【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
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■公式
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■公式Twitter
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.158
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510697872/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドルマゲスにセクシービーム撃ったら本体が仲間になってワロタ >>4
それがあるからドルマゲスは好き
ワンチャンすら封じるゾーマは見習え ゼシカはテンション貯めるたびに一枚脱ぐカットインが相手画面に入るようにしよう
それで許す そういえばブオーンがいないな
3の最強モンスターブオーンがいない おつアグロゼシカやってみたら4.5コスが一試合まるまるでないときとかあるやんどうやって勝つんや? アトラス 優秀
バズズ 優秀
ベリアル 優秀
シドー 優秀
ロンダルギアは幹部含めて優秀なんだよなぁ 30人超えのギルドなのにイン人数0wわろたw
過疎ゲーw アグロゼシカはどのリーダーもある程度対策出来るけど
テンポはこっちが回って向こうが回らないのを祈るだけのゲーム ハッサンって敵前列にしか効かないよな?
強いユニットは大抵後ろに隠すし弱くね? ゼシカスnerfで誰がいちばん得するかってミネアだよなあ 対人ゲーって雑魚がでかい声で文句言うのが害悪だよな
盤面取ってるのに顔に特技打ち込まれて負けるとかおかしい!仁王立ちにいたら顔に撃てなくしろ!みたいなのがその典型 >>20
そのままでも仁王立ち無力化して6/5とかいうクソでかい立つし武術カードで入れ替えとかいうゴミあれば5点好きなやつに飛ばせる化け物だと思うけど 闘技場平均5勝勢、とうとうGが尽きてやること無くなる >>12
4.5試合して止まったとか言ってんじゃねーぞコラ ミネアは悪魔と太陽のAOEをお互いの盤面に与えるようにすればいいや ハッサンは仁王立ちとかメタル系倒すのにいいんじゃないの
持ってないから適当だけど たまにアグロでもなく何がしたいのかわからないゼシカと当たるけどあれ妖術師が引けないテンポだったのか 対アリーナ戦は後衛にキャラを配置するだけで90%勝てる。 >>29
プラチナ4の☆4からプラチナ5の☆0まで落ちてうんともすんとも言わなくなったんやぞ >>20
とりあえずにおうだちにぶつけるってだけでもわりと仕事してくれなくも無い
でもハッサン出すより楽な処理できるアリーナにはちょっと微妙
こんなにコストかかるならいっそのこと7コス召喚時4ダメ+におうだちユニットにしてもじゃねーかなと思う
現時点ではコストに見合ってない気がする >>42
なんのデッキに負けてたかで対策は変わるんじゃないの 闘技場ドヤ顔オナニー無職ばっかになったな
人に褒められたことがないのかな 前スレでこのゲームが早速オワコン化してるとかいう話題出てたけど正直コンテンツとして楽しめる物が少な過ぎるよな 闘技場テリーは武器が強すぎるのに
モシャスの扉でマシマシにできるのがおかしいわ
モシャスの扉だけでも塞げよ アリーナさん飛び蹴りでこねこねしてリタイアしてる
武術カード全く怖くない ククールとかアリーナがコントロールな動きしてきたら、うわ課金だってなる
ピサロは顔見た時点で、うわ課金だってなる
現時点じゃ課金しないとコントロール組めないっしょ一週間ずっと闘技場ループしてた俺は知ってる
課金の壁がメタゲームを止めちゃってるんだと思うわ ハースから来たから闘技場が1強でもそんなに不満ないんだが
こんなもんじゃねーの闘技場のバランスは >>53
無課金でも全然ランプ組めるだろ
現に俺が組んでレジェまで上がったし >>49
あれだけ期待されて
リリース数日で700万DLとかいう脅威の数字(ほんとか知らんけど)叩き出したゲームのスレの活気じゃないな
まだ2週間しか経ってないのに… >>49
せめてストーリーは欲しかった
なんでやらねーのかなヒーローズみたいなクソな話でもいいのに >>47
全クラスに負けたからもうなんとも言えない >>56
ハースってリーダーもランダム3種類から1人選ぶの? 雷鳴怖すぎ
みんながテリカス言ってた意味がわかった 最初の頃は10勝したら喜んでスクショしてたけどもう10-0とクラス初10勝しか撮ってないな 1000万DLでばら撒けばレジェンド報告でスレ賑わうで 最弱クラスなのに叩かれるミネアはハースのプリーストみたいだな いや強いだろハッサン
キングレオはあんまり要らんがハッサンは必須
使ってみりゃ分かるがデッキでまず腐らないぞ アグゼシアグゼシ言うけど何に勝てるの?
一番数が多いテリーはガン不利
ククールはジリ貧
ピサロはさまよろプリナイオークキングホイミンでガンメタ貼られてる
ゼシカミラーでも取るの?w アグロゼシカリーサル手札にあんのにカードくいくいやって焦らしてタイマー出てから打ってくんの止めろや 頭と財布がスカスカのキッズの分際でよクソが アリーナは後衛対策してて厳しいんだろうなって相手してて思うわ
ムーンキメラもっと使いやすくしてやれよ 闘技場で10勝が遠すぎるわ..
ピックの仕方ってコスト低めを優先、適度に除去カードをとるで合ってる?
ちなみにテリー7勝、ゼシカ5勝、ピサロ8勝です 他は使えない ミネアとククールでクソ長い試合したわ
なんか最後賞賛エモしたんだけどククールのエモ全部煽りに聞こえるのやべえ ざっくりでいいからランプピサロ、奇数ミネア、ミッドテリーのどれが一番環境に刺さる?
錬金石の量から1リーダーしか特化できない アリーナはミネア以外はどれも普通に10勝余裕
ミネアはコントロール構成強要でピックに左右されるからきつい >>77
必ず泥仕合になるよな
基本ミネア有利だけど 闘技場面倒すぎてゴールド溜まったらすぐカード引くようになったわ >>66
地雷(ドラゴン クリフト やまたのおろち ハッサン キングレオ バズズ ハーゴン エスターク レジェンド被り)
が多すぎる
そもそも余裕でレジェンドチャージ29
こんなん課金する奴もしねえだろ >>76
7勝8勝できるならあとは上ブレすれば10勝行くでしょ >>78
今だけならテリー
将来的なこと(出し得レジェメンコの種類が増えること)を考えるならピサロ ドラゴンのコストを1上げたら圧倒的なデメリットが圧倒的なメリットになって星3から星0になるっておかしくない? >>81
お互いデッキ尽きる寸前まで行ったわ
終わった時謎の感動があった 昨日全キャラ10勝配信見てたけどミネアは運っぽいな >>78
ミッドテリーだろうけどアグロ対策積むの主流だしランプピサロ来始めてる
これからどんどん来る リーダーとユニットの掛け合いセリフみたいなのってある?
原作で、絡んでるキャラ同士とかで >>82
クソ引きして闘技場やっとけばまで1セット 心が荒みすぎててエモートで挨拶してくるだけで、こいつ手札ええんやろなって思ってまうわ >>78
テリーと奇数ミネア、ピサロで必要な石の量がまるで異なるんだが >>76
バリュー優先した方がいいと思うけどね
低コストはもちろん必要だけど >>68
アリーナ戦で前衛にキャラおいてくるのは素人のみだから、正直最後までハッサンは残る。 アリーナはマジでコントロールミネアには手も足もでない
まあピサロとかトルネコには有利だからミネアに負けるのは事故と思うしかない >>89
パルプンテが絶対実装されるからそれまでまて というか別にリッカとキラマジ引けても
トルネコ組むか みたいにならない >>80わからないけどMP加速で大型出た後ガイア貼られると
携帯投げたくなるからたぶん強い 勝ちを求めてひたすら対人するだけのストイックなゲームじゃドラクエ勢はなかなかついてこれんわなあ
カードデザインビビりすぎて地味なのしかないから
ネタデッキも許されないし まじかよお前らどんだけレジェ引けてんだククール作ったら石尽きたぞ
とはいえアグロゼシカが減らない現状から無課金はカード資産の壁に未だ苦しんでるのは明らか
パックが行き渡ったタイミングで意味不明なほど環境が激変すると予想してる >>91
ハッサン出すとテリーかかっこいやぁって言う テリー→武器、たてまじん、縦横完備の範囲攻撃が寒い
ゼシカ→妖術、顔面火球が寒い
ピサロ→供物からの魔王連打が寒い
ククール→回復寒い、試合時間長すぎ寒い
ミネア→激寒超必中
トルネコ→種演出長すぎ寒い
アリーナ→連続攻撃寒い
結局戦ってて楽しいデッキがない、全部寒い >>91
リーダーが無言だから掛け合いにはならないけどユニットはなんか固有のセリフあるよ
ドルマゲスはククールに「おや?修道院で見た顔ですねぇ」とか
ゼシカにもなんか言ってた気がする
他にもカミュがアンルシアになんか言ってた気がする >>71
アグロゼシカでそれおれも1回あったわ
izunaって名前のガイジだった
ゼシカスはキッズ率も高ぇから煽る奴が多くて腹たつ >>96
慣れてる奴なら全部後衛に置かれてもどうにでもなるわ 闘技場でテリー使ってると、あれ?もうとどめさせるやーん!ってこと多い >>102
いや、普通に回転率考えたらアグロ使うでしょ
手早く上がりたいなら資産とか関係なく使うべき ミッドレンジ帯の攻める為のパワカが少な過ぎてアグロかコントロールで二極化してるよな ドルマゲス登場時の曲って、8の中ボスの曲?
いつも外出先でやってるからBGMオフなんだ、もしそうなら聞いてみたい いい勝負だったから負け確でリタせずターン回してあげたのにトドメささずに遅延してくるガイジはアスペか? >>102
アグロゼシカだけどカードあったら速攻捨てるね
対策されすぎて無理っすわ
テンポならいいけどあれもようじゅつとやまびこで3200飛ぶしSRにそこまで払いたくねえ アリーナはハッサンよりマルティナ必須だろ
後列に並べてくれるし ハッサン腐るは流石にエア
6Tに出すことは絶対ないが >>113
いやどうみてもひとだまアーチャーのミッドレンジ環境だけど >>69
アグゼシは対策されやすいからレジェはテンポに変わってんだよ
もう大分前からだぞ キラーマシンとかも強いし環境にいないだけで上手い人が使いだしたら増えるポテンシャルはある気がするな >>115
分からんけど向こうもこっちの手札はこんなんですよって見せてくれたんじゃないの?
