【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.211
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.210
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511632283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここで愚痴ったあとは
それをコピペして公式に要望を出そう!
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
※「ゲームバランス・ルールのカテゴリ」にて「カード」を選択した方は、
調整したほうが良いと思うカード名と、どのように調整したらよいか、も併せてご記入ください。 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | 彡⌒ ミ. |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ドラライは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ドラライはセルラン1位
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらシャドバやハースを煽って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ランクマでミネアして、涼しい午前中にアリーナでキングレオして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とルムマでおもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 特技使えば使うほどコストが下がるエクストラターンを得る特技追加はよ >>6
時のすな
5MP 対戦開始時に戻しデッキをシャッフルする 冥府とは全然事情が違うけどね
あれはAラン以下が使うと40点も出せないようなデッキだったけど
ゼシカはプラチナでも80点はでる
ハースストーンでも乳首環境ですら低ランではメイジハンターやなんかのほうが多かったけど
これは全てのランクでゼシカ増殖してるでしょ?多分 >>7
相手がCPUのドラクエだから許されてる道具は止めろ ほんとにゼシカ一強なのかっていうね
大半は面白がって言ってるか、ただ単に下手で負けまくってるアホの子だろ
実際レジェ3桁台だとゼシカ使っても普通に負けるし >>11
相手もゼシカか対ゼシカしか見てないデッキばっかなんだからそりゃ負けるわな サイレスはスタッツに不安があるし
封印の杖はデッキパワー落ちるし
いてつくはどうは全体とはいえ2コス払って封印のみ…
ダメージ+封印があればなー 友達に垢あげるんやけど、引き継ぎしようと思ったらそいつのスクエニIDとパスで設定したらOKなんかな?
俺はアプリ削除したりせんでもいけるんかな? >>9
ここまでエアプ全開の文章かけるのは逆にすごいな ゼシカは強いというか顔面ぼこぼこ殴られて盤面返したらメラミwwwメラゾーマwwwで終わるから印象最悪なんだろう
HS初期のハンターも盤面返しても犬が走ってドローされてはいキルコマヒロパで乙って酷かったし >>11
テンポゼシカとアグロゼシカじゃ全然違うからゼシカってだけ言ってるのは便乗エアプと糞雑魚の二つだと思ってる 後攻ククールでマジで勝てねぇ…トレントやっても詰めが甘くなるわ
アグロやる意味ねぇしもう少し体力増やしてくれよw
せめて7ターンは保ってくれ >>18
というか普通のウィニーバーンの動きそのものなんだがな >>947
テンポゼシカって基本的にはコンボデッキだからコンボパーツ揃えるためにある程度ドローソースは確保しときたい
個人的にははぐメタとセクビ抜いてわらいぶくろ入れたいけどアグロ見たいがための二枚なんだったらきとうし抜いてもいい
レジェ一位の人の受け売りだけどブルベリーノまで入れる構成もある ランクゴールドになってから全然勝てなくなってしまった無課金トルネコはここが限界なのか 意識して構成してるだろうけど対ゼシカ特化って事はないだろ
ゼシカばっかつってもテリカスもピサロ普通にいるし
そんな程度で抑えられてんだよ 無課金で強いデッキがないと人が減る
バーンばかりだとストレスフルで人が減る
カードゲームに未来はないんや アリーナ楽しい
はやてのリングのおかげで
一発逆転可能なのがいい >>23
ゼシカが悪いんじゃなくて顔が低いのとウィニーを返す手段が乏しいことが問題だよな
無いと思うけどこれでゼシカ大幅ナーフとかで調整してきたら呆れるわ 先攻ゲーしょうもなさすぎる
テリーミラーだとスキルと剣で除去してる間にライフ詰められて絶対勝てない ゼシカ1強じゃないって言ってる奴の方がエアプだろ
ランキング上位なんてゼシカしかいねーし、ゼシカ多いせいでピサロ全然勝てないんだよ >>32
ゼシカ!ゼシカ!ゼシカ!
レジェンドにすぐ上がって楽になろうぜ 歯抜けクソデッキで遊んでると下げくさい煽り坊によく出くわすわ
エモ煽りは良いけど無駄に時間かけていたぶるのはやめてほしい
時間の無駄だから放置し始めたらさっさと降参するけど アグロ大流行りの今に自分から盤面ユニット減らす供物を入れるランプピサロは厳しそう 闘技場10勝リーチの試合でチート使いに当たったわ運営の勝率操作用アカウントかも知らんけど
こっちのやることなすこと全部最適手で返されて最後はガイジ剣でズドンで糞萎えもいいとこ
構築でもこんな理想ムーブありえねえ10勝の価値下げたくないからってこれはねえだろ ひとだまってぱふぱふとかジュリアンテ掛かるの?
ただ選択出来ないだけで全体系とランダム系は基本全部かかるんだよね? >>36
まあ気持ちは分かるけどな
上振れたり相手が事故ってたりしてうっかり3連勝もすればメタれてるような気になっちゃうんだよ >>32
ゲームにある程度慣れてないとランプデッキは難しい
せっかく強いレジェンドたくさんいるから使いたいのはわかるが 一強かどうかとかトップがだれかとかどうでもいい
7人キャラクターいて、半分近くが同じキャラ使ってる時点で歪だから。 >>36
俺はピサカスだけどそれなりに勝ててるぞ、がんばれ 死亡時発動ユニットで同士討ちしたとき先に発動するのどっちだ あと2週間もすればHS民がおうちに帰って
それから2週間後にはシャドバ民がおうちに帰る頃合いだが
ライバルズ復活の兆しなんか見えたか? >>44
ぱふぱふはかかる
テンポゼシカで3連勝
アドバイスありがとうございました 〜〜で勝てないですけどアドバイスありますか?
レジェンド逝きたいならゼシカさんに筆下ろしして貰え 毎月レジェまであげるの面倒だな
調整入らないなら来月はスルーしそうだ このゲームの闘技場9勝のデッキとか構築より強くてもおかしくないんじゃね
自分で選択できる幅がめちゃくちゃ広いしパワカ枚数上限ないし ライバルズの現状ってドラクエ5の幼年期最後の方だよな >>52
>>57
ありがとう
いつも打ちたい時がミスると負ける場面ばかりだから悩んだら悪魔打ってたわ
ジュリアンテでも行けるのか やっとレジェンドなれたわ疲れた
レジェの人は1日3回戦って終わりってよく聞くけど何かあるん? noobの俺ですらゴールド永久機関な闘技場で損する奴どんなレベルなの
流石に修正案件でしょこれ >>53
どうなんだろうな。
同時扱いなら、対象に取れないで解決できそうだけど とりあえずアグロ対策早くやってほしい
まじで後攻になったら序盤の対応してるだけでHPなくなる どのリーダーも結局同じ共通使ってるだけで、ヒロパで差が出てるだけで
マンネリ感凄いなぁ 今日さ帰りの電車の中で大学生くらいの3人でなんか言い合いしててさ
ドラライ糞だよな〜って2人が言ってたら1人がキチガイみたいに「誰でもレジェンド行けて他より良心的だし!良心的だし!」とか言って泣き出してさw 周り大感動w
あっちこっちから「だよなw」って声が上がってたわ
俺の隣に座ってた大人しそうなお婆ちゃんでさえ「メラゾーマwww」とかキチガイ指差して笑いながら巾着から饅頭出して投げつけてたw フリーだとめちゃくちゃアリーナと当たるわ
悪魔タロットの召喚って前列固定なの?
アリーナ相手だと超必中でもあっさり処理されて毎回良い勝負になるから楽しい わかった
コンミネに高コスト魔王はいらんコピーすればいいんだ
風の導き入れたい
https://i.imgur.com/X6I5v37.jpg ある程度対戦カードの基礎があるから勝てる訳であって馬鹿みたいに負け越している奴死ぬほどいると思うゾ >>75
コンミネは低コス捨ててゼシカケア捨てないと他に勝てなくならない?
トマト入れないの? そりゃ単純に考えてアクティブユーザーの半分くらいは負け越してるわけだからな >>75
あとわたぼう入れてるとコントロール合戦になったときにデッキ切れで負けるわ
返し手が多いからどうしても長引く >>55
HSシャドバコラボでナーフ前ヨグ、ブーム、ランプ乳首系、倉木、ヘクター、ランプドラゴン系を取り入れたら余裕
全員ゼシカのクラスカードで >>73
なるほど、ありがとん。ゼシカス休めないわ >>74
そもそも召喚は前列上から123後列上から456と優先が決まってる トップ走り続けて底が見えてる奴が叩く
勝てない雑魚がクソゲーだと叩く
エアプの煽りカスがとりあえず叩く
カードゲームなんてどう転んでも人口の7割は文句言うと思う >>67
多分修正されちゃうから稼ぐなら今のうちだろうね
おかげでランクマまったく進まないけど >>67
その得たゴールドの何倍も課金してる奴より人生損してるけどな
何十時間張り付いてやっと得るゴールドなんて学生の半日労働で稼げる時代にバカらしいわ HS、シャドバ、ドラライ
この3つのゲームどのデッキで戦ったら(全て体力30、シャドバのみ進化権あり)HSのプリーストが勝つ
これ豆な >>79
最近ふういん多いからとりあえず様子見程度だけどさほど問題なさそう
極力高コストは塔、隠者、タロット投げでなんとかする >>89
遊ぶ才能無さそうだからゲームなんかしてないで働け >>92
遊ぶ才能?なにそれニートの新しい言い訳? 勝っても負けてもクソゲーやん
詰みが見えて諦める、諦めるで
ただの初手ゲー >>95初手で決まるとかエアプやんけコイントスだぞ 友達に垢あげるんやけど、引き継ぎしようと思ったらそいつのスクエニIDとパスで設定したらOKなんかな?
俺はアプリ削除したりせんでもいけるんかな? >>91
なるほど、確かにそうか
ありがとう
隠者投げるタイミングが難しくてピンにしてるんだけど基本高コスに投げるので良いんだよね?
単体除去として軽く使ってあわよくば、形勢もひっくり返す感じに >>94
闘技場を遊びじゃなくて単なる作業としか思えないんだろ?
お前にとっては構築戦、果ては他のゲームも似たようなもんなんじゃねえのと思ってさ
楽しんどるか? >>80
>>24
ありがとうございます
アグロ警戒のセクビはぐメタだけど
わらいぶくろにしました
また負けまくったらきとうしはブルベリーノに変えようかな >>101
ドラライ民「あー悲しいなー(棒読み)」
シャドバ民「あー嬉しいなー(棒読み)」
こいつに関してはこうだぞ >>101
くっちゃんレベルの障害者でもクソゲーに気づいたかw こんなクソゲに関わってる時点で、みんな時間無駄にしてんねんからケンカすんなや >>99
問題ないと思う
トマトでゾーマ無力化したらサイレスでもどされて負けたからそうなるくらいならスライムにしてしまえってのがコンセプトよ
スライム化はほんと今の環境にあってると思う ピサロだけでランカーとかいう修行僧みたいな苦行した屈辱はがんばったと思うよ。アホだけど テリカスってほんまアホやな
勝ち確信して煽って来たんだろうけどあらくれ呼びして煽り返したわ
ふーむあまりたいしたことないですね笑 >>100
楽しんどるよ
ゴールド得るために血眼で闘技場張り付ける奴を笑ってるだけで
闘技場とかくっそ時間食う物を永久機関にできるほど必死に貪ってる奴は楽しかろうが何だろうが人生終わってるわ
暇潰し程度に嗜めない奴はニートかそれと同等にしか見えない
こういう奴こそまさに「遊ぶ才能」が無いんだろ >>32
魔力解放入れろわたぼう抜け
ライノス入れろマルティナ抜け
ダークマター入れるならシドー抜け
御前入れろ >>108
ありがとう
ミネアは固有にパワカが多すぎてコントロールぶち殺せるから楽しいよね
ククールがゼシカにもう少し強ければゼシカククールミネアでメタ回るのに... レジェンドまで一回も負けたくないんだけどゼシカに魂売りたくない
https://i.imgur.com/SaeyRHA.jpg >>111
じゃあ妄想激しいんだな、一度カウンセリング受けてみたらどうだ? 見事に失敗したよな。ドラクエブランドの信頼で一気に1000万ダウンロードしたのにドラクエでもつまんないアプリがあることを一気に宣伝してしまった >>116
お前はちゃんと母ちゃんに言ってハロワ連れていってもらいなさい もうログインしかしてないわ
1試合するのすら面倒い ミネアでヒューザってアグロキラーになる?
トルネコみたいにバフ出来るクラスじゃないと使いにくいかな?
