ドラゴンクエスト ライバルズLV.151
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
ドラゴンクエスト ライバルズLV.150
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510594624/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) なあ
雷鳴の追撃がユニットに当たる確率露骨に下がってるだろ 氷塊ゼシカと4回ぐらいあたって全部負けてしまって興味あるんだけど使用感語れる人いる? >>1乙
なんか今日起動するたびに追加データの更新で380MBくらいDLさせられてるんだけど
同じ症状の人いない?容量は2GBぐらい空いてる カードプールが増えるにつれて共通のパワーカードは採用されなくなってよりシナジーをもったカードが採用されるはずだってベンが言ってた 「最強のリノエルフを構築した」と豪語して大会に臨んだ前回ベスト4の強豪ねくさすさん
↓
リーサル計算を間違えるあってはならないミス
↓
会場からの「引っ込め初心者」「殺すぞ雑魚」等の心無い罵倒でガチ泣きして会場から逃げ出す
↓
付近の路上で倒れているところを発見される
↓
嘔吐を繰り返していたとの目撃談
オワバRAGEの会場に救急車
https://i.imgur.com/onwrGOG.png
https://i.imgur.com/MsPV25U.jpg
https://i.imgur.com/3CcQiRL.jpg
https://i.imgur.com/HizbhNj.jpg
マジでならず者ゲームで草 他アプリ見てから戻るとフリーズしてんの直して欲しい
無理なら再起動でええやん >>4
マジレスすると共通のメタルハンターと被るから(見たことないけど)、でもキラーは戦士だよなぁ…キラーマジンガのほうは商人っていうピッタリのとこ貰ったのに >>3
アイスボンバーとか魔女とかバズズあたりの中盤のパワーが高いからミッドレンジ気味に組んだら普通に強い >>10
うちは普通に動いてるから端末環境じゃないかしら テリーで倒されたらテンションアップのカードでテンションマックスになったら
テンションスキル一切操作不能になった このゲーム実は不具合多いよな
クエストの報酬が遅れてきたりとか 氷塊はククール相手に使うと明らかにヒロパの使い所を迷ってるのがちょっと面白い 挑発ボタンとかなんの為についてんの?
勝ち確定の時に連打すればいいんだよな?
俺はいつも時間制限一杯まで連打してるけど 金策は闘技場一択だな。
ぬるすぎてシャドバみたいに後から報酬下がるパターンだわこれ
負けは同じ3カウントまでなのに、ハースストーンなら5勝レベルだとゴールド尽きるけど
ドラライは5勝すればペイできる。ハースの12勝の報酬よりドラライの10勝の報酬のが多い
ゴールド絶対尽きないだろこれ
ある程度ピックを操作できるからハースみたいにボーンメアのピック数で決まるみたいな運ゲー作用も
少ないし安定して勝てる ランダム選択が顔にいきやすい説が本当ならテリーとテンポゼシカの異様な強さも納得 テンションのバグは相手ターン中に自分のカード弄り倒したりテンションボタン弄り倒すとなるから大人しくしとけ アリーナとミネアメインで使ってて
ゾーマ、ぐらコス、バルザック、りゅうおうのどれかをつくる予定だけどおすすめある?
ちな俺のレジェンド生成歴
ジュリアンテ→アンルシア→マルティナ 今回、シリーズでメタルライダーを倒しても
経験値が大したこと無い理由が分かったわ
下のメタルは逃げてたんだね >>21
扉システムのせいでデッキ安定しやすいよな
そのせいで上手いやつと連続で当たると泥仕合だけど まいどあり!まいどあり!まいどあり!あまり大したことありませんねぇ やったープラチナきたぁぁぁぁぁぁもうランクマやめるw
プラチナとか怖いw >>25
天変地異とのシナジー考えるとグラゴスを推したいところだがゾーマかなぁ これ急いでその職業に必要なカード手にいれるために違うカードわりまくったけどレベルアップ報酬で重要カードほとんど手に入る感じかこれ? 相手煽ってきたから放置したろw
持ち時間多すぎるのが悪いよなぁ?w フィニッシャーの流行りはゾーマ→グラコス→りゅうおうときて今はまたゾーマに戻ってきた感ある
でもシドーが最優先レジェだよなやっぱ >>27,31
サンクス
互角〜有利盤面で圧かけられそうだしゾーマやっぱ良いな >>20
勝ち確定の時に制限時間一杯まで打つものだよ
勝ち確定の時以外だと負けたとき悔しだろ? このクソゲーバグだらけでうんざりするわ
すぐフリーズし復帰しようとして連打したら勝手にキャンセルして負け
流石スクエニだな どのゲームでも無限闘技場マンを信じてはいけない
でもウォーブレはそれに近いこと出来てたな
全敗でも普通にパック買うのと同じだったし、5勝すれば確定で2回分の入場料+パック+bit(錬金石)貰えた お前らようプラチナで勝てるな一回やったけどゴールドのぬるま湯と違いすぎて無理wwww
コントロールククール胃に悪いからまったりフリマで遊ぶわ レジェンド出すと音楽変わるの
どう?
結構好きなんだけど (´・ω・`)一戦が長すぎるのが致命的じゃないかなこれ 放置して眺めてるとエモーション連打してるのいる
イラついてるのが目に見えるので負けた腹いせには丁度いいですな >>46
全部長いよな
もうちょっとテンポ良くしてほしいわ >>46
UIと演出さえどうにかしてくれればええんやがな >>46
HSなんか長考マンとコントロール戦したら30分かかるからへーきへーき 俺も復帰キャンセル押してしまったわ
急いでるのもあるし、まさかそんな選択肢来るとは思わないから押してしまった 正直シャドバのローテーションフォーマット楽しみれす(^^) 毎回300ゴールド貰わなくても一日のログボとクエ報酬あるんだから5勝もすれば余裕で回し続けられるぞ 質問です
各リーダーを高レベルにすると、レベル報酬で共通ベーシックのプレミアも入手できますが、
「レッドアーチャー」はどのリーダーのどのレベルで入手できるか、どなたかご存知ないですか? グラコス出した次のターンにジュリと皇帝タロ出すの好き 5戦連続ゼシカと当たったわ
アグロもテンポもむかつく >>44
すき
個人的にあれがこのゲームの最大の長所だとおもってる 余所見して無駄に時間かけてしまったから謝罪系のエモート打とうとしたら無かったのはびっくりしたわ
挑発より優先していれろよ 放置とかしてると相手のターン始まった瞬間にもう時間少ないよバーが出るので実はさほどイラつかないんだよなあ >>11
2回攻撃だからデブに悪用されるのがアカンのでね?
マジンガ死ぬし >>46
演出がいちいち一つずつ消化してるから長いんだよな
同時にやるようにすればいいのに 二試合連続レジェメンコされて萎えてアンインストール完了
やっぱりこの手のゲームはハースストーン一本でやってくことになるわ >>41
ハースの無限闘技場マンは7勝がペイラインだから
はっきりいって極々1部の闘技場プロしか無理。ランキングトップレベルが平均7勝ぐらいだし
でもこっちは5勝でペイできるだから相当ぬるいぞ。
闘技場、500勝こえるけど最初のゴールドが減りも増えもしない
ウォーブレはちょっとやったことないからコメントできない。すまん >>44
忙しなく音楽変わる終盤戦すこそして速攻で曲が終わるわたぼうかわいそうw 画面が小さい
1戦が長い
3D使用
これどう見てもPC向けのゲームだと思うんですけど これで長いとか言ってたら遊戯王やMTG、HSやったら憤死するだろ 影がおかしいだけだから.... >>46
サクサクプレーできれば負けても もう一戦しようってなるのにね デイリー
ランクマ特技20回40G→クソすぎ変えるわ→フリマ1勝60G
金足りない言うとるだろせめて120G以上のクエスト選ばせろや ハースストーンの「覚悟しろ」がほしい
対戦なのにテンション上がってても何もエモートできないんだもん プラチナから全然勝てねえ
ランクマでよく見るアグロゼシカをメタってるんだけど先行取られると普通に負ける
ゼシカ意識してるせいでピサロに対する勝率も落ちてる気がする
アドバイスくれ
https://i.imgur.com/K99LuGz.jpg >>20
残念ながらリモートOFFにされてるので相手には届いていません 一戦が長い!→シャドバなら10ターン以内決着の親切設計
UIが悪い!→シャドバは使いやすいしスムーズ >>70
長くなる必要のない理由で長くなるって部分はちょっと ミレーユの登場→モーション→セリフ→カード選択
これ長すぎ
登場と同時にモーション初めてセリフを言いながらカード選択させれば1/3で済むだろ ミレーユの厨二病っぽいポーズなんなん? かっこいい >>80
ほんこれ
UI含めて工夫できる余地あるのに (´・ω・`)正直システム面が厳しいからFGOなみに信者力が試されるゲームになるきがするね
(´・ω・`)あれくらい信者ついてくれると安定的な収益がみこめるけど
(´・ω・`)現状はトーセ売りかなぁ このゲームの演出の長さにいくら文句言っても多分fgoと同じで意味ないぞ
向こうよりよっぽどその部分こだわってそうだし この程度でレジェメンコとか言っちゃうやつはどのゲームも出来ない ターン開始と同時に最速で操作してたのに演出で結局バー出るまで時間かかるのはちょっとおかしい >>79
てっきり流れから長考や時間多すぎとか文句言ってたからそれだと思ってたけど 演出は確かに長いよな オンオフさっさとしてほしいな >>85
将棋で飛車角金あたり取られて使われても文句言ってそう >>38
やっぱそういう機能だよな
>>75
負ける度に挑発されまくってOFFにしたの?
雑魚はそうするかもな >>89
設定ていうか試合中に相手の顔面クリックするだけでオフにできるで HSもアグロシャーマンでメラミ、メラゾーマうちながら武器で殴ってた時はカジュアルなサクサクゲーム扱いだったんやで(遠い目) >>78
そもそもあれはゲームですらないから寄らないでくれる? アリーナでシックルバイキングソウル使うと空いてマス苦しそうにしてて笑う
こいつテンションスキルは明らかに弱いけど意外と練ったら強くなるんじゃないだろうか >>91
顔真っ赤ですぐ反論してきて草
よっぽど悔しかったんだろうな
>>92
OFFの仕方は知ってるよ >>95
本格スマホカードバトルをするスマホゲームなんだが? エモオフったら勝手に喋るのも消えんのかな
デッキ切れ近しのお知らせは見たい アリーナ普通に強くね?負けるんだが
武術の蹴り手札に溜め込まれるとどう配置しても回し蹴りで一層がキツすぎる エモに謝罪がほしいんだが
やっぱクソゲーした時は「恨むなよ」しないと ふと思ったけど今できないから聞きたいんだけど武器って重複して装備できる? ゼシカだけシャドバしすぎ
ゼシカ使いの家津波で流されてくれ >>12
やっぱり普通に強いよね
せきぞうももんじゃきらぱんガチャコとシナジーあるから組んだら面白そう
バズズ作ろうかなー >>97
普通に50勝台のレジェ昇格報告が山ほどあるのにむしろなんで弱いことになってんだろうと思ったが
後手番有利を叫んでたような奴が沢山いたスレだったわ
トルネコとアリーナ弱いは 使えてない >>104
お前面白過ぎ
俺闘技場平均9勝だけど何か用?
雑魚は黙ってろよ 一日3戦ぐらいしかしないから1戦長くても気にならないわ 遅めのアリーナデッキにキングレオいれたら急襲リーサル狙えてほんと気持ちいい
やっぱ速攻はつよいわ 闘技場8勝以下になるってマジ???
健常者なら9勝は固いだろ… 挑発とか言ってもあのセリフでムカつく人っているのか?
俺が遊戯王のアニメとか子供の頃観てたからか知らんけど、挑発し合いながら戦うのがかなり楽しいんだが 俺のマルティナさんいつもミスばっかで3ダメぐらいしか出してくれないんだが >>112
1日3戦だとレジェまで10日以上かかるやん闘技場とかの寄り道したら下手したら到達できんわな ミネアはミレーユだけでなく全体的に仕様が酷い
必中じゃない時はすぐターン終了押させてくれ >>113
闘技場でキングレオ取れた時が一番楽に10勝できたし構築でも使えるんじゃないかって思って組もうか悩んでる
とりあえず基盤になりそうなデッキ考えてるけど楽しいわ 雑魚はすぐ噛み付いてくるからわかりやすいな
ドヤ顔で俺強いけど?とかアピールしてくるのは全員雑魚
本当に強ければわざわざアピールする必要ないもんな マルティナが外しまくるのは原作リスペクトだから
11の敵は異常に回避する ミネアにもたてまじんやオーレン欲しいんだけど
盤面弱い…弱くない? >>117
当てたいとこに三点ってこと?結構運いいほうじゃね?