単純に長考しだしたんなら知らん >>105
ドルマゲス→ゼシカ「敵討ちも大変ですねぇw」
マリベル→ガボ「ガボ?いい度胸ね」
ミレーユ→テリー「テリーが相手でも、全力で戦うわ」
カミュはマルティナじゃね?おなじ11同士だし
クリフトがアリーナとかピサロになんて言うか気になる 課金ピサロククール
キッズアグロゼシカテリーで2局化してる
ミネア トルネコ アリーナはヤムチャ枠 りゅうおうてそんな微妙になったかな
元々有利場面でしか使ってなかったから未だに入れてるわ
サイレス消費させれるし >>123
6、7、8あたりのパワカ少ないなってこと >>115
そういう奴よくいるよな
無駄にユニットぶつけ出すやつとか
DCGにおいてはリタイアしない奴が悪いんだと悟った >>101
動画映えしたりワイワイルムマしたりするのにも向かないしな
ファンゲーなのにガチ勢だけが楽しめるとかいうよく分からんゲーム ミネアはコントロール最強な時点でヤムチャはありえない >>135
こんなゲームに課金するキッズは危篤だわ >>113
多分感覚ズレてる
このゲームって
アグロ:5〜10ターン
ミッドレンジ:10〜15ターン
コントロール:16ターン〜
ってトコだろ
コントロールミネアとコントロールククールとかデッキ切らしてククールが勝つか、その前に突破してミネアが勝つかって勝負だし 1枚で盤面ひっくり返るくらいのバランスがちょうどよかったじゃん ゴールド尽きたわ
テリーで10勝4回しても他で2勝とかで死ぬからだんだん減って行って辛い あー、あのカードクイクイってTCGによるとこのパチパチみたいなもんなのか
煽りなんかあれ
すまほ連続でタップとか可愛いな >>136
7コスがサイレス食らってただの4/4と化しても勝てる時点でそれりゅうおうがいなくても勝ってるわ >>136
りゅうおうにサイレスって最大限に仕事されとるやん アリーナはレジェンド帯で増えてるからな
色々研究されてるだろうな テリーでテンポゼシカに勝てないとか言ってた奴いたけど、ランキング1位のテンポゼシカですらテリーはかなりの不利って言ってるからただ下手で勝てないだけって丸分かりやな りゅうおうよりもライノスキングの方が仕事することに気づいてしまった サイレスってシャドバでいうオーディンだからな
あいつは8コスだぞ 一戦一戦長すぎて萎え始めた
スプラのガチマできるじゃねーか (´・ω・`)面白い筈なんだけど、すでにログボ勢になってしまったんだが…? アリーナも種付けデブも研究がすすんで増えていくのに死んでいったピサロとかいうやつ 課金勢も欲しいカードだいたい引いたらもう課金する必要も無いし細々長々とやってくんじゃねこれ このゲーム、シャドバやハースと比べても
勝ちやすいなって思うのは
頭の足りんキッズ層が多いからか コントロールミネア対決のしょうもなさはやばい
お互いに回れば大抵デッキアウトしてミミックのダメージをどれだけ回復出来るか次第だわ >>152>>153
まあそうだよなw
バルザックでも入れた方がいいんかあ 相手が自分にパワースナイプ撃ってからサレンダーしたんだが自分にもダメージ特技撃てるのか
今度詰んだら自分にメラゾーマしてみようかな >>154
せきぞう上段に出して黄金の爪装備とかやってるのみてほえーすっごい…ってなった >>155
ひとだま対策とかしてないんだろ
あやしいかげ さまようたましい オークキング バイキングソウルぐらいだが デブ
封印杖
バシルーラ
いかずち
そりゃコントロール出来るわけだからな
封印の杖0コスはなんでこうなったんだろう >>165
アリーナ通えばキッズの量がHSの何百倍かわかる
プレイングがひどすぎ これ先行ゲーじゃね?ひとだまもゾーマも先に出せるとかさぁ・・・ ひとだまに効かないって理由で数多のカードがデッキから抜けていく
このゲーム、コイツ軸に回ってんな サイレスりゅうおうは最大限の仕事とは言え4/4は残ってサイレスも3コスバニラ相当だから取り返しつかないレベルのアド差ってわけじゃないだろ
どちらかというとアンルシアの返しに使えるのが一番強い 竜王は俺も抜いたぞ
有利状況で置いてもスルーされるし
スルーされない高スタッツ置いた方が仕事するしな サイレスとオーディン並べるとかヤバいなーシャドバキッズ… ガチャコッコ2体並べたらテンションアップ使えなくなったんだが >>165
キッズより30代40代のジジババが多いんだと思う 封印の杖0コスで強そうにみえるデブネコさん
でも
でも
環境にほぼいない悲しい存在 メラ!メラミ!メラゾーマ!ハァ!わたわたわたしのお乳にひれ伏しなさい!!紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる! >>183
勝てない勝てない騒いでるガイジはだいたいひとだま対策せず魔王ばかりとか多いからな >>176
そんなことしなくてもテリーは武器もAoEも豊富だから処理しやすいはずなんだけどな >>171
味方ユニットのデメリット封印とかも出来るよね
うごくせきぞうとかエスタークとか このゲーム勝確なったらほぼ煽ってくるやん
マナー悪 昨日からやりはじめたけど
やっぱりテンポ悪いな
ドラクエのソシャゲってテンポ悪くしないといけないルールあるん? HSのランク15がこっちのプラチナ1-3辺りって感覚だよな
レジェはこっちは玉石混交すぎて何も言えん アリーナは1コス盛るのが一番つえーなって思った
モーモンメラゴくちばし指輪足払いガン積みでハンドの量で勝負するの楽しい
声だけは変えろ 脊髄反射で釣れるな
消滅という除去と封印は除去しないから違うってんだろ?
アスペだから気になるのか? >>69
金がかからない
これが最大の利点
テンポゼシカはわたぼうバラモスゴルスラ竜王なんかで結構コスト高い
テリーはそれ以上にコストかかる構成多いし 竜王と違ってバルザックは放置出来ないからな
一旦暴れたらそこでゲーム決まることもあるし >>185
有利状況で置いて4点クロックスルーって勝ち確だからええやん
てか有利盤面でのりゅうおうはシドーへの牽制力がすごい >>183
間違いない
ひとだまさんが最強のカードだからな >>189
名前のくだらなさと煽り的にキッズなんだよなぁ あれで30,40代が多かったら闇過ぎ 奇数4コス帯の優秀カード供入れられないのつれえわ
ワンダーフール入れるより人魂の方が強いし >>195
量産型ゼシカほど煽ってくる印象
時点でテリー >>179
封印は将来的に猛威を振るう気がする
2マナ3マナのターン経過か死亡時デメリットありの高スタッツが増えたら役に立ちそう 先行取られて最短でひとだま設置された時の絶望とクソゲー感 トルネコバルザックはアンルシアされても種付で復活してくるナイスガイ 低脳エロメンコでカードゲームできると勘違いした奴が多いんだろ
あれゲームですらないのに ドラクエなのにジジババおらんのか
わいは5世代のピチピチのヤングやけど 正直デブはリッカ無いとハンド弱すぎるし今のままじゃ封印いきないわ 1000万ダウンロードまだ?
そろそろパック欲しいんやが >>184
サイレス出して竜王封じてあと3MPも残ってるんですよ相手は
何でも出来ますよ こっちのリーサル確定で時間いっぱい放置してる相手には、次のターンで煽りまくって時間ギリギリで倒したな
って言ってもそんなにマナー悪いのいないと思うけど、こんなことあったの1回だけだし >>193
仮にパパスの剣でひとだま斬っても致命傷だからな ミネアって次パックで奇数じゃなく偶数カードきそう
奇数ミネア
偶数ミネア
コントロールミネア
この三種類にわかれそうな予感 持ってないので分からないんだが
アンルシアで0にされた攻撃力って
アンルシア本体に封印かけたら元に戻る?
それとも0になってるユニットに封印? >>215
リッカ居なくてもプラチナまでは上がたよ
すげーきつかったよランクマ90戦くらいやってようやくだった エモ煽りはしないけど最後の一撃まではリーサル確定させない順に切ってる >>224
サンクス
そういう細かいところが分からなくて何回か勝ちゲーム落としてるわ… コントロールミネア遂に悪魔2と天変地異1以外特技抜けてワロタ 同じデッキ使い続けてると一瞬環境にはまって強いと錯覚するよな >>222
0ユニットを封印だね
アンルシアがいる限り0って効果じゃないからね アリーナのすげーところは構築に3/4/3が入ってくるからな
あいつつえーわ アグロゼシカと違って
テンポゼシカはそれなりに魔法使いのカード入ってて綺麗だなって思ったけど
やっぱ亡者のひとだまは入ってて草も生えない >>214
別にドラクエだからってこれやる必要ないからな 俺はクリアしてない旧作があるの思い出させて貰ったからそれにだけは感謝してる サイレスは感覚的にウルズだわ
やってることぜんぜん違うけど マルティナさんが許されてるんだからクリフト君も許してください! コントロールミネア使っててアグロ三連発
はーつまんな! テンポゼシカはレジェンド行くくらいならレジェンドレアなくても余裕やろ テリー使ってるときに限ってゼシカス来ないって言うね ガチャコ抜いたら勝率上がったわ
サイレスでゴミになること多すぎる >>239
全部外れたらAIが学習したって事にして次のターンベホマラー撃つようにしよう
どうせ瞬殺されるんだからいいだろ ひとだまはマジで仕事しないことがほとんど無いレベルだからね
ゼシカでも確実に打点に繋がるから必須だわ 相手に望みがあると思わせるようにしてから勝つ人は気持ち悪い
エモ煽りの方がまし 封印の仕様が幅広すぎだろ
遊戯王の3つぐらいの効果の詰め合わせだぞ
4 4/3に詰め込むなや そういや動く石像にアンルシア打たなきゃいけない場面になって
どうせサイレスだろー?と思ってサイレス打たれたら攻撃力6に復活して嘘だろ!?ってなったわ 4/3/6のたてまじん許してあげてるとかお前ら結構寛大だよな >>241
ピサロククール率高くなったね
あとミネアちゃん コンミネはゼシカに少しでも勝てるようにすると特技減って前に寄っちゃうけどそれだともはやコントロールミネア使う意味あんまないから俺は除去ガッチガチにしてコントロール絶対殺すマンやってるわゼシカは捨てる イエローシックルとかがいるから辛うじて先行ゲーではないきがする
後攻で強いカード他にある? >>250
たてまじん出されても勝負はつかないからじゃね
先手亡者は勝負ついちゃうから https://i.imgur.com/nFUSLzu.jpg
ここにゼルドラド入れたいんだがオーレンとカラスどっち抜くのがいいと思う?
