【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.98
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>950まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507869545/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.97
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1511796810/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※引き継ぎ項目は現行バージョンでは修正されている可能性があるので要確認
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品
そのまま引き継ぎ 装備状況も引き継ぐ
エンジンブレードが1個手に入る
車用品、レジャー用品で1個しか入手できない物(鉱物以外の車用品、カエムキャロット、チョコボ用の野菜、ルアー以外のレジャー用品)は1個から増えることはない
アイテム表示設定はそのまま引き継ぎ
銃「ケルベロス」は1個が所持上限
モーグリぬいぐるみ、エネミーホイッスル、チョコボの笛(レンタル中)は所持していれば使用可能
モーグリぬいぐるみはレスタルムでイリスから貰うとき前の週で使用していないと前の週の分に+10個される為11個以上所有できる
ただしモーグリぬいぐるみの補充(修理)は9個以下になってから この場合10個にしか戻せない
・魔法
履歴、エレメントの数、精製済みの魔法が引き継がれる
・ファントムソード
取得しているものは最初から使える ファントムソード召喚、ファントムリンクも最初から使用可能
ファントムソードは複数取得できないため同一のファントムソードを複数装備するなどは不可
ファントムソード取得時のムービーでノクティスの周りに現れるファントムソードはフラグ上入手しているものではなく武器として所有しているものが表示される
シナリオ関係やクエストのフラグはリセット、例としてグレイシャー洞窟に行くクエストはファントムソード入手まで行わなければならない
・光耀の指輪
引き継がない チャプター13まで進めなおす必要がある
装備した状態で引き継ぐと装備していた箇所が未装備状態になる
※引き継がれるようになったようです
・だいじなもの
マジックボトル、神凪就任記念硬貨、衣装、王都製スマートフォン、LOKTON LX-30、エネミーホイッスル、ミュージックプレイヤー、レシピブック、DLCアイテムのみ引継ぎ
マジックボトルが1個手に入る
・レガリア
カスタマイズ状況(ステッカー、カラーなど)引継ぎ
レガリアTYPE-Fもカスタマイズ状況は引き継がれる
カラーの購入状況も引き継ぎ
カラーリング、ステッカー、パーツ設定は取得済みの物はカスタマイズで選択可能
レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある
ファストトラベルは再度各パーキングに停めるか近くを通らないと使用できない(拠点の場合はパーキングに停める必要がある)
チャプター1、レガリアを押すシーンですでにカスタマイズ状況が適用される
メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける
レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない
・チョコボ
最初化から使用可能
レベル、カスタマイズ状況引継ぎ
カラーリング、メダルは取得済みの物はカスタマイズで選択可能
カスタマイズするにはサブクエスト「チョコボに会いたい」を再クリアする必要がある 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 2/3
・チョコボレース
タイムは引継ぎ
レースは初期化
取得済みの果実は出現しない 取得済みのメダルは入手表示が出ない
・スキル
そのまま引き継ぎ
・写真
撮影した写真は全て引き継いでいる
保存枚数は150枚が上限
エフェクト「PEOMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し
カラーエフェクト設定はリセット
宿泊時、チャプターエンドで前の週の写真が表示されることがある
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る)
・料理
全て引き継ぎ
カップヌードルの重複登録(例:カップヌードル(ベヒーモス)、カップヌードル(ベヒーモス))はない
カップヌードル(ベヒーモス、カーラボス、ズー)は上書き登録ではなく新たに登録される
・釣り
ギャラリーの内容はそのまま引き継ぎ
装備は初期装備になる(ルアー「ポップペック・チョコボ」、ライン「スパイダーシルク」、ロッド「マインドブレイク」、リール「メンカル」)
メガフレアラー・バハムートは2個以上所有している状態で釣りに失敗してもロストしない
・討伐依頼、ハンターランク
引き継がない 最初からやり直す必要がある
・マップ
初期化 アイコンは全て無くなりマップのほとんどが暗くなる
一度しか出現しないトレジャースポットは復活
チャプター15開始で出現する赤いトレジャースポットは最初から出現
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
アイコンフィルターはリセット(全て表示)
ファストトラベルは再度各パーキングに停めないと使用できない
ファストトラベルの登録は例外があり施設のないパーキングだけ車で近くを通った場合(画面左側にパーキング名が出る必要がある)のみパーキングにレガリアを停めなくても使用できるようになる
(前の週で登録してなかった場合ファストトラベルの登録できるかは未確認)
・シナリオ、クエスト
全て最初から
クリア済みクエスト一覧も初期化
シドニーのクエストはアイテムを所持していた場合目的地に着いただけで完了する
シドニーのクエスト補足 出現する黄色のトレジャースポットはイベントや取得表示が表示されずトレジャースポットが消えるだけ
シドの武器改造クエストは「名技師シド・ソフィア(ドレインランスの改造)」をクリアすれば改造対象武器を持っていた場合飛ばして改造できる
(例:エンジンブレード、エンジンブレードIIを持っていた場合「エンジンブレードの改造」「エンジンブレード?の改造」が同時発生)
ネイヴィスのクエストは新たに釣りなおす必要がある
ランドルフのクエスト受注はチャプター15から
イザニアのクエスト(ルシスに眠る脅威)は鍵を所有していない為再度鍵を入手しないと各ダンジョンに入れない
ルシスに眠る脅威は再度「探索 ドロール洞窟」「探索クラストゥルム水道」「探索 バルーバ採掘場跡」「探索 コースタルマークタワー」をクリアしチャプター15になっている必要がある
王墓の鍵を再度入手するまで各王の墓所には入れない
シナリオ上仲間がパーティから外れる場所は通常通り外れる
チャプター0は装備していた衣装、武器で開始
ゲンティアナが写真に写るのはチャプター5から
引き継ぐとチャプター8で付くグラディオの顔の傷は消える 傷はチャプター8で再度付く
シガイとの戦闘時アラネアが応援に来るのは従来通りチャプター8から
チャプター13では1週目通り最初は武器の使用、シフト、スタミナを使用したダッシュが禁止されている
プティウォス遺跡のショートカットはリセッ卜 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 3/3
・ショップ
チョコボカスタマイズショップの各野菜は再度各クエストをクリアしないと出現しない
レスタルムのショップの値引きは再度各クエストをクリアしないと値引きされない
レガリアショップの品揃えは再度チャプターを進めないと順次追加されない
カエムチンコの物々交換はサブクエスト「野菜を育ててみよう」を再クリアしないと利用できない
カエムキャロットの物々交換は前の週で車用品を全て交換していても出現する
ただし全て交換済みの状態でさらに交換を行うと「所持数が上限に達しているため、交換できません。」と表示される カエムキャロットの消費はない
・標でのトレーニング、チュートリアル
初期化
チャプターを進め直す必要がある
・アナウンス、TIPS
初期化
・音楽
再生方式が通常再生
音楽はAfrojackのBraverが選択されている
・召喚
使用できない
チャプターを進め直す必要がある
カーバンクルは従来通り使用可
・飛空艇から現れる帝国軍
初期化
従来通りチャプターごとに強化
・セーブデータ
ルーナの絵が消え文字が緑色になる
・バグ
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
レガリアの夜間のオートドライブとファストトラベルが解放されない時がある(カスタマイズでパーツ設定をし直すと解放される)
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る) ◆ジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア アンゲルス3分クッキング
https://youtu.be/gY4s_NKqVZE
アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス
https://youtu.be/5BLMDvIa8F0
連コンなし手動AP稼ぎ
https://youtu.be/gJEUyoMzT3Y
「トラベルパック」
・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可)
・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可)
「フィッシングパック」
・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180)
・リール フォーマルハウト(ATTACK 200)
・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系)
(釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト)
「クッキングパック」
・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0)
(効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効)
「カメラキット」
・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる)
・カラーエフェクト HOPE(青みがかる)
カメラの切り替えはギャラリーから変更可能
エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可
カラーエフェクト設定だと項目が存在しない Ver.1.03
料理一覧
http://i.imgur.com/FDkZXOD.jpg
魚一覧
http://i.imgur.com/4v1KKP8.jpg
・ジャスモンの連コン設定(ホリパッド)
R1(またはL1)、○、□をオート設定
連射は一番遅い速度
◆プティウォス遺跡チェックシート
□ 源氏の小手は取った?
□ 黒頭巾は取った?
□ クリア後、飛ぶ前にセーブした?
◆アンゲルス出現条件チェックシート
□ 今15章? 【FF15 戦友テンプレ】
・ステータスは装備武器4つの合計と王の加護による変動で決まる
・武器ステータスにあるゲージを全て白く光らせると進化
・失敗したら武器強化画面から抜ける前にアプリを終了でオートセーブ回避可能
・目的別の最効率素材まとめ
https://i.imgur.com/t8r3sgu.jpg
・Lv.99到達武器
【刀】
朽ちた黒褐色の刃Lv.30 ※サイコプレディクタードロップ
→吉光Lv.50(力魔力30) ※メルダシオ交換屋(リーダー選択時)
→骨喰Lv.99
無銘刀Lv.30(力精神30) ※カーテス倉庫交換屋(左)
→千人切Lv.60(力体力精神60)
→無限刀Lv.99
【メイス】
ハンマーヘッドLv.30(力体力魔力精神20) ※クリア後イグニス戦報酬
→グレードヘッドLv.60(力体力魔力精神50)
→ドレッドノートLv.99
腐敗した金属塊Lv50(力60魔力60) ※デモンズウォールドロップ
→トールハンマーLv99
エンサンダ、攻撃魔法:サンダガ
【槍】
コルセスカLv.30(力体力魔力精神20) ※カーテス交換屋左
→ハープーンLv.60(力体力100)
→竜の髭Lv.99
【短剣】
包丁Lv.30(闇30) ※トンベリドロップ
→包丁 改Lv.60(闇100)
→包丁 極Lv.99
【クロスボウ】
ジャーハLv.30(魔力30) ※チャダルヌークドロップ
→ミスリルボウLv.60(炎冷気雷30)
→エルダーボウLv.99
【盾】
ミスリルシールドLv.30(炎冷気雷20) ※レスタルム武器屋(送電で解放)
→エレメントシールドLv.60(魔力精神50)
→ウィザードシールドLv.99
【手裏剣】
不明
・詳細スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1upuZQ2lSkYiv6BbWYJhkue4ShCRxOjcXmaymeaYZsiE/edit?usp=sharing
予備
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRodHcoGx5D5i38gREX8roW2NGZyQq9VrJGHZCqZPsPEi3apZL1KPnQPAiu0qqX2chUoomE1-RoPa2M/pubhtml 【FF15 戦友テンプレ】
・ステータスは装備武器4つの合計と王の加護による変動で決まる
・武器ステータスにあるゲージを全て白く光らせると進化
・失敗したら武器強化画面から抜ける前にアプリを終了でオートセーブ回避可能
・目的別の最効率素材まとめ
https://i.imgur.com/t8r3sgu.jpg
・Lv.99到達武器
【刀】
朽ちた黒褐色の刃Lv.30 ※サイコプレディクタードロップ
→吉光Lv.50(力魔力30) ※メルダシオ交換屋(リーダー選択時)
→骨喰Lv.99
無銘刀Lv.30(力精神30) ※カーテス倉庫交換屋(左)
→千人切Lv.60(力体力精神60)
→無限刀Lv.99
【メイス】
ハンマーヘッドLv.30(力体力魔力精神20) ※クリア後イグニス戦報酬
→グレードヘッドLv.60(力体力魔力精神50)
→ドレッドノートLv.99
腐敗した金属塊Lv50(力60魔力60) ※デモンズウォールドロップ
→トールハンマーLv99
エンサンダ、攻撃魔法:サンダガ
【槍】
コルセスカLv.30(力体力魔力精神20) ※カーテス交換屋左
→ハープーンLv.60(力体力100)
→竜の髭Lv.99
【短剣】
包丁Lv.30(闇30) ※トンベリドロップ
→包丁 改Lv.60(闇100)
→包丁 極Lv.99
【クロスボウ】
ジャーハLv.30(魔力30) ※チャダルヌークドロップ
→ミスリルボウLv.60(炎冷気雷30)
→エルダーボウLv.99
【盾】
ミスリルシールドLv.30(炎冷気雷20) ※レスタルム武器屋(送電で解放)
→エレメントシールドLv.60(魔力精神50)
→ウィザードシールドLv.99
【手裏剣】
不明
・詳細スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1upuZQ2lSkYiv6BbWYJhkue4ShCRxOjcXmaymeaYZsiE/edit?usp=sharing
予備
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRodHcoGx5D5i38gREX8roW2NGZyQq9VrJGHZCqZPsPEi3apZL1KPnQPAiu0qqX2chUoomE1-RoPa2M/pubhtml 【シド料理保存法】
シド料理とは?
