【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.97
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>950まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507869545/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.96
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511611151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※引き継ぎ項目は現行バージョンでは修正されている可能性があるので要確認
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品
そのまま引き継ぎ 装備状況も引き継ぐ
エンジンブレードが1個手に入る
車用品、レジャー用品で1個しか入手できない物(鉱物以外の車用品、カエムキャロット、チョコボ用の野菜、ルアー以外のレジャー用品)は1個から増えることはない
アイテム表示設定はそのまま引き継ぎ
銃「ケルベロス」は1個が所持上限
モーグリぬいぐるみ、エネミーホイッスル、チョコボの笛(レンタル中)は所持していれば使用可能
モーグリぬいぐるみはレスタルムでイリスから貰うとき前の週で使用していないと前の週の分に+10個される為11個以上所有できる
ただしモーグリぬいぐるみの補充(修理)は9個以下になってから この場合10個にしか戻せない
・魔法
履歴、エレメントの数、精製済みの魔法が引き継がれる
・ファントムソード
取得しているものは最初から使える ファントムソード召喚、ファントムリンクも最初から使用可能
ファントムソードは複数取得できないため同一のファントムソードを複数装備するなどは不可
ファントムソード取得時のムービーでノクティスの周りに現れるファントムソードはフラグ上入手しているものではなく武器として所有しているものが表示される
シナリオ関係やクエストのフラグはリセット、例としてグレイシャー洞窟に行くクエストはファントムソード入手まで行わなければならない
・光耀の指輪
引き継がない チャプター13まで進めなおす必要がある
装備した状態で引き継ぐと装備していた箇所が未装備状態になる
※引き継がれるようになったようです
・だいじなもの
マジックボトル、神凪就任記念硬貨、衣装、王都製スマートフォン、LOKTON LX-30、エネミーホイッスル、ミュージックプレイヤー、レシピブック、DLCアイテムのみ引継ぎ
マジックボトルが1個手に入る
・レガリア
カスタマイズ状況(ステッカー、カラーなど)引継ぎ
レガリアTYPE-Fもカスタマイズ状況は引き継がれる
カラーの購入状況も引き継ぎ
カラーリング、ステッカー、パーツ設定は取得済みの物はカスタマイズで選択可能
レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある
ファストトラベルは再度各パーキングに停めるか近くを通らないと使用できない(拠点の場合はパーキングに停める必要がある)
チャプター1、レガリアを押すシーンですでにカスタマイズ状況が適用される
メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける
レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない
・チョコボ
最初化から使用可能
レベル、カスタマイズ状況引継ぎ
カラーリング、メダルは取得済みの物はカスタマイズで選択可能
カスタマイズするにはサブクエスト「チョコボに会いたい」を再クリアする必要がある 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 2/3
・チョコボレース
タイムは引継ぎ
レースは初期化
取得済みの果実は出現しない 取得済みのメダルは入手表示が出ない
・スキル
そのまま引き継ぎ
・写真
撮影した写真は全て引き継いでいる
保存枚数は150枚が上限
エフェクト「PEOMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し
カラーエフェクト設定はリセット
宿泊時、チャプターエンドで前の週の写真が表示されることがある
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る)
・料理
全て引き継ぎ
カップヌードルの重複登録(例:カップヌードル(ベヒーモス)、カップヌードル(ベヒーモス))はない
カップヌードル(ベヒーモス、カーラボス、ズー)は上書き登録ではなく新たに登録される
・釣り
ギャラリーの内容はそのまま引き継ぎ
装備は初期装備になる(ルアー「ポップペック・チョコボ」、ライン「スパイダーシルク」、ロッド「マインドブレイク」、リール「メンカル」)
メガフレアラー・バハムートは2個以上所有している状態で釣りに失敗してもロストしない
・討伐依頼、ハンターランク
引き継がない 最初からやり直す必要がある
・マップ
初期化 アイコンは全て無くなりマップのほとんどが暗くなる
一度しか出現しないトレジャースポットは復活
チャプター15開始で出現する赤いトレジャースポットは最初から出現
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
アイコンフィルターはリセット(全て表示)
ファストトラベルは再度各パーキングに停めないと使用できない
ファストトラベルの登録は例外があり施設のないパーキングだけ車で近くを通った場合(画面左側にパーキング名が出る必要がある)のみパーキングにレガリアを停めなくても使用できるようになる
(前の週で登録してなかった場合ファストトラベルの登録できるかは未確認)
・シナリオ、クエスト
全て最初から
クリア済みクエスト一覧も初期化
シドニーのクエストはアイテムを所持していた場合目的地に着いただけで完了する
シドニーのクエスト補足 出現する黄色のトレジャースポットはイベントや取得表示が表示されずトレジャースポットが消えるだけ
シドの武器改造クエストは「名技師シド・ソフィア(ドレインランスの改造)」をクリアすれば改造対象武器を持っていた場合飛ばして改造できる
(例:エンジンブレード、エンジンブレードIIを持っていた場合「エンジンブレードの改造」「エンジンブレード?の改造」が同時発生)
ネイヴィスのクエストは新たに釣りなおす必要がある
ランドルフのクエスト受注はチャプター15から
イザニアのクエスト(ルシスに眠る脅威)は鍵を所有していない為再度鍵を入手しないと各ダンジョンに入れない
ルシスに眠る脅威は再度「探索 ドロール洞窟」「探索クラストゥルム水道」「探索 バルーバ採掘場跡」「探索 コースタルマークタワー」をクリアしチャプター15になっている必要がある
王墓の鍵を再度入手するまで各王の墓所には入れない
シナリオ上仲間がパーティから外れる場所は通常通り外れる
チャプター0は装備していた衣装、武器で開始
ゲンティアナが写真に写るのはチャプター5から
引き継ぐとチャプター8で付くグラディオの顔の傷は消える 傷はチャプター8で再度付く
シガイとの戦闘時アラネアが応援に来るのは従来通りチャプター8から
チャプター13では1週目通り最初は武器の使用、シフト、スタミナを使用したダッシュが禁止されている
プティウォス遺跡のショートカットはリセッ卜 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 3/3
・ショップ
チョコボカスタマイズショップの各野菜は再度各クエストをクリアしないと出現しない
レスタルムのショップの値引きは再度各クエストをクリアしないと値引きされない
レガリアショップの品揃えは再度チャプターを進めないと順次追加されない
カエムチンコの物々交換はサブクエスト「野菜を育ててみよう」を再クリアしないと利用できない
カエムキャロットの物々交換は前の週で車用品を全て交換していても出現する
ただし全て交換済みの状態でさらに交換を行うと「所持数が上限に達しているため、交換できません。」と表示される カエムキャロットの消費はない
・標でのトレーニング、チュートリアル
初期化
チャプターを進め直す必要がある
・アナウンス、TIPS
初期化
・音楽
再生方式が通常再生
音楽はAfrojackのBraverが選択されている
・召喚
使用できない
チャプターを進め直す必要がある
カーバンクルは従来通り使用可
・飛空艇から現れる帝国軍
初期化
従来通りチャプターごとに強化
・セーブデータ
ルーナの絵が消え文字が緑色になる
・バグ
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
レガリアの夜間のオートドライブとファストトラベルが解放されない時がある(カスタマイズでパーツ設定をし直すと解放される)
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る) ◆ジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア アンゲルス3分クッキング
https://youtu.be/gY4s_NKqVZE
アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス
https://youtu.be/5BLMDvIa8F0
連コンなし手動AP稼ぎ
https://youtu.be/gJEUyoMzT3Y
「トラベルパック」
・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可)
・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可)
「フィッシングパック」
・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180)
・リール フォーマルハウト(ATTACK 200)
・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系)
(釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト)
「クッキングパック」
・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0)
(効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効)
「カメラキット」
・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる)
・カラーエフェクト HOPE(青みがかる)
カメラの切り替えはギャラリーから変更可能
エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可
カラーエフェクト設定だと項目が存在しない Ver.1.03
料理一覧
http://i.imgur.com/FDkZXOD.jpg
魚一覧
http://i.imgur.com/4v1KKP8.jpg
・ジャスモンの連コン設定(ホリパッド)
R1(またはL1)、○、□をオート設定
連射は一番遅い速度
◆プティウォス遺跡チェックシート
□ 源氏の小手は取った?
□ 黒頭巾は取った?
□ クリア後、飛ぶ前にセーブした?
◆アンゲルス出現条件チェックシート
□ 今15章? 【FF15 戦友テンプレ】
・ステータスは装備武器4つの合計と王の加護による変動で決まる
・武器ステータスにあるゲージを全て白く光らせると進化
・失敗したら武器強化画面から抜ける前にアプリを終了でオートセーブ回避可能
・目的別の最効率素材まとめ
https://i.imgur.com/t8r3sgu.jpg
・Lv.99到達武器
【刀】
朽ちた黒褐色の刃Lv.30 ※サイコプレディクタードロップ
→吉光Lv.50(力魔力30) ※メルダシオ交換屋(リーダー選択時)
→骨喰Lv.99
無銘刀Lv.30(力精神30) ※カーテス倉庫交換屋(左)
→千人切Lv.60(力体力精神60)
→無限刀Lv.99
【メイス】
ハンマーヘッドLv.30(力体力魔力精神20) ※クリア後イグニス戦報酬
→グレードヘッドLv.60(力体力魔力精神50)
→ドレッドノートLv.99
腐敗した金属塊Lv50(力60魔力60) ※デモンズウォールドロップ
→トールハンマーLv99
エンサンダ、攻撃魔法:サンダガ
【槍】
コルセスカLv.30(力体力魔力精神20) ※カーテス交換屋左
→ハープーンLv.60(力体力100)
→竜の髭Lv.99
【短剣】
包丁Lv.30(闇30) ※トンベリドロップ
→包丁 改Lv.60(闇100)
→包丁 極Lv.99
【クロスボウ】
ジャーハLv.30(魔力30) ※チャダルヌークドロップ
→ミスリルボウLv.60(炎冷気雷30)
→エルダーボウLv.99
【盾】
ミスリルシールドLv.30(炎冷気雷20) ※レスタルム武器屋(送電で解放)
→エレメントシールドLv.60(魔力精神50)
→ウィザードシールドLv.99
【手裏剣】
不明
・詳細スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1upuZQ2lSkYiv6BbWYJhkue4ShCRxOjcXmaymeaYZsiE/edit?usp=sharing
予備
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRodHcoGx5D5i38gREX8roW2NGZyQq9VrJGHZCqZPsPEi3apZL1KPnQPAiu0qqX2chUoomE1-RoPa2M/pubhtml キャンプから次のミッション選択
更に読み込む範囲を減らす
これで要望送るわ 最初のキャンプの出発準備まではロードなしでやってほしいわ
何のために屋上でマッチングしてんだよ、あとAIはすぐ来いや 【シド料理保存法】
シド料理とは?
→クエストクリア後にモニカの代わりに稀にシドが料理を振舞ってくれる
効果は武器改造で得られるステ(筋力や炎耐性など)にボーナス。EXPはそのまま
・シド料理が出たらそのキャラで新規アバターを作ると、そのアバターにも料理効果が移る
・作ったアバターをクエストに出さなければいつまでも料理効果が残る
・武器改造をしたくなったら作ったアバターに切り替えよう(所持武器・素材は全アバターで共有)
【レーザーセンサー無限取得法】
レーザーセンサー:EXP+1000 筋力+8 体力+8 魔力-3 精神-3
武器の魔力・精神はマイナスになるけど、キャラのステ下限は0
・カーテス倉庫周辺 緊急:帝国の亡霊 Lvl39
・マニプルスの片足をしこたま殴ってへし折る
・もう片足もひたすら殴る
・アイテムを落とすようになったら足を1発殴るごとにアイテム取得。電解コンデンサと抽選。レーザーセンサーは確率低め
・敵を倒しそうになったらミニマップの赤枠を出て敵を自然回復させる。出過ぎるとクエ失敗 スレおせえんだよカスども
かりんちゃんに惚れとる兄さんまだかー?w >>21
(o^^o)
かりんちゃんマジ天使なんだよ
あんな可愛い娘とNNできるとかマジやべーwww
はよ来月になんねーかな
ちとセンズリこきすぎてねみーわwww キャンプって多分運営的にはシンボルチャットで役割分担を決めたりするのに使って欲しかったんじゃないかなぁ
まあ現状チャットも使ってないし缶詰も要らないんですけどね >>27
デフォ顔から弄ってないようなブス多くね? バンダースナッチ回れるようになったら楽しくなってきたわ
シド早く出てほしいなー 一回攻撃する度にメガネをクイクイさせながらへっぴり腰でプレイヤーを下がらせようとするイグニス
変な動きの合間にカスダメの曲芸銃撃をときどき当てるプロンプト
フラフラしながらたまに剣を振ったりプレイヤーを煽るグラディオ
こいつらに比べたらサーダもデリラも頑張ってるわ モグチョコカーニバルってもう一生出来ない?