レジェ抜くのは無しで >>257
まぁ、確かにそうか
最悪なにかでタゲれるもんな サイレス対策にはサイレス早めに使いたくなるカードを持つことだあな
フィニッシャー候補にサイレスやられると泣きたくなるし
俺のキラーマシンにサイレスはヤメロォ >>221
奇数偶数占いごちゃ混ぜのミレーユ導ききめんどうしコントロールしてみたい かくいう私もゼシカ使いだったわけだが
なんか勝てるけど使っててつまらないから辞めた テンポゼシカ使うと楽しいけど、相手してる方は楽しく無いんだろうな レジェンドなってもひとだまにアンルシア出してくる奴いてわらう たてまじんに発狂するのってゼシカみたいな顔面殴るのが主流なやつくらいだろ?
盤面処理してからのキャラならちょっと強いユニットくらいのイメージだわ
テリーが殴りやすくなるから強いユニットなのは分かるが許容範囲 リセマラしまくった俺でも割とカツカツになりそうなんだが
お前らってみんな1、2万課金したのか?
ピサロククール組めるんか >>266
共通じゃないからアウトなんじゃね?
メラゾーマとかようじゅつしとか >>274
ミネア使っとけ。なお、ゼシカに引き殺される模様。 >>260
全部乗せコンセプトならカラス
勝ちたいならいらないの外してオーレン二枚いれろ ハースどころかDTCG始めての人結構多そうだよな
そういう層って楽しめてるのかな >>272
無課金だけど成金ピサロ成金ククールテンポゼシカミッドテリー奇数ミネア組めるぞ
闘技場のおかげ ミネア相手が一番怠いわ
明らかに無理でも降参しないで引き延ばしするから時間だけ掛かる >>278
ゼシカもククールも殺せるミネアデッキ教えて!! コンミネはゼシカよりテリーの方が辛いから
ゼシカスは先攻取られなきゃどうとでもなる >>272
べリアルシドーアンルシア引けたからククール使ってるわ >>270
何も出すカード無いときは普通に出すしかないでしょ
温存とかしても死ぬだけだし >>279
じゃあカラスだな
本当はカミュも入れたいんだが >>285
ドラゴンより使えるゴミ、他にまともなレジェンドないから見栄張って入れてるだけだろ いくらさんげんじゅつしじゃなくてきとうし入れてるのか
体力3と4と違いは大きいもんな ミッドテリーがククール以外に有利取れるってのもやべーよな アグロゼシカは回復におういっぱい入れたらなんとかなったりならなかったりするけどテリーはなんともならねえ雷鳴とかいうインチキソード攻撃0耐久1雷1ダメにして10コスにしろ 特技使い切った後に持ってくる0コスタロットがそこそこ強い
ケセランパサランx2→運命の輪→0コスx2→1コス蛾x2
で20点回復して射精しそうになる たてまじんは一部のデッキに強いだけだしキラーマシンとかのがパワカ ゼシカほんとむかつくわ
魔法とテンションスキルがマジおかしい
顔面も行けるし盤面掃除もおてのものってさあ >>284
どっちもどうにもならない
が正解
現環境でコントロールミネアとか一番やっちゃ駄目な選択肢だわ このゲーム内容としてのバランスはともかくとしてもキャラの選び方のセンスなさすぎない?
4キャラだらけなのはもちろん銀髪イケメンキャラ3人、そもそも魔剣士とかいうカテゴリがピサロくらいしか無理だし
7のマチルダとか追加すんのか? 結構楽しんでるんだけど、結局はレジェンド積んでる人が勝つゲームだよねこれ
やっぱ無課金じゃ厳しいかね >>285
ユニット置けて3点バーンだせるから強いっちゃ強い
他のレジェンドと比べると地味だけど >>285
俺は入れ始めた
強さはちょっと強いくらいだけど手札に持ってても腐らなくてめちゃめちゃ使いやすい
不利盤面でも有利盤面でもどっちも使えるからな
どっちかというと有利な盤面で出したいカードだけど キラーマシーンやべーよな
ってか、アリーナ本体以外つえーよ ミネアにキングレオくれないかな
グロマッシュヘルスクリームみたいなカード好きなんだ ククール相手にギガンテス放置してライノス置くピサロさん(´・ω・`) さすがのお前らもミネアの糞さにそろそろ気づいちゃった? テンポゼシカにカミュ入れたくなってきた
奇跡の剣死ね 無課金でカード揃えて勝ちたいとかなら単純に闘技場どれだけやれるかやろ アグロゼシカは割りとなんとかなるでしょテンポゼシカは、
テリカスがほんとむり アンルシア りゅうおう グラコス シドー ゾーマがないコントロールって弱い? エロい吹雪の魔女使いたいんだけど、氷塊デッキってここの人からするとどんな評価なの? 召喚をトリガーにするカードが増えたらガボも地位を手に入れそう
と思ったけどマドハンドでいいですね レジェまでアグロゼシカで突っ切ってその後好きなデッキ使おうと思ったけど
飽きるし対策されてるから簡単に行かんな >>299
ゼシカテリーばっかりじゃないしコントロールに有利つくから駄目じゃないと思うが
奇数はどこにでも勝てるけどどこにでも負けるし >>311
全部入れろとは言わないけどシドーとゾーマは絶対要るね
まあ大体のリーダーでアンルシアも要ることが多いだろうね 始まってすぐで無課金なのにいろいろつくらせろとか
魔王メンコ勝たせろとか
将来はクレーマー老人だな,w >>313
コントロールするならゼシカじゃなくていいよねっていう結論に至る
いうほど弱くはない グラコスどこでも評価高いけどコスト9って考えるとそうでもない気がしてならない >>313
アフィ
226 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 955c-qjuB [60.134.14.108]) 2017/11/09(木) 03:57:45 ID:
素朴な質問なんだけど
シャドバとライバルズどっちが面白い? テリーがちょっと増えすぎてゼシカが困ってるよな
可哀想だしテリー弱体化しとくか 闘技場ってキャラ毎の主要なSRと低コストユニットがバランスよく引けるヒキがあればいけるけど
そもそも扉がクソな場合があるけら扉の引き直し一回は出来るようにしてほしいわ
なんなんだよ
小さな扉、MP2の扉、ゾンビの扉からの
MP1の扉、スライムの扉、ランダム扉とか
扉のヒキくらいちゃんとしろよちゃんと ガボはあのコスト帯であれは微妙
星1つでいいわあれなら 一番カードゲームしてるのはミネア
やっててクソつまらんのはゼシカピサロ
異論あるか? グラコス大体次のターン一掃されてるイメージ
まあ相手に二枚以上使わせてたら勝ちなんだが ストーリーモード作ってほしいわ報酬ゴールドでいいから
レジェンドなったらもうやる事ないぞ
闘技場面白くないし 上振れピサロキッズいい加減にしろよ
ビッグドルから逃げてきてんのにどうしてこっちでまでブン回り押し付けらんなきゃなんねんだよ >>331
ゼシカは見た目に反して脳筋顔面殴りなだけ
ピサロはレジェンドメンコ
こいつらホントクソ >>331
超必中が無けりゃ異論なし 結論全部クソ >>331
テンポゼシカとか楽しくね
顔と盤面どっちのプランを取るかをダメージの飛び具合見て都度修正したり >>331
超必中ミネアとか害悪だろうが
ゼシカが蓋してるから表出ないだけで ミッドテリーでゼシカに勝つ時って盤面完全に制圧してて手札も切れされてるからやばいな >>331
最糞はゼシカスだな
あいつテンションスキル乳揺れのみにしろや もうミネアエアプの超必中ガーは聞き飽きたよ
何回再放送すりゃ気が済むんだ ゼシカなんてちょっと対策したら勝手に死んでくのに数が多いからヘイト溜めすぎだな
テリカスのがよっぽどやばいやろ ミネアはコンロやってるとパワーカード多すぎて嫌になるぞ
間違いなくゼシカ弱体化きたら一強候補なんだが 武器は使い切りにしろ
もしくは装備するだけでターン経過しよ >>314
展開が比較的楽なこのゲームで召喚トリガーは不味い…と思ったけど場に3コス以下が出る度相手盤面に2点とかなら大丈夫そう?ガボも血手もタコメットも3コス以上だし回復トリガーや特技トリガーでランダム2点は既にあるし カードゲームの華ってミッドレンジだろ
DTCGってなんでコントロール推しが多いんだ? ゼシカが害虫のミネアを駆除してるんやぞ
だからミネアの数がそこまで増えない
ゼシカはこのゲームの守護者的存在よな ミネアに1ターン超必中になるの加えるのは余計だと思うわ マクドの一時間制限切れて切断になっちゃった。相手優勢だっただけに悪いことした気分、、、 ミネアにやられたーはシャドバ初期の陽光サタンと一緒 いうてピサロとかまだろくにランプできてないからな
拡張でだんだんやばいことになるタイプ ようじゅつし強すぎるから3/2/4にしてくれ
サイズでかすぎだろ ゼシカとテリーとかいう二大厨キャラ
ゼシカスは煽りカス多すぎてさらにやばい >>350
ミッドレンジなんてインチキカード並べて理不尽押し付けるクソやん ピサロは乳首晒してないからまだ真の力は出してないぞ ゼシカは害虫だけどミネアも同等程度にがいつゅうだからこれでゼシカ下げたらミネアが暴れすぎるわな
なんもかんも人魂とかいう糞が悪い
除去強いリーダーがあんなもの使えたら壊れるに決まってる ガイジゼシカスがメタのテリーに矛先そらそうとしてんじゃねーよゴミ
顔面ガイジどもが ピサロの高コスレジェンドメンコ軍団を全て捌けるのミネアくらいだしな
ミネアはゼシカが命かけて封印してるから平和になってる 超必中とかいう公式が提供するチート行為だいすこ
絶対正位置を越える能力すごい >>346
闘技場勝てないからやってないわ
まずデッキがゴミになるし勝ち方教えてくれ アリーナとかいう強くて唯一の非犯罪者であるドララライの良心 ピサロに何も考えずに繁茂託宣ポジションのスペル用意しなかったのは面白いと思う 闘技場でハーゴン初めて使ったけど犬にできるの冒険者だけかよ使えねー
おかげで負けたじゃねえか マルティナ ドルマゲス ガボ
6コスで強いのがそもそも少ないな >>301
ゼシカで糞ムーブぶつけていけば無課金でもいける 占いって基本的にコスト相応かそれ以下の効果しか無いし銀タロ打たないと選べないからなぁ
そんなカード入れてるリスク背負ってるんだから超必中ぐらい許されていいと思うが 出すたびにスタッツが強化されるモンスターってのを考えたんだけどどうかな
基本的に特技での召喚で
その特技は召喚か同じ特技をデッキに3枚混ぜるか選べます
ピサロとミネアどっちに入れてもらうか迷っちゃうな〜〜 お前らライバルズのことクソクソ言ってるが、ピサロとかミネアとか普通にシステムに合ってて楽しいし、
アリーナだってコンボで個性だしてる。
ていうか、ククールですら実際に使ったらグランドクロスあって気持ちいいよ。
テリー、ゼシカなんかヒロパ強いし、トルネコもグラが上手い。 >>372
レジェごり押し犯罪者かつOTK容疑掛かってるぞ ククールはゼシカとテリーはどうにかなってもピサロ相手だと分が悪いなあ
ゼシカテリーはちんたら引き伸ばしやってたら手札尽きて死ぬが
ピサロは糞重いカードバカスカ入れてる初心者みたいなのに負けて凹む https://i.imgur.com/2Lh0UMg.jpg
ランプピサロしたいんだがこの手持ちの共通魔剣士のレジェンドSRじゃ厳しいか?