顔飛ぶのが厄介だし
ヒューザとカミュのどっちを作るか悩んでる >>114
1枚で良いからコサックシープ入れると楽しいよ
ジュリアンテ再利用、トマト再利用、サイレス再利用、アンルシア再利用
色々と楽しい カミュが効果発動してやられた後にラヴィエルで拾おうとしたら持ってこなかったんだけど、クソみたいなバグだなこれ 手配運ゲー過ぎるんだよカードゲームは
先行4枚、後攻5枚で良いんじゃねーの
こういう仕様だから速攻系低コストデッキ有利なんだよ
安定するからな
すげーつまらんわー >>121
ミネアどうこうじゃなくてヒューザ自体使えん
一匹処理した程度でどうすんのよ
顔に飛ぶリスクもあるし、こっちはユニットも召喚できんし >>121
ヒューザはミネアでは使い辛い
あれはトルネコとククールで輝く 早くコイン実装してくれんかなぁ
ちいさなメダルとかぴったりやん ゼシカ以外を使う → プレミ
アグロ以外を使う → プレミ
後攻になる → プレミ
4ターン人魂着地出来ない → プレミ
最もプレイングが難しいカードゲーム!
それがドラゴンクエストライバルズ! >>110
トルネコでそのまんま煽るなや
なんですと!?こんにちは、ご機嫌いかがですかなぁ??が最高の煽り文句 闘技場時給換算ガイジたまに現れるけど同一人物なんか >>103
がんばって
プレイングも慣れないと難しいデッキだから負け続いてもやり続けるのが大事よ レジェ簡単に行けるからその後やることなさすぎワロタ >>122
面白そうやな
ためしに入れてみるわ、ありがとう 手札増やしても手札使い切れるアグロ強いってなるんじゃねーの マジでつまんねー
負けた試合の9割が後攻だし
先行で敗ける試合もプレイングどうのこうのじゃなくて単純に事故だし >>134
確かに挨拶いいな
これからは勝ち確挨拶してこう ベホマとかメタキンとかよく見たら一枚もなくてびびる
レジェは7割型集まってたけどこのゲームスーパーレアまでかなり渋いよな ククールには最初殴ったほうが良いのか殴らないほうが良いのかどっちなんや >>128
>>129
一回隠者でパクって使ってみたらなかなか便利だなーと思ったけどやっぱり使いにくいのか
大人しくカミュ作ります カードゲームで勝ち負けや相性に関して8割9割ってワード出す奴って間違いなく雑魚だよな ククールは1,2点の場面は殴らんが、じゃあいつ殴るのかと言われると難しい >>145
どんぐりベビーとかいうゴミなら入れてないのが大半だしライバーン入れててもたかがランダム2点だし殴っていいよ これは糞ゲーだが、なぜだか歴代のドラクエシリーズがやりたくなる。そんなゲームです。 コンミネって研究不足な所あるんだよな
ミネア固有でも使えるカードが多いから共通と合わせて構築の幅が他デッキに比べて広いイメージがあるわ
他の人の見てても全然違う構築だったりするし レジェになってからやる気が起きない
せめてランキング報酬つけてくれ ヒィヒィ言いながらアリーナ9-1してる間になんか喧嘩始まってて草
そもそも俺まだ60勝だぞ
ペース遅いから尚更永久機関だわ 俺は1ターンに3〜4点出せるようになってから殴り始める どんぐりは1枚刺ししておくと中盤以降に一気にドロー出来たりいい動きする
2枚刺しは序盤引いても困るしメガザルの邪魔になるし無意味だな >>153
お前負けてる原因プレイングにありそうだなw 数日前まではシャドバよりましとか言われてたのに
もう殆どが逃げててワロタ >>152
相手のハンドが2枚くらいになったら
ただし最近たまにいる蘇生軸ククールはベビー入れてないのでサクッと殴っていい パズズって氷塊ゼシカ以外では見ないけど氷塊でてなくても狙い撃ち持ちの6/6が出てくると考えると割と困る場面が多くない? >>156
他のゲームでもランキング報酬は結局はニートか廃人御用達だから無駄だぞ
レジェ後はG払って連勝チャレンジで何連勝で報酬とかあればね >>148
ここの批判って8割くらい雑魚とアホのそれだからな アリーナのありがとっいいなw
他は皮肉に見えていかんw 最近テンポゼシカも変なの笛てきてない?
アグロかよってくらい適当にユニット出す奴増えてきてんだけど
テンポの良さ丸殺しでリソース早々に尽きて降参とか何したいんや >>162
初週 シャドバとかいう脳死ゲーと比較すんな
翌週 シャドバよりマシ
今週 シャドバのがマシ >>160
そいつの1レス目からの2レス目見る限りそうなんだろうな
勝てない理由を環境のせいにして逃げたら楽でいいもんな レッドアーチャーいてもバズズは十分強いよ
今のゼシカの方向性に枠がないけど >>154
これやるよりナンバリング買ってやった方が数倍面白いのは間違いない
いやクソゲの数倍じゃナンバリングに失礼か ドラクエってこと以外マジで他のDCGに勝ってる部分がない >>164
勇気の扉のレジェクジにハマって
2回くぐって5レジェ引いて喜んだは良いがガイジデッキに コンゼシはアグゼシに普通に有利だから無いわけじゃないと思う 闘技場平均6勝はいけてたけど
時間かかりすぎるからもう普通にパック開けてる ピサロとかテンポなら殴らないけど
トルネコとかテリーのミッドなら殴っちゃう
盤面並んで波動押される方が面倒だと思うからさっさと使えと
(ククールやったことない並感) 常時3点構えてるリーダーさえ居なければガチャコももう少し頼りがいがあったはず ゴミゲー擁護うまぶりガイジ気持ちわるいなぁ
こんなん擁護してる方がエアプだろ ガチャコッコはレジェンドになってオーレリアになればクソ強いよ >>183
むしろガチャコだからこそ一撃で死なないだけで他のHP3は全員死んでるのが現状ですし フリーでまでゼシカ使うやつ本当に死んでくれないかな
ゼシカはゼシカとしかマッチングしないようにしてくれ >>185
このゲームがゴミなのと下手くそが喚くのは別なんだよなあ フリーはミッション消化の為に
ゼシカもガンガン使うよ当然 ゴールド7000あるんだが闘技場回す分には2000あれば足りるよな? 試合数に制限がないから試行回数が正義だしレーティング制との相性が悪い
試合数に制限あればゼシカ減るだろ 始まったばかりだからしょうがない部分はあるけど、さすがにみんな同じデッキすぎて飽きちゃうね >>188
フリーですらゼシカじゃないと勝てないガイジやゼシカしか組めない貧乏人もいるんだろ
哀れだなあと思って許してさしあげろ ひとだまナーフと後攻コインにルール改変してくれるだけでいいから早くやってくれ リーサルで無駄にユニット出しまくるのもメラゾーマでオーバーキルするのも全部ミッションが悪いんだ
75ダメージとかリタイアされると三勝程度じゃまるで終わらんから稼げる時に稼ぐしかねえ ポケモンのレーティングが上限あるからな 対戦数じゃない
アレみたいな完全実力制にすりゃいいのに ○○使ってランクマで勝つとかいう糞クエスト考えた奴死ねよ テリーさんへ 回復剣と雷鳴剣で自分からボコボコにしにくるのやめてください
ゼシカさんへ HP13切ったら盤面関係なしに殺してくるのやめてください
ピサロさんへ 供物からの大型連打やめてください
トルネコさんへ ステータス調節して嫌がらせしてくるのやめてください
ミネアさんへ 奇数偶数チェックとか言ってほぼ奇数なのやめてください
アリーナさんへ OTKはやめてほしいですがお互い頑張りましょう
ククールより ゆるーい感じだしなドラクエは
毎月リセあるし運営的にもテキトーに遊んでくれスタイルなんだろ 正直雷鳴にミラクルソードで回復付与とかいうインチキないから優しいと思ったわ >>206
ピサロが強いのは供物解放で後攻でも人魂先出し出来るところ ククールの回復なんかコンボしなきゃクソカス性能なのに
テリカスゼシカスのは単体性能優れてる上に、コンボまで優秀って頭おかしいんだよな。 後攻の1ターン目開始時、コイン(仮)【0MP このターン中MPが1増える】を加える
テリー
このターン中、味方リーダーは攻撃力【+2】と貫通を得る
ゼシカ
特技(呪文)はウォールを無視できない
アリーナ
武術:ストレートパンチを【削除】
武術:飛びげりの効果を【1ダメージを与える】ユニットの位置を前後入れ替えるに変更
【武術:ちからため】を追加
1MP このターン中、次に使うカードのコスト−2
ククール
味方ユニット1体を+1/+1した後、そのユニットと味方リーダーのHPを2回復
味方ユニットがいない場合は、代わりにカードを1枚引く
トルネコ
【道具:ふしぎなきのみ】を追加
1MP 味方リーダーのテンション+1
ミネア
デッキから特技カードを1枚引く
次の自分の占いは必中モードになる
(ターン持ち越し可能)
ピサロ
変更なし 負ける時って、盤面取られて普通に負けるから未来あるわ
糞のミルフィーユと違って、ちゃんと強いやつが勝てるシステムだわ
先攻後攻のバランスと、ひとだまみたいなシステムと合致し過ぎた強カードされナーフすればかなり良くなる >>220
きもい
ぼくのかんがえた系はよそでやって >>220
ミネア強すぎてワロ
舐めてんじゃねーぞカス ほんとバランス悪すぎて
レットアーチャーとかステおかしい >>219
リセマラ垢だらけだし
マトモな数字は出ないと思う もはやゼシカしかいないの流石に草
シャドバよりひでーなw うーん、このゲーム運ゲー感強いな
レジェバシーンしただけで戦局変わりすぎ
デュエルエクスマキナのが面白い テリーのインチキ剣顔面もゼシカのメラゾーマもシャドバの速攻みたいなもんだよな?
何で後発なのに学ばないのか >>227
銀タロで超必中しまくるじゃねーか
馬鹿かよ >>219
DQR全ユーザーの中では5%くらいだろ多分 いやあ超必中が強すぎるだけで必中でも十分強いでしょ レジェンドまでいったんだけどこれからどう楽しめばいいのかわからない >>219
一週間前ぐらいか?俺がレジェンド上がった時は
ランク外→16000位ぐらいだった 闘技場のアグロ強すぎ
ランクマも闘技場も結局先攻アグロゲー
1コス取りまくれば勝ちとかハースストーンよりも遥かに下だな >>231
もしかして必中と超必中の違いすらわからない?
それとも必中の話なのに超必中の話持ち出すアスペ? オークキングの貫通忘れて低コスの後ろにひとだま置くゼシカスに昨日今日で3回くらい遭遇したぞ
レジェンド来るまで何を学んできたんだよ 必中モードが特定のカードだけに依存してるからバランス悪いんだよね 必中モードが特定のカードだけに依存してるからバランス悪いんだよね ヒトダマ消してもレジェメンコになるから詰んでるでしょ メタはあるのに回ってないのが1番ダメだわ
俺のコンククールもテンポには勝ち越せてるし、ついさっきMTGプロが対ゼシカ勝率8割超えのククール解説してたからククール増えてもいいのに全く増える気配ないし 純粋な疑問なんだがレジェンドというか魔王一枚でひっくり返されるのクソって言う人もしかして毎試合デッキ切れまで盤面の取り合いしたいの? >>241
後攻のときのことなんて考えなくていいからな ククールは使ってもいないのに弱いと思い込んでる人が多すぎる
普通に強いから >>244
あれ本当勘弁してほしい
長い上にレジェ多く持ってた方が勝つって過剰なストレスすぎる ハースだとデッキ切れまで殴りあいは割と普通だけどな レジェメンコとか言ってる馬鹿はエアプだから無視しとけばいい >>245
そりゃコントロールなんてレジェ山盛りだしこの渋さじゃ課金してるかニートじゃないと組めんでしょ 1枚でひっくり返せる魔王てシドーくらいじゃねーの。ほかは基本的に先出し絶対有利やろ >>188
これは思う
フリーは割と練習やネタパの人が多いから面白いのにゼシカあたるとつまらなくて時間の無駄だから即リタイアしてる ククールは強いんだけど時間かかりすぎて普通の人間には耐えられない レジェンドは1枚しか入らないし明確な対応策も用意されてるからむしろその辺に関してはちゃんと考えられてるよ
って言うか中立のその辺のユニットが強すぎて問題になってるじゃん
レジェンドの性能なんて全然大したことない このゲームカード少ないし効果も単純だから良いね シャドウバースと同時に始めたけどカード多いし効果複雑で共通カードも少ないから結局やめちゃった もうランクマ終わるまで様子見にしようと、最後に5回だけやったら
ゼシカゼシカゼシカテリーゼシカで笑った
結局レジェンドで30戦以上してトルネコとミネア一度も見なかった コントロール同士の試合好きなんだけどこのゲームでは起きそうにないね
相手除去札何枚使ったとかドロー進めるとファティーグで負けそうとか考えるの楽しいのに まず魔王がどのクラスも同じの出て来るってのがいやだわ 1万円相当のパック配っても渋いとかケチとか平気で発言するキッズだらけなんだから運営も大変だよな マジオークキングいるのに、ブロックで後ろに人魂置いてるゼシカ普通に何人も遭遇する
今のとこゼシカ以外では見た事ないけど はやく海外でも配信して海外プレイヤーの動きみたいわ
>>254
山盛りっていうほど山盛りじゃないし山盛りとか言えるのピサロぐらいやん
さすがにレジェにまで課金云々言うのは違うでしょ >>264
ミネアやれば起こせる
俺の場合攻めるカード持ってないせいだが ゾーマって各クラス何で返してるの?
