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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part99【DQ2/ドラゴンクエスト2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:12:04.91ID:+sBYLKEz
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照
0003名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:12:55.36ID:+sBYLKEz
■FC版専用攻略サイト     
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:13:37.75ID:+sBYLKEz
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・敵グラの変化 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:14:05.62ID:+sBYLKEz
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)

テンプレは以上
0006名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:14:25.81ID:+sBYLKEz
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
0007名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:15:47.54ID:+sBYLKEz
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32
0008名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:18:13.02ID:+sBYLKEz
・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
0009名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:19:16.38ID:+sBYLKEz
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※SFC版のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
0010名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:21:17.88ID:+sBYLKEz
・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
↓リメイク版では全体的に耐性が低めに変更されている
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm

・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複装備しても確率が上昇しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4
0011名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:22:38.22ID:+sBYLKEz
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する
0012名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:23:20.27ID:+sBYLKEz
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト
守備力8〜16%低下  ルカナン
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり
0013名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:23:38.27ID:+sBYLKEz
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F)
0014名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:24:33.47ID:+sBYLKEz
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効
0015名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:24:45.89ID:+sBYLKEz
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減
0016名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:25:00.37ID:+sBYLKEz
・【FC版】の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない
0017名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:25:15.55ID:+sBYLKEz
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き
0018名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:25:37.06ID:+sBYLKEz
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
0019名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 18:25:50.50ID:+sBYLKEz
・【FC版】DQ2の固定敵
 グレムリン×2    ルプガナの町
 じごくのつかい×1  ローレシアの城(B1)
 キラータイガー×1  デルコンダルの城
 ベビル×2      ムーンペタの町(B1)
 デビルロード×2   ハーゴンの神殿(1F)
 グレムリン×4    大灯台(2F)
 じごくのつかい×2  海底の洞窟(B5)
 アトラス×1      ハーゴンの神殿(4F)
 バズズ×1      ハーゴンの神殿(5F)
 ベリアル×1     ハーゴンの神殿(6F)
 ハーゴン×1     ハーゴンの神殿(7F)
 シドー×1       ハーゴンの神殿(7F
※没データで「じごくのつかい×1+グール×2」あり
0024名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 19:24:09.08ID:BB5Xw4eN
>>19
悪魔神官×2 ハーゴンの神殿3階
0026名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 19:53:23.04ID:Fn0Pzp81
ドラゴンクエストII トラウマモンスターチーム

1(遊) ドラゴンフライ
2(二) 首狩り族
3(右) アークデーモン
4(一) ブリザード
5(三) 悪魔神官
6(左) キラーマシン
7(中) ギガンテス
8(捕) マンドリル
9(投) ドラゴン

代打 デビルロード
代走 はぐれメタル
 
左のエース キラータイガー
中継ぎ    腐った死体
ワンポイント パペットマン(不思議な踊り)
抑え      ハーゴンの騎士
0027名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 19:59:50.07ID:64gSdv0V
ここがかつて大神官と呼ばれた伝説の監督のスレね
0028名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 20:05:14.35ID:Fn0Pzp81
ハーゴンよりも強いクリーンアップ
0029名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 20:13:07.26ID:ceBnAFFH
>>25
イチャモン付けるならお前が立ててこいよ
0031名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 23:01:07.10ID:bpoSdtex
スレタイとかどうでもいいわ
0032名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 23:23:47.31ID:ZkZZUQhx
>>26
歴代ドラクエでも最恐の打線だ
0039名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 01:10:11.28ID:HinXRR5v
強打の2番首狩り族、
ニ死満塁でも6番キラーマシーンは敬遠される、
投打の二刀流のドラゴン。

やっぱり強敵のいるRPGがしたいねん!
0042名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 02:29:53.15ID:HinXRR5v
>>19
ハーゴンの神殿の再開発、高層化

 デビルロード×2   ハーゴンの神殿(1F)
 ギガンテス×2    ハーゴンの神殿(2F)  
 ハーゴンの騎士×4 ハーゴンの神殿(3F)
 アトラス×1      ハーゴンの神殿(4F)
 バズズ×1      ハーゴンの神殿(5F)

 ベリアル×1     ハーゴンの神殿(6F)
 キラーマシーン×4 ハーゴンの神殿(7F)
 ダースドラゴン×4 ハーゴンの神殿(8F)
 ブリザード×4    ハーゴンの神殿(9F)
 悪魔神官×4    ハーゴンの神殿(10F)

 ハーゴン×1     ハーゴンの神殿(11F)
 シドー×1       ハーゴンの神殿(12F)
0044名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 08:47:44.57ID:ml2mzZdG
規制で立てられなかった
Part97まで十数年続いたスレタイを勝手に変えられたら
反発するやつもいるのは当然だと思うが
0045名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 08:51:03.55ID:oF4DBFpB
好きですか?って聞かれてる訳だから嫌いだよ!って内容のネガティヴなレスもオッケーな理屈になるけどそのへんは議論にならんかったの当時
0046名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 11:22:40.60ID:88Rv62I6
>>45
それ以前の問題というか
おいお前らDQ2が好きなら語れ 攻略質問は■一切禁止■な
みたいな寒いノリのテンプレだった
もうそんなノリが通じる時代じゃないし
ロトシリーズのスレタイの法則統一にもなるし丁度いい機会だ
0047名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 11:32:56.70ID:XDIwpz7K
新スレ立てる人が「好きですか?」と悪霊の神々を気分で使い分ければいいんじゃないかな?
3や4スレみたいに「ドラゴンクエスト」にさえしなきゃいいと思ってる
0050名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 15:03:44.72ID:R3CrWD/S
>>49
ハーゴン様おつかれ
0051名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 16:23:11.67ID:HinXRR5v
石塚朱莉のドラゴンクエストII 実況
http://www.youtube.com/watch?v=dekizUY8prw

Part1 「勇者あんちゅの旅立ち」 ローレシア 2017.09.18(月)
Part2 「彷徨える西」
Part3 「たらいまわすトンヌラ」
Part4 「あっさりすぎるトンヌラの親父」
Part5 「ふくびき券」
Part6 「せきとめる犬」 2017.10.05(木)
Part7 「マリア加入記念ふくびき大会」 ムーンペタ 2017.10.09(月)
Part8 「午前3時の風の塔」 2017.10.12(木)
Part9 「出会いは突然に」 メタルスライムに遭遇
Part10 「舟としょぼい国」 ルプガナ 2017.10.19(木)

Part11 「竜王の城〜大灯台」 2017.10.23(月)
Part12 「メタスラ狩り」 2017.10.26(木)
Part13 「船の財宝」 2017.10.30(月)
Part14 「星の紋章」 2017.11.02(木)
Part15 「はぐれメタル」 2017.11.06(月)
Part16 「金のカギ」 2017.11.09(木)
Part17 「デルコンダルの城」 2017.11.13(月)
Part18 「ペルポイの町」 2017.11.16(木)
Part19 「満月の塔」 2017.11.20(月)
Part20 「水の紋章」 2017.11.23(木)

Part21 「太陽の紋章」 2017.11.27(月)
Part22 「海底の洞窟」 2017.11.30(木)
Part23 「邪心の像」 2017.12.04(月)
Part24 「石塚朱莉のロンダルキア攻略」 2017.12.10(日) 6時間50分
0055名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 19:33:33.14ID:lEeVCyaR
ハーゴン様は痩せすぎてて威厳がなかった
0057名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 20:08:54.62ID:aoaUGlKh
公式キャラ人気ベスト30

第1位 3勇者(ドラゴンクエストIII)
第2位 ビアンカ(ドラゴンクエストV)
第3位 アリーナ(ドラゴンクエストIV)
第3位 テリー(ドラゴンクエストVI)
第5位 8主人公(ドラゴンクエストVIII)
第6位 5主人公(ドラゴンクエストV)
第7位 ヤンガス(ドラゴンクエストVIII)
第8位 トルネコ(ドラゴンクエストIV)
第8位 パパス(ドラゴンクエストV)
第10位 バーバラ(ドラゴンクエストVI)
第11位 ピサロ(ドラゴンクエストIV)
第12位 クリフト(ドラゴンクエストIV)
第13位 ゼシカ(ドラゴンクエストVIII)
第14位 ククール(ドラゴンクエストVIII)
第15位 ハッサン(ドラゴンクエストVI)
第15位 7主人公(ドラゴンクエストVII)
第17位 キーファ(ドラゴンクエストVII)
第18位 6主人公(ドラゴンクエストVI)
第19位 サマルトリアの王子(ドラゴンクエストII)
第20位 9主人公(ドラゴンクエストIX)
第20位 主人公(全シリーズ)
第22位 勇者(ドラゴンクエストIV)
第23位 マーニャ(ドラゴンクエストIV)
第24位 1勇者(ドラゴンクエストI)
第24位 男の子(ドラゴンクエストV)
第24位 ミレーユ(ドラゴンクエストVI)
第27位 フローラ(ドラゴンクエストV)
第28位 男勇者(ドラゴンクエストIV)
第28位 ライアン(ドラゴンクエストIV)
第30位 モリー(ドラゴンクエストVIII)
以下圏外
0060名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 22:24:17.34ID:MQsTAvi8
ドラクエの主人公は喋らないから外見の印象だけで性格とかキャラ想像するしかないからな
それからするとローレはそっけなさそうでいざという時に熱いタイプに見えるから個人的にはかなり好きな主人公なんだが

ちなみにあまり好きじゃないのは4主
キザでカッコつけに見える
0061名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/12(火) 23:00:16.01ID:VpNT2T45
ええ、かわいいだろレオタードの17才に誰が勝てるってんだ
0069名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/13(水) 19:11:13.42ID:aXLPAxN2
あらゆる憎悪をまきちらす魔の存在だから「憎魔」から「ゾーマ」みたいな
0072名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/13(水) 21:21:39.36ID:rvTMGf3X
DQ関連の語源については、聖書だったり神話だったりアナグラム、呪文については擬音にして語感の良さとかがあるけど、基本的には元ネタはあるはずだよ
ただ、全ての語源の発表とかされてないから想像で語る人がも居るだろう
0079名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 00:45:15.82ID:EVGLqzPE
ミーナちゃんはミ→三
ナ→七
3+7=10
0080名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 01:05:16.44ID:x7XUB4kd
>>76
シヴァは破壊と再生にも関係ある
破壊神を倒して平和な世界(ED)が始動するからラスボスだよ、とこじつける事も出来る
デザインにシヴァ(4本の腕と2本の脚)とドラゴンを足した物という発注があった可能性はあると思うが
0082名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 06:21:32.08ID:cz1ETKaN
>>70
ナウシカ「テパさま!」
0084名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 07:27:21.32ID:5GkdB5XW
ユーザー「ネクロゴンドの由来はネクロ(死を表わす接頭辞)+ゴンドワナ大陸のゴンド」
堀井「語感で決めた」
ってケースもあるから深読みしない方がいいぞ
0086名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 08:16:39.08ID:KQe2lZ+n
語感で決めたっていってもゴンドはともかくネクロが何も知らないで出てくるとは思えん
ネクロマンサーとかで知ってて語感が良かったからそれ使ってみたってとこじゃないの
0087名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 08:50:35.80ID:IXFopSTk
どうしても由来が欲しけりゃ、てめーで適当に考えてそれで納得してりゃいいんじゃねーの
その手の裏設定とかなんて、いくらでもでっち上げられるんだからよ
0091名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 16:10:35.97ID:LbBOZoHZ
ttp://rrpg.jp/bbs.html
キチガイプレーヤー夜の狼にご注意
こいつあちこちの攻略サイトに注文つけてはバカにされたと暴れまわってるメンヘラ気質
0092名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 17:32:03.52ID:aq6iSc8h
ダンジョンの曲は1のように深くなるにつれて低音にすべきだった
0095忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/14(木) 18:04:53.50ID:zDtpl7TC
出先だったんだけど、2ちゃんって義務ですか?
0100名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 18:49:50.88ID:IYx/v2Hu
忍者はバカだから家にいないとスレ立てられないと本気で思ってる
0101忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/14(木) 19:09:48.80ID:zDtpl7TC
スレ立て出来なかったからって何なんだよ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 21:50:59.82ID:0uI9ds/0
>>92
2の場合はロンダルキアやハーゴンの神殿など階段を昇るほうが強敵
になるから、昇るに従って恐怖を掻き立てるBGMの方がいい
0106名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 22:53:19.55ID:dTQFagDP
>>26
初めて海出たときのタホドラキー海牛のルカナン甘い息コンビがトラウマ
0107名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 22:53:20.99ID:Wxhjv1NM
>>102>>103
音に意味をつけてそれの組み合わせで決めたらしい
ティは速い、ルトは風、ウェは解放、イトは閃光
マは凄い、ラはもっと凄い、バは逆転、デイは命、
なのでマデイは治癒だがバディだと命を奪う
0108名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/14(木) 23:39:48.82ID:0uI9ds/0
>>106
初期の頃のトラウマはマンドリルとホイミスライムだな
マンドリルはとにかく攻撃力が高くて弱いパウロがすぐに死ぬ
しかもホイミスライムと一緒に出ると始末に負えない
ムーンペタ到着寸前の全滅と3人揃ってからもルプガナへの道のりを
何度もやられたわ
0109名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 01:47:19.76ID:xrCX7GBg
ドラクエシリーズはゲームをそのままアニメ化すれば絶対人気出ただろうに何でアベルの冒険とか変でつまんないオリジナルを作ったのかわからん
ダイの大冒険はいいけど
0110名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 02:57:13.73ID:3FOVdiKu
>>109
主人公=プレイヤーだから
自意識を持って動くアニメは避けてた