練金石カツカツだから生成は少し厳しいけどSR程度ならいける
やっぱドルマゲスゼルドラドいないとキツイのかな テンポはまだいい、だがアグロゼシカは勝ちに拘るとかそういう次元ですらない
パチンコの方が操作少なくて楽だぞそっちいけよ、勝てないからって遅延するやつ多すぎんだよゼシカ デッキ構築苦手だから運ゲー闘技場よりフリー対戦3勝繰り返した方がずっと美味い ミネアがゼシカ死んだら1強とか言ってるのはミネアエアプもいいところ
真に辛いのは雷鳴だからな?使ったことないのに語るのやめな? たてまじん普通にこいつそびえ立つ糞だよな
あのスタッツでもっていい効果じゃねえよ ますますβのアリーナはキツネだけ修正すればよかったんじゃね トレントククール組んでみたけどテリーぐらいしか勝てんわ トルネコってもっとデブってるイメージあったんだけど >>368
遊戯王GX世界を宇宙規模で二分する光の力を超えるミネアはやべーやつ なんだかんだ文句出ても結局それなりにバランスいいんじゃね???
種付けおじさんだけなんか仲間外れ感あるけど 占いは通常時は良い効果もしくは悪い効果をどちらか発動
必中でメリット、デメリット両方発動
超必中でメリットだけにしろよ
現状うらないはタロット感が一ミリもない
正位置、逆位置も知らないんだろうね開発者は >>379
6/4/6で特技焼くユニットでメタらせてくれ(なお間に合わない模様) ミネアって糞雑魚だと
ちんたら除去してる間に顔殴って終わりじゃん 亡霊のひとだまは専用カードにすべきだな
種付けデブあたりなら多分微笑ましく見られてたな トルネコ「ゲヒヒ」
つちわらし「いやああああああ」 >>387
おい
そのトマトもぶっ壊れ性能してんぞ ライパルズではじめてカードゲームやったけど
元祖のシャドウパースも面白いんですか? >>387
腐った死体とカミュがんずみしてそれ言ってるの? ミネアで雷鳴辛いとか言ってるのなんでもメンコで返そうとしてる奴の思考で笑える >>371
ちょい軽めのマナカーブ意識しながらテリー意識しつつ強いの選んで行けばいい
選ぶのはテリー>ゼシカピサロデブ>他 4/5/4呪禁に対する対応力に格差がありすぎるからな
装備がないミネアとかいうおばさんwwww そんなこといいだしたらなんとかフライやようじゅつしはどうなんだ
闇への供物もチートくせえよな
ベホマなんて5コスのカードじゃねえよ 正直コントロールって1番頭使わんからな
基本的に後出しジャンケンし続けて相手が止まるまで有利な状況作れるように頑張るだけ
勝てるかどうかは別として使うぶんには1番気楽
勝つときはうまく回した、負けるときは運が悪かったと言い訳しやすいのもグッド ミネアとかいう引き運ゲー遅延リーダー削除してマーニャ実装してほしい レジェも結構揃ったのに
結局試合時間長いからレジェ無しのアグロゼシカ使ってるわ…… ミレーユって言う超OPカード貰っても
大して強くなくてわろす >>396
コスト払ってキャストしてるのにメリットデメリットとかアホですか
それでバランス取るならメリット効果を遥かに強化しないといかんが
そんなんやったら運ゲー糞ゲー言うんだろ?お前みたいなのは >>387
ゼシカスは太陽とか他の回復で逃げれば手札尽きて死ぬしな
まぁゼシカが完全に死んで武器メタ積みやすくなれば変わるかもしれんけど >>401
俺は錬金石が2万くらい貯まってから一気に作ったな アグロゼシカに竜王入れてるやつ居るんだが何見てんだ トルネコは使ってる方は楽しいだろうなってのは伝わってくる >>390
トレントなんてフィニッシャーに使わない囮ですしおすし
なっちゃう場合も有るってだけで フリーやってたら種付けヒューザ君10/10に無双されて笑ったわ やまびこってなんに使うんだって思ったけど
これテンポゼシカと相性良過ぎない? 雷鳴剣は追撃がリーダー確定にナーフされる、震えて待て テリーのたてまじんは確かに邪魔だからナーフでいいな
ゼシカで詰めるとき邪魔だし
ゼシカがちょっと多いくらいがちょうどいいんだよ
ミネアが繁殖しないから
テリーでゼシカ潰すのもいいけど潰しすぎるのはよくないしな
レジェンドでまじテリー増えすぎ 平日昼に勢い6000超えたなセールスだけのリネレボと違って人気は半端ないな
ユーザーそろそろ1000万人は超えただろうな
日本人の10人に1人はこれ遊んでるってことだろから快挙だよね 種付けおじさんは一度マウント取られると除去少なすぎて終わる
まともなAoEや確定除去どころか低コス単体除去すら持ってない >>430
邪魔だからナーフとか草
やっぱゼシカ使いって頭足りてないのな >>421
ってかさっきゼシカからゾーマ出てきたわ
相手の頭の悪さにうんざりだわ
だからお前はゼシカなんて壊れキャラ使ってても底辺にいるカスなんだよって言いたくなった コスト払ってデメリット享受するミネアとかキモいな
頭悪そう ヒューザって10でもあんまり格好付かなかったベジータキャラなんだよな
目立っちゃダメだよ >>430
頭までブヨブヨやんゼシカス
目ざわりだから消えろやガイジ 闘技場まじでレベル高いな
プラチナの俺は運良くて2勝までしかできん
大体3杯、なす術なくやられるぞ テリーガイジはミニオンすら最低限しか出さずに顔に剣叩きつけてくるからな
コントロールミネアじゃゼシカなんて相手にならないくらいきついわ なぁ闘技場ニートのせいでこのゲームもうダメなんじゃね?
コツと時間さえありゃ無限ループでパックむけまくりとか知っただけで課金する意欲失うわ ゼシカにボコられすぎて頭おかしくなっちゃった可哀想な子がいるな 人間キャラとボスキャラはともかく、意外と雑魚モンスターに思い入れある人は少ないのかな
せっかくドラクエなんだから無意味に入れたくなっちゃうモンスターがいてもいいと思うんだ
例えば俺はリップスとマタンゴが好き
テリワンのマチコ?が好きでね、とにかく強く育てて裏ボス討伐もリップスとマタンゴで制覇したんだよなあ このスレ しねとかクソとか頭おかしいとかカスとか多すぎない? ニートタイムに闘技場はあかん
キッズが学校から帰ってきてから存分に回せ 速攻つき回復3だの速攻つきバーンダメ3だのどう考えても意味がわからない >>434
アリーナは操られてるだけなんだよなぁ… テリー強いから腐ったしたいとカミュ入れて回復抜こうな >>453
カードゲームというか対人ゲーのスレにしてはまだマシ ゼシカにグラコスかシドー1枚だけ入れるのはおまもりとしてありな気もする。 まあパクリゲーでいいからどんどんハースコピー出してほしい
プレイヤー分散しない程度に レジェは俺含めミッドテリー多いぞ
アリーナも増えてる 1000万マダー?