一マスあたりの期待値2.3ダメだし >>117
6/5/4で3点火力ってその時点で並以上のカードだよな
スペック自体は良いんだけどそれでも使いたくない アウアウ荒らし多すぎて高確率でbbx規制かかってるんだが >>115
養分とシャドバに脳をやられた奴が駆逐されてHS勢や強い奴らが残ってきたから平均7勝に落ちてきたわ 前にマルティナのプレ欲しいって人いなかった?
ハーゴン、マルティナ、エスタークのプレ3枚のリセマラ垢余ってるけどいるかい?
https://m.imgur.com/jS3oZS0 >>126
占い専用カード使ってるから弱いんだ
共通で埋めれば戦える
まぁだったら他のリーダー使えってなるんだが >>116
挑発し合うならな
リンクスも出たばっかの頃はまんまアニメ見たいなやり取りしながら戦ってクッソ楽しかったわ
ただ現実は勝ち確の時に煽り出すだけでアニメ見たいな逆転劇もギリギリの接戦も無いんだわ >>45
かわいいよね
ドラクエシリーズでもかなり好き
テリー相手に出すと専用セリフあるのもいい アリーナのみでレジェ到達したが一切弱いと感じた事なかったな
そしてアリーナ使ってると実にムラムラする
声も生皮使用子じゃなくてラプンツェルが声優してるんだと言い聞かせればワンチャン耐えられる クリフトが当たんないもの原作再現かよ
ドラクエファンは大喜びだろうなあ 俺のマルティナは生成後のデビュー戦で無傷ひとだまとステルスドロヌーバをぶち抜く神の蹴り披露してくれたわ
やっぱレジェンドは生成産に限るわ >>102
足払いがまじで強いわ
アグロ相手に連敗してたから試しに入れてみたらレジェンド上がるまでほぼ負け無しになった
低コスの無力化、回し蹴り、ハッサンとのシナジーあって有能 今さらだけど、プレイヤーのキャラは4からのやつ多すぎだよな
アリーナ、トルネコ、ミネア、ピサロ
それだけ個性あったってことだけどさ >>129
縦に期待値2.3も出してたのスタッツだからどう考えても強い
ランダムも外すこともあればただの2点じゃてない3当てるぐらいは期待してもいい強みもある
出したら当たっても外れても盛り上がるカードだし見た目アドも高い HSとかやってないからどのエモートが煽りになるかわからん
エモート結構やってくる相手だったら挑発や驚きや後悔しながら戦ってるんだけど、そうじゃない相手でも試合開始の挨拶と試合終了のお礼さえ煽りと取られがちなの? アグロゼシカは盤面処理に徹してれば勝てるようになったが、特技ゼシカには全然歯が立たない。
導師と悪魔神官?のHP高すぎだから減らしてください アリーナはどんなに強くなっても声が不快なので使わない ひとだま様をおばぼりしましゅ!
これやってれば勝てるよな マルティナはキャラの時点で配置がほぼ固定されるピサロアリーナ専用カード感ある アリーナの「正々堂々やりましょうよ!」はぶん殴りたくなる エモート切ろうと思えば切れるんだから文句言ってるほうがどうかと
ただこのゲームはデフォでエモオフできないのがなんとも 相手にダメージを与えるとドローみたいな効果が出てきたらマルティナ様になれるぞ エモはスケルチすりゃいいが、シャカパチは見えるからうざい
特にゼシカが酷い 地味にカード一覧からまとめて選択して砕くのできないのつらいわ
でもまあ大抵この手のゲームって後からそういう機能付くよね? アグロゼシカやったら分かるけどあれ使うと殺意の波動に目覚めるやついるぞ
デッキもガチガチで回復仁王積んでいるし親殺されたんだろうなぁ 取り急ぎエモデフォオフとアニメーションオフを追加してほしいね
あともうメラゾーマは諦めたからせめて亡者のひとだまとようじゅつしのスタッツは弱くしてくれ トルネコで考えてたら煽りまくって急かしてきた奴を
こっちがボコって負け確にしたら持ってる種全部使うオナニー遅延プレイしてリタイア
こういう奴しかいないよな
急かすなら逆にさっさとリタイアしろよな シャドバと違って相手の強さで勝率相当変わるからこの時間このゲームできないな
夕方から夜くらいにしかできない ゼシカで負けても全く悔しくないけど
ククールで負けるとイライラするなやっぱ倍時間かかるからだろうな >>161
挨拶コマンドってかお礼コマンドでも?
アホじゃないのか HSのエモは全てが煽り見える
あそこまで行くと一周回って笑えるけど ここではじめてシャカパチって言葉しったけど
実際のカードゲームでやるシャカパチ動画不気味すぎてワロタ
虫みたい ドルマゲスの分身がセクシービームくらったら本体寝返ってイラッときた
ゼシカ酷い トルネコでプラ3までやっとこれた
あらくれ最強なんじゃー >>158
そういやカード見てるの相手から見えるんだっけ 基本的に放置とかはやらないようにしてるけど
無駄に煽ってくる奴いたら時間使いまくって嫌がらせする >>167
(勝たせてくれて)ありがとうって捉える人もおるやろね >>171
やっぱそうなるよな
頑張れば竜王奪って自陣で割れるしセクシービーム最強やで HSはアンドウィンのよろしくが一番破壊力あるわな
普通に挨拶されてるだけでもイラっとくるのが
逆に面白いっていうか エモは最初の挨拶とプレミしたとき以外は煽り
イライラしてるときは最初の挨拶も煽りに見える >>164
昼夜だと予想外な行動されて計算狂う事あるけど
この時間帯だとブラフや釣り出しが通用するから今の方がストレス無いわ さすがにバレてきて決まらなくなってきたから共有するね
・ダーティラビットOTK
6T ダーティラビット
7T はやてのリング かいしん >ダーティラビット
ラビットの攻撃力2+3で5になって リーダーを殴ると攻撃力10
2回攻撃にすると更に倍になるので攻撃力20 合計30ダメージでOTK
4T目まで盤面掃除して5Tで前列に亡者を出してラビットをその後ろに出せると成功率高
アンクルホーンOTK
7T アンクルホーン
8T かいしん きあいため きあいため テンションUP
1ターンでテンションリンク3回することで 2+3*2*2*2で攻撃力 40
かいしんかきあいためどちらかが2枚でもう片方が1枚あればOTK
ギガンテスOTK
6Tギガンテス
7Tはやてのリング ちからの腕輪 かいしん
1発目(3+3+3+2)+2発目(3+3+3+3+2) ピッタリ25
あとはOTKじゃないけどコントロールになかなかの威力を発揮するのが
どくろあらい+はやてのリング
3+5で8点
HP4だから結構生き残るので、2ターン殴れれば18点
まぁ全部キーモンスターにサイレスで終了なので高ランクには通用しましぇん ランクと闘技場は将棋みたいに持ち時間制度にしてくれ
遅延と煽りの暇無くなるくらいでいい 4 アリーナ トルネコ ミネア ピサロ
6 テリー
8 ゼシカ ククール
プレイヤーキャラ偏り過ぎやろ……
3か5からも出してくれや 闘技場でアンクルホーンがテンション→銀タロ→ヒロパ銀タロ→テンションで32点叩き出して射精しそうになった
アンクルホーンでデッキ組んであげたくなったんだけど組むならアリーナあたりかね >>158
ちゃんと殺し切りに足りるか何度も確認しなきゃいけないからしゃーない あとこっちのリーダーピコピコタッチしてセクハラしてるやつやめろや
ピカピカ光るからわかってるんやぞ アリーナってレジェンド行ける?
使ってみたいんだがゼシカとかにつらくないのか知りたい >>167
盤面並べて勝ち確で「こんにちは」は煽りに近いでしょ。
お礼はいいんじゃない?でも対戦ゲームなんだから余裕ないと
負けて顔真っ赤になってるところでエモートは煽りになるやつもいるってぐらい
アリーナのしょこたんボイスで「なんだ、たいしたことないじゃない」が一番煽り度高いな エモはプレミした時に失敗しましたしか使わんな大抵直後にリタイア
挨拶されたら返すぐらいはするけど 勝ち確のエモート聞きたくないなら素直に負けを認めて降参すればいいだろ
負けは認めない、エモート聞きたくない
お前らただのワガママだろ >>173
相手ヒーローカチカチやってんのもわかる
BMとまではいかないが、多動児の相手するのって意外と疲れるんだぞ >>189
レジェンド行けないキャラいないからやりたいもんやればええよ 格ゲーなんかでも挑発モーション絶対付いているし対戦ゲームでいちいちイラついてたら続かんよ
FPSくらいになるとボイチャで直接罵られるからあそこまで行ったら流石に問題だけど プレミアムりゅうおうスリーブで威圧しまくってやるから覚悟しとけよ 体力1の亡者にマルティナが全部外したときは挑発エモートしまくったわ 対戦ありがとうみたいなエモが無い辺りで察しろ
っていうかエモ+スタンプ使わせろよ
そうすれば集金も捗るだろうに >>187
さすがに確認する動きとシャカパチしてる動きが違うのくらいわかるぞ >>185
それはおもったけどよく考えたら
3は仲間キャラエディットだし5は嫁かモンスしかいなくて職業キャラいないという >>185
3と5にプレイアブルな固有人間キャラいないじゃん
息子と娘くらいしか
しかも勇者だし 1位のリーダーとかってどこで見てるの?