セーブ画面にクリアマークとかついたの? 前にレベル50のステ貼られてたけど、誰か照らし合わせて差異の確認よろ
ガラード出身で性別は女、食事はモルボルの即死無効
HP2626 MP110
力53
体力47
魔力86
精神65 >>31
セーブデータにアイコン付く
その内またやるんじゃね >>31
ちょっと前まで2回目の開催してたしまたできるんじゃないかな
セーブ画面にマークつくよ >>31
終わっちゃったからできないね。クリアマークはセーブデータのところについてるよ。 そういえばタイムドクエストは終わるけどオフラインでずっとできるようにアプデされるんでしょ
たぶんアサシンとチョコボも最終的にはずっと遊べるようになると思う 一応、Windows版でやるといってるからワンチャン・・・ >>33
>>34
>>35
マジかよやってない… カジュアルジーンズをデフォルトからもう少し薄めの色にしたいんだけど狙った色に変えるのがなかなか難しいな >>38
アサクリは分からんけど、モグチョコはコラボとかじゃないから忘れたころにもう一回jくらいやるでしょ
シド30%ガチャってモルボル討伐回して触手握りしめて祈ればおk? >>42
ああ、ゴメン
やらずに終わっちゃったとしたら、って話 バグとロード時間直れば糞ゲーではないな
あとは拡張次第でネ申ゲーになれる 捻じれた螺旋角とか馬系統の角破壊ってどの武器でやるのが効率よい?
頭にグランドスラムぶつけてメキャメキャって破壊してはいるけどなかなか落ちないね。 バンダースナッチのガードボタン出てるのにそのまま直撃くらう投石とプレス何なの?
どのタイミングでパリィとれるかわからん >>45
再起動してジャンプからメイスぶん回したらすぐ落ちた。オンオフで落ちにくい時は再起動が手っ取り早そう。 戦友やってるとガーディナの記者と女コックが可哀想に思えるわ ベヒーモスの涙取るためにスモークアイクエストやってるんだけど
顔をcrashさせるコツありますか?
しやすい武器とか、魔法のがいいとか
顔crashが上手く出来なくてつらいです スナッチやっとクリアできたけどキツイ
これで稼いでるとか凄いな 近接用ウェザシのアビリティは何が良いだろう
精神低いし無難にケアルラかね >>52
王の加護に飛翔、メイス持ってジャンプして殴る
魔法特化して攻撃、バキバキ折れるらしいが多分魔力2000とかいる?? >>55
ワンパンで瀕死になるんだよね
atk305力258体力218じゃ稼ぎは無理くさい? >>56
おー、ありがとう!
メイスで直殴りより盾シフトかなり良さそう 魔法使いならエルダーがやっぱりいいんですか?ダメージ2倍って大きいですよね? >>64
もしレーザーセンサー取得バグに抵抗が無いならこれでまず武器ステの強化が手っ取り早い
でなければ少しずつ育て慣れればいいんじゃないのかな >>57
バンダースナッチ周回を主にしたいのであれば、>>65が言うようにレーザーセンサーをフルに使って力と体力に特化した骨喰あたりを一本持っておけば楽々だよ。
王の加護のオーラを付けて力が1000超えたらシフトブレイクと一振りで瞬殺できるし、アイテム30%ボーナス付けてたら1クエストでタコ足3つ古銭10個以上手に入る。
ボス1体残しでクエスト離脱すればアイテムボーナスの効果はずっと残ったまんま。 支給所の条件ってなんなん?
配給もらったこと無いのだが >>67
同じ拠点の避難民を3人集めると拠点でリーダー選択できるからそこでトレジャー収集してくれるリーダーを選択する >>65
抵抗あるわ
あんなのはメタキンスパルレと同じでゲームの寿命を縮める行為だろ >>68
サンキュー
そんなめんどい条件なのに真っ先に解放させて条件伏せるのか
意味わからん 説明伏せてたか?
集めたら拠点で選択しましょうって出るはすだが
とりあえず進めてみ レーザーセンサー一切使ってないけど結局バンスナスモークアイあたりで戦力跳ね上がるんだし
キンベヒ回し出すつなぎでしかないから寿命を惜しむほど先は長くないぞ >>65-66
まだレーザーセンサー取得できるとこまで電線引けてないんだ
メルダシオの帝国ショップ解禁したから、金属片積んだ槍とダイナモ積んだベヒキラメイスを作って
キンベヒ狙いに線を伸ばしていったものの、段々ボスが強くなってきてAIもろとも範囲攻撃でワンパンの後に泥仕合
→強化するか→スナッチさん出てる、稼ぎにいいらしいな→>53
いっそ金属片積んだ槍三本とベヒキラにしてみようかな ちょクイックってカスタムのおま全コード0000の部屋に行く仕様? >>71
ある条件を満たすと支給が受けられます
しか説明無い
リーダーの選択も任意だし お前ら迷いまくったあげくやっと魔女の実験小屋までたどり着いた俺が吉光作りますからね プラスって一台加入してれば家族も遊べるの?兄のアカウントでオンできた 物理の基本ルートは
かがやく金属片→バンスナ→(レーザーセンサー)→キンベヒ
でレーザーセンサー産が最終装備になるわけじゃないし汎用性もないし更に魔力特化もあるわけで
レーザーセンサーなんて所詮繋ぎよ
ゲームの寿命を著しく失うものでもない気がする
マイナス補正が気にくわないからスキル付けるとき以外使ってないけど火力面で問題なくキンベヒまでこれたしぶっちゃけ金属片武器×4でも十分ソロで戦える やる事ないから遊び武器として作ってるわレーザー産を 明日のATR楽しみだー
本編を戦友のシステムで遊べるようになるアプデはよ
ついでにハードモード追加してポーションがぶ飲みやめさせろ proでやってるけど戦友やりながらフレにメッセージ送ろうとすると
メッセージのカーソルに合わせてボタンを押す
→5〜10秒ほど固まる(背景のテーマとかは動いてる)
→FF15のカーソル位置に戻る(その後は普通に動く)
ってなるんだけどみんなそうなのかな?
ちなみにこれをやるとほぼps4シャットダウン時にシャットダウンしていますの画面が長くなってピピピって鳴ってからきれる イグニスまで戦友アプデ無しなのかな
そりゃ一回にまとめるよな
EPイグニスとかいうオマケに合わせるんだな クッソ今更なんだけどなんで「プレイヤー専用スレ」なる謎のスレがあってそこそこ伸びてんだ?
プレイヤー以外存在すんの? 発売当初は買ってもないアンチが大量に湧いて本スレがネガキャンばっかだったからだよ 延期したから本当は戦友のアプデは先月分のやつで今月のアプデはまだなんだよな
たぶんイグニスまで何も無いと思うけど もうあんまり変わらん。
【ノクト鉄拳参戦で原田謝罪】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1135【やっぱつれぇわ】
勢い 180
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.97
勢い 197 ハードモード追加なら、全キャラ操作可能にして、
HP0になったら即操作不能で他のキャラにチェンジして、近づいてフェニ尾で復活。
ポーションの回復量も30%で連続使用不可にするとか >>84
スレそんなに飛んでる様子ないし結構正常に進行してるんじゃないのかな?
最悪IPでNGすればいいし ポーションガブ飲み王子がもう相当ぬるいよね
戦友くらいがちょうどいい なんか最近ダクソみたいなキャラよく見るわ
さすがに肌の色は設定的に無理みたいだけどトラウマになるわ…
https://i.imgur.com/15JcHIE.jpg 本編は1日30分限定とはいえポーションがぶ飲みする必要性すらなくなってるけどな 戦友は回復アイテムが無いからうまいこと言ってるけど
さすがに本編で回復アイテム無しってことには出来ないだろうから
せめて連続使用が出来ないくらいの長いクールタイムを設けて欲しい
それからアイテム使用する時もいちいち止まらずにリアルタイムで選択しないといけないようにしてほしい
ただ敵のステータスを強化したハードモードなんていらんからな >>95
食材生還がぬるすぎだけど
他はこれくらいでいいんじゃね >>96
まぁ元からがぶ飲み言ってる奴はどうかと思ってる キンベヒとトレントのタイムドクエストやったけど完全にクソゲーだったわ
敵の攻撃力が高すぎてワンパン瀕死→フェニ尾の繰り返し
だんだんアホらしくなってきて途中でやめたが
もっと戦略性のあるバトルがしたかった・・・って今更言っても無駄か >>98
MPなんて枯渇しないし範囲回復もノーコストの仲間シフトもある
どこが回復に関してちょうど良いの? マジでhorizonのアプデ頻度見習えよBD2
また今日アプデ来ててほんとすげーよゲリラは >>100
ゲーシが二段階でゾンビアタック上等な作りだからね
ちなみにその部分は戦友も変わりない カーバンクルもあったしね
保険が手厚すぎてジャッジメントのときに気付いてやばいとは思った
戦友の形式だったら大事な初見のやりがいとか歯応えも失われずに済んだ気がしてならない 本編死にやすくしたって糞長ロード地獄になるだけだぞ >>106
だから本編も戦友も温いって言ってるんだけども
本編がぶ飲みクソゲー
戦友は回復ちょうど良い
これが謎ってだけ >>105
即リトライ出来るようにすればいい
戦友の3人組とのバトルのようにやられたらリトライで敵味方HP全快にすれば問題ないだろう 今はこっちの能力インフレでぬるいけど難易度上がったらどうなるかね >>110
クエストは進行度合いで敵のポップ変わるからそうは行かない
3バカは消えずにうずくまってるだけだから出来てるけど この開発がバランスとれるのは装備固定の各エピソードと戦友β版くらいだよ >>112
じゃあクエストだけ敵が消えないようにすればいい
やり方次第でどうとでもなる >>109
クソゲーとは言ってないやん
適当にレスしたからちゃんと考えるけど多分個人的に瀕死状態になることのリスクに本編と戦友で差があるからかな
本編だと別に瀕死になろうが薬飲めば治るけど戦友だと仲間に助け求めるしかやることなくなるし
まあ仲間シフトなりなんなりでノーコストで復帰できるとはいえお仲間様助けてやってるのは若干楽しいのもある
だからポーションガブ飲みが問題じゃなくて瀕死状態からの回復の方が気になるのかもしらん >>107
ATRがある
ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート 1周年スペシャル | SQUARE ENIX Presents JAPAN -
http://sep.jp.square-enix.com/info/20171129000565.html
2016年11月29日の発売から、早1年を迎える「ファイナルファンタジーXV」。
発売前から現在に至るまで、応援をし続けて頂いている皆様に、
心からの感謝を込めて1周年の生放送を配信いたします!
長らくおまたせした「アンケート」の集計結果報告をはじめ、
現在配信中「オンライン拡張パック:戦友」、12月13日配信「エピソードイグニス」、
12月驚愕の「アップデート」などの最新映像&情報をお届けします!!
更なる情報もあるかも・・・!?
配信日時:2017年11月29日(水) 22:00-23:30 予定
出演
FFXVディレクター:田畑 端
FFXVデベロップメントマネージャー:大江 泰輔
FFXVエピソードイグニス ディレクター: 寺田 武史
FFXVオンライン拡張パック戦友 ディレクター:高橋 和也
マーケティング部マネージャー:大藤 昭夫
https://youtu.be/dkUF_rHF-K8 後半はフェニ尾も余るし段々アイテム操作がめんどくさくなって3バカ放置になってた 驚愕のアップデートなんて全然期待できないわ
本編のシステム作り直すとかマップ拡張とかそのくらいやらないと
ってか1時間半もやるのか
どうせまただらだらやって中身の薄い放送になるんだろうなぁ
要点だけさっさと言って30分で終わらせてくれよ >>118
情報知りたいだけなら終了後のメディアがまとめた記事を読むことをおすすめするよ >>109
回復が全部一人で完結してるのがダメなんじゃないかな
本編はピンチになっても誰の手も借りずにフェニックスで全快HP減ってきたらステータススキル関係無く全快できるエリクサー連打でゴリ押しできる
戦友の場合はHP減ってきてもスキルでケアル系付けるか精神高めにしとかないと一発で全快できないぶん装備考える楽しみもあるしピンチになったときは誰かの手を借りないと復活できないから多少は立ち回りも慎重になる
まぁ食べ物復活はぬるいけど ATRリアルタイム視聴するのは
よほど楽しみにしてる人くらいでしょ
(サンドバッグにして楽しみたい人も含む) つってもメシ復活無かったらクァールが過剰なストレスじゃね?
FFCCよろしく幽霊になってフェニ尾探すか? >>122
大したことしてないのに毎回無駄にデカイからな 後MPの枷もあるしな
精神低いとケアルラじゃ足りないしケアルガとか消費多過ぎて気軽に使えない 食材復活温いなら食材持たずにやればよくね?