ミネアはデッキのほとんどが返しカードだから困らないけどサイレス流行ってる環境で他クラスの返し手がわからん レジェ底辺はリーダー良く分かれてんだよなあ
30戦でレジェ上位に行けるわけないから>>263は多分レジェ行けてないエアプだろうな >>260 長期戦になったら毎ターンレジェントしか出てこないんですが・・・ ドラクエに愛着がある日本人が逃げ出してるのに
外人は無理だろ・・・ レジェ上がったんでネタ(コンセプト)デッキで遊ぼう!
と思ってたが初弾故に遊びの幅が少ないし
かつ人魂辺りのパワーカードの圧殺ゲーだしちょっとつまらんな
最近はデイリーと気が向いた時に闘技場するくらいだわ >>264
フリーのミネアアリーナ戦はよく起こるで
超必中悪魔が強すぎてアリーナ以外は余裕だけど、アリーナは軽々と返してくるから長引きやすい ミネアうぜえな
ゾーマの火力1にしやがって
タロットショットやらアルカナだとか手口が陰湿だわ フリーって3勝コイン稼ぐ場だろ?
そこで回転悪いククールとかミネア使うカスの方が死んでほしいわ >>277
そいつレジェンドが尽きる前に殺されてるだけだろ
レジェンドのメタ使わずに文句言ってるだけ ミネアは他人のゾーマパクった挙句スライムにしてくるぞ ゾーマとシドー+1枚くらいだろ今の高コストレジェンド
シドーはスタッツがいいわけでもないし攻めのレジェンドとか2枚くらいじゃね 占い師相手してて1番辛い ナーフしてほしい
超必中いらないでしょ
8ターン過ぎると確実に負けるからシャドウバースの超越みたいなもんだわ このゲームのバランスが悪いのは正当な批評だけど
このスレはエアプ・自分の頭が悪すぎる・まとめかTwitterで聞いた間違った知識で荒らすガイジが多すぎる >>271
基本返せないから強いんだろ
出させないんだよ ゼシカやヒトダマナーフしてメンコ環境になったら
今度はメンコ回避できるミネアの一人勝ちだろ
おもんな 占い師ってゼシカテリーに弱いんじゃないの?ククールに強くてゼシカテリーに弱いなら良いバランスな気がするけど ゾーマはドローロックだけまじどうにかしてほしい
手札に入れるとかにしてくれよ
劣勢で出されたらほぼ詰みでしょ トルネコミネアでマネマネと隠者のタロットがあれば新パックでレジェ無理に引かなくても良いのでお勧め
他人が必死こいて課金した強レジェをパクって自分で使えるからな 屈辱といくらはお前ら担当なんだから外に出ないようにちゃんと囲っといてくれないか レジェランクマ同じ相手とばっかりマッチングするぞ
過疎すぎ 必中ミネアとかどこまで行ってもアグロに弱いんだよなあ
その程度のことすらわからん馬鹿が煽ってると思うと涙出るわ ゼシカがメタれるっていう確信があったとしてそれが流行ればいいんだけどもしこのままゼシカが的外れなナーフなんかされてミネアがでしゃばってくることになるのが1番怖い ミネアは今のままで良いよ
コントロール()とか言って遅延するだけのクソデッキどもをどんどん殺してくれ 共通に絞るけど明確に攻めのレジェンドはゾーマバルザックグラコス
うちグラコスはウォールも貼れるから守れなくもない
りゅうおうは基本的に相手の除去制限決まればラッキー
シドーは返すカードただし本体もそこそこ強いしリソース差が一番大きいから決着つけやすい
こんなもんだろ ミネアは新パックでシャドバしそうだわな
ただでさえコントロール戦クッソ強いのに この環境で何位までいけたらプレイング上手いといえるの?100位とかもはや絶対無理なんだが999位以上なら上手いか? >>295
2週間前はむしろ知らん
今だにレジェ底辺やってる奴なんて常識的に考えてエンジョイ勢しかいないんだよなあ ゼロポイントのガチ底辺はなぜかゼシカ多かったわ
50-100ポイントあたりが謎デッキ品評会やってたわ ククールでランクマ30連勝してるんだが強すぎて草
ゼシカに100%勝てるのも素晴らしい プレイングなんて存在しないしそれを計る指標も存在しないから
レジェンド順位なんてやったかなってないか
それだけ スレ住民にランクマ順位のこと聞いてもニートランキングだからで終わる
自分で決めよう レジェンド2000だけどテリーわりと減ったわ
ゼシカスとトルネコ除けばだいたいどのキャラも当たる >>303
はぁ?お前の妄想で噛み付いてきたわけ?
プラチナの底からレジェの底までずーーーーーーーと一緒だよ。
相手の動きもデッキも何もかもな。 >>311
プラチナがゼシカだらけなのは当たり前じゃん?
もう一回やってみ? 今は知らんが前はプラチナも日によってカオスとゼシカ8割とピサロ4割とテリー7割の日とかあったぞ >>285
8ターンかかりそうだなってなったら、盤面不利になろうとあえて手札温存して構える
占い師は除去ばっかでこっちの盤面に何もないと動けないからな
これで10割負けが7割負けくらいになる >>304
やる気ないけどミッションは消化したいからゼシカ使ってるだけだと思う 過去10戦程度のログもないからゼシカと10連で当たったって言おうが10戦で全リーダーに当たったって言おうが証明出来ないんだよね レクサーくんもだけど超前のめりアグロって使ってて疲れるんよ
のんびりコントロールしたいわ ゼシカス相手に2回も後攻になったとき禿げ上がる気分だったが
2回とも勝てて今日は運がいいぜ プラチナが一番頑張ってそうだけどね
くっちゃんの配信見ててもみんなプレイ雑だし でもレジェンドじゃないエアプって言ったことは俺の間違いだったわ
それはすまん
ただレジェ底辺はゼシカ以外も普通にいる そういえば天変地異されたミネアに勝った思い出が一度もないな キャラ分布なんて個人の体感で言ってるんだろ?
そんなのばらついて当たり前なのによく自信持って言えるわ ログもないしリプレイも無いしでなんか色んな部分が手抜きだらけだよな
バグも多いしゲームバランスの前にこっちに文句言いたい 過去の戦績みたいわ
出来ればそこから相手にフレンド登録(そんな機能無いが)送って
フリー対戦もできるようにしてほしい。 そんなにゼシカとだけ当たるなら、食えるデッキ作って食えよ
テリーやククールで食えるだろうに >>269
レジェだけど少なくとも俺はコントロール組めるようなカード資産は揃ってないよ
レジェ出ないし出ても被りだし分解生成レートはクソカスだし
闘技場は無限に回せるけどゲームのテンポ悪すぎるせいで数こなせないし レジェ底辺でもやっぱゼシカが一番当たるけどな
ただやっぱゼシカ握って底辺にいるだけあってへぼいの多い PN :降参お願い
ギルド名:デイリー消化 は流石に笑うから止めろw コントロール=高レア多い=資産必要=課金(ほぼ)必須
ってのはどこのゲームもそうだから仕方ない
むしろコントロールが無課金で作れたら商売として破綻してる >>327
食えたらこんな文句言われてないんだよなぁ…
また上振れの時だけあげてメタれるガイジかな? >>330
そこまでするなら深夜帯にギルド内で同凸とかすればいいのに すまん
レジェンド到達したらnerfが来るまで放置が安定なんだが? >>327
メタらなきゃさすがにプラチナ抜けれないわ。 レジェンドキタ!!っと思ったらアトラスくんが被りよった・・・・・・
オロチは3枚被ったしこの辺どうにかならんかなあ
レジェンドチャージなんて建前でしかないやん 後攻で45~50%、先攻で60~55%以上取れるデッキならメタって言ってもいいと思う
通算で53%勝てるならメタでいいぞ 後攻だと最後までひっくり返せないなこれ
手段がないわ >>315
やめろ対策を言うんじゃない
ミネアの勝ち筋なんか相手のリソース枯らすしかないからな... 場にトレントある状態でアンルシア出されたらどうなるん? >>340
ゾーマ10/10→0/10→10/10
つまり意味ない いつもの貼っておくよ〜
レジェンド帯の対戦ログ
半数近くはゼシカスだね
https://i.imgur.com/yaf6Y5X.png ゼシカ食おうとすると他に食われるのが問題なのに
>>332 みたいな食える方法すら思いつけない奴が騒いでるのかと思うと酷いな民度 テンションスキルは3ターンもかかるからなのか与える影響が大きすぎる
テリー2点貫通なしモンスのみ
ゼシカ1点
ピサロ1/2
トルネコ種2枚
ククール1体3回復
くらいにしてくれ >>331
課金すること自体じゃなくて程度の問題だよ
このクソゲはHSSVと比べてパックは高いしレートはやたら渋いし明らかに課金要求度は高い
じゃあそれを踏まえて、コントロール作る為にこのゲームにガッツリ課金する奴がいるかっていうと、そんなにいないというだけの話 >>340
トレントの効果で即時上書きだぞ
サイッキョ やっと魔王御三家にりゅうおうとアンルシア、わたぼうが揃った。後、共通で必要なのはゼシカメタのドラゴンガイアくらい?テンポ用のバラモスはある。 >>340
0になったあとHP=攻撃になる
ちなみに「攻撃時+」の効果も発動はするが、相手に当たる前にトレントで修正される。
当然の処理だけどよく不具合おこさなかったね。 レジェダブる上に換金レートもカスだから
新弾出たら復帰してカード集めようとしても課金する気にならないんだよな
もちろんこの糞ゲー状態で今から毎日コツコツ資産貯めようなんて思わないし おうごんのつめ って使い方によってはかなり強くない?亡者狩れるしアグロアリーナって可能性あるんじゃないかこれ ゼシカミラーはマジでじゃんけんで決めて良いと思うの >>352
こっちピサロ使ってマリガンで供物引ければ後攻でも亡者先置き出来るにも関わらずこれだからね
他リーダーだと70%近く行っててもおかしくないよ >>355
普通にクソ強いぞアグロアリーナ使う利点の一つだし >>286
分かるわ
共通が多いのが悪いとか意味がわからん
本質を見えてないやつが多過ぎる >>355
殴る時に5ダメージ受けるし
ミイラで3食らうから難しいと思うよ プレイングもデッキも同じガイジが沸いてるな!
今朝レジェンド帯でriz●rさんに当たったがやっぱりクソ上手かったぞ!こっちピサロで残り3点までは削れたけど上手く削らされた感がある試合だったわ、、、
向こうはトルネコでした。 >>327
ゼシカに有利取れるのはゼシカだけなんだが?
エアプか? もうさククール使ってないときゼシカきたら即切断でもいい?
結局顔面連打で負けるから時間の無駄なんだよ 運営にメールしても2週間同じ回答でかわされてる。
全部確認中だからもう少し待ってくださいって旨
舐めすぎでしょ サービス終わるまで待たすつもりかよ 強いよ黄金の爪。
アリーナは押してる試合でライフ削り切るのはスゲー強い。
押されてる試合がクソ弱いのが難点。 >>357
向こうが先攻でこっち供物使って亡者おいても盤面空だから竹槍なんかで処理されてレッドアーチャー置かれて詰むよな、、、 >>355
マグヘがやってたよね
うごくせきぞうと組み合わせてクソ強い動きしてた >>359
共通が跋扈してるのもゲームとして良くはなくないか?