ランカーって戦績見られるんだっけ? なるべく演出の重いカードで相手の端末にダイレクトアタックしろ
低スペにはこれだけで勝てる >>193
基本盤面と自分の手札しか見てないならあんま相手の手札目に入んないんだよな
リーサル確認でカードかなり弄ってるしちょっと気を付けよ >>201
レジェに上がれない奴は割礼前の包茎ボーイやぞ https://i.imgur.com/zmglEbI.jpg
NAメインなんでこの前のハロウィン闘技場2クラスイベ最終日に忘れてたEUとアジアやったけど
このゲームと大して1戦あたりの時間かわらんだろ >>185
あーあと嫁二人ね
このどっちも魔法だし微妙だからな >>171
パフパフが聞くまぁ男だからわかる
セクシービームに惑わされる…ちょおま…ピサロに殺されろw 5はどっちも魔法な上に片方出したらもう片方出さないと面倒な事になるから >>211
スリーブだけか特に大きな報酬ないのかそこは楽でええな
10パック貰えるとかなら本気出したけどその位なら諦めるわ
>>212
プライドないし腕ないからまったりする…フリマで気軽に遊びたいし 5主人公を冒険者カードで追加し
ビカンカフローラ対面でぱふぱふ合戦
いいと思います >>210
確認はしとけよ
俺がうざいってのはカードをピョコピョコ出し入れすんのをずっとやってる行為のことだ >>220
レジェからは落ちないし
レジェの0ポイント帯なんてプラチナと大差無いで 色んなDCGやってきた人達に聞きたいんやけどこのアプリどう?続きそう?ツイッター見てる限り運営にやる気見えなくて心配なんだが 新規とか増えるのかね 運営にやる気ないのは間違いないな
このアプリを今後どう発展させていくつもりなのかさっぱり伝わらないし >>226
スクエニのカードゲームはほぽ必ず拡張で重課金路線なるからやるなら今月まで 氷でゴールド3までこれたー
時間目いっぱい使ってゼルドラド出してきたピサロくん倒したったわ
勝ち確定だとおもったんだろうなw サマルトリアの王子は攻撃力1と予想
能力は手札から選ぼうとすると逃げる >>48
ここ7回の闘技場アリーナ平均9.3やわ
来いよいつまさかかってこい プラチナ2〜1が1番レベル高いからな
レジェンドまで行ったら気楽に遊べるし うまい奴はもう全員レジェ行ってゴミしかプラチナいないから今レジェ行くの余裕だぞ 雷鳴をレジェンドに格上げして1枚制限にしてくれ
あとは今の仕様がどうか分からないけど闘技場でレジェ各1枚制限
これなら今の性能でもまあいいわ
2本どころか3本も4本も取れるからめちゃくちゃになってる >>198
マッドボンバーでハングル名が必ずやるやつだな ちょっとはシャドバ運営のやる気を見習って欲しいよな
公式の大会で64人しか人集めれない時点でもうその差は歴戦のランサー >>226
ハースもシャドバもやってるけど正直めっちゃ厳しいと思うよ今のままじゃ
ゲームバランス云々よりも後発っていうハンデを背負ってる割にドラクエであること以外売りが全然ないし
単純にボリューム不足感が凄い >>234
プラチナの配信見てるとお互い酷いプレミの殴り合いであぁだから抜けられないんだって思ったわ ククールが声のせいでいつも笑いそうになる
さぁ、行こうか!って別に面白くもないんだけど止まらなそうで笑ってしまう レジェンドいってクソゲーだった言うのは分かるけど自分が勝てないからクソゲーって言うのはね >>228
googleでセルラン2位とってやる気ないんだったら、どこでやる気だすんだよ・・ こっち6ターン目にゾーマ→グラコス→ゼルドラドとかいう糞ムーブされて切れそうだわ 初心者から言わせてもらうとリプレイ無いからプレミに気付けないことあるんだよ
気付けたプレミは修正できるけど >>224
むしろデボラはDSでの追加キャラなのに結構人気あるでほ >>226
ドラクエのカードゲームやりたいって人はもうみんなやってるだろうから
これから人増やすならゲーム自体を改善する必要あるけどまあ正直期待は持てないな
そもそも人口維持もまともに出来ないと思う >>239
いつまさは等しく皆の心の中に存在しているからな 手札8枚くらいあるときに1番右の手札を盤面左下に出そうとしたら手札荒ぶるの何とかしてくれ
誤爆怖くて一度上に出して手札迂回するように慎重に出さなきゃならん 今のレジェンドなんて環境固まる前に時間使って上がったようなのばかりだからプレイングや構築は無いに等しい
大体ゴールド3〜2ぐらいに上手い人が多い やっぱ運営にやる気感じてない人多いのね もっとドラクエなんだから特色活かして欲しいよなあ ダンジョンとか魔王降臨とかさ >>190
挨拶云々はそいつが勘違いしてそうだったから訂正しただけ
お礼コマンドでも顔赤くなっちゃうってとんでもなく沸点低いガキが遊んでんだな >>226
運営のやる気次第
酒場とかストーリーとかその他イベントを増やせばこのままの課金仕様でもそこそこやる人は多いと思う
年末までこのままならオワ プラチナは相手からもうクソゲーしかしないからキレるのも仕方ない
アグロ顔面ドーンかコントロール遅延メンコドーン、糞の塊 >>160
使ってんじゃねーよゴミ
お前の親が殺されろ というか配信でもしてないとプレミしまくってんのにプラチナ以下の奴は気づいてない。
レジェ1桁でもプレミはしまくるから完璧だったのに負けたとか言ってる奴はそもそも何がプレミかすら
判別する能力が無いのでプラチナに溜まってるのに気づかない ハースパクってんなら酒場の喧嘩も欲しいよな
ついでにアドべも ゴールドはシャドバマスターレベル
ソースは俺
ゴールドでどハマりしてゼシカに魂売ったわ
ハースやってた友達はさっさとプラチナに行った こっちにアドバンテージあるとしたらしょこたんが関わってるくらいかな……
声優としては糞だけど知名度はある人なんだし
彼女にTV番組なりCMなりSNSで宣伝して貰うくらいしか上がり目なさそ
あとはシャドバの自爆で移住者が大量に来るのを祈るくらい >>245
ぶんまわりランプはどのゲームでも太刀打ちできんよな サブ垢で煽り放置しまっくて遅延行為してたらゴールランク1まで上り詰めれて草
ククール先輩強すぎんよー ストーリーは実装してほしい
デッキ固定の詰め将棋みたいのがいい メタられる前にアグロゼシカ使ってレジェンドまで楽に上がった奴は多そうだしな バランスはいうほど壊れてない
課金まわりで滅ぶ
スクエニではよくあること リセマラ垢23パックに減ってるわ
もはや新規はいないからどうでもいいけど >>240
>ドラクエであること以外に
こと日本においてはそれが最高レベルの売りなんだよなあ >>256
そういうお前は何のデッキなの?
どうせ糞なデッキ使ってるんでしょ? >>246
何がプレミか分からない何が最善手なのか分からないってのなら使ってるリーダーのレジェンド上位の配信見るといいかもな ククール無駄に回復できるから煽り放置プレイに最適なんじゃw プレミアムぱふぱふスリーブが貰える
ぱふぱふ杯は
いつか開催しそうですかね? >>254
煽りそのものは否定せんよ
じゃないと「挑発」なんてエモートも実装せんでしょ
HSじゃ勝った後フレンド飛ばしてfuck youってファンメ送られるなんてよくあるし
キッズを煽って顔真っ赤にしていけ バランスに関しては初期パックのみの環境だからなのもあるが
DCG全体で見てもかなり良好な方だわ
ここまでクラス間格差少ないのは珍しい >>244
セルランが頑張りを示してるなら
FGOはどんだけすごいゲームなんだよ… 環境変わるの早すぎね?
アグロゼシカとかテンポゼシカじゃもう全く勝てないんだが 一昨日始めたばかりなんだけど、デイリーミッションって1日1つしか更新されないの?ショボすぎない?
あとランクマでしかこなせないの?
もしそうなら下手にランク上げたら資産不足デッキじゃ勝てなくなるよな カードゲームで課金周りで滅ぶって逆にどうやったらそうなるんだよ
COJPクラスなら別だけど >>266
絶対「ストーリーでデッキ自由じゃないとかクソかよ」「せめて一部固定にしろよ」って言う人出るよ こっちが薄氷の上を渡る思いで小さなアド重ねてるのにマルティナとかいう運ゲーカードに全部ひっくり返されるの最高に糞
ここの開発センス無いからハースストーンにないカードを勝手に作らないでくれ さっさとカードバランス調整しないと人いなくなるぞまじで > 俺が遊戯王のアニメとか子供の頃観てたからか知らんけど、挑発し合いながら戦うのがかなり楽しいんだが
子供の頃見たアニメの影響でやっておいて相手をガキ呼ばわりか >>280
どこぞのクソゲーじゃないんだからそりゃメタは回るぞ マジでやる気にならん
格闘場頑張ってるやつのモチベ教えてくれ >>280
テンポゼシカの時代はもう終わった
ゼシカ使いたいならアグロゼシカでゴリ押すしかない ミネアやろうと思ったらミレーユ必須だよな?
リセマラ期間終わるし妥協してミッドテリー形にしてやってたんだがやっぱミネアやりたいわ
奇数ってミレーユとアルカナバーストあれば形にできる?
https://i.imgur.com/U1atxmm.png
https://i.imgur.com/ACctJkR.jpg >>292
全リーダー10勝達成してる猛者おったぞ 地獄の業火も回しげりも何も考えないで配置してくる馬鹿の時に限って引けねぇ スクエニの鳴り物入りリリースってサムライライジングのイメージ強すぎてなあ >>294
ミレーユアルカナとゾーマかグラコスはほしい ミレーユのないミネアはわたぼうのないアグロゼシカより弱体化激しい >>261
@cross
シャドバのMP10000取る時間で大体DQRでレジェ4回ぐらいなれるな
やっぱ同じマスターでもランカーとの差あるんだな ハースだってWoW知らんのにやってるやつも多いだろう
ドラクエだからで胡坐をかいてるようじゃダメだね >>280
そりゃドロー貧弱で回復力ゼロで対策カードが共通にたくさんあるようなリーダーが強いと思ってんの? コンプリート癖がある人はスタンプラリーがモチベだな >>52
1戦平均は7分ってデータが出てるんだよなあ >>283
スクエニのカードゲームなら次は勇者とかの新クラスで課金者用の新クラス作って更にぶっ壊れレジェとレジェの更に上のレアを次から出す
これがスクエニ >>251
何もないとこに出してから配置場所をタップするといいぞ ベリアル出して煽ってきたククールに隠者出すと黙っちゃうの楽しい ドラクエの神通力はアラサーくらいまでしか通じないぞ >>291
シャドバも一応エボルヴ、ギリギリバハムートまではメタゲームしてたんだぞ
ウォーブレもそうなったし、ライバルズもどのみちそうなる ククールつかってるんですが、ケイロンの弓は必須ですか? 回復積んだらゼシカ楽になった他と当たってもそこまで腐らないし快適 >>74
ひとだまでボコせるわこんなデッキ
>>311
入れるわけないやんけアホか >>310
なぜアグロにアンルシアいれる発想になるのか
アグロの意味を調べてこいよ 奇数ミネア強いな
そのへんのアグロゼシカよりよっぽどしんどい >>294
ミネア使ってるやつの6割はミレーユ使いたいから使ってるといっても過言ではない
バラもすゾンビとキングリザード、は全部くだいちゃうな俺なら DRKはカードゲームしてたしROBもカードゲームの範疇だったな
TOGから一気に終わった
というかTOGが余りにも頭おかしかった >>312
効果見たけど超必中されたらそら黙るわな >>226
ハースストーンが流行ってる一番の理由がwowブランドとブリザードという会社への信頼性な
ドラクエブランドあるこのゲームはまあ3年は最低でも続くでしょ アグロゼシカはいかにひとだまを守りつつ攻撃出来るかどうかだぞ 紙カードと違って友達とやってるわけじゃないから動画でも見てないとプレミの存在にすら気付けないんよなぁ。
なかなか難しい。 放置返ししたから悔しくてリタイアしたとか思ってる滑稽なピエロ
ワイ以外におる? >>298
>>321
ありがとう
やっぱ必須か
とりあえず砕けるの砕いて形にできないか試行錯誤してみるわ >>281
1勝2勝くらいなら何枚かキーカード欠けてても
自分ガン回り相手事故の試合を引けばクリアできるでしょ >>244
不具合修正遅いし最初のメンテ地獄の対応もゴミだったし
ゴールドバグの不正対応もゴミ
こういうところだぞ >>325
スクエニに対しての信頼性なんて無いにも等しいから、その見通しは誤っている >>294
レジェはミレーユりゅうおうグラコスゾーマアフィ
ジュリアンテは運ゲーだし好みアフィ
トマト運ゲーだからアルンシアもあると便利アフィ
SRはアルカナのみアフィ 未だにスクエニが運営してると思ってる奴マジでなんなんや
ネガキャンするにしても準備くらいして来るべきでは 奇数ミネア馬鹿高いんだよなぁ
何枚星3入れるんだよってくらい入れる 闘技場強い配信者とかおらんのかな?
おおえのみたいなただ闘技場やってますみたいな下手なのじゃなく実績ある人 >>316
経験則だろ
日本の運営に良心を求めるのが間違い >>336
スクエニはFFと違ってドラクエは大切にするから大丈夫
どっちかっていたら無能開発のトーセのが心配だわ >>334
どのランクで、どいつに一番マッチして負けるん? 放置とか煽りとか無駄なことやってるからお前ら弱いんだよ
相手のターンは相手のハンドや使用特技の回数、次出すミニオンとかをイメージしなきゃいけないのにお前らはエモートでキャッキャか
おめでてーな >>339
サービス終了判断するのはどこだと思ってんの >>294
リセマラ期間はチケット7枚付いて来た昨日で終わったよ >>341
胡散臭いから開かなかったけどあの10勝講座とかいうタイトル嘘なの?