小説版や漫画版はエニックス出版部がゴリ押しして出した
0112名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 03:46:29.25ID:9lBfWqQT
昔と同じ難易度で出したら絶対面白いとか
ゲームそのままにアニメ化したら絶対人気出るとか

そんなことありえないと思う
0114名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 08:49:46.18ID:AAGl3we0
どこのドラクエスレでも声つくだけで賛否両論だからな
さらにアニメ化ともなれば好みがはっきりわかれるのも仕方ない
0115名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 09:49:38.82ID:rI6Af+1l
アベル伝説は3がベースっぽくもDQ1から4まで割とバランスよくネタ拾ってた印象あるなあ
ドムドーラ・メルキド、ハーゴン、吹雪の剣・ラーミア、アームライオン・ミネア・マーニャとか
DQ2要素は主にモンスターが2ベースだったようなというくらいしか印象無い気もするが
金の鍵とかはあったか

大勇者装備は鎧はロトっぽいけど剣(と盾もか?)は鎧に仕込みでロトデザインじゃなかったのが
残念って思った記憶が
そういや、盗賊がカンダタじゃなくバハラタだったな
バラモス・ゾーマのデザインと合わせて謎改変要素だったわw
0118名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 15:53:04.38ID:6sKOJPJ4
伝説のRPGといえばファザナドゥ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 18:04:46.81ID:JLiM/T5V
父が洗脳されて悪の手先になって出てくる展開
ベタだけど好きなんだよな
アベル伝説もダイ大もその点は良い
本家ドラクエは主人公の父親出てくる作品でも
あんまそういう事はやらないが…

ドラクエ3出た頃、兄ちゃんが
「オルテガはバラモスを倒し、自分がそのまま
(バラモスを名乗って)魔王になったんじゃないか」
と推測してた
堀井さん新作のアイデアにでも
0125名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 20:16:42.28ID:69ytgKWH
そうだな・・・魔法を防ぐドラクエっぽい名前だから・・・魔法を意味するスペルに、文字通り魔をプラスして、

おっと誰か来たようだ
0131名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 23:06:33.48ID:Nfe4iMdH
マホカンタ マホキテ マホステ マホトーン と
スカラ スクルト フバーハ を考えたら
マバーハ マカラ マクルト マホーバ マホルト とかその辺じゃないのかなぁ
0134名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/15(金) 23:50:56.69ID:LT//0NIx
>>133
「まほ」うのダメージを「減らす」からマホヘラス、か?
マヘラスのほうがいいな

でも、堀井もそういうことは考えたと思うんだよね
その上で、あえて「マジックバリア」を採用した理由は何か、これが知りたい
0142名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/16(土) 02:32:51.14ID:P1vURO5v
マバーハはいいネーミングと思ったんだけど、マって上級呪文によく使われる接頭語、接尾語だからちょっとややこしいのかな?
マホバーハが由来とかから分かりやすい名前になるだろか
0144名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/16(土) 06:14:14.80ID:WWdjKOxv
マホバーハでいいと思うよ
フバーハのフは吹雪が由来だと思われるし
逆にフカンタ、フトーンという呪文があってもよい
マホバーハとフバーハを同時に掛ける呪文がマフーバ
0154名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/16(土) 18:13:23.65ID:+0VmPahE
サマルカンド
0155名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/16(土) 19:21:21.25ID:BuO+ZWXR
ショタゴンクエスト
0156名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/16(土) 23:57:40.92ID:E0CTb98t
ムーンはかわいいよ
0159名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 09:57:45.96ID:R+y2wpr+
きっと名前で性格や体型も髪の色も変わるのだよ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 12:47:47.62ID:7b9xEvPW
サマンサはパツキンのナオン
0162名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 13:50:59.08ID:Z7G8wmmu
なにそれしこっていい?
0164名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 16:07:18.93ID:x4V67vmy
あきなはボブ
0165名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 16:08:23.26ID:x4V67vmy
DESIREの頃やな
0169名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 19:31:41.71ID:8IqOaWXA
ムーンちゃんはキラキラネームのはしりだった・・・?
0172忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/17(日) 19:59:19.68ID:Y/7hDQ4I
>>166
慣性ドリフトはあれはタイヤのグリップが横Gに耐えられなくなってテールスライド起こしてるだけだよ
まあ意図的にやってるって意味ではドリフトなんだろうけど
主に高速コーナーで使うドリフトだね
溝落としなんてやったらまず確実に足回り壊す

ポンコツハチロクにレース用エンジン乗っけたりとか、
色々突っ込みどころ満載な漫画だったがまぁ漫画だからどうでもいいか

FRはそもそもドリフトでケツ振り回して遊ぶための車であって、
タイム詰めていくピュアスポーツの車じゃねーしな
タイム詰める走りならMRかAWDだろうし
0173名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 20:36:48.13ID:aq2fz1Xk
>>158
FC版の頃から金髪だよ。カセットの箱の裏のイラストとか
むしろ初期のイラストで箱表のイラスト以外に紫髪の公式絵ってあった?
0177名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 21:54:26.02ID:f9u6xBoS
ムーンの髪はFC版では箱の表が紫で箱の裏では金髪(黄色)だな
統一しておけよと当時(小学生時)から散々思ってた
0178忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/17(日) 21:55:58.48ID:I4TcT5hB
ゲームではそういうのよくあるから
0180忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/17(日) 22:00:50.82ID:I4TcT5hB
スト2だってゴウケンはゴウキに殺されたことに最初はなってたけど、後から無かった事にされてんじゃん
たかだかゲームの設定の一つや二つにグチグチうるせー奴って頭おかしいって
0181名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/17(日) 22:17:59.07ID:n3Cz8MlH
>>176
当時の紫ヘアーと言ったらおばちゃんの定番の色やったのに
0194名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/18(月) 08:11:13.14ID:DzKKR/5x
昔のRPGにあったノリだが、「主人公は現実の世界からファンタジー世界を救いに来た」ってヤツ?
ああ言う感じを出したかったのかなとも思うけど
0198名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/18(月) 17:36:40.20ID:FLRUgCOU
プレイヤーのとらえ方次第やろ
RPGの主人公を自分の分身と認識できるならそこにいるのは紛れもなく自分自身なわけやし
FFとか主人公に事細かく背景やプロフィール与えすぎる作品が、RPGしてるというよりボタンを押せる映画と揶揄されるのはそのへんが問題なわけだ
0199名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/18(月) 17:53:01.83ID:sJk02sks
3の上の世界は現実の世界地図をモデルにしてるから
上の世界=俺らのいる現実世界かもしれない
ゾーマによる次元の穴が閉じた後、上の世界は
キリストやらナポレオンやら第二次世界大戦やらになった

勇者はプレイヤーなので、ゾーマを倒した後は
現実世界に帰っていったわけだ
0200名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/18(月) 17:58:53.55ID:N3ItedED
FFは道順も一本道だったりするのもあるな


1→2でアレフガルドは広大な世界の一部だった
3で別世界からやってきた
で時系列を繋ぎつつ地形を一新できてたけど
5が4の数百年後って無理あるよな

メルカルト図法の基準点をずらす&反転で
別世界っぽくするとかしたら良さそう
0201名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/18(月) 18:27:58.11ID:4z6+GVnh
>>199
そしてアリアハン=ムー大陸は海に沈んで消えた
0202名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/18(月) 19:39:27.30ID:39IhKVJK
ムーンちゃんの髪色はイラストだと紫髪だったり金髪だったりするけど、ゲーム本編では金髪がほとんどじゃなかったかな
基本的には金髪って設定なんだと思う
0207名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/18(月) 20:57:07.92ID:oVfnXuuO
あまり関係ナイが、夜麻みゆきの描く頭巾脱ぎ王女は可愛かった。
0213名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 03:24:09.97ID:u9emtQ7T
アンナはそもそも普通の町娘と同じグラフィック

汎用神父
汎用グレムリン
ハーゴン
竜王のひ孫

が、ムーンのカラーパレットじゃないだろうか
たぶんね
0214名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 08:47:07.77ID:a5p7ER/8
ムーンちゃんは身長の割に出るところちゃんと出てまさにロリ巨乳やな
公式に年齢決まってんだっけか?13〜4くらいと勝手に想像してるが
0216名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 13:34:25.24ID:LU8Mdk7s
>>201
ムー大陸じゃなくてジーランディア大陸だと何度言えば
0217名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 13:39:05.88ID:LU8Mdk7s
>>215
ドラクエ2発売前年の1986年の大ヒット作品は「天空の城ラピュタ」

いまだにバルス祭りをやっているからある意味凄いな
0220名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:31:22.22ID:cF1nt6fN
サマルとムーンは年齢も名前で変わるよ
最年少はナナ
0221名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:47:01.85ID:Z2UBEAAw
ゴーグルは100年後の未来感を出すためのデザインと聞いたけど、何となく女神転生っぽい。
と思ったがこの年ようやくFC版1が出たばかりだな。
0222名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 20:47:17.85ID:kTiZV00t
ローレやムーンは鳥山デザインで髪を全部出した公式絵が欲しかったな。
未だにローレはハゲ、ムーンは頭でっかちなイメージがある。
0226名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/20(水) 00:25:37.83ID:8nA7VXVl
王女仲間にして即効ラリホーアント3匹タホドラキー2匹に先制されて全滅した終了
0230名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/20(水) 08:38:25.03ID:vOAsmWpy
私はしゃべる犬のムーン
0234名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/20(水) 10:05:56.29ID:s26+GM7H
こうして見ると結構髪型被ってんのな
0236名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/20(水) 10:53:25.58ID:s26+GM7H
あれ、ほんとだ。サマルかと思ったけど並び方からして1勇者だよな
兜脱いだらこんなんてことかな
0240忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/20(水) 13:51:39.93ID:RevsOonw
>>224
所詮ゲームだからその辺の設定はスタッフの気分でコロコロ変わる
スト2もゴウケンの死は無かった事にされたし
0243名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/20(水) 19:01:17.90ID:pE0HsFqB
剣神は1をそのままなぞらえてる
バトルロードではそれがそのまま入る
ビルダーズで1勇者がオルテガだからの悪乗りでカンダタになったのとはまあ一緒だよ
ちなみにバトルロードでもオルテガはヒゲ親父じゃなくパンツマスク