→クエストクリア後にモニカの代わりに稀にシドが料理を振舞ってくれる
効果は武器改造で得られるステ(筋力や炎耐性など)にボーナス。EXPはそのまま
・シド料理が出たらそのキャラで新規アバターを作ると、そのアバターにも料理効果が移る
・作ったアバターをクエストに出さなければいつまでも料理効果が残る
・武器改造をしたくなったら作ったアバターに切り替えよう(所持武器・素材は全アバターで共有)
【レーザーセンサー無限取得法】
レーザーセンサー:EXP+1000 筋力+8 体力+8 魔力-3 精神-3
武器の魔力・精神はマイナスになるけど、キャラのステ下限は0
・カーテス倉庫周辺 緊急:帝国の亡霊 Lvl39
・マニプルスの片足をしこたま殴ってへし折る
・もう片足もひたすら殴る
・アイテムを落とすようになったら足を1発殴るごとにアイテム取得。電解コンデンサと抽選。レーザーセンサーは確率低め
・敵を倒しそうになったらミニマップの赤枠を出て敵を自然回復させる。出過ぎるとクエ失敗 >>1乙 テンプレ乙
あと三馬鹿は移動シフトちゃんと練習しとけぇ! 本編には繋がらねーのか残念
おそらくだけど、イグニスはノクトの為に指輪つけて失明したんだろな
だけどノクトには言うな黙っとけ→黙ってたけどやっぱ腹立つグラディオみたいな流れだろう
それだと本編のグラディオやイグニスも多少救いがあるな コルとか一発で倒したし、ちゃんと骨のあるノクトと戦わしてくれよ 失明まぬがれるけどその後はノクトと戦うだけしか出来ない分岐をつくるのかな >>40
まぁここで雑魚なんてどう間違っても言わないだろ
実際そこまでではないと思うぞ 光田さん歳取らないなー
つか流石だわ
もっとアップテンポな曲かと思ってたけど、15の下村さんに合わせてきた感じがする 違和感なし すごいな。やっぱナンバリングなんだな。改めて15はあと半年くらいしたら、評価されるのかもね。 クロノトリガーで盗作作曲家とか言われてた人だっけ
真意は知らんけど ドラクエと違ってFFのBGMは外れなしだからなんも心配してないから情報いらない
驚愕のアプデてラストに発表なのかな? >>55
初めて聞いたわw
クロノトリガー、クロノクロス、ゼノギアス
これほぼ一人で作曲してんだからこの人も植松や下村に次いで天才だと思うわ お前の両目と引き換えに、真の王を生かしたまま返してやろう。 しかし下村、水田、光田、植松と音楽は超一級だなぁ・・・音楽は・・・ >>63
俺もそう言うの興味ないからそう描かれてるのをちょっと見た程度なんだが
ロボのテーマとかクロノのボツ曲がなんかいわれてた 正直一年たってかなり15は良くなったしこれからも期待できる気はするな でも一周年記念アップデートってなんかズコーな気がするわ 来年も遊べるのはアンチたちのおかげであり開発の頑張りな気もする ずっと遊んできて、もっと言えば過去作からずっと付いてきてよかったっス!! ちょっといらっとくるけど内容が良いなら許すぞ
期待外れなら覚えとけ やべぇ。一瞬で頭沸騰してミュートにしたわ
ここから内容わかんねぇよもう 正直、本編やることねぇからちょっと触ったらすぐ飽きて終わりだろうな キャラチェンかー微妙やな・・・
と思ったけど、プロンプトの武器なんだあれ? おお、これは嬉しい!
最初からあれば……感はあるけど、まぁともかく嬉しい いやまぁ・・・嬉しいけどまぁ・・・使い回しやんな・・・? 大江ってやつのしゃべり方と顔と声腹立つなぁなんだこいつ この大江って人が今まで何百人何千人をイラ立たせてきたのか、大学デビューしたウザいやつってこんなノリしてるわw 意識たけーやつ出てるな
なんつうかアプデ情報出る度に発売時入れとけよと思うわ、 でもこっち側の攻撃力と敵の耐久度が釣り合ってなくて、ここまで切り替えを駆使して戦いたいと思えるほどの強敵がもう残ってないという 本編もっかいってやらねーしなぁ
触ると楽しそうなのは確かなんだけど、本編に色々追加でバトルがないと……やっぱ惜しいわ まだ未プレイってまったくatrも知らないだろうしなぁ まだまだアプデするんでしょ?
最後にこのアプデじゃないんだからかなり豪華だと思うけど 何で全部最初から出来なかったんだよ
ぺんぺん草もはえねぇよ!
と既のツッコミ言いつつ…おやすみなさい キャラチェンはいいけどさあ
押したら仲間がノクトのところに引き寄せられて切り替わるって零式から何も進歩してねえじゃんこのチーム もう出来ないんだろうなー、と諦めてたからこその驚愕だわ 亀まだ倒してないしプティオス遺跡も行ってないからアプデ来てやろう 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 戦友のエリア追加等は来年か
多分もうやってないな… 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 えええ!?これだけ?大江に驚愕しただけなんだけど!? まさか出来るとは!
戦友アバターも仲間に加えてちょ 見てないけど驚愕ってキャラチェンジだけ?
FF15買う前は普通に出来ると思ってたことだぞ… アラネア姐さんにもチェンジ出来たら最高だったんだがな
そして驚愕のアプデ項目ひとつだけかい、いくつか突っ込んでくると思ってたんだが
戦友のVUとエピイグは楽しみだけども いやキャラ切り替えはうれしいけどこれだけかよ
田畑たのむわ やっぱ俺の言ったとおりになったなw
544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83cc-+V5r [101.1.191.119])[sage] 投稿日:2017/11/29(水) 13:17:05.92 ID:ZOUPbsgo0 [3/19]
俺には見える
まーた去年の今頃と同じように、事前にハードル上げまくっといて本編中身スカスカでボロクソ言われる結末が見える
驚愕のアプデの告知とかほんとこいつら学ばねーな
ユーザーの期待煽りまくっても今までいい事一つも無かっただろうが イグニスと戦うノクトみたいにファンソード召喚中全部の武器使わせて欲しい
4枠超えてぇよ ポケットエディションも延期
驚愕は大江
スクエニ学ばねえな 死に過ぎて面倒なプロンプトを自力で生かす事ができるようになったぞ() 武器4枠をトリガーボタン押しながら次の4枠ページに変える技術はないのかな キャラ変えてもポーションガブ飲みは変わらんのよなぁ 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>228
ほんとそれ
まさかエリア拡大やレベルキャップ引き上げより先に、バグ取りやロード短縮が来るとは思わなかった
あのD有能過ぎるだろう 一番マシな発表してた戦友のディレクターが一番死にそうだったな・・・ どうせ召喚ボタンとかほぼ使わんしトリガーにして裏武器パレットとして使わせてほしい いやキャラ切り替えはうれしいけどこれだけかよ
田畑たのむわ はぁ、アンチじゃないのに田畑がうぜぇわ
早く次のコーナー行けよ 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>238
必死にロード時間短縮してるんだろうな〜 戦友も頼むから最低でもアンゲルスレベルの強敵を出してくれ
現状最強であるキンベヒがサンダガ10発程度で溶けるのはやりごたえが無さすぎる そもそも駄目なものをアップデートしてるんだから誇りに思うな 田畑が話してるところ初めてみたけど、こういう感じの人は割と好感だわ。フライング勢に怒ってた印象だけだったけど、印象変わった。 エピソードアーデン
こういうの先に言えよw
各エピソード(最低3つ)を配信するみたいだけど、それが1年以上かかる?
ユーザーまだ残ってるのか?
それよか本編に繋がるように上手くつなげてくれよ
各EPやったとこでやっぱりぶつ切り感しかないわ エピソード ハンマーヘッドの売店のアホそうな兄ちゃん頼むw なんだかんださ。本編追加しろよ。。戦友だけで追加コンテンツはよかった 本編の列車以降のシナリオがクソなの直さないとFF15の評価は変わらんと思うんだけどなぁ 【ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論】
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな いやいや…あいつ等じゃなくてイリスとかアラネアの事だよ なんかこの人たちって生放送するのに行き当たりばったり的なかんじするんだが…会話が……
台本みたいなのないんか?
それとも素人だから?
リハーサルや打ち合わせしてないんか? >>282
ほんとそれ
いつになるやら
そもそもPSで出せるのか いや、アバターシステムって本編(オープンワールド)につけるって意味だとおもってたんですけど・・・ 正直アーデンの話とか作るなら本編と切り離して遊べるようにdlc相応の値段で別売りした方が賢くないか ズルズル2018年まで開発して無理矢理直してくくらいなら初めから野村の構想通りに2018年まで開発して出しとけばよかったんじゃねえのか >>279
FF12はやりこみ要素評価されてるからな でもFF15始めたばっかのシーズンパスと違って今新しいシーズンパス買うかと言われたら微妙 こっから先の追加DLCは期限を決めないって言ってたけど、スタッフの能力的にもうこれ以上のノルマは無理なんだろうな
やっぱBD2大して開発力ないじゃん アンチが頑張ってくれたらまたアップデートくるから頼むわ FF15はゲーム界のサクラダファミリアだな。来年になったらみんなモンハンやってるのに何のために作るんだろうな。 田端はなんか二代目火影が鼻をつまらせたような声だな 田畑は亥年か、ぎゅっと詰め込んで発売させただけあってせっかちなワケだわw >>298
このスレ残ってるようなコアなユーザーでも微妙そうだわ
よっぽど出来がよくない限り俺も買わないだろう バトルシステムをもうちょっと改良してほしいわ
仲間のポーション地獄も調整してくれよ >>297
発表から二年半経ったけど何も手を付けてないなんて公表できません さよなら!たいしたことなかった。
戦友だけは、期待してるぞと。 さすが田畑
最後にガソリン注ぐところが天才
wwww
アンチくいつけレベル35億 戦友のアプデ内容は思った以上に良かったし、まぁ良いか 追加でepisodeルーナ&アラネア
戦友で本編終了後の世界としてインソムニア解放
ウエポンレイド戦
プレイアブルにアーデンルーナアラネアイリスコル
本編二フルハイムオープンワールド化
オルティシエをシームレスに
あとは列車以降のストーリーはホント強化してくれ
ここまでは頼むぞタバティス 普通のアプデでした
まぁいつもこんなもんだし期待しないで正解だったな ダイヤウエポン期待したんだが無理そうだな
本編肉付けも無さそうだし 今日のATR
・マスター20回ギネス級やでドヤァ
・大江 最後さらっとゲロってたな
自分たちのチームはまだまだ実力不足だったと
言えたじゃねーか田畑 配信から約1ヶ月だし北ダスカ解放来るかと思ったんだけどなぁ キャラチェンジもう少しスピーディにしろよ
相変わらずレスポンスが悪いな 高橋死ぬなよ
ロード短縮に力入れて寿命短縮とか笑えないからな アーデンのストーリーはちと気になるがそのくらいかな 来年4つのDLCだったのに
しれっと3つにしてるとこが田畑らしかった 戦友が長く遊べるのは嬉しいけど暫く新作ラッシュ来るから両立がつれぇわ・・・ 何だかんだイチャモン付けまくってたら皆が納得するまで働かせられる説 【速報】FF15公式Twitter「やっぱつれぇわ」 クッソ・・・なんだよ、全然出てこねーな・・・
・・・オレな、覚悟して見てたんだよ
けど、なんかこうして田畑らのドヤ顔見たらさ・・・
わりぃ、やっぱ辛えわ アンケートでさ、ゲーム内からやる方あったよね?