屑じゃん 俺の知ってる奇数ミネアはそこまで高くならんけどな
コントロールと勘違いしてるか、比較対象がゼシカなんじゃ・・・ >>316
実際数年前はほんとにそんな売り方したんだぞ
IXAモンドラ星ドラいくらでもある
いきなりハースぽくしたから売り方もハースとかは考えにくいんだよ >>337
アフィ対策忘れてたすまん
フやっぱ1からだとなかなか高いな
ィ初回お得だけだのつもりだったが課金しようかな それなりにセルラン上位にいるしな
理由がさっぱりわからんが >>343
トーセってとこは過去になんかやらかしてたりするんか? >>348
それ知ってたからすでに3日前にミッドテリー作れそうな垢で妥協してやってたって意味
説明不足ですまんかったな >>347
それは収支で判断してんだろ?俺らが影響受ける運営に関係ねーじゃん >>309
というかそんな事しなくても今のパックと同じようなレジェ枚数追加するだけで無課金はついて行けんぞ
今無課金がなんとかやっていけるのは初期の大量配布でリセマラ出来たからだし >>338
他の作ったことないんですが、ピサロの他は何がよさそうですか?
レジェンドはこれです
https://i.imgur.com/hTsNLyV.jpg >>353
ドラクエが好きな層と、後は会社の人間が課金()して自ら回収してる >>340
前に寄せる構成なら魔王1枚でも組めるで
ゼシカには糞強い
その代わり他には弱めになるから、もう環境に合ってないかもだけど。 なんかレジェ限定のギルド入っても闘技場全然やってない人とか
テリカス使っても5,6勝が限度のザコプレイヤーがかなりおるな アリーナはバロンナイト要らないまである
どうせ盤面処理しあってたらテンションで介入出来ないアリーナは出す余裕無い
その分召喚即時効果持ち積んだ方がいい 700万DLのチケって今日までって書いてなかったっけ >>350
アグロタイプよりも共通魔王メンコの方が主流だししゃーない おまえらゼシカ最強ゼシカ最強あれだけ言っといて実際はゼシカそんなに勝てないとかひどくね? トーセは無難っちゃ無難なんだがアトラスとかと比べるとユーザー快適度がなんか不足してるっつーか
一流には及ばないみたいなイメージ >>344
ゼシカに負ける気がします
>>345
あとオーレン、グラコスですか?
もう錬金石もないので... そろそろ修正やらシンタマの情報が欲しい
イベントとかはどうでもいい >>349
おおえのはシャドバもハースも闘技場が好きでやってるだけで勝率で言えば大した事無い
プレミも多いし参考にはならないのよ >>354
ソシャゲ開発運営経験がないっぽ
それに今現在進行形でやらかしてんじゃん
糞バグ糞回線糞対応糞UI >>355
まともにプレイできない初期に見放したのかやってないな >>362
俺もレジェいったけど闘技場とか2回しかやってないわ はぐメタになんか既視感あったけどこいつアージェントの騎兵か、そら強いわな >>374
やってるぞ
noxと放送機材の相性が悪くて配信ではやらないだけ トーセって給料無茶苦茶安いらしいからな
やる気を期待するのは酷やで トーセはオンラインゲーム開発のノウハウが0って感じだろう
ゲームテンポの悪さ一つとってもオフゲーって考えれば納得のいく出来
普通にDSとかで出すようなゲームだよ >>364
ゼシカによく会うなら、鉄板だけどククール使うのがいい
もしくは安いアグロ系を使うか、好きな方に任せる >>366
こんだけメタられてるのに糞程沸いてるってことはそういうことだよ
ネガってるのはゼシカス >>371
エリミネーター呼びとかトルネコ越えとるやんけ >>379
回復やバフでディバシ復活だぞ
頭おかしい ゼシカはランクマぶん回す用だろ
勝率を気にするやつには合わない あくまで回数こなす人向けだとあれほど言われてるのに 携帯機のしかトーセ製知らんけどあっちもロード長かったりなんか技術力足りてないんだろな感がむんむんしてた >>373
なるほど
実績皆無なわけね
それなら一応ドラクエの看板背負ってるし気合いはいれてそうだけどな(結果が伴うとは言ってない)
死なせないようにがんばってほしいわ トーセは元はDQ9とかFFのDSとか作ったとこでしょ
最近はマギアレコードやってなかったかな はああんミレーユ美しいよお
強くしてくれてありがとうスクエニィ
ミレーユ好きダァァ ピサロうざすぎない?
後攻だといきなりピサロナイトだせるしおかしい アリーナはたぁ〜っぷりとが何度聞いても腹立つからきらい FGOみたく信者が多いからな
アクティブユーザーが減ってもセルランは上位だと思うわ
誰が考えても売り上げは問題ないじゃろ 勝率でたら結局コントロールククールが最強でしたってオチになりそうなんだよなあ ゴールド3の玄人の俺の氷デッキおいてくわ
ちなみに俺はもう課金ピサロに乗り換えるからマネしていいぞ
http://imgur.com/fNzDdDe.png サイゲが作れば神ゲーだったのかもな(ゲームバランスは除く) コントロールククールほんと楽しいゼシカ以外に負けても納得いくしな >>401
ゼシカとかプラチナ以下がおもくそ下げとるからな 慣れてきたらピサロが一番弱いだろ
完璧ピサロデッキなんかそうそう会わないし コントロールククールってミネア以外に不利つかんからなマジで >>398
1マナスペルでもいっかくうさぎでも2/2武器でもはぐれメタルでも美味しく取れるゴミじゃん コントロールミネアの天変地異までたどり着いた後のオラオラ感は異常 ククールはガチ後ろ寄せのピサロミネアがきついしかと言ってゼシカに轢かれることもまぁまぁあるから何かね 闘技場アンルシア2連打で勢い削がれてOPカード連打で負けたわ
こういうピック差で負けるとやっぱ辛いなこっちレジェ無いってのによ ミネア、トルネコ扱うのむずくて専用カード全部砕きたい >>402
氷組みたいんだけどレシピ見てるだけでキツイのがわかる アグロゼシカなんて対策されすぎてるから、余程相手が手札事故起こすか、こちらが完璧ムーヴ起こさないと勝てないだろう >>413
なおあまり調子に乗ってるとデッキ切れになる模様 なあゼシカ使うのこれ罠だろミラーくそしょうもねえじゃんゼシカメタれるテリーとククールが今一番あげやすいんじゃね? コントロールミネアってなんのレジェいるん?
アンルシア、ミレーユ、ジュリアンテ、ゾーマ、グラコス? 相手のゼシカの手札切れた時にゾーマ出して1/1の糞虫とったら次の相手ターン何故かはぐメタ投げてきたんだが何故だ?光の宝玉固定だからはぐメタ引けるわけないのに 先攻ひとだまのどうしようもなさはシャドバのアリスに似てるな トルネコ「ゲヒヒ」
つちわらし「いやああああああ」 >>425
虫から光の玉引いたんじゃね
あれも特技扱いだろ 一番絵がかわいいカードはリッカちゃんなのにどうして共通ではないのですか? >>422
アンルシアは別に必須ではないけど大体そんなもん 奇数ってアンルシアミレーユジュリアンテりゅうおうシドーグラコスゾーマと結構ハードル高くないか 散々強化したつちわらしに、いてつくはどうを使うの気持ちいいです >>425
光の玉が特技で、虫が引っ張って来たんじゃね
特技だったか覚えてないけど >>429
ああそういうことか
すごいスッキリしたありがとう https://i.imgur.com/Y2Cenbn.jpg
プラチナ上がってから勝てなくなったんでアドバイス下さい
グラコスが入らないような気はしてるんだけど 闘技場は5勝で中断してるわ
レジェンド最底辺で好きなネタデッキ回す方が楽しい このゲームめっちゃおもしろいな
シャドバやってたけどシャドバがクソゲーだと認識させられたわ >>418
相手が勝手にプレミして死んでくれるから勝てるぞ
アグロはそういう面でも優位に立てるからなあ
レジェ3桁台とかならテンポに寄せないときついだろうけど >>395
わかるー
ミレーユプレミア出るまでリセマラしたわ
長かったけど、ついに出たとき嬉しかった テリーは強いがククールとか情弱向けでしょ
プリーストやビショップは強いわけない >>422
アンルシはトマトとか代用出来るカードあれば無くても良い 闘技場しんど過ぎる
10戦は多いわ
いろんなカードでデッキ組むのが楽しいのに
10戦以上させられるのマジ勘弁 ミッドレンジテリーってこんな感じか?回復積まないとアグロゼシカにやられない?テンポならきせきヒロパで潰せるけど
https://i.imgur.com/uznGD4D.jpg >>441
コントロール要素どこだよ
序盤弱すぎ
うんこ ミレーユはテリー相手に召喚すると専用ボイス聞けるけど他にもあるのかな アンルシアはサイレスでスタッツ復活の動きが見つかったから価値が暴落してる感
やっぱシドーなんだよなあ >>446
それはおまえがよわいだけランカーが雑魚といったからそんなこといってんだろうなコントロールククールだけでレジェンドいけたわ ドルマゲスをミネア相手に出した時も専用じゃなかったか
ミネアかゼシカか忘れたが ひとだま対策して成功してるようだ
屈辱? @LivetubeSTAR
配信中にレジェンド240位から50位まで駆け上がったランプピサロ ひとだま対策はバイキングソウル >>457
そんな長文でもないのにめっちゃ早口で言ってそうな雰囲気すごい 闘技場初挑戦で10勝できた
https://i.imgur.com/bt6keQG.jpg
https://i.imgur.com/bJedo9x.jpg
パック2
330G
190石って感じだったけど、何勝すれば黒字なの?
疲れるからもうやりたくないな・・・ というかなんでトーセに任せたの
ドラクエのDCGなんて覇権ゲーはまともな開発にやらせた方が良いでしょ >>454
ハッサン相手にもありそうだけどハッサン使ってくる相手と当たったことないや ククールはオーソドックスなクールキャラすぎて毒が足りない
聖職に求めてるのはそういうんじゃないんだよなあ コントロールククールが時間に対して稼げるポイント数が低いのはガチ
勝率は普通に高い >>20
必殺待機してるときに挑発してモンスターを盤面一杯にさせる >>145
主人公(達)にも名前がちゃんとついたからなぁ ミレーユ好きはドラクエ6の小説がいいよ
珍しくバーバラじゃなくてミレーユとくっつく感じだから コントロールククールはクッソ時間かかるけど俺もレジェンドリーチまではいけたぞゼシカに対しては普通にザキ握ればテンポにも勝てる アリーナは声さえどうにかすれば使用率トップ3になれる程度のポテンシャルはある 魔王級フィニッシャーがいればククールが最強
序盤壁貼って盤面処理しつつ耐えて中盤はベホイミなどで回復しつつドローしていく終盤の魔王投げてきたらザキザラキで処理しつつ相手のフィニッシャーが切れたらこっちから魔王級 >>465
やっぱ人のカードパクって煽った上に勝手に逆ギレして闇に堕ちないとな 声優わからないけどアリーナの声は確かに酷いと思う
ワンピースのナミみたいな声じゃダメだったのか >>441
足りないのは1コスフォロワーじゃないすかね 人魂対策とはちと違うけど比較的対応しやすいから最近はアリーナ使ってみたりはしてる 今のゼシカ対策するならノーブルフライいれたほうがいいのかね アリーナの雄叫びとかいうカードやばくないかアレ
トルネコとか発狂もんだろあんなん 中川翔子「ゲヒヒ」
おまえら&アリーナ「いやああああああ」 人魂に疾風の指輪で勝ち確だ→使えませんやった奴は名乗り出ろ >>488
ひとだまにエビチクしようとしたのは私です ランカーの人達が揃ってククールは最弱、雑魚とか言ってるらしいねそれを間に受けてる奴がいるみたい >>443
始めて数日はマジで神ゲーだと思うぞ
かつてシャドバがそうだったようにな テリーがゼシカに強いと言う馬鹿げた事を言うアホが多すぎて困る
明らかにゼシカ人口が多くて下手糞アグロが多いだけで
上級者のゼシカはテリーに負け越してないのが現実
ゼシカに勝ち越してるって言ってる奴は当然レジェンドなんだろうな?