引いてから錬金カード決めてからいつまで経ってもデッキが完成しない >>452
ファンデッキは別に否定しないけど勝てなくても一切文句言わないでね ゼシカとかいう乳だけで偽りの人気を得た卑しい女
許せねぇよ… アグロにお守りなんかいれんだったら最初からアグロすんなかすしね ミッドテリーくそつええ
アリーナもすげえ増えて来た
アリーナの爆発力ゼシカよりやばい ミネアに文句言ってるのはどの勢力なん?
ゼシカスにやられすぎて頭おかしくなる→ククールやる→ミネアに蹂躙されて更におかしくなる
って感じかな カミュと腐った死体はテリーだけ実用的な武器を持ってるせいで使い辛いんだよな
あとは稀にピサロとアリーナで刺さるくらい アリーナ相手にするときどの位がリーサル県内なのかわからんわ >>466
いや流石に123アリスよりは面白いです
すまん ククール勝てる試合でも勝てない試合でもダルすぎるから死ね レジェいった途端アリーナトルネコと当たりまくって笑う
プラチナとは空気違いすぎてほのぼのしとる >>466
昔テリーのワンダーランドってゲームがあって今面白い ミッドテリーとかもう絶滅したアグロゼシカとミネアぐらいにしか勝てんだろ リセマラでほぼ全レジェ手に入れたがイナゴしか使ってない それくらいの糞ゲーに金入れる日本人すげーわ レジェンド帯はゼシカがテリー苦手って気づいてからすごい勢いで増えてるよな
自分が今まで愛用してたリーダー捨ててまでテリー使いたいのかねぇ
このままだとゼシカがボコボコにされちゃうよ ククールはゼシカにガン有利だけど
その他にはうんこちんちんだから
というかゾーマに弱い >>474
基本はコンボ含めても突然の死は8
ボードにクソ兎や、エスタークなりがいる場合は16以上は吹っ飛ぶ ガボっていうほど便利?
なんか使ってて便利っていうより絶妙に使えない器用貧乏感の方が強いんだけど >>482
ゾーマはザキあるからあんま苦労しないわ
そこまでの状況次第だろうけど ランクマとりあえずプラチナまで上げてあとは資産貯まるまで闘技場潜る予定だったけどSRすら全然揃わなくて震えてる
ゼシカ組むのもSRに錬金石3000も払いたくねぇ むしろモンスターに不満があるわ
キメラ系とか所属散らかりすぎだし見た目同じ色違い山盛りってドラクエの欠点が所属と相まって更にゴチャゴチャに
モンスター系統もモンスターズまでとは言わんがもう二種くらいあったほうが新弾でのシナジーに一喜一憂できた
半端に色々出ちゃってるから新種族出せなくなってねこれ 石像爪コンボしてるのに回し蹴りで除去って攻撃せずに恥ずかしリタイア決めてきたレジェンドさん >>479
ピサロでテリーとかどうやって勝つん?
いつも雷鳴クソゲーからの貴族貴族で死ぬんですが?
最近はアトラスとかいう糞や安定の亡者も入れてるし
ゾーマ早投げ以外ピサロ勝ち筋ないやん、、、
ドルマゲスとかもギガスラッシュ、グラコスもあっさり殺される ククールはアグロミッドレンジに強いだけいいやん
この上コントロールにも強かったらククールクエストになっちまうわ アリーナは完全にシャドバエルフのotkだからな
ワンコンエルフのくせにテンションでドローあるからコントロールもいける意味不明な存在
ゼシカが完全にメタられてきてるからアリーナに逃げようか悩むな >>474
キラーマシンが場にいたら10は楽に飛ぶよ
ちからの指輪かたけやりへい手元に1枚有ればそれだし ミネアはひとだま対策不能という時点で最弱クラス筆頭 >>489
基本的にハンド抱えながらターン稼ぐファティーグだから
7、8ターン目あたりに真っさらな盤面にゾーマどーんと出してくるピサロがほんときつい 貫通豊富で守りたいのも守れないし横に並べたらギガスラとかいい加減にしてほしいわ
テンション使ったと思ったら死神貴族かオークキング出てくるし >>500
最初の処理遅れてこいつ出るともう終わりだからなぁ ひとだま対策はさまようたましい あやしいかげ オークキング バイキングソウル >>505
ちゃんとこっちの世界でも悔しいけど私の負けね(ビクンビクンッ)してるぞ ここのサポート一切返信無いんだがやる気ないのか?
一回限定販売ジェムの購入エラーも何回問い合わせても梨のつぶてやし そのうちテリーとゼシカのハイブリッドの魔法戦士とかでそう >>301
tier1のテリーゼシカのデッキに1〜2枚しかレジェンド入ってない時点でエアプってハッキリ分かる アリーナは完全にシャドバエルフのotkだからな
ワンコンエルフのくせにテンションでドローあるからコントロールもいける意味不明な存在
ゼシカが完全にメタられてきてるからアリーナに逃げようか悩むな >>495
いい加減すぐマウントとろうとするな母親のカス教育のせいで ゾーマのBGMはちゃんと原作再現して欲しかった
あの台詞からの盛り上がり方がいいんだ 最初のガチャでガポとパパスとグラコス出た。
当たりっぽいからこれで初めていい? >>511
クリムゾン先生の世界みたいに「これじゃ魔法が使えないッ!」状態にちゃんとなれや!いつもメラミ紅蓮メラゾーマしやがって、、、 トルネコはオーシャンなんたら1体でテリーを詰ませれるよな
闘技場でかなり活躍してる >>346
俺も今140勝くらいでかなりやってたつもりだったが倍は凄まじいな まだ音出してこのゲームやったことないんだけど音出した方が楽しめるの?
アリーナ使うこと多いからビビってるんだけど テリーもゼシカもレジェンドいらないレベルだよなこのゲーム
むしろもっとレジェンド使いたいんだが >>513
火炎切りを使いこなすあの伝説の王子が!ついでに種も使えるぞ! アリーナに手出してみたいんだけどSR以上のクラスカード作成はキラーマシンだけでいい?
ピエロ、ハッサン必須? デブネコはどうでもええやろ
あれは商人やぞ
戦える存在じゃないんだ
4でも馬車待機やったし >>528
一度でも声を聞くと
脳内補完が汚染されるから止めとけ >>524
サイレス入れてなきゃそうだが最近のは一枚積んでない?
というかテリーやるなら高スタッツ出すしかないよね
小型ユニットは一瞬で処理される ランクマ100勝行ったけどブラチラ3だったわ
だめだな俺は
まあ全キャラのレベル上げもやってたから、楽しみながらやってるからいいけどな!! >>531
ピエロはいらなけど
ハッサンはさすがに入れ得 >>529
ゼシカはともかく、テリーはりゅうおう、アトラス、ゾーマ、パパス、アンルシア、シドー辺りは使ってくるやんか! >>531
ピエロいらん ハッサンは持ってたらかなり使えるけど作れとは言えんわ キングレオも同じく >>346
280ってまじかよ
1戦7分としても50時間くらいかかるやろ アリーナでキラマ絶対採用するかと言われるとそこまで重要じゃないよ アリーナはキャラクターはいいのに声で人気落としたよね ライノスキングさんは地味やけど突破大変で困る
いっそアンルシアとか握ってる分ゾーマの方が対処楽だわ >>535
ランクだと封印されるな
やはり闘技場専用機だわ >>535
その小型の範疇にヘルス4がギリギリ含まれてるのが嫌らしいし辛い 新しいデッキ組んだからフリー行ってみたけど
ランクマと環境違い過ぎて全く調整にならないな
デッキ構築もプレイングも違いすぎる、初めてマダンテ食らったわ このゲームの良心はミルがなさそうな所
あれ系のデッキは知らない初心者がくらうと可愛そうに思える >>533
それはない、、、自分りゅうおう持ってないからライノスキング入れてるけどコレがりゅうおうならなぁと思う場面が多すぎる トルネコはあらくれなんて呼んでないで
無限湧きガーゴイル呼べ 闘技場の種オーシャンはやべーな
処理する手段がそもそも無いこと多い コントロール種付けデブから出てくるタコメットの処理はきつい りゅうおうみたいのは封印耐性つけてやれよ
サイレスに殺される元祖ラスボスとか情けなさすぎんよ〜 ピサロの死んだユニット手札に戻すやつお手軽に強すぎない? >>541
レジェ行ったしカードも結構揃ったしモチベ下がってここ4日くらい殆どやってないしもっとやってる奴多分もう山ほどおるやろ
リリースして結構日経ってるし50時間とか誰でも出来るレベル レジェンドはテリーアリーナほんま増えたなぁ
ゼシカに勝てないだけで増えれないデブネコほんとウケる 結局さテンションスキルの差がそのまんまクラス間の格差になってるわな
テリー、ゼシカだけ頭抜けすぎ りゅうおうバラモスに仁王立ちつけるの楽しすぎワロタ
なんとかトレントやっぱいらねぇわ 闘技場でライノスキングをひいひい処理した後二枚目出されて発狂した
そのときはたまたま勝てたけど、確定除去の少ないこのゲームだと下手なレジェンドよりキツイわアレ >>553
先攻が最大MPで出してきたユニットを盤面に出てるやつで片付けてなおかつこっちが盤面に何かを残さないと常に劣勢になるからMPアドは必要 ククールは最近だとタンバリンで殺意マシマシでぶんなぐってくるの多い >>559
何でこれで勝てないの?
多分プレイングが悪い >>551
わたぼうに天使天使からのザオラルザオラル
なお自分が早死にするもよう >>554
仁王立ちあらくれ、貫通あらくれ、死亡時2ドローあらくれ(全員速攻持ち)を呼んで欲しい グランドクロスや天変地異と比較して現状効果が弱過ぎる テンションスキル強いからテリーは貫通なくてもいいな
ミネアは超秘中をなくそう >>565
闘技場だと強いけど、ランクマだとメラゾーマやらアンルシアであっさりお亡くなりになる レジェ行くの簡単過ぎたからやっぱ暇人天下一武闘会のが良さそう >>500
ミネア使いでひとだま対策どうしてる?
ベルフェゴルと思ったけど何かある? >>528
レジェンド出して音楽変わるのいいよ!
