴はこの二人使えば テリー使うと割とゼシカに勝てる
ていうかゼシカ多過ぎやろ 盤面とった上でそれ用にコンボカード手札にどっさり残せばやれる
ただまぁ、トルネコ・アリーナ以外だとOTKに拘る意味なくねってなる 奇数ミネアでレジェ500くらいだけどゼシカには有利だぞテンポだろうがアグロだろうが
コンミネには90%くらい負けるけど テリーってどれにも勝てるけどどれにも負けれるって感じがする テリーをミッドレンジって言うのに違和感あるけどな
トルネコくらいミッドレンジしてから名乗ってほしい 亡者アーチャーでククール側がやや事故り気味くらいでゼシカが勝てるレベル
テンポ系は…こっちもククール側がやや事故り気味じゃないときついと思う >>329
低コスト少ないなと自分でも思うんですがレジェンドの人の思考はわからない
アドバイスください これをきっかけにハースストーンってのをやってみたいんやが、面白いのか? 自分がレジェ上がった時は60勝くらいで行けたけど今だと対策もテンプレも出来上がってきてるし辛そう
何が言いたいかというとまだレジェになってない奴は早くなった方がお得だおってこと 無課金でゼシカしか組めないやつが多かったり
試合が早く終わってまあまあ勝てるからゼシカ選んでるだけで
別にゼシカが強いわけじゃないんだよな >>462
もう少ししたら新拡張出るからやるならそれからの方がいい
今の環境は資産ないと遊べない カード一覧で詳細表示した時にそのキャラの初出シリーズ記載したり魔王キャラのフレーバーテキスト追加したりして欲しいなぁ
フレーバーテキスト読むの好きなんだよね >>462
まぁやってみ、演出が違ってちゃんと作り込まれてるなぁって思うだろうから >>447
雷鳴がめちゃつよすぎてそこまで不利感じないぐらい おはガチャとか闘技場とかのチケットでまめにパック引いてるやつは絶対にやめた方がいい
オカルトって言われるかもしれんが10連の方が確率は上がる
俺は10連でやってたときは二回に一回くらいの確立でレジェ出たから
リセマラしてた人ならこれは体感的に分かるはず
しかし1パックずつの単発に変えてから天井4連続で今はチャージが21
絶対にシステムに欠陥があるとしか言えない ギルドのチャットにスタンプ押しても文字入力しても表示されないんだがなんか対処法ないの?
せっかくギルド入ってくれたのに挨拶すら許されなくて辛いんだが ミッドテリー作ったけどゼシカに全然当たらないんでゼシカに戻りました なんしかある程度強いデッキで試合数こなせばランクは上がるから勝つにしろ負けるにしろ遅くても10ターン頃には終わるアグロでええかってなる >>462
やるならアジア鯖でやりなよ、今ならクエストバグってるから割とパック剥けるよ 武器テリーとミッドレンジテリーがごっちゃになってる感はある
3マナアプグレとかからくり入ってるのが武器
アトガボ9コス積んだりしてるのがミッドレンジって感じかね
この2つだと立ち回り少し違うし テンポゼシカ使ってるんだが、前半抑えられると手札切れ起こして辛いんだが、言うほど強くなくないかこいつ? これシャドバみたいにリプレイとかランクマッチで誰と対戦して勝ったのか負けたのかって見れない? 誰かドローゲームになったことある人いる?
さんぞくウルフとかの効果がプレイヤーキャラの自爆攻撃でHP0になっても発動したから
条件が合えばできるのかなこれ テリーは範囲技武器テンション全部あってバランスいいからな
モンスターもダメージ軽減系でアグロとやりあえと言わんばかり
テリーは実際万能だろ
ゼシカ潰すならテリーとククールだよ
テリーは大体の相手とやりあえるし ミッドテリー風とトレントグーグル風をメインにしてプラ3だけど
正直どれにも勝てるけどどれにも負ける
対ゼシカは6割以上は勝ててるけどコントロールのクルルとミネアが苦手だわ なんで魔剣士だけ専用レジェ一個しかないの?
まぁドルマゲス強いからいいけどさ キラスリーブ欲しいやる気勢のくせにスタートダッシュかけてさっさとレジェンド行かなかった負け組とかおらんやろ
今プラチナにいるのは連勝ボーナスのせいで上がってきた雑魚ばかり テリー貫通列全体武器全部あるから万能感半端ないよね テリーさんの弱点はドロソくらいだな
後は低コスのユニットが盤面取るのに向いてない >>482
序盤を凌げないとまず話にならんからな
太陽に文句言ってるやつはそれがわかってない テリーは縦も横もあっさり除去するのがうざい
どや顔で ネットのデッキ丸コピしてる奴は恥ずかしい奴やから対戦したくないわ
自分で考えてデッキ編成とかようせえへんねんやろなぁ レジェ盛りだくさんのランプピサロまじこえーな
ミニデーモン・供物でがんがん加速されて
ドルマゲ→りゅうおう→ゾーマ→グラコス→ゼルドラドとかもうどうしようもなかったわ
ゾーマまでは1ターンで無力化していったけどさすがに息切れするっての テリーのシックルで1列封鎖してなすびヒロパでアド取るのがテクくてすき >>482
コントロールなら運よくないと無理っぽいねー テリーだとゼシカ8割殺せるけどそれ以外が有利でも不利でもないからきついわ 茄子絶対出てくるからテリー戦はv字配置やめて横並びにしてるわなおギガスラッシュされる模様 テリーアゲいいぞこれ 俺はピサロでテリー狩るからもっと増えてエエで ミッドレンジはコントロールに不利だから
テリーがコントロール相手に多少きつくなんのはしょうがねーよ
アグロ潰すためミッドレンジテリーかククールになるか
ミッドレンジ潰すためコンミネコンピサになるか
コントロール潰すためゼシカになるか
相性あるからな?