って俺は思う 竜の髭にメテオストライク付ければ防御無視になるの? 戦友って改善アプデしないのかな?
ロードは我慢出来るけど楽しいのに気持ちよくプレイが出来ない >>127
未完成売って更に改善版を3kで売るとか…
売れそうだけど 驚愕(きょうがく、英: surprise)または驚き(おどろき)とは、動物が予期しない事象を体験したときに起こる瞬間的な感情をいう。
驚きには好ましいものも好ましくないものもある。むしろ、怒りや恐怖などの爆発的な感情変化を、分類する以前の状態が驚きかも知れない。驚いた状態をびっくりしたという。 戦友で、ロックオン状態で回避シフトしたいのにシフトブレイクになるんだけど…
いちいちロックオン解除しないといけないのは仕様?
本編もこんなんだっけ? 長押しでできなかったっけ?
俺は画面奥の遠くに居るやつにロックしたいのに画面外の真後ろに居るやつにロックしちゃうのがストレス
主に結晶集めの時
まぁ一回前方にシフトすりゃいいんだけど ロックオンは押しっぱなしか固定かオプションで変えさせてくれんかな エピソードダスカん時は自分でジャンプしたりブラッドソードで回復したり
ファントムソード召喚で好きに攻撃出来たりして良かったなぁ 最後のタイムドがサボテンか
六月のtrailerによると悪名高きマノクゾムとのバトルもあったけどバグとの兼ね合いでボツになったんだな
テスト無しで適当に配信してくれても良かったのに
そういうわけにもいかんから残念無念 >>143
ファントムガードも本編みたいにダサくないしな
ダスカのファントムソード好きだわ
本編で△押すだけで勝手にシフトブレイク出る仕様死ぬほど嫌い >>138
操作はタイプBだけど、本編ならロックオンしててもただのシフトはできたはず
R1押しながらでシフトブレイクになるからその癖が抜けなくて
なんで仕様変えやがった… >>147
タイプBでやってるが本編もロックしたらシフト移動はできないぞ
シフトブレイクになる ラストはケルベロスだの新規モンスターで閉めてくれると思ったのに
さすが期待を損ねるBD2 >>147
できねーよ
R1押さずに攻撃してるときもロックオンのカーソルになるのを勘違いしてるだろ エレメント魔法とケルベロスの正面シフトはロックオン中でも可能
指輪はオルタナあるから無理
武器はシフトブレイクあるから無理
マシンナリィは固有攻撃あるから無理
一応まとめとく >>142
前にレベル50だけどステ違うって書いてた人いたけど勘違いだったんだな、ありがと >>149
>>153
マジですか…
勘違いでしたか、お恥ずかしい… >>100
しっかり準備していけば別にワンパン食らいにくいし(食らわないわけではない)
ファントムソードでガシガシ削れるからすぐ終わるとおもうけど…
俺、たいしてうまくないけど10分以内には終わったよ ロード画面のキャラ写真はアバター編集とかから通常画面に戻ったときのセーブ時に撮られるね
そこで動いておいてからのロード画面がちょっと楽しみ ゲーム始めたころってマップシフトのやり方わかんなくて大変だったわ
このゲームってボタン長押しのアイコン分かりにくくない? >>161
あれが長押しの合図だって言う説明無いからね
ステータスのアイコンも分かりにくいし 意識高い系が「グローバルデザイン」を意識したら逆に分かりにくくなった好例 これ好き
板室「どうして田畑はファンに狙われるんだ?」
野村「田畑は意識高い系。空気が読めないんだとさ」
野島「…なんだとさ、だって? あんた上司なんだろ?」
野村「…本当の上司じゃないんだよ。あれはそう、数年前……社内改革でね。わたしのヴェルサスチームはFF14に行ってた。ある日、開発再開って手紙を貰ったからわたしは新宿駅までむかったのさ。」
野村「ヴェルサスは帰ってこなかった。チームになにかあったんだろうか?いや、再開が取り消しになっただけかもしれない。わたしは毎日新宿駅へ行った。ある日……」
テクモのそばで泣いている幼い田畑を見つける。
野村「業界ではよくある風景だったね。田畑を安全なところへ。そう言い残してテクモは吸収された。ヴェルサスは帰らず、KH3も作れない。私も寂しかったんだろうね。田畑をスクエニに連れて帰る事にしたんだ…。」
野村「田畑はすぐに私になついてくれた。よくしゃべる子でねえ。いろいろ話してくれたよ。テクモはコーエーに帰っただけだからさびしくなんかない……いろいろね」
田畑「哲さん。泣かないでね。哲さんの大切なヴェルサスが死んじゃったよ。心だけになって哲さんに会いにきたけどでも、死んでしまったの。」
野村「わたしは信じなかった…。でも…。それから何日かして… 配置転換の知らせが届いたんだ…。」
松田「田畑を新ディレクターとします。ずいぶん探しました。」
田畑「いやっ!絶対にいやっ!」
松田「田畑、君は特別な血をひいている。『恥知らず』の血だ。極上のプレゼンは500万本の出荷に我々を導いてくれるのです。ヴェルサスから待ちわびたファンにひと時の夢を与えることができるのです。」
田畑「違うもん!田畑詐欺師なんかじゃないもん!」
松田「でも田畑、君は時々誰もいないのにドンペリで乾杯しているだろう?」
田畑「そんなことないもん!」
野村「でも私にはわかっていた。あの子の人格。一生懸命隠そうとしていたから私は気が付かないふりをしていたけどね。」 力と体力のアイコンが逆だと思い込んでて防御最強キャラを最初作ってしまった これみると、
脳内でエアリスのテーマかかっちゃって笑えちゃう 出身地違うやつにしたいから新しいアバター作って良い武器持たせてレベル1から魔力2000で遊んでるんだが、
同じ魔力2000のレベル50のアバターよりダメージが半分くらいに下がってる…
敵とのレベル差でダメージ量に制限かかってるのか?それともレベルアップには数値以上に変化する何かがあるのか 魚釣りで←か→の時はリールを巻いたらダメなのですか?
矢印無しの時に巻くものなのですか?
釣りの基本的なことを知らないので教えてください >>162
ステータスのアイコンわかりにくいよな
知らない人が見たら左から順に
腕力、拳、突き、射撃 に見える >>169
ローカライズを見越すならUIを文字じゃなくてアイコンにすれば良いじゃないかと安易に考えるバカがいるけど
誰が見ても分かりやすいアイコンなんてなかなか作れねーから!
って言うのが完全に当てはまるからね >>167
ダメージ計算式にレベルも含まれてるらしい >>167
本編の計算式が使えるか分からんけど、どのダメージ計算式にもレベルが関わるので
んで物理攻撃よりレベルの影響度がでかいんじゃなかったかな >>155
ステ違うって言ってた人ものちに訂正してたと思う! 魔力アイコンの魔法の杖?もデザインひどくて弾丸だし
精神なんて…あれは何なんだ? まぁ、飯食う前に何が上がるかわかるし
アイコンも見れるから 拳と力こぶ、どっちが力でどっちが体力を表してますかって聞かれたら
拳を体力って思う人はあんまりいないと思う なんでどっちも腕にしたんだろうな
盾だと武器の盾とかぶるからあれだが、体(胴体)ならかぶらないよな、確か
魔力もハッキリと杖にするとか 拳は暴力をイメージさせるけど防力はイメージさせないもんね >>178
杖だとMPとかぶるからだと思う
FFなんだから黒魔道士の帽子とかでいい気がするけど 戦友は横並びだから力→防御って順だなって分かったけど本編は何が何やらさっぱりだった
毎回アイコン説明見てたわ アイコンも文字も小さいよ。
物攻なんてパックマンみたいに最初見えた。
視力0.7には色々キツい。 ブリューナク全然出ないな・・・他の武器は割とすぐ出るのに
武器によって泥率変わりすぎやしないか FF15
200時間以上してるんだけど、拳が力じゃないの今わかった。
まじか、、戦友も防御700で攻撃400だったわ。
なんでみんな力より防御あげてんの?っておもてた。 強敵相手でも死なないキャラが居るだけで大分安定するからほら… AIと行くのに一人づつ登場の意味がわからん時間の無駄 プレイヤーが食われてる横に全力ダッシュで近づいて来てがんばれーを始めるNPC
新手の煽りかな^^ あのアイコン直感的に理解しづらいのに説明どこで見れるかもよくわからないから混乱するよね >>190
戦友のアイコン説明は場所がわかりにくすぎだわ
部位破壊後のデバフの効果の説明もあそこで意味がわかった >>188
ほら、あんまりさくっと行けちゃうとマルチがダルくなるじゃん? >>190
普通の人間はわからないならググると思うし混乱なんてしないと思うけど
俺はしなかった たしかに何も試さない奴多すぎだわな
とりあえずボタンいっぱい付いてんだからポチポチ押してみろよと >>168
ロッドを魚に入れるんだ
HIT後に出る矢印は魚の向きで、魚の向きにアナログステックを入れながら巻く
巻いてる最中にラインテンションが赤くなったら巻くのを止める、同じく振動が最大になったときも止める
振動が緩やかになったら再び巻く、この繰り返し >>194
普通は調べない人が殆どなんだよなぁ
ここでも他のスレでも見てたらわかるやん? 調べないのが普通とか5chでどうどうと言ってもバカにされるだけだよ >>198
なんか強制的にオン表示にされるね
なんだこれ オンラインステータスで「オフラインとして表示」にしてても青マークになるね 力=攻撃力、体力=攻撃力である以上わざわざ4つに分ける意味ないんだよなぁ
攻撃力はまだ武器との合算だから分からんでもないけど体力はほんと二重表示でしかない
HPに影響するとか防具が別にあるなら納得いくものを・・・ アンケートの結果長らくお待たせしすぎだよね…
結局自分たちのやりたいことしそうな気もするし こわい >>200
ほんとにATRが最終回だったらアンケートどうするつもりだったのか このゲームやってるとPS4のスイッチオンオフですらバグるからな
恐ろしいわ 驚愕のアプデって
本編でも戦友アバターを操作可能
みたいな感じかな
本編のノクトにも歴代王の加護を取り付け可能
みたいなことも考えられるか
これなら安上がりだし もうすぐくる次でシーズンパスも最後とか
1年早かったなぁ ATRで戦友の情報あるんですか?
この間戦友配信されたばかりなのにもうバージョンアップとかありえるんですかね? アイコンピクトグラムがクソとしても、ワンボタンで説明出ればいいんだけど、いけないよな(△押すとか)
確かどこかで見れた気もするんだけど >>193
現時点でもオンラインはダルいんですがそれは...
アイコンの説明はメニュー開いた状態で三角だかオプションで見れた気がするけど、まぁわかりづれぇわな
スレで「アイコン見れるぞ」ってレスを見るまで気がつかなかったし クリア後のタイトルメニューがクソ見辛いのはいつになったら改善されるんだろうか 攻撃時のロックオン追尾のオンオフつけてほしいな
FF13LRみたいなコマンド選択式とは相性いいけど
純粋なアクションだと逆にやりづらいわ >>215
短杖だと思ってた
FF的に言えばロッド ステータスのアイコンわかりやすくして文字の大きさを倍にして
クリア後のタイトルメニュー見やすくしてロードその他諸々のテンポ直せ
なんで開発運営がエアプ丸出しなんだよ >>211
ロードマップで言ってることだし驚愕もなにもないわ 180000kwくらいからシド狙い始めて
モルボルクアールキンベヒジャバあたり1日何時間も掛けて回してたけど出ないままメテオが2200000kwまで貯まってるんだけど
もしかしてバグの類か何かかと思えてならないけどどうだろうか
シドニーもケニーも体感10回以上出てるのにシドだけ出なくてモチベ尽きかけさすがの俺も辛くなってきたゾ >>216
こんだけ不具合とかロード関連の不満出てるのになんもやらないとかありえないよ 戦友楽しいけどやっぱり色々と中途半端なんだよなぁ。オマケだから仕方ないのか…。 >>226
一日、五時間ぐらいプレイしてたころの話だけど、一日一回ぐらいは出てたな
日頃の行いじゃね? 折角素材たくさんあるのにスキルと効率素材以外は
使いみちほとんどないのはもったいない 衣装500円とか考えたら2000円強でこれだけ遊べりゃ十分じゃね? >>224
エアプ丸出しだからこんな仕様でリリースしたんだろうが!いい加減切り替えらんねぇのか! いや他のゲームも含めてって話ね。わかってくれよそれくらい。 >>235
糞と比べて糞じゃないよねって理屈嫌いだよ 驚愕のアップデート
→〇〇〇とコラボフェスティバル開催!