ローレシアの王子がバトルロードでのみ銀髪になった経緯はしらん
最後の方の特典であった鳥山明絵のローレシアより前の時点で銀髪だったから
そういう発注を受けたんだろうなと思うが
0245名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/20(水) 23:56:08.06ID:PFn68mjd
肩が痛くてな
0246名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/21(木) 00:26:30.56ID:9jW3ZLCU
ムーンは脱ぐとすごいけど
女慣れしていないローレが
理性を無くすと困るので
プロポーションが分からないような
服装なんです
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/21(木) 06:52:26.99ID:0TTIv3Ky
サマルはどのメディアでも、ミョーに女慣れだけはしてそうなイメージ。
0249名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/21(木) 08:15:29.97ID:Kzs/wPn8
妹いるしな
0251名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/21(木) 15:16:25.77ID:QR6JW90e
DQの主人公は喋らない上に初期は会話システムもないから仲間の評価も聞けないし、主人公=寡黙、冷静、不器用みたいなイメージつきやすいってのはあるかも
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/21(木) 18:50:15.37ID:BtCfqp7Q
喋らないんだから自分で芝居(ロールプレイ)をしろってことなんだよな
無口に感じるんだったら、プレイヤー自身が無口ということ
0254名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/21(木) 19:04:21.19ID:hSPjGU4y
ムーン王女は、仲間になるときの「貴方がたの仲間にして下さいませ」からクリア時の「なーに?照れるなんてあなたらしくないわよ」への変化が萌える。
0260名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 08:30:20.24ID:PqDJJ//j
素が一番かわいい
0261名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 13:47:12.61ID:ME7p2jOR
ムーン犬の服従のポーズ
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 14:24:04.49ID:ezxBzin2
犬の名は。
0263名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 16:49:12.53ID:3pISs9eT
>>254
最初は親戚と言えども他人行儀だったのが、苦楽を共にして旅しているうちに段々なれなれしくなっていった。
と解釈している
0264名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 16:57:47.42ID:kAPjZf31
サマルもいくつかのセリフは普通に話してるのに
初対面の時だけですます口調で話してる
礼儀を重んじたのだろう
0269名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 18:03:02.71ID:isCzEtJW
わかると思うけどですます口調ねw

変換したら本人も予想外の変換になったからそのまま行った(ことにしといてくれると嬉しい)
0278名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 22:06:35.39ID:T/fJ8Gec
>>277
ローレですらレベル1ではたどり着くのも覚束ないというのにな
とは言えレベル5で加入とかでもそれはそれで微妙というかなんというか
0279名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/22(金) 22:15:28.26ID:QNr/8cV0
サマル視点ではシンボルエンカウントなんだよきっと
0287名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 07:36:54.52ID:bOLAhdz4
だからそのとても弱いって状態であの辺ウロつきまくってんのすごくね?って話でしょうよw
装備で補ってるとかならまだしも、それすらローレに劣ってんだもんなw
0289名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 10:08:54.90ID:Qys45dJJ
>>288
そのお供は道中でどうなってしまったのか
王子でさえ装備が棍棒と革鎧止まりなんだから
お供の装備なんて下手すると檜の棒と布の服とかじゃないか
0290名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 10:26:10.59ID:B2OdiP3f
スライムがあらわれた!
お供A「すけさん王子、ここは私にまかせて先に行って下さい」
すけさん「お供A〜」
0291名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 11:08:09.44ID:Qbsa+rsc
王様「ちゃんと一人で行けよすけさん」
すけさん「がってんしょうちのすけ!」

王様「後は頼んだぞ」
お供A〜Z「はーい(やれやれ)」

すけさん「あれー?なんかぜんぜん魔物に出会わない。ま、いいか楽で」

お供J〜Z「あ、アイアンアント!お供I、先回りして特攻!」
お供I「ひ〜、まだ泉にもついてないのにもうHまでやられてんぞ!いけんのかこれ」

こんなかんじ?
0296名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 15:38:42.46ID:4DLPUqiF
リリザの宿屋
サマル「いやー探しましたよローレw」
町の入り口前
サイクロプス「ツラかったなーまあ飲め」お供XYZ「お疲れっしたーグスン…」
0297名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 15:45:15.26ID:daUDpF+d
 敵が強い以外の糞ポイント

○…城や町、洞窟などから出た瞬間に敵が出る有り得ない仕様
○…1であった武器屋での便利な下取りシステムの廃止
○…あきらかにミニマム簡素化されたアレフガルド
○…全体的にモッサリした動き、処理落ち
○…ドラゴンの角で階段で上がり降りした場所とは反対の場所に出る
○…思わせぶりな砂漠のオアシスに何も無い
○…祠なのに塔のように無駄に登らせるルビスの祠
○…ドラゴンキラーなのにドラゴンに効果なし
○…サマル王子がてつかぶとを装備できない
○…屋内で屋根のある場所とない場所の使い分けが曖昧
0298名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 15:50:11.28ID:kaeA10LY
サマルとは中々会えなくて、ようやく宿屋で会えた時は
「どこいっとったんじゃワレ!」と怒りが湧いてきた

で仲間になったら、弱いし、装備もへぼいしで足でまといw
0299名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 15:51:54.84ID:kaeA10LY
>>297
すべては「容量の都合でカット」
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 15:53:33.57ID:O+QaHjoj
成長というか装備の更新がしょぼいだけだから加入直後のサマルって十分強いと思う
薬草・宿屋以外で回復できるようになるのも大きいし
0305名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 17:29:21.60ID:1dMIgEGS
無駄に「下ってる」って言うけど、一種の演出でしょ。
深い海の底って感じがするし。実際リメイクでもこれは変更されなかった
0311名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/23(土) 21:20:29.46ID:Wjsk4yP6
まあ、そう言わず。
0313忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/23(土) 21:54:31.53ID:SObE+SYt
え?ルビスの祠って下ってるんだろ?
塔ではないだろうし
0315名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 00:26:26.58ID:3q3yJzPg
>>297
ドラゴンの角は螺旋階段をイメージしているんだろ

別にどう考えてプレイしても自由だけど文句を垂れるよりも、
どういう情景なのかを想像しながらプレイしたほうが楽しいと思うんだけど
0317名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 01:24:25.31ID:deeIOVhx
下取りは一人旅だからあってもよかったが、仲間がいるとお下がり使い回しとかあるし勝手に売られると困ることもあるからな
0318名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 05:32:09.28ID:7ljeYa80
LV1で勇者の泉を行き来できたサマルは
敵に遭わずに進行するMGS(メタルギア・サマル)形式だったんだよ
0319名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 07:29:36.47ID:CPFZd/wM
モッサリどころか戦闘画面への切り替えはシリーズでトップクラスの速さ
屋根の有る無しが曖昧でクソとは言いがかりも甚だしい
0320名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 10:11:17.68ID:lNuIRoNY
視覚の及ばない所の演出という意味ではむしろ当時のスペックでよく考えた方だよね
0323名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 11:03:59.57ID:r+Vkgle6
>>315
最近やったDQ11のラスダン前のところがそんな仕様だったな
2Dモードだとそのドラゴンの角っぽくなってたかも
2も3Dリメイクされたら塔内が実際螺旋状になるかも
0324名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 17:55:17.29ID:gRQHoMja
>>321
3,4は完全に画面を切り替えてるけど
2は上から戦闘画面を被せてるだけとかだったはず
3,4では敵の色数を増やせたりしてるから一長一短
0325名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 17:59:46.67ID:r+Vkgle6
DQ1は目に見えて被せてるのがわかる仕様だったな
DQ2もその仕様だったってのは意外

そういう意味ではFC版DQ2は戦闘画面が一番地味かも
モングラがチープ+背景が常に黒一色
0326名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 20:00:35.31ID:S63H/ikj
モンスターのドット絵はFC版DQ2は凄く良い
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1514080673.jpg
特にサイクロプス・ギガンテスの巨大感は見事

SFC版もキラーマシーン等のメカ系は質感アップが上手くいってる
SFC版DQ3のボストロールもFC版より小さく見えたから
ドット絵の色数が増えると逆に巨人系は表現が難しいのかもしれん
0328名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 20:12:31.20ID:GGE0K31G
>>326
うーん、確かに書き込みを細かくすると全体のフォルムはさほど違わなくても却ってこじんまりと見えてしまうんだなァ。
0335名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 21:17:37.43ID:r+Vkgle6
>>332
ギガンテスだけど外側(画像検索)から探して来た
ttps://i.pinimg.com/736x/44/24/d7/4424d7c55d02df831a09b155a87fd757--dragon-quest-monsters.jpg

サイト内に入るにはメアドとか登録しなきゃならん
0336名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 21:25:03.23ID:r+Vkgle6
鎧の騎士とかこんなのだし、
ttps://i.pinimg.com/736x/02/ba/89/02ba89787049f0bb533ae15833c8802d--video-games-dragon-quest.jpg
手ぶらの原画は無いのかも
0341名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 23:15:35.26ID:IFi9jFWO
FC版は実際に画面表示も大きくないか?
シドーとか尻尾でムーンのMPとか見えんから

ってこれはこれで手ごわい
0342名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 23:22:31.65ID:r+Vkgle6
FC版はウィンドウ表示の割合が大きいから
メッセージウィンドウもFC版は4行だけど
リメイクは3行や2行だろ
リメイクで4行のままなのはSFC版3だけ
0343名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/24(日) 23:25:19.51ID:CPFZd/wM
SFC版2のがこじんまりしてるのは
書き込みが細かいからじゃなくて
実際に胴体に対して頭がデカくなってるからじゃないか
足も細いし
0345名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/25(月) 01:38:58.17ID:MyTS80DA
せめてルプガナで復活の呪文が聴けないとな

グレムリンで全面するとは思わんやん
0347名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/25(月) 08:35:10.63ID:RgbCOt6A
有野にはローラ助けずクリアして欲しかった、
「ゆうべはおたのしみでしたね」をやりたかったから
仕方無いのかな
0349名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/25(月) 11:19:33.50ID:QG8R1m+Q
助けられた手前断りきれなかった部分はあると思う
デカマラで堕とされてベタぼれしたから結果オーライや
0352名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/25(月) 14:52:37.99ID:MyTS80DA
その前にドラゴンにやられまくってるだろ
0353名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/25(月) 16:20:13.73ID:F12nsqWr
つまりローレ達はドラゴンの血筋なわけか

はっ!? じゃあドラゴンクエストって・・・
0358名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/25(月) 20:28:32.19ID:MlvSBMH1
最近のとある動画で聞くコトになった人、結構いるんじゃね?
0361名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 01:30:17.72ID:fxzN/Ef5
ムーンブルマから手負いで歩いてきた兵士はなぜ近いサマルトリアではなくてわざわざローレシアまで行ったのか
0364名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 01:50:43.14ID:dEEKJPpw
開発段階でサマルトリアは銀のカギの洞窟の場所にあったらしいからその名残りかと
…それにしてもリリザで休むか伝令を頼むかしろよとは思うが
0365名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 01:56:26.91ID:2KBY6anq
>>353
骨肉相食む、
つまり、血縁者同士の家督争い
0366名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 11:44:21.06ID:z9RWuvNT
ムーンはブルマ似合うよ
0373名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 14:35:23.77ID:2KBY6anq
>>368
オルテガってブルマ一丁で闘ってたのかw
0374名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 14:42:13.04ID:2KBY6anq
そういえば、デルコンダルの王様ってどういう謂われなの?
ロトの血筋ではないし戦闘好きとあれば、ローレシアと戦争もしたんでは
0375名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 16:04:42.75ID:PNcHCAnV
>>374
メディアによっては
カンダタの子孫が興した国とされている

「知られざる伝説 ロト編2」では
ローレシアより古くから存在していた事になってる
外の大陸では最古の国かもしれない
0379名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 19:36:03.97ID:baX4SD57
サーベルウルフを捕らえておけるだけの戦士が揃っておるということからも兵力は強いんでは?
0380名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 19:38:50.60ID:baX4SD57
>>375
そういえば、武器屋の宝箱にガイアの鎧があったしな
でもカンダタの息子が3の戦士でロトになるんやろ
0381名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/26(火) 19:58:27.27ID:3k2RFzX5
よく分からんが、サマルよりはだいぶ強い奴がいそうな感じがする。
ハーゴン征伐に協力する気はなかったのか
0383名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 00:06:19.27ID:f7U2Ofti
ドラクエ1の勇者の能力を一番濃く受け継いだのはサマルの王子だろ
1の勇者はある意味魔法戦士だし覚える呪文も酷似している
0385名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 00:20:16.28ID:h4VI0Jg2
まだ15歳に満たない位だからな
(実写版だとムーン15歳・ローレ14歳・サマル13歳だったかな)
これからはかいはやぶさの剣とか使えるように成長するよきっと多分おそらく
0386名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 00:42:51.63ID:3LaIX8sm
当時の攻略本にはローレはロトの「力」を、サマルは「バランス」を、ムーンは「魔力」を受け継いだと書かれてた。