基本は嫌いな奴潰すデッキか対戦で多い相手かアンチが流行ってないデッキににすんだよ >>482 アグロ側からすると太陽のタロットとか皇帝のタロットとかまじやめてくれよって怯えてるんだぞ >>482
コントロールだったらキツイね仕方ない
奇数だったら逆に有利だと思う テリーは貫通をどうにかしてくれ
あれ無くていいだろ >>482
同じくミネア使いだわ
序盤乗り切りつつ隙を見て銀タロ打たないといけないからきついよなあ アグロゼシカわたぼうあるのとないのとじゃ全く勝率違うじゃん
手札切れで負ける確率めちゃくちゃ減ったよ >>477
やり方だと思うぞ
アグロゼシカや他のリーダーでやるのとは戦う感覚が全然違うからね >>501
2点になったら息を吹き返すカード沢山ありそう
あの二人で全体の相当な割合を占めてるから ミネアの天変地異ってあの後ずっと超必中続くのな
ピサロですら3回なのに ミネアだとコントロールも奇数もテリーに弱いからゼシカよりいやだわw >>474
ハースでも結局ランク上げるには比較的安く作れて勝とうが負けようが数をこなせるアグロが人気でるのは
変わらんかったからな
しかもこっちハースよりレジェでなさすぎるから尚更皆安く作れるアグロ系に流れますわ 低コス全体攻撃や範囲攻撃多い環境だからドルマゲス普通に弱いだろ ゼシカが暴れてるのも当然だったんだよな
アンチのミッドレンジテリー全然いねーんだもん
ミッドレンジテリー増えたら減るだろうな
そのときトルネコがやっと舞台にたてる ヒロパは2コス相当で統一されてるからいじられることはないでしょ 超必中ミネアはゾーマを6mpで除去してドローするかスライムにしてゾーマ出してくるからなコントロール対決じゃ超つよい
アグロになすすべなくやられるの辛すぎて使うのやめたけど 銀のタロットからの5t太陽のタロットとか使う余裕ないんだよな
超必中じゃないと回復足りないし ミネアはアグロきついし、対コントロールでも後攻引いたらまず勝てない
それくらい銀タロのテンポロスはきつい >>526 序盤は低コスユニとか風さばきだっけ?3点ダメ与えるのとかで凌いで後半に全力投入でしょ テンションスキルの強さを置いておくとして1マナを必ず補填できるのはシステムとしてすごくいいとは思うんだ
先行で何もすることがありませんってことがないだけで評価できる 無課金貧乏人は安いアグロへ
課金は魔王たくさんのコントロールへ
この流れでミッドレンジ全然いなかったのが問題だよな
そりゃコントロールしかいねぇならアグロが天下とるわ プラ1でやたら攻撃しないトルネコにあたってワロタwwどんだけどんぐりでひくの怖がってんだよ アグロゼシカが安くて強いしそれのメタがそこまでランクマに居ない状態だったから猛威奮ってたけど確かにテリー増えてきたらどうなるか分からんななんやかんやでまだ環境固まってないな 一強 ゼシカ
ライバル テリー ピサロ アリーナ
餌 ミネア ククール
雑魚 トルネコ 朝のスレ勢い集計結果
アズールレーン 5400
ドラクエライバルズ3100
ファイアーエムブレム 2700
ガルパ 2100
デレステ 2000
ミリシタ 1600
黒猫ウィズ 1500
スターオーシャン1400
Fate/Grand Order 1200
マギレコ1100
グラフィティスマッシュ 1050
白猫テニス 630
リネ2レボリューション 510
ミトラスフィア 490
シノアリス 450 理想 低コスユニットと除去でしのごう
現実 テンポ取られて亡者ドン!! テリーは普通に盤面取ってるとHP10とかになってるのがなあ テリー増えねえのは陰キャ共に弱いからなんだよな
ゼシカはテリー以外全有利だからそっちのが楽しい ゼシカ対策のテリーってミッドレンジ?コントロール?
ククールで良くない? hsが中立に中コス帯の標準スタッツ選択不可作ってない理由わからなかったんだろうな… 闘技場でミネア、アリーナ、ゼシカの3人なったんだけど、勝てるチャンピオンとデッキ教えてくれー! ぶっちゃけクソゲーですよねコレ
クソバよりマシ程度 ククールはザキ2枚とサイレス1枚入れてるからようじゅつしすぐ殺したら
テンポゼシカイケル気がしてきた
テリーからククールに戻って試してみるか >>547
どっちでも回復とにおうだちある程度積んでれば勝てるぞ >>548
ハースストーンの対象不可はモンスター効果は受けるけどこれはそれも無理だからな
アンルシアも使わせてくれない 相手の盤面誰もいなくてこっち3体で勝ち確だったのに、操作ミスでシドー出して最終的に負けたわwww
操作性悪いよー ゼシカが多いからメタデッキ作ったら
ゼシカ以外全キャラと20連続くらいで
当たるんだけどなんだよこれ >>548
居たけどhsはユニット効果なら効くしな テンポのいいところはバーン多いからアグロゼシカに有利取れるところ ククール使ってる奴はメラゾーマの返しにベホマ使われるゼシカの気持ち考えてる?