アーデンの過去のエピソードが欲しいとか、アラネアやルーナをバトルで使用可能にして欲しいとかの選択肢で一つだけ選ぶやつ
あれの1位は何だったか教えてくれないのか DLCを最低3つ出すってのが支えだわ
まだまだFF15は終わらない エピイグのノクト戦と
戦友のロード高速化が楽しみだな
あと本編全編でのキャラチェンジこれもいい
DLCで一人一人磨いていってるから、
操作普通に楽しそう。
アンケートの詳細観れたのも面白かった エピソードって、本編に組み込むからこそだと思うんだけど、1回プレイしたら、二度としてないし。 本スレとスレの流れ全く同じでワロタ
つまりはそういう事だよなあ…
本当に田畑ってクソだわ 放送見たぞ
結論はやっぱり未完成で発売したんだなってことだな
戦友のアプデはロードとかの改善はいいが
ゲーム部分の拡張は微妙だしモンハンにごっそりプレイヤー取られて過疎過疎になると思う DLCはスカイリムやウィッチャーみたいに本編で新マップで別ストーリーしつつ新強化要素とかも楽しめるの想像してたのにFF15は本編と切り離しで1,2時間で終わって強化要素も微妙装備手に入るだけっていう期待外れ。二度とFFのシーズンパスは買わんよ
戦友はロードとバグ直してくれるなら許すよ >>353
アーデンが断トツの1位で2位がルーナと言ってたやつじゃないの 本編でキャラ変えれてもさぁ 何倒せばいいわけ?
もうやること無いんだよ・・・ ノクトってホント敵としてみると滅茶滅茶強そう。
しかもあの攻撃のバリエーションをしっかり組み込んでる。
あのノクト戦だけでも相当作り込んでると思うわ >>355
ぶつ切りDLCより本編シナリオアプデが欲しいわ
このゲームで一番叩かれてるところだろ
つか田畑始めBD2こそFF病になってるんじゃないのか?
今後15のDLCを配信したとして、今かろうじて残ってるプレイヤーがそれを購入してくれると本気で考えてるのか?
そかもスケジュール的に来年いっぱいで終わりそうにないんだろ?
いい加減、FFを作ってるという思い上がった思考は捨て去ったほうがいいと思うけどな
いつまでも付いてきてくれると思ったら大間違いだろう まーそれなりに満足な放送だったかな。開発続けますと聞けたのはまだ救い
さてと、リトルウィッチアカデミア買いにいこ アプデ12日だっけ?モンハンの体験版と被るんだよなぁ >>352
アンチが悔しがるの笑える
田畑の煽りさすがだわw みんなが驚愕待ちだったのにひどいょ(´;ω;`)ブワッ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!! (ホモカミングアウト)
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ノクト操作で慣れきってるから
今更他キャラ使うのも今更感だわな
それもDLCで他キャラ使えるし
残念ながら驚愕ではなかったわ 悪くなかったけど
重要キャラプレイアブルがメインメンバーだったのとアバターが戦友って事にされたのが残念 愚痴は本スレでやれよ
なんのためにスレ分けたんだか エピソードアーデンはただじゃないの?
未完成なの自覚してて金取るっておかしいだろ バイオ7のアップデートともかぶってるんじゃないか? 愚痴は本スレでとかそんなんだから批判お断りの信者スレなんて揶揄されんだぞ キャラチェンジは以外だったw
そこはマジでよう頑張った
これで戦闘中リーダー変えれなかった13よりだいぶマシになるな
ほんとそこはようやった
最初に欲しいけどな やっぱみんな同じこと思ってたんだな。DLCは一連のストーリーとして本編に組み込むべきだよね。 ノクト戦できるの、
意外とみんな評価してないんだな
俺そういうの結構わくわくするんだけど 仲間操作は最初のクラウンアップデートでして欲しかった エピソード プロントあたりからのアップデートは戦友含めて満足だからエピソード イグニスとアーデンは期待できるでしょ
アンチもこっち側こいよw
田畑と一緒にアンチ煽る側なった方が楽しいぞw >>381
やっぱぶつ切り感が半端ないんだよな
別のセーブデータ作って別のステータスで・・・
本編に引き継げるのは微妙武器のみっていうね
シナリオ強化なんてものは本編に組み込んでこそなのに、それが出来ないってことはやっぱ技術力不足なんだろね 本編キャラ切替とか戦友ロード&AI生成時間短縮とかアプデで対応じゃなくて最初からやっとけよ アーデンなんてノクトのシフトぴゅんぴゅんの使い回しだろうしなぁ
ストーリーも虫取りこんでいくだけっしょ?w 北ダスカや残りの王の加護は次のアプデじゃなくて来年に解放だよね
戦友のストーリー追加はないのか
あと中期目標の後半ストーリー強化ってさ、本当は12章のあれだけだよな
さりげなくエピプロとエピイグ含めてストーリー強化しましたと言ってるけどなんか違う
まぁ田畑も「まだまだやれることある、来年に続く」と認めたからいいけど
まさか来年のは全部有料エピソードじゃないんだよな
無料の本編ストーリー追加しないと本編がクソのままだぞ >>382
俺も楽しみだわ
アラネア戦みたいに空中戦したい 高橋はなかなかやるなー戦友アプデも楽しみだわ
まぁこのアプデでレーザーセンサーも消されるだろうが
短縮をしてくれるとはおもってなかたわー >>381
俺はそれアンケでひたすら書いたわ
DLCはやりたければやればいいが
ダクソのDLCが評価されてるのは
それは本編を拡張してるからだって >>365
もはや別ゲーだしやり直してもいいんじゃね?
割とおバカなAIの存在意義に支えられてて、
コマンドでちょっといじるだけだったバトルとは根本的に変わっちゃっただろ
新しいゲームって捉えてもいいかも プレイヤーだからこそキャラエピで操作したやつらがそのまま操作できるからって手放しで喜べるわけねぇだろうに
別にキャラチェンジをアプデで追加するのは構わんけど目玉としてアレ出されたらがっかりするわ 別に有料で良いからどんどん追加してほしい
無料でやれとか言ってるのはただの乞食
そんなにお金に余裕が無いならゲームなんてやるなよw 田畑の煽りしびれるわw
アンチの発狂まじ草はえるwwww >>394
もっといい追加素材くるだろうからどの道作り直しよw 修正パッチくんのおせーよ
深刻なバグの修正なんだから出来上がり次第さっさと配信しろよ
わざわざ放送でどや顔で配信日発表してんじゃねえよ
こんなんだから意識高い系の勘違い集団なんて言われるんだよ アーデン全然興味ないわ
シドニーとかゲンティアナとか仲間にしてくれよ
アラネア・ハイウィンドバグみたく 例えばさ本編に上手いことエピソード◯◯系を挟んでくってのは不可能だったの?
特にアーデンとか敵サイドのキャラなら合間合間にちょっとずつ掘り下げて行くみたいなのいいと思うんだけど イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、キモい…」
ラジオ「FF15のオンラインクエスト『ホモ友』が延期のお詫びに値上げしました」 >>400
俺は新規が15神ゲーだあって言うのがみたいわ
やり直したいし本編イベント追加してほしい アンチのおかげでアップデートくるからアンチは大切にせなあかんw >>405
難易度調整を優先したんじゃね?
本編のLv99以上のグラディオやプロンプト連れていけたら速攻終わりそうだし 今年忙しくやってこれだけ
来年に期待できねーな
本筋に手を入れないというか、飯屋でメニュー見直さずに内装カッコよくしました苦労しました的なノリが臭いわ 【ホモスレです】 FINAL FANTASY XV 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ これから初めてやるやつは
AIが無能とかそういうゲームじゃなくなるな
操作できる奴らと冒険してるゲーム
って感覚になる
これもうホント別ゲーだよ
アーチ登れるのかなー?
昔:なんだよ登れねーのかよ!
今:おおおーのぼれたー!高いー!
オフロードもあるし。
Windows Editionから始める人なんて、
ノクト戦やコル戦も楽しめて、
MOD対応もあって、戦友も遊べるんでしょ
植松やら下村やら光田の曲もあって
値段次第だけど、
かなりの熱量のゲームだよね キャラ切り替えうれしいけど、させてくれるならハード、ウルトラハード、エキスパートぐらい出してくれないといまの本編やるモチベがない まったくもってつくづく
なんでこれ最初から揃えなかったの? 年中アプデしてんだからかなり限られた人員と予算だろう
よくやってるほう
普通に考えると利益を上げなきゃならん会社で人材育成目的としてもこんなに長く続けるのは無理あるし
売れた実績と田畑Pの口で社長役員説得してるんだろ
ありがてぇ >>410
まあそれはあるか
せっかくチャプター選べるしストーリーも繋がっていいと思ったんだけどな 【ホモ💛ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', | これ最終的な容量150Gぐらいになるんちゃうか
こんだけの容量ちゃんと使ってたらとんでもねえ神ゲーになってたろうな…ウィッチャー3やアサクリの何倍の容量だよ
FF7とKH3と戦友に期待してます マップ拡張もあったら驚愕したなぁ
キャラ切り替えとか今更かよ 昨日配信されたピアノなんちゃら聴いてるけど最高だな
変なアレンジがされてるわけじゃないからすんなり入ってくる 本編でテネブラエとインソムニアくらいはいけるようにしてくれよ
あとせめて夜明pvや指輪装着のシーンくらいまともに組み込んでくれ
結局分岐ハッピーエンド望んでるユーザー多いのに マジでwindowseditionは評価上がるだろ
どれくらいの人が買うかは知らんが なんで最初っから?って思うのはわからなくないけど
赤と緑の帽子の兄弟でパラメータ少しいじって差別化が済むだけとは違うんだし
主となる動きを切り替える機能は単純じゃないってわからないんだろうな >>419
縦読み探してしまった
本気で言ってるならお前相当ヤベェぞ 少しづつでもまだまだ遊ばせてもらえるから素直に嬉しいな! なんか田畑の言い方からすると来年の3つのDLCはスケジュール的に2019まで持ち越す可能性あると聞こえるけど
気のせいかな 何であっちのスレの連中が田端を個人攻撃してるのか不思議だったけどATR見てようやく分かったわ。
あいつらと田端同類じゃん。
同族嫌悪というか近親憎悪というか、そんなんだから常に田端に対してイライラしてんのな。 まぁ普通だったら1年でアプデもDLCも打ち切るだろうからな
それを来年も続けようっていうんだから素直にすげーわ
2年も同じことに全力投球するなんて俺には真似はできない ちらほら社員ぽいのがいるな。おい大江お前だぞ。あ、高橋さんは戦友がんばってください。 シーズンパスの呪縛もやっと解けるしまぁもう離れるよ
戦友はまぁまぁ面白かった
これからのDLCが大陸追加レベルの本編拡張じゃないなら次はもう買わんぜ >>432
そんなこと言ってたな
今度は期限なしでやるから来年中に3つ出そうとは思ってないと >>429
複雑か単純かなんてのは、ユーザーには関係ないんだよ >>434
田畑が誇大広告に嘘言ってたからだろ
戦友で久々に北がさすがに俺もムカついたよ 最初からちゃんと開発してたらもっとマシな完成度だったんかな・・・
発売後に全力だしてんじゃねえだろうな、全力でこれだとしたらアレやけど 【メディアへの圧力】
スクエニが,メタスコアの点数を操作するために,平均より低いスコアを付けたメディアに
高得点を付けるようにレビュー拒否と素材提供拒否をチラつかせて海外のゲームレビューサイトを脅迫。
スクエニ「FF15のメタスコアの平均点が下がる様な評価つけたら、
もうサンプル送らねぇ!スクエニのゲームの記事も書かせない!縁切るぞ!」
・とあるヨーロッパのレビューサイトの反応
「つれぇわ。FF15のレビューしてやる。けど、脅されたことも記事にしちゃう」
・とあるアメリカの確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の反応
「スクエニにFF15のレビュー記事の許可拒否られたw
仕方ねぇから、FF15の代わりにFF10と5のレビューしとくわ…スクエニは、ユーザーから離れていこうとしてる…つれぇわw」 戦友アプデまで2週間あるから止めてた髭にWメテオ装着改造完了
てか、マップ追加はまだ来年とかで全然日程決まってない感じだったな
武器追加、アビリティ追加いつになるんだ 発売当初のスタッフの勘違いは確かにあったけど色々言われたのか今は大人しいし今日の放送も良かった
DLCはグラディオ以外面白いし次のシーズンパス早く出してほしいな 戦友の時限クエスト楽しみだな
レスタルムだから読み込みクソ早そうだし 田畑「ゲームのプレイ時間はストーリーだけ追っても最低40時間。全体だと200時間」
↓
小売「マジか・・・すぐに中古に流れる事は無さそうだし多めに入荷しよう」
スクエニ「低いレビューは公開禁止な。関係も断つから」 レビューサイト「はい・・・」
スクエニ「メタスコアでも高評価!」
↓
ユーザー「マジか・・・」 つーかエピソードアーデンマジで何するんだ
きれいなひろし時代? 最初からなんて言い出すキリがない
結局三部作とかになる ff14の開発は毎月1500円はらってるのにアップデートスカスカやぞ 注意:スクウェア・エニックスは、FF15のレビュー内容に関して
メディアに対して圧力を掛けた事を被害者に告発されています。
レビューを書く側は、仕事上の立場が弱い人達です。記者に罪はありません。
又、田畑の発言には、以下の要素が過分に含まれています。
•日本や日本人、国内の市場に対する過剰な挑発。
•海外がー、海外ではー、に代表される海外崇拝信仰
•上記を濫用した自己肯定(自社や同業他社や日本人へのdis含む) >>442
ロード時間短縮
つるはしや敵湧かないバグなどの修正
時限クエスト実装
ぐらいだったかなたぶん >>442
バグ修正(ロード短縮、つるはし不具合、敵でなくなる不具合)
時限クエスト追加(5分間出てくる敵を倒す、一週間毎にクエスト変わる)
時限クエストの報酬で好きな食事効果付与(シド効果も可能) >>445
まずは不具合&ロード改善が最優先だからね
加護追加も待ちきれないが仕方無い >>438
やっぱそういう意味だったか