とかやめろよ 正直働き始めたら2500円なんざ買って後悔もクソもなくなってしまった 正直もっと高くしてもいいから盛り盛り拡張して行って欲しいスマホゲーくらいのスピード感で >>232
FFクラスのゲームなら衣装複数あって無料が当たり前だがな
無料の衣装が沢山あってなおかつ有料の衣装もあるってのがこのクラスに求められてるもの
バンナムゲーとかと勘違いしてないか 驚愕アプデでダイヤウエポンと戦えるなら
来年のズンパスお布施のつもりで買うぞ >>238
今までもコラボフェスやったんだから驚愕でもなんでもねーだろ 戦友はストーリーキャラとかで課金モデル作っていくだろうからそれで拡張していくっしょ >>226
俺も今までシドでにくいとさほど思った事無かったがシド30狙いはじめた時はマジで途端にでなくなったからまず本来より確率が低いのと万一自分だけがはまってるシステム的なものだとするとオンの方が回避しやすいかも、
俺はキンヘビのオン(オフ8割)ででた、ケニーも99万まででない人もいるし腑に落ちない、一番良いのはキンヘビだろうな、ギザギザと角で無駄にはならんし、オンもここなら人おる >>240
おれもこれ
有料でいいからオープンワールド歩かせてくれ 来年もズンパス売る気だったら
体験版の寄せ集めみたいな追加エピソードはいらんから戦友に力注いでほしい。 シドは10回以上出てるけどケニーは出たことない
条件あるの? 後これはオカルト情報過ぎるが武器強化してシドに世話になったら割とすぐてたわ >>248
オンでAI無し食材誰も待ち帰らないでクリアで確定 バグ技で本来行けるはずの作り込まれたいくつかのエリアを探索していた動画あったけど、アプデであそこまで行けたらいいのになあ。
未知の範囲に行けるだけでも嬉しいし、そのエリアにしかいない魔物がいれば楽しみが倍になる。 ケニーって実際は店長のことだよね?トロフィー名がケニーも待ってたよなだけで アコルド以降をちゃんと作って欲しい
電車から見る景色がテクスチャタイル張り丸出しでメチャクチャ萎える オルティシエからとうとう帝国領か!どんなマップなんやろかなぁ
からの電車だからな
あれはひどい落胆だった >>251
今行きたいかどうか知らんけど
キャンプからクエ開始までの間にオフラインにすれば自由に歩き回れる 俺はルーナの演説〜リヴァイアサン戦あたりで何かを悟ったから、
過度な期待は無くなったよ 今日はちと忙しかったわw
かりんちゃん日記でシコってちと寝るわwww
今日はマジ疲れたなー(。-_-。) >>255
それあまり人にオススメできねーわ
自分だけかもしれんけどそれやった後からロードがくっそ重くなった >>258
ゆっくり休んでな(o^^o)
俺はガチホモのAVでセンズリこくわww 時々見るケニー来ねぇーはクロウズネスト店長のこと?
AIケニーのこと? >>261
偶然そうなる可能性もあるからこえーなぁ
俺は一度だけ意図的にやってみたけど特に異常はないな
まぁ大して探索はしてないけど >>251
それ本来なら出来て当たり前みたいな遊び方なんだけどなw
アプデでやるでしょ オフで回った方が早いし流石にオンしてる人減ってきたな >>266
ありがとう
今lv18だけど店長なら今まで3回くらい来た(AIで)
来ないって言ってる人に今夜店長が来てくれますように >>268
料理効果と報酬がしょっぱいせいでリタイアしたほうがいいからな
あと何より瞬殺ばっかで単純につまんないっていう 先週のタイムドクエストで初の500位以内入ったわ
まあムズ過ぎなのとやる奴が激減しただけだと思うが 開発の考えたダイアウェポン
HPはアダマン並み
攻撃&防御力はアンゲルス並み
ダウンなし魔法効かない異次元飛ばせない なんか知らんが、今までシドでたことないのに、今日30分で2回出た…
どっち20%だが ゲームデータ一回消してオフラインでディスクから起動したらできるんじゃね 戦友クッソつまんねえ
評判良さげだし他やるもんないから買ってみたけどスクエニ社員のステマだったか >>280
他人が面白いもんが全部自分にも面白かったことあるか? 確かになマリオとかポケモン10年ぐらい前に初めてやったけどなんだこのゴミって思ったわ
人それぞれ 自分で考えずに人の評判なんかで買うからそうなるのよ
空っぽ人間の末路 人に面白いと言われメディアでも騒いでて
実際買ってプレイしたが糞つまらなくて一週間で売った作品
モンスターハンターポータブル3HD >>249
俺もこれだった
偶然だろうけどシドにご挨拶するの大事 >>287
こいつ文句だけ言ってなんの中身もないくせに何回書き込むんだよ。 >>249
俺も全然シド出ねえからとりあえずつなぎのレーザーセンサー武器作ったら出たわ
関係ありそう? シドは完全に運
50時間近くになるけど一回も出てない エンディング見てきたんだけどこれ王の剣は死んだのか? >>297
特に意味はないから気にしない方が良いぞ >>297
普通にノクティスが目覚めた時に後ろにいただろ
どうして死んだと思うんだ?
しかも俺の場合チョコボきぐるみ着てるからシリアスな展開が台無しに・・・ 夢のドリームなウィッシュの総意は任意シドですよスクエニさん シド30前に一回、オンのキンベヒで出たな
当時は意味わからず他の人がスタンプ連発して何はしゃいでんだ?と思ったもんだ
気付いた時には時遅し。今は二度とでてない(泣) 戦友アプデで操作キャラ増えるみたいだけど
正直キャラクリの祖先とかの顔タイプに追加して
イリス似の顔で本人衣装と髪型だしてくれれば着飾りしてそれ以上に遊べる イリスは自分も戦えるって散々言ってるから出るフラグじゃね 聞きたいんだがスノーアイは角crashすればベヒーモスの涙は必ず1/2で出るの?
それともcrashして低確率で角か涙がでるの?
角crash上手くできないんで教えてくれ リベルト死んでるとは思えないしさすがに生きてるっしょ >>306
頭壊した時に低確率で大牙の代わりに涙が出る
壊すのに苦労するレベルだったらオーガハンマー辺りにグランドスラム付けてジャンプ攻撃してればすぐ壊れる 王の剣たちはバハムートから不磨の体を与えられたらしいから
ある意味アーデンのようになったんだけどね SSD付けてしばらく快適になったなって思ったけど 素材のためにクエストしまくってると少しずつストレス溜まるな やっぱり 不磨の体を与えておきながら不死のアーデン1人殺せないクソザコ六神って何なんだよマジで
そらノクトも辛えわって漏らすわ >>297
死んだよ
王子だけ船で帰ってヘロヘロの状態で島に放置されてたろ ゲームに出る神の中では珍しく現実の神話っぽい不条理な神だよね
北欧とかギリシャ神話あたりなんか酷いし 急にレガリア(タイプD)のオートドライブもマニュアルドライブも出来なくなったんだが何でだろう?
今1章で船のある町に向かうあたり(ガス欠や耐久度0でもない) >>316
ファブラなんちゃらシリーズ(旧FF13)の神様全部不条理だよ
FF13も零式もFF15、全部神様に振り回される人間達 マジでオンライン設定がおかしくなってるな
オフラインでも戦友できてよかった ドラットーはどうなったんだろ
普通に他の裏切り者と一緒に10年間島の掃除してたら笑うわ >>325
だとしたらどんな顔して掃除してるんだろうw
オフラインで店長来た ニックスは燃え尽きエンドだし本編でウリック短剣をドロップするあれが多分ドラットーの末路よ >>315
なるほど(´・ω・`) 脳内ソースレベルか もともと死んでた裏切り者をバハムートが贖罪の機会を与えるのに
生き返らしたのは確定なんだから、王10年間守らせてその使命後に普通に生かしとくってのもない気がする >>320
というか今回のバハのやってること、
適当な人間に使命与えて働かせて、それが完了したら処分ってあたり
完全にファルシのやり方と一緒なんだよな 戦友やる前に本編クリアしてきたけど
エピソード◯◯やればちょっとは彼奴らマシに感じるようになるのかな…
列車に乗ってからの展開はやすぎだろ あの世みたいのがあって、生きてる内に悪さしたら地獄に堕ちるから天国行けるように断罪の機会を与えてくれた、とかなら充分わかるんだが、そういう設定も描写もないからなぁ
ノクトとルナフレーラが居たのは天国なのかクリスタルの中なのかもわかってねーし そういう説明を1つ2つ添えるだけでだいぶ変わってくるのにいらんテキストばっかでほんと無能 >>255
出来なくね?
クエ開始前のロード中にやったんだけどな そっちよりキャラの名前くらいは覚えておいて欲しいかな なんやかんや明日で一年か
良い意味でも悪い意味でも感慨深いな もともとプレイヤーキャラ死んでて、
バハムートが生き返して試練の末、
合格!あと10年分の寿命をやるからしっかりお勤めしろよ、
ってことだと思ってた 死んだ人生き返らせて(?)って帝国みたいでなんかいやなんだけど
勝手に殺さないでくれる? >>255
やってみようかなと思ったけど無理だった悲しみ
こういうときだけはバグってくれないとは 歴代王や召喚獣が無能揃いで頑張った方だよね王子は(慰め) 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 実際に信仰された神話と
娯楽として消費されるファブラなんとかと
比較するのはちょっと違うわな
人の論理が通じないクトゥルー系でもないし
在り方が中途半端なんだよね、バハくん >>333
その辺曖昧すぎてピンとこないよな
地獄ないならバハムートの試練でごめん、10年不眠不休で働くなんてやっぱつれぇわ、降りまーすって言いだす情けないやつがいてもおかしくないw
実際バハムートの言う栄誉の使命()も面接合格契約成立()後でゲンティアナが初めて説明してくれるんだから
騙された感じ半端ないなぁ 神話はおとぎ話やあらゆる物語の原型でもあるからね
ジョゼフ・キャンベルの神話研究などで有名 オフラインにすればオープンワールド行けるとか言ってるけど
普通に行けなくね 15は中途半端にファブラノヴァをベースにしてるせいで行動の理由がわけわからんことになってんだよなあ
>>348ち
バハに生殺与奪握られてんのに逃げるわけがない
まあ逃げなかったところで結局お先真っ暗なんだけど 発売1周年おめ
今日のATR、ほんっとうに頼むぞ…… 一周年か!
なんだかんだ言われ続けて、その度に話題になって、なんだかんだアプデもDLCも来年まで延長が決定して……
やるじゃねーか! その"なんだかんだ"ってあまり良い評判じゃねぇじゃねぇか!
ってか考えてみたらズンパス分を全部配信しおえるまで1年以上かけてんだな、時間かけすぎじゃね? >>336
>>343
俺はちなみに魔女小屋でやったんだけどね一発で出来たけどなあ
ちともう一回やってみるわ >>355
個人的には発売後半年以内でDLCが全て揃うのがベストだと思う
マルチ拡張はすでにディスクに入ってるか、もしくは発売後の3ヶ月以内に出すべき
でないと遊ぶ人口がどんどん減ってしまう
まぁ今の戦友の完成度見ると、開発は順調ではなかったよな 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 今んところのATR情報は
・当初の計画にはなかったけど2018年もFF15のコンテンツを提供していく(一年間アプデ継続が決定)
・ストーリーの説明不足を強化していく(続編ではない)
・キャラクターの掘り下げをしていく
・年内にロードマップを公開する
今日の22時以降が楽しみだ…ドキドキ 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな ドラクエみたいに発売日に完成品をしっかりポンと出してくれるのが理想だよなあ
まあゼノクロとか未完成クソゲーのままアプデもせずにさっさと次作行った作品もあるからそういうのよりはFF15はまだマシだわ >>357
戦友以外はオフラインのDLCだから"楽しさ"は人口に左右されないけど
あまり間隔長すぎるとFF15に対する興味というか熱が冷めちまうよ ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 ゴミだ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミだ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ| >>356
魔女小屋のどっちよ
というかオフラインにするタイミングが分からん 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 1年前の0痔丁度にプレイ開始してたなぁ
懐かしいw >>364
夜じゃない方、つべに上げといたよ
AI全員揃ってからたき火○暗転後オフラインで
あとなんかロードに影響出たって言ってた人いたからバグ使用は自己責任でよろしく
https://youtu.be/42N94pJkMb8 >>366
田端はどちらの意味でもよく反応するタイプの人間だから、生放送で批判コメとかみたら自ら空気を悪くしにいくだろうね。
録画でパパッと新情報さえ教えてくれた方が見てる方も助かる。 FFのチーム、この度の1周年のツイートみたいにまじめになれるのに、その間がもったいないよねw 発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
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| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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l, ,':: 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ l::〉‐ あなたのお尻のスキマお埋めします
人 ノ| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' Y 〈
/ `''┬―‐'´ヽ-、 `ー 'ノ !、`ー ' | ヽ ドーン!