ゴールド以下のゼシカなんて勝ててないからそこにいる訳で
ゴールド以下の奴は相性とか語るのやめてくれ
レジェンドでもミスはたくさん見かける
相手の特技とか職専ユニットとか把握してない奴多いし
自分勝手な順番で相手との駆け引き出来てない奴ばっかだよ
ミスりまくりのアグロは弱い
アグロは些細なミスもしてくれないような奴が使ってこそ強いんだよ
レジェンド上位陣のゼシカでテリー相手に勝率50%以下の奴は多分1人もいない
もしテリーで上位陣ゼシカに勝率51%以上叩き出せるなら人口比からしても
ランキング上位はテリーがもっと目立つはずだけど全然そんな事ないだろ
キャラ相性的な部分でかなりどうしようもなさそうなのはピサロvsククールくらいじゃないかな
これは今のところかなり明確なキャラ差を感じる
この組み合わせに限ってはレジェンド上位のククールであっても
どうにもなってないのが現状だと思う 闘技場テリーで武器一枚しか取れなかった雑魚おる?wwwww
はぁ…どうしよ… 神ゲードラクエ8の開発が、よりにもよってあのレベル5だと知ってる人は少なさそう トーセってバグまみれのFF4のGBA版つくってなかったか >>140
アリーナとか猫喰いクソババアよく使えるな >>496
このゲームの闘技場はデッキ事故りまくっても3勝までは余裕だから頑張れ リッカちゃん、あ〜忙しいなぁ〜とかいいながらトルネコに種付けプレスされてるのかと思うと興奮する
もうダメ…ギブア〜ップ! 任天堂がナイアンティックと組んでイングレスにポケモンの皮かぶせたみたいに
スクエニがブリザードと組んでHSにドラクエの皮かぶせればよかったんだけどね
スクエニはケチだからブリザードに売上の9割持ってかれるのが嫌だったんでしょ ククールが最弱とは言わんけどククールわざわざ選ぶようなプラチナは遅延コントロール大好きな雑魚としかイメージがない ククールが弱い理由って専用レジェに強いフィニッシャーがいないからだよな シャドバがメタ回ってたのって真面目にDRK後期だけじゃねか? ククール下げしてる奴はククールが最強ってわかってやってるからな他の奴らに気づいて欲しくないだけ
回復ドロー蘇生除去なんでもこいのキャラが弱いわけない
ランクマ駆け上がる先駆者がアグロゼシカだったからゼシカつえーつえー言われてるけどな
ククールは時間かかるから嫌う人が多いだけで安定度はナンバーワンやで みんなは手に入れたゴールドって闘技場に使ってるの? 今はゼシカよりもテリーメタったほうが良い
出来るならな >>494
一番上のゼシカがテリー増えるのやだ言うてるのにこの長文 ピサロとククールでそんな不利マッチか?五分か微不利だとおもうぞ供物解放ゾーマとかされないかぎりまけなくね? >>485
同じニコス条件同じのSRせいけんづきより使いどころ多いなあれは >>493
数回やったけどこのゲームやっぱクソゲーかもしれん 闘技場で相手のピサロが手札溜めてて、嫌だなぁ怖いなぁって思いながら戦ってたけど
急に無抵抗になったと思ったら手札全部の魔力解放使ってリタイアしてきてワロタ
事故りすぎだろww 早く新パックこねーかな
無課金じゃ俺たち廃課金に勝てなくなるようなバランス調整が理想
5000円までなら出すから頼むぞ >>495
無課金がゼシカにあふれただけだからな
今はリセマラでコントロールデッキ組めるやろ
相当リセマラすれば アリーナは長所を見るとかなりやれるはずだからな
仁王立ちを効率よく無効化できる足払いや飛び膝
前衛縛りがあるものの優秀な回し蹴り、雄たけび
メタル系に強いタイガークロー
専用レジェに速攻持ち7/5のキングレオ
ただこれっていう押しの強さがちと足りない >>509
今最高に回ってるで
超越多い最高につまらん環境だけどな いやでも真面目にテリー使いだしてからレジェ下層では勝ち盛ってる >>497
か、神ゲー?
神ゲー要素1つも無いだろ… >>511
パック開けてる
闘技場は時間と相談じゃない? >>488
そんなやついるのか
せいぜいアンルシア素出しするぐらいだろ
超恥ずかしかった >>508
復活竜王置いて大蛇タンバリン
相手は死ぬ >>515
現状マナブカード少ないし序盤に供物だのされなければククールのが有利 バイキングソウルだと一回殴られてんじゃねえかっておもう ククールは昔のウォリコンみたいな強さだからな安定性は抜群よピサロより安定するわ俺的には アリーナは強いんだけど人気がない
ガチで勝ちに行くとハッサンもキングレオも各種SRもいるし 個人的に流行ってる環境デッキにメタ被せて楽に勝ちたいとか安直すぎてバカにしたい要素しかねえしな、ククール >>451
俺がやってたミッドレンジテリーは
剣求めて1枚
2コス剣2積み
HP15以下系のは全部抜き(人魂対策は人魂かオークキング)
とかだったかなー
ピン刺しとかも全然違うから参考にならないかもだが >>510
アグロはラダーで便利だからな
他のゲームでも雑魚狩りはアグロ一択
それに安いから大多数の無課金が使う >>519
ある意味めちゃめちゃこわいなそれw
5.6ターン目でゾーマとか出してきそう
それ考えるとピサロって引けるなら加速カード意識的に取っていけばぶっ壊れじゃね??? >>534
バランスよく強いんだけど、理不尽ムーブがないってかんじ
それに相当するはずの閃華は暴れすぎて弱体化済みなのが痛い (´・ω・`)挨拶テンプレ置いとくぞ
挨拶(勝ち確定だから降参)よろしく!
お礼(その場所に置きたかったんだ!ありがとう!)
賞賛(俺に有利な行動ばかりしてくれて)なかなかやるな ベリアルは見るけどアークデーモンが空気なのは何故なのか 新クラスとして勇者ロトを作ろう
魔王禁止で冒険者しか入れられないクラスな
これでハーゴンとかラヴィエルの採用価値が高まる アリーナは黄金の爪が絶妙だわ
今一枚しかいれてないけど 前にとち狂ってアンルシアとミレーユを間違って出したときは流石に「失敗しました…」って言って自殺した エンジョイデッキで遊ぶのはレジェ行ってからにしないと景品もらえないし… コントロールアリーナ流行るね
魔王やアーチャーにはやてのリングとか反則過ぎるわ 前列だけって制限つきだからおたけびは昏倒からかなりナーフされてる >>530
だよな確定除去がピサロ側にないしグラコスもゾーマもシドーも返せるしなククールあと秘宝出されたらきついんじゃねえか? アリーナは割と楽にピサロメタれるから相手ピサロだと安心する
コントロールミネアにはまず勝てないから萎える >>509
なんやかんやTOGとパック発売直後以外はメタ回ってるぞ テリー使ってるんだけど3コス4コスに必須カードが固まってるからうまく回らない時が多いわ
ガチャコはぐメタたてまじんギガスラシールドオーガとか全部3コス4コスだし つーかテリー使いたいんだがどんなデッキタイプ使うにしてもアンルシアって必須だよな、やっぱ
ところでテリーって今どのデッキタイプが環境に刺さりやすいの?
ゼシカ多いしミッドレンジ寄りのコントロールかミッドレンジ? ククール使ってておもうのは本当に不利マッチってのはピサロなんかじゃないミネアだよ一回も勝てたことないわ多分相性差でいったらフリーズメイジとウォリコン並みに絶対不利 なんか二枚選んで一枚を下にとか手札コントロールするやつ入れると地味に勝率上がるのな
こーゆーゲーム初心者だから効果がよく分からんかった 俺頭悪いからミネアに限界感じてる
ゼシカ使ったほうがいいのかなぁ 味わわは違和感あるけど正しいんだからネタにするほどじゃなくね コントロールミネアってほとんどいなくね?
50勝くらいやって2ー3回しか会ったことないや。自分で使ってたりはしたけど。 ランクマ、ゴールドに上がったんだが、負けたらまたシルバーに落ちるの?落ちるの怖い。 >>557
WLDはまぁナーフがなければメタも回らなかったけどな 三ヶ月目とかほとんど獅子ゲーだったし
今の環境は割と楽しいわ
最近はむしろライバルズの方が理不尽要素多いように感じてきた >>566
本職の声優やアナウンサーの滑舌のよさを思い知った次第 TOGから〜ってよく言われるがドロシーで何も感じなかったんか?
謎のカードといいほんと、あれで即やめたわ >>552
まあ秘法はしゃあないね、そこまでもつれ込んだら根比べやからねそれでも俺はククールに分があると思うで
他のキャラはせいぜいHP35〜40やろ多く見積もっても
ククールはHP50くらいあるイメージやわ
ククール使ってて一番しんどいのは超必中ミネアかOTK決めてくる奇襲策かな クリフトは一発はランダム必中でもいいレベル
今のままだと弱すぎだわなあれ アリーナはβで暴れすぎたからコスト増えたらしい
おたけびも1マナだったとか テリーで武器装備してる時に、テンションあげられなくなったりテンションスキル発動できないことがあった
2回発生して両方とも萎えて降参したわ 味わわだろうが味あわだろうが疑問に感じる人間が生まれるならそのフレーズそのものを使うべきじゃない >>536
最近だと2剣はサーチの邪魔だから抜いてるみたいよ今の主流はきせきのけんを手入れやからくりしょうぐんで使い回すのが多いみたいからくりしょうぐん持ってないんだけど ドラクエヒーローズでもしょこたん
https://youtu.be/gJ2eN_wjhhg
鳥山の絵ってなんでこう可愛いのか >>569
各ランクの5にストッパーついてるから安心しろ >>566
あれは声優ってより音声担当の監督的な人(そんなんいるのか知らんけど)に問題があると思うわ ナンバリングロマンデッキ組み立てたいから新カードはよ >>544
スタッツ高いだけのユニットってなんだかんだですぐ処理されちゃうからなぁ
召喚時か死亡時にある程度仕事してくれる奴を入れたくなる コントミネアなんてゼシカテリーに勝てないから出会ったら事故だよ事故 テリーでもゼシカでもククールの回復なんて全然苦じゃないけどな 一番強いのはランプピサロだな
アグロゼシカと二人でシャドウバースしてる >>494
いやトップのゼシカがきついゆーてるやん
それとククール >>581
良かった。落ちるの怖いからもう止めとこうと思ってたところだったわ。サンクス。 クリフトはせめてスタッツさえどうにかなってればな
あんなのどう考えてもアンルシア一択しかない コントロールミネアでテリーは1コス少ないやつなら五分は勝てるぞ
まあゼシカに不利だからあんまりやる気にはならんが リセマラでチケット30→23になったからリセマラ垢売るなら今だぞ ミネア11連勝で草、亡者で顔面や相手のリソース裂かせてサーチの悪魔天変地異押し付けるのやべー
サイレスで相手のキーカードころすの強すぎナーフ必須レベルだわコイツ
アグロゼシカ減ったのは追い風だな、テリー増えたらカミュとか死体あるしな
http://i.gyazo.com/98e58af29d43bd062a97728ecd22c509.jpg
http://i.gyazo.com/5e3f4531bc0f7b92f67af1d16bf26f7c.jpg >>560
アンルシアは環境とデッキ次第だがコントロールテリー以外は基本入らんよ
今テリーで強いのは安定してゼシカに強いミッドレンジの武器強化テリーかアグロテリーじゃね
コントロールだとコントロール相手に誰にも勝てないからテリーでやらない方がええ まじミネア増えたら過剰なストレスになるからやめてほしい 正直ピサロやるくらいなら乳首でメンコするって感じだわ 酒場の喧嘩は日本の企業はやりたがらないだろうな
集金できなくてマイナスにしかならないのに毎週コストかけて考えるなり作らないといけないし >>573
まあねコンミネだけは無理だよなククール使いなら口を揃えて言うピサロに勝てないとかいってる奴はエアプだと思ってるけどミネアに勝てないって言ってるやつは本物 >>594
まじかよ俺コンミネでテリーに勝ったことないわw プラチナ4だけど最近ククール多いわ。時間長くなるから嫌なんだよククールとやるの 通信中てなって勝手にターン終わるのほんまに直せやクソが ゼシカ以外は8割勝てるのにゼシカは2割しか勝てんからゼシカがこないよう祈るゲームになってるわ >>461
闘技場10勝二時間として800円相当
バイト二時間として2000円
−1200円だよ アリーナの正拳突き、2コストで5ダメージってぶっこわれじゃね?回し蹴りもタテに4だっけ?おかしい >>604
いうて特別なことない限り使い回しばっかだけどな >>605
つってもミネアも後攻引くとククールはしんどいぞ
ヘルス3以上並べられるときついし、悪魔まで持たずに死ぬ つーか闘技場でテリー取れなくてゼシカやったが6戦で5戦後攻テリーで雷鳴雷鳴パパス連打とかおもしろくねー
初めて5勝未満で終わったわ、腐った死体毎回雷鳴に刺してるのに負けるとか >>613
いろいろ使うと分かるが実はバランスよくぶっ壊れカードが存在してる ミッドレンジ以上の遅いデッキでコントロールミネア相手は本当にダルい
アグロでも全体2ダメージとかを運命力で発動されるとツライしアグロゼシカがナーフ食らったら1強なりそう >>613
後列にいる奴を前列に動かすためのコストとカードがいるから妥当 >>616
ひたすらテリー湧いてくるよな
しかも大半はプレイ下手くそなのに武器振り回して勝つからイライラする アリーナ強いのバラすなよ油断してる奴食えなくなるじゃん >>611
本当にこれ
闘技場を娯楽だと思えないならやる必要ないわ >>605
遅いデッキじゃミネアに勝つのまず無理だよな
除去豊富すぎる >>547
闘技場でアンルシアをピースキーパーと間違えて4/3にかけようとして恥ずかしコンシしたわ 働いて2000円もらうのと遊んで800円相当もらうのを比べてるのおかしいだろ
遊んでると思えないほど苦痛ならそりゃバイトしてきたほうがいいが アリーナはだいおうキッズで後列におけなくしてまわしげりとかマルティナとかやべえなとおもった ミネアでククールとかカモだろ!1度しか負けたことないわ
タロット大量に入れてるやつアホやで事故の元になるしククールも低コストユニット強いのに 28勝でプラチナ4のワイよりライバルズうまいやつおる?www >>598
ええ、ミッドレンジにはいらんのか
雷鳴以降遅くとも8ターン目がテリーの限界でコントロール相手に9ターンまでもつれ込んだら基本負けなのか
まぁでも雷鳴のターンまでなら5以上のやつあっさり対処できて5/4置けるのは普通に大きいし必須かなって思ったんだけどね
にしてもやっぱミッドレンジが刺さるのね 闘技場は選んでる時と最初らへんはいろんなキャラいて楽しいんだけど
勝ち進んでテリーばっかになると本当につまらなくなる
どうせ武器連弾だし考えることもほとんどない >>621
グラコス除去に回し蹴り、りゅうおう除去にゴールドフィンガーこれがささると気持ちよく勝てる >>597
タロット入れてないのはなんで?