2019まで付き合う自信ないわ ロード時間短縮
AI生成時間短縮
時限クエスト実装
素材で任意のバフを付けられる
敵が出ない、レベル上がらない、発掘諸々などのバグ修正
シド効果についても触れてたし、新規アバターのバフ引き継ぎも修正されるだろうね さてと、目的無いけど夢遊病の様にオンラインうろついてくるか 一番優先すべきは衣装だろ
アラネアやシドニーがアリならもっとやれるだろうがよ 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ と言うか長期目標の「オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。」ってやっぱ戦友で終わりなのね。
なんか本編で使えると思ってた人結構いた気がする >>459
レーザーセンサーはあえて伏せてたぽいから修正来ると思う >>458
お前はここまでだ
あとはまかせろ
エピソードアーデンは俺が遊ぶわ そういやスタッフの誰かが明らかにここ見てるかのようなコメントあったな
内容忘れたけど >>693
ヴェルサスについては
ヴェルサスを知りたいとか気になるって声は知ってます以上
ほんとこれだけやで…田畑はその頃逃亡中でした アラネアやらを使えるようにする予定だったのを3バカ使えるようにしただけでお茶を濁されたのちょっとショックだわ >>465
本編キャラの代わりにアバター使えるってのは田畑のインタビューだよ
しかもロードマップはDLCじゃなくて「アップデート」の内容告知 コンテンツの追加やる前にシステム周りやろ
バグなくなったら武器とか増やすのはそんな難しくないんだし >例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
>開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・
>エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを
>曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,
>ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
>田畑:(中略)なんとか形にできた『FFXIII』ですが、
>彼らはああいうゲームに最初からしたかったのではなく、
>最終的にああいう形になってしまったのだと思うんです。
>今まで積み重ねてきた戦い方で作った形ですね。
こんなでかい口をたたきながら売り上げも評価もFF13に惨敗
ほんと田畑は口だけの男 1年ぶりに本編やってヨルムンガンド倒しにいったら、クソイラつく
道中迷路、勝手に柵越える、戦闘終わるたびに足止める、グラディオうるせぇ
そりゃ戦友の方が面白いわ… GTA5でも飛行場を利用したマップ拡張とかの期待あったんだよなあ。
ひとつのマップに新たなエリアではなくて、ロードして別世界扱いで追加してくれたらいいんだよ。そしたらインソムニアやテネブラエだけ読み込むからロードも軽くなるだろうに。 知り合いに大江みたいに口の動きが落ち着いてなくて常にぐるぐる回してる知的障害者いるからなんか悲しくなったわ 採掘バグ消されても金140万くらいあるし問題ないし電力も260万くらいあるから多分問題ない はぁ今回やっとヴェルサスに触れたと思ったら
ATRをやらないから忘れますユーザーの皆さんも忘れて下さいってことか
ヴェルサスは闇に葬り去られるんですね…やっぱつれぇわ ブリューナク使ってる人に聞きたいんだけどステータスは力と魔力の両方上げないとダメなのかな? 電力溜めててもアプデでゼロにさせられそうだよな・・・ >>465
だってあのロードマップはもともと本編のアプデ内容だからな
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/
↑これは、FFXVのゲーム体験をさらにリッチなものにし、
より長く遊んでいただくためのアップデートと、発売後のプレイヤーの皆さんからのご要望を踏まえたアップデートをあわせて、
既報のDLC開発とは別に、短期、中期、長期に分けて、無料で順次ご提供していくものです。
9月あたりの海外インタビューで田畑がさらっとアバターシステムを本編に入れるのやめたって言った
理由はノクトたちじゃないとストーリーが破綻するから
でもPC版ではMODサポートの一環としてある程度できるようにする予定、だそうだ キャラチェンがどの程度の物なのか、触ってみない事には現状分かんないな。
11章とか一応プロンプト加入してるけど展開上シフトが演出で使われてるシーンはどうなるんかな?
というか切り替えた時のラッシュリンクや連携システムはどう変わるのか?
仲間に新しくアビリティコール追加されるのか?
今までノクトだけで纏まってたインターフェイスに仲間の分も追加するってのは、単純に切り替えが出来るだけに留まらない気がする。というかして欲しい。 まぁ本編でアバター使いたい人なんていないと思うから
そんなところに労力使うくらいなら別のアプデに力入れた方が良いよなw
つうかまだヴェルサスとか言ってるやついて笑う
お前1年間ずっと言ってるじゃねぇかwww さすがにアビリティコールまでついてたら
PVで出すだろう >>455 >>456 >>459
おお、ありがとう
ロードはどのくらい早くなるのかなぁ
てか、クエストの受注システム変えてくれないとオンラインゲーとしてはやっぱり微妙じゃない?
一回ごとに解散するやつ
もう開発的にはオンライン要素はオマケで、ソロでAIと楽しんでくださいって感じなのかね? グラディオでアンゲルスは剣投げる以外でまともにダメージを与えるのは不可能だな
イグニスの属性攻撃はなかまに魔法をセットしておくと輝くだろう
悪名高きキングベヒーモスには無力でしかないがな
こいつらとは逆にプロンプトはどんな相手でも安定しそう >>489
行き先によりけりで10秒くらいは短縮されて、
長いところで30秒短縮もあり得るとかそんな話だった キャンプと拠点の間のロードは30秒くらい早くなるらしいな
それでも1分強という長さだが
やっぱりSSD必須だわw >>489
ロード短縮は場合や環境によっては30秒以上短縮するって説明してたよ pro+SSDならどんくらいなるのかは楽しみであるが
キャンプ待ちの時間がさらに拡大しそうでもある 遠距離→30秒近く
近距離→10秒近く
が理想だな 戦友のおかげだろう
荒いところはあるけど、本編に比べると遥かに良ゲーだわ 期待してATR見てきた
たしかに先に期待できる内容ではあったが、
光田さんとの対談だけは笑いじゃすまなくないか
足の組み方より、あの聞き方とどーでもいいわみたいな相槌は相手に失礼ちゃう?
あと大江って人はキャラ作ってんのあれ?
なんか、ゲーム内容の情報は良かったのにBD2がこわい >>499
BD2はマジヤバイ
イタイ集団の集まり >>499
現地のスタッフにディレクターらしくしろとか色々支持されてあの座り方させられた
みたいなこと言ってなかった?
少なくとも周りに強制させられたんだから
たしかに作られたキャラだな笑 ゲームの開発って基本クセのある人が集まる職場なんだから、こんなもんだろ あの程度のキャラでイラつくとかありえないわ
どんだけ個性に厳しいんだよ もうネ申ゲーに仕上げてスタッフ
負けないで(´・ω・`)
天野モンスター大量追加して(´・ω・`) >>499
田畑含め出演者全員がいじってたな
スタッフによる現地での指示だったらしいけど、そういう指示を平然と出しちゃうし、それに乗っかっちゃうあたりやっぱBD2は異常だと思うわ >>487
年取ると一年あっという間だから本人にはずっとって記憶が無いんだ… 【12/12 戦友修正パッチ内容】
・レベルが上がらない不具合の修正
・マルチ出て気がでなくなる不具合の修正
・進行不可になる不具合の修正
・採掘無料&動けなくなる不具合の修正
・レスタルムからキャンプ間のロード時間の短縮
※飛び先マップやハード性能差もあるが10〜30秒ほど短縮
・AIのパーティー参加時間の短縮 ※10秒程度
・時限クエストの追加
※レスタルムに押し寄せる敵を5分間倒し続ける
ストーリー進行度には依存せず参加できる
一日毎の初回報酬&ドロップでアイテム獲得
・魔女の店追加 ※時限クエスト報酬と引き換えに料理バグ(シド有)
今後の予定
・アバターパーツは別途追加DLC
・王の加護、ノクト達でのプレイ、武器の追加 >>505
対外的な面子というもんがあろうよ、社会人としての礼節といってもいいが んで本編の難易度は?
まさかなし!?
強くてニューゲームってなんのためにあんの? むしろ田畑が普通すぎる気がする
この前のディシディアのなんかの放送で
野村が喋った途端にダウナーな空気が流れてたのも個性だと思う
クリエイターは場を歪めるくらいの能力者の方がいいんじゃないかね >>471
>>484
いやそれは知ってるけど、今回の話でロードマップのアバター部分の話になったとき「戦友とVRで実装しましたし」とか言ってたからdlcとか本編とか関係なく田畑は実装済みと思ってるんでしょ
信じてた人は嘘疲れたってだけで
海外インタビューでやめたというのは知らんかったけど 戦友のロード短縮はいいけどそういえば特にやる事が無い >>513
度量も社会人への認識も
なにもかも狭すぎ >>488
なんか説明不足なんだよな。
操作方法が変わるって事は、それだけできる事が増えるわけだから、必然その設定をプレイヤーがいじくれる様になるわけだ。
現にプロンプトはロケランとかライフルとか装備してたけど、あれ本編には無い武器だからどうやって装備してるのか不明瞭。
ハンドガン以外デフォルトの気がしないでもないけど、なら弾切れ起こしたら何処で補充するのかって要素も出てくる。
グラディオも柱抜きのシステムは活きてるのかわからんし。 色々言われてるが
個人的にFF15を越える作品はもう出ない気がする
ノクトが好きだから16も分からんな >>522
柱抜きは俺も思った
多分かなりざっくりしたシステムで終わってんじゃないかなぁ
正直、
アビリティコールあったり、
プロンプトの武器拾えたり、
そこらの柱折れたりしたら、
驚愕どころか、
夢じゃないかとほっぺ引きちぎるレベル エピソードイグニスAPOCALYPSIS NOCTIS上手く使ってくれてて嬉しいわ 今日の放送見てなんとなく再開して
全耐性ウィザードシールド今更作ろうと思うんだけど
お前等はこれアビリティは何を入れてんの? タイタンがイグニス窮地に追いやってて笑えねーわ
マジであいつらろくなことしないな >>519
分かる
北ダスカ解放がまさか来年になるとは思わなかった
>>517
すまん、そういう意味だったのねw
こっちも後半ストーリー強化部分のやりましたーに納得できなかった
例の海外インタビュー:
ttps://www.dualshockers.com/final-fantasy-xv-hajime-tabata-interview/
結構長いよ ドグマやったが15と尻切れとんぼとアイテム無尽蔵に使えるのが似てたな
仲間はあっちのが役に立ったが
開発が力尽きたのがわかって苦しい 多分田畑ノクトになって大分まろやかになってそう
最後に死ぬ運命以外は、
人の頼みごとを二つ返事でサクサク聞いてくれて、
悩む友達にも優しい
釣りにワクワクする普通の兄ちゃんだし
だからこそグラディオに叱られるのがイラつくんだけどな 完成するまでやる気なかったがロード短縮するならもう一周するかな 結局この一年間のアンチの活動は無意味に終わったな
FF15やめてヴェルサス作り直せとかアホなこと言ってるから来年もアプデDLCやりますってことになったし
全部が裏目に出てて笑うw 2020年にPS5でストーリー完全完結リマスターやぞ >>531
おお、インタビューどうもです
中期目標のストーリー補完もdlcでしたとか言ってたのにはがっかりしたわ、本編少ししか追加してないし Amazonレビュー
DQ11(1736件)
☆5:1097件
☆4:248件
☆3:169件
☆2:104件
☆1:118件
FF15(3480件)
☆5:749件
☆4:486件
☆3:454件
☆2:546件
☆1:1245件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ スタッフもコピペ野郎もいい加減切りかえらんねぇのか! なんというか、
いい感じだよね
癖のある変なディレクターとかもいるけど、
みんなしっかり田畑の下で、
自分の持てる限りのことで面白いものを提供しようとしてる感じ
この開発チーム、まだまだどんどん良くなると思う >>538
全ステ異常耐性は装備スロにあるだけで効果発動する。
完全に防ぐには2つ必要だから別の武器にもう1つつけるんだ。 失明したイグニスを介護する章でゴリラ操作してイグニス置いてったらノクトに叱られる
ってのがあるなら見直すわ もしかして切り替えられるのは戦闘中のみだったりすんのかな シフト関係もあるし戦闘中だけって考えた方がいいかもね アンチのお陰で来年もアプデやDLC来るってのは笑えるな
アンチは何がしたいんだよw というか戦闘中だけじゃないって思うハッピーさに今日1番の驚愕 >>544
戦闘終わったらノクト操作に戻ると思うけどね >>533
伝説のじいちゃんが生きがいをやり切った後のことも、とにかく心配してたしねw 失明したイグニス操作できたら楽しいかもな
黒画面で音声とパッドの振動だけでゲーム以外進行するとか >>539
本編に追加されたものも個人的にあってもなくてもよかったもんばかり
レイヴスはなぜあの運命に辿ったのか?→アーデンに殺された
イフリートって何でアーデンについてるの?→何者か(アーデン)によってシガイにされた
全部アーデンがやりましたーで済ませてないかこれ
イフリートとシヴァの昔話もなんだか後付け臭いな それはHD振動でやりたいな
まぁ、ハプティクス振動は
スイッチじゃなくてもオキュラスやHTCviveでも実装されてるか。
ということで失明イグニスを体験できるVRコンテンツに期待 >>517
本編でキャラクリって他のゲームでできる?戦友とかオンラインやろ
GTAやメタギアもオンラインはキャラクリできるけど本編は普通できんやろw べつにTESとかやってたら普通じゃね?