見かけるカードが毎度同じものばかりだとうんざりするわ >>362
勝率は置いておいて対戦クラスはほぼこのままでしょ
ランキング1位でも200戦分くらいのログしか挙げられないんだから1プレイヤーとして出せるデータはこれが限界よ
このログの運営してる人達が情報開示してくれたらいいんだけどねぇ 黄金の爪はミイラ登場地点の前にイエローシックルおいとけばいい。 >>359
こういう分かったようなレスするやついるけど
具体的な内容を書かないから知ったかぶりしてるようにしか見えんわ 固有が30種類で中立が160あるからデッキ内容的にはこんなもんなのでは 今年のNo.1クソゲーはライバルズとシノアリスどっちやと思う? >>238
このゲーム1コスが強いのは確か
ドルマゲスもコスト通りに影武者が2/2なら強かった そりゃ見かけるカードは多様であるべきだけど今のカードプールでそれを求めるのは酷だろ >>343
リーダーってこんなにいたっけって思ってしまった >>327
実際レジェ上位でもゼシカメタデッキいるけど
結局ゼシカ以外と当たるときちーからゼシカ使えになってんだろ >>343
アリーナって闘技場限定キャラじゃないのか… カードゲームの何が嫌かって
コスト4〜5のカードが5枚以上デッキに入ってしまうと
序盤に何もできないことがある事
先行初手444で連続で55とか引いたら絶望しかない
さすがに4ターン目までテンションしか出来ないのはデッキが悪いってのもあるけど
マリガンしてもこういうことはたまにあるしこの時の相手も事故ってくれなきゃまず負ける。
アグロじゃ滅多にないが、コントロールだと割りと起きる。
救済策として3ターン目までカードを手札から出さない時は負けても星変動なしにしてほしい >>372
ジゴスパークみたいな切り札がないってことじゃね。 対ゼシカ時にベリアル→ほぼ除去、リーダー回復→相手降参の流れ好き >>367
対処はまさに竹槍しかないから亡者処理されても次ターンオーレンで相手盤面空にしながら4/4おけるからそこからテンポ握れるチャンスはあるんだけどね
まぁ上手くいかないわな レジェになった途端レビューしてください!とかうざかったら
先行ゲークソゲーってレビューしといてやったわ キャラ選べるゲームってのはそれぞれの個性をいかした強みの押し付けや弱みの補いが面白いんだろ
全員同じ駒で123やるのが面白いなら将棋でもやってりゃいいのに >>291
つか、そういう趣旨でやってるやろそれなかったらゾーマカスやんけ >>387
ステルス多いからオーレン打てない場合もあるな最近は、、、そして影の騎士と赤弓辛すぎる
アグロ相手だと脳死で赤弓にアンルシア切れるのだけは救いだな!ゾーマ警戒しなくていいから、、、 >>375>>379
うーん、現状だと仕方がないのかねえ
魔王にしろ1〜4コスにしろ共通だから個性のかけらもない感じなのが気になるんだよな
共通をある程度クラスに割り振ってしまえばとも思うんだが >>188
プラチナであまりにゼシカス多すぎてレジェ上がるのにゼシカス使う練習しようとしてるor弱点探してる感じじゃねーの? >>372
だからこそ最終勝率は不利切り替えせるリーダーが上にくる。
アリーナは不利切り替えす能力がトルネコについで弱いワースト2 アグロ、テンポ両方で一番苦戦しないククールやわ
つかアグロククールにしてるアホとかいるしほんまガイジ多くて笑えるわ >>393
それに関してはおそらく少ない資産で色々遊べるようにって配慮のつもりだったのではと好意的な予想
実際は社員じゃないなら知らんが データ消失した者だけど、これバックアップの為のスクウェアエニックスの新規登録ってどうやるの?登録するボタン押してもログイン画面みたいなの出てきて出来ないんだけども ランクマクエストでゼシカかテリー出るとめっちゃテンション上がるわ〜 1コス勢が強すぎるのは分かる
全員共通にするんじゃなくてクラスカードにしてバラけさせてほしかった >>381
そうだよ?
俺はゼシカ率8割だの、ゼシカしかいないだの大嘘ぶっこいてる阿呆に「ならゼシカ食えよ」といったんだぞ >>383
事故率と重さを調整できるのもカードゲームだよね
環境と相談してどこまで我慢して勝率を上げれるかを考えるゲームだよこれ
絶対事故りたくないなら3マナ以下でデッキ構築してくれ どんなに強いリーダーがいてもプレイヤーの半数はそれを使いたがらないってのは昏きヴと究極紫乳首から明らかだからな ククールクソザコすぎて草
体力少ない癖に盤面維持もできないコントロール同士の対決やと鈍足やし爆発力ねぇw
こいつ使うならまだアリーナのがマシやわ このスレDCGガチ勢多いしな
微妙に会話噛み合ってないのもそういう事よドラクエ勢と ツイッターで検索してもスカスカやな・・・
10分の1どころじゃないかもしれん >>398
あー、色んなクラスを遊ぶときの兼ね合いがあるのか
なかなか難しいな
>>401
このまま行くと新パック出ようが顔ぶれ変わらないんじゃねーの?って気さえしてくる >>407
ガチ勢とかレジェンド100位以内だろ?そんな奴ここにいるのけ? >>398
少ない資産で遊べる様にしたいなら生成レートなりもっとまともにすると思うがな 奇数ミネアで遊んでたらレジェ950位ぐらいから1500位まで落ちたわ
コスト2・4の有能使えないのやっぱつれえわ 最近は爆発力だけ上げまくったコンククちょいちょい居るだろ
3MP以下の生物を入れてもはぐメタくらいに絞ってザオラルと天使の護りとベホイミベホマガン積みする奴 >>401
これはマジ
モーモンとモグラはなんとかしろ スーレア高いからデッキ試せないし、どうせゼシカに殺されるし
この有り様だよ? いまステルスゼシカで遊んでるけど、テリーは微不利か五分、ククールには勝てない、ピサロは勝ったり負けたり構築次第ぽくてよくわからん
こんな感じ。
今日はゼシカ以外が多いわ ストレートパンチ削除しろって言うのがいるってマジ?
あれないとアリーナいよいよ除去苦しいんだが >>415
先手モグラは鬼畜すぎて草
そりゃ、アグロが中コスを食うわけやわ 経験値稼ぐためにリーサルでも出来るだけ敵ユニット倒すのって許されるよね? >>374
共通が多いこととバランスが悪いことは全く関係がない
共通が多いからダメって主張の方が無理があるわ ククールは弱くもないけど強くもないこいつ使うならピサロ、ミネアやるわ
中途半端なんだよ冒険者専用はザコやしベリアルは最近使えねぇしよー2ダメ調整させてくれよ 手札一杯だと新しく引いたカード勝手に捨てる仕様どうにかしろよ…
手札一杯の時に相手にゾーマ出されて詰んだんだが >>411
ガチ勢はそもそもこんなクソゲはレジェで止めて他のDCGやってるでしょ >>412
そこはカード引かせて儲ける部分との兼ね合いだろう デイリー達成するために即席でアグロゼシカ作ってやったけど強すぎワロタ。レジェ帯ククール相手でも回復全然間に合わせない強さあるじゃん。 >>424
いや…そこは自己管理しろよそれがプレイヤースキルの見せ所さんやろ何言ってんだ >>422
だーかーらー
具体的にどう関係がないのか論理的に言えよ >>418
ストレートパンチとメラの差はなんなんだろうな? 強い固有あったら強い固有入れるだけだし
オーレンとかマジックフライみたいな強さのカード増えて
面白さ変わるのかねと思うわ
強いテンションってだけでも格差言われてるのに >>430
そんなこと言うとなぜか顔に飛ばせなくなったタロットショットさんがキレるぞ このトロくさいアプリでコントロール環境になったら地獄やな 暴れてるのがスーレアでさえないって時点で気づけ
調整失敗してるん >>430
ゴリゴリ量産できるメラがあったらヤバいの分かるだろ >>426
まあ結局儲け欲からの渋すぎる設定のせいで引いてもらえなくてセルランどんどん落ちてるんですけどね トーセ「(こいつらが意見出してくれるから楽やな・・・)」 数えてみたら1コスユニットって各クラス1〜2枚なのに共通は20枚もあるのな このゲーム何でカードパック周りがこうも弱いんだろう 1パック6枚240G、レジェ救済は30パック引けない時のみ、被りあり これらは今のハースの下位互換 演出もそれほどだし 手札に差がありすぎるとカバーしきれない状況もあるよね?
速攻型なのに高コスばかりあって相手にどんどん並べられて
一方的に殴られ続ける試合があった。
事故防ぐためにバランスよく組んだんだけど
運が左右する事もあるのね。 >>440
プレミア演出でメタルキングがでてきたらレジェ確定とか
なんかそういうの欲しいな。
今の光るだけの演出ならむしろ無いほうがいい 最初の試合は15枚引いて13枚特技カード
次の試合は15枚引いて12枚モンスターカード
何このクソバランス トーセに全くヤル気感じないのがな
来月リセして終わりそうだし >>429
無いことを論理的に証明するのは無理なんですが…
そもそも、クラン制のTCGの方が少なくて、全カードが全デッキで使えるTCGの方が多いでしょ >>406
出来た!ありがとう!
もうバックアップは忘れない…
俺のライバルズは今日から始まるんだ… >>392
ステルス置いてきた場合は亡者の処理出来なかったってことだからその場合は亡者の前にユニット置いて顔詰めていくだけだからほぼ勝ち確だよ
ステルスはあくまでも顔のアドとってたりフィニッシュの為、亡者置かれる前のターンに配置しておく事で相手の亡者を止める為のユニットだから供物からの亡者に関しては対処にならない まさか本当にこのままだんまり決め込むつもりじゃないよな運営さんは…
置かれてる立場わかってるか?
せっかくいいスタート切ったのにお前ら無能が放置してるからゼシカ一強ゲーで人減りまくってんだよ
いまやメンコにまで馬鹿にされてるとか終わってるわ いいスタート切ったか‥?最低レベルのスタートだったよ 友達に垢あげるんやけど、引き継ぎしようと思ったらそいつのスクエニIDとパスで設定したらOKなんかな?
俺はアプリ削除したりせんでもいけるんかな? プラチナでゼシカ対策に特化して組んでんのにククールだトルネコだアリーナだで全然ゼシカ出てこなくて泣きそう
物凄く苦戦するんだが >>453
確かにゲームに繋がらなかったけど話題性もあって人は多かったはず
テンポゼシカまみれになる前は丁寧ないいゲームだと思ってたよゲームのテンポは悪かったけど
って考えたらそこまでいいスタートでもねえなw ドラクエからカードゲーム始めたやつにライバルズは少し難しすぎる
エロメンコでも良いから何かしらやってからじゃないと勝てなくてつまんないだろうな
メンコ初期より雑魚狩りが捗る ゼシカはまだ回復ガン積みで他全部捨てればメタれる分カードバトルの倉木原初よりマシかもしれんけど、何で糞顔面ガイジの為にここまでしなきゃならんのか虚しくなってくるからさっさと消せや 別にこのゲームが過疎ってサービス終了しようが俺には何の被害もないしトーセは好きにしていいぞw まともにDCGやるの初めてだったけど最初は楽しかったよ
今はほぼ同じカードが同じタイミングでしか出てこないからつまらん ゼシカのことさんざん言ってるけど、おまえらオッパイでチンポシコシコしてるんじゃないのか? そりゃ初めてならなんでも楽しいよ
そんなん当たり前やん 他のDCGよりも考えること多いからゲームのテンポは段々気にならなくなってきてたけど、久しぶりにHS戻ったらテンポ良すぎてまたこっちがテンポ悪く感じるようになってしまった ステルスでプラチナ2まで来たけど勝てんくなってきた
てかゼシカククールピサロしかいねぇ… チンポゼシカやめてククール使ったらあっさりレジェンド行けたわ
ゼシカミラーだと引きがいいほうが勝つだけだがククールなら遭遇率高いゼシカを後攻だろうがカモにできて余裕だった >>459
よく考えたらチュートリアルも大して無いし、他のゲームも同じだけど、不親切だよな
パワースナイプを1ターン目に顔面に打ってはいけないとか、超基本的なこともTCGの常識を知らなければ分からないわな ゲームが全く動いてないのにレスバしててお前エアプかよ!全員エアプだよ!の流れが本当楽しかった
AI戦配信したりしてたもんなw 勝てなくてやめる人や、レジェンドまで行って満足してやめる人多そう。 ハース→シャドバ→ウォーブレ→ライバルズ→シャドバ
だからやっぱりシャドバが一番良いな エラーバルズはいいスタートじゃないし、三日目にはゼシカ人魂に溢れてた チュートリアルとは別で
TCG初心者講座とかあってもよかったな ストレートパンチは除去よりもなんとか12点ぐらいまで削って閃光12点以上ダメを決めるための物 >>463
かつて私はゼシカとアリーナでしこしこしていた・・・・・ やることないから一通りやってポイって人は多いだろうな >>469
それは流石にデッキ毎に変わってくるからチュートリアルでは無理があるだろう
まあ公式で少し流行に遅れたデッキ毎に使い方の解説くらいしないとセオリーわからんだろうが
流行の最先端だとメタ止まるし デイリーとかいうの誰がかんがえたんだろ
クソだるいだけなんだが 正直レジェンドまでいったら
デイリーすらやる気にならん
スレだけ見て、ゲームは放置 >>482
今その状態だわ
デイリーすらやりたくない >>481
まれにアリーナが出してくるけど確実にはやてが付けられるの分かるから最速でぶっ殺してるわ >>471
単純につまらなくて辞める奴が圧倒的に多いぞ DCG経験無いから最初は後攻1ターン目に顔面雷鳴するガイジだったわ(自分語り)
弱い行動や強い動きを体で覚えてったらレジェ自体はすぐ行けたよ やっとレジェいけたー
ピサロ一筋で通算69勝で何とかフィニッシュ
もうちょい早く行けるかと思ってたらレジェリーチから何故か時間かかってしまった TCGプレイヤーなんて皆んなそうだな
ウォーブレだけはUIもカード数もキャラ数も少ないガイジ用ゴミゲーだったから最高ランク行く前に速攻辞めた
あの糞手抜きゲーム持ち上げてる奴らしばきたい
シャドバが一番良い ランクマとかで3勝60Gもらえるのもデイリーなんかあれ? >>482
わかるわ、時々つべの面白いコンセプトデッキの上振れ全開動画見るくらい >>487
一週間ほど前に始めたけど、その頃でもまだブロンズシルバー帯にはそんなのいたな
それが普通なのかと思ってたけど 勝ち確定なのに迷ってるふりするゴミしね
時間の無駄だわ どんだけ性格悪いねん ラダーでリーダー指定勝利クエストはなんでそんな仕様にしたのかね
資産の面でもリーダーの強さの面でも問題あるだろバカかよ DKがある以上ファティーグなんて勝ち筋はもう過去のものだからな
ほんま何から何まで騎士団はゴミだわ リーダー指定→わかる
ランクマ指定→わかる
ランクマで使用リーダー指定→鬼畜かよ 全てのリーダーはバランスがとれているという開発の自負の現れなんだよ ランクマッチとフリーマッチでクエスト分ける必要があったか確かに謎だわ
無課金・微課金には割と重要だな >>499
相手の手札わかんないから負け確かわからんやん >>500
仮にそうだとしても資産の問題とかランクマは1リーダーしか使わない宗教の人とかいるからどっちにしろクソ もし運良くプラチナ2に行っても
ガタガタと4,5まで落ちちまう >>502
ククールお前のことやぞさっさと負けを認めろ もうゼシカうんざり
ウォール無視させるな
他を上方修正していいから修正しろ >>502
そういうのか
上手い人でもリーサル見逃し稀にあるくらいだし慎重なんだろうと思っておこう プラチナ1までは奇数で上がったけどあまりにもゼシカス多すぎたから照りかすに魂売ったらレジェいけたわ さすがにバーンでウォールと仁王立ち無視すんなとか言うのに関してはTCG舐めんなとしか言いようがねえわ 通算400勝達成したわ
1000回以上対戦してるかな。
俺以上にこのゲーム好きな奴居ないだろう 初めて闘技場やるんだけど、慣れるのも兼ねてとりあえずピックしてみた
率直な感想をもらえるとありがたい
https://i.imgur.com/0jqqFAO.jpg >>511
でもそれ認めるにはちっとバランス悪すぎだよね現状 他DCGの話題は禁止と書いてあるがこの固まりきった環境でドラライの何を話すんだ?