/ `''ー、,、 `i . ,イ 'ヽ j ノ
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| `''ー---|. 〈 ヽイ r ζ竺=ァ‐、 ,イ:::::::::゙i,
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|::::::::::::::::::::::::::l ::::::::::!./:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ !:::::::::: / 期待と不安が入り混じるぜ…
とりあえず期間限定イベントみたいなその場しのぎはやめて欲しいのとロード短縮はよ >>361
ドラクエて随分とクオリティ低かったけどなマジスロ以外わりとしょうもなかったわ
ペドニカが復活したとこ以外特に感動なしだった堀井って神格化されてるけど今の時代だとあんなもんなんやなって感想。あと、すぎやまこういちのBGMはクソゴミだったw
ニーアの方が面白かったです。最近の神ゲーはアサクリオリジンズ 【ノクト】
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることを
クソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 好 お
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く き ま
Y ,!ミ::::::: ヽ だ え
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ わ ら
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ! の
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) こ
゙ソ """"´` 〉 L_ と
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ >>330
死んでた裏切り者?リベルト、映画の最後で生き残ってたじゃん。
普通に王の剣の生き残りじゃないの。 【バグだらけ】 ホモ15 【ロード地獄】
::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
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:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
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゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
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 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; >>377
クオリティの高い低いには言及しないけど少なくとも未完成品じゃなかっただろドラクエは
このご時世に大したもんだよ 本編で討伐依頼一個受注して報告
戦友でのクエスト一周
みなまで言わん >>387
俺からすればボイスも無いクソ未完成ゲームって感想だな
ポポポ音マジ苦痛だった ドラクエは伝統芸能だよ、能や歌舞伎とかと一緒
でもあれはあれで新しいものを取り入れたりしてるからいいんだよ ジャンプ音消せる設定無かったのが今でも信じられない ドラクエでボイスないから未完成とか初めてきいたな
レアな感性の持ち主だなあw しゃあねえよ俺はドラクエ11ならつれぇ15の方が余裕で楽しめたからなw
動かないキャラクターってやっぱたえらんねぇわ >>382
クリア後に解除されるバハムートの人物情報読めば分かる
ただリベルトがどういう扱いなのかはっきりした描写がない
記憶飛んでないし頭痛もないから映画と戦友の間に死んでバハに蘇らせた、というのは多分違うと思う >>392
ポポポが苦痛ってむしろよくあんなの遊べるわな
俺はボイス無い時点で見送ったわ
あのグラでポポポとかありえんわ
堀井金有りすぎて豪遊し過ぎでアホになったと思うわ 俺事前に情報全く入れずにドラクエ買ったからボイス、ジャンプ音は衝撃的だった
ソシャゲですらベラベラ喋るのにさ ドラクエにボイス無いのは「お前が主人公だ!」だからなんだろかね。
スピンオフでボイス入りのドラクエもあるけど、大人の事情あるにしても声優選びは堀井のセンス疑うわ。
スーファミあたりからドラクエとFFは完全にジャンル違いになってしまったから、それはそれで楽しめるのは良いことよ。 ドラクエはずっとやってないけどさ、アレだろ
偉大なるマンネリっていうか変わらない安心感を買ってるっていうかさ、そんな感じ
そんなことよりキンベヒが槍落としてくんないんだけど >>400
100にしとけば安心、耐性上げなくとも体力精神上げときゃ大丈夫ではあるけど 王の加護と装備アビリティの効果が無くなるバグが発生したから
発生条件をずっと検証してたんだが、酷いなこれ
細かい条件まではわからないが1回発生する状況からアップロードで発生前に戻っても
装備画面で武器を変更しようとしただけで加護、アビリティが消えるな
直し方は装備を1回全部外す、そうすれば直る・・・けど
「装備を変更しようとする」が条件だから1戦したらまた発生する、マジks >>392
ボイス無しはビックリしたな
そしてそれよりヤバいのはラスボス戦のショボさ
未完成とか言う以前の骨董品レベル いろんなバグがあるんだなぁ
ほとんどオフラインで遊んでるからか、ほとんどバグには遭遇しない 動いて声さえ入っていれば買ってもらえるとかゲーム業界も安泰だなw
まあだからこそスマホゲーが売れてるわけか スプレッドシートの素材一覧、ブラックプリンの溶液が3つあるんだが・・・ 田畑君「ロードが長い? 冗談じゃありません。 現状でハードの性能は100パーセント出せています」
シャア「バグが多い」
田畑君「あんなの飾りです。 ユーザーにはそれが分からんのですよ」
シャア「操作は先の説明で分かるが…… 光耀の指輪な、私に使えるか?」
田畑君「大佐の資質は未知数です。 保証できるわけありません」
シャア「はっきり言う。 気に入らんな」
田畑君「どうも。 気休めかも知れませんが大佐なら審判に合格しますよ」
シャア「ありがとう。 信じよう」 1周年おめ
単なるFFナンバリングの1作品を超えて、
執念で頑張ってくれてる開発には感謝
発売されてからずっとどこか気にかかる、何か楽しい存在になってます >>410
あとアクションな
アクションしてボイスあってマップがでかくてグラフィック一定以上ならなんでも買うわ
古くさいもの嫌いなおっさんもいるというだけのこと 装備の効果とチェインマジックの2連効果とかが全く乗らなくなるバグが発生した・・・
再起してもキャラチェンしても直らず昨日のバックアップがあったから事なきを得たけど
ちょっと復元して強ニューで直るか試してくる 気持ちは分かる
それだけで自分もFFを選んできたからw
かっこいいキャラクターがにぎやかな画面で派手な戦闘してくれるから見てるほうも楽しんでくれるし
更にアクションだから「おれ、できそうだからやらせてみろ」とか「駄目だ。 やってみてよ」とか盛り上がれるしね! 驚愕のアプデ
理想
エピソードイグニスからの分岐ルート
オルティシエ→ルーナ生存→広大な帝国領&テネブラエのマップ・シナリオ追加→崩壊前インソムニア→真エンド シド30出ねえwwwwwwwwwwwwww
なんなのこのギャンブルwwwwwwww >>421
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 発売から1年経ったけど15ちゃん完成した?
完成度難パーくらい? 装備効果乗らなくなるバグ、強ニューしても直らず・・・
データ破損とかで発生するわけじゃないし、原因も思い当たる事がない
何より気付きにくいし悪質。気付いてないだけで既になってる人すらいるんじゃないだろうか
チェインマジックにしても片手で魔法使うようになってるから確認したい人はそれで ヴェルサスから15に変わったPV見返したが神ゲー臭スゴいわ、このまま出てれば・・・ >>425
最初何パーだよwあと6年待てば買ってもいいんかw >>414
たまに誰か間違えて素材名コピペしてるよね
前もモルボルの蔓欄がちがうアイテム名になってたから直しておいたわ 少し前にも同じバグ経験者がいたのか
こっちは復元して再発してないけど酷過ぎるな 15発売からもう1年って早いね
去年の今ごろはフラゲしたり見た人たちの評価がいまいちで買おうかどうかちょっと悩んだ
でも買ってきてハンマーヘッドであれこれあやってるうちに「これはこれでおもしろいかも」「男4人旅っていうのも仲良い大学生が過ごす夏休みっぽい感じでありだな」とかなり楽しめた 断続的とはいえ発売から一年もプレイしてるRPGはFF15が初めてだ
普通は一度クリアしたら数年はやらないけどFF15はアプデの度に起動するからな
やっぱアプデって大事だわ しかしこのアプデを見てるとどっかで区切らないと一生リリースされてなかったんだろうな…とも思ってしまう Amazonレビュー
DQ11(1736件)
☆5:1097件
☆4:248件
☆3:169件
☆2:104件
☆1:118件
FF15(3480件)
☆5:749件
☆4:486件
☆3:454件
☆2:546件
☆1:1245件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 公式のツイートにおめでとうがたくさん集まってて、
なんかそんな人達と一緒に一年を生きてきたんだなぁって
なんとなく感じた。
自分もおめでとうのツイートしてきた。
そこまでファンでもないけど、
ファンっていう1つの集団に属するのってこういう感じなのかなってちょっと理解した >>382
リベルトについては言及曖昧だけど
ノクトを守らせるための王の剣(操作キャラ)は元々裏切って死んでた奴生き返らせた設定だろ
バハムートの人物情報なり、階段付近にいる王の剣の話で「記憶が飛んでる、帝国兵と刺し違えたところまでは覚えている、お前もか」みたいな会話とか読めば普通にわかること タイムドクエスト終了するみたいだけど俺まだアフロソード貰ってないんだよね
QP300しかないし・・・
これもう手に入らないってこと? 死んでたのを生き返らせたっていうセリフ一言もないと思うんだけど、
死者蘇生ありにしたら一気に話壊れるやん ゲンティアナが王の帰還を伝えたから捜索打ちきりになったのに話の中でそんな感じに全然なってねーしな
周りの奴等は突然打ち切られたっぽく認識してる
そもそも失踪とか捜索とか言葉のチョイスからして違和感あるけど 生き返らせたのはまぁいいとして何で裏切った奴らが王を守るんだよって思ってたけどそうか記憶消してるんかなるほど オープンワールドで歴代FFのBGMを流しながらドライブと探索、その途中に気まぐれで戦闘って感じにのんびりじっくりプレイしてたから、思い入れもかなりあってエンディングでは普通に泣いてしまったなあ。 脚本というかライター変わってて設定が伝わってない説
もしシナリオ担当変わってないのならガバガバすぎんだろ あれ 戻ったっけ?
じゃ意味わかんねぇな 何で憎んでる王家を10年も守るんだよ
バハの言うこと聞く義理ないよな 最終回(仮)くらい良い話が聞きてぇもんだ・・・
アプデとかいいつつ企業コラボばっかだし >>442
バハの人物情報読んでみたら
贖罪の機会を与えるために蘇らせたとか、不磨の体を与えてノクト守らせたとか記載があるから あそこの説明文も色々酷いけどね
さっきのゲンティアナのもそうだし
リヴァイアサンとか暴れてただけなのに良いようにかかれてるし バハムートはノクトとルーナとレイヴスとレギスも生き返らせてあげればいいのに >>450
裏切った結果王都はおろか自分達の故郷も壊滅的になっちゃったからでしょ
王都崩壊が一連の流れの大きな発端だからその原因に罪悪感感じてるからの贖罪な訳で >>450
バハ戦の最初に「忠臣としての生か、逆臣としての死か審議する」と
話してるから単に裏切り者としてそのまま死ぬか、王を守って贖罪するか2沢与えたるって言うお前がどう思うがどちらか選べと言うバワハラ的な感じかと 今回は裏切った方の王の剣たちにスポットが当たったけど、リベルトの親友のニックスあたりも掘り下げて追加アプデしてほしい。
リベルトは裏切って生き残ったのち、親友のニックスからルーナを無事オルティシエまで守り送り届けるように言われてたんだよな。その後、世界の夜化が始まりガラードも崩壊、世界で困ってる人のために動いて、久しぶりに手紙を出したニックスはもういなくて…。
ニックスは掘り下げる可能性あるし操作したいな。 死んだやつ生き返すとかできるのこの世界は?
ならルーナもノクトも生き返っていたわけですね? ニックスは操作できたら楽しいだろなあ
綾野剛の声また録れんのかね? PSストアでピアノコレクションのやつ配信されてるな ニックス操作してもやることプレイヤーと変わらんやん >>461
キングスレイヴ編を丸々DLCにしてニックスを操作できたら最高。追加部分のアクションの声を録音しますってなったら綾野剛すごく張り切りそう。FF愛ハンパないみたいだし。 >>465
戦友のキャラクリを全否定か
>>466
忙しそうだけど是非やってほしいね
ちなみにキングスグレイブ まぁ死んだやつ生き返らせれるとかなったらもう全部破錠だわな 綾野剛「想像してたFFと違っていたので辞めときます」 >>467
予測変換でキングスレイヴが先に出てきたからそっちにしちゃったw ルーナ「ノクティス様と生きていたかつた」
ゲンティアナ「ホロリ(生き返らせられるけど黙っとこww)」 >>468
別に破綻はしてないぞ
なぜなら六神自体はこのストーリー上では大勝利してるからこれ以上何かしてやる義理がない
神凪死んだら星の病が治らないってわけでもないしな >>476
六神の都合よくいけばなんでもいいならそれこそもっとやりようあったと思うんだが
結局あいつらが無能って話にしか行き着かない 固有キャラ操作出来るとかそういうのぶっちゃけどうでもいいから快適にするとかミッション増やすとかしてくれ 実質的な14章としてやってるけど
これ独立じゃなくて本編でそういうフェイズとして組み込んだり出来んのかな
オープンワールドに好きなNPCパーティ組んでいきてーよ >>478
それ言い出したらそもそも六神ですら根絶できないシガイってなんやねんって話だしな
人間1人犠牲にしないとシガイ駆除できないのに雷神以外サポート体制も薄いしやっぱ六神ってクズだわ FF関係ねぇかもだけどPS4の熱対策とかしてる?