ドラゴンキッズ削って入れた方がいいんでは? ランプピサロ高コス帯なに入れればいいんだ?
シドーゾーマ進化の秘法は確定として
ライノスキングバルザックりゅうおうゼルドラドあたり迷ってる
前スレで質問したけど確認する前に落ちてたわ >>625
俺のレスした奴は疲れたからもうやりたくないって言ってるんだから娯楽ではないだろ
同じ苦痛ならバイトした方がマシってマジレスしてだけ まあ滅多に当たらないのが唯一の救い交通事故と割り切るしかないよなミネアは >>630
アリーナやれテリーが不快なのは変わらんが考えることは多いぞ なあドラクエ3って今やっても面白い?
ps4でやろうと思うんだが 使い込むとわかるがアリーナの特技は強くない
入れ替えカードがないと何の意味もないカード
上手い相手だとなおさら
前列一掃出来ても後列にウォール貼られるなんてザラ カード錬金したいな
↓
でも闘技場の報酬で被るかもしれないし保留にするか
↓
闘技場時かかるしなぁ
で中々錬金できない
換金率が低すぎて被った時のダメージでかい この敵まだ来てねえなあって
すでにダークドレアムぐらいか >>638
面白いけど、PS4のはスマホのやつだぞ。 ミネアはまじアグロでないと狩れない
アグロなら狩れるから増えなかった
アグロ狩のデッキ増えて来てるからミネアの勝率が上がってそう カードゲームって構築でじゃんけんするのが面白いのにこのゲームはリーダー選択のじゃんけんになってるんだよな
ただカードプール増えたら面白くなりそう >>632
悪魔と天変地異をサーチするから強い
ミネアって結局この二つが全てだから確実に引くため
キッズは枠余ってるからアグロ対策に入れてるだけテリー増えてくるだろうしカミュや死体に変えるかな パパスがいるのにゲマジャミゴンズがいないのおかしいよなぁ? ククールでゼシカに有利とりつつ、他のリーダーも見るのってどんな感じ?
一応、レジェで2,000位くらいまで、行ったけど
ゼシカは五分か微不利な気がする
https://i.imgur.com/TL59twB.jpg
修正点あれば教えて。 確定除去なさすぎてバカみたいなファッティ出されると処理できないな
シャドバみたいになれとは言わんけどそりゃコントロール流行るよなって感じ
アンルシアか出される前に殴り殺すかしかない 回復多めに入れたらコンミネでもゼシカに勝てるようになってきたわ 魔剣士とか別キャラ出すときどうするんだろうね
例えばドレアムがスキンになったとして進化の秘宝でいきなりデスピサロになったりすんのかな ゲームを娯楽じゃなく苦行だと思うのならバイト以前にやらん方がええやろ馬鹿なのか? アリーナは今のまま前列特化でいい
これが前後列関係なく一掃できるようになったら終わり >>638
思い出補正の塊みたいなゲームだからな
まっさらな状態でやれば面白いかもしれんが >>627
銀のタロットも要らない派?
最近ミネア使ってて楽しいから教えてくれ >>653
ブライのセクシービームで誘惑されるドルマゲスとかおもしろそう 俺の捻くれたククールなら一応ミネアに五分くらいはいけると思う
9ターン目くらいまでお互いにターンスキップばっかやることになる アグロゼシカのテンプレからサイレスを外してドルイド入れてるんだけど
サイレスみたいな相手が強い効果の出してこないと役に立てないのより
メラゾーマがほぼ確実にもう1回多く合計3枚も使えて良いかなって思ったんだけど
やっぱりサイレスの方が強いの? 今3やっても古臭いだけで面白くもないだろうな
ストーリーが良い訳でもないし >>658
入れても良いと思うぞあれ軸のデッキ基本だろうし
俺は入れないけどね、序盤の盤面負けるとミネア負けるからユニット(共通)重視
先行取ったら速攻で殴りころす ミネアは火力武器持ちにクッソ弱いから最速進化や雷鳴で死ぬよ >>663
デッキどんなん?奇数だけどククール恐らく10回以上やって負けたこと無いわ 闘技場は楽しく仕方ない奴が遊んだついでに時給400円相当
まぁ10勝しての話だけどな
実際は平均7勝いくかも怪しい奴らだし雀の涙 レジェンド全種類と錬金石3万のデータあるけど買うやつおるか?? >>648
なるほど
天変入れてないから試してみようかな
ありがとう
しかし共通カードが強すぎて序盤は職の個性皆無やねw はがねきせき雷鳴取ってる闘技場テリーに勝てるわけあらず
くだらねえから武器出現率大幅に下げろ グラコスの側近3体をジャストで処理して逆転できた
マルティナは信用可能 >>665
ガチャコッコ止めるとそのままggなことが多い
ドルイドも強いしいいと思うよ ミネアってそんなコントロール力高いの?
亡者→レッドアーチャー→レッドアーチャー→りゅうおう→キラーデーモン→ゾーマ→シドー→グラコス
ってどこまで捌ける? ゲームのコンテンツで時給換算うんぬん言ってるやつは寂しい人生送ってそうだな >>665
ガチャコ消してユニットで殴れるからサイレスの方が打点上の事もあればドルイドの方が上の場合もある なんでデスゴーゴンがアリーナのカードじゃないんですかね サーチは確定させたりするから強いのであってタロットガン積みしてるミネアはセンスない
ちなコントロールミネア使い たしかにサーチで確実にドロー&8コスあたりまで乗り切ることに特化のほうが強そうだな 勝てるやつと同じ数負けるやつおるからあたりまえだぞ >>681
まじで確定除去やAOEクッソ多いぞ全部返されたわトマトと塔のタロットがわけわからんぐらいつよい ミネアは序盤にボコボコか雷鳴や進化の悲報で即死するから亡者泥とか優秀な低〜中入れて顔面守らないとね
くさった死体は結局1度は食らうしカミュはスタッツがなあ・・・1枚だし引けない >>635
アンルシアで攻撃0になったゾーマに使って殴って勝ったときもまじで気持ちよくなった 俺天変地異から無双が楽しすぎてタロット入れまくってたわ
エアプサイトの100倍参考になるなここ 闘技場で勝ったのにリザルトいかない
このゲームも切断されるとこうなるのかい?
迷惑だよな ランプピサロでレジェってる先人に聞きたいんだけどゾーマシドーりゅうおうアンルシア(使ってないけどヒューザ)では話にならない?レジェ以外は基本揃ってる前提でいいので意見聞かせて欲しい >>682
闘技場で失った無駄な時間は返ってこないからな
時間は無限だと思ってるのかな?
それともゲームだけの寂しい人生なのか >>681
誰ならそれ捌けるんだよw
ミネアなら超必中モードで、なんとかなりそうにも見えるが アリーナの武術ってゴミしかなくね1コスだし
闘技場でナイトフォックス引けないとスロースも強化できんし
種付けおじさんに2戦完敗したわ バルザックほんと強い
無課金未分解でこれ
やりたかったククールのクラスカードが一番手持ち豊富だしついてるわ
https://i.imgur.com/uE2auCh.jpg 全カード見ても順当に出してバイキングソウルしかひとだまを上から取れないの辛い
セクシービームのカモだし >>681
インキュ→アルカナ→アルカナ
そのあとはこっちも普通に魔王てんこ盛りとトマトアンルシアいるからさばけるよ >>681
怪しい影→トマト→トマト→隠者→天変地異→隠者→塔→悪魔
余裕だな! タロットガン積みして遊びたいけど環境が許してくてない キメラ糞強くね?
まだそこまで流行ってないだけで2コストとは思えないパワーあるんだけど エアプサイトより参考になるここにききたいんだがマジでゼシカに勝てるテリー教えてくれや何入れたらいいかまじでわからんhttps://i.imgur.com/829djSE.jpg 苦行だから娯楽じゃないってのはゲームに当てはまらない
面倒だけど報酬のためにがんばる部分は相当ある アリーナは今でも十分強いから別に良いよ
後ろに居ても引っ張り出す手段あるし
石像におうごんのつめとか
ちからの指輪とたけやりへい盛り盛りキラーマシンとか場に見えてるの少ない状態から即死に持っていけたりするの楽しい
コスト面考えてもキラーマシンは確実にマジンガより強い感ある
なぜ奴がぶとうか固有のカードにいるのか >>181
気合ためテンションアップは同じターンじゃ2倍にならなかった レジェになったらやることなくなった
順位上げるのもアホらしいしな 奇数は幅広く強い
必中ミネアの後半の処理能力は異次元、ただしアグロに轢き殺される カードの引きが全てだな
勝てるときはかてるが、負けだすと5連敗とかするよ >>659
その場合はメダパニにするだけでもよさそう 即時2ダメで2回攻撃HP5のキラーマシンはなかなかふざけてる いつまでもプレミ消えないから配信でも見ようと思うけど誰の見ればいい ハッサンを使った時の相手のうろたえぶりが楽しいw
なぜか長考にはいるw >>706
マリガンと立ち回りに問題がある
顔にダメ入るの怖くて後手後手になってない? >>693
うまいひとのTwitterのぞくと平均6勝前後とか言ってるけど
自分は2勝も怪しい…うまいひとの脳味噌ほしい バルザックは先ダメージじゃなくてバフかかるのがずるいわな
漬物石でも役立つしリセマラで砕いた奴とかいんのかな >>402
俺もバズズ来たから氷塊ゼシカかなり研究した
プレイするのは楽しいが、テンポゼシカのが強かった 闘技場ダルすぎ。互いの持ちタイム10秒にしてHPも10にしろよ >>657
当時の王道ド鉄板中の王道だから細かい所まで他ゲーに色々参考にされまくって今の日本ゲーム界全般が出来上がってるのであって
後発の数十年進化後ゲーム見てから逆流しても見所的なのはないわな 時々ミッドレンジテリーのデッキ見せてる人でゾーマとか入れてる人いるけど保険なんか?