キャラクリしてから遊ぶの
FOもそうでは? 1月頃のファミ通の田畑インタビュー
(オンライン拡張パックについて)
「基本はマルチプレイだが、ノクティス、イグニス、グラディオ、プロンプト以外のキャラ追加を検討している。
アバターも搭載予定で、こちらはマルチプレイ専用ではなくゲーム本編にも登場させられるようにすることを検討している。
おそらく本編では仲間キャラになりすまし、見た目が変わるだけになる。」 本編のキャラクリはいらね
戦友でオープンワールド歩けるように出来ないなら叩かざるをえない >>556
他ゲーに拘る理由が不明なんだけど、ストーリーに個人名や個人の容姿が密接に関係しないゲームや仲間としてなら可能じゃない?
やる必要があるかないかはゲーム次第で
田畑も最初のインタビューでは仲間としてアバターキャラが本編で参加できますとか言ってたんじゃなかったけかな
つうか、やっぱり田畑実装出来なかったのねというスタンスのおれに
できんやろwって言われても困るわw いやぁ、まさかロード短縮来るとは
高橋さん推しだわ ゴリラに切り替えてDLCクリア後なら二天一流使えたりすんのかな
そもそもコマンドで使わせろって話だが 戦友オープンワールド化しても本編並みのスッカスカ配置でやれることなさそう(真顔) 5分とか具体的な数字出てたけど5分耐えるのか5分以内に倒しきればいいのか
どちらにしてもまぁすぐ廃れそう
どうせチェインのブリザガ連打だろ… >>567
タイムドも一部のバカしかやってねーしすぐ過疎るやろ
エピメガネでトロ厨が少し戻ってくるぐらい クイックマッチへの導線作るのは悪くないけど、ならランダムなクエのキャンプにマッチするシステムもだな
>>568
無限湧きっつってたぞ 最初は魔法弱いとか言われてたけどこういうゲームで広範囲や遠距離攻撃があんま強くてもろくな事にならんのよなぁ オープンワールドゲームなのにオープンワールドを歩けないオンラインモードてかつてないほどの斬新さだとおもう
アンチじゃないけどずっといい続けたら実装されるのかな >>527
点数じゃなくてレビュー翻訳してくれ
そっちのが有意義だし批判にも有効だろ 最初はそう思ってたけど知らない相手と定型文でオープンワールドうろうろしても間が持たないしグダる気はする 完全版が出たらまたやり直してもいいな
さすがに仲間切り替えだけだとなぁ
せめて難易度追加かイベントシーン追加があればやり直したい >>556
本編でキャラクリって他のゲームでできる?は流石に無知すぎて草 >>575
そういうときは今回発表された時限クエ回したりすればいいよ
オープンワールドにすればdivisionのダークゾーンみたいにルート周回しながらひたすらレアドロ狙えるしなんのマイナス点もない マルチでオープンワールドとかクソゲーにしかならんだろw
精々拠点をマルチで動き回るくらいが良いところと思うぞ 幽鬼の左腕集めてたジャーハ3回連続で来たんだが
これ包丁並みに出やすいのか >>579
divisionのダークゾーン周回は面白かったけどな
PvPがクソスギテ早めに飽きたけど 言うほど本編って開始のクソ長ロード以外に気になるロードあったっけ 本編はファストトラベル以外はロードほぼ無かったから特に気にしてない >>584
チャプター毎の糞ロードも昨今のゲームじゃ論外レベル
10章以降なんてレール式なのにカットシーン毎にロードあるし
15章もクエストやらやるためにファストトラベル多用しただろ そのファストトラベルを多用するゲームなんだよなぁ…
まあ距離によっては一瞬だったりするんだけど、遠いとセーブデータロード並みにかかったりする わりぃ、ファストトラベルそんな使ったことなかったわ・・・ 戦友はロード短縮で30秒になったとしても、それでもくそおせーんだよな。
今が長すぎて爆速に感じてしまうわ。 30秒になるんじゃなくて30秒短縮だからな
実際は1分以上かかる それでも今の戦友の問題点をことごとく改善してきたから今後にも期待してるぞ 本編アバター結局来なかったんかーい
悪いが本編キャラ好きじゃないんで、アバターで遊べるの楽しみにしてたんだが レーザーセンサー使ったステ下限マイナスどうなるんかね。本来なら下限マイナスになるようなら強化できなくするんだがもう取り返しつかないよな。 力2000で他500を目指してたんだが体以外微妙に足りねえ
配信者やマルチ見ると力か魔は2500とか3000なんだが他は100くらいの能力ばかりなんだが万能は無理なのか? 矢車草強いな
オーラもエルダーボウも使い放題だこれ >>528
シフトブレイクとの連撃用にスラッシュの薙ぎ払い。 シフトリンク中ってひたすらブレイクした方がいいの?
チャンスタイムかと思いきやキンヘビとか動いてるから誰かがブレイクし続けて
コンボ継続とコロコロさせた方が良いよな? >>597
みんな使わんけど実は竜の髭の次に強い武器なことは内緒ね >>600
つええんだけどなんか回復量がいきなり一桁になるときない?
バグなんかなあ 戦友だけじゃなく15全体のロード時間を少しでも短くして欲しい
もしかしたら更なるロード短縮アプデも来るかもねつーか来い
あと見えない壁まだ消せねーのか要望でも上位入ってただろ 時限クエストって報酬は料理バフだけ?
新クエやら武器、素材の発表なかったし
アプデきてもやることねえわ >>603
もっと見えない壁消して欲しいって意見に対してガヤがどこ?とか茶々入れてたけどどこじゃねーだろボケって感じだわな
登れない岩飛び越せないガードレールだらけじゃねーか
ファントムソードも鉄拳は発動時は攻撃が上位に変わるけど本編は問答無用の自動攻撃
コラボ先にシステムで負けてるって笑えないわ >>605
スクロールバー的にもう1ページ分くらいあるしバフ以外にもあるでしょ >>606
運営自らがエアプをアピールしていてつれぇわ
ほんと見えない壁くらい当初から言われてんだからさっさと消せよ
キャラチェンジも15の全体的象徴であるトロ臭さというか
レスポンスの悪さが早速垣間見えてたし
まずこういうところをアプデしてほしい >>608
キャラチェンは控えが登場するまでの演出はいいけど、登場してからポージングとかされると
イラッとするんだよな
スナッチの足元でグローブニギニギしてんじゃねぇよと 本編アバター無しは割と残念
バチェラーパーティーじゃなく
バチェロレッテパーティーで遊びたかった 何だかんだ設定は好きだから頑張って欲しいわ
設定とキャラだけ見たらff15が1番好き 色んな技術力が上がっても求められるものや作り上げるもののレベルが上がってるからデザイナーたちはホントご苦労様だね。
自分が習ってた授業内容を思い出すと途方もない時間がかかる作業ばかり。
それでもルーナやイリス編を新しく追加してほしい気持ちは変わりません。 バトル中切り替えだけじゃなくてフィールドをプロンプトで走り回りたい >>607
スクロール一番下でシドバフだったよね上はたしかHPレベル4だから、その上にあるのはHPレベル3以下やら、攻撃力防御力とかだと推測できる
仮に報酬アイテムだとしても料理バフと同じタブに設定しないっしょ 俺的にはいつくるかもわからんシド30待ちをしなくていいと判明しただけで朗報だわ 本編ロード長いっていう人皆SSD使ってる?
かなり違うからストレスに感じるなら1万ちょい投資したほうがいいよ なんでssd付けなきゃ速くならないんだよゲームとして欠陥なんだよ
ps4改造したら速いよって、流石に論点違う 信者盛り上がってる?
たまに見に来ると面白いから好きだよ君たち どっちかっていうと未だにFF15から離れずにアンチしてるやつのが面白いから
そっちみるのオススメ
「ヴェルサスはまだか!」とか未だにあってめっちゃ笑える >>623
君のレス面白いからもっとレスしていいよ 魔法特化作るときには魔性の爪ぶっぱでいいんですか? 未だにっておまえの世界のff15はDLC来てないのか?新要素来たからやって問題解決何もできてなかったから批判してるんだが? >>625
一応回復魔法は精神依存だから必要ならそっちも >>623
なんでヴェルサス期待してたらアンチなの?おかしくね? 別におかしくないよ
アンチスレで叩いてるやつ大体ヴェルサスが出ないところからアンチに転向してるから
嘘だと思うなら本スレの人達に聞いてみるのオススメ >>627
ありがとう
ケアルガ積むなら気にした方がいいかな 回復もそうだが魔力特化にするにもワンパンでやられない程度の体力は欲しい 信者じゃないよ
ないけどノクト戦出来るのとか普通に楽しみ
だってシフト多用して色んな武器変えて、
ファントムソード使って来て、
難易度高くてコル戦並に楽しめそうとか
ゲームってある種、
こんなバケモンに勝てるのかよ!?
と戦うときにとても面白さが高まると思うんだよね
メタルギアとか弾の方から避けてくような敵がいたり、そんなの無理だろwwと。
それに挑戦するところが面白いと思う(実際は勝てるわけだけど)
ノクトにはそういうチャレンジしたくなるだけのバケモンっぽさがあっていい。 昨日のATRはアンチ完全敗北で顔真っ赤で大爆笑だったわw 好きなだけなら信者ではないが批判を受け止めず無視してageだけするのが信者 昨日のアンケ開示は批判も聞いてますよって意思表示にも見えたし、批判の部分も散々言われてる事を軒並み網羅してたから、アンチにとってもいいガス抜きになったんじゃね?