少しでも人を思いやる感覚が有るならククール系のデッキを全て削除しろ シャドバなら選択不可標準スタッツいるけどアレは進化あるからそのターンに動けるしこのゲームの人魂は流石にまずい >>533
ガチでそうした方がええときあるぞ
自分も押し切れそうになかったら序盤から全くリーダーにダメ入れないわ >>507
盤面取られてるとこに太陽打ってもHP3が残るから震えてる やっとプラチナ
ガチャコとかシールドオーガとか今までなんとも思ってなかったモンスターだけど好きになってきちゃったよ ゴミクソ人魂は最低でもヘルス3にナーフ必須、アタック4でもいいぐらい
ヘルス3にすると対処できるキャラ増える、特に奇跡の剣装備したテリー一発で落ちるから相当有利付いてメタ回る
はよやれや 選択不可の大型出しても返せない方が珍しいゲームがあるらしい >>560
あんなでけえ火球撃たれる側の気持ち考えろよ >>511
銀タロ出してる間に盤面取られるんだよね テリー 2点貫通
ゼシカ 2点
ミネア サーチ1枚
アリーナ 1ドロー
トルネコ 種2枚
ククール 全体2点回復
ピサロ 2/2
これくらいマイルドにしたほうがいいのかもな
テンションが相対的に軽くなってちゃんとマナカーブ意識したり必殺技の価値が上がる 必中ミネアだけでもレジェンドいけたから頑張れよ
80勝もかかったけど アリーナの武術カードはモンスターの効果完全無視とかどうかな
それくらい特性あってもいいと思うんだ・・・ ベホマで全快しない不具合とゾーマに撃ってもダメージ入らない不具合はよ修正して >>535
ククールはゼシカに有利付くレアな存在だぞ >>580
ク逆にクールでどうやって有利付けるのか知りたいわ 召喚したユニットに対して特技の先行入力効かないのどうにかしてくれ
トルネコ使ってるとほんとストレスになる >>441
>>444
>>446
ありがとうございます
とりあえず抜いて進めてみます >>471
マメに引いててチャージ3とか4とかで引いてたりするからそれはただのオカルト
ある程度資産揃ってるのなら焦って引く必要も無いけどカード揃えたいのであれば引けるときに引いた方が良いでしょう
1%なんてそうそう引けるものじゃないからハマりあるのは仕方がないよ、ただ10連した方が出やすいっていうのであればそういうジンクスあるのだろうから否定はしない ひとだまひどすぎる
こいつだけはナーフ必須じゃね?4コスでアンタッチャブルなのにあのスタッツはだめっしょ クリフトつえーぶっ壊れじゃんと思ったら全マス対象かよ
原作通りのザラキ馬鹿だったか >>579
その不具合を改善するとメタルボディに呪文通らなくなるけどいい? 原作再現した結果悲しいことになったクリフトさんを助けろ >>572
ピサロがまわってるとどうしようもないときもあるから
諦めよう
でもまわってなきゃ普通に勝てるぞ 某爆ぜろも顔面不可になったし火の玉野郎もはやく修正しろ 原作再現でむしろ強いのってメラゾーマゾーマりゅうおう以外ある? ククールのグランドクロス無警戒多いな
アグロでやってるけどぶっ刺さりまくった試合多い結構勝てるぞ あらくれのエフェクトほんとやめて欲しい
吐き気がする >>597
共通の面子見たら9コストで良いでしょ
9と10の差はデカすぎる 閃光烈火拳アリーナに必要なスーパーレア以上のカード教えて >>600
後ろ十字って結構範囲でかいよな
警戒してると置き場所限られまくる カメレオンマンって中立1コスト含めても3〜4番手だよな
やたら入ってるレシピ多いけどいたずらもぐらと比べても強いか怪しいのでは 1000万ダウンロード記念で10パック配布きたな
またリセマラできるぞ >>604
そういやザキザラキはミスしないから完全上位互換だな 相手のクリフトがこっち4マスにユニットが埋まってるのに全外しするのを2回ほど見た >>600
あれ5コスなのがつえーわ
ククールだいたいいつもテンション抱えてるから警戒できんし範囲も広い >>599
ベリアル
原作では最初こいつがラスボスかと勘違いした強さ >>603
能力はゼルドラドのほうが強力じゃない?
早めにコイツが出るようになった方がヤバい気もするけど クリフトとかザラキ2回当たったらスタッツ2倍でいいだろ >>583
まじで言ってんの?
回復に挑発にベリアルに刺さり放題やん 任務完了です...(達成感)
達成まで大体80試合位だったお
https://i.imgur.com/TdPLQYK.jpg デスピサロに腐った死体ぶつけたらどうなるの?
ピサロに戻るの? >>603
ランプ特有のコスト詐欺だよ
天地を焦がすよ ベリアルがイオ系の全体火力+回復の両立でアトラスが物理戦法メインって基本モンスターズとかでも原作再現頑張ってるのに
バズズの得意分野っていっつも迷走してるよな >>620
デスピサロのまま爪だけ壊される
カミュで何度も爪パクってるし同じでしょ 本編のゼルドラドは姑息な剣分身&自爆で多くのプレイヤーを苦しめたからな
懐かしい プラチナ2を行ったり来たり しかも一戦一戦が長いからいつレジェンドいけるか分からんわ
プラチナで停滞してる人と気持ち分かち合いたい 誰かおらん? >>438
テリーなら武器強化テリーが今一番強いんじゃね グランドクロスはあのコストで範囲広くてダメージ高くておまけで顔にも飛ぶのが酷い
マダンテの気持ち考えろよ デスピサロになるとヒロパが変わること知らない人多そう そういやオークキングも回復+貫通(槍っぽい)で強そうなのにほとんど見ないな >>589
闘技場で相手残り10以下
こっち人魂2体11一体 相手盤面なしから
クリフトが人魂2体潰してきて負けた
ザラキ厨は許さない
相手のクリフトが働かなかったことがない ククールは盤面維持する為にミニオン小出しするより、回復あるから何も選択肢ないのも大事だよね アグロ多いなぁ奇数やるか→ククールピサロ
なんだよコントロールばっかやんけ
コンミネやるべ→アグロ
精神壊れる 割と早めにピサロ進化して息ばらまくのアテにしたりするし知らん奴おらんでしょ流石に クリフトのザラキは3マスランダムにすればちょうどよくなると思う 1000万DL記念達成してたとしても
パック配布は700万記念が終わる14日以降だろうな ゾーマってやっぱ頭おかしいわ
ドローロックに実質的な4マナロックはシャドバしてる 追加パックでスタンダードのレジェが使われなくなるのはあるけど
最初から使われないのは酷すぎる、環境変わったらワンチャンあるのもいるけど
ドラゴンゴルスラはノーチャンスだな >>571
トルネコはコントロール全般に強いぞ
ゼシカ相手が終わってるだけで >>572
供物からのゾーマされなければ勝てるぞさっきも勝ってきたこっちにはザキ2枚アンルシアあるんだからおのずと有利になる フリマが全然マッチングしないor同じやつとばかりあたるんやがなんやこれ 進化の秘法は割りとコントロール殺しでクソだと思うけどな
今の環境じゃゴミだけどいずれ悪さする 連戦ゼシカにボコられてあったまったらゼシカの薄い本で一発抜いて発散してるわ
無課金脳死コピーデッカスのクズ共、お前は俺の肉便器だという事を忘れるなよ クリフトは召還時だけなのがおかしい
ターン終了時とかランダムでももっと連射しろ 極端なコントロール環境になったら隠者が壊れカードになるんだろうな 配信者とかも分かってるやつは結構トルネコ使い始めてる印象
俺にはサッパリ分からんが アトラスって強くね?