シドーは入れるべきなんて人も見たけどミッドレンジでシドーなんて出す頃にはもう負け確な気がしないでもないが アリーナのキラーマシンはもう何使っても良いから殺しておくべき存在
妖術師なんかよりよっぽど放置するのはヤベー奴 幾らテリーでゼシカに勝てるっていっても毎度毎度勝てる訳じゃないからな ヒーローズの頃から合わないと思っていたが
多分発売後アンケートとかTwitterや便所の落書きで酷評はスクエニにも届いてると思うんだよな
それでも頑なにアリーナの声を変えないのは、一度起用しておいて変えるのは不義理だと思ってるのか
余程堀井の思い入れが深いのか、キャラ人気が落ちても企業的な利益があるからか、中川に弱味でも握られているのか…
KOFの珠緒アテナはすぐ変わって以後池澤固定になったのに、ドラクエじゃそうはいかないんだろうか
東山奈央か佐倉綾音か伊瀬茉莉也にして キラーマシン2がいない
キラーマシン2が好きなのに カミュ欲しいなあ〜テリーとピサロに刺さるから
でも無理に生成するカードでもないのが・・・ 闘技場勝てないおれはゴールド増えんのだか、他に増やす方法は地道にレベル上げとログボしかないの? >>727
2勝とかどうせ顔にテンション打ったりトレードしなかったりしてるんだろ ククールで1000位超えたから満足した
後はだらだら遊ぼう >>726
マリガンよくわかんないけど先行も後攻きせきとたてまじん引けるかにかけてるなあと2コスとか?テンポよりアグロにかてない コングヘッド強いと思ってるんだがはぐれメタル、ガチャコッコと相性はまあ良しとして他にシナジー高い奴居ないかな
使ってる奴いないかな トルネコの声ってなんか聞き覚えあるんだけど
有名な声優さん? しょこたん嫌いだしキャラに合ってないと思うけど下手ではなくね
嫌いだしキャラに合ってないと思うけど ミッドテリーのゾーマはテンポとったままで出せばそのままコントロール潰せるのと
テンポゼシカの手札切れに刺さるからだよ >>732
ゾーマは保険
コントロール戦で攻めきれなかった時に入れてたら勝てる可能性が産まれるし
入れなきゃほぼ勝てない
シドーはいらないと思う グラコスって
共通にある荒野の呼び声だと思うのに
評価がそこまで高くないのが解せない >>730
ほんまね、てか多少厳しくても対人じゃなくしてほしいわ 俺まだ闘技場10連勝してないや
5勝、9勝、7勝、7勝、3勝でさっき出来たテリーが超絶ゴミデッキで萎えた
武器2枚で雷鳴とかパパスもいねえ・・・ギガブレイク5枚とかどうすんねん
SR以上の裏扉2回もやらなきゃよかった >>699
貫通ついたブギモンが強いとかマジか
まあオークがいるとサーチ蛾の後ろにひとだま隠せないし貫通強いからありうるけど アンルシアいくらなんでも強力すぎね?
こいついるのといないのとで大違いだろ
せめてコストあと1増やせや >>754
グラコスってシドー出る待ち的なとこがあって出しづらいから抜いたわ
強いとは思うけど 闘技場で対人じゃなかったらそれこそやる人いなくなりそう やっぱ保険か
まぁ確かに限定はされるけど先行で有利取ってるけどあとひと押したらないってところでゾーマなかったら負け確な
ありがとう 闘技場みたいなのは大抵は同じ勝ち星の相手にマッチングさせるもんだから >>725
バルザックてゾーマみたいな使い方になるよな
盤面優勢を勝ち確にできる >>732
環境次第で入れ換えるカード
アグロ多いのに魔王入れてるのはガイジ トルネコ割とオールマイティーにやれるな
何かと事故りやすいけど アンルシアは後出ししないと勿体無いカードだから以外に使いづらい
盤面の火力で押し切っていかないゼシカ流行ってる辺り特に グラコスはミッドで出しても処理されれば後に続かないのがな
ゾーマなら相手のテンポを大幅にロスさせられるし >>732
テリーは本体で盤面干渉できるからゾーマ出す隙作りやすい、あと同キャラでゾーマ処理する手段が少ない
シドーは他に全体攻撃がジゴスパークくらいしかなくて、相手は当然テンション吐いたとき狙って並べてくるから隙消しに有用 >>754
荒野と違って即効性がない、盤面4つ空いてないと真価が出ない、シドーできれいに返される、とかかな
まあこれ含めても十分評価されてると思うけど >>755
ありがとうそれいいね ガチャコッコ外すときが来そうだ アグロゼシカ使ってた時でもでも8ターン目とか普通に行ってたんだが他ゲーと比べて1試合長くね?
シャドバのロイジで5か6、ハースの海賊で6くらいだった気がする
別に内容は文句無いけど試合時間かかるのがなー
まだカード少ないからってだけ? グラコスはレジェンド返しとかしなくてもわりかしサクッと処理できちゃうんだよな 「あちっ、あちっ、いてー。これシドーで一掃するしかないよなー。どがーん!ぼーん!これでフライがメラゾーマ引っぱってなければ勝ち(トントコトントコトントコトントコトントコトントコ)机を高速で叩く音」
「来んな来んな来んな、ぎゃー!引かれたー!くぅー!」
昨日オープンレックで実況見てたけど人のプレイって面白いな >>763
RNGが多いというよりのしどころが悪い
ようじゅつしみたいな総打点が変わらずに対象だけ変わるやつは割と良いRNGだが
マルティナみてぇな打点変わるアホカードはくっそ嫌われる
まじんぎりとか毒針も同じだな グラコス抜けるとかねーよ!最強の横展開に回復付きとか最強
竜王とかのがいらねー!いつもサイレスの的になってくれて大幅有利にしてくれてサンキュー 結局レジェで初期から安定した評価なのって
シドー・ゾーマ・アンルシア・ハーゴンぐらいか アグロに勝てない悩みなら魔王抜いて低コス入れて調整したらいいだけなんだからそんくらい考えようぜ
これから新規も増えるんだし初心者スレでも作って名人のお前らが教えてやったらいいのに >>638
3以降は今やっても面白い
俺は1年くらい前に初めてやったけど普通に楽しめた グラコスは構築で優先されるかというと微妙ってだけで
フィニッシャーの足りてないコントロールには入れ得だと思うよ RNGは全盛期ヨグサロン見た後なら何でも許せるわ… ミッドレンジテリーにシドー刺すのありだな
意外と刺さってわろた アリーナどう組んでも弱いわ
除去するのにカード2枚使わないといけないとかゴミ過ぎるだろ
必殺技も使えないしこの職業価値あるの? テリーにシドーは普通にありだろ
雷鳴の追加ダメージ顔面に飛ばせるんだぞ >>795
顔入っても微妙なのに顔入らなかったらゴミすぎんだろ >>638
シリーズトップクラスに面白いぞ
俺はスーファミ版をおすすめする ハッサンとかハズレいらねーって思ってたけどめっちゃ働くやんけ 色んなデッキ使うとシドーゾーマが汎用性で最強だと気づく
コントロールだけが共通レジェ積んでる訳じゃないんで グラコス→はぐれジュリアンテで何度もピサロククールミネアをころしたもんだ
回復のやつでゼシカから生き残ったこともある、3枚入れたいわ グラコスはミネアとピサロはバフれるからフィニッシャーになる
あとトルネコも種付け用になんか生きててくれって出すのかな アリーナの力の指輪アリーナ自身にも装備出来るって知ってすげー勝てるようになったわ
盤面取られ続けて装備できねー時あるからな >>781
あー、なるほど一理あるな
んでも9ターンまでもつれ込むなんてなら基本相手はコントロールだろうけどコントロール相手にシドー出したところで次出て来るパワーカードにどうせ対応できなくない?
なんか苦し紛れの遅延って感じがどうしてもしてしまう 竹達彩奈 日笠陽子 悠木碧 早見沙織 小清水亜美
新谷良子 田中理恵 潘めぐみ 中 川 翔 子 アリーナは3番目ぐらいには強いと思うがな
弱いとかエアプじゃないんすかね ククールにケイロンは必要?錬金でキラーデーモンのほうつくったが >>823
安定した評価のことだぞ
誰も使えるとは…… なんだかんだでバランス取れてる気がしてきたな
顔面ガイジが嫌われるのはどのカードゲームも同じだし アリーナ下げてる奴はエアプかプレミしまくりの雑魚、もしくはアリーナ使い。 >>822
既に出てるけどシドーはリーサルのために盤面を開ける役割
グラコスはワンテンポ遅れるから少しでもコントロールに勝機出すなら抜いてしまう >>785
ウォールがあるからシャドバみたいな敵全無視脳死プレイが出来ないだけ ここまで明確なデータなし
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここからも明確なデータなし アリーナで勝てるけどはやてがなかったら勝てなかった場面が多い >>830
共通ゲーでバランスいいと言われても・・・正直糞ゲー >>26
モンスターズやとしたのはスライムをメッキしただけやけどな ハーゴンをオチ要因に持ってくるのはやめろ
ロンダルキアの部下たちも泣いてるぞ 閃光烈火拳も1枚挿しとくと相手が安全圏勘違いしてくれる >>836
とりあえずアリーナの方は弱いと思います アリーナはちゃんと作れればくそ強い可能性を感じる
結構壊れてるカード多いし 糞がまたテリーで武器攻撃フリーズしたよ。いい加減なおせ。しかもそのあとwifi通信が出来なくなるおまけ付きだし まあゾーマシドー両方は構築崩れるから自分はゾーマだけやなあ
シドーだとコントロールにそこまで刺さらんし グラコス見てるとハファーレオックのコンビで5点出しつつミーシャで蓋をする荒野がどれだけ美しいかが分かる ハーゴンはモンスターズでとりあえず魔王がほしいときに重宝したな せんこうれっかは使いどころが分からんかった
ゴールドフィンガーでいいじゃんと まぁシドーもそういう意味ではありか
すでに雷鳴握ってたりなんかの場面で盤面開けるのは確かに強いな >>854
お前のゴールドフィンガー顔面に飛ぶのか >>813
サンキュー。グランドクロス、滅多に決まらないから抜いたけど採用してるのか。
再検討するかな。 ハーゴンはパパスの返しにまあまあ有用 入れれば一回くらい使う機会はある
ただドルマゲスと同じスタッツで能力の格差ひどくねぇかとは思う
冒険者のプールが広がればラヴィエルと一緒に再評価されるかも >>849
アリーナ全然弱くないからな、構築もプレイも難しいだけで 放置してたら勝手に降参してくれるからレジェンドまで楽にこれたわ アグロゼシカ使った途端にプラチナまで駆け上がれた
やっぱゼシカって糞だわ >>836
どのランクかはわからんけどアリーナはそれじゃきついんじゃね >>856
テンション3もつかって顔面に3食らわせてどうすんの
都合よく特技が手札にあることもほぼねえし >>858
そもそもクソみたいな剣渡して奇跡や雷鳴様の邪魔するおっさん入れてる人いなくないか >>854
ゴールドフィンガーは強い
りゅうお完全メタ
烈火は9か10ターン目に狐同時出しのバーストが強いというかそれくらいしか発想沸かないわ >>842
石足りないのかもしれんけどオーレンは2積み安定じゃねーの
あとひとだまに一方取られるスタチューやプリーストナイトよりオークキングのが良さそう >>836
どっちもまだまだ改善できそう
質問に答えると、アリーナのが除去多くて常にハヤテなどのバフ警戒しないといけずイライラするからアリーナ
相性的にはアリーナはアグロに強くてピサロはコントロールに強いと思う なあミネアのお見事ですって糞煽り性能高くね
手たたいてるの煽ってるようにしか見えなくて草生えるわ ピサロに爆弾岩どうなん?