LAN刺すとこめっちゃ熱くなっててびっくりしたんだけど そもそも星の病だのシガイだのってアーデンが普通に生きてたような頃から兆候あったはずだよな
そんな頃から放置しといてまじでやばくなってからようやく動き出すって夏休みの宿題ちゃうんやぞ
…まぁストーリーまともに考えてもアホらしいだけだしなんでもいいか >>483
状況が悪化するまで真の王を選ばなかったクリスタルが悪いという説 本編キャラを使えるようになるより、キャラクターの衣装を出してほしいよな
あと、チョコボ衣装とかも部位ごと分けて例えば頭出せるようにするとか
開発内でそういった話題一切でなかったのかね 中途半端にファブラノヴァクリスタリスの設定が残ってるからな
アーデンは死んだ後ヴァルハラでエトロから使命を受けて力をもらい可視世界で死を生み出してエトロに力を与えようとしてたって考えたほうが可視世界の神が太刀打ちできなかったのも納得がいく 魔女の実験小屋がクリアできん
ブラックプリンにゴリゴリ耐久削られる 今日をもって驚愕のアプデで約束された神ゲーになるんだな あと昼の小屋はなんか知らんが自動的に耐久が減る
多分あの小屋シガイでできてる 驚愕のアプデ
「本編で他メンバー操作できるようになります」
ぐらいだろうなぁ
よくて、「アラネア」「コル」使えるようになります、かな
正直本編やることないから操作キャラ増やしたところでちょっと触ってすぐ飽きて終わっちゃう シーフードヌードルやカレーヌードルが作れるようになります >>482
proだけど熱くなったら側面から小さい扇風機で風当ててる。後ろがら熱出してるみたいだから、側面から後ろに向けて斜めに当ててる。本体触っても熱くないし、後ろから熱い風がくるから放熱できてるっぽい。 つうかPC版出る時点でもうCS版なんてどうでも良いんじゃねぇの? まあ今日それがわかるでしょ
そもそもどっちがって話ではないと思うけどね >>482
アルミすのこ下に敷いてるわ
効果あるのかわからんけどすのこが熱くなるから熱吸ってくれてるんだと信じたい グラウカ将軍が異常に強かった理由ってなんだったんやろ
魔導ブースト剤? >>464
不死の能力を持っているアーデンが普通の人なら死ぬレベルで身体を破壊されても死なないのと、
そんな能力はないルーナやノクトが死亡したあとで生き返るのは全然違うじゃん 雷の結晶しんどいな
クアールの個体数が少ない
いっぱい来てもらってもそれはそれで困るけど シドでない…
モルボルとクアールカエルを交互にやってるけどさっぱりだぜ >>497
>>501
何かしら対策したほうがよさそうねサンクス >>502
王の剣の精鋭、大ベテラン&ソルハイム時代の超性能パワードスーツだから
むしろアレと戦えるニックスがやばい >>504
雷の結晶はサンダーボムからも出るんで一回につき20個程度の入手チャンスがあるんやで・・・
(20個手に入るとは言ってない) 映画に出てきたクソでかいシガイをみんなで狩るとかできないの? そういやディスク持ってるのに映画一度しか見てないな
もう一回見てみるか >>509-510
凄く効率良くなった
ありがとう、ありがとう 結晶目的でドロ30付けて盾シフト防衛してるとほんと眠くなるからやりたくねえわ >>508
適当にクエ回してシド30待つのは途方もない話
高ランク食材が出るクエ回せばシド来た時確実に30になるのに
20は来るけど30来ないって言ってる奴はいろんな意味で残念すぎる >>516
ごめんフカしてしまった
22時〜23時半までらしい カエルでシド30飯きたー
俺ともう一人がカエルの足、一人は初期食材、もう一人は死んで食材ロストした状態でもでてた 魔力特化にオススメの素材って何?
魔性の爪ぶち込んどきゃいいの? 今日のATR楽しみだなぁ〜驚愕のアプデ言うぐらいだからさぞかし凄いんだろう >>522
さんくす。
田畑で一発抜いてから見ることにするわ。 釣りのやつ釣り場増やしてくれないかなーなかなか癒されるわ 22時に驚愕するために驚愕するぐらいおやつ買っとくか 驚愕って言葉に心ときめかしてる
信者とアンチ
今日の放送は久々に10000アクセス越えるかもな 体育会系タバティスチームはフットワークの軽さだけが売りだからね
そのうち知的能力も高まって
最後は文系と理系、オタク的なクリエイターを追い越すまでテンプレ (´・ω・`)そろそろミステリーディスクやりたいんだけど? 驚愕させたくなったら
ミステリーディスク出せばいいから
驚愕しないはありえないな 自分達でハードルあげてるからな
驚愕とか言っちゃってよ
斜め方向か楽しみやな 俺には見える
まーた去年の今頃と同じように、事前にハードル上げまくっといて本編中身スカスカでボロクソ言われる結末が見える
驚愕のアプデの告知とかほんとこいつら学ばねーな
ユーザーの期待煽りまくっても今までいい事一つも無かっただろうが 帝国あたりの別の大陸マップが追加されるってのが一番褒められる感じかな ミステリーティスクで驚愕とか言ってるやつ頭大丈夫か?
もしくは社員なのか?
中身はモグチョコの焼きまわし、社長の松田と戦って今更何がおもしれーんだよ >>544
全て同意だわ
ほんとに自信ある企業はこんなこと言わんしね
海外でも日本でも そういやニフルハイムのマップもバグで歩けたんだよなぁ もうモンスター配置してドロップ仕込んで歩けるだけでいいわ >>547
このタイミングでくるかどうかは分からんけど、戦友もアプデあるでしょ
開放されてないエリアや歴代王もまだ結構残ってるし
その前にバグ取りとロード地獄なんとかしてほしいけどな 煽る必要無いし、
それなりに驚愕出来ると思ってるはず
売り逃げもできないし 煽る必要がないのに煽りまくる田畑を筆頭にしたBD2だろ
ほんと学ばねーなお前は まぁなにかしらアプデ当たってくれるならもう嬉しいからな驚愕はしなさそうだけど まあ今から怒っても仕方ないしとりあえず落ち着け
煽られてると感じたならあんまり期待しない方がいいと思うけどね ロード改善するだけで驚愕なんだけどな。
マジで仕事するんだって。 ロード短くしようと思ったら、遠景の書割作る工数が必要なのであって技術的プレイクスルーとかではどうにもならん気がする 時間はどうでもいいけど頻度ね
長いロードが全滅とかファストトラベル、起動時でなら全然構わんのだけど戦友はプレイ時間の大半がロードだからきついよ 素材集める段階になればゲームプレイよりロードの方が長いからな >>526
おれもたばちゃんでシコるわ(o^^o)
意外に童顔で可愛いし俺はガチホモやからなwww >>560
それは大半の人にとってはどうでもよくないってことだよなぁ 2〜3種類のゲームを並行で進めればロードも気にならなくなる 戦友はどうにもならないけど、
本編は移動中に新しい発見や冒険が生まれる、そんな密度のゲームにすれば解決 マップの拡張は最低限欲しい。
二フルハイム領やインソムニアが理想的だし、既存のマップに街や村、もしくはサブイベント追加でもいい。
これを機に本編もう1回やり直してみるかって気になるアプデを心待ちにしてる エピソード0追加とかやってくれ
レギスの昔話とか意外と描かれてないしな 犬に話しかける
→子供時代へいく
→過去のテネブラエ
くらいなら出来るんじゃないかって思わなくもない
街人はほとんど話せないようにして キングスグレイブ見るかぎりインソムニア完全構築しようとしたらGTA以上のクオリティいるなぁ
ニューヨーク再現する方が楽なレベル >>565
疲れとれたか?(*^^*)
俺はかりんちゃんにはよ会いてーわ(。-_-。)
とりあえず買い出し行ってくるわ
そーいやースタッドレスに変えねーといけんし
めんどくせーなw 本編をいじることはないけどマップ追加はありえる
タイムリープ機能あるから幾らでも自由が効く
昼のインソムニアを歩き回れるチャプター0
ニフルハイム領でのサブクエ追加 戦友は北ダスカまででそれ以上の追加はないと思うぞ
課金もないし予算もないでしょ
てか、リード地方の送電があいてるけど、北ダスカってそこのことなんか?地名違うよな 来年のDLCでソルハイムとガラード地方と後日談
プレイ出来れば満足 インソムニア歩き回れるってつまりオープンワールド化って事だよね?
個人的にはあまり興味を惹かれないな。
元々ヴェルサスの雰囲気が好きで、都会らしい高速道路や摩天楼の間を高速で移動するアクションバトルを求めてたから、もし追加するなら本編11章かアンチャーテッドみたいなのがいいかな。 恐らく北ダスカは実は最初からいつでもアプデで追加できるように用意してあって、それ以外を時間かけてアプデしていく算段かな 行けもしないエリアが実寸で作られてるとかいうアレですか 何となくだけど本編マルチエンディング化ありそうなんだよなー
エピソードイグニスだけマルチエンドにしても意味ないだろうし
上でも言われてるけど過去に戻れることをもっとストーリーで活用してほしいな 戦友やろうと思ってインスコした
でもゲーム売ってやがんの俺wwwwwwwwwwwwww
テラ斬新wwwwwwwWWWWWWWWW 10章以降作り直し帝国も歩けるようにしますぐらいしてもらわな ああしてほしい、こうしてほしいはあるけど
こういうとき普段何しても批判ばっかりしているゴキや豚共は害悪だわ
売った以上は最大の守りは何もしないことになってしまう 本編に女性陣追加
そいつらの衣装大量追加
天野モンスター大量追加
やって欲しい 13-2にならって
過去に戻って何しようが
死ぬんだけどな そういえばアーデンのHP高くなってた気がするんだけど、気のせいかな 色 今中古いくらくらいかな?
は それだけ出して買うほど戦友おもろい?てか人いるん?
紫
でお願いします >>593
・中古は知らん
・報酬がウマイ一部のクエスト以外は日本時間のGTでも過疎
ロードが一番遅い奴に合わせられるんで寄生でもない限りソロ推奨、ほとんどオフラインDLCみたいなもん そりゃこんな仕様なら過疎るでしょ
やっぱ箱庭狩りゲーじゃないとつれぇでしょ
これやるだけで半年は持ちそうなのに完全なる怠慢でやっぱつれぇわ
はやく驚愕のアプデたのむわ クエストリストからキングベヒーモスのやつが消えた
ちょっとバグ多すぎだろ ゲーム自体できなくなるバグもあるらしいし
ほんとクソゲーだな >>560
SSD無し→大幅短縮
SSD有り→ロードほぼ皆無なら許す >>600
あとクイックマッチでセーブデータ消える奴な 電源切るときアプリケーション終了させたほうがいいかもな
できればスリーブもやめて >>605
ニーアは最終ED見るための仕様じゃん
こっちはただのバグだぞ
楽しんでたのにムカつくわー
強くて最初からやっても直らなかったらどうしよう >>576
どーもありがとう(o^^o)
いやマジさみーわw
めんどくせーから業者に頼むかなw
おれのbigちんこがめり込んでるわwwwさみーから 以前、レスタルムの町破壊しながらケルベロスと戦ってる映像公開されてたけど、驚愕のアップデートってそれかな?作りかけのマップもあったよな 戦友の定型文チャットもDDONみたいにボイス有りにしてほしいな なーんてこともできるけど
製品版じゃできませんっていつものやつでしょ 進行不可、避難民リーダー、アビ加護無効、クエスト削除
どれも致命的で取り返しが付かないバグ多すぎませんかね タイムドクエストのサボテンダー倒しまくった後にクエストクリアしない方が良いのか
延々とメガポーションやら万能薬やらが表示されて終わるまで動かせなくなるわw 前のレス読んで気になったけど、戦友のプレイヤーアバターは元々死んでたの?
まだクリアしてないからバハムートの情報見れない
バハムートが王の剣に王の力を返したとかじゃなくて、マジで一度死んだ者を生き返らせたのか?
バハさんにそんな力あったっけ? 田畑「驚愕?え、そんな告知の仕方したの笑?それはちょっと言い過ぎじゃない笑?」
このパターンもありえる あー、やっと動けるようになった
アイテム入手中に動けなくなるゴミ仕様どうにかしろよマジで
15分無駄になったわ >>616
どのレスか知らんし見てないけど死んでたなんて戦友中にどこにもなくね?
話変わるけど
精神がMP回復速度に影響してるってマ?
比べても違いがわからんのだけど 盾のスラッシュ攻撃って二種類あるって既出?