バランスを「受け継ぐ」って何だよ。
0396名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 06:00:01.35ID:MwJTkNTI
>>382
SFC版のデルコンダルの兵士は
「サーベルタイガー」という、
存在しないはずの魔物の名前を口にしている
何故かGBC以降でも修正はされてない

ぶっちゃけスタッフ(ってか堀井?)も
セリフ書く時ごっちゃになってたと思う
FC版の時、魔物の名前に7文字制限があったから
キラータイガーとサーベルウルフにした事を
忘れてしまったのだろう
0397名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 06:19:22.19ID:eYiz8iqo
「キラーウルフ」・・
箔に欠けた名前だな。
0399名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 08:44:01.10ID:8UmOMjZt
>>395
君はピカピカ光るしかできんやろ
0403名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 11:26:47.01ID:Nne/3PSE
1こそ当たりじゃないか
冒険が短くて町娘と好きな時に遊べる
恐らく美人設定であろう姫と結婚できる
アレフガルド王になるのは断らない
0406名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 11:52:40.77ID:x54XCtrh
確か1って抱き上げた状態で旅立ったよな、確か…
しんどそうだからパスw
というか、2は敵が強い以外マイナス要因無くね?
0411名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 12:25:54.55ID:xL4n1D7S
>>406
金属製の武具振り回してるような奴が女の子一人抱えるのがしんどいとかないだろw
それが無理ならそれら持ってモンスターとガチンコなんて到底無理だろうしw
0414名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 13:10:13.96ID:x54XCtrh
そうは言うが、例えば米一袋(10kg)でいいから常時抱えて数時間ぶっつづけで行動してみ?絶対嫌になるぞ
慣れたことで基礎筋力が上がっていたとしても…な
肩に抱えるとか持ち方次第じゃ何とかなるかもしれんが、お姫様抱っこは無理だわ
0415名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 13:25:43.63ID:n75wvH1h
1のラリホーといえばダースドラゴン
ラリホーにかかったら死を意味する
0417名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 14:52:42.39ID:n75wvH1h
2のスマホ版やとラゴスが隠れているのが最初から見えてしまってるw
http://iphoneac.com/images/dq/dq2-34.jpg
0419名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 15:36:07.90ID:QmHZ03qI
ローラ「ええ・・ドラゴンさんとは確かにトンネルで朝まで一緒でした。朝まで、相撲してたんです。ええ、相撲です。」
ローラ「いいえ、体の関係はありません。一線は越えてないんです。相撲してただけなんです。」
ローラ「わたくしは、勇者様を愛しているんです。彼無しの人生は考えられないんです。グスン・・・」


加藤「あの涙はねー。ダメだよねー」
0420名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 17:21:13.57ID:7PIatlZX
相撲は重要だからな…
0421名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 17:29:16.49ID:xL4n1D7S
重たい武具持ってモンスターと戦うよりもお姫様抱っこする方がしんどいって意見が優勢かw
んまぁ人それぞれとは思うけど、俺はお姫様抱っこしてる方がいいわw
0423名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 19:51:47.06ID:DTBG/Xmz
ローラ助けずクリアしろよ、スーファミは知らんがファミコン
ならできるじゃん、ところで3DS版ってサマルとムーンの
名前途中から変更できるの?
0424名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 21:15:51.84ID:n75wvH1h
ムーンを仲間にしないでクリアできる?
0431名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/27(水) 23:49:42.02ID:n75wvH1h
遥かなる旅路の曲がずっと聞けるのがポイント
0435名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 05:33:50.14ID:Xd4DuPGC
そんなひどい…ループを真に受ける人はあれかい
親分ゴーストは聞きたくない返事が耳に入りそうな瞬間に
落雷を起こす能力を持っているとお思いかい
0437名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 06:31:06.36ID:gemvqM+S
>>429
棺桶二匹引きずってプレイすれば同じコトだし・・
0439名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 07:14:49.45ID:n2Gswv0V
腐乱した死体も再生できるとするとザオリクはかなり高性能な蘇生呪文ですな

あっ、そうか!「くさったしたい」っていうのは、ザオリクで生き返ったはいいけど腐乱しすぎて追放された人間なんだ!
死体なのに回復できたりまた死んだりする理由がわかった。なるほどね〜
0440名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 08:01:59.70ID:LlugLAeU
リビングデッドは死んだ直後で、まだ腐敗してないうちに
ハーゴン軍にゾンビとして使役されたムーンブルク兵らしい
リビングデッドの腐敗が進むと「腐った死体」になる
0444名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 11:05:42.87ID:Fx4G5bRJ
>>439
ウィザードリーは生き返らせるに失敗することがあるからね
その時はまたキャラを作り直し

確かに粉々に砕け散った死体の復活は無理だわな
0445名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 13:18:22.39ID:yPCHiHxQ
リビングデッドならくさった死体に比べて男女子どもの判別がつくはずだ
だがグラフィックがおっさんかじじいのワンパターンしかなかったな
0447名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 19:49:49.01ID:GnwQFGVn
ドラクエは親切
0451名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/28(木) 23:09:22.45ID:Fx4G5bRJ
>>438
遥かなる旅路はシリーズの名曲中の名曲
0454名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 09:50:13.71ID:nfz2CRSH
同じシチュエーションの曲名11回も考えないといけないなんて長寿シリーズの作曲家は大変だよな・・・
0455名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 09:55:25.58ID:DHYOCSFi
FC版ドラクエUでムーン仲間にせずに関所通ろうとしたら止められるらしいけど
あそこ、神父さん居るよね??
兵士じゃなくて…

神父さんに通せんぼされるの??
その時は何てセリフ言われるの??

サマルの関所で兵士に通せんぼされた記憶は何度もあるんだけど…
ムーンの関所で通せんぼされた時のセリフ知ってたら誰か教えて
0456名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 09:57:37.09ID:DHYOCSFi
ムーン仲間にしないであそこを通ろうとした記憶は一度も無いから
セリフ知ってる人居たら教えて
0457名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 10:02:32.05ID:nfz2CRSH
ムーンブルクの王女助けるまでここを通すわけにはいかん!だったかな
0459名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 11:33:47.06ID:jVkjjuV6
メイジバピラスからふしぎな帽子2個手に入ってしまった・・・
1個で十分なのにDS版買う前に運使っちまったわ
0463名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 15:27:31.71ID:pkbDpQrJ
ローレシア大陸で必須イベントはサマル加入のみだっけか
それであれだけ広いマップを使うのは中々贅沢だったな
0464名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 15:46:54.98ID:i0BFRHBu
必須イベントじゃないけど実際問題
銅の鍵をすっとばしてそのまま進める人も
あんまおらんよね
ローラの門のじじいに「ワシの弟に会ってくれ」と言われて
ローレシア南のほこらに行くと
「○○に鍵がありますぞ!」と言われて
普通はクリアに必要なアイテムだと考える
0467名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 16:52:16.62ID:k6+al/NZ
>>464
銅の鍵w
まぁ気持ちは分かるがw
子供の頃、銀→金ときて牢屋の鍵ってのがちょっとモニョったw
だったら銅→銀→金にしてくれとか思ってたの思い出したw
0469忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/29(金) 16:55:02.71ID:M3eiPlCI
初期作にグチグチ文句つける奴は知能障害
0471名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 17:29:57.19ID:+v++wlto
1の魔法の鍵はどんな扉でも開けられるという優れものだった
一度使うと無くなるという致命的欠陥があったが
0475名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 19:32:30.61ID:F8hhzrwV
金の鍵は海に流されてザハンの島に流れ着いた
それを野良犬が見つけたって設定?
0476名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/29(金) 19:39:15.45ID:i0BFRHBu
>>475
ザハンの町人の話聞いてねえのかよ
タシスンが金の鍵持ってたのを
漁に出る前に地面に埋めたんだよ
(タシスンはその後死亡)

タシスンが生前可愛がってた犬が
その鍵の場所を知らせてくれた

町の子供が「犬が引っ張るんだよー」
と言ってたので、無差別に教えようとしてたらしい
泥棒に先に拾われなくて本当に良かった
0483忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2017/12/29(金) 21:06:46.56ID:ST/Ma7ne
いや、だから、所詮ゲームだからナ
0492名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 06:46:15.99ID:Q/CF83v/
ここはちょくちょくニヤッとなるネタが入るから好きだ
これで忍者とかいう無粋な輩さえこなけりゃな・・・
0493名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 09:56:54.22ID:6fnWsIof
>>492
NGぶっ込んじまいなよw
攻略その他情報も間違ってるし、それ指摘すると開き直って煽り始めるからなw
百害あって一利なしのクソコテだからw
0499名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 13:53:07.63ID:OdOwmtT/
>>498
その曲と8の街BGMは何か似てる。
0500名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 14:06:46.60ID:wiEHjqfQ
>>467
牢屋は扉の区別と違って見た目が分かり易いし
閉じ込めておく為の物で普通の扉を開くよりも
ゲーム的に禁じられた場所に踏み込む感があるだろ

銅だと金銀に比べて有難味が薄い感じするし
銅の剣と被っちゃう
扉の色と鍵の素材を対応させてたのが
FCのグラじゃ金と銅がゴッチャになりそうだしな
0501名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 14:22:43.81ID:99fEGz1q
>>457-458
サンクス

て言うか、最高に良いサイトだな
知って良かったわ
0503名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 18:04:00.84ID:pTZnFz3w
最後の鍵
0505名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 20:18:05.97ID:9/4BLw1B
セーブ機能を追加するとどれぐらいの容量が必要になる?
もし大量に空きが出るのなら3はふっかつのじゅもん制度にしていたら2の世界の再現ができたかも
0506名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 20:35:17.25ID:a+MR0N+j
セーブ機能を付けるにはSRAMと電池を積む必要があるがソフトそのものの容量はそんなに使わんぞ
むしろ復活の呪文の方がデータを文字に直したりその逆のプログラムや、
呪文を入力する画面を作るのに容量を食うと思う
0510名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/30(土) 23:50:08.98ID:ilDOw0me
魔法の鍵
水門の鍵
俺の鍵
0512名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 00:16:49.43ID:CWTuUphZ
親にこん棒持たされて放り出された時のサマルの絶望は如何に。
更に実家にロト装備が有ったのに渡してもらえなかったという。
0517名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 01:21:03.93ID:LNXrM1fC
サーベルウルフがなぜサーベルタイガーじゃなかったのは単純に7文字までしかモンスター名を設定できなかっただけなんだろ
0520名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 07:10:06.29ID:u/yYqkS9
きっとあのこんぼうもロトの血を引く勇者が使ってた由緒あるこんぼうだったんだよ。ワイはたけざおからどうのつるぎだったけど
0523名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 08:22:04.79ID:Wxpph/6P
リメイクは何があっても不思議ではない難易度だな。
でも、33はちょっと低いかもな…
瞬殺できるならいいけど。
0524名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 08:30:51.62ID:yBVDedbj
少し前ムーンブルクの兵士はサマルトリアには行かなかったのかみたいなレスがあったけど、
兵士が来たからサマルが旅立ったのではないかと思いついた
……オープニングが追加されたリメイク版では否定されるが
0525名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 08:39:45.23ID:TRfS5KrD
それならソレでサマル城の奴らはとんでもない鬼畜だなw
0527名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 08:52:59.28ID:VjmZG0qk
サマル王「うちに言われても困るわ、ローレシア王に
言って、ローレシアはここから東南に進めば着くから」
ムーン兵「せめて治療してくれ」
0535名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 13:03:05.88ID:+Nuu9WFC
ローラの門のところでちょっと談議があって、
サマルトリアに知らせたのはそこの兵士だと思ってる
負傷したムーン兵士に無理させるわけにはいかないし、
関所やじじいを放置するわけにもいかないから1人は残った
0537名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 13:09:36.00ID:8vcOkWID
SFC版だとムーンの王様は悪魔神官のイオナズンで殺された
0539名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 13:22:32.67ID:qZJluQ92
>>521
アーサーについては語られるのにリチャード1世については語られないようなもんかな
歴史は伝説の前にかすみ伝説は神話の前にかすむ的な
0540名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 13:27:20.05ID:smAVufqw
ゾーマに比べたら竜王などはショボいと人々に思われていたのだろうか。
ゾーマとシドーはどっちが強そうなのか知らんけども
0545名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 15:01:08.98ID:8vcOkWID
>>538
グレムリンとかはやっつけているんだよね
最後に悪魔神官が出て来てやられた
0546名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 19:07:57.75ID:doeFuBEV
バギ系はズタズタな肉片になりそうだからな
0548名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 20:32:22.33ID:UUU8ELH5
>>542
つきのかけらは人工的に潮の満ち引きをおこすだけのもので
シナリオの都合がなければ自然の満ち引きにあわせて出入りできるんじゃないか
0549名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 21:21:27.83ID:TYCe6a0c
正直どうとでもとれるよなファンタジーなんだし
最後には魔法的な手段で片付く
0551名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 22:00:13.39ID:OLVHN9KI
ベラヌールにローレシアの兵士がいたけど、
どうやってあそこまで来たんだろう?
まさか王子はしょぼい装備とはした金だけで旅立たせて、
あの兵士には移動手段なりアイテムをくれてやったわけじゃあるまいな
0552名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 22:15:45.85ID:aZwjFDzy
共通して言えるのは「主人公たちがアイテム取得したりしてようやく入った先にどうやってあんたら入ってんの?」ってことだよな
それを「ゲームの穴」として文句垂れるか「実はこうだったんじゃないか」と想像するかは各人の自由だけど、個人的には後者のほうが楽しいからいいな
0555名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/31(日) 23:35:48.55ID:Emyabk/C
>>542
似たようなケースで
リメイク4で勇者が渇きの石を使わずに移民を進めると
滝の流れる洞窟で移民候補のオッサンが渇きの石なしで先行潜行するんだよな
0558名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/01(月) 05:12:01.45ID:KBRYdSpj
4のは流石に地底だし同列には比較できまいて
2のロンダルキア祠も3のネグロゴンド祠も元々あった聖域なんじゃないか