問題点も整理して、あとは改善するのみだな。期待してるわBD2 美味しいところは各ディレクターにやらせてポケットエディション延期は田畑が知らせるってなんなんだろうね
ポケットエディションだってメインでやってるトップ絶対いるんだから、
そいつに延期のお知らせさせればいいのに
無能の名声を独占したいんだろうか 歴代王とかも掘り下げて欲しいな
納期より作り込みとか言ってたし、今年みたいに一人一つのDLCってよりその周辺のこともしっかり回収してもらえるとありがたい つーかエピソードアーデンはいいけど残り二つなにするんだ?
ルーナとあと誰?レイヴスとか? >>596
力1600、体320、魔1200、精1300くらいで魔法戦士ぽくやってる
加護は飛翔 本編はシナリオがまともなら不足分を足すだけでも良いが、根本からズレてる感じだからなぁ
キャラもファーストプレイ時に嫌いになってるから、後から話追加されても今更感しかない
戦友は面白かったから、もうそっちの強化だけでいいよ ルーナはほぼ確定として、あと一つは二フルハイムについて触れてほしい。
自分は若い頃のイドラとかアリだと思う。
一世代で国をアレだけの規模にしたし、その栄枯盛衰を描くのは凄い魅力的だし。 >>645
コルとかかな?
がっつり過去編にはなりそうだけど
クリア後にハンターとしてみたいな形で戦友拡張するのもありかもね しかし今度は一年以上かかるシーズンパス出すんだろうか
いや正確にはこっちも一年以上かかってはいるが このゲーム文字やアイコンが小さいし背景と近い色使うせいでクッソ見辛い
武器進化のゲージとかなんでここまで分かりづらくしたのか疑問
これでもアプデで修正された部分っていうのが驚き 不満は理解してますよアピールはずっとやって来てるぞ
それでも向こうは気にしてないだけ
昨日だってワーストだけど俺らはこれがやりたいですばっかりだったでしょ? 信者じゃなくても1プレーヤーに批判を受け止めるもくそもないわ 一年たっても不満ずっと言い続けてる奴ってどんだけ暇人なの?
普通、興味無いゲームのスレなんて見向きもしないだろ
あー、新作ゲームも買えない貧乏人か >>659
10年待ってたのに1年で不満が消えるわけねぇやん アーデンの思惑通りに進んでるって意見にたいして面白いって思った大藤は少くともそんな認識なかったって事だよね 開発チームのレベルが上がってるならこれくらいはやってほしい
・見えない壁の全撤去
・マップ拡張
・街でのフレームレート向上
・本編のロード時間の短縮 >>659
ドラクエ11のような売り切りの商品と違って、FF15はオンラインゲームやアプリゲーと同じで現在進行形で更新してる作品だからだと思うよ。
その都度新しい情報出れば賛否両論に意見出るだろうし、それは仕方ない事でもあるし。
アンチや批判が気に入らないのは分かるけど、現状は消えてくれないから見ないようにするしかない。
そいつらが完全に消えてくれるとしたら、アプデが完全に終わって暫く経ってからだと思う。ずいぶん気の長い話だけどな。 と言うか、dlcは有料でも仮想世界の話だろうがありえない設定だろうが
出せるだけ出せばいいと思うんだけど
本編のロードマップのシナリオ補完アプデがこれで完了的な雰囲気はいただけない
本編で追加されたのは六神のちょっとした説明とゴリラルートくらいか
ほとんど何も変わってないわ イリス、シドニー、アラネアを早く使わせろ
そしたら8章で止めちゃった本編クリアしてやるから
何年待たせる気だ >>645
ルーナ編に救世主のニックスを混ぜるかそのままルーナ編とニックス編に分けてほしい。
キングスグレイヴの終盤〜ルーナの旅までを1つにするなら、残りの枠はアラネアかな。 DLC本編に組み込んで(レベルは固定でいい)
アーデン戦に巨大ボス追加
これをしたコンプリート版を出す
これだけでとりあえずFFとしては良い方の出来になるし
初めて遊んだ人は相当満足すると思う
あとほんのちょっと、なんとしても実現してほしい コル戦やノクト戦は、
DLC組み込み箇所攻略後、
メニュー、又はマップのどっか行ったら出来るとかにしてさ キングスグレイブみたいに
ノクトvsアーデンのバックで召喚獣とオメガウェポンがやりあってる大規模な戦闘にしてくれらばラスボス感でるでしょ >>675
エルダーボウにメテオつけてスラッシュ全弾当ててカンスト連発するとか
まあテンポ悪いし・・・作ったけどお蔵入りした つーか6神との総当たりバトルで良いよ
あいつら黒幕だろ
イグニスもタイタンのせいで孤立してるし オメガウェポン戦、
オメガウェポンに一定ダメージ与えたら、
シガイもわんさか出て来る、
イグニス達「あとは俺たちにまかせろ!」
イグニス達やら他の奴らがやってきて戦ってくれる。
それをバックにアーデンと戦う
とかだったら王になった感あっていいね。
凄い処理落ちしそうだけど キャラチェンジは帝国新マップ解放とかきたらやる人増えると思うんだけどね
現状戦う相手、場所がないからな
エピソードアーデン出たらまだアーデンが人間の頃だったり、シヴァ討伐とかも見てみたい ルーナ編が来るみたいな流れになってるけど、ルーナって戦えるの?
キングスレイブでも戦闘描写無いけど >>681
戦いは他のキャラにやらせてルーナには回復スキル持たせてFF15でやっと女キャラに回復して貰える!みたいな風にすればいいよ(すっとぼけ) マップ拡張はよ
どう考えても絶対できるだろ
ルーナ部屋も鏡含めしっかり作り込んでるのに使わないなんて勿体ないでしょ
ブツ切りオープンワールドで少し手直しすれば余裕なはず しかしこのゲームの王って一般的な王様のことじゃないからなあ しかしこっち、
本スレよりも勢いが1000も多いなんて
なんか変な感じだな ニックスとかは出せないの?
ノクトの空白の10年で登場させたら熱い展開だと思うんだけど
映画の版権がらみで無理なのかね >>689
時系列でいうとリベルトら王の剣の裏切りの時にルーナとリベルトは殺されるところだったけど、それを阻止して戦ったのがニックス。ルーナのオルティシエまでの旅はその後 本当にキャラチェンジとかはマップ追加なり何なりと合わせてほしかったわ。興味あるやつでも一度キャラチェンして終了だわな
しっかし昨日の話で本編アップデートはマップ拡張も含めて絶望的になったな
まぁdlcで本編に影響しない範囲で来年は忘れた頃に追加だけ来るのか ディレクターww 俺最近ブラゲに覚醒した https://goo.gl/j3mrqQ 戦友でフード付きのニックスの衣装入れてくれよ
衣装をDLCで出すとか言ってたけど、もう人もいなくなってきてるし本編アプデと同じで配信遅すぎだわ 時限クエストってクイックマッチング専用?
プラスに入ってない人はできないんすか… 衣装DLCってことは有料だな
本編で兼用できるなら良いけど >>699
出来ないね
オフでも同じ体験が出来るって言ってたけどもう覆した >>701
ってことはオフ専の人はシドガチャ頑張れと
なんてこった! そもそも今はあちらで抽選とはいえ低倍率で1ヵ月無料配ってるやん ヴェルサスコスを頑なに入れないしそれについても一切触れない、何なんだろうね >>704
plus自体はオンライン協力プレイの可否だから、ソロ(AIと)でやるならplusはいらない >>707
そうなんだ
※インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
ってあったからてっきり入ってないとダメなものと思ってたよ >>675
クロスボウをプロンプトの銃みたいなエイム操作にしてくれたらな たまにPSN全体で「週末限定オンマルチ無料開放」みたいなやつやってるから、
プラス入ってない場合はそれに合わせて時限クエやるしかないんじゃね
てか時限クエの報酬で好きな料理効果選べますってやつ、
シド30みたいな優秀な効果は激レア報酬が必要で滅多に交換できない、
とか普通にありそうで怖い >>694
空白の10年にニックスってあったからそこの前の話から登場させて掘り下げないとなと思ってついね。
空白の10年でのニックスはリベルトが書いた手紙の相手と分かるだけだけど、
思い出話から過去のシーンに戻ってそこからニックス編なら全然ありか。 シド30%と引き換えるのに高級毛皮とかだったらどうしよ デイリー報酬があるんだっけ
それがクイックマッチング限定かな レベル関係なくクイックだと高レベルが無双して終わりそうな気もするけど
満遍なく活躍できるように補正でも掛けてくれればな デイリーのクイックは5分で終わるらしいしみんな目当ては終了時に貰える報酬なら高レベルが来た方が楽そう >>717
無いでしょ
オレツエェが気持ちよくなるのが世の常ですわ
そのためにどんなクソゲーでもオンラインでシコシコレベルあげたりする奴がいるんたから 時限とかなくて食材一個でどこまでやれるかー、みたいな感じの方が良かったわ 高レベルが無双する心配より報酬が撃破数で増減したり敵レベルが高めだったりで
低レベルが混ざるのを忌避されるようになる方を心配する方が良さそう 下手くそでもレベルあげりゃーなんとかなるしw
もうすでにかっそかっそw 時限て五分間の防衛だっけ
クリアだけならそこまでの難度じゃないだろうし装備鍛えまくってもポイントが多少効率的に入るだけって感じかな
まあそう期待出来るもんでも無いな クリアすれば良いってもんじゃなくていかに早めにボーナス的な増援を出すかじゃないのかな 戦う敵もいないのにまだ武器つくってるアホいるん?w クリア報酬に素材つけた方がいいと思う
ギルと電力だけじゃうまあじなさすぎでしょ
クエスト最後の敵の戦利品狙い以外はリタマラ安定になっちゃってるし DLC本編に組み込めよ
DLC専用のマップも本編にいれろ
来年はアプデはあるんだろうか 結局の所やりごたえのあるクエ用意せなすぐ過疎るよな
時限クエやってポイント変換してめぼしいもん手にいれたら終わりやろ >>677
お前みたいなロマン野郎嫌いじゃないぜ? アンケート取ってきちんとみんなの意見見てますアピールはいいんだけど
まずこんなこと言われなくても気づけよレベルが多いからな
素人かよと思うわ コラボ続けるらしいし時限クエ報酬に入ってきそうだけど
アフロソードの二の舞だけはごめんだぜ まあ元が2000円だから元から掘り下げる気も無いんだろうが 見てますアピールだけで、なんら解決策示してないよね 戦友システムを変に弄らずにオンラインゲームとして別の作品として出して欲しいな
初心者でも楽しめるクエストから超高難度クエストまで幅広く多数揃えて
アプデでクエスト追加したりイベクエ的な物やったり
簡単に言ったら戦友システムのモンハンみたいな作りで独立させてほしい シド30きたけど、料理効果あるのかよくわからない……クラフトって武器改造のことだよな また加護なしバグ再発・・・これ多分リタマラが原因だな
前回起きた時ももリタマラやってた気がする 時限クエストフレンドとやりたいんだがクイックマッチング専用なのかこれ
殺伐オンラインになりそうな予感が… Amazonレビュー
DQ11(1736件)
☆5:1097件
☆4:248件
☆3:169件
☆2:104件
☆1:118件
FF15(3480件)
☆5:749件
☆4:486件
☆3:454件
☆2:546件
☆1:1245件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ ジャバウォックとキングベヒーモスをAIとクリアした人はその頃のレベルと何の武器使ってたか、覚えていたら教えて下さい >>740
ガキはモンハン笑笑
コアゲーマーはRDR2
ぶっちゃけ発売被ればwモンハン雑魚惨敗w 意見見てます?