アンルシアで処理されないの素晴らしいだろ >>651
強いよ
トルネコがカスだから叩かれないだけ >>647
カミュ入れとけ
ミネアに入れてるけど雷鳴も盗めるしコントロール潰しには強い >>647
進化の秘宝とかカミュ死体で終わるクソザコやん
コントロール環境になって一番悪さするのは解除のしようがない天変地異 このゲームのコインってパックに当ててる?
自信あるやつは闘技場? >>643
まるでハースやシャドバのレジェは使われてたみたいな言い方だな 勇気の扉でバラモスゾンビ・ハーゴン・キングリザードの3人衆がでしゃばりすぎる コピーデッキのクソザコアグロゼシカ
こっちが1ターン目ユニット出せなかっただけで調子こいてエモ煽りかましてきたけど
奇跡の剣2連続で普通に倒せたw
ゼシカはテリーに対して不利って知らないのかな?w コントロールククールで一番無理なのがコントロールミネアだわヒロパで天変地異と絶対持ってるから事故るとかそういうのがないゾーマ出しても塔タロ、悪魔のタロットでグラコスも無理どうあがいても勝てないよ >>654
今でも相手の強カード乗っ取るの楽しいわ
ガイアとりゅうおうに対する最高の返しなのがいい
もちろんシドーやゾーマコピーするだけでもおかしい強さだし へー、奇跡の剣2枚引かないとテリーってゼシカに勝てないのか
覚えとこう ピサロナイトとかいうくそ雑魚テンションスキルなんとかしてくれ 序盤ですら速攻でつぶされるのにどうしろってんだ >>670 奇跡の剣はまじでゼシカキラーだわ1本持たれたらアグロは沈黙2本持たれたらテンポでも沈む >>668
どっかで聞いただけだけど6勝からだったかな https://i.imgur.com/5FqGACx.jpg
いくらテンポゼシカをすこれ
シャドバの時は全く信用してなかったけどこれはガチだったぞ、プラチナ5からほとんどストレートでいけた
ただ慣れるまではフリーで回した方が良さげ >>674
たてまじん2体置けばほぼ勝ち確だぞ
盤面もテリーのが取りやすいし >>674
いや、パターンの1つなだけで顔軽減あるからいくらでもゼシカのペースは乱せるけどねw >>677 MTGにはあれと同じ効果のカードが1コスだったけどなぁ >>682
ゴルスラ使われてるじゃん
またスレ民負けたのかよ 毎回6勝もしないと元とれないのかよ
無理無理無理のカタツムリ マジでミネアだけはあたらないでくれピサロのがまだマシどうあがいてもこいつだけには勝てないから あいつのテンションスキルはメラミだけどお前のテンションスキルは種族なしリザードマンなってだいぶ酷いよな (´・ω・`)雷鳴もレジェンドも無しで頑張ったのに誉めてよー サイレスいいな、仁王立ちを封印して3体できるの結構やばい コントロール環境になったら絶対やばいのミネアだよなぁ…
超必中になったらどうにもならないヒーロー多すぎじゃね >>683 におうだちの横に並んで立ってるたてまじんの鉄壁っぷりやばい ピサロはせめてスタッツ下げたピサロナイト2体とかだったら供物の餌にできたんだけどなぁ… やべぇ、アリーナでゴールド1〜プラチナ帯8連勝wwww
一回落ち着いて休むわ ピサロに対しては4:6ぐらいの微不利だがミネアに対しては0:10まであるよククールじゃどうあがいても勝てない >>683
まって
たてまじんの効果って重複するん?
初めて知ったわアグロに対して無茶苦茶つえーじゃねえか
におうだち異常にうぜえだろ 一日一回クエスト変更する機能使えない時の対処方法ってある? シルバーからなかなかゴールドに上がれません。
デッキアドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/dWCmj6a.jpg まぁなんと言うか、
強い人が作ったデッキをパクって勝ちまくって俺つえーしてる人は間違ってると思うんだよな
それはお前がスゴいんじゃなくてデッキを作った人がスゴいのでは? >>689
コントロールミネアほとんどいないし事故と割りきるのがいいっしょ すみません
ランクマでレジェンドに上がったんですけど負けたらプラチナ落ちしますかね? ぱふぱふとセクシービームは遊び人枠に取っておけば良かったのに
ゼシカにぱふぱふ言わせたかっただけだろ >>688
先手4ターン目に出すと面白い動きするぞ
相手が無理矢理リソース吐くからゆっくり展開したいテンポゼシカにはかなり美味しい
もし倒されないで盤面が空になったらゴルスラの後ろに亡者が陣取るという最強のムーブも稀にある
あとはぽん置きするだけで1ターン鈍らせることも出来るかもしれない
ただ出す場面なくて腐ることもそれなりにある テリーのからくりしょうぐんって二枚いるかね?錬成高くて嫌になりますよー 終盤最強は満場一致でミネアだろうなぁ天変地異後の占いカード1枚当たりの性能がやばすぎ >>701
まずゼシカ軸の環境でピサロ使うのが間違ってる 質問
こちらが勝ち確定したとき
サレンダーする方が多いですが
相手は経験値もらえるのですか? ピサロはコントロールの中ではゼシカにマシじゃね?