ぜひ音出してやるべき テンポゼシカ秋田
イオナズンとかマダンテ積んだコントロール作ろうかと思うんだが先駆者おる? ピサロは現状でも強いが
魔力解放 闇への供物よりヤベーの来たらヤバイぞ >>576
ハッキリ言ってこのゲームで一番良いところだよな
音楽は本当に良い
音楽だけでバルザック使いたくなるレベル ひとだま対策ミネアなら何でもいいんならインキュバスいるじゃん
1番対策になるあやしいかげは共通だし奇数ミネアでそこまで亡者困ったことないぞ オークキングでも積めば?
相手除去なかったら取れるぞ
除去なかったら >>578
コントロールゼシカはたまに見かけるだろ
マリベルイオナズン積んでドロソに寄せてあとはいつもの共通って感じの奴 >>579
ピサロはテンションスキルが弱いからなあ
最近は後攻1tピサロナイトすら弱すぎるムーブと思ってる
4tに亡者置いてその前にピサロナイト出せてやっとだよな >>578
イオナズンは使いづらかった
マダンテは持ってないけど重い気がする >>559
とりまはがねの剣x2と竜王と手入れ1抜いて人魂とシールドオーガ入れろ
アンルシアもサイレスのがいいかも
グラコスも要らんと思うがな盤面取られててもリセット出来るシドーのが良くね ちょっとテンポゼシカやってみようと思うんだけど
今ってこれモロパクでいいの?
https://i.imgur.com/XUnsV0A.jpg アリーナの声が全て悪い
エロゲじゃないけどキャラ別でOFFにしたい
せめて全キャラOFFとかさ、ドラクエなら需要あるだろ 人魂はあやしいかげとかいう置きタロットショットで必要十分だろ
ドローできなきゃだめなのはお互いさまだし 進化の秘法使用済みでもう1回使ったらどうなるんだろう
不発?回復? >>583
先行とれてたならな
先置きで盤面火力じゃ倒せないときは相当苦戦強いられるぞ
そもそも普通ひとだま倒される盤面では相手も出してこないだろ 8Tマダンテマリベルは悪くないけど
0コス握ってようじゅつしぶん回すほうがどうやっても事故りにくいし軽いし強い >>331
ピサロ使ってるがククール、ピサロと戦うのは楽しいぞ >>594
ミッドにしねーと結局ハンドかつかつと決めてねーしな シールドオーガほんと強すぎ
でもあんまり騒がれてない
タズディンゴー >>593
シャドバですら1/1サーチ持ちは2コス 各リーダー、緑川テリーとか、もう1声優付け足して選べられるようにすればいいな >>589
こんな高いの使わなくてもいいぞ
バラモス抜いてゴルスラ抜いてメイジキメラでも入れとこう。後はブライじいちゃんみたいなのも1枚でいいから福招きとか4/4/3のカード引く奴入れよう ピサロに亡者とレッドアーチャー入れたらめちゃくちゃ勝てた
やっぱコスト比最強カードを適当に入れるだけのゲームだな シールドオーガは手札順によるからなぁ
封印でも終わるし >>585
共通か
適当にレジェなしで組んでみたけどいまいち手応えがないんよ
マダンテ2発打てばそりゃ勝てるわみたいな試合しかない マダンテは決まると気持ちいいからいれてる
イオナズンシドーマダンテでグラコス全く怖くないけど事故が多いのが辛い 普通に
1コス 1/1を2体出す
が強いと思うんだがトルネコとミネアのタロットだけ? >>602
それな
わたぼう除去されずにぶん回せた時に相手が低速デッキならたまに勝てるくらいの雑魚デッキだは >>589
バラモスゴルスラ抜きではぐれメタル2入れてるわ >>608
レッドアーチャーはアグロ相手で腐らないか? >>607
たまたまゴルスラとバラモスはあるんだ
むしろわたぼうがないけど
要は下に寄せてドロソ増やしたら問題ない感じかね 今の環境なんだかんだ皆ドローソース結構入れてるから
わたぼうククールやってみるか >>608
亡者とか竹槍絡みでもないと処理されようが損はないどころかアド稼いだりしてるからな >>596
後攻でこそ活きるカードだと思うぞ
こっちが先行とってんならこいつらじゃなくても対応できるし相手の先行4ターン亡者防げるだけで入れる価値はあるゼシカに限った話だと4ターン置けないとようじゅつしコンボの邪魔になって出てくるのは相当後になったりするし 錬金ポインヨもないしアグロゼシカやるしかないかハァ >>614
アグロにするとはがね入れたりして結局無駄ムーブ増えたりもすっからな
おとなしくミッドにしてアトラスからの雷鳴が結果ついてくる >>624
遅いデッキと反撃貰うテリーには相性いいよ >>589
ゴルスラ使いづらいで
俺以外使ってる奴見たことないし、俺も使いこなせてないw
防御5でも誰も使わないレベル コンゼシやりたいけどバラモスマリベル必須なのつらい 鋼の剣って弱くないか?
テリーやり込んでないからかも知れんけど >>598
感謝のゼェェアァァイをアジワワセテアゲル!! ピサロにゼルドラドって必須カード?
今ゼルドラド入れてないんだけど他の人のデッキ見たらほとんど入っててビビる >>620
シックルソウル爆弾岩で脅してグランドクロス決めるククールは作ったけどクソ弱かった
ソウルかシックルだけならワンチャンあるかもな >>629
ミッドレンジには入る感じですかね?悩んでます >>635
弱いがアグロにすると入らないこともないカードなんで
それぐらいアグロテリーが微妙なんよ 重いゼシカだけどマダンテ使わんからマリベルは外してるわ >>615
カードパワー的には割とどっこいやん?
あっちはランダムデッキ外故の理不尽さが伴うし https://i.imgur.com/qowb1xy.jpg
裏面選んだらゴミみたいなミッドレンジになってしもーた
クソガァ… >>635
弱いよ
アグロ相手ならカード1枚でモンス2体減らせるからカードアドバンテージは良いんだけど
反撃貰うからライフアドバンテージがヤバい
あと剣求めて使って引くとヤバい 闘技場で相手のゼシカをリップスでぺろぺろする作業楽しすぎわろた >>646
デッキ圧縮しつつパワカサーチできてかつ生き物が盤面に出る強さ知らず?
脳ミソあらず? >>646
ランダムと1ドローでどこがどっこいやねん 魔剣士と商人って操作キャラにできそうな奴なんかいたっけ? 中途半端な順位まで上げちゃってランクマしづらくなってしまった
報酬とかないしどうでもいいんだけど
ゲーマーの性か >>635
222は強すぎて頭おかしくなるレベル
3マナでようやくバランスとれる ピサロでウィッチネイルをセクシービームダッシュされた時の絶望感やばない >>641
クソ高いカードでもあるまいし取りあえず入れて試しなさいよ チロル→日和ったチンカス
プックル→センスの無い雑魚
ゲレゲレ→一般人
ボロンゴ→無難な選択するキョロ充 パパスは両スタッツ-1して仁王立ち付けるか今装備してる武器が壊れたら装備する武器待機システムがあればアトラスとやりあえた 武器を使って被弾上等で処理しまくり
カード温存からのシールドオーガ死神貴族ギガブレイク連打
あれだなー
HP15からってキャラ次第で一瞬で持ってかれるなー >>637
決まれば強いけど持ってたら採用してもいいんじゃね?って程度だぞ >>656
このゲームのスタッツ他も壊れてるから他ゲーと違って相対的にはがねの剣弱いんだよな
ピン刺しでいい はがねの剣といいパパスといい俺が愛用してるカードがボロカスに言われるのが辛い…… パパスとか1枚で2回攻撃もできるしいつでも復権ある 商人って必要あったか?
バフのイメージにも魔物使いのが合うし、ダーマの転職リストにないことがほとんどだし パパス出た時のDQ5戦闘BGMは
いつ聞いても最高だわ >>657
セクシービームが1番刺さるのがピサロだろ
大鴉にガイコツと奪われただけで負けそうになるカードが多すぎる、、、 パパスはせめて聖なる盾とにおうだち付けてくれないとな 俺はマダンテ愛用してるから…
10ダメ出すか特技分+してくれよ アトラスはアンルシア食らわない高打点てのが糞強い封印されても4/6残るし なんか飽きてきたな
闘技場時間かかり過ぎ
MAX5勝、2敗でゲームオーバーにしてくれ >>49
民度も低すぎる。シャドバキッズか知らんが勝ち確煽り多すぎ
煽ったらそいつの現住所を対戦相手に送るようにしろ 今のテリーってギガスラじゃなくてギガブレイクなん?ギガスラ打たれること減ってギガブレイク撃たれること多くなったわ セクシービームで取られて辛いのマジックフライが一番じゃね いつiPhoneXの解像度に対応するんだ?
画面が小さくて見づらいんだが… はがねはそこまで悪くない
パパスはスタッツ含めて封印もされたら笑えねーからな
あいつ仁王立ちもないのに過剰評価されたのは不思議過ぎる マダンテ9マナでよくね?
素だとテンションと同時に使えないのが弱すぎる 1000万ダウンロードってどうなったの?
もしかしてまだ行ってないの? 他ゲーと比べてスタッツ壊れてるってのはいつ見ても草生えるわ
仮にhp含め全ての数字が10倍だったとしてもシャドバと比べて1/10/20は強いとか言い出すのかね 鋼の剣採用するならアグロだけど
武器装備する時のMP消費痛いから削り切るだけのスタッツを置けなくて結局後手に回る >>638
モンスターズシリーズ毎回あれだから流石に聞き飽きたゾ マダンテほんと弱い
10コス+テンション3の威力じゃない >>681
終末預言者とティリオンがゴルスラとパパスの評価を上げた パパスが評価されてたのは初期のアグロ環境に合ってたからであって今はもうヌワス >>690
マス制限あるとはいえグランドクロスと比較すると哀しくなる マダンテはちょっと弱すぎるな
闘技場ですら使えない アリーナで150勝したけどゴールド5w
つよいアリーナなんて存在するのか?