他DCGと比較するとここが良くないからここを調整しようとか話し合ってる方がまだ建設的なのでは >>514
武術カードと普通のカードの違いがわからない奴にバランスどうこうとか言われましても… デッキ変えた時マッチエラーになるのは負けテーブルマッチに移行失敗してる。 ククールでグレゴリダンス起用してる奴いる?
ハマれば滅茶苦茶強そうなんだがな ライバルズのシステムはめっちゃ好みだからほんま運営にはいい調整してほしい!!! >>513
20回に1回あるかないかの良ピック(ワイン並の感想) なぁなぁ、サーベルキツネ、プークックでアグロっぽく並べたユニットを強化して、ピンサロナイト→暗黒の登記で全体強化考えたんだけど、幻術士→イオ×2でおワタ。ゼシカ強すぎね? そういえば1リーダー500勝で金ピカなったりしないのかな フレがラダーで自分と当たったとかいってんだけどもうbotとかいんの?
同じ名前同じギルドでデッキも同じアグロゼシカだったらしい >>516
武術カードはそもそもパンチを引けるかもわからないけど?
メラはデッキに入ってれば確実に引けるけど ウォールの時は顔面不可とかもししたらバーン死ぬかね >>527
ただのアホやん
ドルマゲスのお供22とかもアホすぎるしTCGc初めてかよ 氷塊にサイレスつかったら氷が敵に突撃できるようになるってマジ? ライバルズがパクったもの
基礎→ハース
列→マキナ
ウォール→ウィクロス
ミルフィーユ→シャドバ バーン実装してもっと紛らわしくしよう
ミストと合体で強くなる系で >>526
裏技どうとかは置いといてミネアでその成績はマジでやべえわ >>530
アホすぎるのはゼシカ回りのバランスなんだよなあ
馬鹿にはわからないみたいだけど ゼシカの何が癌って早読みの杖につきる
ようじゅつしよりあのカードが壊れすぎ >>520
まじか
10勝デッキ見てると1コス多く取ってる印象なんだけど轢き殺されないか不安だ >>536
バランス悪いのは先行有利であってゼシカでは無いんだよなぁ
確かに頭一つ抜けてる程度は強いがそこがなんとかなれば職差はそこまで無い 他DCGの話ばかりしてるとハースやウォーブレの話しかなくなったシャドバスレみたいになって滅びるからじゃないの >>518
そこまで相手が場面を許してくれないし4コスってのがデカくて使い辛いわ >>542
そう思ってるのはゼシカテリーピサロだけなんだなぁ >>542
先行、後攻さなくしただけでゼシカゲーがなくなるとでも?
間違いなくないね
それそも先行ゲーになってる理由がゼシカゲーだからでは? 下ネタでキャキャしてるあたりやっぱドラクエぅてまだまだキッズに人気なんやな >>542
いや、どう考えてもゼシカのバランス悪いよ 先行ゲーに対処できるのがゼシカだけって1位が言ってた >>547
4ターン目に出すなんてのは論外だけど手札に一枚あればいざという時素晴らしいパフォーマンスしてくれそうな気もするんだがなぁ ゼシカのバランス悪い主要因はモーモンもぐら亡霊+マジックフライ
テンポなら早読み アリーナやってて思ったけど先攻モグラorモーモンされた瞬間ほぼ試合終わるな
メラゴーストまで握られてたら完全にゲームセット 久々にPsのドラクエ4やりだしたら11とは比較にならんくらい雑魚が殺しにくるな 重めの奇数ミネアって隙がないように見えてよくよく見るとただのよくばりクソデッキ以外の何者でもないよね
回って欲しいカードが欲しい時あれば最強だけど回らないみたいな典型
スキッパーが健在ならまだわからなかったが >>542
ちょっと違うなあ
ヒロパの格差のせいで後攻時にゼシカとテリーが強すぎる
先行とりゃどれも強いが後攻時にそれなりに勝てるゼシカテリーがぶっ壊れ >>549
そりゃそうやろ残りは盤面に干渉出来ないんだから先手ゲー覆せないんやし
後手に盤面取れる要素あれば一気に評価変わるぞ
>>550
上に同じ
>>552
現状は頭一つ抜けてるのは確かだけどパック次第でどうとでもなる差程度しかねえよ
TCGなんて強いデッキが使われるのが当たり前の中多少でもばらけてるしメタれてる時点で壊れてるとまではいかない
ただこのまま先手超有利が続いたら逆に追加カードでゼシカが壊れる可能性は高い >>557
力の指輪でどうにかなる場面も結構多くない? シャドバやハースの初のナーフは2ヶ月弱で来たからまともな運営なら年末前にナーフかな
それまで耐えろよ 面白いコンボがない
ようつべで見たデスゴーゴンのコンボは面白かった >>563
後の弾を見越した上でもフライと早読みはずっと悪さする気しかしないクソカードだからそこだけはなぁ まぁライフ25に対してメラゾーマ火力高すぎるからコストと火力下げろとかテンションの火力下げろならわかるが
ウォールがあったら顔面に飛ばないようにしろってのは本当に頭悪いと思う >>564
引けないんだなこれが
1ターンで消えるのもネック 公式ツイッターのフォロワー数が日に日に減っていってるのがリアルに草 >>541
良いピックと思ってもあっさり負けたりするし
微妙なピックと思ったらなんか勝てたりするからアテにされると困っちゃうぞい >>567
確かにフライと早読みは今後余計に悪さしそうだな
フライはおしゃぼんと同じでええよな 有用な情報発信しないから何の意味もないしな公式Twitter そもそもアリーナは展開されれば詰むし
AOEが回し蹴りとぶんしんけん、あとアークデーモンくらいだしそれらも疑似的なものだしで サーチドローは低コスに持たせちゃダメなんだよな
事故率が全く違う
フライはおしゃ本にしてくれマジで よしこうなったらユニット毎にすばやさの値と会心率の値をつけてミスや会心の一撃が出る運ゲーに変更しようぜ
正直ドラクエファンとしてはそっちのほうが楽しめると思うわ カードの効果でテンション上がった場合、テンションリンクって発動する? >>554
ククールはいざって時があるのは絶対ダメやし
4コスは有能が沢山いる入れないしアグロククールでやっても結局ヒロパの差でやる価値ない
大人しくトレント2枚積みかザキザラキを入れた方がいいと思う
タンバリンは今の所腐る場面多い気がする >>563
いや変わらんだろ
後攻が盤面取り返せるってことはやっぱり先行も同じ手で取り返せるんだから変わらない
それはシャドバで散々見たわ 第二弾でアリーナミネアククールトルネコにウルトラ強カード配って終わり
特攻ゲー楽しんでいけ >>535
君だけに特別教えたるわ
殆どのゴミプレイヤーは序盤でミネアテンション3溜まってパス→次の自分ターン以降にテンションスキル使ってる
天変地異というカードがあるからテンションキープしたい気持ちはわかるがそれは間違いだ
実はミネアのテンションスキルはデッキの一番上にある占いカードを引く特性があると俺は気付いた
その仕様上テンションスキルは溜まったらすぐに使うようにすれば、ユニットがトップで引きやすくなる
MP8以下で占いカード持ってても殆ど腐るだけだからユニットを引く事が大事
難しい仕様だけど理解出来たか? 戦士のリーダーをテリーからクロコダインに変えてほしいわ
あいつは獣王だから魔物を従えてるのも納得できるしな >>563
すみません。テンポゼシカの対策教えてください このスレでsteamでのシャドバのアクティブ三万人って見たから今調べたんだけど4800しかいねえじゃねえか 指輪処理に使った試合は大体負けてる気がする
後攻の勝ち筋がステルスバフはやてぐらいしか無いから結局火力足りなくなって死ぬ メラゾーマとメラミの2枚ずつを全て合わせても16点しかないからこれだけなら問題ない
でも紅蓮で+6~+9点、さらに1mpユニットかもうじゃでほぼ回避不可能の打点が飛んでくるからクソ
ついでにメラミメラゾーマを確定でサーチしてくるマジックフライがクソ >>579
後攻だけが取れる手段があればいいんだけどな
正直コインだけじゃ足りんと思うがなんかしらは必要だな
てかもうそこまで言うならゼシカとテリーを削除するくらいしか対応策ねえけどな 1コスユニットサーチ、2コス種族サーチ、0コス色サーチが溢れてるcojpの話をしてるな ガチャのレジェンド被りすぎじゃね?
これドッカンバトル方式やろ 面白いつまらんはともかく、まず運営的にこんだけ課金されないとなると早くテコ入れないといかんわな
強いカードの大半がやっすい共通でランキングでスコア稼ぐにはやっすいアグロゼシカか最適解じゃ射幸心煽れませんよ >>581
公開しててわろた
その仕様が本当ならマジでユニット引きやすくなるな
2割も上がるかどうかは微妙だが実用性はありそう
デッキトップ見るカードと合わせれば検証も出来そうだし誰か頼んだ >>590
っざけんな!結局ゼシカゲーやないかい! スクエニは期待煽って落とすのがいつもの手口だからな引っかかったお前ら全員自己責任だぞ
つかそこまでしてDTCGにしがみ付く意味無くね何か得でもあるの? >>561
12月29日に新パックと新キャラと専用カード、新ルール追加
ライバルズの寿命もそれまでやな 自分で組んでたゼシカからレジェンドと高コスト退場させるたびに勝ちやすくなってな テリーにパパスってお好みなんだな
強いと感じたのは闘技場でだからか 紅蓮の魔術を2点に
マジックフライを外部からランダム追加に変更
もうじゃのひとだま4/4/3
モーモンとモグラを固有に振り分け
これでアグロゼシカはおとなしくなる
あと早読みを2mp(-4)に変えればテンポも弱体化する >>596
体力20以上系のワンサイドゲーム量産カードを殺すためにも19で頼む 武闘家専用のアークデーモンは7コス
つまり最速7ターン目に相手前列3マスに各3ダメージ
アリーナを相手に前列展開されるとすればせいぜい仁王立ちのユニット
3ダメージで倒せる仁王立ち持ちが採用されるだろうか
時間稼ぎのスライムつむりくらいだろ
ゴミ 1番ぶんまわったときの最強ってピサロかな?
正直先行3ターン目で人魂だせたら相手がどんだけぶんまわってても負ける気しない
魔力開放と人魂もってりゃできることだからそれなりに再現できるし >>602
最強の剣二本もってるのにおっさんの剣なんか渡されても困るシーン多いから仕方ない
単体で見たら明らかにバリューは高いカードだし好きなのにいつの間にか抜けていく 先行20はともかく後攻は30点あってもいいかもな
まぁ一生盤面取られて死ぬ場合もあるが >>571
分かった、とりあえず潜ってみるわありがとう >>581
どうやって検証したんだ…?って言いたいが、まあいい事聞けたかな?
横からレスして悪いがちょっと意識してみるわありがと 残ってるのカードゲー好きな人達だけ?
ドラクエ好きカードゲー初心者まだ生きてる? 課金に関してはプレミアカード精製を出来なくしたのがあほ
5万円くらいでカードコンプ出来ちゃうし、HSではメインデッキは全カードプレミアにしてたけど引いてこないといけないとなると100万円以上使っても揃わないんだもん
精製出来るならもっと金入れてプレミアデッキにしたのに >>611
デッキトップ見るカードとテンションスキルで回しまくれば検証出来るけどめんどくさいな >>603
ランダムで外部から特技持ってくるのそれでそれはキツイ気が… 太陽のカードククールにもくれませんかね?