>>550
魔物達しか知らない空間があるんじゃないのか
ディズニーランドにスタッフオンリーの場所がある様に
0565名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/01(月) 16:57:42.80ID:2leLQcSL
1等のゴールドカードが当たるまで帰れまテン
0566名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/01(月) 19:48:32.09ID:gtY99XdO
転生したらサマル王子(FC版裏技なし)だった

LV1…初期からホイミが使えてローレ王子に格の違いを見せつける

LV3〜6…ギラ、キアリーを覚えローレから羨望の眼差しを受ける。至福のとき

LV7…ムーン王女加入、レベル1のべホイミは彼にとって、どれほど衝撃だったことか

LV8〜10…回復役についてムーンよく揉める。「鉄の槍が装備できるし」が口癖になる

LV11〜13…ルーラ、リレミトを覚え、ローレから便利くんと呼ばれる

LV14…バレないようにコソッとべホイミを覚えるがムーンにバレて今頃かよと突っ込まれる

LV17…いつまで鉄の槍を装備してんだよとローレに突っ込まれるが何も言い返せない

LV18…ベギラマを覚えて調子づく。
   …が、すぐにMPが尽きて貴重な祈りの指輪を多用。リングファッカーの異名をとる

LV23…ムーンのイオナズンに驚きすぎて失禁、この頃から鬱の症状が出始める

LV25…ザオリクを覚えて二人から励ましの言葉をもらう。鬱から回復する

LV26…ロンダルキアで我先に死にまくり、何回世界樹の葉を取りに行かせる気だと突っ込まれる

LV27…ムーンから水の羽衣を奪い取る

LV28…メガンテを覚える。叩かれたり変なアダ名をつけられる度にメガンテ自殺をほのめかす

LV30…シドーを倒すが安定の棺桶END
0573名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/01(月) 23:48:21.96ID:A8HgJdl3
>>562
MPの減り確認したけど減ってなかった

みんなレベル50まで上がるようになるしサマルトリア王子とムーンブルク王女のステータス後半上がりまくりでヌルゲー
0576名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/02(火) 01:20:21.14ID:B1Qcz3ju
こっちは15前後しか回復しないが、敵が使うと30くらい回復すんだよなw
戦闘中にこれ使う場面だと大体ジリ貧で負けることが多いw
0578名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/02(火) 03:08:50.25ID:ATOFWwl9
難しいと噂のFC版のドラクエをやりたいんだけど、今やるとしたらどのソフトに入っているの?
SPFのソフトでFC版仕様を選ぶとかできるの?
0579名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/02(火) 05:25:39.54ID:t7pxWca/
SPFってなんだよぉ

Wiiでファミコン版1〜3とSFC版1〜3が
全て入ってるのが発売してる

もっとも中古のファミコンのカセットさえあれば
本体は通販で安く手に入るファミコンの互換機を
買うというのも手だが
0581名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/02(火) 06:36:18.14ID:fgpyJWc9
FC版DQU SFC版TU を経験済みだけど、3DSのはスマホ版準拠なんでしょ?
フィールドはまだしも、ダンジョンのエンカウント率の高さ、
これまでオリジナルに合わせることはないのに
あとはUIが雑で、まとめ買いやオート戦闘、一括キャンセルとか改良してもいいじゃんよ
0584名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/02(火) 11:45:13.11ID:ATOFWwl9
>>579
SPF版 ⇒ SFC版

ありがとう

> 本体は通販で安く手に入るファミコンの互換機を

ファミコンの互換機って最近のTVに対応しているの?
例えば、HDMIケーブルで接続できるとか
0585名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/02(火) 18:28:55.12ID:zDjhTu3C
スーパームーンって言うからにはよほどエロいのか
0591名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/02(火) 23:13:09.54ID:fgpyJWc9
いつかはDQ2も8みたいに、3Dフィールド&ダンジョンでボイス付き+裏ダンジョン
別に今やろうと思えば3DSで簡単に作れるでしょう(儲けになると判断すれば…)
0596名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/03(水) 08:04:48.60ID:jNfQxkPw
3Dでロンダルキアが更に難関に…いや海底洞窟の方がキツいか
ラーの鏡の沼地を探したりテパまでの道程を探したりも趣が違ってきそうだ
0601名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/03(水) 13:32:43.35ID:MXpdgmOW
ナムコ
https://middle-edge.jp/articles/Zaa0F

01 ギャラクシアン
02 パックマン
03 ゼビウス
04 マッピー
05 ギャラガ
06 ディグダグ
07 ドルアーガの塔
08 ワープマン
09 バトルシティー

10 パックランド
11 バーガータイム
12 スターラスター
13 タッグチームプロレスリング
14 ディグダグ II
15 スーパーチャイニーズ
16 バベルの塔
17 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説
18 スカイキッド
0604名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/03(水) 17:56:24.18ID:p6Ia6aG9
>>590
ムーン「サマルはベラヌールに置いてきた・・・レベルは上がったがハッキリ言って
     この戦いにはついていけない・・・」
0605名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/03(水) 20:20:17.73ID:ZhKJd9np
一応クリアは可
0611名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/03(水) 23:05:18.88ID:Qd+UDQWL
正月休みに動画サイトでファミコン版のロンダルキアの洞窟のプレイ映像を視たけど、何とまあ懐かしいもんだね
昔、プレイしてた当時もロンダルキアの洞窟を攻略するのは大変苦労したような記憶が有る
0613名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/03(水) 23:52:02.48ID:9u/qSizr
竜ちゃんの孫が行けと勧めてくる大灯台は、順番的には完全に罠だよな。
0616名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 00:03:20.93ID:zPQulAv7
三大がっかり中ボス
1…デルコンダルのキラータイガー
2…海底洞窟の地獄の使い2体
3…ムーンペタのべビル2体
0620名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 00:21:20.15ID:/cLyqVba
まぁちょっと先に行かないと出ないキラータイガーとベビルはいいとしても、海底洞窟の地獄の使いは同じダンジョンで
雑魚としても出てきちゃうのがな
ここがアークデーモンくらいでよかったかも?
MPスッカラカンで戦うには厳しいか?w
0622名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 00:32:32.58ID:l4fRzc5H
>>621
厳しいんだよ
あそこは
たかがグレムリンでもw
0625名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 01:09:46.97ID:YP3nfn9X
>>616
禿堂

中ボスよりも雑魚が強い過ぎるという

>>619

1…デルコンダルのキラータイガー ⇒ キラータイガー×4
2…海底洞窟の地獄の使い2体   ⇒ 悪魔神官×2
3…ムーンペタのべビル2体     ⇒ シルバーデビル


ルプガナのグレムリンも弱い… 
0626名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 01:11:25.82ID:YP3nfn9X
悪魔神官2体はハーゴンの神殿の3階中ボスでもいいな

6階にダースドラゴンも配置で
0627名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 01:14:43.10ID:tUFj2Pzw
中ボスが強すぎて船になかなか乗れないのはストレスだからルプガナのグレムリン戦は弱くて良い
3のカンダタは辛かった
0628名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 02:38:28.71ID:Wk2APl2/
今にして思えばドラクエ1が一番難しかった
すべてにおいて理不尽だし敵が目を覚ましたらすぐさま攻撃食らうという嫌がらせもあった
ドムドーラ以降の敵すべてに一度はやられた覚えがあるわ
0631名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 08:34:27.77ID:l4fRzc5H
ザラキの方が似合うよ。
0637名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 13:38:19.78ID:1P75mg70
>>630
討伐目標の表ボスにして大神官でベホマ使えて当然なのに格下げされたってことでない?
最大HP増えたからしゃあなしとはいえ後に控える真ボスさんみたく7倍とかになったわけじゃなし
回復全然追い付かないからボスにあるまじき悪あがきの消極行動でしかない
最大HPベリアルと逆でベリアル側のベホマ削ってでもハーゴンにベホマは残すべきだったような
0638名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 14:46:22.30ID:IxhcCCYw
幸せの帽子出ないなぁ
PS4版も最後に倒した奴しかドロップ判定ないのかね
はぐれを先に倒したいけど後に回さざるを得なくてきつい
0639名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 14:52:45.56ID:YP3nfn9X
最強の敵

はぐれベホマメタル
0640名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 15:22:59.33ID:hEQ2mrvh
>>638
不思議な帽子だろw3DSだが満月の塔
なら
はぐれ一匹だけで出るから、俺はさっきこれで
サマルの分入手した、そして今ブリザード
倒したらキメラの翼入手した、3DSだと魔導師の杖
じゃないんだw
0647名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 18:44:52.83ID:/JO9ZXB5
王の「ワシを楽しませてくれ」が、
四匹の猛獣に食い殺される人間の
処刑ショーを楽しむ邪悪なセリフと化してしまう
0648名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 18:45:16.08ID:YP3nfn9X
格闘技場なら首狩り族とか出てもいいかも
0649名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/04(木) 19:00:20.66ID:LkluB5F0
>>648
流石に蛮族を奴隷扱いにしている事になるから不味いんじゃないかな
せめて3のさまようよろいグラならグラディエーターで通るだろうけど
0653忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/04(木) 22:11:42.58ID:lc2BpOig
キラーマシンの嵐をくぐり抜けたと思ったらギガンテスに痛恨、ブリザードにザラキ、デビルロードにメガンテ、ってのは初期作にしては気が利いていたと思う
0658名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/05(金) 11:19:07.96ID:Hr0CdqQW
テパ周辺のモンスターがどうやってロンダルキアに来たか解明すれば、
洞窟を通らずにロンダルキアに行けそう
0661名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/05(金) 15:30:50.92ID:ozDhnXhT
青枠: カンダタ(デルコンダルおう))
E こんぼう
E ぱんつ
E マスク