見てみたいものだぜ・・・ >>691
レジェ行くだけならレジェ上位の人のレシピをコピーして回せば良い >>691
受け身すぎ
テリーなら男らしく雷鳴ガイジしてけ ようじゅつしすら盤面に残るのに4/7のアトラスが死ぬわけねーんだよな ほんと糞つまんねえな課金者の奴隷にされるだけのゲームは >>696
アリーナ関係なくプレイングが酷すぎるだけだろ マダンテ使えば一掃できるって場面でテンションが足りないことが多すぎてやめた。
テンション貯める→うつ、が同じターンでできないと >>589
これのゴルスラバラモスがメイジキメラのデッキ使ってるけどめっちゃ勝てる 闘技場で剣引けずパパスだけ引いたときはそりゃもう神だった
やってること自体は超効率だしな
武器の採用控えればパパス強いんだろうが奇跡雷鳴切ってピン差しレジェンドに期待とかもうコンセプトが弱いから報われる事なさそう 10回やってゼシカと1回も当たらなかったんだけどゼシカス死んだの? >>691
謎トロル謎わらいぶくろ謎ふくまねき謎はやぶさ斬り モンスターズの魔王の上位種はまあ良いとして、メラガイアーとかを本家に逆輸入したのが気に入らないからあのBGMは嫌い ピサロに545登場時MP+1して自分のターン終了時に3点回復のミニオンくれ MP全消費とかいう原作要素入れた結果が10コスだろうな
でもあれ強くしすぎるの絶対やばいから今のままでいい >>374
そいつらが暴れたから考えて渡してないんだろ マダンテは10点くらいあっても良かったな
その代わり以降テンション使用不可で ピサロが増えだしててなける
こいつ以外とスキがないんだよな >>711
なんだその気が狂ったようなパワーカード >>708
テンポゼシカは数日前からテリーに狩られまくって減ってるぞ ゼシカに氷塊出せるカード2種しかないのってバグか??? メラ系と蝶々のコスト各1ずつあげてマダンテのコスト1下げるかダメージ1upみたいな感じがええな アリーナまじ増え過ぎ
こいつ雑魚とか言ってたやつ見る目ねーよな パパスは攻撃力0にされたり、
無能力にされたり、
5コスは危険がいっぱいすぎて無理 >>660
久美沙織好きの俺に喧嘩売っとるんか
プックル一択じゃボケ >>718
このオリカが三枚入るカードゲームがあるらしいぞ 糞ゲー過ぎて草生える
HP24対HP3だったのが竜王ゾーマピサロ進化ゼルドラド出されて逆転負け >>716
時間掛かるから一位取れないだけで勝率一位ピサロだろうな
ゼシカにも悪くないし ピサロ強いからみんなゼシカ辞めてピサロにして欲しいんだ😂 プレイングない雑魚が○○よわいーとか笑えるわ
せめてレジェいけ ククールだとピサロは序盤優勢でも一手対処が遅れたら一気に捲られる
シャナクを封印解除の特技にして出してくれ ドラクエライバルズはドッカンシステム採用してますか? ゾーマとかいう超絶ぶっ壊れのランプ先あるのにランプ安定したら糞ゲー度半端ないことになるな >>711
このゲームだと5/4/7だぞスタッツは! ほんと一気にアリーナ増えたよな
コンボがクソつえーもんな >>732
たけえんだよあの重課金
レンタルするとすげー楽しいから増えるのわかるが >>733
むしろこんなデッキでプラチナ1まで行けるのが異常
それだけひとだま強いんやなって思う 誰かアリーナデッキ公開したのか?
ゼシカ減ってくれて感謝 >>743
他の職業全部捨てれば行けるよ!!!たぶん 今後必殺技が増えるとして戦士は山ほど候補あるけど、魔法使いってマダンテ以外になんかあるか?召喚とか? >>736
リセマラゲーだったし糞変換効率糞高パックとはいえ錬金もあるからドッカンシステムでもノーダメージです アリーナとかテリー増えてんのは糞メンコにヘイト溜まってるのもあるだろ
つまんねーんだよなコントロール >>731
コントロールデッキ間の力関係はわからないけどミッドレンジ〜アグロには確実に強いよな >>747
先行ひとだまの勝率多分8割ぐらいあるかも テリーあるある、雷鳴の剣を振り切ったあとにアトラスで殴る >>750
炎と氷の属性を合わせた最強の呪文があるらしい 正直魔王バトルに(金銭的に)ついていけてない人は多いだろうな そういえば、ブルーイーターとレッドイーターいないね
あいつら宇宙人ぽくて好きなのに >>722
氷塊が大量に発生できるようになったら
それだけで相手を詰ませる事ができるかもしれない
氷塊はどうやってもクソゲーにしかならんと思うわ 2/1/1でユニットの攻撃権放棄する代わりにそのターンだけMP+1するカードくれ
0コス最大mp+3とかでもいいぞ 闘技場のゼシカ 評価いいけど自分には扱えないわ
除去は上手くいってるんだけど勝てない >>756
5主だったら必殺技それになってただろうなぁ
まものつかいだけど >>728
1マナあたりの平均パワーわからんけど
ライバルズ相当ならあったま悪いゲームあるんだな 作るべきレジェンドは?→ぼうれいのひとだま
レジェンドじゃないじゃん?→レジェンドに見えない人はライバルズ向いてません
頭おかしいのか?→ゲームがおかしいんです 大の大冒険から引っ張れば色々面白そうなの多いんだな >>778
カイザーフェニックス顔面10点とかしてくる未来が見える >>770
ランプピサロとそれに対処するアグロしかいなくなるぞ 相手がゼシカククールの時にドルマゲス出すとセリフ変わるんだな。ちょい感動 テリーで盾魔人無しはネギの入ってない豚汁みたいなもの 商人じゃなくて魔物使いがジョブだったらガボがプレイヤーキャラになってたかもな >>776
まさかつまらんレスの上に亡者読めないのか? >>369
一般人は君らみたいに連続でやらないから
錬金ストーンももらえるし シャドバとかドラクエやってどっちも日本人死ねって感情が起こったわ
最高のコンテンツ盗んでどうやってこんなつまんないクソゲー作れるんだろう 対戦は、魔法使いか僧侶か魔剣士ばかりで飽きた…
結局、同じデッキ組んでるのばかりだから、最初の数手で勝敗分かるし
対策カードが最後まででないと絶対勝てない
こんなレベルの仕上がりなら、「自動モード」つけておいて欲しいわ >>785
ガボは魔物使いというか狼使いやんけ
魔物使いってだけならテリーさんも全盛期は... ゾーマ出したら降参できないようにしてくれ
ゾーマで殴りたい。萎える 左手からフバーハ、右手からバギクロス
みたいなの
なかったっけ? >>790
DCGがコピーデッカーで溢れるのは当然 やっと盤面処理までこぎ着けたと思ったら
トップタロットショットでまくられてこのゲームのモチベ終わった >>789
このレスをする糞ユーザーの方が問題だと思われる
MTGにしろハースにしろtier1のデッキはどれも糞だが日本人みたいにすぐ糞ゲー連呼しません >>790
そこまで言うからには数手で負けを悟った場合は即投了してるんだろうな? いらないレアノーマル砕くだけでも以外と3000くらいは貯まるもんだな
レジェ作れて満足したわ さっきランクマしてたらテリーに会って
ゼシカククールピサロ地獄から抜け出してちょっと感動した >>791
ガボは羊飼いにしてどとうのひつじ連打係だったから このゲーム運営ベンブロードとかKMRみたいにヘイト集める度量ある人材いないの? >>789
パクりゲーを良しとしてワイワイやってるのはもう中韓を笑えないな ヒューガバラモスラビィエルバルザック確定パック配布はよ トルネコのタコ意外に強いよな
7コスだからシドー間に合わないしグラコスより使える 効果対象をスライドで直接選べない設定にできないかな
日に一回は自軍に足払いやタイガークローをかましてる >>812
やっとプラチナに上がった
ゼシカ地獄くそつらかった 今後の展開として、FFとコラボどうかな?
クラウドとかティファとか出して 種族がスライム系、ゾンビ系、ドラゴン系、冒険者しかないけど、鳥系とか、少なくとも海系はほしかった
海のモンスター豊富で効果も幅広そうでフィニッシャーにもグラコスだけじゃなく大王いかとか、かっこいいのあるから
新カード追加と同時に過去カードに種族追加とかしてくれんのかね 長考する相手で暇だったから画面適当にタップしてたら草むらからいっかくうさぎ出てきて草 対戦してて同じカード同じクラスばっかりならそりゃ飽きるでしょ
まだ続けてるやつはランキングの承認欲求なだけ >>821
俺も砕きたいけど2chの偉い人がラヴィエルは化けるって言ってたから砕いてない 現状ピサロはランプ要素少なすぎだけど
ちょっと調子にのらすとオワバみたいにハイmp倍でーすwwwwwってなるから強化は不要 バキ+ギラ=バギラ!→クソダサい
メラゾーマ+メラゾーマ=メラゾーマ×2→クソダサい
メラゾーマ*5=フィンガーフレアボムズ→かっこいい メラミメラゾーママジックフライ引けた後のモシャスの扉が最強すぎる >>750
ベギラゴン
ルカニ
パルプンテ
ラリホー
あたり? >>826
あれ見た目で最初かなりネタ扱いだったけど1日で評価覆ったからな ラヴィエル入れたいけど枠ないわ
ミレーユアンルシア5コスなのにラヴィエル入れたらマナカーブこわれる >>824
元のハースストーンがエレメンタル追加とかしてるしその気になったらやるでしょ >>839
このゲームテンション上げられるからそんなにマナカーブ意識しなくてもよくない? なんだかんだでゼシカなにもナーフされなかったとしても人魂だけは許すな
共通だからっと許されるとかないよな? 星ドラセールス100位か
まあ定位置だな
2周年も盛り上がらなかったみたいだしやばいかもな 先攻後攻のガン回りテンポゼシカに事故ったてりーで圧勝したわ
ポイントの肥やしになってくれて 感謝する ルーラ+メガンテ
ルラガンテ
町ひとつと引き換えに敵を倒す
>>800
次スレ 勝ち確でわざわざ盤面処理してるのは経験値稼ぎだから大目に見てくれな エレメンタルメイジとかで遊んでたから、同種シナジーはもっと出して欲しい 煽りは受け入れろ
煽り性能高すぎのエモ設定した運営が悪い 正直カード数が少なすぎて無課金でもコンプリートできそうなレベル 安いデッキならテンポゼシカでいいのかな?