4コスでベリアル級の活躍してくれるの羨ましいしベホマより回復するとか何事ですか? ゼシカのせいでレジェメンコすら成立しないからな
はやくなんとかしろ!バカ運営 総体力20とかメラゾーマ一発分減ることになるからゼシカがよりやばくなる メンコは今月末に超越のナーフが来なければ無事ゲームオーバー
そもそもクサイゲームスの無能共にローテーション、アンリミテッドのバランスが取れると思わない このゲームはランクマ温いからむしろ俺はありがたいけどな。このゲームで嘆いてる奴はシャドバとかハースいっても、絶対上まで上がれないぞ >>597
テンションスキルは
風の導きなどデッキトップを見れるカードで見たカードは除外されるから検証出来ないぞ
風の導き使った場合はデッキの上から2番目の占いカードを引く
ちなみに例えば風の導きで悪魔のタロットを見てデッキ一番下に置いた場合はその悪魔のタロットはテンションスキルで最後になるまで引けないからほぼ一生引けなくなるなら注意な
これめっちゃ重要 ピサロ使ったことない人に教えてあげるけど、終盤の手札切れ気味のピサロでずっとキープしてる手札あればそれほぼ確実に魔力解放だからガンガン行きなさい 萌えコイントスの拡張前にHSの拡張来るからあのゴミゲーに未来はないです
ドラクエがゴミだったからってあんなカスゲーに人が戻ると思ってる奴はいい加減目を覚ませ >>623
検証しようがねーじゃねーかww
ただ一番下に置いたのが最後まで出てこないのはマジならかなり有用やなぁ 上からとか考えず単純に特技サーチするんだからトップ率上がるのは普通なんだよなぁ 俺いつだったかきめんどうしで底に送った太陽のタロットテンションでもって来たことあるぞ
もう一枚はすでに手札にある状態な ククールの守護持ち
雄叫びで守護付与する4マナ2.6が強すぎるwwwwww 新スキン出たら特技と必殺技どうなるんだろうな
必殺技だけスキン毎に変えてくれたらちょっと面白そう >>624
これでシドーだと騙されたこと何回もあったわ
で、どうせ魔力開放だろ?と思ってたらダークマターで殺されたこともあった。実に厄介だ まあサーチのタイミングは結構考えるよな
早くサーチすればそれだけ山が薄くなるから必要になるギリギリまで粘った方がいい 残った奴が他に行かないように他DCGディスりまくってんのヤバイなやめて始めて物事が俯瞰的にみえてきたが異常だわ >>630
ククールでチクリンは必須だからな
ただセクシービームだけは怖いんだ >>634
ここでハースやシャドバのこと聞いてる人も客観的に見てやばいぞ リーダー能力変更
ゼシカ→紅蓮を2点 ウォール越えなし
アリーナ→声優変更
トルネコ→女の子以外種付けできないようにする
ククール→回復+2かコスト1の中からザオラル選ぶ
ピサロ→ ピサロナイト 1/1を2対か3/2を1体かを選べる
ミネア→特に変更なした
テリー→2刀流にできるようになる
これでバランス調整OKやぞスクエニ >>632
シドー、ダークマターは使用者自身にも被害が出るから、相手の動きで何となくわかると思ふ チクリンとかセクシービームとか下ネタかよって思っちゃう 前中盤の魔力解放は強いけどお互いマナ10になった時の魔力解放の腐り方はすごい >>634
DQRスレでHSとSVの新弾について質問してDQR貶めてるのに物事を俯瞰的に見られてると思い込んでるお前が一番異常だぞ >>560
スキッパーってもう健在じゃないのか
1コスみんな入れるようになったから抜き抜きしてるん? >>633
特にハンデスとかないしデッキ圧縮でキーカードドローで引ける確率上がりそうだから使えるときに使ったほうがよくね >>648
サンクスマジありがとう
昔ちょっとやってたからまた復帰するわ ミネア、ゼシカ、テリー、日サロときてアリーナもコントロール組めたわ
トルネコはマジンガマネマネないしククールに至ってはSRすら全く揃わん シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう こんなところで質問する頭悪い奴が来月中旬にHS行ったらあっちでも勝てなくてクソゲー連呼するんだろうな >>581
奇数ミネア使ってたけどめくれたトップ以外が引けることも普通にあったよ シャドバのアクティブ多いのはほんと謎やな
誰でも優勝できて人権あるからガイジには居心地ええんか >>654
めっちゃイライラやんwwごめんなこのゲームやめて本当に面白くなかったから許して 1,2万円課金しちゃってもう後戻りできない中高生が多いんじゃない? メンコってそもそもスレ自体消滅してない?
どこ行ったんだ一体 >>650
まあデッキによるよ
テリーの場合武器は奇跡と雷鳴両方欲しいしアグロゼシカは最終的にバーンカード多くあった方が楽だから粘った方がいい
遊びで作った銀タロしか特技入れてないミネアデッキなら光の速さでサーチして自分で引かないようにする >>607
ぶんまわったときの最強もゼシカ
3ターン目で人魂出せてもモーモンにたけやりへいで殺される可能性大
盤面は紅蓮で取られてるだろうから避けようがない テンプレで釘刺されながらもドラライスレでシャドバハースの話
完全に本スレで追い出されたタイプですわ このゲームの質は関係なく人間性を罵倒されてるのに理解出来ないあたりマジで頭悪いんだろうな シャドバの価値は大会でガイジがやらかしたのみて運営馬鹿にしながらスレオンするだけだろ? >>613
生きてるでプラチナ1ー2を行ったり来たりしてるわ テリーと見る度思うんだけどテリーってむしろアグロゼシカに不利じゃない?
先行でも後攻でも処理が盤面の展開に追いつかず顔面焼かれて負けるテリー多杉 ID:cVpXUMp50ガイジフルボッコで草
恐らく叩かれてる自覚無いから教えてあげるぞ >>656
なんだかんだ大会が充実してるからだろ
環境とかどうのこうのよりそこ目標に頑張れるんだろうね
シャドバはそこだけはすごい
ただ大会とか興味ない層は糞環境についていけないから脱落する シャドバはコントロール弱体化しないと駄目だわ OTKをアグロで殺せる今OTK弱体化したら超遅延コントロールゲーになりかねない >>667
叩かれてる自覚はあるよそりゃ
ドラライ教徒の目の前でドラライアンインストールしたら血祭りだわなww
みんな顔面メラメラメラゾーマだもんwランクマと変わんねぇwww 叩かれまくった後の>>648と>>671が単発末尾aでワッチョイの上4字が同じ
うーんこのバレバレ自演 ギルメンで70勝超えてもまだプラチナのガイジが居てワロタ
そんなクソみてぇな勝率でランクマ回して楽しいのかコイツ
テリゼシ以外使っても普通60勝台、テリゼシ使えば50勝台だろ普通
みたいな事いったらログインしてこなくなった
正論って効くなぁ >>668
でも、その大会はスポンサー0人の景品表示法違反大会なんですが…
それは大丈夫なんですかね? 今のメンコは超越でアグロ殺せるからな
早い超越が蔓延してるからアグロを強いられてるのにそれでも間に合わない場合も多々
頭おかしい >>672
自演じゃねえよww電波悪いとこにいるのゴメンね 9連敗でプラチナ3に逆戻り…どうすりゃええんや
220勝でレジェンド上がれないとか下手くそ&引き弱すぎだな >>676
見てるこっちがこっぱずかしいのでもうやめて 末尾aの話してたのになんで末尾0が自演じゃない、理由は電波って知ってるんだ?
あっ…(察し) >>673
頭悪そうだなあ
ちょっとした確率のよれ方で連敗食らっただけでも必要勝利数は結構な数違ってくるのに 先攻ならアリーナだって十分強いぞ
ヒロパなんてそんな大きな差じゃない
とりあえず先後のバランスだけなんとかしてくれれば十分良くなる
ついでに人魂とマジックフライくらいは何とかしてくれればなお良い >>673
間違いなくメンバーにはお前がガイジだと思われてるぞ こいつの目的は単にこのスレを第4のシャドバスレにしようとしてるんだろ
もはやテロリストだわこいつら 業者っぽい荒らしじゃなく純粋なキッズみたいだから許してやれ >>680
そりゃあ俺と671が俺だからだろww自演って事にしたいのはわかるけどなwww >>688
本当に見てて辛くなる
もう後戻りできない感がきつい 7超が珍しくないからな
キマイラギカキマ精神統一オウル超越
せっかく色々なデッキが見られるようになってきたんだ上の5カードどうにかしてほしいな >>677
210勝くらいで二日前にやっとレジェ上がれたから頑張れ
レジェ行くまでは糞アグロゼシカでさっさと回すのが一番早いと思う
先攻引きまくって7連勝みたいなのもあるから根気良くやるしかない >>690俺を自演認定してあとからすいません違いましたなんてできないもんな、わかるよわかる >>677
引き弱ならコントロールやりゃいいじゃん
プラチナならそれでも上がれる 自己顕示欲丸出しの純粋なキッズって
分かってて皆触ってるんだよ このスレ他ゲーの話ししているときが一番勢いあるなw >>648と>>671が同一人物じゃなきゃわざわざ「俺電波悪いところにいるから」っていう必要ないんだよなあ… >>694
引き弱なら事故りにくいアグロやるべきでしょ
全マリガンして手札魔王だけとか即死するよ >>695
糖質怖っwwお前の妄想ではそうかもしれない >>697
このゲームって普通なんだよ
普通に強デッキがあって、普通に先攻が強くて、普通のビートダウンが強い
割とすぐ飽きちゃうから、どんどん新カード追加して欲しい コントロールアリーナで64勝でレジェンド上がった俺を褒めてほしい
あれからだいぶ経つし今同じデッキで回すとまた違うんだろうな >>700話しかけてきたのお前じゃね?もっと構ってよww 自演したかどうかスレバトで決めろ
負けた方は相手にごめんなさいしてレジェンド砕いてシャドウバースインストールな >>699
プラチナのコントロールで魔王なんかいらないよ
さまよう鎧と人魂とアーチャーいれば 指摘されたら突然全レスになってるの本当に自演バレて焦ってる人間の典型例みたいな行動してんなお前 今のプラチナゼシカばっかやろうな
レジェンドもゼシカだらけだけど
もうこのゲームやべーな >>706
魔王は単なる例えで高コストカードばかりって意味だよ >>702
カード追加だけでどうにかできるわけねーだろ
普通にリーダー格差があって普通に土台がグラグラなんだから 先行後攻の確率は1/2だろうけどユーザー全員が2/1で先行引けてるわけじゃないだろうからね
そりゃ大多数いれば例え腕が良くても、なかなか上がってこれない人が出て来て当然 >>698疑われてるから理由話しただけだろwww勘ぐりすぎだろ探偵ごっこ楽しい?俺犯人役〜ww シャドバはプレイしてないときのほうが面白いけど
ライバルズは平和すぎるよ、スレでガイジが暴れてるだけで コントロールミネア使ってるけど良くタロットしか来なくて事故る
特技12って多いのかな >>707急に人気者になったからなwwファンがいっぱいでうれしいwww >>710
いやそれでいちいち事故とかいってたらそもそもコントロールになってない アグロゼシカミラーなんてそりゃ運悪けりゃ連敗じゃね? >>716
特技の数よりタロットの数じゃね、銀タロ引けてないときのタロットなんて全部ゴミなんだから積んでる数がそのまま事故要因の数だぞ >>705
俺に再びこのクソゲーをやらせようとするな流石に怒るぞ😤 >>712
ぶっちゃけどうにかする必要ある?
esporsでも無いんだし、飽きる前に次の環境に移行すりゃええやん ゼシカが多いはまだわかるけど
ゼシカいるからレジェなれないは脳味噌のほうの問題 >>722
必中じゃないミネアに
塔タレで体力1を2連で引かれ
太陽で2点オール引かれ
トマトで体力1引かれ
悪魔で4点オール引かれたことあるからな
ミスと言えたのは星で3/3出された1回だけだった ってかシャドバハースの話してたり煽りあってる方が勢いでるんじゃね?ww スレの勢い減ったのって絶対他ゲーガイジいるのも影響してると思うよ
だってキチガイしかおらんやんここ
そら普通の人は逃げるよ 亡者とレッドアーチャーのせいでコントロールっていうデッキ自体が成り立ってないんだよなぁ >>725
既にIDも顔面真っ赤っ赤なのにこれ以上怒るも糞もないだろ >>729
煽り合いはレスの間隔が狭まるから勢い上がるのは当然と言える スレオンしたいんだろ?
仲良く罵倒しあったりスレバトしたいんだよな
なんJでもいってろ殺すぞ >>729
シャドバハースとか言うけど、大体シャドバじゃね?
巣が無くなったから居場所がないんでしょう >>719
はあコントロールよりもアグロの方が事故りにくいのは単なる事実なんでね
引き弱というのは大局的に見ればそんなものは無いと俺は思うけど
印象で言えばアグロの方が事故りにくい分引きが悪いと感じる事は少なくなる道理だと思わないか 亡者とレッドアーチャーほどぶっ飛んだカードも早々ないね
どっちもレジェンドクラスの性能だわ ミネアに必要なのは、占い当たった時は自分をホメて外れた時は仕方ない運がなかった俺は悪くない、
で流せるナイスな根性じゃねーかな これやめてシャドバに戻るはないな
カードゲーム引退 >>735
いやー俺はむしろここの顔面メラメラメラゾーマのお兄さんに怒られてガクブルだわww スレオンしたいんだろ?