一応後列除去あるから前列並びやすいだろ?ほぼ入ってないとはいえ ククールでレジェンド11連勝ドヤァ
gameaiとかに載ってるコントロールククールのレシピ糞すぎて笑う
あいつらアドとか理解できてんの? アルカナバーストでアルカナバースト引く不具合
こえが負け筋になるからほんとクソなんだが >>850
五分か若干有利・・・な気がする
アグロはあんまり当たらないから低コス少なくした
テンポは相手がぶん回るかどうかって感じ ここ見ないでバズズが出たから氷ゼシカ作ってしまったけど不遇すぎやしないか
氷をなんで敵陣に置かないといけないのか・・・自陣OKにしてくれたらいいのに
氷を敵陣に出したらピサロに喜んで餌にされるわククールの被回復要因になるわ妖術師は氷に玉撃つわでストレスばかりだわ >>822
ほかに魔王ないから入れてみたけど、ちょうど今ピサロにグラコスからの竜王だされたところを
アンルシア、しにがみ、テンションスキルで貫通→次のターンゾーマで珍しくピサロ相手に逆転できたのが6戦して唯一の活躍
うまいこと置ける流れになれればいけるんじゃないかね >>858
ティリオンラグシルヴァナスアヤレベルになるとスペブレでサイレンスかけるだけじゃ弱いからこいつらレベルの冒険者が集まったら輝く >>865
どう考えても顔面に打ち込むデザインだから比較としてはおかしいな
どっちもウンコといえばそうなんだが >>871
質問返しで申し訳ないけどおすすめある?
アリーナに関してもピサロに関してもざっくりでいいから アリーナデッキの除去カードを増やす=武術カード調達の手段を増やす必要が出る
→処理は出来るもののパワー不足で倒せない勝てないデッキになる
アリーナデッキのユニットを増やす=劣化テリー >>876
サーチで1番近いとこのスペル持ってきて欲しいわ アリーナ強いって言ってるやつはゼシカ並みに強いデッキ作ってるんだろーなー
見せてほしいなー
まさかティア上位以下なのに強いとか言ってるんじゃないだろうな 5マナキラーマシン放置すると6マナ飛び蹴り力の指輪たけやりへい会心辺り絡めて顔に20点ぐらい飛んでくる 結局上位ランカーのピサロとかもわたぼう抜けてて笑う
このゲーム相手にドローさせて回答上げる行為が弱すぎるもんな
まだ笑い袋のがいい、魔王メンコになったら引いた数多いほうが〜だから相手にドローはノー てか質問ばかりで申し訳ないのだがテリーで2コス剣っていると思うか?
まぁデッキの構築次第なところもだいぶあるだろうけども 相手のエリア氷で5つまで埋めたことある
おむつで氷で回復させたりして管理大変だったわ >>878
バズズはぱふぱふピンクタイフーンと合わせて狙い撃ちで殴り倒すのクソ楽しいぞ >>858
冒険者が中コストに調整されてるからそこまで爆アドってわけでもないのとレジェンドだから採用数が少ないのがな
全クラス必須級の召喚時効果じゃない糞強冒険者が複数出てくるみたいな異常事態になればまあ活躍するだろうけど どくろあらいキラーマシン無しのアリーナなんて怖くない わたぼう(笑)
ちからのゆびわ使えば1コスで取れるんすわそれ... アリーナは強いけどゼシカの劣化なのはしょうがないだろカード運にも左右される >>875
おおトレントククール?コントロールククール?参考までになにいれてるかおしえて ミネアで勝ちたいなら特技大幅に減らして共通に寄せる・・・悲しいけどこれが基本 トルネコってテンションは優先的に上げていったほうがいいの?
立ち回りわからん ピサロ相手でも舐めて後列配置やる奴多くて笑えねえわ
まあ業火入れてないけど >>888
後攻になったらわたぼう出せなくなっちゃうからね わたぼうはアグロ向けなんだからピサロに入るわけないだろう・・・ >>906
せやな
そもそも氷塊系って氷塊有っても大して強くないのばっかでやる意味あんのこれって感じ ゼシカスは煽ったり、負確なのに遅延行為する奴ばっか >>909
最初はずっと入れ得リセマラ最強いわれてたんだよなあ〜悲しいなあ とはいえ氷塊が無かったら多分闘技場でもゼシカ大量発生する事になるだろうから無くなるのも困るな >>902
リトルライバーンとトレント組み合わせて2つのテンポ利用してテンポククールしてる
レジェンドはベリアルとアンルシアしか採用してない 闘技場テリー以外じゃかなり厳しいんだけど次点だと誰がおすすめなの?
3択にテリーがいない時点で激萎え >>909
ピサロはランプする為にキーカード引くのに有用だしこのゲームのランプはハンド消費激しいから普通のコントロールとは違って有りだぞ シドーゾーマ入れてるとやっぱこれミッド向けじゃね?と思うわ
まあランプピサロとミッドテリーが上手く使えてる時点でそうなんだろうけど >>911
確かにデッキ連打しまくったり、劣勢になったら放置ってのが多いかも >>916
トルネコ
テリー優先して取ってるけどトルネコの方が10勝多いわ >>870
そうなんよ。オーレンは石待ち。
オークキングも悩んだけど、回復は秘宝だけいいやと思って外してしまった >>914
カメレオンマンもやいばくだきもいらんからモーモンやたけやりへい突っ込んどけ まだクエスト変更とデイリー半額パック更新されないわ このゲームやってて思った事は基本なのだが
テンションの上げ方が大分勝率に響いてそう、コスト通りに出してテンション回せずに負ける人多すぎ >>892
序盤のユニット守りたいならいる
そうじゃないならいらない メラミもメラゾーマも許すけど速読みは許せねえ
なんでメイジにローグ混ぜるんだよ 妖術師速読み息吹でメラ2枚持ってくるクソムーブやめろ >>917
あいつ出てくる度にモーモン糞強いなって再確認できる >>922
トルネコはどんな感じを意識してカードとるのが強い? >>921
ありがとうわかった🤕
他にいじるのある? >>930
なるほど、そういう考え方か
ありがとう >>915
gamewithに載ってる無課金コントロールみたいなもんか
ライバーン強いよな >>929
大体3出すより2+1テンションのが強いのはあるけどその辺はリーダーにも状況にもよるからいいバランスじゃね >>933
モーモンもそうだしぶっちゃけいたずらもぐらの方が114514倍強いと思う
ドラゴンソルジャーみたいな積算式で良かったんじゃね >>905
種は盤面で有利とるためのものだけど種付けできるやついないと話にならないから余裕があればでいいんじゃない
後は手札の枚数増やすと強化やコストダウンできるやつを利用して有利取れるときとか トルネコですら種喰わせられないのに亡者入れてるのほんとあれ
これはもう4/3だろうなぁ コスト1を強くしてるのはそこなんだよな。
弱いとみんなテンション使う
テンションより1コス使ったほうがいい状況を作らなきゃいけない >>892
入れ始めて6戦中2回最序盤に来て、ピサロ相手に長引いたら死ぬ! と顔面殴ってみたけど2回とも回復されて残念な結果になった
試行回数がアレだけど直近の出来事なので参考までに >>942
コスト通り強い動きが出来るならそりゃそれが一番強いんだけどね
無理にコスト通り出して行って後から躓いてため始めるとかになると途端に弱くなる
テンションに数ターンかかるのは本当に先を考えるから面白い要素だ テリーの雷鳴剣ばっかりでいらいらしてきたから腐った死体いれたらゼシカ連戦 >>935
場に残りやすい生き物優先
あと職限定扉が優秀、これといって弱いカードがほとんど無い
あらくれは取れたら絶対取る カード消費なしで3マナ使って2マナ相当の動きが出来るんだから迷ったらテンションに回したほうがいいわな
テリーゼシカなんかはストックしておくって動きも強いし 闘技場報酬(報酬が複数ある場合、ランダムで1つ獲得)
0勝 ・スタンダードパック×1
1勝 ・スタンダードパック×1、20G
2勝 ・スタンダードパック×1、50G
3勝 ・スタンダードパック×1、60G
4勝 ・スタンダードパック×1、190G
5勝 ・スタンダードパック×1、130G、錬金石×150
6勝 ・スタンダードパック×1、320G
・スタンダードパック2枚、150G
7勝 ・スタンダードパック×1、420G
・スタンダードパック×1、200G、錬金石×230
8勝 ・スタンダードパック×1、510G
・スタンダードパック×1、380G、錬金石×140
9勝 ・スタンダードパック×1、610G
・スタンダードパック×1、570G
・スタンダードパック×1、300G、錬金石×320
10勝 ・スタンダードパック×3、340G、錬金石×190
・スタンダードパック×2、600G、錬金石×200
・スタンダードパック×2、510G、錬金石×200
・スタンダードパック×2、670G
スタンダードパックが1パック240Gな事を考えると
平均4勝すればまず黒字
9連勝や10連勝すれば平均3勝以下でも黒字だと思う
無課金は300Gで闘技場通いまくれ
ただ最初はなかなか4勝出来ないと思う
あとはいずれ飽きる時が来て、これだけ時間費やすなら
バイトでもした方がマシなんじゃないかと思う時が来て
最終的にはそもそもこのゲーム何でやってたんだっけ?って
自問自答するところまでが1ループ >>892
はがねの剣いれるなら剣の手入れも入れるかな https://i.imgur.com/BC10K0c.jpg
レジェンドにいきたいーたすけて
今使ってるデッキはこんな感じ
ろうそくとプリーストナイトあたりを別のに変えたほうがいいと思ってる >>954
攻撃成功でテンション下げれる奴がいるぞ >>882
アリーナは先行劣化に頼らなくていい
お気に入りついてて悪いが
もっと中盤に顔詰めるカードをin
ピサロはゴーストとか要らないから中盤以降の厚みを
多分持ってるカードで作ってるんだろうけど、石余ってたらキラーマシンとオーレンは1枚作っていいんじゃね
スーパーレアかぶって出る確率低いし マリベル引いたんだけど使ってる人あまり見ないわ。環境待ちなんかな >>954
一位が同じ人としか当たらなくてテリーで個人メタ食らったからカミュ入れたみたいな話だ > これだけ時間費やすなら
> バイトでもした方がマシなんじゃないかと思う時が来て
それはない >>878
あれランダム特技の対象になるのかよ
クソ過ぎワロタ >>957
9勝錬金石とかいうクソほどしょっぱい報酬 今まで全部これだわ アリーナはどっからでも10点くらい飛んできそうで怖い >>954
ほんとそれデッキ変えても変えても一番当たりたくない奴ばっかり当たる。
アグロゼシカにすれば救われるw 嫌な予感してたけどやっぱりチャージ30いったわ
30まで行く事は滅多に無いとか言ってたけど
2,3割あるだろこれ チャージ30の確率計算したらよくわかる
パックはゴミ ピサロ相手にダメ押しのドラゴンガイア出したら普通にダークマター食らったんだが? チャージ30とか3連続でなったわ
その後5パックで3体出たから許すけど 闘技場知らずにゴールドでパック買ってたけど損したなあ 29パック引いてレジェが出ない確率は17.4%
小学生レベルの算数すらできない奴が適当に2、3割にとか言ってんじゃねーよハゲ アグロゼシカは使用率高いから、嫌われてるから、って理由でナーフしちゃいけない気がする
今の時期にアグロをへこませると本格的に課金勢しか勝てないブルジョワゲーになっちゃう未来しか見えないんだよ
ナーフするにしてももう1ヶ月待って、無課金もある程度カードを集めた頃にしないと
ちょうど年末でタイミングいいし新パックも同時に出たら理想 連金石ってそんなにクソなんか?
カード揃ってきたらパックもだいたいショボ石回収パックになっていくが >>980
デイリーミッションとログボでわりとゴールドもらえるから気にすんな。ミッション120Gとかもあるしね。 引けば引くほど提供割合通りに収束するから
確率に文句言うなら廃課金するべし☝?? >>982
使用率が高いからとか嫌われてるからナーフなんてありえねーよガイジか?
ナーフされるとしたら勝率が高かった場合だけだわ >>968
初日でリセマラ終わってパックからぽろんとでただけだよ。お蔵入りさせとくわ ノーマルとレア9割以上(勿論2枚持ち)だと
1パック辺り石120回収するだけの作業になるからね
たまーにスーパーレアとかレジェンド来て喜ぶか真顔で砕くとかになるかと 今は無課金でも全然いけるやろ
闘技場で資産貯めたらランプピサロ組めたし ウィッチネイルは場にいるだけで強いけどまず仕事させてもらえないな冥府の刃の方がでかい仕事するぞ >>986
シャドバガイジはそれがありえると思ってるぞ テリーガイジ雷鳴装備してパチパチさせながら威嚇してくるのやめろ このスレッドは1000を超えました。
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