緑枠: りゅうちゃん(りゅうおうのひまご)
E はかいのつるぎ
E あくまのよろい
E しにがみのたて
E あくまのしっぽ or のろいのベルト

紫枠?
0662名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/05(金) 16:29:26.80ID:kEEg1Q+l
>>658
ロンダルキアの西の端に首狩り族とか出たなw
0664名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/05(金) 22:02:18.24ID:kEEg1Q+l
>>28
さすが悪魔神官、クリーンアップはダテじゃないな
0665名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/05(金) 22:03:05.81ID:kEEg1Q+l
>>26だった
0667名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/05(金) 22:24:16.80ID:oJkzt0No
1/8×1/8と1/64と、どっちの方が起こりやすいのかな。
0668名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 00:12:19.01ID:0JbujR42
>>667
入手までに必要な平均回数でいうと、たぶん後者
1/pの試行をp回やって入手できてる可能性がだいたい6割ほどだから
乱暴な評価だが、64回で手に入る可能性は前者が3割半、後者が6割って感じか
0670名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 01:17:22.12ID:TMJmL1wN
一定回数戦闘する間に8分の1の確率で落とす敵が連続で落とす確率と、
64分の1の確率で落とす敵が最低1回落とす確率であれば、
前者はまず連続で出現しないといけないから確率が下がる
その敵が出現しなかった場合を除いて考えるなら、
前者はチャンスが1回少ない分確率が下がるし
(最後の前の戦闘で落とさないともうチャンスはない)
その他の事情もあって若干確率は下がるが、
戦闘回数がよほど少なくないとそんなに差はつかないだろう
0673名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 04:03:49.92ID:+KNPaXjz
>>671
なるほど
あとじゃしんのぞうをかかげる場所も分からなかった
岩場の前でなくとも毒の沼地の辺りで使えば洞窟が出てきてたけど
0674名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 05:40:56.43ID:Cf0ipklt
wiiでSFCやり始めて姫仲間にした後レベル10くらいまで上げたいけどマンドリル逃げられること多いな
今のレベル勇者16サマ15姫6
0675名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 06:51:04.97ID:AIKs2GyV
何かで特集されてたけどロンダルキアの謎として、
海から見ると平野と森だけど、いざ足を踏み入れると雪景色に変わってる
0677名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 07:28:25.81ID:cWTfiZ8s
>>675
謎っていうか、ただのパレットの都合だから

ちなみにSFC以降はロンダルキア大地は
別マップとして処理されてて
岩山をすり抜けても、ロンダルキア大地には行けないし
(ただ岩山が延々と続いているだけ)
ロンダルキアでテパ周辺のザコが出てくる事も無い
0685名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 14:56:34.18ID:SE624HWN
破壊の剣はどこで手に入れるんだっけ?
0688忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/06(土) 17:34:07.28ID:co5t9i4X
>>685
ギガンテスのドロップでしか手に入らない@アプリ版
ガラケー版も同じだったと思う
0690名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 18:20:25.91ID:sgmA2M36
ドラクエ1で「ガライの墓を見つけられなくて詰んだ」という人は聞いたことがないのに
ほとんど同じトリックのラゴスはなぜあそこまで難関と化してしまったのだろうか?
0694忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/06(土) 18:41:27.55ID:HNRY6gnx
でも、ガチゲーマーが楽しめる要素も盛り込んでほしかったなぁ
その意味ではアプリ版の123は手抜きだね
ガラケー版の丸写しじゃん
0696忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/06(土) 19:43:15.76ID:HNRY6gnx
追加ダンジョンなり裏ボスなり作ればよろしい
ガラケー版の丸写しなんて猿でも出来る
0698忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/06(土) 21:03:15.37ID:HNRY6gnx
俺DQ2はガラケー版もやったことあるけど、アプリ版ってほぼガラケー版の丸写しで軽くビビった
スタッフは知能障害なのかなと
0700名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/06(土) 22:45:37.93ID:SE624HWN
今日も見えないレスが多いなw
0703名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 07:39:29.32ID:nyD8Ll6n
昔キングコブラを初めて見た時両腕上げてガッツポーズ(^o^)/してるんやと思ってた。脳のでばぐ、したい。
0705名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 08:05:18.71ID:pCyMuAS+
PS4のグラフィックで
DQ11のようなグラフィックのクオリティで
3Dリメイクお願いします
0706名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 08:54:10.20ID:PiDohbx3
ロンダルキアが3Dとか悪夢そのものだな
0707名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 09:52:16.06ID:q84Yen/B
>>26
トラウマ編成チームは概ね同意ではあるんだけど、
「くさったしたい」と「くびかりぞく」に苦戦した記憶がないから、
個人的には「うみうし」と「ゴーゴンヘッド」の方を挙げたいな

あと今まで3度クリア済みで、1回もデビルロードからメガンテ喰らった事ないんだけど、これはレア経験なの?
0709名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 10:55:08.31ID:MNlwuKVP
>>707
ファミコン版でメガンテ喰らった覚えがある。長期戦になるとぶっ放して
くるんじゃ無いかな?俺は当時(…と言うか今でも)2では「光の剣で
マヌーサかけて空振りを期待しつつ、サマル・ムーンは常に力の盾で
回復」ってプレイスタイルを良くやってたので長期戦になりやすかったし、
デビルロードやバズズがメガンテ使うって知識も当時無かったもんで
0711名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 11:26:00.75ID:MNlwuKVP
まぁ思い返すと、ムーンが「手が空いた時に雷の杖でHPケズらせる」
って事もやってたからねぇ。当時は「一気に倒さないと危険」なんて
知識が無かったんだよ。ファミコン版2ではマヌーサ効果が薄いって
知識もネット時代でようやく知ったし、知ってたら光の剣を使う事も無かった
0714名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 11:55:26.78ID:q84Yen/B
むむ、ひかりのつるぎにマヌーサ効果があったというのが今更だけど初耳(中古だったから説明書なしプレイ)
でもそうだよね、当時はネット環境もなく知識が追いついてないから、
例えばまよけのすずもどれほどの効果か、眉唾レベルで装着してたりね
0718名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 14:04:19.99ID:kuIvTBwg
光のつるぎの効果は5以降ならまぶしい光になってそう
11では使用効果が無く、外見が破邪の剣の色違いの別物だけど
0723名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 14:51:03.26ID:MNlwuKVP
>>714
俺も友達から聞くまで知らなかったから無理もない。つーか力の盾に
回復能力あるって知らなかったから、友達に聞くまでどうしても海底の洞窟で
途中の不思議な踊り連発でガス欠してしまって挫折しかかった
0724名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 14:56:03.13ID:MNlwuKVP
空っぽの宝箱は、風の塔の奴は確かラーの鏡が入ってたらしい。二人で
風の塔攻略は困難って事で止めたそうな

「dq2 没イベント」でぐぐって、一番上に来る「もうひとつのドラゴンクエスト2
没イベント再現画像」で別の空箱と合わせて詳しく書いてる。アドレス書くと
規制されるっぽいので見たければぐぐってくれ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 15:30:53.66ID:woePVSYA
>>707
ロンダルキア台地でレベル上げしててムーンちゃんがイオナズン覚えた!
これは使うしかねぇぜ!
そして現れるデビルロード
こんなんやってるとメガンテ率が爆上がりする
0728名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 15:32:13.31ID:q84Yen/B
ひとくいばこは罠レベルを超越してる…
あとデビルロードのメガンテは流れからするに、大体1度は洗礼受けるって事ね
0730名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 16:10:17.26ID:VKFTxHUA
数値が肥大化したとはいえあの段階で甘い息と痛恨を使いこなしアトラスばりの力で襲ってくると考えたらだいぶイカれてるな人食い箱
0732名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 16:39:18.41ID:5yYpv66F
毒の罠はFC版ではロトの鎧を着てれば発動しない
FC版ではロンダルキアにも毒の箱があり
ロトの鎧を着てれば、これも空箱になる

空箱になった箱の中には
没アイテムの耳栓を入れる予定だったものもある
0733名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 17:49:08.87ID:rFXu2iq2
宝箱の罠には、

【誰かの現HPの50%分ダメージを受ける】

という極悪なモノもあったが、残りHPが1の場合だけ0ダメージとなる。
0735名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 19:18:54.94ID:G7XlIhOR
シドー倒した後で海底洞窟行って罠宝箱を何度も開けると、黄色ウィンドウでエンディングとかも出来るんだよな
0739名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/07(日) 23:10:27.57ID:hnabvYda
「カタカナは20文字だけ」「没アイテムで宝箱がカラッポに」 ファミコンハードの限界に挑んだ制作者たち
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180107-00000008-it_nlab-sci

RPGの「ドラゴンクエスト」ですら、初代の「1」はわずか64KB。「2」が128KB。
「3」が256KB、ファミコンでのラスト作であり、5章からなる「4」ですら512KBに
すぎなかったのです(※1)。
0747名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 01:51:32.22ID:g2t7dhC0
        :.. ;::  ジュァワ
      ,__.,、_,、
 ─∨─(  (´・ω・`)─∨─  
   ┃  .`u-`u--u′ ┃
   ┃   .炎炎火;`  ┃
   ニ≡三三三三三≡ニ

   ベ  ギ  ラ  マ
0749名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 07:36:29.85ID:+m1nop09
人食い箱はインパスがあることが前提だからな
とはいえ、実際に当時人食い箱が実装されてたとしても
文句言いつつも場所を覚えるとかでみんな対応してそうだ
0750忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/08(月) 08:13:26.58ID:ZIj2gPt9
宝箱は全回収したいと思う人がほとんどだろうからトラップモンスターだと分かってても開けるやつがほとんどだと思う
0751名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 10:10:35.18ID:2tIVIejk
>>749
3でもみんなインパス覚える前にピラミッドで人食い箱の餌食になってたわけだけどなw
まぁその経験からインパス重要って印象付けできるとも言えるがw
0753名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 10:52:08.56ID:2tIVIejk
3くらいだとまだ不思議な踊りやマホトラ痛い感じだったんだけどな
段々MPインフレしていってもその辺の威力はほとんど変わらないから痛くなくなっていったなw
0754名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 11:06:04.41ID:AqRLczgo
ロケーションも厭らしさには大事な要素。2の海底洞窟は勿論だが、サマンオサ洞窟B1Fみたいな場所でチュウチュウ吸われたら吸収量がショボくても殺意が沸こうというもの。
0756名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 11:31:38.80ID:YNsWqa7b
3のマホトラそのものよりも使う奴が厄介だったな
集団で現れてベホイミ・ザオラルを混ぜながら連発するゾンビマスター
速攻ガス欠起こすけどマホトラで補充してザラキ撃つミミック

不思議な踊りはあんまり印象にないな
0758名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 11:58:23.83ID:2tIVIejk
3の不思議な踊りは使う奴があんまいないなw
使われてウザい場面があり得るのは笑い袋とキャットバットくらいか
0759名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 12:06:07.57ID:q76/1wiV
>>757
パペットマペット→うしくんかえるくん→うみうしフロッガー
0761名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/08(月) 13:00:43.24ID:ERJTh8aQ
ゾンビマスターは出現率高いし仲間呼ぶし援護はするしで安定したうざさ
パペットマンは無害なスクルトも結構使うから大した被害が出ずに終わるかMPゴッソリか極端
0766忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/08(月) 17:42:00.63ID:+PbspAdZ
そもそもMSX自体もう手に入らんだろ
MSX版のゲームなんてジャンクを掘り返しまくるか、アマゾンあたりでぼったくり価格で売られてるか
ソフトもハードも入手困難だし、そもそもMSXなんて時代じゃねーだろ
0778名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/09(火) 16:39:11.95ID:rROBgiGN
エビルエスタークさんの悪口はやめてさしあげろ
0780名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/09(火) 19:25:48.08ID:YecSz67a
所詮シリーズ最強の雑魚キャラ「ブリザード×4」には敵わんよ
0783名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/09(火) 23:21:39.54ID:TwtOoDNH
先に画面が赤くなるのは不具合らしいけどそれがまた怖い
0785名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/10(水) 00:55:31.20ID:MGXBrcT4
限られた低容量の中で没や削られたものがあるらしいが欠陥品のまま出してしまおうという当時の世相背景がひどい
0788名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/10(水) 01:55:12.10ID:jSomDUKR
いろいろ手抜きはしてるけど製品として成立するレベルにはまとめてきてるだろ
発売日に製品未満のものを出して後日パッチで直すから許してねがまかり通る最近のゲームとは誠意が違う
0789名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/10(水) 02:33:32.66ID:H0SbZqyp
食べたいランキング