序盤の骸骨とか強いし >>688
先行4Tに出せばそのままテンポ取れて勝ち確に近いし取られたとしても4点以上の除去を吐かせるって時点で強い
ゼシカは手札とヒロパで打点飛ばせるから除去しつつ出せて他のヒーローより格段に相性いいよ >>702
楽しみ方の違いだからそこだけはなんともなぁ
リリース直後だからこそ自分で模索したり相手と対戦してデッキ考察するほうが面白いとは思うけどね
実際対戦してみるとマネマネだらけだけどさ
いうてアグロゼシカとかテンポゼシカって安くて強いからそりゃ流行るさ ピサロなんかせいぜい超遅いテリーとククールぐらいしか狩れないぞやめとけやめとけ >>706
出せる状況なら中盤めちゃ有利になるって感じか
どのデッキでも結構腐るのが困るねぇ >>682
ゴルスラとバラモス持ってないンゴねぇ… ゴルスラ先攻4t以外の使い方の方がひねくれてるだろ
そんな長々書かなくても >>710 ランプピサロならこんなもんじゃないの?魔王次から次に出て来るデッキのほうがピサロはやばい気がするが アルカナバーストさん頼もしすぎ
コンミネにもほしいけど奇数コントロールとか絶対弱い 中断後にアプリ再起動して再開するときキャンセルボタンだけ出すのほんとやめて 沈黙トルネコめっちゃ強いわ
環境に刺さってるって意味でだけど
トルネコデッキで今一番パワーを感じる トルネコ使っててアグロゼシカに勝ちまくってるけどなんで勝ててるのかよくわからん
相手のゼシカがヘタクソなだけなのかな あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
@WhoamI1012
11月10日
ゼシカでもピサロでも当たったらにっこりなんだが
あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
11月10日
ククールってマジで何に有利なの
ランカー1位のありがたいお言葉(いくらだぞ)
シャドバ、ドラクエ、ハースでランキング1位やった人
もうオワドラ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) アルカナバーストを6点のつもりで使ったら2点になった時の絶望感 デッキ作るのを楽しむ人と勝つのを楽しむ人
お互い遊び方違うんだから押し付けなきゃいいのに >>727
さっきあたったけどククールの回復シナジー恐れてるのか全然攻撃してこなくてワロタ ドルマゲスの良さがいまいちわからん
なんで分身あんなに弱いんだ プラチナの1〜2をさまよってるんだが、1番の強敵は回線エラーだな
エラー無かったらレジェ行ってるわ コピーデッカーが溢れてるならそれに対策絞れば星稼げるんだけどな
自分で対策考えられないならコピーデッカーに文句言う筋合いはないよ
デッキにこだわりなく勝ちたいだけならそれこそ上手い人の構築コピーすればいいし アンルシアで下げた攻撃力をイーブルフライとかサイレスで元に戻せるの糞すぎない? アンルシアのリセマラ評価落ちそう エスタークに封印の杖 ドラゴンに封印の杖 からの超力の種ペタッ このゲーム超絶糞ゲーだよな、オワバ未満だわ
ドラクエブランドじゃなかったらとっくにウォーブレ お前らよくこんな糞UIで遊べるよな マジで 対戦もテンポ悪いし これはガチ勢しか残らないわ アンルシアはククールのザキとかミネアのトマトで代用できたりするし
やっぱ最強レジェはシドーだな >>741 当初からトレント居ないトレントっぽいククールばっか使ってた俺はアンルシアの良さがさっぱりわからなかった ぼっちヒューザ攻撃11にしてターンエンドたのしい
勝てるとは言っていない >>738
この手の言い訳が一番みっともなかったりする >>739
他人のふんどしで相撲とってマウンティングか?程度が知れるな ヒューザ君ぐらいの弱さでいいんだよ共通レジェなんて
なんで固有レジェのほうが弱いねん 接戦でようやく勝てただけで挑発を繰り返す小学生以下のメンタリティのバカっなんなの? バラモスアトラスを初期評価で砕いた俺を止めに行きたい >>745
スレの勢いも始まったばかりなのに普通だしイナゴ勢も糞すぎて去ったな
だって顔面ゼシカと魔王メンコとかゲーム性が無い >>748 攻撃力盛れるリーダーだとヒューザまじつよやな >>729
デッキとランク帯くらいさらしてくれないと答えようなくね? 毎ターン終了をなかなか押さないやつに挨拶エモしたら普通にやりだしてわろた >>754
アトラスはともかくバラモスは最初から将来性はありって言われてたじゃん 実際に使ってみないで砕くのはさすがにないわ
使えば強いと気づけただろうに >>735
ククールは未だにいつ攻撃するのがベストなのか分からないね〜
ずっと待ってて魔王ゾーン突入したら魔王入れてないこっちは勝てないし
今のところはシドーバラモスで返されない盤面意識して
レッドアーチャーに種全振りして10点パンチ×2回+αってのが勝ち筋だな バラモスって普通にぱっと見で十分な性能持ってるようにしか見えなかったんだが >>736
単純に6/8/6だし
3体並ぶから壁も作れる
すんごい強くはないけど持ってるなら入れていいってレベルじゃない? >>701
これ重すぎてまともに回ってないでしょ? >>765
なんだこれいつまさ式でも使ったのか?