仲良く罵倒しあったりスレバトしたいんだよな
なんJでもいってろ殺すぞ >>747
殺さないでwwお願い謝るからwwwすまんw 占いが外れるとミネアの胸が揺れまくってて草
知らんかったやつおる? おにこぞうレアでいいだろ
あれなんでスーパーなんだ(裏面から引きたくないだけ)
雷鳴逃してこぞうのときのぐぬぬ感 >>733
レッドアーチャーに至っては顔面に直接点数飛ばせるゼシカと相性が良くなってしまってるのがさらに癌だわ ただとりあえずゲームバランスよりも前に不具合を直しPC版を出せ
他のアプリ開いたらマッチング出来なくなるバグと無限ローディングバグいつまで直らんのこれ シャドバは一年に4回以上は賞金1000万弱の大会開催して
成績上位者には地上波ゴールデンタイムのテレビ番組とネット公式番組出演権貰えるって凄すぎない?
遊戯王のコナミはそういう大会一切開催してなしいし、同じ守銭奴のスクエニも大会なんか一切開催しないだろうなぁ、、、はぁ、、
シャドバに帰ろっと 小僧砕いてキラーマ作ったおかげでアリーナの構築がすべて完成した >>732ってかお前だったんか?マジ?
末尾違うけど戻してレスできたりする? なんかどの職業からもひとだまが出てくるの悲しくなるな
シャドバで1番環境ひどかった時のN軸のアリスみたいや 狙いうちって要するににおうだちとブロックとウォール無視できますって効果だからな
なんでレッドアーチャー程度のユニットに渡したんだ DCG界隈で有名になっても、ガイジと付き合っていかなくちゃならないからマイナスしかないぞ
シャドバじゃスタープレイヤーが生まれなかったから、目立ってるのはことごとくガイジというかなしみ >>757
シャドバの第4弾で失敗したことを第1弾でやっちゃうガイジ運営 >>740
そもそも>>677が引き弱だから勝てないという論調なわけでしょ
アグロで言うとおり引き弱として、だとアグロミラーで序盤の展開に追いつけない
そう言う意味でプラチナ帯ならコントロールで引き弱カバーできるという意味で言ったんだよ
引き弱で勝てないなんて言ってる時点で
たぶん最後まで呪文引けなかったら引き弱
逆に序盤に呪文何枚も引いたら引き弱
メラなんかいらんもん入れて引き弱とかいいそうじゃん
アグロなんて呪文無くて決着も全然多いけど >>692,694
レスありがとう
しばらくアグロゼシカとコントロールククールで回してみるよ ハースはやめない
ウォーブレはやめた
シャドバはドラライが出てからやってない
ドラライは・・・どうすりゃいいんだろうか >>757
共通が強すぎたらつまらんってハースでもシャドバでも見てたはずなのになあ >>760
うん、ゼシカとかアグロならまだしも
コントロールのはずのピサロやアリーナ・トルネコで見ると流石にえぇ…ってなる 分かった。じゃあこうしよう!
無用な争い事を無くすために、ライバルズ、シャドバ、ハースト全部アンストしよう。
そんで、みんなでどうぶつの森やろ?
クソゲーすぎて1時間でアンストしたけど、みんなが争わなくなるためならもう一回やるし。本当のクソゲー目の当たりにしたら、争いなんてしなくなるでしょ? ゲーム界隈で有名になるにはガイジか犯罪者になるしかないのか?
普通に強くて有名な人格者って居なくね?
ガイジが目立ちやすいのは仕方ないけど、その分公式が地味だけど堅実な人格者を上げてけよ
何で公式までガイジを持ち上げるんだよ >>761
だからこそ確率的に少しでもマシな方を選択すべきって言ってるの
分からない人だなあ 某Eスポーツの有名プレーヤーが軒並みドラクエに来てランキングインしてたのにどんどん飽きられていってるし運営は早く手を打てよ
ナーフ以前にまずは今の環境をどう捉えてるか位アナウンスしろや 共通だらけのデッキ、一強のクラス
この世界は、あああああああ! >>762
でもリリパットとかはもってないじゃん? ゼシカ「このなーかーにー、手札から10点出せないリーダーがいまーすwww」
ゼシカ「そーれーはーwww」
テリー「チラッ」
トルネコ「チラッ」
アリーナ「チラッ」
ピサロ「うっ…ううう…」
ククール「おいおいやめてくれよ、俺をいじめてそんなに嬉しいかい?」
ピサロ「ホッ」
ゼシカ「チッ…」 って言うか弓持ってるくせに攻撃のとき結局相手の目の前まで行くからな ブオーン
7/8/8 レジェンド
ギガボディ:このユニットは縦3マス分として扱う どう森とアズールレーンのせいでログインゲーにんってしまった >>727
テリーゼシカピサロ使ってりゃそう思うが他キャラだと現状かなりきついと思うぞ
ゼシカが半数いるとしてゼシカ対策デッキにするとぶんまわられない限りゼシカに勝てるが他キャラには大幅不利になる
で、他キャラに対抗出来るデッキにするとゼシカに焼かれる
この無限ループにハマってレジェンド上がるの滅茶苦茶苦労したわ
正直リアルラックもかなり必要だと思われる >>770
そちらは引き弱ならそもそも事故りにくいアグロ使えってんでしょ
こっちは事故ろうがプラチナならコントロールで勝てるでしょ
逆にアグロだと事故ったら勝てないし、引き弱で負けるとかいってる時点でアグロ向いてないよ
って意見だからね
言い分は分かってるつもりだよ >>777
何を持って手札からと言うのか知らないけど
グランドクロスとパワスナある時点でククール10点は可能でしょ、理論上は >>777
グランドクロス パワースナイプパワースナイプ はぐれ いっかくいっかくたけやりたけやりメラゴファーラット 共通ゲー、ゼシカゲー、先攻ゲーとか言われてるけどさぁ昇格がかかったバトルで
1序盤に高コストのカードばっかり配られて使う前に死ぬ
2相手のランダム要素は最高の引き俺は最低の引き
3泥試合で起死回生の一枚を相手が先にひく
4キーカードがまったくこない
ここら辺まじで腹立つ携帯3台たたきわったわ >>783
3コスで撃てる全体除去でもあればまだしもそう言えるけど
このゲームのコントロールは3ターン何も出来なかったらほぼ負け確定だよ 闘技場は儲かるアピールしてるアホっていつになったらいなくなるんだ?
闘技場やらずにその時間バイトでもした方が儲かるよ
毎日闘技場やって時間を無駄にしてると気づかないのか >>793
手札0のゼシカ相手に次ターン回ってきたら勝てる状況でメラゾーマ飛んできたときには携帯逆パカしたわ >>797
これもあるあるやな
10試合して先攻1回とかありえんやろ >>624
やめてやれw
終盤でキープしてるカードはほぼほぼレジェンドか例のあれだろ テリーもうざいけどあれは反撃喰らうの前提で
奇跡やら盾魔人やら時にはメタッピーやらで工夫してるからまだギリギリ許せる
ゼシカはほんともう… テンション使えないバグ初めてなったけどまじでゴミだな
勝てたからよかったけど負けてたら発狂するわ >>796ケータイの修理代とか考えたらもうこのゲームしない方がいいぞするにしても戦わずに課金だけしてる方がまだ有益な気はする 先行引けないとかいう最高のプレミをコイントスで決めるなんて馬鹿馬鹿しいよな先行後攻決めるためにまず一回勝負するのが妥当や シャドバ公式が持ち上げてるガイジ
kono-3.Srkr
@kono_3_niconico
ランクマ中にぶちぎれて画面ぶん殴ったらiPhoneが逝ってしまいました
タッチは全く反応しない、電源も切れない状態 アプリも開けないのでデータ移行すら無理
つまり詰みです
俺の今月のライバルズランキング竜王杯はここまでのようです
旅に出ます さようなら >>674
多分RAGEだけじゃなくて毎週やってるJCGも含めてじゃないの
あとスポンサー0って本気で思ってるんか? ネタだったけどお前らの知識量のおかげでバラモスに可能性感じたわ
欲しいな… アグロゼシカ使っててククールきたら諦めた方がいいですか? ライバルズしびらしか配信してないな
しびらは提供だろうしもう駄目っぽいね >>799
こんな盤外戦術まで駆使してくるピサロ使い本当汚いよな 公式今日も更新無しって・・・
一週間前の告知やったら五日前もしろよ
人気の無いTCGなんか盛り上げるのに血眼になってるぞ。
小さい店舗大会取り上げたりとか
こいつら天狗が胡坐かいてるわ ここにいる奴って文句いいながら毎日プレイしてるよな
気持ち悪い >>809
どんなデッキであろうとぶんまわれば100%勝てるのに何言ってんだ >>753
シャドバやってりゃええやん?
こちらのスレとも幸せだよ >>806やっぱこのゲームやるべきじゃないやろ人の精神に著しい影響を及ぼしてるやん けがれの渦がもう少しコスト低かったらアグロ対策に使えそうなのに ランプピサロに魔力解放いる?
なんか、1こすのユニット入れたほうがよいきがしてきた。 マナ制のゲームは無限ループとか無さそうでそこは良いよな
遊戯王への当て付けですけど レジェ上がってからアリーナで遊んでるけど結構楽しいな
下位な所為もあるだろうけど誰相手でも一方的にならずいい試合出来る感じ
しかし武術カードパンチだけ確率低すぎな気がするのは気のせいか てかログボ毎日30Gは手抜きすぎじゃない?
1週間連続でスタンダードとか闘技場チケとか配ろうぜ >>807
どこの世界に数百万出して名前をどこにも書くなって言うスポンサーが居るんですかね?
居るならどこがスポンサーなのか教えてくれないか ククールでふゆうじゅとボーンが一体ずつ倒されて、
4ターン目にザオラル二回したらふゆうじゅ2体復活した
まあ、仕様ですよね
狛犬で手札からゾーマ捨てて、2ターン目ザオラルで最速ゾーマ召喚できるし
俺のWi-Fiだとな >>819
デュエマなら嫌と言うほどあると思うしDCGでもウォーブレにあったような気はする >>823
自分は会場で知ったけどスポンサー0なんて信じてる奴に教えてもロクなことないだろうし教えない
逆に数百万が動いてどうして違反がバレないと思うんだ >>818
リーダーによるけど、1コスもしくは除去魔法は必要
ランプテリーとランプゼシカ止められんわ ククール使いだがスカラと不敵な笑みが面白くて使ってるわ
バフつよいよこのゲーム >>777
ククールも、ピサロも即死持ちだから大丈夫やろ >>829ウォーブレよくしらねなんか無限に復活する4 1/1が相手の場にいて相手の場になんかでたとき顔とそいつに1与えるみたいなので無限にダメージみたいなのなかったっけ?まぁ自分で完結しない以上ループではないか >>814
どんなデッキでもってことはない
アグロゼシカがぶんまわったら止められる術は理論上ない
アグロがぶんまわったら止められないのは仕方ないが共通カードのせいで強い特技持ちのアグロが多く利益受けてるのが問題 >>826
教えないwwwwwwww
自分がどんなことを言ってるのか理解してる???
かつてシャドバのスポンサーで、いつからかシャドバに関する全記事が消されたレッドブルのページを置いておきますね
https://www.redbull.com/jp-ja/tags/esports >>830
それやと盤面維持出来ないから微妙だよなすこなんやけど使い勝手悪いわ >>826
このスレで言うのもあれだが
シャドバアンチは本気でサイゲが法律違反で賞金出してると思ってるみたいだな トルネコは頭おかしいやつが多いからな、おれもトルネコだ >>818
魔力解放は二枚同時に使ってこそだと思っている 7連続ゼシカ当たるとかさすがに飽きるぞこれ、一刻も早くNerfして減らしてくれ 俺が自演したとか急に言い出すぐらいにはここは糖質多めだぞダイエット大変www 実際どこがスポンサーやってんだよ
どうせ身内の企業だけだろ >>818
魔力解放はマナカーブがガタガタのデッキを回すためのカードだから、マナカーブが綺麗なら要らない テンポもアグロもテリーには不利だな
環境トップはテリーだね ゼシカゼシカゼシカゼシカゼシカもそうだが
共通共通共通もたいがいだろ てか確か日本てゲームの数十倍だかなんだか以上の賞金は禁止されてるとか聞いたんだが
10倍だっけ? 今日は10戦して7戦ピサロでゼシカは1回も当たってないわ
残りはトルネコ2ミネア1
珍しいな
どっかのYouTuberがピサロでもあげたんか? >>847
そのテリーがきついのがピサロだから上手く回ってるな!!! >>837
俺はスカラと不敵な笑みガン積みだぞ
これらで仁王立ち状態のユニットを維持出来ればゼシカには結構勝てる 無課金で結構レジェンド持ってるからって運営はまじで俺に勝たせたくないみたいやな
ほんま腹立つわ >>834
キングエレファントの事か
全然無限ループでもなんでもないだろ
クローンフィーバー弱体前は結構な破壊力だったけど普通にリソースに限りあるし 俺も今日ゼシカとテリー戦ばっかで後攻引きすぎてガチで画面ぶん殴りたくなった キングエレファントじゃなかった、鈍叫のエレファンクだ >>849
そういうのに加えて10万円の上限がある
だから、400万は普通にやったら違法
ただ、くじみたいな完全な運ゲーであるか、あるいはゴルフの大会みたいにスポンサーが間接的に賞金を出してる場合はグレーゾーン あばれこまいぬとかスライムタワーが有効活用できればなー
手札から捨てられた時〜でもこないと無理じゃね ゼシカの妖術師コンボって、なんでテンポって呼ばれてるんだ?