1位…アークデーモン(多分牛に近い、甘くて上質な脂身が最高)
2位…ゴールドオーク(金豚だもん、旨いに決まってる)
3位…マンドリル(猿は上手いとナスDが言ってた)
0791名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/10(水) 07:58:39.78ID:IPnBmRJX
欠陥品だったのは最初に完成した86年12月の段階だな
まともにプレイ出来ないバランスだったからわざわざ1か月延期して調整したわけで
調整後はまだまだバランスきつめだけど遊べるレベルにはなってたし当時の他のゲームよりはよっぽど親切
0792名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/10(水) 08:43:59.25ID:ZSTSYbBg
>>789
あばれうしどりが最強やろ
鶏肉と牛肉両方楽しめるんやで
0795名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/10(水) 10:43:44.64ID:r+QQjWgz
アークバッファローのが金毛ぽいから美味いんちゃうの?w
牛だから黒毛っぽいブルホークのがいいんやろか?w
0802忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/10(水) 15:45:05.47ID:wKgBg5CO
FC版なら没データとしてカセットの中に残ってるかもな
没アイテム死のオルゴールが出てくる復活の呪文の噂を聞いたことがある
ちなみに使っても何も起きない
構想段階では敵味方全員にザラキかな
0806名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/10(水) 21:43:53.70ID:BGtuuaTK
うみうしは一応食べられるらしいぞ
0817名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 00:40:51.86ID:ivvJ+11K
ドラキーはクソ不味そう
0818名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 00:40:54.62ID:I6dx9wme
焼きそばハーゴン
0821名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 01:03:12.99ID:ivvJ+11K
食事は港町ルプガナがうまそうだ
デルコンダルも王様が食に興味ありそうでうまそう

テパは意外と珍味がありそう

サマルトリアがクソまずかなw
0822名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 02:41:02.30ID:1gQB2Dp2
>>807
茹でうみうしは貝のコリコリ食感を想像すればOK
>>817
蝙蝠は孔雀よりも美味かったから、ドラキーはきっと美味いに属するはず
0825名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 04:24:59.53ID:p49wxm+6
平和な時代が続くと武器や防具が廃れていくからとかじゃないですかね?
とりあえず3から1の間で数百年経ってるぽいのでここで一気に弱くなった可能性大
0831名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 18:37:59.52ID:FKh6CNnY
>>822
しかし蝙蝠食べるとなるとエボラ出血熱がなあ
初期の敵は他にナメクジ、蟻、鼠、幽霊、毒蛇、そしてスライム類か……
毒袋のある頭を落として焼けば蛇が案外一番安全かもな
0832名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 18:56:45.16ID:1hdlEYFw
ペルポイは輸出入が厳しそうだし、地下だから食事は不味そうだ

ルプガナはグレムリンの丸焼きが名物
0833名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 19:04:47.14ID:diDBNfSn
>>831
蝙蝠がエボラウィルスのキャリアかはまだ確定されてねーよ
むしろ気にするなら狂犬病だろ

つーか生命体に付着している病原体を気にしているのなら何も食べられなくなるわw
0834名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 19:05:13.85ID:c6A54x/L
>>832
港町で魚介が名物じゃないとかw
ルプガナ近辺で町娘襲ったヤツ以外に野生のグレムリンいたっけ?
0836名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 19:10:10.75ID:1hdlEYFw
>>831
確かに食べられそうな奴は少ないな
ローレシアやサマルトリアは食が貧しいのかも
その点、ムーンブルクはマンドリルがいるから食も豊かな
0837名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 19:24:39.47ID:diDBNfSn
あっちの世界のマンドリルって何を食べて生きてんだろうな
基本的に肉食中心の動物の肉はあまり美味くないらしいが
0838忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/11(木) 19:27:44.54ID:h93j1MQV
旧スクエア、旧エニックスのスタッフともにコアなジブリファン説

FFシリーズ伝統の飛空艇 → 天空の城ラピュタの飛行船?
クロノ・トリガーの浮遊大陸ジール → 天空の城ラピュタそのまんま
DQ4、5の天空城 → 天空の城ラピュタそのまんま
FF4のバブイルの巨人 → ラピュタのロボット兵?
キラーマシン → ラピュタのロボット兵?
0839名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 19:47:36.33ID:+CIL0Qnz
初期FFの飛行船に関してはD&Dが元ネタだろうね
カプコンのシャドーオブミスタラ(これ自体はFFより後だが)にも飛行船ステージがある
0841名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 19:50:57.83ID:ivvJ+11K
>>838
はぁ?
天空の城ラピュタの元ネタはガリバー旅行記に出てくるし
キラーマシーンの元ネタはガンダムのドムだし

カラーマシーン3体出てきてジェットストリームアタックをしてほしかったな
0844忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/11(木) 20:21:29.44ID:h93j1MQV
>>841
> 天空の城ラピュタの元ネタはガリバー旅行記に出てくるし

うん
俺ラピュタの元ネタの話はしてないよね
君はちゃんと人の話を聞こうね

> キラーマシーンの元ネタはガンダムのドムだし

キラーマシンについてはアテが外れたようですな
他はどうでしょう
0845名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 20:24:13.12ID:PZP23Oxi
ただの人間で特別でもない武器なのにそこらのモンスターより余程強い首狩り族・・・
そりゃレベル上げて装備整えた人間3人で破壊神を退治できるわけだ



と思ったけど、5でエリミネーターが仲間モンスターって分類だから首狩り族も人間っぽいモンスターなだけか
0846名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 20:26:00.89ID:6+inlHzi
2の敵でその後のナンバリングで再登場してないのって
おおなめくじとキラータイガーとマンドリルぐらい?
0850名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 21:02:27.26ID:ZVqCpkUU
よろいムカデとか
0851名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 21:10:03.13ID:6+inlHzi
1は魔法使いだけ
3はどれがそうなんだろ。11でかなり再登場してる
0852名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 21:11:28.05ID:1hdlEYFw
>>841
忍者にレスするなよ!
0853名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 21:18:51.04ID:pf8Bdd1v
>>846
3だとマンドリルがあばれザルに対応しているが、
マンドリルだと何かまずいのかな?
3以降はモンスターって言うより野獣って感じの敵が多くなった
0854名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 21:21:23.92ID:pf8Bdd1v
悪魔神官が弱くなっているのが辛い
悪魔神官は鬼畜な強敵でいて欲しかったな
0855名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 21:29:14.48ID:j7ySflEJ
>>846
おおなめくじ系、アイアンアント系、やまねずみ、キングコブラ系、よろいムカデ系、
リザードフライ系、メドーサボール系、バピラス系、サーベルウルフ系、ハーゴンのきし、
あくまのめだま、キラーマシーン
あたりでは?
0857名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 22:13:03.70ID:m4G76EEj
>>853
まあ絶滅が危惧されてる種だし
クレームくる前に自主規制したのかもしれん

そういえば美味しんぼで山岡がツグミを食って雄山がキレてたなあ……
0859名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 22:15:09.31ID:I6dx9wme
マンドリルとかは9にいるよ
0863名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/11(木) 22:38:51.96ID:z7wzPxBB
2のモンスターってどいつもインパクトがあったな
唯一ようじゅつしかきとうしかどっちか分からんのもあったけど基本他のナンバリングのような存在感のない敵がいない
0868名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 00:28:03.93ID:aWJm//eb
DQシリーズ最強打線は伊達じゃない

ドラゴンクエストII トラウマモンスターチーム

1(遊) ドラゴンフライ
2(二) 首狩り族
3(右) アークデーモン
4(一) ブリザード
5(三) 悪魔神官
6(左) キラーマシン
7(中) ギガンテス
8(捕) マンドリル
9(投) ドラゴン

代打 デビルロード
代走 はぐれメタル
 
左のエース キラータイガー
中継ぎ    腐った死体
ワンポイント パペットマン(不思議な踊り)
抑え      ハーゴンの騎士
0869名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 00:37:49.39ID:kFuUUplD
>>853
画像がリアルになったので余りにグロいのは自主規制しているんだろうな
0870名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 02:42:46.28ID:YtVrzoYy
モンスターの総数が少なく強敵が多いから存在感が弱いキャラが居ないor少ないのだろう
その中でも存在感が比較的が弱いモンスターって何だろうな
お化けネズミ辺りだろうか
0872名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 05:40:41.31ID:ZsydSkxn
> 存在感が比較的が弱いモンスター

ポイズンキッス
アレフガルドは徒歩で移動する必要がほとんど無いが、
こいつはアレフガルドの陸上にしか出ず
他の地域やダンジョンにも出没しないので
一回も会わないままクリアする事は十分にありえる
0873名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 07:08:33.35ID:XO/ImAv5
>>869
3以降で自主規制かけにゃならんようなグロデザインだのリアル画像だのが出来てたか?
0874名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 07:13:12.48ID:uqTgsRJV
ポイズンキッスは名前は結構インパクトあるけどなw
0877名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 11:29:46.18ID:uqTgsRJV
没になったタワーオブアイだったかはキモかったなw
ガスドラゴンも人によっては結構な嫌悪感ありそうなデザインだった
だから没になったのかもしれないがw
0880名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 14:21:23.22ID:XpRoOwl1
>>867
あれはロンダルキア(高難易度)とかじゃなく
ローグでドラゴンが最強、翼ライオン(グリフォン)に似てるモンスターがシルバーデビルだったってだけじゃないかなと思う
トルネコのシルバーデビルはDQ本編のに比べてやけにゴツイし
0882忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/12(金) 16:56:45.07ID:LvIYTn2C
>>875
そこは鳥山マジックだよ
DBでもピッコロ大魔王がやられる時はグロそのものだけど、何故か不快な印象を与えないんだよな
0885忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/12(金) 18:31:14.09ID:Jncp2XFX
FFの天野も絵は上手いんだけど、絵が上手いだけのイラストレーターって天野じゃなくても正直他にもいくらでもいると思うし、
それプラスアルファの説得力というか、迫力というか、そういうものが欲しいよね
鳥山を使える堀井は幸せ者だけど、二人とも結構な年齢だし、君の名は。みたいに次世代のが出てきてくれんかな
0892名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/12(金) 22:32:23.01ID:aWJm//eb
悪魔神官が仲間を呼んだら鬼畜だったな
0898名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 01:12:08.58ID:mSdAZRAJ
あくましんかんとはぐれメタルが出てきて、はぐれメタル倒したのにあくましんかんがザオリクではぐれメタルを生き返らせて、そのままはぐれメタルが逃げてあくましんかんだけ倒してせっかくのはぐれメタルの経験値なし。

なんか読みにくいな。
0902名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 12:33:38.58ID:CPooolDF
11→3→1→2
11→3→8

だなレティスとラーミアが同一人物だと考えると
全部つながっている
0905名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 13:26:26.52ID:CPooolDF
BHやFFやマリオがそうだし
なんだかんだ言って堀井のシナリオで買っているわけではなく、ドラクエというブランドで買ってるんだから
別に堀井や鳥山がいなくなっても普通に出すし、普通に売れるだろ
0908名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 14:37:51.40ID:hSnbodta
>>897
だってFF15って女が脚本書いてて
制作チームも女だらけやん・・・

そりゃあんなゲームにもなるわ
最早、完全に女受けしか考えてね〜もん・・・

俺はドラクエや初期FFみたいに鎧や盾、兜を装備して冒険したかったわ・・・
武器だけ立派で、防具は現代人の軽装で・・・ってファンタジー台無しだわ・・・
もう、セリフも世界観も・・・何もかも・・・
ファンタジーの良かった所、全部、取っ払って、女の女による女の理想の王子様ゲームみたいになっちゃってる・・・