凄すぎんだろ バラモスどころかブラックルーンも使ってる
幻術師はポイ >>667
最近なって使われだした骸の王とかいるしよくできてるよ おすし
ゼシカとクソブンピサロだけシャドウバースしてる
ntegral
てかぶっちゃけ回復結構いれてても普通に負けるからゼシカ諦めるのが丸いまである
あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
1500到達
あまりにも強すぎてゼシカしか信じられない体になってしまった
浅いゲーム >>765
これはすごい
よくミネアで10勝できたな ゼシカは特技ほんま強いわ
紅蓮やメラゾーマも強いって言われてるけど
メラミの2コス3点も大概 ドルマゲスはウォール組めて半端な攻撃力だと返り討ちにされる可能性あるクソ運ゲーカスなのが強いわ HSの闘技場やってるやつならドラクエの闘技場とか超楽勝だぞ
テンポ意識してピックしとけ 超必中モードのミネアつええ
あまりにウザいからコントロールククール使おうと思ってるんだけど相性悪くないよね? >>780
ミネアは天変地異とれるかどうかやな、とれたらマリガンキープするレベルで引きたかった >>784
無駄に殴らない
範囲攻撃を警戒する場面と無視して展開する場面を判断できるようにする
強いカードを引く
こんなもんじゃね >>786
最悪の部類じゃね?
粘り勝つのが勝ち筋なのにテンペンチー後は勝負にならんぞ 闘技場でアンルシ3枚シドー2枚出されて負けたんだが酷すぎでは? 次の拡張でゼシカにさらなるバーンが配られると思うと震える このゲームマジで来月には過疎ってそうなのがな・・・
共通バーン魔王メンコ 超必中の悪魔タレット2回返せるのがコントロールでミネアに勝つ最低条件だぞ いくらさん2000pt凄いなー
そんないくらさんでもシャドバだと
大会でaランに負けるんだからシャドバ運ゲー
すぎだろ プラチナはゼシカ結構減ったなあ
ククール ミネア アリーナ は見る
トルネコ ピサロ 息してる? ゼシカメタのはずのククールがアグロゼシカに食われてるもんなあ >>792
無駄に顔殴らないってマジ?
アグロでそれ成立するのかな
意識してやってみる 9勝してる状態でテリーゼシカ以外と当たるとデッキやばそうでびびるわ
やっぱ後半当たる相手は強いし困るわ アリーナで回しててもゼシカ相手に運ゲー感すごい
次のターン勝ち確で相手手札0枚からのドローメラゾーマで負けとかどうしようもないがね 6Tハッサン生存からの
はやて竹槍ちからの20点パンチでミネアが溶けてった テンポはともかくアグロゼシカに負け越すククールってどうプレイしたらそうなるんだ >>785
HSでも闘技場苦手で構築戦しかしてない俺はドラクエでも闘技場苦手だわ >>794
ククール ミネア結構見るけどなあ
ゼシカ使いはさっさとレジェ行ったのかと思った
なかなか上がれない自分の取り残され感が悲しい ドルマゲスもなかなかOPだよな
単純に6/8/6相当だし >>806
1点2点殴ったところで回復シナジーで有利取られるだけだからなあ
難しいけどね >>793
ピサロじゃ勝負にならないけどククールは全体除去とドロー手段豊富だから何とかなると思ったけど不利なのか >>810
ピサロの方が酷くね
カラスしかないんだけど アグロでククールなら相手事故れば勝てるし殴った方が良くない?
不利だろうが割り切った方がいいと思う ドルマゲス合計スタッツ6/8/6でOPってことは
単体6/8/6ってレジェンドがいましたね!OPだな! 亡霊のせいで4、5コスで攻撃4ないやつは入れづらいな ライバルズの生放送さ、ガイドラインの利用条件守ってない放送ばっかだけどあれ片っ端から通報していいの? ククールはアグロゼシカには有利だけどテンポには不利だと思うぞ
両方勝ちたきゃテリー使え HSで闘技場12勝するのにかなり時間かかったのにこれで10勝するの初日にできたからな
あれが魔境なのかこれがヌル過ぎるのかどっちかわからんが明らかにこれの方が勝てる どんぐり、ベホイミとベホマ
いやいやドロソ十分でしょ 魔法使いキャラとしてバーバラベロニカの追加があると期待して
ただゼシカを使ってる俺は許されてる 何もわからずにミネア使ってる勢が減って本当に分かってる奴だけがミネアするようになったからミネアすげー強く感じる サメグマですらそこそこ強いのに亡霊とかいう糞カードなに考えて作ったんだ 勇気の扉1回でどうしてこんなことに
https://i.imgur.com/RLtYcuh.png
2回勝ったら自分を褒めて良いよね? >>826
こっちの方がレジェンド引きやすいのも関係ありそう ククールのクソザコ評価から見直されはじめてのやっぱりクソザコの流れは笑う
ゼシカとかテリーでたてまじん置くだけで有利取れるだろ >>831
強化シナジーないしセーフだと思った説
サメグマが3/4/3だから4/5/4で問題なしと思った説 >>816
そういうことだよね
アグロって下手に試合伸ばすと中盤以降弱いからタイミングやバランスが想像できなかった
フリマで試したいなあ >>824
👊😡いいぞどんどんやれ経典の教えを守れない不届きものに正義の鉄槌を下すんだ😂😂😂 アグロには勝てないしコントロールはミネアに勝てない
テリー、トルネコ、ククールとも五分だしピサロ使うメリットがわからなくなってきた >>826
サービス開始時は人が多いからな
プレイする人が多ければ多いほど弱い人でも上位に行く
マッチングゲーは過疎ったら序盤でも強い人としか当たらなくなって終わり コンミネの対応力ありすぎて他のデッキ使えねぇ
ゼシカスにもひとだまさえ出されなきゃ普通に勝てるし ドラクエの名を冠してるのに、売り上げランキング100にも
入ってないとか大丈夫か? って言うかそもそもアグロでククールに当たったらハズレ引いたと思うべきなのでは
ククールに対して勝率あげようとしたら他への勝率下がって全体でマイナスになりそう デッキドローできなくなるバグある?