TCGのテンポとは全く無縁な内容に見えるんだが >>858
ごめん、そう言われてもわからん違ったならとにかくすまんな 今さっきピサロだけつかって180勝でやっとレジェンドになれたんだが、お前らの言ってるゼシカと俺の知ってるゼシカが食い違ってる気がするんだが
職のせいかもだが、ゼシカ普通に狩れないか? ミミック→亡者→マミーで盤面制圧されてしんだわ
ゼシカしね >>858
悠遠の模倣者とフレアビーツの友情コンボのことだろ
遊戯王の人形戦みたいな無限ループになる >>862
HSだと盤面アドを取り続けながら顔詰める事をテンポって呼んでるからだと思う
どっちかというとコンボが正しい なんかレジェント付近もプラチナ付近もデッキそんなに変わらないだろこれ
先行で上がったり後行で下がったり繰り返してるわ >>862
HSの妖術師みたいなカード入れたテンポメイジっていうデッキになぞらえてそう呼ばれてるだけ
ぶっちゃけコンボゼシカと読んだ方が正しい ミネア初めて使ったけど一戦長すぎて笑った
相手に迷惑かけたわこれ >>859
スポンサー経由すればいいのか
なるほどな >>863
そういうことなら仕方がない
消費者庁にまで運ゲー扱いされる自称esporsがあるらしい デッキ弄りたいけど、課金してまでやりたくねえよなこのゲームwww テリーが帰って来ないバグのせいで焦ってつまらないミスして負けたわ >>867
日本語で頼む
>>870
HSだとというか、語源のMtGだとそうだわな
妖術師コンボは盤面放棄してね? 私のゼシカメラゾーマハリケーンにはバリエーションがある
メラゾーマを2連続で打ち出し、妖術師の効果を連続で与えることができるのだ Twitterみたらわかるけどゴールドで詰まってる奴はガチチンパンジーやからな
人間が使うゼシカと一緒にしたらいかんぞ テンポは早読みのせいで大ブーストかかるからな
早読みが2mpくらいになればおとなしくなる >>876
ククールに狩られてその分ゼシカで巻き返しての繰り返しなんですがそれは ククールに狩られてたってマジ?
俺ククール使っててピサロが一番苦手意識あったわ ワイもククールやがピサロが1番きつい、次に稲妻テリー >>871
レジェなるとランカー以外みんな好きなデッキ使うからデッキパワー的にはむしろレジェの方が弱いぞ >>872
なるほど
たぶんそっちは、妖術師相当をもっとさっさと出して、そいつで盤面維持していくからテンポなんだろうな
HS知らないと「テンポ=シャドーを最後まで守って勝つ」ようなデッキのはずだから困惑したわ レジェまでピサロで60勝ちょいだったけどゼシカはしんどかった >>882
うちの会社の非オタの後輩はドラクエシリーズが好きだからこれやってるけどゼシカでゴールドが限界みたい
カードゲーム慣れてないとこのゲームすっごい難しいみたいだから、わりとゴールドもアホではないぞ >>883
アリーナ、ミネア、トルネコ、終わったよ このゲーム初期HPは25でいいから上限は撤廃してほしいわ >>886
アグロピサロだろうな
まぁピサロでする必要も無いけど色んなデッキタイプ居たほうが楽しいし大歓迎だ >>895
ククール「これマジ?」
ライバーン「賛成」
どんぐり「やったぜ」 DCG初めてなんだが、遊戯王やカルドセプトやってた貯金が一応ないことはないのかなー
わりと簡単なルールだなって思ってた >>890
元ネタは3コスだからな
5マナまで盤面放棄してげんじゅつしドーン
0コススペルシュバババピロピロピロでテンポとか言われても
正直意味わからんわ >>880
序盤から盤面もとってくる場合があるんだよ見習いあくま使って
テンポゼシカに関しては勝ち筋のパターンが多いから盤面放棄のワンコンボフィニッシュみたいな事の方が稀でしょ >>895
撤廃は滅茶苦茶になりそうだから25/30スタート
これでモウマンタイ お前ら急にトルネコとかミネアとか使い出すのやめてくれよ
大人しく一番勝てて試合時間も短いゼシカだけ使っててくれ >>895
回復ってのは後出しだから効果大きめが許されてるのであって
先出し可能ならバーンカードと同等の性能に落とさないとまずいよ
ベホイミが2コス3点回復でドローなくなる、とかな ククールは現状弱すぎ
癒やしの波動全体スカラでよろしく >>907
次スレにワッチョイないから立て直した方がいいかもな ククールはまじで断トツで最弱だから
何かしらテコいれしてほしいわ マリガンで戻したカードを1T目にドローするのやたら見かけるのなんなん ホイミ系の中でベホイミだけ飛び抜けて優秀だと思うわ
ベホマは重すぎるし 実際今の環境でククールのHP上限50とかになったら使うん? ククールは取りあえず相手のカードパクるとこから始めて見よう >>908
俺らの思ってる無視と君が考えてる無視が違うならそうかもしれない 既に7ダメ食らってるバルザックを封印したらHP上昇分が消えて死ぬの? ククールは弱くないけど環境やHP少ないから息しないわ
最近じゃククール対策ばれて自滅すること多々あるわ 回復持ちは弱めでいいってはっきりわかんだね
まあ俺はククールって現時点でもそんな弱くないと思うけど ようじゅつしがワイバーンと比べて有能すぎるんだよなぁ
ワイバーン外してから勝率目に見えて上がったし、せめてヒューザと一緒にユニット優先で当ててくれるようにならないか? ククールでピサロに勝てるのって
ブーストされないときの方が多いかな
されると進化とゾーマで殺される 盤面取れてなきゃ回復活かせないのに盤面弱いククール君
ほんまゴミ >>925
やっぱワイバーン外して低コスト増やそうかな
4コス10枚あるから重いんだよね… ゼシカを狩れてククールに負けるピサロのデッキ下さい! ククールは回復メインじゃなくて体力を攻撃力にするやつメインの方が絶対強い >>892
それはすまんかった
ただイキリオタクみたいなのは弱い率高いかもしれんな >>910
一応建ってるなら流れ速いしやめとくわ
誰か建てるなら使ってくれ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ハースストーン、シャドウバースといった類似DCGの話題は該当スレで行なって下さい。
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.211
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1511663996 ククールの回復はおまけで本体はザキ系やイーブルフライだぞ
回復型のククールは対策し易いからすぐに勝てなくなる 回復と特技の差がまんまワイバーンと妖術師の差になってる ククールはレッドアーチャーと相性いいんだからアグロやればいいんじゃね?
亡者とかもいれてさ アグロククールは論外だしコントロールククールはコントロールやるならミネアのが強いからな
トレントかタンバリン軸で攻めるべきだよ >>930
キャタピラでHP増やされて有利交換されてからのHPを攻撃にする奴使われて5/5にされるとやばい アグステゼシカだとピサロきついな。
パワーに負ける ククール雑魚いってる奴はエアプ
狛犬→ゾーマ破棄→ザオラルこれで2ターン目にゾーマ召喚できるんだが?
このコンボが出来るのはククールだけ
アリーナ雑魚いってる奴もエアプ
エスターク→次のターンメラゴースト→ハヤテのリング、力の指輪で20ダメージ
もしくはドクロ洗いの1ターン16ダメージ
このコンボが出来るのはアリーナだけ
これでも弱いとか言ってるやつらはエアプ >>935
する
バリクナジャも入れてテンションミネア作るんや >>936
やったけどゼシカで良くねってなる
レッドアーチャーだけならククールである必要があまり無い エスタークと言えばアリーナにエスターク出されたからアンルシアして放置してたら自壊してて笑った ククール使えばわかるけどヒロパゴミすぎ
基本コンボ前提だから対策し放題 >>942
ネタなのかガチのエアプなのかわからんやつやめーや >>939
>>940
>>943
まじか
特技絞ってテンションミネア作ってきます 回復してまでアーチャー出すよりずっと押し続けた流れでアーチャーポン置きした方が強いもんな >>936
いくら回復があるからといって果たしてテリーやゼシカ相手にHP20以上をキープ出来るかというと… 勝ち筋が1つしかないデッキは基本的に弱いってのはカードゲームあるあるだぞ ククール、ビショップ、マグナ
回復系は雑魚ポジって決まってるんだよね 久しぶりにHSやると配置もテンションもないから馬鹿でも数字通り出すだけみたいのばかりで起き方の裏目もパターンが大してないしドラクエの方が楽しいわ
超越、クエメみたいな一人シコシコデッキもないし
何でやってたのかわからんくらいつまらん >>936
5ターン目に必ずレッドくるなら価値あるかもしれんけどそうじゃないからね
だったらゼシカ、テリー、ピサロでいいよねって話しになるわけですよ トルネコ雑魚いってる奴もエアプ
動くせきぞう、ドラゴン+封印の杖でデメリット消せるのに持ってて使わない否使いこなせないやつは雑魚
このコンボはサイレスいれば誰でもできる この閉塞感を打破するには行方不明のアメリアさんが戻ってきて脱ぐしかない >>950
テリーはそんな序盤から攻め立ててくるデッキ少ないからいける印象
レッドアーチャーも刺さる
ゼシカは知らん 200勝超えでやっとレジェンド達成した雑魚だけど、何故かプラチナ3が異常に強くないか??
3を越えるのに一週間かかってその後は楽々全勝なんだけど偶然か??似たような感想持ってる奴いないかな ククールのいいところはベリアルがあるとこ
あれは本当雑に強い ワイバーンは終盤で活躍しやすい
序盤中盤はユニット含むHP、MP、テンション、盤面が地味に足りない >>959
ゼシカ、テリー、ピサロの三竦み
あとは養分 ドラゴン君はタフを後1盛ってあったら採用考えた
3コスに取られるのはきついっす ライバーンって4mpでスタッツ3/5であの効果だぞ
普通に考えたら超絶パワカなんだよなあ
普通に考えたらね >>956
トルネコが弱いのはそういう所とは別にあるんだ >>962
まぁ後攻やとその頃には盤面が貧弱になること多いんですけどね >>967
どこが弱いん?
テリー、ゼシカ、ピサロ以外で一番強そうなんだけど 俺の勝ち筋はガチャコやチクリンにスカラや天使のお守りからのキャタピラーやグールにイーブルフライからのドーン!
これが一番勝率安定したわ ライバーンって結局盤面取れてないと弱いんだよな
リーダー回復の2点だけじゃ大したことないし >>966
ククールがもうちょい強かったらライバーンぶっ叩かれてるレベル ワイバーンの発動効果の回復って条件をエアプが甘く見すぎ
やってから言え 俺のククールのランクマッチ唯一の勝利は相手のデッキ切れまで粘りきったものだ 青竹に幸せ食わせたのと同じと思うと封印ドラゴンそんな魅力的でもない ライバーン出てもこっちのライフ減ってないと効果出ないし、亡者で被せられて終わりだからな ドラゴンのスタッツ5/4ってほんとよえーな 4/5ならまだましだったんだろうか ククール強いやろ
氷塊ゼシカで永遠とライバーンに息吐かれたんだが? >>956
気づいてるかしらんがさっきからお前は限定的な状況下での話しかしてないぞ
そりゃ全キャラ強いだろ >>979
4/5だったらアグロ必須級まであったな >>980
うんこ同士の戦いで言われましても... 地獄からの呼び声てピサロナイトも含むのかよ嫌がらせか >>970
アグロ相手やとキツイくね
ゼシカ、テリー多い今やとやたら盤面気にしてHP削りくるわでトレント出したけど微妙ってのがよくあるしトレント2枚いらんし入れれないし
それに例え皮肉、スカラ入れたらムーブ悪くなるし手札ぎれ起こしやすいわ
正直ククールである必要性を感じないんだよなートレントククール さっきアンスコした
じゃあなお前らお先に引退するわ トルネコの本体は荒くれ者だからな。
そりゃ種でランダムに3点分あげれるよりは3点好きなところに打ち込めるほうが強いに決まってる トレントククールはそこまでしてもたいして強い盤面じゃないのがな
放置されたメガザルロックで暴れ回るのが爆アド感満載で最高に気持ちいいけど トルネコのヒロパは手札枚数シナジーが本体だから単体で弱いのはセーフ >>973
いや、分かってる相手なら削りに使われるユニットは避難させてくるよ
だからワイバーンは初心者帯では強いけど このスレッドは1000を超えました。
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