ブラックプリンスは投げるけど、ホーリーシールドとかウィザシは投げないんだけれど… 今までの極上体験やらクラウンアップデートも大したことなかったし驚愕ってもなぁ
追加クエストとロード改善 やり込み用にちょっとトロフィーでも追加してくれればなんでもいい 驚愕のアプデって
タイムドクエストオフライン仕様になることだったりして
いつでも悪名高きキングベヒーモスと戦えるぞみたいな クラウンは頑張ったとは思うけどそもそもあれほとんどバグ修正だしな あー
また恥ずかしいアプデネーミングで来るの・・・? >>620
>>440辺りからの流れ読んでたけどなんかバハムートの人物情報にそういう風に書いてあるらしい
>>625
サンクス、やっぱバハの情報がカギか
すげー気になるけどこっちのペースだと戦友クリアまであと5、6時間ぐらいはかかる
早くED見たいけど敵湧かないバグとロード時間で気が萎える >>621
アビじゃねそれ、強襲ってやつ
他だと槍でブリューナクは槍を投げるモーションに変わったりとか >>620
精神は回復魔法の回復量な気がするが、まぁ検証してないんでわからん
ちなMP速度が大きく変わるのは加護な、チェインマジック、絶対防御辺り 驚愕のアップデートは
本編で仲間たちも操作可能になるとか
あってもそれぐらいじゃね
( シド待ちの間ずっとコゲ肉喰わされて胃がおかしくなりそう 王の剣がラストでノクトと一緒に船に乗ってないことからも、まあ死んだと考えるのが普通かな
ノクトが目覚めた今、あの島に残る必要ねえし >>632
しつこいなお前、もう誰もそんな話してねぇよ >>627
探したら人物情報の動画あった
広告付きだから嫌ならスルー推奨
バハは5:55
https://youtu.be/-I-AMieiLX4 だいたい予想はできてる
発表内容はみんなの予想外で、「なんだよやればできるじゃん!見直したぞ!」と言わせておいて、中身は学芸会レベル
それがFF15 >>635
おおおこんなのあったか、ありがとう!
「死の眠りに就かせずに蘇らせた」、か
瀕死状態から生き返らせたのか、それとも完全に死んだものを生き返らせたのか、どっちだろう
プレイヤーアバターは戦友冒頭で記憶ない状態で拾われたっぽいから、後者かな?
ED見れば説明とか補完あるよね?
まさかこのバハ情報だけ...? しかしあの後10年間戦い続けるってのも相当しんどい話だな…
いや、信頼してくれたからこそそんな過酷な使命を託してくれたとも言えるけどさ >>639
記憶がないから後者じゃね
戦友前のアバターの立ち位置情報はこれしかないから期待しても無駄 >>639
これだと死ぬ前に助けたって取れるよね
とりあえず死者蘇生ありは話崩壊だからやめてほしい。。 映画で飛空艇で裏切ったメンバーの一人、と解釈してる 人間として生き返らせたとは限らないじゃん
不老不死の化け物かもよ 精神がMP回復の速度に影響ってのは言い出した人の勘違いで単純にMP最大値を増やしてたんじゃなかったっけ >>641
もういいやと思ってEDの動画見てきたけど、マジで何の説明なかったww
バハ情報に死者蘇生とか不磨の体とかとんでもないこと載ってるけど、
クリアしても情報無視して読まないプレイヤー絶対いるよな
>>642
どう考えても後付けだよね
色々破綻してしまう
>>643
戦友冒頭のあれか
そう言われてみればそうかもね 思えば戦友の唐突の死者蘇生って今後のストーリー展開の伏線になるかな
ノクトとルーナもバハの慈悲で生き返ったー!!みたいなマルチエンド来たらどうしよう
驚愕のアプデではあるがww ゴリラがバハムートをボコって分からせてノクトを生き返らせようとするけど返り討ちにあって蘇生を諦めるアプデ欲しい いやそれでもかまわんなファントムソド集めてもなんの意味もないし
意味がほしい 戦友に追加ディスクでもいいから、しっかり力いれてくれ ファトムンソードって歴代王50人くらい居る中の13人なんでしょ?
墓集めちゃえば次の世代からの剣集め楽になるのに… >>647
後付でもこれが現状の公式だからね
ちなみにあの文章で瀕死復活はないと思うわ
帝国との戦いからノクトが眠りにつくまでずーと瀕死状態だったと言うことはないし、すぐに復活させたor最近まで生きていたとしたら記憶がないなんてこともないし、まぁ死者復活だよね
個人的には期間限定とか神の使いとして人間としてでなくとかそう言うのだと妄想してるわ 男キャラも女キャラも汚いおっさん顔だらけになるがよろしいか? ノクトのファンムトソードは釣り竿かエンジンブレードどっちになるん? >>656
荒らされないために隠したみたいな話あった気がする
ノクトもこんなとこに墓作んなよとか言ってたな もう少しで驚愕のアプデ情報が聞けると思うとワクワクしてきた
ちょっと仮眠しようかな ゴリラを本物のマウンテンゴリラにするアプデか戦友でオープンワールド歩けるアプデか本編にマルチエンド追加してくれ
て言うか全部やってくれ驚愕するから >>656
ノクトが114代目だから歴代王はそれくらいいるんじゃないか?
そしてアルティマニアには歴代王の12体の像は建国の時に建てられたと記載されてたはず(今手元にないのであれだが)だから、12代目までなのか、建国前の英雄なのかは謎 田畑『サーダはうちの社員の佐田がモデルでして、次のアップデートで佐田として参加します』 >>663
寝過ごして起きたらここのスレ民が死骸になってたりしたら笑える…いや笑えないか 零式のNPCは豪華だったのに戦友は何故サーダなのか 純粋にゴリラ黙らせたいから
仲間が喋らなくなるアイテム欲しいわ >>665
強かった王12人とかなんかね
レギス父ちゃんも強かったっぽいし
強かったけど父ちゃん無能すぎだろなぁ…息子に全て押しつけてるし 歴代王の石像は障壁も兼ねてる訳だから建国時に建てられたことってことかな
映画での巨体シフトは圧巻だったわ 専有のプレイヤーに関しては映画見た人のほうが思い込み解釈が大きいのかなと思う。
死人を生き返らせたわけではないだろ、
王の剣メンバーで王都陥落を幇助した(であろう)者たちを
六神が生気を授けて記憶忘れさせて街を救うようにした流れじゃねーの。 >>656
そういえばファントムソード集めるのは王の使命、ってコルが説明するまでノクトもファントムソードの存在すら知らなかったっけ
歴代王とファントムソードの仕組み色々と謎だよな
集めた王が死んだらファントムソードも自動的に墓に戻るかな?
アーデンが使ってたのはただのコピー?
レギスが映画で使ったのはただの武器召喚でファントムソードではない、でいいのかな?
>>665
元々歴代王じゃなくてナイツオブラウンドみたいな存在だけど途中で設定変わった、とかじゃないかな
神凪も歴代王の一人の上で男性であるのもなんか違和感ある FF15の追加ストーリーがもとからあったにせよ、ユーザーの声を聞いた後付けにせよ、よくしていこうと思ってくれてるだけで有り難いッス! ぶっちゃけ設定なんてどうでもいい
推理小説じゃないんだから最初と最後だけ繋がれば後は適当にやってくれって話ですわ >>679
神凪と王家は結構密接だからそこは兼任とかあったんじゃないか?
聖王とかの説明見ると補佐役してた時もあったらしいし >>682
いやもう
15-2なり16なり始動してくれたほうがいいだろ 別に一つの答えを出したいから語ってる訳じゃないよ
というかそれ言ったら創作物全部に当てはまる ぶっちゃけATRよりPSXにFF7来るのかどうかの方が気になる いろんな意見や考えがあるんだからいちいち否定するのは野暮だって言ってんじゃないの >>684
聖王の説明ってなんだっけ、ごめん覚えてないわw
アルティマニアやゲーム本編に神凪=聖「女」という説明あったから戦友の歴代王神凪(男)にびっくりした
うろ覚えだけど前の大阪のオフ会でレイヴスの動機や心境について「レイヴスは男だからルーナの代わりに神凪務めるのは不可能だった」という説明あったらしい
まぁ言ってたスタッフも設定に詳しくなくて適当にごまかしてただけかもしれない
現に13章の裏ルートでもレイヴスは「神凪としてあなたに託す」みたいなこと言ってるし もし15-2が出るならついに10年後が舞台になるのかな?
16はもう新作だよね 各地にある歴代王の墓は版図を広げた王達ってあった気がするなぁ
第一魔法障壁もあることだしかなり古い王なんだと思われる
平和に治世やってた王達のはインソムニア近辺にまとめて墓廟があるんじゃねえかな >>692
戦友での加護の説明と本編の武器詳細の説明
慈王が女王って明言されてたりするし、神凪王も風貌はあれだが女性なのかもしれない
もしくは過去古くは男が神凪にやっててけど、なんかあって女性の役割として確立したとか 15−2とか半端なもん作ってる暇あるならとっとと16に移って欲しいわ
キャラもシナリオもそんな固執するほど練られたものじゃねーだろこれ ノクトたちの旅の裏であった出来事すべてをDLCで追加していってほしい。
ニックスとリベルトに救われたルーナのオルティシエまでの旅もあるし、
ルーナを途中まで護衛したリベルトのその後やアラネア姐さんの10年間。
モニカのイリス救出とイリス御一行のレスタルムまでの旅、レギスとグラウカ将軍(ドラットー)との戦いを傍観した後のレイヴスとか。 まあATRを待ちましょう
とりあえずエピソードイグニス早くやりたい レイブスとアーデンが好きだからエピソードイグニスは特にやりたい! >>609
もう用事おわったんか?(*^^*)
かりんちゃんでシコって寝てるんか?w
おれはガチホモでシコりすぎて疲れてちと仮眠してたわww >>703
おまえ最近ひとりで会話してるけどどないしたん?w >>704
気持ち悪いからNGしとけ、ただの荒らしだ ふぅ、強くてニューゲームで消えてたキングベヒーモスのクエ復活したは
しかし、なんでこんなビクビクしながらゲームしないといけないんだよ 懐かしのゲームやってる人に触発されてファミコンを触ってみてるんだけどカセットを抜き差しするだけで緊張するよ
もとから壊れかけっぽいのに更にデータが飛ぶからね!
そのおかげで今のゲームはプレイできるだけ有り難いと思えるようになりましたw 今再度ドレッドノート取りたくて2周目クリアして3馬鹿と戦ってみたんだが、以前イグニスが倒せないとかってレスしてた人がいたから簡単に倒せる方法見つけたよ
盾担いでロックオンしながらレバー前押し○連打で盾突進するだけで倒せた
イグニスが行動しないタイミングにニュートラル○やればダメージ効率が上がって時短になるよ 昔のゲームはFFくらいしか、それもリメイクしか知らないからね
逆に新鮮だよ! >>699
スマホのFF15はスクエニは作っても運営もしてないから関係ない、ライセンス付与と監修しているだけ >>628
そうなのね!
知らなかった!
槍はスラッシュ攻撃が薙ぎ払いみたいなのから槍投げるのになるの!? >>712
マジか知らんかったw
俺以外にもこんなくだらないことやってた同類がいたことに驚きw FF16はオンラインにして戦友のシステムを流用するってのが驚愕の発表なら、まあ認める 裏切った上で死んでたプレイヤーキャラ的に、贖罪の機会ってどんなメリットがあったんだろうか
やっぱ地獄から引き上げられて善行チャンスを与えられた、とかじゃないと意味がないよなぁ
それか、役目を終えたら解放されて第二の人生が歩めるとかね
亡国の為だけに戦ってた外人部隊にとって、ルシスでの名誉って無意味だから汚名返上って言うのは動機にならないし 全異常耐性ウィザシ2枚とトールハンマー装備してるんだがブリザガ枠は何がいいかね
とは言ってもエルダー骨喰ウィザシの3択なんだろうけど >>713
あの操作タイプさぁ
攻撃をR2にするだけで良いのに変にボタンのレイアウト弄りまくってて糞使いにくいよな 停戦条件の王都インソムニア(東京都庁)以外の領土を手放せって、新宿区以外の22区をよこせって言ってるんだよね。
帝国は関東連合ってイメージしたら誰が伊藤リオンだろかって想像しちゃった。 本編はÇタイプでやってたけど仲間ロックの都合でBに変えたわ >>722
ガラード諸島は四国とか九州とかそんなポジかな 本編のタイプCも変に弄ってあるんだよなぁ
なんでタイプAを基準にしないのか >>720
骨食→MP増えない時点で微妙、MPがいらないならモーションの関係でシフトからブリザガは一番やりやすい
エルダー→MP増加量がウィザシより低い、シフトのモーションゴミで採用価値なし
ウィザシ一択だろ >>719
ルシス王の力(神が授けた力)を使いながら裏切った贖罪だから
神から見れば贖罪のチャンスと神の目的が合えば良いだけだから
メリットなんて与える必要なくね
まぁ、その後の描写がないからそこから先は想像におまかせしますなのかもしれんが ボウガンってシフトモーションかなり短くなかったか? 3連射するから硬直すげえ長いうえに敵に当たったらMPまで減るぞエルダーのシフトは >>724
伊藤リオンが沖縄で暴れたって記事からすると九州周辺や沖縄=ガラード崩壊と繋がるw ああシフブレの話か
シフブレするときだけ盾に持ち替えたら良くね?