さっき4ターン目くらいで引けなくなったんだが
それともそういう効果のカードあんのか? ククール一番強いだろ
明確に不利な相手がコンミネくらいだわ 闘技場8勝平均まで勝率落ちたわ
お前ら上手くなってきたじゃん このゲームオワコンだわ
まさかハースやシャドバ未満のゴミだったとは 正確には初日じゃねーな
ちゃんとマッチングするようになってからだわ
初日はゲームすらできんかったね >>847
は?😡そんなわけないんだスクショでもなんでも持って来てみるんだ🖕🙄 >>806 回復モリモリ相手に減った状態で相手のターンにまわすのが一番良くないので殺し切れるまで手札で寝かせるなりライバーンみたいなコンボカード優先して焼くとか 闘技場でキンリザ5コスで出し来たやつやばすぎだろドラゴンの部屋狂いか ククールでドロソないとか笑わせるなよ
テリーを見ろ ククールはいうほどアグロメタれてないからな
低コストの範囲除去くれ >>859
申し訳ないけどそのスクショ貼る時点であんまり上手くないのバレてる 俺ポケモン世代でドラクエやったことないんだが
今の若いゆとり世代ってドラクエとか知らんよな >>847
入れてるアプリがランキングに入らない設定にしてる定期 シャドバガイジどもがネガキャンしまくってるのを見ると
客取られて焦ってるのが良く分かるな 今ククールが弱いって言ってる奴はククール使ったことないかコピーデッカーで間違いない https://i.imgur.com/dkKMnqT.jpg
2スレぐらい前にこれ貼られてたんやがこんなんで勝てるの?
カードゲーム始めて キングリザードはやまたのオロチとそこそこシナジーあるよなぁと思いながら毎回ピックしてないわ いや、テリーは剣振り回してりゃハンドキープ出来るんだからドロソいらねえじゃん… ククール使ってるやつはドMだろ
俺はククール使いだけど >>874
余裕余裕
少なくともプラチナまでは行けるんじゃね ゴールド帯はゼシカばっかだ
それで対抗にゼシカ使うから余計に増える シャドバガイジ定期的に単発でネガキャンして消えるけど焦ってるのか? コンミネってむしろ誰に弱いんだろう?アグロ?は必中で太陽タロットで一掃されるし リビングデッドの味方をゾンビに変える効果
ドラゴン族にもあればな 封印トルネコは味方に撃っても強いけど
いま皆ガチャコ入れてるからもう刺さる刺さる
決まると爆アドすぎて一気に試合持っていけるからな
先りゅうおうの絶望感もないし >>884
銀のタレット使ってる間に引かれるからアグロに負けるぞ リセマラ期間中はリセマラ繰り返しておかないと損した気分になる >>864 テンションリンクで全体に1ダメ与える共通カードがおったじゃろ? >>884
銀引けなきゃ大概のアグロに轢き殺される
銀引けてやっと五分程度だろ ククールある程度アグロ耐性削って他職の勝率上げないとゴミだしなぁ
ベリアル頼みなとこが多い
そしてテンポには刺さりにくい テンポゼシカ最強すぎ
明確な不利ないぞ
ククール狩れるし、今期一番やばいデッキだろ >>822
その上置くだけでドルマゲスの分身を一掃するからな
やっぱ裏ボスは格がちげーわ 太陽のタレットはアグロでドンピシャに使われると超OPに見えるけど使ってみるとそこにたどり着くまで苦しいんだぞ アリーナでゾーマ出すのやめない?
リーダーでブラフ張られると対策取りようがないわ ククールにエスターク流行らんなぁ強いと思うんじゃがなぁ・・・ カードゲームはメタ読みが大事
今シャドバやってるやつらはカードゲームのセンスないよ
メタ読めてないじゃん
今はドラライ環境だぜ >>902少数精鋭で魔王倒すゲームだからな😁軟弱者は要らないんだ🙄 ミッドテリーだとサイレス2積み安定な気がしてきたわ
におうだちは当然としてマジックフライ潰せたお陰で勝てた試合かなりあった 7コスでマダンテ使われて負けたんだが
ログ見ようとしたら通信がおかしくなって再接続して見れなくなった >>905
スレ立ては800がしてるからいいけど
仕事はしろよ… そもそもミッドテリーとコントロールテリーの違いってなんだよ >>908
4コスはきせき、たてまじん、シールドオーガになってしまうんだけどオーガ抜き? >>909 7コス?はよーわからんがマリベル後なら3コスやが・・・ >>862
ライフとハンドというリソースがあって、それをどう使って打点生み出すか盤面作るかってゲームよ?
テリーは武器とライフをリソースにして盤面に参加出来るんだからドロソやキャントリ強くし過ぎたらリソース過多だよ
奇跡の剣とかいうライフゲイン付きの武器まであってヒロパで0:2交換できるんだからこいつは ゼシカはドロソ少ないし明らかにアグロ向きの調整されてるのに魔力の息吹とかいうゴミ使ってまでテンポしだたがるのは何がしたいのかアグロともぐらモーモン投げてくるほうが100000倍キツいわ ポケモンってドラクエ6から7の延期祭りの間に台頭してきた印象だわ
あの間にFF何本出たんだよ! >>914
マリベル出てなかった
相手凄い長考してんなあと思ったらこれだよ >>814
3連続テンポゼシカだったよ…おかげでプラチナ2から3に落ちた 勝ち確入ってエモ煽りしまくってるのに諦める押さないやつなんなの?