わたぼう マリベル バラモスないけど別にいいんだよな? >>847
学校でハブられて煽る様な人格にされたゴミが悪いだろバカが
お前、人の目を見て煽れんのかよカスが
安全地帯でしか煽られんからカスがほざくなカス >>827
カードプールが更新されるまでそうなるのはどんなカードゲームも同じだぞ!そこに文句言う奴はそもそもカードゲームが向いてない事に気付かない意識高い系ですな 煽りはそこそこ見るけど切断は全くないな
まぁシャドバが異常に多かっただけだが >>848
プラチナごときでイキッてんじゃねえよ死ねゴミ 勝ち確煽りはなんとも思わんけど負け確放置はイラつくんじゃ
お互い無駄すぎる プラチナ2→4 操作ミスで負けたのもあるけど
今日はついてねえや モンスターの数に頭打ちがあるんだから、種族とかは最初からある程度先を見越してつけておいて欲しいよね
そういえばポケモンカードもモンスターに頭打ちあるけど、あれはどうやって長く続けられてるの? 久々に闘技でテリーが来たから使ってみたら無傷の10連勝
雷鳴の剣はよナーフして・・・
アリーナも強いけど、テリーと違って全体的に強いせいでこれっていう壊れが浮かばない >>852
あーほしいわー
コラボしてくんねーかなー たて魔人とシールドオウガが似てていつもたて魔人にもにおうだちがあるもんだと思ってしまう 一回も使った事ないし使われた事もないから砕くわ あざ どのカードゲームも環境やカードプールでカードの強弱変わるのに
今が今がと砕くやつは頭がおかしいと思う ハーゴンとか冒険者効果は拡張来ればくるほど化ける可能性もでかくなりそうだよね >>861
ハーゴンは正直活躍できる頃にはもっと有効なカード増えてそう 切断というかゲーム中に電話かかってきた時はマジごめんって思う
謝罪エモないし ピンクトカゲはにおうだちと特技対象も全部引き寄せる効果で頼むぞ 確定で砕いていいレジェってドラゴン以外いないでしょ ライバルズがナーフの時に還元増やすのか気になる
あるなら砕けない 死んだ時にテンション三段階上げてくれるドラゴンさん早くナーフしろ もう砕いたかは知らんけどガイアは弱くないしもう砕いたらざまあwとしかいえない メイジキメラはまぁ無難だけど
ドルイドはいらねえよな はぐれメタルの方がマシ >>880
おまえそんな優等生な回答して役立つと思ってんの?
このゲームはゼシカでメラゾーマだしとけば勝つトルネコはゴミ全部砕け
こういうのが役立つ回答よ >>837
今調べてたけど軍隊系なんて初めてきいたわ!
通りでダメージが敵によってばらつくし、規則性がないとおもったら 次スレテンプレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.160
【本文】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510714039/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 中立8/88攻撃不可ターン終了時ランダムに8点飛ばす勇者とか来たらハーゴンさん輝くよ >>881
ハーゴンは狂った冒険者来たら輝くっしょ
…なんだろう狂った挑発来たら輝くと
年単位でいい続けてきた気がする ゼシカテリー使いは脳死コピーデッカーばかりやし煽られて当然 >>886
ヒューザさんの事を悪く言うのはそこまでだ >>882
なるほどスタン落ちか
それなら同じ事は出来るな ガイアはコントロールミネアにすごく刺さるからみんな砕いてくれ
使えれると主に俺が困る >>902
あいつ対ミネア専用カードみたいなもんでしょ
シドーからも味方モンス守れんしミネア増殖しないかぎりはほぼ出されないから安心しろ 黒騎士はコンスタントに活躍してるじゃん
まあ挑発と冒険者じゃぜんぜん違うけどカード増えてけば出番来るんじゃない >>871
無課金アリーナだよ凄いでしょ(*ノωノ) あやしいかげで中身のモンスターはランダム
きてください >>906
足払いやとおたけびがあるし、キラーマシンの2点みたいなのは無効にできない
アリーナにはミネアほど刺さらない 小学生の頃やってたデュエルマスターズ思い出して楽しい >>913
あやしいかげの中身は、やまたのおろちのイメージw まぁ環境毎に思い出してもらえるだけ黒騎士はいいレジェンドだと思うよ
絶対忘れられてるレジェいるだろうし
つまりハーゴンさんもみんなの中に生き続けるレジェンドになることは約束されている ドラゴンガイア、アトラス、からくりの三枚看板のテリー使ってるけどコントロール相手にも殆ど負けんな
つかさっきウルザのサブ垢がアグロアリーナ使ってきたんだけどドクロ洗い?みたいなユニット糞強くて負けたんだが エロメンコが持つ唯一の優秀な機能である常時エモートOFFをなぜパクらなかったのか もしかして煽られ発狂ガイジって勝ち確で「感謝する」ってエモされるのも煽りにカウントしてるのか? 結局クソカスプレイヤー呼ばわりされないミネアトルネコククールピサロが良いんだよね >>918
ドラクエのカードゲームといえば銀のタロットかキングレオですわ >>923
してないよ
勝ち確でエモ連打だけだろ煽りって アリーナのどくろ洗いは普通に強いからな
OTKが弱体化される前でもダメージソースとして優秀で入ってること多かった あーリセマラしまくって
パック引きまくったはずなのに
早読みの杖とかヒャド作りたくねえんだ
石を極限まで渋る作戦で行こうと思ったのに
200石もバカにならんよな >>919
キングヒドラひいて苦労したやつもおるとは思う エモ煽りごときで発狂するガイジはエモOFFにできるからそれつかえ 勝ち確でオーバーキルと挑発をしてるのは煽りに入りますか テリー人魂つかう?しにがみきぞく入れてると入れづらい 俺勝ち確でも負け確でもとりあえず「感謝する(対戦ありがとうございました!)」ってしてるんだけどもしかしてダメだった? >>933
そいつは出てきちゃいけないので代わりに筆頭を出してください 設定でエモオフにさせてくれよ一々切るのめんどくさい 感謝エモは感謝エモで返すのがマナー
感謝エモ連打はざまぁシネwwwって意味やで 勝つときは最短手数で殴り倒すけど、負けるときは賞賛エモして散ってるわ 俺より運悪いやついる?
闘技場は164勝してるしゴールド貯めてるわけでもないのに
https://i.imgur.com/JDGVztg.jpg デブ以外にエモ煽りされてもちんこに来るだけだからノーダメージですわ アグロ相手の終盤の3ターンは
どうした?もう終わりか?連打してる >>935
ギブアップを促してるんですよ
ガンガンやろうぜ 勝ち確定で感謝は明らかに煽りだろ
先ggと同じでどんなつもりだろうと相手からしたら不快 テンポゼシカでも ひとだま たてまじんの対策は考えるべき? 勝ち確の感謝エモをしてる礼儀正しい人は開始時に挨拶エモしてるんだよね? 相手が操作放置エモ煽りで駄々こねたらテリーの挨拶で手加減しないぜとバッサリやるのが吉 ハースストーンの民度がゴミすきてエモはだいたい煽りに聞こえる体になってしまった 怪しい影君迫真の仁王立ち(ステルス)
亡者出てこれず >>945
闘技場130くらいしてるけどリセマラから2枚しかレジェ増えてないぜ 煽りカスは開幕挨拶で相手のエモON/OFFを判断してると聞いて嫌な気分になった かーっ
こりゃ自分が不快と感じたものはすべて煽りの流れだわー
ククールの発言は全て煽り よろしくエモはもっとよろしく感出してよ
挨拶で微妙なこと言われても どうした?もう終わりか?
どうした?もう終わりか?
マジかよ!w >>870
シャドバは切断したらわかるけどこっちはわからないの違いだけだろ 勝ち確感謝エモを煽りじゃなくて使ってるのアスペかサイコパスだろ エモで顔真っ赤になるなんて良い事じゃないか
ゲームを楽しんでる証拠だね テリーもピサロもククールもぎり抜ける
トルネコ好きだけどエモの声うざすぎて死ぬまでラストテンツクしたくなる >>958
それは…
俺はリセマラの段階だと被り無しだったんだよな… テリー使いだけどミネアの挨拶が1番無難だよな
ミネアの挨拶欲しいわ
テリーはちょっと自信過剰感出てて使いづらい ハスのハングルの遅延煽りに比べりゃまだまだひよっ子だよな >>965
うけるーw
>>969
?
>>974
トルネコ勝ち確 開幕はもちろん挨拶するし、リーサル取る前とリタイアする前にももちろん感謝は忘れない レジェの話でるとプレミアエスターク砕いたこと思い出して吐き気がする
レジェ砕くのは愚行だってさんざ他のDCGで学んだのに >>967
ギガスラッシュ!!!!
ほんま老人介護テリー強過ぎるだろ
しかも介護士はメタバードたてまじんで優待遇
ぜんぜんブラックじゃねえじゃん 投了の合図は敗者が出すべきで
勝者が感謝してもどう足掻いても嫌味 勝ち確になって相手が動かないと感謝するな
大抵コンシしてくれる 掘り出し物ですぞが一番腹立つわ
エモじゃないけど勝手に店の商品使うな ドロソをレジェンドに頼るのはやっぱだめだな
リッカは来たらラッキーぐらいにおもっとくか ミネア以外どんなつもりでも煽りにしか聞こえないのがこのゲームの悪いとこ >>987
投了しないのなら心もキャラ踏み潰すのみ あなたの負けテロップすら煽りに感じる奴すらいるらしいな
人生つらそう森羅万象が自分に敵意を持ってると思って生きてそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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