オフゲちゃうんか
もう次のゲーム作れや >>747
レベル40周辺
オーガハンマー×2、ランツェレイター、治癒の盾(キンベヒは冷気耐性付けた盾に交換)
ジャンプしてハンマー振り下ろすだけ 昨日のアンケで他のゲームとのコラボがワーストだったけどそんなに求められてなかったんか・・・
たしかにFF15のキャラが他のゲームに出張!とかならいらんがモグチョコとかアサクリは普通によくね? >>748
発売日被るとか無いから
モンハンは1月後半発売でRDR2は春発売、この時点でRDR2は三月以降確定
下手すればRDR2はもう一回延期が来る、被るは無い こっちが未だに完成されてないのにコラボとかいらんねん >>751
先輩ありがとう!レベルもっと上げつつ盾も用意します
冷気耐性は100%まで上げた? >>747
レベル35
ウィザードシールド2枚とホーリーシールドとトールハンマー
魔力1500あればサンダガ連発でゲームが終わる
事故って死んでもAIが叩き起こしてくれる >>744
参加無制限ってのがおかしい
難しくても簡単でも駄目じゃねぇか >>758
耐性100は行ってなかったけど90くらいだったかな >>753
アンケやるまではあっちこっちのソシャゲとコラボしてたからな
そのくせFF15本体にはなんも関係なかったしそりゃ要らないよねw コラボ好きの田畑と名越がコラボしないのが不思議
西口インソムニア東口神室町の仮想新宿探索して
ノクトでヤクザぼこぼこにしたいんだが >>742
こっちもなったわ
異常無効でも石化したり与ダメ激減したり
でもブリューナクのシフトブリザガは使えた
これパッシブ系が無効化されんのかな ぶっちゃけMagna Insomniaより今回の剣神バハムート戦の方がBGMがよっぽど
ラスボスらしさがあった バハムートIIの光り始める辺からの小林幸子感が好き
ああ、ラスボスと戦ってるなぁ、という感動がある
なぜあれを本編のイフリート戦でできなかったのかと 戦友のED曲を歌ってるのが日本人で女子高生って知ってさすがにたまげた >>766
パッシブ全部消えてるっぽいな・・・
チェインマジックとかソロでやってればまだわかりやすいけど
脳筋だったりクイック参加だと敵が硬いなくらいにしか思わないしマジで気付きにくい
対処法が今の所セーブ復元しかないから下手すりゃ数時間分消えるし早く修正してくれ 自分が体験したバグ勝手にまとめ
・サボテン道場から移動しない
・仲間がサボテン道場に置いてけぼり(キャンプから遠くに名前が見える)
・全員出撃OKしてもクエストに移行しない
・敵が沸かなくなる
・敵にリジェネがかかってるかのようにHPがモリモリ回復する
・ボス出現のアナウンス後ボスが出現せずクエストコンプリート
・ボスワープ(魔女の小部屋で部屋前からすごい離れた場所にブラックプリンがスーっと滑って行った)
・マップシフトが出来ない
・食材が取れない
・自分が完全無敵(仰け反ったりはする)
・クエスト終了後レスタルムに地面が無く落下
・ずっとNow Loading…
まだ有りそうだけど覚えてないわ >>759>>761
トールハンマーはまだ取れそうになく魔力型にしたくても素材的にまだ厳しそう
スモークアイで角が折れなくてへこんでるぐらいなんだ
氷耐性上げる素材も取りに行ってくる
参考になりました! >>771
修正して欲しかったらカスタマーセンターから報告くらいはしとけよ〜 >>771
俺も前のあんたの書き込み見てなかったら混乱したと思うわ
これバックアップとる習慣ないやつ終わるな トールハンマーは邪龍の角ぶち込んだな
後悔はしてないけど、おかげで物理も魔もいける中途半端な一品ができたわ 性能ランダムのアクセサリとか落とすようにすりゃいいよ 防衛クエで結晶集めしてて「湧いた所に盾シフトの衝撃波でまとめて倒す」ってやってて、
泥率30パーアップ飯の時でも大抵結晶1、2個、良くてたまに3個しか出ないんだけど、
これで普通?何かやり方間違ってる? >>781
まじかー
リザルト画面で結晶0個だとガッカリ感半端ないけど、地道に集めるわサンクス >>767
4の中ボス曲のリスペクトっぽくてゾクッと来たな >>774
報告しといたよ
ただ発生条件タイミングとかよくわからんのよね
とりあえずリタマラしまくらないのが無難 不具合を12月まで放置とか対応遅すぎだろ
追加アプデと一緒に扱ってんじゃねえよ >>747
両方とも安全地帯あるからレベル30ぐらいで弓でけずった
サーダが役に立つ稀有な場面 バハ戦ってエクスデス戦アレンジだと思ってた
いろんなの混ぜてる感じなのかな 自IDがちょっと特殊でニコヤカになった
自分がくらったバグで言うとリザルト画面が残り続けるってのがあったな
何してもなんの画面にしても一番上にリザルト出続けてるし
タイトルいってもまだいるし再起かけるまでずっといて逆に笑った >>791
パスワードとかに使ったらすぐ抜けられそうなシンプルさだなwww エピソード グラウカ来い!
というかこいつと本編で戦わせろ 本当だ プラチナアワードだ!
なんかFF15って細々とした賞を取ったり、細々といろんな所に呼ばれたりしてるよねw
それでも声がかかるだけファンとして嬉しいな! >>788
安全地帯あるの気付かなかった。もっと何回も通ってみなきゃだ
レベルは28か29までスモークアイで上げました(折れないけど)
そういえば最近サーダ来ない
一時期毎回のように来てたのに Amazonレビュー
DQ11(1736件)
☆5:1097件
☆4:248件
☆3:169件
☆2:104件
☆1:118件
FF15(3480件)
☆5:749件
☆4:486件
☆3:454件
☆2:546件
☆1:1245件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ >>795
それな
どうやって2重生活してたのか気になるわ
綺麗なインソムニアとニフルハイム歩きたいし >>796
プラチナアワードは中身を問わない、単純な売り上げだけの賞やぞ
600万本出荷して乗らない方がおかしい どうやったら3種パラ1000↑とか行くんだ
シド30前提? >>802
邪竜の角とか古銭とかギザギザした毒針とか
とにかくEXP効率重視の素材を地道に集めたとかじゃね 鮮やかな羽爪とかいうキンベヒ素材より遥かにめんどい素材 ノクトとグラディオラスの親父の仇であるグラウカと戦わせろ >>802
シド飯は大前提
加護なしでも邪竜の角ぶっぱで力、体力、精神は1000越えでオール耐性異常無効もいける
実用性は全くない 体力じゃなくて魔力か
全1000も行けるんだろうか 北ダスカが解放された時にもボスとしてグラウカ出せそうだけどね。
怨念のグラウカ、的な >>806
インソムニアのサイコプレディクター…… FF15で一番の悪人は誰か?と聞かれたら
アーデンよりドラットーを挙げたい… >>809
合計ステの高いオルティシエで飛翔付ければいけそう、実用性皆無だろうけど バハムートの恵まれた演出BGMエフェクトからの実質ギミックボスというガッカリ感 ノクトら御一行はドラットーが裏切者って知ってるのかね
戦友の感じだと王の剣の裏切りは認知されてるようだけど >>799
田畑すら「こんなのばれるよねw」って言うぐらいガバ設定だぞ エピソードグラウカ
12年間ルシス側にスパイ正体気づかれず、ニフル側に仕事が遅いと怒られず、
ストレスマッハの中間管理職パズルストラテジーゲーム
こんなの出たらやってみたいかも ドラッドーとグラウカの二重生活といい、
インソムニアとそれ以外の地域との文明差(特にアニメ版)といい、ほんっと設定が悪い意味で中2設定なんだわ
誰がどう考えても整合性が全く取れてないのに、ファンタジー色強めても矛盾しまくってるのに
開発はよくそんな設定通したよな アーデンは敵だから嫌味を言ってくるけど、何を考えているのか分からないけど、いつも鼻歌を歌いながら歩いているようなキャラクターが好き
もし味方だったら軽いやつと思われながらも、いざとなったら身を挺して守ってくれて血を吐きながらもジョークをかますかっこいい大人っぽそう アーデンを操作してレガリアにぶつけられたリベンジができるってマジ? あんな中途半端なバックボーンくっつけるくらいならいっそ全部無かったことにしてアーデン仲間キャラでも良かったのにな
ノクトや三バカなんかより、中の人の演技力相まってよっぽどいいキャラしてたわ >>821
案外気があって一緒に飲みに行ったり朝までルシス家の愚痴大会やったりするかもよ
>>828
アーデンと組んでバハムート殴りたい >>809
全1000とかの場合だと、体力up素材はどちらかっていうと特化型が多いからそこに足引っ張られそう 連投ですまんが、スプレッドシート権限がどうとかで見られなくなってる
予備は見られる >>828
アーデンと一緒に六神ぶん殴りにいくエピソード欲しい ほんと本編の6神とかなんの意味あったのか分からないからなぁ
急に戦闘になったと思ったら勝手に消えるし
啓示云々だとしても流れが下手すぎ 昨日のATRをリアルタイムで見てスレに久々に戻ってきた
キャラチェンジについてついさっきふと思ったことが、プロンプトの操作方法について
プロンプトDLC配信時にも言われてた覚えがあるけど、本編のほうの操作方法のタイプを変更していた人の声で「プロンプト操作しずらい」って結構あったじゃん
かくいう俺もそう思った一人なんだが、プロンプトがDLCと変わらず同じ仕様だったら気持ちよく操作できたもんじゃねぇなぁ
グラディオの操作は問題なかったが、イグニスもまたどうなるかね アーデンじゃなくてバハムートが諸悪の根源なのではとすら思う
でも王家に復讐したいはずなのに関連深いバハムートには何故か不干渉なんだよな >>837
バハムート自体は王家と関係ないんじゃね?
王家の力はクリスタルからだし 驚愕バハムートの素顔見たら自給720円のバイトのおっさんだった時の納得感 エピイグのオープニング見直してたけど、
うまいことタイタンの攻撃で通路破壊される瞬間が見えないようになってるよね笑
いやゲームではよく見る手法だけど、かなり手慣れてきてるなぁって思うわ >>838
ルシス王家に深く関係する神って書いてあるし
王家に背いた反逆の罪とかで王の剣にここまでさせてるのに無関係なのかな
歴代王のトップ的な扱いかと思ってたけど違うんだろうか >>838
指輪魔法はクリスタル由来だけど、武器召喚とファントムソードはバハから貰った力じゃなかったっけ
元祖神凪の力と逆鉾も元々バハから授かったもの >>838
星が生み出したクリスタルを王家に与えたのは六神 なんかファントムソードとバハの剣足すとちょうど歴代王の数になるとか聞いたことはあるけどな
そうなら力を与えてるけど奪ってるのもバハ 発売初日 1章 9章 11章
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/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
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ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / >>842-844
マジか
道理で剣神2で歴代王召喚して来た訳か >>839
たぶんAでやってた人からするとなんも気にすることじゃないと思うんだけど、Bでやってたからプロンプトは操作しずらかったんだよね
DLCのほうだと操作すんのはプロンプトだけだから、まぁたまに変なアクション暴発しつつもまだ遊べた
でも操作方法そのままだったら、キャラチェンジしつつ遊ぶの厳しすぎる
どうか改善されてることを祈るわ >>848
なんか大量に剣出す攻撃するモードの前に変な光るおっさんたちが外周に居なかった?