あのFF15のイケイケスタッフどもの中に、
ファミコンやスーファミのFF、ドラクエを真剣にプレイしたファンタジー好きがドンだけ居るんやら・・・
ほとんど居ないだろうなどうせ・・・  だからあんなゲームになるんだよ・・・
ドラクエUはファンタジーの王道で良かったよ・・・
0909名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 14:41:01.39ID:45JHXSa8
ドラクエ買うときいちいちつながり意識して買ったことないな
つながりなんてシリーズのお約束のスライム登場にさえ世界観の一致がどうこう言う奴とかいてウザい要素でしかない
RPGにドラゴンやゾンビが出てくるたびに同じ世界観がどうだのパクリだの言ってるレベルでしょそれ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 18:33:41.83ID:WmUkWijY
>>895
仲間を呼べば倒したら経験値はその倒した敵の分だけもらえるが、
ザオリクで復活した日には経験値は増えないからな
まさに鬼
0911名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 18:40:36.79ID:wgwdyd7P
ベラヌールでマドハンドをギリギリまで倒して仲間呼ばしての繰り返しで
1時間ぐらいかけて経験値3000稼いだのはいい思い出
軍隊ありだと経験値低いし、ブラッドハンドだとあまり呼ばないからダメ
0912名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 18:42:08.76ID:/QIGYZ0K
3DSセールもうすぐ終わるよー
0913忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/13(土) 18:43:26.28ID:Pc4tQ+AG
>>893
もうFFの時代じゃねーなって思う
DQの時代もそろそろ終わりだろ

>>903
なんつー繊細なドラクエだ・・・

それはさておき、君の名は。は鉄板名作
俺評価では天空の城ラピュタ、魔女の宅急便、バック・トゥ・ザ・フューチャーと同格

だが新海は一発屋の可能性があるからまだ何とも言えないよ
庵野もエヴァだけだったし、正直一発屋感が・・・

ところでナウシカ見てたら、スタッフロールに庵野の名前が入っててビビった
あの業界は狭いし、まさか人違いってことは無いだろうと思ってウィキで調べてみたら庵野はナウシカスタッフの一人だった
修行時代だな
0914忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/13(土) 18:44:30.06ID:Pc4tQ+AG
>>905
FFの迷走が始まったのは、ヒゲがスクエニ退社してから
0915名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 18:50:59.11ID:CwOZqw2a
>>911
ベラヌールはロンダルキア登頂へのベースキャンプ地だからね、
経験値を稼がないとロンダルキアの洞窟が突破出来ないからね

はぐれメタルはすぐ逃げるから効率が悪い
0916名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 19:04:18.11ID:NAwNydIn
ロンダルキアの洞窟内でルート検索しながら経験値稼いでMP少なくなったら撤退、
を繰り返した方が結果的には経験値貯まるんじゃないの?
0918名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 19:17:45.55ID:wgwdyd7P
>>916
ドラクエ2が難しいっていうけど文句言うやつもいないし
当時は別にあれが普通の感覚だった

そもそも説明書にも書いている通り町で話を聞くってのが前提のゲームだし
ロンダルキア洞窟もレベル上げ兼ねて探索していたら自然にルートは覚えた
0920忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/13(土) 21:37:19.60ID:fXF9VsIv
FFは終わった(っぽい)
ヒゲがいないFFなんて価値はないだろ
次世代のディレクターの誕生を待つしかないね
0921名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 21:58:39.26ID:cT2faRap
ドラクエもFFも、あの時代に天才が集まったことが奇跡なんだよ
スクウェアの場合は少人数だったから渾然一体でゲームを作ってたって植松さんが言ってたし、今の人海戦術的な作りでは洗練された昔の雰囲気はもう出ないだろうね
0922名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 22:35:21.92ID:pxOiVcah
ソシャゲでカモる時代だものね
据え置きは惰性で作ってるだけだろね
0923名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 22:52:37.61ID:hSnbodta
>>919
ああ、なんかそういうふうに言ってるよね
最近のFFのスタッフ・・・
あんな雰囲気のゲームでファンタジーを名乗らないでほしいなぁ

ドラクエは11でも王道ファンタジー貫いてて良いな
けど、ドラクエも堀井が抜けたらどうなる事やら・・・
0924名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 22:56:08.34ID:hSnbodta
ドラクエがいまだに国内で300万くらい売れてて
FFは100万行くかどうかになっちまった

この差を真剣に考え直すべきだわ・・・
スクエニ内でちゃんとさぁ・・・
ファンタジーRPGとは一体、何だったのか??って
もう一度、原点を見つめ直せよって切に思う

ドラクエU単品の話題から離れすぎてしまったなスマン
0925名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 23:38:19.89ID:Hl6cnblP
実写映画をつくるならこのキャスティングで頼む
ローレ…菅田将暉
サマル…相葉雅紀
ムーン…土屋太鳳
ハーゴン…遠藤憲一
0926名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/13(土) 23:47:49.05ID:btfL583E
FFもやりながらでも勝手に収入が入ってくる情報
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

8YWR6
0930忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/14(日) 08:09:17.28ID:z1ljYUdy
クラシックに例えれば今のFFは大物コンダクター坂口が退社して、
コンダクター無しの状態でコンサートをやってる状態
そりゃメチャクチャな演奏になるって
0931名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/14(日) 08:14:23.40ID:j7cQgnC0
そもそも、ドラクエは日本のRPGの常識を変える意欲作。FFはスクエアの最後の大勝負、背
水の陣がたまたま、当たっただけ。本当の評価は6作目以降の売り上げだな。。。
0935名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/14(日) 12:57:17.48ID:FVjKu7lh
                     /
                  /    か パ い な
                   |    °タ  つ ん
                   |        |  も だ
                   |       ン  の  `
               __|____
                /::::::::::::::::::::::::::::::::\____/
.             /:::::::::::::::::::::/⌒Y⌒ :::::\
              /::::::::::::::::: -‐{ u | u ノ- ::::::.
          /::::::::::::/   ―- (___) -‐ ヽ|
           |::::::::: /   --―‐   |   ―- |
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             ::::::::::{       . __|__ ノ .
          ゚。:::::\    ∠二二二\_/二二ヽ
           (ニニニニ| 動物惑星 冂      |
            |::::-―ァ'⌒ヽ――┐ |=|   /⌒ヽ
            |:::::::::::: 、_丿   | |=|   、_丿
0936忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/14(日) 13:03:16.75ID:QU1O/w/d
>>921
人海戦術じゃなくて単なる烏合の衆
10人の凡俗より1人の大物

ヒゲ坂口が居ないFFに価値は無い
FFがダメになり始めたのもちょうどヒゲが辞めたあたりからだと思うし
0939名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/14(日) 17:24:08.56ID:LIYXgBpr
>>921
今のFFってFFってブランド使ってるだけの別のゲームでしょ
FFって名前だけで売れるんだから
同じ内容のゲームを別の名前で出したら全く売れないだろ

DQはスタッフや世界観が統一されてたりそれぞれにつながりがあるからまだいいけど
0941忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/14(日) 17:48:50.62ID:jSt1RQPJ
>>939
堀井がまだ残ってるから何とかゲームの体を成してるだけだよ
堀井が辞めたらFF化すると思うよ
0948名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/14(日) 23:06:50.28ID:c4Cvryc7
ホスト風って表現で実際のホストとは違っても言わんとしてる事は分るだろ
そしてそれが実際にプレイする以前の段階で敬遠される大きな理由の一つ
0949名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/14(日) 23:22:03.54ID:sP7SJDvD
黒服野郎4人にしろシヴァイクにしろ、少なくとも昔のFFのような雰囲気は微塵も感じられないからな
そういうのを求めてる層はその時点で買わんわな
0952名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 00:02:27.34ID:T9isnjKw
最近はスピンオフ的なのを数打ちゃ当たる的に乱発して質が低下してるからな
かつてのFFの栄光は見る影も無い
0953名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 07:38:19.05ID:VCGm/7QO
ドラクエセール終わった
0954名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 07:45:07.07ID:6GnjyRX4
セール中だから買ったけどレベル上がるの早過ぎ、まあその
代わりなのか絶対逃げれるレベルはスーファミと比べてだが
かなり上にならんと逃げれなくなってる
0956忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/15(月) 09:19:13.75ID:1dLuHCRJ
堀井はまだ残ってるから、DQ>FFになるのはたりめーの話だろうな
でも堀井も先は長くないし、DQの時代もそろそろかなと思ってる
0957名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 12:26:42.71ID:cN3Ui6Tl
PS4版、きのうクリアしたけどレベルはたしかにガンガン上がるな
個人的にはサクサク進むから快適やったし、ファミコン版だと不親切な部分も改善されて
ええ感じに仕上がってるとは思う。
全体的にうまいことバランス調整されてるとは思うけど、ムーンペタ行って
王女仲間にしてからルプガナ行くまでが相変わらずな感じで笑えたなw
ルプガナまでせいなるナイフとぬののふくで行かなあかんとは思わなかったわ
0958名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 15:04:03.32ID:OycmMUO2
FC版難易度で聖なるナイフと布の服でマンドリルにボコられるのが
ムーンだろ

ルプガナまでの旅は、あそこがヌルイとドラクエUとしての価値台無しよ
0959名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 15:09:27.84ID:OycmMUO2
あそこはムーンはバギ使えたら充分な存在だわ

鋼装備で攻撃力、防御力ダントツのローレが先頭に居るし
あの時点ではサマルだって鉄の槍でそこそこは役に立つ
サマルがレベル12から13に上がる時、力が8も上がる
あそこが、あの辺の旅でラクになる分水嶺だな
急にサマル強くなって嬉しくなる

ムーンは、聖なるナイフと布の服で充分だわ
素早さガンガン上がるキャラだし…
あの時点で身かわしの服なんてあったら旅がラクになり過ぎる…
0960名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 15:43:48.90ID:DOUYEX5g
ムーンペタ〜ルプガナ道中の中間地点辺りにあるオアシスっぽい地形のところに、
本来は村か町が設定されるって話、あったよね。容量の関係でボツったとか何とか。

でも、あの長丁場。マンドリルやマンイーターたちは確かに強敵ではあるが、
どろにんぎょうやドラゴンフライみたいな、どうにも対策の打てない難敵は出てこないので、
なかなか絶妙な難易度調整だと思うけどな。
0961名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 17:32:41.57ID:qUYBd9sc
ふっ、Uから復活の呪文を抜いただけで、レベルなんて激落ちだろw

演者全員が主役で桃太郎・・・裏ボスのないゲームなんてどこがおもしろんだw.
0962名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 17:55:40.58ID:0CkLd881
ルプガナは復活の呪文が聞けないから、
実際はムーンペタ〜ラダトームなんだよね

せめてルプガナで復活の呪文が聞けたらなあ
0963名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 17:58:52.93ID:0CkLd881
個人的にはムーンペタ到着までが苦労したな
マンドリルに全滅させられたのもいい思い出だ
0966忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 2018/01/15(月) 19:35:27.38ID:LCHrGqwA
初期作だから色々落ち度あるのはしゃーない
グチグチ文句つけてる奴は糖質
0969名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 19:46:07.56ID:MR9tzUAg
このゲームの強敵はラリホー効くかどうかで壁がある。ルプガナ遠征は総じて耐性ザルだからMPの持ち具合と絶妙
大体2の要注意敵ってラリホー完全〜強耐性だからな
0970名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/15(月) 19:46:57.78ID:Id91MkPr
>>967
まず町を一通り見て回ってから、宿にチェックインする習慣のある奴はヤッバいんだよなあそこ。
0973名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/16(火) 00:41:39.87ID:Eg0ZNCd9
>>972
上で町が作られる予定だったと書いてあっただろ
全ては容量の問題で削除されたが
0976名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/16(火) 08:24:27.45ID:LnvQp2pS
おはテパ
0977名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/16(火) 08:39:00.23ID:WBCgXkQo
>>974
お前要領って言いたかっただけだろ
0978名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/16(火) 09:06:37.42ID:Eg0ZNCd9
>>974
バカだろ
容量が増えてからでは1年以上延期しないと無理
発売延期したら真っ先に文句言う癖に
0980名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/16(火) 13:21:22.98ID:cn2i4zJT
ルプガナ定食
0981名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/16(火) 16:02:23.00ID:LiQmblvc
  zzz        イイコダネ〜
γ⌒ヽハ,,ハ      \   ∧_∧
("_) (-ェ-,,)  カシャ!  【◎】ω・` )⌒っ
            /  しと,.__,.,.._
0983名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/16(火) 23:03:00.07ID:xEPMsMa8
最近消費早いな
0991名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/17(水) 13:04:21.00ID:cVrBgPUF
おい、次スレを立てろや
0996名前が無い@ただの名無しのようだ2018/01/17(水) 14:12:27.99ID:cVrBgPUF
>>993
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