つーか、自ターンで諦めろよゴミって思う 序盤から1コス2コス大量に引いたゼシカはどうやって止めるんだよ 早読みマダンテじゃろう
バンバラ実装されたら召喚時マダンテとかになるのかな
マダンテ強化で次のターン顔面にもマダンテ飛ぶようになったりとか? ミレーユの能力に占い付けて1なら自分のデッキ
2なら相手のデッキのトップをいじる
こうしようぜ >>923
開始早々とりあえずOFFがテンプレやで気づかへんな どのカードゲームにも言えることだけど序盤って大事だよね
もちろんその引きにも関わるけど立て直しても差が埋まらないことが多いよね >>926 ガチャコみたいな低中コスで1:2交換以上期待できる奴で止める 別にリーダーも魔王も本物じゃないし
原作ではーとは当てはまらないだろ このゲームテンションアップのおかげで事故少ないよな ハースの息抜き勢だけど煽られた時に癖でリーサルで煽り返し連打からの遅延ソリティアしちゃう >>919
アグロよりもテンポのほうが考えることがあって面白いから使っているって感じです。 魔法だけ顔面ずるすぎる
きめんどうし+メラゾーマ×2+紅蓮の炎で15ダメージとか何が面白いん?
顔狙うときはメラ0メラミ2メラゾーマ3が妥当やろ >>938 紅蓮だって3ターン分と3MP払ってようやく撃てるもんだしそれだけじゃ削り切れないから使わせただけで仕事してる >>923
こいつ見てるとやっぱり煽ラーって程度が低いんだなってよく分かる >>930
エモ煽りするとエモで返してくる奴は少なくともリタイヤするべきOFFってる奴も勝ち確で長考されてる時点でさっさとリタイヤ押せよ
負け確でターン渡す時点で意味不だけどUIミスプ狙いなの? >>945
そもそも3ターン目までにガチャコ来る確率より相手の1コスが出る確率の方が高いからしんどいわ シールドオーガは仁王立ちになるのが一手遅い感あるよね >>913
俺は入れてないぞ
安定しないし体力15まで減らしたくないからな
人魂が対ゼシカ対コントロールに強いからこっち入れてる >>946
負け確自ターンでリタイヤしないカスには煽り入れるの当然じゃろ?馬鹿なんだから つーか演出短縮かカットやスキップ、共通は1枚制限とかやらないとマジで幅狭くて糞ゲ
ちゃんと運営今月には修正しろよ〜はぐれコッコメラゴ亡者魔王カボアンサイレスモーモンもぐらとかどのデッキも同じに見えてくる >>913
ピサロククールに無力すぎるからアグロに寄せて奇跡サイレス亡霊にしてる
ヒールというか防御要因はおむつとさまようよろい >>947
こっちのクラシックのクラス固有レジェ確定一枚もらえてもうれしい奴少ないからなぁ… 負け確定でターン渡されたら
こっちの手札見たいんだなと解釈して手持ち全部使って終わらせてるわ
舐めプに見られてたら悲しい 99%負け確でも手札チラチラやエモーション粘りはハースストーンでもやるやつおるな ククールのテンションスキルは今のままでいいけど
グランドクロスは警戒されたらゴミになるのなんとかならない? 悪魔のタロットで44出して死ぬミネア何回見たことか >>949 ガチャコはそういう1コス2コスが群がってる時ほど強くなるカードのはずじゃが・・・
ガチャコ出すまで何も盤面に出さないとかいう舐めプする奴おるはずないしなぁ? 最近始めたけどこのプレミアって砕いていいの?
プレミアやったら手札に来やすいとかある? メラゾーマとかって作れないんだけどカード引いて引くしかないの? 相手がリーサル逃すかもしれんし殴りきられるまでやるわ ピサロの3/2/3で必殺持ちってあたまおかしくないですか 3連続で天井までレジェンド出なかったんだけどwwwwww
90パック剥いて3枚レジェンドって絶対詐欺だよな!?
表示確率と違いすぎる ハーゴン砕く奴は今後が見えてない奴やぞ
拡張出るたび最初は使うから取っておけ グラコロ何気に顔面にも5点飛んでるからな
劣化拳と比べると破格の性能よ 高コスト全部返したら8、8、6,4で帰ってきてしね
つーか3ターン連続テンションアップとかありえねー >>969
ありがとう取り敢えずククール使いになりたいからベリアル欲しいいいから砕いてみるわ
足りるとええなー >>964
砕いていいけどこういうゲームは大抵あとからプレミア集めるゲームになるから出来れば砕かない方がいい このゲームのプレミアはほんと地味というか欲しくなんないわ ラヴィエル→ジュリアンテ→ゴルスラ→ラヴィエル→ドラゴン
課金して出たレジェがこれ >>980
黒騎士もハリソンも拡張始まる度にウキウキするからな
なお >>967
バースト15以上あるときはリーサルないと思って後から気づくことたまにあるわ >>981
ほんとその点に限ってはクソメンコのプレはええわ
コレクションしたくなる スクエニの最高レアは常に1%
売れてないゲームでも1% 運営側が詐欺してたら返金求められるよね?
Appleに言えばいいのか、クソスクエニに言えばいいのか
返金について詳しい奴いたら教えて HSでもそうだけど低ランほど煽る比率高いんだよなぁ >>948
なんか負け確でターン渡すって勝手に思われてんのなんなんww
勝ち確煽りまくってんだけどww ハーゴンはBGMが好きだから入れてるまである。因みに犬にしたことはない。パパスを犬にされたことはある。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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