あれ歴代王じゃないの? \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く イフリートは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>849
ここの開発は操作性に関心無いから無理だと思うよ
タイプA以外は問題が多い
タイプAも微妙だけど バハだけじゃなく六神自体王家に関わりが深い
クリスタルと指輪は神々から与えられたものだけど、武器召喚については特異体質って説明だから授けられたかどうかは明言されてない
特異体質の人間が権力持つ→クリスタル貰う→ルシス王国作る
って流れ >>852
まぁたぶんそのままかねぇ
やっぱつれぇわ コルとアラネアのプレイアブル化もはよもちろん本編でな Rで攻撃したいけどファントムソード召喚がやり辛いのよタイプC 本編のタイプCとかガイジが考えたとしか思えないしなぁ
なんでコマンドが○でアイテムが□なんだよ
まともな頭してたら逆以外あり得ない >>795
レイヴスみたいにシガイ化させればなんとかなりそう >>845
それ数えてこのスレで言った本人だけど、正確な数では無いとだけ言っておく。
ノクトとアーデンとアルテマソードとバハムートの持ってた剣足しておおよそ歴代王の数に近いのは間違いないけど、当時まだ戦友出てなくて全体像写ったシーンでも数えづらくて数本見落としとか抜けとかあったかもしれないんだ。 >>862
なら今回しっかり数えられるね(ニッコリ) 映画観ていなくて本編だけやった人って、最初の見送り時に出てたドラットーの結末とか知ってるの? >>858
俺は逆にタイプCしか操作できなくなってしまった。
連打しづらくて仕方ないけど、スナイパーでの連射バグがCだとやりやすかったんでC使う内にABでの操作が出来なくなった。
これはこれで便利だよ。
使用頻度の高いロックオンと回避とアサルトとマップ(ロックオン固定用)とシフト全てに指を一本ずつ充てられるから。
左右の親指人差し指中指を酷使するのがアクションゲームしてる感じがして気持ちいい。 >>867
俺が言いたいのは左右のレイアウトが狂ってること
左に表示されるコマンドを右に配置されてる○で出すなんてどうかしてる
攻撃と回避がトリガーなのは俺も好きだよ かなり久々にクエストとかやってるの友人に見せることになったんだけど
クリア済みで、加齢ノクトは初めからやり直さない限り若い見た目にはできない? >>868
なるほどそういう事か。
ボタンなんて"押せばこの機能が出る"ってなもんだから、レイアウトなんて気にも留めてなかった。
確かにアイテムとコマンド逆だなwww
その視点は割と斬新だと思うよ。 アーデンって10で言えばジェクトとアーロンの両役を担ってるんだよね
動機が特に意味ないだけで >>870
レイアウトは大事だよ…
△メニュー、○□攻撃・アクション、×ジャンプ
なんでこうなることが多いかと言えば
△頭脳、○□腕、×足、に対応してるからだよ アラネアとかイリスをプレイアブルにしろ!!!!!! シド30来ない→キンヘビ飽きる→武器改造プラン立ててみる
→やっぱシドなしでやっても作り直しだからレア素材勿体ないな→キンヘビ行く→以下ループ なんでR2トリガーで銃を撃つことが多いのかも
そのまんま引き金を引くアクションと親和性が高いからだよぉ >>874
もう10ヶ月くらいやってないから忘れてんだけどさ・・・
最後年取ったノクトのままじゃないっけ?
できれば若い見た目ので見せたいんだけど >>878
あーなるほど
もう完全忘れちゃってんな・・・
とりあえず初めからやらなくて良さそうだサンクス エピソードイグニス、発売日ギリギリでクーポンで10%OFFできるな
これ単品で買う人がどれほどいるのか知らんけど 加護・アビリティ無効化バグ再発した
これ最初に加護無効になってそれでも続けると武器についてるアビリティも無効化されるな
一度発生するとそのデータは駄目かもしれん
結構楽しくやってたんだけどもう無理だわ 他ゲーと比較しても意味ないんだろうけどホライゾンのアプデ頻度見ると
もうちょい15も頑張ってくれねぇかなと思ってしまう >>876
俺そのパターンだといつもR1と入れ替えちゃう
引き金って人差し指でえ引くイメージあるんだよね 出身地別の最終ステータスってどこかになかったけっけ
アタッカーならどこが一番おすすめ? >>886
確かにコントローラーだと中指になっちゃうなw >>881
地下にあるセーブポイントから犬使って過去に戻れるだろ >>872
特に気にしたことなかったけど言われてみりゃ理にかなった割り当てなんだな
ちょっとそれちゃうけど、昔64スマブラでCボタン上でジャンプアクションしてたの思い出した
C下に直そうとしたけど直せなかった >>887
前線で戦うなら攻撃とHPが最も高く火力と安定性に強味がありMPも二番目に高くなるレスタルム
ちなみにレベル50時のインソムニアのHP2363MP145
レスタルムはHP2888MP118 HPはジャバくんの角集めの過程で集まる鱗で簡単に盛れるからなあ MP上がるインソムニア以外ゴミなの何とかしてほしいよな
周回とか新アバターで出身いくらでも選べるとはいえちょっとなあ FF15は体育会系だよね
執念でアップデート続けて、
最後はオタクどもを抜き去って筋肉が勝つってのが痛快だわ MPのインソムニア
HPのレスタルム
全体的に高いオルティシエ
長所が無いガラード ん?
オーラのモーションで魔道アーマーの爆発回避できた
もしかして無敵あり? 戦友始まった当初は脳筋はガラード!って選んでる人多かったのに、力とか誤差でしかなかったからなぁ
まぁ、新キャラ簡単に作れて、レベル上げもそこまで苦労しないからよかったけど プラチナインゴット渋いわー
武器改造が楽しいのに、武器そのものはもっとテンポよく欲しいな オンラインパーティでボス沸かないバグは緊急で早く直そうよ
プラス入ってる意味無い >>901
装備だか何だかを開くと中央下段辺りに出身地表示されるぞ 他の拠点でセーブしても結局再開したらレスタルムなんだな
セーブした座標をドンピシャで保存してた本編とは作りがずいぶん違うなぁ 呪術の飾りってのが欲しいんですけどどこで取れますか?
誰倒しても見つからない・・・ ベヒーモスの涙がでなくてつれぇわ
タゲ設定しても動きまくるしよくピンポイントで叩けるな >>908
ありがとうございます
レゼルボアって確かクエストによってある程度出る敵決まってましたっけ?
どのクエで出会えたか教えて頂けませんでしょうか? 来年もDLCを出すみたいだけどそれってシーズンパスも新しいの買い直しですか?
それとも現状のシーズンパス購入しておけば遊べるんですかね? そりゃズンパスは買い足しだろう普通なら
今のズンパスはエピイグまでって明言されてるだろ >>909
あれ一個落とす間に大牙20個くらい出てるからな 丁度先週三週目クリアしたがキャラ切り替え出来るようになったら
またやり直しだわ
長く遊べるわこの作品 ぶっちゃけこんな強引に長く遊ばせるゲームは初めて見た
発売後の開発費ペイできてるのか? シーズンパスって言ったら普通タイトル単位だと思うんだがな
持ってるだけで全てのDLC遊べるっていう
いつからパック料金名みたいになったんだ
でも”シーズン”パスだから第二シーズンですとか言っちゃえばいいのか ズンパスで確かにサイドに多少の厚みは出た
本編面白くしてください 本編アプデは来年にもあるよね?
ロードマップは年内発表するんだっけ 方針が変わってロードマップの発表はしないことにしたんじゃないかな
アプデやDLCは期限をもうけず納得するまで開発してから配信するらしい >>897
ストーリー的にしっくりくるのがガラードの長所 2018年内にはと思ってたけど・・・みたいなこと言ってたから2019年まで食い込むんじゃないかと思ってみたり
戦友はオンラインだと泥良くなるとかないんだろうか
ハムハムしんどいです 無料でエピグラとか出来てればエピソードイグニスも無料? 何らかのオンラインボーナスはあってもいい気はする
それがクイック限定のクエかもしれないけど エピソードアーデン楽しみだわ
仲間に裏切られたり相棒の黒チョコボ失ったりするんやろか 相当な鬱やろか >>924
ロードマップの発表ないか、サンクス
クオリティ重視の開発はいいと思うけど仮スケジュールでもいいから「夏ごろに〜がでる予定」ぐらいは知りたいわ
ATRも終わったしブログ更新ないしツイ垢のさぼり癖酷いし、
これからの情報共有が心配すぎる 大藤がダイヤウエポン言及してたから絶対来るよな
大江とかって奴もやらないとは言ってなかったし 年内にリリース計画練って来年発表じゃ無かったっけ
ズンパス出すならリリース予定も出るでしょ >>929
身内の全員に見捨てられ、抹殺の指示をしたのが自分の父親か親友とかそんな酷いレベルだと思うから、鬱どころではなく感情グチャグチャになる。 レーザーセンサー無限増殖やったらかれこれ50分くらいもう持てないって表示が出続けてる
いやーやり過ぎたわ >>934
と見せかけてアーデンの言葉以上のことはせずこの程度が復讐の動機なの?って内容になるパターン シナリオなんざどーせどうテコ入れしても無理なんだから既存のシステムや
オープンワールド部分を強化しろよ
なんかほんとズレてるというか放送見てて思ったけど軽度のアスペあるだろ運営 耐性オール100%のミスリルシールド作ろうとして材料投入したんだけど耐性100%が限界じゃないんだな...
100%で十分だよな? >>942
シフト追撃のはあるけど、攻撃魔法のはないのか。 マルチやってるとたまにキャンプ中にすぐ側にきて戦闘終了後にもすぐ側にきて、オレのキャラ見てるなーって人がいるのがちょっと嬉しい
オレのキャラ可愛いからな あと12日か。早くキャラチェンジしたくて早くもヤバい。
禁断症状出るんじゃないかってレベルで待ち遠しいアプデは個人的に初めてだわ。
本当に、本当に待ち望んでたんだよォ。 戦友の時限クエストって12/12のアプデに入ってないっぽい?
説明よく聞いてると各種バグ修正とロード短縮までだよねこれ 昨日何回かクエストしたが2名で後はAIばかりになってもうた…。 キミの写真凄い話題になってるよぉ〜
↓
尻ばかり撮られてる 本編はキャラチェンジによる、新たなバグ探しを楽しむだけだ キャラチェンしたらTポーズ取ったりするんだろうか
それともゴリラ求愛ダンスか >>952
いやまぁその通りなんだけどね。
個人的な話で申し訳ないけど、ヴェルサスの頃から自由にキャラチェンジするの楽しみにしてて、実装しないと宣言された時はショックで、でもDLCでプレイアブル化してったから出来るんじゃない?って一縷の望みが積もり積もって……って事よ 楽しみだとかこういうのかなーって書くと必ず否定するやつがすぐに来るのな。
コミュ障かよ。 PS4もスイッチも持っておらずゲハ活動だけしている荒らしだろ >>950
入ってるよ
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20171130075/
このアップデートと同時に新コンテンツ「時限クエスト」も追加される。
次々と襲いかかってくる敵の攻撃に5分間耐えるというもので,ここで手に入る報酬アイテムを「魔女の店」に持っていくと,バフ効果が得られる。
あと次スレよろしく タイムドクエストって成績が悪くてもランキング登録した方がお得なの?
例えば今のやつで2000登録した後1800とか1900の成績止まりみたいな
登録して報酬もらえるなら登録しちゃうけど
自分の成績が悪くなったみたいでなわだかなぁって >>962
この書き方見ると魔女の店で交換できるのバフだけなのか
武器とか衣装とか追加してくれよ
今までランダムのものを好きにつけられる利便性は上がるけど
土台に手を入れないスタンスは田畑センスだなぁ >>965
魔女の店で追加かは分からんけど、武器と衣装の追加も予定してるって言ってたよ 衣装はDLCとか言ってたな、確か
ゲーム内はジーンズとかチノパン、Tシャツとか似たのばかりで、その他は有料とか、最低限本編キャラの衣装ぐらいもとから入れとけよ >>940
シド30はここで得た情報通り高食材レベルのモルボル面で来たな リッチもっと出してくれないかな
呪術の飾り欲しいけど2回しか出た事ない
サボテンダーの花がそろそろ10行くってのに ズンパス2はいくらだろう、1000〜1500なら買ってもいいけどそれ以上は考えるわ でも3000円より高いとアンチうるさそうだから高くても3000円に抑えてほしい >>969
ドゥームが出てくる方かな?
素材がウマいキンヘビばっかやってたけどそっち行ってみるか
>>973
乙 乙
エピソードは最低3つでまた戦友みたいな大きめのコンテンツ入れてくるなら3000円くらいかな
エピソードアーデンは来年春にはプレイできるといいが
アプデも減るだろうしね ストーリー補完なら買わないな、新たなコンテンツなら考えるかもしれんけど わざわざ値段変えてくるとは思えないし普通に2500じゃね? 戦友あっての2500円だろ、無いなら1000円が妥当 値段はボリューム次第かな
戦友大型拡張とか新コンテンツは確かに欲しい エピソードアーデンくらいかなやりたいの だったら単品でいいかな このゲームエリアを拡張するとシナリオが破綻しそうなのが辛いよな アーデンのDLCはアーデンを操作するわけではないよね
別に操作したいとは思わんが >>992
操作するんじゃね?
一応戦闘モーションやらの土台は出来上がってるだろうし。あのノクトとサシで戦ったときのやつ
一から作るわけじゃないだろうから開発もしやすいんじゃないのかなと思う アーデンの追体験なら大昔だからマップ作り直しな訳だけどマップ作るなら本編のマップ作れ >>996
なんで大昔って決めつけてんの?
王座に座りながら世界シガイ計画やってる時かもしれないだろ?
その場合はストラテジーゲームだな >>996
作ると言ってもオープンなマップを作るわけじゃないだろうからな、これまでのDLCと一緒だろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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