盾シフブレ持ち替えブリザガ 私もドレッドノートやり直したくて強ニューしたいのですが
食事ステータスも引き継いでくれるのでしょうか。
シド30のキャラは残しておきたいもので。 >>726
さんくす
インソムニアだしよほど連打しなかったらMPバーストしないから骨喰のままにしとくわ >>731
空シフトも長いよ
武器を持ち上げるモーション入るし >>734
そうか?
体感で刀ナイフボウガンの3種が最速グループだと思ってたわ ツイッターのぞいてたらATRとか今後のアップデートの期待値が半端ないね!
なぜかこっちがその期待にどきどきするよw >>727
神的にはそうだってのは理解できる、でも裏切った王の剣達はあくまで故国奪還が目的で
ルシス王家に手を貸してたから、王家が故国奪還を諦めたと感じた時点で裏切った
つまり自分の目的、メリットに対して極めてストイックに行動してたのよ
それが戦友だと記憶を取り戻した後も、なんか流されるままに唯々諾々と神に従ったのに違和感が凄くある
それこそ贖罪や汚名返上なんて彼らの目的には全く関係ないというのにさ だって驚愕のアプデだぜ?
ただのアプデとはわけが違うぜ >>703
いやーマジ疲れたわw
俺ノーマルは22インチ履かせてっからしんどかったわw
スタッドレスは純正の17なんやけどw
それよりかりんちゃんも好きなんやけどデリ嬢のリリちゃんもオキニになってきたわ(o^^o)
150くらいしかねんやけどおっぱいEカップでウエスト52のたまんねーくびれボディw
おまけにデリなのに生中ok(*≧∀≦*)
でも人気がやべーから即予約完売(。-_-。) そういやポケットエディションのリリースはどうなったんだよ
今秋リリースじゃなかったけ? >>737
自分らが裏切ってルシス滅亡に加担したせいで回り回ってガラードどころか世界中めちゃくちゃになったんだから、
祖国の為に動けるような連中が責任感じないはずがない、とは思うが説得力としては微妙だよなあ >>737
そりゃ故郷もクソもない世界になってしまったからな
どうせやることもないしそりゃ神影島行くでしょ
あとは剣神様お得意の圧迫面接よ オフでAIとやってるときはウエイトモード追加してくんないかな、時間制でいいから
慣れてないんだ
ところで刀のシフトって鞘から抜いてるの?
攻撃モーションは鞘持ってるけど >>737
そこはリベルトがちゃんと説明してるやん
力には責任が伴うって >>737
バハ的には戦闘前に最後に二択「忠臣としての生か、逆臣としての死か審議する」としてるのだから従わなければそのまま死ってことでしょ
バハに勝ったあとに王の守りの話をするから順番が若干おかしいけど
バハに勝っても王守るのに従わなきゃ神の力で消滅で次の王の剣を同様に探せばいいと言う感じじゃね >>747
補完どころか右斜め下の蛇足ばかりがされた うーむ、真の王に世界(故郷)をなんとかしてもらう他ないと納得したって事か
確かに他に代案はないしなぁ…故郷の為に王家や神へのわだかまりは捨てたって感じかね >>749
そもそも創世記神話信じてるお花畑野郎じゃないと真の王なら世界救えるってのも知らないんじゃね
いやあの後ゲンティアナから聞いたのかもしれんけど 剣神II、4人肉入りだと攻撃力300くらいが加減として妥当かなぁ
800程度ですら慣れてる面子だとあっさり終わりすぎる ロード地獄ゲーなのにロード画面が変わり映えしない上に陰鬱で気分が下がる
次のアプデで保存した写真をランダムに表示とかやってくれんかな 記憶を消されてるから
地元愛も失われてるんだろう
ひどい話だわ 驚愕イコール斜め下が鉄板なことを考えると、カップヌードルBIGが買えるようになるとかありえそう
確かエピウホに出てたよな 世界がめっちゃくちゃになったのは実際王の剣が裏切ったせいじゃないよな
・ドラットーが裏切らなくてもレギスはいずれ死んで歴代王の一人として真の王の力になる運命
・真の王のために六神を次々眠りから起こす神凪も最初から死ぬ運命
・そして真の王はクリスタルの中で10年眠ってからアーデンと心中する運命
星を浄化できるのは真の王だけ、のはいいけど六神ってシガイ殺せないんだっけ? ルシス王家とコラボしたカップヌードルRICH発売決定!
とかなら驚愕するわ タバティスと戦えるのやりたい
コル戦並に歯ごたえあるやつで >>757
殺せるならわざわざ人に力貸したりしないと思う
というか神すら蝕むのが星の病だからクリスタルの力を扱える人(王)に頼るしかないんだろうな あーなんとか家について、
テレビでみてぇ!帰宅できるかギリギリのラインや >>740
それはお疲れさんやな(*^^*)
やっぱ俺もホモ卒業してアマ好きに戻るかな?w
リリちゃんのスペックたけーなwww
紹介してやー(*≧∀≦*) >>757
まあそういう真実を知ってるのは神の視点から見てる俺らユーザーだけだし、
何にも知らない王の剣からしたら自分らがルシス滅亡に加担したら帝国まで滅んで夜化していって、感じだろ >>762
そうだろうな
そういや星の病ってどうやって感染したりするの
ディノさん戦友ではすごい活躍してたけど本編だと10年後シガイになってたよな >>751
4人で戦うには敵が脆いな
装備の強化幅がぶっ飛びすぎなんだけど >>770
感染描写自体は劇中ではされてないと思う
多分ロイコクロリディウムじゃなくてなんだっけ
シガイ菌を大量に摂取するんだと思うんだけど
ヴァーサタイルはそんな感じでシガイになったんじゃなかったかな >>770
カーテス倉庫にシガイに噛まれた人いたけど、感染してるとかじゃなさそうだった。
イフリートとか、レイヴス見ると肉体とか部位が死なないとシガイ化はしないみたいだな ATR1時間半もあるか
エピイグ20分
戦友アプデ20分
アンケート結果発表15分?
驚愕のアプデ20分
今後のロードマップ15分?
ロードマップ内容はアンケート結果とかぶってる気もするけど >>775
それつい最近メタルギア5で聞いた気がする。
プラスモディウム変異体だっけ? 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 >>775
ロイコクロリディウムググったらビビった
脳を操るとか恐ろしい >>782
アンケート1時間か
やりそうだから困る よく読んだら驚愕の12月アップデートなのね
12月にくるレベルなら、大したことなさそうだぞ… ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
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.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
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.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 9月のストーリー追加以来大した本編アプデなかったから、
全部年内最後のアプデのためにとっておいたぞ!さぁ驚け!という可能性はなくもない
ミステリーディスクだけだったらマジでキレる 前から思ってたけどイグニスが握ってるノクトの腕おかしいよな
心霊写真みたい >>732
食事キャラは残ったままだよ
金も素材も残る
電力がリセット 「くっくっく…… 喜ぶがいい、田畑よ。 XVのようなクソゲーが超エリートに遊んでもらえるんだからな……」 一年間のアップデート歩み(オフ環境の人のために発売延期して) 難易度は緩いでしょ?
ハードかウルトラハード出してほしかったわ 基本システムが崩れ過ぎて難易度という概念が成立してないよねこのゲーム ズンパス発売前に買った身としてはありがとう御座いますじゃねえよ… 縛りか怠慢プレイしないと全滅するのは難しいぐらいと思うんですが さっきのdlcのやつ、割合が合計して100%超えてたぞw USドルならズンパス付きで99ドルだからお買い得に感じた人が多そう。 どうでもいい情報出しつつ自画自賛して消費者騙そうとしてるだろ
正直さや誠実さのかけらもないね 高いからw
つまんねぇからだよ
頼むよ
楽しみにしてたんだよ >>757
シガイ(病原菌)が星を覆い尽くすのは時間の問題だった
神は星を覆い尽くす直前に浄化役を選ぶことにした
アーデンは現状を見るに耐えかねてシガイに冒された人の治療を始める
穢れたアーデンは神と王族から迫害される、その後恨みを晴らすために帝国にて暗躍
帝国インソムニアともにメチャクチャ
つまり仕事の遅い神が悪い 本編だけだったらそこまでロードは気にならかった
今やったらぶっちぎりでロード改善要求がくるだろうな アサクリもアサクリになってなかったし衣装似合わんしなぁ 1番ゲームオーバー生み出したのはレガリアタイプFだべ いいかげん平時でもマップシフトで高所に行かせて欲しいわ スクエニの放送としてはyoutubeの視聴者数多いな 今作はシナリオが女性だっけ?イグニスみたいな余計な傷を負うとかそういうのいらね。 売れたけどよ、
ワハハって笑ってるだけで血管出てくるわ
危機感分かってるんかなスタッフ一同様よー… >>852
直前でニコニコが爆発四散したしユーザーも乗換え兼ねてんじゃないかね みんなストーリーについて思ってることアンチもファンも同じなんだな〜 ルーナの旅路はキングスグレイヴからの流れで必要な部分だなあ。 帽子の人読解力低くないか?ほんとにわかってんの?w
田畑はやく来てくれ税関なんて筋肉で突破しろよ まぁ書いてる内容ちゃんと読んでるみたいだしそこは驚愕した 田畑いなくて正解だな
このマーケティングの人の方がよっぽどスムーズだわ
事前もATRもこの人だけに任せとけばここまで炎上するようなゲームでも無かっただろうに・・・ ファントムソード集めてないのにアーデン戦で全部持ってるんだもんなあ 有料なのかよ!って騒いでるけどタバティスが9月のインタビューで第2弾シーズンパスやるって言ってたじゃん 確かにプロンプトの写真は革命的だと思ったな
他のゲームにもオートスクショ機能つけてほしいくらい
デブは声がでけえんだよ! 最後の写真でただのサソリモンスターの絵とか選んで遊んでたな ファントムソードのシステム改悪しかされてないけどな >>876
俺エイゲル先生のどアップでクリアしたよ
アップだと柴田亜美そっくりなんだよなあ 正直本編はクリア済みでもう興味ないから戦友に力入れてほしい 戦友のプロデューサーくまやばくね?死ぬの?死ぬ前にアプデしてね? 有料でいいよ
買わないやつは放置でいい
有料でいいからなんとかしろ
本編と戦友両方な
めっちゃあごしゃくれてるな >>883
柴田亜美を思い出すとドラクエ4コマの勇者やパプワ君の顔しか思い浮かばんw 帝国の亡霊もダウン回復したり
無限ドロップせんなるかな 田畑よりこの高橋って人が今後すべてのプロデュースすればいいのに。する可能性は高そうだけど。 >>942
その他に入るからサイレントではないはず シドバフ追加ってことはバフ効果保存は修正されんのかな >>912
戦友のアプデは12月12日
レベルが上がらなくなる不具合の修正
マルチで敵が出てこなくなる時の修正
その他進行不可になる不具合の修正
レスタルム⇔キャンプのロードの短縮 (場合によっては30秒の短縮も可)
シングルプレイ時、AI生成の時間短縮
追加コンテンツ
・クイックマッチング専用 時間内により多くの敵を倒せ
・「魔女の店」 時限クエストで得たアイテムと交換で意図的にバフ(食事効果)を付与することが出来る (見る限りシドバフもある)
来年も戦友のアプデはあるとのこと
この短期間によくやるな 戦友のDはマジで有能だわ >>960
自分にパスしてるw
やっぱFFは植松さんだよなあ。 この高橋って人、雰囲気みる限りほんと現場の人って感じがする
職人おつかれさまです すまん>>980頼む
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>950まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507869545/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.97
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1511796810/ カーテスの避難民でトレジャーがメテオにされてるのちゃんと修正しろよ
引継ぎニューゲームなんてやりたくねえから選択済みもちゃんと修正しろカス スタッフ確実にここ見てるなw有能高橋まじで期待してるぞ! これ戦友は当分やる事なくなりそうだ…エリア開放してくれ >979
いつまでもやってないゲームに粘着するほうが工作員
久々にきたわ >>962
イグニス配信日ってもう出てたっけ?戦友アプデ日の時にイグニスの前日って言ってた気がしたから13日だと思うけど 今日は戦友の不具合修正とちょっとした追加の発表だけなの? 建ったな
>>991
建てようともしないくせに減速しない奴が悪い このスレッドは1000を超えました。
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